ふたばフォレスト

このページはふたば☆ちゃんねるの過去ログを収集しています。del機能は有効です。不適切な書き込みは各自削除して下さい。「PLAY」ボタンで音声読み上げ。隔離スレッドも収集中。
【2022_5_22】リンクにURLパラメータが含まれていると正しくリンクされない不具合を修正しました。不具合報告はコチラまで。
top サイト説明 ふたば☆ちゃんねる
【広告】別ウインドウで開きます。

画像ファイル名:1669327624583.jpg-(125386 B)サムネ表示 

無念 Name としあき 22/11/25(金)07:07:04 No.1038744356 +11/28 15:00頃消えます
CGアニメってなんで嫌う人多いんだろう
削除された記事が2件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 22/11/25(金)07:10:59 No.1038744597 del そうだねx82
殆どが雑だからでしょう?、いいものはいい悪いものは悪い、だがCGアニメでいいものは珍しい
PLAY
無念 Name としあき 22/11/25(金)07:17:52 No.1038745107 del そうだねx15
スレ画は特に出来損ないだから
PLAY
無念 Name としあき 22/11/25(金)07:20:45 No.1038745361 del そうだねx5
上手い手描き絵>>CG>下手な手描き絵
上手い手描きは一旦絵が上手い人の脳で心地よく抽出処理されてるので
アニメーションの原画レベルであっても当然
絵はものによっては実写を超える麻薬
PLAY
無念 Name としあき 22/11/25(金)07:21:13 No.1038745391 del そうだねx82
    1669328473007.jpg-(40406 B)サムネ表示
よかった
PLAY
無念 Name としあき 22/11/25(金)07:22:46 No.1038745504 del +
>絵はものによっては実写を超える麻薬
やたらリアル系の絵はいまいち魅力ないのはこのあたり
お澄ましと化調マシマシ濃厚エキスの差
PLAY
無念 Name としあき 22/11/25(金)07:22:53 No.1038745514 del そうだねx61
    1669328573362.jpg-(438745 B)サムネ表示
よかった
PLAY
無念 Name としあき 22/11/25(金)07:24:40 No.1038745655 del そうだねx83
    1669328680837.png-(314469 B)サムネ表示
よかった
PLAY
無念 Name としあき 22/11/25(金)07:25:11 No.1038745698 del そうだねx2
死神ミルパンセ
PLAY
無念 Name としあき 22/11/25(金)07:26:02 No.1038745780 del そうだねx4
    1669328762491.jpg-(87248 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
10 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:26:38 No.1038745833 del +
AI絵と通ずるものかある
PLAY
11 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:27:15 No.1038745890 del そうだねx23
スレ画みたいに明らかに手を抜くためにCGにしたようなアニメは嫌われて当然すぎる
PLAY
12 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:27:55 No.1038745941 del そうだねx11
ちゃんとやろうとすると手書きより金かかるから
導入してる例がほとんどコスト削減目的の手抜きばっかりってことかなぁ
13 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:28:07 No.1038745968 del +
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
14 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:28:24 No.1038745986 del そうだねx16
    1669328904757.mp4-(7166479 B)サムネ表示
よかった
PLAY
15 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:32:10 No.1038746295 del +
FPS増やしても減らしてもキモい動きになる
PLAY
16 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:34:23 No.1038746478 del +
ベルセルク手書きでやろうとしたら幾らかかると思ってんだよ
PLAY
17 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:35:24 No.1038746565 del +
消して手書きアニメではないと
割り切ってみると楽しい
PLAY
18 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:37:01 No.1038746712 del そうだねx21
    1669329421480.jpg-(298186 B)サムネ表示
ベルセルクは鎧が多いのでまだ
こういうのは正直頭おかしいレベル
PLAY
19 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:37:08 No.1038746721 del そうだねx34
    1669329428470.jpg-(26967 B)サムネ表示
CGだけど良かったよ
PLAY
20 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:38:39 No.1038746843 del そうだねx11
    1669329519211.jpg-(334192 B)サムネ表示
アニメじゃないが
面白そうだけど絵が気持ち悪くて読んだことない
PLAY
21 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:41:23 No.1038747096 del +
>アニメじゃないが
>面白そうだけど絵が気持ち悪くて読んだことない
違和感すごい
PLAY
22 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:42:00 No.1038747148 del そうだねx11
>ベルセルク手書きでやろうとしたら幾らかかると思ってんだよ
アニメ見るよりも原作読んだ方が面白いからいっそ無くなってもいい
PLAY
23 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:42:35 No.1038747202 del そうだねx3
    1669329755866.jpg-(1029431 B)サムネ表示
これも漫画だけど時短になってるのかなぁ
パースと配置は楽だろうけど
カチっと硬いのでもない限り微調整にかえって時間かかるし
微調整の手を抜いたら途端にチープになる
PLAY
24 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:43:10 No.1038747243 del そうだねx11
>ベルセルク手書きでやろうとしたら幾らかかると思ってんだよ
無理してやる必要あったんですかね?
どうせアニメ屋も名前が欲しいだけでしょ
だからこんな手抜きが出来る
PLAY
25 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:43:40 No.1038747294 del そうだねx20
宝石の国よかったな
題材との相性が良かった
PLAY
26 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:44:24 No.1038747373 del そうだねx1
楽してるように見えるからだよ
日本人は成果物ではなくそれまでの苦労(しかも実際の苦労ではなく見た目の苦労)で物事を評価するのだ
PLAY
27 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:45:43 No.1038747491 del そうだねx14
    1669329943098.jpg-(71864 B)サムネ表示
シーズンが進むにつれて目に見えてクオリティが上がっていく頭おかしいCGアニメシリーズ
PLAY
28 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:45:48 No.1038747501 del そうだねx3
モブとかコピペで同じモーションしてるとゲンナリするわ
PLAY
29 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:47:20 No.1038747644 del そうだねx31
    1669330040955.jpg-(177482 B)サムネ表示
面白かったけどなぁ
CGで違和感でるのは金ケチってるからじゃないの
PLAY
30 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:47:33 No.1038747668 del そうだねx6
>アニメ見るよりも原作読んだ方が面白いからいっそ無くなってもいい
不出来なのがCGの部分だけでは無いのが問題だよね
間の取り方など演出が下手なのか観てて面白く無い
PLAY
31 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:51:34 No.1038748043 del そうだねx5
    1669330294301.jpg-(201856 B)サムネ表示
ちゃんと金かけて作るなら受け入れてもらえるわ
PLAY
32 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:52:13 No.1038748119 del +
スレ絵は一番CGに向かない元絵をCGにした野心的挑戦作
当然コケた
PLAY
33 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:52:22 No.1038748134 del +
スレ画はなんだその細っこい腕は
PLAY
34 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:52:33 No.1038748151 del そうだねx1
カメラワークが下手なのも
CGと聞くと自在に視点を作れそうに思えるけどちゃんと見せようとすると集団からの切り替えもロングからズームもしっかり計算して作らないと駄目だし
PLAY
35 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:52:57 No.1038748197 del そうだねx21
    1669330377869.mp4-(5371715 B)サムネ表示
昔の背景動画はガチ手描きだったのでぐにゃぐにゃしてたけど
最近のアニメはCGガイドは当たり前のように使ってるね
上手いやり方だと思う
PLAY
36 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:53:07 No.1038748220 del そうだねx14
CGの良さを生かそうとするんじゃなくてコスト削減のためにCGを使うと嫌われる
PLAY
37 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:53:28 No.1038748251 del そうだねx11
    1669330408468.jpg-(29064 B)サムネ表示
ちょっと古い映画だけどあまり違和感なくて良かったよ
このスレも肯定的な意見多いしCGアニメ嫌いな人が多いってそれ気のせいか唯の偏見じゃないか
PLAY
38 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:54:44 No.1038748395 del +
CG製作はまだ魅せる可能性が高いけど創るのが大変だからな
昔の手法使いまわしで楽したい製作側の都合
PLAY
39 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:55:26 No.1038748455 del そうだねx37
CGアニメ嫌いじゃなくて下手なのが嫌いなだけだ
PLAY
40 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:56:14 No.1038748540 del +
どんなにきれいに作ってあってもなんか人形劇に見えしまう
PLAY
41 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:56:54 No.1038748598 del そうだねx1
デジタル製作なんだから全部CGともいえる
PLAY
42 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:57:22 No.1038748649 del +
外套とかマントを着てるキャラが多い作品と3DCGとの相性は悪い
干渉を避けようと変な部分削ってしまう
PLAY
43 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:58:03 No.1038748711 del +
ディズニーピクサーくらいなら別にいいよ
PLAY
44 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:59:00 No.1038748814 del そうだねx6
    1669330740315.jpg-(59467 B)サムネ表示
>ちゃんと金かけて作るなら受け入れてもらえるわ
CGがどうのって話じゃなくてだな
血界のレベルで原作通りに何で出来ねえ
PLAY
45 無念 Name としあき 22/11/25(金)07:59:28 No.1038748862 del そうだねx4
>CGで違和感でるのは金ケチってるからじゃないの
単純に日本のCG専門にやってる会社の技術が低いのかと
劇場だと時間かけられる分で劣化pixarくらいにはなってるけど
PLAY
46 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:00:43 No.1038748975 del そうだねx3
動きに迫力がない
カメラぐるぐる回して誤魔化してるけどな
PLAY
47 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:01:19 No.1038749021 del そうだねx9
ゲーム画面じゃないんだからさーってなる
PLAY
48 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:01:35 No.1038749052 del +
原作が漫画だとCG化は抵抗あるわ
PLAY
49 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:02:05 No.1038749105 del +
>ゲーム画面じゃないんだからさーってなる
ベルセルクの戦闘シーンはほんと無双系ゲームみたいだった
PLAY
50 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:02:20 No.1038749139 del そうだねx1
    1669330940691.jpg-(43063 B)サムネ表示
日本のCGもトップクラスのスタジオだと凄い出来良いよ
PLAY
51 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:03:54 No.1038749322 del そうだねx1
表情のしわとかCGには無理だし
感情がない
PLAY
52 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:05:55 No.1038749586 del +
CGというかフルアニメが合わんのよ
PLAY
53 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:06:25 No.1038749652 del そうだねx7
    1669331185588.webm-(7533441 B)サムネ表示
使いようですわ
PLAY
54 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:06:45 No.1038749684 del そうだねx22
    1669331205941.gif-(700574 B)サムネ表示
27年前
PLAY
55 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:07:28 No.1038749773 del +
    1669331248238.jpg-(15781 B)サムネ表示
昔見てたけど好きだった
PLAY
56 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:08:03 No.1038749845 del そうだねx5
    1669331283411.jpg-(270929 B)サムネ表示
3Dエロゲは好きだったくせに…
PLAY
57 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:08:41 No.1038749922 del +
>面白かったけどなぁ
>CGで違和感でるのは金ケチってるからじゃないの
まあそれは時間あたりにかけてる金の桁が2つ3つ違うだろうしな
PLAY
58 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:09:55 No.1038750094 del そうだねx7
ベルセルクはCGがイマイチだしガッツの声が迫力無いしドラゴンころしがフライパンみたいな音出すしでガッカリだった
PLAY
59 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:09:56 No.1038750097 del +
ロボットアニメとCGって相性いいと思うよ
PLAY
60 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:10:22 No.1038750156 del そうだねx5
    1669331422919.jpg-(50366 B)サムネ表示
ただ動かすだけでは無く漫画演出的なケレン味を付けないと駄目だからな
視点に合わせてモデルを加工したり書き加えたりちゃんと作ると凄い手間が掛かるからね・・・
PLAY
61 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:11:01 No.1038750251 del +
>使いようですわ
これなんてアニメ?
PLAY
62 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:12:06 No.1038750389 del +
>ただ動かすだけでは無く漫画演出的なケレン味を付けないと駄目だからな
>視点に合わせてモデルを加工したり書き加えたりちゃんと作ると凄い手間が掛かるからね・・・
そういう普通にモデルの形を変形させるツールとか出てないんだろうか
PLAY
63 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:12:37 No.1038750450 del +
CGの時点でマイナス50点くらいされるからな
150点の作品にならんと評価されん
PLAY
64 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:13:46 No.1038750616 del そうだねx8
>1669328473007.jpg
この独特な顔つきも見る角度で崩れないモデルを追求した結果というのが面白い
PLAY
65 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:13:58 No.1038750648 del +
>ロボットアニメとCGって相性いいと思うよ
そうかな・・・
結局は迫力やパースの為に演出を加える訳だから手間はそれボ度変わらないと思う
PLAY
66 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:14:04 No.1038750661 del +
>3Dエロゲは好きだったくせに…
イリュとカスメだけあればいいかな…
PLAY
67 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:14:04 No.1038750701 del そうだねx7
    1669331644154.webm-(8075647 B)サムネ表示
>これなんてアニメ?
ぼっち・ざ・ろっく!
PLAY
68 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:14:45 No.1038750761 del +
>イリュとカスメだけあればいいかな…
UnZip派はもういないのか
PLAY
69 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:14:47 No.1038750772 del +
馬鹿「カクカクしてる!」
みんな「?」
PLAY
70 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:15:07 No.1038750836 del そうだねx3
    1669331707548.webm-(5656899 B)サムネ表示
4年前のサンジゲンのなんか
PLAY
71 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:16:40 No.1038751013 del そうだねx4
    1669331800387.jpg-(128076 B)サムネ表示
わざわざ漫画の歴史上に立脚した表現手法に合わせようという遠回り
PLAY
72 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:16:46 No.1038751029 del そうだねx1
>ゲーム画面じゃないんだからさーってなる
むしろゲームの足元にも及べてないのがスレ画みたいな日本のCGアニメだと思うんだよな
PLAY
73 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:17:08 No.1038751067 del +
>ベルセルクはCGがイマイチだしガッツの声が迫力無いしドラゴンころしがフライパンみたいな音出すしでガッカリだった
ガチでガッツの声を出せたら深夜枠ではもうお仕事してない気もする
作画に目を瞑ればケンシロウを具現化して見せた神谷明はやっぱすごかったんだなって
PLAY
74 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:17:23 No.1038751097 del そうだねx1
劣化2Dとして3D使ってるのは本末転倒だなぁと思う
PLAY
75 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:17:59 No.1038751179 del +
ピングーもトーマスもCGになってからはクソ
PLAY
76 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:18:37 No.1038751256 del そうだねx3
>馬鹿「カクカクしてる!」
>みんな「?」
しかしねえCGといえば基本フルアニメーションなのだから
PLAY
77 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:19:02 No.1038751306 del そうだねx10
    1669331942908.mp4-(1013103 B)サムネ表示
今週のマブラヴのCGが凄いんだがまー話題にならん
PLAY
78 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:19:43 No.1038751406 del +
>むしろゲームの足元にも及べてないのがスレ画みたいな日本のCGアニメだと思うんだよな
まぁ予算が違うんだろうねオーバーウォッチのCGアニメとかほんとすごいよな
PLAY
79 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:19:47 No.1038751417 del +
団地ともおとかヌルヌル動いて気色悪くて逆に良かった
PLAY
80 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:19:54 No.1038751431 del そうだねx3
    1669331994855.mp4-(1533574 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
81 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:20:35 No.1038751520 del +
>面白かったけどなぁ
>CGで違和感でるのは金ケチってるからじゃないの
これを果たして3DCGというべきか手描きアニメというのか…その議論はちょっとやってみたい!
少なくとも全編ロトスコープの作品を俺は実写とは言わないし手描きアニメって言えるけど
これは何か揺らいだ
PLAY
82 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:20:54 No.1038751558 del +
    1669332054832.jpg-(206487 B)サムネ表示
着物はいいけどジャージはきつい
PLAY
83 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:21:00 No.1038751566 del そうだねx4
>>これなんてアニメ?
>ぼっち・ざ・ろっく!
CG以外にもダムの実写動画や体育祭のクレイアニメ
と異様に力入ってる
PLAY
84 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:21:21 No.1038751606 del +
>血界のレベルで原作通りに何で出来ねえ
実は一期結構好きだったりする…原作とアニメ割り切ってる所もあるけど
PLAY
85 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:22:12 No.1038751721 del そうだねx2
CGはうごくと違和感がすごい
PLAY
86 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:22:24 No.1038751744 del そうだねx12
こういうスレに洋CGアニメ持ってきてる人は話わかってないと思う
むしろそっちは問題なくて和CGアニメのしょぼさに頭抱えてる人がする話題だよこれ
PLAY
87 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:22:55 No.1038751815 del +
    1669332175145.mp4-(7071431 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
88 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:23:06 No.1038751836 del そうだねx3
>今週のマブラヴのCGが凄いんだがまー話題にならん
流体の表現がやっぱり厳しいんだな
PLAY
89 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:23:35 No.1038751893 del そうだねx6
>こういうスレに洋CGアニメ持ってきてる人は話わかってないと思う
>むしろそっちは問題なくて和CGアニメのしょぼさに頭抱えてる人がする話題だよこれ
和とか洋とか関係無く予算の話なんですよ
PLAY
90 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:24:21 No.1038751977 del +
ぼっちはシンプルなキャラデザとの整合性がスゴいんだよ
PLAY
91 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:24:28 No.1038751989 del そうだねx1
本当に三浦先生追悼する気あるなら金かけて一からベルセルク作れや
PLAY
92 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:25:39 No.1038752129 del そうだねx6
チェンソーマンもCG作画微妙だった
PLAY
93 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:26:19 No.1038752211 del +
>和とか洋とか関係無く予算の話なんですよ
見るからに予算かかってなさそうなクッソしょぼいモーションのゲームやっても和ほどの違和感覚えたりしないし…
PLAY
94 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:26:59 No.1038752296 del +
CGならではの表現方法とかを追求してるとかじゃなくて
作画コストケチるのにCG使ってますみたいなのばっかだからじゃないの
贅沢に金使ったCGは感心する
PLAY
95 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:27:46 No.1038752421 del +
    1669332466863.webm-(7592444 B)サムネ表示
youtubeにあった知らんアニメの突っ込み動画
そこそこ頑張ってるとは思うんだけど…
PLAY
96 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:28:32 No.1038752485 del +
https://www.youtube.com/watch?v=vzHrjOMfHPY
もう8年も前だけどこれが好き
PLAY
97 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:28:42 No.1038752506 del +
CGはCGというジャンルとして判断されるけど
手描きはそれが当たり前のものなので
「だからCGは駄目なんだ」とは言われても「だから手描きは駄目なんだ」とは言われない
PLAY
98 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:28:55 No.1038752527 del そうだねx5
何がリミテッドアニメだそのCGのくせにカクカクした動きをやめろ
PLAY
99 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:29:36 No.1038752616 del そうだねx1
>チェンソーマンもCG作画微妙だった
チェンソーマンとかベルセルクの迫力系画風でCGにしようとすると相性悪いね
PLAY
100 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:31:32 No.1038752854 del +
>チェンソーマンとかベルセルクの迫力系画風でCGにしようとすると相性悪いね
なんなんだろうな
動きが正しすぎるのが良くないのかな
PLAY
101 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:32:24 No.1038752949 del +
>27年前
すら追いついてない気が
PLAY
102 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:32:26 No.1038752953 del +
>>チェンソーマンとかベルセルクの迫力系画風でCGにしようとすると相性悪いね
>なんなんだろうな
>動きが正しすぎるのが良くないのかな
むしろ全然正しくないと思う
モーションしょぼすぎだろ!
PLAY
103 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:33:05 No.1038753036 del +
今のCGアニメ最先端がスパイダーバースあたりだとすると
10年くらいは遅れちゃってる感じするな
PLAY
104 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:33:06 No.1038753039 del そうだねx3
    1669332786549.mp4-(6930066 B)サムネ表示
深夜アニメ程度の予算じゃ
ゲームやディズニーレベルの高クオリティな人間のCGは無理なんだろう
例え低予算のCGだろうと見せ方次第で滅茶苦茶映えるけど
深夜アニメでのCGは基本的に無機物に使うのが普通
PLAY
105 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:34:43 No.1038753250 del +
絶対に観ない売れない作品まで公開されても
観ないし売れない
PLAY
106 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:35:04 No.1038753300 del +
フロムの作るゲームのイントロムービーが好き
PLAY
107 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:35:25 No.1038753338 del +
>CGはうごくと違和感がすごい
特に関節の動きに対して感じるんだけど
3D人形で関節の回転軸いきなり動かした時みたいな大袈裟で気持ち悪い動きが苦手
PLAY
108 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:35:16 No.1038753342 del そうだねx6
    1669332916056.webm-(7711777 B)サムネ表示
手描きと3DCGの融合
アニメになるまで
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
PLAY
109 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:36:19 No.1038753447 del そうだねx5
当時ゾイド無印見てる時はすっげぇってなったんだけどな
あれはなめらかすぎると安っぽいから12fpsなんだっけ
映画がずっと24fpsなのと似たような理屈なのかな
PLAY
110 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:36:23 No.1038753454 del +
>>チェンソーマンもCG作画微妙だった
>チェンソーマンとかベルセルクの迫力系画風でCGにしようとすると相性悪いね
7話の最後の寝てるデンジ視点で寄ってくる姫野センパイのとこCG?
PLAY
111 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:37:29 No.1038753602 del +
>動きが正しすぎるのが良くないのかな
モーションキャプチャー使ってないとどうしても動きはロボットになりがち
それらが使ってるかどうかは知らんけど
PLAY
112 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:37:51 No.1038753653 del そうだねx11
ほんとゾイドは放送してた時期考えると異端と言うか
オーパーツみたいな出来だわ
PLAY
113 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:37:55 No.1038753663 del そうだねx4
頭文字Dみたいな作品で車を手描きにしろなんて言うやつはいないだろうし
日本のアニメの使い方だと車やロボみたいな無機質なものだけCGか
遠景でのアクションみたいに違和感が目立ちにくいものだけCGが一番合ってる気がする
PLAY
114 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:38:01 No.1038753677 del +
>深夜アニメ程度の予算じゃ
>ゲームやディズニーレベルの高クオリティな人間のCGは無理なんだろう
予算やクオリティー上げて深夜アニメ作っても
日本の作品とは合わんと思う
PLAY
115 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:39:07 No.1038753799 del +
エフェクトなんかも手書きである必要なし
PLAY
116 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:39:23 No.1038753826 del +
そうかなあ
PLAY
117 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:40:15 No.1038753942 del +
スプリガンのCGは良かったな
PLAY
118 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:40:31 No.1038753982 del +
>宝石の国よかったな
>題材との相性が良かった
二期まだかな・・・
PLAY
119 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:40:44 No.1038754009 del +
    1669333244547.jpg-(124731 B)サムネ表示
贅沢言わないからこれくらいの作品を…
PLAY
120 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:41:07 No.1038754050 del そうだねx4
ガルパンとかCGあるから出来る様になったもんだしな
PLAY
121 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:41:31 No.1038754103 del +
>殆どが雑だからでしょう?、いいものはいい悪いものは悪い、だがCGアニメでいいものは珍しい
まだ安定的に良いものを作れるだけのノウハウが足りてないからやろな
だからやること自体に意義が有るけどやると不興を買う過渡期にある
PLAY
122 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:41:34 No.1038754110 del そうだねx1
>モーションキャプチャー使ってないとどうしても動きはロボットになりがち
キャプチャーも中身の人次第だったり架空のもの表現するのは微妙だったりとか問題も多い
PLAY
123 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:42:10 No.1038754183 del そうだねx34
>贅沢言わないからこれくらいの作品を…
めっちゃ贅沢ですがな…
PLAY
124 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:42:20 No.1038754201 del そうだねx1
バンドリとか好きだよ
PLAY
125 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:42:46 No.1038754252 del そうだねx12
作画の真似してもCGにしては頑張ってるねって評価が限界だね
PLAY
126 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:42:59 No.1038754291 del そうだねx8
>贅沢言わないからこれくらいの作品を…
予算の0の数が盛大に違う…
PLAY
127 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:44:00 No.1038754428 del そうだねx5
>ベルセルクは鎧が多いのでまだ
>こういうのは正直頭おかしいレベル
DBSヒーローでも感じたけど寄らせたい絵がアニメなのかCG然としたものなのか半端すぎると思うわこれ
PS2とか3辺りのアニメとフォトリアルどっち寄ってるのかわからんゲーム見てる気分
PLAY
128 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:44:42 No.1038754513 del +
>贅沢言わないからこれくらいの作品を…
大きくお金をかけて大きく回収するスタイルは日本では難しい
PLAY
129 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:44:43 No.1038754514 del +
板野サーカスみたいな表現はCGでそろそろ再現できそうな感じだったりして
PLAY
130 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:45:34 No.1038754626 del そうだねx1
    1669333534771.jpg-(17625 B)サムネ表示
今年で1番良かったCGアニメ
PLAY
131 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:45:37 No.1038754631 del +
もう見てないけどプリキュアのCGは結構すごくなかったか?あれを全編通してやるのは難しいんだろうけど
PLAY
132 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:46:34 No.1038754745 del +
    1669333594094.jpg-(80143 B)サムネ表示
netflixのENTERGALACTICってアニメがスパイダーバースフォロワーなんだけど演出面がめちゃくちゃ良かったんでオススメ
PLAY
133 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:47:28 No.1038754859 del +
マクロスはずっと前からCGでしょ
PLAY
134 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:48:08 No.1038754955 del そうだねx3
    1669333688118.jpg-(65226 B)サムネ表示
あまり知られてないけど今の国内アニメで1番CGクオリティ高いのはマジでデュエマだと思う
PLAY
135 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:48:35 No.1038755016 del そうだねx10
    1669333715928.jpg-(118265 B)サムネ表示
残酷な話すると絵が上手い作品ほどアニメ化に向いてないのよ
PLAY
136 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:48:55 No.1038755060 del そうだねx3
    1669333735446.jpg-(77141 B)サムネ表示
>もう見てないけどプリキュアのCGは結構すごくなかったか?あれを全編通してやるのは難しいんだろうけど
フルではないけど映画本編でも取り入れてたな
PLAY
137 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:49:01 No.1038755075 del +
    1669333741866.jpg-(102519 B)サムネ表示
小学館集英社プロダクションは20年以上デュエマのアニメCG作ってるからかCGクオリティも動かし方も上手いんだよな
PLAY
138 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:49:21 No.1038755115 del +
>単純に日本のCG専門にやってる会社の技術が低いのかと
ベースは同じだから技術力に大差はないよ
日本のCG屋が海外の下請けやったりするし
結局はコストの問題
PLAY
139 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:54:52 No.1038755818 del そうだねx1
ロボアニメは基本ロボの線が多いからガチャガチャ動かしたりヌルヌルしすぎると逆に見にくくなって何やってんのかわかんなくなるなと亡国のアギト見て感じたわ
PLAY
140 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:55:21 No.1038755883 del そうだねx1
まあ手法じゃなくて完成度の問題ですわ
PLAY
141 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:55:57 No.1038755955 del +
>>ベルセルクは鎧が多いのでまだ
>>こういうのは正直頭おかしいレベル
>DBSヒーローでも感じたけど寄らせたい絵がアニメなのかCG然としたものなのか半端すぎると思うわこれ
影の立体感すごすぎるよね…
PLAY
142 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:57:57 No.1038756220 del +
日本はCGどころか実写もだめだからセルアニメだけが上手くいった理由はなんだろうな
PLAY
143 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:58:09 No.1038756246 del そうだねx2
カクカクしてるのが嫌いなだけでCGアニメは嫌いじゃない
PLAY
144 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:59:19 No.1038756379 del そうだねx3
手書きにしろCGにしろ下手だったり動きに違和感あるのが嫌なだけだ
PLAY
145 無念 Name としあき 22/11/25(金)08:59:47 No.1038756436 del +
ゲーム業界はトゥーンシェードで30だろうが60だろうがフルで動かしてるのに
日本のオタク向けアニメ業界は何をしているんだい?
