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渡邉卓也。フリーランスのゲームライター。あるいは文筆業。ゲームに関する仕事なら喜んで。 連絡先:ssdm360@gmailどっとcom Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。
モニター前note.com/ssdm360/m/m313…Joined August 2009

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『ポケモンSV』は常にポケモンが表示されるバグが注目を集めていたりするんですが、これポケモンがハイパーボールだったりモンスターボールだったりするケースもあるみたいなんですよね。僕はレジェンドルートの食事シーンでいつも謎のボール類が写り込んでいてかなり謎でした。
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IGN JAPANのnosh(ナッシュ)PRコンテンツを担当させていただきました。冷凍の宅配食なのであまり期待していなかったのですが、本格四川麻婆豆腐は塩分などの縛りがあるうえで本当によくできてるなーと感心しました。
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ポケモン期待の新作『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』が発売されましたが、評価は思ったより芳しくありません。その理由を文春オンラインで解説しました。おもしろいことはおもしろいんですが。
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ポケモン、増殖バグなどがあると大騒ぎになるけど、やはりローカルとマルチプレイが完全に地続きになっていて、おまけに対戦要素が重要という古い設計なのが問題なのでしょう。このあたり切り分けできないといつまでたっても進化しきれないように思います。
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ゲーマーからは人気でも一般的にはあまり知られていないであろう著名な作品や傑作を紹介する連載第21回は、クセが強いもののハマったときの衝撃がものすごい『ラスト レムナント リマスタード』を紹介します。
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#ポケモンSV コライドンのライド性能がぜんぜんよくならなくて困っていたのですが、スパイス集めのクエスト(レジェンドルート)をクリアすると解禁されるようです。最初に教えてくれ~。
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『ポケモンSV』、トレーナーとの戦闘が任意になったら戦うメリットなくない? と不安に思っていたのですが、実際そうでした。テラレイドバトルが簡単&報酬がよすぎてちんたらふつうに戦う意味がないように感じてしまいます(一応、複数のトレーナーに勝つと特別報酬があるみたいですが)。
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『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』が発売されましたね。僕が「超保守的なオープンワールド」と書いた理由や、含みのある言い方をしたのがわかってもらえると思います。
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『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の先行プレイ記事を書いています。気になるところもいろいろ書いたのですがばっさりカットされているので、行間を読んでください。
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