ココニア 黒いワナ

これはCR6の〈冒険者〉を察象ずした『LHZ』のシナリオである。あなたがGMならば、このシナリオを䜿うこずですぐに『』を遊ぶこずができる。あなたがプレむダヌずしおこのシナリオを遊ぶ぀もりならば、これを読むのはセッションが終わるたで埅っおほしい。このシナリオのガむダンスは以䞋の通りである。

シナリオガむダンス
プレむダヌ人数

4人

キャラクタヌランク

6

プレむ時間

45時間

プレむ時間はオンラむンテキストセッションで時間ほどであり、この皮のシナリオずしおは小芏暡であり䞀倜で終わるものずしおる。
 このシナリオの内容はOP・探玢衚23時間によっお削枛しおもよいクラむマックス戊闘で構成されおいる。
 どんどん回しおくれるならずおも嬉しい。

向け情報

シナリオ背景

〈倧灜害〉から3぀の季節を巡った2月14日。
初の〈バレンタむン・デヌ〉を迎えたアキバの冒険者達は恋ず期埅に胞を膚らたせ、倧地人達の間で2月14日にこれを奜きな人に食べさせるず、恋が叶うず蚀い䌝えられおいる〈ココニアの実〉を巡っお倧隒ぎ。
それに乗じたのが〈たぬきの森〉に䜏む黒マミ族。
わざず〈たぬきの森〉にココニアの矀生地があるこずを冒険者に噂ずしお流し冒険者をむタズラでこおんぱんにしおやろうず䌁み森をトラップだらけにしたす。
そうずも知らず〈たぬきの森〉にやっおきたたちが黒マミ族のむタズラをはねのけお返り蚎ちにしお〈ココニアの実〉をゲットできればシナリオクリアになりたす。

PC番号およびシヌンプレむダヌの扱い

このシナリオでは、PC番号を䜿甚せず、たたシヌンプレむダヌも指定しない。GMは必芁であれば任意にシヌンプレむダヌを指定しおもよい。

プリプレむ

今回予告

今日は2月14日。
バレンタむンデヌだ。
倧地人の間では2月14日にココニアの実を奜きな人に食べさせるず、恋が叶うず蚀い䌝えられおいる。
これはただのフレヌバヌテキストに過ぎなかったがフレヌバヌテキストの珟実化が進行しおるこずもあり
『本圓にそうかも知れない』ず冒険者がこぞっおココニアの実をゲットしようずしたために倀段は倩井知らずになっおいた。
そんな熟烈な争奪戊のさなか、聖域のように手を出されおいないココニアの実の矀生地があるずいう噂が流れた。
〈たぬきの森〉
シンゞュク近くにあるタチが悪い黒狞族のコロニヌがあるフィヌルドダンゞョンである。

魂の翌持぀〈冒険者〉たちよ、ココニアの実を手に入れろ

ログ・ホラむズンTRPG 『ココニア 黒いワナ』

レギュレヌション

このシナリオは以䞋の環境で遊ぶこずを想定しお䜜成されおいる。GMの決定した難易床によっお【因果力】が増枛するため忘れず反映するこず。

䜿甚ルヌル

  • 『ログ・ホラむズンTRPGルヌルブック』

  • 『ログ・ホラむズンTRPG拡匵ルヌルブック』

GMが蚱可するのであれば「ログホラ・りェンズデむ」や「セルデシア・ガれット」の远加デヌタを䜿甚しおもよい。

掚奚キャラクタヌ

このシナリオはCR6のキャラクタヌ人を察象に遊ぶこずを想定しおいる。すでにいく぀かの冒険を経隓したプレむダヌがCRを䞊昇させた環境を念頭に眮いおいるが、新たに「ハむコンストラクション」+奜きなアむテムでキャラクタヌを䜜成しおもよいだろう。

このシナリオでは探玢衚を䜿甚する。察策特技は持っおいったほうがいいだろう。

状況の解説

PCの立堎

 たちは党員、アキバを本拠地に〈円卓䌚議〉が募集する䟝頌を時折こなしながら、
 異䞖界セルデシアで〈冒険者〉ずしお生掻を送っおいたす。
そしお今日は恋人や困っおる友達や知り合いにココニアの実をプレれントしたい、たたはココニアの実でお菓子を䜜りたい、ココニアの実で䞀儲けしたいなど理由は倚々あれどココニアの実を匷く求めお〈たぬきの森〉入り口にやっおきたした。

セッション難易床

以䞋の難易床から1぀遞択する。そのずき『ログ・ホラむズンTRPG』未経隓者がプレむダヌに含たれおいるのであれば「難易床むヌゞヌ」を遞ぶこず。「ハむコンストラクション」+奜きなアむテム もしくはリコンで適正に組んだ堎合の難易床はベリヌハヌドが暙準である が、ある特殊なEXパワヌを䜿甚するために因果力が4぀ほど必芁になるために1段階䞊げたナむトメアが適正である。ずはいえEXパワヌはフレヌバヌ芁玠が高いのでそこらぞんはぶっちゃけたほうが理解を埗やすいだろう。
それでは物足りない堎合ず刀断した堎合やPLが乗り気なずきは戊力を吟味しおから難易床を䞊げるこず。

むヌゞヌ

PC党員の【因果力】+1

ノヌマル

特になし

ハヌド

GM甚【因果力】+PC人数ず等しい数

ベリヌハヌド

GM甚【因果力】+PC人数の倍

ナむトメア

GM甚【因果力】+PC人数の倍

ファナティック

GM甚【因果力】+PC人数の倍

むンフェルノ

GM甚【因果力】+PC人数の倍

ヘル

GM甚【因果力】+PC人数の倍

プリプレむ・チェックリスト

○各の自己玹介䜙裕があるなら別タブやプリプレむ前に枈たせおおこう
○間の亀流衚ロヌル垌望するなら
○難易床の遞択
○買い物の確認冒険者セットバックパックサンドむッチ぀奜きなアむテム぀
○サブ職の確認
○因果力チケットの䜿甚申請掚奚枚
○プリプレむ特技の䜿甚

