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画像ファイル名:1672604091035.png-(8101 B)
8101 B無念Nameとしあき23/01/02(月)05:14:51No.1051756397そうだねx14 12:42頃消えます
モンハンの剣士がガンナーに全く勝てない状況をなんとかしろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が4件あります.見る
2無念Nameとしあき23/01/02(月)05:16:35No.1051756467そうだねx39
pvpならともかくpveならそうシビアに気にすることでもあるまい
5無念Nameとしあき23/01/02(月)05:24:13No.1051756749+
チャアクとスラアクはついていけるよ
あとサポートで笛も
6無念Nameとしあき23/01/02(月)05:25:36No.1051756811そうだねx2
>pvpならともかくpveならそうシビアに気にすることでもあるまい
野良行くとほとんどガンナーしかいないからな
7無念Nameとしあき23/01/02(月)05:30:53No.1051757077そうだねx2
そのガンナーもピンキリだね
未だにマルチでシールドヘビィかついでくるようなのとか
旧式貫通ライトとかは悲しくなるようなダメージしか出していないね
8無念Nameとしあき23/01/02(月)05:38:10No.1051757358そうだねx16
動かして楽しけりゃいいよ
9無念Nameとしあき23/01/02(月)05:41:59No.1051757504そうだねx4
剣士→リスクが高いが火力がそれなり
ガンナー→リスクが低いが火力が高い
ガンナーナーフより剣士アッパーした方が楽しいゲームになりそう
TA勢以外にわかガンナーに負けるし
10無念Nameとしあき23/01/02(月)05:47:30No.1051757754そうだねx13
というか尻尾が報酬で出るようになったせいで
誰も尻尾切らない
天鱗みたいなレア素材が買えるようになって
誰も部位破壊しない
ひるみ軽減と弱点特効がお手軽スキルのせいで全員頭にしか行かない

正直、便利になりすぎてマルチプレイの面白みがない
盟友と狩りに行ったほうがマルチしてる気分になる
11無念Nameとしあき23/01/02(月)05:50:38No.1051757896そうだねx1
野良のガンナーはヤバいの多いけどな
マスターランクですら必須スキルが全然ついてなくて
通常弾1を連打してる奴ばっかり
12無念Nameとしあき23/01/02(月)05:51:23No.1051757922+
ガンナーの調整が狂ってるのはお手軽で高火力を出せるのがね
簡単だけど火力は普通とかならまだ分かるんだけど
13無念Nameとしあき23/01/02(月)05:55:47No.1051758117そうだねx6
ガンナー最強はいつもの事だし
剣士でさえも火力云々言うならガード出来ない武器が火力あるべきでしょ
双とかハンマーとか棒とかスラアクとか でも別にここら辺が火力低い事もしょっちゅうなわけで
14無念Nameとしあき23/01/02(月)05:57:05No.1051758176そうだねx3
昔はそこまでガンナーが抜き出てなかったよな
だいたい剣士3ガンナー1くらいのバランスで
おおガンナー使いがおる
くらいの印象だった
今はガンナー3剣士1とかで
剣士が足でまといすぎるから武器変えてこいよ
って感想にしかならない
15無念Nameとしあき23/01/02(月)05:58:34No.1051758234+
双剣とかスラアクはガード武器よりはるかに生存力高いんだから
火力があったらダメだろ
16無念Nameとしあき23/01/02(月)05:58:48No.1051758242そうだねx8
武器間のバランス取れてないのはpveだからどうでもいいけど
ガンナーばかりの所に剣士で行くとシャトルランになってつまらんのはどうにかしてほしい
17無念Nameとしあき23/01/02(月)05:58:53No.1051758244そうだねx8
モ値のバランスももちろんのこと
近接の紫ゲージを開発がプレイヤー以上に過剰評価してるみたいなMR武器の攻撃力バランス
18無念Nameとしあき23/01/02(月)05:59:32No.1051758272そうだねx11
近接でも即死するようになるとますますガンナーで良くね?ってなるからな
19無念Nameとしあき23/01/02(月)06:00:40No.1051758329そうだねx10
もともとガンナーは強かったけど
あきらかに強さがおかしくなったのは
XXのブレイブヘビィと
ワールド以降でキャンプで弾を補充できるようになってから
20無念Nameとしあき23/01/02(月)06:02:12No.1051758383そうだねx10
近接武器の火力強化と
ガンナーのキャンプによる弾補充の廃止
これはやるべき
21無念Nameとしあき23/01/02(月)06:04:16No.1051758469+
もとからバランス崩壊してたのに狂化実装で更にガンナー有利になるとは思わんかった
22無念Nameとしあき23/01/02(月)06:04:53No.1051758491そうだねx2
確かに補充できるなら弾持ち込み数にもう少し制限あってもいいかもね
23無念Nameとしあき23/01/02(月)06:05:33No.1051758513+
伏魔でぶっ壊れだったのがさらに強化されたもんなまぁお陰で周回楽になるけど
24無念Nameとしあき23/01/02(月)06:05:52No.1051758533+
火力だと
弓>ヘビィ>ライト>TA勢大剣>チャアク>スラアク>他>大剣 
くらいか
プロハンが使う大剣ですら並ハンのライトに勝てないのがな
25無念Nameとしあき23/01/02(月)06:08:31No.1051758654+
キャンプによる補充があるなら
弾調合廃止でもいいな
初期所持分撃ち切ったらキャンプに帰らないといけない
これくらいのリスクがあればガンナーは減る
26無念Nameとしあき23/01/02(月)06:08:39No.1051758664+
まぁ調整なんてもう無理なんだろうな…でも近接はもっと強くしてもいいと思う
27無念Nameとしあき23/01/02(月)06:09:07No.1051758688+
>キャンプによる補充があるなら
>弾調合廃止でもいいな
>初期所持分撃ち切ったらキャンプに帰らないといけない
>これくらいのリスクがあればガンナーは減る
これならもう弾の調合廃止にしてもいいわな
28無念Nameとしあき23/01/02(月)06:09:19No.1051758701+
攻撃スキルの?珠あれだけ出し惜しみしてるのに
リスク付き火力スキル考えなしに実装しすぎだな
29無念Nameとしあき23/01/02(月)06:10:20No.1051758761+
弾数ナーフしたとしたら代わりに補充しなくても倒せる火力までアッパーしそうだな
30無念Nameとしあき23/01/02(月)06:10:47No.1051758794+
片手剣か完全に物理寄りの火力型武器になっててビックリしたわ
昔は双剣に次ぐ属性重視武器だったのに
31無念Nameとしあき23/01/02(月)06:12:11No.1051758856+
属性遊びにはコツがいるんですよ
32無念Nameとしあき23/01/02(月)06:13:40No.1051758938そうだねx1
>弾数ナーフしたとしたら代わりに補充しなくても倒せる火力までアッパーしそうだな
カプコンならやりかねん
33無念Nameとしあき23/01/02(月)06:15:25No.1051759016そうだねx2
部位破壊サブクエで支給品補充というもはや懐かしいシステムがあれば
34無念Nameとしあき23/01/02(月)06:15:41No.1051759028+
ブレイブヘビィはTA最強だったけど
まだブシドー双剣、ブレイブ太刀、ブレイブ大剣はいた
やっぱりワールド以降のモンハンがおかしい
35無念Nameとしあき23/01/02(月)06:17:55No.1051759141そうだねx8
>pvpならともかくpveならそうシビアに気にすることでもあるまい
何故かこのゲームユーザー間で足の引っ張り合いするよね
目立つとナーフしろ連呼されて太刀みたいになる
36無念Nameとしあき23/01/02(月)06:18:05No.1051759147+
・尻尾は尻尾を切るしか取れないようにする
・斬裂弾と徹甲榴弾の廃止
・弾調合廃止
これでガンナーは減る
37無念Nameとしあき23/01/02(月)06:19:48No.1051759276+
ナーフじゃなくて弱い武器を強化すればいいだけなのにね
太刀も今じゃ大剣と近接最弱武器を争ってる
38無念Nameとしあき23/01/02(月)06:21:06No.1051759362そうだねx3
そりゃトップの武器にあわせてほか全部上げて
さらにそれでしゅんころされないように敵も上げるよりは
トップの武器だけ叩いて均す方が簡単だからな
ライズ→サンブレは遠距離そのままで近接トップだけ叩く謎調整なのがおかしいのであって
39無念Nameとしあき23/01/02(月)06:22:25No.1051759425+
普段目立たなくても一部のプロハンが超絶テク披露するとナーフされる…
40無念Nameとしあき23/01/02(月)06:22:30No.1051759432そうだねx7
いうて楽出来る武器あるほうがいいでしょ
とランス以外使う俺は思う
41無念Nameとしあき23/01/02(月)06:22:35No.1051759436+
RISE無印で目立ったモン同士でも太刀の円月と弓の矢強化比べると笑えてくるわ
42無念Nameとしあき23/01/02(月)06:24:33No.1051759522+
GAIJINはやっぱボウガンが好きなのかな
43無念Nameとしあき23/01/02(月)06:26:38No.1051759632そうだねx12
今作ランスは普通に火力中堅どころあるのは偉いと思う
ガード出来て火力そこそこどんな場面でも対応出来ると盤石さではかなり抜きん出てる
44無念Nameとしあき23/01/02(月)06:28:01No.1051759680そうだねx2
ヤケクソ設置スリップダメが減ったおかげでガードの選択肢はだいぶ取りやすくなった
45無念Nameとしあき23/01/02(月)06:28:52No.1051759721そうだねx1
>今作ランスは普通に火力中堅どころあるのは偉いと思う
これで派手さがあれば…
あと武器のデザインもあんま好みのがない
46無念Nameとしあき23/01/02(月)06:30:51No.1051759824+
最終的にIBの黒龍ガンスとライトみたいなブン投げになるんだろうなという変な信頼がある
47無念Nameとしあき23/01/02(月)06:30:56No.1051759829そうだねx1
カウンター技増えたけどタイミング把握してないと合わないディレイ攻撃だらけになったな
48無念Nameとしあき23/01/02(月)06:32:20No.1051759905+
>これで派手さがあれば…
盛り上がって行こうぜぇ!
いやこれはこれで好きなんだけどもっと大技的なのがあればねえ…
49無念Nameとしあき23/01/02(月)06:33:32No.1051759968+
ペガサス昇天衝きみたいなのは?
50無念Nameとしあき23/01/02(月)06:33:42No.1051759976そうだねx1
>いうて楽出来る武器あるほうがいいでしょ
素材集めはボウガンが楽だもんな
本命のマイセット組めたらそっちで狩りを楽しむ感じ
51無念Nameとしあき23/01/02(月)06:34:10No.1051759998そうだねx1
    1672608850110.jpg-(37524 B)
37524 B
超スクリュースラストこなかったな…
52無念Nameとしあき23/01/02(月)06:34:46No.1051760051+
里守アーツ使いたかったね
53無念Nameとしあき23/01/02(月)06:35:02No.1051760078そうだねx2
>カウンター技増えたけどタイミング把握してないと合わないディレイ攻撃だらけになったな
わざわざクソ攻撃に付き合わずタイミング取らなくて良いライトが人気な理由がわかるわ
ひたすらめんどいだけでリターンも所詮近接って感じで燃えないし
54無念Nameとしあき23/01/02(月)06:35:21No.1051760104そうだねx1
>超スクリュースラストこなかったな…
これあったら間違いなくランスは人気になる
分かりやすく派手な技はやっぱ必要よ
55無念Nameとしあき23/01/02(月)06:36:40No.1051760198+
>里守アーツ使いたかったね
里長の奥義で味方床ペロさせそう
56無念Nameとしあき23/01/02(月)06:37:04No.1051760226そうだねx1
ガンナーは弾とか覚えることなんか多いねん
金もかかるし
ちょっとやらなくなると忘れちゃうから
なんだかんだで大剣とか太刀とかシンプルでええねんな
57無念Nameとしあき23/01/02(月)06:37:25No.1051760258そうだねx7
FFなくそうよ…
58無念Nameとしあき23/01/02(月)06:37:53No.1051760276そうだねx4
野良で見かけるライトは8割くらい弱特クーゲルだな
59無念Nameとしあき23/01/02(月)06:39:06No.1051760341+
>カウンター技増えたけどタイミング把握してないと合わないディレイ攻撃だらけになったな
太刀のカウンターですら正直対応難しくなってきてる…
ガバカウンター言われるけどカウンター取らないとダメージ伸びないから常時敵の攻撃に向き合わないといけないの中々辛い
60無念Nameとしあき23/01/02(月)06:39:26No.1051760357+
しゃがみ強化されたってきいたのに野良じゃ全然見ない…
61無念Nameとしあき23/01/02(月)06:40:26No.1051760418そうだねx1
>カウンター技増えたけどタイミング把握してないと合わないディレイ攻撃だらけになったな
どいつもこいつも無駄に溜めおる
62無念Nameとしあき23/01/02(月)06:42:00No.1051760539そうだねx1
ヨツミをカウンターのみで倒せって言われたら発狂する自信がある
63無念Nameとしあき23/01/02(月)06:42:02No.1051760540+
>超スクリュースラストこなかったな…
エネブレとか派手な奴は来なかったなX系列のド派手な技もっとほしかった
64無念Nameとしあき23/01/02(月)06:42:24No.1051760586+
>しゃがみ強化されたってきいたのに野良じゃ全然見ない…
何だかんだヘビィはそこそこ見るな俺は
勿論ライトほどじゃないけどそれに次ぐくらいはいそう
65無念Nameとしあき23/01/02(月)06:42:59No.1051760640そうだねx1
あのカッパの攻撃カウンターしようとするとまじで禿げ上がる
風車さんお願いします
66無念Nameとしあき23/01/02(月)06:43:14No.1051760654+
>しゃがみ強化されたってきいたのに野良じゃ全然見ない…
俺と野良で握手!しようぜ
あれを使わないヘビィとかなにかの縛りだろ?って感じだよ
というかXXのブレイブヘビィが帰ってきたみたいでうれしい
67無念Nameとしあき23/01/02(月)06:44:12No.1051760704そうだねx2
ヨツミの序盤モンスにあるまじきディレイと多段攻撃好きじゃないし嫌いだよ
68無念Nameとしあき23/01/02(月)06:44:50No.1051760753そうだねx1
むしろ太刀のカウンター使いにくい
見切り斬りも気刃抜刀居合も他のアクションからしか派生できないから
使いにくすぎる
ブレイブ太刀のカウンターを見習えよ
69無念Nameとしあき23/01/02(月)06:45:26No.1051760782そうだねx1
可愛いしえっちなんだけどねヨツミ
討究オトモの攻撃力であれやられると危険で危ない
70無念Nameとしあき23/01/02(月)06:46:54No.1051760868そうだねx2
>ブレイブ太刀のカウンターを見習えよ
剛気刃「とし!」
71無念Nameとしあき23/01/02(月)06:47:15No.1051760886+
ヨツミとかウルクススとかの丸いデザイン好き
ザボア復活して
亜種はいらない
72無念Nameとしあき23/01/02(月)06:47:19No.1051760891+
ヨツミワドウにわざわざカウンター使う意味もないからな
ライトで遠くから貫通電撃弾テキトーに撃ってれば1~2分で終わる
73無念Nameとしあき23/01/02(月)06:49:06No.1051761008+
>剛気刃「とし!」
XXハンター→ブレイブ中なら気刃ゲージさえあれば打ち放題
サンブレハンター→虫消費
これよ
74無念Nameとしあき23/01/02(月)06:49:15No.1051761015+
兎年だしって怪異化ウルクに久しぶりに会いに行ったけど全然楽しくなかったつらい
75無念Nameとしあき23/01/02(月)06:50:48No.1051761099+
しかしYouTuberはみんなテンプレばっかりだな
盟友もヒノエ、ウツシしか使ってるの見たことない
76無念Nameとしあき23/01/02(月)06:51:11No.1051761120+
>カウンター技増えたけどタイミング把握してないと合わないディレイ攻撃だらけになったな
このゲームとことん近接に優しくないよなそりゃみんなガンナーになるわ
77無念Nameとしあき23/01/02(月)06:51:35No.1051761148+
>兎年だしって怪異化ウルクに久しぶりに会いに行ったけど全然楽しくなかったつらい
罠ハメすればあっという間だけど全然楽しくないしかといって真面目に戦っても遅延行動連発するわ行動後遠くに行くわでほんと何が楽しいんやこいつ…
78無念Nameとしあき23/01/02(月)06:51:45No.1051761166+
>兎年だしって怪異化ウルクに久しぶりに会いに行ったけど全然楽しくなかったつらい
狂化双剣で闇討ちラセンザン!うさぎの尻穴八つ裂きにしようぜ!
79無念Nameとしあき23/01/02(月)06:52:12No.1051761188+
>ガンナーは弾とか覚えることなんか多いねん
>金もかかるし
>ちょっとやらなくなると忘れちゃうから
>なんだかんだで大剣とか太刀とかシンプルでええねんな
属性弾で脳死なんだよなぁ…金だって言うほどかからないし
80無念Nameとしあき23/01/02(月)06:53:21No.1051761261+
なぁとし…虫棒って生存優先するとやっぱり火力微妙になるよな?
81無念Nameとしあき23/01/02(月)06:53:42No.1051761282+
序盤氷少ないせいかやたら出演多いよねウルク
82無念Nameとしあき23/01/02(月)06:54:36No.1051761342そうだねx1
ウルク武器が結構優秀なので下位や上位の爪ぶっ壊しにいかないといけないのがややつらい
83無念Nameとしあき23/01/02(月)06:54:44No.1051761352+
ターン制無視して常に攻撃し続けられるガンナーが強くなってしまうのはもうどうしようもない
84無念Nameとしあき23/01/02(月)06:55:20No.1051761388+
近接とガンナーの融合
そうこのオオシナトならね
85無念Nameとしあき23/01/02(月)06:55:49No.1051761416そうだねx1
>なぁとし…虫棒って生存優先するとやっぱり火力微妙になるよな?
何より優先するべきは自分の腕前にあった快適性と生存力の確保だぞ
火力は二の次でいい
86無念Nameとしあき23/01/02(月)06:56:04No.1051761425+
>なぁとし…虫棒って生存優先するとやっぱり火力微妙になるよな?
回避性能とうま撃が活かそう
でも体術とか盛り始めると流石に火力犠牲になるかも…
狂化で飛び放題も楽しそうだけど降竜が物理一辺倒だから決め手にかけてモヤる…
87無念Nameとしあき23/01/02(月)06:56:19No.1051761436+
大剣とか太刀のどこがシンプルなんだ?
特に大剣
小タル爆弾必須だし
モンスターの確定行動と各モーション後の差込時間を把握しないといけないし
全武器種で一番準備に時間が掛かる武器
88無念Nameとしあき23/01/02(月)06:56:36No.1051761450そうだねx1
>なぁとし…虫棒って生存優先するとやっぱり火力微妙になるよな?
剛心だけ付ければいいよ
89無念Nameとしあき23/01/02(月)06:57:33No.1051761508+
棒の生存は距離1と回帰に任せてる
立ち回り強者だからこれだけでも十分快適
90無念Nameとしあき23/01/02(月)06:59:12No.1051761630+
回帰の無敵時間で躱せるまでやりこんだらころりんと位置取りでも余裕なんだよね…
短い無敵時間じゃなくてカウンター判定にしてほしい
91無念Nameとしあき23/01/02(月)06:59:21No.1051761638+
氷武器は最終的に
切れ味のルナガロ
物理のゴシャ
属性の鉱石、イソネ亜種
バランスのクシャ
になるから
ウルクススは…
92無念Nameとしあき23/01/02(月)06:59:38No.1051761658+
>回避性能とうま撃が活かそう
>でも体術とか盛り始めると流石に火力犠牲になるかも…
>狂化で飛び放題も楽しそうだけど降竜が物理一辺倒だから決め手にかけてモヤる…
俺そこに切れ味関係3種全部乗っけてるんだよね
単発ダメージがだいたい100切っちゃって平均80で降竜がダメソみたいな状態だわ
時間長引いてるの俺のせいかな?ってたまに思う事ある
93無念Nameとしあき23/01/02(月)06:59:44No.1051761665+
>大剣とか太刀のどこがシンプルなんだ?
>特に大剣
>小タル爆弾必須だし
>モンスターの確定行動と各モーション後の差込時間を把握しないといけないし
>全武器種で一番準備に時間が掛かる武器
一応抜刀溜め攻撃だけならシンプルではある(火力は見ないで)
まともに全アクション活かして戦えるようになるまで一番手が掛けかるのは間違いないと思うけど
94無念Nameとしあき23/01/02(月)07:00:57No.1051761745+
棒ってそもそも火力が近接でも下位クラスなんだし
生存に特化するほうがいいよね
95無念Nameとしあき23/01/02(月)07:01:50No.1051761805+
猟虫の火力もちゃんとフォローしてあげるとまた違ってくる
火力高いとは決して言わないけど
96無念Nameとしあき23/01/02(月)07:02:45No.1051761856+
    1672610565663.jpg-(29256 B)
29256 B
>棒ってそもそも火力が近接でも下位クラスなんだし
>生存に特化するほうがいいよね
97無念Nameとしあき23/01/02(月)07:02:47No.1051761861+
俺のシナトモドキちゃん…
98無念Nameとしあき23/01/02(月)07:03:28No.1051761901そうだねx1
虫棒はいい加減に虫着せ替えさせてくれよ頼むよ
99無念Nameとしあき23/01/02(月)07:06:23No.1051762080+
操虫棍でも弱いとまではいかないけど火力出すには飛円じゃなく四連使わないとダメなのがやや辛い
100無念Nameとしあき23/01/02(月)07:07:07No.1051762128+
まあ操虫棍は確かにソロtaでは下位火力な方だけどマルチ適性はあるし生存力もあるからそこまで悲観する必要はないと思う
101無念Nameとしあき23/01/02(月)07:07:30No.1051762150+
大剣の抜刀溜め斬りって最大溜めでも136くらいしかモーション値ないからな
溜め段階1なら57しかない
 
双剣なら鬼人化抜刀からの空舞で134
片手剣なら抜刀からのバッ旋で158

マジで抜刀攻撃ですら他の武器に負けてる
102無念Nameとしあき23/01/02(月)07:08:10No.1051762198+
modかなんかの野良データで虫棒近接の中ではそこそこの順位に居た気がする
機動力とリーチあるからマルチ適性は高いほうだろう
103無念Nameとしあき23/01/02(月)07:08:25No.1051762221+
四連も慣れれば強化粉塵とセットでエキス採取不要になるから快適だよ
その慣れるのが結構大変なんだけど
104無念Nameとしあき23/01/02(月)07:08:47No.1051762251そうだねx6
    1672610927358.jpg-(11223 B)
11223 B
マルチで使いたいけど見た目が生理的に受け付けなくて封印してる子貼る
105無念Nameとしあき23/01/02(月)07:09:58No.1051762330+
上手い人は縛って遊ぶゲームだしな
なんでもかんでも裸太刀カウンターで狩って遊ぶのに比べたらガンナーは児戯
106無念Nameとしあき23/01/02(月)07:11:42No.1051762464+
>マルチで使いたいけど見た目が生理的に受け付けなくて封印してる子貼る
静止画だけでみると広げた羽が綺麗で意外とカッコいい寄りに見えるな…
107無念Nameとしあき23/01/02(月)07:12:04No.1051762487そうだねx1
ホストのタゲ補正強いせいでホストがガンナーだとひたすらシャトルランでつまらんのです
108無念Nameとしあき23/01/02(月)07:12:08No.1051762493そうだねx2
>ウルクススは…
スラアクでは人気あるから…
109無念Nameとしあき23/01/02(月)07:12:58No.1051762562そうだねx2
>ホストのタゲ補正強い
こんな仕様あったんか
110無念Nameとしあき23/01/02(月)07:13:29No.1051762624+
switch版でも貫通ライト多いんだよね
ラージャン金レイアになんで貫通持ってくんの?
111無念Nameとしあき23/01/02(月)07:13:33No.1051762629+
>ホストのタゲ補正強いせいでホストがガンナーだとひたすらシャトルランでつまらんのです
これ
なんか不自然なくらいホストに攻撃集中するよね今作
112無念Nameとしあき23/01/02(月)07:13:46No.1051762653+
youtubeでライトボウガンTAやってもつまらんから伸びないけど初心者用ライトボウガン指南動画はやたら伸びるし
やっぱりモンハン難しいって人向けの救済用武器なんじゃね
113無念Nameとしあき23/01/02(月)07:14:34No.1051762743+
虫棒の強くはないが弱くもない今のバランス結構好きだよ
114無念Nameとしあき23/01/02(月)07:14:44No.1051762760+
金に近接で紛れた時どうすっかなってなる
115無念Nameとしあき23/01/02(月)07:15:49No.1051762861そうだねx1
>金に近接で紛れた時どうすっかなってなる
諦めて脚斬るしかねえ
ダウン中は弱特通る尻尾の先で
116無念Nameとしあき23/01/02(月)07:16:15No.1051762894+
闇討ち破壊王で尻尾切ったらワイプで応援
117無念Nameとしあき23/01/02(月)07:16:46No.1051762923そうだねx1
金の尻尾斬りつけてるのは俺だけどお願い尻尾斬れないで…
118無念Nameとしあき23/01/02(月)07:17:21No.1051762980+
>金に近接で紛れた時どうすっかなってなる
タイム気にしない時はだらだら脚切ってる
なんかみんな急いでる空気だったら劫火移行直後に拘束使いまくって頭壊す
119無念Nameとしあき23/01/02(月)07:17:38No.1051763000+
やはり肉質無視攻撃ができる武器が最強ガンスねぇ…
120無念Nameとしあき23/01/02(月)07:18:05No.1051763043+
金の尻尾なんてあんな動きまくるちっちゃい的をよく狙い続けられるな…
121無念Nameとしあき23/01/02(月)07:18:11No.1051763050+
実際ガンスさんの安心感すごい
122無念Nameとしあき23/01/02(月)07:18:51No.1051763096そうだねx1
>>今作ランスは普通に火力中堅どころあるのは偉いと思う
>これで派手さがあれば…
>あと武器のデザインもあんま好みのがない
メルゼナ槍出て来るゲーム間違えてないってくらいイケメンじゃない?
123無念Nameとしあき23/01/02(月)07:18:59No.1051763109そうだねx3
>youtubeでライトボウガンTAやってもつまらんから伸びないけど初心者用ライトボウガン指南動画はやたら伸びるし
>やっぱりモンハン難しいって人向けの救済用武器なんじゃね
ぶっちゃけ罠ハメや閃光ハメで行動阻害してから超火力ゴリ押しって見てて何が楽しいのってなるしねぇガンナーtaは…
そういうの一切無しのガチプレイとかは結構好きなんだけど
124無念Nameとしあき23/01/02(月)07:19:04No.1051763116+
ガンランスさんずっとハァハァ言ってるなあって思ってたら敵が死ぬ
125無念Nameとしあき23/01/02(月)07:19:57No.1051763189+
サンブレは尻尾硬すぎて全然切れない
126無念Nameとしあき23/01/02(月)07:20:36No.1051763243+
フゲンと犬が全く狙ってない尻尾斬ることあってビビる
127無念Nameとしあき23/01/02(月)07:20:45No.1051763258+
ガンランスは実際に悪くはない
フルバ主体になってるから通常以外が霞んでるのはあるけど
128無念Nameとしあき23/01/02(月)07:21:41No.1051763325+
>そういうの一切無しのガチプレイとかは結構好きなんだけど
近接でそういう動画たまにあるよね
すげえってのとここまでメタ貼ってこのタイムしか出ないのかって複雑な気分になる
129無念Nameとしあき23/01/02(月)07:22:26No.1051763381+
火力が全てとは言わんけどあんまりにも格差が凄すぎてな
130無念Nameとしあき23/01/02(月)07:23:01No.1051763417+
>サンブレは尻尾硬すぎて全然切れない
紅蓮バゼルとルナルガはバカ硬いね
童貞マガド・ナルガは上2匹よりマシだけどかなり硬く感じる
他は結構切れない?
