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画像ファイル名:1667485395637.jpg-(55062 B)
55062 B無念Nameとしあき22/11/03(木)23:23:15No.1031469550+ 08:31頃消えます
ソシャゲでUIが悪いとか良いとかってどういうところで判断してるの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が12件あります.見る
1無念Nameとしあき22/11/03(木)23:25:30No.1031470372そうだねx79
タップ回数とか
2無念Nameとしあき22/11/03(木)23:25:42No.1031470450そうだねx58
解りづらいとかボタンが小さいとか
反応が悪いとか無駄に何回も押させるとか
3無念Nameとしあき22/11/03(木)23:26:20No.1031470672そうだねx21
ソシャゲに限らず必要なものが分かりやすいかどうかは重要
4無念Nameとしあき22/11/03(木)23:26:23No.1031470695そうだねx19
ボタンを押す
↓ ←ここの間が長いやつは悪い
画面が出てくる
5無念Nameとしあき22/11/03(木)23:27:05No.1031470930そうだねx77
今どき×とかキャンセルを押さないと小窓閉じれないとか糞だよ
6無念Nameとしあき22/11/03(木)23:27:36No.1031471107そうだねx44
周回ゲーなのにリザルト画面何回も押させるやつ嫌い
7無念Nameとしあき22/11/03(木)23:27:49No.1031471192そうだねx19
スタミナ回復みたいな要素で「有償石で回復」「スタミナ回復アイテムで回復」
みたいなのが並んでいて誤タップ狙いが露骨なの私嫌い!
8無念Nameとしあき22/11/03(木)23:28:17No.1031471386そうだねx3
直観的に操作できるのが良いって言うからその逆はダメなんだろ
9無念Nameとしあき22/11/03(木)23:28:19No.1031471399そうだねx3
ホーム画面が見にくいのは問答無用でアウト
10無念Nameとしあき22/11/03(木)23:28:21No.1031471408そうだねx7
まず1画面で小さなボタンが沢山あるのは設計として杜撰かな
ユーザーにやれることを制限するのもいいUIの条件だと思う
あとは誤タップが発生しそうな配置とかボタンが小さいとかも良くない
シンプルかつ感覚的にそれでいて快適な操作感や配置を研究してるとこはこういうのわかってる
11無念Nameとしあき22/11/03(木)23:29:07No.1031471693そうだねx18
スクロールバーのタップが難しい
小窓何回も開かせる
育成で何度も画面開閉求められる
長いのに飛ばせない演出がある
12無念Nameとしあき22/11/03(木)23:29:41No.1031471880そうだねx7
>スクロールバーのタップが難しい
>小窓何回も開かせる
>育成で何度も画面開閉求められる
>長いのに飛ばせない演出がある
バーがあっても機能してないゲームは多いから
13無念Nameとしあき22/11/03(木)23:30:22No.1031472124そうだねx9
スクロール中に長押し判定が暴発するのも糞です
14無念Nameとしあき22/11/03(木)23:30:47No.1031472279そうだねx3
>バーがあっても機能してないゲームは多いから
バーが表示されてるのにバーによる高速スクロール出来ないのちょくちょくあって
何のためのバーなんだと
15無念Nameとしあき22/11/03(木)23:31:08No.1031472410そうだねx6
>スクロール中に長押し判定が暴発するのも糞です
ドルフィンそれがあるな
16無念Nameとしあき22/11/03(木)23:31:22No.1031472479+
タップの動線が悪いのは駄目
17無念Nameとしあき22/11/03(木)23:31:23No.1031472487+
演出強化と演出カット機能は
開発としても出来ることならカットしたくねえなって気持ち強そう
18無念Nameとしあき22/11/03(木)23:32:07No.1031472743そうだねx8
ポップアップの外をクリックするとポップアップ消えたり閉じるボタンが大きいのは良いなと思う
すごい小さい×ボタンがあるみたいないなのは頻度が高いとちょっと辛い
19無念Nameとしあき22/11/03(木)23:32:37No.1031472915そうだねx4
目的の画面に行くまでの操作回数が多いとジワジワ効いてくる
20無念Nameとしあき22/11/03(木)23:33:54No.1031473371そうだねx2
ドラクエタクトはボタン押した時の挙動が
ほわぁん…って感じで遅く開いて
やることが多すぎるやりこみ勢はよくこれに耐えれるなって思う
21無念Nameとしあき22/11/03(木)23:34:03No.1031473419そうだねx10
中華ゲーはなんかすんごいごちゃごちゃしてるの多い
22無念Nameとしあき22/11/03(木)23:34:47No.1031473685そうだねx4
所詮スマホゲーなんだからどこに何があるか直感でわからないやつはダメ
23無念Nameとしあき22/11/03(木)23:35:02No.1031473758+
推奨パワーの計算が必要な所には全部書いてないと困るなぁ
24無念Nameとしあき22/11/03(木)23:35:58No.1031474060そうだねx5
    1667486158158.png-(1124741 B)
1124741 B
これくらいでいい
25無念Nameとしあき22/11/03(木)23:36:08No.1031474119そうだねx9
暇潰しでしかないんだからスキップさせろ
26無念Nameとしあき22/11/03(木)23:36:13No.1031474142そうだねx3
UIって言うのか分からんけどキャラクターが最大のポテンシャル発揮するまでに
尋常じゃない素材量や時間を要求してくるやつ嫌いになる
27無念Nameとしあき22/11/03(木)23:36:27No.1031474225+
>中華ゲーはなんかすんごいごちゃごちゃしてるの多い
グラブルやったら拒絶反応凄くて無理だった
見慣れない旧時代の配置+情報量多いのコンボは辛い
28無念Nameとしあき22/11/03(木)23:36:43No.1031474325そうだねx1
>これくらいでいい
なあにこれ
29無念Nameとしあき22/11/03(木)23:36:56No.1031474407そうだねx5
検索機能が悪いとかもあるよね
属性やら職種や得意武器で検索したいのにor検索しかないとか選べる項目が少ないとか
30無念Nameとしあき22/11/03(木)23:37:45No.1031474658+
よくあるアクションへの導線が遠い
読み込みが遅い
周回が必要なのに毎回だるい(これは違うかな)
とか
31無念Nameとしあき22/11/03(木)23:37:46No.1031474661+
スレ画は左上の戻るボタン押したらホーム画面まで戻って欲しい
32無念Nameとしあき22/11/03(木)23:38:04No.1031474751そうだねx1
慣れたら出来るのはどれでもそうだけど慣れる前でも迷わないUIってのが大事なんだろうなあ
33無念Nameとしあき22/11/03(木)23:38:16No.1031474822そうだねx8
感度悪いのもストレス貯まる
34無念Nameとしあき22/11/03(木)23:38:36No.1031474912そうだねx14
>UIって言うのか分からんけどキャラクターが最大のポテンシャル発揮するまでに
>尋常じゃない素材量や時間を要求してくるやつ嫌いになる
それはゲームシステムやバランスかな
ぶっちゃけプレイ時間の水増しや課金への導線だったりするから合わないならやめ時
35無念Nameとしあき22/11/03(木)23:38:37No.1031474919+
もっさりしてると萎える
36無念Nameとしあき22/11/03(木)23:38:47No.1031474981そうだねx1
ゲームは気持ちよく遊べるのは重要よね
あえてストレスをかけるのもあるんだろうけど
37無念Nameとしあき22/11/03(木)23:39:08No.1031475082そうだねx5
>感度悪いのもストレス貯まる
スパロボDDの悪口辞めろ
何であんなにレスポンス悪いのか
38無念Nameとしあき22/11/03(木)23:39:19No.1031475145+
スレ画はめっちゃブルアカっぽいけど同じ会社なの?
39無念Nameとしあき22/11/03(木)23:39:20No.1031475152+
ガシャ緩めのゲームは育成要求が馬鹿みたいに多いイメージ
それか同じカード重ねてから本領発揮する
40無念Nameとしあき22/11/03(木)23:40:18No.1031475475そうだねx26
>スレ画はめっちゃブルアカっぽいけど同じ会社なの?
ぽくないだろ
41無念Nameとしあき22/11/03(木)23:40:22No.1031475498そうだねx2
だいたいゲームが長く続くほど機能追加しまくってごちゃごちゃしてくるよね
42無念Nameとしあき22/11/03(木)23:40:22No.1031475500そうだねx1
デイリークエストやるだけなのに確認事項が邪魔かつ設定で消せないとか嫌い
「このクエストは1日1回しかチャレンジできませんがよろしいですか」みたいなのが毎日出てくる
43無念Nameとしあき22/11/03(木)23:40:25No.1031475516そうだねx2
こまごましたのが並んでるともうホーム画面見ただけでうんざりする
44無念Nameとしあき22/11/03(木)23:40:48No.1031475661そうだねx4
>ボタンを押す
>↓ ←ここの間が長いやつは悪い
>画面が出てくる
それはローディング問題だからちょっと違う
45無念Nameとしあき22/11/03(木)23:40:49No.1031475662そうだねx2
どこからどこまでがユーザーインターフェースって言うのか分からずに
私はUIという言葉を使っています
46無念Nameとしあき22/11/03(木)23:40:52No.1031475685そうだねx3
アイテムを使うのに一個ずつしか使えないとか
キャラの情報見たいだけなのに読み込みが走ってクソ遅いとか
キャラの装備にそのキャラが装備できないのも表示されてて選びづらいとか
そういうの積み重なって運営はあんまりこのゲームに愛はないんだなって思うと萎える
47無念Nameとしあき22/11/03(木)23:41:07No.1031475771そうだねx32
    1667486467625.jpg-(24530 B)
24530 B
>スレ画はめっちゃブルアカっぽいけど同じ会社なの?
48無念Nameとしあき22/11/03(木)23:41:22No.1031475852そうだねx22
>スレ画はめっちゃブルアカっぽいけど同じ会社なの?
凄いよくあるソシャゲ画面だよ
ブルアカしか知らないの?
49無念Nameとしあき22/11/03(木)23:42:10No.1031476125そうだねx25
むしろブルアカも知らんだろ
50無念Nameとしあき22/11/03(木)23:42:30No.1031476239+
天井交換画面で景品の性能が見れなかったりすると糞だわ
51無念Nameとしあき22/11/03(木)23:43:18No.1031476514そうだねx1
ソート機能使いづらいとダメ
52無念Nameとしあき22/11/03(木)23:43:25No.1031476552そうだねx1
この間終わったラピスリライツはミッション的なのが2つくらい常にあって
回収も自動でできないし面倒くさいことこの上なかった
あとボタンがちっさいってのもある
53無念Nameとしあき22/11/03(木)23:44:04No.1031476754そうだねx3
スレ画だとメンバーとかメモリー選びで詳細開きながら別のに移れないところとか
54無念Nameとしあき22/11/03(木)23:44:10No.1031476790+
最近やったのだとメメントモリがすげーサクサクだった
55無念Nameとしあき22/11/03(木)23:44:21No.1031476845そうだねx4
それぞれの画面からじゃないと確認できないステータスがあって強化画面と編成画面を行ったり来たりして神経衰弱みたいになってるやつ
56無念Nameとしあき22/11/03(木)23:44:22No.1031476853そうだねx4
UIって呼ぶレベルなのか分からないんだけど縦画面のゲームはそれだけでやりづらくてやる気なくすわ…
なんでPCもゲーム機も横長の画面なのか理解してない
57無念Nameとしあき22/11/03(木)23:44:24No.1031476869+
>UIって言うのか分からんけどキャラクターが最大のポテンシャル発揮するまでに
>尋常じゃない素材量や時間を要求してくるやつ嫌いになる
ハガレンのアプリはそれで切ったわレベル80以降の育成が苦行過ぎて無理とか言うレベルじゃねぇ
58無念Nameとしあき22/11/03(木)23:44:57No.1031477061+
俺達は雰囲気でUIを使っている
59無念Nameとしあき22/11/03(木)23:45:01No.1031477092そうだねx2
スレ画のは駄目なやつだと思う
まぁスレ画になってるくらいだしそう思われてるんだろう
60無念Nameとしあき22/11/03(木)23:45:03No.1031477104そうだねx1
DCGのUIはシャドバを見習ってくれ
61無念Nameとしあき22/11/03(木)23:45:18No.1031477188そうだねx8
>UIって呼ぶレベルなのか分からないんだけど縦画面のゲームはそれだけでやりづらくてやる気なくすわ…
>なんでPCもゲーム機も横長の画面なのか理解してない
俺は逆にソシャゲは縦の方がいいわ
62無念Nameとしあき22/11/03(木)23:45:19No.1031477198そうだねx1
    1667486719412.jpg-(655730 B)
655730 B
とりあえずやってるゲームの中でも典型的にダメなUIを紹介しよう
この強化ボタンを押下しようとするとその下にあるガチャボタンを誤タップすることがある
そもそもこの下に常にあるボタン群は強化メニューに入った際にショートカットして押させたいにしても個人的に要らんだろって思ってる
これ以外にも色々問題はあるが全般的にデザイン優先で遊びやすさが考慮されていない
まずボタンは多少ダサかろうが大きく作った邦画明らかに遊びやすくなる
ディレクターやデザイナーは意識してくれマジで
63無念Nameとしあき22/11/03(木)23:45:24No.1031477217そうだねx8
スレ画は一週間経つか経たないかだから改善の余地があるだけマシ
頑なに変えようとしないゲームは駄目
64無念Nameとしあき22/11/03(木)23:45:40No.1031477315+
スレ画は普通に不便さが目立つなあ
あんまり力入れてない感じがある
65無念Nameとしあき22/11/03(木)23:45:46No.1031477347+
>DCGのUIはシャドバを見習ってくれ
内容は?
66無念Nameとしあき22/11/03(木)23:46:03No.1031477452+
3D画面のホーム画面で色々移動できるって最初は見栄えええやんって思うけど
だんだんこの移動めんどくせえなって思う
67無念Nameとしあき22/11/03(木)23:46:07No.1031477476そうだねx5
縦長にする場合は片手操作…と言うか親指だけでも操作しやすいようにして欲しい
68無念Nameとしあき22/11/03(木)23:46:35No.1031477635+
>スレ画は一週間経つか経たないかだから改善の余地があるだけマシ
>頑なに変えようとしないゲームは駄目
古いやつはUI弄るのしんどいからな特にブラゲだと
69無念Nameとしあき22/11/03(木)23:46:37No.1031477646+
育成強化とマネジメントがどっちに何があるかいつも忘れる
70無念Nameとしあき22/11/03(木)23:46:54No.1031477724+
シノマス見るに改善なんて期待できんよ
71無念Nameとしあき22/11/03(木)23:47:22No.1031477896そうだねx1
長いこと出てる不満なのに
長いこと改善点が見られないとそこ弄ると他の部分が吹っ飛ぶんだろうなって思ってる
72無念Nameとしあき22/11/03(木)23:47:53No.1031478069そうだねx1
一時期プリコネクローンとか言われてたけどもどうせならUIの快適さも真似してほしかった
73無念Nameとしあき22/11/03(木)23:48:04No.1031478129そうだねx1
専門用語だらけだとこれ何だっけ…ってなる
74無念Nameとしあき22/11/03(木)23:48:16No.1031478178+
>長いこと出てる不満なのに
>長いこと改善点が見られないとそこ弄ると他の部分が吹っ飛ぶんだろうなって思ってる
ユーザーの意見を汲むゲームなんて稀だし
75無念Nameとしあき22/11/03(木)23:48:24No.1031478217+
>スタミナ回復みたいな要素で「有償石で回復」「スタミナ回復アイテムで回復」
>みたいなのが並んでいて誤タップ狙いが露骨なの私嫌い!
幻影戦争がこれだな
76無念Nameとしあき22/11/03(木)23:48:30No.1031478249そうだねx2
>スレ画のは駄目なやつだと思う
>まぁスレ画になってるくらいだしそう思われてるんだろう
まあダメダメってほどではないかな…
UIより序盤からやる事が多いのが面倒くさくてかなわん
77無念Nameとしあき22/11/03(木)23:48:33No.1031478260そうだねx4
最近のゲームは大画面前提でボタンも文字も小さすぎる
78無念Nameとしあき22/11/03(木)23:49:24No.1031478534そうだねx1
>専門用語だらけだとこれ何だっけ…ってなる
「クエスト」がストーリーとか素材集めに行くのことなのか
デイリーみたいなのを集めるための課題一覧を見る奴なのか
各社で統一して欲しい
79無念Nameとしあき22/11/03(木)23:49:24No.1031478538そうだねx1
ブルアカのUIはまぁ普通な気がする
気になるのはやたら起動が遅いところだけ
80無念Nameとしあき22/11/03(木)23:49:29No.1031478566そうだねx2
縦画面でもいいけど縦画面のゲームは何度も何度も下までスクロールをさせられるものが多くてそこが一番クソ
81無念Nameとしあき22/11/03(木)23:49:42No.1031478643+
画面移動のたびに微妙なロードを挟むやつ
はUIとはまた違うか
82無念Nameとしあき22/11/03(木)23:49:45No.1031478652+
チケットは10枚ないと単発でしかガシャできません
83無念Nameとしあき22/11/03(木)23:49:48No.1031478673そうだねx2
スレ画スキップ多いから続けられる
スキップ出来ないゲームは無理
84無念Nameとしあき22/11/03(木)23:49:58No.1031478725+
>最近のゲームは大画面前提でボタンも文字も小さすぎる
SEでやるとしんどい
なので家だとiPadだわ
85無念Nameとしあき22/11/03(木)23:50:11No.1031478804そうだねx2
ローディングの遅さにもよるけど
派遣的な機能で報酬を1個1個結果見ないといけない奴もしんどい
結局大したもん拾えないからもういいやってなりがち
86無念Nameとしあき22/11/03(木)23:50:23No.1031478859そうだねx1
UIが快適だと取り敢えずログインするスクストはこれで7年の付き合い
逆に重いとログインすら億劫になるスパロボDDお前の事だぞ
87無念Nameとしあき22/11/03(木)23:50:27No.1031478879そうだねx1
ダイアログ画面を閉じるのに「閉じる」ボタンをわざわざ押さないといけないやつ
88無念Nameとしあき22/11/03(木)23:50:40No.1031478953+
>縦画面でもいいけど縦画面のゲームは何度も何度も下までスクロールをさせられるものが多くてそこが一番クソ
これで思い出したけどお知らせみたいな画面で後から追記したタイプのお知らせが1番上に来なくて
さらにそれを確認しないと!マークが消えないののがあってお知らせ自体読むのをやめてしまった
89無念Nameとしあき22/11/03(木)23:50:59No.1031479060+
ソートないのもクソだけどソートが細かすぎても使いづらかったりするよね
90無念Nameとしあき22/11/03(木)23:51:18No.1031479175そうだねx1
ヘブバンのホーム画面はボタン大きくて数も少ない方だしスッキリしててやりやすい
講演会かなんかでその辺の拘りについて解説があったそうだからそういうとこの意識は強いんだろうな
91無念Nameとしあき22/11/03(木)23:51:21No.1031479191+
最近だとすんごい単純で分かり易いUIと感じたのはモン娘TD
92無念Nameとしあき22/11/03(木)23:51:48No.1031479332そうだねx5
ソシャゲはシンプルなほうがいい
93無念Nameとしあき22/11/03(木)23:51:54No.1031479370そうだねx1
>ソートないのもクソだけどソートが細かすぎても使いづらかったりするよね
ソートが細かすぎるってたぶんゲームデザインとしてステータスとか色々細かすぎるんだと思うわ
94無念Nameとしあき22/11/03(木)23:52:35No.1031479581そうだねx18
キャラ一覧を「学校」とか
装備画面をを「控え室」とか
直感的に分からない名前にするのやめてほしい
95無念Nameとしあき22/11/03(木)23:52:43No.1031479621そうだねx4
>ソシャゲはシンプルなほうがいい
最初はシンプルでも
長く続くと違法建築が如く色んな要素が増えていく…
96無念Nameとしあき22/11/03(木)23:52:56No.1031479682+
簡単に突破されたら悔しいから属性アイコンをうんと小さくして
色も赤とオレンジと黄色を混ぜてやろう
97無念Nameとしあき22/11/03(木)23:52:57No.1031479693+
素材A・B・C・なんかレアな素材を使って何度もランクアップ!!
98無念Nameとしあき22/11/03(木)23:52:58No.1031479700+
>最近だとすんごい単純で分かり易いUIと感じたのはモン娘TD
アイギスをかなり最適化したものだからなぁ
99無念Nameとしあき22/11/03(木)23:53:18No.1031479786そうだねx5
>>ソシャゲはシンプルなほうがいい
>最初はシンプルでも
>長く続くと違法建築が如く色んな要素が増えていく…
まあそれはしょうがない
100無念Nameとしあき22/11/03(木)23:53:31No.1031479847そうだねx7
>キャラ一覧を「学校」とか
>装備画面をを「控え室」とか
>直感的に分からない名前にするのやめてほしい
なんか学園系のフーゾクのサイトようだ…
101無念Nameとしあき22/11/03(木)23:53:38No.1031479889+
FGOはなんかちょこちょこ変わっててマシになってる
102無念Nameとしあき22/11/03(木)23:54:15No.1031480076+
ウマ娘のTSのライバル演出→レース出走→結果発表の流れはもっと短縮出来るだろってなった
103無念Nameとしあき22/11/03(木)23:54:19No.1031480089+
>>キャラ一覧を「学校」とか
>>装備画面をを「控え室」とか
>>直感的に分からない名前にするのやめてほしい
>なんか学園系のフーゾクのサイトようだ…
隠語だったのか…
104無念Nameとしあき22/11/03(木)23:54:22No.1031480105そうだねx2
>ヘブバンのホーム画面はボタン大きくて数も少ない方だしスッキリしててやりやすい
>講演会かなんかでその辺の拘りについて解説があったそうだからそういうとこの意識は強いんだろうな
スキップ機能めちゃ充実してるし分類も見やすいのは有り難いんだけど
プリズムとかが行きはホームから直接飛べるのに帰りに記憶の庭に取り残されるの何とかして欲しい
後ホームに戻るときにいちいち茅森が部屋に戻ってくるのがテンポ悪い…
105無念Nameとしあき22/11/03(木)23:54:24No.1031480132+
エッチなゲームじゃなかった
106無念Nameとしあき22/11/03(木)23:54:29No.1031480154+
某音ゲーのソシャゲは画面をタッチして操作するんだが画面切り替えのタップがプレイ画面の左右にあるので
間違ってそこに触ると画面切り替え操作になってBADになるという仕様だったな…
107無念Nameとしあき22/11/03(木)23:54:45No.1031480249そうだねx7
攻撃力が10%UP

攻撃力と防御力を100%UPし
特定のキャラがいるとき更に50%UPし
相手のバリアを貫通しクリティカルヒットを与える
与ダメージの20%を回復する
このキャラは状態情抵抗率+20%

みたいな進化
108無念Nameとしあき22/11/03(木)23:54:59No.1031480333そうだねx4
>FGOはなんかちょこちょこ変わっててマシになってる
まぁ古い割には先例されてるっつーかそもそもシンプルだしな
マシっつーか最近のが酷いのが多い
特に中華ゲー
109無念Nameとしあき22/11/03(木)23:55:35No.1031480519そうだねx1
>FGOはなんかちょこちょこ変わっててマシになってる
上が変わったのが一番でかい
110無念Nameとしあき22/11/03(木)23:55:37No.1031480529+
>直感的に分からない名前にするのやめてほしい
売れたんで他言語展開しましょうとかなったらどうすんのかね
111無念Nameとしあき22/11/03(木)23:56:05No.1031480679+
>No.1031480105
あそこはお便りすれば答えてくれるから要望出してみては
個人的にはあんまり気にならん部分だけどね
112無念Nameとしあき22/11/03(木)23:56:05No.1031480681そうだねx2
レベルアップとかアクションとか画面切り替えとかパワーアップとかの意味合いのあるものにゲーム固有のネーミングつけられるとマジで分かりにくい
そのくせガチャはガチャって名前という
113無念Nameとしあき22/11/03(木)23:56:05No.1031480682そうだねx1
>FGOはなんかちょこちょこ変わっててマシになってる
周回のめんどくささとか宝具スキップできないとかで叩かれがちだけどその辺は使いやすいよねFGO
114無念Nameとしあき22/11/03(木)23:56:20No.1031480762+
DMMのやつだけどエデンズリッターはめんどくさいいくつかの曜日クエストは
一括で全部まとめてスキップできたりレイドもオート周回できたりでめっちゃ良いな…ってなった
115無念Nameとしあき22/11/03(木)23:56:22No.1031480765+
クソってほどじゃないけど原神のショートカットメニューでガチャ画面に移行するの意味不明だと思った
戦ってる最中にでも仲間増やす気か?
116無念Nameとしあき22/11/03(木)23:56:30No.1031480816そうだねx2
>No.1031480249
結局どれがダメージになるの?みたいのが分かりづらいし説明も書いてないのはクソですわ
後から変えられても書いてないしってされそうで怖いっす
117無念Nameとしあき22/11/03(木)23:56:46No.1031480917+
FGOの今のカノウなんとか言う人は異常なぐらいユーザーに好かれてるな
FF14の吉田みたいな感じ
118無念Nameとしあき22/11/03(木)23:56:55No.1031480954そうだねx2
>FGOはなんかちょこちょこ変わっててマシになってる
ゲーム開始時にタイトルまでにワンタップあるのは糞だと思う
あれ実装直後はなかったのに完全に無駄な仕事だよ
119無念Nameとしあき22/11/03(木)23:57:24No.1031481094そうだねx1
ガチャ→召喚
ぐらいに言い換えるならまだわかるんだけどな
120無念Nameとしあき22/11/03(木)23:57:34No.1031481143+
スレ画は最初からいろいろありすぎなんだよなあ…
キャラ強化だけでも4項目とかなんやねん
サポートとマシンの強化もあるのに
121無念Nameとしあき22/11/03(木)23:57:55No.1031481258そうだねx7
>みたいな進化
UI関係ある?
122無念Nameとしあき22/11/03(木)23:57:55No.1031481259そうだねx3
ソシャゲのダメージ計算式って大体有識者が研究しないとわからない謎
123無念Nameとしあき22/11/03(木)23:58:06No.1031481311そうだねx3
お知らせとかログボとかミッションのポップアップを閉じるのに必ず閉じるボタン押さないと行けないゲームはなにやってもダメ
124無念Nameとしあき22/11/03(木)23:58:38No.1031481470+
>ガチャ→召喚
>ぐらいに言い換えるならまだわかるんだけどな
邂逅とか言われても何がなんて?ってなった
125無念Nameとしあき22/11/03(木)23:59:01No.1031481593+
7年くらい続いてるここではスレ立ったの見たことないのやってるけど
強化要素を後付でガンガン追加しすぎて訳分かんなくなってるな
そのゲームは無駄なコンテンツ排除したりUI改修チョイチョイやってるからまだマシな方だけど
126無念Nameとしあき22/11/03(木)23:59:10No.1031481639そうだねx3
え?それはステータス低下なので状態異常解除では解除できませんよ
当たり前ですよね?
