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画像ファイル名:1669543704507.jpg-(432394 B)
432394 B無念Nameとしあき22/11/27(日)19:08:24No.1039635876そうだねx11 21:40頃消えます
ソシャゲスレ
覚醒とか限界突破とか解放とかゲーム毎によってちょっと違うから混乱する
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき22/11/27(日)19:09:53No.1039636534そうだねx5
同じワードでも意味が違ったりするとちょっと混乱する
2無念Nameとしあき22/11/27(日)19:10:38No.1039636824そうだねx10
完凸でおk
3無念Nameとしあき22/11/27(日)19:11:06No.1039637040そうだねx1
サポートカード…装備カード…アシストキャラ…支援カード…
4無念Nameとしあき22/11/27(日)19:11:50No.1039637320そうだねx13
🤔(石が二つある)
5無念Nameとしあき22/11/27(日)19:14:47No.1039638554そうだねx1
>ソシャゲスレ
>覚醒とか限界突破とか解放とかゲーム毎によってちょっと違うから混乱する
それよりもやるクエスト増えるんで終わらなくなる
スキップないゲームあるし
6無念Nameとしあき22/11/27(日)19:15:54No.1039639052+
PとかTとかSとか
7無念Nameとしあき22/11/27(日)19:18:14No.1039640070そうだねx3
>ソシャゲスレ
>覚醒とか限界突破とか解放とかゲーム毎によってちょっと違うから混乱する
全部同時にあることもあるぞ
8無念Nameとしあき22/11/27(日)19:19:29No.1039640594そうだねx1
幸いそういった現象に陥った事はないけど
イベントや新ガチャ等の日取り、石や金の貯蓄量がごっちゃになる事はある
9無念Nameとしあき22/11/27(日)19:19:52No.1039640768そうだねx1
    1669544392227.jpg-(83680 B)
83680 B
まぁこのぐらいしてから文句言ってくれ
10無念Nameとしあき22/11/27(日)19:20:26No.1039641013そうだねx34
>まぁこのぐらいしてから文句言ってくれ
うわぁ…
もう右側のタブ見るだけでウンザリする…
11無念Nameとしあき22/11/27(日)19:21:54No.1039641675そうだねx5
強化素材をいちいち別に分けるな
経験値分配システムでいいだろうに
12無念Nameとしあき22/11/27(日)19:22:20No.1039641889そうだねx1
ゲーム内通貨の種類が多すぎるとか
13無念Nameとしあき22/11/27(日)19:22:32No.1039641969そうだねx4
何年やっても素材の正式名称覚えない
14無念Nameとしあき22/11/27(日)19:22:58No.1039642151+
音ゲーでもノーツの降り方とか譜面を起こす時の曲の拾い方が気になって慣れたゲーム以外出来なくなる
15無念Nameとしあき22/11/27(日)19:23:52No.1039642556そうだねx3
>まぁこのぐらいしてから文句言ってくれ
それをどんどん強くして行ってもやることは変わらんポチポチかオートなんでしょ?
16無念Nameとしあき22/11/27(日)19:24:00No.1039642621そうだねx7
>>まぁこのぐらいしてから文句言ってくれ
>うわぁ…
>もう右側のタブ見るだけでウンザリする…
3国系のゲームで見かけるけど
明らかに初心者置いてけぼりになる
17無念Nameとしあき22/11/27(日)19:24:59No.1039643038そうだねx4
キャラ増えまくってるソシャゲとか装備を強くするのかキャラを強化するのかどっちかにして欲しいな
育成めんどくさって気持ちの方が強くなったら惰性になる
18無念Nameとしあき22/11/27(日)19:25:04No.1039643064+
指揮官?
19無念Nameとしあき22/11/27(日)19:25:43No.1039643353+
>>まぁこのぐらいしてから文句言ってくれ
>それをどんどん強くして行ってもやることは変わらんポチポチかオートなんでしょ?
あったりまえよ
ちなみに桁が多いけど,ないんで戦力100億と1000億を見間違えて殺される
20無念Nameとしあき22/11/27(日)19:26:37No.1039643723+
同じ名前のキャラがいっぱいいる
21無念Nameとしあき22/11/27(日)19:26:38No.1039643732+
そもそもキャラ名が被る
22無念Nameとしあき22/11/27(日)19:26:41No.1039643770そうだねx1
億とかガンダムのゲームですか?
23無念Nameとしあき22/11/27(日)19:26:43No.1039643786そうだねx7
どうせやる事はいつもの三すくみ属性に合わせて敵攻撃する奴でしょ的な
24無念Nameとしあき22/11/27(日)19:27:36No.1039644165そうだねx8
だいたいいるアリス
26無念Nameとしあき22/11/27(日)19:28:44No.1039644680そうだねx1
>どうせやる事はいつもの三すくみ属性に合わせて敵攻撃する奴でしょ的な
言いにくいことを
あっさり口にしたなこの男
27無念Nameとしあき22/11/27(日)19:29:03No.1039644821+
>どうせやる事はいつもの三すくみ属性に合わせて敵攻撃する奴でしょ的な
ないよりましかな
28無念Nameとしあき22/11/27(日)19:29:09No.1039644875+
掛け持ちしてるけどFGOだけログイン勢だから意味分かってない
グラブルに例えて欲しい
29無念Nameとしあき22/11/27(日)19:29:11No.1039644892+
>どうせやる事はいつもの三すくみ属性に合わせて敵攻撃する奴でしょ的な
属性2つ増やされた編成無茶苦茶になったよ…
30無念Nameとしあき22/11/27(日)19:29:20No.1039644962+
FGOメインの状態でシステムほぼ同じのマギレコ始めた最初の頃「ピンチだし令呪使うか。……あるわけねえじゃん」って何度かなった
31無念Nameとしあき22/11/27(日)19:30:16No.1039645347+
>掛け持ちしてるけどFGOだけログイン勢だから意味分かってない
>グラブルに例えて欲しい
グラブルもだいぶ増えたほうだろう
32無念Nameとしあき22/11/27(日)19:30:50No.1039645605+
マギアを宝具と呼ぶんじゃない
33無念Nameとしあき22/11/27(日)19:31:04No.1039645721+
>FGOメインの状態でシステムほぼ同じのマギレコ始めた最初の頃「ピンチだし令呪使うか。……あるわけねえじゃん」って何度かなった
もう終わったけどファンタジアリビルドでも令呪システムあったわそういうば
34無念Nameとしあき22/11/27(日)19:31:24No.1039645879そうだねx3
>>どうせやる事はいつもの三すくみ属性に合わせて敵攻撃する奴でしょ的な
>属性2つ増やされた編成無茶苦茶になったよ…
火 水 土 風  
追加 光闇
new 聖魔
35無念Nameとしあき22/11/27(日)19:32:09No.1039646238そうだねx3
育成要素がドン!って追加されると萎えて辞めやすい
ゴールをズラされるとか賽の河原
36無念Nameとしあき22/11/27(日)19:32:44No.1039646527そうだねx10
>追加 光闇
>new 聖魔
同じじゃないですかー
37無念Nameとしあき22/11/27(日)19:32:51No.1039646589+
なんだよ聖魔って…
中学生が好きそうな単語じゃんよ…
38無念Nameとしあき22/11/27(日)19:32:59No.1039646656+
属性がないと最新のガチャキャラ入れるだけだしな
39無念Nameとしあき22/11/27(日)19:33:11No.1039646746+
>どうせやる事はいつもの三すくみ属性に合わせて敵攻撃する奴でしょ的な
じゃあなんですか
ポケモンみたいな事になって欲しいんですか
40無念Nameとしあき22/11/27(日)19:33:26No.1039646852そうだねx4
あー!礼装のことね!
41無念Nameとしあき22/11/27(日)19:34:11No.1039647197+
被ってるならマシ
人名か組織か技術かわかるワードにしてくれ
42無念Nameとしあき22/11/27(日)19:34:24No.1039647302そうだねx2
    1669545264788.jpg-(127484 B)
127484 B
>あー!礼装のことね!
(FGO未経験)
43無念Nameとしあき22/11/27(日)19:34:46No.1039647478そうだねx3
ありきたりなシステムの新作ソシャゲ来たら大手のとこの用語使えばいいんじゃない?
宝具とか礼装とか
44無念Nameとしあき22/11/27(日)19:34:56No.1039647551+
>>追加 光闇
>>new 聖魔
>同じじゃないですかー
Light-DarkとLow-Chaosやぞ
45無念Nameとしあき22/11/27(日)19:35:01No.1039647583+
主人公が新しく実装されたキャラといつの間にか知り合いになってる
46無念Nameとしあき22/11/27(日)19:35:23No.1039647749そうだねx4
ダメージ上限突破というバランス調整破綻宣言
47無念Nameとしあき22/11/27(日)19:36:16No.1039648169そうだねx6
>宝具とか礼装とか
いや皆がfgoやってる訳ないやん
48無念Nameとしあき22/11/27(日)19:36:18No.1039648181+
>ありきたりなシステムの新作ソシャゲ来たら大手のとこの用語使えばいいんじゃない?
>宝具とか礼装とか
実際問題よそで見たことのある単語はよく見るな
49無念Nameとしあき22/11/27(日)19:36:18No.1039648187+
>まぁこのぐらいしてから文句言ってくれ
星ドラも覚醒の種類が複数あるけど下位の覚醒が意味無くてホントうぜぇ
50無念Nameとしあき22/11/27(日)19:36:25No.1039648229+
「確率で◯◯」とかいうあらゆるソシャゲで使われる怪しい日本語
高確率とか低確率って言うと主観入るから使いたくないんだろうか
51無念Nameとしあき22/11/27(日)19:36:25No.1039648230そうだねx4
>ダメージ上限突破というバランス調整破綻宣言
私限界突破とか上限突破っていうワード嫌い!(バァァァアァン
52無念Nameとしあき22/11/27(日)19:37:15No.1039648599そうだねx4
○○メダル×n
○○コイン×n...
アホたれめ全部統一しろ
53無念Nameとしあき22/11/27(日)19:37:16No.1039648616そうだねx3
レベル上限解放!
上位ランク解放!
アビリティ数上限解放!
54無念Nameとしあき22/11/27(日)19:38:32No.1039649183+
ソシャゲ掛け持ちは出来て精々2作品までだな
55無念Nameとしあき22/11/27(日)19:38:52No.1039649350+
>○○メダル×n
>○○コイン×n...
>アホたれめ全部統一しろ
かといって統一したら面白くなるかといったら
56無念Nameとしあき22/11/27(日)19:39:30No.1039649660そうだねx5
    1669545570991.webp-(38266 B)
38266 B
>なんだよ聖魔って…
57無念Nameとしあき22/11/27(日)19:41:02No.1039650345+
    1669545662903.jpg-(50698 B)
50698 B
アリス?
58無念Nameとしあき22/11/27(日)19:41:03No.1039650358+
この手の元祖ともいうべきパズドラは流石10年もやってると色々大変だな思うわ
59無念Nameとしあき22/11/27(日)19:41:08No.1039650397+
ガチャに使う結晶とかって呼び方がほぼ「石」で統一されてるけど
どのゲームが元ネタなんだろう
60無念Nameとしあき22/11/27(日)19:41:50No.1039650754そうだねx6
>ガチャに使う結晶とかって呼び方がほぼ「石」で統一されてるけど
>どのゲームが元ネタなんだろう
パズドラの魔法石じゃね
詫び石とかもこの辺でしょ
61無念Nameとしあき22/11/27(日)19:42:20No.1039650984そうだねx6
俺も石呼び広めたのはパズドラだと思ってる
62無念Nameとしあき22/11/27(日)19:42:31No.1039651080+
レベル上げきってからがスタートみたいな育成システムある奴大分よくわからない
63無念Nameとしあき22/11/27(日)19:42:35No.1039651116+
デバフ系が通常特殊だったのが闇属性攻撃ダウン出てきてあーこれあかん奴やとなったまぁそうなった
64無念Nameとしあき22/11/27(日)19:42:57No.1039651291+
>>宝具とか礼装とか
>いや皆がfgoやってる訳ないやん
ますますパクり得じゃん
色んなソシャゲの名称パクってたキメラソシャゲありそう
65無念Nameとしあき22/11/27(日)19:43:12No.1039651390+
ガラケーのいわゆるドリランドとかの頃はどうだったんだっけ→石
66無念Nameとしあき22/11/27(日)19:43:49No.1039651688+
>レベル上げきってからがスタートみたいな育成システムある奴大分よくわからない
FEHがそうだったな
凸数とスキルで差が出てくる
67無念Nameとしあき22/11/27(日)19:44:08No.1039651836そうだねx12
10連3000円を最初に決めたやつは重罪にしてくれ
68無念Nameとしあき22/11/27(日)19:44:26No.1039651963+
課金石(石じゃない)
69無念Nameとしあき22/11/27(日)19:45:24No.1039652410+
>ガラケーのいわゆるドリランドとかの頃はどうだったんだっけ→石
そのころはpとかだったりしたんかな
70無念Nameとしあき22/11/27(日)19:46:29No.1039652869+
ガラケーの時はドリランドのcmよくやってんなぁくらいにしか思ってなくてそもそもプレイしてなかったな
当時パケ代とか気にしてたし
71無念Nameとしあき22/11/27(日)19:46:34No.1039652902+
>色んなソシャゲの名称パクってたキメラソシャゲありそう
パクリっていうなら大半がパズドラのパクリだし
72無念Nameとしあき22/11/27(日)19:46:41No.1039652953+
ごっちゃになることはないけど新しいやつはめんどくてあんまり詳しく調べずにだらだらやってる
73無念Nameとしあき22/11/27(日)19:47:38No.1039653452+
>そのころはpとかだったりしたんかな
あの頃はモバゲーとかのポイントに変換してたような
74無念Nameとしあき22/11/27(日)19:47:41No.1039653490そうだねx13
わかりやすくても世界観にそぐわない言葉だともやっとする
このままじゃマズイわね…"ガチャ"をして新しい戦力を増やしましょう!
