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fu1799460.jpg[見る]
fu1799479.mp4
fu1799564.jpg[見る]


画像ファイル名:1673055105540.jpg-(413975 B)
413975 B23/01/07(土)10:31:45No.1012611972そうだねx6 12:15頃消えます
進化しろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
123/01/07(土)10:33:07No.1012612302そうだねx20
まずポケモンセンターの屋根に登るじゃろ?
223/01/07(土)10:33:48No.1012612462そうだねx1
>まずポケモンセンターの屋根に登るじゃろ?
最適解きたな…
323/01/07(土)10:34:32No.1012612629そうだねx17
普通に歩くとボールに戻ってろくに歩数稼げないのはどうかと思う
423/01/07(土)10:35:11No.1012612762そうだねx31
>先頭から変えるとリセットされるのはどうかと思う
523/01/07(土)10:36:01No.1012612985そうだねx5
こいつ進化するの!?
623/01/07(土)10:37:26No.1012613314そうだねx3
(レベル75)
723/01/07(土)10:38:00No.1012613447そうだねx27
先頭リセットなかったらもう少し自然に進化できたと思う
823/01/07(土)10:38:34No.1012613579そうだねx11
累計に出来なかったのだろうか
923/01/07(土)10:39:24No.1012613782そうだねx18
ぐるぐる回って進化させたけどこれが本当にやらせたかった事なのか…?ってなった
1023/01/07(土)10:39:41No.1012613851+
>普通に歩くとボールに戻ってろくに歩数稼げないのはどうかと思う
もっとポケモンに寄り添う優しい心を持て
1123/01/07(土)10:40:50No.1012614130+
パモット同士で交換すればいいんだな?
1223/01/07(土)10:41:01No.1012614173+
わからないせいでパモットのまま超高レベルになりすぎた人多数
そんなに不親切というか説明不足だったか…
1323/01/07(土)10:41:33No.1012614318そうだねx40
>そんなに不親切というか説明不足だったか…
はい
1423/01/07(土)10:41:38No.1012614336そうだねx6
歩数リセットがね…
1523/01/07(土)10:41:58No.1012614407そうだねx1
>わからないせいでパモットのまま超高レベルになりすぎた人多数
>そんなに不親切というか説明不足だったか…
せめて街中のNPCがヒントくれれば…
1623/01/07(土)10:42:09No.1012614458そうだねx18
リセットさえなければレッツゴー向きだし普通に進化してたと思う
1723/01/07(土)10:42:43No.1012614598そうだねx26
一本道だった時代に避けられないトレーナーが教えてくれるんならこっちの責任だけど
オープンワールドの広い世界に1人だけ教えてくれる奴がいるってお前ポケモンじゃなかったら許されねえからな?
1823/01/07(土)10:42:46No.1012614612そうだねx10
>>わからないせいでパモットのまま超高レベルになりすぎた人多数
>>そんなに不親切というか説明不足だったか…
>せめて街中のNPCがヒントくれれば…
いる…
1923/01/07(土)10:43:00No.1012614661そうだねx5
fu1799460.jpg[見る]
これだけじゃわかんねえかも…
2023/01/07(土)10:43:09No.1012614704+
石じゃないならなんだ!
天候か!?場所か!?それとも特殊アイテムか!?
2123/01/07(土)10:43:14No.1012614728そうだねx16
どうせ変な進化方法だろって思ってるから新作でも進化方法は調べちゃう
2223/01/07(土)10:43:16No.1012614739+
ポケモン各々で累計を記録させると歩数の記録周りが煩雑になるのかしら
2323/01/07(土)10:43:40No.1012614834そうだねx8
せめて授業で教えなさいよ生物教師
2423/01/07(土)10:44:05No.1012614923そうだねx18
>fu1799460.jpg[見る]
先頭から入れ替えたらリセットって1番タチの悪い条件が入ってないからな…
2523/01/07(土)10:44:09No.1012614945そうだねx7
オレはカルボウを進化させる方法すら見つけられなかった
2623/01/07(土)10:44:42No.1012615072そうだねx19
もうそろそろポケモンの進化条件は隠さずにゲーム内で自由に見れるようにしてくれて良いと思う
2723/01/07(土)10:44:47No.1012615094そうだねx2
放置でうまくいかないって奴はちゃんと歩けサボるな
2823/01/07(土)10:44:59No.1012615151そうだねx3
周囲のポケモンに合わせて先頭入れ替えるしな
2923/01/07(土)10:45:02No.1012615169+
イカと比べたら許せる
3023/01/07(土)10:45:03No.1012615170+
右手でちょっと暇つぶしながらゼロゲート前で10分グルグルした
3123/01/07(土)10:45:05No.1012615183そうだねx10
>fu1799460.jpg[見る]
>これだけじゃわかんねえかも…
いっしょにあるけば(1000歩)の時点でなかなかではある
3223/01/07(土)10:45:12No.1012615207+
ライドン乗ってるときはともかく普通に走っててもパモットの歩行スピード遅くて距離離れてボールに戻っちゃうのも割と面倒くさい
3323/01/07(土)10:45:30No.1012615283+
スレで「コイツ進化レベル遅いのかなー石?」って聞かなかったら多分進化しなかった
3423/01/07(土)10:45:58No.1012615400そうだねx2
パモさんはほっぺすりすりでの捕獲もこなせるおかげで先頭固定になりやすいし他の連れ歩き系進化のやつらより少しだけマシな気がする
3523/01/07(土)10:46:20No.1012615493そうだねx3
>ライドン乗ってるときはともかく普通に走っててもパモットの歩行スピード遅くて距離離れてボールに戻っちゃうのも割と面倒くさい
ライドンなら分かるんだけど人の足には付いてきて欲しいよね
3623/01/07(土)10:46:40No.1012615570+
歩数計機能ないから感覚でしかわからないのどうかしてる
3723/01/07(土)10:46:44No.1012615584+
もう発売一月経つけど
それでも意外とパモットの進化方法が浸透してない
3823/01/07(土)10:47:23No.1012615718そうだねx23
>もうそろそろポケモンの進化条件は隠さずにゲーム内で自由に見れるようにしてくれて良いと思う
レベル数とか具体的な正解表示するのはなんか味気ないから
未来を占う占い師とかに「もっと強く 育てると いいぞ!」とか「不思議な石と 引かれあう未来が 見える!」とか言わせるくらいがいい
3923/01/07(土)10:47:46No.1012615794そうだねx2
あのほら…草とフンコロガシ君はまず先頭に入れて連れ歩くのがあんまいなさそう
4023/01/07(土)10:47:46No.1012615795そうだねx11
先頭から変えるとリセットされる仕様がレッツゴーのシステムと死ぬほど噛み合ってない
4123/01/07(土)10:48:19No.1012615930+
>fu1799460.jpg[見る]
>これだけじゃわかんねえかも…
これ進行的にパモットになってからかなり後に戦いそうな位置にいるのも不親切だと思う
4223/01/07(土)10:48:19No.1012615931+
理解した上でやると意外と片手間で歩いてすぐ進化できるんだけど現在の歩数がわからないのがめんどう
4323/01/07(土)10:48:31No.1012615970+
>パモさんはほっぺすりすりでの捕獲もこなせるおかげで先頭固定になりやすいし他の連れ歩き系進化のやつらより少しだけマシな気がする
他の2つも言われれば生態から納得できるけど知らないとまず進化しないよね
4423/01/07(土)10:48:54No.1012616048そうだねx13
>一本道だった時代に避けられないトレーナーが教えてくれるんならこっちの責任だけど
>オープンワールドの広い世界に1人だけ教えてくれる奴がいるってお前ポケモンじゃなかったら許されねえからな?
ポケモンだからどんな不親切も「仕方ねえだろそんな技術力ないんだから」で流せるの
ある意味最強の護身が完成してる
4523/01/07(土)10:49:02No.1012616081+
レッツゴーも連れ歩き判定で歩数カウントしてももいいだろうに
4623/01/07(土)10:49:08No.1012616100そうだねx9
まず街にいないその辺のトレーナーに言わせんな
そいつら見逃しやすいんだよ今回
4723/01/07(土)10:49:16No.1012616128そうだねx7
歩数累計なら共に旅してきた仲間がついに進化と思えるんだけど
先頭固定で1000歩は義務感しかないよ
4823/01/07(土)10:49:25No.1012616166そうだねx4
>もう発売一月経つけど
>それでも意外とパモットの進化方法が浸透してない
初めて見るポケモンは自分で進化させてみたいって気持ちがどうしてもあるから検索しない人も多いし…
レベル50超えて進化する一般ポケモンなんていねえよとも言い切れないのがね
とりあえずレベル上げてみちゃう
4923/01/07(土)10:49:36No.1012616200そうだねx13
>>オープンワールドの広い世界に1人だけ教えてくれる奴がいるってお前ポケモンじゃなかったら許されねえからな?
>ポケモンだからどんな不親切も「仕方ねえだろそんな技術力ないんだから」で流せるの
技術力の問題ではないだろ!
5023/01/07(土)10:49:55No.1012616259そうだねx5
先頭から変えると歩数リセットなの!?
5123/01/07(土)10:50:02No.1012616289+
>レベル数とか具体的な正解表示するのはなんか味気ないから
>未来を占う占い師とかに「もっと強く 育てると いいぞ!」とか「不思議な石と 引かれあう未来が 見える!」とか言わせるくらいがいい
なかなかいいと思うけどそういう凝ったやつにするとゲーフリは次回作から出さなくなりそうでいやだし…
ポケモン図鑑に似たようなこと載せてくれればそれっぽいかなぁと思う
5223/01/07(土)10:50:09No.1012616314そうだねx1
ナミイルカ
お前を進化させる方法
5323/01/07(土)10:50:25No.1012616387+
攻略サイトとかを見るのを前提にしたような作りはこれに限らずわりと増えてるような気はする
5423/01/07(土)10:50:33No.1012616419+
>技術力の問題ではないだろ!
キチガイに何言っても無駄だぞ
5523/01/07(土)10:50:43No.1012616460そうだねx13
>先頭から変えると歩数リセットなの!?
それがなきゃ偶然進化したプレイヤーが割と多数になって
後から進化条件知ってちょっと嬉しくなる要素だったと思う
5623/01/07(土)10:51:07No.1012616559そうだねx1
>攻略サイトとかを見るのを前提にしたような作りはこれに限らずわりと増えてるような気はする
攻略本買わせてえ~が残ってるんだと思う
いまだに攻略本特典つけてるし
5723/01/07(土)10:51:16No.1012616605そうだねx1
特殊条件の進化とか面倒なだけだから全員レベル進化でいいわ
5823/01/07(土)10:51:22No.1012616626そうだねx5
>ナミイルカ
>お前を進化させる方法
まずお友達を作ります
5923/01/07(土)10:51:26No.1012616647+
進化方法の複雑さはアルセウスと剣盾がすごかったかも
アルセウスは導線あったけども
6023/01/07(土)10:51:46No.1012616730そうだねx12
親切な導線を作るのも技術力の範疇じゃない?
エルデンリングも導線めちゃくちゃだけど「理不尽ゲーだからそれでいい」ってなってるし
今は良い導線を作るよりもファンに「その不親切さが味なんだよなぁ」って思わせる時代かもしれない
6123/01/07(土)10:51:54No.1012616762+
>先頭から変えると歩数リセットなの!?
なのでレッツゴーのし過ぎや相性不利な奴と当たってHP減って並び順替えたりすると最初からやり直しだ!
6223/01/07(土)10:52:23No.1012616875+
>進化方法の複雑さはアルセウスと剣盾がすごかったかも
>アルセウスは導線あったけども
(ダイパリメイクにしれっと追加されてる変なハリーセン)
6323/01/07(土)10:52:29No.1012616905そうだねx7
てか今回に関してはそれこそ生物とか保険とかにポケモンの進化条件の授業混ぜてくれればよかった
6423/01/07(土)10:52:40No.1012616941+
>いまだに攻略本特典つけてるし
でも今の攻略本特典が傷薬100個とかでショボくて買わせる気あるのか…?ってなったよ
昔は夢特性ガチャとかマスボとか付けてたのに
6523/01/07(土)10:53:01No.1012617033+
>てか今回に関してはそれこそ生物とか保険とかにポケモンの進化条件の授業混ぜてくれればよかった
コノヨザルだけだったね…
6623/01/07(土)10:53:01No.1012617034そうだねx8
>攻略本買わせてえ~が残ってるんだと思う
>いまだに攻略本特典つけてるし
ナンジャモのインナー載せます!
