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画像ファイル名:1667535421456.png-(339934 B)
339934 B無念Nameとしあき id表示22/11/04(金)13:17:01 ID:9EtQd46ENo.1031613747そうだねx4 18:30頃消えます
AIに絵を描いてもらって適当に貼って適当に雑談するスレ

絵師が滅びますぞーやAIと絵描きの問題については単純に荒しなので黙delでお願いします

初心者向けSDガイド
https://rentry.co/zk4u5 [link]
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき22/11/04(金)13:17:32 ID:9EtQd46ENo.1031613863そうだねx2
    1667535452617.png-(386915 B)
386915 B
◇ Stable DiffusionのWebで遊べるもの (えっちな絵は無理だけどスマホでも可能)
https://huggingface.co/spaces/hakurei/waifu-diffusion-demo [link]
https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion [link] (txt2img)
https://huggingface.co/spaces/huggingface/diffuse-the-rest [link] (img2img)
◇ Stable DiffusionをローカルまたはGoogle Colabに環境構築
・web UI (AUTOMATIC1111版) ※多機能 https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui [link]
機能の解説はWikiを参照 https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Features [link]
・NMKD ※導入が比較的容易 https://nmkd.itch.io/t2i-gui [link]
◇ Stable Diffusionで使えるモデルデータ
・Waifu-Diffusion https://huggingface.co/hakurei/waifu-diffusion [link]
・Trinart  https://huggingface.co/naclbit/trinart_stable_diffusion_v2 [link]
◇ Stable Diffusion以外
・ERNIE-ViLG https://huggingface.co/spaces/PaddlePaddle/ERNIE-ViLG [link]
・MidJorney https://www.midjourney.com/home/ [link]
・Craiyon https://www.craiyon.com/ [link] (顔を描くのは苦手)
2無念Nameとしあき22/11/04(金)13:19:06 ID:nqJT8jLANo.1031614253そうだねx2
    1667535546309.png-(531843 B)
531843 B
立ておつ
3無念Nameとしあき22/11/04(金)13:21:11 ID:jAtxbx2kNo.1031614764そうだねx2
    1667535671395.png-(828010 B)
828010 B
たておつ
GPUの利用量制限に引っかかった
4無念Nameとしあき22/11/04(金)13:21:26 ID:iaHT9WuANo.1031614832そうだねx5
    1667535686585.png-(996530 B)
996530 B
たておつ謎の麺類
5無念Nameとしあき22/11/04(金)13:22:40 ID:fWwe3ai6No.1031615135そうだねx2
    1667535760562.jpg-(435208 B)
435208 B
たておつ
困ったら魚眼だぞ俺
6無念Nameとしあき22/11/04(金)13:23:26 ID:mSZBiWlINo.1031615340そうだねx8
    1667535806490.png-(643486 B)
643486 B
たておつ天ぷらテンプル
7無念Nameとしあき22/11/04(金)13:23:46 ID:VGS0o9WwNo.1031615428そうだねx7
    1667535826253.png-(968747 B)
968747 B
たておつスパッツ
8無念Nameとしあき22/11/04(金)13:24:44 ID:sCRAJhpcNo.1031615680そうだねx6
    1667535884274.jpg-(652157 B)
652157 B
たておつ
9無念Nameとしあき22/11/04(金)13:26:25 ID:6zlmzUJINo.1031616055+
帰ったらワイフだと上手くいかなかったショタエロをイースターで再挑戦するかな
10無念Nameとしあき22/11/04(金)13:27:06 ID:dcRf7zbcNo.1031616235そうだねx3
    1667536026817.png-(467423 B)
467423 B
たておつ
11無念Nameとしあき22/11/04(金)13:28:19 ID:O.x.U8hcNo.1031616522そうだねx3
    1667536099599.jpg-(119256 B)
119256 B
たておつ
12無念Nameとしあき22/11/04(金)13:29:08 ID:ceglWkw2No.1031616706そうだねx1
    1667536148422.png-(1090233 B)
1090233 B
たておつ
13無念Nameとしあき22/11/04(金)13:29:45 ID:YAWEeylENo.1031616846そうだねx2
    1667536185816.png-(587819 B)
587819 B
たておつ
としちゃん昼飯よ
14無念Nameとしあき22/11/04(金)13:30:49 ID:kswBVV/UNo.1031617124そうだねx12
    1667536249450.jpg-(1363967 B)
1363967 B
たておつ いいおしりの日
15無念Nameとしあき22/11/04(金)13:34:06 ID:EaIFVdSUNo.1031617883そうだねx2
    1667536446129.jpg-(196938 B)
196938 B
たておつ
手と頭修正した
16無念Nameとしあき22/11/04(金)13:34:23 ID:jyifQz5gNo.1031617964そうだねx2
    1667536463418.png-(514641 B)
514641 B
たておつー
17無念Nameとしあき22/11/04(金)13:36:42 ID:iaHT9WuANo.1031618519そうだねx4
    1667536602583.png-(1386205 B)
1386205 B
>No.1031615680
王女さま四畳半貧乏生活!でかわいそう!なのか
異世界から転生してきた王女様が悪いおっさんの部屋に連れ込まれてかわいそう!なのか
どっちでもいける
18無念Nameとしあき22/11/04(金)13:37:02 ID:EDYT/tCINo.1031618607そうだねx3
    1667536622283.png-(455219 B)
455219 B
たておつ
19無念Nameとしあき22/11/04(金)13:37:14 ID:0AlHkGzkNo.1031618667+
>たておつ いいおしりの日
けつあご!!
20無念Nameとしあき22/11/04(金)13:37:25 ID:O.x.U8hcNo.1031618709そうだねx4
    1667536645170.jpg-(109277 B)
109277 B
体操服だと思ったら首の周りが髪の毛だった
21無念Nameとしあき22/11/04(金)13:38:18 ID:HZYvN6.YNo.1031618934そうだねx2
    1667536698659.png-(676403 B)
676403 B
たておつ
スレ画なくて窒息するかと思った…
22無念Nameとしあき22/11/04(金)13:39:03 ID:EaIFVdSUNo.1031619095そうだねx1
    1667536743850.png-(295962 B)
295962 B
>1667536446129.jpg
元絵
23無念Nameとしあき22/11/04(金)13:43:39 ID:p2r/cA6QNo.1031620151そうだねx2
    1667537019069.png-(344418 B)
344418 B
たておつ
ケツみてえな口しやがって…
24無念Nameとしあき22/11/04(金)13:48:25 ID:uhDwxya2No.1031621199そうだねx4
    1667537305589.jpg-(177058 B)
177058 B
ちょろっと試した程度だけど
自分みたいになんとなくの人体すら描けん人間には
ポーズソフトも割とありかもと思った
25無念Nameとしあき22/11/04(金)13:49:20 ID:o8zNtM.gNo.1031621433そうだねx4
    1667537360304.png-(1627235 B)
1627235 B
たておつ

>いいおしりの日
26無念Nameとしあき22/11/04(金)13:50:41 ID:HZYvN6.YNo.1031621770+
>ちょろっと試した程度だけど
>自分みたいになんとなくの人体すら描けん人間には
>ポーズソフトも割とありかもと思った
色指定とかしてたりする?
色がないところからセーラー服を錬成してたとしたらすごいことだけど…
27無念Nameとしあき22/11/04(金)13:52:13 ID:O.x.U8hcNo.1031622139そうだねx2
    1667537533861.jpg-(99372 B)
99372 B
かわいい
28無念Nameとしあき22/11/04(金)13:53:14 ID:uhDwxya2No.1031622368+
>色指定とかしてたりする?
>色がないところからセーラー服を錬成してたとしたらすごいことだけど…
左の画像を無加工でそのままつっこんでプロンプトでschool uniform入れただけ
左に加筆とかしたらもっと精度上がるだろうとは思う
29無念Nameとしあき22/11/04(金)13:54:31 ID:EaIFVdSUNo.1031622715そうだねx2
    1667537671368.png-(431573 B)
431573 B
Kaggleを使って出力された絵にはプロンプト記録されないんだな
30無念Nameとしあき22/11/04(金)13:55:32 ID:mSZBiWlINo.1031622962そうだねx3
    1667537732168.png-(551626 B)
551626 B
たまにはモノクロ学習で彼女お借りしますの子
簡単な漫画できちゃいそうだなこれ
31無念Nameとしあき22/11/04(金)14:00:07 ID:HZYvN6.YNo.1031624055そうだねx1
>>色指定とかしてたりする?
>>色がないところからセーラー服を錬成してたとしたらすごいことだけど…
>左の画像を無加工でそのままつっこんでプロンプトでschool uniform入れただけ
>左に加筆とかしたらもっと精度上がるだろうとは思う
それ地味にすごいこと言ってるんだぞ…
基本的にimg2imgだと色の方が圧倒的に支配的だからプロンプト程度で動かせる範囲は狭いし
32無念Nameとしあき22/11/04(金)14:02:06 ID:/oWqEk2ENo.1031624472そうだねx1
グラボ酷使してるせいか最近電源ボタン押してもPCが一発で起動しなくなった
33無念Nameとしあき22/11/04(金)14:05:44 ID:jyifQz5gNo.1031625278+
寒くなってきてPCブン回しにいいかと思ってたのに今日は暖かい
34無念Nameとしあき22/11/04(金)14:05:54 ID:iRbPkab2No.1031625316+
>グラボ酷使してるせいか最近電源ボタン押してもPCが一発で起動しなくなった
そのうち起動しなくなるんじゃ?
35無念Nameとしあき22/11/04(金)14:06:29 ID:mSZBiWlINo.1031625468そうだねx1
    1667538389809.jpg-(151701 B)
151701 B
>それ地味にすごいこと言ってるんだぞ…
>基本的にimg2imgだと色の方が圧倒的に支配的だからプロンプト程度で動かせる範囲は狭いし
横だけどi2iでStrength上げていけば結構普通にできる気が
細部が元絵から離れがちではあるけど
36無念Nameとしあき22/11/04(金)14:07:15 ID:kswBVV/UNo.1031625632そうだねx1
    1667538435233.png-(1167143 B)
1167143 B
いわゆる眼帯ビキニを出したいんだけど、eyepatch bikiniで入れると眼帯を付けた人が出てきちゃうので難しい
negativeにeyepatch入れると今度は顔が出なくなるし困った
俺が求めているのはタモリじゃないんだ
37無念Nameとしあき22/11/04(金)14:07:30 ID:aarJwCoINo.1031625684+
Enter hypernetwork layer structure
1,2,1
これの数字は何に影響するんです?
