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画像ファイル名:1672761280595.jpg-(603596 B)
603596 B23/01/04(水)00:54:40No.1011533577+ 04:53頃消えます
腕がもげそうです「」クターさん!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
123/01/04(水)00:56:49No.1011534247+
君が生命線だから頑張って
223/01/04(水)00:58:24No.1011534702+
ブチッ
ブチッ…
323/01/04(水)01:00:15No.1011535218+
私も腕がもげそうだぞ「」クター
423/01/04(水)01:00:41No.1011535339+
保全は術ダメ減速ゲーになってるけど他によい攻略法はあるんかな
523/01/04(水)01:00:45No.1011535354+
ブチチチチ
623/01/04(水)01:02:42No.1011535861+
保全でのハードワークにより常に電撃が漏れ出るようになったしまったスージー
723/01/04(水)01:03:20No.1011536011+
>保全は術ダメ減速ゲーになってるけど他によい攻略法はあるんかな
ベタベタなのだとしんもんかんどので爆散とかドーベルマン教官や術Bで攻撃力確保したくなちんで爆散とかSPブーストしたクソ女でスタン地雷撒きまくるとか
823/01/04(水)01:03:36No.1011536077そうだねx7
>保全でのハードワークにより常に電撃が漏れ出るようになったしまったスージー
もう長くないな
923/01/04(水)01:03:58No.1011536179+
さめがびっくりするくらい生き生きとしてる
1023/01/04(水)01:06:17No.1011536797+
リサが大活躍で嬉しい
新しいコーデ早く欲しくなる
1123/01/04(水)01:06:47No.1011536909+
ドルジ採掘場の7層がクリアできないぷぇ
意味不明ぷぇ
1223/01/04(水)01:07:08No.1011536999そうだねx5
>ドルジ採掘場
あほしね
1323/01/04(水)01:09:29No.1011537608+
>ドルジ採掘場の7層がクリアできないぷぇ
>意味不明ぷぇ
上はマドロックだけじゃどうにもならないから前衛か重装を後ろに足す
下はボンクラを近づかせないように倒す
1423/01/04(水)01:15:03No.1011539014+
最初の石生えた浮浪者ラッシュが既にきついぷぇ
マドロックポン起きじゃ死ぬし火力も光とスーシーじゃ狙撃5積んだ状態でもスキル未発動じゃ火力が足りんぷぇ
なんとか乗り切っても下ルートが地獄ぷぇ
アイアンキャロット8層のが格段に楽ぷぇ~
1523/01/04(水)01:16:17No.1011539322+
>>ドルジ採掘場
>あほしね
君消す
1623/01/04(水)01:18:53No.1011539974+
勲章取ろうと思ったら珍しく加工済だった
虚無の嘆きってなんなんだアーミヤ…
1723/01/04(水)01:20:03No.1011540225+
スキル発動するまでが辛いのならばスキル発動してなくても強いパッさんかノーシスあたりをスターターにするといいぞ
モジュール吐いていいならlv2かんさつかんどのも
1823/01/04(水)01:20:49No.1011540415+
光S2の起動までもたせられないならS3使えばいいじゃない
他に火力担当いないとどうにもならなくなるけど
1923/01/04(水)01:24:29No.1011541297+
とりあえず光スーシーアイリーニしか火力枠がいないのでクリア難しそうなので一回引くぷぇ
あんまり愚痴言うのも良くないけどアイアンキャロットとドルンの難易度の差おかしくないかぷぇ…
2023/01/04(水)01:25:24No.1011541533+
ドルジはアイリーリにだけで行けるよ
重装重ねる動画見てくれば
2123/01/04(水)01:26:47No.1011541861+
まあにんじんクリア出来るならそっちだけで十分モジュールチップとか稼げるから…
勲章とか別に意味ないし
2223/01/04(水)01:33:13No.1011543235+
>とりあえず光スーシーアイリーニしか火力枠がいないのでクリア難しそうなので一回引くぷぇ
>あんまり愚痴言うのも良くないけどアイアンキャロットとドルンの難易度の差おかしくないかぷぇ…
まぁ難易度に差がなければステージ2つ用意する必要あんまないから…
頑張って長い目で遊んでもう1枠くらいアタッカー用意するか初速早いしんもんかんどの作ってぶちのめそうぜ!
2323/01/04(水)01:34:57No.1011543613+
>とりあえず光スーシーアイリーニしか火力枠がいないのでクリア難しそうなので一回引くぷぇ
>あんまり愚痴言うのも良くないけどアイアンキャロットとドルンの難易度の差おかしくないかぷぇ…
あとノーシスORパッセンジャーでも借りれば戦力的には十分じゃないか
2423/01/04(水)01:35:38No.1011543765+
半年後にリニューアルされるとかいうけどその前にドルンがボーナスになったりするのかな
2523/01/04(水)01:35:57No.1011543822+
比較的お安いとこだとモジュールlv1つけたプリンちゃんとかも意外と悪くないよ
2623/01/04(水)01:37:43No.1011544180+
パッセンジャーって保全で強いの?まだ昇進1だ
2723/01/04(水)01:38:44No.1011544396+
>パッセンジャーって保全で強いの?まだ昇進1だ
保全で強いし普段でも強いし石田ンジョンでも強い優良ユニットだよ
まぁ今実装されてる連鎖術師が3人とも強いコンテンツ
2823/01/04(水)01:39:41No.1011544582+
足止めが重要な保全で通常攻撃で足止めするのはもうその時点で強いよ
攻撃速度上がるからなおさら
2923/01/04(水)01:40:34No.1011544777+
義妹も強そうだよね
3023/01/04(水)01:40:43No.1011544803+
減速軸でやってたけどドルジLT7だけえらい苦労した
最終的に初手てイカサメちゃんとスルトとリサと加速パーツを引けるかどうかの運ゲーになった
3123/01/04(水)01:40:57No.1011544849+
レイズはモジュールのSTAGE2が保全と意味分からないぐらい噛み合ってる
3223/01/04(水)01:41:49No.1011545047+
>パッセンジャーって保全で強いの?まだ昇進1だ
保全以外でも普通に強いけど保全だとトップクラスに強い
まず前提として保全は
・対多攻撃
・術属性
・減速・足止め
ができるキャラが強くて連鎖術って職分は全部持ってる
そしてパッセンジャーその職分の頂点だから
3323/01/04(水)01:41:54No.1011545059+
>義妹も強そうだよね
アステジーニちゃん時間で攻速アップするからな…
3423/01/04(水)01:42:36No.1011545223+
もしやスズランS2も特化すべきなんです?
3523/01/04(水)01:43:01No.1011545304+
>もしやスズランS2も特化すべきなんです?
特化1はしとけ
3623/01/04(水)01:43:43No.1011545424+
特化1で3体同時攻撃になるから保全で使うなら1はしといた方がいいよ
3723/01/04(水)01:43:51No.1011545457+
ロック数が2から3に増えるから特化1は前提と言って過言でない
それ以上はリソースや他の育成候補と相談
3823/01/04(水)01:44:07No.1011545503+
まぁ保全で使うなら
特化1にすればひとまず3タゲになるしその後も火力が伸びるからできるもんならした方が楽
資産や他の戦力と相談だ
3923/01/04(水)01:44:18No.1011545539+
リサが高速で背伸びを繰り返すと敵の移動速度が落ちる
屈伸煽りのようなものだと思われる
4023/01/04(水)01:44:26No.1011545563+
最近押し出しの雇用機会少ないからウィーディの特化サボってたけどS2の射程が必要な場面がまぁまぁあって急いで特化した
4123/01/04(水)01:44:56No.1011545647+
>リサが高速で背伸びを繰り返すと敵の移動速度が落ちる
>屈伸煽りのようなものだと思われる
そりゃドリアン食らわされても仕方がないわ
4223/01/04(水)01:44:59No.1011545661+
特化1と特化3だと攻撃力の補正が+30%から+60%にはなるけど保全じゃ所詮補助だからね
通常ステージだったらS3しか使わないだったら特化1でいいと思うよ
4323/01/04(水)01:45:32No.1011545769+
保全全くさわってないぷぇ
お正月休み中に一回ぐらいはクリアしたい
4423/01/04(水)01:45:39No.1011545790+
うちの特化3リサ使ってよ
4523/01/04(水)01:46:00No.1011545854+
>うちの特化3リサ使ってよ
ノーシスくだち!
4623/01/04(水)01:47:07No.1011546053+
ワルファリンの萌え萌えキュンハートは煽りエモート連打だった…?
4723/01/04(水)01:47:21No.1011546091+
まぁ単純にリサのが実装されてから時間長くて福袋チャンスだの指名だの交換だので所持率高いからな…
4823/01/04(水)01:47:39No.1011546149+
そういやノーシスは保全ではどのスキル使うの?
4923/01/04(水)01:48:02No.1011546211+
保全は半年以内に勲章コンプしないと永遠にそのままなのかすごい嫌だな
5023/01/04(水)01:48:34No.1011546315+
>そういやノーシスは保全ではどのスキル使うの?
ハイポサーミア
5123/01/04(水)01:48:51No.1011546369+
>そういやノーシスは保全ではどのスキル使うの?
3かな
盤面リセット能力と火力高いし術A先鋒A特殊Bあたりの恩恵がでかい
5223/01/04(水)01:49:24No.1011546452+
ハイパーアーミヤ
5323/01/04(水)01:49:44No.1011546518+
>保全は半年以内に勲章コンプしないと永遠にそのままなのかすごい嫌だな
勲章は自分の楽しめる範囲で取ればよろしくてよ
5423/01/04(水)01:49:47No.1011546528+
バイブアーミヤ
5523/01/04(水)01:49:55No.1011546545そうだねx2
チンポアーミヤ
5623/01/04(水)01:50:11No.1011546610+
ノーシスS3は元々回転率いいから何も重ねてなくても大量の敵止められるのが強い
減速は接敵してると殴られるけど凍結なら問答無用で止められるし
5723/01/04(水)01:50:36No.1011546689+
なーるほど
5823/01/04(水)01:50:45No.1011546710+
>保全は半年以内に勲章コンプしないと永遠にそのままなのかすごい嫌だな
猶予1週間(加工しなくても2週間)の危機契約ほどではない
流石に加工は何個か諦めてしまった
5923/01/04(水)01:50:52No.1011546730そうだねx1
生やすな
6023/01/04(水)01:51:06No.1011546771+
ノーシスS3スキル7のままだけど特化しちゃおうかな
6123/01/04(水)01:51:09No.1011546781+
リサとノーシスの同時起用でハイポサーミアの回転は更に加速する
6223/01/04(水)01:51:16No.1011546800+
狙撃5積みしたスズランとGG揃った時の無敵感は半端ではない
6323/01/04(水)01:51:40No.1011546873+
スズランいないからうちのロドスの光はルーメン君だよ
6423/01/04(水)01:52:11No.1011546968+
ドルンは最終ステージに限って言えば保全の中で一番簡単らしいし…
6523/01/04(水)01:52:57No.1011547131+
いや普通にボス強いけど…
6623/01/04(水)01:53:05No.1011547154+
>ドルンは最終ステージに限って言えば保全の中で一番簡単らしいし…
どう考えても既に実装済みのキャロットの方が楽じゃない…?
