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画像ファイル名:1666632893636.png-(206470 B)
206470 B無念Nameとしあき id表示22/10/25(火)02:34:53 ID:xxCZoAbANo.1028048135+ 12:48頃消えます
スプラトゥーン3スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき22/10/25(火)02:36:50 ID:gTOJKIX6No.1028048326+
スネオー
2無念Nameとしあき22/10/25(火)02:37:45 ID:o/5nHvzcNo.1028048409そうだねx6
たておつンミ
でもさすがに寝る
3無念Nameとしあき22/10/25(火)02:43:21 ID:xxCZoAbANo.1028048867+
アプデに備えてライセンス溜めようと
色んなブキを10000までやってるんだけど
チャージャーパートが抜けられそうにない
4無念Nameとしあき22/10/25(火)02:43:35 ID:gTOJKIX6No.1028048880+
S+9まで来た
あとストレートで9勝すればS+10だぜ
今日はもう眠いから寝る
5無念Nameとしあき22/10/25(火)02:46:38 ID:gTOJKIX6No.1028049167+
>アプデに備えてライセンス溜めようと
>色んなブキを10000までやってるんだけど
>チャージャーパートが抜けられそうにない
ライセンスは興味あるブキだけやればいいんじゃないか?
交換できるには全部持っておきたいってのなら別だけど興味があるの交換してじゅくれんど上がったらまた次ので足りるんじゃない?
6無念Nameとしあき22/10/25(火)02:46:46 ID:q/ILLzrINo.1028049173+
向こうの段差にそっとカーリングボムを差し入れる
7無念Nameとしあき22/10/25(火)02:47:20 ID:d3Kz6hU.No.1028049219+
チャージカーリングで段差上やると高確率でキル取れんね
8無念Nameとしあき22/10/25(火)02:49:48 ID:BltFsbPENo.1028049407+
オープンでリッターやめられないンミ…数戦して今のとこキルデス割ってないけど前衛の力が大きすぎる
9無念Nameとしあき22/10/25(火)02:53:30 ID:f0NXb1HUNo.1028049679+
ナワバリなのに塗らない味方は何がしたいの?
分からない…
10無念Nameとしあき22/10/25(火)02:57:49 ID:6/0OBDwQNo.1028050016そうだねx2
相手大量にキルしてくれるならまあ…塗りはこっちがやるし…
11無念Nameとしあき22/10/25(火)02:59:36 ID:d3Kz6hU.No.1028050159+
キルも塗りも一位で敗北させられるのに疲れると勝敗無視でキルのみ稼ぐリッターマンになる
12無念Nameとしあき22/10/25(火)02:59:43 ID:q/ILLzrINo.1028050168+
いらねぇ経験値チケット消費してたら
ランクが40になってた
これアプデで武器が20個も追加されるわけないよな
13無念Nameとしあき22/10/25(火)03:00:23 ID:B0RyKNVANo.1028050226そうだねx4
バイトで味方の質が急激に悪化したと思ったらヨコヅナゲージ満タン
14無念Nameとしあき22/10/25(火)03:00:35 ID:HsKm7T/kNo.1028050247+
>これアプデで武器が20個も追加されるわけないよな
今までの感じそれぞれサブのバリエーションが2種類ほど追加されるので大体今の三倍になるでしょ
15無念Nameとしあき22/10/25(火)03:01:06 ID:UyCzFHkkNo.1028050282そうだねx7
ナワバリでも初動で突撃するのはまぁ良いとして
早々にやられて戻ってきてもスパジャンで前線に吹っ飛んで行くのは止めてほしい塗れよ
16無念Nameとしあき22/10/25(火)03:01:23 ID:pjJfTw7YNo.1028050300+
正直ただでさえ対策できてないブキ多いからどっと増えても困る
なんとなくノリでやってる人はいいんだろうけど
17無念Nameとしあき22/10/25(火)03:03:45 ID:z.WGxX2cNo.1028050481そうだねx5
    1666634625803.jpg-(144448 B)
144448 B
金賞総取り5勝だとこんなに貰えるんだ・・・初めてやったかも
18無念Nameとしあき22/10/25(火)03:05:08 ID:44vKPZoENo.1028050584そうだねx4
ペナップボールドなるものをナワバリで見かけてお、お前…狂って……!?ってなった
それはそれとしてペナアップは単純につまらないから削除されてほしい
19無念Nameとしあき22/10/25(火)03:06:23 ID:YRbixOJgNo.1028050660+
>ナワバリなのに塗らない味方は何がしたいの?
>分からない…
逆に誰も前線に行かなくて自陣は俺がやっとくから!早く行って!!ってなる時がある
20無念Nameとしあき22/10/25(火)03:06:44 ID:f0NXb1HUNo.1028050681+
全員自分以下のキルと塗りで7連敗だよひっでえ
21無念Nameとしあき22/10/25(火)03:07:39 ID:uwetVeygNo.1028050759+
懲罰モード入ったら適当にチャーで射的でもしてた方が楽
22無念Nameとしあき22/10/25(火)03:08:16 ID:e9xOxZH6No.1028050809+
>全員自分以下のキルと塗りで7連敗だよひっでえ
デスは?
23無念Nameとしあき22/10/25(火)03:09:17 ID:67IbJPfANo.1028050882+
達人+3で燻るとヨコヅナゲージがすげえ貯まるのね
24無念Nameとしあき22/10/25(火)03:18:53 ID:I34MdhPgNo.1028051610そうだねx16
    1666635533718.jpg-(200347 B)
200347 B
ウツホちゃん可愛い
25無念Nameとしあき22/10/25(火)03:27:45 ID:oWOLYnqANo.1028052196+
ガチばかりやってナワバリに戻ってくると
ナワバリってキルと塗りの空気読みが結構難しいよなってなる
編成や味方の実力見てキルにまわるか塗りに回るか考えないといかんからそういう意味ではやる事が定まってるホコやヤグラよりムズイかもね
26無念Nameとしあき22/10/25(火)03:28:45 ID:pjJfTw7YNo.1028052270そうだねx2
そうかなあホコもヤグラも結局塗らないと勝てないしキル取られても勝てないからねえ
塗り意識が甘いとどれも負けるってだけだだと思うが
27無念Nameとしあき22/10/25(火)03:29:58 ID:I6OcpUXgNo.1028052355+
自戒なのか心構えなのか分かんないけど
二つ名「ウキワの〇〇」つけてる人のがかえって全然デスしないイメージ
28無念Nameとしあき22/10/25(火)03:31:29 ID:6/0OBDwQNo.1028052461+
ナワバリ勝率5~6行ったり来たりだな~
これでガチ行ったらどうなるんだろうな2でAだったから今B-スタートだけども
29無念Nameとしあき22/10/25(火)03:31:44 ID:GCDjMfgMNo.1028052480そうだねx4
>ナワバリでも初動で突撃するのはまぁ良いとして
初動味方4人で仲良く自陣塗っててもしょうがないし基本とりあえず前線行くよ
敵牽制も兼ねて真ん中手前辺りを塗り拡げながら味方を待ちつつしぬ
30無念Nameとしあき22/10/25(火)03:33:26 ID:oWOLYnqANo.1028052610+
ガチとナワバリは全くルール違うからあんま参考にならないよ
撃ち合いの実力とかはそのまんまだけど撃ち合い強くてもステージの構造やルール把握してないと負けまくると思うし
31無念Nameとしあき22/10/25(火)03:33:58 ID:DXpPnNLINo.1028052649そうだねx4
野良ナワバリはとりあえず味方の初動の動きを見て
自分がどの程度自陣塗りするか判断するしかない
ブキ構成だけで判断すると割と痛い目見る
32無念Nameとしあき22/10/25(火)03:34:37 ID:uwetVeygNo.1028052693そうだねx3
初動はともかく中盤からもナワバリで塗らないキル専気取りはガチのオブジェクト関与しないアホと同じ
大体キルも取れてない
33無念Nameとしあき22/10/25(火)03:35:20 ID:q/ILLzrINo.1028052738+
武器共通初動でみんな同じ場所指してると
こいつらチームだと思ってそっと後ろに回る
ローラー3だった時はどうしようと思ったけど
35無念Nameとしあき22/10/25(火)03:38:23 ID:YRbixOJgNo.1028052943そうだねx12
>ふと気が付いたんだけど、スレが立つって事はとしがスプラトゥーン3をやってるって事だよね??
>その事実に俺は驚愕したよ
>きっと突っ込む度に死ぬあいつとか、敵もいないノーマークのヤグラにさえ乗らないあいつとか、としあきなんだろうなって
俺以外のとしは大体みんな上手いよ
36無念Nameとしあき22/10/25(火)03:41:20 ID:WkMS/1hINo.1028053135+
エリア打開できないブキは本当につらいな
37無念Nameとしあき22/10/25(火)03:41:57 ID:pjJfTw7YNo.1028053167そうだねx1
>ガチとナワバリは全くルール違うからあんま参考にならないよ
>撃ち合いの実力とかはそのまんまだけど撃ち合い強くてもステージの構造やルール把握してないと負けまくると思うし
スプラトゥーンの基本ルールである
「塗った場所には隠れられて高速移動ができる」
っていうのをそもそも重要視してない人が多いって話
キル重視して前に出た結果ろくに塗れてなくて逃げ場なくて死んだり前線に戻ることしか考えてなくて背後から潜伏食らったり
ガチでもナワバリでもどっちでも起きることだよ
38無念Nameとしあき22/10/25(火)03:42:38 ID:/vTRRQDENo.1028053203+
>俺以外のとしは大体みんな上手いよ
お前は塗るのが上手いから許す
39無念Nameとしあき22/10/25(火)03:47:12 ID:oWOLYnqANo.1028053481+
>っていうのをそもそも重要視してない人が多いって話
No.1028052610は別に君を意識したレスではないぞ
俺の最初のレスへの君のレスもそういう考えの人もいるよなって感じで流したつもりだったし
40無念Nameとしあき22/10/25(火)03:48:32 ID:aLj.hCBUNo.1028053558+
    1666637312373.jpg-(348082 B)
348082 B
新しいブキを模索しつつライセンス貯めてるけど元々使ってたノヴァブラスターといいなぜ俺は癖の強いやつに強いのか…
41無念Nameとしあき22/10/25(火)03:48:51 ID:BltFsbPENo.1028053574+
塗り意識はそう簡単に成長しないからある程度は仕方ない
それよりも編成事故をですね…エリアで塗れない武器が半分集まるとお辛いンミ
42無念Nameとしあき22/10/25(火)03:49:47 ID:flIfCKLINo.1028053617そうだねx1
    1666637387934.png-(1318220 B)
1318220 B
wave2途中で全滅したのにやたら偏ってたわ
wave1で6体しばいてくれたイカには敬意しかない
43無念Nameとしあき22/10/25(火)03:53:05 ID:HvMyeIo2No.1028053794そうだねx2
テッキュウとカタパの銀バッジだけなかなか手に入らない
44無念Nameとしあき22/10/25(火)03:55:19 ID:7U7jowFQNo.1028053907そうだねx1
なかなか味方が前にやってこないので
リスポンして自陣を見ると美しく仕上がっていて感動した
45無念Nameとしあき22/10/25(火)03:55:34 ID:Q/GfQfo2No.1028053920+
ナワバリの自陣塗りなんて残りの3人の内ひとりでも塗る気があれば何とかなるっしょ
前張った方が面白いし
べつに塗り負けで負けてもキル負けしなきゃどうでもいい
46無念Nameとしあき22/10/25(火)03:57:16 ID:UjcaqItYNo.1028053992そうだねx7
ナワバリだってガチだってバイトだって好きにやればいいさ
47無念Nameとしあき22/10/25(火)03:58:56 ID:7U7jowFQNo.1028054087そうだねx2
イカリングでメモリーの記録を使ったバトルの簡易推移が分かればうんちしてるときも楽しめそう
48無念Nameとしあき22/10/25(火)03:59:34 ID:Au7C.n46No.1028054106そうだねx2
>リスポンして自陣を見ると美しく仕上がっていて感動した
メモリー見返してみると少しの塗り残しも許さないイカタコちゃんを時々見かける
49無念Nameとしあき22/10/25(火)04:00:08 ID:aLj.hCBUNo.1028054131+
チャージャー担ぐときってジャイロ感度どれくらいにみんな落としてる?
50無念Nameとしあき22/10/25(火)04:00:10 ID:BltFsbPENo.1028054134+
>1666637387934.png
これは泣いていい
51無念Nameとしあき22/10/25(火)04:00:57 ID:oWOLYnqANo.1028054176そうだねx1
自分で操作してる時はなんともないのにメモリーだと見てて酔う事ある
52無念Nameとしあき22/10/25(火)04:01:47 ID:GCDjMfgMNo.1028054220そうだねx1
>自分で操作してる時はなんともないのにメモリーだと見てて酔う事ある
それ車酔いと同じ原理だろうな
53無念Nameとしあき22/10/25(火)04:02:33 ID:7U7jowFQNo.1028054265そうだねx4
ラクトで残った塗りムラを許さない味方がいたが気持ちはわからんでもない
ただあっちに広い敵色の原野があるが
54無念Nameとしあき22/10/25(火)04:05:11 ID:BltFsbPENo.1028054384+
>チャージャー担ぐときってジャイロ感度どれくらいにみんな落としてる?
俺は-5にしてスティックは-4だぞ俺
あんまり高いとぶれる
55無念Nameとしあき22/10/25(火)04:05:36 ID:W04KO9IQNo.1028054406+
銀モデとラクトが居たから自陣塗りは完璧だな!
と思ったら俺以外前線直行でうぉオィい!と思いながら右自陣塗ってリスポンで左塗った俺リッター
56無念Nameとしあき22/10/25(火)04:08:06 ID:QS9JdjYQNo.1028054520そうだねx4
>銀モデとラクトが居たから自陣塗りは完璧だな!
>と思ったら俺以外前線直行でうぉオィい!と思いながら右自陣塗ってリスポンで左塗った俺リッター
銀モデ「ラクトがいるなら前に出るか…」
ラクト「銀モデがいるなら前に出るか…」
57無念Nameとしあき22/10/25(火)04:08:21 ID:A884L.VcNo.1028054537+
チャーは自分の脳みそとイカの照準がリンクする感度じゃないとダメだから個人差大きい
ジャイロ2でスティック4.5でやってるけど眠い時とかあからさまにズレる
58無念Nameとしあき22/10/25(火)04:10:01 ID:oqnETlo.No.1028054614そうだねx1
>銀モデとラクトが居たから自陣塗りは完璧だな!
>と思ったら俺以外前線直行でうぉオィい!と思いながら右自陣塗ってリスポンで左塗った俺リッター
あとで帰って塗るからほっといていいよ
59無念Nameとしあき22/10/25(火)04:10:36 ID:flIfCKLINo.1028054643そうだねx7
    1666638636076.mp4-(2952640 B)
2952640 B
>これは泣いていい
処理を諦めて帰るとカゴ前でこうなるしどうにかならんもんかねえ
ヒーローモードで鍛えていなければ即死だったわ
60無念Nameとしあき22/10/25(火)04:10:51 ID:uwetVeygNo.1028054653そうだねx2
リッターやエクスロは実は塗り武器並みに塗れる
61無念Nameとしあき22/10/25(火)04:10:58 ID:Au7C.n46No.1028054661そうだねx14
「死んだら塗るか」で中々死なないことが稀にある
62無念Nameとしあき22/10/25(火)04:11:54 ID:7U7jowFQNo.1028054704+
メモリーでリッターが終盤にスパジャン自陣塗りしてたがマメだなと思った
俺ならめどくてできん
63無念Nameとしあき22/10/25(火)04:14:59 ID:W04KO9IQNo.1028054831+
>ジャイロ2でスティック4.5でやってるけど眠い時とかあからさまにズレる
ジャイロ-1のスティック+1だけど寝起きが一番当たる
64無念Nameとしあき22/10/25(火)04:15:12 ID:f0NXb1HUNo.1028054844そうだねx4
自陣戻るとテッカテカの時あるよね
65無念Nameとしあき22/10/25(火)04:17:02 ID:7U7jowFQNo.1028054914+
初動でぶつかった圧を食い止める位置取りを0デスで組み立てたが
残り30秒
66無念Nameとしあき22/10/25(火)04:17:08 ID:pjJfTw7YNo.1028054917そうだねx1
>リッターやエクスロは実は塗り武器並みに塗れる
エリアのエクプロ地獄だわリッターと違って遮蔽物越しにも飛んでくるし
67無念Nameとしあき22/10/25(火)04:18:16 ID:BltFsbPENo.1028054952そうだねx1
>リッターやエクスロは実は塗り武器並みに塗れる
2ではメイン性能ガン積みで塗り幅と射程上がってたから俺の相棒だった…遊びでしか使ってないが
メイン性能お前は今どこにいるのか…帰ってこなくていいけど
68無念Nameとしあき22/10/25(火)04:18:55 ID:oWOLYnqANo.1028054980+
エクスロは上手い人だと接近戦もそれなりに出来るから処理めんどいよな
69無念Nameとしあき22/10/25(火)04:19:36 ID:A884L.VcNo.1028055011そうだねx1
ダメージ上がるのが最悪だっただけで他の効果のメイン性能自体は割と面白い要素だったんだけどなあれ
70無念Nameとしあき22/10/25(火)04:20:27 ID:YO51sDNANo.1028055044+
エクスロは流行りの52ガロンみたいな相手にめっぽう強いからなあ
そもそも寄るのが大変だしサブのシールドも無視してくるし
71無念Nameとしあき22/10/25(火)04:21:09 ID:7U7jowFQNo.1028055073+
狙わないとあたらんときと
感覚でうたないとあたらんときあって今日どっちか確かめるので時間おわる
72無念Nameとしあき22/10/25(火)04:23:38 ID:7U7jowFQNo.1028055171+
エクスロでサーマル付けてるのか
ずっと遮蔽物越しに追われるので
「上にいる…?」と見てしまう
73無念Nameとしあき22/10/25(火)04:33:20 ID:P9O9gY9gNo.1028055510+
上手いエクスロはまじでウザイ
自分で使っても永遠にこうはなれんのが分かるから尊敬するわ
74無念Nameとしあき22/10/25(火)04:39:11 ID:YWcwEn0wNo.1028055704そうだねx10
アルバイトはもっと難易度下げてくれ
75無念Nameとしあき22/10/25(火)04:40:26 ID:OYXCiGHgNo.1028055744+
スパジャン積んで寄ったらすぐ飛ぶエクスロと当たった時はもうね…
76無念Nameとしあき22/10/25(火)04:41:46 ID:/r77J56MNo.1028055781そうだねx1
>ナワバリだってガチだってバイトだって好きにやればいいさ
ナワバトラー「…」
77無念Nameとしあき22/10/25(火)04:52:46 ID:TM4BwJJgNo.1028056207そうだねx3
    1666641166167.mp4-(5602413 B)
5602413 B
飛んだ先にスプラッシュシールドを置いてもらってて...
オレは 動揺した(ありがとう)
78無念Nameとしあき22/10/25(火)04:55:55 ID:6/0OBDwQNo.1028056319+
今後のメンテナンス予定
Nintendo Switch
ネットワークサービス
HOMEメニュー上の「Nintendo Switch Online」
メンテナンス中は、ネットワークサービスがご利用いただけません。

日時
2022年10月25日 11:00頃〜2022年10月25日 12:00頃

むしょ…リモートワークのとしあきは気をつけて
79無念Nameとしあき22/10/25(火)05:08:08 ID:rFf0Q62YNo.1028056857+
>「死んだら塗るか」で中々死なないことが稀にある
死なずに前線塗れてるなら多分勝てる
押し込まれて自陣に打開のスペシャル溜める余白も無いと辛い
80無念Nameとしあき22/10/25(火)05:10:09 ID:AbJj3TKQNo.1028056947+
マニューバだとケルビンがダントツで使いにくいなぁ
追加ブキも使いやすいサブやSPが貰えなかったらどうなってしまうんだろう
81無念Nameとしあき22/10/25(火)05:13:54 ID:/r77J56MNo.1028057097+
俺は他のマニュは扱えないけどケルビンだけは普通に使える
エイムの合わせがスライドに依存する感じだから他のマニュと結構違うからマニュ使いがケルビンが苦手な人多いのは納得する
82無念Nameとしあき22/10/25(火)05:15:54 ID:uwetVeygNo.1028057189+
2なら炭酸とアーマー付いてたの有ったけどどうなるか
83無念Nameとしあき22/10/25(火)05:19:40 ID:REwMtDAwNo.1028057356そうだねx1
>むしょ…リモートワークのとしあきは気をつけて
夜勤明けで寝る前に出来る貴重な時間が…
84無念Nameとしあき22/10/25(火)05:23:19 ID:ZyeetTKANo.1028057543そうだねx2
>飛んだ先にスプラッシュシールドを置いてもらってて...
