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画像ファイル名:1673103187431.png-(732512 B)
732512 B無念Nameとしあき ID表示23/01/07(土)23:53:07 ID:B4at1Pu2No.1053777981+ 08:57頃消えます
MHR:SB
モンスターハンターライズサンブレイクスレ
深夜
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき23/01/07(土)23:53:25 ID:B4at1Pu2No.1053778076+
    1673103205724.jpg-(247746 B)
247746 B
てん
2無念Nameとしあき23/01/07(土)23:53:30 ID:B4at1Pu2No.1053778109+
    1673103210127.jpg-(1451720 B)
1451720 B
ぷれ
3無念Nameとしあき23/01/07(土)23:53:36 ID:B4at1Pu2No.1053778138+
    1673103216145.jpg-(582462 B)
582462 B
百竜
4無念Nameとしあき23/01/07(土)23:53:42 ID:B4at1Pu2No.1053778158+
    1673103222501.jpg-(309356 B)
309356 B
🐚🦑まとめ
5無念Nameとしあき23/01/08(日)00:00:23 ID:uN6Z9YroNo.1053780515+
ハァハァ…ヒノエさんミノトさん…僕の飛竜刀【月】も食べて…
6無念Nameとしあき23/01/08(日)00:01:14 ID:j2m1hqL2No.1053780876+
そのクタビレタケしまえよ
7無念Nameとしあき23/01/08(日)00:01:29 ID:jRxAGiIINo.1053780983+
貴殿…サンブレイクなのだからスレ画はもっと相応しいヒロインが居ると思うのだが…
8無念Nameとしあき23/01/08(日)00:01:52 ID:785TYuUUNo.1053781166+
>ハァハァ…ヒノエさんミノトさん…僕の飛竜刀【月】も食べて…
裂くは一天!ジョキン
9無念Nameとしあき23/01/08(日)00:04:33 ID:uN6Z9YroNo.1053782265そうだねx6
>貴殿…サンブレイクなのだからスレ画はもっと相応しいヒロインが居ると思うのだが…
そうだねチッチェ姫だね!
10無念Nameとしあき23/01/08(日)00:05:15 ID:aqQdW0bMNo.1053782553+
>ハァハァ…ヒノエさんミノトさん…僕の飛竜刀【月】も食べて…
毒持ちなのか…
11無念Nameとしあき23/01/08(日)00:22:08 ID:Q9gEhROoNo.1053788670+
円月どうにかしてくれんかのぉ…
12無念Nameとしあき23/01/08(日)00:26:09 ID:uZGh/SuUNo.1053790146+
ぼくはミノトさんのほうが好きかな
13無念Nameとしあき23/01/08(日)00:26:33 ID:svCUDF3sNo.1053790297+
ガンナーと剣士の火力格差がエグすぎるのはもうどうにもならないと思うんだけどもう少しなんとかしてほしいと思う
14無念Nameとしあき23/01/08(日)00:31:21 ID:uN6Z9YroNo.1053791803+
>🐚🦑まとめ
何となく見直してて思ったんだけど最近EX4以下を全然やってないなぁって…
一部モンスとかもう動き完全に忘れてるわ絶対
15無念Nameとしあき23/01/08(日)00:33:29 ID:svCUDF3sNo.1053792527そうだねx3
雪ミクがEX4とか信じられない
16無念Nameとしあき23/01/08(日)00:36:22 ID:be4iiU/MNo.1053793433+
>ガンナーと剣士の火力格差がエグすぎるのはもうどうにもならないと思うんだけどもう少しなんとかしてほしいと思う
剣士の方が部位破壊しやすいとかそのくらいの特典は欲しいな
17無念Nameとしあき23/01/08(日)00:42:17 ID:4oTxIELkNo.1053795286+
>ガンナーと剣士の火力格差がエグすぎるのはもうどうにもならないと思うんだけどもう少しなんとかしてほしいと思う
死ににくさは近接が段違いだから個人的には火力ぐらい優遇してもええんでない?と思ってる
だって俺が弓もつと5分に1回は死ぬもん
18無念Nameとしあき23/01/08(日)00:55:03 ID:oFDMBjbQNo.1053799542そうだねx6
正直ガンナーのほうが慣れれば安全じゃない?
