レス送信モード |
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「」が作りたい格ゲーの妄想垂れ流していいよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 122/12/12(月)14:01:56No.1003291754そうだねx38えっちなやつ! |
… | 222/12/12(月)14:03:15No.1003292062+システムが強くて待ちがあまりできないシステム |
… | 322/12/12(月)14:05:01No.1003292470+キャッツファイト! |
… | 422/12/12(月)14:05:06No.1003292486そうだねx3>システムが強くて待ちがあまりできないシステム |
… | 522/12/12(月)14:05:42No.1003292625そうだねx7負けたらレイプ |
… | 622/12/12(月)14:06:55No.1003292932+今のモーコンを日本風に再解釈したやつしたやつ |
… | 722/12/12(月)14:07:34No.1003293096+職種バトル |
… | 822/12/12(月)14:09:11No.1003293478+やる気のある調整班を集めたスマブラ |
… | 922/12/12(月)14:09:33No.1003293572+コマンド入力で多種多様なセックス! |
… | 1022/12/12(月)14:10:08No.1003293712そうだねx6モーコンのえっちなやつ! |
… | 1122/12/12(月)14:10:14No.1003293745+ジョジョの1~8までのオールスター |
… | 1222/12/12(月)14:11:51No.1003294105+アイマスの全アイドル登場 |
… | 1322/12/12(月)14:12:15No.1003294199+>モーコンのえっちなやつ! |
… | 1422/12/12(月)14:13:34No.1003294487+>モーコンのえっちなやつ! |
… | 1522/12/12(月)14:13:54No.1003294561+攻撃と防御と気絶値が全部同じゲージで管理する |
… | 1622/12/12(月)14:15:12No.1003294853+>モーコンのえっちなやつ! |
… | 1722/12/12(月)14:15:27No.1003294917+プリキュア |
… | 1822/12/12(月)14:15:42No.1003294970そうだねx3アルカプ4 |
… | 1922/12/12(月)14:15:57No.1003295029+ウルコン付けて天候消した天則みたいなゲーム |
… | 2022/12/12(月)14:17:30No.1003295373+基本システムとしてほぼ全キャラ空J空ダに端々詰めれる三角飛びとか備えた高機動ゲー!立ち回りもコンボもビュンビュン動き回るやつ! |
… | 2122/12/12(月)14:17:46No.1003295426+>アルカプ4 |
… | 2222/12/12(月)14:18:03No.1003295474+全キャラの全通常技が有利フレームでコパン発生1f |
… | 2322/12/12(月)14:19:08No.1003295707+VR格ゲーって流行らなそう |
… | 2422/12/12(月)14:20:15No.1003295953+>VR格ゲーって流行らなそう |
… | 2522/12/12(月)14:21:37No.1003296215+全キャラ全技アーマー付きで殴り合い |
… | 2622/12/12(月)14:22:42No.1003296452+投げキャラに常時アーマー |
… | 2722/12/12(月)14:23:05No.1003296522+>VR格ゲーって流行らなそう |
… | 2822/12/12(月)14:23:29No.1003296614そうだねx3ダメージに応じて5段階ぐらい衣服が破れる |
… | 2922/12/12(月)14:26:32No.1003297234+ブシドーブレードを2Dにしたやつ |
… | 3022/12/12(月)14:26:34No.1003297239+VRでFPS視点の鉄拳みたいのできたらクオリティさえ伴えばやってみたい |
… | 3122/12/12(月)14:27:25No.1003297435+最低限乳首を伸ばして戦うキャラは欲しい |
… | 3222/12/12(月)14:28:24No.1003297663+>VRでFPS視点の鉄拳みたいのできたらクオリティさえ伴えばやってみたい |
… | 3322/12/12(月)14:28:38No.1003297704+割と昔の2D格ゲーのガワ変えただけで満足しちゃうかもしれない |
… | 3422/12/12(月)14:29:28No.1003297905+じゃあ俺はM字開脚でおまん光線撃つキャラで |
… | 3522/12/12(月)14:30:41No.1003298172+サードの再調整とキャラ増加 |
… | 3622/12/12(月)14:31:36No.1003298370そうだねx1おちんちんチャンバラ! |
… | 3722/12/12(月)14:32:29No.1003298547+>>VRでFPS視点の鉄拳みたいのできたらクオリティさえ伴えばやってみたい |
… | 3822/12/12(月)14:33:22No.1003298735+慶寅と雲飛のいない侍零 |
… | 3922/12/12(月)14:33:51No.1003298833+>基本システムとしてほぼ全キャラ空J空ダに端々詰めれる三角飛びとか備えた高機動ゲー!立ち回りもコンボもビュンビュン動き回るやつ! |
… | 4022/12/12(月)14:34:51No.1003299033+>慶寅と雲飛のいない侍零 |
… | 4122/12/12(月)14:35:01No.1003299058+ソウルキャリバー6ぐらいキャラクリ出来るやつ |
… | 4222/12/12(月)14:35:40No.1003299176+邪神ちゃんファミリーの格ゲ |
… | 4322/12/12(月)14:35:48No.1003299201そうだねx1アクションを特殊キャンセルしてそれをさらにアクションでキャンセルすると最初のアクションの慣性が復活する |
… | 4422/12/12(月)14:36:32No.1003299343+すべての攻撃が3段以上多段ヒット |
… | 4522/12/12(月)14:36:44No.1003299383+溶解液攻撃を当てると服が溶ける |
… | 4622/12/12(月)14:37:31No.1003299528+ブシドーブレードまたは剣豪みたいなシステムで |
… | 4722/12/12(月)14:37:43No.1003299573+カウンターに対するカウンターに対するカウンターに対するカウンターに対する |
… | 4822/12/12(月)14:37:44No.1003299577+コンボを自分で作れるやつ |
… | 4922/12/12(月)14:37:46No.1003299587+格ゲー自作のハードル高すぎない? |
… | 5022/12/12(月)14:38:20No.1003299703+投げ始動コン祭り |
… | 5122/12/12(月)14:38:38No.1003299758+オリコンはいかん |
… | 5222/12/12(月)14:39:02No.1003299839+>えっちなやつ! |
… | 5322/12/12(月)14:39:16No.1003299893+ジャンプキャラ総出演の格ゲー |
… | 5422/12/12(月)14:39:53No.1003300041そうだねx5>コンボを自分で作れるやつ |
… | 5522/12/12(月)14:40:26No.1003300168+多段ヒットでワワワワワァ!みたいにダメボで喘ぐのってえっちだと思いません? |
… | 5622/12/12(月)14:40:34No.1003300193そうだねx1オープンワールドMMOの格ゲー版 |
… | 5722/12/12(月)14:40:41No.1003300215+コマンドが簡単! |
… | 5822/12/12(月)14:40:54No.1003300261そうだねx1ラウンド間にキャラ強化できる |
… | 5922/12/12(月)14:41:37No.1003300419+>それって簡単に永パにならんか? |
… | 6022/12/12(月)14:41:39No.1003300432+女の子しか出てこない |
… | 6122/12/12(月)14:41:49No.1003300472+>ラウンド間にキャラ強化できる |
… | 6222/12/12(月)14:42:14No.1003300556そうだねx2>最低限乳首を伸ばして戦うキャラは欲しい |
… | 6322/12/12(月)14:43:00No.1003300736+俺が使うキャラにだけ無敵昇竜がある |
… | 6422/12/12(月)14:43:10No.1003300776+>女の子しか出てこない |
… | 6522/12/12(月)14:43:13No.1003300784+エクバからコストを無くして格闘戦に焦点を当てた感じのゲーム |
… | 6622/12/12(月)14:43:13No.1003300787そうだねx1>そこは調整次第だろ |
… | 6722/12/12(月)14:43:26No.1003300845+>俺が使うキャラにだけ無敵昇竜がある |
… | 6822/12/12(月)14:44:12No.1003301042+超今風!例を挙げるなららんま1/2 |
… | 6922/12/12(月)14:44:34No.1003301136+>>女の子しか出てこない |
… | 7022/12/12(月)14:44:42No.1003301167+スマブラのダックハントみたいな操作のやつが居る |
… | 7122/12/12(月)14:44:44No.1003301177+技が課金ガチャで買える |
… | 7222/12/12(月)14:45:15No.1003301296+課金すると技が出る |
… | 7322/12/12(月)14:45:19No.1003301320+>技が課金ガチャで買える |
… | 7422/12/12(月)14:45:24No.1003301337+>今のモーコンを日本風に再解釈したやつしたやつ |
… | 7522/12/12(月)14:45:24No.1003301340+>そうかな? |
… | 7622/12/12(月)14:45:24No.1003301341+コマ投げの当たってからの演出が短い |
… | 7722/12/12(月)14:45:43No.1003301400+浦安の格ゲーで国会議員の全画面即死攻撃とか考えてた |
… | 7822/12/12(月)14:45:53No.1003301437+サムスピ零スペシャルやらせればええねん |
… | 7922/12/12(月)14:46:05No.1003301482+ヒット確認が不要でコンボにコマンドが必要ない |
… | 8022/12/12(月)14:46:25No.1003301554そうだねx2バランスのいい恋姫 |
… | 8122/12/12(月)14:46:32No.1003301582+「」が求めてないゲーム |
… | 8222/12/12(月)14:46:54No.1003301672+3vs3のチーム戦でアシストと交代有りで体力0になっても一定時間で復帰する(復帰までの時間の長さはキャラ依存) |
… | 8322/12/12(月)14:46:58No.1003301691+>アルカナハートとか |
… | 8422/12/12(月)14:47:21No.1003301771+>そうかな? |
… | 8522/12/12(月)14:47:24No.1003301779+闘姫のキャラデザとグラフィックだけリニューアルして |
… | 8622/12/12(月)14:47:26No.1003301789そうだねx1繋げる技が自由になっても結局一番効率いい動きに収束してきそうだし…大抵そういうの見た目最悪な同技擦りに行き着くし… |
… | 8722/12/12(月)14:48:30No.1003302028+>バランスのいい恋姫 |
… | 8822/12/12(月)14:48:31No.1003302037そうだねx2要素だけ抜き出すと恋姫無双になるけど |
… | 8922/12/12(月)14:48:45No.1003302089+各キャラ性能違う通常モードと本気モードがある |
… | 9022/12/12(月)14:48:56No.1003302126+>要素だけ抜き出すと恋姫無双になるけど |