PLAY
146 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:00:29 No.1038756528 del +
手抜き絵でも味があると言われることがあるがCGでそういうの聞いたことがない
PLAY
147 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:00:35 No.1038756541 del +
ぬるぬる動いてればそれが正解だと思ってそう
PLAY
148 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:01:37 No.1038756685 del そうだねx1
>贅沢言わないからこれくらいの作品を…
贅沢言い過ぎ
PLAY
149 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:01:52 No.1038756716 del +
>手抜き絵でも味があると言われることがあるがCGでそういうの聞いたことがない
ローポリで良いCGもあるけど手抜きとは対極だよな
PLAY
150 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:02:02 No.1038756738 del +
>手抜き絵でも味があると言われることがあるがCGでそういうの聞いたことがない
基本的にCGは下手ウマみたいな手癖なんか出ないからな
シンプルに手抜きで見てらんねえってなる
けもフレ一期のキャラなんかは味あるけどそれも裏ではだいぶ手間かけてのモンだし
PLAY
151 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:02:11 No.1038756759 del +
CGよりも手書きのほうがコマ数少ないのにCGがカクカクするのか
PLAY
152 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:02:17 No.1038756774 del +
>ぬるぬる動いてればそれが正解だと思ってそう
CGなら正解じゃろ
コマ数安定してなかったら処理落ちっていう重大な不正解扱いされちゃうぞ
PLAY
153 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:02:42 No.1038756817 del +
>贅沢言い過ぎ
俺は謙虚なので20年以上前のゾイドぐらいでいい
PLAY
154 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:03:17 No.1038756886 del そうだねx4
動きの中抜きができないので動きがもっさりするんだ
プロスポーツ選手だってサッカー中継で遠目で俯瞰で見たら割ともっさりした動きに見えるのに
PLAY
155 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:03:28 No.1038756914 del そうだねx5
>和とか洋とか関係無く予算の話なんですよ
予算引っぱって来ただけで良くなるなら和CGどころか邦画自体もこんな有様になっていないのでは
PLAY
156 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:03:44 No.1038756948 del そうだねx1
>CGよりも手書きのほうがコマ数少ないのにCGがカクカクするのか
するんだよな
なんか理由があってわざとそういう風にしてるのかなよくわからんが
PLAY
157 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:04:25 No.1038757024 del +
CGアニメと言われると微妙だけどえとたま好きだったよ
PLAY
158 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:04:36 No.1038757050 del +
トランスフォーマーやマクロスは3Dモデルでないとやってられないロボアニメの代表格になってるな
PLAY
159 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:05:43 No.1038757208 del +
>するんだよな
>なんか理由があってわざとそういう風にしてるのかなよくわからんが
おれは詳しいんだ
AviUtlで24fpsと30fpsを調整してないからだ
PLAY
160 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:06:11 No.1038757279 del そうだねx1
    1669334771147.jpg-(82468 B)サムネ表示
古い作品だけどCGもがんばってたの覚えている
PLAY
161 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:06:41 No.1038757348 del +
>おれは詳しいんだ
>AviUtlで24fpsと30fpsを調整してないからだ
なるほど…切り抜きマジック
PLAY
162 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:07:27 No.1038757454 del +
    1669334847756.png-(18012 B)サムネ表示
>CGよりも手書きのほうがコマ数少ないのにCGがカクカクするのか
先人が3コマ打ちのリミテッドアニメーションで動いているように見えるように絵の方でタイミングを調整してそれを受け継いでいるので
PLAY
163 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:09:23 No.1038757718 del そうだねx4
>板野サーカスみたいな表現はCGでそろそろ再現できそうな感じだったりして
ご本人がウルトラマンの演出でCGつかってやってる
PLAY
164 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:09:42 No.1038757763 del そうだねx1
ゾイドといいデュエマといい子供向けアニメのCGっていうジャンルが見やすい印象ある
アニメ全体をセルルックCG化とか変に拘ろうとしてないからCGの有効活用が出来てるなと思えるのもいい
一時期そう拘ってた地獄の時期があったらしいが
PLAY
165 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:10:39 No.1038757890 del +
20年前でもビーストウォーズやゾイドとか高クオリティだったから魅せ方や予算の問題なんだと思う
PLAY
166 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:12:35 No.1038758161 del +
>1669333735446.jpg
ちょっとだけ観た限りではえらく出来が良かった
PLAY
167 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:13:35 No.1038758294 del +
>CGアニメってなんで嫌う人多いんだろう
書道の展覧会に行ったらイラストレータでいじったフォントをプリントしたものばかりだったような気持ち
PLAY
168 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:13:36 No.1038758299 del +
ガンダムも気合い入った劇場版なんかは全部CGになったね
PLAY
169 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:15:49 No.1038758637 del そうだねx1
たまに予算や手間の関係でメインキャラだけCGでモブは手描きのアニメが出てくるけど
そういう作品ってだいたいモブの方が可愛かったりするから残酷だなって
PLAY
170 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:16:14 No.1038758695 del そうだねx1
>先人が3コマ打ちのリミテッドアニメーションで動いているように見えるように絵の方でタイミングを調整してそれを受け継いでいるので
CGアニメもキーフレーム打ち込みで同じ様な理論使うんよ
PLAY
171 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:16:37 No.1038758764 del そうだねx2
>今週のマブラヴのCGが凄いんだがまー話題にならん
CGが凄いというより流体計算の演算能力が凄いって思っちゃうな
PLAY
172 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:16:49 No.1038758796 del +
どうあがいても上手い手描きの方が魅力的なってしまう
その分制作がゴリゴリ消耗してくが
PLAY
173 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:17:30 No.1038758889 del そうだねx7
    1669335450666.jpg-(70048 B)サムネ表示
ガンダムのCGアニメだとこれ好きだったな
PLAY
174 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:17:42 No.1038758919 del +
車の手描きをほぼ消えたね
PLAY
175 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:18:03 No.1038758960 del +
>ゾイドといいデュエマといい子供向けアニメのCGっていうジャンルが見やすい印象ある
人体モデルだとめんどくさいデザインのドレスでダンスをCG化する事でガンガン進化させていった少女向けアニメもだな
PLAY
176 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:18:45 No.1038759068 del +
>予算引っぱって来ただけで良くなるなら和CGどころか邦画自体もこんな有様になっていないのでは
ゲームならカプコンやスクエニみたいに一部ゲーム会社は普通に海外ともCG張り合えてるけどね
PLAY
177 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:19:00 No.1038759100 del +
>どうあがいても上手い手描きの方が魅力的なってしまう
話題のさみだれは手書きですが魅力的ですか?
PLAY
178 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:19:36 No.1038759192 del +
>車の手描きをほぼ消えたね
昔のルパンみたいにデフォルメ利かせまくったアクションでもしない限りCGの方がいいしな
頭文字Dが車をCGで描くことに対する視聴者の抵抗を無くしてくれた影響もあるだろうし
PLAY
179 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:20:33 No.1038759336 del +
    1669335633239.jpg-(43668 B)サムネ表示
>>ゾイドといいデュエマといい子供向けアニメのCGっていうジャンルが見やすい印象ある
>人体モデルだとめんどくさいデザインのドレスでダンスをCG化する事でガンガン進化させていった少女向けアニメもだな
初期はなんとも言えない雰囲気を感じる
PLAY
180 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:20:53 No.1038759396 del +
>話題のさみだれは手書きですが魅力的ですか?
さみだれ犬とか流行ったやんけ
PLAY
181 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:22:22 No.1038759603 del +
    1669335742020.mp4-(2053506 B)サムネ表示
>CG以外にもダムの実写動画や体育祭のクレイアニメ
>と異様に力入ってる
実験を楽しくやっている雰囲気があって小学校の理科の実験の頃を思い出すよ
実験てだけでワクワクしたもんだ
PLAY
182 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:22:25 No.1038759607 del +
>>どうあがいても上手い手描きの方が魅力的なってしまう
>話題のさみだれは手書きですが魅力的ですか?
エクスアームをCG作品の代表にしてやろうか
PLAY
183 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:22:29 No.1038759618 del +
>人体モデルだとめんどくさいデザインのドレスでダンスをCG化する事でガンガン進化させていった少女向けアニメもだな
その方面ってフルで動くのにヌルヌル動きすぎぃ!とか文句言われないよな
非子供向けアニメのCGは制作側視聴側共にむしろフルで動いちゃいけないって呪い受けてそうなのになんの違いがあるんだ
PLAY
184 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:23:01 No.1038759692 del +
CGも結局絵が描けないと上手い絵面は作れないから…
PLAY
185 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:23:22 No.1038759747 del +
>>どうあがいても上手い手描きの方が魅力的なってしまう
>話題のさみだれは手書きですが魅力的ですか?
上手い手描きに見えるのかあれが・・・?
PLAY
186 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:25:07 No.1038759985 del +
群衆とかは背景でボヤけさせれば違和感が消えるぐらいにはなった
PLAY
187 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:26:55 No.1038760264 del +
最近はCGアニメはトイストーリーみたいなCG映像作品であっていわゆるアニメ作品とは別ジャンルなんだと思っている
PLAY
188 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:27:45 No.1038760387 del +
プロメアも絶賛されてるが正直普通のアニメで見たかった
PLAY
189 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:27:47 No.1038760393 del +
>初期はなんとも言えない雰囲気を感じる
これむしろ動きが絶望的なことのほうがひどかった
やっぱモーションなんだよモーション
PLAY
190 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:28:08 No.1038760443 del +
結局手描きの補助止まりなんだな
PLAY
191 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:29:08 No.1038760598 del +
おおってなったフルCGアニメはイングレスだけだな
全っ然売れなかったが
PLAY
192 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:29:52 No.1038760710 del +
俺はピクサー大嫌いでオールドディズニー排斥しまくったの許さんが好みの問題じゃないかな?
たぶん表現や技術の違いがセンスの違いにもなるんだろう
PLAY
193 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:31:28 No.1038760937 del そうだねx3
    1669336288290.mp4-(4563102 B)サムネ表示
初っぱなからの改悪に継いで二期まで長く待たされた末の最低の出来だった
唯一評価が出来るのは声優だけ
頼むからもう聖闘士星矢を3Dキャラで作るのはやめてくれ
PLAY
194 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:33:07 No.1038761156 del そうだねx9
>1669336288290.mp4
パチンコの演出ならちょうどいい感
PLAY
195 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:33:52 No.1038761266 del そうだねx1
>>CGはうごくと違和感がすごい
>特に関節の動きに対して感じるんだけど
>3D人形で関節の回転軸いきなり動かした時みたいな大袈裟で気持ち悪い動きが苦手
はっきり言ってCGでやるひとより手で描けるひとのほうが観察力が鋭い人が多い
理論上は同じかそれ以上に出来るように思えるけどね
PLAY
196 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:33:53 No.1038761275 del +
リブートからしたら相当良くなってるよ
ガンガン作ってほしいね
PLAY
197 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:34:02 No.1038761289 del +
所詮使ってる道具が変わったに過ぎないだけなのに好みだけを主張するお馬鹿さんが五月蝿いだけの感じ
楽しいから車はMTしか認めないとか言う自称車好きが騒いでるけど
作る側はガンガンATの技術を進歩させて絶滅危惧種になったのと同レベル
PLAY
198 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:35:07 No.1038761460 del +
手抜き目的で使うと手抜きCGにしかならないってだけだな
PLAY
199 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:35:36 No.1038761527 del +
    1669336536218.jpg-(40616 B)サムネ表示
いつの間にか見なくなったけど
どうだったんだろう
PLAY
200 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:37:18 No.1038761752 del +
人間の関節って完全な一点で動いてるわけじゃないからなあ
cgのベーシックなセットアップだと手間かかるからやらないんよね
PLAY
201 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:38:00 No.1038761838 del +
こんなん実質CGアニメじゃん
https://twitter.com/ufotable/status/1595003055933882368?t=HhDpAbAEmz_uUyvODreKBA&s=19
PLAY
202 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:38:40 No.1038761916 del そうだねx5
>所詮使ってる道具が変わったに過ぎないだけなのに好みだけを主張するお馬鹿さんが五月蝿いだけの感じ
>楽しいから車はMTしか認めないとか言う自称車好きが騒いでるけど
>作る側はガンガンATの技術を進歩させて絶滅危惧種になったのと同レベル
趣味の話で好みを省いたら何が残るんだ
PLAY
203 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:38:57 No.1038761953 del +
>No.1038760443
日本のアニメは手描きで競争力維持する選択をしたからな
PLAY
204 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:39:29 No.1038762032 del そうだねx3
>所詮使ってる道具が変わったに過ぎないだけなのに好みだけを主張するお馬鹿さんが五月蝿いだけの感じ
>楽しいから車はMTしか認めないとか言う自称車好きが騒いでるけど
>作る側はガンガンATの技術を進歩させて絶滅危惧種になったのと同レベル
それでこの人MTとATをなんの喩えとして挙げてるの
ATがCGだとしたらいつになったらMTを駆逐してくれるの
ゲーム映画と違う分野のCGは進歩してるのにアニメは全然進歩してないのになんの喩えになるっていうの
PLAY
205 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:39:50 No.1038762082 del +
手書きで長編アニメなんて一人じゃ無理だけどCGならできる
PLAY
206 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:39:53 No.1038762086 del +
>所詮使ってる道具が変わったに過ぎないだけなのに好みだけを主張するお馬鹿さんが五月蝿いだけの感じ
>楽しいから車はMTしか認めないとか言う自称車好きが騒いでるけど
>作る側はガンガンATの技術を進歩させて絶滅危惧種になったのと同レベル
安易な問題の単純化
使ってる道具が変わるのは大事でないならどこでもこんなに論が活発にならない
「所詮ツール論」聞きあきたよ
つい最近でもAI論争まきおこって結局レギュレーションや法整備が進んでるのに
PLAY
207 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:40:22 No.1038762149 del +
>日本のアニメは手描きで競争力維持する選択をしたからな
ならロボアニメも手描き主体で頑張ろうぜ
PLAY
208 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:40:22 No.1038762151 del +
アニメを見たいのか
それとも特撮や俳優の代用品を見たいのか
PLAY
209 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:41:17 No.1038762292 del そうだねx1
つまりロボはCGでいいわけだな
PLAY
210 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:41:27 No.1038762310 del +
個人が趣味で手間暇惜しまないで制作してるCGアニメがめっちゃ良かったりするから
出来の悪いCGアニメは人手を動かすコストをケチってるだけなんよ
PLAY
211 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:41:28 No.1038762315 del +
>アニメを見たいのか
>それとも特撮や俳優の代用品を見たいのか
CGアニメが見たいです
(手描き再現した)CGアニメではなく
PLAY
212 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:41:46 No.1038762363 del +
好きとか嫌いとか最初に言い出したのは
PLAY
213 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:41:55 No.1038762378 del +
>アニメを見たいのか
>それとも特撮や俳優の代用品を見たいのか
人に聞く前に自分が決めろ
PLAY
214 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:42:25 No.1038762443 del +
>>日本のアニメは手描きで競争力維持する選択をしたからな
>ならロボアニメも手描き主体で頑張ろうぜ
実際手書きがコンテレベルでも描けるひといなくなったから
モデリングはともかく動きの質はだだ下がりだと思う
PLAY
215 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:42:59 No.1038762520 del +
    1669336979758.gif-(5026989 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
216 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:43:54 No.1038762625 del そうだねx1
3Dアニメの技術磨いていかないと後悔しそうだよね
PLAY
217 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:43:56 No.1038762634 del +
多分このスレの話と近いような気がする話なんだけど
MMDを毎コマAI絵で出力するとアニメ作れてすごい!っていう話してるツイートがバズってるのを複数回見て驚愕したわ
それトゥーンシェードでCG動かせばよくない?というかMMDのままでよくない?って
アニメって変なの
PLAY
218 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:44:08 No.1038762662 del そうだねx8
    1669337048926.gif-(5537173 B)サムネ表示
CGにすれば楽だとか斬新だとかコストが安いとか一概に考えて企画進める人間がいるとよくない
キャラクターや作品内容によってCGが向いてるもの向いてないものがある
PLAY
219 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:44:51 No.1038762757 del そうだねx3
>No.1038762149
もう30年くらい前にアニメタに話聞いたんだけど
その当時ですらメカ描けたら食いっぱぐれない言ってて
そんな状況でもメカ描き増えなかったんだから
もうむり
PLAY
220 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:45:21 No.1038762822 del そうだねx3
3Dもカットアウト(AEとかLive2Dとかのやつね)もそうだけど簡単に動かせるもんだから動かし方の基本を学んでなくてタメツメ(メリハリみたいなもの)がまるで出来てない素人以下の「CGアニメーター」が多すぎるのが問題
モデリングやシェーダーは年々よくなったけど動かす技術はほんとだめ
PLAY
221 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:45:25 No.1038762839 del +
結果がどうでなく過程の楽しみもあるわけで
これ手で作ったのスゲーがわからんかね
ボーリングの玉とかウイスキーのボールとかバイオリンとか
形だけ作るならCGだと幼稚園児でも出来るからな
PLAY
222 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:46:23 No.1038762961 del +
>1669337048926.gif
アニメ見てないんだがメンタルモデルが動作する必要はあったっけ?
PLAY
223 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:46:34 No.1038762981 del +
>つまりロボはCGでいいわけだな
別にいいと思う
煙りや爆発 火花が手書きかそれに準じたCGなら
PLAY
224 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:46:56 No.1038763033 del +
リギングスキニングがもう手書きアニメと大差ないぐらいの職人芸だから
3Dももっと技術進歩してくれないと人いなくなってそのうち作れんようになるよ
PLAY
225 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:47:38 No.1038763136 del そうだねx1
>アニメ見てないんだがメンタルモデルが動作する必要はあったっけ?
サービス
PLAY
226 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:47:45 No.1038763164 del そうだねx1
>個人が趣味で手間暇惜しまないで制作してるCGアニメがめっちゃ良かったりするから
>出来の悪いCGアニメは人手を動かすコストをケチってるだけなんよ
コストとイコールではあるが時間を掛けられない環境だとどうしてもな所あるからな
時間が足りないだと作画でも悲惨な事になっちゃうけど
PLAY
227 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:48:14 No.1038763234 del +
>3Dももっと技術進歩してくれないと人いなくなってそのうち作れんようになるよ
AIがどうにかしてくれるさ
PLAY
228 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:48:57 No.1038763348 del +
AIはラーメンすらまともに喰えないからなぁ
PLAY
229 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:50:06 No.1038763519 del +
元からラーメンを食えるAIとして作れば食えるはずだ
PLAY
230 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:50:10 No.1038763534 del そうだねx1
>CGにすれば楽だとか斬新だとかコストが安いとか一概に考えて企画進める人間がいるとよくない
>キャラクターや作品内容によってCGが向いてるもの向いてないものがある
アルペジオとかシドニアの騎士は面白かったわ
PLAY
231 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:50:13 No.1038763540 del +
手描きっぽさにこだわり過ぎてハローワールドのアクションシーン見せ方に制限すごい出来てそうだったし
ぽさを突き詰めると本来見せられた良さが消えそう
PLAY
232 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:50:40 No.1038763590 del +
メガトン級ムサシはもっと話題になっていいと思うんだけどなあ
PLAY
233 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:51:56 No.1038763760 del そうだねx8
    1669337516717.jpg-(61423 B)サムネ表示
これはかなり頑張っていたと思う
PLAY
234 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:53:11 No.1038763911 del +
>別にいいと思う
>煙りや爆発 火花が手書きかそれに準じたCGなら
気にするな
本場も気にしてない
https://youtu.be/npndDkPkO5Q
PLAY
235 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:53:18 No.1038763931 del +
>モデリングやシェーダーは年々よくなったけど動かす技術はほんとだめ
ここ気になるか否かがセルルックCGアニメ無理かどうかに関わってくるよね
なんかアニオタって見た目だけで動き重視してなさそうなとこあるし一応相性はいいんかな
PLAY
236 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:54:40 No.1038764115 del そうだねx3
老害オタクが愚痴るスレ
PLAY
237 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:54:52 No.1038764136 del +
>CGにすれば楽だとか斬新だとかコストが安いとか一概に考えて企画進める人間がいるとよくない
>キャラクターや作品内容によってCGが向いてるもの向いてないものがある
最近dアニメで劇場版見たけどタカオっぱいが凄かった
揺れ方が最高
PLAY
238 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:55:13 No.1038764194 del そうだねx1
>老害オタクが愚痴るスレ
CGが新しい技術だと思ってそうな人来た?
PLAY
239 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:56:05 No.1038764317 del そうだねx1
最初にCG映画を見たのは旧TRONだったよ
PLAY
240 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:56:08 No.1038764324 del そうだねx2
>CGが新しい技術だと思ってそうな人来た?
じゃあこう言おうか?
無産が偉そうに講釈垂れるスレ
PLAY
241 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:56:50 No.1038764434 del そうだねx2
>なんかアニオタって見た目だけで動き重視してなさそうなとこあるし一応相性はいいんかな
CGがカクカクしててダメという声がたまにあるが逆だと思うわ
モーションキャプチャーのヌルヌルした動きだと気持ち悪く見える
もっと中間を抜いたキビキビした動きの方がオタクが大好きな手描きアニメの動きになる
PLAY
242 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:57:40 No.1038764543 del +
>最初にCG映画を見たのは旧TRONだったよ
バグズライフだったかトイストーリーだったか思い出せぬ
PLAY
243 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:57:48 No.1038764568 del +
手書きアニメの動きは絵の形が変形するモーフだが
CGの動きは一つのモデルの角度が変わっているだけ
その違い
PLAY
244 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:58:17 No.1038764656 del そうだねx9
>じゃあこう言おうか?
>無産が偉そうに講釈垂れるスレ
ターゲット変更とかだっさ…
PLAY
245 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:58:41 No.1038764723 del そうだねx8
>>CGが新しい技術だと思ってそうな人来た?
>じゃあこう言おうか?
>無産が偉そうに講釈垂れるスレ
無産て…
これもうこの人の話聞く必要ないっすね
PLAY
246 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:59:20 No.1038764828 del そうだねx2
不満があるなら自分で作れ
総合CGソフトなんて無料であるんだからできないとは言わせねえぞ俺すらやってる
PLAY
247 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:59:27 No.1038764844 del そうだねx2
キビキビとガクガクは文字では似てるように見えても全然違うと思うんですけど
PLAY
248 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:59:41 No.1038764880 del +
>無産て…
>これもうこの人の話聞く必要ないっすね
だからお前はその程度なんだよ
PLAY
249 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:59:42 No.1038764883 del +
>>>CGが新しい技術だと思ってそうな人来た?
>>じゃあこう言おうか?
>>無産が偉そうに講釈垂れるスレ
>無産て…
>これもうこの人の話聞く必要ないっすね
刺さったか
何も生み出さない口だけはよく回る無産というより無惨だな
PLAY
250 無念 Name としあき 22/11/25(金)09:59:43 No.1038764889 del そうだねx3
違和感の少ないCG作品ってカット単位で修正入れまくりなんよ
モデルそのまんまではMMD動画みたいになってしまうから
結局方向性が違うだけで省力化には余り繋がらなかった
そこを無視して省力化の為にCG使うと大惨事に
PLAY
251 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:00:04 No.1038764949 del +
キャラや舞台が少なくなるのが多いなと
アクション物より同じ部室でダベってるような日常系の方が向いてるんじゃないかとたまに思う
PLAY
252 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:00:07 No.1038764963 del そうだねx11
>不満があるなら自分で作れ
なんで?
PLAY
253 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:00:20 No.1038764988 del +
>キビキビとガクガクは文字では似てるように見えても全然違うと思うんですけど
上の人風にいうならタメツメの効かせた動き
PLAY
254 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:00:35 No.1038765030 del そうだねx16
    1669338035056.png-(90192 B)サムネ表示
かまってちゃんは
PLAY
255 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:00:37 No.1038765035 del +
モーションキャプチャーっぽいパントマイムとか出来たらウケそう
PLAY
256 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:00:53 No.1038765085 del そうだねx1
>>不満があるなら自分で作れ
>なんで?
他人が理想のものを作ってくれるまで待つ気かよ
不満があるならお前ン中に理想もあるんだろ?
それを表現しろよ
PLAY
257 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:01:23 No.1038765172 del +
>上の人風にいうならタメツメの効かせた動き
それが上手く出来てなくてキビキビでなくガクガクという感覚になっちゃう感じなんだよな
PLAY
258 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:01:54 No.1038765256 del +
Blenderすら使えない無能が愚痴愚痴他人の創作にケチつけて自分はモノをわかってます面するスレ
PLAY
259 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:02:00 No.1038765275 del そうだねx2
>>>不満があるなら自分で作れ
>>なんで?
>他人が理想のものを作ってくれるまで待つ気かよ
>不満があるならお前ン中に理想もあるんだろ?