127無念Nameとしあき22/11/03(木)23:59:12No.1031481647そうだねx2
    1667487552149.png-(2560017 B)
2560017 B
縦画面だけどアイプラのUIは凄く使いやすいと思う
128無念Nameとしあき22/11/03(木)23:59:14No.1031481653そうだねx2
スレ画はその画面のキャラ入れ替えでさえ一旦置いてるキャラを解除しないといけないとかちょっとね…
129無念Nameとしあき22/11/03(木)23:59:14No.1031481657そうだねx1
>ソシャゲのダメージ計算式って大体有識者が研究しないとわからない謎
これ
三つステータスがあって力が1番強いのが強いのかと思ったら器用さみたいのが高いとほぼ会心の一撃になってそっちの方が強いとかのが説明なしであって呆れたわ
130無念Nameとしあき22/11/03(木)23:59:15No.1031481660そうだねx6
>お知らせとかログボとかミッションのポップアップを閉じるのに必ず閉じるボタン押さないと行けないゲームはなにやってもダメ
お知らせや宣伝を毎回ポップアップしてくるのも意識の時点で低いなって思う
「今日はもう表示させない」じゃねーんだよ2度と表示させんな
131無念Nameとしあき22/11/03(木)23:59:31No.1031481748+
強化とかやりたいことを探す時にどこだ?って頻繁になると触んなくなっちゃう
132無念Nameとしあき22/11/03(木)23:59:53No.1031481855+
ファンキルなんかも途中でガラッとUI変わったりしたな
133無念Nameとしあき22/11/03(木)23:59:59No.1031481896+
    1667487599468.jpg-(688069 B)
688069 B
ソシャゲじゃないけど話聞いてたら何となくこれ思い出した
134無念Nameとしあき22/11/04(金)00:00:03No.1031481925+
ソシャゲのバトルは暇人が研究しないと分からない部分が多い
135無念Nameとしあき22/11/04(金)00:00:17No.1031482012+
>バーが表示されてるのにバーによる高速スクロール出来ないのちょくちょくあって
>何のためのバーなんだと
「今画面に出てる部分は全体のどのあたりか」が分かるので表示する意味がなくもない
136無念Nameとしあき22/11/04(金)00:00:24No.1031482047+
>ソシャゲじゃないけど話聞いてたら何となくこれ思い出した
カイジのソシャゲ思い出した
137無念Nameとしあき22/11/04(金)00:00:59No.1031482253そうだねx9
    1667487659368.webm-(319227 B)
319227 B
>攻撃力が10%UP
>↓
>攻撃力と防御力を100%UPし
>特定のキャラがいるとき更に50%UPし
>相手のバリアを貫通しクリティカルヒットを与える
>与ダメージの20%を回復する
>このキャラは状態情抵抗率+20%
>みたいな進化
情報量が多すぎて辛い
138無念Nameとしあき22/11/04(金)00:01:05No.1031482277そうだねx10
>ソシャゲじゃないけど話聞いてたら何となくこれ思い出した
それはそういう時代のウェブサイトのパロなので
139無念Nameとしあき22/11/04(金)00:01:43No.1031482467そうだねx5
むしろガチャをちゃんと世界観に合わせた名称にしてるのは好印象だな俺
140無念Nameとしあき22/11/04(金)00:02:06No.1031482584+
ホーム画面から所持キャラ確認にいちいちロード挟むやつ
141無念Nameとしあき22/11/04(金)00:02:18No.1031482646そうだねx1
>>ソシャゲじゃないけど話聞いてたら何となくこれ思い出した
>それはそういう時代のウェブサイトのパロなので
もう通じない世代もかなり多そうだよな
142無念Nameとしあき22/11/04(金)00:02:47No.1031482797そうだねx3
>中華ゲーはなんかすんごいごちゃごちゃしてるの多い
小手先で綺麗な見た目は作れるがゲームってどうすれば楽しんで貰えるんだ
みたいな研究はまだまだだと思う
たまにソシャゲ総合スレで中韓ゲーマンセーしまくって日本追い抜いたとか言ってくるヤツ(多分同じ輩だと思うが)がいるけどぶっちゃけ遊びやすさとか快適さとかはそんなに研究してないと感じる
勿論日本でも出来てるとこ少ないけどね
143無念Nameとしあき22/11/04(金)00:02:52 ID:piYEFTU.No.1031482823+
UIに文句言ってる奴
改善案は出さない
144無念Nameとしあき22/11/04(金)00:02:54No.1031482837そうだねx19
    1667487774223.jpg-(1326325 B)
1326325 B
>情報量が多すぎて辛い
145無念Nameとしあき22/11/04(金)00:03:01No.1031482880+
長い作品だと初期に実装されたせいで報酬がしょぼくもう誰もやらないおまけ要素(限定レイドボスや隠しクエストなど)が残ったままで
出現しましたってポップアップが出てきて操作の邪魔や周回が止まるとかもある
146無念Nameとしあき22/11/04(金)00:03:01No.1031482882+
UIは一度運用しはじめてしまうと使いにくいという声にこたえて変えると
今度は押し間違えるだろ途中で変えるなと言われてしまうこともしばしば…
147無念Nameとしあき22/11/04(金)00:03:14No.1031482956そうだねx5
    1667487794360.png-(765876 B)
765876 B
地味だけどアリスギアで戦闘UIの位置とサイズを全部弄れる事を評価してる
148無念Nameとしあき22/11/04(金)00:03:28No.1031483032そうだねx1
ボタン小さい癖にガチャボタンだけ無駄にデカい奴
149無念Nameとしあき22/11/04(金)00:03:48No.1031483137+
えっ今でも使えるほならねがあるんですか!?
150無念Nameとしあき22/11/04(金)00:03:52No.1031483165そうだねx11
>UIに文句言ってる奴
>改善案は出さない
遊んだ結果遊びにくいなって思っただけだもん
ほならねされても困る
151無念Nameとしあき22/11/04(金)00:04:10No.1031483270+
>むしろガチャをちゃんと世界観に合わせた名称にしてるのは好印象だな俺
作品の世界観自体が何かを呼び出して戦うのならそれもいけるんだけど
現代舞台の音ゲーとかだとガチャとしか呼びようがないのもあるから
152無念Nameとしあき22/11/04(金)00:04:20No.1031483332+
    1667487860335.jpg-(27453 B)
27453 B
最近始めたこれ
面白んだけどUIの分かりづらさがヤバい
ガチャすらどれかわからなかった
153無念Nameとしあき22/11/04(金)00:04:59No.1031483565そうだねx6
>たまにソシャゲ総合スレで中韓ゲーマンセーしまくって日本追い抜いたとか言ってくるヤツ
マンセーとか言ってる時点でもうそれやりたいだけだろこのアホは・・・
UIが良い悪いスレなの見えねぇのか
154無念Nameとしあき22/11/04(金)00:05:00No.1031483571そうだねx1
個人的にだけど
出来ないことははっきり出来ないと言ってくれる運営の方が信用できるな
155無念Nameとしあき22/11/04(金)00:05:04No.1031483595そうだねx2
>地味だけどアリスギアで戦闘UIの位置とサイズを全部弄れる事を評価してる
戦闘UIはいいけどホーム画面のキャラ入れ替えとかがやたら手間かかるんだよなアリスギア
156無念Nameとしあき22/11/04(金)00:05:04No.1031483597+
    1667487904689.jpg-(164011 B)
164011 B
UI周りがえらい評価されてる奴
157無念Nameとしあき22/11/04(金)00:05:14No.1031483650そうだねx3
導線くらい考えてほしいよな
自分らでプレイして何とも思わんのか?ってなる
158無念Nameとしあき22/11/04(金)00:05:15No.1031483665そうだねx5
>UIに文句言ってる奴
>改善案は出さない
仕事ならともかく遊んでるだけだし
159無念Nameとしあき22/11/04(金)00:05:25No.1031483730+
>勿論日本でも出来てるとこ少ないけどね
UI改修なんて金にならんからなあ、ただ悪いまま放置するのもじわじわとデバフを食らわせるようなものなのでそれはそれでよくないんだけど
160無念Nameとしあき22/11/04(金)00:05:32No.1031483772+
ワーフリのUIめっちゃサクサクで好きだったけど
肝心のゲーム内容がスカスカでやめちゃったな
161無念Nameとしあき22/11/04(金)00:05:41No.1031483829+
どこからどこまでがUIが分からん
162無念Nameとしあき22/11/04(金)00:05:57No.1031483912そうだねx3
>>UIに文句言ってる奴
>>改善案は出さない
>遊んだ結果遊びにくいなって思っただけだもん
>ほならねされても困る
つーか改善案出せば運営がちゃんとそれどおりに改善してくれるなら
企画書作って送るというユーザーはわりといるだろうな
163無念Nameとしあき22/11/04(金)00:06:07No.1031483971+
>>DCGのUIはシャドバを見習ってくれ
>内容は?
猿でもできます
164無念Nameとしあき22/11/04(金)00:06:37No.1031484165そうだねx2
>導線くらい考えてほしいよな
>自分らでプレイして何とも思わんのか?ってなる
すげえ文字がちっさいヤツとか
タブレット環境でしかテストしてねえのかって思う
165無念Nameとしあき22/11/04(金)00:06:38No.1031484172+
>>中華ゲーはなんかすんごいごちゃごちゃしてるの多い
>小手先で綺麗な見た目は作れるがゲームってどうすれば楽しんで貰えるんだ
>みたいな研究はまだまだだと思う
ビジュアルとそれ以外が連携できてないって感じること多いわ
166無念Nameとしあき22/11/04(金)00:06:45No.1031484208+
画面遷移してる感は極力なくした方が良いけどことあるごとに読み込み入る逆にすげえのだらけっていう
167無念Nameとしあき22/11/04(金)00:06:51No.1031484237+
ソシャゲじゃないんだけどフォートナイトはメニューのどこに何があるのかマジで一切わからなくて初日でリタイアしちゃったな
168無念Nameとしあき22/11/04(金)00:06:51No.1031484238そうだねx11
レストラン行って飯が不味いと言われて
じゃあ客に作れよってシェフが言っちゃったらだめでしょ
169無念Nameとしあき22/11/04(金)00:06:57No.1031484265そうだねx2
エコカリプスはヤバかったなあ
170無念Nameとしあき22/11/04(金)00:07:09No.1031484337+
いっそどっかが開き直ってUI改修ユーザ案コンペとかやってくれたらおもろいけどな
採用されたユーザに商品出すとかで
171無念Nameとしあき22/11/04(金)00:07:11No.1031484348+
>>地味だけどアリスギアで戦闘UIの位置とサイズを全部弄れる事を評価してる
>戦闘UIはいいけどホーム画面のキャラ入れ替えとかがやたら手間かかるんだよなアリスギア
ホーム画面のUIは下手に弄ってバグ出すとヤバいから消極的なコメント出してるんだよな
手を入れて欲しい所ではあるんだが
172無念Nameとしあき22/11/04(金)00:07:24No.1031484434+
ことあるごとに読み込むと言えばドルフィンは結構そこが気になった
173無念Nameとしあき22/11/04(金)00:07:25No.1031484437+
    1667488045535.png-(533576 B)
533576 B
>攻撃力が10%UP
>↓
>攻撃力と防御力を100%UPし
>特定のキャラがいるとき更に50%UPし
>相手のバリアを貫通しクリティカルヒットを与える
>与ダメージの20%を回復する
>このキャラは状態情抵抗率+20%
>みたいな進化
174無念Nameとしあき22/11/04(金)00:07:29No.1031484467そうだねx1
    1667488049531.jpg-(1567085 B)
1567085 B
ネトゲみたいにUIを自由に弄れるようにすれば良いんだよ
175無念Nameとしあき22/11/04(金)00:07:38No.1031484523+
>ソシャゲじゃないんだけどフォートナイトはメニューのどこに何があるのかマジで一切わからなくて初日でリタイアしちゃったな
あの辺のUI大昔のCODあたりから何の進歩も無いわ
176無念Nameとしあき22/11/04(金)00:07:54No.1031484602+
今はさすがに改善されただろうけどパズドラのコンテニュー画面酷かったなぁ
ガチャ石を使ってコンテニューしますか?
はい→2回確認せず即復活
いいえ→諦めますか?→いいえ→コンテニューしますか?
いいえの選択がやけに複雑でいいえ押したつもりがいつの間に石砕いてるとかあった
177無念Nameとしあき22/11/04(金)00:07:59No.1031484628+
>>地味だけどアリスギアで戦闘UIの位置とサイズを全部弄れる事を評価してる
>戦闘UIはいいけどホーム画面のキャラ入れ替えとかがやたら手間かかるんだよなアリスギア
アリスギアは解析のUI嫌いいちいち画面描写挟むしカラット使用の誤操作狙ってくるし
電池を消費して即解析完了機能とか用意してくだち
178無念Nameとしあき22/11/04(金)00:08:18No.1031484730そうだねx2
>ホーム画面のUIは下手に弄ってバグ出すとヤバいから消極的なコメント出してるんだよな
それってもう最初にUI作った人がいませんって言ってるようなもんじゃ
179無念Nameとしあき22/11/04(金)00:08:25No.1031484769+
わかりやすさに関してはポケモンGOはなかなかいい
選びやすさとか目的のところにたどり着くまでがかなりつらいが
180無念Nameとしあき22/11/04(金)00:08:57No.1031484931そうだねx6
プレボやミッションだけで画面遷移するの何なの
ポップ開いてるようにして受け取って閉じるって流れじゃダメなのってなる
181無念Nameとしあき22/11/04(金)00:09:27No.1031485104そうだねx2
タップするとアニメーションやローディング入る系のやつで
めちゃくちゃ誤タップしやすい位置にあるやつ私嫌い!
182無念Nameとしあき22/11/04(金)00:09:29No.1031485110そうだねx3
ドルフィンウェーブは入手したアイテムの詳細わからないのがストレスだったな
貰ったはいいけどこれ何に使うんだってなる
183無念Nameとしあき22/11/04(金)00:09:54No.1031485247そうだねx5
スレ画はカフェ行くのが面倒すぎる
184無念Nameとしあき22/11/04(金)00:10:13No.1031485355そうだねx2
>ネトゲみたいにUIを自由に弄れるようにすれば良いんだよ
みたいにとは言っても14が自由すぎるだけでは
185無念Nameとしあき22/11/04(金)00:10:15No.1031485370+
>>ホーム画面のUIは下手に弄ってバグ出すとヤバいから消極的なコメント出してるんだよな
>それってもう最初にUI作った人がいませんって言ってるようなもんじゃ
ゲーム開発はわからんがWEBシステム開発とか人の入れ替わり激しいしなあ、ある程度形になったらさようならなんてザラだし
186無念Nameとしあき22/11/04(金)00:10:18No.1031485387そうだねx1
スレ画はトレーニングに一度設定したキャラ+トレーニング内容を一括で繰り返すってのがなくランダムで一括て意味不明なのがあるのが不思議でならない
トレーニング内容で報酬変わるしキャラ好感度で取得スタミナも変わるからランダムなんて誰も使わないだろって開発時に思わないのかな
187無念Nameとしあき22/11/04(金)00:10:36No.1031485489+
>ドルフィンウェーブは入手したアイテムの詳細わからないのがストレスだったな
>貰ったはいいけどこれ何に使うんだってなる
種類も山ほどあるしな…
188無念Nameとしあき22/11/04(金)00:10:54No.1031485588+
エコカリプス始めたけどUIゴチャゴチャしすぎててもうヤル気なくなってきた
189無念Nameとしあき22/11/04(金)00:11:03No.1031485630そうだねx1
FF14のUIは異常だからな…
あれ以上の自由度があるネトゲは存在しない
190無念Nameとしあき22/11/04(金)00:11:14No.1031485698そうだねx5
ログインボーナスとかならまだしも
購入したアイテムをいちいちプレゼント箱から入手しないといけないUI作るやつはクソ
191無念Nameとしあき22/11/04(金)00:11:24No.1031485758+
ホーム画面は弄れなくていいよ
そこまで細かく自分の好きにしたいと思うほど酷いのだったらゲーム止めるわ
192無念Nameとしあき22/11/04(金)00:11:30No.1031485782+
>ヤル気なくなってきた
193無念Nameとしあき22/11/04(金)00:11:42No.1031485857そうだねx7
よう!ログボ受け取りにきてくれたな!
今日は特別なログボもあるぜ!
通算ログボだ!
194無念Nameとしあき22/11/04(金)00:12:17No.1031486023+
東方ロストワードがログインボーナス多すぎてやるの億劫になる
195無念Nameとしあき22/11/04(金)00:12:21No.1031486041そうだねx2
ログボだのお知らせだの多すぎる
一画面で出せ
196無念Nameとしあき22/11/04(金)00:12:23No.1031486054そうだねx1
>ログインボーナスとかならまだしも
>購入したアイテムをいちいちプレゼント箱から入手しないといけないUI作るやつはクソ
ドラクエタクトとかクリア報酬が一々メールボックスに入るから数がえらいことに
しかも一括が10までしか出来ないし
197無念Nameとしあき22/11/04(金)00:12:27No.1031486077+
>よう!ログボ受け取りにきてくれたな!
>今日は特別なログボもあるぜ!
>通算ログボだ!
なぜかDOAXVV思い出す
198無念Nameとしあき22/11/04(金)00:12:35No.1031486151+
最初作った人抜けてブラックボックス化してるんだろうなってのは結構ある
オルガルなんかも最初に用意されたUIは中々よかったがそこから後付でつけたのがグチャグチャすぎてめんどくせえってなって終わった
199無念Nameとしあき22/11/04(金)00:12:36No.1031486158+
最終的に装備が1000個とかごちゃごちゃするような糞ゲーどうにかしろ
200無念Nameとしあき22/11/04(金)00:12:37No.1031486166そうだねx2
>あれ以上の自由度があるネトゲは存在しない
WoW「へー」
201無念Nameとしあき22/11/04(金)00:12:48No.1031486234+
>通算ログボだ!
UIとは関係ないけど私生活が忙しいなどで途切れたら引退しやすくなるやつ来たな…
202無念Nameとしあき22/11/04(金)00:12:54No.1031486278+
ドラクエタクトは今インするとログボだけで6種類くらいある
203無念Nameとしあき22/11/04(金)00:12:54No.1031486279+
戦闘結果とか連続でボタン押させることが多いところでボタンの場所が取っ散らかってる奴はカス
204無念Nameとしあき22/11/04(金)00:13:20No.1031486417+
>ドラクエタクトとかクリア報酬が一々メールボックスに入るから数がえらいことに
>しかも一括が10までしか出来ないし
初クリア石全部受け取るのがだるい
205無念Nameとしあき22/11/04(金)00:13:37No.1031486512そうだねx2
編成からキャラを強化しようとして強化画面に移ったあと
戻るを押してからの移動先が編成だとありがたい
これが強化できるキャラ一覧なの地味にきつい
206無念Nameとしあき22/11/04(金)00:13:40No.1031486543そうだねx2
>ドルフィンウェーブは入手したアイテムの詳細わからないのがストレスだったな
>貰ったはいいけどこれ何に使うんだってなる
これは感じた
多少雑さは感じたけど慣れだなって思ってるとこでもこれだけはな
長押しで説明出ないソシャゲ久し振りだよ
207無念Nameとしあき22/11/04(金)00:13:49No.1031486589+
全編3DとLive2Dでリッチな立ち絵
ありきで作られた部分はもう直しようがない死産では
208無念Nameとしあき22/11/04(金)00:13:59No.1031486646そうだねx1
>戦闘結果とか連続でボタン押させることが多いところでボタンの場所が取っ散らかってる奴はカス
使いすぎるといけないアイテムとかだと確認画面であえてはいといいえを入れ替えてあるみたいな仕様のことも
209無念Nameとしあき22/11/04(金)00:14:02No.1031486656そうだねx7
オプションってボタン押したら音量調整する箇所がなくて
音量調整できないんか…と思って閉じたらサウンド設定ってボタンが別にある
とかあるある
210無念Nameとしあき22/11/04(金)00:14:05No.1031486680+
ワンピのトレクルとかあのUIでよく今までやってこれたな
ひとえにIPのちからなんだろうけど
211無念Nameとしあき22/11/04(金)00:14:09No.1031486696+
来てくれてありがとう!今日はこれをプレゼントするよ
明日はこれをプレゼントするね
来てくれてありがとう今日はこれをプレゼントだ
来てくれてありがとう以下略
212無念Nameとしあき22/11/04(金)00:14:21No.1031486749+
プリコネでソシャゲのUIは完成したと思う
ストーリーもゲーム性もゴミなんだが
213無念Nameとしあき22/11/04(金)00:14:40No.1031486852+
何とかの実とか石とかが属性やレベルごとにズラーっとあったりするのがもうウンザリする
214無念Nameとしあき22/11/04(金)00:15:20No.1031487084そうだねx1
    1667488520910.jpg-(138855 B)
138855 B
>ソシャゲ
215無念Nameとしあき22/11/04(金)00:15:32No.1031487134そうだねx2
スマホゲーのストーリーなんて全部飛ばしてるからどうでもいい
見る価値もない
216無念Nameとしあき22/11/04(金)00:15:39No.1031487174そうだねx1
>来てくれてありがとう!今日はこれをプレゼントするよ
>明日はこれをプレゼントするね
>来てくれてありがとう今日はこれをプレゼントだ
>来てくれてありがとう以下略
明日のこと言うソシャゲなんなんだろな
(ウマ娘とかどうだけど)
一覧見せてんだからもうそれでいいだろっていう
217無念Nameとしあき22/11/04(金)00:15:50No.1031487237+
育成用の素材の数は頭打ちにして欲しい
四年目の二月~六月に追加されたキャラしか使わない素材とかあっても困るんだよ
218無念Nameとしあき22/11/04(金)00:16:24No.1031487437そうだねx10
>スマホゲーのストーリーなんて全部飛ばしてるからどうでもいい
>見る価値もない
誰もそんな話はしてないしそういう事を言いに来るスレでもない
スレ文も読めないのか
219無念Nameとしあき22/11/04(金)00:16:25No.1031487445+
UIというかUIを複雑化してるゲームシステムが…
220無念Nameとしあき22/11/04(金)00:16:28No.1031487454+
数秒おきに切り替わるイベントとかガチャ告知のバナー嫌い
押そうとしたら次のバナーに切り替わってたりする
まあ大抵は下にちっちゃい点があってスワイプできるけど
221無念Nameとしあき22/11/04(金)00:16:28No.1031487460そうだねx13
>スマホゲーのストーリーなんて全部飛ばしてるからどうでもいい
>見る価値もない
ストーリーの話なんてしてないんだが
スレの内容も全部飛ばしてるのか?
222無念Nameとしあき22/11/04(金)00:16:33No.1031487485そうだねx1
デレステのUIなんかも使いたい項目がわかりやすくてカスタマイズもできてその辺は強いなと思う
音ゲーがもうしんどいけど
223無念Nameとしあき22/11/04(金)00:16:38No.1031487527+
よう来たな!
ってログインにタメ口聞いてくるやつ嫌い
224無念Nameとしあき22/11/04(金)00:16:41No.1031487543+
>No.1031484437
こんな桁ブラウザゲーで処理できるのか
225無念Nameとしあき22/11/04(金)00:16:51No.1031487605+
セリフ画面のスキップ初見はできなくしてるソシャゲ嫌い
226無念Nameとしあき22/11/04(金)00:17:02No.1031487669+
動作の軽さは七難隠す
227無念Nameとしあき22/11/04(金)00:17:02No.1031487673そうだねx1
ログボ画面がいっぱいあると「はいはい」って連出してて
その日が誕生日のキャラのメッセージを見逃す
228無念Nameとしあき22/11/04(金)00:17:21No.1031487770+
>>No.1031484437
>こんな桁ブラウザゲーで処理できるのか
普通に無理だと思うけどね
ネトゲでも桁上り過ぎたらデノミするし
229無念Nameとしあき22/11/04(金)00:17:22No.1031487772+
>よう来たな!
>ってログインにタメ口聞いてくるやつ嫌い
そもそもプレイヤーに話しかけないで欲しい世界観が崩れる
230無念Nameとしあき22/11/04(金)00:17:45No.1031487895そうだねx1
何でもっとシンプルにできないのか…
231無念Nameとしあき22/11/04(金)00:17:49No.1031487920そうだねx1
>全編3DとLive2Dでリッチな立ち絵
>ありきで作られた部分はもう直しようがない死産では
まぁ軽く作ってるとこもあるから一概には言えんけどね
下手くそなとこは重いってだけだし
232無念Nameとしあき22/11/04(金)00:18:04No.1031488003そうだねx3
>音ゲーがもうしんどいけど
ポチポチバトルのイベント周回ですらダルいのに
音ゲーでイベント周回させるゲームデザイン考えたやつ頭おかしいんか?
233無念Nameとしあき22/11/04(金)00:18:07No.1031488017+
でもログボがセリフもない奴もそれはそれで質素かなって感じることもある
234無念Nameとしあき22/11/04(金)00:18:11No.1031488045+
もうみんなでアルカノイドやろうぜ
235無念Nameとしあき22/11/04(金)00:18:11No.1031488049そうだねx1
素材が増えるのは長年運営してればある程度仕方ない所はある
ただレスポンスの悪いUIはダメだ
236無念Nameとしあき22/11/04(金)00:18:38No.1031488202+
音ゲーの確実に2分くらい奪われるプレイって重い
237無念Nameとしあき22/11/04(金)00:18:42No.1031488217そうだねx19
>>よう来たな!
>>ってログインにタメ口聞いてくるやつ嫌い
>そもそもプレイヤーに話しかけないで欲しい世界観が崩れる
ほとんどのソシャゲに向いてないよぉ…
238無念Nameとしあき22/11/04(金)00:18:45No.1031488230+
>ポチポチバトルのイベント周回ですらダルいのに
>音ゲーでイベント周回させるゲームデザイン考えたやつ頭おかしいんか?
それは自分が飽きてるだけじゃないのか
飽きたら止めよう
239無念Nameとしあき22/11/04(金)00:18:52No.1031488275そうだねx8
>そもそもプレイヤーに話しかけないで欲しい世界観が崩れる
それはゲームによるんじゃ
240無念Nameとしあき22/11/04(金)00:19:03No.1031488335そうだねx1
飛ばせないメーカーロゴ
241無念Nameとしあき22/11/04(金)00:19:29No.1031488485+
>何でもっとシンプルにできないのか…
主にゲームクリエイターとかディレクターの責任だと思う
見た目の歯でさばかり重視してるんだろう
242無念Nameとしあき22/11/04(金)00:19:30No.1031488495そうだねx7
どちらかというとゲームシステムの話かもしれないけど
一度聞き逃すと再タップどころか画面に入り直したりアーカイブ行ったりしても聞けない
本当の意味で一回しか聞けないボイス出すのやめて欲しい
243無念Nameとしあき22/11/04(金)00:19:41No.1031488555そうだねx7
ガチャの種類ありすぎてどれが何のガチャなんだかよくわからんの多い
244無念Nameとしあき22/11/04(金)00:20:06No.1031488695+
エロもないソシャゲ留をやる意味とは一体
245無念Nameとしあき22/11/04(金)00:20:15No.1031488758そうだねx7
よう!久しぶりだな!
カムバックログインボーナスを用意したぜ!
今日からは毎日ログインしてくれよな!
通常ログインボーナスだ!
通算ログインボーナスだ!
現在開催中のキャンペーン特別ログインボーナスだ!
246無念Nameとしあき22/11/04(金)00:20:25No.1031488803そうだねx1
>それは自分が飽きてるだけじゃないのか
>飽きたら止めよう
いや、音ゲーが好きだからって課題曲を鬼のように周回することを是とするシステムはどうかと思う
せめて曲は何でもいいとかで
247無念Nameとしあき22/11/04(金)00:20:32No.1031488858そうだねx3
ゲームデザインとUIは別だぞ?
その辺わかって書き込んでるか?
