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fu1629437.jpg[見る]


画像ファイル名:1668065291927.png-(413647 B)
413647 B22/11/10(木)16:28:11No.991838581そうだねx25 18:23頃消えます
多すぎんだろ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
122/11/10(木)16:28:41No.991838686そうだねx30
>多すぎんだろ!
ポケモンよりかはまぁ…
222/11/10(木)16:28:51No.991838721そうだねx15
>多すぎんだろ!
覚えよう
322/11/10(木)16:29:15No.991838803そうだねx27
絶強くね?
422/11/10(木)16:29:53No.991838947そうだねx14
怒のヤケクソ感好き
522/11/10(木)16:30:36No.991839115そうだねx21
これの相性がマトリクスになってゲーム内での説明を放棄してるのがポケモン
622/11/10(木)16:30:45No.991839155そうだねx30
三竦みかと思ったら絶がガン有利だった
722/11/10(木)16:31:04No.991839225そうだねx7
わかった!怒でいいや!
822/11/10(木)16:31:27No.991839318そうだねx5
ギャグ漫画日和か?
922/11/10(木)16:31:29No.991839326そうだねx10
>これの相性がマトリクスになってゲーム内での説明を放棄してるのがポケモン
最近のは技選ぶ時点で有利不利出るだけ有情になった
1022/11/10(木)16:31:40No.991839378そうだねx2
>わかった!絶でいいや!
1122/11/10(木)16:32:58No.991839639+
こういう属性相性ゲーのハシリってなんなの?
1222/11/10(木)16:33:49No.991839825+
怒の左右が目に見える
1322/11/10(木)16:34:33No.991839985+
属性的には有利に見えるけど絶はアリーナではあまり通用しないんだよな…
だしても瞬殺されるし相手として出たらこっちとしてもラッキーってなる
1422/11/10(木)16:34:57No.991840071そうだねx1
色々思うところあるけど長くやった結果なんだろうな…
1522/11/10(木)16:35:06No.991840108そうだねx7
FGOのクラスもだいたいこんな感じになってる気がする
1622/11/10(木)16:35:53No.991840268+
左下の6つでうげってなってすぐ辞めたけど今こんななんだ
1722/11/10(木)16:38:08No.991840775そうだねx2
そもそも有利不利の要素いる?
1822/11/10(木)16:38:49No.991840917+
ここまで広げてるということは戦略性あって考えるのが楽しいゲームなんでしょうなあ
1922/11/10(木)16:38:55No.991840938+
>そもそも有利不利の要素いる?
ガチャ回るからいる
2022/11/10(木)16:39:03No.991840977そうだねx11
>こういう属性相性ゲーのハシリってなんなの?
じゃんけんじゃないの?
2122/11/10(木)16:40:15No.991841242+
>こういう属性相性ゲーのハシリってなんなの?
レヴァンティン?
2222/11/10(木)16:40:27No.991841281+
タクティクスオウガが6+2と聞いて割と不安になっている俺だ
2322/11/10(木)16:40:30No.991841292+
>こういう属性相性ゲーのハシリってなんなの?
ファイナルファンタジーより昔のやつ見つけられないから多分FF1
2422/11/10(木)16:40:40No.991841341そうだねx6
>FGOのクラスもだいたいこんな感じになってる気がする
FGO嫌いだからってバカにしすぎだ
2522/11/10(木)16:41:39No.991841582+
キャラ水増しするためだろこれ
2622/11/10(木)16:41:58No.991841656+
上の3つはフィールド効果とか使ってくるし既存属性にバフいれてくるから出されるとキツい
2722/11/10(木)16:42:03No.991841670そうだねx37
>FGO嫌いだからってバカにしすぎだ
三竦み×4+アルファのクラス相性にマスクデータ相性あるのはこれより酷いだろ
2822/11/10(木)16:43:18No.991841945+
>キャラ水増しするためだろこれ
どろどろに詰まってきたところに新要素入れるために属性増やしてる感じ
2922/11/10(木)16:45:02No.991842336そうだねx1
ポケモンでもみんな暗記してるんだし百パターンくらいはみんな余裕で行ける行ける
3022/11/10(木)16:45:17No.991842388そうだねx3
なんでポケモンの属性相性があんなに受け入れられてるのかマジで理解が出来ない
3122/11/10(木)16:46:07No.991842586+
ポケモンが受け入れられてることとその仕様が受け入れられてるかは別問題だ
3222/11/10(木)16:46:22No.991842658+
放置ゲーとか4+2属性くらいでいい
3322/11/10(木)16:46:52No.991842812そうだねx2
>>FGO嫌いだからってバカにしすぎだ
>三竦み×4+アルファのクラス相性にマスクデータ相性あるのはこれより酷いだろ
絶みたいなアホクラスはないでしょ
3422/11/10(木)16:47:09No.991842877そうだねx19
>なんでポケモンの属性相性があんなに受け入れられてるのかマジで理解が出来ない
小さい頃から叩き込まれてるから…
そのせいか新しく追加されたフェアリーはまだよく分からない
3522/11/10(木)16:47:39No.991842995+
ポケモンは一応ストーリーの最初は単純だったり基本的に自然物由来の属性名だから推察できたりだからな
3622/11/10(木)16:47:54No.991843055+
>なんでポケモンの属性相性があんなに受け入れられてるのかマジで理解が出来ない
RPGとして少しずつ小出しにしてるからだよ
少なくともジムリで8種類出していて
それぞれ攻略するために相性を考えるってのが楽しい要素になってる
3722/11/10(木)16:48:32No.991843205+
>上の3つはフィールド効果とか使ってくるし既存属性にバフいれてくるから出されるとキツい
フィールド持ちは基本属性しかいない
今はな
3822/11/10(木)16:48:37No.991843224+
>>こういう属性相性ゲーのハシリってなんなの?
>じゃんけんじゃないの?
ソシャゲでやりはじめたのはまあパズドラだけどRPGには昔からあったかなぁ
3922/11/10(木)16:49:48No.991843498そうだねx1
>絶みたいなアホクラスはないでしょ
攻撃半減あるだけでプリテンダーとか実質こんなもんでは
4022/11/10(木)16:49:53No.991843514+
>なんでポケモンの属性相性があんなに受け入れられてるのかマジで理解が出来ない
色違いで弱点が変わらないとかジム戦でタイプが明記されるから意識しやすいとか今考えた
4122/11/10(木)16:50:05No.991843563+
こんなん絶の一強じゃんって思ったけど意外と弱いのか…ステが低いとか?
4222/11/10(木)16:50:23No.991843637+
なおこんな状態なのに現状最強は技属性
来月には変わってる
4322/11/10(木)16:50:33No.991843677+
ポケモン確かに小さいころからやってるけど
数世代やってないともうなぁ…
4422/11/10(木)16:51:07No.991843813そうだねx3
>なんでポケモンの属性相性があんなに受け入れられてるのかマジで理解が出来ない
まず御三家選ぶところとライバル戦で炎水草の関係を分からされた上で
タイプ統一してるジム戦や悪の組織戦をこなしていくことで少しずつ慣らされていくから…とか?
4522/11/10(木)16:51:29No.991843911+
絶がめちゃくちゃやりすぎて上の3すくみが出たりしたやつ?
4622/11/10(木)16:51:33No.991843922+
>こんなん絶の一強じゃんって思ったけど意外と弱いのか…ステが低いとか?
シナジーが無い
4722/11/10(木)16:51:38No.991843948+
スレ画のは右や上がなかった初期から属性の特徴がステやスキルから見えてこなかったから懐疑的な見方がおおかったのは覚えてる
特に初期は全部低い体属性とか他の属性に普通にATK負けてる力属性がすごいバカにされてた記憶がある
4822/11/10(木)16:51:57No.991844023+
マジカルバケーション思い出した
4922/11/10(木)16:52:16No.991844110+
そのへんは割とソシャゲというかゲームなら大体チュートリアル入っていくような…
5022/11/10(木)16:52:18No.991844119+
ゲームボーイの遊戯王のゲーム
5122/11/10(木)16:53:07No.991844322+
わざわざ扱いが分けられてしまった埒外物理攻撃
5222/11/10(木)16:53:13No.991844346+
心技体はイメージしやすいけど知力巧はうn!?ってなりそう
5322/11/10(木)16:53:24No.991844383そうだねx2
>ポケモンでもみんな暗記してるんだし百パターンくらいはみんな余裕で行ける行ける
俺全く暗記してない
5422/11/10(木)16:53:50No.991844488そうだねx8
ポケモン…じゃなくても草は炎に弱いとか電気は地面に通らないとかは分かりやすいだろ
スレ画は心技体ですら推察できねえじゃん
5522/11/10(木)16:53:53No.991844505そうだねx5
>>絶みたいなアホクラスはないでしょ
>攻撃半減あるだけでプリテンダーとか実質こんなもんでは
「実質」てなによ?実質は魔法の言葉じゃねーぞ
というかフォーリナーけっこう多いだろ
5622/11/10(木)16:55:58No.991844983+
でも属性分かりやすくすると他のゲームのパクリ扱いされるし…
5722/11/10(木)16:56:35No.991845111+
ソシャゲで気軽にユニットの需要を増やせる要素
5822/11/10(木)16:56:50No.991845173+
絶はやらかし過ぎて今超弱いみたいな話聞いてダメだった
5922/11/10(木)16:57:39No.991845361そうだねx2
fu1629437.jpg[見る]
あまりにも絶が弱い言われすぎてヤケクソになった最新の絶
6022/11/10(木)16:57:41No.991845373+
ポケモンみたいに1対1ならじゃんけん的な戦略性あるし入れ替えにも頭使うけど
こっちは多対多かつターゲット指定する機能も未だにないよ
6122/11/10(木)16:57:50No.991845408+
左下+怒だった頃に未来さんの有能な怒が実装された辺りまでやってた
6222/11/10(木)16:58:07No.991845485+
ポケモンは強弱の関係にあるタイプ相性でも抜群といまひとつが必ずしもペアじゃないし更に逆にしたらまた変わるから次元が違う
6322/11/10(木)16:58:18No.991845530+
流石にこれよりアホな属性のゲームは知らない
6422/11/10(木)16:59:08No.991845717+
最初のころは有利不利は重要だったが
今はもうバフデバフの対象になるかならないかでしかないから…
6522/11/10(木)16:59:17No.991845752そうだねx12
>「実質」てなによ?実質は魔法の言葉じゃねーぞ
>というかフォーリナーけっこう多いだろ
別にそれでもいいけど絶の存在だけでFGOの方がマシには見えねえよって理由は最初に言ったやん
つうかなんでそんなFGOの方がすごいとやりたがるのか
6622/11/10(木)16:59:25No.991845776+
絶登場あたりでや引退したからさらに増えててだめだった
6722/11/10(木)16:59:55No.991845910そうだねx3
上の無関係ゾーンで三すくみ始めてる奴らは何なんだよ!