>それを表現しろよ
カッケェ…
PLAY
260 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:02:00 No.1038765276 del そうだねx1
全編ロトスコで動くアニメ見たいかって話やな
PLAY
261 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:02:08 No.1038765294 del そうだねx1
CGは動くと形状の情報が頭に入ってきて
これが凄く邪魔
PLAY
262 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:02:32 No.1038765347 del +
ネトフリのジバロのCG凄いぞ
PLAY
263 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:03:12 No.1038765463 del そうだねx9
    1669338192286.jpg-(39760 B)サムネ表示
>キャラや舞台が少なくなるのが多いなと
>アクション物より同じ部室でダベってるような日常系の方が向いてるんじゃないかとたまに思う
これ好きだった
PLAY
264 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:03:23 No.1038765487 del +
なんでほならね理論になるんだよ
理想のCGとしてはゲーム業界とか映画(映像)業界のが山ほどあるから作るまでもないし
PLAY
265 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:03:32 No.1038765518 del +
>>上の人風にいうならタメツメの効かせた動き
>それが上手く出来てなくてキビキビでなくガクガクという感覚になっちゃう感じなんだよな
モーションキャプチャーのヌルヌルの動きのままじゃ気持ち悪さは消えないだろうな
中割りをどこまで抜いていくかのセンスが問われると思う
PLAY
266 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:03:46 No.1038765562 del +
>カッケェ…
自分でやる気がないんならそれはCGどうのこうのなんて二の次でケチつけるのが目的ってことだからな
PLAY
267 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:04:21 No.1038765653 del +
>なんでほならね理論になるんだよ
>理想のCGとしてはゲーム業界とか映画(映像)業界のが山ほどあるから作るまでもないし
他人の業績で誇るのが無産らしいな
PLAY
268 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:04:53 No.1038765727 del +
>全編ロトスコで動くアニメ見たいかって話やな
CGなら見たい
PLAY
269 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:05:05 No.1038765756 del +
>Blenderすら使えない無能が愚痴愚痴他人の創作にケチつけて自分はモノをわかってます面するスレ
そんな話してた?
blenderすら使えない無能とはいったい?
PLAY
270 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:05:24 No.1038765808 del そうだねx9
相手してるのも荒らしですよ
PLAY
271 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:05:40 No.1038765846 del +
コマ落ちさせるかぎり進歩も未来もない
PLAY
272 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:06:21 No.1038765934 del +
多くのCGの動きは「回転」に見えてしまうのがチープ感の原因
PLAY
273 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:06:33 No.1038765961 del +
blenderの罪はこういう奴らを大量に生み出したことだな
PLAY
274 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:06:43 No.1038765985 del そうだねx3
>Blenderすら使えない無能が愚痴愚痴他人の創作にケチつけて自分はモノをわかってます面するスレ
誰かにBlenderも使えないのか無能って言われちゃったの?
かわいそ
PLAY
275 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:06:46 No.1038765994 del +
>CGにすれば楽だとか斬新だとかコストが安いとか一概に考えて企画進める人間がいるとよくない
>キャラクターや作品内容によってCGが向いてるもの向いてないものがある
エッロ
PLAY
276 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:07:26 No.1038766098 del +
>コマ落ちさせるかぎり進歩も未来もない
日本人オタクの求めてる手描きアニメ感を捨てるならまあ
PLAY
277 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:07:53 No.1038766165 del +
>消して手書きアニメではないと
>割り切ってみると楽しい
手書きに寄せてるのは向こうなのに割り切れるわけないよぉ!
PLAY
278 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:10:38 No.1038766578 del そうだねx2
CGだからダメってことはないけど
ダメなCGは存在する
279 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:11:49 No.1038766765 del +
削除依頼によって隔離されました
>そんな話してた?
>blenderすら使えない無能とはいったい?
CGアニメなんて個人で作れるって話だろ
他人同士を比べてアレは良いこれはクソなんて人形で遊んでるガキと変わらんのによく大人になってもやってるよなお前ら
大の大人なら自分の実力で勝負しろよ
PLAY
280 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:12:15 No.1038766844 del +
撮影も20年でだいぶ円熟したし3Dもそのうちどうにかなるんじゃないの
PLAY
281 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:12:18 No.1038766854 del +
自身の体験から考えても昭和生まれにはもう生理的に無理だと思う
逆に今の若年層にはもう俺(達?)みたいな違和感や嫌悪感は微塵も感じず馴染めてるんだろうなあと
PLAY
282 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:13:17 No.1038767005 del そうだねx1
ゲーム業界のが発展してね?て思うことある
PLAY
283 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:13:40 No.1038767064 del そうだねx3
出来の良し悪しの前にCGって時点でギャーってなる人はまぁいるからね…
PLAY
284 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:13:52 No.1038767102 del +
>ゲーム業界のが発展してね?て思うことある
映像業界と繋がってることもあってそちらも含めてかなり発展してるよ
PLAY
285 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:14:23 No.1038767174 del +
>パチンコの演出ならちょうどいい感
としあき同じ人形劇見るならスロットの演出の方がよほど原作リスペクトして見れるんだ
PLAY
286 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:16:16 No.1038767449 del +
なんか急に昭和生まれがどうとか世代論に持っていこうとしてるけど
その世代こそCGアニメ沢山見てきただろう(トイストーリーを見ながら)
PLAY
287 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:17:05 No.1038767588 del +
2Dに落とし込めてるCGは気にならないのが多いがねんどろいどが動いてるみたいな質感の3DCGはムリっす
PLAY
288 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:17:17 No.1038767612 del +
>ゲーム業界のが発展してね?て思うことある
あっちはきまった絵でなく操作に合わせた柔軟な動き求められるし
FF15とかトンデモバグが起きてもそれに合わせて自然なモーション取るのは凄いと思った
PLAY
289 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:17:23 No.1038767627 del +
物事の判断基準なんて自分に出来るか作れるかだけでいいんだよ
PLAY
290 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:18:36 No.1038767834 del +
まだ発展途上だとは思う
ゲーム業界と違ってまだ歴史が浅いし
PLAY
291 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:19:03 No.1038767903 del +
>残酷な話すると絵が上手い作品ほどアニメ化に向いてないのよ
そもそもスレ画はいろんなところが無理ですって断りまくってたからな
当然アニメ関係者だってそれを理解してる
PLAY
292 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:19:17 No.1038767939 del そうだねx1
>No.1038767588
ハリウッド風のCGを追求する流れと手描きアニメ風のCGを追求する流れとは方向性が違うから
前者は特に違和感ないわ
違和感あるのは後者の動き
PLAY
293 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:19:39 No.1038767996 del +
たつきー‼︎早くきてくれー‼︎
PLAY
294 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:20:33 No.1038768138 del +
なんだかんだでハイブリッドが一番やばい
そりゃそうだ
手間も工数もかかるのにハイブリッドだからって予算が増えるわけじゃないからな
PLAY
295 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:20:54 No.1038768195 del +
ゲームは経営的にも業界的にも中間で抜くところから守護られてるから
PLAY
296 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:22:05 No.1038768385 del +
ゲーム開発って下請け企業は参加しない感じ?
PLAY
297 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:24:59 No.1038768818 del そうだねx2
>ゲーム開発って下請け企業は参加しない感じ?
するわよ
デベロッパー専門とかいう下請け企業が作ってパブリッシャーに渡すのよ
PLAY
298 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:26:41 No.1038769102 del そうだねx1
>1669327624583.jpg
>CGアニメってなんで嫌う人多いんだろう
CGというより日本の技術がしょぼいから
10年経っても大した進歩もなく物珍しさもなくなり
2Dよりしょぼいの見せられてCGなのにすごい!とかさすがにもう誰も言わなくなった
PLAY
299 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:27:13 No.1038769182 del +
    1669339633455.mp4-(620850 B)サムネ表示
>2Dよりしょぼいの見せられてCGなのにすごい!とかさすがにもう誰も言わなくなった
はははまるで理解できねえ
PLAY
300 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:27:42 No.1038769267 del +
技術って便利な言葉
PLAY
301 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:28:10 No.1038769347 del +
>出来の良し悪しの前にCGって時点でギャーってなる人はまぁいるからね…
2Dより凄いCGアニメある?
一般人が見るレベルでも今やってるすずめとかああいうレベルでしょ?
PLAY
302 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:28:38 No.1038769434 del +
>>ゲーム開発って下請け企業は参加しない感じ?
>するわよ
>デベロッパー専門とかいう下請け企業が作ってパブリッシャーに渡すのよ
じゃあアニメ製作周りと変わらない感じだな
PLAY
303 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:29:04 No.1038769500 del そうだねx2
>1669339633455.mp4
>>2Dよりしょぼいの見せられてCGなのにすごい!とかさすがにもう誰も言わなくなった
>はははまるで理解できねえ
重量系っぽいのに動きが軽すぎる…
20年前のエヴァより悪くね?
PLAY
304 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:29:05 No.1038769502 del +
>2Dより凄いCGアニメある?
この時点でガラパゴス日本人って感じ
PLAY
305 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:29:17 No.1038769540 del +
>まだ発展途上だとは思う
>ゲーム業界と違ってまだ歴史が浅いし
ちょっとまってゲーム業界が出来栄えのいいCG作れるまでの歴史ってそんな深かったか
PLAY
306 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:29:39 No.1038769590 del +
>>2Dより凄いCGアニメある?
>この時点でガラパゴス日本人って感じ
海外はあるけど国内ではないっすねー
PLAY
307 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:30:01 No.1038769673 del そうだねx2
>>2Dより凄いCGアニメある?
>この時点でガラパゴス日本人って感じ
具体的な作品言わないでマウントとっても仕方ないぞ
PLAY
308 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:30:46 No.1038769783 del +
    1669339846619.mp4-(863421 B)サムネ表示
ロボは手描きとか老害のセリフっすね
PLAY
309 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:31:32 No.1038769908 del +
>>>2Dより凄いCGアニメある?
>>この時点でガラパゴス日本人って感じ
>海外はあるけど国内ではないっすねー
ちょちょっと待ってください
同じ「CG」で括られると白組的なのとかバイオ的なのが不憫だやめましょうよ
PLAY
310 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:31:38 No.1038769922 del そうだねx11
>1669339846619.mp4
>ロボは手描きとか老害のセリフっすね
さっきからしょぼい動画だ貼って何がいいたいのか分からない…
PLAY
311 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:32:09 No.1038770004 del +
ネトフリの鉄拳はCGアニメだったけど
正直キャラデザがクソだった
PLAY
312 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:32:15 No.1038770018 del +
>>>>2Dより凄いCGアニメある?
>>>この時点でガラパゴス日本人って感じ
>>海外はあるけど国内ではないっすねー
>ちょちょっと待ってください
>同じ「CG」で括られると白組的なのとかバイオ的なのが不憫だやめましょうよ
CGアニメの話だから…
バイオは普通にいいと思うよ
PLAY
313 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:32:33 No.1038770068 del そうだねx1
今のところCGが受け入れられてるのは背景とメカくらいなんだよなあ
同じセルルックでもディズニーは凄いレベル高い
PLAY
314 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:32:43 No.1038770098 del そうだねx2
    1669339963689.jpg-(58328 B)サムネ表示
>2Dより凄いCGアニメある?
ほい
PLAY
315 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:33:25 No.1038770203 del そうだねx4
>1669339963689.jpg
>>2Dより凄いCGアニメある?
>ほい
冗談で言ってるだろ…
PLAY
316 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:33:25 No.1038770207 del そうだねx1
セルルックCGアニメが大概ダメなのであってCGアニメは良いぞ
PLAY
317 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:33:27 No.1038770211 del +
まあウェブダイバーは後期OPみたいなの
本編で見たかったなって気持ちはなくもない
PLAY
318 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:33:52 No.1038770278 del そうだねx4
>さっきからしょぼい動画だ貼って何がいいたいのか分からない…
CGにケチ付けたいだけなのが確定したな
PLAY
319 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:33:57 No.1038770297 del そうだねx5
>1669339963689.jpg
>>2Dより凄いCGアニメある?
>ほい
え味方と見せて後ろから撃ってくるパターン?
PLAY
320 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:34:15 No.1038770335 del そうだねx1
>No.1038745391
皮肉がきつすぎるよ
PLAY
321 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:34:28 No.1038770368 del +
>>さっきからしょぼい動画だ貼って何がいいたいのか分からない…
>CGにケチ付けたいだけなのが確定したな
マクロスプラスでもみてこい
PLAY
322 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:34:53 No.1038770431 del +
>>2Dより凄いCGアニメある?
>ほい
絵が濃すぎる
PLAY
323 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:34:56 No.1038770438 del +
>>さっきからしょぼい動画だ貼って何がいいたいのか分からない…
>CGにケチ付けたいだけなのが確定したな
グレンラガンの方が好きです…
PLAY
324 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:35:23 No.1038770503 del +
>冗談で言ってるだろ…
手描きだったら見に行ってないが
PLAY
325 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:35:27 No.1038770511 del +
>>CGアニメってなんで嫌う人多いんだろう
>CGというより日本の技術がしょぼいから
ちょっと古いけどディズニーのアナ雪とか映像が悪い!って貶すやつはいないからな
スレ画とか単にお見せされた映像の出来栄えが全くありがたみのないクオリティだっただけ
PLAY
326 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:35:34 No.1038770537 del そうだねx2
ゲーム業界CGでもゲーム内のムービーだから違和感ない気がするだけであってあれがもし映画やアニメなら普通に違和感あると思う
PLAY
327 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:35:43 No.1038770571 del +
>マクロスプラスでもみてこい
はいはい懐古厨
PLAY
328 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:36:07 No.1038770635 del そうだねx1
>>マクロスプラスでもみてこい
>はいはい懐古厨
言い返せてないぞ…
PLAY
329 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:36:09 No.1038770651 del +
昔の方が凄かったと言われてもただの老害のセリフなんですわ
PLAY
330 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:36:37 No.1038770723 del +
>>マクロスプラスでもみてこい
>はいはい懐古厨
現代技術の方が映像的に劣化してちゃダメだろ
PLAY
331 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:36:48 No.1038770750 del +
セルルックCGアニメファンさん
もはや相手を老害と罵るしか手札がない模様
PLAY
332 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:37:02 No.1038770780 del +
ぶっちゃけ四半世紀前の手描きが凄いって言われて実際見てもそこまで凄くないし細かくていいって主張されてもそこに拘る意味も感じられない
PLAY
333 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:37:09 No.1038770799 del +
>初っぱなからの改悪に継いで二期まで長く待たされた末の最低の出来だった
>唯一評価が出来るのは声優だけ
>頼むからもう聖闘士星矢を3Dキャラで作るのはやめてくれ
キャラの顔にユアスト感あるけど同じスタジオだったりする?
PLAY
334 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:37:13 No.1038770814 del +
>昔の方が凄かったと言われてもただの老害のセリフなんですわ
フルCGだって老害が好きじゃん
PLAY
335 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:37:21 No.1038770831 del +
ファフナーの3Dは良かったな
しっかり重量感感じる動きで見応えあった
PLAY
336 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:37:33 No.1038770858 del +
>昔の方が凄かったと言われてもただの老害のセリフなんですわ
なんで日本のフルCGが覇権とれないんです?
PLAY
337 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:37:39 No.1038770877 del +
>現代技術の方が映像的に劣化してちゃダメだろ
手描きで細かく描いてたらそれだけで評価してんだね
PLAY
338 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:37:58 No.1038770917 del そうだねx5
黙Delしろ
PLAY
339 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:37:58 No.1038770920 del そうだねx4
>>現代技術の方が映像的に劣化してちゃダメだろ
>手描きで細かく描いてたらそれだけで評価してんだね
作品すら見てなさそう
PLAY
340 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:38:21 No.1038770975 del +
>キャラの顔にユアスト感あるけど同じスタジオだったりする?
東映でしょこれ
PLAY
341 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:38:43 No.1038771042 del +
プリキュアはダメとは言わないけど本編よりまだEDのCGのが好みだなって
PLAY
342 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:38:53 No.1038771064 del +
>作品すら見てなさそう
板野サーカスありがたがってそう
PLAY
343 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:39:10 No.1038771104 del +
>>昔の方が凄かったと言われてもただの老害のセリフなんですわ
>なんで日本のフルCGが覇権とれないんです?
ハリウッドの凄CGとは予算規模が10倍違うからじゃね
PLAY
344 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:39:38 No.1038771180 del +
>>昔の方が凄かったと言われてもただの老害のセリフなんですわ
>フルCGだって老害が好きじゃん
未だに新しい=CGは全然違うよね…
PLAY
345 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:40:39 No.1038771334 del そうだねx2
    1669340439842.mp4-(6807870 B)サムネ表示
CGならオレンジのが好きかな
PLAY
346 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:40:46 No.1038771355 del +
>>作品すら見てなさそう
>板野サーカスありがたがってそう
貼られてるCG凄いんだぞ動画にも板野サーカスリスペクトあるんだけど…
一応口裏合わせて統一してこいよ
PLAY
347 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:40:57 No.1038771384 del +
3DCGとかいうもう珍しくもない技術の話で老害がーとか言いだすの頭痛くなるな
新しさよりも表現技法とその結果が全てって段階はとうに越してるべきでしょ
PLAY
348 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:41:03 No.1038771407 del +
これだから無産はやんなっちゃうわ
現状に不満があるのに自分で解消する行動をせずに昔はよかった今はダメあれはダメと口だけで偉そうにして行動しない
PLAY
349 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:41:54 No.1038771550 del そうだねx2
>なんで日本のフルCGが覇権とれないんです?
外国からも日本のアニメは手描きのほうがいい!って言われまくる時点でこれは
PLAY
350 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:41:56 No.1038771554 del +
>貼られてるCG凄いんだぞ動画にも板野サーカスリスペクトあるんだけど…
時代に合わせて進歩してるじゃん
お前は止まったまま
PLAY
351 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:43:54 No.1038771881 del そうだねx1
ゲームはともかくアニメのCGは20年以上前から採り入れられてるけどあんま発達してるイメージないのは更に発達した2Dアニメに追いつけてないからだろうな
CGアニメはポピーザぱフォーマーが未だに俺の中で至高
PLAY
352 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:44:31 No.1038771977 del +
>>貼られてるCG凄いんだぞ動画にも板野サーカスリスペクトあるんだけど…
>時代に合わせて進歩してるじゃん
>お前は止まったまま
ぶっちゃけギャグパートにでたグレンラガンの板野サーカスの方が凄い
PLAY
353 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:45:04 No.1038772068 del そうだねx1
>黙Delしろ
レスしてるのも本人だと思う
PLAY
354 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:45:49 No.1038772176 del +
ハイスコアガール良かったけどワーナー作品になるんだっけ
予算凄い使えたんかな?
PLAY
355 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:47:23 No.1038772423 del +
青の6号とか昔のアニメに負けてんだよ
PLAY
356 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:48:09 No.1038772544 del そうだねx1
>CGアニメはポピーザぱフォーマーが未だに俺の中で至高
あれCGの古臭さと造形的に見るに耐えない気持ち悪いアニメと化しててもおかしくなさそうなのに全然そんな感じないのすごいよね
その造形が気持ち悪いんですよ派は考慮しないこととする
PLAY
357 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:49:00 No.1038772673 del +
>ぶっちゃけギャグパートにでたグレンラガンの板野サーカスの方が凄い
俺にとってはゴミ
PLAY
358 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:49:56 No.1038772830 del +
    1669340996522.mp4-(6955383 B)サムネ表示
>ゲーム業界CGでもゲーム内のムービーだから違和感ない気がするだけであってあれがもし映画やアニメなら普通に違和感あると思う
そうは言うが人形劇な聖闘士星矢もどうせならアークのシステムでいいから作り直してほしいよ
ファイターズのCGの方がちゃんとセルっぽく表現できてるし
なんでいつもDBのゲームはアニメ表現出来てて星矢は人形劇にされるんだろう
マジで悲しい
もうゲームでいいからアークに聖闘士星矢ファイターズ作ってほしいよ
PLAY
359 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:50:10 No.1038772875 del +
最初はCGに対してはNARUTOの大蛇丸vsサスケみたいなのをバンバン量産できるんだ!と心踊ったものだがいつまで経ってもお出しされたのがピョンピョン系で皆の心が離れたんだろう
そんなこんなしてたら海外ではCGアニメでスパイダーバースとかでちゃったしもうCG系は追いつけない感がある
PLAY
360 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:50:21 No.1038772904 del +
ゲームの方みればわかるけど日本のCG技術は上がってるのよ
ただアニメは予算があがらないままなのでショボCGアニメが平気で出てくるの
PLAY
361 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:50:39 No.1038772945 del そうだねx1
>>ぶっちゃけギャグパートにでたグレンラガンの板野サーカスの方が凄い
>俺にとってはゴミ
見てないのによく言うよ
PLAY
362 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:51:21 No.1038773058 del +
そもそもお前らろくにCGアニメ見てないじゃん
https://youtu.be/3oCT3e3WZs8
PLAY
363 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:51:44 No.1038773122 del そうだねx1
>見てないのによく言うよ
見たけどつまんないわ
過去の遺物
PLAY
364 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:52:27 No.1038773239 del +
    1669341147592.jpg-(22728 B)サムネ表示
人間キャラの造形さえ良ければなぁ…
PLAY
365 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:53:04 No.1038773344 del +
このスレでグチグチ言ってる奴って絵も描けないしCGも出来ないゴミのくせに偉そうだよな
PLAY
366 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:53:08 No.1038773362 del +
>>見てないのによく言うよ
>見たけどつまんないわ
>過去の遺物
ここは作画の話なんですけどまた論点すげ替えですかね?
PLAY
367 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:54:22 No.1038773576 del そうだねx8
>このスレでグチグチ言ってる奴って絵も描けないしCGも出来ないゴミのくせに偉そうだよな
絵も書けないしCGも出来ない奴がお金出して消費するから仕方ないね
てか顧客ってそういうもんでしょ?
PLAY
368 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:54:50 No.1038773665 del +
>そうは言うが人形劇な聖闘士星矢もどうせならアークのシステムでいいから作り直してほしいよ
>ファイターズのCGの方がちゃんとセルっぽく表現できてるし
>なんでいつもDBのゲームはアニメ表現出来てて星矢は人形劇にされるんだろう
>マジで悲しい
>もうゲームでいいからアークに聖闘士星矢ファイターズ作ってほしいよ
サンジゲン製だけどギルティのPVもよかったな
CGでもこなれてるところはすごくうまくやる
「これCGじゃん」って悪目立ちするのはよっぽど下手なスタジオがやってるか低予算で無理してやらそうとするアホプロデューサーがいる現場か
PLAY
369 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:55:09 No.1038773726 del そうだねx7
    1669341309302.jpg-(79789 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
370 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:56:12 No.1038773914 del +
    1669341372009.mp4-(2542080 B)サムネ表示
>ゲーム業界CGでもゲーム内のムービーだから違和感ない気がするだけであってあれがもし映画やアニメなら普通に違和感あると思う
これ映画にしても全然違和感ないと思う
PLAY
371 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:56:36 No.1038773987 del +
>ここは作画の話なんですけどまた論点すげ替えですかね?
お前はまず自分の価値基準が絶対じゃないことを自覚するべき
PLAY
372 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:56:41 No.1038774001 del +
    1669341401545.jpg-(34912 B)サムネ表示
>そもそもお前らろくにCGアニメ見てないじゃん
TFは個人的にこういう感じのが好みだな
PLAY
373 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:57:21 No.1038774131 del +
>なんでいつもDBのゲームはアニメ表現出来てて星矢は人形劇にされるんだろう
クロスがギラギラしすぎだからそっちのほうが都合いいんじゃね知らんけど
PLAY
374 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:57:34 No.1038774177 del +
何の技術も実績もない自称目の肥えた年老いた素人が意見言って何の意味があるの?
PLAY
375 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:58:23 No.1038774311 del +
マジで聖闘士星矢は呪われてる
PS2とかでもドラゴンボールのゲームと大差ありすぎてずっと悲しい
PLAY
376 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:58:24 No.1038774315 del +
>そもそもお前らろくにCGアニメ見てないじゃん
>https://youtu.be/3oCT3e3WZs8
どうも手描き風CGアニメ好きな奴はそういう感じのアニメ好まないっぽいよなこのスレ見てると
フルアニメで動いていいじゃんね
PLAY
377 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:58:25 No.1038774316 del +
>絵も書けないしCGも出来ない奴がお金出して消費するから仕方ないね
>てか顧客ってそういうもんでしょ?
はい無能の自己正当化
PLAY
378 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:59:14 No.1038774460 del +
>>ここは作画の話なんですけどまた論点すげ替えですかね?
>お前はまず自分の価値基準が絶対じゃないことを自覚するべき
またゴールポスト移動ですか…やれやれ
PLAY
379 無念 Name としあき 22/11/25(金)10:59:59 No.1038774597 del +
>>ここは作画の話なんですけどまた論点すげ替えですかね?
>お前はまず自分の価値基準が絶対じゃないことを自覚するべき
論点すげ替え指摘されたのを論点すげ替えするだと…!?
PLAY
380 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:00:05 No.1038774617 del そうだねx2
⚠️アホにレスを返さないでください⚠️
PLAY
381 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:00:14 No.1038774631 del +
>またゴールポスト移動ですか…やれやれ
お前が自分に都合よく決めたゴールに誰がボール入れるかよ
PLAY
382 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:00:24 No.1038774652 del +
>>絵も書けないしCGも出来ない奴がお金出して消費するから仕方ないね
>>てか顧客ってそういうもんでしょ?
>はい無能の自己正当化
売れなきゃ意味ないよ
PLAY
383 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:00:41 No.1038774692 del そうだねx3
    1669341641715.jpg-(19150 B)サムネ表示
>>ここは作画の話なんですけどまた論点すげ替えですかね?
>お前はまず自分の価値基準が絶対じゃないことを自覚するべき
PLAY
384 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:00:57 No.1038774751 del +
>またゴールポスト移動ですか…やれやれ
お前は最初から自分を棚上げして試合放棄してんのに?
PLAY
385 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:01:00 No.1038774759 del そうだねx1
>⚠️アホにレスを返さないでください⚠️
同一人物ぽいからどちらもdel
PLAY
386 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:01:25 No.1038774823 del +
>>またゴールポスト移動ですか…やれやれ
>お前は最初から自分を棚上げして試合放棄してんのに?
凄い早口で言ってそう
PLAY
387 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:01:27 No.1038774828 del +
お金の投入口に金を入れれば入れるほどクオリティの高い絵ができると思ってるとしあき多そう
PLAY
388 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:01:46 No.1038774879 del +
クソだと言ってるCGすら作れない身でなに偉そうにほざいてんの
マジで理解不能だわ
自分が見れないのか
PLAY
389 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:01:50 No.1038774891 del そうだねx7
素人がバカにするなって言いたいんだろうけど
素人にすらわかるレベルでダメだからバカにされて語られてるんだよ
PLAY
390 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:02:08 No.1038774948 del そうだねx2
    1669341728238.jpg-(261532 B)サムネ表示
海外でも技術があってもデザイナーがやらかしてクレームが多すぎて作り直しになるパターンもあったよね
PLAY
391 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:02:37 No.1038775039 del そうだねx3
>クソだと言ってるCGすら作れない身でなに偉そうにほざいてんの
>マジで理解不能だわ
>自分が見れないのか
また邦画関係者みたいなこと言ってる
PLAY
392 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:02:59 No.1038775102 del +
>お金の投入口に金を入れれば入れるほどクオリティの高い絵ができると思ってるとしあき多そう
でもCGについてはそう
ゲーム業界のCGムービーにかける予算は右肩上がりなのに
アニメの制作費なんてほぼ横ばいなんだもん
しょぼCGアニメで笑われるできなのが量産されるわそりゃ
PLAY
393 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:03:06 No.1038775124 del +
>素人がバカにするなって言いたいんだろうけど
>素人にすらわかるレベルでダメだからバカにされて語られてるんだよ
素人は素人だ
目を逸らして自尊心保ってんじゃねえぞ無産が
PLAY
394 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:03:28 No.1038775189 del +
この世は能力主義なんだよカスども
PLAY
395 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:04:34 No.1038775367 del +
>>素人がバカにするなって言いたいんだろうけど
>>素人にすらわかるレベルでダメだからバカにされて語られてるんだよ
>素人は素人だ
>目を逸らして自尊心保ってんじゃねえぞ無産が
商業じゃないのこれ?
