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fu1581783.jpg[見る]
fu1581871.jpeg[見る]
fu1581925.jpg[見る]
fu1581819.jpg[見る]
fu1581922.png[見る]
fu1581928.jpeg[見る]


画像ファイル名:1666762807304.jpg-(47317 B)
47317 B22/10/26(水)14:40:07 id表示 ID:gQWDmMvENo.986394008+ 16:56頃消えます
マンメンミ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
122/10/26(水)14:41:35 ID:4J.V37YgNo.986394298+
チンチンミ
222/10/26(水)14:41:55 ID:n1.NnjOoNo.986394354+
マンマンミ
322/10/26(水)14:42:06 ID:teIrTgFYNo.986394385+
タンメンミ
422/10/26(水)14:42:19 ID:De2Jn5ysNo.986394428そうだねx5
いつの間にか同棲しはじめたンミ
fu1581783.jpg[見る]
522/10/26(水)14:42:29 ID:QVlm6PYoNo.986394466そうだねx16
リザルトでエラー多発と再現可能なホコカウントバグでクソゲー化加速してるンミ…
622/10/26(水)14:42:50 ID:o7g2ylwcNo.986394527+
マン メン ウン チン
dice2d4=1 3 (4)
722/10/26(水)14:43:20 ID:DGGgF9o6No.986394618そうだねx2
動画みたいなホコのカウント1になるやつミでも起きたンミ
これ大丈夫ナンミ?
822/10/26(水)14:44:02 ID:4J.V37YgNo.986394738+
いまはバンカラやんない方がいいンミ?
922/10/26(水)14:44:42 ID:teIrTgFYNo.986394856+
今のバンカラヤグラなンミ
1022/10/26(水)14:46:56 ID:7c5g48n2No.986395280そうだねx1
直しても直してもバグはまた新しく出てくるものなンミ
そうスパッタリ野郎のように
1222/10/26(水)14:48:21 ID:zi5d3IFMNo.986395543+
ホコは閉鎖するンミ
1322/10/26(水)14:49:09 ID:YRbdKZzMNo.986395717そうだねx2
マッチング抜けられるようになったのめちゃ便利なンミ
1422/10/26(水)14:51:37 ID:Dt8DiNB2No.986396201そうだねx3
どうしてエラーが増えるんですか?
1522/10/26(水)14:52:14 ID:gWxy8cygNo.986396322そうだねx8
エラーというのは出るものだからミ
1622/10/26(水)14:52:26 ID:teIrTgFYNo.986396368そうだねx2
一瞬だけヤグラに乗ってスプラッシュボムを置いて降りる
その瞬間が一番生を実感するンミ
1722/10/26(水)14:52:56 ID:YRbdKZzMNo.986396468+
相打ち減ったおかげでめちゃくちゃ闘いやすいンミ
1822/10/26(水)14:53:43 ID:06jBZfTwNo.986396616+
インクリングのイカとヒトとの中間形態怖いンミ
1922/10/26(水)14:54:15 ID:m/nAQUBwNo.986396715+
バグツブシはモグラ叩きンミ…
2022/10/26(水)14:55:03 ID:o7g2ylwcNo.986396872+
モグラ寄せるンミ
2122/10/26(水)14:55:14 ID:kI5cxwKwNo.986396910+
何でバグを修正したら違うバグが生えてくるンミ!
2222/10/26(水)14:56:10 ID:0AuuoIaMNo.986397087そうだねx11
バグを潰したからンミ
2322/10/26(水)14:57:58 ID:vDxBKWycNo.986397437+
イタチごっこなンミ
イタチはもう居ないンミ
2422/10/26(水)14:58:03 ID:I/flxsAoNo.986397450+
ムニエール干潮の中央テッキュウの対策教えてくだはい
2522/10/26(水)14:58:42 ID:wr0q/HaMNo.986397567そうだねx7
素人でも原因が推察できるようなもんだからすぐ治るとは思うンミ
ただまあテストプレイする時間もないんだなというのはよく伝わってきたンミ
2622/10/26(水)15:00:30 ID:teIrTgFYNo.986397927+
いらないギアパワーついたギアは3つですぐクリーニングしてかけら溜めでいいンミ?
2722/10/26(水)15:01:19 ID:CAo/YdEsNo.986398084+
>いらないギアパワーついたギアは3つですぐクリーニングしてかけら溜めでいいンミ?
お財布に余裕があればって感じミ
2822/10/26(水)15:01:33 ID:QsGAk4iUNo.986398134+
>いらないギアパワーついたギアは3つですぐクリーニングしてかけら溜めでいいンミ?
お金に余裕あるならそれでいいンミ
2922/10/26(水)15:02:28 ID:Mkh5a4s2No.986398356+
>ムニエール干潮の中央テッキュウの対策教えてくだはい
無視ンミ
3022/10/26(水)15:02:44 ID:tfhFvE46No.986398431+
>いらないギアパワーついたギアは3つですぐクリーニングしてかけら溜めでいいンミ?
いいンミ
欲しいギアパワーが付きやすいブランドならクリーニングせずにサザエガチャしてもいいンミ
3122/10/26(水)15:03:16 ID:CMzKvzgkNo.986398539そうだねx1
特に調子も悪くなくバトルNo1を撮り続けて10連敗したンミ
まだミにはニンテンリニンサンの呪いを跳ね返すイカぢからが足りんミ
3222/10/26(水)15:03:42 ID:zi5d3IFMNo.986398639+
>サザエガチャ
ミのサザエはいつの間にかなくなってたンミイイイィ
3322/10/26(水)15:03:45 ID:QNCZuIm6No.986398649+
まだプレイできてないけどバイチョ変わったンミ?
3422/10/26(水)15:04:26 ID:I/flxsAoNo.986398799+
>>ムニエール干潮の中央テッキュウの対策教えてくだはい
>無視ンミ
2体以上湧かれたら無理や…
3522/10/26(水)15:05:16 ID:06jBZfTwNo.986398964+
金くれンミ
3622/10/26(水)15:05:38 ID:M0lz9BroNo.986399058そうだねx2
ムニエール干潮は左右の通路をうまく使って近づくといいンミ
近づかないに越したことはないンミが
3722/10/26(水)15:05:41 ID:CAo/YdEsNo.986399072+
ホラガイもくれンミ
3822/10/26(水)15:05:44 ID:wr0q/HaMNo.986399084+
>まだプレイできてないけどバイチョ変わったンミ?
大きいのを言えば心なしか金イクラの取得が速い
本当気のせいレベルなんだけど
気のせいが1ゲーム中30回くらいは積み重なるからデカい
3922/10/26(水)15:05:45 ID:FaKJnj6MNo.986399086そうだねx9
負けたときのメンタルコントロール教えるンミ
まず味方にチャージャーがいるならそいつのせいにするンミ
味方にチャージャーがいなければ敵のチャージャーのせいにするンミ
敵にも味方にもチャージャーがいない試合だったら静かに電源を落として寝るンミ
4022/10/26(水)15:06:36 ID:E2t1mAdANo.986399297そうだねx4
マテガイの天井貫通しなくなったかわりに直撃するようになったらしいンミ
4122/10/26(水)15:06:39 ID:zi5d3IFMNo.986399313+
ムニエールは干潮ムズイから諦めも肝心ミ
4222/10/26(水)15:07:19 ID:teIrTgFYNo.986399472そうだねx3
バンカラなのに一人欠けても進行するのマジでやめてくれないかンミ…
4322/10/26(水)15:07:50 ID:o7g2ylwcNo.986399611+
fu1581819.jpg[見る]
テッキュウ対策ってほどでもないけど左右足場まで広く使うとカゴ周りが地獄になりづらいように思うンミ
4422/10/26(水)15:10:04 ID:A.TRYrukNo.986400131+
まだB+程度の新人なんだけど味方が通信エラーで消えた場合って試合そのまま続くんミ?
リザルト見てたら2名ほどスコアとかがハイフンになってたから気になったんミ
4522/10/26(水)15:10:37 ID:8BI5hYXMNo.986400257+
バグ修正されても残ってるってことは仕様だな!ヨシ!
4622/10/26(水)15:11:14 ID:4v.VRZLMNo.986400398+
β版が終わってようやく発売されたって揶揄されてたけどそんなやさしいもんじゃなかったンミ
4722/10/26(水)15:11:24 ID:QsGAk4iUNo.986400439+
>まだB+程度の新人なんだけど味方が通信エラーで消えた場合って試合そのまま続くんミ?
何秒までか知らないけど開始してすぐに消えたらそこで試合中止ナンミ
それ以外は試合終了まで続行するンミ
4822/10/26(水)15:12:08 ID:QNCZuIm6No.986400636+
>まだB+程度の新人なんだけど味方が通信エラーで消えた場合って試合そのまま続くんミ?
>リザルト見てたら2名ほどスコアとかがハイフンになってたから気になったんミ
続いたり止められたりするンミ
仮に続いた場合で負けても負けにカウントされないンミ
4922/10/26(水)15:12:18 ID:YKTO.Ry2No.986400670+
>まだB+程度の新人なんだけど味方が通信エラーで消えた場合って試合そのまま続くんミ?
開始直後だと無効試合になるンミ
5022/10/26(水)15:12:29 ID:NasIHD9kNo.986400705+
スクスロどうなったンミ?
5122/10/26(水)15:12:31 ID:9OpOpJ4sNo.986400723そうだねx5
>β版が終わってようやく発売されたって揶揄されてたけどそんなやさしいもんじゃなかったンミ
むしろやっとβテストに入った感すらあるンミ
5222/10/26(水)15:13:06 ID:BYA7bwbENo.986400855+
まあ消えた方は負けたことにされるんだけどな
5322/10/26(水)15:13:07 ID:4.SsVQXgNo.986400858そうだねx2
>スクスロどうなったンミ?
相変わらずのクリップがヒに流れてたンミ
5422/10/26(水)15:13:20 ID:zi5d3IFMNo.986400902+
エリアで開始早々に相手をwipeoutしたら無効試合になったンミ
5522/10/26(水)15:13:32 ID:pdkNVHJENo.986400948+
シールド出したはずのガロンを撃ち抜けたからまだまだリッター有利の仕様なンミ
5622/10/26(水)15:13:32 ID:5FlCx4ukNo.986400951そうだねx9
>まあ消えた方は負けたことにされるんだけどな
消えたやつだけだぞ
5722/10/26(水)15:13:42 ID:QsGAk4iUNo.986401000+
まあまだXマッチ実装前のプレシーズンだから慌てるなンミ
5822/10/26(水)15:13:44 ID:YRbdKZzMNo.986401011+
>まだB+程度の新人なんだけど味方が通信エラーで消えた場合って試合そのまま続くんミ?