>オレは 動揺した(ありがとう)
余裕があればやってる
突然ジャンプされると無理なんで予告出してくれるとありがたい
85無念Nameとしあき22/10/25(火)05:23:51 ID:O77i0yJ2No.1028057574+
ケルビンはもう異様に塗れないのでそこだけサブでどうにかしてもらいたい
それ以外の性能には満足よガロンとかスクスロとかに強く出られていい
86無念Nameとしあき22/10/25(火)05:25:21 ID:TqAFYZPoNo.1028057649そうだねx5
    1666643121929.jpg-(128111 B)
128111 B
勝率ひでぇ
87無念Nameとしあき22/10/25(火)05:33:48 ID:GCDjMfgMNo.1028058014+
>勝率ひでぇ
自分のブキやチームの構成とかもあるんで一概には言えんけどちょっと死にすぎ
88無念Nameとしあき22/10/25(火)05:36:56 ID:h5L9QXTQNo.1028058166+
ローラーの攻撃ってイカロールで確定数増やせるの?
89無念Nameとしあき22/10/25(火)05:38:23 ID:TqAFYZPoNo.1028058258+
>>勝率ひでぇ
>自分のブキやチームの構成とかもあるんで一概には言えんけどちょっと死にすぎ
キル取れないからずっと塗ってる
90無念Nameとしあき22/10/25(火)05:39:37 ID:/r77J56MNo.1028058331+
>ローラーの攻撃ってイカロールで確定数増やせるの?
イカロールは無敵ついてるから無敵で攻撃弾かれてるだけじゃないかな
91無念Nameとしあき22/10/25(火)05:42:00 ID:h5L9QXTQNo.1028058453+
>イカロールは無敵ついてるから無敵で攻撃弾かれてるだけじゃないかな
あ、じゃあ逆に上手にロールすれば受けながら斜め後ろ取れるんだ
92無念Nameとしあき22/10/25(火)05:44:56 ID:/r77J56MNo.1028058610+
>>イカロールは無敵ついてるから無敵で攻撃弾かれてるだけじゃないかな
>あ、じゃあ逆に上手にロールすれば受けながら斜め後ろ取れるんだ
そんな咄嗟にイカロール使えたらね
イカロール結構すぐ出ない
93無念Nameとしあき22/10/25(火)05:48:15 ID:UjcaqItYNo.1028058798そうだねx5
イカロール使えてたら生き残れてたってボムころが結構あってその度に次は使うぞと思いつつ忘れる
94無念Nameとしあき22/10/25(火)05:50:16 ID:h5L9QXTQNo.1028058913+
ローラー…なんでこんな確一武器が許されてるんだろうな
せめてカーボンは確2であれよ…
95無念Nameとしあき22/10/25(火)05:51:58 ID:/r77J56MNo.1028059003+
>キル取れないからずっと塗ってる
武器何使ってる?わかば?
わかばなら敵に切り込むんじゃなくてボムを投げる意識が大事だよ
敵絶対にいないって分かってるとこはメインで塗る
敵いるかもしれない場所はとりあえずボム投げといて反応がなければちょっと前でるこれで安定するよ
96無念Nameとしあき22/10/25(火)05:52:44 ID:oWOLYnqANo.1028059039+
ローラーは1からとかくヘイト溜めがちではあるが
今の3の縦長ステージ長射程有利環境だとガチでは結構少なめだな
97無念Nameとしあき22/10/25(火)05:53:28 ID:/r77J56MNo.1028059073そうだねx2
>ローラー…なんでこんな確一武器が許されてるんだろうな
>せめてカーボンは確2であれよ…
めっちゃ接近しないといけないからね
カーボンは曲射で減衰するから以外に各一取れない
あとローラーは塗り弱いと前出れないからクリアリングするだけで脅威じゃなくなること多い
98無念Nameとしあき22/10/25(火)05:55:18 ID:q/ILLzrINo.1028059155+
いくらやってもほぼ同じルートをコロコロしつづけるローラーとか
なんだBotかってのたまーに会うがその行動が怖い
99無念Nameとしあき22/10/25(火)05:56:25 ID:h5L9QXTQNo.1028059209+
絶対確定数踏んでるのに撃ち負けるのラグなんかな
100無念Nameとしあき22/10/25(火)06:04:33 ID:dc1U9vcYNo.1028059626+
相打ちになってるならラグ
一方的に打ち負けてるなら当たってないか減衰入って確定数ズレてる
101無念Nameとしあき22/10/25(火)06:16:29 ID:O77i0yJ2No.1028060384+
めっちゃ調子良くてもうすぐ昇格戦だー!ってところで懲罰マッチングみたいなの引いた
赤字辛い…
102無念Nameとしあき22/10/25(火)06:23:18 ID:h5L9QXTQNo.1028060869+
>一方的に打ち負けてるなら当たってないか減衰入って確定数ズレてる
ヒット音もしてるんだけど俺だけ死ぬんだよな…
103無念Nameとしあき22/10/25(火)06:25:00 ID:/r77J56MNo.1028060994+
>ヒット音もしてるんだけど俺だけ死ぬんだよな…
じゃあ減衰してるんじゃない?
射程ギリギリで戦ってない?
104無念Nameとしあき22/10/25(火)06:27:51 ID:GCDjMfgMNo.1028061218+
メモリで見てみれば
まあある程度の再現なんで確定数チェックには使えないかもだけど
105無念Nameとしあき22/10/25(火)06:33:58 ID:t5mOmpLwNo.1028061725+
パル子のおしっこ飲みたい
106無念Nameとしあき22/10/25(火)06:44:35 ID:DA10MdXENo.1028062409+
その場所が怪しかったらボム投げ
107無念Nameとしあき22/10/25(火)06:48:52 ID:Zp1ptbNINo.1028062685+
ボム投げやってるのに全然キルが取れない…
ホイホイ躱される
108無念Nameとしあき22/10/25(火)06:53:17 ID:xJvSFlAQNo.1028063014+
上手い人の動画見るとキューバン来ても全然焦らずその場で撃って爆発のタイミングでさっと引くよね
109無念Nameとしあき22/10/25(火)07:01:59 ID:UCHwffIENo.1028063812+
見えてるキューバンは怖くない
撃ち合う前とかにぽいんって背後に置かれたり意識外の場所に置かれると許せない
110無念Nameとしあき22/10/25(火)07:03:27 ID:oqnETlo.No.1028063952+
相手の下がれない場所や見てない方向に投げるんだぞ
111無念Nameとしあき22/10/25(火)07:09:38 ID:f2oR.czoNo.1028064582そうだねx4
>ローラー…なんでこんな確一武器が許されてるんだろうな
>せめてカーボンは確2であれよ…
自分で使うとわかるが敵に接近しないといけないの大変だぞ
112無念Nameとしあき22/10/25(火)07:15:39 ID:iFLizUywNo.1028065240そうだねx4
>野良ナワバリはとりあえず味方の初動の動きを見て
>自分がどの程度自陣塗りするか判断するしかない
>ブキ構成だけで判断すると割と痛い目見る
ラクトか…ミサイルマンだろうし自陣塗ってくれるだろ…
こいつメインで戦うマンだ!
113無念Nameとしあき22/10/25(火)07:20:00 ID:UxX.lZzANo.1028065726+
確2ローラーならあるぞ
ダイナモっていうんだけど
114無念Nameとしあき22/10/25(火)07:21:02 ID:VGBc3SJkNo.1028065834+
最近気付いたけど味方にチャー来た試合はよく負けてる
115無念Nameとしあき22/10/25(火)07:24:22 ID:f2oR.czoNo.1028066224+
>確2ローラーならあるぞ
>ダイナモっていうんだけど
普通のシューターがたやすくキル出来る距離で二回も振らなきゃいけないの可哀想
いやほんと確1範囲狭すぎる
116無念Nameとしあき22/10/25(火)07:26:02 ID:G86iPCPUNo.1028066411+
ダイナモは塗ってて気持ちがいいローラー
117無念Nameとしあき22/10/25(火)07:28:31 ID:go2BWCJoNo.1028066663+
    1666650511068.png-(275035 B)
275035 B
9時に消えちゃうのよ
118無念Nameとしあき22/10/25(火)07:29:53 ID:E61KaIhkNo.1028066822+
カーボンは炭酸なら良かったのに
119無念Nameとしあき22/10/25(火)07:30:48 ID:OBjLT5mANo.1028066923+
>カーボンはクイボなら良かったのに
120無念Nameとしあき22/10/25(火)07:31:03 ID:c/i99TbENo.1028066959+
どうしてナワバリで誰も自陣塗らないんですか?(残り30秒)
を嫌ほど食らったから俺は開幕塗るよ…
121無念Nameとしあき22/10/25(火)07:32:58 ID:1TMomxbgNo.1028067171+
ラクト持ちがいるなら塗らない方がいいんかね?
122無念Nameとしあき22/10/25(火)07:33:04 ID:GCDjMfgMNo.1028067181+
>カーボンはクイボなら良かったのに
カーボンあきのレス
123無念Nameとしあき22/10/25(火)07:33:13 ID:f2oR.czoNo.1028067200+
ナワバリは勝敗捨ててブキの練習に来てる人もいたりするからじゃね?
124無念Nameとしあき22/10/25(火)07:34:11 ID:TqAFYZPoNo.1028067303そうだねx1
    1666650851545.jpg-(143922 B)
143922 B
ちょっと勝率上がった
125無念Nameとしあき22/10/25(火)07:34:40 ID:E61KaIhkNo.1028067360そうだねx3
>ラクト持ちがいるなら塗らない方がいいんかね?
ところがどっこい前線に行ったまま帰ってこないラクトも居たりするから俺は信用しないことにした
126無念Nameとしあき22/10/25(火)07:36:55 ID:zkpv4EmMNo.1028067639+
>を嫌ほど食らったから俺は開幕塗るよ…
上手い人もみんな開幕塗ってるから自信持って塗ってくれ
127無念Nameとしあき22/10/25(火)07:39:59 ID:uZXMZ1hoNo.1028068010+
やばい今絶好調タイムだ
戦局が全て冷静に見れてる
128無念Nameとしあき22/10/25(火)07:40:04 ID:OBjLT5mANo.1028068019+
使い方さっぱり把握できてないのにいつの間にかキルも塗りもこなせてる不思議な武器洗濯機
129無念Nameとしあき22/10/25(火)07:40:36 ID:xJnY5HoQNo.1028068093+
ナワバリの場合
ミサイル持ちは開幕45秒~1分くらいまではミサイルマンしていても
戦犯行為じゃないと思う
自陣塗って整えるのも大事な仕事だし
130無念Nameとしあき22/10/25(火)07:41:22 ID:eMRVwAzYNo.1028068202+
マサバでゆっくり開幕自陣塗りするぜ
131無念Nameとしあき22/10/25(火)07:41:22 ID:GCDjMfgMNo.1028068207+
>ラクト持ちがいるなら塗らない方がいいんかね?
初動はさっさと前線行って死に戻りしたときスカスカだったら塗っとく感じかな
ミサイル狂じゃなくてメイン絡めて戦う人もゲージは溜めておきたいだろうし
132無念Nameとしあき22/10/25(火)07:41:55 ID:Y2gFHqVsNo.1028068274そうだねx4
終了まで30秒くらいのタイミングで初デス食らってマップ見たら
自陣が全く塗られてなくて慌てて塗りだすとか
負けてると思ったら相手陣地が全く塗られてなくて勝てたとかその逆とかよくある
133無念Nameとしあき22/10/25(火)07:43:59 ID:pE5CChZINo.1028068551そうだねx3
開幕は仕様頻度の低いルート塗りながら進むようにしてる
撃ち合い始まったら塗りに行きにくいし自陣塗りの差で負けるのは悲しい
134無念Nameとしあき22/10/25(火)07:45:18 ID:xJnY5HoQNo.1028068721+
マサバとマヒマヒは一方的な展開が多い気がする
ゆっくり塗っていて良いのか迷うし
先頭役やって死んだら不味いなとも思う
様子見を図っていたら早々に崩壊その後ずっと相手のターンとかもあるし…
135無念Nameとしあき22/10/25(火)07:45:39 ID:OBjLT5mANo.1028068773+
キルされてちょっと地図確認したら自陣さっぱり塗られてなくて驚愕する事は割とある
136無念Nameとしあき22/10/25(火)07:45:55 ID:uwetVeygNo.1028068808そうだねx2
マヒマヒは巻き返ししんどすぎる
本陣そのまま犯されるし
137無念Nameとしあき22/10/25(火)07:47:18 ID:xJnY5HoQNo.1028068971+
スメシの右端とか割と塗られて居ない事がある
138無念Nameとしあき22/10/25(火)07:48:14 ID:E61KaIhkNo.1028069088+
マテガイ右上「やあ」
139無念Nameとしあき22/10/25(火)07:48:34 ID:vvGTOmaINo.1028069131+
初動塗りはどのブキでやっても怒られないぞ
スカスカに汚く塗ると塗りブキ持ちが上塗りする羽目になったりするのである程度はきれいに塗ってるとグッド
140無念Nameとしあき22/10/25(火)07:48:34 ID:9HJ7V/MgNo.1028069132そうだねx2
s+20になったよー
+18が一番辛かった勝率5割切るまでボコされた
141無念Nameとしあき22/10/25(火)07:50:29 ID:pcsXSiigNo.1028069383+
ついつい沼ジャンをしてしまうので俺はステジャンを捨てた
ちょうどいい後衛がいてくれるとありがたいけど中々うまい編成にはならないよね
142無念Nameとしあき22/10/25(火)07:50:48 ID:G86iPCPUNo.1028069422そうだねx1
    1666651848716.jpg-(40320 B)
40320 B
開幕塗る塗らないは結論が出ない課題なんだ
143無念Nameとしあき22/10/25(火)07:51:20 ID:o/5nHvzcNo.1028069495+
マヒマヒやチョウザメは開幕後すぐ一直線に凸って来るアホイカが高確率でいて真底うんざりする
そんなに塗ろし合いしたきゃバンカラ行ってくれよ…
144無念Nameとしあき22/10/25(火)07:51:28 ID:zkpv4EmMNo.1028069508+
>マヒマヒは巻き返ししんどすぎる
>本陣そのまま犯されるし
上手い人はそういうの安定して帰せるから初動で塗ってるのはあるのかもしれはい
145無念Nameとしあき22/10/25(火)07:52:28 ID:WGfs/3aUNo.1028069641そうだねx1
開幕敵陣突っ込んでごめん
146無念Nameとしあき22/10/25(火)07:52:38 ID:GCDjMfgMNo.1028069660+
>初動塗りはどのブキでやっても怒られないぞ
ケルビン「ありがとうございますがんばります」
147無念Nameとしあき22/10/25(火)07:52:43 ID:rG1KqrJwNo.1028069674そうだねx4
>マヒマヒやチョウザメは開幕後すぐ一直線に凸って来るアホイカが高確率でいて真底うんざりする
>そんなに塗ろし合いしたきゃバンカラ行ってくれよ…
カモやん
148無念Nameとしあき22/10/25(火)07:54:40 ID:hOgjts7kNo.1028069938+
ガチエリアでハイドラって悪手?
エリア塗りno1と味方ジャンプはとれるけど勝率がわるい
149無念Nameとしあき22/10/25(火)07:55:30 ID:eMRVwAzYNo.1028070039+
プライムで初動まばらに自陣塗りしてやるから感謝してくれよ
150無念Nameとしあき22/10/25(火)07:56:59 ID:9HJ7V/MgNo.1028070227+
ナワバリは何もかも気楽に遊ぶのが良い
151無念Nameとしあき22/10/25(火)07:56:59 ID:vvGTOmaINo.1028070228+
まばら塗りは敵陣でやるといいぞ!!
塗りイカは気になって気になって塗り返すから
精神攻撃
152無念Nameとしあき22/10/25(火)07:57:15 ID:KOukSElsNo.1028070266+
>勝率ひでぇ
アメフラシってことはオフロかなんか?
まあ敵の邪魔にはなってるから難しい所だな
153無念Nameとしあき22/10/25(火)07:57:40 ID:uivNulkYNo.1028070318そうだねx2
>ガチエリアでハイドラって悪手?
>エリア塗りno1と味方ジャンプはとれるけど勝率がわるい
塗りは人任せになるから相手を根絶やしにしないときつそう
154無念Nameとしあき22/10/25(火)07:57:42 ID:pE5CChZINo.1028070322そうだねx5
>まばら塗りは敵陣でやるといいぞ!!
>塗りイカは気になって気になって塗り返すから
>精神攻撃
自陣は丁寧に、敵陣は汚く
やっぱこれよね
155無念Nameとしあき22/10/25(火)07:58:18 ID:uwetVeygNo.1028070407そうだねx2
カニのガトリングで汚染すると良いぞ
156無念Nameとしあき22/10/25(火)07:58:57 ID:9HJ7V/MgNo.1028070499+
汚染力でもマルミサは強いな
157無念Nameとしあき22/10/25(火)08:00:16 ID:uZXMZ1hoNo.1028070676+
カニさん強くね?
158無念Nameとしあき22/10/25(火)08:00:17 ID:Cb3HUFRUNo.1028070681+
スペ強載せたマルミの最後っ屁はやや反則気味
159無念Nameとしあき22/10/25(火)08:00:23 ID:k3yGRDOQNo.1028070693+
>カニのガトリングで汚染すると良いぞ
打開直後に塗りかえしでぶちまけるとたまに勝ててうれしい
160無念Nameとしあき22/10/25(火)08:02:24 ID:UiLLzgGANo.1028070952+
なんかA帯わかってきた!わかってきた!
161無念Nameとしあき22/10/25(火)08:02:29 ID:sWWrTuRENo.1028070958そうだねx4
>カニのガトリングで汚染すると良いぞ
きったない水玉模様が一面に…
162無念Nameとしあき22/10/25(火)08:02:47 ID:pE5CChZINo.1028071025+
>汚染力でもマルミサは強いな
オフロ使ってるとスプリンクラーとアメフラシは終了直後にインク出なくなるのにいいなぁと思ってしまう
163無念Nameとしあき22/10/25(火)08:05:20 ID:KOukSElsNo.1028071369+
チャー系だとナワバリで練習してもそんなに意味ないってマジ?
164無念Nameとしあき22/10/25(火)08:05:40 ID:VGBc3SJkNo.1028071408+
タンサンボムって軌道も塗れるんだな他のボムも塗れるようにして欲しい
165無念Nameとしあき22/10/25(火)08:06:15 ID:oN6jHFSENo.1028071494+
>チャー系だとナワバリで練習してもそんなに意味ないってマジ?
ナワバリの方が当てるの難しいから意味あるよ
166無念Nameとしあき22/10/25(火)08:07:04 ID:bZwJVPKYNo.1028071616そうだねx2
    1666652824013.jpg-(805994 B)
805994 B
なんだよ…結構勝てんじゃねえか…
167無念Nameとしあき22/10/25(火)08:07:08 ID:2TZGiOYANo.1028071624+
>チャー系だとナワバリで練習してもそんなに意味ないってマジ?
ソイで塗りの練習するンミ
168無念Nameとしあき22/10/25(火)08:09:33 ID:mRbsoTmYNo.1028071974+
チャーはヤグラで使えば初めてでもそこそこ活躍出来ると思うので
オープンで練習すると良い
169無念Nameとしあき22/10/25(火)08:09:51 ID:uZXMZ1hoNo.1028072014+
ダイナモは凄いインク飛んできてかなりの圧力なのにどうして評価が低いのだろうか
170無念Nameとしあき22/10/25(火)08:10:02 ID:KOukSElsNo.1028072032+
>>チャー系だとナワバリで練習してもそんなに意味ないってマジ?
>ソイで塗りの練習するンミ
まさにソイでやってる
撃ち抜ける時とダメダメな時がまばらすぎる…
171無念Nameとしあき22/10/25(火)08:10:53 ID:bs5z9iqgNo.1028072161+
>ダイナモは凄いインク飛んできてかなりの圧力なのにどうして評価が低いのだろうか
そのインク飛ばしてもキル取れないところですかね
172無念Nameとしあき22/10/25(火)08:11:37 ID:hbSYKU/ENo.1028072253+
>ダイナモは凄いインク飛んできてかなりの圧力なのにどうして評価が低いのだろうか
鴨にされてるのは俺ととしあきだけで他のイカちゃんにはダイナモは鴨にしか見えていないのかもしれない
173無念Nameとしあき22/10/25(火)08:11:39 ID:E61KaIhkNo.1028072260+
ソイはチャーというには…
いや確かにチャーのエイム力も要所で要求されるんだけど
174無念Nameとしあき22/10/25(火)08:12:26 ID:KOukSElsNo.1028072389+
>チャーはヤグラで使えば初めてでもそこそこ活躍出来ると思うので
>オープンで練習すると良い
ガチはエリアばっかだったけどオープンヤグラやってみるわ
175無念Nameとしあき22/10/25(火)08:12:37 ID:gtv2A9jUNo.1028072429+
>まさにソイでやってる
>撃ち抜ける時とダメダメな時がまばらすぎる…
誰かソイチュの立ち回り教えてください!(他力本願)
176無念Nameとしあき22/10/25(火)08:13:38 ID:gtv2A9jUNo.1028072582+
>ソイはチャーというには…
>いや確かにチャーのエイム力も要所で要求されるんだけど
ソイはトーピード投げてれば良いンミ
177無念Nameとしあき22/10/25(火)08:13:40 ID:WGfs/3aUNo.1028072588+
ギア揃えてからバンカラやりたいけどこれめっちゃ苦行だな
178無念Nameとしあき22/10/25(火)08:13:42 ID:PFPVMl4YNo.1028072595そうだねx1
>ガチエリアでハイドラって悪手?
