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画像ファイル名:1669736979806.jpg-(52026 B)
52026 B無念Nameとしあき22/11/30(水)00:49:39No.1040425918そうだねx1 11:40頃消えます
ストリートファイター2の思い出…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき22/11/30(水)00:50:30No.1040426124そうだねx12
SFC版はめっちゃ高かった記憶
2無念Nameとしあき22/11/30(水)00:51:02No.1040426262そうだねx1
値引きなしの店でフライング購入したな
3無念Nameとしあき22/11/30(水)00:52:07No.1040426531そうだねx5
スーファミしか知らなかったからAC版見た時は感動した
4無念Nameとしあき22/11/30(水)00:52:15No.1040426567そうだねx51
移植は悪くなかったよね…
5無念Nameとしあき22/11/30(水)00:52:19No.1040426581そうだねx2
アパルトヘイトパンチ
6無念Nameとしあき22/11/30(水)00:53:21No.1040426825そうだねx7
ベガよりバルログのほうが倒せなかった
あのジャンプ力からの判定強い飛び蹴り
7無念Nameとしあき22/11/30(水)00:53:58No.1040426969そうだねx2
スーファミにメガドラにPCエンジンと当時の据え置きに移植はされてる
8無念Nameとしあき22/11/30(水)00:54:05No.1040427000そうだねx41
>移植は悪くなかったよね…
悪くなかったどころかよくあそこまでSFCに落とし込めたなってなった
9無念Nameとしあき22/11/30(水)00:54:25No.1040427087そうだねx36
    1669737265401.jpg-(74260 B)
74260 B
>スーファミしか知らなかったからAC版見た時は感動した
木、いいよね…
10無念Nameとしあき22/11/30(水)00:54:59No.1040427219そうだねx2
>ベガよりバルログのほうが倒せなかった
>あのジャンプ力からの判定強い飛び蹴り
サマーでも真上から潰されたりするよなあれ
あとスキのないスライディングもきつい
11無念Nameとしあき22/11/30(水)00:55:20No.1040427307そうだねx12
よく見るといろんなものが省略されてる
12無念Nameとしあき22/11/30(水)00:55:31No.1040427358そうだねx1
ゲームちょっと離れてた時期にSFC版見て舞い戻ったな
13無念Nameとしあき22/11/30(水)00:55:50No.1040427440そうだねx2
ダルシムはSFCで削られるなんて噂もあったよね
容量の都合で手足伸びるのが再現できないつって
14無念Nameとしあき22/11/30(水)00:56:09No.1040427520そうだねx4
ダッシュはPCエンジン版が1番良かった
打撃音がポコポコ言うのに目を瞑れば
15無念Nameとしあき22/11/30(水)00:56:37No.1040427625そうだねx12
BGMも全部よかった
全部ってすごくない?
16無念Nameとしあき22/11/30(水)00:56:44No.1040427649そうだねx5
必殺技ボイスの変調はなにそれってなったけど今となっては愛おしい
17無念Nameとしあき22/11/30(水)00:56:57No.1040427705そうだねx64
    1669737417223.jpg-(305558 B)
305558 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
18無念Nameとしあき22/11/30(水)00:57:22No.1040427793そうだねx25
    1669737442050.webm-(275467 B)
275467 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
19無念Nameとしあき22/11/30(水)00:57:45No.1040427877そうだねx4
さすがにLRボタンは上手に使いこなせなかった
20無念Nameとしあき22/11/30(水)00:58:28No.1040428029そうだねx3
スト2まで待ちきれなくてらんまを買ったとしあきは少なく無い
21無念Nameとしあき22/11/30(水)00:58:58No.1040428139そうだねx3
>No.1040427705
アメトークのスト2芸人の回でポーズ一発でこれ決めてたの見て爆笑したよ
22無念Nameとしあき22/11/30(水)00:59:59No.1040428363そうだねx5
>1669737417223.jpg
お世話になりました
23無念Nameとしあき22/11/30(水)01:00:45No.1040428537そうだねx2
>悪くなかったどころかよくあそこまでSFCに落とし込めたなってなった
移植スト2が出る前に色んなとこが駆け込むようにスーファミ格ゲー出してたのを覚えてる
スト2後はもっと出た
24無念Nameとしあき22/11/30(水)01:00:45No.1040428541そうだねx16
    1669737645916.webm-(3005398 B)
3005398 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
25無念Nameとしあき22/11/30(水)01:00:49No.1040428562そうだねx1
近所の小店舗は全滅で
デパートのおもちゃ売り場で定価で買ったわ
26無念Nameとしあき22/11/30(水)01:00:59No.1040428603そうだねx14
    1669737659978.mp4-(1580322 B)
1580322 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
27無念Nameとしあき22/11/30(水)01:01:04No.1040428626+
春麗のしゃがみ強キックもよかったね
28無念Nameとしあき22/11/30(水)01:01:05No.1040428628そうだねx9
↓、R、↑、L、Y、B、X、A
29無念Nameとしあき22/11/30(水)01:01:15No.1040428675そうだねx6
Lボタンがどうしても上手く使えないのでそこに使わないボタンを割り振ってた
30無念Nameとしあき22/11/30(水)01:01:22No.1040428696そうだねx8
    1669737682835.webm-(1750456 B)
1750456 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
31無念Nameとしあき22/11/30(水)01:01:41No.1040428766そうだねx18
>よく見るといろんなものが省略されてる
その省略もスト2として破綻しないように厳選されているのが見て取れる
マジで凄い移植だったと思う(タカラのSNK移植を見ながら)
32無念Nameとしあき22/11/30(水)01:01:45No.1040428783そうだねx2
アケではなかった同キャラ対戦追加とか凄い移植だ
33無念Nameとしあき22/11/30(水)01:01:50No.1040428805そうだねx7
スーファミ音源がまたいい味出してる
34無念Nameとしあき22/11/30(水)01:03:22No.1040429139+
スーパーファミコンが家にあったとき、これと神々のトライフォースとスーパーマリオワールドが3種の神器だった
今でも格ゲーやってるのはスト2のおかげ
35無念Nameとしあき22/11/30(水)01:03:40No.1040429196そうだねx4
アケからオミットしてる部分はいっぱいあるけどその取捨選択のセンスがすごいいいのよな
36無念Nameとしあき22/11/30(水)01:03:47No.1040429234+
スーファミのスト2ってすげえ売れたんだよね
初日(初週ではなく)100万本とかそんなん
37無念Nameとしあき22/11/30(水)01:04:44No.1040429409+
アーケード稼働中にすぐ出たしね
そりゃ盛り上がる
38無念Nameとしあき22/11/30(水)01:04:56No.1040429470+
スーファミ版はアケ版と違ってリュウケンで
飛び込み強、中攻撃キャンセル昇龍が全キャラに繋がるのがいいんだよ…
39無念Nameとしあき22/11/30(水)01:05:06No.1040429504そうだねx2
    1669737906673.jpg-(87628 B)
87628 B
久々にCD買っちゃったよね
40無念Nameとしあき22/11/30(水)01:05:14No.1040429524+
なんで車壊すステージがあるのか理解できなかった
41無念Nameとしあき22/11/30(水)01:05:31No.1040429589+
外注じゃなくて自分とこで移植してるから良くできてる
42無念Nameとしあき22/11/30(水)01:06:10No.1040429728そうだねx8
>なんでレンガ壊すステージがあるのか理解できなかった
43無念Nameとしあき22/11/30(水)01:06:47No.1040429846そうだねx3
>アケからオミットしてる部分はいっぱいあるけどその取捨選択のセンスがすごいいいのよな
ガイルの移動しないニーバズーカとか存在自体知らなかったな
44無念Nameとしあき22/11/30(水)01:06:50No.1040429858そうだねx4
昔の格闘っぽいゲームって密着してパンチ出しても
当たり判定がある手の先が相手を貫通して当たってない事になるのが嫌だった
それが無くなったのがスト2だった
45無念Nameとしあき22/11/30(水)01:07:23No.1040429976そうだねx1
LとRに中を設定して弱と強しか使わなかった
中でしか出ない投げを知らないまま終わった
46無念Nameとしあき22/11/30(水)01:07:40No.1040430032そうだねx2
スト2キャラ同士で対戦とかアケに無い付加価値もあった
47無念Nameとしあき22/11/30(水)01:08:03No.1040430112+
>スーファミしか知らなかったからAC版見た時は感動した
あんま拘り無かったからデモの有無くらいしか違いがわからなかった
48無念Nameとしあき22/11/30(水)01:08:32No.1040430210+
>よく見るといろんなものが省略されてる
ザンギエフがジャーマンスープレックスするって知らなかった
インドステージの象とかも違う
49無念Nameとしあき22/11/30(水)01:08:39No.1040430232そうだねx5
    1669738119298.jpg-(237704 B)
237704 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
50無念Nameとしあき22/11/30(水)01:08:47No.1040430260そうだねx5
これほど初代が無名な有名タイトルも珍しい部類だよね
51無念Nameとしあき22/11/30(水)01:09:11No.1040430352+
>ザンギエフがジャーマンスープレックスするって知らなかった
ターボで追加されて嬉しかった
52無念Nameとしあき22/11/30(水)01:09:19No.1040430380そうだねx2
>↓、R、↑、L、Y、B、X、A
ファミマガだとスト2発売後すぐの号に大関技とかで載ってて
読者投稿じゃ間に合わないだろと思ってた記憶
53無念Nameとしあき22/11/30(水)01:10:01No.1040430520そうだねx4
SFCのストⅡで大会やれるぐらい家庭用移植としての完成度が高い
高すぎる
54無念Nameとしあき22/11/30(水)01:10:40No.1040430638+
sfcのカプコン移植はあまり劣化を感じた記憶がないな
55無念Nameとしあき22/11/30(水)01:10:43No.1040430649+
メガドラのスパ2はスーファミより大容量だし一番出るの遅かったしで
隠しでXモードがあるに違いないと無駄な努力を日々していた
56無念Nameとしあき22/11/30(水)01:11:19No.1040430750+
>これほど初代が無名な有名タイトルも珍しい部類だよね
ファイティングストリートやってたけど続編って暫く気付かなかったかも
57無念Nameとしあき22/11/30(水)01:11:32No.1040430790+
さすがにGBは無茶移植だったな
58無念Nameとしあき22/11/30(水)01:11:40No.1040430810そうだねx1
    1669738300454.jpg-(85619 B)
85619 B
>なんで車壊すステージがあるのか理解できなかった
当時の高級車だよな
ファイナルファイトのボーナスステージは敵の車だからまだ分かるんだが…ただのデモンストレーションかな
59無念Nameとしあき22/11/30(水)01:12:07No.1040430893+
>メガドラのスパ2はスーファミより大容量だし一番出るの遅かったしで
>隠しでXモードがあるに違いないと無駄な努力を日々していた
ラウンド間でBGMが止まらないのとラウンド開始ボイスちゃんと喋るのは良かった
音質はまぁアレだけども
60無念Nameとしあき22/11/30(水)01:12:08No.1040430896+
投げの掛け声が神谷明感あった
61無念Nameとしあき22/11/30(水)01:12:16No.1040430918+
当時プロレスとかにハマってたからザンギの異種格闘技感は好きだったな
もちろん持ちキャラ
62無念Nameとしあき22/11/30(水)01:12:24No.1040430950そうだねx4
当時ガキなんで小中攻撃の重要性がよく分かって無かった
大が一番攻撃力あるんだからそれ以外いらんだろと
63無念Nameとしあき22/11/30(水)01:12:41No.1040431013そうだねx17
    1669738361273.jpg-(39715 B)
39715 B
>これほど初代が無名な有名タイトルも珍しい部類だよね
スト2が歴史的大ヒットなだけでスト1も人気ゲームだったぞ
初代が無名なのは三國無双
64無念Nameとしあき22/11/30(水)01:12:57No.1040431063そうだねx9
>1669738119298.jpg
そんなキャラだったんか…
ずっと春麗のアイコンかと思っとった…
65無念Nameとしあき22/11/30(水)01:13:04No.1040431092そうだねx3
>これほど初代が無名な有名タイトルも珍しい部類だよね
初代は筐体が特殊で有名だったぐらいで
6ボタンバージョンが出た後もとても対戦なんてレベルまでは作り込まれてなかったな
66無念Nameとしあき22/11/30(水)01:13:15No.1040431127そうだねx3
ボーナスステージはまだゲーセンではハイスコア集計って概念があった時代だからな…
67無念Nameとしあき22/11/30(水)01:14:15No.1040431298+
昔はボーナスステージって色々なゲームにあったしな
疑問もったことなかった
68無念Nameとしあき22/11/30(水)01:14:35No.1040431351そうだねx2
まぁみんなストⅡが好きすぎて暇な時なんかはハイスコアクリアやる奴もいたから
無印ストⅡなんか相打ちKO狙いばっかやってる奴いたし
69無念Nameとしあき22/11/30(水)01:14:40No.1040431363+
最初はチュンリーでスピニングバードキックしながらふともも鑑賞するゲームで
次にガイルでコンボを幾つか覚えて
最終的にリュウの昇竜拳音頭に落ち着くゲーム
70無念Nameとしあき22/11/30(水)01:14:45No.1040431381+
>当時プロレスとかにハマってたからザンギの異種格闘技感は好きだったな
>もちろん持ちキャラ
でもストマッククローは地味過ぎなんじゃねえかな…
71無念Nameとしあき22/11/30(水)01:14:51No.1040431394+
>音質はまぁアレだけども
プラス(ターボ)はFM音源故に再現度が一番高かったと思うけど
スーパーは音色の割り振りを間違えてたと思う…
72無念Nameとしあき22/11/30(水)01:15:13No.1040431456+
>昔はボーナスステージって色々なゲームにあったしな
>疑問もったことなかった
あれどこから始まった文化なんだろ
73無念Nameとしあき22/11/30(水)01:15:19No.1040431468+
初代のベーマガとかに載ってたハイスコア
ドロー何十回バルログ爪何回とか書いてあって
一体どんなパターン作ってプレーしてたのやら
74無念Nameとしあき22/11/30(水)01:15:24No.1040431487そうだねx3
「対戦いいですか?」の声掛けからの横並び対戦
75無念Nameとしあき22/11/30(水)01:15:27No.1040431497+
ボーナスステージで乱入して邪魔すると割とガチ目にキレる人結構いたな
76無念Nameとしあき22/11/30(水)01:15:45No.1040431558そうだねx2
    1669738545194.jpg-(63661 B)
63661 B
>そんなキャラだったんか…
>ずっと春麗のアイコンかと思っとった…
デフォルメ前はこんなん
77無念Nameとしあき22/11/30(水)01:15:51No.1040431581そうだねx1
>これほど初代が無名な有名タイトルも珍しい部類だよね
アケゲーマーならわりと普通に知ってるゲームだけどな
移植が恵まれなかったせいで家ゲープレーヤーは全然知らんだろうけど
78無念Nameとしあき22/11/30(水)01:16:03No.1040431618+
>ボーナスステージはまだゲーセンではハイスコア集計って概念があった時代だからな…
ベーマガの巻末に全国のナムコ系ゲーセンのランキングなんか乗ってた時代よね…
あの時代のゲームはハイスコアを狙うのが目的で対戦とかは二の次だった
79無念Nameとしあき22/11/30(水)01:16:16No.1040431647そうだねx1
    1669738576935.jpg-(53393 B)
53393 B
>あれどこから始まった文化なんだろ
空手道かな
80無念Nameとしあき22/11/30(水)01:16:34No.1040431701そうだねx2
常連勢が練習するため相打ち延長を繰り返す
81無念Nameとしあき22/11/30(水)01:16:59No.1040431785+
>>昔はボーナスステージって色々なゲームにあったしな
>>疑問もったことなかった
>あれどこから始まった文化なんだろ
スペースインベーダー、パックマンとかそのぐらいの時代からだよ
昔のゲームの意義はハイスコア争いだったのよ
82無念Nameとしあき22/11/30(水)01:17:03No.1040431799そうだねx3
ヒットSEは未だにCPSのが一番気持ちいいと思う
ファイナルファイトもだけど
83無念Nameとしあき22/11/30(水)01:17:15No.1040431830+
インド人を右に
84無念Nameとしあき22/11/30(水)01:17:45No.1040431925そうだねx1
メガドラミニでも遊んだけど
何の意味があるのか分からんが
スーファミ版と比べると背景の小物やモブがちょっと多いのな
85無念Nameとしあき22/11/30(水)01:18:07No.1040431982+
スト2って元ネタ的なゲームあるの?
いくらなんでも初代から進化しすぎな気がする
86無念Nameとしあき22/11/30(水)01:18:13No.1040432003そうだねx2
>空手道かな
対戦格闘ゲームの各種システムの初出を辿って行くと
意外とマジでそこに行き着く事が多いという…
87無念Nameとしあき22/11/30(水)01:18:16No.1040432011+
無印で効率良く得点稼げるキャラってやっぱ空中投げの点数がおかしいガイルとかかな
88無念Nameとしあき22/11/30(水)01:18:29No.1040432045+
ストⅡはCPUの動作がパターン化しやすいから慣れるといくらでもDKO狙えるのよな
89無念Nameとしあき22/11/30(水)01:18:39No.1040432080そうだねx1
>昔のゲームの意義はハイスコア争いだったのよ
家庭用だと初代ロックマンにスコアがあって今遊ぶとちょっと驚くかもね(2からなくなった)
90無念Nameとしあき22/11/30(水)01:18:50No.1040432103+
>スト2って元ネタ的なゲームあるの?