19無念Nameとしあき23/01/08(日)00:56:29 ID:NxEN.IqMNo.1053800022+
    1673106989996.jpg-(643343 B)
643343 B
貫通属性ライトのテンプレ装備できたー
……テンプレ装備にガチャで狂竜症つけろって言うのはどうかと思う
20無念Nameとしあき23/01/08(日)00:58:42 ID:svCUDF3sNo.1053800742そうだねx1
>死ににくさは近接が段違いだから個人的には火力ぐらい優遇してもええんでない?と思ってる
東急200回してると正直そうでもないかな
実際どうなんだろうと気になってたから調べてみたけど部屋に入るガンナーの比率は4割くらいだけど死ぬのは剣士が7割くらい、むしろガンナーの方が死んでないのよね
死にやすいのは単にダメージを受けた時だけであってむしろ死のリスクは攻撃範囲にほぼ常にいる剣士の方が高いと思うよ
ガンナーが強いのはリアルとか言う声もあるけどゲームにそんなもん求めてないからね
21無念Nameとしあき23/01/08(日)01:01:53 ID:aqQdW0bMNo.1053801783+
ボウガン2種は全く死なないけど弓はポンポン死ぬ
でも狂化来たから弓も安全になってるのかな
22無念Nameとしあき23/01/08(日)01:02:30 ID:MxwS2jSUNo.1053801980+
配信へあお疲れ様
スク水は正義!
またよろ~
23無念Nameとしあき23/01/08(日)01:04:26 ID:svCUDF3sNo.1053802522+
>でも狂化来たから弓も安全になってるのかな
いつかは死ぬけどすぐには死なないのが一発もらったらヤバイ弓とは完璧に噛み合ってる
スタミナ管理する必要もなくなって立ち回りフリーになったしね
24無念Nameとしあき23/01/08(日)01:05:08 ID:zAzWVUkANo.1053802703+
配信へあお疲れ様でした
正月から忙しくて今日がモンハン始めでした
スク水は感染する
25無念Nameとしあき23/01/08(日)01:06:17 ID:svCUDF3sNo.1053803065+
まあ剣士が楽しいから近接使うんだけどね
ガンナーの火力と安定性は東急200回すときにとても助かる
むしろ剣士ですまんねって思いながら剣士をしてる
26無念Nameとしあき23/01/08(日)01:07:40 ID:qEPpOSHgNo.1053803503+
……テンプレ装備にガチャで狂竜症つけろって言うのはどうかと思う
スキル特化出来る生贄枠あるし重いスキル一個付けろ程度なら正直442ナス腕作れみたいなのに比べたらだいぶまとも
27無念Nameとしあき23/01/08(日)01:09:27 ID:63P9znHkNo.1053804070+
>正直ガンナーのほうが慣れれば安全じゃない?
モンスの動きが分かるようになれば離れて回避しまくってた方が安全は安全だな
でもゲームとしてはワンパン食らうまでに倒せるかどうかだから
その時間を延ばすのと火力を出すのせめぎ合いだな
28無念Nameとしあき23/01/08(日)01:10:10 ID:KeyhywMENo.1053804267+
恐竜はレアだけど1個つけるだけでいいしなんとかなるよ
29無念Nameとしあき23/01/08(日)01:13:42 ID:s/iND27YNo.1053805224+
    1673108022847.jpg-(267030 B)
267030 B
コインが欲しくて慣れない弓で闘技大会ルナガロン挑んで初討伐できたけど
これは慣れてもS獲れる気がしない
30無念Nameとしあき23/01/08(日)01:14:38 ID:Qy.PFT66No.1053805475+
ガンナーといっても物理弾運用のライトやヘビィだと
金銀夫妻は別として近接とそこまで差がある気はしない
31無念Nameとしあき ピンさく=RISE23/01/08(日)01:17:21 ID:Oyqau8KwNo.1053806173+
    1673108241477.jpg-(322639 B)
322639 B
>昨日は寝落ちで今日はギリギリだけど配信部屋やってみます
立て乙です、前スレより
部屋解散しました!お集まり頂いたとっしー達ありがとう!
