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画像ファイル名:1673309157135.jpg-(44905 B)
44905 B無念Nameとしあき id表示23/01/10(火)09:05:57 ID:sznC7MaENo.1054683038+ 15:08頃消えます
スプラトゥーン3スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき23/01/10(火)09:09:28 ID:w4WbsWLkNo.1054683662+
しおはいしん
2無念Nameとしあき23/01/10(火)09:09:34 ID:juGPm61cNo.1054683686+
タテオツメンミ
3無念Nameとしあき23/01/10(火)09:10:17 ID:yRB4qgzkNo.1054683825+
チヨノフジ
4無念Nameとしあき23/01/10(火)09:14:33 ID:r6BuE5rsNo.1054684590そうだねx6
    1673309673815.jpg-(319090 B)
319090 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
5無念Nameとしあき23/01/10(火)09:14:41 ID:r6BuE5rsNo.1054684622そうだねx6
    1673309681879.jpg-(538893 B)
538893 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき23/01/10(火)09:14:50 ID:r6BuE5rsNo.1054684646そうだねx5
    1673309690397.jpg-(113610 B)
113610 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
7無念Nameとしあき23/01/10(火)09:25:16 ID:6AS0ylMQNo.1054686497そうだねx7
フェスを期に色々使ってみたが52やっぱ強くね?
8無念Nameとしあき23/01/10(火)09:26:04 ID:unWXkIikNo.1054686651そうだねx3
ホラガイが定期的に取得できなくなる不具合
9無念Nameとしあき23/01/10(火)09:28:21 ID:NjjVKdsYNo.1054687091そうだねx9
>フェスを期に色々使ってみたが52やっぱ強くね?
2撃必殺が弱いわけないのだ
10無念Nameとしあき23/01/10(火)09:31:54 ID:6FU9vP2YNo.1054687804+
    1673310714047.png-(133385 B)
133385 B
一撃必殺ならもっと強いはず!
11無念Nameとしあき23/01/10(火)09:32:15 ID:SoFaID6YNo.1054687877+
52もサブにボム欲しいキューバンでいいからボム下さい
12無念Nameとしあき23/01/10(火)09:32:55 ID:NjjVKdsYNo.1054687987+
クイボって単語がすぐに出てこずに
水風船って読んじゃう
13無念Nameとしあき23/01/10(火)09:37:04 ID:6QT40c5UNo.1054688806そうだねx1
52ならキューバントルネードでも活躍できそう
14無念Nameとしあき23/01/10(火)09:42:40 ID:dl4GjgfANo.1054689924+
トリカラ防衛バッチ欲しくてハイドラ担いで行ったらチャージャーほとんど居なくてとても快適だった
15無念Nameとしあき23/01/10(火)09:45:57 ID:WeyOCJwwNo.1054690569+
52はボールドマーカーよりキル速早いからな…
16無念Nameとしあき23/01/10(火)09:48:37 ID:6Hi/xVBgNo.1054691122そうだねx9
俺が52使うと相手のスペシュにすら撃ち負ける
17無念Nameとしあき23/01/10(火)09:51:45 ID:MxD.Coe2No.1054691782+
シャプマとガロン52、ザップはきつい
切り替えてする
18無念Nameとしあき23/01/10(火)09:55:16 ID:sznC7MaENo.1054692530+
52あまり慣れてなくて曖昧なんだけど
うまい人とよくデスが増えてしまう人の差はシールドの使い方や適正距離取ったほうがいいのか押し付けに行く感じなのかわかってないからなのかな
19無念Nameとしあき23/01/10(火)09:55:49 ID:juGPm61cNo.1054692639+
トラップで初キルできた
うれしい
20無念Nameとしあき23/01/10(火)09:55:50 ID:6AS0ylMQNo.1054692643そうだねx1
ガロンもシールドもメガホンも刺さりまくるマップだった気がする今回のトリカラ
21無念Nameとしあき23/01/10(火)10:01:19 ID:YfBEbii.No.1054693789+
52はシールドメガホンが完成されすぎなとこある
22無念Nameとしあき23/01/10(火)10:02:30 ID:lt9SjdsENo.1054694031+
96の方はごく一部のエイム強者が使ってるイメージある
23無念Nameとしあき23/01/10(火)10:13:03 ID:.yX8g7woNo.1054696238そうだねx1
>クイボって単語がすぐに出てこずに
>皮風船って読んじゃう
24無念Nameとしあき23/01/10(火)10:13:10 ID:emNrsRYYNo.1054696261+
あまり見ない割りに全陣営で100内に入ってるバケスロ実は強いのでは
25無念Nameとしあき23/01/10(火)10:15:14 ID:oM9N4jhoNo.1054696669+
52って初弾は真っ直ぐ飛ぶなら押しっぱより連打がいいのか?
エイム?知らない単語ですね…
26無念Nameとしあき23/01/10(火)10:16:44 ID:aHlIM1ygNo.1054696976そうだねx3
>52って初弾は真っ直ぐ飛ぶなら押しっぱより連打がいいのか?
撃ってない時間のインターバルが必要だから連打は意味ないんじゃなかった?
27無念Nameとしあき23/01/10(火)10:16:55 ID:9EKMkIm.No.1054697020+
もみじってサブ性能さえあれば残りは結構ギアの自由度高くて楽しいね
28無念Nameとしあき23/01/10(火)10:19:58 ID:oM9N4jhoNo.1054697645そうだねx7
>あまり見ない割りに全陣営で100内に入ってるバケスロ実は強いのでは
使ってる奴が上手い定期
29無念Nameとしあき23/01/10(火)10:20:43 ID:sznC7MaENo.1054697788+
>もみじってサブ性能さえあれば残りは結構ギアの自由度高くて楽しいね
トピにサブ性能めちゃくちゃ強いと思ってるからつけてない人見るともったいないと思うくらいよくわかる
30無念Nameとしあき23/01/10(火)10:23:37 ID:LBnLy9xkNo.1054698323+
>もみじってサブ性能さえあれば残りは結構ギアの自由度高くて楽しいね
復活ペナルティ面白いよ
31無念Nameとしあき23/01/10(火)10:26:39 ID:MxD.Coe2No.1054698885+
ワイロ実装時弱いなと思ってたけど動き方変えたらいけるね
シューターの前にでてシールドと吸引機あとゾンビ殺法
32無念Nameとしあき23/01/10(火)10:27:29 ID:5n56n8LoNo.1054699025そうだねx3
>52って初弾は真っ直ぐ飛ぶなら押しっぱより連打がいいのか?
ボトルを持とう!
33無念Nameとしあき23/01/10(火)10:29:06 ID:XwXBaWIINo.1054699347+
贅沢言うからマルミサのついたシューターが欲しい
34無念Nameとしあき23/01/10(火)10:29:25 ID:xBJ/sTEsNo.1054699411そうだねx3
あまあじは実質うまあじ
つまりうまあじ派の大勝利
35無念Nameとしあき23/01/10(火)10:29:57 ID:lt9SjdsENo.1054699513そうだねx3
>>あまり見ない割りに全陣営で100内に入ってるバケスロ実は強いのでは
>使ってる奴が上手い定期
上位陣なんて皆極まったバケモンなんだから人間性能で無理矢理ひねり潰すなんて無理じゃねえかな
バケスロもちゃんと強いんだと思うよ
36無念Nameとしあき23/01/10(火)10:31:33 ID:IKTwjyrQNo.1054699826そうだねx3
>うまい人とよくデスが増えてしまう人の差はシールドの使い方や適正距離取ったほうがいいのか押し付けに行く感じなのかわかってないからなのかな
塗り状況での立ち回りは全ブキ当てはまるとして
シューターは打ち続けるとブレが増えるから
52が一時期数減らしたのはやっぱりブレ管理が難しくてやり込むほどお手軽ブキではないからだな
37無念Nameとしあき23/01/10(火)10:31:45 ID:lt9SjdsENo.1054699861+
ボトル一時期使ってたけど
ホコ割り中に執拗に抵抗された時に指が限界を迎える感覚があったのでやめた
38無念Nameとしあき23/01/10(火)10:32:04 ID:rto/Jb4QNo.1054699921そうだねx4
それでも100ケツに入ってるならポテンシャルはあるんだよね
スパガジェとかリールガンは多分100ケツ入るような人が使ってもそこまでやれないと思う
39無念Nameとしあき23/01/10(火)10:32:57 ID:cFhXCbwINo.1054700100+
>ボトル一時期使ってたけど
>ホコ割り中に執拗に抵抗された時に指が限界を迎える感覚があったのでやめた
パブロ筋の鍛え不足だな
パブロ使え
40無念Nameとしあき23/01/10(火)10:33:00 ID:0CSP6KvMNo.1054700113そうだねx1
>トピにサブ性能めちゃくちゃ強いと思ってるからつけてない人見るともったいないと思うくらいよくわかる
破裂で昇天するイカタコよく見る
41無念Nameとしあき23/01/10(火)10:36:31 ID:MxD.Coe2No.1054700752そうだねx1
パブロというか筆のジグザグ移動はきつい
トーピードタンサンクイボをするっとかわして突撃してくるから恐怖しかない
42無念Nameとしあき23/01/10(火)10:45:59 ID:sznC7MaENo.1054702423+
>52が一時期数減らしたのはやっぱりブレ管理が難しくてやり込むほどお手軽ブキではないからだな
ブレ管理が重要か…ちょっと調べてちゃんと自分で使ってみようかな
自分で使うからこそ相手にしたとき嫌なことができると思ってるので練習してみるよ!
43無念Nameとしあき23/01/10(火)10:49:40 ID:fRZQeOuUNo.1054703092+
>上位陣なんて皆極まったバケモンなんだから人間性能で無理矢理ひねり潰すなんて無理じゃねえかな
上位の中でも別に実力の頭が揃ってる訳じゃないからそうでもないかと
めろんとか本気じゃないルールではスペシュで上位にいたりするし
44無念Nameとしあき23/01/10(火)10:50:46 ID:QaqkHcU6No.1054703298+
>ナベブタって単語がすぐに出てこずに
>エンバン(またはUFO)て読んじゃう
45無念Nameとしあき23/01/10(火)10:51:19 ID:Iv.8A0LINo.1054703396+
シールドの使い方わからないんだよな
不利対面から逃げるぐらいしか使えてない
46無念Nameとしあき23/01/10(火)10:52:09 ID:XwXBaWIINo.1054703563そうだねx3
ナベブタとテッパン
ハシラとタワーは間違える人が多いイメージ
47無念Nameとしあき23/01/10(火)10:55:21 ID:emNrsRYYNo.1054704177+
ナベブタ乗った瞬間に時間切れになってドナドナされると悲しい
48無念Nameとしあき23/01/10(火)10:55:22 ID:6QT40c5UNo.1054704180+
52に限らないんだけどざっくり言うと撃ち続けるとブレが激しくなるから
ちょいちょい撃つの止めればあんまりブレない間にキル取れるようになる
はず
49無念Nameとしあき23/01/10(火)10:57:40 ID:.yX8g7woNo.1054704570+
ヨコヅナとドスコイの間違いもたまに見る
50無念Nameとしあき23/01/10(火)10:58:07 ID:sznC7MaENo.1054704648+
テッパンをグリルって焦って言っちゃうときあるんだよね…あれオーブンとかグリルっぽいんだもの
51無念Nameとしあき23/01/10(火)11:00:22 ID:b9ljOgukNo.1054705054+
>フェスを期に色々使ってみたが52やっぱ強くね?
全く同じ感想
特にマヒマヒの52はやばい
一瞬で敵が現れるステージだからシールド張って生存意識するだけで味方が敵をやっつけてくれる
逆に味方を向いてる敵も一瞬で倒せる
障害物が多くてエイムが合わせやすいのも良い
52無念Nameとしあき23/01/10(火)11:01:57 ID:5bOqm1fANo.1054705348そうだねx2
モデラーとかわかばでクラブラに正面から撃ち勝つのって流石に無理?
53無念Nameとしあき23/01/10(火)11:02:21 ID:lt9SjdsENo.1054705418+
>上位の中でも別に実力の頭が揃ってる訳じゃないからそうでもないかと
>めろんとか本気じゃないルールではスペシュで上位にいたりするし
言われてみれば…
スペシュもポテンシャルがあるってことだったり…いや…うーん…
54無念Nameとしあき23/01/10(火)11:02:23 ID:f0no0jesNo.1054705427+
対面できる環境ならそりゃ52は強いよね
そういうコンセプトだし
55無念Nameとしあき23/01/10(火)11:04:10 ID:Iv.8A0LINo.1054705762そうだねx3
>モデラーとかわかばでクラブラに正面から撃ち勝つのって流石に無理?