>いくらなんでも初代から進化しすぎな気がする
知ってて聞いてるでしょとしちゃん
91無念Nameとしあき22/11/30(水)01:19:03No.1040432148そうだねx5
うーわ…うーわ…うーわ…
92無念Nameとしあき22/11/30(水)01:19:06No.1040432159+
>スト2って元ネタ的なゲームあるの?
>いくらなんでも初代から進化しすぎな気がする
ファイナルファイトじゃないかな
93無念Nameとしあき22/11/30(水)01:19:21No.1040432200+
>スト2って元ネタ的なゲームあるの?
>いくらなんでも初代から進化しすぎな気がする
初代からそこそこ段階踏んでるし
94無念Nameとしあき22/11/30(水)01:19:40No.1040432264+
ファイナルファイトもでかかったな
95無念Nameとしあき22/11/30(水)01:19:44No.1040432278+
>メガドラミニでも遊んだけど
>何の意味があるのか分からんが
>スーファミ版と比べると背景の小物やモブがちょっと多いのな
後出しで容量がSFC版よりでかかったから余裕がある
96無念Nameとしあき22/11/30(水)01:20:15No.1040432370+
PCエンジンが大容量4Mビット!とか騒いでるときに
突然16MビットROMだから驚いたわ
普通のゲーム4本分ってすげーよ
97無念Nameとしあき22/11/30(水)01:20:31No.1040432425そうだねx1
ストⅡ流行る前のSFCキッズはファイナルファイトごっこをしてマッチョマンの気分を楽しんだのだ
「しあわせのかたち」でも描かれている
98無念Nameとしあき22/11/30(水)01:20:45No.1040432475+
ユーガの麻雀ゲーム作ったのも後のゲームの敵のアリゴリズム作成に生かされてるって話も中々興味深い
99無念Nameとしあき22/11/30(水)01:20:46No.1040432476+
何気にLV7でクリアした時のEDの曲がいい
100無念Nameとしあき22/11/30(水)01:20:51No.1040432489+
>無印で効率良く得点稼げるキャラってやっぱ空中投げの点数がおかしいガイルとかかな
点数がおかしいというか低空で投げるとダメが激減するから稼げるのよね
101無念Nameとしあき22/11/30(水)01:21:32No.1040432610そうだねx4
>インド人を右に
それはスト2ではない
‎ザンギュラのスーパーウリアッ上なら
102無念Nameとしあき22/11/30(水)01:21:52No.1040432679+
SFC,PCE,MDの3機種のスト2はキャラのドットが完全に同じなんだよね
103無念Nameとしあき22/11/30(水)01:21:59No.1040432706+
スーファミのスト2ってベガの蹴りの音ちゃんとキックだっけ?
アケ版キックがパンチ音なんだよな
104無念Nameとしあき22/11/30(水)01:22:04No.1040432726そうだねx2
    1669738924153.webp-(34442 B)
34442 B
>当時ガキなんで小中攻撃の重要性がよく分かって無かった
>大が一番攻撃力あるんだからそれ以外いらんだろと
小パンチの重要性はあしたのジョーで説明されてるこれよね
105無念Nameとしあき22/11/30(水)01:22:19No.1040432765+
>無印で効率良く得点稼げるキャラってやっぱ空中投げの点数がおかしいガイルとかかな
相打ちで10Rまで粘るとか
106無念Nameとしあき22/11/30(水)01:22:33No.1040432810そうだねx6
    1669738953740.webp-(22218 B)
22218 B
スーファミから入ったからアーケード版の色に違和感ありすぎる
107無念Nameとしあき22/11/30(水)01:22:41No.1040432833+
割とスピニングバードキックとか初めて見た時どうすんだこれ!?って思って自分で出したらCOMにはあっさり反撃されるってのも子供心に攻略のヒントになってて感心した
108無念Nameとしあき22/11/30(水)01:22:43No.1040432842+
リュウで従弟のガイルに勝てなかった
あとから知ったキャラ性能差を知れば当然だった
109無念Nameとしあき22/11/30(水)01:22:59No.1040432881そうだねx5
    1669738979095.jpg-(43304 B)
43304 B
無双の第1作目が無双ゲーじゃなく対戦格闘だったなんて…
110無念Nameとしあき22/11/30(水)01:23:03No.1040432891そうだねx1
ネリチャギとかいう車破壊最強技
111無念Nameとしあき22/11/30(水)01:23:06No.1040432905+
>スーファミから入ったからアーケード版の色に違和感ありすぎる
ベガも色数足りないのかやたら赤いよな
112無念Nameとしあき22/11/30(水)01:23:20No.1040432940+
>SFC,PCE,MDの3機種のスト2はキャラのドットが完全に同じなんだよね
ベースは同じだが色が違ったりモーションのあるなしぐらいは発生してる
113無念Nameとしあき22/11/30(水)01:23:25No.1040432952そうだねx3
スファミ版発売時ゲーセンはダッシュだった
114無念Nameとしあき22/11/30(水)01:23:43No.1040433001+
>移植スト2が出る前に色んなとこが駆け込むようにスーファミ格ゲー出してたのを覚えてる
らんま1/2町内乱闘編をスト2の代用にしたわ
115無念Nameとしあき22/11/30(水)01:24:00No.1040433039+
いやホント初代からの進化具合が尋常じゃないよ
116無念Nameとしあき22/11/30(水)01:24:03No.1040433044+
心斎橋のストリートファイター展いって数十年ぶりに
スパⅡXしたけどコマンドとか体が覚えていたなぁ
117無念Nameとしあき22/11/30(水)01:24:10No.1040433069+
>無双の第1作目が無双ゲーじゃなく対戦格闘だったなんて…
割と2で大化けするタイトルはスレ画も含めて多い
118無念Nameとしあき22/11/30(水)01:24:15No.1040433081そうだねx1
スト1はアメリカでは人気だったけど日本では…
119無念Nameとしあき22/11/30(水)01:24:15No.1040433086+
>ベガも色数足りないのかやたら赤いよな
寝不足なんだよ
120無念Nameとしあき22/11/30(水)01:24:17No.1040433102+
>リュウで従弟のガイルに勝てなかった
>あとから知ったキャラ性能差を知れば当然だった
あんなカスキャラに小足投げぐらい許して欲しいものだ
121無念Nameとしあき22/11/30(水)01:24:42No.1040433179+
>リュウで従弟のガイルに勝てなかった
>あとから知ったキャラ性能差を知れば当然だった
無印2のリュウケンは本当につらい
でも使ってる人はたくさんいたよな
122無念Nameとしあき22/11/30(水)01:24:43No.1040433180+
スパ2だってSFC版発表されたのがXのあとだからな
発売じゃなくて発表が
123無念Nameとしあき22/11/30(水)01:24:51No.1040433217+
スト2最初はCPS1で途中からCPS2になったんだよね確か
124無念Nameとしあき22/11/30(水)01:24:54No.1040433232+
>>SFC,PCE,MDの3機種のスト2はキャラのドットが完全に同じなんだよね
>ベースは同じだが色が違ったりモーションのあるなしぐらいは発生してる
メガドラだけ中キックモーションがあるとか聞いたことがあるけど
ゲーセン版やり込んでないから違いが分からなかった
125無念Nameとしあき22/11/30(水)01:25:36No.1040433344そうだねx2
ベガの敗北立ち絵だけボコボコすぎない?
126無念Nameとしあき22/11/30(水)01:25:42No.1040433364+
無限ダブルニープレス
127無念Nameとしあき22/11/30(水)01:25:50No.1040433390+
友達が本田でひたすら張り手連打して低学年の弟に無双してた思い出
128無念Nameとしあき22/11/30(水)01:26:08No.1040433449+
ダッシュ時代に待ちガイルが結構叩かれたんだけど
サガットとかダルシム使えばいいじゃんって論調にはならんかったのは少し時代を感じる
129無念Nameとしあき22/11/30(水)01:26:17No.1040433477+
>スト2って元ネタ的なゲームあるの?
>いくらなんでも初代から進化しすぎな気がする
カプコンが初代ストリートファイターの後頃にCPシステムという
アーケードゲーム用のゲームハードと言えるようなシステムを作り出した
それがカプコンの隆盛を築いた優秀なシステムだったのだけど
そのCPシステムがそろそろ円熟してきた頃に満を持して出てきたのが
ファイナルファイトやスト2といったキラータイトル
130無念Nameとしあき22/11/30(水)01:26:19No.1040433490+
無印リュウは攻撃判定とかくらい判定とかを控えめながらもきっちり丁寧に設定してる感は伝わるのが悲しい
他キャラが雑なんや
131無念Nameとしあき22/11/30(水)01:26:26No.1040433513そうだねx1
タメキャラは技出せたから愛用してたわ
ホンダとか
132無念Nameとしあき22/11/30(水)01:26:28No.1040433519そうだねx1
>スト2最初はCPS1で途中からCPS2になったんだよね確か
ストゼロがそうだった気がするがスト2まだつくられてたのか
133無念Nameとしあき22/11/30(水)01:26:33No.1040433538+
カプコンとデータイーストのスト2著作権侵害裁判って
アメリカ主導でやってて結局カプコンに勝ち目が無くて
手打ちで終わったと書かれてるけど
そんな結末だったっけ
134無念Nameとしあき22/11/30(水)01:26:41No.1040433557+
>ベガの敗北立ち絵だけボコボコすぎない?
ブランカは眼球飛び出してますけど…
135無念Nameとしあき22/11/30(水)01:27:02No.1040433617+
>スト2最初はCPS1で途中からCPS2になったんだよね確か
スーパースト2から
136無念Nameとしあき22/11/30(水)01:27:20No.1040433666そうだねx1
>連打キャラは技出せたから愛用してたわ
>ホンダとか
137無念Nameとしあき22/11/30(水)01:27:22No.1040433670+
八人もプレイアブルキャラ揃えるとか
6ボタン用意してそれぞれ立ちしゃがみ遠距離近距離で
違う攻撃モーション用意するとか
レバーニュートラルでもアニメーションするとか
なんかもう作り手側の気合の入り方が尋常じゃない
138無念Nameとしあき22/11/30(水)01:28:04No.1040433801+
スパ2からCPS2になった
139無念Nameとしあき22/11/30(水)01:28:06No.1040433806+
今思うと8キャラってすげー少ないな
140無念Nameとしあき22/11/30(水)01:28:12No.1040433817+
知らなかった…
リュウの最強コンボがしゃがみ小足連打なんて…
141無念Nameとしあき22/11/30(水)01:28:16No.1040433825+
キャラが殴られてゲロ吐くのが割とショッキングだった
142無念Nameとしあき22/11/30(水)01:28:35No.1040433881そうだねx2
負けそうになると音楽が早くなって心理的に追い詰められた気がするけど
SFCは変わらなんだっけ?
143無念Nameとしあき22/11/30(水)01:28:36No.1040433885そうだねx1
しゃがんでも立ちアイグー当たるザンギエフだけは明確に弱キャラなのが分かってた
144無念Nameとしあき22/11/30(水)01:28:40No.1040433895そうだねx1
練習しまくって昇竜拳を自在に出せるようになった時は感動したな
145無念Nameとしあき22/11/30(水)01:28:45No.1040433922+
ソースコード盗用とか言いつつ証拠を出せなかったから裁判官も呆れてそう
146無念Nameとしあき22/11/30(水)01:28:47No.1040433925+
ゲロ途中でなくなったよな
147無念Nameとしあき22/11/30(水)01:28:54No.1040433950+
>キャラが殴られてゲロ吐くのが割とショッキングだった
ゲロもいつの間にか無くなったよね
148無念Nameとしあき22/11/30(水)01:29:03No.1040433974+
めくり大キック立ちアッパー昇竜拳
149無念Nameとしあき22/11/30(水)01:29:16No.1040434008+
初代が持っていたという理由でいつまでも使いにくそうな技を実装しなければいけない縛りあるよな
150無念Nameとしあき22/11/30(水)01:29:17No.1040434015+
開幕で投げとか昇龍当てると3割減って笑う
151無念Nameとしあき22/11/30(水)01:29:46No.1040434112そうだねx7
>今思うと8キャラってすげー少ないな
数十体と用意してもここまでメジャーなキャラ
8体も生まれないって考えると凄い
四天王含めてまったく無駄がない
152無念Nameとしあき22/11/30(水)01:30:09No.1040434171+
>開幕で投げとか昇龍当てると3割減って笑う
ブランカ使っててローリング昇竜でカウンター喰らうともう笑うしかない
153無念Nameとしあき22/11/30(水)01:30:13No.1040434184+
>負けそうになると音楽が早くなって心理的に追い詰められた気がするけど
>SFCは変わらなんだっけ?
はい
154無念Nameとしあき22/11/30(水)01:30:20No.1040434208そうだねx4
>負けそうになると音楽が早くなって心理的に追い詰められた気がするけど
>SFCは変わらなんだっけ?
アーケードだと音楽が変わる
SFCだと同じ音楽が早くなるだけ
155無念Nameとしあき22/11/30(水)01:30:21No.1040434209そうだねx1
あんぱん塩ラーメン
156無念Nameとしあき22/11/30(水)01:30:29No.1040434224+
かっこいいキャラは兄貴が独占してブランカとかダルシムしか使わせてもらえなかった俺
157無念Nameとしあき22/11/30(水)01:30:57No.1040434300そうだねx1
えっ!同キャラで対戦が!?
158無念Nameとしあき22/11/30(水)01:30:59No.1040434307+
タイガー
159無念Nameとしあき22/11/30(水)01:31:02No.1040434319そうだねx4
>しゃがんでも立ちアイグー当たるザンギエフだけは明確に弱キャラなのが分かってた
ダルシムも当たらなかったっけ
160無念Nameとしあき22/11/30(水)01:31:05No.1040434334そうだねx3
>かっこいいキャラは兄貴が独占してブランカとかダルシムしか使わせてもらえなかった俺
ダルシム取れるとか超優位やん
161無念Nameとしあき22/11/30(水)01:31:06No.1040434336+
>負けそうになると音楽が早くなって心理的に追い詰められた気がするけど
>SFCは変わらなんだっけ?
早くなる
SFCのスト2は技の強弱で声のイントネーション変わるのが独特
同時に声一個しかでないんよね…
162無念Nameとしあき22/11/30(水)01:31:09No.1040434346+
一番ビックリしたのが開発の時点で既にアッパー昇龍は見つかっていたという
よくぞキャンセル技という概念を残してくれたものだ
163無念Nameとしあき22/11/30(水)01:31:20No.1040434388+
空中投げゲロ強かったなあ
164無念Nameとしあき22/11/30(水)01:31:22No.1040434397+
>>負けそうになると音楽が早くなって心理的に追い詰められた気がするけど
>>SFCは変わらなんだっけ?
>アーケードだと音楽が変わる
>SFCだと同じ音楽が早くなるだけ
あぁじゃあ記憶は間違ってなかったんだね
165無念Nameとしあき22/11/30(水)01:31:31No.1040434421+
↓R↑LYBXA
166無念Nameとしあき22/11/30(水)01:31:54No.1040434497+
終盤音楽変わるのはファミコンのキャプ翼のイメージがめっちゃ強い
167無念Nameとしあき22/11/30(水)01:31:57No.1040434503そうだねx3
主人公とライバルキャラ
女性キャラ
投げキャラ
突進技キャラ
リーチの長いキャラ
パーフェクトすぎ
168無念Nameとしあき22/11/30(水)01:32:24No.1040434603そうだねx3
AC版 うぅ~わ~
SFC版 ウーアッウーアッゥーァッ…
169無念Nameとしあき22/11/30(水)01:32:33No.1040434638+
SFCターボの必殺技個別封印は今のゲームにも欲しい
170無念Nameとしあき22/11/30(水)01:32:37No.1040434654そうだねx2
やっちゃいけない戦法とかあったよな
今だとそういうのできるシステムが悪いで済むけど
171無念Nameとしあき22/11/30(水)01:32:43No.1040434675+
CPUの連打投げ食らう物凄い速さで体力が減る
172無念Nameとしあき22/11/30(水)01:32:45No.1040434680+
SNKはボイスを重視してたけどスト2は軽視してて物足りなかった記憶がある
ストZEROで真空~波動拳!って言った時はそれだけの事で感動してしまった
173無念Nameとしあき22/11/30(水)01:32:49No.1040434695そうだねx5
>初代が持っていたという理由でいつまでも使いにくそうな技を実装しなければいけない縛りあるよな
ザンギエフの無意味な通常投げのバリエーションはプロレスラーっぽくて好きだったから減った時少し残念だった
174無念Nameとしあき22/11/30(水)01:32:52No.1040434710+
ザンギエフの暗黒時代
175無念Nameとしあき22/11/30(水)01:33:08No.1040434753+
>SFCのスト2は技の強弱で声のイントネーション変わるのが独特
>同時に声一個しかでないんよね…
ファイナルファイトもだけど
効果音とボイスで同じPCMチャンネル共有してるから
意外に声が途切れたり消えたりするだよね
176無念Nameとしあき22/11/30(水)01:33:14No.1040434764そうだねx3
>知らなかった…
>リュウの最強コンボがしゃがみ小足連打なんて…
7戦目のCPUリュウの小足を一発食らったらもうレバーから手を離してヨシ
177無念Nameとしあき22/11/30(水)01:33:18No.1040434782そうだねx1
サウンドテストの効果音で特定の順序で鳴らすと
ガラスが割れる音とか隠しサウンド流せますっての何かの本で見たやったできた
178無念Nameとしあき22/11/30(水)01:33:19No.1040434784+
家庭用はハードごとにポーズの音が違って
なれないやつやるとアウェイ感ある
179無念Nameとしあき22/11/30(水)01:33:20No.1040434786そうだねx1
>ブランカ使っててローリング昇竜でカウンター喰らうともう笑うしかない
サガットに開幕即ローリング出したらアッパーカットで返されて1秒で即死したことある
180無念Nameとしあき22/11/30(水)01:33:24No.1040434801そうだねx2
>>しゃがんでも立ちアイグー当たるザンギエフだけは明確に弱キャラなのが分かってた
>ダルシムも当たらなかったっけ
当たる
けどスライディングあるからヘーキ
181無念Nameとしあき22/11/30(水)01:33:35No.1040434830+
>やっちゃいけない戦法とかあったよな
>今だとそういうのできるシステムが悪いで済むけど
この当時はハメが本当にハメだからなぁ
182無念Nameとしあき22/11/30(水)01:33:37No.1040434834+
>やっちゃいけない戦法とかあったよな
>今だとそういうのできるシステムが悪いで済むけど
起き上がり小パンからの通常投げは空気読めよお前ってゲーセン多かった
183無念Nameとしあき22/11/30(水)01:33:47No.1040434863そうだねx16
    1669739627985.mp4-(5249005 B)
5249005 B
一度ピヨったらお終いなんだよ
184無念Nameとしあき22/11/30(水)01:33:56No.1040434888+
ガイルの歩きコパン即死とかユルユルガバガバ
185無念Nameとしあき22/11/30(水)01:34:08No.1040434922+
ヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガ
うーぁうーぁうーぁ
186無念Nameとしあき22/11/30(水)01:34:10No.1040434936+
当時は子供だったから強攻撃ばっかり使ってたけど
しゃがみ中キックとか牽制に便利とか後から知ったな
187無念Nameとしあき22/11/30(水)01:34:17No.1040434959そうだねx4
高レベルのCPU掴み投げとかダメージデカすぎてちょっとまてよってなる
188無念Nameとしあき22/11/30(水)01:34:23No.1040434982そうだねx1
あやうく姉のクラスメイトに借りパクされそうになった
そいつの家に行って母親に返すように言ったせいで逆恨みされた
189無念Nameとしあき22/11/30(水)01:34:36No.1040435030そうだねx2
>高レベルのCPUダルシムのヨガスマッシュ食らったらもうレバーから手を離してヨシ
190無念Nameとしあき22/11/30(水)01:34:47No.1040435060+
プププププププププププププァッ!