PLAY
396 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:05:09 No.1038775473 del そうだねx1
    1669341909373.png-(96632 B)サムネ表示
いくつかの言葉がそれだね
PLAY
397 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:05:40 No.1038775560 del そうだねx1
>商業じゃないのこれ?
アホな逆張りするプロではある
PLAY
398 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:05:42 No.1038775566 del +
いやこれほんとに予算が原因の話なのか?
かなり上のほうで言われてるけどデュエマみたいな子供向けアニメとか1話にかける予算が絶対深夜アニメより少ないのに良いCGやん
やっぱ手描きに寄せたいという思惑が根源だと思う
PLAY
399 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:06:22 No.1038775676 del +
>かなり上のほうで言われてるけどデュエマみたいな子供向けアニメとか1話にかける予算が絶対深夜アニメより少ないのに良いCGやん
逆だよ
深夜アニメはゴミみたいな予算
PLAY
400 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:06:27 No.1038775699 del +
手描きの最高峰とCGの底辺を比べて手描き凄い言ってるだけのスレ
PLAY
401 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:06:56 No.1038775783 del +
>デュエマみたいな子供向けアニメとか1話にかける予算が絶対深夜アニメより少ないのに
どこ情報?
普通キッズ向けアニメの方が金になるから予算も大きいよ
PLAY
402 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:07:01 No.1038775798 del そうだねx2
    1669342021997.jpg-(74260 B)サムネ表示
今年最高のCGアニメだったやつ
見た?
PLAY
403 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:07:52 No.1038775948 del +
基本的には予算は視聴者数で決まるのに深夜のアニメが多いわけがなかろう
PLAY
404 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:08:54 No.1038776126 del +
    1669342134131.jpg-(50693 B)サムネ表示
デュエマのCGが予算かかってないは無い
このCG映像見たらわかるけどマジで毎週新しいCGが出るしクオリティもめちゃくちゃ複雑なクリーチャーデザインを忠実再現してるから気合い入ってる
小学館集英社プロダクションはすごい

https://youtu.be/20KMfdprwto
PLAY
405 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:09:09 No.1038776165 del +
>いくつかの言葉がそれだね
当てはまらない例が多すぎるな
批判や嫉妬は全部コンプレックスの裏返しだと短絡する人はとても多い
PLAY
406 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:09:13 No.1038776176 del そうだねx1
>どこ情報?
>普通キッズ向けアニメの方が金になるから予算も大きいよ
子供向けアニメってアニオタのお眼鏡に叶わない並作画ばっかでしょ
特に今のデュエマとか総集編連発の省エネアニメだし…
PLAY
407 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:09:37 No.1038776233 del そうだねx5
    1669342177824.jpg-(29093 B)サムネ表示
SHOW BY ROCK!!のCG良かったよ
PLAY
408 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:10:00 No.1038776289 del +
バキでオリバが金とおいしさの比例グラフみたいなの出してたけどあんな感じで
CGも金さえ出せばどこまでもよくなるとは言えんけど
低予算帯に限れば金を出せば確実によくなるんだよ
PLAY
409 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:10:03 No.1038776296 del そうだねx3
アニメのCGって適材適所で共存するのが一番いい形なのに
何故かどっちの陣営にも片方を絶滅させないといけないやつが出てくるからレスバになる印象
PLAY
410 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:10:14 No.1038776322 del +
>手描きの最高峰とCGの底辺を比べて手描き凄い言ってるだけのスレ
最近アニメのレベル高いから例えば今期の週アニメと比べても下から数えるレベルになるぞ
ガンドー武蔵を超える逸材さみだれには勝てるとは思うが
PLAY
411 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:11:07 No.1038776447 del +
>最近アニメのレベル高いから例えば今期の週アニメと比べても下から数えるレベルになるぞ
一体何を想定して言ってるのか意味不明な文章
PLAY
412 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:11:12 No.1038776462 del +
CGに限らず手書きも予算で作画良くなるでしょ…
PLAY
413 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:11:38 No.1038776539 del +
割と良かったの多いじゃん
PLAY
414 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:11:42 No.1038776550 del +
    1669342302208.jpg-(430718 B)サムネ表示
メカは良かったけどキャラはなんか動きが固かったり見栄えよくを狙ってるのか似たアングルが多かったり
さくらの着物の袖が2枚の布重ねてるって言うより一枚の布が付いてるように見えたな
PLAY
415 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:11:46 No.1038776566 del そうだねx1
>>最近アニメのレベル高いから例えば今期の週アニメと比べても下から数えるレベルになるぞ
>一体何を想定して言ってるのか意味不明な文章
普通に分かるけど
PLAY
416 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:11:52 No.1038776593 del +
>アニメのCGって適材適所で共存するのが一番いい形なのに
>何故かどっちの陣営にも片方を絶滅させないといけないやつが出てくるからレスバになる印象
てかハイブリットが本当に相性悪いからだよ
だからフルCGかフル作画で住み分けた方がいいねん
金もないのに安易にハイブリットやりたがるのはバカ
PLAY
417 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:12:04 No.1038776631 del +
昔の手描きはすごかったと言っても今の手描き自体が劣化してるってことにしかならんやんアホなん?
PLAY
418 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:12:24 No.1038776693 del +
最近は部分的に使ってるハイブリットが多くてどれもそこそこ良くできてんじゃないの
俺なんかもう見分けつかない時あるよフハハ
PLAY
419 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:12:28 No.1038776706 del +
>昔の手描きはすごかったと言っても今の手描き自体が劣化してるってことにしかならんやんアホなん?
え最近のアニメ見てないの?
PLAY
420 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:12:56 No.1038776775 del +
>え最近のアニメ見てないの?
昔のOVAクラスのやつないじゃん
PLAY
421 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:13:03 No.1038776796 del +
>最近は部分的に使ってるハイブリットが多くてどれもそこそこ良くできてんじゃないの
>俺なんかもう見分けつかない時あるよフハハ
ゆるきゃんは乗り物CGってはっきりわかるよね
PLAY
422 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:13:04 No.1038776808 del +
>昔の手描きはすごかったと言っても今の手描き自体が劣化してるってことにしかならんやんアホなん?
ん?違う世界線の人かな?
PLAY
423 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:14:08 No.1038777000 del そうだねx2
    1669342448954.jpg-(74463 B)サムネ表示
手書き信者ってこういう古臭い絵作りを絶賛してそう
PLAY
424 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:14:11 No.1038777014 del +
>>え最近のアニメ見てないの?
>昔のOVAクラスのやつないじゃん
あるよ
モブサイコとかワンパン1期とか呪術師とか鬼滅とか
モブサイコ今期見てないけど
PLAY
425 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:14:18 No.1038777043 del +
>昔のOVAクラスのやつないじゃん
変態が好きで趣味で作った様な細密な手描き作品と比べられましても…
PLAY
426 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:14:44 No.1038777131 del +
>変態が好きで趣味で作った様な細密な手描き作品と比べられましても…
それとCGアニメ比べてんのがこのスレじゃん
PLAY
427 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:15:06 No.1038777188 del +
>1669342448954.jpg
>手書き信者ってこういう古臭い絵作りを絶賛してそう
バンパイアハンターDは凄すぎた…
ぜひ見て貰いたい逸品
PLAY
428 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:15:12 No.1038777212 del +
CGだから手抜きって訳じゃねぇしな
余計手間と時間と金かけてより高品質なもの目指してたり
PLAY
429 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:15:13 No.1038777216 del そうだねx1
>本当に三浦先生追悼する気あるなら金かけて一からベルセルク作れや
まーた過去編からやるのか…
PLAY
430 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:15:59 No.1038777373 del そうだねx1
>>変態が好きで趣味で作った様な細密な手描き作品と比べられましても…
>それとCGアニメ比べてんのがこのスレじゃん
クオリティ上がらないのにCGにする必要ある?
実際は動かしたら普通以下だけど
PLAY
431 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:16:20 No.1038777434 del +
>>本当に三浦先生追悼する気あるなら金かけて一からベルセルク作れや
>まーた過去編からやるのか…
で三作目辺りでストップですね
PLAY
432 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:16:24 No.1038777450 del +
>最近は部分的に使ってるハイブリットが多くてどれもそこそこ良くできてんじゃないの
メカ以外の使い方だと防振りは凄く上手かったと思う
遠景でのアクションって言う手描きだと大変でCGでも粗が目立たない場所にだけ使ってたし
PLAY
433 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:16:50 No.1038777548 del +
今のアニメはどれも十分高品質だよ
大したもんだ
君ら求めるもののレベルが高すぎんじゃないの
PLAY
434 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:16:53 No.1038777551 del +
>CGだから手抜きって訳じゃねぇしな
>余計手間と時間と金かけてより高品質なもの目指してたり
今じゃ作画よりCGの方が高級
CGの方が金かかるのに「安く済ませるためにここはCGにしましょう」なんて昔の感覚でやってるとエクスアームズみたいになる
ロングとか乗り物だけとか浮いてもいいようなものならそれでもいいけど
PLAY
435 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:17:07 No.1038777582 del +
>モブサイコとかワンパン1期とか呪術師とか鬼滅とか
だから実質CGアニメじゃん
>No.1038761838
PLAY
436 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:17:44 No.1038777695 del +
    1669342664151.jpg-(76040 B)サムネ表示
>CGだから手抜きって訳じゃねぇしな
>余計手間と時間と金かけてより高品質なもの目指してたり
いちいちモデル変形させて修正だよ
余計手間がかかって2Dアニメ風を作ってる
日本の技術じゃこれが精一杯
PLAY
437 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:18:23 No.1038777797 del そうだねx1
>いちいちモデル変形させて修正だよ
>余計手間がかかって2Dアニメ風を作ってる
>日本の技術じゃこれが精一杯
描いた方が速いんじゃね
すくなくとも予算は作画の方がかからないのでは
PLAY
438 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:18:24 No.1038777800 del +
王様ランキングとかすごかったね
PLAY
439 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:18:52 No.1038777884 del +
手描きはって言われてもエロアニメ見て来いよとしか
PLAY
440 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:18:59 No.1038777906 del +
予算度外視でだしゃ売れるの景気良い時代じゃねぇしなぁ
PLAY
441 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:19:05 No.1038777931 del +
なんかおかしいと思ったらCGアニメの定義が違う…?
PLAY
442 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:19:13 No.1038777955 del +
ハイブリッドっていうとタイバニの理想感凄かったな
もう11年前か…11年経ってるのにまだこんな話してるのか…
PLAY
443 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:19:30 No.1038778010 del +
>海外でも技術があってもデザイナーがやらかしてクレームが多すぎて作り直しになるパターンもあったよね
今思うとそういうプロモーションで最初から右で作ってたと思う
PLAY
444 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:19:34 No.1038778020 del +
    1669342774739.jpg-(61706 B)サムネ表示
>>モブサイコとかワンパン1期とか呪術師とか鬼滅とか
>だから実質CGアニメじゃん
エフェクトは処理別だぞ
作画とは別
PLAY
445 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:19:35 No.1038778021 del そうだねx2
>なんかおかしいと思ったらCGアニメの定義が違う…?
定義して対立煽りする必要ねえし
PLAY
446 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:19:47 No.1038778059 del +
一回アーケイン見たら手書きだ3Dだ言うのアホらしくなるよ
PLAY
447 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:19:54 No.1038778080 del +
>予算度外視でだしゃ売れるの景気良い時代じゃねぇしなぁ
景気のいい時代ってのは出せば売れるってだけじゃなくて
外れても平気なのよ
金が余ってるから
PLAY
448 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:20:07 No.1038778115 del +
>エフェクトは処理別だぞ
>作画とは別
そういうこと言ってんじゃねえよ
PLAY
449 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:20:12 No.1038778129 del そうだねx8
てかCG全体を手書き以下って誰も言ってなくね?
CGでも良かったのは上の方で挙げられてるし
糞CGは文句言われてるが
PLAY
450 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:21:00 No.1038778250 del そうだねx1
>なんかおかしいと思ったらCGアニメの定義が違う…?
CGアニメってフルCGもしくはCGモデル使用がメインのことでは?
PLAY
451 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:21:16 No.1038778296 del そうだねx1
    1669342876913.png-(694665 B)サムネ表示
こういう使い方が一番日本アニメには合ってると思う
PLAY
452 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:21:17 No.1038778299 del +
なんか「やっぱ手描きじゃないと…」とか言い出すと老害っぽくてダサいから言わん様にしてる
そもそも特に不満ないし
でも90年代アニメの作画を見るとなんだかあたたかみを感じるのはある
PLAY
453 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:22:02 No.1038778429 del +
んじゃ「フルCGアニメは嫌」って事だな?
PLAY
454 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:22:13 No.1038778466 del +
>>海外でも技術があってもデザイナーがやらかしてクレームが多すぎて作り直しになるパターンもあったよね
>今思うとそういうプロモーションで最初から右で作ってたと思う
て言われてキレたらしいよ
PLAY
455 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:22:27 No.1038778521 del そうだねx1
>こういう使い方が一番日本アニメには合ってると思う
車に翼生えてんのが笑ってしまう
PLAY
456 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:22:32 No.1038778531 del +
>んじゃ「フルCGアニメは嫌」って事だな?
セルルックは嫌だセルルックは嫌だセルルックは嫌だ…
PLAY
457 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:22:38 No.1038778550 del そうだねx4
急に対立煽りしだしてるやつ露骨で一人でやってるのバレバレ
ID出される前にやめとけ
PLAY
458 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:22:52 No.1038778599 del +
>なんか「やっぱ手描きじゃないと…」とか言い出すと老害っぽくてダサいから言わん様にしてる
外国アニメファン「…」
PLAY
459 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:23:36 No.1038778731 del +
絶対に手描きじゃないといけないのはエロアニメだけだよ
あとは自由にやってくれ
PLAY
460 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:23:38 No.1038778742 del そうだねx1
ロボアニメのバトルはもうCGで良い気がしてる
例えばダイナゼノンのCGバトルで不満感じたことない
PLAY
461 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:23:51 No.1038778789 del +
>外国アニメファン「…」
あいつらまだジャパニーズアニメオタクとして歴史が浅いから
PLAY
462 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:24:19 No.1038778854 del そうだねx1
>絶対に手描きじゃないといけないのはエロアニメだけだよ
>あとは自由にやってくれ
フルCGムービーでも行けるぜ俺は
PLAY
463 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:24:33 No.1038778894 del そうだねx1
>んじゃ「フルCGアニメは嫌」って事だな?
お前もしつこいな0か100じゃないといけないのかよ
良い作品も悪い作品もあるんだよ
ひとくくりにすんな
PLAY
464 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:24:41 No.1038778918 del そうだねx5
    1669343081804.mp4-(7815877 B)サムネ表示
アークの3DCGアニメーション技術は凄まじいけど
フレーム毎に調整という手描きのやり方を3DCGでやるという
地道かつ物量が凄まじいやり方なのでどこも真似したがらない
PLAY
465 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:24:59 No.1038778965 del +
実はね手描き風CGアニメの対立軸にあるのは手書きアニメじゃないんよ
ゲームと普通のCGアニメなんよ
PLAY
466 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:25:02 No.1038778973 del +
>>外国アニメファン「…」
>あいつらまだジャパニーズアニメオタクとして歴史が浅いから
あいつら映画もゲームも高クオリティのCGに触れながら生きてるんだぞ…
同じ土俵に立てないことを1番よく知ってるんだ
PLAY
467 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:25:07 No.1038778992 del +
>例えばダイナゼノンのCGバトルで不満感じたことない
上によるとしょぼいらしいよ
PLAY
468 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:25:25 No.1038779056 del +
>メガトン級ムサシはもっと話題になっていいと思うんだけどなあ
話題になってるじゃ
アニメもゲームも万策尽きたって
PLAY
469 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:26:08 No.1038779176 del そうだねx2
もうわしゃよっぽど酷いもんでもなければ受け入れちまうぞ
PLAY
470 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:26:12 No.1038779190 del +
>アークの3DCGアニメーション技術は凄まじいけど
>フレーム毎に調整という手描きのやり方を3DCGでやるという
>地道かつ物量が凄まじいやり方なのでどこも真似したがらない
描いた方が早いから…
PLAY
471 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:26:37 No.1038779272 del +
自分で作らない限り真に満足することなんてないぞ
PLAY
472 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:26:41 No.1038779282 del +
>もうわしゃよっぽど酷いもんでもなければ受け入れちまうぞ
12月にスラダン映画やるからよろしく!
PLAY
473 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:27:15 No.1038779403 del +
>1669343081804.mp4
文句じゃなくて褒め言葉だがヌルヌル過ぎて長編映画にしたら酔いそう
PLAY
474 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:27:17 No.1038779418 del そうだねx3
    1669343237500.webm-(1849262 B)サムネ表示
かっこよければCGだろうが手書きだろうがどっちでもいいよ
PLAY
475 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:27:31 No.1038779448 del そうだねx5
>>メガトン級ムサシはもっと話題になっていいと思うんだけどなあ
>話題になってるじゃ
>アニメもゲームも万策尽きたって
としあきのそういう陰湿なところ嫌い!
PLAY
476 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:27:39 No.1038779465 del +
    1669343259462.jpg-(141319 B)サムネ表示
正直ポリゴンピクチャーはメカはいいけど生物動かすの下手よね
PLAY
477 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:27:40 No.1038779472 del +
シンウルトラマンはなんで実写なのにゲームみたいなCG質感だったの?
PLAY
478 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:28:16 No.1038779577 del +
いまやガンダムも普通にCGメインだしな
それだけロボ描ける人材減ったわけでもあるのだが
PLAY
479 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:28:24 No.1038779606 del +
>例えばダイナゼノンのCGバトルで不満感じたことない
>上によるとしょぼいらしいよ
あの作品のCGバトルの真骨頂って貼られてるのよりカイゼルナイトだよなとは思う
PLAY
480 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:28:54 No.1038779701 del +
>12月にスラダン映画やるからよろしく!
あんま興味ないからみねぇかも
PLAY
481 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:29:07 No.1038779741 del +
>シンウルトラマンはなんで実写なのにゲームみたいなCG質感だったの?
CGだからじゃないの?
PLAY
482 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:29:18 No.1038779772 del +
>No.1038767005
道具が同じでも使い方全然違うのよ
PLAY
483 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:29:24 No.1038779789 del +
>>アークの3DCGアニメーション技術は凄まじいけど
>>フレーム毎に調整という手描きのやり方を3DCGでやるという
>>地道かつ物量が凄まじいやり方なのでどこも真似したがらない
>描いた方が早いから…
これよな…
いちいちモデルいじくるにしてもアニメ的表現の画を取るには頭伸ばしたり鼻伸ばしたり造形に干渉するレベルだから余計手間がかかる
いざ現場で使われると安上がりで早い!という謳い文句自体がもう瓦解してる
PLAY
484 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:29:35 No.1038779822 del そうだねx1
>シンウルトラマンはなんで実写なのにゲームみたいなCG質感だったの?
予算がね
PLAY
485 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:30:11 No.1038779929 del +
シドニアの騎士とかはどうなんだろ
俺は特に不満ないけど
PLAY
486 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:30:19 No.1038779953 del +
>CGだからじゃないの?
でもシンゴジラはウルトラマンほどCGであること気にならなかった
PLAY
487 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:30:53 No.1038780037 del +
>CGだからじゃないの?
>でもシンゴジラはウルトラマンほどCGであること気にならなかった
蒲田思い出せよ
思い出補正に足踏み入れてるぞ
PLAY
488 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:31:40 No.1038780170 del そうだねx2
>シドニアの騎士とかはどうなんだろ
>俺は特に不満ないけど
作品の世界観とマッチしてていいと思った
PLAY
489 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:31:55 No.1038780211 del +
>1669343259462.jpg
>正直ポリゴンピクチャーはメカはいいけど生物動かすの下手よね
劇場で見たけどとりあえずグリングリンモデルを遠景で振り回すように動かせばいいみたいな感じで全く印象に残らない作品が多い
PLAY
490 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:32:18 No.1038780278 del +
スパイダーバースはAI使って線検出してた
PLAY
491 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:32:27 No.1038780303 del +
CGってだけで拒絶反応出す人もいるからなぁ
ドラゴンボールスーパーヒーローとかも気にならなかったけどねぇ
PLAY
492 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:33:03 No.1038780411 del +
ロボアニメは特にCGの方が安定するよな
PLAY
493 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:33:07 No.1038780421 del そうだねx5
>CGってだけで拒絶反応出す人もいるからなぁ
>ドラゴンボールスーパーヒーローとかも気にならなかったけどねぇ
前作より明らかにクオリティ落ちてるから…それも
PLAY
494 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:33:30 No.1038780498 del +
アークのCGは昔のドット絵アニメーションみたいにコマ撮りにして繋げてるんだっけ
メリハリある動きはできるけど狂気の沙汰だな
PLAY
495 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:34:07 No.1038780596 del そうだねx1
>シンウルトラマンはなんで実写なのにゲームみたいなCG質感だったの?
初代のTV版リスペクトで人形特撮の場面でそれっぽくあえて演出してる
ゼットンの所の脱出シーンとか露骨にソフビ人形っぽくCGを加工してる
調べてないがもしかしたらソフビスキャンして取り込んで加工してるかも
PLAY
496 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:34:11 No.1038780611 del +
>ドラゴンボールスーパーヒーローとかも気にならなかったけどねぇ
だってつまんないし汚いひどいCGだし
そりゃドラゴンボールで一番売れない駄作になるよねって
PLAY
497 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:34:15 No.1038780620 del +
>youtubeにあった知らんアニメの突っ込み動画
>そこそこ頑張ってるとは思うんだけど…
これ見た事ないな
何てアニメ?
PLAY
498 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:34:17 No.1038780628 del そうだねx3
>アークの3DCGアニメーション技術は凄まじいけど
>フレーム毎に調整という手描きのやり方を3DCGでやるという
>地道かつ物量が凄まじいやり方なのでどこも真似したがらない
要するに3Dモデル使ったクレイアニメだからねぇ
PLAY
499 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:34:45 No.1038780712 del +
>ロボアニメは特にCGの方が安定するよな
俺は安定なんて求めてないからできれば手描きがいいな崩れても作画監督ごとに絵が違っても別にそれも味かなって
まあ人手が足りないなら仕方ないかなと思うけど
PLAY
500 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:36:13 No.1038780974 del +
ただ作画の崩れに味を見出せるのはごく一部なんよ
PLAY
501 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:36:13 No.1038780977 del +
ロボは線が多いし塗り分けも多いからねぇ
PLAY
502 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:36:48 No.1038781085 del そうだねx2
メカと背景はもうだいぶいい感じのレベルにあると思うが
人物のCGで違和感が強いのはやはり動きが気持ち悪いからだと思う
PLAY
503 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:37:03 No.1038781128 del +
>前作より明らかにクオリティ落ちてるから…それも
CGのクオリティは上がってたんだが?
なんつーか評価基準が絶対値しかないだな
PLAY
504 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:37:21 No.1038781198 del +
オレンジの3Dロボは重量感があってすごい
PLAY
505 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:38:02 No.1038781309 del +
>俺は安定なんて求めてないからできれば手描きがいいな崩れても作画監督ごとに絵が違っても別にそれも味かなって
手描きだとそもそも動かないんで
動かせないから戦闘すら減るんで
PLAY
506 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:38:37 No.1038781436 del +
>ロボアニメは特にCGの方が安定するよな
エヴァンゲリオンは新劇より明らかに旧作の方が良かった
旧作どころかなんなら地上波の週アニメの方が断然良かったまである
動きがカシャカシャして軽くてコレジャナイ感が…
PLAY
507 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:38:46 No.1038781472 del +
何でもかんでも絶対値で評価するなら日本の作品なんて軒並みクソだわ
PLAY
508 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:38:58 No.1038781510 del +
自分はグラフィニカ好きだな
ダイナゼノンも閃ハサも良かった
PLAY
509 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:39:02 No.1038781525 del +
>>前作より明らかにクオリティ落ちてるから…それも
>CGのクオリティは上がってたんだが?
>なんつーか評価基準が絶対値しかないだな
PLAY
510 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:39:03 No.1038781531 del +
スーパーヒーローはこれよ
>DBSヒーローでも感じたけど寄らせたい絵がアニメなのかCG然としたものなのか半端すぎると思うわこれ
PLAY
511 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:39:19 No.1038781588 del そうだねx1
>エヴァンゲリオンは新劇より明らかに旧作の方が良かった
>旧作どころかなんなら地上波の週アニメの方が断然良かったまである
>動きがカシャカシャして軽くてコレジャナイ感が…
うんだから自分で作れよ
PLAY
512 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:39:33 No.1038781634 del +
>メカと背景はもうだいぶいい感じのレベルにあると思うが
>人物のCGで違和感が強いのはやはり動きが気持ち悪いからだと思う
あとメカは直線的な形状が多いから影の違和感が目立ちにくい
人物だと影のせいでアニメ的な平面じゃなくて立体だと認識されるから違和感が出てくる
特に顎のラインの悪い意味での立体感はそれが顕著だと思うわ
PLAY
513 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:39:37 No.1038781643 del そうだねx1
モーションキャプチャーのぬるぬるの動きはウケが悪いと思ったほうが良い
PLAY
514 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:39:42 No.1038781667 del +
カイゼルグリッドナイトとかあのデザインで全部手描きでやれとか言われたら発狂しそうだもんな
PLAY
515 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:39:44 No.1038781676 del そうだねx1
    1669343984752.mp4-(2913551 B)サムネ表示
手描きにした結果地獄になったアニメ
PLAY
516 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:39:45 No.1038781677 del +
昔のゲームだと予算でポリゴン数とか決まってそうだが今はどこが制限になるんだろうな
PLAY
517 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:39:54 No.1038781712 del +
>>なんつーか評価基準が絶対値しかないだな
>?
馬鹿の自己表明しなくていいよ
恥とか知らんの?
PLAY
518 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:40:11 No.1038781767 del +
>>前作より明らかにクオリティ落ちてるから…それも
>CGのクオリティは上がってたんだが?