1発当てるまでにパンパンされて産まれる
56無念Nameとしあき23/01/10(火)11:04:20 ID:lt9SjdsENo.1054705784+
テッパンはテッパン感がなさすぎる
暴走族とかのイメージ
57無念Nameとしあき23/01/10(火)11:04:56 ID:juGPm61cNo.1054705903そうだねx3
基本的にわかばは正面切って戦うブキじゃないしな
58無念Nameとしあき23/01/10(火)11:06:38 ID:6AS0ylMQNo.1054706230+
>対面できる環境ならそりゃ52は強いよね
>そういうコンセプトだし
今作の新規ステージの設計と噛み合い過ぎてるのだろうか
59無念Nameとしあき23/01/10(火)11:07:50 ID:emNrsRYYNo.1054706448そうだねx6
(産まれるって何だろう…?)
60無念Nameとしあき23/01/10(火)11:07:53 ID:lt9SjdsENo.1054706454+
クラブラって直撃2発でもわかばの倍近いキルタイムなんだな…
61無念Nameとしあき23/01/10(火)11:08:28 ID:b9ljOgukNo.1054706558+
>上位の中でも別に実力の頭が揃ってる訳じゃないからそうでもないかと
>めろんとか本気じゃないルールではスペシュで上位にいたりするし
本気シャプマより500下がっててブキトップなんだよね
俺がXP500下がったらもう雑魚イカちゃんだぞ…
62無念Nameとしあき23/01/10(火)11:09:00 ID:5bOqm1fANo.1054706666+
>>モデラーとかわかばでクラブラに正面から撃ち勝つのって流石に無理?
>1発当てるまでにパンパンされて産まれる
やっぱ無理だよな…
昨日のヤガラナワバリで金モデラー担いで行ったら開幕凸のクラブラにリスキル祭りされまくって悲しくなった…
63無念Nameとしあき23/01/10(火)11:10:07 ID:WU0Hrte2No.1054706892そうだねx4
そもそもモデラーわかばで正面相手すること自体が無茶というか
64無念Nameとしあき23/01/10(火)11:10:24 ID:1o5vX.HANo.1054706948+
>(産まれるって何だろう…?)
俺とホタルちゃんの子
65無念Nameとしあき23/01/10(火)11:10:47 ID:QaqkHcU6No.1054707009そうだねx4
>俺とホタルちゃんの子
フフフ…ホタックス!!
66無念Nameとしあき23/01/10(火)11:11:13 ID:juGPm61cNo.1054707079+
相手の方が射程長くてエイムも上ならどうしようもない状況だから仕方ない
67無念Nameとしあき23/01/10(火)11:13:54 ID:lt9SjdsENo.1054707545そうだねx2
ウルショのことスパショって言っちゃう人も一定数いると思う
68無念Nameとしあき23/01/10(火)11:14:37 ID:sznC7MaENo.1054707676そうだねx2
>ウルショのことスパショって言っちゃう人も一定数いると思う
1やってないのにみんなスパショって言うからスパショって自分も言うようになってしまったぞ
69無念Nameとしあき23/01/10(火)11:15:33 ID:Ce2yuXNMNo.1054707853+
もみじ使ってるとキャリーする為に前に行ってキルしないと勝てねーってなるけど前に行くと返り討ちにあっちゃう
上手い人どうやってキャリーしてんだろうか
70無念Nameとしあき23/01/10(火)11:15:49 ID:b9ljOgukNo.1054707900+
>(産まれるって何だろう…?)
パンパンされたら産まされちゃう///
71無念Nameとしあき23/01/10(火)11:18:20 ID:lt9SjdsENo.1054708369そうだねx2
>もみじ使ってるとキャリーする為に前に行ってキルしないと勝てねーってなるけど前に行くと返り討ちにあっちゃう
>上手い人どうやってキャリーしてんだろうか
サポート特化のもみじでキャリー的な無双するのはよほど実力抜けてないと無理あるのでは…
そういう思考になるならもっとキル向けのやつ持ったほうがいいかも
72無念Nameとしあき23/01/10(火)11:18:24 ID:xnH0q0EQNo.1054708379+
もみじは死ななかったら何となく貢献できてる感じ
2の時も似た様なもんだけど
73無念Nameとしあき23/01/10(火)11:19:58 ID:.yX8g7woNo.1054708621そうだねx1
>やっぱ無理だよな…
>昨日のヤガラナワバリで金モデラー担いで行ったら開幕凸のクラブラにリスキル祭りされまくって悲しくなった…
密着するくらいまで懐に潜り込めればキルタイムの差で押し切れる
基本的にそこに行くまでにやられるけど
74無念Nameとしあき23/01/10(火)11:20:17 ID:Ce2yuXNMNo.1054708683そうだねx2
>サポート特化のもみじでキャリー的な無双するのはよほど実力抜けてないと無理あるのでは…
でもキル取らないと結局XP上がらないから
>そういう思考になるならもっとキル向けのやつ持ったほうがいいかも
結局シャプマ様を練習するしかないのか!?
75無念Nameとしあき23/01/10(火)11:20:47 ID:inIHEI1ENo.1054708769そうだねx8
    1673317247292.jpg-(202692 B)
202692 B
>>俺とホタルちゃんの子
>フフフ…ホタックス!!
76無念Nameとしあき23/01/10(火)11:21:41 ID:.yX8g7woNo.1054708938+
>もみじは死ななかったら何となく貢献できてる感じ
>2の時も似た様なもんだけど
その死なないってのが難しかったけど3ではサブスペの(アシスト含む)キル力が2より高くなってるんでまだ居場所はある感じ
77無念Nameとしあき23/01/10(火)11:22:33 ID:lt9SjdsENo.1054709095+
>結局シャプマ様を練習するしかないのか!?
アプデ近いだろうしちょっと様子見てもいいかも
練習してて急にゴミにされたら悲しいし
78無念Nameとしあき23/01/10(火)11:23:21 ID:Ce2yuXNMNo.1054709251+
>アプデ近いだろうしちょっと様子見てもいいかも
なんだかんだで2みたいに産廃になるようなアプデしない気がする
他の武器のナーフもかなりマイルドだし
79無念Nameとしあき23/01/10(火)11:24:13 ID:KtbcYhBcNo.1054709384そうだねx1
てかパワー上げたいならなら強ブキ使えばええやん
好きなブキでパワーあげたいとかならともかく
80無念Nameとしあき23/01/10(火)11:25:57 ID:6FU9vP2YNo.1054709658+
>ウルショのことスパショって言っちゃう人も一定数いると思う
ラッシュのことはもうみんなヒカリバエって読んでるしね
81無念Nameとしあき23/01/10(火)11:26:25 ID:6FU9vP2YNo.1054709749そうだねx4
>なんだかんだで2みたいに産廃になるようなアプデしない気がする
>他の武器のナーフもかなりマイルドだし
じゃあダイナモも復活強化しようぜ
82無念Nameとしあき23/01/10(火)11:27:15 ID:juGPm61cNo.1054709890そうだねx7
    1673317635166.jpg-(48735 B)
48735 B
>強ブキ使えばええやん
83無念Nameとしあき23/01/10(火)11:27:30 ID:l16de1lQNo.1054709942そうだねx7
・シャープマーカーのサブウェポンをラインマーカーに変更しました。
84無念Nameとしあき23/01/10(火)11:27:37 ID:ZDmzZzvgNo.1054709960+
サブ軽減0.6クツ0.3付けてるけどプレイを見返すと大体メインかSPかボム直撃でやられてる事が多いからサブ軽減って自分には不要なのでは?と思い始めた…
クツ0は動き止まりまくってないと困るけども
85無念Nameとしあき23/01/10(火)11:29:13 ID:sznC7MaENo.1054710254+
・カニタンク状態のサブウェポンをラインマーカー投擲に変更しました。
86無念Nameとしあき23/01/10(火)11:29:31 ID:dl4GjgfANo.1054710309+
>サブ軽減0.6クツ0.3付けてるけどプレイを見返すと大体メインかSPかボム直撃でやられてる事が多いからサブ軽減って自分には不要なのでは?と思い始めた…
死んでない場面はサブ軽減のお陰で耐えてるのでは
それは別としてマーキング軽減効果は0.3でも大きいからそれをどう見るかかな
87無念Nameとしあき23/01/10(火)11:30:06 ID:CMbrE3O6No.1054710428+
個人的マルミサ強化すればカニゲーだいぶマシになる
88無念Nameとしあき23/01/10(火)11:30:08 ID:BONyU7V2No.1054710433+
>サブ軽減0.6クツ0.3付けてるけどプレイを見返すと大体メインかSPかボム直撃でやられてる事が多いからサブ軽減って自分には不要なのでは?と思い始めた…
直撃耐えるならサブ軽減もっと積もうぜ
89無念Nameとしあき23/01/10(火)11:30:58 ID:CMbrE3O6No.1054710609+
    1673317858361.jpg-(251043 B)
251043 B
一緒にメイン武器カニにならないか
90無念Nameとしあき23/01/10(火)11:31:06 ID:Ce2yuXNMNo.1054710634+
>個人的マルミサ強化すればカニゲーだいぶマシになる
でもマルミサが不評すぎてナーフされたばかりだから…
91無念Nameとしあき23/01/10(火)11:31:47 ID:WZhW//qYNo.1054710755+
サブスペの調整だと流行ってないブキにもとばっちりくるから
結局必要SPの上昇くらいしか調整できないんだよな
92無念Nameとしあき23/01/10(火)11:31:51 ID:2KN6MbXINo.1054710767+
メガホンでなんとか…ならんか
93無念Nameとしあき23/01/10(火)11:31:53 ID:CMbrE3O6No.1054710773+
>>個人的マルミサ強化すればカニゲーだいぶマシになる
>でもマルミサが不評すぎてナーフされたばかりだから…
思い返せばあれがトドメだった
カニナーフしたところで待っているのは長射程に触れないトゥーン
94無念Nameとしあき23/01/10(火)11:32:17 ID:LvkhJorYNo.1054710844+
ミサイルは使われてないわけじゃないし
かといって使われる側から声も上がらなくなったんであとはもうノータッチじゃない
95無念Nameとしあき23/01/10(火)11:33:10 ID:dl4GjgfANo.1054711028+
ナイスダマ配りまくったし次の追加武器はジェッパ祭りにしてくれ
96無念Nameとしあき23/01/10(火)11:33:13 ID:QaqkHcU6No.1054711036+
数戦使ってみて宇宙のシューターはそこそこ強いのではないかと思えるようになってきた
97無念Nameとしあき23/01/10(火)11:34:02 ID:Iv.8A0LINo.1054711189+
>サブスペの調整だと流行ってないブキにもとばっちりくるから
>結局必要SPの上昇くらいしか調整できないんだよな
ひとまずダイナモの必要SP30にして上方修正としよう
98無念Nameとしあき23/01/10(火)11:34:19 ID:CMbrE3O6No.1054711242+
デュアルでいいぞ内部名も1のデュアルだし
99無念Nameとしあき23/01/10(火)11:34:26 ID:Ce2yuXNMNo.1054711269+
次はメガホンのアッパーがきてメガホンが天下取る気がする
100無念Nameとしあき23/01/10(火)11:34:57 ID:CMbrE3O6No.1054711374+
    1673318097080.png-(192671 B)
192671 B
ダイナモはもう良くない?
1の大会でもそこまで使用率高くないぞ
101無念Nameとしあき23/01/10(火)11:35:49 ID:DJQPRdBwNo.1054711519+
トリプルトルネードがカニでの回避困難な性能になればあるいは
102無念Nameとしあき23/01/10(火)11:36:25 ID:fBSgektANo.1054711640+
マルミサとその爆風にえげつない対物効果つけよう
それこそマルミサの爆風でも掠ったらカニは1撃死する
103無念Nameとしあき23/01/10(火)11:36:38 ID:Ce2yuXNMNo.1054711687+
>ダイナモはもう良くない?
>1の大会でもそこまで使用率高くないぞ
バリア→アーマー→ドリンクって順当に弱くなっていってんだなこの系譜
104無念Nameとしあき23/01/10(火)11:37:07 ID:aI9hEas2No.1054711766+
トリプルトルネードをカニに吸着するようにしてくれ
105無念Nameとしあき23/01/10(火)11:38:18 ID:LvkhJorYNo.1054711986+
2のときはぶっ壊れすぎててずっとナーフされ続けたクーゲルというやつが…
106無念Nameとしあき23/01/10(火)11:39:53 ID:wstF8ryMNo.1054712296+
バケスロがスクスロに勝る部分少なすぎじゃない?