131無念Nameとしあき23/01/02(月)07:23:10No.1051763435そうだねx1
見るにしてもやるにしても行動に対して答え用意して組み立てていくプレイが好き
132無念Nameとしあき23/01/02(月)07:23:17No.1051763449そうだねx1
>双剣とかスラアクはガード武器よりはるかに生存力高いんだから
>火力があったらダメだろ
サンブレイクやってなさそう
ライズはともかく
133無念Nameとしあき23/01/02(月)07:23:30No.1051763465+
ガンナーは突き詰めていくと作業になる感強いからなぁ
剣士が作業にならないって訳じゃないんだけどガンナーのほうが対応力高いしアドリブ求められないんでランダム性が低いというか
134無念Nameとしあき23/01/02(月)07:24:02No.1051763518+
粉塵纏が肉質無視だから金銀の頭壊しやすくなった気がする
135無念Nameとしあき23/01/02(月)07:24:29No.1051763556そうだねx1
>>サンブレは尻尾硬すぎて全然切れない
>紅蓮バゼルとルナルガはバカ硬いね
>童貞マガド・ナルガは上2匹よりマシだけどかなり硬く感じる
>他は結構切れない?
希ツネと茶ナスは馬鹿じゃないなってなるくらい硬くない?
特に希ツネとか斬れた時にはほぼ弱りマーク付いてるし
136無念Nameとしあき23/01/02(月)07:24:33No.1051763562+
エスピ亜種は8割くらい尻尾と戦ってやっと切れた
もうやらん
137無念Nameとしあき23/01/02(月)07:24:33No.1051763563+
今のガード武器特にランスなんか多分双剣より生存力高いと思うわ
138無念Nameとしあき23/01/02(月)07:25:04No.1051763623そうだねx1
爆破のダメージ青粉塵形式にしようぜ
139無念Nameとしあき23/01/02(月)07:25:46No.1051763707+
肉質が目を狙ったら300くらいになったら使うわ
140無念Nameとしあき23/01/02(月)07:25:48No.1051763715+
>希ツネと茶ナスは馬鹿じゃないなってなるくらい硬くない?
>特に希ツネとか斬れた時にはほぼ弱りマーク付いてるし
希ツネの尻尾切るぞっとプレイしたら慣れてないのもあるけど通常の討伐時間からほぼ2倍に伸びて心底アホかって思ったな
141無念Nameとしあき23/01/02(月)07:26:22No.1051763785+
>今のガード武器特にランスなんか多分双剣より生存力高いと思うわ
でもマルチでよく死んでるの見るのはなんかランスなんだよな
ソロだと死なないんだろうなとも思う
142無念Nameとしあき23/01/02(月)07:26:22No.1051763786そうだねx1
エスピナス亜種かなり楽しい
143無念Nameとしあき23/01/02(月)07:26:42No.1051763822+
>希ツネと茶ナスは馬鹿じゃないなってなるくらい硬くない?
ごめん希ツネも硬いね
茶ナスは殴打武器持ってっちゃうから分かんない…
アプデ勢は総じて硬いのかな?
144無念Nameとしあき23/01/02(月)07:27:38No.1051763902+
>でもマルチでよく死んでるの見るのはなんかランスなんだよな
完全に気のせいだしそうじゃないにせよ単に集計がブレてるだけだから気にしなくていいよ
145無念Nameとしあき23/01/02(月)07:27:44No.1051763909+
ガンスは機動性あるからガンナーがいても割りと戦力になるからな
今の環境だと高速ダッシュのような行動がない武器種が
かなり苦戦するよな
146無念Nameとしあき23/01/02(月)07:28:01No.1051763923+
まあ尻尾切れると弱点部位減るから切れないでってなるモンスも結構いる
特に紅蓮バゼル
147無念Nameとしあき23/01/02(月)07:28:13No.1051763947そうだねx1
茶ナスせっかく尻尾切ったのに棘が出たときは頭メガフレアになる
148無念Nameとしあき23/01/02(月)07:28:30No.1051763971+
>まあ尻尾切れると弱点部位減るから切れないでってなるモンスも結構いる
>特に紅蓮バゼル
どうせマルチだと一人が尻尾狙ったくらいじゃ死なないし切れる頃には瀕死だからあんま気にすんな
149無念Nameとしあき23/01/02(月)07:28:45No.1051763994+
納刀するとバフ剥げる場合が多いから抜刀したまま距離詰めれないとしぶあじ
150無念Nameとしあき23/01/02(月)07:29:09No.1051764023+
ランスくんのアンカーレイジやジャスガは味方の攻撃にも反応するので気を付けてくださいね
特にジャスガは連続ジャスガできれば連続で防げるけどアンカーレイジはカウンター成立したら無防備になるので
151無念Nameとしあき23/01/02(月)07:29:21No.1051764038+
紅蓮のしっぽしばいてぶぼぼさせるの好き
うんちはきらい
152無念Nameとしあき23/01/02(月)07:29:50No.1051764085+
>完全に気のせいだしそうじゃないにせよ単に集計がブレてるだけだから気にしなくていいよ
いや俺も野良だとランスが一番死んでる印象があるわ
ガード不可即死範囲攻撃とか
納刀遅いランスが一番不利だしな
153無念Nameとしあき23/01/02(月)07:30:00No.1051764093+
>完全に気のせいだしそうじゃないにせよ単に集計がブレてるだけだから気にしなくていいよ
俺がそういうパターンよく引いてるだけなんだろうなとは思うよ
ガンナー2で自分とあと1人ランスがいるからおっ剣士2人で頑張ろうなって思いながら戦ってると乙った!ってのをよく見るんだよ
154無念Nameとしあき23/01/02(月)07:31:09No.1051764181そうだねx5
全然関係ないけどレウス希少種の素材の105とか半端な5点がめちゃ気になる
155無念Nameとしあき23/01/02(月)07:31:13No.1051764187+
バゼルは紅蓮のほうが本当に戦いやすくて原種行くとこのうんちマジいい加減にしろよ…ってなる
156無念Nameとしあき23/01/02(月)07:31:53No.1051764239+
>いや俺も野良だとランスが一番死んでる印象があるわ
>ガード不可即死範囲攻撃とか
>納刀遅いランスが一番不利だしな
今はノートンがあるので特に不利でもないぞ
157無念Nameとしあき23/01/02(月)07:32:15No.1051764264+
ガー不即死範囲攻撃…茶ナスくらいしか無さそうだけどあれノートン先生で余裕だし他に何かあったかな
158無念Nameとしあき23/01/02(月)07:32:19No.1051764272+
ランスって明らかに生存能力低いよな
昔はガードが硬くて生存能力高かったのに
今では他の武器の機動性やカウンター性能が上がって
ランスの持ち味が完全に死んでる
159無念Nameとしあき23/01/02(月)07:32:32No.1051764288+
ランスは追いかけっこ始まると辛い
デュエルヴァインですか…?アンカーレイジで枠いっぱいなんですけど
160無念Nameとしあき23/01/02(月)07:32:56No.1051764327+
やる事が討究のレベル上げしか無いから
早く終わらせたい人は効率を求める
161無念Nameとしあき23/01/02(月)07:33:22No.1051764364+
ランスで機動力要求されると指が疲れる
162無念Nameとしあき23/01/02(月)07:33:28No.1051764374そうだねx1
>納刀遅いランスが一番不利だしな
納遁先生でなんならメガフレアなんかも余裕だぞ
163無念Nameとしあき23/01/02(月)07:33:49No.1051764400+
>ガンナー2で自分とあと1人ランスがいるからおっ剣士2人で頑張ろうなって思いながら戦ってると乙った!ってのをよく見るんだよ
それたぶんガーダ飛び込み突きループや流転突きでシャトルラン対応してたら無防備なとこやられたパターン
164無念Nameとしあき23/01/02(月)07:33:50No.1051764404+
ランスは煽衛付けて回避型にしてるのも多いからな
狙われてなければそりゃソロよりも弱い
165無念Nameとしあき23/01/02(月)07:33:53No.1051764410そうだねx3
>ランスって明らかに生存能力低いよな
>昔はガードが硬くて生存能力高かったのに
>今では他の武器の機動性やカウンター性能が上がって
>ランスの持ち味が完全に死んでる
ちょっとは情報アプデしろやマジで…
166無念Nameとしあき23/01/02(月)07:33:57No.1051764417+
ランスで逃げられない即死なんてあったっけ
167無念Nameとしあき23/01/02(月)07:34:02No.1051764425+
200にしたら案の定燃え尽きそうになったからsteamの方はまったり好きな武器でやってる
168無念Nameとしあき23/01/02(月)07:34:02No.1051764426+
討究は181超えたらどうでもよくなった
結局金冠埋めが残る
169無念Nameとしあき23/01/02(月)07:34:45No.1051764476+
>ガー不即死範囲攻撃…茶ナスくらいしか無さそうだけどあれノートン先生で余裕だし他に何かあったかな
克服テオのノヴァとかな
後はガードめくられとかして乙ってる
とりあえずガード使ってるランスはよく死んでる
逆に回避ランスは死んでるのほとんど見ない
170無念Nameとしあき23/01/02(月)07:34:49No.1051764483そうだねx7
頭ライズなとしあき多くない?
ちゃんと頭サンブレイクしような
171無念Nameとしあき23/01/02(月)07:34:53No.1051764496+
>ランスは追いかけっこ始まると辛い
>デュエルヴァインですか…?アンカーレイジで枠いっぱいなんですけど
アンカーレイジとは枠競合しないでしょ
172無念Nameとしあき23/01/02(月)07:35:26No.1051764541+
>それたぶんガーダ飛び込み突きループや流転突きでシャトルラン対応してたら無防備なとこやられたパターン
ランスはやっぱりマルチの状況に振り回されてやられてるってパターンを引きやすいってことなのかな
上でも言われてる通りソロだと全然違うんだろうね
173無念Nameとしあき23/01/02(月)07:35:42No.1051764560+
>アンカーレイジとは枠競合しないでしょ
虫ゲージカツカツって意味
174無念Nameとしあき23/01/02(月)07:36:04No.1051764580+
マルチだとランスはダメ武器って結論は出た感じかな
175無念Nameとしあき23/01/02(月)07:36:41No.1051764638+
ノートンを入れてるの前提で話してるけど
ノートン入れてない奴の方がはるかに多いからな
野良でランス使いのステータス見てみろよ
176無念Nameとしあき23/01/02(月)07:36:46No.1051764644+
>マルチだとランスはダメ武器って結論は出た感じかな
そこまでは言ってないし極論言いだしたら全員ガンナーで来い剣士は全部ダメだって話になるぞ
177無念Nameとしあき23/01/02(月)07:37:08No.1051764682そうだねx4
>>マルチだとランスはダメ武器って結論は出た感じかな
>そこまでは言ってないし極論言いだしたら全員ガンナーで来い剣士は全部ダメだって話になるぞ
荒らしたいやつにまともに話通じないから無視でいいよ
178無念Nameとしあき23/01/02(月)07:37:11No.1051764688+
ランスが生存能力低いはギャグでしょ
鉄壁のガードと驚異の無敵時間のノートン先生のおかげで怖いものなしだぞ
179無念Nameとしあき23/01/02(月)07:37:44No.1051764739そうだねx1
>頭ライズなとしあき多くない?
>ちゃんと頭サンブレイクしような
むしろお前が野良事情を把握してない
180無念Nameとしあき23/01/02(月)07:37:50No.1051764747+
ランスがマルチで死にまくってるのは事実みたいだし
181無念Nameとしあき23/01/02(月)07:38:30No.1051764798+
1乙3匹クエで救難募集して3匹目に主タマ倒しに行く鬼畜プレイ
182無念Nameとしあき23/01/02(月)07:39:00No.1051764849そうだねx3
>むしろお前が野良事情を把握してない
そういうあなただって自分の脳内のデータしかないじゃん…
そこまで言うなら統計取ってあるんだろうしデータとして出してくださいよ
183無念Nameとしあき23/01/02(月)07:39:01No.1051764851+
出が早い攻撃はどの近接武器でも食らっちゃう
184無念Nameとしあき23/01/02(月)07:39:21No.1051764886+
>1乙3匹クエで救難募集して3匹目に主タマ倒しに行く鬼畜プレイ
ヌシタマほんとクソ
生半可な防御とHPならカスっただけで死ぬ
185無念Nameとしあき23/01/02(月)07:39:24No.1051764892+
>ランスが生存能力低いはギャグでしょ
>鉄壁のガードと驚異の無敵時間のノートン先生のおかげで怖いものなしだぞ
お前それ野良のランサーにも同じこと言えんのか?
186無念Nameとしあき23/01/02(月)07:39:27No.1051764895そうだねx1
ポンチ縄張り争いはやめな
187無念Nameとしあき23/01/02(月)07:40:33No.1051764988+
>ランスがマルチで死にまくってるのは事実みたいだし
そういうのは伝聞じゃなくて自分で使って考えてくれや…
俺の感覚で話すなら野良ライトとか死にまくってるけどライト弱いなんて言って賛同するやついないだろ
188無念Nameとしあき23/01/02(月)07:40:35No.1051764990そうだねx1
>野良でランス使いのステータス見てみろよ
もはや粘着でダメだった
先にランスが死ぬって結論ありきになってない?
いや他の武器持ってるプレイヤーの情報も毎回参照してるならいいけどさ
189無念Nameとしあき23/01/02(月)07:40:50No.1051765013そうだねx3
マルチで死亡率高いなと感じるのは間違いなくガンナー
剣士はどれが突出して高いとか感じることは特にない
190無念Nameとしあき23/01/02(月)07:40:52No.1051765016+
>そういうあなただって自分の脳内のデータしかないじゃん…
>そこまで言うなら統計取ってあるんだろうしデータとして出してくださいよ
じゃあまずは全てのランサーがノートンを付けてるというデータを
お前が出せ
191無念Nameとしあき23/01/02(月)07:41:04No.1051765035+
乙る筈のないランサーがマルチで乙りまくってるんだから
数字以上のものがあるんだろう
192無念Nameとしあき23/01/02(月)07:41:29No.1051765059+
>俺の感覚で話すなら野良ライトとか死にまくってるけどライト弱いなんて言って賛同するやついないだろ
結局自分のマルチ体験で乙った記憶が多い武器に対してのイメージになるんだろうな
193無念Nameとしあき23/01/02(月)07:42:05No.1051765112そうだねx6
分母が違うからあれだけどライトが圧倒的だわ
194無念Nameとしあき23/01/02(月)07:42:06No.1051765115+
俺の感覚から言うなら弓がマルチではリスク高いから少し多いかなって思うけど行くモンスターでも全然違うしなぁ
茶ナスに行くのかヌシミツネ付き行くのか、バゼルなのかでも武器ごとの死にやすさ違うしね
195無念Nameとしあき23/01/02(月)07:42:50No.1051765208+
>もはや粘着でダメだった
>先にランスが死ぬって結論ありきになってない?
いや他の武器持ってるプレイヤーの情報も毎回参照してるならいいけどさ
俺はクエが始まったら全員のステータス確認してるから
穴開きチーズがいたりしたら
手を抜きながらプレイしたりしてる
196無念Nameとしあき23/01/02(月)07:42:58No.1051765223+
>>アンカーレイジとは枠競合しないでしょ
>虫ゲージカツカツって意味
言うほどそんな連続でアンカーレイジ使う?
回復速度遅いわけでもないし蟲2つでも十分キープできると思うけど
197無念Nameとしあき23/01/02(月)07:42:59No.1051765224+
>ヌシタマほんとクソ
>生半可な防御とHPならカスっただけで死ぬ
尻尾びたーんの前進中の前身超ダメージ判定はもはや笑うレベルだった
198無念Nameとしあき23/01/02(月)07:43:10No.1051765245+
リアルな話ターン制の近接と
モンスが攻撃中も遠距離にいようが攻撃当て続けられるガンナーは
手数が違い過ぎるでしょう
よっぽどガンナーの攻撃力落とさないと差が埋まらん思うぞ
199無念Nameとしあき23/01/02(月)07:43:26No.1051765274+
ヌシタマまじで苦手なんだけどどうしたらいいのこいつ
200無念Nameとしあき23/01/02(月)07:43:45No.1051765306+
>ヌシタマまじで苦手なんだけどどうしたらいいのこいつ
戦わない
201無念Nameとしあき23/01/02(月)07:43:59No.1051765328+
>マルチで死亡率高いなと感じるのは間違いなくガンナー
>剣士はどれが突出して高いとか感じることは特にない
カイイカ200はしっかり鍛えて行かないと1発でキャンプだしな
202無念Nameとしあき23/01/02(月)07:44:03No.1051765332そうだねx18
(そもそもそんなにランスに会わねえ)
203無念Nameとしあき23/01/02(月)07:44:12No.1051765347+
ガンナーはまあ流石に強すぎる感はある
剣士が追いつこうと思ったら倍率や属性値はどのくらいまで底上げする必要があるんだろう
204無念Nameとしあき23/01/02(月)07:44:13No.1051765350そうだねx3
ライズ時代よりは増えた感はあるけどそもそもマルチでランスは遭遇率が低い
205無念Nameとしあき23/01/02(月)07:44:24No.1051765373そうだねx7
>俺はクエが始まったら全員のステータス確認してるから
>穴開きチーズがいたりしたら
>手を抜きながらプレイしたりしてる
こういうやつがなぜ野良マルチなんてやってるのか理解できない
206無念Nameとしあき23/01/02(月)07:44:32No.1051765391+
>ヌシタマまじで苦手なんだけどどうしたらいいのこいつ
狂化で作業解体以外安全に狩れる方法はないと思われる
207無念Nameとしあき23/01/02(月)07:44:33No.1051765392+
>(そもそもそんなにランスに会わねえ)
だからこそ会った時の印象が残りやすいんだろうなとは思う
208無念Nameとしあき23/01/02(月)07:44:50No.1051765409+
>ヌシタマまじで苦手なんだけどどうしたらいいのこいつ
今話題のランス握る
マジで
209無念Nameとしあき23/01/02(月)07:44:54No.1051765416そうだねx4
ヌシは罠も捕獲も出来ないから迷惑な存在になってる
210無念Nameとしあき23/01/02(月)07:45:21No.1051765461+
>リアルな話ターン制の近接と
>モンスが攻撃中も遠距離にいようが攻撃当て続けられるガンナーは
>手数が違い過ぎるでしょう
>よっぽどガンナーの攻撃力落とさないと差が埋まらん思うぞ
だからチャージアックスが増えてみんなエアダッシュしてる
あれは近接なのに手数が以上だし堅くもなるから劫血やられ中だとまず乙らないしな
211無念Nameとしあき23/01/02(月)07:45:31No.1051765474+
>こういうやつがなぜ野良マルチなんてやってるのか理解できない
ほんとそれ
212無念Nameとしあき23/01/02(月)07:45:32No.1051765477そうだねx2
鮫ランスの見た目かっこいいよね
213無念Nameとしあき23/01/02(月)07:45:33No.1051765478+
>ヌシは罠も捕獲も出来ないから迷惑な存在になってる
装備も作れないしマジでなんで産んだ
どうせイベクエで強いやつと戦うためだけの超強化個体出したいんだろうな
214無念Nameとしあき23/01/02(月)07:45:57No.1051765511+
>(そもそもそんなにランスに会わねえ)
カイイカ行くとたまに見るね
上手い人ずっと張り付いてる
215無念Nameとしあき23/01/02(月)07:45:59No.1051765515+
>ヌシは罠も捕獲も出来ないから迷惑な存在になってる
報酬もクエストもドバドバでるからリターンはかなりある…
ヌシレウスはなかなか見ない
216無念Nameとしあき23/01/02(月)07:46:12No.1051765536+
>ヌシは罠も捕獲も出来ないから迷惑な存在になってる
ヌシアシラレイアはともかくミツネレウスは報酬がダントツトップなので寧ろ大人気なんだ
あの数見ると右☆7や古龍より断然右ヌシってなる
217無念Nameとしあき23/01/02(月)07:46:21No.1051765554+
マルチだとタゲばらけるからランスの強み活かしにくいってのはある
流れるようにカウンター決めて攻め継続するの楽しいんだけどね
218無念Nameとしあき23/01/02(月)07:46:32No.1051765569+
チャアクの弓wiki評が辛辣でダメだった
219無念Nameとしあき23/01/02(月)07:46:52No.1051765598+
そもそもヌシレウスはあんまり派生しない気がする
220無念Nameとしあき23/01/02(月)07:47:02No.1051765612+
>ライズ時代よりは増えた感はあるけどそもそもマルチでランスは遭遇率が低い
だから余計目立つんだよね乙多いと
221無念Nameとしあき23/01/02(月)07:47:26No.1051765645+
>チャアクの弓wiki評が辛辣でダメだった
変なの湧いてたけど直ったのかな
222無念Nameとしあき23/01/02(月)07:47:27No.1051765649+
実際に野良のランサーって納遁術を付けてる奴ほとんどいないからな
ガード性能やガード強化つけてる奴ですら半分いればいい方
マジで野良にいけば分かる
頭かかえるくらいにお前らが当たり前だろって思うことすらしてない
野良にはここやYouTubeでの常識は通じないから
223無念Nameとしあき23/01/02(月)07:47:56No.1051765692+
ヌシタマ専用狂化装備か
思いつかなかったけどありだなそれ
224無念Nameとしあき23/01/02(月)07:47:57No.1051765693+
討究は素材数渋いの何とかして欲しい
もしくは下位素材くらい増やして
225無念Nameとしあき23/01/02(月)07:48:16No.1051765722そうだねx2
>頭かかえるくらいにお前らが当たり前だろって思うことすらしてない
としあきはなんだかんだ高レベルでまとまってるからな…
最低限の装備は絶対に外さないし
226無念Nameとしあき23/01/02(月)07:48:48No.1051765771そうだねx1
ヌシミツネはランスガンスなら余裕なんでガード武器の安定感を知って欲しい
227無念Nameとしあき23/01/02(月)07:48:49No.1051765774そうだねx5
>野良にはここやYouTubeでの常識は通じないから
それはランスに限らないでしょうに
それに野良に何を求めてるんだよ…
228無念Nameとしあき23/01/02(月)07:49:21No.1051765825そうだねx2
ヌシミツネの攻撃ってブレスと弾以外水属性ついてないよね?なのにあのゴリラパワーなの?
229無念Nameとしあき23/01/02(月)07:49:31No.1051765842+
>>(そもそもそんなにランスに会わねえ)
>カイイカ行くとたまに見るね
>上手い人ずっと張り付いてる
としあきの中にもトップクラスのランサーって言って過言じゃない人とかいるけどほんと常時貼り付いてるしダメージも中々貰わないんだよねぇ…
230無念Nameとしあき23/01/02(月)07:50:27No.1051765923+
武器だし歩き遅い武器はまじで俺の中の敷居が跳ね上がる
231無念Nameとしあき23/01/02(月)07:51:05No.1051765986そうだねx1
>ヌシミツネの攻撃ってブレスと弾以外水属性ついてないよね?なのにあのゴリラパワーなの?
まああいつライズ時代からあのゴリラパワーで暴れ回ってたし…
それでも攻撃分かりやすい方だから慣れたらマスターランクのイヤラしい奴らのが断然強いよ
232無念Nameとしあき23/01/02(月)07:51:22No.1051766012+
>としあきはなんだかんだ高レベルでまとまってるからな…
意識高いからそれについて行けてないとしあきは脱落してるのもあって
エリート揃いよな
233無念Nameとしあき23/01/02(月)07:51:46No.1051766061+
ヌシミツネは動きが割と単調なのが救い
234無念Nameとしあき23/01/02(月)07:51:53No.1051766068そうだねx1
>武器だし歩き遅い武器はまじで俺の中の敷居が跳ね上がる
ライズサンブレのランスはそもそも歩かないし機動力高いぞ
235無念Nameとしあき23/01/02(月)07:52:25No.1051766121そうだねx2
ランス使ってて困るのはスタミナが結構カツカツになるってところくらいかな
236無念Nameとしあき23/01/02(月)07:52:29No.1051766129+
これを機に🐚🦑ミツネジンオウガヌシタマ育てるか
237無念Nameとしあき23/01/02(月)07:52:56No.1051766177+
個人の体感の話していいなら剣士でよく死んでるなと思うのは双剣
多分空舞回避やコンボ切るタイミングをミスってるんだろうなと思う
238無念Nameとしあき23/01/02(月)07:53:16No.1051766213そうだねx6
あのさぁ団子ばっか食ってるからかもしれないけどハンターさんスタミナの総量減るの早いって
239無念Nameとしあき23/01/02(月)07:53:19No.1051766216+
>ランス使ってて困るのはスタミナが結構カツカツになるってところくらいかな
よし!狂化ランスの出番だな!
240無念Nameとしあき23/01/02(月)07:53:32No.1051766235+
・大剣で溜め斬りを使わない
・太刀でカウンターも威合も気刃斬りも使わない
・双剣で鬼人化しない
・ハンマーで溜めない
ガンナーで通常弾1しか撃たない
こんなのが野良だと普通にマスターランクに居るんだぞ
下位や上位のクエストなら理解できるけど
お前どうやってマスターランクに来たんだ?って奴が山程いる
241無念Nameとしあき23/01/02(月)07:53:54No.1051766270+
死ぬときは死ぬゲームなんだからそんな気にせんでもいいよ
連続で乙らなければ
242無念Nameとしあき23/01/02(月)07:55:05No.1051766386そうだねx2
>連続で乙らなければ
これされると一気に印象に残るよね
2乙後離脱されるとおまえーっ!って笑っちゃう
1乙くらいじゃ何も感じないしよくあることで流す
243無念Nameとしあき23/01/02(月)07:55:09No.1051766389+
>連続で乙らなければ
1回マルチで乙るともう俺のメンタルがよわよわになってダメ
余計乙りやすくなる
244無念Nameとしあき23/01/02(月)07:55:45No.1051766451+
>死ぬときは死ぬゲームなんだからそんな気にせんでもいいよ
>連続で乙らなければ
俺は巡り合わせだと思うから3乙してもなんとも思わないけど
やっとしあきの要求レベル高いんだろうな
245無念Nameとしあき23/01/02(月)07:56:03No.1051766477+
>ヌシは罠も捕獲も出来ないから迷惑な存在になってる
報酬めちゃ旨いが
246無念Nameとしあき23/01/02(月)07:56:08No.1051766489+
野良のアレなのはその情報量でよくこんな高MRまで上げたな!って頻繁に感心させられる
247無念Nameとしあき23/01/02(月)07:56:30No.1051766523+
1乙くらいなら誰でもするし珍しいことでも何でもないからね
強いて言うなら武器とかじゃなくて直行して乙ってると印象に残る
鳥集めていいぞ!!