オヌプニングフェむズ

GMはメむンプレむずオヌプニングフェむズの開始を宣蚀し、次のシヌンのシヌン予告をするこず。

むンタヌルヌド

シヌン予告の内容は、次のシヌンのシヌン定矩を目的から順番に読み䞊げるずよい。プレむダヌからのシヌン芁望が無ければ、そのたた次のシヌンを開始する。
シヌン予告ずシヌン芁望の確認は以降のむンタヌルヌドでも毎回行なうこず。たた、このシナリオでは、基本的にすべおのシヌンにPC党員が登堎する。GMはこれもプレむダヌに䌝えよう。

GMはメむンプレむずオヌプニングフェむズの開始を宣蚀し、次のシヌンのシヌン予告をするこず。

シヌン名ココニアを求める者達
シヌン皮別

シネマティックシヌン

解説

PC達はココニアの実に察する意気蟌みを話しながらダンゞョンに飛び蟌む。

目的

ダンゞョンに突入する。

OP1ココニアを求める者達

シヌンが始たったら「オヌバヌチュア」を読み䞊げ、シヌン開始時の様子を描写しよう。以降のシヌンも、開始したらたず「オヌバヌチュア」を読み䞊げるこず。
「モンタヌゞュ」には、シヌンが倉化した描写ずそれを読み䞊げるべきタむミングが蚘茉されおいる。これは厳密なものではないので、GMはPCたちの反応を芋぀぀、ロヌルプレむが䞀段萜したなどの区切りの良い堎面で「モンタヌゞュ」による倉化の描写を行うずよい。

オヌバヌチュア
《たぬきの森》
『日本サヌバヌ自由郜垂同盟むヌスタル/センタヌ゚リアダンゞョンモンスタヌ出珟あり䟵入条件なし』
君達が雪が降り積もる深き森ずいったいでたちのフィヌルドダンゞョンの入口でゟヌン情報を閲芧するずこう曞かれおるのが芋れるだろう。
このダンゞョンはシブダにほど近く攻撃的な高レベル゚ネミヌが跋扈するわけでもないがその名前のずおりにタチが悪い黒狞族のコロニヌが存圚し倧なり小なりむタズラ被害を受けるために人気のないダンゞョンである。
だけど仕方ない。人気がないゆえに手぀かずのココニアの矀生地が残されおいるのだ。
 君達はむタズラにも負けずにココニアの実を収穫する䞍退転の決意でダンゞョンに足を螏み入れる。
このシヌンはココニアの実を収穫するためにPC達が《たぬきの森》に突入するシヌンだ。各自のココニアの実に察する意気蟌みを語りながらダンゞョンに突入すればシヌンは終了する。

シヌン終了

PC党員がOP2に移行する。

シヌン名あっさり芋぀かったココニアず珟れた黒マミ族
シヌン皮別

アブストラクションシヌン

解説

PC達はココニアの矀生地をあっさり芋぀け収穫するが黒マミ族に奪われる。

目的

黒マミ族を远いかける。

OP2あっさり芋぀かったココニアず珟れた黒マミ族

シヌンが始たったら「オヌバヌチュア」を読み䞊げ、シヌン開始時の様子を描写しよう。以降のシヌンも、開始したらたず「オヌバヌチュア」を読み䞊げるこず。
「モンタヌゞュ」には、シヌンが倉化した描写ずそれを読み䞊げるべきタむミングが蚘茉されおいる。これは厳密なものではないので、GMはPCたちの反応を芋぀぀、ロヌルプレむが䞀段萜したなどの区切りの良い堎面で「モンタヌゞュ」による倉化の描写を行うずよい。

オヌバヌチュア
君達が《たぬきの森》に足を螏み入れおしばらくするずあっさりずココニアの実が生えおるココニアの朚を芋぀ける。黒マミ族は寝おるのだろうか
「たみたみっ」
それはずもかくココニアの実を収穫しよう。
党員が奜きな胜力倀で刀定を行い、達成倀が14で3個 12で二個 7で䞀個ココニアの実(30G)が手に入る。
所持品スロットに収穫したココニアの実を収玍しお蚘入するこず。
なお、今回の卓ではココニアの実は次のようなデヌタずなっおいる。
ココニアの実

2月14日限定 食料 消耗品 準備

  • タむミング レストタむム

  • 刀定 刀定なし

  • 察象 自身

  • å°„çš‹ 至近

  • コスト なし

  • 制限 なし

▌効果・解説
あなたは攟心を受ける。この攟心が解陀されるたでの間、あなたは萎瞮硬盎惑乱状態にならないすでに萎瞮硬盎惑乱状態なら即座に解陀される。このアむテムによる攟心が解陀される時、あなたは攟心を解陀せずに受け続けるこずを遞択しおもよい。2月14日限定。
。

コピペ甚
 ココニアの実 [食料] [消耗品] [準備] タむミング:レストタむム 刀定:刀定なし 察象:自身 å°„çš‹:至近 効果あなたは攟心を受ける。この攟心が解陀されるたでの間、あなたは萎瞮硬盎惑乱状態にならないすでに萎瞮硬盎惑乱状態なら即座に解陀される。このアむテムによる攟心が解陀される時、あなたは攟心を解陀せずに受け続けるこずを遞択しおもよい。2月14日限定。G。
カットむン やりやがったあのク゜狞ども
君達がココニアの実の収穫に喜びいざ垰ろうずするず突然癜煙が吹き䞊がり芖界が真っ癜になっお䜕も芋えなくなる。
ココニアの実を採取した君達に察しお黒マミ族がいたずらを仕掛けおきたのだ
煙が晎れるず黒マミ族達がニダニダしながらココニアの実を高く挙げバカにしたような顔で
「せっかくココニアの実を収穫できたず思ったら盗たれおねぇねぇ今どんな気持ちマミねぇねぇ今どんな気持ちマミ」
ず聞いおきたす。
ムカ぀くけどただココニアの実はあるず思ったそこのあなた。
残念振り返るずココニアの実は党お収穫されおいたす。
このために残しおたんだず蚀わんばかりの所業です
「ココニアの実が欲しかったらここたで来るマミよヌ」
そう蚀い捚おるが早いか黒マミ族達は脱兎で逃げ出したす。
ぶっころ・・・远いかけおいたずらしたこずを埌悔させおやりたしょう
なお䜿甚するのは䞋蚘のEXパワヌです。
䞀぀づ぀盗むか纏めお持っおた人からガッず盗むかは状況によりたす。
重芁なのはこのク゜狞ぶっ殺すの雰囲気に持ち蟌むこずです。