107無念Nameとしあき23/01/10(火)11:40:26 ID:CMbrE3O6No.1054712415+
>バケスロがスクスロに勝る部分少なすぎじゃない?
クイボありきみたいなところはあります
108無念Nameとしあき23/01/10(火)11:40:31 ID:aGiApt8ENo.1054712430+
サブスペの格差って是正する気とか全く無いのかな
サブスペの強弱がすごく大きい上に弱いメイン+強いサブみたいな調整するわけでもなく
結局メインとサブとSPが強いブキが暴れてるだけだし
109無念Nameとしあき23/01/10(火)11:41:14 ID:5bOqm1fANo.1054712572+
ビーコン使いたいんだけどキャンプの戦い方がわかんない
いつパージすればいいんだろ
110無念Nameとしあき23/01/10(火)11:41:42 ID:Dq7Hynu.No.1054712657+
>サブスペの格差って是正する気とか全く無いのかな
>サブスペの強弱がすごく大きい上に弱いメイン+強いサブみたいな調整するわけでもなく
>結局メインとサブとSPが強いブキが暴れてるだけだし
初代からの伝統なのでないです
111無念Nameとしあき23/01/10(火)11:41:54 ID:b9ljOgukNo.1054712709+
>てかパワー上げたいならなら強ブキ使えばええやん
>好きなブキでパワーあげたいとかならともかく
正直言っていいですか
強ブキ使っても勝てないんですよ俺
112無念Nameとしあき23/01/10(火)11:43:04 ID:wXFv3WnwNo.1054712921そうだねx1
>サブスペの格差って是正する気とか全く無いのかな
>サブスペの強弱がすごく大きい上に弱いメイン+強いサブみたいな調整するわけでもなく
>結局メインとサブとSPが強いブキが暴れてるだけだし
その点は考慮してサブスペ決めてると思うよ
でも実際の運用と環境によっては実装されて使ってみないとわからないし
113無念Nameとしあき23/01/10(火)11:43:09 ID:fBSgektANo.1054712938+
>ビーコン使いたいんだけどキャンプの戦い方がわかんない
>いつパージすればいいんだろ
>ビーコン使いたいんだけど
そんなあなたにスパッタリー!
114無念Nameとしあき23/01/10(火)11:43:50 ID:6FU9vP2YNo.1054713061+
>2のときはぶっ壊れすぎててずっとナーフされ続けたクーゲルというやつが…
インク切れても問題ないとかそりゃあ
115無念Nameとしあき23/01/10(火)11:43:50 ID:Ce2yuXNMNo.1054713062そうだねx2
環境見てるとなんやかんやでクイボがボムの中で最強なのかなってなる
116無念Nameとしあき23/01/10(火)11:43:53 ID:NjjVKdsYNo.1054713075+
>正直言っていいですか
>強ブキ使っても勝てないんですよ俺
強ブキと適性は別だからね
自分にあったブキ探すといいよ
今まで敬遠してた意外なものが自分にあったみたいなのよくあると思うし
自分もまさかスパッタリーみたいなマニューバ使うとは思わなかったもん
117無念Nameとしあき23/01/10(火)11:44:17 ID:CMbrE3O6No.1054713162そうだねx1
1のサブスペ付けるとみんな喜ぶからクイボリッ
118無念Nameとしあき23/01/10(火)11:44:35 ID:CMbrE3O6No.1054713230そうだねx1
>環境見てるとなんやかんやでクイボがボムの中で最強なのかなってなる
ずっとクイボはぶっ壊れ
119無念Nameとしあき23/01/10(火)11:45:05 ID:LvkhJorYNo.1054713338そうだねx5
無料アプデ終わる2年後までになんとか恰好つけばいいやみたいな調整されるのが正直一番きつい
120無念Nameとしあき23/01/10(火)11:45:40 ID:wstF8ryMNo.1054713461+
シャプマはエイム下手だと扱いきれないでしょ正直
121無念Nameとしあき23/01/10(火)11:46:28 ID:CMbrE3O6No.1054713644+
エイムいるのかあれ?カニ吐いときゃ発射レートでごり押せるぞ
122無念Nameとしあき23/01/10(火)11:46:41 ID:lt9SjdsENo.1054713695+
ぶっちゃけクイボってあんまりボム感ないよね
咄嗟に撃てるグレランみたいな使い勝手
123無念Nameとしあき23/01/10(火)11:46:45 ID:fBSgektANo.1054713710+
>無料アプデ終わる2年後までになんとか恰好つけばいいやみたいな調整されるのが正直一番きつい
1番アクティブが多い時期ってそれこそ発売日から半年程度なのにそこまで待てるかって感じだよね
124無念Nameとしあき23/01/10(火)11:47:07 ID:CMbrE3O6No.1054713786+
クイボは第2のメイン武器
125無念Nameとしあき23/01/10(火)11:47:58 ID:LvkhJorYNo.1054713968そうだねx1
クイボはもうあきらめてるし強いから遠慮なく使わせてもらうよ
開発側としてはクイボこれで完成形でしょ
じゃないと軽くて投げやすくて当てやすいお手軽性能を維持してない
126無念Nameとしあき23/01/10(火)11:48:10 ID:wXFv3WnwNo.1054714010+
スクスロの壁貫通直したとか嘘つくのやめてもらっていいですか?
127無念Nameとしあき23/01/10(火)11:48:50 ID:a9zLkhO6No.1054714150+
かつてクイボは4連投出来たんじゃぜ?
128無念Nameとしあき23/01/10(火)11:49:28 ID:aGiApt8ENo.1054714292そうだねx1
>無料アプデ終わる2年後までになんとか恰好つけばいいやみたいな調整されるのが正直一番きつい
もしかしたら未来を見据えての事なのかもしれないけど
新ブキが残念性能で実装されるのとかもリアルタイムで遊ぶ側としては悲しい
完全新規ブキの実装なんて本来ならすごい盛り上がる所なのに
129無念Nameとしあき23/01/10(火)11:50:26 ID:wstF8ryMNo.1054714483+
ドリンクはスタンドを盾にするのが一番強いんじゃねーかな
130無念Nameとしあき23/01/10(火)11:51:40 ID:a9zLkhO6No.1054714729そうだねx3
>もしかしたら未来を見据えての事なのかもしれないけど
>新ブキが残念性能で実装されるのとかもリアルタイムで遊ぶ側としては悲しい
>完全新規ブキの実装なんて本来ならすごい盛り上がる所なのに
コンテンツ消化されたくないから出し渋ってるようにしか見えん
131無念Nameとしあき23/01/10(火)11:51:48 ID:emNrsRYYNo.1054714764そうだねx1
クイボもカニもメインも悪くない、この組み合わせが極悪だっただけ
132無念Nameとしあき23/01/10(火)11:51:50 ID:qTwDn/4INo.1054714771+
俺はバレスピとノーチラス上手くなりたいけど勝てなくて結局もあじじばっかり使ってる
133無念Nameとしあき23/01/10(火)11:51:57 ID:Ce2yuXNMNo.1054714799そうだねx1
1末期やってないからわからんけど
>ドリンクはスタンドを盾にするのが一番強いんじゃねーかな
いうてもそこまで防いでくれんよあれ
というか発生遅いからとっさの撃ち合いで出す余裕がない
134無念Nameとしあき23/01/10(火)11:52:59 ID:CMbrE3O6No.1054715022+
1末期はなんか防御アップと攻撃アップと復活短縮でメタが回ってたよ
135無念Nameとしあき23/01/10(火)11:53:41 ID:5DnkGCEkNo.1054715172+
俺は多分酒を飲まずにプレイすればもう少し勝率が上がるはず
136無念Nameとしあき23/01/10(火)11:54:45 ID:uqTmA7l2No.1054715418+
去年の12月から休みがなくたまにやってもボロ負けしてた
久しぶりに休みができたのでやったら連勝できてたからやっぱり体力精神があるときにやらないと勝てないね
137無念Nameとしあき23/01/10(火)11:54:56 ID:LvkhJorYNo.1054715466+
初代は実験的というか破綻も凄いけど
シューター+塗って陣取りという新鮮さで最後までひっぱられたし2もその余韻で相当いけたんだよね
138無念Nameとしあき23/01/10(火)11:56:20 ID:ijOq101cNo.1054715790+
>シャプマはエイム下手だと扱いきれないでしょ正直
シャプマ以外のシューター持つともっと勝てないのが俺だぞ
139無念Nameとしあき23/01/10(火)11:56:23 ID:lt9SjdsENo.1054715802+
初代の動画見るとこんなグラしょぼかったっけ…ってなる
あとイカちゃんの髪パタパタしすぎ!
140無念Nameとしあき23/01/10(火)11:56:41 ID:ERjw.MfsNo.1054715860+
    1673319401269.jpg-(35224 B)
35224 B
環境煮詰まったらテコ入れくるから安心
141無念Nameとしあき23/01/10(火)11:56:49 ID:1DH9BCCgNo.1054715891+
>あとイカちゃんの髪パタパタしすぎ!
かわいいよね
142無念Nameとしあき23/01/10(火)11:57:01 ID:Ce2yuXNMNo.1054715940そうだねx3
>環境煮詰まったらテコ入れくるから安心
思い出の中でじっとしていてくれ
143無念Nameとしあき23/01/10(火)11:57:36 ID:6QT40c5UNo.1054716066そうだねx10
    1673319456397.png-(21134 B)
21134 B
>環境煮詰まったらテコ入れくるから安心
144無念Nameとしあき23/01/10(火)11:57:39 ID:X3xu.KnENo.1054716080+
>>ビーコン使いたいんだけど
>そんなあなたにスパッタリー!
スパッタリーは強いと思ってるけどソナーの多い今の状況だと割と逆風だと思ってる
145無念Nameとしあき23/01/10(火)11:58:02 ID:wstF8ryMNo.1054716182+
    1673319482563.jpg-(12188 B)
12188 B
これはマジで一度も使ったこと無い
146無念Nameとしあき23/01/10(火)11:58:10 ID:LvkhJorYNo.1054716210+
>環境煮詰まったらテコ入れくるから安心
52の性能ってメ性前提で強化されたやつ3にそのままきてるよね
メ性はなくなったのになんでだろう忘れてたのかね
147無念Nameとしあき23/01/10(火)11:58:15 ID:ERjw.MfsNo.1054716238+
ソナー持って走り回ってる時無表情なの直して
イカちゃんの笑顔が見たいんだ
148無念Nameとしあき23/01/10(火)11:58:48 ID:Ce2yuXNMNo.1054716370+
竹とかの弱武器救済という面では仕事した気もする擬似確
149無念Nameとしあき23/01/10(火)11:59:13 ID:xnH0q0EQNo.1054716494そうだねx1
>その死なないってのが難しかったけど3ではサブスペの(アシスト含む)キル力が2より高くなってるんでまだ居場所はある感じ
2の時ってナワバリで0キルとかよくあるだったけど3のもみじは4キルくらいは普通に取れる様になってるね
150無念Nameとしあき23/01/10(火)11:59:40 ID:dl4GjgfANo.1054716587+
    1673319580605.jpg-(70807 B)
70807 B
時々でいいから思い出してください
151無念Nameとしあき23/01/10(火)11:59:45 ID:aGiApt8ENo.1054716603+
シャプマ以外のシューター持つとブレだの塗りだの何かしら不満が出る
キルも塗りも機動力も全てが恐ろしく高い次元でまとまってるメインよね
152無念Nameとしあき23/01/10(火)12:00:37 ID:lt9SjdsENo.1054716828そうだねx1
インク撃ったりイカになったり超大ジャンプしたりとトンデモ生態を活用して戦ってるとこに受け身術っていうやたら現実味のある体術が出てくるのシュールで好き
153無念Nameとしあき23/01/10(火)12:01:45 ID:juGPm61cNo.1054717115+
奥義ステジャン受け身術!!
154無念Nameとしあき23/01/10(火)12:01:46 ID:VYF23ezoNo.1054717125+
うらみはいい服ギアだったよね
一応マーキングガードも兼任してたっけアレ?