>なんつーか評価基準が絶対値しかないだな
CGだからしょうがないむしろ凄い
許されるでしょ
こんな感じだから技術伸びないんじゃない?
PLAY
519 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:40:16 No.1038781785 del +
トロンの次に見たのは11PMで3Dアニメ特集をやった回だ
確か電気スタンドが跳ねてる映像だった記憶
PLAY
520 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:40:24 No.1038781816 del そうだねx1
    1669344024463.jpg-(122996 B)サムネ表示
毎週楽しみで仕方なかった
PLAY
521 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:40:47 No.1038781884 del +
    1669344047276.jpg-(672284 B)サムネ表示
ガンダムのゲームとかだと近くのものは自動的に大きめに拡大するみたいなパースカメラ導入して
モデリングいちいちイジらなくてもダイナミックなポーズが見れたりするけどあんまり他作品では見ないなぁ
PLAY
522 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:40:49 No.1038781894 del +
>昔のゲームだと予算でポリゴン数とか決まってそうだが今はどこが制限になるんだろうな
表現に合わせてモデルを変形させられるかどうかじゃね
それが出来ないアニメだとアニメ的な嘘のアングルでおかしなことになる
PLAY
523 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:40:58 No.1038781918 del そうだねx4
>>>なんつーか評価基準が絶対値しかないだな
>>?
>馬鹿の自己表明しなくていいよ
>恥とか知らんの?
やたら攻撃的だね
反論ってか悪口攻撃しかしないじゃん
PLAY
524 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:41:22 No.1038782017 del +
>CGだからしょうがないむしろ凄い
>許されるでしょ
>こんな感じだから技術伸びないんじゃない?
日本の手描きが世界の頂点だって価値観が固定されてるからそういうセリフが出る
PLAY
525 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:41:38 No.1038782071 del +
>特に顎のラインの悪い意味での立体感はそれが顕著だと思うわ
顎はなあ
日本のアニメや漫画におけるアゴの造形は立体とは相いれない部分があって処理が難しそうだな
フィギュア(人形)はその辺どうなんだろうか
PLAY
526 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:41:54 No.1038782132 del +
>反論ってか悪口攻撃しかしないじゃん
馬鹿だから馬鹿と言った
お前への感想だぞ受け入れろよ
PLAY
527 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:42:13 No.1038782187 del そうだねx5
>>>なんつーか評価基準が絶対値しかないだな
>>?
>馬鹿の自己表明しなくていいよ
>恥とか知らんの?
前作よりクオリティ下がったの指摘されてCGのレベルは上がってるんですぅ!してもそりゃ?だわ
PLAY
528 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:42:24 No.1038782221 del そうだねx4
    1669344144564.jpg-(30964 B)サムネ表示
>ただ作画の崩れに味を見出せるのはごく一部なんよ
作画の崩れというか嘘を付くのが3DCGでは手間だしそれを省くとスラダンのCGみたいになる
PLAY
529 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:42:31 No.1038782248 del そうだねx3
結局モデルを作るのは人なので
人力=金なのじゃ
PLAY
530 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:42:49 No.1038782310 del そうだねx1
>>CGだからしょうがないむしろ凄い
>>許されるでしょ
>>こんな感じだから技術伸びないんじゃない?
>日本の手描きが世界の頂点だって価値観が固定されてるからそういうセリフが出る
CGで頂点とってからいいなさいな…
PLAY
531 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:43:05 No.1038782364 del +
他人の創作物は口うるさく罵るのに自分の評価されるのは嫌なのか
だから棚上げしてるって言われんだよ
PLAY
532 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:43:19 No.1038782411 del +
ヨガッ
>1669344144564.jpg
PLAY
533 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:43:22 No.1038782421 del +
>ガンダムのゲームとかだと近くのものは自動的に大きめに拡大するみたいなパースカメラ導入して
はえー
すっごい
PLAY
534 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:43:29 No.1038782451 del +
>CGで頂点とってからいいなさいな…
世界じゃ日本の作品なんて通用しないけど
PLAY
535 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:43:58 No.1038782554 del そうだねx1
>アークの3DCGアニメーション技術は凄まじいけど
>フレーム毎に調整という手描きのやり方を3DCGでやるという
>地道かつ物量が凄まじいやり方なのでどこも真似したがらない
これ見た目じゃなくて動きのタメツメが気持ちよすぎだろ!
と思ってたがこれはCGに限った話じゃなく従来のGGというか良い格ゲー自体がそんなもんだった
つまりアニメ業界は格ゲーを作ればクオリティアップを図れるということ
PLAY
536 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:44:29 No.1038782654 del +
>前作よりクオリティ下がったの指摘されてCGのレベルは上がってるんですぅ!してもそりゃ?だわ
馬鹿でしょ
題材やジャンルに関わらず評価するならハリウッドやインド映画が最高になるのに
PLAY
537 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:45:18 No.1038782827 del +
>No.1038782071
フィギュアも角度限定が殆ど
あと爆乳とかになると肋骨えぐって押し込んでるから
横から意識して見るとまあアレな感じ
PLAY
538 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:45:20 No.1038782838 del +
>CGで頂点とってからいいなさいな…
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%88%88%E8%A1%8C%E5%8F%8E%E5%85%A5%E4%B8%8A%E4%BD%8D%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%98%A0%E7%94%BB%E4%B8%80%E8%A6%A7
アナ雪がトップだけど
PLAY
539 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:45:21 No.1038782844 del +
    1669344321004.jpg-(324553 B)サムネ表示
>ガンダムのゲームとかだと近くのものは自動的に大きめに拡大するみたいなパースカメラ導入して
>モデリングいちいちイジらなくてもダイナミックなポーズが見れたりするけどあんまり他作品では見ないなぁ
覚醒カットインとかあんまり違和感なくアニメみたいなパースになってて凄いよね
PLAY
540 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:45:29 No.1038782869 del +
トップガンマーヴェリックとRRR超える日本の作品今年見てないけど?
絶対値で評価するってのはこういうことだぞ
PLAY
541 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:45:38 No.1038782901 del そうだねx4
>>前作よりクオリティ下がったの指摘されてCGのレベルは上がってるんですぅ!してもそりゃ?だわ
>馬鹿でしょ
>題材やジャンルに関わらず評価するならハリウッドやインド映画が最高になるのに
モノホン来ちまったぞ
どうすんだこれ
PLAY
542 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:45:51 No.1038782951 del +
>作画の崩れというか嘘を付くのが3DCGでは手間だしそれを省くとスラダンのCGみたいになる
スラダンの映画は実写に近づけたかったんだろう
それが万人受けするかどうかは公開すれば答えは出る
PLAY
543 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:45:51 No.1038782952 del そうだねx5
まあCGアニメでもいいものもあるし悪いものもあるで結論ついたな
PLAY
544 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:46:25 No.1038783061 del +
>トップガンマーヴェリックとRRR超える日本の作品今年見てないけど?
トップガンマーヴェリックもCGの部分もあるけど実写にこだわってるんです
トムが飛行機運転してるんです
PLAY
545 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:47:08 No.1038783218 del +
>モノホン来ちまったぞ
>どうすんだこれ
手描きではどうなのかCGではどうかのかって評価枠を外したのはそっちだろ
てめえが自分勝手に決めたレギュレーションが他人にも通用すると思うなよカス
PLAY
546 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:47:15 No.1038783240 del そうだねx1
>まあCGアニメでもいいものもあるし悪いものもあるで結論ついたな
金と手間かければかけるほど良くなるということで良さそう
PLAY
547 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:47:29 No.1038783290 del +
>トップガンマーヴェリックもCGの部分もあるけど実写にこだわってるんです
>トムが飛行機運転してるんです
CGかどうかなんて話してないよ
PLAY
548 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:47:33 No.1038783304 del +
ニチアサ仮面ライダーのレベルのCGでも日本人は違和感感じないから大丈夫
PLAY
549 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:47:46 No.1038783344 del そうだねx2
>>CGで頂点とってからいいなさいな…
>アナ雪がトップだけど
日本のアニメCGの話じゃね?
海外はそりゃ技術凄いから問題ないかと
PLAY
550 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:47:48 No.1038783348 del +
>アークの3DCGアニメーション技術は凄まじいけど
>フレーム毎に調整という手描きのやり方を3DCGでやるという
>地道かつ物量が凄まじいやり方なのでどこも真似したがらない
せっかく角度限定で作ってるのに
バグやチート使ってブリジットの股間を覗き込むとしあき
PLAY
551 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:47:51 No.1038783354 del そうだねx1
>まあCGアニメでもいいものもあるし悪いものもあるで結論ついたな
そんなのは皆最初からわかっててやってんだろうけどな
結局「あたしCGは全部嫌い!」ってお気持ち表明したい奴も中にはいるよねってだけの話し
PLAY
552 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:48:00 No.1038783386 del そうだねx1
>ニチアサ仮面ライダーのレベルのCGでも日本人は違和感感じないから大丈夫
子供向け番組ですよ(建前)
PLAY
553 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:48:10 No.1038783423 del +
>>トップガンマーヴェリックもCGの部分もあるけど実写にこだわってるんです
>>トムが飛行機運転してるんです
>CGかどうかなんて話してないよ
スレチの話かよ
PLAY
554 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:48:16 No.1038783435 del +
CGを使わないからすごいとか言っててもCGを使わないアクションの中で比較評価されるだけ
PLAY
555 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:48:32 No.1038783484 del +
シドニアはテレビ放映のCGは鼻で笑うレベルだったのにどんどん上手くなって行って劇場版すげえ!と驚くレベルになっていったな
PLAY
556 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:48:38 No.1038783501 del +
>No.1038782554
https://youtu.be/2Rnztuy0S04
いいよね…
PLAY
557 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:48:47 No.1038783536 del +
マクロスの冒頭のバルキリー変形シーン見てみ
あんなの3DCGじゃ無理
PLAY
558 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:49:03 No.1038783579 del そうだねx2
>そんなのは皆最初からわかっててやってんだろうけどな
>結局「あたしCGは全部嫌い!」ってお気持ち表明したい奴も中にはいるよねってだけの話し
CG嫌いなら老害とかやたら押し付けるのもよくないぞ
多分こいつが余計反発産んでる
PLAY
559 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:49:11 No.1038783606 del +
>マクロスの冒頭のバルキリー変形シーン見てみ
>あんなの3DCGじゃ無理
手描きでやる必要もない
PLAY
560 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:49:39 No.1038783700 del +
>CG嫌いなら老害とかやたら押し付けるのもよくないぞ
そうだな俺が最も嫌いなのは無産だし
PLAY
561 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:50:05 No.1038783776 del +
モデルを動かすフルCGはまだ無理って印象
PLAY
562 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:50:31 No.1038783858 del +
>ニチアサ仮面ライダーのレベルのCGでも日本人は違和感感じないから大丈夫
あれテレビレベルとしては国内トップだと思うぞ
しかも休みなしの1年物で
PLAY
563 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:50:39 No.1038783886 del +
>>CG嫌いなら老害とかやたら押し付けるのもよくないぞ
>そうだな俺が最も嫌いなのは無産だし
そんなに自分を嫌わなくても…
PLAY
564 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:50:43 No.1038783901 del +
>マクロスの冒頭のバルキリー変形シーン見てみ
>あんなの3DCGじゃ無理
バルキリーはむしろ最初から整合性のある立体を意識してデザインしてるからCGで出来るやつじゃん
だからいち早く河森もCG技術導入したんだし
PLAY
565 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:50:45 No.1038783908 del +
>そうだな俺が最も嫌いなのは無産だし
としあきがそれ言う?
PLAY
566 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:50:45 No.1038783909 del そうだねx2
ロボアニメは手書きと3DCGの融合で良くない?
PLAY
567 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:50:52 No.1038783939 del +
>そんなに自分を嫌わなくても…
ごめんプロなんで
PLAY
568 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:50:55 No.1038783952 del +
日本では
けもフレ
シドニア
宝石の国
辺りが頂点性能かな
PLAY
569 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:51:32 No.1038784064 del +
>マクロスの冒頭のバルキリー変形シーン見てみ
>あんなの3DCGじゃ無理
>No.1038779418
かっこよければCGでOK
PLAY
570 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:51:49 No.1038784125 del そうだねx6
    1669344709361.jpg-(385662 B)サムネ表示
>>そんなに自分を嫌わなくても…
>ごめんプロなんで
PLAY
571 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:51:57 No.1038784147 del そうだねx3
>トムが飛行機運転してるんです
トムの人はおかしい
PLAY
572 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:52:31 No.1038784252 del +
>バルキリーはむしろ最初から整合性のある立体を意識してデザインしてるからCGで出来るやつじゃん
>だからいち早く河森もCG技術導入したんだし
でも重量感なくて全部スカスカじゃん
PLAY
573 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:52:33 No.1038784263 del +
ゲームはモデル使いまわしで違和感ないのにアニメはなんで変に感じるのか
PLAY
574 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:52:35 No.1038784269 del +
    1669344755827.jpg-(47852 B)サムネ表示
>ロボアニメは手書きと3DCGの融合で良くない?
こういうのかな
PLAY
575 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:52:52 No.1038784339 del +
>No.1038784147
実は本物のスパイなのでは
PLAY
576 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:52:59 No.1038784361 del +
>>そんなに自分を嫌わなくても…
>ごめんプロなんで
いつになったら凄いこれからは全部フルCG!と言える技術革新できるの?
十分時間はあったけど海外に負けてるけど
PLAY
577 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:53:07 No.1038784385 del +
宝石の国はすごかったねぇ
メカ部分だけだけどナイト&マジックとアクエリオンもすごかった
PLAY
578 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:53:37 No.1038784484 del +
>宝石の国はすごかったねぇ
>メカ部分だけだけどナイト&マジックとアクエリオンもすごかった
オレンジはいいよね
PLAY
579 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:53:39 No.1038784493 del +
ロボとかが良かったのはグリッドマンシリーズかな
PLAY
580 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:53:52 No.1038784541 del そうだねx2
>かっこよければCGだろうが手書きだろうがどっちでもいいよ
タメツメが弱すぎてヌルヌル感が気持ち悪い
滑ってるように見えてしまう
もっとキビキビ動いてるように調整できないんだろうか?
それともわざとスピード感を殺す演出してるのだろうか
PLAY
581 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:53:57 No.1038784556 del +
>ニチアサ仮面ライダーのレベルのCGでも日本人は違和感感じないから大丈夫
ドンブラザーズのCGとか平成初期レベルだもんな
PLAY
582 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:54:12 No.1038784606 del +
>日本では
>けもフレ
>シドニア
>宝石の国
>辺りが頂点性能かな
ガンツ0も入れてほしい
声優とかで敬遠してるとしあきもいるかもしれんが
面白いから
PLAY
583 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:54:14 No.1038784613 del そうだねx5
でも手書きのロボも好きなんだよなぁ
PLAY
584 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:55:16 No.1038784813 del そうだねx2
>でも手書きのロボも好きなんだよなぁ
動けばね
PLAY
585 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:55:32 No.1038784871 del +
CGを動かして重量感や自然な肉体の動きを描くのも絵を動かす技術ノウハウセンスと直結だから
どれだけソフトが向上しても結局腕の良い職人が関わってるかどうかって事なのかな
となると今後もピンキリは変わらんよな
PLAY
586 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:55:37 No.1038784889 del そうだねx1
>タメツメが弱すぎてヌルヌル感が気持ち悪い
>滑ってるように見えてしまう
分かる
なんなんだろうな
無重力みたいな動きに見えちゃう
PLAY
587 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:55:50 No.1038784926 del +
>ガンツ0も入れてほしい
>声優とかで敬遠してるとしあきもいるかもしれんが
>面白いから
良い乳だったな…!
PLAY
588 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:55:53 No.1038784939 del +
>ロボアニメは手書きと3DCGの融合で良くない?
メカはCGだと手書きのキャラ組み合わせすると浮きやすいのが
あと爆発エフェクトが軽くてロボは破損しないし
PLAY
589 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:56:04 No.1038784967 del +
>日本では
>けもフレ
>シドニア
>宝石の国
>辺りが頂点性能かな
個人的にはけもフレよりケムリクサを推したいちゃんと正統進化してる感じがする
PLAY
590 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:56:11 No.1038784995 del そうだねx1
    1669344971828.jpg-(25626 B)サムネ表示
>日本では
>けもフレ
>シドニア
>宝石の国
>辺りが頂点性能かな
ケモフレが頂点?
PLAY
591 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:56:20 No.1038785021 del そうだねx1
    1669344980954.jpg-(17604 B)サムネ表示
手書きロボで劣化したのは迫力を出しつつ手の抜く方法だよ
PLAY
592 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:56:24 No.1038785039 del そうだねx3
>ゲームはモデル使いまわしで違和感ないのにアニメはなんで変に感じるのか
ゲームは操作してるときはだいたいキャラクター中心の固定アングルだからかな
イベントシーンとかも正直そこまで厳密な演技を求められないし
例えばものを受け渡しするシーンとかアニメだと厳密に書かないといけないけどゲームなら相手の手の上にポンと手をおいて「○○を手渡した」って字幕つけたらそれで終わるし
PLAY
593 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:56:49 No.1038785124 del そうだねx4
けもふれは頂点じゃねえだろ
CGだけならそこまででもないよ
PLAY
594 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:57:00 No.1038785178 del +
旧劇のエヴァ2号機がヘリと戦ってるシーンもやっぱ今見ても凄いわ
重量感が表現出来てる
PLAY
595 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:57:20 No.1038785235 del +
CGでもいいってのはよく聞くが
CGのがいいってのはあるのかな
PLAY
596 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:57:24 No.1038785250 del +
>ゲームはモデル使いまわしで違和感ないのにアニメはなんで変に感じるのか
ゲーム内で起こってる出来事として見れてるかどうかの違いじゃない?
PLAY
597 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:57:28 No.1038785258 del +
手描きでフルで動かすのが大変だからと限られた動きでそれっぽく見せるのがリミテッドアニメという妥協案だった
手描きじゃなくてCGという楽にフルで動かせる手段を手に入れたんだからリミテッド手法は捨てていいんじゃないすか!?
PLAY
598 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:57:42 No.1038785322 del +
>旧劇のエヴァ2号機がヘリと戦ってるシーンもやっぱ今見ても凄いわ
>重量感が表現出来てる
ああいうのは職人の腕だろうなぁ
PLAY
599 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:57:50 No.1038785349 del +
まあ「物が壊れる」映像はCGより手書きのほうがいいよね
PLAY
600 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:57:50 No.1038785350 del +
オレンジがいい脚本と出会うと奇跡が起きる
駄目な脚本は…うん…
PLAY
601 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:57:55 No.1038785367 del そうだねx3
    1669345075816.gif-(2239240 B)サムネ表示
富野や大張みたいなベテランは絵を動かさずに動きや迫力を出す事に長けている
でも今ってちょこまか動かせば動かすほど良いって風潮だから俺は手描きが苦手になってきてる
こういうの嫌い
PLAY
602 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:58:00 No.1038785385 del +
宝石の国もアニメーターが書いたのを下じきにCG当て嵌めたんでしょ
PLAY
603 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:58:17 No.1038785433 del そうだねx1
>なんなんだろうな
>無重力みたいな動きに見えちゃう
例えば鉄砲のオートマチックの排莢の動作で
ブローバックするときにガシャン!という感じではなく
ぬるり・・・と動く感じとでもいうか・・・
PLAY
604 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:58:20 No.1038785445 del +
セルルックアニメがアニメそのままに再現できるなら問題ない
できないから嫌がられる
PLAY
605 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:58:29 No.1038785476 del +
>ケモフレが頂点?
低予算なのにクオリティに全くケチ付けられないから流石だと思ったよ
PLAY
606 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:58:50 No.1038785537 del そうだねx5
>>ケモフレが頂点?
>低予算なのにクオリティに全くケチ付けられないから流石だと思ったよ
付けられまくってたろ!?
PLAY
607 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:58:57 No.1038785565 del +
>CGでもいいってのはよく聞くが
>CGのがいいってのはあるのかな
ゾイドみたいな線の多いロボ?みたいなのはCGのがいいんじゃないかな
PLAY
608 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:58:57 No.1038785566 del +
>まあ「物が壊れる」映像はCGより手書きのほうがいいよね
この間ラピュタみててすげーってなった
PLAY
609 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:58:59 No.1038785573 del +
>旧劇のエヴァ2号機がヘリと戦ってるシーンもやっぱ今見ても凄いわ
>重量感が表現出来てる
量産型と戦っているとことか好きだ
PLAY
610 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:59:02 No.1038785588 del +
>手描きじゃなくてCGという楽にフルで動かせる手段を手に入れたんだからリミテッド手法は捨てていいんじゃないすか!?
そういう方向性でいくならセルルックは止めたほうが良い
セルルックでいくならリミテッドアニメの手法を追求したほうが良い
PLAY
611 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:59:10 No.1038785612 del +
>でも今ってちょこまか動かせば動かすほど良いって風潮だから
ハルヒの頃からよく聞く話しだな
無意味に無暗に動かしすぎるって
PLAY
612 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:59:16 No.1038785631 del そうだねx1
>CGでもいいってのはよく聞くが
>CGのがいいってのはあるのかな
メカが高速で戦う戦闘描写とかはかなり合ってると思う
あとは複雑な背景とか小物とかはしっかり作ればすごく見えるからいい
PLAY
613 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:59:34 No.1038785699 del +
>でも今ってちょこまか動かせば動かすほど良いって風潮だから俺は手描きが苦手になってきてる
>こういうの嫌い
これの最悪パターンがチェンソーマンのアニメだなぁ…
PLAY
614 無念 Name としあき 22/11/25(金)11:59:36 No.1038785703 del そうだねx1
手描きの頂点って今こういうのだぞ
https://youtu.be/PiA08MMbF8U
PLAY
615 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:00:08 No.1038785830 del +
>CGのがいいってのはあるのかな
カメラワークに凝ってバリバリ動かした複雑なメカの戦闘シーンとか?
頭文字Dのレースシーンのスピード感や演出はCGだからこそできたものだろうし
ゾイドや荒野のコトブキ飛行隊やガルパンの戦闘もCGだからあれほどのものが作れたと思う
PLAY
616 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:00:15 No.1038785856 del そうだねx2
>けもふれは頂点じゃねえだろ
>CGだけならそこまででもないよ
当時ボロカスに叩かれてた
PLAY
617 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:00:16 No.1038785860 del +
種劇場版がアニメーター不足から作画とCG混ぜるが
大丈夫だろうか
PLAY
618 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:00:23 No.1038785894 del +
>>でも今ってちょこまか動かせば動かすほど良いって風潮だから
>ハルヒの頃からよく聞く話しだな
>無意味に無暗に動かしすぎるって
楽園追放の監督も言ってたな
CG担当の人らは必要以上に動きをつけたがるとかなんとか
PLAY
619 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:00:33 No.1038785925 del +
>そういう方向性でいくならセルルックは止めたほうが良い
>セルルックでいくならリミテッドアニメの手法を追求したほうが良い
いくら追求してもリミテッドアニメのそれにならずただカクカクしてる印象にしかならないし
もうやめましょうよ!予算がもったいだい!
PLAY
620 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:00:41 No.1038785956 del +
3Dモデルをよりアニメに調和させようとするとカネがかかるんだろうな
PLAY
621 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:00:59 No.1038786028 del +
>>ケモフレが頂点?
>低予算なのにクオリティに全くケチ付けられないから流石だと思ったよ
目が節穴が動画や映像を語ってるのが良く分かったよ
PLAY
622 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:01:02 No.1038786046 del +
>CG担当の人らは必要以上に動きをつけたがるとかなんとか
いや手描きの話
PLAY
623 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:01:11 No.1038786083 del +
>種劇場版がアニメーター不足から作画とCG混ぜるが
>大丈夫だろうか
何でも良いけどどんだけ延長するねん……
PLAY
624 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:01:20 No.1038786120 del +
>種劇場版がアニメーター不足から作画とCG混ぜるが
>大丈夫だろうか
うまくいけばクロアンみたいにやれるが福田はその監督じゃねえからな
どうなることやら
PLAY
625 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:01:21 No.1038786126 del +
>手描きの頂点って今こういうのだぞ
すんげーキビキビ動くよね
手描きアニメの動きのスピード感とはこういうものだというお手本みたいな動き
CGでもこういう動き方を意識するだけでだいぶ評価が上向くと思うんだけども
PLAY
626 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:01:30 No.1038786169 del +
>種劇場版がアニメーター不足から作画とCG混ぜるが
>大丈夫だろうか
ガンダムならそこまで酷いことにならなそうだけど
どうだろうね
PLAY
627 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:01:36 No.1038786193 del +
>CGでもいいってのはよく聞くが
>CGのがいいってのはあるのかな
手書きは上振れと下振れが大き過ぎるからCGだと安心するってところはある
PLAY
628 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:01:44 No.1038786226 del +
    1669345304867.jpg-(45842 B)サムネ表示
5dsからの遊戯王はモンスターにCGモデル結構使っててゼアルなんかは凄かった
PLAY
629 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:02:04 No.1038786292 del +
けもフレ評価出来んのが見識ないゴミカスだろうが
PLAY
630 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:02:10 No.1038786322 del そうだねx3
「けもフレを持ち上げるアニオタ」という現象は
アニメ業界のCG事情がガラパゴス的だということの象徴だと思ってるわ俺
PLAY
631 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:02:22 No.1038786357 del +
>すんげーキビキビ動くよね
そこだけしか見てないのか
絵をスライドさせるだけの部分を見て手を抜きつつ迫力を出す工夫込みで言ってるんだ
PLAY
632 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:02:37 No.1038786412 del +
>種劇場版がアニメーター不足から作画とCG混ぜるが
>大丈夫だろうか
そっちはお蔵入りしてた嫁脚本を使うって聞いてストーリーの方が心配
大丈夫だろうか
PLAY
633 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:02:54 No.1038786470 del +
>手書きは上振れと下振れが大き過ぎるからCGだと安心するってところはある
東映アニメによくあったうわー今回の作監こいつかよ〜みたいなやつか
PLAY
634 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:03:00 No.1038786491 del +
>>種劇場版がアニメーター不足から作画とCG混ぜるが
>>大丈夫だろうか
>何でも良いけどどんだけ延長するねん……
延長も何も来年やろ
一年にそう何本もガンダムの映画やらんだろう
PLAY
635 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:03:04 No.1038786510 del そうだねx1
>手描きアニメの動きのスピード感とはこういうものだというお手本みたいな動き
>CGでもこういう動き方を意識するだけでだいぶ評価が上向くと思うんだけども
手描きではできる人はいるけど
その人がCGも扱えるかとなるとまた違う話しなんだろうね
PLAY
636 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:03:13 No.1038786545 del そうだねx1
    1669345393616.jpg-(230755 B)サムネ表示
来期やる弐瓶原作のポリピクアニメ
正直やるならBLAMEの方を展開してくれって思いだが
PLAY
637 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:03:19 No.1038786569 del そうだねx1
今見てもアキラとか狂ってると思うがどうやったのやら
PLAY
638 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:03:32 No.1038786619 del +
アイドルものはライブの度にCGになるな
一度作れば使い回せるからだろうが
日常は手書きにこだわるのなんなんだろう
PLAY
639 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:03:32 No.1038786623 del +
けもフレはほぼインディーズみたいなもんだから
クオリティにどうこう言うのは野暮じゃねえかなあ
見た目に関してはあのヘボさがたつき色だと思うので
アリかなって
PLAY
640 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:03:36 No.1038786638 del +
金スモーがマヒロー隊一蹴するシーンとか動いてないのに迫力すげえもんね
PLAY
641 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:03:40 No.1038786656 del +
CGメインなアニメが増えないのは
絵というよりプログラム的なノウハウが必要だからかなあ
PLAY
642 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:03:49 No.1038786696 del +
>>手書きは上振れと下振れが大き過ぎるからCGだと安心するってところはある
>東映アニメによくあったうわー今回の作監こいつかよ〜みたいなやつか
プリキュアでたまに見た
PLAY
643 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:03:56 No.1038786727 del +
CGキャラは裸モデルに服を着せてるのかなんか硬くて浮いてるよね
PLAY
644 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:03:59 No.1038786742 del +
CGで手描きの表現を追いかける本末転倒さが実は好きだ
リアルなアクションをさせるよりそっちのが好き
PLAY
645 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:04:01 No.1038786752 del +
>絵をスライドさせるだけの部分を見て手を抜きつつ迫力を出す工夫込みで言ってるんだ
メリハリは大事だな
終始ずっと激しく動いてばかりでは眼が疲れるし
PLAY
646 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:04:04 No.1038786759 del +
でも重量物が動いてる様には見えん
PLAY
647 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:04:14 No.1038786793 del そうだねx1
メカはCGでいいよ?