みたいな
75無念Nameとしあき22/11/27(日)19:47:45No.1039653524そうだねx1
FGOのスレでこの礼装2凸なんですがってパーティの相談したら
このゲームは半端な凸数で性能変わらんから凸か無凸でいいのになんのゲームと勘違いしてんの?
みたいにキレられてスン…ってなった一応ATKの最大値とかは変わるじゃんね…
76無念Nameとしあき22/11/27(日)19:48:26No.1039653911+
>わかりやすくても世界観にそぐわない言葉だともやっとする
>このままじゃマズイわね…"ガチャ"をして新しい戦力を増やしましょう!
>みたいな
まぁでもやりすぎるとついていけなくなる人が増えるってことだな
77無念Nameとしあき22/11/27(日)19:48:53No.1039654124+
課金関連は怪盗ロワイヤルを参考に発展していった感じかね
78無念Nameとしあき22/11/27(日)19:48:58No.1039654178+
>パクリっていうなら大半がパズドラのパクリだし
パズドラもそれ以前の色々なゲームのパクりです
79無念Nameとしあき22/11/27(日)19:49:01No.1039654200+
玄人からしてみたらその数値が雀の涙レベルなんで一応もったいないよってアドバイスなのかもしれんな
80無念Nameとしあき22/11/27(日)19:49:10No.1039654266+
>FGOのスレでこの礼装2凸なんですがってパーティの相談したら
>このゲームは半端な凸数で性能変わらんから凸か無凸でいいのになんのゲームと勘違いしてんの?
>みたいにキレられてスン…ってなった一応ATKの最大値とかは変わるじゃんね…
としあきはめんどくさいゆえ
81無念Nameとしあき22/11/27(日)19:49:26No.1039654417+
>わかりやすくても世界観にそぐわない言葉だともやっとする
>このままじゃマズイわね…"ガチャ"をして新しい戦力を増やしましょう!
>みたいな
モモントメリ吹いた
82無念Nameとしあき22/11/27(日)19:49:48No.1039654597そうだねx1
まぁ石で統一してくれた方が話しやすいからいいよ
83無念Nameとしあき22/11/27(日)19:49:50No.1039654616+
>課金関連は怪盗ロワイヤルを参考に発展していった感じかね
肝心のそこら触ったことないんよな
84無念Nameとしあき22/11/27(日)19:49:56No.1039654670そうだねx4
強い
少し強い
極めて強い
この表記ってどうにかならない?
85無念Nameとしあき22/11/27(日)19:50:18No.1039654846+
>>このままじゃマズイわね…"ガチャ"をして新しい戦力を増やしましょう!
>>みたいな
>まぁでもやりすぎるとついていけなくなる人が増えるってことだな
ブルアカだっけ?ガチャする度にサイン的なもの書いたりするヤツ
86無念Nameとしあき22/11/27(日)19:50:29No.1039654924+
画像でこれ何の石でしょうクイズされたら答えられる自信ない
87無念Nameとしあき22/11/27(日)19:50:39No.1039655016そうだねx4
>FGOのスレでこの礼装2凸なんですがってパーティの相談したら
>このゲームは半端な凸数で性能変わらんから凸か無凸でいいのになんのゲームと勘違いしてんの?
>みたいにキレられてスン…ってなった一応ATKの最大値とかは変わるじゃんね…
そんなところにキレるやつは大抵キレるポイント探してるだけだから無視でいいよ
88無念Nameとしあき22/11/27(日)19:51:01No.1039655207そうだねx1
新規ソシャゲは面倒な日課をスキップできる機能がないとしんどいなってなった
89無念Nameとしあき22/11/27(日)19:51:17No.1039655326+
>強い
>少し強い
>極めて強い
>この表記ってどうにかならない?
絶対値上げと言わず美味しくなってリニューアルって言うのと一緒
商品として絶対に弱いと言いたくない
90無念Nameとしあき22/11/27(日)19:51:47No.1039655578そうだねx8
>ブルアカだっけ?ガチャする度にサイン的なもの書いたりするヤツ
書けるけど別に書かなくてもいいぞ
91無念Nameとしあき22/11/27(日)19:51:57No.1039655659そうだねx2
とてもとかものすごくとか少しとかやめろ全部数値で言え
92無念Nameとしあき22/11/27(日)19:52:03No.1039655722+
>画像でこれ何の石でしょうクイズされたら答えられる自信ない
虹色多すぎ
93無念Nameとしあき22/11/27(日)19:52:09No.1039655778そうだねx1
サブゲーを目指したゲームも結構あるよね
育成にキャラごとに違う素材が要らなかったり日課楽だったり
94無念Nameとしあき22/11/27(日)19:52:28No.1039655947+
>この表記ってどうにかならない?
マスクデータのつもりでいるんだろ
後はテキスト削減
正直無駄にテキストが長いだけでヤル気が削げていくのは往々にしてある
95無念Nameとしあき22/11/27(日)19:52:42No.1039656062+
>書けるけど別に書かなくてもいいぞ
そうだったのか
96無念Nameとしあき22/11/27(日)19:52:52No.1039656147そうだねx5
全然レアじゃないR(レア)とかか?
97無念Nameとしあき22/11/27(日)19:53:00No.1039656216+
>強い
>少し強い
>極めて強い
>この表記ってどうにかならない?
超絶大とかが出てきたらいよいよタイトルの寿命が迫っていると悟る
98無念Nameとしあき22/11/27(日)19:53:19No.1039656380+
>新規ソシャゲは面倒な日課をスキップできる機能がないとしんどいなってなった
プリコネRはようやっとスキップ付いたけどポチポチしないといけなくて中途半端だな
99無念Nameとしあき22/11/27(日)19:53:43No.1039656583+
>とてもとかものすごくとか少しとかやめろ全部数値で言え
それやってテキストが豆粒みたいになってった花騎士
100無念Nameとしあき22/11/27(日)19:53:54No.1039656680+
スキルや攻撃の倍率はちゃんと表記しろ!!
101無念Nameとしあき22/11/27(日)19:54:42No.1039657145+
>>書けるけど別に書かなくてもいいぞ
>そうだったのか
書かなくてもいいしスキップすると前回書いたものが自動で書かれる
102無念Nameとしあき22/11/27(日)19:55:19No.1039657431そうだねx8
光のジャンヌ!
闇のジャンヌ!
若いジャンヌ!
水着の光のジャンヌ!
水着の闇のジャンヌ!
103無念Nameとしあき22/11/27(日)19:55:28No.1039657503+
>>とてもとかものすごくとか少しとかやめろ全部数値で言え
>それやってテキストが豆粒みたいになってった花騎士
別にゲーム内表記はシンプルにして詳しい数値は公式サイト見てねとかどうとでもやりようあるだろうがよぉ…!
104無念Nameとしあき22/11/27(日)19:55:43No.1039657625+
バフとゲージ加速できるサポキャラがくるとインフレ始まったなってなる
105無念Nameとしあき22/11/27(日)19:55:58No.1039657735+
>サブゲーを目指したゲームも結構あるよね
>育成にキャラごとに違う素材が要らなかったり日課楽だったり
いうてほんとにやることなくなるからな
106無念Nameとしあき22/11/27(日)19:56:27No.1039657982+
>光のジャンヌ!
>闇のジャンヌ!
>若いジャンヌ!
>水着の光のジャンヌ!
>水着の闇のジャンヌ!
オルレアン騎士団かな
107無念Nameとしあき22/11/27(日)19:57:01No.1039658222そうだねx1
>別にゲーム内表記はシンプルにして詳しい数値は公式サイト見てねとかどうとでもやりようあるだろうがよぉ…!
それやったらやったでめんどくせぇ!ゲーム内で収めろ!って言うくせに…
108無念Nameとしあき22/11/27(日)19:57:28No.1039658435+
デイリーとかもう悪しき文化だろ
109無念Nameとしあき22/11/27(日)19:57:34No.1039658492+
>超絶大とかが出てきたらいよいよタイトルの寿命が迫っていると悟る
小 中 大 特大 超特大 絶大 超絶大 のことかぁ!
110無念Nameとしあき22/11/27(日)19:57:46No.1039658588+
>No.1039657431
1キャラのコストが高そうなソシャゲは属性変化で数増やすのありだと思うようになってきた
111無念Nameとしあき22/11/27(日)19:57:59No.1039658690+
>デイリーとかもう悪しき文化だろ
結局どうしてほしいんだ
112無念Nameとしあき22/11/27(日)19:58:19No.1039658861+
>光のジャンヌ!
>闇のジャンヌ!
>若いジャンヌ!
>水着の光のジャンヌ!
>水着の闇のジャンヌ!
全部同じじゃないですか
113無念Nameとしあき22/11/27(日)19:58:23No.1039658890+
>覚醒とか限界突破とか解放とかゲーム毎によってちょっと違うから混乱する
そのくらいならまだ良いんだけど世界観構築のための独自用語にされてるとつらい
114無念Nameとしあき22/11/27(日)19:59:11No.1039659270+
グラブルのジャンヌが坂本真綾かと思ってたらそれはFGOだった
115無念Nameとしあき22/11/27(日)19:59:23No.1039659359+
>小 中 大 特大 超特大 絶大 超絶大 のことかぁ!
ここまで分かれてても実際使うのは上から2つくらいだよな
それ以下は有象無象
116無念Nameとしあき22/11/27(日)20:00:24No.1039659845+
    1669546824370.webp-(72906 B)
72906 B
長寿コンテンツ化するにつれゲーム内に登場する数値が増えてわけがわからなくなっていく
117無念Nameとしあき22/11/27(日)20:00:35No.1039659935+
>そのくらいならまだ良いんだけど世界観構築のための独自用語にされてるとつらい
俺はその方が好きかな…
118無念Nameとしあき22/11/27(日)20:01:11No.1039660251+
>>小 中 大 特大 超特大 絶大 超絶大 のことかぁ!
>ここまで分かれてても実際使うのは上から2つくらいだよな
>それ以下は有象無象
いやインフレにつれて増えただけで最初はSSRでも中全体とか大単体よ
いまは単体超絶大 2ターン見方全体に攻撃力アップ絶大 2ターンダメージダウン絶大とかだけど
119無念Nameとしあき22/11/27(日)20:01:36No.1039660492+
説明が説明になってないのはやめろ
「対象のキャラに宵闇効果」とかそういうの
120無念Nameとしあき22/11/27(日)20:01:58No.1039660671+
>そのくらいならまだ良いんだけど世界観構築のための独自用語にされてるとつらい
それでも前後のストーリーとかで分かりやすかったら良いんだよ
特に説明もなくいきなり「○○しましょう!」とか言われても全然入ってこないだけで
121無念Nameとしあき22/11/27(日)20:02:15No.1039660807そうだねx1
せめて「新しく兵を募りましょう」とか話の流れに沿った言い回しにして欲しい
単語とか作らなくてもいいから
122無念Nameとしあき22/11/27(日)20:02:18No.1039660829そうだねx4
>>覚醒とか限界突破とか解放とかゲーム毎によってちょっと違うから混乱する
>そのくらいならまだ良いんだけど世界観構築のための独自用語にされてるとつらい
”ガチャ”で戦力を増やすのよ!