6723/01/07(土)10:53:24No.1012617121そうだねx6
>>いまだに攻略本特典つけてるし
>でも今の攻略本特典が傷薬100個とかでショボくて買わせる気あるのか…?ってなったよ
>昔は夢特性ガチャとかマスボとか付けてたのに
それはそれで駄目だよ!
6823/01/07(土)10:53:31No.1012617152+
エルデンリングはさすがに苦情が多かったのかだいぶ修正されたからな…
6923/01/07(土)10:53:33No.1012617160そうだねx10
>昔は夢特性ガチャとかマスボとか付けてたのに
後者はまだしも前者みたいなのは二度とやんな!
7023/01/07(土)10:53:43No.1012617202+
思い出しがその場ノーコストだから取り合えずレベル技覚えた状態は試した俺のカルボウ
ヤバチャ会ってない時に破片って言われてもああポットくれるんだなとしか思わないじゃん…
7123/01/07(土)10:54:08No.1012617302そうだねx11
>ナンジャモのインナー載せます!
こういうのでいいんだよこういうので…
7223/01/07(土)10:54:19No.1012617338そうだねx2
>ナンジャモのインナー載せます!
足元見やがって…!クソ…!クソ…!
7323/01/07(土)10:54:51No.1012617456+
パモットお前最近毛量増えたなぁ…冬毛かなぁ…
7423/01/07(土)10:54:53No.1012617467そうだねx1
>ナンジャモのインナー載せます!
ありがたいなあ!
7523/01/07(土)10:55:21No.1012617590+
fu1799479.mp4
7623/01/07(土)10:55:31No.1012617635+
>(ダイパリメイクにしれっと追加されてる変なハリーセン)
図書館の本は読んでたけど
オヤブン個体かと思ったよ最初
7723/01/07(土)10:55:49No.1012617693そうだねx6
レッツゴーでの経験値稼ぎとトレーナーの隣にいる邪魔なポケモンの影響で
今作街や道路のNPCに極力話し掛けたくなくなってるの酷いと思う
7823/01/07(土)10:55:56No.1012617713そうだねx3
俺は初代から通信進化や人間一人ソフト一つじゃできない進化以外は許容してるよ
7923/01/07(土)10:56:18No.1012617798+
逆にいうといまだに傷薬100個とかのしょっぱいコードでも無理やりつけてる辺り攻略本は本当に売りたそうではある
今回のラフ画付きみたいな感じなら買うのもやぶさかではないが…
8023/01/07(土)10:56:53No.1012617943+
スレ画の進化は意図的な隠し要素的なもんな気がしないでもない
レッツゴーが普通に歩いてるだけでボールに戻るのはまぁそうね
8123/01/07(土)10:56:54No.1012617946そうだねx8
わけわからんやり方で言うとデスバーン以上はない
8223/01/07(土)10:57:32No.1012618069そうだねx2
そもそもピカチュウ系列のポケモンが進化すること自体異例だから今回
8323/01/07(土)10:57:34No.1012618080+
体力のないネモだって進化させられたんだから…
8423/01/07(土)10:57:39No.1012618098そうだねx7
レッツゴーで規定歩数歩いてもおまかせバトルでのレベルアップでは進化しないのが微妙に罠な気がする
8523/01/07(土)10:57:42No.1012618116+
>レッツゴーでの経験値稼ぎとトレーナーの隣にいる邪魔なポケモンの影響で
>今作街や道路のNPCに極力話し掛けたくなくなってるの酷いと思う
ポケモンに話しかけられるのはいいんだけどやけに範囲広くて反応が長すぎる…
8623/01/07(土)10:58:21No.1012618278そうだねx2
>そもそもピカチュウ系列のポケモンが進化すること自体異例だから今回
ピカチュウ枠だと思ってるだけでこれコリンクとかの序盤電気枠なだけじゃあ…?
8723/01/07(土)10:58:25No.1012618289そうだねx1
お前ポケモン新作じゃなきゃ許されないぞ…みたいな要素毎作あって凄いと思う
いやポケモン新作遊べるなら良いけどね…
8823/01/07(土)10:58:52No.1012618413+
ちょっと走ったらボールに戻るな
走れ
8923/01/07(土)10:58:54No.1012618429+
みんなで協力して図鑑埋めようねってのは初代からの方針だから・・・
9023/01/07(土)10:59:06No.1012618484そうだねx4
>ポケモンに話しかけられるのはいいんだけどやけに範囲広くて反応が長すぎる…
人に話しかけようとしてポケモンが反応すること多いよね
接近した時にどちらと接してるのかの矢印が欲しいくらい
9123/01/07(土)10:59:09No.1012618497+
>スレ画の進化は意図的な隠し要素的なもんな気がしないでもない
一応パモットいいよね!レッツゴーしたくなるよね!って言う野良トレーナーはいる
9223/01/07(土)10:59:10No.1012618501そうだねx14
レッツゴーで倒してレベルアップは除外
先頭から入れ替えるとリセットされてやり直し
この二つが罠
9323/01/07(土)10:59:14No.1012618521そうだねx2
レッツゴーとつれ歩きは設計ミスってると思う
勝手にボールに戻るな体力尽きるまで自動で戦え
9423/01/07(土)10:59:17No.1012618536+
イルカマンがわかんない
9523/01/07(土)10:59:18No.1012618539そうだねx7
>レッツゴーで規定歩数歩いてもおまかせバトルでのレベルアップでは進化しないのが微妙に罠な気がする
レッツゴーありならアルセウスのいつでも進化が欲しかった
9623/01/07(土)10:59:58No.1012618693+
遊び友達がいるかいないかって大事だよね
9723/01/07(土)11:00:14No.1012618793そうだねx8
>お前ポケモン新作じゃなきゃ許されないぞ…みたいな要素毎作あって凄いと思う
>いやポケモン新作遊べるなら良いけどね…
俺ポケモンが改善されない理由がわかった
9823/01/07(土)11:00:17No.1012618806そうだねx4
累計で進化出来ねえのは技術力の問題だろ
9923/01/07(土)11:00:23No.1012618830そうだねx1
>レッツゴーありならアルセウスのいつでも進化が欲しかった
これは思うけどアノホラクサのレッツゴーは割とわかりやすかった気がする
10023/01/07(土)11:01:07No.1012619018+
パモさんは強いしアノクサは進化後もそこそこいるからまだいい
フンコロガシまでその条件にするな
10123/01/07(土)11:01:10No.1012619028+
鎧冠でもわかるように3人焼死…と連れ歩きは相性が良くない
ポケモンの異動スピードも個別だとなおさら
10223/01/07(土)11:01:11No.1012619029+
なんか気が付いたら進化してた
10323/01/07(土)11:01:12No.1012619036+
その後の新作で結局進化方法適当に変えられるまでがセットなのがひどい
10423/01/07(土)11:01:17No.1012619063そうだねx5
>俺ポケモンが改善されない理由がわかった
売れてるからって言いたいんだろうが売れてても改善するメーカーやシリーズは普通にあるぞ!
ゲーフリがちょっと特殊なだけだ
10523/01/07(土)11:01:42No.1012619179+
昔は新しい街に着いたらNPCの会話全部聞いて家全部入ってたけどもうやる気にならない
変な料理屋多すぎるし
10723/01/07(土)11:01:49No.1012619203そうだねx1
カスもレイドで捕まえたからセーフ
10823/01/07(土)11:01:53No.1012619220+
一回分かればあの草とフンコロガシもこのパターンっぽいな…ってのは想像しやすい
10923/01/07(土)11:01:56No.1012619228そうだねx10
>鎧冠でもわかるように3人焼死…と連れ歩きは相性が良くない
急に事件を起こすな
11023/01/07(土)11:02:10No.1012619305そうだねx10
>フンコロガシまでその条件にするな
フンコロガシとアノホラクサは元ネタ考えると納得できる方
パモさんは分からん
11123/01/07(土)11:02:11No.1012619311そうだねx1
そもそも店やジム以外に入れる家がない
11223/01/07(土)11:02:19No.1012619350そうだねx8
そもそも1000歩歩いた時点で進化始まっても良かったと思う
卵だって一定の歩数歩いたら演出始まるんだし
11323/01/07(土)11:02:30No.1012619400+
>まずポケモンセンターの屋根に登るじゃろ?
少しウロウロしたら立ち止まるように修正されてるんですが
11423/01/07(土)11:02:41No.1012619442+
>そもそも店やジム以外に入れる家がない
ネ…ネモんち…
11523/01/07(土)11:02:51No.1012619483そうだねx5
>鎧冠でもわかるように3人焼死…と連れ歩きは相性が良くない
三人称視点かこれ
すげぇ誤字だな
11623/01/07(土)11:02:56No.1012619508そうだねx2
>そもそも店やジム以外に入れる家がない
店も店内見て回りたかった
11723/01/07(土)11:03:18No.1012619605+
多分これ連れ歩きじゃなくてレッツゴーで稼ぐの想定してたと思う
11823/01/07(土)11:03:20No.1012619610+
でも四足や二足のポケモンがブロロンみたいな動きされてもキモいし…
11923/01/07(土)11:03:22No.1012619617そうだねx15
>>鎧冠でもわかるように3人焼死…と連れ歩きは相性が良くない
>三人称視点かこれ
>すげぇ誤字だな
良く解読できたな!?
12023/01/07(土)11:03:36No.1012619679+
>昔は新しい街に着いたらNPCの会話全部聞いて家全部入ってたけどもうやる気にならない
>変な料理屋多すぎるし
今作NPCに話しかけようとすると隣のポケモンに吸われるのが地味にストレスで全然話しかけなくなっちゃった
12123/01/07(土)11:03:40No.1012619692+
>イルカマンがわかんない
レイドで出るだろ?
12223/01/07(土)11:03:44No.1012619708+
なんだその誤変換!?
12323/01/07(土)11:03:51No.1012619742そうだねx17
ストーリー面とかが差し引いても良かったからSV好きだけど
次作がこれを踏まえたより完成度が高いオープンワールドかって言うと多分違うんだろうな…
12423/01/07(土)11:04:33No.1012619946+
たしかに次回作どうするんだろう
今は考えても仕方ないけど
12523/01/07(土)11:04:41No.1012619966+
イルカマンは独力じゃ無理だろうな…
たまたま進化したとしても条件に気づかないだろうし
12623/01/07(土)11:04:42No.1012619971+
何かを炎タイプで倒す的な意味かと思ったよ3人焼死…
12723/01/07(土)11:04:58No.1012620044そうだねx2
オープンワールドは是非継続してほしいけどレイドの方式だけは見直してほしい
12823/01/07(土)11:05:09No.1012620090そうだねx3
>ストーリー面とかが差し引いても良かったからSV好きだけど
>次作がこれを踏まえたより完成度が高いオープンワールドかって言うと多分違うんだろうな…
オープンワールドやめます!ってなっても不思議では無い
12923/01/07(土)11:05:13No.1012620106+
シンプルにDLCが楽しみだよ今は
超大型DLCでもいいよ
13023/01/07(土)11:05:31No.1012620193そうだねx2
次はBWリメイクだよ
13123/01/07(土)11:05:32No.1012620200+
>次作がこれを踏まえたより完成度が高いオープンワールドかって言うと多分違うんだろうな…
まぁアルセウスを踏まえたより完成度の高いオープンワールド想像してたらSVだったから期待はしすぎないほうがいいかなと…
13223/01/07(土)11:05:39No.1012620233+
>普通に歩くとボールに戻ってろくに歩数稼げないのはどうかと思う
しゃがんで街中を歩いていた頃が懐かしい…
13323/01/07(土)11:05:44No.1012620255+
今回は進化方法分からなくてもレイドで出るやつ捕まえたらいいか…になるのは良い
13423/01/07(土)11:05:45No.1012620258+
次回作はアルセウス分のフィードバックも入るだろうからもうちょっと改善されると思いたい
13523/01/07(土)11:05:46No.1012620264そうだねx1
>今作NPCに話しかけようとすると隣のポケモンに吸われるのが地味にストレスで全然話しかけなくなっちゃった
お姉さんのパチリスととっくんおじさんのノオーもうちょっと離れて
13623/01/07(土)11:05:47No.1012620266そうだねx4
別にSVからじゃないけど服のショップでさ
同じデザインの色変えがずらっと並んでるけどデザイン→色の2段階選択にしてくれれば見やすいのに
13723/01/07(土)11:06:04No.1012620351そうだねx2
let's goするとレベルも自動アップだから連れ歩きだけやってレベルアップの時だけ普通に戦闘しなきゃいけないってのが罠だよね
13823/01/07(土)11:06:20No.1012620430+
3人焼死…って主人公連れ歩きミライコライのことか…とか思ったのに…
13923/01/07(土)11:06:50No.1012620571+
DLCでエリアゼロ探検隊やりてぇピオニー来い
14023/01/07(土)11:06:55No.1012620587+
>今回は進化方法分からなくてもレイドで出るやつ捕まえたらいいか…になるのは良い
カルボウはそれできないのがキツいね
14123/01/07(土)11:06:58No.1012620606+
イルカマンもヤドキングもハッサムもレイド産ですゲンガーはもらった
14223/01/07(土)11:07:12No.1012620653そうだねx1
もう進化方法レベル進化だけにしてほしい
全部レベル50以内で
14323/01/07(土)11:07:21No.1012620688そうだねx5
3人焼死…って3犬のことだろ
14423/01/07(土)11:07:34No.1012620751+
ベラカスが一番大変だったな
14523/01/07(土)11:07:38No.1012620768+
スイッチ2台目を買った
14623/01/07(土)11:07:39No.1012620772そうだねx7
せっかく図鑑あるんだから図鑑に進化ヒント載せてくれてもいいんじゃねって思う
14723/01/07(土)11:07:41No.1012620782+
厳選の時には楽なんだけどswitchのパワーかゲーフリの最適化か分からないけど明らかに安定してないのはどうにかして欲しい
14823/01/07(土)11:08:26No.1012620961そうだねx1
>まずポケモンセンターの屋根に登るじゃろ?
