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画像ファイル名:1673932498900.png-(72445 B)
72445 B23/01/17(火)14:14:58No.1016413692+ 16:32頃消えます
ドリンク流行るンミ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が6件あります.見る
223/01/17(火)14:17:26No.1016414182そうだねx30
ひん…ぱん?
323/01/17(火)14:17:39No.1016414227そうだねx6
ヒンパンミ?
423/01/17(火)14:19:10No.1016414508+
そうかな…
そうかも…
523/01/17(火)14:19:22No.1016414557+
LOLみたいに2週間に一度アップデートあるゲームは実は少数派なンミ
623/01/17(火)14:19:23No.1016414564そうだねx26
脳死肯定信者イカを定型化するなンミ
723/01/17(火)14:20:04No.1016414722+
エナドリで脳がやられたンミ?
823/01/17(火)14:20:23No.1016414793そうだねx4
まあ一回一回結構な量の調整だし調整意図教えてくれるのは確かにあんまりないンミ
923/01/17(火)14:20:37No.1016414835そうだねx14
発売してろくにバグ修正しないゲームと比べたらえらい!!まで落ちてたのか…スプラトゥーン3
1023/01/17(火)14:20:45No.1016414861+
結構な…量?
1123/01/17(火)14:20:53No.1016414887そうだねx15
>いろいろ言われてるけど発売だけしてろくにバグ修正もしないゲームが多々ある中でこんだけアプデ頻繁にやってるのは凄いンミ
新しい定型ナンミ?
1223/01/17(火)14:20:57No.1016414902そうだねx1
タイリョウミ?
1323/01/17(火)14:21:06No.1016414933そうだねx8
新順に張り付いて面白いと思ってレスするのを待ってる時間で何か生産的なことできなかったンミ?
1423/01/17(火)14:21:09No.1016414939そうだねx4
適当なこと書いて突っ込まさせる荒らし方…
1523/01/17(火)14:21:44No.1016415048そうだねx9
今回のアプデがユーザーが平和に語れるかどうかの最後のチャンスだった感すごいンミ
1623/01/17(火)14:22:28No.1016415179そうだねx3
そりゃまあもっとアプデ頻度高けりゃ嬉しいけど現状でも十分遊べてるからそんな文句言う気にはならンミ
こういうとこだと文句言う声ばっかりデカいから
1723/01/17(火)14:22:51No.1016415272そうだねx2
今ペナアップ暴れてるし割とエナドリ流行ると思う
1823/01/17(火)14:22:52No.1016415281+
>結構な…量?
結構な量ではあるだろ!
小出しにしてくれた方が助かるけど!
1923/01/17(火)14:23:29No.1016415404そうだねx2
>新順に張り付いて面白いと思ってレスするのを待ってる時間で何か生産的なことできなかったンミ?
一番乗りではないけど新順張り付いてると言っても差し支えない早さでお前もレスしてるンミ
一番乗りじゃない分何やらせても中途半端なンミ
2023/01/17(火)14:23:35No.1016415423そうだねx2
3ヶ月ぶりのバランス調整がこんだけ?って思ったンミ
2123/01/17(火)14:23:54No.1016415488+
ホップソナーとトーピードに一切手が入ってないのはどういうことなンミ…
2223/01/17(火)14:24:24No.1016415599そうだねx6
>まあ一回一回結構な量の調整だし調整意図教えてくれるのは確かにあんまりないンミ
2以下の調整量です…
2323/01/17(火)14:24:30No.1016415629+
シャープマーカーの話していいンミ?
2423/01/17(火)14:25:08No.1016415737+
>シャープマーカーの話していいンミ?
シャープマーカーは今後ンミスレではタブーになるけど
2523/01/17(火)14:25:29No.1016415805+
>一番乗りではないけど新順張り付いてると言っても差し支えない早さでお前もレスしてるンミ
>一番乗りじゃない分何やらせても中途半端なンミ
ヒットマーク出たンミ!
2623/01/17(火)14:26:45No.1016416054+
ジェッスイってブレが気になるほどブレてるイメージ無かったンミ
2723/01/17(火)14:26:59No.1016416104+
何度アプデしても結局脳死ボウガン最強クソゲーが変わってないモンハンと同じレベルまで落ちたミ
2923/01/17(火)14:27:21No.1016416175そうだねx1
エナドリのペナアップに負けないのはようやくかって感じだけど
「敵からの」とか指定が入ってないのが怖い
ペナアップ持ちがエナドリ飲んで自前のデメリット踏み倒しながらエナドリ飲んでない敵にペナアップ押し付けられる可能性を感じる
3023/01/17(火)14:27:39No.1016416223+
サメライド流行れ!
3123/01/17(火)14:27:49No.1016416256+
シャーカーは不利点でもあるエイム合わないとカスブキってのが上手い人には有利点になっちゃうからなあ
上手い人に使用率高いから目立つけど全体で見たら高くないから修正入らないパターン
クイボ付いたブキはクイボが強えぇって言われること割とあるからクイボ弱くすればいいかもね
3223/01/17(火)14:27:50No.1016416258そうだねx3
シャプマよりリッターに何も手が入ってないのどうにかしろ
3323/01/17(火)14:28:00No.1016416296そうだねx3
>シャプマよりリッターに何も手が入ってないのどうにかしろ
エアプ
3423/01/17(火)14:28:09No.1016416326+
>>まあ一回一回結構な量の調整だし調整意図教えてくれるのは確かにあんまりないンミ
>2以下の調整量です…
2やってないから知らなかったけどそれ差し引いても3ヶ月ぶりのアプデでほぼ全武器に調整入れるのは一般的な対戦ゲームと比較して多めでいいと思うンミ
でもその調整が求めていたものかどうかはまた違う話になるンミ…
3523/01/17(火)14:28:10No.1016416327+
ペナアップに相手のボディギアをペナアップに変更する効果をつけるべき
3623/01/17(火)14:28:51No.1016416457そうだねx3
>サメライド流行れ!
あとボム消し効果は付けてくれ
3723/01/17(火)14:29:02No.1016416488そうだねx1
>ペナアップに相手のボディギアをペナアップに変更する効果をつけるべき
ついてる…!
3823/01/17(火)14:29:23No.1016416572+
上位陣ばかり見て修正したらライト層離れちゃうから調整は難しいよね
3923/01/17(火)14:29:31No.1016416602そうだねx15
>>シャプマよりリッターに何も手が入ってないのどうにかしろ
>エアプ
そうだよね
両方手入れてほしいよね
4023/01/17(火)14:29:37No.1016416621+
2やってなくて3から入ってきたやつだから一般的な対戦ゲームと比べてやんや言ってるのはわかったンミ
4123/01/17(火)14:29:38No.1016416624+
サメライドで敵を倒し続けるとクジライドになります
4223/01/17(火)14:29:51No.1016416672そうだねx1
>ペナアップに相手のボディギアをペナアップに変更する効果をつけるべき
イカニンが死んじゃう!
そういえばイカニンの調整意図は個人的には良かったと思う
4323/01/17(火)14:30:06No.1016416717そうだねx1
一時期は自棄になってペナアップエナドリダイナモとかやってたンミ
もしかして実用的になるンミ?
4423/01/17(火)14:30:17No.1016416745そうだねx1
>2やってないから知らなかったけどそれ差し引いても3ヶ月ぶりのアプデでほぼ全武器に調整入れるのは一般的な対戦ゲームと比較して多めでいいと思うンミ
>でもその調整が求めていたものかどうかはまた違う話になるンミ…
どうでもいいけど3から入ったのにンミンミ言うのには順応してんの面白いな
4523/01/17(火)14:30:24No.1016416777そうだねx4
リッターが見逃されてるのが納得いかないンミィィィィィィ
マジで開発者と寝てるんじゃなイカあのブキ
4623/01/17(火)14:30:25No.1016416778そうだねx2
スクスロナーフはわかるが金モデを上方修正するのはなんなの…
4723/01/17(火)14:30:27No.1016416784そうだねx1
あーあ
せっかく抑止力になっていたペナアップにそんな事していいのか?
来週にはエナドリゾンビ短射程うざすぎナーフしろってレスであふれかえるな
後悔しろよ
このレススクショして予言者の誕生を記録してもいいよ
4823/01/17(火)14:30:31No.1016416796そうだねx8
なんでいきなりもみじが仕置きされるんですか!!やっぱりあんた達リッターが好きなんでしょう!?
4923/01/17(火)14:30:46No.1016416844+
サメにジャン短積んで無敵時間中に逃げる遊びやりたい
5023/01/17(火)14:31:12No.1016416940+
いっそサメタンクにしよう
5123/01/17(火)14:31:12No.1016416941+
エナスタとサメラに強化が入ってスパ兄弟元気出てくるような気がするンミ
まあ赤の方は相変わらずソナーでビーコン雑破壊されるからダメかもしれンミ
5223/01/17(火)14:31:24No.1016416974そうだねx9
アプデ頻度云々の前にそもそもバグまみれのウンコ出したり
メ性ありきの武器性能の調整を4ヶ月半もかけてやったりと
未完成品を出すなって気持ちがかなりでかいンミ
5323/01/17(火)14:31:58No.1016417098+
>エナドリのペナアップに負けないのはようやくかって感じだけど
>「敵からの」とか指定が入ってないのが怖い
>ペナアップ持ちがエナドリ飲んで自前のデメリット踏み倒しながらエナドリ飲んでない敵にペナアップ押し付けられる可能性を感じる
言われるまで気がつかなかったけどリッターだけの特権だったのがエナドリ持ちにも有効なギアになるかもしれないのか
5423/01/17(火)14:32:01No.1016417115+
スパッタリーは赤も青も強化されて結構うざくなりそうンミ
5523/01/17(火)14:32:11No.1016417140+
>リッターが見逃されてるのが納得いかないンミィィィィィィ
>マジで開発者と寝てるんじゃなイカあのブキ
いや真面目な話リッターが結果を出してるランク帯ってどこンミ…?
いたらちょっとウザいかもしれんけど対処法はもう沢山出されててトップ層のブキではないンミ
5623/01/17(火)14:32:24No.1016417197+
>上位陣ばかり見て修正したらライト層離れちゃうから調整は難しいよね
賞金が出る大会とかやっていくようなゲームだとトップの環境見ないといけないだろうけどそういうゲームでもないしね
下手な人は52…52を持つのですという意思を感じるので自分は52使い続ける
なんかSPポイント強化貰った…なんでだ?ありがたい
5723/01/17(火)14:32:27No.1016417214+
不具合修正でしれっと「下方向への攻撃範囲を広げました」と出てくるホップソナーはお前なんか立ち回り上手いな
5823/01/17(火)14:32:32No.1016417229そうだねx1
>メ性ありきの武器性能の調整を4ヶ月半もかけてやったりと
これもうイカ研ゲームやってないの確定だろ
5923/01/17(火)14:32:32No.1016417231+
>リッターが見逃されてるのが納得いかないンミィィィィィィ
>マジで開発者と寝てるんじゃなイカあのブキ
ミの考えは逆で逆で開発者の中にリッターとねんごろになれるほど上達してる奴がいない→調整できない!
という方だと思ってるンミ
6023/01/17(火)14:32:44No.1016417264そうだねx12
>せっかく抑止力になっていたペナアップにそんな事していいのか?
そもそもペナアップなんて別にエナスタの抑止力と関係ないンミ
あのSPはペナアップ関係なく雑魚なンミ
6123/01/17(火)14:33:04No.1016417327+
サメは宇宙から無数に飛来して欲しいンミ
6223/01/17(火)14:33:22No.1016417387+
シャプマの暴れ方はもう5か月くらいでしょ
おかしいだろ
6323/01/17(火)14:33:42No.1016417445そうだねx2
お手軽ペナアップはともかく発動条件シビアなリベンジはエナドリ無効化あってもいいだろ…!
6423/01/17(火)14:33:48No.1016417467+
>>リッターが見逃されてるのが納得いかないンミィィィィィィ
>>マジで開発者と寝てるんじゃなイカあのブキ
>ミの考えは逆で逆で開発者の中にリッターとねんごろになれるほど上達してる奴がいない→調整できない!
>という方だと思ってるンミ
シャプマもあれ実力がダイレクトに反映されちゃうブキだから調整難しいしシャプマに後から欠点付けるよりは他を上げるって方向性自体は良いと思うンミ
でもまだ足りないかな…
6623/01/17(火)14:34:08No.1016417522そうだねx2
信者エミュは対立煽ってるいつもの子だからdel玉入れておいた方がいいミ
6723/01/17(火)14:34:10No.1016417528+
うんこ付いてるの今更気づいたのか
6823/01/17(火)14:34:21No.1016417569そうだねx4
>上位陣ばかり見て修正したらライト層離れちゃうから調整は難しいよね
スクスロナーフしたんだからむしろライト層離れるアプデでは?
6923/01/17(火)14:34:27No.1016417591+
>ペナアップ持ちがエナドリ飲んで自前のデメリット踏み倒しながらエナドリ飲んでない敵にペナアップ押し付けられる可能性を感じる
あーなるほど
その可能性あり得るなぁ
となるとエナスタに活用方法出てきたな
7023/01/17(火)14:34:29No.1016417603+
>サメは宇宙から無数に飛来して欲しいンミ
マルチサメミサイル…
7123/01/17(火)14:34:36No.1016417617+
もみじなんでこんな短期間でナーフされるの…?
7223/01/17(火)14:35:08No.1016417727+
>もみじなんでこんな短期間でナーフされるの…?
みんなウザすぎっていうから…
7323/01/17(火)14:35:13No.1016417747+
>>サメは宇宙から無数に飛来して欲しいンミ
>マルチサメミサイル…
そこまでやるならついでに終わり側にトルネード出るようにしてほしいンミ
7423/01/17(火)14:35:29No.1016417801+
>来週にはエナドリゾンビ短射程うざすぎナーフしろってレスであふれかえるな
2の終盤の無茶苦茶な短射程の塗り強化を見るに
メーカー的には長射程トゥーンは避けたいんだと思う
ただボールドの射程1.6ライン塗り射程3.0ラインはどういうインクの飛び方してるんだろう…ってなるけど
7523/01/17(火)14:35:33No.1016417815+
ペナアップスパッタリーゾンビ!これンミ
7623/01/17(火)14:35:39No.1016417828+
>>ペナアップ持ちがエナドリ飲んで自前のデメリット踏み倒しながらエナドリ飲んでない敵にペナアップ押し付けられる可能性を感じる
>あーなるほど
>その可能性あり得るなぁ
>となるとエナスタに活用方法出てきたな
スぺ増ペナ増イカ速の赤スパ…くるか…
7723/01/17(火)14:35:41No.1016417838+
アプデ入るのいつンミ?
7823/01/17(火)14:35:57No.1016417882+
明日なンミ
7923/01/17(火)14:36:08No.1016417921+
>>>サメは宇宙から無数に飛来して欲しいンミ
>>マルチサメミサイル…
>そこまでやるならついでに終わり側にトルネード出るようにしてほしいンミ
シャークネード…
8023/01/17(火)14:36:22No.1016417985そうだねx7
ペナアップトゥーンよりかはエナドリゾンビトゥーンでガシガシ殴り合う方に期待したいンミ
8123/01/17(火)14:36:24No.1016418002そうだねx1
>>>サメは宇宙から無数に飛来して欲しいンミ
>>マルチサメミサイル…
>そこまでやるならついでに終わり側にトルネード出るようにしてほしいンミ
シャークネードかな?
8223/01/17(火)14:36:34No.1016418035+
ミのクーゲルはつよつよナーフ筆頭ブキに返り咲けたンミ?
8323/01/17(火)14:36:43No.1016418066+
やっとくるのかエナスタ環境
発売前はあれほど危険視されていたエナスタがついに
8423/01/17(火)14:36:44No.1016418072そうだねx1
アプデの内容としてはアッパー調整入れていくんだなって感じを読み取れたけど1ヶ月待たせたぶんハードルが大気圏突破してるンミ
8523/01/17(火)14:36:45No.1016418074+
新武器の2/3が実装して次のアプデで上にナーフされるの悲しすぎるンミ
8623/01/17(火)14:36:54No.1016418100+
>もみじなんでこんな短期間でナーフされるの…?
