ふたばフォレスト

このページはふたば☆ちゃんねるの過去ログを収集しています。del機能は有効です。不適切な書き込みは各自削除して下さい。「PLAY」ボタンで音声読み上げ。隔離スレッドも収集中。
【2022_5_22】リンクにURLパラメータが含まれていると正しくリンクされない不具合を修正しました。不具合報告はコチラまで。
top サイト説明 ふたば☆ちゃんねる
【広告】別ウインドウで開きます。

画像ファイル名:1673198320004.jpg-(1281682 B)サムネ表示 

無念 Name としあき 23/01/09(月)02:18:40 No.1054259888 そうだねx31/12 11:46頃消えます
RPG最近やってる?
削除された記事が2件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 23/01/09(月)02:19:40 No.1054260057 del そうだねx3
ポケモンちびちび進めてる
まだ序盤
PLAY
無念 Name としあき 23/01/09(月)02:20:13 No.1054260136 del そうだねx42
そもそもゲームやらなくなった…
PLAY
無念 Name としあき 23/01/09(月)02:20:28 No.1054260174 del そうだねx27
    1673198428982.jpg-(321136 B)サムネ表示
早く来て
PLAY
無念 Name としあき 23/01/09(月)02:20:42 No.1054260216 del そうだねx24
老化
PLAY
無念 Name としあき 23/01/09(月)02:21:44 No.1054260395 del そうだねx18
二週目をやる気力が起きない
PLAY
無念 Name としあき 23/01/09(月)02:23:25 No.1054260660 del そうだねx21
とりあえずドラクエ系は無理になった
PLAY
無念 Name としあき 23/01/09(月)02:24:33 No.1054260841 del そうだねx8
少しずつやってるけど一本終わる頃にはもう話題にならなくなってる事多い
PLAY
無念 Name としあき 23/01/09(月)02:24:46 No.1054260874 del そうだねx4
同人なら
PLAY
無念 Name としあき 23/01/09(月)02:24:55 No.1054260888 del そうだねx2
ポケモンとゼノブレイド3やったよ
次はエンゲージ
PLAY
10 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:25:38 No.1054261002 del そうだねx20
Wiz系のキャラメイクしてダンジョン潜って黙々とアイテム集めるゲームがやりたいんだ
PLAY
11 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:26:11 No.1054261071 del そうだねx21
なんかやたらやることが多いと面倒になるのはある
PLAY
12 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:26:21 No.1054261096 del そうだねx4
一切経済活動を行わない縛りプレイでメタルマックス初代やったら
3年近くかかってつい最近やっとクリアしたぜ
PLAY
13 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:26:24 No.1054261106 del そうだねx4
ソシャゲすらシナリオ読まないから何のためにやってるかよく分からん
PLAY
14 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:26:38 No.1054261150 del そうだねx4
ロマサガ2延々と何周もやってる
というか上手く行かず強くてNEW GAMEで周回してるというか
ラスボス倒せるけど色々出来てない施設とか武器防具とか仲間とか技とか
集めてるわ
PLAY
15 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:27:39 No.1054261326 del そうだねx8
最近のは育成要素が沢山あるからそれが面倒になってやめちゃう時がある
16 なー Name なー 23/01/09(月)02:28:20 ID:StjAxiqQ No.1054261466 del +
なー
PLAY
17 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:28:26 No.1054261498 del そうだねx4
ポケモンSVはもう少しゆっくりやりたかったけど公式が限定レイド推すから急いでやらざるを得なかった
物凄い雑にプレイしてしまったわ
PLAY
18 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:29:30 No.1054261676 del +
弱くてNEWゲームが億劫になった
オープニングの導入部分でやる気にさせてくれればわりとはまっちゃうんだけど
PLAY
19 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:30:26 No.1054261832 del そうだねx3
やりたいゲームが多すぎるんだよ
昔はそんなに数も買えないから永遠とやってたけど
PLAY
20 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:30:36 No.1054261862 del そうだねx2
>なんかやたらやることが多いと面倒になるのはある
DQ11で最初のデカい街で色々探すの3Dになってて面白かったけど
もしや全ての街でこれをやるのか…!?ってなったらしんどくなったけど
クリア後そうじゃなくて良かった…ってなった
PLAY
21 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:31:09 No.1054261930 del そうだねx19
なんか最近のゲームってオンラインでのイベントとかあって追い立てられるような雰囲気有るんだよな
もっとじっくり自分の好きなタイミングで遊びたいというか
PLAY
22 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:32:42 No.1054262114 del そうだねx8
オープンワールド系は再開した時の現状把握に時間取られる
PLAY
23 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:33:12 No.1054262160 del そうだねx25
>なんか最近のゲームってオンラインでのイベントとかあって追い立てられるような雰囲気有るんだよな
>もっとじっくり自分の好きなタイミングで遊びたいというか
オフゲーやれ
オフゲーなのにリアルタイム要素期間限定要素入れてくるとこは滅びろ
PLAY
24 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:33:56 No.1054262249 del そうだねx7
最近のRPGはぜんぜんやれる
昔のRPGはもう何もかも不便すぎてやる気出ない
PLAY
25 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:34:35 No.1054262324 del そうだねx1
>もっとじっくり自分の好きなタイミングで遊びたいというか
セールとかで数年前の名作を買うのが一番良い
PLAY
26 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:35:20 No.1054262418 del +
ゲームボーイぐらいがちょうどいい感じアドバンスだとスーファミぐらいあるので過剰
PLAY
27 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:35:28 No.1054262442 del そうだねx2
一回やり始めたら一日潰れるわ
アトリエ3部作とかぶっ続けでやっちまう
PLAY
28 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:35:41 No.1054262461 del そうだねx4
>オフゲーやれ
>オフゲーなのにリアルタイム要素期間限定要素入れてくるとこは滅びろ
オフゲーなのに時限要素やら期間限定要素やら組み入れてんのが多いんだよ・・・
PLAY
29 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:36:12 No.1054262525 del そうだねx3
>オフゲーなのに時限要素やら期間限定要素やら組み入れてんのが多いんだよ・・・
RPG作品でそんなのいうほどある…?
PLAY
30 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:36:25 No.1054262551 del そうだねx1
最近オフゲーあんまり無いよね
PLAY
31 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:37:30 No.1054262702 del そうだねx1
取り忘れとか割と気にしちゃう方だから
テイルズオブアライズは取り忘れとかほぼ無い仕様でやっててストレス感じなくて良かった
ただまあ後半どんどん話はつまらなくなっていった
PLAY
32 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:37:30 No.1054262703 del +
買ったけどちょこっと弄って放置してる
魅惑の太ももなのに…
PLAY
33 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:38:08 No.1054262787 del +
やるぞと意気込んでズンパス込みで買うと後回しになるジンクス
PLAY
34 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:38:26 No.1054262826 del +
実況動画で観てるわ
最新作も誰かしら配信してくれるから買わずとも無料で楽しめる
良い時代になったものだ
PLAY
35 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:38:35 No.1054262845 del そうだねx8
    1673199515279.jpg-(205871 B)サムネ表示
小粒なアクションゲーばっかやってた自分が15年ぶりくらいに買う予定のRPG
PLAY
36 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:38:52 No.1054262881 del そうだねx2
さっきまでメガテン5やってた
魔王城クソすぎだろ!
PLAY
37 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:38:58 No.1054262891 del そうだねx4
今更だけど3ds版のアビスやった
ルーク可哀想すぎだろ
PLAY
38 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:39:58 No.1054263014 del +
素晴らしく過疎ってるウルティマオンラインを呑気にやってる
PLAY
39 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:40:03 No.1054263028 del +
がんぷう/タネマシ/マッパ/胞子で笑っちゃった
PLAY
40 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:40:04 No.1054263033 del そうだねx23
>なんか最近のゲームってオンラインでのイベントとかあって追い立てられるような雰囲気有るんだよな
>もっとじっくり自分の好きなタイミングで遊びたいというか
トロフィーもいらん
余計なお世話大杉
PLAY
41 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:40:25 No.1054263092 del そうだねx3
昔のSFCの頃のFFなんかは何周も遊ばせるためにあえて見つけにくくて逃したらその周回じゃ二度と取れない要素入れてるって言ってたけど今の時代はそういうのは受けないだろうな
PLAY
42 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:41:11 No.1054263235 del +
まだ先と思ってたライザ3がもう来月に迫ってる
そして過去作まだ終わってない
PLAY
43 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:41:34 No.1054263328 del そうだねx6
面白いと思ってるし続きも気になるのになぜか途中でぱったり放置して別ゲーに移っちゃうことが増えた
PLAY
44 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:42:31 No.1054263502 del そうだねx13
人生がむずかしすぎてゲームまでめんどくさいことしたくない
PLAY
45 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:42:36 No.1054263524 del +
なんか遊んでてめんどくさくなる
PLAY
46 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:42:37 No.1054263527 del そうだねx2
>昔のSFCの頃のFFなんかは何周も遊ばせるためにあえて見つけにくくて逃したらその周回じゃ二度と取れない要素入れてるって言ってたけど今の時代はそういうのは受けないだろうな
スーファミあたりのはネットの集合知無い時代とはいえ迷わなければそこまで時間食う印象無いな
きついのはPS以降ToDのラスダンとか二度とやりたくない
PLAY
47 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:43:24 No.1054263685 del +
>昔のSFCの頃のFFなんかは何周も遊ばせるためにあえて見つけにくくて逃したらその周回じゃ二度と取れない要素入れてるって言ってたけど今の時代はそういうのは受けないだろうな
アイテム引継ぎとかがあるけど結局は取り逃したって気持ちに引っかかるものは残るからなぁ
PLAY
48 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:43:25 No.1054263692 del +
>No.1054263092
FF9が攻略本出さない縛りでしんどかった
もちろん当時ネットなんてまだ入れてないし
(ネットでのみ攻略載せてたらしい
友達もいなくてさ…
PLAY
49 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:43:26 No.1054263695 del +
>素晴らしく過疎ってるウルティマオンラインを呑気にやってる
ドットの自然の美しさと動物の動きや鳴き声が良いよな
俺は少し前にウルティマ6を遊んだけど広大なブリタニアをブラブラして日が暮れたら火を焚いて野宿するだけでも楽しかった
PLAY
50 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:43:57 No.1054263782 del そうだねx2
やると絶対ハマってそれ以外がおざなりになるからあんまりやらないようにしてる
PLAY
51 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:44:04 No.1054263804 del +
ソシャゲにプレイ時間が取られて据え置きタイプのRPGなんてしている時間がない
PLAY
52 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:45:00 No.1054263959 del +
>まだ先と思ってたライザ3がもう来月に迫ってる
>そして過去作まだ終わってない
実はロロナの頃から目を付けてたけど
アトリエやったのはライザが始めてな俺…
ソフトは買ったんだけどやってなかった
PLAY
53 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:45:14 No.1054263992 del そうだねx5
FF9が攻略本出さなかったのはリアルの友達同士で昔みたいに情報交換してほしいっていう意図だったけどまあ余計なお世話だよな
ネットはもうそこそこ普及してた時代だし情報格差が生まれるだけというか
PLAY
54 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:45:47 No.1054264060 del そうだねx2
    1673199947208.jpg-(39442 B)サムネ表示
idleゲーに手を出すようになってから自分の中でゲームというものが変わってしまった
だいたいこいつのせい
PLAY
55 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:45:54 No.1054264075 del そうだねx8
>FF9が攻略本出さない縛りでしんどかった
>もちろん当時ネットなんてまだ入れてないし
>(ネットでのみ攻略載せてたらしい
>友達もいなくてさ…
エクスカリバーⅡとかわかるかボケ!ってなった
PLAY
56 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:45:59 No.1054264082 del そうだねx4
時間がもったいないとまではいわないが
おっさんの俺がやるゲームではないってわかるからだ
俺がやるのはエロ同人RPGだ
あれはとてもいいものだやる気がとんでもなく出る
PLAY
57 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:46:01 No.1054264086 del そうだねx13
    1673199961699.mp4-(3447273 B)サムネ表示
狂人のとしあき多すぎるRPG
PLAY
58 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:46:13 No.1054264111 del そうだねx8
ソシャゲはむしろやらなくなったなあ
結局オフゲーのが時間かからないしだらだら引き延ばされないからきっぱり終われていいわ
PLAY
59 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:46:32 No.1054264149 del そうだねx1
もう寝ろなの…
PLAY
60 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:46:37 No.1054264162 del +
FF9の酷い所は口コミとかで情報集めてくれとかやったのにアイテムコンプさせる気全くなかった点
PLAY
61 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:46:40 No.1054264169 del そうだねx5
    1673200000250.jpg-(40365 B)サムネ表示
>まだ先と思ってたライザ3がもう来月に迫ってる
>そして過去作まだ終わってない
なんなら1の序盤で止まってる
2は買うだけ買ってはいる
PLAY
62 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:47:13 No.1054264247 del そうだねx3
FalloutシリーズはTESより分岐前提だから何度やっても新しい発見があってずっと遊べる
PLAY
63 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:47:29 No.1054264282 del +
>FF9が攻略本出さなかったのはリアルの友達同士で昔みたいに情報交換してほしいっていう意図だったけどまあ余計なお世話だよな
>ネットはもうそこそこ普及してた時代だし情報格差が生まれるだけというか
攻略情報は要らないけどインタビューや設定は出せやって感じ
PLAY
64 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:47:43 No.1054264317 del +
アトリエは年1本のペースで出るから全部追うのはしんどいわ
PLAY
65 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:48:23 No.1054264384 del +
オフラインゲームでバイナリいじって最強プレイして2,3日で飽きるやつ
PLAY
66 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:48:58 No.1054264444 del +
やること出来ること多いのに攻略読まないから良く分からんまますすめてシステム理解するの終盤とかよくある
PLAY
67 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:49:21 No.1054264484 del +
FF7の頃はインターネット普及率とか全然だったけどパソ通で出回ってる情報をコピーしてくるやつがいてクラスのヒーローだった懐かしい思い出
PLAY
68 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:49:31 No.1054264498 del +
エルデンリング600時間やってた
PLAY
69 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:49:49 No.1054264532 del +
アトリエはシリーズから1作だけ摘むくらいがちょうどいい
PLAY
70 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:49:49 No.1054264533 del +
>リアルの友達同士で昔みたいに情報交換してほしい
…としあきには…としあきには…!
PLAY
71 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:50:54 No.1054264644 del +
>狂人のとしあき多すぎるRPG
ヤバいな 殿下ゲーじゃん
PLAY
72 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:52:36 No.1054264843 del そうだねx2
>ソシャゲはむしろやらなくなったなあ
>結局オフゲーのが時間かからないしだらだら引き延ばされないからきっぱり終われていいわ
脚が洗えるならその方が良い
ソシャゲは止めたらそれまでの時間が無駄になるという強迫観念じみたものを抱えてプレイするケースもあるし
PLAY
73 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:52:51 No.1054264878 del そうだねx1
進めるの遅いからスレに行けないあるある
クリアしてから有用な情報を知る
PLAY
74 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:53:17 No.1054264929 del そうだねx1
>アトリエはシリーズから1作だけ摘むくらいがちょうどいい
いいやロロナが終わったらトトリを始めてもらわないと困る
PLAY
75 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:53:31 No.1054264964 del そうだねx1
オープンワールドに馴染みすぎてストーリーに沿って進んでいくゲームがダレるようになってしまった
新シリーズのゴッドオブウォーみたいにストーリーにダレてきたら探索に移ったりできるゲームなら大丈夫なんだけど
PLAY
76 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:54:12 No.1054265061 del +
>ソシャゲはむしろやらなくなったなあ
>結局オフゲーのが時間かからないしだらだら引き延ばされないからきっぱり終われていいわ
たまにチンチンに任せて始めるんだけど結局他の事への時間と課金しないと楽しめなくなってきて辞めるパターンが多いなぁ
PLAY
77 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:56:22 No.1054265344 del そうだねx2
キムタクが如くやったら敵がこっちの攻撃ガードするわ避けるわでマジつまらん
しかも攻撃されると無駄によろけたり倒れたりで操作できない時間多すぎで萎えてやめた
あと特殊アクションいっぱいあるけど覚えきれない
PLAY
78 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:56:26 No.1054265351 del +
時間出来たらスマホじゃなくてコントローラー先に握ると全然違うぞ
そもそも子供の頃はそれが自然と出来てたんじゃね?
PLAY
79 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:57:17 No.1054265450 del そうだねx2
>狂人のとしあき多すぎるRPG
本物の狂人に先行で3時間のプレイ配信権を与えたら時間内にクリアしたのは笑った
PLAY
80 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:57:39 No.1054265488 del そうだねx1
スレ画みたいな人ってそもそもとして実はゲームに興味無い人割といそう
話に興味があるのであってアニメとか見たほうが向いてるタイプ
PLAY
81 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:57:49 No.1054265515 del そうだねx7
>キムタクが如くやったら敵がこっちの攻撃ガードするわ避けるわでマジつまらん
いやまぁガードなり回避なりしなきゃただの連打ゲーにしかならんしな…
PLAY
82 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:57:52 No.1054265521 del +
>オープンワールドに馴染みすぎてストーリーに沿って進んでいくゲームがダレるようになってしまった
>新シリーズのゴッドオブウォーみたいにストーリーにダレてきたら探索に移ったりできるゲームなら大丈夫なんだけど
オープンワールドはオープンワールドで大抵キャラ1人しか動かせないから周回に飽きちゃう
興味湧かないビルドは本当に触りすらしない
PLAY
83 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:58:02 No.1054265542 del +
課金はプレイ代として払ってもいいが
いきなり6000円とか要求されるともうログインしなくなる…
PLAY
84 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:58:41 No.1054265606 del +
>そもそも子供の頃はそれが自然と出来てたんじゃね?
今は暇があったらスマホ掴んでることは多いな
コントローラー握ってもゲームしかできないしさ……
PLAY
85 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:58:51 No.1054265624 del そうだねx2
プレイ2日あくとやるべきこと忘れる
PLAY
86 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:59:11 No.1054265663 del +
ロロナを積んでもう5年
データ消えちゃったしもう無理だ
PLAY
87 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:59:18 No.1054265675 del +
SLGとかRTSはまだ遊べるがRPGはもうムリだわ
Lv上げとかレア掘りする集中力が続かん
PLAY
88 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:59:25 No.1054265688 del そうだねx2
もう起動待つのがめんどくさくてね…
PLAY
89 無念 Name としあき 23/01/09(月)02:59:50 No.1054265728 del +
>>キムタクが如くやったら敵がこっちの攻撃ガードするわ避けるわでマジつまらん
>いやまぁガードなり回避なりしなきゃただの連打ゲーにしかならんしな…
横レスだけど如くシリーズは敵がガードしすぎな面は確かにあると思うよ
ガードブレイクの意味無いこと多いし
せめて雑魚くらいは連打ゲーになっていいと思う
PLAY
90 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:00:11 No.1054265779 del そうだねx4
PCでやるやつはなんかできるけどゲーム機でやるやつは続かない謎
PLAY
91 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:00:16 No.1054265789 del +
steamでFFのピクリマやってるけどサクサクできて楽しいわ
PLAY
92 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:00:28 No.1054265809 del そうだねx2
>とりあえずドラクエ系しか無理になった
PLAY
93 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:00:55 No.1054265844 del +
DS版のドラクエ5でゲマぶっ殺したところで俺のRPG遍歴は途絶えている…
PLAY
94 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:01:09 No.1054265878 del +
後ちゃんと思い返したらゲーム遊ぶこと自体が好きなんじゃなくてゲーム通して友達と会話することの方が好きだったとかな
それなら今の友達と話が合う趣味に変わっても仕方ない
PLAY
95 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:02:10 No.1054265986 del そうだねx1
俺は無双ゲーですらろくに無双できずにボコられるぞ
PLAY
96 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:02:11 No.1054265987 del そうだねx8
>>とりあえずドラクエ系しか無理になった
ドラクエの居心地の良さなんなんだろうなホント
PLAY
97 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:02:15 No.1054265992 del +
ゲームが全然できなくなってライザ序盤でとまっちゃった
サブスクで動画見ながら勉強とかできる時代だから家でゲームやるぶんの時間が足りない
PLAY
98 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:02:31 No.1054266021 del そうだねx1
>それなら今の友達と話が合う趣味に変わっても仕方ない
ここやSNSで似たような事してる人は多いんじゃないかな
PLAY
99 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:02:33 No.1054266026 del +
年のせいかRPGもアクションもやらずにfallout76で定期的にスパミュ襲撃したりパブリックイベントこなしダラダラしたあと寝るを繰り返してる
PLAY
100 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:02:56 No.1054266069 del +
グラブルはRPGに含まれますか?
PLAY
101 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:03:18 No.1054266109 del +
一度に長時間はできなくなったな
ソシャゲが続くのは一日一時間とかで消化できるからってのもある
PLAY
102 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:03:37 No.1054266146 del そうだねx5
>ドラクエの居心地の良さなんなんだろうなホント
基本のシステムが変わらないことの大事さよね
今からFF7〜10やってみてくださいとか言われても困る
PLAY
103 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:03:42 No.1054266155 del そうだねx1
スカイリムでスニーキングや暗殺や鍵開けしてる時は楽しい
PLAY
104 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:03:46 No.1054266163 del +
>ドラクエの居心地の良さなんなんだろうなホント
UIとかその他変わらない部分が多いから
画面に注視せずに適当に進められるってのはかなり大きいと思う
スマホに比べてガラケーって画面見ないでも操作出来るあの感じ
PLAY
105 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:04:38 No.1054266256 del +
時間かかるゲームはだんだんやらなくなってきて
最終的にソリティアとかカラータイルとかばっかりやるようになってしまった
PLAY
106 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:04:48 No.1054266271 del +
steamでサガコレクション買ったくらいかな
ゲームボーイ版そのまんまだと思いつつプレイして1だけクリアした
PLAY
107 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:04:54 No.1054266283 del +
>>ドラクエの居心地の良さなんなんだろうなホント
>基本のシステムが変わらないことの大事さよね
>今からFF7〜10やってみてくださいとか言われても困る
ターン制はいいけどアクティブタイム制は無理みたいな
PLAY
108 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:05:05 No.1054266300 del +
>PCでやるやつはなんかできるけどゲーム機でやるやつは続かない謎
ついでならやるんだけどね
マウスでできるSLGやADVばかりになった
PLAY
109 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:05:10 No.1054266313 del そうだねx4
画面が忙しくないってのも大事だよね
最近はアクティブタイムな要素がどこかしらにあるし
PLAY
110 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:05:26 No.1054266335 del +
>俺は無双ゲーですらろくに無双できずにボコられるぞ
今話題のエンダーリリィちゃんとかサクナヒメとかFE無双とか気になるが
俺はアクション超苦手なんだ…だからRPGやってる面がある
PLAY
111 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:05:28 No.1054266339 del +
ゼノブレイドクロスやったら戦闘がサッパリ分からなかった記憶
PLAY
112 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:05:57 No.1054266397 del そうだねx2
>今からFF7〜10やってみてくださいとか言われても困る
はいこれ新システムのジャンクションね
レベル上げると不利になるよって言われたらそれだけで今の俺は投げそう
PLAY
113 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:05:59 No.1054266403 del そうだねx1
FFは戦闘システムで遊びすぎてダルいみたいなのは確かにある
PLAY
114 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:06:53 No.1054266514 del +
    1673201213683.jpg-(111555 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
115 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:07:16 No.1054266552 del そうだねx1
今も普通にゲームやってるな
最近だと一番やったのモンハンになるが
PLAY
116 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:07:34 No.1054266592 del +
レベル上げると敵も強くなるシステムが一時期流行ってたのは本当なんだったんだろう
PLAY
117 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:07:51 No.1054266631 del +
FFはもう少し装備品っていうシンプルザベストなシステムを活用してほしい
ゲームの深みは大事だけどややこしくしすぎだ馬鹿
PLAY
118 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:07:56 No.1054266641 del +
アトリエってWikiや攻略本無しだと調合は総当たり戦になるんかな?
PLAY
119 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:08:12 No.1054266676 del +
そのゲームごとにあるセオリーを新しく覚えるのって勉強とやってることは同じなんだよね
やる気がない状態でやっても頭に入ってくるわけがない
PLAY
120 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:08:31 No.1054266717 del +
RIJ見てたら急にやりたくなってFF10のリマスターやってる
チョコボで発狂しそうになったけど事なきを得た
PLAY
121 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:08:46 No.1054266737 del +
>アトリエってWikiや攻略本無しだと調合は総当たり戦になるんかな?
普通にレシピ閃くよ
昔のは分からんが
PLAY
122 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:08:56 No.1054266756 del +
>アトリエってWikiや攻略本無しだと調合は総当たり戦になるんかな?
調合前に完成図出るからある程度は把握できる
PLAY
123 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:09:23 No.1054266810 del そうだねx13
>レベル上げると敵も強くなるシステムが一時期流行ってたのは本当なんだったんだろう
私これ嫌いッ!バァーン!
PLAY
124 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:09:40 No.1054266849 del +
昔は戦闘も楽しんでたはずなんだが今は動画みながらレベル上げてからストーリー進める消化試合スタイルだわ
PLAY
125 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:09:55 No.1054266871 del +
>レベル上げると敵も強くなるシステムが一時期流行ってたのは本当なんだったんだろう
作る方が楽だから…
PLAY
126 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:10:15 No.1054266908 del そうだねx4
最近買って満足してしまう
PLAY
127 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:10:20 No.1054266920 del +
ダンジョン探索がめんどくさくて…
PLAY
128 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:10:29 No.1054266933 del +
何だかんだで最新のゲームの方が
親切だし便利になってるからな
PLAY
129 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:10:44 No.1054266951 del そうだねx4
RPGはまだクリアまでモチベ維持できる
SRPGはもう無理
PLAY
130 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:10:52 No.1054266963 del +
>作る方が楽だから…
楽ではないだろう
ちゃんとレベルによって変化してるかどうかとか確認項目増えるし
PLAY
131 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:10:52 No.1054266965 del +
>レベル上げると敵も強くなるシステムが一時期流行ってたのは本当なんだったんだろう
オープンワールドとかはこっちが強くなると沸く敵の種類が変わったりして今でも残ってると思う
PLAY
132 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:11:00 No.1054266980 del そうだねx2
ミンサガリマスターは久々にがっつりやったわ
PLAY
133 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:11:06 No.1054266991 del +
いっそのことめんどくさいシステム自体を楽しむゲームならそれはそれでありなんだけどなロマサガとか
出揃った攻略データで過去の自分を蹂躙するプレイ好き
PLAY
134 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:11:28 No.1054267026 del +
>ダンジョン探索がめんどくさくて…
ダンジョンって文字見るとエンカ調整できないと一気にやる気失せるわ
PLAY
135 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:11:36 No.1054267041 del +
>アトリエってWikiや攻略本無しだと調合は総当たり戦になるんかな?
