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画像ファイル名:1673941089825.webp-(31886 B)
31886 B23/01/17(火)16:38:09No.1016444905+ 18:32頃消えます
弱い弱いって言われてるけど使ってもないのに言われてるようなのが多すぎる
まあ現状インク消費量が少し多いとは思うけどちゃんと狙えば当たるしレティクルが狂ってるのさえ直ればむしろ強すぎると思うぐらい
なんならシャプマのクイボとラインマーカーを今から入れ換えてもらっても全然いいぐらい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
123/01/17(火)16:39:06No.1016445118そうだねx81
ラインマーカー使いに見せかけた熱烈なシャプマアンチナンミ…
223/01/17(火)16:39:20No.1016445159そうだねx39
ダーク・スレ「」はシャプマへの憎悪を隠せない…
323/01/17(火)16:39:39No.1016445222+
ジェッスイ使いだろテメー
423/01/17(火)16:39:52No.1016445281+
弱いってのは当てやすいかや威力ではなく全体的な性能の話だろう
523/01/17(火)16:40:16No.1016445365+
プライム会員君がラインマーカーなんだからシャプマ君もラインマーカーでいいよね!
623/01/17(火)16:40:30No.1016445408+
低威力で2連投できるとかならもっと使ってみたくはある
723/01/17(火)16:40:42No.1016445453+
なんと3確ですよ
823/01/17(火)16:40:45No.1016445463そうだねx47
なんだよスプラやった事もねえただの逆張りクソ野郎かよ…
>なんならシャプマのクイボとラインマーカーを今から入れ換えてもらっても全然いいぐらい
誤解していたよキミなかなか見る目あるね
923/01/17(火)16:40:57No.1016445504そうだねx1
そうだそうだシャプマのサブをラインマーカーに変えてくれ
1023/01/17(火)16:41:42No.1016445657+
いやクイボをなくすのは可哀想だからシャプマのスペシャルをラインマーカーにしておこう
1123/01/17(火)16:41:57No.1016445716+
わかりました
シャプマネオのサブをラインマーカーにします!
1223/01/17(火)16:42:19No.1016445792そうだねx13
一番の問題は試合中にラインマーカー使ってるとバカだと思われる空気だと思う
1323/01/17(火)16:42:29No.1016445825+
使いどころも少なすぎるし面白くなさすぎる…
1423/01/17(火)16:42:31No.1016445833そうだねx7
ぶっちゃけこれメインとSPの組み合わせが強すぎるブキの調整用弱サブだからカニ持ってるやつにつけてもらっても構わない
1523/01/17(火)16:43:04No.1016445975そうだねx1
倍にするのは塗りじゃなくて当たり判定じゃねぇかな…
1623/01/17(火)16:43:21No.1016446034+
ピシュッ…
1723/01/17(火)16:43:37No.1016446082+
メガホンレーザー的に斜線にも判定くれたらセンサー効果的にも追撃効果的にも結構いい感じなのに
威力は低くないと困るけど
1823/01/17(火)16:44:01No.1016446157そうだねx16
>一番の問題は試合中にラインマーカー使ってるとバカだと思われる空気だと思う
そのインク40%を使って塗ってSP溜めろオラアアアンって思われてそう…
1923/01/17(火)16:44:18No.1016446219+
わかりやすく道が塞げてマーカー付くならいいよ
2023/01/17(火)16:44:18No.1016446221+
いくらシャプマでもサブをラインマーカーは酷すぎる
2123/01/17(火)16:44:33No.1016446271+
こんなちっちぇえペンのどこに40%もインク使うんだよクソが
2223/01/17(火)16:44:38No.1016446293+
うわあマーカーが横を通り抜けた!?
2323/01/17(火)16:44:51No.1016446323+
シャプマにつけてもシャプマのメインとカニが強いだけだろとか言われるしリッターにもつけてもらって構わん
2423/01/17(火)16:44:53No.1016446331+
クイボジェッスイを返してくだち…
2523/01/17(火)16:45:13No.1016446414+
もうサブ増えなくていいよ
ストレスが増えるボムばかりで嫌になってくる
2623/01/17(火)16:45:15No.1016446418+
ダメージ消していいから消費10%にしてくれ
あと敵は貫通してくれ
2723/01/17(火)16:45:21No.1016446442+
>こんなちっちぇえペンのどこに40%もインク使うんだよクソが
射程はなんかすごいし…
2823/01/17(火)16:46:02No.1016446571+
障害物に反射するのは面白い効果してると思うんだけどね…
だから何?って性能しかしてない
2923/01/17(火)16:46:02No.1016446572+
たまに変態が使いこなしてて怖い
3023/01/17(火)16:46:08No.1016446597+
何度も言うけどレティクル狂ってないだろ
3123/01/17(火)16:46:09No.1016446602そうだねx3
サブなんてボム3種だけでいいだろと思う
3223/01/17(火)16:46:25No.1016446656+
インク消費10パーセントにして
3323/01/17(火)16:46:46No.1016446722そうだねx1
>サブなんてボム3種だけでいいだろと思う
スプリンクラーとカーリングは可愛いから許して
3423/01/17(火)16:46:59No.1016446771+
索敵したければポイセンでよくね?っていつも思う
3523/01/17(火)16:47:03No.1016446791+
なんで直当てしかダメージないんだ
3623/01/17(火)16:47:21No.1016446854+
>サブなんてボム3種だけでいいだろと思う
ビーコンを忘れるな
運営も忘れてそうだけど
3723/01/17(火)16:47:23No.1016446862+
入れ替わったクイボはバケデコに付けようぜ
3823/01/17(火)16:47:33No.1016446902+
>こんなちっちぇえペンのどこに40%もインク使うんだよクソが
大方推進力かな…
3923/01/17(火)16:47:37No.1016446919そうだねx3
>サブなんてボム3種だけでいいだろと思う
トラップ好きだから残して…
4023/01/17(火)16:47:42No.1016446938+
スプラ3やって初めて煽られたのがリッターにラインマーカー連射してる時だから煽られてんのに納得しかなくて笑っちまった
4123/01/17(火)16:47:43No.1016446942そうだねx1
>スプリンクラーとカーリングは可愛いから許して
カーリングは分からんでもないけどスプリンクラーとか2だとスレ画の立ち位置だろ…
4223/01/17(火)16:48:07No.1016447029+
>>サブなんてボム3種だけでいいだろと思う
>ビーコンを忘れるな
>運営も忘れてそうだけど
敵が近づいたらビーコンも爆発して欲しい
4323/01/17(火)16:48:30No.1016447101そうだねx1
>何度も言うけどレティクル狂ってないだろ
レティクル直ってるバージョンお持ち!?
4423/01/17(火)16:48:46No.1016447159+
>インク消費10パーセントにして
マーカートゥーンすぎる…
4523/01/17(火)16:48:54No.1016447192+
>索敵したければポイセンでよくね?っていつも思う
空間じゃなくて線で索敵範囲作れるってのは面白い差別化の筈なんだけどねえ
4623/01/17(火)16:49:00No.1016447221+
ボム系とそれ以外で格差だいぶ酷いよねサブ
ボム系のインク消費量10%上げるかボム系以外インク消費量10%減らして欲しい
4723/01/17(火)16:49:28No.1016447307+
シャープマーカ―ラッシュとか欲しいよね
4823/01/17(火)16:50:16No.1016447469+
間違えた
ラインマーカーラッシュだ
4923/01/17(火)16:50:19No.1016447482+
ビーコンとシールドはいいだろ別に
スプリンクラーは1仕様に戻して
5023/01/17(火)16:50:22No.1016447494+
結局どうすればまともなサブになるのかよくわからんンミ
威力上げればいいンミ?
5123/01/17(火)16:50:46No.1016447571+
威力上げる調整したって事はマジで追撃に使えって事なのか?
5223/01/17(火)16:50:48No.1016447573そうだねx1
>>インク消費10パーセントにして
>マーカートゥーンすぎる…
さすがにマーカー環境にはならないと思う…
10%まで下げられたら楽しいとは思うけど
5323/01/17(火)16:50:49No.1016447578+
>空間じゃなくて線で索敵範囲作れるってのは面白い差別化の筈なんだけどねえ
線での索敵とか空間の索敵より圧倒的に弱いのはすぐ分かるだろうにそれを覆せるほどの付加価値がない
5423/01/17(火)16:50:58No.1016447620そうだねx3
索敵用のサブじゃないんだよねそもそも
見えてる的にぶち当てるのが基本なので
5523/01/17(火)16:51:19No.1016447693+
>結局どうすればまともなサブになるのかよくわからんンミ
>威力上げればいいンミ?
ピーコックスマッシャーになる
5623/01/17(火)16:51:37No.1016447764そうだねx14
    1673941897930.png-(11491 B)
11491 B
>シャープマーカ―ラッシュとか欲しいよね
5723/01/17(火)16:51:55No.1016447814+
ポイセンの代わりかと思ったら普通にポイセン続投で混乱する奴
5823/01/17(火)16:52:02No.1016447847そうだねx3
    1673941922823.png-(8160 B)
8160 B
レティクルとラインマーカー自体はあってるけどメインとラインマーカーではズレてるし同じ直線上に飛ばすものレティクルがズレてるのは十分狂ってるよ
5923/01/17(火)16:52:06No.1016447861+
>威力上げる調整したって事はマジで追撃に使えって事なのか?
ショクワンと一緒でユーザーに使いこなして欲しい枠なんだろうな
これ使いこなせるユーザーはチャージー持った方が絶対いいけど
6023/01/17(火)16:52:15No.1016447884+
リッターにラインマーカーついたらレティクル一致すると思うよ
単純にラインマーカーの射程クソ長いからメインの短射程向けのレティクルと一致してないだけ
ボム投げる感覚でラインマーカー使えばあたる
6123/01/17(火)16:52:39No.1016447958そうだねx4
>結局どうすればまともなサブになるのかよくわからんンミ
>威力上げればいいンミ?
ワイヤートラップみたいになって欲しい
6223/01/17(火)16:52:56No.1016448014そうだねx6
>結局どうすればまともなサブになるのかよくわからんンミ
>威力上げればいいンミ?
ラインを持続させろ
マーキング時間を伸ばせ
なんで威力上げとか投げナイフ路線を模索するんだイカ研か?
6323/01/17(火)16:53:10No.1016448067そうだねx4
どうしたらいい?って質問に誰もが全く違う案を打ち出すあたりもうコンセプトからして迷走して終わってる存在だと思う
6423/01/17(火)16:53:11No.1016448074+
バイオハザードの映画のやつみたいに軌道に触れたらズタズタにされるとかにしろ
6523/01/17(火)16:53:15No.1016448095そうだねx2
>空間じゃなくて線で索敵範囲作れるってのは面白い差別化の筈なんだけどねえ
だからバフなら持続伸ばすのが素直なような気はするんだけど
なぜか3確になったのでイカ研的にはマーキングもしつつダメージを当てられるサブっぽい
6623/01/17(火)16:53:34No.1016448159+
オレとしては…お前なんかもういらない
弱いサブスペなんていらない
さあいけよ
ラインマーカー…お前の行き先はこっちじゃない
6723/01/17(火)16:53:36No.1016448169+
>結局どうすればまともなサブになるのかよくわからんンミ
>威力上げればいいンミ?
反射する機能が完全にゴミと化してるから障害物で入り組んだステージを出してほしい
6823/01/17(火)16:53:46No.1016448205+
マーキング時間延ばすかライン持続時間延ばせばだいぶうざいセンサーになると思う
6923/01/17(火)16:54:27No.1016448339+
ダメージ与えたら貫通しない仕様のせいでマーキング機能が劣化するのもダメ
トラップはどっちもこなすぞ
7023/01/17(火)16:54:38No.1016448372+
なんでレティクル狂っててそれが仕様みたいになってんだろうな…
7123/01/17(火)16:54:41No.1016448378そうだねx6
>どうしたらいい?って質問に誰もが全く違う案を打ち出すあたりもうコンセプトからして迷走して終わってる存在だと思う
スペシュと一緒で色んな要素があるけど全部足りてないってタイプだから色んな案が出るのも仕方がない
7223/01/17(火)16:54:45No.1016448386+
だだっぴろい場所にラインがいつまでも残ってたらウザくて面白そうだなとは思う
7323/01/17(火)16:54:49No.1016448405+
インク効率がもう少し良くなればぶっこわれになるぜ!?
7423/01/17(火)16:55:08No.1016448463+
ワイヤートラップみたいな路線なら線触れても35ダメージ+マーキングぐらいは必要
あとライン持続時間を2本目出すまで永続化してマーキング時間もトラップ並みに伸ばす必要がある
7523/01/17(火)16:55:17No.1016448493そうだねx1
>威力上げる調整したって事はマジで追撃に使えって事なのか?
いちおうジェッスイとかは理に適ってるといえば適ってるんだけど
上手く使ってるところを見たことがない…
7623/01/17(火)16:55:18No.1016448501+
クイボ持ってるブキのサブ一回全部マーカーにしてみてほしい
7723/01/17(火)16:55:25No.1016448524+
長時間おけるセンサーならトラップでいいし短い間場所封じるにしてもポイセンでいいし…
こいつ活躍させたかったらその二つ削除するのが早いと思う
7823/01/17(火)16:55:32No.1016448546+
インク効率よくするには威力が半端に高いのもつらい
7923/01/17(火)16:56:37No.1016448778そうだねx1
>スペシュと一緒で色んな要素があるけど全部足りてないってタイプだから色んな案が出るのも仕方がない
スペシュは遠距離からの塗りシューターっていう個性が出そうでよかった
それで強いのかはともかく
8023/01/17(火)16:56:51No.1016448832+
シャープマーカーのクイボをスレ画に取り替えたら可哀想すぎるから射程伸ばして火力も少し強化してあげようぜ!
でもそれだと強すぎちゃうから燃費の悪さと弾ブレ少しつけよう
これでバランス取れた良ブキできたヨシ!
プライムシューター君もそうおもうだろ?
8123/01/17(火)16:57:09No.1016448902そうだねx2
センサーとしての使い心地よくしてほしい
威力上げても没個性すぎでおもんなさすぎだろこれ
8223/01/17(火)16:57:21No.1016448939そうだねx2
>プライムシューター君もそうおもうだろ?
プラコラがあるから許すが...
8323/01/17(火)16:57:23No.1016448948+
威力50効率なしで2連射可能にしてリッター殺すマンに
8423/01/17(火)16:57:41No.1016449004+
使えないメインサブスペの組み合わせのブキをユーザーが排除していったこととカテゴリ内ミラーマッチが綺麗に噛み合って今の環境になってるよね
変えたいならスレ画みたいな足枷枠をどうこうじゃなくてカテゴリ内トップを引きずり下ろすしかないよ
8523/01/17(火)16:57:46No.1016449034+
トラップは永続で35か45ダメージでマーキング時間360F
ラインマーカーは持続105Fで直撃させて35ダメージでマーキング時間300F
8623/01/17(火)16:57:57No.1016449065そうだねx2
>威力50効率なしで2連射可能にしてリッター殺すマンに
リッター以外も全部塗ろされる!
