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画像ファイル名:1666742797872.jpg-(25548 B)
25548 B無念Nameとしあき id表示22/10/26(水)09:06:37 ID:.i5V8ouoNo.1028407693+ 15:15頃消えます
スプラトゥーン3スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
削除された記事が5件あります.見る
1無念Nameとしあき22/10/26(水)09:07:47 ID:lkVa5OyANo.1028407866+
明日
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/ [link]
2無念Nameとしあき22/10/26(水)09:08:20 ID:FHuc6jrsNo.1028407955そうだねx17
え? 今日じゃねぇの?
3無念Nameとしあき22/10/26(水)09:08:32 ID:R.I/n7pANo.1028407987そうだねx6
明日って今日さ!
4無念Nameとしあき22/10/26(水)09:08:51 ID:yhKN/SaANo.1028408037+
アプデ今日だよね?
5無念Nameとしあき22/10/26(水)09:09:08 ID:JXIadKq6No.1028408072+
マメミムミ
6無念Nameとしあき22/10/26(水)09:09:19 ID:tZcyPjrcNo.1028408104そうだねx4
今日の十時からだよ
7無念Nameとしあき22/10/26(水)09:09:27 ID:lkVa5OyANo.1028408128+
やだ本気で間違えた…
8無念Nameとしあき22/10/26(水)09:10:03 ID:JXIadKq6No.1028408241そうだねx10
>やだ本気で間違えた…
はをたてるな
9無念Nameとしあき22/10/26(水)09:10:47 ID:MWsrLmCkNo.1028408376+
アプデンミ
10無念Nameとしあき22/10/26(水)09:11:29 ID:ukMLGnIMNo.1028408472そうだねx31
    1666743089986.png-(316530 B)
316530 B
来ちゃった・・・三日後百倍ギア
11無念Nameとしあき22/10/26(水)09:11:38 ID:hxim6eckNo.1028408498+
マンメアプデ処刑開始!
12無念Nameとしあき22/10/26(水)09:11:54 ID:bcphaQmUNo.1028408535+
カタパッドの墓を建てよう
13無念Nameとしあき22/10/26(水)09:12:16 ID:yhKN/SaANo.1028408582そうだねx11
>来ちゃった・・・三日後百倍ギア
これは許されない
14無念Nameとしあき22/10/26(水)09:13:31 ID:SpZLOMzMNo.1028408820+
そのギアなんかあるんですか?
15無念Nameとしあき22/10/26(水)09:14:27 ID:T89QRShkNo.1028408967そうだねx38
    1666743267366.png-(511586 B)
511586 B
ダメだった
16無念Nameとしあき22/10/26(水)09:14:29 ID:mOMvM/PINo.1028408974+
>来ちゃった・・・三日後百倍ギア
フードがなければ完璧なんだけどな
てか店売りの9999円てなんか意図を感じちゃうね
17無念Nameとしあき22/10/26(水)09:14:40 ID:zS3uvVRMNo.1028409002そうだねx3
いつかとしあき部屋に行く時の為に赤チェックシャツは鍛えておかないとと思って鍛えてる
18無念Nameとしあき22/10/26(水)09:15:10 ID:7yDZsy8.No.1028409076そうだねx22
    1666743310743.jpg-(52418 B)
52418 B
>>来ちゃった・・・三日後百倍ギア
>フードがなければ完璧なんだけどな
復活希望なんやな
19無念Nameとしあき22/10/26(水)09:15:47 ID:559hESDINo.1028409184+
    1666743347216.jpg-(93949 B)
93949 B
マンタロー56秒台いけた
もっとイクラよこせ
20無念Nameとしあき22/10/26(水)09:16:53 ID:ukMLGnIMNo.1028409380そうだねx1
>ダメだった
ひれおくんへの勧誘かな?
21無念Nameとしあき22/10/26(水)09:16:56 ID:x4XhNQ2INo.1028409391+
>そのギアなんかあるんですか?
としあき一番人気の柄
22無念Nameとしあき22/10/26(水)09:17:18 ID:g/HzgvSINo.1028409445そうだねx34
>そのギアなんかあるんですか?
半年POMれ
23無念Nameとしあき22/10/26(水)09:18:50 ID:mOMvM/PINo.1028409690そうだねx4
>復活希望なんやな
ギアも3日後百倍ギア付いてて決して許されないをんやな
24無念Nameとしあき22/10/26(水)09:19:05 ID:sEYqRBGUNo.1028409725+
正直今回の修正でウンコの使い心地がどこまで変わるのか想像できない
スピナー系いたら結局真正面から突っ込めないよね?
25無念Nameとしあき22/10/26(水)09:19:07 ID:/zlm91AcNo.1028409733そうだねx3
ギアと着たいコーデが合わない日々が続く
26無念Nameとしあき22/10/26(水)09:19:46 ID:YflZWRqANo.1028409840+
>正直今回の修正でウンコの使い心地がどこまで変わるのか想像できない
>スピナー系いたら結局真正面から突っ込めないよね?
チャーとボムでは死ななくなった
27無念Nameとしあき22/10/26(水)09:19:56 ID:K5Dw5qkINo.1028409870そうだねx23
本間新一知ってるとしあきも年々減ってるんやなw
悲劇やなw
28無念Nameとしあき22/10/26(水)09:20:39 ID:JXIadKq6No.1028409993+
本来ハンコの部分で防げてたのが修正でちゃんと機能するようになったから
少なくとも2の頃のハンコには戻ったと言える
29無念Nameとしあき22/10/26(水)09:22:03 ID:FHuc6jrsNo.1028410229+
ボールド使ってるから
不良品じゃなくなったハンコはさっそく使ってみたいね
30無念Nameとしあき22/10/26(水)09:22:10 ID:bcphaQmUNo.1028410254+
ローラーを後ろから潰したら相手のローラーに潰されていたとかは流石になくなるだろう…
31無念Nameとしあき22/10/26(水)09:22:21 ID:llt/JwS.No.1028410290そうだねx8
・ウキワ状態のプレイヤーの当たり判定が、意図したものより小さくなっている問題を修正しました。
神回避の謎が解けた
32無念Nameとしあき22/10/26(水)09:22:26 ID:9rXEyDSoNo.1028410304+
ハンコを止める手段が無くなってしまう
33無念Nameとしあき22/10/26(水)09:22:57 ID:lDYWhRqMNo.1028410372+
>ハンコを止める手段が無くなってしまう
そこでこのスピナー
34無念Nameとしあき22/10/26(水)09:24:14 ID:/zlm91AcNo.1028410601+
>ローラーを後ろから潰したら相手のローラーに潰されていたとかは流石になくなるだろう…
あれ通信のせいも有る気もするから治るんかな
35無念Nameとしあき22/10/26(水)09:24:26 ID:b5QEWiXkNo.1028410638+
マルミサの増量もうちょい増やした方が良かったんじゃないかな
36無念Nameとしあき22/10/26(水)09:24:37 ID:zY91TDT6No.1028410672そうだねx1
>>ハンコを止める手段が無くなってしまう
>そこでこのスピナー
スプラスピナーならハンコも付いてきてお得!
37無念Nameとしあき22/10/26(水)09:25:48 ID:MWsrLmCkNo.1028410874そうだねx3
>マルミサの増量もうちょい増やした方が良かったんじゃないかな
ちょっとずつ調整して様子見でもいいんじゃ?
どうせシーズンの境で大幅に環境変わるし
38無念Nameとしあき22/10/26(水)09:26:25 ID:yhKN/SaANo.1028410969+
ハンコ強化されたら短中射程はどう対処したらいいのです?
39無念Nameとしあき22/10/26(水)09:26:41 ID:mOMvM/PINo.1028411021+
>ハンコを止める手段が無くなってしまう
精度が高くて瞬発力の高いブキなら振り上げた隙を抜けるんじゃ
ボム投げろ?その通り
40無念Nameとしあき22/10/26(水)09:27:07 ID:K5Dw5qkINo.1028411093そうだねx8
>マルミサの増量もうちょい増やした方が良かったんじゃないかな
後ろで延々とマルミサ撃たせたくないなら増量よりマルミサ全弾着弾するまで増加しない様にすりゃいいだけだと思うの
41無念Nameとしあき22/10/26(水)09:27:12 ID:HjlRmhHENo.1028411109+
>マルミサの増量もうちょい増やした方が良かったんじゃないかな
カタパ「え!?ミサイルの数増やしていいんですか!?」
42無念Nameとしあき22/10/26(水)09:27:25 ID:tydxaAAwNo.1028411147そうだねx5
>ダメだった
ネタとしては面白いと思うけど
面白おかしく貶そうっていうのはツイッターから出てくんなとも思ってる
43無念Nameとしあき22/10/26(水)09:27:41 ID:zSkCl70INo.1028411203+
>ハンコ強化されたら短中射程はどう対処したらいいのです?
最強SPのサメライドで正面から轢き殺す
44無念Nameとしあき22/10/26(水)09:28:05 ID:HjlRmhHENo.1028411262そうだねx4
>ハンコ強化されたら短中射程はどう対処したらいいのです?
後ろから塗り潰す
45無念Nameとしあき22/10/26(水)09:28:36 ID:Koar90H2No.1028411343+
>チャーとボムでは死ななくなった
ん?と思って見直してみたらボムの件見落としてた…
フルチャ通しちゃう件といいどんだけ紙装甲だったんだ…
46無念Nameとしあき22/10/26(水)09:28:38 ID:6ucn5TlMNo.1028411350そうだねx1
ハンコ後ろと横からは今まで通り倒せるんだよね?
47無念Nameとしあき22/10/26(水)09:28:49 ID:g/HzgvSINo.1028411376+
ハンコも本来の力を取り戻したしカーモ実装してほしい
48無念Nameとしあき22/10/26(水)09:30:37 ID:FHuc6jrsNo.1028411691+
今までは普通に突撃しても潰されるから投げろ言われる雑魚っぷりだったからな
49無念Nameとしあき22/10/26(水)09:32:04 ID:MWsrLmCkNo.1028411933+
>後ろで延々とマルミサ撃たせたくないなら増量よりマルミサ全弾着弾するまで増加しない様にすりゃいいだけだと思うの
これは絶対やって欲しいな
50無念Nameとしあき22/10/26(水)09:33:54 ID:AjnLjbqgNo.1028412257そうだねx1
>>マルミサの増量もうちょい増やした方が良かったんじゃないかな
>後ろで延々とマルミサ撃たせたくないなら増量よりマルミサ全弾着弾するまで増加しない様にすりゃいいだけだと思うの
まとめてどっちもやってその上で微調整でよかったのに…と思った
51無念Nameとしあき22/10/26(水)09:36:37 ID:Lm6T82A.No.1028412686+
バイトやってみようと思うんだけど確認しておいた方がいい攻略サイトとか動画ってある?
52無念Nameとしあき22/10/26(水)09:37:22 ID:laIoAhcsNo.1028412842そうだねx1
ハンコは正面からでもシュータースピナーで潰せるぞ
53無念Nameとしあき22/10/26(水)09:37:46 ID:8k.mmvRANo.1028412915そうだねx1
>バイトやってみようと思うんだけど確認しておいた方がいい攻略サイトとか動画ってある?
wiki
54無念Nameとしあき22/10/26(水)09:37:49 ID:NyLmju9sNo.1028412923+
最後にお金稼ごうと思ってラクト担いだらめっちゃくちゃキル出来た
雑念が無かったからかな
55無念Nameとしあき22/10/26(水)09:38:18 ID:zSkCl70INo.1028413011+
>バイトやってみようと思うんだけど確認しておいた方がいい攻略サイトとか動画ってある?
Wikiとホワイトクマサンとかの動画あたり
56無念Nameとしあき22/10/26(水)09:38:32 ID:TVGu0rFMNo.1028413058+
>バイトやってみようと思うんだけど確認しておいた方がいい攻略サイトとか動画ってある?
youtubeに抵抗なければホワイトクマサン
57無念Nameとしあき22/10/26(水)09:39:02 ID:CM0Xyg3sNo.1028413157そうだねx11
むしろラクトでマルミサ意識しないで普通にプレイすれば普通に良い武器だと思うよ
59無念Nameとしあき22/10/26(水)09:40:00 ID:wcS3ObuINo.1028413333+
手取り足取り教えてくれるってバンカラジオで言ってたから
早く教えて欲しい
60無念Nameとしあき22/10/26(水)09:40:02 ID:UQQfqtysNo.1028413340+
>>>来ちゃった・・・三日後百倍ギア
>>フードがなければ完璧なんだけどな
>復活希望なんやな
斜めに傾くエモート欲しいよね
61無念Nameとしあき22/10/26(水)09:40:37 ID:MM9Z.yf6No.1028413423+
ハンコ正面から倒せるのバグだったんか…
62無念Nameとしあき22/10/26(水)09:41:07 ID:lHMMQV3cNo.1028413514+
やってみたけどむちゃくちゃ軽くなってるな最高だわ
63無念Nameとしあき22/10/26(水)09:42:11 ID:CM0Xyg3sNo.1028413706+
>ハンコ正面から倒せるのバグだったんか…
ハンコ強いからそう言う仕様に変わったと思ってたら違ってショックだったこれからハンコとどう向き合おうか…
64無念Nameとしあき22/10/26(水)09:42:14 ID:CW3lomPsNo.1028413711+
マルミサマンがラクトからソイチューバーに持ち替えて大ブームが来るかもしれない
65無念Nameとしあき22/10/26(水)09:42:47 ID:7teTETiYNo.1028413825そうだねx15
(まだパッチ落ちてきてなくない?)
66無念Nameとしあき22/10/26(水)09:42:49 ID:TVGu0rFMNo.1028413834そうだねx1
>ハンコ正面から倒せるのバグだったんか…
正面から倒せるのはバグではないぞ
ただハンコの防御判定が異様に小さかっただけだ
67無念Nameとしあき22/10/26(水)09:43:15 ID:.7TvWpSQNo.1028413920+
10時からメンテかな?
68無念Nameとしあき22/10/26(水)09:43:44 ID:.7TvWpSQNo.1028414015そうだねx11
>やってみたけどむちゃくちゃ軽くなってるな最高だわ
スパシーバ効果出たな
69無念Nameとしあき22/10/26(水)09:43:47 ID:e7iUYnoENo.1028414024そうだねx5
バイトは総理大臣のやつが好き
イクラを見る会は吹いた
70無念Nameとしあき22/10/26(水)09:44:01 ID:tydxaAAwNo.1028414062そうだねx3
>やってみたけどむちゃくちゃ軽くなってるな最高だわ
メンテ10時からだからそれプラシーボだと思う
71無念Nameとしあき22/10/26(水)09:44:19 ID:wcS3ObuINo.1028414121そうだねx1
マルミサマンやってて面白いのかな?
人それぞれなんかな…
72無念Nameとしあき22/10/26(水)09:44:25 ID:odrtIsAwNo.1028414133+
実はウルトラハンコって発動されたらどう対処すればいいかわからないんだ
シューターだとどうすればいいの?
73無念Nameとしあき22/10/26(水)09:45:02 ID:BIZRDNB.No.1028414246+
広場で俺の絵が表示されない不具合どうにかしてくだち!
74無念Nameとしあき22/10/26(水)09:45:45 ID:cJHLkD2.No.1028414384+
>実はウルトラハンコって発動されたらどう対処すればいいかわからないんだ
>シューターだとどうすればいいの?
逃げる
横に回って撃つ
ボムコロ
お好きにどうぞ
75無念Nameとしあき22/10/26(水)09:46:12 ID:R.I/n7pANo.1028414467+
>広場で俺の絵が表示されない不具合どうにかしてくだち!
自分の画面でって話なら他の絵非表示にすれば全部自分のになるよ
76無念Nameとしあき22/10/26(水)09:46:24 ID:bcphaQmUNo.1028414510+
>実はウルトラハンコって発動されたらどう対処すればいいかわからないんだ
>シューターだとどうすればいいの?
スプラシューターとかは普通に正面から倒せるぞ
77無念Nameとしあき22/10/26(水)09:46:44 ID:MM9Z.yf6No.1028414566+
メガホンも発射直後からポイント貯まるようにしてほしい
なんでそこに格差作るんだ
そんなに強いかなメガホン
78無念Nameとしあき22/10/26(水)09:46:47 ID:tydxaAAwNo.1028414570そうだねx7
いっちょ噛みのインフルエンサー()どもの絵を見なくなったな
あいつら飛びつくのも早けりゃ撤退するのも早いな
79無念Nameとしあき22/10/26(水)09:46:53 ID:ukMLGnIMNo.1028414589+
>斜めに傾くエモート欲しいよね
クアッドホッパースライドが割とそれっぽいと思ってる
80無念Nameとしあき22/10/26(水)09:46:58 ID:6ucn5TlMNo.1028414613+
ガチアサリ持ちハンコは何としても潰さねばならない
81無念Nameとしあき22/10/26(水)09:47:40 ID:llt/JwS.No.1028414747そうだねx12
    1666745260160.jpg-(74979 B)
74979 B
>マルミサマンやってて面白いのかな?
>人それぞれなんかな…
82無念Nameとしあき22/10/26(水)09:47:48 ID:vaDkbHjYNo.1028414779そうだねx13
    1666745268126.mp4-(565601 B)
565601 B
>マルミサマンやってて面白いのかな?
>人それぞれなんかな…
面白いよこうやって戦うんだ
83無念Nameとしあき22/10/26(水)09:48:57 ID:j12zc0BsNo.1028414986そうだねx5
>バイトは総理大臣のやつが好き
>イクラを見る会は吹いた
自由で開かれたアラマキ砦と金イクラサプライチェーンいいよね
84無念Nameとしあき22/10/26(水)09:49:04 ID:sgDBP8jcNo.1028415002+
>面白いよこうやって戦うんだ
オーバーキルだ!
85無念Nameとしあき22/10/26(水)09:49:16 ID:aWqnDWjENo.1028415039そうだねx5
言うてマルミサマンってすでに少数派よね
86無念Nameとしあき22/10/26(水)09:49:23 ID:Koar90H2No.1028415063そうだねx3
>マルミサマンやってて面白いのかな?
>人それぞれなんかな…
そこはそれぞれかな
いかに狙いすまして一番嫌なタイミングで打ち込むか模索するもよし
味方の直接援護もしつつ最大限の回数発射するにはどう立ち回るべきか考えるもよし
他の武器とは意識が違ってまた面白いと思った
ずっと自陣奥地にいるのは俺もわからん…
87無念Nameとしあき22/10/26(水)09:49:25 ID:oafngNmwNo.1028415071そうだねx4
>バイトは総理大臣のやつが好き
>イクラを見る会は吹いた
強靭な金イクラサプライチェーンの構築
自由で開かれたアラマキ砦
若者の納品離れ
パワーワードが多い
88無念Nameとしあき22/10/26(水)09:50:22 ID:sgDBP8jcNo.1028415244そうだねx3
>ずっと自陣奥地にいるのは俺もわからん…
塗る場所無くなるからずっとは無理じゃない?
89無念Nameとしあき22/10/26(水)09:50:30 ID:KaCAUVQ2No.1028415276+
接敵直前にマルミサ撃って二の矢のメインで塗ろしにかかってくるミサイルマンは恐い
90無念Nameとしあき22/10/26(水)09:50:35 ID:Lm6T82A.No.1028415286そうだねx10
>強靭な金イクラサプライチェーンの構築
>自由で開かれたアラマキ砦
>若者の納品離れ
>パワーワードが多い
しっかりとデスしてまいります
はシンプルながら破壊力強い
91無念Nameとしあき22/10/26(水)09:51:15 ID:FHuc6jrsNo.1028415396そうだねx2
>言うてマルミサマンってすでに少数派よね
ナワバリだとまだ結構な確率で見るけどなぁ
92無念Nameとしあき22/10/26(水)09:51:36 ID:.7TvWpSQNo.1028415446+
こころなしかバンカラ街にケモノ絵が多い
93無念Nameとしあき22/10/26(水)09:51:40 ID:6B/cAI16No.1028415460そうだねx5
>>バイトは総理大臣のやつが好き
>>イクラを見る会は吹いた
>強靭な金イクラサプライチェーンの構築
>自由で開かれたアラマキ砦
>若者の納品離れ
>パワーワードが多い
ナベガーすき
94無念Nameとしあき22/10/26(水)09:52:07 ID:gbP2mfdQNo.1028415547そうだねx5
リッターがやたら嫌われてるのわからない
おれは敵のブキ全部脅威にしか感じない
95無念Nameとしあき22/10/26(水)09:52:10 ID:Lm6T82A.No.1028415554+
>こころなしかバンカラ街にケモノ絵が多い
今日はブラッキーの絵見たな…
96無念Nameとしあき22/10/26(水)09:52:24 ID:xoU3D3ygNo.1028415586そうだねx1
確かにバンカラでマルミサマンは見なくなった気がする
その代わりなのか当たらないチャージャーをよく見るので転職したんじゃないかと思ってる
97無念Nameとしあき22/10/26(水)09:52:29 ID:Bxm1dLdENo.1028415602+
スマブラでもやりながら待つか
98無念Nameとしあき22/10/26(水)09:53:06 ID:cJHLkD2.No.1028415721そうだねx2
ミサイルマンはS+10でもいるから安心して
99無念Nameとしあき22/10/26(水)09:53:12 ID:ILfOhylINo.1028415737+
広場はもうくさみずほのお関係なくケモナーたちがここぞとばかりに性癖展覧会してるよな
100無念Nameとしあき22/10/26(水)09:53:18 ID:j12zc0BsNo.1028415759そうだねx2
>こころなしかバンカラ街にケモノ絵が多い
任天堂は数十年かけてケモナー増やしたからな
さもありなん
101無念Nameとしあき22/10/26(水)09:53:23 ID:sgDBP8jcNo.1028415768そうだねx19
>リッターがやたら嫌われてるのわからない
俺をいつも抜いてくるから
102無念Nameとしあき22/10/26(水)09:53:27 ID:gbP2mfdQNo.1028415779そうだねx3
マルミサマンなんかやってた奴らがチャージャーなんてできるのか?
103無念Nameとしあき22/10/26(水)09:53:30 ID:cw/ExumcNo.1028415789+
一昨日5戦したらすべてノックアウト
昨日4戦したらすべてボロ負け
5戦しようよ思ったけど心が折れて寝た
104無念Nameとしあき22/10/26(水)09:53:51 ID:cJHLkD2.No.1028415856+
クマサン以外にもケモナーがいっぱいいるんだな
105無念Nameとしあき22/10/26(水)09:54:06 ID:d7UpfI1gNo.1028415901+
バイトはとしあきの配信見るのも参考になる
106無念Nameとしあき22/10/26(水)09:54:23 ID:yhKN/SaANo.1028415957そうだねx1
クマサンでシコるの?
107無念Nameとしあき22/10/26(水)09:54:30 ID:vaDkbHjYNo.1028415976+
>マルミサマンなんかやってた奴らがチャージャーなんてできるのか?
わからんそいつらを俺はマルミサとラクトで狩るだけだ
108無念Nameとしあき22/10/26(水)09:54:44 ID:tydxaAAwNo.1028416011そうだねx14
>リッターがやたら嫌われてるのわからない
>おれは敵のブキ全部脅威にしか感じない
戦場でもスナイパーはいの一番に嫌われるそうだから
109無念Nameとしあき22/10/26(水)09:55:51 ID:bcphaQmUNo.1028416211そうだねx1
>リッターがやたら嫌われてるのわからない
>おれは敵のブキ全部脅威にしか感じない
ラグと判定の関係かわからないけど
壁裏に隠れてから1~2秒後にリッターに撃ち抜かれるケースがあるとかなんとか
110無念Nameとしあき22/10/26(水)09:55:54 ID:uEOoQppwNo.1028416223そうだねx5
クマサンは見た目も良いけど設定もエロい
111無念Nameとしあき22/10/26(水)09:56:05 ID:TVGu0rFMNo.1028416263+
リッター相手は特に相手の有利を押し付けられた印象が強いんだろうなこっちの射程外から撃ちやがってと言う
112無念Nameとしあき22/10/26(水)09:56:24 ID:N1sgnZCkNo.1028416318そうだねx3
>クマサンは見た目も良いけど設定もエロい
えっ
113無念Nameとしあき22/10/26(水)09:56:35 ID:6B/cAI16No.1028416352+
敵から嫌われるのは誉れでしょ
114無念Nameとしあき22/10/26(水)09:56:37 ID:cw/ExumcNo.1028416356そうだねx5
>リッターがやたら嫌われてるのわからない
>おれは敵のブキ全部脅威にしか感じない
遠くから一方的に抜いて来るからヘイト買うだろ
砲台ほったらかすようなもんだし
別ゲーでもスナイパーは狙われる
だから撃ったら移動する
115無念Nameとしあき22/10/26(水)09:56:54 ID:aWqnDWjENo.1028416403+
>>言うてマルミサマンってすでに少数派よね
>ナワバリだとまだ結構な確率で見るけどなぁ
ここら辺はプレイスタイルのマッチングとかでも分かれるのかね
自分もラクト使うけど前出るからマルミサよりメインでのキルの方が多いしほかのラクト使いも前出てきて直撃取って来るから割と怖い
116無念Nameとしあき22/10/26(水)09:57:14 ID:j12zc0BsNo.1028416466そうだねx7
敵のわかばは射程長いし俺の使うスシは射程短いしバレルが曲がってる
117無念Nameとしあき22/10/26(水)09:57:15 ID:Sp/DAzZkNo.1028416470+
スナイパーが嫌われるのはテッキュウが嫌われるのと似たようなもんなのか
118無念Nameとしあき22/10/26(水)09:57:17 ID:j0dIBSrQNo.1028416479そうだねx2
>>言うてマルミサマンってすでに少数派よね
>ナワバリだとまだ結構な確率で見るけどなぁ
それ金稼ぎのついでじゃ
119無念Nameとしあき22/10/26(水)09:57:23 ID:MW0m1nZQNo.1028416500+
手が震えて来た
120無念Nameとしあき22/10/26(水)09:57:26 ID:4zhIIKR6No.1028416503そうだねx1
俺が使うリッターが全く当たらない不具合の修正まだかな
121無念Nameとしあき22/10/26(水)09:57:27 ID:MM9Z.yf6No.1028416507+
マルミサはチャージャーメタだろうからマルミサに文句言ってる奴とチャージャーに文句言ってる奴は別なんじゃないか
122無念Nameとしあき22/10/26(水)09:58:02 ID:L9bgHlWMNo.1028416582そうだねx1
マルミサでロックオンはいま塗りにゆきますのサインだとヴァリアブルが申しております
123無念Nameとしあき22/10/26(水)09:58:19 ID:FbQRZrZsNo.1028416639+
>マルミサはチャージャーメタだろうからマルミサに文句言ってる奴とチャージャーに文句言ってる奴は別なんじゃないか
トリプルトルネードは何メタなんだろう…
124無念Nameとしあき22/10/26(水)09:58:20 ID:xoU3D3ygNo.1028416641+
リッターは味方に来ても仕事しろやと思うこと多々なので方々からヘイトまみれだ
125無念Nameとしあき22/10/26(水)09:58:36 ID:JXIadKq6No.1028416689+
>やってみたけどむちゃくちゃ軽くなってるな最高だわ
トランシーバー効果だよ
126無念Nameとしあき22/10/26(水)09:58:48 ID:j12zc0BsNo.1028416725そうだねx1
>クマサンは見た目も良いけど設定もエロい
ちょっと儚い可哀想な感じがいいよね
127無念Nameとしあき22/10/26(水)09:58:55 ID:N1sgnZCkNo.1028416749+
手が増えてきた
128無念Nameとしあき22/10/26(水)09:58:58 ID:8fwuAEFUNo.1028416757そうだねx1
>>マルミサの増量もうちょい増やした方が良かったんじゃないかな
>どうせシーズンの境で大幅に環境変わるし
ブキ側の塗りを下方修正する併せ技で減らすパターンもある
ラクトは塗りが異様に強いからどうなんだろうな
129無念Nameとしあき22/10/26(水)09:59:17 ID:tydxaAAwNo.1028416823+
>リッターは味方に来ても仕事しろやと思うこと多々なので方々からヘイトまみれだ
それはなくない?
射線通してるだけでもプレッシャーになってるし
130無念Nameとしあき22/10/26(水)09:59:31 ID:6lz1QSWkNo.1028416859+
>俺が使うリッターが全く当たらない不具合の修正まだかな
オレノチャージャーの修整ほしいよな
131無念Nameとしあき22/10/26(水)09:59:46 ID:IxVGFnqYNo.1028416910+
>えっ
可哀想は可愛いしエロいんだぜ
132無念Nameとしあき22/10/26(水)09:59:54 ID:aWqnDWjENo.1028416928そうだねx1
個人的に敵に来て嫌なのはわかばボマーかな不利状況でボムころされ続けると手が出せなくなる
133無念Nameとしあき22/10/26(水)10:00:24 ID:vgw.3YEsNo.1028417011+
    1666746024266.mp4-(4927201 B)
4927201 B
なんだかんだと連射の効く横切りに助けられることが多い
134無念Nameとしあき22/10/26(水)10:00:36 ID:wcS3ObuINo.1028417042そうだねx10
敵のあおりイカは若干イラっと来るけど
味方のあおりイカを発見した時の方が辛いことを知った
ほんとやめて欲しいわ
135無念Nameとしあき22/10/26(水)10:00:36 ID:N1sgnZCkNo.1028417044+
クマサンはケモホモ受け凄そう
136無念Nameとしあき22/10/26(水)10:00:43 ID:6ucn5TlMNo.1028417072+
スプラ3ナイスミドル選手権
クマサン ハナガサ ヤシガニさん カマスダ
137無念Nameとしあき22/10/26(水)10:00:44 ID:6B/cAI16No.1028417077+
>>俺が使うリッターが全く当たらない不具合の修正まだかな
>オレノチャージャーの修整ほしいよな
俺だけ0秒チャージでいい
138無念Nameとしあき22/10/26(水)10:01:10 ID:yhKN/SaANo.1028417169+
メンテ始まった?
139無念Nameとしあき22/10/26(水)10:01:14 ID:Sp/DAzZkNo.1028417183+
ボムで二連続でやられたりするとピキッときて冷静さを失いやすい
140無念Nameとしあき22/10/26(水)10:01:25 ID:KaCAUVQ2No.1028417218+
>俺だけ0秒チャージでいい
お客さん早漏っすねー♥
142無念Nameとしあき22/10/26(水)10:01:52 ID:.54ZkInsNo.1028417298+
スクスロの葬式会場はここですか?