>リザルト見てたら2名ほどスコアとかがハイフンになってたから気になったんミ
開始一分以内なら再試合
一分過ぎたら負けてもノーカンなンミ
5922/10/26(水)15:14:14 ID:teIrTgFYNo.986401134+
>まあまだXマッチ実装前のプレシーズンだから慌てるなンミ
Xってなンミ?
6022/10/26(水)15:14:37 ID:Vh5akldMNo.986401240+
勝ち確定だったのが0になるンミ
6122/10/26(水)15:14:39 ID:5FlCx4ukNo.986401246+
3人になったやべぇって時に押し勝つとテンションあがるよね…
6222/10/26(水)15:14:51 ID:YRbdKZzMNo.986401291+
>まあまだXマッチ実装前のプレシーズンだから慌てるなンミ
早く来て欲しいンミなーって思うのと同時に
今のシーズン中にS+50 9999いけるかなぁってのが心配なのと両方あるンミ
6322/10/26(水)15:15:04 ID:pqJnTxJ2No.986401363+
>ムニエール干潮の中央テッキュウの対策教えてくだはい
躊躇いなくスペシャル切るンミ
6422/10/26(水)15:15:06 ID:95bpHG3QNo.986401371+
コラボTシャツの当落何時なンミ
6522/10/26(水)15:15:08 ID:A.TRYrukNo.986401383+
>何秒までか知らないけど開始してすぐに消えたらそこで試合中止ナンミ
>それ以外は試合終了まで続行するンミ
味方が消えてた試合は最後まで続いてたから途中でエラーになっちゃったのか…
負けポイントにならないようなら甘んじて受け入れるンミ
6622/10/26(水)15:15:09 ID:YSyl3b52No.986401388+
フフフ…エックス…
6722/10/26(水)15:15:28 ID:5FlCx4ukNo.986401462そうだねx3
>今のシーズン中にS+50 9999いけるかなぁってのが心配なのと両方あるンミ
それを心配にできる実力の高さが恐ろしい…
6822/10/26(水)15:15:49 ID:odbZ/ajYNo.986401554+
それでも隠れてても殺されるラグはまだあるな
6922/10/26(水)15:15:54 ID:vMaB1lXsNo.986401571そうだねx1
>スクスロどうなったンミ?
スメーシーワールドで飛沫一滴だけ床貫通してダメージ与える動画が上がってたンミ
7022/10/26(水)15:16:06 ID:PSgPhnEINo.986401612+
+の数字増えるほど敵も強くなるンミ?
7122/10/26(水)15:16:07 ID:YRbdKZzMNo.986401616そうだねx1
>3人になったやべぇって時に押し勝つとテンションあがるよね…
ホコで残りカウント3まで押し込んだのに味方が落ちて2分半三人で耐えきった時はさすがに勝利の雄叫びあげたンミ
人数不利で勝ったときのボーナスポイント欲しいンミな~
7222/10/26(水)15:16:27 ID:QNCZuIm6No.986401688そうだねx1
>負けポイントにならないようなら甘んじて受け入れるンミ
リザルトの金銀評価はしっかりと反映されるからそんなに損ではないンミ
7322/10/26(水)15:17:06 ID:odbZ/ajYNo.986401839+
有線のアダプタ買ったんだけどスイッチが認識しないンミ
マジクソンミ
7422/10/26(水)15:18:00 ID:5FlCx4ukNo.986402046そうだねx2
ここはお前の日記帳
7522/10/26(水)15:18:25 ID:YRbdKZzMNo.986402154+
>+の数字増えるほど敵も強くなるンミ?
結局内部レートだからあんまり変わらないンミ
勝ったり負けたりでS+50までいったからプロとか配信者とあたったこと一度もないンミ
7622/10/26(水)15:18:25 ID:mITSfN.6No.986402156+
エラー頻発ヤバくないンミ?
自分発じゃないからいいけどまともにゲームが終わらないンミ
7722/10/26(水)15:18:49 ID:HlElR7OMNo.986402252+
>ここはお前の日記帳
パプロで塗るンミ
7822/10/26(水)15:19:03 ID:RbplmYtQNo.986402295+
>マテガイの天井貫通しなくなったかわりに直撃するようになったらしいンミ
これどういうことなンミ?
7922/10/26(水)15:19:11 ID:tfhFvE46No.986402320+
>有線のアダプタ買ったんだけどスイッチが認識しないンミ
>マジクソンミ
バッファローの買ったけど快適ミ
買う時参考がなくて大変だったのを思い出したンミ~
8022/10/26(水)15:19:14 ID:nkVp8uxYNo.986402329+
スプラトゥーン3は今日発売だからバグが多少多くてもおかしくないンミな!
8122/10/26(水)15:19:53 ID:jbbnDlpINo.986402464+
初めてでんせつ400行ったンミ!
でも通常と銅のバッチの色ほとんど一緒じゃねーかンミ!
8222/10/26(水)15:20:00 ID:HlElR7OMNo.986402482+
>スプラトゥーン3は今日発売だからバグが多少多くてもおかしくないンミな!
11月末が正式リリースなンミ
8322/10/26(水)15:21:04 ID:KG5rdRvUNo.986402733+
有線アダプタはLANケーブル挿す穴以外に余計なもん付いてると認識しなかったりする
USBハブとか
8422/10/26(水)15:21:12 ID:5FlCx4ukNo.986402768そうだねx10
今日発売日云々は馬鹿の一つ覚えみたいに擦られててウンザリする
当然バグは減らして欲しい
8522/10/26(水)15:22:16 ID:01PHVq52No.986403024そうだねx1
マテガイとユノハナとガチホコはしばらく触らないミ
8622/10/26(水)15:22:31 ID:nkVp8uxYNo.986403082そうだねx4
>今日発売日云々は馬鹿の一つ覚えみたいに擦られててウンザリする
>当然バグは減らして欲しい
まぁバグ修正がなかったならミもこんな馬鹿にならなかったミが
8722/10/26(水)15:22:38 ID:V8iJQcq.No.986403110+
>有線のアダプタ買ったんだけどスイッチが認識しないンミ
>マジクソンミ
ミは牛のアダプタでそれなったけど再起動したら繋がったンミ
LANアダプターのmacアドレスが認識されてるならとりあえず再起動なンミ
8822/10/26(水)15:22:42 ID:xzw7ZTioNo.986403131そうだねx11
アプデするたびに状況改善しないのはすごいンミ
褒めてないンミ
8922/10/26(水)15:23:04 ID:YRbdKZzMNo.986403214+
ミのバカマにはホコとアサリがないからXマッチまでにホコバグ修正してくれればいいンミ
9022/10/26(水)15:23:32 ID:mITSfN.6No.986403299+
緊急メンチまだンミ?
9122/10/26(水)15:23:45 ID:01PHVq52No.986403344そうだねx9
>今日発売日云々は馬鹿の一つ覚えみたいに擦られててウンザリする
>当然バグは減らして欲しい
ホコが試合にならないバグ抱えてるんだから発売日はまだ先なンミな
ミと一緒にデバッグ作業に戻るミ
9222/10/26(水)15:24:03 ID:OonXUyq2No.986403430そうだねx6
2の発売の時はゲームバランスはさておきバグはあんま印象なかった気がするンミ
9322/10/26(水)15:24:38 ID:pw33XpJYNo.986403573+
パル子と付き合うには何したらいいンミ?
9422/10/26(水)15:24:54 ID:nkVp8uxYNo.986403638+
>パル子と付き合うには何したらいいンミ?
マジカルチンチンミ
9522/10/26(水)15:25:00 ID:dC4eqrjkNo.986403663+
金イクラの仕様変わってないように感じるンミ...
9622/10/26(水)15:25:02 ID:Y/d4aXfwNo.986403671そうだねx4
>2の発売の時はゲームバランスはさておきバグはあんま印象なかった気がするンミ
ここまでぱっと見で分かるようなバグはなかったンミ…
9722/10/26(水)15:25:06 ID:CMzKvzgkNo.986403689そうだねx5
>今日発売日云々は馬鹿の一つ覚えみたいに擦られててウンザリする
>当然バグは減らして欲しい
ていうか荒らしがずっといるンミ
9822/10/26(水)15:25:40 ID:IkK7fIP6No.986403825+
マッチングをスリープでキャンセルすると時間でもないのにスケジュール更新が入ってそのままブラックアウトするバグに遭遇することもなくなるンミねえ
9922/10/26(水)15:26:18 ID:01PHVq52No.986403951そうだねx6
もっと楽しくなるアプデがほしいミ…
10022/10/26(水)15:26:42 ID:I/flxsAoNo.986404049+
オカシラ倒した後の余韻長くなってね?
10122/10/26(水)15:27:02 ID:YRbdKZzMNo.986404121そうだねx1
>もっと楽しくなるアプデがほしいミ…
イカ研がギリギリすぎて武器追加は確かに無理そうだなぁっておもうンミ
10222/10/26(水)15:27:10 ID:jbbnDlpINo.986404158+
2の時のオールクマサンの頻度ってどれくらいだったンミ?
10322/10/26(水)15:27:15 ID:nkVp8uxYNo.986404182そうだねx2
続けますかはいいいえの部分でB押したらいいえにカーソルが移動するとかそういうちょっとした便利さが欲しいンミ
一応要望で送ったけど多分実装はされないンミね
10422/10/26(水)15:27:45 ID:5NOAx94kNo.986404288+
達人2に落ちたンミ
ヘビもテッパンもダイバーもみんな海岸で倒されていくンミ…
10522/10/26(水)15:28:06 ID:o4KsqPyUNo.986404370+
発売直前に延期するゲームは…ンミ
10622/10/26(水)15:28:16 ID:uEr3o3o.No.986404407+
αからβには移ったンミ?完成は2年後なンミ?
10722/10/26(水)15:28:20 ID:RbplmYtQNo.986404418+
こんだけバグでるってのは中身結構つくりなおしたのかなンミ
10822/10/26(水)15:29:07 ID:TXQLtAGQNo.986404595+
>発売直前に延期するゲームは…ンミ
今日発売日だったのがまた延期になったンミ
10922/10/26(水)15:29:10 ID:ef7XU7yANo.986404606+
ミのモデラーはタンサンが弱体化しただけンミ?