… | 9122/12/12(月)14:49:25No.1003302243+>各キャラ性能違う通常モードと本気モードがある |
… | 9222/12/12(月)14:50:08No.1003302410そうだねx3昔パンツを撮影するとダメージっていう同人格ゲーがほんとにあって |
… | 9322/12/12(月)14:50:16No.1003302440+バランスの良い3rd |
… | 9422/12/12(月)14:50:32No.1003302494+>バランスの良い3rd |
… | 9522/12/12(月)14:50:36No.1003302509そうだねx2俺だけが勝てる格ゲー |
… | 9622/12/12(月)14:51:14No.1003302633+アルカナ4が出ればそれだけでいいよ |
… | 9722/12/12(月)14:51:32No.1003302697+>スマブラのワンパターン相殺みたいなの実装して次々別の技繰り出さないといけない感じにすれば多少は改善できるかなぁ |
… | 9822/12/12(月)14:51:38No.1003302728+UMVC4 |
… | 9922/12/12(月)14:51:42No.1003302749+レベルが1違うと10戦して10:0になるの何とか改善した恋姫 |
… | 10022/12/12(月)14:51:53No.1003302790+フローティングパレット |
… | 10122/12/12(月)14:52:04No.1003302841+格ゲーやっててわかるのは同キャラ対戦嫌がる人すごく多いのよね |
… | 10222/12/12(月)14:52:04No.1003302845+セラムンの格ゲーにあった「おちゃめ」ってシステムが好きで |
… | 10322/12/12(月)14:52:17No.1003302900+>格ゲーやっててわかるのは同キャラ対戦嫌がる人すごく多いのよね |
… | 10422/12/12(月)14:52:45No.1003302994+>格ゲーやっててわかるのは同キャラ対戦嫌がる人すごく多いのよね |
… | 10522/12/12(月)14:53:26No.1003303147+>格ゲーやっててわかるのは同キャラ対戦嫌がる人すごく多いのよね |
… | 10622/12/12(月)14:53:46No.1003303218そうだねx4>セラムンの格ゲーにあった「おちゃめ」ってシステムが好きで |
… | 10722/12/12(月)14:53:48No.1003303225+タイトーの3Dの格ゲーでコンボルートが色々あるのなかったけ |
… | 10822/12/12(月)14:53:55No.1003303250+>>バランスの良い3rd |
… | 10922/12/12(月)14:54:05No.1003303284+>>スマブラのワンパターン相殺みたいなの実装して次々別の技繰り出さないといけない感じにすれば多少は改善できるかなぁ |
… | 11022/12/12(月)14:54:10No.1003303301+>セラムンの格ゲーにあった「おちゃめ」ってシステムが好きで |
… | 11122/12/12(月)14:54:13No.1003303310そうだねx3>運要素増やす |
… | 11222/12/12(月)14:54:22No.1003303350+上級者が初心者に簡単に負ける即死技全員が持ってる |
… | 11322/12/12(月)14:54:33No.1003303378+令サムもいいとこいってたんだけどな |
… | 11422/12/12(月)14:54:58No.1003303475+>セラムンの格ゲーにあった「おちゃめ」ってシステムが好きで |
… | 11522/12/12(月)14:54:58No.1003303481+ミラーつまんねはしょうがないと思う |
… | 11622/12/12(月)14:55:07No.1003303515+全キャラ永パ持ち |
… | 11722/12/12(月)14:55:09No.1003303520そうだねx4常に人がいる |
… | 11822/12/12(月)14:55:16No.1003303540そうだねx2>上級者が初心者に簡単に負ける即死技全員が持ってる |
… | 11922/12/12(月)14:55:19No.1003303549+ブラッディロアの続編みたいな奴でエッチな奴! |
… | 12022/12/12(月)14:55:20No.1003303556+>全キャラ永パ持ち |
… | 12122/12/12(月)14:55:35No.1003303615+恋姫のポジションが実質的な第3野ゲージになるとこは好き |
… | 12222/12/12(月)14:55:40No.1003303632そうだねx1KOFとかはチーム戦なせいで誰かしら被るのが少し苦手 |
… | 12322/12/12(月)14:56:10No.1003303762+ブラッディロアみたいに変身できるやーつ |
… | 12422/12/12(月)14:56:18No.1003303784+>上級者が初心者に簡単に負ける即死技全員が持ってる |
… | 12522/12/12(月)14:56:19No.1003303788+>KOFとかはチーム戦なせいで誰かしら被るのが少し苦手 |
… | 12622/12/12(月)14:56:25No.1003303822+>ギルティ無印にあったけど上級者が悪用するだけだと思う… |
… | 12722/12/12(月)14:56:35No.1003303854+パンチキック移動のシンプルなやつ |
… | 12822/12/12(月)14:56:37No.1003303860+男しか出てない格ゲーってあるのかな |
… | 12922/12/12(月)14:56:45No.1003303897そうだねx1>そうじゃなくて適当にぶっぱするだけで当たるやつが欲しい |
… | 13022/12/12(月)14:56:49No.1003303914+>>ギルティ無印にあったけど上級者が悪用するだけだと思う… |
… | 13122/12/12(月)14:56:52No.1003303930+>そうじゃなくて適当にぶっぱするだけで当たるやつが欲しい |
… | 13222/12/12(月)14:57:10No.1003304019+そういやヴァリアブルジオもショタいたな |
… | 13322/12/12(月)14:57:14No.1003304034+>男しか出てない格ゲーってあるのかな |
… | 13422/12/12(月)14:57:31No.1003304093+攻めが強いと楽しいけど寿命が短くて壊れやすくて |
… | 13522/12/12(月)14:57:49No.1003304151+>>KOFとかはチーム戦なせいで誰かしら被るのが少し苦手 |
… | 13622/12/12(月)14:58:02No.1003304212+>そうじゃなくて適当にぶっぱするだけで当たるやつが欲しい |
… | 13722/12/12(月)14:58:09No.1003304247+ローゼンガーテンサーガの格ゲー |
… | 13822/12/12(月)14:58:10No.1003304250+1試合の回転率速いからギルティぐらい減るゲームにしてほしい |
… | 13922/12/12(月)14:58:17No.1003304283そうだねx1>ストIII4rdってハックロムがあったんだけど優等生みたいなので微妙だったな |
… | 14022/12/12(月)14:58:19No.1003304291+投げキャラとシューティングキャラがいない格ゲーがやりたい |
… | 14122/12/12(月)14:58:22No.1003304305+>男しか出てない格ゲーってあるのかな |
… | 14322/12/12(月)14:58:30No.1003304341+真面目に言うとしたら読み切って超必生当てするのが下手にコンボ狙うより美味しいやつ |
… | 14422/12/12(月)14:58:32No.1003304351+システムの方でぎちぎちに縛られてるのはあまり好きじゃない |
… | 14522/12/12(月)14:58:41No.1003304387+>上級者がちゃんと当てて初心者狩るだけだな |
… | 14622/12/12(月)14:59:08No.1003304497+たまにはブシドーブレードみたいな新作でねぇかなぁ… |
… | 14722/12/12(月)14:59:14No.1003304519そうだねx2>そういうのじゃなくてなんか確率で当たったことになるやつなんだよね |
… | 14822/12/12(月)14:59:15No.1003304524+わかったわかった |
… | 14922/12/12(月)14:59:19No.1003304543+即死じゃないけどバーチャ2のカウンターサマーや鉄山とかは初心者がパナして追い打ちまでセット決めれば誰にでもワンチャンある物だったな |
… | 15022/12/12(月)14:59:28No.1003304589+FPSとかみたいに基本プレイ無料で作った方がいいんじゃね?って思ったけどうまあじが無いのかね |
… | 15122/12/12(月)14:59:33No.1003304617+前進と後進が等価な運動性能のやつ |
… | 15222/12/12(月)14:59:34No.1003304622+武器がドッジボール |
… | 15322/12/12(月)14:59:34No.1003304626そうだねx6>腕の差が関係ないやつが欲しい |
… | 15422/12/12(月)14:59:40No.1003304649そうだねx5>>上級者がちゃんと当てて初心者狩るだけだな |
… | 15522/12/12(月)14:59:51No.1003304692+>FPSとかみたいに基本プレイ無料で作った方がいいんじゃね?って思ったけどうまあじが無いのかね |
… | 15622/12/12(月)14:59:54 スカルガールズNo.1003304707+全部いいとこ取りしてつくりました! |
… | 15722/12/12(月)15:00:05No.1003304742+ロックマンexeの格ゲー! |
… | 15822/12/12(月)15:00:07No.1003304756+北斗の拳とBBTAG合わせたゲーム |
… | 15922/12/12(月)15:00:08No.1003304759+ボタン連打だけでもそれっぽい見た目になるゲーム |
… | 16022/12/12(月)15:00:24No.1003304828そうだねx5>全部いいとこ取りしてつくりました! |
… | 16122/12/12(月)15:00:24No.1003304830そうだねx1>ボタン連打だけでもそれっぽい見た目になるゲーム |
… | 16222/12/12(月)15:00:32No.1003304864+実力差が出ない競技なんてほぼ有り得ない |
… | 16322/12/12(月)15:00:33No.1003304870+>全キャラ永パ持ち |
… | 16422/12/12(月)15:00:46No.1003304914+>FPSとかみたいに基本プレイ無料で作った方がいいんじゃね?って思ったけどうまあじが無いのかね |
… | 16522/12/12(月)15:00:52No.1003304943+>ボタン連打だけでもそれっぽい見た目になるゲーム |
… | 16622/12/12(月)15:00:52No.1003304945+ゲーム性に対してめちゃくちゃ文句言う奴の意見を拾うと最終的にダイブキックみたいなゲームになるよね |
… | 16722/12/12(月)15:00:57No.1003304969そうだねx5>全部いいとこ取りしてつくりました! |
… | 16822/12/12(月)15:01:01No.1003304983+>実力差が出ない競技なんてほぼ有り得ない |
… | 16922/12/12(月)15:01:07No.1003305013+>そういうのじゃなくてなんか確率で当たったことになるやつなんだよね |
… | 17022/12/12(月)15:01:13No.1003305037そうだねx3もっとえっちなSNKヒロインズ |
… | 17122/12/12(月)15:01:25No.1003305101+オラタンの新作 |
… | 17222/12/12(月)15:01:28No.1003305111+ダイブキックってやつ理想的だわ |
… | 17322/12/12(月)15:01:46No.1003305185+>全部いいとこ取りしてつくりました! |
… | 17422/12/12(月)15:01:48No.1003305190+バーチャファイター2のシステムはそのままにグラフィックだけ綺麗にした奴 |