ごめんそうしてどうなるの…気になる…
14923/01/07(土)11:08:52No.1012621088+
累積カウントなんて高度な技術ゲーフリが出来る訳がなかった
15023/01/07(土)11:09:06No.1012621146+
>オープンワールドは是非継続してほしいけどレイドの方式だけは見直してほしい
レイド自体は対戦やらなくても色んなポケモン育てるモチベになるし楽しいけど
もうちょっと…いやもっとかゆいところに手を届けてほしい
15123/01/07(土)11:09:17No.1012621186そうだねx11
Switchの処理が弱いにしてもSwitchで出した以上悪いのは最適化してない方なんだ
横でアルセウスとかゼノブレイドとかがやってる以上頑張ってねとしか言えないんだ
15223/01/07(土)11:09:18No.1012621187+
>もう進化方法レベル進化だけにしてほしい
>全部レベル50以内で
実はポケモンクエストで採用済みだったりする
石や通信は全部Lv.36で進化
15323/01/07(土)11:09:36No.1012621273+
千歩とかどう考えても長過ぎるだろうが…
しかも歩き終わったらすかさず進化させるとか…
15423/01/07(土)11:09:41No.1012621292+
>>まずポケモンセンターの屋根に登るじゃろ?
>ごめんそうしてどうなるの…気になる…
屋根に登ると連れ歩いてるポケモンがプレイヤーに追いつけなくて下でウロウロするから
ある程度迷うと止まるけど
15523/01/07(土)11:09:50No.1012621330そうだねx3
次もOWやるならヒスイみたいに街とか人とか少なくても不自然じゃない設定じゃないとアレだと思う
パルデアは中途半端に街はそこそこあるから人の少なさや入れない建物にやきもきとする部分あるし
15623/01/07(土)11:09:56No.1012621351+
>>まずポケモンセンターの屋根に登るじゃろ?
>ごめんそうしてどうなるの…気になる…
ポケモン出した状態でポケセンの屋根に登るとポケモンが下でうろちょろ走り回る
走り回って歩数カウントが進む
15723/01/07(土)11:10:16No.1012621457+
>>まずポケモンセンターの屋根に登るじゃろ?
>ごめんそうしてどうなるの…気になる…
トレーナーが屋根の上に居ると屋根の下にいるパモットは延々とトレーナーを追いかけて歩き続ける
15823/01/07(土)11:10:40No.1012621563そうだねx2
>ストーリー面とかが差し引いても良かったからSV好きだけど
>次作がこれを踏まえたより完成度が高いオープンワールドかって言うと多分違うんだろうな…
ノウハウの80%は不思議なことに次回に引き継がれないからな…
15923/01/07(土)11:10:47No.1012621604そうだねx7
オープンワールドの問題点として
フィールドの広さに対して人口密度がややスカスカで話しかけずにスルーするケースが多発する
16023/01/07(土)11:11:07No.1012621679そうだねx2
なるほど…
あのクソみてえな労働環境のポケセンもたまには役立つんだな…
16123/01/07(土)11:11:34No.1012621827そうだねx5
だからハイラルは滅ぼす必要があったんですね
16223/01/07(土)11:11:39No.1012621852+
>>>まずポケモンセンターの屋根に登るじゃろ?
>>ごめんそうしてどうなるの…気になる…
>トレーナーが屋根の上に居ると屋根の下にいるパモットは延々とトレーナーを追いかけて歩き続ける
5~10分放置してから飴押し付けると進化する
16323/01/07(土)11:11:48No.1012621891そうだねx6
>ノウハウの80%は不思議なことに次回に引き継がれないからな…
アルセウスのシステムが無いのは仕方ないにしても剣盾で出来たことが出来ないのはなんで…?ってなるよね
16423/01/07(土)11:11:52No.1012621912そうだねx4
>パルデアは中途半端に街はそこそこあるから人の少なさや入れない建物にやきもきとする部分あるし
思いっきり店構えてるのに入れなかったりして何なんだよ!って思うよね
16523/01/07(土)11:12:06No.1012621971+
>なるほど…
>あのクソみてえな労働環境のポケセンもたまには役立つんだな…
屋根の上にコレクレーがいるとわかっていても取れない段階だと舌打ちしたくなるぞ!
16623/01/07(土)11:12:18No.1012622025+
レッツゴー状態と連れ歩き状態が別カウントなのは地味に辛い
16723/01/07(土)11:12:31No.1012622093+
最高峰といえるストーリーと
安定して高品質なキャラクター・BGM・演出と
クソみたいなUIっていう初期のレスが忘れられない
流石に今はそこそこ改善されたが
16823/01/07(土)11:12:34No.1012622111+
>思いっきり店構えてるのに入れなかったりして何なんだよ!って思うよね
入れる店は足ふきマット敷いてあるし…
16923/01/07(土)11:12:38No.1012622132+
アノホラグサとかベラカスはフレーバー的な意味でまあわかるけど
こいつ歩き回るのが好きみたいな生態あるの?
17023/01/07(土)11:12:49No.1012622181+
他の街もテーブルシティみたいに別マップとかにすれば解決するのかな建物に入れない問題
17123/01/07(土)11:12:55No.1012622218そうだねx2
let's goのレベアップじゃ進化しないのに経験値飴なら進化するのなんなの
17223/01/07(土)11:13:34No.1012622421そうだねx2
オープンワールドというか3Dで見映えのいいもんをつくろうとすると密度を埋めるのが大変なのよな
17323/01/07(土)11:13:34No.1012622424+
アプデ来たら2週目やろうと思ってるけどいつになるんだろう…
せめてボックスとバッグのUIは直してほしい
17423/01/07(土)11:13:35No.1012622426+
OWやるならブレワイみたいなポストアポカリプスやアルセウスみたいな開拓期的な設定じゃないと難しいんだな…
街がしっかりと作り込まれてるのもあるとはいえ
17523/01/07(土)11:13:45No.1012622484+
>だからハイラルは滅ぼす必要があったんですね
なるほど滅んでるからスカスカでも違和感ないのか
魔物はリンクが近づいた範囲だけ湧かせればいいし
考えられてるな~
17623/01/07(土)11:13:48No.1012622490そうだねx10
都会が作れないならOWはやめていいと思うの
ポケモンって子供の冒険みたいなのがあるからこそ田舎から出発してタマムシ、コガネ、コトブキ、ヒウン、ミアレ、シュートに着いた時感慨深かったのにナンジャモタウンは正直…
17723/01/07(土)11:13:52No.1012622515+
正直技術的な問題だと思う
17823/01/07(土)11:13:55No.1012622533そうだねx4
普通にリーフの石目覚め石雷の石で良かったのに
17923/01/07(土)11:14:14No.1012622607+
>アプデ来たら2週目やろうと思ってるけどいつになるんだろう…
>せめてボックスとバッグのUIは直してほしい
UIに関しては絶対治らんと思うよ
18023/01/07(土)11:14:15No.1012622613+
連れ歩きがライドンに追いついてほしいと言っているが
ライドン並みのスピードで追ってくる野生がいたら
それはそれで鬱陶しいだろうと思う
18123/01/07(土)11:15:16No.1012622900+
>都会が作れないならOWはやめていいと思うの
>ポケモンって子供の冒険みたいなのがあるからこそ田舎から出発してタマムシ、コガネ、コトブキ、ヒウン、ミアレ、シュートに着いた時感慨深かったのにナンジャモタウンは正直…
都会なのに入れる施設少なすぎて他の街と何ら変わりない…
18223/01/07(土)11:15:20No.1012622918+
あと建造物に入れない場合が多いのがちと気になったかな…
人んちに気軽にお邪魔したい…
18323/01/07(土)11:15:23No.1012622934+
チャラ男さんとか次回作以降出してもらえるんだろうか
18423/01/07(土)11:15:24No.1012622939+
1000歩めんどくせえと思ったけど適当にレッツゴーで狩ってたら割とすぐ行く
ほぼノーヒントなのはちょっと…
18523/01/07(土)11:15:28No.1012622967そうだねx3
ゼルダとかゼノブレイドみたく何年も作り込めないリリース速度も売りなんだから無理してオープンワールド化しないほうがいいよね
18623/01/07(土)11:15:29No.1012622971そうだねx7
技術はさておき図鑑はなんなのあれ
18723/01/07(土)11:15:39No.1012623010+
なんか歩き放置進化うまくできない事ある
18823/01/07(土)11:15:40No.1012623020そうだねx2
ポケモンの各町にジムがある設定がOWとあんま合ってない気はする
ぶっちゃけあんな楽しくない街を複数作るぐらいならアルセウスみたいに街は一つだけにしてあとは自然豊かな世界を冒険するほうが楽しいだろうし
18923/01/07(土)11:15:45No.1012623041そうだねx3
>それはそれで鬱陶しいだろうと思う
ミガルーサ!
19023/01/07(土)11:15:50No.1012623061そうだねx3
ヒウンも絵的には詰まってるのがあんま入れるとこないな?から
ミアレで歩き慣れると楽しい街にできて
シュートは大都市感出しつつ必要なとこの移動が簡単に済むいい塩梅だったんだよな
テーブルは同じ店おすぎ!
19123/01/07(土)11:15:52No.1012623078そうだねx3
ポケモンでOWはそりゃ昔滅茶苦茶夢に見た物だから嬉しいんだけどなんかこうこれならOWじゃなくてもな…な感じになる
次回作に反映して進化するような会社なら期待持てるんだけどね…そうじゃないからね…
19223/01/07(土)11:16:11No.1012623163そうだねx1
>>アプデ来たら2週目やろうと思ってるけどいつになるんだろう…
>>せめてボックスとバッグのUIは直してほしい
>UIに関しては絶対治らんと思うよ
いや前作より退化してるのはどうかと思う
19323/01/07(土)11:16:15No.1012623186+
>技術はさておき図鑑はなんなのあれ
優れた学者が優れたデザイナーになれるわけではないという例
19423/01/07(土)11:16:22No.1012623215そうだねx7
ナンジャモタウンなんかデカい本社あるのに特に何も起きないのが残念だったな
19523/01/07(土)11:16:25No.1012623232そうだねx4
ボックスはまとめて逃すをくだち!!!!
