レス送信モード |
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弱い弱いって言われてるけど使ってもないのに言われてるようなのが多すぎるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
まあ現状インク消費量が少し多いとは思うけどちゃんと狙えば当たるしレティクルが狂ってるのさえ直ればむしろ強すぎると思うぐらい
なんならシャプマのクイボとラインマーカーを今から入れ換えてもらっても全然いいぐらい
… | 123/01/17(火)16:39:06No.1016445118そうだねx81ラインマーカー使いに見せかけた熱烈なシャプマアンチナンミ… |
… | 223/01/17(火)16:39:20No.1016445159そうだねx39ダーク・スレ「」はシャプマへの憎悪を隠せない… |
… | 323/01/17(火)16:39:39No.1016445222+ジェッスイ使いだろテメー |
… | 423/01/17(火)16:39:52No.1016445281+弱いってのは当てやすいかや威力ではなく全体的な性能の話だろう |
… | 523/01/17(火)16:40:16No.1016445365+プライム会員君がラインマーカーなんだからシャプマ君もラインマーカーでいいよね! |
… | 623/01/17(火)16:40:30No.1016445408+低威力で2連投できるとかならもっと使ってみたくはある |
… | 723/01/17(火)16:40:42No.1016445453+なんと3確ですよ |
… | 823/01/17(火)16:40:45No.1016445463そうだねx47なんだよスプラやった事もねえただの逆張りクソ野郎かよ… |
… | 923/01/17(火)16:40:57No.1016445504そうだねx1そうだそうだシャプマのサブをラインマーカーに変えてくれ |
… | 1023/01/17(火)16:41:42No.1016445657+いやクイボをなくすのは可哀想だからシャプマのスペシャルをラインマーカーにしておこう |
… | 1123/01/17(火)16:41:57No.1016445716+わかりました |
… | 1223/01/17(火)16:42:19No.1016445792そうだねx13一番の問題は試合中にラインマーカー使ってるとバカだと思われる空気だと思う |
… | 1323/01/17(火)16:42:29No.1016445825+使いどころも少なすぎるし面白くなさすぎる… |
… | 1423/01/17(火)16:42:31No.1016445833そうだねx7ぶっちゃけこれメインとSPの組み合わせが強すぎるブキの調整用弱サブだからカニ持ってるやつにつけてもらっても構わない |
… | 1523/01/17(火)16:43:04No.1016445975そうだねx1倍にするのは塗りじゃなくて当たり判定じゃねぇかな… |
… | 1623/01/17(火)16:43:21No.1016446034+ピシュッ… |
… | 1723/01/17(火)16:43:37No.1016446082+メガホンレーザー的に斜線にも判定くれたらセンサー効果的にも追撃効果的にも結構いい感じなのに |
… | 1823/01/17(火)16:44:01No.1016446157そうだねx16>一番の問題は試合中にラインマーカー使ってるとバカだと思われる空気だと思う |
… | 1923/01/17(火)16:44:18No.1016446219+わかりやすく道が塞げてマーカー付くならいいよ |
… | 2023/01/17(火)16:44:18No.1016446221+いくらシャプマでもサブをラインマーカーは酷すぎる |
… | 2123/01/17(火)16:44:33No.1016446271+こんなちっちぇえペンのどこに40%もインク使うんだよクソが |
… | 2223/01/17(火)16:44:38No.1016446293+うわあマーカーが横を通り抜けた!? |
… | 2323/01/17(火)16:44:51No.1016446323+シャプマにつけてもシャプマのメインとカニが強いだけだろとか言われるしリッターにもつけてもらって構わん |
… | 2423/01/17(火)16:44:53No.1016446331+クイボジェッスイを返してくだち… |
… | 2523/01/17(火)16:45:13No.1016446414+もうサブ増えなくていいよ |
… | 2623/01/17(火)16:45:15No.1016446418+ダメージ消していいから消費10%にしてくれ |
… | 2723/01/17(火)16:45:21No.1016446442+>こんなちっちぇえペンのどこに40%もインク使うんだよクソが |
… | 2823/01/17(火)16:46:02No.1016446571+障害物に反射するのは面白い効果してると思うんだけどね… |
… | 2923/01/17(火)16:46:02No.1016446572+たまに変態が使いこなしてて怖い |
… | 3023/01/17(火)16:46:08No.1016446597+何度も言うけどレティクル狂ってないだろ |
… | 3123/01/17(火)16:46:09No.1016446602そうだねx3サブなんてボム3種だけでいいだろと思う |
… | 3223/01/17(火)16:46:25No.1016446656+インク消費10パーセントにして |
… | 3323/01/17(火)16:46:46No.1016446722そうだねx1>サブなんてボム3種だけでいいだろと思う |
… | 3423/01/17(火)16:46:59No.1016446771+索敵したければポイセンでよくね?っていつも思う |
… | 3523/01/17(火)16:47:03No.1016446791+なんで直当てしかダメージないんだ |
… | 3623/01/17(火)16:47:21No.1016446854+>サブなんてボム3種だけでいいだろと思う |
… | 3723/01/17(火)16:47:23No.1016446862+入れ替わったクイボはバケデコに付けようぜ |
… | 3823/01/17(火)16:47:33No.1016446902+>こんなちっちぇえペンのどこに40%もインク使うんだよクソが |
… | 3923/01/17(火)16:47:37No.1016446919そうだねx3>サブなんてボム3種だけでいいだろと思う |
… | 4023/01/17(火)16:47:42No.1016446938+スプラ3やって初めて煽られたのがリッターにラインマーカー連射してる時だから煽られてんのに納得しかなくて笑っちまった |
… | 4123/01/17(火)16:47:43No.1016446942そうだねx1>スプリンクラーとカーリングは可愛いから許して |
… | 4223/01/17(火)16:48:07No.1016447029+>>サブなんてボム3種だけでいいだろと思う |
… | 4323/01/17(火)16:48:30No.1016447101そうだねx1>何度も言うけどレティクル狂ってないだろ |
… | 4423/01/17(火)16:48:46No.1016447159+>インク消費10パーセントにして |
… | 4523/01/17(火)16:48:54No.1016447192+>索敵したければポイセンでよくね?っていつも思う |
… | 4623/01/17(火)16:49:00No.1016447221+ボム系とそれ以外で格差だいぶ酷いよねサブ |
… | 4723/01/17(火)16:49:28No.1016447307+シャープマーカ―ラッシュとか欲しいよね |
… | 4823/01/17(火)16:50:16No.1016447469+間違えた |
… | 4923/01/17(火)16:50:19No.1016447482+ビーコンとシールドはいいだろ別に |
… | 5023/01/17(火)16:50:22No.1016447494+結局どうすればまともなサブになるのかよくわからんンミ |
… | 5123/01/17(火)16:50:46No.1016447571+威力上げる調整したって事はマジで追撃に使えって事なのか? |
… | 5223/01/17(火)16:50:48No.1016447573そうだねx1>>インク消費10パーセントにして |
… | 5323/01/17(火)16:50:49No.1016447578+>空間じゃなくて線で索敵範囲作れるってのは面白い差別化の筈なんだけどねえ |
… | 5423/01/17(火)16:50:58No.1016447620そうだねx3索敵用のサブじゃないんだよねそもそも |
… | 5523/01/17(火)16:51:19No.1016447693+>結局どうすればまともなサブになるのかよくわからんンミ |
… | 5623/01/17(火)16:51:37No.1016447764そうだねx14 1673941897930.png-(11491 B) >シャープマーカ―ラッシュとか欲しいよね |
… | 5723/01/17(火)16:51:55No.1016447814+ポイセンの代わりかと思ったら普通にポイセン続投で混乱する奴 |
… | 5823/01/17(火)16:52:02No.1016447847そうだねx3 1673941922823.png-(8160 B) レティクルとラインマーカー自体はあってるけどメインとラインマーカーではズレてるし同じ直線上に飛ばすものレティクルがズレてるのは十分狂ってるよ |
… | 5923/01/17(火)16:52:06No.1016447861+>威力上げる調整したって事はマジで追撃に使えって事なのか? |
… | 6023/01/17(火)16:52:15No.1016447884+リッターにラインマーカーついたらレティクル一致すると思うよ |
… | 6123/01/17(火)16:52:39No.1016447958そうだねx4>結局どうすればまともなサブになるのかよくわからんンミ |
… | 6223/01/17(火)16:52:56No.1016448014そうだねx6>結局どうすればまともなサブになるのかよくわからんンミ |
… | 6323/01/17(火)16:53:10No.1016448067そうだねx4どうしたらいい?って質問に誰もが全く違う案を打ち出すあたりもうコンセプトからして迷走して終わってる存在だと思う |
… | 6423/01/17(火)16:53:11No.1016448074+バイオハザードの映画のやつみたいに軌道に触れたらズタズタにされるとかにしろ |
… | 6523/01/17(火)16:53:15No.1016448095そうだねx2>空間じゃなくて線で索敵範囲作れるってのは面白い差別化の筈なんだけどねえ |
… | 6623/01/17(火)16:53:34No.1016448159+オレとしては…お前なんかもういらない |
… | 6723/01/17(火)16:53:36No.1016448169+>結局どうすればまともなサブになるのかよくわからんンミ |
… | 6823/01/17(火)16:53:46No.1016448205+マーキング時間延ばすかライン持続時間延ばせばだいぶうざいセンサーになると思う |
… | 6923/01/17(火)16:54:27No.1016448339+ダメージ与えたら貫通しない仕様のせいでマーキング機能が劣化するのもダメ |
… | 7023/01/17(火)16:54:38No.1016448372+なんでレティクル狂っててそれが仕様みたいになってんだろうな… |
… | 7123/01/17(火)16:54:41No.1016448378そうだねx6>どうしたらいい?って質問に誰もが全く違う案を打ち出すあたりもうコンセプトからして迷走して終わってる存在だと思う |
… | 7223/01/17(火)16:54:45No.1016448386+だだっぴろい場所にラインがいつまでも残ってたらウザくて面白そうだなとは思う |
… | 7323/01/17(火)16:54:49No.1016448405+インク効率がもう少し良くなればぶっこわれになるぜ!? |
… | 7423/01/17(火)16:55:08No.1016448463+ワイヤートラップみたいな路線なら線触れても35ダメージ+マーキングぐらいは必要 |
… | 7523/01/17(火)16:55:17No.1016448493そうだねx1>威力上げる調整したって事はマジで追撃に使えって事なのか? |
… | 7623/01/17(火)16:55:18No.1016448501+クイボ持ってるブキのサブ一回全部マーカーにしてみてほしい |
… | 7723/01/17(火)16:55:25No.1016448524+長時間おけるセンサーならトラップでいいし短い間場所封じるにしてもポイセンでいいし… |
… | 7823/01/17(火)16:55:32No.1016448546+インク効率よくするには威力が半端に高いのもつらい |
… | 7923/01/17(火)16:56:37No.1016448778そうだねx1>スペシュと一緒で色んな要素があるけど全部足りてないってタイプだから色んな案が出るのも仕方がない |
… | 8023/01/17(火)16:56:51No.1016448832+シャープマーカーのクイボをスレ画に取り替えたら可哀想すぎるから射程伸ばして火力も少し強化してあげようぜ! |