そういうのではない
レシピ本を買ったりストーリーを進めることでレシピが増えていくパターンが定番
そこに加えて作品ごとの個性が出てくる
調合配分を自分で細やかに指定できる作品もあって...それはとしの言う通り総当たりに近い
PLAY
136 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:11:39 No.1054267046 del +
>レベル上げると敵も強くなるシステムが一時期流行ってたのは本当なんだったんだろう
あれこれスキル取って器用貧乏になると戦闘辛いくらいはいいけどな
あくまできちんと戦闘スキル取ると有利になるバランス前提だが
PLAY
137 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:11:51 No.1054267071 del +
>レベル上げると敵も強くなるシステムが一時期流行ってたのは本当なんだったんだろう
アレってレベル上げ類見あったのかね
PLAY
138 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:12:06 No.1054267094 del +
>>レベル上げると敵も強くなるシステムが一時期流行ってたのは本当なんだったんだろう
>作る方が楽だから…
簡単にクリアされると腹が立つので単純なレベリングでは簡単にならないようにしたいという心理
しかしレベリングは作り手が考えるほど簡単ではないのにな
PLAY
139 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:12:18 No.1054267115 del そうだねx1
>昔は戦闘も楽しんでたはずなんだが今は動画みながらレベル上げてからストーリー進める消化試合スタイルだわ
昔は攻略情報なしで楽しんでたのに今は攻略サイト見て楽してるわ…
PLAY
140 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:12:41 No.1054267158 del +
PCやスマホではやるからゲーム機を起動する気力がないのかもしれない
PLAY
141 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:13:14 No.1054267225 del そうだねx2
エミュレータでロマサガ2やってるけど
これで満足しちゃう
明らかに俺が老化してる
PLAY
142 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:13:23 No.1054267237 del +
>昔は攻略情報なしで楽しんでたのに今は攻略サイト見て楽してるわ…
時間は有限だからな
PLAY
143 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:13:27 No.1054267250 del +
ソウルシリーズは中々上手いことやったなあって思う
PLAY
144 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:13:58 No.1054267300 del +
PS1の頃ってFF8とかクロノクロスとか妙に
システムがひねくれてたの多かったな
PLAY
145 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:14:00 No.1054267306 del +
>昔は攻略情報なしで楽しんでたのに今は攻略サイト見て楽してるわ…
純粋に探索だけを楽しむってのは難しい環境になってるよね
だから小難しいアクション攻略とかマルチで他人に自分のキャラ見せたりとか対戦したりとかの要素が欲しくなる
PLAY
146 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:14:11 No.1054267323 del そうだねx6
世界樹大好きだけど裏ボスの詰め将棋攻略は毎回投げてる…
PLAY
147 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:14:14 No.1054267331 del +
マリオRPGとかもアクション面倒で投げたわ
PLAY
148 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:14:44 No.1054267383 del そうだねx3
>明らかに俺が老化してる
昔の全てを理解したゲームを走るのはそれはそれで快感ではある
PLAY
149 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:15:10 No.1054267441 del +
>エミュレータでロマサガ2やってるけど
>これで満足しちゃう
>明らかに俺が老化してる
リマスターやってたけどクリア前に一通り鍛え終わったら満足してしまった
PLAY
150 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:15:11 No.1054267442 del そうだねx2
他に娯楽がたくさんあるから追われるように消化してる
ゲームはどんどん積まれていくし
PLAY
151 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:15:40 No.1054267490 del そうだねx7
時間に追われすぎて一つのゲームをじっくり遊べなくなってしまった
PLAY
152 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:16:18 No.1054267566 del +
俺は逆と言うかスマホゲーで単純作業に慣れたおかげで
昔嫌いだったレベリングが全く苦にならなかった
遥か昔に投げたストレンジジャーニーを再開してみたら
一方通行だらけのダンジョンもレベル81到達も特につらくはなかった
修行じゃ…修行が人を強くする…
PLAY
153 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:16:21 No.1054267574 del そうだねx2
スレ画状態で困ってる
ドラクエ11買って途中で止めて11Sが出たからそれ買ってまた投げてしまった
PLAY
154 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:17:08 No.1054267671 del +
>時間に追われすぎて一つのゲームをじっくり遊べなくなってしまった
RTAとかやってる人たちの他の娯楽を跳ねのけるメンタル強いな…って思う
俺みたいな奴だと絶対飽きる
PLAY
155 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:17:44 No.1054267734 del そうだねx1
俺ライザですらバトルシステムの理解に時間かかって調合のシステムがいまいちピンとこなくって老いを感じたわ
PLAY
156 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:17:45 No.1054267736 del そうだねx3
アニメも増えたしサブスクやってるとそもそも時間があんまりない
PLAY
157 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:17:56 No.1054267754 del そうだねx2
>時間に追われすぎて一つのゲームをじっくり遊べなくなってしまった
昔はクリア後も隠し要素クリアだったりキャラ限界まで育てたりとかしてたけど今はストーリー終わったらそこで終わっちゃうな…
PLAY
158 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:19:29 No.1054267898 del そうだねx3
>スレ画状態で困ってる
>ドラクエ11買って途中で止めて11Sが出たからそれ買ってまた投げてしまった
11はやたら寸劇が始まって あれに耐えられないと
続けられないのかもしれない 俺の弟がそうだった
PLAY
159 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:19:29 No.1054267899 del +
今はアプデで高難易度とか追加できるから、本編自体のクリアはあっさり可能でサブイベ豊富くらいがちょうど良いね
PLAY
160 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:19:38 No.1054267910 del そうだねx1
>世界樹大好きだけど裏ボスの詰め将棋攻略は毎回投げてる…
わかる…
裏ボス攻略とかを自力でやるって気力はもうない…
PLAY
161 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:19:39 No.1054267912 del +
疲れてるときは一度クリアしたRPGやると脳が楽なんだわ
余計なこと考えずに済むし刺激も少ない
PLAY
162 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:20:18 No.1054267977 del +
RTAはまたジャンルが少し違うというか…
多数ある要素を絡めて手順を最適化させるのが楽しいゲームというか
工場ゲーで効率を追求する楽しさみたいな
PLAY
163 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:20:33 No.1054268006 del +
>>世界樹大好きだけど裏ボスの詰め将棋攻略は毎回投げてる…
>わかる…
>裏ボス攻略とかを自力でやるって気力はもうない…
そうしている間にDSや3DSのバッテリが死んでプレイできなくなるんやな…
PLAY
164 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:20:34 No.1054268009 del そうだねx1
>アニメも増えたしサブスクやってるとそもそも時間があんまりない
アニメ多いよな…その割に宣伝目的だからか話の途中で終わる…
多すぎて原作まで追っかけられん…
PLAY
165 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:20:50 No.1054268034 del +
>工場ゲーで効率を追求する楽しさみたいな
一応他のやつと競う対人要素でもあるしな
PLAY
166 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:20:52 No.1054268038 del そうだねx2
スーファミ時代の30時間ぐらいで終わるRPGがちょうどいいボリュームだったんかね?
PLAY
167 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:21:15 No.1054268081 del そうだねx2
    1673202075108.jpg-(318265 B)サムネ表示
>昔は攻略情報なしで楽しんでたのに今は攻略サイト見て楽してるわ…
最近プレイしたインディーズゲームがそのあたり斬新に満喫させてくれた
ゲーム内に説明書兼攻略本(ファミコン時代の説明書みたいな)のページが1ページずつ散逸しているから拾い集めて攻略に役立てるARPG
「先にプレイした誰かが書き込んだ」ってテイでページに探索結果が書き込まれてるからそれを読んで探索するのが楽しい
PLAY
168 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:22:05 No.1054268154 del +
アニメが始まったからニーア・オートマタをまたプレイしてみたんだけど普通にプレイできたな
アクションゲームは退屈に思うヒマがないから止まらなかったんだろうか
PLAY
169 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:22:28 No.1054268190 del +
>世界樹大好きだけど裏ボスの詰め将棋攻略は毎回投げてる…
4の共有機能のおかげでチャレンジできたわ
みらいちゃん最高(当時のブッ壊れ性能キャラ)
PLAY
170 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:22:29 No.1054268191 del そうだねx1
>>スレ画状態で困ってる
>>ドラクエ11買って途中で止めて11Sが出たからそれ買ってまた投げてしまった
>11はやたら寸劇が始まって あれに耐えられないと
>続けられないのかもしれない 俺の弟がそうだった
ダンジョンRPGはそういうのが無いから良いんだ
と思ったがキャラメイク全部終わらせるの面倒臭い
PLAY
171 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:22:37 No.1054268202 del +
>>時間に追われすぎて一つのゲームをじっくり遊べなくなってしまった
>昔はクリア後も隠し要素クリアだったりキャラ限界まで育てたりとかしてたけど今はストーリー終わったらそこで終わっちゃうな…
ソシャゲとかストーリーがとかキリのイイ所で終われなくて何年もかかるし
サ終までやったけど新しいのやる気無くなっちゃった…
PLAY
172 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:22:42 No.1054268208 del +
>スーファミ時代の30時間ぐらいで終わるRPGがちょうどいいボリュームだったんかね?
今のでもクリア時間は20〜30時間程度じゃね
それ以上ってやつは探索とか脇道が多いタイプの作品だし、クリア直行しちゃうと10時間以下みたいなのも多い
PLAY
173 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:22:50 No.1054268226 del +
ゲームなんて時間を潰すための娯楽なんだから
時間が潰せないなら楽しめないの当たり前でね?
PLAY
174 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:22:53 No.1054268232 del +
アクションRPGやってる
セキロウとかもRPGゲームで良いよな
PLAY
175 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:23:12 No.1054268263 del +
> スーファミ時代の30時間ぐらいで終わるRPGがちょうどいいボリュームだったんかね?
クリアまでにそのぐらいの時間が掛かって
クリア後も一通りやり込むなら50時間以上とかそんな感じが好き
PLAY
176 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:23:14 No.1054268271 del +
>アクションゲームは退屈に思うヒマがないから止まらなかったんだろうか
あの手のゲームは装備構成変えるとまた新鮮味あるからな
PLAY
177 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:23:21 No.1054268279 del +
同じ時間喰うゲームでもRTSはやり始めれば続くんだがなあ
RPGと何が違うんだ
PLAY
178 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:23:57 No.1054268332 del +
序盤からやたら説明くさいムービーしかないゲーム以外は割と最後までやれてる気がする
PLAY
179 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:24:01 No.1054268343 del +
DLCも更新続くのは嬉しいんだけど他のゲームができないという
PLAY
180 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:24:19 No.1054268368 del +
>スーファミ時代の30時間ぐらいで終わるRPGがちょうどいいボリュームだったんかね?
当時SFCのドラクエ6は長いって俺の周りで言われてたんだが今のRPG基準だと全然そうでもないんだな
PLAY
181 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:24:51 No.1054268420 del +
デスストはストーリーそっちのけで国道復旧とかしてるのが楽しかったな
メインだけやってるとくそ長ムービーラッシュですぐダレる
PLAY
182 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:25:14 No.1054268458 del +
RPGは長くても短くても文句出そうで大変
PLAY
183 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:25:20 No.1054268471 del +
>あの手のゲームは装備構成変えるとまた新鮮味あるからな
モンハンなんて全武器種でプレイしてるプレイヤーはそうそういないだろうなあ
ガンナーと剣士だけでも大違い
PLAY
184 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:25:24 No.1054268475 del そうだねx1
ディアブロ4は年甲斐もなく楽しみ
PLAY
185 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:25:29 No.1054268484 del +
ドラクエ7は今じゃもうできないと思う
プレイ時間的な意味で
PLAY
186 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:25:36 No.1054268495 del そうだねx1
    1673202336115.jpg-(18533 B)サムネ表示
>セキロウとかもRPGゲームで良いよな
PLAY
187 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:25:47 No.1054268514 del +
>同じ時間喰うゲームでもRTSはやり始めれば続くんだがなあ
>RPGと何が違うんだ
頭が働いてるかどうかじゃない?
PLAY
188 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:26:37 No.1054268586 del +
ウィッチャー3とサイパンはスレ画みたいに軌道に乗る前に辞めてしまった
RDR2エルデンポケモンSV原神FF14あたりは寝食忘れて遊びまくったから多分サイパンの会社と俺が合わんのだろう…
PLAY
189 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:26:55 No.1054268619 del そうだねx5
ターンバトル制のRPGって寝落ちしても安心だもんよ
PLAY
190 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:27:00 No.1054268626 del +
やらなくていいゲームってネタがあったけど
実況なしのサクサクストーリープレイ動画見れるなら月数百円出してもいいかなって
プレイしてないけど気になったゲームのTASやRTAみてるのもそういう感覚ある
PLAY
191 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:27:13 No.1054268648 del そうだねx1
>同じ時間喰うゲームでもRTSはやり始めれば続くんだがなあ
>RPGと何が違うんだ
対人ゲーやRTSは試合やステージっていう明確な区切りで試行錯誤して興味のあるところを理解しつつ遊ぶ物だけど
RPGはストーリーっていう理解しなきゃ楽しめなくなる要素を興味なくても理解しなきゃいけないから出だしが退屈になりがち
PLAY
192 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:27:30 No.1054268675 del +
今のRPGって50時間超えがザラだな
PLAY
193 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:27:32 No.1054268680 del +
>ドラクエ7は今じゃもうできないと思う
>プレイ時間的な意味で
いうて最近のRPGも長いの多いから案外出来るかも
PLAY
194 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:27:41 No.1054268694 del +
オープンワールドは積んでたけどある日何となく触ったらドハマりとかよくある話
Fo4とか四桁時間は軽くやってるけど半年くらい積んでた
PLAY
195 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:27:47 No.1054268706 del +
>ドラクエ7は今じゃもうできないと思う
>プレイ時間的な意味で
数年前当時ぶりに遊んだらめっちゃ面白かったps版
PLAY
196 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:28:05 No.1054268732 del +
>ドラクエ7は今じゃもうできないと思う
>プレイ時間的な意味で
でもプレイ時間70時間程度は普通に思える…(Switchの対戦系ゲームのプレイ時間を見ながら)
PLAY
197 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:28:10 No.1054268746 del +
>ドラクエ7は今じゃもうできないと思う
もう取り逃した石板探しに戻るとか絶対やりたくねぇわ
あとダンビラ心(移植版は救済できたんだっけ?)
PLAY
198 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:28:11 No.1054268748 del +
フロムゲーはDLC来る頃には自キャラのビルドとかその周ほ進行度とか完全に忘れてて結局0からになる
PLAY
199 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:28:34 No.1054268771 del +
>ガンナーと剣士だけでも大違い
特定のモンスター=ステージ十数種類を装備やアクション変えるだけで延々と繰り返してるだけだもんなあの手のゲームは
PLAY
200 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:29:03 No.1054268816 del +
俺はよくスパロボIMPACT最後までやれたなって思うよ今じゃもう最後までは無理だ
PLAY
201 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:29:11 No.1054268830 del +
ドラクエはどの作品も船貰ったあたりでなんかやる気無くなってしまう
PLAY
202 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:30:19 No.1054268930 del +
>ドラクエはどの作品も船貰ったあたりでなんかやる気無くなってしまう
ドラクエ7だとめっちゃ序盤だな…
PLAY
203 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:30:29 No.1054268949 del そうだねx7
    1673202629411.jpg-(91784 B)サムネ表示
自分でやるより試行錯誤プレイみてて満足できるようになっちゃった…
PLAY
204 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:30:43 No.1054268971 del +
年齢関係なく忙しい時にスレ画みたいになる
PLAY
205 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:30:51 No.1054268985 del +
>セキロウとかもRPGゲームで良いよな
ある意味そっちの方が本来のRPGだと思うわ
ドラクエ形式の延長線上にあるものを感じる
現代の技術力で実現されたというか
PLAY
206 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:31:02 No.1054269001 del +
>ドラクエはどの作品も船貰ったあたりでなんかやる気無くなってしまう
行動範囲が広がったように見えて敵の強さの問題があるから結局道は狭い
でもどこ行ったらいいのか分からない
PLAY
207 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:31:20 No.1054269026 del +
>Wiz系のキャラメイクしてダンジョン潜って黙々とアイテム集めるゲームがやりたいんだ
Steam版五つの試練が好き
カスタムポトレ作ってやってるわ
PLAY
208 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:31:35 No.1054269055 del +
FF12は最初のセーブポイントでもういいやってなった
PLAY
209 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:31:40 No.1054269062 del +
>自分でやるより試行錯誤プレイみてて満足できるようになっちゃった…
RTAの需要よね
PLAY
210 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:31:42 No.1054269064 del +
>ドラクエ7だとめっちゃ序盤だな…
7はそこそこ進めた記憶がある
途中でコインだかメダルだか取り逃すのと裏ボスと戦えなくなると知って辞めた
PLAY
211 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:31:52 No.1054269076 del +
>俺はよくスパロボIMPACT最後までやれたなって思うよ今じゃもう最後までは無理だ
インパクトに限らずもうスパロボ全般無理になったよ…
1日1〜2話しか進められない…
PLAY
212 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:32:20 No.1054269118 del +
>俺はよくスパロボIMPACT最後までやれたなって思うよ今じゃもう最後までは無理だ
話数は細々と多いわ難易度維持しようとするとムズいわで完璧ニこなそうとすると軽い拷問だな
PLAY
213 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:32:22 No.1054269121 del そうだねx2
ロールプレイをするゲームというならソウルシリーズはまさにそれなんだよな
PLAY
214 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:32:38 No.1054269147 del +
FF12は砂海が鬼門
PLAY
215 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:32:46 No.1054269158 del +
SEKIROは普通にRPGだと思うけどな
というか流行りのオープンワールドも基本RPGでしょ
PLAY
216 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:33:07 No.1054269189 del +
悪魔合体をめんどくさいと思うようになった
メガテンペルソナ系はダメだ
PLAY
217 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:33:47 No.1054269243 del +
>ウィッチャー3とサイパンはスレ画みたいに軌道に乗る前に辞めてしまった
>RDR2エルデンポケモンSV原神FF14あたりは寝食忘れて遊びまくったから多分サイパンの会社と俺が合わんのだろう…
セオリーとかわかってるとすんなり入れるんだよねポケモンとか
新しいものを始めるのが億劫になっただけな気もするが
PLAY
218 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:33:55 No.1054269256 del そうだねx2
>話数は細々と多いわ難易度維持しようとするとムズいわで完璧ニこなそうとすると軽い拷問だな
最近のスパロボはその欠点を鑑みてかかなり緩くなったぞ
自分の好きな機体も全然使っていける
高難易度は周回プレイやDLCになってる
PLAY
219 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:34:20 No.1054269300 del +
ドラクエ7は何度か再プレイしたけどマリベル離脱後の聖風の谷で毎回モチベが最底辺になる
PLAY
220 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:34:38 No.1054269330 del そうだねx3
スパロボはとりあえずインターミッションの話がなげえ
じゃあ飛ばせばってなるとストーリー要らないわけじゃないから
俺はなぜこのゲームやってるんだろってなるなった
PLAY
221 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:34:45 No.1054269339 del +
>新しいものを始めるのが億劫になっただけな気もするが
あーそれはあるな
システムの根幹が共通してるシリーズモノはサクサクできるけど新規IPがしんどいわ
PLAY
222 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:34:54 No.1054269352 del +
>昔のSFCの頃のFFなんかは何周も遊ばせるためにあえて見つけにくくて逃したらその周回じゃ二度と取れない要素入れてるって言ってたけど今の時代はそういうのは受けないだろうな
SFCの頃のゲームっていうて30時間でクリアできるの多かったからなんとも
PLAY
223 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:34:55 No.1054269353 del そうだねx1
>メガテンペルソナ系はダメだ
魔法継承云々の時代から苦手だった
消費アイテムで救済無かったら遊べん
PLAY
224 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:34:57 No.1054269356 del そうだねx1
取り返しのつかない要素が嫌いすぎて事前に攻略サイトとか見て
大まかにチャート作って遊ぶってのをずっとやってきたが
いい加減これやるの疲れてきた
とはいえじゃあ取り逃しがあってもいいやという境地には至れないので
音ゲーや格ゲーみたいなその場その場で完結するゲームに逃げるようになった
PLAY
225 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:34:59 No.1054269358 del そうだねx5
>>俺はよくスパロボIMPACT最後までやれたなって思うよ今じゃもう最後までは無理だ
>インパクトに限らずもうスパロボ全般無理になったよ…
>1日1〜2話しか進められない…
スパロボはもう虚無過ぎてダメだわ
戦闘アニメ飛ばして無双してると俺何やってんだろってなる
PLAY
226 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:35:12 No.1054269379 del +
>新しいものを始めるのが億劫になっただけな気もするが
ポケモンとか今更始められる人はスゲェよなと初代からやってて思う
タイプ多すぎだろ……
PLAY
227 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:35:52 No.1054269431 del そうだねx2
>SEKIROは普通にRPGだと思うけどな
>というか流行りのオープンワールドも基本RPGでしょ
そこいれると役割に成りきりゲームがFPSでもなんでもRPGになっちゃうという…
PLAY
228 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:35:57 No.1054269439 del +
ドラクエ7はダーマ辺りが一番怠かったかな
PLAY
229 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:36:00 No.1054269443 del +
>RPG最近やってる?
スレ画は実際にはしょうもないゲームやってるパターンが多すぎる
PLAY
230 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:36:20 No.1054269469 del +
レトロゲーやってると過去の自分よくクリアできたなってのがちらほら
PLAY
231 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:36:35 No.1054269490 del +
>ポケモンとか今更始められる人はスゲェよなと初代からやってて思う
>タイプ多すぎだろ……
スカーレットクリアしたけど最後までタイプ相性覚えずクリアしたぞ
流石に水は火に弱いとかは覚えてるけど
PLAY
232 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:36:57 No.1054269515 del +
>最近のスパロボはその欠点を鑑みてかかなり緩くなったぞ
>自分の好きな機体も全然使っていける
インパクトで反省したのか知らんけどMXで一気にヌルくなったのだけは覚えてるわ
その路線継承したのかねえ
α系列は特別難しいとは感じなかったのでスルー(外伝除く)
PLAY
233 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:37:11 No.1054269542 del +
>そこいれると役割に成りきりゲームがFPSでもなんでもRPGになっちゃうという…
ドラクエ系はジャンル分けするならJRPGになるな
PLAY
234 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:37:21 No.1054269551 del +
>メガテンペルソナ系はダメだ
そもそも毎回悪魔のレベルが80位まではあるから
それくらいの時間は覚悟しなきゃダメだよな!?
PLAY
235 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:37:33 No.1054269571 del +
原神の元素反応とか複雑過ぎて頭おかしいんか開発と思いながらやってたけどポケモンはその比じゃなかったな…
属性複合は新規だとキツ過ぎるだろ
PLAY
236 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:37:40 No.1054269582 del +
やることが大体同じだからFPSが一番楽だな
PLAY
237 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:38:12 No.1054269628 del +
原神のは簡単じゃないか…?
PLAY
238 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:38:35 No.1054269663 del +
音ゲーひたすらやってるけど未プレイ譜面4000以上残ってていつ埋め終わるんだってなってる
解禁も重いしエクハ埋めや低難易度のフルコンチャレンジとか糞面白く感じるし
PLAY
239 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:38:38 No.1054269667 del +
スパロボ30ぬるいけど話やミッション多すぎて2周目やる気にならないまま放置してるわ
PLAY
240 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:38:42 No.1054269676 del +
>そこいれると役割に成りきりゲームがFPSでもなんでもRPGになっちゃうという…
むしろ旧来の「RPG」と呼ばれてるジャンルこそ「コマンドバトルRPG」みたいな呼び分けに移行すべきというか...
PLAY
241 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:38:57 No.1054269697 del +
ポケモンって育成や対戦面なんかのシステムはめちゃくちゃ変化してきたけど、RPG部分って殆ど変わってないんだよな
PLAY
242 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:38:59 No.1054269702 del +
なんとなくで買ったアサクリオデッセイが最後にハマった新規ゲームかもしれない
あれでシリーズに初めて触れたけどほんと面白くてびびったな…
PLAY
243 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:39:40 No.1054269773 del そうだねx6
    1673203180112.jpg-(28459 B)サムネ表示
原理主義とか再定義の話は控えといたほうが良いと思う
PLAY
244 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:40:03 No.1054269802 del +
スパロボシリーズを延々とやってる
PLAY
245 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:40:08 No.1054269815 del +
>そもそも毎回悪魔のレベルが80位まではあるから
>それくらいの時間は覚悟しなきゃダメだよな!?
シヴァさんが靡くまで根気が続かなかったよ・・・
PLAY
246 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:40:21 No.1054269836 del そうだねx1
ブレワイだけは延々プレイできたわ
やっぱアクションだし飽きさせない作りになってるからか
PLAY
247 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:40:23 No.1054269839 del +
モンハンすらアクションRPGだからな
PLAY
248 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:40:27 No.1054269844 del +
タイプ相性と特性とS種族値覚えてさらに型も把握してようやく読み合いだからそりゃポケモンの対人人口なかなか増えんわな
PLAY
249 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:40:36 No.1054269861 del +
>>SEKIROは普通にRPGだと思うけどな
>>というか流行りのオープンワールドも基本RPGでしょ
>そこいれると役割に成りきりゲームがFPSでもなんでもRPGになっちゃうという…
面倒だからゲームショップでのジャンル分けと同じでいいと思うよ
ゲオでsekiro探す時ロールプレイングのところから探す奴とかいないだろ
PLAY
250 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:41:07 No.1054269913 del +
>原神のは簡単じゃないか…?
とりあえず違う属性ぶつければなんか有利になるくらいの認識でやってるぞ俺
PLAY
251 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:41:14 No.1054269924 del そうだねx1
>ブレワイだけは延々プレイできたわ
>やっぱアクションだし飽きさせない作りになってるからか
根本がシンプルってのはでかいな
PLAY
252 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:41:28 No.1054269950 del +
>スパロボ30ぬるいけど話やミッション多すぎて2周目やる気にならないまま放置してるわ
俺は戦闘ムービー見ながらストーリー追いたい人だから2周目行かずに満足して終わってるわ
スパロボの場合、動画とかで戦闘ムービーだけ見ても感動具合が全然違うんだよなぁ
PLAY
253 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:41:42 No.1054269969 del +
ポケモンは元々ストーリー派と対人派で別ものだしな
まあストーリーすらクリア後までやると長いってなっちゃうんだが
PLAY
254 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:43:24 No.1054270116 del +
ポケモンはストーリークリアして
残りの要素ある程度やったら終わりだな対戦までいかん
PLAY
255 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:43:28 No.1054270122 del +
>むしろ旧来の「RPG」と呼ばれてるジャンルこそ「コマンドバトルRPG」みたいな呼び分けに移行すべきというか...
ターン制!
PLAY
256 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:43:32 No.1054270128 del そうだねx3
今じゃもうディスガイアとか絶対遊べないなと思う
ストーリークリアまでは何とかなってもその後のLv上げは絶対耐えれる気がしない
PLAY
257 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:43:39 No.1054270136 del +
パーティのポケモン変えてロールプレイできるゲームでもあるしな
子供の頃は漫画とか参考にニックネーム変えて何周もしてた
PLAY
258 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:44:19 No.1054270185 del +
>原神のは簡単じゃないか…?