ミラノはコストさえ出せれば害少ないし
6723/01/04(水)01:53:41No.1011547265+
ボスステージの事故率高いのはキャロットだった
6823/01/04(水)01:53:42No.1011547266+
ドルンLT-8は高台の位置が少ないから選択肢無くて迷わないからその辺は簡単という意味なら分かる
6923/01/04(水)01:53:51No.1011547298+
デッキにゴミ混ぜてくる虫を許すな
7023/01/04(水)01:54:00No.1011547324+
というかアイアンキャロットがやたら簡単というべきか
いやでもドルンはかなり難しいが
7123/01/04(水)01:54:40No.1011547442+
ミラノは初動がおかしなことになると挽回の余地なく死ねるのが難点といえば難点かもしれない
7223/01/04(水)01:54:56No.1011547506+
あと一ヶ月くらいしたら難易度調整とシステム変更が来るから今厳しかったらモジュール報酬だけ取って更新待ちでもいいと思うよ
7323/01/04(水)01:55:05No.1011547536+
ノーシス最初と2回目のPUで合わせて400連位したけど出なかった悲しみ
次はいつ来てくれるだろうか…
7423/01/04(水)01:55:19No.1011547585+
ミラノ凍るから接敵しても危険性ないんだよな
ドルンは回ってる間に殺せるなら問題ないんだけど回復系一切ない場合は下手に減速挿れると中央の高台が死ぬ
7523/01/04(水)01:55:41No.1011547656そうだねx1
保全ノーコンクリアどっちも終わったよ褒めて
人参は補助メインでドルンはしんもんかんと重装でやったよ動画見まくったよ
7623/01/04(水)01:55:49No.1011547676+
スズランを上級資格証で交換しなかったの超後悔してる
俺の端末だけ復刻しないかしら…
7723/01/04(水)01:56:10No.1011547760+
ドルンはついでみたいに巻き込める方陣のスキルあたりで殺す事にしてる
7823/01/04(水)01:56:45No.1011547860+
>ワルファリンの萌え萌えキュンハートは煽りエモート連打だった…?
ディマリアみたいにゴールパフォーマンスのほうかもしれない
7923/01/04(水)01:56:55No.1011547890+
ドルンはホルン隊長がかなり活躍した
8023/01/04(水)01:57:20No.1011547962そうだねx1
鉄人参は高台ナイツだと無駄にHP肥えてるクラスレが邪魔すぎる
8123/01/04(水)01:57:43No.1011548033+
(なんか巻き込まれて死んでるクラスレ)
8223/01/04(水)01:57:49No.1011548055+
スズランもGGもアイリーニも緑川もいないので借りれるのが一人だけ
辛い
8323/01/04(水)01:57:50No.1011548056+
クリアするまで情報入れてなかったから鈍足全然使ってなかった
8423/01/04(水)01:58:39No.1011548203+
一回目の調整でかなり変わるしその時点だとまだ隠し勲章いけるはずだからその時まで待つのも手
8523/01/04(水)01:59:15No.1011548321+
>スズランもGGもアイリーニも緑川もいないので借りれるのが一人だけ
>辛い
パッさんとか後輩いるなら意外となんとかなるんじゃないか
8623/01/04(水)02:00:07No.1011548456+
まぁなんというか今の難易度を味わえたのは貴重な経験だな
改修されるってわかってるからそれまで縛りとか済ませときたい
8723/01/04(水)02:00:18No.1011548493+
ドルンは高台ナイツすると6と7で地獄を見る見た
ぶっちゃけ保全での最強ユニットはスレ画でもしんもんかんどのでも無くマドロックだと思う常に仕事してるなこいつ
8823/01/04(水)02:00:34No.1011548538+
ドルン6の殺意が殺意しててヤバい
8923/01/04(水)02:00:37No.1011548545+
一人取るんならノーシスかな
9023/01/04(水)02:01:38No.1011548721+
保全近接ナイツはムリおじと判事がきてそれなりに形になる程度には近接に厳しい
9123/01/04(水)02:01:52No.1011548760+
特にステージの具体的な情報は見てなかったけどなんか両方ともノーシスがぶちのめしてた
タンブルウィードみたいな奴が凍らないのはビビったが
9223/01/04(水)02:03:38No.1011549046+
マドロックに先鋒4つけると回転に敬意をはらう様になって非常に楽しい
9323/01/04(水)02:04:28No.1011549166+
保全の調整はミヅキダンジョンの時と同時だったかな
理想城と航行者とドロシーと逸話とドッソレス復刻と危機契約#10とムリおじ逸話とロシャオヘイコラボとニアーライト復刻が終わった後に来るからそれまでの辛抱だ
9423/01/04(水)02:04:33No.1011549178+
内部データの兼ね合いがあるのはわかるけどなんで改修前で実装したんだろうか
9523/01/04(水)02:04:41No.1011549218+
有望な高台はリサだけでGG借りてキャロットドルンクリアできたけどノーシスいたら序盤の固い雑魚も凍結で処理できるから戦法変わりそうだなぁ
9623/01/04(水)02:04:48No.1011549239+
>保全近接ナイツはムリおじと判事がきてそれなりに形になる程度には近接に厳しい
完成するんが大体春先じゃねーか!
9723/01/04(水)02:05:32No.1011549332+
減速どころか足止めして火力まで出すからなぁノーシス
9823/01/04(水)02:06:33No.1011549474+
凍結した敵に脆弱付与と術耐性低下もあるから火力補助効果も強いぞ
9923/01/04(水)02:07:59No.1011549673+
急いで🦑スペとアルケットとパッさんS2の特化したらアーツ学が死んだ
…クソなんぬ
10023/01/04(水)02:08:38No.1011549767+
補助はステインフレすると強い
ぬもモルテも目に見えて強い
10123/01/04(水)02:08:39No.1011549771+
ノーシスとシルバーアッシュが全力で作戦練った結果があのイベントの計画だからな…
10223/01/04(水)02:08:43No.1011549779+
>内部データの兼ね合いがあるのはわかるけどなんで改修前で実装したんだろうか
グロ版オリジナル不具合が生まれちゃうっての抜きにしたら高い難易度を楽しみにしてる層も確かにいたりするからかな…
10323/01/04(水)02:09:02No.1011549826+
>内部データの兼ね合いがあるのはわかるけどなんで改修前で実装したんだろうか
下手に改修したのを実装すると大陸勢が俺達を生け贄にβテストするんじゃねえって放火してくるから?
10423/01/04(水)02:09:08No.1011549849+
隠し勲章とかいう信じたくない存在は本当に存在するんです?
10523/01/04(水)02:09:20No.1011549875+
>ノーシスとシルバーアッシュが全力で作戦練った結果があのイベントの計画だからな…
あんなに引っ掻き回されるなんて思わなかったぞ盟友…💙
10623/01/04(水)02:09:55No.1011549969そうだねx2
>>内部データの兼ね合いがあるのはわかるけどなんで改修前で実装したんだろうか
>グロ版オリジナル不具合が生まれちゃうっての抜きにしたら高い難易度を楽しみにしてる層も確かにいたりするからかな…
高難易度と言うより運ゲーの理不尽だろ
10723/01/04(水)02:10:16No.1011550019+
リィンがゲームクラッシャーになったみたいに特に何もしなくてもバグは発生するものだからなあ
10823/01/04(水)02:10:19No.1011550027そうだねx1
ランダム要素なかったらほぼ手順固定になるだろうしな
10923/01/04(水)02:11:14No.1011550168+
実はこのゲームホシグマで全て回避したらほとんどクリア簡単にできるんですよ!
11023/01/04(水)02:11:49No.1011550250+
うんち~~~!!!
11123/01/04(水)02:11:59No.1011550272+
うんちなんぬ~~~~~~~!!!!
11223/01/04(水)02:12:04No.1011550290そうだねx2
別にそういうもんというかあんなにヤバいヤバい言われてたけど存外楽に勝てたぜ!俺すごいぜ!って満足感がある
まぁ月4回くらいクリアすんなら楽になるに越した事はないけどね
11323/01/04(水)02:12:10No.1011550306+
>隠し勲章とかいう信じたくない存在は本当に存在するんです?
ノーコンクリアはクソマジでクソ
年末年始全部ゴミにした
編成が悪いのか運が悪いのかトライアンドエラーするのがまず辛い!
11423/01/04(水)02:12:22No.1011550344+
ボクサー型前衛の攻撃力とHPをちょっと上げるのすらちゃんと実装の順番が来るまで据え置きだったからな
逆にチェンとファントムのステータスは何で実装時点で上がってたんだろう
11523/01/04(水)02:12:26No.1011550355+
ちょっと先に残弾表示UI先取りしたら案の定バグったしな…
11623/01/04(水)02:13:00No.1011550437+
8まで辿り着くだろ
最中にアプリ落ちるだろ
ノーコン未達成…
11723/01/04(水)02:14:17No.1011550631+
高レアマシマシナイツとか事故対策要員を組み込むのは罠
11823/01/04(水)02:14:34No.1011550668+
ノーコンはもうあきらめたぷえ…
11923/01/04(水)02:15:44No.1011550849+
8層までクリアで期間報酬MAXまで入手するぐらいでよかったと思う
1周+αですごい中途半端
12023/01/04(水)02:15:45No.1011550854+
パッサンモジュール二個あるから迷いますね
12123/01/04(水)02:16:56No.1011551014+
>パッサンモジュール二個あるから迷いますね
困ったことにどちらも強い
12223/01/04(水)02:17:03No.1011551031+
>パッサンモジュール二個あるから迷いますね
どっちもしっかり強いから悩むよね
12323/01/04(水)02:17:27No.1011551090+
ピンペロS2とかリサS2は永続だから周回の負担を減らしてくれて偉いね♥
12423/01/04(水)02:17:33No.1011551105+
>ノーコンはもうあきらめたぷえ…
何時までにノーコンしないとダメとかあるの?緩和待ちするつもりだったんだけど
12523/01/04(水)02:18:32No.1011551265+
異格リードイベの時に大幅にテコ入れされてそれ以前のステージが全部消えるから早くて6月頃
12623/01/04(水)02:19:05No.1011551352+
メイン火力アイリーニでクオーラに重装5枚重ねでブロック8とかやって
地上オペメインで戦線支えてるのも見かけたけど
ステージ内容の他に補助と特殊と戦術装備でデッキぐるぐる回さないといけないから
保全への理解が大事そうぷぇ
12723/01/04(水)02:19:33No.1011551423+
緩和は3月頃だと思ってたけど今のグローバル版のペースだと多分4月頃までずれ込む
12823/01/04(水)02:19:40No.1011551445+
半年後にまた新しい期間限定勲章がまたくるのかな?
