[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1672039961388.jpg-(1390187 B)
1390187 B無念Nameとしあき22/12/26(月)16:32:41No.1049427651そうだねx5 20:45頃消えます
ドラクエ6をまともにリメイクすれば傑作になり得る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき22/12/26(月)16:34:45No.1049428098+
もうリメイクなんてないよ
2無念Nameとしあき22/12/26(月)16:35:22No.1049428225そうだねx46
まともにリメイクすれば何だって名作になるだろ
3無念Nameとしあき22/12/26(月)16:38:42No.1049428964そうだねx1
まともじゃないリメイクがあったかのような論調であるな?
4無念Nameとしあき22/12/26(月)16:44:12No.1049430324+
転職システムと中盤以降のシナリオと説明不足を全部解消するのは大変だと思います
5無念Nameとしあき22/12/26(月)16:45:33No.1049430641そうだねx7
子供の頃にやったけど6は途中から意味わからなくなってリメイクされてもあんまりやりとうない…
6無念Nameとしあき22/12/26(月)16:45:34No.1049430645+
そうだね
7無念Nameとしあき22/12/26(月)16:46:28No.1049430875そうだねx5
>まともじゃないリメイクがあったかのような論調であるな?
そもそも素の時点でまともではない可能性
8無念Nameとしあき22/12/26(月)16:47:42No.1049431181そうだねx1
女性キャラは好きなの多いけどゲームとしてはそこまで好きでもない
9無念Nameとしあき22/12/26(月)16:48:24No.1049431379そうだねx5
>子供の頃にやったけど6は途中から意味わからなくなってリメイクされてもあんまりやりとうない…
夢の世界と現実世界行ったり来たりして今やってるイベントこれどっちの世界の話だっけ…?
ってなったりするからわけわかんなくなってくる部分あるのはまあわかる
10無念Nameとしあき22/12/26(月)16:48:57No.1049431505+
ドラクエは戦闘画面で女のエロいカットとか入らないから好きではなかった
11無念Nameとしあき22/12/26(月)16:51:04No.1049431970そうだねx10
劣化リメイクなら作ったじゃないですか
12無念Nameとしあき22/12/26(月)16:53:32No.1049432537+
SFC版switchでやりたい
13無念Nameとしあき22/12/26(月)16:56:31No.1049433193そうだねx2
>夢の世界と現実世界行ったり来たりして今やってるイベントこれどっちの世界の話だっけ…?
>ってなったりするからわけわかんなくなってくる部分あるのはまあわかる
攻略自体は飲み込めたけどラストのそれ気分よくねぇなあはある
14無念Nameとしあき22/12/26(月)16:57:40No.1049433476そうだねx9
>そもそも素の時点でまともではない可能性
実際そう
ミレーユの話は適当だしバーバラも結局何が何やら
15無念Nameとしあき22/12/26(月)16:58:10No.1049433582そうだねx1
ドラクエは目玉システムに触れられるようになるまでが長い
16無念Nameとしあき22/12/26(月)16:58:14No.1049433605そうだねx1
スレ画妊娠してないからダメ
17無念Nameとしあき22/12/26(月)16:58:35No.1049433691+
この産まれたドラゴンが後に4と5でやらかすんだよな…
と思うと何やらスッキリとした気持ちで終われないというのはある
18無念Nameとしあき22/12/26(月)17:00:59No.1049434347+
?意識したのが失敗かな
19無念Nameとしあき22/12/26(月)17:04:39No.1049435272+
DQリメイクって微妙だからな
20無念Nameとしあき22/12/26(月)17:05:51No.1049435554+
無理にシナリオ補完してもリメイク4みたいになるからな
21無念Nameとしあき22/12/26(月)17:06:40No.1049435766+
DSの2画面利用縛りのある開発ってのも製作の足引っ張るから案外あのとき削ったものとかやりたかったことがまたしてもできなかった的なのはありそう
22無念Nameとしあき22/12/26(月)17:07:05No.1049435879+
分かりにくい設定や職業関連を一新して良い
23無念Nameとしあき22/12/26(月)17:07:15No.1049435923そうだねx5
>>そもそも素の時点でまともではない可能性
>実際そう
>ミレーユの話は適当だしバーバラも結局何が何やら
まあリメイクするからそこら辺なんか補完するんだろうなと思ったらそこら一切手をつけずに
すれ違い夢告白という謎機能追加
モンスター仲間削除
耐性一括化でミレーユやテリーの固有能力消失&引換景品超強化
という結果だったからな……
褒められるのはアモスの面白おっさん化か
24無念Nameとしあき22/12/26(月)17:07:18No.1049435937+
今なんと無く仲間になっただけの強いチビメガネの話した?
25無念Nameとしあき22/12/26(月)17:09:07No.1049436408+
>夢の世界と現実世界行ったり来たりして今やってるイベントこれどっちの世界の話だっけ…?
>ってなったりするからわけわかんなくなってくる部分あるのはまあわかる
其処らはキャラとの会話とかを意識しないでボタン連打する考えない子供特有だと思うな
26無念Nameとしあき22/12/26(月)17:10:00No.1049436616そうだねx5
>>そもそも素の時点でまともではない可能性
>実際そう
>ミレーユの話は適当だしバーバラも結局何が何やら
それ大体のドラクエに刺さるんだよな
結局何よこいつらってなるのは
27無念Nameとしあき22/12/26(月)17:10:44No.1049436779そうだねx4
仲間モンスター返して
28無念Nameとしあき22/12/26(月)17:11:01No.1049436860+
バーバラに救いをですね
29無念Nameとしあき22/12/26(月)17:12:03No.1049437102+
マダンテってこれが最初だっけ あまり使った印象がない
30無念Nameとしあき22/12/26(月)17:12:25No.1049437187+
>仲間モンスター返して
DSはスライム押しだったんだろうか
31無念Nameとしあき22/12/26(月)17:12:29No.1049437199そうだねx5
仲間モンスターはそもそもオリジナルの時点で継続すべきではないと思ってたわ
あれは固定メンバーの個性が薄い5だからこそのシステムなのであって固定の個性が強くなる6だと合わなくねと
32無念Nameとしあき22/12/26(月)17:13:35No.1049437512+
>マダンテってこれが最初だっけ あまり使った印象がない
そりゃMP全消費技だから普通は使わんだろ
33無念Nameとしあき22/12/26(月)17:13:54No.1049437586+
>マダンテってこれが最初だっけ あまり使った印象がない
そうだよ
はぐれの悟り集めてマダンテでダークドレアム倒すのよ
34無念Nameとしあき22/12/26(月)17:14:54No.1049437847+
難しめだから不当に低く評価されてる
35無念Nameとしあき22/12/26(月)17:15:02No.1049437879+
ミレーユは正直シコれる
36無念Nameとしあき22/12/26(月)17:15:35No.1049437987+
アモっさん仲間にできなかった
37無念Nameとしあき22/12/26(月)17:15:37No.1049438002+
特技が強すぎて個性がなくなっていくのが…
制限増やしてストレス要因にすりゃ良いってわけでもないけど調整して欲しい
38無念Nameとしあき22/12/26(月)17:16:51No.1049438296そうだねx7
6はシナリオの導線めちゃくちゃだからな
だからほとんどの人がムドー倒した後のシナリオは覚えてない
6と7が真のドラクエの暗黒期だと思ってる
39無念Nameとしあき22/12/26(月)17:17:53No.1049438579+
6はシナリオからガラッと変えないときつくないか
4みたいに章仕立てにすると良いかもしれん
ハッサンが大工仕事して家出するシナリオとか見たい
40無念Nameとしあき22/12/26(月)17:18:07No.1049438647+
>特技が強すぎて個性がなくなっていくのが…
>制限増やしてストレス要因にすりゃ良いってわけでもないけど調整して欲しい
特技システムの本格導入作品だからなそこは仕方ない
一応それ以降はSPとか魔法と同じように消費するようになったりしたら
41無念Nameとしあき22/12/26(月)17:18:14No.1049438668そうだねx1
>特技が強すぎて個性がなくなっていくのが…
そういう事言う割にとしあきはテリーは弱いだのネタにするよね
そりゃ加入時点でメンバーより明らかに差はあるけどさ
42無念Nameとしあき22/12/26(月)17:18:42No.1049438771そうだねx3
>6はシナリオからガラッと変えないときつくないか
>4みたいに章仕立てにすると良いかもしれん
>ハッサンが大工仕事して家出するシナリオとか見たい
ミレーユが奴隷落ちするシナリオをですか
43無念Nameとしあき22/12/26(月)17:18:42No.1049438772+
フィールドBGMはめっちゃ好き
44無念Nameとしあき22/12/26(月)17:19:13No.1049438872+
テリーの加入をもう少し早く…
45無念Nameとしあき22/12/26(月)17:19:17No.1049438884+
ロト編と世界つなげようとして放り出したような痕跡がちらほら
46無念Nameとしあき22/12/26(月)17:19:26No.1049438917+
>そういう事言う割にとしあきはテリーは弱いだのネタにするよね
>そりゃ加入時点でメンバーより明らかに差はあるけどさ
ステータス戻らんと比べるとな…
あとせめてバトルマスターなら戦士と武道家両方を極めとけよ
47無念Nameとしあき22/12/26(月)17:19:31No.1049438937+
職業周りはいろいろ言われただろうに7で更に悪化させるのはどういうことだ
48無念Nameとしあき22/12/26(月)17:19:44No.1049438993そうだねx4
過去の主人公とハッサンとミレーユがどういう経緯でチーム組んだのかもう覚えてない
49無念Nameとしあき22/12/26(月)17:19:50No.1049439021そうだねx1
ギガストラッシュカッコいいよね
50無念Nameとしあき22/12/26(月)17:20:13No.1049439120そうだねx2
>特技が強すぎて個性がなくなっていくのが…
>制限増やしてストレス要因にすりゃ良いってわけでもないけど調整して欲しい
ハッサンとバーバラが同じに見えるのなら個性は無いかもな
51無念Nameとしあき22/12/26(月)17:20:14No.1049439129+
>職業周りはいろいろ言われただろうに7で更に悪化させるのはどういうことだ
俺は職業システムは嫌いじゃないし当時やり込んでたぞ
52無念Nameとしあき22/12/26(月)17:20:45No.1049439261+
キャラごとにステータス差はかなりあった
ハッサン強かった
53無念Nameとしあき22/12/26(月)17:20:48No.1049439273+
書き込みをした人によって削除されました
54無念Nameとしあき22/12/26(月)17:21:04No.1049439357+
?の職業システムは好き嫌いがかなり出るから全員満足させるのは無理だと思う
55無念Nameとしあき22/12/26(月)17:21:14No.1049439404+
>職業周りはいろいろ言われただろうに7で更に悪化させるのはどういうことだ
言ってたのは一部だけだったのでは
56無念Nameとしあき22/12/26(月)17:21:52No.1049439570そうだねx7
ムドー倒してからはざまの世界行くまでの記憶がすっぽり抜け落ちている
57無念Nameとしあき22/12/26(月)17:22:05No.1049439632そうだねx4
ネットで悪く言ってる人は実際にプレイしたことない人が多いと思うよ
58無念Nameとしあき22/12/26(月)17:22:23No.1049439694+
7のリメイクは職業システム変えようとしてたけどあれならPS版の仕様が良かったな
59無念Nameとしあき22/12/26(月)17:22:25No.1049439707そうだねx3
>ムドー倒してからはざまの世界行くまでの記憶がすっぽり抜け落ちている
痴呆ですね病院に行きなさい
60無念Nameとしあき22/12/26(月)17:22:54No.1049439834そうだねx5
>過去の主人公とハッサンとミレーユがどういう経緯でチーム組んだのかもう覚えてない