6822/11/10(木)17:00:11No.991845965+
>最初のころは有利不利は重要だったが
>今はもうバフデバフの対象になるかならないかでしかないから…
無理やりすくむよりはこっちのが健全かもしれんね
絵合わせ感もあるが
6922/11/10(木)17:00:34No.991846052+
ポケモンは単純な数も凄いが複合タイプ持ちまで居るのがヤバいからな
7022/11/10(木)17:01:15No.991846206+
マスクデータは基本的に良くない要素だと思います
7122/11/10(木)17:01:44No.991846306+
>あまりにも絶が弱い言われすぎてヤケクソになった最新の絶
グリッドマンとダイナゼノンコラボ同時復活の記念品だから豪華に行かないとな
かなり課金して6枚引かないと結局つかえないのがつらいところ
7222/11/10(木)17:02:41No.991846519そうだねx8
>fu1629437.jpg[見る]
>あまりにも絶が弱い言われすぎてヤケクソになった最新の絶
まあこれだけ見せられてもプレイヤー以外は強さよく分からないんだけど
7322/11/10(木)17:02:43No.991846529そうだねx1
マスクデータはユーザーが自分で気づくという楽しみではあるんだけど
知られきった後は見せろとしかならないんだよね
7422/11/10(木)17:02:46No.991846539そうだねx4
FGOが好き過ぎて批判されるとカッとなっちゃうんだろ
7522/11/10(木)17:02:46No.991846541+
>上の無関係ゾーンで三すくみ始めてる奴らは何なんだよ!
この3色と左下の6色はバフデバフ対象の補完関係にある
具体的にいうと緋は技力と蒼は知心と翠は体巧とシナジーがある
7622/11/10(木)17:03:50No.991846815+
>かなり課金して6枚引かないと結局つかえないのがつらいところ
問題は状態異常以外は普通すぎて嫌がらせにしかならないところかな…
7722/11/10(木)17:03:51No.991846819+
>>fu1629437.jpg[見る]
>>あまりにも絶が弱い言われすぎてヤケクソになった最新の絶
>まあこれだけ見せられてもプレイヤー以外は強さよく分からないんだけど
ざっくりいうと無関係ゾーン殺す?
7822/11/10(木)17:03:51No.991846821+
水が火に強いとかはなんとなく感覚的にわかるがそれっぽい一文字や色属性だとつらい
7922/11/10(木)17:04:30No.991846963+
>マスクデータは基本的に良くない要素だと思います
かと言って今のゲームって割と複雑なダメージ計算してたりするから常時見せられるのは大変だぞ
8022/11/10(木)17:04:31No.991846966+
>こっちは多対多かつターゲット指定する機能も未だにないよ
ターゲット指定出来たら真っ先に潰したいの狙ってはい終わりになっちゃうしこれ
8122/11/10(木)17:05:34No.991847208そうだねx9
>>「実質」てなによ?実質は魔法の言葉じゃねーぞ
>>というかフォーリナーけっこう多いだろ
>別にそれでもいいけど絶の存在だけでFGOの方がマシには見えねえよって理由は最初に言ったやん
>つうかなんでそんなFGOの方がすごいとやりたがるのか
最初に悪口いってきたのお前なのになんで逆ギレしてんの?おかしくない?
なんで素直にごめんなさいできずに食い下がるの?バカなの?
8222/11/10(木)17:06:13No.991847352そうだねx1
ヌルユーザーなど来なくて結構
漢気ユーザーのみ分かればよいというストロングスタイル
8322/11/10(木)17:06:22No.991847384そうだねx12
>つうかなんでそんなFGOの方がすごいとやりたがるのか
だれも凄いなんて言ってない…
8422/11/10(木)17:06:28No.991847405+
未だに戦闘中キャラの上に出る効果アイコンの半分も理解してないぞ俺
8522/11/10(木)17:06:57No.991847518+
ウマ娘みたいなのは最悪だけどマスクデータっつうか計算式までは別に見せなくていいよ
8622/11/10(木)17:07:14No.991847593+
>>>「実質」てなによ?実質は魔法の言葉じゃねーぞ
>>>というかフォーリナーけっこう多いだろ
>>別にそれでもいいけど絶の存在だけでFGOの方がマシには見えねえよって理由は最初に言ったやん
>>つうかなんでそんなFGOの方がすごいとやりたがるのか
>最初に悪口いってきたのお前なのになんで逆ギレしてんの?おかしくない?
>なんで素直にごめんなさいできずに食い下がるの?バカなの?
ごめんなさい
8722/11/10(木)17:07:15No.991847601そうだねx5
>最初に悪口いってきたのお前なのになんで逆ギレしてんの?おかしくない?
>なんで素直にごめんなさいできずに食い下がるの?バカなの?
だいたいこんな感じが悪口に見えるのも意味がわからんが
マジでだいたいこんな感じな理由は最初にいっただろっていう
8822/11/10(木)17:07:28No.991847644+
アリーナは見なかったことにしてる
8922/11/10(木)17:07:37No.991847678そうだねx8
見かけ上の数値は同じでもマスクデータでマイナス補正掛けてくるFGOはアホかと思った
プラスだけなら飲み込んでもいいけどマイナスは詐欺だろ
9022/11/10(木)17:07:46No.991847703そうだねx6
ポケモンが面白いのは複合タイプによって更に弱点属性が複雑に絡み合うのと
別に自分の属性じゃないわざも覚えられるからだと思う
自分の属性でしか攻撃できなかったらあんなに戦略性出てこない
9122/11/10(木)17:08:06No.991847790+
今月はライブあるから集大成的なイベントでも来るかと思ってたんすよ
まさか奏とマリアと未来さんが緒川さんに弟子入りしてアメリカン錬金術ニンジャと五行相克対決始めるとは…
9222/11/10(木)17:08:23No.991847849そうだねx3
>だれも凄いなんて言ってない…
だいたい同じ扱いされてFGO嫌いだからってバカにしすぎ言うのは少なくとも下に見てるのでは?
9322/11/10(木)17:08:55No.991847958+
ポケモンが面白いのはモンスターが可愛いかっこいいからぐらいにしとくと当たり障りないよ
9422/11/10(木)17:08:58No.991847966+
多いのも嫌だけど全然直観的じゃないのも嫌だ
9522/11/10(木)17:09:13No.991848013そうだねx12
いいよもうFGOで喧嘩したいなら他所でやってよ…
9622/11/10(木)17:09:13No.991848014そうだねx5
思い出してください
そもそもFGOのスレじゃない
9722/11/10(木)17:09:27No.991848072+
ポケモンも昔からこうだからで受け入れられてるけど今やったら受け入れられなさそうな相性してるよな
初代ぐらいシンプルにしててもギリギリだろ
9822/11/10(木)17:09:38No.991848117そうだねx1
テラスタルめんどくさそうで震えてる
9922/11/10(木)17:09:47No.991848157+
これと同じに見えるは悪口じゃね?
10022/11/10(木)17:09:56No.991848186+
ポケモンは基本的には有利不利に理由が付くから覚えられる
10122/11/10(木)17:09:59No.991848203+
>ウマ娘みたいなのは最悪だけどマスクデータっつうか計算式までは別に見せなくていいよ
今時のゲームの計算式とか見せられても俺は数学やりてェんじゃねぇんだ!!ってなると思う
10222/11/10(木)17:10:03No.991848210+
ポケモンは属性とデザインがイコールなのがいい
タイプ詐欺とか例外も結構な数あるけど…
10322/11/10(木)17:10:27No.991848301+
 シンフォギア
 ↗︎    ↘︎
ポケモン← FGO
10422/11/10(木)17:10:53No.991848402+
こっちが怒属性になるわ
10522/11/10(木)17:10:58No.991848427+
>ポケモンは基本的には有利不利に理由が付くから覚えられる
なので理由がスッと入ってこないあくエスパーゴースト周辺は覚えづらい…
10622/11/10(木)17:11:03No.991848446+
>ポケモンは属性とデザインがイコールなのがいい
>タイプ詐欺とか例外も結構な数あるけど…
ゴルーグとか絶対わからん
10722/11/10(木)17:11:09No.991848465+
ポケモンも心技体とかにすれば一気にややこしくなるよ
スレ画に炎は水で消せるもんなみたいな直感的な要素皆無じゃん!
10822/11/10(木)17:11:15No.991848482+
初代からしてゴースト単とかいなくて複合だけなの凄くない?
10922/11/10(木)17:11:19No.991848496+
ノーマルかくとうわかりにくい
11022/11/10(木)17:11:22No.991848510+
ぽけもんのこおりの相性をよく間違える
フェアリーあくは記憶すらできない
11122/11/10(木)17:11:56No.991848620そうだねx6
>初代からしてゴースト単とかいなくて複合だけなの凄くない?
ゴーストにはエスパーだなってずっと思ってたんだよな…
11222/11/10(木)17:12:14No.991848692そうだねx3
>ポケモンは属性とデザインがイコールなのがいい
>タイプ詐欺とか例外も結構な数あるけど…
あいつ木っぽいし水あげりゃ喜ぶだろ!みずのはどう!!
11322/11/10(木)17:12:19No.991848709+
>ポケモンが面白いのは複合タイプによって更に弱点属性が複雑に絡み合うのと
>別に自分の属性じゃないわざも覚えられるからだと思う
>自分の属性でしか攻撃できなかったらあんなに戦略性出てこない
属性が複雑でも奥深くて独創的な面白さになってるよね
11422/11/10(木)17:12:27No.991848737+
>アリーナは見なかったことにしてる
手持ちで一番強いのを中心にした属性で固めてB~Aうろうろしてるのがお得だよ
11522/11/10(木)17:12:40No.991848780そうだねx9
FGOも属性はアホ仕様だよ
でも問題ない
とりあえずバーサーカーで!
11622/11/10(木)17:12:41No.991848781+
力と巧は体と技に統合できない?
11722/11/10(木)17:12:51No.991848830+
>あいつ木っぽいし水あげりゃ喜ぶだろ!みずのはどう!!
OK!テラスタル!
