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画像ファイル名:1671722438075.png-(28150 B)
28150 B22/12/23(金)00:20:38 ID:ddBykZikNo.1006931859そうだねx27 02:01頃消えます
SVの対戦ってテラスタルじゃんけんになってて正直微妙じゃない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
122/12/23(金)00:28:56 ID:ddBykZikNo.1006935618+
無言でそうだね怖い
222/12/23(金)00:29:50No.1006935968そうだねx13
剣盾に比べると対戦の敷居が高く感じる
322/12/23(金)00:31:46 ID:ddBykZikNo.1006936744+
こんなんわかるかヴォケっていうテラスじゃんけんで負ける試合が半分くらい
プレミで負ける試合が半分くらいってカンジダ
今5万位
422/12/23(金)00:32:00No.1006936848そうだねx40
多分敷居の高さの大半は50個が原因
522/12/23(金)00:32:35 ID:ddBykZikNo.1006937091+
厳選の難易度下がったかと思いきやテラスタイプ変更ほぼ必須だから上がってるよね…
622/12/23(金)00:32:55No.1006937208+
マスターになってもうこの先は地獄だと判断してやってない
722/12/23(金)00:33:00No.1006937238+
全員完璧なテラスタルじゃなくても参加はできるから敷居というのも微妙な気がする
822/12/23(金)00:33:40No.1006937494+
育成環境は剣盾より良くなってるはずなんだが放置なしだと短期間に一気にお金を稼ぐ手段がないのがなぁ
922/12/23(金)00:33:57 ID:ddBykZikNo.1006937607+
火力高いポケモンは基本テラスタルと相性いいし使い所がめっちゃあるからタイプ厳選必須
1022/12/23(金)00:33:57No.1006937608+
テラスタルが無いともっと早く環境固まりきってつまんねってなると思う
タイプ変更がもっと気楽にできればいいんだが
1122/12/23(金)00:34:36 ID:ddBykZikNo.1006937872+
>テラスタルが無いともっと早く環境固まりきってつまんねってなると思う
2ヶ月程度ならメタが回りつづけるから環境固まるなんてないと思うよ
1222/12/23(金)00:34:45No.1006937930そうだねx5
演出面とかの良さはいまだにメガシンカが1番だと思ってるチンポ
1322/12/23(金)00:35:31No.1006938225+
キョダイニャースみたいに雑に稼げる手段は欲しかった
1422/12/23(金)00:35:38 ID:ddBykZikNo.1006938279+
>育成環境は剣盾より良くなってるはずなんだが放置なしだと短期間に一気にお金を稼ぐ手段がないのがなぁ
むしろ放置すればいいから楽で助かる
ガキじゃないんだからレンコンくらい買おう
1522/12/23(金)00:36:56 ID:ddBykZikNo.1006938793+
頑張ってサイクル回した果てにタイプずらされて対応できなきゃ負けっていうシンプルなジャンケンになってしまうのがな…
1622/12/23(金)00:37:29No.1006939001そうだねx3
>2ヶ月程度ならメタが回りつづけるから環境固まるなんてないと思うよ
回るとしても狭い範囲でだけでしょ
テラスタルの有無で幅が違いすぎる
1722/12/23(金)00:38:11No.1006939229+
結局メガシンカが好きなんだ俺
1822/12/23(金)00:38:57 ID:ddBykZikNo.1006939490+
>回るとしても狭い範囲でだけでしょ
>テラスタルの有無で幅が違いすぎる
それで言うともう上位20はほぼ固まってるでしょ
1922/12/23(金)00:39:19No.1006939623+
シンボルとレイドで特定のタイプのが出てくるだけで
タイプ変更はDLCコンテンツで良かった気がしてくる
2022/12/23(金)00:39:34No.1006939718+
テラスタルの定番は決まっているんだから対策できない方が悪いだろ
2122/12/23(金)00:39:54 ID:ddBykZikNo.1006939833+
皆新しいシステム色々触ってたけど徐々にジャンケン度が今までより増してるのに気づき始めてるな
2222/12/23(金)00:40:27 ID:ddBykZikNo.1006940060そうだねx1
>テラスタルの定番は決まっているんだから対策できない方が悪いだろ
直近でもフェアリー対策の鋼対策の炎になってるけど…
2322/12/23(金)00:40:52No.1006940209そうだねx2
じゃんけんと言うなら元々がそうだから特に変わらなくね?
その中で見るべき要素が増えただけじゃん
2422/12/23(金)00:41:29No.1006940441+
テンプレはある程度あるけど何より意表が突けるみたいな謎テラスされたらどうしようもない
2522/12/23(金)00:41:34No.1006940470+
ダイマックスの時も思ったけどバトルのテンポ悪化するの良くないと思う
2622/12/23(金)00:41:46No.1006940554+
>育成環境は剣盾より良くなってるはずなんだが放置なしだと短期間に一気にお金を稼ぐ手段がないのがなぁ
売値がガバガバだっただけじゃねえか!
2722/12/23(金)00:41:48 ID:ddBykZikNo.1006940568+
>その中で見るべき要素が増えただけじゃん
テラスタイプ見れるんだ凄いね
2822/12/23(金)00:41:50No.1006940575+
ダイジェットで積みながら殴ってきた時代に比べるとすげえ健全な読み合いだと思う
2922/12/23(金)00:42:13 ID:ddBykZikNo.1006940698+
>ダイジェットで積みながら殴ってきた時代に比べるとすげえ健全な読み合いだと思う
当時対面構築が流行ってただけじゃね?
本質じゃない
3022/12/23(金)00:42:28No.1006940794+
>ダイマックスの時も思ったけどバトルのテンポ悪化するの良くないと思う
2人同時にテラスタルする時は画面左右に分割して同時に処理してくれ
3122/12/23(金)00:42:36No.1006940855+
>育成環境は剣盾より良くなってるはずなんだが放置なしだと短期間に一気にお金を稼ぐ手段がないのがなぁ
なんで放置稼ぎを縛ってるのん
3222/12/23(金)00:42:41No.1006940883+
>テンプレはある程度あるけど何より意表が突けるみたいな謎テラスされたらどうしようもない
意表を突くだけだと全く勝てないからそれは単に読み負けたのだ
3322/12/23(金)00:42:46No.1006940915そうだねx14
>>その中で見るべき要素が増えただけじゃん
>テラスタイプ見れるんだ凄いね
揚げ足取りする前に発言の意図考えた方がいいと思うよ…
3422/12/23(金)00:43:07 ID:RUmi2WwANo.1006941057+
天然勢が入った構築でフェアリーか炎になる試合展開
3622/12/23(金)00:44:03No.1006941461+
メガシンカとダイマックスとテラスタルどれか選んで戦える環境とかそのうち来ないかな
3722/12/23(金)00:44:08No.1006941498そうだねx4
メタが回ってていい環境ということでは…?
プレイングで全部勝つみたいなのはできなくなったけど元々できてた人なんていなかったろうし
3822/12/23(金)00:44:36No.1006941684+
>天然勢が入った構築でフェアリーか炎になる試合展開
もはやそれを狩るために水になる段階だぜ
3922/12/23(金)00:44:48 ID:ddBykZikNo.1006941769+
>メタが回ってていい環境ということでは…?
メタなんてどんな環境でも回るぞ
たとえばグーがチョキに10%で負けるって設定するだけで回る
4022/12/23(金)00:45:20No.1006941968そうだねx7
煽りたいだけじゃねーか
黙って好きな過去作でもやってりゃいいのに
4122/12/23(金)00:45:22No.1006941984+
元がじゃんけんじゃんっていうのもわかるんだけど
元がじゃんけんだっただからその要素を大幅に増やさないでくれよ!って言いたい
4222/12/23(金)00:45:40No.1006942095+
まだロトムフェアリーって決めつけても大丈夫?
4322/12/23(金)00:45:44 ID:ddBykZikNo.1006942116+
炎増えて今水増えてきてるんだよな
ほんとジャンケンよジャンケン
4422/12/23(金)00:46:07No.1006942252+
メガシンカもZワザもダイマックスもテラスタルもいらないから普通に勝負したい
ポケモンの対戦ってそのままでも十分すぎるほど面白いでしょ
4522/12/23(金)00:46:07No.1006942260+
>メタなんてどんな環境でも回るぞ
>たとえばグーがチョキに10%で負けるって設定するだけで回る
例えの意味がよくわからんのだが馬鹿にもわかる言葉で説明してくれ!
4622/12/23(金)00:46:27No.1006942381そうだねx6
いやメタがちゃんと回ってたら完成パという言葉も生まれなかったし…
4722/12/23(金)00:47:01 ID:ddBykZikNo.1006942601+
>例えの意味がよくわからんのだが馬鹿にもわかる言葉で説明してくれ!
するとチョキ出しやすくなるじゃん
でもそうするとやっぱり90%はグーが勝つからグー出すほうが強いじゃん
でもそうするとパー出しとけばグーを狩れるじゃん
というのがメタだよ
4822/12/23(金)00:47:15No.1006942731+
ぶっちゃけ勝ちたいならカイリューガモス富豪サザン+2が一番勝てる構築だからこれでいい
最上位行くまではロンゲコノヨザルでもいいし
4922/12/23(金)00:47:17No.1006942748+
>メガシンカもZワザもダイマックスもテラスタルもいらないから普通に勝負したい
>ポケモンの対戦ってそのままでも十分すぎるほど面白いでしょ
たぶんそういうルールのシーズンはあるから見守るといい過去もあった
5022/12/23(金)00:47:46 ID:ddBykZikNo.1006942917+
>いやメタがちゃんと回ってたら完成パという言葉も生まれなかったし…
そんなもん始まって1ヶ月のゲームで出てくるわけないじゃん…
5122/12/23(金)00:48:09No.1006943071+
必要ピース数10個くらいに緩和しない?
5222/12/23(金)00:48:34No.1006943233+
毎回変に新要素入れるけどぶっちゃけいらないから普通に対戦させて欲しい
5322/12/23(金)00:48:43No.1006943290+
デリバードがどのくらいピース落とすんだか
5422/12/23(金)00:48:51No.1006943338そうだねx5
ほぼ種族値の暴力になってね?って感じはする
それ以外だとスレ画やサーフゴーみたいな強特性持ちがいるくらいで
5522/12/23(金)00:49:17No.1006943477+
今日からデリバレイドでテラピース多く手に入るから…
何個貰えるかはわからんが
5622/12/23(金)00:49:45 ID:ddBykZikNo.1006943636+
>ほぼ種族値の暴力になってね?って感じはする
結局ジャンケン要素が高いからジャンケンで勝ったとき確実に狩れる種族値が正義なんだよね
5722/12/23(金)00:49:51No.1006943667+
受け側は飛行か草か妖
ドラゴンは炎か鋼
カイリューはノーマル
ガモスは草か妖
コノヨザルは判別不可

主流ポケでテラスタル変える奴は大体これだから↑を予測しておけば何とかなるよ
マスカーニャとかドドゲザンとかは元のタイプのままなのが主流だし
5822/12/23(金)00:49:59No.1006943722+
ダイマも普通に好きだったけどダイジェット強すぎて一発読み負けたら試合決まるような環境よりは
テラスタルでメタがぐるぐる回る環境の方が健全だろうよ
問題は環境に適応するのがクソダルいこと
5922/12/23(金)00:50:08No.1006943780+
4倍弱点でバランス取ってた600族がその枷無くなればそりゃ暴れるよねって
6022/12/23(金)00:50:10No.1006943788そうだねx3
メタをより回すための要素なのは間違いないでしょ
活かしやすい奴や強い編成は変わらず出てくる上でその中身にバリエーションが増えたのも間違いないので
あとはそれを俺は好きだし嫌いな奴もいるみたいな話にしかならん
6122/12/23(金)00:50:43No.1006943966+
>ほぼ種族値の暴力になってね?って感じはする
バンギ…
6222/12/23(金)00:51:00No.1006944065+
種族値の暴はこれからが本番だぞ
6322/12/23(金)00:51:24No.1006944214+
>4倍弱点でバランス取ってた600族がその枷無くなればそりゃ暴れるよねって
今までの環境でも普通に強かったしその条件は大して変わんないのではないか
6422/12/23(金)00:51:33 ID:ddBykZikNo.1006944274+
高速アタッカーが暴れてるあたりで察する
6522/12/23(金)00:51:36No.1006944292+
>ほぼ種族値の暴力になってね?って感じはする
>それ以外だとスレ画やサーフゴーみたいな強特性持ちがいるくらいで
種族値ゲー強特性ゲーにならない環境ってなんだろう?