… | 8123/01/17(火)16:57:09No.1016448902そうだねx2センサーとしての使い心地よくしてほしい |
… | 8223/01/17(火)16:57:21No.1016448939そうだねx2>プライムシューター君もそうおもうだろ? |
… | 8323/01/17(火)16:57:23No.1016448948+威力50効率なしで2連射可能にしてリッター殺すマンに |
… | 8423/01/17(火)16:57:41No.1016449004+使えないメインサブスペの組み合わせのブキをユーザーが排除していったこととカテゴリ内ミラーマッチが綺麗に噛み合って今の環境になってるよね |
… | 8523/01/17(火)16:57:46No.1016449034+トラップは永続で35か45ダメージでマーキング時間360F |
… | 8623/01/17(火)16:57:57No.1016449065そうだねx2>威力50効率なしで2連射可能にしてリッター殺すマンに |
… | 8723/01/17(火)16:58:02No.1016449083+スペシュは塗り面積でいうと1.4倍ぐらいに増えるからどうなるかな |
… | 8823/01/17(火)16:58:04No.1016449093+明日から3連射でリッターハイドラ殺すマンに俺はなる |
… | 8923/01/17(火)16:58:25No.1016449177+逆にスペシュに持たせたら使いこなせたりしないかな |
… | 9023/01/17(火)16:59:07No.1016449323+>逆にスペシュに持たせたら使いこなせたりしないかな |
… | 9123/01/17(火)16:59:10No.1016449334+使ってもマジで面白くないけど雑に威力上げるくらいしか面白くする方法思いつかねえや |
… | 9223/01/17(火)16:59:24No.1016449395+当てられるんですか? |
… | 9323/01/17(火)16:59:25No.1016449398+マーカーが3連射できてスペシャルにアメフラシでもつけてもらえたら強いかもしれない |
… | 9423/01/17(火)16:59:53No.1016449499そうだねx2>トラップは永続で35か45ダメージでマーキング時間360F |
… | 9523/01/17(火)16:59:59No.1016449519+跳弾回数で威力上がるとかして |
… | 9623/01/17(火)17:00:22No.1016449596+反射する度に本数が倍に増えるとか… |
… | 9723/01/17(火)17:00:23No.1016449603+マーキング強化だとポイセンだしダメージ強化だとトラップになるから伸ばすなら塗りってことなのかな |
… | 9823/01/17(火)17:00:39No.1016449666そうだねx1>トラップは永続で35か45ダメージでマーキング時間360F |
… | 9923/01/17(火)17:00:51No.1016449714+スペシュ見て思ったのはもうシューターのバリエーション限界あるよな |
… | 10023/01/17(火)17:01:05No.1016449764+現状だと反射させると射程が物足りなさすぎるから反射する度に射程が延長されるくらいの効果は欲しい |
… | 10123/01/17(火)17:01:08No.1016449774+>跳弾回数で威力上がるとかして |
… | 10223/01/17(火)17:01:11No.1016449793そうだねx1ほぼ作り直しだけど |
… | 10323/01/17(火)17:01:12No.1016449797+>逆にスペシュに持たせたら使いこなせたりしないかな |
… | 10423/01/17(火)17:01:24No.1016449833+ポイズンもどうにかして… |
… | 10523/01/17(火)17:01:29No.1016449848+サブ性能で一定値超える度に同時に投げれる本数が増えるみたいな性能なら使える…かも |
… | 10623/01/17(火)17:01:55No.1016449937そうだねx6ぶっちゃけ存在が間違いみたいなとこある |
… | 10723/01/17(火)17:01:56No.1016449941そうだねx1>スペシュ見て思ったのはもうシューターのバリエーション限界あるよな |
… | 10823/01/17(火)17:01:57No.1016449947+軌道の直下にセンサー引くようにすれば踏みたくなきゃジャンプしろって具合にならねえかな |
… | 10923/01/17(火)17:02:00No.1016449961+なんで長距離投げナイフ路線なんだろうな… |
… | 11023/01/17(火)17:02:01No.1016449967+ポイズンはポイズンで少しいじるとすぐ害悪になりそうなポテンシャルしてる気がする |
… | 11123/01/17(火)17:02:02No.1016449974+直撃50点で2確にして欲しい |
… | 11223/01/17(火)17:02:23No.1016450054+一直線にインク塗ってくれたらまだいいんだけど… |
… | 11323/01/17(火)17:02:34No.1016450087+>ほぼ作り直しだけど |
… | 11423/01/17(火)17:02:53No.1016450168+>直撃50点で2確にして欲しい |
… | 11523/01/17(火)17:02:58No.1016450189+索敵に使えない時点であらゆるサブの劣化だけど |
… | 11623/01/17(火)17:03:00No.1016450198+もう性能はいいからインクだけ軽くしてくれ |
… | 11723/01/17(火)17:03:02No.1016450207そうだねx2>なんで長距離投げナイフ路線なんだろうな… |
… | 11823/01/17(火)17:03:09No.1016450223+チッしょうがねえな |
… | 11923/01/17(火)17:03:17No.1016450256そうだねx1>ポイズンはポイズンで少しいじるとすぐ害悪になりそうなポテンシャルしてる気がする |
… | 12023/01/17(火)17:03:25No.1016450295+>スペシュ見て思ったのはもうシューターのバリエーション限界あるよな |
… | 12123/01/17(火)17:03:32No.1016450322+滅茶苦茶跳弾しまくってセンサーに引っ掛かりまくるとかならいいけどそんな狭い場所で撃ってもなんだしそもそも当たれば消えるしであんまりねえ… |
… | 12223/01/17(火)17:03:33No.1016450332+じゃあこうしましょう |
… | 12323/01/17(火)17:03:35No.1016450342+投げナイフにするならちゃんと当てたら即死にしないと |
… | 12423/01/17(火)17:04:01No.1016450442+いっそ80消費して直撃即死なら誰かしら使う |
… | 12523/01/17(火)17:04:03No.1016450452+L3にクイボとメガホンくれたらなぁ… |
… | 12623/01/17(火)17:04:09No.1016450475+>マーキング強化だとポイセンだしダメージ強化だとトラップになるから伸ばすなら塗りってことなのかな |
… | 12723/01/17(火)17:04:12No.1016450494そうだねx4ダメージ伸ばす方針なら線とセンサー要素消して名前変えて欲しい |
… | 12823/01/17(火)17:04:39No.1016450611+>いっそ80消費して直撃即死なら誰かしら使う |
… | 12923/01/17(火)17:04:41No.1016450619+>チッしょうがねえな |
… | 13023/01/17(火)17:04:55No.1016450681+ダメージ路線で行くと立ちはだかってくるのがクイボだと思う |
… | 13123/01/17(火)17:05:09No.1016450738そうだねx3現状ラインが引ける事の独自性がさっぱり活きてないしそれでダメージだけ上げるのマジでなんなの |
… | 13223/01/17(火)17:05:26No.1016450825+>>チッしょうがねえな |
… | 13323/01/17(火)17:05:32No.1016450849+>チッしょうがねえな |
… | 13423/01/17(火)17:05:35No.1016450860+センサー効果は特にいらないのでクイボと同じインク消費量でいいからダメージ60にしてくれ |
… | 13523/01/17(火)17:05:51No.1016450916+インクレールは強ポジの取り合いになりそうだなあ |
… | 13623/01/17(火)17:05:53No.1016450924そうだねx1>チッしょうがねえな |
… | 13723/01/17(火)17:06:14No.1016451022+ラインに鈍足とdotつけて欲しい |
… | 13823/01/17(火)17:06:19No.1016451038+点のトラップに比べて線のマーカーの方がダメージ弱くなるのは分かるが… |
… | 13923/01/17(火)17:06:32No.1016451099+トライストリンガーにラインマーカーつけた奴がほしいんや |
… | 14023/01/17(火)17:06:42No.1016451133そうだねx2>ぶっちゃけ存在が間違いみたいなとこある |
… | 14123/01/17(火)17:06:49No.1016451166+もし仮に今のシャプマがラインマーカーだったらどういう環境になってたと思う? |
… | 14223/01/17(火)17:06:49No.1016451169そうだねx1射程伸ばす!威力上昇!塗り上昇! |
… | 14323/01/17(火)17:07:09No.1016451234そうだねx5独自性出すならやっぱりラインが持続するって点をプッシュしないとダメだと思う |
… | 14423/01/17(火)17:07:28No.1016451325+あからさまなハズレサブとしてる節はあると思う |
… | 14523/01/17(火)17:07:46No.1016451412そうだねx5ラインマーカーが飛んできた!あそこに敵がいるぞ! |
… | 14623/01/17(火)17:07:57No.1016451465そうだねx1ヒーローモードにあるから他でも使えるようにしました |
… | 14723/01/17(火)17:08:02No.1016451485+インクレールは色々大変そうだけどマーカーなんだから線の軌道で塗れてもいいよね |
… | 14823/01/17(火)17:08:04No.1016451493+今後追加されるステージ次第では十分やってける可能性もあるし |
… | 14923/01/17(火)17:08:20No.1016451554そうだねx1インクレール設置は本来登れない高台に入れたり地形無視して裏取りが可能になるからめちゃくちゃヤバイと思う |
… | 15023/01/17(火)17:08:28No.1016451590+1本までしか出せなくていいからライン永続してくれ |
… | 15123/01/17(火)17:08:33No.1016451613+面白そうな仕掛けやコンセプトからここまでつまらなすぎるゴミを作るんじゃないよ |
… | 15223/01/17(火)17:08:49No.1016451675+ライン引けるのはかっこいいと思う |
… | 15323/01/17(火)17:08:55No.1016451708そうだねx3>ラインマーカーが飛んできた!あそこに敵がいるぞ! |
… | 15423/01/17(火)17:09:06No.1016451753そうだねx2最初のトリカラが1位の脚ひっぱるためのルールだから |
… | 15523/01/17(火)17:09:09No.1016451762そうだねx2普通にラインとマーキングの持続伸ばすじゃダメなのか |
… | 15623/01/17(火)17:09:20No.1016451816+>もし仮に今のシャプマがラインマーカーだったらどういう環境になってたと思う? |
… | 15723/01/17(火)17:09:20No.1016451818そうだねx1>トライストリンガーにラインマーカーつけた奴がほしいんや |
… | 15823/01/17(火)17:09:23No.1016451836そうだねx1ハズレサブならそれはそれでいいけどなんで環境で暴れてたわけでもなんでもないバケデコにつけたんだ |
… | 15923/01/17(火)17:09:44No.1016451905そうだねx4新しい武器追加しました!弱い… |
… | 16023/01/17(火)17:09:48No.1016451922そうだねx2正直ポイズンよりもひどいサブをお出しするとは思わなかったよ3 |
… | 16123/01/17(火)17:10:21No.1016452053+>ラインマーカーの射線が通る=直線射撃が通るだからトラストならラインマーカー投げる意味があんまりない |
… | 16223/01/17(火)17:10:29No.1016452095そうだねx1バケットスロッシャーデコってサブスペやばいよね |
… | 16323/01/17(火)17:10:37No.1016452127+>新しい武器追加しました!弱い… |