8723/01/17(火)16:58:02No.1016449083+
スペシュは塗り面積でいうと1.4倍ぐらいに増えるからどうなるかな
正直塗れたところで塗れるだけならあんまり意味ないと思ってるけど
中射程のくせに短射程にあんまり圧かからないし
8823/01/17(火)16:58:04No.1016449093+
明日から3連射でリッターハイドラ殺すマンに俺はなる
8923/01/17(火)16:58:25No.1016449177+
逆にスペシュに持たせたら使いこなせたりしないかな
9023/01/17(火)16:59:07No.1016449323+
>逆にスペシュに持たせたら使いこなせたりしないかな
メガホンや塗りとのコンボ考えたらめっちゃ強そう
9123/01/17(火)16:59:10No.1016449334+
使ってもマジで面白くないけど雑に威力上げるくらいしか面白くする方法思いつかねえや
9223/01/17(火)16:59:24No.1016449395+
当てられるんですか?
9323/01/17(火)16:59:25No.1016449398+
マーカーが3連射できてスペシャルにアメフラシでもつけてもらえたら強いかもしれない
9423/01/17(火)16:59:53No.1016449499そうだねx2
>トラップは永続で35か45ダメージでマーキング時間360F
>ラインマーカーは持続105Fで直撃させて35ダメージでマーキング時間300F
...能動的に当てられるとはいえマーカー弱くね?
9523/01/17(火)16:59:59No.1016449519+
跳弾回数で威力上がるとかして
9623/01/17(火)17:00:22No.1016449596+
反射する度に本数が倍に増えるとか…
9723/01/17(火)17:00:23No.1016449603+
マーキング強化だとポイセンだしダメージ強化だとトラップになるから伸ばすなら塗りってことなのかな
そうすると今回の調整は間違ってないのか…?
9823/01/17(火)17:00:39No.1016449666そうだねx1
>トラップは永続で35か45ダメージでマーキング時間360F
>ラインマーカーは持続105Fで直撃させて35ダメージでマーキング時間300F
これだけ見るとマーキング時間長いじゃんと思うが
ラインマーカーのマーキング時間は使用時からの起算なので例えば発射して240Fで接触した場合はマーキング時間が60Fしか持たないんだよね
9923/01/17(火)17:00:51No.1016449714+
スペシュ見て思ったのはもうシューターのバリエーション限界あるよな
リールガンはまだなんとかなりそうだけど
10023/01/17(火)17:01:05No.1016449764+
現状だと反射させると射程が物足りなさすぎるから反射する度に射程が延長されるくらいの効果は欲しい
10123/01/17(火)17:01:08No.1016449774+
>跳弾回数で威力上がるとかして
変態専用すぎる…
10223/01/17(火)17:01:11No.1016449793そうだねx1
ほぼ作り直しだけど
ソナーみたいに地を這うようにマーキングしてくれれば良いと思う
10323/01/17(火)17:01:12No.1016449797+
>逆にスペシュに持たせたら使いこなせたりしないかな
その組み合わせでクイコンもどきやるならシャプマの完全下位互換にしかならないよ…
10423/01/17(火)17:01:24No.1016449833+
ポイズンもどうにかして…
10523/01/17(火)17:01:29No.1016449848+
サブ性能で一定値超える度に同時に投げれる本数が増えるみたいな性能なら使える…かも
10623/01/17(火)17:01:55No.1016449937そうだねx6
ぶっちゃけ存在が間違いみたいなとこある
10723/01/17(火)17:01:56No.1016449941そうだねx1
>スペシュ見て思ったのはもうシューターのバリエーション限界あるよな
素直にデュアル復刻すれば良いだけだろ
10823/01/17(火)17:01:57No.1016449947+
軌道の直下にセンサー引くようにすれば踏みたくなきゃジャンプしろって具合にならねえかな
10923/01/17(火)17:02:00No.1016449961+
なんで長距離投げナイフ路線なんだろうな…
11023/01/17(火)17:02:01No.1016449967+
ポイズンはポイズンで少しいじるとすぐ害悪になりそうなポテンシャルしてる気がする
11123/01/17(火)17:02:02No.1016449974+
直撃50点で2確にして欲しい
11223/01/17(火)17:02:23No.1016450054+
一直線にインク塗ってくれたらまだいいんだけど…
11323/01/17(火)17:02:34No.1016450087+
>ほぼ作り直しだけど
>ソナーみたいに地を這うようにマーキングしてくれれば良いと思う
一応今でも地面に叩きつける投げ方すれば地面スレスレに伸びてはくれる
11423/01/17(火)17:02:53No.1016450168+
>直撃50点で2確にして欲しい
クイボ「いやそれは強すぎでしょ~」
11523/01/17(火)17:02:58No.1016450189+
索敵に使えない時点であらゆるサブの劣化だけど
11623/01/17(火)17:03:00No.1016450198+
もう性能はいいからインクだけ軽くしてくれ
11723/01/17(火)17:03:02No.1016450207そうだねx2
>なんで長距離投げナイフ路線なんだろうな…
FPSする人好きでしょう?
11823/01/17(火)17:03:09No.1016450223+
チッしょうがねえな
じゃあ投げた後のラインは簡易インクレールになるようにします
11923/01/17(火)17:03:17No.1016450256そうだねx1
>ポイズンはポイズンで少しいじるとすぐ害悪になりそうなポテンシャルしてる気がする
というか1で害悪だったポイズンボールを弱体化して今のポイズンミストになったから…
12023/01/17(火)17:03:25No.1016450295+
>スペシュ見て思ったのはもうシューターのバリエーション限界あるよな
射程・威力・弾ブレ・レート・塗りの組み合わせなんだけどどれ弄っても極端に強いか使えないかになりそうだよね
12123/01/17(火)17:03:32No.1016450322+
滅茶苦茶跳弾しまくってセンサーに引っ掛かりまくるとかならいいけどそんな狭い場所で撃ってもなんだしそもそも当たれば消えるしであんまりねえ…
12223/01/17(火)17:03:33No.1016450332+
じゃあこうしましょう
残ったラインにソナーと同じ回復阻害効果つける
12323/01/17(火)17:03:35No.1016450342+
投げナイフにするならちゃんと当てたら即死にしないと
12423/01/17(火)17:04:01No.1016450442+
いっそ80消費して直撃即死なら誰かしら使う
12523/01/17(火)17:04:03No.1016450452+
L3にクイボとメガホンくれたらなぁ…
12623/01/17(火)17:04:09No.1016450475+
>マーキング強化だとポイセンだしダメージ強化だとトラップになるから伸ばすなら塗りってことなのかな
>そうすると今回の調整は間違ってないのか…?
塗りを伸ばしてもトラップになるけど?
12723/01/17(火)17:04:12No.1016450494そうだねx4
ダメージ伸ばす方針なら線とセンサー要素消して名前変えて欲しい
12823/01/17(火)17:04:39No.1016450611+
>いっそ80消費して直撃即死なら誰かしら使う
チャージしなくていいリッター5Kきたな…
12923/01/17(火)17:04:41No.1016450619+
>チッしょうがねえな
>じゃあ投げた後のラインは簡易インクレールになるようにします
強…いやどうかな
13023/01/17(火)17:04:55No.1016450681+
ダメージ路線で行くと立ちはだかってくるのがクイボだと思う
13123/01/17(火)17:05:09No.1016450738そうだねx3
現状ラインが引ける事の独自性がさっぱり活きてないしそれでダメージだけ上げるのマジでなんなの
13223/01/17(火)17:05:26No.1016450825+
>>チッしょうがねえな
>>じゃあ投げた後のラインは簡易インクレールになるようにします
>強…いやどうかな
流石に強い
13323/01/17(火)17:05:32No.1016450849+
>チッしょうがねえな
>じゃあ投げた後のラインは簡易インクレールになるようにします
めちゃくちゃ楽しそうだけどステージ破壊的な意味でも負荷的な意味でもゲームが壊れる!
13423/01/17(火)17:05:35No.1016450860+
センサー効果は特にいらないのでクイボと同じインク消費量でいいからダメージ60にしてくれ
13523/01/17(火)17:05:51No.1016450916+
インクレールは強ポジの取り合いになりそうだなあ
13623/01/17(火)17:05:53No.1016450924そうだねx1
>チッしょうがねえな
>じゃあ投げた後のラインは簡易インクレールになるようにします
裏取りが捗るな...
13723/01/17(火)17:06:14No.1016451022+
ラインに鈍足とdotつけて欲しい
13823/01/17(火)17:06:19No.1016451038+
点のトラップに比べて線のマーカーの方がダメージ弱くなるのは分かるが…
じゃあ他のサブと比べて使いたいか考えて見ろよと
13923/01/17(火)17:06:32No.1016451099+
トライストリンガーにラインマーカーつけた奴がほしいんや
14023/01/17(火)17:06:42No.1016451133そうだねx2
>ぶっちゃけ存在が間違いみたいなとこある
散々言われただろうけど最初から組み込むことで足引っ張るためのゴミとして作ってるだろうし考え方が酷いよね
14123/01/17(火)17:06:49No.1016451166+
もし仮に今のシャプマがラインマーカーだったらどういう環境になってたと思う?
14223/01/17(火)17:06:49No.1016451169そうだねx1
射程伸ばす!威力上昇!塗り上昇!
なんで素直にコンセプトのラインを強化できないんだよ
14323/01/17(火)17:07:09No.1016451234そうだねx5
独自性出すならやっぱりラインが持続するって点をプッシュしないとダメだと思う
14423/01/17(火)17:07:28No.1016451325+
あからさまなハズレサブとしてる節はあると思う
14523/01/17(火)17:07:46No.1016451412そうだねx5
ラインマーカーが飛んできた!あそこに敵がいるぞ!
14623/01/17(火)17:07:57No.1016451465そうだねx1
ヒーローモードにあるから他でも使えるようにしました
って本当にその範疇で終わりそうなアプデだ
14723/01/17(火)17:08:02No.1016451485+
インクレールは色々大変そうだけどマーカーなんだから線の軌道で塗れてもいいよね
14823/01/17(火)17:08:04No.1016451493+
今後追加されるステージ次第では十分やってける可能性もあるし
ステージ全然こねえけど
14923/01/17(火)17:08:20No.1016451554そうだねx1
インクレール設置は本来登れない高台に入れたり地形無視して裏取りが可能になるからめちゃくちゃヤバイと思う
一番やばいのはホコかな…
15023/01/17(火)17:08:28No.1016451590+
1本までしか出せなくていいからライン永続してくれ
あと反射したら射程追加
15123/01/17(火)17:08:33No.1016451613+
面白そうな仕掛けやコンセプトからここまでつまらなすぎるゴミを作るんじゃないよ
15223/01/17(火)17:08:49No.1016451675+
ライン引けるのはかっこいいと思う
15323/01/17(火)17:08:55No.1016451708そうだねx3
>ラインマーカーが飛んできた!あそこに敵がいるぞ!
索敵武器使って索敵されてんじゃねえ!
15423/01/17(火)17:09:06No.1016451753そうだねx2
最初のトリカラが1位の脚ひっぱるためのルールだから
強いブキに対するペナルティとしてラインマーカーが存在したとしても違和感はない
そういう発想でゲーム作る人たちってのはわかったから
15523/01/17(火)17:09:09No.1016451762そうだねx2
普通にラインとマーキングの持続伸ばすじゃダメなのか
15623/01/17(火)17:09:20No.1016451816+
>もし仮に今のシャプマがラインマーカーだったらどういう環境になってたと思う?
シャプマ一強が崩れたらシューターの選択肢はもっと緩かったしカニも大発生しないからちょうどいいバランスに見える
洗濯機が抜きん出ることになるけど今の段階まで弱体化すればまぁいい塩梅かな
15723/01/17(火)17:09:20No.1016451818そうだねx1
>トライストリンガーにラインマーカーつけた奴がほしいんや
トラストはポイセンでいいよ…曲射とも相性がいいし
ラインマーカーの射線が通る=直線射撃が通るだからトラストならラインマーカー投げる意味があんまりない
15823/01/17(火)17:09:23No.1016451836そうだねx1
ハズレサブならそれはそれでいいけどなんで環境で暴れてたわけでもなんでもないバケデコにつけたんだ
百歩譲ってジェッスイとプライムは前作からの懲役だと思うとしても
15923/01/17(火)17:09:44No.1016451905そうだねx4
新しい武器追加しました!弱い…
新しいサブ追加しました!弱い…
新しいスペシャル追加しました!弱い…
売る気あるの?
16023/01/17(火)17:09:48No.1016451922そうだねx2
正直ポイズンよりもひどいサブをお出しするとは思わなかったよ3
16123/01/17(火)17:10:21No.1016452053+
>ラインマーカーの射線が通る=直線射撃が通るだからトラストならラインマーカー投げる意味があんまりない
チャージ遅いじゃん
トドメに使いたい
16223/01/17(火)17:10:29No.1016452095そうだねx1
バケットスロッシャーデコってサブスペやばいよね
16323/01/17(火)17:10:37No.1016452127+
>新しい武器追加しました!弱い…
ラクトがメチャクソ強くて怒られたの
俺はまだ覚えてるしまだ使っているよ
16423/01/17(火)17:10:48No.1016452157そうだねx5
塗れてデコイになるだけスプリンクラーはマシという2からは信じられない再評価まで起きる始末
16523/01/17(火)17:10:58No.1016452206+
トラストで壁裏に逃げ込む前にラインマーカー投げて曲射狙うのは気持ちよさそう
16623/01/17(火)17:11:01No.1016452220+
使った事ないから弱いと言うのもアレだけど使われた時に「??」くらいにしかなった事がない…
16723/01/17(火)17:11:05No.1016452235そうだねx4
>>新しい武器追加しました!弱い…
>ラクトがメチャクソ強くて怒られたの
>俺はまだ覚えてるしまだ使っているよ
それ強いのラクトじゃなくてマルミサじゃん
16823/01/17(火)17:11:24No.1016452300+
>バケットスロッシャーデコってサブスペやばいよね
超上級者かつ超変わり者向けって感じする
16923/01/17(火)17:11:29No.1016452321+
でもたぶんロングブラスターネクロきたらサブこいつになるよね
17023/01/17(火)17:11:45No.1016452387+
シューターとチャージャーに当たったらインク発射口に詰まって数秒打てなくなるとかどう…?
17123/01/17(火)17:11:49No.1016452400そうだねx3
>それ強いのラクトじゃなくてマルミサじゃん
いくら塗りが強くても例えばサメライドだったら甲子園でも見なかったろうな…
17223/01/17(火)17:11:57No.1016452431そうだねx1
最近ラクトめっちゃ使ってるけどラクトは1確がスクイクより早いし割と強いぜ!?
17323/01/17(火)17:12:05No.1016452479+
>>>新しい武器追加しました!弱い…
>>ラクトがメチャクソ強くて怒られたの
>>俺はまだ覚えてるしまだ使っているよ
>それ強いのラクトじゃなくてマルミサじゃん
ラクトの塗り性能が強かったんだろ?