19623/01/07(土)11:16:31No.1012623267+
剣盾のワイルドエリアみたいなPS2世代のしょっぱいオープンワールド風味からは進化したんだしまあ
19723/01/07(土)11:16:34No.1012623277+
>なんか歩き放置進化うまくできない事ある
ぶっちゃけ歩いた方が早い
19823/01/07(土)11:16:44No.1012623321+
>UIに関しては絶対治らんと思うよ
愚痴るのは気持ちの問題だからいいけども根拠も無く絶対治らないとか断言するのはなんなの…
19923/01/07(土)11:16:44No.1012623324そうだねx8
fu1799542.jpg[見る]
20023/01/07(土)11:16:49No.1012623339そうだねx6
>>技術はさておき図鑑はなんなのあれ
>優れた学者が優れたデザイナーになれるわけではないという例
ゲーム内キャラへの責任転嫁にしか見えない…
20123/01/07(土)11:17:00No.1012623383+
最初のテーブルシティのNPCたちが中身のない碌な事しか言わないのも悪いと思うんだ
20223/01/07(土)11:17:03No.1012623394+
新着の道具だけ上に来るの前はあったよね?
20323/01/07(土)11:17:06No.1012623408+
Switch自体が何年前のハードだと思ってるのよ
20423/01/07(土)11:17:07No.1012623416そうだねx2
図鑑が歴代でもクソofクソなせいでジニア先生の好感度がマイナスになってる
20523/01/07(土)11:17:09No.1012623431そうだねx1
デスバーンとかワザップみたいな条件すぎる
20623/01/07(土)11:17:29No.1012623520+
SVのショップは大半は内装とかない仕様なのにサンドイッチだけあるのが謎だった
レシピ渡すのは店の前にNPC配置すればそれでいいだろうし
20723/01/07(土)11:17:32No.1012623535そうだねx8
>Switch自体が何年前のハードだと思ってるのよ
ポケモンSVは最新作だけど?
20823/01/07(土)11:17:33No.1012623547+
密度が十分だとこんどはそれ全部触ろうとするときつい!ってなるから
結局広いこと自体がプレイ的には負の要素っていう現実にあたる
20923/01/07(土)11:17:46No.1012623601+
オープンワールドゲーム酔っちゃうからあんまやってないんだけどいい感じの街があるゲームはどんな感じに作ってあるの?
21023/01/07(土)11:17:53No.1012623626そうだねx4
>ポケモンでOWはそりゃ昔滅茶苦茶夢に見た物だから嬉しいんだけどなんかこうこれならOWじゃなくてもな…な感じになる
>次回作に反映して進化するような会社なら期待持てるんだけどね…そうじゃないからね…
短納期で出し続けないと駄目なのは商売的にすごくわかるからこそ無理せずもとに戻してほしいよ
21123/01/07(土)11:17:59No.1012623651+
制服着て学校の看板背負ってるわけだから
無断で他人の家には入りにくいだろうし…
21223/01/07(土)11:18:21No.1012623742+
>ナンジャモタウンなんかデカい本社あるのに特に何も起きないのが残念だったな
社員が登場するわけでもないしフレーバーとしても何なのか分からないんだが…
21323/01/07(土)11:18:25No.1012623764+
>ヒウンも絵的には詰まってるのがあんま入れるとこないな?から
>ミアレで歩き慣れると楽しい街にできて
>シュートは大都市感出しつつ必要なとこの移動が簡単に済むいい塩梅だったんだよな
こう考えると毎回少しずつ進化してたんだな
テーブルはさあ…なんというか…
21423/01/07(土)11:18:44No.1012623844+
>テーブルは同じ店おすぎ!
何故店名を全部表示させないんですか?
21523/01/07(土)11:18:50No.1012623874+
改悪したり引き継ぎしなかったり敢えて不便にするっていう変な拘りでも持ってるのかよって邪推してしまうね
21623/01/07(土)11:18:56No.1012623892+
飴がろくに無い状態でれっつごーして歩数稼いだかなと思ったら道中のポケモンれっつごーで倒してレベル上がってしまってまた経験値稼ぎ直したのは俺だけでいい
21723/01/07(土)11:19:02No.1012623911そうだねx2
進化条件異様に複雑でヒント抜きは悪い意味で過去作からそうだから別にいいんだけど今作はUIとか街の作りとか新たな問題点多かった
いやOW一発目だし次作で改善してくれるならいいんだけどしてくれる信頼があまり無い
21823/01/07(土)11:19:18No.1012623975そうだねx3
剣盾くらいのバランスが丁度いい
21923/01/07(土)11:19:35No.1012624045+
>剣盾のワイルドエリアみたいなPS2世代のしょっぱいオープンワールド風味からは進化したんだしまあ
いやでもSVの生かせてないOWよりは剣盾みたいに一部OW風エリアでもいい気はする
今回シナリオ良かったけど別にOWである必要性は無かったし
22023/01/07(土)11:19:37No.1012624053+
一応パルデアの都会としてはテーブルじゃなくてナンジャモタウンなんだ
別途のマップにしなかったせいでしょぼくなって全然そんな気がしないけど!
22123/01/07(土)11:19:53No.1012624142+
ライドンに付いてくるとなるとジムテストのキマワリみたいな感じになりそう
22223/01/07(土)11:20:00No.1012624175+
>テーブルは同じ店おすぎ!
テーブルは袋小路やらなんやら迷路要素多過ぎる…
22323/01/07(土)11:20:05No.1012624197+
町の名前ほとんど覚えてないや
景観は好きなんだけどね
22423/01/07(土)11:20:24No.1012624290そうだねx1
>ボックスは掴んで一覧表示をくだち!!!!
22523/01/07(土)11:20:28No.1012624311+
俺はオープンワールド自体は継続して欲しいよ方向性としては間違ってないと思うし
ただ街並みとかNPCはもっとにぎやかにして欲しいな
22623/01/07(土)11:20:34No.1012624340+
テーブルシティが微妙すぎて他の町の探索をしなかった人は多いと思う
どうせは入れない建物ばかりだし
22723/01/07(土)11:20:50No.1012624405そうだねx3
エリアゼロはオープンワールドで良かった!と素直に思える
他はまぁ普通かな
22823/01/07(土)11:20:50No.1012624406+
>町の名前ほとんど覚えてないや
あまりにネタにしすぎたのもあってナンジャモタウンことハッコウシティは逆に覚えたな…
22923/01/07(土)11:20:54No.1012624416そうだねx6
>愚痴るのは気持ちの問題だからいいけども根拠も無く絶対治らないとか断言するのはなんなの…
よかったところが次回作で悪化したりを繰り返してるからかな…
23023/01/07(土)11:21:01No.1012624446+
マーイーカみたいなゲーム機本体を逆さまにした状態でのレベル上げ進化とか後に生かされてないよね…
23123/01/07(土)11:21:18No.1012624516+
分かりにくい進化方法全部改善されねーかな…
23223/01/07(土)11:21:24No.1012624537そうだねx4
ポケモンが野生で生きてる感は楽しいしな
23323/01/07(土)11:21:28No.1012624557+
剣盾くらいで十分なのになんで無駄にオープンワールドにしたがるのか
23423/01/07(土)11:21:58No.1012624679そうだねx2
図鑑周りみたいなオープンワールド関係ないところでクソなのは逆に凄いと思うよ
何年ポケモン作り続けてんだよこの会社
だからテストでは文句書くね
23523/01/07(土)11:21:59No.1012624685+
トリミアンは出た当時からこれ次回作どうすんだと思ってた
23623/01/07(土)11:22:02No.1012624699+
>俺はオープンワールド自体は継続して欲しいよ方向性としては間違ってないと思うし
>ただ街並みとかNPCはもっとにぎやかにして欲しいな
今の発売スパンじゃそれはほぼ無理だと思う
まだアルセウスみたいに街を減らしてその分街以外のフィールドに力を入れる方があり得そう
23723/01/07(土)11:22:04No.1012624708+
>マーイーカみたいなゲーム機本体を逆さまにした状態でのレベル上げ進化とか後に生かされてないよね…
ジャイロが付いたのとひっくりかえすの技を思いついたから作ったまでだと思う
GOでもちゃんと逆さにする必要があるぞ
23823/01/07(土)11:22:06No.1012624717そうだねx1
>他はまぁ普通かな
洞窟分かりづら問題が気になる
23923/01/07(土)11:22:08No.1012624727+
>ただ街並みとかNPCはもっとにぎやかにして欲しいな
それが難しいのがOWが内包する問題なんでOWはそうなっちゃうことこみで方向性としての評価をすべきというか…
24023/01/07(土)11:22:08No.1012624730そうだねx2
>分かりにくい進化方法全部改善されねーかな…
図書館があるんだから全部そこで明記しろよと思うんだよな…
24123/01/07(土)11:22:09No.1012624732+
>テーブルシティが微妙すぎて他の町の探索をしなかった人は多いと思う
>どうせは入れない建物ばかりだし
会話出来るNPC少ないしポケモンに話しかけたら5秒ぐらい持っていかれるのも
探索意欲を削ってくる
24223/01/07(土)11:22:12No.1012624748そうだねx2
>俺はオープンワールド自体は継続して欲しいよ方向性としては間違ってないと思うし
>ただ街並みとかNPCはもっとにぎやかにして欲しいな
それはそうなんだけど1番問題なのは技術よりも納期が短いことだから…
24323/01/07(土)11:22:22No.1012624783+
>オープンワールドゲーム酔っちゃうからあんまやってないんだけどいい感じの街があるゲームはどんな感じに作ってあるの?
体感だけどテーブルシティの中央広場に全部の店が集結してるくらいの密度かな…
あと店はセリフやドアを挟まず直ぐに購入画面にいける
24423/01/07(土)11:22:50No.1012624924+
まだ途中だけど既に街はほぼ素通りしてしまっている…
24523/01/07(土)11:22:55No.1012624954そうだねx2
>>分かりにくい進化方法全部改善されねーかな…
>図書館があるんだから全部そこで明記しろよと思うんだよな…
というか折角学校あるんだからもうちょっとガッツリ情報欲しかったな
24623/01/07(土)11:23:00No.1012624976+
街の外はオープンワールドで街は従来通りにして
いや分かりづらいなこれも
24723/01/07(土)11:23:02No.1012624985+
>ポケモンが野生で生きてる感は楽しいしな
これは本当に素晴らしいと思ったポケモンスナップ好きだし
なんというかオープンワールドにポケモンは付いていけてるけど人間の方が付いていけてない感じ
24823/01/07(土)11:23:05No.1012624994そうだねx1
納期は正直焦り過ぎだと思う
24923/01/07(土)11:23:06No.1012625001+
>洞窟分かりづら問題が気になる
エリアゼロの話ならそこも未知への冒険感があるからいっかぁ!と思える
通常の洞窟が分かりづらいのはまぁそうだね…
25023/01/07(土)11:23:37No.1012625139+
店入って即メニューはDRPGの拠点みたいでわりと好き
25123/01/07(土)11:23:55No.1012625229+
図書館で進化方法書くの面白いな
生物ゾーンみたいな感じであると楽しそう
25223/01/07(土)11:23:59No.1012625251+
>街の外はオープンワールドで街は従来通りにして
>いや分かりづらいなこれも
街の入り口を設定するのが大変だからな…
周り全部外壁とかにするわけにもいかんし
25323/01/07(土)11:24:03No.1012625269そうだねx5
>納期は正直焦り過ぎだと思う
去年アルセウスとSVの両方出したのはバランス悪かったと思う
アルセウスが不満ありつつも面白かっただけに後発のSVはもっとなんとかできただろってなるし
25423/01/07(土)11:24:07No.1012625294そうだねx2
アニメとかにも合わせてると思ったらアニメがめちゃくちゃ遅れるとは思わなかった
25523/01/07(土)11:24:11No.1012625306+
新作がずっと出ることで話題に上がり続けるのは良いんだけど
アサクリ並に世界中に会社置いてフル動員させるレベルになってからにしろ
25623/01/07(土)11:24:14No.1012625315そうだねx3
すごい規模で街を作り込んでもリターンが薄いというか
他に充実させるべき要素が多いもんだからしゃーないんだけど
それはそれとしてスカスカなのが印象に残りやすいんで厳しいところはある
25723/01/07(土)11:24:21No.1012625351+
でもポケモンの大都市ってミアレだろ?
あれはあれでちょっとな…
25823/01/07(土)11:24:39No.1012625420そうだねx4
オープンワールドでいちいち建物入ったらテンポ悪くなるからとポケセンやショップでクソみたいな労働させる発想があるのに
どうして食材はいちいち店に入らなきゃいけないんですか…どうして…
25923/01/07(土)11:24:56No.1012625493そうだねx3
>トリミアンは出た当時からこれ次回作どうすんだと思ってた
ヘアカット専門店あるんだからそこでトリミアンのカットもやってくれれば終わる話じゃない?
