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画像ファイル名:1672579477178.mp4-(3381324 B)
3381324 B無念Nameとしあき23/01/01(日)22:24:37No.1051673614+ 04:12頃消えます
AC6 & アーマードコア総合スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき23/01/01(日)22:25:01No.1051673774そうだねx1
    1672579501406.mp4-(8116530 B)
8116530 B
ARMORED CORE VI
1stPV
2無念Nameとしあき23/01/01(日)22:25:13No.1051673858+
    1672579513217.png-(4908831 B)
4908831 B
フロム開発インタビュー
3無念Nameとしあき23/01/01(日)22:26:29No.1051674347そうだねx1
デデデストローイ ナインボー テンテンテン デンッ!
4無念Nameとしあき23/01/01(日)22:27:11No.1051674636そうだねx1
アナトリアの傭兵スレは幻覚か
5無念Nameとしあき23/01/01(日)22:28:37No.1051675270そうだねx3
>アナトリアの傭兵スレは幻覚か
あのスレ立てたの私なんだが、同時に本スレが立ってたからこちらに譲ったわ
こっちのスレでアナトリアの傭兵の話しても良いだろ?
6無念Nameとしあき23/01/01(日)22:29:38No.1051675694+
そろそろスレ画復活させても良くない?
7無念Nameとしあき23/01/01(日)22:29:47No.1051675755+
アナトリアの傭兵…あのレイヴンか…
8無念Nameとしあき23/01/01(日)22:33:11No.1051677169+
アナトリアの傭兵ってAMS適性めっちゃ低いらしいけど
それでもゲーム上の都合とはいえアリーヤとかアクアビットマンとか乗りこなしてるんだからマジで化け物だよね…
9無念Nameとしあき23/01/01(日)22:33:34No.1051677301+
>そろそろスレ画復活させても良くない?
今回フォルムが旧作に近いし出しやすそうでは有るが
超久しぶりの新作で新規が多そうなAC6で過去作繋がり的なものはやらないかも
10無念Nameとしあき23/01/01(日)22:34:44No.1051677760+
伝説のレイヴンとか前作主人公感あるよね
11無念Nameとしあき23/01/01(日)22:35:23No.1051678003+
ローディー先生も粗製だったし
豊富な戦闘経験が先天的な才能を上回るっていいよね
12無念Nameとしあき23/01/01(日)22:35:59No.1051678252+
>アナトリアの傭兵ってAMS適性めっちゃ低いらしいけど
>それでもゲーム上の都合とはいえアリーヤとかアクアビットマンとか乗りこなしてるんだからマジで化け物だよね…
ちょっと精神負荷に耐えるだけヨシ!
13無念Nameとしあき23/01/01(日)22:36:08No.1051678312+
存在しないレイヴンとしての記憶が溢れ出す
14無念Nameとしあき23/01/01(日)22:36:43No.1051678532+
>アナトリアの傭兵ってAMS適性めっちゃ低いらしいけど
>それでもゲーム上の都合とはいえアリーヤとかアクアビットマンとか乗りこなしてるんだからマジで化け物だよね…
AMS適性は高いと動かすのにはいいのかもしれんがそれが戦闘能力に繋がるかはわからんからな
下手なオリジナルより粗製と呼ばれたローディー先生のほうが強いし
15無念Nameとしあき23/01/01(日)22:39:17No.1051679619+
>伝説のレイヴンとか前作主人公感あるよね
みんなレイヴン()てバカにするけど同じレイヴンだったクリティークだけは滅茶滅茶警戒してるの好き
16無念Nameとしあき23/01/01(日)22:39:32No.1051679735そうだねx3
本格的にネクスト同士が激突したのはリンクス戦争が初だから
それまでの評価基準が国家解体戦争で通常戦力相手の戦績とAMS適正しかないのでオリジナルですらなくAMS適正も低い主人公が実は強いってのは納得がいく設定だったが
ACシリーズの主人公としてはかなり珍しい
他に作中で主人公に前歴が設定されてるのっていないんだよね
17無念Nameとしあき23/01/01(日)22:42:01No.1051680844+
>そろそろスレ画復活させても良くない?
nice joke
18無念Nameとしあき23/01/01(日)22:43:47No.1051681564+
元日に騙して悪いが仕事なんでな
19無念Nameとしあき23/01/01(日)22:44:17No.1051681770+
>他に作中で主人公に前歴が設定されてるのっていないんだよね
後は2の主人公が地球でもレイヴンやってました位かね
20無念Nameとしあき23/01/01(日)22:45:55No.1051682485そうだねx7
>元日に騙して悪いが仕事なんでな
じょ、冗談じゃ…
おいはやく加勢してくれ!
21無念Nameとしあき23/01/01(日)22:46:51No.1051682889そうだねx1
>後は2の主人公が地球でもレイヴンやってました位かね
MOAもナインボールに家族ぶっ殺されて傭兵になったから一応ちょっと背景あるのかな
22無念Nameとしあき23/01/01(日)22:49:20No.1051683904+
古い戦士、政治的な利用価値しか無い非力なネクスト
この時はまだ、誰もがそう思っていた、私を含めて
23無念Nameとしあき23/01/01(日)22:50:14No.1051684268+
ACfAを120fpsでヌルヌルやりたい
移植してくんないかなー
24無念Nameとしあき23/01/01(日)22:51:23No.1051684758そうだねx5
>じょ、冗談じゃ…
>おいはやく加勢してくれ!
手伝うつもりなど元よりない……
お前もここで終わらせてやる
俺が仕事を押し付けてきた奴らと同じくな
25無念Nameとしあき23/01/01(日)22:53:47No.1051685735+
強いリンクスがランク高いとは限らないし
闘いで生き残るのが強いリンクスとも限らない
26無念Nameとしあき23/01/01(日)22:55:32No.1051686478+
リンクス戦争は本当に運が無ければ生き残れない…
27無念Nameとしあき23/01/01(日)22:55:33No.1051686487+
アマジーグとかあの時点ですでに壊れかけだったからな
4の主人公も長持ちはしないんだろうな
28無念Nameとしあき23/01/01(日)22:56:19No.1051686814+
>アマジーグとかあの時点ですでに壊れかけだったからな
>4の主人公も長持ちはしないんだろうな
肉体など捨ててしまおう
29無念Nameとしあき23/01/01(日)22:56:54No.1051687046+
>アマジーグとかあの時点ですでに壊れかけだったからな
>4の主人公も長持ちはしないんだろうな
続編まで生きてる!
30無念Nameとしあき23/01/01(日)22:57:54No.1051687421+
今fAとかVDにちょっと人戻ってるってほんと?
UNACと二人で勢力戦出たらマッチングするかな?
31無念Nameとしあき23/01/01(日)22:58:48No.1051687779+
>リンクス戦争は本当に運が無ければ生き残れない…
アナトリアの傭兵と相対した時点で運が…
32無念Nameとしあき23/01/01(日)22:59:38No.1051688121+
アナトリア傭兵とジョシュアオブライエンが暴れまわる戦場...