248無念Nameとしあき22/11/04(金)00:20:36No.1031488878+
なんかログボのそのキャラが全部黒崎一護に聞こえてくる
249無念Nameとしあき22/11/04(金)00:20:40No.1031488893+
スレ画の景品交換所のUIはなかなか酷いと思う
250無念Nameとしあき22/11/04(金)00:20:41No.1031488896+
>音ゲーの確実に2分くらい奪われるプレイって重い
昨日電車で隣のヤツがコッツコツ煩くて凄え迷惑だった
ああいう公共の場でやらんで欲しい
251無念Nameとしあき22/11/04(金)00:20:43No.1031488909そうだねx1
>本当の意味で一回しか聞けないボイス出すのやめて欲しい
変更不可の誕生日専用ボイスとかもうちょい融通効かせてほしい
252無念Nameとしあき22/11/04(金)00:20:51No.1031488947+
起動すると毎回オープニングムービー再生されるやつ
253無念Nameとしあき22/11/04(金)00:21:03No.1031489000+
>セリフ画面のスキップ初見はできなくしてるソシャゲ嫌い
アイギスや御城の戦闘画面会話のクリア前スキップ禁止嫌い
連打で読み飛ばそうにも戦闘がいつ始まったり再開かわからんしリトライすると読み直し強制だし
後継のもん娘TDはその点改良されてんなって感じる
254無念Nameとしあき22/11/04(金)00:21:11No.1031489043そうだねx2
いいデザインのやつ真似したらパクリとか言われるだろうから
独自色出そうとした結果使いづらいのが生まれてしまうかな
255無念Nameとしあき22/11/04(金)00:21:53No.1031489237そうだねx4
>いや、音ゲーが好きだからって課題曲を鬼のように周回することを是とするシステムはどうかと思う
>せめて曲は何でもいいとかで
気持ちはわかるけどここUIスレなんですよ…
256無念Nameとしあき22/11/04(金)00:22:02No.1031489286そうだねx1
DMMは多いよねガチャバナーが毎日何個も出てくるやつ
257無念Nameとしあき22/11/04(金)00:22:41No.1031489460+
>いや、音ゲーが好きだからって課題曲を鬼のように周回することを是とするシステムはどうかと思う
そのゲームに向いてなかっただけだよ
諦めな
258無念Nameとしあき22/11/04(金)00:24:07No.1031489954そうだねx1
>変更不可の誕生日専用ボイスとかもうちょい融通効かせてほしい
とりあえずキャラプロフィールから聞けるくらいの感じはやってほしい
259無念Nameとしあき22/11/04(金)00:24:52No.1031490222そうだねx6
>いいデザインのやつ真似したらパクリとか言われるだろうから
>独自色出そうとした結果使いづらいのが生まれてしまうかな
いい部分はパクレ!
260無念Nameとしあき22/11/04(金)00:25:35No.1031490465+
最近やったのだとエタクロが最悪でその次がエコカリプス
無期迷途もなかなかだがこの2つよりはマシ
スレ画はやってないが
261無念Nameとしあき22/11/04(金)00:25:40No.1031490497そうだねx7
>よう!久しぶりだな!
>カムバックログインボーナスを用意したぜ!
>今日からは毎日ログインしてくれよな!
>通常ログインボーナスだ!
>通算ログインボーナスだ!
>現在開催中のキャンペーン特別ログインボーナスだ!
嫌いじゃない
262無念Nameとしあき22/11/04(金)00:26:41No.1031490819+
webとかでなんでUI使いにくくしたってのはよく見るな
263無念Nameとしあき22/11/04(金)00:27:02No.1031490916そうだねx3
UIはパクっていいと思うけどな
ウェヴサイトのUIとかパクりパクられで成り立ってるぞ
264無念Nameとしあき22/11/04(金)00:27:24No.1031491014そうだねx5
>カムバックログインボーナスを用意したぜ!
>今日からは毎日ログインしてくれよな!
>通常ログインボーナスだ!
>通算ログインボーナスだ!
>現在開催中のキャンペーン特別ログインボーナスだ!
すげー多くもらえる印象あるけど実際確認するとショボいんだよな....
10連すら出来ない
265無念Nameとしあき22/11/04(金)00:27:38No.1031491074+
>ゲームデザインとUIは別だぞ?
>その辺わかって書き込んでるか?
UIが何の略称なのかわかってない人けっこういると思う
266無念Nameとしあき22/11/04(金)00:27:41No.1031491092+
>ただレスポンスの悪いUIはダメだ
サーバが弱いのかプログラムがいけてないのかわからんのだけどハチナイが各ページ遷移のもたもた具合に耐えられなかった
あれ改善されてたりするんだろうか
267無念Nameとしあき22/11/04(金)00:27:53No.1031491149+
ブラウザゲーの軽さに慣れてるとアプリゲーの重さに耐えられない
268無念Nameとしあき22/11/04(金)00:27:55No.1031491153そうだねx5
>webとかでなんでUI使いにくくしたってのはよく見るな
Pixivとかな
269無念Nameとしあき22/11/04(金)00:29:11No.1031491505+
UI言うからわかりにくい操作感って言えばいい
素材数がとか敵の難易度がとかはUIではないぞ
270無念Nameとしあき22/11/04(金)00:29:16No.1031491522+
>よう!久しぶりだな!
>カムバックログインボーナスを用意したぜ!
>今日からは毎日ログインしてくれよな!
>通常ログインボーナスだ!
>通算ログインボーナスだ!
>現在開催中のキャンペーン特別ログインボーナスだ!
○○誕生日記念ボーナス!
わぁ!私のことをお祝いしてくれるんですか?
○○誕生日限定ガチャ開催!
今日はホーム画面からいけるお部屋で限定エピソードが見れるよ♪
(✕誕生日の人数分繰り返す
271無念Nameとしあき22/11/04(金)00:29:40No.1031491625+
>>よう!久しぶりだな!
>>カムバックログインボーナスを用意したぜ!
>>今日からは毎日ログインしてくれよな!
>>通常ログインボーナスだ!
>>通算ログインボーナスだ!
>>現在開催中のキャンペーン特別ログインボーナスだ!
>嫌いじゃない
射幸心というか収集嗜好を刺激される
こういうのもひっくるめてゲーム体験だと思うの
272無念Nameとしあき22/11/04(金)00:30:13No.1031491782そうだねx3
>ブラウザゲーの軽さに慣れてるとアプリゲーの重さに耐えられない
DMMのとか見てるとブラウザの方がクソ重くね?
273無念Nameとしあき22/11/04(金)00:30:49No.1031491960+
ログボに関しては仕方ないと思う
自主的に受け取るタイプだと絶対に忘れるやつ出てきて今度はそれに文句言い始めるしな
274無念Nameとしあき22/11/04(金)00:30:50No.1031491971+
エコカリはマジでわけわからん
275無念Nameとしあき22/11/04(金)00:31:25No.1031492114そうだねx8
>よう!久しぶりだな!
>カムバックログインボーナスを用意したぜ!
>今日からは毎日ログインしてくれよな!
>通常ログインボーナスだ!
>通算ログインボーナスだ!
>現在開催中のキャンペーン特別ログインボーナスだ!
これダメなの?
なんかバンバン貰えるやんってなって俺好きなんだけど
276無念Nameとしあき22/11/04(金)00:31:35No.1031492150+
>ログボに関しては仕方ないと思う
>自主的に受け取るタイプだと絶対に忘れるやつ出てきて今度はそれに文句言い始めるしな
絶対にお知らせを読まない民に攻撃されそう
277無念Nameとしあき22/11/04(金)00:31:56No.1031492235+
崩壊3rdとかパニグレはマジで訳分からなかった
278無念Nameとしあき22/11/04(金)00:32:17No.1031492324+
あまり言われないけどFGOが売れたのUIの単純さもありそう
ゲーム性がショボい反面UIはサルでも分かるレベルで分かりやすい
279無念Nameとしあき22/11/04(金)00:32:19No.1031492333+
>>いいデザインのやつ真似したらパクリとか言われるだろうから
>>独自色出そうとした結果使いづらいのが生まれてしまうかな
>いい部分はパクレ!
キャラもデザインも真似しちゃお!
280無念Nameとしあき22/11/04(金)00:32:53No.1031492496そうだねx3
>これダメなの?
>なんかバンバン貰えるやんってなって俺好きなんだけど
サクサク貰えるなら問題ないと思う
動作が重いとイラァ…としてくる
281無念Nameとしあき22/11/04(金)00:32:57No.1031492518+
>>よう!久しぶりだな!
>>カムバックログインボーナスを用意したぜ!
>>今日からは毎日ログインしてくれよな!
>>通常ログインボーナスだ!
>>通算ログインボーナスだ!
>>現在開催中のキャンペーン特別ログインボーナスだ!
>これダメなの?
>なんかバンバン貰えるやんってなって俺好きなんだけど
リセマラしてるときは鬱陶しいとスレ画のリセマラで思った
282無念Nameとしあき22/11/04(金)00:33:16No.1031492605そうだねx4
大陸産は絶対に隠せない癖がある
283無念Nameとしあき22/11/04(金)00:33:37No.1031492701+
>これダメなの?
>なんかバンバン貰えるやんってなって俺好きなんだけど
多分いいのと悪いのと両方がある
画面変遷やらタップ判定やらでかなり感覚変わるし
284無念Nameとしあき22/11/04(金)00:34:08No.1031492847+
>あまり言われないけどFGOが売れたのUIの単純さもありそう
>ゲーム性がショボい反面UIはサルでも分かるレベルで分かりやすい
散々こすられた宝具スキップなしもながらプレイが結構できたりするし
スキップできるとスキップ前提の周回速度(グラブルとか)になるのでまあこれでも感がある
285無念Nameとしあき22/11/04(金)00:34:17No.1031492889そうだねx1
やってるやつに手動ログボのやつあるな
たまーにうっかり忘れるけど受け取りタイミング選べるのは悪くない
286無念Nameとしあき22/11/04(金)00:34:30No.1031492940そうだねx7
俺はお気に入りの子に挨拶されると嬉しい
287無念Nameとしあき22/11/04(金)00:34:53No.1031493038+
>俺はお気に入りの子に挨拶されると嬉しい
おっす!久しぶりだな~
またログインしてくれよな!
288無念Nameとしあき22/11/04(金)00:34:57No.1031493059+
閉じる←ここわざわざ押さないと閉じない奴はダメなタイプ
289無念Nameとしあき22/11/04(金)00:35:09No.1031493125そうだねx2
>やってるやつに手動ログボのやつあるな
>たまーにうっかり忘れるけど受け取りタイミング選べるのは悪くない
スタミナ系をためておいてイベントで一気に放出したりな
290無念Nameとしあき22/11/04(金)00:35:23No.1031493201+
    1667489723969.jpg-(102379 B)
102379 B
タフガイのやつのUIは酷い
291無念Nameとしあき22/11/04(金)00:35:24No.1031493208+
    1667489724989.jpg-(58160 B)
58160 B
人知れず即死サ終する大半のソシャゲはUIがごちゃごちゃしてて分かりづらい
292無念Nameとしあき22/11/04(金)00:35:48No.1031493322+
>大陸産は絶対に隠せない癖がある
なんだろうな
基本的に遊びづらい
293無念Nameとしあき22/11/04(金)00:36:10No.1031493436+
>タフガイのやつのUIは酷い
なにっ
294無念Nameとしあき22/11/04(金)00:36:16No.1031493458そうだねx6
>おっす!久しぶりだな~
>またログインしてくれよな!
CV野沢雅子(
295無念Nameとしあき22/11/04(金)00:36:18No.1031493474そうだねx3
編成画面でキャラAとキャラBの位置変えるのにドラッグドロップで交代できる→いいUI
キャラAの位置でキャラB選ぶと交代できる→普通のUI
キャラBを外してからキャラAの位置でBを選びBの位置でAを選ぶ→悪いUI
296無念Nameとしあき22/11/04(金)00:36:36No.1031493570そうだねx1
>俺はお気に入りの子に挨拶されると嬉しい
ソシャゲは結局これに尽きもうす
297無念Nameとしあき22/11/04(金)00:37:30No.1031493825+
アズレンのオフニャとか勢力スキルみたいなやつは後付けで追加されたモノだからしゃーないとはいえとっ散らかりすぎてめんどくせえってなる
298無念Nameとしあき22/11/04(金)00:37:47No.1031493905そうだねx1
>スキップできるとスキップ前提の周回速度(グラブルとか)になるのでまあこれでも感がある
青リンゴのおかげでいよいよスキップいらなくなったなFGO
299無念Nameとしあき22/11/04(金)00:37:52No.1031493928そうだねx1
大陸産アプリの広告見てると人種の壁って埋まらないんだなって感じる
300無念Nameとしあき22/11/04(金)00:38:32No.1031494151+
なんかUIがなんなのかわかってないとしあきがちらほら居るな
ゲーム用語とかスラングじゃなくて一般的な用語なんだが結構知らないもんなのかな
301無念Nameとしあき22/11/04(金)00:38:39No.1031494181+
>タフガイのやつのUIは酷い
これが魔剣伝説か
302無念Nameとしあき22/11/04(金)00:38:43No.1031494204+
>大陸産は絶対に隠せない癖がある
ボタンやアイコン小さくて押しづらい
配置も適当
遊ぶやつのことあんまり考えてねえ
303無念Nameとしあき22/11/04(金)00:39:22No.1031494377そうだねx8
    1667489962884.jpg-(47006 B)
47006 B
アクション要素があるソシャゲの宿命で
コントローラーでやった方がマシなレベルでタッチパネルの操作はキツい
304無念Nameとしあき22/11/04(金)00:39:38No.1031494439+
>大陸産アプリの広告見てると人種の壁って埋まらないんだなって感じる
私戦力200万俺は300万!今から始めてこのコードを入力して限定ガチャを回すだけ!
305無念Nameとしあき22/11/04(金)00:39:48No.1031494493+
>大陸産アプリの広告見てると人種の壁って埋まらないんだなって感じる
ああいうのが不快なのは誰でも一緒だと思うけどなあ…
306無念Nameとしあき22/11/04(金)00:39:59No.1031494533そうだねx4
    1667489999005.jpg-(19630 B)
19630 B
画像は面倒くさいUI
話したいキャラの近くや宝箱でAボタン押すと話したり調べたりするのは簡単なUI
307無念Nameとしあき22/11/04(金)00:40:04No.1031494558そうだねx2
動画内広告の×マークの設定はどこが決めてるんだろ
たまに背景に埋もれてたり見難いやつがある
308無念Nameとしあき22/11/04(金)00:40:20No.1031494630そうだねx1
>散々こすられた宝具スキップなしもながらプレイが結構できたりするし
>スキップできるとスキップ前提の周回速度(グラブルとか)になるのでまあこれでも感がある
割とサブ向きだと思うFGO
やろうと思えば幾らでも周回できるけど必ず必要ないわゆるノルマは少なくて軽い
309無念Nameとしあき22/11/04(金)00:40:47No.1031494749そうだねx2
>人知れず即死サ終する大半のソシャゲはUIがごちゃごちゃしてて分かりづらい
割とテンプレな配置な気もするので純粋に出来がアレで死んだだけなのでは
310無念Nameとしあき22/11/04(金)00:40:49No.1031494760そうだねx2
>なんかUIがなんなのかわかってないとしあきがちらほら居るな
>ゲーム用語とかスラングじゃなくて一般的な用語なんだが結構知らないもんなのかな
俺はIT系に勤めてたから分かるけど縁がない人は知る機会なくてもおかしくないと思う
コンテンツ提供者でもないのに日常でUIの話しないだろ
311無念Nameとしあき22/11/04(金)00:40:55No.1031494782そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
もうすっかりmayもブルアカに乗っ取られたな
KPOPも韓流も嫌いなとしあき多いのにエロくて可愛いなら韓国ゲーでも良いんだな
ちょっと失望したよ
愛国心とか無いのか?
312無念Nameとしあき22/11/04(金)00:41:02No.1031494813+
>アクション要素があるソシャゲの宿命で
>コントローラーでやった方がマシなレベルでタッチパネルの操作はキツい
Xダイブは寧ろタッチでやる方が縛りプレイだろ
313無念Nameとしあき22/11/04(金)00:41:04No.1031494827+
少女廻戦って放置ゲーをたまにやってるけど
やってる中だとぶっちぎりでUI酷い
314無念Nameとしあき22/11/04(金)00:41:14No.1031494869+
>>散々こすられた宝具スキップなしもながらプレイが結構できたりするし
>>スキップできるとスキップ前提の周回速度(グラブルとか)になるのでまあこれでも感がある
>割とサブ向きだと思うFGO
>やろうと思えば幾らでも周回できるけど必ず必要ないわゆるノルマは少なくて軽い
寧ろ最近はサブゲとしてやってる
イベントも配布取るだけなら1日くらいで終わるし
315無念Nameとしあき22/11/04(金)00:41:47No.1031495037そうだねx1
>画像は面倒くさいUI
>話したいキャラの近くや宝箱でAボタン押すと話したり調べたりするのは簡単なUI
キャラの向きという概念がないのだからしょうがなくない?
隣接に2キャラ以上いた場合はで処理の例外とが入れないといけなくなるし
316無念Nameとしあき22/11/04(金)00:41:48No.1031495046+
はじまったよ
317無念Nameとしあき22/11/04(金)00:41:56No.1031495077+
ゆーざーいんたーふぇいす

まぁその手の話に造詣がある人でもないと分からんと思う
318無念Nameとしあき22/11/04(金)00:42:15No.1031495156そうだねx10
    1667490135140.jpg-(53792 B)
53792 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
319無念Nameとしあき22/11/04(金)00:42:48No.1031495321+
スマホ版のディアブロはマジで酷かった
320無念Nameとしあき22/11/04(金)00:42:55No.1031495353そうだねx1
FGOは1日3回クエやったらデイリー終わりなんだっけ
321無念Nameとしあき22/11/04(金)00:42:56No.1031495360+
バフデバフタンクとかと違って
ユーアイってどこからどこまで言ってるのか分からんのよね
322無念Nameとしあき22/11/04(金)00:43:21No.1031495475そうだねx1
bilibili製のやつは継ぎ足し継ぎ足しでとんでもないことになってて「なるほどクソUIってこれかぁ」って理解できる
323無念Nameとしあき22/11/04(金)00:43:27No.1031495498+
操作できるとこや画面遷移全般なのはわかるだろ
インターフェースだけだともっと色々な意味になってくるがな
324無念Nameとしあき22/11/04(金)00:43:48No.1031495593そうだねx1
スマホのUIそのものがクソだったりする
ホームボタンもホームバーも何もかもが
325無念Nameとしあき22/11/04(金)00:43:54No.1031495614そうだねx1
UIの意味はわかってるし自分としてはUIの話してるつもりだけど
実はこれシステム面の話かもしれないみたいなとこはある
326無念Nameとしあき22/11/04(金)00:43:54No.1031495616そうだねx8
システムとUIって切り離せないしなぁ
327無念Nameとしあき22/11/04(金)00:43:58No.1031495629+
IT系や知識はある系だとデザイン関係なくGUIやCUIとかで名前には触れるけど
機会がないと略語の意味はわからんわ
328無念Nameとしあき22/11/04(金)00:44:25No.1031495756+
>大陸産アプリの広告見てると人種の壁って埋まらないんだなって感じる
DEFEATの画面で「君はどうかな?出来るかな?」みたいなのいや別に・・・って感じになる
悔しさみたいなのに訴えかけるの大陸の感覚なんだろうな
329無念Nameとしあき22/11/04(金)00:44:35No.1031495794+
>IT系や知識はある系だとデザイン関係なくGUIやCUIとかで名前には触れるけど
>機会がないと略語の意味はわからんわ
画面とコンソールかな
330無念Nameとしあき22/11/04(金)00:45:04No.1031495930そうだねx2
    1667490304942.jpg-(1635941 B)
1635941 B
>割とサブ向きだと思うFGO
>やろうと思えば幾らでも周回できるけど必ず必要ないわゆるノルマは少なくて軽い
レベル上限引き上げたりアペンド追加したりコマンコ追加したり試行錯誤は分かるけど
流石に7年もやってりゃ主要キャラ育てきっちゃってやることないしな
331無念Nameとしあき22/11/04(金)00:45:25No.1031496024+
>DEFEATの画面で「君はどうかな?出来るかな?」みたいなのいや別に・・・って感じになる
>悔しさみたいなのに訴えかけるの大陸の感覚なんだろうな
1+1=????
さあ君は解けるかな!?
って簡単な問題をあえて解けない(解かない)で誘導するのに効果あるのかな
332無念Nameとしあき22/11/04(金)00:45:32No.1031496063+
CUIのソシャゲは流石にないだろ
333無念Nameとしあき22/11/04(金)00:45:34No.1031496069そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
ブルアカはステマだろアレ
見つけ次第del入れてるけど朝鮮の汚染力は凄まじい
334無念Nameとしあき22/11/04(金)00:45:53No.1031496143+
>FGOは1日3回クエやったらデイリー終わりなんだっけ
マナプリ貰えるのは終わり
あとは基本的にウィークリーだからな
335無念Nameとしあき22/11/04(金)00:45:58No.1031496156+
画面ぽちぽちして操作する部分
雑に言うとこれでおっけおっけ
336無念Nameとしあき22/11/04(金)00:45:58No.1031496162+
>スマホのUIそのものがクソだったりする
>ホームボタンもホームバーも何もかもが
まあそう言うな
慣れると便利なんだぜ?ジェスチャーとかな
現状不完全なのは認めるけど
337無念Nameとしあき22/11/04(金)00:46:01No.1031496178+
UIはユーザーの視点で見て使いやすいかどうかって奴だからデザインも含まれてはくる
338無念Nameとしあき22/11/04(金)00:46:17No.1031496272+
上で言われてるいくつもログボの画面タップしなきゃいけないのはシステムなのかUIなのか
339無念Nameとしあき22/11/04(金)00:46:55No.1031496432そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>ブルアカはステマだろアレ
>見つけ次第del入れてるけど朝鮮の汚染力は凄まじい
そうかとしあき頑張ってくれ!
340無念Nameとしあき22/11/04(金)00:47:28No.1031496566そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>ブルアカはステマだろアレ
>見つけ次第del入れてるけど朝鮮の汚染力は凄まじい
mayのソシャゲスレは大体ステマ混じってるんじゃないかなあ…
一般としあきも時々立ててるんだろうけど
341無念Nameとしあき22/11/04(金)00:47:43No.1031496645+
「はい」と「いいえ」左右どっちにつけるのが正解かいまだにわからん
342無念Nameとしあき22/11/04(金)00:47:44No.1031496650+
メメモリはUIもあらゆる動作も軽すぎて他のゲームやると画面変わるといちいちロードはいったりするのめんどくさく感じる
343無念Nameとしあき22/11/04(金)00:47:59No.1031496716+
UIとは違うかもしれないけどゲーム部分で言えば今時スキップすらないアークナイツはゴミ
基地のシフトも手動で交代とか発達障害者しか出来ねぇよ
344無念Nameとしあき22/11/04(金)00:48:03No.1031496745そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>ブルアカはステマだろアレ
>見つけ次第del入れてるけど朝鮮の汚染力は凄まじい
いいなぁ暇そうで
345無念Nameとしあき22/11/04(金)00:48:11No.1031496787+
>上で言われてるいくつもログボの画面タップしなきゃいけないのはシステムなのかUIなのか
一括で受け取れるようにしろとか自動で手に入るようにしておけはシステムの部分
見やすくしろ、タップ回数少なくしろはインターフェースの部分
346無念Nameとしあき22/11/04(金)00:48:16No.1031496815+
>「はい」と「いいえ」左右どっちにつけるのが正解かいまだにわからん
上下にしよう
347無念Nameとしあき22/11/04(金)00:48:18No.1031496828+
>「はい」と「いいえ」左右どっちにつけるのが正解かいまだにわからん
こういうのは和洋で違うのでは
348無念Nameとしあき22/11/04(金)00:48:25No.1031496863+
はい・いいえ
↓取り返しのつかない設問
いいえ・はい
349無念Nameとしあき22/11/04(金)00:48:31No.1031496890そうだねx2
>上で言われてるいくつもログボの画面タップしなきゃいけないのはシステムなのかUIなのか
同じようなログボを一度のタップで回収できないのは利便性が悪いと言える
350無念Nameとしあき22/11/04(金)00:48:47No.1031496955そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
ネトウヨはハスミさんでシコれないんだな…
可哀想に…
351無念Nameとしあき22/11/04(金)00:49:09No.1031497046そうだねx1
>>「はい」と「いいえ」左右どっちにつけるのが正解かいまだにわからん
>上下にしよう
奇をてらうのはユニバーサルデザインでは0点すぎる
352無念Nameとしあき22/11/04(金)00:49:10No.1031497055+
スレッドを立てた人によって削除されました
>mayのソシャゲスレは大体ステマ混じってるんじゃないかなあ…
>一般としあきも時々立ててるんだろうけど
魔剣伝説スレ以外はぶっちゃけステマだよここ
353無念Nameとしあき22/11/04(金)00:49:27No.1031497136+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ブルアカはステマだろアレ
>>見つけ次第del入れてるけど朝鮮の汚染力は凄まじい
>mayのソシャゲスレは大体ステマ混じってるんじゃないかなあ…
>一般としあきも時々立ててるんだろうけど
Vtuberスレとソシャゲスレは大体業者だろうな
354無念Nameとしあき22/11/04(金)00:49:32No.1031497160そうだねx5
    1667490572266.jpg-(75263 B)
75263 B
今まで見たソシャゲUIで一番ひどいと思ったのはこれだな
355無念Nameとしあき22/11/04(金)00:49:43No.1031497200そうだねx2
    1667490583403.jpg-(10622 B)
10622 B
>「はい」と「いいえ」左右どっちにつけるのが正解かいまだにわからん
位置もだけど色も大事だよね
356無念Nameとしあき22/11/04(金)00:50:04No.1031497287そうだねx1
>>>「はい」と「いいえ」左右どっちにつけるのが正解かいまだにわからん
>>上下にしよう
>奇をてらうのはユニバーサルデザインでは0点すぎる
上下はそれほど奇をてらってはいないだろう
重要なのはゲーム内では統一しとけってことかな
357無念Nameとしあき22/11/04(金)00:50:08No.1031497304+
>はい・いいえ
>↓取り返しのつかない設問
>いいえ・はい
スマホだとながらで押さないように見やすくするんだよね
358無念Nameとしあき22/11/04(金)00:50:19No.1031497353+
奇をてらってるんじゃなくて上下にすれば
大抵の場合はいが上でいいえが下だよねって話では
359無念Nameとしあき22/11/04(金)00:50:45No.1031497474そうだねx4
>「はい」と「いいえ」左右どっちにつけるのが正解かいまだにわからん
どっちが悪いとかではなく統一されてないのが悪いな
こういうのこそなんか規格作って統一しろよと
360無念Nameとしあき22/11/04(金)00:50:52No.1031497510+
>>>「はい」と「いいえ」左右どっちにつけるのが正解かいまだにわからん
>>上下にしよう
>奇をてらうのはユニバーサルデザインでは0点すぎる
ドラクエが否定された!?
361無念Nameとしあき22/11/04(金)00:50:53No.1031497514そうだねx7
>今まで見たソシャゲUIで一番ひどいと思ったのはこれだな
そうはならんやろ
362無念Nameとしあき22/11/04(金)00:51:02No.1031497553+
スマホの縦長なら「はい」は上だな
363無念Nameとしあき22/11/04(金)00:51:11No.1031497593そうだねx1
ほい!
364無念Nameとしあき22/11/04(金)00:51:13No.1031497609+
>「はい」と「いいえ」左右どっちにつけるのが正解かいまだにわからん
マスターデュエルのUIはこういうところ割と糞だったな
365無念Nameとしあき22/11/04(金)00:51:27No.1031497673+
トレクルは同じゲーム内なのにはいといいえが定まってなかったな
お陰で押し間違いまくり
366無念Nameとしあき22/11/04(金)00:51:49No.1031497760そうだねx6
はいいいえボタンの配置を上下にすると奇を衒ってるという感覚がまずわからん
367無念Nameとしあき22/11/04(金)00:52:03No.1031497819そうだねx1
>ドラクエが否定された!?