143無念Nameとしあき22/10/26(水)10:02:01 ID:Bz.eVxP2No.1028417330+
>・ウキワ状態のプレイヤーの当たり判定が、意図したものより小さくなっている問題を修正しました。
>神回避の謎が解けた
でも足元塗りにくい武器に必要以上に近づくウキワは鬱陶しいことこの上ないんですよ
144無念Nameとしあき22/10/26(水)10:02:02 ID:zY91TDT6No.1028417336そうだねx1
>個人的に敵に来て嫌なのはわかばボマーかな不利状況でボムころされ続けると手が出せなくなる
たまにビビるくらい投擲上手いわかばいるよね…
145無念Nameとしあき22/10/26(水)10:02:16 ID:pp9/3PGINo.1028417376+
バイトは向上心無いけど文句は言われたく無いからここで聞いた情報をとりあえずやってる
146無念Nameとしあき22/10/26(水)10:02:39 ID:3Cu0y54UNo.1028417444そうだねx9
10増えたところでラクトからしたらだから何ってレベルじゃないの
147無念Nameとしあき22/10/26(水)10:02:47 ID:xoU3D3ygNo.1028417469そうだねx5
>スクスロの葬式会場はここですか?
壁貫通がなくなったくらいで何も変わらなくないか
148無念Nameとしあき22/10/26(水)10:02:47 ID:/ZUhyyvANo.1028417470そうだねx1
>敵のあおりイカは若干イラっと来るけど
>味方のあおりイカを発見した時の方が辛いことを知った
>ほんとやめて欲しいわ
未だにチャプチャプ見た時はシーラカンス発見した学者の気分がわかった
チャプチャプしてた側負けてるのに…
149無念Nameとしあき22/10/26(水)10:02:50 ID:tZcyPjrcNo.1028417478+
弓がチャーメタなのかなって思ってた
150無念Nameとしあき22/10/26(水)10:03:02 ID:g/HzgvSINo.1028417521そうだねx1
バイトなんてダムの日だけサボって他の時はてきとーにやればいいんよ
151無念Nameとしあき22/10/26(水)10:03:35 ID:MM9Z.yf6No.1028417624+
スプボム交互にコロコロされるとそれだけでシューターはキツい
チャレンジだからボイチャやってるわけでもないだろうになんでそんなに連携出来るのか…
152無念Nameとしあき22/10/26(水)10:03:52 ID:FHuc6jrsNo.1028417679+
ヴァリアブルやソイの塗り力ならミサイルもバランス取れてるとは思うんだよね
153無念Nameとしあき22/10/26(水)10:04:01 ID:/qhI1JKUNo.1028417703そうだねx1
>>個人的に敵に来て嫌なのはわかばボマーかな不利状況でボムころされ続けると手が出せなくなる
>たまにビビるくらい投擲上手いわかばいるよね…
視界が通ってる訳でもないのに進んだ先にボムが転がってるの怖い…
154無念Nameとしあき22/10/26(水)10:04:11 ID:nNsT2O76No.1028417729+
バイトクリアしてイェーイと思ったらアプデでエラー落ちだった忘れてた
155無念Nameとしあき22/10/26(水)10:04:27 ID:KaCAUVQ2No.1028417773そうだねx1
そういやあんまり見た事ないな煽りイカ
156無念Nameとしあき22/10/26(水)10:04:30 ID:4zhIIKR6No.1028417777そうだねx2
つまり自身もチャージャーなのにサブとSP両方でチャージャーメタれるソイチューバーが最強と
157無念Nameとしあき22/10/26(水)10:04:32 ID:MM9Z.yf6No.1028417783+
>弓がチャーメタなのかなって思ってた
射線見えないし意識外から射抜けるってのはあるね
158無念Nameとしあき22/10/26(水)10:04:37 ID:Sp/DAzZkNo.1028417802そうだねx12
狙って投げたと思ったか?適当だ
まぐれボマー
159無念Nameとしあき22/10/26(水)10:04:51 ID:JSxp8RNENo.1028417838+
なんかダウンロードできないけどおま環?
160無念Nameとしあき22/10/26(水)10:04:54 ID:S5RtAETMNo.1028417847+
連射コントローラーで間違えてzlボタン連射設定してしまって人間が出しうることのない高速アオリイカしてしまったことがある
相手のデュアルごめん…
161無念Nameとしあき22/10/26(水)10:04:54 ID:6B/cAI16No.1028417848そうだねx2
スクスロはナイスダマ需要で使われ続けるだろう
あれのルール関与強すぎるし
162無念Nameとしあき22/10/26(水)10:05:15 ID:OAf3u6YcNo.1028417902+
わかばのジャイロ感度って高めが良いのかな?
163無念Nameとしあき22/10/26(水)10:05:18 ID:iTq.7ri.No.1028417915そうだねx3
DL来た
164無念Nameとしあき22/10/26(水)10:05:21 ID:nQtBs2B2No.1028417921+
>たまにビビるくらい投擲上手いわかばいるよね…
バイトでカタパ相手に鍛えられました
あれ?ひょっとしてカタパは師匠…?
165無念Nameとしあき22/10/26(水)10:05:25 ID:/qhI1JKUNo.1028417936そうだねx2
>弓がチャーメタなのかなって思ってた
曲射で一方的に抜ける機会はそんなに無いしこっちも棒立ちチャージしないと行けないから相手するの結構キツイ
166無念Nameとしあき22/10/26(水)10:05:26 ID:8fwuAEFUNo.1028417942そうだねx3
>広場で俺の絵が表示されない不具合どうにかしてくだち!
ほかのとしあきに確認してもらうしかないというか
どれがとしあきの投稿か分からない…
167無念Nameとしあき22/10/26(水)10:05:30 ID:IFMYAqbMNo.1028417956+
データきたわよ
168無念Nameとしあき22/10/26(水)10:05:50 ID:L9bgHlWMNo.1028418015そうだねx1
こっち劣勢なのに呑気にビチャビチャやってるの見た時は煽っとる場合かーッてなった
3では今んとこアオリイカ見かけてないからそこは快適
169無念Nameとしあき22/10/26(水)10:05:54 ID:JSxp8RNENo.1028418030+
>なんかダウンロードできないけどおま環?
すまん出来た
再起動の後プレイヤー選択しないでやめてからホーム画面で更新でいけた…
170無念Nameとしあき22/10/26(水)10:06:14 ID:.7TvWpSQNo.1028418094+
すぐ終わるタイプのメンテかな?
171無念Nameとしあき22/10/26(水)10:06:23 ID:6B/cAI16No.1028418119そうだねx1
煽りイカがキルカメラで殺されると微笑ましい
172無念Nameとしあき22/10/26(水)10:06:24 ID:R.I/n7pANo.1028418123+
>なんかダウンロードできないけどおま環?
ソフト始める前のとこで+押してソフト更新できんか?
173無念Nameとしあき22/10/26(水)10:06:37 ID:IFMYAqbMNo.1028418159そうだねx1
びっくりするぐらいDL進まないわよ
174無念Nameとしあき22/10/26(水)10:06:40 ID:91jO6hyUNo.1028418171そうだねx5
>敵から嫌われるのは誉れでしょ
芋チャー味方からも嫌われてるよ…
175無念Nameとしあき22/10/26(水)10:06:50 ID:odrtIsAwNo.1028418205そうだねx1
ゲームのスナイパーでここまで嫌われるなら現実の戦場のスナイパーってどれほど恨まれるんだ
176無念Nameとしあき22/10/26(水)10:06:53 ID:UeBRGhiINo.1028418218+
サブ効率アップで2連投もいいけど意外とサブ性能アップで飛距離伸ばすのもキルを取りやすい
177無念Nameとしあき22/10/26(水)10:07:07 ID:0e3giHvINo.1028418259そうだねx11
>ゲームのスナイパーでここまで嫌われるなら現実の戦場のスナイパーってどれほど恨まれるんだ
真っ先に命落とすくらいには
178無念Nameとしあき22/10/26(水)10:07:08 ID:bcphaQmUNo.1028418269+
>ほかのとしあきに確認してもらうしかないというか
>どれがとしあきの投稿か分からない…
フレンドが優先的に出るわけでもなく
むしろフレンドはイラストの出ないロビー前に来やすいのがね
179無念Nameとしあき22/10/26(水)10:07:23 ID:tZcyPjrcNo.1028418320+
>曲射で一方的に抜ける機会はそんなに無いしこっちも棒立ちチャージしないと行けないから相手するの結構キツイ
トラストの場合スペシャルがメガホンでサブがポイズンだからメイン曲射で威嚇してメガホンで仕留めるイメージで作ったのかなって
180無念Nameとしあき22/10/26(水)10:07:23 ID:gguEkA.gNo.1028418326そうだねx14
>ゲームのスナイパーでここまで嫌われるなら現実の戦場のスナイパーってどれほど恨まれるんだ
捕虜にされないで殺される程度だよ
181無念Nameとしあき22/10/26(水)10:07:25 ID:tHYIttzkNo.1028418333そうだねx1
>ゲームのスナイパーでここまで嫌われるなら現実の戦場のスナイパーってどれほど恨まれるんだ
捕虜になれない即射殺
182無念Nameとしあき22/10/26(水)10:07:33 ID:FHuc6jrsNo.1028418355+
バイトで触れた感覚ではジムワイパーの方が強そうに見えたがあんまり見ない
これはショクワンだからかな
183無念Nameとしあき22/10/26(水)10:07:36 ID:MW0m1nZQNo.1028418362+
容量多いな
一瞬で終わるかと思った
184無念Nameとしあき22/10/26(水)10:07:50 ID:ukMLGnIMNo.1028418408+
>ゲームのスナイパーでここまで嫌われるなら現実の戦場のスナイパーってどれほど恨まれるんだ
捕虜になれないってことは
まああとはわかるよね・・・
185無念Nameとしあき22/10/26(水)10:07:51 ID:d4Q8FUNYNo.1028418415そうだねx2
>トリプルトルネードは何メタなんだろう…
アキラメタ
186無念Nameとしあき22/10/26(水)10:08:13 ID:n/N4C2YUNo.1028418475+
敵の押し上げてきた前線に合わせて敵チャーが自陣側の高台に乗ってるのに気付いた時の絶望感いいよね…
187無念Nameとしあき22/10/26(水)10:08:45 ID:6B/cAI16No.1028418565+
>バイトで触れた感覚ではジムワイパーの方が強そうに見えたがあんまり見ない
>これはショクワンだからかな
バイトだとドライブワイパー火力足りないからなあ
188無念Nameとしあき22/10/26(水)10:08:46 ID:vCuFv5VgNo.1028418568そうだねx2
>>トリプルトルネードは何メタなんだろう…
>アキラメタ
おのれアキラ!!!!!
189無念Nameとしあき22/10/26(水)10:08:52 ID:ukMLGnIMNo.1028418581+
>アキラメタ
サメライド起爆になんの恨みが!
190無念Nameとしあき22/10/26(水)10:08:59 ID:vgw.3YEsNo.1028418602+
>ゲームのスナイパーでここまで嫌われるなら現実の戦場のスナイパーってどれほど恨まれるんだ
脚を撃って行動不能にした人を餌に助けに来ようとする人を殺るので捕虜になったら命はないが簡単には死なせてもらえないと聞く
191無念Nameとしあき22/10/26(水)10:09:39 ID:/qhI1JKUNo.1028418740+
>>アキラメタ
>サメライド起爆になんの恨みが!
なんか金田バイクみたいなブレーキするから…
192無念Nameとしあき22/10/26(水)10:09:45 ID:bbkn4ADQNo.1028418767+
乗り込めー!
193無念Nameとしあき22/10/26(水)10:10:21 ID:cw/ExumcNo.1028418877+
>>>個人的に敵に来て嫌なのはわかばボマーかな不利状況でボムころされ続けると手が出せなくなる
>>たまにビビるくらい投擲上手いわかばいるよね…
>視界が通ってる訳でもないのに進んだ先にボムが転がってるの怖い…
ぶっちゃけると味方がやりあってるとこ投げたり
現状の細長マップだと相手の打開の時も敵が来るルートがかなり絞られるんでその辺の遮蔽裏に投げてるとそこそこ刺さる
194無念Nameとしあき22/10/26(水)10:10:34 ID:JXIadKq6No.1028418912そうだねx2
念のために言うけどオンライン通信対応してるゲーム起動してるとデータのダウンロード止まるから注意よ
195無念Nameとしあき22/10/26(水)10:10:41 ID:j12zc0BsNo.1028418924+
>トリプルトルネードは何メタなんだろう…
グレートバリア潰せる
197無念Nameとしあき22/10/26(水)10:11:40 ID:OAf3u6YcNo.1028419112+
>>トリプルトルネードは何メタなんだろう…
>グレートバリア潰せる
カタパッド潰せる
198無念Nameとしあき22/10/26(水)10:11:56 ID:8fwuAEFUNo.1028419161+
>>バイトで触れた感覚ではジムワイパーの方が強そうに見えたがあんまり見ない
>バイトだとドライブワイパー火力足りないからなあ
横振りを直当てしてシャケの群れを捌くのはドライブの方がやりやすい
ドスコイも一振りで仕留めるジムより火力が無いのはまぁうん
さっきヨコヅナと間違えたけど歯は立てさせてもらう
199無念Nameとしあき22/10/26(水)10:12:02 ID:iWte6e1oNo.1028419191+
バイトのヒカリバエ必死にクーゲル→カニタンク→クーゲル→カニタンクで処理してるのに味方がバラバラに動いて死にまくるんですけお…
なんでカモンしてるのに関係ない所でセミを始めるんです…?
200無念Nameとしあき22/10/26(水)10:12:04 ID:.7TvWpSQNo.1028419195+
更新終わった
マッチングも普通に出来るね
201無念Nameとしあき22/10/26(水)10:12:12 ID:vgw.3YEsNo.1028419229+
ジムワイパーは何気に塗り性能高いよね
202無念Nameとしあき22/10/26(水)10:12:26 ID:wcS3ObuINo.1028419270+
倒すとナイス押して褒めて伸ばすタイプのチャージャーいるよね
203無念Nameとしあき22/10/26(水)10:12:33 ID:L9bgHlWMNo.1028419295そうだねx8
トリプルトルネードはタワーにくっつけ
何回海に投げ込んだことか
204無念Nameとしあき22/10/26(水)10:12:34 ID:/8ohqcnMNo.1028419298+
トリプルトルネードはナイスダマに投げると簡単にキルできるからじわじわ評価されてる気がする
205無念Nameとしあき22/10/26(水)10:12:37 ID:cw/ExumcNo.1028419308そうだねx3
>>トリプルトルネードは何メタなんだろう…
>グレートバリア潰せる
グレバリメタNO.1はサメライドだと思う
バリア壊しながら内側にも攻撃できるし
206無念Nameとしあき22/10/26(水)10:13:24 ID:cw/ExumcNo.1028419472+
>トリプルトルネードはナイスダマに投げると簡単にキルできるからじわじわ評価されてる気がする
最低限イカ移動出来ないと俺の中では💩ウルト
207無念Nameとしあき22/10/26(水)10:13:43 ID:gQC9EOQYNo.1028419535+
トルネードはタワーにもくっついて…
208無念Nameとしあき22/10/26(水)10:14:22 ID:7DwEpbDwNo.1028419656+
>グレバリメタNO.1はサメライドだと思う
>バリア壊しながら内側にも攻撃できるし
バリア破壊するだけならかなり優秀よね
まあ俺が使うとバリアだけ壊した後普通に殺られるんだけど
209無念Nameとしあき22/10/26(水)10:14:31 ID:j12zc0BsNo.1028419686そうだねx1
>>>トリプルトルネードは何メタなんだろう…
>>グレートバリア潰せる
>カタパッド潰せる
バイトだと有能スペシャルだよね
210無念Nameとしあき22/10/26(水)10:14:33 ID:odrtIsAwNo.1028419692そうだねx1
トルネードは海ポチャが本当によくある
211無念Nameとしあき22/10/26(水)10:14:52 ID:N1sgnZCkNo.1028419760そうだねx1
>最低限イカ移動出来ないと俺の中では💩ウルト
ウルト…?
212無念Nameとしあき22/10/26(水)10:15:04 ID:FHuc6jrsNo.1028419802+
サメは相手のサメやウルトラハンコへのカウンターに使う時が一番気分がいい
213無念Nameとしあき22/10/26(水)10:15:11 ID:BIZRDNB.No.1028419826+
>>広場で俺の絵が表示されない不具合どうにかしてくだち!
>自分の画面でって話なら他の絵非表示にすれば全部自分のになるよ
相手の画面でだね
何度か投稿して確認してもらってるが表示されない
214無念Nameとしあき22/10/26(水)10:15:15 ID:8fwuAEFUNo.1028419834+
他のスペシャルへのメタとなるとキューインキかな
連携必須のスペシャルだけどナイスダマを後出しで吸えるから
使ってて楽しい部類ではある
215無念Nameとしあき22/10/26(水)10:15:33 ID:PA9tKZOINo.1028419891+
>ゲームのスナイパーでここまで嫌われるなら現実の戦場のスナイパーってどれほど恨まれるんだ
安全圏からひたすらドヤ顔する奴は敵からも味方からもまあ嫌われるよね…
優秀なヘイト役だ
216無念Nameとしあき22/10/26(水)10:15:34 ID:cJHLkD2.No.1028419894+
>グレバリメタNO.1はサメライドだと思う
>バリア壊しながら内側にも攻撃できるし
なぜSPのグレートバリアは通れるのにサブのスプラッシュシールドは通れないんだ?
217無念Nameとしあき22/10/26(水)10:15:47 ID:A26PLvfcNo.1028419941+
更新でバイトクリアできるようになるんです?
218無念Nameとしあき22/10/26(水)10:15:47 ID:HfHD8ksoNo.1028419944+
アプデどう?
219無念Nameとしあき22/10/26(水)10:15:53 ID:zAuyWmzQNo.1028419969+
すげえラグ無くなってる(願望)
220無念Nameとしあき22/10/26(水)10:15:55 ID:vCuFv5VgNo.1028419987+
サメは走り出しを的確に邪魔されてお辛い…
221無念Nameとしあき22/10/26(水)10:16:04 ID:tZcyPjrcNo.1028420021+
ウルトラ?○ンコ
222無念Nameとしあき22/10/26(水)10:16:11 ID:PdGUim2gNo.1028420042+
>更新でバイトクリアできるようになるんです?
はい!出来ますよ!
223無念Nameとしあき22/10/26(水)10:16:17 ID:/8ohqcnMNo.1028420060+
>最低限イカ移動出来ないと俺の中では💩ウルト
ウルショもキューインキもイカ移動できるしそのうち調整されそうなもんだけどなあ
なんでトルネードだけそうしたのかはよくわからん…
224無念Nameとしあき22/10/26(水)10:16:41 ID:d4Q8FUNYNo.1028420132+
>>更新でバイトクリアできるようになるんです?
>はい!出来ますよ!
(ピクピクッ)
225無念Nameとしあき22/10/26(水)10:16:46 ID:j12zc0BsNo.1028420146+
>グレバリメタNO.1はサメライドだと思う
>バリア壊しながら内側にも攻撃できるし
バリアしたら突っ込んで来るクアッドマン増えたな
226無念Nameとしあき22/10/26(水)10:17:38 ID:JXIadKq6No.1028420286+
トルネードは明らかにナイスダマを引き立てる為に性能抑えられてる
227無念Nameとしあき22/10/26(水)10:17:50 ID:.7TvWpSQNo.1028420318+
やってみたけどむちゃくちゃ軽くなってるな最高だわ
228無念Nameとしあき22/10/26(水)10:17:53 ID:mQjYTWo6No.1028420326+
あなたよりも上手くなれますか?
229無念Nameとしあき22/10/26(水)10:18:12 ID:odrtIsAwNo.1028420379+
もしリアル戦場にテッキュウみたいなのがいたら凄まじく嫌われるな
徹底して後衛にいて目立ちにくくこちらの隠密を破らせてしかも簡単には死なない
230無念Nameとしあき22/10/26(水)10:18:15 ID:pp9/3PGINo.1028420393+
カタパットの開いてる肩の中に無駄にトルネード投げ入れたりしたけど近くの床とかで良かったりするんだろうか
231無念Nameとしあき22/10/26(水)10:18:29 ID:bbkn4ADQNo.1028420431+
別に正面から使ったら普通に倒されてそうだったハンコ
232無念Nameとしあき22/10/26(水)10:18:34 ID:y77BeSEENo.1028420445+
>サメは走り出しを的確に邪魔されてお辛い…
走り終わりも容易に狙われる
233無念Nameとしあき22/10/26(水)10:18:59 ID:y77BeSEENo.1028420520+
>カタパットの開いてる肩の中に無駄にトルネード投げ入れたりしたけど近くの床とかで良かったりするんだろうか
当てやすい方でいいと思う
234無念Nameとしあき22/10/26(水)10:19:15 ID:gQC9EOQYNo.1028420572+
>ウルショもキューインキもイカ移動できるしそのうち調整されそうなもんだけどなあ
>なんでトルネードだけそうしたのかはよくわからん…
無印トルネードと合わせてそう
235無念Nameとしあき22/10/26(水)10:19:23 ID:PdGUim2gNo.1028420611そうだねx13
    1666747163450.jpg-(52933 B)
52933 B
>あなたよりも上手くなれますか?
236無念Nameとしあき22/10/26(水)10:19:30 ID:FH5.LsH.No.1028420636+
    1666747170742.jpg-(149705 B)
149705 B
昨日も貼ったけどこのギアを有効活用出来そうなブキってあるかな?
脳死で作ったは良いけどメインのパブロだとイカ速いらなくない?ってなった
237無念Nameとしあき22/10/26(水)10:19:49 ID:IFMYAqbMNo.1028420692そうだねx4
>昨日も貼ったけどこのギアを有効活用出来そうなブキってあるかな?
前衛シューター
238無念Nameとしあき22/10/26(水)10:20:10 ID:.7TvWpSQNo.1028420762そうだねx5
>昨日も貼ったけどこのギアを有効活用出来そうなブキってあるかな?
スプラローラー
239無念Nameとしあき22/10/26(水)10:20:27 ID:cw/ExumcNo.1028420812+
>昨日も貼ったけどこのギアを有効活用出来そうなブキってあるかな?
>脳死で作ったは良いけどメインのパブロだとイカ速いらなくない?ってなった
誰もがスプラローラー1択じゃね?と思うんじゃ
240無念Nameとしあき22/10/26(水)10:20:30 ID:cJHLkD2.No.1028420818+
>昨日も貼ったけどこのギアを有効活用出来そうなブキってあるかな?
シャプマ?
241無念Nameとしあき22/10/26(水)10:21:04 ID:gQC9EOQYNo.1028420922+
サメライドは爆発でボムだけでも消してくれ
242無念Nameとしあき22/10/26(水)10:21:05 ID:K4NzILccNo.1028420930そうだねx3
サメライドは乗った瞬間から動き出すまでにアーマーくれよ…
243無念Nameとしあき22/10/26(水)10:21:33 ID:4a0AnlqUNo.1028421031そうだねx33
    1666747293373.png-(29293 B)
29293 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
244無念Nameとしあき22/10/26(水)10:21:45 ID:JSxp8RNENo.1028421070+
バイト1回目だけど金イクラ回収ラグはないかな?
ホストがいいのかもしれんけど
245無念Nameとしあき22/10/26(水)10:21:48 ID:lHMMQV3cNo.1028421078+
誰かラグどうなったか教えてよ
246無念Nameとしあき22/10/26(水)10:21:54 ID:j12zc0BsNo.1028421092そうだねx2
>昨日も貼ったけどこのギアを有効活用出来そうなブキってあるかな?
>脳死で作ったは良いけどメインのパブロだとイカ速いらなくない?ってなった
ボールド
役割もパブロと似てる
247無念Nameとしあき22/10/26(水)10:22:07 ID:/8ohqcnMNo.1028421125+
>昨日も貼ったけどこのギアを有効活用出来そうなブキってあるかな?
>脳死で作ったは良いけどメインのパブロだとイカ速いらなくない?ってなった
カムバイカニンならスパッタリーとかも有り
基本前衛の短射程に合いそう
248無念Nameとしあき22/10/26(水)10:22:27 ID:tZcyPjrcNo.1028421174+
スパッタリー持ち武器で今試しに縄張り潜ってみたけど当てやすくなってるような気はする?かな
249無念Nameとしあき22/10/26(水)10:22:58 ID:iWte6e1oNo.1028421266そうだねx4
サメライドは発動時点で無敵になって爆発後も少し無敵時間下さい
ナイスダマは投げ終わった後も少しアーマー残ってるのにサメは爆発する前から無敵剥がれるのなんなの…
250無念Nameとしあき22/10/26(水)10:22:58 ID:T89QRShkNo.1028421270そうだねx1
>1666747170742.jpg
ボールドしかねえくらいボールドに向いてるギアだと思う
251無念Nameとしあき22/10/26(水)10:23:28 ID:FH5.LsH.No.1028421365+
前衛シューター…シャプマとスプラローラーかぁ自信はないけど折角だからパブロ置いて練習しようかな
サンキューとし
252無念Nameとしあき22/10/26(水)10:23:30 ID:3X9qGNggNo.1028421370そうだねx2
とりあえずカタパは一発入れてすぐわかる程度には安定してる
253無念Nameとしあき22/10/26(水)10:23:42 ID:DmKhXQTUNo.1028421409+
どいつもこいつもイカニンだらけだ
254無念Nameとしあき22/10/26(水)10:24:16 ID:9/Hd.DIINo.1028421505+
かなり快適だこれ
255無念Nameとしあき22/10/26(水)10:25:34 ID:FH5.LsH.No.1028421743+
ボールドとスパッタリーも良さげなのか取り敢えず上手い人の動画見て参考にしないと…
256無念Nameとしあき22/10/26(水)10:25:54 ID:6KWl0C2gNo.1028421802+
アプデ後って新たに始めるみたいで緊張する
257無念Nameとしあき22/10/26(水)10:26:01 ID:4tQWB1pUNo.1028421827+
修正前カタパッド意識して見るとめちゃくちゃ投げたボムがバウンドしてすっ飛んでて笑っちゃった
本当に修正されるんですよね!?
258無念Nameとしあき22/10/26(水)10:26:05 ID:jgfaiQHENo.1028421851そうだねx1
サメライド発車くらいはさせて…っていつも思いながら死んでる
259無念Nameとしあき22/10/26(水)10:26:13 ID:cw/ExumcNo.1028421882+
>かなり快適だこれ
ラグ?対面が快適って事?
260無念Nameとしあき22/10/26(水)10:26:16 ID:1xXp.imcNo.1028421893+
初心者から見るとシャープシューターとZAPがとても強そうなのだけど弱点あるの?
261無念Nameとしあき22/10/26(水)10:26:21 ID:FHuc6jrsNo.1028421913そうだねx2
言うほどイカニンで潜むの効果的かなーと思う
262無念Nameとしあき22/10/26(水)10:26:47 ID:.54ZkInsNo.1028421985+
ボールドマーカー、スプラスピナー、ドライブワイパー…
ウルトラハンコが強化されたところで神以外微妙なラインナップだな…
263無念Nameとしあき22/10/26(水)10:26:57 ID:gBaGzu8gNo.1028422017+
わかばで6だけメイン性能積んでるからバイトでちょっとだけ届かないが多発して困る
264無念Nameとしあき22/10/26(水)10:27:08 ID:gQC9EOQYNo.1028422057+
ヒでもラグ関連概ね好評っぽいがスプラ3始まった?
265無念Nameとしあき22/10/26(水)10:27:17 ID:/qhI1JKUNo.1028422082+
対リッター体感で変わってるのだろうか
266無念Nameとしあき22/10/26(水)10:27:38 ID:0nuxNh5INo.1028422143そうだねx2
>ナイスダマは投げ終わった後も少しアーマー残ってるのにサメは爆発する前から無敵剥がれるのなんなの…
ナイスダマを基準に何かを考えると頭がおかしくなるぞ……
眼の前でいきなり発動しても基本的に落とされないもんなアレ
267無念Nameとしあき22/10/26(水)10:27:39 ID:Bxm1dLdENo.1028422146そうだねx1
サーモンのクリア率があからさまに上がった気がする
金イクラの回収が機敏なのは快適だ・・・
268無念Nameとしあき22/10/26(水)10:27:44 ID:4tQWB1pUNo.1028422160+
>初心者から見るとシャープシューターとZAPがとても強そうなのだけど弱点あるの?
射程が短い
269無念Nameとしあき22/10/26(水)10:28:35 ID:FHuc6jrsNo.1028422330+
金イクラたまに取ったつもりであれないってことも
なくなってるんだろうか
270無念Nameとしあき22/10/26(水)10:29:17 ID:1xXp.imcNo.1028422471そうだねx4
>>ナイスダマは投げ終わった後も少しアーマー残ってるのにサメは爆発する前から無敵剥がれるのなんなの…
>ナイスダマを基準に何かを考えると頭がおかしくなるぞ……
>眼の前でいきなり発動しても基本的に落とされないもんなアレ
ナイスダマずるいよなああれ
271無念Nameとしあき22/10/26(水)10:29:20 ID:D3Dr4inANo.1028422486そうだねx3
モグラに吸われるのは仕様?
272無念Nameとしあき22/10/26(水)10:29:26 ID:.7TvWpSQNo.1028422505+
>言うほどイカニンで潜むの効果的かなーと思う
スニーキングで目立たず潜伏する事は出来るけど限度はあるからね
どこで誰が見ているかわからんような状況でも飛沫を気にしなくていいというのは安心感ある
273無念Nameとしあき22/10/26(水)10:29:29 ID:Bz.eVxP2No.1028422519+
平日のこの時間だからラグが無いだけとか?
274無念Nameとしあき22/10/26(水)10:29:32 ID:tHYIttzkNo.1028422525+
相打ちが減った?ような気がするジムワイパー
275無念Nameとしあき22/10/26(水)10:29:37 ID:x7tjJi3INo.1028422540+
>自分の画面でって話なら他の絵非表示にすれば全部自分のになるよ
残念ながら
>オプションの「投稿の表示」をOFFにしたとき、あらかじめ用意された画像ではなく、自分自身が書いている途中で保存している手書きイラストの画像が表示されてしまう問題を修正しました。
バグだったようだ
何がどうしてそんな仕様になったのか分からんバグだが自分の絵はまた自分で見れなくなった
276無念Nameとしあき22/10/26(水)10:29:41 ID:riwkPiNwNo.1028422555そうだねx2
>どいつもこいつもイカニンだらけだ
ニンジャ死すべし慈悲はない
277無念Nameとしあき22/10/26(水)10:30:20 ID:.54ZkInsNo.1028422674+
攻めのイカニンも強いが
咄嗟の逃げのイカニンも成功しやすいところがgoodです
278無念Nameとしあき22/10/26(水)10:30:26 ID:hGZmbbLkNo.1028422696そうだねx3
>初心者から見るとシャープシューターとZAPがとても強そうなのだけど弱点あるの?