メカを描く手間とスキルは求められるレベルが高すぎるから
CGでどんなスタッフでも比較定期容易に要求レベルにまでもっていけるのは重要
ただ動きは今よりもっと追及して欲しいが
PLAY
648 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:04:18 No.1038786808 del +
>「けもフレを持ち上げるアニオタ」という現象は
>アニメ業界のCG事情がガラパゴス的だということの象徴だと思ってるわ俺
アニヲタをバカにしたいだけでダメだった
PLAY
649 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:04:26 No.1038786849 del +
若手は動かしすぎ
ベテランは手の抜き方が上手い
PLAY
650 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:04:47 No.1038786926 del そうだねx2
手書きの上振れにCGはまだ追いつけてないって主張も分かるけど
みんながみんなその上振れを叩き出せるわけじゃないからな…
PLAY
651 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:04:55 No.1038786952 del +
>日常は手書きにこだわるのなんなんだろう
細かいモーションができないからかな
食事シーンなんてテレビじゃ作るの無理だし
PLAY
652 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:04:58 No.1038786963 del そうだねx2
>今見てもアキラとか狂ってると思うがどうやったのやら
描いたのさ…
PLAY
653 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:05:18 No.1038787048 del +
>>「けもフレを持ち上げるアニオタ」という現象は
>>アニメ業界のCG事情がガラパゴス的だということの象徴だと思ってるわ俺
>アニヲタをバカにしたいだけでダメだった
その文脈は最初から孕んでるだろうこの話
比較対象が手描きのみならずゲームとか映画だぜ
PLAY
654 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:05:25 No.1038787085 del +
出来るんなら手書きのがいいって感じか
PLAY
655 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:05:46 No.1038787155 del そうだねx1
>CGキャラは裸モデルに服を着せてるのかなんか硬くて浮いてるよね
動くと服から胸が付き出す不具合とか起きるんで胴なし人間衣装でごまかす
PLAY
656 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:05:52 No.1038787186 del そうだねx1
>今見てもアキラとか狂ってると思うがどうやったのやら
金田のバイクがスピルバーグの作品に出てきてびっくりしたわ
PLAY
657 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:05:56 No.1038787207 del そうだねx1
    1669345556670.mp4-(7857961 B)サムネ表示
>CGってだけで拒絶反応出す人もいるからなぁ
>ドラゴンボールスーパーヒーローとかも気にならなかったけどねぇ
長尺のアニメーションに向く手法じゃないけど
DBで3DCGならアークのDBFZで最高峰見せられたからなぁ…
PLAY
658 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:06:03 No.1038787241 del そうだねx4
>No.1038786623
それを頂点と言ってる人間が居るのがやばいだろ
PLAY
659 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:06:09 No.1038787266 del そうだねx1
公開される作品数をその手描きの頂点の時代に戻したら同じことができると思うよ
出来ねえんだから諦めろ
嫌なら自分で作れ
PLAY
660 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:06:15 No.1038787291 del +
そりゃ天才ベテランアニメーターが超絶技巧でやってくれるんなら当然それが一番ええわな
PLAY
661 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:06:32 No.1038787362 del +
今は車やバイクかけるメーターは絶滅危惧種と聞いた
ロボよりファンが居ないし
PLAY
662 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:06:34 No.1038787365 del +
>アイドルものはライブの度にCGになるな
>一度作れば使い回せるからだろうが
>日常は手書きにこだわるのなんなんだろう
装飾の多い衣装を装飾だらけのステージでカメラワーク凝らせて歌って踊らせるのなんて手描きだと死ぬ
逆に日常だと一話だけ着替えたり話の中で髪型変えたり
いちいちモデル作ってられないようなことが多いし視聴者層の受け的にも手描き
こんな感じじゃない
PLAY
663 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:06:40 No.1038787396 del +
    1669345600385.jpg-(53852 B)サムネ表示
>アイドルものはライブの度にCGになるな
>一度作れば使い回せるからだろうが
>日常は手書きにこだわるのなんなんだろう
まあごちうさとか突然CGになったら違和感感じそう
PLAY
664 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:06:44 No.1038787406 del +
>>今見てもアキラとか狂ってると思うがどうやったのやら
>金田のバイクがスピルバーグの作品に出てきてびっくりしたわ
テールライトの残像も再現してほしかった
PLAY
665 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:06:58 No.1038787459 del +
>そりゃ天才ベテランアニメーターが超絶技巧でやってくれるんなら当然それが一番ええわな
でもお高いんでしょう?
PLAY
666 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:07:08 No.1038787497 del +
>No.1038787241
まあ言うのは自由だから…
PLAY
667 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:07:17 No.1038787536 del +
>今は車やバイクかけるメーターは絶滅危惧種と聞いた
>ロボよりファンが居ないし
馬もな
PLAY
668 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:07:29 No.1038787580 del +
>今は車やバイクかけるメーターは絶滅危惧種と聞いた
>ロボよりファンが居ないし
自転車とか難しそう
PLAY
669 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:07:33 No.1038787599 del +
>そりゃ天才ベテランアニメーターが超絶技巧でやってくれるんなら当然それが一番ええわな
技術なくても量産できるぜ!で
フルCGでアニメやったらやったで余計手間とコストかかることが判明してきた感じ
PLAY
670 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:07:35 No.1038787609 del +
>>そりゃ天才ベテランアニメーターが超絶技巧でやってくれるんなら当然それが一番ええわな
>でもお高いんでしょう?
高いうえに気分屋だから使いづらいぞ
PLAY
671 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:07:35 No.1038787610 del +
>>No.1038786623
>それを頂点と言ってる人間が居るのがやばいだろ
対立煽りでしょ
PLAY
672 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:07:36 No.1038787612 del そうだねx1
>>そりゃ天才ベテランアニメーターが超絶技巧でやってくれるんなら当然それが一番ええわな
>でもお高いんでしょう?
お値段よりはスケジュールかな……
PLAY
673 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:07:47 No.1038787652 del +
>でもお高いんでしょう?
てか人材が限られるからどうしたってお出しできる量が限られる
PLAY
674 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:07:52 No.1038787668 del +
>今は車やバイクかけるメーターは絶滅危惧種と聞いた
そもそも車やバイクに興味ある若者が希少すぎる
PLAY
675 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:08:19 No.1038787770 del +
>手書きの上振れにCGはまだ追いつけてないって主張も分かるけど
>みんながみんなその上振れを叩き出せるわけじゃないからな…
CGに慣れないっていうのはそうゆうとこがあるからかなあ
安定感がある分意外性もないというか
逆にいえばそうゆう絵の揺らぎとかも再現できれば伸び代はあるってことだが
PLAY
676 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:08:23 No.1038787786 del +
>>>No.1038786623
>>それを頂点と言ってる人間が居るのがやばいだろ
>対立煽りでしょ
それはどの方面への対立煽りですか
同シリーズへの対立煽りという話ならちょっときな臭いんですけど!
PLAY
677 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:08:29 No.1038787814 del +
>手書きの上振れにCGはまだ追いつけてないって主張も分かるけど
>みんながみんなその上振れを叩き出せるわけじゃないからな…
このスレでも言われてるけどCGの人物なんかは動きの違和感に抵抗感じてる層が多いから
これは手描きの上振れとかそういう次元ですらない問題だと思う
PLAY
678 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:08:34 No.1038787830 del +
自動車はもうどこもCGだな
PLAY
679 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:08:36 No.1038787841 del +
>>そりゃ天才ベテランアニメーターが超絶技巧でやってくれるんなら当然それが一番ええわな
>でもお高いんでしょう?
それがCGより低コスト!
PLAY
680 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:08:50 No.1038787887 del +
アニメ会社を一つにまとめたらいいんじゃないかな
PLAY
681 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:09:02 No.1038787936 del +
>>手書きの上振れにCGはまだ追いつけてないって主張も分かるけど
>>みんながみんなその上振れを叩き出せるわけじゃないからな…
>このスレでも言われてるけどCGの人物なんかは動きの違和感に抵抗感じてる層が多いから
>これは手描きの上振れとかそういう次元ですらない問題だと思う
自演…
PLAY
682 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:09:24 No.1038788020 del そうだねx1
>それがCGより低コスト!
怒らないでくださいね
クリエイターに還元しないからアニメーター減るんですよ
PLAY
683 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:09:24 No.1038788021 del +
>>No.1038787241
>まあ言うのは自由だから…
異物が紛れてるなって扱いされてるのに気がついてないのが痛々しい
PLAY
684 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:09:27 No.1038788033 del +
>技術なくても量産できるぜ!で
>フルCGでアニメやったらやったで余計手間とコストかかることが判明してきた感じ
ただしこの挑戦は有意義だと思う
いつかはもっと簡単に楽にリアルな動きも外連味のある表現も演出もできる様になるのかもしれない
その為にも試行錯誤は続けていってほしい
PLAY
685 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:09:28 No.1038788037 del +
>安定感がある分意外性もないというか
>逆にいえばそうゆう絵の揺らぎとかも再現できれば伸び代はあるってことだが
そこら辺を手書きで上手く補ってるとこは不満少ないんだろうね
PLAY
686 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:09:44 No.1038788094 del そうだねx4
>確か電気スタンドが跳ねてる映像だった記憶
Luxo Jr.(1986)
https://www.youtube.com/watch?v=6G3O60o5U7w
ピクサーの初期作品
PLAY
687 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:09:54 No.1038788140 del +
>手書きの上振れにCGはまだ追いつけてないって主張も分かるけど
>みんながみんなその上振れを叩き出せるわけじゃないからな…
CGの方がお金かかって時間かかって中の下くらいのクオリティなんだが…
PLAY
688 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:10:05 No.1038788183 del +
>自動車はもうどこもCGだな
無機質な存在だからどんな作風でも違和感ないし安定したクオリティになるからな
そういう中に一台だけ手描きが混ざるとCGだと対応できない使われ方するんだろうと予想付くから面白い
PLAY
689 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:10:16 No.1038788234 del そうだねx1
モンハンのゲーム内ムービーすごい好きだからあれで映画一本作ってほしい
PLAY
690 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:10:31 No.1038788303 del +
>1669332916056.webm
カボチャって書かれててダメだった
PLAY
691 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:10:41 No.1038788338 del +
>ただしこの挑戦は有意義だと思う
>いつかはもっと簡単に楽にリアルな動きも外連味のある表現も演出もできる様になるのかもしれない
>その為にも試行錯誤は続けていってほしい
何歩も進んでる海外ですら100億くらいかかるんですわー
PLAY
692 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:10:42 No.1038788339 del +
>自動車はもうどこもCGだな
イニDの初期の頃はクソだったけど今は普通に使っているな
所詮通過するだけとかその程度のだが
PLAY
693 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:11:07 No.1038788416 del +
>>ただしこの挑戦は有意義だと思う
>>いつかはもっと簡単に楽にリアルな動きも外連味のある表現も演出もできる様になるのかもしれない
>>その為にも試行錯誤は続けていってほしい
>何歩も進んでる海外ですら100億くらいかかるんですわー
夢を現実が打ち砕いていくスタイル
PLAY
694 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:11:23 No.1038788488 del +
>自動車はもうどこもCGだな
俺の見てる範疇だと手描きの車しか見ない
つい最近も手描きのトラックが宇宙へ飛び立っていった
PLAY
695 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:11:30 No.1038788523 del そうだねx3
>自動車はもうどこもCGだな
まるでホバーのような滑るような動きで走ってる車が多い印象
PLAY
696 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:11:34 No.1038788540 del そうだねx1
ぶっちゃけアニメーターよりCGの方が待遇いいし
CGアニメやめさせたいならまずそういうとこ変えなよ
PLAY
697 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:11:42 No.1038788569 del +
>モンハンのゲーム内ムービーすごい好きだからあれで映画一本作ってほしい
モンハンなら映画化したろ…
PLAY
698 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:12:06 No.1038788661 del +
スパイダーバースがヒットしてからわりとスパイダーバースフォロワーみたいな作品増えたよね
PLAY
699 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:12:12 No.1038788688 del +
>No.1038788183
昔の背景に描かれたセルみたいな
PLAY
700 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:12:27 No.1038788761 del +
>ぶっちゃけアニメーターよりCGの方が待遇いいし
>CGアニメやめさせたいならまずそういうとこ変えなよ
映像業界「まずうちさぁ…アニメ業界よりも給料いいんだけど」
PLAY
701 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:12:43 No.1038788821 del そうだねx1
>モンハンのゲーム内ムービーすごい好きだからあれで映画一本作ってほしい
>モンハンなら映画化したろ…
アニメでってことでは?
PLAY
702 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:12:51 No.1038788855 del +
>まるでホバーのような滑るような動きで走ってる車が多い印象
アニメ的な車の動かし方分かってるCGアニメーターなんて頭文字Dのとこくらいしか無さそうだし
そこが担当しなくなった新劇場版やMFゴーストですらお察しなんだから
PLAY
703 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:12:58 No.1038788890 del そうだねx2
>いつかはもっと簡単に楽にリアルな動きも外連味のある表現も演出もできる様になるのかもしれない
そう遠くない未来にAIが自動的にタメツメや崩しを学習して
3DCGをシーンに合わせて最適に弄ってくれそうではある
PLAY
704 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:13:04 No.1038788920 del そうだねx1
    1669345984374.jpg-(76554 B)サムネ表示
ネトフリ主力のこのフルCGアニメ
人間ドラマパートは辛い…ってなるんだけどメカバトルパートはカッコいいー!ってなる
CGは人物に合わずメカに合うってのがすげー分かりやすい
PLAY
705 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:13:05 No.1038788924 del そうだねx1
    1669345985335.jpg-(93617 B)サムネ表示
スパイダーバースのスタジオによる次作も凄かった
ソニピクってヤバいね
PLAY
706 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:13:25 No.1038788999 del +
最近の上振れはどこにどうCG使ってるかわかんねぇ
PLAY
707 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:13:41 No.1038789081 del +
個人事業主扱いのアニメーターって異常だよ
PLAY
708 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:14:04 No.1038789177 del +
>そう遠くない未来にAIが自動的にタメツメや崩しを学習して
ほんとこれ
ボタン一発ポチっとするだけで自動的にタメツメ表現するフィルターが必要
PLAY
709 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:14:15 No.1038789230 del +
>No.1038788821
日本語読めない人増えたよな
PLAY
710 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:14:24 No.1038789259 del +
>まるでホバーのような滑るような動きで走ってる車が多い印象
近未来の浮く車のアニメ作れ!
PLAY
711 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:14:26 No.1038789267 del そうだねx1
    1669346066557.jpg-(98468 B)サムネ表示
アメコミ作品はCGとの相性めちゃくちゃ良いというか
実写よりアニメのが色々できて面白いね
PLAY
712 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:15:06 No.1038789464 del そうだねx1
>CGアニメやめさせたいならまずそういうとこ変えなよ
やめさせたい訳ではないかな
PLAY
713 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:15:12 No.1038789481 del +
いい加減自分に出来るか作れるかで判断したら?
微妙だと思ってる作品でも尊敬できるようになるよ
PLAY
714 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:15:22 No.1038789515 del +
今もモーションはAIが自動補正したのを手直しとかになってるから
AIの進歩でよりダイナミックかつ自然に出来るようになると希望的に考えてる
PLAY
715 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:15:23 No.1038789520 del +
>個人事業主扱いのアニメーターって異常だよ
才能があれば儲かるのも個人事業主だからそこは一長一短じゃない
PLAY
716 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:15:23 No.1038789522 del そうだねx1
    1669346123307.jpg-(130322 B)サムネ表示
ドラゴンボールだってただ殴ってビーム飛ばしてるだけならぬるぬる動かしたところで面白くなるわけがない
鳥山の構図や演出が神がかっていて漫画見てるだけで面白い所に
BGMやSEや声優達が更に面白さを高めてる
アニメ制作側が無能過ぎて構図や演出を改悪したりBGMやSEや声優がしょぼければ
3Dでも手書きでも盛り上がらない迫力がない面白くないアニメにしかならない
PLAY
717 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:15:27 No.1038789533 del +
    1669346127315.jpg-(104700 B)サムネ表示
一応人形も使ってたんだっけ?
PLAY
718 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:15:27 No.1038789537 del +
>いい加減自分に出来るか作れるかで判断したら?
>微妙だと思ってる作品でも尊敬できるようになるよ
お前よく飽きないな
PLAY
719 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:15:29 No.1038789549 del そうだねx2
    1669346129341.jpg-(52131 B)サムネ表示
東映が作る予定だったけど3Dになったやつ
でもパリの街並みでのパルクールアクション見るにCGで正解だったな
PLAY
720 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:15:39 No.1038789593 del +
    1669346139639.jpg-(41152 B)サムネ表示
ロクにノウハウもツテも無い所ですら作るだけなら出来るからCGアニメって楽やな
PLAY
721 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:15:43 No.1038789608 del そうだねx3
>>モンハンのゲーム内ムービーすごい好きだからあれで映画一本作ってほしい
>>モンハンなら映画化したろ…
>アニメでってことでは?
ゲーム内ムービー風ってあるだろ…
CGならモンハン4のあいつ主人公でやってる
PLAY
722 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:16:26 No.1038789758 del そうだねx2
>1669346129341.jpg
>東映が作る予定だったけど3Dになったやつ
>でもパリの街並みでのパルクールアクション見るにCGで正解だったな
爆死作品やんけ!
PLAY
723 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:16:31 No.1038789778 del +
ドロヘドロはアクションシーンが所々手書きでその手描きパートのアクションがやっぱいい感じで3Dの限界感じたな…
PLAY
724 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:16:32 No.1038789787 del +
カットごとにチェック入れたらモーションのタメツメを自動的に割り振って
スライダーを左右に動かしたらタメツメの間隔をぬるり・・・からシャキーン!まで変更できるような
そんなフィルターないの?
PLAY
725 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:16:36 No.1038789804 del そうだねx1
>>いい加減自分に出来るか作れるかで判断したら?
>>微妙だと思ってる作品でも尊敬できるようになるよ
>お前よく飽きないな
としあきが構ってあげるからだろうな
PLAY
726 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:16:36 No.1038789805 del そうだねx1
    1669346196978.jpg-(29386 B)サムネ表示
CGと2Dの組み合わせがマジで完璧すぎて唸ったアニメ
流石ディズニーよ…
PLAY
727 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:16:44 No.1038789842 del +
>1669346139639.jpg
>ロクにノウハウもツテも無い所ですら作るだけなら出来るからCGアニメって楽やな
なんか怖いよ!
PLAY
728 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:16:50 No.1038789864 del +
>爆死作品やんけ!
PLAY
729 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:17:04 No.1038789917 del そうだねx1
>爆死作品やんけ!
今地上波でやってるけど…
PLAY
730 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:17:07 No.1038789927 del そうだねx2
>お前よく飽きないな
視野の狭い消費者目線でよく飽きないね
PLAY
731 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:17:25 No.1038789992 del +
アメリカは早めに手書きアニメでの勝負を捨てて3CGに舞台移して成功してるからな
かなり水をあけられてる
PLAY
732 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:17:50 No.1038790090 del そうだねx4
>爆死作品やんけ!
ディズニーチャンネル作品だけど人気だから漫画連載されて地上波放送もしてるのに…?
PLAY
733 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:18:00 No.1038790128 del +
>>いい加減自分に出来るか作れるかで判断したら?
>>微妙だと思ってる作品でも尊敬できるようになるよ
>お前よく飽きないな
あぁつまり批判すること自体が好きなわけね
PLAY
734 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:18:18 No.1038790207 del +
    1669346298897.jpg-(142767 B)サムネ表示
ゲームムービーってモーションキャプチャーも使ってる印象
PLAY
735 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:18:40 No.1038790306 del そうだねx1
>アメリカは早めに手書きアニメでの勝負を捨てて3CGに舞台移して成功してるからな
ディズニーのペーパーマンなんか見てるとセルルックCGの技術も高いレベルで実現してはいる
それをやらないのは単に好みじゃないとかなのかな
PLAY
736 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:18:44 No.1038790325 del +
俺ぁもう上澄みしか見ないでいいやってなったわブヘヘ
多すぎるしな
PLAY
737 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:18:49 No.1038790346 del +
>アメリカは早めに手書きアニメでの勝負を捨てて3CGに舞台移して成功してるからな
>かなり水をあけられてる
成功した部類がどれぐらい予算かけてるか考慮に入れずに比べても意味が無い
PLAY
738 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:18:51 No.1038790356 del そうだねx1
初代アニメのゾイドは今見ても凄いなと思う
あれはセンスでどうにかしてたんだろうか
PLAY
739 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:18:56 No.1038790381 del +
>今年最高のCGアニメだったやつ
スパイダーバースロスの俺に効いたやつ
PLAY
740 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:19:02 No.1038790411 del +
IMLとか文字通り世界一のCG会社みたいなもんだしそりゃ水もあけられる
PLAY
741 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:19:24 No.1038790554 del そうだねx1
    1669346364539.webm-(4825865 B)サムネ表示
日本じゃないけどゼントリックス好きだった時代を考えるとクオリティは高い
PLAY
742 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:19:40 No.1038790584 del +
FF15の映画とかは良かったよね
PLAY
743 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:19:42 No.1038790590 del +
底辺手描きのエロアニメなんて抜けたもんじゃないから手描きだったら最高なんて口が裂けても言えんわ
PLAY
744 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:19:57 No.1038790654 del +
>>>いい加減自分に出来るか作れるかで判断したら?
>>>微妙だと思ってる作品でも尊敬できるようになるよ
>>お前よく飽きないな
>あぁつまり批判すること自体が好きなわけね
クリエイターなのに微妙な作品で妥協するとか終わってるだろ
PLAY
745 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:19:57 No.1038790655 del +
しかしねぇ…海外になど目を向けずとも国内のCG映画やゲームにも水を開けられているわけだから
PLAY
746 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:20:09 No.1038790709 del +
ペーパーマンみたいなビジュアルで作った長編映画はちょっと見てみたいな
PLAY
747 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:20:26 No.1038790779 del +
>アニメ制作側が無能過ぎて構図や演出を改悪したりBGMやSEや声優がしょぼければ
>3Dでも手書きでも盛り上がらない迫力がない面白くないアニメにしかならない
最近だと終盤の蜘蛛ですが何か?が特別ひどかった
予算も納期も演出もあらゆるものが足りなかったんだろう
PLAY
748 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:20:32 No.1038790805 del +
>クリエイターなのに微妙な作品で妥協するとか終わってるだろ
何も行動せず自分を棚上げして偉そうに語る方が終わってんだよ
PLAY
749 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:20:43 No.1038790848 del +
>カットごとにチェック入れたらモーションのタメツメを自動的に割り振って
>スライダーを左右に動かしたらタメツメの間隔をぬるり・・・からシャキーン!まで変更できるような
>そんなフィルターないの?
一応似たような事は出来るけどキーフレーム間の動きが激しいと補完フレームの画が破綻するし
算術的なモーションから普通に間引くとスラダンみたいにカクカクになるだけで味気無くなる
PLAY
750 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:21:04 No.1038790931 del +
グラフィックがそれなりなゲームでも滑るように移動してたりするから
モーションが一番難しいんだろうなというのは感じる
PLAY
751 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:21:10 No.1038790958 del そうだねx1
>アメリカは早めに手書きアニメでの勝負を捨てて3CGに舞台移して成功してるからな
>かなり水をあけられてる
だから同じ土俵じゃなくて別角度で勝負しないといけない
PLAY
752 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:21:41 No.1038791095 del +
>いい加減自分に出来るか作れるかで判断したら?
いい加減スレチな発言控えたら?
嫌われたりする理由はなにか話してるのに気に入らなければ自分で作れや自分で作れなければ文句言うなとか的はずれなバカアピールばかりして
もういいから消えてくれ
PLAY
753 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:21:45 No.1038791109 del +
>No.1038790090
バカってほんとにバカなのをかくせないのね
PLAY
754 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:21:45 No.1038791113 del +
>クリエイターなのに微妙な作品で妥協するとか終わってるだろ
クリエイターは生まれたときからクリエイターだと思ってそう
自分とは違う人種だとでも思ってんのかね
PLAY
755 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:21:51 No.1038791136 del +
>ゲームムービーってモーションキャプチャーも使ってる印象
ただCGアニメ作るとモーションキャプチャーアニメだとどっちが楽かしら?
