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画像ファイル名:1667147965158.jpg-(8821 B)
8821 B22/10/31(月)01:39:25No.988154970+ 07:55頃消えます
サブ2連投とバリアが強すぎて他のブキ握れない…
ただメインで撃ち合いした時にブレブレになって負けたときは他のブキ持ちたくなるけど…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
122/10/31(月)01:41:12No.988155337そうだねx13
そのままわかば使っていてくれ…
お前がいると前線の塗りが安定して戦いやすくてとてもいいんだ…
222/10/31(月)01:44:05No.988155928+
現状塗りブキで強いのってこいつぐらいか
風呂は後方からずっとパシャパシャ出来てればそこそこ強いけどいざって時前に出れないしな…
322/10/31(月)01:45:06No.988156118そうだねx7
先当てしても4発当てる前に撃ち殺される事がままある
422/10/31(月)01:46:42No.988156425+
撃ち始めて一秒ぐらいしたらブレ始めるから
撃って移動ってサイクル刻まないと負ける
522/10/31(月)01:47:48No.988156644+
わかばのメインで撃ち殺すのはヤグラ上での取り合い時ぐらいだな…
あとはなんか敵の裏取れた時
622/10/31(月)01:48:47No.988156841+
サブ2連ってよく聞くけどそれに頼りきってるとブキの潰しも利かないし弱いままウデマエとランク上がってしまうぞ
722/10/31(月)01:50:04No.988157071+
ウデマエ上がってるなら強くなってるのでは?
822/10/31(月)01:50:40No.988157200+
>現状塗りブキで強いのってこいつぐらいか
>風呂は後方からずっとパシャパシャ出来てればそこそこ強いけどいざって時前に出れないしな…
風呂塗り武器か…?
922/10/31(月)01:51:14No.988157320+
>風呂は後方からずっとパシャパシャ出来てればそこそこ強いけどいざって時前に出れないしな…
わかばと風呂でそうやって牽制しあってることがよくある…
1022/10/31(月)01:51:44No.988157415+
まあ試し打ちで性能なんとなく覚えてれば自分で使えなくても構わんだろ
さすがにわかばから今更ボム連投奪うとも思えないし
1122/10/31(月)01:51:59No.988157464+
それで悪いことあるか?
現状バンカラのどのモードでもある程度戦えるし
ナーフされる要素が現状バリアぐらいだからほか使えなくても困らない
1222/10/31(月)01:52:09No.988157491+
>ウデマエ上がってるなら強くなってるのでは?
信じがたいけど借金生活しているプレイヤーが存在するらしいな…
1322/10/31(月)01:52:33No.988157570+
わかばで対面やらないから他の武器にしたとき対面弱くなるよ
1422/10/31(月)01:53:11No.988157688+
サブ効率だけじゃなくてサブ性能も添えると見られる範囲が広がっていい…
1522/10/31(月)01:53:51No.988157814+
ウデマエ上がる前に練習したいブキが多い
リッター使えるようになりたい
1622/10/31(月)01:53:58No.988157842そうだねx7
>>ウデマエ上がってるなら強くなってるのでは?
>信じがたいけど借金生活しているプレイヤーが存在するらしいな…
それはウデマエ上がってないじゃん
1722/10/31(月)01:53:59No.988157850そうだねx5
わかば使ってて困るのが編成事故
最前線貼れる武器いないと相手のスシとか52抑えなきゃならなくなるから無理ってなる
1822/10/31(月)01:55:07No.988158070そうだねx2
スメーシーとか造船所とか広かったりアップダウンがキツいマップはなかなかボム事故起こせなくて悲しい
1922/10/31(月)01:55:17No.988158105+
信じられないも何も上位陣の勝率見てたら下位陣の勝率がその逆になるのは当然というか…
2022/10/31(月)01:55:39No.988158184+
俺は一度前線上がったらイカ忍で裏取りも潜伏もする
2122/10/31(月)01:59:34No.988158929そうだねx4
わかば握ってたらスシもザップも使えなくなった
でも代わりにスパッタリーとシャプマ扱えるようになったからイーブン
2222/10/31(月)01:59:36No.988158936そうだねx2
>スメーシーとか造船所とか広かったりアップダウンがキツいマップはなかなかボム事故起こせなくて悲しい
アップダウン激しいマップは壁上に投げてその壁裏に落ちたときに爆発するように投げるといいぞ
2322/10/31(月)02:02:06No.988159364+
ボムでキル取る意識ができるから良いよこいつ
メインで戦うのは厳しいけどその分考えて動かないといけないし
2422/10/31(月)02:02:25No.988159417そうだねx4
わかばというか2連投でスプボに頼ってると
乗り換えた先でもスプボ欲しくなる
シューター系でスプボ持ち増えないものか…
2522/10/31(月)02:02:26No.988159425+
基本全ルールわかばでやってたけどナワバリはシャプマのほうがいいかもって思うようになった
2622/10/31(月)02:02:27No.988159429そうだねx2
さすがに対面弱すぎて味方依存強すぎるなってスシに変えた
2722/10/31(月)02:03:55No.988159698+
バリア吐く位置にセンスがいるブキ
使えば使うほど難しいと感じる
2822/10/31(月)02:03:58No.988159709+
わかばずっと使ってたけどスプボ武器でいいのないかなってクラブラに乗り換えた
めっちゃしっくりパンパンパンきてこれは…魂のパンパン武器…
2922/10/31(月)02:04:00No.988159714+
わかば以外でスプボ2連投構成って強い?
結構ギア枠取られるような気がするからある程度の軽減に留めておいたほうが強そうだけど
3022/10/31(月)02:04:13No.988159764そうだねx7
2連とは言うけど実際に2連使うことって稀だよね
3122/10/31(月)02:05:26No.988159990+
バリア貼る前に2回投げれそうなら投げてから貼る
3222/10/31(月)02:05:41No.988160033+
とりあえずボム投げてれば打開もできるし前線維持もできる…強い
3322/10/31(月)02:06:21No.988160156そうだねx2
>2連とは言うけど実際に2連使うことって稀だよね
投げた後インクに余裕があるって状態の方が大切だね
3422/10/31(月)02:06:31No.988160200+
イカニン付けた方がいいのか悩む
3522/10/31(月)02:06:57No.988160277+
バリアやるからウルショくれ
3622/10/31(月)02:07:18No.988160343+
>2連とは言うけど実際に2連使うことって稀だよね
連投できるってだけでしたあとすっからかんになるからあんまりやらない
バリア貯まってるときくらい
3722/10/31(月)02:07:21No.988160355+
マイチェンでトーピードとか投げさせて欲しい
3822/10/31(月)02:07:38No.988160404+
>わかば以外でスプボ2連投構成って強い?
>結構ギア枠取られるような気がするからある程度の軽減に留めておいたほうが強そうだけど
わかば以外だとボム投げたあとにロクに動けなくなるからイマイチだと思う
わかばなら少しのインクでもいっぱい塗れるから
3922/10/31(月)02:07:51No.988160439そうだねx1
バリアは置いた後消えるまでスペシャルゲージ占有するのやめてください!
4022/10/31(月)02:08:10No.988160502+
わかばはバリエーションも強いサブスペもらえるだろう
4122/10/31(月)02:08:38No.988160604+
>イカニン付けた方がいいのか悩む
個人的にはいらないと思う
イカニン付けたところで最前線は張れないし
4222/10/31(月)02:09:00No.988160675+
メインだけスシに変わらねえかな…
インクタンク増量なくしていいから
4322/10/31(月)02:09:03No.988160682+
今のとこウデマエ上がり続けてるけど自分でも味方に依存してるな…って思う
まぁそうじゃないブキの方が少ないかもしれんけど
4422/10/31(月)02:09:50No.988160832+
でもボム転がすの上手い相手がいるだけでけっこう怖いよ
4522/10/31(月)02:10:06No.988160880+
>バリアやるからウルショくれ
編成事故起こるとたまに思ってしまう
4622/10/31(月)02:10:16No.988160908+
もみじは1でも2でも嫌がらせ特化みたいなサブスぺだけど今回はどうなるかな…
4722/10/31(月)02:10:27No.988160940+
一生わかばつかってるならいいんだろうけど下手に上がった状態で他のブキ使うともう…ネ
4822/10/31(月)02:10:35No.988160971そうだねx6
そもそもイカニンが必要な撃ち合いをしたくないぞこのブキ
4922/10/31(月)02:10:50No.988161022+
イカニン有りだと無しのときよりもいい場所にバリア貼りやすいのはあると思う
5022/10/31(月)02:11:02No.988161052+
ウデマエは基本的に上がり続けるし味方のマッチングはかなり厳密にレート見てるっぽいからいうほど味方に依存とかはないと思うよ
5122/10/31(月)02:11:03No.988161058+
バリアがビーコンになる隠し効果が案外強い
5222/10/31(月)02:11:34No.988161149+
>2連とは言うけど実際に2連使うことって稀だよね
前出れないなって時は積極的に投げてるけどそんな使わんことある?
つべで上手い人の動画観てもインク回復のインターバル見込める状況ならガンガン投げてる気がする
5322/10/31(月)02:11:59No.988161224+
ボムボムバリアボムボム
5422/10/31(月)02:12:01No.988161231+
わかばわかばわかばバレスピ!
vs52スプシュスクスロハイドラ!
どうして…
5522/10/31(月)02:12:04No.988161236そうだねx2
バリア発生遅いのとSPに簡単に割られるのなんとかして
5622/10/31(月)02:12:34No.988161331そうだねx2
>そもそもイカニンが必要な撃ち合いをしたくないぞこのブキ
条件によっては短射程ブキなんだからしないと話にならないでしょ
5722/10/31(月)02:12:57No.988161406+
>バリアがビーコンになる隠し効果が案外強い
このおかげで割と手前に吐いちゃってもビーコンとして再利用できるのがいいよね
5822/10/31(月)02:13:10No.988161441そうだねx6
バリアの1番ダメなところはここに置けませんのエラー吐くところ
お前!お前!!(体が弾ける音)
5922/10/31(月)02:14:00No.988161605そうだねx4
まあキル取る手段がボムになるから特殊ってのはわかる
でもじゃあこれ使ってたら下手になるかって言われるとそれはまた別の話
6022/10/31(月)02:14:14No.988161636+
>バリアの1番ダメなところはここに置けませんのエラー吐くところ
>お前!お前!!(体が弾ける音)
でもどこにでも置けたら強すぎるんだよこのビーコン付きバリア
6122/10/31(月)02:14:15No.988161638+
俺はイカニン無しではいられない身体になってしまったよ…
ボム2連とイカ忍とかいうわかばでキル構成楽しい…
6222/10/31(月)02:14:21No.988161656+
ヤグラでバリアリレーすんのやめて
6322/10/31(月)02:14:38No.988161709そうだねx4
バリアがマルミナイスダマに一切通用しないのがつらい
さすがに勝てとも言わんけどもうちょっとこう
6422/10/31(月)02:15:14No.988161819そうだねx2
>まあキル取る手段がボムになるから特殊ってのはわかる
>でもじゃあこれ使ってたら下手になるかって言われるとそれはまた別の話
ゲームの理解度上がって立ち回りは間違いなく上達すると思う
キル武器で猪やって伸び悩んでる人とかは絶対これ使い込んだ方が良い
6522/10/31(月)02:15:17No.988161826+
わかばのイカ忍は逃げるためのものだから
イカ速でもいいかもしれない
6622/10/31(月)02:15:23No.988161849+
>俺はイカニン無しではいられない身体になってしまったよ…
>ボム2連とイカ忍とかいうわかばでキル構成楽しい…
遠投は全然付けない感じ?