6622/12/23(金)00:51:55No.1006944395+
>問題は環境に適応するのがクソダルいこと
結局ここが問題な気がしてるわ
テラスタルでやりたいであろう事とそのために必要な事でバランスがちぐはぐに思えてならない
6722/12/23(金)00:51:56No.1006944398+
>受け側は飛行か草か妖
>ドラゴンは炎か鋼
>カイリューはノーマル
>ガモスは草か妖
>コノヨザルは判別不可
まあこれ頭に入れておけばなんとかなるよね
コノヨザルはノーマル率が高い気がするけど鬼火対策で火も増えてきたしな…
6822/12/23(金)00:51:58No.1006944414+
マスカーニャうぜえ
6922/12/23(金)00:52:31No.1006944636+
食べ残し持ちで身代わりか守るするとテラスタルの対処すごく楽になるから試すといいよ
7022/12/23(金)00:52:59No.1006944816+
てんねんが強くて積み技でなんとかしてた奴らが…
黄金の身体が強くて搦手でなんとかしてた奴らが…
7122/12/23(金)00:53:09No.1006944885+
これからDLCも出しながら2年は続く環境で生き急ぎすぎる
7222/12/23(金)00:53:19No.1006944968+
防御面にプラスがないっていうのはすごくテラスタルのいいところだと思う
7322/12/23(金)00:53:24No.1006944996+
ソシャゲに比べたらテラスタルピース50個なんてくそ簡単だと思って普通に集めてる俺は異常だったのか…
7422/12/23(金)00:53:33 ID:RUmi2WwANo.1006945059+
テラスタルのメタり合いで続けるのも不毛な気がするからプールはそれなりの頻度で変わってほしい
7522/12/23(金)00:53:52 ID:ddBykZikNo.1006945158+
別にじゃんけんがダメとは思わないけど読み合いの領域が狭まったなって思ってしまう
7622/12/23(金)00:53:58No.1006945194+
>食べ残し持ちで身代わりか守るするとテラスタルの対処すごく楽になるから試すといいよ
如何にして先にテラスタル出させて有利な状況から対応考えるかが肝だからそこに向けて進めるの結構楽しいわ
7722/12/23(金)00:54:07No.1006945235そうだねx7
>ソシャゲに比べたらテラスタルピース50個なんてくそ簡単だと思って普通に集めてる俺は異常だったのか…
家庭用ゲームでソシャゲみたいなことさせんじゃねーよ!
7822/12/23(金)00:54:09No.1006945257+
回復のPPまだ多い
1で良いでしょ
7922/12/23(金)00:54:17No.1006945306+
>てんねんが強くて積み技でなんとかしてた奴らが…
積みポケ今の環境普通に強くない?
8022/12/23(金)00:54:34 ID:ddBykZikNo.1006945436そうだねx1
>回復のPPまだ多い
>1で良いでしょ
わかる
テラスタルでさらに弱点付きづらくなったんだからもっと減らせやってなる
8122/12/23(金)00:54:35No.1006945444+
パーモットで電気テラスでんこうそうげき連打されてこうすると電気タイプ消えないんだなってなった
8222/12/23(金)00:54:52No.1006945537そうだねx7
>防御面にプラスがないっていうのはすごくテラスタルのいいところだと思う
タイプ相性変わって4倍弱点だったのが急に半減になるのは防御面にプラスがあるって言わないの?
8322/12/23(金)00:55:29No.1006945793+
まあ1時間もあれば50個集められるからそんなに苦労してない気はする
昔は1体作るのに数時間とか数日掛かってたし
8422/12/23(金)00:55:38 ID:ddBykZikNo.1006945842+
頓珍漢なレスがちらほらあってランクバトルに参加してない人も書き込んでそう
8522/12/23(金)00:55:43No.1006945884+
そもそも普通に防御面にプラスがあるとしか思えないが
8622/12/23(金)00:55:46No.1006945906+
むしろテラスタルって防御寄りの要素じゃないかな…
8722/12/23(金)00:56:17No.1006946091そうだねx3
楽になったと感じる部分は放置稼ぎありきでテラピースはクソくそのクソ
8822/12/23(金)00:56:19No.1006946107+
受けポケにはトリックか身代わりか眼鏡か鉢巻でゴリ押せばええ
8922/12/23(金)00:56:39No.1006946223+
ポケモンの対戦ってこっちの強みをいかに押し付けるかだから高種族値/良特性持ちが氾濫するのはいつものことだと思う
俺はその中でテラスタルの読み合いが起こるから環境変わりやすくて好きだよ
強ポケモンの中でも変化があると楽しい
9022/12/23(金)00:56:41No.1006946236+
>>防御面にプラスがないっていうのはすごくテラスタルのいいところだと思う
>タイプ相性変わって4倍弱点だったのが急に半減になるのは防御面にプラスがあるって言わないの?
多分元タイプに+でテラスタイプが被らなくてよかったって事言いたいんじゃないかな?
9122/12/23(金)00:57:19No.1006946436そうだねx8
テラスタルは好きだがテラピース集めは一切擁護する気が起きない程度には嫌い
9222/12/23(金)00:57:22No.1006946456そうだねx3
>頓珍漢なレスがちらほらあってランクバトルに参加してない人も書き込んでそう
ポケモンのスレは普通にエアプ多いから気にしてたらハゲるよ
9322/12/23(金)00:57:37No.1006946530+
なんかそうだね付いてるレスが露骨だな
9422/12/23(金)00:57:48No.1006946587+
どうせこの先ばら撒かれると見越してテラピースを惜しまず使うことにした
9522/12/23(金)00:57:55No.1006946622+
HP2倍変化技無効ダイジェットダイジェットああ~うあ~に比べたら屁でもないよ
9622/12/23(金)00:57:59No.1006946649+
10まではいかなくても30くらいにはなって欲しいよねテラスピース必要量
9722/12/23(金)00:58:05No.1006946675+
ダイマックスと比べたらかなりわかりやすいというか技でゴミカス決まるのがななくなっただけで良いと思うよ
9822/12/23(金)00:58:09No.1006946694+
デリバ…1回で30個くらい落とせ
9922/12/23(金)00:58:11 ID:ddBykZikNo.1006946706そうだねx6
>なんかそうだね付いてるレスが露骨だな
わかる
俺もアルミホイル巻いてそうだねガードしてる
10022/12/23(金)00:58:26No.1006946781+
頼むぞデリバードレイドイベント
10122/12/23(金)00:58:34No.1006946821+
対戦しないからテラピースはコライドンを炎にするのにしか使ってないな…
10222/12/23(金)00:58:41No.1006946858+
他の厳選要素ほぼ消滅したようなもんだし石集めぐらいはやるかなという気分
10322/12/23(金)00:58:45No.1006946876そうだねx7
>10まではいかなくても30くらいにはなって欲しいよねテラスピース必要量
というか50でもいいけど星6倒したら最強リザぐらいは落として欲しい
10422/12/23(金)00:58:47No.1006946892+
ダイマで誰でもHP2倍を腐したかったんだろうけどエアプを晒しただけだな
10522/12/23(金)00:58:56No.1006946943+
シングルもダブルもサザンが最強ポケモンとして君臨してるのって割と異常事態だと思う
10622/12/23(金)00:59:05No.1006946984そうだねx1
タイプ分けなければ50個でもギリギリ分からんでもないんだが…
10722/12/23(金)00:59:34No.1006947147+
色とか証持ちじゃないとテラピもったいない感がある
サンキューレンタルパ
10822/12/23(金)00:59:48No.1006947205+
剣盾で対戦始めたけどダイマックスして積みながら殴って全抜き!が主だったからなんか全然感覚違くてビックリする
10922/12/23(金)00:59:53No.1006947235+
いやダイマックスはHP上昇するからテラスタルとは前提が違うだろ
11022/12/23(金)01:00:09No.1006947321+
メタが回り続けるって意味じゃ面白いとは思う
上位目指す人ほど大変だと思うけど
11122/12/23(金)01:00:18No.1006947360+
ピースは取得量増加か要求量緩和が欲しい
あと別属性のピースへと変換させてくれ
11222/12/23(金)01:00:47No.1006947542+
ぐるぐる回して先制技押し付ける展開が好き
11322/12/23(金)01:00:47No.1006947545+
わざわざ蜻蛉でサザンをドラパの前に着地させたらどう考えてもスカーフかテラスタル切るだろって元々の対面有利不利から何をするか読むのも大事だ
11422/12/23(金)01:00:52No.1006947573+
リザードンの時レイド放置周回したけどタイプ別なせいで全然集まってなくて笑った
11522/12/23(金)01:01:12No.1006947699+
もう最悪50個のままでもいいけど習得制にして欲しい
11622/12/23(金)01:01:38No.1006947858+
スレ画とラッシャが産まれたのが一番嫌かな
11722/12/23(金)01:01:45No.1006947904+
剣盾はバトル後に相手チームのステータス見れたのになんでSVは見れないのか気になる
11822/12/23(金)01:02:14No.1006948038+
スレ画は対策楽だしぶっちゃけカモだから別に・・・
11922/12/23(金)01:02:19No.1006948068+
>剣盾はバトル後に相手チームのステータス見れたのになんでSVは見れないのか気になる
謎の改悪はいつものことだから
12022/12/23(金)01:02:28No.1006948103+
>剣盾はバトル後に相手チームのステータス見れたのになんでSVは見れないのか気になる
カジュアルはともかくランクマをやるような人には要らなかったから
12122/12/23(金)01:02:49No.1006948229+
>カジュアルはともかくランクマをやるような人には要らなかったから
テラスタイプ見れる今作こそ欲しかった要素なんだがな…
12222/12/23(金)01:03:02No.1006948280+
>剣盾はバトル後に相手チームのステータス見れたのになんでSVは見れないのか気になる
型バレで批判凄かったんだよあれ
操作間違えたら型バラしちゃうことになるし
12322/12/23(金)01:03:26No.1006948406+
ラッシャは良いけど欠伸や地割れは絶対いらなかっただろ
12422/12/23(金)01:03:28No.1006948423そうだねx1
>剣盾はバトル後に相手チームのステータス見れたのになんでSVは見れないのか気になる
なんで〇〇なくなったのが過去作に比べても多すぎるところはあるSV
12522/12/23(金)01:03:41No.1006948492+
ランクマで相手の構築見れるのはいらなかったでしょ
意図せず型がバレることになるし
12622/12/23(金)01:03:45No.1006948511+
ハッサム好きだからダイマックス無くなって嬉しいよ
12722/12/23(金)01:04:07No.1006948635+
状態異常があんまり機能しないとは聞いた
12822/12/23(金)01:04:15No.1006948674+
ランクマ勢はステ見れなくなったの喜んでたな
12922/12/23(金)01:04:19No.1006948694+
マジで意表をつけるようになってしまった
13022/12/23(金)01:04:36No.1006948779そうだねx2
SVと剣盾ってもしかして開発チーム殆ど違うんじゃ無いかと思う位色々違うよね
ノウハウ活かせてないし
13122/12/23(金)01:04:36No.1006948780+
ダブル基準で対戦バランス考えてると思うんだけどシングルがちゃんとゲームになってるのはすごい
13222/12/23(金)01:04:49No.1006948852+
>テラスタイプ見れる今作こそ欲しかった要素なんだがな…
再戦が起こるゲームで自分が何を使っているか晒したくないからな
13322/12/23(金)01:04:51No.1006948865+
特定の受け技や物理毒ポケみたいな明確な不遇枠が存在しない分ダイマよりは好き
13422/12/23(金)01:05:05No.1006948938そうだねx4
>SVと剣盾ってもしかして開発チーム殆ど違うんじゃ無いかと思う位色々違うよね
>ノウハウ活かせてないし
ポケモンがノウハウ活かせてないのなんていつものことだろ
13522/12/23(金)01:05:08No.1006948955そうだねx3
スレ豚弱そう
13622/12/23(金)01:05:37No.1006949139+
活かせてないというより活かすつもりがないというか…
13722/12/23(金)01:05:38No.1006949147+
ヘイラッシャそんな強いのか…
13822/12/23(金)01:06:02No.1006949296+
>特定の受け技や物理毒ポケみたいな明確な不遇枠が存在しない分ダイマよりは好き
単タイプは大損な仕様だけどもともといいところないから仕方ねえな
13922/12/23(金)01:06:39No.1006949487そうだねx7
じゃんけんが成立してる時点でポケモンの対戦環境としては最上に近い
14022/12/23(金)01:06:40No.1006949490+
今はマジでデフレ環境だからなあ
四凶パラドックス追加でどうなるか
14122/12/23(金)01:06:54No.1006949576+
>ヘイラッシャそんな強いのか…
塩とかもだけどコイツらいるなら狩れる奴絶対入れないとなあって選出にさせられる
14222/12/23(金)01:07:06No.1006949658+
>ヘイラッシャそんな強いのか…
カビゴンのBとD交換したみたいな種族値してる
14322/12/23(金)01:07:23No.1006949741+
ラッシャは物理ならほぼ止まる硬さから欠伸ねむねご地割れを繰り出してくるのでとても面倒くさい
14422/12/23(金)01:07:23No.1006949743そうだねx1
>単タイプは大損な仕様だけどもともといいところないから仕方ねえな
ダイマすると再生できないとか特殊格闘で攻撃が上がるとかそういう意味の不遇だと思う
14522/12/23(金)01:07:30No.1006949777+
対戦中の追加要素としてはメガが一番かっこよくて好きだったんだけど
まぁ特定ポケモンへの贔屓なくすにはこういう形がベストだよね
ただなんかもうちょっと王冠乗せる以外にもあった気がする
14622/12/23(金)01:07:37No.1006949818+
ポケモンはもう本編だけで勝負してないから最低限遊べりゃそれでいいんだよ
どんなにUIがクソでも出来が悪くても一定周期でリリースして外伝作品の種になってもらわないと
14722/12/23(金)01:08:05No.1006949953+
メガシンカだのZ技だのダイマックスだの伝説だのに脳を焼かれすぎる!