>エリア塗りno1と味方ジャンプはとれるけど勝率がわるい
チャージ時間を加味するとハイドラの塗り効率はかなり悪いので
本当に今エリア塗らないとヤバい時以外はキル全振りでいい
179無念Nameとしあき22/10/25(火)08:14:20 ID:oqnETlo.No.1028072691そうだねx2
    1666653260236.mp4-(3847919 B)
3847919 B
マヒマヒはソナー一発でひっくり返ったりするからきらいじゃないよ
180無念Nameとしあき22/10/25(火)08:16:42 ID:PFPVMl4YNo.1028073083+
今のオープンやべえな
有利ステだからか練習に持ってきてるのかヘタクソなチャーだらけだ
俺を含む
181無念Nameとしあき22/10/25(火)08:17:06 ID:o/5nHvzcNo.1028073147そうだねx1
>ギア揃えてからバンカラやりたいけどこれめっちゃ苦行だな
育てながらで大丈夫だよ
182無念Nameとしあき22/10/25(火)08:17:17 ID:11.n3KSYNo.1028073175+
>ダイナモは凄いインク飛んできてかなりの圧力なのにどうして評価が低いのだろうか
キル範囲が1どころか2よりも狭くされた
サブスペ共に攻撃力が無く噛み合わせが悪い
リーチ自体はそこそこだが動作の重さのせいでチャーハイドラエクスロ等のおやつ
大体こんなところ
メインの性能が改善されないとどうにもならん
テスラにボムが付けばほんの少しはマシになるだろうがSP何付けられるかが不安
183無念Nameとしあき22/10/25(火)08:17:37 ID:PPiI.QnkNo.1028073228+
>本当に今エリア塗らないとヤバい時以外はキル全振りでいい
そして塗れもしないキルもとれない高級スプリンクラーができるのである
184無念Nameとしあき22/10/25(火)08:17:46 ID:e9xOxZH6No.1028073252そうだねx4
>ギア揃えてからバンカラやりたいけどこれめっちゃ苦行だな
バンカラで育てりゃええねん
ポイントどっさりじゃぞ
185無念Nameとしあき22/10/25(火)08:19:43 ID:eMRVwAzYNo.1028073531そうだねx3
ダイナモ全盛期の3分の1くらいの強さになってる上にリッター環境だから超辛そう
186無念Nameとしあき22/10/25(火)08:19:56 ID:uZXMZ1hoNo.1028073567+
ポイント手に入れる為には勝つしかないのに効率よく欠片集める為にはサブギア無しで戦うしかないのがまためんどいんだよな
187無念Nameとしあき22/10/25(火)08:20:04 ID:KOukSElsNo.1028073587+
>ソイはチャーというには…
>いや確かにチャーのエイム力も要所で要求されるんだけど
チャーと言うには射程足りないなと思うことはよくある
長めのシューターみたいに思ってるけど割と届いたりもするんだよな…
188無念Nameとしあき22/10/25(火)08:20:04 ID:iU/qoJekNo.1028073589+
ペナアップミサイルマンとかいう悪魔みたいな奴居たわ
カーリングも事故らせ性能あるし厄介だった
189無念Nameとしあき22/10/25(火)08:20:52 ID:mc34oDzUNo.1028073717+
>今のオープンやべえな
>有利ステだからか練習に持ってきてるのかヘタクソなチャーだらけだ
>俺を含む
わかる(わかる)
ペナアップ詰んでんのにホイホイ死ぬヤツとかな
俺だ
190無念Nameとしあき22/10/25(火)08:21:20 ID:e9xOxZH6No.1028073779+
>テスラにボムが付けばほんの少しはマシになるだろうがSP何付けられるかが不安
いうてダイナモにボムはどうだろう
1も2もスプリンクラー付きが一番使われてたわけで
191無念Nameとしあき22/10/25(火)08:21:39 ID:xJnY5HoQNo.1028073820そうだねx1
ギアのカケラ集めはバイトの方が早そう
192無念Nameとしあき22/10/25(火)08:22:51 ID:9YRLzRq.No.1028074008+
アサリローラー持ってゴール前の守護神してるだけで大体勝っちゃうけどこれでいいんだろうか
まあ勿論アサリ集めてチャンスと見たら入れに行くけど
193無念Nameとしあき22/10/25(火)08:23:24 ID:BpBl.95ENo.1028074101+
A+から上がれず沼ってるんだが周りSばっかで心折れそう
194無念Nameとしあき22/10/25(火)08:24:05 ID:flIfCKLINo.1028074193+
マサバ海峡とか序盤押し上げられないとそのまま負けるステージもない?
そういうのは中盤以降膠着したら塗って欲しいような
195無念Nameとしあき22/10/25(火)08:24:12 ID:zkpv4EmMNo.1028074205そうだねx1
>A+から上がれず沼ってるんだが周りSばっかで心折れそう
ランクなんて飾りだぞ
強くなれば勝てるからコツコツやろう
196無念Nameとしあき22/10/25(火)08:24:29 ID:28li.L9ANo.1028074253+
ダイナモって3で更に弱くなってるだけでなく全武器中唯一バイトになると燃費が悪化するんだよな
バトルでもバイトでもどうしようもない
197無念Nameとしあき22/10/25(火)08:24:43 ID:Lmuik5cMNo.1028074289そうだねx6
ナワバリでこんなにあったまってるの笑っちゃう
気楽にやりなよ
198無念Nameとしあき22/10/25(火)08:24:57 ID:11.n3KSYNo.1028074325+
これで強い言葉も使えないっていう
199無念Nameとしあき22/10/25(火)08:26:46 ID:03GflzLsNo.1028074601+
>エクスロでサーマル付けてるのか
>ずっと遮蔽物越しに追われるので
>「上にいる…?」と見てしまう
このゲーム30以上ダメージ追ってる敵はマップに映るので上手いエクスは爆風当てたら場所を把握してるくらいに思っていい
200無念Nameとしあき22/10/25(火)08:27:10 ID:e9xOxZH6No.1028074664そうだねx1
>ダイナモって3で更に弱くなってるだけでなく全武器中唯一バイトになると燃費が悪化するんだよな
>バトルでもバイトでもどうしようもない
ドスコイすら引きつぶせるし
ヨコヅナにも強いぞ
201無念Nameとしあき22/10/25(火)08:27:28 ID:IrylXvqkNo.1028074719そうだねx1
ナワバリは運ゲーだと思って気楽にやってる
202無念Nameとしあき22/10/25(火)08:28:15 ID:11.n3KSYNo.1028074830そうだねx3
>ダイナモって3で更に弱くなってるだけでなく全武器中唯一バイトになると燃費が悪化するんだよな
>バトルでもバイトでもどうしようもない
もしかして振って使ってる?
203無念Nameとしあき22/10/25(火)08:28:32 ID:pE5CChZINo.1028074880+
>これで強い言葉も使えないっていう
それは当たり前
204無念Nameとしあき22/10/25(火)08:30:37 ID:zkpv4EmMNo.1028075221そうだねx1
>マサバ海峡とか序盤押し上げられないとそのまま負けるステージもない?
>そういうのは中盤以降膠着したら塗って欲しいような
序盤から一気に来られた場合相手は自陣塗れてないからどっかで前線の人数足りなくなるからそこで押し返せるんだが
人数有利なのに押し返せないなら最初から中央行ってても勝てない相手なんじゃないかと思う
205無念Nameとしあき22/10/25(火)08:30:59 ID:LDFPle7sNo.1028075291+
>>本当に今エリア塗らないとヤバい時以外はキル全振りでいい
>そして塗れもしないキルもとれない高級スプリンクラーができるのである
俺じゃないか
206無念Nameとしあき22/10/25(火)08:31:54 ID:WGfs/3aUNo.1028075443そうだねx1
ナワバリというか野良編成が運ゲー
207無念Nameとしあき22/10/25(火)08:33:17 ID:9YRLzRq.No.1028075634そうだねx5
マサバ!味方にラクト!よし自陣塗り任せた!ミサイルに合わせてライン上げるぞ!
…なんでお前も上がってきてんの!?
208無念Nameとしあき22/10/25(火)08:33:49 ID:xkBWyaRANo.1028075718+
>ナワバリというか野良編成が運ゲー
ワイパーの練習しにいったらワイパー×3にされた
209無念Nameとしあき22/10/25(火)08:34:32 ID:11.n3KSYNo.1028075814+
ナワバリでわかば×3が敵にいたらほぼ詰むって昨日知った
210無念Nameとしあき22/10/25(火)08:34:32 ID:03GflzLsNo.1028075815+
>ワイパーの練習しにいったらワイパー×3にされた
三人チームでそれやってるのかな…って思ってたがそうでもないんだ…
211無念Nameとしあき22/10/25(火)08:35:16 ID:f2oR.czoNo.1028075910+
強い言葉ってのは「俺に任せとけ」ぐらいでいいのよ
212無念Nameとしあき22/10/25(火)08:35:49 ID:lN1bio6INo.1028075975そうだねx1
>マサバ!味方にラクト!よし自陣塗り任せた!ミサイルに合わせてライン上げるぞ!
>…なんでお前も上がってきてんの!?
マサバはどうなんだろ
ラクトでも開幕中央行っちゃってもいい気がする
213無念Nameとしあき22/10/25(火)08:36:41 ID:f7azuawoNo.1028076108+
>三人チームでそれやってるのかな…って思ってたがそうでもないんだ…
リッター4の相手が来た時はさすがにチームかな?って思ったけど皆バラけて定点だったから楽だった
214無念Nameとしあき22/10/25(火)08:37:32 ID:3ecWQcgENo.1028076209+
こっちの編成がローラーx2・チャージャーx2で「これはヤベーな…」と一抹の不安を覚えたが
意外にもラストまでごり押しで相手陣地まで押し切って勝てた…
相手が弱かったのかこっちが強かったのか
215無念Nameとしあき22/10/25(火)08:38:14 ID:1LRcrz8INo.1028076327+
スペ強化ラクトやってみたいな
完成した構成でバンカラやりたいからどんどん試したい構成増えて全然バンカラ潜れないや…
216無念Nameとしあき22/10/25(火)08:39:41 ID:IR41BdG.No.1028076532+
バンカラチャレンジなんで押し得だよ損する事なんてないから何も考えずに押すべき
217無念Nameとしあき22/10/25(火)08:40:43 ID:9x5UBsvMNo.1028076690+
Amazonのプロコンも招待制で販売される時代がきたか…
218無念Nameとしあき22/10/25(火)08:41:26 ID:zEmVEf/INo.1028076814そうだねx1
    1666654886917.png-(679923 B)
679923 B
これで勝てたのが不思議な編成だったけど
メモリー見たらハイドラもかなり前にいてくれてデスした時も踏ん張ってくれてた
219無念Nameとしあき22/10/25(火)08:42:15 ID:5O7.BpKcNo.1028076929そうだねx1
>意外にもラストまでごり押しで相手陣地まで押し切って勝てた…
>相手が弱かったのかこっちが強かったのか
3はリスキルできるレベルまで押し切ったらあとは2分間時間の消化で終わるステージが結構あると思うぞ
220無念Nameとしあき22/10/25(火)08:42:29 ID:Lmuik5cMNo.1028076952+
>相手が弱かったのかこっちが強かったのか
ロラ3とかチャー3でも意外と勝っちゃうからナワバリは面白い
ガチだったら
221無念Nameとしあき22/10/25(火)08:44:19 ID:IR41BdG.No.1028077216そうだねx1
見た目前衛1でも後衛っぽい人にバレルが居たらなんとかなる
あの武器中々万能
222無念Nameとしあき22/10/25(火)08:44:23 ID:I7Dd4tEkNo.1028077224+
    1666655063568.jpg-(88013 B)
88013 B
ナワバリはキルを取らなくても勝てたりするからな…
223無念Nameとしあき22/10/25(火)08:44:26 ID:Y00pTqsMNo.1028077230そうだねx2
バイトのダイナモはコロコロがメインでバトルとは全然運用違うの理解されてないよね
ダイナモは横振の飛沫が乱数で変動しすぎるのでせめて中央の飛沫は固定して左右だけ乱数にしてほしいな
224無念Nameとしあき22/10/25(火)08:46:00 ID:LQDdqHhoNo.1028077462そうだねx2
>バイトのダイナモはコロコロがメインでバトルとは全然運用違うの理解されてないよね
ダイナモなんかバトルで使わんし…
225無念Nameとしあき22/10/25(火)08:46:31 ID:Y00pTqsMNo.1028077541+
>これで勝てたのが不思議な編成だったけど
>メモリー見たらハイドラもかなり前にいてくれてデスした時も踏ん張ってくれてた
海峡大橋っていう縦長なのも勝てた要因だと思うよ
そこハイドラチャーで封鎖するとライン上げるの結構大変だからハイドラが抑えてくれてるね
226無念Nameとしあき22/10/25(火)08:47:01 ID:62dfQF1sNo.1028077637+
    1666655221606.jpg-(645875 B)
645875 B
あっこりゃやべーわ
なんとかなったわ…
227無念Nameとしあき22/10/25(火)08:48:02 ID:3ecWQcgENo.1028077787そうだねx2
>ダイナモなんかバトルで使わんし…
使うぞ
結構強いし楽しいぞ
228無念Nameとしあき22/10/25(火)08:48:40 ID:c1yC.cNgNo.1028077885+
>>ダイナモなんかバトルで使わんし…
>使うぞ
>結構強いし楽しいぞ
…かんばれ!
229無念Nameとしあき22/10/25(火)08:49:11 ID:f2oR.czoNo.1028077969そうだねx1
ダイナモは他のブキで許されてる事をダイナモだけ縛られてる感ある
230無念Nameとしあき22/10/25(火)08:50:00 ID:n6hzz03QNo.1028078099+
>あっこりゃやべーわ
>なんとかなったわ…
マルミサが3人は実際相手してて辛いものがある
231無念Nameとしあき22/10/25(火)08:50:18 ID:Y00pTqsMNo.1028078147+
ダイナモのカスタム品にカニタンクついたら全距離面白い戦い方できそうで来ないかなぁってワクワクしてる
232無念Nameとしあき22/10/25(火)08:50:33 ID:jzCtzJ3YNo.1028078192+
現状結構強い程度の武器をわざわざバンカラで使うメリットが思いつかない
まあ思いつかないレベルの武器を使うのが楽しい層は居るだろうからそういう人向けなんだろうけど
233無念Nameとしあき22/10/25(火)08:50:45 ID:LQDdqHhoNo.1028078227+
今のダイナモで満足してる人が1のダイナモ振ったら射精しそう
234無念Nameとしあき22/10/25(火)08:51:16 ID:wO71WIb.No.1028078313+
奇襲するにも振りが遅くてなあ
235無念Nameとしあき22/10/25(火)08:51:40 ID:fzIZAbVoNo.1028078377そうだねx1
>現状結構強い程度の武器をわざわざバンカラで使うメリットが思いつかない
>まあ思いつかないレベルの武器を使うのが楽しい層は居るだろうからそういう人向けなんだろうけど
結構強いならいいだろ
上で言われてるダイナモとか結構ですら強くないぞ…
236無念Nameとしあき22/10/25(火)08:52:01 ID:AES.CIrkNo.1028078436そうだねx2
そもそもダイナモはダイナモであってローラーではない
237無念Nameとしあき22/10/25(火)08:52:09 ID:9x5UBsvMNo.1028078456そうだねx1
>現状結構強い程度の武器をわざわざバンカラで使うメリットが思いつかない
>まあ思いつかないレベルの武器を使うのが楽しい層は居るだろうからそういう人向けなんだろうけど
手に馴染むんじゃないの
誰も彼もとしあきみたいにウェポンマスターじゃないのさ
238無念Nameとしあき22/10/25(火)08:52:17 ID:e9xOxZH6No.1028078478そうだねx1
>現状結構強い程度の武器をわざわざバンカラで使うメリットが思いつかない
ゲームはメリットデメリットで考えるもんじゃねえ
239無念Nameとしあき22/10/25(火)08:53:59 ID:9YRLzRq.No.1028078702そうだねx2
ダイナモインクめっちゃ撒くじゃん絶対強いじゃん→重っ…
カーボン振りめっちゃ早いじゃん絶対強いじゃん→SP弱っ…
ヴァリロSPマルミサじゃん絶対強いじゃん(今ここ)
240無念Nameとしあき22/10/25(火)08:54:41 ID:hbSYKU/ENo.1028078806そうだねx1
今の見てから回避が間に合わない環境ではダイナモは幾分が救われてるよ
241無念Nameとしあき22/10/25(火)08:55:10 ID:TTRl/IZwNo.1028078886そうだねx1
>ヴァリロSPマルミサじゃん絶対強いじゃん(今ここ)
実際強い
242無念Nameとしあき22/10/25(火)08:55:42 ID:IQE.RSq.No.1028078959+
>今のダイナモで満足してる人が1のダイナモ振ったら射精しそう
イカ臭いンミ
243無念Nameとしあき22/10/25(火)08:56:02 ID:zEmVEf/INo.1028079026+
1はスタート位置から相手のダイナモの飛沫が見えたという
244無念Nameとしあき22/10/25(火)08:56:28 ID:NrCBmBJsNo.1028079088+
>ダイナモインクめっちゃ撒くじゃん絶対強いじゃん→重っ…
重いのはいいけどリターンがナーフされすぎ
245無念Nameとしあき22/10/25(火)08:57:17 ID:11.n3KSYNo.1028079212+
これで怨嗟の声も出させてくれないからなぁ
246無念Nameとしあき22/10/25(火)08:57:57 ID:cqkIgShUNo.1028079305+
>>ダイナモインクめっちゃ撒くじゃん絶対強いじゃん→重っ…
>重いのはいいけどリターンがナーフされすぎ
重くて塗れなくてキル取れないに成り下がってるのは流石にやりすぎだろ…
247無念Nameとしあき22/10/25(火)09:00:07 ID:NrCBmBJsNo.1028079633そうだねx16
>これで怨嗟の声も出させてくれないからなぁ
そういうのは口調が悪かったりするからでしょ
たいていこの手の「愚痴が許されない」って言い出すのって語気が荒かったりするのが多い
248無念Nameとしあき22/10/25(火)09:00:30 ID:sWWrTuRENo.1028079680+
ダイナモはなんでSPドリンクなんだろう
ただでさえメインもサブも味方依存つよそうなのに
249無念Nameとしあき22/10/25(火)09:01:36 ID:CsA.7f2sNo.1028079839そうだねx6
>これで怨嗟の声も出させてくれないからなぁ
嫌ならやめりゃいいじゃん
誰も止めないよ
250無念Nameとしあき22/10/25(火)09:02:06 ID:LQDdqHhoNo.1028079907そうだねx6
>そういうのは口調が悪かったりするからでしょ
>たいていこの手の「愚痴が許されない」って言い出すのって語気が荒かったりするのが多い
汚言症の人って自覚ないからなあ
なんで嫌われてるのか理解できないからどんどんヒートアップしてしまう
251無念Nameとしあき22/10/25(火)09:02:32 ID:aVzK7gZQNo.1028079976そうだねx1
>カーボン振りめっちゃ早いじゃん絶対強いじゃん→SP弱っ…
カーボンは亜種くれば輝けそうな気はしてる
理想はクイボにメガホンかマルミ
252無念Nameとしあき22/10/25(火)09:02:50 ID:e9xOxZH6No.1028080013+
>ダイナモはなんでSPドリンクなんだろう
>ただでさえメインもサブも味方依存つよそうなのに
1のスパセンとか2のアーマーみたいに
昔からサポート系とよく組んでるからその流れじゃね
253無念Nameとしあき22/10/25(火)09:03:10 ID:flIfCKLINo.1028080061そうだねx1
    1666656190608.jpg-(246667 B)
246667 B
>ナワバリでわかば×3が敵にいたらほぼ詰むって昨日知った
やってる側は凄く楽しい
254無念Nameとしあき22/10/25(火)09:03:20 ID:lYoKwy7YNo.1028080094そうだねx5
>>そういうのは口調が悪かったりするからでしょ
>>たいていこの手の「愚痴が許されない」って言い出すのって語気が荒かったりするのが多い
>汚言症の人って自覚ないからなあ
>なんで嫌われてるのか理解できないからどんどんヒートアップしてしまう
強い言葉も許されないとか言ってるあたり察するわな
255無念Nameとしあき22/10/25(火)09:04:02 ID:f2oR.czoNo.1028080195+
ダイナモはメインの強化も欲しいけど
とりあえずスプラボムとメガホン持った亜種が欲しい
256無念Nameとしあき22/10/25(火)09:04:04 ID:eMRVwAzYNo.1028080198そうだねx3
ずいぶん血の気多いな
257無念Nameとしあき22/10/25(火)09:04:20 ID:5O7.BpKcNo.1028080243+
どうでもいいけど更新だぞ
くじ引いてこい
258無念Nameとしあき22/10/25(火)09:04:26 ID:/ZC4fEMINo.1028080273+
俺のドリンク飲め
259無念Nameとしあき22/10/25(火)09:05:03 ID:3ecWQcgENo.1028080369+
>俺のドリンク飲め
ゴクッゴクッ…マンメンミ!!