そんな話の記憶はない…
61無念Nameとしあき22/12/26(月)17:23:07No.1049439880そうだねx3
四半世紀前のゲームだし記憶が薄れてる人も少なくないというか
62無念Nameとしあき22/12/26(月)17:23:32No.1049439991そうだねx5
>ムドー倒してからはざまの世界行くまでの記憶がすっぽり抜け落ちている
なんやかんやあって伝説の武具集めてなんやかんやあってファルシオンがペガサスだった
63無念Nameとしあき22/12/26(月)17:24:21No.1049440224+
>職業周りはいろいろ言われただろうに7で更に悪化させるのはどういうことだ
職歴技のことなら本当にどういうことだすぎる
剣の舞とへんてこ斬りとスクルトぐらいしかまともなのないし
カン取り戻すのに30戦闘は多すぎる…
まあだからリメイクで消されたんだろうけど
64無念Nameとしあき22/12/26(月)17:25:03No.1049440427そうだねx1
はざまの世界ってなんだっけ…
65無念Nameとしあき22/12/26(月)17:25:57No.1049440642+
漫画版とかと混じってそうな人が居る
66無念Nameとしあき22/12/26(月)17:26:10No.1049440697そうだねx1
>はざまの世界ってなんだっけ…
魔界みたいなものだろ
67無念Nameとしあき22/12/26(月)17:26:23No.1049440744そうだねx3
>はざまの世界ってなんだっけ…
怪しすぎる温泉に浸かれる観光スポット
68無念Nameとしあき22/12/26(月)17:26:31No.1049440775+
>なんやかんやあって伝説の武具集めてなんやかんやあってファルシオンがペガサスだった
なんやかんやあってムドー以外の魔王を倒すも追加しろ
69無念Nameとしあき22/12/26(月)17:26:40No.1049440816+
なんか深掘りしたら面白くなりそうなポイントは多かった気がするな
ダークドレアムに滅ぼされた国とか
70無念Nameとしあき22/12/26(月)17:26:45No.1049440835そうだねx3
ドラクエ3・4・5・8もバッチリシナリオ覚えてるよ
6が単純に出来が悪いんだわ
71無念Nameとしあき22/12/26(月)17:27:31No.1049441044+
とりあえず全員にメラミ覚えさせるとガチで難易度下がるのな
72無念Nameとしあき22/12/26(月)17:28:08No.1049441225+
最強武器防具扱いに付いてる名前のラミアスとか誰!誰なの!?とか思った
73無念Nameとしあき22/12/26(月)17:28:24No.1049441291+
6は謎解き難しかったな
何処かのダンジョンでループする所があったり天空の城出す所の紋章の並びが伝説の武具がヒントだったり
あと東西南北の概念覚えて無いガキの頃だったから錆びた伝説の剣取るのも苦労した
仕方なく攻略本買っても答えが載ってる訳じゃなくてヒントしか載ってなかったし…
74無念Nameとしあき22/12/26(月)17:28:29No.1049441304+
とりあえずリソース消費なしのハッスルダンスは強すぎたと思う
別にプレイヤーが強くて困ることなんてないけどさ
75無念Nameとしあき22/12/26(月)17:28:48No.1049441384そうだねx2
6ってうっかり穴に落ちたりとか基本巻き込まれてたら解決しちゃいましたで話進んでムドーくらいにしか因縁無いから薄口に感じちゃうのはあるかも
76無念Nameとしあき22/12/26(月)17:28:48No.1049441387そうだねx8
>ドラクエ3・4・5・8もバッチリシナリオ覚えてるよ
>6が単純に出来が悪いんだわ
出来が悪いというか中盤目的無くなって船で放浪するタイミングがあるからな
そこら辺でふわっとするよな
77無念Nameとしあき22/12/26(月)17:29:43No.1049441647そうだねx6
6はムドー以降は5とかみたいに特に決まった道進むと言うより成り行きで冒険してる感強い
78無念Nameとしあき22/12/26(月)17:30:40No.1049441932+
ムドーが3で言うバラモスくらいの印象の強さなのに早い段階でいなくなるからな
79無念Nameとしあき22/12/26(月)17:30:43No.1049441947そうだねx2
デュランに勝てないくらい弱い俺からさらに伝説の装備を取り上げるドS仕様
80無念Nameとしあき22/12/26(月)17:31:36No.1049442205そうだねx1
>デュランに勝てないくらい弱い俺からさらに伝説の装備を取り上げるドS仕様
あそこは結構連戦だから普通にキツイ
81無念Nameとしあき22/12/26(月)17:32:07No.1049442332そうだねx1
当時は盾の謎解きは自力では無理でした…
時期も地方もてんでバラバラに散っているヒントを
プレイヤーがしっかり覚えておいて繋ぎ合わせて解かせる
ってことをやらせた最後期のRPGだと思う
82無念Nameとしあき22/12/26(月)17:32:53No.1049442538+
>あそこは結構連戦だから普通にキツイ
一番うざい時期のテリーが居るのもなかなかストレスマッハ
83無念Nameとしあき22/12/26(月)17:32:56No.1049442558+
海底での情報収集めんどくさすぎる…
84無念Nameとしあき22/12/26(月)17:33:10No.1049442623+
>デュランに勝てないくらい弱い俺からさらに伝説の装備を取り上げるドS仕様
取り上げたら早く処分しろや!!
85無念Nameとしあき22/12/26(月)17:33:14No.1049442646+
ぶちスライムの群れに成す術無くフルボッコされた記憶は残っている
86無念Nameとしあき22/12/26(月)17:33:34No.1049442727+
イベントが不快だった記憶しかない
なおどんなイベントだったかはほとんど覚えていない
87無念Nameとしあき22/12/26(月)17:34:47No.1049443055+
>イベントが不快だった記憶しかない
>なおどんなイベントだったかはほとんど覚えていない
脳が思い出すことを拒否している…チャモロはスライムということだけ思い出してください
88無念Nameとしあき22/12/26(月)17:35:14No.1049443174+
ドラクエ6は特技とかっこよさのステータスと思い出すボタン
89無念Nameとしあき22/12/26(月)17:35:55No.1049443350そうだねx1
>時期も地方もてんでバラバラに散っているヒントを
>プレイヤーがしっかり覚えておいて繋ぎ合わせて解かせる
流石にそれはおぼえるコマンドお使いになって
90無念Nameとしあき22/12/26(月)17:35:59No.1049443371+
チャモロって船くれた後なんか仕事有ったっけ
喋ってた記憶が一切無い
91無念Nameとしあき22/12/26(月)17:36:34No.1049443556そうだねx3
6ってなんか特色も希薄だった感じだわ
1~5までに各作品のウリがあったけど6にはない
92無念Nameとしあき22/12/26(月)17:36:58No.1049443682+
>ムドーが3で言うバラモスくらいの印象の強さなのに早い段階でいなくなるからな
ムドーってレイドックに対してやってるだけで
船で他の国に行くとムドーとか何それ状態だし
アークボルトの兵士や騎士団長つよいしお前らならムドー倒せるだろって思った
93無念Nameとしあき22/12/26(月)17:37:22No.1049443786+
チャモロに比べたら仲間になる経緯で言えばアモスの方がよっぽど丁寧にやってるんだよな
94無念Nameとしあき22/12/26(月)17:37:31No.1049443826+
>脳が思い出すことを拒否している…チャモロはスライムということだけ思い出してください
四コマ漫画のだろ
95無念Nameとしあき22/12/26(月)17:37:37No.1049443849そうだねx1
世界を救う英雄ハッサンの冒険ということだけは覚えている
96無念Nameとしあき22/12/26(月)17:38:26No.1049444077+
>1~5までに各作品のウリがあったけど6にはない
敵キャラが動くぞ
97無念Nameとしあき22/12/26(月)17:38:32No.1049444107+
>チャモロに比べたら仲間になる経緯で言えばアモスの方がよっぽど丁寧にやってるんだよな
信託うけて仲間なるのなにが悪い
98無念Nameとしあき22/12/26(月)17:38:58No.1049444219+
>1~5までに各作品のウリがあったけど6にはない
スライム関連とか装備の格好良さ…うーんそれ狙いでやるようなもんじゃないしなあ
99無念Nameとしあき22/12/26(月)17:39:05No.1049444265そうだねx5
6は別段悪いところはないだろ
100無念Nameとしあき22/12/26(月)17:39:08No.1049444284+
>6はシナリオの導線めちゃくちゃだからな
>だからほとんどの人がムドー倒した後のシナリオは覚えてない
>6と7が真のドラクエの暗黒期だと思ってる
7で職業システムと特技強すぎ問題を見直さなかったのが悪い
101無念Nameとしあき22/12/26(月)17:39:24No.1049444361そうだねx2
覚える思い出すってのも懐かしいな
今のRPGだと暗号とか聞いてきたとかメモを発見したかとかで
ゲーム側がフラグ管理して自動的に答えてくれたりするもんな
謎解きが必要な段になるとヒントを総括してくれる仲間キャラがいたりとか
102無念Nameとしあき22/12/26(月)17:39:38No.1049444439+
>>1~5までに各作品のウリがあったけど6にはない
転職システムとスライム闘技場とベストドレッサーコンテスト
103無念Nameとしあき22/12/26(月)17:40:00No.1049444559+
メダル
104無念Nameとしあき22/12/26(月)17:40:01No.1049444565+
5から6でまず進化を感じるのは移動速度
105無念Nameとしあき22/12/26(月)17:40:03No.1049444577+
>チャモロって船くれた後なんか仕事有ったっけ
>喋ってた記憶が一切無い
ゲントの杖はちょくちょく出番あったぞ俺
106無念Nameとしあき22/12/26(月)17:40:05No.1049444590そうだねx4
>6は別段悪いところはないだろ
むしろ別段いいところがないのに悪いところが目立つ
107無念Nameとしあき22/12/26(月)17:40:17No.1049444649そうだねx2
>6はシナリオの導線めちゃくちゃだからな
>だからほとんどの人がムドー倒した後のシナリオは覚えてない
>6と7が真のドラクエの暗黒期だと思ってる
としあき6は大人気だったんだぜ当時
108無念Nameとしあき22/12/26(月)17:40:22No.1049444669+
特技
109無念Nameとしあき22/12/26(月)17:40:42No.1049444766+
リメイクされたのはやっぱり5が一番多いのかね
110無念Nameとしあき22/12/26(月)17:40:54No.1049444816そうだねx3
>6はムドー以降は5とかみたいに特に決まった道進むと言うより成り行きで冒険してる感強い
決まった道だとお使いとか文句言うくせにー
111無念Nameとしあき22/12/26(月)17:41:02No.1049444835+
5は三人PTだったのがなー
あとグラがショボい
112無念Nameとしあき22/12/26(月)17:41:02No.1049444836+
戦闘BGMはボス戦は良いんだけど通常戦闘があまり良くなかった記憶代わりに街のBGMとかは良い
まああくまで主観だけどね
113無念Nameとしあき22/12/26(月)17:41:10No.1049444873+
>6ってなんか特色も希薄だった感じだわ
>1~5までに各作品のウリがあったけど6にはない
ワールドマップ4つあったり転職とか仲間モンスターとかボリュームはすごいぞ!
114無念Nameとしあき22/12/26(月)17:41:24No.1049444945+
ドット絵の集大成
115無念Nameとしあき22/12/26(月)17:42:05No.1049445137+
通常戦闘曲は聴き慣れると良い意味で絶妙にダサくて癖になる
116無念Nameとしあき22/12/26(月)17:42:25No.1049445232そうだねx1
6はBGMとかSEが良かった
117無念Nameとしあき22/12/26(月)17:42:27No.1049445248そうだねx3
6は他シリーズに混じって良作面してるけど
実際は2よりはかろうじてマシってくらいのもんだしな
118無念Nameとしあき22/12/26(月)17:42:39No.1049445312そうだねx4
ミレーユがヒロインかと思ってたら急にバーバラが消えちゃうとか言いだしてん?ってなる
バーバラヒロインならもうちょいイベント増やしてくれないと解らないよ
119無念Nameとしあき22/12/26(月)17:42:46No.1049445351そうだねx6
まあぶっちゃけ導線なんて関係ねえ
新しい乗り物手に入れたらこれまで行けなかった所を
とりあえず探し回って行くんだよ!