155無念Nameとしあき23/01/10(火)12:01:49 ID:dl4GjgfANo.1054717139そうだねx2
前回に引き続き100ケツシャープだらけだし流石にテコ入れあるんじゃないかと思うがナーフより他をアッパーしてほしい
156無念Nameとしあき23/01/10(火)12:01:57 ID:lt9SjdsENo.1054717178そうだねx2
    1673319717448.jpg-(92993 B)
92993 B
>1673319580605.jpg
>時々でいいから思い出してください
157無念Nameとしあき23/01/10(火)12:02:07 ID:qTwDn/4INo.1054717219+
カニは終了後即クイボ投げたりアサリ投げられるのずるいよね
サメを見て何も思わないのか
158無念Nameとしあき23/01/10(火)12:03:11 ID:aGiApt8ENo.1054717493そうだねx1
>前回に引き続き100ケツシャープだらけだし流石にテコ入れあるんじゃないかと思うがナーフより他をアッパーしてほしい
アッパー調整が良いのはそりゃそうなんだろうけど
他のブキをみんなシャプマ並の所に引き上げるってもう1から作り直しレベルな気がするぞ
159無念Nameとしあき23/01/10(火)12:03:24 ID:BB0pXT0ENo.1054717550そうだねx1
>前回に引き続き100ケツシャープだらけだし流石にテコ入れあるんじゃないかと思うがナーフより他をアッパーしてほしい
シャープマーカー以外全部を強化するのと
シャープマーカーだけを弱体化させるのどっちが楽だと思う?
160無念Nameとしあき23/01/10(火)12:04:01 ID:CMbrE3O6No.1054717691+
>これはマジで一度も使ったこと無い
スプラトゥーンの今の仕様だと当たるしそれ
161無念Nameとしあき23/01/10(火)12:04:04 ID:.DKxQVoYNo.1054717702そうだねx1
サメはゲージ120とかでいいよ
162無念Nameとしあき23/01/10(火)12:04:06 ID:LvkhJorYNo.1054717714そうだねx1
    1673319846644.jpg-(15257 B)
15257 B
>時々でいいから思い出してください
これも復活させよう
163無念Nameとしあき23/01/10(火)12:05:30 ID:m0twGmWYNo.1054718105そうだねx4
まあ4ヶ月もまともにブキ調整してないんだからそれくらいやって欲しい気持ちもわかるが
164無念Nameとしあき23/01/10(火)12:05:38 ID:.yX8g7woNo.1054718137+
ボムサーチ…お前は今どこで戦ってる…
165無念Nameとしあき23/01/10(火)12:05:46 ID:6QT40c5UNo.1054718174+
2からはeスポーツ意識しちゃってるから下手なアッパー調整に及び腰だよね
流石に1の頃がいいとは言わないけど
166無念Nameとしあき23/01/10(火)12:06:02 ID:LvkhJorYNo.1054718233+
3月1日の調整予想は賭けが成立しないくらい
シャプマはSP+10で見解が統一されてる
167無念Nameとしあき23/01/10(火)12:06:29 ID:KtbcYhBcNo.1054718339+
必要SP220とかにするだけで上位帯では一気に減りそうではある
結局カニの回転率ありきではあるし
168無念Nameとしあき23/01/10(火)12:07:14 ID:DJQPRdBwNo.1054719146そうだねx2
>正直言っていいですか
>強ブキ使っても勝てないんですよ俺
弱ブキ使って今は勝てても直ぐに頭打ちだよそれ
強くなりたいなら強ブキで訓練しなさる
169無念Nameとしあき23/01/10(火)12:07:20 ID:Ce2yuXNMNo.1054719304+
カニは使用後硬直追加するだけでだいぶ使いにくくなる気がする
クイボとメインつえーから必死こいてカニを壊しても本体にボコられるってのがかなりある
170無念Nameとしあき23/01/10(火)12:08:29 ID:WU0Hrte2No.1054719822+
受け身前転に轢き殺し判定付けよう
171無念Nameとしあき23/01/10(火)12:08:31 ID:hqz90aBoNo.1054719830+
サメみたいに硬直すりゃあいいんだよなカニ
172無念Nameとしあき23/01/10(火)12:09:07 ID:WU0Hrte2No.1054719978+
強武器が軒並み肌に合わねえ…
173無念Nameとしあき23/01/10(火)12:09:12 ID:aGiApt8ENo.1054720004+
>強くなりたいなら強ブキで訓練しなさる
強ブキ使うと失敗した時はブキ性能のせいじゃなく自分のせいなのが分かりやすくて良いよね
174無念Nameとしあき23/01/10(火)12:09:26 ID:rUqJ2ffwNo.1054720059+
>3月1日の調整予想は賭けが成立しないくらい
>シャプマはSP+10で見解が統一されてる
+20派と+10派で賭け成立させようぜ
175無念Nameとしあき23/01/10(火)12:10:34 ID:dl4GjgfANo.1054720353そうだねx1
シャープといえばキューバンラッシュだったのになあ…
176無念Nameとしあき23/01/10(火)12:11:15 ID:rcAy.X6INo.1054720531+
バイトの竜巻でジェッパ2個吐くやつがいて温厚なタコちゃんもさすがにおこです
177無念Nameとしあき23/01/10(火)12:11:28 ID:lt9SjdsENo.1054720594そうだねx6
・シャーカーという略称を削除しました
178無念Nameとしあき23/01/10(火)12:11:33 ID:wstF8ryMNo.1054720620+
シャプマのカニとクアッドのサメが必要ポイント同じなのは
流石に効率が違いすぎる
179無念Nameとしあき23/01/10(火)12:11:45 ID:Sd5K6wE.No.1054720674+
低ランだからもみじでも正面から打ち勝てて勘違いしそうになってる
180無念Nameとしあき23/01/10(火)12:11:56 ID:LvkhJorYNo.1054720729そうだねx3
自分にあってるとか楽しいって要素も大事だけど
たとえばリッターの射程のように埋められない性能差というものは確実に存在するので
強いブキは何が強いのか自分で確かめるのも大切なんやな
181無念Nameとしあき23/01/10(火)12:12:01 ID:WYWKKwpANo.1054720749+
>シャープといえばキューバンラッシュだったのになあ…
ボムラッシュはマシンスペックの関係で削除されました
182無念Nameとしあき23/01/10(火)12:12:14 ID:aGiApt8ENo.1054720808そうだねx1
必要SP+10とかって一応弱体化されたっぽい雰囲気は出るけど
使用人口変わるほどの影響が出てる印象があんまり無い
183無念Nameとしあき23/01/10(火)12:12:22 ID:VYF23ezoNo.1054720843+
最終的にわかばもみじが一番安定するというかストレスが少なくて戻ってきてしまう
184無念Nameとしあき23/01/10(火)12:13:00 ID:G4reE8FYNo.1054721010そうだねx4
スペシャルは必要ポイントにもっと差を付けていいだろ
威力を足並み揃えるなんて無理なんだし
185無念Nameとしあき23/01/10(火)12:13:02 ID:6QT40c5UNo.1054721025+
4人同時にキューバンラッシュ発動させて相手の回線落とすとかいう冗談みたいな戦術があったな…
186無念Nameとしあき23/01/10(火)12:13:08 ID:dl4GjgfANo.1054721049そうだねx2
    1673320388444.jpg-(83474 B)
83474 B
必要ポイントの調整メジャー武器以外雰囲気で決めてるだろと思う
187無念Nameとしあき23/01/10(火)12:13:21 ID:6FU9vP2YNo.1054721110+
>強いブキは何が強いのか自分で確かめるのも大切なんやな
なのでとしあきにはボトルガイザーと3Hリールガンを使ってもらいます
188無念Nameとしあき23/01/10(火)12:13:46 ID:sWNotqfUNo.1054721208そうだねx1
S+までなら弱ブキでも行けると思うけどそこから先は強ブキ使えないと体感できない視野や立ち回りがある感じ
だからシャプマかスクスロ練習し始めたけどなんだかなあ
189無念Nameとしあき23/01/10(火)12:14:38 ID:LvkhJorYNo.1054721419+
SP増減はギアパワーも影響するし+10程度だと実質ほとんど影響がないパターン多いからね
190無念Nameとしあき23/01/10(火)12:14:44 ID:qTwDn/4INo.1054721447+
俺ももみじでそれなりに勝ててるけど全く腕前が上がってる気がしないというか実際上がってないんだろうな
191無念Nameとしあき23/01/10(火)12:15:10 ID:rUqJ2ffwNo.1054721552+
>S+までなら弱ブキでも行けると思うけどそこから先は強ブキ使えないと体感できない視野や立ち回りがある感じ
>だからシャプマかスクスロ練習し始めたけどなんだかなあ
そう…かなあ
192無念Nameとしあき23/01/10(火)12:15:22 ID:emNrsRYYNo.1054721611+
カニは耐久値増やしていいから破壊したらパイロットもろとも爆散して欲しい
193無念Nameとしあき23/01/10(火)12:15:54 ID:5DnkGCEkNo.1054721754+
弱いSPをもっと軽くしてよ
キューインキとかトリプルトルネードとか
194無念Nameとしあき23/01/10(火)12:16:30 ID:wstF8ryMNo.1054721904+
カニに一回乗る間にサメ二回乗れてもバチは当たらんはず
195無念Nameとしあき23/01/10(火)12:16:42 ID:VdLJFnDwNo.1054721965+
スパガ使ってみようかとwikiで軽く使い方見たら苦手な相手多すぎてだめだった
196無念Nameとしあき23/01/10(火)12:16:47 ID:rUqJ2ffwNo.1054721982そうだねx2
>カニは耐久値増やしていいから破壊したらパイロットもろとも爆散して欲しい
破壊してるのに硬直無しで脱出できるのおかしいよね
せめて何らかの隙が欲しい
197無念Nameとしあき23/01/10(火)12:16:49 ID:b9ljOgukNo.1054721993+
>弱ブキ使って今は勝てても直ぐに頭打ちだよそれ
>強くなりたいなら強ブキで訓練しなさる
だって楽しくないんだもん…
シャプマは楽しいことは楽しいけど立ち回りが難しいというか結局最後はゴリラが求められるからカニが弱体化されたら使える気がしない
洗濯機はもう完全に楽しくない
52だけが俺の癒やしだ
198無念Nameとしあき23/01/10(火)12:17:10 ID:P6yf82HUNo.1054722099+
カーデコで行ったら団地が楽しいって言ってる人の気持ちがちょっと分かった
199無念Nameとしあき23/01/10(火)12:17:13 ID:aGiApt8ENo.1054722112+
>弱いSPをもっと軽くしてよ
>キューインキとかトリプルトルネードとか
キューインキは確かに強くないと思うけど高頻度で撃ちだしたらけっこう邪悪な気がする
200無念Nameとしあき23/01/10(火)12:17:30 ID:lt9SjdsENo.1054722190+
>俺ももみじでそれなりに勝ててるけど全く腕前が上がってる気がしないというか実際上がってないんだろうな
エイムはまあ磨かれないだろうけど普通に立ち回りとかは洗練されて来てるんじゃないか
ソナーとか何も考えずに置いてたら勝てないだろうし
201無念Nameとしあき23/01/10(火)12:18:10 ID:1DH9BCCgNo.1054722386+
>キューインキとかトリプルトルネードとか
トリトル複数人から投げられると結構ウザいからさらに回転良くされると辛いな
202無念Nameとしあき23/01/10(火)12:18:11 ID:ozJ3Xll6No.1054722390そうだねx1
サメはカニを消すためにある
消したらパイロットに塗ろされる
203無念Nameとしあき23/01/10(火)12:18:18 ID:P6yf82HUNo.1054722418そうだねx8
>52だけが俺の癒やしだ
52は強ブキじゃないのか!?
204無念Nameとしあき23/01/10(火)12:18:52 ID:aGiApt8ENo.1054722564+
カニは瞬時に乗れるのも壊された時に即動けるのもどっちも結構な悪さしてるよね
205無念Nameとしあき23/01/10(火)12:18:59 ID:rUqJ2ffwNo.1054722597+
>エイムはまあ磨かれないだろうけど普通に立ち回りとかは洗練されて来てるんじゃないか
>ソナーとか何も考えずに置いてたら勝てないだろうし
引く時は引くって立ち回りは上手くなれるよね
3対1でも遅滞戦術が出来るし
206無念Nameとしあき23/01/10(火)12:19:12 ID:ne1BuyUkNo.1054722658そうだねx3
キューインキは途中でも貯めた分の威力で自爆出来るようにして欲しいわ
なんというか選択肢が無さすぎる
207無念Nameとしあき23/01/10(火)12:19:52 ID:VdLJFnDwNo.1054722858+
>キューインキは確かに強くないと思うけど高頻度で撃ちだしたらけっこう邪悪な気がする
キューインキの回転率が高いブキといえばワイロか
208無念Nameとしあき23/01/10(火)12:20:32 ID:WZhW//qYNo.1054723034+
才能やセンスっていう努力ではどうにもならん部分があるから
ある程度限界を知って楽しむのが大事だよ
209無念Nameとしあき23/01/10(火)12:21:30 ID:aGiApt8ENo.1054723288+
>キューインキの回転率が高いブキといえばワイロか
じゃあ高頻度で撃てた所で駄目か……
210無念Nameとしあき23/01/10(火)12:21:53 ID:LvkhJorYNo.1054723393+
そういやみんなもみじ握るようになってヤグラ以外でわかバリア見かけなくなったなあ
211無念Nameとしあき23/01/10(火)12:22:41 ID:X4p9J6d2No.1054723608+
>カーデコで行ったら団地が楽しいって言ってる人の気持ちがちょっと分かった
昔はキューバンボムラッシュっていう団地の壁全部ベッタベタにできるSPあったんすよ…
212無念Nameとしあき23/01/10(火)12:22:58 ID:hqz90aBoNo.1054723685+
わかばはつよいぜー
213無念Nameとしあき23/01/10(火)12:23:02 ID:CMbrE3O6No.1054723704そうだねx1
次のアプデのなにが嫌っててきとうに調整するとリッターとかバレスピゲーになるの半分確定しているところよ
俺が調整担当なら泣く
214無念Nameとしあき23/01/10(火)12:24:20 ID:b9ljOgukNo.1054724072+
>52は強ブキじゃないのか!?
