レス送信モード |
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ヤケモン…?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 122/12/12(月)14:00:28No.1003291380そうだねx7ヤャラドス…? |
… | 222/12/12(月)14:01:55No.1003291752そうだねx48なんて読むのこれ…? |
… | 322/12/12(月)14:02:46No.1003291942そうだねx51ボタンは知ってそう |
… | 422/12/12(月)14:03:02No.1003292001+初手で石ばらまいてるそいつのことだよ |
… | 522/12/12(月)14:03:34No.1003292130+>ヤョジオーン…? |
… | 622/12/12(月)14:04:05No.1003292232+ヤモ氏 |
… | 722/12/12(月)14:05:35No.1003292607+ヤツノドクガ…? |
… | 822/12/12(月)14:06:15No.1003292773そうだねx2なんか元気なさそうな口調の人が多いね |
… | 922/12/12(月)14:09:15No.1003293496そうだねx42なるほど…つまり… |
… | 1022/12/12(月)14:12:08No.1003294159+>攻撃と耐久に限界まで振った相性補完のいいポケモンを後出しして相手に交代を強制して |
… | 1122/12/12(月)14:12:24No.1003294229+アリエール…? |
… | 1222/12/12(月)14:13:52No.1003294555+ボケモン…? |
… | 1322/12/12(月)14:14:02No.1003294583そうだねx8ヤリーヴァw |
… | 1422/12/12(月)14:14:15No.1003294633+ヤモヤパーヤタンヤライドン |
… | 1522/12/12(月)14:14:24No.1003294680そうだねx55>>攻撃と耐久に限界まで振った相性補完のいいポケモンを後出しして相手に交代を強制して |
… | 1622/12/12(月)14:14:40No.1003294737+言ってることは正しいんだけど論者は本当に最大威力以外認めない宗教家だから… |
… | 1722/12/12(月)14:15:09No.1003294834+ロンジャモ |
… | 1822/12/12(月)14:15:29No.1003294921+>ヤリーヴァw |
… | 1922/12/12(月)14:15:57No.1003295031そうだねx10役割論理は論者の口調があれなだけで戦術としては至極真っ当 |
… | 2022/12/12(月)14:17:13No.1003295318+>言ってることは正しいんだけど論者は本当に最大威力以外認めない宗教家だから… |
… | 2122/12/12(月)14:17:24No.1003295354そうだねx4なんでヤをつけるの? |
… | 2222/12/12(月)14:18:33No.1003295573+「」の悪ノリとそんなに変わらん |
… | 2322/12/12(月)14:18:44No.1003295605+真っ当とネタの中間みたいな位置づけの論理 |
… | 2422/12/12(月)14:18:58No.1003295664+Wikiにオボンやチョッキがありえない理由があったはずだから探してくる |
… | 2522/12/12(月)14:19:08No.1003295710+10万より雷とか最大火力優先なのが個人的に嫌だけど考え方は至極真っ当ではあると思う |
… | 2622/12/12(月)14:19:34No.1003295796+>ロンジャモ |
… | 2722/12/12(月)14:20:03No.1003295893そうだねx14なみのりハイドロ問題で即ハイドロ選ぶやつらさ |
… | 2822/12/12(月)14:20:04No.1003295896+>なんでヤをつけるの? |
… | 2922/12/12(月)14:20:09No.1003295921+受けループみたいなものだね! |
… | 3022/12/12(月)14:20:30No.1003295991+C下がるからオバヒはありえない? |
… | 3122/12/12(月)14:20:42No.1003296018+>10万より雷とか最大火力優先なのが個人的に嫌だけど考え方は至極真っ当ではあると思う |
… | 3222/12/12(月)14:20:53No.1003296053そうだねx30Q.チョッキヤケモンがありえるなら超火力だけど耐久が足りないポケモンを火力特化しないで耐久に256以上振るのはありえるんじゃないの? |
… | 3322/12/12(月)14:21:08No.1003296106+一言でいうと「火力を削った時点で相手の想定外の火力は出なくなるから」という話ですぞwww |
… | 3422/12/12(月)14:21:27No.1003296168そうだねx39負けた時点で論者ではなかったとされるから無敗 |
… | 3522/12/12(月)14:21:34No.1003296202そうだねx1こぼれだね |
… | 3622/12/12(月)14:21:39No.1003296226そうだねx3>受けループみたいなものだね! |
… | 3722/12/12(月)14:22:18No.1003296355+ここで外さないとはさすがの運命力だね! |
… | 3822/12/12(月)14:22:24No.1003296378+>C下がるからオバヒはありえない? |
… | 3922/12/12(月)14:22:43No.1003296458+ロンジャモはステロ撒かれたらどうすんの |
… | 4022/12/12(月)14:22:45No.1003296463+つまりまさか採用しないだろうって火力偏重ポケモンを出して意表を突いて勝つ戦術ってこと? |
… | 4122/12/12(月)14:22:50No.1003296477+ところでボボッキュってなに…? |
… | 4222/12/12(月)14:23:04No.1003296513+言ってる事自体は何より意表が突けるみたいなもんなんだよな… |
… | 4322/12/12(月)14:23:08No.1003296532+>負けた時点で論者ではなかったとされるから無敗 |
… | 4422/12/12(月)14:23:21No.1003296583+役割論理におけるとつげきチョッキの立ち位置は、防御面の問題で上記の「流し」が不可能な本来ゴミであるポケモンを苦肉の策としてヤケモン化する為のアイテムなんですな… |
… | 4522/12/12(月)14:23:44No.1003296659+>つまりまさか採用しないだろうって火力偏重ポケモンを出して意表を突いて勝つ戦術ってこと? |
… | 4622/12/12(月)14:23:53No.1003296701+>ところでボボッキュってなに…? |
… | 4722/12/12(月)14:24:08No.1003296744+相手の想定してる行動を崩すのは基本ではあるから |
… | 4822/12/12(月)14:24:14No.1003296765そうだねx3ボーナスポケモンだっけ? |
… | 4922/12/12(月)14:24:17No.1003296775+外しやすい大技を当てる前提の勝利なら他戦術でも勝てるのでは? |
… | 5022/12/12(月)14:24:27No.1003296813そうだねx39>ニックネームをボボッキュと命名しようとすると真ん中の3文字のせいで命名できないですぞwwwwwwwありえないwwwwwwwwwマラカッチですなwwwwwww |
… | 5122/12/12(月)14:24:33No.1003296828+ボボボボ |
… | 5222/12/12(月)14:24:47No.1003296867+とつげきチョッキを着たときのみ流し性能が足りてかつそれでちゃんと役割を持てるポケモンの実がチョッキヤケモンになれるらしい |
… | 5322/12/12(月)14:25:21No.1003296980+よく分からんけど受けループとヤケモンは何が違うんだ? |
… | 5422/12/12(月)14:25:21No.1003296984+ヤケモン自体は弱くないけどヤーティは… |
… | 5522/12/12(月)14:25:26No.1003296999+>この為、火力強化アイテムととつげきチョッキとで自由に選択できるということは「ヤケモンでありながらゴミでもある」という矛盾を抱えてしまいますな…この事から現役のヤケモンであり続ける限り、とつげきチョッキが選択肢に入る事はありえないとロジック出来ますぞ… |
… | 5622/12/12(月)14:25:50No.1003297083+役割の無いようなやつはボーナスポケモンなのでボ~になる |
… | 5722/12/12(月)14:25:51No.1003297084そうだねx2>外しやすい大技を当てる前提の勝利なら他戦術でも勝てるのでは? |
… | 5822/12/12(月)14:25:56No.1003297105+ノーマルしんそくカイリューは大分ヤケモン |
… | 5922/12/12(月)14:26:14No.1003297170そうだねx15>役割の無いようなやつはボーナスポケモンなのでボ~になる |
… | 6022/12/12(月)14:26:19No.1003297183+素人なのでなぜこの論理が弱いのかわからない |
… | 6122/12/12(月)14:26:35No.1003297244+ボケニンwwwボッキーwwwボボボボwww |
… | 6222/12/12(月)14:27:09No.1003297367そうだねx15異教徒対策とか言ってる時点で役割論理に穴があることを暗に認めてる |
… | 6322/12/12(月)14:27:15No.1003297397そうだねx1>素人なのでなぜこの論理が弱いのかわからない |
… | 6422/12/12(月)14:27:23No.1003297428+ブリザポスがヤケモンに適してないとか聞いて驚いた |
… | 6522/12/12(月)14:27:50No.1003297542+そもそも弱い訳じゃない |
… | 6622/12/12(月)14:28:03No.1003297585そうだねx3サイクル崩壊して撃ち合いになった時にSないと辛くないか |
… | 6722/12/12(月)14:28:06No.1003297596+>ブリザポスがヤケモンに適してないとか聞いて驚いた |
… | 6822/12/12(月)14:28:19No.1003297641そうだねx13コイツ相手ならこれくらいの攻撃で耐えられるからこれして倒すか…があれー!?死んだー!になるのを狙ってるわけね |
… | 6922/12/12(月)14:28:29No.1003297681そうだねx1img論者は…になって元気がなくなるの好き |
… | 7022/12/12(月)14:28:56No.1003297764+配信見てても計算機使いながらダメ調べて技使うの多いしな |
… | 7122/12/12(月)14:29:02No.1003297799+>負けた時点で論者ではなかったとされるから無敗 |
… | 7222/12/12(月)14:29:03No.1003297801+>ブリザポスがヤケモンに適してないとか聞いて驚いた |
… | 7322/12/12(月)14:29:05No.1003297809+結局交換サイクル戦にフォーカスした普通の戦術では? |
… | 7422/12/12(月)14:29:11No.1003297830+昔こだわりメガネ持たせたレジアイスとか使ってたからわからなくもない |
… | 7522/12/12(月)14:29:12No.1003297831そうだねx13ヤーバーヒートとかヤバコイルは名前の面白さ優先で言ってないかと思う時がある |
… | 7622/12/12(月)14:29:31No.1003297919+補助技を切ってるのはだいぶありえない |
… | 7722/12/12(月)14:29:46No.1003297969+>ブリザポスがヤケモンに適してないとか聞いて驚いた |
… | 7822/12/12(月)14:29:58No.1003298009そうだねx1ヤ~を言いたいだけな部分はちょっとあると思う |
… | 7922/12/12(月)14:30:05No.1003298026+ヤバコイルは耐性が優秀なんで馬鹿に出来ない |
… | 8022/12/12(月)14:30:07No.1003298031+テラスは無限の可能性 |
… | 8122/12/12(月)14:30:18No.1003298071+交代戦するならステロ撒けばいいのに… |
… | 8222/12/12(月)14:30:19No.1003298073+>>負けた時点で論者ではなかったとされるから無敗 |
… | 8322/12/12(月)14:30:43No.1003298183+全盛期のガッサはヤバすぎる |
… | 8422/12/12(月)14:30:50No.1003298202+ヤハヤンヤャロ~……エレキネットはありえない…… |
… | 8522/12/12(月)14:31:02No.1003298238+>交代戦するならステロ撒けばいいのに… |
… | 8622/12/12(月)14:31:32No.1003298352そうだねx4んん…~すればいいのには論者10数年の歴史がとっくに過ぎ去った場所ですな… |
… | 8722/12/12(月)14:31:57No.1003298452そうだねx3>ロンジャモはステロ撒かれたらどうすんの |
… | 8822/12/12(月)14:31:59No.1003298459+>負けた時点で論者ではなかったとされるから無敗 |
… | 8922/12/12(月)14:32:01No.1003298463そうだねx6パーティ編成の中に数体ヤケモンを混ぜるくらいなら全然問題無く有効だけど論者は6体全部ヤケモンにするのが問題 |
… | 9022/12/12(月)14:32:03No.1003298469そうだねx13こいつらネタかなと思ってたらwikiが読み物として出来が良すぎる |
… | 9122/12/12(月)14:32:13No.1003298495そうだねx14こんなに迷える子羊が食いついてくる環境はじめてみた |
… | 9222/12/12(月)14:32:24No.1003298527+論者ってダブルトリプルにもいたの? |
… | 9322/12/12(月)14:32:26No.1003298534+役割論理を実践に落とし込んだ構築がいわゆるサイクル? |
… | 9422/12/12(月)14:32:32No.1003298569+想定外の火力って言うけど例えば眼鏡サザンドラとか想定されないわけないだろってならない? |
… | 9522/12/12(月)14:32:47No.1003298614+役割理論と役割論理がよくごっちゃになる |
… | 9622/12/12(月)14:32:50No.1003298624+S振りと補助技を縛ってると言えばまあそりゃ勝つのは難しい |
… | 9722/12/12(月)14:33:10No.1003298690+そもそもサイクル戦やるのが役割論理 |
… | 9822/12/12(月)14:33:40No.1003298790+>役割論理を実践に落とし込んだ構築がいわゆるサイクル? |
… | 9922/12/12(月)14:33:46No.1003298812+>こんなに迷える子羊が食いついてくる環境はじめてみた |
… | 10022/12/12(月)14:33:47No.1003298817+>んん…~すればいいのには論者10数年の歴史がとっくに過ぎ去った場所ですな… |
… | 10122/12/12(月)14:33:50No.1003298827そうだねx11>こんなに迷える子羊が食いついてくる環境はじめてみた |
… | 10222/12/12(月)14:33:52No.1003298839+不一致テラスタルは許されてる? |
… | 10322/12/12(月)14:34:07No.1003298885+論理が弱いとは思わんけどSは絶対に振った方がいいと思うよ… |
… | 10422/12/12(月)14:34:08No.1003298889+論者ですらキノガッサ相手にS振るらしいな |
… | 10522/12/12(月)14:34:19No.1003298918+受け性能が高まるチョッキやオボンを許すのがヤロテスタントだったよね |
… | 10622/12/12(月)14:34:25No.1003298941+そもそも相手がサイクル戦乗ってくれる前提だからな… |
… | 10722/12/12(月)14:34:27No.1003298953+>>交代戦するならステロ撒けばいいのに… |
… | 10822/12/12(月)14:34:45No.1003299015+テラスタル環境でサイクル戦寄りになってきて役割論理有利の環境になってきた? |
… | 10922/12/12(月)14:34:59No.1003299055+ヤドキングとヤドキング |
… | 11022/12/12(月)14:35:17No.1003299102+>>>交代戦するならステロ撒けばいいのに… |