PLAY
756 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:22:01 No.1038791179 del +
>>クリエイターなのに微妙な作品で妥協するとか終わってるだろ
>何も行動せず自分を棚上げして偉そうに語る方が終わってんだよ
客視点抜きで作り手が満足ってそれオナ二ーだぞ
社会人じゃないのかよ
PLAY
757 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:22:03 No.1038791189 del +
3Dアニメは意外性が無いから
マネキンが回転するだけの動画を2時間も見てられるかって話
普通のアニメだと急に異次元パースになったり
どんな物を見せられるのか最後まで全く予想できない
3Dでもやろうと思えばできるけどクレイアニメ級の労力をかけるところはまず無い
PLAY
758 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:22:10 No.1038791215 del +
>もういいから消えてくれ
お前が消えろ無産
PLAY
759 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:22:37 No.1038791334 del +
>客視点抜きで作り手が満足ってそれオナ二ーだぞ
>社会人じゃないのかよ
ほら偉そう
PLAY
760 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:22:55 No.1038791412 del +
>>もういいから消えてくれ
>お前が消えろ無産
じゃあ俺が消えるよ!
PLAY
761 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:23:16 No.1038791510 del +
>客視点抜きで作り手が満足ってそれオナ二ーだぞ
俺が満足するものを提供しろって他人に指定したオナニー要求してんのと同じなのに?
PLAY
762 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:23:19 No.1038791524 del +
    1669346599826.jpg-(70383 B)サムネ表示
世界最初のCGテレビアニメです
PLAY
763 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:23:20 No.1038791533 del そうだねx1
    1669346600537.mp4-(8106014 B)サムネ表示
日本でトップクラスのCG映画だけどあんまりオタクは観てない
PLAY
764 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:23:21 No.1038791536 del +
>>アメリカは早めに手書きアニメでの勝負を捨てて3CGに舞台移して成功してるからな
>>かなり水をあけられてる
>だから同じ土俵じゃなくて別角度で勝負しないといけない
あめりかじん「ヘイジャパニーズ手描きしろ」
PLAY
765 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:23:23 No.1038791540 del そうだねx3
>グラフィックがそれなりなゲームでも滑るように移動してたりするから
>モーションが一番難しいんだろうなというのは感じる
地に足ついてる感ある自然な歩行モーションが一番難しいし
予算容量CGアニメーターのセンスが求められるから
結局絵上手い人に手書きでやらせた方が早いよねってなる
PLAY
766 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:23:28 No.1038791565 del +
>じゃあ俺が消えるよ!
さっさと消えろ
PLAY
767 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:23:57 No.1038791717 del +
>世界最初のCGテレビアニメです
マジ?クオリティ高すぎない?
PLAY
768 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:24:06 No.1038791760 del そうだねx3
    1669346646181.jpg-(61758 B)サムネ表示
>だから同じ土俵じゃなくて別角度で勝負しないといけない
手書きスタジオもあるだろ
カートゥーンサルーンとか
PLAY
769 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:24:10 No.1038791781 del そうだねx7
匿名掲示板で肩書き主張がどれだけ虚無なことか…
PLAY
770 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:24:18 No.1038791822 del +
>客視点抜きで作り手が満足ってそれオナ二ーだぞ
>社会人じゃないのかよ
オナニーすらできないのがお前なんだけど喋れば喋るほど恥ずかしいぞ
PLAY
771 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:24:25 No.1038791855 del そうだねx1
>日本でトップクラスのCG映画だけどあんまりオタクは観てない
これのラストのクリスvs悪役のなんで弾当たらねーんだよ!感好き
PLAY
772 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:24:36 No.1038791902 del +
>>クリエイターなのに微妙な作品で妥協するとか終わってるだろ
>クリエイターは生まれたときからクリエイターだと思ってそう
>自分とは違う人種だとでも思ってんのかね
いや金銭発生するんだから微妙だけど許してね!してもダメだろ>1669341728238.jpg
こんな感じで客の意見聞いて手直しする分海外の方がちゃんとしてるよ
PLAY
773 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:24:36 No.1038791911 del +
>グラフィックがそれなりなゲームでも滑るように移動してたりするから
>モーションが一番難しいんだろうなというのは感じる
階段とかだいたい2、3段飛ばしで動くけどじゃあ厳密にしてほしいかって言われたらそれやられたら移動がめんどくさくなるだけだしねぇ
PLAY
774 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:24:54 No.1038791993 del そうだねx3
>初代アニメのゾイドは今見ても凄いなと思う
>あれはセンスでどうにかしてたんだろうか
古いCG使ったアニメって言うとGONZOちゃんかゾイドって印象だわ
トランスフォーマーは異次元だが国産ではこいつらが抜けてる
PLAY
775 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:25:25 No.1038792132 del +
    1669346725885.jpg-(77767 B)サムネ表示
最近だとスポンジボブの幼少期のアニメがCGだったんだけど人形アニメみたいでめちゃくちゃ可愛くて良かったな
スポンジボブの世界観にも合ってるし
PLAY
776 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:25:38 No.1038792193 del +
>一応似たような事は出来るけどキーフレーム間の動きが激しいと補完フレームの画が破綻するし
そういうことが起こるのか
それこそAIが発達するのに期待するしかないな
PLAY
777 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:25:56 No.1038792278 del そうだねx1
    1669346756849.jpg-(84801 B)サムネ表示
>マジ?クオリティ高すぎない?
ビーストウォーズと同じスタジオ製作らしい
PLAY
778 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:26:01 No.1038792300 del そうだねx4
メガトン級ムサシはCGじゃなかったら毎週戦闘なんて出来てないと思うからCGでよかった
PLAY
779 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:26:05 No.1038792313 del そうだねx2
>1669346600537.mp4
>日本でトップクラスのCG映画だけどあんまりオタクは観てない
バイオは前作のダムネーションの方が見せ方上手くて好きだわ
なんか技術は上がってるんだけどカチャカチャ動かしすぎる場面が多くてな
PLAY
780 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:26:14 No.1038792353 del +
>階段とかだいたい2、3段飛ばしで動くけどじゃあ厳密にしてほしいかって言われたらそれやられたら移動がめんどくさくなるだけだしねぇ
GTA4みたいな操作性劣悪のもっさりクソゲーにしかならんからな
PLAY
781 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:26:16 No.1038792362 del そうだねx1
>いや金銭発生するんだから微妙だけど許してね!してもダメだろ
金銭分は仕事したんだろ
クオリティ上げたきゃ文句より金だせ
PLAY
782 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:26:41 No.1038792468 del +
>日本でトップクラスのCG映画だけどあんまりオタクは観てない
スターシップ・トゥルーパーズ映画の続編も今では日本が作ってるけど見てるとしあき少そう
PLAY
783 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:26:45 No.1038792487 del +
>いや金銭発生するんだから微妙だけど許してね!してもダメだろ
許す許さない以前に何ができるんだよアホ
PLAY
784 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:26:59 No.1038792545 del +
>オナニーすらできないのがお前なんだけど喋れば喋るほど恥ずかしいぞ
公然とオナニーしてます!ってすげぇな
PLAY
785 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:27:11 No.1038792592 del +
    1669346831537.jpg-(81946 B)サムネ表示
おかしなガムボールはCG含めいろんな技法で作られたキャラがいっぱい出て楽しいからオススメ
PLAY
786 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:27:28 No.1038792667 del +
>日本でトップクラスのCG映画だけどあんまりオタクは観てない
私それ好き
こういう実写風のCGアニメ映画好きなので色々作ってみてほしいわ
PLAY
787 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:27:33 No.1038792688 del +
>>いや金銭発生するんだから微妙だけど許してね!してもダメだろ
>金銭分は仕事したんだろ
>クオリティ上げたきゃ文句より金だせ
2D作画の人より給料いいくせによく言うぜ
PLAY
788 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:27:37 No.1038792706 del +
>公然とオナニーしてます!ってすげぇな
創作がオナニーじゃないと思ってるのがもう無産の発想すぎてな
PLAY
789 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:27:39 No.1038792716 del そうだねx3
    1669346859821.jpg-(52909 B)サムネ表示
アメコミ風の表現バッキバキで良かったわ…日本もこういうの作って欲しいね…まぁ無理だってのは分かってるけどいつかは
PLAY
790 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:27:40 No.1038792723 del +
じゃその自称プロの作品見せてくださいよ
PLAY
791 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:28:06 No.1038792819 del +
>>客視点抜きで作り手が満足ってそれオナ二ーだぞ
>>社会人じゃないのかよ
>オナニーすらできないのがお前なんだけど喋れば喋るほど恥ずかしいぞ
否定しないの笑う
自覚はあるんだな
PLAY
792 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:28:23 No.1038792905 del そうだねx2
    1669346903799.jpg-(19483 B)サムネ表示
バッドガイズはマジでCGアクションがイカしてた
主線が太くなるところはスパイダーバースっぽい
PLAY
793 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:28:27 No.1038792926 del そうだねx1
鉄のラインバレルあたりからロボットがCGでぬるぬる動くようになった
かなり棒立ちが目立ったゼーガの翌年の作品とは思えん
PLAY
794 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:28:48 No.1038793018 del +
    1669346928478.jpg-(91980 B)サムネ表示
CGでよかったやつ
PLAY
795 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:28:50 No.1038793024 del +
>>公然とオナニーしてます!ってすげぇな
>創作がオナニーじゃないと思ってるのがもう無産の発想すぎてな
創作ならなんでも尊いなんてないぞ
大御所でもボツ食らったらやり直し何度もするんだから…
PLAY
796 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:29:09 No.1038793124 del +
    1669346949620.webm-(1947409 B)サムネ表示
クオリティ高い訳じゃないけど俺は好きだぜ
PLAY
797 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:29:16 No.1038793140 del +
    1669346956536.jpg-(20857 B)サムネ表示
カートゥーンだとカーレッジくん好きだったな
また新作出ないかな…
PLAY
798 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:29:18 No.1038793156 del +
>じゃその自称プロの作品見せてくださいよ
どうせなんか理由つけて見せないから
PLAY
799 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:29:29 No.1038793202 del そうだねx1
    1669346969083.jpg-(92796 B)サムネ表示
やっぱりスパイダーバースはマジで衝撃的だったのか結構フォロワーみたいな演出してる作品増えたよね
PLAY
800 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:29:43 No.1038793257 del +
>アメコミ風の表現バッキバキで良かったわ…日本もこういうの作って欲しいね…まぁ無理だってのは分かってるけどいつかは
結局は金だよな
センスの問題もあるけど大前提は大金集めるかクリエイターをサービス残業させなきゃ作れない
PLAY
801 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:29:48 No.1038793275 del +
>鉄のラインバレルあたりからロボットがCGでぬるぬる動くようになった
>かなり棒立ちが目立ったゼーガの翌年の作品とは思えん
それはゴンゾとサンライズの差かと
ゴンゾは昔からCGやってたし
PLAY
802 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:29:48 No.1038793279 del +
>バイオは前作のダムネーションの方が見せ方上手くて好きだわ
>なんか技術は上がってるんだけどカチャカチャ動かしすぎる場面が多くてな
もう言われてるけどクリスと敵の銃撃戦はなんか笑える域に入ってた
PLAY
803 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:29:57 No.1038793307 del +
>>いや金銭発生するんだから微妙だけど許してね!してもダメだろ
>許す許さない以前に何ができるんだよアホ
すぐ悪態がでるからすぐ個人だとわかるわこいつ
PLAY
804 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:30:14 No.1038793385 del そうだねx1
>やっぱりスパイダーバースはマジで衝撃的だったのか結構フォロワーみたいな演出してる作品増えたよね
演出が本当神がかりだったもんな
2作目楽しみ
PLAY
805 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:30:30 No.1038793437 del +
>結局は金だよな
>センスの問題もあるけど大前提は大金集めるかクリエイターをサービス残業させなきゃ作れない
海外大手の映画の手法と日本のテレビアニメ比較しても意味ないと思う
PLAY
806 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:30:36 No.1038793462 del そうだねx1
    1669347036724.jpg-(26364 B)サムネ表示
netflixのオバケの町のCGが謎技術ですごいし話もかわいいからオススメ
PLAY
807 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:30:47 No.1038793513 del +
さっきからアホな発言してるのはケモフレ頂点君かな?
PLAY
808 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:30:47 No.1038793537 del そうだねx3
    1669347047413.webm-(1929671 B)サムネ表示
>もう言われてるけどクリスと敵の銃撃戦はなんか笑える域に入ってた
PLAY
809 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:31:08 No.1038793608 del +
>否定しないの笑う
>自覚はあるんだな
マジで自作品発表したり関わった作品が放映されたことないんだな
視野が狭すぎるわ
PLAY
810 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:31:16 No.1038793642 del +
日本のアニメ作画にCGを寄せるより
CGに作画が寄った方がいいな
PLAY
811 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:31:25 No.1038793688 del そうだねx1
CGアニメはゲームの方が時間にかける予算が多くてテレビだと太刀打ち出来ないのがショボさを引き立ててしまう
PLAY
812 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:31:46 No.1038793776 del +
>No.1038779418
>No.1038785703
これの比較がCGと手描きの差としてとても分かりやすい
CGにも手描きのようなタメツメのある動きはできないものか?
ということで
>No.1038778918
このレベルが実現するなら手描き派もCG派も大満足でニッコリ
PLAY
813 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:31:47 No.1038793779 del そうだねx1
    1669347107976.jpg-(81121 B)サムネ表示
ネトフリって良いアニメ作るよね
これとかCGが凄くてすき
PLAY
814 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:31:58 No.1038793823 del +
>否定しないの笑う
>自覚はあるんだな
客が求めるものだけ作るのってクリエイターではなくただの会社勤めのサラリーマンだぞ
PLAY
815 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:32:07 No.1038793873 del +
>最近だと終盤の蜘蛛ですが何か?が特別ひどかった
最近だとチェンソーマンとかドラゴンボール改とかうる星が酷かった
PLAY
816 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:32:08 No.1038793880 del +
ネトフリはドロヘドロとケンガンですげーってなったわ
PLAY
817 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:32:18 No.1038793924 del +
センスがなくてキャリアだけ重ねた監督は演出イジメしかできなくなるのでマジ悲惨だぞ
PLAY
818 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:32:23 No.1038793943 del +
    1669347143965.jpg-(84234 B)サムネ表示
シーズン2でクオリティかなり上がってびっくりした
ネトフリ配信だけなのもったいない
PLAY
819 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:32:27 No.1038793959 del そうだねx1
CGアニメはガチでやると軽く100億行くと聞いて血の気が引いた
PLAY
820 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:32:30 No.1038793972 del +
>No.1038793537
偏差撃ちすれば当たるとこあったやろ!
PLAY
821 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:32:38 No.1038794006 del +
    1669347158140.jpg-(23970 B)サムネ表示
2Dアニメがギャグ回でCGになるのいいよね
PLAY
822 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:32:51 No.1038794058 del +
>日本のアニメ作画にCGを寄せるより
>CGに作画が寄った方がいいな
CGと作画が混在してる作品は作画もCGっぽいタッチに寄せた方が違和感なくなるんじゃないかなとは思う
PLAY
823 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:32:56 No.1038794081 del +
>CGアニメはゲームの方が時間にかける予算が多くてテレビだと太刀打ち出来ないのがショボさを引き立ててしまう
何度も出てる話だがマンガ原作の映像化はもう原作の時点でCGに向いてる向いてないあるから一概に語れる話でないわな
PLAY
824 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:33:09 No.1038794139 del +
ネトフリのラブデスロボットの彼女の声は実写にCG処理だと思ったらフルCGで腰抜かした
PLAY
825 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:33:22 No.1038794199 del そうだねx5
>>最近だと終盤の蜘蛛ですが何か?が特別ひどかった
>最近だとチェンソーマンとかドラゴンボール改とかうる星が酷かった
粘着してる作品の羅列しなくていいよ
スレ違いだから
PLAY
826 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:33:51 No.1038794324 del +
>じゃその自称プロの作品見せてくださいよ
見せなきゃ自称プロあきの完全敗北ってことになるのか
PLAY
827 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:33:52 No.1038794326 del そうだねx1
>CGアニメはゲームの方が時間にかける予算が多くてテレビだと太刀打ち出来ないのがショボさを引き立ててしまう
3000万そこらで音声音楽含んだ20分の映像作れって割と無茶だと思う
PLAY
828 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:34:06 No.1038794374 del +
>客が求めるものだけ作るのってクリエイターではなくただの会社勤めのサラリーマンだぞ
CGアニメはリーマンが作ってるぞ
メーターみたいに個人事業主なんて居ない
PLAY
829 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:34:18 No.1038794437 del そうだねx2
    1669347258404.jpg-(61976 B)サムネ表示
ポリピク制作だけどTFのCG好きだわ
PLAY
830 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:34:37 No.1038794517 del そうだねx1
CGアニメも進歩してどんどん表現して手書きに迫るかもしれない
ただCGアニメで育った世代からするとおじさん連中が手書きにこだわってんのアホらし・・・ってなるんかな
PLAY
831 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:34:42 No.1038794533 del +
>>じゃその自称プロの作品見せてくださいよ
>見せなきゃ自称プロあきの完全敗北ってことになるのか
少なくとも自称wか本物かの区別はつかないよね
PLAY
832 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:34:58 No.1038794605 del +
>CGアニメはリーマンが作ってるぞ
>メーターみたいに個人事業主なんて居ない
原作を愛して原作者よりも原作を理解してないとオタクがキレる
PLAY
833 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:35:06 No.1038794654 del そうだねx1
バッドガイズは知事?がエロすぎ
PLAY
834 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:35:24 No.1038794747 del +
なんでこうとしあきはいつも喧嘩してんだ
PLAY
835 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:35:42 No.1038794832 del +
>CGアニメも進歩してどんどん表現して手書きに迫るかもしれない
>ただCGアニメで育った世代からするとおじさん連中が手書きにこだわってんのアホらし・・・ってなるんかな
ストップモーションアニメも未だに健在だし減るけど残る技術だと思う
PLAY
836 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:35:43 No.1038794838 del +
>粘着してる作品の羅列しなくていいよ
>スレ違いだから
出来の悪いアニメを上げるとスレ違いなのか
そんなんだから折角の大作に泥を塗るだけのクソアニメ作るんだよ
PLAY
837 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:35:45 No.1038794845 del +
>CGアニメで育った世代
この世代の存在がもう疑わしい
何故ならゲームで出来のいいCGに触れることが容易いから
PLAY
838 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:36:00 No.1038794919 del +
    1669347360849.jpg-(73413 B)サムネ表示
CG悪くなかったけど
次クールに悪くないどころじゃないドロヘドロとか来て可哀想だった
PLAY
839 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:36:06 No.1038794942 del +
けものフレンズはい論破🤗
PLAY
840 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:36:06 No.1038794943 del +
    1669347366858.jpg-(47086 B)サムネ表示
ミラベルと同時上映したこの短編2Dルックでかなり良かったな
PLAY
841 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:36:09 No.1038794953 del +
    1669347369892.png-(102559 B)サムネ表示
>>否定しないの笑う
>>自覚はあるんだな
>客が求めるものだけ作るのってクリエイターではなくただの会社勤めのサラリーマンだぞ
某編集曰くどんだけ大物だろうが面白くて売れなきゃ意味ないよ
PLAY
842 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:36:15 No.1038794973 del +
>なんでこうとしあきはいつも喧嘩してんだ
昔のオタクは罵倒が挨拶みたいなもん
逆に今のオタクはネットからコミュニケーション始まるからそのへん心得てる
PLAY
843 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:36:15 No.1038794977 del +
>なんでこうとしあきはいつも喧嘩してんだ
荒らしって何時もイライラしてるから
PLAY
844 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:36:27 No.1038795032 del +
手抜きだから
PLAY
845 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:36:27 No.1038795035 del +
同人描いてるやつが3Dに地位を奪われるから焦って潰そうとしてんだよw
そいつらが3D作品をバカにしている
PLAY
846 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:36:36 No.1038795074 del そうだねx1
    1669347396835.jpg-(248512 B)サムネ表示
色と動きのつくアニメはCG取り込み違和感無いけど白黒の漫画は浮いたり潰れたりして気持ち悪いから勘弁
PLAY
847 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:36:37 No.1038795077 del +
>なんでこうとしあきはいつも喧嘩してんだ
無能のくせに偉そうにしてる連中なんてもともと火種だけの存在じゃん
PLAY
848 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:36:43 No.1038795099 del そうだねx3
    1669347403597.jpg-(23318 B)サムネ表示
>バッドガイズは知事?がエロすぎ
良すぎる…
PLAY
849 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:36:57 No.1038795167 del +
>>CGアニメはリーマンが作ってるぞ
>>メーターみたいに個人事業主なんて居ない
>原作を愛して原作者よりも原作を理解してないとオタクがキレる
切れたところで存在しないなら無理だろ
設備投資だってかかり続けるんだし個人でどうにかしろって無理だろ
PLAY
850 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:37:13 No.1038795230 del +
純粋に中途半端だからじゃないかな
ピクサーはCGって感じがするけど日本のアニメって2Dも出来るじゃんってやつ
PLAY
851 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:37:19 No.1038795255 del +
CGは最初にはいこの技術の価格帯はこうです!
って提示したのがそこそこ適正だから今もその相場でやれてるってことかな
PLAY
852 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:37:21 No.1038795264 del +
>CGアニメも進歩してどんどん表現して手書きに迫るかもしれない
>ただCGアニメで育った世代からするとおじさん連中が手書きにこだわってんのアホらし・・・ってなるんかな
CGアニメって言うほどあるか?
ゲームじゃないのそれ?
PLAY
853 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:37:30 No.1038795303 del +
>某編集曰くどんだけ大物だろうが面白くて売れなきゃ意味ないよ
言うまでもない当たり前のことを的を得たように言った気になってるアホ
PLAY
854 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:37:40 No.1038795344 del +
    1669347460581.jpg-(32225 B)サムネ表示
バッドガイズはドリームワークス作品の中で久しぶりにめちゃくちゃ刺さった一作でよかった
すべてがカッコいい…
PLAY
855 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:37:54 No.1038795406 del +
蜘蛛は原作がクソっていうかアニメに向いてないのを頑張ってなんとかしようとしてたから
元がステータス無限に上げてくのを見るなろう系の古典みたいなやつな上切りどころないしな
PLAY
856 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:37:59 No.1038795428 del +
>>某編集曰くどんだけ大物だろうが面白くて売れなきゃ意味ないよ
>言うまでもない当たり前のことを的を得たように言った気になってるアホ
しかもそれが自分の言葉ですらない空っぽっぷり
PLAY
857 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:38:07 No.1038795458 del +
>設備投資だってかかり続けるんだし個人でどうにかしろって無理だろ
中小なんだから自分で買ったMaya使うだろ
PLAY
858 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:38:09 No.1038795469 del +
>CGは最初にはいこの技術の価格帯はこうです!
>って提示したのがそこそこ適正だから今もその相場でやれてるってことかな
いや普通にお金かかるし手間もかかるとバレてきてるぞ
PLAY
859 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:38:16 No.1038795494 del +
>設備投資だってかかり続けるんだし個人でどうにかしろって無理だろ
会社がクリエイターに配分せずに予算取ろうとすると
オタクは中抜き中抜きと騒ぎ始めます
PLAY
860 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:38:33 No.1038795557 del +
>>言うまでもない当たり前のことを的を得たように言った気になってるアホ
>しかもそれが自分の言葉ですらない空っぽっぷり
自演…
PLAY
861 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:39:11 No.1038795705 del +
>>某編集曰くどんだけ大物だろうが面白くて売れなきゃ意味ないよ
>言うまでもない当たり前のことを的を得たように言った気になってるアホ
オレはクリエイター様だから偉いんだ!あきに対してでは?
PLAY
862 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:39:20 No.1038795735 del +
>自演…
連レスと言うんだこういうのは
ボキャブラリー無いのか
PLAY
863 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:39:20 No.1038795738 del そうだねx1
    1669347560317.jpg-(22839 B)サムネ表示
アイアンジャイアントってアイアンジャイアントだけCGだよね?
当時にしてはすごくない?
PLAY
864 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:39:32 No.1038795798 del +
日本のCGとピクサーとかファイティングニモとか区別つかねーやつがいるだろw
PLAY
865 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:39:57 No.1038795903 del +
>CG悪くなかったけど
>次クールに悪くないどころじゃないドロヘドロとか来て可哀想だった
白組のCGってあんまり進歩してない気がする
パチンコ戦国乙女2のオウガイリーチはすげぇって思ったけど何年前よって話だし
PLAY
866 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:40:00 No.1038795918 del +
>CGアニメも進歩してどんどん表現して手書きに迫るかもしれない
>ただCGアニメで育った世代からするとおじさん連中が手書きにこだわってんのアホらし・・・ってなるんかな
セルルックCGアニメを評価する向きの人の世界ってゲームとか映画が無いの?って感じだな
手描きに迫るっていうならこいつらが既に到達してるじゃん
PLAY
867 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:40:01 No.1038795924 del +
>>自演…
>連レスと言うんだこういうのは
>ボキャブラリー無いのか
?普通に使うぞ
他のスレ覗いてみ
PLAY
868 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:40:09 No.1038795947 del +
>オレはクリエイター様だから偉いんだ!あきに対してでは?
そんな奴いなくね?事実言われたら偉いんだと主張してるように感じるのは内心それを認めてるからだぞ
PLAY
869 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:40:35 No.1038796064 del +
トゥーンレンダリングをお前に教える
PLAY
870 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:40:56 No.1038796155 del +
>トゥーンレンダリングをお前に教える
セルルックのことだぞ
PLAY
871 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:40:58 No.1038796169 del そうだねx2
>>オレはクリエイター様だから偉いんだ!あきに対してでは?
>そんな奴いなくね?事実言われたら偉いんだと主張してるように感じるのは内心それを認めてるからだぞ
>ごめんプロなんで
さっきからずっといるコイツだろ
PLAY
872 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:41:08 No.1038796209 del +
    1669347668466.jpg-(44765 B)サムネ表示
ディズニープラスでシンプソンズの姉妹作フューチャラマ見てるけど00年代初期のテレビアニメでこのCGクオリティ凄いなって思った
PLAY
873 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:41:17 No.1038796251 del +
>セルルックCGアニメを評価する向きの人の世界ってゲームとか映画が無いの?って感じだな
>手描きに迫るっていうならこいつらが既に到達してるじゃん
ハリウッドのフルCGアニメはセルルックじゃなくない?
PLAY
874 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:41:20 No.1038796263 del +
>さっきからずっといるコイツだろ
プロだから偉いなんて俺一言も言ってないよ
PLAY
875 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:41:22 No.1038796270 del +
けもフレはドラマの文脈を描くのに必要な
最低限の労力でギリギリで作ってるのがある意味すごい
決定権のある人間が殆どのパートにかかわってるから決断早いし
なんなら声以外は自分でやれる
ローコストではあるけど量産とは対極でもあるのでマネできない
PLAY
876 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:41:33 No.1038796314 del そうだねx5
普通にCGアニメについて話さない?
キチガイは無視してさ
PLAY
877 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:41:36 No.1038796324 del そうだねx3
>>オレはクリエイター様だから偉いんだ!あきに対してでは?