毎日プレイしたりウィークリー消化したりするアクションゲーってダルくないか
PLAY
259 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:44:21 No.1054270188 del そうだねx1
>ストーリークリアまでは何とかなってもその後のLv上げは絶対耐えれる気がしない
あれはソシャゲの走りだったな
今は据え置きであることが欠点に……
PLAY
260 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:44:30 No.1054270200 del +
PS+のプレミアム入ったけど三カ月でフリーのゲーム全然やってないからエッセンシャルでいいかなと
目的だったクラシックゲームが思ってたほど追加されないし
PLAY
261 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:46:26 No.1054270354 del +
>>そこいれると役割に成りきりゲームがFPSでもなんでもRPGになっちゃうという…
>むしろ旧来の「RPG」と呼ばれてるジャンルこそ「コマンドバトルRPG」みたいな呼び分けに移行すべきというか...
SFC頃の作品みたいなやつは海外だとJRPGって一ジャンルになってる
PLAY
262 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:47:37 No.1054270447 del +
>今じゃもうディスガイアとか絶対遊べないなと思う
>ストーリークリアまでは何とかなってもその後のLv上げは絶対耐えれる気がしない
ディスガイアはなんか放置ゲーになったらしいから…
PLAY
263 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:48:04 No.1054270487 del +
>シヴァさんが靡くまで根気が続かなかったよ・・・
強くてニューゲームすると報われる
序盤の「ええ…悪魔と契約!?」なんて言ってる頃に
神の召喚とかするのなんか笑う
PLAY
264 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:49:09 No.1054270574 del +
RPGという括りはかなり前から曖昧になってきてると思う
主人公の人格をプレイヤーが定義するorしないの時点でもうRPGとはなんぞやってなっちゃうし
PLAY
265 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:49:21 No.1054270591 del +
>>今じゃもうディスガイアとか絶対遊べないなと思う
>>ストーリークリアまでは何とかなってもその後のLv上げは絶対耐えれる気がしない
>ディスガイアはなんか放置ゲーになったらしいから…
逆に放置ゲーになって萎えたな
黙々とレベリングできるのが持ち味だったのに
PLAY
266 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:49:49 No.1054270637 del +
>>今じゃもうディスガイアとか絶対遊べないなと思う
>>ストーリークリアまでは何とかなってもその後のLv上げは絶対耐えれる気がしない
>ディスガイアはなんか放置ゲーになったらしいから…
ソシャゲとかブラゲ状態なのか
PLAY
267 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:49:51 No.1054270641 del そうだねx2
今のRPGってなんかセリフが長いな…とはじめてロマサガやった後に似たジャンルと思ってオクトパストラベラーやったら思った
PLAY
268 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:50:31 No.1054270693 del +
>今のRPGってなんかセリフが長いな…とはじめてロマサガやった後に似たジャンルと思ってオクトパストラベラーやったら思った
イベント全部スキップしたわ
PLAY
269 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:52:50 No.1054270876 del +
セリフ長いのはそうだけどロマサガぐらい短いのを期待するのはフリゲでもやった方がいいのでは?
シェルフェイド幻想譚とか
PLAY
270 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:53:02 No.1054270895 del +
めっちゃやってるけど要は俺の脳がまるで成長していないってだけの話なんだろうな
PLAY
271 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:53:21 No.1054270918 del +
大人になるって
かなしいことなの
PLAY
272 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:53:30 No.1054270929 del +
>イベント全部スキップしたわ
稚拙で聞くに堪えない!

…なんで俺このゲームやってんだろう……
PLAY
273 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:53:46 No.1054270942 del +
現状維持なら良い方だ
老化して衰えてるから困るのだ
PLAY
274 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:53:52 No.1054270951 del そうだねx3
>SFC頃の作品みたいなやつは海外だとJRPGって一ジャンルになってる
大雑把なホラ吹いてんなよ
PLAY
275 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:54:31 No.1054271013 del そうだねx1
なんかこうオクトラはもう少し短くて勢いのあるセリフが見たかったなって
あとボイスと振り付けいる?
PLAY
276 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:55:10 No.1054271062 del +
\まいどっ/
PLAY
277 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:55:35 No.1054271101 del そうだねx1
子供の頃と違って現実の方がやる事多く忙しくなるからなゲーム以外に逃避の手段も増えるし
PLAY
278 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:56:04 No.1054271128 del そうだねx1
>大人になるって
>かなしいことなの
ビッケバッケはもう大人だった
PLAY
279 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:56:17 No.1054271151 del +
>…なんで俺このゲームやってんだろう……
ハクスラ的に楽しんでもいいじゃない
PLAY
280 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:57:29 No.1054271245 del +
分かるわ
RPGじゃなくて対戦ゲームばっかりやってる
何もしなくても強制的に戦わされるのがいい
PLAY
281 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:57:31 No.1054271248 del そうだねx1
>セリフ長いのはそうだけどロマサガぐらい短いのを期待するのはフリゲでもやった方がいいのでは?
セリフをどこでどう見せるかってのもあると思う
ちょくちょくそれなりのボリュームのイベント会話とかでAボタン押す作業しなきゃいけなくなるのは辛い
そこまで大事じゃない台詞なら戦闘中とかにしれっと画面下に出しといてくれるとかでもいいし
PLAY
282 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:58:04 No.1054271286 del そうだねx1
子供の頃金銭的な問題で買えなかったRPGがあるのなら
それを今やると恐らく最後までプレイできるのでは
PLAY
283 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:58:18 No.1054271297 del +
アクションも敵の強靭 鋼体が強すぎて避けるか受け続けるしかなかったり
チェインしきると長硬直だったりするとターン制RPGと何がちゃうねんと
PLAY
284 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:58:49 No.1054271344 del +
ソシャゲブラゲ20個ぐらい掛け持ちしてると俺何やってんだろって感傷に浸れるぞ
PLAY
285 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:59:11 No.1054271371 del +
なんか疲れてるとストラテジーとローグライクしかできない
PLAY
286 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:59:38 No.1054271402 del +
さいきょうレイド無かったらポケモン最後までやってなかったろうな
セールで買ったアサクリオデッセイは積んだし古いゲームはなんか手が止まっちゃう
シナリオ終わってレイドの予告されるたびに専用ポケモン作って備えるって遊び方になってる
これRPGの遊び方とは違うな
PLAY
287 無念 Name としあき 23/01/09(月)03:59:52 No.1054271419 del +
原神やろうぜ
PLAY
288 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:00:12 No.1054271440 del そうだねx3
RPGの会話がフルボイスってとこに惹かれる人もいるだろうからある分にはいいんじゃないかな
個人的にはフルボイスは聞いてられずに進めちゃうけど…
「うん」「えぇ…」「おお!」みたいなパートボイスあるのは普通に好き
PLAY
289 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:00:12 No.1054271442 del +
>1673198320004.jpg
>RPG最近やってる?
レトロフリークで古いRPGゲームはやってる
PLAY
290 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:00:13 No.1054271445 del +
    1673204413174.mp4-(8180375 B)サムネ表示
>アクションも敵の強靭 鋼体が強すぎて避けるか受け続けるしかなかったり
>チェインしきると長硬直だったりするとターン制RPGと何がちゃうねんと
DMC3ぐらいがちょうどいい
291 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:00:22 No.1054271457 del +
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
292 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:00:26 No.1054271462 del そうだねx5
スパイウェアはちょっと
PLAY
293 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:00:56 No.1054271500 del そうだねx1
>子供の頃金銭的な問題で買えなかったRPGがあるのなら
>それを今やると恐らく最後までプレイできるのでは
買えずに諸々ハブられた当時の思い出で発狂してプレイ出来ない…
PLAY
294 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:01:18 No.1054271517 del +
まさかDMCをスパイウェア扱いとは
PLAY
295 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:01:36 No.1054271536 del そうだねx3
フルボイスじゃないとやってられないゲームとボイスついてると聞いてられないゲームがある
PLAY
296 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:01:46 No.1054271547 del +
SFCソフト高すぎ問題
ロマサガ3なんか定価1万超えてなかったか
PLAY
297 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:02:06 No.1054271576 del +
>RPGの会話がフルボイスってとこに惹かれる人もいるだろうからある分にはいいんじゃないかな
逆にフルボイスなんだからムービーとかでプレイヤーの手を止めさせる必要ないよねとは度々思う
ゲームしてて耳に入ってくる台詞だけで良くねって
PLAY
298 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:02:17 No.1054271597 del そうだねx2
>SFCソフト高すぎ問題
>ロマサガ3なんか定価1万超えてなかったか
何言ってんだ?
ソフマップで100円で売ってたぞ?
PLAY
299 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:02:38 No.1054271619 del +
>ポケモンは元々ストーリー派と対人派で別ものだしな
>まあストーリーすらクリア後までやると長いってなっちゃうんだが
個人的にもポケモンは対人戦をやってみたいんだけど
ストーリーとか育成がめんどくさそうだなぁって手を出してなかったりするなぁ
PLAY
300 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:02:49 No.1054271638 del +
忘れちゃうからワンゲーム制のやつばっかりやるようになった
PLAY
301 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:03:35 No.1054271686 del +
>ストーリーとか育成がめんどくさそうだなぁって手を出してなかったりするなぁ
ストーリーはまあ仕方ないけど、育成はクッソ楽なってるからやろ
PLAY
302 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:03:37 No.1054271688 del +
>個人的にもポケモンは対人戦をやってみたいんだけど
>ストーリーとか育成がめんどくさそうだなぁって手を出してなかったりするなぁ
戦略はもっと面倒くさくないかアレ
PLAY
303 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:04:21 No.1054271745 del そうだねx1
マスボ級までいったら満足して辞めてしまったな
環境の回りが早過ぎるわSV
PLAY
304 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:04:40 No.1054271775 del +
RPG50本ぐらい買ったけど何時消化するかは未定だ
PLAY
305 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:04:42 No.1054271776 del +
プレステ2ぐらいからゲームのクリエイターの俺たちカッコイイだろ最先端だろゲーム面白いだろの押し付けが嫌になり新しいCSゲームは買ってない
PLAY
306 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:05:03 No.1054271811 del そうだねx11
>ソシャゲブラゲ20個ぐらい掛け持ちしてると俺何やってんだろって感傷に浸れるぞ
本当に何やってんだよ………
PLAY
307 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:05:15 No.1054271824 del +
スターフォックス64とかほぼシューティングのゲーム部分だけで構成されてるけど、しっかりストーリーも追えるのはフルボイスのおかげ
PLAY
308 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:05:17 No.1054271826 del そうだねx1
子供の頃は普通にストーリーとローカル対戦だけやって堂々とポケモン好きって言ってたんだけど最近なんかガチ対戦してないからにわかっぽいな自分…ってなってポケモン好きとも言いづらい
PLAY
309 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:05:23 No.1054271837 del +
>SFCソフト高すぎ問題
>ロマサガ3なんか定価1万超えてなかったか
今も高いのだと一緒の様な価格だからな
PLAY
310 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:05:45 No.1054271857 del +
>環境の回りが早過ぎるわSV
今は動画配信でこれが強いあれが強いってすぐなるからな
PLAY
311 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:05:56 No.1054271875 del そうだねx1
ポケモンはストーリーだけやって終わる派だった
努力値とか種族値とか考えたこともないや
PLAY
312 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:05:58 No.1054271880 del +
モンボ級からもう育成済の強ポケだらけだからな
型読みやすいから対戦慣れてればすぐマスボまでいけるけど初心者だとかなりキツそうだと思った
PLAY
313 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:06:51 No.1054271945 del +
ポケモンはストーリー勢でも対戦勢でもポケモン可愛い!って言ってりゃ会話できるからよ
PLAY
314 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:07:09 No.1054271965 del +
最後にやったのはドラクエ11
もうRPGをやる気力がないから実況動画見て済ましてる
PLAY
315 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:07:52 No.1054272024 del そうだねx1
>何言ってんだ?
>ソフマップで100円で売ってたぞ?
当時は子供で高くて買えなかったって意味でしょう
PLAY
316 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:09:01 No.1054272110 del そうだねx2
>原神やろうぜ
もっと頑張って宣伝してた頃みたいに言ってくれ
PLAY
317 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:10:06 No.1054272175 del そうだねx6
>原神やろうぜ
おい皆原神豚がいるぞdelだ
PLAY
318 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:10:11 No.1054272184 del +
新作無理ー!って言う割にはリマスターとかクリアしちゃう
PLAY
319 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:10:36 No.1054272216 del +
思いで補正ブーストは強い
PLAY
320 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:11:04 No.1054272241 del そうだねx4
ポトレぶち込めるwizardryはキャラ厨の俺にとって
非常にモチベーションになる
攻略はサイトだよりのヘタレだけど
今日も嫁キャラPTでハクスラだ
PLAY
321 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:11:23 No.1054272271 del そうだねx4
原神最初はめちゃくちゃ楽しいんだけどある程度のところまでいくと強化素材集めをスタミナと曜日で制限され始めるから結局普通のソシャゲと変わらんなってなる
PLAY
322 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:11:27 No.1054272279 del そうだねx1
メインストーリーがあってないもんくらいのゲームのサブクエ好き
メインストーリーが気になるのにサブクエやらないとレベルが上がらなくて進めないゲームのサブクエきらい
PLAY
323 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:11:50 No.1054272298 del +
>思いで補正ブーストは強い
ゲームの場合、頭の中に攻略本があるしな
PLAY
324 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:12:06 No.1054272318 del +
ロマサガ3 Switchで見かけたのでDLしてみたら面白かった
よく考えたら俺昔はトーマスで物件買うゲームしかしてなかった
PLAY
325 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:12:14 No.1054272327 del +
強いられるとやる気が減る
PLAY
326 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:12:30 No.1054272346 del +
コラボ無双は結構やってるけどRPGとなるとゼノブレしかやってねえ
PLAY
327 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:12:49 No.1054272364 del そうだねx2
>原神最初はめちゃくちゃ楽しいんだけどある程度のところまでいくと強化素材集めをスタミナと曜日で制限され始めるから結局普通のソシャゲと変わらんなってなる
それ昔ながらのMMOだよね
PLAY
328 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:14:04 No.1054272465 del +
3Dゲーがダメになった
RPGもFPSも酔う
PLAY
329 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:14:23 No.1054272486 del +
>昔ながらのMMO
俺のMMOとは売り物もって広場で突っ立ってる事だ!
PLAY
330 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:15:00 No.1054272536 del +
最近初めてやったロマサガ2がすごく面白かった
何もかもがいい
PLAY
331 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:15:49 No.1054272589 del +
>強いられるとやる気が減る
ゲーム部分に惹かれて始めたのにイベントやらなんやらでテンポ悪いのは嫌だな
PLAY
332 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:15:51 No.1054272592 del +
スーファミ世代なのにロマサガシリーズやったことないんだよなー 買ってみようかね
PLAY
333 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:16:13 No.1054272618 del +
>それ昔ながらのMMOだよね
RPGはやりたいけどMMOなんてやりたくねえよ
あんな時間泥棒
PLAY
334 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:16:44 No.1054272653 del そうだねx4
今のゲームは昔に比べてかったるくなったのもあると思う
イベント多くてコントローラー握るより見てる時間長いし
PLAY
335 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:16:46 No.1054272656 del +
>スーファミ世代なのにロマサガシリーズやったことないんだよなー 買ってみようかね
今から楽しめるなんて羨ましい…
PLAY
336 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:16:51 No.1054272666 del そうだねx3
    1673205411797.jpg-(81025 B)サムネ表示
自分で満足できる程度に能力盛り終わるとゲームが止まっちゃう
そしてストーリーの最期を見たくない
PLAY
337 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:16:52 No.1054272671 del +
ロマサガは1も2も途中で投げたな
まともにクリアできたのは3だけだ
PLAY
338 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:16:54 No.1054272675 del +
>それ昔ながらのMMOだよね
昔ながらのMMOはリアル時間をどれだけ注ぎ込めるかを競う物だから真逆だろ
PLAY
339 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:17:01 No.1054272686 del +
今流行りのMMOってもうソシャゲより日課週課が軽いぞ
PLAY
340 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:19:52 No.1054272886 del そうだねx2
>そしてストーリーの最期を見たくない
わかる
寄り道で止まったままのゲームが多い・・・
PLAY
341 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:20:22 No.1054272911 del +
あのゲームクリアしたくない病はなんなのか
PLAY
342 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:20:39 No.1054272930 del +
次のゲームに移っちゃうな
PLAY
343 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:20:52 No.1054272941 del +
FFとかやると最初に自由に旅してくださいまで1時間かかるとかザラだからな
PLAY
344 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:21:17 No.1054272964 del +
結局やろうかなってモチベはキャラが好きかに尽きる
実際やり始めてからのモチベはゲームの良さだけどね
PLAY
345 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:22:05 No.1054273017 del +
最後にやったのがダーケストダンジョンだし、クリア後もイベントが生成されて永遠遊べるのが良いって感じになった
DLCで追加されればなお良い
PLAY
346 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:22:17 No.1054273030 del +
3DSのアトラスセール買ってまだ1つしか終わらしてないのが俺だ
楽しいから全然後悔はしてないけどね
PLAY
347 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:22:21 No.1054273035 del そうだねx2
クリアしたくないわけじゃないんだけどクリア前に別ゲーに浮気してしまって
ふとした拍子に戻ってきてもストーリーもゲームシステムも全て忘れてるんだ
PLAY
348 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:22:56 No.1054273066 del そうだねx7
    1673205776713.jpg-(22739 B)サムネ表示
>結局やろうかなってモチベはキャラが好きかに尽きる
>実際やり始めてからのモチベはゲームの良さだけどね
まさに
PLAY
349 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:23:13 No.1054273091 del +
>クリアしたくないわけじゃないんだけどクリア前に別ゲーに浮気してしまって
>ふとした拍子に戻ってきてもストーリーもゲームシステムも全て忘れてるんだ
わかる…
だから一気にクリアしたい方なんだけどそうなるとクリアまで70時間とか言われたりするとぐぬぬってなる…
PLAY
350 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:23:24 No.1054273101 del そうだねx6
もう一度最初から遊べるドン!
まあやんないよね途中でやめたゲーム
PLAY
351 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:23:32 No.1054273113 del そうだねx1
ドラゴンズドグマ安かったから買ったけど面白いな
PLAY
352 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:24:21 No.1054273158 del +
その間やりたいゲーム出てこないなら1周100時間でもいける
出てきたら…
PLAY
353 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:24:31 No.1054273170 del +
クリア前にやめる現象は名前あるくらいメジャーらしいぞ
PLAY
354 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:24:54 No.1054273195 del +
いいかげんキャラが勝手に喋り出さないRPGやりてえとか言ってる少数派です
PLAY
355 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:25:22 No.1054273233 del +
DQ11Sは面白かった
久しぶりに据え置きRPGやったのもあるけどグラフィックすげーってなって結構ワクワクした
PLAY
356 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:25:40 No.1054273251 del そうだねx3
>そしてストーリーの最期を見たくない
決着しない世界でダラダラ遊ぶ方が楽しいし不安もない…
PLAY
357 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:25:41 No.1054273253 del +
    1673205941797.jpg-(12557 B)サムネ表示
偶に謎のゲームが面白いから困る
まぁARPGをRPGと言ってはダメな気もするが
PLAY
358 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:25:42 No.1054273254 del そうだねx2
>よく考えたら俺昔はトーマスで物件買うゲームしかしてなかった
もうあれ金の力で軍隊雇ってラスボス倒せても良かったよなと思う
地味エンドでも良いので
PLAY
359 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:25:51 No.1054273261 del そうだねx3
一気にやんないとソフトやハードごとの操作の微妙な違いがストレスになるんだよな…
コンフィグでいじれりゃまだましだけど要素の違いで根本的に出来ないのもあるし
PLAY
360 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:25:59 No.1054273269 del +
ドラゴンズドグマ面白いんだけど何故かめっちゃ酔うから酔い止め飲みながらプレイしてる
地元の漁村が特に酔う
PLAY
361 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:26:33 No.1054273317 del そうだねx1
>そしてストーリーの最期を見たくない
自分もラスダン前で止まってるゲーム多いわ
PLAY
362 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:26:56 No.1054273336 del +
直近でクリアしたのがDQMレトロだった…
PLAY
363 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:27:10 No.1054273349 del +
>偶に謎のゲームが面白いから困る
>まぁARPGをRPGと言ってはダメな気もするが
それ面白いのか
買ってみようかな
PLAY
364 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:27:32 No.1054273370 del +
ターン制が最近できなくなってきた
PLAY
365 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:27:43 No.1054273384 del +
>一気にやんないとソフトやハードごとの操作の微妙な違いがストレスになるんだよな…
セガサターンとプレステ掛け持ちとかもう絶対ムリ
PLAY
366 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:27:57 No.1054273399 del そうだねx1
プレステでやった初代ディアブロは面白くて延々と地下に潜ってた
2は複雑でダメだった
PLAY
367 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:28:14 No.1054273419 del +
蛸と聖剣3買ったの今思い出した
PLAY
368 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:28:57 No.1054273468 del +
風が…くる!
PLAY
369 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:29:01 No.1054273473 del +
>もう一度最初から遊べるドン!
>まあやんないよね途中でやめたゲーム
途中からだと育成とか全てが中途半端で進められないんだよね・・・
最初からやるしか無いけどおつらい
PLAY
370 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:29:02 No.1054273474 del そうだねx2
あー聖剣3買ってたの思い出した
エロいなぁで途中で終わってた
PLAY
371 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:29:18 No.1054273489 del +
Xboxの逆張りのせいでコントローラーがメチャクチャだよ
PLAY
372 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:29:19 No.1054273490 del +
昔のゲーム起動したら割とさっくり回れるから多分歳食って最近のについていけなくなっただけだぞ俺
PLAY
373 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:29:29 No.1054273498 del +
>風が…くる!
これでいいのだ
PLAY
374 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:29:43 No.1054273511 del +
>それ面白いのか
>買ってみようかな
市場流通量はそんなでも無いと思うけど安いから試してみるにはうってつけだぜ
中々にシビアなところもあるけれど
PLAY
375 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:30:47 No.1054273576 del +
ドラクエ11はPS4ではじめたけどやってる途中にSが出たんでスイッチでやり直してるうちにやらなくなって
PS4のSでやり直そうかな…って今思ってるところ
PLAY
376 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:31:15 No.1054273601 del +
    1673206275008.jpg-(320894 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
377 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:31:59 No.1054273632 del +
去年の夏に買ったゲームのパッケージすらまだ開けてない
ゲームに対する好奇心が薄くなったんだろうな
気持ちはあるのに
PLAY
378 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:32:04 No.1054273635 del +
老化というより対象年齢の問題だと思う
ちょっと前にウイッチャー3やったら面白すぎて2周目までやってしまった
PLAY
379 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:32:15 No.1054273653 del +
>プレステでやった初代ディアブロは面白くて延々と地下に潜ってた
>2は複雑でダメだった
1はLaz狩りで2はメフィストだかを狩るんだっけ?
2の方は一人じゃ無理な層と出来るけど回転が遅くてちょっとって感じだった覚えが
PLAY
380 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:32:44 No.1054273677 del +
今度出るワンピースのRPGが気になってる
PLAY
381 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:32:55 No.1054273685 del +
>実際やり始めてからのモチベはゲームの良さだけどね
パッケージとジャンルと売りのアクション程度で判断してゲームを買うってのは今も昔も変わらんさ
PLAY
382 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:33:23 No.1054273709 del +
1回やりだすと止まらなくはなるな
テレビつけてゲーム機起動して〜ってところにいくまでが…
PLAY
383 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:33:41 No.1054273722 del +
スキル振りが自由なんて要素も一周しかしないから
最適解求めて攻略見ちゃうのも駄目だなあ俺って思いながら見てる
PLAY
384 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:34:30 No.1054273777 del +
ラジアータ、ルーンファクトリー、ダーククロニクルとやってる途中で忙しくなって、再開したとき何やってたんだっけ?ってなってクリア出来なかった
PLAY
385 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:35:20 No.1054273821 del +
全部開示されてるなら自分で考えるけどマスクデータ多すぎると最初から攻略見るの手探りして欲しい製作者の意図が裏目に出てるなって
PLAY
386 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:36:03 No.1054273874 del そうだねx2
ポイント振り分けがいつでもリセットできるよっていうんならまぁ適当に遊ぶけど
振り替えるのに代償払ったり面倒な手順が必要とかだと攻略を即見る
やり直しは本当にやる気が持たないんだ…
PLAY
387 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:36:24 No.1054273890 del +
ブレスオブファイア好きだったんだけど最後を見た記憶がないから途中で心が折れたんだろうな
今やっても辛いかもしれない
PLAY
388 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:36:30 No.1054273903 del そうだねx1
スマホやSwitchでPRGとかSPRGは寝る前に寝転がりながら遊ぶ分には丁度良いんだけどな
PLAY
389 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:36:57 No.1054273934 del +
PS軌道させたらライブのだけ適当に観て寝落ちし自分はゲームやらずに終わるのが多い
PLAY
390 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:37:04 No.1054273942 del +
寝ながらレベル上げして寝落ちするのが最高
PLAY
391 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:37:08 No.1054273950 del +
いやさぁデビサバ2は悪魔合体が楽しい?なんて馬鹿にしてたさ
がなぇ?いやぁ味わい深かったね
気が付くと悪魔を強化したくなる情熱を秘めたシステム
PLAY
392 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:37:57 No.1054274002 del +
>1回やりだすと止まらなくはなるな
>テレビつけてゲーム機起動して〜ってところにいくまでが…
据え置きが衰退した理由だよな
携帯機ですらソフトの付け替えが面倒だ
PLAY
393 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:38:50 No.1054274062 del +
>いやさぁデビサバ2は悪魔合体が楽しい?なんて馬鹿にしてたさ
>がなぇ?いやぁ味わい深かったね
>気が付くと悪魔を強化したくなる情熱を秘めたシステム
クリスマスプレゼントのデビサバ2
PLAY
394 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:40:13 No.1054274141 del そうだねx2
まあでもスリープ状態からすぐ始められるから今はマシかもよ
PLAY
395 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:40:13 No.1054274142 del そうだねx1
>携帯機ですらソフトの付け替えが面倒だ
だから好きなシリーズとかで特別な思い入れがあるゲームとかじゃない限りはDLで済ましちゃう
PLAY
396 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:42:16 No.1054274261 del +
実家にPS2が二台もあったけどコイツどうしてくれようかと迷ってる
確か出力端子も謎の3本ケーブルだったよねこれ?
PLAY
397 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:42:17 No.1054274263 del +
アルセウスやったよ
PLAY
398 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:43:53 No.1054274350 del そうだねx1
>確か出力端子も謎の3本ケーブルだったよねこれ?
謎言うなアンテナの間に挟んだ頃よりすっげーきれいになって革新的だったんだぞ!
AVケーブルを今の規格に変換するやつうってると思う
PLAY
399 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:43:59 No.1054274356 del +
>ブレスオブファイア好きだったんだけど最後を見た記憶がないから途中で心が折れたんだろうな
>今やっても辛いかもしれない
Switchオンラインに入るんだ
PLAY
400 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:44:16 No.1054274372 del +
>実家にPS2が二台もあったけどコイツどうしてくれようかと迷ってる
>確か出力端子も謎の3本ケーブルだったよねこれ?