もみじ使いだけど仕方ないかなって思うよ
8723/01/17(火)14:36:55No.1016418104+
エナドリはチャージャースピナーに付けてくれよ
身を隠す障害物として使うからさ
8823/01/17(火)14:37:12No.1016418172+
へすおわってから起動してないからサザエ腐る前に回収しないと…
8923/01/17(火)14:37:14No.1016418180そうだねx3
スピナー使ってなかったけどノチ触ってみようと思うンミ
9023/01/17(火)14:37:14No.1016418181+
リッターは調整とか上手なこと期待しないからブキごと削除してほしいンミ
9123/01/17(火)14:37:22No.1016418202+
自分のペナアップも軽減ってなるとスペ増ガン積みエナドリ特攻ZAPとか赤スパが運用出来そうなンミ
9223/01/17(火)14:37:28No.1016418222+
3は後方芋させないようにするという明確な方針を感じる
9323/01/17(火)14:37:45No.1016418282そうだねx4
>リッターは調整とか上手なこと期待しないからブキごと削除してほしいンミ
それやってもスプチャが元気になるだけだし…
9423/01/17(火)14:38:07No.1016418352そうだねx3
>スクスロナーフしたんだからむしろライト層離れるアプデでは?
直撃取れなきゃ振りの遅い3確ブキだよあれ
思ったほどライト層使わん
9523/01/17(火)14:38:08No.1016418354+
トリプルトルネード環境はいつ来ますか?
9623/01/17(火)14:38:12No.1016418371+
>エナドリはチャージャースピナーに付けてくれよ
>身を隠す障害物として使うからさ
すでにチャージャーのようなスピナーのような何かにエナドリついておるじゃろ?
9723/01/17(火)14:38:36No.1016418449そうだねx12
>3は後方芋させないようにするという明確な方針を感じる
その割に対面拒否のゲームのようだが…
9823/01/17(火)14:38:45 ロケット鉛筆No.1016418487+
>エナドリはチャージャースピナーに付けてくれよ
>身を隠す障害物として使うからさ
9923/01/17(火)14:38:53No.1016418507+
ライト層はむしろ当てやすい風呂使うイメージ
10023/01/17(火)14:39:05No.1016418546+
ペナアップドリンク発売!
10123/01/17(火)14:39:09No.1016418568+
シャプマだけ直接なーじゃなくて他をアッパー調整するって気持ち悪い
ノータッチのリッターはしね
10223/01/17(火)14:39:12No.1016418577+
>すでにチャージャーのようなスピナーのような何かにエナドリついておるじゃろ?
スプボくれればきっと強いンミ…多分…
10323/01/17(火)14:39:44No.1016418681+
ペナアップの自分へのデスペナ軽減もつくんならドリンク武器はスペ増ペナ増スペ強になるじゃろうな…
10423/01/17(火)14:39:46No.1016418691+
>3は後方芋させないようにするという明確な方針を感じる
ならリッターを下方修正してほしいんですけお!!
10523/01/17(火)14:40:02No.1016418737+
チャージャー系が消えたら今度はスピナーが暴れ出さない?
10623/01/17(火)14:40:16No.1016418798+
自分でペナ増つけておいてドリンクの恩恵受けるなんて傲慢ンミ
10723/01/17(火)14:41:11No.1016418992そうだねx14
長射程トゥーンやめたいならステージ見直せ
10823/01/17(火)14:41:26No.1016419034+
ラインマーカーがやっとスタートラインに立った…!
というかジェッスイもプライムも純粋強化なんだな
ドライブワイパーのハンコ懲罰はわけわからないけど
10923/01/17(火)14:41:28No.1016419037+
宇宙が最強に近づいたらしい
11023/01/17(火)14:41:51No.1016419111+
他のブキをシャプマ並みにアッパーするの無茶だろ
シャプマの次点ってスクスロバレルジムリッターあたりだろうけどどうするんだよ
11123/01/17(火)14:42:29No.1016419232+
>宇宙が最強に近づいたらしい
ナワバリだけならそこそこやれてたのでこのままナワバリ武器としてやってくつもりなんだろう
11223/01/17(火)14:42:30No.1016419241そうだねx2
根本的にマップデザイン酷いよな
なんならビジュアル的にもつまらんし
11323/01/17(火)14:42:31No.1016419243+
お前も宇宙最強と言いなさい
11423/01/17(火)14:42:40No.1016419267+
>宇宙が最強に近づいたらしい
着弾点塗りだけ強化でションベンみたいな軌道塗りはノータッチだからゴミのままだぞ
11523/01/17(火)14:42:46No.1016419287そうだねx1
出る杭を全てなーするよりアッパー調整していった方が面白いと思うけどな
11623/01/17(火)14:42:55No.1016419327+
普段ペナ受けるとSP半分なのがペナアップで1/3くらい?になるからアプデ後はSPマンタンでキルされて60%ってところかミ
11723/01/17(火)14:43:03No.1016419354+
>ドライブワイパーのハンコ懲罰はわけわからないけど
ドライブは塗り強化されたから強化前の塗り前提の必要SPが見直されただけなのでは?
11823/01/17(火)14:43:03No.1016419356+
ラインマーカーを弾速飛距離そのままでメインのレティクル通りに出るようにして90ダメージにしようぜ!
11923/01/17(火)14:43:11No.1016419379そうだねx1
>長射程トゥーンやめたいならステージ見直せ
イカニンで近づく以前に高台すぎて寄れねぇ…
12023/01/17(火)14:43:23No.1016419413+
>ロケット鉛筆
お前この前の????のサーモンランで持たされて戸惑ったわ
どうすればいいの?どう使えばいいの?感すごい
高いダメージが5発撃てる代わりに身動き取れないなら分かるけどダメージ低いからなこいつ
12123/01/17(火)14:43:29No.1016419436+
自分のペナアップもドリンクの適用内であって欲しいンミ
12223/01/17(火)14:43:42No.1016419485+
ラインマーカーは威力どうこうよりさっぱり面白くない使い心地とギミックをどうにかしろよ
12323/01/17(火)14:43:43No.1016419488+
まあ別にドライブワイパーのSP+10したところでなんも変わらないとは思う
12423/01/17(火)14:43:44No.1016419493+
>ドライブは塗り強化されたから強化前の塗り前提の必要SPが見直されただけなのでは?
トライストリンガーはそのままだから余計にね
しかもメガホンでもなくハンコ
12523/01/17(火)14:43:45No.1016419498+
スペシはお前もしかしてロングプロモデラー方面でいくつもりなのかお前
12623/01/17(火)14:43:48No.1016419507+
特に強化する理由はないけどハイドラ強化してンミ
12723/01/17(火)14:44:00No.1016419542+
トルネードはイカになれたら何かまずいのか?
12823/01/17(火)14:44:00No.1016419546そうだねx1
>出る杭を全てなーするよりアッパー調整していった方が面白いと思うけどな
全ゲームがそうだけど出る杭叩く方式じゃないと工数もそれに伴うバグも無限に増えるからそこは仕方ない
12923/01/17(火)14:44:09No.1016419586+
もうステージについては贅沢言わないンミ
ナメロウのトラックの上に障害物立てるだけで全然構わない
それだけやってくれたら文句いわないンミ
13023/01/17(火)14:44:13No.1016419597そうだねx6
>出る杭を全てなーするよりアッパー調整していった方が面白いと思うけどな
自分もそれが理想と思うが
全部をシャプマリッターラインまで上げる場合このペースでアプデは2年までの期間に間に合わない…
13123/01/17(火)14:44:14No.1016419601+
風のパブロ
雷のスペース
13223/01/17(火)14:44:15No.1016419604+
他はまあまあ擁護できる可能性はあるけどマサバだけはどうしようもないお排泄物マップだとは思うンミ
13323/01/17(火)14:44:17No.1016419611そうだねx1
>チャージャーは調整とか上手なこと期待しないからブキ種ごと削除してほしいンミ
13423/01/17(火)14:44:26No.1016419649+
>トルネードはイカになれたら何かまずいのか?
初代トルネードの再現!
13523/01/17(火)14:44:29No.1016419657+
アッパーし続けてもゲーム壊れるからね…
13623/01/17(火)14:44:48No.1016419729+
キンメダイのリッターホント嫌い
13723/01/17(火)14:44:50No.1016419735+
クイボの飛距離短くしてシャプマの塗り減らすくらいはやるかと思ってた
13823/01/17(火)14:44:53No.1016419749+
やはり大迷路みたいなマップが必要
13923/01/17(火)14:45:00No.1016419774そうだねx2
>>トルネードはイカになれたら何かまずいのか?
>初代トルネードの再現!
タッチで任意の場所に落とせたところから再現するンミイイイィィィ
14023/01/17(火)14:45:12No.1016419820そうだねx7
>特に強化する理由はないけどハイドラ強化してンミ
めちゃくちゃ正直者でなんかだめだったンミ
14123/01/17(火)14:45:19No.1016419834そうだねx2
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!!
14223/01/17(火)14:45:48No.1016419942+
>>>トルネードはイカになれたら何かまずいのか?
>>初代トルネードの再現!
>タッチで任意の場所に落とせたところから再現するンミイイイィィィ
スポーン地点に連打されなかったんミ…?
14323/01/17(火)14:45:49No.1016419952+
>その割に対面拒否のゲームのようだが…
対面拒否してくるのをどうやって突破するかを考えるのがスプラ初代からのゲームスタイルだからそれはそれでいい
ゲームスピードが速いのに動かないプレイヤーをどうするかが課題なんだろう
14423/01/17(火)14:46:05No.1016420008+
>特に強化する理由はないけどハイドラ強化してンミ
リッターの影に隠れてるけど本当はこいつもナーフされるべきだと思ってる
14523/01/17(火)14:46:09No.1016420025+
トルネードでイカになれたらバイトでの3個目投げ忘れ事故死が減りそう
14623/01/17(火)14:46:12No.1016420032+
>宇宙が最強に近づいたらしい
飛沫の塗りも強化してください
あとインクの当たり判定デカくしてブレるわりには当たるなこいつ…ってガバエイムの人に向けたブキにしてほしい
それでも5確な以上上手い人は絶対使わんし
14723/01/17(火)14:46:48No.1016420140+
>>>>トルネードはイカになれたら何かまずいのか?
>>>初代トルネードの再現!
>>タッチで任意の場所に落とせたところから再現するンミイイイィィィ
>スポーン地点に連打されなかったんミ…?
スポーン地点は最初から完全にバリアしてあるンミ
14823/01/17(火)14:46:56No.1016420166+
>他はまあまあ擁護できる可能性はあるけどマサバだけはどうしようもないお排泄物マップだとは思うンミ
そんな…
エリアだとカニタンクが超有利ポジションを維持したまま敵を粉砕できるだけなのに…
14923/01/17(火)14:47:01No.1016420189+
ナワバリオンリーだからスペースシューター結構使えるブキだと思ってた
強化貰ってありがたい
15023/01/17(火)14:47:09No.1016420219+
対面拒否ゲーでのクイボはちょっとズルすぎる
15123/01/17(火)14:47:11No.1016420223+
>スポーン地点は最初から完全にバリアしてあるンミ
えっずるい
15223/01/17(火)14:47:19No.1016420247+
今結果出してるブキってどんなもんかなと思ってXランキング見に行ったらヤグラこれすごい混沌としたランキングだな…15位青スパて…
15323/01/17(火)14:47:32No.1016420293+
スペースシューターは宇宙のシューターである
15423/01/17(火)14:47:39No.1016420321+
いっその事スペースシューターはもっとブレブレになって弾幕みたいになってほしいンミ
15523/01/17(火)14:47:39No.1016420326+
>あとインクの当たり判定デカくしてブレるわりには当たるなこいつ…ってガバエイムの人に向けたブキにしてほしい
どうぞ
ハイドラですンミ
15623/01/17(火)14:48:10No.1016420431+
フェスやガチマで一定以上の成績を残すけど一強にはならないから絶対にナーフしろとは言われないしされないバレルスピナーくらいがちょうどいい
今回のアプデでソナーの攻撃範囲微増したと言うしエナドリは相棒だし
15723/01/17(火)14:48:10No.1016420433+
ブレまくるけど1発の威力が50あるスピナー出すンミ
15823/01/17(火)14:48:12No.1016420443+
>他はまあまあ擁護できる可能性はあるけどマサバだけはどうしようもないお排泄物マップだとは思うンミ
クサヤも追加しておいてくれ
15923/01/17(火)14:48:12No.1016420446+
>スペシはお前もしかしてロングプロモデラー方面でいくつもりなのかお前
それでいいのよ
モデラーの悪くないけど強くはないみたいな位置のブキで射程があるのが欲しいの
16023/01/17(火)14:48:17No.1016420462そうだねx6
>ナワバリオンリーだからスペースシューター結構使えるブキだと思ってた
>強化貰ってありがたい
ナワバリでスペシュ使えるようだったら100傑のどっかにいたはずなんよ
16123/01/17(火)14:48:21No.1016420477+
ヤグラは1番どの武器使っててもある程度近づかないとだし維持のために耐えなきゃだしで
ルールで1番まともな気がする
16223/01/17(火)14:48:46No.1016420575+
>フェスやガチマで一定以上の成績を残すけど一強にはならないから絶対にナーフしろとは言われないしされないバレルスピナーくらいがちょうどいい
>今回のアプデでソナーの攻撃範囲微増したと言うしエナドリは相棒だし
お前本当にいい位置にいるな
16323/01/17(火)14:49:15No.1016420661+
>いっその事スペースシューターはもっとブレブレになって弾幕みたいになってほしいンミ
さらに連射速度をバレル並みいやバレル超えにしよう
16423/01/17(火)14:49:25No.1016420697+
トルネード合計100ダメージでちょっとでも避けたら死なないのが解決するのか
いやあれどう考えても死なな過ぎたしね
あと逆の意味でナイスダマ合計ダメージ低くしてくれ
16523/01/17(火)14:49:35No.1016420734+
ナワバリでもスペースシューターとか見ないけど!?
16623/01/17(火)14:49:37No.1016420742+
ヒト速ガン積みのバレルの動きキモいンミイイ
16723/01/17(火)14:49:41No.1016420753そうだねx1
バレスピはスプリンクラー持たされてる辺りでヘイト買いにくいのも羨ましい
16823/01/17(火)14:50:03No.1016420838+
>フェスやガチマで一定以上の成績を残すけど一強にはならないから絶対にナーフしろとは言われないしされないバレルスピナーくらいがちょうどいい
ジムの方のワイパーもそんな感じでありがたい
16923/01/17(火)14:50:12No.1016420870+
あんま関係ないけどジムが一番苦手なルールがヤグラらしいンミ
ふーん
17023/01/17(火)14:50:12No.1016420874+
ナワバリとかフェスで安定して勝つには結局キル取れないと無理だからね…
17123/01/17(火)14:50:28No.1016420923+
そういやナイスダマのバリア結局据え置きだわ
スパッタリーのフルヒットでなんとか間に合うとかそんなクソ硬度なのにまだそのままか
17223/01/17(火)14:50:28No.1016420924+
>あんま関係ないけどジムが一番苦手なルールがヤグラらしいンミ
>ふーん
うっそだ~
17323/01/17(火)14:50:39No.1016420965+
>ヤグラは1番どの武器使っててもある程度近づかないとだし維持のために耐えなきゃだしで
>ルールで1番まともな気がする
他と違って攻めてる方がSP貯まるのはよくわからん
17423/01/17(火)14:50:42No.1016420972+
>トルネード合計100ダメージでちょっとでも避けたら死なないのが解決するのか
中心は150ダメージだぞ
避けられたら足りないのはそうだけど
17523/01/17(火)14:50:47No.1016420995そうだねx2
トルネードは死んだら投げたほうがびっくりするからね
17623/01/17(火)14:50:48No.1016420999+
>あんま関係ないけどジムが一番苦手なルールがヤグラらしいンミ
>ふーん
ウソをつけ~~
17723/01/17(火)14:50:57No.1016421035+
>>あんま関係ないけどジムが一番苦手なルールがヤグラらしいンミ
>>ふーん
>うっそだ~
詳しくは知らんミ~
17823/01/17(火)14:51:04No.1016421061+
>フェスやガチマで一定以上の成績を残すけど一強にはならないから絶対にナーフしろとは言われないしされないバレルスピナーくらいがちょうどいい
>今回のアプデでソナーの攻撃範囲微増したと言うしエナドリは相棒だし
短射程シューターはいつもバレルに憎悪を煮やしているよ
シャプマでもカニなかったら死しかないぜ
17923/01/17(火)14:51:09No.1016421073+
クイボは60ダメージを2確取れない程度に減らすか
射程距離を減らすか…どっちかはしてほしいなあ
ブキが強いんじゃなくてクイボブキが強いんだよ!みたいなとこあるし
18023/01/17(火)14:51:14No.1016421093+
>あと逆の意味でナイスダマ合計ダメージ低くしてくれ
ナイスダマ当たってから逃げても死なないのにダメージ下げるのは流石にダメだろ
18123/01/17(火)14:51:32No.1016421147+
シャプマトゥーン継続ンミ
18223/01/17(火)14:51:51No.1016421219そうだねx4
対物ギアもうちょい強くしてもいいと思うんだけどな
18323/01/17(火)14:51:56No.1016421241+
なんかの間違いでバレル強化とかねえかな…
18423/01/17(火)14:51:56No.1016421243+
>そういやナイスダマのバリア結局据え置きだわ
>スパッタリーのフルヒットでなんとか間に合うとかそんなクソ硬度なのにまだそのままか
シューターだとマイナス補正かかるから実際もっと硬いんだよなあれ
馬鹿じゃねーの
18523/01/17(火)14:52:16No.1016421306+
>あんま関係ないけどジムが一番苦手なルールがヤグラらしいンミ
>ふーん
むしろ一番強いまであるだろ!