シャープが今かなり器用万能だけれど短射程シューターであることが最大の弱点
結局メイン当てる為に前に出るのとキル速負けするブキは多少ある
あとクイボに依存するのとカニは攻めに強く守りに弱いって万能ではないことくらい
ZAPはある気が早いのでやっぱ撃ちあいに強い射程も中距離に分類できる程度あるからまぁまぁ色々できる
最大の長所と弱点がSPが同じでエナドリだから打開は全てメイン頼みになること
キューバンは消費多いからサブインク軽減もあるといいかもね
279無念Nameとしあき22/10/26(水)10:30:31 ID:vCuFv5VgNo.1028422718+
俺がイカニンに気付けないバグを修正してほしい
280無念Nameとしあき22/10/26(水)10:30:33 ID:NC8K7Nn2No.1028422723そうだねx1
マルミサも楽しい時はある
トーピード投げてマルミサ撃ってトーピード投げると相手が逃げ回ってくれる
281無念Nameとしあき22/10/26(水)10:30:51 ID:3X9qGNggNo.1028422777+
とりあえず回線落ちのカスのせいでバイト失敗
回線落ちしやすくなったとかは無いよね
282無念Nameとしあき22/10/26(水)10:31:03 ID:Bxm1dLdENo.1028422808+
2はメイン強化大正義だったし足遅かったから選ぶメリット小さかったけど
今回は消去法でニンジャが増えてるんだろうなぁ
283無念Nameとしあき22/10/26(水)10:31:16 ID:odrtIsAwNo.1028422843そうだねx2
イカニンジャは攻めではなく咄嗟の撃ち合いの時に逃げた時にどっちに逃げたか判断を遅らせる効果が一番大きいと思う
284無念Nameとしあき22/10/26(水)10:31:37 ID:JSxp8RNENo.1028422921そうだねx1
>モグラに吸われるのは仕様?
範囲広い感じはするね
まぁ警戒してやるしかないかな
285無念Nameとしあき22/10/26(水)10:31:45 ID:j12zc0BsNo.1028422937そうだねx7
>マルミサも楽しい時はある
>トーピード投げてマルミサ撃ってトーピード投げると相手が逃げ回ってくれる
こやつソイチューバー使いなり
286無念Nameとしあき22/10/26(水)10:31:59 ID:cw/ExumcNo.1028422993+
>初心者から見るとシャープシューターとZAPがとても強そうなのだけど弱点あるの?
シャープはシャープマーカーだな
どっちも使いやすくて強い武器
■ZAP
歩き撃ちが早く射程がワカバより長いが確定キル4発のため
ガロンやスプシュと正面で撃ち合うと負けるのでボムを投げてけん制したり歩きうちなどでエイムをずらしながら戦ったりする
サブがドリンクなので打開や防衛の起点になりにくい
■シャプマ
ジャンプ撃ちでも弾がブレない、サブのクイボが使いやすい
こちらも確定キル4発だが逃がした敵にクイボ投げて追い打ちが出来たりする
SPのカニタンクはハイドラレベルの射程でマシンガンと大砲を撃てるので長射程に圧を掛けられる
SPはやや難しいが初心者にもお勧めの武器
287無念Nameとしあき22/10/26(水)10:32:19 ID:6KWl0C2gNo.1028423053+
>金イクラたまに取ったつもりであれないってことも
>なくなってるんだろうか
3つあって取ろうとしたら味方が既に3往復して3つ取り終わってたことある
288無念Nameとしあき22/10/26(水)10:33:07 ID:wcS3ObuINo.1028423178+
動いてないのに相手に何故かバレてる…
289無念Nameとしあき22/10/26(水)10:33:09 ID:cw/ExumcNo.1028423190+
>サブがドリンクなので打開や防衛の起点になりにくい
ごめんSPがドリンクなので~です
290無念Nameとしあき22/10/26(水)10:33:27 ID:0nuxNh5INo.1028423237そうだねx10
トップ層になるとイカニン目視して殺すんだよな
でもあの辺は人間じゃないから何の参考にもならない
291無念Nameとしあき22/10/26(水)10:33:49 ID:IFMYAqbMNo.1028423311+
>でもあの辺は人間じゃないから何の参考にもならない
イカタコだしな
292無念Nameとしあき22/10/26(水)10:34:00 ID:aIs6v8o2No.1028423346そうだねx2
モグラの横っ面に掠って死ぬことが無くなるのは良い
293無念Nameとしあき22/10/26(水)10:34:52 ID:/8ohqcnMNo.1028423502+
H3イカニンにセンサー付けまくれて楽しいけどイカニンのおかげでエナスタ飲んで貰えないのが痛いところ
294無念Nameとしあき22/10/26(水)10:35:02 ID:8fwuAEFUNo.1028423527+
初心者にはスプラッシュボムかキューバンボム持ってるブキの方がいいと思う
消費は重いけどメインで手が届かないところに手が出せる(出される)のは大きい
295無念Nameとしあき22/10/26(水)10:35:14 ID:6B/cAI16No.1028423565+
イカニンは音で視える
296無念Nameとしあき22/10/26(水)10:35:25 ID:iTq.7ri.No.1028423598+
ボルマ前にインクが飛ばない!
297無念Nameとしあき22/10/26(水)10:35:25 ID:wHCPTVjINo.1028423601そうだねx4
>動いてないのに相手に何故かバレてる…
潜伏する前に相手に見つかってたってのよくある
298無念Nameとしあき22/10/26(水)10:35:37 ID:aIs6v8o2No.1028423633+
>イカニンは音で視える
かっけえ…
299無念Nameとしあき22/10/26(水)10:36:03 ID:w/VN3HzsNo.1028423713+
確認で鮭やってるがまたこれは
バランスのよい武器種の組み合わせのなかで
使い勝手の悪いものを揃えましたって感じ
300無念Nameとしあき22/10/26(水)10:36:06 ID:c.edx1XcNo.1028423724+
ヒト速めっちゃ余ってるんだけどこれ積みまくると強いブキってあるかい?
301無念Nameとしあき22/10/26(水)10:36:22 ID:w/oepaH2No.1028423773+
キューバンは未だに上手い使い方がわからないマン
302無念Nameとしあき22/10/26(水)10:36:28 ID:3X9qGNggNo.1028423789+
>金イクラたまに取ったつもりであれないってことも
>なくなってるんだろうか
ハシラの上で金取ったつもりで降りたら取れてないみたいなのは今の所無い
303無念Nameとしあき22/10/26(水)10:36:41 ID:cw/ExumcNo.1028423836+
>トップ層になるとイカニン目視して殺すんだよな
>でもあの辺は人間じゃないから何の参考にもならない
チャーの有名プレイヤーがキンメダイで相手側の高台見てたのに
音で気づいて裏の高台から抜けてきたイカを振り向きざまに抜いてた
振り向いたの一瞬だけだった
人間じゃないだろ
304無念Nameとしあき22/10/26(水)10:36:44 ID:C2n54DDENo.1028423849そうだねx1
>>どいつもこいつもイカニンだらけだ
>ニンジャ死すべし慈悲はない
といっても短射程はイカニン付けとかないと…
305無念Nameとしあき22/10/26(水)10:37:09 ID:riwkPiNwNo.1028423938そうだねx1
>ボルマ前にインクが飛ばない!
弾が届かないって?
お前が弾丸になるんだよ!
306無念Nameとしあき22/10/26(水)10:37:37 ID:FHuc6jrsNo.1028424018+
ソイの射程が短めってバイトですげー実感できるな
307無念Nameとしあき22/10/26(水)10:37:53 ID:twbVYER.No.1028424070+
本当にアプデされてる?
ザッカにパル子の使用済みパンツ追加されてないんだけど
308無念Nameとしあき22/10/26(水)10:38:11 ID:cw/ExumcNo.1028424126+
>ソイの射程が短めってバイトですげー実感できるな
俺の中でソイと竹はチャージャーではない
309無念Nameとしあき22/10/26(水)10:38:13 ID:x7tjJi3INo.1028424136+
>ヒト速めっちゃ余ってるんだけどこれ積みまくると強いブキってあるかい?
主に洗濯機ZAPスピナー
310無念Nameとしあき22/10/26(水)10:38:13 ID:TGX1np.MNo.1028424137+
ガロンはああいうもんなの?
311無念Nameとしあき22/10/26(水)10:38:41 ID:aRkirTjANo.1028424228+
>キューバンは未だに上手い使い方がわからないマン
キルよりも相手を退かしたりするのに使う印象がある
あと相手が意識してない場所に貼っつけるとか
312無念Nameとしあき22/10/26(水)10:38:44 ID:d4Q8FUNYNo.1028424235そうだねx18
    1666748324700.jpg-(62299 B)
62299 B
>■ZAP
>歩き撃ちが早く射程がワカバより長いが確定キル4発のため
>ガロンやスプシュと正面で撃ち合うと負けるのでボムを投げてけん制したり歩きうちなどでエイムをずらしながら戦ったりする
>サブがドリンクなので打開や防衛の起点になりにくい
>■シャプマ
>ジャンプ撃ちでも弾がブレない、サブのクイボが使いやすい
>こちらも確定キル4発だが逃がした敵にクイボ投げて追い打ちが出来たりする
>SPのカニタンクはハイドラレベルの射程でマシンガンと大砲を撃てるので長射程に圧を掛けられる
>SPはやや難しいが初心者にもお勧めの武器
313無念Nameとしあき22/10/26(水)10:38:50 ID:tNc7kcRQNo.1028424257+
ソイは槍みたいなもんだ
314無念Nameとしあき22/10/26(水)10:39:03 ID:j12zc0BsNo.1028424293+
>ヒト速めっちゃ余ってるんだけどこれ積みまくると強いブキってあるかい?
スピナー系
スピナー系はチャージ中歩くから必要
315無念Nameとしあき22/10/26(水)10:39:03 ID:PtajBfT2No.1028424297+
>キューバンは未だに上手い使い方がわからないマン
足場の側面に貼っておくと俺みたいな気が付かないやつが死ぬ
316無念Nameとしあき22/10/26(水)10:39:10 ID:JXIadKq6No.1028424321そうだねx1
>シャープシューター
何故か名前を間違われるブキ
317無念Nameとしあき22/10/26(水)10:39:13 ID:JSxp8RNENo.1028424324+
>ヒト速めっちゃ余ってるんだけどこれ積みまくると強いブキってあるかい?
マジレスするとL3リールガン
軽量級でちょっと特殊な発射のおかげでヒト速乗りやすい
あとはZapとかの軽量級シューターとかスピナーとか?
318無念Nameとしあき22/10/26(水)10:39:23 ID:/8ohqcnMNo.1028424368そうだねx1
>ソイの射程が短めってバイトですげー実感できるな
ハコビヤでよし抜いたるぞって思ったら全然届かなくて短いの実感できるのいいよねよくない
319無念Nameとしあき22/10/26(水)10:39:37 ID:IHGglva2No.1028424418そうだねx3
金イクラは拾いやすくなったな
地味なストレスだったから解消されてよかった
320無念Nameとしあき22/10/26(水)10:39:47 ID:hGZmbbLkNo.1028424454そうだねx2
このゲームバンカラも含めて最大の目標は実はより多く塗ることではなく相手を不自由にすることだと司令も言っておるよ
321無念Nameとしあき22/10/26(水)10:39:50 ID:7Vwm4FP2No.1028424460+
視界に見えない壁下とかにキューバン貼り付いててぐえーされる事はよくある
322無念Nameとしあき22/10/26(水)10:39:57 ID:wHCPTVjINo.1028424489そうだねx9
このヒメのブサイクな赤ちゃん面好き
323無念Nameとしあき22/10/26(水)10:40:20 ID:YnOiaoPoNo.1028424572+
大砲に入ろうしたらヌルッと滑ってそのまま海に落ちたんですけど!?
あの大砲って周りに油でも塗ってあるんですか!?
324無念Nameとしあき22/10/26(水)10:40:21 ID:qTiiVsCwNo.1028424579+
>ヒト速めっちゃ余ってるんだけどこれ積みまくると強いブキってあるかい?
ヒト速クラブラつよいよ
325無念Nameとしあき22/10/26(水)10:40:51 ID:odrtIsAwNo.1028424674そうだねx11
>No.1028424235
このヒメの顔すき
326無念Nameとしあき22/10/26(水)10:40:58 ID:8fwuAEFUNo.1028424699+
ワイパーも攻撃中の移動速度にヒト速反映してくれないかなぁ
327無念Nameとしあき22/10/26(水)10:41:19 ID:y77BeSEENo.1028424770+
>No.1028422993
ZAPは結構ブレもあるのを承知しておかないと対面負けがち
328無念Nameとしあき22/10/26(水)10:41:24 ID:VkDsfPd6No.1028424788そうだねx7
バトルメモリーってお気に入りのも消えるの?
329無念Nameとしあき22/10/26(水)10:41:26 ID:pdWWCoUANo.1028424797+
>キューバンは未だに上手い使い方がわからないマン
ヤグラにポイポイしとけば相手からしたらうざいよ
あとチャーやスピナーへの牽制
330無念Nameとしあき22/10/26(水)10:41:30 ID:.7TvWpSQNo.1028424815+
>動いてないのに相手に何故かバレてる…
潜伏音があるのはご存知か
プクプクという音が相手にもきこえている
331無念Nameとしあき22/10/26(水)10:41:32 ID:8fwuAEFUNo.1028424818+
>大砲に入ろうしたらヌルッと滑ってそのまま海に落ちたんですけど!?
>あの大砲って周りに油でも塗ってあるんですか!?
悪いなこの大砲は一人乗りなんだ
332無念Nameとしあき22/10/26(水)10:41:58 ID:H02lISt.No.1028424908+
ヒト速は塗りブキにもおすすめだぞ
ちょっぴり塗りやすくなる
333無念Nameとしあき22/10/26(水)10:41:58 ID:6B/cAI16No.1028424909そうだねx3
>バトルメモリーってお気に入りのも消えるの?
再生不可になるから消える
334無念Nameとしあき22/10/26(水)10:42:06 ID:69NSC8fANo.1028424941+
カタパッドへのボム投げ吸い付く感じになってる
ポンポン入るわ
335無念Nameとしあき22/10/26(水)10:42:14 ID:wcS3ObuINo.1028424965そうだねx1
ブキチドローンさん
いろんなもの拾ってくるけど
もうロッカーに入らないよ
336無念Nameとしあき22/10/26(水)10:42:22 ID:gQC9EOQYNo.1028425000+
潜伏音とか聞けるやつすげえわ
バトル中全然分からんもん
337無念Nameとしあき22/10/26(水)10:42:31 ID:sgDBP8jcNo.1028425032そうだねx4
>潜伏音があるのはご存知か
>プクプクという音が相手にもきこえている
あの音楽や効果音の中聴き分けるの凄くない?
338無念Nameとしあき22/10/26(水)10:42:43 ID:aIs6v8o2No.1028425069+
>ヒト速は塗りブキにもおすすめだぞ
>ちょっぴり塗りやすくなる
塗るスピード上がるからSPも早く貯まる
339無念Nameとしあき22/10/26(水)10:43:06 ID:bcphaQmUNo.1028425144+
>ヒト速は塗りブキにもおすすめだぞ
>ちょっぴり塗りやすくなる
ヒト速つけてヴァリアブルの縦振りを着地直前に出すとめっちゃ早歩きして楽しいよね
340無念Nameとしあき22/10/26(水)10:43:08 ID:tHYIttzkNo.1028425152+
イカニンは勘で抜いてる
341無念Nameとしあき22/10/26(水)10:43:34 ID:tydxaAAwNo.1028425227+
>塗るスピード上がるからSPも早く貯まる
そういうもんなの?
ドピュって出るインクの総量は変わらんと思うけど…
342無念Nameとしあき22/10/26(水)10:43:38 ID:aWqnDWjENo.1028425244+
イカニン対策だと怪しい場所にボムを投げるってのが基本かね

あとロボットボムトーピードは索敵能力があるから適当にばらまいてると良い嫌がらせになるのとポイントセンサーは広い範囲に残って相手をマーキングしてくれるしトラップは破裂した後近くの敵をマーキングしてくれるのでこれらを持ってたら積極的に使えばセンプクし辛くなる
SPだとメガホンマルミサは隠れた敵もサーチしてくれるしアメフラシも広範囲にインクをまき散らすからイカニンからするとうっとうしいね
343無念Nameとしあき22/10/26(水)10:43:42 ID:d4Q8FUNYNo.1028425261そうだねx8
>イカニンは勘で抜いてる
すげぇ性癖だな
344無念Nameとしあき22/10/26(水)10:44:08 ID:9/Hd.DIINo.1028425343+
>No.1028421882
対戦そのもの
射程管理しやすい
345無念Nameとしあき22/10/26(水)10:44:21 ID:TGX1np.MNo.1028425395+
ラッシュ系SPが恋しい
346無念Nameとしあき22/10/26(水)10:44:31 ID:tydxaAAwNo.1028425422そうだねx2
>>イカニンは勘で抜いてる
>すげぇ性癖だな
中学生の頃はイメージだけで抜けたし
347無念Nameとしあき22/10/26(水)10:44:45 ID:cJHLkD2.No.1028425466そうだねx2
ザッカやさんへ
もっとタコグッズを増やしてほしいです
イカばっかりズルいです
348無念Nameとしあき22/10/26(水)10:44:48 ID:em5RHsdcNo.1028425475+
    1666748688788.jpg-(247135 B)
247135 B
v1.2きたよきたよ
スパイガジェットの傘が以前より傘してる…気がする!
まだ2戦しかしてないしボム直撃は試せてないけどなんか多分良い感じになったような気がする(ふわっとした感想)
349無念Nameとしあき22/10/26(水)10:45:33 ID:NDmu0srkNo.1028425610+
>ラッシュ系SPが恋しい
チェイスボムラッシュ
350無念Nameとしあき22/10/26(水)10:45:56 ID:Qbca.7/2No.1028425695+
仮にオプションで音楽の音量ゼロに出来たら結構対戦成績上がりそう
351無念Nameとしあき22/10/26(水)10:46:00 ID:wHCPTVjINo.1028425701+
>そういうもんなの?
>ドピュって出るインクの総量は変わらんと思うけど…
早く動けるという事はその分早く塗れるだろ
352無念Nameとしあき22/10/26(水)10:46:07 ID:wcS3ObuINo.1028425724+
爆風ダメージで探ってくるのは知ってたけど
音も大切なのか…
スピーカーでゲーム音と深夜ラジオ一緒に聞きながらやっちゃダメなんだな
353無念Nameとしあき22/10/26(水)10:46:13 ID:6B/cAI16No.1028425750+
>ザッカやさんへ
>もっとタコグッズを増やしてほしいです
>イカばっかりズルいです
タコはスプラ世界の敗北者じゃけえ
354無念Nameとしあき22/10/26(水)10:46:36 ID:c.edx1XcNo.1028425814+
ヒト速って思ってたより使い道多いんだな
びっくりしたぞ
355無念Nameとしあき22/10/26(水)10:46:59 ID:7IUTRLDsNo.1028425884+
心なしかエイムの感触がサクッとする感じがするな
時間ないから2戦しかしてないけど
356無念Nameとしあき22/10/26(水)10:47:35 ID:nRXdSqj6No.1028425990+
ヒト速はカーボンで付けると楽しいよ
357無念Nameとしあき22/10/26(水)10:47:39 ID:aIs6v8o2No.1028426001そうだねx4
>そういうもんなの?
>ドピュって出るインクの総量は変わらんと思うけど…
まあブキにもよるだろうけどヒト速上がると自分の塗ったところに重なるように塗ることが少なくなるから塗られる範囲が増える=SPも早く貯まるという理屈
358無念Nameとしあき22/10/26(水)10:47:44 ID:NDmu0srkNo.1028426026そうだねx1
>あの音楽や効果音の中聴き分けるの凄くない?
ヘッドホンしてると意外と聞こえるね
1の時としあきすげえこと言ってるなーと思ったけど
最近良質なヘッドホンに変えたら近くの壁に敵が飛びついた音が聞こえて裏取りの裏取りできたわ
359無念Nameとしあき22/10/26(水)10:47:58 ID:yhKN/SaANo.1028426076+
タンサンは変わった感じないなあ
360無念Nameとしあき22/10/26(水)10:48:04 ID:cw/ExumcNo.1028426104そうだねx25
初心者さんに武器の説明をしようとしたら
あんなにウザいと思っていたブキチみたいになっていたでし
俺は…俺は…
361無念Nameとしあき22/10/26(水)10:48:18 ID:em5RHsdcNo.1028426153そうだねx2
マップや塗り跡を見て「あれ、これ絶対この辺にセンプクしてる子いるよね?」ってなることもちょいちょいある
362無念Nameとしあき22/10/26(水)10:48:44 ID:R5.yDlBUNo.1028426227+
そういえばイカニンそのままなんだよな…
363無念Nameとしあき22/10/26(水)10:48:51 ID:x7tjJi3INo.1028426242+
>そういうもんなの?
>ドピュって出るインクの総量は変わらんと思うけど…
同じ場所を重ねて塗ってるから塗り広げが早くなる
364無念Nameとしあき22/10/26(水)10:48:54 ID:c.edx1XcNo.1028426254+
アプデの内容見てきたけどスクスロ ラクト ヴァリアブルの必要SPが上がったんだね
しかし200から210って差が出るもんかな?
365無念Nameとしあき22/10/26(水)10:49:38 ID:.7TvWpSQNo.1028426402+
>初心者さんに武器の説明をしようとしたら
>あんなにウザいと思っていたブキチみたいになっていたでし
>俺は…俺は…
おい大丈夫か
鏡見たら目が飛び出てない?
366無念Nameとしあき22/10/26(水)10:49:57 ID:3X9qGNggNo.1028426462+
そういえばバイトサメライドの敵に近すぎるとノーダメージバグは直ってないんだったか
367無念Nameとしあき22/10/26(水)10:50:36 ID:em5RHsdcNo.1028426583そうだねx2
>アプデの内容見てきたけどスクスロ ラクト ヴァリアブルの必要SPが上がったんだね
>しかし200から210って差が出るもんかな?
多少は
ただブキの調整は次回以降が本番だそうなので、急務の対策としては十分なんじゃないでしょうか
368無念Nameとしあき22/10/26(水)10:51:02 ID:6B/cAI16No.1028426676+
タンサンのインクロックわかっちゃいたけどきちぃ~
369無念Nameとしあき22/10/26(水)10:51:14 ID:ZF7edoNcNo.1028426714そうだねx2
ブキチは俺のわかばをディスるクソ野郎だから許さない
370無念Nameとしあき22/10/26(水)10:51:18 ID:KSPaLaWMNo.1028426730+
>イカニン対策だと怪しい場所にボムを投げるってのが基本かね
>あとロボットボムトーピードは索敵能力があるから適当にばらまいてると良い嫌がらせになる
潜伏する時の飛沫が見えたからロボボム投げて止まった場所に決め撃ちしたら全然別の場所に移動しててブキチイイイイイイイッッッッッって叫んだ
371無念Nameとしあき22/10/26(水)10:51:24 ID:qTiiVsCwNo.1028426746+
ウルトラハンコでホコ割れるようになったな
今日はイカ速ボールドがホコで大暴れしそう
372無念Nameとしあき22/10/26(水)10:52:01 ID:c.edx1XcNo.1028426874+
>多少は
>ただブキの調整は次回以降が本番だそうなので、急務の対策としては十分なんじゃないでしょうか
なるほど…
373無念Nameとしあき22/10/26(水)10:52:06 ID:bcphaQmUNo.1028426889+
良質なヘッドホンで相手の位置がわかっても
相手にあてる腕がないのだ…
だからこのエクスロを使う
374無念Nameとしあき22/10/26(水)10:52:17 ID:x7tjJi3INo.1028426935そうだねx1
>タンサンは変わった感じないなあ
まあ2からずっとシェイクしてる間にもタンク回復してるのおかしいじゃん!
て言われてた部分だからやっとメスが入ったって感じ
375無念Nameとしあき22/10/26(水)10:52:24 ID:em5RHsdcNo.1028426965そうだねx1
>ブキチは俺のわかばをディスるクソ野郎だから許さない
ブキチさん的には新しいブキを買って貰わないとだから仕方ない
376無念Nameとしあき22/10/26(水)10:52:38 ID:iWte6e1oNo.1028427016そうだねx4
>タンサンのインクロックわかっちゃいたけどきちぃ~
モデラー使いは怒って良い
377無念Nameとしあき22/10/26(水)10:53:22 ID:vBUj5aOANo.1028427141+
プライムで3戦やってラグがありそうな変なキルとかデスが今のところない
378無念Nameとしあき22/10/26(水)10:53:50 ID:nRXdSqj6No.1028427237+
>ブキチは俺のわかばをディスるクソ野郎だから許さない
俺も始めたばかりの頃にディスってしまってすまない…
初心者にあんなテクニカルに強いブキ渡してくるとは思わなかったんだ…
379無念Nameとしあき22/10/26(水)10:54:03 ID:NDmu0srkNo.1028427280+
>ブキチさん的には新しいブキを買って貰わないとだから仕方ない
わかばディスる時点で信頼性皆無だけどね…
380無念Nameとしあき22/10/26(水)10:54:27 ID:cw/ExumcNo.1028427367そうだねx8
    1666749267766.png-(14908 B)
14908 B
こんな感じの不自然な相手インクはとりあえず高台から塗るかボム投げる
381無念Nameとしあき22/10/26(水)10:54:34 ID:WixEzjtANo.1028427391+
>>ブキチは俺のわかばをディスるクソ野郎だから許さない
>ブキチさん的には新しいブキを買って貰わないとだから仕方ない
あいつのところ銀モデ作ってるからわかばは競合敵だしな
382無念Nameとしあき22/10/26(水)10:54:36 ID:d4Q8FUNYNo.1028427398そうだねx4
>俺のわかば
チンチンの話?
383無念Nameとしあき22/10/26(水)10:55:01 ID:3X9qGNggNo.1028427472+
バイト回線落ちされるの40分で2回とか初めてなんだが偶然だよな…
384無念Nameとしあき22/10/26(水)10:55:14 ID:qTiiVsCwNo.1028427514+
タンサンでインク残量がじわーと減るところをまじまじ見るの初めてだな
意外と15フレームのロックが長い
385無念Nameとしあき22/10/26(水)10:55:37 ID:7IUTRLDsNo.1028427578+
でもラグ環境で単射程はかなり鍛えられたんじゃないかな?
めちゃめちゃエイム良くなった気がする
386無念Nameとしあき22/10/26(水)10:55:54 ID:jGxvDjWUNo.1028427620そうだねx6
>こんな感じの不自然な相手インクはとりあえず高台から塗るかボム投げる
ローラー「こんにちは死ね(バシャ)」
387無念Nameとしあき22/10/26(水)10:56:57 ID:WixEzjtANo.1028427824そうだねx1
>>俺のわかば
>チンチンの話?
としあきのチンチンはラインマーカー
使い道がない
388無念Nameとしあき22/10/26(水)10:57:11 ID:TGX1np.MNo.1028427873そうだねx5
勝ち試合を回線落ちでパーにされるの本当萎えるわ…
389無念Nameとしあき22/10/26(水)10:57:33 ID:aWqnDWjENo.1028427935そうだねx1
>潜伏する時の飛沫が見えたからロボボム投げて止まった場所に決め撃ちしたら全然別の場所に移動しててブキチイイイイイイイッッッッッって叫んだ
ロボボムは一度止まったら索敵死ぬから相手に逃げ道ある状況なら相手引かせるため以上に期待しちゃだめだぞ
390無念Nameとしあき22/10/26(水)10:58:18 ID:CTN4sFwENo.1028428062+
新スペシャルの花火?とやらのデータがこっそり追加されたらしい
391無念Nameとしあき22/10/26(水)10:58:26 ID:mOMvM/PINo.1028428094+
>しかし200から210って差が出るもんかな?
一射分必要になると考えるとゲーム後半で足引っ張ってくる
392無念Nameとしあき22/10/26(水)10:58:38 ID:UiFDQ.rcNo.1028428137+
いちばん期待してるのはラグがマシになることなんだけどそのへんどう? 不条理デスなくなった?
393無念Nameとしあき22/10/26(水)10:58:43 ID:C2n54DDENo.1028428155+
>勝ち試合を回線落ちでパーにされるの本当萎えるわ…
バイトのクリアを消されるのがもっとつらい…
394無念Nameとしあき22/10/26(水)10:59:27 ID:5F3xIsMwNo.1028428288+
>アプデの内容見てきたけどスクスロ ラクト ヴァリアブルの必要SPが上がったんだね
>しかし200から210って差が出るもんかな?
バンカラで15発打ってたやつがいたが14発に変わるだけだな
395無念Nameとしあき22/10/26(水)10:59:34 ID:Ps7k/ausNo.1028428311+
サメライド前後のの硬直どうのかならんかな
396無念Nameとしあき22/10/26(水)11:00:05 ID:7IUTRLDsNo.1028428416そうだねx2
>>俺のわかば
>チンチンの話?
としあきのちんちんは極小わかばでし
使ったことがないから綺麗なもんでし
でも大半はいい歳なのでもみじと言っても過言ではないでし
なんならおちばのヤツもいるでし
397無念Nameとしあき22/10/26(水)11:00:08 ID:XzJccZacNo.1028428424+
そういや窮地をスパジャンで脱したと思ったら上空で死んだことあったな
あれも無くなるのか
398無念Nameとしあき22/10/26(水)11:00:46 ID:.7TvWpSQNo.1028428543そうだねx5
ロビーでネコが一生「!」って主張し続けてくるの変わってないんか
399無念Nameとしあき22/10/26(水)11:00:53 ID:x7tjJi3INo.1028428564+
>あいつのところ銀モデ作ってるからわかばは競合敵だしな
あいつ新ブキ認可されないからって他社のブキを勝手にリデコしてヒーローシリーズでし!って売ろうとしたやべえやつだからな
400無念Nameとしあき22/10/26(水)11:01:24 ID:7IUTRLDsNo.1028428664+
スライドブキのスパジャン中スライドは治ったのかな?