… | 11122/12/12(月)14:35:35No.1003299156そうだねx3>こいつらネタかなと思ってたらwikiが読み物として出来が良すぎる |
… | 11222/12/12(月)14:35:35No.1003299159+>受け性能が高まるチョッキやオボンを許すのがヤロテスタントだったよね |
… | 11322/12/12(月)14:35:51No.1003299209+そうかテラスタルで弱点減らしつつ二倍の火力を得つつ一致技は据え置きとか |
… | 11422/12/12(月)14:35:54No.1003299218+なんか対義語に汎用理論みたいなのあった気がする |
… | 11522/12/12(月)14:36:18No.1003299291+>不一致テラスタルは許されてる? |
… | 11622/12/12(月)14:36:20No.1003299299+宗派が分かれたりしたのは本物の宗教みたいだ |
… | 11722/12/12(月)14:36:22No.1003299304+>>んん…~すればいいのには論者10数年の歴史がとっくに過ぎ去った場所ですな… |
… | 11822/12/12(月)14:36:44No.1003299384+>想定外の火力って言うけど例えば眼鏡サザンドラとか想定されないわけないだろってならない? |
… | 11922/12/12(月)14:37:14No.1003299472+レイド用のHAとかHC振りポケモンの技変えたら大体ヤケモン |
… | 12022/12/12(月)14:37:17No.1003299480そうだねx4ボボボボ |
… | 12122/12/12(月)14:37:20No.1003299491+>論者ってダブルトリプルにもいたの? |
… | 12222/12/12(月)14:37:22No.1003299499そうだねx7ふぇぇ…あらゆるじょうきょうでたたかえるはんようせいがたかいハケモンをつかうんだよぉ |
… | 12322/12/12(月)14:37:23No.1003299504そうだねx7>なんか対義語に汎用理論みたいなのあった気がする |
… | 12422/12/12(月)14:37:27No.1003299516+>>受け性能が高まるチョッキやオボンを許すのがヤロテスタントだったよね |
… | 12522/12/12(月)14:37:39No.1003299553+ヤケモン×5とヤミカラスでダブルめちゃくちゃ勝てたって「」がいたな… |
… | 12622/12/12(月)14:37:41No.1003299560+疲れてるときにヤケモンwiki見ると悩みとかどうでも良くなって元気になるからオススメだよ |
… | 12722/12/12(月)14:37:46No.1003299582+まあ受けられない相手きた時点で終わるしな |
… | 12822/12/12(月)14:38:18No.1003299693+前作だと全然見なかった気がするんだけどやっぱダイジェット環境だと死んでたのかな |
… | 12922/12/12(月)14:38:21No.1003299708そうだねx2ハンジャモだよぉ… |
… | 13022/12/12(月)14:38:33No.1003299734+オボンや食べ残しはあり得ない… |
… | 13122/12/12(月)14:38:34No.1003299737+異教徒対策が普通のPTでも落とし込みやすいから参考になる |
… | 13222/12/12(月)14:38:44No.1003299785+>前作だと全然見なかった気がするんだけどやっぱダイジェット環境だと死んでたのかな |
… | 13322/12/12(月)14:38:52No.1003299803+忍者のは何理論だっけ? |
… | 13422/12/12(月)14:39:00No.1003299830そうだねx2ヤーティでないヤケモンはただのHAHC極フルアタでヤケモンではありませんな… |
… | 13522/12/12(月)14:39:05No.1003299852+なんで対戦にはシナリオみたいに相手が出そうとしてるポケモン分かる機能無いんだろう… |
… | 13622/12/12(月)14:39:06No.1003299856+ヤャラドスに舞わせるかどうかみたいなの結構面白かったよ |
… | 13722/12/12(月)14:39:13No.1003299882+>確定数変えてくる食べ残しもダメか |
… | 13822/12/12(月)14:39:13No.1003299884+>前作だと全然見なかった気がするんだけどやっぱダイジェット環境だと死んでたのかな |
… | 13922/12/12(月)14:39:16No.1003299892+>前作だと全然見なかった気がするんだけどやっぱダイジェット環境だと死んでたのかな |
… | 14022/12/12(月)14:39:18No.1003299904そうだねx2>前作だと全然見なかった気がするんだけどやっぱダイジェット環境だと死んでたのかな |
… | 14122/12/12(月)14:39:31No.1003299948+>なんか対義語に汎用理論みたいなのあった気がする |
… | 14222/12/12(月)14:39:46No.1003300016+ふえぇ…ハシャーモはハケモンのはしゃなんだよぉ… |
… | 14322/12/12(月)14:39:55No.1003300046+つべに宗教とか論理とかをまとめた動画があった気がする |
… | 14422/12/12(月)14:40:00No.1003300066そうだねx5>なんで対戦にはシナリオみたいに相手が出そうとしてるポケモン分かる機能無いんだろう… |
… | 14522/12/12(月)14:40:00No.1003300068+もしかして対戦ってめちゃくちゃ難しい? |
… | 14622/12/12(月)14:40:04No.1003300085そうだねx2>こんなに迷える子羊が食いついてくる環境はじめてみた |
… | 14722/12/12(月)14:40:12No.1003300119+じゃあガッサ対策にラムとかぼうじんゴーグル持たせるのも無しなのか |
… | 14822/12/12(月)14:40:16No.1003300131+のどスプレーなんかも一見ありえそうでありえませんな…wiki読むと分かりやすいですぞ… |
… | 14922/12/12(月)14:40:26No.1003300165+>なんで対戦にはシナリオみたいに相手が出そうとしてるポケモン分かる機能無いんだろう… |
… | 15022/12/12(月)14:40:33No.1003300185+ふぇぇ…いったいいちでまけることがなければかてるんだよぉ |
… | 15122/12/12(月)14:40:38No.1003300206+汎用理論は汎用理論で「強いポケモンだけでパーティを組めば強い」という凄いシンプルな考え方だよな |
… | 15222/12/12(月)14:40:38No.1003300207そうだねx10…ポケモンって高度なジャンケンみたいなもの? |
… | 15322/12/12(月)14:40:39No.1003300210+汎用理論は対面構築として昇華されて今もポケモン対戦のパーティの標準として存在してるぞ |
… | 15422/12/12(月)14:41:06No.1003300299そうだねx5>忍者のは何理論だっけ? |
… | 15522/12/12(月)14:41:09No.1003300313そうだねx7ロジカルストリーマーのロンジャモは何度でも思い出し笑いできるので危険 |
… | 15622/12/12(月)14:41:31No.1003300393+勝ち抜きでやるとストーリーの難易度結構上がるよね |
… | 15722/12/12(月)14:41:41No.1003300440そうだねx1そもそも金銀時代に生まれた役割理論が |
… | 15822/12/12(月)14:41:46No.1003300455そうだねx3>あれ一回無くしてみてほしい |
… | 15922/12/12(月)14:41:47No.1003300458+はんようじょ5年振りくらいに見た |
… | 16022/12/12(月)14:42:00No.1003300515+粉砕論理というのもありますなぁ笑 |
… | 16122/12/12(月)14:42:01No.1003300516+>なんで対戦にはシナリオみたいに相手が出そうとしてるポケモン分かる機能無いんだろう… |
… | 16222/12/12(月)14:42:05No.1003300525+ギャラは今回ナットレイもヒードランもいないから寂しそう |
… | 16322/12/12(月)14:42:10No.1003300550+>>忍者のは何理論だっけ? |
… | 16422/12/12(月)14:42:23No.1003300595+ヤットレイがいないのはありえない |
… | 16522/12/12(月)14:42:23No.1003300599+ヤンデヤンデって名称でなんかダメだった |
… | 16622/12/12(月)14:42:24No.1003300603+>…ポケモンって高度なジャンケンみたいなもの? |
… | 16722/12/12(月)14:42:26No.1003300609+ネモは厳選認めなさそう |
… | 16822/12/12(月)14:42:27No.1003300617そうだねx1ロジカルシャインですなwww |
… | 16922/12/12(月)14:42:34No.1003300638+テラスタルでタイプ変わるとすなあらしで特防上がる効果って無くなるん? |
… | 17022/12/12(月)14:42:35No.1003300644+>…ポケモンって高度なジャンケンみたいなもの? |
… | 17122/12/12(月)14:42:39No.1003300661+論者の評価が高いのがナットレイだったか |
… | 17222/12/12(月)14:42:50No.1003300698+>ロジカルストリーマーのロンジャモは何度でも思い出し笑いできるので危険 |
… | 17322/12/12(月)14:42:55No.1003300719+汎幼女にもいろんな派閥があるみたいで笑えますな |
… | 17422/12/12(月)14:43:02No.1003300741+構築を超真面目にやるなら50%を超えるジャンケンができるって感じだ |
… | 17522/12/12(月)14:43:09No.1003300770+6匹見せ合って3匹選ぶ形式は変わってないのかな |
… | 17622/12/12(月)14:43:11No.1003300781+wikiのレンタルパ借りてやってるけど選出ヘタクソで対面で圧力かけられないと普通に上から殴られて中々難しい… |
… | 17722/12/12(月)14:43:13No.1003300790+戦術の一つとしては真っ当だけど例外を許さない宗教度合と論者の口調がネタ扱いされる |
… | 17822/12/12(月)14:43:19No.1003300816+最近は厳選必要ないからね |
… | 17922/12/12(月)14:43:29No.1003300855+てかラムなり積み技なり先制技なり搭載したいなら普通に論者辞めてH振りのアタッカーとして使えばいいだけなんで |
… | 18022/12/12(月)14:43:29No.1003300856そうだねx7>論者の評価が高いのがナットレイだったか |
… | 18122/12/12(月)14:43:49No.1003300934+>勝ち抜きでやるとストーリーの難易度結構上がるよね |
… | 18222/12/12(月)14:43:59No.1003300981+この手の極論は只の縛りプレイだからあんまり真に受けちゃダメよ |
… | 18322/12/12(月)14:44:05No.1003301007+全くわからないんだけどとりあえず対戦始めたいなら合計種族値が高い奴採用していけばいい? |
… | 18422/12/12(月)14:44:12No.1003301041そうだねx1>ぺゃっwwww |
… | 18522/12/12(月)14:44:17No.1003301058+>論者の評価が高いのがナットレイだったか |
… | 18622/12/12(月)14:44:18No.1003301062+ヤットレイの種族値配分はだいぶやっとるからな… |
… | 18722/12/12(月)14:44:21No.1003301070+>ヤンデヤンデって名称でなんかダメだった |
… | 18822/12/12(月)14:44:24No.1003301082+ヤビゴンヤジアイス以来の単タイプヤケモンのスターとして躍り出てきたヤイラッシャはいなせなんですな… |
… | 18922/12/12(月)14:44:24No.1003301086+>ところでボボッキュってなに…? |
… | 19022/12/12(月)14:44:26No.1003301096+HAかHCにして拘り持たせて火力でゴリ押す戦略と思ってる |
… | 19122/12/12(月)14:44:30No.1003301110そうだねx12>わざわざ論者であることを維持しつつこれも例外として認めた方がいいんじゃないか?みたいなのはあまり主張する意味がないよな |
… | 19222/12/12(月)14:44:32No.1003301124+>全くわからないんだけどとりあえず対戦始めたいなら合計種族値が高い奴採用していけばいい? |
… | 19322/12/12(月)14:44:39No.1003301160+>>ヤンデヤンデって名称でなんかダメだった |
… | 19422/12/12(月)14:44:40No.1003301163+70%技が当たらないとするなら30%の即死が当たる前提で戦うの? |
… | 19522/12/12(月)14:44:40No.1003301164+ヤはヤんヤロヤャオ~~wwwwww |
… | 19622/12/12(月)14:44:47No.1003301196+ギャラナットとついでにサンダーとかは論者じゃなくてもめちゃくちゃ使う相性の良さ |
… | 19722/12/12(月)14:45:00No.1003301237+禁伝渦巻く魔境で20位内にずっといるような怪物だからなナットレイは |
… | 19822/12/12(月)14:45:21No.1003301328+甥っ子との対戦でナットレイ使って泣かせた「」が居たような気がする |
… | 19922/12/12(月)14:45:24No.1003301336+>全くわからないんだけどとりあえず対戦始めたいなら合計種族値が高い奴採用していけばいい? |
… | 20022/12/12(月)14:45:26No.1003301347+>全くわからないんだけどとりあえず対戦始めたいなら合計種族値が高い奴採用していけばいい? |
… | 20122/12/12(月)14:45:45No.1003301406+>70%技が当たらないとするなら30%の即死が当たる前提で戦うの? |
… | 20222/12/12(月)14:45:50No.1003301421そうだねx3>6匹見せ合って3匹選ぶ形式は変わってないのかな |
… | 20322/12/12(月)14:45:53No.1003301438そうだねx1名前だと最近のはヤヤゲザンとヤィンルーが好き |
… | 20422/12/12(月)14:45:55No.1003301450+運命力抜きにしても100回撃ったら70回は当たるんだから究極的には勝率7割になるはずだし… |
… | 20522/12/12(月)14:46:00No.1003301465+でも俺役割論理のおかげで鉢巻ナットレイに出会えたから感謝してる |
… | 20622/12/12(月)14:46:08No.1003301493+>前作だと全然見なかった気がするんだけどやっぱダイジェット環境だと死んでたのかな |
… | 20722/12/12(月)14:46:12No.1003301512そうだねx2>70%技が当たらないとするなら30%の即死が当たる前提で戦うの? |
… | 20822/12/12(月)14:46:15No.1003301521+ナットレイは宿木とかで耐久仕掛けてくる型も多くて挑発を撃たれやすいから鉢巻ジャイロボールが面白いように決まるのも強み |
… | 20922/12/12(月)14:46:21No.1003301540そうだねx1サイクルを維持するという意味ではオボンもチョッキもあり得るんですが |
… | 21022/12/12(月)14:46:25No.1003301555+>70%技が当たらないとするなら30%の即死が当たる前提で戦うの? |
… | 21122/12/12(月)14:46:32No.1003301584+>>全くわからないんだけどとりあえず対戦始めたいなら合計種族値が高い奴採用していけばいい? |
… | 21222/12/12(月)14:46:34No.1003301592+数値だけしか見ないでいるとジャラランガみたいな悲しい生き物が生まれるんだ |
… | 21322/12/12(月)14:46:56No.1003301685+>でも俺役割論理のおかげで鉢巻ナットレイに出会えたから感謝してる |
… | 21422/12/12(月)14:47:08No.1003301725+ヤーティの弱いところは変に知名度があるせいでやることがモロバレルなところにありますなwww |