昨日は三連休の入口で寝落ちして今日は寝落ちしかけのギリギリで部屋に間に合って良かった
そして終わり際の雰囲気にも変わらずに賑やかでサクサクな狩りでした!
最後のクエは攻撃に噛み合わず被弾しまくりですまぬ…すまぬ…
30分クエでギリだったけどなんとかクリアですが…
討究レベル141を目指して136から受けたけど妖怪1足りない…ラギアさぁ…
最後に画像はお団子屋さんはカラスさんを見習って
遅い時間までありがとう!ではまたやりましょう!お疲れ様でした!
32無念Nameとしあき23/01/08(日)01:18:26 ID:SgGFRA0cNo.1053806450+
消費エグいからまずはしっかり準備しないとなって思いつつほったらかしな感じな属性ボウガンそろそろ装備を作るか…
でもそろそろ近接やりてえメイン武器のはずなのにマイセット錬成されてないってどうなん
33無念Nameとしあき23/01/08(日)01:19:56 ID:NxEN.IqMNo.1053806912+
狂竜症程度はまだ浅瀬だったかー
属性弾の消費に関してはカムラポイントさえあれば
材料全部交易で買えるから大したことはなかったよ
34無念Nameとしあき23/01/08(日)01:21:02 ID:jRxAGiIINo.1053807183+
ハンマー使いやランス使いも一緒くたに剣士呼ばわりでいいのだろうか
35無念Nameとしあき23/01/08(日)01:21:12 ID:aqQdW0bMNo.1053807215そうだねx1
属性弾素材が改善されるのは予想外だったな
赤字確実だから許された高火力だと思ってたから
36無念Nameとしあき23/01/08(日)01:22:13 ID:NxEN.IqMNo.1053807471+
    1673108533634.png-(139415 B)
139415 B
>ハンマー使いやランス使いも一緒くたに剣士呼ばわりでいいのだろうか
37無念Nameとしあき23/01/08(日)01:22:52 ID:svCUDF3sNo.1053807614+
>ハンマー使いやランス使いも一緒くたに剣士呼ばわりでいいのだろうか
ガンナーの火力と比較したら剣士間の差なんてたいしたことないからね
とはいえ何故その2つがやり玉に上げられてるのかはさっぱり分からないが
38無念Nameとしあき23/01/08(日)01:23:44 ID:WN9QJcKYNo.1053807833+
弓のタイムアタック動画見たらハンターのスタミナ減らなくてびっくり
そういうスキル来たんだな...
39無念Nameとしあき23/01/08(日)01:24:30 ID:jRxAGiIINo.1053808035そうだねx1
>>ハンマー使いやランス使いも一緒くたに剣士呼ばわりでいいのだろうか
>ガンナーの火力と比較したら剣士間の差なんてたいしたことないからね
>とはいえ何故その2つがやり玉に上げられてるのかはさっぱり分からないが
いや単に剣使わないってだけなんだけど
40無念Nameとしあき23/01/08(日)01:25:09 ID:63P9znHkNo.1053808196+
怪力の種
霜降り草
霜降り草(ときどき不死虫)
で回すたびにむしろアイテムが増えていくからな…
41無念Nameとしあき23/01/08(日)01:25:51 ID:svCUDF3sNo.1053808353+
>いや単に剣使わないってだけなんだけど
…?