というのが大概の子供のテンションである
120無念Nameとしあき22/12/26(月)17:42:56No.1049445390+
6は色々職業マスターにしてたのは覚えてるんだが他の記憶が無い
121無念Nameとしあき22/12/26(月)17:43:01No.1049445415そうだねx4
>6ってなんか特色も希薄だった感じだわ
>1~5までに各作品のウリがあったけど6にはない
いやいや5と比べて進化すごいだろ
122無念Nameとしあき22/12/26(月)17:43:24No.1049445526+
6は明らかに容量不足で色々削ったの伝わって来たからな
123無念Nameとしあき22/12/26(月)17:43:42No.1049445623そうだねx2
まあ昔と今では違うからな
今の感覚で昔のゲーム語られても大体ゴミだなってなるよ
124無念Nameとしあき22/12/26(月)17:43:47No.1049445644+
>5は三人PTだったのがなー
ここは仲間多いのと致命的にあってなかったね
125無念Nameとしあき22/12/26(月)17:43:48No.1049445652+
街に着いたらレミラーマ
126無念Nameとしあき22/12/26(月)17:44:01No.1049445733そうだねx4
6はまあ過大評価よな
そこまで評価もされてないから目立って叩かれもしないが
127無念Nameとしあき22/12/26(月)17:44:16No.1049445811+
自分の思い出すら貶して悲しくならないのかな
128無念Nameとしあき22/12/26(月)17:44:20No.1049445829そうだねx1
6ははぐれメタルのステータスやドラゴンの特技使えるってだけで十分特徴にはなってるわ
129無念Nameとしあき22/12/26(月)17:44:33No.1049445910そうだねx2
ミレーユのほうが付き合い長いし美人だしこっちがヒロインだと思うじゃん?
130無念Nameとしあき22/12/26(月)17:44:41No.1049445956そうだねx5
ライフコッド襲撃イベントとEDの描写見ると真面目にヒロインターニアの方だと思う
131無念Nameとしあき22/12/26(月)17:44:58No.1049446049そうだねx5
>ミレーユのほうが付き合い長いし美人だしこっちがヒロインだと思うじゃん?
最初から最後までターニアじゃね?
132無念Nameとしあき22/12/26(月)17:46:23No.1049446489+
特技が不評→モンスター職実装
これで満足だろ?
133無念Nameとしあき22/12/26(月)17:46:32No.1049446540そうだねx1
海底のキラーマジンガとか後半出てくるデススタッフの大群とかは記憶に残ってるな
後は強さよりはインパクトで井戸やランプの魔神系あたりは印象ある
…他の雑魚敵でパッと思い出すのがあまりない
134無念Nameとしあき22/12/26(月)17:47:15No.1049446764そうだねx4
>>6はムドー以降は5とかみたいに特に決まった道進むと言うより成り行きで冒険してる感強い
>決まった道だとお使いとか文句言うくせにー
うまく言えないけど
自主的に自由に動いてイベント進めるのとしたいことも無くてうろついてたら成り行きでイベント起こるのとでは違うんじゃねえかな
135無念Nameとしあき22/12/26(月)17:47:19No.1049446782そうだねx1
天空シリーズがロトと比べてなんかもやっとした扱いなのは確実に6のせい
136無念Nameとしあき22/12/26(月)17:47:29No.1049446828+
>ヒロインターニアの方だと思う
言われてみればそうである
137無念Nameとしあき22/12/26(月)17:48:16No.1049447079そうだねx1
きぞくの服買わないと城はいれないのはなかなかに斬新だった
138無念Nameとしあき22/12/26(月)17:49:22No.1049447371+
ダンジョンの移動速度に感激したな
139無念Nameとしあき22/12/26(月)17:49:26No.1049447388そうだねx8
    1672044566114.jpg-(1252584 B)
1252584 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
140無念Nameとしあき22/12/26(月)17:49:57No.1049447536+
ガダブゥというネーミングセンス
141無念Nameとしあき22/12/26(月)17:50:56No.1049447858そうだねx3
>まあ昔と今では違うからな
>今の感覚で昔のゲーム語られても大体ゴミだなってなるよ
当時の感覚でつまらなかったと感じたからが今つまらなかったと語ってるんでは?
142無念Nameとしあき22/12/26(月)17:51:43No.1049448075そうだねx10
>1672044566114.jpg
マリベルのなにが不満なんだ…
143無念Nameとしあき22/12/26(月)17:51:45No.1049448080+
学校から帰ってきてやると次どっちのどこだっけ…?が頻発してきつかった
144無念Nameとしあき22/12/26(月)17:52:24No.1049448278そうだねx3
>マリベルのなにが不満なんだ…
選択肢の少なさ…かな
145無念Nameとしあき22/12/26(月)17:53:02No.1049448455そうだねx5
    1672044782056.jpg-(491004 B)
491004 B
ち…ちがっ
146無念Nameとしあき22/12/26(月)17:53:39No.1049448664+
職業システムの見直しだけでだいぶやりやすくなりそう
147無念Nameとしあき22/12/26(月)17:54:22No.1049448909+
>天空シリーズがロトと比べてなんかもやっとした扱いなのは確実に6のせい
3ほどハッキリしてないよね
天空装備と思われる物と主人公の関係はたいした由来ないしマスドラ関係者ぽい黄金竜も最後の卵もぼかされるしな
148無念Nameとしあき22/12/26(月)17:54:28No.1049448935そうだねx1
マリベルだもんなぁ
149無念Nameとしあき22/12/26(月)17:55:31No.1049449277そうだねx4
リメイク含めて色々惜しいなと思うけどつまらんってことはないよ
150無念Nameとしあき22/12/26(月)17:56:09No.1049449495そうだねx4
>当時の感覚でつまらなかったと感じたからが今つまらなかったと語ってるんでは?
当時ドラクエ6プレイしてつまんねーってなる子供がいたとは驚きだよ
俺はハマって遊びまくったがな
151無念Nameとしあき22/12/26(月)17:56:15No.1049449527そうだねx2
ドラクエの勇者=ロトってイメージが強すぎるのもあるんだろうけど
1-2-3ほど4-5-6がうまく機能してないのはある
152無念Nameとしあき22/12/26(月)17:56:46No.1049449691そうだねx8
    1672045006584.jpg-(128614 B)
128614 B
>マリベルだもんなぁ
あ゛あ゛っ!?
153無念Nameとしあき22/12/26(月)17:57:43No.1049449983+
ロト編意識してるならラミアスはラーミア’sかな?と思わなくもないが
他はオルゴーやらスフィーダやら由来すらわからん謎ネームの伝説装備じゃ気持ちが高揚しねえ
154無念Nameとしあき22/12/26(月)17:58:23No.1049450153+
>ドラクエの勇者=ロトってイメージが強すぎるのもあるんだろうけど
>1-2-3ほど4-5-6がうまく機能してないのはある
そもそも天空シリーズって括り使っていいのかってくらい繋がりあんまりよね
1-2-3が11で総括されたように4-5-6もいつかはやるのかね
155無念Nameとしあき22/12/26(月)17:58:24No.1049450162そうだねx4
>No.1049447388
マリベルの何が悪いか言ってみろォォん?!
156無念Nameとしあき22/12/26(月)17:58:30No.1049450191そうだねx6
    1672045110500.jpg-(444944 B)
444944 B
>ち…ちがっ
お兄ちゃんじゃなくてアナタと呼びなさいという意味だもんな
157無念Nameとしあき22/12/26(月)17:58:31No.1049450196+
    1672045111537.jpg-(12185 B)
12185 B
7の結婚と言ったら
158無念Nameとしあき22/12/26(月)17:59:45No.1049450595そうだねx6
    1672045185093.jpg-(112014 B)
112014 B
>7の結婚と言ったら
159無念Nameとしあき22/12/26(月)17:59:48No.1049450607+
としあきマリベル好き過ぎる…
160無念Nameとしあき22/12/26(月)18:00:26No.1049450832そうだねx2
これより前にプレイしていたドラクエ5やFF6あたりと比べると微妙だったかなあ
ただ時間かけてじっくりやったしつまらないわけではないんだけど
161無念Nameとしあき22/12/26(月)18:01:20No.1049451121そうだねx5
さっきからつまらないつまらない煩いな
スレ閉じろよ
162無念Nameとしあき22/12/26(月)18:01:23No.1049451137そうだねx3
>としあきマリベル好き過ぎる…
6ならハッサンで7ならマリベル
163無念Nameとしあき22/12/26(月)18:01:53No.1049451307そうだねx15
    1672045313688.jpg-(468731 B)
468731 B
魔王ムドーの卑劣な罠
164無念Nameとしあき22/12/26(月)18:02:05No.1049451390+
マリベル居ないとクリア出来なかったし
165無念Nameとしあき22/12/26(月)18:02:14No.1049451443+
7にはタネ泥棒の種で作られたおばさん剣士もいただろ
166無念Nameとしあき22/12/26(月)18:02:49No.1049451627+
>ドラクエの勇者=ロトってイメージが強すぎるのもあるんだろうけど
>1-2-3ほど4-5-6がうまく機能してないのはある
4と5は機能してるだろう
6とのつながりがなんか弱いなってなるだけで
167無念Nameとしあき22/12/26(月)18:03:02No.1049451695そうだねx1
    1672045382916.jpg-(9161 B)
9161 B
FFや天外とか他のRPGで召喚魔法出てきたから対抗してしょうかんの特技導入したけどテキストのみの地味な召喚でしかもランダムという使えねー仕様だったな
91年に発売された大いなる遺産でさえ召喚時のグラがあって手持ちのカードダスから選べたのに
168無念Nameとしあき22/12/26(月)18:03:48No.1049451950+
マリベルとガボいないと辛気臭すぎるし実際DQH2でもこの2人がゲストという…
169無念Nameとしあき22/12/26(月)18:04:03No.1049452032+
ドラクエ6自体がクソゲーなんだな
170無念Nameとしあき22/12/26(月)18:04:34No.1049452225+
7の話は止めろ
マリベル可愛いの話題になるなら良いが
キーファはクソという流れになるとどうしようもなくそうだねとしか言いようが無い話にしかならんぞ
171無念Nameとしあき22/12/26(月)18:04:35No.1049452226そうだねx1
>>マリベルだもんなぁ
>あ゛あ゛っ!?
実際人気ないし…
172無念Nameとしあき22/12/26(月)18:04:38No.1049452252+
メルビンも好きだよ
173無念Nameとしあき22/12/26(月)18:05:21No.1049452500+
特技強すぎ問題って後の作品で解決したの?
174無念Nameとしあき22/12/26(月)18:05:25No.1049452517そうだねx6
>7の話は止めろ
>マリベル可愛いの話題になるなら良いが
>キーファはクソという流れになるとどうしようもなくそうだねとしか言いようが無い話にしかならんぞ
そもそもスレ違だ
175無念Nameとしあき22/12/26(月)18:06:09No.1049452696+
    1672045569556.jpg-(9559 B)
9559 B
キャラ差が激しいのは問題点
176無念Nameとしあき22/12/26(月)18:06:30No.1049452801+
>特技強すぎ問題って後の作品で解決したの?
特技強すぎではなく強い特技や呪文がないと回らないバランスに変わっただけぞ
177無念Nameとしあき22/12/26(月)18:06:35No.1049452819そうだねx4
>魔王ムドーの卑劣な罠
愛しの妹と田舎で2人で暮らしたい
自分は村長の娘に惚れられてる
妹にカマかけてくる優男がいるけどそんなの気にせずブラコン
あれだいぶ主人公頭おかしくね?
178無念Nameとしあき22/12/26(月)18:06:46No.1049452886+
6や7って天外みたいなエリア攻略型のRPGになった所為で自由度完全になくなったよな
オマケに天外ばりに暗いエピソード入れまくってたワリに天外とは違って明るい終わり方しなかったし
179無念Nameとしあき22/12/26(月)18:06:54No.1049452924そうだねx3
>特技強すぎ問題って後の作品で解決したの?