123無念Nameとしあき22/11/27(日)20:02:31No.1039660937+
新期実装で徐々にインフレしていくのが健全なんだけど百以上にわたる過去キャラの強化はかなり厳しい
124無念Nameとしあき22/11/27(日)20:03:08No.1039661241+
属性もややこしい
赤→青→緑→赤…みたいなイメージと真逆の相性付けるゲームもあるし
125無念Nameとしあき22/11/27(日)20:03:20No.1039661371+
>新期実装で徐々にインフレしていくのが健全なんだけど百以上にわたる過去キャラの強化はかなり厳しい
グラブルはよくやっとる
126無念Nameとしあき22/11/27(日)20:03:28No.1039661441+
>水着の光のジャンヌ!
>水着の闇のジャンヌ!
ここまで被ることあるかなあ!?
127無念Nameとしあき22/11/27(日)20:03:59No.1039661683そうだねx4
日本人どんだけジャンヌ・ダルク好きなんだよ…
128無念Nameとしあき22/11/27(日)20:04:13No.1039661794+
そこはもうジャンヌダルクって人物像がもう創作物としてそういう物感ある
129無念Nameとしあき22/11/27(日)20:04:26No.1039661893+
アビリティとスキルの呼称が混ざる
130無念Nameとしあき22/11/27(日)20:04:47No.1039662037+
ソシャゲ抜きにしても何に対しても○○のジャンヌダルクって付けたがるよね
131無念Nameとしあき22/11/27(日)20:04:52No.1039662083+
    1669547092976.png-(1287697 B)
1287697 B
>説明が説明になってないのはやめろ
おっモンストさんの話か?
132無念Nameとしあき22/11/27(日)20:05:12No.1039662265+
>新期実装で徐々にインフレしていくのが健全なんだけど百以上にわたる過去キャラの強化はかなり厳しい
アイギスはとんでもないキャラ数だがよく調整されてるなたまに過去キャラが一線級に躍り出る
133無念Nameとしあき22/11/27(日)20:05:17No.1039662313+
>日本人どんだけジャンヌ・ダルク好きなんだよ…
いうてFGOとグラブルぐらいじゃないかなそんなに重用してるの
134無念Nameとしあき22/11/27(日)20:05:28No.1039662419+
>アビリティとスキルの呼称が混ざる
パッシブがアビリティでスキルがアクティブの事だったりする
逆もある
135無念Nameとしあき22/11/27(日)20:06:25No.1039662974+
育成要素なんかが多数あってもそこに至る段階を踏んで導線がしっかりして育成の効果がわかりやすいと頭にはいってくるんだけどな
いっきにドバーとおしつけられるけど効果あんのこれ?って感じだとうん
136無念Nameとしあき22/11/27(日)20:06:46No.1039663138+
>日本人どんだけジャンヌ・ダルク好きなんだよ…
良い歌が多いからなぁ
137無念Nameとしあき22/11/27(日)20:06:55No.1039663197+
>>説明が説明になってないのはやめろ
>おっモンストさんの話か?
この文章で爆発以外の能力がってこと?
138無念Nameとしあき22/11/27(日)20:07:14No.1039663370+
育成に分岐みたいなのがあるともはやそこだけ別ゲーみたいな感覚になる
個人的には
139無念Nameとしあき22/11/27(日)20:07:28No.1039663484+
風属性が黄色で土属性が緑色のシンボルだからめっちゃ混乱するゲームなら知ってる
140無念Nameとしあき22/11/27(日)20:08:18No.1039663947+
>1669547092976.png
ちゃんと効果説明されてない?それ
141無念Nameとしあき22/11/27(日)20:08:29No.1039664036+
>>No.1039657431
>1キャラのコストが高そうなソシャゲは属性変化で数増やすのありだと思うようになってきた
Rのキャラが新衣装でLRに!
142無念Nameとしあき22/11/27(日)20:08:43No.1039664126+
>日本人どんだけジャンヌ・ダルク好きなんだよ…
アーサー・ゼウス・信長・ツクヨミ…枚挙に暇がないんやが
143無念Nameとしあき22/11/27(日)20:08:46No.1039664145+
ブルアカはキャラはいいんだけどゲーム自体はちょっとね
144無念Nameとしあき22/11/27(日)20:09:11No.1039664361そうだねx1
悪い文明七英雄を連れてきたよ
すごろく!
限定課金キャラ(強)!
ルーレット!
タワー!
タイ人アリーナ!
重ね!
装備強化!
145無念Nameとしあき22/11/27(日)20:09:14No.1039664399+
対魔忍RPGは赤青緑の属性なのに混乱したな…
146無念Nameとしあき22/11/27(日)20:10:03No.1039664743そうだねx6
    1669547403838.jpg-(173118 B)
173118 B
属性多すぎ!.o゚(^∀^)゚o.。
147無念Nameとしあき22/11/27(日)20:10:09No.1039664784そうだねx1
>風属性が黄色で土属性が緑色のシンボルだからめっちゃ混乱するゲームなら知ってる
風はおならだから問題ないな
っていわれてたやつか
148無念Nameとしあき22/11/27(日)20:10:21No.1039664897+
    1669547421546.jpg-(62828 B)
62828 B
>説明が説明になってないのはやめろ
いい加減天地人属性はゲーム内で確認できるようにしろ
149無念Nameとしあき22/11/27(日)20:11:41No.1039665520+
>属性多すぎ!.o゚(^∀^)゚o.。
把握できてるヤツおるんか
150無念Nameとしあき22/11/27(日)20:11:48No.1039665581+
    1669547508028.jpg-(177658 B)
177658 B
どんどんスキル説明が難解になっていく
151無念Nameとしあき22/11/27(日)20:12:06No.1039665729+
>悪い文明七英雄を連れてきたよ
天井の是非について
152無念Nameとしあき22/11/27(日)20:12:06No.1039665733+
>ブルアカはキャラはいいんだけどゲーム自体はちょっとね
めんどくさくなって基本オートでやるようになってしまった
総力戦もオートでゴリ押し
153無念Nameとしあき22/11/27(日)20:12:32No.1039665967+
今やってるソシャゲ全部石だ
名前は幾つか覚えてなくて言えないぞ
154無念Nameとしあき22/11/27(日)20:12:40No.1039666031そうだねx1
>属性多すぎ!.o゚(^∀^)゚o.。
FGOも初期に比べて属性(クラス)増えて強弱の相性がよくわかんなくなってきたが一応視覚的になんとなくわかった
これは漢字一文字で相性なんて直感的にわからねぇ
155無念Nameとしあき22/11/27(日)20:12:46No.1039666088+
>属性多すぎ!.o゚(^∀^)゚o.。
いいニュースみたいに言われても…明らかに面倒になるだけのやつ
156無念Nameとしあき22/11/27(日)20:13:01No.1039666219+
>どんどんスキル説明が難解になっていく
半年はやってたら理解できるようにはなりそう
157無念Nameとしあき22/11/27(日)20:13:08No.1039666281+
>悪い文明七英雄を連れてきたよ
>すごろく!
>限定課金キャラ(強)!
>ルーレット!
>タワー!
>タイ人アリーナ!
>重ね!
>装備強化!
全部なくしたらもう必要経験値多くして集会させるしかやることなくなるな
158無念Nameとしあき22/11/27(日)20:14:00No.1039666692+
あらゆる偉人が女体化される恐ろしい文化が育ってしまったのはFGOが原因ですか?
159無念Nameとしあき22/11/27(日)20:14:05No.1039666742+
>全部なくしたらもう必要経験値多くして集会させるしかやることなくなるな
つまり時代に求められてるのは放置ゲーだった……?
160無念Nameとしあき22/11/27(日)20:14:08No.1039666763+
>どんどんスキル説明が難解になっていく
顔が気になって説明文が入ってこない
161無念Nameとしあき22/11/27(日)20:14:30No.1039666956そうだねx2
    1669547670982.jpg-(358863 B)
358863 B
>どんどんスキル説明が難解になっていく
162無念Nameとしあき22/11/27(日)20:14:36No.1039667005そうだねx6
>あらゆる偉人が女体化される恐ろしい文化が育ってしまったのはFGOが原因ですか?
もっとまえからやろうな
163無念Nameとしあき22/11/27(日)20:14:39No.1039667025+
>全部なくしたらもう必要経験値多くして集会させるしかやることなくなるな
ランキングイベントがあるじゃないか(適当)
164無念Nameとしあき22/11/27(日)20:14:41No.1039667046+
>どんどんスキル説明が難解になっていく
FEHいまこんなことになってんのか…
165無念Nameとしあき22/11/27(日)20:14:41No.1039667047+
    1669547681057.jpg-(76493 B)
76493 B
>あらゆる偉人が女体化される恐ろしい文化が育ってしまったのはFGOが原因ですか?
江戸時代からある文化だから安心して欲しい
166無念Nameとしあき22/11/27(日)20:15:02No.1039667197+
>あらゆる偉人が女体化される恐ろしい文化が育ってしまったのはFGOが原因ですか?
少なくとも数百年くらい前には既にある文化っすね
何なら当時生きてた人が女体化されたりもしている
167無念Nameとしあき22/11/27(日)20:15:11No.1039667274+
かつ
かつ
かつ
168無念Nameとしあき22/11/27(日)20:15:12No.1039667282そうだねx5
    1669547712619.jpg-(21314 B)
21314 B
>あらゆる偉人が女体化される恐ろしい文化が育ってしまったのはFGOが原因ですか?
fgo前から腐るほど有るぞ
169無念Nameとしあき22/11/27(日)20:15:19No.1039667332+
>属性多すぎ!.o゚(^∀^)゚o.。
「怒」ってなんだよ「怒」って
170無念Nameとしあき22/11/27(日)20:15:20No.1039667344そうだねx4
俺から言わせれば結局どのゲームも面倒くさいぜ!
171無念Nameとしあき22/11/27(日)20:15:32No.1039667438+
FGOは意外と女体化総数は少ない
172無念Nameとしあき22/11/27(日)20:15:51No.1039667596+
>「怒」ってなんだよ「怒」って
殺意の波動だろ
173無念Nameとしあき22/11/27(日)20:15:56No.1039667638+
って言うか日本神話でいったら天照が途中から女になったんんで元は男なんじゃないとか
174無念Nameとしあき22/11/27(日)20:16:13No.1039667776+
>>「怒」ってなんだよ「怒」って
>殺意の波動だろ
殺 追加はいりました
175無念Nameとしあき22/11/27(日)20:16:35No.1039667947そうだねx2
>>属性多すぎ!.o゚(^∀^)゚o.。
>「怒」ってなんだよ「怒」って
>あー!バーサーカーのことね!
176無念Nameとしあき22/11/27(日)20:17:08No.1039668214+
>「怒」ってなんだよ「怒」って
きっと全属性に対してダメージが1.5倍で全属性からの被ダメージが2倍になったりするんだろう
177無念Nameとしあき22/11/27(日)20:17:26No.1039668358+
神とかそこら辺の奴等は気軽に性転換するから深く考えても仕方ない
178無念Nameとしあき22/11/27(日)20:17:32No.1039668418+
>日本人どんだけジャンヌ・ダルク好きなんだよ…
ひどいものだと完全に異世界の設定にしてる癖に出てくるからな
179無念Nameとしあき22/11/27(日)20:17:39No.1039668480+
またエクスカリバーか…
またルシファーか…
またゼウスか…
またジャンヌダルクか…
180無念Nameとしあき22/11/27(日)20:18:15No.1039668803+
>またエクスカリバーか…
まぁこいつがダントツだろうな
181無念Nameとしあき22/11/27(日)20:18:16No.1039668813そうだねx1
あらゆる偉人を女性化する日本こそポリコレ最前線なんじゃないか
182無念Nameとしあき22/11/27(日)20:18:41No.1039669056そうだねx2
    1669547921465.jpg-(50340 B)
50340 B
>1669547712619.jpg
アルクが来たしプーリンも来たしもう姫ギルが来ても驚かないぞ俺
183無念Nameとしあき22/11/27(日)20:19:13No.1039669440+
属性が多ければそれだけキャラを引かせられるから儲けるぞ!