260無念Nameとしあき22/10/25(火)09:05:23 ID:LQDdqHhoNo.1028080402+
わかばが大流行しててスプボムがあちこちに転がってるのもダイナモにはつらい環境
261無念Nameとしあき22/10/25(火)09:07:18 ID:/ZC4fEMINo.1028080693+
スパッタリーのギアをドリンクを伸ばすかビーコンを伸ばすかで迷ってる
262無念Nameとしあき22/10/25(火)09:07:56 ID:zEmVEf/INo.1028080803+
>俺のドリンク飲め
Thank you!
ってかイカちゃん達サンキューって言ってるよね
263無念Nameとしあき22/10/25(火)09:08:12 ID:e9xOxZH6No.1028080842+
    1666656492801.png-(106555 B)
106555 B
>スパッタリーのギアをドリンクを伸ばすかビーコンを伸ばすかで迷ってる
264無念Nameとしあき22/10/25(火)09:08:50 ID:Y00pTqsMNo.1028080933そうだねx1
>ダイナモはメインの強化も欲しいけど
>とりあえずスプラボムとメガホン持った亜種が欲しい
前作ベッチューはスプリンクラーの足場作りとナイス玉噛み合って高機動な定点制圧で受けも強いメインと良かったからなぁ
メイン修正さえ来れば今のダイナモもいい戦いできるサブSPだと思う
265無念Nameとしあき22/10/25(火)09:08:53 ID:jYG9KIZYNo.1028080942そうだねx2
    1666656533075.jpg-(327359 B)
327359 B
何だこのカタパ地獄は…俺は死んだ
266無念Nameとしあき22/10/25(火)09:10:30 ID:zUF6dN/YNo.1028081175そうだねx3
>スパッタリーのギアをドリンクを伸ばすかビーコンを伸ばすかで迷ってる
ビーコン一択
だってビーコンの方が使うもの
267無念Nameとしあき22/10/25(火)09:10:41 ID:Y00pTqsMNo.1028081214そうだねx1
>何だこのカタパ地獄は…俺は死んだ
たまにカタパとテッキュウとタワーばっかのときあるよね…出てくるのパターンってよりランダムなんだろうけど難易度これだけで跳ね上がる
268無念Nameとしあき22/10/25(火)09:11:47 ID:f2oR.czoNo.1028081372+
>スパッタリーのギアをドリンクを伸ばすかビーコンを伸ばすかで迷ってる
ビーコンはいいぞ
索敵にも使えるしな
269無念Nameとしあき22/10/25(火)09:11:55 ID:f7azuawoNo.1028081396そうだねx1
>何だこのカタパ地獄は…俺は死んだ
トルネかジェッパでさささっと
おかわりもいいぞ
270無念Nameとしあき22/10/25(火)09:12:11 ID:WGfs/3aUNo.1028081437+
安西先生、ナワバリバトルに勝ちたいです
271無念Nameとしあき22/10/25(火)09:13:08 ID:zEmVEf/INo.1028081585+
エナスタにギア割いてもらっても突撃しちゃうから(効果時間長いな)ってあんまり実感しないと思う
272無念Nameとしあき22/10/25(火)09:13:36 ID:hbSYKU/ENo.1028081668+
>スパッタリーのギアをドリンクを伸ばすかビーコンを伸ばすかで迷ってる
何をするかによるけどスパは速さ=パワーだからイカを上げておくといい
273無念Nameとしあき22/10/25(火)09:14:20 ID:NrCBmBJsNo.1028081792そうだねx2
プログラムで完全なランダムは作れないそうだから乱数偏るのは仕方ないんじゃないかな
でもテッキュウの湧きは制限してほしい
274無念Nameとしあき22/10/25(火)09:16:09 ID:5O7.BpKcNo.1028082085+
現実のサイコロだって短い期間で見れば偏る事があるけど湧きはリミッター機能で管理できるだろうな
何だよ無限お替りしてくるテッキュウお前ちょっと勘弁して
275無念Nameとしあき22/10/25(火)09:20:51 ID:Bd/6zODINo.1028082836+
>安西先生、ナワバリバトルに勝ちたいです
としあきを召喚するのです…
276無念Nameとしあき22/10/25(火)09:21:24 ID:03OhbthoNo.1028082923+
オオモノガチャみたいなものはあるね
たぶんカゴから遠いのは出現率低めにしてそうに感じるけど
277無念Nameとしあき22/10/25(火)09:22:07 ID:Y00pTqsMNo.1028083016+
>プログラムで完全なランダムは作れないそうだから乱数偏るのは仕方ないんじゃないかな
>でもテッキュウの湧きは制限してほしい
それか耐久下げて倒しやすくするかボムで一撃みたいな弱点は追加されてほしいかな
時間かかりすぎるのがツラインミ
278無念Nameとしあき22/10/25(火)09:22:58 ID:zkpv4EmMNo.1028083146+
テッキュウは画面に何体いてもテッキュウ発射ペースは変わらないようにしてくれないかな…
他の人達は待ってて
279無念Nameとしあき22/10/25(火)09:24:10 ID:d84VGcQYNo.1028083348+
カタパタワーだけでもプレイヤーは金イクラ回収できずノーリターンになりがちだったのにテッキュウまで追加してきたのはイカれてるとしか
大砲?罠だろあれは
280無念Nameとしあき22/10/25(火)09:26:15 ID:Y00pTqsMNo.1028083681そうだねx1
>大砲?罠だろあれは
あの大砲うまく入れればかごへストレートに入るってのなかなか試す機会無いが伝説上位はスコスコ入れるもんかな
281無念Nameとしあき22/10/25(火)09:26:42 ID:rG1KqrJwNo.1028083754+
    1666657602292.jpg-(175096 B)
175096 B
一部のニーズにお応えしました
282無念Nameとしあき22/10/25(火)09:27:55 ID:5O7.BpKcNo.1028083978+
>あの大砲うまく入れればかごへストレートに入るってのなかなか試す機会無いが伝説上位はスコスコ入れるもんかな
キホンの「ホ」においで…
283無念Nameとしあき22/10/25(火)09:28:00 ID:IQE.RSq.No.1028083993そうだねx11
    1666657680112.jpg-(40911 B)
40911 B
>一部のニーズにお応えしました
284無念Nameとしあき22/10/25(火)09:28:33 ID:MtKejeN2No.1028084093+
多様性だゾ!
285無念Nameとしあき22/10/25(火)09:28:55 ID:03OhbthoNo.1028084152+
鉄球1つで2回波出してるよね
アレ1回にしてくれるだけでだいぶ楽になりそう
286無念Nameとしあき22/10/25(火)09:29:10 ID:WWjA3Z0UNo.1028084198+
おいおい昨日エギング4のステジャンが来たかと思ったら今日は01STERのステジャンかよ
アネモさん乱数偏ってないすか?
287無念Nameとしあき22/10/25(火)09:29:38 ID:e5kS9Nt2No.1028084305そうだねx2
>プログラムで完全なランダムは作れないそうだから乱数偏るのは仕方ないんじゃないかな
>でもテッキュウの湧きは制限してほしい
逆で完全なランダムに近づけば乱数が偏るばあいも有る
それに完全か完全でないかは再現性があるかどうかとかそういう意味合い的な話でもう実際は気にしなくていい
288無念Nameとしあき22/10/25(火)09:31:16 ID:fSl6MtwsNo.1028084573+
干潮はテッキュウとタワーとカタパが来る時以外は前に出ないようにね
289無念Nameとしあき22/10/25(火)09:31:37 ID:zEmVEf/INo.1028084624そうだねx8
    1666657897470.gif-(1967229 B)
1967229 B
>一部のニーズにお応えしました
290無念Nameとしあき22/10/25(火)09:33:03 ID:28li.L9ANo.1028084879そうだねx1
完全な乱数を作るのは不可能だよ
291無念Nameとしあき22/10/25(火)09:37:45 ID:yBpZ1fAENo.1028085628+
テッキュウは海に潜ってお友達つれてくるのがつらい
292無念Nameとしあき22/10/25(火)09:38:46 ID:wdT73EYcNo.1028085830そうだねx2
>テッキュウは海に潜ってお友達つれてくるのがつらい
あそこで処理間違ってね?ってくらいテッキュウが増えるときが
293無念Nameとしあき22/10/25(火)09:41:05 ID:5O7.BpKcNo.1028086220+
偏るならもっと極端な偏り方してもいいのよ
モグラしか出てこない回とかあってもいい
294無念Nameとしあき22/10/25(火)09:41:46 ID:XJjUppjUNo.1028086345そうだねx1
この時間帯下手くそな野良多すぎ
295無念Nameとしあき22/10/25(火)09:43:26 ID:Y00pTqsMNo.1028086625そうだねx3
>モグラしか出てこない回とかあってもいい
1waveでハシラばっかになったら終わったあと杭だらけの職場を笑いながらスクショ取ってTwitterに晒すだろうな自分
296無念Nameとしあき22/10/25(火)09:43:49 ID:f2oR.czoNo.1028086693+
>偏るならもっと極端な偏り方してもいいのよ
>モグラしか出てこない回とかあってもいい
特定のオオモノラッシュみたいな特殊waveは面白いかも
297無念Nameとしあき22/10/25(火)09:45:08 ID:Y00pTqsMNo.1028086898+
>特定のオオモノラッシュみたいな特殊waveは面白いかも
なるほど1種しか出ない代わりに3匹制限解除か……カタパだけ時間かかるし地獄じゃねえか
298無念Nameとしあき22/10/25(火)09:45:39 ID:03GflzLsNo.1028086996+
>1waveでハシラばっかになったら終わったあと杭だらけの職場を笑いながらスクショ取ってTwitterに晒すだろうな自分
ハシラは刺さるとこまで行ってたら3体までしか出ない
299無念Nameとしあき22/10/25(火)09:46:09 ID:Sh9VNjbQNo.1028087086そうだねx1
>おいおい昨日エギング4のステジャンが来たかと思ったら今日は01STERのステジャンかよ
>アネモさん乱数偏ってないすか?
ここの所のイカニン&ステジャン推し凄いよな
300無念Nameとしあき22/10/25(火)09:46:25 ID:GIz2Xw0ENo.1028087133+
>この時間帯下手くそな野良多すぎ
バンカラマッチはもう仕方が無い
よっぽどの初心者除いてウデマエ存在しないようなものだし
301無念Nameとしあき22/10/25(火)09:46:44 ID:5OUHx/TENo.1028087182そうだねx3
荒らしには触るべからずよ
302無念Nameとしあき22/10/25(火)09:47:50 ID:AES.CIrkNo.1028087363そうだねx6
    1666658870688.png-(764854 B)
764854 B
あの
昨日作ったんすよ
303無念Nameとしあき22/10/25(火)09:48:21 ID:Y00pTqsMNo.1028087466そうだねx2
黙、即、Delの精神ですわ~!
304無念Nameとしあき22/10/25(火)09:48:42 ID:Sh9VNjbQNo.1028087533そうだねx6
    1666658922938.jpg-(40464 B)
40464 B
>あの
>昨日作ったんすよ
305無念Nameとしあき22/10/25(火)09:49:04 ID:ptjzuUHgNo.1028087586+
ステジャンとイカニン集めすぎて各種5着ある
そんなにいらねえ!
306無念Nameとしあき22/10/25(火)09:50:11 ID:Y00pTqsMNo.1028087782そうだねx1
>ステジャンとイカニン集めすぎて各種5着ある
>そんなにいらねえ!
あ!かっこいいイカニン服じゃんって買ってもそもそもそんなにサブ変えて使うもんじゃないのにね
頭靴とかもメイン偏ってて自分の好みがわかるわかる…
307無念Nameとしあき22/10/25(火)09:51:23 ID:EfWoc3aoNo.1028087999+
>あの
>昨日作ったんすよ
自分でメインパワー変えられる今作のシステムとゲソタウンってこういうところは相性悪いよね…
308無念Nameとしあき22/10/25(火)09:51:58 ID:yCjCjWRENo.1028088098+
初代やって2やらずに3やったクチなんだけどトラップの火力がめっちゃ下がってたのね
やっぱりイカ研としては撃ち合いさせたいのかな
309無念Nameとしあき22/10/25(火)09:52:01 ID:QJP.FKlwNo.1028088111そうだねx2
    1666659121091.mp4-(1557178 B)
1557178 B
>自陣は丁寧に、敵陣は汚く
310無念Nameとしあき22/10/25(火)09:52:17 ID:NrCBmBJsNo.1028088155+
アネモ姐さんはギアパワーの欠片そのものを販売すべき
311無念Nameとしあき22/10/25(火)09:53:21 ID:e9xOxZH6No.1028088334そうだねx1
>初代やって2やらずに3やったクチなんだけどトラップの火力がめっちゃ下がってたのね
>やっぱりイカ研としては撃ち合いさせたいのかな
いくら火力があろうが
1のトラップはまともに当たらなかったからな
312無念Nameとしあき22/10/25(火)09:55:09 ID:GIz2Xw0ENo.1028088670そうだねx2
なんなら3のトラップは歴代最強すらある
トラップの中ではな!
313無念Nameとしあき22/10/25(火)09:55:59 ID:WGfs/3aUNo.1028088795+
20万あったから全部ガチャにぶちこんだらものの見事にゴミしか出なかった
314無念Nameとしあき22/10/25(火)09:56:06 ID:4ottTyg2No.1028088816+
興味本位なんだが水ポチャする寸前にスパジャンされたらした方はスーパー水ポチャするのか?
315無念Nameとしあき22/10/25(火)09:57:41 ID:5O7.BpKcNo.1028089083+
>興味本位なんだが水ポチャする寸前にスパジャンされたらした方はスーパー水ポチャするのか?
最後に地面に接していた場所に飛ぶよ
316無念Nameとしあき22/10/25(火)09:59:20 ID:EDqTATZ6No.1028089374+
>興味本位なんだが水ポチャする寸前にスパジャンされたらした方はスーパー水ポチャするのか?
ジャンプして落下中の浮いてる味方にスパジャンした時はその味方が陸から離れる直前までいた陸地にいた判定になる
ガチホコのカウントも大抵そうだけれど一部例外あり
317無念Nameとしあき22/10/25(火)09:59:25 ID:raMRFIHoNo.1028089385そうだねx2
    1666659565197.jpg-(23737 B)
23737 B
>20万あったから全部ガチャにぶちこんだらものの見事にゴミしか出なかった
お金は注文品ギア全揃いという奇跡の瞬間の為に取っておくのが一番なのだ…
318無念Nameとしあき22/10/25(火)09:59:40 ID:N7ybRpbQNo.1028089426そうだねx1
>20万あったから全部ガチャにぶちこんだらものの見事にゴミしか出なかった
ホラガイでやれよ…
319無念Nameとしあき22/10/25(火)10:00:16 ID:28li.L9ANo.1028089530+
頭メイン効率のギアが欲しい
320無念Nameとしあき22/10/25(火)10:00:34 ID:TsOB46kENo.1028089577+
スパイキーがゴミしか持ってこないよ…
せめてメインギアぐらい合わせろと
321無念Nameとしあき22/10/25(火)10:00:59 ID:Y00pTqsMNo.1028089660+
>興味本位なんだが水ポチャする寸前にスパジャンされたらした方はスーパー水ポチャするのか?
水には着地判定が無いからその前に地面ついてたとこへジャンプすることになるね
死ぬとこにも飛べたらヤグラがやばいことになる予感
322無念Nameとしあき22/10/25(火)10:01:08 ID:e9xOxZH6No.1028089687そうだねx1
>頭メイン効率のギアが欲しい
カタログでもらえるヘッドホンでよかろう
323無念Nameとしあき22/10/25(火)10:01:25 ID:cSSq.v.MNo.1028089733+
>あ!かっこいいイカニン服じゃんって買ってもそもそもそんなにサブ変えて使うもんじゃないのにね
>頭靴とかもメイン偏ってて自分の好みがわかるわかる…
イカニンはもうAmiiboの忍者服のメイン書き換えて終わりにしようかなって思う
324無念Nameとしあき22/10/25(火)10:01:49 ID:BIUAm4IcNo.1028089807+
>>興味本位なんだが水ポチャする寸前にスパジャンされたらした方はスーパー水ポチャするのか?
>水には着地判定が無いからその前に地面ついてたとこへジャンプすることになるね
>死ぬとこにも飛べたらヤグラがやばいことになる予感
マヒマヒのヤグラに飛ぶともれなく池ポチャするな
325無念Nameとしあき22/10/25(火)10:02:36 ID:rG1KqrJwNo.1028089943+
>1666659121091.mp4
チンコのチョーシが悪い時のションベンみたいな塗りだな
326無念Nameとしあき22/10/25(火)10:02:43 ID:4ottTyg2No.1028089965+
>最後に地面に接していた場所に飛ぶよ
やっぱそうなるかありがとう
試さなくてよかった
327無念Nameとしあき22/10/25(火)10:03:15 ID:k3yGRDOQNo.1028090069+
    1666659795006.png-(253296 B)
253296 B
やったぜ
328無念Nameとしあき22/10/25(火)10:03:44 ID:/ZC4fEMINo.1028090160+
>やったぜ
これ強いん?
329無念Nameとしあき22/10/25(火)10:04:40 ID:AES.CIrkNo.1028090342そうだねx4
>これ強いん?
強い弱いではない
カッコイイ
330無念Nameとしあき22/10/25(火)10:04:52 ID:Utye1TUYNo.1028090378そうだねx1
>>1666659121091.mp4
>チンコのチョーシが悪い時のションベンみたいな塗りだな
なんとなく流しかけたけどカニタンクみたいなチンコってなんだよ
331無念Nameとしあき22/10/25(火)10:04:54 ID:v5w6FlisNo.1028090388+
ガチャ3日連続経験値チケットでつらあじ
332無念Nameとしあき22/10/25(火)10:05:18 ID:zEmVEf/INo.1028090454+
ステジャンの3スロ持ってないなら全然アリだね
持ってたら見た目で判断
333無念Nameとしあき22/10/25(火)10:05:49 ID:5O7.BpKcNo.1028090549+
>>最後に地面に接していた場所に飛ぶよ
>やっぱそうなるかありがとう
>試さなくてよかった
上のとしも書いてる一部例外は
・動いているヤグラ(見ている方からはよくずれる)
・膨らんでいないスポンジの近くに置かれたビーコン(最大に膨らんだ場所の横の定位置)
などがあるよ
334無念Nameとしあき22/10/25(火)10:06:09 ID:9YRLzRq.No.1028090621+
    1666659969367.jpg-(504659 B)
504659 B
ガチャに使うのももったいないのでお金は溜まる一方じゃよ
335無念Nameとしあき22/10/25(火)10:06:10 ID:A6.blwO.No.1028090624+
>これ強いん?
性能はただのステジャンだし外見が好みかどうかの世界
336無念Nameとしあき22/10/25(火)10:06:13 ID:zkpv4EmMNo.1028090631+
おまちかね
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/120.html [link]
337無念Nameとしあき22/10/25(火)10:06:26 ID:tmhYU8CYNo.1028090679+
明日か
338無念Nameとしあき22/10/25(火)10:06:37 ID:GIz2Xw0ENo.1028090730+
ステジャンイカニンはなぁ
というかイカニンに関しては1の最初強いんでイカ速度下げられまくった過去があるのになぜ戻した
339無念Nameとしあき22/10/25(火)10:06:38 ID:k3yGRDOQNo.1028090733+
    1666659998663.jpg-(36428 B)
36428 B
>これ強いん?
強いかどうかは考えない
組めるかどうかで・・・
ボンバージャケットポジが見つからないぞブキチィ!!
340無念Nameとしあき22/10/25(火)10:07:08 ID:Q/GfQfo2No.1028090815+
+10て
341無念Nameとしあき22/10/25(火)10:07:52 ID:EL9s9Cl2No.1028090951+
    1666660072414.jpg-(62873 B)
62873 B
わかばの頭ギアで悩んでるんだけどなんか相性の良いギアパワーってあるかな?
ちなみに今はこんな感じのギア使ってる
342無念Nameとしあき22/10/25(火)10:08:33 ID:zkpv4EmMNo.1028091073そうだねx9
    1666660113442.jpg-(61050 B)
61050 B
良かった
343無念Nameとしあき22/10/25(火)10:09:02 ID:94iXeTQENo.1028091160+
これでリッター弱くなるんです?
344無念Nameとしあき22/10/25(火)10:09:05 ID:aCl/xrx.No.1028091176+
>良かった
これでキル数減ったらどうしよう…
345無念Nameとしあき22/10/25(火)10:09:07 ID:AES.CIrkNo.1028091185そうだねx16
怒涛のハンコ修正でダメだった
346無念Nameとしあき22/10/25(火)10:09:19 ID:GIz2Xw0ENo.1028091220+
>スクリュースロッシャーの渦を、キューインキの吸引範囲内の相手に当てたとき、完全に範囲内に入っているにもかかわらずダメージを与えることがある問題を修正しました。
やはりか
どう考えてもおかしかったんだよこれ!!
347無念Nameとしあき22/10/25(火)10:09:33 ID:9YRLzRq.No.1028091274+
今まで5fラグってたらしいから2fになるのか
というかヴァリロまでとばっちりで弱体化されててダメだった
348無念Nameとしあき22/10/25(火)10:09:34 ID:ptjzuUHgNo.1028091279そうだねx2
>わかばの頭ギアで悩んでるんだけどなんか相性の良いギアパワーってあるかな?