>そんな奴いなくね?事実言われたら偉いんだと主張してるように感じるのは内心それを認めてるからだぞ
自称クリエイターあきならさっきからおるやん
無産のぶんざいでーしてるで
PLAY
878 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:41:36 No.1038796325 del +
>白組のCGってあんまり進歩してない気がする
>パチンコ戦国乙女2のオウガイリーチはすげぇって思ったけど何年前よって話だし
というか単純に仕事量の多さとスケジュールの関係で深夜アニメに注力してないだけだろう
PLAY
879 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:41:37 No.1038796332 del +
PS2くらいのセルルックから考えたら進化しすぎててどれ見ても割と満足度高い自分がいる
PLAY
880 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:42:08 No.1038796473 del +
>>さっきからずっといるコイツだろ
>プロだから偉いなんて俺一言も言ってないよ
誰きみ?
PLAY
881 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:42:15 No.1038796498 del +
Twitterで素人ですとか言ってすげーんー出来上がったやつあげてるやつは死ねよ
PLAY
882 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:42:42 No.1038796608 del +
>>創作がオナニーじゃないと思ってるのがもう無産の発想すぎてな
>創作ならなんでも尊いなんてないぞ
>大御所でもボツ食らったらやり直し何度もするんだから…
だからお客さんとのセックスだな…
PLAY
883 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:42:44 No.1038796614 del そうだねx3
    1669347764939.png-(823788 B)サムネ表示
下手なCGは人形劇と揶揄されるけどガチで作ってる本場の人形劇は凄いよな
生きてるように見えたよ
PLAY
884 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:43:02 No.1038796686 del そうだねx7
    1669347782445.jpg-(39074 B)サムネ表示
ビーストウォーズのCGって今見るとまあ古いけどかなりクオリティ高いよね
PLAY
885 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:43:25 No.1038796762 del +
ねだるだけで行動せず他人の批判ばかりしてる奴なんて下に見て当然だろ?
逆にこいつらを対等に見れる人間がどれほどいるのかって思うわ
PLAY
886 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:43:26 No.1038796764 del そうだねx3
    1669347806053.jpg-(64586 B)サムネ表示
>>CG悪くなかったけど
>>次クールに悪くないどころじゃないドロヘドロとか来て可哀想だった
>白組のCGってあんまり進歩してない気がする
>パチンコ戦国乙女2のオウガイリーチはすげぇって思ったけど何年前よって話だし
えとたま好きだよ
PLAY
887 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:43:35 No.1038796814 del そうだねx5
CGについて言えるのは予算の差が残酷なまでに全てに影響するってことじゃないかな…
安くお手軽にしても一定のクオリティを出せちゃう作画とは違う
PLAY
888 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:43:48 No.1038796868 del +
>普通にCGアニメについて話さない?
>キチガイは無視してさ
じゃあ話題作のCGアニメ新作のスラダンとか?
PLAY
889 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:43:50 No.1038796877 del +
神風動画とかフルCGのTVアニメ作らんかな
オレンジとかポリピクはよく作るけど
PLAY
890 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:44:11 No.1038796958 del +
手描き時代の後期ごろのディズニー作品とかはCGも併用してかなり使ってるけど
今見てもクオリティ高いと思うな
トレジャープラネットとか好き
PLAY
891 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:44:46 No.1038797106 del +
>同人描いてるやつが3Dに地位を奪われるから焦って潰そうとしてんだよw
>そいつらが3D作品をバカにしている
馬鹿かお前は?3dアセット破格でクリスタの素材ストアで買えるから
今時の絵描きは使いまくりだよ
絵描きの振りすんな草生やし移民が
PLAY
892 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:44:59 No.1038797163 del +
>ねだるだけで行動せず他人の批判ばかりしてる奴なんて下に見て当然だろ?
>逆にこいつらを対等に見れる人間がどれほどいるのかって思うわ
>そんなに自分を嫌わなくても…
PLAY
893 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:45:01 No.1038797175 del +
    1669347901467.jpg-(76548 B)サムネ表示
これ2006年くらいなんだけどデュエマのCGクオリティってずっと凄い
デザインが細かいクリーチャーのCGクオリティもアクションもうますぎるから見てほしい
PLAY
894 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:45:41 No.1038797344 del そうだねx2
>>普通にCGアニメについて話さない?
>>キチガイは無視してさ
>じゃあ話題作のCGアニメ新作のスラダンとか?
上映前の作品語れるんだ?
キチガイかな?
PLAY
895 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:46:32 No.1038797563 del そうだねx4
>上映前の作品語れるんだ?
>キチガイかな?
もう1週間だぞ
事前のPVとかきてるんじゃ
PLAY
896 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:46:35 No.1038797576 del +
>神風動画とかフルCGのTVアニメ作らんかな
>オレンジとかポリピクはよく作るけど
……実はポプテピピックは神風動画が作っているんだ
あとニンジャバットマンも神風動画かな
PLAY
897 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:46:51 No.1038797642 del +
>じゃあ話題作のCGアニメ新作のスラダンとか?
まだ見てないし
ドラゴボだって見たら良かったし
PLAY
898 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:47:04 No.1038797686 del +
    1669348024193.jpg-(102239 B)サムネ表示
https://twitter.com/airachaaaaaan/status/1440715565660663808?s=46&t=_C2XyHKudRp1VxE8QV99ug
デュエマはTCGの中でも特にごちゃついたデザインだから作る難易度も動かす難易度も高めなんだけど20年以上のノウハウがあるからめちゃくちゃカッコいい動かし方を熟知してるよね
PLAY
899 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:47:18 No.1038797752 del +
作品を評価するって行動がもう浅い
PLAY
900 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:47:18 No.1038797753 del +
>>上映前の作品語れるんだ?
>>キチガイかな?
>もう1週間だぞ
>事前のPVとかきてるんじゃ
PV見る限り悪くないが
PLAY
901 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:47:39 No.1038797836 del そうだねx4
>ドラゴボ
del
PLAY
902 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:48:04 No.1038797944 del +
>作品を評価するって行動がもう浅い
自称評論家気取りだからな
実際はただの無職のなりきりごっこ
PLAY
903 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:48:22 No.1038798020 del +
>手描き時代の後期ごろのディズニー作品とかはCGも併用してかなり使ってるけど
>今見てもクオリティ高いと思うな
>トレジャープラネットとか好き
掛けられる人員も予算も有るだろうからなぁ
PLAY
904 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:48:25 No.1038798027 del +
    1669348105258.jpg-(69144 B)サムネ表示
バットモービルのアニメがCGなんだけどカーチェイスとか迫力あって良いよ
PLAY
905 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:48:36 No.1038798086 del +
>作品を評価するって行動がもう浅い
これアカデミー賞の悪口?
PLAY
906 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:48:40 No.1038798101 del +
なんでドラボルじゃなくてドラゴボなんだろう
PLAY
907 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:49:13 No.1038798224 del +
    1669348153094.png-(871954 B)サムネ表示
>>>上映前の作品語れるんだ?
>>>キチガイかな?
>>もう1週間だぞ
>>事前のPVとかきてるんじゃ
>PV見る限り悪くないが
語れるじゃねぇか…
PLAY
908 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:49:14 No.1038798228 del そうだねx1
日本のCGはー!というが
海外もいいし日本も良く感じる
PLAY
909 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:49:18 No.1038798253 del +
もうドラボーでいいよ
PLAY
910 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:49:21 No.1038798269 del +
    1669348161160.jpg-(88386 B)サムネ表示
>これ2006年くらいなんだけどデュエマのCGクオリティってずっと凄い
>デザインが細かいクリーチャーのCGクオリティもアクションもうますぎるから見てほしい
ここまでややこしいデザインをCGに落としこめるのすげ〜
PLAY
911 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:49:25 No.1038798292 del そうだねx1
ネトフリならARCANEも
ビジュアルも話も高レベルなCGアニメだな
あれとサイバーパンクは傑作だと思う
PLAY
912 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:49:26 No.1038798297 del +
>デュエマはTCGの中でも特にごちゃついたデザインだから作る難易度も動かす難易度も高めなんだけど20年以上のノウハウがあるからめちゃくちゃカッコいい動かし方を熟知してるよね
アニメのワンシーンというよりも
ゲームのモーションという感じがどうしても否めない
PLAY
913 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:49:39 No.1038798358 del +
>語れるじゃねぇか…
中割りだけ切り取る馬鹿とは会話にならないかな
PLAY
914 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:49:42 No.1038798372 del +
    1669348182773.jpg-(43132 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
915 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:50:16 No.1038798547 del そうだねx1
    1669348216669.jpg-(181607 B)サムネ表示
日本はヤバいのが手軽に見られるからそれの悪評が足を引っ張ってる感
PLAY
916 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:50:22 No.1038798568 del +
>>語れるじゃねぇか…
>中割りだけ切り取る馬鹿とは会話にならないかな
え背景の客や係の人も中割なんすか?
PLAY
917 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:50:24 No.1038798573 del +
>1669348182773.jpg
>手描きの最高峰とCGの底辺を比べて手描き凄い言ってるだけのスレ
PLAY
918 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:50:28 No.1038798585 del +
    1669348228825.jpg-(39034 B)サムネ表示
>デュエマはTCGの中でも特にごちゃついたデザインだから作る難易度も動かす難易度も高めなんだけど20年以上のノウハウがあるからめちゃくちゃカッコいい動かし方を熟知してるよね
そんなカッコいいCG使って明らかにスタッフの趣味すぎるプロレスをやるの好き
ちゃんとプロレス中継のカメラワークだしで
PLAY
919 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:51:02 No.1038798752 del +
女児向けアイドルアニメのCGは日本アニメでも最高峰だと思ってる
PLAY
920 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:51:26 No.1038798849 del +
>え背景の客や係の人も中割なんすか?
それはわざとだろ
あえての手法
PLAY
921 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:51:34 No.1038798884 del +
    1669348294642.jpg-(37016 B)サムネ表示
デュエマはつい最近やった実写とCGの融合回がアホすぎて笑ったわ
無駄にクオリティ高い
PLAY
922 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:51:40 No.1038798912 del +
>>上映前の作品語れるんだ?
>>キチガイかな?
>もう1週間だぞ
>事前のPVとかきてるんじゃ
知ってる?普通語るなら作品の全部見てから語るんですよ
PLAY
923 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:52:09 No.1038799033 del +
>>白組のCGってあんまり進歩してない気がする
>>パチンコ戦国乙女2のオウガイリーチはすげぇって思ったけど何年前よって話だし
>えとたま好きだよ
来年アイマスやるな
PLAY
924 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:52:13 No.1038799048 del そうだねx1
>女児向けアイドルアニメのCGは日本アニメでも最高峰だと思ってる
もう全部終わったけどな
女児アニメはプリキュアしか残ってない
PLAY
925 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:52:25 No.1038799102 del +
>>事前のPVとかきてるんじゃ
>知ってる?普通語るなら作品の全部見てから語るんですよ
出来が良かったら普通に期待できそう!って語るが…
PLAY
926 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:52:29 No.1038799120 del +
    1669348349216.jpg-(370709 B)サムネ表示
カードアニメはCG慣れてるよね
まぁCGアニメにするには硬い感じだが
PLAY
927 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:52:51 No.1038799221 del +
    1669348371242.jpg-(77627 B)サムネ表示
様になる構図をいかにCGで出すかみたいなのにめちゃくちゃ気合い入れてるよねデュエマ
文字がドン!ってなるシーン好き
PLAY
928 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:53:02 No.1038799263 del そうだねx2
>>>事前のPVとかきてるんじゃ
>>知ってる?普通語るなら作品の全部見てから語るんですよ
>出来が良かったら普通に期待できそう!って語るが…
俺は期待してるよ
お前さんがしてないなら黙っておけばいい
嫌われるだけだから
PLAY
929 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:53:32 No.1038799394 del +
>No.1038798224
やっぱりキチガイには常識通じないな
PLAY
930 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:53:37 No.1038799418 del そうだねx2
>>もう1週間だぞ
>>事前のPVとかきてるんじゃ
>知ってる?普通語るなら作品の全部見てから語るんですよ
なんか腫れ物に触るような感じやな
PLAY
931 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:54:03 No.1038799520 del +
>ベルセルク手書きでやろうとしたら幾らかかると思ってんだよ
ロストチルドレンを手書きでやって欲しい
PLAY
932 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:54:07 No.1038799535 del +
    1669348447589.jpg-(78134 B)サムネ表示
5体のデカすぎるドラゴンが合体したCG作れって言われたら狂うと思うけどデュエマはちゃんとクオリティ高いからすげえな
PLAY
933 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:54:08 No.1038799541 del そうだねx2
>>No.1038798224
>やっぱりキチガイには常識通じないな
最初から叩きたいだけだろう
話題の振り方がまとめ臭くてきつい
PLAY
934 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:54:10 No.1038799550 del +
>>No.1038798224
>やっぱりキチガイには常識通じないな
PVはいい感じって話てたんでは?
PLAY
935 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:54:30 No.1038799650 del +
>>>もう1週間だぞ
>>>事前のPVとかきてるんじゃ
>>知ってる?普通語るなら作品の全部見てから語るんですよ
>なんか腫れ物に触るような感じやな
一部切り取って粘着ってさすが荒らしだな
PLAY
936 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:54:33 No.1038799661 del +
    1669348473167.jpg-(123657 B)サムネ表示
>5体のデカすぎるドラゴンが合体したCG作れって言われたら狂うと思うけどデュエマはちゃんとクオリティ高いからすげえな
元のカード
PLAY
937 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:54:35 No.1038799664 del そうだねx6
>>>No.1038798224
>>やっぱりキチガイには常識通じないな
>最初から叩きたいだけだろう
>話題の振り方がまとめ臭くてきつい
自演きついぞ
PLAY
938 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:54:40 No.1038799695 del +
>ロストチルドレンを手書きでやって欲しい
地上波じゃ放送できないね
PLAY
939 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:54:41 No.1038799698 del +
>>女児向けアイドルアニメのCGは日本アニメでも最高峰だと思ってる
>もう全部終わったけどな
>女児アニメはプリキュアしか残ってない
プ…プリパラはまだ新作あるから…
https://m.youtube.com/watch?v=Psa5j3rQKwM
PLAY
940 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:54:58 No.1038799763 del +
>>>>No.1038798224
>>>やっぱりキチガイには常識通じないな
>>最初から叩きたいだけだろう
>>話題の振り方がまとめ臭くてきつい
>自演きついぞ
PLAY
941 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:55:01 No.1038799768 del +
CGを流体的に動かせるツールができれば表現力上がりそう
PLAY
942 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:55:35 No.1038799906 del +
>>>No.1038798224
>>やっぱりキチガイには常識通じないな
>PVはいい感じって話てたんでは?
だよな?
粘着してる奴らは頭のおかしい
PLAY
943 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:55:39 No.1038799923 del +
カードアニメのCGといえばバトスピのCGもよかったな
PLAY
944 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:55:58 No.1038800007 del +
>なんか腫れ物に触るような感じやな
荒らしに煽られた頭おかしいアンチが粘着してて触るなという感じにはなってるな
PLAY
945 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:55:39 No.1038800052 del +
    1669348539310.webm-(8144029 B)サムネ表示
まぁロボは良いと思うよ
キャラになると特に髪の表現が鬼門過ぎて違和感凄いのはどうにかならんのかね
PLAY
946 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:56:16 No.1038800078 del +
バンドリ系割と好き
PLAY
947 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:56:22 No.1038800099 del +
>CGを流体的に動かせるツールができれば表現力上がりそう
ディズニーとかは自社でツール作るんだよな
どうかしてる
PLAY
948 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:56:51 No.1038800211 del そうだねx4
>>なんか腫れ物に触るような感じやな
>荒らしに煽られた頭おかしいアンチが粘着してて触るなという感じにはなってるな
スラダンの話題でただけで粘着って一体どんな感じなのよ…
PLAY
949 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:56:57 No.1038800245 del +
    1669348617943.jpg-(561965 B)サムネ表示
チームを分けることで実写と合成させる合成させるCGも手書きアニメ風CGもピクサー風のCGもできる白組ってちょっと頭おかしい
PLAY
950 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:57:31 No.1038800372 del +
    1669348651713.jpg-(98998 B)サムネ表示
スラダンは背景まど力入れたらキャラが浮くと判断したんだろう
全編そうじゃないかもしれないしな
漫画と変わらん
PLAY
951 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:57:51 No.1038800465 del そうだねx4
>スラダンの話題でただけで粘着って一体どんな感じなのよ…
スラダン粘着スレたくさん立っててかなり酷いよ
妄想と願望で叩き続けてる
PLAY
952 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:58:11 No.1038800541 del +
>スラダンの話題でただけで粘着って一体どんな感じなのよ…
話題の振り方が悪いだけだろう
俺には臭くてたまらなく見えたよ
PLAY
953 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:58:25 No.1038800599 del +
アンリアルエンジンとかUnityみたいに
アニメ向けCGのミドルウェアみたいなのができたらいいのにね
IT音痴で金かけない日本には無理なんだろうけど
PLAY
954 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:59:03 No.1038800748 del +
>ディズニーとかは自社でツール作るんだよな
日本のアニメがMAX使ってるのもそこら辺の事情よね
PLAY
955 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:59:20 No.1038800822 del +
特に何も目指してない奴らが訳知り顔で語ってるの笑えるな
PLAY
956 無念 Name としあき 22/11/25(金)12:59:36 No.1038800885 del +
FF7Rとかもわざとらしく中割り切り抜いて叩いてたりしたしな
アズレンアニメとかもそうだった
中割り貼るやつは信用ならない
PLAY
957 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:00:16 No.1038801042 del +
>特に何も目指してない奴らが訳知り顔で語ってるの笑えるな
目指してる?作ってるんじゃなかったの?
ワナビって素人と同列だぞ
PLAY
958 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:01:00 No.1038801216 del +
ロボとかだと違和感減るのに人モデルだとカクカクに見える事ない?
あれはなんでなんだろう日本製cgのでよくそれを感じるような
PLAY
959 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:01:01 No.1038801219 del +
スラダンキチは色々なスレで事あるごとに自演絡めたスラダン叩き始めるから話題に出すにしても慎重にやった方がいい
仮に違うとしだったとしても本物が寄ってくる事もあるし
PLAY
960 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:01:08 No.1038801242 del +
ピクサーはハウスツールが後に売り出されてスタンダードだった時期とかあるし
海外のデカいスタジオはR&Dの予算の桁違うしな
PLAY
961 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:01:27 No.1038801310 del そうだねx2
    1669348887805.jpg-(202114 B)サムネ表示
>スラダンキチは色々なスレで事あるごとに自演絡めたスラダン叩き始めるから話題に出すにしても慎重にやった方がいい
>仮に違うとしだったとしても本物が寄ってくる事もあるし
まとめ臭がぷんぷんするんだよな
PLAY
962 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:01:32 No.1038801327 del +
>特に何も目指してない奴らが訳知り顔で語ってるの笑えるな
今盛り上がってるサッカーのサポーターとかに言ってみろよそのまま
PLAY
963 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:01:41 No.1038801361 del +
>目指してる?作ってるんじゃなかったの?
>ワナビって素人と同列だぞ
あのな坊や?
作ってても目標ってもんは常にあるんだよ
何もしないからそういう意識すら忘れちゃったのかい?
PLAY
964 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:01:49 No.1038801387 del +
>>特に何も目指してない奴らが訳知り顔で語ってるの笑えるな
>今盛り上がってるサッカーのサポーターとかに言ってみろよそのまま
わかった
PLAY
965 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:02:16 No.1038801460 del +
自称プロの人まだいたんだ
PLAY
966 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:02:20 No.1038801475 del +
>>>特に何も目指してない奴らが訳知り顔で語ってるの笑えるな
>>今盛り上がってるサッカーのサポーターとかに言ってみろよそのまま
>わかった
殴られそう
PLAY
967 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:02:46 No.1038801578 del +
>自称プロの人まだいたんだ
無産の思考や視野の狭さをヒシヒシと感じてるよ
だからこんなスレも立てるんだろうな
PLAY
968 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:03:17 No.1038801682 del +
>あのな坊や?
>作ってても目標ってもんは常にあるんだよ
>何もしないからそういう意識すら忘れちゃったのかい?
でもお前の作品なんてこの世のどこにも存在しないじゃん
PLAY
969 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:03:52 No.1038801809 del +
>でもお前の作品なんてこの世のどこにも存在しないじゃん
君が望む世界ではそうなんだね
PLAY
970 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:04:01 No.1038801845 del +
>無産の思考や視野の狭さをヒシヒシと感じてるよ
>だからこんなスレも立てるんだろうな
プロなのに言ってることふわふわ
具体性のある話ができてない
PLAY
971 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:04:05 No.1038801858 del +
>>目指してる?作ってるんじゃなかったの?
>>ワナビって素人と同列だぞ
>あのな坊や?
>作ってても目標ってもんは常にあるんだよ
>何もしないからそういう意識すら忘れちゃったのかい?
いいからさっさと作品名いってみろや
PLAY
972 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:04:27 No.1038801943 del +
誰かが行動して実績を残しているのがそんなに怖いのかい?
PLAY
973 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:04:30 No.1038801954 del +
>アンリアルエンジンとかUnityみたいに
>アニメ向けCGのミドルウェアみたいなのができたらいいのにね
というか実際アニメCGもUEとかが使われてるのでは
PLAY
974 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:04:46 No.1038802021 del +
>>でもお前の作品なんてこの世のどこにも存在しないじゃん
>君が望む世界ではそうなんだね
作品あったのか
見せて
PLAY
975 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:04:48 No.1038802029 del +
>>自称プロの人まだいたんだ
>無産の思考や視野の狭さをヒシヒシと感じてるよ
>だからこんなスレも立てるんだろうな
まだ続くの?その設定…
PLAY
976 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:05:00 No.1038802072 del +
>プロなのに言ってることふわふわ
>具体性のある話ができてない
無産の視野が狭くて会話が成り立たないんだよ
PLAY
977 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:05:11 No.1038802114 del +
エロだけどカスタムうどんはすごくいいと思う
PLAY
978 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:05:14 No.1038802128 del +
>いいからさっさと作品名いってみろや
専門学校の卒業制作でしか創作経験ないのにプロ面してる人かも
PLAY
979 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:05:33 No.1038802195 del そうだねx2
無いものは見せられないもんね仕方ないね
PLAY
980 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:06:06 No.1038802322 del +
>>プロなのに言ってることふわふわ
>>具体性のある話ができてない
>無産の視野が狭くて会話が成り立たないんだよ
最後までそのプロ?設定でいくんすか
PLAY
981 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:06:13 No.1038802358 del +
>無いものは見せられないもんね仕方ないね
そう思い込むのが君にとって都合がいいんだね
PLAY
982 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:06:49 No.1038802473 del +
作品が無いならどこまでいっても"自称"だからなあ
PLAY
983 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:07:01 No.1038802516 del +
手書きガンダムの佐野作画みたいな色気が最高だよ
CGでは無理だし最近のデジタルでも出せないよね
PLAY
984 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:07:14 No.1038802571 del そうだねx4
>無産の視野が狭くて会話が成り立たないんだよ
会話が成り立たないって便利な言葉だよな
麻原も記者から論理で追い詰められると「君達は魂のステージが低いから会話が成り立たない」って言って逃げたらしいし
PLAY
985 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:07:24 No.1038802611 del +
    1669349244374.mp4-(6720374 B)サムネ表示
最近のCGと作画混ぜてるのだとスプリガンが違和感少なめで好きだな
PLAY
986 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:07:37 No.1038802651 del +
    1669349257777.jpg-(37456 B)サムネ表示
昔は不気味の谷があったがシェルノサージュが出たあたりから一気にそれもなくなったよ
俺はCGアニメ大好き
PLAY
987 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:07:54 No.1038802721 del +
無産って言ってるやつ実力がなくてクリエイターとして食っていけなかった無職なんだろうな…
PLAY
988 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:08:03 No.1038802758 del +
プロと言っても作品に関わる範囲が色々あるだろうに何も情報出てこないのはひどい
PLAY
989 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:08:03 No.1038802759 del +
セルルックだとゲームだけどウマ娘のグラフィックすき
あんな感じの映像でCGテレビアニメ作れんかな
PLAY
990 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:08:15 No.1038802799 del +
>>無いものは見せられないもんね仕方ないね
>そう思い込むのが君にとって都合がいいんだね
おれ資産100兆円あるって言ったら君は信じるんか?
PLAY
991 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:08:31 No.1038802881 del そうだねx1
>手書きガンダムの佐野作画みたいな色気が最高だよ
>CGでは無理だし最近のデジタルでも出せないよね
映画のZガンダムのアッシマー戦好き
大部分旧アニメ総集編じゃなくて全編手書きでやり直して欲しかったな…
PLAY
992 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:08:44 No.1038802919 del +
15年ぐらい前はCGエロアニメ頑張ってるけど抜けないって思ってたけど今は普通に抜けるので何だかんだで進歩してるんだなと思う
PLAY
993 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:09:26 No.1038803057 del +
>>無産の視野が狭くて会話が成り立たないんだよ
>会話が成り立たないって便利な言葉だよな
これで成り立ってると言える感性が羨ましいよ
>>特に何も目指してない奴らが訳知り顔で語ってるの笑えるな
>目指してる?作ってるんじゃなかったの?
>ワナビって素人と同列だぞ
PLAY
994 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:09:52 No.1038803148 del +
>おれ資産100兆円あるって言ったら君は信じるんか?
否定はしないよ?
PLAY
995 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:10:04 No.1038803192 del +
結局人を呼べるかどうかじゃね?
それは消費者が決めること
PLAY
996 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:10:25 No.1038803262 del そうだねx1
    1669349425015.jpg-(24746 B)サムネ表示
俺は刃牙とかケンガンアシュラとかのCG好き
喧嘩やバトルものはCGでやって欲しい
PLAY
997 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:11:42 No.1038803549 del そうだねx1
>俺は刃牙とかケンガンアシュラとかのCG好き
>喧嘩やバトルものはCGでやって欲しい
でも1歩は手書きですごく出来よかったからなぁ
やっぱ重量感が違うわ
PLAY
998 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:11:54 No.1038803597 del そうだねx1
良かったじゃん
シドニアのあいつむぐほし
PLAY
999 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:12:27 No.1038803703 del +
僕はプロです!
馬鹿か
PLAY
1000 無念 Name としあき 22/11/25(金)13:12:35 No.1038803726 del そうだねx1
>俺は刃牙とかケンガンアシュラとかのCG好き
>喧嘩やバトルものはCGでやって欲しい
刃牙はショボすぎて手書きになったぞ
11/28 15:00頃消えます
【広告】別ウインドウで開きます。

©  ふたばフォレスト