強ブキとされるブキで唯一52だけが使えるのよ
対面ゴリラ性能してるから同パワー対の対面つよつよ勢となんとか心折られずに渡り合える
俺の方針はヘイト買うことと塗ることと勝ち筋ある時に速やかにライン上げることだからライン上げた先で連キルとれないシャプマや他ブキはキツイんだ
215無念Nameとしあき23/01/10(火)12:24:28 ID:WU0Hrte2No.1054724112そうだねx1
努力程信用できんもんもないしな
216無念Nameとしあき23/01/10(火)12:24:34 ID:CMbrE3O6No.1054724139+
    1673321074951.jpg-(1228063 B)
1228063 B
きたか
217無念Nameとしあき23/01/10(火)12:24:42 ID:LvkhJorYNo.1054724177+
フェス中どっちかにワイロかスペシュいたときの勝率が凄まじくてやたら印象に残ったなあ
トリカラが特に顕著っていうか悲惨
そのチームのインク色ほとんど最後に残ってない
218無念Nameとしあき23/01/10(火)12:26:17 ID:aGiApt8ENo.1054724653そうだねx1
>次のアプデのなにが嫌っててきとうに調整するとリッターとかバレスピゲーになるの半分確定しているところよ
そこに関してはまずマップの方をどうにかしないとどうにもならない気がする
219無念Nameとしあき23/01/10(火)12:26:40 ID:X4p9J6d2No.1054724763+
>フェス中どっちかにワイロかスペシュいたときの勝率が凄まじくてやたら印象に残ったなあ
そういやそのどっちもフェス中は見たけど
一度も見なかった新武器があったことに今気付いたわ
220無念Nameとしあき23/01/10(火)12:26:49 ID:0sHQoZMANo.1054724801そうだねx2
わかばもみじのメインは塗るためのものなのだ
キルはボムでとる
221無念Nameとしあき23/01/10(火)12:26:51 ID:IKTwjyrQNo.1054724810そうだねx1
>1673321074951.jpg
>きたか
大将!サーモンと茶碗蒸しとバニラアイスください
222無念Nameとしあき23/01/10(火)12:27:12 ID:rUqJ2ffwNo.1054724902+
>そこに関してはまずマップの方をどうにかしないとどうにもならない気がする
遮蔽物少なすぎるよね
223無念Nameとしあき23/01/10(火)12:27:22 ID:sWNotqfUNo.1054724940+
どうせ塗る範囲限られてるからボールドやスパッタリーみたいな短射程ブキのイカニン減速軽減してくれたりしないかな
前線以外で動かれると厄介になるからできないんだろうけど
224無念Nameとしあき23/01/10(火)12:27:38 ID:WU0Hrte2No.1054724997そうだねx2
>わかばもみじのメインは塗るためのものなのだ
>キルはボムでとる
意外とキルが取れるもみじのソナー
225無念Nameとしあき23/01/10(火)12:28:38 ID:0sHQoZMANo.1054725265そうだねx1
>そこに関してはまずマップの方をどうにかしないとどうにもならない気がする
マップ的に陣取る場所が大体決まってて手を出す択がない編成だと普通に終わるからな
リッター嫌われるわけだよ
226無念Nameとしあき23/01/10(火)12:29:15 ID:vrCdQtgUNo.1054725452+
あんまり言いたくないけど努力の正体って人間関係だよ
どれだけ定石を素早く吸収出来る環境を維持できるかの人格にかかってる
俺達にはないものさ
227無念Nameとしあき23/01/10(火)12:29:42 ID:hqz90aBoNo.1054725583+
しかしこまかい壁がおおいとフデゲーになる
228無念Nameとしあき23/01/10(火)12:29:51 ID:VdLJFnDwNo.1054725609そうだねx2
わかばはボムキルが多くなるけど密着わかばパンチでキルすると脳汁出る
229無念Nameとしあき23/01/10(火)12:31:34 ID:X4p9J6d2No.1054726026そうだねx1
>意外とキルが取れるもみじのソナー
トリカラのシグナル攻防の最中にソナー放り込んだら防衛も対岸チームも破裂させててちょっと吹いた
230無念Nameとしあき23/01/10(火)12:31:42 ID:839chiRoNo.1054726068+
>しかしこまかい壁がおおいとフデゲーになる
壁にインク吸われてまともに塗れない現象が再発する予感
あれは本当に辛かった
231無念Nameとしあき23/01/10(火)12:34:08 ID:X4p9J6d2No.1054726807そうだねx1
>マップ的に陣取る場所が大体決まってて手を出す択がない編成だと普通に終わるからな
ナメロウなんかよく言われるけどヤガラのあの透明屋根が結構憎たらしいよね
232無念Nameとしあき23/01/10(火)12:34:37 ID:Sd5K6wE.No.1054726951+
>>意外とキルが取れるもみじのソナー
>トリカラのシグナル攻防の最中にソナー放り込んだら防衛も対岸チームも破裂させててちょっと吹いた
攻撃側でソナー置いてるのに何故かトライして当然のようにソナー死する別攻撃チーム
233無念Nameとしあき23/01/10(火)12:35:22 ID:9qOrLhlINo.1054727219+
バレスピはよく強いって言われてるけどより射程の長いハイドラが微妙っぽいのはどうして
234無念Nameとしあき23/01/10(火)12:35:39 ID:VYF23ezoNo.1054727309+
>>>意外とキルが取れるもみじのソナー
>>トリカラのシグナル攻防の最中にソナー放り込んだら防衛も対岸チームも破裂させててちょっと吹いた
>攻撃側でソナー置いてるのに何故かトライして当然のようにソナー死する別攻撃チーム
トリカラ攻撃ソナーは敵のリス広場や柱の裏に置かないと⋯
235無念Nameとしあき23/01/10(火)12:35:44 ID:sWNotqfUNo.1054727332そうだねx1
>>意外とキルが取れるもみじのソナー
>トリカラのシグナル攻防の最中にソナー放り込んだら防衛も対岸チームも破裂させててちょっと吹いた
もみじのソナーはトーピードのダメージ入れば倒せるから組み合わせが強いよね
236無念Nameとしあき23/01/10(火)12:36:15 ID:CMbrE3O6No.1054727492+
>バレスピはよく強いって言われてるけどより射程の長いハイドラが微妙っぽいのはどうして
チャージ時間のせいでマルミサとトーピードにクソ弱い
237無念Nameとしあき23/01/10(火)12:36:40 ID:P6yf82HUNo.1054727610そうだねx1
>俺の方針はヘイト買うことと塗ることと勝ち筋ある時に速やかにライン上げることだからライン上げた先で連キルとれないシャプマや他ブキはキツイんだ
強ブキ使っても勝てないし楽しくないって言ってるから52も強ブキだと思うって言っただけでシャプマと洗濯機使ったほうがいいとは思ってないよ
52はどのルールでもトップが3000以上だし52が合ってるならそのままでいいと思う
238無念Nameとしあき23/01/10(火)12:37:02 ID:A2UHCj3oNo.1054727734+
>キューインキは途中でも貯めた分の威力で自爆出来るようにして欲しいわ
>なんというか選択肢が無さすぎる
短射程に距離詰められると超ザコいもんね
そんな立ち回りしてる時点で判断ミスしてるんだけども
どっちかというと通常攻撃+キューインになってくれるとジェッスイ持ちとしてはありがい
239無念Nameとしあき23/01/10(火)12:38:29 ID:aGiApt8ENo.1054728171+
こっちがワイパー担いでる時に殴れる場所でキューインキ使ってくれるとウキウキになっちゃう
240無念Nameとしあき23/01/10(火)12:40:11 ID:6AS0ylMQNo.1054728674そうだねx1
スプラ4から武器の組み合わせ自由にならないかな
パーツごとにコスト値でも設定して強ブキばっか積んで合計コストが上限値超えたら重量過多で出撃できませんとかにして
逆に上限より軽ければ軽いほど歩き撃ち速くなったりspポイント少なくなったりするの
強すぎる組み合わせは調整の際にコストいじって再現不能にすればお手軽だし
んでプラベやオフラインの時だけはリッタークイボカニタンク何でもござれにすれば楽しいだろう
241無念Nameとしあき23/01/10(火)12:41:25 ID:LvkhJorYNo.1054729050+
3000超えてる人たちの人間性能はマネできないけど
その武器の効果的な使い方はマネできるのでやってみるとなるほど強いなあと実感できる
そこに至ってないブキはやっぱりそういうのないんだよね
242無念Nameとしあき23/01/10(火)12:42:29 ID:E8FwBGNgNo.1054729331そうだねx1
バレスピはなんかこう編成事故を起こしにくい気がする
243無念Nameとしあき23/01/10(火)12:42:57 ID:mPBCitLcNo.1054729449そうだねx5
>2000超えてる人たちの人間性能はマネできないけど
244無念Nameとしあき23/01/10(火)12:45:13 ID:LvkhJorYNo.1054730090+
フェスで敵味方にバレスピいたとき片方ハイドラパターン結構見たんだけど
これは似た射程とカテゴリだから連れてきたでいいのかね
245無念Nameとしあき23/01/10(火)12:47:29 ID:P6yf82HUNo.1054730784+
どのルールもXP2000くらいだけどこれがどのくらいの強さだかわからない
246無念Nameとしあき23/01/10(火)12:48:18 ID:CMbrE3O6No.1054731017+
    1673322498457.jpg-(283725 B)
283725 B
>フェスで敵味方にバレスピいたとき片方ハイドラパターン結構見たんだけど
>これは似た射程とカテゴリだから連れてきたでいいのかね
チャレンジはマッチング決まってる
247無念Nameとしあき23/01/10(火)12:48:54 ID:X4p9J6d2No.1054731186+
>どのルールもXP2000くらいだけどこれがどのくらいの強さだかわからない
前作だと一般的なXってレベルかと
多分今作でもそう
248無念Nameとしあき23/01/10(火)12:49:16 ID:CMbrE3O6No.1054731300+
    1673322556276.jpg-(20331 B)
20331 B
>どのルールもXP2000くらいだけどこれがどのくらいの強さだかわからない
前作ギリXってところじゃねえかな目安
249無念Nameとしあき23/01/10(火)12:50:13 ID:kVsQHXdUNo.1054731595そうだねx4
ガチマで星5のジムワイパーバッチ見て珍しいなって思って武器見たらシャプマ持ってて複雑な気持ちになった
250無念Nameとしあき23/01/10(火)12:51:52 ID:P6yf82HUNo.1054732059+
2はあとからやってるけどまだBだわ
3のが楽しいから進まない
251無念Nameとしあき23/01/10(火)12:52:18 ID:oNH9U7UENo.1054732182+
ボトルガイザーだけ仲間ハズレでかわいそう
252無念Nameとしあき23/01/10(火)12:52:38 ID:t/OVI1TcNo.1054732278+
トラストとかいうどこに分類してもマッチングで文句出る奴
253無念Nameとしあき23/01/10(火)12:55:09 ID:9qOrLhlINo.1054733000+
トラスト担いだら召喚したスピナー自分でなんとかしろよって思われそう
254無念Nameとしあき23/01/10(火)12:56:01 ID:wstF8ryMNo.1054733223+
バケツ担ぐ一番のデメリットはスクスロ召喚してしまうこと
255無念Nameとしあき23/01/10(火)12:56:26 ID:2rdr7LSUNo.1054733338+
マッチング的には何持つのが一番有利なのか
256無念Nameとしあき23/01/10(火)12:56:52 ID:CMbrE3O6No.1054733470そうだねx4
>マッチング的には何持つのが一番有利なのか
シャプマ
257無念Nameとしあき23/01/10(火)12:57:25 ID:X4p9J6d2No.1054733627+
>マッチング的には何持つのが一番有利なのか
流行ってる武器は同マッチ帯に対して有利取れるからって側面も強い
つまり
258無念Nameとしあき23/01/10(火)12:59:01 ID:WZR3LK8.No.1054734045そうだねx2
トラスト的にはスピナーはカモでしかないし
259無念Nameとしあき23/01/10(火)12:59:08 ID:dl4GjgfANo.1054734081そうだねx1
Xはマッチングのおかげでハイドラで敵だけリッターって編成が回避できてとてもありがたい
260無念Nameとしあき23/01/10(火)12:59:43 ID:YfBEbii.No.1054734237そうだねx1
対称マッチングの思想自体は好きなんだけどな
一強レベルで突出したブキがいるパワーバランスが台無しにしてる
261無念Nameとしあき23/01/10(火)12:59:53 ID:sSWtE1CUNo.1054734281+
3の実装発表当時は「えらいもんが来ちゃったなあ」と思ってたもみじだけど
実際使ってみるとわかばのがいいな
ちょっと2使用のもみじも使わせてくれ
262無念Nameとしあき23/01/10(火)13:03:10 ID:qTwDn/4INo.1054735079+
バレスピ使いはトラストはカモと言いトラスト使いはバレスピはカモと言う
263無念Nameとしあき23/01/10(火)13:03:27 ID:LvkhJorYNo.1054735148そうだねx2
>チャレンジはマッチング決まってる
なるほど
いつも思うけどマッチングルールとかこういうの公式が提示すべき情報だよなあ
264無念Nameとしあき23/01/10(火)13:04:42 ID:DJQPRdBwNo.1054735433そうだねx1
>なるほど
>いつも思うけどマッチングルールとかこういうの公式が提示すべき情報だよなあ
しちゃだめだろ
265無念Nameとしあき23/01/10(火)13:06:46 ID:LvkhJorYNo.1054735904そうだねx6
>しちゃだめだろ
マッチングルールなんて開示が当然じゃないのかね
自分が何持ってたら相手にどれがくるかって重要な情報でしょ
266無念Nameとしあき23/01/10(火)13:07:41 ID:.LdzhLLMNo.1054736130+
ファンメール初めてきた!