18623/01/17(火)14:52:24No.1016421339+
バレスピは3作続けてスプリンクラー、ポイセン、シールドしかサブ付いてないから変なポジションに収まってる気がする
18723/01/17(火)14:52:28No.1016421345+
>その割に対面拒否のゲームのようだが…
塗って貢献みたいなのは入り口として欲しいじゃろ
ラクトは特化しすぎてやりすぎたけど
18823/01/17(火)14:52:45No.1016421401+
シャプマだけ遠距離からサブスペでチクチクするのが推奨されるアプデなんだよね
書いてあることがチグハグすぎる
18923/01/17(火)14:52:47No.1016421409そうだねx2
>なんかの間違いでバレル強化とかねえかな…
いや…バレルの強化は必要ない
ただチャージャーやトラストやハイドラあとトラストがナーフされたり居づらくなる環境になればよい…
19023/01/17(火)14:53:12No.1016421482そうだねx1
>他と違って攻めてる方がSP貯まるのはよくわからん
お前ちょっとデュエマ脳すぎるなアチャモ
19123/01/17(火)14:53:14No.1016421489+
もみじはむしろナーフされてまだ190ポイントなのか…って感じはあるンミ
19223/01/17(火)14:53:23No.1016421522+
>ただチャージャーやトラストやハイドラあとトラストがナーフされたり居づらくなる環境になればよい…
よく言われるけどホントスピナーが嫌いなのはトラストなンミ
19323/01/17(火)14:53:37No.1016421568そうだねx3
>ただチャージャーやトラストやハイドラあとトラストがナーフされたり居づらくなる環境になればよい…
トラストはむしろまだ強化してもいい
100ケツ入ることもない弱武器ですからね…
19423/01/17(火)14:53:37No.1016421569+
>ナイスダマ当たってから逃げても死なないのにダメージ下げるのは流石にダメだろ
カス当たりでも死にかけるのにどうやって…
19523/01/17(火)14:53:39No.1016421573+
>対物ギアもうちょい強くしてもいいと思うんだけどな
リッター特権の対物補正が2.2倍とか行ってるオブジェクトあるけどギアと逆だろって思う
19623/01/17(火)14:54:00No.1016421643+
>短射程シューターはいつもバレルに憎悪を煮やしているよ
トピもソナーも壊されるしメインで塗られて近づけないし
もみあじでバレル相手するのキツすぎるンミ…
19723/01/17(火)14:54:02No.1016421650+
バレルの威力と塗りをものすごい強化して次回二倍ものすごいナーフさせる計画
19823/01/17(火)14:54:35No.1016421762+
トラストは強い奴が強いんだけどもしかして俺に対してだけ強いんじゃないか?
19923/01/17(火)14:54:36No.1016421766+
バレルは強化よりリッターとハイドラが何かしらのナーフされた方がニコニコになる
20023/01/17(火)14:54:36No.1016421767+
対物サブで付けられるようにならないかな…
20123/01/17(火)14:54:41No.1016421783+
皆もう苦しむことはない
ラインマーカーのダメージが35になった
20223/01/17(火)14:54:50No.1016421824+
ジムはSPがショクワンなのも無風の原因
変態になるしかないとはな
20323/01/17(火)14:54:59No.1016421853+
ラクトでパシャパシャやってた人は金モデに行っただけですよねこれ
20423/01/17(火)14:55:19No.1016421926+
最強はヒッセンなんですよ
20523/01/17(火)14:55:36No.1016422001+
>皆もう苦しむことはない
>ラインマーカーのダメージが35になった
実質何も変わってませんね
20623/01/17(火)14:56:11No.1016422113+
>実質何も変わってませんね
4確が3確になったぞ!
20723/01/17(火)14:56:19No.1016422146+
トラストは1回ぶっ壊れてもいいと思う
少し強化すればえらいことになるポテンシャルはあるよねトラスト
20823/01/17(火)14:56:24No.1016422175+
>ラクトでパシャパシャやってた人は金モデに行っただけですよねこれ
ラクトはメインから即死を吐けるので金モデとは違う魅力があるンミ
パシャパシャしてたのは…そうかもしれないンミ
20923/01/17(火)14:56:35No.1016422210そうだねx2
>4確が3確になったぞ!
>実質何も変わってませんね
21023/01/17(火)14:56:35No.1016422213+
>皆もう苦しむことはない
>ラインマーカーのダメージが35になった
つまり3人同時に投げれば1確できるわけだな!
21123/01/17(火)14:56:37No.1016422223+
そういやナイスダマのアーマーは手付かずのママか
カニよりちょっと柔らかいくらいなのは堅すぎると思うんだけどなあれ
21223/01/17(火)14:56:39No.1016422236+
>ナワバリでスペシュ使えるようだったら100傑のどっかにいたはずなんよ
使えるブキと強いブキは別じゃろ
下手な自分が使ってちょっと長めな射程の先端使って安全マージン確保しながら塗り塗り出来る便利な武器よ
ちょっと射程が長いから対面したら判断せずに退き撃ち一択なのもいい
相手が退いてくれるならそれが一番ありがたいけどね
21323/01/17(火)14:56:44No.1016422257そうだねx1
実際やってみないとなんとも言えンミ
カニの当たり判定修正と他シューター強化で割とやりあえるようになる気もするし何も変わらん気もするンミ
21423/01/17(火)14:56:46No.1016422262+
>カス当たりでも死にかけるのにどうやって…
それは退路確保してないだけじゃないか?
あと可能性としてはイカニンつけてイカ速なしなら逃げきれないかもしれないな
21523/01/17(火)14:57:09No.1016422346+
>ラクトでパシャパシャやってた人は金モデに行っただけですよねこれ
だがこのあとばる選手は違う!
…まあこれ特定の個人が変態なだけだしナイスダマとマルミサだとマルミサの方が圧倒的に強いんだけどね
21623/01/17(火)14:57:20No.1016422387+
プライム使ってる身としてはカニ弱体化悲しいなあ
シャプマみたいに最前線ではないし性能自体は変わらないからそうでもないのかな
21723/01/17(火)14:57:25No.1016422409+
L3リールガンに悲しき現在…
21823/01/17(火)14:57:25No.1016422411+
ラインマーカーの天井のシミみたいな塗り嫌いじゃなかったから見れなくなるのはちょっと寂しいンミ
21923/01/17(火)14:57:32No.1016422445+
いいやスペースが敵にいたら地の果てまで追いつめなければならんミ
22023/01/17(火)14:57:33No.1016422453+
スペシュは連射も強化しようぜ
22123/01/17(火)14:57:39No.1016422471+
>そういやナイスダマのアーマーは手付かずのママか
>カニよりちょっと柔らかいくらいなのは堅すぎると思うんだけどなあれ
体感カニより硬いイメージあったけど柔らかいのか…
22223/01/17(火)14:57:45No.1016422501+
>そういやナイスダマのアーマーは手付かずのママか
>カニよりちょっと柔らかいくらいなのは堅すぎると思うんだけどなあれ
カニより50多いぞ
22323/01/17(火)14:57:47No.1016422508+
>いいやスペースが敵にいたら地の果てまで追いつめなければならんミ
助けて!
22423/01/17(火)14:58:16No.1016422613+
>>あと逆の意味でナイスダマ合計ダメージ低くしてくれ
>ナイスダマ当たってから逃げても死なないのにダメージ下げるのは流石にダメだろ
2のころのナイスダマは今の半分くらいの爆風速度だったと記憶しているが…
22523/01/17(火)14:58:29No.1016422660+
L3はクイボ付いてからが本番だから…
22623/01/17(火)14:58:32No.1016422674+
>いいやスペースが敵にいたら地の果てまで追いつめなければならんミ
あいつに引き撃ちされると何気に負け確率高いから気をつけるンミ
22723/01/17(火)14:58:39No.1016422699+
>プライム使ってる身としてはカニ弱体化悲しいなあ
その代わりサブ強化されてるからいいじゃん
22823/01/17(火)14:58:40No.1016422702+
カニは1秒減っただけじゃまだ弱体化って言えないと思う
22923/01/17(火)14:58:44No.1016422722+
>プライム使ってる身としてはカニ弱体化悲しいなあ
>シャプマみたいに最前線ではないし性能自体は変わらないからそうでもないのかな
プライムはカニ出しやすくなったから…
23023/01/17(火)14:58:45No.1016422724+
ここの狂人達が稀に開いてるマーカーオンリーへあが賑わうンミ
23123/01/17(火)14:58:52No.1016422753+
>>プライム使ってる身としてはカニ弱体化悲しいなあ
>その代わりサブ強化されてるからいいじゃん
欺瞞!!
23223/01/17(火)14:58:59No.1016422793+
>プライム使ってる身としてはカニ弱体化悲しいなあ
サブ強化されたんだから文句言うな
23323/01/17(火)14:58:59No.1016422796+
トラストを試そうとXマッチ潜って相手にバレルが来た時は楽しかった
めっちゃ動きづらいだろうなーと思いながら撃ってた
23423/01/17(火)14:59:13No.1016422849+
アプデきた?
23523/01/17(火)14:59:18No.1016422866そうだねx3
もしかしてイカ研って前のアプデ前の情報で今回調整してない?
23623/01/17(火)14:59:24No.1016422899+
>その代わりサブ強化されてるからいいじゃん
プライムじゃ何も影響ないじゃん
23723/01/17(火)14:59:32No.1016422927+
>アプデきた?
明日の10時に来るンミ
23823/01/17(火)14:59:43No.1016422974+
>カニは1秒減っただけじゃまだ弱体化って言えないと思う
逆に回転率上がらないンミ?
23923/01/17(火)14:59:47No.1016422995+
L3にはなぜ詫びスペシャルポイント減少がなかったのか
あったらあったでヤバそうな雰囲気はあるが
24023/01/17(火)14:59:49No.1016423002+
>ラクトでパシャパシャやってた人は金モデに行っただけですよねこれ
ラクトミサイルマン→ヴァリアブルミサイルマン→金モデナイスダマンと確実に接敵距離は近づいてきてるよ
24123/01/17(火)14:59:53No.1016423022+
もうフライパンでボーイの頭叩くしかない
24223/01/17(火)15:00:00No.1016423048+
ラインマーカーは3確なると一発撃ってインク回復して2連でリッター狩れるから舐めて逃げないリッターは真面目に狩れるようになるンミ
サブ軽減?…ンミ
24323/01/17(火)15:00:10No.1016423098+
>もうフライパンでボーイの頭叩くしかない
クソボケミーッ!!!1111
24423/01/17(火)15:00:15No.1016423123そうだねx1
>ラインマーカーのダメージが35になった
4確が3確になり塗り面積が4倍になるのに
それでも許されるとかすげえよお前…
24523/01/17(火)15:00:15No.1016423125+
>だがこのあとばる選手は違う!
変なブキ使わせると上手い人来たな…
24623/01/17(火)15:00:21No.1016423166+
ウルショ一発で死んでほしいよナイスダマ
24723/01/17(火)15:00:31No.1016423199+
>ここの狂人達が稀に開いてるマーカーオンリーへあが賑わうンミ
fu1831525.jpg[見る]
狂ってるンミ
24823/01/17(火)15:00:38No.1016423221+
>プライム使ってる身としてはカニ弱体化悲しいなあ
その分溜まりやすくなってるから
24923/01/17(火)15:00:49No.1016423260+
相手の武器跳ね返すだけの近接武器とかどうよ
25023/01/17(火)15:01:02No.1016423315+
>もうフライパンでボーイの頭叩くしかない
来るか...種族シャケ!
25123/01/17(火)15:01:14No.1016423356+
>相手の武器跳ね返すだけの近接武器とかどうよ
傘「…」
25223/01/17(火)15:01:14No.1016423358+
マーカーオンリーは最後にできあがるシミだらけのマップが風情がある
25323/01/17(火)15:01:33No.1016423426+
>fu1831525.jpg[見る]
パーティーの花吹雪みたいなンミな~
25423/01/17(火)15:01:40No.1016423449+
一応プライムで逃がした時にラインマーカーブッ刺すときもあるから強化自体は嬉しい
素直にボムとかのが強いだろうけど
25523/01/17(火)15:02:02No.1016423525+
>fu1831525.jpg[見る]
ダメだった
25623/01/17(火)15:02:40No.1016423681+
でかいのは死んだイカタコの汁
25723/01/17(火)15:02:59No.1016423763+
ラインマーカーはどう強化しても扱い難しいんじゃないか?って思えてきた
25823/01/17(火)15:03:17No.1016423834+
ラインマーカーはインク消費も35にしてくれ
25923/01/17(火)15:03:21No.1016423852+
ラインマーカーの35ダメージの3確化と足元塗りの強化は
ラインマーカーオンリー戦のゲームスピードが確実に上がる
ちょっと間延びしたテンポがだいぶ面白くなってくるよ
効果音がSF光線銃っぽくて楽しいよ!おいで!
26023/01/17(火)15:03:46No.1016423956そうだねx1
正直センサーとしては使ってないわラインマーカー
というか範囲狭いし死角探れないし疑似クイボみたいなもんだわ
26123/01/17(火)15:03:50No.1016423975+
なんでラインマーカーで死んでるの!?
26223/01/17(火)15:04:06No.1016424034そうだねx1
>なんでラインマーカーで死んでるの!?
ヘ…ヘイトスピーチ…
26323/01/17(火)15:04:07No.1016424039+
>効果音がSF光線銃っぽくて楽しいよ!おいで!
肝心のセンサー機能の強化は…?
26423/01/17(火)15:04:28No.1016424138+
>なんでラインマーカーで死んでるの!?
4人同時に同じイカ狙ったから以外にある?
26523/01/17(火)15:04:55No.1016424250+
>SF光線銃っぽくて楽しい
ここが本当に醍醐味すぎて困る
魅力そこだけ?はいそこだけです…
26623/01/17(火)15:05:22No.1016424349+
シャープマーカーはニンジャの調整とカニの調整で様子見るって感じなンミかねえ
26723/01/17(火)15:05:35No.1016424408+
ラインマーカー流行るンミ?
26823/01/17(火)15:05:51No.1016424498そうだねx6
ラインマーカーはみんなワイヤートラップ陣みたいなの想像してたよね…
26923/01/17(火)15:06:17No.1016424606+
>「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。
キャンピングシェルターは…死んだんだろ
27023/01/17(火)15:06:46No.1016424737+
ラインマーカーのコンセプトはブレにブレたな
27123/01/17(火)15:06:56No.1016424786そうだねx3
スペースシューターは精度とか威力上げるとプライムジェットが渋い顔しそうだしいい方向の調整貰った気がするンミ
27223/01/17(火)15:07:04No.1016424823そうだねx2
シャプマをなーすると結局次は別のブキなーするだけになりそうだし今回の方針は嬉しい
27323/01/17(火)15:07:25No.1016424905+
ラインマーカーは線の持続増やして触れたときになんか効果付けていいと思う持続ダメージとか
センサーの効果薄すぎて普通に抜けてくる
27423/01/17(火)15:07:33No.1016424939+
トリトルは寿司コラに合わせてほかのブキも190にしてくれてもよかったんじゃあ?
別にスシコラを200にナーフでもいいんだけどポイント全員同じでいいと思うんだが
27523/01/17(火)15:07:38No.1016424963そうだねx9
正直アプデの内容そのものより50日毎のアプデというのが無駄に不満をためてるだけな気がするンミな
27623/01/17(火)15:07:45No.1016424999+
開発としては遠近両用で万能のサブだったのかな…
27723/01/17(火)15:07:47No.1016425007+
まあナーフよりはバフのほうが使ってて楽しい武器増えるよな
27823/01/17(火)15:07:57No.1016425038そうだねx5
>シャプマをなーすると結局次は別のブキなーするだけになりそうだし今回の方針は嬉しい
それでいいのでは…
27923/01/17(火)15:07:57No.1016425040+
ラインマーカーへあって定期的に立つンミ?