… | 17522/12/12(月)15:01:49No.1003305197そうだねx3ダイブキック死ぬほど立ち回りゲーになるぞ |
… | 17622/12/12(月)15:01:53No.1003305210+脱衣がある事ですかね!!! |
… | 17722/12/12(月)15:02:06No.1003305252+>全部いいとこ取りしてつくりました! |
… | 17822/12/12(月)15:02:09No.1003305264+YOMI2くれ |
… | 17922/12/12(月)15:02:15No.1003305284+ダイブキックは実力差が凄まじく出る |
… | 18022/12/12(月)15:02:32No.1003305362+>脱衣がある事ですかね!!! |
… | 18122/12/12(月)15:02:34No.1003305368+>脱衣がある事ですかね!!! |
… | 18222/12/12(月)15:02:37No.1003305382+aボタン連打コンボなんて10年前の緋想天の頃には初心者モード関係なく使われるシステムで実装されてるのに |
… | 18322/12/12(月)15:02:42No.1003305406+スカルガールズは特殊すぎる... |
… | 18422/12/12(月)15:02:49No.1003305437+P4Uはボタン連打でコンボしてくれるしゲージ溜まってたら超必まで勝手に使ってくれるシステムあって助かった |
… | 18522/12/12(月)15:02:53No.1003305461+ガードは後ろ入力とボタンガードどっちがお好き? |
… | 18622/12/12(月)15:03:07No.1003305516+鉄拳みたいな見た目カスタム増えなかったな |
… | 18722/12/12(月)15:03:08No.1003305523+>くらい判定まで見た目通りにしたせいでコンボやたらとやりにくい奴! |
… | 18822/12/12(月)15:03:11No.1003305531+ガードゲージのあるストリートファイター4 |
… | 18922/12/12(月)15:03:39No.1003305666+ガード削りはあった方がいいのかない方がいいのか |
… | 19022/12/12(月)15:03:51No.1003305711+KOFにだってGBVSにだってA連コンボある |
… | 19122/12/12(月)15:03:54No.1003305721+>ガードは後ろ入力とボタンガードどっちがお好き? |
… | 19222/12/12(月)15:03:55No.1003305726そうだねx1>aボタン連打コンボなんて10年前の緋想天の頃には初心者モード関係なく使われるシステムで実装されてるのに |
… | 19322/12/12(月)15:04:04No.1003305760+連打コンボは新作メルブラにもあるけど邪魔邪魔言われるばっかりになってな… |
… | 19422/12/12(月)15:04:13No.1003305806+ジャンプボタンがある |
… | 19522/12/12(月)15:04:16No.1003305817+キャラゲーは原作再現しすぎるとゲームにできないんだなって参戦キャラ偏ってる電撃FCやってて思った |
… | 19622/12/12(月)15:04:18No.1003305829+ゲーム性がシンプルな程その人の人間性能みたいなところで結構差が出るよね |
… | 19722/12/12(月)15:04:28No.1003305862そうだねx1今はストライブが1番楽しい |
… | 19822/12/12(月)15:04:29No.1003305868+最強になるために鍛え戦い続けた体は丈夫で苗床に向いてると異形の侵略者に襲われる格ゲーで |
… | 19922/12/12(月)15:04:30No.1003305874+恋姫はゲームバランスよりもキャラ選出のバランスがめっちゃ悪いと前にエロゲやってる人に聞いた |
… | 20022/12/12(月)15:04:31No.1003305880+連打コンボあるじゃないか |
… | 20122/12/12(月)15:04:49No.1003305954+入口としてはあってもいいんじゃないか |
… | 20222/12/12(月)15:04:52No.1003305966そうだねx2>最強になるために鍛え戦い続けた体は丈夫で苗床に向いてると異形の侵略者に襲われる格ゲーで |
… | 20322/12/12(月)15:04:57No.1003305990+スパ2Xやセイヴァー並にテンポ早いゲーム |
… | 20422/12/12(月)15:05:01No.1003306012+P4UのA連は途中までやって後半別のに繋げるのがやりやすくて好きだった |
… | 20522/12/12(月)15:05:10No.1003306052+連打コンって色んなとこが導入してたけど1番マシな減り方してるのP4Uだけだった気がする |
… | 20622/12/12(月)15:05:17No.1003306083+>ワーヒーにだってA連コンボある |
… | 20722/12/12(月)15:05:21No.1003306091+技多すぎるとコマンドと使うべき場面とコンボ覚えるの大変だし誤発も多いから技数は少ない方が気が楽 |
… | 20822/12/12(月)15:05:38No.1003306165+>入口としてはあってもいいんじゃないか |
… | 20922/12/12(月)15:05:40No.1003306176+>連打コンボは新作メルブラにもあるけど邪魔邪魔言われるばっかりになってな… |
… | 21022/12/12(月)15:05:47No.1003306198+>恋姫はゲームバランスよりもキャラ選出のバランスがめっちゃ悪いと前にエロゲやってる人に聞いた |
… | 21122/12/12(月)15:05:49No.1003306214+アルカプ3にそのままDCキャラ追加したやつ |
… | 21222/12/12(月)15:05:50No.1003306219+>恋姫はゲームバランスよりもキャラ選出のバランスがめっちゃ悪いと前にエロゲやってる人に聞いた |
… | 21322/12/12(月)15:06:02No.1003306274+>>最強になるために鍛え戦い続けた体は丈夫で苗床に向いてると異形の侵略者に襲われる格ゲーで |
… | 21422/12/12(月)15:06:13No.1003306311+>連打コンボは新作メルブラにもあるけど邪魔邪魔言われるばっかりになってな… |
… | 21522/12/12(月)15:06:17No.1003306333そうだねx2>>連打コンボは新作メルブラにもあるけど邪魔邪魔言われるばっかりになってな… |
… | 21622/12/12(月)15:06:24No.1003306345+>P4UのA連は途中までやって後半別のに繋げるのがやりやすくて好きだった |
… | 21722/12/12(月)15:06:29No.1003306370+そろそろカプエス3とSVC2出してもいいんじゃない? |
… | 21822/12/12(月)15:06:58No.1003306511+A連は初心者でも動かせてる感がでるからやっぱり欲しい |
… | 21922/12/12(月)15:07:00No.1003306519+連打してコンボでいいならサイキックフォースとかもそれなのかな… |
… | 22022/12/12(月)15:07:00No.1003306522+KOF15はコマンド入力硬派すぎねえ!?って思ったけど昔の格ゲーやってる人からしたらそうでもないの? |
… | 22122/12/12(月)15:07:08No.1003306561+A連コンボ系の到達点としてキラーインスティンクトがあったけど |
… | 22222/12/12(月)15:07:26No.1003306623+方向キー+ボタンでの必殺技もみんな中途半端に実装するから誰も使わない |
… | 22322/12/12(月)15:07:31No.1003306648+kofのA連は最後のボタン変えて締めの必殺技選べるの便利 |
… | 22422/12/12(月)15:07:39No.1003306681+ストクロであったジェムとかは割と好きだったな |
… | 22522/12/12(月)15:07:41No.1003306689+>そろそろカプエス3とSVC2出してもいいんじゃない? |
… | 22622/12/12(月)15:07:53No.1003306751+緋のA連って始動Aでも大体BC繋いでスキルで〆なかった? |
… | 22722/12/12(月)15:08:04No.1003306793+>KOF15はコマンド入力硬派すぎねえ!?って思ったけど昔の格ゲーやってる人からしたらそうでもないの? |
… | 22822/12/12(月)15:08:22No.1003306875+>>そろそろカプエス3とSVC2出してもいいんじゃない? |
… | 22922/12/12(月)15:08:30No.1003306911そうだねx1ポート開放が必要なくて同期ズレのないキャラが追加された非想天則が欲しい |
… | 23022/12/12(月)15:08:36No.1003306941+今はギルティストライヴが楽しい |
… | 23122/12/12(月)15:08:41No.1003306969+>KOF15はコマンド入力硬派すぎねえ!?って思ったけど昔の格ゲーやってる人からしたらそうでもないの? |
… | 23222/12/12(月)15:08:44No.1003306980+ベヨネッタとか無双みたいな入力もまあA連と変わらんのにあんまりちゃちに感じない不思議 |
… | 23322/12/12(月)15:08:55No.1003307011そうだねx1>オートガードみたいな初心者モードを分けて作るのはあんま好きじゃないから |
… | 23422/12/12(月)15:08:56No.1003307013そうだねx2>あれも煮詰まると結局同じ構成になるだけなんだろうが |
… | 23522/12/12(月)15:08:57No.1003307019+>KOF15はコマンド入力硬派すぎねえ!?って思ったけど昔の格ゲーやってる人からしたらそうでもないの? |
… | 23622/12/12(月)15:09:29No.1003307182+PSP版アンコみたいな入力 |
… | 23722/12/12(月)15:09:38No.1003307217+>緋のA連って始動Aでも大体BC繋いでスキルで〆なかった? |
… | 23822/12/12(月)15:09:44No.1003307242+ファイティングバイパースみたいに脱衣クラッシュがあってもろびでた場所を隠しながら戦うから少し弱体化するみたいなやつ |
… | 23922/12/12(月)15:09:53No.1003307301+目押ししなきゃ繋がらないゲームがいいって頭が伸びたおじさんが言ってましたよ |
… | 24022/12/12(月)15:10:04No.1003307349+マヴカプ系は海外サイドとのやり取りに長けてた新妻Pが退社したの結構痛いと思う |
… | 24122/12/12(月)15:10:05No.1003307360+作りたいではないがLoLの格ゲーは早くやりたい |
… | 24222/12/12(月)15:10:05No.1003307363そうだねx1スパロボ並みの参戦機体でエクバ |
… | 24322/12/12(月)15:10:19No.1003307423+初心者モードは開発者の自己満足以上になったことないよ |
… | 24422/12/12(月)15:10:26No.1003307453+個人的にアカツキはコマンド入力わかりやすいから好き |
… | 24522/12/12(月)15:10:31No.1003307475+殴る方も痛いシステム |
… | 24622/12/12(月)15:10:53No.1003307578そうだねx1方向キーとコマンドで性能変えるくらいならどっちかオンリーにした方がマシ |
… | 24722/12/12(月)15:11:18No.1003307691そうだねx1>KOF15はコマンド入力硬派すぎねえ!?って思ったけど昔の格ゲーやってる人からしたらそうでもないの? |
… | 24822/12/12(月)15:11:45No.1003307798そうだねx1>>緋のA連って始動Aでも大体BC繋いでスキルで〆なかった? |
… | 24922/12/12(月)15:11:47No.1003307806+令和非想天則 |
… | 25022/12/12(月)15:11:55No.1003307834+ヴァンパイアに出てくる女の子だけを集めたような格ゲー妄想してたらスカルガが出た… |