401無念Nameとしあき22/10/26(水)11:01:30 ID:mOMvM/PINo.1028428689そうだねx4
>そういや窮地をスパジャンで脱したと思ったら上空で死んだことあったな
>あれも無くなるのか
上空じゃなくその場で死ぬだけなんやな
402無念Nameとしあき22/10/26(水)11:01:35 ID:H4jQEQsoNo.1028428706そうだねx1
>バイト回線落ちされるの40分で2回とか初めてなんだが偶然だよな…
2より多少マシと考えたらそんなもんかと
403無念Nameとしあき22/10/26(水)11:01:42 ID:Ix7cK0IUNo.1028428726そうだねx3
>サブがドリンクなので打開や防衛の起点になりにくい
むしろドリンクは打開能力カスだぞ
404無念Nameとしあき22/10/26(水)11:01:43 ID:Hlf6IsCQNo.1028428728そうだねx1
>>あいつのところ銀モデ作ってるからわかばは競合敵だしな
>あいつ新ブキ認可されないからって他社のブキを勝手にリデコしてヒーローシリーズでし!って売ろうとしたやべえやつだからな
リデコじゃなくて改造もしてる
余計やべえな
405無念Nameとしあき22/10/26(水)11:01:45 ID:3Cr6HWEwNo.1028428738+
>新スペシャルの花火?とやらのデータがこっそり追加されたらしい
イメージからすると広範囲に汚くインク散らす感じかな
几帳面イカタコが発狂しそう
406無念Nameとしあき22/10/26(水)11:01:53 ID:oDjfhPmINo.1028428759そうだねx1
>使ったことがないから綺麗なもんでし
対人戦未経験でもソロプレイで酷使されてるのでは?
407無念Nameとしあき22/10/26(水)11:01:58 ID:IFMYAqbMNo.1028428784+
チャージャーの射線に過敏に反応するようになった気がするな
408無念Nameとしあき22/10/26(水)11:02:26 ID:mOMvM/PINo.1028428877そうだねx9
>ロビーでネコが一生「!」って主張し続けてくるの変わってないんか
話を根気よく聞き続けたら何も言ってこなくなるよ
409無念Nameとしあき22/10/26(水)11:02:44 ID:Ix7cK0IUNo.1028428937そうだねx2
>ただブキの調整は次回以降が本番だそうなので、急務の対策としては十分なんじゃないでしょうか
前回のアプデの時も同じこと言ってたよね?
410無念Nameとしあき22/10/26(水)11:02:45 ID:H4jQEQsoNo.1028428941+
ジャッジくんの!は一応何度も話しきれば消えるよ
チュートリアル分けとけとは思うが
411無念Nameとしあき22/10/26(水)11:02:51 ID:TGX1np.MNo.1028428966+
うっう俺の大好きなヤグラタイムを短くしやがってアプデめ
412無念Nameとしあき22/10/26(水)11:02:55 ID:em5RHsdcNo.1028428979そうだねx7
>ロビーでネコが一生「!」って主張し続けてくるの変わってないんか
あれはとしあきがまだ見聞きしていない新しいアドバイスを喋るサインなのよ
全部のアドバイスを見終えると!されなくなるのよ
413無念Nameとしあき22/10/26(水)11:03:05 ID:NDmu0srkNo.1028429006+
改造ガチホコでし!
414無念Nameとしあき22/10/26(水)11:03:05 ID:PCrShsA2No.1028429008そうだねx7
>むしろドリンクは打開能力カスだぞ
打開の起点になり"にくい"って書いてあるじゃん
415無念Nameとしあき22/10/26(水)11:03:07 ID:aRkirTjANo.1028429016そうだねx1
>ザッカやさんへ
>もっとタコグッズを増やしてほしいです
>イカばっかりズルいです
つ コケシ
416無念Nameとしあき22/10/26(水)11:03:18 ID:JXIadKq6No.1028429044+
チュートリアルはいつでも再確認出来る教室的な施設は欲しかった
417無念Nameとしあき22/10/26(水)11:03:22 ID:XzJccZacNo.1028429060そうだねx6
>ロビーでネコが一生「!」って主張し続けてくるの変わってないんか
うちのジャッジ君はもう何も話してくれない…
418無念Nameとしあき22/10/26(水)11:04:02 ID:TGX1np.MNo.1028429201+
たいした事言わないからいつしか話しかけなくなった
419無念Nameとしあき22/10/26(水)11:04:07 ID:iWte6e1oNo.1028429219+
そういえば今更だけどギアのブランドでアタリメイドって無くなったんだな
アタリメ司令の手作り感あって好きだったんだが
420無念Nameとしあき22/10/26(水)11:04:09 ID:T89QRShkNo.1028429227+
    1666749849241.png-(170450 B)
170450 B
シャプマはいいぞ
いつの間にか塗れている
421無念Nameとしあき22/10/26(水)11:04:09 ID:C8M4IXbANo.1028429230+
>ジャッジくんの!は一応何度も話しきれば消えるよ
>チュートリアル分けとけとは思うが
ようやく消えたけど結構長かったな
422無念Nameとしあき22/10/26(水)11:04:17 ID:5F3xIsMwNo.1028429250+
>ジャッジくんの!は一応何度も話しきれば消えるよ
>チュートリアル分けとけとは思うが
たまにサザエくれればいいのにね
久しぶりに2に入ったら14個くれた
423無念Nameとしあき22/10/26(水)11:04:21 ID:7IUTRLDsNo.1028429269+
>前回のアプデの時も同じこと言ってたよね?
ラグの調整したら色々変わりそうだしまぁ…
ハンコとか見るにやっとゼロの状態になった印象がある
424無念Nameとしあき22/10/26(水)11:04:56 ID:C9P2m3MgNo.1028429405+
    1666749896388.png-(549039 B)
549039 B
このクソみたいな編成も今日の朝までになるのか
いや多分そんなに減らんだろうな
425無念Nameとしあき22/10/26(水)11:04:59 ID:iWte6e1oNo.1028429418+
>チュートリアルはいつでも再確認出来る教室的な施設は欲しかった
スペシャルのチュートリアルは選んで受けられるようにして欲しい
使い放題なの楽しいんじゃ
426無念Nameとしあき22/10/26(水)11:05:17 ID:odrtIsAwNo.1028429476+
まあベセスダのゲームやってればこの程度の仕様はどうということはない
427無念Nameとしあき22/10/26(水)11:05:20 ID:S5RtAETMNo.1028429486+
オープンで試してみたら言葉では言いにくいけど当たりやすいというか思ったとおりに相手がデスしてくれてる感じあるなぁ
キル速早い短射程武器だとよけいに感じるかも?
428無念Nameとしあき22/10/26(水)11:05:32 ID:Y13fIB5sNo.1028429522そうだねx4
ジャッジ君は急にスペシャル使ってみようとか言って
チュートリアル始まるのがその
じゃま…
429無念Nameとしあき22/10/26(水)11:05:40 ID:tUd05GDoNo.1028429545+
>ジャッジくんの!は一応何度も話しきれば消えるよ
>チュートリアル分けとけとは思うが
あの屁みたいなチュートリアル意味あるのかと思った
430無念Nameとしあき22/10/26(水)11:05:50 ID:gQC9EOQYNo.1028429575そうだねx1
ジャッジくんチュートリアルは消化はできたけど面倒だったな
試し打ちは任意にしてくれ
431無念Nameとしあき22/10/26(水)11:05:55 ID:8fwuAEFUNo.1028429588+
>そういえば今更だけどギアのブランドでアタリメイドって無くなったんだな
>アタリメ司令の手作り感あって好きだったんだが
ヒーローシリーズは分類としてそうなってるよ
432無念Nameとしあき22/10/26(水)11:06:08 ID:hGZmbbLkNo.1028429633そうだねx5
    1666749968370.mp4-(1168641 B)
1168641 B
ZAP最大の打開策は簡単デシ
ヒトソクガン積みで前に歩いて撃ち殺せばいいデシ
やられる前にやればそれでワイプアウトデシ
433無念Nameとしあき22/10/26(水)11:06:18 ID:0nuxNh5INo.1028429663そうだねx1
たいした事を言わないくせにクソ邪魔な表示が消せないから話を聞きに行くも
今度はしょうもないチュートリアル空間に飛ばすという嫌がらせまで始める猫
434無念Nameとしあき22/10/26(水)11:06:26 ID:7IUTRLDsNo.1028429691+
>キル速早い短射程武器だとよけいに感じるかも?
なんかゲームスピード上がった感じするよ!
435無念Nameとしあき22/10/26(水)11:06:43 ID:H4jQEQsoNo.1028429751+
洗濯機は減るだろうけど52と風呂辺りが増えるかなとは思う
スペ増か逆境積むだろうしラクトマンは変わらなさそう
436無念Nameとしあき22/10/26(水)11:06:51 ID:1X6Tvn6sNo.1028429774+
ジャッジくんもだけどあんなにうるさかったブキチがもう事務的な事しか話しかけてこない
437無念Nameとしあき22/10/26(水)11:07:22 ID:8fwuAEFUNo.1028429874そうだねx9
まだ落ちるには早いけど強い言葉を使いたがる奴来てんな
439無念Nameとしあき22/10/26(水)11:07:34 ID:13XEN8PQNo.1028429914+
>スライドブキのスパジャン中スライドは治ったのかな?
スパジャン着地前からメイン撃てるのは全ブキ共通の仕様なんで空中スライドも仕様だと思う
440無念Nameとしあき22/10/26(水)11:07:40 ID:xoU3D3ygNo.1028429929+
そういやチュートリアル再確認できないって不便だな
441無念Nameとしあき22/10/26(水)11:07:49 ID:j12zc0BsNo.1028429969+
ミサイルマンはまぁ減らないだろうね210程度だし
炭酸ボムは効果あるかも
442無念Nameとしあき22/10/26(水)11:07:50 ID:.7TvWpSQNo.1028429971+
>話を根気よく聞き続けたら何も言ってこなくなるよ
マジか
同じ話を何度もしてくるからもうそういうもんだと思ってた
443無念Nameとしあき22/10/26(水)11:07:55 ID:pwath/JUNo.1028429992そうだねx10
>結局何も変わんなかったってことか
はいエアプ
444無念Nameとしあき22/10/26(水)11:08:01 ID:eYNvGpj2No.1028430011+
ハンコは多分遠投裏抜きがなくなって弱くなってそう
445無念Nameとしあき22/10/26(水)11:08:07 ID:Qbca.7/2No.1028430035そうだねx6
チュートリアルはいいからサザエよこせよ
お前がビックリマーク出してるとサザエ貰えるんじゃないかと期待しちまうんだよ
446無念Nameとしあき22/10/26(水)11:08:21 ID:jSiDLFesNo.1028430088+
通信周りは回線がしんどそうな土日夜あたりでどうなるか
447無念Nameとしあき22/10/26(水)11:08:40 ID:OHT1kftcNo.1028430157+
ざっくりどう変わった?
448無念Nameとしあき22/10/26(水)11:08:48 ID:Qbca.7/2No.1028430183そうだねx4
>>結局何も変わんなかったってことか
>はいエアプ
ID見ればわかるけどスレあきに管理されるようなやつだし
449無念Nameとしあき22/10/26(水)11:08:52 ID:0nuxNh5INo.1028430200そうだねx1
ブキチは喋らなくても別に良いんだけどブキのメインの説明書ください
450無念Nameとしあき22/10/26(水)11:08:54 ID:bIx0VCFQNo.1028430204+
ラクトミサイルマンがつよ武器で塗り武器だからってわかばに流れるパターンだけは嫌だな流石に全く別の武器だし
451無念Nameとしあき22/10/26(水)11:08:58 ID:NDSJC2DYNo.1028430216+
新時代は来そう?
452無念Nameとしあき22/10/26(水)11:08:59 ID:4AJ2xexMNo.1028430220そうだねx5
    1666750139751.jpg-(130178 B)
130178 B
昨日パーフェクトゲーム達成したので褒めて欲しい
まあ前作Xがプレイ時間取れなくて未だにSにいるせいで無双してるだけなんだけど
453無念Nameとしあき22/10/26(水)11:09:05 ID:aWqnDWjENo.1028430235そうだねx4
>>話を根気よく聞き続けたら何も言ってこなくなるよ
>マジか
>同じ話を何度もしてくるからもうそういうもんだと思ってた
!マークが出るたびに聞けって話でジャッジ君の前でボタン連打すればいいって話じゃないぞ
454無念Nameとしあき22/10/26(水)11:09:07 ID:yhKN/SaANo.1028430249そうだねx1
ラグ周りは良くなった気がする
ブキ関係はあんまり変わったって実感できない
455無念Nameとしあき22/10/26(水)11:09:28 ID:JXIadKq6No.1028430314+
変わったかどうかぐらい自分で確かめろ
というかアプデ内容ちゃんと読んでればわかるだろうに
456無念Nameとしあき22/10/26(水)11:09:51 ID:x3t0ShksNo.1028430395+
カタパ正面なら入るけど横からだと逆にシビアになってる気がする
457無念Nameとしあき22/10/26(水)11:10:06 ID:w/VN3HzsNo.1028430447+
インクレール撃った時とかのレスポンスもよくなっている
458無念Nameとしあき22/10/26(水)11:10:31 ID:OHT1kftcNo.1028430512+
アプデ読んでないけど…
459無念Nameとしあき22/10/26(水)11:10:36 ID:S5RtAETMNo.1028430522そうだねx1
何で今死んだ!?みたいなのは前ほどなさそうに感じる
460無念Nameとしあき22/10/26(水)11:10:40 ID:vH6zKCLkNo.1028430534+
マルミサとかブキの本格調整は恐らく今後でしょうね
マルミサはとりあえず様子見もかねて10増加した感ある
461無念Nameとしあき22/10/26(水)11:11:04 ID:/chfa43oNo.1028430607+
ラクト持ってナワバリで前線で戦って5回6回マルミサ打ってるけどまぁ今回の調整はそんなに影響しないかなって
462無念Nameとしあき22/10/26(水)11:11:21 ID:Qbca.7/2No.1028430646そうだねx4
>マルミサとかブキの本格調整は恐らく今後でしょうね
>マルミサはとりあえず様子見もかねて10増加した感ある
おそらくもなにも次のシーズン切り替わりに合わせて変更するって予告してたぞ
463無念Nameとしあき22/10/26(水)11:11:31 ID:hGZmbbLkNo.1028430669+
>ハンコは多分遠投裏抜きがなくなって弱くなってそう
さっきボールドで試したけれど2並にキィン!で殺せるようになってるね
ラグの解消でボールド自体なぜか接近して弾が当たってるジャン!!!もへったから生存能力も向上してる
ハンコ出した後はマジで無敵判定が強くなったあと確殺範囲も明らかに広い
自分はするか解らない貫通狙いしないでいつも投擲は直撃ねらってたから単純にすげぇ強化だと思うよ
464無念Nameとしあき22/10/26(水)11:11:34 ID:NDmu0srkNo.1028430673そうだねx3
>強い言葉
ヤグラバリアー!
465無念Nameとしあき22/10/26(水)11:11:48 ID:S5RtAETMNo.1028430716+
>マルミサはとりあえず様子見もかねて10増加した感ある
あと10か20は上がりそうな感じある
ラクトに関しては
466無念Nameとしあき22/10/26(水)11:12:37 ID:5vcZdoTENo.1028430846+
>ZAP最大の打開策は簡単デシ
>ヒトソクガン積みで前に歩いて撃ち殺せばいいデシ
>やられる前にやればそれでワイプアウトデシ
この射程や状況だったらスシでもシャプマでも同じ事できそうでザップの強みが見えないんだよな
少し射程長くするかブレを減らすか強化してほしいわ
467無念Nameとしあき22/10/26(水)11:12:44 ID:.7TvWpSQNo.1028430867+
>!マークが出るたびに聞けって話でジャッジ君の前でボタン連打すればいいって話じゃないぞ
流石にそれはわかる
468無念Nameとしあき22/10/26(水)11:12:51 ID:qTiiVsCwNo.1028430897そうだねx8
    1666750371610.mp4-(1755104 B)
1755104 B
ウルトラハンコ強くなってる
469無念Nameとしあき22/10/26(水)11:13:11 ID:0nuxNh5INo.1028430966そうだねx1
>あと10か20は上がりそうな感じある
>ラクトに関しては
さすがに次はちゃんとマルミサ自体の方をどうにかしてくれると思いたい
470無念Nameとしあき22/10/26(水)11:13:22 ID:mLgw7rFANo.1028431002+
シーズン変わる前にポケモンでゴッソリ人減りそうではある
バイトに逃げても地獄だし
471無念Nameとしあき22/10/26(水)11:13:25 ID:gQC9EOQYNo.1028431005そうだねx2
来たか…ハンコの時代
472無念Nameとしあき22/10/26(水)11:13:26 ID:iWte6e1oNo.1028431009+
ラクトナーフでミサイルマン難民がソイチューバーに押し寄せてしまうー!
473無念Nameとしあき22/10/26(水)11:13:32 ID:x7tjJi3INo.1028431033+
>アプデ読んでないけど…
まあ割と論文並みに長い
474無念Nameとしあき22/10/26(水)11:13:41 ID:tUd05GDoNo.1028431069+
マルミサは挙動をなんとかして欲しいぞ
個人的には2より避けにくい
475無念Nameとしあき22/10/26(水)11:13:43 ID:jSiDLFesNo.1028431073+
自陣雑塗りラクト脳死ミサイルマン減るならヨシ!
476無念Nameとしあき22/10/26(水)11:13:55 ID:.54ZkInsNo.1028431114そうだねx3
    1666750435384.jpg-(17135 B)
17135 B
>ラクトナーフでミサイルマン難民がソイチューバーに押し寄せてしまうー!
477無念Nameとしあき22/10/26(水)11:14:01 ID:mOMvM/PINo.1028431132+
>ラクトミサイルマンがつよ武器で塗り武器だからってわかばに流れるパターンだけは嫌だな流石に全く別の武器だし
ラクトミサイルはつよ武器だから使ってるんじゃなく効率的にポイント稼げる=ナワバリで金稼げるから使うのが殆だよ
敵陣に斬り込んだらあいつら俺にじゃなく遠くの敵にミサイル撃つからね
478無念Nameとしあき22/10/26(水)11:14:03 ID:sgDBP8jcNo.1028431140そうだねx2
>流石にそれはわかる
毎日1回でだいぶ前に!無くなったけどな
479無念Nameとしあき22/10/26(水)11:14:37 ID:/chfa43oNo.1028431234+
言ってもマルミサ自体避けられないもんでも無いしマルミサそのものはナーフされないんじゃね
480無念Nameとしあき22/10/26(水)11:14:45 ID:jSiDLFesNo.1028431252+
>>アプデ読んでないけど…
>まあ割と論文並みに長い
ブキとかSPの項目ひとまとめにしてくれると少し文章減りそうな気がした
特にハンコの修正
481無念Nameとしあき22/10/26(水)11:14:46 ID:rcWM3CscNo.1028431255+
ソイを流行らせるにはサブとSPそのままにメインを全く別に変えるしかない
482無念Nameとしあき22/10/26(水)11:15:04 ID:vH6zKCLkNo.1028431311そうだねx1
>さすがに次はちゃんとマルミサ自体の方をどうにかしてくれると思いたい
マルミサって混戦時や複数回撃たれる状況だと恐ろしいけど
単発だとそこまでって印象だからマルミサの頻度が下がれば脅威は減ると個人的に思ってる
483無念Nameとしあき22/10/26(水)11:15:09 ID:6B/cAI16No.1028431328+
>さすがに次はちゃんとマルミサ自体の方をどうにかしてくれると思いたい
射程を有限にすればそれで済む話だしな
484無念Nameとしあき22/10/26(水)11:15:13 ID:odrtIsAwNo.1028431332+
ソイはいっそチャージキープを永続可能ってすればいいのでは
485無念Nameとしあき22/10/26(水)11:15:13 ID:ksPHtpWsNo.1028431333そうだねx5
あっしは前からハンコの旦那は他のSPの奴らとはひと味違うと思ってたんでやすよへヘヘ
486無念Nameとしあき22/10/26(水)11:15:37 ID:KzFSO.HYNo.1028431399+
ハンコのジャンプ攻撃どうなってる?
487無念Nameとしあき22/10/26(水)11:15:59 ID:YoS/kLdcNo.1028431457そうだねx3
>自陣雑塗りラクト脳死ミサイルマン減るならヨシ!
序盤自陣塗って敵陣にミサイル撃ってから突撃するのはごく普通の戦術では?
というかそうしないとミサイル撃てないし
488無念Nameとしあき22/10/26(水)11:16:03 ID:0nuxNh5INo.1028431467そうだねx2
>言ってもマルミサ自体避けられないもんでも無いしマルミサそのものはナーフされないんじゃね
どんな遠方からでも一方的に索敵と攻撃できて
それが一試合に何度も来るって時点でゲーム的にだいぶアレだし……
489無念Nameとしあき22/10/26(水)11:16:10 ID:Kwak5yYQNo.1028431495そうだねx8
ジャッジくんのスペシャルの試し撃ちは常にオープンにしておいてほしいわ
とくにカニタンク練習したい
490無念Nameとしあき22/10/26(水)11:16:21 ID:09C2pb/ANo.1028431533そうだねx3
マルミサうんぬんよりもラクトの塗りを少しナーフすれば良いのではとは思う
491無念Nameとしあき22/10/26(水)11:16:28 ID:w/VN3HzsNo.1028431558+
いまスペ増ガン積みのラクト二枚と当たったけど
なんも変わらんな
492無念Nameとしあき22/10/26(水)11:16:37 ID:eYNvGpj2No.1028431583そうだねx1
>ウルトラハンコ強くなってる
一筋の弾丸になればいいのか
493無念Nameとしあき22/10/26(水)11:17:01 ID:6B/cAI16No.1028431657+
>>自陣雑塗りラクト脳死ミサイルマン減るならヨシ!
>序盤自陣塗って敵陣にミサイル撃ってから突撃するのはごく普通の戦術では?
>というかそうしないとミサイル撃てないし
きっちり塗られるとSP貯められないから雑に塗るくらいの方がありがたい
494無念Nameとしあき22/10/26(水)11:17:04 ID:pwath/JUNo.1028431666そうだねx2
>どんな遠方からでも一方的に索敵と攻撃できて
>それが一試合に何度も来るって時点でゲーム的にだいぶアレだし……
ゴミ扱いだった2の初期からずっとその仕様だったわけだが
495無念Nameとしあき22/10/26(水)11:17:08 ID:8fwuAEFUNo.1028431679+
>ラクトミサイルはつよ武器だから使ってるんじゃなく効率的にポイント稼げる=ナワバリで金稼げるから使うのが殆だよ
こっち修正したら下方修正って言われるんだろうけど
塗りポイントじゃなくて経験値同様に固定で欲しいところはある
496無念Nameとしあき22/10/26(水)11:17:12 ID:w/VN3HzsNo.1028431696+
でもラクトから塗り取ったらただのゴミだしな
497無念Nameとしあき22/10/26(水)11:17:12 ID:nRXdSqj6No.1028431697そうだねx2
>言ってもマルミサ自体避けられないもんでも無いしマルミサそのものはナーフされないんじゃね
避けられるけど避けてる間はそんなに塗れなくなったりはするんで集中的に狙われると死なないにしても本当ウザい
498無念Nameとしあき22/10/26(水)11:17:27 ID:QRtja8WANo.1028431735そうだねx1
ラクトはメインの音がハチャメチャ弱そうでタイマン時気持ちで負けちゃう
499無念Nameとしあき22/10/26(水)11:17:30 ID:hGZmbbLkNo.1028431745そうだねx1
>>ZAP最大の打開策は簡単デシ
>>ヒトソクガン積みで前に歩いて撃ち殺せばいいデシ
>>やられる前にやればそれでワイプアウトデシ
>この射程や状況だったらスシでもシャプマでも同じ事できそうでザップの強みが見えないんだよな
>少し射程長くするかブレを減らすか強化してほしいわ
たしかに同じようなことは短射程シューターとホクサイパブロでもできるデシ
でもこれをよく見てほしいのはZAPの弾の飛沫のでかさと撃ちながらの歩き速度デシ
足元が戦闘中もしっかり塗れてその範囲のおかげで積んでいるヒトソクに出していけるのはZAP系最大の強あじデシ
はやく赤ZAP欲しいデシ!
500無念Nameとしあき22/10/26(水)11:17:32 ID:x7tjJi3INo.1028431751+
>来たか…ハンコの時代
まあ2に戻っただけともいう
ジャンプハンコが使い物にならないレベルだったからなマジで
やっとクルリン☆でキルが取れるわ
501無念Nameとしあき22/10/26(水)11:17:33 ID:0nuxNh5INo.1028431753そうだねx3
>マルミサうんぬんよりもラクトの塗りを少しナーフすれば良いのではとは思う
SPが強いから塗りブキの塗りをナーフって方針は別バージョンが被害受けるし……
502無念Nameとしあき22/10/26(水)11:17:44 ID:vH6zKCLkNo.1028431783+
>ラクトナーフでミサイルマン難民がソイチューバーに押し寄せてしまうー!
ソイチューバーはメインかサブの性能をどうにかしないと現状キツイのが
個人的にチャージ速度がもう少し早ければなと思う
503無念Nameとしあき22/10/26(水)11:18:12 ID:VadrbxRkNo.1028431871+
ソイは溜める時間を少しだけでも早くしてくれればなんとか
504無念Nameとしあき22/10/26(水)11:18:31 ID:NC8K7Nn2No.1028431925そうだねx3
>ジャッジくんのスペシャルの試し撃ちは常にオープンにしておいてほしいわ
>とくにカニタンク練習したい
スペシャル撃ち放題の環境は確かに常設して欲しい
ウルトラショットやカニタンクの調整したい
505無念Nameとしあき22/10/26(水)11:18:38 ID:6B/cAI16No.1028431945そうだねx1
>>ラクトナーフでミサイルマン難民がソイチューバーに押し寄せてしまうー!
>ソイチューバーはメインかサブの性能をどうにかしないと現状キツイのが
>個人的にチャージ速度がもう少し早ければなと思う
メインはともかくトーピードこれ以上強くしたらぶっ壊れだろう
506無念Nameとしあき22/10/26(水)11:18:49 ID:YoS/kLdcNo.1028431980+
メンテ直前のマルミ率の高さよ
507無念Nameとしあき22/10/26(水)11:18:56 ID:/chfa43oNo.1028432014そうだねx1
個人的にはラクトのSPはアメフラシにしてもらっても構わないと思ってる
508無念Nameとしあき22/10/26(水)11:18:58 ID:hYTpExyoNo.1028432021そうだねx1
弓はSEがショボいよね
509無念Nameとしあき22/10/26(水)11:19:01 ID:iWte6e1oNo.1028432031+
>ソイチューバーはメインかサブの性能をどうにかしないと現状キツイのが
ドライブワイパー「えっトーピード更に強化してくれるんですか!?」
510無念Nameとしあき22/10/26(水)11:19:15 ID:x7tjJi3INo.1028432068+
>ハンコのジャンプ攻撃どうなってる?
2の当たり判定に戻ってるよ
511無念Nameとしあき22/10/26(水)11:19:27 ID:TmBJkzYgNo.1028432116+
>ソイを流行らせるにはサブとSPそのままにメインを全く別に変えるしかない
ソイのようでそいでない少しソイなソイ
512無念Nameとしあき22/10/26(水)11:19:30 ID:JXIadKq6No.1028432128そうだねx1
>ソイは溜める時間を少しだけでも早くしてくれればなんとか
あいつ半チャでも確1出来るぞ
513無念Nameとしあき22/10/26(水)11:19:32 ID:izUeJI96No.1028432137+
アプデきたからラクトの星付けがやっと再開できる…
514無念Nameとしあき22/10/26(水)11:19:34 ID:WP.vyMNkNo.1028432142そうだねx4
>言ってもマルミサ自体避けられないもんでも無いしマルミサそのものはナーフされないんじゃね
避ける避けないじゃなく発動後イカ移動しながら索敵も出来て直撃150爆風30~50の追尾弾を一体当たり4~10発撃てて
相手の位置を確認しながらメインと挟撃も出来て塗りもそこそこあってSPポイントも発生するのがおかしいんだよ
泣いてるトリプルトルネードもいるんですよ!!!
515無念Nameとしあき22/10/26(水)11:19:34 ID:ABg4GAtUNo.1028432143そうだねx1
>個人的にはラクトのSPはアメフラシにしてもらっても構わないと思ってる
サブはスプリンクラーで
516無念Nameとしあき22/10/26(水)11:19:38 ID:MM9Z.yf6No.1028432153そうだねx2
マルミサ一発の威力を60くらいにしたらいいんじゃね
517無念Nameとしあき22/10/26(水)11:19:48 ID:/chfa43oNo.1028432183+
>ソイのようでそいでない少しソイなソイ
ソイ!ソイ!ソイ!ソイ!
518無念Nameとしあき22/10/26(水)11:19:54 ID:8fwuAEFUNo.1028432197+
>SPが強いから塗りブキの塗りをナーフって方針は別バージョンが被害受けるし……
逆に言えば亜種がいない今しかしっかりやれないってことでもある
これはメインが弱いブキにも当てはまる話
519無念Nameとしあき22/10/26(水)11:20:05 ID:0nuxNh5INo.1028432234そうだねx2
塗れないバグと殴れないバグと弾消せないバグを揃えてたってちょっと面白いよね
そりゃみんな投擲武器として扱う
520無念Nameとしあき22/10/26(水)11:20:21 ID:Foyn0ncYNo.1028432284+
キャンプ強化ってマジ?
521無念Nameとしあき22/10/26(水)11:20:22 ID:.gYvRFnQNo.1028432289+
とりあえず理不尽なカス当たりみたいなのは無くなった気がするハンコ
522無念Nameとしあき22/10/26(水)11:20:30 ID:ksPHtpWsNo.1028432320+
メインの性能が問題なのにサブやSPの方を修正するのはなぜなんだぜ?
523無念Nameとしあき22/10/26(水)11:20:31 ID:vH6zKCLkNo.1028432324+
>メインはともかくトーピードこれ以上強くしたらぶっ壊れだろう
>ドライブワイパー「えっトーピード更に強化してくれるんですか!?」
確かにサブは強化したらヤバかったね
ただソイチューバーはインク関係だけでももう少し緩くても問題ないかなと思ってる
524無念Nameとしあき22/10/26(水)11:20:32 ID:bIx0VCFQNo.1028432327そうだねx9
>きっちり塗られるとSP貯められないから雑に塗るくらいの方がありがたい
この理論たまに言ってる人居てよくわかんないんだけどSPなんて前線で貯めればよくない?
