| レス送信モード |
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>作者の想定外人気貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 123/01/15(日)03:09:19No.1015550685そうだねx70パクっちまえばいいんだよを地で行って世界的に大ヒット |
| … | 223/01/15(日)03:10:11No.1015550799そうだねx21毎度ゲーム考えるのめんどくせぇなぁ…そうだ! |
| … | 323/01/15(日)03:11:58No.1015551046+マジック&ウィザーズって今思うと直球だな |
| … | 423/01/15(日)03:16:44No.1015551708そうだねx60色んなゲームをやる流れでTCGをピックアップしただけなのに… |
| … | 523/01/15(日)03:19:10No.1015552041そうだねx12日本人用に間口広めた程度のものと思ってたら世界規模になってた |
| … | 623/01/15(日)03:19:32No.1015552096そうだねx51スレ画から四半世紀過ぎて原作が完結しても作者が亡くなってもゲームもアニメも派生作品はこれからも続いていくってよくよく考えるととんでもなさすぎる… |
| … | 723/01/15(日)03:21:15No.1015552315+ルールの整備が結構時間かかったけど |
| … | 823/01/15(日)03:22:01No.1015552434そうだねx10なんか記憶より早い話数で登場しててびっくりした |
| … | 923/01/15(日)03:23:18No.1015552590+直球だけどオリジナリティもセンスも感じさせるよマジック&ウィザーズ |
| … | 1023/01/15(日)03:23:39No.1015552638+デーモンの召喚 |
| … | 1123/01/15(日)03:23:48No.1015552666+>ルールの整備が結構時間かかったけど |
| … | 1223/01/15(日)03:27:17No.1015553087+遊戯王が生まれなかったら国内カードゲームはどうなっていたんだろう |
| … | 1323/01/15(日)03:27:25No.1015553109+偉大な芸術家は盗むとピカソも言っている |
| … | 1423/01/15(日)03:28:24No.1015553227そうだねx3実在するゲームを紹介してるだけだし… |
| … | 1523/01/15(日)03:29:21No.1015553325+マナの有無で本家と差別化してたから… |
| … | 1623/01/15(日)03:29:24No.1015553331+経済に与えた影響どんくらいだろな |
| … | 1723/01/15(日)03:29:38No.1015553362そうだねx13>遊戯王が生まれなかったら国内カードゲームはどうなっていたんだろう |
| … | 1823/01/15(日)03:30:41No.1015553473+>遊戯王が生まれなかったら国内カードゲームはどうなっていたんだろう |
| … | 1923/01/15(日)03:31:09No.1015553532+>>遊戯王が生まれなかったら国内カードゲームはどうなっていたんだろう |
| … | 2023/01/15(日)03:33:11No.1015553751そうだねx1紙面の特集でこれが元ネタだってMTG紹介してたよね |
| … | 2123/01/15(日)03:34:11No.1015553870そうだねx2むしろ作者がわりと最近おぼれて亡くなったのが想定外というか… |
| … | 2223/01/15(日)03:34:42No.1015553926+砦を守る翼竜の隠し効果! |
| … | 2323/01/15(日)03:35:17No.1015553981そうだねx57>むしろ作者がわりと最近おぼれて亡くなったのが想定外というか… |
| … | 2423/01/15(日)03:35:28No.1015553999+マナコストの概念取っ払ったのは多分短編で扱う上でそこまでやってたらややこしくなりすぎるからでしかなかったんだろうけど |
| … | 2523/01/15(日)03:35:51No.1015554042そうだねx4モンスターコレクション…どうして… |
| … | 2623/01/15(日)03:36:00No.1015554058+真面目に現実のゲームみたいに進行してたら隠された効果とかもなくてめっちゃ地味だったんだろうな |
| … | 2723/01/15(日)03:37:00No.1015554163+そういやマナもエネルギーカードもないんだよな |
| … | 2823/01/15(日)03:37:03No.1015554166+カードゲームと漫画のメディアミックスって概念の浸透自体が遅れたかもしれない |
| … | 2923/01/15(日)03:38:22No.1015554301+最初はカードダスでルールは戦争だった気がするぜ |
| … | 3023/01/15(日)03:38:41No.1015554339そうだねx4カプセルモンスター流行らなかったな… |
| … | 3123/01/15(日)03:40:54No.1015554541そうだねx1>むしろ作者がわりと最近おぼれて亡くなったのが想定外というか… |
| … | 3323/01/15(日)03:43:46No.1015554804+シルバー・フォックスのカードの絵柄がまんまギャザのやつじゃなかった? |
| … | 3423/01/15(日)03:44:33No.1015554874+むしろ遊戯王のフォロワーなカードゲームってパッと思い浮かばないな… |
| … | 3523/01/15(日)03:45:55No.1015555022+アンデットとかシルバーフォングとか英語怪しいところは製品化する時直せば良かったのに…ってなる |
| … | 3623/01/15(日)03:45:56No.1015555023+ただのフォロワーは死ぬだけだからな… |
| … | 3723/01/15(日)03:46:04No.1015555034そうだねx17>これの元ネタってマジックザギャザリングなの? |
| … | 3823/01/15(日)03:47:11No.1015555148+カードゲームはいっぱいあった |
| … | 3923/01/15(日)03:47:14No.1015555154そうだねx6本場のGAIJINにも受け入れられるってすげぇな… |
| … | 4023/01/15(日)03:47:22No.1015555165+土地をそのままプレイマットの土地に置く王国編 |
| … | 4123/01/15(日)03:47:34 カードダスNo.1015555185+俺も対戦できてルールがあるからTCGなんだが? |
| … | 4223/01/15(日)03:47:39No.1015555191+実は生物カードを伏せた状態で場に出して |
| … | 4423/01/15(日)03:49:09No.1015555339そうだねx7前後編とはいえ今後描くこともないだろうゲームをそんな複雑にしても良くないよね |
| … | 4523/01/15(日)03:49:58No.1015555423+小波してやったりだな |
| … | 4623/01/15(日)03:50:15No.1015555457+むしろ人気出たのはゲームより海馬の方じゃねえかな |
| … | 4723/01/15(日)03:50:21No.1015555481+初期のデーモンの召喚がまんまMTGの奈落の王だったしな |
| … | 4823/01/15(日)03:50:43No.1015555517+対戦のことを決闘(デュエル)って呼ぶのも発明だと思う |
| … | 4923/01/15(日)03:51:14No.1015555574そうだねx6>むしろ人気出たのはゲームより海馬の方じゃねえかな |
| … | 5023/01/15(日)03:51:48No.1015555634+ツダケンは確かに人気者だが… |
| … | 5123/01/15(日)03:52:44No.1015555727そうだねx2>対戦のことを決闘(デュエル)って呼ぶのも発明だと思う |
| … | 5223/01/15(日)03:55:01No.1015555930+対戦カード出すとかはあったけど数値比べあったりジャンケンの名前変えただけだったりした感じ |
| … | 5323/01/15(日)03:55:01No.1015555931+遊戯王もデュエマも兄弟みたいなもんだけどポケカはどういう発生したのかあんまり知らない |
| … | 5423/01/15(日)03:55:07No.1015555939+カードとアニメどっちもバンダイ版と東映版という前世があるのがちょっと面白いな |
| … | 5523/01/15(日)03:55:18No.1015555958+海馬って最初からライバルキャラにするつもりだったのかな |
| … | 5623/01/15(日)03:56:50No.1015556093+Mtgは先輩がやってたけど絵があたりまえだけどいかにもな海外アートって感じでパッとしねえ…って感じだったな |
| … | 5723/01/15(日)03:57:17No.1015556124+>遊戯王もデュエマも兄弟みたいなもんだけどポケカはどういう発生したのかあんまり知らない |
| … | 5823/01/15(日)03:58:13No.1015556209+>遊戯王もデュエマも兄弟みたいなもんだけどポケカはどういう発生したのかあんまり知らない |
| … | 5923/01/15(日)03:59:10No.1015556287+遊戯王なかったらmtgが大人気になってたりしたんだろうか |
| … | 6023/01/15(日)03:59:19No.1015556304+他の登場した玩具も大体元ネタ有るよね |
| … | 6123/01/15(日)03:59:23No.1015556306+>そういやマナもエネルギーカードもないんだよな |
| … | 6223/01/15(日)03:59:37No.1015556330+ウィザーズ社のマジックザギャザリングだからな… |
| … | 6323/01/15(日)03:59:47No.1015556348+>遊戯王なかったらmtgが大人気になってたりしたんだろうか |
| … | 6423/01/15(日)03:59:48No.1015556350+>ポケモンに蓄積されるダメージにエネルギーカードとサイドカード |
| … | 6523/01/15(日)03:59:54No.1015556363+ポケカはまだ基本はあのタイマンバトルなんだろうか |
| … | 6623/01/15(日)04:00:07No.1015556381+遊戯王はルールが直感的で分かりやすい |
| … | 6723/01/15(日)04:00:18No.1015556394+遊戯王ぐらいの時期に色々と出てた気はするけど生き残ったのはわずかだな |
| … | 6823/01/15(日)04:00:24No.1015556401+ポケカの方が先だったみたいだけど原作ゲームがあるからどうしても二番手のイメージがするな… |
| … | 6923/01/15(日)04:00:33No.1015556417そうだねx19>遊戯王はルールが直感的で |
| … | 7023/01/15(日)04:00:36No.1015556421+ポケカはMTG+ポケモン原作+@って感じじゃない? |
| … | 7123/01/15(日)04:00:40No.1015556425+>遊戯王なかったらmtgが大人気になってたりしたんだろうか |
| … | 7223/01/15(日)04:00:51No.1015556442+ミラクルオブザゾーン… |
| … | 7323/01/15(日)04:01:06No.1015556461+>遊戯王はルールが直感的で分かりやすい |
| … | 7423/01/15(日)04:01:20No.1015556490+>コロコロで扱ってたのにデュエマになっちゃったし |
| … | 7523/01/15(日)04:01:42No.1015556524+遊戯王の大ヒットなかったらデュエマだって企画できてなかったかもしれんしな |