… | 16423/01/17(火)17:10:48No.1016452157そうだねx5塗れてデコイになるだけスプリンクラーはマシという2からは信じられない再評価まで起きる始末 |
… | 16523/01/17(火)17:10:58No.1016452206+トラストで壁裏に逃げ込む前にラインマーカー投げて曲射狙うのは気持ちよさそう |
… | 16623/01/17(火)17:11:01No.1016452220+使った事ないから弱いと言うのもアレだけど使われた時に「??」くらいにしかなった事がない… |
… | 16723/01/17(火)17:11:05No.1016452235そうだねx4>>新しい武器追加しました!弱い… |
… | 16823/01/17(火)17:11:24No.1016452300+>バケットスロッシャーデコってサブスペやばいよね |
… | 16923/01/17(火)17:11:29No.1016452321+でもたぶんロングブラスターネクロきたらサブこいつになるよね |
… | 17023/01/17(火)17:11:45No.1016452387+シューターとチャージャーに当たったらインク発射口に詰まって数秒打てなくなるとかどう…? |
… | 17123/01/17(火)17:11:49No.1016452400そうだねx3>それ強いのラクトじゃなくてマルミサじゃん |
… | 17223/01/17(火)17:11:57No.1016452431そうだねx1最近ラクトめっちゃ使ってるけどラクトは1確がスクイクより早いし割と強いぜ!? |
… | 17323/01/17(火)17:12:05No.1016452479+>>>新しい武器追加しました!弱い… |
… | 17423/01/17(火)17:12:07No.1016452494+そもそもサブなのに直進するって特性が高所に陣取る長射程への牽制として弱すぎるんですよ |
… | 17523/01/17(火)17:12:15No.1016452524+>でもたぶんロングブラスターネクロきたらサブこいつになるよね |
… | 17623/01/17(火)17:12:26No.1016452577+直接当てる武器なのか罠として相手を引っ掛ける武器なのか |
… | 17723/01/17(火)17:12:32No.1016452597+バケデコでコンボしてもサブ減0.1積まれるだけで塗ろせなくなるから35ダメはちょっとありがたい |
… | 17823/01/17(火)17:12:34No.1016452605+0ダメージにする代わりに相手か自分が一回死ぬまでマーキング持続にしよう |
… | 17923/01/17(火)17:12:43No.1016452638そうだねx1スプリンクラーは置く場所工夫したり乱戦で置かれてると控えめに頑張ってくれる可愛い奴 |
… | 18023/01/17(火)17:13:13No.1016452757そうだねx5>スプリンクラーは置く場所工夫したり乱戦で置かれてると控えめに頑張ってくれる可愛い奴 |
… | 18123/01/17(火)17:13:15No.1016452764+>そもそもサブなのに直進するって特性が高所に陣取る長射程への牽制として弱すぎるんですよ |
… | 18223/01/17(火)17:13:31No.1016452835そうだねx2>0ダメージにする代わりに相手か自分が一回死ぬまでマーキング持続にしよう |
… | 18323/01/17(火)17:13:33No.1016452848そうだねx1トラストはトラップ欲しい |
… | 18423/01/17(火)17:13:43No.1016452893+ラクト近距離強いからサブとスペがいい感じに噛み合って手すき |
… | 18523/01/17(火)17:13:55No.1016452949+バケデコはspが雨あたりだったらオモチャとしては楽しそうだったんだが |
… | 18623/01/17(火)17:14:02No.1016452982+思いつきで作ったみたいなサブ |
… | 18723/01/17(火)17:14:11No.1016453025+射程を一直線に活かすんじゃなくて逆に反射すればするほどダメージが高まるようにしよう |
… | 18823/01/17(火)17:14:20No.1016453066+反射する度に塗り減衰するようにして1回目の着弾はクイボ並みに塗れるようにしてみて欲しいンミ |
… | 18923/01/17(火)17:14:21No.1016453070+>ラクトの塗り性能が強かったんだろ? |
… | 19023/01/17(火)17:14:41No.1016453145そうだねx5>最初のトリカラが1位の脚ひっぱるためのルールだから |
… | 19123/01/17(火)17:14:44No.1016453154+スプリンクラー君はうっかり触れたら死ぬ1の威力に戻して |
… | 19223/01/17(火)17:15:13No.1016453280+メインとのコンボを強みにするにはクイボの壁が高すぎるし |
… | 19323/01/17(火)17:15:40No.1016453403+スプリンクラーとかポイズンは何だかんだで仕事はあるよね |
… | 19423/01/17(火)17:15:50No.1016453447そうだねx1>最近ラクトめっちゃ使ってるけどラクトは1確がスクイクより早いし割と強いぜ!? |
… | 19523/01/17(火)17:15:52No.1016453457+本体は設置タイプのマーキングなんだから持続短いと意味ないのは初代トラップで分かってたろうに |
… | 19623/01/17(火)17:16:01No.1016453499+敵に当てると反射して他の敵に向かって飛んで欲しい |
… | 19723/01/17(火)17:16:09No.1016453533+>>ラクトの塗り性能が強かったんだろ? |
… | 19823/01/17(火)17:16:15No.1016453565+ラインマーカーとの相性だけで言えばメインの長所短所をカバーできるバケデコが一番強い |
… | 19923/01/17(火)17:16:21No.1016453584そうだねx1スプリンクラーくんは前立腺でも悪いんか?ってくらいどんどん勢いがショボくなるのがな |
… | 20023/01/17(火)17:16:44No.1016453678そうだねx2使ってるやつが殆ど居ないのもあるが使われてもウザいって思う事が基本ないよな |
… | 20123/01/17(火)17:16:51No.1016453715そうだねx29月発売日直後に |
… | 20223/01/17(火)17:17:03No.1016453761そうだねx1あんまりに見ないので初めて見た時感動した |
… | 20323/01/17(火)17:17:06No.1016453777+メインサブスペの噛み合いで一時期暴れたやつらがなんで暴れてたのかわからずにつけてそう |
… | 20423/01/17(火)17:17:10No.1016453794+>本体は設置タイプのマーキングなんだから持続短いと意味ないのは初代トラップで分かってたろうに |
… | 20523/01/17(火)17:17:26No.1016453859+スプリンクラーは高い壁にはっつけとくと割と頑張るし風流だしいいよね |
… | 20623/01/17(火)17:17:29No.1016453873そうだねx6ラインマーカーは今後他のブキにも持たされる可能性があるのが嫌すぎる |
… | 20723/01/17(火)17:17:29No.1016453878+トラストはよく見る |
… | 20823/01/17(火)17:18:06No.1016454044+ラインが壁面をつたうようになれば登った敵を検知できて差別化できるかもしれない |
… | 20923/01/17(火)17:18:17No.1016454089そうだねx5これが新サブってすごいリソースのムダ |
… | 21023/01/17(火)17:18:18No.1016454095そうだねx1>使ってるやつが殆ど居ないのもあるが使われてもウザいって思う事が基本ないよな |
… | 21123/01/17(火)17:18:30No.1016454142+ナワバリはたまに見るけど他ルールで撃ちまくってたら普通に利敵行為扱いだよ |
… | 21223/01/17(火)17:18:31No.1016454143+>初代トラップはうかつにヤグラに乗ってくるやつを爆殺するためのブキだったような |
… | 21323/01/17(火)17:18:31No.1016454146+>使ってるやつが殆ど居ないのもあるが使われてもウザいって思う事が基本ないよな |
… | 21423/01/17(火)17:18:59No.1016454261そうだねx3>当てられる側になってもなんか縁起物感しかない |
… | 21523/01/17(火)17:19:04No.1016454286+チェイスボム返してくれた方が嬉しい |
… | 21623/01/17(火)17:19:06No.1016454290+バケスロデコとかいうゴミを交換して見たんだけど使えねえなこれメインもサブもSPも全部ゴミだわ |
… | 21723/01/17(火)17:19:18No.1016454330+>ナワバリはたまに見るけど他ルールで撃ちまくってたら普通に利敵行為扱いだよ |
… | 21823/01/17(火)17:19:29No.1016454375そうだねx5>使われて意外とウザいとかも思わないんだよな…トルネでも同じこと感じた |
… | 21923/01/17(火)17:19:38No.1016454417+ダメージ35になったら |
… | 22023/01/17(火)17:19:39No.1016454423+遠くからサメライドが来るとご祝儀でボム置いてあげちゃうみたいな感覚か |
… | 22123/01/17(火)17:19:56No.1016454510+これ持ってるブキ使っててもこれを出さないからな |
… | 22223/01/17(火)17:20:16No.1016454590そうだねx2スプリンクラーは1のハイカスや2の金モデバケデコを暴れさせた原因だけど3のサブスぺ構成でスプリンクラーを全盛期に戻して問題になる気が全くしない |
… | 22323/01/17(火)17:20:25No.1016454625+ジェットスイーパーを返してくれ |
… | 22423/01/17(火)17:20:29No.1016454636+トルネードは見えねえ!敵どっかいった!ってなる |
… | 22523/01/17(火)17:20:33No.1016454648+見かけたらすげー珍しいと思うぐらいには使ってるやつが居ないからなぁ |
… | 22623/01/17(火)17:20:35No.1016454658+>>使われて意外とウザいとかも思わないんだよな…トルネでも同じこと感じた |
… | 22723/01/17(火)17:20:43No.1016454699+そういえば今作の新規のサブってラインマーカーだけなのか… |
… | 22823/01/17(火)17:20:49No.1016454726+インク消費量がクイボと同じって見て笑った |
… | 22923/01/17(火)17:21:20No.1016454848+トルネードは逃げる時に使ったらちょっと逃げやすくなった |
… | 23023/01/17(火)17:21:27No.1016454879そうだねx2直進距離は長くても反射攻撃として考えると短すぎる… |
… | 23123/01/17(火)17:21:46No.1016454969+トルネードは視覚効果一転突破だからな… |
… | 23223/01/17(火)17:21:54 ID:Ka6AJAXoNo.1016455014+https://img.2chan.net/b/res/1016448836.htm [link] |
… | 23323/01/17(火)17:22:02No.1016455037+トラストはマーカーつくと嬉しいから意味なくはないよ |
… | 23423/01/17(火)17:22:06No.1016455065+トルネードでキル取れる時は相手側が何らかのミスしてる時くらいだからな… |
… | 23523/01/17(火)17:22:30No.1016455169+この前のフェスで3人ぐらいこれで倒したよ |
… | 23623/01/17(火)17:22:36No.1016455197そうだねx5トルネードも潜伏できるようにするより先に威力範囲強化なんだよな |
… | 23823/01/17(火)17:23:07No.1016455323そうだねx4操作出来るのはメインサブスペの3つしかないゲームだからどれか1個にゴミ持たされたら素直なプレイヤーはもう触らないよね |
… | 23923/01/17(火)17:23:49No.1016455499+>この前のフェスで3人ぐらいこれで倒したよ |
… | 24023/01/17(火)17:24:16No.1016455595+>トルネードも潜伏できるようにするより先に威力範囲強化なんだよな |
… | 24123/01/17(火)17:24:23No.1016455631+ラインマーカーの塗り強化でラインマーカーオンリーナワバリへあが盛り上がるな… |
… | 24223/01/17(火)17:24:32No.1016455672そうだねx1これに殺されるとムカつくよりも先に頑張ってるなあ…って感慨が来る |
… | 24323/01/17(火)17:25:09No.1016455830+言われてみれば内部パラメータをいじるような調整しかないな |