248無念Nameとしあき23/01/02(月)07:56:49No.1051766557+
ぶっちゃけ連続で乙ってもなんなら三乙したっていいんだ
野良の恥はかき捨てじゃ
249無念Nameとしあき23/01/02(月)07:57:05No.1051766583+
そういやMRでも未だに古龍にシビレ罠を使ったり
捕獲しましょうのチャット連発する人もいるしな
誰も教えてやらないから仕方ないんだろうけど
250無念Nameとしあき23/01/02(月)07:57:28No.1051766632そうだねx1
この流れでとしあきの幾人かはマルチ向きじゃないな…って思いました
251無念Nameとしあき23/01/02(月)07:57:44No.1051766652+
たまにワンパンされてすまん
稀によく飯食い忘れる…
252無念Nameとしあき23/01/02(月)07:57:51No.1051766669そうだねx1
童貞マガドに速攻しかけて出オチしてるの見るのが大好き
253無念Nameとしあき23/01/02(月)07:58:09No.1051766704+
steamだからとしあきとマルチしたことないや
254無念Nameとしあき23/01/02(月)07:58:47No.1051766776+
正直装備も更新する程のことが無いから
何のために狩りしてるのかよくわからない
ヌシがうま味と言われてもピンとこない
255無念Nameとしあき23/01/02(月)07:58:56No.1051766796+
3乙目を踏まないこと投げ出さないこと逃げ出さないこと諦めないこと信じぬくこと
256無念Nameとしあき23/01/02(月)07:59:55No.1051766904そうだねx7
2乙した奴がいると粉撒きまくるマルチ好き
257無念Nameとしあき23/01/02(月)07:59:57No.1051766912+
俺もsteam
へあ募集を眺めてswitch版って記載がないとき部屋番挿入れてみてしゅんとなる存在
258無念Nameとしあき23/01/02(月)08:00:19No.1051766954+
>この流れでとしあきの幾人かはマルチ向きじゃないな…って思いました
来ないで欲しいよね
259無念Nameとしあき23/01/02(月)08:01:31No.1051767067+
>ぶっちゃけ連続で乙ってもなんなら三乙したっていいんだ
>野良の恥はかき捨てじゃ
討伐対象じゃないモンスターに戦いを挑んで3乙してクエスト失敗したことがあって
たまたま別のクエストでも見かけたからギルドカード送って
フレになって話したらリオレウスがどのモンスターか分からなかった
って回答があったわ
マスターランクでだぞ…
一緒にクエスト回して大分うまくなったけどな
260無念Nameとしあき23/01/02(月)08:02:04No.1051767118+
クロス出来るとベテランに蹂躙されるって危惧あるけど
プレイヤー散る方が面倒だと思うけどなあ
なにより育て直しが1番面倒い
261無念Nameとしあき23/01/02(月)08:04:40No.1051767418そうだねx10
>一緒にクエスト回して大分うまくなったけどな
良い話やんけ
262無念Nameとしあき23/01/02(月)08:05:27No.1051767501+
>No.1051767067
そこまで行くとその子はもう初歩から何をしていいか分からないんだろうねぇ…
話聞く限りちゃんと教えれば上手くなれる子みたいだしやさしく教えて成長促すのが正解な気がする
263無念Nameとしあき23/01/02(月)08:05:40No.1051767525+
我が名はジュラトドス…
264無念Nameとしあき23/01/02(月)08:05:45No.1051767537+
チャアクとスラアクなんていかにも初心者向きじゃなさそうな変形武器が
使いやすくて強い近接武器一位二位なんだから面白いことになってるわ
265無念Nameとしあき23/01/02(月)08:06:20No.1051767602+
チュートリアル読まないのがカッコいいと思ってる
266無念Nameとしあき23/01/02(月)08:06:55No.1051767671+
ライトボウガンの装備を威力特化の伏魔共鳴型から狂化型に変えたらむしろ死ぬようになった
難しくないこれ?
267無念Nameとしあき23/01/02(月)08:06:56No.1051767673そうだねx4
>チュートリアル読まないのがカッコいいと思ってる
やめろカカシ…その術はとしあきに効く…
268無念Nameとしあき23/01/02(月)08:07:13No.1051767712+
>我が名はジュラトドス…
他に何か?
269無念Nameとしあき23/01/02(月)08:07:19No.1051767724+
    1672614439562.jpg-(66032 B)
66032 B
>2乙した奴がいると粉撒きまくるマルチ好き
270無念Nameとしあき23/01/02(月)08:08:41No.1051767888そうだねx2
>1672614439562.jpg
空気変わるの良いよね…
271無念Nameとしあき23/01/02(月)08:10:10No.1051768071+
>クロス出来るとベテランに蹂躙されるって危惧あるけど
>プレイヤー散る方が面倒だと思うけどなあ
>なにより育て直しが1番面倒い
ハードスペックに差がある場合は一番低いスペックに合わせないといけないから折角高スペックマシン用意してもPTに低スペいたら意味がなくなるのがね
272無念Nameとしあき23/01/02(月)08:10:38No.1051768128+
>チュートリアル読まないのがカッコいいと思ってる
一応全武器使えるけどぶっちゃけゲーム内説明だけだと各武器の使い方とかよくわからん
全部youtubeの解説動画で覚えたわ
273無念Nameとしあき23/01/02(月)08:10:47No.1051768146そうだねx2
>チャアクとスラアクなんていかにも初心者向きじゃなさそうな変形武器が
>使いやすくて強い近接武器一位二位なんだから面白いことになってるわ
斧兄弟どっちも強いって珍しいよね
割とどっちかが産廃か残念仕様になってこと多いのに
274無念Nameとしあき23/01/02(月)08:10:58No.1051768162+
マルチであったことといえば救難で入ってクエ貼ったハンターが2乙後離脱してしょうがないから新しく入ってきたハンターたちと狩ってたら3人しかいないな?って思ってたら黄色蹴ってくださいって言われて…あっ今キック権持ってるの俺か!って気づいて蹴ったらめっちゃスタンプ飛んできてそのままちゃんと戦ってくれる4人目迎えて無事クリアしたな
時間かかったけど楽しい経験だった
275無念Nameとしあき23/01/02(月)08:11:10No.1051768181そうだねx1
>ハードスペックに差がある場合は一番低いスペックに合わせないといけないから折角高スペックマシン用意してもPTに低スペいたら意味がなくなるのがね
別に画質悪くなるわけでもないし
276無念Nameとしあき23/01/02(月)08:12:18No.1051768312+
>斧兄弟どっちも強いって珍しいよね
>割とどっちかが産廃か残念仕様になってこと多いのに
ただ強いってだけじゃなくてお手軽に強いってのが良いんだろうな
ZR連打とかエアダッシュ連打とかやってるだけでそこそこダメージ出せるのが分かりやすい
277無念Nameとしあき23/01/02(月)08:13:05No.1051768424+
初心者にも火力出せて更に上も目指せるのだからそりゃみんな使い始めるというもの
278無念Nameとしあき23/01/02(月)08:13:13No.1051768442+
>>ハードスペックに差がある場合は一番低いスペックに合わせないといけないから折角高スペックマシン用意してもPTに低スペいたら意味がなくなるのがね
>別に画質悪くなるわけでもないし
遅延が出たりするのよ
FでPCPS4マルチだったがそれでPS4が忌避されてた覚えがある
279無念Nameとしあき23/01/02(月)08:13:45No.1051768534+
    1672614825149.webm-(2973079 B)
2973079 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
280無念Nameとしあき23/01/02(月)08:14:05No.1051768584+
>ハードスペックに差がある場合は一番低いスペックに合わせないといけないから折角高スペックマシン用意してもPTに低スペいたら意味がなくなるのがね
気になるならSwitch版やればヨシ!
281無念Nameとしあき23/01/02(月)08:15:05No.1051768749+
サンブレでスラアクやチャアクは全然違う武器になってるな
チャアクなんかピョンピョンしてるし
282無念Nameとしあき23/01/02(月)08:15:43No.1051768881そうだねx1
>チャアクなんかピョンピョンしてるし
そのピョンピョン1発で合計1000ダメージくらい出してるらしいがあいつらおかしいよ
283無念Nameとしあき23/01/02(月)08:16:16No.1051768969+
>遅延が出たりするのよ
>FでPCPS4マルチだったがそれでPS4が忌避されてた覚えがある
気にする人はソロでやってりゃいい
284無念Nameとしあき23/01/02(月)08:16:27No.1051768999そうだねx1
>初心者にも火力出せて更に上も目指せるのだからそりゃみんな使い始めるというもの
初心者向け言われてた大剣は今じゃ上級者向けだしな
285無念Nameとしあき23/01/02(月)08:16:41No.1051769045そうだねx1
>ガンナーはまあ流石に強すぎる感はある
>剣士が追いつこうと思ったら倍率や属性値はどのくらいまで底上げする必要があるんだろう
切れ味ゲージ補正をF並みに上げたらイイんじゃないかなと思う
紫ゲで1.7倍みたいな
286無念Nameとしあき23/01/02(月)08:16:51No.1051769084+
簡単だけど慣れたらスラアクもチャアクも戦い方が一辺倒にならないのいいよね
よく言われるエアダ連打も慣れたら即妙開放2とか超出力とかに切り替えた方が強いってバランスが素晴らしい
287無念Nameとしあき23/01/02(月)08:17:23No.1051769172+
ガンナーはそのぶんつまんないから
結局近接を使う
288無念Nameとしあき23/01/02(月)08:17:43No.1051769223+
XXやってないからエネルギーブレイドに憧れる
SBの入れ替え技で欲しかった
289無念Nameとしあき23/01/02(月)08:18:08No.1051769288+
まず低リスク高火力なのがおかしいよガンナー
290無念Nameとしあき23/01/02(月)08:18:08No.1051769289+
抜刀スタイルでも十分行けるし上級者向けってことはないだろ大剣
上級者ビルドがあるのは他の武器も同じ
291無念Nameとしあき23/01/02(月)08:18:11No.1051769301+
>>初心者にも火力出せて更に上も目指せるのだからそりゃみんな使い始めるというもの
>初心者向け言われてた大剣は今じゃ上級者向けだしな
やたら擦られるが抜刀大剣は今でも使えるだろう、それより先があるのはチャアクやスラアクと変わらんと思うが
292無念Nameとしあき23/01/02(月)08:18:21No.1051769328+
>よく言われるエアダ連打も慣れたら即妙開放2とか超出力とかに切り替えた方が強いってバランスが素晴らしい
チャアクはエアダッシュが分かりやすいのはもちろんなんだがやればやるほど即妙がこれアホみたいに強いな!?ってなる
アドリブ面も強いし防御面も強いし何より即妙ループで攻撃力にめちゃくちゃ貢献してる
293無念Nameとしあき23/01/02(月)08:18:52No.1051769402+
何が面白くてモンハンやってんだろうなガンナーって
294無念Nameとしあき23/01/02(月)08:21:22No.1051769770+
今1.39倍か紫
P2Gレベルの1.5倍でもおっつかないんじゃないか今の遠近格差
295無念Nameとしあき23/01/02(月)08:21:58No.1051769872+
即妙初報の時はなんで受け蟲技二つ目とか思って正直すまんかった
296無念Nameとしあき23/01/02(月)08:23:25No.1051770088+
>今1.39倍か紫
>P2Gレベルの1.5倍でもおっつかないんじゃないか今の遠近格差
近接はやたら制限かかってんのよね、ガンナーはほぼノーリスクで火力スキル積み積み出来るのに
297無念Nameとしあき23/01/02(月)08:23:33No.1051770108+
>No.1051769328
ラージャンに即妙開放を1と2で使い分けて使ってると俺うめええって感覚に浸れて最高に気持ちいいわ
あと抜刀コロリン後に360度好きな方向に向けて開放2撃てるのほんと偉い
298無念Nameとしあき23/01/02(月)08:23:52No.1051770154+
即妙もエアダッシュも蟲ディレイ短いのに使いすぎてあっ蟲足りねぇってなるくらいです
299無念Nameとしあき23/01/02(月)08:24:01No.1051770182+
たくあじ今でもやや重たいってのに
紫はもっと頑張っていいよまじで
300無念Nameとしあき23/01/02(月)08:24:06No.1051770198+
匠装飾品もっと軽くてよかったろ
301無念Nameとしあき23/01/02(月)08:24:42No.1051770286+
>近接はやたら制限かかってんのよね、ガンナーはほぼノーリスクで火力スキル積み積み出来るのに
事故って3乙ってリスクがマシマシにはなる
302無念Nameとしあき23/01/02(月)08:24:43No.1051770291そうだねx2
倍率気軽に上げすぎなんにょガンナー
303無念Nameとしあき23/01/02(月)08:25:04No.1051770338+
>何が面白くてモンハンやってんだろうなガンナーって
一点射抜いたりする楽しさはあるだろうしそれは言い過ぎだろ
やってみりゃそこまで楽でもない
ただ近接並みに硬くなるヘヴィのシールドとかちょくちょく?が付く仕様はある
304無念Nameとしあき23/01/02(月)08:25:13No.1051770359+
>たくあじ今でもやや重たいってのに
>紫はもっと頑張っていいよまじで
白でもいいよね…感が出てるからな
でもこういうこと言ってるとじゃあ白落とします!って斜め下のことするのがカプコン
305無念Nameとしあき23/01/02(月)08:26:09No.1051770488+
白の倍率落ちたら流石に暴動起こるぞ…
306無念Nameとしあき23/01/02(月)08:26:15No.1051770504+
ラスボス武器みたいな素ムラマイナス会心武器のマイナス消したのをスタート地点にしてバランス取ってんのかな?ってなる
307無念Nameとしあき23/01/02(月)08:26:16No.1051770505そうだねx2
これやるなら他に遥かに楽しいTPSいくらでもあるわって気持ちはまあある
308無念Nameとしあき23/01/02(月)08:27:07No.1051770633+
威糸は成功したら無敵時間くれ
309無念Nameとしあき23/01/02(月)08:28:23No.1051770798+
>威糸は成功したら無敵時間くれ
無敵は無くてもいいけど判定もっと強くして…
あと欲を言うなら方向転換もっと自由にさせて…
310無念Nameとしあき23/01/02(月)08:28:52No.1051770879+
>ただ近接並みに硬くなるヘヴィのシールドとかちょくちょく?が付く仕様はある
火力死ぬし
311無念Nameとしあき23/01/02(月)08:28:54No.1051770882+
>倍率気軽に上げすぎなんにょガンナー
切れ味補正の代わりとはいえ弾強化の時点で定率強化だから基礎となる武器攻撃力が上がれば上がるほどに手がつけられなくなる
312無念Nameとしあき23/01/02(月)08:29:41No.1051771022+
    1672615781509.jpg-(13585 B)
13585 B
Fモンス復活ってことは空色ゲージ(1.8倍)復活ってことやな?
313無念Nameとしあき23/01/02(月)08:29:51No.1051771050+
>>威糸は成功したら無敵時間くれ
>無敵は無くてもいいけど判定もっと強くして…
>あと欲を言うなら方向転換もっと自由にさせて…
ルナルガの大ジャンプで破られてびっくりした
激昂だと受けられて更にびっくりした
314無念Nameとしあき23/01/02(月)08:30:15No.1051771115そうだねx11
ガ性が重くなったりガ強区分けするの今度は止めてね
315無念Nameとしあき23/01/02(月)08:30:37No.1051771184+
こうなってくると研磨鋭とか普通に研ぐだけでついても罰あたらんかな
二段階アップが必要って使える武器が限られるんよ
316無念Nameとしあき23/01/02(月)08:30:53No.1051771241+
>Fモンス復活ってことは空色ゲージ(1.8倍)復活ってことやな?
空ゲ欲しいけどね
今でも擬似的に出来るんだっけ?
317無念Nameとしあき23/01/02(月)08:31:22No.1051771329+
>>Fモンス復活ってことは空色ゲージ(1.8倍)復活ってことやな?
>空ゲ欲しいけどね
>今でも擬似的に出来るんだっけ?
研磨鋭発動させればね
318無念Nameとしあき23/01/02(月)08:31:25No.1051771344そうだねx1
>威糸は成功したら無敵時間くれ
あれ他のカウンター技と比べたらゴミ
他はカウンター成功=攻撃に対してカウンター成功=攻撃する権利GETだから
319無念Nameとしあき23/01/02(月)08:31:30No.1051771357+
サンブレは属性インフレしてるから性能いいけど素白武器とかで紫出せば火力一気にあがるんだけどね
320無念Nameとしあき23/01/02(月)08:32:11No.1051771477+
弓はなんか操作変わりすぎてえぇ...ってなった
溜め3使わないってなんだよ
321無念Nameとしあき23/01/02(月)08:33:09No.1051771654そうだねx1
>ガ性が重くなったりガ強区分けするの今度は止めてね
ガードを執拗に殺そうとするけどそんな憎むほどの強行動じゃないだろって思う
手止まるわけだし
322無念Nameとしあき23/01/02(月)08:33:19No.1051771683+
>ガ性が重くなったりガ強区分けするの今度は止めてね
ガ性とガ強は一つのスキルになっていいかなとは思う
323無念Nameとしあき23/01/02(月)08:33:36No.1051771729+
紫出るタイミングがしんドロス
324無念Nameとしあき23/01/02(月)08:33:39No.1051771743+
>>威糸は成功したら無敵時間くれ
>あれ他のカウンター技と比べたらゴミ
>他はカウンター成功=攻撃に対してカウンター成功=攻撃する権利GETだから
その代わり火力は追いつけないほど高いから…
当たらなきゃ意味ない?そうだね×100
325無念Nameとしあき23/01/02(月)08:33:43No.1051771751+
>>威糸は成功したら無敵時間くれ
>あれ他のカウンター技と比べたらゴミ
>他はカウンター成功=攻撃に対してカウンター成功=攻撃する権利GETだから
Fのゴゴモアカウンターみたいにモンスターの攻撃をタイミング良く迎撃したら被ダメゼロ&特大ダメージみたいなのが良かったとは思う
326無念Nameとしあき23/01/02(月)08:33:49No.1051771768そうだねx1
>事故って3乙ってリスクがマシマシにはなる
遠距離火力ゲーの行き着く先が自然怯みハメ状態だからなぁ
ノラで適当ここうとすると死ぬor死なれるだけで
327無念Nameとしあき23/01/02(月)08:34:10No.1051771841+
>>ガ性が重くなったりガ強区分けするの今度は止めてね
>ガ性とガ強は一つのスキルになっていいかなとは思う
遥か昔はそうだったよね
328無念Nameとしあき23/01/02(月)08:34:40No.1051771920そうだねx1
>>ガ性が重くなったりガ強区分けするの今度は止めてね
>ガ性とガ強は一つのスキルになっていいかなとは思う
激戦区のスロ2に入れるな1でいいとも思う
329無念Nameとしあき23/01/02(月)08:34:49No.1051771943+
ガードも回避も今作盛りやす過ぎるレベルじゃない?
330無念Nameとしあき23/01/02(月)08:35:32No.1051772069+
>抜刀スタイルでも十分行けるし上級者向けってことはないだろ大剣
>上級者ビルドがあるのは他の武器も同じ
大分の抜刀スタイルが十分いけるなら
それこそ全武器種が抜刀スタイルで通用するし
全武器種が初心者向けになる
331無念Nameとしあき23/01/02(月)08:35:37No.1051772086+
>ガードも回避も今作盛りやす過ぎるレベルじゃない?
こういうのの言いたいところは結局火力と両立させろだからな
332無念Nameとしあき23/01/02(月)08:36:32No.1051772256+
XXのガードへの殺意は頭おかしすぎて面白かった
超特殊の攻撃ガ性最大にしたら体力半分~即死だったり
333無念Nameとしあき23/01/02(月)08:36:36No.1051772276+
業物とか細切れにしないでほしかった
334無念Nameとしあき23/01/02(月)08:36:39No.1051772286+
刀匠が復活します
335無念Nameとしあき23/01/02(月)08:36:50No.1051772320そうだねx4
ワールド→ライズのガ強の段階化とガ性の?→?はあきらかいらんかったでしょ…
336無念Nameとしあき23/01/02(月)08:36:52No.1051772329+
>ぶっちゃけ罠ハメや閃光ハメで行動阻害してから超火力ゴリ押しって見てて何が楽しいのってなるしねぇガンナーtaは…
>そういうの一切無しのガチプレイとかは結構好きなんだけど
モンハンのRTAは近接でガチるワールド系列が一番面白いと思う
それ以外のシリーズのRTAはガンナーがタル爆弾でピタゴラするやつばっかでなんか作業感が強くて飽きてしまう…
337無念Nameとしあき23/01/02(月)08:37:08No.1051772380+
>ガードも回避も今作盛りやす過ぎるレベルじゃない?
傀異化があるからいいけどなかったらきついよ
338無念Nameとしあき23/01/02(月)08:37:56No.1051772524+
>>ガードも回避も今作盛りやす過ぎるレベルじゃない?
>こういうのの言いたいところは結局火力と両立させろだからな
それは自分でやれ過ぎる…
339無念Nameとしあき23/01/02(月)08:37:59No.1051772534+
>ワールド→ライズのガ強の段階化とガ性の①→②はあきらかいらんかったでしょ…
からのサンブレでガ性3珠追加だからその辺失敗したとは思ってるんじゃない?
340無念Nameとしあき23/01/02(月)08:38:35No.1051772634そうだねx5
ガ性の2と4
341無念Nameとしあき23/01/02(月)08:38:51No.1051772688+
>>ガードも回避も今作盛りやす過ぎるレベルじゃない?
>傀異化があるからいいけどなかったらきついよ
そうだっけ?
342無念Nameとしあき23/01/02(月)08:39:02No.1051772728+
抜刀スタイルの中でも大剣って弱いよな
モーション値も低いし他の武器種みたいにコンボにもできない
343無念Nameとしあき23/01/02(月)08:39:09No.1051772750+
ガ強はスロ4で3にすればよかったのに
344無念Nameとしあき23/01/02(月)08:39:23No.1051772790そうだねx4
精霊の加護とか太らせる必要なかったろ
345無念Nameとしあき23/01/02(月)08:39:27No.1051772804+
カイイ錬成無かったらって言われても…
346無念Nameとしあき23/01/02(月)08:39:31No.1051772817+
lv1スロの価値が爆上がりしたな
347無念Nameとしあき23/01/02(月)08:39:32No.1051772824そうだねx1
ガードは希ツネ実装前後で話が全く違うから
348無念Nameとしあき23/01/02(月)08:40:13No.1051772938+
>抜刀スタイルの中でも大剣って弱いよな
>モーション値も低いし他の武器種みたいにコンボにもできない
コンボするなら抜刀スタイルじゃなくねぇか…?
349無念Nameとしあき23/01/02(月)08:40:34No.1051773003+
匠とか何考えてんだ?みたいな細切れ+スロでかいは笑う
350無念Nameとしあき23/01/02(月)08:40:42No.1051773022+
ガンナーはつまらなさでバランスとってるから…
351無念Nameとしあき23/01/02(月)08:40:54No.1051773061+
ガード性能と回避性能は3
ガード強化は1でいい
352無念Nameとしあき23/01/02(月)08:41:09No.1051773093+
耳栓「絶対に許さんからな」
353無念Nameとしあき23/01/02(月)08:41:34No.1051773163そうだねx5
>耳栓「絶対に許さんからな」
顕如とかいう色々なスキルを過去にするやつ
354無念Nameとしあき23/01/02(月)08:41:42No.1051773183+
>からのサンブレでガ性3珠追加だからその辺失敗したとは思ってるんじゃない?
サンブレで雑に手ぇ加えてライズ時点のこと投げっぱなしのやつや!
太刀の闘技大会…
355無念Nameとしあき23/01/02(月)08:43:01No.1051773439+
百竜武器さんのマスタークラスの姿は?
356無念Nameとしあき23/01/02(月)08:43:07No.1051773457+
>サンブレで雑に手ぇ加えてライズ時点のこと投げっぱなしのやつや!
サンブレで見向きもされずにそのまま野垂れ死ね!ってされた百竜ってコンテンツもあるんですよ!
357無念Nameとしあき23/01/02(月)08:43:07No.1051773459+
>サンブレで雑に手ぇ加えてライズ時点のこと投げっぱなしのやつや!
>太刀の闘技大会…
アプデ前と比べたら糞ナーフされただけだからなぁ
サンブレ追加要素が使用可能になるまでは
358無念Nameとしあき23/01/02(月)08:43:59No.1051773628そうだねx1
PS版ライズ出るけど各武器面白くなるのサンブレからだからつれえわ
359無念Nameとしあき23/01/02(月)08:44:06No.1051773647+
>コンボするなら抜刀スタイルじゃなくねぇか…?
抜刀からのコンボね
大剣で抜刀溜め斬りを当てるくらいなら
他武器で抜刀からXやA連打する方が火力出るからな
大剣は真溜め斬りしなきゃ意味ない
抜刀スタイルでいきたいならせめて流れ斬り運用だけど
これもスラアクの下位互換というね
360無念Nameとしあき23/01/02(月)08:44:09No.1051773653+
>百竜武器さんのマスタークラスの姿は?
真ラスボス追加でミラ武器みたいなのを自分好みにカスタムしてね❤️ってなるんじゃないかなぁと
361無念Nameとしあき23/01/02(月)08:44:28No.1051773710そうだねx3
モンハンに限らずだがモンスター側の火力が際限なく上がるのに対してプレイヤー側の防御力というかダメージ軽減に天井あるせいで自然と遠距離有利になるのアクションゲーあるあるだな
362無念Nameとしあき23/01/02(月)08:44:39No.1051773743+
ガイアデルムさんの尊厳をこれ以上破壊しないで
363無念Nameとしあき23/01/02(月)08:44:48No.1051773766+
>耳栓「絶対に許さんからな」
やーい!スロ3の五段階~!
364無念Nameとしあき23/01/02(月)08:44:51No.1051773774+
>サンブレで見向きもされずにそのまま野垂れ死ね!ってされた百竜ってコンテンツもあるんですよ!
武器重ね着も実装されて(なお使い勝手イマイチ)百竜武器もいよいよなんもなしの予感が強まって…
365無念Nameとしあき23/01/02(月)08:44:53No.1051773782そうだねx2
サンブレイク百竜に関しては完全に敗北宣言っていうか…どう足掻いても面白く出来ないから捨てました感が凄い
潔いけど百竜武器好きだった身からしたらガッカリ感も多少ある
366無念Nameとしあき23/01/02(月)08:45:45No.1051773934+
モンスター動きすぎて弾が当てられないから素直に近接担いでる
367無念Nameとしあき23/01/02(月)08:46:07No.1051774002+
>>サンブレで雑に手ぇ加えてライズ時点のこと投げっぱなしのやつや!
>サンブレで見向きもされずにそのまま野垂れ死ね!ってされた百竜ってコンテンツもあるんですよ!
とは言えあれはストーリー的にもライズ止まりだからなぁ
不評ではあったが俺は好きだったよ
368無念Nameとしあき23/01/02(月)08:46:13No.1051774018+
俺の鈍器スラアク百竜武器がホコリまみれや・・・
369無念Nameとしあき23/01/02(月)08:46:17No.1051774037+
剣士だとスロ3って匠くらいしか入れるもんなくね?