| … | 7623/01/15(日)04:01:46No.1015556529+テキトーにルール踏襲すりゃいいぜー! |
| … | 7723/01/15(日)04:01:52No.1015556541+ルールが複雑化するのは大体シリーズが進むにつれだからなぁ |
| … | 7823/01/15(日)04:01:54No.1015556547+>>分かりやすい |
| … | 7923/01/15(日)04:02:09No.1015556570+>ミラクルオブザゾーン… |
| … | 8023/01/15(日)04:02:31No.1015556607+エネルギーカードは露骨に土地カードが元ネタだけど |
| … | 8123/01/15(日)04:02:37No.1015556618+ポケカの相手倒すとカード1枚手札に加えられるのかなり独特だと思う |
| … | 8223/01/15(日)04:02:56No.1015556639+mtgみたいな本格ファンタジーの絵柄じゃ多分キッズ人気は厳しい気がする |
| … | 8323/01/15(日)04:02:56No.1015556640そうだねx1遊戯王出る前はMTGが普通におもちゃ屋に売っててその後ポケカかなぁ |
| … | 8423/01/15(日)04:02:59No.1015556651+マナを排したゲームは良くも悪くもオンリーワンすぎる… |
| … | 8523/01/15(日)04:03:13No.1015556670+俺はTRPG雑誌読みガキだったからパクリじゃん!って拒否反応示してたけど |
| … | 8623/01/15(日)04:03:23No.1015556683+>ダンジョンダイスモンスター流行らなかったな… |
| … | 8723/01/15(日)04:03:28No.1015556695+攻撃力防御力ってのはわかり易すぎる |
| … | 8823/01/15(日)04:03:32No.1015556703+あれこれややこしい処理上の要素取っ払うと |
| … | 8923/01/15(日)04:03:37No.1015556709そうだねx6>普通不利な側がドローじゃない? |
| … | 9023/01/15(日)04:03:38No.1015556712+漫画として成立させる為の変更がどれも上手く嵌った感じする |
| … | 9123/01/15(日)04:03:40No.1015556722+>ポケカの相手倒すとカード1枚手札に加えられるのかなり独特だと思う |
| … | 9223/01/15(日)04:03:53No.1015556737+実のところルールはともかくかっこいいモンスターで戦いたいニーズがあった |
| … | 9323/01/15(日)04:04:00No.1015556741そうだねx7>ポケカの相手倒すとカード1枚手札に加えられるのかなり独特だと思う |
| … | 9423/01/15(日)04:04:10No.1015556760そうだねx1ギャザもなんだかんだで同時期に世界大会日本でやったりDCIトーナメントセンターとかもあったからな… |
| … | 9523/01/15(日)04:04:14No.1015556765+カードダスのゲーム要素でマジにゲームしてる奴いないし受けないだろって思ってたわ |
| … | 9623/01/15(日)04:04:19No.1015556774+まず漫画として成功してるのもデカいな遊戯王は |
| … | 9723/01/15(日)04:04:22No.1015556780+地元ルールみたいなので遊ぶ分には分かりやすいのはあるな… |
| … | 9823/01/15(日)04:04:43No.1015556805+ポケカってGBでしかやったことないけど |
| … | 9923/01/15(日)04:05:22No.1015556859+>ポケカの相手倒すとカード1枚手札に加えられるのかなり独特だと思う |
| … | 10023/01/15(日)04:05:24No.1015556861そうだねx1モンコレとかミラクルオブザゾーンとかやっぱぱっと見流行らなそうって感じが凄い |
| … | 10123/01/15(日)04:05:25No.1015556862+ちょっとジャッジ~ |
| … | 10223/01/15(日)04:05:37No.1015556883+勝った方にご褒美の方がより直感的ではある |
| … | 10323/01/15(日)04:05:42No.1015556888+>まず漫画として成功してるのもデカいな遊戯王は |
| … | 10423/01/15(日)04:06:27No.1015556945+>お前ちょっとデュエマ脳すぎるなアチャモ |
| … | 10523/01/15(日)04:06:36No.1015556959+MDやって思うけど紙でミス無しでゲームのするの不可能では? |
| … | 10623/01/15(日)04:07:13No.1015557011+ポケカDCGもデカいシノギになりそうなのになんでまだ国内にはないんだろうね |
| … | 10723/01/15(日)04:07:23No.1015557029+この時点で密かに流行ってる程度だったのに一瞬で偉いことになってるな |
| … | 10823/01/15(日)04:07:27No.1015557039+>イシズ姉様はともかく |
| … | 10923/01/15(日)04:07:35No.1015557051+>MDやって思うけど紙でミス無しでゲームのするの不可能では? |
| … | 11023/01/15(日)04:07:41No.1015557059+公園で拾ったピラニアの群れが英語だしイラストが濃いし数字も少なくて2000とか1500よりスマートで超クールじゃん!!なにこれ!?って思う子どもだっているんだぞ |
| … | 11123/01/15(日)04:07:51No.1015557074+関係ないがアチャモとコッコルピアがすっかり定型になってるのマジ笑うからやめて |
| … | 11223/01/15(日)04:07:53No.1015557078+ヴァンガードってシステム何に近いの? |
| … | 11323/01/15(日)04:08:30No.1015557123そうだねx1>ヴァンガードってシステム何に近いの? |
| … | 11423/01/15(日)04:08:52No.1015557149そうだねx2別に公的な場でしっかり遊ぶんじゃないなら細かい部分ノリで流して勢いでデュエルしても問題は無いぜ! |
| … | 11523/01/15(日)04:09:00No.1015557164+遊戯王初期は遊ぶ分には弱いような原作カードがレアでそれが売れてたもんな |
| … | 11623/01/15(日)04:09:02No.1015557167+>ポケカってGBでしかやったことないけど |
| … | 11723/01/15(日)04:09:51No.1015557224+この時期のギャザは5版のテンペストぐらいの時期だったか |
| … | 11823/01/15(日)04:09:51No.1015557225+カードダス遊戯王のルール通りにやるとただの坊主めくりになるらしいな |
| … | 11923/01/15(日)04:09:55No.1015557230+>別に公的な場でしっかり遊ぶんじゃないなら細かい部分ノリで流して勢いでデュエルしても問題は無いぜ! |
| … | 12023/01/15(日)04:10:39No.1015557300+>遊戯王初期は遊ぶ分には弱いような原作カードがレアでそれが売れてたもんな |
| … | 12123/01/15(日)04:11:01No.1015557331+今思えば初期ライフ2000ってmtgのライフを雑に100倍したのかな |
| … | 12223/01/15(日)04:11:03No.1015557335+ポケカGBは名作だがあれをコンスタントに出せとは言えねえなあ… |
| … | 12323/01/15(日)04:11:03No.1015557338+>>ヴァンガードってシステム何に近いの? |
| … | 12423/01/15(日)04:11:24No.1015557365+遊戯!それ奈落の王!奈落の王それ!! |
| … | 12523/01/15(日)04:12:02No.1015557410+初期M&W(漫画版準拠)はターンの概念すら無いのが中々独特というか |
| … | 12623/01/15(日)04:12:15No.1015557436+モリンフェンとか奈落の王とかなんとなく許されてる雰囲気なの凄い |
| … | 12723/01/15(日)04:12:35No.1015557456+遊戯王はGBAでOCG形式になって感動したけど途中でDM形式に戻った辺りやっぱり大変だったんだろうな… |
| … | 12823/01/15(日)04:13:27No.1015557526+>紙面の特集でこれが元ネタだってMTG紹介してたよね |
| … | 12923/01/15(日)04:13:47No.1015557557+タッグフォース…お前は今どこで戦っている… |
| … | 13023/01/15(日)04:14:39No.1015557632+タッグフォースは3割くらいリンクスに転生したよ |
| … | 13123/01/15(日)04:14:48No.1015557646+OCGとTCGの違いがよくわからない |
| … | 13223/01/15(日)04:15:25No.1015557689+原作よく知らないから |
| … | 13323/01/15(日)04:15:28No.1015557691+遊戯王のゲーム何個も見てきたからMDが現実に出来るとはマジで思ってなかった |
| … | 13423/01/15(日)04:15:31No.1015557692+>OCGとTCGの違いがよくわからない |
| … | 13523/01/15(日)04:15:59No.1015557733+遊戯王も最初は人気ヤバかったからな |
| … | 13623/01/15(日)04:16:08No.1015557745+>初期M&W(漫画版準拠)はターンの概念すら無いのが中々独特というか |
| … | 13723/01/15(日)04:16:38No.1015557797+>原作よく知らないから |
| … | 13823/01/15(日)04:16:40No.1015557802+>遊戯王も最初は人気ヤバかったからな |
| … | 13923/01/15(日)04:16:41No.1015557804+>遊戯王はGBAでOCG形式になって感動したけど途中でDM形式に戻った辺りやっぱり大変だったんだろうな… |
| … | 14023/01/15(日)04:17:02No.1015557833+最初に玩具化権を取ったのはバンダイだったらしいけど |
| … | 14123/01/15(日)04:17:03No.1015557835そうだねx1遊戯王デュエルモンスターズの後からデュエルマスターズなのかなり直球のネーミングだったんだな… |
| … | 14223/01/15(日)04:17:06No.1015557845+>原作よく知らないから |
| … | 14323/01/15(日)04:17:34No.1015557889+マジック&ウィザーズが古代エジプトの魔術的儀式を再現したものだということは知っているな? |
| … | 14423/01/15(日)04:17:46No.1015557901+>シルバー・フォックスのカードの絵柄がまんまギャザのやつじゃなかった? |
| … | 14523/01/15(日)04:17:47No.1015557904+>>初期M&W(漫画版準拠)はターンの概念すら無いのが中々独特というか |
| … | 14623/01/15(日)04:17:53No.1015557913+ペガサスが勝手にゲーム化したらマジで神が宿ったの怖いよな |
| … | 14723/01/15(日)04:18:37No.1015557972+古代エジプト要素と石板と現代カードゲームをよくもまあ関連付けしたなと思うよ |
| … | 14823/01/15(日)04:18:41No.1015557979そうだねx1>ルールがガッツリ明示化されてるMTGの方がまだ楽と言えば楽だった |