… | 24423/01/17(火)17:25:16No.1016455850+ラインマーカー環境来たな… |
… | 24523/01/17(火)17:25:23No.1016455887+そもそも今もバグだらけだから威力以外の仕様面を変更してる余裕なさそう |
… | 24623/01/17(火)17:25:33No.1016455930+どうせならリッターに持たせればよかったのに |
… | 24723/01/17(火)17:25:37No.1016455945そうだねx4殺されたことないわ… |
… | 24823/01/17(火)17:25:38No.1016455953そうだねx4>使われない武器開発実装して何がしたいんだかって感じ |
… | 24923/01/17(火)17:25:52No.1016456001+>ラインマーカーの塗り強化でラインマーカーオンリーナワバリへあが盛り上がるな… |
… | 25023/01/17(火)17:26:00No.1016456027+>スプリンクラーは1のハイカスや2の金モデバケデコを暴れさせた原因だけど3のサブスぺ構成でスプリンクラーを全盛期に戻して問題になる気が全くしない |
… | 25123/01/17(火)17:26:01No.1016456033+>殺されたことないわ… |
… | 25223/01/17(火)17:26:07No.1016456060そうだねx6>ラインマーカーの塗り強化でラインマーカーオンリーナワバリへあが盛り上がるな… |
… | 25323/01/17(火)17:26:23No.1016456125+>フェスのプレイ時間を聞いていいかい? |
… | 25423/01/17(火)17:26:24No.1016456133+バケデコオープン開催するしかない |
… | 25523/01/17(火)17:26:29No.1016456153+1発インク30とかになったら強い? |
… | 25623/01/17(火)17:26:31No.1016456159+数字の増減ばっかり弄って仕様変えないのはもう開発に技術力もリソースも無いんじゃないかな… |
… | 25723/01/17(火)17:27:10No.1016456310+アプデ来たんでしょ? |
… | 25823/01/17(火)17:27:29No.1016456407そうだねx4>さすがにシャプマ下方だろうけどライン強化無かったん? |
… | 25923/01/17(火)17:27:32No.1016456421+これに殺されてもフェラーリにちょっとカマ掘られたくらいの感覚になりそう |
… | 26023/01/17(火)17:27:37No.1016456447+ラインマーカーでバケデコ大幅強化来たと思ったけど無印の方が強化されてるな |
… | 26123/01/17(火)17:27:37No.1016456448+>トルネードも潜伏できるようにするより先に威力範囲強化なんだよな |
… | 26223/01/17(火)17:27:44No.1016456469+>1発インク30とかになったら強い? |
… | 26323/01/17(火)17:28:06No.1016456549+>バケデコオープン開催するしかない |
… | 26423/01/17(火)17:29:00No.1016456773+チャージャーを射程外から3確できるのはロマンかも知れない |
… | 26523/01/17(火)17:29:04No.1016456789そうだねx6威力上げる方向に行っちゃった時点でああ…ってなった |
… | 26623/01/17(火)17:29:15No.1016456862+ショクワンダーは俺の手に余る… |
… | 26723/01/17(火)17:29:17No.1016456879+>数字の増減ばっかり弄って仕様変えないのはもう開発に技術力もリソースも無いんじゃないかな… |
… | 26823/01/17(火)17:29:38No.1016456961そうだねx3つーかバグ修正くらいはもっと高頻度でやれや |
… | 26923/01/17(火)17:29:47No.1016456991+プライムはメイン効率的に投げてる余裕無いしジェッスイは射程的に投げたい状況無いしやはりラインを使いこなせるのはバケデコだな |
… | 27023/01/17(火)17:30:34No.1016457194+>2の調整もほとんど数字の増減で仕様変更まで行ったのほとんどないだろ |
… | 27123/01/17(火)17:30:40No.1016457226そうだねx1>スプリンクラーとかポイズンは何だかんだで仕事はあるよね |
… | 27223/01/17(火)17:30:53No.1016457276+>>数字の増減ばっかり弄って仕様変えないのはもう開発に技術力もリソースも無いんじゃないかな… |
… | 27323/01/17(火)17:31:19No.1016457377そうだねx3>つーかバグ修正くらいはもっと高頻度でやれや |
… | 27423/01/17(火)17:31:37No.1016457455そうだねx2>ハイプレいきなり仕様追加されたのに… |
… | 27523/01/17(火)17:31:41No.1016457474+キューインキも実際強いからシャプマのカニと交換してもいいくらい |
… | 27623/01/17(火)17:31:49No.1016457500+>チャージャーを射程外から3確できるのはロマンかも知れない |
… | 27723/01/17(火)17:31:49No.1016457503+スペシュ持ってみて思ったけど中距離でインクカツカツじゃないブキが持つポイセンって思った以上に強いよね |
… | 27823/01/17(火)17:31:54No.1016457527そうだねx5>つーかバグ修正くらいはもっと高頻度でやれや |
… | 27923/01/17(火)17:31:58No.1016457544+バケスロ無印が弱い上に面白み無かったからバケスロ使いはバケデコに救い求めてた部分もあったが |
… | 28023/01/17(火)17:32:00No.1016457556+ダイナモとかの強化ってバイトに響くンミ? |
… | 28123/01/17(火)17:32:18No.1016457627そうだねx1バグの項目はもう無理だろくらいの量で耐えられない |
… | 28223/01/17(火)17:32:19No.1016457635+スプリンクラーは相手の真横に投げ込んだら相手が舐めてて撃たず逃げずしてそのままキルとったことあるけどマーカーキルいまだにされたこともしたこともないんだよな… |
… | 28323/01/17(火)17:32:30No.1016457686そうだねx3特定の状況での強さを過大評価して過剰に警戒してる調整だと感じる |
… | 28423/01/17(火)17:32:31No.1016457695+ラインマーカー投げた時のSEを聞くたびにあつしおじさまのリュミーンが脳裏をよぎる |
… | 28523/01/17(火)17:32:51No.1016457787+ダイナモの当たり判定強化はバイトにくるならめっちゃありがたい |
… | 28623/01/17(火)17:32:59No.1016457823そうだねx3>ダイナモとかの強化ってバイトに響くンミ? |
… | 28723/01/17(火)17:33:05No.1016457845そうだねx2あとインク消費をもっと落として |
… | 28823/01/17(火)17:33:44No.1016458004+バケスロはそもそもメインの性能がスクスロと競合してるのが厳しすぎる |
… | 28923/01/17(火)17:33:59No.1016458076+ラインマーカーの個性の反射をもっとイカしてほしい |
… | 29023/01/17(火)17:34:12No.1016458119+バケスロ無印もスプボ爆風からメインのロマンコンボあるから… |
… | 29123/01/17(火)17:34:25No.1016458177+対戦に関する調整だから多分変わらないんじゃねえかなダイナモ |
… | 29223/01/17(火)17:34:32No.1016458214そうだねx2メインだけで言うとスクスロの方がバケツよりだいぶ強いから… |
… | 29323/01/17(火)17:35:12No.1016458384+>特定の状況での強さを過大評価して過剰に警戒してる調整だと感じる |
… | 29423/01/17(火)17:35:36No.1016458482+ぶっちゃけ仮に当てられたところでへー当てられるんだ位の感想を得られるしか意味がなくて牽制にすらならないのアホすぎるだろ |
… | 29523/01/17(火)17:36:14No.1016458639+しゃあっラインマーカーラッシュ! |
… | 29623/01/17(火)17:36:40No.1016458752そうだねx2何回も言われてるけど運営がラインマーカーで活躍しまくるプレイ動画を出すのが筋だと思う |
… | 29723/01/17(火)17:36:59No.1016458837そうだねx2>スペシュ持ってみて思ったけど中距離でインクカツカツじゃないブキが持つポイセンって思った以上に強いよね |
… | 29823/01/17(火)17:37:03No.1016458856+ストーリーのギミック用途としては面白かったけど |
… | 29923/01/17(火)17:37:39No.1016459022+>メインだけで言うとスクスロの方がバケツよりだいぶ強いから… |
… | 30023/01/17(火)17:38:47No.1016459302+スペシュはメイン撃つくらいならポイセン当てた方がマシみたいなアホみたいな状況が発生するからな… |
… | 30123/01/17(火)17:38:50No.1016459316そうだねx1ああヒーローモードが最初のラインマーカーの性能ありきだから調整内容も縛られてるのか |
… | 30223/01/17(火)17:38:57No.1016459355+バケスロはヒラメのエリアとか |
… | 30323/01/17(火)17:39:02No.1016459369+バイトでダイナモ握らされて何がきついって燃費でしょ |
… | 30423/01/17(火)17:39:07No.1016459392+>ラインマーカーの個性の反射をもっとイカしてほしい |
… | 30523/01/17(火)17:39:11No.1016459409+今回もカタログが終わって虚無な2冊目が始まるお… |
… | 30623/01/17(火)17:39:27No.1016459476+ポイセン持った中射程シューターで戦いたい!って人は正直新規実装やスペシュの上方待つよりノーチラスに慣れたほうが早いよ |
… | 30723/01/17(火)17:39:34No.1016459504そうだねx1>何回も言われてるけど運営がラインマーカーで活躍しまくるプレイ動画を出すのが筋だと思う |
… | 30823/01/17(火)17:39:45No.1016459544そうだねx1>ああヒーローモードが最初のラインマーカーの性能ありきだから調整内容も縛られてるのか |
… | 30923/01/17(火)17:40:07No.1016459632+>ポイセン持ちの中ではメインがアレだから相対的にサブ強振りやすいって言われて酷い言われ様だった |
… | 31023/01/17(火)17:40:16No.1016459676+弱い上に爽快感ねえしなラインマーカー |
… | 31123/01/17(火)17:40:17No.1016459679+地面塗れるようにならないの? |
… | 31223/01/17(火)17:40:24No.1016459709そうだねx2>開発側が想定してないコンボが強かったら悔しいからデザイナーコンボしか許さないTCG運営っぽい |
… | 31323/01/17(火)17:40:24No.1016459714+みずほ銀行みたいに開発陣が政権争いしててまともな意見が通らなくなってるんじゃないの? |
… | 31423/01/17(火)17:40:36No.1016459758そうだねx1対戦がメインなのにチュートリアルの1人用モードのために大胆な修正が出来ないって本末転倒すぎるだろ |
… | 31523/01/17(火)17:40:39No.1016459777+他の弱いサブでもやってやったぜ!って使い道はあるのにこいつにはない |
… | 31623/01/17(火)17:40:41No.1016459781+>ああヒーローモードが最初のラインマーカーの性能ありきだから調整内容も縛られてるのか |
… | 31723/01/17(火)17:40:53No.1016459828+>ポイセン持った中射程シューターで戦いたい!って人は正直新規実装やスペシュの上方待つよりノーチラスに慣れたほうが早いよ |
… | 31823/01/17(火)17:41:04No.1016459863そうだねx1マーキングにもダメージ源にも使えないどっちつかずさが致命的 |
… | 31923/01/17(火)17:41:20No.1016459932+>>ああヒーローモードが最初のラインマーカーの性能ありきだから調整内容も縛られてるのか |
… | 32023/01/17(火)17:41:31No.1016459979+>地面塗れるようにならないの? |
… | 32123/01/17(火)17:41:39No.1016460015+みんなが馬鹿にするから試しに使ったけどこれ本当にどうしてほしいのかがわからん |