26023/01/07(土)11:25:06No.1012625536そうだねx2
>納期は正直焦り過ぎだと思う
本来子供がターゲットだから飽きられる前に次の作品を出し続けるほうが大事なんだ
だからそもそもOWが無茶なんだ
26123/01/07(土)11:25:12No.1012625565+
今回学生だし学園島みたいな設定の方が違和感なかったかもしれない
いやそしたらエリアゼロどうすんだ…
26223/01/07(土)11:25:16No.1012625593+
>でもポケモンの大都市ってミアレだろ?
>あれはあれでちょっとな…
ミアレはモチーフ元のパリをベースに雰囲気重視なのもあったし
NYベースのヒウンじゃないのか?
26323/01/07(土)11:25:18No.1012625605そうだねx2
あと食べるシーン欲しかった
26423/01/07(土)11:25:33No.1012625670そうだねx2
景観としてはナンジャモタウンよりハイダイタウンの方がすき
エレベーター設置した奴はくたばれ階段にしろ
26523/01/07(土)11:25:42No.1012625711そうだねx2
じゃれつくバグはいつ直されるんだ
26623/01/07(土)11:25:43No.1012625718そうだねx1
探索って意味だとレジェアルみたいなエリア制でも別に良いかなって…
OWならではの演出とかそんなになかったし
26723/01/07(土)11:25:44No.1012625721そうだねx3
街がほぼ全部そういう形の地形でしかないんだよな
26823/01/07(土)11:25:44No.1012625725そうだねx4
サンドイッチ食べるときの演出がひどすぎて「んふっw」ってなったのに
ネット見たらそこはあんまり弄られてなくて俺だけだった
26923/01/07(土)11:25:50No.1012625752+
やはり人間とポケモンは切り離すべきです
ワタクシ以外はね
27023/01/07(土)11:25:52No.1012625762+
レイドも鎧の海以外はあんまり面倒じゃなかったのが
今回フィールドしっかり移動しなきゃいけないのがつらい
27123/01/07(土)11:25:53No.1012625766そうだねx5
NPCがまばらとかはOWだとどこ行ってもある問題だしポケモン独自でもないから仕方ないよねってなる
隣に大体ポケモンいてマーカーもないから間違って話しかけるの誘発しまくるしのそ…のそ…って動きで時間取るからNPCに話しかけること自体嫌になる作りは正気かってなる
27223/01/07(土)11:25:56No.1012625781そうだねx1
テーブルシティ着いた瞬間にまたミアレかよクソが!と思ったくらい大都市嫌い
27323/01/07(土)11:26:11No.1012625840そうだねx1
エレベーターに吸われる主人公
27423/01/07(土)11:26:40No.1012626002そうだねx1
野生のポケモンが木の実食べてるとこを見かけると何かほっこりする
27523/01/07(土)11:26:45No.1012626022+
アルセウスの方が先に出たけどSVは後発ってわけじゃなくてほぼ同時開発だろうからノウハウ活かされてないのは仕方ないよ
27623/01/07(土)11:26:47No.1012626037そうだねx1
せっかくのOWなのに処理重かったりして微妙にテンポ良くないのはマジでアレだと思う
野生との戦闘とかアルセウスみたいに離れるだけで逃げられる仕様で良かったと思う
27723/01/07(土)11:26:59No.1012626094+
>景観としてはナンジャモタウンよりハイダイタウンの方がすき
>エレベーター設置した奴はくたばれ階段にしろ
移動設備は構わないんだけどSMみたいにA表示して任意がいいかな…
27823/01/07(土)11:27:01No.1012626102そうだねx1
カレーがなかなか旨そうだっただけにサンドイッチは?だったな
27923/01/07(土)11:27:04No.1012626113+
>>洞窟分かりづら問題が気になる
>エリアゼロの話ならそこも未知への冒険感があるからいっかぁ!と思える
>通常の洞窟が分かりづらいのはまぁそうだね…
エリアゼロは洞窟の入り口デカ目で分かりやすいと思う
ツキの穴の隠し感も好き
通常の洞窟はあ?あったの?レベル
28023/01/07(土)11:27:05No.1012626121そうだねx3
サンドイッチは作ってる部分のインパクトが強すぎて駄コラみたいな演出にツッコミが回らない
28123/01/07(土)11:27:12No.1012626157+
fu1799564.jpg[見る]
公式のイメージイラストからしてもヒウンはマジ大都会すぎる
28223/01/07(土)11:27:25No.1012626239+
bw以降の大都市はあんまりいい印象無い
28323/01/07(土)11:27:25No.1012626241そうだねx1
>探索って意味だとレジェアルみたいなエリア制でも別に良いかなって…
>OWならではの演出とかそんなになかったし
OWならではって画面切り替え無しにどこまでも行ける部分じゃない?
旧ホウエンの魂を感じて好きよ
レジェアル方式でもいいと言われれば…そうね
28423/01/07(土)11:27:29No.1012626265そうだねx3
>サンドイッチ食べるときの演出がひどすぎて「んふっw」ってなったのに
>ネット見たらそこはあんまり弄られてなくて俺だけだった
酷いのは酷いけど物理演算組み込んだサンドイッチ作りのインパクトが強すぎたから…
28523/01/07(土)11:27:31No.1012626274+
野生ランダムエンカが無ければ何でもいい
28623/01/07(土)11:27:40No.1012626326そうだねx5
>アルセウスの方が先に出たけどSVは後発ってわけじゃなくてほぼ同時開発だろうからノウハウ活かされてないのは仕方ないよ
そこはわかる
剣盾のUIはどこいった?
28723/01/07(土)11:27:46No.1012626363+
非正規ルートからエリアゼロに行こうとしたら強制的に戻されるのはなんか説明欲しかったな
というか入ろうとしたらいつもみたいに「この先は危ない!」って強制的に止めればよかったのに
28823/01/07(土)11:27:50No.1012626383そうだねx1
>納期は正直焦り過ぎだと思う
つっても剣盾の環境とっくに煮詰まってたし単にRPGとして楽しんでる層からもバトル目当ての層からもはよ新作出せって感じだったよ
間に1本DLC挟んだにしてもゲーム1つを3年保たせるのは厳しい
28923/01/07(土)11:28:14No.1012626517そうだねx1
サンドイッチはsteamによくあるシュミレーターゲームと同じ
29023/01/07(土)11:28:21No.1012626539+
いろんな具材組み合わせてサンドイッチ作るワクワク感はカレーより上かも
仕様が面白すぎてワクワクどころではなくなったけど
29123/01/07(土)11:28:33No.1012626596そうだねx3
>酷いのは酷いけど物理演算組み込んだサンドイッチ作りのインパクトが強すぎたから…
なぜ俺は飯を食う食わせるのにどうぶつタワーバトルを…?
29223/01/07(土)11:28:39No.1012626631+
>つっても剣盾の環境とっくに煮詰まってたし
伝説戦やりすぎのせいじゃねえかな…
29323/01/07(土)11:28:55No.1012626716+
純粋に処理が重いのはもうちょっとこう…
そのせいでいきなり野生のポケモンが消えることあるし
29423/01/07(土)11:28:58No.1012626737+
>カレーがなかなか旨そうだっただけにサンドイッチは?だったな
根本的に材料が美味しく無さそうなのがつらい
サンドイッチに白米って
29523/01/07(土)11:29:02No.1012626753+
3年で煮詰まっちゃうんだな環境
29623/01/07(土)11:29:06No.1012626772そうだねx1
リボン・証がおまけ要素なのはわかる
一覧性を落として且つボックスから付けられなくなるのはわからない
めちゃくちゃ付けてる人がスクショ1枚で自慢もしづらいでしょこれ
29723/01/07(土)11:29:07No.1012626776+
DLCで追加されるのはまず新ポケモン・パルデアの大穴関連・ジムリ四天王再戦・服装だろうし
街並みまで弄ってくれる余裕あるかなぁ…
29823/01/07(土)11:29:16No.1012626820+
ちょいちょい他に技術あるところに任せたら?って話が出るけどポケモンみたいなソフトを他に作ってるところがないからいまいち具体例が出てこない
29923/01/07(土)11:29:22No.1012626858+
図鑑がクソなのは技術的な問題で仕方ないのかもしれないけど
作中キャラに責任転嫁すんなや
30023/01/07(土)11:29:24No.1012626866そうだねx1
>アルセウスの方が先に出たけどSVは後発ってわけじゃなくてほぼ同時開発だろうからノウハウ活かされてないのは仕方ないよ
これ飲み込もうとしたけどよく考えたら後発に出してアルセウスに数段劣ってちゃ世話ねえなと…
30123/01/07(土)11:29:39No.1012626942そうだねx3
>サンドイッチは作ってる部分のインパクトが強すぎて駄コラみたいな演出にツッコミが回らない
人間一回にツッコめる量には限度があるのがわかる
30223/01/07(土)11:29:47No.1012626975+
BDSPが盛大にコケたからな
あれがもうちょいマシだったら一年くらい延ばせたと思う
30323/01/07(土)11:29:51No.1012626999そうだねx1
正直テラスタルの対戦環境は面白い
30423/01/07(土)11:29:55No.1012627017そうだねx1
>つっても剣盾の環境とっくに煮詰まってたし単にRPGとして楽しんでる層からもバトル目当ての層からもはよ新作出せって感じだったよ
>間に1本DLC挟んだにしてもゲーム1つを3年保たせるのは厳しい
その間にBDSPとアルセウスを出したのに…
30523/01/07(土)11:29:58No.1012627036+
サンドイッチはほんのお楽しみ要素ならここまで言われてない
なんでガチの効果を付けたんだ…
30623/01/07(土)11:30:10No.1012627090+
図鑑とバックはページ飛ばしだけでも追加されないかな
30723/01/07(土)11:30:11No.1012627094+
>ちょいちょい他に技術あるところに任せたら?って話が出るけどポケモンみたいなソフトを他に作ってるところがないからいまいち具体例が出てこない
それこそ任天堂本体とか
30823/01/07(土)11:30:11No.1012627099そうだねx3
大都市は必然的に一度に開放される昨日が爆増するし
にぎやかしに要素を分割したり水増ししたりすることになるから
利便性とかレベルデザイン的な意味での欠点が多すぎる
30923/01/07(土)11:30:22No.1012627154そうだねx2
>ちょいちょい他に技術あるところに任せたら?って話が出るけどポケモンみたいなソフトを他に作ってるところがないからいまいち具体例が出てこない
まあ本当に開発委託してオリジナルからほぼ変えないリメイクは出たわけだが…
31023/01/07(土)11:30:30No.1012627192+
メニュー開いてしばらく放置してたらポケモンに囲まれてるの良いよね…(ただしケンタロスとミガルーサは除く)
31123/01/07(土)11:30:33No.1012627203+
>一覧性を落として且つボックスから付けられなくなるのはわからない
ボックス周りのUIはどうしてこうなったが多い気がする
掴んで一覧に行けないのもそうだしサイズが表示されないのもそうだし
極めつけはテラスタイプが表示されるのが3枠目固定じゃない所だ
31223/01/07(土)11:30:37No.1012627221そうだねx1
>アルセウスの方が先に出たけどSVは後発ってわけじゃなくてほぼ同時開発だろうからノウハウ活かされてないのは仕方ないよ
同時開発にしなきゃよかったんじゃ?
31323/01/07(土)11:30:54No.1012627308+
OWで大都市ってスパイダーマンくらいしかやってないけどあれもあの移動法とスパイダーマンの地元って雰囲気があるから許される感じだしアギャスだと移動辛そうだしな…
31423/01/07(土)11:31:02No.1012627349そうだねx1
>BDSPが盛大にコケたからな
>あれがもうちょいマシだったら一年くらい延ばせたと思う
あれも納期カツカツだったんだろうなって感がある
31523/01/07(土)11:31:04No.1012627354+
初っ端テーブルシティで買い食いしたから食事シーンで手持ちがスーッ…て出てくるあたりで大爆笑した
31623/01/07(土)11:31:13No.1012627392そうだねx3
アルセウスもっと大きく宣伝しても良かったと思うの
31723/01/07(土)11:31:17No.1012627407そうだねx2
手持ちとゴハン食べられるのは楽しくて好きよ
単なるフレーバーに終わらず作る理由があるのも好き
でも一回作ったやつは作成スキップ機能つけて欲しい…
31823/01/07(土)11:31:18No.1012627415そうだねx2
>その間にBDSPとアルセウスを出したのに…
低燃費リメイクゲーとボリュームそこそこなソロゲーじゃん
剣盾以上にゲーム寿命短くて持たんわ
31923/01/07(土)11:31:24No.1012627435+
>まあ本当に開発委託してオリジナルからほぼ変えないリメイクは出たわけだが…
コンテストとか秘密基地とか結構変わってるような…
32023/01/07(土)11:31:37No.1012627496+
>>アルセウスの方が先に出たけどSVは後発ってわけじゃなくてほぼ同時開発だろうからノウハウ活かされてないのは仕方ないよ
>同時開発にしなきゃよかったんじゃ?