6722/10/31(月)02:16:00No.988161944+
>でもどこにでも置けたら強すぎるんだよこのビーコン付きバリア
ちゃんとビーコンが設置できるスペースが必要みたいだけど
マヒマヒエリアの高台とか使用不可じゃねーんだよ馬鹿!で死ぬことが結構ある
6822/10/31(月)02:16:05No.988161950+
イカニンとったらカツカツだなあ
6922/10/31(月)02:16:12No.988161969+
わかば使ってると状況を見れるようになるのがでかいよね
7022/10/31(月)02:16:20No.988161988+
考えなきゃいけないことは多いからわかばは楽しいよね
7122/10/31(月)02:16:38No.988162046+
>>俺はイカニン無しではいられない身体になってしまったよ…
>>ボム2連とイカ忍とかいうわかばでキル構成楽しい…
>遠投は全然付けない感じ?
遠投は0.6だけ付けてる
0.9も悩んだけど個人的には0.6のが使いやすかった
7222/10/31(月)02:16:54No.988162088+
ミル貝でも相当高評価されてるヤツ
むしろ評価が低いブキチは何なんだろうねとすら
7322/10/31(月)02:16:59No.988162108+
個人的に遠投は1.3くらい乗ってると扱いやすさがぐっと上がる
7422/10/31(月)02:17:14No.988162155+
遠投はバイトや他武器の感覚がバグるからという理由で付けたくない
7522/10/31(月)02:17:22No.988162189+
マルミサは耐えてくれたからいけるかと思ったけどナイス玉には即バリア潰されたな
もう少し耐えてくれませんか…
7622/10/31(月)02:17:36No.988162227そうだねx2
ブキチは単に自分のところで売ってないブキだからああ言ってるだけでしょ
7722/10/31(月)02:17:56No.988162279+
いつまでもヤグラでわかばバリアマンしてるだけじゃ進歩ないよなぁと思ってスプラローラーバリアマンに進化しようとしたんだけど
要所要所でスプボム…!スプボムをくれ…!!ってなってすぐにわかばに戻ってきてしまった
ヤグラの敵倒すための打開用にもなるし乗った後の防御にも使えるしでもうボムが無いと俺はダメらしい
7822/10/31(月)02:17:59No.988162291そうだねx1
>ミル貝でも相当高評価されてるヤツ
>むしろ評価が低いブキチは何なんだろうねとすら
ミル貝!?
7922/10/31(月)02:18:01No.988162299そうだねx2
>バリアがマルミナイスダマに一切通用しないのがつらい
>さすがに勝てとも言わんけどもうちょっとこう
ナイスダマ貫通してついでに壊してくるのマジでイカれてる
まぁメガホンは貫通してくるし🦀には一瞬で割られるしハンコも止められないんだが…
8022/10/31(月)02:18:14No.988162340+
ボム2連は上にも出てるけど編成事故のカバーをある程度できるのがデカい
ボムコロ使いこなせる前提になるけどイカで追いかけっことか闇討ちしながらボム掠ったの確認したらメインで追い討ち
もちろんボムでそのまま死んでくれたらラッキーだし
とはいえ他のギアほとんど積めなくなるからほんとに好みだとも思う
8122/10/31(月)02:18:24No.988162361+
俯瞰する力はついた気はする
他何が合ってるのかわからん…エクスロとかだろうか
8222/10/31(月)02:18:24No.988162363+
メインで塗ってサブで嫌がらせしてバリアで耐えてって
ひだすら前線で抑えるブキだから状況打破するってなるとめっちゃキツい
その代わりこっちが押しているときの押し込み力は凄い
8322/10/31(月)02:18:27No.988162373そうだねx3
今回のは逆に初心者向けではないなとは思う
初心者は素直にスシ使おう
8422/10/31(月)02:19:41No.988162573+
相手に詰められてやばいってときにバリア吐いてからの足元2連ボムが意外と刺さる
8522/10/31(月)02:19:57No.988162626+
ヤグラにボムをスッと乗せれる程度に扱いに慣れてきたあたりから世界が変わった
8622/10/31(月)02:20:05No.988162652+
イカ忍わかばはステージによっては本当に好き勝手暴れられるのがいい
マテガイとか縦長のステージでは腐る
8722/10/31(月)02:20:06No.988162658+
打開する能力は低めだけど地固め能力が高いというか
有利を更に有利にしていくのが得意だから安定感はあるよね
8822/10/31(月)02:20:52No.988162778+
スシは何が強いってとりあえず出し得のウルショが強い
でも俺はこればっか使ってると沼ジャンやる癖つきそうになるから怖い
8922/10/31(月)02:21:34No.988162897+
ウルショ上手く当てれない
9022/10/31(月)02:21:37No.988162906+
>マテガイとか縦長のステージでは腐る
前線塗ろうとするとリッターの射線が届いてボム投げるのすら命がけ
9122/10/31(月)02:21:53No.988162957そうだねx3
バリア出さなきゃ…出たけどちっちゃい!は今でもたまにやる
9222/10/31(月)02:22:00No.988162973そうだねx2
牽制射撃しながらボム投げて早く味方あいつを殺せ!!ってなるけど
大体そう言う場合一人ぼっちの最前線状態
9322/10/31(月)02:22:18No.988163022+
斬り込む52さんかっこいいなあ…レーザーもイカす…
って思いながらコロンコロンしてる
9422/10/31(月)02:22:26No.988163041+
目の前でバリアはられたときどうすればいいんです?
9522/10/31(月)02:22:51No.988163123そうだねx2
>目の前でバリアはられたときどうすればいいんです?
潜り込んでインファイトしかけるか逃げろ
9622/10/31(月)02:23:24No.988163193+
>目の前でバリアはられたときどうすればいいんです?
中にボム投げ込む
9722/10/31(月)02:23:30No.988163207+
>目の前でバリアはられたときどうすればいいんです?
デスマッチに挑戦するか逃げる
下がったら追いかけてきそうならバリアにボム投げて即爆に巻き込む
9822/10/31(月)02:23:37No.988163221+
必死こいて逃げながら足元に置くの好き
9922/10/31(月)02:24:11No.988163315+
キルせずとも前線で暴れて注目を集めてくれるやつがいるとボムが刺さる刺さる
10022/10/31(月)02:24:19No.988163337+
打開はボム頼みになるけどコレが刺さると一気に形勢逆転したりもする
10122/10/31(月)02:24:26No.988163351+
中に入ろうとする相手にバリアの中にボム転がしておいてキル取れるの楽しい
10222/10/31(月)02:24:34No.988163377+
こいつとバリア内デスマッチはわりと怖いんだよ…
4発必要とはいえ連射はわりと早いし
10322/10/31(月)02:24:36No.988163383+
バリア出せない!出せない!出せた!死んだ!は良くやってしまう
10422/10/31(月)02:25:03No.988163467+
>目の前でバリアはられたときどうすればいいんです?
短射程なら被ダメとかブキ相性によって寄るなり逃げるなり
長射程なら引いて割れ
10522/10/31(月)02:25:09No.988163493そうだねx4
不意打ちボムで複数のキルログ流れると脳汁出る
10622/10/31(月)02:25:18No.988163520+
スシはキューバンがどうもしっくり来なくて使うのやめてしまった
スシコラ早く来て…
10722/10/31(月)02:25:31No.988163552そうだねx1
>バリア出せない!出せない!出せた!死んだ!は良くやってしまう
残ってれば硬いビーコンになってくれるから抱落ちよりは全然いいぜ
10822/10/31(月)02:25:41No.988163583+
>目の前でバリアはられたときどうすればいいんです?
わかばの射程じゃ大してインク飛んで来ないし距離とってバリア消えるの待つ
バリアに潜り込んでわかばの射程に付き合ってあげる必要も無い
10922/10/31(月)02:25:53No.988163618そうだねx3
バリア付近での戦いはわかば側絶対有利なわけだから基本は逃げたほうがいいと思うよ
どうせわかばは逃げた相手を追えないから
11022/10/31(月)02:25:54No.988163620+
バリアヤグラに乗り込んできたやつにもそっとボムをプレゼ
11122/10/31(月)02:26:04No.988163646+
塗り枠としてヴァリアブル使ってみたけど難しいや
11222/10/31(月)02:26:11No.988163666+
バリアにビーコン付いてるけど
妙なところでバリア使って相打ちした時にぐらいしか使い道がない…
11322/10/31(月)02:26:14No.988163672そうだねx1
>バリアヤグラに乗り込んできたやつにもそっとボムをプレゼ
死んでる…
11422/10/31(月)02:26:20No.988163688+
>バリアヤグラに乗り込んできたやつにもそっとボムをプレゼ
相打ちか…
11522/10/31(月)02:26:43No.988163753そうだねx3
わかばは陣地構築とかは強いけど切り込んで暴れるのはかなり難しい感覚だ
11622/10/31(月)02:26:48No.988163771+
相手が来たらヤグラ上に一個ヤグラ下に一個プレゼンすると強いぞ!