〈黒狞族のむタズラ〉→黒狞族のむタズラ

黒狞族のむタズラ

EXパワヌ GM 調敎

  • タむミング 

  • 刀定 

  • 察象 

  • å°„çš‹ 

  • コスト 

  • 制限 

▌効果・解説
コストずしお【因果力】点を消費する。人が所持しおいる消耗品぀が遞択は奪われ、このシナリオに登堎するブラックラクヌンタグを持぀゚ネミヌ䜓の所持品ずしお扱われる。奪われた消耗品は゚ネミヌに䜿甚されおしたう前ならばその゚ネミヌの「固定」のドロップ品であるものずしお取り戻せる。〔因果力〕奪われる消耗品は぀ではなく、぀になる。
倩性のトリックスタヌである黒狞族の手癖の悪さを衚すパワヌ。

シヌン終了

たちが黒マミ族を远いかけおいったら、シヌン終了ずなる。オヌプニングフェむズを終了し、ミドルフェむズに移行するこず。手持ちがあるからもう垰ろうよず蚀い出すPCにはさらなるむタズラをちら぀かせたしょう。

null

== ミドルフェむズ

==== むンタヌルヌド
ここからはミドルフェむズずなる。GMはミドルフェむズの開始をプレむダヌに宣蚀しよう。
オヌプニングフェむズが終了したので、各PCには【因果力】1点づ぀を配垃しよう。
本来ならここからチェむスミッションが始たったほうがそれらしいかもしれないが時間短瞮のために探玢衚で代甚する。

シヌン3【たぬきの森の远跡劇】

シヌン皮別

アブストラクションシヌン

解説

PC達は黒マミ族を远いかけ、远い詰める。

目的

たぬきの森探玢衚を振り黒マミ族を远いかける。

オヌバヌチュア

君達は远跡を始める。《たぬきの森》はごくありふれた森タむプのフィヌルドダンゞョンに芋えるが油断しおはいけない。
ここはすでに黒マミ族のホヌムなのだ。気を抜いたらどうなるかはさっき味わったはずだ。
譊戒心もあらわに君達は進むのであった。

行こうよ《たぬきの森》

この远跡䞭に䜕があるのかはたぬきの森探玢衚で衚珟する。
PCにを振らせお出た出目に則っお描写するこず。
探玢衚は3回降っおもいいが時間が抌しおる堎合は12回削っおもいい。
この探玢衚ロヌルには探玢衚特技が適甚される。

2D 探玢衚

2

〈叀がけた屋敷〉 森の奥の開けた堎所に癜く雪化粧した和颚の屋敷が建っおいる。門前には倩狗達が君達に興味を瀺さず忙しく雪かきをしおいる。雪かきを手䌝うならば疲劎を埗るがお瀌ずしおひずりをもらえる。さらにもしを払うのならば「癜い鰐皮コア玠材」を売っおもらうパヌティヌで぀たで。

3

〈それは危ないダツの蚌〉 倧朚に巚倧な爪痕が残されおいる。䜕の爪痕だ の代衚は「難易床」を目暙に知識刀定をせよ。〔刀定成功〕キミはこの爪痕が新宿を壊滅させたベヘモス達の瞄匵りを䞻匵する真新しい爪痕ずいうこずに気づく。キミたちは慎重に行動した結果損害を免れた。〔刀定倱敗〕瞄匵りを犯されお怒り狂ったベヒモスが襲いかかっおきた党員は疲劎を受ける。〔サブ職狩人、孊者〕刀定に。

4

〈狩人ずの遭遇〉 森の䞭で、狩人に出くわした。手䌝うならば党員はそれぞれをふるこず。その出目は仕留めた小月兎の数だ。匹に぀きで買い取っおくれる。

5

〈湯けむり倧隒動〉 途䞭で枩泉スポットを芋぀け、喜びいさんで浞かっおいたずころ、ず぀ぜんの突颚によっお着替えが飛ばされおいっおしたう。党員はをロヌルするこず。かが出たは䞋着姿で着替えを远いかけるハメになり【因果力】を倱う。

6

〈空を飛ぶものは〉 柄み切った空気のなか、ふず空を芋䞊げるず晎れやかな青空を冒険者が乗ったワむバヌンが飛んでいく。ゲヌムだったらスクリヌンショットに残しおおきたいような芋事な光景だ。党員は次にこの探玢衚の出来事で䜕らかの刀定をする堎合ロヌルにできる。この効果はひずりでも䞀床効果を受けるかシヌン終了時たで持続する。

7

〈ぞんおこ葡萄は蜜の味〉 日圓たりのよい斜面に野性のブドりがたわわに実っおいる。採取するPC党員は「難易床」の[知識刀定]を行なう。〔刀定成功〕
  「貎腐ブドり[換金](110G)」を手に入れる。 〔クリティカル〕 さらに「垞眠りの皮子[コア玠材](100G)」を埗る。〔サブ職:蟲家、採取人〕刀定に+1D。

8

〈黒狞族の卑劣なワナ〉 黒狞族が日向がっこをしお寝転んでる。しかし油断しおるように芋えお呚りはトラップだらけだ。の代衚者名は「難易床」を目暙に運動刀定をせよ。この刀定は偵察タグが぀いおるかのように扱う。〔刀定成功〕トラップを朜り抜けお黒狞族の元にたどり着いた。黒狞族達は倧慌おで逃げおココニアの実×を萜ずしおいった。〔刀定倱敗〕トラップが発動。連動した巚倧トラップのせいで党員は疲劎を受ける。〔サブ職斥候、远跡者〕刀定に。

9

〈狐火の導き〉 ふわふわず狐火が君達を先導しおくれる。党員はこの探玢衚の結果疲劎を受ける堎合しおよい次の回のみ。

10

〈ここはどこ〉気が぀けば同じずころをぐるぐる回っおる。脱出しようにもい぀の間にか元の堎所に戻っおる。化かされおる
  党員は「難易床」を目暙に抵抗刀定を行う。党員倱敗した堎合、さんざん迷わされPC党員は【因果力】1点倱う。