28023/01/17(火)15:08:08No.1016425088+
荒らし・嫌がらせ・混乱の元になれる方向ならスペシュ君喜んで担ぐミ
ちゃんと仕事できる前提だけど
28123/01/17(火)15:08:12No.1016425104そうだねx2
エナドリのペナアップ無効化についてエナドリ付きブキは「やれやれやっとかよー」みたいな感覚で受け止めてて
何故かエナドリ持ちがいないスピナー使いが「ヤッタアアアアアア!!」みたいな喜び方してる気がする
28223/01/17(火)15:08:18No.1016425133+
>fu1831525.jpg[見る]
周りに何もないとキルで飛ぶインクは25~30Pくらい?だから青チームのラインマーカーが3分間で塗ったのはおよそ30~40P
次のアプデでこれが4倍になるンミ
28323/01/17(火)15:08:29No.1016425179そうだねx1
ラインマーカーのラインは30秒くらい残り続けて欲しいな…
28423/01/17(火)15:08:57No.1016425303+
>正直アプデの内容そのものより50日毎のアプデというのが無駄に不満をためてるだけな気がするンミな
あと18日ほど早ければわりとマシなんだがな
28523/01/17(火)15:09:14No.1016425364そうだねx1
シャプマというかクイボはお仕置きされろ
28723/01/17(火)15:09:29No.1016425429+
ナーフばかりじゃ面白くならないンミ!
28823/01/17(火)15:09:30No.1016425432+
未来から来たイカだけどやっぱりシャプマトゥーンじゃねえかってお前ら言ってたンミ
28923/01/17(火)15:09:34No.1016425446+
>何故かエナドリ持ちがいないスピナー使いが「ヤッタアアアアアア!!」みたいな喜び方してる気がする
色々考えるとエナドリと1番相性良いのがスピナー種なンミ
イカニンが死ぬのすらも元からチャージ中はイカにならないから気にしないンミ
29023/01/17(火)15:09:55No.1016425538そうだねx6
>エナドリのペナアップ無効化についてエナドリ付きブキは「やれやれやっとかよー」みたいな感覚で受け止めてて
>何故かエナドリ持ちがいないスピナー使いが「ヤッタアアアアアア!!」みたいな喜び方してる気がする
あいつらヒト速中毒なンミ
29123/01/17(火)15:10:06No.1016425587+
ラインマーカーは射程ギリでバキバキに当てるエスパーが生まれるかどうか興味深いンミ
29223/01/17(火)15:10:19No.1016425645+
>何故かエナドリ持ちがいないスピナー使いが「ヤッタアアアアアア!!」みたいな喜び方してる気がする
攻撃中はクソ目立つスピナーにとって⏫が見えることは対して影響ないし
元々SPにエナドリついてないからエナドリ頼みになるブキ種ないから恩恵強化されるのは立ち回りやりやすくなる
29323/01/17(火)15:10:24No.1016425667+
スペースシューターはサブシールドだったらずっと使うんだけどなー
29423/01/17(火)15:10:45No.1016425757そうだねx4
というかペナアップなくなっていいよ
29523/01/17(火)15:11:58No.1016426072そうだねx2
>というかペナアップなくなっていいよ
ゾンビギアの抑止力ってのはわかるけどだったらゾンビギアもメ性と一緒に埋葬しとけと思ったンミ
29623/01/17(火)15:12:02No.1016426089+
>スペースシューターは精度とか威力上げるとプライムジェットが渋い顔しそうだしいい方向の調整貰った気がするンミ
火力のプライム射程のジェッスイ塗りのスペシューで棲み分けとして理解できるようになった気がするンミ
実際撃ってみてまだ微妙…ってなる可能性はあるけどミ
29723/01/17(火)15:12:05No.1016426099+
>未来から来たイカだけどやっぱりシャプマトゥーンじゃねえかってお前ら言ってたンミ
腕前半分以下帯だからそもそもシャーカー全然見ない
居ても当たらないからカモすぎる
29823/01/17(火)15:12:13No.1016426131+
ペナアップなくなると確実にゾンビトゥーンになるから…
29923/01/17(火)15:12:39No.1016426241+
ペナアップはナワバリでも頻繁に見かけるようになってるンミ
30023/01/17(火)15:13:13No.1016426385+
>シャプマをなーすると結局次は別のブキなーするだけになりそうだし今回の方針は嬉しい
混沌を推すならどんどん環境変えていくべきじゃないンミ?
30123/01/17(火)15:13:42No.1016426486+
付いてるブキ的にエナドリは開発側は強いスペシャルとして設定してた感あるな
30223/01/17(火)15:14:12No.1016426610+
ペナアップはそもそも塗ってスペシャルで打開してねみたいなゲーム性を否定してるのはどうなの電気って
30323/01/17(火)15:14:24No.1016426660+
実際3の初期も暴れてた気がするエナドリ
30423/01/17(火)15:14:25No.1016426667そうだねx4
>ペナアップなくなると確実にゾンビトゥーンになるから…
じゃあゾンビも消したら
根本的にリスポンの時間をギアパワーで伸ばしたり縮めたりできるのが変なのでは
30523/01/17(火)15:14:36No.1016426706+
スペースシューターはもうちょい強化すれば
使い勝手は悪くないけど弱いブキの位置にちゃんと行けそう
30623/01/17(火)15:14:46No.1016426749+
実際前夜祭ではヤバいスペシャル!って言われてたよエナドリ
30723/01/17(火)15:14:59No.1016426805+
>根本的にリスポンの時間をギアパワーで伸ばしたり縮めたりできるのが変なのでは
これは本当にそう
30823/01/17(火)15:15:08No.1016426844+
ナーフするより他の武器やSPを強化して調整するのは大賛成だけど
それはそれとしてシャプマはナーフしなきゃいけないくらい抜けてると思う
30923/01/17(火)15:15:15No.1016426881そうだねx1
>実際前夜祭ではヤバいスペシャル!って言われてたよエナドリ
ペナアップ無かったしな…
31023/01/17(火)15:15:28No.1016426929+
リスポン時間はギアワパーじゃなくてブキの射程によるでよかったんじゃないかなーとは思う
31123/01/17(火)15:15:31No.1016426943+
スペースは素直に4発かもうちょい精度あってもよかったんじゃないか
というか1のデュアルでよかっただろそんなメチャ強いってわけじゃなかったし
31223/01/17(火)15:15:36No.1016426959+
>ペナアップなくなると確実にゾンビトゥーンになるから…
付け得な武器が少ないせいでゾンビの抑止になってる感じはしないが…
31323/01/17(火)15:15:49No.1016427015+
>実際前夜祭ではヤバいスペシャル!って言われてたよエナドリ
あの時はギアが無かったりで環境に合ってたからなぁ…
製品版ではあらゆる要素と噛み合わないとか思わんよ…
31423/01/17(火)15:16:34No.1016427209+
ゾンビ状態で鉄砲玉してる時の変な楽しさはあるよエナドリ
31523/01/17(火)15:16:59No.1016427318+
エナドリは⤴なくならないかな…
31623/01/17(火)15:17:03No.1016427338そうだねx1
シャプマみたいな短射程シューターが強いのは良いと思うンミ
他の短射程シューターと使用率がバラけるぐらいの調整してほしいンミ
31723/01/17(火)15:17:12No.1016427369そうだねx1
そもそもエナドリは押したら即ドリンクあげるマン展開でいいよ
投げるにしても全然飛ばないし
31823/01/17(火)15:17:29No.1016427445そうだねx1
アプデ来た後のラインマーカーへあ楽しみだな!
31923/01/17(火)15:17:41No.1016427496+
エナドリ状態でももちろん死なない方が強いから余程のことがないと積極的な立ち回りができない…
32023/01/17(火)15:17:53No.1016427543+
前夜祭のエナドリは何よりテンションが上がるという作用があったンミ
32123/01/17(火)15:18:29No.1016427693そうだねx2
ラインマーカーみたいな桁違いの産廃に対して凄いジワジワちょっとずつしかアッパー与えないの少し笑う
32223/01/17(火)15:18:40No.1016427749+
>スペースは素直に4発かもうちょい精度あってもよかったんじゃないか
個人的にはそこは連射力上げればキル速・当たり判定・塗り力全部解決しそう(その分インク消費量も下げて連続射撃時間は変えない方向で)
デュアルの立ち撃ちと相子になる程度のブキパワーはほしいなあ
32323/01/17(火)15:18:45No.1016427768+
ポイズンのことも忘れないであげてください
32423/01/17(火)15:19:17No.1016427914+
>エナドリ状態でももちろん死なない方が強いから余程のことがないと積極的な立ち回りができない…
死んでも2~3人道連れにできりゃお得だぜー!
32523/01/17(火)15:19:41No.1016428007+
>エナドリのペナアップ無効化についてエナドリ付きブキは「やれやれやっとかよー」みたいな感覚で受け止めてて
>何故かエナドリ持ちがいないスピナー使いが「ヤッタアアアアアア!!」みたいな喜び方してる気がする
元から位置バレ上等で立ち回るブキでイカニンなんか絶対付けんし自前のヒト速でギアカツカツなところに復短スペ減アク強安全靴イカ速盛れるのはメリットしかないし
なによりリッターに狙われるからペナアップに辛酸を舐めさせられるのが多いから
32623/01/17(火)15:19:47No.1016428030+
>シャプマみたいな短射程シューターが強いのは良いと思うンミ
>他の短射程シューターと使用率がバラけるぐらいの調整してほしいンミ
というか調整の狙いとしてはその通りのことが書いてないかミ?
スシガロンがどれだけシェア伸ばせるかなンミ
ミはカニナーフで悲しみながらL3リールガンを撃つンミ
32723/01/17(火)15:19:47No.1016428034そうだねx1
>ポイズンのことも忘れないであげてください
消費多いしインクロック長いしメガホンと合わせてもすぐ逃げられるしでマジで使うだけインクの無駄状態ンミ
32823/01/17(火)15:19:52No.1016428057+
>そもそもエナドリは押したら即ドリンクあげるマン展開でいいよ
>投げるにしても全然飛ばないし
設置系全般これでいいと思うんだよねえ
ついでにバリアの空中制限も無くしてこの辺のスペ即設置にならねえかなあ
32923/01/17(火)15:20:06No.1016428108+
ベナアップで完全に打ち消せるのも問題だけどペナアップが完全に効かないのもどうかと思うんだがな
ペナアップ効果を半分ぐらいにして別の強化が欲しかった
33023/01/17(火)15:20:17No.1016428157+
ショクワンダーは?
33123/01/17(火)15:20:23No.1016428180+
ラインマーカーは何より照準直せマジで直せ今すぐ直せ
33223/01/17(火)15:20:57No.1016428307+
>ポイズンのことも忘れないであげてください
塗れないしダメージも無いけど普通に便利じゃない?
ヒッセン使ってるとそう思う
インク踏みの半分くらいのスピードの地味なスリップダメージはあってもいいかもね
33323/01/17(火)15:21:35No.1016428434そうだねx1
スペースのメインは塗りと割り切っていいからエイムが苦手だと思う人には馴染みそう
33423/01/17(火)15:21:46No.1016428481+
>ベナアップで完全に打ち消せるのも問題だけどペナアップが完全に効かないのもどうかと思うんだがな
>ペナアップ効果を半分ぐらいにして別の強化が欲しかった
いやせっかくのSPなんだから効果中ギアパワー10くらい無効化していいと思う…
33523/01/17(火)15:21:50No.1016428500+
>ショクワンダーは?
すばやい
33623/01/17(火)15:22:05No.1016428551+
サブがポイズンでSPがトルネードとか付いたら強いかもしれないンミ
33723/01/17(火)15:22:06No.1016428554そうだねx7
ペナアップはゲームに参加できる時間を減らすってのが壊滅的にセンスない
しかもデメリットをほぼ無視できて他に必要ギアのないリッターと噛み合ってるのも相まってマジでクソ
33823/01/17(火)15:22:10No.1016428566+
>ラインマーカーは何より照準直せマジで直せ今すぐ直せ
ラインマーカーの照準を各ブキのメインに合わせるとブキ種によって弾道変わっちゃうんでサブウェポンとして他の武器につく可能性ある限り無理
33923/01/17(火)15:22:16No.1016428587+
>ラインマーカーみたいな桁違いの産廃に対して凄いジワジワちょっとずつしかアッパー与えないの少し笑う
こいつはお仕置き用って役割は確実にあるだろうから強くする必要ないしバフ貰えるだけありがたがるべきだと思う
34023/01/17(火)15:22:23No.1016428620+
毒はカニに当てたら泡吹いて死ぬぐらいの強化貰ってもいいと思う
34123/01/17(火)15:22:24No.1016428630+
ラインマーカーはオート照準にしてくだち
34223/01/17(火)15:22:37No.1016428691+
>ショクワンダーは?
ノヴァ以外はそれなりに使えない?
ノヴァはメインのインク消費と射程が無いから使い辛いけど
使用マーカーが出ないようにしてくれればありがたいかな
34323/01/17(火)15:22:56No.1016428777+
>いやせっかくのSPなんだから効果中ギアパワー10くらい無効化していいと思う…
今後なんかの間違いでドリンク環境になったとき対抗手段が欲しいってだけなんだよね
アプデ頻度遅いんだしプレイヤー側でメタ回せるようにしてほしい
34423/01/17(火)15:23:27No.1016428912+
ショクワンはなんかうっかり弄ると化けそう
34523/01/17(火)15:23:32No.1016428932そうだねx5
>>いやせっかくのSPなんだから効果中ギアパワー10くらい無効化していいと思う…
>今後なんかの間違いでドリンク環境になったとき対抗手段が欲しいってだけなんだよね
>アプデ頻度遅いんだしプレイヤー側でメタ回せるようにしてほしい
屁理屈こいてるだけのリッター使いだろお前
34623/01/17(火)15:24:08No.1016429073そうだねx2
環境になったら再調整でいいよ
対策でペナアップ増える方が地獄だ
34723/01/17(火)15:24:14No.1016429103+
>ヒッセン使ってるとそう思う
ヒッセン好きだけど2みたいにクイボの方が欲しい…
というかジェッパもバリアでいいよ
34823/01/17(火)15:24:31No.1016429177+
>ショクワンはなんかうっかり弄ると化けそう
それこそ混沌としていいんじゃないかな
調整の方針が秩序すぎる気がするんだよね
34923/01/17(火)15:24:45No.1016429232そうだねx1
性能には関係ないけどカニはいかにも爆発しそうな感じなのに静かに終わるのが気に喰わん
派手に終了しろよ
35023/01/17(火)15:24:56No.1016429274+
イカニンといいペナ増といいやられた時にストレスになるような要素ばっか強いのがマジ…
35123/01/17(火)15:24:59No.1016429290+
ショクワンはちょっとでもやりすぎると一気にぶっ壊れるのはわかる
ラインマーカー強化はちょっとビビりすぎ
35223/01/17(火)15:25:13No.1016429341+
>スペースのメインは塗りと割り切っていいからエイムが苦手だと思う人には馴染みそう
ブレるから逆に当たるみたいなガバエイム層は52ガロン持っちゃうからなあ
スペースシューターが52ガロン超えるのはかなり塗り力でアド取れないと難しい気がするけど期待したい
35323/01/17(火)15:25:31No.1016429404+
リッター強いっていうから練習してるけどこれむずいんですけど?みんなコイツを使いこなせているンミ??本当に???使うほど?が増えていくンミ????
35423/01/17(火)15:25:34No.1016429415+
>屁理屈こいてるだけのリッター使いだろお前
ちゃんと頭の病院行っとけよ
35523/01/17(火)15:25:39No.1016429435+
いうてスプラは他の対戦シューターで嫌われる要素ぎっしり詰まってるミからねえ
35623/01/17(火)15:25:47No.1016429465+
これでシェルターは救われたンミ?
トリトル強化も入ったしパラシェルターマンなって良いンミ?
35723/01/17(火)15:26:00No.1016429518+
今からラインマーカーとハイパープレッサーを入れ替えても誰も文句言わないと思う
35823/01/17(火)15:26:04No.1016429544+
塗りつつメガホン貯めて火力まであるからな52は
35923/01/17(火)15:26:08No.1016429565+
ショクワンは弄られる前からおかしな人はおかしな動きで立ち回っていたからな…
36023/01/17(火)15:26:38No.1016429673+
>リッター強いっていうから練習してるけどこれむずいんですけど?みんなコイツを使いこなせているンミ??本当に???使うほど?が増えていくンミ????
俺がやられるのは味方のサポートが悪いで責任転嫁できるのが一番心穏やかンミ
36123/01/17(火)15:26:49No.1016429715+
>リッター強いっていうから練習してるけどこれむずいんですけど?みんなコイツを使いこなせているンミ??本当に???使うほど?が増えていくンミ????
当てれば最強外せば最弱ンミ
36223/01/17(火)15:26:55No.1016429740そうだねx2
シャプマスクスロリッタートゥーンをシャプマリッタートゥーンに変わるのに何ヶ月かけてんだよ
だったら月一でぶっ壊れが変わるくらいの方がまだエンジョイできるわ
36323/01/17(火)15:26:58No.1016429749+
>ヒッセン好きだけど2みたいにクイボの方が欲しい…
それはヒッセンが強いんじゃなくてクイボが強いってやつだから…
クイボはちょいちょいバランスに悪さするよなあ…これクイボナーフすれば大体解決するんじゃ?