してないだろ
8だって双竜打ちつえーとか言われてたくらいだし
180無念Nameとしあき22/12/26(月)18:07:01No.1049452965+
面白いかと言われると微妙
ひたすら岩石投げしてた思い出
181無念Nameとしあき22/12/26(月)18:07:03No.1049452983+
>>魔王ムドーの卑劣な罠
>愛しの妹と田舎で2人で暮らしたい
>自分は村長の娘に惚れられてる
>妹にカマかけてくる優男がいるけどそんなの気にせずブラコン
>あれだいぶ主人公頭おかしくね?
レイドック王子の淫夢
182無念Nameとしあき22/12/26(月)18:07:37No.1049453161そうだねx1
無印の特技MP0はやりすぎだったな
183無念Nameとしあき22/12/26(月)18:07:43No.1049453190そうだねx2
どとうのひつじ見て改善されたと思えたならだいぶあたおか
184無念Nameとしあき22/12/26(月)18:08:20No.1049453377そうだねx2
そんな特技と呪文全部覚えさせるほどやり込まないよ
185無念Nameとしあき22/12/26(月)18:08:23No.1049453388+
3で好評だったダーマの転職システム導入したけどFF5のジョブシステムのパクリみたいな仕様も導入してメンド臭いだけのシステムになってたな
186無念Nameとしあき22/12/26(月)18:09:13No.1049453658+
特技もMP消費するようになった8くらいからようやく改善始まって11は普通に呪文も強くなったな
187無念Nameとしあき22/12/26(月)18:09:16No.1049453671+
当初容量の問題で削ったというボツ案を全部取り入れたらただのリメイクとは一味違った作品になるかもしれん
188無念Nameとしあき22/12/26(月)18:09:30No.1049453741そうだねx9
    1672045770859.jpg-(970684 B)
970684 B
>あれだいぶ主人公頭おかしくね?
実際は身元不明のイケメンの旅人を介抱したら
兄妹として過ごしていいですか?と持ちかけ
その影響で夢の世界ではマジ兄妹になった
ターニアがヤバいんだぞ
189無念Nameとしあき22/12/26(月)18:10:03No.1049453924そうだねx2
>無印の特技MP0はやりすぎだったな
とは言っても特技が無かったらアイテムの効果使うだけでやる事そう変わらんしなぁ
190無念Nameとしあき22/12/26(月)18:10:14No.1049453979+
>3で好評だったダーマの転職システム導入したけどFF5のジョブシステムのパクリみたいな仕様も導入してメンド臭いだけのシステムになってたな
ドラクエはFF5と違ってベースになるキャラのステータス差が激しいのに最低保証ステみたいなのもないし補正の掛け方がいい加減すぎるので虚弱過ぎるバーバラみたいなのが誕生する
191無念Nameとしあき22/12/26(月)18:10:56No.1049454211そうだねx1
GBのモンスターズでさえ最終的にはベホマズンとマダンテとだいぼうぎょのジャンケンになるしな
それだけ特技がチート過ぎる
192無念Nameとしあき22/12/26(月)18:11:02No.1049454241+
>実際は身元不明のイケメンの旅人を介抱したら
両親が死んで独り身だった所に来た主人公をお兄ちゃんにするというよくよく考えるとターニア相当ヤバいんだよな…
193無念Nameとしあき22/12/26(月)18:11:04No.1049454255そうだねx7
>実際は身元不明のイケメンの旅人を介抱したら
>兄妹として過ごしていいですか?と持ちかけ
>その影響で夢の世界ではマジ兄妹になった
>ターニアがヤバいんだぞ
なんか6の見識が一気に拡がった
いいねぇ
194無念Nameとしあき22/12/26(月)18:11:54No.1049454555+
まさかDQ6にヤンデレいたとか
195無念Nameとしあき22/12/26(月)18:11:58No.1049454571+
4のトルネコの特殊行動でさえチート気味だったのにな
プレイヤー側が任意で選べないだけまだマシだったけど
196無念Nameとしあき22/12/26(月)18:12:00No.1049454583そうだねx9
>>あれだいぶ主人公頭おかしくね?
>実際は身元不明のイケメンの旅人を介抱したら
>兄妹として過ごしていいですか?と持ちかけ
>その影響で夢の世界ではマジ兄妹になった
>ターニアがヤバいんだぞ
なるほどわかりました
ターニアと駆け落ちします
197無念Nameとしあき22/12/26(月)18:12:04No.1049454615+
厳しく当たっているけど本当は仲良くしたいランド君も可愛いよね…
198無念Nameとしあき22/12/26(月)18:13:09No.1049454957+
>海底での情報収集めんどくさすぎる…
潜れる様になった!のはいいんだけど海底の施設とか全部把握しきれなかった…
むしろ適当に進んだ結果キラーマジンガとこんにちわしてしまった…
199無念Nameとしあき22/12/26(月)18:13:22No.1049455027+
補助と回復は強いけどぶっちゃけ7くらいまで物理無双すぎる
ドラクエだけじゃないけど当時のRPGはそういうのが多い
200無念Nameとしあき22/12/26(月)18:13:31No.1049455076+
ランドの恋慕はターニアのブラコン魂の前に敗れ去り夢の世界でもくっつくことが出来なかったのか
201無念Nameとしあき22/12/26(月)18:13:57No.1049455188そうだねx3
>まさかDQ6にヤンデレいたとか
犬毒殺して家政婦の女追い出した女居たよなぁ
202無念Nameとしあき22/12/26(月)18:14:31No.1049455348+
    1672046071859.jpg-(170644 B)
170644 B
これで中身は病みキャラか…
203無念Nameとしあき22/12/26(月)18:14:36No.1049455375+
>補助と回復は強いけどぶっちゃけ7くらいまで物理無双すぎる
>ドラクエだけじゃないけど当時のRPGはそういうのが多い
バイキルト「そうだね」
204無念Nameとしあき22/12/26(月)18:15:01No.1049455481そうだねx1
>無印の特技MP0はやりすぎだったな
3DS版ドラクエⅦだと特技のMPが0じゃなくて消費する様になったりと色々とナーフ入ってたな
その中でお前何なんだよと言いたくなる羊数え歌…
205無念Nameとしあき22/12/26(月)18:15:26No.1049455594そうだねx4
>バイキルト「そうだね」
ヤバいのはバイキルトじゃなくてドラムとタンバリンなんだよなあ
206無念Nameとしあき22/12/26(月)18:16:25No.1049455858+
    1672046185887.jpg-(146123 B)
146123 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
207無念Nameとしあき22/12/26(月)18:16:57No.1049456012+
>3DS版ドラクエⅦだと特技のMPが0じゃなくて消費する様になったりと色々とナーフ入ってたな
終末に立つ配信ドラクエ7スレ見てると言うほどナーフしてない気もする
208無念Nameとしあき22/12/26(月)18:17:36No.1049456227そうだねx1
今やったら結構シナリオの見方変わりそうだな
209無念Nameとしあき22/12/26(月)18:18:00No.1049456363+
ⅥのとくぎMP消費0とか便利じゃんと思ってるとさり気なく引っかかる罠
それがメガザルダンスだ…メガザルしたいなら大人しくメガザルの腕輪装備した方がいいって気が付いたのはDS版の時だった
210無念Nameとしあき22/12/26(月)18:18:45No.1049456623+
5と6はムダに乗り物増えたけど移動範囲限られててツマランかったな
211無念Nameとしあき22/12/26(月)18:19:25No.1049456848+
>>3DS版ドラクエⅦだと特技のMPが0じゃなくて消費する様になったりと色々とナーフ入ってたな
>終末に立つ配信ドラクエ7スレ見てると言うほどナーフしてない気もする
どとうの羊は使い物にならないくらいにはナーフされた
212無念Nameとしあき22/12/26(月)18:19:42No.1049456962そうだねx1
なんだかんだで最速でカジノ行けるのが良い
プラチナ装備で固めてムドーまで一気に無双する
213無念Nameとしあき22/12/26(月)18:19:57No.1049457048+
ターニアそんなヤバイの20年くらい気付かなかった…
両親が死んだので行き倒れを兄と呼ぶ事にしましたってターニア何歳だ…?
214無念Nameとしあき22/12/26(月)18:20:22No.1049457180+
>終末に立つ配信ドラクエ7スレ見てると言うほどナーフしてない気もする
その辺はまあアレコレやり繰り出来るしね
モンスター図鑑の初撃破レベル最小記載プレイしてた身としてはよくお世話になったのが羊数え歌とメダパニダンスと安らぎの歌とアルテマソードかな…
215無念Nameとしあき22/12/26(月)18:22:12No.1049457758そうだねx3
>なんだかんだで最速でカジノ行けるのが良い
>プラチナ装備で固めてムドーまで一気に無双する
プラチナ装備とか精霊の鎧や炎の爪は明らかにムドー戦救済措置かなって思った
だが当時SFC版をやってた頃の俺はカジノをやらず炎の爪も知らず真っ直ぐ行ってイベントでハッサンが覚えた正拳突きを真ムドーにやり続けた
そして何度も何度も全滅した…
216無念Nameとしあき22/12/26(月)18:22:29No.1049457849+
血が繋がってないのにあの世界で髪青いの主人公とターニアとスミスだけだからなんか運命感じる
217無念Nameとしあき22/12/26(月)18:23:23No.1049458119+
6の夢と現実を行き来するのも苦行だったのに7はもっと苦行だったな
過去の町を救ったら現実の町を探索して石板集めて次の過去世界への繰り返しでさ
218無念Nameとしあき22/12/26(月)18:25:35No.1049458894そうだねx5
>6の夢と現実を行き来するのも苦行だったのに7はもっと苦行だったな
>過去の町を救ったら現実の町を探索して石板集めて次の過去世界への繰り返しでさ
石板自体が失敗システムとしか言えん
ボス倒したら自動入手するならともかくフィールドの隠しエリアみたいな所にぽつんと落ちてるとか見落としたら詰むわ
219無念Nameとしあき22/12/26(月)18:25:49No.1049458962+
スフィーダの盾のある洞窟とか
デスタムーアの城の動く床とか
連射コントローラに洗濯バサミつければ自動で戦闘出来るから楽な部類だった記憶
220無念Nameとしあき22/12/26(月)18:26:05No.1049459060+
>>なんだかんだで最速でカジノ行けるのが良い
>>プラチナ装備で固めてムドーまで一気に無双する
>プラチナ装備とか精霊の鎧や炎の爪は明らかにムドー戦救済措置かなって思った
>だが当時SFC版をやってた頃の俺はカジノをやらず炎の爪も知らず真っ直ぐ行ってイベントでハッサンが覚えた正拳突きを真ムドーにやり続けた
>そして何度も何度も全滅した…
カジノ渋いから救済要素は精霊の鎧とゲントの杖と炎の爪かな
221無念Nameとしあき22/12/26(月)18:26:37No.1049459237そうだねx1
なんだかんだでインパクトに残る味方キャラやモンスターいる時点で名作
222無念Nameとしあき22/12/26(月)18:27:02No.1049459400+
何周かするとめちゃくちゃバランス良いことに気付く
223無念Nameとしあき22/12/26(月)18:27:08No.1049459438+
真ムドー城はオープニングイベントで真っすぐ行ってたからつい何故か再突入の際も真っすぐ行ってしまった
そこにあのハッサンのイベントでテンションが上がってしまうけど多分あの辺も製作スタッフの罠だよね…
あそこで冷静になって他に道があるかどうか探そうとするかを試されてるし実際それで炎の爪取れるしね
224無念Nameとしあき22/12/26(月)18:28:00No.1049459732+
>補助と回復は強いけどぶっちゃけ7くらいまで物理無双すぎる
>ドラクエだけじゃないけど当時のRPGはそういうのが多い
8までかな
でもどの作品でも呪文も結構使う場面あるけど
225無念Nameとしあき22/12/26(月)18:28:54No.1049460072+
>4のトルネコの特殊行動でさえチート気味だったのにな
>プレイヤー側が任意で選べないだけまだマシだったけど
