鬼虫兵庫 Hyogo Onimushi@ONIMUSHI_HYOGO·11月16日テスト機(公式ゲームプログラム以外も動かせるやつ)送る送るっていわれてたけど、一向に送られてこなかったんで、そもそものテスト環境自体がなかった。なので仕様の打ち合わせと進捗の報告と、不足している素材をこちらから送るのが主になってしまって土壇場まで内容の精査が出来なかった。3247450
鬼虫兵庫 Hyogo Onimushi@ONIMUSHI_HYOGO·11月16日同時進行でPC版の方は一人で全部制作していることもあり、Switch版の方の開発を全面的にお願いする形になり、結果的にチェックが甘くなってしまったのは本当に申し訳ないです。175148
鬼虫兵庫 Hyogo Onimushi@ONIMUSHI_HYOGO·11月16日「直す箇所はあるだろうがDay1パッチですべて修正出来る範囲内だろう」と、たかをくくっていたのも大きなミスでした。158146
鬼虫兵庫 Hyogo Onimushi@ONIMUSHI_HYOGO工務店が「家が完成した」と言ったので、僕も「まあそうは言っても細かい部分は直さないとね」と現場にパテと傷隠しクレヨンを持って行ったら、家自体が傾いているのは正直想定外でした。午前2:11 · 2022年11月16日·Twitter Web App174 件のリツイート4 件の引用ツイート353 件のいいね
もっちり@YukkuriMochi06·11月16日返信先: @ONIMUSHI_HYOGOさんそんなにひどいのか…今はアップデートパッチであとからなんとかなるって形だけ作って出すのが当たり前になってしまったなあ
サト@satokitajp·11月16日返信先: @ONIMUSHI_HYOGOさんお疲れ様です… ほんとは「day1パッチがあるから」を前提にした心構え自体が望ましくはないですよねえ… 提供側がそれが当たり前だと思うと、どんどん消費者側が被る迷惑の幅が広がっていってしまいますし3