半年未プレイならそのあとは勲章気にせずできるのならありがたいんだが
12923/01/04(水)02:20:34No.1011551580そうだねx3
二週間で報酬リセットだからプレイはしとけ!
13023/01/04(水)02:20:39No.1011551588+
メンバー全員集まった訳でもないのに何で予備兵を募集するんですか?
13123/01/04(水)02:23:45No.1011552045+
終盤デッキを碌に回せないのが辛い
13223/01/04(水)02:24:02No.1011552092+
半年あるなら育成しながら気長にやるかぁ
13323/01/04(水)02:24:34No.1011552172+
デッキから弾けないのが問題だよねコレ
13423/01/04(水)02:24:56No.1011552221+
重装重ねるのは楽しそうではあるんだけど火力に一切貢献しないから専用構成すぎるんだよね
13523/01/04(水)02:26:07No.1011552374+
アイリーニ編成これやってみたけど運じゃん
アイリーニ全く引けなかったらどうしようもねえ
13623/01/04(水)02:26:16No.1011552396+
デッキの底で装置装置リサGG詰まってるのは笑うわ
また8面まで来るのめんどくせえ
13723/01/04(水)02:26:27No.1011552422+
補助を特殊Aで回すことである程度事故は回避出来る
出来るんだけどそれでも運は絡むしそもそもリザルト画面が簡素すぎて達成感が薄いのが困る
13923/01/04(水)02:27:07No.1011552521そうだねx1
>アイリーニ編成これやってみたけど運じゃん
>アイリーニ全く引けなかったらどうしようもねえ
動画見たけどコアオペ1人で行けますって言ってる時点で怪しいと思ってたけどやっぱそうか
14023/01/04(水)02:27:10No.1011552531+
減速ナイツするなら🦑🦈はおすすめしたい
コスト安めで絶対死なないかる序盤安定するし特殊だから前に置いたオペの再利用もできる
14123/01/04(水)02:27:25No.1011552565+
デッキシャッフルする効果ってあったっけ?
14223/01/04(水)02:27:42No.1011552608+
コアとなるオペレーターが少ないとそれだけ事故率は高くなるぜ!
14323/01/04(水)02:27:51No.1011552637+
>補助を特殊Aで回すことである程度事故は回避出来る
>出来るんだけどそれでも運は絡むしそもそもリザルト画面が簡素すぎて達成感が薄いのが困る
最序盤にそんなことしてるコストも余裕も無いんだよな
特殊Aは火力面全く貢献しないし
14423/01/04(水)02:27:55No.1011552649+
いくぞ低コスト狙撃達!
14523/01/04(水)02:28:30No.1011552757+
補助Aのが単体のアドは強いけど補助Bのが特定のエースに依存する戦略はやりやすくなるよ
ノーシスピンペパッさんリサ…って誰に繋いでもOKならAが向いてるが
14623/01/04(水)02:28:46No.1011552795+
>デッキシャッフルする効果ってあったっけ?
ない
補助で掘るなり送信機一式でデッキ圧縮したりなんだりするしかない
14723/01/04(水)02:28:58No.1011552824+
>いくぞ低コスト狙撃達!
これも火力枠の邪魔してどうしようもなかっありするからロマンの域を出ねえ
途中で☆4対空狙撃3体引けた!とかだとかなり現実的なんだが
14823/01/04(水)02:29:03No.1011552831+
アイリーニ編成は補助B装備とかでとにかくデッキぶん回さないと事故るよ
補助5人は最低でもいる
14923/01/04(水)02:29:09No.1011552848+
まあまずクリアしないといけねえんだけど…
15023/01/04(水)02:29:44No.1011552931+
>アイリーニ編成は補助B装備とかでとにかくデッキぶん回さないと事故るよ
>補助5人は最低でもいる
ドルン7の序盤を凌ぎつつぶん回しとかそもそもアイリーニ引けても重ねられない
15123/01/04(水)02:29:54No.1011552953+
>まあまずクリアしないといけねえんだけど…
リトライするならまあ運ゲーでも回数こなせばなんとかなるんだ
意味がないとはいえノーコン勲章用意したのが全部いけない
15223/01/04(水)02:30:07No.1011552985+
先鋒にエリジウムとテンニンカいないとコストがきつくて死ぬことも多い
15323/01/04(水)02:30:19No.1011553010+
>>いくぞ低コスト狙撃達!
>これも火力枠の邪魔してどうしようもなかっありするからロマンの域を出ねえ
>途中で☆4対空狙撃3体引けた!とかだとかなり現実的なんだが
どうせ単体狙撃は最序盤以外戦力外になるわけだからあんまりロマンってほどでもないぜ
15423/01/04(水)02:30:24No.1011553017+
隠し勲章は手持ちが育ってるドクター用だから…
15523/01/04(水)02:30:34No.1011553047+
>まあまずクリアしないといけねえんだけど…
1回クリアしてB装備解放するだけならまぁ運とはいえ同じステージ繰り返しプレイするんだから行けはする
ノーミスとなると運がどうしても絡む…
15623/01/04(水)02:31:01No.1011553081+
>先鋒にエリジウムとテンニンカいないとコストがきつくて死ぬことも多い
個人的に旗は自己の元だから抜いたな
15723/01/04(水)02:31:06No.1011553090+
>先鋒にエリジウムとテンニンカいないとコストがきつくて死ぬことも多い
ドルン7面とかがそうだけど序盤から数で攻めてくる構成とか通常の先鋒じゃ間に合わないこと多いからな
15823/01/04(水)02:31:39No.1011553168+
ドルンと鉄人参ノーコンまでにそれぞれ10回くらいやったけど最終ステージだと補助Bと送信機あればほぼ確実に狙いのオペ引けるから運ゲーポイントはそこじゃないぞ
欲をかいて5枚重ねるの待ってから火力役置こうとして戦線崩壊が大体のミスの原因
15923/01/04(水)02:31:41No.1011553173+
>どうせ単体狙撃は最序盤以外戦力外になるわけだからあんまりロマンってほどでもないぜ
重ね要員として低コスト狙撃自体は必要だけど低コスト最初から連れて行くみたいなのは運に依存しすぎる気はする
16023/01/04(水)02:31:55No.1011553198+
あの幻影出すやつ高台攻撃してきて壊滅して一瞬でおしゃかになった!!
16123/01/04(水)02:32:31No.1011553279+
早めに置いたアイリーニを特殊で一度引っ込めて重ね直すとかやってカバーしていかないといけないんだよな
16223/01/04(水)02:32:36No.1011553286そうだねx1
>ドルンと鉄人参ノーコンまでにそれぞれ10回くらいやったけど最終ステージだと補助Bと送信機あればほぼ確実に狙いのオペ引けるから運ゲーポイントはそこじゃないぞ
>欲をかいて5枚重ねるの待ってから火力役置こうとして戦線崩壊が大体のミスの原因
まずそれだけ数こなしてる時点で安定とは程遠いなその編成!
安定編成ないの!?
16323/01/04(水)02:32:45No.1011553307+
>>どうせ単体狙撃は最序盤以外戦力外になるわけだからあんまりロマンってほどでもないぜ
>重ね要員として低コスト狙撃自体は必要だけど低コスト最初から連れて行くみたいなのは運に依存しすぎる気はする
低レアは引きにくいこと考えると最初に選ぶのは間違ってないよ
結局どうやってもピックが運ゲーすぎるんだけど
16423/01/04(水)02:32:57No.1011553334+
地上というか受け止める重装をそんなに重ねなくてもいいから順番気を付ける必要はあるけど低コスト狙撃回しはなんだかんだ楽だった
16523/01/04(水)02:33:10No.1011553358+
にんじんと$のどっちを初クリアにしたほうが楽かな…
16623/01/04(水)02:33:14No.1011553373+
>安定編成ないの!?
ない
火力枠になり得る奴複数用意できる方が強い
16723/01/04(水)02:33:19No.1011553389+
初手に旗が来るのを祈りながら重ねる
16823/01/04(水)02:33:32No.1011553419+
>あの幻影出すやつ高台攻撃してきて壊滅して一瞬でおしゃかになった!!
逆に言えばボス以外で高台狙ってくるのそいつだけだったと思う
16923/01/04(水)02:33:47No.1011553447+
>にんじんと$のどっちを初クリアにしたほうが楽かな…
まぁすでに言われまくってるけどアイアンキャロットの方が遥かに簡単
17023/01/04(水)02:33:49No.1011553453+
>にんじんと$のどっちを初クリアにしたほうが楽かな…
にんじんの方が難易度遥かに低い
というか理性消費ないんだから悩んでる間にプレイした方が早い
17123/01/04(水)02:33:51No.1011553460+
狙撃積んだ安心院は減速ビームを放つ
リジェネも兼ねてドルンボスも大丈夫
17223/01/04(水)02:33:51No.1011553461+
>欲をかいて5枚重ねるの待ってから火力役置こうとして戦線崩壊が大体のミスの原因
3~4でいいよね
極度の運ゲーだと感じてる人は下敷き専任じゃないキャラ増やすかA特殊複数仕込んどくくらいすべき
17323/01/04(水)02:34:05No.1011553489+
>>どうせ単体狙撃は最序盤以外戦力外になるわけだからあんまりロマンってほどでもないぜ
>重ね要員として低コスト狙撃自体は必要だけど低コスト最初から連れて行くみたいなのは運に依存しすぎる気はする
単純に勝ち筋が狙撃ガンガン重ねるなわけだしあんま障害にならんよ
ジャスティスナイトとレンジャー以外は誤差だし低コスト入れるにしても全部が全部までやる必要まではない
17423/01/04(水)02:34:19No.1011553513そうだねx2
>安定編成ないの!?
不安定なのはプレイヤーの腕前のせいであってセオリー確立できればだいぶ安定するぞ
17523/01/04(水)02:34:22No.1011553519+
>ドルン7の序盤を凌ぎつつぶん回しとかそもそもアイリーニ引けても重ねられない
あれはまず上に重装置いて耐えないと何しても崩れて終わる
後特殊回収前提であんま重なってなくても出したり
情報ボックスで回収したりする
17623/01/04(水)02:34:53No.1011553578+
>あの幻影出すやつ高台攻撃してきて壊滅して一瞬でおしゃかになった!!
最初の1匹は分裂前に通してもいい心構えで
後は全部上の細道に来る前に強化した高台で殲滅だ
17723/01/04(水)02:34:55No.1011553581そうだねx1
>>安定編成ないの!?