| … | 14923/01/15(日)04:19:09No.1015558025+月を破壊する! |
| … | 15023/01/15(日)04:19:39No.1015558060+>能力バトルをカードを使ってやってるって考えるとそこそこ納得感ある |
| … | 15123/01/15(日)04:19:45No.1015558067+古代エジプトの石板を書き写して自分のカードゲームに混ぜちゃおうって考えたペガサスが悪いよなあ… |
| … | 15223/01/15(日)04:20:13No.1015558093+ペガサスはさあ |
| … | 15323/01/15(日)04:20:43No.1015558132+デュエルディスクはTCG漫画の最大の発明だと思う |
| … | 15423/01/15(日)04:21:14No.1015558184+mtgはよくわかんないけどオリジナルTCGでバトりてぇな子供の需要が完璧だった |
| … | 15523/01/15(日)04:22:30No.1015558279+昔はmtgもデュエルって使ってたけど気がついたら使わなくなったな… |
| … | 15623/01/15(日)04:22:42No.1015558298+まあ題材がどっかで見たことあるオリジナルなだけでホビー漫画だからな |
| … | 15723/01/15(日)04:22:54No.1015558310+>デュエルディスクはTCG漫画の最大の発明だと思う |
| … | 15823/01/15(日)04:23:55No.1015558386+なんか一瞬だけでてすぐ消えた回転する円盤に乗せて戦うやつはまあ描いてみたもののやり辛かったんだろうな |
| … | 15923/01/15(日)04:24:36No.1015558443そうだねx1デュエルディスクは画的にカッコ良すぎるんだよな |
| … | 16023/01/15(日)04:24:43No.1015558453そうだねx1遊戯王はTCGとしてはマナ制度がないのが割とマジで革命的だと思う |
| … | 16123/01/15(日)04:25:11No.1015558483+これがなかったらポケカとかもなかったのかなあ |
| … | 16223/01/15(日)04:25:13No.1015558491+バトスピは大きなフィールドに人ごと射出したりしてたな |
| … | 16323/01/15(日)04:26:08No.1015558558+ポケカは遊戯王より前だよ! |
| … | 16423/01/15(日)04:26:25No.1015558578+バトスピは現実と同じマットがプレイヤーの前に用意されててプレイヤーの間にどデカいモンスターのフィールドがあるって感じだっけ |
| … | 16523/01/15(日)04:27:50No.1015558699+MTGの土地バランス考えるのもあれはあれで嫌いじゃないんだけど土地事故というクソ要素がなぁ |
| … | 16623/01/15(日)04:28:07No.1015558715+mtgもポケカも遊戯王も黎明期の負の遺産を抱え続けたまま走り続けてて凄いなって |
| … | 16723/01/15(日)04:28:54No.1015558770+改めて原作読むとバトルシティ編のカードパワーとかプレイングが保々今の遊戯王でカズキングヤベェってなる |
| … | 16823/01/15(日)04:28:56No.1015558774+元ネタのMTGからカード全部土地にできるようにして攻められたら手札が増えるか反撃できるシールドの概念をつけたデュエマは画期的すぎる |
| … | 16923/01/15(日)04:29:29No.1015558823+リソースカード入れるTCGはMTGとポケカとGWくらいしか知らないな |
| … | 17023/01/15(日)04:30:05No.1015558865+コスト制はゲームバランス取るのに凄い役立つから長期的に展開するならむしろそれ無しでやってる遊戯王が正気じゃないまであるんだけど |
| … | 17123/01/15(日)04:30:06No.1015558870+>ポケカは遊戯王より前だよ! |
| … | 17223/01/15(日)04:30:48No.1015558935+DMはちゃんと下地あってこそ作れた存在だからね |
| … | 17323/01/15(日)04:30:49No.1015558936+だってリソースカードなんて戦い応援してくれる女の子とかでもない限りそんなに集めたいもんでもないし… |
| … | 17423/01/15(日)04:30:58No.1015558950+でもTCGが流行る下地作りという意味では間違いなく遊戯王の功績だよね |
| … | 17523/01/15(日)04:31:07No.1015558961+場に出したキャラでコストを発生させる形式は色々あった気もする |
| … | 17623/01/15(日)04:31:27No.1015558994+>リソースカード入れるTCGはMTGとポケカとGWくらいしか知らないな |
| … | 17723/01/15(日)04:31:53No.1015559031+>MTGの土地バランス考えるのもあれはあれで嫌いじゃないんだけど土地事故というクソ要素がなぁ |
| … | 17823/01/15(日)04:31:57No.1015559037+>リソースカード入れるTCGはMTGとポケカとGWくらいしか知らないな |
| … | 17923/01/15(日)04:32:37No.1015559086+>デュエルディスクはTCG漫画の最大の発明だと思う |
| … | 18023/01/15(日)04:33:15No.1015559121+>でもTCGが流行る下地作りという意味では間違いなく遊戯王の功績だよね |
| … | 18123/01/15(日)04:33:29No.1015559139そうだねx6mtgはmtgで土地事故が有名だけど遊戯王は遊戯王で再現性高すぎてソリティアになってるしポケカもポケカでエネルギー事故はあるし |
| … | 18223/01/15(日)04:33:31No.1015559142+MTGのブラックロータスみたいな効果のって他のゲームでもあったの? |
| … | 18323/01/15(日)04:33:32No.1015559143+カウンター系も基本的にあんま使わないのが遊戯王はありがたい |
| … | 18423/01/15(日)04:33:33No.1015559146そうだねx1>他のTCGものだと空中にカード並べたり台がせり上がってきたりする必要があるからバイク乗りながらでも戦えるようになってるデュエルディスクは遊戯王の一番の強みだと思う |
| … | 18523/01/15(日)04:34:47No.1015559235+遊戯王って世界的に人気あるの!?ゲームでやってるぐらいだったから意外だった |
| … | 18623/01/15(日)04:34:52No.1015559246+>どんなカードゲームでも負の面はあるからあんま他ゲームを腐すのやめようね! |
| … | 18723/01/15(日)04:35:11No.1015559273+>MTGのブラックロータスみたいな効果のって他のゲームでもあったの? |
| … | 18823/01/15(日)04:35:23No.1015559284+>リソースカード入れるTCGはMTGとポケカとGWくらいしか知らないな |
| … | 18923/01/15(日)04:35:26No.1015559289+>遊戯王って世界的に人気あるの!?ゲームでやってるぐらいだったから意外だった |
| … | 19023/01/15(日)04:35:48No.1015559329+バトルシティ編の無限ループはMoMaから着想を得たんだろうか |
| … | 19123/01/15(日)04:36:12No.1015559366+>デュエルディスクは画的にカッコ良すぎるんだよな |
| … | 19223/01/15(日)04:36:18No.1015559377+>遊戯王って世界的に人気あるの!?ゲームでやってるぐらいだったから意外だった |
| … | 19323/01/15(日)04:36:20No.1015559383+>カウンター系も基本的にあんま使わないのが遊戯王はありがたい |
| … | 19423/01/15(日)04:36:43No.1015559415そうだねx1>>遊戯王って世界的に人気あるの!?ゲームでやってるぐらいだったから意外だった |
| … | 19523/01/15(日)04:37:09No.1015559457+>遊戯王って世界的に人気あるの!?ゲームでやってるぐらいだったから意外だった |
| … | 19623/01/15(日)04:37:58No.1015559530+どのカードゲームも初期ドローカードでやらかしがちな気がする |
| … | 19723/01/15(日)04:38:29No.1015559575+本場アメリカですら子供ウケのよいこっちのが本家より人気上なんじゃないかってなる |
| … | 19823/01/15(日)04:39:27No.1015559662+ポケモンのエネルギー集めはマジで虚無 |
| … | 19923/01/15(日)04:39:51No.1015559704+MTGは遊戯王みたいなアニメとかないの? |
| … | 20023/01/15(日)04:40:02No.1015559719+>どのカードゲームも初期ドローカードでやらかしがちな気がする |
| … | 20123/01/15(日)04:40:18No.1015559748+MTGとかアンティが公式ルールとして組み込まれてたり今考えると無茶苦茶だけど |
| … | 20223/01/15(日)04:40:33No.1015559772+スターライトマナバーン読みたくなってきた |
| … | 20323/01/15(日)04:40:38No.1015559783+未だにTRPGの良さが分からない |
| … | 20423/01/15(日)04:41:06No.1015559821+デュエマがカードと置き場所さえあれば他に何もいらないっていうデザインを徹底してるのはおもちゃメーカーの出してるカードゲームっぽくて好き |
| … | 20523/01/15(日)04:41:43No.1015559869+ちびっこに売ろうとすると土地カードを理解させるのはマジで苦労するらしい |
| … | 20623/01/15(日)04:42:03No.1015559898そうだねx1カードゲームというおもちゃが面白いものだと知らしめてみんなに興味を持たせたというのがでかすぎる |
| … | 20723/01/15(日)04:42:05No.1015559901+>ポケモンのエネルギー集めはマジで虚無 |
| … | 20823/01/15(日)04:42:13No.1015559925+コロコロでやってたmtgの販促漫画が敵との最終戦?でデュエマやり始めて子供ながらになんだかなぁと思ったなぁ |
| … | 20923/01/15(日)04:42:57No.1015559994+ポケカは普通にやると事故率がすごいからめちゃくちゃなドローやサーチカードが多い |
| … | 21123/01/15(日)04:43:23No.1015560029+開発時点の想定では構築戦なんてドラフトやシールドで遊んだ後の余り物でやることだったんだっけ |
| … | 21223/01/15(日)04:43:33No.1015560042+ポケカもmtgも先にはじめてた近所のお兄さん達がレアカードとエネカ土地と交換してくれたな…(もとろんシャークトレード) |
| … | 21323/01/15(日)04:44:03No.1015560078そうだねx1デジモンのカードもルール分からなかったな |
| … | 21423/01/15(日)04:44:21No.1015560101+エネルギーは分かりづらいし分かっても集めづらいのがなんなの… |
| … | 21523/01/15(日)04:44:26No.1015560109+>ポケカは普通にやると事故率がすごいからめちゃくちゃなドローやサーチカードが多い |
| … | 21623/01/15(日)04:44:48No.1015560138そうだねx1>未だにTRPGの良さが分からない |