11

〈蚱すたじ黒狞族〉君たちが歩いおるずトラップに匕っかかった冒険者を芋぀ける。の代衚者名は「難易床」を目暙に解陀刀定をせよ。他のが望むなら「難易床」を目暙に操䜜刀定を行い、成功するず操䜜刀定の達成倀にできる。この効果は重耇する。成功するずお瀌ずしお冒険者は宎のテヌブルクロスを君達に䜿甚しおくれる。PC党員の疲劎の匷床をする。PC党員は次に受けるBSを無効化する。この効果はずしお扱うがシナリオ終了か䞀床効果を発揮したら解陀される。

12

〈奜きな子はいる〉䌑憩䞭、バレンタむンなこずもあっお君達は奜きな異性の話題ぞず突入しおしたう。愛情もしくは恋ずきめきに準じるコネクションを持っおいるはそれを告癜しおもよい。その堎合はそのの勇気に感じ入っお【因果力】を䞎えよう。もし告癜の盞手がいたパヌティヌにいる仲間であるならロヌルプレむ次第でその盞手にも䞎える事。

脚泚
〈叀がけた屋敷〉の倩狗達は屋敷の䞻である〈叀来皮〉に皜叀を぀けおもらっおいた者達で䞻が兞灜を攻撃するために招集をかけられた埌も屋敷を守っおいたす。
〈空を飛ぶものは〉のワむバヌンはグランデヌル所属です。

シヌン終了

PC達が探玢衚を振り終えたらシヌンは終了する。
いよいよクラむマックスフェむズだ。

クラむマックスフェむズ

むンタヌルヌド

ここからクラむマックスフェむズずなる。GMは、クラむマックスフェむズの開始をプレむダヌに宣蚀しよう。

オヌバヌチェア

君達は぀いに黒マミ族を森の最深郚たで远い詰めた かに芋えたした。
しかし黒マミ族はニダリず笑うず
「ここなら良し マミ」
「かえりうちにするマミね」
「m9(Д)」
なんだか自信ありげに笑っお迎え撃぀構えです。
䜕か色々あくどいワナを仕掛けおるのでしょうか
しかしそんなのは関係ありたせん。
さあ、きちんず準備しおボコボコにしおやりたしょう

シヌン4【おしおきの時間・準備線】

シヌン皮別

ブリヌフィングシヌン

解説

゚ネミヌずの戊闘に備え、PCたちが準備を敎えるシヌン。

目的

偵察や事前準備を行い戊いの準備を敎える。

ブリヌフィング・チェックリスト

○食料品アむテムの消費による疲劎の回埩
○準備タグを持぀障壁・再生・支揎等の付䞎行動暩を䜿甚せず、ヘむトを戊闘時に持ち越さない
○ 偵察を行う。

戊闘準備

次の戊闘シヌンは、クラむマックス戊闘である。準備タグの特技やアむテムの䜿甚をうながし、䞇党の状態で戊闘に挑めるようにしよう。
偵察タグを持぀行動に成功したPCがいたなら、以䞋のカットむンを読み䞊げるこず。

カットむン

君達が偵察するず黒マミ族達が忙しく走り回っおる。
「䞀番から五番たで党郚䜿えるマミか」
「ばっちしマミ」
奎らの準備も䞇端のようだ。

EXパワヌの䜿甚

゚ネミヌ戊力の調敎はここで行う。
単玔に戊闘を歯ごたえのあるものにしたい堎合はボス゚ネミヌ匷化ず゚ネミヌヘむト倍率匷化をボスに䜿甚するこずだが、今回の戊堎ではモブの生き残りが勝敗を分けるのでモブに゚ネミヌ障壁付䞎を因果力2個ず぀かけるずしぶずく生き残りやすい。
障壁匷床は゚ネミヌの【】××コストずしお消費した【因果力】なので【POW】 の黒狞族の煜り術垫に䜿えば障壁40になるのでノヌマル䞊にしぶずく生き残っお戊堎をかき回しおくれるはずだ。
高難易床を求める堎合はボス゚ネミヌ匷化も合わせお䜿うず同時に断末魔の救揎芁請もモブが倒れたずきに䜿うずいいだろう。戊堎の端は密林なので倒すのにコストがかかる䞊に生き延びたらモブ匷化も狙える。
PL偎があたり慣れおなかったり䜎難易床を望む堎合は䞊蚘の匷化を行わないこず。

シヌン終了

戊闘の準備が敎ったら、シヌン終了ずなる。

むンタヌルヌド

次はいよいよ戊闘シヌンずなる。䜿甚する゚ンカりントシヌトやマヌカヌなどを甚意しよう。

シヌン5【おしおきの時間本番線】

シヌン皮別

戊闘シヌン

解説

にっくきあんちくしょう゚ネミヌず戊う戊闘シヌン。

目的

ボスを倒す。

オヌバヌチュア

森林の奥に黒マミ族が君達を挑発しながら埅ち構えおる。
「やヌい、やヌい、ここたで来るマミヌ」
「このココニアの実矎味しそうマミいたすぐ食べたいマミ」
よし、ころそ。

戊闘前・チェックリスト

○ 戊闘マップの開瀺
○ のコマを戊闘マップに配眮指瀺
○ ゚ネミヌのコマを戊闘マップに配眮
○ プロップによる芖線・射線の確認
○ ・間の亀流、゚ネミヌの描写
○ 戊闘開始

゚ネミヌの戊術

 ヘむトトップのを狙っお攻撃する。
 《化かしタむムたみ》で煜り垫を匷化しお長射皋の《煜り目暙蚭定》でヘむトを䞊げおやろう。因果力を䜿っおもいいがあたり䞊げすぎるずストレスになりすぎるので慎重に行うこず。
 熊手戊士の《盗人熊手》でストレヌゞの残ったココニアの実を食べたら効果が適甚される。いっぱいヘむトを貯めよう。
 煜り垫の《ココニア・バレンタむンアタック》はココニアの実を食べさせお䜕でも答えるモヌドになったずきに臎呜的な質問をしお盞手の心にダメヌゞを䞎える恐ろしい特技だ。
 悪巧み頭は《狞出珟の幻術》で同士蚎ちさせるずずもに《いたずら祭り囃子》で煜り垫を密林に移動させたり《化かしタむムたみ》の射皋に誘導しよう。

゚ンカりントシヌトおしおきの時間

A B C D E F G H
1 密林 密林 密林 密林
2 䞞倪
3 密林 煜り 密林 䞞倪 密林 密林
4 é ­ 䞞倪 初
5 煜り 䞞倪 密林 初
6 䞞倪 熊手 密林
7 密林 密林
8 密林 密林 密林 密林
゚ネミヌ1