14822/12/23(金)01:08:17No.1006950015+
ダイマもテラスも不遇枠は当然いるよ
14922/12/23(金)01:08:47No.1006950164+
めんどくさそうだなヘイラッシャ…
レイドだとあくびされたあとにエレキフィールド貼ると防げたけど対戦だと無理だったりする?
15022/12/23(金)01:08:53No.1006950196+
明確に改善されてたのって第1~3世代ぐらいまでで
それ以降はUIなりバランスなり挙動なり毎作どっかしら劣化してる部分あるイメージだわポケモン
15122/12/23(金)01:09:07No.1006950276+
メタられすぎて塩とガッサが使われなくなってて怖い
15222/12/23(金)01:09:08No.1006950279+
ダイマはビジュアル全振りすぎて対戦システムとしてはいろいろヤバすぎる
15322/12/23(金)01:09:11No.1006950301そうだねx1
正直戦闘のバランスよりピース50個ですざけんあ!!!1!!ってなってる
そっちのほうが100倍深刻
15422/12/23(金)01:09:14No.1006950308+
ラッシャはめんどくさすぎて速攻対策されたから言うほど暴れては居ない
15522/12/23(金)01:09:26No.1006950359+
>レイドだとあくびされたあとにエレキフィールド貼ると防げたけど対戦だと無理だったりする?
それでも大丈夫だよ
15622/12/23(金)01:09:31No.1006950388+
>明確に改善されてたのって第1~3世代ぐらいまでで
>それ以降はUIなりバランスなり挙動なり毎作どっかしら劣化してる部分あるイメージだわポケモン
歴戦のポケおじじゃん
15722/12/23(金)01:09:36No.1006950422+
ラッシャ自体減ってきてるのにねむねご型とか2週間ぐらい前の話してないか
15822/12/23(金)01:09:37No.1006950423+
発売前は誰が使うんだよとかいわれてた虫テラスも使う奴が使えば強いのはいいね…
15922/12/23(金)01:09:43No.1006950465+
ダイマで真っ先に煽りを受けたギルガルドさん…
16022/12/23(金)01:09:53No.1006950531+
サンダーの珠ダイジェットで全てが破壊されてた時期はじゃんけんじゃないから良かったってこと?
16122/12/23(金)01:10:02No.1006950590+
それこそデリbirdなんか200から種族値引いた値にステータスアップするようなシステム来ない限り永遠に弱いだろうしね
16222/12/23(金)01:10:03No.1006950592そうだねx1
ダイマックスがつまらな過ぎて神環境に思える
16322/12/23(金)01:10:20No.1006950665+
>それでも大丈夫だよ
それならまだなんとかなりそうだな…
なんか考えてみよう
16422/12/23(金)01:10:23No.1006950681+
HGSSは何かUI劣化とか気にせず使いやすくて良かった気がする
思い出補正かもしれない
16522/12/23(金)01:10:28No.1006950705+
>ダイマはビジュアル全振りすぎて対戦システムとしてはいろいろヤバすぎる
ダイジェットと弱保最後まで修正しなかったのは何らかの間違い
16622/12/23(金)01:10:47No.1006950838+
さ 弱保ダイマダイジェットよりは楽しいけどピースの仕様がおバカすぎる
16722/12/23(金)01:10:58No.1006950901そうだねx1
スレ豚みたいなのはどんな環境になろうと文句垂れるだろうから今の環境でいいよ
16822/12/23(金)01:11:01No.1006950920+
剣盾初期も否定したらID出されるレベルでダイマック大絶賛だったんだよなあ
テラスは現時点で賛否両論な時点で煮詰まったらどうなるやら
16922/12/23(金)01:11:06No.1006950946+
ダイマとかいう欠陥が消えただけでこんな神環境になるとは
17022/12/23(金)01:11:06No.1006950950+
>ダイマで真っ先に煽りを受けたギルガルドさん…
この環境でこそお前の出番なのに
17122/12/23(金)01:11:16No.1006951012+
まぁメガ→Z→ダイマックスから順当に良くなってる部分もあるとは思うよ
こういう良くなった部分次作で平気で投げ捨てるのもポケモンではあるが
17222/12/23(金)01:11:17No.1006951016+
>HGSSは何かUI劣化とか気にせず使いやすくて良かった気がする
>思い出補正かもしれない
ボックスがクソゴミだったから一番嫌いなUIだった記憶しかない
17322/12/23(金)01:11:36No.1006951127+
>ダイマックスがつまらな過ぎて神環境に思える
ダイマックスのシステム自体は良いのよ
ただキョダイマックスだったりダイジェット優遇だったり結局差を付けに行ったのがマジで謎
前の世代でミミッキュの専用Z技なんていうゴミオブカスみたいなことしてて何の反省もしてない
17422/12/23(金)01:11:52No.1006951233そうだねx4
>剣盾初期も否定したらID出されるレベルでダイマック大絶賛だったんだよなあ
>テラスは現時点で賛否両論な時点で煮詰まったらどうなるやら
いやいやいやいやいやいやいやいや
ダイマックスの弱保とダイジェットおかしくね?は速攻で突っ込まれてただろ
17522/12/23(金)01:12:00No.1006951268+
いろめがねは完全にテラス受けを許さない特性だからまあむしテラスも使いようだよな
ヒスイウォーグルもいろめがねだけどエスパーは無効果されるし・・・
17622/12/23(金)01:12:10No.1006951316+
>剣盾初期も否定したらID出されるレベルでダイマック大絶賛だったんだよなあ
>テラスは現時点で賛否両論な時点で煮詰まったらどうなるやら
テラスの否ってピース集めるの面倒くせえ以外あるか?
17722/12/23(金)01:12:12No.1006951324+
ダイジェットゲーは最初期から言われてたぞ
17822/12/23(金)01:12:16No.1006951344そうだねx6
>ダイジェットと弱保最後まで修正しなかったのは何らかの間違い
いい加減発売後にバトルの調整入れることを解禁して欲しい
対戦を推したいのかどうなのかよくわかんないよゲーフリ
17922/12/23(金)01:12:17No.1006951351+
ノーマルラッシャ見たけど何が見えてたんだろうな…
18022/12/23(金)01:12:23No.1006951377+
>剣盾初期も否定したらID出されるレベルでダイマック大絶賛だったんだよなあ
ビックマックと間違えてるんだろ
18122/12/23(金)01:12:40No.1006951452そうだねx2
まあダイマよりはいいのは確か
18222/12/23(金)01:13:00No.1006951561+
>ノーマルラッシャ見たけど何が見えてたんだろうな…
コノヨザルピンポイントメタとしか思えない
18322/12/23(金)01:13:03No.1006951584+
>剣盾初期も否定したらID出されるレベルでダイマック大絶賛だったんだよなあ
>テラスは現時点で賛否両論な時点で煮詰まったらどうなるやら
ダイマ絶賛もメガZと比較してって部分が大きかったからじゃない?
18422/12/23(金)01:13:25No.1006951674+
ワットおじさん然りテラスピースおじさんは最初から置いといていいよ
18522/12/23(金)01:13:31No.1006951709+
テラスピースはせめて買えるようになってくれ
18622/12/23(金)01:13:32No.1006951710そうだねx2
そもそも1部のポケモンしかもらえてないメガ
高性能専用技持ちのいるZ
1部ポケモンだけに与えられてるキョダイマックスからようやく贔屓要素消えたのは評価点
18722/12/23(金)01:13:34No.1006951718+
システムとして一番好きだったのはZかなぁ
ジュエルが好きだったから尚更かもしれんが
18822/12/23(金)01:13:37No.1006951730+
>テラスの否ってピース集めるの面倒くせえ以外あるか?
対面で何テラスになるか面倒くせえってのはある
まあ対面もおもってるだろうけど
18922/12/23(金)01:13:37No.1006951733+
コマンドバトルゲーでじゃんけんが嫌って最早ポケモンに何を望んでるんだか分からんな
その対極にあるものって環境末期の結論パしかなくないか?
19022/12/23(金)01:13:40No.1006951744+
むしろ一瞬でダイジェット壊れてるのバレてとりあえずこれは修正して欲しいとか既に言われてたから
現状テラスタルの方が遥かに不満小さい
対戦自体には関係ないテラピースくらい
19122/12/23(金)01:13:48No.1006951773+
>ワットおじさん然りテラスピースおじさんは最初から置いといていいよ
DLC買ってもらわないと
19222/12/23(金)01:13:54No.1006951807+
>>ノーマルラッシャ見たけど何が見えてたんだろうな…
>コノヨザルピンポイントメタとしか思えない
ドレパン持ってないコノヨ見たことないんだけど
19322/12/23(金)01:14:10No.1006951895+
>コノヨザルピンポイントメタとしか思えない
格闘弱点じゃねえか・・・!
19422/12/23(金)01:14:10No.1006951897+
>対戦を推したいのかどうなのかよくわかんないよゲーフリ
ポケモンブランドに関係ない部分に継続的にリソース使わないよ
ゲームユーザーのことを優先してリソース使えるならこんな出来になってない
19522/12/23(金)01:14:14No.1006951920そうだねx3
メガはメガスピアーとか見たらいいシステムだなって思う
メガガルメガマンダメガリザ辺りを見たら悪いシステムだなって思う
19622/12/23(金)01:14:25No.1006951965+
>まあダイマよりはいいのは確か
ダイジェット環境は特定タイプが辛いこと
19722/12/23(金)01:14:29No.1006951983+
>ドレパン持ってないコノヨ見たことないんだけど
まあサルのドレパンなら受かるだろ多分
ふんどは無理だけど
19822/12/23(金)01:14:37No.1006952011+
>ドレパン持ってないコノヨ見たことないんだけど
ドレパンなら普通に耐えるからじわれするんだろ
19922/12/23(金)01:14:37No.1006952015そうだねx3
テラピースは…というか素材もそうだけど無駄に細分化しすぎだ
これ日付変更でレイド復活なかったら今より口汚く言われてたぞ
20022/12/23(金)01:14:47No.1006952054+
>>>ノーマルラッシャ見たけど何が見えてたんだろうな…
>>コノヨザルピンポイントメタとしか思えない
>ドレパン持ってないコノヨ見たことないんだけど
挑発とか身代わりとか持たせてより受けに対して強く当たる型だとドレパン外されることはたまにあるっちゃある
20122/12/23(金)01:14:53No.1006952090+
>ダイジェット環境は特定タイプが辛いこと
テラスタルは統一パに優しいよな…
20222/12/23(金)01:14:59No.1006952119+
テラスタルは交換しても継続というのが個人的に好き
攻めで使ったほうが強いんだろうけど受けで使っても強いのいるのかな…?