まあマルミサが強さの6割を持ってたのは認めるが…
17423/01/17(火)17:12:07No.1016452494+
そもそもサブなのに直進するって特性が高所に陣取る長射程への牽制として弱すぎるんですよ
カーリングは床塗れるから何かと役割を持てるけど
17523/01/17(火)17:12:15No.1016452524+
>でもたぶんロングブラスターネクロきたらサブこいつになるよね
クイボ寄越せ
17623/01/17(火)17:12:26No.1016452577+
直接当てる武器なのか罠として相手を引っ掛ける武器なのか
どっちなんだい!
17723/01/17(火)17:12:32No.1016452597+
バケデコでコンボしてもサブ減0.1積まれるだけで塗ろせなくなるから35ダメはちょっとありがたい
でもトリネ強くなったしまだ素バケツ持っとくよ…
17823/01/17(火)17:12:34No.1016452605+
0ダメージにする代わりに相手か自分が一回死ぬまでマーキング持続にしよう
17923/01/17(火)17:12:43No.1016452638そうだねx1
スプリンクラーは置く場所工夫したり乱戦で置かれてると控えめに頑張ってくれる可愛い奴
18023/01/17(火)17:13:13No.1016452757そうだねx5
>スプリンクラーは置く場所工夫したり乱戦で置かれてると控えめに頑張ってくれる可愛い奴
もっと頑張って頼れるかっこいい奴になってほしいよ
18123/01/17(火)17:13:15No.1016452764+
>そもそもサブなのに直進するって特性が高所に陣取る長射程への牽制として弱すぎるんですよ
>カーリングは床塗れるから何かと役割を持てるけど
じゃあラインマーカーもライン下に塗り発生するようにするか
18223/01/17(火)17:13:31No.1016452835そうだねx2
>0ダメージにする代わりに相手か自分が一回死ぬまでマーキング持続にしよう
こっちの方が使用者増えるかもな…
18323/01/17(火)17:13:33No.1016452848そうだねx1
トラストはトラップ欲しい
森の狩人みたいなコンセプトで
18423/01/17(火)17:13:43No.1016452893+
ラクト近距離強いからサブとスペがいい感じに噛み合って手すき
18523/01/17(火)17:13:55No.1016452949+
バケデコはspが雨あたりだったらオモチャとしては楽しそうだったんだが
18623/01/17(火)17:14:02No.1016452982+
思いつきで作ったみたいなサブ
正直練り込んでもあんまり面白くなるとは思わないけど
18723/01/17(火)17:14:11No.1016453025+
射程を一直線に活かすんじゃなくて逆に反射すればするほどダメージが高まるようにしよう
18823/01/17(火)17:14:20No.1016453066+
反射する度に塗り減衰するようにして1回目の着弾はクイボ並みに塗れるようにしてみて欲しいンミ
18923/01/17(火)17:14:21No.1016453070+
>ラクトの塗り性能が強かったんだろ?
>まあマルミサが強さの6割を持ってたのは認めるが…
でも実際ラクトの塗りはなーされないままだけど悪い話出なくなったしマルミサだけだったってことでは?
19023/01/17(火)17:14:41No.1016453145そうだねx5
>最初のトリカラが1位の脚ひっぱるためのルールだから
>強いブキに対するペナルティとしてラインマーカーが存在したとしても違和感はない
>そういう発想でゲーム作る人たちってのはわかったから
その割には本当に強いメインサブスペの組み合わせが初期リリースからあってシャプマスクスロリッターが綺麗にカテゴリ内最強になってるのが笑う
何にも考えてねえ…
19123/01/17(火)17:14:44No.1016453154+
スプリンクラー君はうっかり触れたら死ぬ1の威力に戻して
19223/01/17(火)17:15:13No.1016453280+
メインとのコンボを強みにするにはクイボの壁が高すぎるし
マーク目的なら壁裏まで索敵できるポイセンがいい
マジで今からでもいいから消して別のサブ置き換えてくれ
19323/01/17(火)17:15:40No.1016453403+
スプリンクラーとかポイズンは何だかんだで仕事はあるよね
こいつは無い
19423/01/17(火)17:15:50No.1016453447そうだねx1
>最近ラクトめっちゃ使ってるけどラクトは1確がスクイクより早いし割と強いぜ!?
塗り強いしフルチャ当てられる人が使ったらめっちゃ強いと思うけどスクイク以上にプレイヤー性能が試される
19523/01/17(火)17:15:52No.1016453457+
本体は設置タイプのマーキングなんだから持続短いと意味ないのは初代トラップで分かってたろうに
19623/01/17(火)17:16:01No.1016453499+
敵に当てると反射して他の敵に向かって飛んで欲しい
19723/01/17(火)17:16:09No.1016453533+
>>ラクトの塗り性能が強かったんだろ?
>>まあマルミサが強さの6割を持ってたのは認めるが…
>でも実際ラクトの塗りはなーされないままだけど悪い話出なくなったしマルミサだけだったってことでは?
強いマルミサを高効率で回せるラクトが強かったって話では?
19823/01/17(火)17:16:15No.1016453565+
ラインマーカーとの相性だけで言えばメインの長所短所をカバーできるバケデコが一番強い
というかマーカー強化してもプライムジェットがバケデコに食われるのが本当にどうかと思う
19923/01/17(火)17:16:21No.1016453584そうだねx1
スプリンクラーくんは前立腺でも悪いんか?ってくらいどんどん勢いがショボくなるのがな
20023/01/17(火)17:16:44No.1016453678そうだねx2
使ってるやつが殆ど居ないのもあるが使われてもウザいって思う事が基本ないよな
20123/01/17(火)17:16:51No.1016453715そうだねx2
9月発売日直後に
「今後これ(ラインマーカー)つけられる亜種ブキどうするんだろうな」っていわれてて
本当にそのままきてる
20223/01/17(火)17:17:03No.1016453761そうだねx1
あんまりに見ないので初めて見た時感動した
20323/01/17(火)17:17:06No.1016453777+
メインサブスペの噛み合いで一時期暴れたやつらがなんで暴れてたのかわからずにつけてそう
メインの強さは参考外
20423/01/17(火)17:17:10No.1016453794+
>本体は設置タイプのマーキングなんだから持続短いと意味ないのは初代トラップで分かってたろうに
初代トラップはうかつにヤグラに乗ってくるやつを爆殺するためのブキだったような
20523/01/17(火)17:17:26No.1016453859+
スプリンクラーは高い壁にはっつけとくと割と頑張るし風流だしいいよね
20623/01/17(火)17:17:29No.1016453873そうだねx6
ラインマーカーは今後他のブキにも持たされる可能性があるのが嫌すぎる
20723/01/17(火)17:17:29No.1016453878+
トラストはよく見る
20823/01/17(火)17:18:06No.1016454044+
ラインが壁面をつたうようになれば登った敵を検知できて差別化できるかもしれない
20923/01/17(火)17:18:17No.1016454089そうだねx5
これが新サブってすごいリソースのムダ
21023/01/17(火)17:18:18No.1016454095そうだねx1
>使ってるやつが殆ど居ないのもあるが使われてもウザいって思う事が基本ないよな
当てられる側になってもなんか縁起物感しかない
神社の豆まきみたいな
21123/01/17(火)17:18:30No.1016454142+
ナワバリはたまに見るけど他ルールで撃ちまくってたら普通に利敵行為扱いだよ
21223/01/17(火)17:18:31No.1016454143+
>初代トラップはうかつにヤグラに乗ってくるやつを爆殺するためのブキだったような
近爆180ダメージは完全に設置型ボムとして作ってたよね
21323/01/17(火)17:18:31No.1016454146+
>使ってるやつが殆ど居ないのもあるが使われてもウザいって思う事が基本ないよな
使われて意外とウザいとかも思わないんだよな…トルネでも同じこと感じた
21423/01/17(火)17:18:59No.1016454261そうだねx3
>当てられる側になってもなんか縁起物感しかない
使われるとわーい!みたいな気持ちにはなる
21523/01/17(火)17:19:04No.1016454286+
チェイスボム返してくれた方が嬉しい
21623/01/17(火)17:19:06No.1016454290+
バケスロデコとかいうゴミを交換して見たんだけど使えねえなこれメインもサブもSPも全部ゴミだわ
21723/01/17(火)17:19:18No.1016454330+
>ナワバリはたまに見るけど他ルールで撃ちまくってたら普通に利敵行為扱いだよ
ナワバリでも利敵行為じゃねえかな…
21823/01/17(火)17:19:29No.1016454375そうだねx5
>使われて意外とウザいとかも思わないんだよな…トルネでも同じこと感じた
トルネは当てられるとイタタタ…痛くない!みたいになる
21923/01/17(火)17:19:38No.1016454417+
ダメージ35になったら
時代劇の暗殺者みたいな凄いやつ出てくるかね
シュッ
ウッ
みたいなの
22023/01/17(火)17:19:39No.1016454423+
遠くからサメライドが来るとご祝儀でボム置いてあげちゃうみたいな感覚か
22123/01/17(火)17:19:56No.1016454510+
これ持ってるブキ使っててもこれを出さないからな
22223/01/17(火)17:20:16No.1016454590そうだねx2
スプリンクラーは1のハイカスや2の金モデバケデコを暴れさせた原因だけど3のサブスぺ構成でスプリンクラーを全盛期に戻して問題になる気が全くしない
SPゲージだって調整出来るのに
22323/01/17(火)17:20:25No.1016454625+
ジェットスイーパーを返してくれ
22423/01/17(火)17:20:29No.1016454636+
トルネードは見えねえ!敵どっかいった!ってなる
使っても使われても
22523/01/17(火)17:20:33No.1016454648+
見かけたらすげー珍しいと思うぐらいには使ってるやつが居ないからなぁ
22623/01/17(火)17:20:35No.1016454658+
>>使われて意外とウザいとかも思わないんだよな…トルネでも同じこと感じた
>トルネは当てられるとイタタタ…痛くない!みたいになる
本当に痛くないからビビるよね…次のアプデで本当の意味でビビらせてくるかもしれん
22723/01/17(火)17:20:43No.1016454699+
そういえば今作の新規のサブってラインマーカーだけなのか…
もう少し追加したり入れ替えてくれてもいいのに…
22823/01/17(火)17:20:49No.1016454726+
インク消費量がクイボと同じって見て笑った
22923/01/17(火)17:21:20No.1016454848+
トルネードは逃げる時に使ったらちょっと逃げやすくなった
キルも塗りもできんが
23023/01/17(火)17:21:27No.1016454879そうだねx2
直進距離は長くても反射攻撃として考えると短すぎる…
23123/01/17(火)17:21:46No.1016454969+
トルネードは視覚効果一転突破だからな…
23223/01/17(火)17:21:54 ID:Ka6AJAXoNo.1016455014+
https://img.2chan.net/b/res/1016448836.htm [link]
23323/01/17(火)17:22:02No.1016455037+
トラストはマーカーつくと嬉しいから意味なくはないよ
23423/01/17(火)17:22:06No.1016455065+
トルネードでキル取れる時は相手側が何らかのミスしてる時くらいだからな…
23523/01/17(火)17:22:30No.1016455169+
この前のフェスで3人ぐらいこれで倒したよ
23623/01/17(火)17:22:36No.1016455197そうだねx5
トルネードも潜伏できるようにするより先に威力範囲強化なんだよな
強くする方法が威力しかないのかオメー
23823/01/17(火)17:23:07No.1016455323そうだねx4
操作出来るのはメインサブスペの3つしかないゲームだからどれか1個にゴミ持たされたら素直なプレイヤーはもう触らないよね
使われない武器開発実装して何がしたいんだかって感じ
23923/01/17(火)17:23:49No.1016455499+
>この前のフェスで3人ぐらいこれで倒したよ
すごいけど
フェスのプレイ時間を聞いていいかい?
24023/01/17(火)17:24:16No.1016455595+
>トルネードも潜伏できるようにするより先に威力範囲強化なんだよな
>強くする方法が威力しかないのかオメー
意地でも仕様変更はしないという意志を感じる
24123/01/17(火)17:24:23No.1016455631+
ラインマーカーの塗り強化でラインマーカーオンリーナワバリへあが盛り上がるな…
24223/01/17(火)17:24:32No.1016455672そうだねx1
これに殺されるとムカつくよりも先に頑張ってるなあ…って感慨が来る
24323/01/17(火)17:25:09No.1016455830+
言われてみれば内部パラメータをいじるような調整しかないな
24423/01/17(火)17:25:16No.1016455850+
ラインマーカー環境来たな…
24523/01/17(火)17:25:23No.1016455887+
そもそも今もバグだらけだから威力以外の仕様面を変更してる余裕なさそう
24623/01/17(火)17:25:33No.1016455930+
どうせならリッターに持たせればよかったのに
24723/01/17(火)17:25:37No.1016455945そうだねx4
殺されたことないわ…
24823/01/17(火)17:25:38No.1016455953そうだねx4
>使われない武器開発実装して何がしたいんだかって感じ
3Dモデルとか仕様とかプログラムとかかなりの時間かけてる筈なのに使われないゴミ作るとか
本当に意味わからんからな…
なのでみんな運営が分からない
24923/01/17(火)17:25:52No.1016456001+
>ラインマーカーの塗り強化でラインマーカーオンリーナワバリへあが盛り上がるな…
潜れるほど濡れるかなぁ!?
25023/01/17(火)17:26:00No.1016456027+
>スプリンクラーは1のハイカスや2の金モデバケデコを暴れさせた原因だけど3のサブスぺ構成でスプリンクラーを全盛期に戻して問題になる気が全くしない
1のハイカスはバリア持ちって要素のがでかくない?
スプリンクラー持ちで強いSP持ってるのハイカスしかいないし原因はスプリンクラーじゃないと思う
25123/01/17(火)17:26:01No.1016456033+
>殺されたことないわ…
マジで縁起物だなあ
25223/01/17(火)17:26:07No.1016456060そうだねx6
>ラインマーカーの塗り強化でラインマーカーオンリーナワバリへあが盛り上がるな…
正直なこといっていいか
そいつらは狂ってるんよ
ビーコン農家バトルしてた奴らの同類なんよ
25323/01/17(火)17:26:23No.1016456125+
>フェスのプレイ時間を聞いていいかい?
えいえんまでやってやめたからそこまで時間はかかってないけど意識して使えばもうちょっとは倒せるはず
25423/01/17(火)17:26:24No.1016456133+
バケデコオープン開催するしかない
25523/01/17(火)17:26:29No.1016456153+
1発インク30とかになったら強い?
25623/01/17(火)17:26:31No.1016456159+
数字の増減ばっかり弄って仕様変えないのはもう開発に技術力もリソースも無いんじゃないかな…
ハンコの修正あたりで工数使い切ったんじゃないの
25723/01/17(火)17:27:10No.1016456310+
アプデ来たんでしょ?