33無念Nameとしあき23/01/01(日)23:01:06No.1051688741そうだねx2
>>アマジーグとかあの時点ですでに壊れかけだったからな
>>4の主人公も長持ちはしないんだろうな
>続編まで生きてる!
本当に生きてる?
キミAIだったりしない?
34無念Nameとしあき23/01/01(日)23:01:12No.1051688770+
4主人公は敵性の低いAMSは補助程度で機体制御の大半をマニュアル操作しているという妄想をしていた
35無念Nameとしあき23/01/01(日)23:01:45No.1051688987+
身体はボロボロかもしれないが4終了時点ではフィオナとイチャイチャ出来たと思っておこう
36無念Nameとしあき23/01/01(日)23:04:29No.1051690148+
オリジナルの半数近く倒したのに後世にAIが残ってないの悲しい
あのあとすぐ死んじゃったのかな
37無念Nameとしあき23/01/01(日)23:05:46No.1051690751+
>4主人公は敵性の低いAMSは補助程度で機体制御の大半をマニュアル操作しているという妄想をしていた
昔そういう設定のSSがあった
低いAMS適正を補うために無理やりノーマルのコクピット周り移植したネクストに乗ってるって奴
38無念Nameとしあき23/01/01(日)23:05:51No.1051690798+
>オリジナルの半数近く倒したのに後世にAIが残ってないの悲しい
>あのあとすぐ死んじゃったのかな
フィオナがいないと起動しないAI
39無念Nameとしあき23/01/01(日)23:07:42No.1051691521+
AMSは脳波制御なんか
40無念Nameとしあき23/01/01(日)23:09:17No.1051692167+
AMS適性も細かな操作が効かない位であんま問題になる印象無いんだよな
やっぱプレイヤーの操作に付いてこれるように物理的に頑張ってるって事で良いんだろうか
41無念Nameとしあき23/01/01(日)23:09:48No.1051692376+
ノーマルで最精鋭扱いのバーラット隊すらかなりしょぼいし
伝説のレイヴン扱いのアナトリアの傭兵も手動操作だとあれよりちょっとマシ程度と考えるのが自然で
AMS適正をマニュアル操作で補って改善するかっていうと怪しい気が
42無念Nameとしあき23/01/01(日)23:11:22No.1051692982+
>AMSは脳波制御なんか
脊髄に挿入口つくって電極入れてるからほぼ間違いない
現実でも脳波コントロールできる装置がぼちぼち出てきてる
ただ戦闘機動できるまで訓練しないと使い物にならないのがリンクス
4のころ読み物でリンクス学校のお話を配布してたな
43無念Nameとしあき23/01/01(日)23:11:56No.1051693162そうだねx1
>AMS適性も細かな操作が効かない位であんま問題になる印象無いんだよな
>やっぱプレイヤーの操作に付いてこれるように物理的に頑張ってるって事で良いんだろうか
AIネクスト棒立ちやん
44無念Nameとしあき23/01/01(日)23:12:49No.1051693476+
4のブリーフィングがなんかずっと培養液の中に浸けられてるみたいな描写だけど
そもそもあれがネクストのコックピットだからな
45無念Nameとしあき23/01/01(日)23:13:27No.1051693661+
>AIネクスト棒立ちやん
ゲームのAIの出来とそのまま紐付けられても困るわ
46無念Nameとしあき23/01/01(日)23:13:42No.1051693737+
>AMS適正をマニュアル操作で補って改善するかっていうと怪しい気が
4Aのころ設定資料集だしてたけどネクストの操縦席とか絵であったのかな
どの辺までAMSでやってたのか気になる
47無念Nameとしあき23/01/01(日)23:14:54No.1051694186+
公式か創作だったか忘れたが
AMS適性は時間当たりの負荷のかかり方って設定が納得した
国家解体戦争は数の多いノーマル相手で時間が掛かるから適性が高いリンクスの方がいいって話
48無念Nameとしあき23/01/01(日)23:14:59No.1051694213+
>AIネクスト棒立ちやん
アナトリアのネクストは置物か!!
49無念Nameとしあき23/01/01(日)23:15:23No.1051694377+
AMSは元々腕や脚を失った人の為に
元の身体と同じ様に動かせる義手や義足用に開発された技術だったけど
結局適性が要る事や精神負荷の問題から民間向けの実用化はされなかったそうな
50無念Nameとしあき23/01/01(日)23:15:57No.1051694593+
>>AIネクスト棒立ちやん
>ゲームのAIの出来とそのまま紐付けられても困るわ
AIだとAMSが上手くいかないからあんな感じになるんじゃね
51無念Nameとしあき23/01/01(日)23:16:17No.1051694714+
低AMS適性の対応策として武器腕があるということから考えるに
>AMS適性も細かな操作が効かない位であんま問題になる印象無いんだよな
こんな感じだと思う
四肢の制御が多少ぎこちなくとも戦闘機動においては大きな問題はないのでは
52無念Nameとしあき23/01/01(日)23:16:37No.1051694839+
>AMSは元々腕や脚を失った人の為に
>元の身体と同じ様に動かせる義手や義足用に開発された技術だったけど
>結局適性が要る事や精神負荷の問題から民間向けの実用化はされなかったそうな
ガンドアーム...
53無念Nameとしあき23/01/01(日)23:17:26No.1051695133+
ロボアニメでよくある反応速度ってやつを具体化したのがAMSだな
54無念Nameとしあき23/01/01(日)23:17:45No.1051695257+
熱砂の嵐とか読むと理解度増す
55無念Nameとしあき23/01/01(日)23:18:07No.1051695391+
>>AMSは元々腕や脚を失った人の為に
>>元の身体と同じ様に動かせる義手や義足用に開発された技術だったけど
>>結局適性が要る事や精神負荷の問題から民間向けの実用化はされなかったそうな
>ガンドアーム...
ガンダムOOのGN粒子もこの辺からインスパイアされてそう
ていうかほぼ同じ表現だった
56無念Nameとしあき23/01/01(日)23:19:04No.1051695714+
ガンダムも最近こういう設定多いよね
阿頼耶識とか
57無念Nameとしあき23/01/01(日)23:19:37No.1051695923+
アーマードコアがガンダムにオマージュされるまでになったか
58無念Nameとしあき23/01/01(日)23:20:33No.1051696267+
    1672582833850.jpg-(415262 B)
415262 B
>>AMS適正をマニュアル操作で補って改善するかっていうと怪しい気が
>4Aのころ設定資料集だしてたけどネクストの操縦席とか絵であったのかな
>どの辺までAMSでやってたのか気になる
イラストは無かった
これ見る限り脳波コントロールに近い
59無念Nameとしあき23/01/01(日)23:21:01No.1051696445そうだねx1
4系の設定周りはマジで秀逸だったからな
60無念Nameとしあき23/01/01(日)23:21:27No.1051696604+
神経接続で操縦するメカなんてエヴァあたりから珍しくもなくなったし
61無念Nameとしあき23/01/01(日)23:21:55No.1051696752+
初代の強化人間からSF物のド鉄板は結構貫いてたりする(物理)
62無念Nameとしあき23/01/01(日)23:22:04No.1051696807+
>公式か創作だったか忘れたが
>AMS適性は時間当たりの負荷のかかり方って設定が納得した
>国家解体戦争は数の多いノーマル相手で時間が掛かるから適性が高いリンクスの方がいいって話
26機しかいないのに一か月で企業側が圧勝してることを考えると
ノーマルを多数倒すような戦い方ではなくて政府中枢に直接突っ込んで降伏させたんじゃない?