36423/01/17(火)15:27:19No.1016429840+
>ショクワンは弄られる前からおかしな人はおかしな動きで立ち回っていたからな…
ケケとかもおかしい人はいるし極一部の上澄みを基準にしてもな
36523/01/17(火)15:27:33No.1016429895+
ラインマーカーのダメージ自体は結構馬鹿にできなくなったかもしれん
そもそもの性能があれすぎるしセンサー要素薄すぎだと思うし開発がどうしたいのかわからん
36623/01/17(火)15:27:44No.1016429947+
>性能には関係ないけどカニはいかにも爆発しそうな感じなのに静かに終わるのが気に喰わん
>派手に終了しろよ
ドクロの煙出てほしいよね
あと全裸になって自転車こいで逃げられるようにして欲しい
36723/01/17(火)15:27:51No.1016429979+
ショクワンはあのわずかな時間でチェストなんてニュータイプ専用スペシャルだから俺には無理
36823/01/17(火)15:28:52No.1016430227+
ワイパー使いがショクワンで無双してるの見てると別物に見える
ルートとかもなんか見えてるものが違うわ
36923/01/17(火)15:29:01No.1016430257+
ラインマーカー反射させたら2つに分かれる(その分飛距離は減る)くらいの派手さが欲しい
37023/01/17(火)15:29:11No.1016430297+
>今からラインマーカーとハイパープレッサーを入れ替えても誰も文句言わないと思う
ハイプレ復活するとなるとバランスの都合上セットでインクアーマーが復活してくるんだぞ?いいの?
37123/01/17(火)15:30:02No.1016430497+
>ショクワンはあのわずかな時間でチェストなんてニュータイプ専用スペシャルだから俺には無理
長くなると空中飛び回るぶっ壊れSPになるから何が間違ってるかと言われるとこんな調整難しそうなもの出すのが間違ってるとは思う
37223/01/17(火)15:30:08No.1016430523そうだねx2
結局のところ調整の慎重さに対して更新間隔が長すぎるのが問題ンミ
エナスタぺナアップ問題とか発売1週間には指摘されてたのに修正まで120日もかかってるンミ
37323/01/17(火)15:30:21No.1016430573+
メタルスラッグか何かかよ蟹爆発
37423/01/17(火)15:30:29No.1016430614+
マーカーはインク効率下げて4発投げられたら流石につよそう
37523/01/17(火)15:30:35No.1016430637そうだねx2
ラインマーカーはなかったことにすれば良いのに
37623/01/17(火)15:30:59No.1016430711+
壊れそうになったらAB同時押しで突撃後爆破!サメライドだこれ!
37723/01/17(火)15:31:12No.1016430764+
ハイプレは消えたままで良いけどインクアーマーは復活して良くない?
リッターカニのメタになるしエリアで打開しにくい問題も解決するし
37823/01/17(火)15:31:16No.1016430780+
ラインマーカーはもうヒーローモード専用でいいよ
37923/01/17(火)15:31:17No.1016430783+
>メタルスラッグか何かかよ蟹爆発
カニタンアタックを
本体絶対死なないサメライドなンミこれ
38023/01/17(火)15:31:30No.1016430826+
>長くなると空中飛び回るぶっ壊れSPになるから何が間違ってるかと言われるとこんな調整難しそうなもの出すのが間違ってるとは思う
長くなると無防備な時間が長くなって弱いと思う
38123/01/17(火)15:31:32No.1016430834+
サメはまだボムに弱いけどクアッドやスパッタリーだとかなり厄介になりそう
38223/01/17(火)15:32:07No.1016430959+
強メインに対する足枷としてのサブスペは必要だから…って意味でラインマーカーはあってもいいよ
でもまあブキもバリエーションブキ出るからなあそっち使うわってなるだけよね
38323/01/17(火)15:32:51No.1016431129そうだねx5
>強メインに対する足枷としてのサブスペは必要だから…って意味でラインマーカーはあってもいいよ
メインの強さをサブで吊り合い取る思想がまず間違ってる
38423/01/17(火)15:33:14No.1016431228+
>サメはまだボムに弱いけどクアッドやスパッタリーだとかなり厄介になりそう
無敵時間はプレイしてみないと分からないけど
あとはボム消しつけてくれれば結構理想的な形にはなりそう
38523/01/17(火)15:33:25No.1016431261そうだねx5
サブスペが死んでないブキ選んだら必然的に偏ったのが今の環境だからな…
38623/01/17(火)15:33:42No.1016431324+
無印プライムってどういう扱いなんだろう
個人的にサブ死んでるけどカニとメインでやれなくはないと思ってるんだけど
明らかにコラボが多いあたりそっち使えって感じなんだろうか
38723/01/17(火)15:33:48No.1016431354+
ノーチラスの強化がメイン性能大体1.0相当らしいからダイナモの威力強化もそれくらいだと期待したい
1.0もあれば確殺ラインかなり変わるのよ
38823/01/17(火)15:33:51No.1016431368+
>ラインマーカーはなかったことにすれば良いのに
一度出した要素を消す対人ゲームあるか?
38923/01/17(火)15:34:11No.1016431429そうだねx2
>無印プライムってどういう扱いなんだろう
>個人的にサブ死んでるけどカニとメインでやれなくはないと思ってるんだけど
>明らかにコラボが多いあたりそっち使えって感じなんだろうか
やっぱラインマーカーが全てを台無しにしている
39023/01/17(火)15:34:11No.1016431430+
シャプマは減りそうだな
39123/01/17(火)15:34:15No.1016431453+
そりゃわざわざ弱いサブスペついてる武器選ばないからな
39223/01/17(火)15:34:17No.1016431457+
ノーチラスは練習しがいがありそうだぜ!
39323/01/17(火)15:34:44No.1016431581+
>無印プライムってどういう扱いなんだろう
>個人的にサブ死んでるけどカニとメインでやれなくはないと思ってるんだけど
>明らかにコラボが多いあたりそっち使えって感じなんだろうか
カニ使うならシャプマの方が回転率がいいので…
39423/01/17(火)15:34:51No.1016431609そうだねx2
>無印プライムってどういう扱いなんだろう
>個人的にサブ死んでるけどカニとメインでやれなくはないと思ってるんだけど
自分で答え言ってるじゃねーか
死んでるような要素持たされるより全部使える方が強いし楽しいに決まってるだろ…
39523/01/17(火)15:35:05No.1016431667+
スシコラ使おうかと思うけどクアッドが増えたら困りそうンミ
39623/01/17(火)15:35:26No.1016431744+
クイボマルミサでもキューバンカニでもあんま見ないスプラマニューバーさんは何が悪いんだ
サブスペ死んでない武器に偏るんだろ…みんな使ってよ面白いよ…
39723/01/17(火)15:35:51No.1016431819+
>やっぱラインマーカーが全てを台無しにしている
キューバンボムナイスダマかマーカーカニタンクかどっちか選ぶならまぁ前者だよなぁ...
39823/01/17(火)15:35:57No.1016431843+
今回でスシガロンが増えればシャプマは減ると思うよ
何だかんだシャプマでこいつらと対面すると苦しいし
39923/01/17(火)15:36:54No.1016432038+
>自分で答え言ってるじゃねーか
>死んでるような要素持たされるより全部使える方が強いし楽しいに決まってるだろ…
まあな…
一応使ってる身としてはラインマーカーにも変な魅力はあるんだ
40023/01/17(火)15:37:02No.1016432062+
対面してくれるシャプマは優しいシャプマだけだよ
40123/01/17(火)15:37:07No.1016432088+
>クイボマルミサでもキューバンカニでもあんま見ないスプラマニューバーさんは何が悪いんだ
>サブスペ死んでない武器に偏るんだろ…みんな使ってよ面白いよ…
ジャンプ打ちのキャラコンむずいンミ…
40223/01/17(火)15:37:09No.1016432098+
3のスペは1とか2のスペの焼き直しとか劣化版が多い中でショクワンは他ゲーで見るけどスプラには無かった要素だし
頑張ってスプラに馴染む要素に調整してゲームの奥行きを増やしてほしいと思う
相手の塗り無視するのがそもそもどうかとは思うけどその辺も頑張って
40323/01/17(火)15:37:18No.1016432141そうだねx4
冗談交じりでメ性消えたの考慮してなかったんじゃなイカってのがマジな理由で絶句したンミ
四ヶ月間野放しってどういうことンミ
40423/01/17(火)15:37:20No.1016432150そうだねx2
>>ラインマーカーはなかったことにすれば良いのに
>一度出した要素を消す対人ゲームあるか?
apexとか割と消してるンミ
というかイカ研も2のときにガチで出禁にしたステージあったりもするンミ
40523/01/17(火)15:37:39No.1016432211+
>シャプマは減りそうだな
カニが一秒減ったところでクイボもあるし下手すると回転率が上がる…
40623/01/17(火)15:38:02No.1016432297+
>クイボマルミサでもキューバンカニでもあんま見ないスプラマニューバーさんは何が悪いんだ
>サブスペ死んでない武器に偏るんだろ…みんな使ってよ面白いよ…
行けると思って使ってたけど使うほどシャプマでいいやってなってしまったよ…
地味なとこでいうとスライド硬直と対ホップソナーの相性悪いのも3だと気になる
40723/01/17(火)15:38:33No.1016432410+
>クイボマルミサでもキューバンカニでもあんま見ないスプラマニューバーさんは何が悪いんだ
個人の感想でしかないんだけど見た目ダサくない?
何なのあのダサい緑と紫の銃口部分...
40823/01/17(火)15:38:39No.1016432429+
まあ1の頃から油田ヤグラとかなーされてたからな
40923/01/17(火)15:39:08No.1016432532+
メインがある程度優秀ならクイボつけばその時点で強いし多少時間減ってもカニは強いからな
41023/01/17(火)15:39:30No.1016432598+
あのH3リールガン…
41123/01/17(火)15:39:38No.1016432622+
無印プライムは使いやすいとは思うよ
カニとメインの射程の感覚とか絶妙だと思ってるし
プラコラじゃなくこっち持つことも今でもあるし
メインの射程で応用ある程度効くからサブの比重もある程度は低めだしね…ってメーカーの考えもまあ一応飲んでおく
41223/01/17(火)15:39:53No.1016432685+
シャプマの塗りがナーフされてたらまだ分からなかったけどこの程度じゃシャプマ環境は変わらんと思う
41323/01/17(火)15:40:00No.1016432701+
>今回でスシガロンが増えればシャプマは減ると思うよ
>何だかんだシャプマでこいつらと対面すると苦しいし
そもそも対面しないンミ
41423/01/17(火)15:40:05No.1016432718+
>あのH3リールガン…
むしろエナスタが息吹き返してこれからってとこだろお前
41523/01/17(火)15:40:09No.1016432731+
>メインの射程で応用ある程度効くからサブの比重もある程度は低めだしね
いや…
41623/01/17(火)15:40:14No.1016432751+
復活させるか油田ホコ…!
41723/01/17(火)15:40:17No.1016432764そうだねx5
メ性前提で調整されていたものをリリースから数ヶ月経ってから元に戻しました!
…何を言ってるんだ?
41823/01/17(火)15:40:35No.1016432824+
>>クイボマルミサでもキューバンカニでもあんま見ないスプラマニューバーさんは何が悪いんだ
>個人の感想でしかないんだけど見た目ダサくない?
>何なのあのダサい緑と紫の銃口部分...
スプラ2の悪口が聞こえた気がするけど続けていいよ
41923/01/17(火)15:40:46No.1016432865+
環境変えるなら周りのアッパーと同時にガッツリナーフしなきゃ意味ないのは他の対戦ゲームが証明してるンミ
42023/01/17(火)15:41:13No.1016432963+
>メ性前提で調整されていたものをリリースから数ヶ月経ってから元に戻しました!
>…何を言ってるんだ?
2と3の性能差を表にして比較したのがつい最近だったんじゃないかな?
42123/01/17(火)15:41:14No.1016432967+
発動即カノン砲の直が強い上にクイボとの相性がいいのがやばいと思うから発動隙もうちょっと増やす方がマイルドになると思うミ
42223/01/17(火)15:41:22No.1016432985+
イカニンの0.5秒無効がどれだけ近距離戦に影響を与えるのかわからねえな
42323/01/17(火)15:41:22No.1016432986そうだねx1
>>あのH3リールガン…
>むしろエナスタが息吹き返してこれからってとこだろお前
確殺目論むなら正直ラクトでいいなって…
42423/01/17(火)15:41:44No.1016433055+
>メ性前提で調整されていたものをリリースから数ヶ月経ってから元に戻しました!
>…何を言ってるんだ?
毎回予想を裏切ってくれる素晴らしいアプデなンミ
42523/01/17(火)15:42:02No.1016433123そうだねx2
>メ性前提で調整されていたものをリリースから数ヶ月経ってから元に戻しました!
>…何を言ってるんだ?
なんで開発途中に気づかないんですかね本当...
というか発売から4ヶ月たっていうことじゃねぇよ...
42623/01/17(火)15:42:11No.1016433150+
>2と3の性能差を表にして比較したのがつい最近だったんじゃないかな?
ブキに関しては半分以上流用なのにそんなことあるか?ありそうでやだな…
42723/01/17(火)15:42:24No.1016433191+
>行けると思って使ってたけど使うほどシャプマでいいやってなってしまったよ…
>地味なとこでいうとスライド硬直と対ホップソナーの相性悪いのも3だと気になる
ソナーが蔓延ってる環境だとスライド辛いよな
あとやっぱりキューバンも悪くないけどクイボが強すぎる
42823/01/17(火)15:42:33No.1016433215+
なんか仕様みたいに書かれてたンミがエナドリがペナに負けてたのはバグじゃないンミ?
42923/01/17(火)15:42:48No.1016433261+
0.3秒未満でキル取れるブキがちょっと遅いとか言われるゲームで対面なんかできるかと思ってるし実際しない
オラッ醤油挿しをくらえ
43023/01/17(火)15:42:50No.1016433271+
>行けると思って使ってたけど使うほどシャプマでいいやってなってしまったよ…
スライドしてシャプマとようやく一緒感(ただし身動きは取れない)なのがな
射程がちょっと長いよって言われてもスライド込みだと射程管理大雑把にしかできないしね
43123/01/17(火)15:43:29No.1016433382そうだねx5
イカ研アプデで毎回遠距離からサブスペ投げる環境を抑止したいって言ってるけど
そういう環境にしてるのはお前達ンミ…
43223/01/17(火)15:43:31No.1016433390+
>>今回でスシガロンが増えればシャプマは減ると思うよ
>>何だかんだシャプマでこいつらと対面すると苦しいし
>そもそも対面しないンミ
強い人らってクイボとカニだけで戦うの…?
X中位だと普通に撃ち合いしてるけどな
43323/01/17(火)15:43:59No.1016433481+
>いや…
分かってるよ!でも何とか言葉にするならそういう言い方しかないんだ
普通に使えるサブ欲しいよ!当然だろ…
43423/01/17(火)15:44:08No.1016433514そうだねx1
ガバエイムに優しいクイボマルミヒッセン作るンミ
43523/01/17(火)15:44:11No.1016433523+
醤油差し飛び交ってるしな
43623/01/17(火)15:44:25No.1016433566+
>スプラ2の悪口が聞こえた気がするけど続けていいよ
スプラ2やったことないから他のバリエーションの色合い知らなかったんだけど
コラボとベッチューはかっこいいと思ったから来たら使うよ
43723/01/17(火)15:44:25No.1016433568+
>普通に使えるサブ欲しいよ!当然だろ…
ラインマーカーのダメージ上昇!
ご活用ください
43823/01/17(火)15:44:47No.1016433639そうだねx1
ソナーとスライドの相性の悪さはいっそ笑える
いやせめてテッキュウのあれはスライドで回避させて
43923/01/17(火)15:44:56No.1016433673+
スペシャルがギアのおまけ要素で無効になるのが異常すぎたンミ
44023/01/17(火)15:45:06No.1016433704+
ダメージ上昇はわりとアリだと思うから後二つくらいなんかくれ
44123/01/17(火)15:45:06No.1016433705+
>ラインマーカーのダメージ上昇!
>ご活用ください
バケツコン以外だと実質無意味
44223/01/17(火)15:45:40No.1016433794+
ヒでも散々言われてるけど2だったら2週間ぐらいのアプデ内容を半シーズンでやられてるから
シーズン制に変えたことで楽しさに繋がらずにただアプデが細く薄くなっただけなのが不満感拭えないのも一つ
44323/01/17(火)15:45:45No.1016433814+
>イカ研アプデで毎回遠距離からサブスペ投げる環境を抑止したいって言ってるけど
>そういう環境にしてるのはお前達ンミ…
ステージ構造いじりたくないのいう意識が垣間見えるンミ...