20322/12/23(金)01:15:17No.1006952219そうだねx1
今まで環境ポケモン×持たせる道具の組み合わせを考えなきゃいけなかったのが環境ポケモン×持たせる道具×テラスタイプに増えただけでそこまで新鮮味がねえんだよなぁ
パーティのタイプバランスとかである程度は読めるんだろうけど600族相手に読み間違えたら大変なことになるし疲れるね
20422/12/23(金)01:15:19No.1006952228+
じゃんけんも言い方変えれば読み合いだからな
情報は与えられてる訳だからその上で相手が出す手を読んで勝てる手を出せば勝てるのは当たり前なんだ
20522/12/23(金)01:15:20No.1006952233+
今のバンギは残念だがまあ環境変わったら普通に帰ってくるだろ多分
20622/12/23(金)01:15:32No.1006952272+
コノヨザルの火力ってふんどのダメ上昇とビルドの積みありきでAあんま振らないから多分ドレパンは余裕で耐えるんじゃないかな…?どうだろう
20722/12/23(金)01:15:48No.1006952361そうだねx1
まっさらお姉さんとかDLCで追加なんだろうなぁっていうのは分かるけど
せっかくいろんなとこで対戦の敷居下げてるなかこういとこ渋る意味あるかとは思う
競りもシステムが終わってるし
20822/12/23(金)01:15:52No.1006952379+
>コノヨザルピンポイントメタとしか思えない
>格闘弱点じゃねえか・・・!
挑発ビルドレ型は攻撃無振りだったりするからノーマルテラスでもドレパン3発耐えるぞ!
挑発されるのに耐えてどうするかは分からん!
20922/12/23(金)01:15:54No.1006952387+
奥義日付変更術がまだ使えるのが一番びっくりした
21022/12/23(金)01:15:57No.1006952406+
>攻めで使ったほうが強いんだろうけど受けで使っても強いのいるのかな…?
ふゆう持ちに毒テラスとかゴースト対面読みノーマルテラスとか
21122/12/23(金)01:15:57No.1006952407+
ダイマ自体が良くてもダイジェットと弱保で全部台無しにしてたからな…
21222/12/23(金)01:15:58No.1006952413+
>今のバンギは残念だがまあ環境変わったら普通に帰ってくるだろ多分
バンギはドクガツツミ辺りが増えたら戻ってくるだろ
21322/12/23(金)01:16:03No.1006952432+
>今まで環境ポケモン×持たせる道具の組み合わせを考えなきゃいけなかったのが環境ポケモン×持たせる道具×テラスタイプに増えただけでそこまで新鮮味がねえんだよなぁ
>パーティのタイプバランスとかである程度は読めるんだろうけど600族相手に読み間違えたら大変なことになるし疲れるね
新鮮味はないけど疲れるはマジでその通りだと思う
21422/12/23(金)01:16:09No.1006952457+
>テラスタルは交換しても継続というのが個人的に好き
>攻めで使ったほうが強いんだろうけど受けで使っても強いのいるのかな…?
地割れ対策の飛行ヘイラッシャとか塩とか強いよね
21522/12/23(金)01:16:10No.1006952464そうだねx1
>今まで環境ポケモン×持たせる道具の組み合わせを考えなきゃいけなかったのが環境ポケモン×持たせる道具×テラスタイプに増えただけでそこまで新鮮味がねえんだよなぁ
>パーティのタイプバランスとかである程度は読めるんだろうけど600族相手に読み間違えたら大変なことになるし疲れるね
んなこと言っても前の世代から順位良い奴は良いからな
結局お前がポケモン弱いだけじゃねっていう
21622/12/23(金)01:16:19No.1006952506+
>ドレパン持ってないコノヨ見たことないんだけど
そういうサルはA無振りだからヘイラッシャを突破した頃にはもう役に立たん
21722/12/23(金)01:16:32No.1006952559+
>ダイマ自体が良くてもダイジェットと弱保で全部台無しにしてたからな…
てかその評価があくまで最初期の話で
そこからどんどんここダメじゃない?みたいなのが見えてきた印象…
21822/12/23(金)01:16:43No.1006952600+
>攻めで使ったほうが強いんだろうけど受けで使っても強いのいるのかな…?
テラスタルって基本的に受けたり流したりするもんだと思ってた
21922/12/23(金)01:16:50No.1006952639+
>奥義日付変更術がまだ使えるのが一番びっくりした
なんなら1分戻すだけでいいから進化してる
22022/12/23(金)01:17:08No.1006952733+
>テラスタルは交換しても継続というのが個人的に好き
>攻めで使ったほうが強いんだろうけど受けで使っても強いのいるのかな…?
未解禁だけどチオンジェンは元タイプがアレな分テラスでかなり化ける受けと思う
あと毒サザンとかも受けっちゃ受け運用かな
22122/12/23(金)01:17:08No.1006952734+
>テラピースは…というか素材もそうだけど無駄に細分化しすぎだ
>これ日付変更でレイド復活なかったら今より口汚く言われてたぞ
オープンワールド意識しすぎてつまらなくなってるよね
別に素材集め要素までマネしなくてもいいのに
22222/12/23(金)01:17:08No.1006952738+
バンギはイーユイ完封できるのは評価ポイント
…格闘テラバでぶん殴ってくるかもしれないが
22322/12/23(金)01:17:09No.1006952743そうだねx5
恥ずかしながらポケモン今作から始めたけど対戦結構楽しんでる…
自分が全力を出しても勝てないかもしれない相手とぶつかり合うの楽しくない?
22422/12/23(金)01:17:21No.1006952794+
剣盾は初期からこれダイジェット駄目じゃない…?って言われてたのを更に追加でマイナス分を増やしていったからな
22522/12/23(金)01:17:27No.1006952829+
タイプ一致テラスタルでぶち抜くのは気持ちいいぞ
22622/12/23(金)01:17:28No.1006952831+
コノヨとラッシャの話題でも半分ぐらいはエアプに見える
22722/12/23(金)01:17:51No.1006952951+
>コノヨとラッシャの話題でも半分ぐらいはエアプに見える
ラッシャどころかコノヨザルですらちょっと古いからな…
22822/12/23(金)01:17:54No.1006952962+
テラピース変更せずにスパイス集め周回やってるけど各種200くらい
これでも4回変えたら終わりだもんなあ
22922/12/23(金)01:17:55No.1006952970+
>恥ずかしながらポケモン今作から始めたけど対戦結構楽しんでる…
こんなところにいてはいけない
23022/12/23(金)01:17:57No.1006952982+
>テラスタルは交換しても継続というのが個人的に好き
>攻めで使ったほうが強いんだろうけど受けで使っても強いのいるのかな…?
>地割れ対策の飛行ヘイラッシャとか塩とか強いよね
地割れ想定で飛行ラッシャにしたらマスカーニャを返り討ちにできた時は笑った
まあ今だとトリックとかされそうだが…
23122/12/23(金)01:18:00No.1006953007+
日付変更がノーデメリットなのはいっそわざとか?って聞きたくなる
23222/12/23(金)01:18:09No.1006953047そうだねx6
>恥ずかしながらポケモン今作から始めたけど対戦結構楽しんでる…
>自分が全力を出しても勝てないかもしれない相手とぶつかり合うの楽しくない?
全然楽しいよ
自分の好きなポケモンをこれほど活かせる環境は無いと思う
23322/12/23(金)01:18:09No.1006953049+
メガやダイマックスよりマシなので自分の中ではかなり高評価になってるわ
23422/12/23(金)01:18:16No.1006953067+
IDくじが無いから本格的に日付弄るペナルティが何もない
23522/12/23(金)01:18:24No.1006953098+
>ラッシャどころかコノヨザルですらちょっと古いからな…
環境回るの早くない?
23622/12/23(金)01:18:24No.1006953099+
二年以上大好評で続いた剣盾ランクマを今更叩いても恥ずかしいだけだぞ?
23722/12/23(金)01:18:51No.1006953252+
>日付変更がノーデメリットなのはいっそわざとか?って聞きたくなる
IDくじも廃止したくらいだし推奨なんじゃない?
剣盾も結局日付変更修正なかったし
23822/12/23(金)01:18:58No.1006953286+
テラバの威力ちょうどいいよね
23922/12/23(金)01:18:59No.1006953290そうだねx3
日付変更とか連写放置とかで誤魔化されてるけど今作は育成超絶ゴミだよ
24022/12/23(金)01:19:04No.1006953311+
今日見たサルは2匹とも先発スカーフ命がけで安らかに散って行ったよ
24122/12/23(金)01:19:08No.1006953333+
一周回ってコノヨザルがいのちがけしてきた
24222/12/23(金)01:19:08No.1006953334+
>二年以上大好評で続いた剣盾ランクマを今更叩いても恥ずかしいだけだぞ?
続いただけで大好評ならXYもSMも叩いたら恥ずかしいってことでいい?
24322/12/23(金)01:19:08No.1006953340+
>二年以上大好評で続いた剣盾ランクマを今更叩いても恥ずかしいだけだぞ?
今更というかランクマ環境については常に不満うずまいてたような…
24422/12/23(金)01:19:09No.1006953342+
>日付変更がノーデメリットなのはいっそわざとか?って聞きたくなる
NPCに「マップアプリが回転するんじゃ~」とか言わせてるし
わざとやってんのかてめーって思うことは多々ある
24522/12/23(金)01:19:11No.1006953358+
>二年以上大好評で続いた剣盾ランクマを今更叩いても恥ずかしいだけだぞ?
別に好評だから続けてた訳でもないだろ後伝説ルールはいらん
24622/12/23(金)01:19:13No.1006953366+
メガもZ技もダイマックスも露骨に性能差付けてきたのを考えると一番平等だよテラスタル
600族が強いのはテラスだから強いんじゃなくてどんなシステムでも強いの間違いだし
24722/12/23(金)01:19:25No.1006953419+
>環境回るの早くない?
早いよ
どう考えても過去最速レベルでぎゅんぎゅん回ってるよ
テラスタルが超お手軽に回せるから
24822/12/23(金)01:19:28No.1006953430+
セグレイブやガブの電気は完全に攻めのテラスだよ
24922/12/23(金)01:19:32No.1006953451+
>ふゆう持ちに毒テラスとかゴースト対面読みノーマルテラスとか
プレッシャー持ちで嫌がらせとかできるかな…と思ったりしたけどそういう感じなのか
そういやテラス後に変幻自在とかタイプ変わるの発動すると処理どうなるんだろ…?
飛行テラス後に羽休めとかもパーモットの電気テラスのでんこうそうげきが連打できるみたいに消えないのかな?
25022/12/23(金)01:19:40No.1006953490+
>環境回るの早くない?
極めて健全だな
いやどうなんだろうねこんなころころ変わってたことあったかね
25122/12/23(金)01:19:44No.1006953497+
学校大会がニンフィア連射なかった世界線はちょっと想像したくない
25222/12/23(金)01:19:44No.1006953501+
>日付変更とか連写放置とかで誤魔化されてるけど今作は育成超絶ゴミだよ
孵化周りの不便さは金で殴れってことなのかな…
25322/12/23(金)01:19:54No.1006953536+
脳死でダイマ技全部強いならそういうものと思うしかないけどナックルとかは普通に性能抑えられてるから本当にダイジェットでバランス調整失敗しただけでそれにずっと付き合わされてたのが
25422/12/23(金)01:20:13No.1006953617+
>学校大会がニンフィア連射なかった世界線はちょっと想像したくない
大会に出ますかの初期選択肢をいいえにしておく悪辣さはさすがに無くて助かった
25522/12/23(金)01:20:18No.1006953645+
>>ふゆう持ちに毒テラスとかゴースト対面読みノーマルテラスとか
>プレッシャー持ちで嫌がらせとかできるかな…と思ったりしたけどそういう感じなのか
>そういやテラス後に変幻自在とかタイプ変わるの発動すると処理どうなるんだろ…?