| … | 21723/01/15(日)04:44:50No.1015560145+>カード自体に説明が書かれてないから何に使うか分からないし |
| … | 21823/01/15(日)04:45:25No.1015560198+子供の頃の記憶をたどると鮫トレ野郎の多いこと多いこと |
| … | 21923/01/15(日)04:45:34No.1015560213+>コロコロでやってたmtgの販促漫画が敵との最終戦?でデュエマやり始めて子供ながらになんだかなぁと思ったなぁ |
| … | 22023/01/15(日)04:45:48No.1015560231+>開発時点の想定では構築戦なんてドラフトやシールドで遊んだ後の余り物でやることだったんだっけ |
| … | 22123/01/15(日)04:45:49No.1015560234+使わないカードをエネルギーとしても使えるとかなら…って思ったけどこれマナだな |
| … | 22223/01/15(日)04:46:20No.1015560279+いまの公式カード発売された時も落とし穴に落とすかブルーアイズゲーの糞システムだったのは酷かった |
| … | 22323/01/15(日)04:46:27No.1015560294+最低だなナッシュ |
| … | 22423/01/15(日)04:46:32No.1015560296+振り返って見ると日本はTCGのジャンルでは結構大国だよなあ |
| … | 22523/01/15(日)04:46:36No.1015560303+>これから対戦で遊んだりするのになんであとから気まずくなる可能性のあるようなことをするのかマジで意味不明だ |
| … | 22623/01/15(日)04:46:52No.1015560326+コストの概念はあるけど土地とかエネルギーに相当するカードが無いゲームって始祖はアクエリアンエイジでいいのかな… |
| … | 22723/01/15(日)04:47:06No.1015560340+>子供の頃の記憶をたどると鮫トレ野郎の多いこと多いこと |
| … | 22823/01/15(日)04:47:17No.1015560355+>ちびっこに売ろうとすると土地カードを理解させるのはマジで苦労するらしい |
| … | 22923/01/15(日)04:47:53No.1015560396+>元のポケモンからしたらエネルギーなんて付けなくても技撃てるだろってなるしな |
| … | 23023/01/15(日)04:48:01No.1015560406+逆に海外で売り出したカードゲームとか知りたい |
| … | 23123/01/15(日)04:48:02No.1015560411そうだねx1>いまの公式カード発売された時も落とし穴に落とすかブルーアイズゲーの糞システムだったのは酷かった |
| … | 23223/01/15(日)04:48:07No.1015560413+>振り返って見ると日本はTCGのジャンルでは結構大国だよなあ |
| … | 23323/01/15(日)04:48:11No.1015560421+>振り返って見ると日本はTCGのジャンルでは結構大国だよなあ |
| … | 23423/01/15(日)04:48:53No.1015560480+>>元のポケモンからしたらエネルギーなんて付けなくても技撃てるだろってなるしな |
| … | 23523/01/15(日)04:49:49No.1015560551+ここまでデジモンカードの話題無し |
| … | 23623/01/15(日)04:50:03No.1015560568+当時は遊戯王のアニメ見てなるほどこういうルールなのか…って思ってたからジュニアルールっぽい何かで遊んでたな |
| … | 23723/01/15(日)04:50:28No.1015560597+>未だにTRPGの良さが分からない |
| … | 23823/01/15(日)04:50:56No.1015560630そうだねx1そもそもTCG自体がアメリカと日本の2強すぎて他の国でそんなに流行ってない気がする |
| … | 23923/01/15(日)04:51:02No.1015560638そうだねx4まず漫画が面白くて漫画みたいに格好良くデュエルしたい!という願望が先にあったのが遊戯王の独自性な気がする |
| … | 24023/01/15(日)04:51:04No.1015560639+>ここまでデジモンカードの話題無し |
| … | 24123/01/15(日)04:51:06No.1015560641+ポケカ発売当時にスターターあったけど今は構築とか出ないとエネルギー確保つらいわな… |
| … | 24223/01/15(日)04:51:08No.1015560644+>ここまでデジモンカードの話題無し |
| … | 24323/01/15(日)04:51:10No.1015560647+頭が悪い子供だったから対戦のルールを覚えられずにずっとコレクションだけしてたな |
| … | 24423/01/15(日)04:51:33No.1015560676+>ここまでデジモンカードの話題無し |
| … | 24523/01/15(日)04:51:51No.1015560704+>ここまでデジモンカードの話題無し |
| … | 24623/01/15(日)04:51:54No.1015560706+>そもそもTCG自体がアメリカと日本の2強すぎて他の国でそんなに流行ってない気がする |
| … | 24723/01/15(日)04:52:12No.1015560724そうだねx1アメリカ人初心者もMTGの土地とマナの概念を正確に理解してない事はあるようで |
| … | 24823/01/15(日)04:52:48No.1015560771+>ここまでデジモンカードの話題無し |
| … | 24923/01/15(日)04:53:29No.1015560826+>まず漫画が面白くて漫画みたいに格好良くデュエルしたい!という願望が先にあったのが遊戯王の独自性な気がする |
| … | 25023/01/15(日)04:53:43No.1015560848+デジモンカードと言えばあのカード専用のガシャポンを思い出す |
| … | 25123/01/15(日)04:53:43No.1015560850+外人もゲームとかすんのか…結構意外だ |
| … | 25223/01/15(日)04:54:23No.1015560890そうだねx2>外人もゲームとかすんのか…結構意外だ |
| … | 25323/01/15(日)04:54:25No.1015560893そうだねx3>外人もゲームとかすんのか…結構意外だ |
| … | 25423/01/15(日)04:54:25No.1015560895+>外人もゲームとかすんのか…結構意外だ |
| … | 25523/01/15(日)04:54:44No.1015560919+ヘイトスピーチすぎてだめだった |
| … | 25623/01/15(日)04:55:41No.1015560997+極東のイエローモンキーがゲームしてるぜ! |
| … | 25723/01/15(日)04:55:52No.1015561010+SDガンダムカードダスは効果カードや専用パイロットとかが本買わないと分からんかったからそりゃカードゲームとして遊んでた人すくねぇわって |
| … | 25823/01/15(日)04:56:28No.1015561058+旧デジカは同じロットナンバーでも仕様が違ったりしてコレクターが狂ってしまったってのは聞いたな |
| … | 25923/01/15(日)04:56:43No.1015561079+>極東のイエローモンキーがゲームしてるぜ! |
| … | 26023/01/15(日)04:56:51No.1015561092+相手の場のモンスター皆殺しにしてプレイヤーに攻撃を叩きこむ分かりやすさと爽快感よ |
| … | 26123/01/15(日)04:57:02No.1015561106+昔のVジャンプかなんかでカードダスで対戦する漫画はあったなDBのやつだけど |
| … | 26223/01/15(日)04:57:30No.1015561148+ポケモンは文化的侵略とか言われたりしてて面白い |
| … | 26323/01/15(日)04:57:30No.1015561149+遊戯王が流行ったせいなのか知らんけど一時期なんでもかんでもカードゲームにするブームがあったよね |
| … | 26423/01/15(日)04:57:54No.1015561183+ポケモンカードはカードバトル中にポケモン進化するのはなんかアニメみたいな感じで好き |
| … | 26523/01/15(日)04:58:04No.1015561208+ガッシュベルのTCGは魔本ファイルにカード入れて攻撃で相手のページを捲らせる |
| … | 26623/01/15(日)04:58:14No.1015561220+そういえばカードダスで遊戯王以外にも色々出てたカードゲームってゲーム出来たの? |
| … | 26723/01/15(日)04:58:36No.1015561255+>ラノワールのエルフの能力の「🌳を加える」を使った時に |
| … | 26823/01/15(日)04:58:39No.1015561258+紙版のシャドバは結局ダメだったのか |
| … | 26923/01/15(日)04:58:45No.1015561267+土地に関してはマジでデュエマは画期的だった |
| … | 27023/01/15(日)04:58:49No.1015561272+ゲームもアニメも子供の頃は日本のものだなんて思いもしなかったって話す外人多いのよな |
| … | 27123/01/15(日)04:59:10No.1015561300+漫画で描きやすいシンプルなシステムだったから一番最初に実物カードが出た時は |
| … | 27223/01/15(日)04:59:25No.1015561324+遊戯王は日本と海外で別々にテーマ作って相互輸入してるの珍しい気がする |
| … | 27323/01/15(日)04:59:44No.1015561364+>紙版のシャドバは結局ダメだったのか |
| … | 27423/01/15(日)05:00:05No.1015561403+ポケカはリアルでできない分GBを死ぬほどやってたな |
| … | 27523/01/15(日)05:00:06No.1015561404+>紙版のシャドバは結局ダメだったのか |
| … | 27623/01/15(日)05:00:16No.1015561418+>紙版のシャドバは結局ダメだったのか |
| … | 27723/01/15(日)05:00:50No.1015561462+版権ガードゲームの波はいまだに続いてる気がする |
| … | 27823/01/15(日)05:01:20No.1015561490+>ポケカはリアルでできない分GBを死ぬほどやってたな |
| … | 27923/01/15(日)05:01:27No.1015561503+だってシャドバのカードわざわざ紙で欲しいかと言われると俺は別に…としか |
| … | 28023/01/15(日)05:01:33No.1015561510+>>紙版のシャドバは結局ダメだったのか |
| … | 28123/01/15(日)05:01:41No.1015561531+遊戯王はある種のなりきり要素も兼ねてたのが跳ねた要因のひとつにあると思う |
| … | 28223/01/15(日)05:01:43No.1015561533+別にまだダメだったかって言えるレベルまでは来てないだろ紙のシャドバ |
| … | 28323/01/15(日)05:01:45No.1015561537+マスターデュエル触ってみたけどカードプールが膨大すぎて全部の半分ちょい程度しかカードの詳細暗記出来なかった |
| … | 28423/01/15(日)05:02:12No.1015561574+シャドバってハースストーンのパクリのやつだよな |
| … | 28523/01/15(日)05:02:28No.1015561589+パクリて… |
| … | 28623/01/15(日)05:02:44No.1015561615+シャドバのはファングッズみたいなもんだろ |
| … | 28723/01/15(日)05:02:46No.1015561617そうだねx4>マスターデュエル触ってみたけどカードプールが膨大すぎて全部の半分ちょい程度しかカードの詳細暗記出来なかった |