11022/10/26(水)15:29:45 ID:RK8QEl1gNo.986404741+
最近バイト始めて今日たつじん+1にたどり着いたけどどんどん簡単になってる気がするンミ…
いちにんまえの頃は結構な期間上に上がれず停滞してたのにじゅくれんに上がれた瞬間からトントン拍子で成功が続いて一気にたつじん+1なンミ…
11122/10/26(水)15:29:54 ID:qSBZpO2ANo.986404769そうだねx9
これもうバカ研なンミ
11222/10/26(水)15:29:58 ID:ZIq8L0aoNo.986404783そうだねx1
>ミのモデラーはタンサンが弱体化しただけンミ?
スクリュースロッシャーってやつのせいなンミ
ぶっ塗ろすンミ
11322/10/26(水)15:30:04 ID:.mdoev3oNo.986404797+
>ヘビもテッパンもダイバーもみんな海岸で倒されていくンミ…
カモン連打ミ
11422/10/26(水)15:30:17 ID:4ifVGx42No.986404853+
改善の姿勢を見せてくれてるだけで相当ありがたいンミ
11522/10/26(水)15:30:20 ID:yglS4u8cNo.986404866+
>もっと楽しくなるアプデがほしいミ…
そういうのはバグ修正のための今回のアプデじゃなくて次でな!
って書いてあるンミ
11622/10/26(水)15:30:45 ID:yFpJfcbENo.986404969+
>最近バイト始めて今日たつじん+1にたどり着いたけどどんどん簡単になってる気がするンミ…
未来のバイトリーダーンミ一緒に行くンミ
11722/10/26(水)15:31:14 ID:yglS4u8cNo.986405095+
>いちにんまえの頃は結構な期間上に上がれず停滞してたのにじゅくれんに上がれた瞬間からトントン拍子で成功が続いて一気にたつじん+1なンミ…
3日後──
11822/10/26(水)15:31:23 ID:nkVp8uxYNo.986405134そうだねx11
>これもうバカ研なンミ
荒らし認定されてもまぁいいンミけどイカ研は馬鹿だという認識はミの中で多分今後変わらんミ
11922/10/26(水)15:31:26 ID:vLbo1YT6No.986405143+
寄せて倒せないと納品追いつかないンミ…
12022/10/26(水)15:31:29 ID:tmjeb.n2No.986405155そうだねx2
>そういうのはバグ修正のための今回のアプデじゃなくて次でな!
>って書いてあるンミ
この有様だと次もバグ修正で手一杯でバランス調整はその次のアプデになるンミ
12122/10/26(水)15:31:30 ID:95bpHG3QNo.986405163+
最初の方に出るオオモノはテッパンとかダイバーとかにしてほしいンミ
テッキュウテッキュウタワーカタパタワーみたいな寄せられないのばっかりはだめなンミ…
12222/10/26(水)15:31:35 ID:4ifVGx42No.986405189そうだねx19
ストレス溜まってるのはわかるけど運営サイドはいくらバカにしても良いって姿勢は危ないんでやめとけンミ
12322/10/26(水)15:32:09 ID:mFS3g1bkNo.986405317+
今回テッキュウ処理しにいかない引きこもりが多くて嫌になるミ
12422/10/26(水)15:32:43 ID:06jBZfTwNo.986405445+
>達人2に落ちたンミ
>ヘビもテッパンもダイバーもみんな海岸で倒されていくンミ…
落ちるほど地獄を見るのいいよね…ンミ
12522/10/26(水)15:33:34 ID:yFpJfcbENo.986405680そうだねx6
ストレス溜まるならやめなって
12722/10/26(水)15:34:20 ID:ZIq8L0aoNo.986405860+
カウント1になるバグもそもそもカウント進まなくなるバグもあるンミね
12822/10/26(水)15:34:38 ID:nkVp8uxYNo.986405937そうだねx2
>今回テッキュウ処理しにいかない引きこもりが多くて嫌になるミ
とはいえ延々海岸にいるのも問題なんで難しいところミ…
12922/10/26(水)15:35:11 ID:bFcoogMkNo.986406074そうだねx3
>金イクラの仕様変わってないように感じるンミ...
もしかしてなんだけど回線が弱いんじゃないンミ
13022/10/26(水)15:35:12 ID:I/flxsAoNo.986406081+
メガホンタワータワー優先してロックオンしてほしい
2回放ったの全部吸われた
13122/10/26(水)15:36:32 ID:mITSfN.6No.986406419+
3/60秒通信が短縮されるとどれくらい体幹変わるンミ?
13222/10/26(水)15:36:45 ID:arTPtjDkNo.986406487+
テッキュウだいたい倒すととめどなくリポップするンミ
13322/10/26(水)15:37:12 ID:RjUk8dPsNo.986406609+
>仮に続いた場合で負けても負けにカウントされないンミ
バンカラのポイントがどうなるかは分からンミが
ロビーやアプリで確認できる勝敗記録では負け扱いとして記録されるンミ
13422/10/26(水)15:37:19 ID:YRbdKZzMNo.986406626+
>3/60秒通信が短縮されるとどれくらい体幹変わるンミ?
体感としてはわからんミが明らかに相打ち減ったと思うンミ
13522/10/26(水)15:37:27 ID:mlNg6WNwNo.986406665そうだねx4
言葉が汚いレスが正しいことなんてないんだからいちいち相手しなくていいンミ…
13622/10/26(水)15:37:41 ID:v/wnF8/MNo.986406714+
>>金イクラの仕様変わってないように感じるンミ...
>もしかしてなんだけど回線が弱いんじゃないンミ
は?強いンミ
試してみるかコラ
13722/10/26(水)15:38:55 ID:1.2eBAssNo.986407016+
>3/60秒通信が短縮されるとどれくらい体幹変わるンミ?
2のクアッドが帰ってきたんだ!ってなったンミ
これでまともにインファイトできるようになって嬉しいンミ
13822/10/26(水)15:39:44 ID:o7g2ylwcNo.986407198そうだねx10
fu1581871.jpeg[見る]
これはタワー2本とともに現れるヨコヅナ
13922/10/26(水)15:40:06 ID:yglS4u8cNo.986407298+
>この有様だと次もバグ修正で手一杯でバランス調整はその次のアプデになるンミ
そこまで行くと妄想にしか過ぎないので何とも言えンミ
14022/10/26(水)15:40:16 ID:odbZ/ajYNo.986407343そうだねx1
>ストレス溜まるならやめなって
FPSやTPSはやがてストレスが溜まるゲームなンミ
14122/10/26(水)15:40:38 ID:3jus6UR.No.986407440そうだねx4
>fu1581871.jpeg[見る]
>これはタワー2本とともに現れるヨコヅナ
やだRPGのラスボスみたいで超かっこいいミ…
14222/10/26(水)15:40:53 ID:wmdwZH1kNo.986407499+
idだしNG入れとけば良いンミ
そんなことより銀ウロコ90まで来た!もう少しでBLACKバイターになれるンミ!多分プレッシャーで着れないンミ!!!
14322/10/26(水)15:41:07 ID:t9OgRwt.No.986407545+
>fu1581871.jpeg[見る]
>これはタワー2本とともに現れるヨコヅナ
RPGのボスみたいな出方しやがって…
14422/10/26(水)15:41:09 ID:SL5Mc3AcNo.986407554+
Sは2勝すれば収支+だったけどS+は3勝しないとペイできないンミ?
14522/10/26(水)15:42:02 ID:06jBZfTwNo.986407776+
使わない雑貨を何も考えずいっぱい買ってたらお金尽きたンミ
14622/10/26(水)15:42:08 ID:YRbdKZzMNo.986407796+
>2のクアッドが帰ってきたんだ!ってなったンミ
マニュ系の相手嫌いだからつらいンミ
ラグでギリギリ相打ちに持っていけてたのが一方的にやられるンミー!
14722/10/26(水)15:42:15 ID:mZOZJtHUNo.986407822そうだねx1
>Sは2勝すれば収支+だったけどS+は3勝しないとペイできないンミ?
左ンミ
一応2勝でもプラマイ0くらいにはなるンミ
14822/10/26(水)15:42:32 ID:De2Jn5ysNo.986407878+
>使わない雑貨を何も考えずいっぱい買ってたらお金尽きたンミ
ハゲむのだ~
14922/10/26(水)15:42:41 ID:EPiSynyYNo.986407918+
>バッファローの買ったけど快適ミ
>買う時参考がなくて大変だったのを思い出したンミ~
Wiiで使ってた奴WiiUと引き継いでずっと使ってたンミ
有機EL版でようやくお役御免になったンミ
15022/10/26(水)15:42:50 ID:YRbdKZzMNo.986407951そうだねx1
>Sは2勝すれば収支+だったけどS+は3勝しないとペイできないンミ?
金メダル多ければ二勝三敗でもギリギリ160に行くことも結構あるンミ
15122/10/26(水)15:42:51 ID:FYE.GYj6No.986407955+
まだ各ブキ触り尽くせてないからブキ追加はもうちょっと待って欲しいンミ
15222/10/26(水)15:43:01 ID:HjudEIQgNo.986407991+
敵の52やシャプマのキル速めちゃくちゃ上がってる気がするンミ
自分で使うと変わった気はしないンミ
15322/10/26(水)15:43:09 ID:yglS4u8cNo.986408026+
>Sは2勝すれば収支+だったけどS+は3勝しないとペイできないンミ?
2勝で金の表彰が多いと若干のプラス
金の表彰が少ないと若干のマイナス
みたいな感じなのでまぁ2勝でプラマイゼロくらいの認識で良いンミ
15422/10/26(水)15:43:34 ID:0X5WNM/YNo.986408136そうだねx1
二勝三敗でも168P164Pとか多くてありがたいンミよ
15522/10/26(水)15:43:47 ID:AKlRO4T.No.986408200+
>一応2勝でもプラマイ0くらいにはなるンミ
借金生活怖いンミ
15622/10/26(水)15:44:46 ID:jbbnDlpINo.986408431+
金シャケがヨコヅナまで成長したら金ヨコヅナになるンミ?