… | 32223/01/17(火)17:41:45No.1016460036+ノーチは小回り効くし弾は弾速速くて当てやすいからスピナーの中じゃ使いやすい部類だよね |
… | 32323/01/17(火)17:42:17No.1016460179+30秒くらい線残るとかなら存在意義が5mmくらい増えそう |
… | 32423/01/17(火)17:42:20No.1016460196+>ノーチはあれで割といいんだよな |
… | 32523/01/17(火)17:42:30No.1016460239そうだねx1もう性能面はどうでもいいからせめてトリプルトルネードみたいにド派手なエフェクトくらいくれ |
… | 32623/01/17(火)17:42:50No.1016460323+>スピナーは強豪ぞろいだから悩ましいところはあるが |
… | 32723/01/17(火)17:42:54No.1016460339そうだねx2>みずほ銀行みたいに開発陣が政権争いしててまともな意見が通らなくなってるんじゃないの? |
… | 32823/01/17(火)17:43:16No.1016460444+>2の調整もほとんど数字の増減で仕様変更まで行ったのほとんどないだろ |
… | 32923/01/17(火)17:43:19No.1016460457+一回ラインマーカーをぶっ壊れ上昇修正してからそこから下げれば良いのに |
… | 33023/01/17(火)17:43:26No.1016460492+>30秒くらい線残るとかなら存在意義が5mmくらい増えそう |
… | 33123/01/17(火)17:43:40No.1016460554+これでキル取れたら特殊勝利条件を満たす |
… | 33223/01/17(火)17:43:50No.1016460597そうだねx2世界観作ってる連中とプログラマー仲悪そうまである |
… | 33323/01/17(火)17:44:28No.1016460785そうだねx2>新シーズン紹介動画とかのサブカル感とかミステリーファイルとかシャケ図鑑での世界観設定の方ばっか見てて対戦ゲームなの忘れてるだけ |
… | 33423/01/17(火)17:44:40No.1016460852+>違う |
… | 33523/01/17(火)17:45:26No.1016461100+発売して1年はおろかまだ半年経つかどうかなのに末期感漂ってるの笑うしかない |
… | 33623/01/17(火)17:46:05No.1016461310+そもそもサブはサブに過ぎないんだから全サブのインク消費量も性能もっと控え目で良いだろ |
… | 33723/01/17(火)17:46:10No.1016461328+これが有効な局面考えると大体他の武器のほうが仕事するしじゃあ器用貧乏かっていうとそう言うのすら憚られるほど全体的に弱いからな… |
… | 33823/01/17(火)17:46:49No.1016461492そうだねx2プライム使ってる時は通路に投げて相手が向かって来るルートを限定したい時とかに投げてるけど |
… | 33923/01/17(火)17:47:11No.1016461591+>そもそもサブはサブに過ぎないんだから全サブのインク消費量も性能もっと控え目で良いだろ |
… | 34023/01/17(火)17:47:21No.1016461648+消費30ならもっと気軽に投げれて良いんだけどね |
… | 34123/01/17(火)17:48:15No.1016461917そうだねx2軽くしろなんて簡単にいってくれるなよと思うけどクイボと同じなのは違うだろう |
… | 34223/01/17(火)17:48:18No.1016461938+クイボもシャプマもお咎めなしなのは力持ってる開発のお気に入りという可能性もまあある |
… | 34323/01/17(火)17:48:22No.1016461954+ごった煮サブなんだし命中した時に5秒くらいポイズン効果でよくない? |
… | 34423/01/17(火)17:48:32No.1016462006そうだねx3>>そもそもサブはサブに過ぎないんだから全サブのインク消費量も性能もっと控え目で良いだろ |
… | 34523/01/17(火)17:48:44No.1016462055+>そもそもサブはサブに過ぎないんだから全サブのインク消費量も性能もっと控え目で良いだろ |
… | 34623/01/17(火)17:48:54No.1016462100そうだねx5器用貧乏って言えるほど器用じゃない |
… | 34723/01/17(火)17:48:58No.1016462121+威力35になるなら3回投げられればまぁ遠距離連中にはウザくなるんじゃね |
… | 34823/01/17(火)17:49:22No.1016462271+一回これの消費10%くらいにして滅茶苦茶にしてほしい |
… | 34923/01/17(火)17:49:26No.1016462289そうだねx2仮にダメージ50でも使わない |
… | 35023/01/17(火)17:49:30No.1016462311+TCGでもいきなり禁止とか制限せず一旦メタカード配ったりして様子見たりするあの感じだよ今回のアプデ |
… | 35123/01/17(火)17:49:32No.1016462327+>ただの貧乏だよこいつは |
… | 35223/01/17(火)17:49:51No.1016462414+1はたまにやるには面白いけどずっとやれるバランスではないので1を目指されるのは困るかな… |
… | 35323/01/17(火)17:50:17No.1016462524+インク軽くして同時に何発も撃たれると処理落ちするからそのままにしているは有り得そう |
… | 35423/01/17(火)17:50:35No.1016462620そうだねx2eスポーツ気取るのやめてバカゲーにすればいいのにね |
… | 35523/01/17(火)17:50:39No.1016462640+4ヶ月半暴れたんだからナーフでいいと思うんだけど6ヶ月暴れるのを確約する調整に心底しびれたよ |
… | 35623/01/17(火)17:50:50No.1016462696+サブウェポンって言っても他のシューターゲームで言うところのボムとガジェット枠だからプレイ中の比率がデカい |
… | 35723/01/17(火)17:51:00No.1016462745+デフォで満タンから全部投げて殺せるとかならまぁ… |
… | 35823/01/17(火)17:51:09No.1016462786+>威力35になるなら3回投げられればまぁ遠距離連中にはウザくなるんじゃね |
… | 35923/01/17(火)17:51:12No.1016462807+ジェッスイだけはちょっとヤバくなりそうな気はしてる |
… | 36023/01/17(火)17:51:22No.1016462861+>インク軽くして同時に何発も撃たれると処理落ちするからそのままにしているは有り得そう |
… | 36123/01/17(火)17:51:33No.1016462921+クイボはほぼ命中前提に考えて気軽に投げられるから |
… | 36223/01/17(火)17:51:40No.1016462950そうだねx3>4ヶ月半暴れたんだからナーフでいいと思うんだけど6ヶ月暴れるのを確約する調整に心底しびれたよ |
… | 36323/01/17(火)17:51:53No.1016463015+ようやくバグ取りは終わったようだな… |
… | 36423/01/17(火)17:51:53No.1016463016そうだねx1>器用貧乏って言えるほど器用じゃない |
… | 36523/01/17(火)17:52:00No.1016463045+スタダ杯は自陣塗りとミサイルしかしないラクトが映っても実況することないから |
… | 36623/01/17(火)17:52:06No.1016463070+>>インク軽くして同時に何発も撃たれると処理落ちするからそのままにしているは有り得そう |
… | 36723/01/17(火)17:52:28No.1016463180そうだねx1>ようやくバグ取りは終わったようだな… |
… | 36823/01/17(火)17:52:37No.1016463214+なんか微妙に狙いが下に行くのとかって治ったんだっけ? |
… | 36923/01/17(火)17:52:46No.1016463256そうだねx3競技性とカジュアルさどっちつかずすぎる |
… | 37023/01/17(火)17:52:53No.1016463294+>ようやくバグ取りは終わったようだな… |
… | 37123/01/17(火)17:53:06No.1016463358そうだねx3>なんか微妙に狙いが下に行くのとかって治ったんだっけ? |
… | 37223/01/17(火)17:53:15No.1016463401+>ようやくバグ取りは終わったようだな… |
… | 37323/01/17(火)17:53:21No.1016463426そうだねx2トラップやポイセンと違って見えてる相手に狙って投げるのにマーキングする意味ある? |
… | 37423/01/17(火)17:53:28No.1016463457+>スタダ杯は自陣塗りとミサイルしかしないラクトが映っても実況することないから |
… | 37523/01/17(火)17:53:32No.1016463478+>なんか微妙に狙いが下に行くのとかって治ったんだっけ? |
… | 37623/01/17(火)17:53:34No.1016463490+傘の実装に実質4ヶ月かかったなら最初から傘実装してなくてもよかったんじゃないか? |
… | 37723/01/17(火)17:53:35No.1016463493+今回のアプデ量を見るに年末年始はしっかり休んだんだねって感じのボリュームダウンを感じるから |
… | 37823/01/17(火)17:53:36No.1016463500そうだねx8正直な話をするとシーズン制失敗じゃない? |
… | 37923/01/17(火)17:53:55No.1016463592+わかばシューター30秒撃ち続けると落ちるバグが発見されてたな |
… | 38023/01/17(火)17:54:05No.1016463637+次のアプデはバグ取りがメインだから本格的な調整は次の次だよ |
… | 38123/01/17(火)17:54:17No.1016463689+>カメラがラクト映さなくなる始末だったけどシャプマシャプマはどうするつもりなんすかね |
… | 38223/01/17(火)17:54:18No.1016463697+>自陣塗りとミサイル撃つだけのルーティンと違ってシャプマは前線ガンガン出て戦わないならただのゴミだぞ? |
… | 38323/01/17(火)17:54:23No.1016463711+ナイス玉のアーマーもっと弱体化させて良くない? |
… | 38423/01/17(火)17:54:32No.1016463755+このゲーム明らかに弱いサブやスペシャル作ってそれに武器を当てはめて弱体化するってやり方好きだよね |
… | 38523/01/17(火)17:54:38No.1016463782そうだねx3他FPSで言うなら投げナイフみたいなもんだよな |
… | 38623/01/17(火)17:54:58No.1016463880+>自陣塗りとミサイル撃つだけのルーティンと違ってシャプマは前線ガンガン出て戦わないならただのゴミだぞ? |
… | 38723/01/17(火)17:55:10No.1016463946+スレ画でマーキングされると被ダメージ倍率アップとかすれば圧力になるかもしれない |
… | 38823/01/17(火)17:55:18No.1016463979そうだねx5シーズン制でも別にいいけどシーズン制はアプデのんびりやることの免罪符じゃねーぞとは思う |
… | 38923/01/17(火)17:55:21No.1016463997そうだねx1>運営的には現状にそんなに危機感を持ってないんだろうなという感じがある |
… | 39023/01/17(火)17:55:25No.1016464019+>トラップやポイセンと違って見えてる相手に狙って投げるのにマーキングする意味ある? |
… | 39123/01/17(火)17:55:40No.1016464096そうだねx3投げナイフとして咄嗟に撃つのにも向いてないのが困る |
… | 39223/01/17(火)17:55:44No.1016464105そうだねx1>正直な話をするとシーズン制失敗じゃない? |
… | 39323/01/17(火)17:55:48No.1016464134+>正直な話をするとシーズン制失敗じゃない? |
… | 39423/01/17(火)17:55:53No.1016464168+シャプマのSPポイント上げなかったのはなんでなの… |
… | 39523/01/17(火)17:55:58No.1016464196+>今回のアプデ量を見るに年末年始はしっかり休んだんだねって感じのボリュームダウンを感じるから |
… | 39623/01/17(火)17:56:00No.1016464210+ラインマーカーはインク消費下げるんじゃなくダメージ増やす方向に舵切ったなら45まで上げて適正だと思われる |
… | 39723/01/17(火)17:56:01No.1016464218+>運営的には現状にそんなに危機感を持ってないんだろうなという感じがある |
… | 39823/01/17(火)17:56:21No.1016464315そうだねx1環境に文句つけるならまだしも変な妄想とか始めたら終わりだよ |