さすがにシャプマ下方だろうけどライン強化無かったん?
25823/01/17(火)17:27:29No.1016456407そうだねx4
>さすがにシャプマ下方だろうけどライン強化無かったん?
されたよ?使わないよ?
25923/01/17(火)17:27:32No.1016456421+
これに殺されてもフェラーリにちょっとカマ掘られたくらいの感覚になりそう
26023/01/17(火)17:27:37No.1016456447+
ラインマーカーでバケデコ大幅強化来たと思ったけど無印の方が強化されてるな
26123/01/17(火)17:27:37No.1016456448+
>トルネードも潜伏できるようにするより先に威力範囲強化なんだよな
>強くする方法が威力しかないのかオメー
潜れるようになったところで高級煙幕なのは変わらんしキル性能あがったのは良いことだと思うよ
そもそもスレ画と違って最初から攻撃SPだし
スレ画は索敵SPのはずなんだが…
26223/01/17(火)17:27:44No.1016456469+
>1発インク30とかになったら強い?
連射されるとちょっと嫌かなくらいにはなるかもしれない
26323/01/17(火)17:28:06No.1016456549+
>バケデコオープン開催するしかない
スペシャルも難儀だからすげえグダグダな試合になりそうでいいな
26423/01/17(火)17:29:00No.1016456773+
チャージャーを射程外から3確できるのはロマンかも知れない
26523/01/17(火)17:29:04No.1016456789そうだねx6
威力上げる方向に行っちゃった時点でああ…ってなった
26623/01/17(火)17:29:15No.1016456862+
ショクワンダーは俺の手に余る…
好きなブキについてるから頑張るけど
26723/01/17(火)17:29:17No.1016456879+
>数字の増減ばっかり弄って仕様変えないのはもう開発に技術力もリソースも無いんじゃないかな…
2の調整もほとんど数字の増減で仕様変更まで行ったのほとんどないだろ
26823/01/17(火)17:29:38No.1016456961そうだねx3
つーかバグ修正くらいはもっと高頻度でやれや
26923/01/17(火)17:29:47No.1016456991+
プライムはメイン効率的に投げてる余裕無いしジェッスイは射程的に投げたい状況無いしやはりラインを使いこなせるのはバケデコだな
27023/01/17(火)17:30:34No.1016457194+
>2の調整もほとんど数字の増減で仕様変更まで行ったのほとんどないだろ
ハイプレいきなり仕様追加されたのに…
27123/01/17(火)17:30:40No.1016457226そうだねx1
>スプリンクラーとかポイズンは何だかんだで仕事はあるよね
>こいつは無い
弱めだけどスプリンクラーなら手の回らないとこの塗り任せてSP稼げたり少し効く嫌がらせできるしポイズンも逃げや逃がさないのに使うことはあるからね
27223/01/17(火)17:30:53No.1016457276+
>>数字の増減ばっかり弄って仕様変えないのはもう開発に技術力もリソースも無いんじゃないかな…
>2の調整もほとんど数字の増減で仕様変更まで行ったのほとんどないだろ
だが余はスクイックリンのバッタ撃ちやスパガの傘復活やトラップのリモート起爆やH3のヒット音ロマン強化をした功績を忘れてはおらぬ
27323/01/17(火)17:31:19No.1016457377そうだねx3
>つーかバグ修正くらいはもっと高頻度でやれや
アプデの度にすごい量の修正で吹く
笑えねーよ!
27423/01/17(火)17:31:37No.1016457455そうだねx2
>ハイプレいきなり仕様追加されたのに…
マーカーにも衝撃波つけるか…
27523/01/17(火)17:31:41No.1016457474+
キューインキも実際強いからシャプマのカニと交換してもいいくらい
27623/01/17(火)17:31:49No.1016457500+
>チャージャーを射程外から3確できるのはロマンかも知れない
でもこの弾道特性で当たるような場所にリッターチャージャーがずっとおとなしくしているとは到底…
27723/01/17(火)17:31:49No.1016457503+
スペシュ持ってみて思ったけど中距離でインクカツカツじゃないブキが持つポイセンって思った以上に強いよね
27823/01/17(火)17:31:54No.1016457527そうだねx5
>つーかバグ修正くらいはもっと高頻度でやれや
シーズン制の意味マジで勘違いしてんのか?ってなるよね
節目にそろそろどうなったかな?って確認してゆったり手直しするような仕組みじゃないのに
27923/01/17(火)17:31:58No.1016457544+
バケスロ無印が弱い上に面白み無かったからバケスロ使いはバケデコに救い求めてた部分もあったが
今回無印がそこそこ強化来たから逆にバケデコ減りそう
28023/01/17(火)17:32:00No.1016457556+
ダイナモとかの強化ってバイトに響くンミ?
28123/01/17(火)17:32:18No.1016457627そうだねx1
バグの項目はもう無理だろくらいの量で耐えられない
28223/01/17(火)17:32:19No.1016457635+
スプリンクラーは相手の真横に投げ込んだら相手が舐めてて撃たず逃げずしてそのままキルとったことあるけどマーカーキルいまだにされたこともしたこともないんだよな…
28323/01/17(火)17:32:30No.1016457686そうだねx3
特定の状況での強さを過大評価して過剰に警戒してる調整だと感じる
開発側が想定してないコンボが強かったら悔しいからデザイナーコンボしか許さないTCG運営っぽい
28423/01/17(火)17:32:31No.1016457695+
ラインマーカー投げた時のSEを聞くたびにあつしおじさまのリュミーンが脳裏をよぎる
28523/01/17(火)17:32:51No.1016457787+
ダイナモの当たり判定強化はバイトにくるならめっちゃありがたい
28623/01/17(火)17:32:59No.1016457823そうだねx3
>ダイナモとかの強化ってバイトに響くンミ?
バイトにも反映されるだろうけどバイトにおけるダイナモの死因は何も変わらない
28723/01/17(火)17:33:05No.1016457845そうだねx2
あとインク消費をもっと落として
ライン残留時間を伸ばして
マーキング時間をポイセン並か若干上ぐらいに調整してくれれば
何とかサブとして役割になると思う
28823/01/17(火)17:33:44No.1016458004+
バケスロはそもそもメインの性能がスクスロと競合してるのが厳しすぎる
28923/01/17(火)17:33:59No.1016458076+
ラインマーカーの個性の反射をもっとイカしてほしい
29023/01/17(火)17:34:12No.1016458119+
バケスロ無印もスプボ爆風からメインのロマンコンボあるから…
29123/01/17(火)17:34:25No.1016458177+
対戦に関する調整だから多分変わらないんじゃねえかなダイナモ
モデラースペシュの塗り半径増加とかノーチの射撃継続時間なんかはバイトにも反映されて欲しいところだけど
29223/01/17(火)17:34:32No.1016458214そうだねx2
メインだけで言うとスクスロの方がバケツよりだいぶ強いから…
29323/01/17(火)17:35:12No.1016458384+
>特定の状況での強さを過大評価して過剰に警戒してる調整だと感じる
>開発側が想定してないコンボが強かったら悔しいからデザイナーコンボしか許さないTCG運営っぽい
とはいってもそれがあり得る特定状況って超長距離で死んでないのの追い討ちぐらいで…
スポッターでも雇うのか?いやお前がスポッターだろ?
29423/01/17(火)17:35:36No.1016458482+
ぶっちゃけ仮に当てられたところでへー当てられるんだ位の感想を得られるしか意味がなくて牽制にすらならないのアホすぎるだろ
29523/01/17(火)17:36:14No.1016458639+
しゃあっラインマーカーラッシュ!
29623/01/17(火)17:36:40No.1016458752そうだねx2
何回も言われてるけど運営がラインマーカーで活躍しまくるプレイ動画を出すのが筋だと思う
29723/01/17(火)17:36:59No.1016458837そうだねx2
>スペシュ持ってみて思ったけど中距離でインクカツカツじゃないブキが持つポイセンって思った以上に強いよね
ポイセン持ちの中ではメインがアレだから相対的にサブ強振りやすいって言われて酷い言われ様だった
29823/01/17(火)17:37:03No.1016458856+
ストーリーのギミック用途としては面白かったけど
対戦用途として実用的にするんだったら持続長めでトラップ要素強くするかもうちょっと投げやすくしたほうがいいんじゃ…
29923/01/17(火)17:37:39No.1016459022+
>メインだけで言うとスクスロの方がバケツよりだいぶ強いから…
バケツあの見た目で直角の崖下とかに強く無いんだよな
上向いて振れば当たるけどやっててすげぇ不安になる
30023/01/17(火)17:38:47No.1016459302+
スペシュはメイン撃つくらいならポイセン当てた方がマシみたいなアホみたいな状況が発生するからな…
30123/01/17(火)17:38:50No.1016459316そうだねx1
ああヒーローモードが最初のラインマーカーの性能ありきだから調整内容も縛られてるのか
30223/01/17(火)17:38:57No.1016459355+
バケスロはヒラメのエリアとか
あとヒラメのエリアとかで強い
30323/01/17(火)17:39:02No.1016459369+
バイトでダイナモ握らされて何がきついって燃費でしょ
動くときただ振り下ろすだけなのに躊躇する
30423/01/17(火)17:39:07No.1016459392+
>ラインマーカーの個性の反射をもっとイカしてほしい
反射の際に一定距離内の一番近い敵に向かっていく性質とか有っても良いよねって思う
そうすれば背後の壁や横の柱の存在を警戒させられるし相手の立ち回りを縛れるし
30523/01/17(火)17:39:11No.1016459409+
今回もカタログが終わって虚無な2冊目が始まるお…
30623/01/17(火)17:39:27No.1016459476+
ポイセン持った中射程シューターで戦いたい!って人は正直新規実装やスペシュの上方待つよりノーチラスに慣れたほうが早いよ
30723/01/17(火)17:39:34No.1016459504そうだねx1
>何回も言われてるけど運営がラインマーカーで活躍しまくるプレイ動画を出すのが筋だと思う
サーモンランもなんかインタビューで偉そうなこと言ってたけど動画出さないところだぞ
30823/01/17(火)17:39:45No.1016459544そうだねx1
>ああヒーローモードが最初のラインマーカーの性能ありきだから調整内容も縛られてるのか
ヒロモやバイトは別性能調整はできるんじなないかな?
2の時そうだったような
30923/01/17(火)17:40:07No.1016459632+
>ポイセン持ちの中ではメインがアレだから相対的にサブ強振りやすいって言われて酷い言われ様だった
マーキング付けまくって味方にキルしてもらうのが最善策だからなマジで
31023/01/17(火)17:40:16No.1016459676+
弱い上に爽快感ねえしなラインマーカー
31123/01/17(火)17:40:17No.1016459679+
地面塗れるようにならないの?
31223/01/17(火)17:40:24No.1016459709そうだねx2
>開発側が想定してないコンボが強かったら悔しいからデザイナーコンボしか許さないTCG運営っぽい
デザイナーズコンボの最たるものが今のシャプマリッター洗濯機だよね
最初からブキ種の中で綺麗に強い組み合わせ絞ってればそりゃあみんなそれ使うよって
31323/01/17(火)17:40:24No.1016459714+
みずほ銀行みたいに開発陣が政権争いしててまともな意見が通らなくなってるんじゃないの?
31423/01/17(火)17:40:36No.1016459758そうだねx1
対戦がメインなのにチュートリアルの1人用モードのために大胆な修正が出来ないって本末転倒すぎるだろ
31523/01/17(火)17:40:39No.1016459777+
他の弱いサブでもやってやったぜ!って使い道はあるのにこいつにはない
31623/01/17(火)17:40:41No.1016459781+
>ああヒーローモードが最初のラインマーカーの性能ありきだから調整内容も縛られてるのか
バトルのアプデ内容ってヒロモには適用されないから気にしなくていいはずだけどなあ
上で言われてるスクイクのバッタ撃ちもオクト配信後のアプデだからオクトだと使えなかったりした
31723/01/17(火)17:40:53No.1016459828+
>ポイセン持った中射程シューターで戦いたい!って人は正直新規実装やスペシュの上方待つよりノーチラスに慣れたほうが早いよ
ノーチはあれで割といいんだよな
スピナーは強豪ぞろいだから悩ましいところはあるが
31823/01/17(火)17:41:04No.1016459863そうだねx1
マーキングにもダメージ源にも使えないどっちつかずさが致命的
強化するならどっちかに全振りしてほしい
31923/01/17(火)17:41:20No.1016459932+
>>ああヒーローモードが最初のラインマーカーの性能ありきだから調整内容も縛られてるのか
>ヒロモやバイトは別性能調整はできるんじなないかな?
>2の時そうだったような
運営の小さいプライドがそれを極力やりたくないって話だ
32023/01/17(火)17:41:31No.1016459979+
>地面塗れるようにならないの?
今でも塗れるよ
明日からは更に広くなるよ
32123/01/17(火)17:41:39No.1016460015+
みんなが馬鹿にするから試しに使ったけどこれ本当にどうしてほしいのかがわからん
32223/01/17(火)17:41:45No.1016460036+
ノーチは小回り効くし弾は弾速速くて当てやすいからスピナーの中じゃ使いやすい部類だよね
32323/01/17(火)17:42:17No.1016460179+
30秒くらい線残るとかなら存在意義が5mmくらい増えそう
32423/01/17(火)17:42:20No.1016460196+
>ノーチはあれで割といいんだよな
>スピナーは強豪ぞろいだから悩ましいところはあるが
Xマッチの枠としては中射程シューター枠に入っててバレルハイドラクゲみたいなスピナーとは競合しないから普通にありだと思うよ
キル速的に同枠でも有利取りやすいし
32523/01/17(火)17:42:30No.1016460239そうだねx1
もう性能面はどうでもいいからせめてトリプルトルネードみたいにド派手なエフェクトくらいくれ
32623/01/17(火)17:42:50No.1016460323+
>スピナーは強豪ぞろいだから悩ましいところはあるが
スピナー内はバランスというか役割分かれてていい塩梅だよね
追加でバランス壊れなきゃいいけど
32723/01/17(火)17:42:54No.1016460339そうだねx2
>みずほ銀行みたいに開発陣が政権争いしててまともな意見が通らなくなってるんじゃないの?