トルネコの特殊行動を選べるようになったのがドラクエ6の商人
226無念Nameとしあき22/12/26(月)18:30:07No.1049460486+
特技強いって言われがちだけど実は一部上級職やドラゴンが強いだけ
227無念Nameとしあき22/12/26(月)18:30:56No.1049460755そうだねx1
7の暗い話の多さに比べるとまだ6はそこまで暗い話ばっかじゃないのでマシに思う
228無念Nameとしあき22/12/26(月)18:31:15No.1049460843+
>そんな特技と呪文全部覚えさせるほどやり込まないよ
正確にはそこまでやり込むまでにクリアするだな
クリア時なんて普通は上級職二個もクリアしてないし
229無念Nameとしあき22/12/26(月)18:31:44No.1049460998+
>7の暗い話の多さに比べるとまだ6はそこまで暗い話ばっかじゃないのでマシに思う
6の暗い話って狭間の世界とグレイス城くらいだしな
230無念Nameとしあき22/12/26(月)18:31:53No.1049461056+
内容をあまり覚えてないけどそこまで酷い出来という記憶が無いのは
多分OPのイベントでドラゴンに乗って飛び立つシーンが格好良い印象が強く残ってるから補正が掛かってる
231無念Nameとしあき22/12/26(月)18:32:48No.1049461363そうだねx2
悪くはない(よくもない)くらいのイメージ抱いてる
232無念Nameとしあき22/12/26(月)18:32:53No.1049461397そうだねx2
>内容をあまり覚えてないけどそこまで酷い出来という記憶が無いのは
>多分OPのイベントでドラゴンに乗って飛び立つシーンが格好良い印象が強く残ってるから補正が掛かってる
実際ドラクエだしそこまで酷い出来では無い
233無念Nameとしあき22/12/26(月)18:32:53No.1049461400+
敵が弱いと職業経験値貯まらないのがな
234無念Nameとしあき22/12/26(月)18:33:16No.1049461526+
>悪くはない(よくもない)くらいのイメージ抱いてる
悪いところもある(良いところもある)かな
235無念Nameとしあき22/12/26(月)18:33:53No.1049461738そうだねx4
>>7の暗い話の多さに比べるとまだ6はそこまで暗い話ばっかじゃないのでマシに思う
>6の暗い話って狭間の世界とグレイス城くらいだしな
川で剣洗う話はホラーだった
236無念Nameとしあき22/12/26(月)18:34:34No.1049461945+
空飛ぶベッドの話も暗かった記憶
237無念Nameとしあき22/12/26(月)18:34:57No.1049462066+
>敵が弱いと職業経験値貯まらないのがな
FF5もそんな感じだったな
238無念Nameとしあき22/12/26(月)18:35:04No.1049462108そうだねx2
ムドーも炎の爪はかなりヤバいと思ってたのか自分に来るより厳重にしてたよね
239無念Nameとしあき22/12/26(月)18:35:10No.1049462151そうだねx1
>空飛ぶベッドの話も暗かった記憶
あれはジョン自身がめちゃくちゃ明るいからなぁ
240無念Nameとしあき22/12/26(月)18:35:53No.1049462372そうだねx3
でもドラクエ6はハッサンはじめとしてミレーユバーバラチャモロアモスと思い出に残るキャラが多い
241無念Nameとしあき22/12/26(月)18:36:21No.1049462500+
ふつうに楽しめたな
242無念Nameとしあき22/12/26(月)18:37:49No.1049462918+
ドラクエの中では難易度高めだけどそれでもみんな楽しめたあたり出来は良い
243無念Nameとしあき22/12/26(月)18:38:04No.1049462996+
7といえばキーファ=オルゴ・デミーラ説あるけど
ラスダンのラーの鏡以外にも色々と伏線あるよなあのゲームって
ゼッペル戦で使ったマジャスティスと上位版のギガジャティス
人間から魔物になったマチルダゼッペル神父や逆に魔物から人間になったデスアミーゴ
244無念Nameとしあき22/12/26(月)18:38:29No.1049463112+
>でもドラクエ6はハッサンはじめとしてミレーユバーバラチャモロアモスと思い出に残るキャラが多い
キャラ数で比較しても個性はダントツで強いよな
245無念Nameとしあき22/12/26(月)18:40:34No.1049463749+
主人公の妹の名前はセーラだったか?
DS版だと違う名前だったような・・・・
246無念Nameとしあき22/12/26(月)18:40:38No.1049463770+
>特技強いって言われがちだけど実は一部上級職やドラゴンが強いだけ
まあ基本的な利点はMP0で撃てる便利さ程度だったしな…
炎の爪とか使ってた方が楽じゃねって時もまあよくあった
輝く息と灼熱はぶっ飛び性能だけど
247無念Nameとしあき22/12/26(月)18:40:48No.1049463826+
ムドーの島行く時バーバラが離脱したのは何だったの?
248無念Nameとしあき22/12/26(月)18:40:56No.1049463853+
>>でもドラクエ6はハッサンはじめとしてミレーユバーバラチャモロアモスと思い出に残るキャラが多い
>キャラ数で比較しても個性はダントツで強いよな
4と11に次ぐと思うしハッサンだけなら歴代でもトップクラスだと思うわ
249無念Nameとしあき22/12/26(月)18:41:16No.1049463959+
>>>7の暗い話の多さに比べるとまだ6はそこまで暗い話ばっかじゃないのでマシに思う
>>6の暗い話って狭間の世界とグレイス城くらいだしな
>川で剣洗う話はホラーだった
あそこのボスが混乱させてくるから尚更印象に残った
250無念Nameとしあき22/12/26(月)18:41:17No.1049463970+
>主人公の妹の名前はセーラだったか?
>DS版だと違う名前だったような・・・・
選んだ選択肢で変わる
251無念Nameとしあき22/12/26(月)18:41:59No.1049464177+
>>特技強いって言われがちだけど実は一部上級職やドラゴンが強いだけ
>まあ基本的な利点はMP0で撃てる便利さ程度だったしな…
>炎の爪とか使ってた方が楽じゃねって時もまあよくあった
>輝く息と灼熱はぶっ飛び性能だけど
ときどき輝く息や灼熱のインパクトだけで特技強すぎって言うやつ多いからな
252無念Nameとしあき22/12/26(月)18:42:11No.1049464238+
ミレーユはメダパニや武器の効果でライデインとかを初っ端にぶっ放してた気がする
253無念Nameとしあき22/12/26(月)18:42:19No.1049464279+
>ムドーの島行く時バーバラが離脱したのは何だったの?
女の子だもん、そういう日もあるよ
254無念Nameとしあき22/12/26(月)18:42:59No.1049464493+
>6の暗い話って狭間の世界とグレイス城くらいだしな
確かダークドレアムを呼び出したら皆殺しにあったのがグレイス城だっけか
あのイベントで死んだ人達は文字通り悪夢の中に取り込まれちゃったんだなって…
255無念Nameとしあき22/12/26(月)18:43:58No.1049464805+
>ときどき輝く息や灼熱のインパクトだけで特技強すぎって言うやつ多いからな
この辺見計らってたかのように存在するデスタムーア第一形態の耐性
輝く息に頼り過ぎるとまずあそこで面食らってしまった
256無念Nameとしあき22/12/26(月)18:44:10No.1049464864+
せっかく使えるようになった正拳突きがムドーにあまり当たらなかった記憶ある
257無念Nameとしあき22/12/26(月)18:44:30No.1049464962そうだねx1
>ミレーユはメダパニや武器の効果でライデインとかを初っ端にぶっ放してた気がする
雷鳴の剣かな
258無念Nameとしあき22/12/26(月)18:44:42No.1049465027そうだねx2
>せっかく使えるようになった正拳突きがムドーにあまり当たらなかった記憶ある
岩石耐性あるからな
259無念Nameとしあき22/12/26(月)18:45:55No.1049465375+
後半ハッスルダンスとばくれつけんばっかやってた気がする
260無念Nameとしあき22/12/26(月)18:46:04No.1049465424そうだねx1
>>敵が弱いと職業経験値貯まらないのがな
>FF5もそんな感じだったな
レベル気にした記憶ないけど雑魚でも貯まらなかったっけ?
261無念Nameとしあき22/12/26(月)18:46:07No.1049465439+
まおうのつかいとの戦いの際にもう一人の自分に話しかけるとか気が付かずそのまま突っ込んで
長期戦を繰り広げてやっと倒した後にもう一人の自分に話しかけてライデインを覚えた時はそれが正しい話の筋だと思ってました…
262無念Nameとしあき22/12/26(月)18:46:11No.1049465467+
なんか誘拐イベントがやたら記憶に残ってるな
263無念Nameとしあき22/12/26(月)18:47:23No.1049465820+
>後半ハッスルダンスとばくれつけんばっかやってた気がする
ハッスルダンスはめっちゃお世話になった思い出が
メダパニダンスとか死の踊りとか踊り系って結構便利だったなって記憶が
あっメガザルダンスは座っててくれ
264無念Nameとしあき22/12/26(月)18:48:22No.1049466118+
なんかスロットがやたら凝ってたよな
スーパーリーチみたいなのあって
265無念Nameとしあき22/12/26(月)18:48:31No.1049466160+
ジャミラス戦の攻略難易度の半分ぐらいは炎の爪ドロップだと思う
あそこで手に入れば二つの炎の爪を使いながら戦えて戦力アップ出来るの嬉しい
266無念Nameとしあき22/12/26(月)18:48:38No.1049466200+
四コマでもネタにされてたけどリップスとか言う誰が得するんだって見た目の仲間モンスター
267無念Nameとしあき22/12/26(月)18:49:18No.1049466408+
>>>敵が弱いと職業経験値貯まらないのがな
>>FF5もそんな感じだったな
>レベル気にした記憶ないけど雑魚でも貯まらなかったっけ?
敵の編成で得られるABP決まってるから敵の強弱は関係ないしむしろDQみたいに熟練度得られないなんてことほぼないので弱いの狩った方が効率的
グロウエッグみたいなのないのにレベル99にするにはFF6の4倍必要な経験値稼ぎのがよっぽど面倒というかすっぴんマスターなんかよりレベル上げのがやりこみと言える
268無念Nameとしあき22/12/26(月)18:49:28No.1049466459+
>四コマでもネタにされてたけどリップスとか言う誰が得するんだって見た目の仲間モンスター
リップス系はリップスが仲間になるのにテンツク系はスーパーテンツクが仲間になるんだよね
269無念Nameとしあき22/12/26(月)18:50:52No.1049466911+
猛毒の霧はブラッティハンド狩りでよく使ってた
問題は毒の息だが…6で戦闘時に敵を毒にして意味あったかな…
270無念Nameとしあき22/12/26(月)18:51:31No.1049467114そうだねx6
>>特技強いって言われがちだけど実は一部上級職やドラゴンが強いだけ
>まあ基本的な利点はMP0で撃てる便利さ程度だったしな…
>炎の爪とか使ってた方が楽じゃねって時もまあよくあった
>輝く息と灼熱はぶっ飛び性能だけど
そうは言うけどMP無消費で呪文相当の効果が得られるってそれまでのドラクエの常識からしたら相当なもんだぞ?
271無念Nameとしあき22/12/26(月)18:52:37No.1049467484+
>特技強すぎ問題って後の作品で解決したの?
7:6に輪をかけた特技強すぎ作品
8:魔法使いキャラですら最終的に鞭特技が最強になる
9:全編に渡って特技優勢
10:時期にもよるが一部レベリングとエンドコンテンツ以外特技優勢
11:最終的にやや特技優勢になるが今までよりは良バランス
272無念Nameとしあき22/12/26(月)18:53:11No.1049467660そうだねx2
特技がー呪文がーというが他のRPGだって使うもん限られてるだろ
273無念Nameとしあき22/12/26(月)18:53:21No.1049467722そうだねx1
6の特技は殆どはMP消費0だからこそギガスラッシュやジゴスパークといったMP消費する攻撃用特技が特別に感じた
274無念Nameとしあき22/12/26(月)18:55:03No.1049468299+
>そうは言うけどMP無消費で呪文相当の効果が得られるってそれまでのドラクエの常識からしたら相当なもんだぞ?