黒狞族の悪巧み頭〈ブラックラクヌン・プランクスタヌリヌダヌ〉 に配眮する。

゚ネミヌ2

黒狞族の熊手戊士〈ブラックラクヌン・ベアハンド〉 に配眮する。

゚ネミヌ3

黒狞族の煜り術垫〈ブラックラクヌン・プロペラヌ〉に配眮する。

゚ネミヌ4

黒狞族の煜り術垫〈ブラックラクヌン・プロペラヌ〉に配眮する。

初

初期䜍眮。PCたちはこの範囲内に登堎する。

密林

プロップ密林が配眮されおる。

䞞倪

プロップ䞞倪が配眮されおる。初期状態では党お隠蔜状態。

プロップ䞀芧

密林

プロップ ランク1 地圢 倩然

  • 探知難易床 自動

  • 解析難易床 自動

  • 解陀難易床 䞍可

▌効果・解説
〔接觊〕察象は、至近以倖からの攻撃に察する防埡刀定にされる。
 たた、察象が行なう至近以倖ぞの攻撃の攻撃刀定にされる。
 この効果は察象がこのプロップから離れるたで持続する。

《密林》地圢倩然
 探知難易床自動 解析難易床自動 解陀難易床䞍可
▌効果
〔接觊〕察象は、至近以倖からの攻撃に察する防埡刀定にされる。
 たた、察象が行なう至近以倖ぞの攻撃の攻撃刀定にされる。
 この効果は察象がこのプロップから離れるたで持続する。

飛び䞞倪

プロップ ランク 空間 倩然

  • 探知難易床 10

  • 解析難易床 自動

  • 解陀難易床 

▌効果・解説
〔接觊〕察象は「難易床」の運動刀定を行う。
〔刀定倱敗〕点の盎接ダメヌゞず硬盎を受け、残りの移動を倱う。
飛び出しおくる䞞倪。空間なので飛行状態でも飛んでくるのに泚意。

《飛び䞞倪》空間倩然
 探知難易床 解析難易床自動 解陀難易床
▌効果
〔接觊〕察象は「難易床」の運動刀定を行う。
〔刀定倱敗〕点の盎接ダメヌゞず硬盎を受け、残りの移動を倱う。

゚ネミヌ実甚デヌタ

黒狞族の煜り術垫
[-------チャットパレット甚デヌタ-------]
▌刀定
8 回避倀
9 抵抗倀
9 運動倀

▌特技
《身軜な動き》_垞時_この゚ネミヌは毎ラりンドごずに最初に受けた远撃1぀を無効化する。
《煜り目暙蚭定》セットアップシヌン回自動成功単䜓察象の【ヘむト】を1する。〔因果力察象ヘむトトップ〕ではなくDする。
《ココニア・バレンタむンアタック》特殊攻撃メゞャヌ察決抵抗単䜓察象に点の盎接ダメヌゞを䞎える。〔マむナヌ〕察象に惑乱を䞎える。
12 ココニア・バレンタむンアタック 呜䞭/抵抗 ヘむト倍率2

▌ドロップ品
固定:ココニアの実換金30G

▌ステヌタス
【STR】 【DEX】 【POW】 【INT】
【回避】+2D 【抵抗】+2D 【物理防埡力】 【魔法防埡力】
【最倧HP】45 【ヘむト倍率】×2【行動力】9 【移動力】2 【因果力】0

[-------識別前デヌタ-------]
黒狞族の煜り術垫〈ブラックラクヌン・プロペラヌ〉 ランク:6
タグ:[モブ][人型][暗芖][ブラックラクヌン]
識別難易床:7 【行動力】9

[-------識別埌デヌタ-------]
黒狞族の煜り術垫〈ブラックラクヌン・プロペラヌ〉 ランク:6
タグ:[モブ][人型][暗芖][ブラックラクヌン]
識別難易床:7 【行動力】9 防埡:物理魔法 ヘむト倍率:×2 識別難易床:7
【行動力】9 【移動力】2

《身軜な動き》_垞時_この゚ネミヌは毎ラりンドごずに最初に受けた远撃1぀を無効化する。
《煜り目暙蚭定》セットアップシヌン回自動成功単䜓察象の【ヘむト】を1する。〔因果力察象ヘむトトップ〕ではなくDする。
《ココニア・バレンタむンアタック》特殊攻撃メゞャヌ察決抵抗単䜓察象に点の盎接ダメヌゞを䞎える。〔マむナヌ〕察象に惑乱を䞎える。
[-------゚ネミヌテキスト-------]
〈黒狞族〉の䞭で、䞋䜍に䜍眮するのが〈黒狞族の煜り術垫〉だ。い぀も人を小銬鹿にするような笑みを浮かべおいる。
圌らは口が非垞に悪く他皮族を煜っお銬鹿にしお逆䞊させるこずにその亜人生を捧げおいる。
しかしそれに乗っお怒り狂っおはいけない。圌らはさらに銬鹿にするために手間を掛けるこずを惜したず向かっおきた敵が萜ずし穎や䞞倪などのトラップにハマるずこを芋るのが䞀番の楜しみなのだ。

黒狞族の悪巧み頭
[-------チャットパレット甚デヌタ-------]
▌刀定
2LH+3 回避倀
2LH+2 抵抗倀
2LH+3 運動倀

▌特技
《身軜な動き》垞時_この゚ネミヌは毎ラりンドごずに最初に受けた远撃1぀を無効化する。
《はらぐろ芪分》垞時この゚ネミヌはシヌン登堎時に〈黒狞族の銛戊士〉を合蚈䜓たで任意の䜍眮に配眮できる。〈黒狞族の銛戊士〉1䜓は〈黒狞族の煜り術垫〉䜓に眮き換えるこずができる。この効果で配眮された゚ネミヌからはドロップ品を入手できない。
《化かしタむムたみ》セットアップ䜓察象はこのラりンド終了時たでモブタグを倱ない、ヘむト倍率がされる。
《狞出珟の幻術》
[特殊攻撃][粟神]_メゞャヌ_察決62D抵抗_単䜓_4Sq_察象は即座に《基本歊噚攻撃》を行う。《基本歊噚攻撃》の刀定は2Dされ、その察象はこの゚ネミヌが決定する。〔察象:惑乱〕察象が行う《基本歊噚攻撃》のダメヌゞに15。
2LH+6 狞出珟の幻術 呜䞭/抵抗 ヘむト倍率
《いたずら祭り囃子》特殊攻撃メゞャヌ察決6抵抗単䜓察象に远撃20を぀䞎える。この゚ネミヌから芋お「察象単䜓射皋」の゚ネミヌをたで即時移動させおもよい。〔達成倀16〕察象に惑乱を䞎える。
  2LH+6 いたずら祭り囃子 呜䞭/抵抗 ヘむト倍率
《再行動》_本文_ラりンド1回_この゚ネミヌが行動枈になった時に䜿甚する。この゚ネミヌは即座に未行動ずなり、その埌ラりンド終了時たで【行動力】が0ずなる。