ガード武器ならガード性能や攻めの守勢があるけど
370無念Nameとしあき23/01/02(月)08:46:18No.1051774039+
PSライズってアプデ済みサンブレ抜きなのか
サンブレアプデ前ライズ最終状態なのか
371無念Nameとしあき23/01/02(月)08:46:21No.1051774042そうだねx3
>サンブレイク百竜に関しては完全に敗北宣言っていうか…どう足掻いても面白く出来ないから捨てました感が凄い
>潔いけど百竜武器好きだった身からしたらガッカリ感も多少ある
意固地に続けられるよりはマシよ
そもそもRISE開発中にウケ悪いって気付いて欲しかったが
372無念Nameとしあき23/01/02(月)08:46:42No.1051774098そうだねx1
強弱の話ならガンナーやってりゃ他はカスだよ
373無念Nameとしあき23/01/02(月)08:46:42No.1051774102+
きれあじ激化だったか好き
374無念Nameとしあき23/01/02(月)08:46:50No.1051774117+
百竜武器を底なしに強化できるとかでも良かった
375無念Nameとしあき23/01/02(月)08:47:05No.1051774161+
>>百竜武器さんのマスタークラスの姿は?
>真ラスボス追加でミラ武器みたいなのを自分好みにカスタムしてね❤ってなるんじゃないかなぁと
オルドマキナ「お前の席ねーから!」
376無念Nameとしあき23/01/02(月)08:47:28No.1051774237+
百竜は百竜で嫌いじゃない寧ろワチャワチャ感が好きなんだけど少数派だろうなとも思ってる
大多数の人がモンハンに求めてるものじゃないだろうなって
377無念Nameとしあき23/01/02(月)08:47:37No.1051774277+
>精霊の加護とか太らせる必要なかったろ
ライズから加護は仕様が変わって
食事スキルとか精霊王の加護とかと重複するように強化されたからそれは仕方ない…
378無念Nameとしあき23/01/02(月)08:47:38No.1051774280+
強いのもそうだけどライトボウガンは的に狙って撃つだけっていうシンプルさが人気のひとつだろうな
モンハンはライズが初めてだったんだけどライトボウガンの手軽さはダントツだった
379無念Nameとしあき23/01/02(月)08:47:49No.1051774314+
ソロで盟友つえー桜花威合たのちー🤪
してる雑魚俺格差とか気にしたことない
スラアク握ると馬鹿らしくなるんやろなあ
380無念Nameとしあき23/01/02(月)08:47:54No.1051774329+
>サンブレイク百竜に関しては完全に敗北宣言っていうか…どう足掻いても面白く出来ないから捨てました感が凄い
>潔いけど百竜武器好きだった身からしたらガッカリ感も多少ある
水中戦と同じで失敗要素なんだ
3Gみたいに続ける愚を犯すよりはサンブレで潔く捨てたんだから賞賛すべき
381無念Nameとしあき23/01/02(月)08:48:09No.1051774364+
百竜夜行は上手いやつが集まれば面白い
下手なやつが1人でもいるとイライラする
382無念Nameとしあき23/01/02(月)08:48:14No.1051774378+
>百竜は百竜で嫌いじゃない寧ろワチャワチャ感が好きなんだけど少数派だろうなとも思ってる
>大多数の人がモンハンに求めてるものじゃないだろうなって
ワチャワチャはいいんだけどいちいちテンポが悪いわ
383無念Nameとしあき23/01/02(月)08:48:31No.1051774424+
>水中戦と同じで失敗要素なんだ
水中戦は下手な人からしたら死ねとしか思わん内容だったしな…
384無念Nameとしあき23/01/02(月)08:48:37No.1051774440そうだねx3
翔蟲あるから回避性能ゴミにしてもいいでしょって調整もいまだに納得行ってない
20年近くシリーズ作っててなんで回避性能の使いどころは大技退避のみなんて勘違いしてんの…
385無念Nameとしあき23/01/02(月)08:48:42No.1051774458+
軽い気持ちで使い始めたスラアクがメイン武器に肉薄するタイム出した時はそっとボックスに戻した
386無念Nameとしあき23/01/02(月)08:48:58No.1051774515+
>>百竜は百竜で嫌いじゃない寧ろワチャワチャ感が好きなんだけど少数派だろうなとも思ってる
>>大多数の人がモンハンに求めてるものじゃないだろうなって
>ワチャワチャはいいんだけどいちいちテンポが悪いわ
ヌシの茶番感はまぁ…
387無念Nameとしあき23/01/02(月)08:49:05No.1051774536+
>百竜は百竜で嫌いじゃない寧ろワチャワチャ感が好きなんだけど少数派だろうなとも思ってる
>大多数の人がモンハンに求めてるものじゃないだろうなって
超巨大戦もそうだけど
拘束時間長いのがハナからだめなんだよ
今は10分超えたら蹴られるのが普通なのに
388無念Nameとしあき23/01/02(月)08:49:06No.1051774542+
水中も百竜も好きな人はいるから・・・
389無念Nameとしあき23/01/02(月)08:49:25No.1051774616+
ガンナーが強いと理解できる層はなんだかんだコア寄り
本当のカジュアルは弾作るの面倒いとなる
だから常に強いのがボウガン
390無念Nameとしあき23/01/02(月)08:49:30No.1051774629そうだねx3
ヌシはサンブレイクに出張してきてるのもなんか雑でな
391無念Nameとしあき23/01/02(月)08:49:52No.1051774705そうだねx6
>ヌシはサンブレイクに出張してきてるのもなんか雑でな
それ以前にヌシ単体に存在価値がないから困るんだよ
392無念Nameとしあき23/01/02(月)08:50:26No.1051774820+
そもそもTDが万人受けしないのもあるしまあ一応やりたいことはできてたと思ってる百竜
推したいならもうちょっと作り込めに尽きる
393無念Nameとしあき23/01/02(月)08:50:38No.1051774854そうだねx2
>ヌシの茶番感はまぁ…
絶対にエリア2で戦ってくださいね!は本当にクソ仕様
394無念Nameとしあき23/01/02(月)08:50:50No.1051774906+
何度も言われてそうだが百竜に求められるのはタワーディフェンス擬きでなくモンハン無双よ
395無念Nameとしあき23/01/02(月)08:51:00No.1051774940+
>翔蟲あるから回避性能ゴミにしてもいいでしょって調整もいまだに納得行ってない
>20年近くシリーズ作っててなんで回避性能の使いどころは大技退避のみなんて勘違いしてんの…
今回は翔蟲アクションメインにするためなのかフレーム回避ゲーにしないって明確なコンセプトあったみたいだしな
フレーム回避前提の巧撃とかは雑に発動することでバランス取ろうとしてるみたいだが
396無念Nameとしあき23/01/02(月)08:51:28No.1051775041+
>>ヌシの茶番感はまぁ…
>絶対にエリア2で戦ってくださいね!は本当にクソ仕様
頑張ればエリア1でも仕留められます!ならな
397無念Nameとしあき23/01/02(月)08:52:03No.1051775147+
>ヌシはサンブレイクに出張してきてるのもなんか雑でな
討究ヌシアシラに三乙させられたよ…なんだあの火力
398無念Nameとしあき23/01/02(月)08:52:15No.1051775186+
百竜夜行自体は割と好きなんだが
モンハンに欲しい要素ではないかなって感じ
399無念Nameとしあき23/01/02(月)08:52:16No.1051775189+
うまげきじんりん確蓄はワイヤー以外でも気軽に発動してくれよ
400無念Nameとしあき23/01/02(月)08:52:24No.1051775213+
揃ったらスタートっていうマッチングにして途中参加は無くす
施設の設置はセミオートにしてプレイヤーは利用するだけ
1waveの時間をもう少し短く
それなりの報酬
って感じでサクサク回せるようになったらやる人増えると思う
401無念Nameとしあき23/01/02(月)08:52:30No.1051775236+
ヌシ装備やDLC装備もMRクラスに強化させて
402無念Nameとしあき23/01/02(月)08:52:31No.1051775244そうだねx3
>それ以前にヌシ単体に存在価値がないから困るんだよ
防具ないのが致命的なんじゃないかな
403無念Nameとしあき23/01/02(月)08:52:46No.1051775306+
ガンナーより大剣から真溜め削除のが急務である
似たようなところでスプラのダイナモも縦振り消してほしいと思っている
404無念Nameとしあき23/01/02(月)08:52:50No.1051775322+
マキヒコさんにボコられて発狂状態なのがライズのヌシなんだから
同様の追い詰め要因がサンブレにもあるはずなんやな
405無念Nameとしあき23/01/02(月)08:53:39No.1051775495+
>>それ以前にヌシ単体に存在価値がないから困るんだよ
>防具ないのが致命的なんじゃないかな
原種のコンパチで雑に実装できそうなもんなのにな
406無念Nameとしあき23/01/02(月)08:53:41No.1051775504+
>防具ないのが致命的なんじゃないかな
モンハンのモンスターとしての最低限の存在価値を投げ捨ててるの本当にどうかしとる
何回も言われてるけど過去作で普通に出来てたことが出来てない
407無念Nameとしあき23/01/02(月)08:53:53No.1051775546+
>ガンナーより大剣から真溜め削除のが急務である
>似たようなところでスプラのダイナモも縦振り消してほしいと思っている
来るか…溜め4切り上げ!
408無念Nameとしあき23/01/02(月)08:54:21No.1051775656+
>って感じでサクサク回せるようになったらやる人増えると思う
上でも言ってる人いるけど
上手ければクリア時間短く出来るようにするのが必要だと思う
3wave制自体がモンハンと相性悪い
409無念Nameとしあき23/01/02(月)08:54:22No.1051775659+
>討究ヌシアシラに三乙させられたよ…なんだあの火力
過去1戦っててつまらないモンスターだったなアレ
一気にアシラが嫌いになったわ
410無念Nameとしあき23/01/02(月)08:54:27No.1051775674そうだねx1
FF何とかして欲しい
ハンマーをマルチでほぼ見ないのFFのせいでしょ
411無念Nameとしあき23/01/02(月)08:54:30No.1051775681+
武器も防具もないのに追加する意味ねえだろ
412無念Nameとしあき23/01/02(月)08:54:31No.1051775687そうだねx1
>って感じでサクサク回せるようになったらやる人増えると思う
ミッションはサクサク達成出来るようにして…
竹爆弾とかどうしてあのバランスになったのか…
413無念Nameとしあき23/01/02(月)08:54:44No.1051775726+
エルカド風百竜夜行は船の上オンリーで
414無念Nameとしあき23/01/02(月)08:54:56No.1051775778そうだねx1
>マキヒコさんにボコられて発狂状態なのがライズのヌシなんだから
>同様の追い詰め要因がサンブレにもあるはずなんやな
一応MRハタタが出てきたときに小規模ながら百竜起きて騎士たちが対応したと語られてたな
415無念Nameとしあき23/01/02(月)08:55:07No.1051775818+
開始から速攻でモンスターに突っ込んで2乙してクエストから離脱していく遠距離職多いけどね
ていうか待つんでちゃんと準備してから挑んで下さい...
416無念Nameとしあき23/01/02(月)08:55:29No.1051775899+
どうやったら百竜プレイされるか考えるより削除してのが楽だし
417無念Nameとしあき23/01/02(月)08:56:02No.1051776016+
>どうやったら百竜プレイされるか考えるより削除してのが楽だし
正解だった
418無念Nameとしあき23/01/02(月)08:56:10No.1051776057+
>FF何とかして欲しい
>ハンマーをマルチでほぼ見ないのFFのせいでしょ
FF無くしたぐらいで増えるかなぁ?
そんなにソロだと皆使ってる?
419無念Nameとしあき23/01/02(月)08:56:21No.1051776101そうだねx4
>開始から速攻でモンスターに突っ込んで2乙してクエストから離脱していく遠距離職多いけどね
>ていうか待つんでちゃんと準備してから挑んで下さい...
死んでも怒らんからBC待機はやめろ
420無念Nameとしあき23/01/02(月)08:56:41No.1051776161+
>>どうやったら百竜プレイされるか考えるより削除してのが楽だし
>正解だった
産まれたことが罪理論
最初から敗北する運命だったてか
421無念Nameとしあき23/01/02(月)08:56:41No.1051776162+
勇マルチでいけるなら行きてえよ
422無念Nameとしあき23/01/02(月)08:56:50No.1051776185+
たぶん出てくるモンスをラオにしても百竜はつまらんと思う
423無念Nameとしあき23/01/02(月)08:56:59No.1051776211そうだねx1
ハンマーは坂滑りなんとかしてくれませんかね
なんでハンデ背負いながら戦ってんだってなる
424無念Nameとしあき23/01/02(月)08:57:02No.1051776222+
最近は相手によってはハンマー割と見るな希少種ミツネとか
425無念Nameとしあき23/01/02(月)08:58:04No.1051776415+
アシラはモーション自体はあまり隙がなくて
攻撃頻度と火力盛ったらヤバそうと思ってた
ヌシ化と傀異化で案の定だった
426無念Nameとしあき23/01/02(月)08:58:10No.1051776444+
希ツネのパワーとスピードと耐久力がこれ以上上がったらどうなっちまうんだ
427無念Nameとしあき23/01/02(月)08:58:24No.1051776487そうだねx1
>FF無くしたぐらいで増えるかなぁ?
打ち上げが申し訳なさすぎて控えてるから
なくなるならマルチでも担ぐよ
428無念Nameとしあき23/01/02(月)08:58:27No.1051776500そうだねx1
>>って感じでサクサク回せるようになったらやる人増えると思う
>ミッションはサクサク達成出来るようにして…
>竹爆弾とかどうしてあのバランスになったのか…
状態異常系は誰も状態異常武器いないとどうにもならん
その分ガバガバ判定ではあるが
429無念Nameとしあき23/01/02(月)08:58:34No.1051776517そうだねx1
そもそも打撃属性にメリット皆無なのがなんなんだろうね今のモンハン…
430無念Nameとしあき23/01/02(月)08:58:47No.1051776564+
>アシラはモーション自体はあまり隙がなくて
>攻撃頻度と火力盛ったらヤバそうと思ってた
>ヌシ化と傀異化で案の定だった
Xの紅兜で通った道よ
431無念Nameとしあき23/01/02(月)08:58:53No.1051776586+
>アシラはモーション自体はあまり隙がなくて
>攻撃頻度と火力盛ったらヤバそうと思ってた
>ヌシ化と傀異化で案の定だった
クック先生現象やな
432無念Nameとしあき23/01/02(月)08:59:26No.1051776692+
ヌシラは肉質もつまらん
433無念Nameとしあき23/01/02(月)08:59:55No.1051776778+
昔はハンマーに頭譲ってたんだって?
434無念Nameとしあき23/01/02(月)09:00:02No.1051776805+
>>アシラはモーション自体はあまり隙がなくて
>>攻撃頻度と火力盛ったらヤバそうと思ってた
>>ヌシ化と傀異化で案の定だった
>クック先生現象やな
クック先生はそれでも肉質が柔らかい部位が大きいから…
アシラはあかん
435無念Nameとしあき23/01/02(月)09:00:34No.1051776904+
>そもそも打撃属性にメリット皆無なのがなんなんだろうね今のモンハン…
ハンマーで叩いたら肉質が柔らかくなるとか
436無念Nameとしあき23/01/02(月)09:00:59No.1051776982+
ハンマーで頭叩くと動かなくなるゾ
437無念Nameとしあき23/01/02(月)09:01:20No.1051777066+
アシラは頭叩きにくいしなぁ
クックはどこも叩きやすいし
438無念Nameとしあき23/01/02(月)09:01:26No.1051777097そうだねx3
ハンマーはスタンできるんだすごいね!片手剣とランスもできるけど…ガードもカウンターもできるけど…になるのが本当にダメ
439無念Nameとしあき23/01/02(月)09:01:30No.1051777113+
>アシラはモーション自体はあまり隙がなくて
>攻撃頻度と火力盛ったらヤバそうと思ってた
>ヌシ化と傀異化で案の定だった
というか低ランクの連中のが戦いにくい
兎とかアケノとか
440無念Nameとしあき23/01/02(月)09:02:25No.1051777290+
やはり盾は鈍器
441無念Nameとしあき23/01/02(月)09:02:42No.1051777344+
>ハンマーはスタンできるんだすごいね!片手剣とランスもできるけど…ガードもカウンターもできるけど…になるのが本当にダメ
徹甲榴弾「おう!って言いたかったが最近出番ないわ…」
442無念Nameとしあき23/01/02(月)09:02:51No.1051777371+
高レベルのアケノとかビシュテンゴとかちょっとため息射精る
443無念Nameとしあき23/01/02(月)09:03:03No.1051777410+
>>アシラはモーション自体はあまり隙がなくて
>>攻撃頻度と火力盛ったらヤバそうと思ってた
>>ヌシ化と傀異化で案の定だった
>というか低ランクの連中のが戦いにくい
>兎とかアケノとか
モーションの強さをステの低さで相殺してただけだからステ強化したらそりゃあ…
444無念Nameとしあき23/01/02(月)09:03:39No.1051777527+
>高レベルのアケノとかビシュテンゴとかちょっとため息射精る
逝っちゃう!(一乙)
ってか
445無念Nameとしあき23/01/02(月)09:03:52No.1051777563+
>ヌシラは肉質もつまらん
そもそもガタイ小さくて全身凶器なやつがつまらん
446無念Nameとしあき23/01/02(月)09:04:21No.1051777642そうだねx2
拡張入りたての下位モンスター強すぎて一回ゲーム性壊れるのはもう風物詩みたいなもんだから…
447無念Nameとしあき23/01/02(月)09:04:48No.1051777729+
>徹甲榴弾「おう!って言いたかったが最近出番ないわ…」
ジュラトドスを水中から引き摺り出す用にしか使ってないな
448無念Nameとしあき23/01/02(月)09:04:53No.1051777745+
アンジャナフさんは安定のストーリー展開上のかませなのにどうして差がついた
449無念Nameとしあき23/01/02(月)09:05:07No.1051777784そうだねx3
>そもそも打撃属性にメリット皆無なのがなんなんだろうね今のモンハン…
せっかくスタミナって概念あるのに後半はどのモンスターも振り捨ててくるからな…
450無念Nameとしあき23/01/02(月)09:05:20No.1051777827+
バサルモス「かかってこいよとしあき」
451無念Nameとしあき23/01/02(月)09:05:31No.1051777860+
アンジャナフは全身もちもち
452無念Nameとしあき23/01/02(月)09:06:59No.1051778116そうだねx4
>バサルモス「かかってこいよとしあき」
お前いい加減グラビモスに成長しろ!
453無念Nameとしあき23/01/02(月)09:07:18No.1051778173+
ハンマーはダッシュブレイカーすると最大溜めになったのが強い
集中を積まなくても武ハンマーが使いやすくなった
454無念Nameとしあき23/01/02(月)09:07:23No.1051778187+
>アンジャナフさんは安定のストーリー展開上のかませなのにどうして差がついた
ジャナフさんは名助演役だから…
455無念Nameとしあき23/01/02(月)09:07:37No.1051778232+
>バサルモス「かかってこいよとしあき」
おまえなんかとは戦わん
いやマジで戦う意味がない
456無念Nameとしあき23/01/02(月)09:07:53No.1051778293そうだねx1
熊さんはモーションにメリハリが無くて高難度化すると途端につまらなくなる
その点ゴシャハギは剣とかビームとかで面白みがある
457無念Nameとしあき23/01/02(月)09:08:23No.1051778386+
アケノとかいくらなんでも頭小さすぎる
458無念Nameとしあき23/01/02(月)09:08:31No.1051778418そうだねx8
殴って気持ちいい部位がない奴はなにやらせてもダメ
459無念Nameとしあき23/01/02(月)09:08:32No.1051778422そうだねx1
殻系岩系にダメージ補正入れるか無条件で切れ味無視くらいはあげてやれよって思うわハンマー
いろんな武器の要素を下位互換で寄せ集めただけみたいになってるじゃん!
460無念Nameとしあき23/01/02(月)09:08:59No.1051778496+
グラビはもう出てこないだろ
接地面がうんたらかんたらで
461無念Nameとしあき23/01/02(月)09:09:06No.1051778516+
めまいを起こす!
462無念Nameとしあき23/01/02(月)09:09:25No.1051778578+
ふぇえ…
463無念Nameとしあき23/01/02(月)09:09:38No.1051778625+
>>そもそも打撃属性にメリット皆無なのがなんなんだろうね今のモンハン…
>せっかくスタミナって概念あるのに後半はどのモンスターも振り捨ててくるからな…
疲労ないなら減気怯みの時間長くなるとか耐性が低いとかあったらいいのになぁ
蟹みたいにビクンビクンさせたい
464無念Nameとしあき23/01/02(月)09:10:18No.1051778756+
>グラビはもう出てこないだろ
>接地面がうんたらかんたらで
希少種で小さい金色のグラビモス
465無念Nameとしあき23/01/02(月)09:10:45No.1051778864そうだねx4
ウルクススのノーモーション突撃とかもうそれ火力低いからって許されるモーションじゃなくない?って
466無念Nameとしあき23/01/02(月)09:11:08No.1051778952+
>ハンマーはダッシュブレイカーすると最大溜めになったのが強い
>集中を積まなくても武ハンマーが使いやすくなった
キープスウェイと並ぶほど強くなったんか?
アプデ後にちょっと触ったけど相変わらず発生遅いからスウェイでええやんってなったぞ
467無念Nameとしあき23/01/02(月)09:11:11No.1051778968そうだねx1
>殴って気持ちいい部位がない奴はなにやらせてもダメ
ルナガロンの肉質にはドン引きですよ
弱点の頭も殴りにくい癖に大して柔らかくないし
468無念Nameとしあき23/01/02(月)09:11:16No.1051778984+
なんで文句しか出てないのに今でもシリーズ続いてるんだろうなモンハン
469無念Nameとしあき23/01/02(月)09:11:23No.1051779014+
ウルクススは可愛いから良いんだよ
…よく見たら顔きめえなこいつ
470無念Nameとしあき23/01/02(月)09:11:35No.1051779058+
>ウルクススのノーモーション突撃とかもうそれ火力低いからって許されるモーションじゃなくない?って
テオ「昔を思い出すテオ」
471無念Nameとしあき23/01/02(月)09:11:37No.1051779067+
>アケノとかいくらなんでも頭小さすぎる
あいつ肉質と属性耐性がちぐはぐで
属性弾撃ち込むなら脚に撃っていればいいからまぁいいか…
472無念Nameとしあき23/01/02(月)09:12:02No.1051779148そうだねx4
>なんで文句しか出てないのに今でもシリーズ続いてるんだろうなモンハン
文句が出なくなったらシリーズ終わりだろうな
473無念Nameとしあき23/01/02(月)09:12:08No.1051779175+
>>殴って気持ちいい部位がない奴はなにやらせてもダメ
>ルナガロンの肉質にはドン引きですよ
>弱点の頭も殴りにくい癖に大して柔らかくないし
お陰でやたらタフい
474無念Nameとしあき23/01/02(月)09:12:41No.1051779301+
    1672618361068.png-(572189 B)
572189 B
>そもそも打撃属性にメリット皆無なのがなんなんだろうね今のモンハン…
といっても打撃が圧倒的に有利なモンスター作ったら恐ろしく評判悪くてクソモンス扱いだったからなあ…
475無念Nameとしあき23/01/02(月)09:12:42No.1051779309+
安くなってたからサンブレイクセット買ってしまった
ガンナー優遇なの?
476無念Nameとしあき23/01/02(月)09:12:46No.1051779320そうだねx2
>なんで文句しか出てないのに今でもシリーズ続いてるんだろうなモンハン
楽しいから文句が出るんだよ
誰も何も言わなくなったら終わりや
477無念Nameとしあき23/01/02(月)09:12:57No.1051779354+
今はアプデ改善が見込めるだけマシにはなったよ
478無念Nameとしあき23/01/02(月)09:13:02No.1051779377+
怪異鈍化で氷纏いハゲないし殴り合い結構楽しいから俺はガロン塚本を許すよ
ところでオドガロンさんはどこ?防具ほしいよ
479無念Nameとしあき23/01/02(月)09:13:04No.1051779381+
ルナガロンはエスピナス亜種武器で気持ちよくなれるから許す
480無念Nameとしあき23/01/02(月)09:13:17No.1051779418そうだねx1
水中戦は本気で嫌がられてたけどな
481無念Nameとしあき23/01/02(月)09:13:19No.1051779423+
>お陰でやたらタフい
貝烏賊ルナガロンとヤツカダキは完全に調整ミスってるよね…
482無念Nameとしあき23/01/02(月)09:13:25No.1051779444+
>水中も百竜も好きな人はいるから・・・
水中好きだぞ俺(ガンランサー)
483無念Nameとしあき23/01/02(月)09:13:35No.1051779478+
>>なんで文句しか出てないのに今でもシリーズ続いてるんだろうなモンハン
>楽しいから文句が出るんだよ
>誰も何も言わなくなったら終わりや
楽しかったところがだいたい語り尽くされて後は不満言うだけのステージ
どのモンハンでもっていうかどのゲームでもそういう部分は絶対にある
ただモンハンはかなり顕著
484無念Nameとしあき23/01/02(月)09:13:37No.1051779483+
>安くなってたからサンブレイクセット買ってしまった
>ガンナー優遇なの?
必須スキルあるならね
485無念Nameとしあき23/01/02(月)09:13:44No.1051779507+
>といっても打撃が圧倒的に有利なモンスター作ったら恐ろしく評判悪くてクソモンス扱いだったからなあ…
貴女の問題はそこだけじゃないというか
486無念Nameとしあき23/01/02(月)09:14:17No.1051779602そうだねx1
>水中戦は本気で嫌がられてたけどな
俺は好き
487無念Nameとしあき23/01/02(月)09:14:52No.1051779713+
>安くなってたからサンブレイクセット買ってしまった
>ガンナー優遇なの?
正直何使ってもこれ無理とはならんくらいにみんな殺れる子
488無念Nameとしあき23/01/02(月)09:14:56No.1051779732+
IBのナナは斬でも前脚傷つければいいから悪くないよ
489無念Nameとしあき23/01/02(月)09:15:22No.1051779816+
>安くなってたからサンブレイクセット買ってしまった
>ガンナー優遇なの?
ぶっちゃけハンター側が強い分には問題ないよ
490無念Nameとしあき23/01/02(月)09:15:29No.1051779844+
好きだったってやつも今水中戦あったらブチギレてるでしょ
491無念Nameとしあき23/01/02(月)09:15:41No.1051779882そうだねx1
>>そもそも打撃属性にメリット皆無なのがなんなんだろうね今のモンハン…
>といっても打撃が圧倒的に有利なモンスター作ったら恐ろしく評判悪くてクソモンス扱いだったからなあ…
そいつは単純にクソモンスや!
492無念Nameとしあき23/01/02(月)09:16:35No.1051780077+
どこか一要素を面白くするために他を蔑ろにするけどいっこ面白いから許されてるDV彼氏みたいなゲームだから…
493無念Nameとしあき23/01/02(月)09:16:59No.1051780154+
遠距離>>>近接上位>近接下位>ハンマー
これを確固たる物にしたライズ様に逆らうな
494無念Nameとしあき23/01/02(月)09:17:06No.1051780181+
>好きだったってやつも今水中戦あったらブチギレてるでしょ
いいや?
チャナやラギアともう一度戦いたいよ?
