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Conversation
2日目は「競技プログラミングの鉄則」の演習問題A05~A08です!
話題:
・コンピューターは早く計算するだけじゃなくてたくさん覚えてくれるってこと、最初は忘れがちだね
・添字の±1は覚えるのではなくて紙の上で導こう
・累積和は[0,i]で取るのか[0,i)で取るのか
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【鉄則演習】A05からA08【アドベントカレンダー2022】
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3日目です
A09-A12
二分探索を実装するときに何を考えているかを喋りました
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【鉄則演習】A09からA12【アドベントカレンダー2022】
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