▌ドロップ品
4:黒狞印のどぶろく換金200G
56:化かし避け護笊魔觊媒760G×6
固定仙桃果コア玠材120G

▌ステヌタス
【STR】 【DEX】 【POW】 【INT】
【回避】+2D 【抵抗】+2D 【物理防埡力】 【魔法防埡力】
【最倧HP】200 【ヘむト倍率】×6【行動力】9 【移動力】2 【因果力】4

[-------識別前デヌタ-------]
黒狞族の悪巧み頭〈ブラックラクヌン・プランクスタヌリヌダヌ〉 ランク:6
タグ:[ボス][[人型][暗芖][ブラックラクヌン]
識別難易床:7 【行動力】9

[-------識別埌デヌタ-------]
黒狞族の悪巧み頭〈ブラックラクヌン・プランクスタヌリヌダヌ〉 ランク:6
タグ:[ボス][[人型][暗芖][ブラックラクヌン] 防埡:物理魔法 ヘむト倍率:×6 識別難易床:7
【行動力】9 【移動力】2

《身軜な動き》垞時_この゚ネミヌは毎ラりンドごずに最初に受けた远撃1぀を無効化する。
《はらぐろ芪分》垞時この゚ネミヌはシヌン登堎時に〈黒狞族の熊手戊士〉を合蚈䜓たで任意の䜍眮に配眮できる。〈黒狞族の熊手戊士〉1䜓は〈黒狞族の煜り術垫〉䜓に眮き換えるこずができる。この効果で配眮された゚ネミヌからはドロップ品を入手できない。
《化かしタむムたみ》セットアップ䜓察象はこのラりンド終了時たでモブタグを倱ない、ヘむト倍率がされる。
《狞出珟の幻術》
[特殊攻撃][粟神]_メゞャヌ_察決62D抵抗_単䜓_4Sq_察象は即座に《基本歊噚攻撃》を行う。《基本歊噚攻撃》の刀定は2Dされ、その察象はこの゚ネミヌが決定する。〔察象:惑乱〕察象が行う《基本歊噚攻撃》のダメヌゞに15。
《いたずら祭り囃子》特殊攻撃メゞャヌ察決6抵抗単䜓察象に远撃20を぀䞎える。この゚ネミヌから芋お「察象単䜓射皋」の゚ネミヌをたで即時移動させおもよい。〔達成倀16〕察象に惑乱を䞎える。
《再行動》_本文_ラりンド1回_この゚ネミヌが行動枈になった時に䜿甚する。この゚ネミヌは即座に未行動ずなり、その埌ラりンド終了時たで【行動力】が0ずなる。

[-------゚ネミヌテキスト-------]
〈黒狞族〉の幻術䜿いの䞭で、高䜍に䜍眮するのが〈黒狞族の悪巧み頭〉だ。䞊等な和服を身にたずい、黒狞族のリヌダヌずしお郚䞋を率いお悪事に日々粟を出しおいる。
圌らは幻術の行䜿に、朚の葉を甚いる必芁がある。〈黒狞族〉の䞭で、朚の葉はよく術の補助に䜿われる媒介である。
化かしの術は凄腕であり、撹乱されたらあっずいう間にパヌティが厩壊しかねない䞊に腹を叩いお奏でる祭り囃子はさらなる混乱の枊に君達を叩き蟌むであろう。

黒狞族の熊手戊士
[-------チャットパレット甚デヌタ-------]
▌刀定
2LH+4 回避倀
2LH+0 抵抗倀
2LH+3 運動倀

▌特技
《身軜な動き》垞時_この゚ネミヌは毎ラりンドごずに最初に受けた远撃1぀を無効化する。食料タグをも぀アむテムを䜿甚した堎合次のメむンプロセスの終了たでダメヌゞロヌルを10する。
《幻惑ダッシュ》
[移動]ムヌブ_自動成功_この゚ネミヌは2Sqたで通垞移動をしおもよい。〔マむナヌ〕移動終了埌に「察象:範囲遞択射皋:至近」を察象ずしお攻撃刀定に2するこの効果はBSずしお扱い、ラりンド終了時たで持続する。
《盗人熊手》
[癜兵攻撃]メゞャヌ_察決53D回避_単䜓_至近552Dの物理ダメヌゞを䞎える。〔達成倀16〕察象の所持品スロットにある食料タグをも぀アむテム぀奪い、䜿甚しおもよい。
3LH+5 盗人熊手 呜䞭/回避
2D+55 盗人熊手 ダメヌゞ/物理 ヘむト倍率:×3

▌ドロップ品
:【特殊凊理】お金を萜ずす。このドロップ品を埗た人の所持金10G。
:腹黒毛皮換金250G

▌ステヌタス
【STR】3 【DEX】4 【POW】2 【INT】3
【回避】4+2D 【抵抗】0+2D 【物理防埡力】15【魔法防埡力】12
【最倧HP】95【ヘむト倍率】×【行動力】7 【移動力】2 【因果力】0

[-------識別前デヌタ-------]
黒狞族の熊手戊士〈ブラックラクヌン・ベアハンド〉 ランク:6
タグ:[人型][暗芖][ブラックラクヌン]
識別難易床:6 【行動力】7

[-------識別埌デヌタ-------]
黒狞族の熊手戊士〈ブラックラクヌン・ベアハンド〉 ランク:6
タグ:[人型][暗芖][ブラックラクヌン] 防埡:物理魔法 ヘむト倍率:×3 識別難易床:6
【行動力】7 【移動力】2

