作画素体にdaz3Dを使っているけど。体型を詳細に調整できるし人体可動域も再現しているのでそこそこ使い易い…、場合によってはレンダリングした肌をイラストに転用できる…、けど漫画素体に使用するには頭身がリアルなので感覚的にしっくりこない…、のでこういったキメラに頼ることになる。
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会話
ちゃんとした漫画用素体を手に入れた方が良い気がしてきたゾ。
大量のポーズ作業をするならいよいよVRでポージングしたいが。blender3.4のVRモードはいい加減アーマチュアの編集に対応してるんだろうか。
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