違う
新シーズン紹介動画とかのサブカル感とかミステリーファイルとかシャケ図鑑での世界観設定の方ばっか見てて対戦ゲームなの忘れてるだけ
32823/01/17(火)17:43:16No.1016460444+
>2の調整もほとんど数字の増減で仕様変更まで行ったのほとんどないだろ
それこそマルミサとかインクアーマーのノックバックとかチャクチの縦範囲増加とか他にも色々あると思うんだけど
32923/01/17(火)17:43:19No.1016460457+
一回ラインマーカーをぶっ壊れ上昇修正してからそこから下げれば良いのに
直撃180で跳弾90にしよう
33023/01/17(火)17:43:26No.1016460492+
>30秒くらい線残るとかなら存在意義が5mmくらい増えそう
線引いた場所によってはクソウザくなりそうでいいけどマーキング時間が短いとウザいだけだな
33123/01/17(火)17:43:40No.1016460554+
これでキル取れたら特殊勝利条件を満たす
33223/01/17(火)17:43:50No.1016460597そうだねx2
世界観作ってる連中とプログラマー仲悪そうまである
修羅ってて調整まともに機能してない対戦ゲーの現場超あるあるだから
33323/01/17(火)17:44:28No.1016460785そうだねx2
>新シーズン紹介動画とかのサブカル感とかミステリーファイルとかシャケ図鑑での世界観設定の方ばっか見てて対戦ゲームなの忘れてるだけ
世界観重視でゲーム性をないがしろにするのは1や2からずっとだからそういうもんだと割り切ろう
33423/01/17(火)17:44:40No.1016460852+
>違う
>新シーズン紹介動画とかのサブカル感とかミステリーファイルとかシャケ図鑑での世界観設定の方ばっか見てて対戦ゲームなの忘れてるだけ
オタクってこういうの好きですよね!よし!
33523/01/17(火)17:45:26No.1016461100+
発売して1年はおろかまだ半年経つかどうかなのに末期感漂ってるの笑うしかない
33623/01/17(火)17:46:05No.1016461310+
そもそもサブはサブに過ぎないんだから全サブのインク消費量も性能もっと控え目で良いだろ
33723/01/17(火)17:46:10No.1016461328+
これが有効な局面考えると大体他の武器のほうが仕事するしじゃあ器用貧乏かっていうとそう言うのすら憚られるほど全体的に弱いからな…
せめてインク消費軽けりゃ器用に立ち回る選択肢もまだあったかもしれんが
33823/01/17(火)17:46:49No.1016461492そうだねx2
プライム使ってる時は通路に投げて相手が向かって来るルートを限定したい時とかに投げてるけど
この使い方もポイセンだったらもっと使いやすいよなぁって思ってる
33923/01/17(火)17:47:11No.1016461591+
>そもそもサブはサブに過ぎないんだから全サブのインク消費量も性能もっと控え目で良いだろ
クイボの消費量を控えて1に戻して25%にしました!
34023/01/17(火)17:47:21No.1016461648+
消費30ならもっと気軽に投げれて良いんだけどね
34123/01/17(火)17:48:15No.1016461917そうだねx2
軽くしろなんて簡単にいってくれるなよと思うけどクイボと同じなのは違うだろう
34223/01/17(火)17:48:18No.1016461938+
クイボもシャプマもお咎めなしなのは力持ってる開発のお気に入りという可能性もまあある
34323/01/17(火)17:48:22No.1016461954+
ごった煮サブなんだし命中した時に5秒くらいポイズン効果でよくない?
34423/01/17(火)17:48:32No.1016462006そうだねx3
>>そもそもサブはサブに過ぎないんだから全サブのインク消費量も性能もっと控え目で良いだろ
>クイボの消費量を控えて1に戻して25%にしました!
ゲーム全体のバランスが1のハチャメチャの状態になるならそれでもいいよ
34523/01/17(火)17:48:44No.1016462055+
>そもそもサブはサブに過ぎないんだから全サブのインク消費量も性能もっと控え目で良いだろ
インク消費量減らしたら余計にサブ投げやすくなるだろ
スプボ持ちのボンバーマンゲーが加速するわ
34623/01/17(火)17:48:54No.1016462100そうだねx5
器用貧乏って言えるほど器用じゃない
ただの貧乏だよこいつは
34723/01/17(火)17:48:58No.1016462121+
威力35になるなら3回投げられればまぁ遠距離連中にはウザくなるんじゃね
フルヒットしたら死ぬし
34823/01/17(火)17:49:22No.1016462271+
一回これの消費10%くらいにして滅茶苦茶にしてほしい
34923/01/17(火)17:49:26No.1016462289そうだねx2
仮にダメージ50でも使わない
35023/01/17(火)17:49:30No.1016462311+
TCGでもいきなり禁止とか制限せず一旦メタカード配ったりして様子見たりするあの感じだよ今回のアプデ
35123/01/17(火)17:49:32No.1016462327+
>ただの貧乏だよこいつは
洒落てる風に見えてダサいしな
35223/01/17(火)17:49:51No.1016462414+
1はたまにやるには面白いけどずっとやれるバランスではないので1を目指されるのは困るかな…
35323/01/17(火)17:50:17No.1016462524+
インク軽くして同時に何発も撃たれると処理落ちするからそのままにしているは有り得そう
35423/01/17(火)17:50:35No.1016462620そうだねx2
eスポーツ気取るのやめてバカゲーにすればいいのにね
相手の姿が見えたり見えなかったりするのを楽しむTPSなんてワイワイ雑に遊ぶゲームにしかならないんだよ
35523/01/17(火)17:50:39No.1016462640+
4ヶ月半暴れたんだからナーフでいいと思うんだけど6ヶ月暴れるのを確約する調整に心底しびれたよ
35623/01/17(火)17:50:50No.1016462696+
サブウェポンって言っても他のシューターゲームで言うところのボムとガジェット枠だからプレイ中の比率がデカい
だからこそもっとちゃんとした性能かつ消費も控えめで使う機会多いものにして欲しいけどリリース以降はここの開発に期待してもな…って感じ
35723/01/17(火)17:51:00No.1016462745+
デフォで満タンから全部投げて殺せるとかならまぁ…
わざわざサブ周りをテコ入れしてまでラインマーカーでなんかしようと思わんし
35823/01/17(火)17:51:09No.1016462786+
>威力35になるなら3回投げられればまぁ遠距離連中にはウザくなるんじゃね
>フルヒットしたら死ぬし
だから調整としてはマシではあるんだけど
そもそもあれを遠距離で連続ヒット出来るならリッター使ったほうが活躍できるねってなっちゃうのがね
コイツの一番の問題はメインやSPとのシナジーが無い事なんだよ
35923/01/17(火)17:51:12No.1016462807+
ジェッスイだけはちょっとヤバくなりそうな気はしてる
36023/01/17(火)17:51:22No.1016462861+
>インク軽くして同時に何発も撃たれると処理落ちするからそのままにしているは有り得そう
もしそういう理由あるなら軽くしなくてもいいけどそれなら消費に見合う性能にしてくれ
36123/01/17(火)17:51:33No.1016462921+
クイボはほぼ命中前提に考えて気軽に投げられるから
格というか次元が違う
36223/01/17(火)17:51:40No.1016462950そうだねx3
>4ヶ月半暴れたんだからナーフでいいと思うんだけど6ヶ月暴れるのを確約する調整に心底しびれたよ
果たして3月でお仕置きされると言い切れますかな…
36323/01/17(火)17:51:53No.1016463015+
ようやくバグ取りは終わったようだな…
36423/01/17(火)17:51:53No.1016463016そうだねx1
>器用貧乏って言えるほど器用じゃない
>ただの貧乏だよこいつは
同じサブ内に器用万能のクイボがあるのが更にただの貧乏を際立たせる
36523/01/17(火)17:52:00No.1016463045+
スタダ杯は自陣塗りとミサイルしかしないラクトが映っても実況することないから
カメラがラクト映さなくなる始末だったけどシャプマシャプマはどうするつもりなんすかね
36623/01/17(火)17:52:06No.1016463070+
>>インク軽くして同時に何発も撃たれると処理落ちするからそのままにしているは有り得そう
>もしそういう理由あるなら軽くしなくてもいいけどそれなら消費に見合う性能にしてくれ
マーキング時間は伸ばせよってなるよね……
36723/01/17(火)17:52:28No.1016463180そうだねx1
>ようやくバグ取りは終わったようだな…
自販機でオブジェクト超えちゃうやつとか凄いが対処できなくて残ってます
36823/01/17(火)17:52:37No.1016463214+
なんか微妙に狙いが下に行くのとかって治ったんだっけ?
36923/01/17(火)17:52:46No.1016463256そうだねx3
競技性とカジュアルさどっちつかずすぎる
カジュアルさや洒落っ気はビジュアル面だけで十分いけてるのに
37023/01/17(火)17:52:53No.1016463294+
>ようやくバグ取りは終わったようだな…
本当かー?本当に終わったのかー?
次のアプデも同じぐらいの量の修正来るんじゃないのかー?
37123/01/17(火)17:53:06No.1016463358そうだねx3
>なんか微妙に狙いが下に行くのとかって治ったんだっけ?
仕様です
37223/01/17(火)17:53:15No.1016463401+
>ようやくバグ取りは終わったようだな…
また新しいバグちょいちょい発見されてるしまだ手ついてないバグある
37323/01/17(火)17:53:21No.1016463426そうだねx2
トラップやポイセンと違って見えてる相手に狙って投げるのにマーキングする意味ある?
って開発段階で突っ込まれなかったのかな
37423/01/17(火)17:53:28No.1016463457+
>スタダ杯は自陣塗りとミサイルしかしないラクトが映っても実況することないから
>カメラがラクト映さなくなる始末だったけどシャプマシャプマはどうするつもりなんすかね
どうするも何も普通に映すでしょ
自陣塗りとミサイル撃つだけのルーティンと違ってシャプマは前線ガンガン出て戦わないならただのゴミだぞ?
37523/01/17(火)17:53:32No.1016463478+
>なんか微妙に狙いが下に行くのとかって治ったんだっけ?
下を狙うと上にずれるよ
37623/01/17(火)17:53:34No.1016463490+
傘の実装に実質4ヶ月かかったなら最初から傘実装してなくてもよかったんじゃないか?
37723/01/17(火)17:53:35No.1016463493+
今回のアプデ量を見るに年末年始はしっかり休んだんだねって感じのボリュームダウンを感じるから
運営的には現状にそんなに危機感を持ってないんだろうなという感じがある
37823/01/17(火)17:53:36No.1016463500そうだねx8
正直な話をするとシーズン制失敗じゃない?
37923/01/17(火)17:53:55No.1016463592+
わかばシューター30秒撃ち続けると落ちるバグが発見されてたな
誰もそんな事しねーからいいけどさ
38023/01/17(火)17:54:05No.1016463637+
次のアプデはバグ取りがメインだから本格的な調整は次の次だよ
38123/01/17(火)17:54:17No.1016463689+
>カメラがラクト映さなくなる始末だったけどシャプマシャプマはどうするつもりなんすかね
シャプマ対シャプマはまあ見栄え悪くないし
ずっとそれを見せられたら飽きるだけで
38223/01/17(火)17:54:18No.1016463697+
>自陣塗りとミサイル撃つだけのルーティンと違ってシャプマは前線ガンガン出て戦わないならただのゴミだぞ?
今のXマッチで上位とか関係なく開幕自陣塗りするのがシャプマだぞ
38323/01/17(火)17:54:23No.1016463711+
ナイス玉のアーマーもっと弱体化させて良くない?
38423/01/17(火)17:54:32No.1016463755+
このゲーム明らかに弱いサブやスペシャル作ってそれに武器を当てはめて弱体化するってやり方好きだよね
38523/01/17(火)17:54:38No.1016463782そうだねx3
他FPSで言うなら投げナイフみたいなもんだよな
グレネード押しのけてこれ持たせるならもっと追加効果詰めて欲しかったな
38623/01/17(火)17:54:58No.1016463880+
>自陣塗りとミサイル撃つだけのルーティンと違ってシャプマは前線ガンガン出て戦わないならただのゴミだぞ?
自陣塗りとまではいかないけどシャプマもクイボ牽制しつうカニ撃つルーティンだぞ
38723/01/17(火)17:55:10No.1016463946+
スレ画でマーキングされると被ダメージ倍率アップとかすれば圧力になるかもしれない
38823/01/17(火)17:55:18No.1016463979そうだねx5
シーズン制でも別にいいけどシーズン制はアプデのんびりやることの免罪符じゃねーぞとは思う
38923/01/17(火)17:55:21No.1016463997そうだねx1
>運営的には現状にそんなに危機感を持ってないんだろうなという感じがある
まあ数は十分売れたしもう対戦環境なんかどうでもいいんだろう
あとはヒーローモードのDLC売れば仕事終わりじゃない?
39023/01/17(火)17:55:25No.1016464019+
>トラップやポイセンと違って見えてる相手に狙って投げるのにマーキングする意味ある?
>って開発段階で突っ込まれなかったのかな
それでいて実装後微妙だったことを踏まえてダメージソースにするためのバフいれてるんだからマジでおかしいと思う
39123/01/17(火)17:55:40No.1016464096そうだねx3
投げナイフとして咄嗟に撃つのにも向いてないのが困る
39223/01/17(火)17:55:44No.1016464105そうだねx1
>正直な話をするとシーズン制失敗じゃない?
正直な話だと3の新要素ほぼ失敗だから…
39323/01/17(火)17:55:48No.1016464134+
>正直な話をするとシーズン制失敗じゃない?
調整の仕方がシーズン制とは思えない慎重さなのとバグ取り修正も巻き込まれで遅くなってるのは失敗だと思う
シーズン制自体がスプラにあってなかったのかはわからないけど
39423/01/17(火)17:55:53No.1016464168+
シャプマのSPポイント上げなかったのはなんでなの…
39523/01/17(火)17:55:58No.1016464196+
>今回のアプデ量を見るに年末年始はしっかり休んだんだねって感じのボリュームダウンを感じるから
>運営的には現状にそんなに危機感を持ってないんだろうなという感じがある
年末にヨビ祭始めた時点で危機感どころか常識もないやつらだよ
39623/01/17(火)17:56:00No.1016464210+
ラインマーカーはインク消費下げるんじゃなくダメージ増やす方向に舵切ったなら45まで上げて適正だと思われる
39723/01/17(火)17:56:01No.1016464218+
>運営的には現状にそんなに危機感を持ってないんだろうなという感じがある
弱く作ったものがしっかり弱いんだから安心だわな
39823/01/17(火)17:56:21No.1016464315そうだねx1
環境に文句つけるならまだしも変な妄想とか始めたら終わりだよ
39923/01/17(火)17:56:28No.1016464355そうだねx3
>正直な話をするとシーズン制失敗じゃない?
というかシーズン制はシーズン切り替わる時までアプデしません!って意味じゃないんだけどね……
40023/01/17(火)17:56:30No.1016464368そうだねx1
>年末にヨビ祭始めた時点で危機感どころか常識もないやつらだよ
どういうこと…?