495無念Nameとしあき23/01/02(月)09:17:43No.1051780300+
新規モンスゼロでいいから過去モンス全部出てくるモンハン頼む
496無念Nameとしあき23/01/02(月)09:18:39No.1051780491+
>>お陰でやたらタフい
>貝烏賊ルナガロンとヤツカダキは完全に調整ミスってるよね…
ヤツカダキは大剣でどっせいどっせいしまくれるから好き
497無念Nameとしあき23/01/02(月)09:18:51No.1051780538そうだねx1
>新規モンスゼロでいいから過去モンス全部出てくるモンハン頼む
XXが最多かな?
498無念Nameとしあき23/01/02(月)09:18:57No.1051780560そうだねx1
>新規モンスゼロでいいから過去モンス全部出てくるモンハン頼む
それは流石に気軽に言い過ぎでは…
499無念Nameとしあき23/01/02(月)09:20:43No.1051780983+
近接内の位置付けってどんな感じ?
斧系が上位でハンマーが下位なのはよく聞くけど
500無念Nameとしあき23/01/02(月)09:20:55No.1051781019+
>新規モンスゼロでいいから過去モンス全部出てくるモンハン頼む
ケチャワチャは外してくれ
501無念Nameとしあき23/01/02(月)09:20:56No.1051781021+
弱くてもロマンと派手さがあればガンスみたいに許されそうだけどハンマーってひたすら地味なのがな…
唯一のド派手技だったクレーターも使われなくなったし
502無念Nameとしあき23/01/02(月)09:21:21No.1051781116+
>新規モンスゼロでいいから過去モンス全部出てくるモンハン頼む
ナバルデウスとかどうすんの
ラギア
503無念Nameとしあき23/01/02(月)09:21:34No.1051781166+
そろそろ同窓会させてもらえないと俺がモンハンを遊べる年齢じゃなくなる
504無念Nameとしあき23/01/02(月)09:22:08No.1051781282+
    1672618928333.jpg-(2315455 B)
2315455 B
>>新規モンスゼロでいいから過去モンス全部出てくるモンハン頼む
>それは流石に気軽に言い過ぎでは…
うn…
505無念Nameとしあき23/01/02(月)09:22:40No.1051781387+
ハンマーさんはしりもちとかちあげに性能振ってるから
506無念Nameとしあき23/01/02(月)09:23:09No.1051781474+
>弱くてもロマンと派手さがあればガンスみたいに許されそうだけどハンマーってひたすら地味なのがな…
>唯一のド派手技だったクレーターも使われなくなったし
地味でも火力出たり早く動けるならいいんだがな
地味で火力微妙で鈍足とか馬鹿みたいじゃないですか
507無念Nameとしあき23/01/02(月)09:23:24No.1051781510+
辻本が急死せん限りはこのままだろハンマー
508無念Nameとしあき23/01/02(月)09:24:07No.1051781663そうだねx1
>近接内の位置付けってどんな感じ?
>斧系が上位でハンマーが下位なのはよく聞くけど
ランスが最強です
509無念Nameとしあき23/01/02(月)09:24:22No.1051781714+
>新規モンスゼロでいいから過去モンス全部出てくるモンハン頼む
エクスプロアみたいなゲームになりそう
510無念Nameとしあき23/01/02(月)09:24:23No.1051781726そうだねx1
>地味で火力微妙で鈍足とか馬鹿みたいじゃないですか
最大の敵が坂という…
511無念Nameとしあき23/01/02(月)09:24:28No.1051781745+
>水中戦は本気で嫌がられてたけどな
水中戦こそガンナーが圧倒的に強すぎたなあ…
ライトヘビィ弓全てぶっ壊れてた、サンブレイクとかの比じゃないレベルの格差があった
512無念Nameとしあき23/01/02(月)09:24:48No.1051781817+
>辻本が急死せん限りはこのままだろハンマー
僕ハンマー使ってますとか二度と言わないで欲しい
513無念Nameとしあき23/01/02(月)09:25:31No.1051782002+
>最大の敵が坂という…
城塞高地にハンマー持って行ったら坂道ばかりで参った
何で滑り出すの...
514無念Nameとしあき23/01/02(月)09:25:31No.1051782003+
>辻本が急死せん限りはこのままだろハンマー
そんなに開発陣に嫌われてんの…?
515無念Nameとしあき23/01/02(月)09:25:50No.1051782085そうだねx2
定期的にこいつキメてんのか?ってこと口に出すよね
ガンス強くするとガンサーの一部に怒られるとか
516無念Nameとしあき23/01/02(月)09:26:27No.1051782234+
>定期的にこいつキメてんのか?ってこと口に出すよね
>ガンス強くするとガンサーの一部に怒られるとか
だからその後ちゃんと強化されたっつってんだろ!
517無念Nameとしあき23/01/02(月)09:26:28No.1051782240+
>ガンス強くするとガンサーの一部に怒られるとか
まぁそれは合ってるから
518無念Nameとしあき23/01/02(月)09:27:01No.1051782374+
高知の一部エリアで戦うとswitchくん悲鳴上げるんだけど
519無念Nameとしあき23/01/02(月)09:27:19No.1051782451+
>最大の敵が坂という…
新大陸にいた時はあんなにズッ友だったのに…
520無念Nameとしあき23/01/02(月)09:27:22No.1051782466+
いい加減味方の攻撃で吹っ飛ばされるのは止めて欲しいんだが
521無念Nameとしあき23/01/02(月)09:27:38No.1051782522+
>高知の一部エリアで戦うとswitchくん悲鳴上げるんだけど
どうせ13以外で戦わんやろ
522無念Nameとしあき23/01/02(月)09:27:43No.1051782537+
>定期的にこいつキメてんのか?ってこと口に出すよね
>ガンス強くするとガンサーの一部に怒られるとか
それは笑えないジョーク的なもんでガチではないから…
クシャのコツとかはまあそうね
523無念Nameとしあき23/01/02(月)09:27:54No.1051782572+
今ランスなんだ…
524無念Nameとしあき23/01/02(月)09:28:30No.1051782682+
>今ランスなんだ…
そうです
525無念Nameとしあき23/01/02(月)09:28:42No.1051782739+
ランスで敵が突っ込んでくるたびにタックル合わせるの楽しい
526無念Nameとしあき23/01/02(月)09:29:36No.1051782913+
>>辻本が急死せん限りはこのままだろハンマー
>僕ハンマー使ってますとか二度と言わないで欲しい
Fのギウラスも大剣好きだと言ってたがだからこそ贔屓で性能強化されたとは言われるわけにも行かないから慎重に対応するとも言ってたな
実際割と冷遇長かったしなF大剣…
527無念Nameとしあき23/01/02(月)09:30:13No.1051783049+
>高知の一部エリアで戦うとswitchくん悲鳴上げるんだけど
沼の地形罠やたらと負荷かかるよな
528無念Nameとしあき23/01/02(月)09:30:40No.1051783138+
全状態異常無効はバイオコラボに酷いことしたよね
529無念Nameとしあき23/01/02(月)09:31:59No.1051783439+
とし
なんか新しいモンスターきたの?
530無念Nameとしあき23/01/02(月)09:33:07No.1051783686+
復活モンスターのシルエットはなんなんだろ
531無念Nameとしあき23/01/02(月)09:33:29No.1051783759+
イヴェルカーナやろ
532無念Nameとしあき23/01/02(月)09:33:34No.1051783772そうだねx1
自分シールドタックル繰り返してるだけだけどランサー名乗っていいすか
533無念Nameとしあき23/01/02(月)09:33:40No.1051783795+
ランスは盾でガードしながら前進して攻撃するやつで無限に攻撃出来て楽しい
534無念Nameとしあき23/01/02(月)09:33:52No.1051783833+
>復活モンスターのシルエットはなんなんだろ
ワックスでばっちりきめたキリン
535無念Nameとしあき23/01/02(月)09:33:55No.1051783841+
ランスは本当に強くなったよな
ジャスガと煽衛のおかげで大体の攻撃は楽々ガード出来る
アイスボーンの時の冷遇振りが嘘みたいだ
536無念Nameとしあき23/01/02(月)09:35:02No.1051784082+
>自分シールドタックル繰り返してるだけだけどランサー名乗っていいすか
いいよ!
537無念Nameとしあき23/01/02(月)09:35:11No.1051784114+
煽衛は発動してない時も効果発動してほしい
3なら2 2なら1 1ならなしみたいな感じで
538無念Nameとしあき23/01/02(月)09:36:42No.1051784485+
>イヴェルカーナやろ
冰気円月来たか…と思わせといて追加ヒットでも冰気減りそう
539無念Nameとしあき23/01/02(月)09:37:48No.1051784767+
>ランスは盾でガードしながら前進して攻撃するやつで無限に攻撃出来て楽しい
誰が呼んだかピストンアタック
ヒット判定も張り付くし切れ味消費も少ないし強すぎる…
540無念Nameとしあき23/01/02(月)09:38:26No.1051784937+
現状の火力としては
ヘビィ>ライト>弓>大剣>スラアク>チャアク>太刀>その他
って感じかと
操虫棍とガンスはマジ火力出ないわどうすんのコレ
541無念Nameとしあき23/01/02(月)09:39:12No.1051785136+
>復活モンスターのシルエットはなんなんだろ
メインシリーズ以外からならグァンゾルムとかでも面白いが、まあ強化アマツじゃねーかな
542無念Nameとしあき23/01/02(月)09:40:07No.1051785335そうだねx5
なんぼなんでも雑すぎるだろそのフリ
543無念Nameとしあき23/01/02(月)09:40:14No.1051785355+
>操虫棍とガンスはマジ火力出ないわどうすんのコレ
エキス取って脳死飛円ぶっぱでそれなりに戦えるからそこまで不満は無い
544無念Nameとしあき23/01/02(月)09:40:21No.1051785373+
銀レウスの尻尾がマジで出ないし足りないんだけど…てかこいつの尻尾全然切れないぞ
迷惑かけたくないからソロ盟友で切って尻尾じゃなかったときの絶望感よ…せめて切ったら確定にしてくれよ…
545無念Nameとしあき23/01/02(月)09:40:58No.1051785507+
毒武器で4連してる虫棒見ると悲しくなる
546無念Nameとしあき23/01/02(月)09:41:09No.1051785551+
火力だけ見ればガンナーのほうが強いけど
マルチで死ぬのは圧倒的にガンナーのほうだろ?
剣士は勇者様でもなきゃ滅多に死なない
547無念Nameとしあき23/01/02(月)09:41:31No.1051785634+
>銀レウスの尻尾がマジで出ないし足りないんだけど…てかこいつの尻尾全然切れないぞ
>迷惑かけたくないからソロ盟友で切って尻尾じゃなかったときの絶望感よ…せめて切ったら確定にしてくれよ…
普通に討伐報酬で出ないっけ?
548無念Nameとしあき23/01/02(月)09:41:52No.1051785704+
閃光罠ハメで尻尾に斬裂撃ちまくれ
切って剥ぎ取りしたら帰還
549無念Nameとしあき23/01/02(月)09:42:28No.1051785839+
童貞まがにゃんにネイビア4連してすまん…
550無念Nameとしあき23/01/02(月)09:42:44No.1051785905+
アマツにしては妙にとげとげしいシルエットとというか
552無念Nameとしあき23/01/02(月)09:44:07No.1051786230+
茶ナスとか金銀はもう尻尾斬るの諦めてる
553無念Nameとしあき23/01/02(月)09:44:14No.1051786256+
銀レウスはしっぽ斬れるなって斬りつけてる
これ金の時も言ったな
554無念Nameとしあき23/01/02(月)09:47:10No.1051787021+
>火力だけ見ればガンナーのほうが強いけど
>マルチで死ぬのは圧倒的にガンナーのほうだろ?
>剣士は勇者様でもなきゃ滅多に死なない
人口が多いからってのもある
555無念Nameとしあき23/01/02(月)09:48:07No.1051787274+
>人口が多いからってのもある
全体を見れば剣士のほうが多いぞ?
556無念Nameとしあき23/01/02(月)09:51:47No.1051788297+
ぶっちゃけ火力とかテンプレ動画だけ見てニワカガンナーやる奴が多いから死ぬ奴が目立つんだろ
はい俺のことです
557無念Nameとしあき23/01/02(月)09:52:29No.1051788492+
>火力だけ見ればガンナーのほうが強いけど
>マルチで死ぬのは圧倒的にガンナーのほうだろ?
>剣士は勇者様でもなきゃ滅多に死なない
手軽にモンス倒せるから割と下手が使う武器ってのもあると思う
558無念Nameとしあき23/01/02(月)09:53:10No.1051788665+
>火力だけ見ればガンナーのほうが強いけど
>マルチで死ぬのは圧倒的にガンナーのほうだろ?
>剣士は勇者様でもなきゃ滅多に死なない
それはそう
ガンナーで貫通属性伏魔だと根性着けるかヌリカメないと1発即死するんで
野良ならおとなしくゴア貫通あたりで来て欲しい
559無念Nameとしあき23/01/02(月)09:54:02No.1051788877+
最強装備とか被弾しないの前提の頭悪いスキル構成だからな
ランスにガードスキル積んでない勇者が2乙かまして逃げたわ
560無念Nameとしあき23/01/02(月)09:54:26No.1051788974+
>>ヌシタマまじで苦手なんだけどどうしたらいいのこいつ
>今話題のランス握る
>マジで
ランスガンスに取っちゃ通常もヌシも希少種もあんまり変わらないんだよなミツネ
561無念Nameとしあき23/01/02(月)09:54:36No.1051789010+
剣士と同等まで火力落としたら誰も使わなくなりそうな気はする
562無念Nameとしあき23/01/02(月)09:55:35No.1051789254+
キッズがYouTuber装備で武装してくるからな
563無念Nameとしあき23/01/02(月)09:55:57No.1051789334+
>剣士と同等まで火力落としたら誰も使わなくなりそうな気はする
遠距離攻撃ができるメリットがあまり無いからなモンハンって
564無念Nameとしあき23/01/02(月)09:56:02No.1051789361+
実際マルチで被弾しないはかなり難しくない?
565無念Nameとしあき23/01/02(月)09:56:08No.1051789384+
三色もらえる虫を使ってるから
状態異常でも四連使うわ
566無念Nameとしあき23/01/02(月)09:57:18No.1051789711+
>剣士と同等まで火力落としたら誰も使わなくなりそうな気はする
そりゃ使われる理由が楽して簡単に倒せるだからな
マルチだとなおさら撃つだけの簡単なお仕事になりやすいしガンナー自体がそういうものではあるんだけど
567無念Nameとしあき23/01/02(月)09:57:23No.1051789726+
    1672621043834.jpg-(103618 B)
103618 B
>アマツにしては妙にとげとげしいシルエットとというか
アカムトルムみたいな造形な気がするなあ
あいつ古龍じゃないのはそもそも無理があるやろ…
568無念Nameとしあき23/01/02(月)09:57:26No.1051789738+
>キッズがYouTuber装備で武装してくるからな
完コピできるならキッズでも気合入ってるなとはなるが…
569無念Nameとしあき23/01/02(月)09:57:39No.1051789795+
キツネランスは辛くない?
ホーミング泡の削りがキツかったような
570無念Nameとしあき23/01/02(月)09:58:13No.1051789932+
>>アマツにしては妙にとげとげしいシルエットとというか
>アカムトルムみたいな造形な気がするなあ
>あいつ古龍じゃないのはそもそも無理があるやろ…
ティガの親戚(骨格的に)だし…
571無念Nameとしあき23/01/02(月)09:58:47No.1051790082+
>実際マルチで被弾しないはかなり難しくない?
ソロだと余裕の相手でもマルチだともらい事故あるからね…
572無念Nameとしあき23/01/02(月)09:59:33No.1051790280+
>>剣士と同等まで火力落としたら誰も使わなくなりそうな気はする
>遠距離攻撃ができるメリットがあまり無いからなモンハンって
同等にするんだったら防御力を剣士並に上げて安全に立ち回れる武器にするとかかな
多分そこそこ腕がないと剣士並に火力出せるようにならんだろう
573無念Nameとしあき23/01/02(月)10:00:02No.1051790385+
>ソロだと余裕の相手でもマルチだともらい事故あるからね…
メルゼナとかバルファルクとかソロとマルチで全然強さが違ったりする…範囲広いやつは認識改めないとダメね
574無念Nameとしあき23/01/02(月)10:00:41No.1051790554+
アマツは春のアプデまで置いておいて今回ワールドの古龍を追加する感じかなぁ
575無念Nameとしあき23/01/02(月)10:00:58No.1051790627そうだねx1
>>キッズがYouTuber装備で武装してくるからな
>完コピできるならキッズでも気合入ってるなとはなるが…
今は怪異錬成あるから完コピもそれなりにむずいからな
576無念Nameとしあき23/01/02(月)10:01:11No.1051790682+
>>キッズがYouTuber装備で武装してくるからな
>完コピできるならキッズでも気合入ってるなとはなるが…
現実は貫通向け装備を他の弾種で使い回しとかそんなんだからな…
まあ再生数のために説明しないのが悪いんだけど
577無念Nameとしあき23/01/02(月)10:01:49No.1051790839+
自分の食い扶持無くなるからスキルシミュの存在は絶対教えない最強装備紹介系YouTuber嫌い
578無念Nameとしあき23/01/02(月)10:01:56No.1051790868+
IBまで大剣一本だったけどSBからライトに転身したよ
カウンターがあんま好きじゃないのよね
579無念Nameとしあき23/01/02(月)10:02:54No.1051791093+
>ガンナーで貫通属性伏魔だと根性着けるかヌリカメないと1発即死するんで
>野良ならおとなしくゴア貫通あたりで来て欲しい
なんか急にガンナーが死ぬと思ったらそういう構成か
580無念Nameとしあき23/01/02(月)10:03:46No.1051791301+
>>>キッズがYouTuber装備で武装してくるからな
>>完コピできるならキッズでも気合入ってるなとはなるが…
>今は怪異錬成あるから完コピもそれなりにむずいからな
動画で見たやつ真似しようとするとガチャで全然成功しない、スキル来たと思ったら大事なスキル消えたりしてもう妥協して自分なりに考えて組み直して遊んでるわ
581無念Nameとしあき23/01/02(月)10:03:57No.1051791358+
>剣士と同等まで火力落としたら誰も使わなくなりそうな気はする
実際近接火力が上位になったF末期だと使用率最下位が笛で次がライトヘビィだったな
582無念Nameとしあき23/01/02(月)10:04:47No.1051791552+
>キツネランスは辛くない?
>ホーミング泡の削りがキツかったような
いっぱい出してくる奴は納遁で躱せば良いからガードしない
密着してるとミツネ本体に当たって消えるのもあってそこまで
むしろ走り回って炎撒いて行くのが嫌
583無念Nameとしあき23/01/02(月)10:05:02No.1051791615+
>というか尻尾が報酬で出るようになったせいで
>誰も尻尾切らない
>天鱗みたいなレア素材が買えるようになって
>誰も部位破壊しない
>ひるみ軽減と弱点特効がお手軽スキルのせいで全員頭にしか行かない
他武器にもスタンがついたせいでハンマーの存在意義が薄くなったうえに全武器が頭を狙うようになってしまった
他武器の致命的なFF攻撃は軽減されたのにハンマーのアッパーかち上げはずっと残ったまま
属性ゲーになって溜め勇が強いのにその攻撃二段階目に必ずかち上げアッパーが入るという開発クルクルパー仕様
584無念Nameとしあき23/01/02(月)10:06:08No.1051791922そうだねx4
>動画で見たやつ真似しようとするとガチャで全然成功しない、スキル来たと思ったら大事なスキル消えたりしてもう妥協して自分なりに考えて組み直して遊んでるわ
それが正解よ
火力が更新前と変わらねー!となるのもご愛敬
585無念Nameとしあき23/01/02(月)10:06:39No.1051792072+
Vtuberはそもそも火力一点盛り装備しか教えなくて
そもそもがスキルないキッズには生存スキルを自分のレベルに合わせて積む事教えないのがな
586無念Nameとしあき23/01/02(月)10:06:47No.1051792117+
>動画で見たやつ真似しようとするとガチャで全然成功しない、スキル来たと思ったら大事なスキル消えたりしてもう妥協して自分なりに考えて組み直して遊んでるわ
大事なのはスキル構成だからそれが正解だよ
587無念Nameとしあき23/01/02(月)10:06:56No.1051792162そうだねx2
>最強装備とか被弾しないの前提の頭悪いスキル構成だからな
>ランスにガードスキル積んでない勇者が2乙かまして逃げたわ
とりあえず気絶耐性とひるみ耐性の入ってない装備を紹介してる奴は滅びろ
588無念Nameとしあき23/01/02(月)10:07:06No.1051792210+
部位破壊のうま味を消し過ぎたよなライズ
今更レベル上がるから切れ壊せなんてやるわけねーし
589無念Nameとしあき23/01/02(月)10:07:10No.1051792242+
>アマツは春のアプデまで置いておいて今回ワールドの古龍を追加する感じかなぁ
トゲトゲだしネギかしらねぇ
590無念Nameとしあき23/01/02(月)10:07:17No.1051792273+
なんだかんだで傀異化錬成も頭打ちはあるからな
各部位スロ+3~4かスロ2+要求スキルの補強出来たらもうそこが限界値だとは思う
591無念Nameとしあき23/01/02(月)10:08:00No.1051792505そうだねx2
>動画で見たやつ真似しようとするとガチャで全然成功しない
平気で狂竜症は怪異錬成で付けてくださいって言ってくるのいいよねよくねえ
592無念Nameとしあき23/01/02(月)10:08:30No.1051792648+
今じゃどの武器でもカウンターできたりスタン取れたりするからな
言いたかないけど昔のモンハンの方が
武器ごとの個性があってマルチやってても楽しかった

今はみんなガンナー
ソロでも盟友はヒノエウツシ固定
やってて楽しいんかなって思う
593無念Nameとしあき23/01/02(月)10:08:40No.1051792702+
お守りはかなり緩和されて良かった
594無念Nameとしあき23/01/02(月)10:09:00No.1051792804そうだねx1
>とりあえず気絶耐性とひるみ耐性の入ってない装備を紹介してる奴は滅びろ
気絶耐性なしとか考えたくないレベルで依存してるわサンブレイクでは
MRで敵の火力も上がってるからちょっと気絶するだけで乙が見えるからな
595無念Nameとしあき23/01/02(月)10:09:02No.1051792809+
>部位破壊のうま味を消し過ぎたよなライズ
>今更レベル上がるから切れ壊せなんてやるわけねーし
尻尾が全然切れない
から最初から諦める
596無念Nameとしあき23/01/02(月)10:09:22No.1051792894+
今ヌシミツネ練習してるけどやっぱこいつつええわ
597無念Nameとしあき23/01/02(月)10:09:40No.1051792974+
初心者に必要なのは防御7と気絶無効
まずこれを教えないと…
動画参考にしてる人が防御積まずに死ぬ死ぬ言ってて防御の大切さを教えたら
次会ったときは防御5気絶無効付けてくれてたし
598無念Nameとしあき23/01/02(月)10:10:06No.1051793111+
翼爪ぶっ壊したらこけるみたいなのは大好き
599無念Nameとしあき23/01/02(月)10:10:43No.1051793251そうだねx1
>平気で狂竜症は怪異錬成で付けてくださいって言ってくるのいいよねよくねえ
狂竜症(蝕)珠とか出してくんないと辛いよね
スキル怪異練成で運よく出ても攻撃-2とかついてくると諦めるし
600無念Nameとしあき23/01/02(月)10:10:49No.1051793287+
防御面はお団子スキルで賄えるけどそれも全然教えないからなYouTuber様って
601無念Nameとしあき23/01/02(月)10:11:05No.1051793356+
高難易度傀異クエ5分で終わる!って動画見て真似して頑張ってみたけど自分にゃ8分がどーしても限界だった
鳥とかほぼ取らないでよくやれるなぁ…
602無念Nameとしあき23/01/02(月)10:11:20No.1051793425+
>>最強装備とか被弾しないの前提の頭悪いスキル構成だからな
>>ランスにガードスキル積んでない勇者が2乙かまして逃げたわ
>とりあえず気絶耐性とひるみ耐性の入ってない装備を紹介してる奴は滅びろ
最強!ぶっ壊れ!究極装備!○分で○○○討伐!
603無念Nameとしあき23/01/02(月)10:12:06No.1051793661+
🍊エキスキメてみな?防御力が飛ぶぜ
604無念Nameとしあき23/01/02(月)10:12:15No.1051793710+
ボウガンは調合とキャンプ補充のせいで弾数制限が殆ど機能してないのがね…
徹甲や斬裂だけで倒せるのはおかしいと思わなかったんだろうか
605無念Nameとしあき23/01/02(月)10:12:15No.1051793715+
>狂竜症(蝕)珠とか出してくんないと辛いよね
克服シャガルがあるなら
ドス古龍の珠みたいに狂竜症付けられる珠出てくるかもな
渾沌武器が使いやすくなるので出てほしい
606無念Nameとしあき23/01/02(月)10:12:19No.1051793732+
>>動画で見たやつ真似しようとするとガチャで全然成功しない
>平気で狂竜症は怪異錬成で付けてくださいって言ってくるのいいよねよくねえ
錬成で付くまで回すのはそんなにハードル高くないし錬成で付けないと装備組むの難しいんよ
607無念Nameとしあき23/01/02(月)10:12:43No.1051793834+
>>>最強装備とか被弾しないの前提の頭悪いスキル構成だからな
>>>ランスにガードスキル積んでない勇者が2乙かまして逃げたわ
>>とりあえず気絶耐性とひるみ耐性の入ってない装備を紹介してる奴は滅びろ
>最強!ぶっ壊れ!究極装備!○分で○○○討伐!
マルチしてる動画みると割とカウンター失敗とか被弾しててホッコリする
608無念Nameとしあき23/01/02(月)10:12:58No.1051793919そうだねx1
>>平気で狂竜症は怪異錬成で付けてくださいって言ってくるのいいよねよくねえ
>狂竜症(蝕)珠とか出してくんないと辛いよね
>スキル怪異練成で運よく出ても攻撃-2とかついてくると諦めるし
ほんとそれな
耐性死ぬのはまあ仕方ないにしても…有用な防具相手に簡単に言ってくれるなぁって感じで
おかげでそれ用と他の装備用と2個同じ防具を作ったりもしたわ
609無念Nameとしあき23/01/02(月)10:13:08No.1051793963+
>キツネランスは辛くない?
>ホーミング泡の削りがキツかったような
ガ性しっかりフルで積んでりゃそれほどでも
ケチって1止め3止めしてたら知らんが
610無念Nameとしあき23/01/02(月)10:13:51No.1051794150+
最終アプデ後はどんな魔境になるんだろうな
Lv4珠でFの剛力珠みたいに攻撃見切り複合珠とか来るかしら
611無念Nameとしあき23/01/02(月)10:14:07No.1051794220+
狂竜ウイルスとキュリア纏って平気なハンターさんが一番のモンスターだわ
612無念Nameとしあき23/01/02(月)10:14:21No.1051794271+
>>とりあえず気絶耐性とひるみ耐性の入ってない装備を紹介してる奴は滅びろ
>気絶耐性なしとか考えたくないレベルで依存してるわサンブレイクでは
>MRで敵の火力も上がってるからちょっと気絶するだけで乙が見えるからな
快適さは火力スキル!