>不安定なのはプレイヤーの腕前のせいであってセオリー確立できればだいぶ安定するぞ
でも改修入るんだよね
17823/01/04(水)02:35:50No.1011553705+
高台ナイツなら地上組は先鋒と盾に絞って前衛は一切取らないとかそういう割り切りしたほうがコスト面とか見ても安定しやすいけど頭ぷぇってるからどうしてもうにスルトとか入れたくなる
17923/01/04(水)02:35:55No.1011553713+
情報ボックスかなり弱くねえ?っておもってたけど押し出し引っ張りみたいな高台地上どっちも置けるやつ経由で補助に先鋒4とか付けられるのがかなり強いなって
18023/01/04(水)02:35:58No.1011553723+
山さんいいよ
あんまり重ねなくても序盤の雑魚はガンガン溶かしてくれる
落ち着いたら重装や審問官殿重ねたらいい
18123/01/04(水)02:36:04No.1011553736そうだねx2
ぶっちゃけ初手の問題がかなり大きいからどうやっても死ぬ時は死ぬし無理な時は無理ってのはもう何度も言われてる
安定する方法はこれだと思いますって賢いドクターがよく言ってるの見るけど誰も彼も絶対行けるとは言わんしね
18223/01/04(水)02:36:32No.1011553797+
戦術ユニットは準備エリア送信機が一番無難に強いと思う
18323/01/04(水)02:36:48No.1011553828+
>安定する方法はこれだと思いますって賢いドクターがよく言ってるの見るけど誰も彼も絶対行けるとは言わんしね
比較的やりやすい(勝率70%)みたいな所はあるよね
18423/01/04(水)02:37:03No.1011553861+
基本的に手持ち依存だからこれで誰でも安定OK!とはなかなかいかないよ
安定しやすくなる方法は初期14枚で勝ち筋複数用意するのと道中引いても困らない補助や狙撃にエースの役割担えるやつを他にも育てとくとかになるからそっち方面の地力はいる
18523/01/04(水)02:37:14No.1011553887+
ドルンの7とかはー重装がこないわ死ぬわがわりかしある
というか重曹引けても1枚じゃ死ぬ
18623/01/04(水)02:37:28No.1011553913+
賢い人なら余裕なんじゃないの?
18723/01/04(水)02:37:49No.1011553957+
>賢い人なら余裕なんじゃないの?
賢さで運気を上げられるならそうだが…
18823/01/04(水)02:37:54No.1011553967+
どうやっても運ゲーからは逃げられないからどの程度許容するかだよね
隠し勲章いらないなら報酬上限に達した時点でスルーでいいと思うよ
その隠し勲章もそれないとフレ切られるとかどんだけ廃なんだよって話だし
18923/01/04(水)02:38:06No.1011553992そうだねx4
新人号でも保全隠し勲章が両方取れたので自慢しに来ました
勝因はGGノーシスの他に育成キャラが少ないのでランダムピックがある程度はコントロール出来ることじゃ無いかなと思いました
fu1790213.jpg[見る]
19023/01/04(水)02:38:20No.1011554029+
>賢い人なら余裕なんじゃないの?
賢さより強いと分かってる定石を素直に使うのと適正キャラ育ってるかが大きいと思うよ
19123/01/04(水)02:38:25No.1011554036+
スズランかノーシスかピンペこい!って狙撃沢山抱えながら祈ってた
19223/01/04(水)02:38:28No.1011554041+
>賢い人なら余裕なんじゃないの?
勝率は上げられるが事故死自体はままある
19323/01/04(水)02:38:49No.1011554091+
賢くても手持ちと引きは強くならんしおバカでも強いって話題になってるオペを複数人育てててがしがし強化すればわりといける
19423/01/04(水)02:38:59No.1011554113+
>賢い人なら余裕なんじゃないの?
引きが弱ければどう足掻いても途中で損切り余裕ではある
19523/01/04(水)02:39:20No.1011554156+
大陸ドクターと違ってグロドクターは刺さるオペわかってるからな
19623/01/04(水)02:39:23No.1011554159+
そもそも勲章なんて自己満足以上の価値ないからな
ちびちび報酬取ってクリアで良い
19723/01/04(水)02:39:32No.1011554175+
ドルンは少なくとも高台ナイツするより耐久ナイツする方が安定した
高台ナイツすると6と7の物量に突破されて死ぬことが多い
19823/01/04(水)02:39:32No.1011554176そうだねx1
>勝因はGGノーシスの他に育成キャラが少ないのでランダムピックがある程度はコントロール出来ることじゃ無いかなと思いました
地味にこれかなり有利だよね
19923/01/04(水)02:39:55No.1011554224そうだねx2
>新人号でも保全隠し勲章が両方取れたので自慢しに来ました
>勝因はGGノーシスの他に育成キャラが少ないのでランダムピックがある程度はコントロール出来ることじゃ無いかなと思いました
>fu1790213.jpg[見る]
やっぱつええぜ…新人号!
20023/01/04(水)02:39:57No.1011554230+
>賢い人なら余裕なんじゃないの?
何をやってもルール的に運が排除できない
これが安定するなって戦術は俺も組めたけど事故は絶対に起きるし戦術も裏目に出たらリカバー無理だったりするし
20123/01/04(水)02:40:06No.1011554251+
そんなに賢くなくとも物事に絶対は無いって気づけるでしょ
20223/01/04(水)02:40:08No.1011554258+
初期手札で補助と特殊積みまくって道中もその二つをできるだけピックするだけだよ
20323/01/04(水)02:40:25No.1011554289そうだねx1
>>勝因はGGノーシスの他に育成キャラが少ないのでランダムピックがある程度はコントロール出来ることじゃ無いかなと思いました
>地味にこれかなり有利だよね
でもいろいろオペレーター育ててればそんだけ不利になるってなんか変だよね
20423/01/04(水)02:40:25No.1011554291+
>そもそも勲章なんて自己満足以上の価値ないからな
>ちびちび報酬取ってクリアで良い
お前の勲章…
20523/01/04(水)02:40:53No.1011554350そうだねx5
育ててるオペレーターが多いほどピックが増えて難易度が上がる仕様もだいぶクソいと思う
保全駐在を楽にしようとするなら趣味枠は育てない方がいいよ!になるのは流石にどうなんだ
20623/01/04(水)02:41:02No.1011554368+
>スズランかノーシスかピンペこい!って狙撃沢山抱えながら祈ってた
この事故が1番よくないから持ち込みの狙撃は下敷き2とメイとashに抑えた
墓から2枚引く装置狙えば問題ない
20723/01/04(水)02:41:03No.1011554370+
>初期手札で補助と特殊積みまくって道中もその二つをできるだけピックするだけだよ
それでも100パーセントはねえんだ
20823/01/04(水)02:41:09No.1011554388+
素ペちゃん強いよ
遠距離攻撃ほぼしてこないから重ねに関係なくずっと不死身で足止めしてくれる
20923/01/04(水)02:41:10No.1011554389+
追加枠で低コストまず出ないしむしろスタート時は低コスト入れまくるわ
レンジャーと狙撃ロボは必須
21023/01/04(水)02:41:11No.1011554393+
保全まだやってないけどめんどくせぇなぁという気持ちがすごい
ローグは狂ったようにやってたんだけどなんでだろ
21123/01/04(水)02:41:44No.1011554459+
>そんなに賢くなくとも物事に絶対は無いって気づけるでしょ
アークナイツはISとSSS以外は完コピでリプレイ可能だから割とやれる人ならどんな状況でも確実にやれるんじゃ?と思ってる人は多い
21223/01/04(水)02:42:07No.1011554499+
>保全まだやってないけどめんどくせぇなぁという気持ちがすごい
>ローグは狂ったようにやってたんだけどなんでだろ
ローグライクと比べると更に運の要素が強いし
秘宝次第で強いユニットが変わるローグライクと比べると構成の幅が狭いから
21323/01/04(水)02:42:15No.1011554508+
補助多ければ多い方がとか特殊多ければ多いほどいいの?
21423/01/04(水)02:42:16No.1011554512そうだねx1
>保全まだやってないけどめんどくせぇなぁという気持ちがすごい
>ローグは狂ったようにやってたんだけどなんでだろ
みんながめんどくせぇ!って言ってるのに影響されてんじゃないかな
まぁ何するにも最初始めるのが一番大変みたいなとこあるだろうし
21523/01/04(水)02:42:48No.1011554589+
>補助多ければ多い方がとか特殊多ければ多いほどいいの?
事故率が下がるという意味ではそう
21623/01/04(水)02:42:49No.1011554590+
道中で取るオペは脳死で補助次に特殊
間違っても火力役を道中で調達しようなんて思わない
これを意識するだけで結構違う
21723/01/04(水)02:42:49No.1011554592+
ローグより運の要素は少ないから保全の方が簡単だよ
21823/01/04(水)02:43:26No.1011554653+
>育ててるオペレーターが多いほどピックが増えて難易度が上がる仕様もだいぶクソいと思う
>保全駐在を楽にしようとするなら趣味枠は育てない方がいいよ!になるのは流石にどうなんだ
まあその辺がどう言い繕っても擁護不可能な糞仕様だったから半年後ようやく改善されたわけだが
21923/01/04(水)02:43:30No.1011554655+
まぁ補助特殊入れまくるとコストカツカツになって死にやすくなるんだが
22023/01/04(水)02:43:39No.1011554682そうだねx1
実際やってみるとローグライク好きな人なら普通に楽しめるよ
22123/01/04(水)02:43:41No.1011554686+
何かステージ進めてもデッキが汚されるだけで強くなる訳じゃないのが飽きと作業感を加速させる
22223/01/04(水)02:43:52No.1011554707+
>補助多ければ多い方がとか特殊多ければ多いほどいいの?
許容量超えれば当然事故るぞ
特にそれ補助B特殊Aの組み合わせだろうけど素材にならない組み合わせだから考えなしにピックしてたら下手しなくても火力不足で押し切られて詰む
22323/01/04(水)02:44:15No.1011554757+
保全で強いオペがちゃんと育ってたらほとんど運要素無いね
22423/01/04(水)02:44:15No.1011554759+
補助は事故率下げれるけど特殊はいらないの取るよりかはって感じだな
22523/01/04(水)02:44:16No.1011554761そうだねx1
>ローグより運の要素は少ないから保全の方が簡単だよ
おいこいつから
22623/01/04(水)02:44:18No.1011554764+
>補助多ければ多い方がとか特殊多ければ多いほどいいの?
補助は初期デッキにたくさんよりは道中拾うのがいい
特殊(B)は両方で強めで地上高台両方におけるオペがいる関係で潰しが効くから好みで少し入れたりこれまた道中拾ったりで勝ち筋を阻害しにくいありがたさで取るので多いほどいいってわけではない
22723/01/04(水)02:44:21No.1011554769+
保全もローグライクみたいに累計報酬があるとよかったのかもな
あれがあるとミステイクでもポイント貯まったしまぁいいかぁ!ってなる
22823/01/04(水)02:44:26No.1011554777+
デッキが汚染されるの本当に辛いよね…今はお前要らねえんだよ!