11822/11/10(木)17:13:17No.991848928+
やっぱりバーサーカーなんだよなあ…
やっぱり怒なんだよなあ…
11922/11/10(木)17:13:26No.991848978+
ギャラドスは鯉が龍にって伝説ネタなのになんでドラゴンついてねぇんだよぉ!
12022/11/10(木)17:13:30No.991848990+
大してキャラ多くないのにクソみたいに属性だけありやがる!
12122/11/10(木)17:13:38No.991849017+
じゃんけんの複雑さとかより体力技巧の名前のそれ同じですよねのほうがバカにされてる気がする…
12222/11/10(木)17:13:49No.991849065+
心技体 知力 乾巧ってやつの仕業なんだ
で覚えてたな
12322/11/10(木)17:14:03No.991849116+
キャラ少ねえから属性でごまかすしかねえんだ
12422/11/10(木)17:14:16No.991849160+
知らん間に属性6つも増えてたのか
サービス開始した時ですら多いなって思ったのに
12522/11/10(木)17:14:24No.991849193+
乾巧がわかりやすかったからな…
12622/11/10(木)17:14:35No.991849245+
右のテキストの分量が末期感有るっちゃ有る
12722/11/10(木)17:15:02No.991849364+
>なので理由がスッと入ってこないあくエスパーゴースト周辺は覚えづらい…
エスパーはメンタルだからビビりに弱いと覚えたよあくむしゴースト
あくとゴーストの関係は分からん
12822/11/10(木)17:15:21No.991849433そうだねx1
フェアリーまわりよくわかんない
たまに燃やせば死ぬから炎抜群な気がしてくる
12922/11/10(木)17:15:23No.991849440+
氷が炎に弱かったかどうか思い出せない
13022/11/10(木)17:15:27No.991849451+
>ギャラドスは鯉が龍にって伝説ネタなのになんでドラゴンついてねぇんだよぉ!
メガでもあくになったからな…
みずドラゴンなギャラドスも強そうなんだけど
13122/11/10(木)17:15:39No.991849501+
炎に水とかは分かるが格闘が鋼に抜群なのは納得いってないよ俺は
行けても岩までだろイメージ的にも
13222/11/10(木)17:15:52No.991849544+
テラスタルでドラゴンにしよう!
13322/11/10(木)17:16:06No.991849599+
>キャラ少ねえから属性でごまかすしかねえんだ
同キャラ別属性おすぎ!
13422/11/10(木)17:16:07No.991849603+
ゴーストはジルコがこわがってるからあくに弱い
13522/11/10(木)17:16:19No.991849639+
シンフォギアは原作再現の為に属性多いんだろうけど流石に増やしすぎでは…
13622/11/10(木)17:16:32No.991849688そうだねx1
安心してほしいユーザーも思ってる
13722/11/10(木)17:16:36No.991849701+
ポケモンのドラゴンもわりと雑に強かったし…
13822/11/10(木)17:16:52No.991849765+
ドラゴンってふぶきでワンパンっしょ?
13922/11/10(木)17:17:20No.991849874+
>あくとゴーストの関係は分からん
悪は幽霊を従えるからかな
そして正義属性の格闘とむし(仮面ライダー)に弱い
14022/11/10(木)17:17:31No.991849923+
>メガでもあくになったからな…
>みずドラゴンなギャラドスも強そうなんだけど
今ドラゴンタイプ自体は大して強くもないだろ
絶対今のままの方がいい
14122/11/10(木)17:17:43No.991849983+
仮面ライダーも正義じゃないの増えたし
14222/11/10(木)17:17:47No.991850001+
>エスパーはメンタルだからビビりに弱いと覚えたよあくむしゴースト
>あくとゴーストの関係は分からん
ヤンキーがオバケを怖がるわけにいかねぇよなあ!?
14322/11/10(木)17:17:56No.991850037そうだねx4
>炎に水とかは分かるが格闘が鋼に抜群なのは納得いってないよ俺は
>行けても岩までだろイメージ的にも
ポケモンと喧嘩したら鉄を割れる生き物とやりあうんだよな…
14422/11/10(木)17:18:19No.991850116+
>シンフォギアは原作再現の為に属性多いんだろうけど流石に増やしすぎでは…
原作で出てきた属性って呼べる物は剣と翼くらいじゃねえかなぁ
14522/11/10(木)17:18:34No.991850173そうだねx1
>炎に水とかは分かるが格闘が鋼に抜群なのは納得いってないよ俺は
>行けても岩までだろイメージ的にも
弱すぎる格闘をなんとかしたいというのが先にある気がする
強すぎるドラゴンをなんとかしたいを先に考えたのがフェアリー
タイプの名前とか理由づけは後から
14622/11/10(木)17:19:10No.991850307+
シンフォギアの属性って響と防人と歌と大人ぐらいだろうし
14722/11/10(木)17:20:03No.991850514+
ドレミファソラシドなら分かりやすいのに
14822/11/10(木)17:20:15No.991850564+
初代ポケモンはストーリー上でかくとうはエスパーのかませで
ドラゴンは凄い強いくらいの扱いがあるからな…
14922/11/10(木)17:20:20No.991850584+
16属性あるマジバケいいよね…
15022/11/10(木)17:21:17 ドラクエNo.991850828+
相性っていらなくない?
15122/11/10(木)17:21:42No.991850939+
ポケモンスレじゃねーか!
15222/11/10(木)17:21:59No.991851007+
7属性しか無い頃までしかやってないけど原作と全然関係ないからピンとこなかったよ…
15322/11/10(木)17:22:02No.991851016+
>相性っていらなくない?
岩石属性ってなんだよ
15422/11/10(木)17:22:32No.991851128+
ドラクエはモンスターごとに耐性弱点あるじゃん…
15522/11/10(木)17:22:32No.991851132+
>大してキャラ多くないのにクソみたいに属性だけありやがる!
響 響アナザー 翼 翼アナザー クリス クリスアナザー
マリア ちびマリア 切歌 ロボ切歌 調 アナザー調 
奏 未来 セレナ 大人セレナ 司令 フィーネ 緒川
キャロル レイア ファラ ガリィ ミカ
サンジェルマン カリオストロ プレラーティ アダム
ヴァネッサ ミラアルク エルザ 我 エルフナイン
まあまあいるかな…
15622/11/10(木)17:22:39No.991851163+
岩石耐性だの熱耐性だのイオ耐性だのクソムカつくテメーが言うんじゃねぇ!
15722/11/10(木)17:23:42 FF14No.991851395+
昔の人はなんか属性相性とか言うの信じてたらしいな
15822/11/10(木)17:24:05No.991851471+
>ポケモンよりかはまぁ…
これより多いのか
15922/11/10(木)17:24:07No.991851491+
ドラクエは属性あるのに表示も説明もしないのやめてください…
16022/11/10(木)17:24:13No.991851507+
ドラクエはたまに炎系は完全耐性とかも出してくるから油断できない
16122/11/10(木)17:24:49No.991851651+
>ドラクエはモンスターごとに耐性弱点あるじゃん…
耐性で何%通すかはあるけど弱点ではないんだ
16222/11/10(木)17:24:50No.991851658+
>ドラクエはたまに炎系は完全耐性とかも出してくるから油断できない
(そもそもどれが炎系の技なのか分からない)
16322/11/10(木)17:24:58No.991851704+
各属性用意できるタイプのゲームならともかく
育成とか必要なゲームだとなかなか難しい属性相性
16422/11/10(木)17:25:36No.991851861+
>>ポケモンよりかはまぁ…
>これより多いのか
全部で18
XYアニメのOP歌詞になってて覚えた
16522/11/10(木)17:25:39No.991851878+
>ポケモンスレじゃねーか!
ポケモンは一撃確殺ゲーだからまあ
16622/11/10(木)17:25:51No.991851929+
>>ドラクエはモンスターごとに耐性弱点あるじゃん…
>耐性で何%通すかはあるけど弱点ではないんだ
同じ事だよ!
16722/11/10(木)17:26:35No.991852116+
ギアごとの攻撃種別を属性に採用すると更に広がりがなくなるからやめたんだろう
たとえば射撃属性とかクリスちゃんとビーム撃つときのマリアぐらいだし拳はビッキーしかつかえん
16822/11/10(木)17:26:35No.991852118+
>昔の人はなんか属性相性とか言うの信じてたらしいな
属性相性の祖かもしれないFFが属性を止めるの面白いよね
16922/11/10(木)17:27:28No.991852333+
せいけんづき(岩石属性技)
17022/11/10(木)17:28:35No.991852639+
393も射撃メインじゃないか
17122/11/10(木)17:29:02No.991852754+
男キャラのぱふぱふが岩石属性の小ダメージ攻撃なのいいよね
17222/11/10(木)17:29:10No.991852778+
キャロルあたりの公式設定に属性相性を入れようとして放棄した痕跡が見受けられる
17322/11/10(木)17:29:32No.991852865+
>せいけんづき(岩石属性技)
ムドーに通りにくいんだったか…
17422/11/10(木)17:30:07No.991853017+
>弱すぎる格闘をなんとかしたいというのが先にある気がする
>強すぎるドラゴンをなんとかしたいを先に考えたのがフェアリー
弱すぎる虫は放置される
17522/11/10(木)17:30:12No.991853054+
6竦みの時点で頭にはいらねぇ…
せめて地水火風みたいな属性に例えてくれ
17622/11/10(木)17:30:18No.991853077+
>ドレミファソラシドなら分かりやすいのに
みんな順番知ってるしもともと円環だしすげえわかりやすいな…
17722/11/10(木)17:30:44No.991853177+
シンフォギアはストーリー攻略だけだと一切属性考えずに攻略できちゃうのがまた難点
対人の煮詰まった環境でしか関係ないせいで本当に一部のカードしか使われない
FGO並みに難しくしろとまでは言わないけどストーリーに愛着湧かないしもうちょっと考えさせる場面増やしたほうがいいと思う
17822/11/10(木)17:31:50No.991853484+
>弱すぎる虫は放置される
フェアリーとの相性はマジで何考えてるんだ
17922/11/10(木)17:32:08No.991853547+
>シンフォギアはストーリー攻略だけだと一切属性考えずに攻略できちゃうのがまた難点
>対人の煮詰まった環境でしか関係ないせいで本当に一部のカードしか使われない
もうやりごたえなんて誰も求めてないから手遅れですね…
18022/11/10(木)17:32:38No.991853675+
むしはとんぼがえりが溢れてるからさー
18122/11/10(木)17:32:52No.991853725+
メラとギラで耐性別な時があったりする
18222/11/10(木)17:33:12No.991853799+
ギラは最初雷だった時期があるとかなんとか
18322/11/10(木)17:33:13No.991853804+
虫は弱いのがタイプコンセプトだから…
18422/11/10(木)17:33:24No.991853848そうだねx1
ポケモン初代は虫は早熟で弱いけどエスパーに強いって
相性的にドラマチックな展開にしたかった形跡だけあるのが悲しい
18522/11/10(木)17:33:25No.991853855+
本当にアホなのは光だけがなんか一方的に有利になってるようなのだよ
18622/11/10(木)17:34:01No.991854027+
怒んなよ…
18722/11/10(木)17:34:10No.991854068+
にゃんこ大戦争も属性増えすぎて一つ除いて全属性対応キャラ増えてるな
自動的に属性が追加される度に強化される
18822/11/10(木)17:34:37No.991854185+
>本当にアホなのは光だけがなんか一方的に有利になってるようなのだよ
闇は大半の属性に強いが光は闇に強い(光は弱点なし)とかは?