… | 21522/12/12(月)14:47:16 ???No.1003301752+お前たちの種族値醜くないか? |
… | 21622/12/12(月)14:47:17No.1003301756+ギャラナットはそれぞれボックス埋めるくらい型があるのも強みだよね |
… | 21722/12/12(月)14:47:42No.1003301853そうだねx1ロトムは520もあるが… |
… | 21822/12/12(月)14:47:56No.1003301914+論者じゃないけどフルアタヘイラッシャ普通に強いからおすすめ |
… | 21922/12/12(月)14:48:00No.1003301923+ヤカンちゃん |
… | 22022/12/12(月)14:48:04No.1003301943+ダイマックスがなくなったから論者がイキイキしてる |
… | 22122/12/12(月)14:48:04No.1003301944+今日はimgの論者元気だな |
… | 22222/12/12(月)14:48:06No.1003301952+対戦動画見てると素早さ計算はもちろん技構成とか耐える耐えないまで計算抜きで把握してたり |
… | 22322/12/12(月)14:48:19No.1003301987+そういやモロバレルがリフスト習得でヤケモンに入りかけてるんだっけ? |
… | 22422/12/12(月)14:48:19No.1003301988+>ロトムは520もあるが… |
… | 22522/12/12(月)14:48:20No.1003301993+鉢巻ナットはマジで傑作 |
… | 22622/12/12(月)14:48:25No.1003302011+俺が知ってる頃のヤーティだとテテフに限ってチョッキOKとかだったな |
… | 22722/12/12(月)14:48:43No.1003302079そうだねx1論者だこれ!ってバレると想定外の火力狙いなことが想定されるからな… |
… | 22822/12/12(月)14:48:49No.1003302100+>論者じゃないけどフルアタヘイラッシャ普通に強いからおすすめ |
… | 22922/12/12(月)14:48:52No.1003302112+今日は論者のスレをよく見るな |
… | 23022/12/12(月)14:48:58No.1003302136+ヤケモンで世界大会決勝行ってみてくれよ |
… | 23122/12/12(月)14:49:12No.1003302182+>ヤケモンで世界大会決勝行ってみてくれよ |
… | 23322/12/12(月)14:49:24No.1003302242+ポケモンみたいにチームや技を自由に選んでコマンド式で対戦する系のゲームって意外と無いよな |
… | 23422/12/12(月)14:49:29No.1003302257+>ヤケモンで世界大会決勝行ってみてくれよ |
… | 23522/12/12(月)14:49:31No.1003302269+ACの使わない方とかSによる合計種族値詐欺はよく見る |
… | 23622/12/12(月)14:49:34No.1003302285+ナットレイは種族値489なんだよね |
… | 23722/12/12(月)14:49:38No.1003302307+30%以下の確率は発生しないものとして扱うんですなwww |
… | 23822/12/12(月)14:49:39No.1003302308+ヤロテスタントよりヤトリックの方が役割論理を心から最強だと信じてる感があって好き |
… | 23922/12/12(月)14:49:39No.1003302310+火力高めるのはいいんだけどそれ系のアイテムって少なくない? |
… | 24022/12/12(月)14:49:43No.1003302323+本当にひかえめな種族値だとランターンあたりになりますがヤケモン落第生なんですな… |
… | 24122/12/12(月)14:49:50No.1003302352+メガにZ技にダイマックスにと論者の冬が続いたからな |
… | 24222/12/12(月)14:49:53No.1003302360+役割論理はマジでスタートには丁度いいよ |
… | 24322/12/12(月)14:50:08No.1003302408+>何入れてる?ウェーブタックルと地震とか? |
… | 24422/12/12(月)14:50:48No.1003302547そうだねx4>30%以下の確率は発生しないものとして扱うんですなwww |
… | 24522/12/12(月)14:51:07No.1003302609+>拘り系2つといのちのたまぐらいで |
… | 24622/12/12(月)14:51:11No.1003302627+>火力高めるのはいいんだけどそれ系のアイテムって少なくない? |
… | 24722/12/12(月)14:51:23No.1003302662+今作のモロバレルはリフスト覚えるせいでヤケモン化を考案されてたな |
… | 24822/12/12(月)14:51:28No.1003302681+>ポケモンみたいにチームや技を自由に選んでコマンド式で対戦する系のゲームって意外と無いよな |
… | 24922/12/12(月)14:51:33No.1003302699+ナットレイいなくなって論者は大丈夫なの? |
… | 25022/12/12(月)14:51:34No.1003302702+>論者は先制技入れられないの? |
… | 25122/12/12(月)14:51:41No.1003302741+テラスタルって論者には追い風なのか向かい風なのか |
… | 25222/12/12(月)14:52:05No.1003302846+基本的なサイクル戦の動きから勝ち方までをマニュアル化しててその上でS関係とかの面倒な部分は可能な限り簡略化されてるから初心者の修学用としてはお世辞抜きに秀でてる |
… | 25322/12/12(月)14:52:16No.1003302895+>>論者は先制技入れられないの? |
… | 25422/12/12(月)14:52:18No.1003302906+妖半減の毒タイプが他にいないのもヤロバレルの評価を上げてる |
… | 25522/12/12(月)14:52:21No.1003302918そうだねx2つべの解説にもあったけどPTを組む上で「対面構築」「サイクル構築」「積み構築」っていう3種類に大別されて |
… | 25622/12/12(月)14:52:24No.1003302922そうだねx2>ナットレイいなくなって論者は大丈夫なの? |
… | 25722/12/12(月)14:52:29No.1003302938+>>論者は先制技入れられないの? |
… | 25822/12/12(月)14:52:37No.1003302969+>それが出せる最高火力である場合に限りありえるという半ば言い訳じみた事をやってた気がする |
… | 25922/12/12(月)14:52:55No.1003303030そうだねx5テラスタルはテラスタイプの火力を二倍にしつつ一致火力は据え置きという |
… | 26022/12/12(月)14:53:03No.1003303062+交代側に負担をかけられる技が優先して採用されるだけですな… |
… | 26122/12/12(月)14:53:03No.1003303066+>それが出せる最高火力である場合に限りありえるという半ば言い訳じみた事をやってた気がする |
… | 26222/12/12(月)14:53:14No.1003303104+はんようじょは一番まっとうなアガリを手に入れた結果語られなくなってしまった |
… | 26322/12/12(月)14:53:16No.1003303114+ナットレイいないけど天敵のガッサ対策が増えたからプラマイゼロ? |
… | 26422/12/12(月)14:53:18No.1003303126+フルアタヘイラッシャ使ってるがこれで論者と思われたらかなわんぞ! |
… | 26522/12/12(月)14:53:22No.1003303139+>具体的にいうとアイアントのであいがしらあたりですな…まあ落第しましたがな… |
… | 26622/12/12(月)14:53:56No.1003303255+はんようじょは何より読みにくいからな… |
… | 26722/12/12(月)14:54:01No.1003303268+>フルアタヘイラッシャ使ってるがこれで論者と思われたらかなわんぞ! |
… | 26822/12/12(月)14:54:03No.1003303277+>フルアタヘイラッシャ使ってるがこれで論者と思われたらかなわんぞ! |
… | 26922/12/12(月)14:54:04No.1003303281+>これがありえるならチヲハウハネの出会い頭もありえそう |
… | 27022/12/12(月)14:54:16No.1003303323+意外な高火力で受け出しを殺すという意味では別タイプテラスは福音なのでは…? |
… | 27122/12/12(月)14:54:20No.1003303343+アイアントもそこそこ優秀なんだけどね… |
… | 27222/12/12(月)14:54:25No.1003303355+>フルアタヘイラッシャ使ってるがこれで論者と思われたらかなわんぞ! |
… | 27322/12/12(月)14:54:52No.1003303451+んん…論者が論理足り得るのはヤケモンで固めたヤーティ使うからであって単にフルアタが1匹いようと論者扱いはされませんな… |
… | 27422/12/12(月)14:54:53No.1003303453+グソクムシャやアイアントが一瞬だけあり得た時代は出会い頭が特に議論の余地もなく入ってましたぞwww |
… | 27522/12/12(月)14:54:54No.1003303457+居座り前提のダイマ環境だから居なかったのかー |
… | 27622/12/12(月)14:54:58No.1003303478そうだねx15貴殿ら準備はよろしいですかな?wwwww |
… | 27722/12/12(月)14:54:59No.1003303486そうだねx1>フルアタヘイラッシャ使ってるがこれで論者と思われたらかなわんぞ! |
… | 27822/12/12(月)14:55:40No.1003303634そうだねx7>貴殿ら準備はよろしいですかな?wwwww |
… | 27922/12/12(月)14:55:52No.1003303687そうだねx6ぺゃっての笑うからやめろ |
… | 28022/12/12(月)14:55:57No.1003303713そうだねx10>エレキネットはありえないwwwww |
… | 28122/12/12(月)14:56:01No.1003303728+前世代まで文句無しの最強だった積み構築が今作の色々な逆風でそうでもない状態になってるから相対的にサイクルの地位は上がった |
… | 28322/12/12(月)14:56:21No.1003303808+>でも別に普通に対戦するなら先鋒メガネサザンドラ次鋒カイリュー大将ダイスセグレイブでいいと思うよ |
… | 28422/12/12(月)14:56:28No.1003303829+なんでエレキネットはありえないの? |
… | 28522/12/12(月)14:56:32No.1003303845+ヤはヤんヤロヤャオの方が好き |
… | 28622/12/12(月)14:56:45No.1003303899+>ぺゃっ |
… | 28722/12/12(月)14:56:52No.1003303929+>なんでエレキネットはありえないの? |
… | 28822/12/12(月)14:57:00No.1003303968+>なんでエレキネットはありえないの? |
… | 28922/12/12(月)14:57:07No.1003304002+>>ぺゃっ |
… | 29022/12/12(月)14:57:16No.1003304045+環境理解がないとHAorHCフルアタ統一パでしかないって厳しいな |
… | 29122/12/12(月)14:57:19No.1003304060+ヤリーヴァのおかげで草生やしてもdelもらわなくなったのは爆アドですな… |
… | 29222/12/12(月)14:57:20No.1003304062+ヤケモーニン以外ありえない… |
… | 29322/12/12(月)14:57:54No.1003304173+>なんでエレキネットはありえないの? |
… | 29422/12/12(月)14:57:57No.1003304195+論者的に考えるとラッシャに地割れも雪雪崩も入らないよな |
… | 29522/12/12(月)14:58:04No.1003304221+論者っていつぐらいから流行り始めたんだっけ |
… | 29622/12/12(月)14:58:13No.1003304261+実はサイクル戦やる論者より対面構築のはんようじょの方がIQ低いんだよな |
… | 29722/12/12(月)14:58:13No.1003304265そうだねx1んんwwネルケがクラベル校長はありえないwww |
… | 29822/12/12(月)14:58:29No.1003304333+運命力の対立概念で必然力を提唱しだしたの好き |
… | 29922/12/12(月)14:58:29No.1003304334+>なんでエレキネットはありえないの? |
… | 30022/12/12(月)14:58:34No.1003304355+実践すると相手の次の手を読み切るロジスティックな思考が一番難しいんですな… |
… | 30122/12/12(月)14:58:35No.1003304361そうだねx2>こぼれダネ |
… | 30222/12/12(月)14:58:51No.1003304425+ヤリーヴァも多分素早さ調整とかしないんだろうしヤケモンは中々シビアな世界だな |
… | 30322/12/12(月)14:58:55No.1003304444+ヤュバルゴとヤョジオーンすき |
… | 30422/12/12(月)14:58:55No.1003304446+今作ヤケモン出来そうなポケモンが多くて楽しい |
… | 30522/12/12(月)14:58:58No.1003304453そうだねx2対戦やったこと無いけど多分素早さ滅茶苦茶重要なんだと思ってたけど違うんだな… |
… | 30622/12/12(月)14:59:21No.1003304549そうだねx2>実践すると相手の次の手を読み切るロジスティックな思考が一番難しいんですな… |
… | 30722/12/12(月)14:59:24No.1003304563+>環境理解がないとHAorHCフルアタ統一パでしかないって厳しいな |
… | 30822/12/12(月)14:59:27No.1003304585+>ヤュバルゴとヤョジオーンすき |
… | 30922/12/12(月)14:59:29No.1003304599+いちげきひっさつを撃ち続ける理論とかもあるのかな |
… | 31022/12/12(月)14:59:33No.1003304616+ヤケモンは知ってるけどハケモン…? |
… | 31122/12/12(月)14:59:34No.1003304629+>論者的に考えるとラッシャに地割れも雪雪崩も入らないよな |
… | 31222/12/12(月)14:59:35No.1003304635そうだねx1>対戦やったこと無いけど多分素早さ滅茶苦茶重要なんだと思ってたけど違うんだな… |
… | 31322/12/12(月)14:59:41No.1003304651+>対戦やったこと無いけど多分素早さ滅茶苦茶重要なんだと思ってたけど違うんだな… |
… | 31422/12/12(月)14:59:41No.1003304652そうだねx6>対戦やったこと無いけど多分素早さ滅茶苦茶重要なんだと思ってたけど違うんだな… |
… | 31522/12/12(月)14:59:44No.1003304663そうだねx1ふぇぇ…いったいいちでかてるハケモンだけでくんだらかてるんだよぉ |
… | 31622/12/12(月)14:59:51No.1003304691+>対戦やったこと無いけど多分素早さ滅茶苦茶重要なんだと思ってたけど違うんだな… |
… | 31722/12/12(月)14:59:52No.1003304695+キョジオーンは単タイプなのがね… |
… | 31822/12/12(月)14:59:53No.1003304704そうだねx11>>ヤュバルゴとヤョジオーンすき |
… | 31922/12/12(月)14:59:55No.1003304715そうだねx1>対戦やったこと無いけど多分素早さ滅茶苦茶重要なんだと思ってたけど違うんだな… |
… | 32022/12/12(月)15:00:11No.1003304772そうだねx1ふぇぇ… |
… | 32122/12/12(月)15:00:11No.1003304777+>今作ヤケモン出来そうなポケモンが多くて楽しい |
… | 32222/12/12(月)15:00:33No.1003304867そうだねx4>対戦やったこと無いけど多分素早さ滅茶苦茶重要なんだと思ってたけど違うんだな… |
… | 32322/12/12(月)15:00:35No.1003304875+ガッサどうすんの? |