42無念Nameとしあき23/01/08(日)01:28:02 ID:NxEN.IqMNo.1053808879+
操虫棍…狩猟笛…ガンランス…
43無念Nameとしあき23/01/08(日)01:28:19 ID:svCUDF3sNo.1053808943+
もしかして刃が付いてないから剣士じゃなくねってことが言いたいのか…?
44無念Nameとしあき23/01/08(日)01:29:10 ID:63P9znHkNo.1053809128+
鈍器使い
45無念Nameとしあき23/01/08(日)01:29:57 ID:NxEN.IqMNo.1053809320+
ランスは斬属性付いてるのに!
46無念Nameとしあき23/01/08(日)01:31:11 ID:qEPpOSHgNo.1053809604+
読もう!ハンターの心得!
具体的には装備情報の項目!
47無念Nameとしあき23/01/08(日)01:32:58 ID:Oyqau8KwNo.1053810024+
>属性弾素材が改善されるのは予想外だったな
>赤字確実だから許された高火力だと思ってたから
ヘビィメインに使ってるけど個人的には火力至上主義に拍車が掛かるだけなような気がするので
別に不要な措置だったと思う
48無念Nameとしあき23/01/08(日)01:33:54 ID:NxEN.IqMNo.1053810237+
弾が高くなったら勿体ないから一発あたりの威力を極限まで上げるのがハンターさん…
49無念Nameとしあき23/01/08(日)01:34:01 ID:jRxAGiIINo.1053810258そうだねx1
>読もう!ハンターの心得!
>具体的には装備情報の項目!
読んだ
剣士と呼んでた!
50無念Nameとしあき23/01/08(日)01:35:50 ID:aqQdW0bMNo.1053810659そうだねx1
>弾が高くなったら勿体ないから一発あたりの威力を極限まで上げるのがハンターさん…
古いハンターだから当然の考えだなって思っちゃう
昔は弾切れが現実的な問題だったんだ…
51無念Nameとしあき23/01/08(日)01:37:41 ID:NxEN.IqMNo.1053811058+
気軽に貫通属性弾撃って気軽にキャンプに補給に戻れるのはいい時代になりましたね
52無念Nameとしあき23/01/08(日)01:40:28 ID:DNPjlU9UNo.1053811646そうだねx2
ハンターの心得の9割5分は読んでいなくてすまない…
53無念Nameとしあき23/01/08(日)01:43:56 ID:xT5CKAPsNo.1053812547そうだねx3
近接のみ強化のスキルとか出さないと差は埋まんないよ
近接斬撃強化とか近接打撃強化とか今までないほうがおかしい
54無念Nameとしあき23/01/08(日)01:45:48 ID:pXedCLB2No.1053812947+
真・ジャンプ鉄人
55無念Nameとしあき23/01/08(日)01:46:53 ID:aqQdW0bMNo.1053813223そうだねx5
速射強化1.2倍ってやっぱおかしいよな…
56無念Nameとしあき23/01/08(日)01:48:54 ID:svCUDF3sNo.1053813749+
切れ味補正を今の数値に1.1倍かけてもバチはあたらなさそうだな
いやまだ全然足りないか…
57無念Nameとしあき23/01/08(日)01:50:28 ID:be4iiU/MNo.1053814130+
>速射強化1.2倍ってやっぱおかしいよな…
剣士は蓄積時攻撃強化でスゲーってなるもんな…
58無念Nameとしあき23/01/08(日)01:51:01 ID:SgGFRA0cNo.1053814233+
>切れ味補正を今の数値に1.1倍かけてもバチはあたらなさそうだな
>いやまだ全然足りないか…
空色「俺の出番か」
59無念Nameとしあき23/01/08(日)01:56:15 ID:DNPjlU9UNo.1053815292+
ハンマーと笛もそろそろ独自の仕様あってもいいんじゃないかしら
60無念Nameとしあき23/01/08(日)01:57:35 ID:RzPTvgTgNo.1053815606+
ハンマーはもうちょいスタン値上げても良いんじゃないの? って思ったな
61無念Nameとしあき23/01/08(日)01:58:19 ID:WN9QJcKYNo.1053815743そうだねx1
    1673110699505.jpg-(576129 B)
576129 B
MRラージャンに初めて挑んだ時はほぼこれだった
62無念Nameとしあき23/01/08(日)01:58:55 ID:aqQdW0bMNo.1053815869+
打撃武器には全攻撃減気付きって特徴が…
63無念Nameとしあき23/01/08(日)01:59:39 ID:SgGFRA0cNo.1053816044+
笛はむしろ独自要素の塊をライズでマイルドにしたのでは
64無念Nameとしあき23/01/08(日)01:59:54 ID:svCUDF3sNo.1053816100+
近接攻撃強化みたいな感じでモンスターの近くで攻撃を加えダメージを与えるとダメージ1.2倍みたいな感じで剣士版クリティカル距離みたいなスキルあっても良さそう
65無念Nameとしあき23/01/08(日)02:00:45 ID:/4qivO9YNo.1053816250+
久しぶりにやったんだけど力の解放のエフェクト変わった?