18922/11/10(木)17:34:42 No.991854216+
>本当にアホなのは光だけがなんか一方的に有利になってるようなのだよ
はい
19022/11/10(木)17:35:27No.991854412+
99%バーサーカーがアベンジャー使えばいいFGOって楽だよね
19122/11/10(木)17:35:45No.991854494+
>むしはとんぼがえりが溢れてるからさー
一致トンボは普通に強いからな…
19222/11/10(木)17:36:01No.991854563+
闇と光が独立してたり龍が龍に特攻あったり
19322/11/10(木)17:36:13No.991854615+
>絶
>>本当にアホなのは光だけがなんか一方的に有利になってるようなのだよ
>はい
強すぎてだめだされたのでまあ…
どうして絶の経験があるのに緋蒼翠実装したんですか?どうして…
19422/11/10(木)17:36:14No.991854620+
>>本当にアホなのは光だけがなんか一方的に有利になってるようなのだよ
>闇は大半の属性に強いが光は闇に強い(光は弱点なし)とかは?
初期は闇だけでいいな!ってなるもだんだん闇がカスみたいな扱いになって光も同時にカスみたいな扱いになるやつ
19522/11/10(木)17:36:23No.991854662+
サービスが長くなってインフレしていくと形骸化してた属性が重要になってくるんだよね…面倒くさいよね…
19622/11/10(木)17:36:45No.991854759そうだねx5
>99%バーサーカーがアベンジャー使えばいいFGOって楽だよね
ブルアカの方が面白いよ
19722/11/10(木)17:37:23No.991854897+
毒タイプからどくどくが取り上げられたのに虫じゃないやつらの蜻蛉返りが普通に蔓延ってるの真面目に意味がわからない
19822/11/10(木)17:37:38No.991854959そうだねx2
>ブルアカの方が面白いよ
お前ブルアカやった事無いだろ
19922/11/10(木)17:38:02No.991855066+
最近始めたゲームが属性多くてバーサーカー欲しくなった
覚える事多い初期こそ何も考えたくない
20022/11/10(木)17:38:04No.991855075+
虫と悪と格闘の関係は……
仮面ライダーなんだろ!?
20122/11/10(木)17:38:19No.991855130+
カタエイトチョコ
20222/11/10(木)17:38:36No.991855216+
ポケモンってみんなあのタイプ相性覚えてんの?
20322/11/10(木)17:38:50No.991855279そうだねx2
ソシャゲに限らずゲーム全般に多いが3すくみが複数ある奴は平気なんだ
ただ6すくみとかになると急に脳に入って来なくなる…
3すくみ×2どころか×3よりも6すくみ1個のが覚えづらい…
20422/11/10(木)17:39:05No.991855334+
たかだか5個の属性で難しいとか言ってる「」がいたときは流石に脳をエロに囚われすぎじゃない…と思った
20522/11/10(木)17:39:33No.991855469+
ポケモンの相性は虫と格闘がお互いに半減とかあるのがややこしい…
20622/11/10(木)17:39:33No.991855470+
絶出た時はこんなのいいのか…!?ってなったもんだよ
キャロルだから許すが……
20722/11/10(木)17:39:37No.991855491+
>ポケモンってみんなあのタイプ相性覚えてんの?
覚えてるよ
20822/11/10(木)17:39:39 ヘラクロスNo.991855503+
>虫と悪と格闘の関係は……
>仮面ライダーなんだろ!?
おばあちゃんは言っていた…
20922/11/10(木)17:39:41No.991855514そうだねx1
FGOも何も見ずこのキャラのこのスキルの特攻対象の敵網羅しろとか言われたらそっ閉じする
基本のクラスから覚えてるだけで攻略サイト頼りなのは他のゲームとは変わらん
21022/11/10(木)17:39:41No.991855515+
>ポケモンってみんなあのタイプ相性覚えてんの?
シリーズも長いから一気に覚えようとしなきゃ身についてるんだろうね
21122/11/10(木)17:40:06No.991855616+
怒は配信開始時から存在した由緒正しい初期属性なので…
21222/11/10(木)17:40:18No.991855678+
プリコネは属性とか無くて優しい
21322/11/10(木)17:40:21No.991855694+
>ポケモンってみんなあのタイプ相性覚えてんの?
対戦するならまあ
種族値よりは全然覚えるの楽でしょ
21422/11/10(木)17:40:23No.991855703そうだねx2
>ポケモンってみんなあのタイプ相性覚えてんの?
たまに忘れる
21522/11/10(木)17:40:35No.991855767そうだねx3
>たかだか5個の属性で難しいとか言ってる「」がいたときは流石に脳をエロに囚われすぎじゃない…と思った
ものによるんだよ
炎とか水とか言ってくれれば…あるいは武器や職業とかでもなんとかく関連付けして覚えられる
スレ画みたいなとっかかりないのがきつい
21622/11/10(木)17:40:43No.991855800+
>ポケモンってみんなあのタイプ相性覚えてんの?
半分暗記半分感覚じゃない?
炎が水に弱いとかは感覚で分かるし
ドラゴンは爬虫類みたいなものだから氷に弱いんだろう的な
21722/11/10(木)17:40:55No.991855868+
全ポケモンの種族値暗記してる人とか多分いるんだろうな…
21822/11/10(木)17:40:57No.991855882そうだねx1
>ポケモンってみんなあのタイプ相性覚えてんの?
エンジョイ勢はなんとなくそれっぽい感じで光った技押して
ガチ勢はポケモン単位で覚えるから
相性表完全に覚えてる人はかなり少ない
21922/11/10(木)17:41:04No.991855918+
俺は割りと最近まで電気は鋼に抜群だと思っていた
何故かはわからない
22022/11/10(木)17:41:20No.991855991+
いつ終わるかわかんないものに記憶のリソース余計に割きたくない気持ちもある
22122/11/10(木)17:41:24No.991856016+
FGOは最初は混乱したけど三竦みが4つある形式だから慣れたら意外と覚えられた
ソシャゲだとあんまないけど三竦みとか関係ない相性だと途端に難しくなる
22222/11/10(木)17:41:35No.991856072そうだねx2
>ドラゴンは爬虫類みたいなもの
まずここで疑問符がついて
>だから氷に弱いんだろう
さらに疑問符がつくと思うのこの理屈…
22322/11/10(木)17:41:42No.991856108+
炎とかメジャーな属性くくれないタイプのキャラゲーは心技体に知とか力辺りが入ってる5すくみ6すくみが多い印象がある
22422/11/10(木)17:41:43No.991856114+
そもそも今のポケモンは画面にタイプ相性出るんだったな
22522/11/10(木)17:41:52No.991856148+
>>たかだか5個の属性で難しいとか言ってる「」がいたときは流石に脳をエロに囚われすぎじゃない…と思った
>ものによるんだよ
>炎とか水とか言ってくれれば…あるいは武器や職業とかでもなんとかく関連付けして覚えられる
>スレ画みたいなとっかかりないのがきつい
ポケモンからズレると分かりずらくなる
22622/11/10(木)17:42:04No.991856202+
>>ドラゴンは爬虫類みたいなもの
>まずここで疑問符がついて
>>だから氷に弱いんだろう
>さらに疑問符がつくと思うのこの理屈…
年号の語呂合わせみたいなもんだからそれっぽいだけでいいんだ
22722/11/10(木)17:42:14No.991856249+
槍弓剣の相性
22822/11/10(木)17:42:14No.991856253そうだねx1
>さらに疑問符がつくと思うのこの理屈…
爬虫類が低温に弱いのは普通の理屈では
22922/11/10(木)17:42:15No.991856256+
>怒は配信開始時から存在した由緒正しい初期属性なので…
いいですよね…なんか全体的にFGOのパクリ感あるシステムまわり…良くない
23022/11/10(木)17:42:24No.991856301+
>俺は割りと最近まで電気は鋼に抜群だと思っていた
>何故かはわからない
エアームドあたりを電気で倒してたんじゃねえか
23122/11/10(木)17:42:34No.991856346+
初期に誰かが言ってた心技体知力乾巧は覚えるのに結構役に立ったよ
ありがとう
23222/11/10(木)17:42:37No.991856361そうだねx1
ポケ厨必死の擁護で笑った
23322/11/10(木)17:42:39No.991856373+
左下心技体で良くね?
23422/11/10(木)17:42:41No.991856377+
スレ画だと陰陽の関係は分かるけど絶はなに?
23522/11/10(木)17:42:50No.991856421+
>全ポケモンの種族値暗記してる人とか多分いるんだろうな…
使用上位30匹のS種族値くらいでなんとかなりませんかね
それも性格と努力値にスカーフでゴミにされるんだが
23622/11/10(木)17:42:53No.991856434そうだねx2
FEとFGOの両方やってると槍と剣の相性がぐちゃぐちゃになる時はある
23722/11/10(木)17:42:54No.991856442+
この手で一番優しいと思ったのビジュアルそのまんま適用されてたロマサガとかサガフロかなあ
飛んでる相手に地面に面した技耐性あったり耳のない敵に音波効かなかったり
23822/11/10(木)17:43:16No.991856557+
ドラゴンはトカゲみたいで
爬虫類は変温動物だから寒さに弱いのが不思議かな
23922/11/10(木)17:43:22No.991856587+
>炎とか水とか言ってくれれば…あるいは武器や職業とかでもなんとかく関連付けして覚えられる
>スレ画みたいなとっかかりないのがきつい
世界観やら設定やらに存在するものをゲームの属性に落とし込んだんじゃなくて
原作有の作品をゲームにするにあたって無理やり創造したような奴だからなスレ画のは
24022/11/10(木)17:43:42No.991856680+
結局現実でイメージできる相性は覚えやすくて
単にあんま関係性大きくない言葉並べて相性決めただけだと覚えにくいった感じ
24122/11/10(木)17:43:46No.991856700+
ポケカス息しとるかーーー???
