| レス送信モード |
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キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 122/10/26(水)21:25:15No.986517659+大事な事的な動画出してるけど引退でも考えてるんだろうか |
| … | 222/10/26(水)21:25:17No.986517679そうだねx3見損なったぞ… |
| … | 322/10/26(水)21:43:50No.986526427そうだねx10暇ができたからファミ通コラムや講演で語ってたことを動画でまとめ直してるだけだぞ |
| … | 422/10/26(水)21:44:23No.986526691+スマブラSPの次のスマブラはあるんだろうか… |
| … | 522/10/26(水)21:44:26No.986526711+この期待の新人Youtuberは活動長く続けてほしい |
| … | 622/10/26(水)21:51:32No.986530228+>スマブラSPの次のスマブラはあるんだろうか… |
| … | 722/10/26(水)21:54:33No.986531617そうだねx1つまらないから仕様変更はダメとかなかなか厳しいことを仰る… |
| … | 822/10/26(水)21:54:41No.986531673+時々他業種でも活きる事話してくれるからありがたい |
| … | 922/10/26(水)21:55:36No.986532107そうだねx4>つまらないから仕様変更はダメとかなかなか厳しいことを仰る… |
| … | 1022/10/26(水)21:57:04No.986532751そうだねx1>つまらないから仕様変更はダメとかなかなか厳しいことを仰る… |
| … | 1122/10/26(水)21:58:19No.986533246+今までの仕事が常に時間と予算がきっつい状況だったせいで生まれたモンスター |
| … | 1222/10/26(水)21:59:33No.986533785+これも織り込み済みでこの仕様なんだろうな…って思えるから口出すなんてできねえよ |
| … | 1322/10/26(水)22:00:38No.986534211そうだねx3>大事な事的な動画出してるけど引退でも考えてるんだろうか |
| … | 1422/10/26(水)22:01:15No.986534494+つまんないから仕様変更して面白くなるのかっていうとそうでもなさそうな感じするな |
| … | 1522/10/26(水)22:01:44No.986534739そうだねx1まぁあんたほどの人が言うなら… |
| … | 1622/10/26(水)22:01:52No.986534792+>これも織り込み済みでこの仕様なんだろうな…って思えるから口出すなんてできねえよ |
| … | 1722/10/26(水)22:02:06No.986534910+この動画に限らず桜井の動画は過去コラムやインタビュー他の再構成で出来ているから仕事が早い |
| … | 1822/10/26(水)22:04:09No.986535896そうだねx8エンジニアやってればわかるけど |
| … | 1922/10/26(水)22:04:52No.986536260+>つまんないから仕様変更して面白くなるのかっていうとそうでもなさそうな感じするな |
| … | 2022/10/26(水)22:04:53No.986536261+プロトタイピングして面白さの核が出来てから全体プロジェクト始動!ってのがまあ妥当だな |
| … | 2122/10/26(水)22:06:49No.986537139+>今までの仕事が常に時間と予算がきっつい状況だったせいで生まれたモンスター |
| … | 2222/10/26(水)22:07:07No.986537294そうだねx1イカちゃんも陣地塗りゲーって骨格は最初から考えてたけどこれゲームとして面白くなるの?って部分で相当長いこと苦労したっぽいし |
| … | 2322/10/26(水)22:09:13No.986538202+スマブラのHow to playのノウハウか動画のテンポとか見やすさ分かりやすさ飽きさせなさに手腕が光り過ぎてる |
| … | 2422/10/26(水)22:09:39No.986538394+>時々他業種でも活きる事話してくれるからありがたい |
| … | 2522/10/26(水)22:09:54No.986538506+まともな方の櫻井 |
| … | 2622/10/26(水)22:10:30No.986538766そうだねx5>あれ普通の会社ならプロジェクト畳まれてるよね |
| … | 2722/10/26(水)22:11:49No.986539364+改めて歴史を見返すとHAL研の社運この人にかけすぎじゃない...? |
| … | 2822/10/26(水)22:11:52No.986539386そうだねx3>エンジニアやってればわかるけど |
| … | 2922/10/26(水)22:12:06No.986539495+イカあれプロトタイプで面白いのは分かってたけどどういうキャラクターにするかとかそこが難航したんじゃなかったっけ |
| … | 3022/10/26(水)22:12:11No.986539530+この人が企画の |
| … | 3122/10/26(水)22:13:33No.986540221+一度問題起こしたせいで次にミスしても言い出せない人っているよね |
| … | 3222/10/26(水)22:15:26No.986541104+googleの20%ルールみたいなモンで自分のアイデアのタマゴ温めてるのも仕事扱いにしてくれるんじゃねえかな |
| … | 3322/10/26(水)22:15:39No.986541217+クオリティ不足なので延期します!CM打っちゃった後だけど! |
| … | 3422/10/26(水)22:16:42No.986541704+不倫してない方 |
| … | 3522/10/26(水)22:16:54No.986541814+>クオリティアップのためのリリース延期なんてものはまずない |
| … | 3622/10/26(水)22:17:42No.986542247+まぁバグ取りも最適化もクオリティアップといえばクオリティアップかもしれない |
| … | 3722/10/26(水)22:17:56No.986542350+>クオリティアップのために延期しますってゲームたまに見るけどほんとかぁ~?ってなる |
| … | 3822/10/26(水)22:18:23No.986542565+マスターアップまでやって延期してるスカルアンドボーンズはさぁ |
| … | 3922/10/26(水)22:19:17No.986543009+バンナムはなんか開発プロセスちょっとおかしくなってる気がする… |
| … | 4022/10/26(水)22:20:24No.986543471+>マスターアップまでやって延期してるスカルアンドボーンズはさぁ |
| … | 4122/10/26(水)22:21:34No.986543990そうだねx2つまらない企画出したこと無い人の発想 |
| … | 4222/10/26(水)22:22:58No.986544647そうだねx1試作品ならともかく製品作ってる途中にこれつまらないんじゃね…?ってなったら仕様変えてどうにかなる段階ではないのは多分そうなんだろうな…ってなる |
| … | 4322/10/26(水)22:23:06No.986544707+skrikn… |
| … | 4422/10/26(水)22:23:11No.986544747そうだねx2>改めて歴史を見返すとHAL研の社運この人にかけすぎじゃない...? |
| … | 4522/10/26(水)22:23:30No.986544871+>>クオリティアップのためのリリース延期なんてものはまずない |
| … | 4622/10/26(水)22:23:39No.986544934+最初からゴールまで見えてるのは理想だけどそれできるの少数だよな |
| … | 4722/10/26(水)22:24:01No.986545085+メントスコーラしてほしい |
| … | 4822/10/26(水)22:24:02No.986545102+例のアレはクオリティアップで延期した割にゲーム部分おもんねえ |
| … | 4922/10/26(水)22:25:01No.986545553+クオリティアップで延期ってそれこそブレワイとかサイパンだってそうじゃない? |
| … | 5022/10/26(水)22:25:51No.986545977+>>改めて歴史を見返すとHAL研の社運この人にかけすぎじゃない...? |
| … | 5122/10/26(水)22:26:17No.986546139+>例のアレはクオリティアップで延期した割にゲーム部分おもんねえ |
| … | 5222/10/26(水)22:26:41No.986546305+未完成だから延期では体面が悪いから言い換えているだけだ |
| … | 5322/10/26(水)22:27:36No.986546692+なんで潰れかけの山梨の会社にとんでもない才能が二人も揃ったんだか |