ドラクエの優れてるのはコマンドのデザインだから別だぞ
368無念Nameとしあき22/11/04(金)00:52:17No.1031497868+
>はいいいえボタンの配置を上下にすると奇を衒ってるという感覚がまずわからん
違う国の人なんだろう
369無念Nameとしあき22/11/04(金)00:52:29No.1031497921+
ここ最近のソシャゲで一番ゴミだと思ったのはヘブバンのUI
ストーリーはマシなだけに惜しい
370無念Nameとしあき22/11/04(金)00:52:35No.1031497952+
>はいいいえボタンの配置を上下にすると奇を衒ってるという感覚がまずわからん
わからんなら黙っとけよ
371無念Nameとしあき22/11/04(金)00:52:39No.1031497970そうだねx3
    1667490759559.png-(44263 B)
44263 B
>「はい」と「いいえ」左右どっちにつけるのが正解かいまだにわからん
372無念Nameとしあき22/11/04(金)00:52:44No.1031497999+
>トレクルは同じゲーム内なのにはいといいえが定まってなかったな
>お陰で押し間違いまくり
押し間違い用のキャンセルボタン必要だと思うわ
Pvpゲーなら特に
373無念Nameとしあき22/11/04(金)00:53:28No.1031498198+
スレッドを立てた人によって削除されました
どんだけUI良くても石の配布が少ないならゴミ
374無念Nameとしあき22/11/04(金)00:53:52No.1031498306+
デザイン概論で会話できる人と何も知らない人のでは会話が成立しない
375無念Nameとしあき22/11/04(金)00:54:17No.1031498417+
>はいいいえボタンの配置を上下にすると奇を衒ってるという感覚がまずわからん
CSやアーケードの時代はむしろ縦のが主流だったんだしスマホゲーがそっちの延長だと考えれば縦のが自然だよね
スマホはPCの延長って考えなら横も当然ではあるんだけど
376無念Nameとしあき22/11/04(金)00:54:22No.1031498442そうだねx2
>>はいいいえボタンの配置を上下にすると奇を衒ってるという感覚がまずわからん
>わからんなら黙っとけよ
わからないというのは理解の有無ではなく正気を疑うという意味では
377無念Nameとしあき22/11/04(金)00:54:28No.1031498462+
□ ロボットではありません
って押せないよね
378無念Nameとしあき22/11/04(金)00:54:39No.1031498509+
>どんだけUI良くても石の配布が少ないならゴミ
それは…そうだな
379無念Nameとしあき22/11/04(金)00:54:42No.1031498524+
とはいえ左右配置が駄目だとも思わんがな
個人的にははいが左でいいえが右がデフォに感じるが
その画面に合ってるかどうかもあるし正解はないのかもしれん
380無念Nameとしあき22/11/04(金)00:54:43No.1031498526そうだねx1
スマホで操作させるなら位置の統一もそうだけどタップさせる場所も必ず同じ画面位置に表示ぐらいしないとあーもう滅茶苦茶だよってなる
381無念Nameとしあき22/11/04(金)00:55:15No.1031498695そうだねx1
FGOは青銅の果実でスタミナ取り置き出来るようになったのが偉すぎる
ほかのソシャゲももっとああいうの導入して欲しい
382無念Nameとしあき22/11/04(金)00:55:21No.1031498736+
スレッドを立てた人によって削除されました
またアイツいるな
383無念Nameとしあき22/11/04(金)00:55:37No.1031498797+
聞かれた問題に対して別の答えはまあ
384無念Nameとしあき22/11/04(金)00:56:12No.1031498955そうだねx6
>今まで見たソシャゲUIで一番ひどいと思ったのはこれだな
やってないけど引退したくなってきた
385無念Nameとしあき22/11/04(金)00:56:24No.1031499018+
サ終した今となっては言うだけ無駄だけどラピスリライツはホント酷かった
386無念Nameとしあき22/11/04(金)00:56:49No.1031499126そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
スレあきおつかれ
387無念Nameとしあき22/11/04(金)00:57:34No.1031499310そうだねx4
頻繁に使うボタンへのアクセスが面倒だと一気にやる気なくなる
388無念Nameとしあき22/11/04(金)00:57:49No.1031499382+
マスターデュエルは
普段【召喚】【セット】しかない選択肢に
【効果発動】【召喚】【セット】というふうに右側に追加で選択肢入れてくるのが糞だと思った
おかげでアレイスター召喚しようとして何度破棄したことか
389無念Nameとしあき22/11/04(金)00:58:59No.1031499655+
>頻繁に使うボタンへのアクセスが面倒だと一気にやる気なくなる
スレ画は割とその傾向あるな
390無念Nameとしあき22/11/04(金)00:59:04No.1031499677+
>とはいえ左右配置が駄目だとも思わんがな
>個人的にははいが左でいいえが右がデフォに感じるが
>その画面に合ってるかどうかもあるし正解はないのかもしれん
俺もはいが左派だけどゲーム内で統一しといてくれればそこまで文句ないよ派
いや普通はしてると思うけどね…
391無念Nameとしあき22/11/04(金)00:59:11No.1031499704+
日本人は文字の関係で左から右に上から下に目が動くというけど海外はどうなんだろうと思ったら左下から右上に文字を書く文化もあってすごいなと思う
392無念Nameとしあき22/11/04(金)00:59:53No.1031499888そうだねx18
    1667491193972.jpg-(472460 B)
472460 B
>今まで見たソシャゲUIで一番ひどいと思ったのはこれだな
393無念Nameとしあき22/11/04(金)01:00:15No.1031499968そうだねx3
>No.1031499888
コーエーの歴史シミュレーションゲームかな?
394無念Nameとしあき22/11/04(金)01:00:43No.1031500072+
>UIって言うのか分からんけどキャラクターが最大のポテンシャル発揮するまでに
>尋常じゃない素材量や時間を要求してくるやつ嫌いになる
膨大な素材が必要なのはまあまだいいんだ
集めるよりそれを使う手間の方がめんどいやつはいかん
395無念Nameとしあき22/11/04(金)01:00:45No.1031500079そうだねx7
>1667491193972.jpg
なんなのだこれは…一体どうすればいいのだ
396無念Nameとしあき22/11/04(金)01:00:56No.1031500125+
>1667491193972.jpg
何したらいいかわからなくてふふってなった
397無念Nameとしあき22/11/04(金)01:01:15No.1031500202そうだねx2
>No.1031499888
タブにまとめろや!
398無念Nameとしあき22/11/04(金)01:01:31No.1031500268+
小さいボタンで同じ画面に一気に配置されると普通に誤タップも発生するし見づらいしそもそも何も考慮してないってのが良くわかっちゃう
その画面でやることはなにかとか次にどういう行動に移るのかとかそれに伴う押しやすいボタンの大きさや配置はとか
こういうのがUI設計なんだろう
中華ゲーに抜けてるのが多い
399無念Nameとしあき22/11/04(金)01:01:40No.1031500305そうだねx1
やった中だとよかったのはアイプラかな
縦画面はフリックで画面移せないのは微妙だから
400無念Nameとしあき22/11/04(金)01:01:44No.1031500321+
    1667491304163.jpg-(67656 B)
67656 B
ソシャゲカイジってどうなったのかな
401無念Nameとしあき22/11/04(金)01:01:53No.1031500361+
当時はそこまでクソ扱いされてなかった化石ゲーが増築でクソ化するのと
令和に最初からフルスロットルのクソさは別レギュだと思うんよ
402無念Nameとしあき22/11/04(金)01:02:10No.1031500428そうだねx1
レゲーもそうだけどグラフィックはまだアレでもなんとかなる
だけどUIがアレだともうそれだけでモチベ下がるわ
403無念Nameとしあき22/11/04(金)01:02:15No.1031500445+
新すばらしきこのせかい「コマンドに背景被さるの嫌だから背景の方を動かしたろ!」
404無念Nameとしあき22/11/04(金)01:02:28No.1031500505+
>1667491193972.jpg
これに対してこれ単なるリストの方がいいですねって誰も言わない職場って全員心病んでるから病院行った方がいいと思う
正常な判断が出来てない
405無念Nameとしあき22/11/04(金)01:02:41No.1031500552そうだねx1
>1667491193972.jpg
だんだん増やした結果こうなったのはわかる
一回クエスト一覧を作り直すべきだな
406無念Nameとしあき22/11/04(金)01:02:42No.1031500554+
>一時期プリコネクローンとか言われてたけどもどうせならUIの快適さも真似してほしかった
プリコネは今やウマ娘より重い気がする
俺のスマホだともっさりしてる
407無念Nameとしあき22/11/04(金)01:02:45No.1031500566そうだねx1
>サ終した今となっては言うだけ無駄だけどスクスタはホント酷かった
408無念Nameとしあき22/11/04(金)01:02:59No.1031500616+
>ソシャゲカイジってどうなったのかな
でもちょっとワクワクしたよ
409無念Nameとしあき22/11/04(金)01:03:13No.1031500683+
>タブにまとめろや!
これに限らずこの会社のゲーム絶対クエストまとめたりしないんで
なんでか知らんけどそういうの嫌いなんだろうな
410無念Nameとしあき22/11/04(金)01:03:15No.1031500694そうだねx1
ボスのバリアを属性を確認してロード挟んでキャラのステを確認して…
ってのを各キャラごとにやらないといけないのが糞すぎるスレ画
411無念Nameとしあき22/11/04(金)01:03:33No.1031500766+
海外ソシャゲはエミュでやる事推奨してるようなデザインのが多い気がする
412無念Nameとしあき22/11/04(金)01:03:36No.1031500775そうだねx6
>当時はそこまでクソ扱いされてなかった化石ゲーが増築でクソ化するのと
>令和に最初からフルスロットルのクソさは別レギュだと思うんよ
前者は苦肉の策で違法建築しただけだもんなぁ……
最初からごちゃごちゃしたやつは開発環境とテストプレイどうなってんの?ってなるなった
413無念Nameとしあき22/11/04(金)01:03:37No.1031500781+
UIデザインとレスポンスではプリコネ最強かもな
ゲーム部分もあれくらい良かったらと思わざるおえない
414無念Nameとしあき22/11/04(金)01:04:04No.1031500904そうだねx2
>No.1031499888
これほどじゃないけどFGOのサブクエも地図上に一々あるから分かりづらいよな
415無念Nameとしあき22/11/04(金)01:04:04No.1031500905+
>これに限らずこの会社のゲーム絶対クエストまとめたりしないんで
>なんでか知らんけどそういうの嫌いなんだろうな
技術的にできない可能性もあるかもだし…
416無念Nameとしあき22/11/04(金)01:04:09No.1031500916そうだねx5
画面の外を押すと閉じてくれるやつがいい
何でキャンセルボタン押さなきゃ閉じられないんだよ
417無念Nameとしあき22/11/04(金)01:04:15No.1031500940そうだねx2
>1667491193972.jpg
やりたいことは分からんでもないが…
開催中のやつだけ文字なしアイコンのみ表示とかにできんかったのかね
418無念Nameとしあき22/11/04(金)01:04:46No.1031501084+
スレ画のは結構まとまってると思うがどこか悪いの
419無念Nameとしあき22/11/04(金)01:04:51No.1031501108+
>マスターデュエルは
>普段【召喚】【セット】しかない選択肢に
>【効果発動】【召喚】【セット】というふうに右側に追加で選択肢入れてくるのが糞だと思った
>おかげでアレイスター召喚しようとして何度破棄したことか
巣から出て来るな
420無念Nameとしあき22/11/04(金)01:05:03No.1031501160そうだねx2
>>No.1031499888
>これほどじゃないけどFGOのサブクエも地図上に一々あるから分かりづらいよな
あれでもクエスト進むとルート解放で位置とか知らせるし一応頑張ってるよ
421無念Nameとしあき22/11/04(金)01:05:07No.1031501173+
プリコネはどんどん初期の思想と離れて行ったからな…
結局演出見せたいんだなと…
422無念Nameとしあき22/11/04(金)01:05:18No.1031501227+
ウマはだいぶすっきりしてる感ある、あれはワーフリをたたき台にした感じかな
423無念Nameとしあき22/11/04(金)01:05:26No.1031501264そうだねx2
>技術的にできない可能性もあるかもだし…
飾り気のないリスト一覧表示でいい物をやらないのは最早開発者の頭が病気なんよ
424無念Nameとしあき22/11/04(金)01:05:45No.1031501354そうだねx1
ダウンロード始めますよろしいですか?
はい  いいえ
の後に
ダウンロードしましたこれでよろしいですか?
はい いいえ
って出てくるのあってさっきいいっていったでしょー!ってなる
425無念Nameとしあき22/11/04(金)01:05:53No.1031501376+
    1667491553288.jpg-(88263 B)
88263 B
金かかってないノベルゲーのUIって難しいよな
426無念Nameとしあき22/11/04(金)01:05:56No.1031501395+
    1667491556201.jpg-(116340 B)
116340 B
去年終わっちまったが戦国アスカZEROは
覚醒させると髪の色とか服の色とかかわってほぼ別人になる
そのうえ、別バージョンは違う絵師とかになって
属性も容姿も別人になる
427無念Nameとしあき22/11/04(金)01:06:08No.1031501439そうだねx3
>キャラ一覧を「学校」とか
>装備画面をを「控え室」とか
>直感的に分からない名前にするのやめてほしい
でもいい感じの雰囲気ゲーで突然
"ガチャ"が出来るようになったな
"ガチャ"で新たな仲間を呼び出そう
とか言われると俺はスン…てなる
428無念Nameとしあき22/11/04(金)01:06:54No.1031501619そうだねx4
>でもいい感じの雰囲気ゲーで突然
>"ガチャ"が出来るようになったな
>"ガチャ"で新たな仲間を呼び出そう
>とか言われると俺はスン…てなる
ゲーム内用語として使う分にはまだしも
そのへんキャラに直接言わせるのはちょっとね…
429無念Nameとしあき22/11/04(金)01:06:55No.1031501627+
今は無きオルガルも結構UI良かったな
ウマのホーム原型な気もするが
430無念Nameとしあき22/11/04(金)01:07:01No.1031501652+
    1667491621250.jpg-(117966 B)
117966 B
こんな風になる
431無念Nameとしあき22/11/04(金)01:07:05No.1031501668+
>スレ画のは結構まとまってると思うがどこか悪いの
ホーム画面のデザインとしちゃ普通かな
上で似てるって言われてるブルアカよりむしろデザインやボタンの大きさとかはちゃんとしてる
まぁ後発だし当たり前だが
432無念Nameとしあき22/11/04(金)01:07:19No.1031501728そうだねx5
アリスソフトのブラウザゲーでビビったのは右クリックでキャンセルボタンになってたことだな
あれだけは他のゲームでも標準になるべきだと思う
433無念Nameとしあき22/11/04(金)01:07:29No.1031501781+
>>これほどじゃないけどFGOのサブクエも地図上に一々あるから分かりづらいよな
いつかのぐだぐだイベとか一部のはその画像に負けないくらいぐっちゃぐちゃだと思うわ
マップだとどのクエストが何が出やすいかとか一切わからんしな
434無念Nameとしあき22/11/04(金)01:07:31No.1031501787+
>>>No.1031499888
>>これほどじゃないけどFGOのサブクエも地図上に一々あるから分かりづらいよな
>あれでもクエスト進むとルート解放で位置とか知らせるし一応頑張ってるよ
Nextとか出るしな
Fgoで出来てたことが出来てねえんだからサクラ革命は即死も当然だったわ
435無念Nameとしあき22/11/04(金)01:07:54No.1031501882+
    1667491674432.jpg-(76505 B)
76505 B
ガデテル始めた時はなんかなっておもった
436無念Nameとしあき22/11/04(金)01:08:26No.1031502012そうだねx1
>ガデテル始めた時はなんかなっておもった
わかりづれえ
437無念Nameとしあき22/11/04(金)01:08:53No.1031502126+
プリコネは最近デイリーの日課を全部まとめてこなしてくれる機能がついたのが偉すぎる
他のゲームでもぜひ欲しい
438無念Nameとしあき22/11/04(金)01:09:06No.1031502186そうだねx5
中華ゲーのホーム画面の汚さ
これなんとかならんかな…
439無念Nameとしあき22/11/04(金)01:09:12No.1031502225そうだねx3
文字やアイコンが小さすぎるのは単純にしんどいな
440無念Nameとしあき22/11/04(金)01:09:15No.1031502240+
UIは読み込みの速さが一番か見やすさかってのもあるしな
441無念Nameとしあき22/11/04(金)01:09:18No.1031502249+
スキルの説明で
ダメージが上がる
与ダメージアップ
攻撃力アップ
の違いってなんなんだって時ある
序列教えてよって
442無念Nameとしあき22/11/04(金)01:09:35No.1031502315そうだねx4
    1667491775995.jpg-(75620 B)
75620 B
四半世紀前に完成したuiを特に変更なく使ってるから分かりやすくて良い
443無念Nameとしあき22/11/04(金)01:09:36No.1031502320そうだねx1
>スレ画のは結構まとまってると思うがどこか悪いの
カフェにいくのがめんどいとかアイテムの効果見れないとか割と不便さがある
444無念Nameとしあき22/11/04(金)01:10:17No.1031502476そうだねx3
プリコネの初期の思想って何だったの?
445無念Nameとしあき22/11/04(金)01:10:24No.1031502495+
>>技術的にできない可能性もあるかもだし…
>飾り気のないリスト一覧表示でいい物をやらないのは最早開発者の頭が病気なんよ
没入感というか世界観に引き込むのもゲーム的に大事かもしれないけどデイリークエスト的な作業は分かりやすくアクセスしやすいの優先してくれた方がありがたいよね
446無念Nameとしあき22/11/04(金)01:10:50No.1031502604そうだねx3
>だんだん増やした結果こうなったのはわかる
違うんだよ最初からこうだったんだよなあ
447無念Nameとしあき22/11/04(金)01:11:03No.1031502657そうだねx4
>スキルの説明で
>ダメージが上がる
>与ダメージアップ
>攻撃力アップ
>の違いってなんなんだって時ある
>序列教えてよって
その辺解析してくれる暇なやつの気配が消えるとああ終わるなこのゲームって感じがする
448無念Nameとしあき22/11/04(金)01:11:20No.1031502720+
いまだに対魔忍RPGのホーム画面へのアクセスの重さが気になる
449無念Nameとしあき22/11/04(金)01:11:31No.1031502779+
>>スレ画のは結構まとまってると思うがどこか悪いの
>カフェにいくのがめんどいとかアイテムの効果見れないとか割と不便さがある
ロードも長いしフリーズもあるから尚更ね
450無念Nameとしあき22/11/04(金)01:11:48No.1031502844そうだねx2
プリコネUI開発の記事わりと面白かったな
極論デザイナーのセンス頼りなわけなんだが
451無念Nameとしあき22/11/04(金)01:12:24No.1031502977+
解説:ボルテージをあげましょう

スコアって書いてくれよスコアって!
452無念Nameとしあき22/11/04(金)01:12:42No.1031503049+
スキップできないゲームはしんどい
シノマスお前のことやで!
453無念Nameとしあき22/11/04(金)01:12:47No.1031503082+
対魔忍はちょっと前やった総力戦がルールのわかりやすさUI難易度報酬が全部うんちっていう稀に見る代物だった
お蔵入りも当然
454無念Nameとしあき22/11/04(金)01:12:57No.1031503112そうだねx10
    1667491977160.jpg-(28364 B)
28364 B
>違うんだよ最初からこうだったんだよなあ
455無念Nameとしあき22/11/04(金)01:13:04No.1031503132そうだねx1
>去年終わっちまったが戦国アスカZEROは
>覚醒させると髪の色とか服の色とかかわってほぼ別人になる
>そのうえ、別バージョンは違う絵師とかになって
>属性も容姿も別人になる
女神転生とかそういうレベルじゃねえか…
456無念Nameとしあき22/11/04(金)01:13:36No.1031503263+
>>ガデテル始めた時はなんかなっておもった
>わかりづれえ
普通では…?
457無念Nameとしあき22/11/04(金)01:13:38No.1031503275+
    1667492018437.png-(2975309 B)
2975309 B
クァンタムマキは文字が小さすぎて読めない見にくいって意見が多かった
458無念Nameとしあき22/11/04(金)01:13:44No.1031503298そうだねx4
>アリスソフトのブラウザゲーでビビったのは右クリックでキャンセルボタンになってたことだな
>あれだけは他のゲームでも標準になるべきだと思う
マウススクロールでメッセージ進めるやつも標準化してほしい
オーガストのやつは実装されててさすがエロゲメーカーだなってなった
459無念Nameとしあき22/11/04(金)01:13:59No.1031503363+
クローンゲー呼ばわりされるけど良いものはどんどん真似していってほしい
苦労して最初に作り上げた人には悪いとは思うけど
460無念Nameとしあき22/11/04(金)01:14:21No.1031503449+
>スキルの説明で
>ダメージが上がる
>与ダメージアップ
>攻撃力アップ
>の違いってなんなんだって時ある
攻撃力UPスキルダメージUP特殊攻撃UP会心率UP会心威力UP
461無念Nameとしあき22/11/04(金)01:14:24No.1031503462+
    1667492064148.png-(471664 B)
471664 B
デレステは開発サイゲだけあって総じて良いいい方だと思うけど
この画面だけもうちょっとボタンの間隔広くして
462無念Nameとしあき22/11/04(金)01:14:42No.1031503533+
>プリコネUI開発の記事わりと面白かったな
>極論デザイナーのセンス頼りなわけなんだが
この手のノウハウは共有されないんだろうか
ゼロからスクラップビルド繰り返した方が効率いいとか?
463無念Nameとしあき22/11/04(金)01:15:16No.1031503655+
状態異常の種類多すぎてアイコンがとんでもない事になるやつ
464無念Nameとしあき22/11/04(金)01:15:29No.1031503709+
イベントショップ等で複数項目をまとめて購入出来ず一個一個購入→入手しました!
を繰り返すゲームは反省して欲しい
465無念Nameとしあき22/11/04(金)01:15:34No.1031503734+
>クァンタムマキは文字が小さすぎて読めない見にくいって意見が多かった
11PTより小さいと見ずらいとか習ったな
466無念Nameとしあき22/11/04(金)01:15:43No.1031503772そうだねx1
一応フォローしとくとサクラ革命は結構ユーザーの意見聞いてたほうだと思うよ
UIの改善も積極的にやってたし
467無念Nameとしあき22/11/04(金)01:16:15No.1031503902+
上限解放が一気にできないゲームな!
468無念Nameとしあき22/11/04(金)01:16:17No.1031503910そうだねx1
>クァンタムマキは文字が小さすぎて読めない見にくいって意見が多かった
洋ゲーも含めて海外ゲーのローカライズって字幕ちっさいの多いよね
469無念Nameとしあき22/11/04(金)01:16:23No.1031503930+
スレ画は始まったばっかりのゲームにしては既にやる事がそれなりに多いからUIも複雑になっちゃってる感
470無念Nameとしあき22/11/04(金)01:16:24No.1031503937+
身も蓋もないけど独自UI作るよりパクってる方が洗練されてるからね
471無念Nameとしあき22/11/04(金)01:16:35No.1031503976+
配置や項目だけじゃなくてボタンの色合いとかも大事だよな
即サ終するソシャゲにはありえないほどドギツイ色合いのボタンとかある
472無念Nameとしあき22/11/04(金)01:16:53No.1031504054そうだねx6
>身も蓋もないけど独自UI作るよりパクってる方が洗練されてるからね
理解せずにパクると事故るんだよなぁ
473無念Nameとしあき22/11/04(金)01:17:21No.1031504155+
>プリコネUI開発の記事わりと面白かったな
うん
>極論デザイナーのセンス頼りなわけなんだが
やっぱ体系化というかノウハウの蓄積は無理というか難しいやつじゃん…
474無念Nameとしあき22/11/04(金)01:17:35No.1031504205+
>一応フォローしとくとサクラ革命は結構ユーザーの意見聞いてたほうだと思うよ
>UIの改善も積極的にやってたし
最初が酷すぎたってのもあるけどな育成ほぼやらせる気ないくらい素材配布無かったし
475無念Nameとしあき22/11/04(金)01:17:42No.1031504227+
ドルフィンはまだ許容範囲だな
どうせ慣れるし
476無念Nameとしあき22/11/04(金)01:17:48No.1031504251+
おまかせしたけど経験値アイテムは小さい方から使ってくれ!!
477無念Nameとしあき22/11/04(金)01:18:11No.1031504326+
>一応フォローしとくとサクラ革命は結構ユーザーの意見聞いてたほうだと思うよ
>UIの改善も積極的にやってたし
ピックアップ率とか滅茶苦茶緩かった記憶
最高レア率自体がそこそこ高いのに出たら大体PUだし
478無念Nameとしあき22/11/04(金)01:18:17No.1031504339+
スレ画はなんかあちこちから強化画面遷移できるのはいいんだが
ちょっと長押ししただけで強化の方行こうとするのがちょっとダルい
行くのと戻るのに読み込みはいるし
479無念Nameとしあき22/11/04(金)01:18:41No.1031504420そうだねx1
あいりすミスティリアはほんとストレスたまるな
UI重くて各カードの強化も編成からが一番早いとか意味わからん
よくこれ何年も持ってるよね…
480無念Nameとしあき22/11/04(金)01:19:12No.1031504549+
ソシャゲでセンス問われるのは確率表記を如何にわかりずらい所に置くかだと思ってる
481無念Nameとしあき22/11/04(金)01:19:13No.1031504555+
>一応フォローしとくとサクラ革命は結構ユーザーの意見聞いてたほうだと思うよ
>UIの改善も積極的にやってたし
単純にDWのキャパシティ超えてたのもありそう
あの時期FGOもクソシナリオクソイベント乱発で酷かったし
去年の夏あたりからFGOは大分持ち直したけど
482無念Nameとしあき22/11/04(金)01:19:15No.1031504561そうだねx5
プリコネのまとめてクエストスキップは割と革命的だけどそもそも必要素材が多すぎるって気もする
483無念Nameとしあき22/11/04(金)01:19:39No.1031504649+
    1667492379522.jpg-(1444013 B)
1444013 B
>今は無きオルガルも結構UI良かったな
オルガルの後に出たぱすメモなんかも真似してたし縦画面だと結構画期的だったのかもしれない
後付でつけたのがどんどん劣化させたんだけど
484無念Nameとしあき22/11/04(金)01:19:50No.1031504690+
>ドルフィンはまだ許容範囲だな
>どうせ慣れるし
すぐ慣れた方かな
ただジオラマ弄るとこ周りの部分は違和感ある
まぁ最初からやれることが多いゲームだから不満出ないわけが無いしな
485無念Nameとしあき22/11/04(金)01:19:53No.1031504702そうだねx1
>おまかせしたけど経験値アイテムは小さい方から使ってくれ!!