24222/11/10(木)17:43:47No.991856704そうだねx1
ポケモンは歴史があるから許されてるところはある
ちょっと触れば感覚で7割はわかるし
24422/11/10(木)17:43:53No.991856737+
>スレ画だと陰陽の関係は分かるけど絶はなに?
ほぼ全部に強い
相性が強過ぎるからキャラ性能がなーされた
24522/11/10(木)17:43:58No.991856769+
>俺は割りと最近まで電気は鋼に抜群だと思っていた
>何故かはわからない
FF
24622/11/10(木)17:44:06No.991856800+
>スレ画だと陰陽の関係は分かるけど絶はなに?
絶は絶よ
24722/11/10(木)17:44:10No.991856827+
FGOはアーチャーがランサーに掘られることだけ覚えてれば良いから…
24822/11/10(木)17:44:22No.991856883+
>>ドラゴンは爬虫類みたいなもの
>まずここで疑問符がついて
>>だから氷に弱いんだろう
>さらに疑問符がつくと思うのこの理屈…
爬虫類は変温動物だから氷に弱いのは不思議じゃなくない?
24922/11/10(木)17:44:28No.991856915+
スレ画のは原作から主なプレイアブルが6人で属性バラけるようにしたかった+原作で特別な7人目のキャラが全体有利属性で出したかったって思惑で出来てその後にパラレル世界線のifキャラとかオリキャラとか敵キャラのプレイアブル化とか原作の最強形態とかが特別属性とかにしたかったとかの思惑が重なった結果
25022/11/10(木)17:44:30No.991856928+
FEは3属性というけども徒歩重装馬飛行竜とか所持武器の種類も合わさってめちゃくちゃ複雑よ?
25122/11/10(木)17:44:32No.991856936+
あれ前見た時より増えてない?
色なんてあったっけ?
25222/11/10(木)17:45:10No.991857125+
ポケモンは4つ技覚えるし有利不利は技選択でわかるし相性のイメージもし易い
25322/11/10(木)17:45:13No.991857138そうだねx1
ソシャゲ長く続いて属性増やすにしても2~4すくみを量産する形にして欲しい
6すくみはマジで分かんねぇ…
25422/11/10(木)17:45:32No.991857237+
>>俺は割りと最近まで電気は鋼に抜群だと思っていた
>>何故かはわからない
>FF
良いよね機械は雷弱点(たまに水も弱点)
25522/11/10(木)17:45:37No.991857270+
恐竜は氷で滅んだので…
25622/11/10(木)17:45:41No.991857296+
>ポケモンは歴史があるから許されてるところはある
でも初代時点で15タイプあったんだよな…
25722/11/10(木)17:45:49No.991857322+
硬そうな敵は雷属性が弱点はありがち
25822/11/10(木)17:45:50No.991857330+
>ポケモンは4つ技覚えるし有利不利は技選択でわかるし相性のイメージもし易い
わかんねーよ頭エスパーか
25922/11/10(木)17:45:59No.991857367+
>スレ画だと陰陽の関係は分かるけど絶はなに?
アニメ見ろ
26022/11/10(木)17:46:07No.991857423+
>相性が強過ぎるからキャラ性能がなーされた
なーはされてないよ
新カードに殆ど過去にされただけだよ
26122/11/10(木)17:46:23No.991857507+
スレ画は絶出た時はもう全部あいつ1人でいいんじゃないかってなってた
26222/11/10(木)17:46:25No.991857524そうだねx1
マジカルバケーションの属性考えた奴はバカ
26322/11/10(木)17:46:31No.991857545+
散々馬鹿にされてるスレ画未満のポケカス…
26422/11/10(木)17:46:35No.991857555+
左下がキチガイじみてる
有利不利覚えられる気がしない
26522/11/10(木)17:46:38No.991857570そうだねx4
なんで
斧が
槍に
強いんだよ
26622/11/10(木)17:46:50No.991857617そうだねx1
ポケモンはたまになんだその相性みたいなのあるけど割と現実からイメージしやすいよね
26722/11/10(木)17:46:51No.991857624そうだねx2
>>スレ画だと陰陽の関係は分かるけど絶はなに?
>アニメ見ろ
アニメ見たけど陰陽と相性があるの意味わからん
26822/11/10(木)17:47:09No.991857712+
俺は70億の絶唱を凌駕するが貴様は?
26922/11/10(木)17:47:09No.991857715+
ポケモンは割りと理にかなってる相性になってるからスレ画よりイメージしやすいだろ…
もちろん全部とは言わんけど
27022/11/10(木)17:47:11No.991857724そうだねx6
>>ポケモンは4つ技覚えるし有利不利は技選択でわかるし相性のイメージもし易い
>わかんねーよ頭エスパーか
今は技選択時点で効果抜群とかこうかなしって画面に文字で表示されてるという意味では…?
27122/11/10(木)17:47:24No.991857783+
>左下がキチガイじみてる
>有利不利覚えられる気がしない
絶対6すくみより3すくみ×2のがいいよな…
27222/11/10(木)17:47:39No.991857857+
ドラクエモンスターズの耐性とか弱点周りはそりゃこれ絶対対戦受けはしねえよってなりすぎてて悲しい
27322/11/10(木)17:47:43No.991857879+
>>>スレ画だと陰陽の関係は分かるけど絶はなに?
>>アニメ見ろ
>アニメ見たけど陰陽と相性があるの意味わからん
最初に出た絶がキャロルで陰陽がオートスコアラーだから…かな…
27422/11/10(木)17:47:49No.991857908そうだねx1
冷静に考えるとポケモンの相性ってアホみたいに複雑だな
27522/11/10(木)17:47:54No.991857927+
>>>スレ画だと陰陽の関係は分かるけど絶はなに?
>>アニメ見ろ
>アニメ見たけど陰陽と相性があるの意味わからん
そいつアニメ見てないよ
27622/11/10(木)17:47:59No.991857945+
絶やたら強くねぇか?
27722/11/10(木)17:48:08No.991857993+
>なんで
>斧が
>槍に
>強いんだよ
槍が剣に強いのはわかるけど
剣が斧に強いのもよくわかんねぇよ!
27822/11/10(木)17:48:11No.991858002+
心技体
知力+巧
ってことで覚えやすくはあるよ左下
27922/11/10(木)17:48:32No.991858102+
ポケモンの抜群はわかりやすいけど今ひとつは未だに覚えられない
28022/11/10(木)17:48:34No.991858108+
>冷静に考えるとポケモンの相性ってアホみたいに複雑だな
だからまあ細かい所まで完璧!って人はそこまで多くないと思う
大雑把にならかなり覚えやすい
まあ今は流石に相性見えるようになったな
28122/11/10(木)17:48:38No.991858126+
技と巧
力と体あたりはイメージが一緒だからよくわからなくなる
28222/11/10(木)17:48:43No.991858152+
>>ポケモンは4つ技覚えるし有利不利は技選択でわかるし相性のイメージもし易い
>わかんねーよ頭エスパーか
技選択で有利不利が表示されるのに分からない逆にわからないよ
28322/11/10(木)17:48:47No.991858173+
>ドラクエモンスターズの耐性とか弱点周りはそりゃこれ絶対対戦受けはしねえよってなりすぎてて悲しい
スキルの付け替えが自由すぎるのが悪いと思う
28422/11/10(木)17:49:02No.991858242+
ゲームの面白さとは関係ない方向にいくのいいよね
28522/11/10(木)17:49:06No.991858260そうだねx4
>心技体
>知力+巧
>ってことで覚えやすくはあるよ左下
それらが一塊ってことがわかったとしてもこんどはそれがなんでそれに強いか分からなすぎてきつい
28622/11/10(木)17:49:09No.991858282+
見える相性だけでも三すくみが四つあってそれぞれが干渉しあって全部に強いけど打たれ弱い奴と全部の相性無視する奴もあってマスクデータにも三すくみあって例外が三つくらいあるFGOでもポケモンよりは簡単
28722/11/10(木)17:49:17No.991858314そうだねx3
ドラクエの耐性とかってほぼマスクデータだしマジでウケないわ
28822/11/10(木)17:49:24No.991858346+
炎と氷の関係とか別の作品のイメージ引きずってるとたまにあれ?ってなる
28922/11/10(木)17:49:29No.991858359+
絶は絶唱属性だから最強にするのはまだわかる
29022/11/10(木)17:49:33No.991858369+
俺がやってた時左下6種に怒だけだったんだが増えたな
いや倍ぐらいになってるのおかしいだろ!?
29122/11/10(木)17:49:47No.991858445+
>あれ前見た時より増えてない?
>色なんてあったっけ?
割と最近出た
既存6属性のうち2属性をそれぞれ受け持ってて、担当属性のバフを受けられてかつ担当属性有利相性をそのままとれる
もちろん既存6属性からのダメージは等倍のまま
29222/11/10(木)17:49:53No.991858482そうだねx1
>心技体
>知力+巧
>ってことで覚えやすくはあるよ左下
体と力とかだいぶ被ってるしどっちかにして三すくみ一つにした方がいいんじゃないかな…
29322/11/10(木)17:49:57No.991858502+
>ポケモンの抜群はわかりやすいけど今ひとつは未だに覚えられない
炎>水なら水>炎だけどエスパー>毒でも毒>エスパーじゃなかったりして複雑だよね
ただこの辺はそういうわかりやすさよりも実際現実でぶつけてみたらどうなるだろうって方向のわかりやすさを優先してる感じする
29422/11/10(木)17:50:00No.991858517+
ブレソルは力速技みたいな直感で分かりにくい属性だったけど属性アイコンの色と相性がポケモンの炎水草に合わせてあったからなんとか覚えられたな…
29522/11/10(木)17:50:03No.991858530+
上3つ要る?