ユーザーの心象とかはしらん
184無念Nameとしあき22/11/27(日)20:19:19No.1039669494+
今川義元「また白塗りおばけか」
185無念Nameとしあき22/11/27(日)20:19:48No.1039669747そうだねx2
別に勉強してないのに日本の子供は何故か神話用語に詳しくなるらしいな
186無念Nameとしあき22/11/27(日)20:19:59No.1039669836+
絶対にまろおじさん
187無念Nameとしあき22/11/27(日)20:20:35No.1039670176そうだねx4
>別に勉強してないのに日本の子供は何故か神話用語に詳しくなるらしいな
なお内容はさっぱり
188無念Nameとしあき22/11/27(日)20:21:05No.1039670396そうだねx2
ターン制ってバフ盛ってデバフを重ねがけして殴るゲームになりがちだよな
189無念Nameとしあき22/11/27(日)20:21:06No.1039670414+
>属性が多ければそれだけキャラを引かせられるから儲けるぞ!
>ユーザーの心象とかはしらん
キャラが増えなくなったらサ終だっていうんだから問題ないだろう
190無念Nameとしあき22/11/27(日)20:21:25No.1039670571そうだねx1
>別に勉強してないのに日本の子供は何故か神話用語に詳しくなるらしいな
ゲームの設定と神話の設定が混ざってもはや知識としては何の役にも立たないやーつ
191無念Nameとしあき22/11/27(日)20:21:32No.1039670627+
コロンブス「歴史の授業でニヤつくガノタしなねーかな」
ハンムラビ「わかるー」
192無念Nameとしあき22/11/27(日)20:21:41No.1039670698+
>>別に勉強してないのに日本の子供は何故か神話用語に詳しくなるらしいな
>なお内容はさっぱり
そもそもゲームだから原典と違っても問題ないわけだしな
193無念Nameとしあき22/11/27(日)20:21:57No.1039670825+
>ターン制ってバフ盛ってデバフを重ねがけして殴るゲームになりがちだよな
ゲーム次第なんだろうけどデバフは大抵役に立たなくなるイメージある
194無念Nameとしあき22/11/27(日)20:22:15No.1039671005+
>コロンブス「歴史の授業でニヤつくガノタしなねーかな」
>ハンムラビ「わかるー」
ハンムラビで耐えられんかった
195無念Nameとしあき22/11/27(日)20:22:25No.1039671095+
また敵がクトゥルフか…
196無念Nameとしあき22/11/27(日)20:22:40No.1039671217+
なんでガンダムのナイチンゲールはナイチンゲールって名前なんだよ
別に機体を修復する機体ってわけでもないのに
197無念Nameとしあき22/11/27(日)20:22:49No.1039671295+
グランギニョールが実在した劇場なのを知らないオタクは多い
198無念Nameとしあき22/11/27(日)20:23:46No.1039671724+
>なんでガンダムのナイチンゲールはナイチンゲールって名前なんだよ
>別に機体を修復する機体ってわけでもないのに
あいつ死告鳥のナイチンゲール由来
199無念Nameとしあき22/11/27(日)20:23:55No.1039671792+
>アルクが来たしプーリンも来たしもう姫ギルが来ても驚かないぞ俺
先にプギルをね…
200無念Nameとしあき22/11/27(日)20:24:05No.1039671880+
逆にレベルだけにして100にした後は何しろって言うんだろうな
201無念Nameとしあき22/11/27(日)20:24:15No.1039671963+
    1669548255891.jpg-(44935 B)
44935 B
>なんでガンダムのナイチンゲールはナイチンゲールって名前なんだよ
>別に機体を修復する機体ってわけでもないのに
202無念Nameとしあき22/11/27(日)20:24:51No.1039672228+
>また敵がクトゥルフか…
ペプシマンよりましだろうな
203無念Nameとしあき22/11/27(日)20:26:18No.1039672945+
キャラの育成と装備できる武器防具の育成それにサポートカードの育成でそれぞれ育成素材が違って各自スキルレベルの育成とかやられるとギブアップしちゃうな個人的に
204無念Nameとしあき22/11/27(日)20:26:24No.1039672998+
ブラックロックシューターのソシャゲやってみたけどメニュー画面が専門用語的でわかりにくいわ
205無念Nameとしあき22/11/27(日)20:27:13No.1039673409+
家げーやればほぼすべて解決するんだよなこれ
206無念Nameとしあき22/11/27(日)20:27:25No.1039673518+
日本のアニメとゲーム神話用語引用しすぎ問題
207無念Nameとしあき22/11/27(日)20:27:42No.1039673675そうだねx1
    1669548462053.jpg-(528016 B)
528016 B
戦闘中の効果が多すぎて把握を諦めたやつ!
208無念Nameとしあき22/11/27(日)20:28:45No.1039674209+
武器ガチャはやめるぉおお
209無念Nameとしあき22/11/27(日)20:28:58No.1039674336+
>ブラックロックシューターのソシャゲやってみたけどメニュー画面が専門用語的でわかりにくいわ
なんなら作中用語もサッパリだぞ!!
BRSだけは解る
210無念Nameとしあき22/11/27(日)20:29:08No.1039674419+
どうせリセマラでぶっ壊れの人権引いとけば良いんだろ…
211無念Nameとしあき22/11/27(日)20:29:12No.1039674465+
>戦闘中の効果が多すぎて把握を諦めたやつ!
…比較的少なくない?
212無念Nameとしあき22/11/27(日)20:29:17No.1039674524+
原神の元素反応覚えられない
213無念Nameとしあき22/11/27(日)20:29:56No.1039674888+
ゲームの基本システム覚え直すだけでもしんどいのに
無数に実装されているキャラがどういう能力でどのタイミングでどういう使い方したら強いのかとかまでいくともう
214無念Nameとしあき22/11/27(日)20:30:14No.1039675049+
スレ画の「アリス」も大抵どのソシャゲにも居るよな
215無念Nameとしあき22/11/27(日)20:30:21No.1039675100+
>かつ
>かつ
>かつ
勝海舟
216無念Nameとしあき22/11/27(日)20:30:24No.1039675119+
特殊技、必殺技等のゲージは
SPだったり
NPだったり
TPだったりする
217無念Nameとしあき22/11/27(日)20:30:33No.1039675201+
インフレが進みすぎてダメージ上限とかギミックで縛ってくるのが見苦しい
218無念Nameとしあき22/11/27(日)20:30:36No.1039675224そうだねx1
>どうせリセマラでぶっ壊れの人権引いとけば良いんだろ…
リセマラ疲れたのでやらなくていっか…
219無念Nameとしあき22/11/27(日)20:30:49No.1039675320+
じゃんけん属性みたいにシンプルなのはもう流行らんか
220無念Nameとしあき22/11/27(日)20:31:13No.1039675543そうだねx1
>あらゆる偉人が女体化される恐ろしい文化が育ってしまったのはFGOが原因ですか?
上杉謙信「えっ?
三蔵法師「えっ?
221無念Nameとしあき22/11/27(日)20:31:22No.1039675614+
>>戦闘中の効果が多すぎて把握を諦めたやつ!
>…比較的少なくない?
見た感じ降福より上は大体名前と効果一致してるしゲームちょっとやりゃわかりそうね
逆に降福より下は汎用じゃ無いキャラ固有バフデバフかな?位の印象。あってるかどうかは知らない
222無念Nameとしあき22/11/27(日)20:31:27No.1039675652+
>じゃんけん属性みたいにシンプルなのはもう流行らんか
もっとシンプルにしろっていってるように見えるがこのスレ
223無念Nameとしあき22/11/27(日)20:31:38No.1039675732+
>日本のアニメとゲーム神話用語引用しすぎ問題
使われてないの探そうとすると現実の兵器で戦う戦場ものFPSとかだろうか
マッスルショットとか題材がキン肉マンだし神話ネームなんてさすがに無いか
224無念Nameとしあき22/11/27(日)20:32:22No.1039676081+
最強の属性に弱点つける最弱の属性は良バランス
225無念Nameとしあき22/11/27(日)20:32:32No.1039676153そうだねx1
    1669548752727.jpg-(39684 B)
39684 B
リセマラ対策されてるとなんか損した気分になるが
あれは心をころさないとダメだね
226無念Nameとしあき22/11/27(日)20:32:35No.1039676179+
しょせんとしあきはソシャゲについていけん敗北者じゃけぇ
227無念Nameとしあき22/11/27(日)20:32:36No.1039676186そうだねx1
出張先でまで壊れキャラ化するのはヤバいわよ!
228無念Nameとしあき22/11/27(日)20:32:44No.1039676248+
>どうせリセマラでぶっ壊れの人権引いとけば良いんだろ…
1.ぶっ壊れの人権がその後出る人権の下位互換になる
2.ぶっ壊れを使うにもそれ以外のキャラあってはじめてぶっ壊れとなるので単体では・・・
さてどっちだ?
229無念Nameとしあき22/11/27(日)20:33:29No.1039676672+
かわいい女の子いっぱいで百合感☺
暗い鬱展開シリアスシナリオ🤢
230無念Nameとしあき22/11/27(日)20:33:33No.1039676709+
    1669548813155.jpg-(555567 B)
555567 B
好きでやってるけど戦闘だけは未だに適当にこなしてるよけものフレンズ3
状態異常が多すぎる
231無念Nameとしあき22/11/27(日)20:33:35No.1039676735+
>しょせんとしあきはソシャゲについていけん敗北者じゃけぇ
それは勝ち誇れる事なのかどうか・・・うーん
232無念Nameとしあき22/11/27(日)20:33:41No.1039676783+
    1669548821542.jpg-(563634 B)
563634 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
233無念Nameとしあき22/11/27(日)20:33:52No.1039676882+
>出張先でまで壊れキャラ化するのはヤバいわよ!
○○を入れたら他がどんな構成でも○○パになるやつ…
234無念Nameとしあき22/11/27(日)20:33:56No.1039676905+
    1669548836995.jpg-(578196 B)
578196 B
似たようなのばっか…!
235無念Nameとしあき22/11/27(日)20:34:04No.1039676984+
>>どうせリセマラでぶっ壊れの人権引いとけば良いんだろ…
>1.ぶっ壊れの人権がその後出る人権の下位互換になる
>2.ぶっ壊れを使うにもそれ以外のキャラあってはじめてぶっ壊れとなるので単体では・・・
>さてどっちだ?
だいたい次のゲームに移住してリセマラするまでは人権のままってのが現実
236無念Nameとしあき22/11/27(日)20:34:06No.1039677007+
リセマラなんてわざわざやる人がごく一部だからな…
237無念Nameとしあき22/11/27(日)20:34:08No.1039677027+
>どうせリセマラでぶっ壊れの人権引いとけば良いんだろ…
ぶっ壊れ人権をどのキャラと組み合わせてどういう使い方しないといけないのかも覚えようねぇ…
238無念Nameとしあき22/11/27(日)20:34:17No.1039677106+
光と闇「私は基本属性より強いです」
課金限定属性「ほーそれで?」
239無念Nameとしあき22/11/27(日)20:34:28No.1039677195+
ソシャゲのストーリー真面目に全部読んでるやついんの?
240無念Nameとしあき22/11/27(日)20:35:02No.1039677466そうだねx5
>ソシャゲのストーリー真面目に全部読んでるやついんの?
これいう人はだいたいリセマラしたいだけの人だな
241無念Nameとしあき22/11/27(日)20:35:03No.1039677472そうだねx5
    1669548903382.jpg-(33200 B)
33200 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
242無念Nameとしあき22/11/27(日)20:35:07No.1039677507+
    1669548907652.png-(24627 B)
24627 B
>ソシャゲのストーリー真面目に全部読んでるやついんの?
243無念Nameとしあき22/11/27(日)20:36:14No.1039678118+
>リセマラ対策されてるとなんか損した気分になるが
>あれは心をころさないとダメだね
なんか顔がみんな同じ…
244無念Nameとしあき22/11/27(日)20:36:19No.1039678149そうだねx4
エロソシャゲじゃなければ大体ストーリーは読むんじゃ無いかな…?読まないのか?
読まないのにそのソシャゲやるのか?なんでだ?
245無念Nameとしあき22/11/27(日)20:36:19No.1039678153そうだねx3
シナリオ読み甲斐のないゲームはまずプレイしなくなるし
246無念Nameとしあき22/11/27(日)20:36:24No.1039678194+
>ソシャゲのストーリー真面目に全部読んでるやついんの?