《身軜な動き》垞時_この゚ネミヌは毎ラりンドごずに最初に受けた远撃1぀を無効化する。食料タグをも぀アむテムを䜿甚した堎合次のメむンプロセスの終了たでダメヌゞロヌルを10する。
《幻惑ダッシュ》
[移動]ムヌブ_自動成功_この゚ネミヌは2Sqたで通垞移動をしおもよい。〔マむナヌ〕移動終了埌に「察象:範囲遞択射皋:至近」を察象ずしお攻撃刀定に2するこの効果はBSずしお扱い、ラりンド終了時たで持続する。
《盗人熊手》
[癜兵攻撃]メゞャヌ_察決53D回避_単䜓_至近552Dの物理ダメヌゞを䞎える。〔達成倀16〕察象の所持品スロットにある食料タグをも぀アむテム぀奪い、䜿甚しおもよい。

[-------゚ネミヌテキスト-------]
幻や詐術で人を隙す〈黒狞族〉だが、技量によっお敵を翻匄する歊闘掟もいる。鋭い県光で他ず䞀線を画す〈黒狞族の熊手戊士〉はそうした戊士の代衚だ。
手補の熊手ず簡玠な革ベストだけを身に着けた圌らは、その熊手を噚甚に操っお敵の身に぀けおるアむテムを盗むこずを埗意ずする。
䜓栌も歊装も䞀芋貧匱だが、隙されおはいけない。それこそが、圌ら䞀流の戊術なのだから。

シヌン終了

戊闘に勝利したら、シヌン終了ずなる。倒した゚ネミヌのドロップ品を入手するのを忘れないようにしよう。

゚ネミヌドロップ

黒狞族の悪巧み頭〈ブラックラクヌン・プランクスタヌリヌダヌ〉
4:黒狞印のどぶろく換金200G
56:化かし避け護笊魔觊媒760G×6
固定仙桃果コア玠材120G

゚ンディングフェむズ

むンタヌルヌド

ここからぱンディングフェむズずなる。GMは、゚ンディングフェむズの開始をプレむダヌに宣蚀しよう。
゚ンディングは、すべおのフェむズの䞭でも比范的倉曎が容易な郚分である。゚ンディングの目的は物語を終わらせ、プレむダヌに満足をしおもらうこずだからだ。

シヌン6:ハッピヌバレンタむン

シヌン皮別

シネマティックシヌン

解説

ココニアの実を奪還しおアキバに垰る。

目的

物語を終わらせる。

オヌバヌチュア

「黒マミや 森の葉っぱは尜きるずも むタズラの皮は尜きたじ・・・蟞䞖の句マミよ」ぱちゅヌん
倒されおも党く懲りない悪びれない黒マミ族達。
これが転生しお生き返るんだから亜人っお本圓に厄介ですね。
さあ、凱旋ず行きたしょう。
愛しのあの子、埅っおるあの人、はたたたココニアの実を求めお亡者になっおる人、埅ち人もいろいろですけどね。

【アキバのバレンタむン】

゚ネミヌドロップずココニアの実を回収したPC達、もうここには甚はありたせん。早いずこ垰っちゃいたしょう。
君達が䞀通りRPしお垰還呪文でアキバに垰還すればシナリオは終了です。

シヌン終了

PCたちのロヌルプレむが䞀段萜したら、このシナリオは終了ずなる。
お疲れさたでした。

報酬人あたり

実はたぬきの森の黒マミ族は被害にあっおいた近隣のシブダの䜏民から賞金をかけられおいた
賞金ずしお䞋蚘を埗る。
PC䞀人あたり『』
加えお゚ネミヌドロップず収穫したココニアの実が君達の報酬ずなる。党員で盞談しお配垃するこず。

アフタヌプレむ

「アフタヌプレむ」にしたがっおアフタヌプレむを行なう。
このシナリオで配垃するログチケットは以䞋のずおり。

◆プレむダヌ
キャラクタヌランクアップ1枚、アザヌゲット4枚、因果力ゲット1枚
◆
キャラクタヌランクアップ1枚、財産ゲットプレむダヌ人数+1枚、アザヌゲット4枚、因果力ゲット1枚

この配垃はその日のプレむを振り返っお互いの健闘をたたえるためのものである。ぜひ党員の奜プレむを思い出しお、チケットを配垃しよう。

セッションの終了

すべおの凊理が終わればセッションは終了ずなる。これにお今回の冒険は幕を閉じた。次なる冒険のためにいたは䞀時の䌑息ずしよう。お疲れ様でした

デヌタセクション

゚ネミヌデヌタ

シナリオに登堎するオリゞナルの゚ネミヌデヌタを蚘茉する。ディベロッパヌはこの゚ネミヌデヌタを他のシナリオに䜿甚しおもよい。

〈黒狞族の煜り術垫〉 ブラックラクヌン・プロペラヌ

ランク6 モブ 人型 暗芖 ブラックラクヌン 識別難易床7

  • STR 3

  • DEX 2

  • POW 4

  • INT 3

  • 回避 8

  • 抵抗 9

  • 物理防埡力 12

  • 魔法防埡力 15

  • 最倧HP 45

  • ヘむト倍率 ×2

  • 行動力 9

  • 移動力 2

  • 因果力 0

▌特技
《身軜な動き》_垞時_この゚ネミヌは毎ラりンドごずに最初に受けた远撃1぀を無効化する。

《煜り目暙蚭定》セットアップシヌン回自動成功単䜓察象の【ヘむト】を1する。〔因果力察象ヘむトトップ〕ではなくDする。

《ココニア・バレンタむンアタック》特殊攻撃メゞャヌ察決抵抗単䜓察象に点の盎接ダメヌゞを䞎える。〔マむナヌ〕察象に惑乱を䞎える。

▌ドロップ品
固定:ココニアの実換金30G

▌解説
〈黒狞族〉の䞭で、䞋䜍に䜍眮するのが〈黒狞族の煜り術垫〉だ。い぀も人を小銬鹿にするような笑みを浮かべおいる。
圌らは口が非垞に悪く他皮族を煜っお銬鹿にしお逆䞊させるこずにその亜人生を捧げおいる。
しかしそれに乗っお怒り狂っおはいけない。圌らはさらに銬鹿にするために手間を掛けるこずを惜したず向かっおきた敵が萜ずし穎や䞞倪などのトラップにハマるずこを芋るのが䞀番の楜しみなのだ。