… | 32422/12/12(月)15:00:43No.1003304904そうだねx4>対戦やったこと無いけど多分素早さ滅茶苦茶重要なんだと思ってたけど違うんだな… |
… | 32522/12/12(月)15:01:05No.1003305001+サイクル戦しかしない前提ならSに振れば振るだけ無駄ですなwww |
… | 32622/12/12(月)15:01:08No.1003305019+はんようりろんはたいめんこうちくとかつみさいくるってよばれてそとでもつかわれてるよぉ… |
… | 32722/12/12(月)15:01:17No.1003305053+>>論者的に考えるとラッシャに地割れも雪雪崩も入らないよな |
… | 32822/12/12(月)15:01:19No.1003305065そうだねx4>対戦やったこと無いけど多分素早さ滅茶苦茶重要なんだと思ってたけど違うんだな… |
… | 32922/12/12(月)15:01:32No.1003305124+対面構築は無慈悲すぎて好き |
… | 33022/12/12(月)15:01:35No.1003305140+>ヤケモンは知ってるけどハケモン…? |
… | 33122/12/12(月)15:01:37No.1003305148+>対戦やったこと無いけど多分素早さ滅茶苦茶重要なんだと思ってたけど違うんだな… |
… | 33222/12/12(月)15:01:47No.1003305187+>A.ガッサどうすんの? |
… | 33322/12/12(月)15:01:52No.1003305209+なんか論者って机上の空論並べててネットで馬鹿にされてる人達だと思ってたけどちゃんとそれなりの理屈はあるんだな… |
… | 33422/12/12(月)15:01:57No.1003305223そうだねx2話を聞くと交代を読む能力が先述の肝で |
… | 33522/12/12(月)15:02:01No.1003305236+>論理の思考としてはラッシャに不利な時点で相手は交換してくるはずだから雪崩は交代先に負担がかからない技になる |
… | 33622/12/12(月)15:02:12No.1003305273+マジでガッサの対抗策は増えましたな… |
… | 33722/12/12(月)15:02:15No.1003305283+今回ハエスハトラっていう汎用論理の権化みたいな怪物が生まれちゃったからもうどうしようもなくなってる |
… | 33822/12/12(月)15:02:26No.1003305339+>なんか論者って机上の空論並べててネットで馬鹿にされてる人達だと思ってたけどちゃんとそれなりの理屈はあるんだな… |
… | 33922/12/12(月)15:02:31No.1003305355+>なんか論者って机上の空論並べててネットで馬鹿にされてる人達だと思ってたけどちゃんとそれなりの理屈はあるんだな… |
… | 34022/12/12(月)15:02:34No.1003305369そうだねx7>話を聞くと交代を読む能力が先述の肝で |
… | 34122/12/12(月)15:02:48No.1003305435+テラスも火力↑以外あり得ないの? |
… | 34222/12/12(月)15:02:51No.1003305448+>なんか論者って机上の空論並べててネットで馬鹿にされてる人達だと思ってたけどちゃんとそれなりの理屈はあるんだな… |
… | 34322/12/12(月)15:02:51No.1003305452+聞いた話だけで知った気になるのはありえない… |
… | 34422/12/12(月)15:02:52No.1003305456+今論者で実況してるのっているの? |
… | 34522/12/12(月)15:02:53No.1003305463そうだねx1>具体的かつ極論的に言うと相手にキノガッサがいてこちらの素早さの実数値が全員133以下だとその時点で負けが確定する |
… | 34622/12/12(月)15:02:59No.1003305487+前の世代で元気なかったから |
… | 34722/12/12(月)15:03:13No.1003305537+>ガッサどうすんの? |
… | 34822/12/12(月)15:03:16No.1003305556+>話を聞くと交代を読む能力が先述の肝で |
… | 34922/12/12(月)15:03:21No.1003305577そうだねx5>その説明だとキノガッサ滅茶苦茶強いように聞こえる |
… | 35022/12/12(月)15:03:22No.1003305582そうだねx5>>具体的かつ極論的に言うと相手にキノガッサがいてこちらの素早さの実数値が全員133以下だとその時点で負けが確定する |
… | 35122/12/12(月)15:03:22No.1003305590+>なんか論者って机上の空論並べててネットで馬鹿にされてる人達だと思ってたけどちゃんとそれなりの理屈はあるんだな… |
… | 35222/12/12(月)15:03:24No.1003305601+>今論者で実況してるのっているの? |
… | 35322/12/12(月)15:03:28No.1003305620+>その説明だとキノガッサ滅茶苦茶強いように聞こえる |
… | 35422/12/12(月)15:03:35No.1003305643+迷える子羊とか何様だ |
… | 35522/12/12(月)15:03:38No.1003305658+原理主義のヤトリックはありえませんぞってよく言うけどヤロテスタントはそこまででもない |
… | 35622/12/12(月)15:03:45No.1003305688+>>具体的かつ極論的に言うと相手にキノガッサがいてこちらの素早さの実数値が全員133以下だとその時点で負けが確定する |
… | 35722/12/12(月)15:03:56No.1003305738+>前の世代で元気なかったから |
… | 35822/12/12(月)15:04:00No.1003305751+>迷える子羊とか何様だ |
… | 35922/12/12(月)15:04:07No.1003305781そうだねx1>迷える子羊とか何様だ |
… | 36022/12/12(月)15:04:07No.1003305782+10年くらい前にキノガッサ強いみたいな話聞いたけど今でもそうなんだ… |
… | 36122/12/12(月)15:04:11No.1003305794+ガッサは対策は増えたけど選出縛られるのは相変わらずだからまだまだ強い |
… | 36222/12/12(月)15:04:13No.1003305807+>>具体的かつ極論的に言うと相手にキノガッサがいてこちらの素早さの実数値が全員133以下だとその時点で負けが確定する |
… | 36322/12/12(月)15:04:24No.1003305850+>その説明だとキノガッサ滅茶苦茶強いように聞こえる |
… | 36422/12/12(月)15:04:28No.1003305864+ぼょうはつすき |
… | 36522/12/12(月)15:04:46No.1003305937+論者SVに入ってから元気だな… |
… | 36622/12/12(月)15:05:00No.1003306001+ガッサ対策って言われてる時点で対策しないとヤバいポケモンであるって事だしな |
… | 36722/12/12(月)15:05:00No.1003306004+そもそもサイクルっでなんぞや? |
… | 36822/12/12(月)15:05:09No.1003306048+論者は無振りで何を抜けるかを最重視しなければ勤まらない |
… | 36922/12/12(月)15:05:10No.1003306053+論者にとってちょうはつはボーナス技でしかないからな |
… | 37022/12/12(月)15:05:10No.1003306054+SVって論者的にはいい環境なの? |
… | 37122/12/12(月)15:05:13No.1003306063+>ガッサどうすんの? |
… | 37222/12/12(月)15:05:22No.1003306095+マンダのこと山田って呼ぶの未だに納得いってない |
… | 37322/12/12(月)15:05:28No.1003306118+ありえないよりストレートなゴミ呼ばわりの方が角が立ちそうなのにそちらはあまり言われませんな… |
… | 37422/12/12(月)15:05:31No.1003306129+プールが狭い初期に1番元気だよね論者 |
… | 37522/12/12(月)15:05:31No.1003306132+ガッサは滅茶苦茶強いから対策必須になった結果トップメタから1段2段下にいるんだ |
… | 37622/12/12(月)15:05:31No.1003306134+今作は草テラスタル刺すだけでも胞子ケアできるからな |
… | 37722/12/12(月)15:05:32No.1003306138+ガッサは言うなれば詰ませられる相手の多い超強いヌケニンみたいなもんだから… |
… | 37822/12/12(月)15:05:38No.1003306169そうだねx7>>ちなみにねごとを使わないヤトリックにおけるポイヒガッサ対策は「ヤーティ神の御加護で遭遇を回避する」でしたぞ… |
… | 37922/12/12(月)15:05:47No.1003306204そうだねx3この喋り方で敬遠気味なだけで割と戦える理屈として構築されてはいるんだ |
… | 38022/12/12(月)15:05:48No.1003306212+>そもそもサイクルっでなんぞや? |
… | 38122/12/12(月)15:05:51No.1003306226+想定される運用によって重要視されるステータスが変わるから努力値なんてものがある |
… | 38222/12/12(月)15:06:03No.1003306275+ねごとはヤロテスタントでしか認められておりませんな… |
… | 38322/12/12(月)15:06:14No.1003306315+サイクル戦を前提として相手のサイクルを破壊するって考えるとテラスタルのシステムはすごい論者向きなのでは?火力伸ばすのも受け先変えるのも自由自在だし |
… | 38422/12/12(月)15:06:35No.1003306404+ガッサは選出しなくても相手に見せたらある程度相手の出すポケモンを絞れるからな… |
… | 38522/12/12(月)15:06:39No.1003306422そうだねx6相手に犠牲覚悟で居座られたりラス1になると当然打ち合いになるので役割論理に置いてもSは6番目に重要なんですな… |
… | 38622/12/12(月)15:06:40No.1003306427+>ありえないよりストレートなゴミ呼ばわりの方が角が立ちそうなのにそちらはあまり言われませんな… |
… | 38722/12/12(月)15:06:40No.1003306429そうだねx1>そもそもサイクルっでなんぞや? |
… | 38822/12/12(月)15:06:40No.1003306430+論者はヤーフゴーに風船なんて持たせないから受け出しにじならしされると死ぬ |
… | 38922/12/12(月)15:06:40No.1003306433+>この喋り方で敬遠気味なだけで割と戦える理屈として構築されてはいるんだ |
… | 39022/12/12(月)15:06:43No.1003306447そうだねx4>マンダのこと山田って呼ぶの未だに納得いってない |
… | 39122/12/12(月)15:06:46No.1003306459+本来の役割を放棄してしまうのが最大の懸念点なんですな… |
… | 39222/12/12(月)15:06:48No.1003306469+5世代ではガッサ対策のためだけにヤティオスへの若干のS振りが論者の選択肢になるほどと聞く |
… | 39322/12/12(月)15:06:56No.1003306503+>サイクル戦を前提として相手のサイクルを破壊するって考えるとテラスタルのシステムはすごい論者向きなのでは?火力伸ばすのも受け先変えるのも自由自在だし |
… | 39422/12/12(月)15:06:57No.1003306508+https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/sp/pages/614.html [link] |
… | 39522/12/12(月)15:06:59No.1003306517+>>そもそもサイクルっでなんぞや? |
… | 39622/12/12(月)15:07:07No.1003306555+>サイクル戦を前提として相手のサイクルを破壊するって考えるとテラスタルのシステムはすごい論者向きなのでは?火力伸ばすのも受け先変えるのも自由自在だし |
… | 39722/12/12(月)15:07:14No.1003306582+>SVって論者的にはいい環境なの? |
… | 39822/12/12(月)15:07:27No.1003306624そうだねx6ガッサ見た時点でもう「あっS遅いの出すのやめとこ…」ってなるし相手も「あっ○○と○○と○○出てこれないからこっちは選出××と××と…」っていうふうになるからその時点で仕事してる |
… | 39922/12/12(月)15:07:31No.1003306647+ヤーティ神の化身がその名に違わぬ実力だったの好き |
… | 40022/12/12(月)15:07:37No.1003306671+>>そもそもサイクルっでなんぞや? |
… | 40122/12/12(月)15:07:48No.1003306721+ヤクバリスやで!! |
… | 40222/12/12(月)15:07:48No.1003306722+>>>そもそもサイクルっでなんぞや? |
… | 40322/12/12(月)15:08:07No.1003306806+スター団のボロコは夜の役割持てませんぞ… |
… | 40422/12/12(月)15:08:09No.1003306813+シナリオ終わったし対戦やってみるかと思ったけど頭痛くなってきた |
… | 40522/12/12(月)15:08:12No.1003306821+ダイジェットの風速は凄かった |
… | 40622/12/12(月)15:08:13No.1003306825+タイム先生のダメージ計算の授業でこんらんしたけど対戦ガチでやってる人はみんなあんな複雑な計算を…? |
… | 40722/12/12(月)15:08:18No.1003306855+>そもそもサイクルっでなんぞや? |
… | 40822/12/12(月)15:08:27No.1003306890+ヒウンシティのジムリーダー? |
… | 40922/12/12(月)15:08:28No.1003306897そうだねx1>そもそもサイクルっでなんぞや? |
… | 41022/12/12(月)15:08:31No.1003306920+ヤケモンって影ふみとか眼差しで崩壊するのか? |
… | 41122/12/12(月)15:08:36No.1003306942+剣盾だとガッサは一匹すら見なかったからな |
… | 41222/12/12(月)15:08:43No.1003306979+テラスタルは第六世代から続く新システムの中じゃ一番バランス良いように感じる |
… | 41322/12/12(月)15:08:45No.1003306983+>タイム先生のダメージ計算の授業でこんらんしたけど対戦ガチでやってる人はみんなあんな複雑な計算を…? |
… | 41422/12/12(月)15:09:01No.1003307039そうだねx3>タイム先生のダメージ計算の授業でこんらんしたけど対戦ガチでやってる人はみんなあんな複雑な計算を…? |
… | 41522/12/12(月)15:09:09No.1003307079+ゲフリがS調整しないと詰む環境を作らないように注意するようになったのもポイヒガッサのせいなんですな… |
… | 41622/12/12(月)15:09:10No.1003307088+論者も想定するような強者にはヤーティ偽装して搦手混ぜたほうが意表つけそうだけどヤロテスタントはそんなにいなそう |
… | 41722/12/12(月)15:09:12No.1003307096+>タイム先生のダメージ計算の授業でこんらんしたけど対戦ガチでやってる人はみんなあんな複雑な計算を…? |
… | 41822/12/12(月)15:09:15No.1003307104そうだねx11>剣盾だとガッサは一匹すら見なかったからな |
… | 41922/12/12(月)15:09:41No.1003307232+交代して有利なポケモンで攻撃を受ける→攻撃して目の前のポケモンか交代先のポケモンにダメージを与える |
… | 42022/12/12(月)15:09:44No.1003307246そうだねx1>いや冷ビ撃ちます |
… | 42122/12/12(月)15:09:46No.1003307252+>剣盾だとガッサは一匹すら見なかったからな |
… | 42222/12/12(月)15:09:47No.1003307268+>そのかわり新システムの中でもぶっちぎりで育成がダルい |
… | 42322/12/12(月)15:09:51No.1003307291+>ヤクバリスやで!! |
… | 42422/12/12(月)15:09:54No.1003307311+ガッサも入国制限には勝てないから… |