謎て
HDMIも対応してるはず
PLAY
401 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:46:11 No.1054274490 del そうだねx3
>やり直しは本当にやる気が持たないんだ…
昨今振り直し不可はあんま見ない気はするな
最悪ある程度進めば解放される、みたいな
PLAY
402 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:46:40 No.1054274517 del +
謎の端子呼ばわりは笑う
PLAY
403 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:47:05 No.1054274548 del +
変換挟むのを対応していると言っていいのかは怪しい気はするが
コンバーター挟めば接続はできるけども
PLAY
404 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:47:50 No.1054274587 del +
>HDMIも対応してるはず
ないよ
謎端子しかない
PLAY
405 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:48:08 No.1054274606 del +
Switch上でやるなら巻き戻しとかで気軽にできるかもしれないな
PLAY
406 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:51:25 No.1054274804 del +
今でもPS2ソフト自体は売ってるんだよね
どれだけやる価値があるソフトが残ってるかはともかく
PLAY
407 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:53:35 No.1054274919 del +
年末からやってたロマサガ2クリアした
攻略見ずにやるぞって意気込んだけど結局がっつり見てしまった
PLAY
408 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:54:56 No.1054274993 del +
一本道のストーリー見るだけのRPGは動画でいいやってなるな
PLAY
409 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:55:30 No.1054275033 del +
>今でもPS2ソフト自体は売ってるんだよね
>どれだけやる価値があるソフトが残ってるかはともかく
個人的には結構やりたいやり直したいソフト残ってるな
PLAY
410 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:55:44 No.1054275046 del そうだねx1
レベル上げがないやつのほうがいいわ
自分のスキルがうまくなって対応できるやつのほうが楽しい
PLAY
411 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:57:34 No.1054275163 del +
年末年始ということでソウルハッカーズ2遊んだ
面白かったが、高速化機能や継承周りがアプデ前は悪かったみたいで、確かにそれがなかったとなると滅茶苦茶言われても仕方ないデキだなあと思った
PLAY
412 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:57:52 No.1054275182 del +
>レベル上げがないやつのほうがいいわ
>自分のスキルがうまくなって対応できるやつのほうが楽しい
やることが変わり映えしなさすぎるのが欠点
PLAY
413 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:57:58 No.1054275190 del +
RPGはハマれば楽しいんだけど戦闘がダルい…
昔のヤツだとキャラ音楽はすごく良いけどシステムが…ってのが多々ある
PLAY
414 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:58:59 No.1054275249 del +
大体頭の片隅に「アレやらないとなぁ…」があるから毎日1、2時間しか遊べない
PLAY
415 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:59:00 No.1054275250 del +
サガフロ2やりたくなったけどsteamになかった
PLAY
416 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:59:04 No.1054275256 del +
>年末からやってたロマサガ2クリアした
>攻略見ずにやるぞって意気込んだけど結局がっつり見てしまった
見ないとそもそも皇帝継承まわりやフラグまわりがよく分からないってなるしな
PLAY
417 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:59:22 No.1054275275 del そうだねx2
>レベル上げがないやつのほうがいいわ
>自分のスキルがうまくなって対応できるやつのほうが楽しい
レベルをあげなくても大丈夫、なら良いかな
レベル上げとかの稼ぎ行為すらできずにどうにもならなくなるのは不味い
PLAY
418 無念 Name としあき 23/01/09(月)04:59:59 No.1054275307 del +
>大体頭の片隅に「アレやらないとなぁ…」があるから毎日1、2時間しか遊べない
思い切って投げ捨てるべき
PLAY
419 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:00:09 No.1054275319 del +
>レベル上げがないやつのほうがいいわ
>自分のスキルがうまくなって対応できるやつのほうが楽しい
RPGの定義が難しいところだけどレベル上げがないとRPGとはいえないのでは?
PLAY
420 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:02:06 No.1054275437 del +
10時間くらいで終わるRPGくれ
頑張れば1日で終わるやつがいい
日を跨ぐとアカン
PLAY
421 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:03:26 No.1054275543 del +
>RPGの定義が難しいところだけどレベル上げがないとRPGとはいえないのでは?
アクションRPGなんかはプレイヤーの経験値しか上げられないタイプのゲームも多々あるぞ
PLAY
422 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:03:59 No.1054275583 del そうだねx1
>10時間くらいで終わるRPGくれ
>頑張れば1日で終わるやつがいい
>日を跨ぐとアカン
数時間もあればクリアできるエルデンリングおすすめ
PLAY
423 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:05:03 No.1054275644 del +
>数時間もあればクリアできるエルデンリングおすすめ
RTAすんな
PLAY
424 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:05:24 No.1054275665 del そうだねx2
    1673208324320.jpg-(310319 B)サムネ表示
ハクスラもRPGってことで良いです?
PLAY
425 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:05:26 No.1054275669 del +
10時間ならそれこそインディーズやフリゲの出番になってこないか?
RPG10時間をミドルプライス以上で出した日には死ぬほど叩かれるぞ…なあアーク?
PLAY
426 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:05:38 No.1054275679 del +
レベルがないならただのアクションアドベンチャーである
PLAY
427 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:06:02 No.1054275707 del +
修正パッチで勝手変わったりする今のゲームはリアルタイムで追いきれないから即手を出したりできないわ
PLAY
428 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:07:02 No.1054275770 del +
RPGすぐ飽きて詰むようになったけど
なぜかゼノ3部作は楽しくやれた
PLAY
429 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:07:16 No.1054275787 del +
    1673208436588.jpg-(64955 B)サムネ表示
>10時間くらいで終わるRPG
PLAY
430 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:07:24 No.1054275794 del +
いまさらスターウォーズのRPGにハマってしまった
PLAY
431 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:07:53 No.1054275826 del +
>レベルがないならただのアクションアドベンチャーである
レベルが無くてもステータス上がるとか出来ること増えるとかで代用してるとこもありそう
PLAY
432 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:07:56 No.1054275831 del +
システム覚えるのめんどくせえ…ってなって旧作リマスターくらいしかやってない
完全に老化
PLAY
433 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:08:53 No.1054275886 del +
>システム覚えるのめんどくせえ…ってなって旧作リマスターくらいしかやってない
>完全に老化
RPGじゃないけどゴキブリポーカー引っ張り出してルール思い出すのがクッソめんどくさかったな
いっそトランプにするかと思ったぐらいだがまあ面白かった
PLAY
434 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:10:47 No.1054275988 del +
スレ画わかる
自分も100時間くらいプレイしてこんな風になる
PLAY
435 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:11:04 No.1054276002 del +
    1673208664508.jpg-(130250 B)サムネ表示
これ気になってる
中国産ってのがもやもやするけど糞ったれのコエテクが商標独占したまま作る気もねえから仕方ない
PLAY
436 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:11:17 No.1054276022 del +
>修正パッチで勝手変わったりする今のゲームはリアルタイムで追いきれないから即手を出したりできないわ
追いきれなくなったらクリアぐらいの気持ちでいるわ
霜踏み弱体はクリアできたけど猟ステ弱体の今もう一回エルデンやれといわれてもやれん
PLAY
437 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:12:39 No.1054276114 del そうだねx1
チュートリアルでこれ出来ますやってみましょう
それに付随してこれもありますやってみましょう
さらにそれと対になるこんなのもありますやってみましょう
みたいに延々とチュートリアルやらされるゲームあるけどあれはほんと途中でやる気なくなる
PLAY
438 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:13:11 No.1054276151 del そうだねx2
色々細かく説明してるけど訳わかんなくてでも理解しないと効率的にプレイできず損するのが嫌で
だからと言って攻略サイト見て調べるのも億劫だしなんか負けた気がする
結局もういいやってゲーム辞めるのが流れ
PLAY
439 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:13:17 No.1054276156 del +
    1673208797984.jpg-(106571 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
440 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:13:39 No.1054276171 del +
チュートリアルはスキップつけてほしいね
PLAY
441 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:13:58 No.1054276197 del そうだねx1
>色々細かく説明してるけど訳わかんなくてでも理解しないと効率的にプレイできず損するのが嫌で
>だからと言って攻略サイト見て調べるのも億劫だしなんか負けた気がする
>結局もういいやってゲーム辞めるのが流れ
根っこはとにかく損な気分が敵なんだよね
PLAY
442 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:13:58 No.1054276200 del +
>チュートリアルでこれ出来ますやってみましょう
>それに付随してこれもありますやってみましょう
>さらにそれと対になるこんなのもありますやってみましょう
>みたいに延々とチュートリアルやらされるゲームあるけどあれはほんと途中でやる気なくなる
チュートリアルが完備されてるのと全スキップ出来るのは両立出来る命題だからな
PLAY
443 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:15:06 No.1054276263 del +
ウィッチャー3が砦みたいなとこについたあたりでよく分からなくて積んでる
BotWはグライダーで最初のとこ脱出して双子の塔?とかを目指すとかいうあたりでなんかよくわからなくなって積んでる
GTA5は港のクレーン上げ下ろしのところで面倒で積んでる
PLAY
444 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:15:28 No.1054276285 del +
>RTAすんな
RTAしたら数十分で終わるぜ
PLAY
445 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:16:54 No.1054276361 del +
    1673209014551.mp4-(2359624 B)サムネ表示
アライアンス・アライブHDリマスター版が好き過ぎて
>年末からやってたロマサガ2クリアした
>攻略見ずにやるぞって意気込んだけど結局がっつり見てしまった
俺もダ
だけど防具のステだけは解析サイト見ないと分からんかったわ…
あとどうしても皇帝にする前に終帝になってしまって
陣が未回収多い…防具開発も
PLAY
446 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:18:35 No.1054276463 del +
>RTAしたら数十分で終わるぜ
Any%すんな
PLAY
447 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:19:09 No.1054276485 del +
SEKIROは最初の階段にいる少し強いやつ倒した後に壁沿いに移動するっぽいところがよく分からなくて積んだ
PLAY
448 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:19:12 No.1054276489 del そうだねx3
    1673209152828.jpg-(355419 B)サムネ表示
RPGに限らずゲーム側の動線が露骨になると遊んでる気がしなくなってシラフに戻ってしまう
いろいろ選択肢があるように見えて100点の主筋以外は50点以下ばっかみたいなのされるとプレイヤーの意思決定もクソもない
PLAY
449 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:19:28 No.1054276501 del +
    1673209168771.jpg-(12614 B)サムネ表示
>根っこはとにかく損な気分が敵なんだよね
たぶんゲームに限らないなこれ
PLAY
450 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:19:45 No.1054276511 del そうだねx1
チュートリアルは無いと訳分かんない系とそんなん分かっとるわ系があるから場合による
ただスキップは可にしてくれ
PLAY
451 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:20:15 No.1054276540 del そうだねx3
>いろいろ選択肢があるように見えて100点の主筋以外は50点以下ばっかみたいなのされるとプレイヤーの意思決定もクソもない
色んな選択肢があるのにバランス取れてないのは萎える
PLAY
452 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:20:16 No.1054276541 del そうだねx1
アラアラも最後まで楽しくプレイできたなあ
グロッサもラスボスもギリギリのギリギリで倒せたのがよかった
どっちかで死んでたら萎えて詰んでた気がする
PLAY
453 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:20:35 No.1054276559 del +
    1673209235322.png-(402754 B)サムネ表示
GPMなら今でも延々と遊べる気がする
PLAY
454 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:20:55 No.1054276576 del +
>チュートリアルは無いと訳分かんない系とそんなん分かっとるわ系があるから場合による
>ただスキップは可にしてくれ
サイバーパンク2077でハッキングのチュートリアルみたいなやつがあって
飛ばせるんだけど飛ばさない方がいいんだろうなとやり始めたらなんか面倒でそこで積んでる
PLAY
455 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:21:10 No.1054276592 del そうだねx1
かと言ってどれを使ってもクリアできると「敵が弱すぎる」となる
業の深い商売だな
PLAY
456 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:21:36 No.1054276620 del +
年齢のせいかネットの情報過多のせいかわからんけど自己完結ができなくなったというか
オフゲーですら他の人を意識しちゃって適当に遊ぶということができなくなった
PLAY
457 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:21:48 No.1054276633 del +
最適化がされていくとつまんなく感じちゃう…
世界樹の迷宮だと3層の終わりあたりで割と満足してやめちゃう
PLAY
458 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:22:02 No.1054276639 del +
    1673209322376.jpg-(40753 B)サムネ表示
その点スポーツゲーは一時間もあればクリアできるからいいよな
PLAY
459 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:23:01 No.1054276688 del +
スーパーマリオの1-1がクリアできない俺は何やってもダメだから遊べるのは思考停止で選択型のRPGだけ
PLAY
460 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:23:46 No.1054276728 del +
>かと言ってどれを使ってもクリアできると「敵が弱すぎる」となる
>業の深い商売だな
緩さにもよるけど、本筋のクリアまでは弱すぎるくらいでもいいとは思う
あとはクリア後要素なり、難易度選択なり、プレイヤー独自の縛りプレイなりで遊べる余地がある方が良い
PLAY
461 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:23:47 No.1054276729 del +
>色んな選択肢があるのにバランス取れてないのは萎える
elonaはその辺バランス最高だったんだけど
バリアントの+入れたらプレイの仕方強要された感じになって即消しちゃったな
PLAY
462 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:24:02 No.1054276740 del +
>色んな選択肢があるのにバランス取れてないのは萎える
逆にバランスを取ろうとしすぎても代り映えがなくなるジレンマ
古いゲームは闇鍋みたいなバランスだけど楽しんでたしなあ
やはり若さが必要なのか
PLAY
463 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:24:51 No.1054276774 del +
カッコいい単語を並べただけのゲームの区別マジでつかねぇ…
3DSでアラアラとアンチェインなんちゃらと後なんかあった気がするけど
PLAY
464 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:25:18 No.1054276796 del +
最近Skyrim始めて全くクエストは進めてないけどエロMOD入れて遊びまくってるから
これも「RPGやってる」でいいよな
PLAY
465 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:25:49 No.1054276830 del そうだねx3
今までの人生の中でいろんなゲームをやってきて自分自身に経験値が溜まってるのも原因な気がしてきたわ
ゲームの記憶だけ無くしてまたやりたいゲーム多い
PLAY
466 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:26:03 No.1054276845 del +
桜井正博さんが動画で限りある時間を活用するためにサブスク動画流しながらゲームするのもありって言ってた
としあきアニメとかドラマとか見ながらゲームできるか?
PLAY
467 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:26:13 No.1054276855 del +
>これも「RPGやってる」でいいよな
RPGかどうかは知らんけどゲームはやってるな
3dカスタムゲーだって立派なゲームだし
PLAY
468 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:26:15 No.1054276859 del +
一緒に遊ぶ友だちがいないから
PLAY
469 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:26:16 No.1054276861 del +
>これも「エロゲをやってる」でいいよな
PLAY
470 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:26:45 No.1054276891 del そうだねx8
>桜井正博さんが動画で限りある時間を活用するためにサブスク動画流しながらゲームするのもありって言ってた
>としあきアニメとかドラマとか見ながらゲームできるか?
コンテンツが勿体ない
ゲームもアニメもどっちも楽しくないだろそれ
PLAY
471 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:26:48 No.1054276894 del そうだねx4
>桜井正博さんが動画で限りある時間を活用するためにサブスク動画流しながらゲームするのもありって言ってた
>としあきアニメとかドラマとか見ながらゲームできるか?
やれないことはないと思うけどそんな生き急いで楽しいか?って
PLAY
472 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:27:34 No.1054276932 del +
新作PVとか見てコレ面白そうだな、と思うゲームは今でもたくさんあるけど
じゃあ買ってやるか?って言われたら年に2本くらいかな…
PLAY
473 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:27:44 No.1054276939 del そうだねx1
>としあきアニメとかドラマとか見ながらゲームできるか?
稼ぎプレイ中とかなら
全く未知のところは流石にアレだけど
反対に単なるBGM感覚で動画流すとかもあるが
PLAY
474 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:28:40 No.1054276994 del +
年末からゼノブレイド始めた
PLAY
475 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:28:46 No.1054277000 del +
オンラインは対戦も協力もやったことないし配信やゲーム番組やチューバーも見たことないしゲームやる友達もいないしソシャゲ1つもやったことないけどfallout 3/NV/4はどれも1000時間超えてる
PLAY
476 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:29:24 No.1054277040 del そうだねx1
>じゃあ買ってやるか?って言われたら年に2本くらいかな…
フルプライス系はそんなもんだけど、昨今はソシャゲとかでも無料でそれなりに暇潰せるゲーム多いから数やプレイ時間で言うとあんま変わってなさそうだ自分
PLAY
477 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:30:30 No.1054277098 del +
自分で何かを作る方が楽しく感じてきた
ドラクエビルダーズ2で建物作るのにどハマりした
PLAY
478 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:31:22 No.1054277137 del そうだねx4
同時プレイとか倍速視聴みたいなのは作品の無駄遣い感が凄い
PLAY
479 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:32:17 No.1054277190 del そうだねx1
>自分で何かを作る方が楽しく感じてきた
>ドラクエビルダーズ2で建物作るのにどハマりした
マイクラとか7dtdみたいなゲームって面白いんだけど
なんで俺はゲームでまでタスクとおつかいで時間消費してんだ…?って突然虚無が襲ってくる
PLAY
480 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:32:43 No.1054277211 del そうだねx1
>自分で何かを作る方が楽しく感じてきた
>ドラクエビルダーズ2で建物作るのにどハマりした
UnityとかBlenderとかやりだすとゲームする時間がまるでなくなるな
PLAY
481 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:33:25 No.1054277244 del +
難しいゲーム面倒でやる気起きなくなってきたからこれじゃいかんと思って
治療の為にこれは絶対クリアするんだって決めて師父を真エンドまでやったら治った
荒療治もいいもんだ
PLAY
482 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:34:45 No.1054277328 del そうだねx6
心が健康でないとゲームを楽しむのは難しい
PLAY
483 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:34:58 No.1054277337 del +
ゲーム製作者からするとゲーム以外に家で時間を消費する安い娯楽が多いからそこらへんと対抗しなきゃならないんだろうな
PLAY
484 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:35:34 No.1054277378 del +
>UnityとかBlenderとかやりだすとゲームする時間がまるでなくなるな
blenderで自作してコイカツやMMDに導入したりVRChatで遊んでたりしたんだけど
AI画像生成やりだしたらそれらの趣味を全部やらなくなった
すごい
PLAY
485 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:36:14 No.1054277408 del +
    1673210174367.jpg-(66062 B)サムネ表示
>なんで俺はゲームでまでタスクとおつかいで時間消費してんだ…?って突然虚無が襲ってくる
クッキークリッカーとか最初のうちはマジで楽しいから、突き詰めると全てのゲームそうなんだろうなと思う
PLAY
486 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:37:41 No.1054277474 del +
今だとWeb漫画とかサブスクで動画視聴とかゲーム実況動画とか色々手軽で受身なサービス充実してるからゲームを自発的にやるのが億劫になるんよね自分…
PLAY
487 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:39:39 No.1054277565 del +
>GPMなら今でも延々と遊べる気がする
SLGだがガンパレは戦闘が面白いのが良い
というか戦闘が詰まらなかったりダルいゲームは当然だがつらい
PLAY
488 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:40:40 No.1054277617 del そうだねx1
>ゲーム製作者からするとゲーム以外に家で時間を消費する安い娯楽が多いからそこらへんと対抗しなきゃならないんだろうな
だからって露骨にやりこませ要素で延命させようとするところは二度とやりたくなくなる
他のゲームへの意欲まで下げられる
PLAY
489 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:40:43 No.1054277622 del +
一番の問題はコンテンツが拡大再生産する事
例えば実況
アニメドラマスポーツそれぞれに実況スレを見てるとそれだけで堪能する時間が雪だるま式に増える
そのためにゲームに割く時間が圧迫されるし一人プレイのゲームにライブ感が足りない感覚が出てきていまいち没入できなくなる
PLAY
490 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:41:09 No.1054277638 del +
>ゲーム製作者からするとゲーム以外に家で時間を消費する安い娯楽が多いからそこらへんと対抗しなきゃならないんだろうな
家でそんなに娯楽ある?
PLAY
491 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:41:31 No.1054277659 del +
>今だとWeb漫画とかサブスクで動画視聴とかゲーム実況動画とか色々手軽で受身なサービス充実してるからゲームを自発的にやるのが億劫になるんよね自分…
動画ばっか見てるとマジで受け身になってヤバいわ
PLAY
492 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:41:39 No.1054277670 del +
ジャンルにもよるんだろうけどゲーム動画はそれこそ時間の無駄を感じてしまうなあ
文字なら1行で済むことに10分かかってたりザラで
PLAY
493 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:41:50 No.1054277676 del +
>そのためにゲームに割く時間が圧迫されるし一人プレイのゲームにライブ感が足りない感覚が出てきていまいち没入できなくなる
それはまあ嬉しい悲鳴みたいな話だし仕方ないさ
どれを切り捨てるかは人による
PLAY
494 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:42:06 No.1054277696 del そうだねx4
>家でそんなに娯楽ある?
今ここで楽しんでるじゃん
PLAY
495 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:42:19 No.1054277707 del そうだねx7
>>ゲーム製作者からするとゲーム以外に家で時間を消費する安い娯楽が多いからそこらへんと対抗しなきゃならないんだろうな
>家でそんなに娯楽ある?
今目の前でやってる掲示板への書き込み
PLAY
496 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:42:40 No.1054277722 del そうだねx2
>家でそんなに娯楽ある?
恐らく殆どネット経由に集中してるからネット無くせば娯楽なくなるよ
無理だ
PLAY
497 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:42:51 No.1054277733 del そうだねx1
    1673210571641.jpg-(48013 B)サムネ表示
>家でそんなに娯楽ある?