倒したとき金ウロコしか落とさなさそうンミ
15722/10/26(水)15:44:48 ID:wmdwZH1kNo.986408447+
最初に負け負けで始まると下がってる印象だった
15822/10/26(水)15:45:50 ID:E8pzdIFoNo.986408656+
活躍してればウデマエ上がりやすくなるのはほんといいシステムだと思うミ
15922/10/26(水)15:45:54 ID:jbbnDlpINo.986408676+
金シャケがいるなら銀シャケもいて当然ンミ
銀シャリみたいンミ
16022/10/26(水)15:46:44 ID:vy6zOShINo.986408899そうだねx1
バイトは納品!メッセージボタンが欲しいンミ…
16122/10/26(水)15:47:33 ID:HjudEIQgNo.986409088+
ヨコヅナはテッキュウとかバクダンあたりからの突然変異種感があるンミ
16222/10/26(水)15:47:48 ID:yglS4u8cNo.986409144そうだねx1
>最初に負け負けで始まると下がってる印象だった
自分の履歴を見てみたけど同じ4勝3敗でも負け負けスタートでも勝ち負けスタートでも
どちらも同じポイントだったから
勝ち数と表彰数で決まるんじゃないかと思うンミ
16322/10/26(水)15:48:14 ID:Y/d4aXfwNo.986409246+
>金シャケがいるなら銀シャケもいて当然ンミ
>銀シャリみたいンミ
赤シャリも欲しいンミ
16422/10/26(水)15:48:35 ID:vLbo1YT6No.986409320+
>バイトは納品!メッセージボタンが欲しいンミ…
40秒ぐらいからとりあえずカゴ辺りでカモンしてるンミ
通じてるかはわかんないンミ
16522/10/26(水)15:48:42 ID:arTPtjDkNo.986409345+
5勝だとなんかボーナスある感じするンミ
16622/10/26(水)15:48:51 ID:YKTO.Ry2No.986409382+
負けてても表彰はもらえるから5-2だと一回の挑戦当たりのポイント効率がよくなるンミ
16722/10/26(水)15:49:35 ID:2v1fvXxINo.986409521+
なんかラグが増えたから明日やる
治らなかったらアプデ待ち
16822/10/26(水)15:49:37 ID:b8Q3MI/INo.986409530+
KO勝ちで表彰なしだと悲しい
もっと俺を褒めろ
16922/10/26(水)15:50:43 ID:06jBZfTwNo.986409805+
バイトの残り50秒と残り30秒の通知を分かりやすく画面に出してほしいンミ
17022/10/26(水)15:50:55 ID:t9OgRwt.No.986409859そうだねx1
>KO勝ちで表彰なしだと悲しい
>もっと俺を褒めろ
バトルNO.1
カウント進行NO.1
塗りNo.1
LOSE!!
17122/10/26(水)15:51:15 ID:uAjnxTlINo.986409943+
Switch起動した時たまにものすごいノイズ走る時あるんだミけど
これなんなンミ
17222/10/26(水)15:51:30 ID:yglS4u8cNo.986410003そうだねx2
>二勝三敗でも168P164Pとか多くてありがたいンミよ
負けが込んでる時だから一桁のプラスが入るだけでも嬉しいンミ…
17322/10/26(水)15:51:57 ID:E8pzdIFoNo.986410094+
ハイドラはエリアだとあんまり表彰されない時もあって寂しいミ
これはサボってるんじゃなくてフルチャージして迎撃態勢とってるだけなンミ…評価して…
17422/10/26(水)15:52:24 ID:yglS4u8cNo.986410196そうだねx4
>これなんなンミ
それはここじゃなくて任天堂の公式へ質問した方が良いと思うンミ…
17522/10/26(水)15:52:32 ID:q8cf3uUkNo.986410233+
ガチホコの件だけは意図的なグリッチどころじゃなくて通常プレイでも起きる深刻なやつだから早いうちにアプデなりアプデまでの閉鎖なりの対応がされると思いたいンミ
17622/10/26(水)15:52:58 ID:lgk389WsNo.986410348+
バイトも壁塗り雑魚処理を表彰して欲しいンミ
オオモノ!イクラ!!あとは知らねー!
ってやつ減ると思うンミ
17722/10/26(水)15:53:19 ID:3eLBcUNYNo.986410425そうだねx3
>ガチホコの件だけは意図的なグリッチどころじゃなくて通常プレイでも起きる深刻なやつだから早いうちにアプデなりアプデまでの閉鎖なりの対応がされると思いたいンミ
サイレント閉鎖もありえるンミ
そう昔のBバスホコのように
17822/10/26(水)15:53:28 ID:mZOZJtHUNo.986410460そうだねx1
>ガチホコの件だけは意図的なグリッチどころじゃなくて通常プレイでも起きる深刻なやつだから早いうちにアプデなりアプデまでの閉鎖なりの対応がされると思いたいンミ
カンモン突破した後に即割って取ろうとして死ぬシチュ結構あるからかなりヤバいンミ
17922/10/26(水)15:55:28 ID:3eLBcUNYNo.986410886そうだねx1
>バイトも壁塗り雑魚処理を表彰して欲しいンミ
>オオモノ!イクラ!!あとは知らねー!
>ってやつ減ると思うンミ
逆にそいつが自分の役割のオオモノ全部狩ってイクラも適宜納品するならこっちも粛々と雑魚狩りするンミ
状況判断なンミ
18022/10/26(水)15:55:57 ID:uAjnxTlINo.986410993+
>それはここじゃなくて任天堂の公式へ質問した方が良いと思うンミ…
そっか…ミのほかになってるイカいるかなって思って…ニンテンドリンサンの中の人ここに紛れ込んでないかミ…
18122/10/26(水)15:56:00 ID:mcP3RPhgNo.986411008+
ランク15になったしバイトもでんせつまで行けたからそろそろバンカラマッチ行こうと思うんだけど
とっつきやすいのはどれかしら
18222/10/26(水)15:56:05 ID:q8cf3uUkNo.986411029+
Bバスホコって中央の山削られたやつンミ?
今回はなにが削られるのだろうか…ンミ
18322/10/26(水)15:56:48 ID:3eLBcUNYNo.986411187+
>とっつきやすいのはどれかしら
エリアは中央塗って維持しろ!なので一番とっつきやすいンミ
18422/10/26(水)15:56:50 ID:q8cf3uUkNo.986411191+
>ランク15になったしバイトもでんせつまで行けたからそろそろバンカラマッチ行こうと思うんだけど
>とっつきやすいのはどれかしら
ルールと動きがわかりやすいのはエリアかヤグラだと思うンミ
18522/10/26(水)15:56:57 ID:mZOZJtHUNo.986411227そうだねx2
>>ガチホコの件だけは意図的なグリッチどころじゃなくて通常プレイでも起きる深刻なやつだから早いうちにアプデなりアプデまでの閉鎖なりの対応がされると思いたいンミ
>サイレント閉鎖もありえるンミ
>そう昔のBバスホコのように
サイレント封鎖はありそうだけど今スケジュールで見えてる17時のオープンホコと21時のチャレンジホコはどうするのか気になるンミ
18622/10/26(水)15:57:02 ID:xnbbgVokNo.986411239+
>ランク15になったしバイトもでんせつまで行けたからそろそろバンカラマッチ行こうと思うんだけど
>とっつきやすいのはどれかしら
わかりやすいのはエリア
18722/10/26(水)15:57:03 ID:i9ZXZGPoNo.986411240+
ホコの関門は今作になって追加されたやつだから色々内部処理がやばいンミ?
18822/10/26(水)15:57:22 ID:jzTqMUpANo.986411322そうだねx2
>>fu1581871.jpeg[見る]
>>これはタワー2本とともに現れるヨコヅナ
>やだRPGのラスボスみたいで超かっこいいミ…
右が本体ミ
18922/10/26(水)15:57:40 ID:i9ZXZGPoNo.986411401そうだねx1
>とっつきやすいのはどれかしら
アサリが1番いいと思うンミ
なぜならみんなよくわかってないから
19022/10/26(水)15:58:05 ID:xnbbgVokNo.986411497+
そもそもホコにカンモンいらなくないンミ?
あっという間に終わらせる楽しみがあるのもホコだった気がするンミ
19122/10/26(水)15:58:08 ID:UXWzYVXQNo.986411514+
ホコバグ知らなかったンミ
それはそれとしてハンコ鬼つええ!ンミ
19222/10/26(水)15:58:15 ID:bJytFLKMNo.986411537+
>ホコの関門は今作になって追加されたやつだから色々内部処理がやばいンミ?
別にそんな込み入った話じゃないと思う
19322/10/26(水)15:58:59 ID:mcP3RPhgNo.986411710+
ありがとう!!
とりあえずエリア行ってみるね
19422/10/26(水)15:59:35 ID:eh82Qck.No.986411855+
ホコとヤグラの内部設定が共通になってるとかミ?
19522/10/26(水)15:59:38 ID:arTPtjDkNo.986411864+
得意ルール一つに絞ると今日は遊べる時間にルールこないな…となりがちなので
ランク上げてないうちから色々やってくのがいいかなと思うンミ
19622/10/26(水)15:59:53 ID:A5I9RvbcNo.986411911+
とりあえず第一カントン廃止すればバグは潰せそうンミ
19722/10/26(水)15:59:57 ID:o7g2ylwcNo.986411930+
初心者イカ応援したくなるンミ
しょしんしゃクラゲは倒すンミ
19822/10/26(水)15:59:58 ID:0X5WNM/YNo.986411932そうだねx2
エリアとヤグラは分かり易いからおススメンミ
19922/10/26(水)16:00:17 ID:RJTsUTW.No.986412017そうだねx2
>ホコとヤグラの内部設定が共通になってるとかミ?
完全に共通ってことはないだろうけど設置関連の挙動はある程度共通にはしてそうンミ
20022/10/26(水)16:00:19 ID:uAjnxTlINo.986412024そうだねx1
カムバックって胸キュン?ミ?
20122/10/26(水)16:00:28 ID:06jBZfTwNo.986412056+
表彰が欲しいならエクス持ってエリア行くンミ
金だとアシスト塗り注目ジャンプエリア塗りあたりから3つもらえることが多いンミ
どれか逃しても銀のエリア関与がよく貰えるンミ
デスし辛いブキだからバトルも貰えることあるンミ
20222/10/26(水)16:00:41 ID:q8cf3uUkNo.986412114+
>そもそもホコにカンモンいらなくないンミ?
>あっという間に終わらせる楽しみがあるのもホコだった気がするンミ
カンモンがないホコは開幕速攻ももちろんだけど相手が超前掛かりになった隙に速攻決めてほぼ負けみたいな状況からもひっくり返せるみたいな良さはあったンミ
20322/10/26(水)16:01:29 ID:mZOZJtHUNo.986412274そうだねx2
というかC -なら適当やって勝っても負けても良いから無駄に入れ込みすぎず雑な感覚でやって良いンミ
20422/10/26(水)16:01:49 ID:UCYrQIXcNo.986412336+
>デスし辛いブキだからバトルも貰えることあるンミ
バトルNo.1はデス数関係なくないかンミ?
単純にキルとアシストの総計が一番多いイカにつくと思うンミ
20522/10/26(水)16:02:35 ID:3uBUfYeANo.986412516+
>そもそもホコにカンモンいらなくないンミ?