… | 42522/12/12(月)15:10:06No.1003307369+>話を聞くと交代を読む能力が先述の肝で |
… | 42622/12/12(月)15:10:06No.1003307372+>タイム先生のダメージ計算の授業でこんらんしたけど対戦ガチでやってる人はみんなあんな複雑な計算を…? |
… | 42722/12/12(月)15:10:27No.1003307458+強かったはやてのつばさ返して… |
… | 42822/12/12(月)15:10:28No.1003307460+>てかラムなり積み技なり先制技なり搭載したいなら普通に論者辞めてH振りのアタッカーとして使えばいいだけなんで |
… | 42922/12/12(月)15:10:31No.1003307473そうだねx3今使ってるポケモンがどのくらいの能力のポケモンからどのくらいの技を受けたら落ちるかって感覚は大事 |
… | 43022/12/12(月)15:10:38No.1003307499+>ヤケモンって影ふみとか眼差しで崩壊するのか? |
… | 43122/12/12(月)15:10:47No.1003307550+逆張りしたら論者に取り込まれるの罠として凄い |
… | 43222/12/12(月)15:10:55No.1003307591そうだねx4NPCが交代してこないから交代で受け回すって発想自体初心者は出て来にくいんだよな |
… | 43322/12/12(月)15:11:01No.1003307621+>剣盾だとガッサは一匹すら見なかったからな |
… | 43422/12/12(月)15:11:10No.1003307660+肌感で言うならダメージ指数の計算方法覚えておくといいぞ |
… | 43522/12/12(月)15:11:11No.1003307661そうだねx2>強かったはやてのつばさ返して… |
… | 43622/12/12(月)15:11:16No.1003307683そうだねx1実際このポケモンは使わなくていいですぞ |
… | 43722/12/12(月)15:11:23No.1003307705+そして交代合戦すると両方HPが減っていくだろ? |
… | 43822/12/12(月)15:11:28No.1003307725+ヤケモンデビューするならこだわりはちまきメガネいのちのたまとか持たせたらいいのか? |
… | 43922/12/12(月)15:11:34No.1003307754そうだねx4てか仮に剣盾にガッサいても普通に暴れたと思うよ… |
… | 44022/12/12(月)15:11:36No.1003307760そうだねx1>そして交代合戦すると両方HPが減っていくだろ? |
… | 44122/12/12(月)15:11:47No.1003307805そうだねx4>そもそもサイクルっでなんぞや? |
… | 44222/12/12(月)15:11:56No.1003307839+おっちゃんの本質は初見殺し性能だから最終的にカビゴンで良くなっちゃうからね… |
… | 44322/12/12(月)15:11:57No.1003307841+>今使ってるポケモンがどのくらいの能力のポケモンからどのくらいの技を受けたら落ちるかって感覚は大事 |
… | 44422/12/12(月)15:12:06No.1003307894+>NPCが交代してこないから交代で受け回すって発想自体初心者は出て来にくいんだよな |
… | 44522/12/12(月)15:12:32No.1003308011+>ヤケモンデビューするならこだわりはちまきメガネいのちのたまとか持たせたらいいのか? |
… | 44622/12/12(月)15:12:52No.1003308103+>こちらで同じ事をするならサザンドラとサーフゴーが同じタイプ組み合わせだけど特殊に寄り過ぎてハピナスで止まってしまうね |
… | 44722/12/12(月)15:12:57No.1003308118そうだねx3>てか仮に剣盾にガッサいても普通に暴れたと思うよ… |
… | 44822/12/12(月)15:13:03No.1003308148+論者向きっぽそうなパラドックス勢が1期出禁でなんかだめだった |
… | 44922/12/12(月)15:13:09No.1003308175+格闘は全盛期ファイアロー世代→ミミッキュカプ世代→ダイジェット世代 |
… | 45022/12/12(月)15:13:13No.1003308188+ところで乱数って何なんすか |
… | 45122/12/12(月)15:13:20No.1003308216+大爆発ってどうなんだろうね |
… | 45222/12/12(月)15:13:28 ヤトゥーAINo.1003308255+ペヤーよwww単タイプはありえないwww |
… | 45322/12/12(月)15:13:43No.1003308328+先制技たくさん覚えてかつ「先制技の威力が上がる」ポケモンがいたとしてもそれでも通常技の方が火力高くならならボケモンになる? |
… | 45422/12/12(月)15:13:48No.1003308353+交代仕掛けてくるのってボルチェンのカミツレととんぼがえりのツクシくらいだからな |
… | 45522/12/12(月)15:13:54No.1003308372+努力値振りとかも楽だし初心者はヤーティ使ってくのはあり |
… | 45622/12/12(月)15:13:59No.1003308390そうだねx9>ペヤーよwww単タイプはありえないwww |
… | 45722/12/12(月)15:14:00No.1003308396+ダブルはサイクル戦にならないけどトリパにすれば割りと戦えそう |
… | 45822/12/12(月)15:14:02No.1003308405+サイクルと積みは言いたいこと分かるけど対面構築がピンとこない |
… | 45922/12/12(月)15:14:05No.1003308415+有利な1vs1対面を3回繰り返す対面構築 |
… | 46022/12/12(月)15:14:06No.1003308426+シロデスナってつよいの |
… | 46122/12/12(月)15:14:19No.1003308477+>ところで乱数って何なんすか |
… | 46222/12/12(月)15:14:24No.1003308503+>ところで乱数って何なんすか |
… | 46322/12/12(月)15:14:35No.1003308548+>ところで乱数って何なんすか |
… | 46422/12/12(月)15:14:36No.1003308550+>ところで乱数って何なんすか |
… | 46522/12/12(月)15:14:44No.1003308586+どのポケモンにどのタイプのテラスタル付けるかで頭痛くなってきた |
… | 46622/12/12(月)15:14:51No.1003308624+>ところで乱数って何なんすか |
… | 46722/12/12(月)15:14:58No.1003308653そうだねx7>>ペヤーよwww単タイプはありえないwww |
… | 46822/12/12(月)15:15:04No.1003308668+対戦やるなら好きなポケモン育成論調べてみるよりやっぱ適当にレンタルでやってみた方がいいの? |
… | 46922/12/12(月)15:15:30No.1003308771+テツノブジンが役割持てないって聞いてマジかってなった |
… | 47022/12/12(月)15:15:32No.1003308780+低乱数でオボンを使わせず! |
… | 47122/12/12(月)15:15:38No.1003308803そうだねx4ヤーティ使うと対戦のキモの部分が見えてくるからそういう意味では初心者におすすめだよね |
… | 47222/12/12(月)15:15:42No.1003308823+ボロデスナwww特殊耐久がボロボロですなwwwwww |
… | 47322/12/12(月)15:16:01No.1003308898+>先制技たくさん覚えてかつ「先制技の威力が上がる」ポケモンがいたとしてもそれでも通常技の方が火力高くならならボケモンになる? |
… | 47422/12/12(月)15:16:10No.1003308938+マスボ以外ありえないwwwwww |
… | 47522/12/12(月)15:16:11No.1003308942+一応定義の上では受けループもサイクル構築だ |
… | 47622/12/12(月)15:16:17No.1003308974+>サイクルと積みは言いたいこと分かるけど対面構築がピンとこない |
… | 47722/12/12(月)15:16:18No.1003308978+>ヤパーwww |
… | 47822/12/12(月)15:16:20No.1003308984+まあ相手がサイクル戦付き合ってくれずに死ぬんだが… |
… | 47922/12/12(月)15:16:23No.1003308998+>対戦やるなら好きなポケモン育成論調べてみるよりやっぱ適当にレンタルでやってみた方がいいの? |
… | 48022/12/12(月)15:16:23No.1003309004そうだねx2ヤツヤツメットすき |
… | 48122/12/12(月)15:16:27No.1003309027+>テツノブジンが役割持てないって聞いてマジかってなった |
… | 48222/12/12(月)15:16:29No.1003309033+>対戦やるなら好きなポケモン育成論調べてみるよりやっぱ適当にレンタルでやってみた方がいいの? |
… | 48322/12/12(月)15:16:42No.1003309087+>対戦やるなら好きなポケモン育成論調べてみるよりやっぱ適当にレンタルでやってみた方がいいの? |
… | 48422/12/12(月)15:16:48No.1003309108+論者のあの口調ってモデルいるの? |
… | 48522/12/12(月)15:16:55No.1003309137そうだねx1役割論者はポケモン初心者向けのわかりやすいロジカルな戦法(その代わりアドリブには弱い)だけどいかんせん口調のせいで奇天烈だと思われがち |
… | 48622/12/12(月)15:16:56No.1003309140+論理から対戦に入ってあれこうした方が強くね?って疑問が出たら初心者卒業という黄金コース |
… | 48722/12/12(月)15:16:57No.1003309147+ヤャラドスの発音むずいですなwww |
… | 48822/12/12(月)15:17:11No.1003309211+ヤケモンは極端な話耐性が優秀で受け出ししやすく火力が高くて交代先に負担をかけられるポケモン |
… | 48922/12/12(月)15:17:22No.1003309259+このゲームはSだけは厳密に1の差で決まりますが与えるダメージは結構ブレるんですな… |
… | 49022/12/12(月)15:17:28No.1003309291+>対戦やるなら好きなポケモン育成論調べてみるよりやっぱ適当にレンタルでやってみた方がいいの? |
… | 49122/12/12(月)15:17:32No.1003309306そうだねx1ヤョジオーンですなwwwwww |
… | 49222/12/12(月)15:17:34No.1003309311そうだねx3>テツノブジンが役割持てないって聞いてマジかってなった |
… | 49322/12/12(月)15:17:36No.1003309320+>対戦やるなら好きなポケモン育成論調べてみるよりやっぱ適当にレンタルでやってみた方がいいの? |
… | 49422/12/12(月)15:18:02No.1003309409+ふぇぇ…きほんてきにこうたいはしなくていいけどむりにいすわってはんようせいをさげるくらいならこうたいしたほうがいいんだよぉ |
… | 49522/12/12(月)15:18:13No.1003309447+スレ画の話誰もしてなくてちょっと笑ってる |
… | 49622/12/12(月)15:18:35No.1003309541+>論理から対戦に入ってあれこうした方が強くね?って疑問が出たら初心者卒業という黄金コース |
… | 49722/12/12(月)15:18:49No.1003309600+好きなポケモンがヤケモンでもハケモンでもないらしくて悲しかった |
… | 49822/12/12(月)15:18:53No.1003309622そうだねx4>スレ画の話誰もしてなくてちょっと笑ってる |
… | 49922/12/12(月)15:18:59No.1003309651+受けが強いタイプってあるの? |
… | 50022/12/12(月)15:19:03No.1003309671+そういう意味では一番学びが少ない構築は積み構築かもしれん |
… | 50122/12/12(月)15:19:09No.1003309698+>スレ画の話誰もしてなくてちょっと笑ってる |
… | 50222/12/12(月)15:19:15No.1003309720+たまに論理を極めてすごい強い人を見ると感動する |
… | 50322/12/12(月)15:19:24No.1003309761+>ヤョジオーンですなwwwwww |
… | 50422/12/12(月)15:19:30No.1003309783+ヤモ殿は夜の役割としてはややニッチですが個人的にはあり得ますなwwww |
… | 50522/12/12(月)15:19:32No.1003309789+>スレ画の話誰もしてなくてちょっと笑ってる |
… | 50622/12/12(月)15:19:47No.1003309863+実際ヤョジオーンとかヤャラドスって頭の中でどう読んでる? |
… | 50722/12/12(月)15:19:47No.1003309864+>好きなポケモンがヤケモンでもハケモンでもないらしくて悲しかった |
… | 50822/12/12(月)15:19:47No.1003309867+>そういう意味では一番学びが少ない構築は積み構築かもしれん |
… | 50922/12/12(月)15:19:56No.1003309897+>そういう意味では一番学びが少ない構築は積み構築かもしれん |
… | 51022/12/12(月)15:19:59No.1003309913+理想的な交代戦を前提に組む割にはであいがしらとかデカハンマーがありえない扱いなのがよく分からん |
… | 51122/12/12(月)15:20:00No.1003309920そうだねx5>スレ画の話誰もしてなくてちょっと笑ってる |
… | 51222/12/12(月)15:20:00No.1003309924+>>スレ画の話誰もしてなくてちょっと笑ってる |
… | 51322/12/12(月)15:20:02No.1003309929+定期的にレート2000達成者は現れるので弱くはないよ |
… | 51422/12/12(月)15:20:08No.1003309951+仮に論者が塩使ったらしおづけ抜いて何入れるの? |
… | 51522/12/12(月)15:20:16No.1003309981+>対面構築であれど不利対面で居座らなきゃダメなんてことはないよ |
… | 51622/12/12(月)15:20:37No.1003310064+>実際ヤョジオーンとかヤャラドスって頭の中でどう読んでる? |
… | 51722/12/12(月)15:20:42No.1003310080+>仮に論者が塩使ったらしおづけ抜いて何入れるの? |
… | 51822/12/12(月)15:20:45No.1003310102そうだねx430%の即死技は当たると想定できるものではない |
… | 51922/12/12(月)15:20:58No.1003310157+>実際ヤョジオーンとかヤャラドスって頭の中でどう読んでる? |
… | 52022/12/12(月)15:21:10No.1003310205+>受けが強いタイプってあるの? |
… | 52122/12/12(月)15:21:14No.1003310224+>受けが強いタイプってあるの? |
… | 52222/12/12(月)15:21:26No.1003310271+>実際ヤョジオーンとかヤャラドスって頭の中でどう読んでる? |
… | 52322/12/12(月)15:21:38No.1003310316そうだねx7貴殿ら~!準備はよろしいですかなwww |
… | 52422/12/12(月)15:21:39No.1003310320+正直ばくれつパンチとか採用してたらネタの域をでなかっただろうからてんめぐキッスには感謝してる |
… | 52522/12/12(月)15:21:58No.1003310389そうだねx4ダブルはシングルに比べてすばやさとサポート技の重要性が高すぎるのでそういう意味でも役割論理は無理だよ |
… | 52622/12/12(月)15:22:10No.1003310443+役割論理から外れちゃうけどフルアタ前提のときのチョッキとオボンの使い分け方が分からない |
… | 52722/12/12(月)15:22:17No.1003310465+しおづけは高耐久の鋼相手ならギリギリありえそうですがほとんどの場合じしんや雷パンツで間に合いそうですな |
… | 52822/12/12(月)15:22:22No.1003310480そうだねx1壺でレスポンチになって論者側とガチ勢で対戦会になった時 |