29622/11/10(木)17:50:11No.991858572+
>見える相性だけでも三すくみが四つあってそれぞれが干渉しあって全部に強いけど打たれ弱い奴と全部の相性無視する奴もあってマスクデータにも三すくみあって例外が三つくらいあるFGOでもポケモンよりは簡単
うーn…
29722/11/10(木)17:50:13No.991858582+
大体イメージの通りだがたまに裏切ってくるモンハン
29822/11/10(木)17:50:16No.991858601+
正直もうインフレ進みすぎてあんま属性関係無いというか
高難易度バトルとかで特定属性に特効してきたり無効化してくるくらいで
強い新属性持ちはそもそも書いてあることが強いだけ
29922/11/10(木)17:50:17No.991858606+
昔やっててユニゾン辺りでインフレ凄すぎて辞めたけど
そもそもシンフォギアのソシャゲは属性とキャラの設定とかが一致してないから混乱する
新キャラ出していく方針じゃなくて既存キャラを延々色んな属性で出していく感じだった
30022/11/10(木)17:50:39No.991858702+
>心技体
>知力+巧
>ってことで覚えやすくはあるよ左下
2つ三竦みを作った方がよかったのでは
30122/11/10(木)17:50:58No.991858803+
>左下がキチガイじみてる
>有利不利覚えられる気がしない
>>左下がキチガイじみてる
>>有利不利覚えられる気がしない
>絶対6すくみより3すくみ×2のがいいよな…
心技体が3竦み←分かる
知力巧が3竦み←まだ分かる
体が知に強い←分からん
巧が心に強い←分からん
30222/11/10(木)17:51:16No.991858882+
これに特定属性の攻撃無効と無効貫通もあるのでそれも覚えよう!
30322/11/10(木)17:51:26No.991858929+
>ポケモンの抜群はわかりやすいけど今ひとつは未だに覚えられない
はがねがみずやでんきに半減されるのは未だに忘れそうになる
30422/11/10(木)17:51:27No.991858935+
知性派なんて一人もいないだろシンフォギア奏者
30522/11/10(木)17:51:30No.991858945+
そもそもシンフォギアで戦闘するキャラに頭いいやついねえだろ
なんだ知って
30622/11/10(木)17:51:41No.991859000+
耐性や相性概念があってもポテンシャルでどうにかなるやつ好き
30722/11/10(木)17:51:44No.991859011+
まぁキャラが少ないから単なるパクリだけでなく属性で水増しできて相性良かったのもあると思う
30822/11/10(木)17:51:51No.991859031+
流石にポケモンよりマシか
30922/11/10(木)17:51:53No.991859038+
ポケモンの相性はフェアリーがあんまピンと来なくて…
よく考えると虫や格闘も大概意味不明だが昔からあるから割と慣れたし
31022/11/10(木)17:52:07No.991859099そうだねx1
まあ多分今月死の宣告が出るんじゃないかな…
31122/11/10(木)17:52:11No.991859124+
シンフォギアのソシャゲは運営が移管して終わったんじゃなかったのか…
てっきりそれでエロコスプレなくなったと思ってた
31222/11/10(木)17:52:14No.991859147+
>そもそもシンフォギアで戦闘するキャラに頭いいやついねえだろ
>なんだ知って
フィーネなのだ!
31322/11/10(木)17:52:27No.991859213+
>知性派なんて一人もいないだろシンフォギア奏者
>そもそもシンフォギアで戦闘するキャラに頭いいやついねえだろ
>なんだ知って
よりにもよって切ちゃんとか結構知あったりするのがまた面白い
31422/11/10(木)17:52:38No.991859257+
シンフォギアやって思うのは安易に無効なんて付けたら駄目だなって事
31522/11/10(木)17:52:41No.991859273+
>知性派なんて一人もいないだろシンフォギア奏者
メガネをかければ潜入美人捜査官で知力アップなんだが?
31622/11/10(木)17:52:41No.991859274そうだねx1
見れば見るほど絶のこれだけでよくない感がすごいというか
陰陽絶の欄に入れる必要ないというか独立してるよな絶だけ
31722/11/10(木)17:52:44No.991859286+
>そもそもシンフォギアで戦闘するキャラに頭いいやついねえだろ
>なんだ知って
潜入美人捜査官メガネデース
31822/11/10(木)17:52:56No.991859335+
ドラクエは本当にわからん
テイルズやff初めてやったときも割と属性種族多いなって思ったけどあれライブラとかスペクタクルズがあるから攻略本なくてもいけるんだけどドラクエはそういうのもない…
31922/11/10(木)17:53:11No.991859417+
ポケモンの鋼は変更前と変更後が未だにごっちゃになる
32022/11/10(木)17:53:33No.991859532+
俺がやってた頃は怒393で薙ぎ払いつつSAKIMORIが火傷させてなんとか勝ってた
32122/11/10(木)17:53:40No.991859560+
ポケモンは分かりにくいほどこどおじ達がVtuberにドヤ顔で指示コメ出来るから良いんだよ
32222/11/10(木)17:53:43No.991859572+
全耐性の医術防御いいよね
よくない
32322/11/10(木)17:53:52No.991859625そうだねx1
ポケモンはまずタイプが多い上にそこから複合もあるとか凄いよな
見た目で全然わからないやつも多いし
32422/11/10(木)17:54:12No.991859724+
フェアリーは暴に強くて人工的なものに弱いで納得したな
むし耐性は知らん
32522/11/10(木)17:54:12No.991859728+
>ポケモンは分かりにくいほどこどおじ達がVtuberにドヤ顔で指示コメ出来るから良いんだよ
「」じゃんw
32622/11/10(木)17:54:22No.991859791+
>ドラクエは本当にわからん
>テイルズやff初めてやったときも割と属性種族多いなって思ったけどあれライブラとかスペクタクルズがあるから攻略本なくてもいけるんだけどドラクエはそういうのもない…
ドラクエは知らん敵は殴ってみて肌感で覚えろって感じで冒険のフレーバーを味わう要素が強いゲームだから…
たまに村人から特徴聞けたりするし
32722/11/10(木)17:54:33No.991859853+
でもポケモンはタイプなんとなくわかるからましじゃない?
32822/11/10(木)17:54:37No.991859875+
>fu1629437.jpg[見る]
>あまりにも絶が弱い言われすぎてヤケクソになった最新の絶
説明が長すぎる…
32922/11/10(木)17:54:45No.991859913+
>見れば見るほど絶のこれだけでよくない感がすごいというか
>陰陽絶の欄に入れる必要ないというか独立してるよな絶だけ
絶唱がタイトル作品で絶属性が強いのは別にいいだろ?
どっちかっていうとなんで唱属性がねぇんだ
33022/11/10(木)17:54:54No.991859949+
>ポケモンはまずタイプが多い上にそこから複合もあるとか凄いよな
>見た目で全然わからないやつも多いし
そこにとくせいも追加で
33122/11/10(木)17:55:00No.991859980+
絶は散々出し渋ってたキャロルと同時実装だったか
33222/11/10(木)17:55:06No.991860010+
絶弱いんだ...
33322/11/10(木)17:55:06No.991860012+
>>相性が強過ぎるからキャラ性能がなーされた
>なーはされてないよ
>新カードに殆ど過去にされただけだよ
新しい絶属性が出て性能ざっと見た感じ強そうだしガチャ1発目で1まい出たから完凸させるかぁ
で完凸させてアリーナに放り込んだらほとんど活躍せず最初に落とされるってのが何回か…
33422/11/10(木)17:55:24No.991860100+
キャロルは絶唱しないのに…
33522/11/10(木)17:55:39No.991860163+
シンフォギアXDの知属性貼る
fu1629524.jpeg[見る]
33622/11/10(木)17:55:42No.991860180そうだねx1
>ポケモンの鋼は変更前と変更後が未だにごっちゃになる
悪ゴーストドラゴン半減がなくなったんだっけ
33722/11/10(木)17:56:00No.991860267+
>絶弱いんだ...
強かったよ
強すぎたんだ
あとこのゲームインフレすごいから…
33822/11/10(木)17:56:02No.991860277+
オクトラみたいな弱点はあるけど相性はないシステム結構好き
33922/11/10(木)17:56:09No.991860321+
FFも属性相性あるとかあんま意識したことなかったな
アンデッドは炎に弱くて機械系は雷に弱い
なんか炎っぽいのは氷に弱いくらいだな
だいたい姿形のイメージかボスによく効くって聞いた情報をもとにザコにも同じように試したくらいだわ
気が付いたら飛んでる敵を見たら弓矢打つようになった
34022/11/10(木)17:56:19No.991860363+
>キャロルは絶唱しないのに…
良いだろ?一人で70億の絶唱を超えるフォニックゲインだぜ?
34122/11/10(木)17:56:19No.991860367+
>>見える相性だけでも三すくみが四つあってそれぞれが干渉しあって全部に強いけど打たれ弱い奴と全部の相性無視する奴もあってマスクデータにも三すくみあって例外が三つくらいあるFGOでもポケモンよりは簡単
>うーn…
かなり無秩序な相関してる17属性が最大二つ組み合わさって技と特性でさらに変わるのはやばい
34222/11/10(木)17:56:19No.991860369+
>俺がやってた頃は怒393で薙ぎ払いつつSAKIMORIが火傷させてなんとか勝ってた
最初期すぎる…
星3体クリスとかも強かったよね
34322/11/10(木)17:56:27No.991860399+
>>見れば見るほど絶のこれだけでよくない感がすごいというか
>>陰陽絶の欄に入れる必要ないというか独立してるよな絶だけ
>絶唱がタイトル作品で絶属性が強いのは別にいいだろ?
なおさらなんで陰陽の欄にわざわざ入れたんだよ怒みたいに独立した立ち位置の欄作ればいいだろ
34422/11/10(木)17:56:37No.991860450+
スタリラのゲームも属性モチーフが男には馴染みないせいか難しいって話題になってなかったっけ
34522/11/10(木)17:56:46No.991860503+
>FFも属性相性あるとかあんま意識したことなかったな
>アンデッドは炎に弱くて機械系は雷に弱い
>なんか炎っぽいのは氷に弱いくらいだな
>だいたい姿形のイメージかボスによく効くって聞いた情報をもとにザコにも同じように試したくらいだわ
>気が付いたら飛んでる敵を見たら弓矢打つようになった
船乗ってる間サンダラ無双だろ!?