手間を簡略したいんだから大きい方から使えや!ってなる人も居るから難しいのだ…
486無念Nameとしあき22/11/04(金)01:20:03No.1031504743+
>「はい」と「いいえ」左右どっちにつけるのが正解かいまだにわからん
上下にしておけば間違いはないはずなのになぜか横にしようとするんだよな
逆にめんどいだろ
487無念Nameとしあき22/11/04(金)01:20:14No.1031504783そうだねx2
    1667492414229.jpg-(280063 B)
280063 B
最初はホームに出してる二人しか更衣室やカフェ行けないのか?とおもった
488無念Nameとしあき22/11/04(金)01:20:39No.1031504911+
さっきスパロボDDでクソみたいなUIをクソみたいなレスポンスの悪さで
クソみたいな意味のない繰り返し作業やらされて吐きそうだった
なぜ強化ぐらい一括で出来ねぇ
489無念Nameとしあき22/11/04(金)01:20:46No.1031504944そうだねx1
>最初はホームに出してる二人しか更衣室やカフェ行けないのか?とおもった
シュネちゃん可愛すぎ
490無念Nameとしあき22/11/04(金)01:21:21No.1031505066+
はい いいえ
どうして横に並べるようになったんだろうか
はい
いいえ
で縦に並べた方が楽だろうに
491無念Nameとしあき22/11/04(金)01:21:34No.1031505125そうだねx2
ひとつひとつの不便は大した問題でもないけどそれが沢山重なると
ちょっと飽きが来たときにやらない理由になってくる
492無念Nameとしあき22/11/04(金)01:21:34No.1031505126+
カフェの場所分かりづらすぎるのは思った
493無念Nameとしあき22/11/04(金)01:21:36No.1031505137そうだねx1
プリコネのアイテム欄からドロップするクエストを複数選択肢で一括スキップできるのは素晴らしいと思う
494無念Nameとしあき22/11/04(金)01:21:55No.1031505198そうだねx1
>上下にしておけば間違いはないはずなのになぜか横にしようとするんだよな
>逆にめんどいだろ
単純に比率割合だろ
495無念Nameとしあき22/11/04(金)01:22:06No.1031505245そうだねx1
カフェボタンはホームだと思うね
マシン購入はここかよってなったな
496無念Nameとしあき22/11/04(金)01:22:08No.1031505253+
>はい
>いいえ
>で縦に並べた方が楽だろうに
結局これも逆にするアホが出てくるやつ
497無念Nameとしあき22/11/04(金)01:22:16No.1031505285そうだねx1
>>「はい」と「いいえ」左右どっちにつけるのが正解かいまだにわからん
>上下にしておけば間違いはないはずなのになぜか横にしようとするんだよな
>逆にめんどいだろ
左右の方が感覚的に押しやすい場面もあるし上下が一大勢力になってないってのはそんなに気持ちの良い配置ってわけでもないんだろ
498無念Nameとしあき22/11/04(金)01:22:17No.1031505292+
>プリコネのまとめてクエストスキップは割と革命的だけどそもそも必要素材が多すぎるって気もする
UIの話じゃないけどやることが対人しかないのも大問題
イベントも4年間コピペで飽き飽きなのに手が入らないしUIが良くても流石に続かない
499無念Nameとしあき22/11/04(金)01:22:44No.1031505386そうだねx2
>マシン購入はここかよってなったな
まず初期機両方アタッカーがなんでやねんと
500無念Nameとしあき22/11/04(金)01:23:04No.1031505470+
むしろはいだけで良いのでは
欄外押せばいいえ扱いになるとかで良いよ
501無念Nameとしあき22/11/04(金)01:23:11No.1031505496そうだねx3
わざわざ前置きしてまでUI以外の話をする意味とは
502無念Nameとしあき22/11/04(金)01:23:13No.1031505503そうだねx1
>>おまかせしたけど経験値アイテムは小さい方から使ってくれ!!
俺もそう思ったんだけどそれだと最終的に必要値100の時に1万のアイテム使う事になったりするから
大きい方からのが結果無駄は少ないんだろう
503無念Nameとしあき22/11/04(金)01:23:22No.1031505537そうだねx1
ポンと押してパッと開くぐらいがいい
画面移動するたびにロード挟むのとかテンポ最悪すぎ
504無念Nameとしあき22/11/04(金)01:23:34No.1031505569+
    1667492614248.png-(1471646 B)
1471646 B
ドルフィンは衣装が上下で別のを着せられるからなのか
オッパイのモリっと隆起した感じがすごくよく出ていてとても良い
だが経験値本1冊当たりの効力が弱すぎて全然レベル上がらなくてやべえよ…
ここだけはシノマスを見習ってほしかった
画像はイメージです
505無念Nameとしあき22/11/04(金)01:23:57No.1031505665+
>欄外押せばいいえ扱いになるとかで良いよ
欄外タッチは意図しないタッチでウインドウ閉じるから存外ストレスあるぞ
聞いてるかメギド72!
506無念Nameとしあき22/11/04(金)01:24:15No.1031505727そうだねx1
>ひとつひとつの不便は大した問題でもないけどそれが沢山重なると
>ちょっと飽きが来たときにやらない理由になってくる
めんどくせーに繋がっちゃうからね
507無念Nameとしあき22/11/04(金)01:24:25No.1031505766+
>>マシン購入はここかよってなったな
>まず初期機両方アタッカーがなんでやねんと
しかも高いから気づいた頃には金足りなくて買えないっていうね
508無念Nameとしあき22/11/04(金)01:24:42No.1031505827そうだねx1
>カフェの場所分かりづらすぎるのは思った
これに限らずだけど
コミュ関係は別メニューとか別画面でまとめてほしい
509無念Nameとしあき22/11/04(金)01:24:44No.1031505835+
スパロボはスパクロもDDも画面ごちゃごちゃすぎる
あれがスパロボファンには合ってるのか?
510無念Nameとしあき22/11/04(金)01:24:50No.1031505859+
>ポンと押してパッと開くぐらいがいい
>画面移動するたびにロード挟むのとかテンポ最悪すぎ
それはその会社の技術問題だからなぁ
511無念Nameとしあき22/11/04(金)01:24:52No.1031505869+
>さっきスパロボDDでクソみたいなUIをクソみたいなレスポンスの悪さで
>クソみたいな意味のない繰り返し作業やらされて吐きそうだった
>なぜ強化ぐらい一括で出来ねぇ
多分初期は限凸素材すら無く一括で出来るほどの素材手に入れられなかったからその名残りじゃねえかな…
あとプロデューサーレターで言い訳じみた感じでUI直したいけどそっちより優先して手入れなきゃならん部分あると言ってるし問題把握してるけど治すつもりは恐らく無いだろう
512無念Nameとしあき22/11/04(金)01:25:03No.1031505899+
>むしろはいだけで良いのでは
>欄外押せばいいえ扱いになるとかで良いよ
それも状況次第だな
画面外っつーかアクティブ画面以外をタップでノーとなる仕様は明示性がないからやれるとことやれんとこがあるとは思う
513無念Nameとしあき22/11/04(金)01:25:29No.1031505990+
素材というかアイテムをキャラと同じ枠使って管理するやつはその時点でもう不安
最初のうちは良くても先々インベントリ管理に腐心する羽目になるのが約束されてる
514無念Nameとしあき22/11/04(金)01:25:56No.1031506081+
最近だとエタクロはなんか色々分かりにくい
515無念Nameとしあき22/11/04(金)01:26:34No.1031506191そうだねx4
万人受けなんてあんまないよな
誰かしら空不満出る
みんなから不満出るのはとっとと直せ
516無念Nameとしあき22/11/04(金)01:26:41No.1031506223そうだねx1
    1667492801564.jpg-(513126 B)
513126 B
サクラ革命はFF14みたいに新生しないかなぁ
キャラは割りと好みだったんだよ
517無念Nameとしあき22/11/04(金)01:26:47No.1031506246そうだねx1
>さっきスパロボDDでクソみたいなUIをクソみたいなレスポンスの悪さで
>クソみたいな意味のない繰り返し作業やらされて吐きそうだった
>なぜ強化ぐらい一括で出来ねぇ
聞いて驚け
以前は玉も本もひとつひとつ手作業で入れないといけなかった
518無念Nameとしあき22/11/04(金)01:26:50No.1031506257+
レベルアップ!ランクアップ!レベルアップ!ランクアップ!
519無念Nameとしあき22/11/04(金)01:26:52No.1031506267+
はいしかない画面は割とシュールだ
520無念Nameとしあき22/11/04(金)01:27:35No.1031506415+
>はいしかない画面は割とシュールだ
もうそれただの確認ってね
521無念Nameとしあき22/11/04(金)01:27:47No.1031506458そうだねx1
>最初はホームに出してる二人しか更衣室やカフェ行けないのか?とおもった
始まったばかりだけど着せ替えとかでもキャラの交代周りがまだ改善点はあるよなって思う
522無念Nameとしあき22/11/04(金)01:27:50No.1031506465+
ウマ娘は殿堂入りキャラのソート機能だけは何とかしてほしいんだがどうしたら良くなるか考えても浮かんでこない
523無念Nameとしあき22/11/04(金)01:27:57No.1031506499+
DDはまあUI以前の問題だよな
異常に動作重くなる箇所あったり1年近く突然ログイン出来なくなる不具合を修正できなかったり
524無念Nameとしあき22/11/04(金)01:28:43No.1031506646そうだねx1
>ウマ娘は殿堂入りキャラのソート機能だけは何とかしてほしいんだがどうしたら良くなるか考えても浮かんでこない
殿堂入りに限らずソート関連は全然駄目だな
そのとき欲しい条件のがまったく抽出できないもん
525無念Nameとしあき22/11/04(金)01:29:21No.1031506798+
そういえば幻影戦争のソートとかフィルターはクソの極みだったな
526無念Nameとしあき22/11/04(金)01:29:25No.1031506808そうだねx1
>レベルアップ!ランクアップ!レベルアップ!ランクアップ!
レベル上限にしないと上限解放できないの狂ってるよな
527無念Nameとしあき22/11/04(金)01:30:35No.1031507041そうだねx1
>殿堂入りに限らずソート関連は全然駄目だな
>そのとき欲しい条件のがまったく抽出できないもん
ダート9どこ…?
528無念Nameとしあき22/11/04(金)01:30:46No.1031507088+
経験値テーブルも割と意味わからん
何で意味なし数字の羅列で細かいんだよ
2481632とかならまだわかるけどそうでもないし
529無念Nameとしあき22/11/04(金)01:30:48No.1031507099+
>ウマ娘は殿堂入りキャラのソート機能だけは何とかしてほしいんだがどうしたら良くなるか考えても浮かんでこない
複数条件でのソートとand検索できるようにしてくれればなんとかなりそう
530無念Nameとしあき22/11/04(金)01:31:13No.1031507182そうだねx1
>殿堂入りに限らずソート関連は全然駄目だな
>そのとき欲しい条件のがまったく抽出できないもん
スキルと因子の種類が多すぎるから改修も結構な大工事になりそうでな…文字入力する検索機能でも付けるか?
531無念Nameとしあき22/11/04(金)01:32:12No.1031507372そうだねx1
レベルとか上げるのに素材集めて突っ込めはまあいいんだけど
余剰分が繰り越されず無駄になるやつはギルティ
いちいち丁度良くなるように調整とかさせないで
532無念Nameとしあき22/11/04(金)01:32:56No.1031507515+
サイゲはグラブルの武器システムなんであんなわかりずらいままなんだろう
533無念Nameとしあき22/11/04(金)01:33:20No.1031507565+
スレ画はタップの反応良いけど範囲狭いのかショップでスワイプしたら勝手にアイテムをチェックしてなかなか外せないで何度も確認画面いかされるのがな
534無念Nameとしあき22/11/04(金)01:33:21No.1031507568+
キャラタップで反応するゲームは多いけど
スレ画は触れて反応返ってくるのが個別の場所のみなんでホームでうっかり触ると会話モードにのみ突入するのが地味に億劫
535無念Nameとしあき22/11/04(金)01:33:37No.1031507622+
ウマ娘は基本的にあんまり保護せずにやってるから
キャラ上限超えたら因子関係なく消しちまってる
536無念Nameとしあき22/11/04(金)01:33:41No.1031507636そうだねx1
    1667493221605.png-(169904 B)
169904 B
グレネード(左端)とツインハンドガン(右端)の色の違いが
片方しかない場合どっちだかわからん
537無念Nameとしあき22/11/04(金)01:34:54No.1031507851そうだねx1
>レベルとか上げるのに素材集めて突っ込めはまあいいんだけど
>余剰分が繰り越されず無駄になるやつはギルティ
>いちいち丁度良くなるように調整とかさせないで
大成功とかでロスが出るから毎回必要経験値の7割程度でレベル上げてね(はあと)
538無念Nameとしあき22/11/04(金)01:35:07No.1031507899+
シノマスのキャラ一覧画面どうにかならんのか
一覧なのにいちいち長押ししないと詳細が開かれねえ
ストレスマッハだわ
539無念Nameとしあき22/11/04(金)01:36:02No.1031508066+
>グレネード(左端)とツインハンドガン(右端)の色の違いが
>片方しかない場合どっちだかわからん
「ほとんどのユーザはそこまで見てないと思うよ」
540無念Nameとしあき22/11/04(金)01:36:21No.1031508121+
>スレ画はタップの反応良いけど範囲狭いのかショップでスワイプしたら勝手にアイテムをチェックしてなかなか外せないで何度も確認画面いかされるのがな
範囲狭いっていうかまとめて購入のチェックボックスとすぐ購入のタップ範囲別れてなくない?
チェック入れようとすると個数確認いくの超うざい
541無念Nameとしあき22/11/04(金)01:36:24No.1031508124+
スパロボDDはビックリするぐらいクソなんだけど
IU以前の問題すぎて稀にやって来る新規が何このクソIU?!ってなってると優しくなれるよね
542無念Nameとしあき22/11/04(金)01:36:27No.1031508137+
>グレネード(左端)とツインハンドガン(右端)の色の違いが
>片方しかない場合どっちだかわからん
そもそもアイコンの意味理解できないままあるよね
いやもしかしたらチュートリアルでふれられたかもしれんけどみてないわ
543無念Nameとしあき22/11/04(金)01:38:04No.1031508439+
>グレネード(左端)とツインハンドガン(右端)の色の違いが
>片方しかない場合どっちだかわからん
マークでわかるから別によくね
持ち替えとかできないカード固定なのに8種類とかそんな分けられても困るとかはあるけど
544無念Nameとしあき22/11/04(金)01:38:12No.1031508462+
>スパロボDDはビックリするぐらいクソなんだけど
>IU以前の問題すぎて稀にやって来る新規が何このクソIU?!ってなってると優しくなれるよね
精神が鍛えられるからな
普通の人間はログインエラーで300日もプレイ出来なかったら辞めてる
545無念Nameとしあき22/11/04(金)01:38:29No.1031508510+
>グレネード(左端)とツインハンドガン(右端)の色の違いが
>片方しかない場合どっちだかわからん
もしかしてこれSVG形式じゃない…?
546無念Nameとしあき22/11/04(金)01:38:51No.1031508566+
>いやもしかしたらチュートリアルでふれられたかもしれんけどみてないわ
たしかチュートで少し触れるんだけど
その戦闘ではALL表示でアイコン出てなかった記憶がある
547無念Nameとしあき22/11/04(金)01:39:03No.1031508597+
>レベルとか上げるのに素材集めて突っ込めはまあいいんだけど
>余剰分が繰り越されず無駄になるやつはギルティ
>いちいち丁度良くなるように調整とかさせないで
対応してるゲーム少なくない?
最近ようやく大成功は素材半分返却とかのゲームとかも出てきたけど
548無念Nameとしあき22/11/04(金)01:39:10No.1031508616そうだねx2
>>スパロボDDはビックリするぐらいクソなんだけど
>>IU以前の問題すぎて稀にやって来る新規が何このクソIU?!ってなってると優しくなれるよね
>精神が鍛えられるからな
>普通の人間はログインエラーで300日もプレイ出来なかったら辞めてる
なそ
にん
549無念Nameとしあき22/11/04(金)01:39:22No.1031508650+
スレ画のバトルは何というかFGOって分かりやすかったんだなあってなる
550無念Nameとしあき22/11/04(金)01:39:40No.1031508697+
どういう能力のキャラか分かりづらいからガチャの提供一覧やスカウトチケットの交換メニューでちゃんとドルフィンの得意ポジション表記してほしい
551無念Nameとしあき22/11/04(金)01:39:44No.1031508707そうだねx4
>普通の人間はログインエラーで300日もプレイ出来なかったら辞めてる
加減しろ莫迦!
552無念Nameとしあき22/11/04(金)01:40:38No.1031508872そうだねx2
FGOは礼装フィルタ機能とかいつの間にか優秀になってたりする
そろそろイベント以外での礼装指定のとキャラ指定のフレンドフィルタ解禁してくれねーかな…
553無念Nameとしあき22/11/04(金)01:40:39No.1031508873そうだねx1
>スレ画のバトルは何というかFGOって分かりやすかったんだなあってなる
言っても最初のころなんで槍が弓に強いってなったし…
554無念Nameとしあき22/11/04(金)01:40:50No.1031508909+
>マークでわかるから別によくね
わか…るけどわかりにくい
上下に余白あるし大事な情報だし大きくしてほしい
555無念Nameとしあき22/11/04(金)01:41:28No.1031509027+
まあ表示はちっさいよね…
556無念Nameとしあき22/11/04(金)01:41:31No.1031509032そうだねx2
FGOは年重ねてよくなったけどマジで最初はアレだったよ…
557無念Nameとしあき22/11/04(金)01:41:35No.1031509048+
マークでわかるならでかく表示しろい
558無念Nameとしあき22/11/04(金)01:41:50No.1031509085そうだねx1
>言っても最初のころなんで槍が弓に強いってなったし…
FEに慣れてるとしあきが全員戸惑っていた
559無念Nameとしあき22/11/04(金)01:42:14No.1031509155+
スパロボDDはスレに新規来たらプレイヤーが総出でアンインストール勧めるぐらいにはイカレてるゲームだから
常識で考えてはいけない
560無念Nameとしあき22/11/04(金)01:42:24No.1031509194+
>サイゲはグラブルの武器システムなんであんなわかりずらいままなんだろう
ウマのスキル説明…有志の解析と解説がないとまともにわからんってのも凄い
昔の不親切なゲームかなって
561無念Nameとしあき22/11/04(金)01:42:39No.1031509228そうだねx2
>FGOは年重ねてよくなったけどマジで最初はアレだったよ…
コマンド選ぶと再 選 択 不 可
562無念Nameとしあき22/11/04(金)01:42:43No.1031509239+
戻るボタンページ毎に違う位置に来るみたいな同じ場所に同じ機能のボタンが来ないUIはカス
自己満デザインでボタンの大きさが小さいのは許すが見た目通り判定も小さいUIはカス
スマホの本体UIと混線する位置にフリック、タップ操作を設定するUIはカス
563無念Nameとしあき22/11/04(金)01:42:55No.1031509267そうだねx2
リセマラ中に気付いたがガチャ結果長押しで性能見られないのが結構不便だったな
564無念Nameとしあき22/11/04(金)01:42:58No.1031509282+
テイルズシリーズの即死したやつ
あれ正気かよと思ったわ
565無念Nameとしあき22/11/04(金)01:43:08No.1031509315+
>スパロボDDはスレに新規来たらプレイヤーが総出でアンインストール勧めるぐらいにはイカレてるゲームだから
>常識で考えてはいけない
そういう内輪ノリを楽しんでるだけってオチでは
566無念Nameとしあき22/11/04(金)01:43:10No.1031509323+
>スレ画のバトルは何というかFGOって分かりやすかったんだなあってなる
左上に属性相関図つけてくれてるけどそれを参考に右上の敵チームや手札見ても全然属性わからん…てなる
567無念Nameとしあき22/11/04(金)01:43:42No.1031509425+
>>スパロボDDはスレに新規来たらプレイヤーが総出でアンインストール勧めるぐらいにはイカレてるゲームだから
>>常識で考えてはいけない
>そういう内輪ノリを楽しんでるだけってオチでは
ぶっちゃけオルガスだしあそこ
568無念Nameとしあき22/11/04(金)01:43:57No.1031509458そうだねx2
>テイルズシリーズの即死したやつ
>あれ正気かよと思ったわ
(どれだ…)
569無念Nameとしあき22/11/04(金)01:44:48No.1031509596+
>>FGOは年重ねてよくなったけどマジで最初はアレだったよ…
>コマンド選ぶと再 選 択 不 可
最初どころか1部終わっても数年放置だったやつ
570無念Nameとしあき22/11/04(金)01:45:16No.1031509668そうだねx3
>シノマスのキャラ一覧画面どうにかならんのか
>一覧なのにいちいち長押ししないと詳細が開かれねえ
>ストレスマッハだわ
そんなことよりハニパレのゲームは長押し判定時間がイカれてんだよ
フリックしてるだけで長押し判定になってカード詳細とか出るのイカれてる
571無念Nameとしあき22/11/04(金)01:45:23No.1031509700+
ドルフィンはそもそもなんで属性無駄に5つもあんだよって
572無念Nameとしあき22/11/04(金)01:45:26No.1031509703そうだねx1
FGOはキャッシュ削除したらデータも削除した頃はほんとすごかった
573無念Nameとしあき22/11/04(金)01:45:41No.1031509735そうだねx3
>FGOは年重ねてよくなったけどマジで最初はアレだったよ…
正直儲かってようが放置が多いUIに改善入っていく時点で優秀側だと思ってる
574無念Nameとしあき22/11/04(金)01:45:52No.1031509760+
中にはスクロールバーの代わりに矢印表示になってて
しかもそれが小さく目立たなくて気付かないままだった事あったな
575無念Nameとしあき22/11/04(金)01:45:59No.1031509786+
数値並べると拒絶反応起こす人間が多いから攻撃力UP(大)みたいになんとなくニュアンスで伝えるのがソシャゲの基本
程度は違うけど有名なガンダムのアレみて脳が拒否するようなもん
576無念Nameとしあき22/11/04(金)01:46:16No.1031509834そうだねx1
>最初どころか1部終わっても数年放置だったやつ
UIじゃなくてディライトワークスの気持ち悪いこだわりでしょアレは
真剣にカード選んでほしい、みたいなクソポエム語ってたよ
577無念Nameとしあき22/11/04(金)01:46:39No.1031509886そうだねx6
    1667493999588.jpg-(239128 B)
239128 B
装備品が全部こんな感じだったりするとダメかな・・・
578無念Nameとしあき22/11/04(金)01:46:50No.1031509916+
>そういう内輪ノリを楽しんでるだけってオチでは
ふざけてる事も多いけど
あのスレのゲームに対する評価や信用は最底辺だから割とネタ抜きに忠告はしてると思うゾ
579無念Nameとしあき22/11/04(金)01:46:52No.1031509925+
極論言えば属性の数だけ同じ性能のキャラ出せる
580無念Nameとしあき22/11/04(金)01:47:24No.1031510007+
書き込みをした人によって削除されました
581無念Nameとしあき22/11/04(金)01:47:48No.1031510082+
最初のころのFGOは信じられない技術盛りだくさんで楽しかったなイベント全部盛りとか
582無念Nameとしあき22/11/04(金)01:47:54No.1031510099+
ドルフィンは着せ替え探し当てるのに結構かかった
583無念Nameとしあき22/11/04(金)01:47:55No.1031510101+
>>テイルズシリーズの即死したやつ
>>あれ正気かよと思ったわ
>(どれだ…)
上にある
>今まで見たソシャゲUIで一番ひどいと思ったのはこれだな
これじゃね
公式サイトとかじゃなくゲーム内のトップらしいぜこれ
584無念Nameとしあき22/11/04(金)01:48:14No.1031510149+
テイルズならレイズも古臭すぎてつらいけどな
何から始めればいいかわかんねえ
585無念Nameとしあき22/11/04(金)01:48:43No.1031510241+
>そういう内輪ノリを楽しんでるだけってオチでは
まあマジでオススメ出来る要素がどこにも無いからなあ
期間限定で出てきてもインフレに速攻で取り残される
そのキャラ最大まで鍛えようとしたら誇張抜きで50万近くかかるし
月2回開催されるイベントはストーリーも無く報酬も初期からほぼ変わってないので異常にショボいからすぐやることなくなるし
586無念Nameとしあき22/11/04(金)01:48:54No.1031510262+
5属性+武器属性じゃんけんしてバリアを割って殴るゲームなんだから
弱点情報はわかりやすくしてよ
587無念Nameとしあき22/11/04(金)01:49:19No.1031510340+
コロプラテイルズだっけ?
588無念Nameとしあき22/11/04(金)01:49:22No.1031510350+
昔のFGOのコマンド選択キャンセル不可はUIの話じゃねえだろそれ
589無念Nameとしあき22/11/04(金)01:49:32No.1031510373そうだねx1
はいすげーバリア!

はいバリア破壊!

をたった2週間でやった過疎ソシャゲあるけど正気かよ…って思った
590無念Nameとしあき22/11/04(金)01:49:42No.1031510410+
ニュースアプリみたいな感じにしたら理解しやすいんじゃないかみたいなロジックはわからなくもないけどねそのテイルズ
591無念Nameとしあき22/11/04(金)01:49:43No.1031510417+
>ドルフィンはそもそもなんで属性無駄に5つもあんだよって
このゲームに限らんが属性とか相性のやつある程度統一して欲しい(FGOやったあとにFEHで槍に剣で挑みながら)
592無念Nameとしあき22/11/04(金)01:49:44No.1031510420+
>そんなことよりハニパレのゲームは長押し判定時間がイカれてんだよ
>フリックしてるだけで長押し判定になってカード詳細とか出るのイカれてる
それも分かる
ドルフィン選択画面でページスクロールすると詳細が出てくる
Rの詳細難見るかボケっ!
593無念Nameとしあき22/11/04(金)01:50:13No.1031510496+
>昔のFGOのコマンド選択キャンセル不可はUIの話じゃねえだろそれ
UIには含まれるかな
技術的問題なだけで
594無念Nameとしあき22/11/04(金)01:50:26No.1031510533+
>>今まで見たソシャゲUIで一番ひどいと思ったのはこれだな
>これじゃね
>公式サイトとかじゃなくゲーム内のトップらしいぜこれ
それか確か佐伯キャラデザのやつだっけ
595無念Nameとしあき22/11/04(金)01:50:44No.1031510591+
キャラと武器で強化画面が別なのはいいけど
そこからさらに改造・合成・限界突破・ステータス強化サブアイテム付加みたいなのが各々で別画面へのタップ要求されるゲームはたるい
596無念Nameとしあき22/11/04(金)01:50:57No.1031510632+
DMMのゲームは数が多いのもあってクソUIのオンパレード
597無念Nameとしあき22/11/04(金)01:51:02No.1031510649そうだねx7
    1667494262282.jpg-(45678 B)
45678 B
> (FGOやったあとにFEHで槍に剣で挑みながら
598無念Nameとしあき22/11/04(金)01:51:36No.1031510751+
>DMMのゲームは数が多いのもあってクソUIのオンパレード
なおDMMが監修した結果
599無念Nameとしあき22/11/04(金)01:51:44No.1031510789+
アイコン触れただけレベルで反応したり逆にしっかりじっくりタップしなきゃ反応しなかったりはクソ
600無念Nameとしあき22/11/04(金)01:52:09No.1031510854+
ドルフィンは属性より武器属性がややこしい
どのキャラがどの武器持ってるかなんて知らん
601無念Nameとしあき22/11/04(金)01:52:14No.1031510875+
DMMのちょうこうたいせんは右クリックで前画面に遷移するの便利すぎる
他のブラゲも標準搭載してくれ
602無念Nameとしあき22/11/04(金)01:52:53No.1031510993+
スパイダーマンのゲームで連射が必要な場面も設定で押しっぱなしでOKみたいにできるのいいよね
603無念Nameとしあき22/11/04(金)01:52:57No.1031510998+
ペルソナ3は属性要素無駄に多かったなぁ
604無念Nameとしあき22/11/04(金)01:52:57No.1031511001そうだねx1
>ドルフィンはそもそもなんで属性無駄に5つもあんだよって
キャラ属性のほかにコマンドに武器属性までつけるのやめてほしい、みづれえし
605無念Nameとしあき22/11/04(金)01:53:10No.1031511040+
画面切り替えで重たさを感じるのはもうちょっと頑張ってほしい
606無念Nameとしあき22/11/04(金)01:53:34No.1031511104+
ブルアカのUIはなんともいえないもっさり感があって多少改善された今でも操作してて楽しくない
607無念Nameとしあき22/11/04(金)01:53:39No.1031511125+
>DMMのちょうこうたいせんは右クリックで前画面に遷移するの便利すぎる
パカパカ戻せるボタンとホーム帰還ボタンがあれば満足
608無念Nameとしあき22/11/04(金)01:54:02No.1031511193+
>ペルソナ3は属性要素無駄に多かったなぁ
4で減ったというか整理したのに5で増やしやがった!