38無念Nameとしあき22/11/04(金)14:09:30 ID:g5YHECp.No.1031626111そうだねx2
    1667538570229.webm-(270628 B)
270628 B
EbSynth使ってみたけど
2枚の画像に対してimg2imgで同じ顔を出さなきゃいけないのが厳しい・・・
39無念Nameとしあき22/11/04(金)14:10:57 ID:mSZBiWlINo.1031626479そうだねx1
>EbSynth使ってみたけど
>2枚の画像に対してimg2imgで同じ顔を出さなきゃいけないのが厳しい・・・
でも破綻なく連続してるなあ
すげえ
40無念Nameとしあき22/11/04(金)14:11:12 ID:HZYvN6.YNo.1031626534+
>>それ地味にすごいこと言ってるんだぞ…
>>基本的にimg2imgだと色の方が圧倒的に支配的だからプロンプト程度で動かせる範囲は狭いし
>横だけどi2iでStrength上げていけば結構普通にできる気が
>細部が元絵から離れがちではあるけど
Strを上げた場合はモーションが崩れるリスクが跳ね上がるので…
41無念Nameとしあき22/11/04(金)14:20:00 ID:iRbPkab2No.1031628697そうだねx1
    1667539200911.png-(529331 B)
529331 B
途中で飽きてやめるかもしれないけど
活性化関数が多すぎるんで「これは全く使えない」ってのを弾こうかとおもって発散するか10000ステップまでサンプル画像を貼って良さげなのをリストアップ出来るようにしようと確認中
42無念Nameとしあき22/11/04(金)14:21:05 ID:iRbPkab2No.1031628951そうだねx3
    1667539265354.png-(215101 B)
215101 B
使える使えない以前のやつも結構ある……
43無念Nameとしあき22/11/04(金)14:23:21 ID:a2sg1foINo.1031629503そうだねx3
    1667539401744.png-(405936 B)
405936 B
たておつ
お尻の日なので
44無念Nameとしあき22/11/04(金)14:24:23 ID:rrEuNPf2No.1031629757そうだねx1
AIのチノなんか進化してるな・・・
45無念Nameとしあき22/11/04(金)14:24:45 ID:o3kr8J8INo.1031629858そうだねx3
    1667539485777.jpg-(453229 B)
453229 B
キャラデザの息抜きに人気版権を呪文の頭に置くってのを試してる

カレー粉入れるとカレー味になるぐらいに効き方たえげつない
46無念Nameとしあき22/11/04(金)14:26:25 ID:jyifQz5gNo.1031630270そうだねx2
    1667539585420.png-(482063 B)
482063 B
そうかお尻の日か
47無念Nameとしあき22/11/04(金)14:27:57 ID:HZYvN6.YNo.1031630640そうだねx1
    1667539677617.png-(452723 B)
452723 B
ベンチマークテストなのにいい感じのロリが出てくるのはずるくない…?
48無念Nameとしあき22/11/04(金)14:32:23 ID:O.x.U8hcNo.1031631678そうだねx4
    1667539943121.jpg-(91084 B)
91084 B
怪しい秘密結社みたいなロゴを掲げる女
49無念Nameとしあき22/11/04(金)14:40:53 ID:4e043nKgNo.1031633737そうだねx4
    1667540453175.png-(551531 B)
551531 B
ちょっと短すぎるかな
50無念Nameとしあき22/11/04(金)14:42:34 ID:giTjGTSYNo.1031634105そうだねx4
    1667540554443.png-(253891 B)
253891 B
WD1.2頃の塗りが好きで塗り学習用に素材出力でWD1.2,とりんさまキャラを半々で混ぜたものを使ってる。
この画像、乱数変えてもいい感じのを出すんだが、プロンプトにPNG infoのコピペミスと思われる Negative prompt: とか外すと途端機能しなくなるので、仕方なくそのまま使ってる。
他の部分もちょっと変えるだけでいい感じじゃなくなるので 512x512 なのにHighres.fixの設定も外せなくて笑える。
なんか、絶妙なバランスの上に成り立ってる呪文まぁまぁ発生するよね。
51無念Nameとしあき22/11/04(金)14:45:14 ID:3/slGsUANo.1031634784+
    1667540714557.jpg-(60505 B)
60505 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
52無念Nameとしあき22/11/04(金)14:46:25 ID:3/slGsUANo.1031635056+
    1667540785516.jpg-(33251 B)
33251 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
53無念Nameとしあき22/11/04(金)14:48:04 ID:3/slGsUANo.1031635462そうだねx1
    1667540884580.jpg-(42825 B)
42825 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
54無念Nameとしあき22/11/04(金)14:49:31 ID:ceglWkw2No.1031635809そうだねx2
    1667540971067.png-(426786 B)
426786 B
ANLAS使いきれず
突然10,000に戻った
55無念Nameとしあき22/11/04(金)14:49:57 ID:4e043nKgNo.1031635907そうだねx9
    1667540997468.png-(1048773 B)
1048773 B
降ります!くぐらせてください!
56無念Nameとしあき22/11/04(金)14:51:44 ID:oVFA/cs2No.1031636334そうだねx2
    1667541104030.jpg-(94294 B)
94294 B
どんな構造のパンツなのだ
まあエロいからいいか
57無念Nameとしあき22/11/04(金)14:53:19 ID:3/slGsUANo.1031636688+
    1667541199024.jpg-(40928 B)
40928 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
58無念Nameとしあき22/11/04(金)14:54:43 ID:9os5I4PsNo.1031637025+
    1667541283871.png-(530116 B)
530116 B
下乳
TI HNとやってきたけどそろそろDBもやってみっか
59無念Nameとしあき22/11/04(金)14:55:06 ID:3/slGsUANo.1031637116+
    1667541306509.jpg-(58524 B)
58524 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
60無念Nameとしあき22/11/04(金)14:55:09 ID:UHCpAHEgNo.1031637130+
AIさんにオタ特有の「解釈」って概念が機械学習される時代が来るのかな
61無念Nameとしあき22/11/04(金)15:00:25 ID:3/slGsUANo.1031638542+
    1667541625075.png-(539803 B)
539803 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
62無念Nameとしあき22/11/04(金)15:03:21 ID:z1agTKRANo.1031639299+
>どんな構造のパンツなのだ
>まあエロいからいいか
オープンクロッチじゃなくてオープンバックかな
ランジェリーじゃなくて普通の下着に空いてるのは珍しい
63無念Nameとしあき22/11/04(金)15:04:48 ID:l7pbpiaMNo.1031639657そうだねx2
    1667541888260.png-(316538 B)
316538 B
>>1667536446129.jpg
>元絵
昨日スレ落ち間際に作ってたので一応
64無念Nameとしあき22/11/04(金)15:05:02 ID:mSZBiWlINo.1031639726そうだねx1
    1667541902591.mp4-(1501279 B)
1501279 B
使ってみたかったのでEbSynthテスト
一部グニョンとしちゃうけど設定でなんとかなるのかな…
65無念Nameとしあき22/11/04(金)15:10:16 ID:3/slGsUANo.1031641084+
    1667542216291.jpg-(40759 B)
40759 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
66無念Nameとしあき22/11/04(金)15:10:23 ID:k2o1gwtgNo.1031641106そうだねx1
ぐえーHN学習失敗した
67無念Nameとしあき22/11/04(金)15:11:58 ID:3/slGsUANo.1031641528+
    1667542318364.jpg-(30982 B)
30982 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
68無念Nameとしあき22/11/04(金)15:12:14 ID:8ZNXq1S2No.1031641610そうだねx1
    1667542334485.png-(1142859 B)
1142859 B
easterマージモデルてすと
69無念Nameとしあき22/11/04(金)15:12:27 ID:3/slGsUANo.1031641670+
    1667542347828.jpg-(46298 B)
46298 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
70無念Nameとしあき22/11/04(金)15:13:30 ID:HZYvN6.YNo.1031641949+
>easterマージモデルてすと
イースターは今のところなにとどれぐらいマージするのがいいんです?
71無念Nameとしあき22/11/04(金)15:14:16 ID:3/slGsUANo.1031642143+
    1667542456804.png-(432501 B)
432501 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
72無念Nameとしあき22/11/04(金)15:14:30 ID:yzIbo.loNo.1031642192+
これさえ入れておけばどんな状況でも80%の出来になる万能ネガティブプロンプトみたいなのが欲しい
下手な絵要素と奇形要素みたいなやつの詰め合わせがそれになるんだろうか
73無念Nameとしあき22/11/04(金)15:16:51 ID:l7pbpiaMNo.1031642721+
>これさえ入れておけばどんな状況でも80%の出来になる万能ネガティブプロンプトみたいなのが欲しい
>下手な絵要素と奇形要素みたいなやつの詰め合わせがそれになるんだろうか
元素法典からそれっぽいの拾ったらできそう
シチュによっては80%はきびしいだろうけど
74無念Nameとしあき22/11/04(金)15:17:52 ID:8ZNXq1S2No.1031642953そうだねx1
>イースターは今のところなにとどれぐらいマージするのがいいんです?
これはWD1.3とeasterEpoch3の75%マージしたやつ
WD1.3の頭の見切れ解消しつつある程度はWD1.3で作ったHNも効いてくれるし
自分はこの割合で使ってるよ
75無念Nameとしあき22/11/04(金)15:18:33 ID:HZYvN6.YNo.1031643091+
>>イースターは今のところなにとどれぐらいマージするのがいいんです?
>これはWD1.3とeasterEpoch3の75%マージしたやつ
>WD1.3の頭の見切れ解消しつつある程度はWD1.3で作ったHNも効いてくれるし
>自分はこの割合で使ってるよ
WD1.3でこれが出せるのすごいな…
76無念Nameとしあき22/11/04(金)15:18:51 ID:ceglWkw2No.1031643168そうだねx3
    1667542731215.png-(578096 B)
578096 B
お尻の日ばんざい
77無念Nameとしあき22/11/04(金)15:20:36 ID:8z1MSXsUNo.1031643598+
https://gigazine.net/news/20221103-dreambooth-gui/ [link]
gigazineにVRAM12GBでいけるDreamBoothGUIの導入記事が出来とる
今週末もRTX3060に頑張ってもらうことにする
78無念Nameとしあき22/11/04(金)15:21:11 ID:3/slGsUANo.1031643737+
    1667542871400.jpg-(33735 B)
33735 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
79無念Nameとしあき22/11/04(金)15:21:36 ID:14jQIgKwNo.1031643834そうだねx1
    1667542896045.png-(440529 B)
440529 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
80無念Nameとしあき22/11/04(金)15:21:48 ID:kdhxzhXENo.1031643884そうだねx4
3060搭載PCポチってきた!これで来週から学習できる!
81無念Nameとしあき22/11/04(金)15:22:33 ID:3/slGsUANo.1031644068そうだねx1
    1667542953036.png-(489153 B)
489153 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
82無念Nameとしあき22/11/04(金)15:23:25 ID:yzIbo.loNo.1031644274+
終わりなき採掘労働から抜け出せたと思ったら今度は終わりなきお絵描き労働で酷使されるグラボたん(1歳)の未来は如何に
83無念Nameとしあき22/11/04(金)15:24:53 ID:iRbPkab2No.1031644607+
>イースターは今のところなにとどれぐらいマージするのがいいんです?
自分はEaster75にWD25つかってる
ほとんどEasterでいいんだけど
純粋なEasterだとちょっと古くさいのでWDを少しまぜるといい感じになった
84無念Nameとしあき22/11/04(金)15:27:09 ID:ncHE378MNo.1031645110+
2日ぶりにHN学習させたら、確認用画像を出力する段階でメモリ不足で止まるようになってた・・・
もともとVRAM8GBの2070Sだからギリギリっちゃギリギリだったんだが、一昨日までできてたことができなくなったのはなんか変化したのか?