PLAY
498 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:43:00 No.1054277737 del そうだねx1
最近ポケモンSS買ったけど連れ歩きが可愛くてそれだけで満足してる
PLAY
499 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:43:28 No.1054277756 del そうだねx5
>今だとWeb漫画とかサブスクで動画視聴とかゲーム実況動画とか色々手軽で受身なサービス充実してるからゲームを自発的にやるのが億劫になるんよね自分…
TikTokで日本一位のフォロワー数の人が
作る動画のコツは画面中央から視線を動かさずに楽しめること
少しでも下の字幕やテロップとか画面の横に眼球を動かすことをさせたらダメ
って言ってて「そこまでか…」って思った
PLAY
500 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:44:24 No.1054277803 del +
>心が健康でないとゲームを楽しむのは難しい
娯楽すべてに言える事だな
しかし漫画やアニメと違ってゲームは頭使って手も動かさないといけない点で異なる(プラモとか絵みたいな何か作る趣味はもっと気力が要る)
PLAY
501 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:44:48 No.1054277827 del +
>ジャンルにもよるんだろうけどゲーム動画はそれこそ時間の無駄を感じてしまうなあ
>文字なら1行で済むことに10分かかってたりザラで
自分のペースと合わないとイライラする
だから俺が見るのは特定の縛りプレイかつカット編集してる系の動画ばっかだ
PLAY
502 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:45:11 No.1054277848 del +
手を動かすだけの時間があるやつは虚無だが心が洗われる面もある
PLAY
503 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:45:31 No.1054277864 del +
逆に言えば「無駄に感じられること」を無駄に感じないことこそが最大の快楽なのかもしれない
ニーチェは忘我をエクスタシーと説く
PLAY
504 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:45:38 No.1054277867 del +
動画とかテレビは自分の手を動かさないし自分のペースじゃないから逆に楽しめない
ゲームは自分の手を動かすからいいね
PLAY
505 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:46:24 No.1054277911 del +
>動画とかテレビは自分の手を動かさないし自分のペースじゃないから逆に楽しめない
>ゲームは自分の手を動かすからいいね
QTE「照れるわ」
PLAY
506 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:46:26 No.1054277913 del +
>逆に言えば「無駄に感じられること」を無駄に感じないことこそが最大の快楽なのかもしれない
>ニーチェは忘我をエクスタシーと説く
自分の中に溜まる経験値が実感できれば良い
だから死にゲーなんてジャンルが成立する
PLAY
507 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:49:32 No.1054278074 del +
この10年でしっかりやったのモンハンW/Rとスカイリムと息抜きにミクさんの音ゲーだけだった
PLAY
508 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:49:39 No.1054278081 del +
ここでいうのも憚られるけど壺の大規模規制でマイナーゲーを気軽に他人と語れなくなって疎遠になった
SNSは何かこう匿名性とかログの蓄積が足りなくてダメなんだ
PLAY
509 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:49:49 No.1054278088 del +
RPGと全く関係ないけど一時期リズム天国をひたすら遊んでた時期あって
なんでこんなハマってんだろうと考えた時にたどり着いた結論がボタン押すのが基本1つだからだと思った
PLAY
510 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:51:15 No.1054278164 del +
ペルソナ4ギャルゲーみたいな育成が面倒すぎて途中で止まってる
しかし5も買いたいと思ってしまっている
PLAY
511 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:53:10 No.1054278242 del そうだねx2
なかなか興味深いスレになった
人の意見聞くのって楽しいね
PLAY
512 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:53:14 No.1054278246 del +
DL専用の安いRPGシリーズ好き
クリアすると結構満足感あるし
PLAY
513 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:53:45 No.1054278277 del そうだねx1
都合良く生み出されたキャラクター達が都合のよい物語を演じるのを眺めるのがもう無理だ
パズル系のゲームしかやれない
PLAY
514 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:54:14 No.1054278298 del +
期間や回数が決まってるような制限のあるゲームはもう出来なくなったな
効率プレイを実質強いられてるから面倒臭さが勝る
PLAY
515 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:54:30 No.1054278308 del そうだねx1
一時期は他人の実況プレイ見てたけどある日を境に見るの辞めたな
自分の時間がなくなる
PLAY
516 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:55:38 No.1054278372 del +
ソシャゲーRPGしかやってないね
なんだかんだ変化があるからついやってしまう
PLAY
517 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:56:03 No.1054278393 del そうだねx4
65で仕事やめたら毎日死ぬほどゲームするぞ!って思ってたけどそもそもすでにゲームをやれない体になりつつあるわ・・・
PLAY
518 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:56:21 No.1054278408 del +
>期間や回数が決まってるような制限のあるゲームはもう出来なくなったな
>効率プレイを実質強いられてるから面倒臭さが勝る
一周の長さによるかな
慣れで5時間くらいにプレイ短縮できるような作りならそこまで気にならん
PLAY
519 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:57:17 No.1054278456 del そうだねx1
もういい年なんでポーズ掛けてじっくり考えて進めるゲームしか出来んな
忙しないゲームは指と頭がついていかない
PLAY
520 無念 Name としあき 23/01/09(月)05:59:58 No.1054278571 del +
>都合良く生み出されたキャラクター達が都合のよい物語を演じるのを眺めるのがもう無理だ
>パズル系のゲームしかやれない
主人公=プレイヤーに無関係の話はほどほどにしてほしいとは思う
PLAY
521 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:01:37 No.1054278641 del +
モチベーションが続かなくてもうエロRPGくらいしか出来んな
PLAY
522 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:01:49 No.1054278653 del +
>なんでこんなハマってんだろうと考えた時にたどり着いた結論がボタン押すのが基本1つだからだと思った
スマホゲーも操作が指1本で済むのが受けてる要因の中の1つかもしれんな
PLAY
523 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:03:05 No.1054278712 del そうだねx2
    1673211785238.jpg-(13372 B)サムネ表示
ボタンひとつでゲームと言えば懐かしいやつ
PLAY
524 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:06:24 No.1054278861 del そうだねx6
なぜかはわからないが
次どこ行けばいいのかわからなくなるのが一番やる気削がれる
PLAY
525 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:06:26 No.1054278866 del +
ストーリーそんな無いエルデンリングみたいなアクションRPGは好きな所で止めて再開してどっからでも楽しんでるけど就職した今ペルソナ5とかやったら無理かもしれん
ストーリー、ムービー、ペルソナ合体、コミュ、サブイベント、クエスト、本編ダンジョンやらで困惑する
PLAY
526 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:07:32 No.1054278925 del +
マリオブラザーズのダッシュしながらジャンプなんて無理ゲーすぎんだろ!みたいな話は誰しも通ってきた道だろうな
PLAY
527 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:08:36 No.1054278994 del +
>マリオブラザーズのダッシュしながらジャンプなんて無理ゲーすぎんだろ!みたいな話は誰しも通ってきた道だろうな
誰も言わないけど
モンハンとか操作性最悪やろって昔からずっと思ってる
PLAY
528 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:10:11 No.1054279084 del +
ウィッチャー3始めたけど1時間くらいやったら他の事気になって止めちゃう
PLAY
529 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:10:36 No.1054279100 del +
>スマホゲーも操作が指1本で済むのが受けてる要因の中の1つかもしれんな
その結果操作が無茶なゲームとかは多い
PLAY
530 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:11:08 No.1054279130 del +
>マリオブラザーズのダッシュしながらジャンプなんて無理ゲーすぎんだろ!みたいな話は誰しも通ってきた道だろうな
でもマリオは左から右に進めば大体OKってルールはシンプルで良いよな
PLAY
531 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:12:43 No.1054279251 del +
子供の頃からマリオブラザーズをした事により親指が発達、進化した人類
PLAY
532 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:12:47 No.1054279255 del そうだねx1
メーカーとしてはサービスなのか知らんが似たような水増しクエスト嫌い(しかも報酬がしょぼい上にクエストクリアしないと未達成でなんかやきもきする)
PLAY
533 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:13:00 No.1054279270 del +
>なぜかはわからないが
>次どこ行けばいいのかわからなくなるのが一番やる気削がれる
新しいゲーム買っても積んでもうクリアしたゲームばかり遊んでしまうのもその辺に通じるとこがある気がする
PLAY
534 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:13:03 No.1054279274 del +
>誰も言わないけど
>モンハンとか操作性最悪やろって昔からずっと思ってる
3rdで初めてやったときが一番思ったなこんなもん覚えられるわけねーだろって
いつのまにか普通にやってるけど操作煩雑ってのはずっと思ってる
PLAY
535 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:14:16 No.1054279348 del +
タクティスオウガとか最近のリメイク見てると
あれ人気だったのは攻略捨てた多少無茶なごり押しでも許される懐の深さだったんだなってつくづく思う
PLAY
536 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:15:45 No.1054279437 del +
ドラクエ11はスリープ機能駆使して少しずつ進めて1年かけて終わった
PLAY
537 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:16:06 No.1054279455 del +
>新しいゲーム買っても積んでもうクリアしたゲームばかり遊んでしまうのもその辺に通じるとこがある気がする
どこまで遊ぶか決めるのは作ったお前らじゃなくて遊んでる俺なんだよって言うのはあるよね…
PLAY
538 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:16:26 No.1054279478 del +
>メーカーとしてはサービスなのか知らんが似たような水増しクエスト嫌い(しかも報酬がしょぼい上にクエストクリアしないと未達成でなんかやきもきする)
ゲーム制作の終盤になってからボリュームとか遊びごたえに不満点が湧いてきた場合、そっから新たにシステムをいじることは難しいのでプログラム的にも当たり障りなく増やせるのがNPC/セリフイベントになる
要は制作開始時点での仕様に問題があるんだろうな
PLAY
539 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:17:30 No.1054279540 del +
>新しいゲーム買っても積んでもうクリアしたゲームばかり遊んでしまうのもその辺に通じるとこがある気がする
例えば暇潰しにアニメとか見る時ももう見飽きたやつを見ることはあるな
PLAY
540 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:17:47 No.1054279562 del +
>メーカーとしてはサービスなのか知らんが似たような水増しクエスト嫌い(しかも報酬がしょぼい上にクエストクリアしないと未達成でなんかやきもきする)
CC2ソラトロボがまさにそんな感じだったな…
PLAY
541 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:19:08 No.1054279663 del そうだねx1
>例えば暇潰しにアニメとか見る時ももう見飽きたやつを見ることはあるな
面白いかではなく
程よく不快展開の無いストレス溜めないやつ見ちゃうよね
PLAY
542 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:19:41 No.1054279694 del そうだねx1
オクトラとブレイブリーデフォルト楽しかった
と思うたびにFF5の偉大さを思い返す
PLAY
543 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:20:04 No.1054279718 del +
ドラクエ7は子供の頃帰省前日まで遊んで数週間後帰宅したら石板の場所が余りにもノーヒントの上進行状況が思い出せず結局解らず止めてしまった
PLAY
544 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:20:36 No.1054279750 del そうだねx3
>タクティスオウガとか最近のリメイク見てると
>あれ人気だったのは攻略捨てた多少無茶なごり押しでも許される懐の深さだったんだなってつくづく思う
プレイヤーの抜け道を塞いでいくようなリメイクの作り方はどうもな…
スタッフはそれでユーザーが楽しくなるのかという事まで考えてほしいものだ
PLAY
545 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:22:12 No.1054279854 del そうだねx3
>プレイヤーの抜け道を塞いでいくようなリメイクの作り方はどうもな…
>スタッフはそれでユーザーが楽しくなるのかという事まで考えてほしいものだ
SRPGの製作者って何でこう
僕の考えた最高のプレイをユーザーに押し付けたがるんだろう?
PLAY
546 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:22:52 No.1054279901 del そうだねx3
でもまぁなんだかんだで最近のRPGも楽しい
ドラクエ11 テイルズアライズ オクトラ ブレイブリーデフォルト
ポケモン ゼノブレ サクナヒメ ルンファク
ライブアライブのリメイクも最高だった
PLAY
547 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:25:06 No.1054280043 del そうだねx1
程よい難易度で程よい抜け道(序盤から遠出して強武器拾えるやらレベルファイブ容易)があったエルデンリングは楽しかった
PLAY
548 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:27:21 No.1054280177 del +
>>エミュレータでロマサガ2やってるけど
>>これで満足しちゃう
>>明らかに俺が老化してる
>リマスターやってたけどクリア前に一通り鍛え終わったら満足してしまった
俺はストーンシャワー覚えた段階でだいたい満足する
PLAY
549 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:27:38 No.1054280191 del そうだねx1
>プレイヤーの抜け道を塞いでいくようなリメイクの作り方はどうもな…
>スタッフはそれでユーザーが楽しくなるのかという事まで考えてほしいものだ
>SRPGの製作者って何でこう
>僕の考えた最高のプレイをユーザーに押し付けたがるんだろう?
結局は原点回帰するだけって分かるはずなんだがな
PLAY
550 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:28:52 No.1054280262 del +
>スタッフはそれでユーザーが楽しくなるのかという事まで考えてほしいものだ
あれは個人的には面白くなったと思ってたけど、プレイの幅を狭めてしまってクソゲー化した良い例だな
PLAY
551 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:28:54 No.1054280266 del +
ああ何かしらそのゲームにおけるコレ取ったら楽勝みたいな武器やら魔法覚えたら急にやる気なくなるよね
PLAY
552 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:29:36 No.1054280312 del +
クリアするのに苦労させない時が済まないようなやつは途中であっても二度としない
PLAY
553 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:30:28 No.1054280370 del そうだねx1
    1673213428786.jpg-(52034 B)サムネ表示
なんでわざわざ汎用性のない部分で能力名つけたがるんだろうな
記憶のノイズにしかならんっての
PLAY
554 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:32:22 No.1054280476 del そうだねx1
>あれは個人的には面白くなったと思ってたけど、プレイの幅を狭めてしまってクソゲー化した良い例だな
オンラインゲームの悪手だね、強すぎるから弱体化しますじゃユーザーに利がない
PLAY
555 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:32:28 No.1054280482 del そうだねx2
    1673213548836.jpg-(101862 B)サムネ表示
そういえばスレ見たことないな
としあきなら好きなはずだと思うんだが(偏見
PLAY
556 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:32:41 No.1054280493 del +
コマンドRPGはよっぽどストーリー飽きさせない展開じゃないと他に娯楽あって続けられない
PLAY
557 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:32:59 No.1054280509 del そうだねx4
    1673213579352.jpg-(73226 B)サムネ表示
>なんでわざわざ汎用性のない部分で能力名つけたがるんだろうな
>記憶のノイズにしかならんっての
そういう意味でもオクトラの開き直りっぷり好きだった
PLAY
558 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:33:03 No.1054280511 del +
最近ソシャゲRPGを初めて遊んでみたけどガチャ運が滅茶苦茶良かったのか歴代最高難易度のクエストクリアしちゃってやることが無くなってすぐ飽きちゃった
倒すボスがいないのに毎日デイリーミッション消化してる人凄いわ俺には耐えられん
PLAY
559 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:33:07 No.1054280517 del そうだねx1
>SRPGの製作者って何でこう
>僕の考えた最高のプレイをユーザーに押し付けたがるんだろう?
個人制作ではないのでたとえば内部の誰かが「これはプレイヤーにとって窮屈過ぎるんじゃ?」と意見してリーダーが考え直せばこういう問題は減らせるはず
独りよがりな作品のすべてが失敗するわけではないけどね
PLAY
560 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:33:29 No.1054280541 del そうだねx1
>なんでわざわざ汎用性のない部分で能力名つけたがるんだろうな
>記憶のノイズにしかならんっての
スキル名とかはキャラ表現の一貫でもあるから…
必殺技の名前みたいなもんよ
PLAY
561 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:34:50 No.1054280608 del そうだねx1
>なぜかはわからないが
>次どこ行けばいいのかわからなくなるのが一番やる気削がれる
DQ6でもう感じてた
PLAY
562 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:35:05 No.1054280623 del そうだねx1
>そういう意味でもオクトラの開き直りっぷり好きだった
面白いけどこれが他のゲームでもスタンダードになるのはさすがに勘弁ではある
PLAY
563 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:35:20 No.1054280648 del +
>65で仕事やめたら毎日死ぬほどゲームするぞ!って思ってたけどそもそもすでにゲームをやれない体になりつつあるわ・・・
68歳だけどフォールアウト4VRで遊んでる
アマプラとネトフリのマイリスト消化するだけで寿命足りない
PLAY
564 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:35:29 No.1054280660 del +
>倒すボスがいないのに毎日デイリーミッション消化してる人凄いわ俺には耐えられん
ソシャゲは基本、時間を積み重ねる育成ゲーだからね
それが美少女系なら親愛度溜めたりデイリーボーナスでガチャに備えたり
PLAY
565 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:35:49 No.1054280677 del +
>スキル名とかはキャラ表現の一貫でもあるから…
>必殺技の名前みたいなもんよ
数多すぎんねん…
ソシャゲでも効果しか覚えんし
PLAY
566 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:36:04 No.1054280686 del そうだねx6
>68歳だけどフォールアウト4VRで遊んでる
>アマプラとネトフリのマイリスト消化するだけで寿命足りない
元気だなぁ…尊敬する
PLAY
567 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:36:04 No.1054280687 del そうだねx1
3DのRPGは酔うねん…
PLAY
568 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:36:08 No.1054280692 del +
>なぜかはわからないが
>次どこ行けばいいのかわからなくなるのが一番やる気削がれる
最近のはもうそういうの誘導してくれるでしょ
PLAY
569 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:36:40 No.1054280714 del +
>個人制作ではないのでたとえば内部の誰かが「これはプレイヤーにとって窮屈過ぎるんじゃ?」と意見してリーダーが考え直せばこういう問題は減らせるはず
>独りよがりな作品のすべてが失敗するわけではないけどね
大規模開発だとおえらいさんが納得しないとどうにもならんな
PLAY
570 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:36:47 No.1054280719 del +
>ソシャゲでも効果しか覚えんし
固有名多すぎるとね…
上の画像だとスキル名はいいとしてその説明にも汎用的な名称がなくて分からん……
PLAY
571 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:37:11 No.1054280735 del +
3DのRPGとか時間空くとマップが全くわからなくなる
登場人物の家に行ってみようとかいわれてもどこだかわからねえ
PLAY
572 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:37:31 No.1054280754 del +
>>なんでわざわざ汎用性のない部分で能力名つけたがるんだろうな
>>記憶のノイズにしかならんっての
>スキル名とかはキャラ表現の一貫でもあるから…
>必殺技の名前みたいなもんよ
ゲームじゃなくてアニメのSAOとかで必殺技名思いっきり叫んでるの
アホっぽいなってものすごく思う
PLAY
573 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:38:34 No.1054280816 del +
    1673213914155.jpg-(32915 B)サムネ表示
>ゲームじゃなくてアニメのSAOとかで必殺技名思いっきり叫んでるの
>アホっぽいなってものすごく思う
アンパンマン見ても同じこと言うの?
PLAY
574 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:38:37 No.1054280821 del +
>>68歳だけどフォールアウト4VRで遊んでる
>>アマプラとネトフリのマイリスト消化するだけで寿命足りない
>元気だなぁ…尊敬する
いやでも55歳くらいからオナニー全然しなくなったよ
48歳くらいまでは毎日2回はしてたのに
PLAY
575 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:39:26 No.1054280865 del そうだねx3
コマンドRPGは古いってよく言われるけど
俺みたいなじじいにはアクションよりコマンドのほうがいいやって最近気づいた
PLAY
576 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:39:27 No.1054280868 del +
    1673213967253.jpg-(179365 B)サムネ表示
>オンラインゲームの悪手だね、強すぎるから弱体化しますじゃユーザーに利がない
簡単にクリアされたら悔しいからよ…
PLAY
577 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:39:30 No.1054280871 del +
>独りよがりな作品のすべてが失敗するわけではないけどね
人の精神論とかそういう具体的な例を交えないとなかなかゲームバランスを変えようって意見通すのは難しいからな
特にリメイク2回目の名作ともなると何が正解かって胸張って言えんだろう
PLAY
578 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:39:39 No.1054280882 del そうだねx6
    1673213979091.jpg-(78720 B)サムネ表示
>>>68歳だけどフォールアウト4VRで遊んでる
>>>アマプラとネトフリのマイリスト消化するだけで寿命足りない
>>元気だなぁ…尊敬する
>いやでも55歳くらいからオナニー全然しなくなったよ
>48歳くらいまでは毎日2回はしてたのに
せっかく褒めてやったのに急に気持ち悪くなるのなんなの?
PLAY
579 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:40:25 No.1054280922 del +
    1673214025555.jpg-(13972 B)サムネ表示
>48歳くらいまでは毎日2回はしてたのに
PLAY
580 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:40:32 No.1054280930 del +
>独りよがりな作品のすべてが失敗するわけではないけどね
そう言うのは独りよがりの人になぜか受けるんだ…
PLAY
581 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:40:32 No.1054280932 del そうだねx1
>DQ6でもう感じてた
これは当時そういう意見がなかったのか7でさらに顕著になってしまった
データが増え過ぎて覚えてられないんだがいちいち攻略見るのは面倒で…なんというか面倒臭いんだ
PLAY
582 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:40:34 No.1054280935 del そうだねx1
>コマンドRPGは古いってよく言われるけど
>俺みたいなじじいにはアクションよりコマンドのほうがいいやって最近気づいた
戦闘が慌ただしいのは出来なくなったな
じっくりやらせてほしい
PLAY
583 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:42:02 No.1054281027 del そうだねx1
>DQ6でもう感じてた
ムドー倒してからプレイヤー放り投げすぎだろ
PLAY
584 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:42:06 No.1054281037 del +
戦闘のあわただしさもだけど画面の数値の多さもしんどい
5列以上はだめってFF4で学ばなかったんです?
PLAY
585 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:42:15 No.1054281046 del そうだねx1
3DになってからNPC全員に会ったり宝箱の見落としにこだわるのをやめたわ
PLAY
586 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:43:26 No.1054281127 del そうだねx4
>>なぜかはわからないが
>>次どこ行けばいいのかわからなくなるのが一番やる気削がれる
>DQ6でもう感じてた
DQ6に関してはRPGの欠陥じゃなくDQ6自体の欠陥だよ
あれマジでシナリオが「なんのためにこいつら旅してるのか?」が全く理由づけない期間があるから
PLAY
587 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:44:23 No.1054281190 del そうだねx1
タクティクスオウガは叩かれすぎな気がする
バフカードはそこまで悪いシステムじゃない
PLAY
588 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:44:58 No.1054281232 del +
>最近のはもうそういうの誘導してくれるでしょ
そういうのってRPGじゃなくてメトロイドヴァニア系みたいなアクションでも起こるんだぜ…
PLAY
589 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:46:10 No.1054281305 del +
>タクティクスオウガは叩かれすぎな気がする
運命の輪と松野が悪い
PLAY
590 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:46:48 No.1054281350 del +
>タクティクスオウガは叩かれすぎな気がする
>バフカードはそこまで悪いシステムじゃない
俺は面白いと思ってた
俺が面白くないと思ってたプレイスタイルしてた人のことを考えるとあぁこれは面白くないわ…って気づいた
PLAY
591 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:47:47 No.1054281420 del +
>DQ6に関してはRPGの欠陥じゃなくDQ6自体の欠陥だよ
>あれマジでシナリオが「なんのためにこいつら旅してるのか?」が全く理由づけない期間があるから
ちょうど「何か最近RPGが楽しく感じないんだよなー」ってなった頃だ
そして初代ポケモンを手にしてのめり込んでいった
PLAY
592 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:48:43 No.1054281481 del そうだねx1
>せっかく褒めてやったのに急に気持ち悪くなるのなんなの?
としあきだということを忘れるな
PLAY
593 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:50:39 No.1054281623 del そうだねx3
へー元気だねって話しただけなのに急におっさんのオナニー事情知らされてもなって言うか…
PLAY
594 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:51:49 No.1054281706 del +
としあきにもTPOはある
PLAY
595 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:52:22 No.1054281745 del +
>いやでも55歳くらいからオナニー全然しなくなったよ
>48歳くらいまでは毎日2回はしてたのに
好々爺と思わせて単なる年老いたとしあきでだめだった
PLAY
596 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:53:21 No.1054281823 del そうだねx4
ここだとオナニーネタは最近寒いね程度の話に読み流してた俺も大分麻痺してるようだ
PLAY
597 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:53:31 No.1054281840 del +
もう25年位前だがFF5のころはゲージ溜めて攻撃っていうバトル形式が妙に苦手だったので
コンフィグでターン性にしてたわ
途中でゲージ性に切り替えるようになったけどもかなり練習が必要だった
PLAY
598 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:56:00 No.1054282026 del +
コマンドRPGは去年モン勇に手を出してかなりイメージが悪くなった
あのゲームこのスレで挙がってる不満点をほぼ網羅している…
PLAY
599 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:56:29 No.1054282064 del そうだねx2
アクションが下手になったと言うよりはアクションですぐにやられてもあっ!ちくしょー!という悔しい気分にならなくなったのが切ない
PLAY
600 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:56:30 No.1054282066 del そうだねx1
>No.1054281840
俺は燃える城から脱出とかも苦手だったな
PLAY
601 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:58:03 No.1054282173 del そうだねx1
>コマンドRPGは去年モン勇に手を出してかなりイメージが悪くなった
あれはただのクソゲーでは
PLAY
602 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:58:38 No.1054282215 del +
>アクションが下手になったと言うよりはアクションですぐにやられてもあっ!ちくしょー!という悔しい気分にならなくなったのが切ない
ソウルシリーズに慣れすぎて2桁単位で苦戦しないとあまり心に来なくなった
PLAY
603 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:59:10 No.1054282255 del +
>アクションが下手になったと言うよりはアクションですぐにやられてもあっ!ちくしょー!という悔しい気分にならなくなったのが切ない
昔から思ってたけど
触れるとやられるのこちらだけってズルくね?
PLAY
604 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:59:10 No.1054282257 del そうだねx1
最近のゲームが面白くないんじゃなくてただ今の若者に合わせて作っててもう自分がターゲット層から外れてることを悟った
PLAY
605 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:59:31 No.1054282282 del そうだねx1
>アクションが下手になったと言うよりはアクションですぐにやられてもあっ!ちくしょー!という悔しい気分にならなくなったのが切ない
死んでも少し時間が巻き戻るだけで何も失わないとか優しすぎるってなった
PLAY
606 無念 Name としあき 23/01/09(月)06:59:39 No.1054282304 del そうだねx1
>なんでわざわざ汎用性のない部分で能力名つけたがるんだろうな
>記憶のノイズにしかならんっての
少なくともキャラ説明としては有用だ
画像のキャラのこと何も知らなくても冒険精神があって航路開拓してて天性のカリスマも持ってるってことがひと目で分かるんだから
PLAY
607 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:00:52 No.1054282408 del +
>最近のゲームが面白くないんじゃなくてただ今の若者に合わせて作っててもう自分がターゲット層から外れてることを悟った
今の若者我慢強いなってホント思うわ
PLAY
608 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:01:25 No.1054282460 del +
FFの新単語作ろうとする感じ苦手
PLAY
609 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:02:22 No.1054282528 del +
>昔から思ってたけど
>触れるとやられるのこちらだけってズルくね?
満員電車の痴漢みたいだな
PLAY
610 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:02:46 No.1054282567 del そうだねx1
>なんでわざわざ汎用性のない部分で能力名つけたがるんだろうな
>記憶のノイズにしかならんっての
フレーバーテキストを兼ねてるからじゃね
PLAY
611 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:02:49 No.1054282571 del +
DSとかPS3あたりの時代が一番ゲームに身が入らなかったな
老いというか余裕があるかどうかな気がする
PLAY
612 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:03:15 No.1054282609 del そうだねx1
>今の若者我慢強いなってホント思うわ
昔も今も若者の方が我慢強いよ
すぐストレス感じてイライラしたり投げるのが老いた感じすごい…
PLAY
613 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:03:24 No.1054282625 del +
    1673215404338.jpg-(34695 B)サムネ表示
>少なくともキャラ説明としては有用だ
>画像のキャラのこと何も知らなくても冒険精神があって航路開拓してて天性のカリスマも持ってるってことがひと目で分かるんだから
100超の文明とリーダーにも意味のない名前つけるね…
何度も何度もプレイしようね…
PLAY
614 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:04:11 No.1054282701 del そうだねx3
最近のはいいの多いよ
むしろ個人的にはPS2くらいのRPGが一番きつかったよ
PLAY
615 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:04:25 No.1054282726 del +
コンパイルハートのおっぱいRPGやってるけど
ウリのはずのおっぱい弄りがめんどくせぇ…
PLAY
616 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:04:54 No.1054282769 del +
>>今の若者我慢強いなってホント思うわ
>昔も今も若者の方が我慢強いよ
>すぐストレス感じてイライラしたり投げるのが老いた感じすごい…
単純に脳が劣化して真っ先にガタが来るのは情緒だからな…
記憶力は大丈夫だけど歳取って一気に偏屈になる奴は多い
PLAY
617 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:04:58 No.1054282772 del そうだねx1
>最近のゲームが面白くないんじゃなくてただ今の若者に合わせて作っててもう自分がターゲット層から外れてることを悟った
アニメ界隈と同じかなって
ゲームの母数が増えて比例して面白くない凡ゲーも増えてる
アニメと違うのはインディーズとか埋もれてるゲームが大量にある事か
やる気力はどうしようもないけど今でも合うものはあるはずさ
PLAY
618 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:05:43 No.1054282821 del +
>何度も何度もプレイしようね…
まあこれはマジで何度もプレイして覚えるもんだからな……
PLAY
619 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:05:53 No.1054282838 del +
気力があるときじゃないと出来なくなったな
若い時は時間がある限りはやってた
アトラスのRPGをぶっ続けで4日でクリアとか長い休みを貰っても今じゃ絶対無理だ
PLAY
620 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:06:09 No.1054282855 del そうだねx1
>昔も今も若者の方が我慢強いよ
>すぐストレス感じてイライラしたり投げるのが老いた感じすごい…
年寄りは不満要素や不快要素を楽しさで上書きもせずに
いつまでも覚えてるからな…
PLAY
621 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:06:27 No.1054282881 del +
主体的に付け替えたり習得したりしない部分は無理にスキル名いらんと思うんだがなあ
キャラ付けにしても別のゲーム上必要な部分でできんのかってなる
PLAY
622 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:07:02 No.1054282933 del +
>年寄りは不満要素や不快要素を楽しさで上書きもせずに
>いつまでも覚えてるからな…
パッシブ能力みたいな不快要素はさすがに怒ってもよくない?