191無念Nameとしあき22/11/30(水)01:34:51No.1040435075+
CPS1のROM容量ギリギリだからボイス入れる余裕がないんや
ダッシュで四天王使えるようにするためにいろいろ削ったりしたし
192無念Nameとしあき22/11/30(水)01:35:33No.1040435194+
最初の内は色んなキャラで遊んでたけどガイルとかダルシムがやばいってわかってきたらリュウケン対決ばっかりするようになったな
193無念Nameとしあき22/11/30(水)01:35:35No.1040435202そうだねx4
スーパーでガイルの声変わった時はなんだこの甲高い声!?とかなった記憶がある
194無念Nameとしあき22/11/30(水)01:35:36No.1040435206そうだねx6
    1669739736312.jpg-(20281 B)
20281 B
>>>しゃがんでも立ちアイグー当たるザンギエフだけは明確に弱キャラなのが分かってた
>>ダルシムも当たらなかったっけ
>当たる
>けどスライディングあるからヘーキ
195無念Nameとしあき22/11/30(水)01:35:41No.1040435223+
家庭用レベル8のヨガスマは見てたら即死足掻いて7割って感じだな
196無念Nameとしあき22/11/30(水)01:35:45No.1040435241+
百烈張り手でゴリ押す
197無念Nameとしあき22/11/30(水)01:35:51No.1040435256+
>ダッシュ時代に待ちガイルが結構叩かれたんだけど
>サガットとかダルシム使えばいいじゃんって論調にはならんかったのは少し時代を感じる
ザンギ使ってても当て投げ禁止だったのは不毛だった
どのみち当時一回転なんて出来なかったから自分には関係なかったけども
198無念Nameとしあき22/11/30(水)01:35:58No.1040435282そうだねx1
スト2はマジで技が出せない
みんなひょいひょい出してるけどマジで尊敬するよ
他のカプコンゲーだと普通に出せるから多分スト2がシビア
199無念Nameとしあき22/11/30(水)01:36:06No.1040435306+
まあ格闘ゲームはだんだん複雑化の一途を辿る事となるので
スパⅡXみたいな間合いを見極めながらのシンプルな差し合い攻防もなかなかいいもんだよ
200無念Nameとしあき22/11/30(水)01:36:15No.1040435330+
>1669737645916.webm
ゴキゲンなOP
201無念Nameとしあき22/11/30(水)01:36:19No.1040435340そうだねx10
ゲーセンの外にも聞こえてくる
パオーン パオーン
202無念Nameとしあき22/11/30(水)01:36:25No.1040435360+
ターボの速さたるや…
203無念Nameとしあき22/11/30(水)01:36:25No.1040435361+
>この当時はハメが本当にハメだからなぁ
起き上がりに無敵時間が出来るのダッシュからだもんな
204無念Nameとしあき22/11/30(水)01:36:30No.1040435373+
>無双の第1作目が無双ゲーじゃなく対戦格闘だったなんて…
でもこれの趙雲の特徴的なモーションとか真の方にしっかり継承されてて感心する
205無念Nameとしあき22/11/30(水)01:36:51No.1040435432+
ザンギのパワーボムとか気分的にはフィニッシュホールドだったなあ
206無念Nameとしあき22/11/30(水)01:37:05No.1040435467+
ハイパーでも無印キャラは起き上がりの弱さのせいで採用キツいからな
207無念Nameとしあき22/11/30(水)01:37:18No.1040435514+
>ザンギのパワーボムとか気分的にはフィニッシュホールドだったなあ
俺はブレンバスターの動きが凄い好きだった
208無念Nameとしあき22/11/30(水)01:37:22No.1040435529そうだねx3
最初のザンギは投げ技いっぱいあったよねえ
209無念Nameとしあき22/11/30(水)01:37:29No.1040435550そうだねx1
ケンの昇竜が突然炎属性になったの不思議だった
210無念Nameとしあき22/11/30(水)01:37:38No.1040435574+
>スーファミから入ったからアーケード版の色に違和感ありすぎる
わかる
なぜ青じゃないんだ
211無念Nameとしあき22/11/30(水)01:37:50No.1040435619そうだねx2
>百烈張り手でゴリ押す
ターボから歩けるようになって削りやすくなったな
212無念Nameとしあき22/11/30(水)01:38:08No.1040435680+
間違いる
213無念Nameとしあき22/11/30(水)01:38:11No.1040435690+
背景がそれまでのゲームみたいな繰り返しドットパターンじゃなくて
ほぼ1枚絵のデカイ背景だったのには驚いたな
背景みてるだけでも楽しめた
214無念Nameとしあき22/11/30(水)01:38:17No.1040435707+
>他のカプコンゲーだと普通に出せるから多分スト2がシビア
スト2はジャンプ攻撃当ててから地上の技に繋ぐのすらタイミングシビアだったなあ
215無念Nameとしあき22/11/30(水)01:38:26No.1040435737+
>>百烈張り手でゴリ押す
>ターボから歩けるようになって削りやすくなったな
無印はザンギが飛び越えるのが至難の技
216無念Nameとしあき22/11/30(水)01:38:30No.1040435746+
>一度ピヨったらお終いなんだよ
めくりアッパーでピヨるのほんと笑う
217無念Nameとしあき22/11/30(水)01:38:32No.1040435754+
>スト2はマジで技が出せない
>みんなひょいひょい出してるけどマジで尊敬するよ
>他のカプコンゲーだと普通に出せるから多分スト2がシビア
ハイパーやるとわかるけどスーパー以前と以降でコマンド入力の猶予が結構違うんよ
昔の方がシビア
218無念Nameとしあき22/11/30(水)01:38:33No.1040435757そうだねx4
>>1669737645916.webm
>ゴキゲンなOP
このBGMをスパ2Xでキャラセレ画面に採用したの新鮮だった
219無念Nameとしあき22/11/30(水)01:38:35No.1040435765+
>>>しゃがんでも立ちアイグー当たるザンギエフだけは明確に弱キャラなのが分かってた
>>ダルシムも当たらなかったっけ
>当たる
>けどスライディングあるからヘーキ
ガードすると上アイガーが当たるのに
前に歩くとなぜか当たらないブランカ
220無念Nameとしあき22/11/30(水)01:38:54No.1040435827そうだねx8
    1669739934392.mp4-(2692770 B)
2692770 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
221無念Nameとしあき22/11/30(水)01:38:55No.1040435831そうだねx3
チュンリーだけ派手な技どんどん追加されてずりー
222無念Nameとしあき22/11/30(水)01:39:01No.1040435849そうだねx4
    1669739941448.jpg-(60179 B)
60179 B
メストだと小中大なんだが実際のところ弱中強表記なカプ格ゲー
223無念Nameとしあき22/11/30(水)01:39:20No.1040435918そうだねx2
    1669739960197.webm-(2868310 B)
2868310 B
ホーンコーン
224無念Nameとしあき22/11/30(水)01:39:35No.1040435956そうだねx1
>>スーファミから入ったからアーケード版の色に違和感ありすぎる
>わかる
>なぜ青じゃないんだ
ザンギの肩ストラップ服も結構謎
225無念Nameとしあき22/11/30(水)01:39:48No.1040435990+
>ケンの昇竜が突然炎属性になったの不思議だった
リュウにファイヤー波動拳付いたからね
226無念Nameとしあき22/11/30(水)01:40:03No.1040436028そうだねx3
>チュンリーだけ派手な技どんどん追加されてずりー
一番ずるいのは前進しながら千烈脚出せる事だろ!
227無念Nameとしあき22/11/30(水)01:40:24No.1040436085そうだねx2
>>>スーファミから入ったからアーケード版の色に違和感ありすぎる
>>わかる
>>なぜ青じゃないんだ
>ザンギの肩ストラップ服も結構謎
あれはストラップないとキャラカラー判別できないからああしててよかったな
228無念Nameとしあき22/11/30(水)01:40:39No.1040436120そうだねx1
改めて見ると格ゲーの基本形が大体揃っててびっくりする
操作とか今のも大体これを踏襲してるし
進化の過程をだいぶすっ飛ばしたような作品
229無念Nameとしあき22/11/30(水)01:41:16No.1040436230そうだねx2
ハッハッハッファーファッファファ!!!
230無念Nameとしあき22/11/30(水)01:41:21No.1040436246そうだねx3
今でも対戦に耐えうるすげー出来
231無念Nameとしあき22/11/30(水)01:41:22No.1040436249+
>チュンリーだけ派手な技どんどん追加されてずりー
SFCのターボの空中スピニングバードキック中にもっかいコマンド入れると落ちてこないのは
イージーなバグだったな…
232無念Nameとしあき22/11/30(水)01:42:12No.1040436389+
駄菓子屋の50円でも一回だけ対戦できる設定のテーブル筐体で対戦してたのが懐かしい
233無念Nameとしあき22/11/30(水)01:42:17No.1040436401+
>>チュンリーだけ派手な技どんどん追加されてずりー
>一番ずるいのは前進しながら千烈脚出せる事だろ!
見てから入って追加で天昇入る上にガードされてもノーリスクという鬼畜の極み
本田やブランカのスパコンを見習え
234無念Nameとしあき22/11/30(水)01:42:50No.1040436504そうだねx4
X春麗とかもう別もんすぎるわ
天昇脚つよいしあのピョーンと飛んで膝入れる蹴りでめくったりめくらなかったり
235無念Nameとしあき22/11/30(水)01:43:11No.1040436559+
開発者が遊びまくって中々開発が進まなかった話好き
236無念Nameとしあき22/11/30(水)01:43:20No.1040436593+
>一番ずるいのは前進しながら千烈脚出せる事だろ!
本田の大銀杏投げもできるぞ
237無念Nameとしあき22/11/30(水)01:43:32No.1040436619+
SFC版はダッシュターボでダッシュとターボが切り替えできた思い出
238無念Nameとしあき22/11/30(水)01:43:38No.1040436640そうだねx6
でもターボ気功拳は追加技の中でもかなり雑な部類だと思う
239無念Nameとしあき22/11/30(水)01:43:42No.1040436646+
垂直空中大Kします!

240無念Nameとしあき22/11/30(水)01:43:42No.1040436648+
>ザンギエフの無意味な通常投げのバリエーションはプロレスラーっぽくて好きだったから減った時少し残念だった
グラの流用もあったけどブレーンバスターとかパワーボムとか色々あるの良かったよな
昔はプロレスゲーもたくさん出てたのを思い出す
241無念Nameとしあき22/11/30(水)01:44:13No.1040436748+
>X春麗とかもう別もんすぎるわ
>天昇脚つよいしあのピョーンと飛んで膝入れる蹴りでめくったりめくらなかったり
背中蹴りはダッシュからあるぞ
242無念Nameとしあき22/11/30(水)01:44:20No.1040436763そうだねx1
ザンギで噛みつきたいよね
243無念Nameとしあき22/11/30(水)01:44:25No.1040436782+
コマンド維持歩きが凶悪なのでメストの初期ダイヤグラムで本田も上位に入ってたな
244無念Nameとしあき22/11/30(水)01:44:43No.1040436839+
>SFC版はダッシュターボでダッシュとターボが切り替えできた思い出
まぁダッシュやる意味はあまりなかったけどね
ちゅんりーの飛び道具ないし
245無念Nameとしあき22/11/30(水)01:45:11No.1040436910+
>>一番ずるいのは前進しながら千烈脚出せる事だろ!
>本田の大銀杏投げもできるぞ
鬼無双ならわかるがなぜコマンド投げの大銀杏投げの話を…?
246無念Nameとしあき22/11/30(水)01:45:13No.1040436916そうだねx1
相撲で頭突きで空飛ばすとか常人の発想ではないな
247無念Nameとしあき22/11/30(水)01:45:50No.1040437029+
>ハッハッハッファーファッファファ!!!
火を噴く直前のダルシムのおなかめっちゃ膨らんでる!!
とか
248無念Nameとしあき22/11/30(水)01:45:52No.1040437035+
>ザンギで噛みつきたいよね
スーパー以前は間合いで投げと掴みが変わるという面倒な仕様だったよな
スーパーから自在に出せるようになって嬉しかった
249無念Nameとしあき22/11/30(水)01:45:52No.1040437037+
無印のバグと言えばリュウがピヨッてる時に2倍ダメージ受けるやつ
おかげで病気持ちのリュウとか言われて対戦ではケンばかり使われた
250無念Nameとしあき22/11/30(水)01:45:52No.1040437038+
>初代が無名なのは三國無双
光栄ファンには有名だったんだよなあ
ほぼ誰も買わなかっただけで
251無念Nameとしあき22/11/30(水)01:45:56No.1040437048そうだねx1
偶然出た空中投げを狙ったかのようにドヤ顔
252無念Nameとしあき22/11/30(水)01:46:10No.1040437100そうだねx6
キャラじゃなく国のイメージでBGM作ったそうな
良い判断だ
253無念Nameとしあき22/11/30(水)01:46:19No.1040437124そうだねx2
>SFC版はダッシュターボでダッシュとターボが切り替えできた思い出
ダッシュとダッシュターボ入ってるけど
SFC版のタイトルはダッシュターボじゃなくてただのターボなんだ
254無念Nameとしあき22/11/30(水)01:46:35No.1040437152+
友達が三國志好きの格ゲオタだったのでよく覚えてる
255無念Nameとしあき22/11/30(水)01:46:39No.1040437166+
>>初代が無名なのは三國無双
>光栄ファンには有名だったんだよなあ
>ほぼ誰も買わなかっただけで
何故か友達が持ってて対戦したなあ
256無念Nameとしあき22/11/30(水)01:46:39No.1040437168そうだねx10
    1669740399774.mp4-(2028635 B)
2028635 B
オアーッ!!