一応途中段階のptファイル生成はできるから、細かくptファイル作らせて数千ステップごとに学習中断して生成すれば代用はできるんだけど手間はかかる
85無念Nameとしあき22/11/04(金)15:28:46 ID:3/slGsUANo.1031645493+
    1667543326991.jpg-(36335 B)
36335 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
86無念Nameとしあき22/11/04(金)15:30:00 ID:8z1MSXsUNo.1031645787そうだねx1
>2日ぶりにHN学習させたら、確認用画像を出力する段階でメモリ不足で止まるようになってた・・・
>もともとVRAM8GBの2070Sだからギリギリっちゃギリギリだったんだが、一昨日までできてたことができなくなったのはなんか変化したのか?
学習時のメモリ関係は本当にカツカツだから学習前に端末再起動を個人的に推奨している
再起動直後の学習でメモリ不足の場合はよく分からない
87無念Nameとしあき22/11/04(金)15:30:31 ID:EaIFVdSUNo.1031645901+
>昨日スレ落ち間際に作ってたので一応
修正ありがとう
88無念Nameとしあき22/11/04(金)15:30:50 ID:iRbPkab2No.1031645975+
>もともとVRAM8GBの2070Sだからギリギリっちゃギリギリだったんだが、一昨日までできてたことができなくなったのはなんか変化したのか?
そういえば前に8Gで学習させてた人が1111更新したらVRAM不足するようになったっていってたな……
89無念Nameとしあき22/11/04(金)15:32:08 ID:O.x.U8hcNo.1031646286そうだねx3
    1667543528554.jpg-(75973 B)
75973 B
私服クソダサお姉さんだ!
90無念Nameとしあき22/11/04(金)15:33:10 ID:7ZUjl.y2No.1031646534そうだねx2
    1667543590834.png-(4350099 B)
4350099 B
141で131よりコスの学習がうまく行っていたので151を試したところ
さらに前進が見られた
161を試してもいいが思い切って171を試してその結果次第で161を試してみよう
91無念Nameとしあき22/11/04(金)15:35:12 ID:3/slGsUANo.1031647012+
    1667543712989.jpg-(36363 B)
36363 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
92無念Nameとしあき22/11/04(金)15:35:33 ID:EDYT/tCINo.1031647096+
EbSynthのキーフレームpngどうしようかなと思ってたけど
よく考えたらビデオの連番pngの1枚目をimg2imgで作ればいいんだな
ちょっとやってみるか
93無念Nameとしあき22/11/04(金)15:35:42 ID:ncHE378MNo.1031647136+
>そういえば前に8Gで学習させてた人が1111更新したらVRAM不足するようになったっていってたな……
一日1回位は更新に期待してpullしてるから、どっか変わっちまったんだろうな、きっと…
二日前のバージョンに戻すとか、そういう細かい巻き戻しってできるのかしら
94無念Nameとしあき22/11/04(金)15:35:53 ID:7ZUjl.y2No.1031647192+
HN回してたせいで11月で暖房なしなのに蒸し暑かった
95無念Nameとしあき22/11/04(金)15:37:02 ID:mSZBiWlINo.1031647472+
>EbSynthのキーフレームpngどうしようかなと思ってたけど
>よく考えたらビデオの連番pngの1枚目をimg2imgで作ればいいんだな
それでやってみた
普通に動くけど最初に画面に入ってなかった部分が出てくると歪むので
途中にもキーフレームを挟むと良いらしいんだけど
それを一枚目と同じ感じに出すのが難しい
96無念Nameとしあき22/11/04(金)15:38:44 ID:EDYT/tCINo.1031647892+
>途中にもキーフレームを挟むと良いらしいんだけど
>それを一枚目と同じ感じに出すのが難しい
確かに同一性どうするかって結構難しい気がするな…
hentai diffusionの方にある程度同一性維持したままアニメ作る機能が増えてたけどうまいこと使えないかなあ…
97無念Nameとしあき22/11/04(金)15:40:23 ID:3/slGsUANo.1031648295+
    1667544023838.png-(498737 B)
498737 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
98無念Nameとしあき22/11/04(金)15:42:27 ID:ceglWkw2No.1031648759+
    1667544147462.png-(424004 B)
424004 B
NovelAI契約したのが10/5AM8:00頃だったんだけど
メールの請求書確認したら10/4付の扱いだった
まだANLAS余らせているとしがいたら注意してね
99無念Nameとしあき22/11/04(金)15:42:55 ID:YRQKQ22YNo.1031648858+
>それを一枚目と同じ感じに出すのが難しい
1111ならばバリエーションシード追加するのはどうだろ
動き自体が思ったように行くかはわからんけど格好が変わる可能性は結構防げるんじゃないか
100無念Nameとしあき22/11/04(金)15:44:18 ID:E1ZicCxUNo.1031649186+
    1667544258650.png-(393368 B)
393368 B
RADEONじゃまだこれぐらいしか生成できない
101無念Nameとしあき22/11/04(金)15:45:20 ID:X/fKGxn.No.1031649404そうだねx1
ANLAS一万も使い切れねぇ!
102無念Nameとしあき22/11/04(金)15:46:22 ID:HZYvN6.YNo.1031649666+
>EbSynth
待ってくれ…
これは何です…?
一昨日のスレにはなかった単語よね…?
103無念Nameとしあき22/11/04(金)15:47:02 ID:yH.5o/jwNo.1031649811そうだねx1
ぶっちゃけある程度描ける人ならプロンプトオンリーでガチャ回すより適当なラフを読み込ませた方が早いかもしれない

…自分で描いてないって言ううるさ方を黙らせる事も出来るしな(小声)
104無念Nameとしあき22/11/04(金)15:47:15 ID:8z1MSXsUNo.1031649871+
>二日前のバージョンに戻すとか、そういう細かい巻き戻しってできるのかしら
戻したいバージョンに指定して戻せるよ
としwikiのローカル版更新ページ見てほしい
105無念Nameとしあき22/11/04(金)15:48:43 ID:ceglWkw2No.1031650222+
    1667544523567.png-(690557 B)
690557 B
>ANLAS一万も使い切れねぇ!
img2imgで使い切ろうとしたら
タイムアップくらった
106無念Nameとしあき22/11/04(金)15:49:18 ID:t09zn8HwNo.1031650371+
アナル使い切らなきゃ…
107無念Nameとしあき22/11/04(金)15:50:47 ID:3/slGsUANo.1031650729+
    1667544647192.jpg-(57256 B)
57256 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
108無念Nameとしあき22/11/04(金)15:52:35 ID:3/slGsUANo.1031651166+
    1667544755725.jpg-(58093 B)
58093 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
109無念Nameとしあき22/11/04(金)15:53:07 ID:iRbPkab2No.1031651283+
>一日1回位は更新に期待してpullしてるから、どっか変わっちまったんだろうな、きっと…
あとはVAEをVRAMから外すとかそういうオプションつけたら通るようになったとか他のとしもいってたけど再起動したら通るようになったとかもあったけど……まあギリギリだね


>二日前のバージョンに戻すとか、そういう細かい巻き戻しってできるのかしら
git resetとかで調べるといい
110無念Nameとしあき22/11/04(金)15:55:54 ID:.fqojyqgNo.1031651929+
余裕があればgithubでコミットメッセージ読んどけばあとでpullすればいいやともできるので安心
111無念Nameとしあき22/11/04(金)15:55:58 ID:iy1fYrKANo.1031651945+
>NovelAI契約したのが10/5AM8:00頃だったんだけど
>メールの請求書確認したら10/4付の扱いだった
>まだANLAS余らせているとしがいたら注意してね
タイムゾーンの違いかね
UTCなんかな
112無念Nameとしあき22/11/04(金)15:56:21 ID:JlHGfWfANo.1031652046+
naiとwd1.3からあんまり更新追えてなかったんだけど最近よく聞くイースターってどんなことが得意なモデルなの?
113無念Nameとしあき22/11/04(金)15:58:06 ID:9JU8D5J2No.1031652439+
cowboy shot って入れてるのに顔のドアップばかり出てくる
なんでや…
114無念Nameとしあき22/11/04(金)15:58:48 ID:HZYvN6.YNo.1031652612+
    1667545128953.png-(538995 B)
538995 B
>naiとwd1.3からあんまり更新追えてなかったんだけど最近よく聞くイースターってどんなことが得意なモデルなの?
エロかな…
多分NAIの派生モデルだろうけど
115無念Nameとしあき22/11/04(金)15:59:28 ID:8z1MSXsUNo.1031652774+
>naiとwd1.3からあんまり更新追えてなかったんだけど最近よく聞くイースターってどんなことが得意なモデルなの?
2次元エロ中心に学習させたモデル
このスレの流れ的には単品だとちょっともの足りないからNAIとかWDをマージしているとしが目にしやすい印象
116無念Nameとしあき22/11/04(金)16:00:28 ID:YRQKQ22YNo.1031653023+
>一昨日のスレにはなかった単語よね…?
ググりゃ出てくるが設定とかではなく別口の実写動画→絵画風動画化AIで
絵画化部分をSD系のi2iを経由して二次元っぽく落とし込むコンボ運用でちょっと盛り上がってる
…でいいのかまだ触れてないので自信はない
117無念Nameとしあき22/11/04(金)16:00:54 ID:ncHE378MNo.1031653138+
>git resetとかで調べるといい
いろいろありがとう、何もわからんけどとりあえずやってみる
118無念Nameとしあき22/11/04(金)16:00:55 ID:.fqojyqgNo.1031653143+
Easterはgelbooruで学習してるって聞いたけど出どころを知らない
NAIに追加学習なら使いにくくて困るから知っときたいな
119無念Nameとしあき22/11/04(金)16:02:17 ID:HZYvN6.YNo.1031653476+
>>一昨日のスレにはなかった単語よね…?
>ググりゃ出てくるが設定とかではなく別口の実写動画→絵画風動画化AIで
>絵画化部分をSD系のi2iを経由して二次元っぽく落とし込むコンボ運用でちょっと盛り上がってる
>…でいいのかまだ触れてないので自信はない
質問している間にサンプルの動画とか見てたけど自撮りをキャラに変換するみたいな使い方ではないよね…?