>飛行テラス後に羽休めとかもパーモットの電気テラスのでんこうそうげきが連打できるみたいに消えないのかな?
テラスタルが優先される
なので変幻自在やリベロ持ちはテラスタルすると実質特性無しになる
25622/12/23(金)01:20:20No.1006953651+
テラスタルでジャンケンがお手軽にできるしイタチごっこも無限だからメタのメタのメタの…ってやってたら環境ホイホイ変わる
25722/12/23(金)01:20:20No.1006953652+
レンコンマウントはアホだと思う
ポケモンだけのためにコントローラー購入は高いよ
25822/12/23(金)01:20:21No.1006953654+
禁伝解放されたら受けがめちゃくちゃ強くなりそう
25922/12/23(金)01:20:26No.1006953665+
特定のポケモン一体どうしても活かしたい!ってんならテラスタルは今までのシステムより優秀だと思う
26022/12/23(金)01:20:27No.1006953669そうだねx2
>日付変更とか連写放置とかで誤魔化されてるけど今作は育成超絶ゴミだよ
じゃあ金でおうかんとハーブ買えない頃に戻りたいの?マジ?
26122/12/23(金)01:20:34No.1006953705そうだねx4
グー対チョキでチィキがパーになったのでチョキの勝ちですってもはやじゃんけんですない何かでしょ
これをメタと呼ぶには欺瞞すぎる
26222/12/23(金)01:20:48No.1006953752そうだねx4
連射放置やってると技アニメオフと勝ち抜きルール返せよって思う
26322/12/23(金)01:20:59No.1006953808+
>脳死でダイマ技全部強いならそういうものと思うしかないけどナックルとかは普通に性能抑えられてるから本当にダイジェットでバランス調整失敗しただけでそれにずっと付き合わされてたのが
ナックルとアシッドはちゃんと威力控え目にしてたのになんでダイジェットは要らないと思っちゃったんですかね…エアプしかいねーのか株ポケは
26422/12/23(金)01:21:00No.1006953813+
冗談抜きで3日で置いてかれるレベルなのはちょっと記憶にない…剣盾のシーズン1って結局すぐドラパミミッキュ辺りでほぼ結論出てなかったっけ
26522/12/23(金)01:21:12No.1006953874+
ユーザー側が発見した裏技でようやく成立してるバランスだから今作は本当に出来悪いと思うわ
オープンワールドにするって企画だけどんどん進んで制作現場は大変だっただろうな
26622/12/23(金)01:21:32No.1006953943そうだねx4
>グー対チョキでチィキがパーになったのでチョキの勝ちですってもはやじゃんけんですない何かでしょ
>これをメタと呼ぶには欺瞞すぎる
グーもチョキになれるシステムなんだけど
26722/12/23(金)01:21:40No.1006953975+
>グー対チョキでチィキがパーになったのでチョキの勝ちですってもはやじゃんけんですない何かでしょ
>これをメタと呼ぶには欺瞞すぎる
別に良いじゃん
コマンドバトルゲーだぞ裏をかかなくて何すんだよ
26822/12/23(金)01:21:47No.1006954018+
>連射放置やってると技アニメオフと勝ち抜きルール返せよって思う
てか両方なんで消えてんの?
アニメの方は技術力あれすぎて実装できなかったとしても勝ち抜きはやれるだろ
26922/12/23(金)01:22:06No.1006954102+
>日付変更とか連写放置とかで誤魔化されてるけど今作は育成超絶ゴミだよ
育成対戦ゲーとしては80点あげられるけど
オープンワールドRPGとしては正直30点もあげたくない
27022/12/23(金)01:22:08No.1006954112+
>テラスタルが優先される
>なので変幻自在やリベロ持ちはテラスタルすると実質特性無しになる
参考になるありがとう…
そうすると変幻自在マスカーニャとかはテラスタル切りづらい感じになるのはやりづらそうね
考えることが多そうで対戦は大変そうだ…
27122/12/23(金)01:22:09No.1006954120+
>連射放置やってると技アニメオフと勝ち抜きルール返せよって思う
これオミットしたのマジでよく分からん
27222/12/23(金)01:22:16No.1006954138そうだねx1
チィキって何?地元ルール?
27322/12/23(金)01:22:25No.1006954168+
>冗談抜きで3日で置いてかれるレベルなのはちょっと記憶にない…剣盾のシーズン1って結局すぐドラパミミッキュ辺りでほぼ結論出てなかったっけ
加えてドリュウズとキッスあたりだな
ズキュントスの並びがほぼ変わんなかったはず
27422/12/23(金)01:22:30No.1006954183+
>>連射放置やってると技アニメオフと勝ち抜きルール返せよって思う
>てか両方なんで消えてんの?
>アニメの方は技術力あれすぎて実装できなかったとしても勝ち抜きはやれるだろ
勝ち抜きの方も技術力あれすぎて実装できなかったんだろ
27522/12/23(金)01:22:41No.1006954220+
>グー対チョキでチィキがパーになったのでチョキの勝ちですってもはやじゃんけんですない何かでしょ
>これをメタと呼ぶには欺瞞すぎる
上にも出てるけどグーの前にわざわざチョキが現れたらパーになるってわかるからな
27622/12/23(金)01:22:49No.1006954250+
勝ち抜きあればニンフィア放置してレベル100量産もできたのだが何で無いんだろう…?
27722/12/23(金)01:22:53No.1006954267+
>んなこと言っても前の世代から順位良い奴は良いからな
別に俺は運ゲーとか言ってないし強い人が結果残せるならそれでいいんじゃない
27822/12/23(金)01:22:53No.1006954269+
>てか両方なんで消えてんの?
>アニメの方は技術力あれすぎて実装できなかったとしても勝ち抜きはやれるだろ
レベリングまでされたら悔しいから
27922/12/23(金)01:22:53No.1006954270+
いつまでじゃんけんの話してんの
28022/12/23(金)01:22:57No.1006954281+
大量に分けてある飯屋とか服屋とか入れない家とか
なんかまぁ現場の苦労は見えるけどユーザーからしたら知ったことではない
28122/12/23(金)01:23:02No.1006954295そうだねx7
BPない分育成環境は一番楽だと思ってるわ
あのアイテム集めるのが本当に苦痛だった
28222/12/23(金)01:23:04No.1006954311+
どうせストーリーなんてチュートリアルだし適当で良いよ
それより対戦周りちゃんとしてくれ
28322/12/23(金)01:23:09No.1006954325+
グーとパーのカードで戦ってたのがグーチョキとパーグーどちらか出せるようになっただけだよ
28422/12/23(金)01:23:23No.1006954380+
>そうすると変幻自在マスカーニャとかはテラスタル切りづらい感じになるのはやりづらそうね
逆に変幻自在/リベロはテラスタル切らないって割り切ってもいい
向こうがどう思うかはともかく自分で運用する分にはテラスタルさせるのはコイツとコイツ!って決め打ちしちゃうのもかなりアリだよ
28522/12/23(金)01:23:34No.1006954429そうだねx1
ザシアンとかでシコシコバトルタワーやってた頃よりはいい
28622/12/23(金)01:23:55No.1006954501+
ダイマ中は一撃必殺通りませんとかも酷すぎた
28722/12/23(金)01:23:58No.1006954512+
強い人の真似するだけじゃ面白さ感じなかったけど自分で考えるとやっぱり面白いなって思う
でも今のサザンみたいなのはどうにもならないことあってなかなかモチベキープしづらい
28822/12/23(金)01:24:07No.1006954539+
>じゃあ金でおうかんとハーブ買えない頃に戻りたいの?マジ?
おうかんもハーブも孵化で余らせたよ
欲しいのは薬を買う金だよ
28922/12/23(金)01:24:09No.1006954554+
ラストイベントバトルで想定通りの挙動させるために乱数固定しか出来なかったんだろうし
まぁ技術力の方はもう諦めるしか無い
優秀な外部と手を組むみたいなこともしないんだろうし
29022/12/23(金)01:24:13No.1006954573+
街のスカスカっぷりは察するに余りある
29122/12/23(金)01:24:14No.1006954581+
>グーとパーのカードで戦ってたのがグーチョキとパーグーどちらか出せるようになっただけだよ
ただし試合中に一度だけしか変えられなくて変えたら元に戻せない
まあ丁度いい塩梅だと思うわ3Tの間グーが無敵になるシステムよりは
29222/12/23(金)01:24:21No.1006954617+
TOD好きだったんだけどSVでも狙える構築あるかな
29322/12/23(金)01:24:22No.1006954620+
どの道ランク上位のポケモンは一部に偏るから
剣盾初期は中堅ポケモン使って遊んで結構勝てた
29422/12/23(金)01:24:31No.1006954658+
ポケモンのゲームなんて今やコンテンツの極々一部でしかないし適当でもいいんだよ
ポケモンの新作ってだけで売れるし新しく出したキャラクター商売の種でしかない
29522/12/23(金)01:24:42No.1006954718そうだねx1
>ダイマ中は一撃必殺通りませんとかも酷すぎた
一撃無効と必中はダイマの凄く良かったとこだと思うわ
29622/12/23(金)01:24:49No.1006954767+
コマンドゲーなのにじゃんけんがまるで蔑称みたく扱われてるのも意味分からんし
そもそもゴーストのノーマルテラスだったり受けポケのフェアリーテラスだったりを警戒せずにじゃんけん呼ばわりしてるのも滑稽
29722/12/23(金)01:24:57No.1006954798+
>TOD好きだったんだけどSVでも狙える構築あるかな
今でも受けルはウキウキでTODしてるよ
29822/12/23(金)01:25:04No.1006954820そうだねx7
孵化がほぼ必要なくなったのは明確に良いというか
今作の表示遅いボックスで孵化厳選やらされてたら発狂もんだわ
29922/12/23(金)01:25:14No.1006954857+
>アニメの方は技術力あれすぎて実装できなかったとしても勝ち抜きはやれるだろ
勝ち抜きはスターダストのボスのモービル戦でラス1は強制勝ち抜きにならなかったかな
一部でできてるってのが謎だな
30022/12/23(金)01:25:33No.1006954939+
テラスタルの運ゲーなんてつまらないよな
結論パでガチガチに固めた同士の殴り合いこそ最高!
30122/12/23(金)01:25:36No.1006954955+
>街のスカスカっぷりは察するに余りある
街に着いた時のワクワク感は歴代最低だったな今作
フィールドは歩くの良かっただけに
30222/12/23(金)01:25:36No.1006954956+
ビークインが好きなのでテラスタルとプレッシャーで嫌がらせできないかなと考え始めたけど難しいなこれ…
30322/12/23(金)01:25:38No.1006954963+
>ダイマ中は一撃必殺通りませんとかも酷すぎた
せっかくダイマックスしたのに補助技で流される図ができあがるのがよほど嫌だったに違いない
30422/12/23(金)01:25:46No.1006954999+
トリプルバトル待ってるよ
30522/12/23(金)01:25:53No.1006955028+
>今作の表示遅いボックスで孵化厳選やらされてたら発狂もんだわ
ボックス機能も劣化したのどういうこと…?
30622/12/23(金)01:26:11No.1006955117+
>孵化がほぼ必要なくなったのは明確に良いというか
>今作の表示遅いボックスで孵化厳選やらされてたら発狂もんだわ
色違い孵化とか過去作より明確にめんどい
30722/12/23(金)01:26:15No.1006955128そうだねx6
>>ダイマ中は一撃必殺通りませんとかも酷すぎた
>一撃無効と必中はダイマの凄く良かったとこだと思うわ
俺はその2つが嫌いだ
30822/12/23(金)01:26:20No.1006955153+
>せっかくダイマックスしたのに補助技で流される図ができあがるのがよほど嫌だったに違いない
の割に状態異常は普通に効くのなんなん
30922/12/23(金)01:26:21No.1006955156+
ダブルバトルとかいう手が多いじゃんけん面白いよ
31022/12/23(金)01:26:22No.1006955159+
相手が自分に勝つ方法を考えるのが一番テラスタルを読みやすいよ
31122/12/23(金)01:26:22No.1006955161+
剣盾もお金稼ぎは楽じゃなくない?