… | 52922/12/12(月)15:22:29No.1003310500+ロンジャモTVは割と見たい |
… | 53022/12/12(月)15:22:42No.1003310553+ロンジャモは汚いおっさんの声で再生されるからダメ |
… | 53122/12/12(月)15:22:49No.1003310569+ヤーティは無理なだけで普通のパーティにヤケモンを1.2体入れるだけで大分強くなるのも確かだしね |
… | 53222/12/12(月)15:22:56No.1003310607+タイムマシンにより今もキノガッサが運び込まれている |
… | 53322/12/12(月)15:22:57No.1003310611+>壺でレスポンチになって論者側とガチ勢で対戦会になった時 |
… | 53422/12/12(月)15:23:00No.1003310619+ダブルは基本的にコンボが強い環境だからサイクル戦仕掛けに行くの難しいって印象 |
… | 53522/12/12(月)15:23:01No.1003310622+>壺でレスポンチになって論者側とガチ勢で対戦会になった時 |
… | 53622/12/12(月)15:23:05No.1003310636+>ロンジャモはムックの声で再生されるからダメ |
… | 53722/12/12(月)15:23:11No.1003310661そうだねx8>壺でレスポンチになって論者側とガチ勢で対戦会になった時 |
… | 53822/12/12(月)15:23:15No.1003310674+カードゲームで言うと |
… | 53922/12/12(月)15:23:16No.1003310676+>壺でレスポンチになって論者側とガチ勢で対戦会になった時 |
… | 54022/12/12(月)15:23:30No.1003310728+>ロンジャモTVは割と見たい |
… | 54122/12/12(月)15:23:30No.1003310735+>>スレ画の話誰もしてなくてちょっと笑ってる |
… | 54222/12/12(月)15:23:51No.1003310818+でも美少女なら論者喋りがギリギリ許される気がする |
… | 54322/12/12(月)15:24:08No.1003310876+>役割論理から外れちゃうけどフルアタ前提のときのチョッキとオボンの使い分け方が分からない |
… | 54422/12/12(月)15:24:10No.1003310880+ヒスイゾロアークもっと硬くして… |
… | 54522/12/12(月)15:24:13No.1003310893+>ヤはヤんヤロヤァオ~!www |
… | 54622/12/12(月)15:24:21No.1003310924+役割論理系vtuberとかいそうだ |
… | 54722/12/12(月)15:24:35No.1003310974+HAハチマキカイリューとHCメガネサザンドラは適当に編成に入れといても強いよ |
… | 54822/12/12(月)15:24:41No.1003311001+対面構築とサイクル構築と積み構築でそれぞれ有利不利はあったりするの? |
… | 54922/12/12(月)15:24:41No.1003311005そうだねx4>ヤはヤんヤロヤァオ~!www |
… | 55022/12/12(月)15:24:42No.1003311011+〇〇はAS振りや積みが主流だからここは引くべきor殴るべきって環境における常識を利用してるところはあるからな… |
… | 55122/12/12(月)15:25:25No.1003311175+つまり論者がロジカルに採用できる火力音技がきたら身代わり戦法も粉砕できる? |
… | 55222/12/12(月)15:25:30No.1003311195+>HAハチマキカイリューとHCメガネサザンドラは適当に編成に入れといても強いよ |
… | 55322/12/12(月)15:25:31No.1003311201そうだねx2んんwwwwwボレキン氏wwwwスパチャありがとうですなwwwww |
… | 55422/12/12(月)15:25:34No.1003311217+>でも美少女なら論者喋りがギリギリ許される気がする |
… | 55522/12/12(月)15:25:42No.1003311250+ボブリアスはなんか逆に強そう |
… | 55622/12/12(月)15:25:43No.1003311254+エレキネットはありえないwww |
… | 55722/12/12(月)15:26:17No.1003311388+サイクル戦の神技とんぼルチェン |
… | 55822/12/12(月)15:26:22No.1003311405そうだねx1>つまり論者がロジカルに採用できる火力音技がきたら身代わり戦法も粉砕できる? |
… | 55922/12/12(月)15:26:36No.1003311454そうだねx1>サイクル戦の神技とんぼルチェン |
… | 56022/12/12(月)15:26:39No.1003311468+ヤイリューとかいう素で意表を突くことになるヤケモン |
… | 56122/12/12(月)15:26:42No.1003311482+役割論理はミミッキュの登場で崩壊したって聞いたけど今作は戦えるんだろうか |
… | 56222/12/12(月)15:26:57No.1003311544+カイリュー強すぎですな |
… | 56322/12/12(月)15:26:58No.1003311553+ボリンリキじゃなくてボリンリボなの細かくてすき |
… | 56422/12/12(月)15:27:00No.1003311564+>つまり論者がロジカルに採用できる火力音技がきたら身代わり戦法も粉砕できる? |
… | 56522/12/12(月)15:27:07No.1003311583+>交代して有利なポケモンで攻撃を受ける→攻撃して目の前のポケモンか交代先のポケモンにダメージを与える |
… | 56622/12/12(月)15:27:12No.1003311597+言っても現環境の役割論理はまだまだ通用する部類でしょう |
… | 56722/12/12(月)15:27:29No.1003311660+役割論理の考え方は物理の問題で摩擦はゼロとするとか科学の理想気体みたいな削ぎ落としを感じる |
… | 56822/12/12(月)15:27:49No.1003311730そうだねx1ヤンジャモが輝石ボッキーやボボッキュと対面するたびにヤパチャが飛びますぞwww |
… | 56922/12/12(月)15:27:50No.1003311732+ロンジャモの3Dモデルたぶんトシアキと同じやつだろ |
… | 57022/12/12(月)15:27:51No.1003311739+>役割論理はミミッキュの登場で崩壊したって聞いたけど今作は戦えるんだろうか |
… | 57122/12/12(月)15:27:57No.1003311766+ダブルだってガオガエンが重宝される程度にはサイクル戦になることもあるよ |
… | 57222/12/12(月)15:27:59No.1003311775+>ボリンリキじゃなくてボリンリボなの細かくてすき |
… | 57322/12/12(月)15:28:05No.1003311797そうだねx1>った感じか |
… | 57422/12/12(月)15:28:09No.1003311816そうだねx4>なんでメインストリームになれなかったの? |
… | 57522/12/12(月)15:28:16No.1003311845そうだねx9>>交代して有利なポケモンで攻撃を受ける→攻撃して目の前のポケモンか交代先のポケモンにダメージを与える |
… | 57622/12/12(月)15:28:24No.1003311865そうだねx9>>交代して有利なポケモンで攻撃を受ける→攻撃して目の前のポケモンか交代先のポケモンにダメージを与える |
… | 57722/12/12(月)15:28:25No.1003311871+>壺でレスポンチになって論者側とガチ勢で対戦会になった時 |
… | 57822/12/12(月)15:28:48No.1003311953+>つまり論者がロジカルに採用できる火力音技がきたら身代わり戦法も粉砕できる? |
… | 57922/12/12(月)15:29:08No.1003312015そうだねx1一理しかない極論だけどまぁ割と戦えるから初心者はとりあえずここから入れ |
… | 58022/12/12(月)15:29:25No.1003312089そうだねx6>>サイクル戦の神技とんぼルチェン |
… | 58122/12/12(月)15:29:25No.1003312091+ボボボボ好き |
… | 58222/12/12(月)15:29:31No.1003312116+真面目に役割持たせようと思うなら素早さ振らないのは只の縛りプレイだからな… |
… | 58322/12/12(月)15:29:33No.1003312125+最後の一匹になったら当然S高い方が1発多く殴れるので |
… | 58422/12/12(月)15:29:46No.1003312174+育成方針としては一理どころはガチ勢としても一考の余地あるけどじゃあ6体全員ヤケモンな!はありえない |
… | 58522/12/12(月)15:29:47No.1003312179+ボェントルさんを探せのコーナーは配信の役割持てませんぞ… |
… | 58622/12/12(月)15:29:58No.1003312222+これがメインストリームになったら対戦ゲームとしては猫の国だと思う |
… | 58722/12/12(月)15:29:59No.1003312227+ヤャラドスやヤョジオーンの構成は普通のパーティーに入れてもそこそこ活躍しますなwwwwww |
… | 58822/12/12(月)15:30:02No.1003312246+>>こちらで同じ事をするならサザンドラとサーフゴーが同じタイプ組み合わせだけど特殊に寄り過ぎてハピナスで止まってしまうね |
… | 58922/12/12(月)15:30:02No.1003312247+汎用理論のが好きだったんだけど汎用理論自体は死んじまったからな… |
… | 59022/12/12(月)15:30:04No.1003312253そうだねx2>理想的な交代戦を前提に組む割にはであいがしらとかデカハンマーがありえない扱いなのがよく分からん |
… | 59122/12/12(月)15:30:23No.1003312332+実際相手一体落としてサイクル戦崩壊したら引けなくなった相手は素早さ勝負で撃ち合いすることになるんだよな… |
… | 59222/12/12(月)15:30:24No.1003312338そうだねx1>ダイマックスがないのとサイクル戦で有効に働くテラスタルがおいかぜ |
… | 59322/12/12(月)15:30:25No.1003312342+しおづけじゃ負荷かからないし単タイプで論者が想定するようなサイクル回せるか? |
… | 59422/12/12(月)15:30:26No.1003312349+チョッキカプテテフはありかなしかで論争が起きてたのも懐かしいな |
… | 59522/12/12(月)15:30:39No.1003312388+シングルで良い感じにサイクル戦になると楽しいけど毎回毎回そう上手く行くはずもなく |
… | 59622/12/12(月)15:30:44No.1003312408+あっとんボルチェンはいいんだ… |
… | 59722/12/12(月)15:31:11No.1003312501+>育成方針としては一理どころはガチ勢としても一考の余地あるけどじゃあ6体全員ヤケモンな!はありえない |
… | 59822/12/12(月)15:31:17No.1003312518そうだねx5>僕はこの組み合わせにブリムオン、イルカマン、キョジオーン、ドヒドイデで潜っている |
… | 59922/12/12(月)15:31:18No.1003312524+>あっとんボルチェンはいいんだ… |
… | 60022/12/12(月)15:31:47No.1003312647そうだねx8>汎用理論のが好きだったんだけど汎用理論自体は死んじまったからな… |
… | 60122/12/12(月)15:31:48No.1003312651+>理屈としては間違ってないけどそれを実践するにはノイズが多すぎる |
… | 60222/12/12(月)15:31:51No.1003312672+未だに「ぺやっ」がなんの音なのか分かってないんですな |
… | 60322/12/12(月)15:32:04No.1003312728+>汎用理論のが好きだったんだけど汎用理論自体は死んじまったからな… |
… | 60422/12/12(月)15:32:08No.1003312742+>逆に1体2体くらいならヤケモン採用の余地はある? |
… | 60522/12/12(月)15:32:10No.1003312747+>あっとんボルチェンはいいんだ… |
… | 60622/12/12(月)15:32:21No.1003312794+ノーザングロスギャラクシー構築とかあったな |
… | 60722/12/12(月)15:32:25No.1003312807そうだねx1>汎用理論のが好きだったんだけど汎用理論自体は死んじまったからな… |
… | 60822/12/12(月)15:32:38No.1003312865+>お前のお陰でガッサが減ったのはいいけど格闘ごと滅ぼしたのは許してないよ |
… | 60922/12/12(月)15:32:43No.1003312877+>逆に1体2体くらいならヤケモン採用の余地はある? |
… | 61022/12/12(月)15:32:48No.1003312902+>理想的な交代戦を前提に組む割にはであいがしらとかデカハンマーがありえない扱いなのがよく分からん |
… | 61122/12/12(月)15:32:48No.1003312905+普通にサイクルパ組むなら先制技持ちはほぼ確実に入るしな… |
… | 61222/12/12(月)15:32:49No.1003312908+論者ってアンコールとかされたら憤死するの? |
… | 61322/12/12(月)15:32:52No.1003312920+全部のS把握しきれねえよって時期はHA振りとか多めでも全然いいよね |
… | 61422/12/12(月)15:32:56No.1003312940+汎用理論は普通のパーティとの差別化に失敗した感じがする |
… | 61522/12/12(月)15:33:03No.1003312979+はんようじょは対面構築として昇華されたからセーフ |
… | 61622/12/12(月)15:33:15No.1003313028そうだねx4>論者ってアンコールとかされたら憤死するの? |
… | 61722/12/12(月)15:33:21No.1003313053そうだねx3>対面構築とサイクル構築と積み構築でそれぞれ有利不利はあったりするの? |
… | 61822/12/12(月)15:33:44No.1003313153+かみなりボルチェンドロポンは過労死洗濯機の定番ですなwww |
… | 61922/12/12(月)15:33:50No.1003313174+>逆に1体2体くらいならヤケモン採用の余地はある? |
… | 62022/12/12(月)15:33:53No.1003313188そうだねx2逆にただのHAかHC振りのやつをヤケモンじゃん!とか言われたらイラッとくると思う |
… | 62122/12/12(月)15:33:57No.1003313196+ダメージ以外は負担じゃないって理屈がもう穴だらけだろ |
… | 62222/12/12(月)15:34:10No.1003313251そうだねx2大元の役割「理論」自体は無印金銀からある概念だからな… |
… | 62322/12/12(月)15:34:21No.1003313297+ヤケモンがなんでヤケモンなのかは調べて欲しいですなwww |
… | 62422/12/12(月)15:34:27No.1003313321+>ダメージ以外は負担じゃないって理屈がもう穴だらけだろ |
… | 62522/12/12(月)15:34:33No.1003313339+>論者ってアンコールとかされたら憤死するの? |
… | 62622/12/12(月)15:34:43No.1003313372+>交代するだけですな…相手に負担をかけられないゴミ技ですぞ… |
… | 62722/12/12(月)15:34:43No.1003313376+ヤーティから2体ほど普通のポケモンに差し替えたパーティが使いやすい |
… | 62822/12/12(月)15:35:02No.1003313450+>論者ってアンコールとかされたら憤死するの? |
… | 62922/12/12(月)15:35:19No.1003313515そうだねx2論者アンチがスレにいるのが面白い |
… | 63022/12/12(月)15:35:24No.1003313527+>ダメージ以外は負担じゃないって理屈がもう穴だらけだろ |
… | 63122/12/12(月)15:36:01No.1003313672+親のラティハッサムから役割理論で戦いなさいって言われてるから論理の方の知識が浅いから参考になる |
… | 63222/12/12(月)15:36:04No.1003313681そうだねx9>>交代するだけですな…相手に負担をかけられないゴミ技ですぞ… |