40123/01/17(火)17:56:39No.1016464411+
>まあ数は十分売れたしもう対戦環境なんかどうでもいいんだろう
それはそう
ぶっちゃけやってないしな
40223/01/17(火)17:56:41No.1016464422+
フェスの頻度も少ないし
40323/01/17(火)17:56:41No.1016464426+
マーキングと反射と設置が機能してないだけだからそこどうにかするだけで強くなるだろ
40423/01/17(火)17:56:47No.1016464450+
1番の失敗はビッグラン…と見せかけてナワバトラーだと思う
40523/01/17(火)17:56:50No.1016464468+
早くリッターとハイドラボコボコにしたい
40623/01/17(火)17:56:52No.1016464482+
>シャプマのSPポイント上げなかったのはなんでなの…
カニ弱くしたし……
40723/01/17(火)17:57:16No.1016464602+
バグ修正が随時じゃ無いのは普通に不満だよ
40823/01/17(火)17:57:31No.1016464681そうだねx4
>正直な話だと3の新要素ほぼ失敗だから…
メモリープレイヤーと試し打ちロビーは評価してる
あとホラ貝
40923/01/17(火)17:57:40No.1016464726+
9秒が8秒になっても正直明日を見なくても変わらないってわかりきってるし
仮に万が一変わったとしてもギアパワーに余裕のあるシャプマならスペ性能積めるのにスペ性能積んだら元に戻せますとかやってる理由を問い詰めたい
41023/01/17(火)17:57:53No.1016464784そうだねx5
ビッグランは良くこんなのを目玉として出したな!?ってなったよ
ヨコヅナ倒してもウロコの量変わらないしステージが違うだけのバイトじゃん!
41123/01/17(火)17:57:54No.1016464791+
>>正直な話だと3の新要素ほぼ失敗だから…
>メモリープレイヤーと試し打ちロビーは評価してる
>あとホラ貝
ニュースも飛ばせるようになったのも評価しろ
41223/01/17(火)17:58:09No.1016464875そうだねx2
ノーチはチャージ中人速の遅さ枷にしないと許されない性能してる
41323/01/17(火)17:58:10No.1016464882+
>1番の失敗はビッグラン…と見せかけてナワバトラーだと思う
ビッグランというかバイトの報酬システム全般だな
41423/01/17(火)17:58:10No.1016464884そうだねx2
>1番の失敗はビッグラン…と見せかけてナワバトラーだと思う
編集面倒で即飽きるし見なくなる上にロビー重くするロッカーもダメだと思う
41523/01/17(火)17:58:24No.1016464944+
投げナイフ運用しようとするとインクが重すぎるしレティクルがメインと違うせいで咄嗟に撃つのに練度を要求しすぎる
41623/01/17(火)17:58:27No.1016464958+
>>正直な話だと3の新要素ほぼ失敗だから…
>メモリープレイヤーと試し打ちロビーは評価してる
>あとホラ貝
試し打ちの代わりに部屋爆破しないと武器変えれなくなったのは劣化だと思う
41723/01/17(火)17:58:37No.1016465001そうだねx2
ビッグランでいっぱいウロコが稼げると思ってました…
41823/01/17(火)17:58:54No.1016465091+
>カニ弱くしたし……
泣いてるスプラマニューバーくんもいるんですよ!
41923/01/17(火)17:59:04No.1016465148+
>仮に万が一変わったとしてもギアパワーに余裕のあるシャプマならスペ性能積めるのにスペ性能積んだら元に戻せますとかやってる理由を問い詰めたい
多分バイトとの兼ね合い
42023/01/17(火)17:59:08No.1016465165+
>ビッグランは良くこんなのを目玉として出したな!?ってなったよ
>ヨコヅナ倒してもウロコの量変わらないしステージが違うだけのバイトじゃん!
バイトでヨコヅナ倒した時ウロコの量少ないのはビッグランで配るからだと思ってたよ…
42123/01/17(火)17:59:27No.1016465243そうだねx1
ニュースは掛け合いの数減って劣化してるのなんなの
42223/01/17(火)17:59:38No.1016465297そうだねx2
>>正直な話だと3の新要素ほぼ失敗だから…
>メモリープレイヤーと試し打ちロビーは評価してる
>あとホラ貝
個人を色んな観点から表彰するシステムも個人的ではあるけど良かったと思うこれからも実装して欲しい
42323/01/17(火)17:59:45No.1016465331そうだねx3
>ビッグランは良くこんなのを目玉として出したな!?ってなったよ
>ヨコヅナ倒してもウロコの量変わらないしステージが違うだけのバイトじゃん!
トドメの古の制度上位ランキング報酬で流石に笑ってしまった
平成のMMOかよ
42423/01/17(火)17:59:48No.1016465341+
>ビッグランは良くこんなのを目玉として出したな!?ってなったよ
>ヨコヅナ倒してもウロコの量変わらないしステージが違うだけのバイトじゃん!
3のイベントって出店も出てないし御輿もない小せえ自治会の祭りって感じなんだよな
お祭り!って言われてるからみんな集まるけど日常と変わらないっていう
42523/01/17(火)18:00:14No.1016465478そうだねx2
ビジュアル面も音楽も世界設定も演出も最高な出来のパーツで構成された最強の作品だけどゲーム部分が足を引っ張ってる
購入した人が楽しめるように商品を作ろうよ
具体的にはちっちゃい子がこれで遊んで楽しめるの?
「このゲームイライラする」で終わらない?
42623/01/17(火)18:00:14No.1016465483+
最初は楽しかったなロッカー……マッチング中は見れない謎仕様で即忘れたけど
42723/01/17(火)18:00:19No.1016465502+
イカロールとイカノボリの影の薄さよ
42823/01/17(火)18:00:25No.1016465533+
>ノーチはチャージ中人速の遅さ枷にしないと許されない性能してる
本当に許されないのか試して欲しいから上方修正してくれないかな
メイン強くね?とはいつも言われてるけど結局常に環境には入ってこない微妙武器だし
42923/01/17(火)18:00:35No.1016465569+
単純にリソース足りてない感があるしもしかしなくてもこれイカと並行で森作らせてるんじゃ
43023/01/17(火)18:00:40No.1016465596+
>9秒が8秒になっても正直明日を見なくても変わらないってわかりきってるし
>仮に万が一変わったとしてもギアパワーに余裕のあるシャプマならスペ性能積めるのにスペ性能積んだら元に戻せますとかやってる理由を問い詰めたい
スペ増積んで回しまくるのが強かったんじゃないの?
それかイカニンか
43123/01/17(火)18:00:58No.1016465678+
ビッグランのせいでフェスが減るのはダメだと思う…
月一のイベントだって少ないのに
43223/01/17(火)18:01:14No.1016465766+
正直言うほどカニ弱体化してますこれ?
43323/01/17(火)18:01:20No.1016465790+
>単純にリソース足りてない感があるしもしかしなくてもこれイカと並行で森作らせてるんじゃ
イカと並行でイカDLC作ってそう
43423/01/17(火)18:01:28No.1016465823+
>イカロールとイカノボリの影の薄さよ
ガチャガチャボタンとスティック操作で出すのがゲームスピードに合ってないよね
43523/01/17(火)18:01:29No.1016465825そうだねx3
>>年末にヨビ祭始めた時点で危機感どころか常識もないやつらだよ
>どういうこと…?
常識ないな
43623/01/17(火)18:01:53No.1016465938そうだねx2
アプデ頻度少なくても環境が変わるような調整をドカンとやってくれるなら文句も少なかったと思う
新武器はゴミばっかな上にちょっとしか調整しねえ!
43723/01/17(火)18:01:54No.1016465943+
スペ増型カニなら強化されてる可能性すらある
43823/01/17(火)18:01:56No.1016465956+
なんだただのアンチスレか
43923/01/17(火)18:02:08No.1016466019そうだねx2
>「このゲームイライラする」で終わらない?
基本スタイルが嫌ならやめろの昔ながらのストロングスタイルだからな
続けさせるための導線引かないから
44023/01/17(火)18:02:11No.1016466029そうだねx4
子供がどうとかぶっちゃけどうでもいいわ
俺が楽しく遊べないのが問題
44123/01/17(火)18:02:25No.1016466095そうだねx2
>「このゲームイライラする」で終わらない?
そこは対人ゲームである限りどうしようもない
44223/01/17(火)18:02:26No.1016466101+
イカロールはかなり使えるしプレイスキルののびしろとしてありだと思う
イカノボリはうーn…
44323/01/17(火)18:02:33No.1016466129そうだねx2
>スペ増型カニなら強化されてる可能性すらある
こうやってアプデ情報読んでない叩きたいだけのやつは正直勘弁して欲しい
44423/01/17(火)18:02:35No.1016466137+
>新武器はゴミばっかな上にちょっとしか調整しねえ!
最低ダメージ35になったし…
44523/01/17(火)18:02:43No.1016466171+
>イカロールとイカノボリの影の薄さよ
イカロールはともかくイカノボリはなぁ
今作高低差が穏やかで活かす場面少なすぎなんだよ
44623/01/17(火)18:02:45No.1016466177+
未来からやってきたけど傘貫通バグまだ直ってないよ
44723/01/17(火)18:02:49No.1016466193+
>>>年末にヨビ祭始めた時点で危機感どころか常識もないやつらだよ
>>どういうこと…?
>常識ないな
いいから説明して?
44823/01/17(火)18:02:50No.1016466205そうだねx2
>ビジュアル面も音楽も世界設定も演出も最高な出来のパーツで構成された最強の作品だけどゲーム部分が足を引っ張ってる
>購入した人が楽しめるように商品を作ろうよ
>具体的にはちっちゃい子がこれで遊んで楽しめるの?
>「このゲームイライラする」で終わらない?
長々と書いてるけど要するにクソゲーってことだろ
44923/01/17(火)18:02:51No.1016466212+
トリトルとメガホンを強化してカニの相対的ナーフをしたいんだろうけど
カニ以外も影響受けるそういうバフ方面の調整だと巻き添えでしんどくなるやつ出るんだから
トリトルだのメガホンにカニを明確に狙い撃ちする強化が欲しいよね
45023/01/17(火)18:02:53No.1016466223そうだねx4
スプラってゲーム性とかビジュとかも勿論だけどなんだかんだであの毎週毎週何かしらアプデされていくライブ感というかお祭り感が俺は好きだったんだなって痛感した
45123/01/17(火)18:02:57No.1016466238そうだねx6
>>イカロールとイカノボリの影の薄さよ
>ガチャガチャボタンとスティック操作で出すのがゲームスピードに合ってないよね
プレイヤーたちが話してる横でエアプがよくわからん共感してるようにしか見えん…
イカロールが影薄い…?ガチャガチャボタン…?
45223/01/17(火)18:03:15No.1016466315+
>>新武器はゴミばっかな上にちょっとしか調整しねえ!
>最低ダメージ35になったし…
ラインマーカーじゃねぇよ!
45323/01/17(火)18:03:35No.1016466411そうだねx1
>イカと並行でイカDLC作ってそう
普通のメーカーならアプデ班とDLC班で2チームでやるけどイカはまあ間違いなく1チームだろうな…
45423/01/17(火)18:04:06No.1016466545+
>>スペ増型カニなら強化されてる可能性すらある
>こうやってアプデ情報読んでない叩きたいだけのやつは正直勘弁して欲しい
効果時間短くなることで発動数上がる可能性あるんだけど
45523/01/17(火)18:04:15No.1016466594そうだねx6
イカロール出す時レバガチャしてるの想像してふふってなった
そういうレベルの人も楽しんでて何よりだ
45623/01/17(火)18:04:25No.1016466639+
>最低ダメージ35になったし…
それはいいんだけどインク消費量据え置きならマーキング時間も増やさないと割に合ってない
45723/01/17(火)18:04:40No.1016466690+
イカロールは出してて楽しいし数少ない新要素の良い点だと思うよ
ノボリはチャージ完了音を出すな
45823/01/17(火)18:04:43No.1016466702+
スペシュは少しはマシになるのかなコレ
塗り性能も結構アレだったけども19%増程度でなんとかなるんだろうか
45923/01/17(火)18:05:09No.1016466826そうだねx5
2もそんなにいいもんじゃなかったけど2の方が楽しかったって思うのは思い出補正もあるけどアプデが多かったからだろうな……
2の最終アプデ後の停滞した環境はあんまり触らなかったし
46023/01/17(火)18:05:11No.1016466837+
>>>新武器はゴミばっかな上にちょっとしか調整しねえ!
>>最低ダメージ35になったし…
>ラインマーカーじゃねぇよ!
ワイドローラーの方だし…
46123/01/17(火)18:05:18No.1016466870そうだねx8
イカロール出すのにボタンガチャガチャしないといけないと思ってるやつにすら批判されてるのはちょっと運営かわいそう
46223/01/17(火)18:05:37No.1016466957そうだねx4
なんもかんも思いつきで実装して何にも練り込まれてない感じがすごいんだよ
46323/01/17(火)18:05:45No.1016466998そうだねx3
何度も言われてるけどアプデ間隔クソ長くしたことよりも散々待たせた上で満を持してお出しされた大型アプデがこれだから不満爆発してるんだと思う
46423/01/17(火)18:05:51No.1016467026そうだねx1
ミステリーゾーンはイイダ渾身のクソステ祭りだけどクソステ祭りの楽しみはあったからなあ
46523/01/17(火)18:05:51No.1016467029そうだねx2
調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった
46623/01/17(火)18:05:54No.1016467043+
ラインマーカーはデフォで投げられる数で殺せるくらいでようやくマシレベルというか…
46723/01/17(火)18:06:17No.1016467136+
>スペシュは少しはマシになるのかなコレ
>塗り性能も結構アレだったけども19%増程度でなんとかなるんだろうか
着弾点より途中スカスカなのが改善しないから塗り武器としては微妙なままだろう
46823/01/17(火)18:06:35No.1016467223そうだねx1
>イカロール出すのにボタンガチャガチャしないといけないと思ってるやつにすら批判されてるのはちょっと運営かわいそう
いや…全然かわいそうとは思わないな
46923/01/17(火)18:06:40No.1016467242そうだねx1
>調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった
運営が2やってないから関係ない新規たちを置いてけぼりにするとは思わなかったよな
47023/01/17(火)18:06:48No.1016467276+
>スペシュは少しはマシになるのかなコレ
>塗り性能も結構アレだったけども19%増程度でなんとかなるんだろうか
程度っていうけど塗り面積換算で約1.4倍くらいだよ
多分モデラーと同じくらいのペースでSP溜められる
47123/01/17(火)18:06:48No.1016467278そうだねx1
前作と比べられるのは仕方ないだろう
しかも同じ機種だし
47223/01/17(火)18:07:12No.1016467400+
メイン性能の影響でナーフしたのマジで忘れてたのか?ってなった
47323/01/17(火)18:07:23No.1016467459そうだねx4
アプデが一か月先まで来ない事が確定してるからこの環境で一か月やるのか…って落胆がデカい
47423/01/17(火)18:07:29No.1016467484+
いうてもカニタンクの今回の調整はそこそこデカいし…
47523/01/17(火)18:07:33No.1016467512+
>ラインマーカーはデフォで投げられる数で殺せるくらいでようやくマシレベルというか…
使ってみると分かるけど連射は利くから今の射程で2確はやばい
47623/01/17(火)18:07:40No.1016467543+
>調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった
メ性の事忘れてたから許してくれ
47723/01/17(火)18:07:41No.1016467546そうだねx4
そうだよなやっぱりクソゲーだよな
47823/01/17(火)18:07:44No.1016467560そうだねx1
スロープっぽい地形をショトカしたりホコ持ちながら前ロールしたりするとうわ俺上手ぇ!ってなるから好きだよイカロール
47923/01/17(火)18:07:48No.1016467579+
>ミステリーゾーンはイイダ渾身のクソステ祭りだけどクソステ祭りの楽しみはあったからなあ
ガチマッチ勢をナワバリに幽閉するならあのくらいの特別感は欲しいんだろうなって
48023/01/17(火)18:07:57No.1016467612そうだねx4
他はまあ分かるけどメ性ナーフの分戻すのが今頃行われるのは流石に
48123/01/17(火)18:08:13No.1016467696+
>スペシュは少しはマシになるのかなコレ
>塗り性能も結構アレだったけども19%増程度でなんとかなるんだろうか
塗り射程が変わり得るから引き撃ちが強くなるかもしれない
シビアなこと求められる割に射程ギリギリはご存じの通りあれだから微妙そうだけど
48223/01/17(火)18:08:28No.1016467773+
スペシュは塗りよくしたところであの弾ブレなんとかしないと無理だろ
48323/01/17(火)18:08:29No.1016467778+
>2の最終アプデ後の停滞した環境はあんまり触らなかったし
極端なレベルで強化弱体化しててそれの良し悪しはともかくとして「久々に触るか~」ってきっかけにはなってたな…
48423/01/17(火)18:08:36No.1016467809+
コンセプトがまあ分からないでもない鉛筆は百歩譲るとしてスペシュとワイロラは本当に何を思って作ったのから分からない
48523/01/17(火)18:08:47No.1016467861そうだねx1
>>調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった
>メ性の事忘れてたから許してくれ
四ヶ月感何してたんですか?