前は右手がちょこっと光ってただけだった気がするんだが強化納刀とかと併用すると両腕光ってかっこよい
66無念Nameとしあき23/01/08(日)02:00:54 ID:svCUDF3sNo.1053816282+
スタンはもう誰のものでも無くなったからね…
67無念Nameとしあき23/01/08(日)02:02:41 ID:785TYuUUNo.1053816654+
ついにゼニーがカンストした
68無念Nameとしあき23/01/08(日)02:03:16 ID:DNPjlU9UNo.1053816761+
そういや力の解放も発動したらアナウンス出て欲しい
欲を言えばオプションから発動条件があるスキルが発動したらアナウンス出すかどうかを一個一個オンオフ出来るようにして欲しい
69無念Nameとしあき23/01/08(日)02:03:57 ID:MxwS2jSUNo.1053816906+
猿の卵稼げ過ぎだろ…
70無念Nameとしあき23/01/08(日)02:04:57 ID:xT5CKAPsNo.1053817103そうだねx2
>そういや力の解放も発動したらアナウンス出て欲しい
次回作から各ボイスに専用のがつくといいね
71無念Nameとしあき23/01/08(日)02:07:10 ID:be4iiU/MNo.1053817591+
>ハンマーはもうちょいスタン値上げても良いんじゃないの? って思ったな
ソロでやってるとかなりスタン取れるから他が高い気もする
72無念Nameとしあき23/01/08(日)02:16:24 ID:Oyqau8KwNo.1053819388+
毒スラアクを作ろうと思ってるんだけど
必須→蓄積時攻撃強化、攻勢
好み→確定蓄積、巧撃
で合ってるかな?
73無念Nameとしあき23/01/08(日)02:19:42 ID:mPhFmOeMNo.1053819978+
勇のカチ上げくらいしか不満ないかな
割とガッツリ致命傷だがソロは困らんしぶっちゃけマルチやらんし
強いて言うとスウェイの性能低すぎるとは思ってるが妥当と言われればまぁそうかもレベル
74無念Nameとしあき23/01/08(日)02:29:34 ID:iNVxpNX.No.1053821778+
とし
居合抜刀カウンター難しい
威合と見切りのガバガバ無敵に慣れすぎたから要練習ですねこれは
75無念Nameとしあき23/01/08(日)02:29:38 ID:4M02sdR.No.1053821785+
猿クエスト稼げるのは良いけど取り巻きのベリオロスがウザい
76無念Nameとしあき23/01/08(日)02:34:11 ID:be4iiU/MNo.1053822473+
>毒スラアクを作ろうと思ってるんだけど
攻勢も必須ではない気がする
勿論積めるに越したことはないんだけども
77無念Nameとしあき23/01/08(日)02:37:59 ID:L8Eg3dHINo.1053823018そうだねx3
PSのRISEってエアダッシュも即妙もない本当に前のライズ単体仕様?