けどとっしーはどんな使い方を見出すんだろ…
120無念Nameとしあき22/11/04(金)16:03:55 ID:3/slGsUANo.1031653893+
    1667545435015.jpg-(41777 B)
41777 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
121無念Nameとしあき22/11/04(金)16:04:33 ID:JlHGfWfANo.1031654025+
    1667545473843.jpg-(129655 B)
129655 B
>エロかな…
>2次元エロ中心に学習させたモデル
ありがたい…
122無念Nameとしあき22/11/04(金)16:05:58 ID:14jQIgKwNo.1031654360+
    1667545558238.png-(385655 B)
385655 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
123無念Nameとしあき22/11/04(金)16:06:44 ID:YRQKQ22YNo.1031654538+
>cowboy shot って入れてるのに顔のドアップばかり出てくる
>なんでや…
HN使ってるなら過学習の可能性がとても高い
HNstrを下げてアングル変わるなら確定
TIタグ入れてるなら学習素材が顔アップばかりにしてるせいの可能性が高い
それ以外だと変わらない画像上げてスクリプト見てもらったほうがいいと思う
124無念Nameとしあき22/11/04(金)16:07:26 ID:3/slGsUANo.1031654689+
    1667545646705.png-(447006 B)
447006 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
125無念Nameとしあき22/11/04(金)16:10:23 ID:p2r/cA6QNo.1031655421+
>2日ぶりにHN学習させたら、確認用画像を出力する段階でメモリ不足で止まるようになってた・・・
>もともとVRAM8GBの2070Sだからギリギリっちゃギリギリだったんだが、一昨日までできてたことができなくなったのはなんか変化したのか?
うちも8GB
X/Y Promptで確認した後実行すると書き出しでコケたり
昨日とちょっと挙動が変わってるよね
126無念Nameとしあき22/11/04(金)16:11:13 ID:iRbPkab2No.1031655621そうだねx2
Easter
・性器描写はNAIなみにモロ
・顔なんかの描写はWDレベルだがちょっと全体的に絵柄が古め
 ただし顔はWD1.3と違って切れにくい
・特にエロ呪文かかなくても脱ぎやすい
・左右に黒帯が出やすい(ネガティブにLetterboxを書く)

個人的にはこんな印象
127無念Nameとしあき22/11/04(金)16:11:56 ID:mSZBiWlINo.1031655772そうだねx2
>…でいいのかまだ触れてないので自信はない
だいたい合ってると思う
i2iで変換後の絵が簡単に作れるようになったので再流行的な

フレームに分けてBatch i2iだとどうしても各絵がばらついちゃうんだけど
こっちは最初に入れた一枚に他を合わせるというソフトなので
結構いい感じになるのではないか…ならないのかも…みたいなのをみんな探り中
128無念Nameとしあき22/11/04(金)16:12:07 ID:.fqojyqgNo.1031655810そうだねx1
HNはオレオレ設定の塊だから全部見せてもらわないとなんとも言えないんだよね…
129無念Nameとしあき22/11/04(金)16:12:58 ID:JlHGfWfANo.1031656007+
cowboy shotは昔使った限りだとあんまり強い構図の指定にはならなかった覚えがある
古典的な方法だとプロンプトの前の方に入れて強調したり足に関わるプロンプト入れたりとかで多少マシには出来たけど
130無念Nameとしあき22/11/04(金)16:13:54 ID:.fqojyqgNo.1031656230+
>個人的にはこんな印象
何も指定しなくてちんぽに消しが入って修正が楽という特徴もあるぜ!
131無念Nameとしあき22/11/04(金)16:13:59 ID:p2r/cA6QNo.1031656248+
あとこれはバグかもしれないけどCUDAのメモリーエラーが
発生しても白文字のまま表示されなくてコケてるのかわからん
コンソール見てはじめてエラーがわかるんだけど
132無念Nameとしあき22/11/04(金)16:14:25 ID:3/slGsUANo.1031656347+
    1667546065401.jpg-(42404 B)
42404 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
133無念Nameとしあき22/11/04(金)16:14:34 ID:9JU8D5J2No.1031656385+
>>cowboy shot って入れてるのに顔のドアップばかり出てくる
>>なんでや…
>HN使ってるなら過学習の可能性がとても高い
>HNstrを下げてアングル変わるなら確定
>TIタグ入れてるなら学習素材が顔アップばかりにしてるせいの可能性が高い
>それ以外だと変わらない画像上げてスクリプト見てもらったほうがいいと思う

モデルもプロンプト中のワードもオリジナルのものは無い状態なので
ワードの組み合わせが良くないのかな…
ネガティブプロンプトを盛り盛りにしてるので、
そこに含まれる要素を避ける構図になったりしてるのかね
もうちょっと試行錯誤してみますわ
134無念Nameとしあき22/11/04(金)16:15:32 ID:HZYvN6.YNo.1031656610+
>>…でいいのかまだ触れてないので自信はない
>だいたい合ってると思う
>i2iで変換後の絵が簡単に作れるようになったので再流行的な
>フレームに分けてBatch i2iだとどうしても各絵がばらついちゃうんだけど
>こっちは最初に入れた一枚に他を合わせるというソフトなので
>結構いい感じになるのではないか…ならないのかも…みたいなのをみんな探り中
HNだのDBだので類似絵を増やして入れておけばよりきれいに変換してくれる感じ…?
静止画書き出し変換に比べて枚数の手間が減ることと連続性がより担保されるようになるって認識で合ってるんだろうか…
135無念Nameとしあき22/11/04(金)16:15:48 ID:3/slGsUANo.1031656671+
    1667546148665.png-(454152 B)
454152 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
136無念Nameとしあき22/11/04(金)16:17:04 ID:3/slGsUANo.1031656979+
    1667546224922.jpg-(63601 B)
63601 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
137無念Nameとしあき22/11/04(金)16:17:56 ID:9JU8D5J2No.1031657223そうだねx1
>cowboy shotは昔使った限りだとあんまり強い構図の指定にはならなかった覚えがある
>古典的な方法だとプロンプトの前の方に入れて強調したり足に関わるプロンプト入れたりとかで多少マシには出来たけど

構図としてはおヘソ辺りまで入れたいので、
へそとかをプロンプトに入れてみるかね…
138無念Nameとしあき22/11/04(金)16:18:27 ID:ncHE378MNo.1031657340+
    1667546307111.jpg-(351788 B)
351788 B
>HNはオレオレ設定の塊だから全部見せてもらわないとなんとも言えないんだよね…
そうだよね・・・参考になるかわからんけど、起動前→起動直後→学習開始したけど即停止したときのVRAMの推移とエラーメッセージ。
学習設定はwikiのベンチマークに準拠、教師素材は512四方のキャラの白背景切り抜き25枚+同数のtxtファイル(一昨日は学習できたセットで再確認したら今日はダメだった)
139無念Nameとしあき22/11/04(金)16:21:17 ID:qStt4j3.No.1031658105+
いつのまにかモデルが増えてるな
WD1.2みたいな絵画調の入ってそう?
HN頑張ったら出そうなら絵画調のエロ描かせてみたいんだが
140無念Nameとしあき22/11/04(金)16:21:19 ID:YRQKQ22YNo.1031658115+
そういえば英語のHN解説ページにこんなん紹介されてたけど
使い勝手どうだろうか
https://github.com/arenatemp/sd-tagging-helper [link]
141無念Nameとしあき22/11/04(金)16:22:04 ID:p2r/cA6QNo.1031658305+
Easterってまだ落とせます?
142無念Nameとしあき22/11/04(金)16:22:17 ID:qmcBdAa2No.1031658357+
人間キャラクターを学習させたい場合
顔のアップと全身をどれくらいの割合で食べさせれば良いのか分かるとしあきいる?
143無念Nameとしあき22/11/04(金)16:25:40 ID:iRbPkab2No.1031659237+
>Easterってまだ落とせます?
https://rentry.org/sdmodels#easter-e3-9c5ade34 [link]
ここで落とせなかったらわからない
144無念Nameとしあき22/11/04(金)16:26:02 ID:iaHT9WuANo.1031659336+
>Easterってまだ落とせます?
https://mega.nz/file/l3RRiIzI#hHGR6rYAJ0-weE8kef7bBUq5u2WjI3oTP92A7atTINw [link]
145無念Nameとしあき22/11/04(金)16:27:45 ID:p2r/cA6QNo.1031659781+
ありがとうございます!
146無念Nameとしあき22/11/04(金)16:29:18 ID:HZYvN6.YNo.1031660162+
    1667546958579.png-(757323 B)
757323 B
>人間キャラクターを学習させたい場合
>顔のアップと全身をどれくらいの割合で食べさせれば良いのか分かるとしあきいる?
自分が今までやった最高精度のやつは18枚中バストアップ9枚、上半身8枚、全身1枚だったよ
太ももぐらいまでの絵だったら出る
147無念Nameとしあき22/11/04(金)16:29:21 ID:ceglWkw2No.1031660174+
    1667546961947.png-(470860 B)
470860 B
>UTCなんかな
ちなみに今日の請求書メールは本日14:34に
届いている
なんにせよ余裕を持ってANLAS使い切ったほうが
よさそうだね
148無念Nameとしあき22/11/04(金)16:29:52 ID:EDYT/tCINo.1031660291+
ちょっとEBsynthのキーフレーム用画像を頑張ってみてたんだけど実写→二次元は意外と頭身が合わなくて難しいのと元動画が二次元でも左右反転を使うような動きが激しいやつは木フレームが開始一枚だと厳しい
あんまり動きが無いような感じの二次元の動画探してやり直してみる
149無念Nameとしあき22/11/04(金)16:30:58 ID:JlHGfWfANo.1031660577そうだねx1
知らないモデル大量にあってネットは広いな…ってなった
150無念Nameとしあき22/11/04(金)16:31:51 ID:3/slGsUANo.1031660811+
    1667547111683.png-(460767 B)
460767 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
151無念Nameとしあき22/11/04(金)16:33:54 ID:EtuJU9xsNo.1031661263そうだねx7
    1667547234068.jpg-(143365 B)
143365 B
このHNも失敗かぁと思ったけどブッカケしてみたら何故か出がよかったので採用
152無念Nameとしあき22/11/04(金)16:34:22 ID:qmcBdAa2No.1031661378+
>太ももぐらいまでの絵だったら出る
ありがとう!次はそれで試してみる!!
ついでにもう一つご教授いただけると嬉しいのだけど
学習するときに選ぶベースモデルって同じキャラを学習させる時は前回のデータ引き継がない方が良い?
それとも前回の学習と重ねていけば精度も上がるもの?
153無念Nameとしあき22/11/04(金)16:37:45 ID:asKcU.cINo.1031662279そうだねx2
    1667547465385.png-(606948 B)
606948 B
ただいま
154無念Nameとしあき22/11/04(金)16:38:05 ID:kwsEyeGsNo.1031662365+
>このHNも失敗かぁと思ったけどブッカケしてみたら何故か出がよかったので採用
HNはこういう不思議があるよね
学習が上手くできててもいい出力設定掴めないとうんともすんとも言わないときある
155無念Nameとしあき22/11/04(金)16:38:07 ID:HZYvN6.YNo.1031662380+
>>太ももぐらいまでの絵だったら出る
>ありがとう!次はそれで試してみる!!
>ついでにもう一つご教授いただけると嬉しいのだけど
>学習するときに選ぶベースモデルって同じキャラを学習させる時は前回のデータ引き継がない方が良い?
>それとも前回の学習と重ねていけば精度も上がるもの?
もしかしてDreambooth?