ネクストのスピードはノーマルに比べて圧倒的だし
それ防ぐために広範囲に布陣したら質に差ありすぎて各個撃破されちゃうし
63無念Nameとしあき23/01/01(日)23:23:46No.1051697415そうだねx1
やはり周りが神経接続できめ細かに操作・制御している所を
アナトリアの傭兵だけPS3コンか箱○コンで何とかしているというのが妥当
64無念Nameとしあき23/01/01(日)23:25:13No.1051697951+
>4系の設定周りはマジで秀逸だったからな
現実の延長みたいでちょっと怖いよね
世界中ディストピア化した後のお話だし
65無念Nameとしあき23/01/01(日)23:25:22No.1051698007そうだねx4
>やはり周りが神経接続できめ細かに操作・制御している所を
>アナトリアの傭兵だけPS3コンか箱○コンで何とかしているというのが妥当
プレイヤーだけが連続2段QB出来ない理由が判明してしまったな
66無念Nameとしあき23/01/01(日)23:28:49No.1051699216+
>神経接続で操縦するメカ
これ系のお約束としてネクストも機体ダメージが痛みとして操縦者にフィードバックされたりするのかな
67無念Nameとしあき23/01/01(日)23:28:52No.1051699232+
>No.1051696807
一応企業側もネクスト以外の戦力はあったはずフェルミとか
68無念Nameとしあき23/01/01(日)23:30:10No.1051699667+
>>神経接続で操縦するメカ
>これ系のお約束としてネクストも機体ダメージが痛みとして操縦者にフィードバックされたりするのかな
普通機体に痛覚センサーは付けないかと
69無念Nameとしあき23/01/01(日)23:30:12No.1051699680+
>26機しかいないのに一か月で企業側が圧勝してることを考えると
>ノーマルを多数倒すような戦い方ではなくて政府中枢に直接突っ込んで降伏させたんじゃない?
GA製みたいな一部を除いてネクスト自体そういう運用を想定してるからな
短時間かつ少数で敵の重要拠点をぶっ潰せておまけにコジマ汚染で置き土産も出来るって寸法よ
70無念Nameとしあき23/01/01(日)23:30:15No.1051699700+
首輪付きの方は適正高いんだっけ?
71無念Nameとしあき23/01/01(日)23:30:38No.1051699846+
>>No.1051696807
>一応企業側もネクスト以外の戦力はあったはずフェルミとか
コジマ技術ってまずはネクストありきだからその段階ではまだなかったんじゃないかなぁ
72無念Nameとしあき23/01/01(日)23:31:08No.1051700030+
AMSから光が逆流するのはなんだろうな
73無念Nameとしあき23/01/01(日)23:31:58No.1051700308+
>ノーマルを多数倒すような戦い方ではなくて政府中枢に直接突っ込んで降伏させたんじゃない?
防御力と攻撃力も尋常じゃないから重要拠点や施設の護りようが無いしな
中枢壊してから反抗勢力を集結している所に再度突っ込ませても余裕過ぎる
74無念Nameとしあき23/01/01(日)23:32:29No.1051700492+
>AMSから光が逆流するのはなんだろうな
あそこのネクストは感度三千倍の試験機だから…
75無念Nameとしあき23/01/01(日)23:33:07No.1051700689+
>>神経接続で操縦するメカ
>これ系のお約束としてネクストも機体ダメージが痛みとして操縦者にフィードバックされたりするのかな
昔見た二次創作SSの設定だったけど機体の腕部を吹っ飛ばされたら自分の腕が吹っ飛ばされた様な錯覚に陥ってパニックになるってあったな
76無念Nameとしあき23/01/01(日)23:33:22No.1051700784+
>26機しかいないのに一か月で企業側が圧勝してることを考えると
>ノーマルを多数倒すような戦い方ではなくて政府中枢に直接突っ込んで降伏させたんじゃない?
>ネクストのスピードはノーマルに比べて圧倒的だし
>それ防ぐために広範囲に布陣したら質に差ありすぎて各個撃破されちゃうし
なんにせよ1ヶ月間ほぼずっと戦ってると思うから乗れる時間が長いほうがいいだろうし
ネクストの操縦技術とは別でAMS適性の高さ=ネクストに正常に乗れる時間って思ってる
77無念Nameとしあき23/01/01(日)23:33:22No.1051700785+
>あそこのネクストは感度三千倍の試験機だから…
歩いただけでビクンビクンしそう
78無念Nameとしあき23/01/01(日)23:33:30No.1051700840+
>>AMSから光が逆流するのはなんだろうな
>あそこのネクストは感度三千倍の試験機だから…
機体が制御不能になったショックで脳ミソが焼き切れたのか...
79無念Nameとしあき23/01/01(日)23:34:07No.1051701052+
>首輪付きの方は適正高いんだっけ?