PLAY
623 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:07:45 No.1054282991 del +
>最近のはいいの多いよ
>むしろ個人的にはPS2くらいのRPGが一番きつかったよ
みんな3Dにしようとしてクソ連発してた時期だな
PLAY
624 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:08:24 No.1054283048 del そうだねx2
本当にいつまでも覚えててダメだった
PLAY
625 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:08:51 No.1054283087 del そうだねx1
若い頃はtipsとか用語にnewがついたら片っ端から読んで楽しんでたけど
いつの間にか苦痛になって無視するようになったな
感性の衰えで世界観に入り込めなくなった
PLAY
626 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:09:00 No.1054283107 del +
>キャラ付けにしても別のゲーム上必要な部分でできんのかってなる
むしろ付け替えとかをしない=習得して終わり系なら固有名付けても良いんじゃね
メニュー開いて都度付け替えする物に固有名付いてると訳わかんなくなってくるだろうけど
PLAY
627 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:09:18 No.1054283135 del +
ロケーションスッカスカの無理やりオープンワールドみたいな新しいことに挑戦してスベりましたはあるあるだからな
人気ではあるけどポケモンも3D化してからバグだらけだし
PLAY
628 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:09:38 No.1054283160 del そうだねx2
>若い頃はtipsとか用語にnewがついたら片っ端から読んで楽しんでたけど
>いつの間にか苦痛になって無視するようになったな
>感性の衰えで世界観に入り込めなくなった
そっちに力入れすぎな気もするんだけどな
俺の読んでた頃のより文章量はるかに多いと思う
PLAY
629 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:09:43 No.1054283167 del そうだねx2
ゲーム以外の娯楽が増えて途中で投げやすくなったな
昔は詰まってもなんとかクリアしようと思ってプレイして達成感を得られたけど今だとネットに逃げてそれっきりになりやすい
PLAY
630 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:10:35 No.1054283248 del +
>メニュー開いて都度付け替えする物に固有名付いてると訳わかんなくなってくるだろうけど
付け替えするやつは適度な長さの名前ないと付け替え欄めちゃくちゃになるじゃん
PLAY
631 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:11:15 No.1054283301 del そうだねx2
ゲーム以外の事に使う時間の価値が高くなってるから仕方ない
特に睡眠に使う時間の価値がかなり高い
PLAY
632 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:11:32 No.1054283326 del +
>やる気力はどうしようもないけど今でも合うものはあるはずさ
RPGじゃないけど地球防衛軍だけはシリーズずーっと買ってるしプレイもできてる
変わらないモノを作り続けてくれるメーカーはとてもありがたい
新しい面白いもの探す気力が湧かないからよけいに
PLAY
633 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:11:34 No.1054283330 del そうだねx1
個人的に老いを感じるのはこのゲーム面白いけどなんか新しいゲームやるMPが足りなくて積んでる時かな…
PLAY
634 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:12:09 No.1054283378 del そうだねx1
>まあこれはマジで何度もプレイして覚えるもんだからな……
つっても「モンテのボーナス」「アステカボーナス」としか覚えんよね
アフィサイトなんかではわざわざスキル名で呼んで逆にわかりにくくなる
PLAY
635 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:12:39 No.1054283418 del +
ゼルダ新作楽しみにしてる
PLAY
636 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:12:40 No.1054283421 del +
眼がマッハで疲れていく
PLAY
637 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:13:39 No.1054283507 del +
うおおやることたくさんある!
→たくさんあって疲れるから今度にするか…
→なんとなくやるのが億劫になって積む
こんなゲームたくさんある
PLAY
638 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:13:41 No.1054283512 del +
>ゲーム以外の娯楽が増えて途中で投げやすくなったな
>昔は詰まってもなんとかクリアしようと思ってプレイして達成感を得られたけど今だとネットに逃げてそれっきりになりやすい
オッサンからするとゲームの価格って安いから元をとろうとかしないしね
PLAY
639 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:14:03 No.1054283543 del +
せっかくpolymega入手したのに延々と手元のRPGをインストールさせてるのが楽しくて何故かプレイに行かない
シャドウランとかサイバードールや天使の詩?を読み込み無しでプレイする気満々だったのに
PLAY
640 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:14:04 No.1054283545 del +
最近のRPGはいい感じに地に足が付いてきた感じがある
HD2Dみたいな原点回帰も見られるし
PLAY
641 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:14:11 No.1054283555 del +
なんだかんだでマジで面白いなって思うゲームには出会えるけど長くプレイできない悲しみ
集中力の衰えもあるけど「もしこのゲームクリアしたらまた心底面白いと思えるゲームに次はいつ出会えるだろうか…?」って
PLAY
642 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:14:44 No.1054283600 del +
    1673216084044.jpg-(78163 B)サムネ表示
ごちゃごちゃ細かく解説せんでもTIPSなんてこういうのでいいんだよ
PLAY
643 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:15:15 No.1054283639 del +
SEKIROとかブラボとかfalloutとかハマりまくったゲームはたくさんあるけど老化すると新しいことやるのが億劫で一旦積むフェイズが挟まったりする
PLAY
644 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:15:25 No.1054283656 del そうだねx1
>集中力の衰えもあるけど「もしこのゲームクリアしたらまた心底面白いと思えるゲームに次はいつ出会えるだろうか…?」って
さすがにそれはクリアしてから心配すればいい
PLAY
645 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:15:37 No.1054283681 del +
>ごちゃごちゃ細かく解説せんでもTIPSなんてこういうのでいいんだよ
サイサイシーとウーフェイの区別がつかない
PLAY
646 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:17:00 No.1054283794 del そうだねx2
>サイサイシーとウーフェイの区別がつかない
何かくさそうな方がごひ
PLAY
647 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:17:05 No.1054283809 del +
女房子供がいるとそもそものんびりゲームなんてできない
PLAY
648 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:17:49 No.1054283876 del +
何だかんだでRPGは通常戦闘のBGMがいいとやる気が少しは継続できる
ここがダメだとやってる間に退屈になっていくし
PLAY
649 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:18:30 No.1054283944 del +
>何だかんだでRPGは通常戦闘のBGMがいいとやる気が少しは継続できる
>ここがダメだとやってる間に退屈になっていくし
ペルソナはこれだったな
5はちょっと1周やってもういいかってなったけど
PLAY
650 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:18:34 No.1054283947 del +
>何だかんだでRPGは通常戦闘のBGMがいいとやる気が少しは継続できる
>ここがダメだとやってる間に退屈になっていくし
ガチャガチャうるさくて効果音潰すようなのはきついな
PLAY
651 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:19:01 No.1054283995 del +
5つの試練ばっかりずっとやってる
PLAY
652 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:20:28 No.1054284146 del +
    1673216428914.jpg-(27614 B)サムネ表示
>5つの試練ばっかりずっとやってる
PLAY
653 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:20:43 No.1054284172 del そうだねx1
>ガチャガチャうるさくて効果音潰すようなのはきついな
キャラのボイスが変なのもかなりきつい
PLAY
654 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:21:03 No.1054284202 del そうだねx2
周回要素とか昔はあったら喜んでたけど今だと面倒にしか感じなくなったな…
PLAY
655 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:21:28 No.1054284254 del そうだねx1
FF15はスレ画の現象でTOZは話が糞で途中で投げた
FF7RとTOAは最後までめっちゃ楽しめた
やっぱ単純に出来の良さが低迷してただけだったな
PLAY
656 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:22:20 No.1054284322 del +
>周回要素とか昔はあったら喜んでたけど今だと面倒にしか感じなくなったな…
わざわざ負けルートにも周回特典とかついてると作り手のオナニーを感じて反吐が出るわ
PLAY
657 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:22:27 No.1054284336 del +
>周回要素とか昔はあったら喜んでたけど今だと面倒にしか感じなくなったな…
周回要素はDSのソーマブリンガーのおかげで
あるだけで「死ね糞が!」って思えるようになった
PLAY
658 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:22:58 No.1054284373 del +
>集中力の衰えもあるけど「もしこのゲームクリアしたらまた心底面白いと思えるゲームに次はいつ出会えるだろうか…?」って
俺はむしろ、絶対あのゲーム面白いのに今手を出したらもうすぐ出るあのゲームに支障ががが…って感じになってるわ
PLAY
659 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:23:04 No.1054284386 del そうだねx1
>最近のRPGはいい感じに地に足が付いてきた感じがある
>HD2Dみたいな原点回帰も見られるし
見た目だけ回帰されてもな
PLAY
660 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:23:27 No.1054284419 del +
>ペルソナはこれだったな
>5はちょっと1周やってもういいかってなったけど
周回させるにしては長いしなアレ
完全版のほうは余計に
PLAY
661 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:23:46 No.1054284459 del そうだねx2
強くてニューゲームとかなら良いけど周回必須のやり込み要素とかはダル…って気持ちが先に来るね
PLAY
662 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:24:10 No.1054284507 del +
スレ画みたいな感じで近年クリアまで集中力が続かなくなってたけど去年は数百時間掛けて1本クリアできた
持続できるかの分水嶺がムービー長すぎずいちいち説明されない不親切さだった気がした
PLAY
663 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:24:14 No.1054284512 del +
セーブポイントに来たら一息ついてゲーム終了みたいなの増えたわ
無限にやれるのは格ゲーやFPSぐらい
PLAY
664 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:24:46 No.1054284563 del そうだねx2
というか中身のない周回だとマジで動画でいいよね
試行錯誤や体験そのものが楽しくないと
PLAY
665 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:25:03 No.1054284588 del そうだねx1
周回要素って結局お楽しみの出し惜しみなだけで
1週目から本気出せや!思う
PLAY
666 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:25:23 No.1054284616 del そうだねx1
>無限にやれるのは格ゲーやFPSぐらい
若いのう…
PLAY
667 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:25:49 No.1054284660 del そうだねx2
ゲームの面白さの本質ガーシステムガーグラフィックガーと
色々と通ぶって見る目があるように最もらしい事言おうと
散々理屈立てても
RPGは結局登場キャラに好きなキャラがいるかどうかが一番モチベの根源だったわ
PLAY
668 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:27:24 No.1054284805 del そうだねx3
単純に時間がないんよ
学生時代はクリアまで100時間のゲームでも2〜3週間でクリアできたけど
今やると3ヶ月ぐらいかかるんよ
リアル日付がかかる分体験が薄まるし飽きが来てしまうんよ
PLAY
669 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:27:46 No.1054284854 del そうだねx2
>RPGは結局登場キャラに好きなキャラがいるかどうかが一番モチベの根源だったわ
ちょっと紛らわしいが
お年寄りには好きなキャラより不快なキャラがいない事の方が重要なんだ…
PLAY
670 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:28:24 No.1054284917 del +
基本一本道なのに周回は同じ事するだけだから何の刺激にもならん
PLAY
671 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:28:24 No.1054284918 del +
RPGは昔から周回できないなあ
なんかそれまで積み上げたキャラ同士の関係がリセットされるのに抵抗感じちゃうんだよな
PLAY
672 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:30:42 No.1054285135 del +
MODとかデータ弄ってる時間のが楽しい
糞コラ作りも
PLAY
673 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:31:20 No.1054285195 del そうだねx1
>ちょっと紛らわしいが
>お年寄りには好きなキャラより不快なキャラがいない事の方が重要なんだ…
敵に不快なキャラいるのはしょうがないけど
主人公やヒロインが不快キャラだと致命傷も良いとこだからな
PLAY
674 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:31:31 No.1054285212 del +
面白いRPGはほとんど出なくなった
有名シリーズは特に酷い
PLAY
675 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:31:39 No.1054285228 del そうだねx1
>お年寄りには好きなキャラより不快なキャラがいない事の方が重要なんだ…
ゲームに関しては特に尺が短いんだがらキャラの魅力をストレートに主人公にぶつけてほしい
不快なキャラなんて短い尺で出してもなんやコイツにしかならんし
PLAY
676 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:32:01 No.1054285256 del +
アクションとかだとすぐ目が疲れるからRPGしか出来ない
PLAY
677 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:32:12 No.1054285271 del そうだねx1
>見た目だけ回帰されてもな
UIとかシステムの未熟さまで回帰して欲しいのか
PLAY
678 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:32:36 No.1054285308 del +
>アクションとかだとすぐ目が疲れるからRPGしか出来ない
その定義だとRPGって定義だけでは不十分だな…
PLAY
679 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:33:42 No.1054285415 del +
>面白いRPGはほとんど出なくなった
>有名シリーズは特に酷い
2010年代は酷かったけどここ3年くらいは良い感じ
PLAY
680 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:33:49 No.1054285426 del そうだねx2
>リアル日付がかかる分体験が薄まるし飽きが来てしまうんよ
飽きるまでの日数は変わってないんじゃないかと思うわ
飽きるまでの日数でクリアまで辿り着けなくなっただけ
PLAY
681 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:34:00 No.1054285441 del +
そのゲームが面白いかどうかは若者に聞くのが一番参考になりそのゲームをオッサンでもやり続けることができるかはオッサンに聞いてみないとわからない
PLAY
682 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:34:11 No.1054285457 del そうだねx2
>>見た目だけ回帰されてもな
>UIとかシステムの未熟さまで回帰して欲しいのか
個人的にはシステムとかデータに引き算が欲しい
PLAY
683 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:35:14 No.1054285572 del +
ゼノブレイド2は多分良い作品なんだと思うけどできることが一気に増えて逆に疲れて止めてしまったのでもう歳なんだなあと思う
多分若い頃ならハマってた
PLAY
684 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:35:16 No.1054285578 del +
WiiUのVCでFF4やってる
昨日はアルテミスのゆみを取った
PLAY
685 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:35:25 No.1054285587 del +
>そのゲームが面白いかどうかは若者に聞くのが一番参考になりそのゲームをオッサンでもやり続けることができるかはオッサンに聞いてみないとわからない
他人に聞かないと面白いかどうかも自分で判断できないのか…
PLAY
686 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:35:34 No.1054285603 del +
やりたくなってドラクエ7やってもエンゴウ辺りで満足して辞めるのを繰り返してる
PLAY
687 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:35:46 No.1054285616 del +
>>面白いRPGはほとんど出なくなった
>>有名シリーズは特に酷い
>2010年代は酷かったけどここ3年くらいは良い感じ
ポケモンドラクエペルソナアトリエとここ最近は当たりが多いと思う
PLAY
688 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:35:46 No.1054285617 del そうだねx2
ゲームをするのが億劫になってしまった
二次裏はずっとできるのに
PLAY
689 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:36:33 No.1054285706 del そうだねx1
>WiiUのVCでFF4やってる
>昨日はアルテミスのゆみを取った
ガラスのかめんまで頑張れ
PLAY
690 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:36:34 No.1054285708 del +
>他人に聞かないと面白いかどうかも自分で判断できないのか…
時間がなくて自分で名作掘るのとか面倒になってな…
PLAY
691 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:36:43 No.1054285729 del +
>>見た目だけ回帰されてもな
>UIとかシステムの未熟さまで回帰して欲しいのか
曲解して揚げ足とって意見無効にしようとしてるな
いつものパターンか
PLAY
692 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:37:05 No.1054285773 del +
>ポケモンドラクエペルソナアトリエとここ最近は当たりが多いと思う
FF7Rも大当たりだったし吉田の16も今から楽しみだわ
PLAY
693 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:37:13 No.1054285788 del +
ルールや世界観を掴むより早く情熱がギブアップしてしまう
PLAY
694 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:37:13 No.1054285789 del +
>やりたくなってドラクエ7やってもエンゴウ辺りで満足して辞めるのを繰り返してる
ドラクエ7は当時でももうやり直したくないと思いつつ石板探してたからもう無理
PLAY
695 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:37:19 No.1054285797 del そうだねx1
>ゼノブレイド2は多分良い作品なんだと思うけどできることが一気に増えて逆に疲れて止めてしまったのでもう歳なんだなあと思う
ゼノブレイド2は寄り道が無駄に多すぎるから
クリアまでは寄り道全無視して本筋一本で進めるのが正解だと思う
歳とか関係なくそうだと思う
PLAY
696 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:37:24 No.1054285814 del そうだねx1
ゼノブレ2は戦闘システムが難しすぎて序盤で積んで再開するまで1年くらいかかって
そこからクリアまで半年かかった
年寄りが楽しめるゲームじゃない
PLAY
697 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:37:34 No.1054285834 del +
>>見た目だけ回帰されてもな
>UIとかシステムの未熟さまで回帰して欲しいのか
時代が回帰しないとな
PLAY
698 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:37:55 No.1054285873 del +
ミンサガは久々に200時間遊んで極サル撃破までやったけど倍速無いと満足出来ない身体にされてしまったわ
PLAY
699 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:38:15 No.1054285906 del +
>時間がなくて自分で名作掘るのとか面倒になってな…
クソゲー掘って発狂してるとしあき見るのが楽しくそして羨ましい
PLAY
700 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:38:15 No.1054285909 del +
最初かったりーなってなるけどチマチマ遊んでるうちにめちゃくちゃハマってくる
PLAY
701 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:38:20 No.1054285921 del +
スプラトゥーンとCODばっかりやってる
RPGはやろうとしてもエンジン掛からない
PLAY
702 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:38:51 No.1054285968 del そうだねx1
>曲解して揚げ足とって意見無効にしようとしてるな
>いつものパターンか
何と戦ってるんだお前は
PLAY
703 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:39:05 No.1054285993 del +
飽きはプレイ時間じゃなくてリアル時間で来るよね
PLAY
704 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:39:16 No.1054286021 del +
>>WiiUのVCでFF4やってる
>>昨日はアルテミスのゆみを取った
>ガラスのかめんまで頑張れ
取るに決まってるじゃん
のろいのゆびわもブレイクブレイドも取ったぞ
PLAY
705 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:40:09 No.1054286127 del そうだねx1
    1673217609690.jpg-(18262 B)サムネ表示
コンプラ無視して完全なリメイクして欲しい
若者の心を砕くにはネタバレが出回り過ぎてしまったが
PLAY
706 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:42:04 No.1054286355 del そうだねx1
老化っていうか昔程心の余裕がなくなったんじゃないかね
大人になって考えること増えて
PLAY
707 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:42:16 No.1054286384 del +
システムに新鮮さを感じなくなってしまったから
話やら音楽やら映像やらが良くないときつい
そしてそれらもハードルが上がってしまっている
PLAY
708 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:43:19 No.1054286502 del +
RPG楽しいしやってるんだけど
やる時間が足りないから完全に新作から取り残される
オクトラ2までに今やってるゲームが終わる気がしない
PLAY
709 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:43:35 No.1054286526 del +
学生時代の方が勉強や部活で忙しくて時間が無いと思うんだが…
PLAY
710 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:43:56 No.1054286563 del +
どうせ全部数字パズルの皮なんだなと考えちまっていけない
PLAY
711 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:45:06 No.1054286685 del +
>オクトラ2までに今やってるゲームが終わる気がしない
俺もまだFO3とTES4やってるからいつになったらスターフィールドに行けるのやら
PLAY
712 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:45:30 No.1054286729 del +
「最近のRPGがつまらないと思うのは老化のせい」ってのがお決まりになってるけど
実際最近のRPGはダンジョンとかの探索要素がないし
ワールドマップがないから広大な世界観を感じられないし
戦闘もプレイヤー側が圧倒的有利(あるいはその真逆)でバランスが崩壊してるゲームしかない
PLAY
713 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:45:49 No.1054286781 del +
>どうせ全部数字パズルの皮なんだなと考えちまっていけない
この思考を塗りつぶしてくれる要素が強くないと結構キツいんだよな
有力なのは性欲だが
PLAY
714 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:45:57 No.1054286800 del +
聖剣3をSFCでやると
今のゲームに見劣りしないけど
まあ聖剣3が変態過ぎるだけか
PLAY
715 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:46:06 No.1054286820 del そうだねx1
>学生時代の方が勉強や部活で忙しくて時間が無いと思うんだが…
いくらでも睡眠時間が削れるだろ
あと家事やらなくていいのも大きい
PLAY
716 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:46:49 No.1054286898 del そうだねx3
    1673218009658.jpg-(50409 B)サムネ表示
>ポトレぶち込めるwizardryはキャラ厨の俺にとって
>非常にモチベーションになる
わかる
やっぱり自分のキャラ絵を使えるのは大きい
PLAY
717 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:47:52 No.1054287022 del +
>そういえばスレ見たことないな
>としあきなら好きなはずだと思うんだが(偏見
そいつはSwitchスレで頻繁に話題になってた
たぶん個別スレ立てるほどでもないのかな
PLAY
718 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:47:55 No.1054287025 del +
>二次裏はずっとできるのに
意外とそうでもないぞ…
PLAY
719 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:48:04 No.1054287039 del そうだねx1
>やっぱり自分のキャラ絵を使えるのは大きい
ステータス異常用にアヘ顔グラ設定するのがとしあき流と聞いた
PLAY
720 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:48:32 No.1054287086 del +
グラフィックの情報量や演出が多いと
それでお腹いっぱいになるしテンポも落ちる
信長の野望とかも同じ
PLAY
721 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:48:39 No.1054287094 del +
>実際最近のRPGはダンジョンとかの探索要素がないし
>ワールドマップがないから広大な世界観を感じられないし
マップが出来て目的地への誘導が作られるようになっただけで実は大して変わってないんだよな
>戦闘もプレイヤー側が圧倒的有利(あるいはその真逆)でバランスが崩壊してるゲームしかない
システム理解しないといけないゲームは増えたから求められる知能は高くなったね
PLAY
722 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:49:04 No.1054287155 del そうだねx1
>どうせ全部数字パズルの皮なんだなと考えちまっていけない
俺はダメージ計算式から最大ダメージ計算したり
攻略中実現可能な最高効率PT考えたりするの好きだけどな
PLAY
723 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:49:11 No.1054287173 del +
>聖剣3をSFCでやると
>今のゲームに見劣りしないけど
>まあ聖剣3が変態過ぎるだけか
あれ当時から戦闘の爽快感なさすぎなんだが
PLAY
724 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:49:31 No.1054287197 del そうだねx1
一通りmodの動作確認して理想の環境出来たら放置してしまう…
PLAY
725 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:49:52 No.1054287234 del +
>俺はダメージ計算式から最大ダメージ計算したり
>攻略中実現可能な最高効率PT考えたりするの好きだけどな
計算してるときは楽しいんだよ
実行が一気に作業感出ていけない
PLAY
726 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:50:21 No.1054287279 del そうだねx1
>あれ当時から戦闘の爽快感なさすぎなんだが
2はともかく3はややクソゲー扱いされてたよね…
PLAY
727 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:50:22 No.1054287284 del +
ダンジョンが迷うような作りになってたり謎解き要素があるRPGは一切出なくなった
でそれを若い層は「つまらないから作られなくなった」と言い
昔のゲームは全部つまんなかったと否定し始める
PLAY
728 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:50:28 No.1054287296 del +
>>聖剣3をSFCでやると
>>今のゲームに見劣りしないけど
>>まあ聖剣3が変態過ぎるだけか
>あれ当時から戦闘の爽快感なさすぎなんだが
まあまあ
今も爽快感ないゲームあるし
音楽が凄すぎるのが聖剣3の特徴だから
PLAY
729 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:51:00 No.1054287357 del そうだねx1
20年以上前はあんなに好きだったエロゲも15年位前からはほとんどやらなくなってもう全くやってない
PLAY
730 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:51:50 No.1054287451 del +
>音楽が凄すぎるのが聖剣3の特徴だから
サウンドトラックでいいのでは?ボブは訝しんだ
PLAY
731 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:51:54 No.1054287458 del そうだねx1
作業が好きな人と嫌いな人は
生まれつきの性格も大きい
作業ゲーはゴミという人もいるだろうが楽しいという人もいる
PLAY
732 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:52:40 No.1054287541 del +
昔は長く遊べた方がコスパいいとされてたけど
今は短い時間で結果を得られる方がコスパいいとされるんだ
PLAY
733 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:52:52 No.1054287570 del +
作業にしても加減というものがある
PLAY
734 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:52:59 No.1054287582 del そうだねx1
>>まあ聖剣3が変態過ぎるだけか
>あれ当時から戦闘の爽快感なさすぎなんだが
そら戦闘はARPGにみせかけたATBだからな
PLAY
735 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:53:33 No.1054287643 del +
サウンドトラックよりは実機でやったほうが俺は楽しい
なんでかは知らん
趣味だからそんな深く考えないっす
PLAY
736 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:54:05 No.1054287714 del そうだねx1
>2はともかく3はややクソゲー扱いされてたよね…
ラスダン前の敵キャラ処分祭は一周回って笑えた
PLAY
737 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:55:14 No.1054287837 del +
最高効率の壁が高すぎるとしんどい
かといって簡単だとやる意味もない
あかん…
PLAY
738 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:55:40 No.1054287891 del そうだねx1
最近のRPGってスマホ基準なんだよな
考える要素は必要ない、プレイヤー側は常に有利で一方的、フィールドは探索なんてせず進むだけの一本道
PLAY
739 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:55:41 No.1054287894 del +
オッサンだからか音楽で評価するならシリーズナンバーワンはGBの初代聖剣伝説になる
PLAY
740 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:55:54 No.1054287910 del +
昔のRPGのラスボスはHPがバグってて戦闘時間が1時間以上かかったこともあったなぁ
HP自動回復とか真の姿とかそういうのもういいから辞めてくれてありがとう
一番記憶に残ってるのはアークザラットかな
PLAY
741 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:56:30 No.1054287969 del そうだねx1
>最近のRPGってスマホ基準なんだよな
>考える要素は必要ない、プレイヤー側は常に有利で一方的、フィールドは探索なんてせず進むだけの一本道
考える要素もどうせネットで調べるだけだからな
PLAY
742 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:56:36 No.1054287978 del そうだねx4
>ダンジョンが迷うような作りになってたり謎解き要素があるRPGは一切出なくなった
>でそれを若い層は「つまらないから作られなくなった」と言い
>昔のゲームは全部つまんなかったと否定し始める
さっきから何と戦ってるの?
PLAY
743 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:56:37 No.1054287980 del +
ドラクエ9のやり込みが本当に気が狂いそうでな
あれはヤバい
PLAY
744 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:57:09 No.1054288031 del +
>最近のRPGってスマホ基準なんだよな
>考える要素は必要ない、プレイヤー側は常に有利で一方的、フィールドは探索なんてせず進むだけの一本道
プレイヤーが不利だとすぐ低評価な時代だから
PLAY
745 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:57:51 No.1054288142 del そうだねx1
アクション要素、3Dモデル、派手な演出があるほうがリッチなゲームといった感じんだろうけど
コマンド入力やスプライトのほうが好きなんだよなあ
PLAY
746 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:58:13 No.1054288188 del +
>>最近のRPGってスマホ基準なんだよな
>>考える要素は必要ない、プレイヤー側は常に有利で一方的、フィールドは探索なんてせず進むだけの一本道
>プレイヤーが不利だとすぐ低評価な時代だから
オクトラは絶妙なバランス突いたよな
PLAY
747 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:58:34 No.1054288227 del +
>ドラクエ9のやり込みが本当に気が狂いそうでな
>あれはヤバい
9は当時のすれ違い通信最盛期がマジで楽しかった
DS全盛期をリアタイ味わえただけでもこの時代に産まれられてよかったと思える
PLAY
748 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:58:38 No.1054288232 del +
フラッシュエフェクト多用されるとマジで目が辛いんだけど
PLAY
749 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:58:43 No.1054288248 del そうだねx3
なんか雑な対立煽り始まったな
PLAY
750 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:59:07 No.1054288301 del +
>ドラクエ9のやり込みが本当に気が狂いそうでな
>あれはヤバい
無職だったしめっちゃやりこんだ記憶しかない
すれ違い楽しかった
PLAY
751 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:59:18 No.1054288320 del +
昔は難しい条件や面倒なフラグ立てがいる装備とか喜んで集めたり厳選とかもしてたけどそんなものなくてもクリアは余裕だし時間の無駄に思うようになってスルーするようになったな…
PLAY
752 無念 Name としあき 23/01/09(月)07:59:52 No.1054288397 del +
>聖剣3をSFCでやると
>今のゲームに見劣りしないけど
>まあ聖剣3が変態過ぎるだけか
グラフィックは明確に見劣りするぞ
あれよりグラいい同人エロゲすら普通にある時代なんだし
PLAY
753 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:00:37 No.1054288513 del +
メガテンのプレスターンバトルが嫌いで
ちからを上げて剣で殴らせてくれという人は
一定数いると聞く
PLAY
754 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:00:48 No.1054288536 del そうだねx1
>>最近のRPGってスマホ基準なんだよな
>>考える要素は必要ない、プレイヤー側は常に有利で一方的、フィールドは探索なんてせず進むだけの一本道
>考える要素もどうせネットで調べるだけだからな
もっと言うと調べるのもダルくて他人のプレイ動画をyoutubeで見て終わりっていう奴まで現れる始末
PLAY
755 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:01:02 No.1054288559 del +
テイルズオブアライズやってるけど一時間ごとに休みながらやってるわ
なんか集中できん
PLAY
756 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:01:16 No.1054288589 del +
>プレイヤーが不利だとすぐ低評価な時代だから
難しいゲームはクソゲー認定されボロクソに叩かれるからな
ゼノブレ2とかゲーム総選挙で上位に上がるまでどこで話題に出してもクソゲー扱いで袋叩きに合うぐらいだった
なんなら今話題に出しても袋叩きに合う
PLAY
757 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:01:17 No.1054288591 del +
中学生の時とかラスボス討伐時間を短くするために
クリア後に最強装備集めてスキル集めもコンプリートした
今は一つのゲームにそんな時間の贅沢許されない
PLAY
758 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:01:26 No.1054288615 del そうだねx1
>もっと言うと調べるのもダルくて他人のプレイ動画をyoutubeで見て終わりっていう奴まで現れる始末
買わんでいいからコスパいいな
PLAY
759 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:02:04 No.1054288712 del +
隻狼とかイージーモード実装しろって声が凄かったし
新規大量流入したエルデンは闇霊消せって声がデカかったな
PLAY
760 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:02:10 No.1054288732 del +
>メガテンのプレスターンバトルが嫌いで
>ちからを上げて剣で殴らせてくれという人は
>一定数いると聞く
今のメガテンの通常攻撃ってマジモンのゴミカスクソナメクジだからな
通常攻撃ってなんだよってなるのはある
PLAY
761 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:02:12 No.1054288739 del +
AIにゲームやらせて自分は見てるだけの時代来ないかな?
