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2日目は「競技プログラミングの鉄則」の演習問題A05~A08です! 話題: ・コンピューターは早く計算するだけじゃなくてたくさん覚えてくれるってこと、最初は忘れがちだね ・添字の±1は覚えるのではなくて紙の上で導こう ・累積和は[0,i]で取るのか[0,i)で取るのか
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【鉄則演習】A05からA08【アドベントカレンダー2022】
かつっぱ Advent Calendar 2022「競技プログラミングの鉄則」演習問題を毎日20分進める2日目はA05からA08の4問を解きました累積和の回になりましたね!0:00 あいさつ0:10 A05 コード: https://atcoder.jp/contests/tessoku-book/submiss...
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3日目です A09-A12 二分探索を実装するときに何を考えているかを喋りました
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【鉄則演習】A09からA12【アドベントカレンダー2022】
かつっぱ Advent Calendar 2022「競技プログラミングの鉄則」演習問題を毎日20分進める3日目はA09からA12の4問を解きました0:00 あいさつ0:10 A09 コード: https://atcoder.jp/contests/tessoku-book/submissions/36932402...
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11日目です A46(ヒューリスティック)に20分強チャレンジしました ・解空間から最適解を探すイメージの話 ・解空間の性質が良いと嬉しい話 ・解の「隣り合う関係」を定めて解空間を作る話 ・山登りと焼きなまし ・動画ではやってない改善の手 について話しました youtu.be/buko--OI77c
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