不明だけど何となく桁違いに高そうな気はする
80無念Nameとしあき23/01/01(日)23:34:45No.1051701257+
>短時間かつ少数で敵の重要拠点をぶっ潰せておまけにコジマ汚染で置き土産も出来るって寸法よ
自分らでやった戦法でやられないように海に逃げたのに正面から潰されたクイーンズランスさん…
81無念Nameとしあき23/01/01(日)23:35:54No.1051701640+
>不明だけど何となく桁違いに高そうな気はする
才気溢れる若手っぽい印象があるからな
師匠はオリジナルだし
82無念Nameとしあき23/01/01(日)23:36:24No.1051701803+
首輪付はルート次第で文字通りバケモノになるから未知数すぎる
83無念Nameとしあき23/01/01(日)23:37:31No.1051702181+
フェルミは飛行要塞で最新兵器って言われてるけど、よくわからないんだよな
PAで汚染しちゃうから味方と連携したり通常の自分の拠点を守るのには明らかに向いてないし
84無念Nameとしあき23/01/01(日)23:38:12No.1051702398+
首輪付きの時代はAMS適性低くても大丈夫って前例もあるから高いルートも低いルートも何でも出来そうだ
85無念Nameとしあき23/01/01(日)23:39:36No.1051702859+
>首輪付きの時代はAMS適性低くても大丈夫って前例もあるから高いルートも低いルートも何でも出来そうだ
ダンバインのオーラ力補正装置みたいなのついてそう
86無念Nameとしあき23/01/01(日)23:41:16No.1051703415+
人類種の天敵とまで言われる辺りコジマに適応進化した人類とは別種の新人類感ある
87無念Nameとしあき23/01/01(日)23:43:11No.1051704011+
そういえばVにもコジマに適応した人種がいるんだよな
88無念Nameとしあき23/01/01(日)23:43:13No.1051704022+
OBが標準装備な時点で強襲も考えた上での運用だなネクスト
実際ゲーム中でも10分戦うミッションなんてまずないし
89無念Nameとしあき23/01/01(日)23:43:17No.1051704041+
>>首輪付きの時代はAMS適性低くても大丈夫って前例もあるから高いルートも低いルートも何でも出来そうだ
>ダンバインのオーラ力補正装置みたいなのついてそう
ローディー先生に聞いたらfaの頃には随分楽になったとかの話を聞けそう
90無念Nameとしあき23/01/01(日)23:46:18No.1051705021+
補給を繰り返せば24時間の間に何度も闘えるさ
91無念Nameとしあき23/01/01(日)23:47:01No.1051705246そうだねx1
>補給を繰り返せば24時間の間に何度も闘えるさ
LR…
92無念Nameとしあき23/01/01(日)23:48:45No.1051705789そうだねx2
アームズフォート同士の戦闘をちょっとは見てみたかった
怪獣大戦争みたいでたのしそう
93無念Nameとしあき23/01/01(日)23:49:38No.1051706098+
>>補給を繰り返せば24時間の間に何度も闘えるさ
>LR…
ミッション終了後に機体の損害分とか精算されるけど今思えばあの短い時間の間で業者と何回も物資のやり取りをしてたのか
94無念Nameとしあき23/01/01(日)23:50:43No.1051706454+
業者も寝てなさそう
95無念Nameとしあき23/01/01(日)23:51:58No.1051706857+
>ミッション終了後に機体の損害分とか精算されるけど今思えばあの短い時間の間で業者と何回も物資のやり取りをしてたのか
受発注もAIがリアルタイムでやってくれてるんじゃない?
AC世界のAIってある意味ハードウェアとしてのアーマードコアよりヤバい性能してるし
96無念Nameとしあき23/01/01(日)23:52:59No.1051707175+
物流凄いことになってそう…
実は全レイヴン同じ集合住宅や拠点で過ごしてるのかもしれない…
97無念Nameとしあき23/01/01(日)23:53:48No.1051707428+
>>ミッション終了後に機体の損害分とか精算されるけど今思えばあの短い時間の間で業者と何回も物資のやり取りをしてたのか
>受発注もAIがリアルタイムでやってくれてるんじゃない?
>AC世界のAIってある意味ハードウェアとしてのアーマードコアよりヤバい性能してるし
AIが暴走してる最中にAI使いたくないよぅ
98無念Nameとしあき23/01/01(日)23:54:45No.1051707723+
>>補給を繰り返せば24時間の間に何度も闘えるさ
>LR…
流石に24時間は激務すぎるわ
V主人公も徹夜で一晩中戦ってたけども
99無念Nameとしあき23/01/01(日)23:55:46No.1051708031そうだねx1
実家からPS2を引っ張り出して来た
電源は入った
ソフトも読み込んだ
メモカが反応しねぇ!
100無念Nameとしあき23/01/01(日)23:56:19No.1051708201+
>>AMSから光が逆流するのはなんだろうな
>あそこのネクストは感度三千倍の試験機だから…
アスピナは対魔忍だった…?
101無念Nameとしあき23/01/01(日)23:56:33No.1051708293+
V主人公も全部通したら何日かに分けてるだろうし…分けてるよね…?
102無念Nameとしあき23/01/01(日)23:56:48No.1051708365そうだねx5
>実家からPS2を引っ張り出して来た
>電源は入った
>ソフトも読み込んだ
>メモカが反応しねぇ!
最初から遊べる(RTA)
103無念Nameとしあき23/01/01(日)23:56:55No.1051708413そうだねx4
>実家からPS2を引っ張り出して来た
>電源は入った
>ソフトも読み込んだ
>メモカが反応しねぇ!
逆に考えるんだ
何度でも最初から楽しめると…無理だ!
104無念Nameとしあき23/01/01(日)23:57:18No.1051708536+
アスピナの対魔忍…
105無念Nameとしあき23/01/01(日)23:57:58No.1051708755+
「致命的な精神不可を受け入れる」って具体的にどうするんです?
106無念Nameとしあき23/01/01(日)23:58:56No.1051709102+
考えてみるとPS2作品ってどれもボリュームはすごいよね
107無念Nameとしあき23/01/01(日)23:59:01No.1051709135そうだねx4
>「致命的な精神不可を受け入れる」って具体的にどうするんです?
B操作からA操作に改宗するとか…
108無念Nameとしあき23/01/01(日)23:59:21No.1051709251+
>「致命的な精神不可を受け入れる」って具体的にどうするんです?
過去の失敗談が延々とフラッシュバックするのを耐える
109無念Nameとしあき23/01/01(日)23:59:24No.1051709267+
>アームズフォート同士の戦闘をちょっとは見てみたかった
>怪獣大戦争みたいでたのしそう
ハードがフリーズしちゃう…
110無念Nameとしあき23/01/02(月)00:00:08No.1051709524+
    1672585208454.jpg-(128963 B)
128963 B
>メモカが反応しねぇ!
111無念Nameとしあき23/01/02(月)00:00:51No.1051709756+
>V主人公も全部通したら何日かに分けてるだろうし…分けてるよね…?
少なくともストミ05~09はぶっ通しで戦ってる
112無念Nameとしあき23/01/02(月)00:01:01No.1051709812+
>>「致命的な精神不可を受け入れる」って具体的にどうするんです?
>過去の失敗談が延々とフラッシュバックするのを耐える
(高校デビューに失敗した記憶)
113無念Nameとしあき23/01/02(月)00:01:08No.1051709847+
24時間ぶっ通しで戦ったら疲れるけど本当の極限状態の殺し合いならそんなのいってられんし
現実の兵士も覚醒剤でもなんでもキメて3日ぐらいはぶっ通しで戦うことはある
114無念Nameとしあき23/01/02(月)00:01:50No.1051710091+
メモカが反応しないのはメモカが原因なのか本体のせいなのかが問題だな……
115無念Nameとしあき23/01/02(月)00:02:11No.1051710204+
コジマ汁キメて闘おう
116無念Nameとしあき23/01/02(月)00:02:18No.1051710236+
    1672585338508.mp4-(2846017 B)
2846017 B
好きなガレージ曲は何ですか?