613無念Nameとしあき23/01/02(月)10:14:47No.1051794389+
ガンナーに狂竜症はまあいいけども、同じ防具で流用してる剣士にそれが付くと急に不安になるというか…
614無念Nameとしあき23/01/02(月)10:14:52No.1051794406そうだねx1
>錬成で付くまで回すのはそんなにハードル高くないし錬成で付けないと装備組むの難しいんよ
琥珀マラソン楽にするための装備作りたい人はカツカツだよ・・・
615無念Nameとしあき23/01/02(月)10:14:58No.1051794432+
>狂竜ウイルスとキュリア纏って平気なハンターさんが一番のモンスターだわ
モンスターなハンターとか昔から言われてるから…
検疫大変そうだ
616無念Nameとしあき23/01/02(月)10:15:22No.1051794522+
ソロならいくらでも火力盛っていいけど
マルチやるなら防御上げておいてほしいね
617無念Nameとしあき23/01/02(月)10:15:29No.1051794558+
>おかげでそれ用と他の装備用と2個同じ防具を作ったりもしたわ
俺3つ作ったわ…まあ剣士もガンナーもやるからだけど
618無念Nameとしあき23/01/02(月)10:15:58No.1051794698+
>ガンナーに狂竜症はまあいいけども、同じ防具で流用してる剣士にそれが付くと急に不安になるというか…
伏魔はヤバいけど狂竜はマイナス会心の武器使う時とかよくお世話になってるよ
619無念Nameとしあき23/01/02(月)10:16:39No.1051794908+
>ソロならいくらでも火力盛っていいけど
>マルチやるなら防御上げておいてほしいね
属性耐性もバカにならん
620無念Nameとしあき23/01/02(月)10:17:27No.1051795154+
>ソロならいくらでも火力盛っていいけど
>マルチやるなら防御上げておいてほしいね
好きな装備でくりゃいいとは思うけどガンガン乙るのはもうちょっと頑張って頭使ってほしいとも思う
621無念Nameとしあき23/01/02(月)10:17:34No.1051795186+
最近は機関竜弾流行ってるの?
ダウン頭殴ってると吹き飛ばされることが増えてきた
やっと竜撃砲を見なくなってきたと思ってたのに
キックするのも手間なんだよな
622無念Nameとしあき23/01/02(月)10:17:35No.1051795187+
>>ソロならいくらでも火力盛っていいけど
>>マルチやるなら防御上げておいてほしいね
>属性耐性もバカにならん
激昂3付けてくれれば…
623無念Nameとしあき23/01/02(月)10:17:57No.1051795283+
>属性耐性もバカにならん
マイナスになってる部分をちょっと補強するだけでだいぶ楽になるからね
624無念Nameとしあき23/01/02(月)10:18:17No.1051795357+
>激昂3付けてくれれば…
好き
これを錬成でつけた専用装備いずれ組みたい
625無念Nameとしあき23/01/02(月)10:19:21No.1051795658+
>>>とりあえず気絶耐性とひるみ耐性の入ってない装備を紹介してる奴は滅びろ
>>気絶耐性なしとか考えたくないレベルで依存してるわサンブレイクでは
>>MRで敵の火力も上がってるからちょっと気絶するだけで乙が見えるからな
>快適さは火力スキル!
自分はハンマーだけどオススメされる属性装備は100%伏魔セット(まあ属性値考えりゃ当然ではあるけど)
だもんでセット切ってその分で回避距離2・粉塵3・血気2・破壊王3(ソロ用)積んでるわ
626無念Nameとしあき23/01/02(月)10:19:34No.1051795729+
>>激昂3付けてくれれば…
>好き
>これを錬成でつけた専用装備いずれ組みたい
激昂は防御1アップ耐性上下無しで付くから意外と使いやすい
627無念Nameとしあき23/01/02(月)10:19:36No.1051795740+
今錬成頑張ってもアプデで珠追加されるのかなって思ったら急速にモチベが無くなった
628無念Nameとしあき23/01/02(月)10:19:49No.1051795789+
機関竜弾に吹き飛ばしなんて付いてたか?
629無念Nameとしあき23/01/02(月)10:21:21No.1051796247+
>今錬成頑張ってもアプデで珠追加されるのかなって思ったら急速にモチベが無くなった
でもまあ有用なやつほど条件厳しそうだし…
研究レベル高くないと作れないやつとか追加モンスのレア素材要求されたりとか
630無念Nameとしあき23/01/02(月)10:23:14No.1051796762+
激昂は強スキルだと思うんだけど息吹でガンガン疾替えするタイプとは合わないんだよなぁ
631無念Nameとしあき23/01/02(月)10:23:39No.1051796877+
>機関竜弾に吹き飛ばしなんて付いてたか?
ガンランスが憎くて勘違いしたんじゃ?
632無念Nameとしあき23/01/02(月)10:24:50No.1051797271+
業物節約の節約を生贄に有用スキルとスロ+狙うの好き
633無念Nameとしあき23/01/02(月)10:25:06No.1051797354+
みんなはもうみんな傀異レベル200行ってるの?
途方もなさすぎて121で止まっちゃった
634無念Nameとしあき23/01/02(月)10:25:11No.1051797380+
>>機関竜弾に吹き飛ばしなんて付いてたか?
>ガンランスが憎くて勘違いしたんじゃ?
パンパン弾けるのって竜撃弾?
635無念Nameとしあき23/01/02(月)10:25:36No.1051797507そうだねx1
121~161が一番なんかモチベあがらなかった
636無念Nameとしあき23/01/02(月)10:25:46No.1051797561+
>みんなはもうみんな傀異レベル200行ってるの?
>途方もなさすぎて121で止まっちゃった
友人に付き合ってるうちにいった
いったらいったで特にやることもないんで別ゲーやってる
637無念Nameとしあき23/01/02(月)10:26:52No.1051797854そうだねx2
>>>機関竜弾に吹き飛ばしなんて付いてたか?
>>ガンランスが憎くて勘違いしたんじゃ?
>パンパン弾けるのって竜撃弾?
拡散弾じゃないか?
638無念Nameとしあき23/01/02(月)10:27:05No.1051797902+
>動画で見たやつ真似しようとするとガチャで全然成功しない
今は昔と違って火力スキルも快適スキルも山ほどあって
完コピしても自分の好みに合う装備じゃ無かったりするしなあ
斬れ味維持スキルだけでも業物、達人芸、剛刃研磨で3択だし
639無念Nameとしあき23/01/02(月)10:27:41No.1051798056+
狂化スキル来た後うじゃうじゃアップされた半無敵装備
アレやってるつもりで(おそらく)色々管理できないでサクサク死ぬ子を時々見かける
精霊3・防御7・剛心1~・血気1~
団子:鳥・防護・短期
とかの方が脳死でやれて超安定でいいと思うけどな
結構攻撃も保ったままいけるし
640無念Nameとしあき23/01/02(月)10:27:49No.1051798097+
>みんなはもうみんな傀異レベル200行ってるの?
>途方もなさすぎて121で止まっちゃった
ソロだけど3週間くらいかかった
ガンナーと笛以外は使うから割と飽きずにやれた
641無念Nameとしあき23/01/02(月)10:28:02No.1051798147+
なかなか高レベルのやつで30,25分とか4乙5乙とかのクエストが集まらないなぁ
ついでにクエストレベルもポーンと上がるときと1しか上がらない時の違いがよくわからん
642無念Nameとしあき23/01/02(月)10:28:31No.1051798283+
>>>機関竜弾に吹き飛ばしなんて付いてたか?
>>ガンランスが憎くて勘違いしたんじゃ?
>パンパン弾けるのって竜撃弾?
パンパン弾けるのなんてたくさんあるだろ
643無念Nameとしあき23/01/02(月)10:28:49No.1051798382+
狂化は自分で触ってこれで無限操虫斬りの管理無理ってなって諦めた
644無念Nameとしあき23/01/02(月)10:29:12No.1051798494+
>拡散弾じゃないか?
あれ拡散弾なのか勘違いしてたごめん
水平竜撃砲は確かに憎い
645無念Nameとしあき23/01/02(月)10:29:17No.1051798517+
ソロだと181超えたらEX7でも2~3回行かないと上がらないからマジ面倒
200いっても特に珠とかモンス増えない
もうちょっと何かボーナスがあればなあ
646無念Nameとしあき23/01/02(月)10:30:36No.1051798899+
今やっと161まで来たんだけど作れる装飾品とか増えるんだよね?
647無念Nameとしあき23/01/02(月)10:30:49No.1051798972+
>ついでにクエストレベルもポーンと上がるときと1しか上がらない時の違いがよくわからん
現在の研究レベルより下のレベルのクエは一気に上がりやすい気はするけど
ほんとよくわからない
648無念Nameとしあき23/01/02(月)10:31:29No.1051799168+
161からのEX5の連中のクエが全然なくて困って結局猿といちゃついてた
649無念Nameとしあき23/01/02(月)10:32:03No.1051799310+
>狂化スキル来た後うじゃうじゃアップされた半無敵装備
>アレやってるつもりで(おそらく)色々管理できないでサクサク死ぬ子を時々見かける
あれモンスターの足踏みとか仰け反りが無い攻撃でも狂化ダメ増えていくから近接だと伏魔より管理に気を使う
狂化双剣が楽しいのは分かる
650無念Nameとしあき23/01/02(月)10:32:18No.1051799381+
実際討究レベルはラージャン回すのが一番速くて楽じゃないかなぁとは思う
ラージャン苦手な人はご愁傷様だけど
651無念Nameとしあき23/01/02(月)10:33:30No.1051799667+
>>pvpならともかくpveならそうシビアに気にすることでもあるまい
>何故かこのゲームユーザー間で足の引っ張り合いするよね
>目立つとナーフしろ連呼されて太刀みたいになる
ゲームだけじゃなくて同じようなことは現実世界でもよくあることだ気にするな
652無念Nameとしあき23/01/02(月)10:34:19No.1051799878+
ラージャンは個人的にガンナーより剣士が安定する
角突き出し突進が意外と引っかかってしまうから
653無念Nameとしあき23/01/02(月)10:34:25No.1051799905+
>目立つとナーフしろ連呼されて太刀みたいになる
大半はナーフしろじゃなくて弱い方を底上げしろって言ってるんだけどね
ナーフされるからナーフを叫んでるやつが多いみたいになってるという
654無念Nameとしあき23/01/02(月)10:35:21No.1051800153+
>実際討究レベルはラージャン回すのが一番速くて楽じゃないかなぁとは思う
>ラージャン苦手な人はご愁傷様だけど
激昂ラージャンとか弱いしね…
655無念Nameとしあき23/01/02(月)10:37:09No.1051800646+
>大半はナーフしろじゃなくて弱い方を底上げしろって言ってるんだけどね
>ナーフされるからナーフを叫んでるやつが多いみたいになってるという
無印ライズのころはガンナー(弓含む)と太刀へのやっかみからか
異常に敵視するレス多かったからなぁ
ノイジーな連中なのかもしれないけどそういうのに限って目立つもん
656無念Nameとしあき23/01/02(月)10:37:20No.1051800681+
ぶっちゃけ出る杭叩いた方が楽だからねえ
657無念Nameとしあき23/01/02(月)10:37:32No.1051800719+
>>実際討究レベルはラージャン回すのが一番速くて楽じゃないかなぁとは思う
>>ラージャン苦手な人はご愁傷様だけど
>激昂ラージャンとか弱いしね…
新しい金策イベクエのやつなんて随伴してるモンスのほうがクソウザいしな…
658無念Nameとしあき23/01/02(月)10:37:53No.1051800800+
>ラージャンは個人的にガンナーより剣士が安定する
>角突き出し突進が意外と引っかかってしまうから
シールド散弾ヘビィと言う近接武器
659無念Nameとしあき23/01/02(月)10:38:20No.1051800926+
まあライズの太刀の居合抜刀気刃は流石にライン超えてからしょうがないやろ…
カウンターだけ狙った方が早くて歪だったもん
660無念Nameとしあき23/01/02(月)10:38:36No.1051800994+
>ぶっちゃけ出る杭叩いた方が楽だからねえ
まぁぶっ壊れ小数とその他の弱者全救済なら手間を考えたらぶっ壊れを殺すわな
661無念Nameとしあき23/01/02(月)10:38:47No.1051801040そうだねx1
>新しい金策イベクエのやつなんて随伴してるモンスのほうがクソウザいしな…
ミドロ亜種は通常種よりは有情だとはずっと思ってたけどコイツクリアまで絡んでくるとなると死ぬほどうざい死んだ
662無念Nameとしあき23/01/02(月)10:39:02No.1051801105+
効率だけ考えてたら何のためにゲームやってるのかわからなくなるぜ
663無念Nameとしあき23/01/02(月)10:40:09No.1051801416+
>まあライズの太刀の居合抜刀気刃は流石にライン超えてからしょうがないやろ…
>カウンターだけ狙った方が早くて歪だったもん
今は居合抜刀のモーション値半分くらいだっけ
普通の気刃斬り強くしてやれば良いのにね
664無念Nameとしあき23/01/02(月)10:40:30No.1051801506+
レベル上げは自分のレベルより検索範囲10レベル下げて激昂ラージャン救難入りまくるのが早い
上位モンスターが依頼ならな依頼モンスターやる
665無念Nameとしあき23/01/02(月)10:41:01No.1051801651+
>ミドロ亜種は通常種よりは有情だとはずっと思ってたけどコイツクリアまで絡んでくるとなると死ぬほどうざい死んだ
単体でターゲットとして戦うなら今でも良モンスまであると思ってるよ俺は
なんで複数でちょっかいかけてくるんですか…
666無念Nameとしあき23/01/02(月)10:41:05No.1051801676+
モンス追加されるアプデは多分次でしまいよね
どんな壊れスキルを乗せてくるのか
667無念Nameとしあき23/01/02(月)10:41:34No.1051801815+
徹甲は流石に見なくなった
668無念Nameとしあき23/01/02(月)10:41:44No.1051801856そうだねx2
割と最近気づいたんだけど操竜した時に怒り状態だと攻撃力やモーションもちゃんと強化されてるんだね
通常ラージャンのビームが900前後に対して怒り状態だと1200前後もあった
669無念Nameとしあき23/01/02(月)10:42:14No.1051802013+
>まぁぶっ壊れ小数とその他の弱者全救済なら手間を考えたらぶっ壊れを殺すわな
ゲームバランスなんて全体を見て測るもんだし多数側をアッパーしたところで敵側も強化とかで難易度調整入るよ
670無念Nameとしあき23/01/02(月)10:42:20No.1051802037そうだねx1
>高難易度傀異クエ5分で終わる!って動画見て真似して頑張ってみたけど自分にゃ8分がどーしても限界だった
>鳥とかほぼ取らないでよくやれるなぁ…
何回も撮って1番良いタイムだけ出してるんだからそりゃそうでしょ
671無念Nameとしあき23/01/02(月)10:43:56No.1051802497+
何でYouTuberたちは頑なに気絶無効やひるみ軽減や防御や耐性を入れないんだろうな
672無念Nameとしあき23/01/02(月)10:44:42No.1051802741+
五分以内でクリア出来ると嬉しい
自分の中の相当の上振れであったとしても
673無念Nameとしあき23/01/02(月)10:44:47No.1051802765+
>ゲームバランスなんて全体を見て測るもんだし多数側をアッパーしたところで敵側も強化とかで難易度調整入るよ
それ一番の問題で色々言われてる味方側の格差が解消できてるじゃねぇか…!
674無念Nameとしあき23/01/02(月)10:44:50No.1051802774+
>単体でターゲットとして戦うなら今でも良モンスまであると思ってるよ俺は
溶岩でめくらまして尻尾で伸ばしてどついてくるのはイラっとするけど
前評判ほどのやばさはなかったというか原種もそろって戦いやすい気はするな
イソネ亜種がやばかったのもあるけど
675無念Nameとしあき23/01/02(月)10:45:03No.1051802838+
>モンス追加されるアプデは多分次でしまいよね
>どんな壊れスキルを乗せてくるのか
第三弾のデベロッパーズダイアリーで来年もモンスター追加するって言ってるから第五弾まで居るのはほぼ確定よ
676無念Nameとしあき23/01/02(月)10:45:18No.1051802927+
>何でYouTuberたちは頑なに気絶無効やひるみ軽減や防御や耐性を入れないんだろうな
うわーやべぇ!とか言えたら楽だから
677無念Nameとしあき23/01/02(月)10:45:23No.1051802956そうだねx1
>何でYouTuberたちは頑なに気絶無効やひるみ軽減や防御や耐性を入れないんだろうな
寧ろ詐欺するのに何でそんなスキル入れる必要があるんだ
678無念Nameとしあき23/01/02(月)10:45:38No.1051803030+
闘技大会で久しぶりに太刀の居合使ったけどほんと火力下がってんな
兜割も酷い
威合に慣れてしまって居合失敗しまくったし
679無念Nameとしあき23/01/02(月)10:45:58No.1051803125+
弾道強化付けたら結構遠くからでもダメージ出るからな
680無念Nameとしあき23/01/02(月)10:46:01No.1051803132+
>それ一番の問題で色々言われてる味方側の格差が解消できてるじゃねぇか…!
結果が同じなら手間が少ない少数側をナーフするよねってことよ
681無念Nameとしあき23/01/02(月)10:46:05No.1051803149+
大剣の一気呵成の火力はたしかに凄いのは実感してるんだけど咄嗟に出せないんだよなぁ
普段疾替えで流し斬りにしてこけたら変えて小タル置いてボタン連打…ってのがクエスト中に咄嗟に出来ずついそのまま流し斬りのまま行っちゃう
太刀なら使い分けが出来るのに
682無念Nameとしあき23/01/02(月)10:46:47No.1051803333+
>>実際討究レベルはラージャン回すのが一番速くて楽じゃないかなぁとは思う
>>ラージャン苦手な人はご愁傷様だけど
>激昂ラージャンとか弱いしね…
素のラージャンが一番面倒くさくてこっちも傀異化してたほうがむしろ楽という
683無念Nameとしあき23/01/02(月)10:47:06No.1051803412+
>結果が同じなら手間が少ない少数側をナーフするよねってことよ
まぁカプコン的には買ってくれた時点でもう儲けなんてないから金も人員もつぎ込む必要はないしな
商売でやってるんだし多くを望むほうがバカとしか
684無念Nameとしあき23/01/02(月)10:47:12No.1051803440+
>何でYouTuberたちは頑なに気絶無効やひるみ軽減や防御や耐性を入れないんだろうな
みて欲しいのは自分のプレイで他人が真似してどうなろうがそりゃ知らんわな
685無念Nameとしあき23/01/02(月)10:47:26No.1051803514そうだねx1
>何でYouTuberたちは頑なに気絶無効やひるみ軽減や防御や耐性を入れないんだろうな
数字しか見てないから
686無念Nameとしあき23/01/02(月)10:47:26No.1051803515そうだねx1
>闘技大会で久しぶりに太刀の居合使ったけどほんと火力下がってんな
>兜割も酷い
>威合に慣れてしまって居合失敗しまくったし
としちゃん
これが通常の火力だと思いますよ
昔が壊れ過ぎてただけで
687無念Nameとしあき23/01/02(月)10:48:11No.1051803736+
マルチでも最強みたいな装備動画見て真似してマルチ行ったらこれ…怯み軽減付いてないじゃないか!ってなってからもうそういうのの完コピなんて無理だってなった
688無念Nameとしあき23/01/02(月)10:48:27No.1051803801+
一応生存性重視のカチカチ防具とか紹介してる配信者もいるんだけどね…
本人が他のプレイ動画では火力特化してるけど
689無念Nameとしあき23/01/02(月)10:48:28No.1051803813+
同じYouTuberでも最強とか汎用とかついてる装備とおもしろニッチ装備だと再生数桁一つ変わってるの見たことあるからそういうことなんだろう
690無念Nameとしあき23/01/02(月)10:48:40No.1051803866+
おばちゃん俺ひるあじ定食
691無念Nameとしあき23/01/02(月)10:49:29No.1051804080+
>マルチでも最強みたいな装備動画見て真似してマルチ行ったらこれ…怯み軽減付いてないじゃないか!ってなってからもうそういうのの完コピなんて無理だってなった
ひるみ軽減忘れるのはたまにやらかす
今はもうお団子でカバーしてるわ
692無念Nameとしあき23/01/02(月)10:49:41No.1051804141+
ガード性能5+チューアップ1+ 煽衛3でカッチカチ
693無念Nameとしあき23/01/02(月)10:50:22No.1051804330+
スロ1は激戦になってるから
お団子でひるみ付けてる
694無念Nameとしあき23/01/02(月)10:50:23No.1051804338+
>闘技大会で久しぶりに太刀の居合使ったけどほんと火力下がってんな
>兜割も酷い
ライズの頃の闘技太刀は10回くらいしか太刀使った事無い自分でも
2,3回でS取れたくらい凄まじい火力だった
695無念Nameとしあき23/01/02(月)10:50:39No.1051804416そうだねx1
>と最近気づいたんだけど操竜した時に怒り状態だと攻撃力やモーションもちゃんと強化されてるんだね
>通常ラージャンのビームが900前後に対して怒り状態だと1200前後もあった
バルファルクだとビーム撃てるようになるぞ
696無念Nameとしあき23/01/02(月)10:52:18No.1051804920+
>バルファルクだとビーム撃てるようになるぞ
あのビーム火力はあるけど発射遅いんだよな
突進したほうがましなレベル
697無念Nameとしあき23/01/02(月)10:52:35No.1051805012+
>大剣の一気呵成の火力はたしかに凄いのは実感してるんだけど咄嗟に出せないんだよなぁ
せっかくカウンター成功しても肝心の2撃目を振り下ろす時に狙ったかのようにステップして回避されたことなんて何度あったか知れないよ
698無念Nameとしあき23/01/02(月)10:52:43No.1051805066+
>スロ1は激戦になってるから
>お団子でひるみ付けてる
お守りもスロット3つ開いてるやつ使うようになったな
699無念Nameとしあき23/01/02(月)10:54:30No.1051805548そうだねx3
>>バルファルクだとビーム撃てるようになるぞ
>あのビーム火力はあるけど発射遅いんだよな
>突進したほうがましなレベル
操竜は出の速さが大正義だからな
ラージャンビームが最強と言われる所以
700無念Nameとしあき23/01/02(月)10:55:01No.1051805663+
>あのビーム火力はあるけど発射遅いんだよな
>突進したほうがましなレベル
全体的に使いにくいよねバルファルク
701無念Nameとしあき23/01/02(月)10:55:04No.1051805679+
>スロ1は激戦になってるから
顕如、属性強化、供応、異常耐性、属性耐性、防御と入れたいもの多すぎる
702無念Nameとしあき23/01/02(月)10:55:57No.1051805911+
操竜レウスはあの出がクソ早い滑空ブレス持ってきて出直して
703無念Nameとしあき23/01/02(月)10:56:20No.1051806016そうだねx1
正直スキル選別して色々積むより
シンプルに防御力盛りまくって回復力アップして満足感つけた方が強いのに気付いちまった
704無念Nameとしあき23/01/02(月)10:57:16No.1051806298+
お団子のレベル4は別物かってくらい性能上がるからな
705無念Nameとしあき23/01/02(月)10:57:44No.1051806458そうだねx1
>>突進したほうがましなレベル
>全体的に使いにくいよねバルファルク
蟲キャンしたときの動作がやたら長くて連射力が無いのが痛い
706無念Nameとしあき23/01/02(月)10:58:32No.1051806725そうだねx1
YouTuberで全然伸びてないけど
マルチの必須は気絶無効とひるみ軽減で
弱点特効と超会心はタゲが分散するマルチでは効果発揮あまりしないので
攻撃や見切りを優先しましょう
って紹介動画があって評価したわ

ほとんどのYouTuberが弱点特効、超会心は絶対必須
みたいに言ってるけど試し切り動画だいたいソロプレイだからな
707無念Nameとしあき23/01/02(月)10:59:11No.1051806898+
>顕如、属性強化、供応、異常耐性、属性耐性、防御と入れたいもの多すぎる
古龍の珠も増えたから余計にね
708無念Nameとしあき23/01/02(月)11:01:43No.1051807692そうだねx2
>レウスはあの出がクソ早い滑空ブレス持ってきて
俺の死因ナンバーワンきたな
起き攻めであれされると日和って死ぬ
709無念Nameとしあき23/01/02(月)11:01:45No.1051807708+
ナーフされたはずの貫通ライトが
スキルや入れ替え技や錬成で前と変わらなくなってるのは笑う
710無念Nameとしあき23/01/02(月)11:02:50No.1051808064+
>正直スキル選別して色々積むより
>シンプルに防御力盛りまくって回復力アップして満足感つけた方が強いのに気付いちまった
一撃で85ダメだったのがスキル付けると89になりました!
ぶっ壊れスキルですよ!!!
711無念Nameとしあき23/01/02(月)11:03:09No.1051808156+
>ほとんどのYouTuberが弱点特効、超会心は絶対必須
>みたいに言ってるけど試し切り動画だいたいソロプレイだからな
としあきにもたまにいるけど7733も一種の脳死なんよな
マルチでも的確に弱点殴り続けられるならいいけども
712無念Nameとしあき23/01/02(月)11:03:52No.1051808361そうだねx7
傀異相手だと明確に弱点殴るチャンス必ず生まれるから弱特もそんなダメと思わないけど
713無念Nameとしあき23/01/02(月)11:04:01No.1051808402+
そのための恐竜症克服+20%だったんですね
714無念Nameとしあき23/01/02(月)11:04:46No.1051808625そうだねx4
今はもうそんなスキルカツカツにならんだろ
本当にプレイしてらっしゃる?
715無念Nameとしあき23/01/02(月)11:04:55No.1051808668+
一番コスパ悪いのは見切り
716無念Nameとしあき23/01/02(月)11:05:08No.1051808748+
弓はクルンクルンしてるもんな
717無念Nameとしあき23/01/02(月)11:05:39No.1051808902+
結局近接は何使えばいいんだろうかな
斧かランス?
718無念Nameとしあき23/01/02(月)11:05:44No.1051808931+
見切りは頭と胴でなんか5くらいついてくるからそんなに
719無念Nameとしあき23/01/02(月)11:05:49No.1051808960+
あのスキルもこのスキルも欲しいってのが増えてるのがなぁ
720無念Nameとしあき23/01/02(月)11:06:05No.1051809037+
通常弾Lv3でドコドコ大ダメージ与えるの今の環境で行けるんか?
721無念Nameとしあき23/01/02(月)11:06:37No.1051809198+
2色取りでも俺は強化持続2はつけたいんだ
722無念Nameとしあき23/01/02(月)11:06:43No.1051809225+
クエストクリア後にメンバーにスキル覗き見されると思うと火力スキルはフォーマル気分でつけてる
だから早食いをこっそり付けてる所は大目に見てほしい
723無念Nameとしあき23/01/02(月)11:07:35No.1051809492+
防御7に激昂3に回避性能5に回避距離3積んでもまだ見切り7超会心3痛撃3渾身3とか火力盛れるから
火力だけ上げるのは逆に効率悪くなると思うわ
724無念Nameとしあき23/01/02(月)11:07:45No.1051809533そうだねx3
>今はもうそんなスキルカツカツにならんだろ
>本当にプレイしてらっしゃる?
ほしいスキル全部詰めた!なんてありえないぞ
あればあるほどいいんだから
本当にプレイしてらっしゃる?