34622/11/10(木)17:57:05No.991860586+
>>ポケモンはまずタイプが多い上にそこから複合もあるとか凄いよな
>>見た目で全然わからないやつも多いし
>そこにとくせいも追加で
技ジャンルとかいう要素いるかなあ…
34722/11/10(木)17:57:07No.991860599+
>悪ゴーストドラゴン半減がなくなったんだっけ
ドラゴンはそのまま半減
34822/11/10(木)17:57:12No.991860622+
今アクティブ7000人台だからそっとしておいてくれ
34922/11/10(木)17:57:14No.991860632+
こういう属性相性ゲーは腐るほどあるのに原神みたいな属性の複合でダメージ出すゲームあんまり知らない
意外な盲点だったかも
35022/11/10(木)17:57:15No.991860638+
ポケモンは基本複合タイプでスレ画と比較にならないくらい複雑だけど流石に長年やってるとほぼわか…技自体が複合タイプだったりタイプ増やすのは脳が追い付かない
35122/11/10(木)17:57:27No.991860685+
メガテンも属性多いけどシリーズずっとやってるとなんとなく覚えてくるよ
ほいなんか普通の姿した象さん
35222/11/10(木)17:57:41No.991860744+
>今アクティブ7000人台だからそっとしておいてくれ
7万と思ったら7千ks
35322/11/10(木)17:57:47No.991860763+
12回まで攻撃無効とか8種類の状態異常付与とかやってる連中同士の戦いで属性の有利不利ってそんなに大事なのか?
35422/11/10(木)17:57:52No.991860786+
ポケモンの簡単な点は基本的に攻撃属性は1つだけで受ける属性2つで計算するところだよ
どの技もフライングボディプレスみたいになったらあまりにも複雑だけどな
35522/11/10(木)17:58:18No.991860898+
ぶっちゃけスレ画の初期はアイコンの色で相性覚えてた
35622/11/10(木)17:58:18No.991860899+
だからサ終した
35722/11/10(木)17:58:31No.991860966+
>12回まで攻撃無効とか8種類の状態異常付与
んな
そに
35822/11/10(木)17:58:34No.991860973+
FF14はオンゲーで属性無効はやりすぎだからイフリートに火が効くようにしたとかでなるほどなと思った
35922/11/10(木)17:58:40No.991861003+
ドラクエはバイキルトしてスクルトしてたたかう!してりゃ勝てるからいいんだよ
36022/11/10(木)17:58:41No.991861009+
>船乗ってる間サンダラ無双だろ!?
まず属性魔法ポンポン使うって発想が子供の頃はあんまなくて…
だって有効攻撃とか情報ないのにMPってコスト使う攻撃しないといけないんだぜ!?
36122/11/10(木)17:58:44No.991861015+
フリーズドライは氷タイプの特権だけどややこしさは増した
36222/11/10(木)17:58:50No.991861046+
>>悪ゴーストドラゴン半減がなくなったんだっけ
>ドラゴンはそのまま半減
鋼強くね?
36322/11/10(木)17:58:50No.991861051+
>絶弱いんだ...
強すぎてこれだけでいいんじゃね?って絶染めするのが結構出たので
36422/11/10(木)17:59:03No.991861119+
>技ジャンルとかいう要素いるかなあ…
数百体いるゲームだからとにかく要素多くしないと上位互換下位互換が今以上に増えちゃうので
36522/11/10(木)17:59:14No.991861180そうだねx1
>ほいなんか普通の姿した象さん
気軽に銃乱射したら3時間前のセーブに戻されたの許してねえかんな!
36622/11/10(木)17:59:19No.991861200+
全然わからない
俺たちはフリーでオート戦闘回している
36722/11/10(木)17:59:19No.991861201+
FGOの場合関係ない属性だったけど後からバランス調整で三すくみパターンじゃね
36822/11/10(木)17:59:24No.991861225+
ポケモンで言うと属性表うろ覚えの俺にヌオーとかはいつもひどいことしてきたよね
36922/11/10(木)17:59:28No.991861246+
>FF14はオンゲーで属性無効はやりすぎだからイフリートに火が効くようにしたとかでなるほどなと思った
FF11魔法おすぎで面倒だったからなあ
37022/11/10(木)17:59:30No.991861252+
サ終してねぇよ
37122/11/10(木)17:59:31No.991861261+
結局属性とかいう色で殴るだけだしな
37222/11/10(木)17:59:37No.991861291+
>ポケモンよりかはまぁ…
全部一つのサイクルになってる方が多少属性多くても
独立したサイクルの発生してるスレ画より把握が楽には見えるな
37322/11/10(木)17:59:43No.991861320+
左側の力とかは色を赤オレンジ黄色緑青紫になるようにしてほしい
37422/11/10(木)17:59:51No.991861364+
>船乗ってる間サンダラ無双だろ!?
海に雷吸収敵置く罠やめろ
37522/11/10(木)18:00:06No.991861436+
>ほいなんか普通の姿した象さん
凍結ある作品は物理でぶっ飛ばせるから好き
37622/11/10(木)18:00:08No.991861448+
>12回まで攻撃無効とか8種類の状態異常付与とかやってる連中同士の戦いで属性の有利不利ってそんなに大事なのか?
状態異常は即回復されたり耐性で行動不能なタイプだけ無効化される
攻撃無効はすぐ剥かれるし無効貫通もある
37722/11/10(木)18:00:18No.991861505+
ポケモンはガチでやってる連中よくあれだけの属性表に特性やら覚えてステータス傾向とか把握してるなぁって思う
37822/11/10(木)18:00:29No.991861555+
属性不利自体は固定ダメ付与固定ダメバフで突破できるし…
37922/11/10(木)18:00:32No.991861574そうだねx1
三竦みが攻防両方にかかるのはわかりやすい部類
ポケモンは攻撃有利だけど防御は普通…とかあるのが苦しい
38022/11/10(木)18:00:49No.991861656+
スレ画やってるけど何も考えずに絶染め編成でイベント周回やってる
PvPは無理だ何やってるかさっぱりわかんね…
38122/11/10(木)18:00:53No.991861673+
ポケモンはタイプ相性は暗記してるけど複合タイプの方はスッと出てこないな
タイプじゃなくてポケモン出された方が思い出せる
38222/11/10(木)18:00:53No.991861676+
>FGOの場合関係ない属性だったけど後からバランス調整で三すくみパターンじゃね
そういうパターンもあんのか
38322/11/10(木)18:00:58No.991861699+
FFはゲームによっては6すくみとか4相互の相性あるんだけど
氷←炎←水←雷←地←風の列が
氷??炎
水??雷
地??風
聖??闇
と綺麗に改行して表せるのが美しいってなる
38422/11/10(木)18:01:17No.991861787+
恐竜は電気に弱い言われても特に納得はできないけど
主人公大活躍で気持ちいいーできてどうでも良くなるクロノトリガーは最高だよね
そこ以外は全部物理で終わらせるけど…
38522/11/10(木)18:01:25No.991861834+
また最近状態異常無効無視が出ました
38622/11/10(木)18:01:29No.991861854+
>FGOの場合関係ない属性だったけど後からバランス調整で三すくみパターンじゃね
FGOの場合無理やり3竦みにしたせいで相性考えるよりぶん殴るケースが出たのが
オメーだよムーンキャンサー
38722/11/10(木)18:02:10No.991862054+
氷タイプと鋼タイプの耐性の数は同じゲームの属性とは思えない
38822/11/10(木)18:02:23No.991862132+
再帰的に増えるまだ覚えやすいやつなかったっけ
fu1629540.png[見る]
38922/11/10(木)18:02:36No.991862214+
スレ画俺のやってた頃から更に3属性増えてら
39022/11/10(木)18:02:40No.991862228+
>また最近状態異常無効無視が出ました
状態異常無効無視防止はありますか?
39122/11/10(木)18:03:02No.991862342+
ポケモンは金銀の時点でこんな姿してたら〇〇タイプだろ…の裏をかくの出してたからそれがほんの数体だけなら覚えられるけど
もう今から覚えるのは無理だわ…
39222/11/10(木)18:03:07No.991862364+
関係ない属性あると後付けで弱点付けられたりするから…
39322/11/10(木)18:03:23No.991862446+
ポケモンは18属性が全部対等だから逆にわかりやすいとこあると思う
39422/11/10(木)18:04:00No.991862637+
もしかしたら久しぶりにやってみるかとなった人がいるかもしれない
運営移管で凍結されてるから新運営に問い合わせるところからな!
39522/11/10(木)18:04:39No.991862839+
まあおかげで高山みなみのキャラソンだせたから
39622/11/10(木)18:04:50No.991862896そうだねx1
ポケモンが覚えられたのは多分ガキの頃夢中でやったからだと思う
大人になってから触ったソシャゲの属性いまいちしっかり記憶できん
39722/11/10(木)18:04:54No.991862917+
>ポケモンは金銀の時点でこんな姿してたら〇〇タイプだろ…の裏をかくの出してたからそれがほんの数体だけなら覚えられるけど
>もう今から覚えるのは無理だわ…
そのポケモンによって得意な戦法とかも全然違うわけでそりゃ無理だ
だから強いポケモンで弱い奴が何しようが関係ないように全て蹂躙しよ
もしくは対戦中にネットで相手のポケモンの情報調べる
39822/11/10(木)18:05:32No.991863120+
>ポケモンは18属性が全部対等だから逆にわかりやすいとこあると思う
抜群も半減もタイプによって数違って無効もあったりするのにどの辺が対等なんだ…?
39922/11/10(木)18:05:38No.991863150+
>スレ画俺のやってた頃から更に3属性増えてら
新しいやつは力+技 巧+体 知+心だから継続してた人ならまだ分かりやすい
新規の人は…
40022/11/10(木)18:05:38No.991863151そうだねx2
FGOは基本のクラス相性に加えて微量の補正かかる天地人がマスクな上に
クラスごとにマスクでバフデバフが乗ってるからな…
40122/11/10(木)18:05:50No.991863212+
システムでもサポートしないから全部覚えてねなんて鬼畜は今どきは少ないと思う
金絞るソシャゲは属性なんかより無効の無効を無効の方が金になるし
40222/11/10(木)18:06:07No.991863294+
色前で止まってる「」が多いのかな
まぁ俺も真面目にやってたのは絶までで今はカムバックボーナスでガチャ回したりするぐらいだけど
星5確定ガチャ頻繁にやってるから気持ちいいよ
40322/11/10(木)18:06:16No.991863338+
ポケモンは子供の頃はコロコロかファミ通付録の相性表とかポケモン図鑑片手にプレイしてたからな
40422/11/10(木)18:08:18No.991863955+
クリオグリだけ使ってりゃいいウマ娘やろうぜ
40522/11/10(木)18:10:07No.991864493そうだねx3
>FGOは基本のクラス相性に加えて微量の補正かかる天地人がマスクな上に
>クラスごとにマスクでバフデバフが乗ってるからな…
クラス補正あるのにピックアップだと他の鯖よりステータス高い奴とか割と優良誤認で景品表示法違反にギリギリのラインに立ってるけどFGOやってる奴はステータスの高さ気にしねぇから問題になってないところある
40622/11/10(木)18:10:10No.991864513+
クリオグリよろしく属性やスキル性でのぶっ壊れはそれを尽く無視するからギミック性と違って出たとき止めづらいんだよね…
40722/11/10(木)18:10:44No.991864685+
>FGOの場合無理やり3竦みにしたせいで相性考えるよりぶん殴るケースが出たのが
>オメーだよムーンキャンサー
順次追加は無理矢理か?