117無念Nameとしあき23/01/02(月)00:02:20No.1051710249+
大量のアームズフォートのぶつかり合いの中あっちこっちチョッカイ掛けて形勢を何とかするのは楽しそうだな
大群激突のノウハウがフロムにあるかはちょっと怪しいが…
118無念Nameとしあき23/01/02(月)00:02:57No.1051710460+
実際AMS負荷が減ってでリンクスが増える前提でNSSとゼルドナーが作られてるしな
オーメル系はある程度の後天的適性付与を開発したみたいだし
119無念Nameとしあき23/01/02(月)00:03:39No.1051710673+
>実は全レイヴン同じ集合住宅や拠点で過ごしてるのかもしれない…
生身の非公式アリーナ戦が怒らないあたりあの世界は結構穏やか
120無念Nameとしあき23/01/02(月)00:04:09No.1051710800+
>好きなガレージ曲は何ですか?
火星生まれだけど初代が一番好き
121無念Nameとしあき23/01/02(月)00:05:13No.1051711148そうだねx2
>好きなガレージ曲は何ですか?
あんまり同志を見ないけど2のガレージ曲
重苦しさのないあの感じが好きなんだ
同様の理由でNXとNBと4も好きよ
122無念Nameとしあき23/01/02(月)00:05:46No.1051711343そうだねx1
>メモカが反応しねぇ!
メモカの接触部のホコリを綿棒で除去すりゃ多分いける
それでだめなら接点復活材
123無念Nameとしあき23/01/02(月)00:05:57No.1051711409そうだねx8
    1672585557090.mp4-(3977376 B)
3977376 B
>あんまり同志を見ないけど2のガレージ曲
いいよね
124無念Nameとしあき23/01/02(月)00:06:22No.1051711557+
>コジマ汁キメて闘おう
光以外にも色々な物が逆流しそうなので嫌です…
125無念Nameとしあき23/01/02(月)00:07:36No.1051711915そうだねx5
    1672585656041.mp4-(5417727 B)
5417727 B
僕はFFちゃん!
126無念Nameとしあき23/01/02(月)00:07:56No.1051712025+
>>あんまり同志を見ないけど2のガレージ曲
>いいよね
どっかのニュース番組で今日のニュースダイジェストで使われてたなぁ
127無念Nameとしあき23/01/02(月)00:08:35No.1051712212+
>>あんまり同志を見ないけど2のガレージ曲
>いいよね
shape memory alloysのリミックスなんだっけか
128無念Nameとしあき23/01/02(月)00:15:18No.1051714329+
PS2AC全部steamに来ないかな最悪ACFFだけでもいいから
129無念Nameとしあき23/01/02(月)00:15:52No.1051714512+
>PS3AC全部steamに来ないかな最悪ACfAだけでもいいから
130無念Nameとしあき23/01/02(月)00:16:51No.1051714835+
俺は今すぐAC6 Steam版が来るだけで許すよ
131無念Nameとしあき23/01/02(月)00:18:30No.1051715402+
AC6の発売は早くても10月じゃない?
132無念Nameとしあき23/01/02(月)00:19:18No.1051715691そうだねx7
    1672586358033.jpg-(687196 B)
687196 B
押し入れから発掘してきた
133無念Nameとしあき23/01/02(月)00:19:55No.1051715887+
>AC6の発売は早くても10月じゃない?
まぁ来年になるかも位の気持ちで居た方がいいね
134無念Nameとしあき23/01/02(月)00:20:35No.1051716125+
>押し入れから発掘してきた
全部とPSP貰ってくね…
135無念Nameとしあき23/01/02(月)00:21:42No.1051716526そうだねx3
>押し入れから発掘してきた
手前のはワンコインフィギュアか
懐かしいな
136無念Nameとしあき23/01/02(月)00:22:28No.1051716794+
次のPVは何月になるやら
137無念Nameとしあき23/01/02(月)00:24:58No.1051717635+
>押し入れから発掘してきた
ラストレイヴンだけベスト版なのはナインブレイカーで警戒したからだろうな
138無念Nameとしあき23/01/02(月)00:25:51No.1051717949+
    1672586751542.jpg-(5633485 B)
5633485 B
うちにあったのこれだけだった
初代どこにいった
139無念Nameとしあき23/01/02(月)00:27:35No.1051718523+
https://youtu.be/9i9PZqRroVA [link]
業の深いトレーラーだった
印象深くはあるが時間無いからってモデル使いまわすもんだから
140無念Nameとしあき23/01/02(月)00:34:32No.1051720603+
最近フロムは2~3月に出すが、さすがにAC6は間に合わない
かといって年末のクリスマス商戦にぶちこむとも思えない
AC4でやったことあるけどあれはPS3の発売日の翌月っていうライバル不在の特殊な事情だった
そうなると10月がやはり熱い
141無念Nameとしあき23/01/02(月)00:34:34No.1051720617+
>押し入れから発掘してきた
超カッコよくて強いACのフィギュア来たな
142無念Nameとしあき23/01/02(月)00:34:55No.1051720736+
フラジールは補助操作用のスティックやレバーも全部廃してオールAMSで操作する機体なんだっけ
143無念Nameとしあき23/01/02(月)00:35:49No.1051721017そうだねx2
>超カッコよくて強いACのフィギュア来たな
重量過多
144無念Nameとしあき23/01/02(月)00:35:51No.1051721037+
初代が1番爽快感があるかもしれん
145無念Nameとしあき23/01/02(月)00:36:23No.1051721200+
    1672587383323.jpg-(169931 B)
169931 B
ゲームは無くて書籍だけあった
146無念Nameとしあき23/01/02(月)00:36:35No.1051721260+
>フラジールは補助操作用のスティックやレバーも全部廃してオールAMSで操作する機体なんだっけ
そもそも補助操作用のスティックやレバーなんて設定聞いたことないけど
147無念Nameとしあき23/01/02(月)00:36:36No.1051721271そうだねx2
ガレージとかメニューはちょっとアップテンポというか眠くならないやつがいいな
個人的にはNXのWorld navigationがいい
あと4のGrind room
faは葬式なみの暗さで嫌い
148無念Nameとしあき23/01/02(月)00:37:34No.1051721569+
どうしてパッケージやシリーズの広告塔的な機体を組んだら重量過多や極端にピーキーな機体になるんです……どうして……
149無念Nameとしあき23/01/02(月)00:38:33No.1051721866+
>どうしてパッケージやシリーズの広告塔的な機体を組んだら重量過多や極端にピーキーな機体になるんです……どうして……
ゲーム中のパラメータ決めてる人はデザイナーとかとは全く別らしくて
ゲームバランス考えて調整したりするからおかしくなるらしい
150無念Nameとしあき23/01/02(月)00:38:35No.1051721873+
いいですよね
パイロットの事全く考えてないような棺桶染みたコックピットなVAC
151無念Nameとしあき23/01/02(月)00:40:26No.1051722457+
作中で撃破されたレイヴン全員死んでるんだよねV
酷すぎる
152無念Nameとしあき23/01/02(月)00:41:33No.1051722792+
一人だけ死なない奴居なかったか
153無念Nameとしあき23/01/02(月)00:41:56No.1051722902+
>>どうしてパッケージやシリーズの広告塔的な機体を組んだら重量過多や極端にピーキーな機体になるんです……どうして……
>ゲーム中のパラメータ決めてる人はデザイナーとかとは全く別らしくて
>ゲームバランス考えて調整したりするからおかしくなるらしい
OPも本編と並行して作るからそもそもゲーム中の描写とすり合わせることも出来ないのよね
154無念Nameとしあき23/01/02(月)00:42:03No.1051722932+
これからはPCでACができるのか
いい時代になったもんだ
155無念Nameとしあき23/01/02(月)00:42:34No.1051723061+
エイリークとか何でアレで生きてんの…
156無念Nameとしあき23/01/02(月)00:43:15No.1051723253+
エイリークは異能生存体過ぎる
157無念Nameとしあき23/01/02(月)00:44:00No.1051723490+
エイリークはVじゃなくてVDだね
VDだと他にもマギーは昔撃破されたけど障害者になって生きてたって設定
でもあの二人だけかな
158無念Nameとしあき23/01/02(月)00:44:03No.1051723506+
ACのパンツが覗ける時代が来る
159無念Nameとしあき23/01/02(月)00:46:27No.1051724172+
    1672587987887.png-(393464 B)
393464 B
>メモカが反応しねぇ!