それだと9月頃に試したとっしーがいたけど二つの概念の学習は無理って結論だったような…
今は二つの概念を同時に学習するタイプのが出てるからそっちを試した方がいいと思う
156無念Nameとしあき22/11/04(金)16:41:29 ID:fWbEQm7QNo.1031663328+
おいヤミ呪文するとHN成功しているような気になってくる
ほかの呪文だと全然ダメなんだけど
157無念Nameとしあき22/11/04(金)16:41:40 ID:0AlHkGzkNo.1031663371そうだねx4
>1667547465385.png
花の手入れしててビックリした
158無念Nameとしあき22/11/04(金)16:42:39 ID:qmcBdAa2No.1031663625+
>もしかしてDreambooth?
>それだと9月頃に試したとっしーがいたけど二つの概念の学習は無理って結論だったような…
>今は二つの概念を同時に学習するタイプのが出てるからそっちを試した方がいいと思う
まさにそのDreambooth使ってた AIによって学習効率も違うのね
窓の社でGUI型の簡単導入のAIが紹介されててそれをそのまま入れてたんだけど
もうちょっと調べてみますわ ありがとう
159無念Nameとしあき22/11/04(金)16:47:43 ID:YclGnN0gNo.1031664990+
>このHNも失敗かぁと思ったけどブッカケしてみたら何故か出がよかったので採用
HNってなんか妙に汁多めにかかるよね
気のせいかもしらんけど
160無念Nameとしあき22/11/04(金)16:48:32 ID:Xefmem1QNo.1031665212そうだねx2
    1667548112209.png-(442872 B)
442872 B
anlas200程度残ってたが更新でリセットなのか
今晩中に使おう
161無念Nameとしあき22/11/04(金)16:49:27 ID:asKcU.cINo.1031665498そうだねx4
    1667548167903.png-(667465 B)
667465 B
>花の手入れしててビックリした
華道部が花の手入れをせずにナニを手入れするっていうんですか!
162無念Nameとしあき22/11/04(金)16:51:46 ID:YH0Ew72ANo.1031666128そうだねx4
    1667548306537.png-(586226 B)
586226 B
いいOCの日
163無念Nameとしあき22/11/04(金)16:54:36 ID:ceglWkw2No.1031666903+
    1667548476552.png-(466068 B)
466068 B
>anlas200程度残ってたが更新でリセットなのか
>今晩中に使おう
詫び石で追加でもらった1000は残ってたよ
トータル10,000+詫び石分だと思う
でも使えるなら使っておいたほうがいいかも
164無念Nameとしあき22/11/04(金)16:55:17 ID:f0TuALNcNo.1031667079+
スレは週2にくらいのホドホドが良いかと思われます
あとAIが発展して指の問題がうまくいけばかなりのシェアが産まれると思う
165無念Nameとしあき22/11/04(金)16:56:45 ID:Xefmem1QNo.1031667456+
    1667548605104.png-(548419 B)
548419 B
NAIちゃんは最近自信が付いたのか後ろ姿をよく描くようになった気がする
166無念Nameとしあき22/11/04(金)16:56:48 ID:YAWEeylENo.1031667474そうだねx12
>スレは週2にくらいのホドホドが良いかと思われます
表に出せないAIイラストと情報交換の場になっているからそれはちょっと…
167無念Nameとしあき22/11/04(金)16:58:50 ID:HZYvN6.YNo.1031668040そうだねx2
この界隈数日目を離すと浦島になるけどいいのか…?
最近は更新が低調になったけど少し前は数時間単位で世界が書き換わってたんだぞ
168無念Nameとしあき22/11/04(金)16:58:51 ID:giTjGTSYNo.1031668048そうだねx2
    1667548731495.jpg-(244219 B)
244219 B
尻の日らしいのでイースターに頑張ってもらった。パンストの描写はどのモデルでも上手い印象はある。
169無念Nameとしあき22/11/04(金)16:59:19 ID:T.j8MM0cNo.1031668155そうだねx1
    1667548759732.png-(1350377 B)
1350377 B
たまには健全な絵も描いてもらわないとな
170無念Nameとしあき22/11/04(金)17:01:18 ID:3OFTEomgNo.1031668684+
WDで作ったHNをEasterで、Easterで作ったHNをWDで適用すると
大きく崩れはしないけど全然似ないからモデル毎に作らないとダメか
171無念Nameとしあき22/11/04(金)17:01:55 ID:asKcU.cINo.1031668868そうだねx2
    1667548915131.png-(839797 B)
839797 B
>たまには健全な絵も描いてもらわないとな
172無念Nameとしあき22/11/04(金)17:02:35 ID:Xefmem1QNo.1031669061そうだねx3
    1667548955009.png-(522104 B)
522104 B
>たまには健全な絵も描いてもらわないとな
173無念Nameとしあき22/11/04(金)17:03:12 ID:1AukqsKYNo.1031669217そうだねx2
今までの進化が速すぎただけだが最近流れが少しゆっくりになってきて新しい刺激が欲しくなってきてはいるな
最近も新しいAI結構出てはいるけどほとんど触ることが出来ないやつで残念
174無念Nameとしあき22/11/04(金)17:03:51 ID:3/slGsUANo.1031669414+
    1667549031768.png-(468918 B)
468918 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
175無念Nameとしあき22/11/04(金)17:04:07 ID:bFOv1zqkNo.1031669487そうだねx2
生成した画像で健全に分類されるのがセフィロス水泳チャレンジの奴と寿司を泳がせた奴しかねえ
176無念Nameとしあき22/11/04(金)17:04:14 ID:3/slGsUANo.1031669516そうだねx1
    1667549054889.png-(505785 B)
505785 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
177無念Nameとしあき22/11/04(金)17:04:42 ID:3/slGsUANo.1031669639+
    1667549082017.png-(499038 B)
499038 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
178無念Nameとしあき22/11/04(金)17:06:12 ID:3/slGsUANo.1031670021+
    1667549172914.jpg-(87803 B)
87803 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
179無念Nameとしあき22/11/04(金)17:08:23 ID:Xefmem1QNo.1031670574そうだねx2
    1667549303205.png-(653963 B)
653963 B
不健全なのばかり描かせてるけどモザイク入れるの面倒なので投稿するのはちょいエロ~健全ばかりになる
180無念Nameとしあき22/11/04(金)17:09:01 ID:F.8FDrjENo.1031670746そうだねx3
    1667549341751.jpg-(50893 B)
50893 B
>今までの進化が速すぎただけだが最近流れが少しゆっくりになってきて新しい刺激が欲しくなってきてはいるな
>最近も新しいAI結構出てはいるけどほとんど触ることが出来ないやつで残念
NovelAIショックぐらいの刺激を求めちゃうよね
181無念Nameとしあき22/11/04(金)17:09:20 ID:uEy/0VAoNo.1031670826そうだねx3
たまには初心に帰ってSDで遊んだらどうだ
1.5+VAEで結構進化してるぞ
182無念Nameとしあき22/11/04(金)17:09:22 ID:HZYvN6.YNo.1031670835そうだねx4
    1667549362163.png-(675250 B)
675250 B
健全
183無念Nameとしあき22/11/04(金)17:11:00 ID:AE4JVyKENo.1031671244+
うちはもうほぼローカルNAI一日中回す体制出来て飽きるとか飽きないとかなさそうだなぁ
184無念Nameとしあき22/11/04(金)17:12:15 ID:kwsEyeGsNo.1031671550+
>WDで作ったHNをEasterで、Easterで作ったHNをWDで適用すると
>大きく崩れはしないけど全然似ないからモデル毎に作らないとダメか
エラーを吐かないだけで元のモデルの結果から学習してるからねえ
共通部分が多いとある程度効くんだろうけど基本はモデル毎
185無念Nameとしあき22/11/04(金)17:13:07 ID:VGS0o9WwNo.1031671759+
    1667549587833.png-(453810 B)
453810 B
close up face,fisheye lensの組み合わせはホラー風味になる
186無念Nameとしあき22/11/04(金)17:13:13 ID:3/slGsUANo.1031671783+
    1667549593094.jpg-(38165 B)
38165 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
187無念Nameとしあき22/11/04(金)17:14:08 ID:JlHGfWfANo.1031672025そうだねx1
そのうち来るwd1.4と学習方法の進化には目を光らせてる
最近仕事忙しくてあんまりスレも覗けなかったけど土日は張り切って遊びたいわ
188無念Nameとしあき22/11/04(金)17:14:30 ID:kwsEyeGsNo.1031672116+
mimicも復活したし次のショックは追加学習をマス層が発見して大炎上とかかな…
延焼も覚悟はしておいたほうがいいような気がする
189無念Nameとしあき22/11/04(金)17:15:12 ID:3/slGsUANo.1031672296+
    1667549712676.jpg-(32197 B)
32197 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
190無念Nameとしあき22/11/04(金)17:15:52 ID:HZYvN6.YNo.1031672479+
ひぇ…硬すぎて35000stepまで回してようやく変化が起こるとかあるんだ…
20枚の1,2,1mishノーマライズなし5e-6でやってるのに…
ローカルでやってたら変化なしって言って速攻投げ捨ててたかも…
191無念Nameとしあき22/11/04(金)17:16:02 ID:dcRf7zbcNo.1031672540そうだねx2
毎日画像生成のお題を出してくれるAIが欲しくなるな
192無念Nameとしあき22/11/04(金)17:16:10 ID:t9hb9lxgNo.1031672576+
学習以外にもプロンプトまだ突き詰められてないからまだまだ試行錯誤の段階ではある
双頭ディルドレズセックスをキャラ含めて安定出力させたい
193無念Nameとしあき22/11/04(金)17:16:15 ID:nqJT8jLANo.1031672600そうだねx1
>mimicも復活したし次のショックは追加学習をマス層が発見して大炎上とかかな…
>延焼も覚悟はしておいたほうがいいような気がする
へーmimic復活したんだ
194無念Nameとしあき22/11/04(金)17:16:47 ID:1AukqsKYNo.1031672747そうだねx2
    1667549807042.png-(851488 B)
851488 B
>たまには初心に帰ってSDで遊んだらどうだ
>1.5+VAEで結構進化してるぞ
実写系は1.5もいいね
後wd-1-3-penultimate-ucg-contモデルなんてのが出てたから久しぶりにWD1.3触ったり昔の呪文見直したりはしてる
195無念Nameとしあき22/11/04(金)17:17:22 ID:3/slGsUANo.1031672881+
    1667549842851.jpg-(43848 B)
43848 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
196無念Nameとしあき22/11/04(金)17:17:35 ID:HZYvN6.YNo.1031672952+
mimicはあれDreamboothなのかね…?