… | 63322/12/12(月)15:36:07No.1003313696そうだねx4論者はゴミとかややトゲのある言葉を選びがちなところはあるけどその割にwikiとかだと冷静に討論してる所をよく見かける気がするのですな |
… | 63422/12/12(月)15:36:16No.1003313727そうだねx2机上でざっと考える時にこれ以上は当たってこれ以下は当たらないとするは決めとかないと例外出され続けて研究も進まないから別にいいよな |
… | 63522/12/12(月)15:36:34No.1003313797+有利対面でアンコール…? |
… | 63622/12/12(月)15:36:34No.1003313798そうだねx2ヤロテスタントでもどこまで許容するか論者によって違うのかな |
… | 63722/12/12(月)15:36:49No.1003313879そうだねx2>ヤーティから2体ほど普通のポケモンに差し替えたパーティが使いやすい |
… | 63822/12/12(月)15:36:51No.1003313887+相手がサイクル戦を拒否して交換しなかったら単にこちらが有利対面のまま戦えるから役割論理としては歓迎する展開ですなwww |
… | 63922/12/12(月)15:36:51No.1003313888+シングルはあんまり滅び構築とかないんだっけ? |
… | 64022/12/12(月)15:36:54No.1003313902+補助技ゼロにしろとは言わないけど |
… | 64122/12/12(月)15:37:01No.1003313930+耐久調整はありえるの? |
… | 64222/12/12(月)15:37:09No.1003313962そうだねx1このwiki普通に読み物として面白いからポケモン始めてみようかな… |
… | 64322/12/12(月)15:37:16No.1003313985そうだねx6>机上でざっと考える時にこれ以上は当たってこれ以下は当たらないとするは決めとかないと例外出され続けて研究も進まないから別にいいよな |
… | 64422/12/12(月)15:37:19No.1003313995そうだねx1>>交代するだけですな…相手に負担をかけられないゴミ技ですぞ… |
… | 64522/12/12(月)15:37:50No.1003314123+ヤメルゴンとか論者構築で使ってみたら強い奴は意外といるので結構面白いんだよね |
… | 64622/12/12(月)15:38:02No.1003314173+普通にサイクル戦楽しいし… |
… | 64722/12/12(月)15:38:13No.1003314217+>かみなりボルチェンドロポンは過労死洗濯機の定番ですなwww |
… | 64822/12/12(月)15:38:19No.1003314248+そういや汎用理論って禁伝環境から比べると弱体化するのかな |
… | 64922/12/12(月)15:38:20No.1003314253+アリエールか聞く前にwikiに大体の質問の答えが載ってるんでリードナウですなwww |
… | 65022/12/12(月)15:38:21No.1003314254そうだねx9>このwiki普通に読み物として面白いからポケモン始めてみようかな… |
… | 65122/12/12(月)15:38:26No.1003314272+草を生やすことのできない論者(imgのすがた)は代わりに…を使うんですかな… |
… | 65222/12/12(月)15:38:27No.1003314282+サイクル戦は毎わい来る毎にいわゆる交換読みも発生するから盛り上がる |
… | 65322/12/12(月)15:38:32No.1003314298そうだねx8じゃんけんでもやってろって言われたらポケモンはじゃんけんって開き直るの好き |
… | 65422/12/12(月)15:38:39No.1003314333+アンコールは別に交換不能になるわけじゃないし有利対面ならそのまま火力連打でいいしね |
… | 65522/12/12(月)15:38:45No.1003314364+交代読みこそバトルの華よ |
… | 65622/12/12(月)15:38:55No.1003314398+間違えましたなwwwwwイドンプですぞwwwww |
… | 65722/12/12(月)15:39:16No.1003314480そうだねx2>普通にサイクル戦楽しいし… |
… | 65822/12/12(月)15:39:19No.1003314493+サイクル戦がそんな面白いものなら世界大会は今頃シングルでやってるよ |
… | 65922/12/12(月)15:39:23No.1003314510+ポケモンをボールに戻せなくなるわざとか出ないかなあ |
… | 66022/12/12(月)15:39:24No.1003314511+論者が論者の動きしててアンコがボーナス行動にならない場面ある? |
… | 66122/12/12(月)15:39:29No.1003314539+>耐久調整はありえるの? |
… | 66222/12/12(月)15:39:29No.1003314541+>間違えましたなwwwwwイドンプですぞwwwww |
… | 66322/12/12(月)15:39:31No.1003314558+殴ってくる相手にアンコはあんま意味ない気はする |
… | 66422/12/12(月)15:39:54No.1003314653+サイクル戦(受けループ) |
… | 66522/12/12(月)15:40:06No.1003314698そうだねx3>>普通にサイクル戦楽しいし… |
… | 66622/12/12(月)15:40:06No.1003314702+は?ハロポンでしょ |
… | 66722/12/12(月)15:40:09No.1003314717+耐久耐性火力を生かして消耗戦をして勝とうってコンセプトだからポケモンの交代戦の基本が詰まってると言っても言い |
… | 66822/12/12(月)15:40:10No.1003314722+いばるも電磁波も弱体化したし論者にとってはいい環境なんじゃないの今 |
… | 66922/12/12(月)15:40:17No.1003314746+ヤティオスやヤーマンダは今も強いんだろうか |
… | 67022/12/12(月)15:40:24No.1003314776+ロジカルダブルは |
… | 67122/12/12(月)15:40:44No.1003314866+毎回積みエースを1~2体クッションや受けポケを1~2体ヤケモンを1~2体フルアタを1体…くらいになる |
… | 67222/12/12(月)15:40:50No.1003314904+>論者が論者の動きしててアンコがボーナス行動にならない場面ある? |
… | 67322/12/12(月)15:40:58No.1003314931そうだねx1https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/sp/pages/428.html [link] |
… | 67422/12/12(月)15:41:03No.1003314947そうだねx4基本はダメージレースで勝つというシンプルさなんで初心者にもおすすめ出来るのが笑う |
… | 67522/12/12(月)15:41:06No.1003314968そうだねx2挑発食らいながら撃つこだわり一致技が気持ちいいからヤケモン使ってるって人も居るだろ |
… | 67622/12/12(月)15:41:09No.1003314978+ツボツボがボボボボ呼ばわりされてるの何度観ても耐えられない |
… | 67722/12/12(月)15:41:17No.1003315019+>殴ってくる相手にアンコはあんま意味ない気はする |
… | 67822/12/12(月)15:41:28No.1003315053+>じゃんけんでもやってろって言われたらポケモンはじゃんけんって開き直るの好き |
… | 67922/12/12(月)15:41:32No.1003315070+交代先にアナライズ刺さったときの気持ちよさがヤバコイル |
… | 68022/12/12(月)15:41:35No.1003315079そうだねx4>論者アンチがスレにいるのが面白い |
… | 68122/12/12(月)15:41:38No.1003315095+ヤバコイルの問答無用感好き |
… | 68222/12/12(月)15:41:49No.1003315129+>ツボツボがボボボボ呼ばわりされてるの何度観ても耐えられない |
… | 68322/12/12(月)15:41:49No.1003315134+ヤティオス…お前と戦いたかった… |
… | 68422/12/12(月)15:42:01No.1003315172+論者的には両刀ってありなの? |
… | 68522/12/12(月)15:42:14No.1003315227+S振ったりステロ使う論者っているの? |
… | 68622/12/12(月)15:42:17No.1003315237+構築段階で努力すればグーの勝率を少し上げられるだけのじゃんけんなんですなwww |
… | 68722/12/12(月)15:42:25No.1003315261+論者って威嚇撒かれたときは負担かけられないから交代するの? |
… | 68822/12/12(月)15:42:30No.1003315287+次作とかでストーリーのNPCトレーナーかヤケモン使うとかしてきたら楽しくない? |
… | 68922/12/12(月)15:42:40No.1003315325+論者はワイルダーをどう使うんだろ… |
… | 69022/12/12(月)15:42:44No.1003315341そうだねx7>S振ったりステロ使う論者っているの? |
… | 69122/12/12(月)15:42:58No.1003315397+>次作とかでストーリーのNPCトレーナーかヤケモン使うとかしてきたら楽しくない? |
… | 69222/12/12(月)15:43:36No.1003315531+よくわからんけどSに振って上から殴る方が強くない? |
… | 69322/12/12(月)15:43:47No.1003315575そうだねx1対戦だからいいんであってNPCがサイクル戦しかけてきたら楽しさより面倒さが勝つ気がしますな… |
… | 69422/12/12(月)15:43:47No.1003315577そうだねx1>>次作とかでストーリーのNPCトレーナーかヤケモン使うとかしてきたら楽しくない? |
… | 69522/12/12(月)15:43:57No.1003315620そうだねx4>よくわからんけどSに振って上から殴る方が強くない? |
… | 69622/12/12(月)15:44:24No.1003315721そうだねx1>論者って威嚇撒かれたときは負担かけられないから交代するの? |
… | 69722/12/12(月)15:44:29No.1003315739そうだねx1>ボボッキュwwwナイスバディですかなwww |
… | 69822/12/12(月)15:44:42No.1003315790そうだねx1>よくわからんけどSに振って上から殴る方が強くない? |
… | 69922/12/12(月)15:44:57No.1003315851+役割論理最大の欠点は「相手が完全なサイクル戦に付き合ってくれるとは限らない」ってことだからな… |
… | 70022/12/12(月)15:45:04No.1003315872そうだねx1>ヤティオスやヤーマンダは今も強いんだろうか |
… | 70122/12/12(月)15:45:30No.1003315963そうだねx1論者の語法見てて元気になるから好きだよ |
… | 70222/12/12(月)15:45:37No.1003315984+>役割論理最大の欠点は「相手が完全なサイクル戦に付き合ってくれるとは限らない」ってことだからな… |
… | 70322/12/12(月)15:45:38No.1003315989そうだねx1普段は元気のないimgの姿の論者が…語ってもいいとオリジンフォルムになってる… |
… | 70422/12/12(月)15:45:41No.1003315997+興味はあるけど窮屈すぎるのが嫌 |
… | 70522/12/12(月)15:46:01No.1003316078そうだねx3論者は敗北したら破門されるから役割論理は不敗っていうロジックすき |
… | 70622/12/12(月)15:46:03No.1003316086そうだねx2>結局論者同士の内輪大会でしか通用しないよね |
… | 70722/12/12(月)15:46:12No.1003316128+論者だった頃ずっとキノガッサのこと考えてたわ |
… | 70822/12/12(月)15:46:13No.1003316135+いのちのたまトリトドンとか? |
… | 70922/12/12(月)15:46:15No.1003316140+山田はもう論者の魂のポケモンなのでは |
… | 71022/12/12(月)15:46:19No.1003316155+上から殴れるってだけで不利対面でも居座る異教徒はむしろボーナスですなwww |
… | 71122/12/12(月)15:46:34No.1003316224+>論者は敗北したら破門されるから役割論理は不敗っていうロジックすき |
… | 71222/12/12(月)15:46:35No.1003316232+>論者はワイルダーをどう使うんだろ… |
… | 71322/12/12(月)15:46:46No.1003316264そうだねx4>興味はあるけど窮屈すぎるのが嫌 |
… | 71422/12/12(月)15:46:49No.1003316273+>>結局論者同士の内輪大会でしか通用しないよね |
… | 71522/12/12(月)15:46:51No.1003316289+毎回単タイプ増強アイテム持たせるやつ決まらなくてチョッキヤケモンか他の火力アイテム持たせてしまいますぞ… |
… | 71622/12/12(月)15:47:14No.1003316387+> https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/sp/pages/428.html [link] |
… | 71722/12/12(月)15:47:18No.1003316407+ポケモン対戦ウィキは読んでるだけで割と面白いがその中でも役割論理は一貫性あるから読み応えある |
… | 71822/12/12(月)15:47:20No.1003316415そうだねx1>興味はあるけど窮屈すぎるのが嫌 |
… | 71922/12/12(月)15:47:38No.1003316492+複合タイプのポケモンがタイプ一致技を2種類打てるのはズルいんじゃないかと思うのですな |
… | 72022/12/12(月)15:47:39No.1003316501+論者と普通のサイクルパのいいとこ取りって出来ないのかな |
… | 72122/12/12(月)15:47:40No.1003316503+論者ってもしかしてキラフロルが大嫌いなのでは? |
… | 72222/12/12(月)15:48:07No.1003316617+ダイマよりはマシだけどテラスタルで交代読み難しくなったしその上で負担かけられるほど読めるならヤーティなんて使わない方がもっと色々やれて勝てそう |
… | 72322/12/12(月)15:48:09No.1003316627+草生やしてるだけで議論自体は真面目にやってるからな… |
… | 72422/12/12(月)15:48:26No.1003316701+>論者と普通のサイクルパのいいとこ取りって出来ないのかな |
… | 72522/12/12(月)15:48:30No.1003316714+>論者と普通のサイクルパのいいとこ取りって出来ないのかな |
… | 72622/12/12(月)15:48:30No.1003316715+>論者と普通のサイクルパのいいとこ取りって出来ないのかな |
… | 72722/12/12(月)15:48:32No.1003316726そうだねx1>論者と普通のサイクルパのいいとこ取りって出来ないのかな |
… | 72822/12/12(月)15:48:34No.1003316731+>論者と普通のサイクルパのいいとこ取りって出来ないのかな |
… | 72922/12/12(月)15:48:53No.1003316798そうだねx2>よくわからんけどSに振って上から殴る方が強くない? |
… | 73022/12/12(月)15:48:57No.1003316808+わかってたらどうとでもなるけど無警戒だと普通に轢き殺される程度の強さとアンチの多さは筒とかミラフォを見ているようだ |
… | 73122/12/12(月)15:49:05No.1003316847そうだねx4というか普通のサイクルパで選択肢狭めてるだけなのが役割論理だろ |
… | 73222/12/12(月)15:49:05No.1003316848+>論者的には両刀ってありなの? |
… | 73322/12/12(月)15:49:08No.1003316857+>草生やしてるだけで議論自体は真面目にやってるからな… |