11722/10/31(月)02:27:00No.988163803+
>バリアヤグラに乗り込んできたやつにもそっとボムをプレゼ
相討ちならまあ…
11822/10/31(月)02:27:41No.988163915+
>バリアにビーコン付いてるけど
>妙なところでバリア使って相打ちした時にぐらいしか使い道がない…
たまには高台バリアもいいもんですよ
11922/10/31(月)02:28:02No.988163966そうだねx1
わかばは味方のブキガチャ次第で勝てるかどうか大分変わる気がする
12022/10/31(月)02:29:03No.988164143+
>わかばは陣地構築とかは強いけど切り込んで暴れるのはかなり難しい感覚だ
今回は裏取りも厳しいから地味な立ち回りが多くなりがちだな
12122/10/31(月)02:29:19No.988164168+
サブ性能1積みが前提だけど開幕最速で中央行って遮蔽物の向こうにボム投げるのは必ずやる
同じく中央に真っ直ぐ向かってきた相手を咄嗟のイカロール以外で避けようのないボムが襲う
12222/10/31(月)02:29:37No.988164212+
バリア張ると嫌でもそっちに注目するから囮にしてイカ忍で側面から…とかローラーとかではやることあるけど
わかばでそれすると不意打ち成功したうえで相打ちとかなることあるからやっぱ素直にボム投げたほうがいいんだろうな
12322/10/31(月)02:29:53No.988164252+
リッターとか長射程相手はどうしたら良いんだろう
12422/10/31(月)02:30:38No.988164370+
>リッターとか長射程相手はどうしたら良いんだろう
ボム投げる
12522/10/31(月)02:30:47No.988164391+
>リッターとか長射程相手はどうしたら良いんだろう
サブ性能積んでボム遠投する
12622/10/31(月)02:30:49No.988164395+
>リッターとか長射程相手はどうしたら良いんだろう
見られてるときは射線作らない
見られてないときは積極で気にボム投げる
12722/10/31(月)02:30:53No.988164410+
>リッターとか長射程相手はどうしたら良いんだろう
ボム転がす
12822/10/31(月)02:30:58No.988164418+
>リッターとか長射程相手はどうしたら良いんだろう
ボムかバリアで距離詰めてボム
12922/10/31(月)02:30:59No.988164423+
>リッターとか長射程相手はどうしたら良いんだろう
味方がちゃんとリッター潰す動きしてくれるならそれに乗じてちょっかいかける
どいつもこいつも無視するようなら自分も諦めた方がデスは減る
行けそうならちょっかいかけてもいい
13022/10/31(月)02:31:01No.988164428+
>リッターとか長射程相手はどうしたら良いんだろう
一生ボム投げる
13122/10/31(月)02:31:30No.988164511そうだねx3
ボムがある分対抗手段はあるほう
13222/10/31(月)02:31:39No.988164524そうだねx1
姿晒し続けて塗りながらヘイトを取ってくれるわかばありがてぇ…
イカニンジャわかばお前何考えてんだ?
13322/10/31(月)02:31:44No.988164539そうだねx4
怒涛のボムボムボムボムって引用で笑ってしまった
13422/10/31(月)02:31:56No.988164577+
リッターは前線上げて殴りに行くとリスジャンするのムカつく
ソナートラップノンチャもクソだが
13522/10/31(月)02:32:03No.988164596+
睨まれてるとボムも満足に投げられないからある程度ヘイトとってくれる味方がいないとリッターに手が出せない
13622/10/31(月)02:32:11No.988164624そうだねx1
ヤガラ市場の中央で水平にぽいぽい投げてると結構キル取れるからあのマップ好きだわ
13722/10/31(月)02:32:13No.988164633+
>リッターとか長射程相手はどうしたら良いんだろう
基本はどうしようもないからボム投げる
自分がリッター殺らなきゃいけない状況ならリッターにボム投げる→詰める方向にボム投げる→爆発に紛れて近づくって感じ
13822/10/31(月)02:32:30No.988164670そうだねx2
これがボムラッシュか
13922/10/31(月)02:32:52No.988164734+
>怒涛のボムボムボムボムって引用で笑ってしまった
まあわかばはボムがメインなところがあるし…
14022/10/31(月)02:33:04No.988164757+
遠投ボムいいよね
14122/10/31(月)02:33:54No.988164880+
>今回のは逆に初心者向けではないなとは思う
>初心者は素直にスシ使おう
いやボムコロしてるだけで勝てるぞ
14222/10/31(月)02:33:59No.988164895+
困ったらボム投げ込めばええ!
14322/10/31(月)02:34:32No.988164949+
短射程でバリア内のこいつを倒しにいくと割と狩られるから困る
14422/10/31(月)02:35:09No.988165051+
遠投ボムあこがれるけど
既にボム連投重視のときの素の投擲距離に慣れちゃってるから遠投のギア作ると感覚が崩れてヤグラとかに上手く乗せられなくなるんじゃないかって不安でまだ試してない
14522/10/31(月)02:36:19No.988165210+
ハイドラはこっち向いてないから投げにいこうと思ったらグイって射線向けてきて殺してくるから嫌い
バリアもナイスダマやメインですぐ壊してくるし
14622/10/31(月)02:36:19No.988165211+
でも実際ボムあるから遠距離にもまだ抵抗できる方だよね
14722/10/31(月)02:36:43No.988165279+
ヤグラの上にボム投げるだけで容易に相手止められるの地味にナイスダマ目じゃない強さだと思う
真ん中の棒に当てるようにすれば乗せるのも結構簡単だし
14822/10/31(月)02:37:06No.988165342+
バリアはAPEXに置き換えるとジブ側の攻撃だけ素通りするドームって聞いて如何に危険な代物かわかったよ
それからは無理にバリア内のやつを狩らないようにしてる
14922/10/31(月)02:37:52No.988165452+
まぁキルについてはボム頼りにはなるから
他のブキに必要なメインのエイムとかが鍛えられるかって言うとNOだしなぁ
正統派っぽく見せといて割と変化球っていうか初心者にはどうなの?って意見も分からなくはない
15022/10/31(月)02:38:08No.988165489+
>ヤグラの上にボム投げるだけで容易に相手止められるの地味にナイスダマ目じゃない強さだと思う
強いのは間違いないけど構えてるだけで圧倒的有利取れるナイスダマは別格すぎる…
15122/10/31(月)02:38:55No.988165588そうだねx1
>まぁキルについてはボム頼りにはなるから
>他のブキに必要なメインのエイムとかが鍛えられるかって言うとNOだしなぁ
>正統派っぽく見せといて割と変化球っていうか初心者にはどうなの?って意見も分からなくはない
エイムより立ち回り覚えるほうが難しいからそういう意味では生存重視で立ち回りやすいこれは良いと思う
15222/10/31(月)02:39:17No.988165658そうだねx2
>>ヤグラの上にボム投げるだけで容易に相手止められるの地味にナイスダマ目じゃない強さだと思う
>強いのは間違いないけど構えてるだけで圧倒的有利取れるナイスダマは別格すぎる…
まあ時と場合を選ばないから総合的にはとんでもない代物だよねナイスダマは
15322/10/31(月)02:39:21No.988165667そうだねx1
ボム以外でも前線居たら目つぶっててもキル取れる状況は転がってくるから死なずにボム投げるのが大事
15422/10/31(月)02:39:48No.988165716そうだねx6
俺の相棒が見つけてくれた最初のブキが弱いわけがなかった
15522/10/31(月)02:40:17No.988165776+
相手にわかば3人来たときのどこ行ってもボムが転がってる状況は軽くトラウマなった
15622/10/31(月)02:40:18No.988165779+
キューバンと違ってヤグラの床に乗せやすいのが良い
15722/10/31(月)02:40:31No.988165805+
ゲームに慣れてきた中~上級者向きって感じはする
基本操作もおぼつかない人だとわかば使うのは相当難しいよね
15822/10/31(月)02:40:40No.988165826そうだねx3
メインで先手取れる状況になってもたまに撃ち負けるのが辛い
肝心なところでブレないで!
15922/10/31(月)02:41:24No.988165934+
バリアは中に入っちまえば意味ないぜと見せかけて
バリア基部がわりと弾吸うから盾になっちゃってシューターとかだと中に入ったうえでわかば側有利の7-3くらいだよねアレ
ローラーとかならひき殺せるんだけど
16022/10/31(月)02:41:34No.988165959+
敵のバリアの中に入ってバリアの外の敵を撃ったらどうなるの?
16122/10/31(月)02:41:38No.988165970そうだねx1
出し得っぷりが群を抜いてるよなナイスダマ
マルミですら打つ時は無防備なのに
16222/10/31(月)02:42:19No.988166079+
短射程で結構ブレて4発はな…
16322/10/31(月)02:42:24No.988166098+
ヤグラの上のゼロ距離打ち合いはなんで勝てたんだ…?ってのがよくある
逆もあるけど
16422/10/31(月)02:43:06No.988166205そうだねx5
>出し得っぷりが群を抜いてるよなナイスダマ
こいつわかばに撃ち合いで負けるなんて雑魚だぜー!
シューン…
は?
16522/10/31(月)02:43:47No.988166301そうだねx2
ナイスダマはアーマー削除するぐらいしてもいいと思うわ…
16622/10/31(月)02:44:22No.988166387+
バリア発生装置の判定クソデカすぎてめっちゃ吸われる
ナーフするならあれを無くしてくれ
16722/10/31(月)02:44:43No.988166419+
>キューバンと違ってヤグラの床に乗せやすいのが良い
キューバンはヤグラと相性抜群と見せかけてそこまででもないんだよな
着弾してから爆発まで結構時間あるから単体だとポールダンスで避けられやすいし
わかばの二連スプラッシュボムをヤグラの左右にキレイに乗せられたときは悲鳴を上げるしかなかった
16822/10/31(月)02:44:45No.988166423+
>出し得っぷりが群を抜いてるよなナイスダマ
>マルミですら打つ時は無防備なのに
着地狩りに行ったら5発ぐらいアーマーでカキンカキン言って悠々逃げられたわ
16922/10/31(月)02:45:00No.988166455+
野良だと編成に合わせて動き変えなきゃいけないし立ち回りが出来てる人向けだと思う
17022/10/31(月)02:45:03No.988166462そうだねx5
>出し得っぷりが群を抜いてるよなナイスダマ
>マルミですら打つ時は無防備なのに
追い詰めた時にフワーして逃げられんのがしょうもなさすぎる
17122/10/31(月)02:46:13No.988166623そうだねx3
せめてボム消さないでくれたら足元にプレゼントしやすいのに
17222/10/31(月)02:46:16No.988166627そうだねx4
>ローラーとかならひき殺せるんだけど
ローラーころころで普通に中入れるの知らなくて死んだ
17322/10/31(月)02:46:43No.988166687+
サメもカニも窮地に陥った時に苦し紛れで出してもそのまま死ぬだけなのに
ナイスダマだけ同じようなタイミングから一方的に有利取れるからな
17422/10/31(月)02:46:44No.988166690+
>ナイスダマはアーマー削除するぐらいしてもいいと思うわ…
結構遠くまで投げられるし投げられるシチュエーション限定させたって強いよね…
17522/10/31(月)02:46:51No.988166702そうだねx3
バリアよりよっぽどバリアしてる
17622/10/31(月)02:46:51No.988166703+
サブ二連積まないとわかば弱い?