267無念Nameとしあき23/01/10(火)13:09:09 ID:YfBEbii.No.1054736465そうだねx2
環境見てマッチング変える可能性があるからユーザーには開示しないのが普通な気がする
268無念Nameとしあき23/01/10(火)13:10:34 ID:X4p9J6d2No.1054736801+
マッチングは早く変えてほしくはある
キル寄りかサポ寄りかは見てほしいところ
269無念Nameとしあき23/01/10(火)13:10:46 ID:LvkhJorYNo.1054736850+
フェス2日最後のほうはマッチングルールにある「なるべく平均化」もうまくいってなくてそっちのほうが味変というか面白いっちゃ面白かったな
270無念Nameとしあき23/01/10(火)13:10:47 ID:HDOC0UnwNo.1054736858+
>マッチングルールなんて開示が当然じゃないのかね
どこの当然だ聞いたことねえよ
271無念Nameとしあき23/01/10(火)13:11:03 ID:BBAjFjtUNo.1054736926+
>トリカラのシグナル攻防の最中にソナー放り込んだら防衛も対岸チームも破裂させててちょっと吹いた
トリカラの攻撃側もみじはソナーとトーピードの組み合わせが凶悪すぎる
両側から防衛リスポン近くにソナー置かれ続けると手も足も出なくてボコボコにされた
272無念Nameとしあき23/01/10(火)13:12:38 ID:LvkhJorYNo.1054737297そうだねx2
>環境見てマッチング変える可能性があるからユーザーには開示しないのが普通な気がする
それは変更のたびに公式サイトやツイッターなりで告知すればいいだけじゃない
対戦ツールにルールとして確実に存在するものをブラックボックス化する理由やメリットがよくわからない
変更のたびに毎回周知徹底がめんどくさいから?
273無念Nameとしあき23/01/10(火)13:21:32 ID:TUSuKVMQNo.1054739317+
武器決めた後にマッチングするのが既に歪みの元だけどそこは変える気無さそう
274無念Nameとしあき23/01/10(火)13:22:43 ID:BsvKvqeINo.1054739599+
死んだ原因がわからない時は大体ソナー
275無念Nameとしあき23/01/10(火)13:24:10 ID:LvkhJorYNo.1054739919+
そういやこのまま続けるって仕様にもSNS他で色々指摘あったねえ
276無念Nameとしあき23/01/10(火)13:24:37 ID:yoRybGHsNo.1054740035+
ヤグラのインクで死んでちょっと感動したフェスのトリカラ
277無念Nameとしあき23/01/10(火)13:25:01 ID:DJQPRdBwNo.1054740130+
>それは変更のたびに公式サイトやツイッターなりで告知すればいいだけじゃない
>対戦ツールにルールとして確実に存在するものをブラックボックス化する理由やメリットがよくわからない
確実性を理解させるのはちょっと難しいかなと
先述の画像が正だとしても数での変動要素はある
>変更のたびに毎回周知徹底がめんどくさいから?
それもある
故に黙っていたほうがいい
落ち度があるとすれば内容を曝かれていることかな
複雑さが半端だったといえばそうかもしれない
278無念Nameとしあき23/01/10(火)13:25:21 ID:hqz90aBoNo.1054740200そうだねx4
隠し仕様で有利不利が出るのは対戦ゲームの運営では不信感のもとになるわよ
279無念Nameとしあき23/01/10(火)13:26:42 ID:.LdzhLLMNo.1054740530+
イカ研不器用なのよ…
280無念Nameとしあき23/01/10(火)13:27:19 ID:LvkhJorYNo.1054740675+
部屋パワーもなんか色々いわれてなかったっけ
まあでもこのへん改善する気があったらはるか昔からやってるもんねえ
281無念Nameとしあき23/01/10(火)13:27:24 ID:hqz90aBoNo.1054740699そうだねx2
まあ検証で判明したことならともかく内部解析でばらすのはよしてあげなさいとは思う
282無念Nameとしあき23/01/10(火)13:29:09 ID:lt9SjdsENo.1054741079そうだねx3
こういうマッチングの仕組みならこのブキが有利じゃん!ってバトル内容以外の部分でブキを選択されるのは公式的にはあまり好ましくないと思う
283無念Nameとしあき23/01/10(火)13:29:34 ID:L0qhhkN2No.1054741160そうだねx3
3か月に一回武器追加って遅くない?
せめて1.5か月にしてくれ
284無念Nameとしあき23/01/10(火)13:29:58 ID:MXlulB9ANo.1054741261+
シャプマナーフしないならマッチングはシャプマは特別枠でシャプマ同士だけで当たるようにならないかな
285無念Nameとしあき23/01/10(火)13:30:17 ID:iEfNXnsoNo.1054741339そうだねx2
まあ遊びなんだから硬いこと言うもんじゃないとは思うけど一般的なスポーツならルールとして明示するような部分だと思う
286無念Nameとしあき23/01/10(火)13:32:40 ID:L0qhhkN2No.1054741863そうだねx2
多分だけどシャプマのメインはいじりようがないしクイボカニは他武器まで波及するので次のアプデでもシャプマほぼほぼ弱体化されないと思う
されてもSP必要量いじるくらいか
287無念Nameとしあき23/01/10(火)13:32:46 ID:.LdzhLLMNo.1054741892+
>3か月に一回武器追加って遅くない?
>せめて1.5か月にしてくれ
たしかに遅く感じるよね
まあ長くアプデ続ける為に上を説得したんじゃないかと個人的には想像してる
288無念Nameとしあき23/01/10(火)13:34:20 ID:P.aH/mQ2No.1054742236そうだねx1
結局は運営が提示したルールや仕様でどう戦うか?がこのゲームに与えられた個人の思想想像の枠だと思う
バランスうんぬんの不満は出てしまうがあくまでそれは個人の感想なのでこの条件で勝つ方法を考えて楽しむべき
289無念Nameとしあき23/01/10(火)13:34:58 ID:LvkhJorYNo.1054742359+
Xはいわゆる強いブキしか担いでいかないから相手に何連れてきても負けたら自分が悪いって痛感できるしいいんだけど
知らずにたとえばノヴァ担いで負けたら野良の味方に凄い形相されてそうだな
290無念Nameとしあき23/01/10(火)13:35:33 ID:ieccsYw.No.1054742480そうだねx3
つーか勝手に解析したデータ持ち出して公式にもデータ公表するってなんかおかしくね?
291無念Nameとしあき23/01/10(火)13:36:08 ID:o0uVoZTQNo.1054742633+
シャプマのメインはブレとかで調整できないからなあ
メタ武器とか作ったら短射程全部が死ぬだけだし
292無念Nameとしあき23/01/10(火)13:36:08 ID:bqvCz/UINo.1054742636+
武器バランスは文句ないけどラグをどうにかしてほしい
あれ絶対当たってないってタイミングで殺されたり
293無念Nameとしあき23/01/10(火)13:36:13 ID:TUSuKVMQNo.1054742651そうだねx1
ミラーマッチに関しては解析するまでも無いほど露骨だし今の時代仕様が当たり前のようにバレるから…
294無念Nameとしあき23/01/10(火)13:37:05 ID:wstF8ryMNo.1054742836そうだねx2
eスポーツ的な部分推してるならマスクデータはなるべく無い方がいいはずだけど
295無念Nameとしあき23/01/10(火)13:37:57 ID:o0uVoZTQNo.1054743015そうだねx3
>eスポーツ的な部分推してるならマスクデータはなるべく無い方がいいはずだけど
eスポーツとしてやる場合は野良のマッチング仕様なんてあまり関係ないし
296無念Nameとしあき23/01/10(火)13:38:08 ID:.LdzhLLMNo.1054743053+
つーか完全ランダムマッチングでも別に良いと思うけどね
極端だけど一番平等だと思うんだよ
事故編成もそういうもんだろで良いって思ってる
297無念Nameとしあき23/01/10(火)13:39:11 ID:Sd5K6wE.No.1054743274そうだねx2
シューター枠でシャーカーともみじが一緒な時点でもうすでに事故な気がする
298無念Nameとしあき23/01/10(火)13:39:52 ID:bqvCz/UINo.1054743431+
>つーか完全ランダムマッチングでも別に良いと思うけどね
>極端だけど一番平等だと思うんだよ
>事故編成もそういうもんだろで良いって思ってる
リッター×4vsドライブ×4とか起きても?
299無念Nameとしあき23/01/10(火)13:40:19 ID:wu8mBMxINo.1054743529そうだねx4
>つーか完全ランダムマッチングでも別に良いと思うけどね
>極端だけど一番平等だと思うんだよ
>事故編成もそういうもんだろで良いって思ってる
そういうのは負けても減る物がないナワバリだから許されてるんで
それなりに失う物があるガチ系でやったらストレスマッハだと思う
300無念Nameとしあき23/01/10(火)13:40:25 ID:LvkhJorYNo.1054743557そうだねx3
eスポ意識した発言は2のときプロデューサー他からちょっとあったけど
ぶっちゃけこの低いチックレートのシューターでeスポは無理よ
301無念Nameとしあき23/01/10(火)13:40:30 ID:ieccsYw.No.1054743582+
>eスポーツ的な部分推してるならマスクデータはなるべく無い方がいいはずだけど
むしろ任天堂は金銭絡むeスポーツには距離取ってる方じゃね?
302無念Nameとしあき23/01/10(火)13:41:08 ID:aGiApt8ENo.1054743736そうだねx2
マッチングに関してはブキ編成よりまずオープンとかをフルパとソロで別にして欲しい
それで戦わせてもソロ側はフルパが楽しく潰せるやられ役にしかならんのよ
303無念Nameとしあき23/01/10(火)13:41:36 ID:bqvCz/UINo.1054743840+
>マッチングに関してはブキ編成よりまずオープンとかをフルパとソロで別にして欲しい
>それで戦わせてもソロ側はフルパが楽しく潰せるやられ役にしかならんのよ
どうしてそんな事気にするのにチャレンジやらないんですか?