257無念Nameとしあき22/11/30(水)01:46:44No.1040437179そうだねx2
    1669740404144.mp4-(1052460 B)
1052460 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
258無念Nameとしあき22/11/30(水)01:46:48No.1040437188そうだねx1
ディージェイ変わった性能で気に入ってたのに
Xでガイル亜種になっちゃってガッカリしたな
259無念Nameとしあき22/11/30(水)01:46:49No.1040437193+
強攻撃食らうとゲロ吐くのもなかなか衝撃だった
260無念Nameとしあき22/11/30(水)01:47:10No.1040437249そうだねx2
ただでさえケンは地獄車で画面端に運びやすい分微有利なのにリュウは持病まである
261無念Nameとしあき22/11/30(水)01:47:28No.1040437294+
>>ザンギで噛みつきたいよね
>スーパー以前は間合いで投げと掴みが変わるという面倒な仕様だったよな
>スーパーから自在に出せるようになって嬉しかった
ダルシムの通常攻撃が選択式になったのもこの時だっけ
262無念Nameとしあき22/11/30(水)01:47:43No.1040437335そうだねx2
Tホークとフェイロンに全く対応できなかったな
今でも苦手た
263無念Nameとしあき22/11/30(水)01:47:47No.1040437350+
網をガシャガシャ登る
264無念Nameとしあき22/11/30(水)01:48:15No.1040437419+
>キャラじゃなく国のイメージでBGM作ったそうな
>良い判断だ
バイソンとかはバイソンよりラスベガスイメージって感じがよく出てるな
265無念Nameとしあき22/11/30(水)01:48:19No.1040437429+
リュウステージとケンステージは対比になっている
266無念Nameとしあき22/11/30(水)01:48:23No.1040437436そうだねx8
    1669740503553.png-(5559 B)
5559 B
ザンギはちゃぶ台返しみたいなのもあった
全部で10種ぐらい投げあったんじゃないか
267無念Nameとしあき22/11/30(水)01:48:25No.1040437440+
>>SFC版はダッシュターボでダッシュとターボが切り替えできた思い出
>ダッシュとダッシュターボ入ってるけど
>SFC版のタイトルはダッシュターボじゃなくてただのターボなんだ
名義的にはSFCはⅡターボでMDはダッシュプラスなんだよね
268無念Nameとしあき22/11/30(水)01:48:27No.1040437446そうだねx1
負けたら顔がボロボログラになるとか凝ってたな
269無念Nameとしあき22/11/30(水)01:48:32No.1040437457そうだねx1
>ダルシムの通常攻撃が選択式になったのもこの時だっけ
そっちはXからじゃないか
270無念Nameとしあき22/11/30(水)01:48:35No.1040437467+
>>>ザンギで噛みつきたいよね
>>スーパー以前は間合いで投げと掴みが変わるという面倒な仕様だったよな
>>スーパーから自在に出せるようになって嬉しかった
>ダルシムの通常攻撃が選択式になったのもこの時だっけ
選択式はエックスからだね
271無念Nameとしあき22/11/30(水)01:49:01No.1040437544そうだねx1
    1669740541192.mp4-(971300 B)
971300 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
272無念Nameとしあき22/11/30(水)01:49:02No.1040437547+
>Tホークとフェイロンに全く対応できなかったな
>今でも苦手た
フェイロンは本田使ってりゃ簡単に勝てた
273無念Nameとしあき22/11/30(水)01:49:18No.1040437589そうだねx1
ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛!!
274無念Nameとしあき22/11/30(水)01:49:22No.1040437602+
>無印のバグと言えばリュウがピヨッてる時に2倍ダメージ受けるやつ
最終的に削除した弱点システムの消し忘れだっけ?
275無念Nameとしあき22/11/30(水)01:50:11No.1040437722+
>ザンギはちゃぶ台返しみたいなのもあった
>全部で10種ぐらい投げあったんじゃないか
噛みつきパイルドライバージャーマンパワーボムブレンバスターストマッククローこれ(ショルダースルー)ら辺は覚えてる
276無念Nameとしあき22/11/30(水)01:50:21No.1040437743そうだねx1
>ザンギはちゃぶ台返しみたいなのもあった
>全部で10種ぐらい投げあったんじゃないか
空中投げに回されたときはそれは無いだろ…ってなった
277無念Nameとしあき22/11/30(水)01:50:37No.1040437777+
>負けたら顔がボロボログラになるとか凝ってたな
スト3の2ndまでは負けグラあったのにね
278無念Nameとしあき22/11/30(水)01:50:39No.1040437780そうだねx2
しゅんれい使うとかエロ!
279無念Nameとしあき22/11/30(水)01:50:43No.1040437784+
    1669740643129.png-(5216 B)
5216 B
俺は…誰だ…
280無念Nameとしあき22/11/30(水)01:50:53No.1040437808+
>ただでさえケンは地獄車で画面端に運びやすい分微有利なのにリュウは持病まである
関係ないが以前ゲームボーイのサガスレで実写版柔道一直線の地獄車動画が貼られた時「何これ!?」って悲鳴が上がったのは面白かった
281無念Nameとしあき22/11/30(水)01:50:56No.1040437820そうだねx1
    1669740656866.mp4-(635407 B)
635407 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
282無念Nameとしあき22/11/30(水)01:50:59No.1040437829そうだねx1
>1040437544
国名言うの妙にすき
283無念Nameとしあき22/11/30(水)01:51:09No.1040437860そうだねx2
>ディージェイ変わった性能で気に入ってたのに
>Xでガイル亜種になっちゃってガッカリしたな
通常技の判定駆使して相手を詰めてくスパDJ好きだったわ
なんでジャックナイフなんか追加したんですかね
284無念Nameとしあき22/11/30(水)01:51:17No.1040437885そうだねx1
>しゅんれい使うとかエロ!
早くしゃがみ大キック使えよお前!
285無念Nameとしあき22/11/30(水)01:51:20No.1040437898そうだねx1
>Tホークとフェイロンに全く対応できなかったな
>今でも苦手た
フェイロンはホイッホイッってやつから投げに来たり
中段の突進キックから投げに来たりで大嫌いだったな
286無念Nameとしあき22/11/30(水)01:51:59No.1040437992+
空を自由に飛びタイランド
287無念Nameとしあき22/11/30(水)01:52:03No.1040438000そうだねx2
>無印のバグと言えば
ガイルのサマー周りのバグは色々やばかったな
真空投げとかゲーム停止とか
288無念Nameとしあき22/11/30(水)01:52:08No.1040438019+
地獄車の性能はともかくかっこいいから使ってたな
289無念Nameとしあき22/11/30(水)01:52:12No.1040438031+
大人になってから知る事も多かったな
春麗の夏塩蹴はしゃがみガードできるとかリュウケンのねりちゃぎは2段目だけ当てると大足に繋がるとか
290無念Nameとしあき22/11/30(水)01:52:12No.1040438033そうだねx1
攻略本買ったら通常技にも名前ついてたな
291無念Nameとしあき22/11/30(水)01:52:23No.1040438067そうだねx4
ギーン
 

インディアン
292無念Nameとしあき22/11/30(水)01:52:31No.1040438092+
ザンギエフでクリアするとゴルバチョフ出てくるんだよって言った友人にそんな事あるわけねえだろって当時言ってしまった
信じてやれなくてすまない…
293無念Nameとしあき22/11/30(水)01:52:34No.1040438100そうだねx1
    1669740754771.webm-(41343 B)
41343 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
294無念Nameとしあき22/11/30(水)01:52:37No.1040438106そうだねx3
>空を自由に飛びタイランド
ファイッ!
295無念Nameとしあき22/11/30(水)01:52:58No.1040438155+
>関係ないが以前ゲームボーイのサガスレで実写版柔道一直線の地獄車動画が貼られた時「何これ!?」って悲鳴が上がったのは面白かった
ケンのイメージで見てると最後に巴投げに移行しない驚きのラスト
296無念Nameとしあき22/11/30(水)01:52:59No.1040438158そうだねx2
>しゅんれい使うとかエロ!
自分で操作してパンツが見れるという新次元
今じゃ考えられないぜ
297無念Nameとしあき22/11/30(水)01:53:50No.1040438288そうだねx2
>今じゃ考えられないぜ
今の方がそんなんばっかりでは?
298無念Nameとしあき22/11/30(水)01:53:53No.1040438292+
>ザンギはちゃぶ台返しみたいなのもあった
>全部で10種ぐらい投げあったんじゃないか
デッドリードライブ、パイルドライバー、アイアンクロー
ジャーマンスープレックス、ストマッククロー
ブレーンバスター、かみつき、パワーボム、レッグスルー
くらいだっけ?
299無念Nameとしあき22/11/30(水)01:54:04No.1040438315そうだねx3
>ザンギエフでクリアするとゴルバチョフ出てくるんだよって言った友人にそんな事あるわけねえだろって当時言ってしまった
ゴルバチョフさんも今年の8月に亡くなられてしまったな
300無念Nameとしあき22/11/30(水)01:54:07No.1040438325そうだねx2
ガキだったからタイランドじゃなくて台湾だと思ってた
台湾ってこんな場所にあるんだな~みたいな
301無念Nameとしあき22/11/30(水)01:54:15No.1040438347+
今はもっとエロいよね衣装もなんもかんも
ちゅんりーくらいでドキドキできるくらいピュアだったな
302無念Nameとしあき22/11/30(水)01:54:22No.1040438367+
当時はザンギや本田ブランカダルシムみたいな色物の良さがわからず全然使ってなかった
303無念Nameとしあき22/11/30(水)01:54:23No.1040438368そうだねx3
>>今じゃ考えられないぜ
>今の方がそんなんばっかりでは?
今じゃ当たり前にあるんで新次元じゃないという意味だった
304無念Nameとしあき22/11/30(水)01:54:26No.1040438376そうだねx2
弱ソニックに追いつくガイル
305無念Nameとしあき22/11/30(水)01:54:35No.1040438403そうだねx1
1からリュウケンしか引き継いでないのもすごい決断だと思う
ハガーしか引き継がなかったファイナルファイト2は失敗したけど
306無念Nameとしあき22/11/30(水)01:54:58No.1040438458+
占うドス恋!のゆくえ
307無念Nameとしあき22/11/30(水)01:55:19No.1040438525+
ザンギのストマッククローはスーパーやエックスだと滅茶苦茶減る
下手すりゃスパコンより減る
308無念Nameとしあき22/11/30(水)01:55:30No.1040438552+
>ガイルのサマー周りのバグは色々やばかったな
>真空投げとかゲーム停止とか
その代わり封印なんてのもあったな
それを知らない待ちガイルをよく始末した
309無念Nameとしあき22/11/30(水)01:55:50No.1040438608そうだねx1
>ファイナルファイト2は失敗したけど
カルロス宮本はストリートファイターにこないね
310無念Nameとしあき22/11/30(水)01:55:50No.1040438609そうだねx7
>1からリュウケンしか引き継いでないのもすごい決断だと思う
>ハガーしか引き継がなかったファイナルファイト2は失敗したけど
サガット「…」
311無念Nameとしあき22/11/30(水)01:56:03No.1040438642そうだねx1
難易度☆1にしてもエンディング見せてよ…
312無念Nameとしあき22/11/30(水)01:56:08No.1040438658+
>関係ないが以前ゲームボーイのサガスレで実写版柔道一直線の地獄車動画が貼られた時「何これ!?」って悲鳴が上がったのは面白かった
砂利のある場所で使って頸椎延髄を潰す必殺技だからな
313無念Nameとしあき22/11/30(水)01:56:22No.1040438691+
>ギーン
> 
>タイワン
314無念Nameとしあき22/11/30(水)01:56:31No.1040438722そうだねx4
    1669740991684.webm-(2916317 B)
2916317 B
一発波動食らったらピヨリーチってのが凄い
315無念Nameとしあき22/11/30(水)01:56:39No.1040438731+
>サガット「…」
ごめん忘れてた
まあ2はプレイアブルじゃないし許して
316無念Nameとしあき22/11/30(水)01:56:45No.1040438753+
>>ファイナルファイト2は失敗したけど
>カルロス宮本はストリートファイターにこないね
あきまんにもわすれてたって言われるカルロス宮本
317無念Nameとしあき22/11/30(水)01:56:52No.1040438772+
>難易度☆1にしてもエンディング見せてよ…
4て難しいか?
318無念Nameとしあき22/11/30(水)01:57:02No.1040438800+
生年月日は黒歴史
319無念Nameとしあき22/11/30(水)01:57:23No.1040438852+
今の格ゲーしか知らんが投げ抜けないゲームとかゲームとして成り立つんか
320無念Nameとしあき22/11/30(水)01:57:27No.1040438864+
ターボリュウはつええわ
321無念Nameとしあき22/11/30(水)01:57:30No.1040438867+
サガット面の手前にあるヤシの木とか途中でなくなって寂しい
322無念Nameとしあき22/11/30(水)01:57:33No.1040438873+
スト2のポーズしたときの音あれなんなの
323無念Nameとしあき22/11/30(水)01:58:04No.1040438946+
>サガット面の手前にあるヤシの木とか途中でなくなって寂しい
たまには鎖も思い出してやって
324無念Nameとしあき22/11/30(水)01:58:38No.1040439034+
SF、MD、PCE版でプロの大会してほしい
325無念Nameとしあき22/11/30(水)01:58:45No.1040439054+
>一発波動食らったらピヨリーチってのが凄い
決着が早え
326無念Nameとしあき22/11/30(水)01:59:05No.1040439115+
>今の格ゲーしか知らんが投げ抜けないゲームとかゲームとして成り立つんか
成り立ってたから売れたんです
327無念Nameとしあき22/11/30(水)01:59:08No.1040439124そうだねx2
>今の格ゲーしか知らんが投げ抜けないゲームとかゲームとして成り立つんか
近寄らせなければいい
投げられなければいい
それで大体解決する(本当)
328無念Nameとしあき22/11/30(水)01:59:14No.1040439137+
サムスピの如く
329無念Nameとしあき22/11/30(水)01:59:33No.1040439202+
>たまには鎖も思い出してやって
看板や缶はあった気がするけど鎖はマジで思い出せん
330無念Nameとしあき22/11/30(水)01:59:36No.1040439215+
>オアーッ!!
サガットの眼帯が気になった。
左右非対称は容量の都合で無理だったのかな?
331無念Nameとしあき22/11/30(水)01:59:39No.1040439224そうだねx1
PCE版の通常パッドで大会してほしい
332無念Nameとしあき22/11/30(水)02:00:05No.1040439287+
>今の格ゲーしか知らんが投げ抜けないゲームとかゲームとして成り立つんか
投げハメがやばかったから投げ抜けが出来た訳で
ハメは使わないとか暗黙の了解で遊んでたな
333無念Nameとしあき22/11/30(水)02:00:08No.1040439295そうだねx3
>スト2のポーズしたときの音あれなんなの
何ってドゥーンドゥーンドゥーンファッファッファーだよ
334無念Nameとしあき22/11/30(水)02:00:28No.1040439341そうだねx1
間合い差の外から起き上がりを投げるってのは実際完全ハメではあった
335無念Nameとしあき22/11/30(水)02:00:52No.1040439394そうだねx1
ターボの星8CPUと戦う動画好き
バイソンの幻影陣とザンギの瞬獄殺は腹抱えて笑った
336無念Nameとしあき22/11/30(水)02:01:03No.1040439425+
バトルオブスト2、そろそろ完結した?
337無念Nameとしあき22/11/30(水)02:01:07No.1040439437そうだねx5
    1669741267636.mp4-(3041883 B)
3041883 B
見てた?
338無念Nameとしあき22/11/30(水)02:01:17No.1040439472そうだねx1
>>今の格ゲーしか知らんが投げ抜けないゲームとかゲームとして成り立つんか
>投げハメがやばかったから投げ抜けが出来た訳で
>ハメは使わないとか暗黙の了解で遊んでたな
本気でハメんじゃねーよ!って相手に詰め寄るやつのかなりみかけたな当時は
339無念Nameとしあき22/11/30(水)02:01:18No.1040439473そうだねx20
    1669741278807.mp4-(3326200 B)
3326200 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
340無念Nameとしあき22/11/30(水)02:01:41No.1040439524+
はっ!はっ!はっ!
ふぁ ふぁ
ふぉ
341無念Nameとしあき22/11/30(水)02:02:00No.1040439564そうだねx1
>見てた?
ベガが黒色で内海ボイスでサイコクラッシャーが旋風拳みたいだったな
342無念Nameとしあき22/11/30(水)02:02:02No.1040439569そうだねx1
>成り立ってたから売れたんです
打撃>投げ>ガード>打撃…というシンプルな図式が分かり易かったもんな
343無念Nameとしあき22/11/30(水)02:02:06No.1040439576+
ストーリーらしいストーリーがあったのはガイルと春麗のみ
キャラ増えてTホークとキャミィが加わる
344無念Nameとしあき22/11/30(水)02:02:34No.1040439654そうだねx2
つかほんとSE良いなぁ
何故最新作でも使わないんだろう…
345無念Nameとしあき22/11/30(水)02:02:35No.1040439656そうだねx1
>見てた?
レイアースの前座
346無念Nameとしあき22/11/30(水)02:02:39No.1040439668+
>見てた?
バーチャファイターは観てたけどそっちは印象薄いな
347無念Nameとしあき22/11/30(水)02:03:11No.1040439742そうだねx1
>ダルシムはSFCで削られるなんて噂もあったよね
>容量の都合で手足伸びるのが再現できないつって
その代わり象が二頭削られた…
348無念Nameとしあき22/11/30(水)02:03:23No.1040439775+
>見てた?