ナワバリならきっちり塗っててくれる方が手間無くて助かるでしょ
525無念Nameとしあき22/10/26(水)11:20:34 ID:7IUTRLDsNo.1028432332+
スシコラと赤ザップのサブスペが楽しみだなぁ
526無念Nameとしあき22/10/26(水)11:20:36 ID:YoS/kLdcNo.1028432341+
>キャンパーはシェルの展開速度をどうにかしないと現状キツイのが
527無念Nameとしあき22/10/26(水)11:20:48 ID:KzFSO.HYNo.1028432383そうだねx1
>>ハンコのジャンプ攻撃どうなってる?
>2の当たり判定に戻ってるよ
まじかあ最高や
528無念Nameとしあき22/10/26(水)11:21:09 ID:aB75guqYNo.1028432459そうだねx6
>マルミサ一発の威力を60くらいにしたらいいんじゃね
イカ2最大の失敗なんだけど
そういうジワジワ系SPばかりにして爽快感が無い上ストレスが多いゲームになってしまった
代表例はアメフラシやインクアーマー
529無念Nameとしあき22/10/26(水)11:21:17 ID:unHEeOwMNo.1028432491+
>>ラクトミサイルはつよ武器だから使ってるんじゃなく効率的にポイント稼げる=ナワバリで金稼げるから使うのが殆だよ
>こっち修正したら下方修正って言われるんだろうけど
>塗りポイントじゃなくて経験値同様に固定で欲しいところはある
それやると引きこもって塗りもせず何もしないのが出ると思ったんじゃね
完全後方ラクトも同じと言われればまあそうだが
530無念Nameとしあき22/10/26(水)11:21:29 ID:MM9Z.yf6No.1028432526そうだねx4
>弓はSEがショボいよね
確1の時の音最高じゃん
531無念Nameとしあき22/10/26(水)11:21:33 ID:w/VN3HzsNo.1028432532+
結局ラクトの回転率がねえ
開幕マルミサで最初の対面に間に合い
次のマルミサが侵攻ないし防衛に間に合うという
532無念Nameとしあき22/10/26(水)11:21:57 ID:0nuxNh5INo.1028432616+
ドライブワイパーはメイン大幅に強化してくれよって思うんだけど
トーピード持ちでメインも強いみたいなのは許されないか……
533無念Nameとしあき22/10/26(水)11:22:05 ID:WP.vyMNkNo.1028432649+
>>きっちり塗られるとSP貯められないから雑に塗るくらいの方がありがたい
>この理論たまに言ってる人居てよくわかんないんだけどSPなんて前線で貯めればよくない?
>ナワバリならきっちり塗っててくれる方が手間無くて助かるでしょ
あまり利用されない順にルート毎にキッチリ塗る派です
よろしくお願いします
534無念Nameとしあき22/10/26(水)11:22:11 ID:xoU3D3ygNo.1028432661そうだねx6
>メインの性能が問題なのにサブやSPの方を修正するのはなぜなんだぜ?
なんかひねくれた調整するよな
まあまず離れたところからSP撃つ戦術自体を否定したいらしいのに
マルミサを2から続投させてる時点で意味がわからないが
535無念Nameとしあき22/10/26(水)11:22:11 ID:mOMvM/PINo.1028432662+
>個人的にはラクトのSPはアメフラシにしてもらっても構わないと思ってる
次の弓は矢一本のダメ25の4wayでラクト以上に濡れるけどspがドリンクとか雨の超支援特化だとワクワクする
536無念Nameとしあき22/10/26(水)11:22:17 ID:iWte6e1oNo.1028432682+
ソイは割りとやれる子何だけどな
射程短いと言ってもスプチャ並みにはあるし半チャ確一出来るしサブもスペも強いし
537無念Nameとしあき22/10/26(水)11:22:21 ID:jSiDLFesNo.1028432700+
>ナワバリならきっちり塗っててくれる方が手間無くて助かるでしょ
だいたい汚いスキ間とか塗るの面倒な場所とか時間かけて塗るくらいなら前線で塗るわな
塗り負けの原因にもなるし
538無念Nameとしあき22/10/26(水)11:22:29 ID:4AJ2xexMNo.1028432712+
ラクトの塗り武器としてのアイデンティティは残していいと思うけど
SPがメインになってるのが問題だからSP230くらいに上げれば良さそう
539無念Nameとしあき22/10/26(水)11:22:34 ID:7IUTRLDsNo.1028432727そうだねx3
マルミサは回転数を落としてもらうのより
居場所バレ効果をなくしてほしい現状では副次的効果がありすぎる
540無念Nameとしあき22/10/26(水)11:22:42 ID:/chfa43oNo.1028432759+
その代わりラクトは直接のキルを狙うのは割としんどいぞ
541無念Nameとしあき22/10/26(水)11:23:07 ID:hGZmbbLkNo.1028432826そうだねx2
>>ソイは溜める時間を少しだけでも早くしてくれればなんとか
>あいつ半チャでも確1出来るぞ
ちょっと間違いデシ
4分の3チャージから確定範囲デシ
ガチ半分だと80ダメ前後とかデシ
542無念Nameとしあき22/10/26(水)11:23:29 ID:kM3501k6No.1028432897+
>ソイは割りとやれる子何だけどな
>射程短いと言ってもスプチャ並みにはあるし半チャ確一出来るしサブもスペも強いし
塗りと威力とサブとSPが強化されてるのに使われないってどうしたらいいんだ
543無念Nameとしあき22/10/26(水)11:23:49 ID:Ihuu255INo.1028432967+
ミサイルが一番弱い時間は構え中
544無念Nameとしあき22/10/26(水)11:24:01 ID:vH6zKCLkNo.1028432999そうだねx2
>その代わりラクトは直接のキルを狙うのは割としんどいぞ
恐らく殆どのラクト使いが使ってないであろうチャージキープ機能
545無念Nameとしあき22/10/26(水)11:24:21 ID:ksPHtpWsNo.1028433057そうだねx1
カタパッドの両肩から蓋剥がしていつでもボム投げ込めるよう修正お待ちしてます
546無念Nameとしあき22/10/26(水)11:24:27 ID:unHEeOwMNo.1028433085そうだねx4
>その代わりラクトは直接のキルを狙うのは割としんどいぞ
むしろ取りやすい方じゃねえかこれ
ミサイルで動かしてもキルとるのはメインでだろ
547無念Nameとしあき22/10/26(水)11:24:51 ID:09C2pb/ANo.1028433168そうだねx2
ブキチが常駐しておるな・・・
548無念Nameとしあき22/10/26(水)11:24:55 ID:Qbca.7/2No.1028433182+
どのブキもそうだけどソイのチャージ途中でもキープ可能とかヴァリアブルの縦振り歩き速度とか
そのへんの仕様もゲーム内でテキストで確認出来るようにしてほしい
549無念Nameとしあき22/10/26(水)11:25:04 ID:0nuxNh5INo.1028433214+
>その代わりラクトは直接のキルを狙うのは割としんどいぞ
発表当初は爆発しないかわりにチャージキープ持ってるから
直接相手を狙いに行ってねみたいなブキみたいな扱いだった思い出
550無念Nameとしあき22/10/26(水)11:25:09 ID:TV.hZzlUNo.1028433227+
マルミサ撃った直後の混乱に乗じてメインでキル取りに行くの本当の使い方だから
爆風の威力はどうでもいいかなあ
551無念Nameとしあき22/10/26(水)11:25:18 ID:izUeJI96No.1028433245+
>カタパッドの両肩から蓋剥がしていつでもボム投げ込めるよう修正お待ちしてます
ついでに撃つ前に破壊したのにミサイル飛んでくる謎の解消も
552無念Nameとしあき22/10/26(水)11:25:20 ID:odrtIsAwNo.1028433249+
ラクトでワンショットキル狙うのは薩摩武士でもなお最上位の次元の接敵能力が求められる
553無念Nameとしあき22/10/26(水)11:25:49 ID:g65z4LpwNo.1028433342そうだねx10
>むしろ取りやすい方じゃねえかこれ
>ミサイルで動かしてもキルとるのはメインでだろ
ラクト使ったことなさそう
554無念Nameとしあき22/10/26(水)11:25:55 ID:7IUTRLDsNo.1028433369+
>マルミサを2から続投させてる時点で意味がわからないが
このステージ構成だとリッターが強くなるからミサイルでもないと辛いでしょ?という心遣い
ステージ直せば全部解決する問題に感じるのは気のせい
555無念Nameとしあき22/10/26(水)11:25:57 ID:Qbca.7/2No.1028433378+
>カタパッドからコンテナ剥がしていつでも出現しないよう修正お待ちしてます
556無念Nameとしあき22/10/26(水)11:26:17 ID:9xetwMVANo.1028433441+
>ミサイルが一番弱い時間は構え中
のそのそ物陰から体出してポイポイ投げなきゃならないトリプルトルネードくんに謝って
557無念Nameとしあき22/10/26(水)11:26:27 ID:vH6zKCLkNo.1028433474+
>>その代わりラクトは直接のキルを狙うのは割としんどいぞ
>発表当初は爆発しないかわりにチャージキープ持ってるから
>直接相手を狙いに行ってねみたいなブキみたいな扱いだった思い出
接近戦でアクティブに動く弓だと思っていた時期がありました
まあ今もアクティブに動くって点は変わらないけど
558無念Nameとしあき22/10/26(水)11:26:33 ID:8fwuAEFUNo.1028433499そうだねx1
>それやると引きこもって塗りもせず何もしないのが出ると思ったんじゃね
>完全後方ラクトも同じと言われればまあそうだが
なので経験値と同じで一定以上塗ってチームが勝ってればMAXもらえる感じで
559無念Nameとしあき22/10/26(水)11:26:40 ID:6B/cAI16No.1028433521そうだねx12
マルミサでリッターに圧なんてほとんど掛からないよ
560無念Nameとしあき22/10/26(水)11:26:56 ID:aB75guqYNo.1028433582+
ラクトは併用しても基本はメインでキルとれんぞ
敵がミサイルに日和ってこっち向かって来たら殺せるけど
561無念Nameとしあき22/10/26(水)11:27:47 ID:/chfa43oNo.1028433755+
近距離でマルミサで狙って足元塗って動き止めて塗ろすって方向性でキルをとる
562無念Nameとしあき22/10/26(水)11:27:57 ID:aB75guqYNo.1028433791+
>マルミサでリッターに圧なんてほとんど掛からないよ
Vローラー/ラクト/オフロ
この3人は仕事してると思ってるけど特に何もしていない事が多いな
それもずーーっと自陣の奥にいるヤツ
563無念Nameとしあき22/10/26(水)11:28:24 ID:4AJ2xexMNo.1028433875そうだねx4
2から続投のSPは全部しょうもないからな
サメライドくんを見習って欲しい
564無念Nameとしあき22/10/26(水)11:28:45 ID:C9P2m3MgNo.1028433960そうだねx6
ラクトのメイン本当にキルはしにくいよなあれメインちゃんと当てられるならどの武器使っても強いと言うかバンカラなら多分普通に前線無双武器使ったほうが楽に勝てると思う
565無念Nameとしあき22/10/26(水)11:28:51 ID:VadrbxRkNo.1028433977+
>>>ソイは溜める時間を少しだけでも早くしてくれればなんとか
>>あいつ半チャでも確1出来るぞ
>ちょっと間違いデシ
>4分の3チャージから確定範囲デシ
>ガチ半分だと80ダメ前後とかデシ
ぶっちゃけ確定の時点でフルにしてほしい
当てたのに相手生きてるーてのが割とあってね
566無念Nameとしあき22/10/26(水)11:28:52 ID:9xetwMVANo.1028433980そうだねx1
>マルミサでリッターに圧なんてほとんど掛からないよ
前線と違って安全な周りにちょっと引くだけでいいもんな
567無念Nameとしあき22/10/26(水)11:28:58 ID:unHEeOwMNo.1028433996+
>ラクトでワンショットキル狙うのは薩摩武士でもなお最上位の次元の接敵能力が求められる
チャージショットで逃がしたときにカーリングばっしんで止め刺すこと多いわ
ミサイルから逃げる方向塗って足止めとかワンショキルはお膳立て必要
ミサイルから逃げる方向塗り成功したらサイルに当たって塗ろる方が多いが
568無念Nameとしあき22/10/26(水)11:29:08 ID:AsCPFcBoNo.1028434034+
>ドライブワイパーはメイン大幅に強化してくれよって思うんだけど
>トーピード持ちでメインも強いみたいなのは許されないか……
ドライブに限らずワイパーは強化してほしい
569無念Nameとしあき22/10/26(水)11:29:08 ID:.u2Y87GgNo.1028434035+
>サメライドくんを見習って欲しい
うn?
570無念Nameとしあき22/10/26(水)11:29:09 ID:hGZmbbLkNo.1028434037+
>ラクトは併用しても基本はメインでキルとれんぞ
>敵がミサイルに日和ってこっち向かって来たら殺せるけど
なんならマルミサのロックかかってる近距離がソコカーーー!!ってSATSUMAしてきて殺される側だからねLACT・・・
571無念Nameとしあき22/10/26(水)11:29:29 ID:3X9qGNggNo.1028434098そうだねx11
    1666751369271.mp4-(1928784 B)
1928784 B
まさかこれが修正されてないなんて思わなかったよ…
572無念Nameとしあき22/10/26(水)11:29:37 ID:Ihuu255INo.1028434125+
    1666751377892.mp4-(3792286 B)
3792286 B
そうだね
573無念Nameとしあき22/10/26(水)11:29:38 ID:x7tjJi3INo.1028434128+
>むしろ取りやすい方じゃねえかこれ
>ミサイルで動かしてもキルとるのはメインでだろ
そいつあと10ダメ削ってくれ!・・・ダメか~
で撃ち負けるラクトを何度デスカメラで見た事か
574無念Nameとしあき22/10/26(水)11:30:49 ID:vH6zKCLkNo.1028434356+
>ラクトのメイン本当にキルはしにくいよなあれメインちゃんと当てられるならどの武器使っても強いと言うかバンカラなら多分普通に前線無双武器使ったほうが楽に勝てると思う
チャージ度合いによって地味にインクの飛ぶ角度?が変わるから
最大チャージとそれ以外で当て感が違うのもまた難しい要因だよね
575無念Nameとしあき22/10/26(水)11:30:52 ID:8fwuAEFUNo.1028434368+
>ラクトでワンショットキル狙うのは薩摩武士でもなお最上位の次元の接敵能力が求められる
塗りで足場奪ってスリップダメージ与えてれば2本刺されば死ぬから
その辺が本来のイメージなんじゃないかなぁ
576無念Nameとしあき22/10/26(水)11:31:08 ID:r.QxZr12No.1028434417+
>ぶっちゃけ確定の時点でフルにしてほしい
途中チャージでダメージは確殺でも飛距離と弾速は弱くなってるので一応縛り要素にはなっている
577無念Nameとしあき22/10/26(水)11:31:12 ID:/chfa43oNo.1028434431+
基本直接対峙したら打ち負けるからねそれ含めての回天の良さなんじゃないかな
578無念Nameとしあき22/10/26(水)11:31:13 ID:aWqnDWjENo.1028434438+
>ミサイルで動かしてもキルとるのはメインでだろ
それが出来たら苦労しないっていうか塗りが出来る代わりに弾速の遅いスクイクって言えばいいのかね
後ミサイルは打ち切るまでは隙だらけなので安全な個所から使う必要があるからミサイルで索敵→メインで追撃は結構難しいぞ
579無念Nameとしあき22/10/26(水)11:31:13 ID:NDmu0srkNo.1028434441そうだねx6
    1666751473217.mp4-(4619092 B)
4619092 B
足元注意だ!
580無念Nameとしあき22/10/26(水)11:31:21 ID:0ms2D4i2No.1028434476そうだねx4
>そうだね
たった1試合の1シーンだけ貼って何が言いたいのかわからない
581無念Nameとしあき22/10/26(水)11:31:45 ID:9xetwMVANo.1028434557そうだねx1
センサーついてるも同然な相手に自インク側で打ち負けてますってのと同じだと思うけどどんだけマルミサに甘えたプレイしてんのって
582無念Nameとしあき22/10/26(水)11:31:57 ID:1X6Tvn6sNo.1028434599+
    1666751517429.jpg-(13328 B)
13328 B
見た目はこんなに相手を塗ろす事しか考えてなさそうな形状をしているというのに…
583無念Nameとしあき22/10/26(水)11:31:58 ID:mOMvM/PINo.1028434603+
>ラクトでワンショットキル狙うのは薩摩武士でもなお最上位の次元の接敵能力が求められる
敵陣切り込みよくやってるけどたまに距離詰めてもチャージで撃ち抜こうとしてくる剛の者も居る
584無念Nameとしあき22/10/26(水)11:32:43 ID:0nuxNh5INo.1028434730そうだねx2
>2から続投のSPは全部しょうもないからな
アメフラシくんはめっちゃ程よく仕事する優等生だと思ってる
あとウルトラハンコくんも更生したし……
585無念Nameとしあき22/10/26(水)11:33:05 ID:/chfa43oNo.1028434796+
ってかそもそもスプラのマップの規模とゲームスピードで索敵ってそこまで意味があるのかって思う
586無念Nameとしあき22/10/26(水)11:33:05 ID:TZu41g.UNo.1028434797そうだねx6
ラクトの撃ち合いが出来ると言ってるのは
ラインマーカーで追い打ち出来ると言ってるのと同じ匂いを感じる
出来るだけで常用出来るもんじゃないだろと
587無念Nameとしあき22/10/26(水)11:33:07 ID:VadrbxRkNo.1028434802そうだねx1
リッターにはトーピードで嫌がらせしてる
撃ち落とされてもまた投げるから何度でも投げるから
588無念Nameとしあき22/10/26(水)11:33:15 ID:cw/ExumcNo.1028434837そうだねx13
    1666751595454.png-(166805 B)
166805 B
>まさかこれが修正されてないなんて思わなかったよ…
この画面が
「もうサメライドなんてこりごりだーい」
みたいで笑った
589無念Nameとしあき22/10/26(水)11:33:28 ID:Ihuu255INo.1028434875+
銀モデと比べてもラクトの塗りはびっちりすぎるんで手が入るならそこかな
590無念Nameとしあき22/10/26(水)11:33:35 ID:UI/6DMBoNo.1028434891+
>マルミサでリッターに圧なんてほとんど掛からないよ
それこそ軽量で撹乱しつつのラクト確1縦撃ちの出番のはずなのになんなんだろうね
591無念Nameとしあき22/10/26(水)11:33:40 ID:r.QxZr12No.1028434907+
>後ミサイルは打ち切るまでは隙だらけなので安全な個所から使う必要があるからミサイルで索敵→メインで追撃は結構難しいぞ
2の初期ミサイルじゃないんだから追撃間に合わないほど後方で撃つ必要は無いと思う
592無念Nameとしあき22/10/26(水)11:33:59 ID:sgDBP8jcNo.1028434972+
>見た目はこんなに相手を塗ろす事しか考えてなさそうな形状をしているというのに…
なんでヤクルト突き刺そうと思ったんだろう
593無念Nameとしあき22/10/26(水)11:34:06 ID:R6wUlW42No.1028435008そうだねx4
バイトの浮き輪蘇生がスムーズで快適…
594無念Nameとしあき22/10/26(水)11:34:15 ID:wgJgC3kQNo.1028435039そうだねx10
>ロビーでネコが一生「!」って主張し続けてくるの変わってないんか
話聞いてやれよ
595無念Nameとしあき22/10/26(水)11:34:28 ID:qTiiVsCwNo.1028435091+
ラクトはサブがビーコンだったらホコで最高だったのに
596無念Nameとしあき22/10/26(水)11:34:44 ID:wuzpjx1.No.1028435146そうだねx18
>ってかそもそもスプラのマップの規模とゲームスピードで索敵ってそこまで意味があるのかって思う
いやめちゃくちゃ意味あるよ
597無念Nameとしあき22/10/26(水)11:34:54 ID:r.QxZr12No.1028435189+
>ロビーでネコが一生「!」って主張し続けてくるの変わってないんか
一応聞いてないアドバイスの時にあのマーク出るので
一通り聞き終わると出なくなる
598無念Nameとしあき22/10/26(水)11:35:00 ID:TGX1np.MNo.1028435208+
ジェッパくん存在感ないな
599無念Nameとしあき22/10/26(水)11:35:02 ID:zSkCl70INo.1028435221+
>>勝ち試合を回線落ちでパーにされるの本当萎えるわ…
>バイトのクリアを消されるのがもっとつらい…
消すなら消すでちゃんとして
何故評価を減らす
600無念Nameとしあき22/10/26(水)11:35:03 ID:1b0WfLvwNo.1028435225そうだねx2
ラクトがメインで戦う時なんて最後の手段だぞ
601無念Nameとしあき22/10/26(水)11:35:09 ID:unHEeOwMNo.1028435245そうだねx1
>ラクトはサブがビーコンだったらホコで最高だったのに
カーリングためキルやカーリング移動は便利だからダメです
602無念Nameとしあき22/10/26(水)11:35:16 ID:qb/29HncNo.1028435264そうだねx1
>銀モデと比べてもラクトの塗りはびっちりすぎるんで手が入るならそこかな
ラクトに手を入れるより銀モデアッパー調整してほしい
603無念Nameとしあき22/10/26(水)11:35:20 ID:em5RHsdcNo.1028435274+
>リッターにはラインマーカーで嫌がらせしてる
604無念Nameとしあき22/10/26(水)11:35:31 ID:tHYIttzkNo.1028435306そうだねx5
>ってかそもそもスプラのマップの規模とゲームスピードで索敵ってそこまで意味があるのかって思う
俺のやってるスプラと違うようだ
605無念Nameとしあき22/10/26(水)11:35:39 ID:0nuxNh5INo.1028435331そうだねx12
>ってかそもそもスプラのマップの規模とゲームスピードで索敵ってそこまで意味があるのかって思う
このゲームで位置情報ってすごい大事な気がするぞ
みんな自分の位置はなるべく隠して立ち回りたいだろう
606無念Nameとしあき22/10/26(水)11:35:44 ID:wuzpjx1.No.1028435350+
モデラーの塗りは戻して上げても良いと思う
607無念Nameとしあき22/10/26(水)11:35:46 ID:hGZmbbLkNo.1028435353+
>>ってかそもそもスプラのマップの規模とゲームスピードで索敵ってそこまで意味があるのかって思う
>いやめちゃくちゃ意味あるよ
仮に言えば1のSPスーパーセンサーあったらぶっ壊れになる程度の強さあるよね
10秒ばれるってかなりやばいよ
608無念Nameとしあき22/10/26(水)11:35:55 ID:D64nqOZ6No.1028435388そうだねx2
>まさかこれが修正されてないなんて思わなかったよ…
🦑🐙(誰かがサポートに報告してくれてるやろな…)
609無念Nameとしあき22/10/26(水)11:36:17 ID:D4Ef4IYwNo.1028435468+
>>リッターにはラインマーカーで嫌がらせしてる
30ダメじゃかすり傷だしリッターなんて元々そんなに隠れないから
大して嫌がらせになってないと思う
610無念Nameとしあき22/10/26(水)11:36:26 ID:vH6zKCLkNo.1028435496+
>ジェッパくん存在感ないな
ジャッパくんは発動の際チャージャーとか射程長いブキにやられるのがね...
発動にリスクがあるのが結構キツイし
地形にも左右されやすいのが
611無念Nameとしあき22/10/26(水)11:36:28 ID:jSiDLFesNo.1028435499+
>なんでヤクルト突き刺そうと思ったんだろう
ラクトバチルスカゼイシロタ株(ヤクルトに入ってるやつ)関連で付けたんじゃね?
612無念Nameとしあき22/10/26(水)11:36:32 ID:j.aVp4dMNo.1028435515+
>ジェッパくん存在感ないな
いうて2つしか搭載機種ないしな
今後に期待
…とはいえ今作はマップ狭いのと射程延びたのとで前作より楽に撃墜されるけどな
613無念Nameとしあき22/10/26(水)11:36:50 ID:sgDBP8jcNo.1028435571+
>まさかこれが修正されてないなんて思わなかったよ…
乗る時の横ドツきでレールから外れるのも悲しい
614無念Nameとしあき22/10/26(水)11:36:52 ID:cw/ExumcNo.1028435579+
>足元注意だ!
相手のリッター二枚だから早めに押し込もうと前に出ちゃったのかな
615無念Nameとしあき22/10/26(水)11:37:08 ID:lN3Cx97cNo.1028435643そうだねx12
ラクトのメイン単体でキルは難しい←わかる
マルミサ併用してもメインでキルなんて難しい←お前のプレイスキルトリプルトルネード!キューインキの発射前!
616無念Nameとしあき22/10/26(水)11:37:36 ID:x7tjJi3INo.1028435741+
>まさかこれが修正されてないなんて思わなかったよ…
>ジェッパくん存在感ないな
ジェッパくんをちゃんと活用するなら受け身とSP性能と割とギアを圧迫するからなあ
617無念Nameとしあき22/10/26(水)11:38:12 ID:pwath/JUNo.1028435859+
>モデラーの塗りは戻して上げても良いと思う
今が一番塗り性能高いが戻すってどの時代に?
618無念Nameとしあき22/10/26(水)11:38:14 ID:VadrbxRkNo.1028435868そうだねx2
ホップソナーを置くとみんな目の色変えて壊しにくるし
619無念Nameとしあき22/10/26(水)11:38:15 ID:gQjDTDpkNo.1028435871+
>ってかそもそもスプラのマップの規模とゲームスピードで索敵ってそこまで意味があるのかって思う
1のスーパーセンサーが物凄い脅威だったのを知らない世代
620無念Nameとしあき22/10/26(水)11:38:16 ID:.7TvWpSQNo.1028435873そうだねx1
    1666751896007.jpg-(850016 B)
850016 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
621無念Nameとしあき22/10/26(水)11:38:31 ID:aWqnDWjENo.1028435925そうだねx3
>ラクトのメイン単体でキルは難しい←わかる
>マルミサ併用してもメインでキルなんて難しい←お前のプレイスキルトリプルトルネード!キューインキの発射前!
日本語しゃべって?
622無念Nameとしあき22/10/26(水)11:38:38 ID:TGX1np.MNo.1028435948+
初期2では結構暴れてたジェットパック
623無念Nameとしあき22/10/26(水)11:38:56 ID:IiJohFisNo.1028436011+
オープン2人でできるようになった?
624無念Nameとしあき22/10/26(水)11:39:19 ID:lnyyI2eYNo.1028436104そうだねx4
>マルミサ併用してもメインでキルなんて難しい←お前のプレイスキルトリプルトルネード!キューインキの発射前!
むしろSPありきでしかキル取れないならそこまで弱体化する必要ないな
625無念Nameとしあき22/10/26(水)11:39:25 ID:1X6Tvn6sNo.1028436127そうだねx2
でも位置バレしながらこっちに向かってくる3個のガチアサリとか逆に圧が凄いよ
626無念Nameとしあき22/10/26(水)11:40:03 ID:8fwuAEFUNo.1028436246そうだねx1
>仮に言えば1のSPスーパーセンサーあったらぶっ壊れになる程度の強さあるよね
>10秒ばれるってかなりやばいよ
あれは当時の時点でぶっ壊れだろ
まぁだいたいのスペシャルがぶっ壊れだったからお互い様だけど
627無念Nameとしあき22/10/26(水)11:40:17 ID:pwath/JUNo.1028436303+
>初期2では結構暴れてたジェットパック
スシコラが長い間天下取っていたから
中期以降もよく見かけた
628無念Nameとしあき22/10/26(水)11:40:23 ID:TZu41g.UNo.1028436327そうだねx8
>むしろSPありきでしかキル取れないならそこまで弱体化する必要ないな
そもそもラクト自体の弱体化は望まれてないんじゃない
ミサイルとミサイルマンが嫌われてるだけで
629無念Nameとしあき22/10/26(水)11:40:30 ID:TGX1np.MNo.1028436357+
持ち主がいなくなったグレバリもみんな丁寧に処理してるなーって思った
630無念Nameとしあき22/10/26(水)11:40:45 ID:IFMYAqbMNo.1028436410+
初代のSPでぶっ壊れてないのはない
631無念Nameとしあき22/10/26(水)11:40:49 ID:hGZmbbLkNo.1028436428+
>>モデラーの塗りは戻して上げても良いと思う
>今が一番塗り性能高いが戻すってどの時代に?