とし!俺(か他社でも良いので接点復活剤等)を使え!
160無念Nameとしあき23/01/02(月)00:47:36No.1051724505+
>ACのパンツが覗ける時代が来る
ACがアンリアルエンジンとか使ってれば即カメラMODできる気がする
けどまぁ使わんだろうけど
161無念Nameとしあき23/01/02(月)00:47:46No.1051724548+
アセンってプレイヤーはミッション毎に変えたりしるけどあの世界ではそんな使い方絶対に想定されてないと思う
命預けるものを頻繁に弄り回すのは命がいくつあっても足りない
162無念Nameとしあき23/01/02(月)00:49:47No.1051725111+
>アセンってプレイヤーはミッション毎に変えたりしるけどあの世界ではそんな使い方絶対に想定されてないと思う
>命預けるものを頻繁に弄り回すのは命がいくつあっても足りない
言われてみると確かにな
せいぜい武装を買えるぐらいか
163無念Nameとしあき23/01/02(月)00:49:58No.1051725168+
>作中で撃破されたレイヴン全員死んでるんだよねV
>酷すぎる
まあ向こうも殺す気満々で来てるから…
164無念Nameとしあき23/01/02(月)00:51:09No.1051725536+
>>ACのパンツが覗ける時代が来る
>ACがアンリアルエンジンとか使ってれば即カメラMODできる気がする
>けどまぁ使わんだろうけど
ACを前から後ろから下から舐め回すように見たい!
165無念Nameとしあき23/01/02(月)00:51:25No.1051725610+
色々なアセン使えるのが異常って話もあるけどそんなのは主人公の能力の一端でしか無い気がするんだよな
166無念Nameとしあき23/01/02(月)00:52:08No.1051725815+
>命預けるものを頻繁に弄り回すのは命がいくつあっても足りない
他のパイロットはアセン替えたら調整が必要だし
不得手なミッションは受けなかったり
167無念Nameとしあき23/01/02(月)00:52:49No.1051725996+
>色々なアセン使えるのが異常って話もあるけどそんなのは主人公の能力の一端でしか無い気がするんだよな
普通は一回撃破されたらそれで死ぬからね
何度でも復活できてなんなら時間すら戻してるプレイヤーが有利すぎる
168無念Nameとしあき23/01/02(月)00:53:18No.1051726135+
>アセンってプレイヤーはミッション毎に変えたりしるけどあの世界ではそんな使い方絶対に想定されてないと思う
>命預けるものを頻繁に弄り回すのは命がいくつあっても足りない
小説だと色々アセン変える事あるけど
169無念Nameとしあき23/01/02(月)00:53:27No.1051726170+
>アセンってプレイヤーはミッション毎に変えたりしるけどあの世界ではそんな使い方絶対に想定されてないと思う
>命預けるものを頻繁に弄り回すのは命がいくつあっても足りない
設定上でも機体や戦闘スタイルは簡単に変えられるものじゃないから主人公がイレギュラーと呼ばれる一因としてミッションに合わせて機体も武器もコロコロ変えられるってのがある
170無念Nameとしあき23/01/02(月)00:53:35No.1051726202+
>色々なアセン使えるのが異常って話もあるけどそんなのは主人公の能力の一端でしか無い気がするんだよな
すげーメタ的な話をすると用はタイムリープ能力者だからね主人公
171無念Nameとしあき23/01/02(月)00:55:50No.1051726885+
ゴールディゴードン「俺は機体三回も変えてるぜ!」
172無念Nameとしあき23/01/02(月)00:56:05No.1051726966+
アモーは作中でアセン変えてくる数少ないレイヴン
173無念Nameとしあき23/01/02(月)00:56:23No.1051727050+
>>色々なアセン使えるのが異常って話もあるけどそんなのは主人公の能力の一端でしか無い気がするんだよな
>すげーメタ的な話をすると用はタイムリープ能力者だからね主人公
ミッションの流れを把握してからアセン組めるから最適な構成を選べるけど普通はあらゆる事態を想定しないといけないから結構いつものアセンに落ち着かざるを得ないんだよな
174無念Nameとしあき23/01/02(月)00:57:03No.1051727207+
ラストレイヴン時代にはレイヤードはどうなってたんだろう
あそこなら特攻兵器の被害少なそう
175無念Nameとしあき23/01/02(月)00:57:11No.1051727239+
>アモーは作中でアセン変えてくる数少ないレイヴン
全身ロケットじゃねーか!