31222/12/23(金)01:26:26No.1006955171+
システム周りのアレさとテラスコストが重いのは同意するけど育成周りは間違いなく一番楽
31322/12/23(金)01:26:33No.1006955202+
>ダイマ中は一撃必殺通りませんとかも酷すぎた
ヘイラッシャが地割れしてくるみたいなのを抑制したかったわけで
31422/12/23(金)01:26:36No.1006955213+
必中はしんどかったなダイマ
31522/12/23(金)01:26:37No.1006955218+
コマンドバトルでじゃんけんゲーにならないゲームなんてあるの?
31622/12/23(金)01:26:37No.1006955220そうだねx3
>孵化がほぼ必要なくなったのは明確に良いというか
>今作の表示遅いボックスで孵化厳選やらされてたら発狂もんだわ
旅で適当に捕まえて最後まで一緒に戦った子も手を加えればずっと対戦でも戦えるのは嬉しいね
31722/12/23(金)01:26:48No.1006955279+
剣盾のランクマで最初は相手の選出見えないようにした開発だぞ?
31822/12/23(金)01:26:54No.1006955308+
>ダブルバトルとかいう手が多いじゃんけん面白いよ
逆にダブルは元々手が多すぎてテラスタルの使い方自体にはあんま深み無いんだよな
31922/12/23(金)01:27:08No.1006955374+
>剣盾もお金稼ぎは楽じゃなくない?
剣盾は代わりにポケジョブ+日付変更で努力値振れたのはデカかったと思う
32022/12/23(金)01:27:19No.1006955410+
ダイマックス自体はシステムとしていいんだけど
ダイジェットはじめとして積みながら殴れるようにしてるのがダメ
32122/12/23(金)01:27:30No.1006955458+
言っちゃなんだけどポケモンの対戦なんて
売上の内の1割2割ぐらいしかガチでやらないようなポジションだろうし…
32222/12/23(金)01:27:38No.1006955495そうだねx3
>ダイマ中は一撃必殺通りませんとかも酷すぎた
ヘイラッシャのじわれとか見ると一撃やっぱいらねえわ…ってなるなった
32322/12/23(金)01:27:41No.1006955507+
ダイマは仕様レベルで殺した戦法や技が多すぎてちょっと
32422/12/23(金)01:28:03No.1006955605+
ストーリー中のダイマックスは最高に楽しかったんだけどねえ…
32522/12/23(金)01:28:06No.1006955617+
今回チャンピオンとの再戦がないから証付けたら旅パからの子だってわかるんだよね
32622/12/23(金)01:28:07No.1006955622そうだねx1
一気に逃がすのは同時期開発のアルセウスからだから仕方ないとしても
ポケモンつかんだまま一覧にいけないのは本当にマジで…?って今でも思う
32722/12/23(金)01:28:16No.1006955661+
ダイマは生き方をシンプルにしすぎた
サイクルを否定された論者は哀れなもんだったぜ
32822/12/23(金)01:28:19No.1006955671+
>必中はしんどかったなダイマ
害悪使って遅延してそう
32922/12/23(金)01:28:28No.1006955699そうだねx1
>>>ダイマ中は一撃必殺通りませんとかも酷すぎた
>>一撃無効と必中はダイマの凄く良かったとこだと思うわ
>俺はその2つが嫌いだ
害悪戦法使ってそう
33022/12/23(金)01:28:37No.1006955742+
ワットバグでゴジャボ変換のおかげで金には困らなかった
あとレイドも脳死連打で終わってたからダイマアメやレコード貯めれるし
33122/12/23(金)01:28:38No.1006955752+
ダイマはストーリーにおける迫力感とか楽しさは歴代一良かったと思う
対戦のシステムとして見るとうn
33222/12/23(金)01:28:48No.1006955785+
>今回チャンピオンとの再戦がないから証付けたら旅パからの子だってわかるんだよね
実は学校最強大会でも証がつくんだ…
33322/12/23(金)01:28:52No.1006955804+
一撃無効+必中はジェネリックオニゴーリのような奴が生じた時の対策だったんだろうか
33422/12/23(金)01:28:52No.1006955805+
>言っちゃなんだけどポケモンの対戦なんて
>売上の内の1割2割ぐらいしかガチでやらないようなポジションだろうし…
対戦どころか9割はメインストーリーやって終わりだろう
ストーリークリアだけならボックスもほぼ触らないしテラスタイプも変える必要ないから今作にもそんなに不満感じないだろうよ
33522/12/23(金)01:28:57No.1006955823+
>言っちゃなんだけどポケモンの対戦なんて
>売上の内の1割2割ぐらいしかガチでやらないようなポジションだろうし…
だからこそレンタルパとか育成大幅緩和でそっちへの導線増やしてそうな動きは感じられるのに
もろもろ噛み合ってないのが謎
33622/12/23(金)01:29:05No.1006955870そうだねx3
王冠50から可能とかBPが無くなったとか殆どの要素は金で変えられるとか良い改善点はめっちゃはあるけど
テラピース50個とテラレイド自体がクソってところが全て台無しにしてる
33722/12/23(金)01:29:25No.1006955938+
実際受けループはsv入ってからウキウキしてるな
回復系の技のPP減らされたけどなお剣盾よりマシそう
33822/12/23(金)01:29:33No.1006955963+
Z技と比べると大抵のシステムは良いと思える
33922/12/23(金)01:29:42No.1006956001+
>王冠50から可能とかBPが無くなったとか殆どの要素は金で変えられるとか良い改善点はめっちゃはあるけど
>テラピース50個とテラレイド自体がクソってところが全て台無しにしてる
剣盾よりめっちゃ育成やる気になるから別にそうでもないと思う
俺は孵化厳選が嫌いだ
34022/12/23(金)01:29:45No.1006956013+
ドゲザにギロチン2ターン連続で当てられて負けた時は一撃技はクソだと思った
どうしようもなくなった塩をギロチンで葬った時は一撃技は髪だと思った
34122/12/23(金)01:29:53No.1006956040そうだねx6
Z技はミミッキュZで-100万点ぐらいしてる
34222/12/23(金)01:30:02No.1006956068+
ダイマはけたぐりとかの体重依存技が効かなくなるのも地味に酷かった
34322/12/23(金)01:30:09No.1006956085+
導線といえば今作のダブルへの導線の細さどうなってるんだ
34422/12/23(金)01:30:19No.1006956125そうだねx1
>ストーリークリアだけならボックスもほぼ触らないしテラスタイプも変える必要ないから今作にもそんなに不満感じないだろうよ
フレームレート全然安定してないのとかライドしても小型ポケにぶつかりまくるのとか
そもそもRPG楽しむとしたら街がほぼハリボテなのとか
さすがに不満感じないことはないと思う
34522/12/23(金)01:30:22No.1006956131+
>ヘイラッシャのじわれとか見ると一撃やっぱいらねえわ…ってなるなった
ラッシャがスイクンの反省活かしてないだけじゃん…
他のポケモンで一撃必殺飛んでくる事ほぼないし
34622/12/23(金)01:30:23No.1006956140+
>ダイマはけたぐりとかの体重依存技が効かなくなるのも地味に酷かった
これ単純に意味分かんないんだけどなんだったんだ…
34722/12/23(金)01:30:29No.1006956162+
>実は学校最強大会でも証がつくんだ…
あんまり周回してないから知らなかったわ…
34822/12/23(金)01:30:37No.1006956203+
>どうしようもなくなった塩をギロチンで葬った時は一撃技は髪だと思った
バッサリいったのか・・・
34922/12/23(金)01:30:40No.1006956211+
テラスタルはとりあえずメイン技のタイプにしておけば戦えるから…
35022/12/23(金)01:30:40No.1006956212そうだねx1
小さくなり甲斐があって楽しい
35222/12/23(金)01:30:56No.1006956273+
>ラッシャがスイクンの反省活かしてないだけじゃん…
>他のポケモンで一撃必殺飛んでくる事ほぼないし
ドドゲザンとか未解禁のディンルーとか
35322/12/23(金)01:30:58No.1006956280+
>ポケモンつかんだまま一覧にいけないのは本当にマジで…?って今でも思う
三年に一回ポケモンしか作ってきてない開発なんだからそういうUIみたいなノウハウが溜まってないんだろう
35422/12/23(金)01:30:58No.1006956283+
レイドは面白くないうえにマップ歩いたり脳死周回できなくてしかも失敗の可能性もあってたまに理解不能な連続行動してきたりnpcに邪魔されたりするのがすごい
35522/12/23(金)01:31:00No.1006956288+
受けへの抑止力として一撃技が機能すればいいんだが現実は受け強いやつが一撃技パナしてくる
35622/12/23(金)01:31:02No.1006956295+
Zはそもそも演出クソ長すぎるのが何十何百と対戦やる上で酷すぎた
35722/12/23(金)01:31:05No.1006956307+
Z技も専用なかったらよかったんじゃないかな
35822/12/23(金)01:31:16No.1006956347+
今の初期の一番皆やる時期ですらマスボ級で今20万30万ぐらいだし
そこから高ランク目指すとか数字で見てもマジで売上の1割もいないからな
35922/12/23(金)01:31:40No.1006956423+
専用Zも好きな奴ちらほらあるから難しい
ミミZは要らないのはそうだね
36022/12/23(金)01:31:45No.1006956443+
>Z技と比べると大抵のシステムは良いと思える
テラスタルがジャンケンならZ技はいきなりグーで殴りかかるレベルの暴力だからな
36122/12/23(金)01:31:46No.1006956449+
>Zはそもそも演出クソ長すぎるのが何十何百と対戦やる上で酷すぎた
テラスタルもちょっとその領域に達しつつある
36222/12/23(金)01:31:50No.1006956455+
>導線といえば今作のダブルへの導線の細さどうなってるんだ
なんで公式大会はダブル推しなのに肝心の本編でそこのフォローないんだろうね
まずダブル楽しいって思わなきゃやる人もいないだろうに
36322/12/23(金)01:31:50No.1006956457+
>SVの対戦ってテラスタルじゃんけんになってて正直微妙じゃない?
ダイマックスよりは読み合いありきで好き
36422/12/23(金)01:32:04No.1006956502+
>Z技はミミッキュZで-100万点ぐらいしてる
嫌な優遇ねえ…と思いつつフェアリーZとそこまで差があるか?と今でもちょっと思う
36522/12/23(金)01:32:05No.1006956505+
>受けへの抑止力として一撃技が機能すればいいんだが現実は受け強いやつが一撃技パナしてくる
まあそりゃぶっちゃけ受け強い奴以外は普通に殴ったほうが強いからな…
36622/12/23(金)01:32:16No.1006956556+
>王冠50から可能とかBPが無くなったとか殆どの要素は金で変えられるとか良い改善点はめっちゃはあるけど
>テラピース50個とテラレイド自体がクソってところが全て台無しにしてる
育成自体は楽だけど流行のテラス型に合わせようとしてもままならないのはいくらでも情報手に入る今の時代に逆行してるんよな
36722/12/23(金)01:32:25No.1006956587そうだねx5
>今の初期の一番皆やる時期ですらマスボ級で今20万30万ぐらいだし
>そこから高ランク目指すとか数字で見てもマジで売上の1割もいないからな
冷静に考えると最高ランクで既に30万もいるのに売り上げの1割もいないってとんでもないゲームだなポケモンって
36822/12/23(金)01:32:28No.1006956599+
高威力命中不安技をZやダイマで必中に出来てた時期が長すぎて
タイム先生に言われてなみのりドロポン問題なんてあったなって思い出した
36922/12/23(金)01:33:00No.1006956708+
結局ジュエル環境が一番
37022/12/23(金)01:33:13No.1006956761+
メガシンカとZ技での露骨な性能差で大顰蹙だったのに結局キョダイマックスで同じ轍を踏んでるの頭おかしくなったのかな?って思った
テラスタルはそんなことにならないように祈る
37122/12/23(金)01:33:22No.1006956787そうだねx2
>結局ジュエル環境が一番
一番クソって意味か…?