| … | 28823/01/15(日)05:02:49No.1015561623+カードゲームは6弾くらいまででたらようやくやってるなあくらいに言える気がする |
| … | 28923/01/15(日)05:02:56No.1015561631そうだねx4>マスターデュエル触ってみたけどカードプールが膨大すぎて全部の半分ちょい程度しかカードの詳細暗記出来なかった |
| … | 29023/01/15(日)05:03:07No.1015561635+>別にまだダメだったかって言えるレベルまでは来てないだろ紙のシャドバ |
| … | 29123/01/15(日)05:03:10No.1015561636そうだねx3>マスターデュエル触ってみたけどカードプールが膨大すぎて全部の半分ちょい程度しかカードの詳細暗記出来なかった |
| … | 29223/01/15(日)05:04:11No.1015561709+シールだけどガムラツイストとか結局ルールわからなかったな… |
| … | 29323/01/15(日)05:04:15No.1015561713+MDは砂場 |
| … | 29423/01/15(日)05:04:31No.1015561740+シャドバはなんか低年齢向けアニメやってたな |
| … | 29523/01/15(日)05:04:47No.1015561761+>MDは砂場 |
| … | 29623/01/15(日)05:04:51No.1015561765+実際シャドバ出てすぐぐらいの頃はハースの公式とシャドバの公式がお互い揶揄った広告出したりして面白かったな見てる分には |
| … | 29723/01/15(日)05:05:04No.1015561784+1年MDやったけど自分で使ってるカードと環境でよく見るカードしか分からん |
| … | 29823/01/15(日)05:05:05No.1015561786+他のカードを買った時緩衝材として紙シャドバが使われてた時あったけどびっくりするほど厚みあるのね紙シャドバ |
| … | 29923/01/15(日)05:05:13No.1015561797+>>MDは砂場 |
| … | 30023/01/15(日)05:05:35No.1015561825+HPを管理するTCGなんてもうアナログでやりたくないわ… |
| … | 30123/01/15(日)05:05:46No.1015561839+このルールめんどくせぇなぁもっとわかりやすくするかぁでわかりやすいの作っちゃった |
| … | 30223/01/15(日)05:06:09No.1015561865そうだねx1>他のカードを買った時緩衝材として紙シャドバが使われてた |
| … | 30323/01/15(日)05:06:18No.1015561877+>そんな砂場が突如現れたのほんとにどうかしてる... |
| … | 30423/01/15(日)05:06:34No.1015561895そうだねx2歴史の長いTCGで何考えて作ったのかわからない謎カード調べるの好き |
| … | 30523/01/15(日)05:06:44No.1015561905そうだねx1まあなんだかんだDCGのほうのシャドバは長生きだしいいじゃんとも思わなくもない |
| … | 30623/01/15(日)05:07:22No.1015561940+>シャドバはなんか低年齢向けアニメやってたな |
| … | 30723/01/15(日)05:07:24No.1015561943+純粋なDCGはハースとシャドバ以外皆しんだ |
| … | 30823/01/15(日)05:07:40No.1015561972+ハーフストーンも紙に進出してるのかな |
| … | 30923/01/15(日)05:07:43No.1015561974+>MDは完全にお客様が望んでいたものすぎる |
| … | 31023/01/15(日)05:07:50No.1015561981+>扱いが酷い… |
| … | 31123/01/15(日)05:07:51No.1015561982+mtgアリーナもよくできてるよね |
| … | 31223/01/15(日)05:07:59No.1015561995+ジョジョのTCGは遊び方覚えて対戦できないまま終わってしまった… |
| … | 31323/01/15(日)05:07:59No.1015561998+>まあなんだかんだDCGのほうのシャドバは長生きだしいいじゃんとも思わなくもない |
| … | 31423/01/15(日)05:08:25No.1015562027+遊戯王は基本テーマ単位で覚えればいいから案外覚えるの楽な気がする |
| … | 31523/01/15(日)05:08:55No.1015562068そうだねx1>純粋なDCGはハースとシャドバ以外皆しんだ |
| … | 31623/01/15(日)05:09:01No.1015562074+MDで召喚演出3Dにしなかったの英断だと思う |
| … | 31723/01/15(日)05:09:13No.1015562088+他カードゲームだと遊戯王みたいに1ターン目開幕から全開みたいなのってあるの? |
| … | 31823/01/15(日)05:09:21No.1015562097+DCGとしては大成功だからなシャドバ |
| … | 31923/01/15(日)05:09:35No.1015562114+うろ覚えだけどゲットバッカーズでもカードゲームしてた記憶 |
| … | 32023/01/15(日)05:09:36No.1015562115+>純粋なDCGはハースとシャドバ以外皆しんだ |
| … | 32123/01/15(日)05:09:37No.1015562119そうだねx1遊戯王は変なギミック作ろうと思って何とか条件に合うカードないか探してる時がいちばん楽しいかもしれない |
| … | 32223/01/15(日)05:09:38No.1015562120+>歴史の長いTCGで何考えて作ったのかわからない謎カード調べるの好き |
| … | 32323/01/15(日)05:09:40No.1015562122そうだねx1レンジャーズストライク終わってしまったの悲しい |
| … | 32423/01/15(日)05:10:29No.1015562175+ウィクロスまだ生きてんだな |
| … | 32523/01/15(日)05:10:48No.1015562195+パズドラのカードゲームが存在してた事とか知ってる人の方が少なそう |
| … | 32623/01/15(日)05:10:54No.1015562204+>他カードゲームだと遊戯王みたいに1ターン目開幕から全開みたいなのってあるの? |
| … | 32723/01/15(日)05:10:58No.1015562209+遊戯王って字面が強すぎて頭一つ抜けてる感じがある |
| … | 32823/01/15(日)05:11:37No.1015562258+シャドバはなんで生きれるんだ…課金する要素もほぼないけど赤字だけどサイゲマネーで生かされてるのか? |
| … | 32923/01/15(日)05:11:56No.1015562278+コードオブジョーカー死んでたのかお前 |
| … | 33023/01/15(日)05:11:56No.1015562280+>他カードゲームだと遊戯王みたいに1ターン目開幕から全開みたいなのってあるの? |
| … | 33123/01/15(日)05:12:06No.1015562293+レンストもスマホで復帰しないかなぁ |
| … | 33223/01/15(日)05:12:06No.1015562294+ゼノンザードは本気のAIに人間は勝てるのかっていう実験場だったから役目を終えたとも言える |
| … | 33323/01/15(日)05:12:18No.1015562310+ドラクエの方は初期段階から集金構造してたのがかえって滅びるのを早めた気がする |
| … | 33423/01/15(日)05:12:29No.1015562329そうだねx1>ドラクエのDCGが終わったのは結構驚きだった |
| … | 33523/01/15(日)05:12:39No.1015562344+>死んで生き返ってまた死にそうだけどリセとか |
| … | 33623/01/15(日)05:12:41No.1015562348+>バトスピアニメ見た時「○ターン後」とかすっ飛ばしててえっそんな展開おそいの?! |
| … | 33723/01/15(日)05:12:44No.1015562352+当時連載された話でもこのカードの話が人気だったのかな |
| … | 33823/01/15(日)05:13:12No.1015562392+>面白いのに魔本バインダー買うのが必須だったからあんまり流行らなかったな |
| … | 33923/01/15(日)05:13:18No.1015562404+遊戯王だと超再生能力とかマタンゴとか古いカードが突然姿現すの好き |
| … | 34023/01/15(日)05:13:28No.1015562415+Z/Xのアニメが割と珍しくて好きだったんだけどゲームとしては触ったことがないな… |
| … | 34123/01/15(日)05:13:33No.1015562418+>>死んで生き返ってまた死にそうだけどリセとか |
| … | 34223/01/15(日)05:13:36No.1015562420+>シャドバはなんで生きれるんだ…課金する要素もほぼないけど赤字だけどサイゲマネーで生かされてるのか? |
| … | 34323/01/15(日)05:13:44No.1015562430+>当時連載された話でもこのカードの話が人気だったのかな |
| … | 34423/01/15(日)05:13:57No.1015562444+ドラクエのコンテンツ力は国内の中年男性にしか威光を発揮しないからまあ死んだのは分かる |
| … | 34523/01/15(日)05:14:23No.1015562480+遊戯王は死者蘇生がせめて制限カードまで緩和されたら復帰するから起こしてくれ |
| … | 34623/01/15(日)05:14:52No.1015562514+>遊戯王は死者蘇生がせめて制限カードまで緩和されたら復帰するから起こしてくれ |
| … | 34723/01/15(日)05:14:56No.1015562520+デジモンカードとポケモンカードはコレクションアイテムみたいなもんだった |
| … | 34823/01/15(日)05:14:59No.1015562522そうだねx1>人気すぎて電話がガンガンかかってきた |
| … | 34923/01/15(日)05:15:09No.1015562534+>シャドバはなんで生きれるんだ…課金する要素もほぼないけど赤字だけどサイゲマネーで生かされてるのか? |
| … | 35023/01/15(日)05:15:21No.1015562545+>>死んで生き返ってまた死にそうだけどリセとか |
| … | 35123/01/15(日)05:16:11No.1015562603+>遊戯王は死者蘇生がせめて制限カードまで緩和されたら復帰するから起こしてくれ |
| … | 35223/01/15(日)05:16:12No.1015562607+ハースストーンがヒットした時にDCGがいっぱい生えてきてたなあ懐かしい |
| … | 35323/01/15(日)05:16:29No.1015562629+>遊戯王は死者蘇生がせめて制限カードまで緩和されたら復帰するから起こしてくれ |
| … | 35423/01/15(日)05:16:35No.1015562637+>遊戯王は死者蘇生がせめて制限カードまで緩和されたら復帰するから起こしてくれ |
| … | 35523/01/15(日)05:17:03No.1015562674そうだねx1遊戯王はフィールドがシンプルなのもよかったと思う |
| … | 35623/01/15(日)05:17:15No.1015562686+>バトスピアニメ見た時「○ターン後」とかすっ飛ばしててえっそんな展開おそいの?! |
| … | 35723/01/15(日)05:17:55No.1015562736+MTGでもバランス崩壊してた時期あるのにバランス崩壊起こさない遊戯王は割と真面目に凄い |