304無念Nameとしあき23/01/10(火)13:41:59 ID:RkRwIptQNo.1054743934+
シャプマ5確にしようぜ
それでも強そうだけど
305無念Nameとしあき23/01/10(火)13:42:31 ID:o0uVoZTQNo.1054744035そうだねx4
>シャプマ5確にしようぜ
>それでも強そうだけど
クイボある時点であまり変わらんと思う
306無念Nameとしあき23/01/10(火)13:43:26 ID:.LdzhLLMNo.1054744235+
>リッター×4vsドライブ×4とか起きても?
極論ね
それもありなんじゃねーかなと思う時ある
まあそうなったらみんな無難なブキばっかになるんだろうけど
変に編成調整するせいで割食ってるブキもあるんじゃないかと
どう転んでも割食ってるブキは出るんだけどさ
307無念Nameとしあき23/01/10(火)13:43:44 ID:YfBEbii.No.1054744292そうだねx3
いやぁ確定数変わったら流石に弱いわ
308無念Nameとしあき23/01/10(火)13:44:38 ID:.LdzhLLMNo.1054744469+
とりあえず早くリグマ実装してくだち
309無念Nameとしあき23/01/10(火)13:45:40 ID:MXlulB9ANo.1054744720+
確定数増えたらみんなエイム上手い上位帯では流石に使用率かなり下がると思う
下位だと今とあんまり変わらなさそう
310無念Nameとしあき23/01/10(火)13:46:24 ID:.LdzhLLMNo.1054744899+
カニ調節すれば良いだけ
311無念Nameとしあき23/01/10(火)13:48:00 ID:bsptZQEQNo.1054745292+
シャプマは塗り能力落とせばいいんじゃない?
カニタンクも発動しづらくなるし
312無念Nameとしあき23/01/10(火)13:48:02 ID:emNrsRYYNo.1054745304そうだねx2
クイボとカニに調整入れたら他ブキに影響出るからサブスぺ変えないならメイン性能下げが妥当な気もする
313無念Nameとしあき23/01/10(火)13:48:03 ID:bqvCz/UINo.1054745308そうだねx1
カニの弱体はどうでもいいからサメの爆発今の5倍くらいにしてくだち
314無念Nameとしあき23/01/10(火)13:48:08 ID:aGiApt8ENo.1054745317そうだねx6
>どうしてそんな事気にするのにチャレンジやらないんですか?
せっかく気軽に遊べるガチルールみたいなのが新設されてるのに
そこに行ったら一方的不利なマッチでやらされるの普通に変な話でない?
315無念Nameとしあき23/01/10(火)13:49:20 ID:TUSuKVMQNo.1054745553そうだねx2
オープンで気楽にやりたいのと負け確定のマッチングは嫌だというのは同居するよ
最近の対人チームゲームだとアンランクでもマッチ分けるのはデフォレベル
手探りとして資金石で実装したならまあ分かるかなぐらい
316無念Nameとしあき23/01/10(火)13:50:28 ID:qUgkf2RkNo.1054745812そうだねx3
言ってもクイボは弄っていいと思うけど
317無念Nameとしあき23/01/10(火)13:50:30 ID:bqvCz/UINo.1054745819+
>>どうしてそんな事気にするのにチャレンジやらないんですか?
>せっかく気軽に遊べるガチルールみたいなのが新設されてるのに
>そこに行ったら一方的不利なマッチでやらされるの普通に変な話でない?
そう言われるとそんな気もするな…
318無念Nameとしあき23/01/10(火)13:52:02 ID:LvkhJorYNo.1054746185+
出してからのサブ入れ替えとブキの確いじるのは禁忌っぽいというか
将来的にもないだろうなあ
319無念Nameとしあき23/01/10(火)13:52:05 ID:RkRwIptQNo.1054746191+
    1673326325173.jpg-(360707 B)
360707 B
シャプマだけ塗り300な
320無念Nameとしあき23/01/10(火)13:52:19 ID:.LdzhLLMNo.1054746242そうだねx1
とりあえずイカ研は一律にサブスペ修正するのを止めるところからだぞ
ブキはメインサブスペの総合力で評価できるのであって一律にやるせいで割食うブキが出るという当たり前を認識してだな
321無念Nameとしあき23/01/10(火)13:52:29 ID:BsvKvqeINo.1054746284+
ビッグランとフェスのしょうもなさも調整してくれ
322無念Nameとしあき23/01/10(火)13:52:36 ID:KtbcYhBcNo.1054746309+
SP増やすだけでええよ
323無念Nameとしあき23/01/10(火)13:53:53 ID:hqz90aBoNo.1054746553+
シャプマメインはZAPより細く短くすりゃあいいよ
324無念Nameとしあき23/01/10(火)13:54:07 ID:DJQPRdBwNo.1054746602+
>1673326325173.jpg
>シャプマだけ塗り300な
プライム190になってもぜんっぜん恩恵なさ過ぎる
325無念Nameとしあき23/01/10(火)13:55:23 ID:wstF8ryMNo.1054746869そうだねx1
ポイントが10,20変わってどの程度影響あるのかちゃんと検証してるのかな
326無念Nameとしあき23/01/10(火)13:56:06 ID:P6yf82HUNo.1054747034そうだねx1
    1673326566052.png-(619903 B)
619903 B
カーボン強いね
もうちょっと練習しようかな
327無念Nameとしあき23/01/10(火)13:57:55 ID:KtbcYhBcNo.1054747447そうだねx1
ビッグランはマジでステージ変わっただけのバイトだから
さっさとオカシラシャケ増やさないと目新しさ無さ過ぎてキツイな
328無念Nameとしあき23/01/10(火)13:58:25 ID:Z9l6YLasNo.1054747556そうだねx1
>eスポ意識した発言は2のときプロデューサー他からちょっとあったけど
>ぶっちゃけこの低いチックレートのシューターでeスポは無理よ
チックレートに限った話だとなぜか1から段々x品質落としてんだよね〜
329無念Nameとしあき23/01/10(火)13:58:45 ID:unWXkIikNo.1054747639そうだねx5
    1673326725788.png-(396729 B)
396729 B
うさぎ
330無念Nameとしあき23/01/10(火)13:59:30 ID:02jIL0ggNo.1054747803+
>ビッグランはマジでステージ変わっただけのバイトだから
>さっさとオカシラシャケ増やさないと目新しさ無さ過ぎてキツイな
クマブキ全種投入とかオカシラ2体同時沸きとか期待してたのになー
次はテコ入れして欲しいところ
331無念Nameとしあき23/01/10(火)14:00:06 ID:.LdzhLLMNo.1054747936+
1はジャイロの反応性もぶっちぎり良いしな
332無念Nameとしあき23/01/10(火)14:02:01 ID:o0uVoZTQNo.1054748345+
>シャプマだけ塗り300な
塗り性能が違うのに同じくらいの数値にまとめるのってやっぱ違うよなあ
よほどブキの強さに差があるならともかく
333無念Nameとしあき23/01/10(火)14:02:09 ID:c0jz90ZMNo.1054748369+
ビッグランはバイト勢からすればカンストバッジさえくれればそれでいいんだけどな
334無念Nameとしあき23/01/10(火)14:02:41 ID:LvkhJorYNo.1054748476そうだねx1
>ポイントが10,20変わってどの程度影響あるのかちゃんと検証してるのかな
そもそもメインが塗れるブキかどうかで全然違っちゃうのもあるからねえ
335無念Nameとしあき23/01/10(火)14:03:57 ID:.LdzhLLMNo.1054748746そうだねx3
イカ研プレイしてない説
336無念Nameとしあき23/01/10(火)14:05:25 ID:vPmXVh8ANo.1054749063+
全武器射程距離半分くらいにしてもよくね?
337無念Nameとしあき23/01/10(火)14:07:33 ID:DJQPRdBwNo.1054749504+
>塗り性能が違うのに同じくらいの数値にまとめるのってやっぱ違うよなあ
>よほどブキの強さに差があるならともかく
プライムは140か150ぐらいは無いとただでさえカニしか頼れるモノが無いのに回転率悪いでにっちもさっちもいかない
338無念Nameとしあき23/01/10(火)14:08:13 ID:Ce2yuXNMNo.1054749633+
>プライムは140か150ぐらいは無いとただでさえカニしか頼れるモノが無いのに回転率悪いでにっちもさっちもいかない
ラインマーカーくんがそろそろアッパーで超強くなるかもしれない
339無念Nameとしあき23/01/10(火)14:08:53 ID:hqz90aBoNo.1054749776+
他よりキルタイムが早く射程もあるくせに塗りも高性能なシューターがあるらしい
340無念Nameとしあき23/01/10(火)14:08:58 ID:xnH0q0EQNo.1054749794+
>ビッグランはマジでステージ変わっただけのバイトだから
>さっさとオカシラシャケ増やさないと目新しさ無さ過ぎてキツイな
というかそろそろ新しいオカシラ出てもいい頃だよな
ああでも浮遊戦艦みたいになったカタパとかはいいですから…
341無念Nameとしあき23/01/10(火)14:10:19 ID:RkRwIptQNo.1054750059+
L3にまともなボム寄越せ
カニは変えるな
342無念Nameとしあき23/01/10(火)14:10:22 ID:wu8mBMxINo.1054750074そうだねx2
    1673327422177.webp-(18428 B)
18428 B
>他よりキルタイムが早く射程もあるくせに塗りも高性能なシューターがあるらしい
343無念Nameとしあき23/01/10(火)14:11:05 ID:DJQPRdBwNo.1054750227+
>L3にまともなボム寄越せ
カーリングのチャージを3倍早くして
344無念Nameとしあき23/01/10(火)14:13:43 ID:.LdzhLLMNo.1054750785+
>1673327422177.webp
>>他よりキルタイムが早く射程もあるくせに塗りも高性能なシューターがあるらしい
この子の赤いやつ古の時代に大暴れしたという伝承があってじゃな…
345無念Nameとしあき23/01/10(火)14:13:54 ID:lNkhcxjYNo.1054750819+
L3のカーリングは実質スプリンクラーだからこそ甲子園で強かったって面もある
346無念Nameとしあき23/01/10(火)14:13:57 ID:Z9l6YLasNo.1054750834+
>イカ研プレイしてない説
ちょい上で出てたミラーマッチングなんか
「射程差」っていう絶対のパラメータを肌で感じてたら絶対にお出しできないようなもので泣ける

編成差を減らしたマッチングを実現したい!っていう意図は理解できる
347無念Nameとしあき23/01/10(火)14:15:31 ID:hqz90aBoNo.1054751179+
>No.1054750074
でんせつのブキ!
いやまあしかしショットサイズとかファイアレートとかいくらでもいじれるところはまだあるわけでね
どうにかしてほしいですね
348無念Nameとしあき23/01/10(火)14:15:50 ID:dl4GjgfANo.1054751243+
L3のカーリングはもともと得意な開けたステージでの強みを伸ばすって観点だとそんなに悪くないというか補助で役立つ
H3はスペシャルが…
349無念Nameとしあき23/01/10(火)14:16:51 ID:Tqxo4GAsNo.1054751475+
>「射程差」っていう絶対のパラメータを肌で感じてたら絶対にお出しできないようなもので泣ける
>編成差を減らしたマッチングを実現したい!っていう意図は理解できる
細分化しすぎるとマッチングしねぇよこのブキってなるから難しい所
350無念Nameとしあき23/01/10(火)14:17:12 ID:P6yf82HUNo.1054751545+
カーボンってステージの相性大きくない?