>あっという間に終わらせる楽しみがあるのもホコだった気がするンミ
今回それがヤグラになった気がするミ
一気に終わること多いミ
非公式大会でも多かったミ
20622/10/26(水)16:02:43 ID:iE17MrgwNo.986412552そうだねx4
エリアとヤグラだけ遊んでS+来ちゃったからホコとアサリ怖くて遊べないンミ……
20722/10/26(水)16:03:05 ID:z5jDeBA.No.986412627+
ユノハナだけの問題だったらユノハナだけ閉鎖すればいいだろうけどまだ被害程度わからんね
20822/10/26(水)16:03:13 ID:RJTsUTW.No.986412650+
ヤグラはマヒマヒとかすごい速さで終わったりするンミ
20922/10/26(水)16:03:17 ID:6Sz4f9wMNo.986412662そうだねx3
今作のエリアはなんか異様に苦手になってしまったミ
真ん中とって優勢もとれたら敵陣荒らすのが強いとかそんなステージばっかミ
21022/10/26(水)16:03:24 ID:NfvAJgWgNo.986412687+
>エリアとヤグラだけ遊んでS+来ちゃったからホコとアサリ怖くて遊べないンミ……
ルールは複雑そうで意外と簡単だぜ!
21122/10/26(水)16:03:25 ID:Wk7xOfzgNo.986412691そうだねx3
エイムはオレが置いてきたンミ…
修業はしたがハッキリ言って
これからの戦いについていけないンミ…
21222/10/26(水)16:03:31 ID:4Ip2hzKcNo.986412713+
2回遊んだだけでエラー起きたンミ
しかもペナルティ食らったンミ…
今までもエラー落ちたまにあったけどペナ食らうの初めてンミ
21322/10/26(水)16:04:13 ID:HjudEIQgNo.986412860そうだねx1
>エリアとヤグラだけ遊んでS+来ちゃったからホコとアサリ怖くて遊べないンミ……
オープン行くンミ
ホコは正直ヤグラとそこまで変わらないンミ
倒して倒して敵陣に押し込むだけンミ
21422/10/26(水)16:04:17 ID:arTPtjDkNo.986412874+
マヒマヒヤグラはほんと30あたりまで来たあとひっくり返しにくいンミねえ…
背後が崖で裏から挟めないからかな?
21522/10/26(水)16:04:19 ID:vLbo1YT6No.986412885+
>右が本体ミ
「」カの世代が割れるンミ
21622/10/26(水)16:04:47 ID:De2Jn5ysNo.986412983+
タワーがピコラに見えてきたンミ
外サクサク中チョコミ
21722/10/26(水)16:04:54 ID:mZOZJtHUNo.986413012そうだねx3
>ヤグラはマヒマヒとかすごい速さで終わったりするンミ
マヒマヒは全ステージ大味すぎるンミ
マヒマヒのヤグラやアサリやホコとかやってて頭おかしくなるンミ
21822/10/26(水)16:05:14 ID:YRbdKZzMNo.986413063そうだねx3
>今作のエリアはなんか異様に苦手になってしまったミ
今作エリアはステージ構造悪すぎて普通にルールで1番つまんないと思ってるンミ
21922/10/26(水)16:05:15 ID:5ZguEL1INo.986413066+
>ランク15になったしバイトもでんせつまで行けたからそろそろバンカラマッチ行こうと思うんだけど
>とっつきやすいのはどれかしら
ヤグラなンミ
ヤグラに乗るだけで勝てる最もシンプルなルールなのでおすすめンミ
22022/10/26(水)16:05:15 ID:wmdwZH1kNo.986413067+
下のランクでルール覚えてもいいぜ
22122/10/26(水)16:05:19 ID:D/YPK1PcNo.986413078+
今回のシフトめちゃくちゃ楽なンミ
でんせつ200初めて行けたンミ
22222/10/26(水)16:06:09 ID:H7O8lq76No.986413252+
初めてポイント-いったンミ…
22322/10/26(水)16:06:18 ID:/jFdgqZcNo.986413278+
金イクラの挙動が早くなって納品面が改善されたから難易度が若干緩くなってる印象を受けるンミ
22422/10/26(水)16:06:56 ID:A5I9RvbcNo.986413383+
定点防衛のエリアと今作のステージの相性は最悪ンミ
ミも2ではエリアだけやってたって位だったンミが今作はエリアは休憩時間になってるンミ
22522/10/26(水)16:07:27 ID:I/flxsAoNo.986413489+
イカ研、嘘だよな…?
fu1581922.png[見る]
22622/10/26(水)16:08:12 ID:rTf8oKJQNo.986413632+
>負けたときのメンタルコントロール教えるンミ
>まず味方にチャージャーがいるならそいつのせいにするンミ
>味方にチャージャーがいなければ敵のチャージャーのせいにするンミ
>敵にも味方にもチャージャーがいない試合だったら静かに電源を落として寝るンミ
自分よりそのチャーが遥かにキル取ってたらどうしたらいいンミ?
22722/10/26(水)16:08:27 ID:iE17MrgwNo.986413679+
>>エリアとヤグラだけ遊んでS+来ちゃったからホコとアサリ怖くて遊べないンミ……
>オープン行くンミ
>ホコは正直ヤグラとそこまで変わらないンミ
>倒して倒して敵陣に押し込むだけンミ
ホコの定石まったく分からないから教えて欲しいンミ
塗って陣地形成して相手倒すのはわかるけどホコは誰が運ぶのが良いンミ?
22822/10/26(水)16:08:58 ID:4Ip2hzKcNo.986413787+
>イカ研、嘘だよな…?
>fu1581922.png[見る]
ノルマ通りの仕事なんてダメだというイカ研からの厳しいメッセージなンミ
いやひどいわ
22922/10/26(水)16:09:39 ID:mZOZJtHUNo.986413940+
>イカ研、嘘だよな…?
>fu1581922.png[見る]
どういう事ンミ?
23022/10/26(水)16:09:55 ID:YRbdKZzMNo.986413996そうだねx1
>塗って陣地形成して相手倒すのはわかるけどホコは誰が運ぶのが良いンミ?
今回は関門まで距離短いし詰められるタイミングで持てる人が持った方がいいンミ
というかホコなんて進めそうならガンガン持ってカウント進めるだけ進めた方がいいンミ
23122/10/26(水)16:10:00 ID:pdkNVHJENo.986414012+
バイト水没で生存判定前は長かったけど今はもう死に判定早まったはずなンミ
23222/10/26(水)16:10:18 ID:vLbo1YT6No.986414062+
>fu1581922.png[見る]
投げた分とかが時間切れ後に納品したンミ?
23322/10/26(水)16:10:20 ID:2NsPVK46No.986414072そうだねx1
ノルマ達成したけど全滅したミ?
23422/10/26(水)16:10:40 ID:3eLBcUNYNo.986414135+
>イカ研、嘘だよな…?
>fu1581922.png[見る]
カウント0と同時に入ったとか…?謎バグなンミ…
23522/10/26(水)16:10:49 ID:A5I9RvbcNo.986414172+
fu1581928.jpeg[見る]
イカリングのリザルト表示は微妙にラグがあるっぽいンミ
23622/10/26(水)16:10:59 ID:m/nAQUBwNo.986414199そうだねx2
>>イカ研、嘘だよな…?
>>fu1581922.png[見る]
>どういう事ンミ?
ノルマ達成していて死んでないやつがいる(全滅ワークオーバーしてない)のに何故か失敗してる
23722/10/26(水)16:11:09 ID:4Ip2hzKcNo.986414236+
デス0がいるから水没じゃなさそうンミ
23822/10/26(水)16:11:14 ID:RJTsUTW.No.986414253+
>イカ研、嘘だよな…?
>fu1581922.png[見る]
ヒーローモードでイクラ集めステージで終了と同時に最後の取得しても時間切れってあったけどそれと同系統ンミ?
それとも時間も余裕あったのにピッタリで失敗ンミ?
23922/10/26(水)16:11:27 ID:jVRV0ZTINo.986414289+
>スクスロどうなったンミ?
fu1581925.jpg[見る]
昼休中に遊んでみたら何故かスコアあがったンミ
まぁナーフの話聞いてギアをメインの取り回し強化中心に切り替えて立ち回りもサブ極力使わない動きにしたからかもしれんミが
24022/10/26(水)16:11:32 ID:q9Rbsw1MNo.986414307そうだねx2
伝説バイトが接待waveだけでクリアするなんて許されないよね
24122/10/26(水)16:11:56 ID:rTf8oKJQNo.986414392そうだねx3
>>>イカ研、嘘だよな…?
>>>fu1581922.png[見る]
>>どういう事ンミ?
>ノルマ達成していて死んでないやつがいる(全滅ワークオーバーしてない)のに何故か失敗してる
酷い…
24222/10/26(水)16:11:57 ID:QNCZuIm6No.986414398+
>fu1581922.png[見る]
プレイしてた時はどういう扱いだったンミ?
24322/10/26(水)16:12:03 ID:I/flxsAoNo.986414429そうだねx1
>>イカ研、嘘だよな…?
>>fu1581922.png[見る]
>どういう事ンミ?
俺にもわからない
バイトは奥が深い
24422/10/26(水)16:12:06 ID:HjudEIQgNo.986414444+
>塗って陣地形成して相手倒すのはわかるけどホコは誰が運ぶのが良いンミ?
自分で持つンミ
いやまあ自分以外がチャーとスピナーしかいねえとかなら話は別だけどそんな極端な編成でもないなら自分が持って進めるンミ
ルートはあらかじめ調べておくンミよ
24522/10/26(水)16:12:43 ID:wmdwZH1kNo.986414567+
スクショとかないの?
24622/10/26(水)16:12:44 ID:mTkC2llENo.986414573そうだねx4
これも全部クマサンってやつの仕業なンミ
24722/10/26(水)16:13:23 ID:o7g2ylwcNo.986414706+
SPが溜まってない時にホコ持ったりするのも良いンミ
まあ臨機応変ンミ
24822/10/26(水)16:13:28 ID:QsGAk4iUNo.986414720+
アサリの遊び方最近分かってきたンミ
ローラー持ってゴールキーパーするンミ
相手にガチアサリが無かったら突撃するンミ
24922/10/26(水)16:13:39 ID:pdkNVHJENo.986414761+
クマサンはイクラ欲しがってるからやさしいはずなンミ
25022/10/26(水)16:13:58 ID:QCaLnWmwNo.986414830+
ミは3から始めたじゅくれんのバイト
あの…いまのバイトどう立ち回ればいいミ?
