マジカミにおける「Paradox Magica はなび」について記載しています。各コンテンツごとの評価点やスキルについても詳しく紹介していますので、ぜひ参考にしてください。
Paradox Magicaシリーズ | |||
---|---|---|---|
いろは |
花織 |
セイラ |
ここあ (未実装) |
陽彩 |
蒼 |
丹 |
エリザ |
りり |
はなび |
マリアンヌ (未実装) |
依子 |
基本情報
ドレス情報
レアリティ | タイプ | 属性 |
---|---|---|
種類 | キャラ | 入手方法 |
限定 | 限定ガチャ |
評価点
総合 | |||
---|---|---|---|
サバト(攻) | サバト(守) | マジデス | |
バベル | 無尽討伐戦 | BF | |
ステータス
初期(Lv1) | Lv60 | 最大(Lv80) | |
---|---|---|---|
HP | 5,232 | 13,047 | 15,696 |
攻撃 | 332 | 829 | 997 |
防御 | 163 | 408 | 490 |
速度 | 60 | 96 | 108 |
的中 | 50 | 50 | 50 |
抵抗 | 50 | 50 | 50 |
スキル
後悔の束縛
効果 |
---|
敵1体に攻撃し、75%の確率で1ターンの間、凍結を与える。攻撃対象が凍結に免疫がある場合、ダメージが20%アップする。 |
リキャストターン |
なし |
スキルLvアップボーナス
Lv.1 | なし |
---|---|
Lv.2 | ダメージ量+10% |
Lv.3 | デバフ発動率+10% |
Lv.4 | ダメージ量+10% |
Lv.5 | ダメージ量+10% |
Lv.6 | デバフ発動率+15% |
融雪絡渦
効果 | |||
---|---|---|---|
自分に1ターンの間、無敵を与え、敵1体に攻撃し、75%の確率でバフ効果をすべて解除し、行動ゲージを50%ダウンさせる。クリティカルが発生した場合、与えたダメージの30%分、味方全体を回復する。(ドレスを4回限界突破するとクリティカルが発生した場合、与えるダメージが50%アップする効果を追加) | |||
リキャストターン | |||
Lv.1 | 3ターン | Lv.MAX | 2ターン |
スキルLvアップボーナス
Lv.1 | なし |
---|---|
Lv.2 | ダメージ量+10% |
Lv.3 | デバフ発動率+10% |
Lv.4 | ダメージ量+10% |
Lv.5 | ダメージ量+10% |
Lv.6 | デバフ発動率+15% |
Lv.7 | リキャストターン-1 |
リバイバル・ハーツ
効果 |
---|
バトル開始時オムニスソウルが2個になる。オムニスソウルを2個以上所持している状態で自分が戦闘不能になった場合、オムニスソウルを2個消費し、HP100%の状態で復活する。自分の攻撃時に復活する場合は、自分が攻撃を行う前にオムニスソウルを2個以上所持していないと復活しない。無敵状態の時に攻撃をうけて無敵が解除されなかった場合、オムニスソウルが1個増える。この効果は一度の攻撃につき、1回まで発動する。所持しているオムニスソウル1個につき敵に与えるダメージが15%アップする。(ドレスを4回限界突破すると復活時に自分に1ターンの間、無敵を与える効果が追加) |
リキャストターン |
なし |
スキルLvアップボーナス
Lv.1 | なし |
---|
父への愛情
効果 |
---|
限界突破段階を1にすると、「ユニット1にセットしたとき、水属性の味方の攻撃が4%アップし、クリティカル率が3%アップする。」が発現します。 |
リキャストターン |
なし |
スキルLvアップボーナス
Lv.1 | ユニット1にセットしたとき、水属性の味方の攻撃が4%アップし、クリティカル率が3%アップする。 |
---|---|
Lv.2 | ユニット1にセットしたとき、水属性の味方の攻撃が8%アップし、クリティカル率が6%アップする。 |
Lv.3 | ユニット1にセットしたとき、水属性の味方の攻撃が12%アップし、クリティカル率が9%アップする。 |
Lv.4 | ユニット1にセットしたとき、水属性の味方の攻撃が16%アップし、クリティカル率が12%アップする。 |
おすすめ法珠
(HP%) |
(防御%) |
(攻撃%) |
---|---|---|
△ | △ | ◎ |
(HP実数) |
(防御実数) |
(攻撃実数) |
△ | △ | △ |
(速度) |
(的中) |
(抵抗) |
△ | △ | ◎ |
Paradox Magica はなびの評価
オムニスソウル消費で復活
オムニスソウルのスタック効果を持つ2体目のドレスとなり、Paradox りりとは異なり無敵状態かつ敵の攻撃で無敵を剥がされなければソウルが1個増えます。オムニスソウルを2個消費で無敵状態で復活できるので、ソウルを上手く稼げば何度も復活可能です。
また、オムニスソウル数×15%の与ダメージアップ効果もあるので、後半になればなるほど火力が上がっていきます。
活躍できるコンテンツについて
何度も復活できる可能性があるのが特徴なので、最も適正が高いコンテンツはサバトと言えるでしょう。
2022年10月現在、復活不可スキル持ちのParadox 蒼、Paradox いろはやバフ解除スキル持ちのMaiden エリザ、Fallen 依子が蔓延る環境なので、使用する際には無敵を解除されないように抵抗重視で法珠を付ける必要があります。
ダメコンでは他属性のメインアタッカーと比べて火力は劣りますが、オムニスソウルが戦闘開始時の2個のままでも水属性の中では上位の火力を持つので、水特効のBFでは活躍できる可能性が高いです。
ユーザーレビュー
◼︎ ユーザーの投稿
永遠に復活し続けるゾンビ
総合 |
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はなびのS2とゼノ蒼S3を同じ法珠、サブドレス(獣化済み)、バフデバフ条件で比較してみた。
ゼノ蒼(丹なし) 22.5万
パラはなび(ソウル2) 30万
ゼノ蒼(丹あり) 38万
単純計算でソウル0≒丹なし、ソウル4≒丹ありぐらいの火力なので、現行の水属性では最強クラス。
ただ、S1、S2共に行動阻害するデバフがついているうえ無敵も1ターンしか持続しないので、パラりりのような大幅な火力アップは正直見込めない。
(更に敵が単体攻撃ならそもそもの被弾率が低い。)
水特攻のBFまでにはまず間違いなく現行基準の水アタッカーが出ることを考えると、2ndアタッカーか2軍要員クラスなのでBF目的なら無理に狙わなくてもよいと思う。
うまく使えれば無限復活したり高火力攻撃しつつ全体回復ができるので、唯一無二の性能にはなりうる。
総合 |
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マジデス(火)が一番使い勝手がいいね
サバト(攻)もうまく刺さると気持ちいいけど、メタになるドレスも多いからかなり相手を選ぶ
無敵無視のパラ蒼が要る時点でサバト防衛では使えないと思うんだよなあ