有利も全然出ないが不利もいないって状況から不利が増えただけで
そいつらもバーサーカーで殴ってた気が
40822/11/10(木)18:11:21No.991864869+
ドルウェブはふざけんなってなった
40922/11/10(木)18:11:32No.991864914+
>クリオグリだけ使ってりゃいいウマ娘やろうぜ
オグリ1人でチーム競技場やっていけんの
41022/11/10(木)18:11:40No.991864957+
いうてスレ画も強いキャラが属性とか無視してなぎ倒していく典型的なソシャゲじゃない?
41122/11/10(木)18:11:41No.991864966+
ペルソナ初代も酷かったな…
41222/11/10(木)18:11:42No.991864970+
fu1629557.jpg[見る]
女児向けアーケードゲームのオトカドール は全14属性
火・熱・水・氷・土・毒・風・雷・光・聖・闇・邪・無・全
41322/11/10(木)18:12:07No.991865087+
>クラス補正あるのにピックアップだと他の鯖よりステータス高い奴とか割と優良誤認で景品表示法違反にギリギリのラインに立ってるけどFGOやってる奴はステータスの高さ気にしねぇから問題になってないところある
まあスキルやバフ量見えないゲームも多いからね
クラスもパッシブみたいなもんと思えば
41422/11/10(木)18:12:52No.991865307+
対魔忍は三すくみ+相互で完全に相性が分離してるから覚えやすいぞ!
41522/11/10(木)18:12:52No.991865311+
スレ画のせいでアサルトリリィスルーしてしまった
41622/11/10(木)18:13:05No.991865372+
見た感じもう絶だけでよくね?
41722/11/10(木)18:13:13No.991865413+
>いうてスレ画も強いキャラが属性とか無視してなぎ倒していく典型的なソシャゲじゃない?
今んところ最新カード引き続けた上での話だが3竦みは結構成立してる
ちょっと蒼が弱い
41822/11/10(木)18:13:31No.991865487+
>FGOは基本のクラス相性に加えて微量の補正かかる天地人がマスクな上に
>クラスごとにマスクでバフデバフが乗ってるからな…
クラス以外はそこまで気にするゲームでもないけどね
対人無いってのが気にされない一番の理由だろうけど
41922/11/10(木)18:13:33No.991865497+
>抜群も半減もタイプによって数違って無効もあったりするのにどの辺が対等なんだ…?
タイプの強い弱いという話ではないと思う
全部のタイプが全部のタイプとの比較に組み込まれているということだろう
42022/11/10(木)18:14:08No.991865668+
>fu1629557.jpg[見る]
>女児向けアーケードゲームのオトカドール は全14属性
>火・熱・水・氷・土・毒・風・雷・光・聖・闇・邪・無・全
オシャレバトル(物理)
42122/11/10(木)18:14:12No.991865698+
>FGOは基本のクラス相性に加えて微量の補正かかる天地人がマスクな上に
>クラスごとにマスクでバフデバフが乗ってるからな…
令和にマスクデータモリモリかよ!?
42222/11/10(木)18:14:48No.991865880+
>>FGOの場合無理やり3竦みにしたせいで相性考えるよりぶん殴るケースが出たのが
>>オメーだよムーンキャンサー
>順次追加は無理矢理か?
>有利も全然出ないが不利もいないって状況から不利が増えただけで
>そいつらもバーサーカーで殴ってた気が
いやアベンジャーに有利取れるのに全員限定ガチャと配布だけの時期が長くて相性考える戦略性かなぐり捨ててバーサーカーで殴るだけのケース多いのが3竦みにする必要ある!?ってなるよねってこと
42322/11/10(木)18:14:59No.991865927+
>令和にマスクデータモリモリかよ!?
平成のゲームだからね…
42422/11/10(木)18:15:16No.991866017+
>fu1629557.jpg[見る]
>女児向けアーケードゲームのオトカドール は全14属性
表同士と裏同士が混ざらないなら大分シンプルだな
42522/11/10(木)18:15:21No.991866037+
>>FGOは基本のクラス相性に加えて微量の補正かかる天地人がマスクな上に
>>クラスごとにマスクでバフデバフが乗ってるからな…
>令和にマスクデータモリモリかよ!?
隠したせいでデータ全部ぶっこ抜いて解析するのが前提になっちゃったから
マスクにするべきじゃなかった例かなFGOは…
42622/11/10(木)18:15:49No.991866185+
ポケカスだんだん擁護できなくなってて草
42722/11/10(木)18:16:38No.991866435+
スレ内で何度かマジバケの名前出てるけど
数が多いだけで3属性除いた14属性が輪になってて
基本的には1属性ごとに共通の闇ともう一つ弱点あるだけだからあんま難しくないだろ
数が多くて覚えるのがめんどくさいけど
42822/11/10(木)18:16:45No.991866464+
ゲームだけだとバフとデバフの倍率どころか耐性まで何に対してるのか分からないからなFGO…
42922/11/10(木)18:17:07No.991866580そうだねx1
まあでもマスクじゃなかったら情報量で画面うるさいから手法として有りだとは思うよ
対人あるならゲーム内で出さないと不味いと思うけど
43022/11/10(木)18:17:15No.991866629+
>fu1629557.jpg[見る]
>女児向けアーケードゲームのオトカドール は全14属性
>火・熱・水・氷・土・毒・風・雷・光・聖・闇・邪・無・全
土毒と風雷の裏表はちょっとピンとこないけど他は関連度高いからなんとなくでもいけそうだな
43122/11/10(木)18:17:21No.991866660+
平成でも20年台はマスクデータは悪しき文化扱いされてたのに…
43222/11/10(木)18:17:36No.991866739+
>ゲームだけだとバフとデバフの倍率どころか耐性まで何に対してるのか分からないからなFGO…
これが人型特攻これが人間特攻これが人の力特攻
43322/11/10(木)18:17:38No.991866750+
>ゲームだけだとバフとデバフの倍率どころか無敵貫通が回避まで貫くのか分からないからなFGO…
43422/11/10(木)18:18:01No.991866882+
超大作は属性相性に関してはだいぶシンプルではある
その上で無属性相手にどれだけ早く走れるかの格差が出てくるんだが…
43522/11/10(木)18:18:24No.991866988+
まあソシャゲはサービス延命と課金煽りしないとだから
新クラス足して足してで複雑になるのかもしれん
43622/11/10(木)18:18:42No.991867070+
国士無双の十三面待ちみたいなことになってるのか?
43722/11/10(木)18:18:48No.991867094そうだねx1
>スレ内で何度かマジバケの名前出てるけど
>数が多いだけで3属性除いた14属性が輪になってて
>基本的には1属性ごとに共通の闇ともう一つ弱点あるだけだからあんま難しくないだろ
>数が多くて覚えるのがめんどくさいけど
マジバケは精霊出しまくって32倍とか128倍とかに強化して上から叩き潰すゲームだから
属性そのものがほぼゴミになってる例じゃない?
43822/11/10(木)18:18:56No.991867135+
プレイヤーは複雑なゲーム嫌うけどいっぱいキャラ作るソシャゲでは要素多い方が作る方も助かりやすいんだよな…
43922/11/10(木)18:19:20No.991867263+
>まあソシャゲはサービス延命と課金煽りしないとだから
>新クラス足して足してで複雑になるのかもしれん
これ6年目だしね…
44022/11/10(木)18:19:33No.991867337+
レインボーマンの倍は多いって
44122/11/10(木)18:20:37No.991867659+
火や氷、雷といった基本的なものや鉄、銅、銀、アダマン、ミスリルといった個性的な全20種以上の属性があるが
物理攻撃力を上げて殴ればいいだけだから覚えるのややこしくない安心設計のラストリベリオンの話は出た?
44222/11/10(木)18:20:53No.991867733+
殴ればダメージでわかるならまだマシじゃね?
見ろよウマ娘
スキルのタイミングはコース次第でどれだけ役に立つかが変わってくるのにそこに絡む数字全部マスクでそれが結果にどう反映されてるのかわからんから解析頼りで解析しても今回のコースでどのスキルが強いかがややこしすぎる
44322/11/10(木)18:21:05No.991867796+
>プレイヤーは複雑なゲーム嫌うけどいっぱいキャラ作るソシャゲでは要素多い方が作る方も助かりやすいんだよな…
ソシャゲに限らず遊戯王でも無理やり戦士族扱いにしたりとカテゴリが少ない程作りづらい
44422/11/10(木)18:21:28No.991867894そうだねx1
>火や氷、雷といった基本的なものや鉄、銅、銀、アダマン、ミスリルといった個性的な全20種以上の属性があるが
>物理攻撃力を上げて殴ればいいだけだから覚えるのややこしくない安心設計のラストリベリオンの話は出た?
レスからおじさん属性の臭いがする
44522/11/10(木)18:21:51No.991868011+
属性の話してんのにいつまでウマウマ吠えてんだ?
44622/11/10(木)18:21:58No.991868058+
>殴ればダメージでわかるならまだマシじゃね?
>見ろよウマ娘
>スキルのタイミングはコース次第でどれだけ役に立つかが変わってくるのにそこに絡む数字全部マスクでそれが結果にどう反映されてるのかわからんから解析頼りで解析しても今回のコースでどのスキルが強いかがややこしすぎる
解析前提で勝手に難しく構えてるだけじゃん
44722/11/10(木)18:22:57No.991868393+
>殴ればダメージでわかるならまだマシじゃね?
>見ろよウマ娘
>スキルのタイミングはコース次第でどれだけ役に立つかが変わってくるのにそこに絡む数字全部マスクでそれが結果にどう反映されてるのかわからんから解析頼りで解析しても今回のコースでどのスキルが強いかがややこしすぎる
ウマに関しちゃ現実の競馬が全部マスクデータなんだからマスクデータになるのも仕方ない所ある

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