197無念Nameとしあき22/11/04(金)17:19:09 ID:asKcU.cINo.1031673365そうだねx2
    1667549949968.png-(618278 B)
618278 B
どこかで見たおっさん
198無念Nameとしあき22/11/04(金)17:20:19 ID:EpZCLf/gNo.1031673687そうだねx2
>今までの進化が速すぎただけだが最近流れが少しゆっくりになってきて新しい刺激が欲しくなってきてはいるな
>最近も新しいAI結構出てはいるけどほとんど触ることが出来ないやつで残念
学習検証追いついてないからこれくらいの休止期間はむしろ助かるっちゃ助かる
アイデア出すだけならdifffusionモデルの弱点の構造理解機能がないのを補佐するためにVQ層をどこかに挟んで特徴の量子化とかできなくはないと思うけど、VRAMと処理速度考えるとなぁ
199無念Nameとしあき22/11/04(金)17:21:24 ID:iaHT9WuANo.1031673973そうだねx3
>画像整理が追いついてないからこれくらいの休止期間はむしろ助かるっちゃ助かる
200無念Nameとしあき22/11/04(金)17:21:30 ID:dXRB2u/QNo.1031673995+
できた画像にここいいね👍ここダメだね👎って教えられないのかな
201無念Nameとしあき22/11/04(金)17:22:00 ID:nqJT8jLANo.1031674132+
これまでの研究性果をまとめたいしね
202無念Nameとしあき22/11/04(金)17:22:05 ID:3/slGsUANo.1031674151+
    1667550125023.jpg-(79204 B)
79204 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
203無念Nameとしあき22/11/04(金)17:22:16 ID:dcRf7zbcNo.1031674197+
次は絵柄学習だと1番精度と汎用性が出そうな普通のファインチューニングを試すかな
204無念Nameとしあき22/11/04(金)17:22:41 ID:O.x.U8hcNo.1031674306+
    1667550161219.jpg-(114823 B)
114823 B
ゲームボーイアドバンス
205無念Nameとしあき22/11/04(金)17:23:01 ID:3/slGsUANo.1031674392+
    1667550181719.jpg-(67842 B)
67842 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
206無念Nameとしあき22/11/04(金)17:23:06 ID:ncHE378MNo.1031674421そうだねx5
>mimicも復活したし次のショックは追加学習をマス層が発見して大炎上とかかな…
先月中頃にTIで画風学習したやつが出回った頃に多少騒ぎになったけど、なんだかんだ数日で風化したな
触ってない人の関心は結局その程度なんだと思う
207無念Nameとしあき22/11/04(金)17:23:56 ID:HZYvN6.YNo.1031674656そうだねx2
    1667550236892.png-(408042 B)
408042 B
A100を使って3時間半かけてやっとここの段階かぁ…
下手すると10万ステップが必要なやつかもしれん…
208無念Nameとしあき22/11/04(金)17:24:31 ID:3/slGsUANo.1031674820+
    1667550271983.png-(533377 B)
533377 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
209無念Nameとしあき22/11/04(金)17:24:50 ID:JlHGfWfANo.1031674905+
DBとかHNに火を付けて遊んでる変なのはいるけど実際にAI使って遊んでみないとよく分からないんじゃなかろうか
実際に遊んでてもまだまだ全然分かってないけど…
210無念Nameとしあき22/11/04(金)17:25:32 ID:HZYvN6.YNo.1031675089+
>DBとかHNに火を付けて遊んでる変なのはいるけど実際にAI使って遊んでみないとよく分からないんじゃなかろうか
>実際に遊んでてもまだまだ全然分かってないけど…
HNはともかくDBは不味いと思うんだあれ…
211無念Nameとしあき22/11/04(金)17:27:09 ID:uEy/0VAoNo.1031675563そうだねx3
DBはディープフェイクに使えるのがヤバいけど
絵柄を模倣できるHNだって十分ヤバいよ
どっちにしたってもう核兵器がない世界には戻れないのと一緒よ
212無念Nameとしあき22/11/04(金)17:28:00 ID:1AukqsKYNo.1031675807+
>できた画像にここいいね👍ここダメだね👎って教えられないのかな
MidjourneyV4がそんなことやってるとか見た気がする
213無念Nameとしあき22/11/04(金)17:28:14 ID:zPu6k5qsNo.1031675855そうだねx1
naiってanal使い切らないと消えるの?
214無念Nameとしあき22/11/04(金)17:28:20 ID:kwsEyeGsNo.1031675878そうだねx2
>先月中頃にTIで画風学習したやつが出回った頃に多少騒ぎになったけど、なんだかんだ数日で風化したな
>触ってない人の関心は結局その程度なんだと思う
それを知ってるのは結構耳が早い人でその情報にたどり着けてすらない人のがまだ大半と思うのよね
215無念Nameとしあき22/11/04(金)17:28:35 ID:JlHGfWfANo.1031675941そうだねx2
>HNはともかくDBは不味いと思うんだあれ…
TI含めて全部まずいと思う!
216無念Nameとしあき22/11/04(金)17:28:37 ID:3/slGsUANo.1031675950+
    1667550517606.jpg-(62148 B)
62148 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
217無念Nameとしあき22/11/04(金)17:28:44 ID:aarJwCoINo.1031675976+
>毎日画像生成のお題を出してくれるAIが欲しくなるな
ここで今日は何の日とか見て何となく作ってるわ
https://www.sasagawa-brand.co.jp/popworld/calender/cal_m_11.html [link]
218無念Nameとしあき22/11/04(金)17:28:58 ID:YRQKQ22YNo.1031676056+
大成功HN抱えてるけど再現力高すぎてこのスレすらお出し出来ないのはちょっと歯痒いから
もうちょっとだけ完成度低いのを狙って作りたいなあ
219無念Nameとしあき22/11/04(金)17:30:46 ID:3/slGsUANo.1031676531+
    1667550646977.jpg-(42079 B)
42079 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
220無念Nameとしあき22/11/04(金)17:31:01 ID:t9hb9lxgNo.1031676601そうだねx3
既に亡くなってしまった方の絵柄再現出来てしまったときの邪な昂揚感が凄い…
221無念Nameとしあき22/11/04(金)17:31:07 ID:fahOwv52No.1031676643そうだねx2
>naiってanal使い切らないと消えるの?
2か月目に入った日(多少前後)に最大プランなら10000アナルスまで再チャージっぽいな
詫びアナルはカウントしないっぽいから貰ってる人は更新日までに1000以下にすりゃあいい
222無念Nameとしあき22/11/04(金)17:31:28 ID:X/Ywl.P6No.1031676735+
>ここで今日は何の日とか見て何となく作ってるわ
> https://www.sasagawa-brand.co.jp/popworld/calender/cal_m_11.html [link]
いいお尻の日が入ってない!
223無念Nameとしあき22/11/04(金)17:32:41 ID:YRQKQ22YNo.1031677049+
11/11重ね過ぎ問題
224無念Nameとしあき22/11/04(金)17:33:00 ID:CgGTBIUQNo.1031677139+
>既に亡くなってしまった方の絵柄再現出来てしまったときの邪な昂揚感が凄い…
学習データ足りるかな
225無念Nameとしあき22/11/04(金)17:33:04 ID:8jNU41OoNo.1031677158+
    1667550784605.jpg-(61012 B)
61012 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
226無念Nameとしあき22/11/04(金)17:33:52 ID:kwsEyeGsNo.1031677374そうだねx2
実用性考えると雰囲気だけ似せて自分のスタイルを作らないと使いづらいよねえ
227無念Nameとしあき22/11/04(金)17:33:58 ID:3/slGsUANo.1031677402+
    1667550838451.jpg-(48440 B)
48440 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
229無念Nameとしあき22/11/04(金)17:34:45 ID:zPu6k5qsNo.1031677608そうだねx1
    1667550885227.mp4-(2742626 B)
2742626 B
>それを知ってるのは結構耳が早い人でその情報にたどり着けてすらない人のがまだ大半と思うのよね
声優学習AIもまだ知れ渡ってないよね...
230無念Nameとしあき22/11/04(金)17:34:48 ID:fahOwv52No.1031677613そうだねx6
    1667550888255.png-(650062 B)
650062 B
変なところに陰毛生やすのやめて貰っていいですか…
231無念Nameとしあき22/11/04(金)17:34:49 ID:3OFTEomgNo.1031677617そうだねx1
>>既に亡くなってしまった方の絵柄再現出来てしまったときの邪な昂揚感が凄い…
>学習データ足りるかな
若くして亡くなったエロ漫画家が結構いるけど
単行本とかモノクロ原稿ばっかりでカラーが少ないのがね…
232無念Nameとしあき22/11/04(金)17:34:50 ID:JW/hSwFMNo.1031677623+
    1667550890410.jpg-(2096553 B)
2096553 B
としあきスク水で乳首は見せるか見せないかどっちがいいかな
233無念Nameとしあき22/11/04(金)17:35:16 ID:aarJwCoINo.1031677743+
>実用性考えると雰囲気だけ似せて自分のスタイルを作らないと使いづらいよねえ
ウマ系はまず耳を落として使ってるね
234無念Nameとしあき22/11/04(金)17:35:23 ID:3/slGsUANo.1031677768+
    1667550923195.jpg-(64775 B)
64775 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
235無念Nameとしあき22/11/04(金)17:35:37 ID:HZYvN6.YNo.1031677836+
>>既に亡くなってしまった方の絵柄再現出来てしまったときの邪な昂揚感が凄い…
>学習データ足りるかな
21枚1,1.5,1.5,1.5,1softsignでの成功事例がGitHubで報告されてる
236無念Nameとしあき22/11/04(金)17:36:14 ID:tvEqKPfoNo.1031678006そうだねx1
    1667550974518.jpg-(118335 B)
118335 B
ホワイトセーター着てくれなかったからネガティヴにブラックセーター入れたら右になったのよ(´・ω・`)
全体的に絵のパワーが上がってうれしかった(´・ω・`)
237無念Nameとしあき22/11/04(金)17:36:17 ID:zPu6k5qsNo.1031678026そうだねx1
>2か月目に入った日(多少前後)に最大プランなら10000アナルスまで再チャージっぽいな
>詫びアナルはカウントしないっぽいから貰ってる人は更新日までに1000以下にすりゃあいい
なるほどありがとう
238無念Nameとしあき22/11/04(金)17:36:24 ID:3/slGsUANo.1031678057+
    1667550984911.jpg-(61581 B)
61581 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
239無念Nameとしあき22/11/04(金)17:36:39 ID:fahOwv52No.1031678119+
>声優学習AIもまだ知れ渡ってないよね...
早朝のニュースとかでも合成音声が喋ってたりするしなぁ
僅かな違和感は伝わってくるのはAI絵と一緒
240無念Nameとしあき22/11/04(金)17:37:05 ID:HZYvN6.YNo.1031678228そうだねx5
>>それを知ってるのは結構耳が早い人でその情報にたどり着けてすらない人のがまだ大半と思うのよね
>声優学習AIもまだ知れ渡ってないよね...
そっちはそれなりに知られてるけどボーカロイド登場から15年近い準備期間があって結構な人がもう精神的に準備できてるのが結構大きいと思う…
美空ひばりロイドとかだいぶ前からあるもん
241無念Nameとしあき22/11/04(金)17:37:23 ID:kwsEyeGsNo.1031678301そうだねx2
>11/11重ね過ぎ問題
11/11はAutomatic1111webuiの日にしよう!
242無念Nameとしあき22/11/04(金)17:38:19 ID:1AukqsKYNo.1031678565そうだねx1
>声優学習AIもまだ知れ渡ってないよね...