定番はラスパ
349無念Nameとしあき22/10/25(火)10:09:58 ID:Sh9VNjbQNo.1028091352そうだねx27
カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題を修正しました。
カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題を修正しました。
カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題を修正しました。

震えて待ってろクソカタパ
350無念Nameとしあき22/10/25(火)10:10:10 ID:1.GLYAqYNo.1028091394+
きたあああああああああああああ
351無念Nameとしあき22/10/25(火)10:10:11 ID:A6.blwO.No.1028091395+
>良かった
数字見てもよく分からないけど体感できるレベルで改善してくれてることを願う
352無念Nameとしあき22/10/25(火)10:10:11 ID:TsOB46kENo.1028091396+
やっぱり浮き輪の判定小さかったんかーい
ところでバランス調整載せ忘れてるんだよねこれ?
353無念Nameとしあき22/10/25(火)10:10:25 ID:GIz2Xw0ENo.1028091433+
>相手のスプラッシュシールドなどに重なるようにホップソナーを設置すると、相手の画面でだけホップソナーが消滅することがある問題を修正しました。
えっコレ不具合だったの!?
354無念Nameとしあき22/10/25(火)10:10:27 ID:94iXeTQENo.1028091440+
不具合長すぎてビックリした
355無念Nameとしあき22/10/25(火)10:10:36 ID:e5kS9Nt2No.1028091471+
210じゃなくて450で良かったのに
356無念Nameとしあき22/10/25(火)10:10:47 ID:3H8du1UINo.1028091510そうだねx1
ダイバージャンプってあれバグだったのか
357無念Nameとしあき22/10/25(火)10:11:08 ID:XJjUppjUNo.1028091578+
たつじん3マジで地獄なんだけど
358無念Nameとしあき22/10/25(火)10:11:25 ID:pkmh0gS6No.1028091639そうだねx5
カタパ弱体化されてダイバーが強化される
359無念Nameとしあき22/10/25(火)10:11:45 ID:QJKtZbU6No.1028091696+
前作のカタパは2,3回修正きたからまだ安心できねえ…
360無念Nameとしあき22/10/25(火)10:12:07 ID:wwnQpOnUNo.1028091761+
誰かソイチューバーの為にコジャケ倒して…
361無念Nameとしあき22/10/25(火)10:12:16 ID:Sh9VNjbQNo.1028091793そうだねx5
ダイバーが攻撃するとき、プレイヤーがジャンプしていると、攻撃範囲に入っているにもかかわらず、ダメージを受けないことがある問題を修正しました。

いやこれは回避テクニックじゃないんかい
362無念Nameとしあき22/10/25(火)10:12:18 ID:EL9s9Cl2No.1028091796そうだねx2
>おまちかね
読んでてかったるくなるくらい多い…
363無念Nameとしあき22/10/25(火)10:12:21 ID:/ZC4fEMINo.1028091804+
新しいブキは…?
364無念Nameとしあき22/10/25(火)10:12:37 ID:BIUAm4IcNo.1028091860そうだねx1
>たつじん3マジで地獄なんだけど
とし部屋たてて上にいくかリセットする方が早くて健康にいい
365無念Nameとしあき22/10/25(火)10:12:55 ID:wLwOCioINo.1028091905+
>>初代やって2やらずに3やったクチなんだけどトラップの火力がめっちゃ下がってたのね
>>やっぱりイカ研としては撃ち合いさせたいのかな
>いくら火力があろうが
>1のトラップはまともに当たらなかったからな
ヤグラーだったから1の仕様が好きだった
他のルール?
今の方がいいですね…
366無念Nameとしあき22/10/25(火)10:13:09 ID:pkmh0gS6No.1028091955そうだねx1
>新しいブキは…?
ブキ追加とかのアプデはシーズンごとでしょ
367無念Nameとしあき22/10/25(火)10:13:09 ID:v5w6FlisNo.1028091960そうだねx1
>ロビー内で装備を変更するとき、追加ギアパワーによる性能の変化が即座に反映されない問題を修正しました。
これは地味にありがたい
368無念Nameとしあき22/10/25(火)10:14:18 ID:5QZ2tqpENo.1028092195そうだねx2
通信周り改善するとは思ってなかった
これでパラシェルター使いが救われる
369無念Nameとしあき22/10/25(火)10:14:30 ID:k3yGRDOQNo.1028092231そうだねx1
ウキワ状態のプレイヤーの当たり判定が、意図したものより小さくなっている問題を修正しました。
ええ・・・
ヨコヅナが、ハシラの上にいるプレイヤーにジャンプ攻撃をしないようにしました。
まってそれはいいだろ・・・
370無念Nameとしあき22/10/25(火)10:15:09 ID:9x5UBsvMNo.1028092350+
傘の時代がくるー!
371無念Nameとしあき22/10/25(火)10:15:20 ID:ySJ56iz.No.1028092373+
この修正で12月までモチベーション続くかな
372無念Nameとしあき22/10/25(火)10:15:29 ID:sAdC45HsNo.1028092408そうだねx3
分かっては居たがハンコ君隙だらけだったんだな君…
373無念Nameとしあき22/10/25(火)10:16:04 ID:1.GLYAqYNo.1028092514そうだねx1
別にやり続ける必要も無かろう
もう飽きたって言うなら100時間以上はプレイしてるだろうし元取ったろ
374無念Nameとしあき22/10/25(火)10:16:12 ID:IrylXvqkNo.1028092540+
カタパのポロリなくなるのか
いっそキューインしてほしいけど
375無念Nameとしあき22/10/25(火)10:16:23 ID:kj2kup8sNo.1028092570+
ブキの追加ないのは寂しいけど通信改善はやってくれたね
12月まで頑張るか
376無念Nameとしあき22/10/25(火)10:16:41 ID:5O7.BpKcNo.1028092638そうだねx5
>メガホンレーザー5.1chで、ロックオンした相手が効果時間中に倒されたとき、その相手をロックオンしていた小型メガホンの位置が移動する問題を修正しました。
そういうものじゃなかったのこれ?
377無念Nameとしあき22/10/25(火)10:16:52 ID:R7a89deoNo.1028092689+
>ヨコヅナが、ハシラの上にいるプレイヤーにジャンプ攻撃をしないようにしました。
>まってそれはいいだろ・・・
柱にヨコヅナが着地すると却って下が安全になるからじゃねえかな
378無念Nameとしあき22/10/25(火)10:16:53 ID:JCf9gDlUNo.1028092692そうだねx8
バグ修正多すぎて笑っちゃうんだけどこれでも全然足りてないんだろうね
どうしてこんな状態で発売してしまったんだ…
379無念Nameとしあき22/10/25(火)10:17:00 ID:AES.CIrkNo.1028092709+
浮気しつつぼちぼちやればいいだけよ
しばらくしたら人がいなくなるわけでもなし
380無念Nameとしあき22/10/25(火)10:17:20 ID:9YRLzRq.No.1028092795そうだねx4
    1666660640124.mp4-(8082284 B)
8082284 B
これ不具合扱いにされててダメだった
381無念Nameとしあき22/10/25(火)10:17:46 ID:bJlXQcmcNo.1028092876+
カスタマイズ画面でギアの経験値数値が表示されないのは不具合じゃなくて仕様なのか…?普通に不便なんだけど
382無念Nameとしあき22/10/25(火)10:17:51 ID:pkmh0gS6No.1028092890そうだねx3
>浮気しつつぼちぼちやればいいだけよ
>しばらくしたら人がいなくなるわけでもなし
新規もずっと入り続けるゲームだしな
383無念Nameとしあき22/10/25(火)10:18:23 ID:BIUAm4IcNo.1028092983+
ハンコやたらとチャージャーに撃たれると思ったら
そもそも防御判定無かったのか!
384無念Nameとしあき22/10/25(火)10:18:23 ID:zkpv4EmMNo.1028092985そうだねx11
>どうしてこんな状態で発売してしまったんだ…
今のゲームはみんなそんなもん
385無念Nameとしあき22/10/25(火)10:18:39 ID:k3yGRDOQNo.1028093035+
とりあえずシャープマーカーはお咎めなしか
しばらく頼ろう
386無念Nameとしあき22/10/25(火)10:18:41 ID:n8/KWBskNo.1028093043そうだねx1
ワイパー振り回数で太くなるのバグだったんかい…
387無念Nameとしあき22/10/25(火)10:18:43 ID:TsOB46kENo.1028093045そうだねx3
ハンコやっぱりガバガバだったんだねって
あとSP10増やしても何も変わらないと思います
388無念Nameとしあき22/10/25(火)10:18:51 ID:Sh9VNjbQNo.1028093073+
詳しくないんだけどマルミサはSP必要量10増えたぐらいでなんか変わるんだろうか
誤差じゃないの
389無念Nameとしあき22/10/25(火)10:18:54 ID:orLWAsLANo.1028093087そうだねx3
>分かっては居たがハンコ君隙だらけだったんだな君…
ボムすら防げてなかったんかい!
>ウルトラハンコが、相手のボムなどの爆風を防がない問題を修正しました。
390無念Nameとしあき22/10/25(火)10:19:29 ID:kj2kup8sNo.1028093211そうだねx2
ハンコの項目多すぎて笑える
391無念Nameとしあき22/10/25(火)10:19:37 ID:AES.CIrkNo.1028093247そうだねx1
これで真正面からワイパーで叩き斬られることはなくなるんかなハンコ
392無念Nameとしあき22/10/25(火)10:19:39 ID:e5kS9Nt2No.1028093253+
ハンコの空中回転攻撃?なんだそれは使ったことも見たこともない
393無念Nameとしあき22/10/25(火)10:19:52 ID:/ZC4fEMINo.1028093298そうだねx4
>今のゲームはみんなそんなもん
カラーコーンの値段をアレに設定したり
ヨコヅナみたいな簡悔系実装したり
ちょっとアレなとこあるなとは思ってる
394無念Nameとしあき22/10/25(火)10:20:05 ID:ze9P/dVENo.1028093327+
ハンコくんのガバガバって仕様じゃなかったんだ…
395無念Nameとしあき22/10/25(火)10:20:11 ID:odEgxD22No.1028093341そうだねx3
たった10増えた所で何の意味もないってのは置いといて
ヴァリアブルローラーまで巻き添えでSP増やすならハイドラも増やせよってなるなった
396無念Nameとしあき22/10/25(火)10:20:24 ID:sAdC45HsNo.1028093384+
とりあえずハンコは仕様ですで済まされなくて良かった
これでシューター以外にも強気で詰めに行ける
397無念Nameとしあき22/10/25(火)10:20:30 ID:mPuB9ym2No.1028093401そうだねx2
極端だけどマルミサは+50でよくない?
マルミサが強いというよりマルミサで籠られるのが味方としていやだわ
398無念Nameとしあき22/10/25(火)10:20:38 ID:xxCZoAbANo.1028093426そうだねx3
・フデで、ZRボタンを押し続けて塗りながら移動するとき、ギアパワー「インク効率アップ(メイン)」の効果が発揮されていない問題を修正しました。
ぜんぜん気付かなかった
399無念Nameとしあき22/10/25(火)10:20:40 ID:GIz2Xw0ENo.1028093432+
ドロシャケ即死浣腸ってバグだったのかよ
400無念Nameとしあき22/10/25(火)10:20:45 ID:1.GLYAqYNo.1028093449そうだねx15
>カラーコーンの値段をアレに設定したり
>ヨコヅナみたいな簡悔系実装したり
>ちょっとアレなとこあるなとは思ってる
ネットに毒されすぎ
401無念Nameとしあき22/10/25(火)10:20:48 ID:5O7.BpKcNo.1028093456そうだねx2
>詳しくないんだけどマルミサはSP必要量10増えたぐらいでなんか変わるんだろうか
>誤差じゃないの
体感的には1.5秒前後使えるようになるのが遅れる
でも使いこなしてる側は精神的には結構重たいのよ
402無念Nameとしあき22/10/25(火)10:21:03 ID:gTOJKIX6No.1028093511+
>これで勝てたのが不思議な編成だったけど
>メモリー見たらハイドラもかなり前にいてくれてデスした時も踏ん張ってくれてた
マサバは中央にハイドラとチャージャーいれば完封できるから
ガチエリアで何回かやったわ
403無念Nameとしあき22/10/25(火)10:21:08 ID:yCjCjWRENo.1028093526+
ウンコがめっちゃ修正されてない?ウンコの時代は来るのか!?
404無念Nameとしあき22/10/25(火)10:21:12 ID:7K7gftIwNo.1028093542そうだねx4
>これ不具合扱いにされててダメだった
まあそれはそれでジャンプで回避可能なのかよって突っ込まれてたし
405無念Nameとしあき22/10/25(火)10:21:18 ID:wwnQpOnUNo.1028093559+
ヒカリバエは意図した難易度だった…?
406無念Nameとしあき22/10/25(火)10:21:38 ID:FuGd8WbANo.1028093625+
>・フデで、ZRボタンを押し続けて塗りながら移動するとき、ギアパワー「インク効率アップ(メイン)」の効果が発揮されていない問題を修正しました。
>ぜんぜん気付かなかった
これ仕様じゃなかったのか…
407無念Nameとしあき22/10/25(火)10:21:41 ID:e9xOxZH6No.1028093636+
>これで真正面からワイパーで叩き斬られることはなくなるんかなハンコ
連打の合間に斬られたらバグとか関係なく普通に死ぬんじゃね
408無念Nameとしあき22/10/25(火)10:21:42 ID:sAdC45HsNo.1028093641+
>ハンコの空中回転攻撃?なんだそれは使ったことも見たこともない
ジャンプの頂点くらいで振るとくるりと回るよ
衝撃でないけどスキが少ないし直撃で一撃
409無念Nameとしあき22/10/25(火)10:21:49 ID:E61KaIhkNo.1028093658+
ラクトはやっぱチーム組んでこそ輝くなと思う
前線への関与の仕方が金魚の糞にしかなれなくてあんま爽快感が足りないかつ野良ナワバリだと前線もへったくれもないことがあって戦績の上下が激しすぎる
410無念Nameとしあき22/10/25(火)10:22:08 ID:rmP9LIZoNo.1028093724そうだねx9
この手の問題って半年発売日遅らせても大して変わらないのと
全体の完成度を見た場合にプログラム部分に集中して穴があったので出してしまって500万人デバッグにかけた方が圧倒的に効率がいいんだ
411無念Nameとしあき22/10/25(火)10:22:16 ID:mPuB9ym2No.1028093753そうだねx9
>カラーコーンの値段をアレに設定したり
>ヨコヅナみたいな簡悔系実装したり
>ちょっとアレなとこあるなとは思ってる
ちょっとの間ネット断ちした方が良いと思うよ
412無念Nameとしあき22/10/25(火)10:22:22 ID:KTIBY.vENo.1028093778そうだねx1
>詳しくないんだけどマルミサはSP必要量10増えたぐらいでなんか変わるんだろうか
>誤差じゃないの
変わるわけないじゃん
エアプ研だぞ
413無念Nameとしあき22/10/25(火)10:22:49 ID:/GL2kOCINo.1028093859+
>ウルトラハンコの投げつけ攻撃を、カナアミ上のプレイヤーなどに向けて行ったとき、裏側からぶつけているにもかかわらず、直撃ダメージを与えることがある問題を修正しました。
一応ウンコに有利な不具合もあったのね
414無念Nameとしあき22/10/25(火)10:23:01 ID:5O7.BpKcNo.1028093893+
>これ不具合扱いにされててダメだった
逆にアラマキの頂上にダイブしてるのに網の下の範囲内で死ぬのは納得いかないのよね
おそらく判定が下方向に深すぎたのだと思う
415無念Nameとしあき22/10/25(火)10:23:04 ID:e9xOxZH6No.1028093901+
>・フデで、ZRボタンを押し続けて塗りながら移動するとき、ギアパワー「インク効率アップ(メイン)」の効果が発揮されていない問題を修正しました。
>ぜんぜん気付かなかった
パブロはメイン効率あんまり使われないし
ホクサイは逆にパブロより塗り進み移動多用しないからなあ
416無念Nameとしあき22/10/25(火)10:23:09 ID:AES.CIrkNo.1028093918そうだねx3
SP増やすよりは全弾落ちるまでは溜まらないのほうがよかったかもしれん
417無念Nameとしあき22/10/25(火)10:23:11 ID:94iXeTQENo.1028093925そうだねx5
でも俺たちデバッガーじゃないし…
418無念Nameとしあき22/10/25(火)10:23:18 ID:NQwbRHM.No.1028093948そうだねx1
取り回しが悪くなるのは確実だからミサイルマンが今までよりさらに弱くなる
419無念Nameとしあき22/10/25(火)10:23:39 ID:ScN6aBq6No.1028094018+
>ギアパワー「カムバック」の効果が、ステージ外や水面への落下による再スタートの場合にも発揮されている問題を修正しました。
なんか地味に活用してたような話を聞いたな
420無念Nameとしあき22/10/25(火)10:23:39 ID:mPuB9ym2No.1028094019+
10って全体の5%でしょ
ほぼ誤差じゃん
421無念Nameとしあき22/10/25(火)10:23:45 ID:KTIBY.vENo.1028094038そうだねx3
チックレートこれでようやく2と同等だろうから笑えない
2ヶ月弱バグゲーで遊ばされてたんだよな…
422無念Nameとしあき22/10/25(火)10:23:56 ID:GIz2Xw0ENo.1028094071そうだねx2
>ハンコくんのガバガバって仕様じゃなかったんだ…
いや本当に「仕様じゃなかったのかよ」っていう項目が多すぎる
423無念Nameとしあき22/10/25(火)10:24:07 ID:kj2kup8sNo.1028094113+
ガッツリ調整するのはシーズン毎ってことかね
まあシーズン制なんだから当たり前といえばそうなんだが
424無念Nameとしあき22/10/25(火)10:24:08 ID:QS9JdjYQNo.1028094119+
スクスロのナーフがこれだけなら今からでも専用ギア作る価値あるか
425無念Nameとしあき22/10/25(火)10:24:09 ID:zkpv4EmMNo.1028094122そうだねx8
SP+10の重さを知らないのは2未経験者だろうか
スペ増数個分剥奪みたいなものだぞ
426無念Nameとしあき22/10/25(火)10:24:23 ID:SNLBVQfENo.1028094168そうだねx1
ウルトラハンコの修正項目がちょっと多くて笑っちゃった
427無念Nameとしあき22/10/25(火)10:24:53 ID:k3yGRDOQNo.1028094252そうだねx2
>今のゲームはみんなそんなもん
昔のゲームだからバグは無いというナイーブな考えは
>なんか地味に活用してたような話を聞いたな
開幕落下はまあちょっと不健全だね・・・
428無念Nameとしあき22/10/25(火)10:25:09 ID:9YRLzRq.No.1028094292そうだねx7
色々書いてるけどバイトろくに難易度調整入ってなさそうに見える
429無念Nameとしあき22/10/25(火)10:25:10 ID:f2oR.czoNo.1028094294そうだねx6
直さなかったら直さなかったで叩きそうな変な子がいるな
430無念Nameとしあき22/10/25(火)10:25:20 ID:R7a89deoNo.1028094326+
>>ギアパワー「カムバック」の効果が、ステージ外や水面への落下による再スタートの場合にも発揮されている問題を修正しました。
>なんか地味に活用してたような話を聞いたな
ペナアップの多さと相まって自分で自殺した方が有利になるとは
431無念Nameとしあき22/10/25(火)10:25:31 ID:pkmh0gS6No.1028094360そうだねx4
金イクラのラグが減るだけでもかなりありがたいな
432無念Nameとしあき22/10/25(火)10:25:32 ID:1.GLYAqYNo.1028094366+
2の初期と全く同じだなあ
んでここから3じゃなくて2.5じゃん?って延々愚痴るんでしょ?
433無念Nameとしあき22/10/25(火)10:25:36 ID:5O7.BpKcNo.1028094378+
>全体の完成度を見た場合にプログラム部分に集中して穴があったので出してしまって500万人デバッグにかけた方が圧倒的に効率がいいんだ
俺はこの手の話が出ると試射会をあと2回やっておけば良かったという事にしている
434無念Nameとしあき22/10/25(火)10:25:40 ID:BIUAm4IcNo.1028094390+
パージした傘に負ける
ローラーに正面から負ける
パブロに負けるとかすごかったからなハンコ
435無念Nameとしあき22/10/25(火)10:25:47 ID:vpa/u49ENo.1028094407そうだねx6
こうして見るとバグだらけだなこのゲーム
436無念Nameとしあき22/10/25(火)10:25:56 ID:lMdakRk2No.1028094439+
>ウルトラハンコの修正項目がちょっと多くて笑っちゃった
ウンコだけで11項目もある…
437無念Nameとしあき22/10/25(火)10:25:56 ID:.lcjMZmsNo.1028094442+
カムバック入水ダメになったのか
438無念Nameとしあき22/10/25(火)10:26:12 ID:rmP9LIZoNo.1028094485そうだねx5
バイトの難易度調整とか要らないでしょ
1200以降はエンドコンテンツという扱いだし
439無念Nameとしあき22/10/25(火)10:26:17 ID:GIz2Xw0ENo.1028094499そうだねx4
>こうして見るとバグだらけだなこのゲーム
んもう皆気付いてたよ!!
3はヤベーって!