22923/01/04(水)02:44:29No.1011554782+
勲章どっちも取れたから高みの見物出来て助かる
ドルン2回目で勲章取れたのはマジで運が良かった
23023/01/04(水)02:44:55No.1011554824そうだねx3
>保全もローグライクみたいに累計報酬があるとよかったのかもな
>あれがあるとミステイクでもポイント貯まったしまぁいいかぁ!ってなる
あるが!?
23123/01/04(水)02:45:03No.1011554839+
めんどくさいのは日常的にやらないといけない環境になっちゃう事で
保全自体は普通に面白いと思うよ
肌に合うかどうかの話になるのは知らん
23223/01/04(水)02:45:30No.1011554899+
>保全で強いオペがちゃんと育ってたらほとんど運要素無いね
途中で重装とか引かされまくるみたいな不運は0じゃないんだし運要素ほとんど無いは言い過ぎじゃない
リトライしてもクリア不可とかは早々ねえと思うけど
23323/01/04(水)02:45:31No.1011554903+
>保全もローグライクみたいに累計報酬があるとよかったのかもな
>あれがあるとミステイクでもポイント貯まったしまぁいいかぁ!ってなる
報酬取り切るのにノーミスである必要なんかないかんな!
23423/01/04(水)02:45:34No.1011554910+
>保全もローグライクみたいに累計報酬があるとよかったのかもな
>あれがあるとミステイクでもポイント貯まったしまぁいいかぁ!ってなる
あるよ!
23523/01/04(水)02:45:37No.1011554918+
>>補助多ければ多い方がとか特殊多ければ多いほどいいの?
>許容量超えれば当然事故るぞ
>特にそれ補助B特殊Aの組み合わせだろうけど素材にならない組み合わせだから考えなしにピックしてたら下手しなくても火力不足で押し切られて詰む
では補助の枚数と特殊の枚数ってどれくらいがいいんです
23623/01/04(水)02:45:39No.1011554923+
>地味にこれかなり有利だよね
育ってる狙撃補助は初手に入れなくても道中かなりの割合で拾えて無駄ピックを減らせたので次回以降の隠し勲章で苦労しそうな気はします
23723/01/04(水)02:45:46No.1011554942+
>保全まだやってないけどめんどくせぇなぁという気持ちがすごい
俺は育成に使う素材が絡んでる上に一定期間でまた回らないといけないのが嫌だったな
今は楽しんでるよ
23823/01/04(水)02:46:12No.1011554984+
使えるオペレーターが増えていく代わりにステージも難しくなるみたいな感じだけど
実際はハズレ引かされかねない上にステージも難しくなる二重苦という
パスをさせろ
23923/01/04(水)02:46:50No.1011555043+
>では補助の枚数と特殊の枚数ってどれくらいがいいんです
火力に使うオペと数にもよる
火力枠多めに取ってるとそこまで要らないし
火力枠1人とかだと本当に沢山引いてデッキの底から回収することになる
24023/01/04(水)02:46:51No.1011555049そうだねx2
ローグライクっぽいことやりたいなら石田ンジョンでいいんだよな
24123/01/04(水)02:47:12No.1011555091そうだねx4
レスの内容が保全エアプなだけっぽいのと
アークナイツ自体やってないエアプみたいなのもいて面白すぎる
24223/01/04(水)02:47:19No.1011555108+
>>そんなに賢くなくとも物事に絶対は無いって気づけるでしょ
>アークナイツはISとSSS以外は完コピでリプレイ可能だから
えふいが死んで~~~!!!!グマが死ぬ~~~~!!!1!!

いや確率要素の上振れに頼らなきゃいけないのは高等級ぐらいではあるが
24323/01/04(水)02:47:25No.1011555116+
結局上限すぐ辿り着くから何度もやる必要ないんだよな
まぁ結局やることは毎度ほぼ変わらんから何度もやる必要ないんだけど
24423/01/04(水)02:47:45No.1011555147+
>では補助の枚数と特殊の枚数ってどれくらいがいいんです
まず減速と火力から決めてそれ用のパーツと先鋒入れて強制移動2枚入れる
パーツをできるだけ絞ってから補助で埋める
あとは祈る
24523/01/04(水)02:48:06No.1011555180+
保全の定石がわからない
4人配置できるとかなら4人満遍なく重ねるべきなの?
24623/01/04(水)02:48:10No.1011555186+
エアプケルシー
24723/01/04(水)02:48:25No.1011555208+
累計あるってもしかして2週間ごとのやつのこと?
24823/01/04(水)02:48:36No.1011555229+
>では補助の枚数と特殊の枚数ってどれくらいがいいんです
勝ち筋に直結する補助はノーシススズラン…で2枠取ってるし
特殊はAなら単体で仕事してくれるマンコやスペさん以外だと初期に入れるほどではないがBなら両対応の強制移動系に1~2枠使う時もある
まぁ初期手札に入れるやつはどちらかと言えば個人の強さ由来なので思考停止的だが手持ち次第だ
24923/01/04(水)02:48:41No.1011555235+
保全の楽しい部分って重ねてオペレーター強化する部分だと思うんだけどそれはローグライクの方で出来るんだよな
25023/01/04(水)02:48:43No.1011555237そうだねx2
道中ピックで医療4人の中から誰か選んでね❤️とかやってくることあるし運悪いと汚染されたデッキのメンツばっかり最初の手持ちにいたりする
入れ替えしても同じオペ引いたりな!
25123/01/04(水)02:48:55No.1011555254+
>保全の定石がわからない
>4人配置できるとかなら4人満遍なく重ねるべきなの?
高台火力をまず完成させるといいよ
25223/01/04(水)02:49:31No.1011555315+
>保全の定石がわからない
>4人配置できるとかなら4人満遍なく重ねるべきなの?
全部強化しようとすると重ねる前に突破されるからまず強い高台作るのが楽でいいと思う
25323/01/04(水)02:49:33No.1011555320+
補助Aでやってるけど運要素は殆ど感じないな
25423/01/04(水)02:49:38No.1011555329+
射撃射撃射撃術術ノーシス
ああーうあー
凍結小学校
25523/01/04(水)02:49:47No.1011555340+
>ローグライクっぽいことやりたいなら石田ンジョンでいいんだよな
保全はSlaytheSpireみたいなデッキ構築型ローグライク路線だから趣向がちょっと違うもんだし
25623/01/04(水)02:50:00No.1011555362+
ノーシスGGしもんきんあたりのガチャ仕事忙しいやらであまり触ってなくてスルーしてたから保全が辛い
25723/01/04(水)02:50:08No.1011555375+
>補助Aでやってるけど運要素は殆ど感じないな
まず補助A自体が引けるオペ運じゃねえか
25823/01/04(水)02:50:15No.1011555384そうだねx3
>>ローグライクっぽいことやりたいなら石田ンジョンでいいんだよな
>保全はSlaytheSpireみたいなデッキ構築型ローグライク路線だから趣向がちょっと違うもんだし
デッキ削らせろレリック用意しろ
25923/01/04(水)02:50:15No.1011555389そうだねx2
振れ幅の中でその場その場の最適を目指す石田城と
振れ幅の中で決まった最適を目指す保全はだいぶゲーム性が違うと思う
26023/01/04(水)02:50:18No.1011555394+
>保全の定石がわからない
>4人配置できるとかなら4人満遍なく重ねるべきなの?
場合によると思うけど俺は1~2枠優先的に強化してゴリ押しながら比較的安全に他をゆっくり育てる派だな
26123/01/04(水)02:50:46No.1011555436+
>保全の定石がわからない
>4人配置できるとかなら4人満遍なく重ねるべきなの?
いや立ち上がりで余裕ないなら三積みくらい1人と他で誤魔化すとかも必要
でも大抵のマップは加速スズラン用意出来れば後かなり余裕出来るけど
26223/01/04(水)02:50:52No.1011555449+
減速とこおり最高だな!全部燃やしちまおうぜ
26323/01/04(水)02:51:19No.1011555484+
stsと保全比べるとかstsに失礼すぎるだろ
26423/01/04(水)02:51:22No.1011555488+
>保全の楽しい部分って重ねてオペレーター強化する部分だと思うんだけどそれはローグライクの方で出来るんだよな
ローグライクは強化がかなり運頼りだから…
26523/01/04(水)02:51:22No.1011555489+
>道中ピックで医療4人の中から誰か選んでね❤️とかやってくることあるし運悪いと汚染されたデッキのメンツばっかり最初の手持ちにいたりする
>入れ替えしても同じオペ引いたりな!
14からスタートして7やる頃には12枚増えてるからね
8人くらい道中で引いた奴!みたいになる
26623/01/04(水)02:51:26No.1011555501+
>デッキ削らせろレリック用意しろ
70
26723/01/04(水)02:51:27No.1011555503そうだねx2
というより何でローグとか多元協力とかと違ってベータテストなしに実装したんだろう
実際半年後に調整入ってるし
26823/01/04(水)02:51:33No.1011555516+
>保全の定石がわからない
>4人配置できるとかなら4人満遍なく重ねるべきなの?
重ねるのは一人二人優先の方がいい
序盤は敵も弱いから無理に重ねることせずにとりあえずノーシスとかスズラン置いて余裕できたら特殊で回収して重ね直すとかもやる
26923/01/04(水)02:51:55No.1011555556+
時間経過で敵強くなるのさえなければ好きなキャラで好き放題してもなんとかなりそうな気がする
27023/01/04(水)02:51:55No.1011555557+
>保全の定石がわからない
>4人配置できるとかなら4人満遍なく重ねるべきなの?
まずは主力優先で重ねる
27123/01/04(水)02:51:57No.1011555563そうだねx2
stsみたいなデッキを調整タイプなのにデッキ減らせないのが1番うんちなんぬ~!
後半になってもブロックみたいなカード引かされると思うと辛い
27223/01/04(水)02:52:31No.1011555619+
特殊で回収なんてできるんだ
27323/01/04(水)02:52:39No.1011555633+
>というより何でローグとか多元協力とかと違ってベータテストなしに実装したんだろう
>実際半年後に調整入ってるし
自信があったのではないか!?
27423/01/04(水)02:52:46No.1011555643+
>時間経過で敵強くなるのさえなければ好きなキャラで好き放題してもなんとかなりそうな気がする
シーちゃんでたくさん遊べて楽しかった
いや保全は範囲術普通に適性高いから当然だけど
27523/01/04(水)02:52:49No.1011555647+
危機契約も統合戦略も試しに1回やってから本格実装だったのにな
PvPとかおパラスの奴とかは評判良くなかったのか第二弾来ないし
27623/01/04(水)02:53:16No.1011555694+
>stsみたいなデッキを調整タイプなのにデッキ減らせないのが1番うんちなんぬ~!