| … | 35823/01/15(日)05:17:57No.1015562739+遊戯王みたいに1ターン目から全力で戦えるカードゲームってマジでほとんどないからな… |
| … | 35923/01/15(日)05:18:17No.1015562758そうだねx10>MTGでもバランス崩壊してた時期あるのにバランス崩壊起こさない遊戯王は割と真面目に凄い |
| … | 36023/01/15(日)05:18:26No.1015562771+>>他カードゲームだと遊戯王みたいに1ターン目開幕から全開みたいなのってあるの? |
| … | 36123/01/15(日)05:18:39No.1015562785+>MTGでもバランス崩壊してた時期あるのにバランス崩壊起こさない遊戯王は割と真面目に凄い |
| … | 36223/01/15(日)05:18:49No.1015562800+王国編だとマップの何%がどの地形だから何%アップみたいなルールだった気がするけど簡略化してよかったな… |
| … | 36323/01/15(日)05:18:55No.1015562808+>Z/Xのアニメが割と珍しくて好きだったんだけどゲームとしては触ったことがないな… |
| … | 36423/01/15(日)05:18:58No.1015562813+デュエマが強すぎるからかコロコロのカードホビーは後発が片っ端から討ち死にしてる印象ある |
| … | 36523/01/15(日)05:19:06No.1015562820+今更だけどMTGは訴えなかったのか遊戯王 |
| … | 36623/01/15(日)05:19:34No.1015562852+>MTGでもバランス崩壊してた時期あるのにバランス崩壊起こさない遊戯王は割と真面目に凄い |
| … | 36723/01/15(日)05:19:38No.1015562856+>今更だけどMTGは訴えなかったのか遊戯王 |
| … | 36823/01/15(日)05:19:38No.1015562857+MTGが遊戯王訴えられる部分は特になくないか |
| … | 36923/01/15(日)05:19:40No.1015562861そうだねx2>遊戯王みたいに1ターン目から全力で戦えるカードゲームってマジでほとんどないからな… |
| … | 37023/01/15(日)05:19:43No.1015562864+バランス崩壊 |
| … | 37123/01/15(日)05:20:16No.1015562899+>遊戯王はフィールドがシンプルなのもよかったと思う |
| … | 37223/01/15(日)05:20:42No.1015562937+>遊戯王みたいに1ターン目から全力で戦えるカードゲームってマジでほとんどないからな… |
| … | 37323/01/15(日)05:20:49No.1015562946+>>遊戯王みたいに1ターン目から全力で戦えるカードゲームってマジでほとんどないからな… |
| … | 37423/01/15(日)05:20:57No.1015562962+>遊戯王はフィールドがシンプルなのもよかったと思う |
| … | 37523/01/15(日)05:21:36No.1015563014+ガイアパワー3枚だして1500アップとかやったなぁ |
| … | 37623/01/15(日)05:22:02No.1015563053そうだねx3去年のスプライトとイシズとティアラとクシャトリラ見て崩壊起こしてないって言えるなら割とマジで落ち着いた方がいい |
| … | 37723/01/15(日)05:22:04No.1015563056+遊戯王って召喚酔いもコストの概念もないのにバランスとか保てるわけないだろ…保ててる…なんで? |
| … | 37823/01/15(日)05:22:06No.1015563057+バランス崩壊といってもルールが変わってそれまでの高額EXカードがゴミになって人がいなくなったからやっぱルールもう一回変えるわとかしてないだろ遊戯王 |
| … | 37923/01/15(日)05:22:29No.1015563086+>バランス崩壊 |
| … | 38023/01/15(日)05:22:39No.1015563097+死者蘇生当ててめっちゃ喜んでたなあ当時の俺… |
| … | 38123/01/15(日)05:22:43No.1015563104+>>バトスピアニメ見た時「○ターン後」とかすっ飛ばしててえっそんな展開おそいの?! |
| … | 38223/01/15(日)05:22:55No.1015563121+>去年のスプライトとイシズとティアラとクシャトリラ見て崩壊起こしてないって言えるなら割とマジで落ち着いた方がいい |
| … | 38323/01/15(日)05:22:59No.1015563127そうだねx7>バランス崩壊といってもルールが変わってそれまでの高額EXカードがゴミになって人がいなくなったからやっぱルールもう一回変えるわとかしてないだろ遊戯王 |
| … | 38423/01/15(日)05:23:13No.1015563143+自分が現役だった頃のDDB全盛期は控えめに言ってバランス終わってたと思う |
| … | 38523/01/15(日)05:23:50No.1015563179+エクシーズが出てから完全にバランス壊れた印象がある |
| … | 38623/01/15(日)05:24:38No.1015563232+某絶妙に外すwikiで参戦キャラ妄想の中にダークダイブボソバーが居て耐えられなかった |
| … | 38723/01/15(日)05:24:51No.1015563245+MTGから遊戯王ってなんか盗用した要素あるの? |
| … | 38823/01/15(日)05:24:52No.1015563247+大昔のカードも自由に使わせてくれるところが好き |
| … | 38923/01/15(日)05:25:04No.1015563261そうだねx2まあガチ環境に潜らなきゃ |
| … | 39023/01/15(日)05:25:16No.1015563276+>エクシーズが出てから完全にバランス壊れた印象がある |
| … | 39123/01/15(日)05:25:55No.1015563326そうだねx1エクシーズシンクロ以前にカオスで一回完全にぶっ壊れてなかった? |
| … | 39223/01/15(日)05:26:38No.1015563373+>自分が現役だった頃のDDB全盛期は控えめに言ってバランス終わってたと思う |
| … | 39323/01/15(日)05:26:44No.1015563382+>ジョジョのTCGは遊び方覚えて対戦できないまま終わってしまった… |
| … | 39423/01/15(日)05:27:23No.1015563426+>まあガチ環境に潜らなきゃ |
| … | 39523/01/15(日)05:27:45No.1015563446そうだねx1テーマがぶっ壊れたのとシステムがぶっ壊れたはちょっと話が変わるからな |
| … | 39623/01/15(日)05:27:55No.1015563459そうだねx1ゴヨウは当時スターターのガイアさん完全に食ってたのが笑うしかない |
| … | 39723/01/15(日)05:27:56No.1015563460+>それ言うとエクゾの時点であれか… |
| … | 39823/01/15(日)05:28:05No.1015563471+エクシーズ初期はびっくりするほどカードパワー低かったな |
| … | 39923/01/15(日)05:28:16No.1015563487+懐かしいなカエルワンキル暴れてたなぁ |
| … | 40023/01/15(日)05:28:37No.1015563510+>あと後半は雨が降ってたら強いとかネタに走ってた |
| … | 40123/01/15(日)05:29:26No.1015563565+遊戯王もシステムはヴィクトリードラゴンでぶっ壊れたよ |
| … | 40223/01/15(日)05:29:55No.1015563594+エクシーズは召喚方法が緩すぎるから初期はその分抑えたんだと思う |
| … | 40323/01/15(日)05:31:01No.1015563666+ヴィクトリードラゴンって要するに止め刺すのが難しいカードだけど刺せたら2回分勝ち点入るみたいな感じだよね? |
| … | 40423/01/15(日)05:31:13No.1015563677+抑えてた頃のエクシーズもTG代行でパワーの低いエクシーズがいぶし銀な活躍するのちょっと面白かった |
| … | 40523/01/15(日)05:31:28No.1015563696+遊戯王は途中までほぼ【グッドスタッフ】といくつかの特化デッキがほとんどだったから |
| … | 40623/01/15(日)05:32:14No.1015563744+>遊戯王もシステムはヴィクトリードラゴンでぶっ壊れたよ |
| … | 40723/01/15(日)05:32:17No.1015563748+新召喚方法出すたびにちゃんと前の環境壊すくらい強くないと売れないわってなって壊れ刷って規制するの繰り返したからルール自体変えて前の召喚方法殺しました!買ってね! |
| … | 40823/01/15(日)05:32:49No.1015563785+>ヴィクトリードラゴンって要するに止め刺すのが難しいカードだけど刺せたら2回分勝ち点入るみたいな感じだよね? |
| … | 40923/01/15(日)05:33:00No.1015563796+>ヴィクトリードラゴンって要するに止め刺すのが難しいカードだけど刺せたら2回分勝ち点入るみたいな感じだよね? |
| … | 41023/01/15(日)05:33:09No.1015563804+>ヴィクトリードラゴンって要するに止め刺すのが難しいカードだけど刺せたら2回分勝ち点入るみたいな感じだよね? |
| … | 41123/01/15(日)05:33:26No.1015563832+今思えばあずまきよひことかがイラスト描いてたリーフファイトってすげえ豪華だったのでは…? |
| … | 41223/01/15(日)05:33:58No.1015563874+どちゃクソマイナーだけどボードゲーム+DCGって感じにカルドセプトってゲームあって結構好きだったな |
| … | 41323/01/15(日)05:34:07No.1015563879+>ヴィクトリードラゴンって要するに止め刺すのが難しいカードだけど刺せたら2回分勝ち点入るみたいな感じだよね? |
| … | 41423/01/15(日)05:34:18No.1015563889そうだねx1カルドセプトがマイナー!? |
| … | 41523/01/15(日)05:34:29No.1015563896+>ヴィクトリードラゴンって要するに止め刺すのが難しいカードだけど刺せたら2回分勝ち点入るみたいな感じだよね? |
| … | 41623/01/15(日)05:34:35No.1015563901+>カプセルモンスター流行らなかったな… |
| … | 41723/01/15(日)05:34:43No.1015563909+>新召喚方法出すたびにちゃんと前の環境壊すくらい強くないと売れないわってなって壊れ刷って規制するの繰り返したからルール自体変えて前の召喚方法殺しました!買ってね! |
| … | 41823/01/15(日)05:34:57No.1015563927+>どちゃクソマイナーだけどボードゲーム+DCGって感じにカルドセプトってゲームあって結構好きだったな |
| … | 41923/01/15(日)05:35:18No.1015563945そうだねx1カプモン流行らなかったけどPSのゲーム楽しかった |
| … | 42023/01/15(日)05:35:27No.1015563955+俺はTG代行とか炎星マーメとかABCとか閃刀サンドラとか烙印とかあのくらいの環境でデュエルがしたかったんだ |
| … | 42123/01/15(日)05:35:49No.1015563982+ちゃんと強いカード出さないと売れないのはどこも一緒だな |
| … | 42223/01/15(日)05:35:56No.1015563987そうだねx4>カルドセプトがマイナー!? |
| … | 42323/01/15(日)05:36:35No.1015564019+結局みんなインフレを望んでるんだよな |