176無念Nameとしあき23/01/02(月)00:57:32No.1051727326+
4→fAだとフレームがアップデートされてるのもちらほら
177無念Nameとしあき23/01/02(月)00:57:54No.1051727422+
>ゴールディ・ゴードンは作中でアセン変えてくる数少ないレイヴン
178無念Nameとしあき23/01/02(月)00:57:57No.1051727437+
今まで培って結果を出してきた戦い方を急に変えろと言われてもふざけてるのかってなるのはそれはそう
179無念Nameとしあき23/01/02(月)00:58:01No.1051727455+
>アモーは作中でアセン変えてくる数少ないレイヴン
これもそうだし水没王子も途中でアセン変更するので、やっぱり機体弄れるのはごく一部の強者だけなんだろうな
180無念Nameとしあき23/01/02(月)00:58:43No.1051727639+
リアルに考えたらゾディアックや死神部隊みたいに色んなタイプでチーム組んで
得意な任務だけやったり複数でハメるべきだからね
181無念Nameとしあき23/01/02(月)00:59:42No.1051727893+
>やっぱり機体弄れるのはごく一部の強者だけなんだろうな
アモー強者だった
182無念Nameとしあき23/01/02(月)01:00:26No.1051728109+
4じゃそもそもあれだけ色んなミッションに駆り出されるのが主人公以外はジョシュアくらいなものだし
183無念Nameとしあき23/01/02(月)01:00:56No.1051728248+
>>やっぱり機体弄れるのはごく一部の強者だけなんだろうな
>アモー強者だった
まぁ実際あのサイティング能力は凄まじいよ
ロケットでなければな…
184無念Nameとしあき23/01/02(月)01:01:31No.1051728396+
>機体も武器もコロコロ変えられる
整備班に殺されそう
185無念Nameとしあき23/01/02(月)01:04:59No.1051729287+
忘れられがちだがネクストACはAIでは操作出来ないっていう公式設定があるからな
レイレナードの実験施設で戦う突進と浮遊しか出来ないのがあの世界の技術的限界だ
186無念Nameとしあき23/01/02(月)01:06:16No.1051729622+
>リアルに考えたらゾディアックや死神部隊みたいに色んなタイプでチーム組んで
>得意な任務だけやったり複数でハメるべきだからね
戦場での殺し合いだしな
状況的にそうせざるを得ない場合でもなければ態々不利な戦いや場所を選ぶなんて自殺志願者だろうし…
187無念Nameとしあき23/01/02(月)01:10:11No.1051730530+
得意不得意関わらず何でもかんでも依頼受けるレイヴン頭オカシイ
188無念Nameとしあき23/01/02(月)01:12:07No.1051730958+
>得意不得意関わらず何でもかんでも依頼受けるレイヴン頭オカシイ
あいつは軽量二脚の機動性重視だから駐車場に呼べばイチコロだぜ
→ガチタンが来ました
189無念Nameとしあき23/01/02(月)01:16:26No.1051731897+
未来予知めいた情報分析能力とあらゆるアセン・戦術に対処可能な適応能力の持ち主
190無念Nameとしあき23/01/02(月)01:17:18No.1051732098+
>得意不得意関わらず何でもかんでも依頼受けるレイヴン頭オカシイ
(パーツ)護衛任務なんて面倒くさいもの受ける人が大変だし俺が消化しといてあげるね…
191無念Nameとしあき23/01/02(月)01:17:29No.1051732134+
>得意不得意関わらず何でもかんでも依頼受けるレイヴン頭オカシイ
失敬な
報酬金確認して高い依頼選んだり全額前払いの気前がいい依頼主を選んだりちゃんと考えてるんだぞ
192無念Nameとしあき23/01/02(月)01:19:06No.1051732428+
>報酬金確認して高い依頼選んだり全額前払いの気前がいい依頼主を選んだりちゃんと考えてるんだぞ
騙されそう
193無念Nameとしあき23/01/02(月)01:19:58No.1051732610+
>>得意不得意関わらず何でもかんでも依頼受けるレイヴン頭オカシイ
>(パーツ)護衛任務なんて面倒くさいもの受ける人が大変だし俺が消化しといてあげるね…
(この傭兵パーツ護衛任務の達成率だけやけに低いな...)
194無念Nameとしあき23/01/02(月)01:20:21No.1051732692+
    1672590021190.jpg-(88829 B)
88829 B
>未来予知めいた情報分析能力とあらゆるアセン・戦術に対処可能な適応能力の持ち主
どっかのギャラクシーサイコレズみたいな執念の持ち主なのかもしれん
195無念Nameとしあき23/01/02(月)01:24:52No.1051733698そうだねx4
真面目にミッションこなしてるだけなのに
どうしてイレギュラーと呼ばれるんですか?
196無念Nameとしあき23/01/02(月)01:26:12No.1051733969+
「まず俺達が当たる。残せないかもしれないぜ、シェリング」「そう願うよ、ネスタ」

このやり取り凄く好き。ネスタも多分水上ノーマル部隊としてはかなりのやり手だったんだろうな
197無念Nameとしあき23/01/02(月)01:29:46No.1051734678+
裏切られる前にレーザーブレードで斬り捨てる傭兵
198無念Nameとしあき23/01/02(月)01:33:28No.1051735455+
報酬は味方と折半て言われたけど取り分減るから先に片付けるね……
199無念Nameとしあき23/01/02(月)01:35:57No.1051736014+
>裏切られる前にレーザーブレードで斬り捨てる傭兵
どっかでそんなことができるミッションあったな
200無念Nameとしあき23/01/02(月)01:37:11No.1051736241+
>真面目にミッションこなしてるだけなのに
>どうしてイレギュラーと呼ばれるんですか?
分からんのか?やりすぎたんだよお前はな!
201無念Nameとしあき23/01/02(月)01:37:40No.1051736324+
>報酬は味方と折半て言われたけど取り分減るから先に片付けるね……
味方です!
202無念Nameとしあき23/01/02(月)01:37:52No.1051736365+
本当は君の所に専属とかもしたいけど依頼が無いから襲撃するね…
203無念Nameとしあき23/01/02(月)01:39:02No.1051736591+
頭褪せ人かよぉ!
204無念Nameとしあき23/01/02(月)01:40:24No.1051736846+
>真面目にミッションこなしてるだけなのに
>どうしてイレギュラーと呼ばれるんですか?
だってまだ生きてるし…
205無念Nameとしあき23/01/02(月)01:42:37No.1051737300+
言われた通りに現地に行ったら代わりにACが居たので倒して帰ってきたことをご報告致します
206無念Nameとしあき23/01/02(月)01:43:11No.1051737407+
V系は30fps動作と被弾時のノイズで今見るとめっちゃ辛いな、よくこれでやれてたな俺
207無念Nameとしあき23/01/02(月)01:43:14No.1051737414そうだねx4
>言われた通りに現地に行ったら代わりにACが居たので倒して帰ってきたことをご報告致します
消えろイレギュラー!!
208無念Nameとしあき23/01/02(月)01:47:20No.1051738087+
>えろえろイレギュラー!!
209無念Nameとしあき23/01/02(月)01:47:23No.1051738093+
23年に出すならPS4切ってくれよ…って思ってしまうんだが
バンナムが許さなかったのかな
210無念Nameとしあき23/01/02(月)01:48:18No.1051738235そうだねx8
    1672591698052.jpg-(199939 B)
199939 B
カーパルス占領してきました!
211無念Nameとしあき23/01/02(月)01:48:53No.1051738326そうだねx1
>カーパルス占領してきました!
ヒェッ…
212無念Nameとしあき23/01/02(月)01:49:12No.1051738376そうだねx2
AC6で2世代ぶりにコンシューマゲーやるから楽しみだぜ
213無念Nameとしあき23/01/02(月)01:50:48No.1051738610+
6は鉄の音とかのメカの表現にこだわってるというからそのへんの描写も楽しみ
214無念Nameとしあき23/01/02(月)01:51:11No.1051738674+
>カーパルス占領してきました!
確信犯の使い方が合ってるミッション!