姫「この世界を救えるのはうんたらかんたら」
勇者「やだよ」
247無念Nameとしあき22/11/27(日)20:36:35No.1039678287そうだねx1
ストーリーはスキップして石だけ貰っておく
いつか読み返すから…
248無念Nameとしあき22/11/27(日)20:36:46No.1039678352+
>1669548752727.jpg
何回見てもこよりに見える
249無念Nameとしあき22/11/27(日)20:37:47No.1039678926+
>ソシャゲのストーリー真面目に全部読んでるやついんの?
メインでやってるソシャゲは読んでいるだろうけど
サブでやっているゲームのは無理
伏線とか考えながら読み解くのにもエネルギーいるしね…
250無念Nameとしあき22/11/27(日)20:37:48No.1039678944そうだねx6
>ストーリーはスキップして石だけ貰っておく
>いつか読み返すから…
一生読まないやーつ
251無念Nameとしあき22/11/27(日)20:37:57No.1039679072+
むしろエロソシャゲは読んでるわ
日課の盆栽化したやつは読んでないけど
252無念Nameとしあき22/11/27(日)20:38:08No.1039679243+
複雑に効果とかバフとかのアイコンがいっぱい付いて何が起こってるのかわかんないのは止めて
せめてなんのアイコンかは説明して
253無念Nameとしあき22/11/27(日)20:38:10No.1039679258+
>>1669548752727.jpg
>何回見てもこよりに見える
周回げーってことかな
254無念Nameとしあき22/11/27(日)20:38:41No.1039679591+
>ソシャゲのストーリー真面目に全部読んでるやついんの?
メインの2つはちゃんと読んでる
というかサブが無いのでその2つだけ
255無念Nameとしあき22/11/27(日)20:39:00No.1039679819+
>複雑に効果とかバフとかのアイコンがいっぱい付いて何が起こってるのかわかんないのは止めて
>せめてなんのアイコンかは説明して
それをここで説明するのは難しい
長くなるぞ
256無念Nameとしあき22/11/27(日)20:39:11No.1039679958そうだねx1
複雑化するならDPSメーター機能はつけといてほしい
PTが機能してるかどうかわからんし
257無念Nameとしあき22/11/27(日)20:39:37No.1039680312そうだねx2
メインストーリーの展開がくどくどしてるから
後でまとめて読むね…←一気に読むのめんどいね…に変わるから
こまめに消化してるわ
258無念Nameとしあき22/11/27(日)20:39:44No.1039680398+
ソシャゲのイベントシナリオよりくだらない物はない
259無念Nameとしあき22/11/27(日)20:40:09No.1039680701+
どうせ限定キャラが
全部盛り盛りで
こわれる
260無念Nameとしあき22/11/27(日)20:40:14No.1039680753+
    1669549214809.jpg-(263238 B)
263238 B
今のところマギレコ以外はちゃんと読み込んでるぞ
261無念Nameとしあき22/11/27(日)20:40:23No.1039680838+
季節限定の水着〇〇は強い
262無念Nameとしあき22/11/27(日)20:40:37No.1039680952+
ガデテルは笑えるし好き
263無念Nameとしあき22/11/27(日)20:41:43No.1039681629そうだねx9
    1669549303657.png-(146547 B)
146547 B
>ソシャゲのイベントシナリオよりくだらない物はない
(いい加減ソシャゲ卒業したらどうでしょう)
264無念Nameとしあき22/11/27(日)20:41:49No.1039681696そうだねx4
>シナリオ読み甲斐のないゲームはまずプレイしなくなるし
ガチャして育成するだけになるから飽きるんだよな…やっぱ何気にストーリーの質はモチベになる
265無念Nameとしあき22/11/27(日)20:42:07No.1039681856+
>スレ画の「アリス」も大抵どのソシャゲにも居るよな
ジャンヌはフリー素材
266無念Nameとしあき22/11/27(日)20:42:09No.1039681875+
ガデテルはMAP移動しているだけで街の人の独り言とか周辺の状況とか勝手に入ってくるし
他のソシャゲに比べてストーリー読む負担がかなり軽い気がする
267無念Nameとしあき22/11/27(日)20:42:14No.1039681903+
>季節限定のサンタ〇〇は強い
268無念Nameとしあき22/11/27(日)20:42:23No.1039681998+
なんかスレに数人見かけたらから聴きたい
BRSのソシャゲ面白い?
269無念Nameとしあき22/11/27(日)20:42:37No.1039682102そうだねx1
自分がやってるのはストーリー基本スキップするけどスレで評判がいい時は一応読んでみてる
その上でやっぱ途中で読まなくていいやってなることもまぁまぁある
270無念Nameとしあき22/11/27(日)20:43:10No.1039682442+
>ガデテルは笑えるし好き
油断してると激重展開で脳が破壊されて気持ちいい
271無念Nameとしあき22/11/27(日)20:43:21No.1039682554+
>今のところマギレコ以外はちゃんと読み込んでるぞ
先月下旬から一気に忙しくなったな…
俺もだよ
272無念Nameとしあき22/11/27(日)20:43:27No.1039682618そうだねx3
シナリオも読まないでゲームくだらないって言われても
流石にそれは最初から遊ぶなよで終わりだよ
273無念Nameとしあき22/11/27(日)20:43:32No.1039682665+
ソシャゲのストーリーなんてつまらないしいらないって気持ちはわからなくはない
でもいざなくなるとキャラになんの愛着も持てなくなってゲームをやる理由がなくなっていくと気づいた
274無念Nameとしあき22/11/27(日)20:43:38No.1039682724+
最近は家ゲーもだらしねえからな
ソシャゲが無駄とも言い切れんな
275無念Nameとしあき22/11/27(日)20:44:39No.1039683307+
クリスマスお正月バレンタインと稼ぎ時だからな
276無念Nameとしあき22/11/27(日)20:44:42No.1039683339+
シナリオちゃんと読んでたゲームがサ終発表されて未完で終わるつらさ
277無念Nameとしあき22/11/27(日)20:45:03No.1039683523そうだねx1
ガチャと呼ぶかガシャと呼ぶかでどこら辺で遊んでる奴なのかは結構わかる
278無念Nameとしあき22/11/27(日)20:45:10No.1039683584そうだねx1
外注のしょぼいスチル1枚に分量も内容もまるでないイベントしかやらないゲームと1イベントに何枚もスチル出して話が長過ぎて忘れた頃に戦闘が始まるゲームを両方やってる
279無念Nameとしあき22/11/27(日)20:45:32No.1039683780+
    1669549532177.jpg-(143454 B)
143454 B
>なんかスレに数人見かけたらから聴きたい
>BRSのソシャゲ面白い?
BRSが好きなら続けられるよ
でも余はまだ持ってない
280無念Nameとしあき22/11/27(日)20:45:45No.1039683923+
>ソシャゲのストーリーなんてつまらないしいらないって気持ちはわからなくはない
>でもいざなくなるとキャラになんの愛着も持てなくなってゲームをやる理由がなくなっていくと気づいた
サブゲーだいたいこれでやめちゃうけど
かと言ってサブゲーシステム覚えるだけでも厳しいのにストーリーまで読み込むエネルギーはないのよ…
281無念Nameとしあき22/11/27(日)20:45:49No.1039683952+
>ガチャと呼ぶかガシャと呼ぶかでメイプルで遊んでる奴なのかは結構わかる
282無念Nameとしあき22/11/27(日)20:46:01No.1039684075+
>>ガデテルは笑えるし好き
>油断してると激重展開で脳が破壊されて気持ちいい
ただイベントやらストーリー更新がめちゃ遅なのがね…
283無念Nameとしあき22/11/27(日)20:46:33No.1039684399+
>シナリオちゃんと読んでたゲームがサ終発表されて未完で終わるつらさ
ラスピリはその点に関しては評価する
284無念Nameとしあき22/11/27(日)20:46:38No.1039684445+
>なんかスレに数人見かけたらから聴きたい
>BRSのソシャゲ面白い?
やってみたら?としか……
煽りとか蔑みとか悪意なしで言うけどどこか琴線に触れるところがあるから気になるんだろうしね
285無念Nameとしあき22/11/27(日)20:46:41No.1039684470+
設定上異世界なのにバレンタインやクリスマスがあるのは一体…
286無念Nameとしあき22/11/27(日)20:46:48No.1039684551+
BRSはエンプレスの話かと思ったらなんか全然違う話で困惑してる
287無念Nameとしあき22/11/27(日)20:46:52No.1039684594+
>BRSが好きなら続けられるよ
>でも余はまだ持ってない
ブラックロックシューターっていうほど内容ありましたっけ…
288無念Nameとしあき22/11/27(日)20:47:01No.1039684681+
>スーパーレアの上の奴をウルトラと呼ぶかレジェンドと呼ぶかでどこら辺で遊んでる奴なのかは結構わかる
289無念Nameとしあき22/11/27(日)20:47:12No.1039684795+
こっちの石をこっちで使えねぇかなぁ
290無念Nameとしあき22/11/27(日)20:47:19No.1039684858+
>外注のしょぼいスチル1枚に分量も内容もまるでないイベントしかやらないゲームと1イベントに何枚もスチル出して話が長過ぎて忘れた頃に戦闘が始まるゲームを両方やってる
おっと、まずは魔物を倒してからだ!
291無念Nameとしあき22/11/27(日)20:47:26No.1039684926そうだねx1
>設定上異世界なのにバレンタインやクリスマスがあるのは一体…
運営が金儲けしたいから
292無念Nameとしあき22/11/27(日)20:47:32No.1039684973+
BRSと言いつつ実はクトゥルフと聞く
293無念Nameとしあき22/11/27(日)20:48:11No.1039685308+
>こっちのスキチケをこっちで使えねぇかなぁ
294無念Nameとしあき22/11/27(日)20:48:22No.1039685392+
>>スーパーレアの上の奴をウルトラと呼ぶかレジェンドと呼ぶかでどこら辺で遊んでる奴なのかは結構わかる
URはウルトラとアルティメッとがあるんでどっちかはわからない
295無念Nameとしあき22/11/27(日)20:48:26No.1039685424そうだねx2
>設定上異世界なのにバレンタインやクリスマスがあるのは一体…
そこツッコミだしたらキリがないぞ
無きゃ無いでなにもねーのかよ!って怒る奴いるだろうし
296無念Nameとしあき22/11/27(日)20:49:03No.1039685775+
>設定上異世界なのにバレンタインやクリスマスがあるのは一体…
冬に水着出したら怒るくせによぉ!
297無念Nameとしあき22/11/27(日)20:49:18No.1039685900+
期間限定は惜しみなく汎用重ね素材を使えるので良い文化
298無念Nameとしあき22/11/27(日)20:49:19No.1039685912+
>こっちのクソ余ってるルピをこっちのクレジットとして使えねぇかなぁ
299無念Nameとしあき22/11/27(日)20:49:28No.1039686007+
ゲームやる時までめくらになってどうする
季節のイベントくらい楽しめ
300無念Nameとしあき22/11/27(日)20:49:34No.1039686072そうだねx1
>冬に水着出したら喜ぶくせによぉ!
301無念Nameとしあき22/11/27(日)20:49:39No.1039686127+
>シナリオちゃんと読んでたゲームがサ終発表されて未完で終わるつらさ
ラスボスは○○が無いと倒せないと言ったがあれはウソだ今すぐ倒せるというか別キャラがもう倒したから平和になったENDみたいなオチでも完結するだけマシだもんな
302無念Nameとしあき22/11/27(日)20:50:06No.1039686358+
広告でめっちゃ美麗なイラスト☺
本編やると大半絵しょぼい😞
303無念Nameとしあき22/11/27(日)20:50:13No.1039686422+
>おっと、まずは魔物を倒してからだ!