塗り性能だけの話なら1が一番高いデシ
でもぶっちゃけ2から比べると天と地ほどの差があるデシ
1とも僅差だと思うデシ
なので問題はそこじゃないと思うんデシ
632無念Nameとしあき22/10/26(水)11:41:06 ID:0nuxNh5INo.1028436480+
ジェッパは2で一時期だいぶ暴れたから慎重になってそう……
と思ったけどその理屈ならナイスダマとマルミサもどうにかなってるはずか
633無念Nameとしあき22/10/26(水)11:41:13 ID:kWdXb7XkNo.1028436513そうだねx1
1はスパセン対策の為だけにメインギアをマーキングガードにする構成がそれなりに流行った
634無念Nameとしあき22/10/26(水)11:41:24 ID:vH6zKCLkNo.1028436560+
>ホップソナーを置くとみんな目の色変えて壊しにくるし
ソナーは置く場所が上手いと壊しにいくのもリスクになる所が丁度良い匙加減だと思う
635無念Nameとしあき22/10/26(水)11:41:25 ID:VadrbxRkNo.1028436565+
>まぁだいたいのスペシャルがぶっ壊れだったからお互い様だけど
いいよね
不意を打って勝ち確信してからのダイオウイカ
636無念Nameとしあき22/10/26(水)11:41:30 ID:ocGTlXz.No.1028436579そうだねx2
キルタイムがすごい速いゲームだから索敵は大いに意味がある
シューター系統使ってる人多いと思うけど全弾当てたら1秒以下のスピードで倒せるよね
だから先手を取るのがとても重要になる
637無念Nameとしあき22/10/26(水)11:41:32 ID:aWqnDWjENo.1028436585そうだねx9
制限かけるならマルミサの回転率であってラクト本体じゃないよね
638無念Nameとしあき22/10/26(水)11:41:47 ID:FHuc6jrsNo.1028436645+
ジェッパってそんなに飛ばないから
前のウルトラハンコでも余裕で撃ち落とせるSPだったな
大抵の対面で負けるのに
639無念Nameとしあき22/10/26(水)11:42:00 ID:pwath/JUNo.1028436697そうだねx9
>持ち主がいなくなったグレバリもみんな丁寧に処理してるなーって思った
ビーコンつきだからほっとくと飛んでくるし…
640無念Nameとしあき22/10/26(水)11:42:06 ID:0nuxNh5INo.1028436715そうだねx2
>持ち主がいなくなったグレバリもみんな丁寧に処理してるなーって思った
誰も居ないから放置したろ!とかやってたらそこに飛んできた奴に殺されたりなどした
641無念Nameとしあき22/10/26(水)11:42:13 ID:lnyyI2eYNo.1028436735+
>初代のSPでぶっ壊れてないのはない
メガホンとかトルネードはあの中では弱い部類だったよ
3に持ってきたらぶっ壊れだろうけど
642無念Nameとしあき22/10/26(水)11:42:44 ID:hGZmbbLkNo.1028436868+
つかラクトは塗り性能そのままにカーリングとチャージキープつけてバックスタブするブキでよかった気がする
その代わりSPはショクワンダーね
643無念Nameとしあき22/10/26(水)11:42:46 ID:izUeJI96No.1028436879+
ラクト使ってみたけど
確かに気持ちスペシャル溜まるの遅くなってる気はする程度だなぁ
もっと溜まりにくくしても良かったのでは
644無念Nameとしあき22/10/26(水)11:42:52 ID:MM9Z.yf6No.1028436897そうだねx2
ロックマークはミサイル撃ち終わったら消えるかもしくはロックマーク出てる間はゲージ貯まらないようにするべきだよな
ぶっ壊れ揃いだった1のスパセンの仕様そのまま残してんじゃないよ
645無念Nameとしあき22/10/26(水)11:42:54 ID:unHEeOwMNo.1028436899+
>ホップソナーを置くとみんな目の色変えて壊しにくるし
そこにそっと2個めやアメフラシを添える
646無念Nameとしあき22/10/26(水)11:43:08 ID:ukMLGnIMNo.1028436969+
>初期2では結構暴れてたジェットパック
オクタシューターレプリカがジェットパックだったので練習したなあ
647無念Nameとしあき22/10/26(水)11:43:18 ID:iDly.j3QNo.1028437005+
>まさかこれが修正されてないなんて思わなかったよ…
サメライドの中心部に当たり判定がないってのはわからんでもないがそれでもドスコイが死なないのが不思議である
たっぷりと乗った脂が分厚すぎる…
648無念Nameとしあき22/10/26(水)11:43:20 ID:lnyyI2eYNo.1028437015そうだねx2
>制限かけるならマルミサの回転率であってラクト本体じゃないよね
これから弱体化あるとしてもSPポイントの増加くらいだろうな
649無念Nameとしあき22/10/26(水)11:43:26 ID:ig.7vq6MNo.1028437047+
>制限かけるならマルミサの回転率であってラクト本体じゃないよね
それはそう
だが回転率だけじゃなくマルミサ自体もナーフが必要だと思う
なぜならトリプルトルネードをアッパー調整したところでマルミサナイスダマ並みになるとは思えないからだ
650無念Nameとしあき22/10/26(水)11:43:34 ID:vH6zKCLkNo.1028437070そうだねx1
>>むしろSPありきでしかキル取れないならそこまで弱体化する必要ないな
>そもそもラクト自体の弱体化は望まれてないんじゃない
>ミサイルとミサイルマンが嫌われてるだけで
これだよねそういうプレイスタイルが嫌われてるってだけの話
で今その対策を運営は調整でどうにかしようとしてる段階
651無念Nameとしあき22/10/26(水)11:43:51 ID:H0ipdw1QNo.1028437124そうだねx1
>その代わりSPはショクワンダーね
こうなってたら誰も使わなかったんだろうなって思う
652無念Nameとしあき22/10/26(水)11:43:53 ID:wgJgC3kQNo.1028437131+
ラクトは塗れるけど性能がピーキーな前衛弓なだけで塗れる武器にマルミサくれてやったのが悪い
とりあえずアプデまでラクトで金稼ぎしてくる
653無念Nameとしあき22/10/26(水)11:44:10 ID:1X6Tvn6sNo.1028437197+
よし分かった
単体の性能だと微妙なジェッパとトリプルトルネードを合成して空中からトルネードを投げるSPにしよう
654無念Nameとしあき22/10/26(水)11:44:23 ID:7QkRqdkoNo.1028437252そうだねx1
    1666752263996.jpg-(36546 B)
36546 B
サーモンランやり過ぎでカタパからテッキュウの球が発射されるアプデの夢見た寝汗びっしょり
655無念Nameとしあき22/10/26(水)11:44:24 ID:sgDBP8jcNo.1028437261+
>その代わりSPはショクワンダーね
上から狙い撃ちしてやる
656無念Nameとしあき22/10/26(水)11:44:26 ID:cw/ExumcNo.1028437264+
1のスパショはゲージが切れるまで打ち放題だったし
最高6発くらい撃てた
657無念Nameとしあき22/10/26(水)11:44:29 ID:B.4TfmUcNo.1028437278そうだねx9
そもそもミサイルを続投させる必要が無かったのでは
658無念Nameとしあき22/10/26(水)11:44:56 ID:pwath/JUNo.1028437363+
>塗り性能だけの話なら1が一番高いデシ
いや違うけど…
659無念Nameとしあき22/10/26(水)11:45:05 ID:wgJgC3kQNo.1028437400そうだねx3
>そもそもミサイルを続投させる必要が無かったのでは
ナイスダマもね
660無念Nameとしあき22/10/26(水)11:45:07 ID:vH6zKCLkNo.1028437407そうだねx2
>よし分かった
>単体の性能だと微妙なジェッパとトリプルトルネードを合成して空中からトルネードを投げるSPにしよう
割と有りなのではと思ってしまった
661無念Nameとしあき22/10/26(水)11:45:13 ID:0nuxNh5INo.1028437432そうだねx2
この状況ならソナー壊せるな?と思って壊しにいった所を狩られるととても悔しい気持ちになる
662無念Nameとしあき22/10/26(水)11:45:14 ID:VCLK9IV.No.1028437433+
対面苦手だった傘が復権しそうで怖い…
663無念Nameとしあき22/10/26(水)11:45:17 ID:wuzpjx1.No.1028437447+
>今が一番塗り性能高いが戻すってどの時代に?
1や2はもっと綺麗に塗れたんだ
今のはスカスカすぎてモデラー使う意味ないし
664無念Nameとしあき22/10/26(水)11:45:31 ID:ukMLGnIMNo.1028437487+
>サーモンランやり過ぎでカタパからテッキュウの球が発射されるアプデの夢見た寝汗びっしょり
疲れて寝ようとするとドン!ヒューンチンって幻聴が聞こえる…
665無念Nameとしあき22/10/26(水)11:45:34 ID:unHEeOwMNo.1028437500+
>>制限かけるならマルミサの回転率であってラクト本体じゃないよね
>それはそう
>だが回転率だけじゃなくマルミサ自体もナーフが必要だと思う
>なぜならトリプルトルネードをアッパー調整したところでマルミサナイスダマ並みになるとは思えないからだ
トリトルはナワバリで2人で連携して6個投げられたことがあるけどみんな無事だったな
ナイスダマナーフも回転率かなあ?
666無念Nameとしあき22/10/26(水)11:46:11 ID:hGZmbbLkNo.1028437638そうだねx1
ミサイルは集弾性下げて着弾も遅くなって飛沫範囲上げたのが最高に悪意の塊だと思う
拘束時間が長すぎるしスリップが入ると本当にキツイ
2のすぐ落ちてくるちっちゃいミサイルなら誰も文句言わないよ
667無念Nameとしあき22/10/26(水)11:46:14 ID:B.4TfmUcNo.1028437651+
>1のスパショはゲージが切れるまで打ち放題だったし
>最高6発くらい撃てた
あいつがやばいのは撃ち続けられる事というより発動即発射できる長射程高弾速即死攻撃ということ
長々と撃つ恩恵は少なめなのでSP強化はあまりいらない
668無念Nameとしあき22/10/26(水)11:46:17 ID:aWqnDWjENo.1028437665+
>なぜならトリプルトルネードをアッパー調整したところでマルミサナイスダマ並みになるとは思えないからだ
発動中イカ移動可能にして着弾して塗ってる時間を秒くらいにすれば…
669無念Nameとしあき22/10/26(水)11:46:24 ID:x7tjJi3INo.1028437688+
マルミ処分はヴァリロの方が手痛いよ
2でも180pだったのにキューバン無くなって30値上げェ・・・
670無念Nameとしあき22/10/26(水)11:46:57 ID:vH6zKCLkNo.1028437825+
トリプルトルネードをあまり使用してないから理解してないんだけど
具体的にどういう所が弱いんだろう?
671無念Nameとしあき22/10/26(水)11:47:00 ID:ipsiJgEwNo.1028437841そうだねx1
ジェッパは強いのに使ってる人が弱いだけ説をずっと提唱してる
落とされる使い方前提ならカニだって弱いしジェッパ当てられないならウルショも当てられないから弱いって理論がまかり通ってしまうよ
672無念Nameとしあき22/10/26(水)11:47:51 ID:.54ZkInsNo.1028438019+
最近はソナー、一発くらいなら食らっても良いかって舐めてかかるイカも減ってきた気がする
地味に45ダメはでかいんだよな
673無念Nameとしあき22/10/26(水)11:47:51 ID:fEb8UoRMNo.1028438020そうだねx1
>トリトルはナワバリで2人で連携して6個投げられたことがあるけどみんな無事だったな
>ナイスダマナーフも回転率かなあ?
個人的にはアーマーの補正変更か数字そのものを減らしてほしい
発動からガンガン足元から撃ちまくってもそのまま投げられるのは萎える
674無念Nameとしあき22/10/26(水)11:48:02 ID:SCZ7LIZYNo.1028438054+
ダイオウイカくれ
675無念Nameとしあき22/10/26(水)11:48:03 ID:Ihuu255INo.1028438055+
ラクト使いだけどメイン塗りはもっと遅くていいと思う
でも戦闘力を変えずに塗り性能下げるって難しいんかな
676無念Nameとしあき22/10/26(水)11:48:14 ID:hGZmbbLkNo.1028438091そうだねx1
>いや違うけど…
>1や2はもっと綺麗に塗れたんだ
としの言うとおり1は足元への飛沫の判定がモデラーはもっと大きかったデシ
2は射程が下がってしまったのできれいにぬれても結局塗り範囲が弱かったデシ
3は中間みたいな性能デシでも射程延びたのはうれしいところではあると思うデシ
677無念Nameとしあき22/10/26(水)11:48:20 ID:Xqjh9IX6No.1028438113+
>トリプルトルネードをあまり使用してないから理解してないんだけど
>具体的にどういう所が弱いんだろう?
発生と塗りと範囲と威力と硬直かな…
678無念Nameとしあき22/10/26(水)11:48:20 ID:bIx0VCFQNo.1028438115+
ジェッパムズイから2の時点で逃げてるから今作のジェッパも使えないけど弱いとは思えんわあれ
679無念Nameとしあき22/10/26(水)11:48:28 ID:ukMLGnIMNo.1028438144+
>トリプルトルネードをあまり使用してないから理解してないんだけど
>具体的にどういう所が弱いんだろう?
予告線と発動までの猶予
単純に火力
視線妨害(敵味方問わず)
本体が変身解除できない
かなあ
680無念Nameとしあき22/10/26(水)11:48:30 ID:wgJgC3kQNo.1028438149+
>具体的にどういう所が弱いんだろう?
キル性能
相手固定のバイトだとつよいんだけどね
単発じゃなくて範囲連続ダメージで一発のダメージ少なくて範囲狭い
発動前のエフェクトが長い
イカになれない
681無念Nameとしあき22/10/26(水)11:48:56 ID:6B/cAI16No.1028438249+
ナイスダマは必要ナイス数を倍にするくらいで
682無念Nameとしあき22/10/26(水)11:48:57 ID:bPkg6YxMNo.1028438252そうだねx6
>最近はソナー、一発くらいなら食らっても良いかって舐めてかかるイカも減ってきた気がする
>地味に45ダメはでかいんだよな
派手にでかいぞ
683無念Nameとしあき22/10/26(水)11:49:02 ID:zSkCl70INo.1028438278+
>ジェッパは強いのに使ってる人が弱いだけ説をずっと提唱してる
>落とされる使い方前提ならカニだって弱いしジェッパ当てられないならウルショも当てられないから弱いって理論がまかり通ってしまうよ
それはそう
そしてそれ込みで考えて雑に撃っても撃ち得になるナイスダマはやっぱりおかしいぜ
684無念Nameとしあき22/10/26(水)11:49:10 ID:vH6zKCLkNo.1028438297+
トリプルトルネードボロクソでちょっと笑っちゃった
685無念Nameとしあき22/10/26(水)11:49:12 ID:VadrbxRkNo.1028438305+
>トリプルトルネードをあまり使用してないから理解してないんだけど
>具体的にどういう所が弱いんだろう?
ナイスダマはここまで届くの?て感じだけど
トリプルはなんか平気だったてのがよくある
686無念Nameとしあき22/10/26(水)11:49:13 ID:JXIadKq6No.1028438309そうだねx2
    1666752553239.jpg-(181934 B)
181934 B
>>サーモンランやり過ぎでカタパからテッキュウの球が発射されるアプデの夢見た寝汗びっしょり
>疲れて寝ようとするとドン!ヒューンチンって幻聴が聞こえる…
休め
687無念Nameとしあき22/10/26(水)11:49:23 ID:XhIzgt0gNo.1028438343+
>ジェッパは強いのに使ってる人が弱いだけ説をずっと提唱してる
>落とされる使い方前提ならカニだって弱いしジェッパ当てられないならウルショも当てられないから弱いって理論がまかり通ってしまうよ
弱くはないと思ってるけど新スペと相性が悪いので相対的に厳しいとは思う
688無念Nameとしあき22/10/26(水)11:49:27 ID:iTq.7ri.No.1028438364+
じゃあもみじにマルミ付けよう
689無念Nameとしあき22/10/26(水)11:49:29 ID:0nuxNh5INo.1028438373+
>そもそもミサイルを続投させる必要が無かったのでは
2の頃はおとなしかったんですとかなら続投も分かるけど2後期でも暴れてたよな……
690無念Nameとしあき22/10/26(水)11:49:29 ID:S5RtAETMNo.1028438374+
ゾンビクアッドはスパッタリーが味方にいると輝くなぁ…
相手のホットに10くらいキルされてそうだけど
691無念Nameとしあき22/10/26(水)11:49:43 ID:unHEeOwMNo.1028438424+
>ジェッパは強いのに使ってる人が弱いだけ説をずっと提唱してる
>落とされる使い方前提ならカニだって弱いしジェッパ当てられないならウルショも当てられないから弱いって理論がまかり通ってしまうよ
たまに見ると高台とかから撃ってくるジェッパばかり
そこにハイドラかリッターの方が強いだろてなっちゃう
692無念Nameとしあき22/10/26(水)11:49:50 ID:7QkRqdkoNo.1028438446+
>トリプルトルネードをあまり使用してないから理解してないんだけど
>具体的にどういう所が弱いんだろう?
発動までにタイムラグがある
射程が短い
範囲もそこまでは広くない
という認識
693無念Nameとしあき22/10/26(水)11:49:51 ID:FHuc6jrsNo.1028438450+
トルネードもジェッパもバイトでは動いてない相手に撃てるから強いし
蘇生にも使いやすい
動くイカにあてるのはかなり難しい
694無念Nameとしあき22/10/26(水)11:49:58 ID:VxsezisUNo.1028438481そうだねx1
>トリプルトルネードをあまり使用してないから理解してないんだけど
>具体的にどういう所が弱いんだろう?
発動した瞬間鈍足人移動固定でメインが撃てず3発しか投げられないけど飛距離があってエフェクトがカッコいいボムピッチャな所
695無念Nameとしあき22/10/26(水)11:50:04 ID:cf/TsawYNo.1028438508+
>トリプルトルネードをあまり使用してないから理解してないんだけど
>具体的にどういう所が弱いんだろう?
塗りとキルが取れなくて拘束が長いしナイス玉と違って上空に浮かばないから狙ったところに飛ばすのも難しい
696無念Nameとしあき22/10/26(水)11:50:05 ID:C9P2m3MgNo.1028438511+
メガホンか隙0なんだからトルネードもそれでいいじゃんって思わんでもない
697無念Nameとしあき22/10/26(水)11:50:15 ID:SCZ7LIZYNo.1028438559+
>キル性能
>相手固定のバイトだとつよいんだけどね
>単発じゃなくて範囲連続ダメージで一発のダメージ少なくて範囲狭い
>発動前のエフェクトが長い
>イカになれない
つまりカス当たりで即死して範囲が広く即発動してイカになれれば強くなるな
698無念Nameとしあき22/10/26(水)11:50:25 ID:ukMLGnIMNo.1028438600+
>休め
休むときに聞こえる!!
699無念Nameとしあき22/10/26(水)11:50:48 ID:.54ZkInsNo.1028438694+
ジェッパに文句はないからヒッセンにクイボを返してくれ
700無念Nameとしあき22/10/26(水)11:50:56 ID:VadrbxRkNo.1028438718+
つかトリプルトルネードて確殺範囲スプラボムと大差無いんじゃ
701無念Nameとしあき22/10/26(水)11:50:59 ID:c42G3ge6No.1028438728そうだねx1
ラクトはSPポイント増やしていいからキープをもう少し長くしてくれれば
702無念Nameとしあき22/10/26(水)11:51:03 ID:hGZmbbLkNo.1028438742そうだねx5
>ジェッパに文句はないからヒッセンにクイボを返してくれ
絶対にノウ
703無念Nameとしあき22/10/26(水)11:51:07 ID:pwath/JUNo.1028438764+
>としの言うとおり1は足元への飛沫の判定がモデラーはもっと大きかったデシ
>2は射程が下がってしまったのできれいにぬれても結局塗り範囲が弱かったデシ
>3は中間みたいな性能デシでも射程延びたのはうれしいところではあると思うデシ
適当なこと言うなや
2でシャプマ以外の短射程の射程は変わってないし
3で射程伸びてもない
704無念Nameとしあき22/10/26(水)11:51:07 ID:mgfU0CVQNo.1028438767+
トルネド君は今から広がりますよー!の演出が派手過ぎでは
705無念Nameとしあき22/10/26(水)11:51:13 ID:UI/6DMBoNo.1028438792+
>トリプルトルネードをあまり使用してないから理解してないんだけど
>具体的にどういう所が弱いんだろう?
前線やや引いた所から投げなければ効果薄い
そんな位置から投げるのに投げ終わるまで強制ヒト状態
トルネードの予告が超親切で基本相手に当たらない
あんま塗れない
706無念Nameとしあき22/10/26(水)11:51:14 ID:MM9Z.yf6No.1028438793+
トリプルは発動がわかりやすすぎて殆ど当たったことないから弱いってのはわかる
707無念Nameとしあき22/10/26(水)11:51:19 ID:YX3PinAYNo.1028438810+
>たまに見ると高台とかから撃ってくるジェッパばかり
>そこにハイドラかリッターの方が強いだろてなっちゃう
高台以外で撃ったら高確率で撃ち落とされるからな…
そもそも持ってる武器2つしかないけど
708無念Nameとしあき22/10/26(水)11:51:22 ID:Xqjh9IX6No.1028438822+
最悪硬直さえメガホン級ならインク回復にも使えるけどトリプルトルネードくん律儀に3発投げさせてくれるから…
709無念Nameとしあき22/10/26(水)11:51:49 ID:wgJgC3kQNo.1028438925+
>つまりカス当たりで即死して範囲が広く即発動してイカになれれば強くなるな
そうだよ!
710無念Nameとしあき22/10/26(水)11:52:08 ID:8fwuAEFUNo.1028438988+
>たまに見ると高台とかから撃ってくるジェッパばかり
>そこにハイドラかリッターの方が強いだろてなっちゃう
スペシャルなんだからそういうもんだろ
リッターがジェットパックする訳じゃないんだから
711無念Nameとしあき22/10/26(水)11:52:23 ID:cJHLkD2.No.1028439044+
    1666752743809.png-(551666 B)
551666 B
ゴール手前で阻止されてからジリジリ押されて止めるのがあと一瞬おそかったら負けてたぜ
でも勝ったのは俺達だ
712無念Nameとしあき22/10/26(水)11:52:27 ID:unHEeOwMNo.1028439059+
>トリプルは発動がわかりやすすぎて殆ど当たったことないから弱いってのはわかる
トリプルトルネードでやられた!を見たことがないイカちゃんも多いと思う
ショクワンダーですらあるんだけどなあ
713無念Nameとしあき22/10/26(水)11:52:37 ID:zSkCl70INo.1028439093そうだねx3
>>具体的にどういう所が弱いんだろう?
>イカになれない
色々あるけど一番ダメなのここだよね
どんだけ強SPのつもりで実装してるんだよ!
714無念Nameとしあき22/10/26(水)11:52:46 ID:vH6zKCLkNo.1028439123+
トリプルトルネードってボム投球と同じ発射の仕方だけど
有識者は狙った所に投げてる感じ?
それともとりあえずみたいな感じ?
715無念Nameとしあき22/10/26(水)11:52:50 ID:0nuxNh5INo.1028439134+
ジェッパは弾速とか爆破範囲とか爆風ダメとかがほんの少しずつ足りないみたいな印象ある
716無念Nameとしあき22/10/26(水)11:53:05 ID:ukMLGnIMNo.1028439190+
>高台以外で撃ったら高確率で撃ち落とされるからな…
>そもそも持ってる武器2つしかないけど
いずれも一応高台の意味があるのが救い・・・救いかなあ?
717無念Nameとしあき22/10/26(水)11:53:08 ID:R6wUlW42No.1028439202そうだねx6
トリプルトルネードを使い慣れてないアルバイター達による海への不法投棄が耐えない
718無念Nameとしあき22/10/26(水)11:53:11 ID:MM9Z.yf6No.1028439217+
派手すぎる演出なくせば結構強いんじゃないかな?
今は丁寧に範囲教えてくれすぎ
719無念Nameとしあき22/10/26(水)11:53:30 ID:Zfl6vPNwNo.1028439295+
トルネードの弱さが分かりやすいのはそれってウルショかミサイルかナイスダマで良くない?って場面が多すぎること
720無念Nameとしあき22/10/26(水)11:53:34 ID:.2q1LXJ.No.1028439313+
3は昔のライダーくんみたく強い奴が一人いるだけで露骨に戦局が変わるようになった気がする
721無念Nameとしあき22/10/26(水)11:53:36 ID:SYyPhxXoNo.1028439322+
トルネードはボムラ互換でしばらく3発分のボムがトルネードになるようにして
隙とかイカ移動不可とかメイン撃てないとかは無くていい気が
722無念Nameとしあき22/10/26(水)11:53:38 ID:JXIadKq6No.1028439326+
>どんだけ強SPのつもりで実装してるんだよ!
ナイスダマとの差別化の為に色々枷を着けられてる感
723無念Nameとしあき22/10/26(水)11:53:54 ID:xu68BZgUNo.1028439401+
>たまに見ると高台とかから撃ってくるジェッパばかり
>そこにハイドラかリッターの方が強いだろてなっちゃう
高台からしか撃たないのはまあ強くないけどそこらの平地から撃っても高度が低くてシューターにすら軽く撃ち落とされるので気持ちはわからなくもない
724無念Nameとしあき22/10/26(水)11:54:09 ID:hxim6eckNo.1028439454そうだねx5
マルチミサイルを廃止すればよかったんだよね結論
725無念Nameとしあき22/10/26(水)11:54:16 ID:TVGu0rFMNo.1028439486そうだねx4
>トリプルトルネードを使い慣れてないアルバイター達による海への不法投棄が耐えない
なんでシャケすり抜けるんですか!!!
726無念Nameとしあき22/10/26(水)11:54:26 ID:CmlyJcQsNo.1028439524+
>つかトリプルトルネードて確殺範囲スプラボムと大差無いんじゃ
スリップダメージで避けやすい分ボムより弱い
727無念Nameとしあき22/10/26(水)11:54:31 ID:unHEeOwMNo.1028439544+
>派手すぎる演出なくせば結構強いんじゃないかな?
>今は丁寧に範囲教えてくれすぎ
以前壁に当てれば横に伸びるようになればって言ってたとしがいたな
視覚的にすごい邪魔になってヘイト集めそう
728無念Nameとしあき22/10/26(水)11:54:40 ID:x7tjJi3INo.1028439584+
>トリプルトルネードでやられた!を見たことがないイカちゃんも多いと思う
高台から飛び降りた時足元トルネードでやられたかなぁ
つまりそれくらい身動き取れない状態じゃないと直を当てられない
729無念Nameとしあき22/10/26(水)11:55:07 ID:Ihuu255INo.1028439698+
トルネードは適当に歩いてるだけでもほとんど当たらんのが悲しい
730無念Nameとしあき22/10/26(水)11:55:16 ID:unHEeOwMNo.1028439735そうだねx1
>マルチミサイルを廃止すればよかったんだよね結論
ヘイトで考えるとナイスダマとリッターもだな
731無念Nameとしあき22/10/26(水)11:55:24 ID:4AJ2xexMNo.1028439757そうだねx3
>トリプルトルネードでやられた!を見たことがないイカちゃんも多いと思う
そういやないな…
732無念Nameとしあき22/10/26(水)11:55:24 ID:NZQLSe/6No.1028439758+
>トリプルは発動がわかりやすすぎて殆ど当たったことないから弱いってのはわかる
マテガイとかヤガラの上の方でエイムしてるチャージャーは下からの足元発動で何回かキルできたな
733無念Nameとしあき22/10/26(水)11:55:26 ID:wgJgC3kQNo.1028439763そうだねx1
>以前壁に当てれば横に伸びるようになればって言ってたとしがいたな
>視覚的にすごい邪魔になってヘイト集めそう
設定的に投げてるのはビーコンでそこに上空からトルネード降らしてるんで無理ですね
734無念Nameとしあき22/10/26(水)11:55:27 ID:SYyPhxXoNo.1028439769+
>以前壁に当てれば横に伸びるようになればって言ってたとしがいたな
あれ本体はサテライトキャノンみたいに上から降ってきてるから
横に爆発させるのは難しそう
735無念Nameとしあき22/10/26(水)11:56:21 ID:Xqjh9IX6No.1028440002+
本体の玉を相手の上か下の視覚的に見えない所に投げないと倒せない事が多くて…
736無念Nameとしあき22/10/26(水)11:56:43 ID:Qd6Y7y6.No.1028440082そうだねx4
>>たまに見ると高台とかから撃ってくるジェッパばかり
>>そこにハイドラかリッターの方が強いだろてなっちゃう
>スペシャルなんだからそういうもんだろ
>リッターがジェットパックする訳じゃないんだから
ジェッパ持ってるブキも悪いんだよ
エイム苦手な人が使いたいはずのヒッセンと
遠距離攻撃できるクーゲルなんだもの
737無念Nameとしあき22/10/26(水)11:57:03 ID:iXuCE2/6No.1028440153+
マルミサの良くないとこは塗って打ってるだけのでも編成とかで2割~1割くらい勝てる試合があっちゃうことなんだよな
それで成功体験植え付けられてしまう子がいちゃう
738無念Nameとしあき22/10/26(水)11:57:11 ID:8fwuAEFUNo.1028440190そうだねx2
>3は昔のライダーくんみたく強い奴が一人いるだけで露骨に戦局が変わるようになった気がする
2と比べて味方をカバーしやすい(1に近い)マップ構成だからね
この方が味方が弱いって言い訳しにくくなるからいいよ
相手のエースを誰も抑えられないのが悪いってなる
739無念Nameとしあき22/10/26(水)11:57:12 ID:1X6Tvn6sNo.1028440196+
発射方法がサテライトキャノンって聞くとそれだけで強そうな気がしてきた
740無念Nameとしあき22/10/26(水)11:57:15 ID:ukMLGnIMNo.1028440206+
>高台から飛び降りた時足元トルネードでやられたかなぁ
>つまりそれくらい身動き取れない状態じゃないと直を当てられない
マテガイの高台にいたら発信の玉が下側の通路にきてまあ貫通しないだろと思ってたらやられたことは1回だけある・・・
741無念Nameとしあき22/10/26(水)11:57:41 ID:c42G3ge6No.1028440315+
ナイスダマだって2で実装当時は着弾ポイントからゆっくりと拡大してたから回避余裕な弱いSPだったろ
トルネードもいつかはテコ入れ来るだろ
742無念Nameとしあき22/10/26(水)11:57:43 ID:wgJgC3kQNo.1028440326そうだねx1
>本体の玉を相手の上か下の視覚的に見えない所に投げないと倒せない事が多くて…
マヒマヒだと中央の下から上にオブジェクト貫通させると時々倒せる
743無念Nameとしあき22/10/26(水)11:57:46 ID:SGHLbpK.No.1028440336そうだねx2
ナイスダマはもう少しアーマー薄くなりません?
744無念Nameとしあき22/10/26(水)11:58:15 ID:TGX1np.MNo.1028440460+
>>持ち主がいなくなったグレバリもみんな丁寧に処理してるなーって思った
>ビーコンつきだからほっとくと飛んでくるし…
…そんなのわかってなかった(わかば使いの端くれ)
745無念Nameとしあき22/10/26(水)11:58:35 ID:Qd6Y7y6.No.1028440543そうだねx2
>>マルチミサイルを廃止すればよかったんだよね結論
>ヘイトで考えるとナイスダマとリッターもだな
マルミは代替えSPないけどトルネードとナイス玉はかなり役割被ってるので片方でよかったのではと思う
746無念Nameとしあき22/10/26(水)11:58:40 ID:Ihuu255INo.1028440564そうだねx5
てかどうして3のマルミサはこんなに遅く降ってくるのだ
撃った側が一方的に動けすぎる
747無念Nameとしあき22/10/26(水)11:59:08 ID:0nuxNh5INo.1028440664+
>ナイスダマはもう少しアーマー薄くなりません?