78無念Nameとしあき23/01/08(日)02:43:23 ID:Oyqau8KwNo.1053823793+
>攻勢も必須ではない気がする
>勿論積めるに越したことはないんだけども
そうなんだ、ありがとう
79無念Nameとしあき23/01/08(日)03:00:01 ID:/4qivO9YNo.1053826017+
PSでも出るんだな
トレーラー見てきたがやっぱ60FPSいいな…
80無念Nameとしあき23/01/08(日)03:08:09 ID:0SXBEDj.No.1053826966+
今日始めたのモンハン初プレイなんだが
アオアシラを笛で30分間くらいなぐってるのに
いつ死ぬの?こいつ
最初の敵なのに硬すぎないか?
81無念Nameとしあき23/01/08(日)03:09:57 ID:SgGFRA0cNo.1053827192+
もしかして集会所のクエスト行ってない?
そっちは多人数用だから普通のより敵がタフ
初心者は1人用のクエストをやろう
村の十字路のとこでヒノエ姉様がひたすら団子食ってるから
82無念Nameとしあき23/01/08(日)03:12:20 ID:0SXBEDj.No.1053827448+
>もしかして集会所のクエスト行ってない?
>そっちは多人数用だから普通のより敵がタフ
>初心者は1人用のクエストをやろう
>村の十字路のとこでヒノエ姉様がひたすら団子食ってるから
団子食ってる女がソロ
真面目に働いてる女が多人数だったのか
83無念Nameとしあき23/01/08(日)03:13:02 ID:ZM1.WrYgNo.1053827522+
>No.1053826966
とりあえず武器を強化しなされ
切れ味ゲージを緑で維持してれば大丈夫ははず
84無念Nameとしあき23/01/08(日)03:15:15 ID:2GKH.kCENo.1053827751+
>貫通属性ライトのテンプレ装備できたー
>……テンプレ装備にガチャで狂竜症つけろって言うのはどうかと思う
赤肩だけど今の属性貫通ライトならいっそ伏魔を切って
会心率100%+会心撃でダメージを稼ぐってのも安全で良いぞ
85無念Nameとしあき23/01/08(日)03:15:17 ID:SgGFRA0cNo.1053827753+
RISE最序盤はどんな装備が良かったかなあ
他の作品はランポスとかジャギィがとりあえずで良かったんだけど
86無念Nameとしあき23/01/08(日)03:16:34 ID:/4qivO9YNo.1053827878+
今最初から始めたら里守武器とクロオビ一式配信されてて序盤進めるのかなり楽だった
87無念Nameとしあき23/01/08(日)03:16:38 ID:f0ot1w4cNo.1053827887+
初っぱなは不慣れなうえ武器の斬れ味がうんこだから余計厳しいというね
斬り方補正はもういらないんじゃって思う
88無念Nameとしあき23/01/08(日)03:17:26 ID:aqQdW0bMNo.1053827965+
本当にモンハン初デビューなら30分の死闘はある
89無念Nameとしあき23/01/08(日)03:19:17 ID:SgGFRA0cNo.1053828147+
>今最初から始めたら里守武器とクロオビ一式配信されてて序盤進めるのかなり楽だった
あーそういやお助け装備配信されてたな
90無念Nameとしあき23/01/08(日)03:19:43 ID:.tZwwgLYNo.1053828182+
初めてだと武器も初期のままで里守装備貰うの知らなかったりするしな
91無念Nameとしあき23/01/08(日)03:20:48 ID:4M02sdR.No.1053828307+
リオレウスに40分かけて戦った記憶が蘇る
92無念Nameとしあき23/01/08(日)03:21:03 ID:/4qivO9YNo.1053828335+
>あーそういやお助け装備配信されてたな
とりあえず金玉倒す所まではそれで問題なく行けた
93無念Nameとしあき23/01/08(日)03:22:12 ID:yUqjFJsUNo.1053828429そうだねx2
ダメージ値出るようになった分まだアレよね
昔は本当に効いてるのか…?って疑心暗鬼になってくる
94無念Nameとしあき23/01/08(日)03:23:44 ID:SgGFRA0cNo.1053828562+
ダメージ可視化されると適当に撃った弾がオール1ダメージとかになってて笑う
95無念Nameとしあき23/01/08(日)03:24:11 ID:2GKH.kCENo.1053828604+
>RISE最序盤はどんな装備が良かったかなあ
ライトだとイズチライトが暫く主力だったな
96無念Nameとしあき23/01/08(日)03:27:26 ID:7ThHrlnYNo.1053828901+
夜食食べた過ぎてこのままでは俺は怒り喰らう猛き炎になってしまう
97無念Nameとしあき23/01/08(日)03:27:36 ID:0SXBEDj.No.1053828914+
>初っぱなは不慣れなうえ武器の斬れ味がうんこだから余計厳しいというね
>斬り方補正はもういらないんじゃって思う
何それ?