37222/12/23(金)01:33:22No.1006956791そうだねx1
育成楽って言うけど連射できなかったらあのゲロカスBOXで孵化作業してたんだぞ
37322/12/23(金)01:33:27No.1006956807+
孵化作業した後に対戦モチベガタ落ちするのが今までだったから今作一番楽しくやれてるよ
37422/12/23(金)01:33:40No.1006956845+
>結局ジュエル環境が一番
ジュエルは嫌いではないが天候永続と格闘激つよはちょっとな…
37522/12/23(金)01:33:47No.1006956875+
>Z技も専用なかったらよかったんじゃないかな
ナインエボルとミミッキュまじで嫌いだったわ…
37622/12/23(金)01:34:06No.1006956940+
>今の初期の一番皆やる時期ですらマスボ級で今20万30万ぐらいだし
いや割と十分すぎねえかな!?
37722/12/23(金)01:34:15No.1006956978+
>メガシンカとZ技での露骨な性能差で大顰蹙だったのに結局キョダイマックスで同じ轍を踏んでるの頭おかしくなったのかな?って思った
>テラスタルはそんなことにならないように祈る
キョダイマックスで強いって言えるのはラプラスぐらいでそれも使われなくなっただろ
エアプか?
37822/12/23(金)01:34:17No.1006956984+
>育成楽って言うけど連射できなかったらあのゲロカスBOXで孵化作業してたんだぞ
今作の金かかるのってドーピングアイテムなんだから孵化する必要ねぇだろエアプか?
37922/12/23(金)01:34:23No.1006957005+
ボックスとピース量は異論なくうんちだよ
38022/12/23(金)01:34:26No.1006957011+
テラスタルあるから出来る変な戦術があんまり無いのは地味
めざパの延長
38122/12/23(金)01:34:45No.1006957084+
メガシンカは演出短くて良かった
テラスタルは見た目良くないくせに無駄にカメラ動かしてなんなんだよ
38222/12/23(金)01:34:49No.1006957111+
>育成楽って言うけど連射できなかったらあのゲロカスBOXで孵化作業してたんだぞ
youは何故今作で孵化厳選を…?
38322/12/23(金)01:34:58No.1006957139+
テラスタルが多少ダサい事に子供は冷めたりしないだろうか
38422/12/23(金)01:34:59No.1006957144+
>育成楽って言うけど連射できなかったらあのゲロカスBOXで孵化作業してたんだぞ
剣盾の頃から連射してるし
むしろより楽にしてる分わかっててやってるんじゃ
38522/12/23(金)01:35:02No.1006957151+
>キョダイマックスで強いって言えるのはラプラスぐらいでそれも使われなくなっただろ
>エアプか?
キョダイカキュウもキョダイコランダもそうだそうだと言ってます
38622/12/23(金)01:35:32No.1006957255+
テラバーストの威力100は欲しかった
38722/12/23(金)01:35:40No.1006957278+
テラスタルの演出の長さはダイマより地味になるのを防ぎたかったからなんだろうけど
ユーザーフレンドリーな要素ではないな
38822/12/23(金)01:35:42No.1006957281+
>育成楽って言うけど連射できなかったらあのゲロカスBOXで孵化作業してたんだぞ
出来てるんなら問題ないってことだろ?
38922/12/23(金)01:36:00No.1006957353そうだねx3
ダイマ環境はダイジェットいかに通すか否かすぎてすぐ飽きたな…
39022/12/23(金)01:36:15No.1006957394+
>図鑑とボックスとピース量は異論なくうんちだよ
39122/12/23(金)01:36:27No.1006957435そうだねx5
>テラバーストの威力100は欲しかった
正気か
39222/12/23(金)01:36:34No.1006957457そうだねx1
頭によくわからんシンボル乗っけるだけはあんまり好きではない
39322/12/23(金)01:36:45No.1006957495+
連射できなくても今作のボックスで孵化するくらいなら手動大会金策してたんじゃねぇかな…
39422/12/23(金)01:36:47No.1006957498+
>テラバーストの威力100は欲しかった
スキン持ちが暴れそうなラインでちょっとそれは怖いな
39522/12/23(金)01:36:49No.1006957502+
テラスタル演出は一度見たら十分だな…
39622/12/23(金)01:36:49No.1006957504+
>ダイマ環境はダイジェットいかに通すか否かすぎてすぐ飽きたな…
初期環境のキッスの弱点保険ダイジェットでやめた人めちゃくちゃ多そう
39722/12/23(金)01:36:57No.1006957524そうだねx1
テラスタルはせめて自分が投げるところはもっとサクッとやって欲しかった
他のキャラクターは演出として多少長かろうが全然アリだけど主人公は何回も使うんだし
39822/12/23(金)01:37:10No.1006957566そうだねx1
>>育成楽って言うけど連射できなかったらあのゲロカスBOXで孵化作業してたんだぞ
>今作の金かかるのってドーピングアイテムなんだから孵化する必要ねぇだろエアプか?
多分連射できないと金稼ぎしにくいから孵化する必要があるって言いたいんだと思う
孵化で浮かせる金ってミントと王冠分だから滅茶苦茶少ないと思うけど…A0S0はともかく
39922/12/23(金)01:37:18No.1006957590+
>テラバーストの威力100は欲しかった
一致火力80や70で頑張ってる悪もいるんですよ
40022/12/23(金)01:37:20No.1006957598そうだねx1
>テラスタルの演出の長さはダイマより地味になるのを防ぎたかったからなんだろうけど
>ユーザーフレンドリーな要素ではないな
ユーザーフレンドリーさより俺たちが考えた演出を優先させた結晶な気がするわ今作
ガタガタフレームレートだったりスカスカの街だったりクソボックスとかレイドとかやりたいこと最優先で細かい部分はかなり適当
40122/12/23(金)01:37:34No.1006957637+
ダイマックスは強いポケモンが更に強くなるだけでマイナーポケ活躍できなかったからあんま好きじゃない
40222/12/23(金)01:37:38No.1006957654+
>頭によくわからんシンボル乗っけるだけはあんまり好きではない
炎とか水とかは別にいいんだけど岩とか鋼とかはちょっと何とかして欲しいと思う
40322/12/23(金)01:37:46No.1006957679+
>キョダイカキュウもキョダイコランダもそうだそうだと言ってます
キョダイベンタツもキョダイゴクエンも強かった…
40422/12/23(金)01:37:53No.1006957695+
>キョダイカキュウもキョダイコランダもそうだそうだと言ってます
弱くはないけどキョダイマックス関係なくエスバとゴリラが強くて使われてるだけだろってキョダイソゲキも言ってます
40522/12/23(金)01:37:54No.1006957703+
メガガルーラでダイマックスして飛行テラスZダイジェットしたいよ~
40622/12/23(金)01:37:58No.1006957715そうだねx1
>頭によくわからんシンボル乗っけるだけはあんまり好きではない
飛行の風船とかピカチュウありきすぎて嫌
各タイプっぽいキラキラオブジェがポケモンの周りに浮いてるとかじゃだめだったのか
40722/12/23(金)01:38:12No.1006957764+
>>頭によくわからんシンボル乗っけるだけはあんまり好きではない
>炎とか水とかは別にいいんだけど岩とか鋼とかはちょっと何とかして欲しいと思う
土も相当ダサくないかあれ
40822/12/23(金)01:38:14No.1006957772+
テラスタルに限らず全体的にテンポなんとかしてほしい
40922/12/23(金)01:38:15No.1006957778そうだねx2
第六世代のメガシンカも対戦の時主人公が腕掲げるモーションカットされてたんだしテラスタルもオーブ投げるモーションカットでよかったんだよな
41022/12/23(金)01:38:23No.1006957808+
>>キョダイカキュウもキョダイコランダもそうだそうだと言ってます
>キョダイベンタツもキョダイゴクエンも強かった…
水…
41122/12/23(金)01:38:23No.1006957809そうだねx5
別にマイナーポケモンが息をできていた時代なんて無いぞ
41222/12/23(金)01:38:31No.1006957839+
>>頭によくわからんシンボル乗っけるだけはあんまり好きではない
>飛行の風船とかピカチュウありきすぎて嫌
>各タイプっぽいキラキラオブジェがポケモンの周りに浮いてるとかじゃだめだったのか
それだと商品化しにくいじゃん
41322/12/23(金)01:38:40No.1006957876+
テラスタル程度の演出が嫌ならもう将棋やればいいと思う
41422/12/23(金)01:38:40No.1006957877+
ゴーストはあれでいいよ
41522/12/23(金)01:38:52No.1006957921そうだねx2
>ダイマックスは強いポケモンが更に強くなるだけでマイナーポケ活躍できなかったからあんま好きじゃない
割とそうでも無かったと思う
強いポケモンでダイマいなせれば変なポケモンのダイマが通ったりして結構なんとかなった
41622/12/23(金)01:38:54No.1006957930+
4世代あたりで息できていたかって言うとありゃ周りが譲歩しているだけだったのではと
41722/12/23(金)01:39:04No.1006957966+
>水…
強いけど一歩劣る
41822/12/23(金)01:39:07No.1006957977そうだねx1
マスボ級到達で満足してるからテラスタルメタ追ってないおかげでテラピースそんな使わない
そのおかげで色んなポケモンの育成は今までより圧倒的にやってる
41922/12/23(金)01:39:11No.1006957994+
飛行技が気軽に飛んでこないだけで高評価あげちゃう
42022/12/23(金)01:39:17No.1006958004+
俺たちの作った演出見てくれが強すぎるのはサンムンあたりからずっとだ
何度も何度も見ることになるのをまるで考慮していない
42122/12/23(金)01:39:18No.1006958016+
地面テラスはディンルーに乗せた時がすごくハマってるのでいる
42222/12/23(金)01:39:26No.1006958046そうだねx4
流石にテラスよりは積み殴りダイマの方がマイナーでもワンチャンあったろ
42322/12/23(金)01:39:27No.1006958054+
>ゴーストはあれでいいよ
いいよね
初代ポケモンのゆうれいモチーフ
42422/12/23(金)01:39:29No.1006958062そうだねx5
>ダイマックスは強いポケモンが更に強くなるだけでマイナーポケ活躍できなかったからあんま好きじゃない
テラスタルもそうでしょ
42522/12/23(金)01:39:49No.1006958140+
>第六世代のメガシンカも対戦の時主人公が腕掲げるモーションカットされてたんだしテラスタルもオーブ投げるモーションカットでよかったんだよな
水晶に包まれてテラスタルジュエル乗るだけならテンポ良かっただろうなあ
42622/12/23(金)01:39:54No.1006958170そうだねx4
>飛行技が気軽に飛んでこないだけで高評価あげちゃう
キノコのレス
42722/12/23(金)01:40:02No.1006958196+
>4世代あたりで息できていたかって言うとありゃ周りが譲歩しているだけだったのではと
強いポケモンをつかう事が悪だという事にしたい層が一番多かった時期だ
42822/12/23(金)01:40:11No.1006958214+
DPでハピのHPゲージが減っていくのを眺めるよりは短いだろ
42922/12/23(金)01:40:13No.1006958222+
>4世代あたりで息できていたかって言うとありゃ周りが譲歩しているだけだったのではと
というか4世代はランク無いから皆使いたい奴使ってるだけだったし
43022/12/23(金)01:40:23No.1006958256そうだねx1
>ダイマックスは強いポケモンが更に強くなるだけでマイナーポケ活躍できなかったからあんま好きじゃない
まるで今ならマイナー活躍可能みたいなことを言うな
43122/12/23(金)01:40:31No.1006958271+
>>4世代あたりで息できていたかって言うとありゃ周りが譲歩しているだけだったのではと
>強いポケモンをつかう事が悪だという事にしたい層が一番多かった時期だ
あれはあれで今とは全然違う種類の息苦しさがあった時代だ
43222/12/23(金)01:40:37No.1006958300+
ダイジェットが強いならダイジェット使えばいいじゃん
強い技を相手に押し付けるのがポケモンバトルだぞ?