… | 73422/12/12(月)15:49:08No.1003316860そうだねx2>論者と普通のサイクルパのいいとこ取りって出来ないのかな |
… | 73522/12/12(月)15:49:19No.1003316893+>ダイマよりはマシだけどテラスタルで交代読み難しくなったしその上で負担かけられるほど読めるならヤーティなんて使わない方がもっと色々やれて勝てそう |
… | 73622/12/12(月)15:49:24No.1003316907+どんな強ポケ人気ポケでも戦術に組み込めなかったらゴミになるの一周回って爽快感がある |
… | 73722/12/12(月)15:49:39No.1003316965+ダイパBWあたりの頃に対戦やってたけどあの頃から論理あったよな?長生きすぎないか |
… | 73822/12/12(月)15:49:41No.1003316969+>ヤケモンをサイクルに適用すれば良い |
… | 73922/12/12(月)15:49:41No.1003316970+>>>次作とかでストーリーのNPCトレーナーかヤケモン使うとかしてきたら楽しくない? |
… | 74022/12/12(月)15:49:57No.1003317036+>S振った結果二回殴ったけど二回耐えられて二回殴られて落とされたがいちばん避けるべき結果だし |
… | 74122/12/12(月)15:49:58No.1003317042+ボブもボボッキュもありえない |
… | 74222/12/12(月)15:50:15No.1003317115+>>ヤケモンをサイクルに適用すれば良い |
… | 74322/12/12(月)15:50:20No.1003317140+>ダイパBWあたりの頃に対戦やってたけどあの頃から論理あったよな?長生きすぎないか |
… | 74422/12/12(月)15:50:30No.1003317165+ぺゃっ |
… | 74522/12/12(月)15:50:33No.1003317174そうだねx1>結局論者同士の内輪大会でしか通用しないよね |
… | 74622/12/12(月)15:50:36No.1003317185そうだねx4多分論者の人達って勝つのが目的じゃなくて役割論理で勝つのが目的だよ |
… | 74722/12/12(月)15:50:38No.1003317192そうだねx4>じゃあ論者やってる人って… |
… | 74822/12/12(月)15:51:07No.1003317298そうだねx2>多分論者の人達って勝つのが目的じゃなくて役割論理で勝つのが目的だよ |
… | 74922/12/12(月)15:51:19No.1003317354+>多分論者の人達って勝つのが目的じゃなくて役割論理で勝つのが目的だよ |
… | 75022/12/12(月)15:51:20No.1003317359+ポケモンだけでなくカードゲームとかにも通じますが「楽しさ」というのは重要なステータスなんですぞwww |
… | 75122/12/12(月)15:51:36No.1003317431+BWで成立したらしいけどもうあの頃の事なんて覚えてねえ |
… | 75222/12/12(月)15:51:39No.1003317441+んんwwwwww |
… | 75322/12/12(月)15:51:48No.1003317478+我らヤケモントレーナーとロジカルバトルなさいますかな… |
… | 75422/12/12(月)15:51:50No.1003317491+手段と目的を逆転シロデスナ… |
… | 75522/12/12(月)15:51:51No.1003317495+そもそも毒効かないやつが多すぎてキラフロルのどくびしが強いとはあまり思えませんな… |
… | 75622/12/12(月)15:51:56No.1003317514+んん…そもそも論理は極論の一つであって別にこの論理こそ最強で無敵だと言ってる訳ではありませんな… |
… | 75722/12/12(月)15:51:58No.1003317524+論者的に注目のパラドックスヤケモンとかいるの? |
… | 75822/12/12(月)15:52:23No.1003317610+>んんwwwwww |
… | 75922/12/12(月)15:52:25No.1003317621+1回だけヤーティ作ってみたけど必ずと言っていいほど先制されるの普通にストレスで楽しくなかった |
… | 76022/12/12(月)15:52:31No.1003317649+でも負けたら破門って勝つ為にやってるんだし |
… | 76122/12/12(月)15:52:34No.1003317660+img論者は大人しくて可愛いな |
… | 76222/12/12(月)15:52:36No.1003317671+>んんwwwwww |
… | 76322/12/12(月)15:52:52No.1003317728そうだねx2あいつら無駄に口が立つから面と向かって疑問点ぶつけたら論破されて仲間入りさせられるぞ |
… | 76422/12/12(月)15:53:06No.1003317780+でも意気揚々と出てきた受けポケを高火力で一撃で落とすのは楽しいですぞwww |
… | 76522/12/12(月)15:53:17No.1003317824+強さだけ重視するのが絶対の正解なら必然的に強いポケモンと定義されたポケモンの強いと定義された育成論以外を使うことは不正解扱いになるんですな |
… | 76622/12/12(月)15:53:18No.1003317829+サイクル回しながら火力で早期決着狙う論理だと猛毒貰ってもあんまり痛くなくない? |
… | 76722/12/12(月)15:53:19No.1003317833そうだねx5>どうして苦行を選びながら勝利を目指すんです? |
… | 76822/12/12(月)15:53:20No.1003317842+>あいつら無駄に口が立つから面と向かって疑問点ぶつけたら論破されて仲間入りさせられるぞ |
… | 76922/12/12(月)15:53:21No.1003317849そうだねx2>1回だけヤーティ作ってみたけど必ずと言っていいほど先制されるの普通にストレスで楽しくなかった |
… | 77022/12/12(月)15:53:22No.1003317850+>論者的に注目のパラドックスヤケモンとかいるの? |
… | 77122/12/12(月)15:53:29No.1003317873そうだねx1>んんwwwwww |
… | 77222/12/12(月)15:53:29No.1003317875そうだねx4>こういうスレなら許されますが…普段のポケモンのスレなどで使うと… |
… | 77322/12/12(月)15:53:38No.1003317917+ヤリテヤマを最も評価していたのは論者といっても過言ではないんですなwwww |
… | 77422/12/12(月)15:53:59No.1003317994+ここでやってる「」は基本エミュだからな… |
… | 77522/12/12(月)15:54:03No.1003318018+ヤリーヴァのおかげで原種のグラスフィールドを一時的に取り戻せたんですなwww |
… | 77622/12/12(月)15:54:05No.1003318024+>論者的に注目のパラドックスヤケモンとかいるの? |
… | 77722/12/12(月)15:54:14No.1003318067+せめてスカーフくらいは持たせても良いんじゃないかな |
… | 77822/12/12(月)15:54:16No.1003318076+>>どうして苦行を選びながら勝利を目指すんです? |
… | 77922/12/12(月)15:54:20No.1003318086+>サイクル回しながら火力で早期決着狙う論理だと猛毒貰ってもあんまり痛くなくない? |
… | 78022/12/12(月)15:54:30No.1003318131+元がボーマンダだからなそりゃ… |
… | 78122/12/12(月)15:54:35No.1003318148+ここに実際にヤーティで戦う論者が1人でもいたらいい方 |
… | 78222/12/12(月)15:54:54No.1003318224+>ヤリーヴァのおかげで原種のグラスフィールドを一時的に取り戻せたんですなwww |
… | 78322/12/12(月)15:54:55No.1003318228そうだねx2宿六とかいうあんまりな渾名すき |
… | 78422/12/12(月)15:54:57No.1003318236+どっちかっていうとヤーマンダの元ですなwwww |
… | 78522/12/12(月)15:55:10No.1003318279+>ここでやってる「」は基本エミュだからな… |
… | 78622/12/12(月)15:55:12No.1003318295そうだねx1>ここに実際にヤーティで戦う論者が1人でもいたらいい方 |
… | 78722/12/12(月)15:55:34No.1003318367そうだねx7>>ここでやってる「」は基本エミュだからな… |
… | 78822/12/12(月)15:55:41No.1003318401+大体は2~3匹ヤケモンのヤロテスタント未満がほとんどだと思う |
… | 78922/12/12(月)15:55:57No.1003318468+論者は害悪パに蹂躙されすぎるから… |
… | 79022/12/12(月)15:55:57No.1003318469+ヤツノドクガはそもそも普通にHCのフルアタ構成でも強いのが偉いんですな |
… | 79122/12/12(月)15:56:09No.1003318512そうだねx1>ここに実際にヤーティで戦う論者が1人でもいたらいい方 |
… | 79222/12/12(月)15:56:15No.1003318531+古代論者が現存していたのですかな…驚きですな… |
… | 79322/12/12(月)15:56:16No.1003318536+imgの対戦会とかは遊びやすいので論者がいきいきとしているんですな……… |
… | 79422/12/12(月)15:56:32No.1003318593そうだねx1>せめてスカーフくらいは持たせても良いんじゃないかな |
… | 79522/12/12(月)15:56:32No.1003318597そうだねx1役割論理への偏見の1つに実際勝てないと思われていることもあると思いますな…… |
… | 79622/12/12(月)15:56:38No.1003318614+>(連続タイプ)頭文字と同じ文字が頭文字の直後に続く場合 |
… | 79722/12/12(月)15:56:39No.1003318617そうだねx1というかここで言われてるような疑問に関しては向こうにだいたい答えが用意済みなくらいには食らってきたんだアイツら |
… | 79822/12/12(月)15:57:33No.1003318840+進化前も含めるとボッボだけ3体も居る |
… | 79922/12/12(月)15:57:36No.1003318851そうだねx1>というかここで言われてるような疑問に関しては向こうにだいたい答えが用意済みなくらいには食らってきたんだアイツら |
… | 80022/12/12(月)15:57:38No.1003318861+サイクル戦しない戦術ってどんなのがあるの? |
… | 80122/12/12(月)15:57:44No.1003318889そうだねx1>でもそのあと出したヤツも上から殴れるなら別に良くね? |
… | 80222/12/12(月)15:57:45No.1003318890+町内会マルチみたいな感じで論者マルチ開催してよ |
… | 80322/12/12(月)15:57:45No.1003318894そうだねx1全然違う例えではあるが誰相手でもガノンドロフしか使わないみたいなもんだから結局上手けりゃ勝てる |
… | 80422/12/12(月)15:57:51No.1003318916そうだねx2>私はエメラルドの頃からの生粋の論者ですぞwwwwwww |
… | 80522/12/12(月)15:57:58No.1003318939+>論者は害悪パに蹂躙されすぎるから… |
… | 80622/12/12(月)15:58:01No.1003318953+神学者はムキムキじゃないと議論に参加できないからな… |
… | 80722/12/12(月)15:58:03No.1003318961そうだねx1>>ツボツボ→ボボボボ(「ツボ」の繰り返しのため)、 |
… | 80822/12/12(月)15:58:18No.1003319018+>ウッウ→ボッボ |
… | 80922/12/12(月)15:58:30No.1003319068+>サイクル戦しない戦術ってどんなのがあるの? |
… | 81022/12/12(月)15:58:37No.1003319095+>サイクル戦しない戦術ってどんなのがあるの? |
… | 81122/12/12(月)15:58:44No.1003319121+>全然違う例えではあるが誰相手でもガノンドロフしか使わないみたいなもんだから結局上手けりゃ勝てる |
… | 81222/12/12(月)15:58:51No.1003319147そうだねx4>生粋の論者なのに半角芝をお使いなのですかなwww |
… | 81322/12/12(月)15:59:01No.1003319190+元は最強を求めるために生まれたのにいつの間にか教義を守ることに固執して最強から離れだすのがリアル宗教 |
… | 81422/12/12(月)15:59:15No.1003319246+>サイクル戦しない戦術ってどんなのがあるの? |
… | 81522/12/12(月)15:59:16No.1003319253そうだねx1>>論者は害悪パに蹂躙されすぎるから… |
… | 81622/12/12(月)15:59:21No.1003319272+シングルのなんとか戦術って呼称すごいオタク臭いよね |
… | 81722/12/12(月)15:59:23No.1003319281そうだねx4>頭を丸め論者を辞めます今までお世話になりました……… |
… | 81822/12/12(月)15:59:34No.1003319331そうだねx6>頭を丸め論者を辞めます今までお世話になりました……… |
… | 81922/12/12(月)15:59:45No.1003319387+こうしてまた一人論者が消えた…… |
… | 82022/12/12(月)15:59:54No.1003319426そうだねx1>それだけ上手けりゃ他使った方が勝てるのも含めて合ってるな |
… | 82122/12/12(月)15:59:58No.1003319440+そもそも役割論理成立が第4世代なので嘘ですなwww |
… | 82222/12/12(月)15:59:58No.1003319443そうだねx2>シングルのなんとか戦術って呼称すごいオタク臭いよね |
… | 82322/12/12(月)16:00:06No.1003319484+>元は最強を求めるために生まれたのに |
… | 82422/12/12(月)16:00:22No.1003319537+>サイクル戦しない戦術ってどんなのがあるの? |
… | 82522/12/12(月)16:00:35No.1003319587+ガーマンダが最強でゲスwwwwww |
… | 82622/12/12(月)16:00:47No.1003319624+交代って行動が弱くない? |
… | 82722/12/12(月)16:00:51No.1003319643+積んで全抜きする無双論理 |
… | 82822/12/12(月)16:00:51No.1003319645そうだねx1斜に構えてるよりもこっちの方が良い!で好きな事した方が楽しいですぞ… |
… | 82922/12/12(月)16:01:07No.1003319711そうだねx5>そもそも役割論理成立が第4世代なので嘘ですなwww |
… | 83022/12/12(月)16:01:13No.1003319732そうだねx2>交代って行動が弱くない? |
… | 83122/12/12(月)16:01:23No.1003319783そうだねx1論理向きなのはホゲータだと推測しておきながらニャオハを選びましたなwwww |
… | 83222/12/12(月)16:01:29No.1003319810+俺は上から殴る方が好き |
… | 83322/12/12(月)16:01:31No.1003319822そうだねx4「ゴミって言うのはあくまで役割を持てないことを指すのであってそのポケモンのことを否定してはいないし旅パとか自由に組んだらええ」の精神は好きよ |
… | 83422/12/12(月)16:01:57No.1003319911+今は物理積みアタッカー割と冬の時代だよね |
… | 83522/12/12(月)16:02:24No.1003320008+>サイクル戦しない戦術ってどんなのがあるの? |
… | 83622/12/12(月)16:03:07No.1003320155+ガザードンのいあいぎりでゲスwww |
… | 83722/12/12(月)16:03:40No.1003320296+赤字も終盤になって餓鬼理論まで来るのか… |
… | 83822/12/12(月)16:03:51No.1003320335+否定されるにしても |
… | 83922/12/12(月)16:03:54No.1003320352+ポケモンは面白いゲームなんだねぇ |