薄くっていうか今の性能ならアーマー0でも良い
748無念Nameとしあき22/10/26(水)11:59:13 ID:QJo8NvK2No.1028440684+
>そこらの平地から撃っても高度が低くてシューターにすら軽く撃ち落とされる
だから前提がおかしい…平地で使うなら近くの高台に入り込んで高度上げて一方的なジェッパ当てゲーム始める時だよ
749無念Nameとしあき22/10/26(水)11:59:35 ID:SYyPhxXoNo.1028440781そうだねx1
>マルミは代替えSPないけど
メガホン5.1と微妙に被ってる気がしないでもない
750無念Nameとしあき22/10/26(水)11:59:38 ID:K68VYtEINo.1028440789そうだねx1
マルミサは最後の1発だけ遅れて落ちてくるのだけ何とかならんだろうか
751無念Nameとしあき22/10/26(水)11:59:50 ID:cJHLkD2.No.1028440840+
>…そんなのわかってなかった(わかば使いの端くれ)
ヤグラにバリア張ってる時にナイスダマが来たらバリアのビーコンにスパジャンすれば躱せるらしいよ
752無念Nameとしあき22/10/26(水)11:59:52 ID:vH6zKCLkNo.1028440848+
>ジェッパ持ってるブキも悪いんだよ
>エイム苦手な人が使いたいはずのヒッセンと
>遠距離攻撃できるクーゲルなんだもの
クーゲル使ってる人はジェッパをどう使ってるのか気になる
753無念Nameとしあき22/10/26(水)12:00:17 ID:MM9Z.yf6No.1028440962そうだねx7
アーマー0はさすがにやりすぎだろう
チャージャーには抜かれないくらいで良いと思う
754無念Nameとしあき22/10/26(水)12:00:36 ID:iXuCE2/6No.1028441045+
じゃあマルミサ廃止してトルネードをロックオンして自動で飛ぶようにしましょう
755無念Nameとしあき22/10/26(水)12:00:57 ID:unHEeOwMNo.1028441138+
ではつどう>>>マルチミサイルを廃止すればよかったんだよね結論
>>ヘイトで考えるとナイスダマとリッターもだな
>マルミは代替えSPないけどトルネードとナイス玉はかなり役割被ってるので片方でよかったのではと思う
わかりましたナイスダマとマルミサとリッター4k廃止してトリトルをロックオン発射可能にしましょう
756無念Nameとしあき22/10/26(水)12:01:19 ID:ukMLGnIMNo.1028441235そうだねx2
>クーゲル使ってる人はジェッパをどう使ってるのか気になる
以前「弱体化モードなので封印する」と聞いて恐怖した
757無念Nameとしあき22/10/26(水)12:01:27 ID:rzgjCpjENo.1028441273+
バレルとソナーの相性がとても良くて気持ちいい
758無念Nameとしあき22/10/26(水)12:01:51 ID:cJHLkD2.No.1028441364そうだねx5
ナイスダマはそのままでいいからサメにアーマーくれ
759無念Nameとしあき22/10/26(水)12:02:00 ID:7R.EO0dcNo.1028441406+
メンテ終わったのか
760無念Nameとしあき22/10/26(水)12:02:01 ID:iXuCE2/6No.1028441414+
>わかりましたナイスダマとマルミサとリッター4k廃止してトリトルをロックオン発射可能にしましょう
わかば以外全部廃止だ!(過激派)
761無念Nameとしあき22/10/26(水)12:02:33 ID:rzgjCpjENo.1028441546そうだねx1
トルネードとサメはまず予告ガイドいらんよね
762無念Nameとしあき22/10/26(水)12:02:33 ID:cjshAY.sNo.1028441547+
マルミサはサーチなしにしたらそれで良い
もしくはすぐ落ちるとか
763無念Nameとしあき22/10/26(水)12:03:14 ID:4AFCb6CMNo.1028441709+
>わかば以外全部廃止だ!(過激派)
これはちょっとイカしてないなと思ったので俺はブキチなのかもしれない…
764無念Nameとしあき22/10/26(水)12:03:20 ID:WS.kx7Q2No.1028441730+
トルネードの持続とダメージナイスダマくらいにしたら強スペになるんじゃねえかな
765無念Nameとしあき22/10/26(水)12:03:56 ID:vH6zKCLkNo.1028441882そうだねx4
>トルネードとサメはまず予告ガイドいらんよね
その理論で行くとマルミサとナイスダマも予告ガイドが無くなってしまう
766無念Nameとしあき22/10/26(水)12:04:02 ID:yhKN/SaANo.1028441910+
>トルネードとサメはまず予告ガイドいらんよね
でも無いと理不尽だと言われる
767無念Nameとしあき22/10/26(水)12:04:07 ID:4AFCb6CMNo.1028441931+
トリプルナイスダマ
768無念Nameとしあき22/10/26(水)12:04:16 ID:hv7AbqbQNo.1028441978そうだねx2
トルネは発動後にイカ移動させろ
769無念Nameとしあき22/10/26(水)12:04:20 ID:uMhGtEMENo.1028442000+
>これはちょっとイカしてないなと思ったので俺はブキチなのかもしれない…
キモい眼鏡ってところは俺は一緒だぞ俺
770無念Nameとしあき22/10/26(水)12:04:28 ID:cjshAY.sNo.1028442017+
>>クーゲル使ってる人はジェッパをどう使ってるのか気になる
>以前「弱体化モードなので封印する」と聞いて恐怖した
使い方がわからんのよね
射程が伸びるわけでもないし体晒すし
771無念Nameとしあき22/10/26(水)12:04:34 ID:hv7AbqbQNo.1028442030+
マルチトルネード
772無念Nameとしあき22/10/26(水)12:04:43 ID:TGX1np.MNo.1028442069そうだねx1
トルネードも匙かげん間違えたらひどい事になりそうだし丁度いいって難しいね
773無念Nameとしあき22/10/26(水)12:04:59 ID:AC6sqCgwNo.1028442143+
トルネードソナー
774無念Nameとしあき22/10/26(水)12:04:59 ID:8fwuAEFUNo.1028442150+
>>トルネードとサメはまず予告ガイドいらんよね
>でも無いと理不尽だと言われる
ぶっちゃけ全部理不尽でもお互い様ならそれはそれでいいと思うぞ
775無念Nameとしあき22/10/26(水)12:05:04 ID:3oTLYU2UNo.1028442167+
>ナイスダマだって2で実装当時は着弾ポイントからゆっくりと拡大してたから回避余裕な弱いSPだったろ
>トルネードもいつかはテコ入れ来るだろ
ナイス玉は上空に飛ぶので狙ったところに投げやすい利点はそのままだったけど
トルネードは範囲とダメージあげても拘束の長さとイカになれないのと狙ったところに投げる感覚が難しいデメリットが大きい
776無念Nameとしあき22/10/26(水)12:05:06 ID:TPtqjXA2No.1028442175+
>トルネは発動後にイカ移動させろ
これだけでも大分使えるようになると思う
777無念Nameとしあき22/10/26(水)12:05:25 ID:Xqjh9IX6No.1028442242そうだねx2
トリプルトルネードはちょっと悪さしそうだなーってブキに大体付いてるから多分そういう扱いではある
778無念Nameとしあき22/10/26(水)12:05:27 ID:WS.kx7Q2No.1028442253+
>わかば以外全部廃止だ!(過激派)
というかぶっちゃけこれでいいよな
なんでわざわざ武器の種類増やして格差作るのかがわからん
779無念Nameとしあき22/10/26(水)12:05:39 ID:SYyPhxXoNo.1028442314+
>>クーゲル使ってる人はジェッパをどう使ってるのか気になる
>以前「弱体化モードなので封印する」と聞いて恐怖した
というか素で長射程モードとタンサンボムあるからマジで使い道が無い
780無念Nameとしあき22/10/26(水)12:05:41 ID:unHEeOwMNo.1028442323+
アプデダウンロードすっかと思ったがふと思い立ってそのまま始めた
予想通りオフライン扱いになるのかバンカラにNPCっぽいのが溢れてるな
1周してみるか
781無念Nameとしあき22/10/26(水)12:06:08 ID:Ihuu255INo.1028442436+
2のマルミサはわりとすぐ着弾したんで避ける側も対処しやすかった
782無念Nameとしあき22/10/26(水)12:06:26 ID:MAVCbQXINo.1028442501+
>でも無いと理不尽だと言われる
いいじゃん現状ナイスダマの方が余程理不尽だしウルショだって弾道にガイドなんて付いてないし
783無念Nameとしあき22/10/26(水)12:06:43 ID:em5RHsdcNo.1028442567+
>>>リッターにはラインマーカーで嫌がらせしてる
>30ダメじゃかすり傷だしリッターなんて元々そんなに隠れないから
>大して嫌がらせになってないと思う
それがそれが、マーキングが気になるのかわりと一旦引いてくれる子多いよ
まあどちらにせよ嫌がらせでしかないんですが
784無念Nameとしあき22/10/26(水)12:06:57 ID:TGX1np.MNo.1028442624+
ナイスダマは明確に打ち込むポイントの上手い下手があって見てて面白い
785無念Nameとしあき22/10/26(水)12:07:07 ID:Hlf6IsCQNo.1028442665そうだねx2
    1666753627281.jpg-(73935 B)
73935 B
>アーマー0はさすがにやりすぎだろう
>チャージャーには抜かれないくらいで良いと思う
今の仕様だとブキ補正が何故かシューター0.6倍チャージャー1.3倍リッター1.35倍なの
786無念Nameとしあき22/10/26(水)12:07:08 ID:ukMLGnIMNo.1028442668+
>使い方がわからんのよね
>射程が伸びるわけでもないし体晒すし
>というか素で長射程モードとタンサンボムあるからマジで使い道が無い
まあ確かに相手する側としてはジェッパ使用がチャンスに見えていたのは確かに・・・
787無念Nameとしあき22/10/26(水)12:07:10 ID:QRu23MXgNo.1028442680+
色々言われてるなか何も言われないウルショは良しSPなんだな
788無念Nameとしあき22/10/26(水)12:07:22 ID:dgvr.rSQNo.1028442731そうだねx1
>新スペシャルの花火?とやらのデータがこっそり追加されたらしい
テッキュウは普段花火打ち上げ職人らしいよ
789無念Nameとしあき22/10/26(水)12:07:51 ID:uMhGtEMENo.1028442865そうだねx1
>なんでわざわざ武器の種類増やして格差作るのかがわからん
わかりました
全員ソイチューバーにします
790無念Nameとしあき22/10/26(水)12:08:04 ID:vH6zKCLkNo.1028442916そうだねx4
>>わかば以外全部廃止だ!(過激派)
>というかぶっちゃけこれでいいよな
>なんでわざわざ武器の種類増やして格差作るのかがわからん
いやブキの種類の多さは面白さと
色んなプレイスタイルが生まれるから全然良いと思う
格差と言うけどそれはブキ毎の個性でもあるわけだし
まあ悪さしてるブキがあるのも事実だけど種類を減らすのは多分楽しくなくなる
791無念Nameとしあき22/10/26(水)12:08:16 ID:iTq.7ri.No.1028442959+
トルネードのガイドボールがそのままジャンプビーコンになるくらいしてもいい
792無念Nameとしあき22/10/26(水)12:08:43 ID:HA64yHc2No.1028443076+
>>>>リッターにはラインマーカーで嫌がらせしてる
>>30ダメじゃかすり傷だしリッターなんて元々そんなに隠れないから
>>大して嫌がらせになってないと思う
>それがそれが、マーキングが気になるのかわりと一旦引いてくれる子多いよ
>まあどちらにせよ嫌がらせでしかないんですが
…ポイセンでいいのでは?
793無念Nameとしあき22/10/26(水)12:09:47 ID:cKbsSlQcNo.1028443319+
>>でも無いと理不尽だと言われる
>いいじゃん現状ナイスダマの方が余程理不尽だしウルショだって弾道にガイドなんて付いてないし
ナイスダマも投擲ガイドの時点で見えるようにしないとずるいよな
794無念Nameとしあき22/10/26(水)12:09:51 ID:JXIadKq6No.1028443343そうだねx3
ラインマーカーは短射程の飛び道具ポジションに収まればいいのに
なんで射程そこそこあるブキに渡されてんの
795無念Nameとしあき22/10/26(水)12:10:12 ID:0nuxNh5INo.1028443444+
サメのレールは視認してもどうにもならないタイミングで来た時の恐怖感すごいぞ
ヒーローの必殺技発動前の拘束技を食らった悪役みたいな気持ちになる
796無念Nameとしあき22/10/26(水)12:10:13 ID:ak2ryxhINo.1028443449+
>色々言われてるなか何も言われないウルショは良しSPなんだな
ちょっと直線狙いにくいくらいで圧はかけやすい
797無念Nameとしあき22/10/26(水)12:10:18 ID:4AFCb6CMNo.1028443479そうだねx3
>トルネードのガイドボールがそのままジャンプビーコンになるくらいしてもいい
トルネードが散って内側から登場するイカちゃん想像したらボス演出すぎて笑ってしまった
798無念Nameとしあき22/10/26(水)12:10:19 ID:4RQ5XMtsNo.1028443484そうだねx2
ガイドなしのトルネは一気にクソになるよ
ヤグラの下側に投げたりしたら何が起こったかわからないままに乗ってるイカが死ぬ
799無念Nameとしあき22/10/26(水)12:10:36 ID:vH6zKCLkNo.1028443564+
>>新スペシャルの花火?とやらのデータがこっそり追加されたらしい
>テッキュウは普段花火打ち上げ職人らしいよ
テッキュウ普段花火打ち上げてるのかよ...
そりゃ鉄球打ち上げるのも上手いはずだわ
800無念Nameとしあき22/10/26(水)12:10:43 ID:hKswYmjwNo.1028443590+
微妙なサブスペの話題になるたびにスクスロの構成のおかしさを感じる
開発に愛されてるかどうかかな
801無念Nameとしあき22/10/26(水)12:11:02 ID:ukMLGnIMNo.1028443662+
>ラインマーカーは短射程の飛び道具ポジションに収まればいいのに
>なんで射程そこそこあるブキに渡されてんの
メインが強いブキの足枷用なんだろうけどジェットスイーパーはまだしもプライムシューターはメイン自体もその・・・
802無念Nameとしあき22/10/26(水)12:11:16 ID:SYyPhxXoNo.1028443717+
>トルネードが散って内側から登場するイカちゃん想像したらスーパーチャクチすぎて笑ってしまった
803無念Nameとしあき22/10/26(水)12:11:16 ID:J9hZnx2.No.1028443720+
>使い方がわからんのよね
>射程が伸びるわけでもないし体晒すし
相手に見えない段差の影から不意打ちで奇襲するって戦法が2の時は流行ってた気がする
804無念Nameとしあき22/10/26(水)12:11:20 ID:FHuc6jrsNo.1028443734+
>色々言われてるなか何も言われないウルショは良しSPなんだな
サメやカニとかちゃんと弱点があって使いどころを選ぶのはいいと思うんだけど
ナイスダマの存在がな
805無念Nameとしあき22/10/26(水)12:11:56 ID:cKbsSlQcNo.1028443863+
マルミサはせめて潜伏してたらロック出来ないようにしろ
サメとかジェッパとかその他いくつかのスペシャルは出掛かりを潰したり出来るけど
マルミサは撃たれるのを防ぎようがないのは不公平なんだよなあ
806無念Nameとしあき22/10/26(水)12:12:01 ID:XjrD5BoUNo.1028443889そうだねx4
>ガイドなしのトルネは一気にクソになるよ
>ヤグラの下側に投げたりしたら何が起こったかわからないままに乗ってるイカが死ぬ
ナイス玉も割りとそんな感じだし
807無念Nameとしあき22/10/26(水)12:12:54 ID:yhKN/SaANo.1028444106そうだねx2
>ラインマーカーは短射程の飛び道具ポジションに収まればいいのに
>なんで射程そこそこあるブキに渡されてんの
イカ研の想定は直撃狙いでなく進行封鎖的に使うことを想定してるみたいだけど線の維持時間短すぎてあまり意味なしてないんだよね
808無念Nameとしあき22/10/26(水)12:13:13 ID:TKz9VM/YNo.1028444195そうだねx1
ナイス玉発動中は相手からバッド送れるようにしてバッドが最大で威力も範囲もトルネ位になればいい
809無念Nameとしあき22/10/26(水)12:13:40 ID:umQQpKMMNo.1028444327そうだねx2
>ヤグラの下側に投げたりしたら何が起こったかわからないままに乗ってるイカが死ぬ
限定的すぎるしナイスダマに比べりゃ可愛いもんだわ
810無念Nameとしあき22/10/26(水)12:13:49 ID:Ihuu255INo.1028444362+
ミサイルが単体ロック鉄球だったらこんなにいろいろ言われなかっただろうな
811無念Nameとしあき22/10/26(水)12:14:00 ID:WS.kx7Q2No.1028444417そうだねx1
>まあ悪さしてるブキがあるのも事実だけど種類を減らすのは多分楽しくなくなる
本当かね…
結局皆強い武器に集まるんだから減らしたところで何も変わらんと思うが
812無念Nameとしあき22/10/26(水)12:14:04 ID:SYyPhxXoNo.1028444424+
>イカ研の想定は直撃狙いでなく進行封鎖的に使うことを想定してるみたいだけど
元からあるポイセンの方が持続長いし広いしでその使われ方してる気もする
813無念Nameとしあき22/10/26(水)12:14:08 ID:tABHL0ZANo.1028444444+
投げられたナイス玉はもっと自己主張してほしい
拡大前にもっと光ったり音出したりして
814無念Nameとしあき22/10/26(水)12:14:10 ID:cKbsSlQcNo.1028444453+
>サメのレールは視認してもどうにもならないタイミングで来た時の恐怖感すごいぞ
>ヒーローの必殺技発動前の拘束技を食らった悪役みたいな気持ちになる
たまにサメの使い方上手いなって感心することあるけど
マルミサはため息しか出ないもんな
815無念Nameとしあき22/10/26(水)12:14:11 ID:em5RHsdcNo.1028444456+
>…ポイセンでいいのでは?
ラインマーカーは4Kよりリーチがあるのだよ!
816無念Nameとしあき22/10/26(水)12:14:23 ID:1Af9xv1cNo.1028444512+
    1666754063206.mp4-(1248947 B)
1248947 B
ハンコのガード性能はかなり上がってるんじゃなかろうか
そもそも当たってない可能性もあるけど
817無念Nameとしあき22/10/26(水)12:14:25 ID:vH6zKCLkNo.1028444522そうだねx3
>色々言われてるなか何も言われないウルショは良しSPなんだな
ウルショは射線って概念が存在する上弾道が途中から落ちるから
当てられても理不尽よりも先に上手いなーって印象の方が抱きやすいイメージがある
818無念Nameとしあき22/10/26(水)12:14:30 ID:mOMvM/PINo.1028444543+
ミサイルは単純にカッコいいからそのままでいい
トリプルは玉投げるんじゃなくcodのキルストリークみたいにマップ上で着弾指定出来れば支援砲撃みたいで面白いのに
819無念Nameとしあき22/10/26(水)12:14:34 ID:5nfAXzFQNo.1028444571+
> 相手に見えない段差の影から不意打ちで奇襲するって戦法が2の時は流行ってた気がする
海女美術で敵高台に侵入するとか分かりやすいと思う
820無念Nameとしあき22/10/26(水)12:14:35 ID:FbQRZrZsNo.1028444573+
>イカ研の想定は直撃狙いでなく進行封鎖的に使うことを想定してるみたいだけど線の維持時間短すぎてあまり意味なしてないんだよね
その想定で使うなら必要なのはマーキングじゃなくて毒みたいな拘束だったのでは
821無念Nameとしあき22/10/26(水)12:14:51 ID:YnOiaoPoNo.1028444651+
2の初期はマルミサ撃ってるあいだ無防備だからわざわざリスポンに戻って撃ったりとか
味方に負担をかけるSPだったからまた発射するまでイカ状態になれないよう変更しよう
822無念Nameとしあき22/10/26(水)12:15:10 ID:5nfAXzFQNo.1028444749+
>投げられたナイス玉はもっと自己主張してほしい
>拡大前にもっと光ったり音出したりして
キュイーンって派手な音するでしょ
823無念Nameとしあき22/10/26(水)12:15:13 ID:WS.kx7Q2No.1028444763そうだねx10
>ミサイルは単純にカッコいいからそのままでいい
>トリプルは玉投げるんじゃなくcodのキルストリークみたいにマップ上で着弾指定出来れば支援砲撃みたいで面白いのに
1のトルネはそれだったんだがね…
824無念Nameとしあき22/10/26(水)12:15:18 ID:zSkCl70INo.1028444799+
>微妙なサブスペの話題になるたびにスクスロの構成のおかしさを感じる
あれでラインマーカー+トルネードとかだったら壁抜け?まぁそのくらいええんちゃう…みたいな感じになってた世界線もあったかもしれない無いか
825無念Nameとしあき22/10/26(水)12:15:20 ID:lxXPbTPcNo.1028444806+
>ラインマーカーは4Kよりリーチがあるのだよ!
ポイセンも投擲系としては相当飛距離長いからそっちでいい気が
826無念Nameとしあき22/10/26(水)12:15:44 ID:0nuxNh5INo.1028444940そうだねx1
ラインマーカーは持続長かったらいろいろ楽しい事できそうな雰囲気だけは持ってる
827無念Nameとしあき22/10/26(水)12:15:56 ID:xu68BZgUNo.1028444990そうだねx8
>結局皆強い武器に集まるんだから減らしたところで何も変わらんと思うが
「どうせ強いのしか使われないから数減らせ」なんて意見はありとあらゆるゲームで跳ね除けられると思うよ
828無念Nameとしあき22/10/26(水)12:16:03 ID:w/VN3HzsNo.1028445022+
ラインにぶつかると跳ね返されるとかは強すぎるか
829無念Nameとしあき22/10/26(水)12:16:05 ID:KAP.hZQ6No.1028445028そうだねx12
アプデ後に通信エラー多すぎとか見たけど自分の環境で現状一度もエラー落ちしてないから
クソ回線がバレてるだけなのではって思ってる
830無念Nameとしあき22/10/26(水)12:16:20 ID:ukMLGnIMNo.1028445092そうだねx2
>キュイーンって派手な音するでしょ
発動者はするが投げられる側はしない
831無念Nameとしあき22/10/26(水)12:16:29 ID:vH6zKCLkNo.1028445147そうだねx6
>>まあ悪さしてるブキがあるのも事実だけど種類を減らすのは多分楽しくなくなる
>本当かね…
>結局皆強い武器に集まるんだから減らしたところで何も変わらんと思うが
ワイパー一筋でS+挑んでる人もいるから皆強い武器に集まるってのは決めつけだと思う
それにブキ種少ないと恐らく単純にプレイヤーが飽きると思う
832無念Nameとしあき22/10/26(水)12:16:44 ID:cKbsSlQcNo.1028445204そうだねx3
ナイス玉は元気玉リスペクトの技だったら発動までもっと時間かけろ
100ナイス溜まるまで撃てないようにしろ
それか溜まる前に撃ったら球のサイズ小さくなったりとかしろ
833無念Nameとしあき22/10/26(水)12:16:51 ID:wuzpjx1.No.1028445231+
マルミサはミサイル降り終わるまでスペシャルたまらなくすれば全て解決する
834無念Nameとしあき22/10/26(水)12:16:56 ID:MM9Z.yf6No.1028445261そうだねx1
ラスフェスで秩序が勝ってればちゃんと調整されてたかもしれないと考えると享楽的なイカたちの自業自得という気もしてくる
835無念Nameとしあき22/10/26(水)12:16:57 ID:gKy2nIaINo.1028445269+
>2の初期はマルミサ撃ってるあいだ無防備だからわざわざリスポンに戻って撃ったりとか
>味方に負担をかけるSPだったからまた発射するまでイカ状態になれないよう変更しよう
トルネードのイカになれないデメリットを持たせるSPが違うのは感じる
836無念Nameとしあき22/10/26(水)12:17:07 ID:Uk7xwih.No.1028445319+
>アプデ後に通信エラー多すぎとか見たけど自分の環境で現状一度もエラー落ちしてないから
>クソ回線がバレてるだけなのではって思ってる
どうもエラー多いなと思って確認したら
間違えて無線で潜ってたことがあった
837無念Nameとしあき22/10/26(水)12:17:07 ID:EQl8ZQGMNo.1028445320+
>本当かね…
>結局皆強い武器に集まるんだから減らしたところで何も変わらんと思うが
ちゃんと全てのブキを適切に調整されることが前提だよね
現実はそうはならんわけで
838無念Nameとしあき22/10/26(水)12:17:28 ID:T89QRShkNo.1028445402そうだねx6
ラインマーカー持ってるブキはポイントセンサー欲しいって思ってるよ
840無念Nameとしあき22/10/26(水)12:17:36 ID:lxXPbTPcNo.1028445452+
元気玉リスペクトそのままならバリアなんてなくて貯めてる間隙だらけだから普通にすぐ死ぬ
841無念Nameとしあき22/10/26(水)12:17:51 ID:gguEkA.gNo.1028445519+
マルミサはゴミと言われた初期から手間暇かけて育ててきたからイカ研の愛着もすごいんだろうな
842無念Nameとしあき22/10/26(水)12:17:53 ID:8fwuAEFUNo.1028445525+
>トリプルは玉投げるんじゃなくcodのキルストリークみたいにマップ上で着弾指定出来れば支援砲撃みたいで面白いのに
1のときほど正確にはやれないけど
マップ開いてR押し込みで発動でもいいと思うんだよな
843無念Nameとしあき22/10/26(水)12:17:56 ID:Q8wbS.HENo.1028445551そうだねx2
>1のトルネはそれだったんだがね…
どうせ拘束されるならマップ強制的に開いてトルネードの落下地点選ばせてくれたら良かった
844無念Nameとしあき22/10/26(水)12:18:21 ID:512JeA/ANo.1028445668そうだねx2
>アプデ後に通信エラー多すぎとか見たけど自分の環境で現状一度もエラー落ちしてないから
>クソ回線がバレてるだけなのではって思ってる
jcomでごめんなさい
845無念Nameとしあき22/10/26(水)12:18:27 ID:KzFSO.HYNo.1028445693+
>マルミサはゴミと言われた初期から手間暇かけて育ててきたからイカ研の愛着もすごいんだろうな
拘束時間短くしただけじゃん…
846無念Nameとしあき22/10/26(水)12:18:43 ID:hcHY73e6No.1028445759+
>>本当かね…
>>結局皆強い武器に集まるんだから減らしたところで何も変わらんと思うが
>ちゃんと全てのブキを適切に調整されることが前提だよね
>現実はそうはならんわけで
実際は更新毎にある程度強弱つけて環境変化させるのが主流だしその辺は頻度とイカ研のセンスに期待したいね…
847無念Nameとしあき22/10/26(水)12:19:08 ID:O3phDeukNo.1028445876+
>>結局皆強い武器に集まるんだから減らしたところで何も変わらんと思うが
>「どうせ強いのしか使われないから数減らせ」なんて意見はありとあらゆるゲームで跳ね除けられると思うよ
初代スマブラのプリンのレス
848無念Nameとしあき22/10/26(水)12:19:15 ID:lxXPbTPcNo.1028445909そうだねx1
>拘束時間短くしただけじゃん…
弾数も誰に撃っても4発ずつしか飛ばない仕様だったのが
ロック人数少ないほど一人あたりのミサイル数増えるようになったぞ
849無念Nameとしあき22/10/26(水)12:19:23 ID:pUV1yfeUNo.1028445932そうだねx1
>アプデ後に通信エラー多すぎとか見たけど自分の環境で現状一度もエラー落ちしてないから
>クソ回線がバレてるだけなのではって思ってる
…もしかして発売直後だから繋がりやすくさせるために速度落としてた?