44423/01/17(火)15:45:52No.1016433853+
マーカーのダメージは割といい感じだと思うから当てやすさの方を…
44523/01/17(火)15:46:03No.1016433889+
>>ラインマーカーのダメージ上昇!
>>ご活用ください
>バケツコン以外だと実質無意味
ラインマーカー限定バトルなら意味は大いにあるぞ
44623/01/17(火)15:46:22No.1016433971+
なんなら遮蔽物減らしてきたしな
44723/01/17(火)15:46:23No.1016433973+
なんでこのゲーム裏どりする道がないンミ?
44823/01/17(火)15:46:27No.1016433985+
選択肢を用意して使用率を均すとか言ってるけど
この調整頻度でやられても2年経っても終わらないだろ
44923/01/17(火)15:46:40No.1016434023+
>ステージ構造いじりたくないのいう意識が垣間見えるンミ...
マテガイの意味わからん改修はなんだったんミ…
45023/01/17(火)15:46:46No.1016434040+
>イカ研アプデで毎回遠距離からサブスペ投げる環境を抑止したいって言ってるけど
>そういう環境にしてるのはお前達ンミ…
縦長ステージにしてナワバリで前線位置分かりやすくしました
安全に塗れるスペースで塗って貢献してくださいって入口を捨てるわけにはいかないからね…
45123/01/17(火)15:46:49No.1016434051+
スライドの瞬間に無敵つけてソナー回避できるようにすべきだしギアでその無敵時間と移動距離を調節できるようにすべきなンミ
45223/01/17(火)15:46:49No.1016434054+
>なんでこのゲーム裏どりする道がないンミ?
トリカラ用に縦長構造に寄せてみましたンミ
45323/01/17(火)15:46:53No.1016434068+
>ラインマーカー限定バトルなら意味は大いにあるぞ
そんなのやる方が気狂いなだけだし…
45423/01/17(火)15:46:58No.1016434090+
>ソナーとスライドの相性の悪さはいっそ笑える
>いやせめてテッキュウのあれはスライドで回避させて
ええっ?スライドに無敵を!?
バイトだけならあってもいいかもな…
45523/01/17(火)15:47:01No.1016434098そうだねx2
>メ性前提で調整されていたものをリリースから数ヶ月経ってから元に戻しました!
>…何を言ってるんだ?
キャンピングシェルターの耐久そのまんまなんですけお
45623/01/17(火)15:47:25No.1016434167+
>強い人らってクイボとカニだけで戦うの…?
クイボとカニで嫌がらせして焦れて出てきたところを人数有利で倒すンミ
そもそもこのゲーム対面でゴリ押すようなゲーム制じゃないンミ
45723/01/17(火)15:47:28No.1016434181+
>強い人らってクイボとカニだけで戦うの…?
>X中位だと普通に撃ち合いしてるけどな
上がどうなってるかはこの辺見ればわかるけどメインを当てに行くとクイボで足取られて死ぬから遠距離からクイボで削ってカニタンクで殺しての繰り返しなンミ
メインはカニタンクを貯めるための道具なンミ
https://www.youtube.com/watch?v=MEVYZ5wTen0&t=1s [link]
45823/01/17(火)15:47:30No.1016434188+
>なんでこのゲーム裏どりする道がないンミ?
そんなことしたらリッターが死んじゃって可哀想だからンミ
45923/01/17(火)15:47:36No.1016434217+
味方やメインの撃ち漏らしようにラインマーカー投げる時はあったからダメージ強化自体は嬉しい
46023/01/17(火)15:47:44No.1016434245+
対面中にスライドしてスプリンクラーに突っ込んで死ぬのを見たのでマニューバの人も大変だなって思った
あとやっぱり硬直がキツそう
46123/01/17(火)15:47:44No.1016434246+
>なんでこのゲーム裏どりする道がないンミ?
裏取りでやられたから裏取りはクソ!
裏取りする味方のせいで人数差で負けた!から裏取りはクソ!
という声にお応えしたンミ
46223/01/17(火)15:47:58No.1016434293そうだねx3
>>なんでこのゲーム裏どりする道がないンミ?
>そんなことしたらリッターが死んじゃって可哀想だからンミ
リッターは開発の花嫁かなんか?
46323/01/17(火)15:48:10No.1016434331+
エナスタがようやくスタート地点に立てた
キューインキは…ンミ
46423/01/17(火)15:48:19No.1016434360+
>ラインマーカーのダメージ上昇!
>ご活用ください
実はメインと同じダメージ出るのはちょっとだけ嬉しいんだ
最後っ屁のラインマーカーでキル取る可能性増えるし
でもそういう使い方するサブなのかな…って迷走感ひどすぎる
46523/01/17(火)15:48:21No.1016434370+
全部ザトウみたいなステージでいいよ
46623/01/17(火)15:49:04No.1016434507+
多分もうマーカー想定されてる使い方じゃないだろ
センサーとして使ってる人いるのあれ
46723/01/17(火)15:49:16No.1016434537そうだねx4
やっぱりクイボ自体が諸悪の根源だと思うンミ…
46823/01/17(火)15:49:57No.1016434677+
>全部ホッケふ頭みたいなステージでいいよ
46923/01/17(火)15:50:33No.1016434782そうだねx1
中央通路でドンパチしてそこを制圧してからリッター触りにいってね♡ってステージばっかで隙をみて裏からリッターしばいて相手の陣を破壊するみたいな戦法とれないのダメだとおもうンミ
ひたすら長射程有利にしかなってないミ
47023/01/17(火)15:50:35No.1016434790そうだねx3
>センサーとして使ってる人いるのあれ
逆に聞くけどインク40%使ってすでに視認してる相手に2秒弱センサーつけることに何のアドバンテージがあるンミ
47123/01/17(火)15:51:15No.1016434898+
>多分もうマーカー想定されてる使い方じゃないだろ
>センサーとして使ってる人いるのあれ
センサーとして使うなら素直にポイセン使った方がいいし
適当に投げて引っ掛かったらラッキーくらいの気持ちでいるならトラップの方がいいし...
47223/01/17(火)15:51:43No.1016435007+
>やっぱりクイボ自体が諸悪の根源だと思うンミ…
1からあって1でもかなり調整したのに何でこんな事になってるか謎ンミ
クイボに限らないけどクイボが一番ひどいンミ
47423/01/17(火)15:51:45No.1016435012+
イカ研が考えるバトルって要はリッターやハイドラが王将みたいな構図なンミな
47523/01/17(火)15:51:52No.1016435040+
>>センサーとして使ってる人いるのあれ
>逆に聞くけどインク40%使ってすでに視認してる相手に2秒弱センサーつけることに何のアドバンテージがあるンミ
失礼な5秒つくライン
47623/01/17(火)15:51:58No.1016435056そうだねx3
>やっぱりリッター自体が諸悪の根源だと思うンミ…
47723/01/17(火)15:52:01No.1016435067そうだねx5
>多分もうマーカー想定されてる使い方じゃないだろ
>センサーとして使ってる人いるのあれ
ラインマーカーの何がだめかは散々言われてるけど「敵の居場所を探るためのサブなのに敵の位置が分からないといけない判定と持続時間なのが破綻してる」でもう完結してると思う
47823/01/17(火)15:52:17No.1016435122+
センサーとして使わせたいならもっとセンサーとしての効果を強くしてくれ
47923/01/17(火)15:52:18No.1016435127そうだねx2
全員大人しくリッター様の射線に入って正々堂々戦って死ね裏取りすんな死ね射線の届かないところでコソコソするやつは殺すって方針なんミ~
48023/01/17(火)15:52:27No.1016435153+
>なんでこのゲーム裏どりする道がないンミ?
豊富な経験なりボイチャなりで連携取れないとスタンドプレーでしかないからじゃね
裏取りは決まったときは派手だから脳内に強くイメージが焼き付いて繰り返すようになりがちだからね
基本的には一人欠けてるだけなのを考慮しない浅薄な人が増えるんだあれ
48123/01/17(火)15:52:34No.1016435186+
>クイボとカニで嫌がらせして焦れて出てきたところを人数有利で倒すンミ
>上がどうなってるかはこの辺見ればわかるけどメインを当てに行くとクイボで足取られて死ぬから遠距離からクイボで削ってカニタンクで殺しての繰り返しなンミ
そうなんだ…
対面目当てでシャプマ握ってて味方ごめんな…
48223/01/17(火)15:52:39No.1016435211+
というかセンサーなのに死角探るの苦手なのはギャグかよ
48323/01/17(火)15:52:49No.1016435236+
>1からあって1でもかなり調整したのに何でこんな事になってるか謎ンミ
>クイボに限らないけどクイボが一番ひどいンミ
もう1のクイボに戻そう
48423/01/17(火)15:53:08No.1016435316+
>そんなのやる方が気狂いなだけだし…
プロも2on2で楽しむ要素なのに
48523/01/17(火)15:53:15No.1016435342+
索敵効果じゃなくて索敵報告効果だもんなラインマーカー…
48623/01/17(火)15:53:17No.1016435347+
>というかセンサーなのに死角探るの苦手なのはギャグかよ
そこはほら反射をうまく使うとかさ
48723/01/17(火)15:53:33No.1016435392+
クイボとリッターにビクビクしてサブポイポイするゲームってアホみたいンミな
48823/01/17(火)15:53:38No.1016435413そうだねx4
>イカ研が考えるバトルって要はリッターやハイドラが王将みたいな構図なンミな
ミラーマッチだと後衛が下手くそな方が負けるのなんとかしてほしいミ
48923/01/17(火)15:54:01No.1016435476そうだねx4
イカ研はラインマーカーを直当てで追撃するのを想定してるンミ
だからセンサー機能はいつまで経ってもおまけでダメージや速さとか頓珍漢なアプデしかしないンミ
49023/01/17(火)15:54:08No.1016435500+
そういや今回の海外の100ケツってどんな感じだったんだろう
前回の海外は別にスクスロ・シャプマ環境じゃなかったみたいだが
49123/01/17(火)15:54:16No.1016435527+
反射あってもできない高所には無力だしな…
49223/01/17(火)15:54:52No.1016435652そうだねx2
追撃想定するならそのインク消費量なんとかしろや!
49323/01/17(火)15:54:55No.1016435661そうだねx1
>>というかセンサーなのに死角探るの苦手なのはギャグかよ
>そこはほら反射をうまく使うとかさ
相手の後ろに壁がねえ!
49423/01/17(火)15:55:13No.1016435727+
置いといても普通にライン無視して抜けてくる奴のが多い
49523/01/17(火)15:55:13No.1016435730そうだねx6
>イカ研はラインマーカーを直当てで追撃するのを想定してるンミ
誰かが言い始めたネタだった?のにバケデコの紹介でガチで言ったのは頭抱えたンミ
49623/01/17(火)15:55:32No.1016435781+
>対面目当てでシャプマ握ってて味方ごめんな…
すでに言われてるけど偶発対面は52が最強の状態で変わってないンミ
今は長射程環境だから対応力高いシャプマに人が流れてるンミ
49723/01/17(火)15:55:32No.1016435783+
反射が強くなれば奥まった場所の索敵に便利になりそうなんだけどねえ
49823/01/17(火)15:55:38No.1016435806+
>>なんでこのゲーム裏どりする道がないンミ?
>裏取りでやられたから裏取りはクソ!
>裏取りする味方のせいで人数差で負けた!から裏取りはクソ!
>という声にお応えしたンミ
ありがたい………
そうかな?
49923/01/17(火)15:55:50No.1016435856+
>追撃想定するならそのインク消費量なんとかしろや!
撃破成功率上げる為にダメージ上昇しました
イカがデシ?
50023/01/17(火)15:55:53No.1016435868+
スポンジでいいからナメロウに敵陣侵入路つけろミ
50123/01/17(火)15:55:58No.1016435890+
>追撃想定するならそのインク消費量なんとかしろや!
そこはほら...サブ消費軽減ギアなどでなんとかしてもらって...
50223/01/17(火)15:55:59No.1016435893そうだねx3
>逆に聞くけどインク40%使ってすでに視認してる相手に2秒弱センサーつけることに何のアドバンテージがあるンミ
スプラ3ってこういう会議とか設定の妄想だけで楽しくなって実装して
別に実際遊んだ時のスプラの楽しい部分なんて理解してないどころかテストプレイもしてないみたいいに見える所多すぎンミ
50323/01/17(火)15:56:01No.1016435904+
ラインマーカーはセンサーライン見えなくすれば引っかかる人増えるだろうけど
名前がラインマーカーだからな…
50423/01/17(火)15:56:35No.1016436008+
ラインマーカーはセンサーに触れただけでダメージなら結構ありだと思うンミ
直当てしかダメージないからクソ難しいンミ…
50523/01/17(火)15:56:37No.1016436012+
強いといえばボトルって強いよな
練度いるからまず見ないけど
50623/01/17(火)15:56:58No.1016436092+
ルートが少なくて嬉しいのはリッター以上に爆風
具体的にはスクスロとかボムとかカニとか
50723/01/17(火)15:57:08No.1016436126そうだねx1
何度も言われてるけど使えねえ性能な事より面白くねえ性能してる事の方がよっぽど問題なんだよラインマーカーは
50823/01/17(火)15:57:14No.1016436145そうだねx3
スペースシューターが強化されて嬉しい
50923/01/17(火)15:57:24No.1016436175そうだねx2
>誰かが言い始めたネタだった?のにバケデコの紹介でガチで言ったのは頭抱えたンミ
エナドリの盾扱いを真面目に受け取るような運営だから仕方ないンミ
51023/01/17(火)15:57:36No.1016436219そうだねx1
ラインタトゥーくらいに強化しろ
51123/01/17(火)15:57:42No.1016436240+
クイコンは無し派だけどラインコンは許すよ…
51223/01/17(火)15:57:44No.1016436249+
前回ラクト本体調整なしかよマルミサゲー続行じゃん言われてたのに
蓋開けてみたらラクト激減したし今回もシャプマ減るかもしれない
51323/01/17(火)15:57:57No.1016436294+
ペンのラインマーカーじゃなくて石灰引くラインマーカーイメージで通ったラインも塗ってくれ
51423/01/17(火)15:58:05No.1016436331+
>強いといえばボトルって強いよな
>練度いるからまず見ないけど
100ケツにもバレルの次くらいにはいたンミ
あれ使える人尊敬するわ
51523/01/17(火)15:58:06No.1016436334+
>強いといえばボトルって強いよな
>練度いるからまず見ないけど
隠れた…っていうほど隠れてはいないけど強ブキンミ
ウルショはもう完成されててナーフの心配もないのが安心できるンミ
51623/01/17(火)15:58:07No.1016436337そうだねx1
一応ラインマーカーで追撃成功した時の変な面白さはあるよ使ってると
他のサブで武器自体の完成度を上げた方が絶対面白いけど
51723/01/17(火)15:58:41No.1016436453+
>何度も言われてるけど使えねえ性能な事より面白くねえ性能してる事の方がよっぽど問題なんだよラインマーカーは
使えねえ性能だから面白くねえんだろバカ
51823/01/17(火)15:58:45No.1016436472そうだねx2
ザップ握り始めた人がメインのなんとも言えなさとエナスタの打開力のなさに絶望するのが見えた
51923/01/17(火)15:58:45No.1016436474そうだねx1
カニに隠れてるけどウルショのリスキル性能おかしい
まあこれに関してはステージもだいぶ悪い
52023/01/17(火)15:58:54No.1016436508そうだねx4
>一応ラインマーカーで追撃成功した時の変な面白さはあるよ使ってると
>他のサブで武器自体の完成度を上げた方が絶対面白いけど
狂ったレティクルのラインマーカーをバシバシ当てられるエイムがあるならケケとか持ったほうが適正あるンミ…
52123/01/17(火)15:59:22No.1016436595+
ふと思ったがラインマーカーで撃破された人とドロシャケに撃破された人どっちのが多いんだろうな
52223/01/17(火)15:59:32No.1016436631そうだねx6
>前回ラクト本体調整なしかよマルミサゲー続行じゃん言われてたのに
ミの記憶が正しければ最初からこの調整入れておけよと言われてた記憶しかないンミ
52323/01/17(火)15:59:39No.1016436660そうだねx2
狂ってるマーカーに慣れてるから多分チャー持っても使えないぞ
52423/01/17(火)15:59:44No.1016436674+
>何度も言われてるけど使えねえ性能な事よりくねえ性能してる事の方がよっぽど問題なんだよラインマーカーは
そんな的外れなこと何度も言われてねえよ使えねえから面白くねえんだろ
52523/01/17(火)15:59:44No.1016436676そうだねx1
カニの背面から撃ってるのに本体のイカ倒せないのバグだったのね修正されて嬉しい
52623/01/17(火)15:59:58No.1016436727+
もみじで少しリッター牽制にはなったけども…
52723/01/17(火)16:00:31No.1016436838+
ウルショは絶妙に当てずらい山なり軌道なのもあってか強化も弱体もされない安定枠だろうなあ
52823/01/17(火)16:00:45No.1016436883そうだねx2
マーカーは強化されても面白くならなさそうというのはわかる
52923/01/17(火)16:00:52No.1016436902+
もみじのソナーは元が激安の殿堂だった
53023/01/17(火)16:01:02No.1016436937そうだねx1
デュアル使ってるけどジェットとノーチラスに強化入るのきついな
どちらもそんな使用率低くなかっただろうになんでそこ強化なんだよ
53123/01/17(火)16:01:17No.1016436990+
>何度も言われてるけど使えねえ性能な事より面白くねえ性能してる事の方がよっぽど問題なんだよラインマーカーは
面白くないのは使えない性能だからだと思うんですが…
53223/01/17(火)16:01:35No.1016437046そうだねx2
トラップにダメージあるんだからラインマーカーのライン踏んでダメージはあってもいいよね
53323/01/17(火)16:01:38No.1016437060+
やめるンミ!ペナアップは復讐の為の力なんかじゃないンミ!!