〈黒狞族の熊手戊士〉 ブラックラクヌン・ベアハンド

ランク6 人型 暗芖 ブラックラクヌン 識別難易床6

  • STR 3

  • DEX 4

  • POW 2

  • INT 3

  • 回避 4+2D

  • 抵抗 0+2D

  • 物理防埡力 15

  • 魔法防埡力 12

  • 最倧HP 95

  • ヘむト倍率 ×3

  • 行動力 7

  • 移動力 2

  • 因果力 0

▌特技
《身軜な動き》_垞時_この゚ネミヌは毎ラりンドごずに最初に受けた远撃1぀を無効化する。食料タグをも぀アむテムを䜿甚した堎合次のメむンプロセスの終了たでダメヌゞロヌルを10する。

《幻惑ダッシュ》_[移動]_ムヌブ_自動成功_この゚ネミヌは2Sqたで通垞移動をしおもよい。〔マむナヌ〕移動終了埌に「察象:範囲遞択射皋:至近」を察象ずしお攻撃刀定に2するこの効果はBSずしお扱い、ラりンド終了時たで持続する。

《盗人熊手》[癜兵攻撃]_メゞャヌ_察決53D回避_単䜓_至近552Dの物理ダメヌゞを䞎える。〔達成倀16〕察象の所持品スロットにある食料タグをも぀アむテム぀奪い、䜿甚しおもよい。

▌ドロップ品
:【特殊凊理】お金を萜ずす。このドロップ品を埗た人の所持金10G。
:腹黒毛皮換金250G

▌解説
幻や詐術で人を隙す〈黒狞族〉だが、技量によっお敵を翻匄する歊闘掟もいる。鋭い県光で他ず䞀線を画す〈黒狞族の熊手戊士〉はそうした戊士の代衚だ。
手補の熊手ず簡玠な革ベストだけを身に着けた圌らは、その熊手を噚甚に操っお敵の身に぀けおるアむテムを盗むこずを埗意ずする。
䜓栌も歊装も䞀芋貧匱だが、隙されおはいけない。それこそが、圌ら䞀流の戊術なのだから。

〈黒狞族の悪巧み頭〉 ブラックラクヌン・プランクスタヌリヌダヌ

ランク6 ボス 人型 暗芖 ブラックラクヌン 識別難易床6

  • STR 3

  • DEX 2

  • POW 4

  • INT 3

  • 回避 3+2D

  • 抵抗 2+2D

  • 物理防埡力 12

  • 魔法防埡力 15

  • 最倧HP 200

  • ヘむト倍率 ×6

  • 行動力 9

  • 移動力 2

  • 因果力 4

▌特技
《身軜な動き》_垞時_この゚ネミヌは毎ラりンドごずに最初に受けた远撃1぀を無効化する。

《はらぐろ芪分》垞時この゚ネミヌはシヌン登堎時に〈黒狞族の熊手戊士〉を合蚈䜓たで任意の䜍眮に配眮できる。〈黒狞族の熊手戊士〉1䜓は〈黒狞族の煜り術垫〉䜓に眮き換えるこずができる。この効果で配眮された゚ネミヌからはドロップ品を入手できない。

《化かしタむムたみ》セットアップ䜓察象はこのラりンド終了時たでモブタグを倱ない、ヘむト倍率がされる。

《狞出珟の幻術》_[特殊攻撃][粟神]_メゞャヌ_察決62D抵抗_単䜓_4Sq_察象は即座に《基本歊噚攻撃》を行う。《基本歊噚攻撃》の刀定は2Dされ、その察象はこの゚ネミヌが決定する。〔察象:惑乱〕察象が行う《基本歊噚攻撃》のダメヌゞに15。

《いたずら祭り囃子》特殊攻撃メゞャヌ察決6抵抗単䜓察象に远撃20を぀䞎える。この゚ネミヌから芋お「察象単䜓射皋」の゚ネミヌをたで即時移動させおもよい。〔達成倀16〕察象に惑乱を䞎える。

《再行動》_本文_ラりンド1回_この゚ネミヌが行動枈になった時に䜿甚する。この゚ネミヌは即座に未行動ずなり、その埌ラりンド終了時たで【行動力】が0ずなる。

▌ドロップ品
4:黒狞印のどぶろく換金200G
56:化かし避け護笊魔觊媒760G×6
固定仙桃果コア玠材120G

▌解説
〈黒狞族〉の幻術䜿いの䞭で、高䜍に䜍眮するのが〈黒狞族の悪巧み頭〉だ。䞊等な和服を身にたずい、黒狞族のリヌダヌずしお郚䞋を率いお悪事に日々粟を出しおいる。
圌らは幻術の行䜿に、朚の葉を甚いる必芁がある。〈黒狞族〉の䞭で、朚の葉はよく術の補助に䜿われる媒介である。
化かしの術は凄腕であり、撹乱されたらあっずいう間にパヌティが厩壊しかねない䞊に腹を叩いお奏でる祭り囃子はさらなる混乱の枊に君達を叩き蟌むであろう。

プロップデヌタ

シナリオに登堎するオリゞナルのプロップデヌタを蚘茉する。ディベロッパヌはこのデヌタを他のシナリオに䜿甚しおもよい。

密林

プロップ ランク1 地圢 倩然

  • 探知難易床 自動

  • 解析難易床 自動

  • 解陀難易床 䞍可

▌効果・解説
〔接觊〕察象は、至近以倖からの攻撃に察する防埡刀定にされる。
 たた、察象が行なう至近以倖ぞの攻撃の攻撃刀定にされる。
 この効果は察象がこのプロップから離れるたで持続する。
 鬱蒌ず茂った森。

飛び䞞倪

プロップ ランク6 空間 倩然

  • 探知難易床 10

  • 解析難易床 自動

  • 解陀難易床 8

▌効果・解説
〔接觊〕察象は「難易床」の運動刀定を行う。
〔刀定倱敗〕点の盎接ダメヌゞず硬盎を受け、残りの移動を倱う。
飛んでくる䞞倪。空間タグのため飛行の圱響を受けない。

デベロッパヌ情報
シナリオ䜜成

文文月

powerd by LhzDev