正直クオリティが…
今まで大掛かりなことしなきゃいけなかったのが個人でも学習させられるんだから進歩してるんだろうけど
243無念Nameとしあき22/11/04(金)17:39:03 ID:3/slGsUANo.1031678743+
    1667551143465.jpg-(65067 B)
65067 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
244無念Nameとしあき22/11/04(金)17:39:17 ID:oVFA/cs2No.1031678812そうだねx6
    1667551157508.jpg-(56741 B)
56741 B
あのねmimicくん
ノータリン共に輪姦されて可哀想だったとは思うけど
いまさら顔だけのファインチューンとか言われても
その…なんと言ったらいいか…
245無念Nameとしあき22/11/04(金)17:39:22 ID:3/slGsUANo.1031678835+
    1667551162013.jpg-(68661 B)
68661 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
246無念Nameとしあき22/11/04(金)17:39:46 ID:Xefmem1QNo.1031678947+
自分だけの映画が作れるようになるまであと何年だろう
247無念Nameとしあき22/11/04(金)17:39:55 ID:kwsEyeGsNo.1031678987+
あの音声AIの衝撃は配布するって言ってるところだと思う
248無念Nameとしあき22/11/04(金)17:40:11 ID:F.8FDrjENo.1031679064+
オタク的には同じ文脈で括りがちだけど絵柄の学習と声の学習って問題のベクトルがかなり違うと思うんだよな
249無念Nameとしあき22/11/04(金)17:40:34 ID:HZYvN6.YNo.1031679157+
>>声優学習AIもまだ知れ渡ってないよね...
>正直クオリティが…
>今まで大掛かりなことしなきゃいけなかったのが個人でも学習させられるんだから進歩してるんだろうけど
冥鳴ひまりとかかなり精度高くない…?
250無念Nameとしあき22/11/04(金)17:40:52 ID:f0TuALNcNo.1031679238+
英語苦手だけどその呪文一覧表とか上位互換組み合わせとか・・・出てきそうだな
251無念Nameとしあき22/11/04(金)17:41:30 ID:3/slGsUANo.1031679409+
    1667551290732.png-(493659 B)
493659 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
252無念Nameとしあき22/11/04(金)17:41:37 ID:p2r/cA6QNo.1031679442+
    1667551297715.jpg-(99718 B)
99718 B
そういえばAI淀川長治とかあったなー
イマイチな出来だったけど次のペルソナはイゴールの声
合成でつくれそうよね
253無念Nameとしあき22/11/04(金)17:42:30 ID:YRQKQ22YNo.1031679691+
バ美声ツールの完成度がっつり上げる可能性は感じるけど
あれもリアルタイム変換の遅延が現在でも結構気にされてるから
AI間に噛ますと更に気になるだろなあ
254無念Nameとしあき22/11/04(金)17:42:39 ID:t9hb9lxgNo.1031679732そうだねx1
音声合成については読み上げを自動設定した時にちゃんと発音してくるかが高い壁なんだよね
255無念Nameとしあき22/11/04(金)17:43:56 ID:9EtQd46ENo.1031680096+
>音声合成については読み上げを自動設定した時にちゃんと発音してくるかが高い壁なんだよね
歴史が長い棒読みちゃんでも全然だもんな
でもそこにもAIかますかも
256無念Nameとしあき22/11/04(金)17:44:20 ID:3/slGsUANo.1031680208そうだねx1
    1667551460377.jpg-(77811 B)
77811 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
257無念Nameとしあき22/11/04(金)17:45:36 ID:8jNU41OoNo.1031680565+
    1667551536295.jpg-(59647 B)
59647 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
258無念Nameとしあき22/11/04(金)17:46:01 ID:3OFTEomgNo.1031680676+
>バ美声ツールの完成度がっつり上げる可能性は感じるけど
>あれもリアルタイム変換の遅延が現在でも結構気にされてるから
>AI間に噛ますと更に気になるだろなあ
セイレーンボイス使ってる動画はちょくちょく見かけるようになったけど
商品としてちゃんとしたデータ使ってるからかなり自然に聞こえるね
259無念Nameとしあき22/11/04(金)17:47:07 ID:EDYT/tCINo.1031681012+
>音声合成については読み上げを自動設定した時にちゃんと発音してくるかが高い壁なんだよね
ボイスロイドでもイントネーションの設定が超めんどくさいのにイラストAIみたいに出力の度にイントネーションが変わるボイスAIは調整が違和感がないようにする結構めんどくさそうな気はする
個別学習でやるにしてもBGM無しで音声素材が回収できるようなコンテンツってノベルゲーとかに限られちゃうしな…
260無念Nameとしあき22/11/04(金)17:47:14 ID:3/slGsUANo.1031681044+
    1667551634853.jpg-(57887 B)
57887 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
261無念Nameとしあき22/11/04(金)17:48:33 ID:.rY6YmxcNo.1031681441+
>既に亡くなってしまった方の絵柄再現出来てしまったときの邪な昂揚感が凄い…
考え方によってはそういう利用方法が一番健全でもあるんだよ
美術館に飾られるような絵なら後世に残るけど漫画家の絵とかは本当にトップの中のトップしか保存されないから
262無念Nameとしあき22/11/04(金)17:48:45 ID:uhDwxya2No.1031681511そうだねx3
セイレンボイスもCUDA必須だし消費者側が当たり前のように機械学習してるのは時代を感じるね
263無念Nameとしあき22/11/04(金)17:49:03 ID:F.8FDrjENo.1031681602+
>音声合成については読み上げを自動設定した時にちゃんと発音してくるかが高い壁なんだよね
あと発声に関するリテラシーが無いとどこをどう修正すればいいのか判断しにくいのもあるよね
264無念Nameとしあき22/11/04(金)17:50:11 ID:3/slGsUANo.1031681952そうだねx2
    1667551811472.jpg-(79380 B)
79380 B
なんかでかい人が乗ってる
265無念Nameとしあき22/11/04(金)17:51:08 ID:oVFA/cs2No.1031682258そうだねx2
    1667551868755.jpg-(102912 B)
102912 B
台詞を言わせるのが難しいなら
まずはエッチな喘ぎ声を出すAI音声を作ってみたらどうかな!
エロから始めるのが一番の近道だと思うんだ
266無念Nameとしあき22/11/04(金)17:51:39 ID:HZYvN6.YNo.1031682390+
>セイレンボイスもCUDA必須だし消費者側が当たり前のように機械学習してるのは時代を感じるね
GPUはますますNvidia一強体制が進むんだろうなぁって…
AMDがこういう方面に弱いのはちょっと致命的…
267無念Nameとしあき22/11/04(金)17:51:43 ID:3/slGsUANo.1031682406そうだねx2
    1667551903393.jpg-(85448 B)
85448 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
268無念Nameとしあき22/11/04(金)17:52:16 ID:EpZCLf/gNo.1031682595+
>バ美声ツールの完成度がっつり上げる可能性は感じるけど
>あれもリアルタイム変換の遅延が現在でも結構気にされてるから
>AI間に噛ますと更に気になるだろなあ
一回メルスペクトラム変換が必要だからどうしてもスペクトラム作るのに必要な遅延があるからしょうがない
波形直でやってもたしかある程度特徴量抽出できるだけの遅延作らないと変換がボロボロになってたはず
WaveRNNとかでmany2manyができてたから、生成も学習も今のグラボスペなら楽勝ではある
269無念Nameとしあき22/11/04(金)17:52:18 ID:0AlHkGzkNo.1031682606+
    1667551938918.jpg-(76993 B)
76993 B
>なんかでかい人が乗ってる
下のはニュースのテロップか何かかな
270無念Nameとしあき22/11/04(金)17:54:23 ID:HZYvN6.YNo.1031683225そうだねx2
でもこれらの理論自体は2016年あたりにもうすでに出てたんだよな…
如何にハードウェアの性能が足を引っ張っていたのか…
271無念Nameとしあき22/11/04(金)17:54:56 ID:EDYT/tCINo.1031683398+
    1667552096040.png-(584640 B)
584640 B
EBsynthで8枚からチャレンジしてみたけどimg2imgのノイズをかなり低めに設定してキーフレーム画像の一致度を上げてもXX-CAKEみたいな動きしか作れないな…難しい
272無念Nameとしあき22/11/04(金)17:55:07 ID:iy1fYrKANo.1031683454+
easterとWDを7:3で混ぜてみたら1girlで指示してるのに偶に浮游ちんぽが突っ込まれるようになった
ネガティブに入れることで解決したけども
273無念Nameとしあき22/11/04(金)17:56:39 ID:3/slGsUANo.1031683908+
    1667552199754.jpg-(84632 B)
84632 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
274無念Nameとしあき22/11/04(金)17:56:45 ID:HT2Y.jnENo.1031683927そうだねx6
IQ低い画像生成してると思いきやソフトウェアエンジニアとか機械学習ガチ勢が理論的な話ししてて不思議な空間だわ
275無念Nameとしあき22/11/04(金)17:57:23 ID:q54nS2rsNo.1031684108そうだねx1
>1667551903393.jpg
英国面を感じる
276無念Nameとしあき22/11/04(金)17:57:35 ID:3/slGsUANo.1031684169+
    1667552255697.jpg-(88279 B)
88279 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
277無念Nameとしあき22/11/04(金)17:59:21 ID:dcRf7zbcNo.1031684688そうだねx1
>EBsynthで8枚からチャレンジしてみたけどimg2imgのノイズをかなり低めに設定してキーフレーム画像の一致度を上げてもXX-CAKEみたいな動きしか作れないな…難しい
こんなのがあるらしいよ
https://twitter.com/izumisatoshi05/status/1586615658087059457 [link]
278無念Nameとしあき22/11/04(金)17:59:23 ID:3/slGsUANo.1031684700+
    1667552363917.jpg-(66517 B)
66517 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
279無念Nameとしあき22/11/04(金)17:59:48 ID:2WWPUg.MNo.1031684815そうだねx4
    1667552388288.jpg-(46255 B)
46255 B
特に学習させたいものもないので今日も今日とてタイトスカートのパツパツ尻いいよね…してる
280無念Nameとしあき22/11/04(金)18:00:14 ID:EpZCLf/gNo.1031684937+
>でもこれらの理論自体は2016年あたりにもうすでに出てたんだよな…
>如何にハードウェアの性能が足を引っ張っていたのか…
でも性能限界があったのもあってか、軽量化と学習セットの小規模化研究が盛んな時期でもあった
そういえば今はganみたいにアノテーションめんどくせぇからデータだけ放り込んで学習させたろ、みたいな理論ってでてるんかな?