48623/01/17(火)18:09:11No.1016467968そうだねx2
そもそもスペシュは確5ならブレ全くなくて良かっただろと思ってる
48723/01/17(火)18:09:13No.1016467978+
>他はまあ分かるけどメ性ナーフの分戻すのが今頃行われるのは流石に
発売日に2をやってたユーザーほぼ例外なく指摘した部分だから余計にね
なんでメ性なくなったのに52そのまま3にきちゃってんの?とか
48823/01/17(火)18:09:20No.1016468026+
イカロールってスティック進行方向の逆入力とジャンプボタンで出すもんじゃないの…?
上手い人はガチャガチャならない感じ…?
48923/01/17(火)18:09:23No.1016468042+
ラインマーカーは誘導機能付けて
少しでいいから
ヒロモのは別仕様で
49023/01/17(火)18:09:32No.1016468078そうだねx2
ていうか普通3に同じ武器持って行く時にメ性のために下げた分戻しますよね?
49123/01/17(火)18:09:40No.1016468114+
スペシュはあれぐらい弾ブレるなら塗りだけじゃなくて弾の大きさも倍ぐらいにして良いよ
あたらん
49223/01/17(火)18:09:57No.1016468188そうだねx1
>長々と書いてるけど要するにクソゲーってことだろ
タバスコがぶちまけられた上等な料理に対してもったいないなあって思ってるの
要らないひと手間さえかけてくださらなければ美味しく頂けたのになあって残念でならないの
49323/01/17(火)18:10:12No.1016468253そうだねx3
>イカロールってスティック進行方向の逆入力とジャンプボタンで出すもんじゃないの…?
>上手い人はガチャガチャならない感じ…?
90度の傾きで十分だから横に倒せば平気だよ
かわいいね
49423/01/17(火)18:10:21No.1016468288そうだねx2
>そもそもスペシュは確5ならブレ全くなくて良かっただろと思ってる
撃ち始めて即ブレるのを長く撃ってもブレが増えないは詐欺師のやり方なんよ
49523/01/17(火)18:10:29No.1016468323+
>>調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった
>メ性の事忘れてたから許してくれ
今後追加予定あるのかと思ってたとこにこれだからな
わざわざ無くしたのに忘れることある?って思ったわ
49623/01/17(火)18:10:30No.1016468330+
スペシュは足元塗りとかしたいんだろうからコンセプトは分かるよ
49723/01/17(火)18:10:39No.1016468370+
スペシュってメ性ありきの威力だったりしない?
49823/01/17(火)18:10:40No.1016468378そうだねx3
>タバスコがぶちまけられた上等な料理に対してもったいないなあって思ってるの
>要らないひと手間さえかけてくださらなければ美味しく頂けたのになあって残念でならないの
ずいぶんと嬉しそうに残念がるんだな
49923/01/17(火)18:10:41No.1016468388+
メ性ナーフ受けたのに放置されてカニの巻き添えも喰らってるL3はその…
50023/01/17(火)18:10:50No.1016468418+
いくら塗りが強くてもそれが圧倒的じゃないとキル安定してとれないブキはどうにもならんよ
50123/01/17(火)18:10:57No.1016468458+
スペシュはまあ塗りが出来るようになるのか……?
サブスペの噛み合い最悪だけど
50223/01/17(火)18:11:17No.1016468566+
>スペシュってメ性ありきの威力だったりしない?
力こぶ系のギアはどれだけ積んでも確定数は変わらないので全然関係ないと思う
50323/01/17(火)18:11:22No.1016468590そうだねx3
鉛筆はあれでちゃんと射程長いのはキチンとしてるけどサブスペでチキったのが見え見えすぎる
サブスペのキル力弱くするならリッター超える射程ぐらいはやれ
50423/01/17(火)18:11:26No.1016468623そうだねx3
>調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった
メ性云々とか発売前にやっておくべき調整だろうにな
本当に何やってたの?
50523/01/17(火)18:11:37No.1016468676そうだねx1
塗りが変わっただけでドライブワイパー見直されてたから塗りはバカに出来たもんじゃないよ
50623/01/17(火)18:12:22No.1016468905そうだねx3
>>調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった
>メ性云々とか発売前にやっておくべき調整だろうにな
>本当に何やってたの?
隠蔽しなかっただけマシとしか庇えない
50723/01/17(火)18:12:25No.1016468919+
>>スペシュってメ性ありきの威力だったりしない?
>力こぶ系のギアはどれだけ積んでも確定数は変わらないので全然関係ないと思う
擬似4確!弱い!
50823/01/17(火)18:12:35No.1016468968+
シーズン制は他のゲームならともかく1,2の更新スピードを体験したプレイヤーにとっては遅すぎる…
50923/01/17(火)18:13:04No.1016469104そうだねx3
サブスペだけで戦わないでくださいって理由でタンサンなーしたのにサブスペで戦う権化のシャプマ放置だからな…
51023/01/17(火)18:13:04No.1016469105+
スペシュのメインは確かに対面弱いけどメガホン自体は結構強いんだからスペシャル回せるなら強いんじゃないの?
ラクトだってそんな感じでメイン弱いけどミサイルマンやってたし
51123/01/17(火)18:13:13No.1016469165+
もみじ弱体が納得いかない
そんな強くないでしょ
51223/01/17(火)18:13:14No.1016469169そうだねx3
>タバスコがぶちまけられた上等な料理に対してもったいないなあって思ってるの
>要らないひと手間さえかけてくださらなければ美味しく頂けたのになあって残念でならないの
TPS部分がクソゲーって言ってるんだからむしろ料理自体を否定してるだろ
51323/01/17(火)18:13:25No.1016469222そうだねx3
新ブキなんて少しはしゃいで下方食らうくらいでいいんじゃないかなと思うんだけどなんでどいつもこいつもやる気ない性能なんだろう
51423/01/17(火)18:13:49No.1016469337+
>コンセプトがまあ分からないでもない鉛筆は百歩譲るとしてスペシュとワイロラは本当に何を思って作ったのから分からない
ワイドは手軽に塗りてぇだしわかる
51523/01/17(火)18:14:21No.1016469474+
>サブスペだけで戦わないでくださいって理由でタンサンなーしたのにサブスペで戦う権化のシャプマ放置だからな…
シャプマはメインとサブスペの噛み合いが強いブキでは…
51623/01/17(火)18:14:28No.1016469517+
ワイドローラーはサブスペが違うのくれば活躍できると思う
51723/01/17(火)18:14:31No.1016469536+
カニ部分触ってる調整だけどいつマニュとかプライムがカニ使うために溢れたのか問い詰めたい
51823/01/17(火)18:14:36No.1016469559+
内部的にはメ性の強化パラメータ残ってるらしいから忘れてたというよりも実装やーめたしたんだと思う
51923/01/17(火)18:14:38No.1016469566+
>新ブキなんて少しはしゃいで下方食らうくらいでいいんじゃないかなと思うんだけどなんでどいつもこいつもやる気ない性能なんだろう
はしゃいだらはしゃいだで悪い意味でしか話題にならないんだからどっちがマシかというだけでしかない
52023/01/17(火)18:14:40No.1016469581+
スペシュもワイドもみんなで楽しく塗り塗りしてね!以外何も考えてないと思うよ…
52123/01/17(火)18:14:43No.1016469599+
>塗りが変わっただけでドライブワイパー見直されてたから塗りはバカに出来たもんじゃないよ
あれは前の塗りが弱すぎるのと結局サブでトーピード持ってるから見直されただけでじゃねえかな…
言っとくけどドライブのキル性能とは全然比較にならんからなスペシュ
52223/01/17(火)18:15:08No.1016469729+
シャプマ環境は変わらないだろうなこれ……
52323/01/17(火)18:15:21No.1016469798+
もみじはまぁスペシャルとサブがウザい組み合わせだとは思うが粛正食らうほどかと言われるとどうだろ
いやまぁ高確率で出くわすから好きではないが
52423/01/17(火)18:15:25No.1016469821そうだねx1
>>新ブキなんて少しはしゃいで下方食らうくらいでいいんじゃないかなと思うんだけどなんでどいつもこいつもやる気ない性能なんだろう
>はしゃいだらはしゃいだで悪い意味でしか話題にならないんだからどっちがマシかというだけでしかない
どっちにしろアプデ速けりゃ解決する
52523/01/17(火)18:15:27No.1016469827そうだねx1
>新ブキなんて少しはしゃいで下方食らうくらいでいいんじゃないかなと思うんだけどなんでどいつもこいつもやる気ない性能なんだろう
2ではしゃいだときにプレイヤーに叩かれたからですかね…
52623/01/17(火)18:15:30No.1016469839そうだねx3
>新ブキなんて少しはしゃいで下方食らうくらいでいいんじゃないかなと思うんだけどなんでどいつもこいつもやる気ない性能なんだろう
クーゲルでめちゃくちゃ文句言われたの引きずってるんじゃないの
52723/01/17(火)18:15:38No.1016469889+
>シャプマ環境は変わらないだろうなこれ……
それどころかさらに悪化するかもしれん
52823/01/17(火)18:15:38No.1016469890+
>ワイドローラーはサブスペが違うのくれば活躍できると思う
ビーコンショクワンとか来そう
52923/01/17(火)18:15:41No.1016469904+
クラブラが初心者キラーみたいに廃人向けブキじゃないってだけだと思う
53023/01/17(火)18:16:17No.1016470056そうだねx2
>ビジュアル面も音楽も世界設定も演出も最高な出来のパーツで構成された最強の作品だけどゲーム部分が足を引っ張ってる
ゲーム買わずに動画見たら幸せになれるよ
53123/01/17(火)18:16:21No.1016470071+
ラクトお仕置きされてワイパー二種とトラスリはいい感じに新しくて強いなってところにスペシュとワイド出てくるのがな
53223/01/17(火)18:16:31No.1016470119そうだねx1
スペシュの見た目は好きだよ
それ以外は使う気になれないかな……
53323/01/17(火)18:16:36No.1016470154+
>>シャプマ環境は変わらないだろうなこれ……
>それどころかさらに悪化するかもしれん
変わるかは分からんけど他のシューター強化とかカニ弱化とか入って何でそう思ったかは気になる
53423/01/17(火)18:17:10No.1016470329+
ワイロは強いスペシャル貰ったらLACTの二の舞になりそう…だからといってキューインキでなにすんだよって感じだけど
53523/01/17(火)18:17:11No.1016470335そうだねx1
まあカニタンク1秒減ったから何?って感じだしな
53623/01/17(火)18:17:14No.1016470347+
>クラブラが初心者キラーみたいに廃人向けブキじゃないってだけだと思う
クラブラとスペシュワイドは流石に比較するのも烏滸がましいレベルじゃねえかな…
53723/01/17(火)18:17:19No.1016470375+
シャプマは塗りを弱くするぐらいはしてもいいんじゃないかな
53823/01/17(火)18:17:29No.1016470431+
カニが言うほど弱くなったかと言われると微妙だしあんま変わんないじゃないかなって
53923/01/17(火)18:18:13No.1016470658そうだねx2
カニとミサイルのナーフと比べるとマジで何かよくない思惑抱えてんだろうな開発
54023/01/17(火)18:18:17No.1016470673そうだねx1
スペシュは一瞬「味方はプラコラか……いやスペシュだこれ!」ってなってしまう
54123/01/17(火)18:18:44No.1016470815+
>>>シャプマ環境は変わらないだろうなこれ……
>>それどころかさらに悪化するかもしれん
>変わるかは分からんけど他のシューター強化とかカニ弱化とか入って何でそう思ったかは気になる
スクスロがナーフされるからスクスロ使ってたのがシャプマに流れると思った
54223/01/17(火)18:18:59No.1016470889+
この手のゲームの1秒って結構だと思うけどカニに対してはそう思われないんだな
54323/01/17(火)18:19:05No.1016470924そうだねx2
>カニとミサイルのナーフと比べるとマジで何かよくない思惑抱えてんだろうな開発
ミサイル並みにナーフしろや!1秒ってナメてんのか!ってなる
54423/01/17(火)18:19:11No.1016470956+
クゲ実装されてから7回手が入ったけどうち6回はナーフだからな…
54523/01/17(火)18:19:19No.1016470994+
ワイロはやってる事が他のシールド持ちでいいのでは?ってなる
54623/01/17(火)18:19:29No.1016471040+
スペシュはここからバフされまくっていずれ害悪ブキ化する気がしてる
54723/01/17(火)18:19:34No.1016471074+
>この手のゲームの1秒って結構だと思うけどカニに対してはそう思われないんだな
他に比べてまだまだ長いからね
54823/01/17(火)18:19:43No.1016471130+
>この手のゲームの1秒って結構だと思うけどカニに対してはそう思われないんだな
1秒減じゃなくて9秒→8秒って考えようね
54923/01/17(火)18:19:45No.1016471141+
>この手のゲームの1秒って結構だと思うけどカニに対してはそう思われないんだな
カニの場合早く切れるのはメリットもあるしなあ
55023/01/17(火)18:19:47No.1016471155そうだねx1
イカニンつける意味減ったぶんスペ強に振れば今まで通りのカニなんでしょ?