邪推かな
850無念Nameとしあき22/10/26(水)12:19:30 ID:cKbsSlQcNo.1028445975+
>マルミサはミサイル降り終わるまでスペシャルたまらなくすれば全て解決する
それなのにスペシャルゲージ必要量10増やした程度の修正・・・
なんの意味があるんすかねえ
851無念Nameとしあき22/10/26(水)12:19:33 ID:XhIzgt0gNo.1028445996そうだねx1
>jcomでごめんなさい
他の選択肢がない物件だったりすると可哀想だなとは思う
852無念Nameとしあき22/10/26(水)12:19:35 ID:vH6zKCLkNo.1028446004+
>ラインマーカー持ってるブキはポイントセンサー欲しいって思ってるよ
プライム使ってる時にそう思ってました
ラインマーカーはダメージ無しでも良いから
インク効率良くなって三本くらいマーカーを引けたら面白そうと感じた
それか持続を長くしてほしい
853無念Nameとしあき22/10/26(水)12:19:36 ID:JXIadKq6No.1028446010+
>拘束時間短くしただけじゃん…
ロックオンした数に合わせて着弾数変動もするぞ
854無念Nameとしあき22/10/26(水)12:19:42 ID:yhKN/SaANo.1028446035+
2初期のマルミサって発動したらイカ潜伏できなかったような気がする
855無念Nameとしあき22/10/26(水)12:19:57 ID:mOMvM/PINo.1028446104+
>>トリプルは玉投げるんじゃなくcodのキルストリークみたいにマップ上で着弾指定出来れば支援砲撃みたいで面白いのに
>1のトルネはそれだったんだがね…
知らなかったそんなの…
でもどっちもできるとかだとビーコンを指定で潰せたり3つ全部リッター排除に使ったり戦術の幅増えそうなんだけどな
856無念Nameとしあき22/10/26(水)12:20:20 ID:hWwFhoToNo.1028446203+
    1666754420013.webp-(18832 B)
18832 B
同じように手塩にかけて育てられたのに彼は今どこに
857無念Nameとしあき22/10/26(水)12:20:24 ID:6B/cAI16No.1028446218そうだねx4
    1666754424029.jpg-(163809 B)
163809 B
いつものマルミサ修正の歴史
858無念Nameとしあき22/10/26(水)12:20:40 ID:C9P2m3MgNo.1028446291+
>>アプデ後に通信エラー多すぎとか見たけど自分の環境で現状一度もエラー落ちしてないから
>>クソ回線がバレてるだけなのではって思ってる
>jcomでごめんなさい
jcom光ならauと変わらんぞ
859無念Nameとしあき22/10/26(水)12:20:46 ID:NDmu0srkNo.1028446318+
    1666754446296.jpg-(274665 B)
274665 B
名前消し忘れてたぜ
エリアのわかばはちょっと強すぎる
860無念Nameとしあき22/10/26(水)12:20:57 ID:r1DHcOyANo.1028446374+
Switchだとマップとプレイ画面両立きついだろうし
861無念Nameとしあき22/10/26(水)12:21:09 ID:hcHY73e6No.1028446438そうだねx10
>>マルミサはミサイル降り終わるまでスペシャルたまらなくすれば全て解決する
>それなのにスペシャルゲージ必要量10増やした程度の修正・・・
>なんの意味があるんすかねえ
ちゃんとしたブキ調整は次回ですって話なのに調整されてる奴らは開発からのイエローカードよ
862無念Nameとしあき22/10/26(水)12:21:29 ID:TGX1np.MNo.1028446533+
>>マルミサはミサイル降り終わるまでスペシャルたまらなくすれば全て解決する
>それなのにスペシャルゲージ必要量10増やした程度の修正・・・
>なんの意味があるんすかねえ
考えられる限り最小限の下方修正だよね
863無念Nameとしあき22/10/26(水)12:21:31 ID:r1DHcOyANo.1028446543そうだねx5
>同じように手塩にかけて育てられたのに彼は今どこに
サーモンランで暴れ散らかしてる
864無念Nameとしあき22/10/26(水)12:21:40 ID:cKbsSlQcNo.1028446586そうだねx1
>マルミサはゴミと言われた初期から手間暇かけて育ててきたからイカ研の愛着もすごいんだろうな
開発の私情で割を食うユーザーの気持ち考えて・・・
865無念Nameとしあき22/10/26(水)12:21:54 ID:XhIzgt0gNo.1028446641+
>いつものマルミサ修正の歴史
1個目のスフィア対策でダメだった
866無念Nameとしあき22/10/26(水)12:22:08 ID:OjAa2MQwNo.1028446716そうだねx8
>なんでわざわざ武器の種類増やして格差作るのかがわからん
バランスだけ追い求めたら格ゲーとかもキャラ1人だけとかになるけどそんなん面白くないんだよな
867無念Nameとしあき22/10/26(水)12:22:12 ID:T89QRShkNo.1028446739そうだねx12
    1666754532199.jpg-(26384 B)
26384 B
>同じように手塩にかけて育てられたのに彼は今どこに
私の中で生きてます
868無念Nameとしあき22/10/26(水)12:22:20 ID:Uk7xwih.No.1028446778+
タンサンのインクロック時間はSP必要量よりも影響出てそう
1/4秒はデカい
869無念Nameとしあき22/10/26(水)12:22:26 ID:w/VN3HzsNo.1028446794+
オンゲ全般が不安定ならともかく
スプラは~ってんならそれはスプラの問題だべな
870無念Nameとしあき22/10/26(水)12:22:47 ID:lxXPbTPcNo.1028446884+
>2初期のマルミサって発動したらイカ潜伏できなかったような気がする
イカ潜伏もできないしミサイル発射動作も遅い上に
沢山ロックするとそれに比例してミサイル打ち終わるまでの時間が長くなって動けなくなる奴だったぞ
871無念Nameとしあき22/10/26(水)12:23:15 ID:kus1s0eUNo.1028447012そうだねx3
5.1chメガホンの中にも生きてるし…
872無念Nameとしあき22/10/26(水)12:23:18 ID:MXzlYGAcNo.1028447020そうだねx1
>>いつものマルミサ修正の歴史
>1個目のスフィア対策でダメだった
なお効果はなかった
873無念Nameとしあき22/10/26(水)12:23:37 ID:NDmu0srkNo.1028447105+
>>同じように手塩にかけて育てられたのに彼は今どこに
>私の中で生きてます
プレッサー吐かれるのとメガホン5.1吐かれるのどっちがマシなんだろう
874無念Nameとしあき22/10/26(水)12:23:43 ID:Ihuu255INo.1028447138+
ダマとマルミサは子どもに人気あるんだろうなってのは感じる
875無念Nameとしあき22/10/26(水)12:23:55 ID:lxXPbTPcNo.1028447194そうだねx1
>1666754532199.jpg
>>同じように手塩にかけて育てられたのに彼は今どこに
>私の中で生きてます
タワーのプレッサーは2イカのと違ってオーラが広がったりはしないのはちょっとだけ有情
876無念Nameとしあき22/10/26(水)12:24:25 ID:Ihuu255INo.1028447322+
そういやメガホンの流れ弾というか発射直後に薙ぎ払っていく感じになるのってバグだったの…?
877無念Nameとしあき22/10/26(水)12:24:48 ID:.Mr6BLRgNo.1028447439+
5.1chタワーか……強いかどうかはともかくウザそうだな
878無念Nameとしあき22/10/26(水)12:24:55 ID:e5Muxom6No.1028447469+
>そういやメガホンの流れ弾というか発射直後に薙ぎ払っていく感じになるのってバグだったの…?
そっちじゃなくてタゲ倒した後に移動するのじゃ?
879無念Nameとしあき22/10/26(水)12:25:00 ID:vH6zKCLkNo.1028447487+
>ダマとマルミサは子どもに人気あるんだろうなってのは感じる
今のラクトのマルミサ連射の風潮は嫌いだけど
マルミサ使ってる時の当たるかなーってワクワク感みたいな物は
他のスペシャルでは味わえない感覚だと思う
880無念Nameとしあき22/10/26(水)12:25:04 ID:WS.kx7Q2No.1028447507そうだねx5
>実際は更新毎にある程度強弱つけて環境変化させるのが主流だしその辺は頻度とイカ研のセンスに期待したいね…
頻度はともかくセンスは全く期待できない…
881無念Nameとしあき22/10/26(水)12:25:25 ID:6B/cAI16No.1028447596+
>プレッサー吐かれるのとメガホン5.1吐かれるのどっちがマシなんだろう
一本でもきついのにメガホンでクロスファイアされたら発狂しそう
882無念Nameとしあき22/10/26(水)12:25:36 ID:OjAa2MQwNo.1028447653+
>いつものマルミサ修正の歴史
そのうちトルネードがイカ潜伏できるようになるかもしれないのか
883無念Nameとしあき22/10/26(水)12:25:54 ID:s.2AlH5gNo.1028447729そうだねx5
どこぞの人が言ったようなリスクとリターンの話的には
リターンの割にミサイル撃つことに大したリスクが無いから嫌われるんだろうな
884無念Nameとしあき22/10/26(水)12:25:55 ID:YnOiaoPoNo.1028447734+
トリプルトルネードにロックオン機能を追加しました
885無念Nameとしあき22/10/26(水)12:26:00 ID:pwath/JUNo.1028447763+
>そういやメガホンの流れ弾というか発射直後に薙ぎ払っていく感じになるのってバグだったの…?
それは単にロックに失敗したかロックした敵が死んだかだろう
886無念Nameとしあき22/10/26(水)12:26:06 ID:M8Wp8S7QNo.1028447797+
ダマ投げるの超苦手なんです……
自分のオーラのせいで視認性が悪い
887無念Nameとしあき22/10/26(水)12:26:25 ID:XhIzgt0gNo.1028447875そうだねx7
>>実際は更新毎にある程度強弱つけて環境変化させるのが主流だしその辺は頻度とイカ研のセンスに期待したいね…
>頻度はともかくセンスは全く期待できない…
2の調整経験してるとまぁねぇ…
888無念Nameとしあき22/10/26(水)12:26:26 ID:pUV1yfeUNo.1028447880+
>イカ潜伏もできないしミサイル発射動作も遅い上に
トリプルトルネード君
トリプルトルネード君じゃないか!
889無念Nameとしあき22/10/26(水)12:26:36 ID:4XHWqRUwNo.1028447920+
>ダマとマルミサは子どもに人気あるんだろうなってのは感じる
まぁ見た目カッコいいしそれは良いんだけどね
イカ研は他SPと比べて何も違和感覚えなかったのかって
890無念Nameとしあき22/10/26(水)12:26:40 ID:xkyTPE6ANo.1028447944+
>>いつものマルミサ修正の歴史
>そのうちトルネードがイカ潜伏できるようになるかもしれないのか
・投げられるトルネードビーコンの数を3個から5個に調整しました。
891無念Nameとしあき22/10/26(水)12:26:48 ID:CmlyJcQsNo.1028447989そうだねx1
>実際は更新毎にある程度強弱つけて環境変化させるのが主流だしその辺は頻度とイカ研のセンスに期待したいね…
今作はステージ設計者に全くセンス感じないのが一番不安
892無念Nameとしあき22/10/26(水)12:27:07 ID:WS.kx7Q2No.1028448089+
>バランスだけ追い求めたら格ゲーとかもキャラ1人だけとかになるけどそんなん面白くないんだよな
味付け次第じゃないかな
893無念Nameとしあき22/10/26(水)12:27:15 ID:s.2AlH5gNo.1028448127そうだねx2
>>イカ潜伏もできないしミサイル発射動作も遅い上に
>トリプルトルネード君
>トリプルトルネード君じゃないか!
初期ミサイルはトリプルトルネードと違って歩行すらほとんどできないけどな
894無念Nameとしあき22/10/26(水)12:27:41 ID:cKbsSlQcNo.1028448254+
トルネードラッシュにして時間中投げ放題にしてあげよう
895無念Nameとしあき22/10/26(水)12:27:59 ID:J9hZnx2.No.1028448343そうだねx1
>ロック人数少ないほど一人あたりのミサイル数増えるようになったぞ
毎回全弾向けられるストリンガー使いの気持ちも考えてくだち!!
896無念Nameとしあき22/10/26(水)12:28:15 ID:vH6zKCLkNo.1028448423+
>>バランスだけ追い求めたら格ゲーとかもキャラ1人だけとかになるけどそんなん面白くないんだよな
>味付け次第じゃないかな
その味付けでさえ人によっては格差になるから
バランスだけを突き詰めるとキャラ一人だけになるって話では?
897無念Nameとしあき22/10/26(水)12:28:19 ID:YoS/kLdcNo.1028448442そうだねx3
それはそれとして今のところ回線落ちは起きてないな
898無念Nameとしあき22/10/26(水)12:28:46 ID:YoS/kLdcNo.1028448602そうだねx1
>ダイオウイカくれ
駄目です
899無念Nameとしあき22/10/26(水)12:28:50 ID:mqG3tZWQNo.1028448619+
CIWSみたいなサブかSPまだー?
900無念Nameとしあき22/10/26(水)12:28:58 ID:PKphcvbYNo.1028448654そうだねx2
エナドリ君のことも話題に出してあげてください...
901無念Nameとしあき22/10/26(水)12:29:00 ID:hISEOZf6No.1028448670+
>・投げられるトルネードビーコンの数を3個から5個に調整しました。
拘束時間も増えるんです…
902無念Nameとしあき22/10/26(水)12:29:01 ID:.gYvRFnQNo.1028448675+
>・投げられるトルネードビーコンの数を3個から5個に調整しました。
刑期延長しないで…
903無念Nameとしあき22/10/26(水)12:29:04 ID:Ihuu255INo.1028448687+
>今作はステージ設計者に全くセンス感じないのが一番不安
射線や視界についてはきっちり制御して作ってんだけどきっちりしすぎてて攻略が楽しい感じのマップがないのよね
904無念Nameとしあき22/10/26(水)12:29:20 ID:RjYGBoFgNo.1028448782そうだねx4
>今作はステージ設計者に全くセンス感じないのが一番不安
ステージ設計が難しいであろうことはある程度理解する
だがトリカラに流用とはどんな判断だ
905無念Nameとしあき22/10/26(水)12:29:21 ID:VadrbxRkNo.1028448784+
スーパーチャクチ!
て叫びながらプールに飛び込む少年は今いずこに
906無念Nameとしあき22/10/26(水)12:29:21 ID:x7tjJi3INo.1028448788そうだねx2
>ラインマーカー持ってるブキはポイントセンサー欲しいって思ってるよ
ポイセンのエクスロはラインマーカー欲しいなって思ってるよ
あと10ダメ必要やねん
907無念Nameとしあき22/10/26(水)12:29:29 ID:J9hZnx2.No.1028448829+
>私の中で生きてます
テッキュウのせいでオマエがまだ可愛く…いややっぱムリだわ…
908無念Nameとしあき22/10/26(水)12:29:29 ID:rcWM3CscNo.1028448830そうだねx1
全部では無いだろうけどトリカラ流用も考えて作らないとダメな設計縛りがありそうで
909無念Nameとしあき22/10/26(水)12:29:44 ID:XhIzgt0gNo.1028448912+
>・投げられるトルネードビーコンの数を3個から5個に調整しました。
嬉しいのはバイターだけだと思う
910無念Nameとしあき22/10/26(水)12:29:46 ID:s.2AlH5gNo.1028448924そうだねx10
>エナドリ君のことも話題に出してあげてください...
SPなのにペナアップに完全メタされるのは割と理不尽だと思っている
911無念Nameとしあき22/10/26(水)12:29:51 ID:2rMSIY1ENo.1028448954そうだねx1
>スーパーチャクチ!
>て叫びながらプールに飛び込む少年は今いずこに
今ならサメライド!って言いながら飛び込む
912無念Nameとしあき22/10/26(水)12:30:09 ID:UiFDQ.rcNo.1028449039そうだねx1
撃たれた方も納得できるspがいいよな
マルミサ連発はやられると不愉快
913無念Nameとしあき22/10/26(水)12:30:18 ID:vH6zKCLkNo.1028449090+
>だがトリカラに流用とはどんな判断だ
トリカラについては今後のフェスに期待しようぜ
914無念Nameとしあき22/10/26(水)12:30:26 ID:OjAa2MQwNo.1028449126+
某ゲームでは
〇〇の使用率や勝率が低いため強化しました→一気にトップティアの性能にって調整して
数カ月後には強すぎたのでもとに戻します!ってなって誰も使わないくらいの性能に戻る
915無念Nameとしあき22/10/26(水)12:30:48 ID:zSkCl70INo.1028449245+
>マルミサはゴミと言われた初期から手間暇かけて育ててきたからイカ研の愛着もすごいんだろうな
手間暇かけて育ててきたスパジャンの改善要素がなんにもサメライドに引き継がれてないんですけお
916無念Nameとしあき22/10/26(水)12:30:50 ID:V8/imcHwNo.1028449260+
>エナドリ君のことも話題に出してあげてください...
ペナアップ「ハズレみたいなSPだなお前」
917無念Nameとしあき22/10/26(水)12:30:50 ID:hQLSq2HINo.1028449263そうだねx1
アプデ結構なボリュームだな
全然進まん
918無念Nameとしあき22/10/26(水)12:30:51 ID:6B/cAI16No.1028449264そうだねx2
>>・投げられるトルネードビーコンの数を3個から5個に調整しました。
>嬉しいのはバイターだけだと思う
バイトでも3個投げないと解除されないのきつい場面あるよ…
919無念Nameとしあき22/10/26(水)12:30:59 ID:dgvr.rSQNo.1028449307そうだねx2
ラインマーカーのいいところは
直当てして「お前見えてるからな」って警告できて自己満足することだよ
キルは誰かお願いします
920無念Nameとしあき22/10/26(水)12:31:19 ID:rcWM3CscNo.1028449399そうだねx4
初期は懲役6秒とか呼ばれてた激つよSP
921無念Nameとしあき22/10/26(水)12:31:32 ID:T89QRShkNo.1028449467+
安置から混戦の中にマルミサ連打してくるヤツにヘイト溜まるのはどこかで見たことある
922無念Nameとしあき22/10/26(水)12:31:35 ID:OjAa2MQwNo.1028449487+
>それはそれとして今のところ回線落ちは起きてないな
そこはアプデで手を付けてないからなあ
923無念Nameとしあき22/10/26(水)12:31:35 ID:vH6zKCLkNo.1028449490そうだねx1
>某ゲームでは
>〇〇の使用率や勝率が低いため強化しました→一気にトップティアの性能にって調整して
>数カ月後には強すぎたのでもとに戻します!ってなって誰も使わないくらいの性能に戻る
某LoLかな?
924無念Nameとしあき22/10/26(水)12:32:12 ID:M8Wp8S7QNo.1028449692そうだねx2
ラインマーカーは自分の位置もバレるのがな…
925無念Nameとしあき22/10/26(水)12:32:21 ID:hSIGPvh2No.1028449735+
>初期は懲役6秒とか呼ばれてた激つよSP
懲役はトルネードとジェッパに受け継がれた
926無念Nameとしあき22/10/26(水)12:32:27 ID:OjAa2MQwNo.1028449760+
シャープマーカーはシャーカーって呼ばれるのに
なんでボールドマーカーはボールドなの?
927無念Nameとしあき22/10/26(水)12:32:32 ID:RVzwWfFsNo.1028449788+
ナイスダマくらい強いスペシャルじゃないと打開できないんだわ
928無念Nameとしあき22/10/26(水)12:32:43 ID:pUV1yfeUNo.1028449834+
>バイトでも3個投げないと解除されないのきつい場面あるよ…
コジャケ「よお何やってんの?ゲシゲシ」
929無念Nameとしあき22/10/26(水)12:32:48 ID:nOdL8grENo.1028449868そうだねx15
>シャープマーカーはシャーカーって呼ばれるのに
シャプマでは
930無念Nameとしあき22/10/26(水)12:32:56 ID:mOMvM/PINo.1028449918+
>マルミサ使ってる時の当たるかなーってワクワク感みたいな物は
>他のスペシャルでは味わえない感覚だと思う
狙った相手がワチャワチャ動くのは戦場動かしてる感がして気持ちいいのはわかる
931無念Nameとしあき22/10/26(水)12:33:12 ID:rcWM3CscNo.1028450006そうだねx3
>バイトでも3個投げないと解除されないのきつい場面あるよ…
なんか動き変だと思ったら2個しか投げてなかったとか
慌てすぎて間違ってボムも投げちゃったが起きる
932無念Nameとしあき22/10/26(水)12:33:31 ID:6B/cAI16No.1028450107そうだねx1
>ナイスダマくらい強いスペシャルじゃないと打開できないんだわ
打開封じるのにナイスダマ使うね…
933無念Nameとしあき22/10/26(水)12:33:36 ID:Ihuu255INo.1028450141そうだねx3
>某ゲームでは
>〇〇の使用率や勝率が低いため強化しました→一気にトップティアの性能にって調整して
>数カ月後には強すぎたのでもとに戻します!ってなって誰も使わないくらいの性能に戻る
無理やり環境動かして不人気キャラやアイテムのヘイトが上がるだけの一番アカンやつ
934無念Nameとしあき22/10/26(水)12:33:49 ID:OdjrE8GANo.1028450193そうだねx1
ボールドがボールドだからシャープって呼んでるぞ俺
935無念Nameとしあき22/10/26(水)12:33:56 ID:hv7AbqbQNo.1028450247そうだねx4
    1666755236038.jpg-(26288 B)
26288 B
>なんでボールドマーカーはボールドなの?
捕まえそうな名前になるから
936無念Nameとしあき22/10/26(水)12:33:59 ID:mgfU0CVQNo.1028450277+
>シャープマーカーはシャーカーって呼ばれるのに
シャーカー呼びはイドンプぐらいのポジション
937無念Nameとしあき22/10/26(水)12:34:00 ID:893qEtCwNo.1028450283+
回線落ちはないけどムーンウォークするイカちゃんやタコくんがちらちら見かける
938無念Nameとしあき22/10/26(水)12:34:07 ID:x7tjJi3INo.1028450325+
シャープマーカーネオ→シマネは飛び石連休みたいな縮め方だなと思いました
939無念Nameとしあき22/10/26(水)12:34:07 ID:Xqjh9IX6No.1028450331+
バイトで拘束時間短くするために連打してたら4発目のトルネード投げてインクなくなるのはあるある
940無念Nameとしあき22/10/26(水)12:34:17 ID:OjAa2MQwNo.1028450403+
>シャプマでは
言われてみると複数派閥があるんだな
941無念Nameとしあき22/10/26(水)12:34:32 ID:UI/6DMBoNo.1028450486+
シャープマーカーはーーーって呼んでるわ
942無念Nameとしあき22/10/26(水)12:34:38 ID:pUV1yfeUNo.1028450524そうだねx1
>狙った相手がワチャワチャ動くのは戦場動かしてる感がして気持ちいいのはわかる
味方と衝突するの嫌って孤立したマーク狩りに行くのいいよね
943無念Nameとしあき22/10/26(水)12:34:44 ID:WS.kx7Q2No.1028450557そうだねx3
ダナモ
944無念Nameとしあき22/10/26(水)12:35:09 ID:x7tjJi3INo.1028450674+
>シャープマーカーはーーーって呼んでるわ
回線落ちしてるじゃねえか
945無念Nameとしあき22/10/26(水)12:35:12 ID:M8Wp8S7QNo.1028450700+
ボルドマ
ボーカー
946無念Nameとしあき22/10/26(水)12:35:16 ID:lDoUbjQQNo.1028450720そうだねx6
>ダナモ
流刑地に帰れ
947無念Nameとしあき22/10/26(水)12:35:25 ID:92bBZpyMNo.1028450756そうだねx1
>ダナモ
たぬき帰れ
948無念Nameとしあき22/10/26(水)12:35:33 ID:J9hZnx2.No.1028450786そうだねx3
>撃たれた方も納得できるspがいいよな
>マルミサ連発はやられると不愉快
敵としてもウザいし
味方としても後方塗ってミサイルマンばかりやってないでもっと前線出ろっていう…
949無念Nameとしあき22/10/26(水)12:35:38 ID:TVGu0rFMNo.1028450826そうだねx1
>シャープマーカーはーーーって呼んでるわ
名前を呼んではいけないブキだったか
950無念Nameとしあき22/10/26(水)12:35:38 ID:rcWM3CscNo.1028450827そうだねx2
シマネをよくシネマと言い間違える
951無念Nameとしあき22/10/26(水)12:35:42 ID:xkyTPE6ANo.1028450848+
竹は竹以外で呼ばれてるの見た事無いな
952無念Nameとしあき22/10/26(水)12:36:26 ID:T89QRShkNo.1028451066+
ヴァリアブルローラーの略称の方が気になる
ヴァリロでいいのか
ヴァロでもいいのか
ヴァでも通じてる気がするし
953無念Nameとしあき22/10/26(水)12:36:26 ID:OjAa2MQwNo.1028451072+
スプラトゥーンをスプトゥって略すのを今思いついた
954無念Nameとしあき22/10/26(水)12:36:30 ID:cKbsSlQcNo.1028451099+
スペシャルの総合コストを10として
マルミサやナイスダマは6その他を1で設定して
コスト内でしかスペシャル撃てないようにしろ
マルミサやナイスダマは一回しか撃てない
955無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:01 ID:gBaGzu8gNo.1028451259+
スプラシューターが🍣ならシャープマーカーは🏝だろ
956無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:07 ID:rcWM3CscNo.1028451281+
>竹は竹以外で呼ばれてるの見た事無いな
そしてどれが甲乙丙なのかわからない
957無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:08 ID:YnOiaoPoNo.1028451283+
今はまだ武器種類が少ないけど今後マルミサ持ちの武器が増えたら嫌だなとは思う
敵にマルミサ三枚とかいたらマジでミサイル避け続けるだけのゲームになっちゃう
958無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:09 ID:zSkCl70INo.1028451288+
>ヴァリアブルローラーの略称の方が気になる
ヴァアロー
959無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:13 ID:TVGu0rFMNo.1028451306そうだねx1
>ヴァリアブルローラーの略称の方が気になる
>ヴァリロでいいのか
>ヴァロでもいいのか
>ヴァでも通じてる気がするし
ヴァリかな
960無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:14 ID:hv7AbqbQNo.1028451315+
プラトゥーン
961無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:31 ID:92bBZpyMNo.1028451406+
ヴァルヴァロとか書いても多分通じる
962無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:30 ID:pUV1yfeUNo.1028451408+
>ヴァリアブルローラーの略称の方が気になる
ヴァーロー派もいた気がする
963無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:37 ID:b7zv4mJINo.1028451436そうだねx2
>シャープマーカーはーーーって呼んでるわ
かめはめ波みたいに読むのかと思った
964無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:51 ID:8KIRbCZwNo.1028451509+
3Fは実感できたかい?
965無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:53 ID:SbFBXgooNo.1028451524+
>シャープマーカーはーーーって呼んでるわ
モールス信号かな
966無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:53 ID:6gM8kOdENo.1028451527+
>今はまだ武器種類が少ないけど今後マルミサ持ちの武器が増えたら嫌だなとは思う
>敵にマルミサ三枚とかいたらマジでミサイル避け続けるだけのゲームになっちゃう
ダイナモに与えれば問題ない
967無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:53 ID:xkyTPE6ANo.1028451530+
>プラトゥーン
スプーン
968無念Nameとしあき22/10/26(水)12:37:54 ID:TVGu0rFMNo.1028451535そうだねx9
    1666755474636.jpg-(31889 B)
31889 B
>プラトゥーン
969無念Nameとしあき22/10/26(水)12:38:01 ID:O3phDeukNo.1028451577+
>ナイスダマくらい強いスペシャルじゃないと打開できないんだわ
ナイスダマも本来は2に於いてものすごくモッタリさせて性能をマイルドにした1のトルネードのつもりで実装したんだろうなってのは伝わる
強くしすぎない様に前線で自機から直接撃たないといけない様にしよう→そこで攻撃されてすぐやられちゃう様ならそれはそれで弱すぎるからアーマー付けるか…
で壊れてしまった
970無念Nameとしあき22/10/26(水)12:38:03 ID:XhIzgt0gNo.1028451581+
ヴァローラ派は少いんだ…
971無念Nameとしあき22/10/26(水)12:38:14 ID:TPtqjXA2No.1028451642+
>ダナモ
見つけたぞ詐欺タヌキ
972無念Nameとしあき22/10/26(水)12:38:16 ID:C9P2m3MgNo.1028451650+
>ヴァリアブルローラーの略称の方が気になる
>ヴァリロでいいのか
>ヴァロでもいいのか
>ヴァでも通じてる気がするし
ヴで通じるぞ
973無念Nameとしあき22/10/26(水)12:38:20 ID:qTiiVsCwNo.1028451673そうだねx2
トリプルトルネードはイカ状態になれてもいいと思うの....
974無念Nameとしあき22/10/26(水)12:38:22 ID:pUV1yfeUNo.1028451687+
>プラトゥーン
哲学的なゲームになるやつ
975無念Nameとしあき22/10/26(水)12:38:36 ID:b7zv4mJINo.1028451765+
スプラトゥーンはイカのゲームで通じるし…
976無念Nameとしあき22/10/26(水)12:38:40 ID:OjAa2MQwNo.1028451784そうだねx1
みんなエクスロって読んでるけど俺はエクスって呼んでた…
977無念Nameとしあき22/10/26(水)12:38:45 ID:JFAir8FgNo.1028451822+
フウカは俺のこと「あなた❤️」って呼ぶよ
978無念Nameとしあき22/10/26(水)12:38:48 ID:FHuc6jrsNo.1028451834+
>敵にマルミサ三枚とかいたらマジでミサイル避け続けるだけのゲームになっちゃう
ヴァリアブルとソイではそうならないから
ラクトの回転率が異常なんだと思うけどな
979無念Nameとしあき22/10/26(水)12:38:55 ID:CmlyJcQsNo.1028451860そうだねx8
    1666755535536.jpg-(11817 B)
11817 B
>ヴァアロー
980無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:00 ID:Xqjh9IX6No.1028451886そうだねx1
>3Fは実感できたかい?
ナワバトラー遊んだけど全然分からん
やっぱイカ研ってクソだわ
981無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:01 ID:x7tjJi3INo.1028451894+
>丙
「ひのえ」だったか「かのえ」だったかいつも変換でもたもたする
982無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:06 ID:sgDBP8jcNo.1028451919+
>スプラトゥーンはイカのゲームで通じるし…
イカゲーム
983無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:07 ID:J9hZnx2.No.1028451920+
>打開封じるのにナイスダマ使うね…
敵味方同時にナイスダマ発動はちょっとドラゴンボール味があって好き…
984無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:11 ID:Bz.eVxP2No.1028451939+
スーン
985無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:20 ID:SbFBXgooNo.1028451980+
>>プラトゥーン
>哲学的なゲームになるやつ
というかまんま軍隊の小隊のこと
986無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:23 ID:vH6zKCLkNo.1028451992+
>スプラトゥーンはイカのゲームで通じるし…
ほぼほぼ略称がイカになってるの改めて考えるとなかなか面白い
987無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:37 ID:gBaGzu8gNo.1028452082+
トリプルトルネードはスプボムと比べて強いとこある?
988無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:41 ID:hv7AbqbQNo.1028452098+
○○ラ○。ーン!
989無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:42 ID:EdU/77nQNo.1028452101+
開き直ってマルチミサイルの着弾地点から衝撃波くらいやってほしい
990無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:52 ID:/qhI1JKUNo.1028452150+
>トリプルトルネードはスプボムと比べて強いとこある?
インク消費しない
991無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:55 ID:SbFBXgooNo.1028452172+
>トリプルトルネードはスプボムと比べて強いとこある?
見た目が派手
992無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:59 ID:YnOiaoPoNo.1028452191そうだねx1
>フウカは俺のこと「せんせ❤️」って呼ぶよ
993無念Nameとしあき22/10/26(水)12:39:59 ID:DdLiMS9wNo.1028452192+
>トリプルトルネードはスプボムと比べて強いとこある?
ナイスダマ上から潰せる
994無念Nameとしあき22/10/26(水)12:40:11 ID:mqG3tZWQNo.1028452267そうだねx1
やーいお前のローラーヴァリってるー
995無念Nameとしあき22/10/26(水)12:40:13 ID:OjAa2MQwNo.1028452273+
ス3
996無念Nameとしあき22/10/26(水)12:40:14 ID:TVGu0rFMNo.1028452277+
>トリプルトルネードはスプボムと比べて強いとこある?
地形貫通する
997無念Nameとしあき22/10/26(水)12:40:29 ID:mOMvM/PINo.1028452343そうだねx3
    1666755629516.jpg-(60434 B)
60434 B
>フウカは俺のこと「あなた??」って呼ぶよ
998無念Nameとしあき22/10/26(水)12:40:35 ID:bZS4y.HENo.1028452376+
>トリプルトルネードはスプボムと比べて強いとこある?
投擲距離は長い
強いかは分からん
999無念Nameとしあき22/10/26(水)12:40:35 ID:A10HFSHYNo.1028452378そうだねx3
>>フウカは俺のこと「せんせ❤️」って呼ぶよ
サメのレス
1000無念Nameとしあき22/10/26(水)12:40:36 ID:rcWM3CscNo.1028452384そうだねx1
>ナワバトラー遊んだけど全然分からん
>やっぱイカ研ってクソだわ
あいつら俺がカード置いた後3F後に上に置いてくる

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