440無念Nameとしあき22/10/25(火)10:26:22 ID:OZR93JH.No.1028094521+
遠くからサブやSP撃ってるだけなの抑制みたいなこと言ってるけどサブに関してはタンサン以外特に何の調整もされてないじゃん
441無念Nameとしあき22/10/25(火)10:26:24 ID:wwnQpOnUNo.1028094524+
みんな海岸好きだな…加山雄三かよ!
442無念Nameとしあき22/10/25(火)10:26:31 ID:KTIBY.vENo.1028094548+
>直さなかったら直さなかったで叩きそうな変な子がいるな
アホなの?
443無念Nameとしあき22/10/25(火)10:26:37 ID:NQwbRHM.No.1028094572+
>SP+10の重さを知らないのは2未経験者だろうか
>スペ増数個分剥奪みたいなものだぞ
けっこうちゃんと弱くなるんだよな
数字で見たら微妙なのは毎回そう
デュアルの燃費悪化がとか一発1%だったのが20%増加したので一発1.2%になりましたとか
52の塗り範囲はうろ覚えだけど半径が6%アップじゃなかったかな
これで環境変わった
444無念Nameとしあき22/10/25(火)10:26:49 ID:/ZC4fEMINo.1028094607そうだねx6
修正の嵐はDbDもApexも通った道なんで
長い目で見るようにしてる
らしくないとは思うけどさ
445無念Nameとしあき22/10/25(火)10:27:10 ID:94iXeTQENo.1028094674+
俺が勝てないから雑魚シャケ2の仕様に戻して
446無念Nameとしあき22/10/25(火)10:27:11 ID:bXAzfe5kNo.1028094675+
>>・フデで、ZRボタンを押し続けて塗りながら移動するとき、ギアパワー「インク効率アップ(メイン)」の効果が発揮されていない問題を修正しました。
>>ぜんぜん気付かなかった
>これ仕様じゃなかったのか…
メイン効率神器作ってスゲー距離走れる!とか思ってた俺が馬鹿みたいじゃないですか
いやバシャバシャで発揮されてるなら無駄ではないけども
447無念Nameとしあき22/10/25(火)10:27:19 ID:pI.KThfkNo.1028094701+
ウルトラハンコかなり不具合抱えてたんだなあ
448無念Nameとしあき22/10/25(火)10:27:26 ID:zkpv4EmMNo.1028094724そうだねx5
バグは治してくれればいいんだよ
これから数年遊ぶんだし
449無念Nameとしあき22/10/25(火)10:27:27 ID:GIz2Xw0ENo.1028094732+
>キャンピングシェルターのパージされたカサの当たり判定が、本来よりも手前側にある問題を修正し、『スプラトゥーン2』での位置に近づくようにしました。
うぎゃああああああ
450無念Nameとしあき22/10/25(火)10:27:34 ID:JCf9gDlUNo.1028094745そうだねx3
>こうして見るとバグだらけだなこのゲーム
他もにたようなもんっていってる人いるけど
やっぱひどいよこれ
通信エラーだけでもウンザリしてたのに
451無念Nameとしあき22/10/25(火)10:27:35 ID:N7ybRpbQNo.1028094753そうだねx6
まあとりあえずまともなアプデが来そうで良かったとだけ
452無念Nameとしあき22/10/25(火)10:27:39 ID:xtn06uu2No.1028094763そうだねx7
>色々書いてるけどバイトろくに難易度調整入ってなさそうに見える
カタパにボム入るだけでマシになるよ間違いなく
453無念Nameとしあき22/10/25(火)10:27:50 ID:9kg4lbb.No.1028094798そうだねx2
ナイスダマとミサイル族でケルビンとソイが許されるのはまぁわかる
でもハイドラノータッチでヴァリアブルナーフはなんか違くない?
454無念Nameとしあき22/10/25(火)10:27:51 ID:k3yGRDOQNo.1028094799+
>色々書いてるけどバイトろくに難易度調整入ってなさそうに見える
書いてあることが本当だという前提ならカタパッドの物理演算防御術が消えるだけで2~4秒ぐらい猶予が増える
455無念Nameとしあき22/10/25(火)10:27:51 ID:aijctl2ENo.1028094800そうだねx1
ラグ直せよ
456無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:00 ID:.lcjMZmsNo.1028094830+
調整難航は仕方ないにしても300万デバッグ環境は半端ないな
ゼノブレ3と発売入れ替えたくらいじゃ間に合わなかったか
457無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:05 ID:rmP9LIZoNo.1028094846そうだねx6
細かい開発の問題はコロナ禍の影響大きそうなんだよね
実は任天堂内製タイトルの発売ペースに凄まじい影響出てるし
なので自分はその辺寛容に見てる
458無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:12 ID:Y2gFHqVsNo.1028094860+
弱体化するとしても
誰も使わなくなるような弱体化はそれはそれで失敗だから
459無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:12 ID:GIz2Xw0ENo.1028094861+
>ラグ直せよ
直るっぽいからまぁ待とう
460無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:17 ID:e9xOxZH6No.1028094876そうだねx12
>ラグ直せよ
説明読め
461無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:17 ID:KTIBY.vENo.1028094877+
ちなみにアプデ後でも3の問題点まだ全然積み重なってるんだぜ
462無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:17 ID:N7ybRpbQNo.1028094880そうだねx1
カタパと救助楽になるだけでもだいぶ変わると思う
雑魚が辛いのはそのままだけど
463無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:23 ID:ScN6aBq6No.1028094895+
フランス公式がスクスロやっちゃうよ的なツイートしてたけど
案外穏やかな修正だな
464無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:27 ID:P/fixgTsNo.1028094904+
スクスロの貫通はそのまま?
あとテッキュウは据え置きか
465無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:28 ID:NrCBmBJsNo.1028094907そうだねx5
>アホなの?
ウキウキしながら叩いてそう
466無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:40 ID:B5Pbwcx2No.1028094964+
新ブキ開放じゃなかった
467無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:40 ID:A6.blwO.No.1028094965+
仕様を不具合にして修正してるんだろうけど
項目おお過ぎて笑ってしまう
468無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:43 ID:Y00pTqsMNo.1028094972そうだねx8
たったこれだけの期間でここまで現状の問題点解決してんだぜ? 対戦ゲームで完璧なゲームなんてそのぶんデバッカー雇ってソフト単価あがるだけだぞ?
アプデ内容もどういう意図でこうなったかがわかりやすいし次回の伏線も引いてある良運営だよありがたい
469無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:45 ID:e5kS9Nt2No.1028094977+
うーんほとんどバグ修正かな?
バグに気づいてなかった人はそんなに影響ない感じかな?
470無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:45 ID:fYn8IBeUNo.1028094979そうだねx1
俺はサーモンランの蘇生役じゃねー!!
471無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:51 ID:WhPjPFRANo.1028095004そうだねx5
    1666661331958.jpg-(65600 B)
65600 B
としくんもうマヒマヒで言い訳できなくなってしまう
472無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:51 ID:3teaS9d6No.1028095005そうだねx2
>けっこうちゃんと弱くなるんだよな
>数字で見たら微妙なのは毎回そう
>デュアルの燃費悪化がとか一発1%だったのが20%増加したので一発1.2%になりましたとか
>52の塗り範囲はうろ覚えだけど半径が6%アップじゃなかったかな
>これで環境変わった
小さい変化に見えて結構環境に関わるんだな
更新日を楽しみに待ってよう
473無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:54 ID:yBpZ1fAENo.1028095015+
水面や特定の地形の近くでモグラに攻撃されたとき、プレイヤーが大きく吹き飛んでしまうことがある問題を修正しました。
これ不具合だったのか
たしかにおおきかったもんなはじかれが
474無念Nameとしあき22/10/25(火)10:28:57 ID:n6hzz03QNo.1028095030そうだねx1
テッキュウナーフの文言が見えないんだけど
475無念Nameとしあき22/10/25(火)10:29:25 ID:NDoBqAm6No.1028095120そうだねx12
    1666661365488.jpg-(148551 B)
148551 B
うおおおおおおおウルトラハンコウルトラハンコウルトラハンコウルトラハンコウルトラハンコウルトラハンコ
476無念Nameとしあき22/10/25(火)10:29:26 ID:JCf9gDlUNo.1028095121+
トリカラほぼ放置せざるをえないほど
基本的な部分が不具合まみれって現実にもはや変な笑いがこみあげてくる
477無念Nameとしあき22/10/25(火)10:29:26 ID:GIz2Xw0ENo.1028095122+
V・ラクト→二大マルチミサイル乱射ブキ
スクスロ→環境トップ
この3つは露骨に調整してきたな
478無念Nameとしあき22/10/25(火)10:29:35 ID:Bd/6zODINo.1028095144そうだねx1
>ラグ直せよ
クライアント環境との兼ね合いもあるからぶっちゃけ無理
479無念Nameとしあき22/10/25(火)10:29:38 ID:yCjCjWRENo.1028095155+
>遠くからサブやSP撃ってるだけなの抑制みたいなこと言ってるけどサブに関してはタンサン以外特に何の調整もされてないじゃん
そう思うならわかばのボム連射とかなんとかしろよと思ったのは俺だけか
480無念Nameとしあき22/10/25(火)10:29:39 ID:5OUHx/TENo.1028095160+
>でもハイドラノータッチでヴァリアブルナーフはなんか違くない?
スクスロが強すぎるから例外で他のナイスダマ族はセーフ
ソイはあそこまでお膳立てしても使われないからセーフ
こんな感じじゃね
481無念Nameとしあき22/10/25(火)10:29:45 ID:OZR93JH.No.1028095181そうだねx4
正直言うとエンジョイ勢の俺からすれば今の状態でもそこまで気にしてないから
色々修正されるだけで十分良くやってると思うんだ
482無念Nameとしあき22/10/25(火)10:29:48 ID:wwnQpOnUNo.1028095190+
ええと…ナイスダマは?
483無念Nameとしあき22/10/25(火)10:29:55 ID:pkmh0gS6No.1028095220そうだねx1
>カタパにボム入るだけでマシになるよ間違いなく
バイトはボム1個分のインクすら無駄にしたくないしな
484無念Nameとしあき22/10/25(火)10:29:58 ID:rmP9LIZoNo.1028095231そうだねx2
実際に発売しないと半年かけても直らないものが発売してしまえば1ヶ月半で直る
そういうものはゲームには多いからね
485無念Nameとしあき22/10/25(火)10:29:58 ID:fSl6MtwsNo.1028095232+
・ジェットパックなどを利用して、イクラコンテナの上にプレイヤーがいる場合、ゲームの動作が遅くなることがある問題を修正しました。
これコンテナ上は安置だから乗ると落ちるような処理がされてたたって事か
・ナベブタが、ハシラに接触して動かなくなることがある問題を修正しました。
やっと絶対防御ナベブタが修正されたかよかった・・・
486無念Nameとしあき22/10/25(火)10:30:01 ID:bXAzfe5kNo.1028095240そうだねx9
直さずに放置ならともかく直してくれるなら全然いいよな
487無念Nameとしあき22/10/25(火)10:30:02 ID:UdUyPTJ2No.1028095241そうだねx1
色々違和感があって結局「回線のラグ」で納得してたような不具合がかなりあったんだな
見えない味方に押されて落下水没もこれだったのかもしれん
488無念Nameとしあき22/10/25(火)10:30:11 ID:9YRLzRq.No.1028095272+
>遠くからサブやSP撃ってるだけなの抑制みたいなこと言ってるけどサブに関してはタンサン以外特に何の調整もされてないじゃん
一番サブ投げてるのわかばかドライブワイパーなんだけどな
489無念Nameとしあき22/10/25(火)10:30:43 ID:IR41BdG.No.1028095380そうだねx4
>スクリュースロッシャーの渦を、薄い地形の向こう側にいる相手に当てたとき、地形で隠れているにもかかわらずダメージを与えることがある問題を修正しました。
>スクリュースロッシャーの渦を、キューインキの吸引範囲内の相手に当てたとき、完全に範囲内に入っているにもかかわらずダメージを与えることがある問題を修正しました。
これは流石にな?ヤバすぎた
490無念Nameとしあき22/10/25(火)10:31:21 ID:zkpv4EmMNo.1028095491+
>通信エラーだけでもウンザリしてたのに
これは擁護出来ん
491無念Nameとしあき22/10/25(火)10:31:27 ID:GIz2Xw0ENo.1028095507+
平均3Fの遅延短縮は笑う
そんなに遅延してたのかよ格ゲーだと対戦成り立たないレベル
492無念Nameとしあき22/10/25(火)10:31:36 ID:rmP9LIZoNo.1028095543そうだねx1
>正直言うとエンジョイ勢の俺からすれば今の状態でもそこまで気にしてないから
>色々修正されるだけで十分良くやってると思うんだ
300時間以上遊んだ民だけど別に気にしてないよ
493無念Nameとしあき22/10/25(火)10:31:38 ID:UdUyPTJ2No.1028095552そうだねx7
>たったこれだけの期間でここまで現状の問題点解決してんだぜ? 対戦ゲームで完璧なゲームなんてそのぶんデバッカー雇ってソフト単価あがるだけだぞ?
>アプデ内容もどういう意図でこうなったかがわかりやすいし次回の伏線も引いてある良運営だよありがたい
アケゲーでの話だけど3・4年前のタイトルは軒並み調整どころか運営放棄してるのばっかだったし
一月ちょっとでここまでやるのは黄金期のMMOでも無かったのは事実
494無念Nameとしあき22/10/25(火)10:31:48 ID:ScN6aBq6No.1028095586そうだねx3
>スパイキーからギアを購入するとき、価格が0ゲソになることがある問題を修正しました
不具合だったんだな…いやまあそうか
495無念Nameとしあき22/10/25(火)10:31:52 ID:PcEjQLHkNo.1028095599そうだねx5
あとは詫びホラガイ10個ぐらいくれればユーザーは手のひらを返してくれるだろう
496無念Nameとしあき22/10/25(火)10:31:55 ID:Y00pTqsMNo.1028095612そうだねx1
>俺はこの手の話が出ると試射会をあと2回やっておけば良かったという事にしている
試射会はマッチング周りの問題点洗い出してるでしょう
おそらくあれから現状の負荷に合わせた通信レート改善のプログラム開発してたとしたらかなり早い納期だよこれは
対戦時の穴なんてのはキリがないのでどれだけやってもまた別の穴ができるいたちごっこ
497無念Nameとしあき22/10/25(火)10:32:05 ID:f2oR.czoNo.1028095639+
ダイナモの強化はまだ先になるのか
498無念Nameとしあき22/10/25(火)10:32:10 ID:o6ZYGHiENo.1028095652+
アラマキの壁に登る時バクダンがいるとめり込んで水没するの直った?
499無念Nameとしあき22/10/25(火)10:32:15 ID:lvzUxit2No.1028095679+
マルミサは10上がったところでなあ…
500無念Nameとしあき22/10/25(火)10:32:23 ID:GIz2Xw0ENo.1028095709そうだねx2
>あとは詫びホラガイ10個ぐらいくれればユーザーは手のひらを返してくれるだろう
10個じゃ足りない
せめて30個
501無念Nameとしあき22/10/25(火)10:32:31 ID:.lcjMZmsNo.1028095727そうだねx1
遅延短縮を期待できる
であって個々の回線遅い・混雑から来るラグはどうしようもないんだろうな
502無念Nameとしあき22/10/25(火)10:32:41 ID:ehfI0VQoNo.1028095766そうだねx1
>この手の問題って半年発売日遅らせても大して変わらないのと
>全体の完成度を見た場合にプログラム部分に集中して穴があったので出してしまって500万人デバッグにかけた方が圧倒的に効率がいいんだ
10年くらい前にユーザーはデバッガーじゃねえって散々叩かれたゲームがあったけど
任天堂もそこからは逃れられなかったんだな
503無念Nameとしあき22/10/25(火)10:32:45 ID:MWeFeNRANo.1028095778そうだねx10
>平均3Fの遅延短縮は笑う
>そんなに遅延してたのかよ格ゲーだと対戦成り立たないレベル
格ゲーじゃないからな
504無念Nameとしあき22/10/25(火)10:32:49 ID:NDoBqAm6No.1028095794+
テッキュウの湧く頻度と体力は不具合じゃないのか?
505無念Nameとしあき22/10/25(火)10:33:03 ID:bOShlx8MNo.1028095841そうだねx1
ヴァリアブルが巻き添えってよく分からん…大概だったから順当だと思うわ
506無念Nameとしあき22/10/25(火)10:33:04 ID:e5kS9Nt2No.1028095845+
流石にヒーローモードのイクラ無限増殖バグは修正できなかったか
発覚したの最近だし
507無念Nameとしあき22/10/25(火)10:33:10 ID:DOBF1KYINo.1028095866そうだねx1
>あとは詫びホラガイ10個ぐらいくれればユーザーは手のひらを返してくれるだろう
ちなみに投票前ホラガイ集めは出来なくなるみたい…
508無念Nameとしあき22/10/25(火)10:33:20 ID:WWjA3Z0UNo.1028095900+
1も2も初動100万も行ってないくらいだったのが3で数百万になったらそりゃバグの発見速度も全然違うよ
バグの総量で言えば恐らくそこまで大差はないけど短期間で沢山見つかるから多いように見える
509無念Nameとしあき22/10/25(火)10:33:27 ID:e9xOxZH6No.1028095920そうだねx1
>マルミサは10上がったところでなあ…
たかが10されど10だ
510無念Nameとしあき22/10/25(火)10:33:27 ID:oWOLYnqANo.1028095922そうだねx2
金イクラ持ったつもりで別の人が持ってたり
ホコ持ったつもりで別の人が持ってたりって事結構あったから接触時間短縮期待できるってのがホントなら嬉しいな
511無念Nameとしあき22/10/25(火)10:33:40 ID:yBpZ1fAENo.1028095966そうだねx1
>マルミサは10上がったところでなあ…
なんでヴァリアブルにもたせたのかと
512無念Nameとしあき22/10/25(火)10:33:48 ID:JCf9gDlUNo.1028095992+
>平均3Fの遅延短縮は笑う
>そんなに遅延してたのかよ格ゲーだと対戦成り立たないレベル
稼動初期のアクセス過多を想定して故意にやってたといわれたら納得するひどさ
格ゲーだったらド底辺の開発がやらかすレベルの遅延だよ3フレ
513無念Nameとしあき22/10/25(火)10:33:54 ID:3H8du1UINo.1028096012+
通信エラーは全部NURO民のせいだと思ってたけどこれでちょっとは改善するといいな
514無念Nameとしあき22/10/25(火)10:33:55 ID:Y2gFHqVsNo.1028096017そうだねx2
>No.1028095766
ユーザーはデバッガーじゃねぇと言われるクラスのはガチで商品未満の
最低限のバグ取りすらしてない作品じゃないかな
515無念Nameとしあき22/10/25(火)10:33:57 ID:rmP9LIZoNo.1028096021+
マルミサ系とかタンサンの調整は実際の効果以上にプレイヤーのマインド面への変化を期待してるんだろう
プレイヤー側の思考の硬直化にも要因があるという見方なんじゃないかな
516無念Nameとしあき22/10/25(火)10:33:58 ID:aijctl2ENo.1028096025+
SP10くらいしか増えてないけどあんまり変化ないんじゃないか?
517無念Nameとしあき22/10/25(火)10:34:05 ID:I34MdhPgNo.1028096044そうだねx1
    1666661645318.png-(26757 B)
26757 B
またパブロが強化されてしまったな!
518無念Nameとしあき22/10/25(火)10:34:09 ID:e9xOxZH6No.1028096059そうだねx10
>ヴァリアブルが巻き添えってよく分からん…大概だったから順当だと思うわ
むしろガチに関してはLACTより主犯だと思う
519無念Nameとしあき22/10/25(火)10:34:13 ID:bJlXQcmcNo.1028096072そうだねx1
一斉に修正入れたことでそろそろ武器追加もお願いねって感じ
520無念Nameとしあき22/10/25(火)10:34:25 ID:3crOprk.No.1028096105+
ラグ改善で実質リッター弱体化か
それでも強いのは変わらないだろうけど
521無念Nameとしあき22/10/25(火)10:34:25 ID:ehfI0VQoNo.1028096107そうだねx9
    1666661665011.jpg-(506805 B)
506805 B
>カラーコーンの値段をアレに設定したり
これはまあ言い訳できないか
522無念Nameとしあき22/10/25(火)10:34:27 ID:cSSq.v.MNo.1028096115そうだねx1
ロビー内で装備を変更するとき、追加ギアパワーによる性能の変化が即座に反映されない問題を修正しました。

これでアクション強化のサブパワー未反映みたいな問題も減るかな減ってくれ
523無念Nameとしあき22/10/25(火)10:34:31 ID:6UVI9c26No.1028096127そうだねx1
カタパと金イクラ回収を直してくれるだけでもだいぶストレス軽減すると思う
バイト頑張るかー
524無念Nameとしあき22/10/25(火)10:34:39 ID:e9xOxZH6No.1028096161そうだねx1
>なんでヴァリアブルにもたせたのかと
何でも何も昔からだし
525無念Nameとしあき22/10/25(火)10:34:46 ID:l7tANe3MNo.1028096179+
ウルトラハンコくん治されすぎでしょ…
重症患者のままリリースされたのか?