215無念Nameとしあき23/01/02(月)01:52:26No.1051738863+
>23年に出すならPS4切ってくれよ…って思ってしまうんだが
>バンナムが許さなかったのかな
恒例のシリーズ2作目が出るならそのときにはなんとか切ってほしいが…
どうなるかねえ
216無念Nameとしあき23/01/02(月)01:55:18No.1051739418+
OBはリチャージ制にして防御力はそのままにしてくれ
ランカーとか全く使ってないから死に機能になってた
217無念Nameとしあき23/01/02(月)01:56:46No.1051739634+
今回はまた肩武器は構えないとダメなのかな
なんかのパーツのチューニングで構えなし射撃ができるようになってほしい
218無念Nameとしあき23/01/02(月)01:57:39No.1051739790+
歴代主人公キル数断トツを誇る天敵ルートの首輪付きだ
面構えが違う
219無念Nameとしあき23/01/02(月)01:59:03No.1051740006+
AC6主がルビコンエネルギーでどれだけ迫れるか
220無念Nameとしあき23/01/02(月)02:02:04No.1051740499+
アーマード・コアアニメ化…
221無念Nameとしあき23/01/02(月)02:02:37No.1051740602そうだねx8
>アーマード・コアアニメ化…
それ以上いけない
222無念Nameとしあき23/01/02(月)02:07:20No.1051741326+
>今回はまた肩武器は構えないとダメなのかな
>なんかのパーツのチューニングで構えなし射撃ができるようになってほしい
肩でも腕でも構えは弱くなり過ぎるから何か旨いことやって欲しいねぇ
223無念Nameとしあき23/01/02(月)02:07:52No.1051741394+
>アーマード・コアアニメ化…
この主人公喋らないんだけど…?
224無念Nameとしあき23/01/02(月)02:07:55No.1051741398+
食わず嫌いしないでACV始めたけどBGM全く流れないなと思ったらSSDに換装してるとBGM出ないバグで草
なんちゅうバグだ
225無念Nameとしあき23/01/02(月)02:08:49No.1051741521+
>AC6主がルビコンエネルギーでどれだけ迫れるか
星のように燃え上がるルビコンマンが現れても良さそうだな
226無念Nameとしあき23/01/02(月)02:09:25No.1051741596+
>アーマード・コア小説・コミック化…
>マルチ展開…
227無念Nameとしあき23/01/02(月)02:10:05No.1051741687+
>>今回はまた肩武器は構えないとダメなのかな
>>なんかのパーツのチューニングで構えなし射撃ができるようになってほしい
>肩でも腕でも構えは弱くなり過ぎるから何か旨いことやって欲しいねぇ
つってもキャノン系以外はロケットもミサイルも構えなしで使えるからそんな不便無いと思うけどな
228無念Nameとしあき23/01/02(月)02:11:00No.1051741829+
>食わず嫌いしないでACV始めたけどBGM全く流れないなと思ったらSSDに換装してるとBGM出ないバグで草
>なんちゅうバグだ
領地戦中にフリーズとか良く起こしたし余所でも結構あるBGM消失バグ程度大丈夫大丈夫
229無念Nameとしあき23/01/02(月)02:13:27No.1051742197そうだねx1
>つってもキャノン系以外はロケットもミサイルも構えなしで使えるからそんな不便無いと思うけどな
不便では無いが構えキャノンは趣味でも厳しいのは変わらんだろう
230無念Nameとしあき23/01/02(月)02:14:46No.1051742358そうだねx1
>1672579477178.mp4
いいよね……
231無念Nameとしあき23/01/02(月)02:15:58No.1051742516そうだねx5
スレ画音楽流れるの今知った
232無念Nameとしあき23/01/02(月)02:15:58No.1051742517そうだねx1
まさかまた主人公の設定や機体のエンブレムはどうしようかとニヤニヤ妄想できる日が来ようとは
233無念Nameとしあき23/01/02(月)02:17:08No.1051742661+
主人公の名前エヴァンジェ?世にしよう
234無念Nameとしあき23/01/02(月)02:19:48No.1051743001+
早く騙して悪いがされたいよぉ…
235無念Nameとしあき23/01/02(月)02:20:33No.1051743091+
十数年ぶりに初代を起動したが初期ジェネの非力さに泣いている
236無念Nameとしあき23/01/02(月)02:24:03No.1051743571+
>>アーマード・コア小説・コミック化…
>>マルチ展開…
メディアミックスするなら加藤拓弐辺りを引っ張って来て欲しい
237無念Nameとしあき23/01/02(月)02:24:14No.1051743593+
3SLのランカーAIは優秀だけど
1位はせめて800マシか500マシにしてやれよ…
238無念Nameとしあき23/01/02(月)02:25:21No.1051743739+
>主人公の名前エヴァンジェⅣ世にしよう
エヴァンジェは童貞だったはずなのに...
239無念Nameとしあき23/01/02(月)02:28:32No.1051744141+
>3SLのランカーAIは優秀だけど
>1位はせめて800マシか500マシにしてやれよ…
その辺はバランス取りもあったんじゃないかな
あんまりガチ機体で来られると困るヘタレイヴンも居るだろうし
240無念Nameとしあき23/01/02(月)02:29:48No.1051744345+
>>主人公の名前エヴァンジェ?世にしよう
>エヴァンジェは童貞だったはずなのに
エヴァンジェの後継者を名乗る男
毎年似たようなのが出てくる
241無念Nameとしあき23/01/02(月)02:30:20No.1051744431そうだねx1
2脚+キャノン系武器は看板機体がよく使ってるからできれば自分でも使いたい
242無念Nameとしあき23/01/02(月)02:30:27No.1051744448+
どっちにしろ火力で殺られる前に殺るしかない
243無念Nameとしあき23/01/02(月)02:33:52No.1051744870そうだねx3
>十数年ぶりに初代を起動したが初期ジェネの非力さに泣いている
初期ジェネ買い換えるだけで劇的に難易度変わるよな(初見のとき見た目のパーツから変えながら
244無念Nameとしあき23/01/02(月)02:40:00No.1051745575そうだねx4
>あんまりガチ機体で来られると困るヘタレイヴンも居るだろうし
フォグシャドウやネームレスが800マシ持ってたら相当面倒だったろうな
245無念Nameとしあき23/01/02(月)02:44:22No.1051746159+
>>言われた通りに現地に行ったら代わりにACが居たので倒して帰ってきたことをご報告致します
>消えろイレギュラー!!
1レイヴンに「管理者に捨てられちゃった…どうしたらいい?」とか泣き言言い訳メール送ってくるミラージュくんざまぁとか当時思ってたらSLで地上出た瞬間めっちゃくちゃイキってたのは笑う
246無念Nameとしあき23/01/02(月)02:48:55No.1051746616+
>十数年ぶりに初代を起動したが初期ジェネの非力さに泣いている
その点LRって凄いよなTPでシェイド撃ちながらガン引きでラスジナ相手に逃げ切れるんだもの初期ジェネの性能じゃないわ…
ロータスでいい?まぁ…うん…
247無念Nameとしあき23/01/02(月)04:11:29No.1051753574+
アセンの自由度を阻害しないゲーム性になってますように

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