98無念Nameとしあき23/01/08(日)03:28:28 ID:.tZwwgLYNo.1053828995+
クック先生と時間ギリギリまで殴り合ってた記憶
99無念Nameとしあき23/01/08(日)03:29:55 ID:f0ot1w4cNo.1053829114そうだねx1
ダメージ可視化で与ダメ少なくするわけにいかないからか
全体防御率廃止で体力ガン盛りになったのはちょっとな
固定ダメージが悲しみを背負ってしまった
100無念Nameとしあき23/01/08(日)03:31:12 ID:aqQdW0bMNo.1053829234+
>>斬り方補正はもういらないんじゃって思う
>何それ?
技の出始めに当てるか終わり際に当てるかで与ダメージが変わる
斬れ味悪い時限定
101無念Nameとしあき23/01/08(日)03:32:32 ID:f0ot1w4cNo.1053829337+
>>初っぱなは不慣れなうえ武器の斬れ味がうんこだから余計厳しいというね
>>斬り方補正はもういらないんじゃって思う
>何それ?
斬れ味黄色以下だと当て方によって威力が大きくマイナスされる
しかも斬れ味に掛かるから弾かれやすくなる
102無念Nameとしあき23/01/08(日)03:33:06 ID:0SXBEDj.No.1053829391+
>>斬り方補正はもういらないんじゃって思う
>何それ?
>技の出始めに当てるか終わり際に当てるかで与ダメージが変わる
>斬れ味悪い時限定
そんなのコントロールできるの?
103無念Nameとしあき23/01/08(日)03:37:12 ID:f0ot1w4cNo.1053829745+
早めに斬れ味緑を目指すしかない
序盤はモンスターの肉質も柔らかめだしなんとかなる
弾かれ無効の攻撃は頼りになるよ
104無念Nameとしあき23/01/08(日)03:48:39 ID:Zq1ttQ86No.1053830727+
討究レベルを上げるのにオススメのクエはなんだろう
105無念Nameとしあき23/01/08(日)03:53:28 ID:UA9H1N8QNo.1053831118+
始めたばかりの人が集会所クエ行って体力ありすぎ!ってなるの久々に見た
やっぱ間違う人多すぎたな(よくよく説明聞いてないとあそこで自由行動開始だし仕方がない)
村クエでちゃんとストーリー進めて終わらせたらチュートリアル完了で集会所下位免除にもなるし村やっとくのがいいよ
あとわからんことあればハンターノートに書いてある
106無念Nameとしあき23/01/08(日)03:54:00 ID:4M02sdR.No.1053831160+
>討究レベルを上げるのにオススメのクエはなんだろう
ずっとダイミョウザザミやってる
107無念Nameとしあき23/01/08(日)03:54:16 ID:aqQdW0bMNo.1053831179そうだねx2
>討究レベルを上げるのにオススメのクエはなんだろう
得意なEX7モンスターの1乙25分
108無念Nameとしあき23/01/08(日)04:02:17 ID:DAXmYvkMNo.1053831770+
Lv90ぐらいからずっと1乙25分ティガでLv180まで進めてる
時間あたりの効率越えるクエが中々出ない
109無念Nameとしあき23/01/08(日)04:06:23 ID:DNPjlU9UNo.1053832037+
ティガは柔らかいし戦いやすくていい
110無念Nameとしあき23/01/08(日)04:19:26 ID:YxFVYtKYNo.1053832855+