今メインはイカ忍イカ速積んでるんだけど
17722/10/31(月)02:47:03No.988166724そうだねx1
>追い詰めた時にフワーして逃げられんのがしょうもなさすぎる
しかもそこから投げてアーマーつきで着地してやり直しだ
馬鹿なの?
17822/10/31(月)02:47:06No.988166727+
ヤグラでシェルターとバリアでリレーして即買ったときは気持ちが良かった…
17922/10/31(月)02:48:00No.988166824+
>サブ二連積まないとわかば弱い?
>今メインはイカ忍イカ速積んでるんだけど
そんなことは無いと思うがある程度サブ効率積まないと弱い気がする
上とかで言われてるけどサブのボムがメインみたいなところあるから…
18022/10/31(月)02:48:12No.988166846+
みんなわかばでのギア構成どうしてるん?
基本2個投げ?
18122/10/31(月)02:48:27No.988166870+
スプラは今回が初めて何だけどシューターゲーだと特殊武器なグレネード投げ放題でいいんですかこれ?
18222/10/31(月)02:48:45No.988166899+
後ろでボム投げてるだけだとただの地雷になるのがちょうど良いね
18322/10/31(月)02:48:49No.988166907+
>サブ二連積まないとわかば弱い?
>今メインはイカ忍イカ速積んでるんだけど
いやマジでその辺は好みだと思う
俺はヤグラの時はバリア重視でゲージアップとゲージ減少軽減積んだりしてサブ効率は多少積むだけで二連は切ってるけどそれはそれで強いと思うし
18422/10/31(月)02:49:36No.988166986+
サブスペ合わせて一つの武器って構造だから
18522/10/31(月)02:49:45No.988166999+
>サブ二連積まないとわかば弱い?
>今メインはイカ忍イカ速積んでるんだけど
弱いってことはないけどボム二個投げが単純に強力な手札を一枚増やせる積み得だし
イカニンとか積んで運用するなら他のシューターでよくねとは思う
18622/10/31(月)02:50:17No.988167056+
>みんなわかばでのギア構成どうしてるん?
>基本2個投げ?
遠投と2個投げの両立
それでもメイン1個くらいは好きなの積めるからスぺ増積んでる
18722/10/31(月)02:50:33No.988167086+
>ナイスダマはアーマー削除するぐらいしてもいいと思うわ…
アーマー無いと流石に弱すぎるとは思う
問題はこいつのアーマー硬すぎる
18822/10/31(月)02:50:33No.988167087+
>サブ二連積まないとわかば弱い?
姿晒し続けて塗りながらヘイトを取って生存できる力が強ければシンプルに強いよ
18922/10/31(月)02:50:50No.988167112そうだねx1
>みんなわかばでのギア構成どうしてるん?
>基本2個投げ?
サブ効率2.4サブ性能1でちょい遠投できる2個投げ構成にしてる
2個投げ構成にするならギリギリじゃなくて
ある程度余裕持たせて2個投げ後にメインも撃てるようにしておくとなんとかなる場合が結構ある
19022/10/31(月)02:51:23No.988167177+
>>みんなわかばでのギア構成どうしてるん?
>>基本2個投げ?
>遠投と2個投げの両立
>それでもメイン1個くらいは好きなの積めるからスぺ増積んでる
スペ増をイカニンに変えたら俺だ
欲張り構成楽しい
19122/10/31(月)02:51:35No.988167201+
敵にいても特にいらつかないし味方でデス多めでも塗ってるからいいか…ってなれるやつ
19222/10/31(月)02:51:49No.988167221+
>問題はこいつのアーマー硬すぎる
2人がかりでもブキによっては間に合わないのおかしいだろ…
お前の投げる球の威力もおかしいしバグってんじゃないの
19322/10/31(月)02:52:19No.988167266+
バリアで強引に前線上げてのインファイトが強力だから
メインでの立ち回りは実はあまりギアに左右されないとこある
19422/10/31(月)02:52:37No.988167301そうだねx1
ダマのアーマーは普通に体力と同じでいいよ
19522/10/31(月)02:52:54No.988167331+
わかばって軽量級ブキでインク効率いいからギア構成が人によってアンサー変わるの面白いな
用途に応じて複数ギアセット用意するのもいいなこれ
19622/10/31(月)02:53:11No.988167363+
射程負けてる時はひたすらボム投げてるけど全然打開出来なくてごめん
19722/10/31(月)02:53:40No.988167417+
>敵にいても特にいらつかないし味方でデス多めでも塗ってるからいいか…ってなれるやつ
マヒマヒヤグラで対面するとめっちゃいらつくぜ
水面下がる前にポイポイ投げられると安全な場所がほとんどねえ!
19822/10/31(月)02:53:50No.988167428+
0.1だけ積むならSP増加量アップとSP減少量ダウンどっちがいいかな
19922/10/31(月)02:54:15No.988167466+
増加量じゃない?
20022/10/31(月)02:54:24No.988167483+
>0.1だけ積むならSP増加量アップとSP減少量ダウンどっちがいいかな
スペ減
あれ0.1で効果量でかいから…
20122/10/31(月)02:54:25No.988167488+
敵わかば2枚でボムバリア祭りは普通にイラつくぜ!
20222/10/31(月)02:55:14No.988167574+
>0.1だけ積むならSP増加量アップとSP減少量ダウンどっちがいいかな
減少量ダウン採用派だなぁ
ヤグラでバカスカ死にながらもバリア張りまくろう
20322/10/31(月)02:55:22No.988167594+
敵に同じボムが2枚以上いるとボム間隔の感覚がバグって踏みやすくなる気がする
20422/10/31(月)02:55:28No.988167605+
>ダマのアーマーは普通に体力と同じでいいよ
俺が確認したのだとクラブラの直撃7発は耐えて玉で殺されたから
少なく見積もってもアーマーだけでイカちゃん3人分以上の体力あるな
20522/10/31(月)02:56:58No.988167733そうだねx1
>俺が確認したのだとクラブラの直撃7発は耐えて玉で殺されたから
>少なく見積もってもアーマーだけでイカちゃん3人分以上の体力あるな
某所の測定だと470あるらしい
イカちゃん4.7人分だ
20622/10/31(月)02:57:16No.988167760+
ナイスダマは持ってるメインも強いのばっかりだから弱体化しやすそうなんだよな…
20722/10/31(月)02:57:37No.988167792+
>某所の測定だと470あるらしい
>イカちゃん4.7人分だ
馬鹿じゃないの!
SPぶつけない限り剥がせないじゃん!
20822/10/31(月)02:58:03No.988167830そうだねx1
だいたいの武器はSP減と安全靴を0.1積みたいところだ
20922/10/31(月)02:58:07No.988167838+
アーマー確か400ぐらいだったはず
マニューバとかスピナーならワンチャンあるかもって感じ
21022/10/31(月)02:58:10No.988167842+
出し得アーマーに外周にちょっと触っても即死する威力にエリアに投げればほぼほぼカウントストップする範囲
どうです?
21122/10/31(月)02:58:13No.988167846+
>馬鹿じゃないの!
>SPぶつけない限り剥がせないじゃん!
だからぶっ壊れって言われてんだよぉ!!
21222/10/31(月)02:58:44No.988167891+
>>0.1だけ積むならSP増加量アップとSP減少量ダウンどっちがいいかな
>スペ減
>あれ0.1で効果量でかいから…
ありがとう
参考にするね
21322/10/31(月)02:59:21No.988167942+
ナイスダマの威力が300ぐらいある
片足逃げ遅れると爆散するのどうかしとる
21422/10/31(月)02:59:24No.988167947そうだねx1
っていうか投げるまでのアーマーはある程度しょうがないとしても降りる時のアーマーいりますかね
昇竜拳だってスト2からは降りるときの無敵無くなったんだぞ
21522/10/31(月)02:59:34No.988167963+
ナイスダマで一番ムカつくのはバトルであんなに出し得なのにシャケには結構な確率で潰されること
21622/10/31(月)03:00:08No.988168008そうだねx3
>出し得アーマーに外周にちょっと触っても即死する威力にエリアに投げればほぼほぼカウントストップする範囲
>どうです?
加莫
21722/10/31(月)03:00:33No.988168043+
その上何故か味方のSPまで溜まる
21822/10/31(月)03:01:00No.988168085+
中心から離れるにつれてダメージ減らせ
21922/10/31(月)03:01:17No.988168111+
むしろシャケ相手にたまに生き残る持続のアーマーはどうなのって思うことある
22022/10/31(月)03:01:29No.988168132+
しかもバリアのメタでもある
22122/10/31(月)03:01:29No.988168134+
>まぁキルについてはボム頼りにはなるから
>他のブキに必要なメインのエイムとかが鍛えられるかって言うとNOだしなぁ
>正統派っぽく見せといて割と変化球っていうか初心者にはどうなの?って意見も分からなくはない
そうなんだよなぁ
わかシューは立ち回り鍛えられるけど対面は逃げるor死ぬだからエイムはダメになる
22222/10/31(月)03:01:35No.988168141+
わかば使いだけど他の武器持ちたいな~ってなって1番しっくり来たのが何故かスパガだった
22322/10/31(月)03:01:57No.988168174そうだねx1
ナイスダマのメタがキューインキぐらいしかないのがな…
22422/10/31(月)03:02:43No.988168249+
連携取れてないようなときでもナイスダマだけは合わせられるのも敵にすると驚異
22522/10/31(月)03:03:09No.988168286そうだねx1
ナイスダマ塗りバグあったしウルトラハンコと同じでイカ研テストプレイしてない説濃厚なんだよな
それかただエアプなだけか
22622/10/31(月)03:03:23No.988168307そうだねx1
ナイス玉は貫通してもいいけどバリア壊れないようにしてくれ
サメは壊して良いよ
22722/10/31(月)03:03:46No.988168348+
>敵に同じボムが2枚以上いるとボム間隔の感覚がバグって踏みやすくなる気がする
わかば1人に同ボム居てボム3個とか来た時はマジで脳がバグる
22822/10/31(月)03:04:06No.988168382+
わかばの乗り換え先はなんだろう…
とりあえずシューター系かつスプラッシュボムは欲しくなるはずだからデュアルとかになるのかな
22922/10/31(月)03:04:20No.988168406+
>ナイスダマのメタがキューインキぐらいしかないのがな…
つってもキューインキ構えてたら待つか他のとこ投げるかするだけだからなあ
23022/10/31(月)03:04:31No.988168425そうだねx3
闇討ちしても返り討ちに合わないだけのエイムは求められるから流石にエイムがダメになるは無い
23122/10/31(月)03:05:01No.988168467そうだねx1
>わかばの乗り換え先はなんだろう…
>とりあえずシューター系かつスプラッシュボムは欲しくなるはずだからデュアルとかになるのかな
似たようなのだと逆に出来ない部分が気になるかもしれないのでいっそ全然違うタイプもありかもしれない
23222/10/31(月)03:05:03No.988168471+
>わかばの乗り換え先はなんだろう…
>とりあえずシューター系かつスプラッシュボムは欲しくなるはずだからデュアルとかになるのかな
ノヴァブラが結構良い感じだった
23322/10/31(月)03:05:06No.988168474そうだねx7
>しかもバリアのメタでもある
攻撃性能捨ててるSPをブチ抜いてくるだけだからメタでもなんでもないよ
…いや普通バリアがメタる側だよな!?
