たつき/irodori@irodori7(どうせ長文ならアニメーション時タイムシートの端数の話とか、モデル法線方向の現実ディフォルメ境界とルック話とか、脚本で次元が5をまたぐ瞬間とか、L/Oの空間感覚と平面デザインのand領域とか、美術においての視覚外の捉えとか楽しいオタク話がしたかった。そのヒマ惜しんでもの作ってるのに)Translate Tweet1:22 PM · May 7, 2020·Twitter Web App2,100 Retweets57 Quote Tweets6,850 Likes
ニマルリ___ドリ3@nimaruridori·May 7, 2020Replying to @irodori7お疲れさまです。きっと我々の想像する以上に大変な現場となっているのでしょう。 どうか、無理して身体や心を壊さないように程よく休んで下さい。 m(_ _)m19
渡辺八畳文学フリマ東京35お疲れ様でした@yoinoyoi·May 7, 2020Replying to @irodori7そういう、アニメをつくる際にどういったことを考えているかをネタにしたアニメ観たいです。映像研はありますが、もっとオタクチックでお客さんをいい意味で置いてけぼりにするようなやつ21
東奔西走あいかわらず低浮上@didita5711·May 7, 2020Replying to @irodori7何言ってるかほとんど分からないけど 聴いてるだけで楽しい そんな貴方達が大好きです これからも変わらず応援させてください113
優人(47)@yuuto0411new·May 7, 2020Replying to @irodori7言葉の意味はわからんけどもとにかくスゲーらしいのだナ…わかるヒトにはたまらんお宝トークの予感なのだ。5