虹裏やってる間にレベル上げ済ませておいて欲しい
PLAY
762 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:02:12 No.1054288740 del +
>もっと言うと調べるのもダルくて他人のプレイ動画をyoutubeで見て終わりっていう奴まで現れる始末
やったことない作品のプレイ動画ってなにやってるのかわからんから面白さがわからん
PLAY
763 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:02:27 No.1054288777 del そうだねx4
>>プレイヤーが不利だとすぐ低評価な時代だから
>難しいゲームはクソゲー認定されボロクソに叩かれるからな
>ゼノブレ2とかゲーム総選挙で上位に上がるまでどこで話題に出してもクソゲー扱いで袋叩きに合うぐらいだった
>なんなら今話題に出しても袋叩きに合う
別の日本に住んでそう
PLAY
764 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:02:30 No.1054288785 del そうだねx1
見劣りしてる箇所があっても
一個でもいいところがあれば俺は楽しめる
人にすすめてるわけじゃないから勘弁してくれ
PLAY
765 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:02:44 No.1054288804 del そうだねx1
もともとRPGが好きな人ってさほど多くなかった気もするんだよね
ドラクエが社会現象になったのが特殊な事で
PLAY
766 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:02:54 No.1054288823 del そうだねx5
>難しいゲームはクソゲー認定されボロクソに叩かれるからな
>ゼノブレ2とかゲーム総選挙で上位に上がるまでどこで話題に出してもクソゲー扱いで袋叩きに合うぐらいだった
>なんなら今話題に出しても袋叩きに合う
ここまでツッコミどころしかない文章も昨今珍しく感じる
PLAY
767 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:03:18 No.1054288864 del そうだねx1
動画で済むようなゲームにわざわざ動画見る時間使うまでもないなってなる
PLAY
768 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:03:46 No.1054288924 del そうだねx1
スレ画は単なる老化
PLAY
769 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:03:54 No.1054288944 del +
昔クリアまでいけなかったレトロゲーぐらいだなプレイ動画で見るのは
PLAY
770 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:04:01 No.1054288965 del そうだねx1
>もともとRPGが好きな人ってさほど多くなかった気もするんだよね
>ドラクエが社会現象になったのが特殊な事で
コミュニケーションツールに合ってたんだよ
攻略法先に見つけて自慢したりはアナログの時代だけの楽しみ
PLAY
771 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:04:07 No.1054288986 del +
>AIにゲームやらせて自分は見てるだけの時代来ないかな?
>虹裏やってる間にレベル上げ済ませておいて欲しい
そういうのの需要を満たしてるソシャゲが流行るはずだわ…
PLAY
772 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:04:13 No.1054289013 del そうだねx4
ゼノブレはアンチと信者がいっつも今みたいに殴り合いしてるイメージ
ゲームとしては2だけやったけど典型的なJRPGの系譜だったなって感想だ
PLAY
773 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:05:02 No.1054289133 del そうだねx2
でも実際に自分で遊んだ方がどんなゲームも楽しいわ
動画見るだけだと昔友達が遊んでるの横で眺めてて全く遊ばせてくれなかったの思い出してもどかしくなる
PLAY
774 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:05:13 No.1054289158 del +
ペルソナ5Rがおもしろくてつい長くやりすぎてしまう
ただ1週が長くて2周目どうしようかなとはなる
ネタバレちょっと見たけど新ルートとか攻略サイト見ずに普通にやってたら2周目前提だろうし
PLAY
775 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:05:42 No.1054289237 del +
FF13あたりの一歩道展開の何が面白いんだという声もあったけど
YouTubeのプレイ動画見れば満足という人も最近は結構多いわけだしね
PLAY
776 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:05:48 No.1054289252 del そうだねx2
途中まで平和に語れてたのに露骨におかしなのが起きてきたな
PLAY
777 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:06:17 No.1054289324 del +
昔やってたMMOの手の届かなかったキャラ技集とかは見る
手軽な時代になったもんよ…
PLAY
778 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:06:18 No.1054289329 del +
RPGは戦闘が楽しくないとやっぱ苦痛
ドラクエみたいなコマンドタイプでも楽しいのは楽しいし
PLAY
779 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:06:38 No.1054289375 del そうだねx1
ゼノブレは1の途中でやめちゃったな…
戦闘がつまらなかった
PLAY
780 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:06:39 No.1054289380 del +
ポケモンが楽しそうなのでダウンロード中
それまではskyrimのmodでも探す
PLAY
781 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:07:05 No.1054289446 del +
>ゼノブレは1の途中でやめちゃったな…
>戦闘がつまらなかった
俺がいる…
フィオルンが復帰したぐらいでやめちゃった
PLAY
782 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:07:24 No.1054289494 del そうだねx2
アンチがバカなこと言ったのに何かリアクション返したら信者扱いする
君レスポンチの才能あるよ
PLAY
783 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:07:32 No.1054289504 del +
>No.1054276156
リアルタイムで読んだ時大人になったらこういう風になるのかぁって思ってたけど
当時の作者の年齢越えてもまったくこの心境にならずにゲームし続けてる俺
PLAY
784 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:07:36 No.1054289521 del +
ある程度は利ソース管理要素欲しい
PLAY
785 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:07:36 No.1054289522 del +
>No.1054288777
>No.1054288823
先回りしたから別の方法で難癖付けてて笑う
ゼノブレを持ち上げる奴はキチガイ叩かせようと目論むアンチとか言い出しそう
PLAY
786 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:08:10 No.1054289616 del +
    1673219290527.webp-(134374 B)サムネ表示
>でも実際に自分で遊んだ方がどんなゲームも楽しいわ
ほう…
PLAY
787 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:08:10 No.1054289618 del そうだねx1
ドラクエ11の仲間キャラはなかなか良かった
PLAY
788 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:08:52 No.1054289713 del +
無料も含めて安価に手に入ると
ちゃんとやらないというのもある
88時代にコピーツールで山ほど吸い出して全然プレイしてないという人もいた
PLAY
789 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:08:57 No.1054289721 del +
steamの年末セールで買った龍が如く7やってる
PLAY
790 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:09:08 No.1054289752 del そうだねx1
>>でも実際に自分で遊んだ方がどんなゲームも楽しいわ
>ほう…
ゲームですらない劇薬・拷問器具・人格破壊兵器を出すのはやめなさい
PLAY
791 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:09:32 No.1054289809 del +
年末年始で気力体力が充実したらゲームや映画を消化し始めたので
結局は時間の余裕な気がしてならん
PLAY
792 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:09:39 No.1054289823 del +
RPGは今でも全然遊べるがムービーシーンが多いゲームはもう無理になった
…と思ったがそういうゲームは昔から無理だったわ
PLAY
793 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:10:28 No.1054289926 del +
今はゲームを買うゲームを楽しんでる
プレイはしんどいんで
エルデンもこの前積んだ
PLAY
794 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:10:39 No.1054289956 del +
ゼノブレ2とか世界見て回るだけでも楽しいし戦闘自体も割と好きだけど
ちょっと他のゲームやったりして間が空くと
コンボの組み合わせどうだったっけ?と戦闘勘を取り戻すまでが割とダルい
PLAY
795 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:11:01 No.1054290008 del そうだねx1
>ドラクエ11の仲間キャラはなかなか良かった
あれはゲーム部分が微妙すぎてなぁ…
PLAY
796 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:11:11 No.1054290028 del +
むしろ体力の問題ではよムービー来てくれと思ってる
PLAY
797 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:11:22 No.1054290056 del そうだねx2
>steamの年末セールで買った龍が如く7やってる
春日一番良いよね…
PLAY
798 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:11:45 No.1054290124 del +
気が付いたらRPGばっかりやってるわ
アクションはもう疲れて疲れて
PLAY
799 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:12:10 No.1054290190 del +
吉田戦車の漫画だとFF6がイベントだらけと皮肉っぽい書き方してたけど
あのあたりの時期からFFはあんな感じだよなあ
PLAY
800 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:12:26 No.1054290226 del そうだねx3
    1673219546350.jpg-(75801 B)サムネ表示
>ゲームですらない劇薬・拷問器具・人格破壊兵器を出すのはやめなさい
しょうがないにゃあ…
PLAY
801 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:12:39 No.1054290263 del そうだねx2
セリフごとにボタンで飛ばせるムービーならいいよね
PLAY
802 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:12:52 No.1054290285 del +
>むしろ体力の問題ではよムービー来てくれと思ってる
適度に休み入れろよ
喉乾いてるのに飲み物取りに行くのも面倒な時あるな
PLAY
803 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:13:23 No.1054290358 del +
>>steamの年末セールで買った龍が如く7やってる
>春日一番良いよね…
あんなにいいやつだとは思わなかった
パッケ絵で損してる気がする
PLAY
804 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:13:47 No.1054290407 del そうだねx1
>セリフごとにボタンで飛ばせるムービーならいいよね
それはムービーじゃないな
PLAY
805 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:14:00 No.1054290433 del そうだねx2
FFは4からイベントだらけだよ
でもそれで良かったと思うよ
PLAY
806 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:14:05 No.1054290444 del +
>セリフごとにボタンで飛ばせるムービーならいいよね
SO3はよかった
おかげでストーリーは全くわからないぜ
次なにすればいいのかもわからない
PLAY
807 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:14:08 No.1054290451 del +
RPGは本当に無理になったけどアクションは未だにやってる
RPGは時間かかるのがたるい
ストーリー楽しむなら映画か本でいいやになっちゃう
PLAY
808 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:14:13 No.1054290464 del +
コーエーのSLGでCPU戦を眺めるモードあるけど
ああいうもちょっと違うんだよなぁ
見てるだけだと介入したくなる
俺のスーパープレイみて学習してくれ
PLAY
809 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:14:20 No.1054290478 del +
メガテンV言われてるほど後半ボリューム不足だとは思わんかったな
あちこちで単発イベントいっぱいあるから
ゼウスとかオーディン達でもっとドラマ欲しかったって事かも知れんけど真1で言うならLAWの三天使とかCHAOSの三魔王みたいな立ち位置だろうしなぁ 主人公の単なる障害というか
LV差補正だけはダメだけどな…
せっかくあるイベントを後回しにしちゃうとLV上がりすぎて消化試合になってしまう
PLAY
810 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:15:04 No.1054290582 del +
FF4はセシル以外頻繁に入れ替わるから最終メンバー揃うまでセシル一人旅してセシルに経験値集中させるのが一番楽だったな
PLAY
811 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:15:09 No.1054290593 del +
>FFは4からイベントだらけだよ
>でもそれで良かったと思うよ
Aボタンでセリフ送ってくだけで進行するイベントもムービーも大差無いな
PLAY
812 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:15:10 No.1054290594 del +
>>セリフごとにボタンで飛ばせるムービーならいいよね
>SO3はよかった
>おかげでストーリーは全くわからないぜ
>次なにすればいいのかもわからない
次にどこどこに行けマーカーが普及する前だよね
PLAY
813 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:16:06 No.1054290744 del +
>セリフごとにボタンで飛ばせるムービーならいいよね
ムービーって基本的に一括スキップ以外操作不能の場面の事を指すのでは
PLAY
814 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:16:16 No.1054290766 del +
>ああいうもちょっと違うんだよなぁ
>見てるだけだと介入したくなる
>俺のスーパープレイみて学習してくれ
ゲームの配信見ればいいんじゃね?
PLAY
815 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:16:24 No.1054290784 del そうだねx3
FF4はPTメンバーが入れ替わりまくるから育てる楽しさがあんまり無いんだよね
主人公すら最初のレベル上げ無意味になるし
PLAY
816 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:17:19 No.1054290888 del そうだねx1
イベントシーンがかったるいんだよな
マップ遷移するごとにイベント
俺は戦いてえ探索してえんだよ!
PLAY
817 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:17:32 No.1054290919 del +
トトリは数か月かかりでEDコンプできなくて最後はネットに頼った
最高に面白かったけど今はもう無理
あれ自力でプレイしててコンプなんて出来ないだろ
PLAY
818 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:17:49 No.1054290958 del +
イベントがいちいち長いと特にね
PLAY
819 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:17:55 No.1054290969 del +
>FF4はPTメンバーが入れ替わりまくるから育てる楽しさがあんまり無いんだよね
役割も決まりすぎてるからねぇ
PLAY
820 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:18:11 No.1054291003 del +
セシルにブラッドソード装備させたらアンデッド以外は大体ボタン固定放置でなんとかなる
PLAY
821 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:18:12 No.1054291008 del そうだねx1
>イベントシーンがかったるいんだよな
>マップ遷移するごとにイベント
>俺は戦いてえ探索してえんだよ!
自分で操作できない時間はストレス
PLAY
822 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:18:52 No.1054291075 del そうだねx1
特にオープンワールド系のゲーム実況観てると自分が往きたいとこ調べたい場所スルーされてイライラするんだよね
PLAY
823 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:19:14 No.1054291118 del +
ロールプレイングゲームはやりたいけど
プロットリーディングゲームがやりたいわけじゃない
PLAY
824 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:19:41 No.1054291177 del +
いうほどロールをプレイしたくもないけどな
何でやってるんだろうな
PLAY
825 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:20:13 No.1054291250 del +
ムービー見たくないけどスキップしたら話わかんなくなるんだろうなーってなる時はある
なんでこんなにムービー入れちゃうんだろう
PLAY
826 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:20:46 No.1054291326 del そうだねx2
単にFFディスりたいだけのスレあきが煽り回してる臭いがしてきたな
PLAY
827 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:21:24 No.1054291405 del +
起源はD&Dだもんな
趣味のものだよ
PLAY
828 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:21:36 No.1054291429 del +
>いうほどロールをプレイしたくもないけどな
>何でやってるんだろうな
なんだかんだ言って雑魚戦闘が一番時間比率高いから戦闘面白いゲームがやりたい
PLAY
829 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:22:01 No.1054291483 del +
>ロールプレイングゲームはやりたいけど
>プロットリーディングゲームがやりたいわけじゃない
先の展開決まってるRPGが大半だけど何が原因でそうなったんだ?
PLAY
830 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:22:14 No.1054291507 del そうだねx2
ゲーム部分にある程度選択する楽しみを残してほしい
多少バランス物故割れてても勝手に楽しむから変に整えようとしないでほしい
PLAY
831 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:22:44 No.1054291570 del +
>いうほどロールをプレイしたくもないけどな
ロールプレイ自体は楽しいわ
問題は多くのRPGではロールプレイを楽しめない事だけど
ロールプレイ楽しむならオープンワールド・ネトゲ・TRPGあたりだな
PLAY
832 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:23:08 No.1054291622 del +
    1673220188572.webp-(21724 B)サムネ表示
>単にFFディスりたいだけのスレあきが煽り回してる臭いがしてきたな
PLAY
833 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:23:39 No.1054291685 del そうだねx1
    1673220219406.jpg-(44411 B)サムネ表示
>ロールプレイ楽しむならオープンワールド・ネトゲ・TRPGあたりだな
PLAY
834 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:24:06 No.1054291751 del そうだねx1
>ゲーム部分にある程度選択する楽しみを残してほしい
>多少バランス物故割れてても勝手に楽しむから変に整えようとしないでほしい
FF5とかのバランスは本当に凄いなーと
普通によく使われるジョブで普通に戦うと苦戦するしあまり使われないジョブでもそれなりに戦えてたまにぶっ壊れが見つかる
これを真似してほしいというのは贅沢だけど選択肢が大量に用意されててプレイヤーが選べるのは楽しい
PLAY
835 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:24:16 No.1054291776 del +
>ゲーム部分にある程度選択する楽しみを残してほしい
>多少バランス物故割れてても勝手に楽しむから変に整えようとしないでほしい
それは想定外を大量に作らないといけなくなるから…
整えてるんじゃなくて作ってないだけ
PLAY
836 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:24:17 No.1054291781 del +
>>ロールプレイングゲームはやりたいけど
>>プロットリーディングゲームがやりたいわけじゃない
>先の展開決まってるRPGが大半だけど何が原因でそうなったんだ?
自分で操作して遊びたいんであってシナリオ読むだけのゲームがしたいわけじゃねぇ
って意味だと思うぞ
PLAY
837 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:24:20 No.1054291793 del +
プレイヤー個人の取れる戦略の幅が無いとRPGとは言い難いと思う
ポケモンもすごく変なパーティーが組めるから面白い
PLAY
838 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:24:24 No.1054291802 del そうだねx1
>ゲーム部分にある程度選択する楽しみを残してほしい
>多少バランス物故割れてても勝手に楽しむから変に整えようとしないでほしい
ぶっ壊れたバランスの武器とか技で爽快に遊ぶ選択肢もそれを自重する選択肢もどっちもあっていいと思うわ
PLAY
839 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:26:14 No.1054292036 del +
>プレイヤー個人の取れる戦略の幅が無いとRPGとは言い難いと思う
>ポケモンもすごく変なパーティーが組めるから面白い
変な拘りから産まれる珍プレイもある意味ゲームの華で一番楽しんでいるとも言えるしな
PLAY
840 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:26:31 No.1054292081 del +
>FF5とかのバランスは本当に凄いなーと
レベルを上げて物理で殴るでもちゃんとクリアできるのはすごく大事なことだと思う
PLAY
841 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:26:55 No.1054292134 del +
>>セリフごとにボタンで飛ばせるムービーならいいよね
>ムービーって基本的に一括スキップ以外操作不能の場面の事を指すのでは
リアルタイムレンダリングの会話シーンもムービーと考える
ムービーゲー嫌いとしては
PLAY
842 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:27:32 No.1054292207 del +
ぶっ壊しに行った上で歯応え欲しくなる
PLAY
843 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:27:35 No.1054292217 del +
>それは想定外を大量に作らないといけなくなるから…
>整えてるんじゃなくて作ってないだけ
今のメーカーは想定外に活躍するとナーフしたりするから
PLAY
844 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:31:37 No.1054292816 del +
ムービーシーンで一番のクソは急に挟まれるQTE
PLAY
845 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:31:45 No.1054292843 del +
もうダメだ
俺には二週目とかを楽しむ余力がもう無い
PLAY
846 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:32:03 No.1054292888 del そうだねx1
FF4でダメなとこと言えばリディアを性徴させちゃうとこ
PLAY
847 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:32:37 No.1054292948 del +
>俺には二週目とかを楽しむ余力がもう無い
サイバーパンクがクソみたいなエンディングになっちゃったので仕方なく二週目始めたよ…
PLAY
848 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:32:37 No.1054292949 del +
イベントで拘束はFF10のころから辟易してた
マップ変わるたびにイベントやめろ!
PLAY
849 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:33:12 No.1054293033 del +
今の若いもんは的な事を言うのはなんだけど
最近の若い人は試行錯誤嫌うよね
コスパ重視で最適解をすぐに欲しがる
PLAY
850 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:33:15 No.1054293039 del +
>>それは想定外を大量に作らないといけなくなるから…
>>整えてるんじゃなくて作ってないだけ
>今のメーカーは想定外に活躍するとナーフしたりするから
ダクソ系でもよくあるね…エルデンリングとかかなりナーフされまくったし
PLAY
851 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:33:45 No.1054293131 del +
WIZ系のキャラメイクができてモンスターも仲間になって
ダンジョンじゃなくオープンフィールドのゲームがやりたい
PLAY
852 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:34:09 No.1054293174 del +
    1673220849900.jpg-(117153 B)サムネ表示
最後に遊んだRPGこれだったな
滅茶苦茶目が疲れた
PLAY
853 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:34:55 No.1054293306 del +
>WIZ系のキャラメイクができてモンスターも仲間になって
>ダンジョンじゃなくオープンフィールドのゲームがやりたい
え?オープンワールドで自分でマップを書きながら冒険を!?
PLAY
854 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:35:11 No.1054293344 del そうだねx1
>今の若いもんは的な事を言うのはなんだけど
>最近の若い人は試行錯誤嫌うよね
>コスパ重視で最適解をすぐに欲しがる
若い人っていうか日本人がそういうタイプでしょ
すぐテンプレを求める
だから最強〇〇ランキングみたいな企業wikiが勢力を広げてる
PLAY
855 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:35:27 No.1054293386 del +
>最後に遊んだRPGこれだったな
>滅茶苦茶目が疲れた
世界樹は完成度かなり高いRPGだけどカロリーが高すぎるわ
PLAY
856 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:36:07 No.1054293502 del そうだねx1
    1673220967472.jpg-(60096 B)サムネ表示
>難しいゲームはクソゲー認定されボロクソに叩かれるからな
>ゼノブレ2とかゲーム総選挙で上位に上がるまでどこで話題に出してもクソゲー扱いで袋叩きに合うぐらいだった
>なんなら今話題に出しても袋叩きに合う
>先回りしたから別の方法で難癖付けてて笑う
>ゼノブレを持ち上げる奴はキチガイ叩かせようと目論むアンチとか言い出しそう
PLAY
857 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:36:37 No.1054293582 del +
>若い人っていうか日本人がそういうタイプでしょ
>すぐテンプレを求める
>だから最強〇〇ランキングみたいな企業wikiが勢力を広げてる
別に日本に限らんけど
PLAY
858 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:36:50 No.1054293612 del +
>イベントで拘束はFF10のころから辟易してた
>マップ変わるたびにイベントやめろ!