23422/10/31(月)03:05:41No.988168532+
>ナイスダマ塗りバグあったしウルトラハンコと同じでイカ研テストプレイしてない説濃厚なんだよな
>それかただエアプなだけか
マルミサとナイスダマはキル性能そんなに高くないからか過少評価してる気がする
23522/10/31(月)03:05:42No.988168534+
スプボムだけを見て今パブロを試してる
23622/10/31(月)03:06:17No.988168593+
>わかばの乗り換え先はなんだろう…
>とりあえずシューター系かつスプラッシュボムは欲しくなるはずだからデュアルとかになるのかな
スシコラがスプボ持ってくればそれが乗り換え先になると思うからしばらくわかば握ってていい気がする
23722/10/31(月)03:07:07No.988168662そうだねx2
>…いや普通バリアがメタる側だよな!?
じゃんけんで石をも断ち切るチョキとかやってるような感じだな
23822/10/31(月)03:07:12No.988168667そうだねx1
ナイスダマ壁として強すぎる
トリプルトルネードを見習え
23922/10/31(月)03:07:27No.988168697+
>ノヴァブラが結構良い感じだった
ノヴァかぁ
火力は魅力的だけどショクワンダー扱える気がしない…
24022/10/31(月)03:08:54No.988168798+
スタダ杯で面子潰されてるしイカ研のことだから洗濯機ラクトのメインは産廃レベルになるのが想像できるな
24122/10/31(月)03:09:13No.988168824+
ナイスダマのアーマーが許されるならエナドリにもアーマーつけろ
24222/10/31(月)03:09:42No.988168869+
>ナイスダマのアーマーが許されるならエナドリにもアーマーつけろ
スタンドが破壊されません!どうです?
24322/10/31(月)03:10:25No.988168928そうだねx1
>スタンドが破壊されません!どうです?
ヤグラのときわりとマジで助かる!!!
24422/10/31(月)03:10:35No.988168945そうだねx1
わかばのノリでノヴァ持つとインクがすぐ切れるわよ
24522/10/31(月)03:12:03No.988169059そうだねx8
>マルミサとナイスダマはキル性能そんなに高くないからか過少評価してる気がする
滅茶苦茶キル性能高いわ
24622/10/31(月)03:12:42No.988169117+
そういやラスパ2連投派まだ出てきてないな
途中から2連投出来るようになる関係上自分の中で動き方の補正しないといけないからちょっとめんどうなのよね
24722/10/31(月)03:13:12No.988169160+
ミサイルは弾散らばって死んだ時すごい腹立つ
ナイスダマは普通に殺意が高い
24822/10/31(月)03:14:45No.988169278そうだねx3
ミサイルで一番ムカつくのは逃げ先被って死ぬことじゃない?
24922/10/31(月)03:14:57No.988169292そうだねx3
マルミは着弾までが無駄に長いのがきつい
下手に動くと被害広がるから丸ごと拘束時間に付き合わされる
25022/10/31(月)03:15:47No.988169354+
普通にやってりゃ当たるわけないから死因の9割が事故なのが嫌なんだよなマルミサ
25122/10/31(月)03:17:05No.988169435+
シーズン中のパッチは不具合修正メインでシーズン開始時に大きく環境変えるみたいな方針なのかね
25222/10/31(月)03:17:11No.988169443+
>マルミは着弾までが無駄に長いのがきつい
>下手に動くと被害広がるから丸ごと拘束時間に付き合わされる
コレが例えば全弾が一度に着弾してくれればまだ諦めもつくと思うこともあるんだよね
いやまぁ実際にそうなったらそうなったで怖すぎるが
25322/10/31(月)03:17:42No.988169481+
マルミサは一発を50~80くらいにして欲しい
25422/10/31(月)03:17:42No.988169482+
>ミサイルで一番ムカつくのは逃げ先被って死ぬことじゃない?
位置バレも下がらされるのも回避行動しても普通に爆風入って死ぬことあるのも1番ムカつく
25522/10/31(月)03:19:33No.988169600+
>シーズン中のパッチは不具合修正メインでシーズン開始時に大きく環境変えるみたいな方針なのかね
2のクーゲルみたいなの来たら終わりそう
25622/10/31(月)03:19:45No.988169615+
爆風の範囲が表示される円から思うよりだいぶ広いよね
25722/10/31(月)03:20:37No.988169677+
バリアをハンコでパリーンするの楽しい
25822/10/31(月)03:20:59No.988169706そうだねx2
防御しかできないSPが攻撃SPにレイプされるのやっぱりおかしいよなぁ…
1の無敵再来がそんなに怖いか
25922/10/31(月)03:21:09No.988169717そうだねx1
なんで塗り特化ブキのSPをミサイルにしたんだろう
明らかに悪さするじゃないか
26022/10/31(月)03:21:12No.988169727+
>そういやラスパ2連投派まだ出てきてないな
>途中から2連投出来るようになる関係上自分の中で動き方の補正しないといけないからちょっとめんどうなのよね
ラスパは最近試してるけどギリギリの勝負を捲りやすくなるから結構いいと思った
26122/10/31(月)03:21:17No.988169735そうだねx1
>シーズン中のパッチは不具合修正メインでシーズン開始時に大きく環境変えるみたいな方針なのかね
そろそろ手入れたいけどバグと改善に工数割いてるから暇がないだけだと思う
テキトーに大幅ナーフして産廃にしたららそれはそれで不満出るから
26222/10/31(月)03:22:32No.988169833+
>なんで塗り特化ブキのSPをミサイルにしたんだろう
>明らかに悪さするじゃないか
削除だと思ってたのに続投がまずおかしい
強化までされとる…
26322/10/31(月)03:22:45No.988169848そうだねx2
バリア自体は普通に強いSPだと思うんだよな
立てられると結構困るし
26422/10/31(月)03:23:50No.988169930そうだねx1
マルミはマジで動きががっつり制限されるのが強い弱い以前にホントに不快で腹立たしい
26522/10/31(月)03:24:06No.988169942+
20キル0デス取ってるわかばが居て戦慄したンミ…
26622/10/31(月)03:26:20No.988170117+
>バリア自体は普通に強いSPだと思うんだよな
>立てられると結構困るし
バリアがヤグラで強すぎるって言ってる人たまにいるけど
むしろバリア使える時に使っとかないとナイス玉ではいダメーされるのが問題なんだよな…
26722/10/31(月)03:26:47No.988170148そうだねx7
わかば持ってバトルNo1!塗りポイントNo1!注目された時間No1!総なめすると凄く働いた気がしてくる
26822/10/31(月)03:27:01No.988170169+
普通に10回降らしてくるラクトとかいて全然ゲーム出来ん…
26922/10/31(月)03:28:30No.988170257+
ミサイル撃ってるだけで仕事してる気になる馬鹿がいるしそれで上まで行けちゃう性能だからな
頭おかしい…
27022/10/31(月)03:28:38No.988170271そうだねx1
SP10増えた程度じゃ減らんよな
27122/10/31(月)03:28:39No.988170273+
ナイス玉でメタれるから許されてるけどバリアはバリアで相当強いSP
27222/10/31(月)03:28:40No.988170279+
初動からのヤグラバリアリレーで勝つと大丈夫?これクソゲーじゃない?ってはなる
まぁ滅多にないんだけど
27322/10/31(月)03:28:53No.988170296+
一回敵でヤグラに全然絡まずホームに乗り込んでまで塗ってくるミサイルマンがいた
当然勝ったがそいつはチーム最下位で塗りポだけ2000超えてた
27422/10/31(月)03:29:22No.988170325+
洗濯機がナイスダマ持ちじゃなければもっと評価上がってたと思う
現状でもかなり評価高いけど
27522/10/31(月)03:29:24No.988170327そうだねx5
>ナイス玉でメタれるから許されてるけどバリアはバリアで相当強いSP
それはメタとは言わないんだ
バリア含めて全部破壊してるだけなんだ
27622/10/31(月)03:29:26No.988170330+
>初動からのヤグラナイスダマリレーで勝つと大丈夫?これクソゲーじゃない?ってはなる
27722/10/31(月)03:29:27No.988170333そうだねx3
中に侵入できるってのはいい塩梅だと思う
27822/10/31(月)03:30:09No.988170394+
ヤグラはクソゲーなンミィィィ…!