特技が強いじゃなくて同じ事するのにリソースが必要な魔法が悲しみ背負ったと言うのが正しいと思う
275無念Nameとしあき22/12/26(月)18:57:38No.1049469139+
>特技が強いじゃなくて同じ事するのにリソースが必要な魔法が悲しみ背負ったと言うのが正しいと思う
ラリホーマ「分かる」
ザラキ「分かる」
メダパニ「分かる」
賢者の石「ハッスルダンス許さねえ…」
マホトラ「気分で使い分けてくれ!」
276無念Nameとしあき22/12/26(月)18:58:38No.1049469493そうだねx1
    1672048718346.jpg-(86070 B)
86070 B
ミレーユちゃんとイチャイチャしたい
277無念Nameとしあき22/12/26(月)18:58:38No.1049469497そうだねx2
>>>特技強いって言われがちだけど実は一部上級職やドラゴンが強いだけ
>>まあ基本的な利点はMP0で撃てる便利さ程度だったしな…
>>炎の爪とか使ってた方が楽じゃねって時もまあよくあった
>>輝く息と灼熱はぶっ飛び性能だけど
>そうは言うけどMP無消費で呪文相当の効果が得られるってそれまでのドラクエの常識からしたら相当なもんだぞ?
いなづまのけん「そうかな...」
らいじんのけん「そうかも...」
278無念Nameとしあき22/12/26(月)18:58:56No.1049469622+
>特技が強いじゃなくて同じ事するのにリソースが必要な魔法が悲しみ背負ったと言うのが正しいと思う
最終的に見えれば魔法使いは賢者でMP消費抑えてやまびこ連発出来るしパワーバランスは崩れてないと思うぞ
279無念Nameとしあき22/12/26(月)18:59:41No.1049469881+
>>特技が強いじゃなくて同じ事するのにリソースが必要な魔法が悲しみ背負ったと言うのが正しいと思う
>ラリホーマ「分かる」
>ザラキ「分かる」
>メダパニ「分かる」
>賢者の石「ハッスルダンス許さねえ…」
>マホトラ「気分で使い分けてくれ!」
ザラキとしのおどりはザラキの方が確率高い
というか取得する職業違うから片方がもう片方を潰す場面が少ない
280無念Nameとしあき22/12/26(月)19:00:21No.1049470104+
>>そうは言うけどMP無消費で呪文相当の効果が得られるってそれまでのドラクエの常識からしたら相当なもんだぞ?
>いなづまのけん「そうかな...」
>らいじんのけん「そうかも...」
きみら貴重品じゃん
281無念Nameとしあき22/12/26(月)19:00:41No.1049470220そうだねx4
>いなづまのけん「そうかな...」
>らいじんのけん「そうかも...」
職業制限なしで使えて四本用意して持ち物欄も圧迫しないようになってからにしてくれ
282無念Nameとしあき22/12/26(月)19:00:42No.1049470230+
6でやまびこ手に入るのっ無茶苦茶遅いじゃん
283無念Nameとしあき22/12/26(月)19:00:44No.1049470241そうだねx4
    1672048844204.jpg-(62156 B)
62156 B
>バーバラちゃんとイチャイチャしたい
284無念Nameとしあき22/12/26(月)19:01:12No.1049470388+
>>いなづまのけん「そうかな...」
>>らいじんのけん「そうかも...」
>職業制限なしで使えて四本用意して持ち物欄も圧迫しないようになってからにしてくれ
てんばつのつえ「分かる分かる」
285無念Nameとしあき22/12/26(月)19:01:49No.1049470581そうだねx2
>賢者の石「ハッスルダンス許さねえ…」
これは本当にキレていいやつ
286無念Nameとしあき22/12/26(月)19:02:01No.1049470641+
>>>そうは言うけどMP無消費で呪文相当の効果が得られるってそれまでのドラクエの常識からしたら相当なもんだぞ?
>>いなづまのけん「そうかな...」
>>らいじんのけん「そうかも...」
>きみら貴重品じゃん
輝く息や灼熱も貴重品の悟り前提だしな
287無念Nameとしあき22/12/26(月)19:02:11No.1049470695そうだねx1
>きみら貴重品じゃん
ちからのたて「だよなー」
288無念Nameとしあき22/12/26(月)19:02:11No.1049470696+
>6でやまびこ手に入るのっ無茶苦茶遅いじゃん
勇者やドラゴンの特技覚える時期考えたら同じくらいだろ
289無念Nameとしあき22/12/26(月)19:02:23No.1049470756そうだねx2
>>賢者の石「ハッスルダンス許さねえ…」
>これは本当にキレていいやつ
ベホマラー「お前がキレるなよ」
290無念Nameとしあき22/12/26(月)19:02:58No.1049470956+
特技職と比較して魔法職は素殴り性能や耐久に難抱えてんのもね…
291無念Nameとしあき22/12/26(月)19:03:02No.1049470977そうだねx1
ベホマラーは移動中に使える違いがあるからな…
292無念Nameとしあき22/12/26(月)19:03:28No.1049471133+
>ミレーユちゃんとイチャイチャしたい
ミレーユのおっぱいはバインバインであってほしい
293無念Nameとしあき22/12/26(月)19:03:29No.1049471139そうだねx1
道具で使うと呪文やら全体攻撃武器やら過去に出てきてるのに特技だけ色々言われすぎ問題
294無念Nameとしあき22/12/26(月)19:04:38No.1049471527そうだねx2
>>きみら貴重品じゃん
>ちからのたて「だよなー」
2でとりあえずみんなに買い与えておく超強力装備!
295無念Nameとしあき22/12/26(月)19:05:10No.1049471713+
>>いなづまのけん「そうかな...」
>>らいじんのけん「そうかも...」
>職業制限なしで使えて四本用意して持ち物欄も圧迫しないようになってからにしてくれ
特技も取得する職業が決まっているから職業制限はある
296無念Nameとしあき22/12/26(月)19:05:56No.1049472000+
>特技も取得する職業が決まっているから職業制限はある
転職した後でも使えるじゃん
モンスター仲間にする能力とか失うけど
297無念Nameとしあき22/12/26(月)19:06:30No.1049472167+
いいこと思いついた!
呪文のMP消費を無くそうぜ!
298無念Nameとしあき22/12/26(月)19:07:08No.1049472397+
>道具で使うと呪文やら全体攻撃武器やら過去に出てきてるのに特技だけ色々言われすぎ問題
5とかドラゴラム使える杖あったよな
あれあればどんな雑魚でも使い道はあるし6だけの問題じゃないわな
299無念Nameとしあき22/12/26(月)19:07:21No.1049472473そうだねx1
>2でとりあえずみんなに買い与えておく超強力装備!
2はちからのたて無しでプレイするのが縛りにすらなりかねん難易度だし
300無念Nameとしあき22/12/26(月)19:07:29No.1049472538+
>>賢者の石「ハッスルダンス許さねえ…」
>これは本当にキレていいやつ
回復量なら確かベホマラーの方がまだ有利の筈だけど
賢者の石はね…道具蘭の事も踏まえるとね…
301無念Nameとしあき22/12/26(月)19:08:00No.1049472719+
>2でとりあえずみんなに買い与えておく超強力装備!
あの世界みんなで金出し合って町に一個ちからのたて置いとけばやくそういらないな…
302無念Nameとしあき22/12/26(月)19:08:22No.1049472839+
>ベホマラーは移動中に使える違いがあるからな…
寝ると組み合わせれば更に便利!
303無念Nameとしあき22/12/26(月)19:08:47No.1049472976+
>>特技も取得する職業が決まっているから職業制限はある
>転職した後でも使えるじゃん
>モンスター仲間にする能力とか失うけど
上にもあるけど賢者の石とか天罰の杖は強力だけど誰でも使えるし入手したあとなら誰が持っても使えるからむしろこっちの方がチート
304無念Nameとしあき22/12/26(月)19:08:53No.1049473010そうだねx1
>5とかドラゴラム使える杖あったよな
>あれあればどんな雑魚でも使い道はあるし6だけの問題じゃないわな
ドラゴンの杖を雑魚に持たせてドラゴラム用なんて使い方ムダすぎる…
305無念Nameとしあき22/12/26(月)19:09:09No.1049473097+
>5とかドラゴラム使える杖あったよな
>あれあればどんな雑魚でも使い道はあるし6だけの問題じゃないわな
一個しか手に入らないだろ
306無念Nameとしあき22/12/26(月)19:09:12No.1049473117そうだねx1
難易度とか全体的なバランスとか船手に入れたあとどこ行きゃいいんだ感がすごいのは2の方だな…
307無念Nameとしあき22/12/26(月)19:09:35No.1049473233+
賢者の石を2個手に入れる難易度と二人ハッスルダンス覚える難易度を比べるとなぁ
308無念Nameとしあき22/12/26(月)19:09:46No.1049473282そうだねx1
>>5とかドラゴラム使える杖あったよな
>>あれあればどんな雑魚でも使い道はあるし6だけの問題じゃないわな
>ドラゴンの杖を雑魚に持たせてドラゴラム用なんて使い方ムダすぎる…
むしろ好きなモンスターが弱くても役割持てるから良い使い方よ
誰もが効率的なプレイするわけでも無いし
309無念Nameとしあき22/12/26(月)19:09:55No.1049473326そうだねx1
メラミ「フフフ…魔法使いになればまず俺が覚えられるぞ!」
これ覚える技のバランス的におかしいと思わなかったのかな
310無念Nameとしあき22/12/26(月)19:10:40No.1049473585+
>ドラゴンの杖を雑魚に持たせてドラゴラム用なんて使い方ムダすぎる…
そんな事言ったらドラゴラム自体が要らない呪文だからなぁ
311無念Nameとしあき22/12/26(月)19:10:55No.1049473671+
キラーマシン2を仲間に出来るナンバリングだから今でもたまに遊ぶぞ
312無念Nameとしあき22/12/26(月)19:11:10No.1049473751+
6だと何気に覚える人限られるレアな魔法の一つがヒャドだった様な記憶が
313無念Nameとしあき22/12/26(月)19:11:22No.1049473808+
>賢者の石を2個手に入れる難易度と二人ハッスルダンス覚える難易度を比べるとなぁ
賢者の石は手に入れれば状況に応じて誰に使わせても良い
ハッスルダンスは取得したキャラしか使えないし取得のためにそのキャラの職歴をスーパースターから埋めることになるからな
314無念Nameとしあき22/12/26(月)19:11:55No.1049473965+
>6だと何気に覚える人限られるレアな魔法の一つがヒャドだった様な記憶が
ミレーユだけしか使えないからな
他にはメラやイオ、ルカニもだけど
315無念Nameとしあき22/12/26(月)19:12:01No.1049474000+
>そんな事言ったらドラゴラム自体が要らない呪文だからなぁ
Ⅲの時がドラゴラム全盛期かな?
はぐれ狩りとか隼ドラゴラムとかで
316無念Nameとしあき22/12/26(月)19:12:34No.1049474175+
ドラゴンの杖を雑魚に回すってはぐれメタルの剣がパーティに行き渡ってるような状況だよな
317無念Nameとしあき22/12/26(月)19:12:39No.1049474209そうだねx1
>むしろ好きなモンスターが弱くても役割持てるから良い使い方よ
>誰もが効率的なプレイするわけでも無いし
いや5のドラゴラムなんて弱すぎて足手纏いにしかならねえんだ
しかも全部オートで火を吐くだけのドラゴンになったら好きなモンスターの個性も何もないじゃん…
318無念Nameとしあき22/12/26(月)19:13:35No.1049474518+
>6だと何気に覚える人限られるレアな魔法の一つがヒャドだった様な記憶が
お父さんしか使えない呪文あるー?