725無念Nameとしあき23/01/02(月)11:08:03No.1051809627+
錬金でスキル指定できるようになって攻撃ばかりしてたらクソみたいな攻撃護石が大量に出来てしまった…
攻撃3は出るがそれに他のスキルと空きスロがちゃんと付くかってのがなかなか上手くいかないもんだ
726無念Nameとしあき23/01/02(月)11:09:04No.1051809952+
スロットガバガバに増えたら増えたで付けたいスキルどんどん増えてくよね…
727無念Nameとしあき23/01/02(月)11:09:20No.1051810041+
スキルなんて常にカツカツだわ
望んだ装備作れた人はすげーな
728無念Nameとしあき23/01/02(月)11:09:56No.1051810238+
マルチで火力スキルで必須なのは
攻撃と見切りだけ、あとは武器によっては匠くらい
火力は生存スキルでもあるから否定はしないけど
プレイヤースキルに左右される
弱点特効、超会心、伏魔、狂化奮闘、狂竜症はオススメしない
あと
マイナス会心武器をファイトアイルー前提で最強とか言ってるYouTuber嫌い
回復アイルー使ってる人は?
ガルク使ってる人は?ってなる
729無念Nameとしあき23/01/02(月)11:10:03No.1051810270+
マルチで弱点殴れないっていう状況がいまいちよくわかんない
730無念Nameとしあき23/01/02(月)11:11:03No.1051810553+
マルチで弱点殴りにくくても弱点殴りに行く立ち回りは変わらないから弱特は外さない
731無念Nameとしあき23/01/02(月)11:11:07No.1051810572+
変形とか納刀とか>7733+属性系>強めの生存>その他火力くらいに考えてる
732無念Nameとしあき23/01/02(月)11:11:25No.1051810662+
>マルチで弱点殴れないっていう状況がいまいちよくわかんない
頭殴る武器とかじゃない?
ソロだと自分向いてくれるけどマルチだと向いてくれないから
733無念Nameとしあき23/01/02(月)11:11:47No.1051810759+
>ナーフされたはずの貫通ライトが
貫通ライトは別にライズからナーフされてないぞ
ライズの時猛威を振るってたわけでも無いし
734無念Nameとしあき23/01/02(月)11:11:51No.1051810781+
ガルクキャノンこそもうナーフされて別の鎖鎌ガルクに変えてもうそれに慣れちゃってるからアイルーにはなかなか戻れないなぁ…
735無念Nameとしあき23/01/02(月)11:12:16No.1051810888+
ぼくは抜刀技3威合いぶっぱちゃん!
736無念Nameとしあき23/01/02(月)11:12:29No.1051810954+
ひさびさにXXやるとスキル全然盛れなくてびっくりするな
それ考えるとSBの環境は贅沢ではある
737無念Nameとしあき23/01/02(月)11:13:13No.1051811182そうだねx2
>マイナス会心武器をファイトアイルー前提で最強とか言ってるYouTuber嫌い
>回復アイルー使ってる人は?
>ガルク使ってる人は?ってなる
逆になんでマイナス会心武器使う時にオトモを変えるっていうプレイスタイル否定してんの?
738無念Nameとしあき23/01/02(月)11:13:40No.1051811304+
ステータス画面の3枚目くらいまでスキル盛れるからな
傀異錬成のおかげで
739無念Nameとしあき23/01/02(月)11:13:59No.1051811416+
サンブレイクの大剣は斬る前に必要な儀式多くてつまんねで終わった
楽しむなら他の武器使ったほうがいいわ
740無念Nameとしあき23/01/02(月)11:14:04No.1051811433+
>マルチで弱点殴れないっていう状況がいまいちよくわかんない
ハンマーだけの問題だと思うが
最近はどの武器もカウンター付いてて
ずっとモンスターの頭の下に張り付いてるパターンが多くなったが
ハンマーのフィニッシュモーションの殆どが転倒させるから
怯み軽減相手がつけてても迂闊にスタンプ出せなくなって
他の部位狙うか撃てずに火力が下がる
本当カプコン何も考えてないと思うわ
741無念Nameとしあき23/01/02(月)11:14:52No.1051811678+
カプコンはハンマー嫌いなんだろう
742無念Nameとしあき23/01/02(月)11:14:54No.1051811687+
弱特に限っては弱点殴れるのダウン時だけとかでもまあまあリターン大きいからなぁ倍率がおかしい
743無念Nameとしあき23/01/02(月)11:14:57No.1051811705+
発動スキルをページ送りせず一括で確認させてって嘆願書僕と一緒にだして
744無念Nameとしあき23/01/02(月)11:15:13No.1051811790+
>頭殴る武器とかじゃない?
>ソロだと自分向いてくれるけどマルチだと向いてくれないから
なるほど
ランスだと胴体側からでも普通に頭に当てられるからよくわからんかったわ
745無念Nameとしあき23/01/02(月)11:15:44No.1051811932+
>カプコンはハンマー嫌いなんだろう
そんな…辻本P愛用の武器なのに…
746無念Nameとしあき23/01/02(月)11:15:47No.1051811941+
ハンマーはもうそこは俺の領分だ!って頭陣取るつもりでいかんと無理だろ
747無念Nameとしあき23/01/02(月)11:15:54No.1051811980+
弱点殴った時のダメージを上げられるんだしつけて損はないと思うけどね弱点特効+超会心
というかFとメインで弱点特効の効果違うのに最初は驚いたな、Fは肉質+5だったし
748無念Nameとしあき23/01/02(月)11:16:20No.1051812104+
>サンブレイクの大剣は斬る前に必要な儀式多くてつまんねで終わった
>楽しむなら他の武器使ったほうがいいわ
もう流し斬りブンブンが楽ってかんじちゃう
749無念Nameとしあき23/01/02(月)11:16:22No.1051812116+
ダメージが一番大きいところを殴るのが一番気持ちいから弱特は大体いる
750無念Nameとしあき23/01/02(月)11:16:34No.1051812174+
一人くらい開発殺されて危機感覚えん限り状況は何も変わらん
751無念Nameとしあき23/01/02(月)11:16:38No.1051812200+
>ハンマーはもうそこは俺の領分だ!って頭陣取るつもりでいかんと無理だろ
理想はそうだがまあそうはならんよね
752無念Nameとしあき23/01/02(月)11:16:39No.1051812203+
>というかFとメインで弱点特効の効果違うのに最初は驚いたな、Fは肉質+5だったし
Fの実装時期知らないけど4系列もそういう効果だった
753無念Nameとしあき23/01/02(月)11:16:54No.1051812275+
>サンブレイクの大剣は斬る前に必要な儀式多くてつまんねで終わった
>楽しむなら他の武器使ったほうがいいわ
どの段階でブッパするか考えるのも楽しみだと思うがなぁ
754無念Nameとしあき23/01/02(月)11:16:58No.1051812287+
>>カプコンはハンマー嫌いなんだろう
>そんな…辻本P愛用の武器なのに…
それならもう少し贔屓してみろよぉ!?
755無念Nameとしあき23/01/02(月)11:16:59No.1051812294+
>>カプコンはハンマー嫌いなんだろう
>そんな…辻本P愛用の武器なのに…
だからでしょ
756無念Nameとしあき23/01/02(月)11:17:12No.1051812363+
ハンマーはゴワゴワハンマーとデモナスくれよ
757無念Nameとしあき23/01/02(月)11:17:16No.1051812386+
ハンマー1人に頭譲るよりみんなで頭殴った方が早いので
758無念Nameとしあき23/01/02(月)11:17:22No.1051812429+
>そんな…辻本P愛用の武器なのに…
愛用いうけど生配信見てると辻Pってそんなにモンハンやってる印象無いわ…
759無念Nameとしあき23/01/02(月)11:17:51No.1051812578+
ファイトに限らず会心盛りやすいからマイナス会心持ちは理論上強くなるはず
まあ今強いの高属性か毒持ちでそれ満たすマイナス会心持ち全然いないんだが
760無念Nameとしあき23/01/02(月)11:17:53No.1051812591+
打撃でしっぽ千切れなさいよ
761無念Nameとしあき23/01/02(月)11:18:34No.1051812777そうだねx4
>一人くらい開発殺されて危機感覚えん限り状況は何も変わらん
流石にリアルテロは止めろ
762無念Nameとしあき23/01/02(月)11:18:43No.1051812833+
未だに仲間吹っ飛ばすのはコミュニケーション要素とでも思ってそう
763無念Nameとしあき23/01/02(月)11:19:05No.1051812917+
>ダメージが一番大きいところを殴るのが一番気持ちいから弱特は大体いる
マルチだとみんなでタコ殴りする場面多いんだからないよりはあったほうがいいよね
764無念Nameとしあき23/01/02(月)11:19:18No.1051812970そうだねx7
>一人くらい開発殺されて危機感覚えん限り状況は何も変わらん
通報しました
765無念Nameとしあき23/01/02(月)11:19:22No.1051812983+
>どの段階でブッパするか考えるのも楽しみだと思うがなぁ
大剣ってもうぶっぱする武器じゃなくない?
766無念Nameとしあき23/01/02(月)11:19:33No.1051813030+
まぁ未だにマルチで人吹っ飛ばしてきゃっきゃしてるメンタルの人いるし同じ程度なんでしょ
767無念Nameとしあき23/01/02(月)11:19:45No.1051813081そうだねx1
スロ2を3つで会心50%は付け得でしよ
768無念Nameとしあき23/01/02(月)11:20:28No.1051813276+
>ハンマー1人に頭譲るよりみんなで頭殴った方が早いので
ハンマー使ってる身でもハンマー1人に頭譲るのは効率悪いと思うわ
自分達で戦闘を高速化させてるのに
それに合わせて調整しないのってどうなんだろうな
もうFF無くしゃ良いのに
769無念Nameとしあき23/01/02(月)11:20:42No.1051813347+
>>どの段階でブッパするか考えるのも楽しみだと思うがなぁ
>大剣ってもうぶっぱする武器じゃなくない?
普通の溜め入れるか強溜めまで持ってくか真溜め激昂まで行くか判断のしどころだと思うけどね
770無念Nameとしあき23/01/02(月)11:21:16No.1051813509+
>カプコンはハンマー嫌いなんだろう
20年間虐待され続けたガンランスさんと比べたらまだまだ年季が足りない
771無念Nameとしあき23/01/02(月)11:21:35No.1051813604+
ハンマーは足でも殴って転ばせといてくれ
772無念Nameとしあき23/01/02(月)11:21:55No.1051813689+
>>カプコンはハンマー嫌いなんだろう
>20年間虐待され続けたガンランスさんと比べたらまだまだ年季が足りない
ガンランスさんより老舗なんすよ
773無念Nameとしあき23/01/02(月)11:22:03No.1051813735+
真ぶち当てて2000超えは気持ちいいんだけどそこに行き着くまでが…え?動画じゃ4000ダメくらい出てる?
774無念Nameとしあき23/01/02(月)11:22:07No.1051813755+
弱特が機能しない肉質しかないのもいるからナンニデモではないけど
つけておいて損はないわな
泥玉投げつけて柔らかくすれば機能するのも多いし
775無念Nameとしあき23/01/02(月)11:22:11No.1051813771+
ガンランスは闇討ちばかりで誉れはどうなってんだ誉れは
776無念Nameとしあき23/01/02(月)11:22:57No.1051814006+
>一人くらい開発殺されて危機感覚えん限り状況は何も変わらん
リアル弱点特攻攻撃とか言われて馬鹿にされて終わりだよ
777無念Nameとしあき23/01/02(月)11:23:38No.1051814189+
>真ぶち当てて2000超えは気持ちいいんだけどそこに行き着くまでが…え?動画じゃ4000ダメくらい出てる?
金剛から連携すりゃ早い
威糸から派生もイイが流石に咆哮とか分かってるタイミングじゃないと合わせられんわ俺は
778無念Nameとしあき23/01/02(月)11:23:41No.1051814201+
>ハンマーは足でも殴って転ばせといてくれ
タンスの角に小指ぶつけた痛みを味わいまくれ!!
779無念Nameとしあき23/01/02(月)11:23:54No.1051814264+
敵の攻撃をこう対処して攻撃を入れる!っていうアクション一番楽しめるのライトだと思うわ
近接ってだけで対処のしにくさが跳ね上がる上に攻撃入らない行動すらある
780無念Nameとしあき23/01/02(月)11:24:03No.1051814314そうだねx6
>弱特が機能しない肉質しかないのもいるから
わたしヤツカダキ嫌い!
781無念Nameとしあき23/01/02(月)11:24:47No.1051814510+
>ガンランスは闇討ちばかりで誉れはどうなってんだ誉れは
闇討ちとは真逆の武器とアクションなのに一番相性いいの笑う
782無念Nameとしあき23/01/02(月)11:24:59No.1051814570+
>わたしヤツカダキ嫌い!
足43だっけ
783無念Nameとしあき23/01/02(月)11:25:43No.1051814769そうだねx3
>>弱特が機能しない肉質しかないのもいるから
>わたしヤツカダキ嫌い!
亜種「反省しました」
784無念Nameとしあき23/01/02(月)11:25:55No.1051814840+
>わたしヤツカダキ嫌い!
亜種はともかく原種はなぁ
破壊王盛ったほうがはるかにやりやすい
785無念Nameとしあき23/01/02(月)11:26:14No.1051814928+
弱特も特効も否定する
これくらいやらないとモンスターみたいなハンターさんとはやりあえないよ
786無念Nameとしあき23/01/02(月)11:26:17No.1051814946+
ハンマーだけクラッチクロー返して…
787無念Nameとしあき23/01/02(月)11:26:17No.1051814950+
自分もハンマー使ってたけど4Gで心折られてからはモンスターよりも味方の位置をよく見るようになった
788無念Nameとしあき23/01/02(月)11:27:09No.1051815207+
蜘蛛と爺の亜種は正直かなり殴ってて気持ちいいから好き
原種の反省が活きてるとおもう
789無念Nameとしあき23/01/02(月)11:29:05No.1051815761+
今のハンマーはマルチでかち上げ使わなくなって残ったのは尻もちだからまだ解決の目はある
ガンスのFBFみたいなのはどうにもならん
790無念Nameとしあき23/01/02(月)11:29:42No.1051815924+
剛・気刃斬り…なんだこの技?
リスクのわりにリターン少な過ぎない?
791無念Nameとしあき23/01/02(月)11:30:58No.1051816289+
味方吹っ飛ばしてでも使うほどの威力があるならまあ良いんだけどねえ
792無念Nameとしあき23/01/02(月)11:31:43No.1051816534+
>今のハンマーはマルチでかち上げ使わなくなって残ったのは尻もちだからまだ解決の目はある
昔はホームランかち上げ、溜め2でかちあげ、スタンプでかち上げとメイン攻撃全部にかち上げ付いてたからなあ
よくあれを使いこなしてたもんだわ
793無念Nameとしあき23/01/02(月)11:32:01No.1051816620そうだねx1
>味方吹っ飛ばしてでも使うほどの威力があるならまあ良いんだけどねえ
聞いてるか
ガンランス
794無念Nameとしあき23/01/02(月)11:32:11No.1051816685+
違うわ、スタンプは吹っ飛ばしか
795無念Nameとしあき23/01/02(月)11:32:50No.1051816886+
ハンマーは2Gのモンスターハンターをソロで攻略させてくれた武器だから恩義はある
796無念Nameとしあき23/01/02(月)11:33:27No.1051817108+
>普通の溜め入れるか強溜めまで持ってくか真溜め激昂まで行くか判断のしどころだと思うけどね
お前が地雷プレイヤーだというのは分かった
797無念Nameとしあき23/01/02(月)11:33:30No.1051817131+
>敵の攻撃をこう対処して攻撃を入れる!っていうアクション一番楽しめるのライトだと思うわ
>近接ってだけで対処のしにくさが跳ね上がる上に攻撃入らない行動すらある
そうだな
敵に近づくリスクにリターンが合ってないからな
798無念Nameとしあき23/01/02(月)11:35:59No.1051817903+
>ガンランスさんより老舗なんすよ
ハンマーは結構長い期間強武器扱いだったでしょ
ガンランスは実装当初からアレ扱いだったんですよ…
799無念Nameとしあき23/01/02(月)11:36:40No.1051818109+
>普通の溜め入れるか強溜めまで持ってくか真溜め激昂まで行くか判断のしどころだと思うけどね
威糸カウンター使うから普通の溜めも強溜めも使わないと思うんだけど
800無念Nameとしあき23/01/02(月)11:36:46No.1051818135+
>>普通の溜め入れるか強溜めまで持ってくか真溜め激昂まで行くか判断のしどころだと思うけどね
>お前が地雷プレイヤーだというのは分かった
大技ばっか狙って外したらゼロだろうに
801無念Nameとしあき23/01/02(月)11:37:20No.1051818306+
>>普通の溜め入れるか強溜めまで持ってくか真溜め激昂まで行くか判断のしどころだと思うけどね
>威糸カウンター使うから普通の溜めも強溜めも使わないと思うんだけど
はぁ、マルチで完璧に威糸出来るんですか、すごいですね^^
802無念Nameとしあき23/01/02(月)11:38:59No.1051818817+
儀式本当に嫌い
803無念Nameとしあき23/01/02(月)11:39:48No.1051819072+
ヤチカダキなんで嫌われてるんだ?
弱点特効が効きにくいだけで
柔らかい場所自体は多いから
脳死でボタン連打してるだけで楽なんだが
804無念Nameとしあき23/01/02(月)11:39:56No.1051819113+
抜刀大剣帰って来てくれー
805無念Nameとしあき23/01/02(月)11:41:07No.1051819454+
もうこのゲームやってる奴も少ないから
大剣で入って尻尾切ったらすごーいって言ってもらえるよ
806無念Nameとしあき23/01/02(月)11:41:20No.1051819520そうだねx2
>抜刀大剣帰って来てくれー
今も出来るって散々言われてるだろうに…
切れ味補正あるから冰気大剣と同等に強いとライズ時代から言われてたぞ
807無念Nameとしあき23/01/02(月)11:41:24No.1051819544+
>はぁ、マルチで完璧に威糸出来るんですか、すごいですね^^
じゃあマルチでカウンター取れない下手くそが大剣使うな
ライトボウガンで来いよ
808無念Nameとしあき23/01/02(月)11:42:00No.1051819724+
ヤツカダキが出す移動用ケツシバキの糸斬ると転倒するってギミック全然うまくいかない
809無念Nameとしあき23/01/02(月)11:42:07No.1051819757+
>>はぁ、マルチで完璧に威糸出来るんですか、すごいですね^^
>じゃあマルチでカウンター取れない下手くそが大剣使うな
>ライトボウガンで来いよ
その大剣スカってんぞ
810無念Nameとしあき23/01/02(月)11:43:06No.1051820063そうだねx2
ヤツカダキって地味に◯◯種特効も効かないんだよな
811無念Nameとしあき23/01/02(月)11:43:09No.1051820086+
>今も出来るって散々言われてるだろうに…
>切れ味補正あるから冰気大剣と同等に強いとライズ時代から言われてたぞ
お前実際に抜刀大剣使ったことある?
マジでゴミだぞ
812無念Nameとしあき23/01/02(月)11:43:15No.1051820115+
>抜刀大剣帰って来てくれー
カーナ来たらワンチャンない?
来ないって?はい
813無念Nameとしあき23/01/02(月)11:43:40No.1051820239+
>儀式本当に嫌い
弓とか凄いわ2種類も儀式あるんだから30秒ごとと105秒ごと
流石に面倒で担がなくなった
814無念Nameとしあき23/01/02(月)11:44:44No.1051820543+
>カーナ来たらワンチャンない?
>来ないって?はい
次回はイヴェルカーナが有力
815無念Nameとしあき23/01/02(月)11:44:53No.1051820585+
昔はまだモンスも鈍いしカウンター技ないし
太刀の大迷惑切りみたいな他の武器にも尻餅モーションあったから
みんな弁えてポジション気にしながら戦ってたからまだハンマーも転倒モーションだらけでみ戦えたな
今はキツイしキッズはポジション気にするどころか後ろから付いてきて並んで斬ろうとするからな
それで転倒させるとキレる
816無念Nameとしあき23/01/02(月)11:44:54No.1051820593+
>>今も出来るって散々言われてるだろうに…
>>切れ味補正あるから冰気大剣と同等に強いとライズ時代から言われてたぞ
>お前実際に抜刀大剣使ったことある?
>マジでゴミだぞ
強いとは一言も言ってないだろう、出来るってだけで
817無念Nameとしあき23/01/02(月)11:45:45No.1051820837+
>ヤチカダキなんで嫌われてるんだ?
>弱点特効が効きにくいだけで
>柔らかい場所自体は多いから
>脳死でボタン連打してるだけで楽なんだが
楽しくないから
818無念Nameとしあき23/01/02(月)11:45:51No.1051820879+
>次回はイヴェルカーナが有力
アマツかと思ってたけど期待していいのか!?
819無念Nameとしあき23/01/02(月)11:46:16No.1051821005+
武器が好きでも扱えるだけの腕がないから昔の抜刀大剣みたいな簡単な操作でも戦える動きが各武器に欲しい
820無念Nameとしあき23/01/02(月)11:46:18No.1051821025+
ハードの出力的にカーナいけんのか
821無念Nameとしあき23/01/02(月)11:46:44No.1051821162+
まあ相手の間合いの外から一方的に攻撃できるなら弱いわけないわな
822無念Nameとしあき23/01/02(月)11:46:47No.1051821175+
>武器が好きでも扱えるだけの腕がないから昔の抜刀大剣みたいな簡単な操作でも戦える動きが各武器に欲しい
とりあえず斧ガリチャアクをお薦めしておく
823無念Nameとしあき23/01/02(月)11:47:12No.1051821313+
>今も出来るって散々言われてるだろうに…
切れ味補正あるから冰気大剣と同等に強いとライズ時代から言われてたぞ

抜刀溜め斬り      57
抜刀溜め斬り(MAX)   136(切れ味補正込み)

双剣空舞(A→X)    134
片手剣バッ旋(A→A→X+A)  136

やめたくなりますよ大剣
824無念Nameとしあき23/01/02(月)11:47:51No.1051821511+
>お前実際に抜刀大剣使ったことある?
>マジでゴミだぞ
数値は同じらしいけど弱く感じるな…
適当にスラアクとか担いでた方が強い
825無念Nameとしあき23/01/02(月)11:47:57No.1051821541+
>>次回はイヴェルカーナが有力
>アマツかと思ってたけど期待していいのか!?
「?」がワールドの物
トゲトゲは氷のとこって画像合わせてるヤツは見た
826無念Nameとしあき23/01/02(月)11:48:11No.1051821620+
ライズにエネルギーブレイドきました?
827無念Nameとしあき23/01/02(月)11:49:09No.1051821904そうだねx2
>>次回はイヴェルカーナが有力
>アマツかと思ってたけど期待していいのか!?
仮にイヴェールカーナ来ても抜刀会心よろしく冰気錬成も弱体化すると思うんだ…
828無念Nameとしあき23/01/02(月)11:49:39No.1051822044+
全モーション値100以上でもいいと思うんだ大剣
829無念Nameとしあき23/01/02(月)11:51:04No.1051822427+
カーナはあの音楽と武器防具デザが一番楽しみ
あとメルゼナと並んでもらって美女の間に挟まりたい
830無念Nameとしあき23/01/02(月)11:51:13No.1051822483+
ブレイヴ大剣復活させよう
831無念Nameとしあき23/01/02(月)11:51:20No.1051822516+
大剣といったらデンプシー
832無念Nameとしあき23/01/02(月)11:53:10No.1051823013+
流斬りもモーション値は悪くないんだけどもっさり感がなぁ
もうちょい連携の間に威糸出せるタイミングがあればと思う
833無念Nameとしあき23/01/02(月)11:53:14No.1051823033+
カーナ対策に百竜用の砦の門に悪口書いた張り紙しとくわ
834無念Nameとしあき23/01/02(月)11:53:16No.1051823042+
すげぇ居合い太刀向けと思わせといて居合い気刃ジャストの追加ヒットで冰気ゲージ消費するのにダメージは増えなかった冰気錬成さん!
すげぇ居合い太刀向けと思わせといて(略)ダメージは増えなかった冰気錬成さんじゃないか!
835無念Nameとしあき23/01/02(月)11:53:37No.1051823154+
ガンナーはモーション値無いのも火力高いよな
適正射程がそうなんだろうけど剣士にも暖和スキル欲しいわ
あと反動軽減とかとかの高速化
836無念Nameとしあき23/01/02(月)11:54:24No.1051823379+
ガンスは別に文句ないな
アイスボーン~ライズの儀式時代が糞過ぎたので相対的にかなり楽しい
837無念Nameとしあき23/01/02(月)11:55:23No.1051823687そうだねx2
抜刀大剣が強かったのってスキルがカツカツだった時代にスキルの抜刀技が強かったってのが大きいからな
838無念Nameとしあき23/01/02(月)11:55:34No.1051823747+
>カーナ対策に百竜用の砦の門に悪口書いた張り紙しとくわ
このネタ最初に言い始めた人天才だわ
839無念Nameとしあき23/01/02(月)11:55:36No.1051823761+
俺は氷期抜刀チャアクで行く
840無念Nameとしあき23/01/02(月)11:56:01No.1051823907+
>大剣といったらデンプシー
縦斬り斬り上げ回し斬りの3つしか無かった頃が懐かしいぜ
多彩になったもんだ
841無念Nameとしあき23/01/02(月)11:56:28No.1051824037+
>すげぇ居合い太刀向けと思わせといて居合い気刃ジャストの追加ヒットで冰気ゲージ消費するのにダメージは増えなかった冰気錬成さん!
>すげぇ居合い太刀向けと思わせといて(略)ダメージは増えなかった冰気錬成さんじゃないか!
正直俺はお前を信じていた…信じていたんだよ…!!!
842無念Nameとしあき23/01/02(月)11:56:51No.1051824173+
剣士ガンナー間のバランスの破綻ぷりはもうどうにもならんね
剣士の武器倍率+100してやっても弓に負ける
843無念Nameとしあき23/01/02(月)11:57:32No.1051824402+
何がタックルだキックしろよおらあ
844無念Nameとしあき23/01/02(月)11:59:34No.1051825002+
>>カーナ対策に百竜用の砦の門に悪口書いた張り紙しとくわ
>このネタ最初に言い始めた人天才だわ
あぁ…わざと怒らせるってそういう…
845無念Nameとしあき23/01/02(月)11:59:54No.1051825089+
リーチ長の片手剣また使いたい
846無念Nameとしあき23/01/02(月)12:00:15No.1051825201+
今でもコスパいいんだけどね抜刀技3
限界突破で100%+虫技も適用になるかなーと思ってたけど限界突破自体がこなかった
847無念Nameとしあき23/01/02(月)12:00:21No.1051825237+
張り紙でもなきゃカーナが馬鹿キャラになるからな…
848無念Nameとしあき23/01/02(月)12:00:22No.1051825248+
流れ斬りで一番火力が出る
降→降→昇のコンボでモーション値262
片手剣のジャストラッシュがモーション値354
大剣の溜め斬りⅠがモーション値57
片手剣の旋刈りがモーション値65
頭おかしなるで
849無念Nameとしあき23/01/02(月)12:00:28No.1051825279+
弓と大剣使ってるけどソロで東急上げは弓だわ
楽ちんだし
剣士は格闘ゲームしてる感じが楽しいけどな
850無念Nameとしあき23/01/02(月)12:01:23No.1051825560+
ジャストラッシュって使う人おるんか?