27922/10/31(月)03:30:23No.988170414+
バリアは基本的にSP相手には弱い…
28022/10/31(月)03:30:25No.988170419+
ナイスダマの天敵になるSPいねえもんだって
キューインキにしても拒否できるし
28122/10/31(月)03:30:49No.988170444+
ヤグラ上のバリアは脆くなってるけど相手がヤグラ狙う位置にバリア立てればいいって最近気付いた
まあでもミサイルナイスダマあるんだし適正でしょ
28222/10/31(月)03:30:53No.988170450+
ウルショ防いでくれるのもレーザーは貫通してくるのもイメージ通りで好き
他は
28322/10/31(月)03:31:04No.988170470+
>わかば持ってバトルNo1!塗りポイントNo1!注目された時間No1!総なめすると凄く働いた気がしてくる
わかばにぎってて別に積極的にキルに動いてないのにバトルNo.1取ってると「そりゃ負けるわな!」って諦めがつく
28422/10/31(月)03:31:05No.988170472そうだねx2
マルミとチャージャーが嫌われてる理由ってそれがいるだけで立ち回りが強制的に変えられるのがストレスになるからだと思う
つまりチャージャーは存在しない方が面白い
28522/10/31(月)03:31:09No.988170478+
>初動からのヤグラバリアリレーで勝つと大丈夫?これクソゲーじゃない?ってはなる
>まぁ滅多にないんだけど
SP貯めないで突っ込んでくる相手ってことだからバリアじゃなくても多分結果は変わらないと思う
28622/10/31(月)03:31:12No.988170482そうだねx1
バリアは押し込んでから使っても強いし良いSPよ
アサリでゴール前に吐かれるとほんとチンチンになる
28722/10/31(月)03:32:07No.988170547そうだねx1
>マルミとチャージャーが嫌われてる理由ってそれがいるだけで立ち回りが強制的に変えられるのがストレスになるからだと思う
>つまりチャージャーは存在しない方が面白い
スピナーがうっきうきになるんだよなそれ…
ハイドラだけじゃなくバレルとかもしんどくなる
28822/10/31(月)03:32:14No.988170556+
>マルミとチャージャーが嫌われてる理由ってそれがいるだけで立ち回りが強制的に変えられるのがストレスになるからだと思う
>つまりチャージャーは存在しない方が面白い
チャーは単純に味方に来た時の当たりハズレが大きいからじゃないかな…特にハズレの印象が悪い
28922/10/31(月)03:32:41No.988170591そうだねx2
チャーには死んでほしいけどチャーがいない世界のハイドラも想像したくねえな…
29022/10/31(月)03:32:57No.988170606+
なんかバリアだけヤグラ上だと弱くなる、地形貫通しないので場所によっては小さくなったり出せなかったりするってかなり理性的な調整なんだよな
SP毎に考えてる人違うんだろうか
29122/10/31(月)03:33:08No.988170619そうだねx4
チャーもスピナーもいていいけどペナルティ増加は消えろなぜ生んだ
29222/10/31(月)03:33:11No.988170623そうだねx1
>バリアは基本的にSP相手には弱い…
ただでさえ打開キツいからもっと硬くしてくれねぇかな…
ヘイト買ってきっかけ作ろうとしても多数相手にすると秒で消える
29322/10/31(月)03:34:02No.988170679+
敵のラクトもチャージャーもめちゃめちゃうざったいのに
味方にきてるとあんまり視界に入らないから味方目線で全然仕事してない感じになるのも良くない気がする
と思ったらマジで仕事してなかったなんだその0キル7デスチャージャーは…
29422/10/31(月)03:35:04No.988170753+
たまにちっちゃいバリアになってるのって出した場所が悪いの?
29522/10/31(月)03:35:26No.988170779+
>チャーもスピナーもいていいけどペナルティ増加は消えろなぜ生んだ
自分にもペナルティあるからバランス取ってる感あるのがまたムカつく
29622/10/31(月)03:36:11No.988170824+
>わかばにぎってて別に積極的にキルに動いてないのにバトルNo.1取ってると「そりゃ負けるわな!」って諦めがつく
かなりあるけど同時にもっと味方の近くで連携意識して塗ってあげればよかったかな…と反省しちゃう
29722/10/31(月)03:36:21No.988170838+
>たまにちっちゃいバリアになってるのって出した場所が悪いの?
天井低いとこで出すとそうなる
29822/10/31(月)03:36:21No.988170839そうだねx1
>チャーもスピナーもいていいけどペナルティ増加は消えろなぜ生んだ
ゾンビとかエナドリの強み殺されるのマジで酷いしこっちにもペナ増いないとどこかで盤面不利になるのほんとに最悪
29922/10/31(月)03:37:14No.988170888そうだねx4
>>バリアは基本的にSP相手には弱い…
>ただでさえ打開キツいからもっと硬くしてくれねぇかな…
>ヘイト買ってきっかけ作ろうとしても多数相手にすると秒で消える
押し込んでバリアで封鎖が今でさえクソなのにバリアもっと固くしろは正気ではないでしょ
30022/10/31(月)03:37:58No.988170952+
ペナ増は本当に全然わからん…
あんな悪意しか無いようなものを何故…
30122/10/31(月)03:38:41No.988171005+
金網下でバリア張った時は「ちっさ!」(体が弾ける音)って思わず叫んじゃった
30222/10/31(月)03:38:53No.988171018そうだねx3
ぶっちゃけハイドラ弱いし個人的にはチャーいない方が良いな
バレルがウキウキする方がきついかな…
30322/10/31(月)03:41:07No.988171148+
チャーをパブロで追い詰めて塗ろすのが趣味みたいなところあるからなくならないでほしい
30422/10/31(月)03:41:29No.988171168+
ハイドラはボム投げてりゃ機能停止するからな…
30522/10/31(月)03:41:30No.988171169そうだねx1
ペナはもう出しちゃったものはしょうがないから長距離系はペナルティ軽くするとかに調整してくれ
30622/10/31(月)03:41:58No.988171193そうだねx4
ペナ増は武器によって重さ変えて欲しい
リッターなら自分が死んだら8秒とか
30722/10/31(月)03:42:28No.988171226+
この武器はよくスプラの基本を学べるみたい言われてるけどむしろ特殊だよね
他の武器以上にこの武器しか使えない体になるだけだと思う
30822/10/31(月)03:42:29No.988171228そうだねx7
ドリンクで打ち消しもあっていい
というか無いとドリンクが悲しい
30922/10/31(月)03:43:58No.988171318+
2連投分の軽減にサブ性能付けてひたすら長射程に嫌がらせするマンしてる
バリアも使ってとにかく味方が動きやすいように意識してたらどうにかS+行けた
31022/10/31(月)03:44:04No.988171323+
基本学べるのはまあ間違いないんじゃないか
できることも多いから全部使うってなると難しいけど
31122/10/31(月)03:44:08No.988171329そうだねx7
>ドリンクで打ち消しもあっていい
>というか無いとドリンクが悲しい
ドリンクの利点をギア一個程度で消せるのがおかしい
31222/10/31(月)03:44:19No.988171341そうだねx4
つーか曲がりなりにもゲージ吐いて飲むやつの効果がサブ一つに潰されるのがおかしすぎる
31322/10/31(月)03:46:16No.988171454+
マキガですら軽減程度だったしな…
31422/10/31(月)03:47:12No.988171498+
キル取る腕前がいるといえばそうだが長射程がキル取りやすいステージ多いからな
31522/10/31(月)03:47:44No.988171528そうだねx3
エナドリは使うとマーク見えて抜きやすくなるし大抵ペナアップ付けてるから悪い方向に噛み合いすぎてるんだよ
31622/10/31(月)03:47:55No.988171543+
ドリンクの効果がペナ増に消されるの不具合だと思いたい
31722/10/31(月)03:48:10No.988171563+
撃ち合いが強い武器と正面から争わず塗って横から殴れボム投げろ狡いムーブを身に着けろってブキだから初心者向けだとは思う
31822/10/31(月)03:50:35No.988171698そうだねx4
チャーはブキが強いというよりチャーが強くても弱くても結局一方的なゲームになりがちなのが辛い
31922/10/31(月)03:51:03No.988171723+
>キル取る腕前がいるといえばそうだが長射程がキル取りやすいステージ多いからな
遮蔽物全然ないし高台へのアクセスなさすぎ
ついでに裏取りもほぼできないから射的状態
32022/10/31(月)03:52:19No.988171799+
>チャーはブキが強いというよりチャーが強くても弱くても結局一方的なゲームになりがちなのが辛い
他の武器なら塗りでカバー出来たりするけどキル取れないチャーはマジでどうしようもないからなあ
32122/10/31(月)03:53:30No.988171878+
遠距離使って初めてわかる前線の塗られてないことの辛さ
32222/10/31(月)03:53:57No.988171894+
なんでかブキチの当たりが強い
32322/10/31(月)03:54:14No.988171908そうだねx1
キルゲームじゃなくてもっとカジュアルなゲーム性にしたいと言いつつペナアップ実装したのは正直2の時から謎だと思ってた
32422/10/31(月)03:54:32No.988171922そうだねx3
敵のチャーがへっぽこだった時はしめしめとはなるけどやってて楽しくはない
32522/10/31(月)03:54:35No.988171927そうだねx1
キル取るゲームではあるがやっぱり塗るゲームだよなとよくなる
32622/10/31(月)03:56:08No.988172018+
味方のチャージャーが強かったら凄い動きやすいからありがたい
敵にいた時は本当に消えていなくなって欲しいけど
32722/10/31(月)03:56:17No.988172024そうだねx1
エリアとかは塗るためにキルを取るゲームだしな
32822/10/31(月)03:56:43No.988172056+
>キル取るゲームではあるがやっぱり塗るゲームだよなとよくなる
どんだけ強い人でも足元が一面濡れてなかったら何も出来ないからな…
32922/10/31(月)03:56:49No.988172061+
>キル取るゲームではあるがやっぱり塗るゲームだよなとよくなる
チャーって割とその辺否定してんだよね
いやリッターの塗りを増やすんじゃない
33022/10/31(月)03:56:59No.988172075+
>キル取るゲームではあるがやっぱり塗るゲームだよなとよくなる
人数有利を作りつつ前線を上げるゲームでそれを明確化してるのが塗りよね
武器の塗り性能で変わってくるのが面白いところだけど
33122/10/31(月)03:57:56No.988172138+
言っておくが俺はエイムが特別上手くないからガチエリアでは塗りNo.1を欲しいままにしてるリッター使いだ
33222/10/31(月)03:58:03No.988172144+
ヤグラとかアサリとかでチャー持ってきてしかも下手くそな奴が味方だと本当にイライラしてしまう
S+50だから腕はあるんだろうしたまたま調子悪かっただけなんだろうけど…
33322/10/31(月)03:58:05No.988172148そうだねx1
エリアで反対側から一方的にキル取るついでに軌道上べっとり塗ってるリッター見ると馬鹿馬鹿しくはなる
33422/10/31(月)03:58:36No.988172176そうだねx2
>言っておくが俺はエイムが特別上手くないからガチエリアでは塗りNo.1を欲しいままにしてるリッター使いだ
素直に塗りブキ使えや!