55123/01/17(火)18:19:48No.1016471160そうだねx4
いよいよシャプマ一強か
55223/01/17(火)18:19:50No.1016471168+
一秒でいいんだ…ってなった
55323/01/17(火)18:20:17No.1016471278+
>この手のゲームの1秒って結構だと思うけどカニに対してはそう思われないんだな
抑えだとそうだけど均衡か打開時は発動直後キルが大事だから数撃てる方が便利だし…
55423/01/17(火)18:20:19No.1016471293そうだねx3
>いよいよシャプマ一強か
もともとシャプマ一強か
55523/01/17(火)18:20:30No.1016471348そうだねx1
アプデ後環境については皆まだエアプなのに決めつける人が多くて怖いわ
俺はトルネが対物なしかつそこそこの当たりでカニとナイスダマ消し飛ばすようになったからそこが楽しみだな
55623/01/17(火)18:20:37No.1016471376そうだねx1
元々9秒って所で今のイカ研のセンスを理解しろ
55723/01/17(火)18:20:38No.1016471382そうだねx2
4秒が3秒になったとかならともかく8秒だからな…
55823/01/17(火)18:21:01No.1016471504+
一試合につきトータル5,6秒くらいカニが減ることになるのかな?
55923/01/17(火)18:21:02No.1016471513+
>イカニンつける意味減ったぶんスペ強に振れば今まで通りのカニなんでしょ?
スペ強最大まで積んでナーフ前の秒数になるよ
56023/01/17(火)18:21:04No.1016471525+
いっそ自分を中心に3wayに飛び散るでも良いんじゃないだろうか
56123/01/17(火)18:21:23No.1016471621そうだねx2
>もともとシャプマ一強か
シャプマ環境よりスクスロ環境のが長いのもう忘れてんだからスプラプレイヤーってちょろいよね
56223/01/17(火)18:21:23No.1016471626+
ワイドローラーは強い人が弱点が3つしかない素晴らしいブキ!って動画出してたぞ
56323/01/17(火)18:21:32No.1016471677+
クイボカニコン決めるのに1秒かからんからな
56423/01/17(火)18:21:34No.1016471687+
マルミサはあんだけ念入りに殺したくせに…って気持ちがある
56523/01/17(火)18:21:39No.1016471715+
イカ忍ナーフで空いた枠にサブ性スペ増加つけておわりっ!
56623/01/17(火)18:21:51No.1016471766+
ショクワンダーは移動もメインも撃たなければなんと10秒も持続しちまうんだ!
56723/01/17(火)18:21:52No.1016471768+
カニタンメタで対物強化とかすればいいのに…
56823/01/17(火)18:21:59No.1016471808+
他ブキと戦ってそっちのほうがやばいとなれば乗り換えるけど
1秒縮められたのを理由に乗り換えることはほぼない
56923/01/17(火)18:21:59No.1016471810+
搭乗時の硬直も効果時間に含まれるんだっけ?
57023/01/17(火)18:22:08No.1016471860そうだねx2
>>もともとシャプマ一強か
>シャプマ環境よりスクスロ環境のが長いのもう忘れてんだからスプラプレイヤーってちょろいよね
今回のアプデ前後で考えて元々って意味だよ
長さは関係ないんだけど日本語勉強して
57123/01/17(火)18:22:11No.1016471879そうだねx2
>アプデ後環境については皆まだエアプなのに決めつける人が多くて怖いわ
>俺はトルネが対物なしかつそこそこの当たりでカニとナイスダマ消し飛ばすようになったからそこが楽しみだな
開発がエアプだから何も期待出来ないのが悪い
期待したいけど蓋開けてみてもどうせひどい環境なんだろうなという気持ちにしかなれない
57223/01/17(火)18:22:18No.1016471919+
ウルショなんて5秒あったら撃ちきるしな
57323/01/17(火)18:22:25No.1016471950そうだねx2
>ワイドローラーは強い人が弱点が3つしかない素晴らしいブキ!って動画出してたぞ
メインとサブとスペシャルの3つ?
57423/01/17(火)18:22:30No.1016471983+
ジェッパ7.5秒カニ9秒だからな
57523/01/17(火)18:22:42No.1016472051+
シャプマ以外の🦀はどうなの?
57623/01/17(火)18:22:54No.1016472111+
アプデ後のカニタンはスペ強1個で0.2秒くらい伸びるんかな
57723/01/17(火)18:22:59No.1016472148+
ジェッパくんもうちょいなんかテコ入れしない?
57823/01/17(火)18:23:01No.1016472158+
>ジェッパ7.5秒カニ9秒だからな
能動的にアーマー被れるカニの方が長いのなんなん?
57923/01/17(火)18:23:14No.1016472231+
環境にスクスロがいない平和なスプラ3やってる世界線あるんだ
俺もそっちに連れて行って欲しい
58023/01/17(火)18:23:25No.1016472287+
>ジェッパ7.5秒カニ9秒だからな
何でカニの方が長いんだよ……せめて同じ時間にしろよ
58123/01/17(火)18:23:35No.1016472335+
2回目-1秒3回目-2秒って段々さらに重くしていけ
58223/01/17(火)18:23:41No.1016472365そうだねx2
>一試合につきトータル5,6秒くらいカニが減ることになるのかな?
その分ゲージ回転率も上がるがな
58323/01/17(火)18:23:52No.1016472410+
俺これ投げたらリッターに撃たれた
58423/01/17(火)18:23:52No.1016472412そうだねx1
>ジェッパくんもうちょいなんかテコ入れしない?
武器2つだけだからデータも取れないのに追加もしないんで特にどうにかしてやる気ないんだと思う
58523/01/17(火)18:24:06No.1016472484+
>開発がエアプだから何も期待出来ないのが悪い
>期待したいけど蓋開けてみてもどうせひどい環境なんだろうなという気持ちにしかなれない
調整しようという気概は感じたから期待はしたいけどまあ信頼はしてないかな…
58623/01/17(火)18:24:14No.1016472530+
>俺これ投げたらリッターに撃たれた
わざわざ前に来て撃たれた
58723/01/17(火)18:24:19No.1016472569+
ジェッパ付きの武器で生き残ってるのなんてあるの?
58823/01/17(火)18:24:28No.1016472603+
ジェッパは射程伸ばしてくんねえかな…
58923/01/17(火)18:24:36No.1016472649+
>武器2つだけだからデータも取れないのに追加もしないんで特にどうにかしてやる気ないんだと思う
開発より開発のことわかってそう
ブキ少なかったらそりゃデータ取れないわ
59023/01/17(火)18:24:39No.1016472669+
無い
ジェッパが死んでるから
59123/01/17(火)18:24:46No.1016472713+
>ジェッパ付きの武器で生き残ってるのなんてあるの?
そもそも今のところヒッセンとクーゲルにしかついてねえ
クーゲルはまだ見る方だけど
59223/01/17(火)18:25:00No.1016472796そうだねx2
アプデ何も期待してないって言ってた人の方が今日のアプデで長々お気持ち表明してない?
普通に遊んでる立場からするとどういう形でも良いから静かになって欲しいんだけど
59323/01/17(火)18:25:03No.1016472803そうだねx2
だってカニ1秒縮んで困ることある?
ぶっぱするタイミングと直後の状況が最重要でそこ安定させたらいいから
1秒たりねー!なんてことまずありえないよ
59423/01/17(火)18:25:13No.1016472860+
>開発がエアプだから何も期待出来ないのが悪い
>期待したいけど蓋開けてみてもどうせひどい環境なんだろうなという気持ちにしかなれない
エアプと馬鹿にしてるのに自分はまだプレイしてない次の環境を勝手に評価してるのはどうなのよ…
59523/01/17(火)18:25:30No.1016472919+
>メインとサブとスペシャルの3つ?
横振りの遠距離が30なところと
横振りの直撃が70なところと
轢きが70なところ
59623/01/17(火)18:25:55No.1016473036そうだねx5
>アプデ何も期待してないって言ってた人の方が今日のアプデで長々お気持ち表明してない?
>普通に遊んでる立場からするとどういう形でも良いから静かになって欲しいんだけど
赤字になってからわざわざレスするのはなんで?
59723/01/17(火)18:25:59No.1016473056+
カニはこれ以上弱体化されたらシャプマ以外のカニが泣くんだよ!
59823/01/17(火)18:25:59No.1016473057そうだねx1
>横振りの遠距離が30なところと
>横振りの直撃が70なところと
>轢きが70なところ
致命的な部分が3つって所か
59923/01/17(火)18:26:08No.1016473096+
塗れないのがホントにゴミ
マーカーもダメージもゴミ
60023/01/17(火)18:26:10No.1016473103+
一秒短くなったらその分塗りが減るぞ
60123/01/17(火)18:26:21No.1016473156+
>>メインとサブとスペシャルの3つ?
>横振りの遠距離が30なところと
>横振りの直撃が70なところと
>轢きが70なところ
良かった…横振り遠距離が35になったから弱点2つになった…
60223/01/17(火)18:26:23No.1016473163そうだねx1
>だってカニ1秒縮んで困ることある?
>ぶっぱするタイミングと直後の状況が最重要でそこ安定させたらいいから
>1秒たりねー!なんてことまずありえないよ
じゃあこれからずっと1秒ずつ減らしていくか
60323/01/17(火)18:26:25No.1016473174+
>横振りの遠距離が30なところと
>横振りの直撃が70なところと
>轢きが70なところ
つまりキル性能が皆無って事じゃん!
60423/01/17(火)18:26:38No.1016473234+
ラインマーカーに対物10倍つければいいんじゃね?
カニ壊そ?
60523/01/17(火)18:26:49No.1016473294+
だってマルミサ続投させた調整班だしな…
60623/01/17(火)18:26:54No.1016473319+
>じゃあこれからずっと1秒ずつ減らしていくか
9カ月後に計3秒縮むわけだな
60723/01/17(火)18:27:08No.1016473388そうだねx2
>>開発がエアプだから何も期待出来ないのが悪い
>>期待したいけど蓋開けてみてもどうせひどい環境なんだろうなという気持ちにしかなれない
>エアプと馬鹿にしてるのに自分はまだプレイしてない次の環境を勝手に評価してるのはどうなのよ…
運営がイキってられるのがアプデ内容発表から施行までの1日だけってことで笑った
60823/01/17(火)18:27:16No.1016473424+
>カニはこれ以上弱体化されたらシャプマ以外のカニが泣くんだよ!
でもカニ使ってるのは大体シャプマだし…
60923/01/17(火)18:27:18No.1016473436そうだねx1
>じゃあこれからずっと1秒ずつ減らしていくか
それでいいからアプデ回数もっと増やして
61023/01/17(火)18:27:19No.1016473444そうだねx5
>エアプと馬鹿にしてるのに自分はまだプレイしてない次の環境を勝手に評価してるのはどうなのよ…
別に環境評価なんてしてなくない?
良調整だったら素直に手のひら返すけどこれまでの調整見たら期待出来ないってのは当然じゃねえかな…
61123/01/17(火)18:27:37No.1016473530+
トリトルはホコ割りがクソウザくなるのは諸手を挙げて歓迎できる
61223/01/17(火)18:28:11No.1016473703+
1秒変わんねーって奴は何秒縮んだら不満になるのか気になる
61323/01/17(火)18:28:26No.1016473784+
>どうしたらいい?って質問に誰もが全く違う案を打ち出すあたりもうコンセプトからして迷走して終わってる存在だと思う
マーキングするにも時間短すぎるし追撃するならマーカーいらないし結局メイン入れないとダメだしでなんなんだお前!ってなる
61423/01/17(火)18:28:26No.1016473789+
マルミサ続投しないとスペ強のマーク問題が発生するし
61523/01/17(火)18:28:30No.1016473811+
シャプマのメインの射程もっと削ろう
半分くらいに
61623/01/17(火)18:28:30No.1016473814そうだねx1
そもそもたくさん遊んでたら大体の調整は想像がつきますよ
カニタンクだったら今ら辺で効果終わってるのかなとか感覚できるし
61723/01/17(火)18:28:32No.1016473821そうだねx1
>エアプと馬鹿にしてるのに自分はまだプレイしてない次の環境を勝手に評価してるのはどうなのよ…
別にこのレス環境の評価はしてなくない?
期待してない出来ないって個人の感想しか言ってないように思えるけど
61823/01/17(火)18:28:45No.1016473893そうだねx3
>1秒変わんねーって奴は何秒縮んだら不満になるのか気になる
カニよりシャプマの調整をしろって事だと思う
61923/01/17(火)18:29:21No.1016474062+
>>1秒変わんねーって奴は何秒縮んだら不満になるのか気になる
>カニよりシャプマの調整をしろって事だと思う
始めからそう言えよ
62023/01/17(火)18:29:21No.1016474066+
逆に1秒で何が変わるのか聞きたいわ
62123/01/17(火)18:29:22No.1016474072+
一度触れたら死ぬまでマーキングとか面白いない?
それぐらいやんないと使わないよ
62223/01/17(火)18:29:25No.1016474089そうだねx1
>1秒変わんねーって奴は何秒縮んだら不満になるのか気になる
稼働時間より発動して動けるまでに隙とラグを作る
62323/01/17(火)18:29:47No.1016474190+
>一度触れたら死ぬまでマーキングとか面白いない?
>それぐらいやんないと使わないよ
長射程がほくそ笑むだけになるから嫌
62423/01/17(火)18:29:47No.1016474195+
シャプマが強くて困るやつ多いな
62523/01/17(火)18:29:47No.1016474196そうだねx1
ラインマーカーはマジでどう使ったらいいか分からないからな
運営はマジで使い方動画だせ
62623/01/17(火)18:29:49No.1016474205そうだねx1
>ジェッパくんもうちょいなんかテコ入れしない?
浮力上げてヘビに当たらないようにしてくだち!
62723/01/17(火)18:30:17No.1016474357+
シャプマのSPP+10とか言ってたらまさかシャプマ本体にはノータッチとは
イカ研の調整には本当に驚かされる
62823/01/17(火)18:30:37No.1016474451そうだねx2
>シャプマが強くて困るやつ多いな
少なくともシャプマと同じグループに入れられてるブキ持ちはそうだろうからな…
62923/01/17(火)18:30:43No.1016474485+
>シャプマが強くて困るやつ多いな
シャプマは万能だからな
63023/01/17(火)18:31:06No.1016474629+
シャプマ本体とクイボお触りなしでカニは1秒減るだけとかいやぁ本当にすごいよイカ研
63123/01/17(火)18:31:08No.1016474637そうだねx2
ここまでのアプデ内容見て期待しろという方が無理がある
63223/01/17(火)18:31:10No.1016474649そうだねx1
1秒じゃ変わんねえというか9秒が8秒じゃ変わんねえとしか
63323/01/17(火)18:31:18No.1016474690+
そりゃ困るよ
フレンドと遊ぶときは各々環境とか考えず好きなブキ持つのに
結構な頻度でシャプマシャプマみたいな編成持ってる奴らと当たって白けるんだもの
63423/01/17(火)18:31:38No.1016474775+
今のラインマーカーの性能ならマジで対物特化ぐらいにしてもいいよもう
63523/01/17(火)18:31:48No.1016474836+
>ラインマーカーはマジでどう使ったらいいか分からないからな
>運営はマジで使い方動画だせ
ニ゛ッ

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