… | 25122/12/12(月)15:12:01No.1003307875+隠しキャラタローマン |
… | 25222/12/12(月)15:12:02No.1003307879そうだねx3俺の理想はただ一つ |
… | 25322/12/12(月)15:12:07No.1003307901+攻撃側も裏か表かわからないめくりだけは無くしてほしい |
… | 25422/12/12(月)15:12:15No.1003307928+通常技のモーション全部作り直したASBRやりてぇ |
… | 25522/12/12(月)15:12:20No.1003307955+>ポート開放が必要なくて同期ズレのないキャラが追加された非想天則が欲しい |
… | 25622/12/12(月)15:12:26No.1003307985そうだねx2>殴る方も痛いシステム |
… | 25722/12/12(月)15:12:31No.1003308004+>>>緋のA連って始動Aでも大体BC繋いでスキルで〆なかった? |
… | 25822/12/12(月)15:12:37No.1003308036+コマンド技を出すたびに自キャラが脱いでいくシステム |
… | 25922/12/12(月)15:12:38No.1003308046+>俺の理想はただ一つ |
… | 26022/12/12(月)15:12:43No.1003308063そうだねx3俺の理想は同レベル帯の友達もついてくる格ゲー |
… | 26122/12/12(月)15:13:03No.1003308149+ギルティVSブレイブルー出して |
… | 26222/12/12(月)15:13:17No.1003308206+最上位がa連打使わないゲームならそのa連打に価値はないよ |
… | 26322/12/12(月)15:13:19No.1003308213そうだねx1キャラ数多すぎて対策わかんなくて一生わからん殺し擦られて死ぬあの日々が帰ってきて欲しい |
… | 26422/12/12(月)15:13:35No.1003308288+脱衣システムで下着まで破れる |
… | 26522/12/12(月)15:13:42No.1003308325そうだねx2>俺の理想はただ一つ |
… | 26622/12/12(月)15:13:50No.1003308356+女キャラのやられボイスがエッチでパンチラがあればいいよ |
… | 26722/12/12(月)15:14:07No.1003308431+>キャラ数多すぎて対策わかんなくて一生わからん殺し擦られて死ぬあの日々が帰ってきて欲しい |
… | 26822/12/12(月)15:14:13No.1003308458+>脱衣システムで下着まで破れる |
… | 26922/12/12(月)15:14:21No.1003308491+緋想天は大味なパワー高めだったけど非想天則でかなりマイルドになってイイ感じだった記憶 |
… | 27022/12/12(月)15:14:24No.1003308504+>つまり02UMでいいんだな |
… | 27122/12/12(月)15:14:30No.1003308525+いままでの全員出します!は長年シリーズやってるのの夢だよね |
… | 27222/12/12(月)15:14:36No.1003308551+仁義ストームロケテ版をアーク辺りにリメイクしていただきたく…… |
… | 27322/12/12(月)15:14:38No.1003308560+殴られたり蹴られたりするより地面に突き落とされる方がダメージ多そうだからそんな感じの |
… | 27422/12/12(月)15:14:42No.1003308578+>俺の理想は同レベル帯の友達もついてくる格ゲー |
… | 27522/12/12(月)15:14:52No.1003308629+SFVも鉄拳もキャラ増えすぎて対策はかなりしんどい事になってると思う |
… | 27622/12/12(月)15:14:52No.1003308630+ガンダムザバトルマスターみたいなロボ格ゲー |
… | 27722/12/12(月)15:14:53No.1003308632+アンコの楽しさが忘れられない新しいテクを探したり新しいコンボを作って広めたりずっとしてた |
… | 27822/12/12(月)15:15:03No.1003308666+>仁義ストームロケテ版をアーク辺りにリメイクしていただきたく…… |
… | 27922/12/12(月)15:15:05No.1003308673そうだねx1>>殴る方も痛いシステム |
… | 28022/12/12(月)15:15:09No.1003308690+>>つまり02UMでいいんだな |
… | 28122/12/12(月)15:15:12No.1003308699そうだねx1エクサムのゲーム部門完全に死んだのつらいなぁチームアルカナがいるけどもうインディー規模だし |
… | 28222/12/12(月)15:15:15No.1003308720+同キャラが嫌?そこで闘神伝3 |
… | 28322/12/12(月)15:15:16No.1003308723+その点コンパチは出したり減らしたりはあるけど基本はずっと増やし続けてるガンダムはすげえよな |
… | 28422/12/12(月)15:15:27No.1003308761+>アンコの楽しさが忘れられない新しいテクを探したり新しいコンボを作って広めたりずっとしてた |
… | 28522/12/12(月)15:15:39No.1003308807+HPじゃないけどサムスピの剣気ゲージが行動毎に増減だな |
… | 28622/12/12(月)15:15:45No.1003308833+>>仁義ストームロケテ版をアーク辺りにリメイクしていただきたく…… |
… | 28722/12/12(月)15:15:54No.1003308868+理想を言うなら俺が勝てて気持ちよくなるゲームが欲しい |
… | 28822/12/12(月)15:15:56No.1003308877そうだねx1>答え言ってんじゃん |
… | 28922/12/12(月)15:15:59No.1003308892+>>つまり02UMでいいんだな |
… | 29022/12/12(月)15:16:01No.1003308896+KOF15は主要キャラほとんど来て残りあと不人気やマイナーどころだけだから |
… | 29122/12/12(月)15:16:02No.1003308903+狂ったゲームならFateuncoが1番好きだけど令和にあれ出してやる人がいっぱいいるかと言われるとどうだろうな... |
… | 29222/12/12(月)15:16:06No.1003308918+BBCF3.0 |
… | 29322/12/12(月)15:16:13No.1003308951+調整大変そうだし1択化がすぐになりそうだけどアルカナのキャラと別に全キャラ共通のカスタマイズ技選ぶやつ |
… | 29422/12/12(月)15:16:16No.1003308957+>理想を言うなら俺が勝てて気持ちよくなるゲームが欲しい |
… | 29522/12/12(月)15:16:16No.1003308961+黄昏フロンティアゲーにでた東方キャラ全部入れた非想天則 |
… | 29622/12/12(月)15:16:51No.1003309123+>>答え言ってんじゃん |
… | 29722/12/12(月)15:16:55No.1003309139+アルカプ3のシステム雰囲気そのままでMarvelvsDC |
… | 29822/12/12(月)15:17:00No.1003309158+>HPじゃないけどサムスピの剣気ゲージが行動毎に増減だな |
… | 29922/12/12(月)15:17:04No.1003309178+むしろ苦労人さんのせいでネームレスが完全にいらない子になった |
… | 30022/12/12(月)15:17:08No.1003309199+微課金で無課金にマウント取れるソシャゲオススメ |
… | 30122/12/12(月)15:17:08No.1003309200+スクエニの歴代人気キャラクターたちが集まった2D格ゲーとかやりたい |
… | 30222/12/12(月)15:17:11No.1003309212そうだねx1HPゲージが気持ち悪い格闘ゲーム |
… | 30322/12/12(月)15:17:16No.1003309230+>>理想を言うなら俺が勝てて気持ちよくなるゲームが欲しい |
… | 30422/12/12(月)15:17:42No.1003309349+a連打に価値があるから上手い人も使うわけだからな |
… | 30522/12/12(月)15:18:14No.1003309456+負けても気持ちよくなれるゲーム |
… | 30622/12/12(月)15:18:16No.1003309459+>通常技で減るけど必殺技だと減らないとかはなんでなんだろうな… |
… | 30722/12/12(月)15:18:20No.1003309472+異形vs異形の格ゲー |
… | 30822/12/12(月)15:18:36No.1003309543そうだねx1しないじゃなくて多々使うデメリットないって主張がすり替わってる… |
… | 30922/12/12(月)15:18:38No.1003309550+>HPゲージが気持ち悪い格闘ゲーム |
… | 31022/12/12(月)15:18:39No.1003309557+>微課金で無課金にマウント取れるソシャゲオススメ |
… | 31122/12/12(月)15:18:40No.1003309561+>負けても気持ちよくなれるゲーム |
… | 31222/12/12(月)15:18:44No.1003309574+A連のゲージ回収率が高めとかなら使い道あるし全然あり |
… | 31322/12/12(月)15:18:46No.1003309584そうだねx1>HPゲージが気持ち悪い格闘ゲーム |
… | 31422/12/12(月)15:18:48No.1003309592+>異形vs異形の格ゲー |
… | 31522/12/12(月)15:18:52No.1003309620+相手のコマンド入力を突然反転させられるお邪魔システムを俺にだけ搭載して欲しい |
… | 31622/12/12(月)15:19:01No.1003309665+DOAの2辺りでステージ落下ダメージがめちゃくちゃ痛いやつがあった気がする |
… | 31722/12/12(月)15:19:20No.1003309745+DSあたりで出たBLEACHの格ゲーが初心者向けモードみたいなので酷いことになってた気がする |
… | 31822/12/12(月)15:19:28No.1003309774+気持ち悪くて底意地の悪いジジイの格ゲーマーがいないけどみんなが楽しくハマれる格ゲー! |
… | 31922/12/12(月)15:19:32No.1003309790+EFZを追加キャラ入れて復活! |
… | 32022/12/12(月)15:19:33No.1003309794+>美人が三日で飽きるようにエロも一週間で飽きるぞ |
… | 32122/12/12(月)15:19:34No.1003309800+>異形vs異形の格ゲー |
… | 32222/12/12(月)15:19:37No.1003309814+マヴカプのシステムでエアマスターの格ゲー出してほしい |
… | 32322/12/12(月)15:19:45No.1003309845+天則に心奪われてる「」が多いな… |
… | 32422/12/12(月)15:19:53No.1003309884+アケコン使えなくなるけど左右スティック使って本体とサブを同時操作するゲー |
… | 32522/12/12(月)15:19:54No.1003309890+>キラーインスティンクト!! |
… | 32622/12/12(月)15:20:01No.1003309927そうだねx1>アンコほめてる人初めて見た |
… | 32722/12/12(月)15:20:13No.1003309963+>気持ち悪くて底意地の悪いジジイの格ゲーマーがいないけどみんなが楽しくハマれる格ゲー! |
… | 32822/12/12(月)15:20:13No.1003309967+>>微課金で無課金にマウント取れるソシャゲオススメ |
… | 32922/12/12(月)15:20:17No.1003309985+初心者救済!上級者は難しい形でやるとメリットあるよ! |
… | 33022/12/12(月)15:20:28No.1003310031+格ゲーマーから底意地の悪さ取ったらつまんなくなるのでは |