33522/10/31(月)03:59:35No.988172230+
キル取れるけど塗れない編成って長期戦になるとジリ貧になるからさっさとノックアウトしないとつらい
33622/10/31(月)03:59:45No.988172244+
ハイドラリッターは使い手の差が激しすぎる…
33722/10/31(月)03:59:59No.988172258そうだねx1
1から2の時点でやたら敵とぶつかる場面増えて大変になったと思ってたし
3で裏取りもできなくなって正面からのぶつかり合いしまくりだから
どんどん戦えという意図しか見えてこないが…
33822/10/31(月)04:00:16No.988172283+
チャージャー殺したら今度はハイドラへのヘイトがやばい事になると思う
33922/10/31(月)04:01:12No.988172349+
リッターハイドラは押してるときは心強いんだけど
押されてると大体ゴミになるのがな…
チャージある関係上わかるけど打開できなくて沼る
34022/10/31(月)04:01:40No.988172376+
ハイドラはキル取るだけならリッターよりよっぽど簡単だけど立ち位置が難しい…
やってることの割に繊細な武器な気がする
34122/10/31(月)04:01:56No.988172390+
へなちょこチャーが状況無視した置き撃ちしてるの敵でも味方でもクソすぎる
34222/10/31(月)04:02:05No.988172401+
>チャージャー殺したら今度はハイドラへのヘイトがやばい事になると思う
ぶっちゃけボムひとつで機能停止するハイドラとは比べ物にならないでしょ
リッターはチャージキープで位置変えるだけなんだから
34322/10/31(月)04:03:12No.988172457そうだねx2
>ぶっちゃけボムひとつで機能停止するハイドラとは比べ物にならないでしょ
>リッターはチャージキープで位置変えるだけなんだから
マジでチャージキープはソイ限定にしていいと思うんだ
34422/10/31(月)04:04:40No.988172532そうだねx1
>3で裏取りもできなくなって正面からのぶつかり合いしまくりだから
>どんどん戦えという意図しか見えてこないが…
上から一方的に撃たれ続けるから戦いにならねぇ!
34522/10/31(月)04:07:46No.988172701そうだねx1
正直リッター持つ腕はないけど対面嫌で一方的に射程押し付けたいですって人がハイドラ持ってるって偏見がある
上手いハイドラ使いももちろんいるんだろうけど一生オブジェクトの後ろにいる奴が多すぎて印象悪い
34622/10/31(月)04:08:14No.988172732+
チャージャークソって言うけど
ストリンガーも結構クソだと思うわ
射線見えないしそこそこ飛距離あるわで強くね
34722/10/31(月)04:10:15No.988172847+
>正直リッター持つ腕はないけど対面嫌で一方的に射程押し付けたいですって人がハイドラ持ってるって偏見がある
>上手いハイドラ使いももちろんいるんだろうけど一生オブジェクトの後ろにいる奴が多すぎて印象悪い
ハイドラ味方にいるとテンポ遅くなるんだよな
34822/10/31(月)04:10:59No.988172882そうだねx2
よくマルミサでリッターメタってる!って言う人いるけどチャージャーって別にマルミサもボムもスピナーより辛くないからね
34922/10/31(月)04:14:01No.988173026+
>上手いハイドラ使いももちろんいるんだろうけど一生オブジェクトの後ろにいる奴が多すぎて印象悪い
ヤグラ乗らないし防衛も高台じゃなくて自陣奥深くで弾届いてない奴見た時はびっくりした
当然ナイスダマ使わず押し込まれて負けた
35022/10/31(月)04:15:30No.988173090+
ヤグラハイドラめっちゃ楽しいのに…
バリアも添えてもらえれば完璧
35122/10/31(月)04:16:40No.988173152+
>よくマルミサでリッターメタってる!って言う人いるけどチャージャーって別にマルミサもボムもスピナーより辛くないからね
チャージャーちょっと邪魔するおまけに短射程に被害撒き散らせるから十分だよ
35222/10/31(月)04:18:16No.988173223そうだねx9
チャージャー対策みたいに言われてるやつの被害一番受けるのは結局短射程
35322/10/31(月)04:18:39No.988173245+
リッター握ってるけどトーピードぐらいだなサブで鬱陶しいの
最近ドライブ増えてきたからめんどくせえと思ってる
まあでもハイドラの方がトーピードキツそうだな…
35422/10/31(月)04:20:41No.988173338+
短射程と長射程が目立つゲームで中射程は元気だろうか
35522/10/31(月)04:21:18No.988173365+
>チャージャー対策みたいに言われてるやつの被害一番受けるのは結局短射程
マルミサとか長射程対策みたいに言われるけど実際はちょっと避けるだけで
死んでるのは避けた先に味方いたりボムが置かれてたりする中短射程
35622/10/31(月)04:21:25No.988173369+
>チャージャー対策みたいに言われてるやつの被害一番受けるのは結局短射程
チャージャーがマルミサ狙われたところでちょっと引けばいいだけだけど
短距離だと敵とマルミサに同時に狙われたり他の味方とぶつかったりするからね
35722/10/31(月)04:22:20No.988173411+
>短射程と長射程が目立つゲームで中射程は元気だろうか
中~長射程シューターには取り敢えずまともなサブスペくれ
35822/10/31(月)04:23:38No.988173464+
プライムとかスペは流行りのシャーカーと同じ🦀なのになんで流行ってないんだろうな不思議だ…
35922/10/31(月)04:24:07No.988173483+
長射程有利問題は今作のマップに遮蔽物少なすぎるのが問題な気がする
前作はモノリスがマップに作ってたけど今作は別っぽいからそこかなぁ
36022/10/31(月)04:27:04No.988173617+
リッターも握ってみるととあの位置にいるならここには届かないなってラインが分かるようになるから多少はやりやすくなるな
36122/10/31(月)04:27:13No.988173624+
>プライムとかスペは流行りのシャーカーと同じ🦀なのになんで流行ってないんだろうな不思議だ…
サブがね…
36222/10/31(月)04:29:55No.988173744+
正直プライムとカニも相性微妙だと思う
36322/10/31(月)04:33:56No.988173914そうだねx3
2のメイン性能のせいで弱体入った武器は元の性能に戻して良いと思う
36422/10/31(月)04:35:08No.988173961+
ほぼメインたまにスペシャルなプライム
36522/10/31(月)04:37:29No.988174045+
ラインマーカーってどんな強化来たらいいんだあれ
36622/10/31(月)04:42:09No.988174222+
線自体にダメージはいるようになったらかなり邪魔になりそう
36722/10/31(月)04:44:17No.988174313そうだねx2
見えるトラップみたいな感じでダメージ有りかつもっと長時間残っていいと思う
36822/10/31(月)05:01:48No.988175080+
>短射程と長射程が目立つゲームで中射程は元気だろうか
シューターはプライムジェッスイがほぼ死んでデュアルが細々と生きてる
36922/10/31(月)05:03:12No.988175141+
塗りもキツイんだよプライム
37022/10/31(月)05:04:09No.988175175+
>ラインマーカーってどんな強化来たらいいんだあれ
インク消費半分で直撃すれば50ダメ
これでも使われるか怪しい
37122/10/31(月)05:05:21No.988175221そうだねx2
わかば目線だとスプボ連投してる時キルちょっと取れて強い!って気分になるけど
わかばで連投してる相手が敵にいてもメインの強み消してて全然怖くないな…とはなる
結局メインでヘイト稼いでその迎撃でスプボ転がってくるのが最強ムーブすぎる
他のブキと違ってスプボ投げた前後にメインで塗り続けられるのが強みなんだ
37222/10/31(月)05:05:38No.988175234そうだねx3
>2のメイン性能のせいで弱体入った武器は元の性能に戻して良いと思う
モデラーはマジでどうにかしてくれ…
タンサンナーフされてわかばかラクト持てよって言われるような状態だよ…
37322/10/31(月)05:06:02No.988175249そうだねx7
>インク消費半分で直撃すれば50ダメ
>これでも使われるか怪しい
いや流石にそれだったら強すぎるからラインマーカー環境に入るよ…
37422/10/31(月)05:07:54No.988175314+
こっち側から登れない高台多すぎるんだよ
イカノボリある意味ねーだろ
37522/10/31(月)05:10:04No.988175387そうだねx2
ラインマーカー環境になったら面白そうだし1回ぶっ壊れにしてみてくれ
37622/10/31(月)05:11:29No.988175437+
マルミサの一番の強みって敵位置把握できることだから明らかに短中射程の方が使われるとキツいよ
野良より固定でいるとマジで潜伏意味なくなるし
37722/10/31(月)05:14:01No.988175528そうだねx1
>モデラーはマジでどうにかしてくれ…
タンサンなーはスクスロがどうとかじゃなくて
正直タンサン自体が壊れすぎてたから仕方ないと思うけど
そもそもメインが塗りもまばらでそんな強くなくてキルも取れないままで
スペシャルのサメも強くしたらクアッドがぶっ壊れるから強くなんてできない
詰んでるよ
37822/10/31(月)05:15:44No.988175584そうだねx6
>2のメイン性能のせいで弱体入った武器は元の性能に戻して良いと思う
クーゲル最強時代に戻すの?
疑似確なくてもたぶん歴代スプラトゥーンで最強のメイン性能してたと思う初期クーゲル
37922/10/31(月)05:17:15No.988175634+
初期クゲはクマサン武器間違って入れたって言われても信じるレベル
38022/10/31(月)05:18:52No.988175683+
初期クゲは作った奴ほんとアホだと思うわ
38122/10/31(月)05:20:56No.988175748+
モデラーは金色が来るまで待っていただくということで…
38222/10/31(月)05:25:50No.988175930+
>モデラーは金色が来るまで待っていただくということで…
サメどうにかしろとは言わんからメイン性能を2のナーフ前に戻してくれよ!!!
38322/10/31(月)05:28:00No.988176001+
全部元に戻すのはありえないけど丸々そのままなの完全に手抜きだよね
38422/10/31(月)05:28:12No.988176008+
>クーゲル最強時代に戻すの?
>疑似確なくてもたぶん歴代スプラトゥーンで最強のメイン性能してたと思う初期クーゲル
竹リールガンみたいなインク消費量上げられた組は元に戻してもよくない?