>後半になってもブロックみたいなカード引かされると思うと辛い
戦術ユニットもぱっと見で効果わからん上にランダムで三つから選ばされるのがね…
27723/01/04(水)02:53:32No.1011555710+
敵何体倒す毎に敵強くなるで良かったのにな
ワニをマドロックでブロックしたら地獄見たわ
27823/01/04(水)02:53:41No.1011555726+
特殊Aが装備を引き継いだまま多少のCTつきで手札に戻すだからね
補助特殊あたりはどちらも有用だからかなり好み出ると思うよ
27923/01/04(水)02:53:47No.1011555742そうだねx1
ドルジLT6~7みたいに初動がヤバイマップはリサS2にこだわること自体が逆に事故要因みたいになっててよくない
回数こなせばいけるけど安定戦術欲しい気持ちもわかる
28023/01/04(水)02:53:51No.1011555751+
>特殊で回収なんてできるんだ
特殊Aで妥協配置を積み直すのもいいけど消費カード数的にはかなり損してるから好みで決めるところだと思う
28123/01/04(水)02:54:04No.1011555783+
戦術ユニットの効果が選択画面でわからないのはどう考えてもおかしいな
28223/01/04(水)02:54:05No.1011555784+
>まず補助A自体が引けるオペ運じゃねえか
初手でレベル1補助詰め込んでけばよっぽど運悪くなきゃ候補に出てくるよね
28323/01/04(水)02:54:06No.1011555788+
相方のところに減速で調整した石像全部送り付けてえよなぁ!?
28423/01/04(水)02:54:08No.1011555794そうだねx2
まぁがっつり修正入った辺り開発も理不尽なのは認識してたんだなと…
28523/01/04(水)02:54:11No.1011555802そうだねx1
>戦術ユニットもぱっと見で効果わからん上にランダムで三つから選ばされるのがね…
これ選ぶ時に説明読ませろ!!ってなった
28623/01/04(水)02:54:24No.1011555822+
基本的に敵が大群で来るから対群火力あるオペが輝くんだよな
タイマン特化みたいなのはかなり不利
28723/01/04(水)02:54:50No.1011555856+
fu1790237.png[見る]
うーんこれでいいのだろうか…
とりあえずBモジュのために潜ります
28823/01/04(水)02:54:50No.1011555858そうだねx3
>>まず補助A自体が引けるオペ運じゃねえか
>初手でレベル1補助詰め込んでけばよっぽど運悪くなきゃ候補に出てくるよね
どうやってそれで後半層の初手凌ぐんだよ!
28923/01/04(水)02:55:10No.1011555896+
>特殊で回収なんてできるんだ
AかBかは好みが分かれるけど
どっちにしても強制移動組は地上にも高台にも置けるから便利
29023/01/04(水)02:55:31No.1011555932そうだねx1
>>まず補助A自体が引けるオペ運じゃねえか
>初手でレベル1補助詰め込んでけばよっぽど運悪くなきゃ候補に出てくるよね
それで補助を出すコストと出して倒せる敵が何人いるのかの話になるが…
29123/01/04(水)02:55:42No.1011555954+
>特殊Aで妥協配置を積み直すのもいいけど消費カード数的にはかなり損してるから好みで決めるところだと思う
一枚使って一枚回収だから損してないよね?コストかかるのと再配置時間は必要だけど
29223/01/04(水)02:55:58No.1011555980+
戦術ユニットの効果引いてからじゃないとわからない仕様にしたのは単純に馬鹿だよ
テストプレイさせたら普通気づくだろ
29323/01/04(水)02:55:59No.1011555981+
>これ選ぶ時に説明読ませろ!!ってなった
なんで説明0なんだろうなあれ
何の何の何!?ってなったよ俺
29423/01/04(水)02:56:16No.1011556006そうだねx1
>fu1790237.png[見る]
>うーんこれでいいのだろうか…
>とりあえずBモジュのために潜ります
シャマレの代わりにサポでノーシス借りるといいぞ
29523/01/04(水)02:56:23No.1011556017+
補助自体は重ねても何の効果もないからちょっと足止めやらなんやら出来るくらいだ…大量に入れたら普通に事故るわ
29623/01/04(水)02:56:37No.1011556041+
ちくしょう俺が4層までしかいけてないから適当な情報におどらせられてる気がする…!
29723/01/04(水)02:56:50No.1011556053+
何の問題もなかったら改修なんてされないんだよな
29823/01/04(水)02:57:21No.1011556100+
>fu1790237.png[見る]
>うーんこれでいいのだろうか…
>とりあえずBモジュのために潜ります
出撃数守れば戦友借りれるからS3ノーシスもらったらいいと思うよ!
あとは個人的にはその手持ちだと吟遊はいったん外していいと思う
29923/01/04(水)02:57:33No.1011556118+
山さんでも後半は押し切られるのが怖い保全
30023/01/04(水)02:58:03No.1011556165+
結局狙撃重ねてつよつよ術師と補助を作るゲームだから
ノーコン狙いじゃなきゃリトライしてればいい感じの手札になって勝てるよ
30123/01/04(水)02:58:39No.1011556214+
>山さんでも後半は押し切られるのが怖い保全
1wave目凌ぎつつ前衛バフも入れられるから優秀ではあるんだよね山さん
それでも最初の14人にいれるか悩むんだけど
30223/01/04(水)02:59:00No.1011556261+
>fu1790237.png[見る]
たぶんLT-6で足止め足らんくなる
30323/01/04(水)02:59:05No.1011556269+
序盤凌いでリサGGノーシスあたりが完成したらクリアってゲームだからな今は
30423/01/04(水)02:59:07No.1011556271+
>うーんこれでいいのだろうか…
術で行くならシャマレ要らない
エクシアは立ち上がり以外であんま活躍しないから微妙だった
理想盤面がスズランとpp以外あんま見えないから後1人くらいいた方がいいと思う
個人的には地上減らして戦術家とか術師を増やすかな
30523/01/04(水)02:59:15No.1011556284+
まぁリタイア自体は勲章以外ノーリスクだから手札リセマラしていいからうおー狙撃4~5主力をいきなり出してやるぜ!とかも真面目にありな戦術だよ
30623/01/04(水)02:59:19No.1011556290+
>シャマレの代わりにサポでノーシス借りるといいぞ
>あとは個人的にはその手持ちだと吟遊はいったん外していいと思う
k
シャマレoutノーシス借
ハイディout追加推奨お願いします
30723/01/04(水)02:59:28No.1011556299+
医療の戦術ユニットがクソ弱いのもこう…
医療っぽい効果だし休憩エリアからのサルベージ効果とかにできなかったんですか
30823/01/04(水)02:59:52No.1011556330+
先鋒4前衛1の審問官殿が好みだから繋ぎと重ね用に山さんスタメンで連れていってるわ
30923/01/04(水)02:59:53No.1011556334+
>どうやってそれで後半層の初手凌ぐんだよ!
初期手札10枚に大体先鋒くるし来なかったら適当に補助回したりして凌ぐだけだよ
実際に何回か周回してノーコン安定してる感想だけど
31023/01/04(水)03:00:19No.1011556377+
>それでも最初の14人にいれるか悩むんだけど
途中のしのぎ役は要るから入れてる
先鋒x2→山さん→先鋒x2→マドロックで完成だ
31123/01/04(水)03:00:26No.1011556386そうだねx2
ガンダムはキャロット7で上向きオバロやればゴースト兵蹴散らせるから悪くないのと単純に安い狙撃だから多少の配置コストのためにケチつけるほどじゃないよ
31223/01/04(水)03:00:41No.1011556410+
>>シャマレの代わりにサポでノーシス借りるといいぞ
>>あとは個人的にはその手持ちだと吟遊はいったん外していいと思う
>k
>シャマレoutノーシス借
>ハイディout追加推奨お願いします
いるなら星1のジャスティスナイトかな
31323/01/04(水)03:00:50No.1011556418+
危機契約の初週クリア勲章と似たようなもんだよねノーコン勲章
あるならあるで取りたくなるもんよ
31423/01/04(水)03:00:50No.1011556419+
>何の問題もなかったら改修なんてされないんだよな
隔週→1月単位
8層→6層
ステージ開始前強制追加数合計14回→ 2/3/5/6層で5枠抽選、放棄の選択肢追加、計8回
敵のレベルアップ効果変更
とかこんな感じなのかな?
31523/01/04(水)03:00:56No.1011556427+
このゲームは本当に頭悪いやつには難しい
ローグもクソデカぬいぐるみを一回もクリアできてないし多分保全もこのままクリアできないんだろうなってなる
31623/01/04(水)03:01:38No.1011556495+
>>特殊Aで妥協配置を積み直すのもいいけど消費カード数的にはかなり損してるから好みで決めるところだと思う
>一枚使って一枚回収だから損してないよね?コストかかるのと再配置時間は必要だけど
特殊を置く時と回収ユニットを置く時で戦術装置の総数が増えてないから盤面のパワーが使ったコストの割に増えない
運用意図明確なら別に困らないし妥協でエース切れるメリットの方が大きいと思ってるけどね
31723/01/04(水)03:01:51No.1011556514+
>いるなら星1のジャスティスナイトかな
ジャスティスナイトk
詰まったらまた状況うpします
31823/01/04(水)03:02:02No.1011556528+
>>何の問題もなかったら改修なんてされないんだよな
>隔週→1月単位
>8層→6層
>ステージ開始前強制追加数合計14回→ 2/3/5/6層で5枠抽選、放棄の選択肢追加、計8回
>敵のレベルアップ効果変更
>とかこんな感じなのかな?
はよ来い!
31923/01/04(水)03:02:08No.1011556537+
fu1790248.jpg[見る]
ノーコンクリアしたときの編成はこんなんだった
道中で引いたリィンドラゴンに序盤の処理させたりしてめっちゃ綱渡りだったけど
32023/01/04(水)03:02:13No.1011556543+
>>何の問題もなかったら改修なんてされないんだよな
>隔週→1月単位
>8層→6層
>ステージ開始前強制追加数合計14回→ 2/3/5/6層で5枠抽選、放棄の選択肢追加、計8回
>敵のレベルアップ効果変更
>とかこんな感じなのかな?