アルセウスなしにするか同時かの2択だろ
本編止めるわけにはいかないし
32123/01/07(土)11:32:06No.1012627641そうだねx2
ユーザーに都合がいいのは「いっぱい売れるから予算かけて最高の技術力で最高のゲーム!!」だけど
会社に都合がいいのは「いっぱい売れるから出来るだけ予算をかけず低品質ででも売れるゲーム!!」じゃない?
32223/01/07(土)11:32:12No.1012627678+
>>ちょいちょい他に技術あるところに任せたら?って話が出るけどポケモンみたいなソフトを他に作ってるところがないからいまいち具体例が出てこない
>それこそ任天堂本体とか
任天堂に任せたら逆にクオリティアップのため~とか言ってゼルダやメトロイドみたく延期地獄になりそう
32323/01/07(土)11:32:15No.1012627692+
昔からポケモンになんか食わせることにあんまり興味を持てなくてすまない…
しかし毎度あたらしい食わせるもんを出してくる執念すごいな…
32423/01/07(土)11:32:18No.1012627703そうだねx2
>低燃費リメイクゲーとボリュームそこそこなソロゲーじゃん
>剣盾以上にゲーム寿命短くて持たんわ
なんだかんだ対戦あると結構やるなって思った
32523/01/07(土)11:32:30No.1012627756そうだねx2
>>ちょいちょい他に技術あるところに任せたら?って話が出るけどポケモンみたいなソフトを他に作ってるところがないからいまいち具体例が出てこない
>それこそ任天堂本体とか
任天堂本社としても何よりも優先すべきキラーコンテンツのはずなのにね
いつまで単独で作らせてるんだ
32623/01/07(土)11:32:41No.1012627823そうだねx1
>3年で煮詰まっちゃうんだな環境
上位禁止ランクマ定期的に開催すればいいのに
32723/01/07(土)11:32:42No.1012627828そうだねx6
もっとアルセウスを本編だって大々的にアピールしてればな…
32823/01/07(土)11:33:02No.1012627916そうだねx1
>任天堂に任せたら逆にクオリティアップのため~とか言ってゼルダやメトロイドみたく延期地獄になりそう
延期地獄でもその2シリーズは期待に応えてくれるから別に良い
32923/01/07(土)11:33:09No.1012627938そうだねx3
序盤からムービーがガクガクで雰囲気を損なってたのは誰か指摘する人いなかったんだろうか
33023/01/07(土)11:33:11No.1012627954そうだねx3
色々あるけどスレ画はかわいい
33123/01/07(土)11:34:05No.1012628200そうだねx4
同時開発だからノウハウ生かせねーよって言われても
遊んでる側には関係ないじゃんノウハウ生かして遊びやすくしてほしいじゃん
33223/01/07(土)11:34:16No.1012628265そうだねx2
最近剣盾やり直してるんだけどコッチのほうがまだレイド快適じゃねーか!
33323/01/07(土)11:34:17No.1012628267そうだねx4
>メニュー開いてしばらく放置してたらポケモンに囲まれてるの良いよね…(ただしケンタロスとミガルーサは除く)
にんげんさんを見に来るポケモンかわいいよね
コリンクが寄ってくると条件反射的にビビってしまうが…
33423/01/07(土)11:34:49No.1012628416そうだねx1
>任天堂本社としても何よりも優先すべきキラーコンテンツのはずなのにね
>いつまで単独で作らせてるんだ
ゼルダも伸びてるしぶつ森もイカもぶっちゃけ不完全な状態で出してるから本社の方もリソースカツカツになってね?
33523/01/07(土)11:35:22No.1012628579そうだねx1
今回バトルタワーすらないのはなんか…
対人以外でポケモン対戦をやりたい需要はあるだろうに
33623/01/07(土)11:35:25No.1012628591+
>序盤からムービーがガクガクで雰囲気を損なってたのは誰か指摘する人いなかったんだろうか
学校っていう生徒がいっぱいいないと雰囲気出ない設定とマシンパワーか技術力が釣り合ってねえ!という強烈な第一印象で始まる
33723/01/07(土)11:35:32No.1012628619そうだねx9
消費者からしたら開発の都合なんて知ったこっちゃないよ!
全要素100点満点のゲーム遊びたいよ!
ごめんね!
33823/01/07(土)11:35:39No.1012628658そうだねx3
>最近剣盾やり直してるんだけどコッチのほうがまだレイド快適じゃねーか!
NPCがゴミってだけでマルチでああーうあーダイマックスほうやってる分には特に問題なかったからな…
33923/01/07(土)11:35:39No.1012628660そうだねx1
>同時開発だからノウハウ生かせねーよって言われても
>遊んでる側には関係ないじゃんノウハウ生かして遊びやすくしてほしいじゃん
これに限らずだけど最近やたら開発側の事情を汲みたがって通ぶりたい人増えてない?
34023/01/07(土)11:36:11No.1012628812そうだねx3
>消費者からしたら開発の都合なんて知ったこっちゃないよ!
これは本当にそう
34123/01/07(土)11:36:29No.1012628877+
>>任天堂に任せたら逆にクオリティアップのため~とか言ってゼルダやメトロイドみたく延期地獄になりそう
>延期地獄でもその2シリーズは期待に応えてくれるから別に良い
ポケモン関係なくて申し訳ないけどゼルダとメトロイドがそう言われるの普通に嬉しくなる
直前の最新作が出るまで影めっちゃ薄かったのに立派になって…
34223/01/07(土)11:36:37No.1012628901+
剣盾のレイドはNPC即死で時間減って何もできず即死とか無かった?
アレだけはどうしてもストレス不可避だったから嫌い
34323/01/07(土)11:36:37No.1012628902+
できないことに駄々をこねられても困る
ゲーフリには無理
34423/01/07(土)11:36:37No.1012628905+
コリンクは飼い慣らされちまったなお前…
ヒスイ並みに特攻かけられると困るからいいが
34523/01/07(土)11:36:41No.1012628920+
なんなら今からでもピカブイにリージョンと進化前後追加して剣盾も全ポケモン入国可能にしてほしいよ
BDSPもせめてリージョンは入らせてくれ
34623/01/07(土)11:36:57No.1012628996そうだねx1
>>最近剣盾やり直してるんだけどコッチのほうがまだレイド快適じゃねーか!
>NPCがゴミってだけでマルチでああーうあーダイマックスほうやってる分には特に問題なかったからな…
その代わり捕獲が確率
34723/01/07(土)11:37:14No.1012629082+
ヒスイに魂を囚われた人おすぎ
34823/01/07(土)11:37:17No.1012629093そうだねx14
まあでもストーリーとBGMとかっこかわいいポケモン達のおかげで値段以上の価値はあったと判断してるよ
これでストーリーがコケてたら本当に精神が危なかった
34923/01/07(土)11:37:29No.1012629138+
ミガルーサとケンタロスはまだ許せてもフラエッテお前らは許さん
35023/01/07(土)11:37:40No.1012629191+
次もOWやるなら街は一つだけにしてジムとかよりもフィールドを巡る方がを優先した方が良さそう
納期的に複数の街をちゃんと作り込むの無理だろうし
35123/01/07(土)11:37:44No.1012629206そうだねx3
アルセの反省点活かせないだけじゃなく剣盾より劣化したUIはおかしいだろ
35223/01/07(土)11:38:03No.1012629290+
>直前の最新作が出るまで影めっちゃ薄かったのに立派になって…
リターンズもスカウォも面白かったからな…
35323/01/07(土)11:38:08No.1012629305+
メトロイドはプライム4作るよ!からのリターンズも実機プレイ見せ翌年発売と
プライム4延期してるけど本編5のドレッドあります!でもう全然許せるからな…
プライム4は次世代機でいいまである
35423/01/07(土)11:38:11No.1012629318そうだねx2
>できないことに駄々をこねられても困る
>ゲーフリには無理
美味しくなって新登場みたいな事だし消費者が会社の都合を受け入れてあげるには限度があるんだ
35523/01/07(土)11:38:54No.1012629508そうだねx3
>まあでもストーリーとBGMとかっこかわいいポケモン達のおかげで値段以上の価値はあったと判断してるよ
>これでストーリーがコケてたら本当に精神が危なかった
思えば唯一エリアゼロの雰囲気は今回のシステムならではだったな…
35623/01/07(土)11:38:59No.1012629542そうだねx3
>できないことに駄々をこねられても困る
>ゲーフリには無理
メーカーもユーザーもコケにするの良くないよ…
35723/01/07(土)11:39:05No.1012629568そうだねx1
>まあでもストーリーとBGMとかっこかわいいポケモン達のおかげで値段以上の価値はあったと判断してるよ
>これでストーリーがコケてたら本当に精神が危なかった
ストーリーがSM以前の薄味だったらかなり荒れてたかもしれんな
35823/01/07(土)11:40:24No.1012630152+
>プライム4延期してるけど本編5のドレッドあります!でもう全然許せるからな…
ドレッド発売直後のユーザーの骨どころか髄までしゃぶりつくす勢い凄かったな…
35923/01/07(土)11:41:03No.1012630511そうだねx1
テーブルシティだけシームレスに出入りできないからユニオンサークルであそこに飛ばされると面倒なんだよね
36023/01/07(土)11:41:08No.1012630581そうだねx1
DLCに向けて色々改善してくれねえかなあと淡い期待を抱いてる
36123/01/07(土)11:41:10No.1012630597+
アルセウスとSVって同時に開発してたらしいからアルセウスのノウハウ活かされるのはDLCとか次回作以降だろうな…
36223/01/07(土)11:41:15No.1012630701そうだねx2
せっかくのOWなのにポケモンとぶつかってターン制バトルに入るのがなんかテンポ悪いのが気になる
アルセウスは接触したらダメージは受けるけどバトルには突入しないからそこまでテンポ悪くなかったし
36323/01/07(土)11:41:16No.1012630715そうだねx2
サイズはピカブイとアルセウスで表示されてたのに
リボンくれることになったら存在しないのは嫌がらせすぎる
36423/01/07(土)11:41:16No.1012630717そうだねx5
処理落ち凄いけどエリアゼロの体験をポケモンで得られると思ってなかったからオージャの湖以外は許すよ
36523/01/07(土)11:42:19No.1012631022+
UIがあまりにも微妙だから改善して欲しいけどポケモンって無料アプデでそういうのを弄るのほぼないから望み薄という
36623/01/07(土)11:42:28No.1012631063+
>アルセウスとSVって同時に開発してたらしいからアルセウスのノウハウ活かされるのはDLCとか次回作以降だろうな…
剣盾のノウハウすら活かされてないからアルセウスのノウハウが活かされることはありませーん
36723/01/07(土)11:42:59No.1012631214+
混ぜればなんでもいけるカレーの万能さ
36823/01/07(土)11:43:43No.1012631733+
>UIがあまりにも微妙だから改善して欲しいけどポケモンって無料アプデでそういうのを弄るのほぼないから望み薄という
けど公式が声明出したのも初めてだし期待しちゃう
36923/01/07(土)11:43:57No.1012632069そうだねx1
>消費者からしたら開発の都合なんて知ったこっちゃないよ!
>全要素100点満点のゲーム遊びたいよ!