609無念Nameとしあき22/11/04(金)01:54:36No.1031511289そうだねx1
>ドルフィンは属性より武器属性がややこしい
>どのキャラがどの武器持ってるかなんて知らん
じゅうげきせんなのになんで手のマークあるのー!?
610無念Nameとしあき22/11/04(金)01:55:28No.1031511420+
属性に関してはある程度ないとあっという間に差分が尽きてインフレさせるしかなくなる
基本キャラ固定のゲームなんかは特にそう
611無念Nameとしあき22/11/04(金)01:55:38No.1031511447+
>DMMのゲームは数が多いのもあってクソUIのオンパレード
ほぼグラブルなら多少複雑でも何とかなるやろと思った神姫は地獄でした
612無念Nameとしあき22/11/04(金)01:55:49No.1031511476+
>ドルフィンはそもそもなんで属性無駄に5つもあんだよって
まあ5個は無難やろ
混合チームに対して有利でも不利でもない妥協属性が選べるから
613無念Nameとしあき22/11/04(金)01:55:49No.1031511478+
超昴はボタンアクセスは素晴らしいけどストーリー確認するUIが粗末すぎるの意味不明よな
614無念Nameとしあき22/11/04(金)01:56:14No.1031511536+
>>ペルソナ3は属性要素無駄に多かったなぁ
>4で減ったというか整理したのに5で増やしやがった!
1のころに戻しただけなのに…
615無念Nameとしあき22/11/04(金)01:56:35No.1031511578+
FGOはどんどんクラス増えていく辺り属性関連は自由だな
616無念Nameとしあき22/11/04(金)01:56:42No.1031511607+
属性3個だとちょっとシンプル過ぎるきらいはあるよね
617無念Nameとしあき22/11/04(金)01:56:48No.1031511628+
>DMMのゲームは数が多いのもあってクソUIのオンパレード
加えてサーバー弱いのかどのゲームもレスポンス悪いからなあ
618無念Nameとしあき22/11/04(金)01:56:51No.1031511637+
>ブルアカのUIはなんともいえないもっさり感があって多少改善された今でも操作してて楽しくない
UIのもっさり感もそうだけど今はわからんが最初にやってた頃は結構な頻度でアプリが落ちてちょっとこれは無理だなってなったなあ
アプリ開発能力がアレなんじゃねえかなっておもってしまった
619無念Nameとしあき22/11/04(金)01:57:22No.1031511711+
モン娘TDはフォント選択からデザイン、UIまで凡百のソシャゲでは勝負にならない安定感を感じた
やり込んでくと不便さを感じるかもしれないけど初回のわかりやすはかなり良い
メニューとミッションの位置が逆かな、ってぐらい
620無念Nameとしあき22/11/04(金)01:57:39No.1031511767+
属性少ないなら少ないでインフレさせるだけになるし
621無念Nameとしあき22/11/04(金)01:57:43No.1031511779+
>ブルアカのUIはなんともいえないもっさり感があって多少改善された今でも操作してて楽しくない
詰めまくってて今でもちょっと迷う
622無念Nameとしあき22/11/04(金)01:58:02No.1031511826+
FGOなんて属性相性10以上あるんだぞ5ぐらいで文句をいうな
623無念Nameとしあき22/11/04(金)01:58:09No.1031511844そうだねx1
>FGOはどんどんクラス増えていく辺り属性関連は自由だな
敵に特殊なクラスが出ることが少ないから
新しいクラスよく覚えてなくても意外と苦労しないのは助かってる
624無念Nameとしあき22/11/04(金)01:58:27No.1031511885+
>FGOなんて属性相性10以上あるんだぞ5ぐらいで文句をいうな
狂で殴ればいいや
625無念Nameとしあき22/11/04(金)01:58:42No.1031511928+
ペルソナは属性に相性なくて弱点があるだけで覚える必要ないから別に複雑じゃなくない?この雑魚はどの属性に弱いのかなー?ってのを繰り返してくゲームだし
626無念Nameとしあき22/11/04(金)01:59:35No.1031512066そうだねx4
>敵に特殊なクラスが出ることが少ないから
>新しいクラスよく覚えてなくても意外と苦労しないのは助かってる
基本バーサーカーで殴ってればいいというのは気楽
627無念Nameとしあき22/11/04(金)01:59:38No.1031512078+
FGOはこないだ常設復刻されたイベントのUIが酷かったな
端っこのマップが階層選ぶタブで押しづらい
628無念Nameとしあき22/11/04(金)01:59:40No.1031512086+
>ペルソナは属性に相性なくて弱点があるだけで覚える必要ないから別に複雑じゃなくない?この雑魚はどの属性に弱いのかなー?ってのを繰り返してくゲームだし
法則性あるからね飛んでる奴は投器とか
629無念Nameとしあき22/11/04(金)01:59:49No.1031512105+
属性だけでいうとポケモンなんか子供の頃の刷り込みでかろうじて相性覚えられてるだけかもしれん…
630無念Nameとしあき22/11/04(金)01:59:53No.1031512113+
ソシャゲじゃないけどデモンエクスマキナはUIいじれてちょっと感動したわ
631無念Nameとしあき22/11/04(金)02:00:19No.1031512194そうだねx3
    1667494819294.jpg-(28331 B)
28331 B
シンフォギアは全く属性が頭に入ってこなかった
632無念Nameとしあき22/11/04(金)02:00:25No.1031512208+
ドルフィンの問題は属性だけじゃなく武器とポジションもって盛り々にしてるのがな
まあこれはUIとは別の問題だけど
633無念Nameとしあき22/11/04(金)02:00:54No.1031512283そうだねx1
    1667494854480.png-(145321 B)
145321 B
FGOを超える逸材
マジで理解しづらい
634無念Nameとしあき22/11/04(金)02:01:07No.1031512321+
ドルフィンは単に五属性あるだけじゃなくてポケモンみたいな複合属性があるのがややこしいなって
635無念Nameとしあき22/11/04(金)02:01:19No.1031512346+
>シンフォギアは全く属性が頭に入ってこなかった
魔人学園の選択肢みたいだな
636無念Nameとしあき22/11/04(金)02:01:29No.1031512366そうだねx2
>FGOなんて属性相性10以上あるんだぞ5ぐらいで文句をいうな
アルターエゴ追加したせいでアサシンほぼ死んでるのどうにかして
637無念Nameとしあき22/11/04(金)02:01:44No.1031512408+
いまだにビビるのは遊戯王のゲームよくゲーム化で来たなって思う
638無念Nameとしあき22/11/04(金)02:01:45No.1031512409+
3属性じゃんけんだとインフレするの速くなる
639無念Nameとしあき22/11/04(金)02:02:32No.1031512510+
>シンフォギアは全く属性が頭に入ってこなかった
怒はなんなんだ
640無念Nameとしあき22/11/04(金)02:02:37No.1031512532+
>3属性じゃんけんだとインフレするの速くなる
FEHのインフレが速かったとでも?
641無念Nameとしあき22/11/04(金)02:02:58No.1031512594そうだねx3
>アルターエゴ追加したせいでアサシンほぼ死んでるのどうにかして
別に追加しなくてもアサシンは死んでたから気にすんな
642無念Nameとしあき22/11/04(金)02:03:05No.1031512611+
>怒はなんなんだ
いわゆるバーサーカー
全部に強く全部に弱い
643無念Nameとしあき22/11/04(金)02:03:34No.1031512674+
>どのキャラがどの武器持ってるかなんて知らん
この確認のために響いてくるのが頻繁なロード
フィルタもソートもできないし
644無念Nameとしあき22/11/04(金)02:03:44No.1031512702+
アーテリーギアってゲームが大陸版からの直訳みたいなメニュー画面の各項目でどれが何を意味するのかって考える面倒で即リタイアしたなぁ…
645無念Nameとしあき22/11/04(金)02:04:26No.1031512800+
ドルフィンで
感電するとキャラがバッテンついて行動不能になるのは分かり易くていい
ただ、暗闇になってる子はカード選択時に一目でわからなくて
間違って使っちまうことがあるのでどうにかしてほしい
646無念Nameとしあき22/11/04(金)02:04:38No.1031512824+
>FGOを超える逸材
>マジで理解しづらい
緋蒼翠は火水風でいいだろ!
647無念Nameとしあき22/11/04(金)02:04:40No.1031512837+
ターン性が多いソシャゲで全部またほとんどに有利とれる属性出すゲームはちょっと頭悪すぎる…
648無念Nameとしあき22/11/04(金)02:04:49No.1031512859+
マーベラスでいえばえくばとも武器種いっぱいあるし画面移動も多くてすげー面倒
649無念Nameとしあき22/11/04(金)02:05:13No.1031512922そうだねx1
ドルウェブの五属性は色と実際の相性が微妙に食い合わないのが腹立つ
赤は青に弱いヨシ!
青は緑に弱いヨシ!
緑は…紫に弱い!?
650無念Nameとしあき22/11/04(金)02:05:32No.1031512964+
全属性防御
全属性攻撃
そもそも相性じゃんけん無視する性能
651無念Nameとしあき22/11/04(金)02:05:43No.1031512995+
>マーベラスでいえばえくばとも武器種いっぱいあるし画面移動も多くてすげー面倒
えくばとは自動装備!自動編成!しねぇ!しかしてない
652無念Nameとしあき22/11/04(金)02:06:03No.1031513031そうだねx1
草→水→火→草
光⇔闇
ぐらいシンプルで直感的なのがいいなって思う
653無念Nameとしあき22/11/04(金)02:06:05No.1031513036そうだねx1
    1667495165833.png-(436070 B)
436070 B
>FGOを超える逸材
>マジで理解しづらい
654無念Nameとしあき22/11/04(金)02:06:21No.1031513077+
    1667495181307.png-(84602 B)
84602 B
耐えきれぬ時これを読むがいい…
655無念Nameとしあき22/11/04(金)02:06:32No.1031513111+
数カ月前に始まった劣等生のやつは読み込み多いし長いしで
3DグラもPS2クラスでほんと終わってたから即やめした
デイリーやる事多かったし
656無念Nameとしあき22/11/04(金)02:06:32No.1031513112そうだねx1
>えくばとは自動装備!自動編成!しねぇ!しかしてない
自動装備がちょっと融通効かないんだよな
657無念Nameとしあき22/11/04(金)02:06:36No.1031513123+
    1667495196487.jpg-(64801 B)
64801 B
エロゲだけど霞外籠逗留記は衝撃的だったな
文字を縦読み/横読みに変えられる上に文字サイズや位置も弄れる
良い意味で文章に酔わせるのに拘ってた作品なだけはあった
658無念Nameとしあき22/11/04(金)02:06:42No.1031513138そうだねx1
FGOはクラスにプラス補正マイナス補正するのがほんとなんでっていまだに思う
659無念Nameとしあき22/11/04(金)02:07:09No.1031513209+
前に無属性ってどの属性とも強くも弱くもないのがあったんだけど
強い無属性が出てそれ一色になったことあったな
660無念Nameとしあき22/11/04(金)02:07:12No.1031513216そうだねx1
確認する必要のない確認画面嫌い
661無念Nameとしあき22/11/04(金)02:07:15No.1031513227そうだねx3
水属性の弱点が火属性ってだけで微妙に思考する必要があって困る
そこはポケモンをパクってくれ…
662無念Nameとしあき22/11/04(金)02:07:15No.1031513228+
どう見ても魔法みたいな攻撃してるのにこれ物理なの!?
663無念Nameとしあき22/11/04(金)02:07:40No.1031513281+
>FGOを超える逸材
>マジで理解しづらい
まぁでも実際戦闘するときは敵に強いかどうか分かるようになってる……んだよね?
FGOにすらあるシステムだしあるよね?
664無念Nameとしあき22/11/04(金)02:07:46No.1031513296+
>耐えきれぬ時これを読むがいい…
試合する前に有利不利教えるUIにすればいいよね?
665無念Nameとしあき22/11/04(金)02:07:54No.1031513323+
>自動装備がちょっと融通効かないんだよな
武器弱点まで設定するのは上位2%の天上界の人ぐらいしかいなさそう
666無念Nameとしあき22/11/04(金)02:08:19No.1031513378そうだねx2
>どう見ても魔法みたいな攻撃してるのにこれ物理なの!?
プリコネあるあるじゃねえか
667無念Nameとしあき22/11/04(金)02:08:30No.1031513414+
>水属性の弱点が火属性ってだけで微妙に思考する必要があって困る
>そこはポケモンをパクってくれ…
ポケモンのタイプ相性は幼少期に刷り込まれるからな…
668無念Nameとしあき22/11/04(金)02:08:32No.1031513421+
じゃんけん表を画面端に表示しておいてください
669無念Nameとしあき22/11/04(金)02:08:36No.1031513436そうだねx6
>耐えきれぬ時これを読むがいい…
わざわざ分かりづらくすんなや!
670無念Nameとしあき22/11/04(金)02:08:50No.1031513460そうだねx2
ポケモンの相性なんかコア層が初代を履修してるから許されてるくらいのところがあるくらい無茶苦茶だしなあ
671無念Nameとしあき22/11/04(金)02:09:04No.1031513494+
>プリコネあるあるじゃねえか
>どう見ても前衛みたいな見た目してるのにこれ中衛なの!?
672無念Nameとしあき22/11/04(金)02:09:10No.1031513508+
>試合する前に有利不利教えるUIにすればいいよね?
ズリフィンに関しては相手が複合編成なので編成画面で上下矢印表示とかは出来ない
673無念Nameとしあき22/11/04(金)02:09:12No.1031513520+
>ドルウェブの五属性は色と実際の相性が微妙に食い合わないのが腹立つ
>赤は青に弱いヨシ!
>青は緑に弱いヨシ!
>緑は…紫に弱い!?
ポケモンやってたら毒→草→水→火→鋼→毒で覚えたらいいって教えてもらったぜ
674無念Nameとしあき22/11/04(金)02:09:42No.1031513591+
最初慣れないだけで流石にすぐ覚えられるだろドルフィンおっぱいの属性くらいは
675無念Nameとしあき22/11/04(金)02:09:43No.1031513597+
>耐えきれぬ時これを読むがいい…
バトル中もずっと確認出来るのはいいんだけどプレイヤー側のカードはバリアの削り回数以外の四隅の属性アイコン類はもっと大きくしてくだち
676無念Nameとしあき22/11/04(金)02:09:51No.1031513618そうだねx4
>ポケモンのタイプ相性は幼少期に刷り込まれるからな…
ポケモンも大概意味わからん相性な気が…
677無念Nameとしあき22/11/04(金)02:10:00No.1031513636+
ポケモンはある程度直感で分かるし…
フェアリー?ドラゴン?悪?なんのこったよ
678無念Nameとしあき22/11/04(金)02:10:10No.1031513662+
    1667495410774.jpg-(111879 B)
111879 B
>耐えきれぬ時これを読むがいい…
変にパズドラ系の5属性を5すくみ相関にしたから分かりにくいのか
素直に3すくみと光闇対立にしとけば良いものを
679無念Nameとしあき22/11/04(金)02:10:21No.1031513689そうだねx2
>ズリフィンに関しては相手が複合編成なので編成画面で上下矢印表示とかは出来ない
複合属性の時に誰に対して有利不利が発生してるのかがよくわからねえんだよなあ
680無念Nameとしあき22/11/04(金)02:10:29No.1031513706+
ポケモンで刷り込まれるのって初代までの相性で
金銀以降は雰囲気だろ
681無念Nameとしあき22/11/04(金)02:10:35No.1031513727そうだねx1
FGOは敵有利な戦闘がすごい嫌いゲージ割ったり初見殺しのギミックほんと嫌い
682無念Nameとしあき22/11/04(金)02:10:36No.1031513732+
ドルフィンは紫が月なのに黄がギアで火が太陽なところ
683無念Nameとしあき22/11/04(金)02:10:55No.1031513768+
水が電気に弱いはマジでポケモンのせい
684無念Nameとしあき22/11/04(金)02:11:10No.1031513786そうだねx1
    1667495470932.png-(156683 B)
156683 B
>FGOを超える逸材
>マジで理解しづらい
この画像見て一目で絶属性の強さに気付ける未プレイ者はいないだろうな…
685無念Nameとしあき22/11/04(金)02:11:18No.1031513805+
ポケモンはタイプ増えすぎて覚えらんないよって思ったけど
最近のだと戦闘中の技のところで相性出てくれるから親切だなと思ったな
686無念Nameとしあき22/11/04(金)02:11:32No.1031513837+
たまにやるとエスパーってなにに弱かったっけって悩むぞ俺は
むし…確か…むしだった気がする
687無念Nameとしあき22/11/04(金)02:11:33No.1031513840+
>ポケモンの相性なんかコア層が初代を履修してるから許されてるくらいのところがあるくらい無茶苦茶だしなあ
フェアリー追加されて馴染めないやつ
688無念Nameとしあき22/11/04(金)02:11:36No.1031513849+
    1667495496834.jpg-(14957 B)
14957 B
インサガはこう
ここに星属性(全属性にダメージ有利+全属性からダメージ軽減)が入る
星属性キャラは1人しか居ないけど敵ではそれなりに出る
689無念Nameとしあき22/11/04(金)02:12:08No.1031513906+
>複合属性の時に誰に対して有利不利が発生してるのかがよくわからねえんだよなあ
シールド破るまではディフェンス側、破った時と追加ターンはオフェンス側かつ
ガンナーライダーで別の倍率計算だぞ
690無念Nameとしあき22/11/04(金)02:12:09No.1031513911そうだねx1
>フェアリー追加されて馴染めないやつ
あくとはがねからもうわかってないぞ
691無念Nameとしあき22/11/04(金)02:12:12No.1031513920+
>ポケモンはある程度直感で分かるし…
かみなりじめんいわひこうこおりの辺りは直感で分かる相性してる辺り流石だと思う
692無念Nameとしあき22/11/04(金)02:12:22No.1031513937+
>>マジで理解しづらい
>この画像見て一目で絶属性の強さに気付ける未プレイ者はいないだろうな…
絶属性だけ弱点なくね?とはすぐわかると思うが
属性相性ゲーでそれは駄目じゃね?とも
693無念Nameとしあき22/11/04(金)02:12:47No.1031513988+
ポケモンより先にドラクエやFFで属性要素の下地はあったしなぁ
なんならロックマンとかでもある
694無念Nameとしあき22/11/04(金)02:13:15No.1031514051そうだねx2
>かみなりじめんいわひこうこおりの辺りは直感で分かる相性してる辺り流石だと思う
すまんわからん
695無念Nameとしあき22/11/04(金)02:13:16No.1031514054+
>>ポケモンはある程度直感で分かるし…
>かみなりじめんいわひこうこおりの辺りは直感で分かる相性してる辺り流石だと思う
こおりはいわが有利かじめんかでわからんなる
696無念Nameとしあき22/11/04(金)02:13:31No.1031514096+
FFは相互だしロックマンはループ式だから単純だぜ
697無念Nameとしあき22/11/04(金)02:13:33No.1031514102そうだねx3
    1667495613870.jpg-(29326 B)
29326 B
シンプルだけど未だに間違えるぞ俺
698無念Nameとしあき22/11/04(金)02:13:54No.1031514144+
ある程度直感的に分かるものじゃないといつまで経っても覚えられない
699無念Nameとしあき22/11/04(金)02:13:55No.1031514148そうだねx1
>シンプルだけど未だに間違えるぞ俺
悪意しかない色使いで笑った
700無念Nameとしあき22/11/04(金)02:13:56No.1031514149+
>>フェアリー追加されて馴染めないやつ
>あくとはがねからもうわかってないぞ
はがねはまだ分かりやすいと思う
むし・あく・エスパー・フェアリー辺りは迷うことが多々ある
701無念Nameとしあき22/11/04(金)02:13:57No.1031514153+
    1667495637403.jpg-(66023 B)
66023 B
東京ドールズもわかりにくかったな…UIもしんどかったし
後から属性付け足すんじゃない
702無念Nameとしあき22/11/04(金)02:14:35No.1031514225そうだねx3
>シンプルだけど未だに間違えるぞ俺
なんのゲームかしらんが3属性の色的に逆周りやろってなるな…
703無念Nameとしあき22/11/04(金)02:14:43No.1031514245+
>確認する必要のない確認画面嫌い
実際の運用を想定してない仕様を見るとイラッとくる
消費アイテム選択時の初期値が0だったりとか
704無念Nameとしあき22/11/04(金)02:14:48No.1031514258+
光⇔闇:なぜ?
705無念Nameとしあき22/11/04(金)02:14:52No.1031514269+
複数有利なんて開発がまともな頭してたら出さないからな
そればっかになるのは目に見えてるし
706無念Nameとしあき22/11/04(金)02:15:01No.1031514292+
>シンプルだけど未だに間違えるぞ俺
もうポケモンの逆!をずっと意識してる
707無念Nameとしあき22/11/04(金)02:15:15No.1031514329そうだねx2
ドルフィンマジなんとかならんかなSSR交換で詳細見れないのは流石にアレすぎる
バグと対応が悪いだけだけど更新データ入れないとゲーム最初から始まるのは酷すぎて笑っちゃった
そもそも何でログインできんだよすぎて
708無念Nameとしあき22/11/04(金)02:15:17No.1031514338+
ドルフィンおっぱいは戦闘中頻繁に属性アイコンが消えておっぱいしか見えなくなるのでなかなか頭に入らんのだ
709無念Nameとしあき22/11/04(金)02:15:55No.1031514431+
>絶属性だけ弱点なくね?とはすぐわかると思うが
>属性相性ゲーでそれは駄目じゃね?とも
あーごめん
No.1031512283の方の画像の話ね
ぱっと見陰陽絶の3すくみにしか見えねえだろうなって
710無念Nameとしあき22/11/04(金)02:16:09No.1031514470+
>No.1031514329
性能より性癖で選ぶでしょうから混乱の元の性能は見えなくしておきましたよ
711無念Nameとしあき22/11/04(金)02:16:29No.1031514511そうだねx1
>シンプルだけど未だに間違えるぞ俺
パッと見は色の雰囲気でよくある相性だけど自然が緑じゃないとか魔性が紫じゃないとか文字だけだと絶対意味わからん
712無念Nameとしあき22/11/04(金)02:16:31No.1031514517+
>ドルフィンおっぱいは戦闘中頻繁に属性アイコンが消えておっぱいしか見えなくなるのでなかなか頭に入らんのだ
もっとライダーキャラのおっぱい見たいんだけど基本映るのガンナーなのおかしくないですかね
713無念Nameとしあき22/11/04(金)02:16:40No.1031514541+
ドルフィンは細部がガバガバすぎんよ
714無念Nameとしあき22/11/04(金)02:17:00No.1031514586+
>たまにやるとエスパーってなにに弱かったっけって悩むぞ俺は
>むし…確か…むしだった気がする
毒!
715無念Nameとしあき22/11/04(金)02:17:08No.1031514608+
水棲動物には冷属性
銃は打撃
716無念Nameとしあき22/11/04(金)02:17:29No.1031514659+
>No.1031512283の方の画像の話ね
いやそっちの画像見て思ったことだが
変だろとは思ったボス用とかか?
717無念Nameとしあき22/11/04(金)02:17:30No.1031514662+
    1667495850337.jpg-(287814 B)
287814 B
FGOのも出さないと不公平であろう
718無念Nameとしあき22/11/04(金)02:17:35No.1031514668+
ドルフィンはもっとエロい衣装増やしてくれたら許す
対魔忍RPGはもっとエロいプレイ増やしてくれたら許す
スケベの前には多少の目はつむろう
719無念Nameとしあき22/11/04(金)02:17:41No.1031514680そうだねx1
ドルウェブのライダーとガンナーって名前は同じなのに
そこからさらにアタッカーとガード役って仕分けで適正振り分けられてるのが地味に面倒くさい
720無念Nameとしあき22/11/04(金)02:17:54No.1031514712+
アイテム交換とかショップとかキャラ一覧とかで縦に長い画面を手でスクロールしか出来ないやつ
横にスクロールバーあってそれ動かせるとか出来ないソシャゲも結構あるよな
あとキャラが増えてくると一覧のキャラアイコンはサイズを大中小と変更できると便利
721無念Nameとしあき22/11/04(金)02:18:23No.1031514780+
あと2時間もしたらデイリーミッション更新するぞ
寝なくていいのか?
722無念Nameとしあき22/11/04(金)02:18:29No.1031514796そうだねx5
    1667495909502.jpg-(180820 B)
180820 B
ポジションソートもあたまわるいと思う
アタッカーのガンナーとディフェンダーのガンナー
は同じじゃないだろう
723無念Nameとしあき22/11/04(金)02:18:41No.1031514821+
>ドルフィンおっぱいは戦闘中頻繁に属性アイコンが消えておっぱいしか見えなくなるのでなかなか頭に入らんのだ
正直おっぱいいっぱいでいいんだから5色属性だけでよかったろとは思う
あとは精々FGOにおけるバーサーカーみたいな全部に弱点つけるし付かれるみたいなやつくらい
724無念Nameとしあき22/11/04(金)02:18:45No.1031514834+
属性縛りだとドッカンバトルは長期ソシャゲの割に増えなくていい
カテゴリは無限に増えてくけど
725無念Nameとしあき22/11/04(金)02:19:00No.1031514864+
>ウマのスキル説明…有志の解析と解説がないとまともにわからんってのも凄い
>昔の不親切なゲームかなって
スキル欄の長ったらしい数字と文字なんて読まれないっていうワーフリの反省
どうせやり込みたいならサイト見るし
726無念Nameとしあき22/11/04(金)02:19:04No.1031514875+
>FGOのも出さないと不公平であろう
マギレコは見習わなくてよかった
727無念Nameとしあき22/11/04(金)02:19:18No.1031514910そうだねx3
俺は編成も戦闘もオートでおっぱいに集中していた
728無念Nameとしあき22/11/04(金)02:19:42No.1031514980+
グーチョキパーの三すくみにしてくれたらわかりやすいのに
729無念Nameとしあき22/11/04(金)02:19:59No.1031515019そうだねx1
火とか水とか元素的なものだと直感的に分かるけど
人間とか機械や超能力になると人間の直観は働かなくなるんだなって
730無念Nameとしあき22/11/04(金)02:20:00No.1031515024+
>FGOのも出さないと不公平であろう
やってるやつは理解できるのかこれ
731無念Nameとしあき22/11/04(金)02:20:24No.1031515070+
>俺は編成も戦闘もオートでおっぱいに集中していた
俺がいる
もっと巨乳キャラだしてくれ今の面子じゃまだ小さい
732無念Nameとしあき22/11/04(金)02:20:28No.1031515074そうだねx2
    1667496028212.jpg-(37261 B)
37261 B
グラブルは属性相性自体はシンプルで安心する
バフデバフ関係がややこしいってレベルじゃないが
733無念Nameとしあき22/11/04(金)02:20:46No.1031515125+
>俺は編成も戦闘もオートでおっぱいに集中していた
自分で組もうとソートしたらアタッカーなのにURの子が一覧にいねぇ?!ってなるからな
734無念Nameとしあき22/11/04(金)02:21:01No.1031515165+
ホームに戻るボタンはどの画面にいっても置いておいて欲しい
戻る連打させないでおくれ
735無念Nameとしあき22/11/04(金)02:21:15No.1031515201そうだねx1
    1667496075328.png-(6872 B)
6872 B
>グーチョキパーの三すくみにしてくれたらわかりやすいのに
突如現れる無敵
736無念Nameとしあき22/11/04(金)02:21:25No.1031515223+
ドルフィンは売りが素晴らしいけど内心年内にUIとか何かしら動くポーズしないと絶対続かんわこれってなってる
737無念Nameとしあき22/11/04(金)02:21:26No.1031515229そうだねx2
>FGOのも出さないと不公平であろう
エゴフォーリナープリテンダーの向きは未だに確認しないと自信もてない
ルーラーアベンジャームーンキャンサーの方はマルタさんにしばかれるBBちゃんでイメージが湧くからすぐ覚えたんだが
738無念Nameとしあき22/11/04(金)02:21:43No.1031515266+
>突如現れる無敵
バーサーカー枠だな
739無念Nameとしあき22/11/04(金)02:22:13No.1031515332そうだねx3
>>FGOのも出さないと不公平であろう
>やってるやつは理解できるのかこれ
プレイしてると意外と困らない
なぜなら左下の三すくみは全然使わないから
このクラスのキャラ自体は使うけど三すくみの有利の為に使うことは全くない
740無念Nameとしあき22/11/04(金)02:22:14No.1031515337+
>グラブルは属性相性自体はシンプルで安心する
>バフデバフ関係がややこしいってレベルじゃないが
最初のころ土と風で戸惑ったけど他はわかりやすかったのでそこから脳内で保管しやすかった
741無念Nameとしあき22/11/04(金)02:22:14No.1031515338そうだねx1
>人間とか機械や超能力になると人間の直観は働かなくなるんだなって
火とか水でいいだろって奴を機械とか霊能とか書かれると困る
742無念Nameとしあき22/11/04(金)02:22:19No.1031515358そうだねx2
    1667496139927.jpg-(18437 B)
18437 B
>>FGOのも出さないと不公平であろう
>やってるやつは理解できるのかこれ
そもそも大半は何年も後に追加されたクラスだからね
基本7クラス+2だけだと存外シンプル
743無念Nameとしあき22/11/04(金)02:22:21No.1031515362そうだねx1
>やってるやつは理解できるのかこれ
めんどくせぇ!やっちゃえバーサーカー!