… | 33122/12/12(月)15:20:32No.1003310047+エアマスターの格ゲーで谷仮面も出てるのって昔あったなフリゲで |
… | 33222/12/12(月)15:20:35No.1003310057+エロの為に演出が長くなったらテンポ悪くなってキレそう |
… | 33322/12/12(月)15:20:41No.1003310077+AIで俺と互角くらいの強さで俺が対応できない行動は擦り倒してきて対応できるようになったら別の弱いところを探して突いてくるみたいなライバルCPUを作ってくれ |
… | 33422/12/12(月)15:20:53No.1003310135+ちゃんと過去の反省を活かしたDOA7 |
… | 33522/12/12(月)15:21:02No.1003310165+緋も非もリプレイ機能あるし上位プレイヤーもレートシステムで可視化されてたから実際にA連してるリプレイあれば解決するな |
… | 33622/12/12(月)15:21:02No.1003310167+>The Black Heart |
… | 33722/12/12(月)15:21:14No.1003310222+プレイヤーにビビってアプデしないチキンメーカーどもと違いソシャゲ並に更新する |
… | 33822/12/12(月)15:21:31No.1003310291+>天則に心奪われてる「」が多いな… |
… | 33922/12/12(月)15:21:38No.1003310313+>AIで俺と互角くらいの強さで俺が対応できない行動は擦り倒してきて対応できるようになったら別の弱いところを探して突いてくるみたいなライバルCPUを作ってくれ |
… | 34022/12/12(月)15:21:39No.1003310325そうだねx2>AIで俺と互角くらいの強さで俺が対応できない行動は擦り倒してきて対応できるようになったら別の弱いところを探して突いてくるみたいなライバルCPUを作ってくれ |
… | 34122/12/12(月)15:21:44No.1003310341+凄い漢がいるゲーム |
… | 34222/12/12(月)15:21:45No.1003310344+ヴァンガードプリンセスもやってるうちにパンツ気にしなくなったな… |
… | 34322/12/12(月)15:21:48No.1003310358+2Dの格ゲーがやりたいという単純に見た目の要求をする事が一番贅沢な妄想 |
… | 34422/12/12(月)15:21:52No.1003310370+>プレイヤーにビビってアプデしないチキンメーカーどもと違いソシャゲ並に更新する |
… | 34522/12/12(月)15:21:53No.1003310372+人口が広く安定してる |
… | 34622/12/12(月)15:22:01No.1003310405+対人ではなく協力して遊ぶcoop格ゲー! |
… | 34722/12/12(月)15:22:08No.1003310432+>プレイヤーにビビってアプデしないチキンメーカーどもと違いソシャゲ並に更新する |
… | 34822/12/12(月)15:22:08No.1003310434そうだねx1>プレイヤーにビビってアプデしないチキンメーカーどもと違いソシャゲ並に更新する |
… | 34922/12/12(月)15:22:13 スカルガールズNo.1003310452+>1ヶ月に一回は環境変えるこれが今の格ゲーに足らん物だ |
… | 35022/12/12(月)15:22:18No.1003310469+>プレイヤーにビビってアプデしないチキンメーカーどもと違いソシャゲ並に更新する |
… | 35122/12/12(月)15:22:21No.1003310475そうだねx1月一ペースで調整されると座学が無価値になっちゃう… |
… | 35222/12/12(月)15:22:21No.1003310479+今週のクソ強キャラ枠がある |
… | 35322/12/12(月)15:22:35No.1003310530そうだねx3>全盛期は月一と言わず週に複数回変えてました!ほめて! |
… | 35422/12/12(月)15:22:38No.1003310537+>プレイヤーにビビってアプデしないチキンメーカーどもと違いソシャゲ並に更新する |
… | 35522/12/12(月)15:22:45No.1003310558+>プレイヤーにビビってアプデしないチキンメーカーどもと違いソシャゲ並に更新する |
… | 35622/12/12(月)15:22:47No.1003310566+SVCとかKOF13とかが理想のグラです |
… | 35722/12/12(月)15:22:48No.1003310568そうだねx1>格ゲー自作のハードル高すぎない? |
… | 35822/12/12(月)15:23:03No.1003310632+>全盛期は月一と言わず週に複数回変えてました!ほめて! |
… | 35922/12/12(月)15:23:12No.1003310664そうだねx4格ゲーはどうしたって練度高めるための練習が必要になるから |
… | 36022/12/12(月)15:23:27No.1003310714+外人は面白さを履き違えてるんだよな... |
… | 36122/12/12(月)15:23:30No.1003310730+月一で環境変わったら攻略しようもないというか大会なんかもほぼぶっつけみたいなもんになりそうだなそれ |
… | 36222/12/12(月)15:23:30No.1003310734+>作るだけなら簡単だが面白くしようとすると格ゲーの組み立ての知識がないと格ゲーもどきにしかならん |
… | 36322/12/12(月)15:23:35No.1003310760+>プレイヤーにビビってアプデしないチキンメーカーどもと違いソシャゲ並に更新する |
… | 36422/12/12(月)15:23:35No.1003310762そうだねx1天則はどっちかというと締めにA連いれたりA連スペカとかが多かったな |
… | 36522/12/12(月)15:23:40No.1003310781+格ゲーはユーザーが意味わからんバグ挙動集めて永パしてくるからな… |
… | 36622/12/12(月)15:23:43No.1003310794+>SVCとかKOF13とかが理想のグラです |
… | 36722/12/12(月)15:24:06No.1003310869+>今週のクソ強キャラ枠がある |
… | 36822/12/12(月)15:24:10No.1003310879+>>作るだけなら簡単だが面白くしようとすると格ゲーの組み立ての知識がないと格ゲーもどきにしかならん |
… | 36922/12/12(月)15:24:12No.1003310892+アプデ頻度的には半年に1回くらいかなぁ |
… | 37022/12/12(月)15:24:15No.1003310898+俺の考えた最高の格ゲーはだいたいスカルガールズになるからな |
… | 37122/12/12(月)15:24:20No.1003310915そうだねx3>全盛期は月一と言わず週に複数回変えてました!ほめて! |
… | 37222/12/12(月)15:24:31No.1003310961+>キャラの誕生日は能力をアップさせよう |
… | 37322/12/12(月)15:24:43No.1003311014+現行のゲームでもこのキャラどうせ弱くなるだろって言って |
… | 37422/12/12(月)15:24:44No.1003311020そうだねx2バランス修正アプデ来てたからコンボ練習やり直して寝たらバランス修正アプデ来てた |
… | 37522/12/12(月)15:24:57No.1003311073+>例えばよぉ |
… | 37622/12/12(月)15:25:04No.1003311097+>外人は面白さを履き違えてるんだよな... |
… | 37722/12/12(月)15:25:06No.1003311102+PS2餓狼伝のシステムで刃牙のサイトー舞台にしたゲーム |
… | 37822/12/12(月)15:25:06No.1003311105+格ゲーは調整頻繁にしてほしいけど頻繁にされるとダメなんだ… |
… | 37922/12/12(月)15:25:18No.1003311140そうだねx2>実際は9割くらい知識がそのまま使えることが多いでしょ? |
… | 38022/12/12(月)15:25:23No.1003311162+>天則はどっちかというと締めにA連いれたりA連スペカとかが多かったな |
… | 38122/12/12(月)15:25:25No.1003311176そうだねx1スカルガールズは反面教師としてあれ以上のゲームはないと思う |
… | 38222/12/12(月)15:25:26No.1003311177+最初期の強キャラ大体弱くされちゃうからな… |
… | 38322/12/12(月)15:25:36No.1003311225そうだねx2>実際は9割くらい知識がそのまま使えることが多いでしょ?全部変わる調整なんてない |
… | 38422/12/12(月)15:25:37No.1003311231+ワーフリVS |
… | 38522/12/12(月)15:25:48No.1003311276そうだねx1この挙動なんか臭くない?って気付いて検証していくって文化は本当にすごいと思う |
… | 38622/12/12(月)15:25:48No.1003311278+実際メインキャラでやれること減る調整食らってそのゲームやらなくなること結構ある |
… | 38722/12/12(月)15:25:51No.1003311289+>プレイヤーにビビってアプデしないチキンメーカーどもと違いソシャゲ並に更新する |
… | 38822/12/12(月)15:26:08No.1003311357+>今週のクソ強キャラ枠がある |
… | 38922/12/12(月)15:26:19No.1003311394+>実際は9割くらい知識がそのまま使えることが多いでしょ?全部変わる調整なんてない |
… | 39022/12/12(月)15:26:33No.1003311441+>この挙動なんか臭くない?って気付いて検証していくって文化は本当にすごいと思う |
… | 39122/12/12(月)15:26:34No.1003311446+>俺の考えた最高の格ゲーはだいたいスカルガールズになるからな |
… | 39222/12/12(月)15:26:40No.1003311476そうだねx2>実際は9割くらい知識がそのまま使えることが多いでしょ?全部変わる調整なんてない |
… | 39322/12/12(月)15:26:54No.1003311533+非でスペカ使わないルートで霊力込みの最大コンがA連に負けてるキャラいたっけ |
… | 39422/12/12(月)15:27:05No.1003311576+見る楽しさとプレイする楽しさも違うしな |
… | 39522/12/12(月)15:27:15No.1003311605+BBTAGのA連コンはキャラによってはすげえ落とすのさえなければ理想的なんだが… |
… | 39622/12/12(月)15:27:28No.1003311655+>スカルガールズは反面教師としてあれ以上のゲームはないと思う |
… | 39722/12/12(月)15:27:31No.1003311665そうだねx1チュートリアルにボリュームあるシナリオつけて |
… | 39822/12/12(月)15:27:43No.1003311709+>>作るだけなら簡単だが面白くしようとすると格ゲーの組み立ての知識がないと格ゲーもどきにしかならん |
… | 39922/12/12(月)15:27:45No.1003311712+そもそもバランス調整自体が納得行くもの出せるかっていうとこれ環境がある程度固まってからじゃないと無理だし…… |
… | 40022/12/12(月)15:27:48No.1003311723+>非でスペカ使わないルートで霊力込みの最大コンがA連に負けてるキャラいたっけ |
… | 40122/12/12(月)15:27:50No.1003311733+コンボとかの開発経緯聞いたりすると面白いもんね |
… | 40222/12/12(月)15:27:52No.1003311744そうだねx1>チュートリアルにボリュームあるシナリオつけて |
… | 40322/12/12(月)15:27:57No.1003311768+>チュートリアルにボリュームあるシナリオつけて |
… | 40422/12/12(月)15:28:03No.1003311791+毎月技が追加されるディアゴスティーニ形式とかどうだろうか |