普段ボールド使ってるのもあってなかなかどのブキでもうまく立ち回れずシャケに押し潰されちゃうミ…
25122/10/26(水)16:14:26 ID:iE17MrgwNo.986414933+
アドバイスありがとうンミ
オープンきたらホコも遊んでみるンミ
25222/10/26(水)16:14:28 ID:q8cf3uUkNo.986414939+
失敗のやつクリア後回線落ちではないンミ?
25322/10/26(水)16:14:28 ID:4Ip2hzKcNo.986414943+
>あの…いまのバイトどう立ち回ればいいミ?
ブキと状況によって臨機応変に立ち回るンミ
25422/10/26(水)16:14:36 ID:sOjKRj0UNo.986414973+
はやくランダムバイトかかってくるンミィィーッ!!!
25522/10/26(水)16:15:10 ID:I/flxsAoNo.986415101+
>ヒーローモードでイクラ集めステージで終了と同時に最後の取得しても時間切れってあったけどそれと同系統ンミ?
>それとも時間も余裕あったのにピッタリで失敗ンミ?
時間ギリギリだったから多分それだと思う
そのバグは知らないけど

>プレイしてた時はどういう扱いだったンミ?
ノルマ失敗でクマサンに慰めの言葉もらって終了
25622/10/26(水)16:16:15 ID:UCYrQIXcNo.986415328そうだねx3
>ノルマ達成していて死んでないやつがいる(全滅ワークオーバーしてない)のに何故か失敗してる
あれって救助された回数だから全滅してないとは言えなくないかミ?
ミも最後の最後に死んでゼンメツだけど下の数字0ってことあったンミ
25722/10/26(水)16:16:36 ID:rTf8oKJQNo.986415404+
射線チラつかせてるスクイクを上からブチ抜くの最高なンミ
マテガイ高台は危険だけど決まると気持ちいいンミ…
25822/10/26(水)16:17:08 ID:kN2cUMH.No.986415506+
>ミは3から始めたじゅくれんのバイト
>あの…いまのバイトどう立ち回ればいいミ?
>普段ボールド使ってるのもあってなかなかどのブキでもうまく立ち回れずシャケに押し潰されちゃうミ…
ミも3から始めたバイトなンミが毎回4,000ポイント以上稼ぐまでバイトするようにしたら新しい自分に会えたンミ
25922/10/26(水)16:17:44 ID:9KOFjkjwNo.986415630そうだねx1
>アドバイスありがとうンミ
>オープンきたらホコも遊んでみるンミ
ホコ持つと戦闘力が半分くらいになるから常に4対3とか3対2みたいに人数有利をキープしながら人数有利の時だけ押す意識があるといいかもしれないンミ
その辺もヤグラと大して変わらンミ
26022/10/26(水)16:17:55 ID:tuuumc.gNo.986415660+
バイチョの結果はへあホストの画面が優先されるからへあホストの画面で失敗してる場合は失敗扱いになるとかだろうかミ
26122/10/26(水)16:18:03 ID:uAjnxTlINo.986415687+
トイレ我慢しながらガチやるとよく勝てるンミ
26222/10/26(水)16:18:36 ID:briqqLM2No.986415810+
>ミも3から始めたバイトなンミが毎回4,000ポイント以上稼ぐまでバイトするようにしたら新しい自分に会えたンミ
欲したスルメみたいな顔してるンミ
26322/10/26(水)16:18:37 ID:JdyHZvZkNo.986415815+
クリア間際救助されずに逃げることで死亡カウントさせないウルテクがあるンミ
26422/10/26(水)16:19:06 ID:aV/dDFWoNo.986415900+
ミのヤグラは塗ってバリア貼って逐一ボムを転がすものだからホコの参考にはならンミ…どうしたらいいンミ…
26522/10/26(水)16:19:22 ID:arTPtjDkNo.986415960+
今の編成は武器そのものに慣れればかなり強い編成だと思うンミ
ただブキの苦手なオオモノに固執すると回んなくなる感じ
カクブキのポジションスイッチとカバーがだいじ
26622/10/26(水)16:19:32 ID:UXWzYVXQNo.986416004+
ホコバグ調べてきたけどちょっとこれはヤバすぎるンミ
26722/10/26(水)16:19:39 ID:NeVtbScUNo.986416024+
海岸で死ぬと救助回数増えないからお得ンミ
26822/10/26(水)16:19:40 ID:.y1uRMm2No.986416031+
>クリア間際救助されずに逃げることで死亡カウントさせないウルテクがあるンミ
ナベブタバリアに入るアホもいますンミ
しょーもない
26922/10/26(水)16:19:52 ID:A5I9RvbcNo.986416076+
>ミのヤグラは塗ってバリア貼って逐一ボムを転がすものだからホコの参考にはならンミ…どうしたらいいンミ…
ホコで同じことやっても強いンミ
27022/10/26(水)16:19:58 ID:UCYrQIXcNo.986416098+
アプデ前だけど実際のバイト中に見た納品数と最終的にイカリングで表示された納品数が違うってことが一回あったンミ
27122/10/26(水)16:20:15 ID:n6uR.nFkNo.986416162そうだねx1
ホコのカウントバグは流石に緊急アプデ案件そうンミ…
27222/10/26(水)16:20:33 ID:DolMDOqQNo.986416223+
何も考えるなシンイチ
ホコ割ったら前線塗ろして後衛追いやってホコ持って進め
それでいいんだよ
27322/10/26(水)16:20:48 ID:tuuumc.gNo.986416283+
特定ルールが封鎖されるの前もなんかあった気がするミ
27422/10/26(水)16:21:07 ID:.y1uRMm2No.986416353+
>ホコのカウントバグは流石に緊急アプデ案件そうンミ…
流石にゲームにならないから1.2.1は今週中にはくるかもしれンミ
27522/10/26(水)16:21:21 ID:2GR4.tuYNo.986416413+
ホゴバグは多分今回のパッチが何らかの起因になってるのは間違いないと思うンミが何がどうピタゴラスイッチしたらそうなったかは真面目に興味があるンミ
27622/10/26(水)16:21:38 ID:my5v732ANo.986416474+
ちまちまやってバイトたつじんまで来たンミけど
海岸待機する同僚このくらいでもめちゃくちゃいるンミ!座学でやったのと違うンミ!カモン!!!
27722/10/26(水)16:21:40 ID:rTf8oKJQNo.986416479+
>ミは3から始めたじゅくれんのバイト
>あの…いまのバイトどう立ち回ればいいミ?
>普段ボールド使ってるのもあってなかなかどのブキでもうまく立ち回れずシャケに押し潰されちゃうミ…
オオモノに取り掛かる前にシャケコジャケドスコイをあらかた塗ろしておくとか良いと思うミ
ミも大事な場面でインク無くなる→押しつぶされ死が多いから分かるンミが余裕あればインクを回復しておくのもいいかもしれないミ
27822/10/26(水)16:21:59 ID:mZOZJtHUNo.986416537+
>クリア間際救助されずに逃げることで死亡カウントさせないウルテクがあるンミ


27922/10/26(水)16:22:12 ID:aRCQ6/5ANo.986416587+
ホコバグはデバッグしてたら気づきそうなもんなンミ…
相当現場カツカツっぽいンミ
28022/10/26(水)16:22:16 ID:RJTsUTW.No.986416606そうだねx3
>ホゴバグは多分今回のパッチが何らかの起因になってるのは間違いないと思うンミが何がどうピタゴラスイッチしたらそうなったかは真面目に興味があるンミ
ゴールに入れるところでやられたらカウント1になる処理がカンモンにも効いてる類には見えるンミ
28122/10/26(水)16:22:29 ID:YKTO.Ry2No.986416646+
ホコで気を付けることは崖際でガチホコショット撃っちゃダメなンミ
あっ
28222/10/26(水)16:24:06 ID:uAjnxTlINo.986417011+
個人的にバカマからユノハナ無くしていいンミ
テコ入れ前のBバスよりアレなンミ
28322/10/26(水)16:24:14 ID:my5v732ANo.986417035+
>相当現場カツカツっぽいンミ
あの量のデバッグちゃんとやるのは正直工数計算したくないンミ…
28422/10/26(水)16:24:19 ID:kAgjNq5cNo.986417051+
今のシフトはソイ以外は自由に動けるからやりやすいンミ
ソイも塗りできるから意識しとくといいンミ
28522/10/26(水)16:25:14 ID:arTPtjDkNo.986417229+
ホコ持ったときに敵が近くに来ちゃった場合
チャージ即発射を連射で対抗より、チャージして気持ち待って発射とかやる方が相手がテンポ読みしてきたときに刺さることがあるンミ
28622/10/26(水)16:25:33 ID:m/nAQUBwNo.986417313+
>あれって救助された回数だから全滅してないとは言えなくないかミ?
>ミも最後の最後に死んでゼンメツだけど下の数字0ってことあったンミ
素で勘違いしてたンミ…
28722/10/26(水)16:25:37 ID:frOJg.YQNo.986417330+
シャケは立体的に逃げるのが効果的だから壁塗りはかかさずにやるといいンミ
塗り替えされにくいから重要なンミ
28822/10/26(水)16:26:13 ID:n4Ph3IsENo.986417448そうだねx3
>ガチホコバトルルールで、ゴールへガチホコを設置する際中に倒された場合は、カウントが1になるよう修正しました。
これかミ
28922/10/26(水)16:26:24 ID:mZOZJtHUNo.986417483+
>個人的にバカマからユノハナ無くしていいンミ
>テコ入れ前のBバスよりアレなンミ
ナメロウが一番酷いンミ
アサリとか両者0点で延長戦突入する事多すぎるンミ
29022/10/26(水)16:26:39 ID:tuuumc.gNo.986417530+
ゴール直前で塗ろされると今までは3カウントだったのが1カウントになるような仕様に変わったのが今のバージョンミ
この仕様がなぜかカンモンにも適用されてカンモンに入った時に塗ろされてホコ取ると1カウントになるようになってしまったっぽいミ
29122/10/26(水)16:27:18 ID:rTf8oKJQNo.986417661+
高台とかちょっと上のところに避難するとシャケ登って来れないのはいいと思うミ
29222/10/26(水)16:27:45 ID:jVRV0ZTINo.986417747+
マヒヤグラは割と好きミ
マヒホコは見なかった事にするミ
29322/10/26(水)16:28:39 ID:ML1K0EEANo.986417934+
本当いうとブキごとのシャケの相性表とか作って
これを重点的にやってくださいとか言えればいいンミけどね
面倒くさいし細かい所までは自信が持てないから言い切れンミ
29422/10/26(水)16:28:43 ID:my5v732ANo.986417952+
ソイで追い詰められても慌てずフルチャで雑魚シャケぶち抜くの意識したら生存率上がった気がするンミ
追い詰められてる時点でよくないのはごめンミ
29522/10/26(水)16:28:47 ID:2GR4.tuYNo.986417971+
>ゴール直前で塗ろされると今までは3カウントだったのが1カウントになるような仕様に変わったのが今のバージョンミ
>この仕様がなぜかカンモンにも適用されてカンモンに入った時に塗ろされてホコ取ると1カウントになるようになってしまったっぽいミ
聞くにプログラム組んだ人のうっかりミスなンミ…?