744無念Nameとしあき22/11/04(金)02:22:34No.1031515395+
>あと2時間もしたらデイリーミッション更新するぞ
>寝なくていいのか?
4時まで起きてれば最速でチェックできるんや!
745無念Nameとしあき22/11/04(金)02:22:41No.1031515414+
役割ソートにしたらしたでポジションがぐちゃぐちゃ
誰もそこをソートしたいなんて思わねーよ
746無念Nameとしあき22/11/04(金)02:22:42No.1031515417+
>属性縛りだとドッカンバトルは長期ソシャゲの割に増えなくていい
>カテゴリは無限に増えてくけど
カテゴリ多い分には得しかないし
747無念Nameとしあき22/11/04(金)02:23:14No.1031515481+
    1667496194285.jpg-(56315 B)
56315 B
パズドラ系の5属性だったのが後付けで中間の天と冥が入ったコトダマン
748無念Nameとしあき22/11/04(金)02:23:31No.1031515507そうだねx1
    1667496211671.jpg-(193680 B)
193680 B
属性が攻撃種に更に材質を組み合わせて20種まで膨れ上がるにもかかわらず
レベルを上げて物理で殴ればいいのいいよね
749無念Nameとしあき22/11/04(金)02:23:32No.1031515508そうだねx4
>FGOのも出さないと不公平であろう
数体しかいないムンキャで3すくみ作られても正直活かされたことがない
750無念Nameとしあき22/11/04(金)02:23:34No.1031515510そうだねx1
>やってるやつは理解できるのかこれ
FGOのクラス相性はゲーム性の観点からはほとんど死んでるから実は理解する必要はあんまない
751無念Nameとしあき22/11/04(金)02:23:44No.1031515534+
>>人間とか機械や超能力になると人間の直観は働かなくなるんだなって
>火とか水でいいだろって奴を機械とか霊能とか書かれると困る
個体によって能力差出るものはパッとわからんね
752無念Nameとしあき22/11/04(金)02:23:49No.1031515549+
ブラゲだけど右クリックが戻るボタンになってる奴超快適だから全部搭載しろ
753無念Nameとしあき22/11/04(金)02:24:05No.1031515588+
誤動作が致命的な画面以外の全ての画面でホーム一発遷移がないUIはクソ
754無念Nameとしあき22/11/04(金)02:24:12No.1031515608+
>パズドラ系の5属性だったのが後付けで中間の天と冥が入ったコトダマン
ゼオライマーかな?
755無念Nameとしあき22/11/04(金)02:24:25No.1031515635+
>数体しかいないムンキャで3すくみ作られても正直活かされたことがない
アベンジャーをぶっ殺すのにBBちゃんを
BBちゃんをぶっ殺すのにルーラーマルタさんをぶつけるのは覚えてる
756無念Nameとしあき22/11/04(金)02:24:25No.1031515640+
シールダーに属性相性が存在しないのは
比較の獣を上下関係が存在しない円卓でぶん殴ってボコる為と聞いてちょっと関心しちゃった
ゲーム的な都合とばかり
757無念Nameとしあき22/11/04(金)02:24:41No.1031515674+
>ドルフィンは売りが素晴らしいけど内心年内にUIとか何かしら動くポーズしないと絶対続かんわこれってなってる
カグニーがあんなんでも終わらないんだからヨユーヨユー
758無念Nameとしあき22/11/04(金)02:24:56No.1031515718そうだねx2
    1667496296430.jpg-(63290 B)
63290 B
>ルーラーアベンジャームーンキャンサーの方はマルタさんにしばかれるBBちゃんでイメージが湧くからすぐ覚えたんだが
やはり勢女は偉大であった
759無念Nameとしあき22/11/04(金)02:25:19No.1031515765+
>基本7クラス+2だけだと存外シンプル
そうかな…そうかも…
760無念Nameとしあき22/11/04(金)02:25:48No.1031515825+
ムーンキャンサーは今でこそ違うのもいるけど
当初はBBちゃん指定みたいなクラスだったからキャラのほうからすぐ覚えられた
でかい犬には予防注射とか
761無念Nameとしあき22/11/04(金)02:25:54No.1031515837+
FGOはバーサーカーだしとけば大体問題ない
762無念Nameとしあき22/11/04(金)02:25:54No.1031515839+
>数体しかいないプリテンダーで3すくみ作られても正直活かされたことがない
763無念Nameとしあき22/11/04(金)02:26:44No.1031515948+
ジャンケンせんでかかってこんかい
764無念Nameとしあき22/11/04(金)02:27:04No.1031515992+
フォーリナーの雑魚敵がいないとはいえで狂でいいやを崩したのはなんだかなあ
765無念Nameとしあき22/11/04(金)02:27:04No.1031515994+
ドルフィンはメインコンテンツである着せ替えとジオラマにサクサク移動できたら
あとはひたすらおっぱいを増やしてくれればいい
766無念Nameとしあき22/11/04(金)02:27:09No.1031516004そうだねx2
>FGOのクラス相性はゲーム性の観点からはほとんど死んでるから実は理解する必要はあんまない
不利で殴ると硬くない?
受ける場合は有利で受けても死ぬから相性関係ないってのは分かる
767無念Nameとしあき22/11/04(金)02:27:11No.1031516006そうだねx1
ウマ娘は下のボタンの反応が良すぎるからしょっちゅう誤タップでホームに戻るのが困りもの
もっと言うなればナビゲーションバーと被らないようにちょっと浮かせて欲しい
768無念Nameとしあき22/11/04(金)02:27:52No.1031516089+
アルターエゴ以外に相手にされないフォリナーで劣化バーサーカーするのが1番楽しい
769無念Nameとしあき22/11/04(金)02:28:02No.1031516108+
それ考えるとドラクエって属性気にしなくても戦えるレベルバランス感覚すごいなって思う
770無念Nameとしあき22/11/04(金)02:28:21No.1031516145そうだねx2
>ドルフィンはメインコンテンツである着せ替えとジオラマにサクサク移動できたら
>あとはひたすらおっぱいを増やしてくれればいい
私はちっぱいも増やしてほしいです!
771無念Nameとしあき22/11/04(金)02:28:41No.1031516189+
>フォーリナーの雑魚敵がいないとはいえで狂でいいやを崩したのはなんだかなあ
あれはどちらかというと敵で出てくるクソHP多いバーサーカー対策かなと
いや最初に出て来たアビゲイルにはみんな苦労したと思うけど
772無念Nameとしあき22/11/04(金)02:28:42No.1031516196+
>私はちっぱいも増やしてほしいです!
3人もいるだろ!
773無念Nameとしあき22/11/04(金)02:28:46No.1031516205そうだねx1
>それ考えるとドラクエって属性気にしなくても戦えるレベルバランス感覚すごいなって思う
FFと違ってそもそも弱点属性とか分かりにくいから
ゴリ押し推奨だし
774無念Nameとしあき22/11/04(金)02:28:54No.1031516214+
>不利で殴ると硬くない?
まぁそうなんだけど
孔明持ってねぇ奴なんていねぇよなぁ?
775無念Nameとしあき22/11/04(金)02:28:55No.1031516215+
>それ考えるとドラクエって属性気にしなくても戦えるレベルバランス感覚すごいなって思う
つかうだけ損する皆で淫って魔法どうにかしてくだち
776無念Nameとしあき22/11/04(金)02:29:02No.1031516229+
>アルターエゴ以外に相手にされないフォリナーで劣化バーサーカーするのが1番楽しい
S坂楽だよね…
777無念Nameとしあき22/11/04(金)02:29:06No.1031516239そうだねx1
>受ける場合は有利で受けても死ぬから相性関係ないってのは分かる
神ジュナがバーサーカー?ならフォーリナーで余裕だわ!!
クリ殴りで即死は酷いと思った
778無念Nameとしあき22/11/04(金)02:29:19No.1031516270+
>私はちっぱいも増やしてほしいです!
巨尻も増やして
779無念Nameとしあき22/11/04(金)02:29:26No.1031516283+
>S坂楽だよね…
ごめんモレーちゃんなんよ
780無念Nameとしあき22/11/04(金)02:29:49No.1031516334+
ドラクエは弱点があるというか耐性の有無なのでまた違う
781無念Nameとしあき22/11/04(金)02:29:49No.1031516335+
>S坂楽だよね…
やっぱアヴェンジャーが最強なんだよなー
782無念Nameとしあき22/11/04(金)02:29:55No.1031516352+
>受ける場合は有利で受けても死ぬから相性関係ないってのは分かる
神ジュナがトラウマになりすぎてるだけで
防御優位も割と大事なのだ…
783無念Nameとしあき22/11/04(金)02:30:25No.1031516398そうだねx3
UIの話じゃなくなっちゃうけど敵のクリ痛すぎて運ゲーと化すの好きじゃない…
784無念Nameとしあき22/11/04(金)02:30:38No.1031516434+
>ドルフィンはメインコンテンツである着せ替えとジオラマにサクサク移動できたら
>あとはひたすらおっぱいを増やしてくれればいい
おっぱいの形が一定なので長乳垂れ乳を増やしてほしい
785無念Nameとしあき22/11/04(金)02:30:47No.1031516456+
敵にやられてたいして活躍しないまま沈むバーサーカー君
もっと分散して殴ってきてって時あるよね
786無念Nameとしあき22/11/04(金)02:31:01No.1031516482+
>防御優位も割と大事なのだ…
ライダー相手じゃさすがにキャストリア耐久もやってられんしな
787無念Nameとしあき22/11/04(金)02:31:07No.1031516495+
そもそもFGOはあのカードなんなの普通に殴らせろ
788無念Nameとしあき22/11/04(金)02:31:22No.1031516524+
ドラクエ11で相手の弱点分からんから
結局威力と全体有無で選んでた
789無念Nameとしあき22/11/04(金)02:31:28No.1031516539+
>そもそもFGOはあのカードなんなの普通に殴らせろ
アケやれ
790無念Nameとしあき22/11/04(金)02:31:36No.1031516563+
>UIの話じゃなくなっちゃうけど敵のクリ痛すぎて運ゲーと化すの好きじゃない…
プリコネで味方がクリティカル出してもダメとかあってイライラしたな
気持ちよく殴らせて欲しい
791無念Nameとしあき22/11/04(金)02:31:42No.1031516573+
ジオラマの撮影はDOA並みに自由にさせてほしい
792無念Nameとしあき22/11/04(金)02:31:52No.1031516602+
    1667496712139.jpg-(102977 B)
102977 B
>そもそもFGOはあのカードなんなの普通に殴らせろ
793無念Nameとしあき22/11/04(金)02:31:55No.1031516607そうだねx2
FGO君は礼装使われないの多すぎ問題をどうにかしてほしい
としあきも片手で足りるくらいしか愛用しないよね
794無念Nameとしあき22/11/04(金)02:32:16No.1031516653そうだねx1
>ペルソナで相手の弱点分からんから
>結局メギドラオン選んでた
795無念Nameとしあき22/11/04(金)02:32:27No.1031516681そうだねx3
>FGO君は礼装使われないの多すぎ問題をどうにかしてほしい
>としあきも片手で足りるくらいしか愛用しないよね
やっぱ5凸は悪い文化だと思う
796無念Nameとしあき22/11/04(金)02:32:32No.1031516696+
>ドラクエ11で相手の弱点分からんから
>結局威力と全体有無で選んでた
カミュが分身して殴れば大体なんとかなる
797無念Nameとしあき22/11/04(金)02:32:41No.1031516721そうだねx2
ゲームじゃないけどマンガアプリでもUIの優劣あるよね
798無念Nameとしあき22/11/04(金)02:32:52No.1031516741+
>FGO君は礼装使われないの多すぎ問題をどうにかしてほしい
>としあきも片手で足りるくらいしか愛用しないよね
意外と大昔の礼装の出番があったりしてびっくりする
799無念Nameとしあき22/11/04(金)02:33:01No.1031516763そうだねx1
>>ペルソナで相手の弱点分からんから
>>結局メギドラオン選んでた
核熱は反射するねした初代
800無念Nameとしあき22/11/04(金)02:33:01No.1031516764+
としあきなんだから片手が恋人で丁度いいだろ
801無念Nameとしあき22/11/04(金)02:33:08No.1031516782+
>ゲームじゃないけどマンガアプリでもUIの優劣あるよね
としあきタダかどうかしか見てないよ
802無念Nameとしあき22/11/04(金)02:33:19No.1031516802そうだねx2
>UIの話じゃなくなっちゃうけど敵のクリ痛すぎて運ゲーと化すの好きじゃない…
FGOのほぼイベントバトル(ユニット固定の一騎討ち)は何ターン目でバフが勝手にかかってだいたいこういう展開でギリギリ勝てるみたいな調整してるけどそうしたいならクリティカルで全て破綻するのどうにかしろよといつも思う
803無念Nameとしあき22/11/04(金)02:33:28No.1031516821そうだねx2
>やっぱ5凸は悪い文化だと思う
まさか7年汎用凸素材来ないなんてな…
804無念Nameとしあき22/11/04(金)02:33:35No.1031516839そうだねx3
>やっぱ5凸は悪い文化だと思う
あのゲーム育成完了前提要素が多いのに育成をエンドコンテンツにしてるのキツい
805無念Nameとしあき22/11/04(金)02:33:50No.1031516871+
ドルウェブは着せ替え方面はスクストお手本にして欲しい
806無念Nameとしあき22/11/04(金)02:34:05No.1031516905+
>あのゲーム育成完了前提要素が多いのに育成をエンドコンテンツにしてるのキツい
まぁ誰かと競い合うわけじゃないし多少はね?
807無念Nameとしあき22/11/04(金)02:34:14No.1031516927そうだねx6
>ゲームじゃないけどマンガアプリでもUIの優劣あるよね
なんでほぼ同じシステムなのに雑誌ごとに違うアプリ作るんですか?
808無念Nameとしあき22/11/04(金)02:34:43No.1031516993+
>ドルウェブ
カラーチェンジもっと自由度高くできないのかな
やりかた知らないだけかもしれないけど
パンツを肌色にして疑似全裸にしたいんです!
809無念Nameとしあき22/11/04(金)02:35:06No.1031517038そうだねx1
>>ゲームじゃないけどマンガアプリでもUIの優劣あるよね
>なんでほぼ同じシステムなのに雑誌ごとに違うアプリ作るんですか?
無駄に各社分立してる間にピッコマに持ってかれてるのほんまアホかと…
810無念Nameとしあき22/11/04(金)02:35:58No.1031517125そうだねx5
>カラーチェンジもっと自由度高くできないのかな
>やりかた知らないだけかもしれないけど
>パンツを肌色にして疑似全裸にしたいんです!
おそらく君のような不届き者がいるから色調整ができないのです…
811無念Nameとしあき22/11/04(金)02:36:30No.1031517195+
今はもうやってないけど今でも大正義カレスコなんかな
あとは2030年の完凸が2枚あるから適当に星だしまくってたのしいができたけどいまどうなんだろう
812無念Nameとしあき22/11/04(金)02:36:31No.1031517200+
>>ドルウェブ
>カラーチェンジもっと自由度高くできないのかな
>やりかた知らないだけかもしれないけど
>パンツを肌色にして疑似全裸にしたいんです!
駄目だからじゃねえかなあ!
813無念Nameとしあき22/11/04(金)02:36:57No.1031517251そうだねx3
全裸キャミィとかいう悪しき前例があるからダメです
814無念Nameとしあき22/11/04(金)02:37:22No.1031517297+
>ジオラマの撮影はDOA並みに自由にさせてほしい
すごくしょうもない要望だけどカメラ角度調整してるときにいちいち視線向けられると気が散るから
目線固定と目線誘導のシステム逆にしてほしい
815無念Nameとしあき22/11/04(金)02:37:45No.1031517339+
>今はもうやってないけど今でも大正義カレスコなんかな
カレスコなくてもバンバン宝具打てるようになったから一強ではなくなった
816無念Nameとしあき22/11/04(金)02:38:24No.1031517427+
最近追加されたぶっ壊れ礼装とかあるのかな
817無念Nameとしあき22/11/04(金)02:38:45No.1031517479+
FGOのUIで褒められるところは
キャラ一覧の画面で一覧上に表示できる数を変えられるところと
強化素材選択するときに長押しドラッグで一気に選べるところだな
この2つは本当にいいと思う
あとはいろいろ微妙だけど最近イベントの面ごとに表示されるタイトルが飛ばせるようになったのはよい
818無念Nameとしあき22/11/04(金)02:39:13No.1031517545+
話題が特定のゲームに寄ってきてないか!?
819無念Nameとしあき22/11/04(金)02:39:43No.1031517602そうだねx1
アペンドも含めNP関連インフレしたからな
何もしなくても即使えるカレスコが一番楽なのは変わらんけど
820無念Nameとしあき22/11/04(金)02:39:47No.1031517613+
FGOはあんだけ礼装あるのに礼装のレベル上げがやりずらいのクソボケ仕様だと思うけど今は緩和とかされてるの?
821無念Nameとしあき22/11/04(金)02:39:49No.1031517615+
絶対前しっぽを浅黒い肌色にするコーチが現れるやつ
822無念Nameとしあき22/11/04(金)02:39:50No.1031517616+
UIに著作権とかないのなら
使いやすいUIを集めて真似たらどんなゲームも使いやすくならな…そんな単純な話じゃないか
823無念Nameとしあき22/11/04(金)02:40:08No.1031517652+
>話題が特定のゲームに寄ってきてないか!?
まあみんな寝たんだろう
あした平日だよとっしー
824無念Nameとしあき22/11/04(金)02:40:13No.1031517662そうだねx3
>FGOはあんだけ礼装あるのに礼装のレベル上げがやりずらいのクソボケ仕様だと思うけど今は緩和とかされてるの?
全くされてないが?
825無念Nameとしあき22/11/04(金)02:41:09No.1031517787+
UIを比較できるほど同時に複数のソシャゲする人って割合はどれくらいなんだろう
6アプリくらいやってると時間なくなるよね
826無念Nameとしあき22/11/04(金)02:41:14No.1031517807そうだねx1
カレスコというか凸カレは必要無くなった感じだな
ユニット側で20%はよう立てれるし新規に配慮してると思う
827無念Nameとしあき22/11/04(金)02:41:17No.1031517810そうだねx1
多分開発スタッフだって剥きたいだろうよドルフィン
しかし林檎も泥も怒るのです…
828無念Nameとしあき22/11/04(金)02:41:18No.1031517813+
ドルフィンドルフィン言うからUI関係なくなってきた
829無念Nameとしあき22/11/04(金)02:41:27No.1031517834+
>FGOはあんだけ礼装あるのに礼装のレベル上げがやりずらいのクソボケ仕様だと思うけど今は緩和とかされてるの?
いえ…
830無念Nameとしあき22/11/04(金)02:41:33No.1031517845+
>使いやすいUIを集めて真似たらどんなゲームも使いやすくならな…そんな単純な話じゃないか
表面だけなぞってもどうしてそうする必要があるのかまで理解していないと駄目だからねぇ
831無念Nameとしあき22/11/04(金)02:41:48No.1031517878+
>多分開発スタッフだって剥きたいだろうよドルフィン
>しかし林檎も泥も怒るのです…
エロ版も出せばいいんだよ
832無念Nameとしあき22/11/04(金)02:41:59No.1031517903+
>UIに著作権とかないのなら
>使いやすいUIを集めて真似たらどんなゲームも使いやすくならな…そんな単純な話じゃないか
たしか同じキャラ同士の凸素材を一括で行うのはコロプラが持ってたような
833無念Nameとしあき22/11/04(金)02:42:41No.1031517981+
>No.1031517807
鯖コインで解放なのに新規に優しい?
834無念Nameとしあき22/11/04(金)02:43:27No.1031518061そうだねx1
チーム編成やキャラ強化みたいな項目を作品固有のネーミングにして世界観出すのはいいけど
カタカナか英語でアイテムやステータス強化ってルビ付けるの義務つけて
835無念Nameとしあき22/11/04(金)02:43:33No.1031518077+
最近増えてきたけど凸画面で必要素材をタップしたら入手クエストやショップに行くのは便利
836無念Nameとしあき22/11/04(金)02:43:34No.1031518079そうだねx1
>鯖コインで解放なのに新規に優しい?
汎用鯖コイン出して…はやく…
837無念Nameとしあき22/11/04(金)02:44:05No.1031518141そうだねx6
なんかスレタイも読まずにfgoにケチ付けたいだけのやつ来てない?
838無念Nameとしあき22/11/04(金)02:44:22No.1031518173そうだねx2
ドルフィンお世辞にも良いというか普通のUIですらないと思うんだよね
839無念Nameとしあき22/11/04(金)02:44:46No.1031518209+
アズレンは長く続いててもUIの改善を細かく入れてくるのはすごいと思う
サービス開始当初はキャラも少ないから良くても
増えてくると一覧画面のフィルタとかソートとか使いにくいとストレスたまるんですよ
840無念Nameとしあき22/11/04(金)02:44:54No.1031518223+
>>多分開発スタッフだって剥きたいだろうよドルフィン
>>しかし林檎も泥も怒るのです…
>エロ版も出せばいいんだよ
しかしねえ…際どい衣装で安易に見せないことに惹かれるというのもあるのだから
841無念Nameとしあき22/11/04(金)02:45:15No.1031518261そうだねx4
>なんかスレタイも読まずにfgoにケチ付けたいだけのやつ来てない?
多順でも勢順でも上のほうに来ちゃったし
艦これスレが落ち着いたからまぁそういう事です
842無念Nameとしあき22/11/04(金)02:45:53No.1031518321+
やってるなかでUI悪いなと感じるのはアイギスとうたわれかな
逆に良いのがFEとメメモリ
843無念Nameとしあき22/11/04(金)02:46:15No.1031518366そうだねx1
>ドルフィンお世辞にも良いというか普通のUIですらないと思うんだよね
全体的にもっさりしすぎ
場面移動するだけで億劫なのなんとかならんかな
844無念Nameとしあき22/11/04(金)02:46:18No.1031518374そうだねx1
>アズレンは長く続いててもUIの改善を細かく入れてくるのはすごいと思う
長く続いてるゲームは大体UIの改善期に入ってるよ
パズドラやグラブルも最近改善してるし
845無念Nameとしあき22/11/04(金)02:46:23No.1031518382+
正直UIって意味でキツいのはアークナイツとか結構キツい
846無念Nameとしあき22/11/04(金)02:46:42No.1031518403+
メメントモリは若干分かりづらいけど
基本的にはサクサクよね
847無念Nameとしあき22/11/04(金)02:46:46No.1031518419+
いややっぱFGOのUI関連は未だに賛否別れるからてのもあると思うぞ
848無念Nameとしあき22/11/04(金)02:47:21No.1031518486+
UIが酷いのが生まれるってセンスなの?予算なの?
849無念Nameとしあき22/11/04(金)02:47:35No.1031518514+
一通りいろんなゲーム出てFGOによるのはそいうことじゃろ
850無念Nameとしあき22/11/04(金)02:47:37No.1031518517そうだねx3
>UIが酷いのが生まれるってセンスなの?予算なの?
両方
851無念Nameとしあき22/11/04(金)02:48:14No.1031518583+
>UIが酷いのが生まれるってセンスなの?予算なの?
決定権持つ人の感覚
852無念Nameとしあき22/11/04(金)02:48:28No.1031518613そうだねx1
アズレン は最初に比べたらマジで遊びやすくなったなと思う
オフニャは失敗です
853無念Nameとしあき22/11/04(金)02:48:34No.1031518624そうだねx1
>>ドルフィンお世辞にも良いというか普通のUIですらないと思うんだよね
>全体的にもっさりしすぎ
>場面移動するだけで億劫なのなんとかならんかな
デザインもそうだけどサクサク感も重要だよな
画面遷移だけで数秒~十数秒いちいちかかるとそれだけでやる気が激減する
854無念Nameとしあき22/11/04(金)02:48:53No.1031518665そうだねx1
>しかしねえ…際どい衣装で安易に見せないことに惹かれるというのもあるのだから
よく喋る!