| … | 42423/01/15(日)05:37:04No.1015564047+>MTG公式ブログか何かで |
| … | 42523/01/15(日)05:37:13No.1015564057+カルドセプトは大会開かれるしシリーズ何作出てると思ってんだ |
| … | 42623/01/15(日)05:37:16No.1015564066+>結局みんなインフレを望んでるんだよな |
| … | 42723/01/15(日)05:37:40No.1015564092+>カルドセプト |
| … | 42823/01/15(日)05:37:40No.1015564093+>エクシーズ初期はびっくりするほどカードパワー低かったな |
| … | 42923/01/15(日)05:37:53No.1015564109+リンク召喚というかリンク召喚に伴うルール変更で一度離れたな |
| … | 43023/01/15(日)05:38:06No.1015564121+>カプモン流行らなかったけどPSのゲーム楽しかった |
| … | 43123/01/15(日)05:38:25No.1015564134+>結局みんなインフレを望んでるんだよな |
| … | 43223/01/15(日)05:38:32No.1015564142+何度も暗黒期はあったけどマイナス方向への暗黒期はリンクショックぐらいじゃないかな |
| … | 43323/01/15(日)05:38:39No.1015564148+遊戯王は最新の何とか召喚ってのややこしそうで敬遠してたけど |
| … | 43423/01/15(日)05:38:48No.1015564157そうだねx3常に在庫満タンで初日半額もザラだったラッシュもオリテーマ推しまくったオーバーラッシュパック出したら売れたし |
| … | 43523/01/15(日)05:39:02No.1015564173そうだねx1>結局みんなインフレを望んでるんだよな |
| … | 43623/01/15(日)05:39:04No.1015564177+MTGのスタン制はこの情報化社会とアリーナの登場で一気に賞味期限が切れるようになったのが痛い |
| … | 43723/01/15(日)05:39:36No.1015564211+良くも悪くも集客力に影響するから刷ってお祭り開くのはだいじ |
| … | 43823/01/15(日)05:40:04No.1015564245+デュエマは新章に入ると必死に前のギミック殺そうとするのがちょっと面白い |
| … | 43923/01/15(日)05:40:14No.1015564254+カルドセプトってあれ日本製にゲームだったのか… |
| … | 44023/01/15(日)05:40:44No.1015564285+DCGだけどシャドバとかスタン制あるのに恐ろしい勢いでインフレしてるからな |
| … | 44123/01/15(日)05:40:47No.1015564287+ラッシュ持ち直したのか…よかった… |
| … | 44223/01/15(日)05:41:25No.1015564326+>遊戯王は最新の何とか召喚ってのややこしそうで敬遠してたけど |
| … | 44323/01/15(日)05:41:50No.1015564354+>一体何年前からタイムスリップしてきたんだ |
| … | 44423/01/15(日)05:42:38No.1015564411+>MTGのスタン制はこの情報化社会とアリーナの登場で一気に賞味期限が切れるようになったのが痛い |
| … | 44523/01/15(日)05:42:59No.1015564435+シャドバは相手に場のカード全部破壊するカード出し合うゲームからちっとは進歩したのか…? |
| … | 44623/01/15(日)05:44:03No.1015564501そうだねx1>シャドバは相手に場のカード全部破壊するカード出し合うゲームからちっとは進歩したのか…? |
| … | 44723/01/15(日)05:44:06No.1015564503+マスターデュエルで復帰しようとしたけどリンク召喚がこんなの許されてるのおかしくない?ってなって辞めてしまった |
| … | 44823/01/15(日)05:44:41No.1015564551+最新の召喚…?マキシマムだろ? |
| … | 44923/01/15(日)05:45:06No.1015564586+>最新の召喚…?マキシマムだろ? |
| … | 45023/01/15(日)05:45:17No.1015564604+>アリーナなんか合わねえなぁと思ってたんだけど俺は勝負終わった後にあーでもねえこうでもねえって会話するのが好きなんだな多分 |
| … | 45123/01/15(日)05:45:33No.1015564625+>マスターデュエルで復帰しようとしたけどリンク召喚がこんなの許されてるのおかしくない?ってなって辞めてしまった |
| … | 45223/01/15(日)05:45:54No.1015564648+紙とゲームだと感覚違うよね |
| … | 45323/01/15(日)05:46:21No.1015564675+>マスターデュエルで復帰しようとしたけどリンク召喚がこんなの許されてるのおかしくない?ってなって辞めてしまった |
| … | 45423/01/15(日)05:46:41No.1015564695そうだねx1不正が無い点は間違いなくデジタルは素晴らしい |
| … | 45523/01/15(日)05:46:59No.1015564711そうだねx2>シャドバは相手に場のカード全部破壊するカード出し合うゲームからちっとは進歩したのか…? |
| … | 45623/01/15(日)05:47:03No.1015564718+タッグフォースまた出してほしい |
| … | 45723/01/15(日)05:47:16No.1015564728+カードゲーム始める前はブラック商会変奇郎にかなり似てた |
| … | 45823/01/15(日)05:47:19No.1015564732そうだねx1>カード1枚入れ替えてあーでもないこーでもないって試行錯誤して調整してたけど |
| … | 45923/01/15(日)05:48:38No.1015564819+遊戯王すごいのっていまだにラヴァゴが環境カードだったりクズカードマタンゴが環境対策に使われたりほんとそういうの面白いよね |
| … | 46023/01/15(日)05:48:57No.1015564842+>不正が無い点は間違いなくデジタルは素晴らしい |
| … | 46123/01/15(日)05:49:19No.1015564864+サイエンカタパとかドグマブレードが許されてた時代が1番ゴミだった |
| … | 46223/01/15(日)05:50:13No.1015564921+TCGだと1箱開封した後うひょー!ってなって当たったカード1枚1枚手に取ってる間にあれ…このノーマルヤバくね…?みたいなのに気づけるけど |
| … | 46323/01/15(日)05:50:54No.1015564954+カード多すぎて想定外のコンボに作ってる側が気付けないからいきなり禁止とかになるとすげぇもにょる |
| … | 46423/01/15(日)05:50:57No.1015564959+>>遊戯王が生まれなかったら国内カードゲームはどうなっていたんだろう |
| … | 46523/01/15(日)05:51:49No.1015565029+漫画内のルールが凄い初期は固まってない感すごいよね |
| … | 46623/01/15(日)05:52:20No.1015565059+魔鬼雨で下がり続ける攻撃力 |
| … | 46723/01/15(日)05:52:52No.1015565090+アナコンダ→DORの流れは意図的にやったのかウッカリなのか |
| … | 46823/01/15(日)05:53:14No.1015565116+残念ながら和希が亡くなった時 |
| … | 46923/01/15(日)05:53:17No.1015565122+>漫画内のルールが凄い初期は固まってない感すごいよね |
| … | 47023/01/15(日)05:53:23No.1015565131+>DCGで100連回した後URSRはこんだけか…ってレア物だけチェックしてノーマルの強さに気づくのに時間かかっちゃうのはある |
| … | 47123/01/15(日)05:53:24No.1015565136+最初期は思いっきりTRPGっぽい遊び方だからなぁ |
| … | 47223/01/15(日)05:53:27No.1015565140+MTGの100枚ぐらいのタワーデッキ?とかはちょっと憧れる楽しそう |
| … | 47323/01/15(日)05:54:05No.1015565169+自分はMTG専だけど高橋先生と松本大先生には感謝してるよ |
| … | 47423/01/15(日)05:55:37No.1015565253そうだねx1>残念ながら和希が亡くなった時 |
| … | 47523/01/15(日)05:55:54No.1015565271+>最初期は思いっきりTRPGっぽい遊び方だからなぁ |
| … | 47623/01/15(日)05:56:10No.1015565287そうだねx1ドラクエライバルズはとても好きだったんだがなぁ |
| … | 47723/01/15(日)05:56:18No.1015565298+遊戯王はマナコストや魔法カード使用回数1回みたいな制限無いのすごいと思う |
| … | 47823/01/15(日)05:56:42No.1015565328+デュエマ最初期のカードに代替不在の現役カードあるって知った時は驚いたね |
| … | 47923/01/15(日)05:58:08No.1015565405+>漫画内のルールが凄い初期は固まってない感すごいよね |
| … | 48023/01/15(日)05:58:24No.1015565419+俺のこと弱いって言ってたやつ許さねえ…! |
| … | 48123/01/15(日)05:58:33No.1015565423+>MTGの100枚ぐらいのタワーデッキ?とかはちょっと憧れる楽しそう |
| … | 48223/01/15(日)05:58:41No.1015565432+>最初期は思いっきりTRPGっぽい遊び方だからなぁ |
| … | 48323/01/15(日)05:59:27No.1015565485+漫画で無法の強さ誇ってたカードが無能になるのよくないよね |
| … | 48423/01/15(日)06:00:08No.1015565525そうだねx3>遊戯王はマナコストや魔法カード使用回数1回みたいな制限無いのすごいと思う |
| … | 48523/01/15(日)06:00:55No.1015565571そうだねx3>ブン回すまでの下準備全然ないからなぁ |
| … | 48623/01/15(日)06:01:10No.1015565584+ハースのスレここで立ってるの見たことないのはやっぱ海外産だからなのかね |
| … | 48723/01/15(日)06:01:13No.1015565590+>>漫画内のルールが凄い初期は固まってない感すごいよね |
| … | 48823/01/15(日)06:01:21No.1015565597+MDだとバカほど対戦回せるからデッキがどんどん改善していく |
| … | 48923/01/15(日)06:01:47No.1015565629そうだねx1>ハースのスレここで立ってるの見たことないのはやっぱ海外産だからなのかね |
| … | 49023/01/15(日)06:02:37No.1015565678+こういうの描いたらいいよって嶋鳥編集長がカズキングに渡したのがカイジの単行本っていう… |
| … | 49123/01/15(日)06:02:59No.1015565704+「砦を守る翼竜」の特技「飛行」!! |
| … | 49223/01/15(日)06:03:05No.1015565709+メルカリでカード買った時に緩衝材として使われてるのがガンガンのカードゲームとかドラゴンボールのカードダスだったりするのはかなりの確率でよくある |
| … | 49323/01/15(日)06:03:23No.1015565728+ハースは初期から盛り下がってる時期も含めてずっと立ってるよ |