53423/01/17(火)16:01:45No.1016437085+
ミは絶対相手あてるつもりもないだろって死角へのウルショに直撃するイカなので弱体化を望むミ
53523/01/17(火)16:01:46No.1016437089+
>マーカーは強化されても面白くならなさそうというのはわかる
いやインク消費量10%とか5%になるならワンチャン楽しいよ
53623/01/17(火)16:01:58No.1016437127そうだねx3
>やめるンミ!ペナアップは復讐の為の力なんかじゃないンミ!!
一方的な暴力なンミ
53723/01/17(火)16:02:15No.1016437180そうだねx4
>どちらもそんな使用率低くなかっただろうに
🤔
53823/01/17(火)16:02:25No.1016437215+
>ザップ握り始めた人がメインのなんとも言えなさとエナスタの打開力のなさに絶望するのが見えた
打開に使えないと一段落ちるよね
53923/01/17(火)16:02:35No.1016437248+
最初は面白そうに見えたよマーカー
こうだとは思ってなかった
54023/01/17(火)16:02:44No.1016437277+
>やめるンミ!ペナアップは復讐の為の力なんかじゃないンミ!!
このリベンジって名前のメインギアなんなンミ?
54123/01/17(火)16:02:58No.1016437332+
>やめるンミ!ペナアップは復讐の為の力なんかじゃないンミ!!
そういやリベンジ使ってる人見たことないンミ
どんな効果なのかも把握してないンミ
54223/01/17(火)16:03:27No.1016437442+
メ性前提の調整してたならシェルターはこれから硬くなるンミ?
54323/01/17(火)16:04:21No.1016437636+
ラインマーカー当たったら相手のインクタンクが10%減るとかもうちょいなんかくれ
54423/01/17(火)16:04:28No.1016437656+
>メ性前提の調整してたならシェルターはこれから硬くなるンミ?
バグがとれるからこれからなンミ
54523/01/17(火)16:05:15No.1016437810+
なんで四ヶ月経ってからバランスにガッツリ関わるバグの修正があるンミ?
54623/01/17(火)16:05:16No.1016437815+
>そういやリベンジ使ってる人見たことないンミ
>どんな効果なのかも把握してないンミ
自分を倒した相手に無限サーマル+効果中に撃破成功で相手のみペナアップ発動ンミ
でも効果中に味方がその敵倒したら切れるから現状ペナリッターへのカウンター以外に着る意味は無いンミ
54723/01/17(火)16:05:35No.1016437888+
ノーチラスとジェットスイーパーの使用率少なくないってどのランク帯なの
54823/01/17(火)16:05:49No.1016437928+
味方が倒しただけで消える復讐心なのか…
54923/01/17(火)16:05:55No.1016437944+
マーカーはレティクル通りに飛んでくれ
なんでちょっと下に向いてるんだよ
55023/01/17(火)16:06:23No.1016438050+
殺してやる…殺してやるぞ洗濯機…!
55123/01/17(火)16:06:43No.1016438110そうだねx2
>殺してやる…殺してやるぞ洗濯機…!
👺
55223/01/17(火)16:06:45No.1016438115+
>マーカーはレティクル通りに飛んでくれ
>なんでちょっと下に向いてるんだよ
チンチンみたいにずれてるンミ
55323/01/17(火)16:07:04No.1016438182+
マーカーは威力低くても連打できるとかじゃないと追撃にも索敵にも使い勝手が悪いと思う
55423/01/17(火)16:07:16No.1016438239+
マーカーは一応ある程度場所わかってるやつの動きの牽制として使えないこともない
でもこのままダメージ45まで上げて対遠距離兵器としての道を切り開いてくれたほうが嬉しい
55523/01/17(火)16:07:17No.1016438244そうだねx3
言われて気付いてだめだった
https://twitter.com/bbcross34/status/1615241957613395970 [link]
55623/01/17(火)16:07:26No.1016438267+
イカ研としては追加ギアやオキモノも無くろくに調整も入れないのがアプデなンミ…?そろそろ味のしないガムになってきたンミ…
55723/01/17(火)16:08:34No.1016438495そうだねx1
バランス自体はもう受け入れるけどやっぱりそれ自体も要素追加も期間長すぎるんだよな
55823/01/17(火)16:08:39No.1016438520そうだねx1
ラインもクイボも威力と塗り下げるけどポンポン投げらるとかの方が楽しい気がするンミ
55923/01/17(火)16:08:45No.1016438541+
リベンジは普通に使ってる人いない?
56023/01/17(火)16:08:47No.1016438548+
> https://twitter.com/bbcross34/status/1615241957613395970 [link]
クイボ=ラインマーカー
つまりシャプマ=プライム会員
56123/01/17(火)16:09:22No.1016438666そうだねx1
元々シーズン代わり以外にブキ追加はないって言われてたはずミ
56223/01/17(火)16:09:32No.1016438718+
ノーチラス対面不毛すぎるからプラコラジェッスイスペシュあたりに流れてほしい
短射程でもいいぞ
56323/01/17(火)16:09:34No.1016438725+
>バランス自体はもう受け入れるけどやっぱりそれ自体も要素追加も期間長すぎるんだよな
ブキも環境もステージも代わり映えしないから単純に飽きる
56423/01/17(火)16:09:35No.1016438729+
シューターを上げてシャプマ目指させたって意図はわかるし方向性もいいと思う
ボールドとL3に救いを
56523/01/17(火)16:09:44No.1016438757+
>自分を倒した相手に無限サーマル+効果中に撃破成功で相手のみペナアップ発動ンミ
自分も味方も0キルの時に全員から塗ろされたら夢の全サーマル+ノーリスクペナアップの完成なんミ!!!
56623/01/17(火)16:09:56No.1016438785+
ラインマーカーをガンガン直当てさせられるならたしかにクイボと似たような使い方ができるかもしれないけど…
56723/01/17(火)16:10:28No.1016438892そうだねx2
1から洗濯機使ってた身としても洗濯機ナーフは甘んじて受け入れるンミ
シャプマとリッターは何故共に沈まないンミ
56823/01/17(火)16:10:31No.1016438908+
クイボが強くてその分つけるブキが限られてるのは最初からずっとそうだからそこは別に
56923/01/17(火)16:10:33No.1016438915+
ラインマーカーは障害物貫通と射程♾与えてやれ
57023/01/17(火)16:10:40No.1016438941+
ダイナモ増えますかね?
57123/01/17(火)16:10:41No.1016438943+
>イカ研としては追加ギアやオキモノも無くろくに調整も入れないのがアプデなンミ…?そろそろ味のしないガムになってきたンミ…
いろんなブキと戦ってたら多少の味変も感じるがカニの味しかしない
57223/01/17(火)16:10:47No.1016438968+
ノーチラスの強化はちょっと予想外というか
つよくね?
57323/01/17(火)16:11:08No.1016439050+
ラインマーカーがいくら強化しても面白くなる未来が見えないだと?
ハイプレぐらい極太レーザーになったら絶対楽しいンミ
57423/01/17(火)16:11:12No.1016439065+
>いろんなブキと戦ってたら多少の味変も感じるがカニの味しかしない
うまあじ…
57523/01/17(火)16:11:36No.1016439143そうだねx1
よく言われるラインマーカー当たらないってのが分からない
リッターみたいな感じで使おうとしてる?
57623/01/17(火)16:11:42No.1016439157+
ノーチラスはフルチャージで出る珠の数が4発増えて31発になるぞ!うおおおおおおおおおお
57723/01/17(火)16:11:47No.1016439180そうだねx1
>ノーチラスの強化はちょっと予想外というか
>つよくね?
ぶっちゃけ元から強いのに使われてないから大丈夫だ
57823/01/17(火)16:12:04No.1016439241+
サメ楽しみだなあ
クアッドだけじゃなく銀モデで塗り暴れするのも相当楽しそう
57923/01/17(火)16:12:17No.1016439290+
>言われて気付いてだめだった
> https://twitter.com/bbcross34/status/1615241957613395970 [link]
ラインマーカーはクイボから塗りとダメージとクリアリングしやすい軌道を引き換えに弾速とマーカーが付いたんミな
58023/01/17(火)16:12:27No.1016439340+
>イカ研としては追加ギアやオキモノも無くろくに調整も入れないのがアプデなンミ…?そろそろ味のしないガムになってきたンミ…
追加したら調整が大変じゃないですかンミ
楽しさよりそっちとって価値あるのかとかどこ目指してるかとかは知らんけどンミ
58123/01/17(火)16:12:43No.1016439400+
>よく言われるラインマーカー当たらないってのが分からない
>リッターみたいな感じで使おうとしてる?
直当てダメージ狙えないって言われてるンミ
58223/01/17(火)16:13:05No.1016439476+
>ノーチラスの強化はちょっと予想外というか
>つよくね?
大体2でメ性12積んだ時と同じくらいになるみたいンミ
いい強化ンミね
58323/01/17(火)16:13:07No.1016439484+
>ぶっちゃけ元から強いのに使われてないから大丈夫だ
玄人向けのブキだから何の調整もされない枠だと思ってたンミ
58423/01/17(火)16:13:14No.1016439504+
>ぶっちゃけ元から強いのに使われてないから大丈夫だ
チャージキープもできて機動戦できるのに不思議だ
58523/01/17(火)16:13:16No.1016439511+
>よく言われるラインマーカー当たらないってのが分からない
>リッターみたいな感じで使おうとしてる?
リッターも何も照準がズレてると言ってるンミ
58623/01/17(火)16:13:40No.1016439584+
ノーチラスは結構遠くまで届くなあって感心しながらやられてたけどだいぶ強くなるな
58723/01/17(火)16:13:43No.1016439594そうだねx2
>元々シーズン代わり以外にブキ追加はないって言われてたはずミ
それはいいけどバグどうにかするのくらいもっと頻度増やして欲しいというか
欲言うならバランス調整もちょくちょくやってほしいというか
58823/01/17(火)16:13:58No.1016439649+
ノーチラスは押された時に押し返す力がないのがつらい
優勢を維持するのは得意なんだけども
58923/01/17(火)16:14:14No.1016439710+
今作のマッチングシステムも追い風側だからなノーチ
59023/01/17(火)16:14:18No.1016439729+
全然違う武器ではあるんだけどノーチラス使うぐらいならボトル使いたい
59123/01/17(火)16:14:31No.1016439766+
>直当てダメージ狙えないって言われてるンミ
レティクルがメインと違うだけで狙えばちゃんと当たるでしょ?
ちゃんと使ってから言ってね
59223/01/17(火)16:14:34No.1016439781+
>よく言われるラインマーカー当たらないってのが分からない
>リッターみたいな感じで使おうとしてる?
射撃練習場で上の的に当てようとしてみたらわかりやすいと思う
59323/01/17(火)16:14:36No.1016439789+
>バランス自体はもう受け入れるけどやっぱりそれ自体も要素追加も期間長すぎるんだよな
ぶっちゃけ多数挙がるイライラの実態はこれだと思うンミ
旬の時期にある最新ゲームの盛り上げ所がどんどん過ぎて行くのに公式がお高く止まってだんまりだとユーザー側は不信と不満が溜まるものなンミ
59423/01/17(火)16:14:42No.1016439815+
もう縦長ステージ廃止してくれよ頼むから
59523/01/17(火)16:14:45No.1016439821+
ノーチラスは考えること多いというかキープしながらインク管理もしてっていうのが慣れないと難しい…
59623/01/17(火)16:14:47No.1016439828+
>ダイナモ増えますかね?
ダメージがどれだけ改善してるかによりそう
特に今作団地があるし
59723/01/17(火)16:14:51No.1016439848+
バグは本当に高頻度で修正してくれよ
59823/01/17(火)16:15:12No.1016439910そうだねx7
>レティクルがメインと違うだけで狙えばちゃんと当たるでしょ?
>ちゃんと使ってから言ってね
イカ研きたンミ!?
59923/01/17(火)16:15:17No.1016439926そうだねx1
ラインマーカーは練習すればちゃんと当たるぞ
だから何だって話だし他練習したほうがいいけどな
60023/01/17(火)16:15:25No.1016439948+
ポテンシャルは間違いなくボトルが一番だからそれはそう
安定ならプラコラかデュアル 引いたまま戦いたいなら役割によってジェッスイかスペシュになって
60123/01/17(火)16:15:25No.1016439949+
ラインマーカーはちゃんと射線でるしトリトルみたいに着弾点に玉が出るからよく狙って欲しいンミ
60223/01/17(火)16:15:42No.1016440009+
ノーチはずっとバレてない強武器って感じの立ち位置だな
60323/01/17(火)16:15:49No.1016440028+
レティクルから少し下に出るのはバケデコにとってはむしろやりやすいンミ
60423/01/17(火)16:15:53No.1016440045+
凧上げるのに忙しいンミ
普通なら見てて楽しいヒもやることやらずに変なアピールばかりしてると鼻につくンミな
60523/01/17(火)16:16:00No.1016440071そうだねx4
ラインマーカーよく狙って投げるくらいなら前進してメイン撃った方が良くない?
60623/01/17(火)16:16:05No.1016440093+
狙った場所にサブ当てるって別に普通のことなンミ
60723/01/17(火)16:16:08No.1016440103+
>ポテンシャルは間違いなくボトルが一番だからそれはそう
弾ブレない射程長い3確で最低限の塗りもできてサブスペが強い
素晴らしい
60823/01/17(火)16:16:25No.1016440166+
ラインマーカーも当てられないのにスプラトゥーンやってるの?
60923/01/17(火)16:16:27No.1016440171そうだねx2
前線で撃ち合いさせるのはいいけど一つくらいは裏どりルート強めだったり遮蔽マシマシ角待ちマップとかあっても…
ホッケ復活してくだち!!
61023/01/17(火)16:16:56No.1016440272+
>ラインマーカーよく狙って投げるくらいなら前進してメイン撃った方が良くない?
よく狙わずに当てられるようになれ
平面でやりあってるなら慣れれば割と当てられる
61123/01/17(火)16:17:02No.1016440301そうだねx5
>ラインマーカーも当てられないのにスプラトゥーンやってるの?
イカ研様お疲れ様ですンミ
ぶぶ漬けでも食べてンミ
61223/01/17(火)16:17:08No.1016440319+
メ性消えたの忘れてたのを正直に言ったのは高評価ンミ
イカ研なら黙って調整すると思ってたンミ
61323/01/17(火)16:17:11No.1016440333+
>ノーチはずっとバレてない強武器って感じの立ち位置だな
ノーチラスは全然使い方分からないンミ…今の環境だとハイドラがスピナーの中では一番使いやすい気がするンミ
61423/01/17(火)16:17:32No.1016440419そうだねx1
>クイボが強くてその分つけるブキが限られてるのは最初からずっとそうだからそこは別に
クイボを弱くすればいいのに…ダメージとか飛距離とか
61523/01/17(火)16:17:34No.1016440428+
>ラインマーカーよく狙って投げるくらいなら前進してメイン撃った方が良くない?