281無念Nameとしあき22/11/04(金)18:00:57 ID:8jNU41OoNo.1031685121そうだねx1
    1667552457807.jpg-(58339 B)
58339 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
282無念Nameとしあき22/11/04(金)18:01:19 ID:3/slGsUANo.1031685229そうだねx1
    1667552479782.png-(482068 B)
482068 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
283無念Nameとしあき22/11/04(金)18:01:46 ID:JW/hSwFMNo.1031685331そうだねx1
    1667552506684.png-(1091200 B)
1091200 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
284無念Nameとしあき22/11/04(金)18:01:54 ID:uEy/0VAoNo.1031685369そうだねx1
>AMDがこういう方面に弱いのはちょっと致命的…
AMDが弱いっていうかnVidiaがCUDAで先行したのがデカすぎる
本来こういうことはOpenCLでやるはずだったのにCUDAに持っていかれた
285無念Nameとしあき22/11/04(金)18:02:13 ID:EDYT/tCINo.1031685458+
>>EBsynthで8枚からチャレンジしてみたけどimg2imgのノイズをかなり低めに設定してキーフレーム画像の一致度を上げてもXX-CAKEみたいな動きしか作れないな…難しい
>こんなのがあるらしいよ
> https://twitter.com/izumisatoshi05/status/1586615658087059457 [link]
結構良さそう
あとで試してみるわ…
MMDのエロダンスの一部の映像とか切り出して変換できたら夢がありそうなんだけどねえ
286無念Nameとしあき22/11/04(金)18:03:24 ID:fahOwv52No.1031685776そうだねx2
    1667552604277.png-(498309 B)
498309 B
>特に学習させたいものもないので今日も今日とてタイトスカートのパツパツ尻いいよね…してる
自分もよくよく考えてみたら再現したい絵柄とか無かったわ!って気付いてNAIで好みのエロを作りまくる生活に
そもそも学習はColab頼みだからコレぐらいの熱量が適切かもしれない
287無念Nameとしあき22/11/04(金)18:04:04 ID:HZYvN6.YNo.1031685960+
    1667552644203.png-(418385 B)
418385 B
顔の形状はようやくいい感じになったのに身体の塗りはちょっとテカテカしすぎる…
45000stepでやっとこれだとなぁ…
学習進捗の不一致はどうにかできないものか…
288無念Nameとしあき22/11/04(金)18:04:14 ID:iRbPkab2No.1031686005+
    1667552654423.png-(299991 B)
299991 B
もくもくと活性化関数の確認中だけど
とつぜんいい感じの下乳が出てきたのでご褒美だと思ってる
289無念Nameとしあき22/11/04(金)18:04:38 ID:asKcU.cINo.1031686113そうだねx1
    1667552678707.png-(728781 B)
728781 B
今日はスカートたくしあげ姫祭りにしよう
290無念Nameとしあき22/11/04(金)18:05:22 ID:3/slGsUANo.1031686300+
    1667552722140.jpg-(73961 B)
73961 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
291無念Nameとしあき22/11/04(金)18:06:06 ID:3/slGsUANo.1031686529+
    1667552766341.jpg-(63382 B)
63382 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
292無念Nameとしあき22/11/04(金)18:06:30 ID:giTjGTSYNo.1031686647そうだねx2
    1667552790863.png-(576766 B)
576766 B
イースター君アス比が合わない画像は黒で埋めたのが、良く分かる。
見切れるより全然いいのでヨシ!
尻出すのやめられない。
293無念Nameとしあき22/11/04(金)18:06:35 ID:HZYvN6.YNo.1031686670+
>>AMDがこういう方面に弱いのはちょっと致命的…
>AMDが弱いっていうかnVidiaがCUDAで先行したのがデカすぎる
>本来こういうことはOpenCLでやるはずだったのにCUDAに持っていかれた
ゲームでもそうだけどクロスプラットフォームは大抵ろくなことになんないから…
コンセプトからして多分厳しかったと思うよ…
294無念Nameとしあき22/11/04(金)18:06:44 ID:q54nS2rsNo.1031686721そうだねx3
    1667552804073.gif-(82660 B)
82660 B
アニメーション時計を作ろうと思ったんだけど、雑な切り抜きでも補正してくれるかなと思ったらそのまま残ってしまった
295無念Nameとしあき22/11/04(金)18:07:34 ID:3/slGsUANo.1031686954+
    1667552854196.png-(560973 B)
560973 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
296無念Nameとしあき22/11/04(金)18:07:38 ID:iy1fYrKANo.1031686972そうだねx6
>アニメーション時計を作ろうと思ったんだけど、雑な切り抜きでも補正してくれるかなと思ったらそのまま残ってしまった
ジェノサイドカッター
297無念Nameとしあき22/11/04(金)18:07:58 ID:3/slGsUANo.1031687068+
    1667552878073.png-(526002 B)
526002 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
298無念Nameとしあき22/11/04(金)18:09:32 ID:F.8FDrjENo.1031687521+
>>>AMDがこういう方面に弱いのはちょっと致命的…
>>AMDが弱いっていうかnVidiaがCUDAで先行したのがデカすぎる
>>本来こういうことはOpenCLでやるはずだったのにCUDAに持っていかれた
>ゲームでもそうだけどクロスプラットフォームは大抵ろくなことになんないから…
>コンセプトからして多分厳しかったと思うよ…
Stable Diffusion関連だと下手するとRadeon対応よりM1対応の方が進んでる…
299無念Nameとしあき22/11/04(金)18:10:16 ID:3/slGsUANo.1031687750+
    1667553016607.jpg-(68347 B)
68347 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
300無念Nameとしあき22/11/04(金)18:11:23 ID:asKcU.cINo.1031688085+
    1667553083681.png-(744317 B)
744317 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
301無念Nameとしあき22/11/04(金)18:11:26 ID:HZYvN6.YNo.1031688091+
>Stable Diffusion関連だと下手するとRadeon対応よりM1対応の方が進んでる…
SDも一度だけRadeon対応版出たことあったはずなんだけどねぇ…
なんでバッタリ止まっちゃったんだろ?
302無念Nameとしあき22/11/04(金)18:12:05 ID:q54nS2rsNo.1031688287そうだねx4
    1667553125430.gif-(82660 B)
82660 B
>>アニメーション時計を作ろうと思ったんだけど、雑な切り抜きでも補正してくれるかなと思ったらそのまま残ってしまった
>ジェノサイドカッター
せっかくだし速度を上げてみた
303無念Nameとしあき22/11/04(金)18:12:39 ID:iRbPkab2No.1031688449+
>Stable Diffusion関連だと下手するとRadeon対応よりM1対応の方が進んでる…
需要もあるし意味もあるからなあ
304無念Nameとしあき22/11/04(金)18:14:01 ID:3/slGsUANo.1031688826+
    1667553241091.jpg-(60578 B)
60578 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
305無念Nameとしあき22/11/04(金)18:14:39 ID:kwsEyeGsNo.1031689023そうだねx1
>せっかくだし速度を上げてみた
まだ舞える
306無念Nameとしあき22/11/04(金)18:16:47 ID:3/slGsUANo.1031689643+
    1667553407390.jpg-(64783 B)
64783 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
307無念Nameとしあき22/11/04(金)18:17:38 ID:asKcU.cINo.1031689912そうだねx2
    1667553458279.png-(512461 B)
512461 B
サービス満点
308無念Nameとしあき22/11/04(金)18:17:53 ID:3/slGsUANo.1031689991+
    1667553473507.jpg-(61749 B)
61749 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
309無念Nameとしあき22/11/04(金)18:18:42 ID:clAX1AbUNo.1031690230+
>EbSynth使ってみたけど
>2枚の画像に対してimg2imgで同じ顔を出さなきゃいけないのが厳しい・・・
ナカーマ
310無念Nameとしあき22/11/04(金)18:18:59 ID:3/slGsUANo.1031690314+
    1667553539452.jpg-(59479 B)
59479 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
311無念Nameとしあき22/11/04(金)18:19:40 ID:giTjGTSYNo.1031690509そうだねx1
>>Stable Diffusion関連だと下手するとRadeon対応よりM1対応の方が進んでる…
>需要もあるし意味もあるからなあ
M1ってビデオメモリ本体メモリと共用だっけ?AI用コアもあるとかないとか、意外と開発しやすいのか?MACは詳しくないから間違ってたらゴメン。
そういえばCUDAコアは使われてるのパフォーマンスモニタからも見えるけどTensorコアって使われてるのかね?
312無念Nameとしあき22/11/04(金)18:19:44 ID:WtSIOv2wNo.1031690539+
えっ怖い怖い
313無念Nameとしあき22/11/04(金)18:19:51 ID:mEZ8fFowNo.1031690586+
作ったDBの絵がドロドロに溶けるなあで格闘した結果、ラーニングレートが高かっただけみたいだ…
休日に俺は一体何を
314無念Nameとしあき22/11/04(金)18:20:41 ID:clAX1AbUNo.1031690841そうだねx2
    1667553641669.mp4-(6657784 B)
6657784 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
315無念Nameとしあき22/11/04(金)18:22:45 ID:EaIFVdSUNo.1031691488+
    1667553765732.png-(417465 B)
417465 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
316無念Nameとしあき22/11/04(金)18:24:29 ID:./fa3NYkNo.1031691991+
AIの進歩がんばれ…
317無念Nameとしあき22/11/04(金)18:25:31 ID:EpZCLf/gNo.1031692293+
あ、HNの最後の層に活性化関数は使わないって更新きてるね
関数によっては今までと大分学習効率変わってきそうな更新だから、活性化関数を色々試してる人は気を付けてね
すでに作ってあるやつは最後の層に活性化関数適用されるから、今までと同じ挙動のはず
影響があるのは更新後から学習するやつだけ
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/commit/26108a7f1c0d269bc67460c04a0852a9eb23f166 [link]
318無念Nameとしあき22/11/04(金)18:25:49 ID:p2r/cA6QNo.1031692393+
    1667553949914.png-(438365 B)
438365 B
うーんデータセットはなかったか…
319無念Nameとしあき22/11/04(金)18:25:57 ID:HZYvN6.YNo.1031692433+
>あ、HNの最後の層に活性化関数は使わないって更新きてるね
>関数によっては今までと大分学習効率変わってきそうな更新だから、活性化関数を色々試してる人は気を付けてね
>すでに作ってあるやつは最後の層に活性化関数適用されるから、今までと同じ挙動のはず
>影響があるのは更新後から学習するやつだけ
> https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/commit/26108a7f1c0d269bc67460c04a0852a9eb23f166 [link]
つまり…?
320無念Nameとしあき22/11/04(金)18:26:06 ID:3/slGsUANo.1031692475+
    1667553966526.png-(563138 B)
563138 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
321無念Nameとしあき22/11/04(金)18:26:21 ID:.qVlPUOsNo.1031692571+
Radeonはなぁ…ROCmがWindowsに対応すれば速度はともかく十分運用可能になるのだろうけど
Linuxではそれで1111動かせてるはずだし
322無念Nameとしあき22/11/04(金)18:27:22 ID:EpZCLf/gNo.1031692886+
>つまり…?
今までの検証から出てきた活性化関数の再評価が必要
ダメだと思ってたのが良くなるかもしれないし、いいと思ってたのがいまいちになるかもしれないし
323無念Nameとしあき22/11/04(金)18:28:15 ID:mEZ8fFowNo.1031693142+
RADEONにもGPGPUあるんだし対応すればいいのにな
そしたら$999でメモリ24GB?積んだ最高ランクのグラボが使えるのに

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