… | 40522/12/12(月)15:28:05No.1003311798+スカルガールズは技単位とかの細かい調整以外にちょっといじくるだけで大幅に変わるキャラごとの重力値を頻繁に変えてたのがマジで邪悪 |
… | 40622/12/12(月)15:28:30No.1003311890+>誰もチュートリアルやらなくなるやつだ… |
… | 40722/12/12(月)15:28:41No.1003311933そうだねx2>毎月技が追加されるディアゴスティーニ形式とかどうだろうか |
… | 40822/12/12(月)15:29:03No.1003311995+>毎月技が追加されるディアゴスティーニ形式とかどうだろうか |
… | 40922/12/12(月)15:29:08No.1003312014+好きなタイミングで左側になるやつ |
… | 41022/12/12(月)15:29:10No.1003312023+>>毎月技が追加されるディアゴスティーニ形式とかどうだろうか |
… | 41122/12/12(月)15:29:10No.1003312025+>>実際は9割くらい知識がそのまま使えることが多いでしょ?全部変わる調整なんてない |
… | 41222/12/12(月)15:29:12No.1003312032+>毎月技が追加されるディアゴスティーニ形式とかどうだろうか |
… | 41322/12/12(月)15:29:20No.1003312060+クソ調整が入る度にどういう意図があってやったのか |
… | 41422/12/12(月)15:29:21No.1003312068+基本コンボすら変えなきゃいけなくなったりの調整はきついよね |
… | 41522/12/12(月)15:29:42No.1003312150そうだねx1>非でスペカ使わないルートで霊力込みの最大コンがA連に負けてるキャラいたっけ |
… | 41622/12/12(月)15:29:44No.1003312159+>初心者に入るための導入とかなんも考えてないのいいよねよくねえわ |
… | 41722/12/12(月)15:29:51No.1003312197+>ジャスティス学園青春日記! |
… | 41822/12/12(月)15:30:10No.1003312284+天則はコンボより立ち回り重視なゲームでホント楽しかったなぁ |
… | 41922/12/12(月)15:30:17No.1003312310+チュートリアルでコンボ道場みたいなのがどのゲームもあるけどチュートリアルでやることじゃねえだろと思う |
… | 42022/12/12(月)15:30:18No.1003312315+>見る楽しさとプレイする楽しさも違うしな |
… | 42122/12/12(月)15:30:23No.1003312333+>いつも霊力5ある立ち回りをするためにa連打コンをするんですよ |
… | 42222/12/12(月)15:30:42No.1003312402そうだねx3>クソ調整が入る度にどういう意図があってやったのか |
… | 42322/12/12(月)15:30:59No.1003312456+>文だけ僅差だけど文の基礎火力下げられすぎただけ |
… | 42422/12/12(月)15:31:01No.1003312461+3D格ゲーだと主力技に調整入るのがだるい |
… | 42522/12/12(月)15:31:06No.1003312487+>>開発者の査問会が開かれるシステムが搭載された格ゲー |
… | 42622/12/12(月)15:31:12No.1003312504+MUGEN・スマブラ並に特殊ルール搭載 |
… | 42722/12/12(月)15:31:25No.1003312552+>でも今の主要格ゲーが原液のままお互い戦ったらどっちが強いんだろうとかはまた気になってしまうな |
… | 42822/12/12(月)15:31:28No.1003312564+>>いつも霊力5ある立ち回りをするためにa連打コンをするんですよ |
… | 42922/12/12(月)15:31:31No.1003312575+食らい側の判定はある程度共通でいいよ… |
… | 43022/12/12(月)15:31:42No.1003312621+飛び道具オンリー |
… | 43122/12/12(月)15:31:44No.1003312632+文の調整は今でもいくら立ち回り強いからってやりすぎだろって… |
… | 43222/12/12(月)15:31:51No.1003312668+>MUGEN・スマブラ並に特殊ルール搭載 |
… | 43322/12/12(月)15:32:00No.1003312716+神奈子様がやたら強いおかげでなんとかなってる早苗みたいなストライカーキャラいいよね |
… | 43422/12/12(月)15:32:01No.1003312718+>スカルガールズは技単位とかの細かい調整以外にちょっといじくるだけで大幅に変わるキャラごとの重力値を頻繁に変えてたのがマジで邪悪 |
… | 43522/12/12(月)15:32:09No.1003312745+パワプロギャルゲーな青春日記は1つの理想だけど |
… | 43622/12/12(月)15:32:25No.1003312806+贅沢言わないから人が多くてキャラが多くてネットが快適で |
… | 43722/12/12(月)15:32:29No.1003312823+>スト6にあるぞ |
… | 43822/12/12(月)15:32:32No.1003312833+>MUGEN動画は見る分には面白かったが格ゲーのキャラとして成立してない性能だからな |
… | 43922/12/12(月)15:32:34No.1003312841+仲の良い友達が同伴されてるやつ |
… | 44022/12/12(月)15:32:44No.1003312882+技名は虚空ヲ分ツ断層-ベイカントシフト-ぐらいかっこいいのが良い |
… | 44122/12/12(月)15:32:52No.1003312917そうだねx1実際は牽制で射撃撃ち合うから5を保つのはまぁあり得ないんだがそれは置いておこう |
… | 44222/12/12(月)15:33:06No.1003312990+>贅沢言わないから人が多くてキャラが多くてネットが快適で |
… | 44322/12/12(月)15:33:08No.1003313000+文は猿田彦や幻想風靡でやりすぎた時代の罰をうけておりまして… |
… | 44422/12/12(月)15:33:15No.1003313030+>カプコンファイティングジャムの話をしたいのか? |
… | 44522/12/12(月)15:33:18No.1003313037+バトロアと格ゲーを合体させよう |
… | 44622/12/12(月)15:33:35No.1003313109+>人が多くて |
… | 44722/12/12(月)15:33:41No.1003313145+>技名は虚空ヲ分ツ断層-ベイカントシフト-ぐらいかっこいいのが良い |
… | 44822/12/12(月)15:33:51No.1003313182+俺はMUGENキャラ作ってるけど俺のキャラ同士では互角になるようにバランス取ってるゾ |
… | 44922/12/12(月)15:34:02No.1003313219+ユーザー投票でこの卑劣な技潰せってアンケを取って |
… | 45022/12/12(月)15:34:08No.1003313245そうだねx2>俺はMUGENキャラ作ってるけど俺のキャラ同士では互角になるように(AIの)バランス取ってるゾ |
… | 45122/12/12(月)15:34:12No.1003313259+>MUGEN・スマブラ並に特殊ルール搭載 |
… | 45222/12/12(月)15:34:17No.1003313282+>バトロアと格ゲーを合体させよう |
… | 45322/12/12(月)15:34:22No.1003313306+幻想風靡は最後まで強かったんだけどね… |
… | 45422/12/12(月)15:34:29No.1003313325そうだねx2>ただの弱パンとかにも名前ついてる鬱陶しいキャラが居たよな |
… | 45522/12/12(月)15:34:38No.1003313352そうだねx3>ユーザー投票でこの卑劣な技潰せってアンケを取って |
… | 45622/12/12(月)15:34:40No.1003313364そうだねx2>ただの弱パンとかにも名前ついてる鬱陶しいキャラが居たよな |
… | 45722/12/12(月)15:35:00No.1003313448+美鈴使ってたけどあんまり飛翔は使ってなかったような気がする |
… | 45822/12/12(月)15:35:02No.1003313457+>ユーザー投票でこの卑劣な技潰せってアンケを取って |
… | 45922/12/12(月)15:35:04No.1003313461+レミーはオシャレすぎる… |
… | 46022/12/12(月)15:35:15No.1003313499+>バトロアと格ゲーを合体させよう |
… | 46122/12/12(月)15:35:18No.1003313509+ポケモン格ゲー |
… | 46222/12/12(月)15:35:19No.1003313512+>バトロアと格ゲーを合体させよう |
… | 46322/12/12(月)15:35:30No.1003313560+出る杭打つだけの調整ならGBVSとかやるとその末路が見えるんじゃないか |
… | 46422/12/12(月)15:35:34No.1003313575+>No.1003312823 |
… | 46522/12/12(月)15:35:41No.1003313596+>ポケモン格ゲー |
… | 46622/12/12(月)15:35:44No.1003313606+>贅沢言わないから人が多くてキャラが多くてネットが快適で |
… | 46722/12/12(月)15:35:45No.1003313609+>ユーザー投票でこの卑劣な技潰せってアンケを取って |
… | 46822/12/12(月)15:35:46No.1003313610そうだねx4>ユーザー投票でこの卑劣な技潰せってアンケを取って |
… | 46922/12/12(月)15:35:58No.1003313660+>ポケモン格ゲー |
… | 47022/12/12(月)15:36:12No.1003313708+ネット上でこれ強すぎナーフしろ連呼する空気ができちゃったら決まりになる |
… | 47122/12/12(月)15:36:17No.1003313732+>No.1003313575 |
… | 47222/12/12(月)15:36:39No.1003313828+スト6は対戦以外の要素をめちゃくちゃテコ入れしてきてるんだよな |
… | 47322/12/12(月)15:37:02No.1003313931+やはり時代はメーレーアクション…! |
… | 47422/12/12(月)15:37:04No.1003313944+単純に使用データで上位の性能下げて下位を上げるをやり続けるとどうなんのかな |
… | 47522/12/12(月)15:37:08No.1003313958+モーコンは日本だと人気ないからな…俺もやったことない |
… | 47622/12/12(月)15:37:23No.1003314010+>ボクシング格ゲー |
… | 47722/12/12(月)15:37:25No.1003314023+登場キャラ全員爆乳 |
… | 47822/12/12(月)15:37:28No.1003314034そうだねx2>>No.1003313575 |
… | 47922/12/12(月)15:37:41No.1003314079+>やはり時代はメーレーアクション…! |
… | 48022/12/12(月)15:37:42No.1003314085+実写取り込みとアニメの融合が今こそ求められる |
… | 48122/12/12(月)15:37:44No.1003314098+ワンパンマンのゲームは自キャラをカスタマイズできて楽しかったな |
… | 48222/12/12(月)15:37:44No.1003314099+>ネット上でこれ強すぎナーフしろ連呼する空気ができちゃったら決まりになる |
… | 48322/12/12(月)15:38:10 石渡大輔No.1003314205+>やはり時代はメーレーアクション…! |
… | 48422/12/12(月)15:38:24No.1003314267+要素が共通する技0の個性の塊みたいなやつ |
… | 48522/12/12(月)15:38:38No.1003314328そうだねx3>予言するけどすぐプレイヤーいなくなるから対戦でやりたいなら発売日に楽しんだ方がいいよ |