あいミスのスライムさんが話の途中で散々これやってくるのに何故か許せる
304無念Nameとしあき22/11/27(日)20:50:18No.1039686473+
水着は夏以外でもふつうに出してくるからな
305無念Nameとしあき22/11/27(日)20:50:41No.1039686703+
>>BRSが好きなら続けられるよ
>>でも余はまだ持ってない
>ブラックロックシューターっていうほど内容ありましたっけ…
だからBRS好きならOKなゲームだ
306無念Nameとしあき22/11/27(日)20:51:33No.1039687179+
2~6月あたりはむしろ捏造しててもなんかゲーム内行事作ってくれとお願いしたいくらいだ
307無念Nameとしあき22/11/27(日)20:51:34No.1039687193+
>だからBRS好きならOKなゲームだ
確かに顔大事だよね
308無念Nameとしあき22/11/27(日)20:51:39No.1039687217+
メダロットSのオンラインエキシビジョン周りが辛い
メダロットは好きだけどもう潮時かな…
309無念Nameとしあき22/11/27(日)20:51:53No.1039687346+
悪い2月はバレンタインあったわ
310無念Nameとしあき22/11/27(日)20:52:27No.1039687641+
いもげでよく見るスレだなこれ…
311無念Nameとしあき22/11/27(日)20:52:36No.1039687732+
imgかmayか忘れたけどグラブルのエリクシールのこと水とか言ってて流石に笑ったわ
312無念Nameとしあき22/11/27(日)20:52:53No.1039687889+
どのソシャゲでもわりと見かけるけど未だに納得がいかないのが「バフが重複する」
重複してるんだから効果量の低い方が無効になるんだなと思ってると違う
313無念Nameとしあき22/11/27(日)20:53:01No.1039687956+
ゲームによって即死が状態異常だったりそうてなかったりする
314無念Nameとしあき22/11/27(日)20:53:23No.1039688115+
原作のキャラが少ないソシャゲだと水着サンタで水増しする確率300%
315無念Nameとしあき22/11/27(日)20:53:25No.1039688131+
>imgかmayか忘れたけどグラブルのエリクシールのこと水とか言ってて流石に笑ったわ
それはさすがにわかんねぇだろ!
316無念Nameとしあき22/11/27(日)20:53:34No.1039688185+
ソシャゲのシナリオとかほぼ全スキップだからほとんど覚えてないわ
317無念Nameとしあき22/11/27(日)20:54:29No.1039688697+
>メダロットS
コラボし過ぎである
318無念Nameとしあき22/11/27(日)20:55:12No.1039689306+
>imgかmayか忘れたけどグラブルのエリクシールのこと水とか言ってて流石に笑ったわ
神バハから流れてきたら汁半汁じゃなくて水っていうのはわかる
粉は粉だけど
319無念Nameとしあき22/11/27(日)20:55:24No.1039689456+
売上的にはしばらく安泰っぽいしユーザー的にはやってて楽しくても
ガチャを回す機会のないイベントやってていいのか…?と思うゲームはある
むしろ羽振りがいいからこそいろいろ遊べる要素増やしてるのかね
320無念Nameとしあき22/11/27(日)20:55:53No.1039689824+
石は統一言語
321無念Nameとしあき22/11/27(日)20:56:08No.1039690026+
8MAXとかイカれてたなぁ
322無念Nameとしあき22/11/27(日)20:56:13No.1039690104+
>タイ人アリーナ!
ムエタイかな?
323無念Nameとしあき22/11/27(日)20:56:19No.1039690152+
>スーパーレアの上の奴をウルトラと呼ぶかレジェンドと呼ぶかでどこら辺で遊んでる奴なのかは結構わかる
ウルトラの上にレジェンドがあるしそういったゲームはもれなく廃課金ゲー
324無念Nameとしあき22/11/27(日)20:56:25No.1039690227+
>ソシャゲのシナリオとかほぼ全スキップだからほとんど覚えてないわ
だったらソシャゲ自体やらなくていいんじゃない?
俺も惰性でやってるのはまぁあるけどさ
325無念Nameとしあき22/11/27(日)20:56:49No.1039690497そうだねx2
>凸は統一言語
326無念Nameとしあき22/11/27(日)20:57:51No.1039691199+
>売上的にはしばらく安泰っぽいしユーザー的にはやってて楽しくても
>ガチャを回す機会のないイベントやってていいのか…?と思うゲームはある
>むしろ羽振りがいいからこそいろいろ遊べる要素増やしてるのかね
続けてもらうのが大事だから
327無念Nameとしあき22/11/27(日)20:57:53No.1039691226+
詫び石もな
328無念Nameとしあき22/11/27(日)20:58:47No.1039691897+
>どのソシャゲでもわりと見かけるけど未だに納得がいかないのが「バフが重複する」
>重複してるんだから効果量の低い方が無効になるんだなと思ってると違う
効果量の高いほうで上書きのほうがわかりやすいからな
329無念Nameとしあき22/11/27(日)20:58:57No.1039692004+
>10連が邪教であり頭悪いのも共通認識
330無念Nameとしあき22/11/27(日)20:59:30No.1039692418+
キャラの成長させてexにして転生して終わりそれぞれ手に入りにくいか課金アイテム消費
次はカード三枚を成長させて覚醒させる勿論アイテム必要
武具三つは限界突破までして成長しても確率でステMAXにならないから制限個数しか手に入らないか課金で手に入るアイテムでやり直すか成長確率アップするかしてね
これ五人分作ってね後各属性で染めないと達成できない報酬ボーナスとかあるから
俺はアプリを消した
331無念Nameとしあき22/11/27(日)20:59:41No.1039692533そうだねx1
>どのソシャゲでもわりと見かけるけど未だに納得がいかないのが「バフが重複する」
ダメージアップとダメージアップは打ち消すけど
ダメージアップとダメージ大アップは便乗するとかそういうやつ
332無念Nameとしあき22/11/27(日)20:59:47No.1039692599+
お金の代わりのアイテムがもう慣用句として石じゃなくても全部石って言っていいのか
それとも石って言うといやあのゲームではメダルだろとか思われるのかたまに迷う
333無念Nameとしあき22/11/27(日)21:00:48No.1039693222そうだねx3
>ソシャゲのシナリオとかほぼ全スキップだからほとんど覚えてないわ
かといって読まれずに飛ばされるシナリオそのものをゲームからオミットすると怠慢運営とかクソ運営とか言い出す
334無念Nameとしあき22/11/27(日)21:00:57No.1039693307+
>続けてもらうのが大事だから
余裕があるからこそ長期的にやってもらうことを見越してコンテンツを固めていけるってことなんかね
実際俺はそのゲームにそこそこ課金してるし成功なのかもしれんが
335無念Nameとしあき22/11/27(日)21:01:46No.1039693845+
>10連3000円を最初に決めたやつは重罪にしてくれ
これ何回言ったって意味ないと思うんだよな
安くしたら確立減らすだけで会社が儲けれるラインに落ち着くわけだし
336無念Nameとしあき22/11/27(日)21:02:18No.1039694197そうだねx2
>重ね!
これに関してはなぁ
ガチャがある以上重複して引いてしまったキャラや装備等をどうするのよ?って話になるから必然的にダブっても沢山あれば纏めて強く出来ますよ!ってすれば意味を持たせられるんだよね
いい文明とは言えんけどさ
337無念Nameとしあき22/11/27(日)21:02:46No.1039694470+
>10連3000円を最初に決めたやつは重罪にしてくれ
別に高いと思うのなら回さなけりゃいいだけだぞ
338無念Nameとしあき22/11/27(日)21:03:07No.1039694727+
メンテ
これと無縁のソシャゲは数少ないと思う
339無念Nameとしあき22/11/27(日)21:03:55No.1039695198+
メンテに毎回手こずる運営はちょっと怪しい
340無念Nameとしあき22/11/27(日)21:04:25No.1039695551+
コンビニやら量販店やらでカードゲームの1パック見るとこれが数百円で
ソシャゲの10連が3000円するんだなぁとちょっと不思議な気分にはなる
341無念Nameとしあき22/11/27(日)21:04:58No.1039695932+
やってるゲームがプランナーが変わった途端にアホみたいにばら撒きとインフレを起こし始めたがいよいよ終わりが近いか
342無念Nameとしあき22/11/27(日)21:05:05No.1039696002+
>これに関してはなぁ
>ガチャがある以上重複して引いてしまったキャラや装備等をどうするのよ?って話になるから必然的にダブっても沢山あれば纏めて強く出来ますよ!ってすれば意味を持たせられるんだよね
>いい文明とは言えんけどさ
汎用強化素材でよくない?
343無念Nameとしあき22/11/27(日)21:05:26No.1039696231+
>これに関してはなぁ
>ガチャがある以上重複して引いてしまったキャラや装備等をどうするのよ?って話になるから必然的にダブっても沢山あれば纏めて強く出来ますよ!ってすれば意味を持たせられるんだよね
>いい文明とは言えんけどさ
課金圧とか言い出すからとにかく最強にしたいんだろう
セレクトチケットの欠片ぐらいが落としどころなんじゃない
344無念Nameとしあき22/11/27(日)21:06:38No.1039696974+
>やってるゲームがプランナーが変わった途端にアホみたいにばら撒きとインフレを起こし始めたがいよいよ終わりが近いか
V字回復するケースもあるんでそれだけじゃなんとも
一番怪しいのは復刻イベ連発
345無念Nameとしあき22/11/27(日)21:08:16No.1039698001+
>汎用強化素材でよくない?
ガチャに関してはプリコネ式が一番楽な気がする
でもクラバトや対人アリーナのシステムがよろしくねぇ!
346無念Nameとしあき22/11/27(日)21:08:37No.1039698211+
~は良い文明
ってミームはどこから?
347無念Nameとしあき22/11/27(日)21:09:19No.1039698632そうだねx1
>~は良い文明
>ってミームはどこから?
漫画でわかるFGOの「ガチャは悪い文明!」の反転ミーム
348無念Nameとしあき22/11/27(日)21:09:20No.1039698641そうだねx2
アルテラ?
349無念Nameとしあき22/11/27(日)21:09:41No.1039698825+
>~は良い文明
>ってミームはどこから?
FGOじゃないか
350無念Nameとしあき22/11/27(日)21:09:43No.1039698844+
>一番怪しいのは復刻イベ連発
からの無料10連を頻繁に開催
強い限定キャラをホイホイ復刻して回収した所で店を畳むお知らせを出す
351無念Nameとしあき22/11/27(日)21:10:28No.1039699301+
>>あー!礼装のことね!
>(FGO未経験)
メモリーのことか!
352無念Nameとしあき22/11/27(日)21:10:43No.1039699448そうだねx1
アニメが終わったと思ったら査収
353無念Nameとしあき22/11/27(日)21:10:54No.1039699555+
    1669551054833.jpg-(93409 B)
93409 B
>ってミームはどこから?
>漫画でわかるFGOの「ガチャは悪い文明!」の反転ミーム
>アルテラ?
左様
354無念Nameとしあき22/11/27(日)21:11:28No.1039699872+
イケゴブの最期は笑った
355無念Nameとしあき22/11/27(日)21:12:00No.1039700186そうだねx3
    1669551120021.webp-(50320 B)
50320 B
なのは参戦!
翌月サービス終了告知!
356無念Nameとしあき22/11/27(日)21:12:03No.1039700223+
メモリアは結構被る印象
357無念Nameとしあき22/11/27(日)21:12:28No.1039700415+
なのはは半年だっけ
358無念Nameとしあき22/11/27(日)21:12:29No.1039700423+
>>追加 光闇
>>new 聖魔
>同じじゃないですかー
メガテンのダークライトロウカオス的なもんだと思えば
359無念Nameとしあき22/11/27(日)21:12:36No.1039700489+
>重ね!
>いい文明とは言えんけどさ
重ねがないゲームってなんかあるかな
おれが思いつく範囲ではグラブルぐらい
360無念Nameとしあき22/11/27(日)21:13:37No.1039701067そうだねx2
プリコネも重ねはない
361無念Nameとしあき22/11/27(日)21:13:50No.1039701202+
>アニメが終わったと思ったら査収
その手の作品ってだいたいリリースとアニメ放送近いしそれでメディアミックスが成功した所は見た事が無い
362無念Nameとしあき22/11/27(日)21:14:16No.1039701463+
>左様
公式漫画あるところは結構続く印象
ジブリール?知らない子ですね
363無念Nameとしあき22/11/27(日)21:14:35No.1039701652+
星上げならあるよな
364無念Nameとしあき22/11/27(日)21:14:39No.1039701692+
平和が訪れたのさ……
365無念Nameとしあき22/11/27(日)21:15:08No.1039702008+
>重ね!
>いい文明とは言えんけどさ
けもフレ3
初期3凸(4枚)で余剰砕かせた後に11凸(12枚)実装
366無念Nameとしあき22/11/27(日)21:15:14No.1039702058+
重ねないとレベルキャップ制限
重ねないとボイスつかない
重ねないと専用機乗れない
367無念Nameとしあき22/11/27(日)21:15:27No.1039702194+
>プリコネも重ねはない
ダブったらランクアップ素材化なんか?