319無念Nameとしあき22/12/26(月)19:13:38No.1049474541+
>賢者の石は手に入れれば状況に応じて誰に使わせても良い
>ハッスルダンスは取得したキャラしか使えないし取得のためにそのキャラの職歴をスーパースターから埋めることになるからな
後半加入キャラの扱いを踏まえるならゲントの杖とか賢者の石を持たせておく
序盤から加入できるならとりあえず一人はハッスルダンスを覚えさせておく位の感覚だったな
320無念Nameとしあき22/12/26(月)19:13:41No.1049474551+
特技だけがズルくはないがそこまでノーコストのとくぎで面白いかってのはある
結局MP消費になったし
321無念Nameとしあき22/12/26(月)19:13:58No.1049474628そうだねx2
>>むしろ好きなモンスターが弱くても役割持てるから良い使い方よ
>>誰もが効率的なプレイするわけでも無いし
>いや5のドラゴラムなんて弱すぎて足手纏いにしかならねえんだ
>しかも全部オートで火を吐くだけのドラゴンになったら好きなモンスターの個性も何もないじゃん…
激しい炎吐くから弱すぎることは無い
好きなモンスターを連れ回したいんだからドラゴンになったら云々はもう個人の感想としか言えない
322無念Nameとしあき22/12/26(月)19:14:04No.1049474661そうだねx1
>>6だと何気に覚える人限られるレアな魔法の一つがヒャドだった様な記憶が
>お父さんしか使えない呪文あるー?
『バギ』だ
323無念Nameとしあき22/12/26(月)19:14:13No.1049474713+
>いいこと思いついた!
>呪文のMP消費を無くそうぜ!
まあ女神の指輪などのMP歩行回復アクセなどで
MP消費の心的負担は減らそうという試みは感じる
それでも0とそれ以外ってやっぱ感じ方が違うのよな
324無念Nameとしあき22/12/26(月)19:14:36No.1049474848そうだねx1
>いや5のドラゴラムなんて弱すぎて足手纏いにしかならねえんだ
>しかも全部オートで火を吐くだけのドラゴンになったら好きなモンスターの個性も何もないじゃん…
特技の話と同じ事言ってるって気が付かない?
325無念Nameとしあき22/12/26(月)19:15:01No.1049474970+
>ドラゴンの杖を雑魚に回すってはぐれメタルの剣がパーティに行き渡ってるような状況だよな
主人公が鉄球係だと余る
326無念Nameとしあき22/12/26(月)19:15:41No.1049475193+
>>いいこと思いついた!
>>呪文のMP消費を無くそうぜ!
>まあ女神の指輪などのMP歩行回復アクセなどで
>MP消費の心的負担は減らそうという試みは感じる
>それでも0とそれ以外ってやっぱ感じ方が違うのよな
5は幸せな帽子のおかげで娘が一線級の活躍出来たな
327無念Nameとしあき22/12/26(月)19:15:58No.1049475281そうだねx1
PS2だと二本手に入るからなあドラゴンの杖
え?それがなくてもPS2だと無限に増やせる?そうだね
328無念Nameとしあき22/12/26(月)19:17:04No.1049475621+
キャラごとに職業の適性みたいなのを設けたら差別化出来るのかな
ハッサンで魔法使いマスターするのはバーバラの五倍かかるみたいな
329無念Nameとしあき22/12/26(月)19:19:12No.1049476332そうだねx1
>キャラごとに職業の適性みたいなのを設けたら差別化出来るのかな
>ハッサンで魔法使いマスターするのはバーバラの五倍かかるみたいな
ステータスである程度適正があるから必要無いと思う
ハッサン魔法使いにしてもそもそも活躍しづらいし
330無念Nameとしあき22/12/26(月)19:19:28No.1049476415+
>キャラごとに職業の適性みたいなのを設けたら差別化出来るのかな
>ハッサンで魔法使いマスターするのはバーバラの五倍かかるみたいな
少しはマシになるだろうけどこういう話って全マスター全アイテム取得済みでの話になりやすいからな
331無念Nameとしあき22/12/26(月)19:20:22No.1049476701そうだねx1
>>キャラごとに職業の適性みたいなのを設けたら差別化出来るのかな
>>ハッサンで魔法使いマスターするのはバーバラの五倍かかるみたいな
>少しはマシになるだろうけどこういう話って全マスター全アイテム取得済みでの話になりやすいからな
まぁドラクエ3やらFF5や10で個性が無くなるって批判あんまり聞かないしいちゃもんの類いだとも思う
332無念Nameとしあき22/12/26(月)19:20:26No.1049476721そうだねx1
そこまでやり込む前提で文句言われてもねぇ
333無念Nameとしあき22/12/26(月)19:20:28No.1049476729+
>キャラごとに職業の適性みたいなのを設けたら差別化出来るのかな
>ハッサンで魔法使いマスターするのはバーバラの五倍かかるみたいな
成程そういうのもアリかもしれないな
なんか俺の記憶だとパラディン辺りで一度皆職歴止まってたりしたな…って
地味にあの辺りで職マスターするの面倒になってくる
334無念Nameとしあき22/12/26(月)19:21:02No.1049476921+
リメイクでキャラごとの最強職業とか追加されそう
主人公は王子
ハッサンは大工
ミレーユは占い師
チャモロは神の子
テリーはモンスターマスター
335無念Nameとしあき22/12/26(月)19:21:13No.1049476981+
パラディンは強いけどマスターしなくて良い筆頭でもある
336無念Nameとしあき22/12/26(月)19:21:18No.1049477022+
>>キャラごとに職業の適性みたいなのを設けたら差別化出来るのかな
>>ハッサンで魔法使いマスターするのはバーバラの五倍かかるみたいな
>少しはマシになるだろうけどこういう話って全マスター全アイテム取得済みでの話になりやすいからな
たとえ完全に特定キャラしか特定職業をマスター出来ないということになっても今度は強い特技を覚えられる職業をマスターできるキャラをみんな使う前提の話になるだけだと思う
337無念Nameとしあき22/12/26(月)19:21:37No.1049477117+
>リメイクでキャラごとの最強職業とか追加されそう
>主人公は王子
>ハッサンは大工
>ミレーユは占い師
>チャモロは神の子
>テリーはモンスターマスター
バーバラの大魔導師抜けてるぞ
338無念Nameとしあき22/12/26(月)19:22:09No.1049477313+
他のキャラは勇者になるのにレンジャーという地雷踏まないといけないの可哀想
339無念Nameとしあき22/12/26(月)19:22:27No.1049477402+
>バーバラの大魔導師抜けてるぞ
職業:主人公の嫁でもいいぞ
340無念Nameとしあき22/12/26(月)19:22:40No.1049477479そうだねx3
>他のキャラは勇者になるのにレンジャーという地雷踏まないといけないの可哀想
逆に主人公が特別感あって良いと思う
341無念Nameとしあき22/12/26(月)19:22:49No.1049477525+
>パラディンは強いけどマスターしなくて良い筆頭でもある
特技強いしマイナス補正無いし裏面気にしなければこれだけ極めればいいまである
342無念Nameとしあき22/12/26(月)19:23:18No.1049477701+
>>バーバラの大魔導師抜けてるぞ
>職業:主人公の嫁でもいいぞ
ギルルン...
テリーのお嫁さんも...忘れないで...
343無念Nameとしあき22/12/26(月)19:23:22No.1049477725+
>そこまでやり込む前提で文句言われてもねぇ
メガザルの腕輪を沢山持ってキラーマジンガ&ガーディアンに挑んでベホマスライム含めて三体とも初撃破レベルを最低値狙いします!とやったのは多分俺とか位だと思う
DS版Ⅵでモンスター図鑑初撃破レベル最低値記載プレイは中々マゾかったぜ…
DS版Ⅴの様にすごろく場で戦闘出来る奴も把握しなきゃいけないのとか3DS版Ⅶの様に最早何のゲームしてるのかが別のベクトルに突き抜けるのよりは良心的だったけど
344無念Nameとしあき22/12/26(月)19:23:26No.1049477748そうだねx2
グランドクロスをAIが連発しなければ
345無念Nameとしあき22/12/26(月)19:23:54No.1049477884+
>>パラディンは強いけどマスターしなくて良い筆頭でもある
>特技強いしマイナス補正無いし裏面気にしなければこれだけ極めればいいまである
就くのは強いけど極めるのは要らない
346無念Nameとしあき22/12/26(月)19:25:14No.1049478352+
>グランドクロスをAIが連発しなければ
ロビン2やタッツウにはその手の職業を覚えさせないようにしてた
347無念Nameとしあき22/12/26(月)19:25:39No.1049478508+
6はバーバラのHPを何とかしろという部分がとにかく強い
348無念Nameとしあき22/12/26(月)19:25:41No.1049478525そうだねx2
>>グランドクロスをAIが連発しなければ
>ロビン2やタッツウにはその手の職業を覚えさせないようにしてた
うん
>タッツウ
うん?
349無念Nameとしあき22/12/26(月)19:26:02No.1049478652+
>バーバラの大魔導師抜けてるぞ
今のスクエニだとメドローアとか実装しそう
350無念Nameとしあき22/12/26(月)19:26:26No.1049478778+
>6はバーバラのHPを何とかしろという部分がとにかく強い
バーバラのHPはそこまで問題じゃない
バーバラを魔法使いにしたときに酷くなるから魔法使いの下降補正をどうにかするべき
351無念Nameとしあき22/12/26(月)19:27:05No.1049479024そうだねx1
>たとえ完全に特定キャラしか特定職業をマスター出来ないということになっても今度は強い特技を覚えられる職業をマスターできるキャラをみんな使う前提の話になるだけだと思う
強い技を覚えるキャラだけ使っとけばいいってのは他のRPGでもよくある話だしなあ
352無念Nameとしあき22/12/26(月)19:27:52No.1049479311+
>キャラごとに職業の適性みたいなのを設けたら差別化出来るのかな
>ハッサンで魔法使いマスターするのはバーバラの五倍かかるみたいな
むしろ6のシステムで必要だったのはキャラごとの性能差撤廃と消費ポイントの一本化じゃないかな…
353無念Nameとしあき22/12/26(月)19:27:54No.1049479321+
>>6はバーバラのHPを何とかしろという部分がとにかく強い
>バーバラのHPはそこまで問題じゃない
>バーバラを魔法使いにしたときに酷くなるから魔法使いの下降補正をどうにかするべき
メラミを覚えたら速攻で他の職をマスターさせてもらう形で暫くいてもらう方がいいかな…
354無念Nameとしあき22/12/26(月)19:28:08No.1049479410+
>>たとえ完全に特定キャラしか特定職業をマスター出来ないということになっても今度は強い特技を覚えられる職業をマスターできるキャラをみんな使う前提の話になるだけだと思う
>強い技を覚えるキャラだけ使っとけばいいってのは他のRPGでもよくある話だしなあ
キマリみたいに最終的に個性が無くなるのに道中でも使われないキャラとかもいるしな
355無念Nameとしあき22/12/26(月)19:28:56No.1049479676+
>むしろ6のシステムで必要だったのはキャラごとの性能差撤廃と消費ポイントの一本化じゃないかな…
テリーの性能はもっと盛っていい
356無念Nameとしあき22/12/26(月)19:29:00No.1049479708+
>>>6はバーバラのHPを何とかしろという部分がとにかく強い
>>バーバラのHPはそこまで問題じゃない
>>バーバラを魔法使いにしたときに酷くなるから魔法使いの下降補正をどうにかするべき
>メラミを覚えたら速攻で他の職をマスターさせてもらう形で暫くいてもらう方がいいかな…
バーバラを実践運用するならそうだな
というかバーバラに限らず魔法使いや遊び人にしてまともに戦えるやつが少ない
357無念Nameとしあき22/12/26(月)19:29:37No.1049479932+
>>キャラごとに職業の適性みたいなのを設けたら差別化出来るのかな
>>ハッサンで魔法使いマスターするのはバーバラの五倍かかるみたいな
>むしろ6のシステムで必要だったのはキャラごとの性能差撤廃と消費ポイントの一本化じゃないかな…
なによりも魔物使いの職で誰でもモンスターを仲間に出来る!からの酒場に預けられる数が思ったより少ないのは気になった
だから最初は喜んでファーラットとかリップスを仲間にしたけど後々になると酒場を空ける為にリストラ祭りになった
358無念Nameとしあき22/12/26(月)19:30:39No.1049480314そうだねx2
>というかバーバラに限らず魔法使いや遊び人にしてまともに戦えるやつが少ない
耐久や殴り能力犠牲にして転職してるのに覚える技がその割にショボいのが6の問題だのう
359無念Nameとしあき22/12/26(月)19:31:22No.1049480546+
昔中古で買ってプレイしたら開始10分でぶちスライムの集団にいきなり全滅させられた思い出しかない
360無念Nameとしあき22/12/26(月)19:31:41No.1049480654+
>>というかバーバラに限らず魔法使いや遊び人にしてまともに戦えるやつが少ない
>耐久や殴り能力犠牲にして転職してるのに覚える技がその割にショボいのが6の問題だのう
割に見合うのが僧侶くらいだな
武闘家戦士は当たり前に強力だし
魔法使いも悪くは無いんだけど
361無念Nameとしあき22/12/26(月)19:32:21No.1049480884+
記憶が曖昧なせいか口笛や寝るが遊び人で覚える技だったか曖昧になってきてるのが俺だ
362無念Nameとしあき22/12/26(月)19:32:31No.1049480951そうだねx1
>昔中古で買ってプレイしたら開始10分でぶちスライムの集団にいきなり全滅させられた思い出しかない
最初に手に入る守りの種を使って身の守りを5あげるだけで難易度変わる
363無念Nameとしあき22/12/26(月)19:32:48No.1049481034+
>記憶が曖昧なせいか口笛や寝るが遊び人で覚える技だったか曖昧になってきてるのが俺だ
間違って無いぞ
364無念Nameとしあき22/12/26(月)19:33:06No.1049481150+
>記憶が曖昧なせいか口笛や寝るが遊び人で覚える技だったか曖昧になってきてるのが俺だ
遊び人だよ
365無念Nameとしあき22/12/26(月)19:33:25No.1049481275+
>昔中古で買ってプレイしたら開始10分でぶちスライムの集団にいきなり全滅させられた思い出しかない
許さねえ…オニオーン!とかよくあった
366無念Nameとしあき22/12/26(月)19:33:54No.1049481423+
お使いってレベルじゃねーぞ!ライフコッド!