855無念Nameとしあき22/11/04(金)02:49:27No.1031518725+
>多分開発スタッフだって剥きたいだろうよドルフィン
>しかし林檎も泥も怒るのです…
ぶっちゃけレーティングは高くしてるのにいまいちドルフィン側が手抜きしてるだけよ
カグラからのモーション流用も目立つし
856無念Nameとしあき22/11/04(金)02:50:06No.1031518792そうだねx3
>ドルフィンお世辞にも良いというか普通のUIですらないと思うんだよね
カフェでキャラ変えるときに今表示してるキャラをタップして選択解除して他のキャラをタップし直すという手順にスマホ投げそうになった
普通他のキャラタップするだけでいいだろう
857無念Nameとしあき22/11/04(金)02:50:31No.1031518841そうだねx1
どんなに良いゲームでも運営がカスムーブかますUIが一番最低だとマジカミで知りました
858無念Nameとしあき22/11/04(金)02:50:41No.1031518862+
でも大体似た様なカタチだけど優劣は明確にあるよね
859無念Nameとしあき22/11/04(金)02:51:34No.1031518950+
アイアンサーガがメニュー画面からの遷移多くておじさんには覚えきれなかった
860無念Nameとしあき22/11/04(金)02:52:16No.1031519026+
ソシャゲUIだけで一冊の本作れそう
検証系同人に既にありそうですらある
861無念Nameとしあき22/11/04(金)02:53:23No.1031519132+
    1667498003282.png-(165752 B)
165752 B
>でも大体似た様なカタチだけど優劣は明確にあるよね
これだろうな
862無念Nameとしあき22/11/04(金)02:53:49No.1031519167+
マイナーゲームほどUIにハズレが多い気がする
863無念Nameとしあき22/11/04(金)02:53:50No.1031519169+
>ソシャゲUIだけで一冊の本作れそう
>検証系同人に既にありそうですらある
むしろ普通に書籍でいっぱいあるぞ
864無念Nameとしあき22/11/04(金)02:53:50No.1031519171+
>>ドルフィンお世辞にも良いというか普通のUIですらないと思うんだよね
>カフェでキャラ変えるときに今表示してるキャラをタップして選択解除して他のキャラをタップし直すという手順にスマホ投げそうになった
>普通他のキャラタップするだけでいいだろう
あれはホームの2キャラ用の入れ替えシステムをそのままカフェでも無理やり使ってておかしなことになってるな
865無念Nameとしあき22/11/04(金)02:54:09No.1031519201+
イベント特効ありのゲームでソートがちゃんと意味のある特効順に表示せず役に立たないのは間違いなくクソUI
866無念Nameとしあき22/11/04(金)02:54:55No.1031519287そうだねx1
ドルフィンはキャラ詳細画面や更衣室でリストの次のキャラに移動できないのめんどくさい
スライドとかで次のキャラに移動できるゲームが多いのに
867無念Nameとしあき22/11/04(金)02:55:47No.1031519385そうだねx2
長押しで詳細分からないの地味に辛いわ
868無念Nameとしあき22/11/04(金)02:55:57No.1031519399+
最新のスマブラでさえ賛否両論なのでUI学は難しいぞ
PCOSの林檎対窓みたいな話よ
869無念Nameとしあき22/11/04(金)02:56:49No.1031519494+
>ドルフィンはキャラ詳細画面や更衣室でリストの次のキャラに移動できないのめんどくさい
プロフィールキャラ一覧だけはフリック効くぞ
どうしてここだけ…ってなるが
870無念Nameとしあき22/11/04(金)02:56:56No.1031519505そうだねx3
なんだかんだ話題性のあるソシャゲの話ばっかで本当にUI終わってるゲームはそもそも手をつけてない
871無念Nameとしあき22/11/04(金)02:57:02No.1031519514+
マベのゲームにそんな細かいこと求めちゃ駄目よ
872無念Nameとしあき22/11/04(金)02:57:29No.1031519554+
>マイナーゲームほどUIにハズレが多い気がする
そらそれこそサイゲとかは技術の蓄積があるだろうしな
あと予算も納期も段違いだろうし
873無念Nameとしあき22/11/04(金)02:57:37No.1031519568そうだねx1
>最新のスマブラでさえ賛否両論なのでUI学は難しいぞ
>PCOSの林檎対窓みたいな話よ
慣れると結構クソUIでもなんとかなっちゃうからな
874無念Nameとしあき22/11/04(金)02:57:45No.1031519588そうだねx4
>長押しで詳細分からないの地味に辛いわ
ドルフィンのことならほんとそれ
ボスメダル2000消費するメモリーの詳細すらわかんないとかちょっと何考えてるかわかんない
875無念Nameとしあき22/11/04(金)02:58:26No.1031519665+
最適UIを作るって事は課金誘導がやりにくいUIになるって事なので突き詰めないほうが良いのだ
だってバナーとかお得情報とか消すだろとしあき
876無念Nameとしあき22/11/04(金)02:58:28No.1031519668+
オシャレな感じだったり独自性を組み込みたいのは分かるシンプル過ぎても味気ない
877無念Nameとしあき22/11/04(金)02:58:40No.1031519681+
中華産ストラテジー系はUIカオス
アイコンがずらっと並ぶ
878無念Nameとしあき22/11/04(金)02:59:13No.1031519730+
同じゲーム内でも表示画面から戻る時の統一性ないのは不便に感じる
879無念Nameとしあき22/11/04(金)02:59:31No.1031519763+
>オシャレな感じだったり独自性を組み込みたいのは分かるシンプル過ぎても味気ない
P5とかアート感あるけどワシは見づらいと思う
880無念Nameとしあき22/11/04(金)03:00:15No.1031519848+
>中華産ストラテジー系はUIカオス
>アイコンがずらっと並ぶ
集金ボタン並べますからね!
881無念Nameとしあき22/11/04(金)03:00:50No.1031519911+
UIとはちと違うかもしれんがログイン時にログインボーナスやら告知やら20回くらいタップさせるゲームはやる気なくす
882無念Nameとしあき22/11/04(金)03:01:10No.1031519938+
UIってのはユーザー目線だからな
そりゃそのほうがいいだろって思っててもメーカー的にそれが正解とも限らん
883無念Nameとしあき22/11/04(金)03:01:23No.1031519951+
ボタンのサイズやデザインも地味に重要だったりする?
長方形に文字だけのシンプルなのから
凝ったデザインにアイコンだけとか
センスが問われそう
884無念Nameとしあき22/11/04(金)03:01:36No.1031519978+
    1667498496180.jpg-(407504 B)
407504 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
885無念Nameとしあき22/11/04(金)03:01:58No.1031520008そうだねx2
    1667498518544.png-(21349 B)
21349 B
作る側の立場に立つとUIのレイアウトする際端末毎に異なる画面サイズに非常に悩まされると思う
縦に伸び続ける最近のAndroidとか
16:9より縦に長い4:3のiPadとか
縦画面のゲームは特に難しい
886無念Nameとしあき22/11/04(金)03:03:05No.1031520118そうだねx1
>1667498496180.jpg
気が狂いそうな画面
887無念Nameとしあき22/11/04(金)03:03:30No.1031520162+
>1667498496180.jpg
むせ返る程の123ゲー臭
888無念Nameとしあき22/11/04(金)03:03:32No.1031520166+
スレタイってなんだろう
889無念Nameとしあき22/11/04(金)03:03:46No.1031520187そうだねx5
>気が狂いそうな画面
魔剣伝説やってる時点で頭狂ってるから大丈夫
890無念Nameとしあき22/11/04(金)03:04:29No.1031520254+
>No.1031519978
1億限定ダイヤ?
891無念Nameとしあき22/11/04(金)03:04:45No.1031520276+
>>気が狂いそうな画面
>魔剣伝説やってる時点で頭狂ってるから大丈夫
ぐぅのねもでない
892無念Nameとしあき22/11/04(金)03:07:01No.1031520464+
ゲーム業界でUIが優れた作品に贈る賞とか頻繁にあれば
メーカーも今より少しは気を使ったりするのかな
893無念Nameとしあき22/11/04(金)03:08:28No.1031520581+
>ゲーム業界でUIが優れた作品に贈る賞とか頻繁にあれば
>メーカーも今より少しは気を使ったりするのかな
全部同じ画面になりそうだし個性を伸ばす方向に自由でいいよ
894無念Nameとしあき22/11/04(金)03:08:58No.1031520621そうだねx1
タップしたあとにアニメーションが入って待ち時間があるとめんどくさい
895無念Nameとしあき22/11/04(金)03:09:15No.1031520641+
ブルアカのUIもっさりしてて起動遅いから自分だけかと思ったけど他でもそうだったみたいで
896無念Nameとしあき22/11/04(金)03:09:21No.1031520651+
>全部同じ画面になりそうだし
そういう問題も出てくるか
897無念Nameとしあき22/11/04(金)03:09:26No.1031520658そうだねx1
    1667498966394.jpg-(61689 B)
61689 B
>ゲーム業界でUIが優れた作品に贈る賞とか頻繁にあれば
>メーカーも今より少しは気を使ったりするのかな
結局売れてるゲームが基準になりそうじゃない?
898無念Nameとしあき22/11/04(金)03:10:00No.1031520708+
>タップしたあとにアニメーションが入って待ち時間があるとめんどくさい
昔のゲームはそこのセンスが良かったんじゃ
ゴリ押しのジャス学、センスのスパーキング、ゲーム遊ばせる鉄拳
899無念Nameとしあき22/11/04(金)03:11:06No.1031520792そうだねx1
クソUIのゲームやる苦痛に比べたらみんな似たようなもんでもプレイしやすいUIの方がいいんじゃなかろうか
900無念Nameとしあき22/11/04(金)03:11:58No.1031520874+
アプリインストール直後のプレイでいかにユーザーの待ち時間を減らせるかは
UIデザインが一番試されるところなので注意して比べてみるといい
901無念Nameとしあき22/11/04(金)03:12:39No.1031520923+
>ブルアカのUIもっさりしてて起動遅いから自分だけかと思ったけど他でもそうだったみたいで
ブルアカのもっさりはあれなんだろ単純に重いのかな
エミュでやってるとどんどん重くなって強制終了する
902無念Nameとしあき22/11/04(金)03:14:11No.1031521060+
>ソシャゲでUIが悪いとか良いとかってどういうところで判断してるの?
キャラのアップとかやらんで良いからもっさりなの直して
戦闘やるやるたびに何分も待たされるのも辛い
903無念Nameとしあき22/11/04(金)03:15:54No.1031521218そうだねx1
    1667499354172.jpg-(142842 B)
142842 B
サイゲだけどシャドバが1番UI美しい
無駄に進化ボタン置くスペースもあるしデッキも組みやすい
お知らせボタンがない事以外完璧
904無念Nameとしあき22/11/04(金)03:16:17No.1031521250+
ApexのUI…ソシャゲじゃないですね…
905無念Nameとしあき22/11/04(金)03:17:15No.1031521331+
今までUIで不便感じた事ないけど快適なのかも良くわからんので俺が調教されただけかもしれない
906無念Nameとしあき22/11/04(金)03:17:48No.1031521380+
前身アプリがあるとUIは精錬されると思う
アイプラが優秀なのもオルガルをベースにしてるからだろうし
907無念Nameとしあき22/11/04(金)03:18:15No.1031521413+
リストのソートやフィルターを記憶しないゲームはクソUI
908無念Nameとしあき22/11/04(金)03:19:33No.1031521520そうだねx1
最低限サクサク動く事が挙げられる
半端な見栄え優先でアニメーションが読み込みの妨げになるとかはダメ
909無念Nameとしあき22/11/04(金)03:20:31No.1031521613+
パズドラがキャラ増えすぎてソート改修しないと不便すぎる
少しマシになったけどまだまだ不便だな
910無念Nameとしあき22/11/04(金)03:20:54No.1031521647+
強化アイテムの個数選択を10個ずつとか長押しで素早く増減できるのとか大事
連打するしかないとか0個かMAXかしかないとかはやめてほしい
911無念Nameとしあき22/11/04(金)03:21:52No.1031521737+
自分がやってるゲームだとマギレコだけなんだが
いわゆる遠征機能の出発と回収に一枠ごとにいちいち演出入って馬鹿じゃねーのって思ってる
912無念Nameとしあき22/11/04(金)03:21:56No.1031521744+
ウマ娘のデイリーというか限定ショップ周りは毎日地味にイライラする
デイリーとデイリーレジェンドとチームレースやったら確定で3回分重複して解放してくれ
913無念Nameとしあき22/11/04(金)03:22:08No.1031521762+
強化や進化アイテムがキャラ所持枠を使いしかもスタックできないとか
914無念Nameとしあき22/11/04(金)03:22:58No.1031521831+
遠征機能は最近だと何回か分をストックできるようなのもあって楽で助かるわ
915無念Nameとしあき22/11/04(金)03:23:52No.1031521903そうだねx2
>ウマ娘のデイリーというか限定ショップ周りは毎日地味にイライラする
>デイリーとデイリーレジェンドとチームレースやったら確定で3回分重複して解放してくれ
デイリーレースとチームレース全部走って限定ショップ3回出現しないと最高にストレスフル
916無念Nameとしあき22/11/04(金)03:24:48No.1031521988そうだねx1
艦これのミッションを受注しないと進まなくて受注数に制限ありとか狂ってたな
917無念Nameとしあき22/11/04(金)03:30:18No.1031522419+
>遠征機能は最近だと何回か分をストックできるようなのもあって楽で助かるわ
プリコネに遠征機能ついたけど周回回数が少なすぎて
1週間とか放置できれば良いのに
918無念Nameとしあき22/11/04(金)03:31:36No.1031522517そうだねx1
>艦これのミッションを受注しないと進まなくて受注数に制限ありとか狂ってたな
艦これはいまだになんのアプデもないからな
化石もいいとこ
919無念Nameとしあき22/11/04(金)03:32:21No.1031522593+
最近の広告ありのミニゲーム進化してるよ
納品とか支払いが特定の範囲に入るだけで自動でやってくれる
920無念Nameとしあき22/11/04(金)03:35:08No.1031522801+
>No.1031519978
スマホじゃ文字小さすぎて読めないぞ
先月サ終のでもこんなのあった
921無念Nameとしあき22/11/04(金)03:35:40No.1031522838+
単純に古いから仕方ないけどワンピのトレクルはやっててイライラするUIすぎてキツい
特にキャラ数膨大なのにスクロールがすぐ暴発するところとかガチャ結果スキップできないところとか
922無念Nameとしあき22/11/04(金)03:42:24No.1031523285そうだねx3
アイギスみたいに未だに99個交換するのに1個ずつ
毎回交換した後1回交換しましたOKのボタン押す親切仕様
これがほんとうにヤバイセンス無さ過ぎる
923無念Nameとしあき22/11/04(金)03:45:27No.1031523500そうだねx1
デイリーといえば
ミッション発生→ウィンドウ開いてボタン押して初めて進行可能に→
条件達成→またウィンドウ開いてボタン押さないと達成したことにならない→
プレゼント箱開いて報酬受け取り(箱に入れたまま日付またいだら消える)
とか一々やらせるのはプレイヤーになんの恨みがあるのかという気持ちになる
924無念Nameとしあき22/11/04(金)03:49:04No.1031523732+
行きますか?→はい
本当に良いですか?→はい
行きます→はい
925無念Nameとしあき22/11/04(金)03:50:33No.1031523830そうだねx1
>アイギスみたいに未だに99個交換するのに1個ずつ
>毎回交換した後1回交換しましたOKのボタン押す親切仕様
>これがほんとうにヤバイセンス無さ過ぎる
アイギスはゲーム内容はともかくUIはほんと駄目だね
ちょいちょい手が入ってるけどそれでも全然痒いところに手が届かない
926無念Nameとしあき22/11/04(金)03:57:49No.1031524346そうだねx1
アイテム交換の一覧が一列にびっしりあるのに絞り込み機能がない
一回交換したらまた一番端の場所まで戻されるヤツ
関連アイテム交換したいんじゃ動くんじゃねえ
927無念Nameとしあき22/11/04(金)04:00:09No.1031524506+
プリコネはキャラが増えすぎて
レベル上限解放された時のレベル上げと装備レベル上げがめちゃくちゃめんどい
928無念Nameとしあき22/11/04(金)04:07:16No.1031524952+
グラブルはここ一年で便利機能メッチャ増えたけどあればブラゲーだからってのもあるか
929無念Nameとしあき22/11/04(金)04:07:40No.1031524970そうだねx1
>プリコネはキャラが増えすぎて
>レベル上限解放された時のレベル上げと装備レベル上げがめちゃくちゃめんどい
ある程度続いてキャラが何倍にも増えた時のこと考えてなかったなこれ…?
ってなるやつあるよなプリコネに限らず
あんまり酷いと使ってないキャラをごっそりリストラしたい衝動に駆られる
930無念Nameとしあき22/11/04(金)04:08:11No.1031525010+
>サイゲだけどシャドバが1番UI美しい
>無駄に進化ボタン置くスペースもあるしデッキも組みやすい
>お知らせボタンがない事以外完璧
シャドバは他のDCGやるとそのできの良さに改めて気付く
操作がほとんど感覚的にできるし画面が見やすい
UIの作りはまじでトップといってもいいまである
931無念Nameとしあき22/11/04(金)04:31:04No.1031526179+
おま環かな
932無念Nameとしあき22/11/04(金)04:52:31No.1031527251+
ドルフィンウェーブは横画面の向きが他と逆さまなのが嫌で即消してしまった
933無念Nameとしあき22/11/04(金)05:00:28No.1031527710+
正直サイゲで一番UI終わってるのはウマ娘だと思うけどウマ娘が一番人気あるのでUIの良し悪しなんて人気にはほぼ寄与しないと分かってる
934無念Nameとしあき22/11/04(金)05:03:22No.1031527874+
>正直サイゲで一番UI終わってるのはウマ娘だと思うけどウマ娘が一番人気あるのでUIの良し悪しなんて人気にはほぼ寄与しないと分かってる
慣れればある程度は何とかなる範疇だしな(一部除く)
もっと酷いのもいっぱいあるし…
935無念Nameとしあき22/11/04(金)05:03:27No.1031527883そうだねx1
>ドルフィンウェーブは横画面の向きが他と逆さまなのが嫌で即消してしまった
自動回転オンにしとけ
936無念Nameとしあき22/11/04(金)05:04:21No.1031527937+
>慣れればある程度は何とかなる範疇だしな(一部除く)
>もっと酷いのもいっぱいあるし…
そろそろ因子検索機能ついた?
937無念Nameとしあき22/11/04(金)05:06:14No.1031528046+
因子掘ってるガチ勢ってもしかしてウマ娘全体ではマイナーなのかもしれない…
938無念Nameとしあき22/11/04(金)05:09:32No.1031528248そうだねx2
ウマ娘のUIの問題が一番出てたのはメイクラ
画面遷移回数尋常じゃなかった
939無念Nameとしあき22/11/04(金)05:12:30No.1031528441+
機能追加で数年続いたUI配置を変えられると今までの手癖で誤選択してしまうわ
無意識で指が動いてるから矯正も時間かかるし
940無念Nameとしあき22/11/04(金)05:22:42No.1031529071+
メメントモリで剥がせるバフデバフは表示するけど
剥がせない効果は表示しませんって仕様は鼻水吹いた
941無念Nameとしあき22/11/04(金)05:42:21No.1031530311+
半引退状態から復帰する時にガチャ更新告知とかのニュースを畳みかけるかのようにお知らせしてきてくれる奴あるよね
復帰する気失せるからやめて欲しい
942無念Nameとしあき22/11/04(金)05:54:55No.1031531169+
おっぱい揺れるところと尻と股間がちゃんと見れるかどうか
943無念Nameとしあき22/11/04(金)05:56:09No.1031531255そうだねx1
    1667508969070.jpg-(351002 B)
351002 B
よくスレ立ってて人気の対魔忍RPGもUIは酷いというか適当すぎる
メニュー画面の項目もうちょっと分類分けしたりソートしてくれ
よくある画面下のタスクバーみたいなやつもガチャTOP画面だと表示消えるの意味不明だし
944無念Nameとしあき22/11/04(金)06:00:18No.1031531535+
使いやすさもだけどデザイン重視だな
同人みたいな安っぽいのだとやる気も起きない
945無念Nameとしあき22/11/04(金)06:14:57No.1031532492+
ウマ娘が一番不満多いなやっぱ
946無念Nameとしあき22/11/04(金)06:15:50No.1031532554+
>>正直サイゲで一番UI終わってるのはウマ娘だと思うけどウマ娘が一番人気あるのでUIの良し悪しなんて人気にはほぼ寄与しないと分かってる
サイゲどころかソシャゲ界隈でも最悪の部類だよあれ
947無念Nameとしあき22/11/04(金)06:16:19No.1031532587+
デュエマはレスポンスマジで悪すぎるなって思った
ロード挟みすぎじゃねえかな…
948無念Nameとしあき22/11/04(金)06:16:37No.1031532616そうだねx1
5年くらい前のエロソシャゲやったらエロ解放までの手順が複雑すぎてチンポの前に脳が爆発しそうになった
949無念Nameとしあき22/11/04(金)06:16:42No.1031532622+
ウマ娘君はキャラもサポートも使われないの多すぎ問題をどうにかしてほしい
としあきも片手で足りるくらいしか愛用しないよね
950無念Nameとしあき22/11/04(金)06:17:12No.1031532662+
>ウマ娘君はキャラもサポートも使われないの多すぎ問題をどうにかしてほしい
>としあきも片手で足りるくらいしか愛用しないよね
だから失速した
951無念Nameとしあき22/11/04(金)06:18:05No.1031532716+
ウマは縦持ちゲーなのに下のインターフェースがやや小さめなので俺の機種だとタップしづらい
これは単なるおま環だけど
952無念Nameとしあき22/11/04(金)06:18:13No.1031532724+
>ウマ娘君はキャラもサポートも使われないの多すぎ問題をどうにかしてほしい
>としあきも片手で足りるくらいしか愛用しないよね
凸して初めて人権化は悪質だと思うよ…
953無念Nameとしあき22/11/04(金)06:19:28No.1031532817+
いらない因子とかを表示させないとかできないのかなウマ娘
細かく自分で処理していくしかないのか
954無念Nameとしあき22/11/04(金)06:19:36No.1031532824+
    1667510376610.jpg-(79008 B)
79008 B
>ウマ娘君はキャラもサポートも使われないの多すぎ問題をどうにかしてほしい
クリオグリゲーだからな
955無念Nameとしあき22/11/04(金)06:24:04No.1031533142そうだねx1
ウマのUI配置はさておきタップ音はよくできている気がする
数値が大きい時のドゥルルル音は気持ちいい
956無念Nameとしあき22/11/04(金)06:27:20No.1031533385+
>>ウマ娘君はキャラもサポートも使われないの多すぎ問題をどうにかしてほしい
>クリオグリゲーだからな
キャラゲーでこれは糞だわマジで…
957無念Nameとしあき22/11/04(金)06:28:30No.1031533476そうだねx1
    1667510910493.jpg-(37808 B)
37808 B
どのゲームにも人権キャラくらいいるだろ
958無念Nameとしあき22/11/04(金)06:30:41No.1031533652+
殿堂入りウマ娘のソート機能だけど複数組み合わせできると助かる、同キャラの因子を比較して整理したい
勝利数でもソートできるといいんだけど
959無念Nameとしあき22/11/04(金)06:49:47No.1031535283+
>プリコネはキャラが増えすぎて
>レベル上限解放された時のレベル上げと装備レベル上げがめちゃくちゃめんどい
まぁ絞ればいいの
だいたいアリプリとクラバトで使うキャラはたいてい決まってるから
全部育てたらマナがいくらあっても足りない
というかキャラの2/3は戦力外通告だから…アドベンチャー要員
960無念Nameとしあき22/11/04(金)06:52:09No.1031535505+
>だから失速した
特に失速してないし前期より売上増えてるが
961無念Nameとしあき22/11/04(金)06:52:31No.1031535543+
>>クリオグリゲーだからな
全くそんなことないな
962無念Nameとしあき22/11/04(金)06:54:26No.1031535731そうだねx1
UIの話なのに何故売上の話を?
963無念Nameとしあき22/11/04(金)06:55:10No.1031535811そうだねx3
ウマアンチはすぐ関係ない話始めるよな
しかも嘘
964無念Nameとしあき22/11/04(金)07:13:29No.1031537713そうだねx1
スレ画はマイページじゃないページに出てくる右上のボタンは評価できる
965無念Nameとしあき22/11/04(金)07:15:17No.1031537965+
ボタンアイコンはデカい方がいいというか小さいのは普通に駄目なやつだ
966無念Nameとしあき22/11/04(金)07:16:45No.1031538165+
>スレ画はマイページじゃないページに出てくる右上のボタンは評価できる
邪魔にならんようにランチャーが用意されてるって感じかな
悪くないよね
967無念Nameとしあき22/11/04(金)07:17:11No.1031538214そうだねx1
>エロソシャゲ
ドルフィンや艦これもひどかったが
エロゲはもっと酷い
寝室見ようにも起動からタイトル画面までのロードが長かったり
お知らせ表示しないと閉じれなかったりとか
粗悪品ばかりだったわ
寝室が見たいだけなのに
968無念Nameとしあき22/11/04(金)07:17:14No.1031538218そうだねx3
>UIの話なのに何故売上の話を?
もしかしたらユーザーインターフェースの話ということを理解できていないのかもしれんな
雰囲気だけで反射的に書き込んでいるのだる
969無念Nameとしあき22/11/04(金)07:17:16No.1031538224そうだねx2
DOAXVVはストレステストみたいになってる
970無念Nameとしあき22/11/04(金)07:18:17No.1031538371+
慣れと好みの問題
971無念Nameとしあき22/11/04(金)07:18:35No.1031538414+
>ウマアンチはすぐ関係ない話始めるよな
>しかも嘘
ウマがテンポ悪くて飽きるのは事実じゃん
課金で因子手に入るようにすれば儲けられるのに
972無念Nameとしあき22/11/04(金)07:19:14No.1031538500そうだねx2
>慣れと好みの問題
まぁもっさりとか誤タップはそういうもんでもないけどな
973無念Nameとしあき22/11/04(金)07:22:03No.1031538861そうだねx1
>ウマがテンポ悪くて飽きるのは事実じゃん
はい嘘
974無念Nameとしあき22/11/04(金)07:28:57No.1031539734+
>はい嘘
育成せずホーム画面眺めてるだけなんだなってのはわかった
975無念Nameとしあき22/11/04(金)07:30:51No.1031540008+
    1667514651431.jpg-(77246 B)
77246 B
>育成せずホーム画面眺めてるだけなんだなってのはわかった
育成してるけど飽きないな
976無念Nameとしあき22/11/04(金)07:31:11No.1031540055そうだねx5
>ウマ娘のUIの問題が一番出てたのはメイクラ
>画面遷移回数尋常じゃなかった
こういうUIで批判するのは全然理解出来るけど
キャラの性能やら凸らないとどうとか
挙句に売上がーとか言うのは邪魔だしよそでやって
977無念Nameとしあき22/11/04(金)07:44:43No.1031541916そうだねx2
原神も結構面倒くさいインターフェイスしてるな
キャラの会話スキップできないのに複数構造選択肢で選択によってアイテム貰えるから総当りしなきゃいけないとか
978無念Nameとしあき22/11/04(金)07:46:26No.1031542127+
>>慣れと好みの問題
>まぁもっさりとか誤タップはそういうもんでもないけどな
もっさりも意外と慣れるし誤タップは端末と手の大きさで変わってくるしなあ…
979無念Nameとしあき22/11/04(金)07:59:03No.1031543903そうだねx1
グラブルが続いてる理由ってリロ殴りと
起動即マイペなところだよな
これなかったらとっくにやめてるわ
980無念Nameとしあき22/11/04(金)08:05:17No.1031544921そうだねx1
ウマ娘は連打できるような配置にすると事故る
ウマ娘の問題はスキル効果がゲーム内だとさっぱりわからんところ
981無念Nameとしあき22/11/04(金)08:11:18No.1031545983+
メニュー間移動が遅い
982無念Nameとしあき22/11/04(金)08:17:54No.1031547141そうだねx1
>DOAXVVはストレステストみたいになってる
エロくなきゃとっくに辞めてる筆頭
983無念Nameとしあき22/11/04(金)08:24:07No.1031548223+
このゲームのUIいいよなってそのゲームのスレでレスしたら割と否定されたから個人の好みってのも結構あるんだろう
984無念Nameとしあき22/11/04(金)08:24:58No.1031548369+
>>育成せずホーム画面眺めてるだけなんだなってのはわかった
>育成してるけど飽きないな
それより千回以上多く育成してるけど飽きる飽きない置いといて
UI悪いなとは思うよ、レース後に何回もボタン押させたり能力アップの度に何度もキャラカットインしたり
あとアプリ開始直後から言われ続けてるのにスキップ機能つなかったり
なんか意図的に不便にしてるのかと思うほど
985無念Nameとしあき22/11/04(金)08:26:25No.1031548672+
ブルアカのステママジでひでぇな
戦闘もつまんねぇし
どこぞの性癖か知らんがムチっとした3DのSDキャラがキモすぎて無理だ
986無念Nameとしあき22/11/04(金)08:26:38No.1031548710+
>>DOAXVVはストレステストみたいになってる
>エロくなきゃとっくに辞めてる筆頭
エロは偉大やとつくづく思うわ

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