進研ゼミ
349無念Nameとしあき22/11/30(水)02:03:46No.1040439833+
>本気でハメんじゃねーよ!って相手に詰め寄るやつのかなりみかけたな当時は
リアルファイト2回ほど見た
350無念Nameとしあき22/11/30(水)02:04:11No.1040439889+
ゲーセンの対戦台で春麗の小足当て投げだけでずっと勝ってた人居たわ
あの当時はみんなそんなに上手くなかったしな
351無念Nameとしあき22/11/30(水)02:04:16No.1040439905そうだねx1
>ハガーしか引き継がなかったファイナルファイト2は失敗したけど
2は正直出来があんまり良くない…
352無念Nameとしあき22/11/30(水)02:04:19No.1040439914+
地上対地上ではしゃがみガード安定という定石を覆した中ゴスという恐怖の技
353無念Nameとしあき22/11/30(水)02:04:25No.1040439930+
    1669741465428.jpg-(39856 B)
39856 B
>看板や缶はあった気がするけど鎖はマジで思い出せん
スマホ版だけどアケ版にもある鎖
354無念Nameとしあき22/11/30(水)02:04:27No.1040439940+
バルログが倒せなくて泣いた
355無念Nameとしあき22/11/30(水)02:04:53No.1040439999+
2はラスボスが地味だし1面のボスとBGM一緒なのが微妙
356無念Nameとしあき22/11/30(水)02:05:07No.1040440026そうだねx3
    1669741507108.jpg-(72482 B)
72482 B
やはり中国は赤なのだ
357無念Nameとしあき22/11/30(水)02:05:30No.1040440067+
まだこんときは強パンチがちゃんと強パンチしてた
358無念Nameとしあき22/11/30(水)02:05:49No.1040440115そうだねx6
    1669741549098.mp4-(2317225 B)
2317225 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
359無念Nameとしあき22/11/30(水)02:05:50No.1040440118+
>2は正直出来があんまり良くない…
開発が外注だったのかな
グラフィックも操作感もなんか違和感しかなかった
360無念Nameとしあき22/11/30(水)02:06:04No.1040440150そうだねx1
ストIIじゃないけど
周りに人がいないときはさくらでフラワーキック連打
361無念Nameとしあき22/11/30(水)02:06:14No.1040440174+
ブランカはブラジルっていうよりアマゾンの擬人化だな
362無念Nameとしあき22/11/30(水)02:06:25No.1040440201そうだねx4
ファイナルファイト2は敵が硬過ぎるのだ
363無念Nameとしあき22/11/30(水)02:06:25No.1040440203+
バルログはがんばってこかして
バックステップしたらジャンプ大キックを連続でぶちこんで
ヒョーしてきたら後ろジャンプキックだ
364無念Nameとしあき22/11/30(水)02:07:19No.1040440356+
アケ版だと大キックの打撃音がほとんど聞こえんのよな
SFCだとドゴグシャッ!って感じなのに
365無念Nameとしあき22/11/30(水)02:07:36No.1040440390+
車を破壊したとして器物損壊罪で逮捕された
366無念Nameとしあき22/11/30(水)02:07:37No.1040440395+
ヨガって腕伸びるし宙に浮けるんだなぁ
367無念Nameとしあき22/11/30(水)02:07:58No.1040440445+
すげえ対戦強い奴がカイザーナックルってゲームのラスボスに
すんげえ勢いでパーフェクト負けしてんの見た時は悪いと思いつつも笑ってしまった
368無念Nameとしあき22/11/30(水)02:08:01No.1040440453+
>やはり中国は赤なのだ
スペイン人はバルログがスペインニンジャって事を理解してたんだろうか
369無念Nameとしあき22/11/30(水)02:08:19No.1040440495+
>ヨガって腕伸びるし宙に浮けるんだなぁ
ワープもできるぞ
370無念Nameとしあき22/11/30(水)02:08:29No.1040440509+
最初のCPUは簡単に釣れたよねえ
ベガとかダルシムの大K連打してるだけで勝てる
371無念Nameとしあき22/11/30(水)02:08:44No.1040440543+
ザンギでサガット面は運ゲーだった
372無念Nameとしあき22/11/30(水)02:09:34No.1040440660そうだねx2
    1669741774399.jpg-(138400 B)
138400 B
インド人はこうって当時の皆思ってたのにそんな
373無念Nameとしあき22/11/30(水)02:09:44No.1040440678そうだねx3
>見てた?
撃つのにめちゃくちゃ長い儀式が必要な波動拳
リュウが長い努力の果てに波動拳を身に付けた横でいきなり波動昇龍拳なんて技に目覚めるケン
キャミィがどう見てもバーチャや鉄拳のあの人達
ナッシュが黒人
374無念Nameとしあき22/11/30(水)02:10:00No.1040440712+
ファイナルファイト2は友達が爆笑しながら俺をパンチハメしてきた事しか覚えてない
375無念Nameとしあき22/11/30(水)02:10:40No.1040440789+
TV版にくらべたらまだ映画版のほうがストリートファイターしてた
376無念Nameとしあき22/11/30(水)02:11:07No.1040440832そうだねx2
ジャッキーの凄い春麗再現度
377無念Nameとしあき22/11/30(水)02:11:29No.1040440868+
>TV版にくらべたらまだ映画版のほうがストリートファイターしてた
まずはバケモノ退治だ!
378無念Nameとしあき22/11/30(水)02:11:49No.1040440901+
アニメは羽賀研二がケンの声やってたことしか覚えてない
379無念Nameとしあき22/11/30(水)02:12:16No.1040440947+
>すげえ対戦強い奴がカイザーナックルってゲームのラスボスに
>すんげえ勢いでパーフェクト負けしてんの見た時は悪いと思いつつも笑ってしまった
ジェネラルと幽白の戸愚呂弟120%は倒せるかチャレンジする大会があるくらいだからな
380無念Nameとしあき22/11/30(水)02:12:28No.1040440971+
発売直前の東京おもちゃショーでSFC実機版を触って
猛烈に感動したわ
そんとき配ってた冊子がファミマガの付録だった
381無念Nameとしあき22/11/30(水)02:12:30No.1040440979+
カプコン絵を再現していたアニメがよみがえる藤原京(どうして)
382無念Nameとしあき22/11/30(水)02:12:56No.1040441032+
春麗はブルース・リーのファンという設定があって
フェイロンとブルース・リーが同時に存在してる世界
383無念Nameとしあき22/11/30(水)02:13:00No.1040441042そうだねx1
>すげえ対戦強い奴がカイザーナックルってゲームのラスボスに
>すんげえ勢いでパーフェクト負けしてんの見た時は悪いと思いつつも笑ってしまった
あいつ隠しキャラなんで出すだけで相当な腕前なんだぜ…
384無念Nameとしあき22/11/30(水)02:13:23No.1040441092そうだねx2
バルログステージのBGMかっこよくてなぁ
385無念Nameとしあき22/11/30(水)02:14:06No.1040441160+
    1669742046301.png-(26539 B)
26539 B
>すげえ対戦強い奴がカイザーナックルってゲームのラスボスに
>すんげえ勢いでパーフェクト負けしてんの見た時は悪いと思いつつも笑ってしまった
あれはラスボスまで行けただけでも十分すげえわ
386無念Nameとしあき22/11/30(水)02:14:57No.1040441245+
最後タイ2連戦じゃなくてシャドルーの島にでもいけばよかったのにね
387無念Nameとしあき22/11/30(水)02:14:57No.1040441247そうだねx1
>あれはラスボスまで行けただけでも十分すげえわ
その前の柔道で大体負けるよね
388無念Nameとしあき22/11/30(水)02:15:31No.1040441305+
何気に女の格闘家とか何が強いんだよ笑わせんなよに説得力持たせた春麗というキャラクター
389無念Nameとしあき22/11/30(水)02:15:49No.1040441331+
当時は意識してなかったが異国情緒満載なゲームだ
390無念Nameとしあき22/11/30(水)02:16:39No.1040441421そうだねx2
    1669742199261.mp4-(5925451 B)
5925451 B
これはらなきゃ…
391無念Nameとしあき22/11/30(水)02:16:43No.1040441428+
真空投げとヨガリセット
392無念Nameとしあき22/11/30(水)02:16:54No.1040441449そうだねx1
>バルログステージのBGMかっこよくてなぁ
スーパー版のBGM初めて聴いた時は震えた
393無念Nameとしあき22/11/30(水)02:17:02No.1040441468+
前作を知らなかった上英語わからんからSAGAT表記が読めなかった
394無念Nameとしあき22/11/30(水)02:17:27No.1040441517+
だいたい4コマで仲良し家族みたいに描かれる四天王
395無念Nameとしあき22/11/30(水)02:17:47No.1040441559そうだねx2
>アニメはリュウが海岸で腕グルグル回してたことしか覚えていない
396無念Nameとしあき22/11/30(水)02:18:02No.1040441584+
>>見てた?
>撃つのにめちゃくちゃ長い儀式が必要な波動拳
>リュウが長い努力の果てに波動拳を身に付けた横でいきなり波動昇龍拳なんて技に目覚めるケン
>キャミィがどう見てもバーチャや鉄拳のあの人達
>ナッシュが黒人
洗脳春麗の所でやっとゲーム中に近い格好になったと思ったらパンストじゃなくてガッカリした思い出
397無念Nameとしあき22/11/30(水)02:18:08No.1040441595そうだねx1
>だいたい4コマで仲良し家族みたいに描かれる四天王
コロコロでもボンボンでも仲良くやってるんだからキッズは仲良いもんだと擦りこまれるわ
398無念Nameとしあき22/11/30(水)02:18:09No.1040441596+
もっと!
責めて!
来い!
399無念Nameとしあき22/11/30(水)02:18:28No.1040441635+
みんな星矢みてたから春麗いったらしゅんれい
400無念Nameとしあき22/11/30(水)02:18:46No.1040441672そうだねx3
>あれはラスボスまで行けただけでも十分すげえわ
世の中にはこいつを処理してRTA走る人がいるから恐ろしい
401無念Nameとしあき22/11/30(水)02:18:53No.1040441682+
アニメ映画が無かったらゼロは無かった
402無念Nameとしあき22/11/30(水)02:19:15No.1040441717そうだねx1
なにいっ リュウがいない
403無念Nameとしあき22/11/30(水)02:19:52No.1040441783そうだねx7
>これはらなきゃ…
何言ってるかわからんがガイル歩き上手いな
404無念Nameとしあき22/11/30(水)02:19:58No.1040441799+
>なにいっ リュウがいない
表彰式の会場が分からなかった説
405無念Nameとしあき22/11/30(水)02:20:37No.1040441856そうだねx1
>>なにいっ リュウがいない
>表彰式の会場が分からなかった説
遠足のときに行方不明になる子みたいな切なさある
406無念Nameとしあき22/11/30(水)02:21:04No.1040441898+
>>あれはラスボスまで行けただけでも十分すげえわ
>世の中にはこいつを処理してRTA走る人がいるから恐ろしい
どうも忍者で三角飛びするのが有効らしい
407無念Nameとしあき22/11/30(水)02:21:59No.1040441993そうだねx3
今思うと1万円するカセットよく買ってくれたな…
408無念Nameとしあき22/11/30(水)02:22:19No.1040442029+
ゲーパロ4コマでカプコンが寄稿してて
スーパーが出る前にTホーク出したから何コレ⁉︎と編集がどよめく
409無念Nameとしあき22/11/30(水)02:22:23No.1040442036そうだねx5
    1669742543684.jpg-(42353 B)
42353 B
>なにいっ リュウがいない
410無念Nameとしあき22/11/30(水)02:23:49No.1040442188そうだねx12
    1669742629380.mp4-(936169 B)
936169 B
小学生の頃のとしあき
411無念Nameとしあき22/11/30(水)02:24:15No.1040442237+
4Mロムで7800 8Mで8800円 16Mで9800だから
高いけど破格なのよね
412無念Nameとしあき22/11/30(水)02:24:51No.1040442289+
>アニメ映画が無かったらゼロは無かった
映画無くてもCPS2基板の在庫処理でどの道作られるんじゃないかなぁ…
413無念Nameとしあき22/11/30(水)02:25:34No.1040442368+
>小学生の頃のとしあき
キーボードクラッシャーの子思い出した
414無念Nameとしあき22/11/30(水)02:25:48No.1040442393+
在庫整理されたのはCPS1
415無念Nameとしあき22/11/30(水)02:30:05No.1040442843そうだねx3
>>ブランカ使っててローリング昇竜でカウンター喰らうともう笑うしかない
>サガットに開幕即ローリング出したらアッパーカットで返されて1秒で即死したことある
カウンター2倍でもそんなに減らない
たしか検証動画もある
416無念Nameとしあき22/11/30(水)02:30:17No.1040442860+
コントローラーの右下(左下)あたりで横下ナナメ意識しつつウニョウニョやってりゃ昇龍拳出るのに当時なんであんなに苦労してたんだろうって思う
417無念Nameとしあき22/11/30(水)02:30:28No.1040442880+
SFCのスト2ターボ?とスパ2は滅茶苦茶やってたけどゲーセン行かなかったから一番評価の高いスパ2Xに全く思い入れが無い
418無念Nameとしあき22/11/30(水)02:31:23No.1040442974そうだねx2
>小学生の頃のとしあき
さすがに二足歩行はしてたぞ失礼な
419無念Nameとしあき22/11/30(水)02:32:20No.1040443063+
>あんなに苦労してたんだろうって思う
かなり新しい試みで斬新な入力だったからじゃないかな
波動拳コマンドすらなんか苦労した
気がついたらレイジングストームや真サムの複雑コマンドすら余裕になった
420無念Nameとしあき22/11/30(水)02:32:32No.1040443078+
>>ヨガって腕伸びるし宙に浮けるんだなぁ
>ワープもできるぞ
火も吹くぜ
421無念Nameとしあき22/11/30(水)02:33:26No.1040443164+
>SFCのスト2ターボ?とスパ2は滅茶苦茶やってたけどゲーセン行かなかったから一番評価の高いスパ2Xに全く思い入れが無い
評価が高いとかじゃなくて長いことxが最終版だっただけでは
422無念Nameとしあき22/11/30(水)02:36:20No.1040443423そうだねx1
>カウンター2倍でもそんなに減らない
>たしか検証動画もある
自分でやってない聞いただけの話で他人の体験を否定とか面白い人だ
423無念Nameとしあき22/11/30(水)02:36:56No.1040443468+
CPS1の在庫処分の為に苦労してCPS1の仕様内でゼロ作ったのに上の都合で結局CPS2で出すことになったって岡本が愚痴ってたな
424無念Nameとしあき22/11/30(水)02:38:09No.1040443565+
家庭用ゲームメインの層はスパⅡXってどんなん?みたいな人結構いるのよね
豪鬼が出てきてスパコン追加されただけやんみたいな
425無念Nameとしあき22/11/30(水)02:41:04No.1040443807+
>家庭用ゲームメインの層はスパⅡXってどんなん?みたいな人結構いるのよね
>豪鬼が出てきてスパコン追加されただけやんみたいな
スト2最終形態というかアーケード用対戦ツールの最終調整版といった感じで派手さはないからねえ
それでも今でも遊んでる人がいるくらいだが
426無念Nameとしあき22/11/30(水)02:41:33No.1040443849+
TVでタレントや芸人が対戦すると投げ合いが面白い
427無念Nameとしあき22/11/30(水)02:41:54No.1040443879+
>家庭用ゲームメインの層はスパⅡXってどんなん?みたいな人結構いるのよね
>豪鬼が出てきてスパコン追加されただけやんみたいな
多分CPS1と2の違いもわからなかった
428無念Nameとしあき22/11/30(水)02:42:32No.1040443924そうだねx1
>家庭用ゲームメインの層はスパ?Xってどんなん?みたいな人結構いるのよね
>豪鬼が出てきてスパコン追加されただけやんみたいな
なかなか出ないのでゲーセン行ってみてCPUの強さにびびったな
429無念Nameとしあき22/11/30(水)02:43:19No.1040443998+
>ストリートファイター2の思い出…
アーケード稼働直後は
どのゲーセンに行っても順番待ちがいっぱいいてろくにプレイできなかった
そんな中で個人経営の小さいゲーセンで誰もやってないストIIを見つけるとすごくテンションが上がった
430無念Nameとしあき22/11/30(水)02:43:27No.1040444008+
>>スーファミしか知らなかったからAC版見た時は感動した
>木、いいよね…
今のスト2の最新機種への移植とかはac版再現されてるの?
431無念Nameとしあき22/11/30(水)02:44:12No.1040444086+
>スト2最終形態というかアーケード用対戦ツールの最終調整版といった感じで派手さはないからねえ
>それでも今でも遊んでる人がいるくらいだが
社内で徹底的に調整したからね
それでも粗はあるけども
対戦ツールとしては格別
432無念Nameとしあき22/11/30(水)02:44:22No.1040444104そうだねx1
>そんな中で個人経営の小さいゲーセンで誰もやってないストIIを見つけるとすごくテンションが上がった
ミニキュートいいよね…
433無念Nameとしあき22/11/30(水)02:46:10No.1040444241+
>今のスト2の最新機種への移植とかはac版再現されてるの?
30アニバーサリーコレクションってのが出ててほぼ完全に再現されとるね
434無念Nameとしあき22/11/30(水)02:46:19No.1040444255そうだねx8
>>カウンター2倍でもそんなに減らない
>>たしか検証動画もある
>自分でやってない聞いただけの話で他人の体験を否定とか面白い人だ
だって無印2のCPU補正サガットのアパカって3割だよこれでも十分おかしい火力なんだけど
単純計算してもカウンターで3倍になっても即死しないのに
何か別のゲームと勘違いしてるか記憶違いか話盛ってるかだよ
435無念Nameとしあき22/11/30(水)02:46:27No.1040444268+
>家庭用ゲームメインの層はスパⅡXってどんなん?みたいな人結構いるのよね
スパ2まではSFCで出たのに豪鬼の出るスパ2Xは何故かスーファミ外しの謎
当時PS1やサターン買ってもらえなくて豪鬼とリアルタイムで戦いたかったな…
436無念Nameとしあき22/11/30(水)02:47:38No.1040444357そうだねx7
カウンターで一撃即死は流石に盛り過ぎ
438無念Nameとしあき22/11/30(水)02:48:19No.1040444413+
>>今のスト2の最新機種への移植とかはac版再現されてるの?
>30アニバーサリーコレクションってのが出ててほぼ完全に再現されとるね
例えば一昔前のPS2とかwiiとかpspとかのコレクション系の移植のやつではどうなん?