… | 39923/01/17(火)17:56:28No.1016464355そうだねx3>正直な話をするとシーズン制失敗じゃない? |
… | 40023/01/17(火)17:56:30No.1016464368そうだねx1>年末にヨビ祭始めた時点で危機感どころか常識もないやつらだよ |
… | 40123/01/17(火)17:56:39No.1016464411+>まあ数は十分売れたしもう対戦環境なんかどうでもいいんだろう |
… | 40223/01/17(火)17:56:41No.1016464422+フェスの頻度も少ないし |
… | 40323/01/17(火)17:56:41No.1016464426+マーキングと反射と設置が機能してないだけだからそこどうにかするだけで強くなるだろ |
… | 40423/01/17(火)17:56:47No.1016464450+1番の失敗はビッグラン…と見せかけてナワバトラーだと思う |
… | 40523/01/17(火)17:56:50No.1016464468+早くリッターとハイドラボコボコにしたい |
… | 40623/01/17(火)17:56:52No.1016464482+>シャプマのSPポイント上げなかったのはなんでなの… |
… | 40723/01/17(火)17:57:16No.1016464602+バグ修正が随時じゃ無いのは普通に不満だよ |
… | 40823/01/17(火)17:57:31No.1016464681そうだねx4>正直な話だと3の新要素ほぼ失敗だから… |
… | 40923/01/17(火)17:57:40No.1016464726+9秒が8秒になっても正直明日を見なくても変わらないってわかりきってるし |
… | 41023/01/17(火)17:57:53No.1016464784そうだねx5ビッグランは良くこんなのを目玉として出したな!?ってなったよ |
… | 41123/01/17(火)17:57:54No.1016464791+>>正直な話だと3の新要素ほぼ失敗だから… |
… | 41223/01/17(火)17:58:09No.1016464875そうだねx2ノーチはチャージ中人速の遅さ枷にしないと許されない性能してる |
… | 41323/01/17(火)17:58:10No.1016464882+>1番の失敗はビッグラン…と見せかけてナワバトラーだと思う |
… | 41423/01/17(火)17:58:10No.1016464884そうだねx2>1番の失敗はビッグラン…と見せかけてナワバトラーだと思う |
… | 41523/01/17(火)17:58:24No.1016464944+投げナイフ運用しようとするとインクが重すぎるしレティクルがメインと違うせいで咄嗟に撃つのに練度を要求しすぎる |
… | 41623/01/17(火)17:58:27No.1016464958+>>正直な話だと3の新要素ほぼ失敗だから… |
… | 41723/01/17(火)17:58:37No.1016465001そうだねx2ビッグランでいっぱいウロコが稼げると思ってました… |
… | 41823/01/17(火)17:58:54No.1016465091+>カニ弱くしたし…… |
… | 41923/01/17(火)17:59:04No.1016465148+>仮に万が一変わったとしてもギアパワーに余裕のあるシャプマならスペ性能積めるのにスペ性能積んだら元に戻せますとかやってる理由を問い詰めたい |
… | 42023/01/17(火)17:59:08No.1016465165+>ビッグランは良くこんなのを目玉として出したな!?ってなったよ |
… | 42123/01/17(火)17:59:27No.1016465243そうだねx1ニュースは掛け合いの数減って劣化してるのなんなの |
… | 42223/01/17(火)17:59:38No.1016465297そうだねx2>>正直な話だと3の新要素ほぼ失敗だから… |
… | 42323/01/17(火)17:59:45No.1016465331そうだねx3>ビッグランは良くこんなのを目玉として出したな!?ってなったよ |
… | 42423/01/17(火)17:59:48No.1016465341+>ビッグランは良くこんなのを目玉として出したな!?ってなったよ |
… | 42523/01/17(火)18:00:14No.1016465478そうだねx2ビジュアル面も音楽も世界設定も演出も最高な出来のパーツで構成された最強の作品だけどゲーム部分が足を引っ張ってる |
… | 42623/01/17(火)18:00:14No.1016465483+最初は楽しかったなロッカー……マッチング中は見れない謎仕様で即忘れたけど |
… | 42723/01/17(火)18:00:19No.1016465502+イカロールとイカノボリの影の薄さよ |
… | 42823/01/17(火)18:00:25No.1016465533+>ノーチはチャージ中人速の遅さ枷にしないと許されない性能してる |
… | 42923/01/17(火)18:00:35No.1016465569+単純にリソース足りてない感があるしもしかしなくてもこれイカと並行で森作らせてるんじゃ |
… | 43023/01/17(火)18:00:40No.1016465596+>9秒が8秒になっても正直明日を見なくても変わらないってわかりきってるし |
… | 43123/01/17(火)18:00:58No.1016465678+ビッグランのせいでフェスが減るのはダメだと思う… |
… | 43223/01/17(火)18:01:14No.1016465766+正直言うほどカニ弱体化してますこれ? |
… | 43323/01/17(火)18:01:20No.1016465790+>単純にリソース足りてない感があるしもしかしなくてもこれイカと並行で森作らせてるんじゃ |
… | 43423/01/17(火)18:01:28No.1016465823+>イカロールとイカノボリの影の薄さよ |
… | 43523/01/17(火)18:01:29No.1016465825そうだねx3>>年末にヨビ祭始めた時点で危機感どころか常識もないやつらだよ |
… | 43623/01/17(火)18:01:53No.1016465938そうだねx2アプデ頻度少なくても環境が変わるような調整をドカンとやってくれるなら文句も少なかったと思う |
… | 43723/01/17(火)18:01:54No.1016465943+スペ増型カニなら強化されてる可能性すらある |
… | 43823/01/17(火)18:01:56No.1016465956+なんだただのアンチスレか |
… | 43923/01/17(火)18:02:08No.1016466019そうだねx2>「このゲームイライラする」で終わらない? |
… | 44023/01/17(火)18:02:11No.1016466029そうだねx4子供がどうとかぶっちゃけどうでもいいわ |
… | 44123/01/17(火)18:02:25No.1016466095そうだねx2>「このゲームイライラする」で終わらない? |
… | 44223/01/17(火)18:02:26No.1016466101+イカロールはかなり使えるしプレイスキルののびしろとしてありだと思う |
… | 44323/01/17(火)18:02:33No.1016466129そうだねx2>スペ増型カニなら強化されてる可能性すらある |
… | 44423/01/17(火)18:02:35No.1016466137+>新武器はゴミばっかな上にちょっとしか調整しねえ! |
… | 44523/01/17(火)18:02:43No.1016466171+>イカロールとイカノボリの影の薄さよ |
… | 44623/01/17(火)18:02:45No.1016466177+未来からやってきたけど傘貫通バグまだ直ってないよ |
… | 44723/01/17(火)18:02:49No.1016466193+>>>年末にヨビ祭始めた時点で危機感どころか常識もないやつらだよ |
… | 44823/01/17(火)18:02:50No.1016466205そうだねx2>ビジュアル面も音楽も世界設定も演出も最高な出来のパーツで構成された最強の作品だけどゲーム部分が足を引っ張ってる |
… | 44923/01/17(火)18:02:51No.1016466212+トリトルとメガホンを強化してカニの相対的ナーフをしたいんだろうけど |
… | 45023/01/17(火)18:02:53No.1016466223そうだねx4スプラってゲーム性とかビジュとかも勿論だけどなんだかんだであの毎週毎週何かしらアプデされていくライブ感というかお祭り感が俺は好きだったんだなって痛感した |
… | 45123/01/17(火)18:02:57No.1016466238そうだねx6>>イカロールとイカノボリの影の薄さよ |
… | 45223/01/17(火)18:03:15No.1016466315+>>新武器はゴミばっかな上にちょっとしか調整しねえ! |
… | 45323/01/17(火)18:03:35No.1016466411そうだねx1>イカと並行でイカDLC作ってそう |
… | 45423/01/17(火)18:04:06No.1016466545+>>スペ増型カニなら強化されてる可能性すらある |
… | 45523/01/17(火)18:04:15No.1016466594そうだねx6イカロール出す時レバガチャしてるの想像してふふってなった |
… | 45623/01/17(火)18:04:25No.1016466639+>最低ダメージ35になったし… |
… | 45723/01/17(火)18:04:40No.1016466690+イカロールは出してて楽しいし数少ない新要素の良い点だと思うよ |
… | 45823/01/17(火)18:04:43No.1016466702+スペシュは少しはマシになるのかなコレ |
… | 45923/01/17(火)18:05:09No.1016466826そうだねx52もそんなにいいもんじゃなかったけど2の方が楽しかったって思うのは思い出補正もあるけどアプデが多かったからだろうな…… |
… | 46023/01/17(火)18:05:11No.1016466837+>>>新武器はゴミばっかな上にちょっとしか調整しねえ! |
… | 46123/01/17(火)18:05:18No.1016466870そうだねx8イカロール出すのにボタンガチャガチャしないといけないと思ってるやつにすら批判されてるのはちょっと運営かわいそう |
… | 46223/01/17(火)18:05:37No.1016466957そうだねx4なんもかんも思いつきで実装して何にも練り込まれてない感じがすごいんだよ |
… | 46323/01/17(火)18:05:45No.1016466998そうだねx3何度も言われてるけどアプデ間隔クソ長くしたことよりも散々待たせた上で満を持してお出しされた大型アプデがこれだから不満爆発してるんだと思う |
… | 46423/01/17(火)18:05:51No.1016467026そうだねx1ミステリーゾーンはイイダ渾身のクソステ祭りだけどクソステ祭りの楽しみはあったからなあ |
… | 46523/01/17(火)18:05:51No.1016467029そうだねx2調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった |
… | 46623/01/17(火)18:05:54No.1016467043+ラインマーカーはデフォで投げられる数で殺せるくらいでようやくマシレベルというか… |
… | 46723/01/17(火)18:06:17No.1016467136+>スペシュは少しはマシになるのかなコレ |
… | 46823/01/17(火)18:06:35No.1016467223そうだねx1>イカロール出すのにボタンガチャガチャしないといけないと思ってるやつにすら批判されてるのはちょっと運営かわいそう |
… | 46923/01/17(火)18:06:40No.1016467242そうだねx1>調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった |
… | 47023/01/17(火)18:06:48No.1016467276+>スペシュは少しはマシになるのかなコレ |
… | 47123/01/17(火)18:06:48No.1016467278そうだねx1前作と比べられるのは仕方ないだろう |
… | 47223/01/17(火)18:07:12No.1016467400+メイン性能の影響でナーフしたのマジで忘れてたのか?ってなった |
… | 47323/01/17(火)18:07:23No.1016467459そうだねx4アプデが一か月先まで来ない事が確定してるからこの環境で一か月やるのか…って落胆がデカい |
… | 47423/01/17(火)18:07:29No.1016467484+いうてもカニタンクの今回の調整はそこそこデカいし… |
… | 47523/01/17(火)18:07:33No.1016467512+>ラインマーカーはデフォで投げられる数で殺せるくらいでようやくマシレベルというか… |
… | 47623/01/17(火)18:07:40No.1016467543+>調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった |
… | 47723/01/17(火)18:07:41No.1016467546そうだねx4そうだよなやっぱりクソゲーだよな |
… | 47823/01/17(火)18:07:44No.1016467560そうだねx1スロープっぽい地形をショトカしたりホコ持ちながら前ロールしたりするとうわ俺上手ぇ!ってなるから好きだよイカロール |
… | 47923/01/17(火)18:07:48No.1016467579+>ミステリーゾーンはイイダ渾身のクソステ祭りだけどクソステ祭りの楽しみはあったからなあ |
… | 48023/01/17(火)18:07:57No.1016467612そうだねx4他はまあ分かるけどメ性ナーフの分戻すのが今頃行われるのは流石に |
… | 48123/01/17(火)18:08:13No.1016467696+>スペシュは少しはマシになるのかなコレ |
… | 48223/01/17(火)18:08:28No.1016467773+スペシュは塗りよくしたところであの弾ブレなんとかしないと無理だろ |
… | 48323/01/17(火)18:08:29No.1016467778+>2の最終アプデ後の停滞した環境はあんまり触らなかったし |
… | 48423/01/17(火)18:08:36No.1016467809+コンセプトがまあ分からないでもない鉛筆は百歩譲るとしてスペシュとワイロラは本当に何を思って作ったのから分からない |
… | 48523/01/17(火)18:08:47No.1016467861そうだねx1>>調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった |
… | 48623/01/17(火)18:09:11No.1016467968そうだねx2そもそもスペシュは確5ならブレ全くなくて良かっただろと思ってる |
… | 48723/01/17(火)18:09:13No.1016467978+>他はまあ分かるけどメ性ナーフの分戻すのが今頃行われるのは流石に |
… | 48823/01/17(火)18:09:20No.1016468026+イカロールってスティック進行方向の逆入力とジャンプボタンで出すもんじゃないの…? |
… | 48923/01/17(火)18:09:23No.1016468042+ラインマーカーは誘導機能付けて |
… | 49023/01/17(火)18:09:32No.1016468078そうだねx2ていうか普通3に同じ武器持って行く時にメ性のために下げた分戻しますよね? |
… | 49123/01/17(火)18:09:40No.1016468114+スペシュはあれぐらい弾ブレるなら塗りだけじゃなくて弾の大きさも倍ぐらいにして良いよ |
… | 49223/01/17(火)18:09:57No.1016468188そうだねx1>長々と書いてるけど要するにクソゲーってことだろ |
… | 49323/01/17(火)18:10:12No.1016468253そうだねx3>イカロールってスティック進行方向の逆入力とジャンプボタンで出すもんじゃないの…? |
… | 49423/01/17(火)18:10:21No.1016468288そうだねx2>そもそもスペシュは確5ならブレ全くなくて良かっただろと思ってる |
… | 49523/01/17(火)18:10:29No.1016468323+>>調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった |
… | 49623/01/17(火)18:10:30No.1016468330+スペシュは足元塗りとかしたいんだろうからコンセプトは分かるよ |
… | 49723/01/17(火)18:10:39No.1016468370+スペシュってメ性ありきの威力だったりしない? |
… | 49823/01/17(火)18:10:40No.1016468378そうだねx3>タバスコがぶちまけられた上等な料理に対してもったいないなあって思ってるの |
… | 49923/01/17(火)18:10:41No.1016468388+メ性ナーフ受けたのに放置されてカニの巻き添えも喰らってるL3はその… |
… | 50023/01/17(火)18:10:50No.1016468418+いくら塗りが強くてもそれが圧倒的じゃないとキル安定してとれないブキはどうにもならんよ |
… | 50123/01/17(火)18:10:57No.1016468458+スペシュはまあ塗りが出来るようになるのか……? |
… | 50223/01/17(火)18:11:17No.1016468566+>スペシュってメ性ありきの威力だったりしない? |
… | 50323/01/17(火)18:11:22No.1016468590そうだねx3鉛筆はあれでちゃんと射程長いのはキチンとしてるけどサブスペでチキったのが見え見えすぎる |
… | 50423/01/17(火)18:11:26No.1016468623そうだねx3>調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった |
… | 50523/01/17(火)18:11:37No.1016468676そうだねx1塗りが変わっただけでドライブワイパー見直されてたから塗りはバカに出来たもんじゃないよ |
… | 50623/01/17(火)18:12:22No.1016468905そうだねx3>>調整内容でまさか2の話しだすとは思わなかった |
… | 50723/01/17(火)18:12:25No.1016468919+>>スペシュってメ性ありきの威力だったりしない? |
… | 50823/01/17(火)18:12:35No.1016468968+シーズン制は他のゲームならともかく1,2の更新スピードを体験したプレイヤーにとっては遅すぎる… |
… | 50923/01/17(火)18:13:04No.1016469104そうだねx3サブスペだけで戦わないでくださいって理由でタンサンなーしたのにサブスペで戦う権化のシャプマ放置だからな… |
… | 51023/01/17(火)18:13:04No.1016469105+スペシュのメインは確かに対面弱いけどメガホン自体は結構強いんだからスペシャル回せるなら強いんじゃないの? |
… | 51123/01/17(火)18:13:13No.1016469165+もみじ弱体が納得いかない |
… | 51223/01/17(火)18:13:14No.1016469169そうだねx3>タバスコがぶちまけられた上等な料理に対してもったいないなあって思ってるの |
… | 51323/01/17(火)18:13:25No.1016469222そうだねx3新ブキなんて少しはしゃいで下方食らうくらいでいいんじゃないかなと思うんだけどなんでどいつもこいつもやる気ない性能なんだろう |
… | 51423/01/17(火)18:13:49No.1016469337+>コンセプトがまあ分からないでもない鉛筆は百歩譲るとしてスペシュとワイロラは本当に何を思って作ったのから分からない |
… | 51523/01/17(火)18:14:21No.1016469474+>サブスペだけで戦わないでくださいって理由でタンサンなーしたのにサブスペで戦う権化のシャプマ放置だからな… |
… | 51623/01/17(火)18:14:28No.1016469517+ワイドローラーはサブスペが違うのくれば活躍できると思う |
… | 51723/01/17(火)18:14:31No.1016469536+カニ部分触ってる調整だけどいつマニュとかプライムがカニ使うために溢れたのか問い詰めたい |
… | 51823/01/17(火)18:14:36No.1016469559+内部的にはメ性の強化パラメータ残ってるらしいから忘れてたというよりも実装やーめたしたんだと思う |
… | 51923/01/17(火)18:14:38No.1016469566+>新ブキなんて少しはしゃいで下方食らうくらいでいいんじゃないかなと思うんだけどなんでどいつもこいつもやる気ない性能なんだろう |
… | 52023/01/17(火)18:14:40No.1016469581+スペシュもワイドもみんなで楽しく塗り塗りしてね!以外何も考えてないと思うよ… |
… | 52123/01/17(火)18:14:43No.1016469599+>塗りが変わっただけでドライブワイパー見直されてたから塗りはバカに出来たもんじゃないよ |
… | 52223/01/17(火)18:15:08No.1016469729+シャプマ環境は変わらないだろうなこれ…… |
… | 52323/01/17(火)18:15:21No.1016469798+もみじはまぁスペシャルとサブがウザい組み合わせだとは思うが粛正食らうほどかと言われるとどうだろ |
… | 52423/01/17(火)18:15:25No.1016469821そうだねx1>>新ブキなんて少しはしゃいで下方食らうくらいでいいんじゃないかなと思うんだけどなんでどいつもこいつもやる気ない性能なんだろう |
… | 52523/01/17(火)18:15:27No.1016469827そうだねx1>新ブキなんて少しはしゃいで下方食らうくらいでいいんじゃないかなと思うんだけどなんでどいつもこいつもやる気ない性能なんだろう |
… | 52623/01/17(火)18:15:30No.1016469839そうだねx3>新ブキなんて少しはしゃいで下方食らうくらいでいいんじゃないかなと思うんだけどなんでどいつもこいつもやる気ない性能なんだろう |
… | 52723/01/17(火)18:15:38No.1016469889+>シャプマ環境は変わらないだろうなこれ…… |
… | 52823/01/17(火)18:15:38No.1016469890+>ワイドローラーはサブスペが違うのくれば活躍できると思う |
… | 52923/01/17(火)18:15:41No.1016469904+クラブラが初心者キラーみたいに廃人向けブキじゃないってだけだと思う |
… | 53023/01/17(火)18:16:17No.1016470056そうだねx2>ビジュアル面も音楽も世界設定も演出も最高な出来のパーツで構成された最強の作品だけどゲーム部分が足を引っ張ってる |
… | 53123/01/17(火)18:16:21No.1016470071+ラクトお仕置きされてワイパー二種とトラスリはいい感じに新しくて強いなってところにスペシュとワイド出てくるのがな |
… | 53223/01/17(火)18:16:31No.1016470119そうだねx1スペシュの見た目は好きだよ |
… | 53323/01/17(火)18:16:36No.1016470154+>>シャプマ環境は変わらないだろうなこれ…… |
… | 53423/01/17(火)18:17:10No.1016470329+ワイロは強いスペシャル貰ったらLACTの二の舞になりそう…だからといってキューインキでなにすんだよって感じだけど |
… | 53523/01/17(火)18:17:11No.1016470335そうだねx1まあカニタンク1秒減ったから何?って感じだしな |
… | 53623/01/17(火)18:17:14No.1016470347+>クラブラが初心者キラーみたいに廃人向けブキじゃないってだけだと思う |
… | 53723/01/17(火)18:17:19No.1016470375+シャプマは塗りを弱くするぐらいはしてもいいんじゃないかな |
… | 53823/01/17(火)18:17:29No.1016470431+カニが言うほど弱くなったかと言われると微妙だしあんま変わんないじゃないかなって |
… | 53923/01/17(火)18:18:13No.1016470658そうだねx2カニとミサイルのナーフと比べるとマジで何かよくない思惑抱えてんだろうな開発 |
… | 54023/01/17(火)18:18:17No.1016470673そうだねx1スペシュは一瞬「味方はプラコラか……いやスペシュだこれ!」ってなってしまう |
… | 54123/01/17(火)18:18:44No.1016470815+>>>シャプマ環境は変わらないだろうなこれ…… |
… | 54223/01/17(火)18:18:59No.1016470889+この手のゲームの1秒って結構だと思うけどカニに対してはそう思われないんだな |
… | 54323/01/17(火)18:19:05No.1016470924そうだねx2>カニとミサイルのナーフと比べるとマジで何かよくない思惑抱えてんだろうな開発 |
… | 54423/01/17(火)18:19:11No.1016470956+クゲ実装されてから7回手が入ったけどうち6回はナーフだからな… |
… | 54523/01/17(火)18:19:19No.1016470994+ワイロはやってる事が他のシールド持ちでいいのでは?ってなる |
… | 54623/01/17(火)18:19:29No.1016471040+スペシュはここからバフされまくっていずれ害悪ブキ化する気がしてる |
… | 54723/01/17(火)18:19:34No.1016471074+>この手のゲームの1秒って結構だと思うけどカニに対してはそう思われないんだな |
… | 54823/01/17(火)18:19:43No.1016471130+>この手のゲームの1秒って結構だと思うけどカニに対してはそう思われないんだな |
… | 54923/01/17(火)18:19:45No.1016471141+>この手のゲームの1秒って結構だと思うけどカニに対してはそう思われないんだな |