526無念Nameとしあき22/10/25(火)10:34:48 ID:xxCZoAbANo.1028096190そうだねx12
どんだけ気を付けて開発したって300万人がかりで一ヶ月デバッグするのにはかなわないさ
527無念Nameとしあき22/10/25(火)10:34:49 ID:BIUAm4IcNo.1028096192+
>ダイナモの強化はまだ先になるのか
ブキの調整は12月新シーズン時頃って書いてあるね
528無念Nameとしあき22/10/25(火)10:34:59 ID:yBpZ1fAENo.1028096228+
お風呂洗濯機倒せたぞと思ったら「あれこっちもやられたぞ?」はなくなるのか
529無念Nameとしあき22/10/25(火)10:35:08 ID:0HCODjEQNo.1028096256そうだねx1
>としくんもうマヒマヒで言い訳できなくなってしまう
ペナアップ持ちに殺されるより自殺の方がマシという言い訳があるぞ!
530無念Nameとしあき22/10/25(火)10:35:17 ID:rmP9LIZoNo.1028096282そうだねx1
まあ問題があれば直す運営なのでこれからも問題があれば直るでしょう
531無念Nameとしあき22/10/25(火)10:35:34 ID:ScN6aBq6No.1028096328+
バイト不具合は全国の面白挙動の動画がデバッグみたいなもんだな
532無念Nameとしあき22/10/25(火)10:35:35 ID:TsOB46kENo.1028096329そうだねx1
塗れる武器にマルミサ持たせんなってだけではあるんだが
あと銀モデご愁傷様です
533無念Nameとしあき22/10/25(火)10:35:41 ID:94iXeTQENo.1028096359+
ペナアップは削除でいいと思う
534無念Nameとしあき22/10/25(火)10:35:49 ID:aijctl2ENo.1028096386+
SPは50増やしてくれよ
535無念Nameとしあき22/10/25(火)10:35:50 ID:tG5mmv7oNo.1028096389そうだねx1
ダイバー避けられるの仕様じゃないの??なんで????
536無念Nameとしあき22/10/25(火)10:35:57 ID:GIz2Xw0ENo.1028096410そうだねx2
>ウルトラハンコくん治されすぎでしょ…
>重症患者のままリリースされたのか?
思えばさ
ナイスダマやミサイルが強化されてるのに
ハンコだけが露骨に弱体化されてるのどう考えてもおかしいんだ
537無念Nameとしあき22/10/25(火)10:36:01 ID:5O7.BpKcNo.1028096419+
サイレント修正も結構あるだろうの気持ちでいこうな
2でも割とあった
538無念Nameとしあき22/10/25(火)10:36:08 ID:yBpZ1fAENo.1028096446+
>またパブロが強化されてしまったな!
スペシャル弱いなと思って敵陣乗り込んでも強いけどさらに強くなるのか?
脅威になるぞ
539無念Nameとしあき22/10/25(火)10:36:11 ID:5pZtPmM6No.1028096461+
怒涛のウンコの修正で笑った
540無念Nameとしあき22/10/25(火)10:36:16 ID:gTOJKIX6No.1028096479+
>どの勢力にも投票していないときに、ホラガイを獲得できてしまう問題を修正しました。
フェスのときに投票はあとでもいいよとか言わないようにしないとな
541無念Nameとしあき22/10/25(火)10:36:26 ID:cSSq.v.MNo.1028096511そうだねx3
ウンコの怒涛の修正みてるとサメライドはこれで想定通りの強さって暗に言われたみたいで悲しい
542無念Nameとしあき22/10/25(火)10:36:33 ID:oqnETlo.No.1028096535そうだねx1
ウソや隠ぺいをやるメーカーが多い中で任天堂は調整内容が正直なので良い
543無念Nameとしあき22/10/25(火)10:36:34 ID:WrsBbqvANo.1028096540+
>お風呂洗濯機倒せたぞと思ったら「あれこっちもやられたぞ?」はなくなるのか
なくなりはしないだろ
同時に死ぬタイミングが早まるだけで
544無念Nameとしあき22/10/25(火)10:36:37 ID:9YRLzRq.No.1028096547そうだねx1
タンサン洗濯機ラクトはスタダ杯の結果見てのナーフだとしたら
もっと派手にナーフされるべきじゃねえかなって
545無念Nameとしあき22/10/25(火)10:36:39 ID:LCPCW4K6No.1028096551+
ウンコを壁などの障害物背にして投げたら即爆発しちゃう不具合が直ってなくねえですか……?
546無念Nameとしあき22/10/25(火)10:36:41 ID:rG1KqrJwNo.1028096557+
>>としくんもうマヒマヒで言い訳できなくなってしまう
>ペナアップ持ちに殺されるより自殺の方がマシという言い訳があるぞ!
(ワイプアウト後に攻め込もうとして水没しちゃった事は黙っとこう…)
547無念Nameとしあき22/10/25(火)10:36:47 ID:5O7.BpKcNo.1028096587+
>スタダ削除かホコのカンモン削除でいいと思う
548無念Nameとしあき22/10/25(火)10:36:48 ID:gtE25a2INo.1028096590+
ハンコはハンコ出したらチャージャーとかに射殺されるのがおかしかった
あとは安定性が上がって欲しい
549無念Nameとしあき22/10/25(火)10:36:59 ID:sAdC45HsNo.1028096636+
>>ヴァリアブルが巻き添えってよく分からん…大概だったから順当だと思うわ
>むしろガチに関してはLACTより主犯だと思う
高速塗りでミサイル乱射が出来ないだけでメインがラクトより分かりやすく強いしな
550無念Nameとしあき22/10/25(火)10:37:15 ID:6UVI9c26No.1028096692+
今までのウンコは正面からチャーで抜けたけどこれからは逃げたほうが良さそうね
551無念Nameとしあき22/10/25(火)10:37:16 ID:zkpv4EmMNo.1028096699そうだねx2
>実際に発売しないと半年かけても直らないものが発売してしまえば1ヶ月半で直る
>そういうものはゲームには多いからね
発売日半年遅くなる方が俺は嫌だから今の方針は歓迎だよ
552無念Nameとしあき22/10/25(火)10:37:19 ID:fSl6MtwsNo.1028096707+
>これ不具合扱いにされててダメだった
これ壁に張り付いてると
ある程度の高さまで即死判定あるんだよな
553無念Nameとしあき22/10/25(火)10:37:20 ID:JCf9gDlUNo.1028096709+
>SP10くらいしか増えてないけどあんまり変化ないんじゃないか?
SP増満載のラクトが10発撃ってきたマルミサが9回くらいに減るよ
良かったね
554無念Nameとしあき22/10/25(火)10:37:23 ID:K1Z.SrQYNo.1028096723そうだねx8
    1666661843695.jpg-(26622 B)
26622 B
地味に嬉しい
555無念Nameとしあき22/10/25(火)10:37:25 ID:5pZtPmM6No.1028096736+
ジムワやボールド使い達の歓声が聞こえる
556無念Nameとしあき22/10/25(火)10:37:28 ID:Q/GfQfo2No.1028096744+
半年1年待つんならバグがあろうが今できる方が良いよ
557無念Nameとしあき22/10/25(火)10:37:33 ID:rG1KqrJwNo.1028096761そうだねx1
>ウンコを壁などの障害物背にして投げたら即爆発しちゃう不具合が直ってなくねえですか……?
ウンコはケツ(背面)から出るからしょうがない
558無念Nameとしあき22/10/25(火)10:37:34 ID:wwnQpOnUNo.1028096764+
今日のバイト1回も成功しない…
559無念Nameとしあき22/10/25(火)10:37:51 ID:HraHrMk2No.1028096822そうだねx1
バグ修正はサーバーの管理と合わせて
人員リソースが足りなかったんだろうなとは思う
560無念Nameとしあき22/10/25(火)10:37:58 ID:e9xOxZH6No.1028096847+
>今までのウンコは正面からチャーで抜けたけどこれからは逃げたほうが良さそうね
連打の隙間を撃ち抜けばバグ関係ねえぜ
561無念Nameとしあき22/10/25(火)10:38:05 ID:l7tANe3MNo.1028096870そうだねx15
・カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題を修正しました。


☺️
562無念Nameとしあき22/10/25(火)10:38:07 ID:uZXMZ1hoNo.1028096878そうだねx8
ウンコが本当にウンコだったんじゃねぇか!
563無念Nameとしあき22/10/25(火)10:38:17 ID:pkmh0gS6No.1028096917そうだねx4
カタパの野郎はここから更に別の方向の不正を始める可能性あるから注意だ
564無念Nameとしあき22/10/25(火)10:38:22 ID:n6hzz03QNo.1028096942そうだねx2
ゲームできないくらいの致命的なバグ放置とかでなければまあいいかなって
565無念Nameとしあき22/10/25(火)10:38:29 ID:zkpv4EmMNo.1028096961そうだねx8
>SP増満載のラクトが10発撃ってきたマルミサが9回くらいに減るよ
>良かったね
1試合中のスペシャル1回の差の重さは相当だぞ
566無念Nameとしあき22/10/25(火)10:38:34 ID:yBpZ1fAENo.1028096984+
バケツ系は平常運転か
筆は強化
さて・・・・
567無念Nameとしあき22/10/25(火)10:38:41 ID:rmP9LIZoNo.1028097001+
>塗れる武器にマルミサ持たせんなってだけではあるんだが
>あと銀モデご愁傷様です
戦法の一つとしては面白いと思うんだがやり過ぎちゃったなあという印象
568無念Nameとしあき22/10/25(火)10:38:41 ID:cSSq.v.MNo.1028097003+
>地味に嬉しい
欲を言うならバイトもバトルも
「つづけない」をデフォにカーソル合わせてほしいぜ!
569無念Nameとしあき22/10/25(火)10:38:44 ID:HraHrMk2No.1028097015そうだねx2
ショクワンダー強化してほしい
普通に難しくない?あれ?
570無念Nameとしあき22/10/25(火)10:38:47 ID:SNLBVQfENo.1028097027そうだねx12
ちゃんと読むと「ブキ調整はほぼ次回アプデに回すから許してね」って書いてあるぞ
571無念Nameとしあき22/10/25(火)10:38:48 ID:B3uHQaZsNo.1028097036+
>そう思うならわかばのボム連射とかなんとかしろよと思ったのは俺だけか
インクタンク今より増える前に誰もわかば使わなかった時代が2にあったので
572無念Nameとしあき22/10/25(火)10:39:07 ID:lvzUxit2No.1028097098+
怒涛のウンコ修正でやっとウンコがハンコになりそうだな
573無念Nameとしあき22/10/25(火)10:39:16 ID:xAYFAP8gNo.1028097129そうだねx2
>・カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題を修正しました。
まず2で1回潰したバグがなんでまた発生して更に2ヶ月も放置されてたんだよっていう
574無念Nameとしあき22/10/25(火)10:39:18 ID:4Yd7BzaMNo.1028097135+
・スパイキーからギアを購入するとき、価格が0ゲソになることがある問題を修正しました。

お金の単位がゲソなの初めて知った…
575無念Nameとしあき22/10/25(火)10:39:20 ID:uZXMZ1hoNo.1028097146そうだねx2
別の奴と組んで続けるが欲しかったかな
576無念Nameとしあき22/10/25(火)10:39:29 ID:f2oR.czoNo.1028097176+
それはそうと公式アカウントとはいえ日本のツイートなのに海外からのリプも多いな
577無念Nameとしあき22/10/25(火)10:39:48 ID:l7tANe3MNo.1028097245そうだねx1
仕様修正に合わせて最低限のサブスペ修正
あとはバグ取りがメインか

エラーの問題とブキ格差は次回なのかね
578無念Nameとしあき22/10/25(火)10:39:56 ID:IR41BdG.No.1028097279+
>インクタンク今より増える前に誰もわかば使わなかった時代が2にあったので
普通に弱かったからな…
ただ今はバリアが強いから使わんって事はない気がする
579無念Nameとしあき22/10/25(火)10:39:57 ID:yCjCjWRENo.1028097284+
ショクワンダー「…」
580無念Nameとしあき22/10/25(火)10:40:03 ID:ScN6aBq6No.1028097301+
明日からはカタパ箱にボム投げたらピタッと吸着するようになるのか
581無念Nameとしあき22/10/25(火)10:40:06 ID:8nUDW1EkNo.1028097311そうだねx9
>2の初期と全く同じだなあ
>んでここから3じゃなくて2.5じゃん?って延々愚痴るんでしょ?
あれ愚痴やないで
それと「飽きた売った」っていうのは他のハードのゲームスレでもお馴染みのネガキャン
一般市民っぽく装ってやってんの
582無念Nameとしあき22/10/25(火)10:40:12 ID:yBpZ1fAENo.1028097333+
>ショクワンダー強化してほしい
>普通に難しくない?あれ?
敵陣に乗り込むとかしかないよね
なれてないと「こいつ初心者か?」と思うグダグダ上り
583無念Nameとしあき22/10/25(火)10:40:35 ID:IrylXvqkNo.1028097393+
怒涛のハンコ修正で笑った
584無念Nameとしあき22/10/25(火)10:40:46 ID:Ra8otNtINo.1028097437そうだねx3
>平均3Fの遅延短縮は笑う
>そんなに遅延してたのかよ格ゲーだと対戦成り立たないレベル
PS4版ウル4が8F遅延→修正して5F遅延だったから同じようなもんだよ
585無念Nameとしあき22/10/25(火)10:40:46 ID:/ZC4fEMINo.1028097443そうだねx1
今ヒ見んといたほうがいいなあ
主語のでかい語気の強いリプがどっさりでうへえってなった
586無念Nameとしあき22/10/25(火)10:40:58 ID:cSSq.v.MNo.1028097484+
>明日からはカタパ箱にボム投げたらピタッと吸着するようになるのか
あの修正って多分謎のポイーン!って外に吹っ飛んでく修正だけじゃないかと思う
587無念Nameとしあき22/10/25(火)10:41:05 ID:pFbI4UjwNo.1028097506そうだねx3
タンサンは軌跡まで塗れるから塗り効率が半端ないしな
588無念Nameとしあき22/10/25(火)10:41:08 ID:.lcjMZmsNo.1028097519そうだねx3
>塗れる武器にマルミサ持たせんなってだけではあるんだが
>あと銀モデご愁傷様です
モデラーに殺傷力は期待されてないハズだからオッケーオッケー
…せめて塗り強化しやがれ
589無念Nameとしあき22/10/25(火)10:41:17 ID:bXAzfe5kNo.1028097547+
フデでZL押しっぱだとイカに戻る処理で連打系の攻撃はキャンセル掛かるのも仕様だと思ってたら不具合なんだ
590無念Nameとしあき22/10/25(火)10:41:18 ID:Y2gFHqVsNo.1028097551+
ショックワンダーはフィールド外移動して裏取りとかは楽しそうなんだけど
現状だと楽しそうまでで終わってしまいそうなのが
591無念Nameとしあき22/10/25(火)10:41:24 ID:BIUAm4IcNo.1028097576+
>ウンコの怒涛の修正みてるとサメライドはこれで想定通りの強さって暗に言われたみたいで悲しい
サメライドで例えるなら走ってる時に撃たれて死ぬとか
走ったのに塗れなかったとか
ダメージが発生してなかったとかそういう修正なんですよこれ…
592無念Nameとしあき22/10/25(火)10:41:26 ID:JCf9gDlUNo.1028097584そうだねx1
>ショクワンダー「…」
スタダ杯でイカ研の解説者が出るたび絶賛してたじゃん
だから据え置き
593無念Nameとしあき22/10/25(火)10:41:34 ID:yBpZ1fAENo.1028097614そうだねx2
リッターが強かったな
なれない自分でもあれあたるのかよと思ったし
594無念Nameとしあき22/10/25(火)10:41:41 ID:aijctl2ENo.1028097639+
次でヴァリアとラクトは塗り性能低下
スクスロは判定縮小
頼みます
595無念Nameとしあき22/10/25(火)10:42:06 ID:l7tANe3MNo.1028097718そうだねx9
・ワイパーで、振りの回数によって、塗れる幅が太くなることがある問題を修正しました

これ、仕様じゃなかったの!?
596無念Nameとしあき22/10/25(火)10:42:29 ID:fSl6MtwsNo.1028097783+
ラクトのマルミサナーフはつらい
スタートダッシュで3回ぐらいミサイル撃てたのにな
597無念Nameとしあき22/10/25(火)10:42:46 ID:ScX2mpSoNo.1028097850+
なんてこった…今度からハンコ撃ち抜けないじゃん…
598無念Nameとしあき22/10/25(火)10:42:54 ID:A5/Af1.YNo.1028097873そうだねx5
>それと「飽きた売った」っていうのは他のハードのゲームスレでもお馴染みのネガキャン
雰囲気悪くし荒らしたいだけのいつものよね
ゲーム内容は語れないからわかりやすい
599無念Nameとしあき22/10/25(火)10:43:05 ID:SNLBVQfENo.1028097928+
ラインマーカーの飛び方が直感的じゃない不具合は想定通りってことなんかな
今回のラインナップ見てると修正されそうなもんだけど
まぁいい加減慣れちゃったけどさ……
600無念Nameとしあき22/10/25(火)10:43:10 ID:9x5UBsvMNo.1028097943+
銀モデの御愁傷様ってタンサンのことだけ?
601無念Nameとしあき22/10/25(火)10:43:16 ID:g4HBa40UNo.1028097962そうだねx2
    1666662196733.jpg-(318350 B)
318350 B
怒涛のウルトラハンコ修正で笑った
602無念Nameとしあき22/10/25(火)10:43:18 ID:UdUyPTJ2No.1028097969+
サメライドはビジュアルでも事前人気凄かったから少し残念だった
603無念Nameとしあき22/10/25(火)10:43:24 ID:e9xOxZH6No.1028097987+
>モデラーに殺傷力は期待されてないハズだからオッケーオッケー
>…せめて塗り強化しやがれ
2中盤から終盤にかけて強化に強化を重ねられ
3の時点ではもう2の初期より塗り能力だいぶ上なのに…
604無念Nameとしあき22/10/25(火)10:43:24 ID:Veim0WT6No.1028097988そうだねx2
>ウンコの怒涛の修正みてるとサメライドはこれで想定通りの強さって暗に言われたみたいで悲しい
とにかく不具合修正優先でバランス調整はその後じっくりやるだと信じたい
605無念Nameとしあき22/10/25(火)10:43:25 ID:3ecWQcgENo.1028097990+
カタパは今度から絶対に倒してやるからな!!!
もう謎パリアは守ってくれんぞ!
606無念Nameとしあき22/10/25(火)10:43:25 ID:Y2gFHqVsNo.1028097991そうだねx13
>ラクトのマルミサナーフはつらい
>スタートダッシュで3回ぐらいミサイル撃てたのにな
だからナーフされたんだよ
607無念Nameとしあき22/10/25(火)10:43:33 ID:zkpv4EmMNo.1028098015+
ラグ減少はチャージャーナーフで確4武器強化みたいなもんよ
608無念Nameとしあき22/10/25(火)10:43:36 ID:9WRcq7AQNo.1028098031そうだねx1
びしょぬれの二枚貝ってふたつ名を手に入れた…
609無念Nameとしあき22/10/25(火)10:43:51 ID:/ZC4fEMINo.1028098082+
>銀モデの御愁傷様ってタンサンのことだけ?
見た感じタンサンだけ
でもあれ基本振るからディレイがちょっと入ったくらいじゃね…
610無念Nameとしあき22/10/25(火)10:44:03 ID:xxCZoAbANo.1028098133+
>流石にヒーローモードのイクラ無限増殖バグは修正できなかったか
>発覚したの最近だし
中断をキャンセル出来なくするだけでいんじゃね
611無念Nameとしあき22/10/25(火)10:44:09 ID:oqnETlo.No.1028098154+
    1666662249420.png-(8736 B)
8736 B
そういやあったなそれ
612無念Nameとしあき22/10/25(火)10:44:12 ID:94iXeTQENo.1028098162+
52ガロンお咎めなしなの許さないよ
613無念Nameとしあき22/10/25(火)10:44:22 ID:03GflzLsNo.1028098203+
ケルビン3確になるの多いなぁって思ってたけどまさか弾自体が弱かったなんて…
614無念Nameとしあき22/10/25(火)10:44:30 ID:v5w6FlisNo.1028098236+
>・ワイパーで、振りの回数によって、塗れる幅が太くなることがある問題を修正しました
>これ、仕様じゃなかったの!?
この前ここでもせっかく活用法みたいなのが語られてたのにかなしい…いや正しいのか…
615無念Nameとしあき22/10/25(火)10:44:37 ID:63GjnzdQNo.1028098261そうだねx6
>なんてこった…今度からハンコ撃ち抜けないじゃん…
一応SPなんだぞ!
616無念Nameとしあき22/10/25(火)10:44:47 ID:57fv9gyENo.1028098284そうだねx6
>52ガロンお咎めなしなの許さないよ
そもそも咎めるほど暴れてないし
617無念Nameとしあき22/10/25(火)10:44:53 ID:pxCJ.YtQNo.1028098311+
必要ポイント10増加でどのくらい変わるかだねぇ
ナワバリで相手にマルミサ2人で二桁回ミサイル飛んでくるのは流石にゲンナリするんだ
618無念Nameとしあき22/10/25(火)10:45:02 ID:e9xOxZH6No.1028098345そうだねx2
>52ガロンお咎めなしなの許さないよ
つってもフェスでも大会でも使用率控えめだし…
619無念Nameとしあき22/10/25(火)10:45:07 ID:I34MdhPgNo.1028098368そうだねx3
>>なんてこった…今度からハンコ撃ち抜けないじゃん…
>一応SPなんだぞ!