あと地味にキャラの前に木があるって面白いけど邪魔みたいな意見は当時なかったんだろうか
439無念Nameとしあき22/11/30(水)02:48:22No.1040444415+
3DOだったのですぐに買えずサターン版待ってたなぁ
440無念Nameとしあき22/11/30(水)02:48:50No.1040444465そうだねx2
サターンやプレステを諦めて3DOをおねだりするかどうかの究極の選択
441無念Nameとしあき22/11/30(水)02:48:57No.1040444480+
バグまで再現できるとか
442無念Nameとしあき22/11/30(水)02:48:57No.1040444483+
>>家庭用ゲームメインの層はスパⅡXってどんなん?みたいな人結構いるのよね
>スパ2まではSFCで出たのに豪鬼の出るスパ2Xは何故かスーファミ外しの謎
>当時PS1やサターン買ってもらえなくて豪鬼とリアルタイムで戦いたかったな…
あれ当時の岡本の上司のせい
443無念Nameとしあき22/11/30(水)02:49:47No.1040444551+
>CPS1の在庫処分の為に苦労してCPS1の仕様内でゼロ作ったのに上の都合で結局CPS2で出すことになったって岡本が愚痴ってたな
CPS1ってファイナルファイトとかのだよね?
あれでゼロのグラフィックできるもんなのか…
444無念Nameとしあき22/11/30(水)02:50:08No.1040444577+
リアルバウト餓狼伝説とかなら超必殺技1発で体力8割くらい減ることあったな
445無念Nameとしあき22/11/30(水)02:50:12No.1040444582+
秋葉で5ボタンのスパ2Xデモ試遊して諦めた
446無念Nameとしあき22/11/30(水)02:50:59No.1040444647そうだねx1
>CPS1ってファイナルファイトとかのだよね?
>あれでゼロのグラフィックできるもんなのか…
CPSチェンジャー!
447無念Nameとしあき22/11/30(水)02:52:22No.1040444759+
>リアルバウト餓狼伝説とかなら超必殺技1発で体力8割くらい減ることあったな
CPUのギースならLEVEL4でも満タンからレイジングストーム1発でキッチリ99%減る
即死させないだけ有情と言わんばかりに
448無念Nameとしあき22/11/30(水)02:52:28No.1040444772+
ファイナルファイトはCPS1でも派手な方だけど
その後に出したキャプテンコマンドーはもう滅茶苦茶地味だった
449無念Nameとしあき22/11/30(水)02:53:33No.1040444860+
CPUのレベル2タイガージェノサイドで即死したことはある
店側で設定いじってるんだと思う
450無念Nameとしあき22/11/30(水)02:53:35No.1040444863そうだねx1
>スパ2まではSFCで出たのに豪鬼の出るスパ2Xは何故かスーファミ外しの謎
>当時PS1やサターン買ってもらえなくて豪鬼とリアルタイムで戦いたかったな…
あれの家庭用は3DOリアル(松下電気だっけ?)のほぼ独占販売だったと思うが何か契約でもあったんじゃないか
後にドリキャスでも遊べたけどだいぶ後だったと記憶してる
451無念Nameとしあき22/11/30(水)02:53:37No.1040444868+
ずっと思ってたけどスト2ってキャラやステージが追加されるたびに新しいソフトとして出てて無印→ターボはわかる
けどスパ2→実質豪鬼追加のみのスパ2Xのためにフルプライスでソフト買い直せって……いくらDLCの仕組み無い時代でも「1人プレイだと毎回一時間かからずベガを倒すゲーム」何回買わせるんだよと
452無念Nameとしあき22/11/30(水)02:55:42No.1040445056そうだねx1
Xは実質XキャラとSキャラでキャラ数2倍になったようなもんやからな
まぁ大半のSキャラは使い物にならないクソザコだけど
453無念Nameとしあき22/11/30(水)02:56:15No.1040445114+
>例えば一昔前のPS2とかwiiとかpspとかのコレクション系の移植のやつではどうなん?
基本的にカプジェネ5集/ストコレの移植
解像度の関係でスコア周りのデザインがちょっと違う
致命的バグ修正だけど真空はわざと残してる
難易度も甘いしアルゴリズムもちょっと違う
454無念Nameとしあき22/11/30(水)02:56:18No.1040445120+
タイソンから肖像権侵害で裁判起こされてたらヤバいとはいえ
バイソン→バルログ バルログ→ベガ ベガ→バイソン
って海外版では名前変わってるけど5や6みたいな最新作でもなんかな?
455無念Nameとしあき22/11/30(水)02:56:24No.1040445126+
>あれの家庭用は3DOリアル(松下電気だっけ?)のほぼ独占販売だったと思うが何か契約でもあったんじゃないか
買取保証がものすごく良かったらしい
456無念Nameとしあき22/11/30(水)02:56:33No.1040445137+
>CPUのレベル2タイガージェノサイドで即死したことはある
>店側で設定いじってるんだと思う
ZEROシリーズはコンピュータキャラがインチキするからな
ゲージないのにローズがレベル2スパーク出してきたり
457無念Nameとしあき22/11/30(水)02:56:51No.1040445156そうだねx8
>けどスパ2→実質豪鬼追加のみのスパ2Xのために
いやいやいや
458無念Nameとしあき22/11/30(水)02:56:57No.1040445166そうだねx2
正直デフォルトカラーがSキャラ限定カラーにされたのが不満だった
459無念Nameとしあき22/11/30(水)02:57:06No.1040445182+
>CPUのレベル2タイガージェノサイドで即死したことはある
>店側で設定いじってるんだと思う
ゼロからはダメージレベル弄れるけどそれ以前は難易度設定くらいかも
460無念Nameとしあき22/11/30(水)02:57:22No.1040445209そうだねx8
>実質豪鬼追加のみのスパ2X
リアル世代とは思えん言葉だ
当時は新技一つでワクワクしたもんだわ
461無念Nameとしあき22/11/30(水)02:57:42No.1040445235+
2のローリングはバイソンのファイナルターンパンチとカチ合えば即死できそう
ハイパーでやってみたいけどめんどい
462無念Nameとしあき22/11/30(水)02:58:42No.1040445313そうだねx4
スーパーコンボ使いたくてしょうがなかったな
463無念Nameとしあき22/11/30(水)03:00:54No.1040445505+
>後にドリキャスでも遊べたけどだいぶ後だったと記憶してる
今はすげえ値段になっとるね
人にあげなきゃよかった
アニバ/カプスタともに背景に修正はいってるから
完璧なオリジナルスパ2xはDC版と言っても過言じゃないね
464無念Nameとしあき22/11/30(水)03:01:06No.1040445517+
俺これまでの人生で一度もスパ2Xのヨガインフェルノ出せたこと無いよ
なんか異様にムズくね?
465無念Nameとしあき22/11/30(水)03:01:08No.1040445521+
うちの地元ではスパ2でガロスペやサムスピに流れた人がXで結構戻って来た
466無念Nameとしあき22/11/30(水)03:01:11No.1040445525そうだねx1
>バイソン→バルログ バルログ→ベガ ベガ→バイソン
>って海外版では名前変わってるけど5や6みたいな最新作でもなんかな?
今も使ってるけど日米戦とか普通にあってややこしいので
Boxer(ボクサー)・Claw(爪)・Dictator(独裁者)って表記されることも増えてきた
467無念Nameとしあき22/11/30(水)03:01:11No.1040445526+
スパ2Xはリュウケンの通常技が完全に差別化された作品やろ
468無念Nameとしあき22/11/30(水)03:01:57No.1040445596+
アーケード版で一番思い入れがあるのが
近くのスーパーに置いてあったダッシュなんだけど移植だと省かれがちで悲しい
469無念Nameとしあき22/11/30(水)03:02:26No.1040445635そうだねx1
    1669744946113.jpg-(526137 B)
526137 B
>CPSチェンジャー!
アーケードの雰囲気というなら
アケステはサターンの周辺機器にあったみたいなゲーセンの筐体コンパネ切り出したようなやつにすべきではと思った…
どうも各メーカーとも家庭用アケステはチャチな作りでps3の中期くらいまでお手頃な価格でゲーセン並みのアケステ手に入れるの難しかったな…
470無念Nameとしあき22/11/30(水)03:02:46No.1040445658+
>あれの家庭用は3DOリアル(松下電気だっけ?)のほぼ独占販売だったと思うが何か契約でもあったんじゃないか
>後にドリキャスでも遊べたけどだいぶ後だったと記憶してる
その通り
3DOで独占契約してた
ライセンス切れたのでその後移植できた
471無念Nameとしあき22/11/30(水)03:02:50No.1040445664そうだねx1
>サターンやプレステを諦めて3DOをおねだりするかどうかの究極の選択
俺はサターンを買ったけどストZERO2は久しぶりに友達と盛り上がってムキになって対戦した思い出がある
友達が帰って親が寝たらスーパーリアル麻雀を遊んでいた
472無念Nameとしあき22/11/30(水)03:03:26No.1040445718そうだねx2
    1669745006147.jpg-(108512 B)
108512 B
ケンヤベェ
473無念Nameとしあき22/11/30(水)03:03:43No.1040445748+
>ps3の中期くらいまでお手頃な価格でゲーセン並みのアケステ手に入れるの難しかったな…
PS2の鉄拳タッグ出たあたりで初代RAPが1万で出て感激したもんよ
474無念Nameとしあき22/11/30(水)03:04:05No.1040445764+
>近くのスーパーに置いてあったダッシュなんだけど移植だと省かれがちで悲しい
アニバーサリーコレクションはダッシュのネット対戦あったよ
475無念Nameとしあき22/11/30(水)03:04:39No.1040445803そうだねx5
>ケンヤベェ
これほんとWindows95みたいな塗りが気になりすぎるんよ
476無念Nameとしあき22/11/30(水)03:05:05No.1040445841+
ゲーセンはどの台も爆音すぎてブランカのステージが太鼓しか聞こえないぞ
ズンズンチャンチャンズンズンチャン♪
477無念Nameとしあき22/11/30(水)03:05:36No.1040445891そうだねx2
>ケンヤベェ
やっぱ右側の波動拳の方が好きだな
478無念Nameとしあき22/11/30(水)03:05:40No.1040445895+
スパ2Xの独占契約がなかったらリアルバトルオンフィルムはなかったかもしれないな
479無念Nameとしあき22/11/30(水)03:05:59No.1040445925+
>近くのスーパーに置いてあったダッシュなんだけど移植だと省かれがちで悲しい
ダッシュはX68K版という素晴らしい移植があってだな
480無念Nameとしあき22/11/30(水)03:06:03No.1040445930+
スト?3rdもDC版発売から長らく移植なかったね
初代とスト?と2作目はDC発売から18年かかってやっと家庭用に移植されただっけか
481無念Nameとしあき22/11/30(水)03:06:13No.1040445943+
ウル2をpcで出してほしい
482無念Nameとしあき22/11/30(水)03:06:38No.1040445983+
>ケンヤベェ
これは殺意3いらなかっただろ
出したかったらもっと性能落とせ
483無念Nameとしあき22/11/30(水)03:06:48No.1040445995+
どの機種か忘れたけど豪鬼がXで瞬獄殺使えるようになってる移植もあった
484無念Nameとしあき22/11/30(水)03:06:48No.1040445996そうだねx1
>ケンヤベェ
存在意義の無いうんこゲー来たな…
485無念Nameとしあき22/11/30(水)03:06:49No.1040446002そうだねx1
>ケンヤベェ
その相手もどっこいどっこいだから
486無念Nameとしあき22/11/30(水)03:07:03No.1040446027+
>その通り
>3DOで独占契約してた
>ライセンス切れたのでその後移植できた
やっぱりそうなのか
3DOの事は周りに買って貰えたやつ1人もいなかったから全然知らないんだ
487無念Nameとしあき22/11/30(水)03:07:10No.1040446034そうだねx1
>ストⅢ3rdもDC版発売から長らく移植なかったね
配信とかPS2とか色々あるでよ
488無念Nameとしあき22/11/30(水)03:07:27No.1040446053+
>どの機種か忘れたけど豪鬼がXで瞬獄殺使えるようになってる移植もあった
サターンのZERO2とセットのやつだな
489無念Nameとしあき22/11/30(水)03:07:43No.1040446074そうだねx2
>>実質豪鬼追加のみのスパ2X
>リアル世代とは思えん言葉だ
>当時は新技一つでワクワクしたもんだわ
当時鼻タレのガキだもん俺…
歳の離れた兄貴と違ってスト2は「ちょこちょこキャラ増えるけど毎回四天王倒して同じだよね?」って認識
自分の友達との対戦や兄貴の友達が来て混ぜてもらったときは一転して昇竜拳すら出せない腕前なのにめちゃ楽しかったが
490無念Nameとしあき22/11/30(水)03:07:50No.1040446079+
>ウル2をpcで出してほしい
バランス調整しないと何で出ても意味ないような…
491無念Nameとしあき22/11/30(水)03:08:21No.1040446115+
>どの機種か忘れたけど豪鬼がXで瞬獄殺使えるようになってる移植もあった
DC版とGBA版かな
492無念Nameとしあき22/11/30(水)03:09:22No.1040446213+
>>家庭用ゲームメインの層はスパⅡXってどんなん?みたいな人結構いるのよね
>スパ2まではSFCで出たのに豪鬼の出るスパ2Xは何故かスーファミ外しの謎
>当時PS1やサターン買ってもらえなくて豪鬼とリアルタイムで戦いたかったな…
当時スパⅡXのためだけに3DO買った奴いたわ…
スーファミではスパⅡまでだったもんでそいつんち入り浸ってたな
493無念Nameとしあき22/11/30(水)03:09:25No.1040446217+
スパIIXが闘劇の種目として長い間君臨してたな
494無念Nameとしあき22/11/30(水)03:09:31No.1040446226そうだねx2
>配信とかPS2とか色々あるでよ
DC発売からPS2、箱まで4年かかったよ
当時の学生からしたら時間かかりすぎよ
495無念Nameとしあき22/11/30(水)03:09:56No.1040446257+
>>ケンヤベェ
>存在意義の無いうんこゲー来たな…
ウル2ってそんな評価なん?
496無念Nameとしあき22/11/30(水)03:11:32No.1040446390+
>>どの機種か忘れたけど豪鬼がXで瞬獄殺使えるようになってる移植もあった
DC版 天豪鬼 残空2発で瞬獄殺使える
497無念Nameとしあき22/11/30(水)03:12:09No.1040446434+
スクリューがどうしてもスーファミのパッドでは出せなかった
498無念Nameとしあき22/11/30(水)03:13:00No.1040446489そうだねx4
>ウル2ってそんな評価なん?
殺意洗脳豪鬼がネット対戦で使用可能な時点で終わってる
499無念Nameとしあき22/11/30(水)03:13:55No.1040446554そうだねx2
スクリューは3/4回転で出せるのを知ってればパッドでも簡単
なんなら立ちスクリューも行ける
ホークの立ちタイフーンは細かい仕様の問題で意外とむずい
500無念Nameとしあき22/11/30(水)03:14:47No.1040446613+
たまにハイパーを弱キャラでやるのが楽しい
スーパーブランカとかターボベガとか
501無念Nameとしあき22/11/30(水)03:15:46No.1040446680そうだねx1
SS/DCのカプ格には本当に世話になったわい
502無念Nameとしあき22/11/30(水)03:16:35No.1040446730そうだねx6
    1669745795197.jpg-(115209 B)
115209 B
>>ケンヤベェ
>これほんとWindows95みたいな塗りが気になりすぎるんよ
どうしてこんなことに
503無念Nameとしあき22/11/30(水)03:18:58No.1040446892+
変な海賊版のスト2あったよね
ジャンプで逃げても追尾してくる波動拳とか延々と連発できるソニックブームとかバトル中に何度でもキャラ変更できるとかとにかく無茶苦茶だったのを覚えてる
504無念Nameとしあき22/11/30(水)03:19:09No.1040446904+
>これほんとWindows95みたいな塗りが気になりすぎるんよ
>どうしてこんなことに
新人グラフィッカーの研修兼ねてたりして
506無念Nameとしあき22/11/30(水)03:21:50No.1040447094そうだねx7
>どうしてこんなことに
ブスだな…
507無念Nameとしあき22/11/30(水)03:23:07No.1040447171+
>変な海賊版のスト2あったよね
レインボー 降龍 屠龍 さあどれだ
508無念Nameとしあき22/11/30(水)03:24:48No.1040447299そうだねx1
>変な海賊版のスト2あったよね
スト?レインボー?
データ改造したやつ
昔ゲーラボの編集も関わってたとか
今アレで大会するとプレイヤーの腕も高いのもあって
そこそこ対戦として成り立つっていう
509無念Nameとしあき22/11/30(水)03:26:25No.1040447402そうだねx1
    1669746385898.jpg-(160209 B)
160209 B
SFCで削られた二人
510無念Nameとしあき22/11/30(水)03:27:15No.1040447458+
OPデモがまたひでーんだスパ2ターボHD
511無念Nameとしあき22/11/30(水)03:28:00No.1040447497そうだねx4
>SFCで削られた二人
そこだけでしか使われないデータだからまあ削るならそこになるよねって
512無念Nameとしあき22/11/30(水)03:37:17No.1040447984+
>スクリューがどうしてもスーファミのパッドでは出せなかった
むしろパッドじゃないとだせなかった
スーファミの俺のザンギに勝てるやついねーぜ
1回も負けたことねーぜ
513無念Nameとしあき22/11/30(水)03:39:42No.1040448119そうだねx7
    1669747182247.jpg-(144617 B)
144617 B
しゅんれいはこっち
514無念Nameとしあき22/11/30(水)03:55:04No.1040448907そうだねx2
キャミィ普通に突っ立ってるだけでシコれるのは反則
515無念Nameとしあき22/11/30(水)04:01:15No.1040449231そうだねx1
>存在意義の無いうんこゲー来たな…
その二人が居るからオンは終わってるけど
一部コマンド簡略化やCPU難度低下で遊びやすくしてあるし
一人用や身内対戦やる分には悪くないよ
516無念Nameとしあき22/11/30(水)04:07:22No.1040449540そうだねx1
>>どうしてこんなことに
>ブスだな…
PS3のスーパーストIIターボHD持ってたけどキャミィのvs画面のグラフィックがバスタードの天使みたいでめっちゃブサイクだった
517無念Nameとしあき22/11/30(水)04:10:35No.1040449677+
カプコンの絵柄が長くシリーズを続ける中で
個性や洗練を通り越して奇形化していったところを
新ハードの高画質で再現できるようになってしまったのが
かえって不幸な結果を招いたのではないかと思う
低画質で程よく粗い方が想像で補えてよかったのかもね
518無念Nameとしあき22/11/30(水)04:13:07No.1040449772そうだねx6
    1669749187127.gif-(11067 B)
11067 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
519無念Nameとしあき22/11/30(水)04:13:17No.1040449781+
>タイソンから肖像権侵害で裁判起こされてたらヤバいとはいえ
>バイソン→バルログ バルログ→ベガ ベガ→バイソン
>って海外版では名前変わってるけど5や6みたいな最新作でもなんかな?