… | 48622/12/12(月)15:38:53No.1003314390+複数のくらいモーションがランダムで出て来てものによってはコンボが繋がったり繋がらなかったりする |
… | 48722/12/12(月)15:38:59No.1003314415+キャラをカスタマイズできる要素ってウケるのかウケないのかわからん |
… | 48822/12/12(月)15:39:01No.1003314427+>実写取り込みとアニメの融合が今こそ求められる |
… | 48922/12/12(月)15:39:06No.1003314444+>登場キャラ全員爆乳 |
… | 49022/12/12(月)15:39:27No.1003314527+>キャラをカスタマイズできる要素ってウケるのかウケないのかわからん |
… | 49122/12/12(月)15:39:28No.1003314528+>モーコンは日本だと人気ないからな…俺もやったことない |
… | 49222/12/12(月)15:39:44No.1003314611+確かにカスタマイズだが |
… | 49322/12/12(月)15:39:49No.1003314641そうだねx2>キャラをカスタマイズできる要素ってウケるのかウケないのかわからん |
… | 49422/12/12(月)15:39:53No.1003314650+PS2餓狼伝のシステム丸パクった新しいゲーム出してほしい |
… | 49522/12/12(月)15:40:07No.1003314706+ユーザー投票だと上位帯でヤバいのより下で暴れてるやつばかり修正されてグッチャグチャになりそう |
… | 49622/12/12(月)15:40:11No.1003314724そうだねx1>隣でブレイブルーが成功してて悔しかった |
… | 49822/12/12(月)15:40:27No.1003314791+ライバルキャラにダメージ2倍ぐらい露骨にキャラ相性つける |
… | 49922/12/12(月)15:40:34No.1003314827+初心者狩り通報するとちゃんと対応して本体Banしてくれるゲーム |
… | 50122/12/12(月)15:40:40No.1003314848+ロボットのパーツを腕脚胴体とか色々組み合わせられる格ゲーとか……? |
… | 50222/12/12(月)15:40:40No.1003314852+ヴァンパイアの完全新作... |
… | 50322/12/12(月)15:40:47No.1003314885+グルーヴとかスキルトリガーとかストはずっとカスタム搭載じゃない? |
… | 50422/12/12(月)15:40:47No.1003314887+>ライバルキャラにダメージ2倍ぐらい露骨にキャラ相性つける |
… | 50522/12/12(月)15:40:51No.1003314908+>ライバルキャラにダメージ2倍ぐらい露骨にキャラ相性つける |
… | 50622/12/12(月)15:40:56No.1003314923そうだねx2>複数のくらいモーションがランダムで出て来てものによってはコンボが繋がったり繋がらなかったりする |
… | 50722/12/12(月)15:41:00No.1003314937+ギルティ2というかメーレーアクションは1作で終わらせたのは真面目に勿体ないと思う |
… | 50822/12/12(月)15:41:10No.1003314988+>>隣でブレイブルーが成功してて悔しかった |
… | 50922/12/12(月)15:41:16No.1003315012+>要素が共通する技0の個性の塊みたいなやつ |
… | 51022/12/12(月)15:41:23No.1003315035+今やってるギルティストライヴもそうだけど上の階層で勝ってるキャラと下位の階層で大暴れしてるキャラってぜんぜん違うからバランス調整ほんと難しいんだよな |
… | 51122/12/12(月)15:41:30No.1003315059+鉄拳4あたりの時代はカードとモバイルサイトが出だしてカスタマイズ出来るゲームやたらあったよね |
… | 51222/12/12(月)15:41:51No.1003315138+>仲の良い友達が同伴されてるやつ |
… | 51322/12/12(月)15:42:19No.1003315242+>キャラをカスタマイズできる要素ってウケるのかウケないのかわからん |
… | 51422/12/12(月)15:42:20No.1003315246+>>ライバルキャラにダメージ2倍ぐらい露骨にキャラ相性つける |
… | 51522/12/12(月)15:42:21No.1003315250+格ゲーって根本に公平性が保たれてないと嫌っていう気持ちがある |
… | 51622/12/12(月)15:42:36No.1003315305+ぶっちゃけシステムとかは何でもいいけど子供の頃はるろ剣の2D格闘欲しかったな |
… | 51722/12/12(月)15:42:37No.1003315314+カラバリはガンガンに増やして欲しい |
… | 51822/12/12(月)15:42:41No.1003315330+AIも流行りだし友達付いてくるのはそう遠くない未来の話かもな… |
… | 51922/12/12(月)15:42:47No.1003315350+いつの時代も不快と共にやってくる本田 |
… | 52022/12/12(月)15:43:13No.1003315449+イスカもカスタマイズバリバリにやれると思ったんだけどな… |
… | 52122/12/12(月)15:43:20No.1003315473そうだねx2>初心者狩り通報するとちゃんと対応して本体Banしてくれるゲーム |
… | 52222/12/12(月)15:43:29No.1003315506+対戦初心者用にオンラインゲーでも初戦はコンピューターが相手してくれるの増え申した |
… | 52322/12/12(月)15:43:32No.1003315517そうだねx1結局ほしいのは気持ちよく対戦できる相手なんだよな |
… | 52422/12/12(月)15:43:40No.1003315549+>格ゲーって根本に公平性が保たれてないと嫌っていう気持ちがある |
… | 52522/12/12(月)15:43:41No.1003315552+あんまりお行儀のよろしくないキャラゲーが好き |
… | 52622/12/12(月)15:43:42No.1003315560+>メーレーアクションにしてプレイヤー厳選しないでブレイブルーみたいにキャラクターコンテンツ全開で売れば良かったって後悔だからな |
… | 52722/12/12(月)15:43:55No.1003315612+>結局ほしいのは気持ちよく対戦できる相手なんだよな |
… | 52822/12/12(月)15:44:01No.1003315634+>格ゲーって根本に公平性が保たれてないと嫌っていう気持ちがある |
… | 52922/12/12(月)15:44:12No.1003315667+んんんんんんんんんんんんんんんんん |
… | 53022/12/12(月)15:44:29No.1003315735+>ぶっちゃけシステムとかは何でもいいけど子供の頃はるろ剣の2D格闘欲しかったな |
… | 53122/12/12(月)15:44:34No.1003315755+>>ライバルキャラにダメージ2倍ぐらい露骨にキャラ相性つける |
… | 53222/12/12(月)15:44:47No.1003315815+>何をもって初心者狩りなのかの定義を付けるのか? |
… | 53322/12/12(月)15:45:06No.1003315879+言い訳の余地もなく負けた時のあの魂をぎゅっと掴まれたような感覚 |
… | 53422/12/12(月)15:45:27No.1003315954そうだねx11vs1のゲームで運要素は大体クソよ |
… | 53522/12/12(月)15:45:37No.1003315986+初狩り対策のためのランクマみたいな面もあるしな…… |
… | 53622/12/12(月)15:45:42No.1003316004+スマブラみたいに運で落ちてくるアイテムをいかに取るかっていう運要素なら実力が入る余地があるけど |
… | 53722/12/12(月)15:45:43No.1003316007+育てたオリキャラで戦えるやつはスト6で叶いそうだし楽しみ |
… | 53822/12/12(月)15:45:54No.1003316041+初期のスト5は相手のミス待つようなゲームだったから運が介在するのが嫌な人にオススメ |
… | 53922/12/12(月)15:46:00No.1003316076+>今やってるギルティストライヴもそうだけど上の階層で勝ってるキャラと下位の階層で大暴れしてるキャラってぜんぜん違うからバランス調整ほんと難しいんだよな |
… | 54022/12/12(月)15:46:01No.1003316080+つまり見分けが付かない大量の超高性能bot! |
… | 54122/12/12(月)15:46:10No.1003316117+キャラの誕生日には強くなって欲しい |
… | 54222/12/12(月)15:46:19No.1003316158そうだねx1>1vs1のゲームで運要素は大体クソよ |
… | 54322/12/12(月)15:46:25No.1003316186+>1vs1のゲームで運要素は大体クソよ |
… | 54422/12/12(月)15:46:27No.1003316191+昇竜コマンド出せたら初心者じゃない認定して弾こう |
… | 54522/12/12(月)15:46:28No.1003316195そうだねx1同キャラが嫌なのは言い訳ができないからじゃなくてやりたいこと被るしお互いわかってるから窮屈になるところだろう |
… | 54622/12/12(月)15:46:29No.1003316200+>初期のスト5は相手のミス待つようなゲームだったから運が介在するのが嫌な人にオススメ |
… | 54722/12/12(月)15:46:37No.1003316234+>>何をもって初心者狩りなのかの定義を付けるのか? |
… | 54822/12/12(月)15:46:49No.1003316277+>キャラの誕生日には強くなって欲しい |
… | 54922/12/12(月)15:47:15No.1003316394+鉄拳のカスタマイズは見た目で一部変な技が追加されるくらいだけど |
… | 55022/12/12(月)15:47:27No.1003316454+マーブルキャラが全部使えるカプコンVSシリーズ |
… | 55122/12/12(月)15:47:38No.1003316493+ほんのひとつまみ言い訳あるだけで全然話題の幅もストレスも変わるからな |
… | 55222/12/12(月)15:47:39No.1003316498+>結局ほしいのは気持ちよく対戦できる相手なんだよな |
… | 55322/12/12(月)15:47:43No.1003316519+格ゲー慣れしてる人が低ランクスタートだから初心者殺して上がらないといけない場合もあるしな |
… | 55422/12/12(月)15:47:44No.1003316521+>言いたいのは見た目方向じゃなく技とか攻撃手段のカスタマイズって事なんだろうか |
… | 55522/12/12(月)15:47:49No.1003316537そうだねx1受け身の種類は少ないほうがいい |
… | 55622/12/12(月)15:47:57No.1003316571+98の機嫌システムとかよくあの要素あって人気でたなと思うくらいにはなんかやだ |
… | 55722/12/12(月)15:47:59No.1003316579+少足ボタンが少足出ないってキャラ何か居た気がするな |
… | 55822/12/12(月)15:48:40No.1003316755+起き攻めで一生死んでる人とか普通にいてなぁ |
… | 55922/12/12(月)15:48:54No.1003316800+>スマブラみたいに運で落ちてくるアイテムをいかに取るかっていう運要素なら実力が入る余地があるけど |
… | 56022/12/12(月)15:48:58No.1003316814そうだねx2キャラ替え直後だけど知識量で勝ってるのは初心者狩り? |
… | 56122/12/12(月)15:48:59No.1003316817+キックボタンも全部パンチになるボクサーとかパンチもキックのカポエラ使いとかいいよね |
… | 56222/12/12(月)15:49:02No.1003316837そうだねx1>少足ボタンが少足出ないってキャラ何か居た気がするな |
… | 56322/12/12(月)15:49:11No.1003316870+>ジャス学 |