いや普通にステータス上昇量の低下っていうめっちゃ直接的な緩和
32123/01/04(水)03:02:23No.1011556561+
>このゲームは本当に頭悪いやつには難しい
>ローグもクソデカぬいぐるみを一回もクリアできてないし多分保全もこのままクリアできないんだろうなってなる
保全はなんだかんだマイナスの運要素はあっても人様の真似る余地はあるから向いてるオペ育ててけば勝てるよ無理せず頑張ろう
32223/01/04(水)03:03:00No.1011556624+
>いや普通にステータス上昇量の低下っていうめっちゃ直接的な緩和
4つ目のやつ追加された時にそうなるね
上記のやつは5つ目の追加された時の大幅変更
32323/01/04(水)03:03:02No.1011556632+
狙撃は妥協でショットガンの連中でも取るよ
エクシアとか大当たりすぎる
32423/01/04(水)03:03:25No.1011556669+
>このゲームは本当に頭悪いやつには難しい
>ローグもクソデカぬいぐるみを一回もクリアできてないし多分保全もこのままクリアできないんだろうなってなる
頭良い人が参考動画とかいっぱい上げてるから……
丸コピは出来ないにしても
32523/01/04(水)03:03:26No.1011556670+
防御上がるけど術耐性上がらないってのもまた構成が決まりがちになる要因だよね
32623/01/04(水)03:04:01No.1011556711+
>>いや普通にステータス上昇量の低下っていうめっちゃ直接的な緩和
>4つ目のやつ追加された時にそうなるね
>上記のやつは5つ目の追加された時の大幅変更
あら白い方に書いてなかったから知らんかった
だいぶ変わるね
32723/01/04(水)03:04:24No.1011556748+
手持ちの差もあって回答が割れるのが面白い
戦略スタイルみたいなのがにじむよね
32823/01/04(水)03:04:24No.1011556749+
バグパイプは入れ得だと思ってる
デッキにいても素質効いてるのつよい…
32923/01/04(水)03:04:41No.1011556775+
ガンダムは最序盤支えらるからかなり安心できる手札
下敷きに容赦なくできるし優良
33023/01/04(水)03:04:50No.1011556792+
>防御上がるけど術耐性上がらないってのもまた構成が決まりがちになる要因だよね
あと単純に敵が多い
バフ付きソーンズですら間に合わないからな
33123/01/04(水)03:05:16No.1011556826+
初期分隊数自体はその代わり14→20になってる
33223/01/04(水)03:05:21No.1011556836+
>防御上がるけど術耐性上がらないってのもまた構成が決まりがちになる要因だよね
真面目に何で防御力上がり続けて術体制はずっと据え置きっていう術が最強になるに決まってるじゃんって調整なんだろか
まぁあと少しで物理が暴れ出すんでちょうどいい調整だったのかもしれんけど
33323/01/04(水)03:05:26No.1011556843+
第一弾の調整はこんな感じ
>・【控えエリア】からユニットを1つ【配置可能エリア】に加える消費【配転資格証】は15枚から「初回10枚、その後【休養エリア】から【控えエリア】移動完了後消費+2、満点消费20枚」を変更。
>・ステージ中盤の装備整頓段階、【配転資格証】入手数は45枚から40枚を変更。
>・危険レベルの仕様調整:
> 戦闘中45→50秒毎に1レベル、最大で50レベルまで増加します。同時にウェーブの独立最大値が存在する。
> 危険レベルが1上がるごとに敵の攻撃力と防御力+6%→+5%、最大HP+33%→+25%。
>戦術装備・補助A効果変更:【配転資格証】を5→15枚獲得、ただし控えエリアからランダムに1名のユニットを配置可能エリアに移動しない。
>「行動前調整」仕様調整:控えエリアに移動するユニットは【控えエリア】ではなく【休養エリア】に移動。
>オペレーター一時配置増加出現仕様調整:【厳選策略】適用時、昇進の上のオペレーターが優先的に出現する。
33423/01/04(水)03:05:47No.1011556875+
鉱山のクソ固い重曹とマドロック一騎打ちで初っ端LV17まで上がってしまう次のwaveで蹂躙された
術攻撃一切出ないとか事故しても加減しろよ
33523/01/04(水)03:05:48No.1011556877+
>初期分隊数自体はその代わり14→20になってる
増やすな!
33623/01/04(水)03:05:53No.1011556882+
先鋒だとフレイムテイルが場持ちも良いし火力もあってかなり優秀だなって
33723/01/04(水)03:06:37No.1011556963+
今の14枠で満足してるから残りに全部補助ぶち込みそうだ俺
33823/01/04(水)03:06:46No.1011556972そうだねx3
>>初期分隊数自体はその代わり14→20になってる
>増やすな!
いや入れたいやつ好きに入れられるからだいぶいい調整では
33923/01/04(水)03:06:49No.1011556978+
高台減速で時間かけて倒してるけど分身出すやつのところで負けて困ってるグノーシスとリサとゴールデングローはいない
34023/01/04(水)03:07:05No.1011557002+
ぺぇぷは入れたいよね
初手に先鋒取れないのが本当に嫌すぎて戦術家含めて先鋒4枚入れてるが過剰な気はする
34123/01/04(水)03:07:08No.1011557008+
いずれ修正されると分かってるからこそ今の難易度楽しんどくか……
でも大陸の人達は当時そりゃあしんどかっただろうな
34223/01/04(水)03:07:51No.1011557079+
>防御上がるけど術耐性上がらないってのもまた構成が決まりがちになる要因だよね
術耐性は据え置きなんだけど術師のDPSは物理ほど高い訳じゃないからバケモノHPが出てくると普通に物量で押し負ける
だから攻撃回数増やせる減速が強いし防御無視あるしんもんかんどのも強い
34323/01/04(水)03:07:59No.1011557090+
>ぺぇぷは入れたいよね
>初手に先鋒取れないのが本当に嫌すぎて戦術家含めて先鋒4枚入れてるが過剰な気はする
ぺぇぷ入れたらデッキ内の先鋒全員の初期SP増えるからかなり楽になるよね…
34423/01/04(水)03:08:04No.1011557100+
範囲術優遇は良いことだと思ってる
普段活かしにくいからな
34523/01/04(水)03:09:59No.1011557296+
それぞれ極端な環境があるからそれに適応して戦うだけよ
保全は術師が強いってだけ
34623/01/04(水)03:10:07No.1011557310+
>第一弾の調整はこんな感じ
>>戦術装備・補助A効果変更:【配転資格証】を5→15枚獲得、ただし控えエリアからランダムに1名のユニットを配置可能エリアに移動しない。
うーnこれじゃBのが基本的に強くない?って思ったけどこれはキャロット8ボス相手にだけは限定的に引かないって選択肢ができるから安定とれる可能性があるってことかな?
34723/01/04(水)03:11:22No.1011557429+
>行動前に調整した移動した幹員は、休憩区ではなく、予備区に入る。
最初抜くと休憩のところに入るのか…知らんかった
>危険レベルアップ効果は一般的な「敵の攻撃力、防御力、生命値を高める」から「各保全駐在ブロック独立配置効果、ブロック間の危機効果は異なる可能性がある」に変更されました。
全く別のバフになるのか…
34823/01/04(水)03:11:35No.1011557450+
>>第一弾の調整はこんな感じ
>>>戦術装備・補助A効果変更:【配転資格証】を5→15枚獲得、ただし控えエリアからランダムに1名のユニットを配置可能エリアに移動しない。
>うーnこれじゃBのが基本的に強くない?って思ったけどこれはキャロット8ボス相手にだけは限定的に引かないって選択肢ができるから安定とれる可能性があるってことかな?
そもそもBは4枚から1枚選択なんで普通にオペレーター選べばええだけでは
34923/01/04(水)03:12:24No.1011557526+
fu1790264.jpg[見る]
残ってた勲章クリア編成見てきた
上がキャロットで下がドルン
35023/01/04(水)03:13:19No.1011557609+
>そもそもBは4枚から1枚選択なんで普通にオペレーター選べばええだけでは
いやたまに全部結晶になってるシチュエーションもあるからさ
そんなタイミングで置くなって話だけどそれにしたってなんか補助Aが弱くなってるように見えたから何かしら利点あるのかなって…
35123/01/04(水)03:13:22No.1011557615+
>>第一弾の調整はこんな感じ
>>>戦術装備・補助A効果変更:【配転資格証】を5→15枚獲得、ただし控えエリアからランダムに1名のユニットを配置可能エリアに移動しない。
>うーnこれじゃBのが基本的に強くない?って思ったけどこれはキャロット8ボス相手にだけは限定的に引かないって選択肢ができるから安定とれる可能性があるってことかな?
補助Aの良さって回転率がBよりいい事だからナーフに見えるよね…?
石引きたくないならBなら選択式でもいいわけで
35223/01/04(水)03:14:44No.1011557735+
>全く別のバフになるのか…
ドッソレス
1級ごとに危険レベルは敵のHPを25%向上、攻撃力は5%向上、防御力は5%向上
アカフラ
1級ごとに危険レベルは敵のHPを25%向上、攻撃力は5%向上、移動速度は10%向上
今がHP33%攻撃防御6%だから全体的にだいぶ下がってるね
35323/01/04(水)03:15:36No.1011557810+
>アカフラ
>1級ごとに危険レベルは敵のHPを25%向上、攻撃力は5%向上、移動速度は10%向上
加速いやだな…
35423/01/04(水)03:16:13No.1011557867そうだねx1
>>全く別のバフになるのか…
>ドッソレス
>1級ごとに危険レベルは敵のHPを25%向上、攻撃力は5%向上、防御力は5%向上
>アカフラ
>1級ごとに危険レベルは敵のHPを25%向上、攻撃力は5%向上、移動速度は10%向上
>今がHP33%攻撃防御6%だから全体的にだいぶ下がってるね
なるほど…
>移動速度は10%向上
待て!凄い速度で迫ってくることにならんかそれ!
35523/01/04(水)03:16:35No.1011557891+
減速ゲーが加速するな…
35623/01/04(水)03:17:13No.1011557955+
1枚ドローできるエネルギーを得るとデッキからランダムに選出された4枚のうちから1枚選択して手札にだとまぁ後者使うな
本当にカードゲームならデッキトップいじくるとかドロー誘発コンボあるから場合によるがそうじゃないし
35723/01/04(水)03:17:28No.1011557967+
更新後のやつは戦術装備総入れ替えだし近接寄りの戦略に変わると聞いたが
35823/01/04(水)03:18:59No.1011558087+
なんならアカフラは招集票が100軽く超える程度には雑魚が湧くからな
なのでモスティマとリードが最強になる
35923/01/04(水)03:19:09No.1011558107+
モスティマ3永続しろ!
36023/01/04(水)03:19:12No.1011558110+
>高台減速で時間かけて倒してるけど分身出すやつのところで負けて困ってるグノーシスとリサとゴールデングローはいない
リサは借りよう
下は先駆兵重ねれば行けるからいつも残りで右向いて高台から殴ってる
36123/01/04(水)03:20:03No.1011558177+
>モスティマ3永続しろ!