英語圏の感覚だと元々ベガは女の名前でバルログはいかついイメージなのでそれもあっての名前入れ替え
以降のシリーズもそのままだ
520無念Nameとしあき22/11/30(水)04:17:06No.1040449950+
ターボHD(ウルII)の高解像度絵は絵柄も良くないが
アニメーションの中割りがオリジナルそのままだから余計違和感が出てる
当時の低解像度のドット絵だからこそ滑らかに見えた絶妙な中割り枚数なんだなあと
521無念Nameとしあき22/11/30(水)04:17:21No.1040449966+
瞬獄殺が他のスパコンとダメージ大差ない
522無念Nameとしあき22/11/30(水)04:23:16No.1040450241+
バイソンも肖像権を考慮して名前を変えたとか
なおバイソンの元ネタは光栄だと褒めていた
523無念Nameとしあき22/11/30(水)04:31:28No.1040450627そうだねx1
>1669737645916.webm
いまじゃこれだけでも問題になるだろうな
524無念Nameとしあき22/11/30(水)04:32:29No.1040450679+
今ちょうどps4のハイパースト2が200円だから買っておくか
525無念Nameとしあき22/11/30(水)04:33:41No.1040450734そうだねx1
    1669750421414.jpg-(27472 B)
27472 B
>いまじゃこれだけでも問題になるだろうな
当時でも問題だったんでメガドラ版は殴られる人を白人にしたよ
526無念Nameとしあき22/11/30(水)04:58:14No.1040451893+
    1669751894051.png-(34895 B)
34895 B
>当時でも問題だったんでメガドラ版は殴られる人を白人にしたよ
527無念Nameとしあき22/11/30(水)05:37:33No.1040453858+
>1669737417223.jpg
今年54歳
生年を入れたのは失敗だったとデザイナーに後述されてたな
528無念Nameとしあき22/11/30(水)05:42:32No.1040454090+
ダルシム面の象のぱおーんとハドーケン!とドリカム中村正人のこの曲
https://youtu.be/fjgC5C6Smhg [link]
529無念Nameとしあき22/11/30(水)05:49:19No.1040454467+
>>ウル2ってそんな評価なん?
>殺意洗脳豪鬼がネット対戦で使用可能な時点で終わってる
ああいうのってカプエスとかでもだったけど
プレイヤーが使う場合防御力紙にするものでは…
530無念Nameとしあき22/11/30(水)05:51:47No.1040454599+
リュウのカウンターダメージはシビアだな
ピヨってゆらゆら揺れてる中前傾姿勢取った瞬間だけ
531無念Nameとしあき22/11/30(水)05:52:05No.1040454610+
>>1669737417223.jpg
>今年54歳
>生年を入れたのは失敗だったとデザイナーに後述されてたな
さすがにまさかファイナルファイトの続編がきっかけのゲームが「世界的なタイトルになり30年後も話題になるので続けること見越して~」とか当時のスタッフに言っても信じてもらえないだろう…
532無念Nameとしあき22/11/30(水)05:56:14No.1040454850+
レインボーが蔓延ったので急拵えでターボ出す
533無念Nameとしあき22/11/30(水)06:04:08No.1040455330+
>>いまじゃこれだけでも問題になるだろうな
>当時でも問題だったんでメガドラ版は殴られる人を白人にしたよ
なんで黒人って過剰なほどアンタッチャブルなんだよ…
バイオ4でスペイン人に寄生したガナードが撃たれてるのを誰も何も言わなかったのにアフリカが舞台の5になると即座に騒いでたり…
…と思ったけど確か1992年ってロス暴動の年か……
534無念Nameとしあき22/11/30(水)06:06:55No.1040455441+
>1669744946113.jpg
昔から疑問だったがゲーム基板ってなんでこんなに大きいんだろう…
もしかしてネオジオのMVSカセットって結構な発明だったのかな
535無念Nameとしあき22/11/30(水)06:08:56No.1040455523+
    1669756136626.jpg-(80266 B)
80266 B
人種問題はシリーズ追う毎に気ィ使ってると思う
それもちゃんと個性出るように
536無念Nameとしあき22/11/30(水)06:14:46No.1040455777+
>>1669744946113.jpg
>昔から疑問だったがゲーム基板ってなんでこんなに大きいんだろう…
>もしかしてネオジオのMVSカセットって結構な発明だったのかな
MVSもマザーボード含めたら結構でかいじゃん
537無念Nameとしあき22/11/30(水)06:21:52No.1040456146+
    1669756912776.png-(228944 B)
228944 B
パーツを分けに分けて容量内に収まるなめらかなモーションを実現
538無念Nameとしあき22/11/30(水)06:22:48No.1040456199+
そら桁違いの性能の業務用なんだから基板もデカくなるだろ
539無念Nameとしあき22/11/30(水)06:24:55No.1040456326+
>ああいうのってカプエスとかでもだったけど
>プレイヤーが使う場合防御力紙にするものでは…
体力紙でもやべーのよ
殺意は気絶確定コミの即死コンボあるし洗脳はスパ2Xの環境で無敵付きフロントステップみたいな羅刹郤あるし豪鬼は言わずもがな斬空のガード上下切り替え無効そのままだしで
540無念Nameとしあき22/11/30(水)06:24:58No.1040456329そうだねx2
>パーツを分けに分けて容量内に収まるなめらかなモーションを実現
頑張りがすごい
541無念Nameとしあき22/11/30(水)06:25:05No.1040456340+
筐体に収まればいいからコストかけて小型化する理由もないのだ
542無念Nameとしあき22/11/30(水)06:27:28No.1040456478そうだねx1
隙間に入ってるスタッフの顔が味わい深い
ノーミスクリアで見れるやつ
543無念Nameとしあき22/11/30(水)06:38:20No.1040457114+
>隙間に入ってるスタッフの顔が味わい深い
>ノーミスクリアで見れるやつ
しらそん……
544無念Nameとしあき22/11/30(水)06:41:01No.1040457281+
>>ウル2ってそんな評価なん?
>殺意洗脳豪鬼がネット対戦で使用可能な時点で終わってる
ファイコレハイパーも豪鬼使えるけど皆空気呼んでるぞ
545無念Nameとしあき22/11/30(水)06:41:10No.1040457288+
スト2の頃はネットですぐ情報が広まる時代じゃなかったから各地で色んな戦法があって面白かった
本八幡の投げハメ禁止の所では足払いをドットで見切って踏み込んで投げるとか当たり前にやってて感動したわ
546無念Nameとしあき22/11/30(水)06:41:50No.1040457329そうだねx9
    1669758110127.mp4-(7348019 B)
7348019 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
547無念Nameとしあき22/11/30(水)06:44:22No.1040457499+
>一人用や身内対戦やる分には悪くないよ
「バカじゃねえのこれ」って笑い合える¨わかっている¨家族や友人とのリアル対戦ならパーティーゲー感覚で楽しめるゲームではあるよね
548無念Nameとしあき22/11/30(水)06:45:43No.1040457578+
>筐体に収まればいいからコストかけて小型化する理由もないのだ
思えば当時の格ゲー筐体ってミニキュート?みたいなの除けばクソデカいブラウン管が必須だから
嫌でもかなりでかくなるからスペースなんか確かに余りまくりか……
549無念Nameとしあき22/11/30(水)06:46:23No.1040457619+
CPU戦クリアだけならダルシムがとにかく簡単でよかった
ベガなんか画面真ん中で中キック出してるだけで倒せるし
SFCでそれでノーミスいけたからアーケードもいけるかな?
と思ったら普通にノーミスいけて噴いた
ダッシュではダルシムの操作が変わっちゃってコレジャナイと感じて
格ゲー自体卒業してしまった
550無念Nameとしあき22/11/30(水)06:48:18No.1040457735+
スパ2で思い出したけどバルログステージ限定で金網にぶらさがれる的な特定キャラと特定ステージの特殊効果はスパ2X以降無いんだっけ?
551無念Nameとしあき22/11/30(水)06:50:06No.1040457859+
>No.1040457329
みんな20-30代ぐらいでお若そう
552無念Nameとしあき22/11/30(水)06:50:48No.1040457904+
>スパ2で思い出したけどバルログステージ限定で金網にぶらさがれる的な特定キャラと特定ステージの特殊効果はスパ2X以降無いんだっけ?
5で網に掴まれるぞ
553無念Nameとしあき22/11/30(水)06:51:12No.1040457936そうだねx1
アーケード版の効果音が好きすぎてなあ
大パンチ当てたときのパァン!って感じのヒット音とかめちゃくちゃ気持ちいい
554無念Nameとしあき22/11/30(水)06:53:31No.1040458080そうだねx1
当時高校生でクラスの男子の半分ぐらいが「授業受けてる場合じゃねえ!」って授業ボイコットしてゲーセンに行ったんだよな…それぐらい熱量すごかった
555無念Nameとしあき22/11/30(水)06:54:10No.1040458127+
攻撃の重さや臨場感や爽快感はよその龍虎の拳で果たした
556無念Nameとしあき22/11/30(水)06:56:33No.1040458315そうだねx1
ガイル使ってスコアアタックとかも挑戦してたな
春麗ステージで画面端で小パンチ連打して三角跳びした春麗を背後から空中投げ(残りHPの割合ダメージで最後ドットになるまで倒さないで投げられる)で2000点ずっと稼ぎ続けたりとかした
557無念Nameとしあき22/11/30(水)06:56:33No.1040458317+
>移植が恵まれなかったせいで家ゲープレーヤーは全然知らんだろうけど
ファイティングストリート!
558無念Nameとしあき22/11/30(水)06:57:15No.1040458373+
龍虎はなんかこう
キャラがデカいというより
画面狭ぇ!って感じた
嫌いではなかったが
559無念Nameとしあき22/11/30(水)06:57:52No.1040458422+
コンティニュー十回やったらスコアいくらでもごまかせるんじゃねって思ってたが実際やるとどうなんだろ
560無念Nameとしあき22/11/30(水)06:59:09No.1040458512+
>ファイティングストリート!
操作性悪いんだよアレぇ…
波動拳すら滅多に出せねえ
昇龍拳なんか不可能じゃねーのコレっていうレベル
561無念Nameとしあき22/11/30(水)07:00:31No.1040458608+
ゲーセンで2回100人抜きした思い出
ガイルたけど当て投げ待ち無しの攻めガイル
ウメハラ氏がやってた立ちガイルと同じようなスタイルだったな
562無念Nameとしあき22/11/30(水)07:01:15No.1040458670+
この頃は格闘ゲームではなくて対戦アクションって呼称だったよね
563無念Nameとしあき22/11/30(水)07:01:36No.1040458697+
>>ファイティングストリート!
>操作性悪いんだよアレぇ…
>波動拳すら滅多に出せねえ
まあ必殺技省略コマンドの裏技あるんでそれやっておけば出し放題やぞ
564無念Nameとしあき22/11/30(水)07:02:40No.1040458770+
>春麗ステージで画面端で小パンチ連打して三角跳びした春麗を背後から空中投げ(残りHPの割合ダメージで最後ドットになるまで倒さないで投げられる)で2000点ずっと稼ぎ続けたりとかした
懐かしい
空中の低い位置で投げるとそうなるんだよね
ギリギリまで削ったら相打ちして10Rまで稼ぐ
565無念Nameとしあき22/11/30(水)07:03:23No.1040458829+
>この頃は格闘ゲームではなくて対戦アクションって呼称だったよね
まずジャンル表記の義務もなかったしな
566無念Nameとしあき22/11/30(水)07:06:45No.1040459104+
そういえば初代スト2で春麗が本田に不利なのはどういう理由なの?
通常技の噛み合いとか小頭突きあたりが関係してるの?
567無念Nameとしあき22/11/30(水)07:07:30No.1040459162+
>コンティニュー十回やったらスコアいくらでもごまかせるんじゃねって思ってたが実際やるとどうなんだろ
コンティニューすると点数が1点入る
通常のプレイでは100点単位でしかスコアは加算されない
568無念Nameとしあき22/11/30(水)07:08:05No.1040459216+
>そういえば初代スト2で春麗が本田に不利なのはどういう理由なの?
>通常技の噛み合いとか小頭突きあたりが関係してるの?
クソ判定同士の押し付け合いで火力負けするかなという気はするな
569無念Nameとしあき22/11/30(水)07:08:39No.1040459254+
>コンティニューすると点数が1点入る
>通常のプレイでは100点単位でしかスコアは加算されない
つまり百回やれってことか…
570無念Nameとしあき22/11/30(水)07:09:37No.1040459336+
>そういえば初代スト2で春麗が本田に不利なのはどういう理由なの?
>通常技の噛み合いとか小頭突きあたりが関係してるの?
どこのダイアグラムか知らないけど春麗が有利よ
とにかく立ち中Kの先端に食らい判定がないのが強すぎてガイルダルシム以外にはまず負けないレベル
571無念Nameとしあき22/11/30(水)07:10:23No.1040459388+
今はやらんけどゲーセン配信の大会は見てる
572無念Nameとしあき22/11/30(水)07:11:39No.1040459498+
>スーファミしか知らなかったからAC版見た時は感動した
俺はあまり格闘ゲー好きじゃなかったからか発売日か2日目に買ったけど
1週間後に売ったよ
STGやドライブゲーしかやらん俺には格闘ゲーは付いて行けん
PSも鉄拳買ったけど…
573無念Nameとしあき22/11/30(水)07:12:48No.1040459577+
かまいガチの俺のツレ王面白かった
574無念Nameとしあき22/11/30(水)07:13:00No.1040459588+
>>コンティニューすると点数が1点入る
>>通常のプレイでは100点単位でしかスコアは加算されない
>つまり百回やれってことか…
99でカンストすると思われ
ちなみにクレジットは9まで
でもスト2時代ならクレジット99あったかもしれんが
575無念Nameとしあき22/11/30(水)07:13:17No.1040459613そうだねx1
格ゲーで全キャラちゃんと使えたのってスト2シリーズだけかもしれない
576無念Nameとしあき22/11/30(水)07:13:28No.1040459633そうだねx1
>そういえば初代スト2で春麗が本田に不利なのはどういう理由なの?
>通常技の噛み合いとか小頭突きあたりが関係してるの?
本田のしゃがみ中Pの牽制と小頭突きによる対空とかかなぁ?
577無念Nameとしあき22/11/30(水)07:13:43No.1040459656+
>ストリートファイター2の思い出…
本田を信じてた
578無念Nameとしあき22/11/30(水)07:13:57No.1040459685+
>本田のしゃがみ中Pの牽制と小頭突きによる対空とかかなぁ?
初代の頭突きには無敵がないんだぜ…
579無念Nameとしあき22/11/30(水)07:14:20No.1040459724そうだねx3
>格ゲーで全キャラちゃんと使えたのってスト2シリーズだけかもしれない
今はキャラ数多過ぎてね
580無念Nameとしあき22/11/30(水)07:14:49No.1040459770+
>99でカンストすると思われ
>ちなみにクレジットは9まで
>でもスト2時代ならクレジット99あったかもしれんが
対戦で乱入しまくってる側もカウント進んで99になったりしてたね
581無念Nameとしあき22/11/30(水)07:16:45No.1040459941+
>移植が恵まれなかったせいで家ゲープレーヤーは全然知らんだろうけど
アーケードのほうはハイスコアガールとかで専用筐体の場合ボタンを強く叩いたら強攻撃とか信じられん操作方法だったとかは知ってるくらいで
実際にその筐体を見たことすらないな…
582無念Nameとしあき22/11/30(水)07:17:29No.1040460008そうだねx2
>初代の頭突きには無敵がないんだぜ…
あれ初代スト?から小頭突きの出始めが無敵で対空だったような
583無念Nameとしあき22/11/30(水)07:17:31No.1040460010+
SFCの移植は良いデキだったと思うけれどガイルのサマーの降り際のグラフィックが省略されたせいでダサくて気に入らなかったんだよなあ
584無念Nameとしあき22/11/30(水)07:18:28No.1040460100+
連打系技は上手く出せない
通常技が最初に出ちゃう
585無念Nameとしあき22/11/30(水)07:20:08No.1040460254+
初代が感圧式のボタンのままだったら格ゲーがここまで発展していなかったんだろうな…と思ってしまうな
586無念Nameとしあき22/11/30(水)07:21:44No.1040460401+
>連打系技は上手く出せない
>通常技が最初に出ちゃう
初代って連打技が絶妙に弱いんだよなあ…
587無念Nameとしあき22/11/30(水)07:22:58No.1040460511+
>>そういえば初代スト2で春麗が本田に不利なのはどういう理由なの?