38522/10/31(月)05:30:07No.988176087+
いいじゃん別に元から大した人数使ってないマイナーブキなんだから
38622/10/31(月)05:40:36No.988176438+
塗りブキならモデラー使いやすいんだけどサブがタンサン振るの大変なのとサメが現状産廃なのでやっぱわかばに戻ってくる
38722/10/31(月)05:44:01No.988176554+
初期クゲは強い上に遠近両方イケます!なのがアホ
38922/10/31(月)06:15:12No.988177734+
モデのメインは諦めるしかないよ
このゲーム個性出すには武器種類多すぎて差別化出来ない領域に突っ込んでるから
39022/10/31(月)06:33:28No.988178581+
竹とかリールガンとか疑似デフォでいいや
39222/10/31(月)06:37:23No.988178804+
サブスペ全部なーされたのに変わらず最強のスクスロいいよね…
39322/10/31(月)06:39:02No.988178882+
>サブスペ全部なーされたのに変わらず最強のスクスロいいよね…
ミ、ミーには異常だったのを強い程度にされた様に思う…
39422/10/31(月)06:44:03No.988179129+
>サブスペ全部なーされたのに変わらず最強のスクスロいいよね…
サブスペの組み合わせが強すぎるから多少ナーフされたところで使われ続けると思う
39522/10/31(月)06:45:59No.988179230+
アプデ後洗濯機減ったかなと思ったのに結局すぐに元通りになったな…
39622/10/31(月)06:47:18No.988179305+
わかばと洗濯機はどのルールでもほぼほぼ見る
39722/10/31(月)06:47:21No.988179306+
3Fラグ軽減は強く感じるけど
相変わらず虚空から弾出してきたり水没したはずなのにステージ上戻って撃ち合いしてきたりをたまに見かける
クソ回線間引いてくれーい
39822/10/31(月)06:47:44No.988179331そうだねx2
まあリッターが最強なんですけどね
39922/10/31(月)06:50:03No.988179454+
>水没したはずなのにステージ上戻って撃ち合いしてきたりをたまに見かける
これはチックレートの問題で回線強度関係なく2から使われる一種のテクニックになってるね
40022/10/31(月)06:54:26No.988179694+
初心者はわかば持つとき連投ボムのギア目指すけど
サブ性能積んでないわかばのボムは弱いからサブ性能も多めに入れようね
40122/10/31(月)06:54:35No.988179702+
リッターは1人いるだけでマジでつまらないゲームになるけどS+帯でも上手い奴なんて滅多にいないから敵に来る分には許すよ
味方には来るな
40222/10/31(月)06:56:28No.988179813+
>リッターは1人いるだけでマジでつまらないゲームになるけどS+帯でも上手い奴なんて滅多にいないから敵に来る分には許すよ
どうせ下手くそだろって舐めてたらめちゃくちゃ抜いてくるのいいよね
40322/10/31(月)06:57:11No.988179859そうだねx2
リッターは強いとかじゃなくてただただ不快
40422/10/31(月)06:58:26No.988179956+
2連投できないわかば弱いから2連投構成にはしたほうがいい
40522/10/31(月)07:01:48No.988180171+
二連投しない人はなんやかんやでスシコラ来たらそっちに行きそう
40622/10/31(月)07:01:50No.988180174そうだねx1
>2連投できないわかば弱いから2連投構成にはしたほうがいい
XP高い人のガチマッチ潜ってるときのギアや
大会に出てるようなわかばで2連投構成は少数派だけどな…
上位層で多いのは遠投+速度系+スペ増とか諸々
40722/10/31(月)07:03:28No.988180286+
2連投って実際そこまで使わないしサブ強やスペ増積みたいのも考えると枠足りないからなあ
40822/10/31(月)07:03:35No.988180290+
味方のリッターは弱く敵のリッターばかり強いって感じるのは
要は俺が弱いってことなんだろうか
40922/10/31(月)07:03:51No.988180302+
普通に2連投するだけじゃインクかつかつにならない?
41022/10/31(月)07:04:13No.988180332+
わかばにラスパはアリ?
41122/10/31(月)07:04:46No.988180378+
味方のリッターの恩恵は分かりにくいからね
今回俺めっちゃ動けて貢献出来たなって思ってリザルト見たら味方のリッターがめちゃくちゃキル取っててだから動きやすかったのかってなることはある
41222/10/31(月)07:07:26No.988180549+
2連出来るからといって必ず連投する必要もないし基本はボム投げてからの塗りもできるのが強み
ただ2連投出来ると出来ないじゃ選択肢が大きく変わるから出来るに超したことはないよね
41322/10/31(月)07:07:59No.988180592+
>二連投しない人はなんやかんやでスシコラ来たらそっちに行きそう
わかばが環境で求められてるのはいつも自衛力の高い高速SP回し役だから他のブキとは競合しないぞ
モデラーに全く同じ構成にきたらどうかと思うけどあっちはメインが弱体化くらってるしな…
41422/10/31(月)07:10:50No.988180800+
個人的には2連投するために過剰にボム効率積むぐらいなら対面能力やバリアの回転早めたい派だわ
41522/10/31(月)07:11:15No.988180831+
    1667167875758.png-(4408 B)
4408 B
昨日のユノハナエリアだけど
角に陣取ってボムを3か所に転がし続けてるだけで割といけて楽しかった
41622/10/31(月)07:11:40No.988180856+
そういえばバリアのビーコンってサブ性能やスペシャル性能の影響受けるのかね?
41722/10/31(月)07:16:00No.988181170+
>そういえばバリアのビーコンってサブ性能やスペシャル性能の影響受けるのかね?
全く受けない
バリアのビーコンの性能はどうやっても上げられない
41822/10/31(月)07:21:45No.988181610+
リッターこそトラップ没収してラインマーカーにでもしとくべきだと思う
41922/10/31(月)07:23:59No.988181786+
ハイドラント使って気持ちよくなってたんだけど
わかばの人がボム投げまくってくるのウザすぎ問題になってる
しかしこれは相手が正しい立ち回りなのでは??
42022/10/31(月)07:27:37No.988182075+
>リッターこそトラップ没収してラインマーカーにでもしとくべきだと思う
あいつはメインが強いからサブスペを何に変えようが大して影響ないだろう
そしてメインがナーフされる事もない
42122/10/31(月)07:29:42No.988182253そうだねx5
>ハイドラント使って気持ちよくなってたんだけど
>わかばの人がボム投げまくってくるのウザすぎ問題になってる
>しかしこれは相手が正しい立ち回りなのでは??
わかば側もハイドラクソうぜえなと思いながらボム投げてるよ
42222/10/31(月)07:32:55No.988182556+
撃ち合いになるとどうしようもないからわかばは
42322/10/31(月)07:34:11No.988182668+
あの高台に居座られるとうざいなーってとこにスッと投げるとキルが取れる
相手がパターンを崩さないとすごいキル取れる
42422/10/31(月)07:37:03No.988182931+
>マルミサとナイスダマはキル性能そんなに高くないからか過少評価してる気がする
トリプルトルネード(コイツ俺の評価言ってみろ…)
42522/10/31(月)07:38:33No.988183072+
トリトルはバリアメタれるから微妙に再評価されてるらしい
それナイスダマで良くない?そうだね…
42622/10/31(月)07:39:46No.988183197+
>XP高い人のガチマッチ潜ってるときのギアや
>大会に出てるようなわかばで2連投構成は少数派だけどな…
>上位層で多いのは遠投+速度系+スペ増とか諸々
よく大会や最上位環境のギア構成語る人いるけどわかば使い中上位10人みたいなの同じ動きエイムができる人はいないんだよ
最上位と同レベルの強さがあるというならマネしたらいいと思うけど普通の人は普遍的強い構成を構築したほうがいい
あと大会はそもそもフルパVC前提だから参考にしないほうがいい
42722/10/31(月)07:41:07No.988183354そうだねx2
>最上位と同レベルの強さがあるというならマネしたらいいと思うけど普通の人は普遍的強い構成を構築したほうがいい
xpが指標にならないなら普遍的に強い構成なんて主観でしかないじゃん…
42822/10/31(月)07:41:54No.988183444+
何が強いと思うかは自由だけど主語大きくしない方がいいよ
42922/10/31(月)07:42:52No.988183531+
XP今ないしXP高い人ってのも統計じゃなくて個人の話だから主観じゃん
43022/10/31(月)07:43:18No.988183575そうだねx1
俺はウデマエいくつかも分からない「」の言うことよりウデマエ上位帯の言うことを信じるよ
43122/10/31(月)07:44:32No.988183697+
あれこれ長文書いてるけど要は自分はこれが1番強いと思ってるんだ!ってだけだよね
43222/10/31(月)07:45:10No.988183762+
格ゲーのプロとかでもtierはあくまで話題の一つでしかないと言う位には主観の話よ
全てのブキを完璧に使いこなせる奴は居ないだろうし
43322/10/31(月)07:45:26No.988183798+
わかばメインがおまけでボムがメインだからボムに比重置いたほうがいいしいざという時ボムボムバリアボムボムの4連投できるかできないかは勝敗をわけるよ
43422/10/31(月)07:46:17No.988183885+
客観的なデータに基づいたうえで普遍的に強い構成とやらが分かるのなら教えてほしい
43522/10/31(月)07:46:38No.988183916+
二連投は無茶してやるもんじゃないなって
避けられたら死ぬ
43622/10/31(月)07:47:00No.988183960+
>わかばメインがおまけでボムがメインだからボムに比重置いたほうがいいしいざという時ボムボムバリアボムボムの4連投できるかできないかは勝敗をわけるよ
ボムがメインとか言ってる時点でウデマエが知れるわ
43722/10/31(月)07:47:30No.988184023+
>客観的なデータに基づいたうえで普遍的に強い構成とやらが分かるのなら教えてほしい
それは大会で勝った(上位に多い)編成だとしか言いようがない
43822/10/31(月)07:48:50No.988184179+
>それは大会で勝った(上位に多い)編成だとしか言いようがない
じゃあ上位層の構成は普遍的に強い構成なのでは…
43922/10/31(月)07:49:52No.988184293+
わかばはボムがメインってのはXP高い人や大会上位者も口にする常套句だよ
44022/10/31(月)07:50:01No.988184302+
ボム2連投出来たら便利だけど他にも優先したいギアあるって話では?
誰も便利さについては否定してないでしょ
44122/10/31(月)07:50:37No.988184374+
ボム二連が脳死でクソ強い行動ならもっと増えてるわ
44222/10/31(月)07:50:52No.988184394+
ボム2連投でひたすらキル狙いしてくるわかばなんてカモすぎる…
44322/10/31(月)07:51:09No.988184425+
遠投も欲しいしSP回転率も増やしたいんだよな…
44422/10/31(月)07:51:26No.988184456+
プロでわかば持ってボム連投しまくってる奴なんて見たことない
44522/10/31(月)07:51:40No.988184492+
>よくマルミサでリッターメタってる!って言う人いるけどチャージャーって別にマルミサもボムもスピナーより辛くないからね
ぶっちゃけスコープでも無ければチャージキープ出来るからな…ちょっと移動してまた立て直せるからね
44622/10/31(月)07:51:45No.988184505+
雑な煽り始めてしまったがたぶん別人が横から入ってんなこれ
44722/10/31(月)07:52:06No.988184549+
キルしないと塗れないのが悪い
44822/10/31(月)07:52:17No.988184567+
ボム2連は1対1で勝ちたいなら強いと思う
エリア長期戦とかだとインク足りなくなるから普通は2個も投げたく無い
44922/10/31(月)07:54:03No.988184766+
個人的にはボム2連投ラインまでサブ効率積むと味方依存度上がるからあんまり好きじゃないかな
野良だと塗り意識低いから結局ボム投げまくる余裕がないし
45022/10/31(月)07:55:24No.988184933+
むしろ2連投ラインは味方依存度下げる為にやる

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