… | 56422/12/12(月)15:49:21No.1003316895+ジャス学はカスタマイズ出来るキャラがビジュアルメモリにデータ入れてアーケードで使えたけど |
… | 56522/12/12(月)15:49:31No.1003316935+地形が緩やかなV字 |
… | 56622/12/12(月)15:49:49No.1003317002+ブシドーブレード |
… | 56722/12/12(月)15:49:49No.1003317006+しゃがめないラオウがいるゲームがあった気がする |
… | 56822/12/12(月)15:50:17No.1003317123+長押しで最速受け身取ってくれるP4Uのシステムは素晴らしいと思った |
… | 56922/12/12(月)15:50:24No.1003317147+>>少足ボタンが少足出ないってキャラ何か居た気がするな |
… | 57022/12/12(月)15:50:25No.1003317153+sf6は波動撃ったあとソニックなげるマイキャラの映像あったがどこまで遊べるのか |
… | 57122/12/12(月)15:50:36No.1003317186+エロバレーのキャラでランブルローズみたいなゲーム作ってくれないかなぁ |
… | 57222/12/12(月)15:50:54No.1003317260+>長押しで最速受け身取ってくれるP4Uのシステムは素晴らしいと思った |
… | 57322/12/12(月)15:51:18No.1003317347+リングアウトっていう即死の概念はよく考えたな3Dって思い |
… | 57422/12/12(月)15:51:30No.1003317404+>エロバレーのキャラでランブルローズみたいなゲーム作ってくれないかなぁ |
… | 57522/12/12(月)15:51:34No.1003317423+>ちょっと違うけど既存の技+3つの技から1つを選択って言うゲームはある |
… | 57622/12/12(月)15:51:37No.1003317435+>リングアウトっていう即死の概念はよく考えたな3Dって思い |
… | 57722/12/12(月)15:51:40No.1003317445そうだねx1ガンダムザバトルマスターの新作 |
… | 57822/12/12(月)15:51:41No.1003317450+同じ技食らうとラウンド中免疫が出来る格ゲー |
… | 57922/12/12(月)15:51:47No.1003317474+そういえば餓狼伝説の新作も出るんだったな |
… | 58022/12/12(月)15:51:58No.1003317525+3連敗するとAIが乱入して接待してくれる |
… | 58122/12/12(月)15:52:06No.1003317552+技カスタマイズは天則が理想 |
… | 58222/12/12(月)15:52:33No.1003317655+>リングアウトっていう即死の概念はよく考えたな3Dって思い |
… | 58322/12/12(月)15:52:45No.1003317706+3Dのリングアウトは最初の方ほど苦手意識が強かったな…… |
… | 58422/12/12(月)15:52:58No.1003317757+>あれのおかげでプレイヤーめっちゃ増えたよな |
… | 58522/12/12(月)15:53:16No.1003317817+>3連敗するとAIが乱入して接待してくれる |
… | 58622/12/12(月)15:53:43No.1003317937+>落ちるかフツー |
… | 58722/12/12(月)15:53:59No.1003317993+途中で切断されると萎えるから切断されてもこっそりAIに変わってるだけというシステムで |
… | 58822/12/12(月)15:54:02No.1003318013そうだねx1(勝利ポーズしながら落ちる) |
… | 58922/12/12(月)15:54:17No.1003318079そうだねx1>途中で切断されると萎えるから切断されてもこっそりAIに変わってるだけというシステムで |
… | 59022/12/12(月)15:54:34No.1003318138+>リングアウトっていう即死の概念はよく考えたな3Dって思い |
… | 59122/12/12(月)15:54:42No.1003318170+>途中で切断されると萎えるから切断されてもこっそりAIに変わってるだけというシステムで |
… | 59222/12/12(月)15:54:47No.1003318195+今のAI技術なら気持ちいいところでぎりぎり負けてくれるAIも作れるだろう |
… | 59322/12/12(月)15:55:05No.1003318260+>途中で切断されると萎えるから切断されてもこっそりAIに変わってるだけというシステムで |
… | 59422/12/12(月)15:55:10No.1003318282+アークみたいに2Dアニメ絵を完全再現してるやつ |
… | 59522/12/12(月)15:55:34No.1003318364+>アークみたいに2Dアニメ絵を完全再現してるやつ |
… | 59622/12/12(月)15:55:34No.1003318369+AI君がこれくらいならガードできるだろって手加減して出した技を食らって負けたりしたら立ち直れなくなるわ…… |
… | 59722/12/12(月)15:56:06No.1003318499+>AI君がこれくらいならガードできるだろって手加減して出した技を食らって負けたりしたら立ち直れなくなるわ…… |
… | 59822/12/12(月)15:56:08No.1003318506+どの攻撃が下段や中段でガード失敗してたのかくらったときに教えてほしい |
… | 59922/12/12(月)15:56:14No.1003318527+AIがやるのはプレイを続行することではなく勝敗を担保することだろう |
… | 60022/12/12(月)15:56:27No.1003318570そうだねx1>アークみたいに2Dアニメ絵を完全再現してるやつ |
… | 60122/12/12(月)15:56:27No.1003318571+>はい |
… | 60222/12/12(月)15:56:40No.1003318622+AIが接待モードなのに勝ちそうになって |
… | 60322/12/12(月)15:56:42No.1003318629+>AI君がこれくらいならガードできるだろって手加減して出した技を食らって負けたりしたら立ち直れなくなるわ…… |
… | 60422/12/12(月)15:56:53No.1003318670+強→中→弱にしかコンボが繋がらないとか無理かな |
… | 60522/12/12(月)15:57:17No.1003318766+「」さん |
… | 60622/12/12(月)15:57:25No.1003318801+ブレイブルーシリーズはガード失敗や投げられの状況で!!の色変わって教えてくれるよね |
… | 60722/12/12(月)15:57:27No.1003318816そうだねx1>どの攻撃が下段や中段でガード失敗してたのかくらったときに教えてほしい |
… | 60822/12/12(月)15:57:33No.1003318838+>今のところアークしかねえな… |
… | 60922/12/12(月)15:57:37No.1003318857+(ほら昇竜空振りした今がチャンスですよ人間さん…) |
… | 61022/12/12(月)15:57:45No.1003318892+>>アークみたいに2Dアニメ絵を完全再現してるやつ |
… | 61122/12/12(月)15:58:16No.1003319005+>ブレイブルーシリーズはガード失敗や投げられの状況で!!の色変わって教えてくれるよね |
… | 61222/12/12(月)15:58:24No.1003319044+結局くらった瞬間表示されてのどれのなんのなん?ってなるからリプレイで見れりゃそれでいいし… |
… | 61322/12/12(月)15:58:33No.1003319081+鬼滅の刃のゲーム演出は3Dだけどアニメみたいですげーってなった |
… | 61422/12/12(月)15:58:40No.1003319111+>強→中→弱にしかコンボが繋がらないとか無理かな |
… | 61522/12/12(月)15:58:40No.1003319112+>強→中→弱にしかコンボが繋がらないとか無理かな |
… | 61622/12/12(月)15:58:56No.1003319166+空手道みたいな加点式の格ゲー |
… | 61722/12/12(月)15:59:14No.1003319244そうだねx3いいだろ!妄想なんだから! |
… | 61822/12/12(月)15:59:16No.1003319257+>>強→中→弱にしかコンボが繋がらないとか無理かな |
… | 61922/12/12(月)15:59:37No.1003319350+>武力だな |
… | 62022/12/12(月)15:59:39No.1003319354+>1Fごとにキャラが崩れてないかチェックして修正してるというね |
… | 62122/12/12(月)15:59:44No.1003319380+バスケできるやつ |
… | 62222/12/12(月)15:59:56No.1003319431+それ中段ですよ人間さん |
… | 62322/12/12(月)16:00:01No.1003319462+>バスケできるやつ |
… | 62422/12/12(月)16:00:30No.1003319570+>バスケできるやつ |
… | 62522/12/12(月)16:00:36No.1003319590+メスガキAIがざこざこ煽りながら少しずつ手ほどきしてくれる格ゲーとかほしい! |
… | 62622/12/12(月)16:00:38No.1003319596+>バスケできるやつ |
… | 62722/12/12(月)16:00:38No.1003319598+メルブラのはハンタービシャモンのチェーンで最後立ち大Kスカすのが好きだった層が作ってそうなシステムだった |
… | 62822/12/12(月)16:00:57No.1003319673+steamでネット対戦できるAC北斗来ないかな… |
… | 62922/12/12(月)16:01:04No.1003319701+コマンドを事前入力して開放ボタンでブッパ |
… | 63022/12/12(月)16:01:05No.1003319705+>強→中→弱にしかコンボが繋がらないとか無理かな |
… | 63122/12/12(月)16:01:33No.1003319830+ニトブラのネット対戦の質がストライブくらいになってくれたらもう言うことはない |
… | 63222/12/12(月)16:01:43No.1003319866+とりあえず脱衣システムとレイプシステム |
… | 63322/12/12(月)16:01:51No.1003319886+マヴカプのブラックハートが強中弱ってコンボできたぜ! |
… | 63422/12/12(月)16:02:04No.1003319932+小パンの性能は全キャラ統一しておいてほしい |
… | 63522/12/12(月)16:02:23No.1003320004+俺が作るとアシスト混じるから絶対売れない |
… | 63622/12/12(月)16:02:41No.1003320063+ヒット確認自体をさせないで入力漏れしたら死ぬリスクのある入れ込みしか認めないのはモーコンがしてるけど賛否分かれてるんだよな |
… | 63722/12/12(月)16:03:22No.1003320227+>小パンの性能は全キャラ統一しておいてほしい |
… | 63822/12/12(月)16:03:41No.1003320298+>俺が作るとアシスト混じるから絶対売れない |
… | 63922/12/12(月)16:04:10No.1003320422+アシストはそれだけで初心者殺しだからなあ |
… | 64022/12/12(月)16:06:42No.1003321011+仰け反り中もパンチとか出せてコンボ潰せる下段に上段出さないと潰せないぐらいでいいから |
… | 64122/12/12(月)16:08:10No.1003321359+DOA2が弱やられ中なら反撃できたと思うけど凄い苦手だった |
… | 64222/12/12(月)16:08:10No.1003321361+UMVC滅茶苦茶盛り上がったからシステムの複雑さよりもド派手で動かしてて楽しいかのが大事だよ |
… | 64322/12/12(月)16:08:55No.1003321533+キン肉マンマッスルグランプリ3 |