全ポケモン入国
新規ポケモン100種類以上
ストーリー最高
マルチプレイの煩わしい要素削除
トリプルバトル復活
バトルフロンティアの復活
メガシンカの復活
UI快適
男主人公削除
主人公のオシャレ着を500着以上
発売間隔3年

大体ここまでやってようやく合格点ってとこだよね…
37023/01/07(土)11:44:12No.1012632212+
まぁポケモンじゃなくてもUI弄るアプデなんて据え置きでは全然見ないしな…
スチームとかスマホゲーぐらいじゃないか
37123/01/07(土)11:44:29No.1012632393そうだねx4
>トリプルバトル復活
これはいらない
37223/01/07(土)11:44:41No.1012632550+
>UIがあまりにも微妙だから改善して欲しいけどポケモンって無料アプデでそういうのを弄るのほぼないから望み薄という
未だ治ってないバグあるしな…
37323/01/07(土)11:44:50No.1012632580+
>まぁポケモンじゃなくてもUI弄るアプデなんて据え置きでは全然見ないしな…
Fallout76…
37423/01/07(土)11:44:53No.1012632593+
>大体ここまでやってようやく合格点ってとこだよね…
無理を言うんじゃねえぞ
37523/01/07(土)11:45:02No.1012632693そうだねx2
これコピペ?
37623/01/07(土)11:45:22No.1012632895そうだねx3
>トリプルバトル復活
なんまんだぶ
なんまんだぶ
成仏しておくんなし…
37723/01/07(土)11:45:24No.1012632904+
どこかで拾ってきたのか?
37823/01/07(土)11:45:35No.1012632968そうだねx6
>男主人公削除
脳みそチンポかよ
37923/01/07(土)11:45:36No.1012632972そうだねx3
>>トリプルバトル復活
>これはいらない
>メガシンカの復活
>男主人公削除
これもいらない
38023/01/07(土)11:45:36No.1012632975+
メガシンカ復活って正気か
38123/01/07(土)11:45:38No.1012632981+
>男主人公削除
単にお前だけえの欲しい要素じゃねえかこれ
38223/01/07(土)11:46:05No.1012633111そうだねx2
バトルフロンティアはともかくバトルタワー無いからそれだけでめちゃくちゃ評価高いぞ俺
BP集めなくて良いんだ…!
38323/01/07(土)11:46:07No.1012633122+
もしこれを手入力で打ってたらどうしようという恐怖がある…もしかしてゴースト/あくタイプの「」さんですか?
38423/01/07(土)11:46:27No.1012633190+
>>トリプルバトル復活
>なんまんだぶ
>なんまんだぶ
>成仏しておくんなし…
でもけだまの人のトリプル配信は登録者数1万人いるらしいし…
38523/01/07(土)11:46:50No.1012633294そうだねx4
>>男主人公削除
>脳みそチンポかよ
真面目にもういらなくない?
ジェンダー配慮で男か女か見分けがつかないような男主人公にしたり服装も共有にしたせいでそれまで豊富だった女主人公のファッションが激減したり足枷にしかなってないよ
38623/01/07(土)11:46:52No.1012633302+
スカート無いし処理重くてなかなか表示されないしで剣盾やアルセウスよりもファッションが楽しくないから次回作はもうちょっと改善してるといいな…
38723/01/07(土)11:46:52No.1012633306+
DLCでバトルタワー的なやつが仮にあったとして報酬どうなるだろ
正直アイテムは今のところ全部金で解決できてしまうぞ
38823/01/07(土)11:46:55No.1012633316そうだねx1
>BP集めなくて良いんだ…!
これは本当に良かったと思う
まぁ落とし物は面倒だけどこれよりはいい
38923/01/07(土)11:47:30No.1012633478そうだねx3
今回の主人公は一応性別は明言されてないよね
39023/01/07(土)11:47:35No.1012633500+
アルセウスのノウハウを活かせよってのに同時開発だから無理でしょって突っ込まれたらそんなのユーザーの知ったこっちゃないは反論にすらなってないと思うのだが
39123/01/07(土)11:47:43No.1012633536+
>でもけだまの人のトリプル配信は登録者数1万人いるらしいし…
あの人だからだよ!
39223/01/07(土)11:47:43No.1012633541そうだねx4
もう男主人公も女主人公も削除されてないか
今の主人公は性別ないよ
39323/01/07(土)11:47:47No.1012633565そうだねx7
>ジェンダー配慮で男か女か見分けがつかないような男主人公にしたり服装も共有にしたせいでそれまで豊富だった女主人公のファッションが激減したり足枷にしかなってないよ
その理屈だと男主人公だけ残しても良いってならない?
39423/01/07(土)11:48:02No.1012633635そうだねx3
>真面目にもういらなくない?
>ジェンダー配慮で男か女か見分けがつかないような男主人公にしたり服装も共有にしたせいでそれまで豊富だった女主人公のファッションが激減したり足枷にしかなってないよ
おれはショタに女装させたいからいるけど?
39523/01/07(土)11:48:28No.1012633749+
そもそも最近の主人公って見た目のスタイルを聞かれるのであって性別は特に明言されてないような
39623/01/07(土)11:48:44No.1012633827+
対戦はともかくキャラクターの要素としてメガシンカZワザダイマックスは全部欲しいだろ
メザスタというかアニメはそこは羨ましい
39723/01/07(土)11:48:51No.1012633863+
帽子が被れない
39823/01/07(土)11:49:07No.1012633945そうだねx7
ファッション関係激減してるのどっかへの配慮とかではなく正直手が足りてないんだと…
39923/01/07(土)11:49:18No.1012633997+
ポケモンは他の任天堂ゲームと違ってキャラクター商売が強いし何なら?ポケモンも関わるからなぁ
40023/01/07(土)11:49:34No.1012634066そうだねx1
オスのイーブイいらないからイーブイの性別比率♀100%にしてくれ
40123/01/07(土)11:49:35No.1012634068そうだねx2
>今回の主人公は一応性別は明言されてないよね
一応ポピー戦前におにいちゃんって呼ばれる
40223/01/07(土)11:49:37No.1012634083そうだねx8
性別のせいで衣装が減ったなどというナイーブな発想はやめろ
所詮オシャレ要素は開発からリソース削るならここだなと思われた要素なだけだ
40323/01/07(土)11:50:01No.1012634181そうだねx1
>そもそも最近の主人公って見た目のスタイルを聞かれるのであって性別は特に明言されてないような
一応お兄ちゃんお姉ちゃんって言われるシーンは一瞬ある
まあそれ以外は別に
40423/01/07(土)11:50:14No.1012634248+
全ポケ使用可メガゲンシZダイマテラス全解禁の阿鼻叫喚地獄スタジアムが欲しいだけなんだ
40523/01/07(土)11:50:23No.1012634295+
>まぁ落とし物は面倒だけどこれよりはいい
そんなに馬鹿みたいに時間かかんないからな
ミカルゲ以外
40623/01/07(土)11:50:26No.1012634310そうだねx3
>>今回の主人公は一応性別は明言されてないよね
>一応ポピー戦前におにいちゃんって呼ばれる
ポピー初対面のときのチリちゃんもこのお兄ちゃんはって言うよね
40723/01/07(土)11:50:31No.1012634332+
>ポケモンは他の任天堂ゲームと違ってキャラクター商売が強いし何なら㈱ポケモンも関わるからなぁ
グルトンが先行紹介組なのはモチーフ地域としてわかるけど
ぬいぐるみまでパモと同列でいるかなあとちょっとだけ思っている
40823/01/07(土)11:50:41No.1012634371+
>オスのイーブイいらないからイーブイの性別比率♀100%にしてくれ
>脳みそチンポかよ
40923/01/07(土)11:50:57No.1012634454そうだねx2
着せ替えはXYくらい充実してると嬉しい
41023/01/07(土)11:51:05No.1012634485そうだねx1
もともとオトコ側の数が少なくてリソース節約してたのを両方とも削るんならまとめちゃっていいかって流れなんじゃないかってきがするしな
41123/01/07(土)11:51:06No.1012634490そうだねx5
オシャレはあればあるほど嬉しいがまぁ最優先する要素でもないから妥当な判断だわな
41223/01/07(土)11:51:14No.1012634531+
>オスのイーブイいらないからイーブイの性別比率♀100%にしてくれ
は?オスのブースターとかサンダースとかが存在できなくなるだろ…
41323/01/07(土)11:51:18No.1012634550+
大人も遊ぶけど基本子供が遊ぶゲームと考えたらそんなオシャレやり込み要素とかいらねえってそりゃ削る方向考えたらなるよなって
41423/01/07(土)11:51:35No.1012634631+
おしゃれ自体は楽しいんだけどな
41523/01/07(土)11:51:55No.1012634738+
>オシャレはあればあるほど嬉しいがまぁ最優先する要素でもないから妥当な判断だわな
昔のユニオンの延長でNPCのガワを使わせてくれてもいいんだけどね
41623/01/07(土)11:52:10No.1012634794+
服こそDLCで増えるやつじゃん…
41723/01/07(土)11:52:46No.1012634965+
バトルタワー系列は連勝数の基準を考え直してくれればあったほうが嬉しいかな…
41823/01/07(土)11:52:47No.1012634970+
>大人も遊ぶけど基本子供が遊ぶゲームと考えたらそんなオシャレやり込み要素とかいらねえってそりゃ削る方向考えたらなるよなって
子供こそ着せ替え人形好きだろ!?
41923/01/07(土)11:52:52No.1012634995そうだねx4
着せ替え要素薄いからまだ文句抑えられてる方だけど服増えたら服屋のUI許さんぞ貴様になる
42023/01/07(土)11:53:01No.1012635043+
>グルトンが先行紹介組なのはモチーフ地域としてわかるけど
>ぬいぐるみまでパモと同列でいるかなあとちょっとだけ思っている
最序盤で出るから要る
42123/01/07(土)11:53:22No.1012635124+
制服は4種類からもっと増やせ
どれもこれも野暮ったいのおかしいだろ
42223/01/07(土)11:53:46No.1012635219そうだねx1
>子供こそ着せ替え人形好きだろ!?
明確な女の子向け要素だしな…
42323/01/07(土)11:53:56No.1012635254+
着替えはXYから縮小され続けてることを考えるとリアクション的にはそんなにって感じで判断されてんのかな
42423/01/07(土)11:54:06No.1012635295+
剣盾の例を考えると
たぶんナンジャモコスやボタンコスあたりは増える
42523/01/07(土)11:54:20No.1012635351そうだねx2
は?いい歳したおじさんおばさんも着せ替え要素は大好きですが……
42623/01/07(土)11:54:23No.1012635368そうだねx1
服装に関しちゃ剣盾の時の仕様のまま服髪型を男女共用にしてくれればそれで
42723/01/07(土)11:54:24No.1012635369そうだねx2
>着せ替え要素薄いからまだ文句抑えられてる方だけど服増えたら服屋のUI許さんぞ貴様になる
表示が遅いのと色違い一着ずつ買うのがだるい…店員さんここからここまで全部買わせてください!
42823/01/07(土)11:54:50No.1012635483+
ボタンコスはボタン自身は嫌がるだろうな
42923/01/07(土)11:54:53No.1012635495そうだねx1
>着替えはXYから縮小され続けてることを考えるとリアクション的にはそんなにって感じで判断されてんのかな
1番工数多かったのフィールドとバトルの2つのモデルに反映させてたXYのはずだから開発リソースの問題では無いんだよな…
43023/01/07(土)11:55:00No.1012635531そうだねx1
>着せ替え要素薄いからまだ文句抑えられてる方だけど服増えたら服屋のUI許さんぞ貴様になる
上にもあったけど色違いは下にずらっと出すんじゃなくて選んだ服の色を別に選択できる形式にしてほしい
これはSV以前もそうだったが
43123/01/07(土)11:55:14No.1012635599そうだねx2
>着せ替え要素薄いからまだ文句抑えられてる方だけど服増えたら服屋のUI許さんぞ貴様になる
スマホカバーで俺映る必要あるかなあ!?
43223/01/07(土)11:55:37No.1012635689そうだねx4
着せ替えに興味無いのそれこそダメなオタクの典型例じゃない?
普段着てるの黒いシャツとジーンズだけで済ませてない?
43323/01/07(土)11:55:38No.1012635692そうだねx2
>ボタンコスはボタン自身は嫌がるだろうな
たまんねぇな…
43423/01/07(土)11:56:17No.1012635867そうだねx9
>着せ替えに興味無いのそれこそダメなオタクの典型例じゃない?
>普段着てるの黒いシャツとジーンズだけで済ませてない?
もうお前ケチが付けたくて頭がおかしくなってるんじゃないのか?
43523/01/07(土)11:56:26No.1012635908+
着せ替えさせたくないならもう完全固定させろ
そのほうが主役にも愛着沸くから
43623/01/07(土)11:56:31No.1012635932+
地域限定服あるのは楽しいからいいけどざっと手頃なの一通り買えるデパートとかナンジャモタウンに建ててくださいトップ
43723/01/07(土)11:56:36No.1012635954そうだねx2
>着せ替えに興味無いのそれこそダメなオタクの典型例じゃない?