29622/10/26(水)16:28:48 ID:5ZguEL1INo.986417976+
>ホコ持つと戦闘力が半分くらいになるから常に4対3とか3対2みたいに人数有利をキープしながら人数有利の時だけ押す意識があるといいかもしれないンミ
>その辺もヤグラと大して変わらンミ
ホコは長射程1確で無限にインクが湧いてくるパワーアップだから戦闘力が半分になるというのはちょっと同意できないンミ
打開の要でもあるンミ
29722/10/26(水)16:28:53 ID:n4Ph3IsENo.986417994そうだねx15
    1666769333236.png-(9692 B)
9692 B
>シャケは立体的に逃げるのが効果的だから壁塗りはかかさずにやるといいンミ
>塗り替えされにくいから重要なンミ
29822/10/26(水)16:28:59 ID:tuuumc.gNo.986418011+
そういえばザコシャケが高台に登れない関係上バイトのステージは絶対に高台はどこから歩きでいけるような構造になってるけど
ビッグランだと壁塗りだけで登れる独立した高台が結構あるのはどうするんだろうミ
29922/10/26(水)16:29:14 ID:J6gCkf8.No.986418074+
野良たつじん帯だけど早々に一人落ちた状態で3人クリアしてめっちゃテンション上がったンミ
全員ナイス連打してたンミ
30022/10/26(水)16:29:43 ID:jVRV0ZTINo.986418176+
>ゴール直前で塗ろされると今までは3カウントだったのが1カウントになるような仕様に変わったのが今のバージョンミ
>この仕様がなぜかカンモンにも適用されてカンモンに入った時に塗ろされてホコ取ると1カウントになるようになってしまったっぽいミ
なんか
「バーリア」
「はいそれバリア無効ー」
みたいな小学生達の理屈通らないやり取りみたいミ
30122/10/26(水)16:29:57 ID:PK/zrO2cNo.986418227+
サーモンランは視野狭くなりがちだから常に逃走ルートを把握しておくンミ
ミはこのおかげでヘビとテッパンに挟まれて圧死したンミ
30222/10/26(水)16:30:08 ID:47eNwBPkNo.986418266+
ナメロウアサリはリッターで完全に侵入ブロックできるけど金網があるからそのまま前詰めもできないので
どっちかが盛大にやらかすのをまつゲームになってるンミ
30322/10/26(水)16:30:35 ID:my5v732ANo.986418389そうだねx5
>聞くにプログラム組んだ人のうっかりミスなンミ…?
開発中はこういうのよくあるンミー
本番で出てるのが問題ンミね
30422/10/26(水)16:30:54 ID:bNfKVqHINo.986418441+
いいよね開始時に塗っていた壁が何waveか超えたあとのヒカリバエの時にちょっと汚れてて致命傷になるの
良くないンミィイイイイイイイイイイイ
30522/10/26(水)16:30:59 ID:Ob7eKokANo.986418463+
カンモンで塗ろされるテクを磨くンミ
30622/10/26(水)16:31:34 ID:/jFdgqZcNo.986418603+
タッチダウンモーション中にやられたらカウントは1とするみたいなのがカンモンにも適応されちゃった感じ?
30722/10/26(水)16:31:56 ID:Vh5akldMNo.986418671+
マジレスシャツこれ強くねンミ??
リベンジすごいンミ
30822/10/26(水)16:31:57 ID:bNfKVqHINo.986418678+
バイトの残り時間消し飛ぶのもプログラムミスの可能性が…あれはただのラグかンミ
30922/10/26(水)16:33:22 ID:ML1K0EEANo.986418999+
ラグでオオモノがワープする現象はたまーーーにあるンミ
31022/10/26(水)16:33:35 ID:uAjnxTlINo.986419054+
イカ研側でダブルチェック体制とかテストする人とか無いンミか
31122/10/26(水)16:34:53 ID:ibvtkqfANo.986419362そうだねx7
次が12月なの遠い遠すぎるンミ
過激な調整してたとはいえ2の月イチは良かったンミ
31222/10/26(水)16:34:57 ID:tmjeb.n2No.986419385そうだねx4
>イカ研側でダブルチェック体制とかテストする人とか無いンミか
いたらウンコがあんなバグまみれじゃないンミ
31322/10/26(水)16:34:58 ID:arTPtjDkNo.986419386+
なんかホコのタッチダウンの修正はついでだから入れとこ感が少しあるンミ
31422/10/26(水)16:35:08 ID:47eNwBPkNo.986419435+
さっき触ったらハンコを使いたいのかボールドめちゃくちゃ多いンミ
31522/10/26(水)16:35:16 ID:2GR4.tuYNo.986419457+
プログラミングはあんま詳しくないンミが変に封鎖するみたいな手を打つよりはとっとと修正するのに注力した方が良さそうな感じがあるんで頑張ってもらいたいンミ
とりあえず今しか楽しめないカオスを今の内にやっておくンミ
31622/10/26(水)16:36:24 ID:47eNwBPkNo.986419745+
今のところ負けても別に損害はないからX始まるまでに直せばいいンミ
31722/10/26(水)16:36:31 ID:wr0q/HaMNo.986419768そうだねx3
ついでだから入れとこでこんな致命的なバグ発生させちゃうの悲しみ…
31822/10/26(水)16:36:31 ID:5ZguEL1INo.986419771+
>タッチダウンモーション中にやられたらカウントは1とするみたいなのがカンモンにも適応されちゃった感じ?
ホコの第一カンモンと第二カンモンのオブジェクト参照値が同じになってるんじゃないかな
31922/10/26(水)16:36:53 ID:bNKCAa6.No.986419856+
毎日リリースできる開発体制を整えるンミ!
32022/10/26(水)16:37:32 ID:Vh5akldMNo.986419985+
バグは修正したことにより新たなバグがでたりするのでコスメティックな問題なら別に放っておくのが無難なはずンミ
仕様ですですみそうなところも修正しててご苦労だと思うンミ
それはそうと売上こんだけあるならもっとやる気出してほしいンミ
32122/10/26(水)16:37:46 ID:QCaLnWmwNo.986420044+
最近のプログラムは複雑高度化してるからデバッグも限界があるンミ
32222/10/26(水)16:38:18 ID:Y/d4aXfwNo.986420161そうだねx13
限界があるのはわかるけど許容範囲にも限界はあるンミ
32322/10/26(水)16:38:20 ID:jMkKpOPoNo.986420170+
ボールドの波に乗り遅れちゃダメデシ!直ぐに使うデシ!
32422/10/26(水)16:38:31 ID:I/flxsAoNo.986420205+
2はシャケの強さ自体にはテコ入れなかったみたいだけど
今作は色々弄ってもらいたいところ
32522/10/26(水)16:38:31 ID:Ghpy4AaUNo.986420207+
融通の効かないプログラム怖いンミ…
32622/10/26(水)16:38:48 ID:jVRV0ZTINo.986420251+
新規コンテンツに開発リソース取られて修正追っつかない感あるンミ
32722/10/26(水)16:39:03 ID:pdkNVHJENo.986420298+
他人が書いたコードからどんなバグが起きるかわかるツールを作ったらノーベル賞もらえるンミ
32822/10/26(水)16:39:03 ID:tuuumc.gNo.986420302そうだねx4
ぶっちゃけ後はホコのこれだけ修正してくれればそんなに気になる所は今はないミ
ブキの強弱に関してはまた別の話だしミ
32922/10/26(水)16:39:25 ID:2rNKSnA6No.986420358そうだねx4
>最近のプログラムは複雑高度化してるからデバッグも限界があるンミ
複雑になることで難しいのはバグを取り除くことであってデバッグは普通にできそうなものンミが…
33022/10/26(水)16:39:42 ID:QNCZuIm6No.986420407+
そういえばハンコはどうンミ?
33122/10/26(水)16:39:44 ID:kAefSnrsNo.986420416+
さんぽしてみたけど再現しなかったンミ
33222/10/26(水)16:39:47 ID:vLbo1YT6No.986420423そうだねx4
壁が塗り替えされにくいとかどこの世界線の話ンミ…
33322/10/26(水)16:39:48 ID:zDcYrh7YNo.986420428+
>融通の効かないプログラム怖いンミ…
たまに何故か融通の効くプログラムもあるンミ
そっちの方が怖いンミ…
33422/10/26(水)16:39:52 ID:w8RpcSawNo.986420438+
オープンベータなりの期間入れといた方が良かったのでは…
33522/10/26(水)16:40:41 ID:47eNwBPkNo.986420607+
体感で相打ちかなり減ってる気がするンミ
33622/10/26(水)16:40:47 ID:QCaLnWmwNo.986420629+
>複雑になることで難しいのはバグを取り除くことであってデバッグは普通にできそうなものンミが…
あっちを潰すとこっちが出てきたりするンミ
正直ミは仕方ないことかなと思っちゃうミ
33722/10/26(水)16:41:06 ID:jVRV0ZTINo.986420701+
>そういえばハンコはどうンミ?
目の前で出たらとりあえず逃げ
33822/10/26(水)16:41:18 ID:tuuumc.gNo.986420738+
>体感で相打ちかなり減ってる気がするンミ
確定数当てた後一拍おいてから爆死する
みたいなのはほぼ見なくなったミ
33922/10/26(水)16:41:37 ID:CMzKvzgkNo.986420801そうだねx4
一つ言えるのはイカ研がカツカツリソースってことだけンミ
34022/10/26(水)16:41:51 ID:bNKCAa6.No.986420860+
ゲーム業界の自動テストってどこまで気合い入れてやっているんだろう…
めっちゃ難しそうなンミ!