イベント自体は別に良い
けど強いボスに何度もトライする時に長ムービーが入るのが辛いからスキップは欲しかった
PLAY
859 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:37:05 No.1054293656 del +
    1673221025142.jpg-(20823 B)サムネ表示
>ムービーシーンで一番のクソは急に挟まれるQTE
分かる
ムービーシーンでQTE始まると内容に集中できない
PLAY
860 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:37:20 No.1054293700 del そうだねx2
>今の若いもんは的な事を言うのはなんだけど
>最近の若い人は試行錯誤嫌うよね
俺ももうしたくないよ
PLAY
861 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:37:45 No.1054293759 del +
>けど強いボスに何度もトライする時に長ムービーが入るのが辛いからスキップは欲しかった
ユウナレスカは酷いね
初見殺しなのにあの糞長イベントまた見なきゃいけない
PLAY
862 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:37:54 No.1054293787 del +
ムービーそのものはまだ良いんだけどボス戦の後にムービーで負けイベントみたいなの噛まされるのは作ってる奴のセンスを疑う
こっちはボス戦勝ったご褒美が欲しいのにこんなもん見せられるのかよってなる
PLAY
863 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:38:34 No.1054293888 del +
>ムービーそのものはまだ良いんだけどボス戦の後にムービーで負けイベントみたいなの噛まされるのは作ってる奴のセンスを疑う
よもや卑怯とは言うまい
PLAY
864 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:39:14 No.1054294001 del +
>>けど強いボスに何度もトライする時に長ムービーが入るのが辛いからスキップは欲しかった
>ユウナレスカは酷いね
>初見殺しなのにあの糞長イベントまた見なきゃいけない
逆に言えばスキップさえあれば程ほどに戦闘の試行錯誤や
RPGらしくレベル上げして挑む醍醐味も味わえる場所なので
惜しい
PLAY
865 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:40:20 No.1054294201 del +
>よもや卑怯とは言うまい
システムのルール外で殴ってくるのは卑怯っすよねー
というのはさておいて負けイベント関連も色々言われること多いよな
専用スレ立ったら結構伸びるし
PLAY
866 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:40:35 No.1054294245 del +
>最後に遊んだRPGこれだったな
>滅茶苦茶目が疲れた
軽くキャラ設定考えてやるとなお楽しいよね
攻略情報見ずにやるのが醍醐味だけど
それするともう今だと遊ぶ時間が足りない
PLAY
867 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:41:23 No.1054294360 del そうだねx1
刺激に慣れてしまうのはあるよね
PLAY
868 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:41:28 No.1054294371 del +
弦一郎はネタにされてるだけまし
PLAY
869 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:41:40 No.1054294411 del +
>WIZ系のキャラメイクができてモンスターも仲間になって
>ダンジョンじゃなくオープンフィールドのゲームがやりたい
elonaやれ
PLAY
870 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:41:42 No.1054294417 del +
タイパ重視の時代だから試行錯誤とかしてたら効率悪いんだよ
PLAY
871 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:41:55 No.1054294466 del そうだねx1
>刺激に慣れてしまうのはあるよね
これ前にプレイした〇〇と同じようなシステムだなぁってなると体験的には薄れちゃうのはある
PLAY
872 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:43:03 No.1054294665 del +
    1673221383911.jpg-(201606 B)サムネ表示
>タイパ重視の時代だから試行錯誤とかしてたら効率悪いんだよ
若い子はこういうローグ要素のあるゲームも試行錯誤くだらねーって思うのだろうか
PLAY
873 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:43:30 No.1054294740 del +
>>若い人っていうか日本人がそういうタイプでしょ
>>すぐテンプレを求める
>>だから最強〇〇ランキングみたいな企業wikiが勢力を広げてる
>別に日本に限らんけど
ネトゲ全盛の頃に「日本人は効率プレイ大好きすぎてすぐコンテンツ食い荒らした挙句にやる事ないと文句言う」ってブリザに名指しで言われてるじゃん…
PLAY
874 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:43:34 No.1054294750 del +
>若い子はこういうローグ要素のあるゲームも試行錯誤くだらねーって思うのだろうか
おじさんだけどまずグラだっせーってなった
PLAY
875 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:43:41 No.1054294778 del +
エルデンとかブレワイみたいなアクション要素が無いと途中で飽きちゃう
PLAY
876 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:43:58 No.1054294823 del +
自分はもうゲームはヴァンパイアサバイバーみたいなのでええわ
PLAY
877 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:44:19 No.1054294875 del そうだねx1
>>タイパ重視の時代だから試行錯誤とかしてたら効率悪いんだよ
>若い子はこういうローグ要素のあるゲームも試行錯誤くだらねーって思うのだろうか
これは人気あるじゃん
若い子が試行錯誤したがらないとかじゃなくてゲームとして試行錯誤をさせる動線になってないゲームが多いだけだと思う
PLAY
878 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:45:19 No.1054295050 del そうだねx1
和サードはゼノブレを参考にしてゲーム作って欲しい
JRPGに必要なものが詰まってる
PLAY
879 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:45:25 No.1054295059 del +
アクション要素あると単なるボタン連打か
すごくシビアかになってしまうイメージがある
PLAY
880 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:45:28 No.1054295071 del +
>若い子が試行錯誤したがらないとかじゃなくてゲームとして試行錯誤をさせる動線になってないゲームが多いだけだと思う
試行錯誤せずに脳死でクリアできるゲームじゃないからな
RPGじゃないけどローグライクってだいたいそんな感じ
PLAY
881 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:45:45 No.1054295125 del +
>アクション要素あると単なるボタン連打か
>すごくシビアかになってしまうイメージがある
俺は音ゲーのイメージだわ
というかQTE
PLAY
882 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:46:19 No.1054295217 del +
>ネトゲ全盛の頃に「日本人は効率プレイ大好きすぎてすぐコンテンツ食い荒らした挙句にやる事ないと文句言う」ってブリザに名指しで言われてるじゃん…
そのゲーム文化が特殊だっただけだろ
本当に効率化好きが特異な国民性ならスポーツでもっとトップ走ってるよ
実際は身体能力以上に戦術の洗練性で後塵を拝してる
PLAY
883 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:46:35 No.1054295260 del +
新しいゲームは難しいからなんとなく攻略法がわかるウィズライクとか不思議なダンジョンを遊びがちだ
初のジャンルは敬遠して自分の得意なゲームばっか遊んじゃう
PLAY
884 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:46:51 No.1054295302 del そうだねx2
正直おっさん世代より若い子の方が試行錯誤する能力はあるぞ
若い世代で流行ってる対人ゲーとかかなり試行錯誤求められるし
PLAY
885 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:46:56 No.1054295315 del +
>>若い子が試行錯誤したがらないとかじゃなくてゲームとして試行錯誤をさせる動線になってないゲームが多いだけだと思う
>試行錯誤せずに脳死でクリアできるゲームじゃないからな
>RPGじゃないけどローグライクってだいたいそんな感じ
ローグライクはデスペナルティ強すぎて試行錯誤しづらいアイテムもそこそこあると思う
PLAY
886 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:47:06 No.1054295338 del そうだねx1
ローグライクは死んでいくことでプレイヤースキルが上がっていくので合わない人は合わないと思う
PLAY
887 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:47:11 No.1054295358 del +
フリーゲームやるようになった
最近のゲームは面白いって分かり切ってるからなんか手が動かない
PLAY
888 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:47:29 No.1054295410 del そうだねx3
>和サードはゼノブレを参考にしてゲーム作って欲しい
>JRPGに必要なものが詰まってる
戦闘システムはクドすぎるから参考にしなくていい
PLAY
889 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:47:49 No.1054295463 del +
>ローグライクは死んでいくことでプレイヤースキルが上がっていくので合わない人は合わないと思う
普通のRPGはだいたい生ありきでローグライクは死ありきなシステムだからなぁ
PLAY
890 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:48:13 No.1054295527 del +
ローグライクにしても作り手でバランスごとゲームの印象ガラって変わるとディアボロで学びました
正攻法絞りすぎてもあかんわしんどい
PLAY
891 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:48:22 No.1054295559 del +
>>和サードはゼノブレを参考にしてゲーム作って欲しい
>>JRPGに必要なものが詰まってる
>戦闘システムはクドすぎるから参考にしなくていい
簡単単調な戦闘やりたいならスマホで良くね?
PLAY
892 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:48:27 No.1054295573 del そうだねx1
ゼノブレの戦闘って結局転ばせてカチ上げて落とすだけじゃないの…?
PLAY
893 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:49:09 No.1054295677 del +
>ローグライクにしても作り手でバランスごとゲームの印象ガラって変わるとディアボロで学びました
>正攻法絞りすぎてもあかんわしんどい
何階で必ず〇〇の稼ぎする必要あるとかだとそもそも試行錯誤とかの問題じゃないしな
PLAY
894 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:49:15 No.1054295692 del +
>ゼノブレの戦闘って結局転ばせてカチ上げて落とすだけじゃないの…?
何かラジオ体操みたいだな
PLAY
895 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:49:44 No.1054295761 del そうだねx1
>>>和サードはゼノブレを参考にしてゲーム作って欲しい
>>>JRPGに必要なものが詰まってる
>>戦闘システムはクドすぎるから参考にしなくていい
>簡単単調な戦闘やりたいならスマホで良くね?
別にクドくないが全て単調とは限らないだろ
PLAY
896 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:50:57 No.1054295964 del +
ワイルドアームズの金子の新作ゲームのクラファンに100万つっこんだけど
3年後そのゲームするかっていったら自信ない
PLAY
897 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:51:54 No.1054296126 del そうだねx4
    1673221914765.jpg-(30538 B)サムネ表示
>ワイルドアームズの金子の新作ゲームのクラファンに100万つっこんだけど
>3年後そのゲームするかっていったら自信ない
PLAY
898 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:51:58 No.1054296138 del +
>ゼノブレの戦闘って結局転ばせてカチ上げて落とすだけじゃないの…?
ブレイクコンボとチェインだな
3はチェイン発動してしまえばどのボスも瞬殺
PLAY
899 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:52:06 No.1054296167 del そうだねx2
昔みたいに取り逃したら二度と手に入らない隠し要素とか減ったのはありがたい
SFC後期〜PS時代はほんと多くて嫌だった
PLAY
900 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:52:15 No.1054296189 del そうだねx4
>簡単単調な戦闘やりたいならスマホで良くね?
なんでそうすぐに100かゼロかの発想に走るのか
PLAY
901 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:52:32 No.1054296243 del そうだねx2
クラファンにポンと100万突っ込む時点で俺とは違う人種すぎて助言もツッコミもできない…
PLAY
902 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:52:50 No.1054296286 del +
戦闘は上に出てるような世界樹みたいに弱点探ってそこ付けば楽に倒せるけど
何も考えずに戦ってると雑魚でもそこそこ辛いってバランスが好きだけど
そういう方向は人選ぶんだろうな
PLAY
903 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:53:09 No.1054296344 del +
ゼノブレ2ももう5年以上前か…
PLAY
904 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:53:18 No.1054296370 del +
>昔みたいに取り逃したら二度と手に入らない隠し要素とか減ったのはありがたい
>SFC後期~PS時代はほんと多くて嫌だった
ウィッチャー3とかサイパンの取り逃し要素キツいわ…
PLAY
905 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:53:41 No.1054296436 del +
>戦闘は上に出てるような世界樹みたいに弱点探ってそこ付けば楽に倒せるけど
>何も考えずに戦ってると雑魚でもそこそこ辛いってバランスが好きだけど
>そういう方向は人選ぶんだろうな
雑魚戦も辛いとなると消費するエネルギーの量がね
世界樹はレベル上がるとかなりの勢いで楽になっていくからまだマシだと思うけど
PLAY
906 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:53:50 No.1054296468 del +
>そのゲーム文化が特殊だっただけだろ
>本当に効率化好きが特異な国民性ならスポーツでもっとトップ走ってるよ
>実際は身体能力以上に戦術の洗練性で後塵を拝してる
微妙に違ってて動画や攻略サイトなんかで勉強した上で高効率マニュアルどおりのプレイをしたがる人が多いだけかと
独創的なことやって楽しむプレイヤーももちろんいるけど割合い的にはマニュアルプレイ層が多い
PLAY
907 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:54:20 No.1054296548 del +
>なんでそうすぐに100かゼロかの発想に走るのか
シンプルなコマンドRPGでもスマホ操作なんかしたくねーしな…
PLAY
908 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:54:29 No.1054296574 del +
>そういう方向は人選ぶんだろうな
似た様なプレスターン嫌いって人も居るし…
PLAY
909 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:54:34 No.1054296580 del +
ローグライクはトルネコ3の続編が出ないことが確定してるのが悲しい
今出たらバージョンアップとかでダンジョンも増えるのに
ポポロ異世界くらいがバランス取れててちょうどいい難易度だと思う、普通にやったらぬるいくらいでいい
PLAY
910 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:54:51 No.1054296640 del そうだねx2
戦闘システムはペルソナ5Rくらいがちょうどいい
PLAY
911 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:54:53 No.1054296648 del +
    1673222093772.jpg-(9933 B)サムネ表示
>昔みたいに取り逃したら二度と手に入らない隠し要素とか減ったのはありがたい
>SFC後期〜PS時代はほんと多くて嫌だった
すまんな
PLAY
912 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:55:03 No.1054296671 del +
ゼノブレDEを全然システムを理解しないまま4章まで来た
これで2よりわかりやすくなっているのか
PLAY
913 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:55:18 No.1054296718 del +
>>ネトゲ全盛の頃に「日本人は効率プレイ大好きすぎてすぐコンテンツ食い荒らした挙句にやる事ないと文句言う」ってブリザに名指しで言われてるじゃん…
FGOの話か
やることない虚無
PLAY
914 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:56:03 No.1054296852 del +
>似た様なプレスターン嫌いって人も居るし…
プレスターンは弱点ついてもボス戦は楽に倒せないから…というか弱点を毎ターンつき始めてやっと勝負の土俵に立てるレベル
結果としてプレイヤー側の動きが画一化されて作業感が増していく
PLAY
915 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:56:17 No.1054296896 del +
>ゼノブレDEを全然システムを理解しないまま4章まで来た
>これで2よりわかりやすくなっているのか
wiiコンのデザインのままなのか爽快感が2ほどない
というか戦闘がたるい
PLAY
916 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:56:31 No.1054296930 del +
なんでロマサガ2のRTAって人気なの
PLAY
917 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:57:07 No.1054297020 del そうだねx2
難易度シビアは一周まわってこちらの行動が単調になるからな
かといってヌルすぎても同じだし
PLAY
918 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:57:30 No.1054297083 del +
>ゼノブレDEを全然システムを理解しないまま4章まで来た
>これで2よりわかりやすくなっているのか
それをもっとコッテコテにしたのが2だ
PLAY
919 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:57:45 No.1054297129 del +
>戦闘システムはペルソナ5Rくらいがちょうどいい
普通に戦闘してもいいしメメントス限定とはいえ格下はモルガナカーで敷いていけるのもいいよね
PLAY
920 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:58:03 No.1054297178 del +
>なんでロマサガ2のRTAって人気なの
抜け道多いからかな
ドラクエ3も人気だし戦略が確立してある程度安定して短めのスパンでクリア出来るってのが良いのかもね
PLAY
921 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:58:08 No.1054297187 del +
>難易度シビアは一周まわってこちらの行動が単調になるからな
>かといってヌルすぎても同じだし
準備するのは楽しいんだけどね
実践は全てが想定通りにいって勝利
想定外は死みたいなバランスだとどうしてもね
PLAY
922 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:58:18 No.1054297222 del そうだねx2
ゲームを遊びたいってなるとぬるいってだけでできない
シナリオとかキャラみたいなら別にゲームじゃなくていいなって思うんだよなあ
PLAY
923 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:58:51 No.1054297323 del +
レベリングに飽きるようになってからゼルダやカービィがありがたくなってきている自分がいる
PLAY
924 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:59:00 No.1054297353 del +
SEKIRO好きだけどあの時暇だったから没頭できた感はあるな
PLAY
925 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:59:19 No.1054297396 del そうだねx1
想定したレールを走らせたがるメーカーはクソ
PLAY
926 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:59:37 No.1054297456 del +
>>昔みたいに取り逃したら二度と手に入らない隠し要素とか減ったのはありがたい
>>SFC後期〜PS時代はほんと多くて嫌だった
>すまんな
確実にその頃のゲームの方が熱中してた
PLAY
927 無念 Name としあき 23/01/09(月)08:59:55 No.1054297533 del そうだねx1
>確実にその頃のゲームの方が熱中してた
老いたな
PLAY
928 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:00:05 No.1054297563 del +
>想定したレールを走らせたがるメーカーはクソ
メーカー「だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
PLAY
929 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:00:54 No.1054297708 del +
>ゲームを遊びたいってなるとぬるいってだけでできない
>シナリオとかキャラみたいなら別にゲームじゃなくていいなって思うんだよなあ
敵「ぬるいのが嫌なら自分で縛って遊べばいいだろ!」
そういう事じゃねぇんだよなぁ…
PLAY
930 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:01:04 No.1054297741 del そうだねx1
>>>昔みたいに取り逃したら二度と手に入らない隠し要素とか減ったのはありがたい
>>>SFC後期~PS時代はほんと多くて嫌だった
>>すまんな
>確実にその頃のゲームの方が熱中してた
それはゲームがそうだったからじゃなくて子供だったからなだけである
PLAY
931 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:01:16 No.1054297782 del そうだねx1
>メーカー「だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
プレイヤーを楽しませるためのものに自分たちのオナニーを入れんなって話なんだよな
PLAY
932 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:01:46 No.1054297884 del そうだねx2
難易度上がり過ぎるとこの職使う事が縛りプレイみたいな状況の敵とか出るしなあ
PLAY
933 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:01:58 No.1054297918 del +
    1673222518694.png-(46516 B)サムネ表示
>>ゲームを遊びたいってなるとぬるいってだけでできない
>>シナリオとかキャラみたいなら別にゲームじゃなくていいなって思うんだよなあ
>敵「ぬるいのが嫌なら自分で縛って遊べばいいだろ!」
>そういう事じゃねぇんだよなぁ…
PLAY
934 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:02:06 No.1054297938 del +
>>確実にその頃のゲームの方が熱中してた
>老いたな
取り逃がし要素があるゲームがあってそれを楽しめて無いなら老いだな
PLAY
935 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:02:13 No.1054297965 del +
ぬるすぎるのは嫌だけど基本的に作り手が歯ごたえを意識しだすと加減ミスったときが悲惨すぎてな
テスターの多い大手はまだしも雑魚メーカーだとド派手に事故る
PLAY
936 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:02:34 No.1054298039 del +
RPGをやりきれる体力がない
PLAY
937 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:02:52 No.1054298092 del +
ドラクエ11は面白かったな
あとFF15は途中から投げた
PLAY
938 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:03:16 No.1054298167 del +
>難易度上がり過ぎるとこの職使う事が縛りプレイみたいな状況の敵とか出るしなあ
好きなキャラや職でクリアしたい!と高難易度はなかなか折り合わんからなぁ
PLAY
939 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:03:59 No.1054298299 del +
>RPGをやりきれる体力がない
それはさすがに老い過ぎ
PLAY
940 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:03:59 No.1054298301 del +
インバーパンク2077は面白かった
PLAY
941 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:04:02 No.1054298307 del そうだねx2
ダークソウル2初プレイで最初のボス倒すのに20時間くらいかけてウキウキしながら友達に報告したらそれ中ボスだよって言われてクリアするの諦めてた
一応その後頑張ってボス倒したけどダクソセキロウエルデンリングとかクリアできる人マジで凄いね
PLAY
942 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:04:31 No.1054298392 del +
>>難易度上がり過ぎるとこの職使う事が縛りプレイみたいな状況の敵とか出るしなあ
>好きなキャラや職でクリアしたい!と高難易度はなかなか折り合わんからなぁ
MMO職差別あるある
PLAY
943 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:04:37 No.1054298415 del +
最近だとライブアライブが名作だった
PLAY
944 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:05:04 No.1054298502 del +
>プレイヤーを楽しませるためのものに自分たちのオナニーを入れんなって話なんだよな
それが難易度ならまだストーリーやキャラに愛着持ってればどうにかして攻略しようってなるが
ストーリーでそれやられるとね・・・俺屍・・・
PLAY
945 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:05:34 No.1054298581 del +
SNSのおかげでエルデンリング初期の頃にマルギッドを毒とかなしで剣と盾で倒したらなんかヒーローみたいになったな
PLAY
946 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:05:39 No.1054298600 del そうだねx1
DQ11はそれこそ温すぎて評価低いな俺は
PLAY
947 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:05:48 No.1054298623 del +
>ダークソウル2初プレイで最初のボス倒すのに20時間くらいかけてウキウキしながら友達に報告したらそれ中ボスだよって言われてクリアするの諦めてた
>一応その後頑張ってボス倒したけどダクソセキロウエルデンリングとかクリアできる人マジで凄いね
ソウルシリーズは難しそうに見えて敵の動き見ると相当ガバガバだったりするし
そこ突いたらかなり楽勝だったりする
PLAY
948 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:05:59 No.1054298643 del +
>インバーパンク2077
知らない子ですね…
PLAY
949 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:06:05 No.1054298672 del +
SRPGでいいならスパロボBX遊んだ
めっちゃ面白いわ
PLAY
950 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:07:19 No.1054298900 del +
俺屍はsteamで来ないかな
あれは俺屍のつもりでプレイしたからガッカリしたのであって予めあの展開を知っていれば普通のRPGとして遊べたかもしれん
PLAY
951 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:07:56 No.1054299023 del +
>>好きなキャラや職でクリアしたい!と高難易度はなかなか折り合わんからなぁ
>MMO職差別あるある
でも不遇職ってそれはそれで人気あるよな
一番悲惨なのは全10クラスの下から3番目くらい
PLAY
952 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:08:00 No.1054299034 del そうだねx3
    1673222880189.jpg-(7091 B)サムネ表示
>ストーリーでそれやられるとね・・・んほぉ〜
PLAY
953 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:08:11 No.1054299073 del +
>知らない子ですね…
典型的なサイバーアナルシスを発症してるな
PLAY
954 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:08:48 No.1054299186 del +
>俺屍はsteamで来ないかな
>あれは俺屍のつもりでプレイしたからガッカリしたのであって予めあの展開を知っていれば普通のRPGとして遊べたかもしれん
どういう意味だ
俺屍を俺屍のつもりで遊んだら俺屍じゃなくてガッカリしたのか?
PLAY
955 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:09:01 No.1054299223 del そうだねx2
ドラクエって基本誰でもクリアできるもんやからな
PLAY
956 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:09:14 No.1054299263 del +
>一応その後頑張ってボス倒したけどダクソセキロウエルデンリングとかクリアできる人マジで凄いね
操作系統同じだから一緒くたにされるけどそこら辺別のゲームなので…
ダクソエルデンは属性しっかり対策すれば食らうダメージかなり下がるRPG要素強い作品だし
PLAY
957 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:09:19 No.1054299281 del +
>DQ11はそれこそ温すぎて評価低いな俺は
普通にやると温くてつまらんが公式の縛りプレイ入れると楽しかったよ
PLAY
958 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:09:27 No.1054299312 del +
>SRPGでいいならスパロボBX遊んだ
>めっちゃ面白いわ
三種の神器のクロスオーバー最高に良いよね
PLAY
959 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:09:33 No.1054299330 del そうだねx2
>どういう意味だ
>俺屍を俺屍のつもりで遊んだら俺屍じゃなくてガッカリしたのか?
まあプレイヤーの10割は俺屍の続編だと思ったろ
PLAY
960 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:10:05 No.1054299422 del そうだねx1
>ドラクエって基本誰でもクリアできるもんやからな
けどきちんと面白く出来てるのは凄い
PLAY
961 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:10:42 No.1054299533 del +
    1673223042400.png-(7502 B)サムネ表示
>ドラクエって基本誰でもクリアできるもんやからな
魔王倒した?じゃああとは自分探ししてね
PLAY
962 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:10:45 No.1054299541 del +
ドラクエで誰でもクリアできないのなんて終盤のテストプレイ出来てなかった2くらいだからな
PLAY
963 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:10:49 No.1054299557 del +
    1673223049481.jpg-(35066 B)サムネ表示
>ドラクエって基本誰でもクリアできるもんやからな
7だけはクリア出来ませんでした
PLAY
964 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:10:53 No.1054299568 del +
>ドラクエって基本誰でもクリアできるもんやからな
7あたりはクソ長いから脱落勢も多そう
あと11が温いって言われてるのは「それまでのドラクエと比べて明確に温い」から言われるんだよね
PLAY
965 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:11:17 No.1054299656 del そうだねx1
>まあプレイヤーの10割は俺屍の続編だと思ったろ
そうじゃねぇ
「俺屍2はsteamに来ねぇかな」なら話は繋がるが…って言いたいんだ
PLAY
966 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:11:34 No.1054299713 del +
6の難易度もなかなかのような
PLAY
967 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:11:57 No.1054299787 del +
>ドラクエで誰でもクリアできないのなんて終盤のテストプレイ出来てなかった2くらいだからな
2はあの時代の熱量のおかげでクリアできた
なんならパスワードを暗記できた
PLAY
968 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:12:07 No.1054299821 del そうだねx1
>6の難易度もなかなかのような
6はそれでも抜け道もそこそこあるからな
あとレベル上げればなんとかなる
PLAY
969 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:12:34 No.1054299902 del +
それまでのドラクエと同程度の難易度を期待した人には11はヌルくて退屈だったんじゃね
PLAY
970 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:12:38 No.1054299915 del +
冒険してる感一番あったのは6だな
PLAY
971 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:12:48 No.1054299954 del +
>そうじゃねぇ
>「俺屍2はsteamに来ねぇかな」なら話は繋がるが…って言いたいんだ
1はPSPのリメイクも良リメイクだったしな
PLAY
972 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:12:54 No.1054299983 del +
7はキーファ抜けてすぐの所で脱落する人は多そう
PLAY
973 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:13:03 No.1054300015 del そうだねx1
>2はあの時代の熱量のおかげでクリアできた
>なんならパスワードを暗記できた
潰れるパ行とバ行がロンダルキアより邪悪な敵と聞いた
PLAY
974 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:13:20 No.1054300057 del そうだねx1
>1はPSPのリメイクも良リメイクだったしな
むしろ罠でしたね
PLAY
975 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:13:25 No.1054300072 del +
ドラクエは小学生のころ難しかったが(クリアはした)
高校生の頃に同じゲームやったら簡単すぎてびっくりした
子供でもちゃんとクリアできるようにつくってるんだなっておもった
PLAY
976 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:13:46 No.1054300132 del +
6は次どこ行くか何をするかもわからんままゲームやっていい時間を浪費されてクリアできないまま終わった
PLAY
977 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:13:46 No.1054300133 del そうだねx1
6は魔術師の塔に先回りしてひたすら職を鍛えるっていう抜け道はある
PLAY
978 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:13:51 No.1054300147 del +
>7はキーファ抜けてすぐの所で脱落する人は多そう
人数減った上にダーマが難関だからな…
PLAY
979 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:13:59 No.1054300167 del +
>それまでのドラクエと同程度の難易度を期待した人には11はヌルくて退屈だったんじゃね
シナリオやキャラクターは最高だったやろがい
PLAY
980 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:14:11 No.1054300204 del そうだねx2
加齢でもうやる気無くなった
ゲームの楽しさの本質って余裕のある時間と暖かい家庭だとわかった
PLAY
981 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:14:22 No.1054300247 del +
>>1はPSPのリメイクも良リメイクだったしな
>むしろ罠でしたね
気に入った神様成長させれてわかってるな!ってなったのになリメイクは……
PLAY
982 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:14:28 No.1054300269 del そうだねx1
ドラクエ7はマリベル可愛いし名作
PLAY
983 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:14:50 No.1054300328 del +
11緩いと言うがところどころ難敵はいるし稼ぎやすいだけで難易度自体はそこまで緩く無いと思う
PLAY
984 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:14:55 No.1054300342 del +
>>それまでのドラクエと同程度の難易度を期待した人には11はヌルくて退屈だったんじゃね
>シナリオやキャラクターは最高だったやろがい
そこを否定してる人は別にいないと思うの
まあ時渡り展開はたまに議論になるけど
PLAY
985 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:15:14 No.1054300406 del そうだねx1
    1673223314595.jpg-(13216 B)サムネ表示
>加齢でもうやる気無くなった
>ゲームの楽しさの本質って余裕のある時間と暖かい家庭だとわかった
お前は何もわかっていない
PLAY
986 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:16:19 No.1054300591 del +
>7はキーファ抜けてすぐの所で脱落する人は多そう
最初の戦闘無しダンジョンで脱落勢が俺だ
PLAY
987 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:16:54 No.1054300690 del そうだねx2
>>7はキーファ抜けてすぐの所で脱落する人は多そう
>最初の戦闘無しダンジョンで脱落勢が俺だ
最初の戦闘までがくそ長いのはモチベーション滅茶苦茶削るからな
PLAY
988 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:17:44 No.1054300827 del +
ドラクエは6が一番楽しかった思い出
PLAY
989 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:17:48 No.1054300843 del そうだねx1
未来に希望が持てないと何事も楽しめなくなる
PLAY
990 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:18:14 No.1054300925 del +
>お前は何もわかっていない
お前も10年も経てばわかるよ
PLAY
991 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:18:20 No.1054300941 del そうだねx1
面白いゲームはシステムとか難易度とかよりもストレスの与え方と解消のテンポが上手い
PLAY
992 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:18:31 No.1054300975 del +
ドラクエ7は良いぞ
PLAY
993 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:18:40 No.1054301007 del そうだねx2
余暇を楽しむにはいいけど現実逃避先としては弱め
PLAY
994 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:19:28 No.1054301156 del そうだねx1
逃げ場所は二次裏があるからよ…
PLAY
995 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:22:35 No.1054301747 del +
ドラクエ11はライトユーザー向けに簡単にしてるだけで
11Sの難しいでやれば本来の調整された神バランスで遊べるぞ
PLAY
996 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:23:11 No.1054301864 del そうだねx3
>逃げ場所は二次裏があるからよ…
一番だめな場所やん…
PLAY
997 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:23:15 No.1054301874 del そうだねx3
金も女も子どもも健康も若さも全部ないと楽しめないンだわ
PLAY
998 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:23:21 No.1054301895 del +
>ドラクエ7は良いぞ
良いよね…
PLAY
999 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:23:31 No.1054301926 del +
>ドラクエ11はライトユーザー向けに簡単にしてるだけで
>11Sの難しいでやれば本来の調整された神バランスで遊べるぞ
あれ序盤が難し過ぎる
カミュの短剣スキルがほぼ必須だし
PLAY
1000 無念 Name としあき 23/01/09(月)09:23:38 No.1054301950 del +
>11緩いと言うがところどころ難敵はいるし稼ぎやすいだけで難易度自体はそこまで緩く無いと思う
難敵らしい難敵がまずいないよ
1/12 11:46頃消えます
【広告】別ウインドウで開きます。

©  ふたばフォレスト