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シリコンスタジオハッカソン2022を開催しました !
2022年9月29日
2024年度卒業予定の大学生・大学院生を対象にインターンとして開催したハッカソンについてお伝えします!テーマは「シェーダーで非日常を作り出そう」です。
Open 3D Engine 動かしてみた
2021年9月17日
O3DEのエディタをビルドして触ってみました。この記事では、エディタを動かせるようになるまでの手順を記すことにします。エディタの使い方や、O3DEの設計コンセプトなどについては触れません。
DREDを使ったD3D12のGPUデバッグ手法
2021年8月18日
今回は DirectX 12 のクラッシュ追跡に利用できる DRED という機能について紹介したいと思います。なおこの記事は CEDEC 2020 の NVIDIA 竹重様の講演およびその補完資料を大いに参考にさせていたいただいております。
Omniverseを体験する: (1) 環境構築編
2022年11月1日
Omniverse の環境構築について説明しようと思います。Omniverseとはどういったもので、導入することで何ができるようになるのでしょうか?今回の記事では、Omniverse の環境を構築し、実際に体験することで、Omniverse上でできることのイメージをつかむことを目指します。