… | 55023/01/17(火)18:19:47No.1016471155そうだねx1イカニンつける意味減ったぶんスペ強に振れば今まで通りのカニなんでしょ? |
… | 55123/01/17(火)18:19:48No.1016471160そうだねx4いよいよシャプマ一強か |
… | 55223/01/17(火)18:19:50No.1016471168+一秒でいいんだ…ってなった |
… | 55323/01/17(火)18:20:17No.1016471278+>この手のゲームの1秒って結構だと思うけどカニに対してはそう思われないんだな |
… | 55423/01/17(火)18:20:19No.1016471293そうだねx3>いよいよシャプマ一強か |
… | 55523/01/17(火)18:20:30No.1016471348そうだねx1アプデ後環境については皆まだエアプなのに決めつける人が多くて怖いわ |
… | 55623/01/17(火)18:20:37No.1016471376そうだねx1元々9秒って所で今のイカ研のセンスを理解しろ |
… | 55723/01/17(火)18:20:38No.1016471382そうだねx24秒が3秒になったとかならともかく8秒だからな… |
… | 55823/01/17(火)18:21:01No.1016471504+一試合につきトータル5,6秒くらいカニが減ることになるのかな? |
… | 55923/01/17(火)18:21:02No.1016471513+>イカニンつける意味減ったぶんスペ強に振れば今まで通りのカニなんでしょ? |
… | 56023/01/17(火)18:21:04No.1016471525+いっそ自分を中心に3wayに飛び散るでも良いんじゃないだろうか |
… | 56123/01/17(火)18:21:23No.1016471621そうだねx2>もともとシャプマ一強か |
… | 56223/01/17(火)18:21:23No.1016471626+ワイドローラーは強い人が弱点が3つしかない素晴らしいブキ!って動画出してたぞ |
… | 56323/01/17(火)18:21:32No.1016471677+クイボカニコン決めるのに1秒かからんからな |
… | 56423/01/17(火)18:21:34No.1016471687+マルミサはあんだけ念入りに殺したくせに…って気持ちがある |
… | 56523/01/17(火)18:21:39No.1016471715+イカ忍ナーフで空いた枠にサブ性スペ増加つけておわりっ! |
… | 56623/01/17(火)18:21:51No.1016471766+ショクワンダーは移動もメインも撃たなければなんと10秒も持続しちまうんだ! |
… | 56723/01/17(火)18:21:52No.1016471768+カニタンメタで対物強化とかすればいいのに… |
… | 56823/01/17(火)18:21:59No.1016471808+他ブキと戦ってそっちのほうがやばいとなれば乗り換えるけど |
… | 56923/01/17(火)18:21:59No.1016471810+搭乗時の硬直も効果時間に含まれるんだっけ? |
… | 57023/01/17(火)18:22:08No.1016471860そうだねx2>>もともとシャプマ一強か |
… | 57123/01/17(火)18:22:11No.1016471879そうだねx2>アプデ後環境については皆まだエアプなのに決めつける人が多くて怖いわ |
… | 57223/01/17(火)18:22:18No.1016471919+ウルショなんて5秒あったら撃ちきるしな |
… | 57323/01/17(火)18:22:25No.1016471950そうだねx2>ワイドローラーは強い人が弱点が3つしかない素晴らしいブキ!って動画出してたぞ |
… | 57423/01/17(火)18:22:30No.1016471983+ジェッパ7.5秒カニ9秒だからな |
… | 57523/01/17(火)18:22:42No.1016472051+シャプマ以外の🦀はどうなの? |
… | 57623/01/17(火)18:22:54No.1016472111+アプデ後のカニタンはスペ強1個で0.2秒くらい伸びるんかな |
… | 57723/01/17(火)18:22:59No.1016472148+ジェッパくんもうちょいなんかテコ入れしない? |
… | 57823/01/17(火)18:23:01No.1016472158+>ジェッパ7.5秒カニ9秒だからな |
… | 57923/01/17(火)18:23:14No.1016472231+環境にスクスロがいない平和なスプラ3やってる世界線あるんだ |
… | 58023/01/17(火)18:23:25No.1016472287+>ジェッパ7.5秒カニ9秒だからな |
… | 58123/01/17(火)18:23:35No.1016472335+2回目-1秒3回目-2秒って段々さらに重くしていけ |
… | 58223/01/17(火)18:23:41No.1016472365そうだねx2>一試合につきトータル5,6秒くらいカニが減ることになるのかな? |
… | 58323/01/17(火)18:23:52No.1016472410+俺これ投げたらリッターに撃たれた |
… | 58423/01/17(火)18:23:52No.1016472412そうだねx1>ジェッパくんもうちょいなんかテコ入れしない? |
… | 58523/01/17(火)18:24:06No.1016472484+>開発がエアプだから何も期待出来ないのが悪い |
… | 58623/01/17(火)18:24:14No.1016472530+>俺これ投げたらリッターに撃たれた |
… | 58723/01/17(火)18:24:19No.1016472569+ジェッパ付きの武器で生き残ってるのなんてあるの? |
… | 58823/01/17(火)18:24:28No.1016472603+ジェッパは射程伸ばしてくんねえかな… |
… | 58923/01/17(火)18:24:36No.1016472649+>武器2つだけだからデータも取れないのに追加もしないんで特にどうにかしてやる気ないんだと思う |
… | 59023/01/17(火)18:24:39No.1016472669+無い |
… | 59123/01/17(火)18:24:46No.1016472713+>ジェッパ付きの武器で生き残ってるのなんてあるの? |
… | 59223/01/17(火)18:25:00No.1016472796そうだねx2アプデ何も期待してないって言ってた人の方が今日のアプデで長々お気持ち表明してない? |
… | 59323/01/17(火)18:25:03No.1016472803そうだねx2だってカニ1秒縮んで困ることある? |
… | 59423/01/17(火)18:25:13No.1016472860+>開発がエアプだから何も期待出来ないのが悪い |
… | 59523/01/17(火)18:25:30No.1016472919+>メインとサブとスペシャルの3つ? |
… | 59623/01/17(火)18:25:55No.1016473036そうだねx5>アプデ何も期待してないって言ってた人の方が今日のアプデで長々お気持ち表明してない? |
… | 59723/01/17(火)18:25:59No.1016473056+カニはこれ以上弱体化されたらシャプマ以外のカニが泣くんだよ! |
… | 59823/01/17(火)18:25:59No.1016473057そうだねx1>横振りの遠距離が30なところと |
… | 59923/01/17(火)18:26:08No.1016473096+塗れないのがホントにゴミ |
… | 60023/01/17(火)18:26:10No.1016473103+一秒短くなったらその分塗りが減るぞ |
… | 60123/01/17(火)18:26:21No.1016473156+>>メインとサブとスペシャルの3つ? |
… | 60223/01/17(火)18:26:23No.1016473163そうだねx1>だってカニ1秒縮んで困ることある? |
… | 60323/01/17(火)18:26:25No.1016473174+>横振りの遠距離が30なところと |
… | 60423/01/17(火)18:26:38No.1016473234+ラインマーカーに対物10倍つければいいんじゃね? |
… | 60523/01/17(火)18:26:49No.1016473294+だってマルミサ続投させた調整班だしな… |
… | 60623/01/17(火)18:26:54No.1016473319+>じゃあこれからずっと1秒ずつ減らしていくか |
… | 60723/01/17(火)18:27:08No.1016473388そうだねx2>>開発がエアプだから何も期待出来ないのが悪い |
… | 60823/01/17(火)18:27:16No.1016473424+>カニはこれ以上弱体化されたらシャプマ以外のカニが泣くんだよ! |
… | 60923/01/17(火)18:27:18No.1016473436そうだねx1>じゃあこれからずっと1秒ずつ減らしていくか |
… | 61023/01/17(火)18:27:19No.1016473444そうだねx5>エアプと馬鹿にしてるのに自分はまだプレイしてない次の環境を勝手に評価してるのはどうなのよ… |
… | 61123/01/17(火)18:27:37No.1016473530+トリトルはホコ割りがクソウザくなるのは諸手を挙げて歓迎できる |
… | 61223/01/17(火)18:28:11No.1016473703+1秒変わんねーって奴は何秒縮んだら不満になるのか気になる |
… | 61323/01/17(火)18:28:26No.1016473784+>どうしたらいい?って質問に誰もが全く違う案を打ち出すあたりもうコンセプトからして迷走して終わってる存在だと思う |
… | 61423/01/17(火)18:28:26No.1016473789+マルミサ続投しないとスペ強のマーク問題が発生するし |
… | 61523/01/17(火)18:28:30No.1016473811+シャプマのメインの射程もっと削ろう |
… | 61623/01/17(火)18:28:30No.1016473814そうだねx1そもそもたくさん遊んでたら大体の調整は想像がつきますよ |
… | 61723/01/17(火)18:28:32No.1016473821そうだねx1>エアプと馬鹿にしてるのに自分はまだプレイしてない次の環境を勝手に評価してるのはどうなのよ… |
… | 61823/01/17(火)18:28:45No.1016473893そうだねx3>1秒変わんねーって奴は何秒縮んだら不満になるのか気になる |
… | 61923/01/17(火)18:29:21No.1016474062+>>1秒変わんねーって奴は何秒縮んだら不満になるのか気になる |
… | 62023/01/17(火)18:29:21No.1016474066+逆に1秒で何が変わるのか聞きたいわ |
… | 62123/01/17(火)18:29:22No.1016474072+一度触れたら死ぬまでマーキングとか面白いない? |
… | 62223/01/17(火)18:29:25No.1016474089そうだねx1>1秒変わんねーって奴は何秒縮んだら不満になるのか気になる |
… | 62323/01/17(火)18:29:47No.1016474190+>一度触れたら死ぬまでマーキングとか面白いない? |
… | 62423/01/17(火)18:29:47No.1016474195+シャプマが強くて困るやつ多いな |
… | 62523/01/17(火)18:29:47No.1016474196そうだねx1ラインマーカーはマジでどう使ったらいいか分からないからな |
… | 62623/01/17(火)18:29:49No.1016474205そうだねx1>ジェッパくんもうちょいなんかテコ入れしない? |
… | 62723/01/17(火)18:30:17No.1016474357+シャプマのSPP+10とか言ってたらまさかシャプマ本体にはノータッチとは |
… | 62823/01/17(火)18:30:37No.1016474451そうだねx2>シャプマが強くて困るやつ多いな |
… | 62923/01/17(火)18:30:43No.1016474485+>シャプマが強くて困るやつ多いな |
… | 63023/01/17(火)18:31:06No.1016474629+シャプマ本体とクイボお触りなしでカニは1秒減るだけとかいやぁ本当にすごいよイカ研 |
… | 63123/01/17(火)18:31:08No.1016474637そうだねx2ここまでのアプデ内容見て期待しろという方が無理がある |
… | 63223/01/17(火)18:31:10No.1016474649そうだねx11秒じゃ変わんねえというか9秒が8秒じゃ変わんねえとしか |
… | 63323/01/17(火)18:31:18No.1016474690+そりゃ困るよ |
… | 63423/01/17(火)18:31:38No.1016474775+今のラインマーカーの性能ならマジで対物特化ぐらいにしてもいいよもう |
… | 63523/01/17(火)18:31:48No.1016474836+>ラインマーカーはマジでどう使ったらいいか分からないからな |