>>通常技の噛み合いとか小頭突きあたりが関係してるの?
>本田のしゃがみ中Pの牽制と小頭突きによる対空とかかなぁ?
そんな感じだね
春麗は待ってる本田に打つ手が無いし春麗側は一度転んだらめくりボディプレスからの起き攻めも逃げられないし
588無念Nameとしあき22/11/30(水)07:24:16No.1040460638そうだねx1
>初代って連打技が絶妙に弱いんだよなあ…
踏み込まないからあんまり当たらないのよね…
589無念Nameとしあき22/11/30(水)07:24:19No.1040460642+
1/512で勝手に出る必殺技が結構好きだったんだけれどな
590無念Nameとしあき22/11/30(水)07:24:53No.1040460696+
>>初代って連打技が絶妙に弱いんだよなあ…
>踏み込まないからあんまり当たらないのよね…
さらに発生が遅くてキャンセルしてもつながらなかったりするんだよね
591無念Nameとしあき22/11/30(水)07:26:39No.1040460871+
スト2の連打技はバイソンいじめるくらいしか使い道がわからなかったな
592無念Nameとしあき22/11/30(水)07:27:37No.1040460961そうだねx1
>1/512で勝手に出る必殺技が結構好きだったんだけれどな
これ全然でた覚えがないわ…
593無念Nameとしあき22/11/30(水)07:34:10No.1040461598+
リュウだけ気絶中のダメージ増える病気持ってるのやめてくだち…
594無念Nameとしあき22/11/30(水)07:34:18No.1040461610+
対戦という概念すらなかったから
595無念Nameとしあき22/11/30(水)07:34:57No.1040461679そうだねx1
最初の頃は向い合せの対戦台とかなくてプレイしてる人の横に座って「いいですか?」って聞いてから乱入したりしてたな
596無念Nameとしあき22/11/30(水)07:36:18No.1040461828+
50インチのメガロ筐体は対戦専用で置いてあって問答無用で乱入者が隣に座ってきてあれはあれで楽しかったな
次の人が並ぶとお賽銭みたいにプレイ料金の50円玉を筐体の上に1枚投げていくシステムだった
597無念Nameとしあき22/11/30(水)07:37:22No.1040461945+
スーパースト2のスーファミ版も移植レベル高かった
一方のスパ2Xは松下電気との契約で3DO限定タイトルになってたっぽい
だからセガサターンでもPS1でも移植版でなかった

https://youtu.be/n2Jwf2k0ulg [link]
598無念Nameとしあき22/11/30(水)07:38:23No.1040462044そうだねx4
    1669761503185.jpg-(78944 B)
78944 B
懐かしいな無駄に高いであろうこの筐体
599無念Nameとしあき22/11/30(水)07:38:35No.1040462066+
当時藤沢のゲーセンがツワモノが集まるんで有名になってていくつかあるゲーセンがどこも人でいっぱいに賑わってたな…
よく見かける強い人には勝手にあだ名を付けて心の中で呼んでた
600無念Nameとしあき22/11/30(水)07:50:13No.1040463327そうだねx2
ガチャプして偶然技出るだけで喜んでた
601無念Nameとしあき22/11/30(水)08:02:52No.1040464966そうだねx3
    1669762972827.webm-(3965262 B)
3965262 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
602無念Nameとしあき22/11/30(水)08:06:54No.1040465525そうだねx2
>インド人はこうって当時の皆思ってたのにそんな
当時の外人も相撲の事は本田の影響で大分誤解してたんじゃないか?
603無念Nameとしあき22/11/30(水)08:08:59No.1040465799+
SUMOはスト2以前からすでに怪しいイメージで伝わってたから…
604無念Nameとしあき22/11/30(水)08:15:39No.1040466757+
6mb使えたら完全になれただろうか
605無念Nameとしあき22/11/30(水)08:18:30No.1040467167+
>6mb使えたら完全になれただろうか
解像度を始めとするスペックで完全は無理
606無念Nameとしあき22/11/30(水)08:18:59No.1040467232+
>SUMOはスト2以前からすでに怪しいイメージで伝わってたから…
ニンジャコマンドーの戦国ステージ中ボスにスピニングバードキックみたいな技を繰り出してくる力士が居た気がする
607無念Nameとしあき22/11/30(水)08:21:38No.1040467666+
    1669764098711.jpg-(61190 B)
61190 B
同じ年のアメリカ映画じゃこれぐらいまで胡散臭くなってた
608無念Nameとしあき22/11/30(水)08:23:21No.1040467945+
>同じ年のアメリカ映画じゃこれぐらいまで胡散臭くなってた
女同士でも思わず相手の胸を見ちゃうもんなんだという発見
609無念Nameとしあき22/11/30(水)08:25:53No.1040468340そうだねx1
>同じ年のアメリカ映画じゃこれぐらいまで胡散臭くなってた
リトルトーキョー殺人課の盆栽クラブ?
610無念Nameとしあき22/11/30(水)08:34:10No.1040469615+
80年代の毒々モンスターで日本ロケで胡散臭い日本見せてたしな…
611無念Nameとしあき22/11/30(水)08:36:41No.1040469998+
>>なんで車壊すステージがあるのか理解できなかった
>当時の高級車だよな
>ファイナルファイトのボーナスステージは敵の車だからまだ分かるんだが…ただのデモンストレーションかな
四角いジャングルって格闘漫画で車壊す修行があった影響かな?
612無念Nameとしあき22/11/30(水)08:42:36No.1040470866そうだねx1
後で作曲者がライブアライブやマリオRPGと同じ人だったって知ってびっくりしたよ
613無念Nameとしあき22/11/30(水)08:43:42No.1040471043+
なぜか筋少のCMソング
614無念Nameとしあき22/11/30(水)08:44:39No.1040471198そうだねx2
>なぜか筋少のCMソング
極めろ道 悟れよ我って歌詞はゲームに合ってたと思う
615無念Nameとしあき22/11/30(水)08:46:10No.1040471446+
近所の玩具屋に筐体があるけど常に誰かがプレイしてて仕方ないから日曜の開店直後にプレイしに行ってたな
616無念Nameとしあき22/11/30(水)08:47:15No.1040471619そうだねx1
足払いを受けた春麗をコマ送りにして無茶苦茶シコったなあ
617無念Nameとしあき22/11/30(水)08:47:16No.1040471622+
>後で作曲者がライブアライブやマリオRPGと同じ人だったって知ってびっくりしたよ
カプコンからスクウェアに移籍してすぐ
ストIIでの幅広い作風を評価されて多世界が舞台の新作ゲーのLALに抜擢されたらしいな
618無念Nameとしあき22/11/30(水)08:50:25No.1040472035+
>>よく見るといろんなものが省略されてる
>その省略もスト2として破綻しないように厳選されているのが見て取れる
ダッシュをアケで出すときにも同じ容量で四天王用モーション追加のために
地味にあちこち削られたけど言われんと気づかないレベルだったりと
スゴいねカプコン
619無念Nameとしあき22/11/30(水)08:52:08No.1040472320+
>スト2まで待ちきれなくてメガドラのファイティングマスターズを買ったとしあきは少ない
620無念Nameとしあき22/11/30(水)08:55:53No.1040472870+
>スト2が歴史的大ヒットなだけでスト1も人気ゲームだったぞ
スト1人気だから続編作って!
って北米カプコンからの依頼があってこその2だってのは有名な話
(最初に出だしされたストリートファイター'89を見ながら)
621無念Nameとしあき22/11/30(水)08:56:47No.1040473008そうだねx2
    1669766207764.jpg-(145649 B)
145649 B
>1669737645916.webm
>1669746385898.jpg
>1669750421414.jpg
この画像を思い出した
622無念Nameとしあき22/11/30(水)08:58:31No.1040473272+
    1669766311032.jpg-(162828 B)
162828 B
>スト1人気だから続編作って!
よっしゃ!
623無念Nameとしあき22/11/30(水)08:59:50No.1040473472そうだねx2
もうケンステージ聞くと脳内で昇竜拳が出ないが流れる身体に
624無念Nameとしあき22/11/30(水)09:07:13No.1040474592そうだねx1
>>スト2まで待ちきれなくてメガドラのファイティングマスターズを買ったとしあきは少ない
あれ地味によくできてた思い出
625無念Nameとしあき22/11/30(水)09:08:21No.1040474749そうだねx2
>>スト1人気だから続編作って!
>よっしゃ!
もう12年前か…
626無念Nameとしあき22/11/30(水)09:08:33No.1040474780そうだねx1
    1669766913929.png-(259850 B)
259850 B
>>スト1人気だから続編作って!
>よっしゃ!
'89なら無事に出たろ!
627無念Nameとしあき22/11/30(水)09:16:36No.1040475942+
いまだと現行機で出てもアケ版の移植が殆どだから
当時のコンシューマ版に触れられるミニハードはありがたい
628無念Nameとしあき22/11/30(水)09:19:17No.1040476338+
SFC版は色んなとこが攻略本出してた覚えがあるんだ
以前は古本扱ってるとこでなら見かけたりもしたが
最近はそれも少なくなった
629無念Nameとしあき22/11/30(水)09:19:49No.1040476427+
    1669767589278.jpg-(562238 B)
562238 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
630無念Nameとしあき22/11/30(水)09:21:19No.1040476643+
>1/512で勝手に出る必殺技が結構好きだったんだけれどな
あと勝手にガードしてくれるっていうのもあったね
発生すると本来ならガード不能なタイミングでもガードしてくれる
631無念Nameとしあき22/11/30(水)09:22:42No.1040476863そうだねx2
    1669767762845.mp4-(2742808 B)
2742808 B
いつもの
632無念Nameとしあき22/11/30(水)09:23:46No.1040477049+
そういやバトル・オブ・スト2がちゃんと完結したのは個人的にとても嬉しかった…
633無念Nameとしあき22/11/30(水)09:27:11No.1040477598+
投げで気絶させたあと気絶中は投げられなくなるバグってXまでずっと残ってたんだけれどあれは仕様なんだろうか…
634無念Nameとしあき22/11/30(水)09:29:18No.1040477968+
    1669768158357.jpg-(252289 B)
252289 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
635無念Nameとしあき22/11/30(水)09:29:30No.1040478005+
>投げで気絶させたあと気絶中は投げられなくなるバグってXまでずっと残ってたんだけれどあれは仕様なんだろうか…
投げで気絶ってあんの?知らなかった
636無念Nameとしあき22/11/30(水)09:30:20No.1040478151+
>投げで気絶ってあんの?知らなかった
気絶するギリギリまで打撃を与えたあとに投げると気絶するよ
637無念Nameとしあき22/11/30(水)09:31:03No.1040478279そうだねx1
>いつもの
いい声してるな
ちょっと神谷明っぽい
638無念Nameとしあき22/11/30(水)09:35:31No.1040479087+
ガイルのソニックとサマーを封印させる技を知らない相手に僅かに遅らせた起き攻めしてサマー失敗食らいを狙うの好きだった
639無念Nameとしあき22/11/30(水)09:41:22No.1040480156そうだねx1
持ちキャラがクラスのヒエラルキー順に決められ、ザンギと出会って数十年、今でも赤きサイクロンが相棒です
640無念Nameとしあき22/11/30(水)09:48:55No.1040481554+
今の格ゲーでは三桁に達するようなコンボも珍しくなくなったけど
適所で投げを決めてさっさと楽にしてやった方が情け深いと思う
そんな俺の原点もザンギ
641無念Nameとしあき22/11/30(水)09:54:13No.1040482595そうだねx1
エンディングの曲が爽やかすぎて好き
642無念Nameとしあき22/11/30(水)10:05:06No.1040485719+
>No.1040476427
SFC移植版はキャラ小さくなってたのね
643無念Nameとしあき22/11/30(水)10:09:10No.1040486518+
スペハリとどっちが移植作数多いんだろって言う位どの機種でも遊べる気がする
644無念Nameとしあき22/11/30(水)10:17:11No.1040488184+
>持ちキャラがクラスのヒエラルキー順に決められ、ザンギと出会って数十年、今でも赤きサイクロンが相棒です
でも突き詰めるとリュウケンが最弱ですよねアレ…
645無念Nameとしあき22/11/30(水)10:19:34No.1040488691+
HDリメイクは海外アニメ感がある
646無念Nameとしあき22/11/30(水)10:20:45No.1040488947+
初代で同キャラ対決できなかったのはザンギエフを2体同時に表示できなかったからだって聞いて
アーケードでもそういうのあるんだなと思った
647無念Nameとしあき22/11/30(水)10:21:38No.1040489144+
最初対戦台なかったってマジ?
648無念Nameとしあき22/11/30(水)10:24:27No.1040489718+
>そういやバトル・オブ・スト2がちゃんと完結したのは個人的にとても嬉しかった…
え、終わってたのあれ
ベーマガで途中までしか読んでなかったけど
649無念Nameとしあき22/11/30(水)10:38:01No.1040492428+
>パーツを分けに分けて容量内に収まるなめらかなモーションを実現
なんだその右にある顔グラは!?
650無念Nameとしあき22/11/30(水)10:39:52No.1040492779+
>なんだその右にある顔グラは!?
スタッフロールのSHIMO-P(下山陽子さん)の顔アイコンだね
651無念Nameとしあき22/11/30(水)10:40:03No.1040492812+
>>そういやバトル・オブ・スト2がちゃんと完結したのは個人的にとても嬉しかった…
>え、終わってたのあれ
>ベーマガで途中までしか読んでなかったけど
ベーマガ本誌で最終回まで連載できなかったんだけれど、その後もあらゆる方面から山下彰に「あれ続きどうなってるんですか?」って声がかかり続けて少し前に書籍として最終話まで掲載したのを発売したんだ
652無念Nameとしあき22/11/30(水)10:41:11No.1040493017+
>>なんだその右にある顔グラは!?
>スタッフロールのSHIMO-P(下山陽子さん)の顔アイコンだね
下村陽子さん?
653無念Nameとしあき22/11/30(水)10:41:36No.1040493115+
ダッシュの時だったかヨーカドーのおもちゃ売り場で全国大会の予選に出たな
654無念Nameとしあき22/11/30(水)10:41:57No.1040493188そうだねx1
>>>なんだその右にある顔グラは!?
>>スタッフロールのSHIMO-P(下山陽子さん)の顔アイコンだね
>下村陽子さん?
素で間違えちゃった…
655無念Nameとしあき22/11/30(水)10:43:03No.1040493415+
>ダッシュの時だったかヨーカドーのおもちゃ売り場で全国大会の予選に出たな
初代もダッシュも国技館の決勝大会に行ったなー
パスポート予選でいっぱい手に入れてゲーセンのスト2友達連れて行った
656無念Nameとしあき22/11/30(水)10:44:02No.1040493648+
俺は参加賞のクリアファイルを貰って帰った
657無念Nameとしあき22/11/30(水)10:46:42No.1040494219+
    1669772802523.jpg-(82900 B)
82900 B
スト1
658無念Nameとしあき22/11/30(水)10:46:44No.1040494228+
漫画で天国への階段だかなんだか言いながら春麗で4連続踏みつけてたけど真似しようとしても出来なかった
659無念Nameとしあき22/11/30(水)10:48:27No.1040494612+
>>>>なんだその右にある顔グラは!?
>>>スタッフロールのSHIMO-P(下山陽子さん)の顔アイコンだね
>>下村陽子さん?
>素で間違えちゃった…
おお……解説ありがとう
660無念Nameとしあき22/11/30(水)10:52:00No.1040495369+
>最初対戦台なかったってマジ?
コンパネは横並びだったからやろうと思えばできたけどそもそもあの時代はまだ100円でどれだけ遊べるかな時代だから5分切る可能性あるゲームに100円使うなんて想像もしなかった
661無念Nameとしあき22/11/30(水)11:00:17No.1040497174+
昔に戻れたら無双できるとしあきは多いと聞く
662無念Nameとしあき22/11/30(水)11:01:51No.1040497544+
昔なら乱入して横に座るのも抵抗なくできただろうけど今は無理だな…
663無念Nameとしあき22/11/30(水)11:02:29No.1040497703+
初代スト2の頃のダルシムが異様に強くてわかってないだけで頑張ったら勝てるんだろうな…って思ってたけど
実際超強キャラだったんだなと後にわかった
664無念Nameとしあき22/11/30(水)11:02:47No.1040497768+
体は若返ってくれないと目も手も追いつけん
665無念Nameとしあき22/11/30(水)11:05:28No.1040498366+
    1669773928684.mp4-(3061108 B)
3061108 B
さあ あかじだ。
666無念Nameとしあき22/11/30(水)11:06:55No.1040498695そうだねx1
Switchのロンチでスト2のリメイク出てたけど、対戦募集しつつCPU戦やってたらどんどん入って来て何か昔のゲーセン思い出して懐かしかったわ
自分みたいに久々にやったおっさんゲーマーも多かったのか最初はガチ勢ばっかりじゃなくてわいわい遊べたし
667無念Nameとしあき22/11/30(水)11:35:01No.1040504715+
    1669775701727.mp4-(2014986 B)
2014986 B
0:10
上タイガーがしゃがみで避けれないってマジひどい
668無念Nameとしあき22/11/30(水)11:38:44No.1040505557+
>0:10
>上タイガーがしゃがみで避けれないってマジひどい
開幕の間合いで垂直ジャンプしてるのにアッパーカット食らってるのも相当ひどいと思う

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