ザトマはなんかさくさくキルとれるのにキンメは何してもダメ
上手い人は苦手なステージどうしてるんだろう
351無念Nameとしあき23/01/10(火)14:17:15 ID:DJQPRdBwNo.1054751557そうだねx1
>L3のカーリングはもともと得意な開けたステージでの強みを伸ばすって観点だとそんなに悪くないというか補助で役立つ
問題はその開けたステージで天敵が活き活きするんだわ
352無念Nameとしあき23/01/10(火)14:18:39 ID:Ce2yuXNMNo.1054751865+
まぁスペシュとかワイロとか持ったらマッチングほぼしなくなるだろうしな
だからって味方に来て相手にシャプマとか呼び込むのはやめてください
353無念Nameとしあき23/01/10(火)14:20:12 ID:nvotS0skNo.1054752190+
>細分化しすぎるとマッチングしねぇよこのブキってなるから難しい所
シャプマはシューター枠じゃなくてシャプマ枠にするだけで多分大分バランスマシになる気がする
354無念Nameとしあき23/01/10(火)14:20:21 ID:o0uVoZTQNo.1054752223+
せめてシャプマを最大派閥グループに入れるのやめてくだち
355無念Nameとしあき23/01/10(火)14:21:20 ID:hqz90aBoNo.1054752426+
カーボンは勝ってるときは激つよ
356無念Nameとしあき23/01/10(火)14:22:18 ID:L0qhhkN2No.1054752664そうだねx4
>イカ研プレイしてない説
武器パワーなんて言うあいまいなものはいったん置いとくとして、それにしたってクラブラノヴァと洗濯機が同カテゴリなのはどうしたらそうなるだよって感じ

役割もできることの方向性も全部違うのになんでこれがミラーするんだよ
357無念Nameとしあき23/01/10(火)14:23:00 ID:P6yf82HUNo.1054752817+
>カーボンは勝ってるときは激つよ
塗り状況がいいと強いけど塗られてるとだめだなって感じはする
358無念Nameとしあき23/01/10(火)14:24:28 ID:L0qhhkN2No.1054753150+
>>カーボンは勝ってるときは激つよ
>塗り状況がいいと強いけど塗られてるとだめだなって感じはする
なので塗りも強くて索敵兵装マシマシなもみじが天敵なんですよね~
359無念Nameとしあき23/01/10(火)14:25:22 ID:.LdzhLLMNo.1054753372+
H3は疑似確にしても今なら許されると思う
サブスペ変わらん今だけだけど
360無念Nameとしあき23/01/10(火)14:25:57 ID:Tqxo4GAsNo.1054753495+
各グループの不人気1位集めたグループを1シーズン欲しいどうなるか気になる
361無念Nameとしあき23/01/10(火)14:26:17 ID:PgRhfiUUNo.1054753567+
カーボンで動けない時はクイボマンになるぜ!
当たらないぜ!
362無念Nameとしあき23/01/10(火)14:27:22 ID:TUSuKVMQNo.1054753813そうだねx1
シャープマーカーのメイン弄るのだけは無いかな
ZAPやL3みたいなキルも取りやすい塗り武器に同じサブスペ付けても暴れるよ
本当に問題なのはクイボで射程も確定数も誤魔化してしかも塗れるからねカーボンとか顕著
カニもぱっと見鈍重そうな性能してるけどカノンでこっちにも瞬発力あったのが悲劇の要因でもある
363無念Nameとしあき23/01/10(火)14:27:55 ID:5WHa0mOwNo.1054753939+
>各グループの不人気1位集めたグループを1シーズン欲しいどうなるか気になる
新参なのにいきなり入賞確定してそうな鉛筆君…
364無念Nameとしあき23/01/10(火)14:28:57 ID:DJQPRdBwNo.1054754175+
>新参なのにいきなり入賞確定してそうな鉛筆君…
そりゃ実装直後からバランス良いブキなんてまず無理だし上か下かってだけよ
365無念Nameとしあき23/01/10(火)14:29:08 ID:dl4GjgfANo.1054754220そうだねx2
>新参なのにいきなり入賞確定してそうな鉛筆君…
ワイドとスペシュも…
366無念Nameとしあき23/01/10(火)14:29:20 ID:Ce2yuXNMNo.1054754266+
>ZAPやL3みたいなキルも取りやすい塗り武器に同じサブスペ付けても暴れるよ
赤ZAPは何になるのかなぁ
黒ZAPがクソ雑魚なのは結局ドリンクなのが悪いからソナーとかミサイルつけばZAP全然いけるよね
367無念Nameとしあき23/01/10(火)14:30:28 ID:dl4GjgfANo.1054754511+
ドリンクサーバーにビーコン機能搭載したらよくね
368無念Nameとしあき23/01/10(火)14:31:35 ID:5WHa0mOwNo.1054754782+
>ワイドとスペシュも…
その二つはナワバリでたまに見かけるし…
鉛筆はフェスでも見かけなかった
369無念Nameとしあき23/01/10(火)14:31:52 ID:hqz90aBoNo.1054754858+
>役割もできることの方向性も全部違うのになんでこれがミラーするんだよ
射程で雑にカテゴリ割ってるのは本当に意味不明
Tier測定して自動で分けるような仕組みがあるといいんだけどプログラム特許とかあって使えないんかな
370無念Nameとしあき23/01/10(火)14:31:56 ID:LvkhJorYNo.1054754870+
自販機最後ボムみたいに爆発させよう
371無念Nameとしあき23/01/10(火)14:32:01 ID:DJQPRdBwNo.1054754890そうだねx1
>ドリンクサーバーにビーコン機能搭載したらよくね
飛んだら強制的に飲まされるとかどんな嫌がらせだ
372無念Nameとしあき23/01/10(火)14:32:33 ID:yLVhgzxUNo.1054755020+
>ドリンクサーバーにビーコン機能搭載したらよくね
飛んで飲みに行けるのか
遠くにあるとちょっとしょんぼりしちゃうからうれしいかも
373無念Nameとしあき23/01/10(火)14:33:25 ID:.LdzhLLMNo.1054755239+
>赤ZAPは何になるのかなぁ
スプリンクラーにトルネ
374無念Nameとしあき23/01/10(火)14:33:41 ID:lt9SjdsENo.1054755290+
ドリンクはバフ効果にアーマーつけちゃだめなんだろうか
わざわざ取りに行く手間を考えれば許されるようなそうでもないような
375無念Nameとしあき23/01/10(火)14:33:43 ID:BDBV.13oNo.1054755304+
どうしてドリンク飲むのを罰ゲームみたいに言うんですか…どうして…
376無念Nameとしあき23/01/10(火)14:34:04 ID:Tqxo4GAsNo.1054755389+
フェスだとそこそこ見たからやっぱペナアップがSP無効化するのがおかしいんだよドリンク
377無念Nameとしあき23/01/10(火)14:34:10 ID:dl4GjgfANo.1054755415+
>飛んだら強制的に飲まされるとかどんな嫌がらせだ
飲んでて死んだときサーバーが前線付近にあれば即戻れて便利そうだなって
378無念Nameとしあき23/01/10(火)14:35:24 ID:DJQPRdBwNo.1054755676そうだねx3
>どうしてドリンク飲むのを罰ゲームみたいに言うんですか…どうして…
あの矢印が罰でなければなんなのだ
379無念Nameとしあき23/01/10(火)14:36:17 ID:.LdzhLLMNo.1054755894+
エナドリはイカ状態の時にバブ掛かってるのわかるようにならないだけで十分すぎる
380無念Nameとしあき23/01/10(火)14:36:19 ID:FHPiAl9sNo.1054755911+
エナスタをもっと横と縦に広くして破壊不可能な遮蔽物としての運用できるようにしよう
381無念Nameとしあき23/01/10(火)14:36:44 ID:hqz90aBoNo.1054755982+
ドリンクスタンドを壁扱いやめてビーコン扱いにすればとりあえず地形にめり込まなくはなるな…
382無念Nameとしあき23/01/10(火)14:36:56 ID:o0uVoZTQNo.1054756024そうだねx2
>エナスタをもっと横と縦に広くして破壊不可能な遮蔽物としての運用できるようにしよう
ちょっと横を通ろう…
あっ(ピロリン)
383無念Nameとしあき23/01/10(火)14:37:24 ID:Ce2yuXNMNo.1054756128+
>エナドリはイカ状態の時にバブ掛かってるのわかるようにならないだけで十分すぎる
これなくなるだけで黒ZAP使う理由になるなぁ
現環境だと打開の時に矢印出てるとカニとリッターの的になるだけなんだもん
384無念Nameとしあき23/01/10(火)14:38:17 ID:DJQPRdBwNo.1054756311+
>これなくなるだけで黒ZAP使う理由になるなぁ
>現環境だと打開の時に矢印出てるとカニとリッターの的になるだけなんだもん
なんなら普通の撃ち合いでもフェイントや回り込み出来なくなる
存在が利敵行為だよもはや
385無念Nameとしあき23/01/10(火)14:38:36 ID:dl4GjgfANo.1054756379+
結局飲んでも実力で敵なぎ倒さなきゃいけないから打開にもならんのがな
飲んだら口からビーム出せるとかあれば
386無念Nameとしあき23/01/10(火)14:38:47 ID:nvotS0skNo.1054756420+
>>どうしてドリンク飲むのを罰ゲームみたいに言うんですか…どうして…
>あの矢印が罰でなければなんなのだ
今のイカニン環境と絶望的に合ってないからな…
387無念Nameとしあき23/01/10(火)14:39:28 ID:RkRwIptQNo.1054756581+
ナワバリもフェスもスペシュなんか見たことないぞ
ワイドは稀によく見る
388無念Nameとしあき23/01/10(火)14:39:42 ID:G9xRr.fsNo.1054756635そうだねx2
実際クイボが問題
389無念Nameとしあき23/01/10(火)14:39:58 ID:BDBV.13oNo.1054756698+
SPなんだからペナアップを無効化する復帰強化くらいあってもいいのにな
390無念Nameとしあき23/01/10(火)14:40:39 ID:nvotS0skNo.1054756839そうだねx3
>実際クイボが問題
カニも問題
391無念Nameとしあき23/01/10(火)14:41:35 ID:.LdzhLLMNo.1054757038そうだねx3
エナスタは本来ありえないギアマシマシ効果ついてるだけで超すごい強いんよね
飲んでもできれば死んじゃだめっていうの未だに理解できてない子もいるのなんでだろうな
392無念Nameとしあき23/01/10(火)14:44:09 ID:lNkhcxjYNo.1054757622+
まあエナドリの紹介が出た時
さらに、効果中にやられてもすぐにスポナーから復活できるオマケつきだ。
って書き方してたからペナでこうなることが分かってたんだろうなって・・・オマケだし
393無念Nameとしあき23/01/10(火)14:45:37 ID:CiOhev7INo.1054757958+
上手い人はゲッター機動で接近してえぐるように俺のプライムを避けて殺しに来る
394無念Nameとしあき23/01/10(火)14:46:16 ID:NjjVKdsYNo.1054758086+
いいぞ思考停止してドリンク飲め
395無念Nameとしあき23/01/10(火)14:47:13 ID:DJQPRdBwNo.1054758297+
>上手い人はゲッター機動で接近してえぐるように俺のプライムを避けて殺しに来る
プライムじゃなあ
足元はもちろん素の塗りがダメな上に歩き撃ちがゴミだもの
396無念Nameとしあき23/01/10(火)14:48:24 ID:Y9A4YB2cNo.1054758546+
3.9のイカ速と3.9のヒト速でインファイトしてくるのは怖いぞ
397無念Nameとしあき23/01/10(火)14:48:48 ID:yoRybGHsNo.1054758641+
プライムはジャンプ撃ちで微妙に射程を稼ぐとごっつぁんしやすい気がする
398無念Nameとしあき23/01/10(火)14:49:22 ID:Ce2yuXNMNo.1054758773+
>3.9のイカ速と3.9のヒト速でインファイトしてくるのは怖いぞ
これで矢印無くなれば人気になる
399無念Nameとしあき23/01/10(火)14:51:19 ID:emNrsRYYNo.1054759218+
>現環境だと打開の時に矢印出てるとカニとリッターの的になるだけなんだもん
抑えで蹂躙するときに使うもんじゃないかな?やられてると勝てる気がしない
400無念Nameとしあき23/01/10(火)14:52:43 ID:NjjVKdsYNo.1054759519+
ローラーコロコロしてる人の後ろにスタンド投げつけると
喜んで飲んでくれるよ^^
401無念Nameとしあき23/01/10(火)14:52:51 ID:bn.s68ooNo.1054759555+
カニの基本部分はギリギリ許すとしてカノン及びそのコンボがやべえと思う
402無念Nameとしあき23/01/10(火)15:01:36 ID:DJQPRdBwNo.1054761556そうだねx1
>3.9のイカ速と3.9のヒト速でインファイトしてくるのは怖いぞ
ギアパワー必要なら元から自分で積み込んでるよ・・・
403無念Nameとしあき23/01/10(火)15:02:19 ID:kWz8uwtwNo.1054761707+
SPはこのSPならあのSPを潰せる様に調整してほしいな
現状だとナイスダマとカニが優遇されすぎだろ
404無念Nameとしあき23/01/10(火)15:03:49 ID:.LdzhLLMNo.1054762053そうだねx1
サメちゃんが天下を取るのも時間の問題なのだよ…
405無念Nameとしあき23/01/10(火)15:05:28 ID:NjjVKdsYNo.1054762423+
クァッドホッパーだっけ?
あれのサメは強キャラ感あるけど
プロモデラーのサメはもはや特攻
406無念Nameとしあき23/01/10(火)15:07:23 ID:bpEajTCkNo.1054762870+
エナドリはホコ持ちしたい時に持ってく
カウントが10は変わる

- GazouBBS + futaba-