34122/10/26(水)16:41:52 ID:5ZguEL1INo.986420864+
オブジェクト貫通バグを直すのにステージ弄りまくっただろうからその時にやっちゃったんだろうなって想像はつくンミ
34222/10/26(水)16:42:37 ID:arTPtjDkNo.986421033+
実際シャケは積極的に壁を塗ってくることはないンミ
タワーとかモグラとかバクダンはやってくるけどあくまでついでの効果だし…
34322/10/26(水)16:42:41 ID:kAefSnrsNo.986421046+
不自然な相打ちで萎えてたから減ったなら嬉しいンミ
34422/10/26(水)16:42:55 ID:rL/5k47UNo.986421099+
開発をエスパーし出したら…それは病んでる兆候!ンミ
34522/10/26(水)16:43:28 ID:QNCZuIm6No.986421205+
>目の前で出たらとりあえず逃げ
死んでるンミ…
34622/10/26(水)16:43:31 ID:tmjeb.n2No.986421230そうだねx5
>オブジェクト貫通バグを直すのにステージ弄りまくっただろうからその時にやっちゃったんだろうなって想像はつくンミ
まあ相変わらずスクスロ貫通バグは残ってるんやけどな
ンミミ
34722/10/26(水)16:43:56 ID:ibvtkqfANo.986421315そうだねx2
>一つ言えるのはイカ研がカツカツリソースってことだけンミ
前回のアプデのときに次武器調整するわ!って言ってたけど今回も次のアプデにするわ!って言ってる辺り先延ばしばっかりなンミ…
34822/10/26(水)16:43:58 ID:IC.uVaEINo.986421324+
昔のスーパーマリオクラブはものすごく優秀なイメージだったンミ
それもこれもコロナってやつのせいなンミ?
34922/10/26(水)16:43:59 ID:2GR4.tuYNo.986421330+
(あっこれ前verだったら死んでたな)っめ状況はちょっとあったンミ
本当にそうだったかは知らンミ
35022/10/26(水)16:43:59 ID:I/tuW.GMNo.986421331+
>開発をエスパーし出したら…それは病んでる兆候!ンミ
ずっとそうじゃんこのゲームのコミュニティ
35122/10/26(水)16:44:11 ID:uAjnxTlINo.986421382+
>それはそうと売上こんだけあるならもっとやる気出してほしいンミ
人が足りなさすぎるンミなあ
ニンテンドリンさんスカウトとか苦手だから良い人連れて来れないのかンミ
35222/10/26(水)16:44:58 ID:47eNwBPkNo.986421550+
スクスロの飛沫もなんかちっちゃくなってる気がするンミ
3フレ分イカ移動で躱せる範囲って結構でかいンミ
35322/10/26(水)16:45:17 ID:2g4RDHUkNo.986421632+
金イクラ拾うの早くなったから納品が楽なンミ
35422/10/26(水)16:45:21 ID:rL/5k47UNo.986421643そうだねx3
人員を増やしたらバグは無くなると言うナイーヴな考えは捨てるンミ
35522/10/26(水)16:45:44 ID:2rNKSnA6No.986421722そうだねx6
開発の環境とかプログラミングの難しさとか知ったこっちゃなくてミたちに重要なのはバグまみれだった過去からゲームプレイに支障のある致命的なバグがある現在でしかないンミ
35622/10/26(水)16:46:35 ID:A5I9RvbcNo.986421918+
増やした人員が使い物になるまで結構かかるンミなぁ…
35722/10/26(水)16:46:45 ID:2GR4.tuYNo.986421960そうだねx7
>開発の環境とかプログラミングの難しさとか知ったこっちゃなくてミたちに重要なのはバグまみれだった過去からゲームプレイに支障のある致命的なバグがある現在でしかないンミ
主語がでけぇンミ
35822/10/26(水)16:46:52 ID:Kjmr.nzwNo.986421986そうだねx1
でもホコのカウントバグは多少経験積んでるプログラマーなら真っ先にチェックするようなバグり方じゃねえの…?って思っちゃうンミ
35922/10/26(水)16:47:01 ID:tuuumc.gNo.986422025+
>開発の環境とかプログラミングの難しさとか知ったこっちゃなくてミたちに重要なのはバグまみれだった過去からゲームプレイに支障のある致命的なバグがある現在でしかないンミ
勝手に総意にするなミ
36022/10/26(水)16:47:20 ID:SIfgUdeUNo.986422095+
向こうの事情なんか知らんからこそ文句言えんミ
社員デスマーチしてそうなことは伝わるから頑張っていただきたいンミな
36122/10/26(水)16:47:50 ID:bNfKVqHINo.986422197+
主語がでかいのはよくないンミ…
36222/10/26(水)16:47:53 ID:ibvtkqfANo.986422208+
ちなみに傘も当然まだ貫通されるンミ
36322/10/26(水)16:47:53 ID:I/tuW.GMNo.986422213+
任天堂の開発力落ちすぎてて悲しい…
36422/10/26(水)16:48:14 ID:uAjnxTlINo.986422287+
ゼノクロ並みのデバッガー入れられればまた違うと思うンミけどンミミ
36522/10/26(水)16:48:18 ID:DolMDOqQNo.986422306+
そりゃ気づいてるよ
直すの間に合ってないだけで
36622/10/26(水)16:48:32 ID:w8RpcSawNo.986422350+
昔みたいにソフト一本開発して売って終わりじゃないんでしゃーない
36722/10/26(水)16:48:50 ID:I/flxsAoNo.986422406+
イカ研にはあつ森のアプデも最後と言わず再開してほしかったけど
こりゃ当分は無理そうじゃのう…
36822/10/26(水)16:48:50 ID:ibvtkqfANo.986422407+
壁塗っときゃセーフだったの小ジャケが塗りなくてモグラが居なかった2の話でしかないンミ
36922/10/26(水)16:49:03 ID:GaTqOsiQNo.986422461+
スクスロの貫通直ってないなら銀モデは何のために犠牲になったンミ
37022/10/26(水)16:49:05 ID:w8RpcSawNo.986422468+
>直すの間に合ってないだけで
5年も何やってたんだ
37122/10/26(水)16:49:32 ID:wr0q/HaMNo.986422558+
>スクスロの貫通直ってないなら銀モデは何のために犠牲になったンミ
犠牲になったのだ
犠牲の犠牲にな…
37222/10/26(水)16:49:34 ID:bgWja3ocNo.986422562+
同業の「」カは胃が痛くなるだろうけど
多分業務中なンミ
37322/10/26(水)16:49:38 ID:uAjnxTlINo.986422584そうだねx2
>5年も何やってたんだ
あつ森の開発
37422/10/26(水)16:49:48 ID:7EXkF4uoNo.986422630+
>>直すの間に合ってないだけで
>5年も何やってたんだ
2のアプデが延長されたのも3開発逼迫の一因だと思うンミねぇ
37522/10/26(水)16:49:53 ID:2rNKSnA6No.986422643そうだねx1
バグが重要じゃないプレイヤー何者なンミ
37622/10/26(水)16:50:08 ID:2GR4.tuYNo.986422704+
>イカ研にはあつ森のアプデも最後と言わず再開してほしかったけど
>こりゃ当分は無理そうじゃのう…
あれはまあ最終アプデ宣言してしまっているので…
37722/10/26(水)16:50:24 ID:47eNwBPkNo.986422762+
タンサンのインクロックってどれだけ違うのかな
タンサンあんま飛んでこなかったから結構つらいンミ?
37822/10/26(水)16:50:29 ID:IC.uVaEINo.986422779+
>ゼノクロ並みのデバッガー入れられればまた違うと思うンミけどンミミ
デバッグ費用見てiwtknが絶句したエピソード未だに覚えてるンミ
37922/10/26(水)16:50:49 ID:Ax7nGWkMNo.986422838+
>タンサンのインクロックってどれだけ違うのかな
>タンサンあんま飛んでこなかったから結構つらいンミ?
大分重いンミ
38022/10/26(水)16:51:52 ID:w8RpcSawNo.986423056そうだねx5
>ゼノクロ並みのデバッガー入れられればまた違うと思うンミけどンミミ
売れるシリーズだからそのくらいはした方が…
38122/10/26(水)16:51:57 ID:tuuumc.gNo.986423074+
0.25秒と書くとそんだけに見えそうだけど実戦でこのロック時間はだいぶきつあじミ
38222/10/26(水)16:52:15 ID:tzqiM0pYNo.986423135+
そもそも開発環境をエスパーできるわけねぇンミからお便り出して待つか黙って去るかしか出来ねぇンミ
38322/10/26(水)16:52:20 ID:DQtz0Ug2No.986423157+
>バグが重要じゃないプレイヤー何者なンミ
エアプレイヤーンミ
38422/10/26(水)16:52:33 ID:m/nAQUBwNo.986423204+
スプラより2もあつ森も去年の今頃まで動いてたからまあ時間は足りてないとは思うンミ
38522/10/26(水)16:52:39 ID:hqTDGqhwNo.986423230+
エンジン新しいので作り直したって話が本当なら2の積み重ねなんて灰燼に帰したと思っておくくらいが丁度良いンミ
38622/10/26(水)16:53:05 ID:47eNwBPkNo.986423316そうだねx1
2でもタンサンもちブキほぼタンサンマシーンになってること多かったからまあ順当だとおもうンミ
モデラーはメインに手を入れてあげて
38722/10/26(水)16:53:50 ID:83/jhf3QNo.986423486+
>0.25秒と書くとそんだけに見えそうだけど実戦でこのロック時間はだいぶきつあじミ
シャプマのキル速ぐらいの時間ミ
38822/10/26(水)16:54:15 ID:DolMDOqQNo.986423550+
よーしじゃあどさくさに紛れてジェッパの当たり判定も全盛期に戻して
38922/10/26(水)16:54:21 ID:z5jDeBA.No.986423570そうだねx12
ユーザーにとっては知ったことではありませんね
39022/10/26(水)16:54:26 ID:A5I9RvbcNo.986423592+
インクロックが長いのは実戦でのストレスが想像以上に甚大ンミ
39122/10/26(水)16:54:35 ID:kBxj7HbUNo.986423613+
>モデラーはメインに手を入れてあげて
甲子園でやらかして以降終身刑なンミ
39222/10/26(水)16:55:05 ID:uAjnxTlINo.986423701そうだねx2
開発エスパー云々じゃなくてお金出した側だから云々言ってるだけなンミでは?
39322/10/26(水)16:55:08 ID:DolMDOqQNo.986423715+
実は3になったときにいくつか変わったけどねモデラー
大して変わってない?うむ…まあ
39422/10/26(水)16:55:10 ID:2rNKSnA6No.986423728+
>ユーザーにとっては知ったことではありませんね
gff…skrikn…
39522/10/26(水)16:55:49 ID:pr5MWoR6No.986423869+
>よーしじゃあどさくさに紛れてジェッパの当たり判定も全盛期に戻して
ダメだ
39622/10/26(水)16:56:02 ID:2g4RDHUkNo.986423905+
クゲはタンサンあんまり投げないンミ

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