368無念Nameとしあき22/11/27(日)21:15:30No.1039702232+
>プリコネも重ねはない
天井間近まで引いたら天井まで引いて石貰うのが実質重ね(暴論)
369無念Nameとしあき22/11/27(日)21:15:36No.1039702286+
>星上げならあるよな
課金が必要なわけではないし…
370無念Nameとしあき22/11/27(日)21:15:57No.1039702477+
>初期3凸(4枚)で余剰砕かせた後に11凸(12枚)実装
大抵追加強化要素は神騎素材も実装するのにな
絶対文句出るやつだわ
371無念Nameとしあき22/11/27(日)21:15:57No.1039702480+
>重ねがないゲームってなんかあるかな
>おれが思いつく範囲ではグラブルぐらい
メダロットS
372無念Nameとしあき22/11/27(日)21:16:27No.1039702779+
>ダブったらランクアップ素材化なんか?
汎用凸素材がちょろっともらえるだけだな
373無念Nameとしあき22/11/27(日)21:16:27No.1039702787+
>まぁこのぐらいしてから文句言ってくれ
なんで逃げるんですか~
374無念Nameとしあき22/11/27(日)21:16:46No.1039702970+
imgと立てる場所間違ってますよ
375無念Nameとしあき22/11/27(日)21:16:47No.1039702973+
新作ラッシュ無課金でいろいろ試してるけど
そろそろメメモリちゃん切りそう
イベントもないし出来ることなんもねー
376無念Nameとしあき22/11/27(日)21:16:50No.1039703010+
>メダロットS
あれ上限突破にバトルして重ねまくったような
377無念Nameとしあき22/11/27(日)21:17:01No.1039703115+
>重ねないとレベルキャップ制限
>重ねないとボイスつかない
>重ねないと専用機乗れない
高レア重ねないと重ねた低レアより弱くて運用のしようがないゲームって
だいたい無課金でも重ねられるように無料十連乱発しだすか
それすらしないで終了するんだよな
378無念Nameとしあき22/11/27(日)21:17:07No.1039703166そうだねx3
プリコネは仲間が被ると緑の悪魔によって素敵な石に変えられる
379無念Nameとしあき22/11/27(日)21:17:08No.1039703175+
潜在能力とか
覚醒とか来るともうついていけねえってまるよね
380無念Nameとしあき22/11/27(日)21:17:23No.1039703318+
プリコネみたいな汎用素材変換系もそれはそれで虚無なんだよな
交換レート違うからお得感ないし
381無念Nameとしあき22/11/27(日)21:17:45No.1039703529+
>>重ね!
>>いい文明とは言えんけどさ
>けもフレ3
>初期3凸(4枚)で余剰砕かせた後に11凸(12枚)実装
けもフレ3は紫石で重ねられるから許すよ
382無念Nameとしあき22/11/27(日)21:18:15No.1039703820+
ぶっちゃけ無課金でやったほうがじっくりやれるからガチャの価格は気にならないんだよな
ゲーム内の強さを金で買うのに文句言っても仕方ないし
383無念Nameとしあき22/11/27(日)21:18:28No.1039703950+
グラブルのバフデバフの効果量とアビ毎の最大値をマスクするのは流石にやめろや
一応調べるけど隠して良い部分じゃないだろう
384無念Nameとしあき22/11/27(日)21:18:43No.1039704111+
    1669551523629.jpg-(129125 B)
129125 B
去年今年で3年以上遊んでたゲームが全部終わっちゃった
385無念Nameとしあき22/11/27(日)21:19:09No.1039704372そうだねx1
でも似てたら似てたでやりやすいけど○○のパクりとか言われるんでしょ
386無念Nameとしあき22/11/27(日)21:19:46No.1039704751+
>>まぁこのぐらいしてから文句言ってくれ
>なんで逃げるんですか~
ちなみに装備品の強化も一箇所ごとに4つあるしpt全体を強化する星雲とギルドスキルもある
387無念Nameとしあき22/11/27(日)21:19:53No.1039704818+
>プリコネも重ねはない
星5にしないとクラバトダメージ上がりませんねぇ・・・
388無念Nameとしあき22/11/27(日)21:20:03No.1039704924+
エデンズリッターは重ねは無いけど限界突破や覚醒の為の素材がみんな完凸してたらあっという間に枯渇する
とはいえ3凸くらいで十分すぎる性能だから基本的に問題ない
389無念Nameとしあき22/11/27(日)21:20:17No.1039705039+
>去年今年で3年以上遊んでたゲームが全部終わっちゃった
終わっちまったのか
ゲーム部分が苦手ですぐやめちまってた
390無念Nameとしあき22/11/27(日)21:20:33No.1039705219+
    1669551633691.png-(191329 B)
191329 B
きたわよ
391無念Nameとしあき22/11/27(日)21:20:40No.1039705283そうだねx1
>星5にしないとクラバトダメージ上がりませんねぇ・・・
星3にして防御下げてUB回転上げるとか無かったけ?
392無念Nameとしあき22/11/27(日)21:20:46No.1039705341+
>でも似てたら似てたでやりやすいけど○○のパクりとか言われるんでしょ
ゲーム部分はあんまり評価されてなかったfgoを大量に真似するソシャゲが多くて驚いたな
393無念Nameとしあき22/11/27(日)21:20:50No.1039705397+
>去年今年で3年以上遊んでたゲームが全部終わっちゃった
悲しいけど解放されたと思えばそれはそれで…
394無念Nameとしあき22/11/27(日)21:21:16No.1039705623+
可愛くない格好良くないキャラでも出番多いと愛着湧くから不思議
395無念Nameとしあき22/11/27(日)21:21:24No.1039705702+
>>でも似てたら似てたでやりやすいけど○○のパクりとか言われるんでしょ
>ゲーム部分はあんまり評価されてなかったfgoを大量に真似するソシャゲが多くて驚いたな
としあきも会社の上司のやり方に驚くことあるだろう
それと一緒
396無念Nameとしあき22/11/27(日)21:21:27No.1039705737+
    1669551687414.jpg-(123121 B)
123121 B
分かりやすさは正義よね
397無念Nameとしあき22/11/27(日)21:21:28No.1039705744+
>星3にして防御下げてUB回転上げるとか無かったけ?
今はそれ使うのごく一部だから
まだ一部はいるともいうが
398無念Nameとしあき22/11/27(日)21:21:33No.1039705792+
>きたわよ
もうなにがなんだか
399無念Nameとしあき22/11/27(日)21:21:45No.1039705900+
>でも似てたら似てたでやりやすいけど○○のパクりとか言われるんでしょ
まぁ独特なシステムとか売りに出来ればそれに越したことはないんだけどさ
やっぱり何処か似たり寄ったりにはなるものよ
400無念Nameとしあき22/11/27(日)21:22:09No.1039706137+
パクってもいいけど劣化させて持ってくんなぶちころすぞ
401無念Nameとしあき22/11/27(日)21:22:21No.1039706258+
まぁ寝室が見たいかどうかでしかガチャ回さんけどなふひひ
402無念Nameとしあき22/11/27(日)21:22:36No.1039706392+
相反属性はプレイヤーに不利なことばかりであまりいいこと無いんだよな
対魔忍RPGなんかはプレイヤー有利に調整されて良かったけど
403無念Nameとしあき22/11/27(日)21:22:39No.1039706425+
>きたわよ
概念だとほんと分かりづらい
火水風とかは分かりやすいんだな
404無念Nameとしあき22/11/27(日)21:22:58No.1039706614+
>可愛くない格好良くないキャラでも性能が良いと愛着湧くから不思議
405無念Nameとしあき22/11/27(日)21:23:40No.1039706992+
>きたわよ
入れ替えたり考えるのがめんどくさくなって怒みたいな属性で編成固めたくなるやつ
406無念Nameとしあき22/11/27(日)21:24:12No.1039707291そうだねx3
>>可愛くない格好良くないキャラでも性能が良いと愛着湧くから不思議
使うとなんだかんだ愛着がわくから話題も増えて人気が出る
性能悪いと負のスパイラル
407無念Nameとしあき22/11/27(日)21:24:12No.1039707293+
>1669551633691.png
今まで見た中で最大だ
上の3個は独立してるのかな…
408無念Nameとしあき22/11/27(日)21:24:27No.1039707437+
既に死んだ東京ドールズで新属性全て旧属性に対しては完全有利とかやってちょっと荒れた覚え
409無念Nameとしあき22/11/27(日)21:24:34No.1039707509そうだねx1
    1669551874251.jpg-(280272 B)
280272 B
もうあと数日で終わるけど毎回理解するのが大変だった
410無念Nameとしあき22/11/27(日)21:24:40No.1039707558+
    1669551880443.jpg-(101198 B)
101198 B
>分かりやすさは正義よね
やってないからわからんが
これどうなのよ
やってる人教えてくれや
411無念Nameとしあき22/11/27(日)21:24:48No.1039707623+
極大とか究極言われて数値化されないバフ...
412無念Nameとしあき22/11/27(日)21:25:01No.1039707744そうだねx1
キャラの陣営編成固めるとプラスの効果が出るとかも珍しくなくなったよね
413無念Nameとしあき22/11/27(日)21:25:03No.1039707757+
>分かりやすさは正義よね
ゲームそのものが難しいんですけお
414無念Nameとしあき22/11/27(日)21:25:11No.1039707825+
>もうあと数日で終わるけど毎回理解するのが大変だった
TCGのテキストかな?
415無念Nameとしあき22/11/27(日)21:25:29No.1039707991+
    1669551929054.jpg-(375612 B)
375612 B
>>1669551633691.png
>今まで見た中で最大だ
>上の3個は独立してるのかな…
組み合わせて効果を発揮するぜ!
416無念Nameとしあき22/11/27(日)21:25:49No.1039708176+
>分かりやすさは正義よね
アークナイツのバフは雰囲気で感じてる
417無念Nameとしあき22/11/27(日)21:26:05No.1039708315+
>やってないからわからんが
>これどうなのよ
>やってる人教えてくれや
バンナム
418無念Nameとしあき22/11/27(日)21:26:23No.1039708468+
>キャラの陣営編成固めるとプラスの効果が出るとかも珍しくなくなったよね
その手のってキャラ少ないうちはいい方向に機能するけど作る方も面倒になって空気にするしかなくなるからな
419無念Nameとしあき22/11/27(日)21:26:26No.1039708487+
そもそもダメージの計算式がブラックボックスなんだけど
あれみんな解析してんのか?
420無念Nameとしあき22/11/27(日)21:26:36No.1039708580そうだねx1
    1669551996072.jpg-(85433 B)
85433 B
>>分かりやすさは正義よね
>やってないからわからんが
>これどうなのよ
>やってる人教えてくれや
画像だけ流れてくるけどわからん…
421無念Nameとしあき22/11/27(日)21:26:48No.1039708674+
ロックマンZEROを長い間嗜んできた身としては炎が雷に有効だと少し違和感が出てしまうんだ…
422無念Nameとしあき22/11/27(日)21:27:00No.1039708758+
アニメ放映後とかに始まるその作品のソシャゲって長続きしないねぇ
423無念Nameとしあき22/11/27(日)21:27:11No.1039708859+
>1669551996072.jpg
こんな単位あるのか
424無念Nameとしあき22/11/27(日)21:27:29No.1039709037+
サイゲゲーの中でウマ娘だけキツすぎない?
425無念Nameとしあき22/11/27(日)21:27:48No.1039709218+
極って単位?
426無念Nameとしあき22/11/27(日)21:28:31No.1039709566+
>サイゲゲーの中でウマ娘だけキツすぎない?
まぁ新機軸模索したってことかな??
427無念Nameとしあき22/11/27(日)21:28:43No.1039709668+
ステータスの効果とか計算式がマスクされてる上に
スキル説明がユニークテキストだともう理解させることを放棄してるとしか思えない
428無念Nameとしあき22/11/27(日)21:28:57No.1039709818+
もうサービス終わったけどスパクロは状態異常無効を無効化するとか必中攻撃も避けれるとかバランスの取り方が酷かった
429無念Nameとしあき22/11/27(日)21:29:06No.1039709915そうだねx1
ウマ娘ってパワプロでしょ
430無念Nameとしあき22/11/27(日)21:29:26No.1039710113+
めちゃくちゃ優遇属性あっても編成メンバーに専用の席があって1人しか組み込めません
とかだったらまぁあってもいいけどよ
431無念Nameとしあき22/11/27(日)21:29:51No.1039710318+
ガチの対人戦あるやつは陳腐化が早い
432無念Nameとしあき22/11/27(日)21:30:13No.1039710534+
新ガチャキャラの特攻持ちはクソ
433無念Nameとしあき22/11/27(日)21:30:15No.1039710546+
    1669552215688.png-(16593 B)
16593 B
>極って単位?