367無念Nameとしあき22/12/26(月)19:34:46No.1049481708+
>お使いってレベルじゃねーぞ!ライフコッド!
ランドやじーさんがおかしすぎる
368無念Nameとしあき22/12/26(月)19:35:16No.1049481877+
>>記憶が曖昧なせいか口笛や寝るが遊び人で覚える技だったか曖昧になってきてるのが俺だ
>遊び人だよ
やっぱりそうか…遊び人って戦闘では文字通り遊んでて約に立たない記憶あるけど覚える特技の中には光るものがあったりするんだよな
口笛は勿論だが寝るって使い所を見てやれば金やMPや道具を使わず回復するのに役立ってた記憶があるな
369無念Nameとしあき22/12/26(月)19:35:59No.1049482130+
>お使いってレベルじゃねーぞ!ライフコッド!
そりゃずしおうまるとかと互角に戦えるライフコッド民にとっちゃあんなの子供のお使いだろう
370無念Nameとしあき22/12/26(月)19:37:22No.1049482593+
チャモロはホイミンの子孫説
371無念Nameとしあき22/12/26(月)19:37:47No.1049482756+
>チャモロはホイミンの子孫説
4の方が後の時代なのに?
372無念Nameとしあき22/12/26(月)19:39:18No.1049483247そうだねx2
よく個性が~って言われるけど普通にプレイするとラスボス前までで
上級職1個か2個マスターできるかなあたりだから
他のシリーズとそこまで差があるかというとあんま変わらないはずなんだよね
クリア後のやりこみで全員勇者にしたとかドラゴンの悟り使ったとかそこら辺のイメージか
もしくはネットのイメージで語ってる人が多いんだと思う
373無念Nameとしあき22/12/26(月)19:40:12No.1049483582+
>4の方が後の時代なのに?
ホイミンが何年生きてるかは明記されてないからな
374無念Nameとしあき22/12/26(月)19:40:26No.1049483661+
普通に進めてるとチャモロは装備弱くて2軍行き
375無念Nameとしあき22/12/26(月)19:41:06No.1049483896そうだねx3
>よく個性が~って言われるけど普通にプレイするとラスボス前までで
>上級職1個か2個マスターできるかなあたりだから
>他のシリーズとそこまで差があるかというとあんま変わらないはずなんだよね
>クリア後のやりこみで全員勇者にしたとかドラゴンの悟り使ったとかそこら辺のイメージか
>もしくはネットのイメージで語ってる人が多いんだと思う
でも魔法使いにして全員メラミするじゃろ?
376無念Nameとしあき22/12/26(月)19:41:53No.1049484192+
>普通に進めてるとチャモロは装備弱くて2軍行き
と言われがちだけど実は装備優秀だからそんなことはない
377無念Nameとしあき22/12/26(月)19:41:55No.1049484207+
6はムドーの後の目的が曖昧なのに進行ルートだけはキッチリ管理されてるというちぐはぐさ
378無念Nameとしあき22/12/26(月)19:43:16No.1049484750そうだねx1
>>よく個性が~って言われるけど普通にプレイするとラスボス前までで
>>上級職1個か2個マスターできるかなあたりだから
>>他のシリーズとそこまで差があるかというとあんま変わらないはずなんだよね
>>クリア後のやりこみで全員勇者にしたとかドラゴンの悟り使ったとかそこら辺のイメージか
>>もしくはネットのイメージで語ってる人が多いんだと思う
>でも魔法使いにして全員メラミするじゃろ?
でもハッサンはせいけんづき打つし主人公は刃のブーメランで全体攻撃だしミレーユやチャモロはベホイミするから差別化されてる
379無念Nameとしあき22/12/26(月)19:47:08No.1049486134+
>6はムドーの後の目的が曖昧なのに進行ルートだけはキッチリ管理されてるというちぐはぐさ
両方曖昧だと進められないわ
380無念Nameとしあき22/12/26(月)19:50:26No.1049487312+
今度こそちゃんとしたリメイク出て欲しい
381無念Nameとしあき22/12/26(月)19:50:59No.1049487513+
>両方曖昧だと進められないわ
ドラクエ3くらいまではそれが当たり前だったんだけどな
魔王を倒すという大目標はあったけど船取った後はどこ行くかは基本自由
382無念Nameとしあき22/12/26(月)19:52:23No.1049488023+
>>両方曖昧だと進められないわ
>ドラクエ3くらいまではそれが当たり前だったんだけどな
>魔王を倒すという大目標はあったけど船取った後はどこ行くかは基本自由
結局と言うか浅瀬とかで制御されてて行ける範囲自体が知れてるし
383無念Nameとしあき22/12/26(月)19:53:13No.1049488319+
>結局と言うか浅瀬とかで制御されてて行ける範囲自体が知れてるし
6は典型的なそれだけどドラクエ3はそんなことないぞ
384無念Nameとしあき22/12/26(月)19:55:53No.1049489252+
4までは船手に入れた後は一部のところ以外好きに行けたんだよ 
5から一本道になった
385無念Nameとしあき22/12/26(月)19:57:07No.1049489672+
次リメイクするならいい加減バーバラ=黄金竜を確定させてほしい
思わせぶりにパーティ離脱しといてその後なんもなしとか
386無念Nameとしあき22/12/26(月)20:10:21No.1049494356+
>4までは船手に入れた後は一部のところ以外好きに行けたんだよ
6では水門開けてから色々自由にいける
387無念Nameとしあき22/12/26(月)20:10:34No.1049494451そうだねx2
Ⅵはプレイヤーの想像力にお任せするシナリオが過ぎたな
聖書みたいな曖昧さ
388無念Nameとしあき22/12/26(月)20:11:01No.1049494614+
6の仲間モンスターとか取ってつけたようなものだからいらなかったといえばそうだけど元々あったもの消したら批判は出るよね
389無念Nameとしあき22/12/26(月)20:17:57No.1049497240そうだねx1
逆に考えると5,6あたりの船とか浅瀬とかのコントロールすげえなって思う
390無念Nameとしあき22/12/26(月)20:21:18No.1049498469+
>6では水門開けてから色々自由にいける
海底いけるぜ!
宝箱あるほこらみーっけ!
391無念Nameとしあき22/12/26(月)20:21:33No.1049498551+
ムドーとデュラン以外のボスは鏡に姫を数千年閉じ込めたストーカーより印象が薄い
392無念Nameとしあき22/12/26(月)20:22:02No.1049498736そうだねx2
>ムドーとデュラン以外のボスは鏡に姫を数千年閉じ込めたストーカーより印象が薄い
ジャミラス!ジャミラス!
393無念Nameとしあき22/12/26(月)20:22:12No.1049498790+
7あたりも結構一本道だった気がする
394無念Nameとしあき22/12/26(月)20:23:05No.1049499112+
>ムドーとデュラン以外のボスは鏡に姫を数千年閉じ込めたストーカーより印象が薄い
空飛ぶ城忘れるのは逆にすごいな
395無念Nameとしあき22/12/26(月)20:24:00No.1049499477+
次のリメイクは3でその後1,2,4,5と考えると6の番は早くても10年後位になるんじゃないだろうか…
396無念Nameとしあき22/12/26(月)20:27:25No.1049500753+
>7あたりも結構一本道だった気がする
拾える石板決まってるからね仕方ないね
397無念Nameとしあき22/12/26(月)20:29:21No.1049501485+
>>ムドーとデュラン以外のボスは鏡に姫を数千年閉じ込めたストーカーより印象が薄い
>空飛ぶ城忘れるのは逆にすごいな
言われて存在思い出したけどストーリーの中でぽっと出過ぎて
なんか戦う因縁あったっけ?
398無念Nameとしあき22/12/26(月)20:31:48No.1049502404+
>>>ムドーとデュラン以外のボスは鏡に姫を数千年閉じ込めたストーカーより印象が薄い
>>空飛ぶ城忘れるのは逆にすごいな
>言われて存在思い出したけどストーリーの中でぽっと出過ぎて
>なんか戦う因縁あったっけ?
因縁は無いな
399無念Nameとしあき22/12/26(月)20:34:13No.1049503340そうだねx2
>空飛ぶ城忘れるのは逆にすごいな
その後デュラン含めての三連戦だし濃すぎるだろここ
400無念Nameとしあき22/12/26(月)20:37:37No.1049504648+
伝説の武具揃えて祭壇に行ったら空飛ぶ城降りてきた→そのまま城と戦うのはインパクトしかないと思うけど個人差はあるかぁ
401無念Nameとしあき22/12/26(月)20:39:23No.1049505319+
>伝説の武具揃えて祭壇に行ったら空飛ぶ城降りてきた→そのまま城と戦うのはインパクトしかないと思うけど個人差はあるかぁ
城がモンスター扱いで襲ってくるとかインパクトしかないと思うんだがな
402無念Nameとしあき22/12/26(月)20:39:57No.1049505553+
多分4魔王の中でジャミラスが一番影薄い
403無念Nameとしあき22/12/26(月)20:41:09No.1049506037+
ヘルクラウドのグラが画面真ん中にポツンと収まるぐらい小さいのが悪い
404無念Nameとしあき22/12/26(月)20:44:41No.1049507372+
>多分4魔王の中でジャミラスが一番影薄い
ジャミラスは通りすがりの村で悪さしてたから成敗したって位のイメージ

- GazouBBS + futaba-