リッターに嫌がらせしてちょっと下がらせるンミ
でも今までは4確だったからわかってるイカは気にせず撃ってきてたンミ
3確だと話がちょっと変わってくるンミが正直ダメージは40でもいいンミ
61623/01/17(火)16:17:37No.1016440438+
裏取りマップならバッテラだな
もはや表がどこかもわからん
61723/01/17(火)16:17:50No.1016440492+
ノーチラスはスピナーじゃねえ
チャージが必要な長射程シューターだ
61823/01/17(火)16:17:50No.1016440493そうだねx2
>よく狙わずに当てられるようになれ
>平面でやりあってるなら慣れれば割と当てられる
まあ当ててもカスみたいなリターンだから今急いで練習する必要は全く無いんだが…
61923/01/17(火)16:17:51No.1016440499そうだねx3
当てたからなんだよと言う話から当ててイキり出す人が出るのは笑えるンミ
62023/01/17(火)16:18:04No.1016440549そうだねx2
>ラインマーカーも当てられないのにスプラトゥーンやってるの?
斬新な煽り方を見たンミ
62123/01/17(火)16:18:08No.1016440559そうだねx1
ラインマーカー弱いとか消費に見合わないとかはすげーよく分かるんだけど当たらないって話だけは分からなかった
昔プライム使ってた時に直撃でも当たりまくってたので
射程ギリギリの相手狙おうとしたら難しいだろうけどそもそもそういう用途で使うことがない
62223/01/17(火)16:18:21No.1016440610そうだねx1
ラインマーカーはインクレール自分で敷ける最強サブだと発売前までもうそうしてたンミ
62323/01/17(火)16:18:23No.1016440618そうだねx1
>当てたからなんだよと言う話から当ててイキり出す人が出るのは笑えるンミ
使ってる奴も同じこと思ってるよ
62423/01/17(火)16:18:25No.1016440628+
>ノーチラスの強化はちょっと予想外というか
いつも訳わからん強化される枠だから期待してる
このブキ使いやすいよなとは思ってるけどあんま見ないのよね
62523/01/17(火)16:18:32No.1016440650+
マーカーはもう少し消費量少なければもっと使えるシチュ増えそう
気軽さがない
62623/01/17(火)16:18:57No.1016440720+
今更アプデ見たンミが3月までシャプマ弱体化ないンミ…?
62723/01/17(火)16:19:07No.1016440761+
ノーチは塗り弱いのにチャージキープで泳ぎたい武器なのが微妙に噛み合ってないなとは思う
62823/01/17(火)16:19:22No.1016440832+
>射程ギリギリの相手狙おうとしたら難しいだろうけどそもそもそういう用途で使うことがない
射程だけはリッター並にあるンミ
40ダメにしてペンにつけてみて欲しいンミ
62923/01/17(火)16:19:23No.1016440834そうだねx1
>ラインマーカー弱いとか消費に見合わないとかはすげーよく分かるんだけど当たらないって話だけは分からなかった
>昔プライム使ってた時に直撃でも当たりまくってたので
>射程ギリギリの相手狙おうとしたら難しいだろうけどそもそもそういう用途で使うことがない
バランス調整班きたンミ!
63023/01/17(火)16:19:33No.1016440868+
>今更アプデ見たンミが3月までシャプマ弱体化ないンミ…?
他のシューターが強くなってイカニンとかカニが変わっても何も変わらないっていうならそう
63123/01/17(火)16:19:35No.1016440878そうだねx1
クソ細いカーリングボム的な効果付けてほしいわラインマーカー
63223/01/17(火)16:19:47No.1016440920+
>今更アプデ見たンミが3月までシャプマ弱体化ないンミ…?
現状でシャプマを下げるんじゃなくて他を上げる辺り3月も多分シャプマ弱体化じゃなくて他を上げる形になるのでは
63323/01/17(火)16:19:49No.1016440931そうだねx5
ラインマーカーの命中率を上げれば例え負けても「その気になればこのエイム力で貴様らを全滅させられた」と精神的マウントが取れるンミ
63423/01/17(火)16:19:54No.1016440945そうだねx4
ラインマーカーで逆張りは無理あるって!
63523/01/17(火)16:20:00No.1016440964そうだねx2
いくらバグあると言ってもポケモンSVみたいな酷さではないから安心するンミ
あっちは床が抜けるとか日常茶飯事だから
63623/01/17(火)16:20:06No.1016440985そうだねx1
>ラインマーカー弱いとか消費に見合わないとかはすげーよく分かるんだけど当たらないって話だけは分からなかった
そりゃサブだけ狙って当たるのは当たり前なンミ
レティクル狂ってるのに追撃想定してるのがアホなンミ
63723/01/17(火)16:20:11No.1016441002+
>もう縦長ステージ廃止してくれよ頼むから
縦長ステージは意図を考察してるやつ読んだからもう許すことにしたよ…
いい面悪い面両方あるよね
63823/01/17(火)16:20:11No.1016441003+
>射程だけはリッター並にあるンミ
>40ダメにしてペンにつけてみて欲しいンミ
今はアプデでリッターも超える最長射程なンミ
63923/01/17(火)16:20:14No.1016441021そうだねx2
当たるか当たらないかなら意外と当たるンミ
当てて意味あるのかと聞かれたら…ンミ
64023/01/17(火)16:20:19No.1016441033そうだねx1
ラインマーカー当てるだけでイカ研扱いとか煮詰まりすぎじゃない?
64123/01/17(火)16:20:36No.1016441089+
>クソ細いカーリングボム的な効果付けてほしいわラインマーカー
相手の足場を地味に裂くのは結構面白そう
64223/01/17(火)16:20:41No.1016441107そうだねx1
当てられる自信あるけどそれはそれとして使っててゴミだなってとこは両立するんだ
64323/01/17(火)16:20:43No.1016441118そうだねx1
>ラインマーカーで逆張りは無理あるって!
誰もラインマーカーが強いなんて言ってねえだろうが!
64423/01/17(火)16:20:48No.1016441132そうだねx1
ラインマーカー直当てやりまくりもてまくりならバケデコ持って天下とってほしいンミ
それがラインマーカーの一番想定された使い方ナンミ
64523/01/17(火)16:20:48No.1016441133そうだねx2
>>もう縦長ステージ廃止してくれよ頼むから
>縦長ステージは意図を考察してるやつ読んだからもう許すことにしたよ…
>いい面悪い面両方あるよね
ソース見せて欲しいンミ
シンプルにどういう考察か気になるンミ
64623/01/17(火)16:21:08No.1016441197そうだねx2
ラインマーカーは地面滑らせるもんだと思えば結構当てやすいよ
当てられたから結局なんなんだっていう性能しかないけど
64723/01/17(火)16:21:13No.1016441223そうだねx1
クイボの直当てが60ダメージあるならラインマーカーは70くらいあっても良いと思うンミ
64823/01/17(火)16:21:17No.1016441237そうだねx4
>ラインマーカー当てるだけでイカ研扱いとか煮詰まりすぎじゃない?
何って…ラインマーカーを当てただけだが?
64923/01/17(火)16:21:31No.1016441290+
>ラインマーカー直当てやりまくりもてまくりならバケデコ持って天下とってほしいンミ
>それがラインマーカーの一番想定された使い方ナンミ
バケデコはショクワンダーにも精通する必要がある玄人も玄人向けなブキなンミ
でもこれ使ってみると結構楽しいンミ…
65023/01/17(火)16:21:35No.1016441299+
狂ってても慣れれば当たるんだ
強いかと言われると…
65123/01/17(火)16:21:48No.1016441351そうだねx2
>>ラインマーカー当てるだけでイカ研扱いとか煮詰まりすぎじゃない?
>何って…ラインマーカーを当てただけだが?
マジかよ…!?ラインマーカーをレティクル無しで当てた…!?
65223/01/17(火)16:22:04No.1016441407+
タチウオとかある意味縦長ではあったけどちゃんと横のルートもあって壁登りでルート豊富だったりしたからなあ
65323/01/17(火)16:22:04No.1016441409+
>いくらバグあると言ってもポケモンSVみたいな酷さではないから安心するンミ
>あっちは床が抜けるとか日常茶飯事だから
イカは床抜けとかゲームの形保ってないようなバグが無いのは流石なンミ
65423/01/17(火)16:22:12No.1016441437+
バケデコは根本50ダメにしたのイカ研忘れている説が今回のアプデで浮上してきたンミ
65523/01/17(火)16:22:24No.1016441481+
バケデコのメインが70だからマーカー一番使いこなせてるというのはあるンミ
65623/01/17(火)16:22:33No.1016441513そうだねx6
まずラインマーカーがメインとレティクル違うからラインマーカー用に照準合わせなきゃいけないんだよね
これが全ての無駄
65723/01/17(火)16:22:46No.1016441565そうだねx1
ラインマーカー当てるよりリッターでメイン当てて欲しい
65823/01/17(火)16:22:59No.1016441617+
現状のラインマーカーは塗りとダメージが有ってもそれでもポイセンでいいや…って性能してる
アプデ後はどうだろ
65923/01/17(火)16:23:01No.1016441623+
>サメ楽しみだなあ
>クアッドだけじゃなく銀モデで塗り暴れするのも相当楽しそう
スパガもね!
66023/01/17(火)16:23:11No.1016441662+
ノーチラスってそこまで塗り弱くなくない?
66123/01/17(火)16:23:22No.1016441720そうだねx1
>イカは床抜けとかゲームの形保ってないようなバグが無いのは流石なンミ
あるし悪用されてるンミ
スメーシーとかで多いンミ
66223/01/17(火)16:23:34No.1016441762+
>スパガもね!
スパガはバグ修正もあるし追い風きてるな!
66323/01/17(火)16:23:39No.1016441779+
皮はレティクルと同じに飛ばなくても文句言われないのに…
66423/01/17(火)16:23:49No.1016441813+
ヒラメ並に広くて回り込み放題なとこもっと来ないかな
66523/01/17(火)16:24:07No.1016441881そうだねx1
発売当初に縦長で裏取りルートが無いことで攻防がわかりやすくなって戦略的になってるって考察があったのは覚えてるンミ
ハーブでもキメてるのかと思ったンミ
66623/01/17(火)16:24:12No.1016441901+
>>イカは床抜けとかゲームの形保ってないようなバグが無いのは流石なンミ
>あるし悪用されてるンミ
>スメーシーとかで多いンミ
ポケモンほど酷くはないって話なンミ
66723/01/17(火)16:24:16No.1016441917+
こうして見るとやはりスパヒューはなぜサメにしてしまったのかという気持ちになる
66823/01/17(火)16:24:34No.1016441984+
>皮はレティクルと同じに飛ばなくても文句言われないのに…
あいつは飛距離の短縮と直撃50くらいにしないと永遠に暴れ続けるンミ
66923/01/17(火)16:24:36No.1016441995+
銀モデラーくらいだよねサメ使いこなしてるの
67023/01/17(火)16:24:56No.1016442078+
>発売当初に縦長で裏取りルートが無いことで攻防がわかりやすくなって戦略的になってるって考察があったのは覚えてるンミ
有利側が一生有利で打開できないを言い換えるとそうなるのか
67123/01/17(火)16:24:57No.1016442080+
>>スパガもね!
>スパガはバグ修正もあるし追い風きてるな!
前作から言ってるけどナワバリ番長になる素質はあると思うンミ
ガチもといバンカラは知らないンミ
67223/01/17(火)16:24:59No.1016442090+
>こうして見るとやはりスパヒューはなぜサメにしてしまったのかという気持ちになる
なんとサメに強化が入ったンミ
67323/01/17(火)16:25:00No.1016442092+
サメのあのお神輿が近づいてくる感は大事にしていきたい
67423/01/17(火)16:25:07No.1016442117+
>皮はレティクルと同じに飛ばなくても文句言われないのに…
攻撃範囲が違いすぎるンミ…
67523/01/17(火)16:25:09No.1016442122+
ラインマーカーは床がデコボコしてるだけで当たらなくなるのがゴミ
早くクイボと取り換えて
67623/01/17(火)16:25:14No.1016442145そうだねx1
>銀モデラーくらいだよねサメ使いこなしてるの
どっちかというとクアッドじゃないか?
67723/01/17(火)16:25:58No.1016442309そうだねx2
ラインマーカーボコボコ当てられるエイムあるならリッター握った方が圧倒的にマシ
67923/01/17(火)16:26:07No.1016442347+
>ノーチラスってそこまで塗り弱くなくない?
チャージ時間含めるとハイドラと争ううんこではある
68023/01/17(火)16:26:27No.1016442413+
月一でアプデをまとめてやるんじゃなくてアプデをバグ取りとバランス調整に分けて2週間に一回ペースにして欲しいンミ
68123/01/17(火)16:26:37No.1016442442+
>発売当初に縦長で裏取りルートが無いことで攻防がわかりやすくなって戦略的になってるって考察があったのは覚えてるンミ
>ハーブでもキメてるのかと思ったンミ
3のマップだと考えることが少なくて楽だとは感じるンミ
戦略的とは…
68223/01/17(火)16:26:44No.1016442470+
チャージ前提のブキは塗りの維持力がね
68323/01/17(火)16:26:45No.1016442472+
ノーチラスは脳散らす…ンミ
68423/01/17(火)16:26:49No.1016442490+
>なんとサメに強化が入ったンミ
サメ強くなったのはいいんだ
ただサメ武器として見ると塗りと機動力に優れてる銀モデとキルに優れてるクアッドと比較するとなんか利点ねえなって
68523/01/17(火)16:27:15No.1016442581+
クアッドはサメを使いこなしてるというか
サメ持ちであることが関係ないくらいメインでゴリ押してるだけというか…
68623/01/17(火)16:27:33No.1016442664+
現状一番見るサメ使いはクアッドホッパーンミ
68723/01/17(火)16:27:49No.1016442712+
>ただサメ武器として見ると塗りと機動力に優れてる銀モデとキルに優れてるクアッドと比較するとなんか利点ねえなって
青スパはトーピード絡めて動けるからスライド使ってバリバリキル取りに行かなくとも盤面コントロール出来るのが強みだと思うンミ
68823/01/17(火)16:27:55No.1016442734+
実際長距離移動して塗り作りつつ28f無敵はやばい感じする
68923/01/17(火)16:27:55No.1016442735そうだねx2
射線も出ないしチャージ時間もないサブをチャージャーのエイムと同一視する人が必ずいるの謎なンミ
69023/01/17(火)16:28:04No.1016442768+
クアッドにサメのイメージは全くないンミね…
69123/01/17(火)16:28:23No.1016442828+
ノーチラスはチャージさえ出来てればボトルと洗剤以外には負けない最強ブキ
タマギレェ!
69223/01/17(火)16:28:55No.1016442925+
チャージャー使えってのとはまたちょっと違うよなとは思う
69323/01/17(火)16:29:04No.1016442953+
スフィアみたいに移動中壊せないしなサメ
69423/01/17(火)16:29:16No.1016443003+
クアッドホッパーってスタンドプレーしまくった挙げ句12k13dみたいなイメージが
69523/01/17(火)16:29:18No.1016443018+
僕は金モデラーが楽しいです
69623/01/17(火)16:29:27No.1016443039+
ラインマーカーは当たるまでその存在を感知できないかわりに撃った場所がまるわかりになる
69723/01/17(火)16:29:38No.1016443087+
スパガのトラップとサメもいい感じだぞ
69823/01/17(火)16:29:39No.1016443091そうだねx2
サメって使い所選ぶから塗りブキに付いてても腐るだけで嬉しく無いのに塗りブキにばっかり付いてるよね
69923/01/17(火)16:30:08No.1016443195+
スパイは正直チャクチに戻して欲しいンミ
70023/01/17(火)16:30:13No.1016443214+
まあ隠れて使うものでもないし丸わかりなのは別にいい
リターンなさすぎる
70123/01/17(火)16:30:30No.1016443279+
…今のサメ武器に塗り武器なんてある?
70223/01/17(火)16:30:30No.1016443281+
>スパガのトラップとサメもいい感じだぞ
スパガは性質上サメで押し込むのが噛み合ってるのよね
70323/01/17(火)16:30:31No.1016443283+
>サメって使い所選ぶから塗りブキに付いてても腐るだけで嬉しく無いのに塗りブキにばっかり付いてるよね
塗りまくってスペシャルの回転しまくって嬉しい!ってスペシャルじゃねえもんなサメ…
70423/01/17(火)16:30:46No.1016443341+
公式の謎のショクワン推しが面白かったからあの調子でラインマーカーも盛り上げて欲しいンミ
70523/01/17(火)16:31:04No.1016443422+
>僕は金モデラーが楽しいです
塗り半径10%アップはしょうもなくなる可能性を感じるンミね
70623/01/17(火)16:31:50No.1016443577+
金モデはサブもスペシャルも楽しいからいいよね
スプリンクラーの末期の爺のションベンみたいな勢い可愛い
70723/01/17(火)16:31:51No.1016443581+
>塗り半径10%アップはしょうもなくなる可能性を感じるンミね
モデラーの塗り強化はいいんだ
ナイスダマのバリア強度さえ調整すれば本当にちょうどいい感じになるのにしないんだ

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