文字通り桁違いだがダメージより体力?HP?はどうなってんだこの謎のガンダムゲーは
434無念Nameとしあき22/11/27(日)21:30:24No.1039710614+
>極って単位?
10の48乗っすね…
435無念Nameとしあき22/11/27(日)21:30:30No.1039710666+
>重ねがないゲームってなんかあるかな
>おれが思いつく範囲ではグラブルぐらい
いや思いっきり武器も石も重ねてますがな
それ用のアイテムもあるけどさ
436無念Nameとしあき22/11/27(日)21:30:33No.1039710696+
>1669551880443.jpg
よく見かけてたのはこのターンエー画像だったけど
>1669551996072.jpg
このフリーダムだともう3つも上の単位になってんだな
無量大数まであと5つしかないけどいってしまいそうだな
437無念Nameとしあき22/11/27(日)21:30:37No.1039710732+
>サイゲゲーの中でウマ娘だけキツすぎない?
プリコネは逆に優しすぎる
とは言え無料で石を配りまくると民度も比例して悪化するので痛し痒し
438無念Nameとしあき22/11/27(日)21:30:54No.1039710895+
澗 正 載 「極」 恒河沙 阿僧祇 那由他 不可思議 無量大数
なるほど…?
439無念Nameとしあき22/11/27(日)21:30:54No.1039710897+
>アニメ放映後とかに始まるその作品のソシャゲって長続きしないねぇ
実際のところアニメ放映するための資金集めみたいなところはある
ソシャゲ作るところにスポンサーになってもらってそのソシャゲである程度稼げたら撤退
2年くらい続けば十分すぎると思う
440無念Nameとしあき22/11/27(日)21:31:19No.1039711111そうだねx1
>プリコネは逆に優しすぎる
プリコネはだからこそ生き延びてるからな
プリコネユーザーはみんな他にメインゲーがあってそのスキマ時間にプリコネしてる
441無念Nameとしあき22/11/27(日)21:31:30No.1039711224+
>澗 正 載 「極」 恒河沙 阿僧祇 那由他 不可思議 無量大数
>なるほど…?
まだまだいけるってことだな
442無念Nameとしあき22/11/27(日)21:31:40No.1039711305+
>無量大数まであと5つしかないけどいってしまいそうだな
その上に不可説不可説転って桁もあるからまだ大丈夫
443無念Nameとしあき22/11/27(日)21:31:50No.1039711400+
>重ねがないゲームってなんかあるかな
アズレンは重ねあるけど重ね専用キャラが居るし実質重ねなし
444無念Nameとしあき22/11/27(日)21:32:03No.1039711518+
特攻ゲーは新規参入者が入りやすい面もあるんだがなかなかな
445無念Nameとしあき22/11/27(日)21:32:24No.1039711709+
限界突破
上限突破
上限解放
限界解放
446無念Nameとしあき22/11/27(日)21:32:47No.1039711886+
FGOとマギアレコードやってたとき
マギアレコードでも礼装っていう人がちょこちょこいて
向こうの信者が嫌がってたな
447無念Nameとしあき22/11/27(日)21:32:48No.1039711901そうだねx1
>プリコネは逆に優しすぎる
有識者の攻略見ないとクラバトがニッチもサッチも行かないのが俺だ
猶予何日かあるけどどうやってあんな編成思いつくのか不思議でならん
448無念Nameとしあき22/11/27(日)21:33:04No.1039712056+
アークナイツは重ねというシステム自体はあるけど恩恵が殆ど無いという世にも珍しいタイプ
449無念Nameとしあき22/11/27(日)21:33:11No.1039712113+
プリコネは盆栽としていい感じだと思うけどストーリーが正直パワー不足なんだよな
アニメで見ると面白いけど
450無念Nameとしあき22/11/27(日)21:33:23No.1039712198+
ソシャゲ初期にイベ特効ガチャやって即廃止したグラブルは異端だったんか
451無念Nameとしあき22/11/27(日)21:33:37No.1039712342+
wikiにダメージ計算式とかあるけど
みんな理解して編成組んだりしてんのかな?
俺は雰囲気でやっている
452無念Nameとしあき22/11/27(日)21:33:55No.1039712492+
>アークナイツは重ねというシステム自体はあるけど恩恵が殆ど無いという世にも珍しいタイプ
バグパイプはわりと恩恵大きい
あとスルトも
453無念Nameとしあき22/11/27(日)21:34:01No.1039712533そうだねx5
>マギアレコードでも礼装っていう人がちょこちょこいて
>向こうの信者が嫌がってたな
信者じゃなくてもあっちいけって思う話では
454無念Nameとしあき22/11/27(日)21:34:08No.1039712602+
>特攻ゲーは新規参入者が入りやすい面もあるんだがなかなかな
インフレが異常なゲームもシーズン制みたいなもんだな
1段上に進んだからガチャを毎シーズン回し直してねっていう
455無念Nameとしあき22/11/27(日)21:34:24No.1039712760+
>もうあと数日で終わるけど毎回理解するのが大変だった
ながーい!説明必要!
456無念Nameとしあき22/11/27(日)21:34:31No.1039712800+
コンプガチャとかほんとにやばいやつはちゃんと規制される
457無念Nameとしあき22/11/27(日)21:34:43No.1039712905+
>アークナイツは重ねというシステム自体はあるけど恩恵が殆ど無いという世にも珍しいタイプ
それゆえにガチャの渋さというか
ピックアップの信用の無さが許されてる感もある気が
458無念Nameとしあき22/11/27(日)21:34:51No.1039712976+
>分かりやすさは正義よね
押す力の序列が覚えられない
459無念Nameとしあき22/11/27(日)21:34:57No.1039713023+
表記が分かりやすくてもゲームが複雑なんだよな
アークナイツ然りメギド然り
460無念Nameとしあき22/11/27(日)21:35:07No.1039713109+
でもイベント期間中にやってるガチャが別にそのイベントに影響するような設定でもなかったら引く意味あんまないんだよな
461無念Nameとしあき22/11/27(日)21:35:09No.1039713129そうだねx2
イベ特攻つーかイベントが引けたらちょっと楽になるよではなく引けないとキツいよってバランスになりがちだからしんどい…
462無念Nameとしあき22/11/27(日)21:35:15No.1039713178+
アークナイツは未だに初期キャラが攻略のスタメン張れる程度にはインフレが緩やかだからな
463無念Nameとしあき22/11/27(日)21:35:17No.1039713199+
>プリコネは盆栽としていい感じだと思うけどストーリーが正直パワー不足なんだよな
フルボイスで1部アニメーションがちょくちょく入るとか気合いは入りまくってるように見えるけど
シナリオはもう少し盛り上がりが欲しいかもって言うならわかる1部よりなんか大人しい感じがする
464無念Nameとしあき22/11/27(日)21:35:27No.1039713284+
ガチャがゆるいゲームってあるのかといつも思うわ
465無念Nameとしあき22/11/27(日)21:35:52No.1039713519+
>それゆえにガチャの渋さというか
>ピックアップの信用の無さが許されてる感もある気が
アークナイツはガチャめちゃくちゃ緩いよ…
466無念Nameとしあき22/11/27(日)21:36:00No.1039713595+
あいりすミスティリアやったら技名とかでなく攻撃属性名が翠苑とか蒼史とかで開発の上の連中はよくこんなんを通したなってなった
467無念Nameとしあき22/11/27(日)21:36:01No.1039713604+
>ガチャがゆるいゲームってあるのかといつも思うわ
俺の経験上一番緩かったのが英雄戦姫
468無念Nameとしあき22/11/27(日)21:36:13No.1039713708+
>ガチャがゆるいゲームってあるのかといつも思うわ
アズレンのSSR7%は金取る気ないなと思ってる
あれスキンでしか儲けてないんじゃないか?
469無念Nameとしあき22/11/27(日)21:36:33No.1039713868+
>ガチャがゆるいゲームってあるのかといつも思うわ
アズレンはわりかし緩い方だと思うけど
結局自分の運次第
470無念Nameとしあき22/11/27(日)21:36:50No.1039713993+
>イベ特攻つーかイベントが引けたらちょっと楽になるよではなく引けないとキツいよってバランスになりがちだからしんどい…
特攻ゲーって結局持ってるかどうかで効率全然変わってくるからな
471無念Nameとしあき22/11/27(日)21:36:51No.1039714004+
>あれスキンでしか儲けてないんじゃないか?
というかスキンがメインでしょ
472無念Nameとしあき22/11/27(日)21:37:25No.1039714292+
ガチャがゆるいゲームは割とあるよ
そういうのは他にマンデーパスポートとか有料スキンで稼いでるのが多い
473無念Nameとしあき22/11/27(日)21:37:30No.1039714327そうだねx1
>アークナイツはガチャめちゃくちゃ緩いよ…
PU50%7連続で外したから緩くない(個人の運)
474無念Nameとしあき22/11/27(日)21:37:36No.1039714370+
もう月額石課金しかしなくなってしまった
月1000円は良いシステム
475無念Nameとしあき22/11/27(日)21:37:37No.1039714376+
>ガチャがゆるいゲームってあるのかといつも思うわ
最高レアを出すだけならFEHは割と緩い
ただし重ねも個体値もある
476無念Nameとしあき22/11/27(日)21:37:45No.1039714424+
fgoとかイベ特効あるけど必須でもないバランスじゃない?
477無念Nameとしあき22/11/27(日)21:37:57No.1039714525+
ガチャゆるゆるというかそもそもキャラをガチャで引くタイプではないゲームとかは偶にある
大体開発者が「ガチャは悪しき文明死ね」とか思ってる類だけどやっぱそういうのは長生きしてない気もする
478無念Nameとしあき22/11/27(日)21:38:06No.1039714597+
解析だのリークは大体中華ソース
479無念Nameとしあき22/11/27(日)21:38:14No.1039714652そうだねx2
NIKKEとかクソ渋いのに売上1位なんだよな
よく課金するわ
480無念Nameとしあき22/11/27(日)21:38:15No.1039714666+
>fgoとかイベ特効あるけど必須でもないバランスじゃない?
どっちかというとイベント礼装ドロップ運
481無念Nameとしあき22/11/27(日)21:38:24No.1039714735+
※すべての強化要素をスキップするアイテムが出たりする…
482無念Nameとしあき22/11/27(日)21:38:41No.1039714868そうだねx1
イベントが終わった後の特攻効果がなくなった使い道のないカードを見て空しくなる
483無念Nameとしあき22/11/27(日)21:38:55No.1039714963+
>ガチャゆるゆるというかそもそもキャラをガチャで引くタイプではないゲームとかは偶にある
>大体開発者が「ガチャは悪しき文明死ね」とか思ってる類だけどやっぱそういうのは長生きしてない気もする
メガテンDがそうだな
合体で手に入れるのが基本でガチャでも出るけど超低確率
485無念Nameとしあき22/11/27(日)21:39:13No.1039715118+
プリコネは一応のウリであるところのアニメーションRPGのアニメ部分の出来がマジで微妙なのでなくてもいいレベル
486無念Nameとしあき22/11/27(日)21:39:19No.1039715165+
>※すべての強化要素をスキップするアイテムが出たりする…
それはまあ初心者救済につながる場合もあるから悪いとは言えない
487無念Nameとしあき22/11/27(日)21:39:20No.1039715174+
ジャンケンをグーチョキパー→赤青黄とかに変更するだけでどっちがどっちだよ!ってなるので
属性の名前は可能な限り知名度ある奴でいい
488無念Nameとしあき22/11/27(日)21:39:30No.1039715255+
>※すべての強化要素をスキップするアイテムが出たりする…
プリコネの専用装備スフィアとか良く実装したなと
メモピ課金大分減るだろ
489無念Nameとしあき22/11/27(日)21:39:57No.1039715492+
>ガチャがゆるいゲームってあるのかといつも思うわ
街コロマッチがそうだった
無料で引けるタイプのガチャで手に入るカードを重ねて強くしていけば後は石ガチャで引いたカードを少し使えばハードモードの最後まで勝てるというぬるぬる仕様だった
490無念Nameとしあき22/11/27(日)21:40:07No.1039715585+
2年も続くと優遇キャラとそうでないキャラが露骨に分かるようになってくる

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