あんまり聞いたことないが
851無念Nameとしあき23/01/02(月)12:01:56No.1051825735+
>張り紙でもなきゃカーナが馬鹿キャラになるからな…
意味もなくその辺のモンスター凍らせてるし高貴な見た目の癖にガルルガ並の気性だよな
852無念Nameとしあき23/01/02(月)12:02:23No.1051825870+
片手はIBで慣れたから別に難しくはない
ジャストで避け続けるのは難しいけど
853無念Nameとしあき23/01/02(月)12:02:26No.1051825883+
>ジャストラッシュって使う人おるんか?
切れ味温存したかったりスタン値調整したい時に稀に使う
854無念Nameとしあき23/01/02(月)12:02:28No.1051825895そうだねx2
>片手剣のジャストラッシュがモーション値354
流石にジャスラフルに入れられるなら真溜め入れられるだろ
>大剣の溜め斬りⅠがモーション値57
>片手剣の旋刈りがモーション値65
855無念Nameとしあき23/01/02(月)12:02:31No.1051825904そうだねx1
>ジャストラッシュって使う人おるんか?
>あんまり聞いたことないが
ダウン時には使ってる
856無念Nameとしあき23/01/02(月)12:03:02No.1051826060+
>意味もなくその辺のモンスター凍らせてるし
ジャナフくんがまたやられておられるぞー!
857無念Nameとしあき23/01/02(月)12:04:13No.1051826465+
ジャスラは片手の壁殴りで一番火力出るやつだよ
858無念Nameとしあき23/01/02(月)12:04:17No.1051826492+
大剣専用のアビ付きの防具出して
でもそうなると必然片手剣も強化される罠
859無念Nameとしあき23/01/02(月)12:04:25No.1051826540そうだねx1
>張り紙でもなきゃカーナが馬鹿キャラになるからな…
張り紙で誘導されるってバカなんじゃ?
860無念Nameとしあき23/01/02(月)12:04:34No.1051826576+
>流斬りもモーション値は悪くないんだけどもっさり感がなぁ
方向転換がガチガチに封じられてるのが致命的
せめてモーションの合間にレバー倒した方に振り向くくらいしてくれないと
861無念Nameとしあき23/01/02(月)12:05:13No.1051826771そうだねx1
>方向転換がガチガチに封じられてるのが致命的
>せめてモーションの合間にレバー倒した方に振り向くくらいしてくれないと
方向転換の調整全然してくれないよな
862無念Nameとしあき23/01/02(月)12:05:32No.1051826875+
旋斬りはコンボの締めにしか出せないから…
863無念Nameとしあき23/01/02(月)12:05:33No.1051826878+
もうモンハンも煮詰まってる感あるよな
できること全部やって次とかどうするのかな
864無念Nameとしあき23/01/02(月)12:06:06No.1051827044+
>もうモンハンも煮詰まってる感あるよな
>できること全部やって次とかどうするのかな
XXの時も言われてた記憶あるし大丈夫だろ
865無念Nameとしあき23/01/02(月)12:06:15No.1051827086+
片手使ってるけど狙ってバクステで回避とか出来んなぁ…コロリンか風車か昇竜で強引に抜けて攻撃する
866無念Nameとしあき23/01/02(月)12:06:42No.1051827207+
>できること全部やって次とかどうするのかな
さらにアクロバティックな古代文明編
867無念Nameとしあき23/01/02(月)12:06:52No.1051827245+
>マスターランクですら必須スキルが全然ついてなくて
>通常弾1を連打してる奴ばっかり
それ地雷部屋に隔離されてる同士のマッチングだよ
868無念Nameとしあき23/01/02(月)12:06:59No.1051827276+
バルファルクみたいに特殊個体になって帰ってきたりするのかな
でもそうなるとセルレギオスがさらに孤立してしまうな…
869無念Nameとしあき23/01/02(月)12:07:06No.1051827315+
流れは三連の後に溜め移行するのが邪魔すぎる
その場で動かず継続攻撃させてくれ
870無念Nameとしあき23/01/02(月)12:07:12No.1051827349+
>>意味もなくその辺のモンスター凍らせてるし
>ジャナフくんがまたやられておられるぞー!
そして今度はキュリアの餌食に…噛ませモンスとしては最適か?
871無念Nameとしあき23/01/02(月)12:07:34No.1051827458+
>剣士ガンナー間のバランスの破綻ぷりはもうどうにもならんね
>剣士の武器倍率+100してやっても弓に負ける
サンブレイクの弓はそう簡単に火力出せないと思うけどなあ
相当な玄人武器になった…ジャイロエイムとか使いこなせないといかんし
872無念Nameとしあき23/01/02(月)12:08:05No.1051827631+
>武器が好きでも扱えるだけの腕がないから昔の抜刀大剣みたいな簡単な操作でも戦える動きが各武器に欲しい
ランス「ガードダッシュしてX…ガードダッシュしてX…」
873無念Nameとしあき23/01/02(月)12:08:19No.1051827698+
>サンブレイクの弓はそう簡単に火力出せないと思うけどなあ
>相当な玄人武器になった…ジャイロエイムとか使いこなせないといかんし
理想は全武器がその道のプロが使いこなしたら弓並みに火力出せる状況なんだろうけど…まぁ不可能だろう
874無念Nameとしあき23/01/02(月)12:08:21No.1051827712+
弓はまだアイスボーンのときのほうがよかった気がしないでもない
875無念Nameとしあき23/01/02(月)12:08:28No.1051827748+
>双剣空舞(A→X)    134
これ空旋連斬込でしょ? なければ90だよ
あれは隙大きくなるから空中に逃げるとき以外はキャンセルするし
派生させるにしても狙った部位にそれらを全部当てられるわけじゃないし
876無念Nameとしあき23/01/02(月)12:08:43No.1051827830+
>もうモンハンも煮詰まってる感あるよな
>できること全部やって次とかどうするのかな
オープンワールド…は相性が悪いか
877無念Nameとしあき23/01/02(月)12:09:01No.1051827917そうだねx1
>もうモンハンも煮詰まってる感あるよな
>できること全部やって次とかどうするのかな
狩猟生活感ある雰囲気重視に戻すべきだと思ってるけど、dosやtriとか雰囲気あるモンハンは大概クソゲーに片足突っ込んでるので大きな声で言えない…
878無念Nameとしあき23/01/02(月)12:09:34No.1051828114+
モンハン世界でサバイバル…はちょっと違うよな
879無念Nameとしあき23/01/02(月)12:09:40No.1051828149+
>もうモンハンも煮詰まってる感あるよな
>できること全部やって次とかどうするのかな
島にハンターさん流れ着いて拠点作成から始めるサバイバルゲームに……
880無念Nameとしあき23/01/02(月)12:09:46No.1051828191そうだねx1
>狩猟生活感ある雰囲気重視に戻すべきだと思ってるけど、dosやtriとか雰囲気あるモンハンは大概クソゲーに片足突っ込んでるので大きな声で言えない…
それを新作でやっても面白くないからな別に
881無念Nameとしあき23/01/02(月)12:10:00No.1051828271+
クラフトとか重視した狩猟ライフモンハンあるならやりたいけどそれやるならマルチは捨ててほしい
882無念Nameとしあき23/01/02(月)12:10:28No.1051828421+
>できること全部やって次とかどうするのかな
モンハン世界に放り込まれた米軍FPSorTPS
883無念Nameとしあき23/01/02(月)12:10:31No.1051828436+
>狩猟生活感ある雰囲気重視に戻すべきだと思ってるけど、dosやtriとか雰囲気あるモンハンは大概クソゲーに片足突っ込んでるので大きな声で言えない…
雰囲気=不便さなところもあるからな
どうしても時代に逆行するんでやるなら別で作って勝手にやってろってなる
884無念Nameとしあき23/01/02(月)12:10:40No.1051828477+
>クラフトとか重視した狩猟ライフモンハンあるならやりたいけどそれやるならマルチは捨ててほしい
モンハン以外のゲームやったほうがいいわそれなら
885無念Nameとしあき23/01/02(月)12:11:02No.1051828585+
いろいろ便利になりすぎて旧作とかできない
886無念Nameとしあき23/01/02(月)12:11:09No.1051828618+
ぶっちゃけ雰囲気だけ味わいたいなら過去作やればいいじゃんとしか
887無念Nameとしあき23/01/02(月)12:11:33No.1051828729+
>オープンワールド…は相性が悪いか
案外悪くない気はするが
ホライズンとかは弓と槍持てるからってのはある
888無念Nameとしあき23/01/02(月)12:12:13No.1051828955+
そりゃ現実においても近接武器より銃のが強いからな
リーチ長いしどこからでもどんな部位も狙えるし
ネックは弾の材料だったり費用だったり持ち込み量だが
最近のモンハンはそういう部分クリアしちゃったからな
そら強いに決まってる
889無念Nameとしあき23/01/02(月)12:12:13No.1051828960+
一から自分だけの村を作るとか?
890無念Nameとしあき23/01/02(月)12:12:30No.1051829053+
新武器「スラッシュハンマー」
891無念Nameとしあき23/01/02(月)12:12:58No.1051829199+
ライズはライトで徹甲榴弾で顔面しばきつづけてたな
脳死で楽だった
でも楽=楽しい、ではないんだけどな
892無念Nameとしあき23/01/02(月)12:13:08No.1051829263+
>ネックは弾の材料だったり費用だったり持ち込み量だが
というかもうガンナー弱体化するなら持ち込み数縛っていくしかないと思う
補給はしてもいいけど強い弾やビン持てるのこんだけねって感じで
893無念Nameとしあき23/01/02(月)12:13:10No.1051829275+
蟲なし棒とか盾なしランスとか長物つかいたい
894無念Nameとしあき23/01/02(月)12:13:10No.1051829276+
DOSの発展型とか面白そう
装備だけじゃなくてもっと基礎的な部分からクラフトする感じで
895無念Nameとしあき23/01/02(月)12:13:12No.1051829289+
>一から自分だけの村を作るとか?
アイルー村でやりそう
896無念Nameとしあき23/01/02(月)12:13:33No.1051829406+
>ライズはライトで徹甲榴弾で顔面しばきつづけてたな
>脳死で楽だった
>でも楽=楽しい、ではないんだけどな
脳死で作業はすぐ飽きるからな…
897無念Nameとしあき23/01/02(月)12:13:46No.1051829487+
>新武器「スラッシュハンマー」
ハンマーモードから剣モードへチェンジ?
好きかも
898無念Nameとしあき23/01/02(月)12:14:00No.1051829548そうだねx1
>一から自分だけの村を作るとか?
DiYで家具作ったり釣り大会が開催されたりするんだな…
899無念Nameとしあき23/01/02(月)12:14:22No.1051829666+
片手剣で一番火力が出るのは回転斬りループじゃない?
水平斬り(26)→斬り返し(26)→回転斬り(38)
これだけでモーション値90でクソ速いからな
しかもAとXを連打するだけで技術もいらん
真溜め斬りの儀式がクソ複雑な操作に思えてくる
900無念Nameとしあき23/01/02(月)12:14:27No.1051829692+
オープンワールドは基本ソロゲー向けだからなあ
901無念Nameとしあき23/01/02(月)12:14:31No.1051829713+
ファンゴが突進してきて仮拠点木っ端みじんになりそう
902無念Nameとしあき23/01/02(月)12:14:31No.1051829715+
>蟲なし棒とか盾なしランスとか長物つかいたい
なんであるものから要素をなくしたがるのよ
903無念Nameとしあき23/01/02(月)12:14:46No.1051829802+
いっそボウガンと弓しかないモンハン作ればいいんじゃない
904無念Nameとしあき23/01/02(月)12:15:06No.1051829907そうだねx1
ボウガンと弓ないモンハン作ってくれ
905無念Nameとしあき23/01/02(月)12:15:11No.1051829940そうだねx1
    1672629311184.png-(1041348 B)
1041348 B
>>新武器「スラッシュハンマー」
>ハンマーモードから剣モードへチェンジ?
>好きかも
マグネットスパイク「出番か!」
906無念Nameとしあき23/01/02(月)12:15:27No.1051830025そうだねx4
モンハンが売り上げ伸ばしてきた流れを考えたら旧作に逆行するようなことしたら単に売れなくなるだけだよ
907無念Nameとしあき23/01/02(月)12:15:53No.1051830138+
>>クラフトとか重視した狩猟ライフモンハンあるならやりたいけどそれやるならマルチは捨ててほしい
>モンハン以外のゲームやったほうがいいわそれなら
昔のはそんな感じだったな
ちゃんとマルチも楽しめたが
908無念Nameとしあき23/01/02(月)12:16:13No.1051830221+
なんかさっきからやたらと大剣sage片手ageしてるやつがいるな
909無念Nameとしあき23/01/02(月)12:16:28No.1051830291+
斧チャアクとかスラアク斧モードくらいのサイズのハンマーほしい
910無念Nameとしあき23/01/02(月)12:16:34No.1051830320+
>流斬りもモーション値は悪くないんだけどもっさり感がなぁ
>もうちょい連携の間に威糸出せるタイミングがあればと思う
フル呵成だけでなくハーフ呵成も意識したら取る気になれば取れるぞ
流れハーフ呵成はXAの昇竜派生が強斬り最大溜めと威力同じなんで意識して打つといい
911無念Nameとしあき23/01/02(月)12:17:08No.1051830514+
別にガンナー強かろうがどうでもよくね?
好きなの使えばいいじゃん
なんならサンブレは盟友システムあるからマルチもやる必要ないぐらいだしな
912無念Nameとしあき23/01/02(月)12:17:21No.1051830588+
今年は新作発表とかあるのかな
913無念Nameとしあき23/01/02(月)12:17:39No.1051830679+
弓は昔の地味なスタイルに戻ればヘイト買わないかな
914無念Nameとしあき23/01/02(月)12:17:54No.1051830762+
>>蟲なし棒とか盾なしランスとか長物つかいたい
>なんであるものから要素をなくしたがるのよ
蟲棒は蟲が腕に着くのが気持ち悪いので居なくなってヨシッて俺も思ってるわ
915無念Nameとしあき23/01/02(月)12:18:09No.1051830837そうだねx1
定期的に蟲取りに行かなきゃ、ウンコ取りに行かなきゃ、魚取りに行かなきゃ、石堀りに行かなきゃ、
っていうモンハンも好きだよ
916無念Nameとしあき23/01/02(月)12:18:20No.1051830896+
>なんかさっきからやたらと大剣sage片手ageしてるやつがいるな
まー前にそれで1000近くまで行ったスレがあったから忘れられないんだろう
917無念Nameとしあき23/01/02(月)12:18:27No.1051830931+
>蟲棒は蟲が腕に着くのが気持ち悪いので居なくなってヨシッて俺も思ってるわ
まぁそれは俺もだが
918無念Nameとしあき23/01/02(月)12:18:47No.1051831034+
相手の攻撃即妙で防いでカウンターで解放当てるのキモチィ
919無念Nameとしあき23/01/02(月)12:19:27No.1051831255+
虫の裏側やっぱ苦手だわって
グラも綺麗になったし
920無念Nameとしあき23/01/02(月)12:19:34No.1051831288+
>今年は新作発表とかあるのかな
ないんじゃない
だからライズを今更マルチにして繋ごうとしてるんじゃないかと
来年かな
921無念Nameとしあき23/01/02(月)12:19:43No.1051831343そうだねx1
サンブレは割とどの武器も強い脳死ムーブあると思う
強いよなハンターさん
俺じゃなくてハンターさんの性能がやばい
922無念Nameとしあき23/01/02(月)12:19:55No.1051831426そうだねx2
>片手剣で一番火力が出るのは回転斬りループじゃない?
>水平斬り(26)→斬り返し(26)→回転斬り(38)
>これだけでモーション値90でクソ速いからな
>しかもAとXを連打するだけで技術もいらん
>真溜め斬りの儀式がクソ複雑な操作に思えてくる
一番悲惨なのは太刀
気刃抜刀居合斬りが35+17+17+17だぞ
カウンター成功してこれだぞ
923無念Nameとしあき23/01/02(月)12:20:25No.1051831625+
棒は俺は虫じゃ無きゃ嫌だが鳥とか猿とか選択肢あるのはいいよな
924無念Nameとしあき23/01/02(月)12:20:26No.1051831634+
>フル呵成だけでなくハーフ呵成も意識したら取る気になれば取れるぞ
>流れハーフ呵成はXAの昇竜派生が強斬り最大溜めと威力同じなんで意識して打つといい
呵成って溜め中に撃たなきゃ意味無いもんだと思ってたわ
925無念Nameとしあき23/01/02(月)12:20:27No.1051831639+
虫のいない虫棒なんて全てを越えた先で一乙さんじゃあるまいし……
926無念Nameとしあき23/01/02(月)12:20:28No.1051831642+
    1672629628263.jpg-(38481 B)
38481 B
ドラゴンソウル…お前と(一緒に)戦いたかった…
927無念Nameとしあき23/01/02(月)12:20:37No.1051831689+
モ値だけで戦えるならどれだけいいか
928無念Nameとしあき23/01/02(月)12:20:55No.1051831802+
やっぱりモンハンはディスりスレの方が楽しい
929無念Nameとしあき23/01/02(月)12:21:14No.1051831934+
>1672629628263.jpg
エフェクト大きくて邪魔だからしまってくださいっていわれた俺の愛虫きたな
930無念Nameとしあき23/01/02(月)12:21:19No.1051831963そうだねx9
>やっぱりモンハンはディスりスレの方が楽しい
きっしょ
931無念Nameとしあき23/01/02(月)12:22:05No.1051832187そうだねx1
獣の槍いいよね…(飛んで行くとら)
932無念Nameとしあき23/01/02(月)12:22:14No.1051832228+
大事なのはモーション値じゃなくて属性補正だぞ(by双剣使い)
933無念Nameとしあき23/01/02(月)12:22:22No.1051832264+
>モ値だけで戦えるならどれだけいいか
モ値バトルでもクソカスよりはモ値だけでも誇れる方がいいよ…
934無念Nameとしあき23/01/02(月)12:22:53No.1051832426+
ただ鳥類哺乳類ぶつけるのは別の意味でちょっとなあ
俺はもう虫でいいと思う
もう少し見た目、特に腹部をマイルドにしてくれたら
935無念Nameとしあき23/01/02(月)12:23:14No.1051832541+
スラアク簡単でいいよね
なんか殆どずっと剣でズバズバしてるわ
敵がめんどくさい攻撃してきたら頭に張り付いて蝉してりゃいいし
936無念Nameとしあき23/01/02(月)12:23:18No.1051832561+
>>方向転換がガチガチに封じられてるのが致命的
>>せめてモーションの合間にレバー倒した方に振り向くくらいしてくれないと
>方向転換の調整全然してくれないよな
合間に虫技使って向き変えろという考えなんだろう
そういう点で激昂斬と流れは相性いい
もうちょい溜め速くなって真溜めと同じカウントにしてほしいな個人的に
937無念Nameとしあき23/01/02(月)12:24:03No.1051832806+
大剣は上手いやつが使えば近接でTA最速なんだから
玄人武器って感じで収まる
上手いやつが使っても弱い太刀の円月スタイルが一番の闇
938無念Nameとしあき23/01/02(月)12:24:31No.1051832956+
ゲネルセルタスとかネルスキュラとかナイスモンスターいるのに続投しない意味が分からない
939無念Nameとしあき23/01/02(月)12:24:41No.1051833007そうだねx1
>スラアク簡単でいいよね
>なんか殆どずっと剣でズバズバしてるわ
>敵がめんどくさい攻撃してきたら頭に張り付いて蝉してりゃいいし
とりあえずガシャガシャやってれば貢献してる感出る
940無念Nameとしあき23/01/02(月)12:24:59No.1051833102+
アイスボーンみたいに猟蟲強化みたいな可愛いモーションあれば少しは暖和されるか
まあ儀式追加だが
941無念Nameとしあき23/01/02(月)12:25:35No.1051833273+
>ゲネルセルタスとかネルスキュラとかナイスモンスターいるのに続投しない意味が分からない
後続向けのネタも必要やし
942無念Nameとしあき23/01/02(月)12:25:46No.1051833319そうだねx1
>俺じゃなくてハンターさんの性能がやばい
カムラのハンターさんでやりたい過去のモンスター多い
943無念Nameとしあき クイーンランゴスタ23/01/02(月)12:25:52No.1051833350+
>ゲネルセルタスとかネルスキュラとかナイスモンスターいるのに続投しない意味が分からない
全くその通りだぜ
944無念Nameとしあき23/01/02(月)12:25:59No.1051833390+
スラアクは一番簡単まである気がする
変形とかシステムはちょい複雑ではあるけど
でもそれ言ったら大抵の武器にゲージ管理とかモードチェンジとかカウンターとか色々あるからなぁ
945無念Nameとしあき23/01/02(月)12:26:08No.1051833429+
ぬい虫棒のデザインだけはまじでがっかり+
946無念Nameとしあき23/01/02(月)12:26:11No.1051833450+
>ゲネルセルタスとかネルスキュラとかナイスモンスターいるのに続投しない意味が分からない
ネルスキュラは今作餌のゲリョスがいないのがな…
947無念Nameとしあき23/01/02(月)12:26:30No.1051833551+
>アイスボーンみたいに猟蟲強化みたいな可愛いモーションあれば少しは暖和されるか
石ころ食えオラァ!
948無念Nameとしあき23/01/02(月)12:26:42No.1051833617+
ネルスキュラはまじでカッコイイから惜しいわ
949無念Nameとしあき23/01/02(月)12:26:52No.1051833675+
片手の盾を防御をもっと大事に作ってみてほしい
概ね鈍器だこれ!
950無念Nameとしあき23/01/02(月)12:27:11No.1051833761+
IBの棒はほんと楽しい
951無念Nameとしあき23/01/02(月)12:27:47No.1051833940+
太刀の解説動画出してる某YouTuberが
大剣使ってタイムを一発撮りで測ったら
円月太刀(編集済)のタイムと同じくらいでショック受けてた
952無念Nameとしあき23/01/02(月)12:27:50No.1051833961+
初めてモンハンやった時のワクワク感は異常
953無念Nameとしあき23/01/02(月)12:27:51No.1051833967+
>棒は俺は虫じゃ無きゃ嫌だが鳥とか猿とか選択肢あるのはいいよな
もういっそキュリア飛ばしてえな
最強だろ
954無念Nameとしあき23/01/02(月)12:27:51No.1051833969+
ヤツカダキはなんかちょっと違った
955無念Nameとしあき23/01/02(月)12:28:33No.1051834194+
>呵成って溜め中に撃たなきゃ意味無いもんだと思ってたわ
守勢乗るし切れ味補正付くからハーフ呵成でも1000後半出るから今の風纏ある環境ならハーフ呵成狙い得なんよ
こちらの頭の後ろくらいにも攻撃判定あるから動く奴にも引っかかりやすいのも良いし
956無念Nameとしあき23/01/02(月)12:28:57No.1051834349そうだねx1
>もういっそキュリア飛ばしてえな
>最強だろ
帰ってこない場合ありそう
957無念Nameとしあき23/01/02(月)12:29:01No.1051834372+
まぁ太刀はライズで暴れたから…
958無念Nameとしあき23/01/02(月)12:29:03No.1051834385+
>太刀の解説動画出してる某YouTuberが
>大剣使ってタイムを一発撮りで測ったら
>円月太刀(編集済)のタイムと同じくらいでショック受けてた
スラックス使ったらがっつり縮みそう
959無念Nameとしあき23/01/02(月)12:29:18No.1051834452+
円月の仕様はあんなにアクションゲーム出してるのにプレイヤーの移動を制限させるのはストレスって何で気がつかないのか
960無念Nameとしあき23/01/02(月)12:29:25No.1051834489+
>片手の盾を防御をもっと大事に作ってみてほしい
>概ね鈍器だこれ!
剣の方と同じ素材使ってるんだから属性付けて
961無念Nameとしあき23/01/02(月)12:29:58No.1051834682+
スラアクとエアダッシュと
どっちが最強の初心者オススメ簡単武器だろう?
962無念Nameとしあき23/01/02(月)12:30:04No.1051834725そうだねx1
>IBの棒はほんと楽しい
急襲突きが本当に気持ちいい
次回作でしれっと復活させて欲しいわ
963無念Nameとしあき23/01/02(月)12:30:37No.1051834879+
片手は防御しながらダッシュして盾で殴るやついいよね
あれで使ってみたくなった
技のバランスよくなったと思う
勿論昇竜もキモチイイし
964無念Nameとしあき23/01/02(月)12:30:44No.1051834935+
円が狭すぎる4mじゃなくてエリア覆うくらい頑張れよ
965無念Nameとしあき23/01/02(月)12:30:50No.1051834967+
>スラアクとエアダッシュと
>どっちが最強の初心者オススメ簡単武器だろう?
スラアクじゃねえかな
エアダは盾強化斧強化めんどくさいし
966無念Nameとしあき23/01/02(月)12:31:17No.1051835129+
>スラアクとエアダッシュと
>どっちが最強の初心者オススメ簡単武器だろう?
んー、チャックスはピザカッターにするまでがちょい面倒ではあるな
967無念Nameとしあき23/01/02(月)12:31:32No.1051835215+
>片手剣で一番火力が出るのは回転斬りループじゃない?
>水平斬り(26)→斬り返し(26)→回転斬り(38)
>これだけでモーション値90でクソ速いからな
>しかもAとXを連打するだけで技術もいらん
>真溜め斬りの儀式がクソ複雑な操作に思えてくる
こんなに簡単なのに上級者向けっていうやつがいるんですよ…太刀や大剣の方がはるかに上級者向けだわ
968無念Nameとしあき23/01/02(月)12:31:50No.1051835322+
>円が狭すぎる4mじゃなくてエリア覆うくらい頑張れよ
やーいゴミ円月ー!
969無念Nameとしあき23/01/02(月)12:31:54No.1051835353+
スラアクはZR連打と回避だけで気軽に戦えてる感あるのが凄い
970無念Nameとしあき23/01/02(月)12:31:56No.1051835362+
パワー虫急襲お前とまた一緒に戦いたかった
971無念Nameとしあき23/01/02(月)12:33:02No.1051835754そうだねx1
スラアクは斧の方をメインで戦っても想像より強いのが凄い
972無念Nameとしあき23/01/02(月)12:33:04No.1051835765+
>片手の盾を防御をもっと大事に作ってみてほしい
>概ね鈍器だこれ!
煽衛知らないエアプのレス
973無念Nameとしあき23/01/02(月)12:33:09No.1051835805+
調和団さんにムフェト素材横流しついでに九州伝授して欲しい
我が導きの赤いコンドルよ…
974無念Nameとしあき23/01/02(月)12:33:55No.1051836057+
片手は確かに複雑そうに見えて分析してみるとやる事シンプルなんだよな
しかも属性ダメも狙えて頭殴ってスタンも狙えてカウンターもできて立ち回りも快適
975無念Nameとしあき23/01/02(月)12:34:02No.1051836087+
>スラアクは斧の方をメインで戦っても想像より強いのが凄い
本当にライズサンブレの調整班ガチャは当たりを引いたわスラアク
976無念Nameとしあき23/01/02(月)12:34:06No.1051836104+
ワイヤーステップの押したらなんとかなる感のある雑な回避技色んな後隙でかい武器にほしかったよ
977無念Nameとしあき23/01/02(月)12:34:09No.1051836125+
螺旋斬 モーション値125
これが必殺技として一線を張ってる双剣の世界

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