ランスだとティガやディアはどんだけ討究LV上がってもカモなのでありがたい…
111無念Nameとしあき23/01/08(日)04:55:16 ID:MWCZFEnENo.1053835137+
>討究レベルを上げるのにオススメのクエはなんだろう
紅蓮バゼル25分
慣れれば剣士ソロでも5分ぐらいで行ける
ガンナーなら4分台だせてもっと早い
112無念Nameとしあき23/01/08(日)04:57:34 ID:3ViOL1QsNo.1053835274+
ようやく姉さまが助けに来てくれる様になって嬉しい…
佐藤利奈ボイスに溶かされる
でもココまで来たのに武器がまだカムラノ武軽弩改つかってるのはまずい気がする防御も528もあるのによく死にかける
寝よう…
113無念Nameとしあき23/01/08(日)05:12:23 ID:BUSBbCuoNo.1053836109+
茶ナスがなんだかんだ楽しくて味変しつつだけどメインで狩ってたな
114無念Nameとしあき23/01/08(日)05:52:46 ID:tnbPeBnkNo.1053838402+
>近接攻撃強化みたいな感じでモンスターの近くで攻撃を加えダメージを与えるとダメージ1.2倍みたいな感じで剣士版クリティカル距離みたいなスキルあっても良さそう
これだと散弾ヘビィが暴れそう
115無念Nameとしあき23/01/08(日)06:01:23 ID:IcrPs7f6No.1053838841そうだねx1
スキルの効果とか検証してるのを読んだけど
ちゃんと調べないと無駄にスキル積んでいたりして雰囲気でハンターさんやるのも大概にしないとあかんなってなった
ほぼソロプレイだからマルチで迷惑かけたとかがなかったのは幸いだが
116無念Nameとしあき23/01/08(日)06:05:56 ID:4xCr8HvINo.1053839044そうだねx2
この前のセールでサンブレイク買った初心者です
このゲームたのしいですね
117無念Nameとしあき23/01/08(日)06:17:11 ID:rykq2z1YNo.1053839621そうだねx2
ランダム参加でダラダラ遊べてる
118無念Nameとしあき23/01/08(日)06:56:07 ID:uCp8sm4YNo.1053841734+
>この前のセールでサンブレイク買った初心者です
俺も12月に買ったぜー
4以来だから進化にびびってるぜ
119無念Nameとしあき23/01/08(日)07:19:39 ID:ZJPOUeI6No.1053843370+
>円月どうにかしてくれんかのぉ…
完全にソロ用でいいから範囲三倍にして欲しいよね
120無念Nameとしあき23/01/08(日)07:22:54 ID:BUSBbCuoNo.1053843619+
円の範囲マルチに参加してる人数の分倍にするくらいやっても怒られないと思うの
121無念Nameとしあき23/01/08(日)07:48:53 ID:KeyhywMENo.1053846142+
円月は吹っ飛ばされるのムカつくからそこは修正してほしいかな
何秒か外に出たら円が消えるとかで良くないかな
122無念Nameとしあき23/01/08(日)08:13:23 ID:OKwVLxM6No.1053849187+
昨日ガラムゴルム討伐直前で強制終了して泣いた
123無念Nameとしあき23/01/08(日)08:14:24 ID:ZJPOUeI6No.1053849321+
金レイア足散弾ならゴリラ砲ありじゃないか?

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