| … | 49423/01/15(日)06:03:25No.1015565731そうだねx3原作遊戯王はハッタリなんだけどカードゲームとしての面白さもちゃんと描けてたのはすごいと思う |
| … | 49523/01/15(日)06:04:06No.1015565759+結構シビアな確率だな飛行ドラゴン |
| … | 49623/01/15(日)06:04:15No.1015565767+>>ブン回すまでの下準備全然ないからなぁ |
| … | 49723/01/15(日)06:04:35No.1015565795そうだねx5>こういうの描いたらいいよって嶋鳥編集長がカズキングに渡したのがカイジの単行本っていう… |
| … | 49823/01/15(日)06:04:49No.1015565808+>こういうの描いたらいいよって嶋鳥編集長がカズキングに渡したのがカイジの単行本っていう… |
| … | 49923/01/15(日)06:05:50No.1015565885+>>こういうの描いたらいいよって嶋鳥編集長がカズキングに渡したのがカイジの単行本っていう… |
| … | 50023/01/15(日)06:06:28No.1015565921+>敵の攻撃の回避確率35%!! |
| … | 50123/01/15(日)06:06:38No.1015565935+>>>漫画内のルールが凄い初期は固まってない感すごいよね |
| … | 50223/01/15(日)06:07:51No.1015566002+>そうか!星を奪い合えばいいんだな!って思って決闘者の王国編描くのおかしいよ… |
| … | 50323/01/15(日)06:08:12No.1015566022+先行後攻の有利不利がないカードゲームがあればなとは思う |
| … | 50423/01/15(日)06:09:23No.1015566086+>先行後攻の有利不利がないカードゲームがあればなとは思う |
| … | 50523/01/15(日)06:09:28 ID:2pLW/sxMNo.1015566091そうだねx2>先行後攻の有利不利がないカードゲームがあればなとは思う |
| … | 50623/01/15(日)06:09:30No.1015566094+>先行後攻の有利不利がないカードゲームがあればなとは思う |
| … | 50723/01/15(日)06:12:15No.1015566237+カードダスにオマケみたいな感じで遊び方はあったけど国内でここまで本格的だったのは初レベルだったんじゃないかとは思う |
| … | 50823/01/15(日)06:12:53No.1015566274+月を破壊して干潮を利用して海を突破します! |
| … | 50923/01/15(日)06:15:15No.1015566401+>月を破壊して干潮を利用して海を突破します! |
| … | 51023/01/15(日)06:15:57No.1015566430そうだねx2当時年上の友人とデュエルして漫画に習って無理矢理自己設定でやろうとしたらいやそんなルールないでしょって言われて負けてレアカード取られたな… |
| … | 51123/01/15(日)06:16:07No.1015566436+遊戯王とポケモンが存在しない世界線は正直考えたくない |
| … | 51223/01/15(日)06:17:42No.1015566527+KONAMIは先見の明が有ったな |
| … | 51323/01/15(日)06:17:57No.1015566538+>当時年上の友人とデュエルして漫画に習って無理矢理自己設定でやろうとしたらいやそんなルールないでしょって言われて負けてレアカード取られたな… |
| … | 51423/01/15(日)06:19:26No.1015566620+運要素少なすぎると本当に勝てなくなるよね |
| … | 51523/01/15(日)06:19:54No.1015566643+俺の記憶だと1エピソードのゲームだったのに他のことやってまた戻ってきたんじゃなかったか? |
| … | 51623/01/15(日)06:21:19No.1015566727+DDD実は好き |
| … | 51723/01/15(日)06:26:39No.1015567010+OCGが出てもバンダイ版は展開し続けて欲しかった |
| … | 51823/01/15(日)06:29:04No.1015567138+DDDで普通のゲーム路線にしようと思ったけど反響がヤバいのでカード路線に戻った |
| … | 51923/01/15(日)06:36:09No.1015567531+海馬くんがセコいことするけどおしおき |
| … | 52023/01/15(日)06:37:04No.1015567592+遊戯王デュエルモンスターとデュエルマスターズの名前はなんで似ちゃったんだろ |
| … | 52123/01/15(日)06:38:01No.1015567655+スタンドバトルみたいな召喚バトルが人気出たのかねえ |
| … | 52223/01/15(日)06:40:20No.1015567807+ギャザをパクったゲームが子供を始め世界的な人気出たのでコロコロとタッグ組んでパクリ返したとみてる |
| … | 52323/01/15(日)06:44:35No.1015568110+元々デュエルはMtGから来たものなんだからデュエル部分が通ずるのは何もおかしくないだろ |
| … | 52423/01/15(日)06:45:31No.1015568178+カプセルモンスターズはゲームがどちゃクソ面白かったからリメイクして出していいと思うんですよ |
| … | 52523/01/15(日)06:46:31No.1015568234+>紙版のシャドバは結局ダメだったのか |
| … | 52623/01/15(日)06:49:08No.1015568395+昔のデジモンはPSのゲームはむしろ簡単でいい出来なだけにカードの方はルール分からなすぎた |
| … | 52723/01/15(日)06:49:22No.1015568410+紙シャドバはブームってわけじゃないけど大成功の部類 |
| … | 52823/01/15(日)06:52:18No.1015568587+今の遊戯王って先攻の勝率どのくらいあるんだろ |
| … | 52923/01/15(日)06:52:23No.1015568590+>DDD実は好き |
| … | 53023/01/15(日)06:54:28No.1015568745+先行は事故らない限り大体勝てる |
| … | 53123/01/15(日)06:57:35No.1015568950+リリース当初のシャドバが先攻の勝率6割超えてる!でめっちゃ叩かれてたけどカードゲームの使用上仕方ない気もする |
| … | 53223/01/15(日)06:58:43No.1015569034+黒人がティリティリティリティリン言うくらいの知名度 |
| … | 53323/01/15(日)07:00:02No.1015569128+作者の最後がなんか闇のゲーム感あるのもこう… |
| … | 53423/01/15(日)07:00:46No.1015569180+ワンピはすごい盛り上がってるな |
| … | 53523/01/15(日)07:01:18No.1015569223+>黒人がティリティリティリティリン言うくらいの知名度 |
| … | 53623/01/15(日)07:02:27No.1015569307+>先行は事故らない限り大体勝てる |
| … | 53723/01/15(日)07:16:54No.1015570388そうだねx3>作者の最後がなんか闇のゲーム感あるのもこう… |
| … | 53823/01/15(日)07:17:06No.1015570409+最初のうちはカードゲーム以外ウケなかった漫画家って扱いがコンプレックスだったのかな |
| … | 53923/01/15(日)07:18:34No.1015570521+遊戯王ってMTGみたいな魔法使い同士の戦いとかだけじゃなくてメカもあったりパンクな雰囲気あるよね |
| … | 54023/01/15(日)07:24:50No.1015571062+>漫画で無法の強さ誇ってたカードが無能になるのよくないよね |
| … | 54123/01/15(日)07:25:14No.1015571097+>最初のうちはカードゲーム以外ウケなかった漫画家って扱いがコンプレックスだったのかな |
| … | 54223/01/15(日)07:28:20No.1015571395+土地やマナコストの概念が無いから40枚全部のカードでコンボ決める事が可能なのが凄いと思う |
| … | 54323/01/15(日)07:31:34No.1015571688+当初デメリットだったカード効果が後々出てきたカードの効果と合わせて環境が壊れるようなメリットになったりする |
| … | 54423/01/15(日)07:34:03No.1015571947+新カード考える仕事も大変そう |
| … | 54523/01/15(日)07:36:02No.1015572164+遊戯王はスタン落ちとか特になく30年近く前のカードも(強いかどうかは置いておいて)普通に公式の試合で使えるの割ととんでもないことじゃない? |
| … | 54623/01/15(日)07:41:27No.1015572790+結構長い間アニメのなりきりだったけどいつの間にかすごい事になってたな |
| … | 54723/01/15(日)07:41:39No.1015572810+カプモンはスマホで出してほしい |
| … | 54823/01/15(日)07:43:02No.1015572952+>遊戯王はスタン落ちとか特になく30年近く前のカードも(強いかどうかは置いておいて)普通に公式の試合で使えるの割ととんでもないことじゃない? |
| … | 54923/01/15(日)07:45:21No.1015573206+ラッシュデュエルの方のテキストのスッキリさを見ると |
| … | 55023/01/15(日)07:53:22No.1015574144+MTG公式って高橋和希の訃報に追悼文出してたのか |
| … | 55123/01/15(日)07:57:12No.1015574629+まともにゲームしてたとは言い難いけど日本じゃカードダスが初代な感じになるのか? |
| … | 55223/01/15(日)07:59:28No.1015574886+バンダイの逃した魚えぐくない? |
| … | 55323/01/15(日)07:59:56No.1015574952+>まともにゲームしてたとは言い難いけど日本じゃカードダスが初代な感じになるのか? |
| … | 55423/01/15(日)08:01:42No.1015575157+たぶん遊戯王がなかったら仮面ライダー龍騎の変身アイテムにカードが使われてなかっただろう |
| … | 55523/01/15(日)08:02:06No.1015575201+>バンダイの逃した魚えぐくない? |
| … | 55623/01/15(日)08:06:36No.1015575714+デュエルディスクの考案は本当にすごいぜカズキング… |
| … | 55723/01/15(日)08:07:32No.1015575811+俺はあと何年ブラックマジシャンガールでシコるんだろう… |
| … | 55823/01/15(日)08:09:18No.1015576022+作者が亡くなっても延々とコンテンツが続くのはサザエさんドラえもんクレしんの域なんだよね… |
| … | 55923/01/15(日)08:09:33No.1015576051そうだねx1忘れた頃に初期カードのマタンゴが最新流行デッキに刺さるとか面白い状況がおこる |
| … | 56023/01/15(日)08:10:42No.1015576189+>忘れた頃に初期カードのマタンゴが最新流行デッキに刺さるとか面白い状況がおこる |
| … | 56123/01/15(日)08:31:16No.1015578911+国内TCGはデュエマ死んだ今は遊戯王一強か |
| … | 56223/01/15(日)08:33:22No.1015579240+ガンダムウォーっていつの間にか滅びてた感がある |
| … | 56323/01/15(日)08:37:21No.1015580332+遊戯王が一番モンスターのぶつかり合いっぽくて好きな部分はある |