>普段着てるの黒いシャツとジーンズだけで済ませてない?
オタクっていうのは自分の服装にはクソほど興味ないが
ゲーム内の分身に対しては異常なこだわりを見せる時があるんだ
43823/01/07(土)11:56:53No.1012636026+
>は?いい歳したおじさんおばさんも着せ替え要素は大好きですが……
子供の話をしてる時に割り込む大人…
43923/01/07(土)11:56:56No.1012636034そうだねx2
スレ画の進化条件はトレーナーさんと一緒に歩いて絆が深まって進化ー!っていうなつき進化の上位みたいなもんだと思ってたら
放置でパモさんだけ走らせても進化できるから単に足腰のトレーニングして強くなっただけだこれって言われてて駄目だった
44023/01/07(土)11:57:10No.1012636093+
>ボタンコスはボタン自身は嫌がるだろうな
は?オソロとか…ウチそんなんキャラじゃないし…やだし…
44123/01/07(土)11:57:43No.1012636241そうだねx1
>スレ画の進化条件はトレーナーさんと一緒に歩いて絆が深まって進化ー!っていうなつき進化の上位みたいなもんだと思ってたら
>放置でパモさんだけ走らせても進化できるから単に足腰のトレーニングして強くなっただけだこれって言われてて駄目だった
それはそれでキャラ設定に合ってて完璧でどすこい
44223/01/07(土)11:58:04No.1012636343そうだねx1
一般的にはオシャレはお金かけるくらい重要な要素なんだからゲーム内でも力入れていい部分だよ
44323/01/07(土)11:58:14No.1012636399そうだねx1
>子供の話をしてる時に割り込む大人…
怒らないでくださいね
こんな掲示板で大人がどう子どもがどうって話がまずバカみたいじゃないですか
44423/01/07(土)11:58:41No.1012636523+
実際のところはよくわからんけど子供が着せ替えしたいって需要に答える場合でも
そんなにすごいきせかえ要素がなくても満足できちゃうとかあるのかもしれない
44523/01/07(土)11:58:45No.1012636537そうだねx1
>ボタンコスはボタン自身は嫌がるだろうな
ペパネモはめっちゃ楽しそうにして欲しい
44623/01/07(土)11:59:12No.1012636653+
>は?オソロとか…ウチそんなんキャラじゃないし…やだし…
じゃあ制服着てこい!ていうか見たい
44723/01/07(土)11:59:14No.1012636664+
体力作りはあらゆる運動の基礎だもんな
44823/01/07(土)11:59:50No.1012636816+
>一般的にはオシャレはお金かけるくらい重要な要素なんだからゲーム内でも力入れていい部分だよ
>もうお前ケチが付けたくて頭がおかしくなってるんじゃないのか?
44923/01/07(土)12:00:36No.1012637034+
ボタンって幼少期絶対ポケモンごっこだったよね
45023/01/07(土)12:00:43No.1012637064+
はる
なつ
あき
ふゆ
でんせつ
45123/01/07(土)12:01:01No.1012637152+
どっかのモバゲーとかみたくアバターに服着せるのが課金要素ならそりゃもっと力を入れるんだろうけどなあ
45223/01/07(土)12:01:02No.1012637154そうだねx1
>はる
>なつ
>あき
>ふゆ
うn
>でんせつ
なにっ
45323/01/07(土)12:01:10No.1012637193そうだねx1
まぁ基本的には作り込めば作り込むほどその領域を活用するひと・できる人が減っていくもんだし
ある程度までは作るのは有効だけどそれ以上に作り込むのはリソースのわりにはリターン薄そう
45423/01/07(土)12:01:40No.1012637369+
>そんなにすごいきせかえ要素がなくても満足できちゃうとかあるのかもしれない
最初に作った見た目で始めて着替える事まで頭回らない方が多いと思う
無ければ無いでやりたい事はポケモン捕まえて進める事だし
45523/01/07(土)12:01:49No.1012637415そうだねx1
今回連れ歩きとミラコラの移動要素のかみ合わせが悪かった気もする
フィールドが広いからレベル上げのレツゴー以外はダッシュで飛ばすぜ!ってなってた
45623/01/07(土)12:01:57No.1012637466そうだねx1
でんせつシャツはダサすぎて逆にアリ
45723/01/07(土)12:02:50No.1012637765+
ウインディのシンボルいるとこに着いた時
なつかしいあの目を思い出してしまって駄目だった
45823/01/07(土)12:02:52No.1012637782そうだねx1
>最初に作った見た目で始めて着替える事まで頭回らない方が多いと思う
>無ければ無いでやりたい事はポケモン捕まえて進める事だし
それだとしたら剣盾でキッズたちにでんせつTが溢れたりしないと思うんだ
45923/01/07(土)12:03:03No.1012637827+
ランクマや大会の上位勢の対戦カードが大体デフォキャラvsデフォキャラっていう色気も何もないパターンになりがちだからそれを見てオシャレいらなくない?って判断したのかもしれん
上位がデフォキャラにしてるのは名前や見た目で個性つけたら有名になっちゃって手の内がバレやすいからなんだけども
46023/01/07(土)12:03:08No.1012637861+
俺「」に教えてもらうまで左キー押さなきゃ着替えできない仕様なの分からなかったな
46123/01/07(土)12:03:29No.1012637961+
>それだとしたら剣盾でキッズたちにでんせつTが溢れたりしないと思うんだ
溢れてたの!?
46223/01/07(土)12:03:43No.1012638040そうだねx1
>今回連れ歩きとミラコラの移動要素のかみ合わせが悪かった気もする
>フィールドが広いからレベル上げのレツゴー以外はダッシュで飛ばすぜ!ってなってた
むしろそれが想定された運用じゃないか
連れ歩きって要は戦闘の簡略化が主題だろうしね
ミラコラで突っ走って捕獲以外の目的の場合はいけパモさん!する
46323/01/07(土)12:03:47No.1012638060+
>それだとしたら剣盾でキッズたちにでんせつTが溢れたりしないと思うんだ
ほんとうか?
ほんとうにキッズか?
46423/01/07(土)12:03:50No.1012638079+
>溢れてたの!?
レイドとかめっちゃ分かりやすくいっぱい居たぞ
46523/01/07(土)12:03:53No.1012638094そうだねx2
つまりでんせつTみたいな子供の心をつかむファッションを増やすべきってことだな!
46623/01/07(土)12:04:28No.1012638284そうだねx1
>>それだとしたら剣盾でキッズたちにでんせつTが溢れたりしないと思うんだ
>溢れてたの!?
レイドでキッズネームのでんせつTは日常茶飯事だったよ
46723/01/07(土)12:04:42No.1012638371そうだねx1
>俺「」に教えてもらうまで左キー押さなきゃ着替えできない仕様なの分からなかったな
サワロ先生に教えてもらってクローゼット確認しに行ったのは俺だけじゃないと信じたい
46823/01/07(土)12:04:56No.1012638437そうだねx1
>むしろそれが想定された運用じゃないか
>連れ歩きって要は戦闘の簡略化が主題だろうしね
>ミラコラで突っ走って捕獲以外の目的の場合はいけパモさん!する
噛み合わせが悪いどころかむしろちゃんと計算されて噛み合ってる部分だよね
46923/01/07(土)12:05:10No.1012638531+
今はユーチューバーや実況者の影響で着せ替えとか結構やり込むんじゃない?
少なくともうちの甥っ子はそういうのかなり好きだった
47023/01/07(土)12:05:11No.1012638537+
やはりでんせつはクールで最先端を行くファッション…
47123/01/07(土)12:05:31No.1012638650+
そういやXYの着せ替えって子供向けとは思えないっていう評判だったな
47223/01/07(土)12:05:47No.1012638759そうだねx1
商品化とか色んな面で優遇されてたユウリに比べてマサルの扱い見るともう前作の時点でゲフリは男主人公排斥したかったんだなって
そもそもレッドぐらいしか男主人公が女主人公より人気あったパターンがない
47323/01/07(土)12:06:05No.1012638880+
実はいまだに先輩やボタンの部屋に行く方法を知らない
47423/01/07(土)12:06:27No.1012639008そうだねx1
>商品化とか色んな面で優遇されてたユウリに比べてマサルの扱い見るともう前作の時点でゲフリは男主人公排斥したかったんだなって
男排除とかじゃなくて単にマサルのデザインがこう何というか…ね
47523/01/07(土)12:06:40No.1012639080そうだねx3
>実はいまだに先輩やボタンの部屋に行く方法を知らない
クリア後ストーリー進めろ!
47623/01/07(土)12:06:55No.1012639165そうだねx2
個人的には学生って感じで制服固定好きだよ
あとタイツとか小物で個性出せるのも
47723/01/07(土)12:06:56No.1012639168+
わかりましたでんせつ・ごさんけ・とり・どくガス・やまおとこなど同系列のダサTラインナップを続々追加します…
47823/01/07(土)12:07:03No.1012639212+
場所ごとに有利なのに合わせて変えてたからパモットLV:50になってたよ
47923/01/07(土)12:07:08No.1012639236そうだねx2
子供向けっていうんならキャラクリとして凝ったことができるのよりも
ネタ力高いのとかなりきりコスプレ要素強いやつのほうが需要ありそうね
48023/01/07(土)12:07:30No.1012639350そうだねx2
>噛み合わせが悪いどころかむしろちゃんと計算されて噛み合ってる部分だよね
連れ歩きとかレッツゴー自体は別に良いけど先頭リセットだけがね…
あれがなきゃなんだかんだ文句は出なかったと思う
48123/01/07(土)12:07:49No.1012639472+
>子供向けっていうんならキャラクリとして凝ったことができるのよりも
>ネタ力高いのとかなりきりコスプレ要素強いやつのほうが需要ありそうね
エクスレッグ変身セット
48223/01/07(土)12:07:51No.1012639482そうだねx1
男主人公いらないって人と
女主人公選ぶ奴はTS願望あるっていう人は
主張的に別々の変なのなんだろうか
48323/01/07(土)12:07:53No.1012639494+
>>実はいまだに先輩やボタンの部屋に行く方法を知らない
>クリア後ストーリー進めろ!
もう図鑑埋めて学園最強とレイドしかしてない!!
48423/01/07(土)12:08:09No.1012639564+
ポケモンごとにリセット無しの見える歩数カウントは欲しかった
48523/01/07(土)12:08:10No.1012639567+
>個人的には学生って感じで制服固定好きだよ
制服はいいけどもっと自由に組み合わせたり着崩ししたかったな
48623/01/07(土)12:08:24No.1012639639+
>もう図鑑埋めて学園最強とレイドしかしてない!!
学園でキャラ見つけてお話ししろ!
48723/01/07(土)12:08:40No.1012639716+
>学園でキャラ見つけてお話ししろ!
そういうことだったの!?行ってくる!!
48823/01/07(土)12:08:53No.1012639796+
着崩しはしたっぱのモデル使えないかなってちょっと思うよね
主人公より年上で大きいから無理か
48923/01/07(土)12:08:58No.1012639821+
シャツのボタン全外し!
49023/01/07(土)12:09:03No.1012639841そうだねx4
シュウメイは俺の制服も改造してくれ
49123/01/07(土)12:09:37No.1012639994そうだねx3
したっぱ女子の格好しれっとすごいスケベじゃない…?
49223/01/07(土)12:10:01No.1012640122+
>シュウメイは俺の制服も改造してくれ
くだけるよろいをイメージした制服でござるよ
49323/01/07(土)12:11:04No.1012640508そうだねx1
連れ歩きは最高速でもボールに戻らず走ってきてほしい!
距離離れたら高速移動やワープしてきてもいいから!
49423/01/07(土)12:11:09No.1012640526そうだねx1
銀色テカテカの制服テツノジブン
袖が破けている制服ゲンシノジブン
49523/01/07(土)12:11:45No.1012640745+
>連れ歩きは最高速でもボールに戻らず走ってきてほしい!
>距離離れたら高速移動やワープしてきてもいいから!
ゲノセクトが距離空くと高速航行形態になるのは素晴らしかったな…
49623/01/07(土)12:13:56No.1012641490+
>距離離れたら高速移動やワープしてきてもいいから!
というか全員ブロロンくらいの速さでええ!

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