43322/12/23(金)01:40:45No.1006958330そうだねx1
>DPでハピのHPゲージが減っていくのを眺めるよりは短いだろ
そういう特殊な例を出さないといけない時点でお察しだろ
43422/12/23(金)01:40:59No.1006958373+
>DPでハピのHPゲージが減っていくのを眺めるよりは短いだろ
ハピがほぼ毎試合出るならそりゃハピの方がクソだが
43522/12/23(金)01:41:07No.1006958404そうだねx3
テラスメタとかやってるとなんか環境の変化を追うだけになって逆にやる気が削がれていく
環境を作ってる側の人たちは全然違うんだろうが
43622/12/23(金)01:41:12No.1006958418+
草が元気にしてるのはダイジェットが消し飛んだのが一番でかいよな
43722/12/23(金)01:41:54No.1006958549+
>草が元気にしてるのはダイジェットが消し飛んだのが一番でかいよな
元気にしてるか?
43822/12/23(金)01:42:06No.1006958583+
昔のポケモンは無法すぎるポケモン使ってる奴は切断されたりハブられたりするから空気読んで使わない編成にしなきゃいけなかった
43922/12/23(金)01:42:18No.1006958628+
>ダイジェットが強いならダイジェット使えばいいじゃん
>強い技を相手に押し付けるのがポケモンバトルだぞ?
使ってたよ
わりとクソゲーだった
44022/12/23(金)01:42:27No.1006958663+
>テラスメタとかやってるとなんか環境の変化を追うだけになって逆にやる気が削がれていく
>環境を作ってる側の人たちは全然違うんだろうが
高速で回りすぎてるからすぐ戻ってくるし完全に王必要はあんまないぜ
44122/12/23(金)01:42:29No.1006958667+
悪はともかく霊はもう少し大人しくしててほしかったのが本音だ
44222/12/23(金)01:42:30No.1006958670そうだねx3
流れ早くて追うと疲れるのはそうだろうけどそれは環境の良し悪しでいうと良い方
44322/12/23(金)01:42:39No.1006958699+
草は滅茶苦茶見るね…モロバレル多すぎる…
44422/12/23(金)01:42:45No.1006958721+
完全に死んでた論者が生き返ってるのちょっと好き
44522/12/23(金)01:42:59No.1006958765+
別にダイジェット環境でもウーラオスはピンピンしてたから言われるほど強くないよ
44622/12/23(金)01:43:06No.1006958789+
読み合いでマイナーポケモンの一発逆転が前よりはできるようになったとは思う
ただ同じ読み合いでも強いポケモンがやればより小リスク大リターンでできるから安定して勝つならそっち使うんだけなんだ
44722/12/23(金)01:43:10No.1006958802+
ダイジェットは確かにアホが考えたシステムと威力だけど流石に神格化し過ぎ感ある
44822/12/23(金)01:43:27No.1006958870+
>完全に死んでた論者が生き返ってるのちょっと好き
それはロジカルストリーマーの影響もあるし…
44922/12/23(金)01:43:30No.1006958883+
>悪はともかく霊はもう少し大人しくしててほしかったのが本音だ
今は霊が一番強いタイプだけどパラドクスと準伝解禁されたら悪ばっか見るようになるだろうな
45022/12/23(金)01:43:30No.1006958886+
>昔のポケモンは無法すぎるポケモン使ってる奴は切断されたりハブられたりするから空気読んで使わない編成にしなきゃいけなかった
いや・・・微妙なポケモン使っても切断はされた
45122/12/23(金)01:43:31No.1006958889+
そろそろ全ポケモン内定させてくれんか
45222/12/23(金)01:44:02No.1006958983+
思い返すと使いもしない飛び跳ねるが技に入ってるのキモすぎて面白い
45322/12/23(金)01:44:03No.1006958987+
>そろそろ全ポケモン内定させてくれんか
本編で全ポケモン集まるのが無理な今こそバトレボ系列欲しい…
45422/12/23(金)01:44:12No.1006959012+
>ダイジェットは確かにアホが考えたシステムと威力だけど流石に神格化し過ぎ感ある
まぁメガガルアロー時代と比べれば遥かにマシ
45522/12/23(金)01:44:18No.1006959031そうだねx2
>思い返すと使いもしない飛び跳ねるが技に入ってるのキモすぎて面白い
使ってただろ
45622/12/23(金)01:44:20No.1006959038+
強ポケの押し付けが強いってのは間違いなくそうなんだけどそれを踏まえた上で今の環境すげえ好きよ
45722/12/23(金)01:44:28No.1006959071+
メガシンカみたいな暴力の押し付け合いよりはジャンケンの方が好感を持てる派
45822/12/23(金)01:44:51No.1006959133+
>草が元気にしてるのはダイジェットが消し飛んだのが一番でかいよな
炎タイプ少ないのも大きい
頼れる炎タイプもいるけど水強くてテラスタルで元のタイプ投げ捨ててる…
45922/12/23(金)01:44:56No.1006959147+
>使ってただろ
それこそダイマックスのターン稼ぐのに使われてたね
46022/12/23(金)01:44:57No.1006959149+
>高速で回りすぎてるからすぐ戻ってくるし完全に王必要はあんまないぜ
ほんとに頂点は大変だけど下のほうでやる分には相手が何周目かわからないジャンケンで結局公平になってそう
46122/12/23(金)01:44:58No.1006959152そうだねx5
テラスは意表突かれても「こうすることで○○対策してる」みたいな相手側の試行錯誤を感じられるから素直におもしれ…って見れる
46222/12/23(金)01:45:28No.1006959242+
テラスは切らない選択肢もアリなのが中々いい
46322/12/23(金)01:45:36No.1006959266+
>そろそろ全ポケモン内定させてくれんか
今のパラドクス準伝解禁されたら環境変わりそう!って感覚も好きだから
段々解禁されてく形式もそれはそれでいいもんだなと思い始めてきた
46422/12/23(金)01:45:37No.1006959270+
ポケモンって毎回初期環境だけは面白いから今のうちに楽しんでおく
46522/12/23(金)01:45:58No.1006959325+
素催眠ゲンガーが一番好き
46622/12/23(金)01:46:15No.1006959397+
イルカマンが飛行テラスでアクロバットし始めたときはちょっと面食らったが草テラス対策だったのかな・・・
46722/12/23(金)01:46:49No.1006959497+
>強ポケの押し付けが強いってのは間違いなくそうなんだけどそれを踏まえた上で今の環境すげえ好きよ
メタのメタのメタ!ってやったポケモンが最初期型に一方的にボコられるのいいよね
46822/12/23(金)01:46:52No.1006959511+
テラスタルでも環境が変動しなくなる結論状態が来るとしたら多分解禁後のほう
解禁しても下手したら流動性保っているかもしれない
46922/12/23(金)01:47:21No.1006959603そうだねx1
多分やっていくうちに嫌な面も目につくのかもしれないけど今までと比べてもかなり楽しいと思うよ
その分UI周りの粗が目につくけど
47022/12/23(金)01:47:52No.1006959712+
今ドラゴンばっかりで草タイプは正直そこまで
47122/12/23(金)01:47:58No.1006959736+
列柱洞の水ガブさんとかアレパッチ必須とは言えマリルリ殺し出来たりする
47222/12/23(金)01:48:22No.1006959806+
ダイマ好きだったな
シーズン1しかやってないエアプだけど
47322/12/23(金)01:48:44No.1006959889+
草テラはほうしへの憎悪がすぎる…
47422/12/23(金)01:49:07No.1006959957+
サザンドラが元気な環境は楽しいね
47522/12/23(金)01:49:37No.1006960058+
>草テラはほうしへの憎悪がすぎる…
まずキノコという手探りから来るもので思ったより来ないな?ってなったら減るはずなんだ
47622/12/23(金)01:49:52No.1006960094+
>二年以上大好評で続いた剣盾ランクマを今更叩いても恥ずかしいだけだぞ?
むしろこのビッグタイトルで2年以内に終了してたら終わってるってレベルじゃない
47722/12/23(金)01:50:09No.1006960137+
弱点多すぎなんだよ草…
草タイプのポケモンはトリッキーに立ち回れるから帳尻合ってるけど草自体は弱いと思う
47822/12/23(金)01:50:34No.1006960197+
>炎タイプ少ないのも大きい
ガモスとラウドボーンだけでかなり多いような
ヒートムに加えて最近はソウブレイズもいるし
47922/12/23(金)01:51:08No.1006960262+
調整ミスのダイジェットと伝説戦ずっとは流石にちょっとって感はあったよ
ダイマってシステム自体はテラスタルより好き
48022/12/23(金)01:51:22No.1006960300+
>弱点多すぎなんだよ草…
>草タイプのポケモンはトリッキーに立ち回れるから帳尻合ってるけど草自体は弱いと思う
今は弱点は付いてくるの減って耐性は活かしやすいけど
草技の通りは相変わらず悪いから微妙
48122/12/23(金)01:51:35No.1006960333+
テラスタルなんて奇襲して1ターン稼げれば十分なんだからほうし外しがコンセプトならほうし外しだけのために用意していいんだ
問題はピースの数のほうだよ
48222/12/23(金)01:52:12No.1006960431+
ガッサはともかくモロバレルが元気なうちは草テラスは生きる
48322/12/23(金)01:52:29No.1006960487+
ダイマは見た目が好きだな
やっぱでかくなった!強い!は正義
48422/12/23(金)01:52:33No.1006960502+
>弱点多すぎなんだよ草…
>草タイプのポケモンはトリッキーに立ち回れるから帳尻合ってるけど草自体は弱いと思う
もらいびソウブレイズとかだと草は択としてあり
48522/12/23(金)01:53:26No.1006960641+
草テラスガモスとか舞って一致ギガドレとか撃てるし結構面白い
48622/12/23(金)01:53:58No.1006960716+
>ガッサはともかくモロバレルが元気なうちは草テラスは生きる
ガッサメタくらいに思ってたけどいざ使うと場持ちいいしいろんな仕事できてすごいねこの子…
48722/12/23(金)01:54:07No.1006960744+
>草テラスガモスとか舞って一致ギガドレとか撃てるし結構面白い
面白いと言うかトップメタの一人というか…
48822/12/23(金)01:54:27No.1006960792+
4倍弱点付きにくくなってきたから氷みたいな4倍突きやすい技が通りにくくなってて搭載率大分減ったよね
48922/12/23(金)01:55:09No.1006960888+
>>炎タイプ少ないのも大きい
>ガモスとラウドボーンだけでかなり多いような
だから頼れる炎タイプもいるけどって補足も書いたんだけどね
49022/12/23(金)01:55:46No.1006960975+
>>ガッサはともかくモロバレルが元気なうちは草テラスは生きる
>ガッサメタくらいに思ってたけどいざ使うと場持ちいいしいろんな仕事できてすごいねこの子…
君も再生力と胞子で受け回ししないか?
49122/12/23(金)01:55:48No.1006960981+
>4倍弱点付きにくくなってきたから氷みたいな4倍突きやすい技が通りにくくなってて搭載率大分減ったよね
余裕があれば載せておきたいんだけどね…それだけでテラスタル使わせる択になるし
択になってる時点で優先度下がったのはしょうがないけど
49222/12/23(金)01:56:42No.1006961078+
>むしろこのビッグタイトルで2年以内に終了してたら終わってるってレベルじゃない
好評だったって方だろ
そもそも新作出る前にオン終了したことなんてないんだしポケモン
49322/12/23(金)01:56:44No.1006961082+
珠バレル楽しすぎて技火力の大事さを思い知った
49422/12/23(金)01:57:16No.1006961172+
とりあえずうんこマンはもう対戦やるなよな
49522/12/23(金)01:57:31No.1006961204+
>珠バレル楽しすぎて技火力の大事さを思い知った
おかげでアラブルタケの方はステの割に火力が…
49622/12/23(金)01:57:56No.1006961266+
先発いじっぱり鉢巻マスカーニャでレート開始直後はボロクソにできてたんだけど
久しぶりにレートやったらミラーとドラパルトばっかで碌に動けなくなってた
今マスカーニャを先発で活躍させようとしたら最速スカーフ必須かな?

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