無法過ぎる…
36223/01/04(水)03:20:11No.1011558193+
どっちかというと無理おじとか来てようやく近接が選択肢に入ってくる感じと聞いたけど実際車でわからん…
というか無効と実装タイミング同じとも限らんし
36323/01/04(水)03:20:28No.1011558212+
速度上がって時計の音?が追いつかなくなってる
36423/01/04(水)03:20:28No.1011558213+
俺の補助Aでひたすら引きまくって遊ぶ戦術がやりにくくなるな…
36523/01/04(水)03:20:28No.1011558214+
>高台減速で時間かけて倒してるけど分身出すやつのところで負けて困ってるグノーシスとリサとゴールデングローはいない
パッさんはいる?S2でリーチ伸びるから先制攻撃してやれば死ぬよ
36623/01/04(水)03:20:37No.1011558225+
取り敢えず難易度は次のカタツムリのやつが1番らしいしそれ取ればあとはどんどん難易度は下がってくれるんでしょうかね?
36723/01/04(水)03:21:04No.1011558258+
先鋒盛りまくって悲劇回復の判事を回すらしいね…
36823/01/04(水)03:21:14No.1011558276+
>取り敢えず難易度は次のカタツムリのやつが1番らしいしそれ取ればあとはどんどん難易度は下がってくれるんでしょうかね?
まだ難易度上がるんかーい!
36923/01/04(水)03:21:18No.1011558282+
優しくなる分には遊びを入れやすくなるからいいや
37023/01/04(水)03:21:30No.1011558296+
お姉ちゃんちょっと加速させるとスキル中は相手ほぼ完全に拘束出来るよ
当てるほどバフ掛かるから威力も出る
37123/01/04(水)03:21:55No.1011558323+
>お姉ちゃんちょっと加速させるとスキル中は相手ほぼ完全に拘束出来るよ
>当てるほどバフ掛かるから威力も出る
どのお姉ちゃんだよ
37223/01/04(水)03:22:28No.1011558366+
カー姉は速度は1枠で十分でSPブーストしてやった方がいいってちょっと珍しい配分するよね
37323/01/04(水)03:22:29No.1011558367+
>お姉ちゃんちょっと加速させるとスキル中は相手ほぼ完全に拘束出来るよ
>当てるほどバフ掛かるから威力も出る
お姉ちゃんはS3が火力出るのはわかるけどS2使いたい…あれの完全停止っぷりがすごい
37423/01/04(水)03:22:48No.1011558392+
>高台減速で時間かけて倒してるけど分身出すやつのところで負けて困ってるグノーシスとリサとゴールデングローはいない
グルグル走ってるうちに潰さないとキツいと思ってる
高台に置くのは範囲内を満遍なく殴れるオペがいいよ自分は浮かれポンチにしてる
GGとか後輩はホログラム変な位置に残すことがあってあんまりよくなかった
37523/01/04(水)03:23:10No.1011558413+
>>お姉ちゃんちょっと加速させるとスキル中は相手ほぼ完全に拘束出来るよ
>>当てるほどバフ掛かるから威力も出る
>お姉ちゃんはS3が火力出るのはわかるけどS2使いたい…あれの完全停止っぷりがすごい
S3はS3で火力出るしS2はS2でスキル中完全に相手止められるの凄いよね
37623/01/04(水)03:23:30No.1011558435+
アカフラのボスはこんなん https://youtu.be/qBILqd4Lufk [link]
うわモスティマとリードつよい…
37723/01/04(水)03:23:47No.1011558461+
拘束って書いてるからS2だと思うけど当てるほど威力上がるのは3だしどっちだ?
37823/01/04(水)03:23:56No.1011558472+
カタツムリのやつ?は何がそんな難しいの
37923/01/04(水)03:24:14No.1011558499+
>カタツムリのやつ?は何がそんな難しいの
防衛3ライン
38023/01/04(水)03:24:31No.1011558528+
固められるのはS2の方だな
狙撃何回も重ねる必要無いのはメリットだと思うよ
38123/01/04(水)03:25:06No.1011558562+
>カタツムリのやつ?は何がそんな難しいの
上中下に右から左へ敵が流れてくる
全部同時に防衛することになる
38223/01/04(水)03:25:40No.1011558609+
S3は破壊力はいいけどSPブーストも速度もいい感じに上げたくなるジレンマがあるからとりあえずSPブースト盛るって方針がある2のが気持ち運用が楽
38323/01/04(水)03:25:43No.1011558614+
>カタツムリのやつ?は何がそんな難しいの
処理しないとオペが置けない70コスの妨害カードが定期的に手札に送られてくる
引くと味方全員スタンするデバフカードが定期的に山札に送られてくる
38423/01/04(水)03:25:54No.1011558633そうだねx1
やだー!!!!!
38523/01/04(水)03:26:19No.1011558668+
>>カタツムリのやつ?は何がそんな難しいの
>処理しないとオペが置けない70コスの妨害カードが定期的に手札に送られてくる
>引くと味方全員スタンするデバフカードが定期的に山札に送られてくる
あ、いやそいつではなく今度来る方
38623/01/04(水)03:26:28No.1011558683+
S3はそもそも5回当てればいいだけだから減速要因他にいるなら勝手に当たるとは思う
38723/01/04(水)03:26:58No.1011558719+
青いカタツムリはやたら硬い雑魚を生成するカードをデッキに超混ぜてくる
デッキ汚染特化型の敵
38823/01/04(水)03:27:14No.1011558736+
>青いカタツムリはやたら硬い雑魚を生成するカードをデッキに超混ぜてくる
>デッキ汚染特化型の敵
死にたまえ…
38923/01/04(水)03:27:25No.1011558749+
>青いカタツムリはやたら硬い雑魚を生成するカードをデッキに超混ぜてくる
>デッキ汚染特化型の敵
やだー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
39023/01/04(水)03:28:00No.1011558800+
そんなのテンニンカに過労死してもらうしか無いじゃん…
39123/01/04(水)03:28:05No.1011558803+
最終的に手札全部カタツムリ生成アイテムになるとかそんなんだっけな
39223/01/04(水)03:28:28No.1011558831+
カタツムリはこいつかな? https://youtu.be/HlgioxSfn6E [link]
カタツムリかこれ?
39323/01/04(水)03:29:01No.1011558867+
3ライン防衛だと…火力足りなくないか…?
39423/01/04(水)03:29:49No.1011558935+
>カタツムリはこいつかな? https://youtu.be/HlgioxSfn6E [link]
>カタツムリかこれ?
追加されてるカード見るにカタツムリじゃないかな?
39523/01/04(水)03:30:29No.1011558985+
>3ライン防衛だと…火力足りなくないか…?
頑張れ
39623/01/04(水)03:31:18No.1011559039+
やだー!!
39723/01/04(水)03:31:49No.1011559082+
難易度調整の人達うにへの憎しみで頭おかしくなったのかな?
39823/01/04(水)03:32:08No.1011559104+
テンニンカとかいうレベルの数じゃねえじゃん!!!!!
配置枠9割敵の妨害カードじゃん!!
39923/01/04(水)03:33:02No.1011559174そうだねx1
これは保全自体への不満ではないんだけど危機契約や石田ンジョンで戦友貸し借りしたらFP増えるのに保全は対象外なのはなんでなんだろうと思う時がある
40023/01/04(水)03:33:12No.1011559189+
>難易度調整の人達うにへの憎しみで頭おかしくなったのかな?
rua牛はもういないんだ
40123/01/04(水)03:34:00No.1011559252そうだねx1
fu1790286.jpg[見る]
害虫が…
40223/01/04(水)03:35:02No.1011559334+
>fu1790286.jpg[見る]
>害虫が…
やだー…
40323/01/04(水)03:35:35No.1011559386そうだねx1
我々には将来に備える時間がある
いや時間あってもどうしようもねえわこれ
40423/01/04(水)03:36:53No.1011559484+
普通にブロックして殴り合って回復してってまるでアークナイツみたいだ!
40523/01/04(水)03:37:03No.1011559496+
うーーーーーーーーーん
今のうちに対策を考えておきたいけど何かありますか!?
40623/01/04(水)03:38:15No.1011559575そうだねx3
突き放すようではあるが「」クターに又聞きするよりは具体的な攻略法あげてる動画とか探した方がいいと思うぞ
40723/01/04(水)03:38:42No.1011559606+
コストが要求され雑魚敵が非常に多い…拙僧見参!
40823/01/04(水)03:38:50No.1011559624+
先人がクリアできてるんだから大丈夫だよ
40923/01/04(水)03:39:48No.1011559692+
ここで聞くよりかはwikiなりなんなりで調べた方が圧倒的に早い
まぁ結局面倒だから適当にやるんだが…
41023/01/04(水)03:40:11No.1011559730+
操作量が危機契約でかなり盛った時に相当してる気がする…
41123/01/04(水)03:40:20No.1011559736+
ガヴィルS3がブロック多いから重装に重ねて多数を同時にガードできる…のはいいけど回復手段がないか
41223/01/04(水)03:40:57No.1011559787+
>fu1790286.jpg[見る]
>害虫が…
未だかつてない害虫を感じる
41323/01/04(水)03:41:38No.1011559828そうだねx1
パッと見ただけの動画にどうこう言うのは気が引けるのだがこれババっと雑に狙撃とか重ねてドーンの今より作業量増えてねえかな!?
41423/01/04(水)03:41:42No.1011559834+
凄い害虫祭りじゃん
41523/01/04(水)03:42:35No.1011559896+
>パッと見ただけの動画にどうこう言うのは気が引けるのだがこれババっと雑に狙撃とか重ねてドーンの今より作業量増えてねえかな!?
3ライン防衛しつつ大量の敵をブロックして処理だからまぁそうなるよねー
41623/01/04(水)03:45:17No.1011560047+
とりあえずモスモスのモジュールでも強化するか
41723/01/04(水)03:53:02No.1011560548そうだねx2
この鉱区守る価値あるのか…!?
41823/01/04(水)03:55:58No.1011560719+
>この鉱区守る価値あるのか…!?
では多数決を取るか
41923/01/04(水)03:58:48No.1011560911+
腕がいもげそうです
42023/01/04(水)04:11:33No.1011561617+
StSだとカードでコンボあって面白いんだけど保全乗っけてバフするだけだからなー
42123/01/04(水)04:12:20No.1011561668+
さっきb解放のために潜った「」だけどlt-6で止まったぷぇ…
42223/01/04(水)04:27:07No.1011562440+
狂人号から始めた初心者だけどアイリーニと借りたスズランで鉄人参は隠し行けたのでドルンやってるけどドルンは7がまだ突破出来ない…難しい…
42323/01/04(水)04:29:06No.1011562537+
しょうがないだろ既に金貰っちゃったから警備してるのが保全なんだからよ!
42423/01/04(水)04:37:19No.1011562884+
新人号怖っ
42523/01/04(水)04:37:57No.1011562909+
もしかして保全って補助入れまくればいいのか
42623/01/04(水)04:40:21No.1011562998+
>もしかして保全って補助入れまくればいいのか
補助2~3枚と狙撃そこそことかじゃない?
42723/01/04(水)04:45:13No.1011563212+
新人号狂人おすぎ!

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