カニ…
620無念Nameとしあき22/10/25(火)10:45:14 ID:yBpZ1fAENo.1028098397+
ラインマーカーの使い方教えてください
使いにくいしあたらないとただのカクテル光線だし
621無念Nameとしあき22/10/25(火)10:45:32 ID:f2oR.czoNo.1028098461+
>52ガロンお咎めなしなの許さないよ
ブキの調整は次回だ
622無念Nameとしあき22/10/25(火)10:45:35 ID:SNLBVQfENo.1028098472そうだねx1
今回「許された……」って思ってるブキ達も次回のアプデでお仕置きされるだろたぶんきっとmaybe
623無念Nameとしあき22/10/25(火)10:45:41 ID:C.27J0cQNo.1028098502そうだねx5
>カニ…
言うほど弱いか君?
624無念Nameとしあき22/10/25(火)10:45:46 ID:KTIBY.vENo.1028098530+
20Fぐらい遅延あるのに3Fで変わるか?
625無念Nameとしあき22/10/25(火)10:45:54 ID:f2oR.czoNo.1028098558+
>カニ…
なんでやカニ悪くないだろ
626無念Nameとしあき22/10/25(火)10:45:55 ID:9YRLzRq.No.1028098562そうだねx1
    1666662355766.mp4-(8005216 B)
8005216 B
ハンコこれだけ修正されても結局こういう風に処される未来が見える
627無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:02 ID:e5kS9Nt2No.1028098588そうだねx1
ハンコって振り上げてる時には正面から撃てるのは仕様だよね?
628無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:02 ID:aijctl2ENo.1028098590+
メガホン一強ですよ
629無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:04 ID:TM69oKJwNo.1028098599そうだねx1
今日のバイトけっこう楽だった
630無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:09 ID:oqnETlo.No.1028098620+
相手のウンコを真正面から撃ち抜けるのも今日までか
631無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:10 ID:ScN6aBq6No.1028098627+
>次回の更新データは、12月に開幕するシーズンのための機能追加やブキのバランス調整、
>フェスのトリカラバトルの仕組みの変更を中心として、
>現在開催中のシーズンが終了する時期に配信予定です。
ブキ調整は来月末ぐらいだべ
632無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:22 ID:uZXMZ1hoNo.1028098666+
>そういやあったなそれ
あったあったバグだったのねやっぱり
633無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:23 ID:ze9P/dVENo.1028098673そうだねx4
>>>なんてこった…今度からハンコ撃ち抜けないじゃん…
>>一応SPなんだぞ!
>サメ…
634無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:28 ID:g4HBa40UNo.1028098698+
>>>なんてこった…今度からハンコ撃ち抜けないじゃん…
>>一応SPなんだぞ!
>カニ…
動画でよくやられてるけど普通に強SPだからな!?
635無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:30 ID:8nUDW1EkNo.1028098702+
>>それと「飽きた売った」っていうのは他のハードのゲームスレでもお馴染みのネガキャン
>雰囲気悪くし荒らしたいだけのいつものよね
>ゲーム内容は語れないからわかりやすい
ついでに言っとくとあれ壺の各板でも同じ話題なら同じパターンを繰り返してるから
住人に怪しまれた際のパターンも一緒というね
手動なのか疑問になってくるぐらい
636無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:33 ID:.lcjMZmsNo.1028098712そうだねx1
>ラインマーカーの使い方教えてください
フィールドに彩りを添える
637無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:35 ID:SNLBVQfENo.1028098715+
>言うほど弱いか君?
弱いって話じゃなくて正面から打ち抜けるって話だろ
638無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:44 ID:rJgTWH2YNo.1028098754そうだねx1
ナベブタで吹っ飛ばされる挙動も修正か…
いやまぁバグだけど見てる分は面白かったのに
639無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:46 ID:uZXMZ1hoNo.1028098758+
>ハンコって振り上げてる時には正面から撃てるのは仕様だよね?
はい
640無念Nameとしあき22/10/25(火)10:46:50 ID:cSSq.v.MNo.1028098781そうだねx1
>>カニ…
>言うほど弱いか君?
雑な切り方しなければ普通に強い
641無念Nameとしあき22/10/25(火)10:47:18 ID:bJlXQcmcNo.1028098864そうだねx8
>今ヒ見んといたほうがいいなあ
>主語のでかい語気の強いリプがどっさりでうへえってなった
対人ゲーの公式にリプ送る人なんてあれな人が多いし
642無念Nameとしあき22/10/25(火)10:47:19 ID:6UVI9c26No.1028098870そうだねx1
SPのせいで使用を躊躇ってたスプスピを持ち出す時が来たようだな…
643無念Nameとしあき22/10/25(火)10:47:26 ID:aijctl2ENo.1028098896+
シャケの攻撃力がオオモノと同じに感じる
644無念Nameとしあき22/10/25(火)10:47:27 ID:ScX2mpSoNo.1028098901そうだねx1
ラクトは+50でもよくない?
645無念Nameとしあき22/10/25(火)10:47:37 ID:sAdC45HsNo.1028098933+
>52ガロンお咎めなしなの許さないよ
純粋に強いだけで不具合的なものは無いでしょ
646無念Nameとしあき22/10/25(火)10:47:46 ID:e9xOxZH6No.1028098961そうだねx2
>弱いって話じゃなくて正面から打ち抜けるって話だろ
顔丸出しだから仕方ないね
ハンコだって連打の隙間を撃ち抜けば死ぬ
647無念Nameとしあき22/10/25(火)10:47:48 ID:b0fYBcsANo.1028098970そうだねx7
ヒで公式にリプライ送るやつは全員ブロックでも問題ないぞ
648無念Nameとしあき22/10/25(火)10:47:49 ID:pxCJ.YtQNo.1028098976+
カニは弱点が明確なだけで回避手段もあるし
普通に強いSPだと思う
649無念Nameとしあき22/10/25(火)10:47:54 ID:v5w6FlisNo.1028099003+
クリスマスあたりでキッズもさらに増えそうだしそこが一通りのデッドラインみたいな感じなのかな
650無念Nameとしあき22/10/25(火)10:48:03 ID:nc0Qr8/sNo.1028099034そうだねx3
10が重いかはともかくラクトと他で重みが違いすぎる気がする
651無念Nameとしあき22/10/25(火)10:48:26 ID:0ZPigpMINo.1028099104+
もしかしてこのゲーム……アルファ版だった!?
652無念Nameとしあき22/10/25(火)10:48:33 ID:A5eSEZYYNo.1028099127そうだねx2
>ナベブタで吹っ飛ばされる挙動も修正か…
>いやまぁバグだけど見てる分は面白かったのに
スーパージャンプみたいになるのは笑う
653無念Nameとしあき22/10/25(火)10:48:36 ID:f2oR.czoNo.1028099142そうだねx4
俺は普通に公式に感謝のリプはしてる
なぜ他の人はああも口汚く罵れるのかわからない
654無念Nameとしあき22/10/25(火)10:48:44 ID:pkmh0gS6No.1028099164+
カニはバトルでもバイトでも強SPだ
後は使い手の問題
655無念Nameとしあき22/10/25(火)10:48:57 ID:N7ybRpbQNo.1028099225そうだねx1
荒らしに反応しすぎるのも荒らしと同様の行為だからやめようね!
656無念Nameとしあき22/10/25(火)10:49:04 ID:I34MdhPgNo.1028099251そうだねx6
>※Ver. 1.1.2以前とはバトルメモリーの互換性がありません。
これ再生できなくなるってこと?
657無念Nameとしあき22/10/25(火)10:49:10 ID:BIUAm4IcNo.1028099269そうだねx1
>ハンコだって連打の隙間を撃ち抜けば死ぬ
そしてチャージャーはハンコを貫いて撃てていたと…
658無念Nameとしあき22/10/25(火)10:49:23 ID:LCPCW4K6No.1028099331+
カニくんは固定砲台化されるとマジで詰むんだなってこの前海女美術大学で理解らせられた
659無念Nameとしあき22/10/25(火)10:49:24 ID:N7ybRpbQNo.1028099333そうだねx5
>これ再生できなくなるってこと?
それは毎回そうだったでしょ!
660無念Nameとしあき22/10/25(火)10:49:29 ID:5O7.BpKcNo.1028099345+
>これ再生できなくなるってこと?
左様
661無念Nameとしあき22/10/25(火)10:49:31 ID:cSSq.v.MNo.1028099350+
>>※Ver. 1.1.2以前とはバトルメモリーの互換性がありません。
>これ再生できなくなるってこと?
できなくなるってこと
662無念Nameとしあき22/10/25(火)10:49:39 ID:qgchAS5kNo.1028099382そうだねx2
マルミサ撃ってるだけで貢献した気になってる無自覚地雷を減らす為にもきついお仕置きをしてほしかった
ランク上がるほどミサイルが当たらなくなる 自陣塗られて打開のSPが溜められない ルール干渉しない 対面で勝てない スプラ自体が上手くなれない厄介ブキ
663無念Nameとしあき22/10/25(火)10:49:46 ID:3H8du1UINo.1028099413+
しょうがないんだろうけどアプデの度にメモリー互換なくなるのは辛いな
WebMかなんかでDL出来るといいんだけど
664無念Nameとしあき22/10/25(火)10:49:52 ID:rJgTWH2YNo.1028099436+
>ラクトは+50でもよくない?
誰も使う人がいなくなっちゃう
665無念Nameとしあき22/10/25(火)10:49:56 ID:yCjCjWRENo.1028099445+
ラクトが使い勝手悪くなろうとソイチューバーに変わるだけな気もしてきたな
666無念Nameとしあき22/10/25(火)10:50:04 ID:f2oR.czoNo.1028099472そうだねx2
>これ再生できなくなるってこと?
あくまでも現時点のデータで再現してるだけだからね
ブキの性能等が変更された事で古いデータは再現不可能になるって事
667無念Nameとしあき22/10/25(火)10:50:13 ID:aijctl2ENo.1028099510+
チャージャーは弾線ないところ撃ち抜く時点でゴミだ
668無念Nameとしあき22/10/25(火)10:50:16 ID:HEjN5Z1oNo.1028099523+
>フデで、ZRボタンを押し続けて塗りながら移動するとき、ギアパワー「インク効率アップ(メイン)」の効果が発揮されていない問題を修正しました。
もしかしてパブロならギアつけてひたすら滑れるようになる?
669無念Nameとしあき22/10/25(火)10:50:27 ID:g4HBa40UNo.1028099567+
    1666662627087.jpg-(95748 B)
95748 B
ラクトに巻き込まれたヴァリアブル可哀想ヴァリ
670無念Nameとしあき22/10/25(火)10:50:35 ID:0ZPigpMINo.1028099586+
>しょうがないんだろうけどアプデの度にメモリー互換なくなるのは辛いな
>WebMかなんかでDL出来るといいんだけど
でもとしあきは性能アップした新型スイッチなんて必要ないっていうから30秒録画が限界なんだ
671無念Nameとしあき22/10/25(火)10:50:35 ID:QJP.FKlwNo.1028099588+
>そしてチャージャーはハンコを貫いて撃てていたと…
100パー撃ち抜かれてたからみんな上手いのかそういうものなのかと思ってた…
672無念Nameとしあき22/10/25(火)10:50:39 ID:yBpZ1fAENo.1028099603+
マルチミサイルは放つ動作はいったらつぶすしかないよね
光ったらそいつを狙う
673無念Nameとしあき22/10/25(火)10:50:51 ID:1SInA3hkNo.1028099651+
ラクトは10増えたところでって感じがするなあ
メインの連射速度落とすか塗り範囲も少なくしないと
674無念Nameとしあき22/10/25(火)10:50:54 ID:RLn/J5M.No.1028099664+
ハンコ!!!お前ボッコボコにされるのバグだったんか!!!!
675無念Nameとしあき22/10/25(火)10:50:56 ID:3ecWQcgENo.1028099670そうだねx9
>ラクトに巻き込まれたヴァリアブル可哀想ヴァリ
お前も容疑者じゃい!
676無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:09 ID:b0fYBcsANo.1028099712+
ヴァリアブルはそこまでミサイル撃ってくる印象なかったけどやっぱダメだったのかな
677無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:10 ID:.lcjMZmsNo.1028099721+
脳死自陣雑塗り即ミサラクトマンが減るならヨシ!
678無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:12 ID:fYn8IBeUNo.1028099734そうだねx2
まだ発売してそんなしてないし偉いとしか思わないンミ
679無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:16 ID:N7ybRpbQNo.1028099751+
>でもとしあきは性能アップした新型スイッチなんて必要ないっていうから30秒録画が限界なんだ
性能アップしたスイッチはもう別のスイッチなんよ
680無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:18 ID:iLz3.hR.No.1028099758+
ミサイルのポイントはブキに応じて変えてほしかったな
681無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:21 ID:P/fixgTsNo.1028099767+
バイトに関しちゃ雑魚シャケの性能を2に戻すとかテッキュウ削除とか別ゲーレベルの修正なきゃ不満なんて消えないだろうからこれくらいで手を打ってもいいのかも
682無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:25 ID:yBpZ1fAENo.1028099783+
>ラクトが使い勝手悪くなろうとソイチューバーに変わるだけな気もしてきたな
妨害ブキだからね増えたらいやだな
人気あるのかわからないブキだけに
683無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:31 ID:aijctl2ENo.1028099805+
>ラクトが使い勝手悪くなろうとソイチューバーに変わるだけな気もしてきたな
まだ自陣塗りにくい武器だからマシかな
それとメイン使いこなせないゴミ多いだろう
684無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:35 ID:6Sat3mCMNo.1028099819+
>ラクトは10増えたところでって感じがするなあ
>メインの連射速度落とすか塗り範囲も少なくしないと
これ言うやついるけど10増えるって結構きついからな
685無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:39 ID:NrCBmBJsNo.1028099835そうだねx9
>でもとしあきは性能アップした新型スイッチなんて必要ないっていうから30秒録画が限界なんだ
すぐにそうやって捏造するのやめようぜ
便乗して叩きたいだけなのが見え見えだよ
686無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:44 ID:nc0Qr8/sNo.1028099850+
今回の修正で減るのはヴァリアブルな気がする
687無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:47 ID:ATJ36bjENo.1028099862+
甲子園でやっぱラクトしょうもないなってインタビューに答えるマンか
ラクト死ねって言いながら中指立てるマンの登場が待たれるな
688無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:51 ID:lumH8WPYNo.1028099874そうだねx1
頑張ってソイチューバーチャレンジしてるけど
トーピード投げたまにマルミサマンになり果てて
ナワバリだけど申し訳ない気持ちになった
689無念Nameとしあき22/10/25(火)10:51:54 ID:6UVI9c26No.1028099892+
>>ハンコだって連打の隙間を撃ち抜けば死ぬ
>そしてチャージャーはハンコを貫いて撃てていたと…
今までハンコ狩れてたのは実力ではなく不具合のおかげだったという絶望
俺は…弱い…
690無念Nameとしあき22/10/25(火)10:52:03 ID:SNLBVQfENo.1028099935+
ヴァリアブルくん縦振りの射程がローラーのくせにバカ長いから嫌い!!
こっちみんな
691無念Nameとしあき22/10/25(火)10:52:16 ID:n8/KWBskNo.1028099986そうだねx2
>びしょぬれの二枚貝ってふたつ名を手に入れた…
卑しかおんなばい
692無念Nameとしあき22/10/25(火)10:52:40 ID:Sh9VNjbQNo.1028100070+
そっかメモリー消えちゃうのかぁ
今の内にお気に入りの試合はスマホで直撮りすっかな
アップしたメモリーはスマホとかPCで動画ファイルとして落とせる様にしてくれたら神なんだが
693無念Nameとしあき22/10/25(火)10:52:45 ID:5cbozeSMNo.1028100093+
>あくまでも現時点のデータで再現してるだけだからね
>ブキの性能等が変更された事で古いデータは再現不可能になるって事
HALOやスト6みたいに再生できるようにしてくれないかなあ
694無念Nameとしあき22/10/25(火)10:53:03 ID:e9xOxZH6No.1028100149+
>ヴァリアブルくん縦振りの射程がローラーのくせにバカ長いから嫌い!!
>こっちみんな
長さで言えばダイナモのほうが…
695無念Nameとしあき22/10/25(火)10:53:21 ID:N7ybRpbQNo.1028100214そうだねx3
>アップしたメモリーはスマホとかPCで動画ファイルとして落とせる様にしてくれたら
これは機能として欲しいよね
696無念Nameとしあき22/10/25(火)10:53:58 ID:VVRRPXKgNo.1028100326そうだねx1
シーズン制だからシーズン中に不具合修正以外の大幅なブキ調整はしないんじゃない?
今シーズンは(開発が意図したか否かはともかく)このブキが強い/多い環境を楽しんでね!的な
697無念Nameとしあき22/10/25(火)10:54:00 ID:SNLBVQfENo.1028100333そうだねx2
>長さで言えばダイナモのほうが…
ダイナモは許せる
698無念Nameとしあき22/10/25(火)10:54:03 ID:sAdC45HsNo.1028100344そうだねx3
>甲子園でやっぱラクトしょうもないなってインタビューに答えるマンか
>ラクト死ねって言いながら中指立てるマンの登場が待たれるな
甲子園でインタビュー受けるようなのは批判受ける様なラクトの使い方はしないと思うが
699無念Nameとしあき22/10/25(火)10:54:04 ID:3ecWQcgENo.1028100348+
>ナワバリだけど申し訳ない気持ちになった
それだけでも敵にはかなり面倒だしヘイトは溜まってるので十分に仕事してるぞ
700無念Nameとしあき22/10/25(火)10:54:20 ID:5O7.BpKcNo.1028100406そうだねx2
更新前の各ブキの設定を保存しておけば再現できるだろうけどそれはそれでめどいだろうな
701無念Nameとしあき22/10/25(火)10:54:30 ID:UiLLzgGANo.1028100451+
修正多すぎて何が何やらわからん…
702無念Nameとしあき22/10/25(火)10:54:30 ID:57fv9gyENo.1028100452+
マルミサそのものは絶対ナーフしないという硬い意思を感じるンミ
703無念Nameとしあき22/10/25(火)10:54:30 ID:94iXeTQENo.1028100453+
26日が中旬なのかわからないけどラグ直るならヨシ!
704無念Nameとしあき22/10/25(火)10:54:31 ID:pkmh0gS6No.1028100454+
あんなマルミサ撃つのが重くなるブキたちはもう使わず別のマルミサブキ使う方が良いソイ
705無念Nameとしあき22/10/25(火)10:54:35 ID:5cbozeSMNo.1028100464+
>すぐにそうやって捏造するのやめようぜ
>便乗して叩きたいだけなのが見え見えだよ
30秒以上録画できるの?
706無念Nameとしあき22/10/25(火)10:54:57 ID:n8/KWBskNo.1028100542そうだねx1
メモリープレイヤーの動画またPCに録画し直さなきゃ
707無念Nameとしあき22/10/25(火)10:55:21 ID:5cbozeSMNo.1028100636そうだねx1
>更新前の各ブキの設定を保存しておけば再現できるだろうけどそれはそれでめどいだろうな
やってるゲームはあるからなおさらね
708無念Nameとしあき22/10/25(火)10:55:24 ID:nc0Qr8/sNo.1028100642+
タンサンとスペシャルに修正食らったついでにバグも治されたスクスロが一番きついけど全然強そう
709無念Nameとしあき22/10/25(火)10:55:28 ID:LCPCW4K6No.1028100652+
ダイナモは横振りもダイナモ過ぎるのでセーフ
710無念Nameとしあき22/10/25(火)10:55:33 ID:sAdC45HsNo.1028100667+
>>ヴァリアブルくん縦振りの射程がローラーのくせにバカ長いから嫌い!!
>>こっちみんな
>長さで言えばダイナモのほうが…
縦振りのモーション長すぎて迂闊に出すとほぼ確実に狩られる…
711無念Nameとしあき22/10/25(火)10:55:35 ID:Tn60aZSkNo.1028100673+
>あの大砲うまく入れればかごへストレートに入るってのなかなか試す機会無いが伝説上位はスコスコ入れるもんかな
分散はランダムだから大砲にうまく入れれば入るのではなく運が良ければ直接入るだけ
712無念Nameとしあき22/10/25(火)10:55:45 ID:SVO4EWlENo.1028100710そうだねx3
ラクトは塗り効率ちょっと落としてくれればマシになると思う
713無念Nameとしあき22/10/25(火)10:56:07 ID:I34MdhPgNo.1028100781+
今までパブロ使っててメイン効率あんま効かないなとインク回復付けてたけど今度からメイン効率に変えられるのは良い知らせだ
サブ強化・サブ効率・メイン効率で行こう
714無念Nameとしあき22/10/25(火)10:56:52 ID:yBpZ1fAENo.1028100922+
お風呂「よかったなにもなかった」
715無念Nameとしあき22/10/25(火)10:56:56 ID:rmP9LIZoNo.1028100941+
動画化とYoutube連携は自体は実のところ既にマリカ8でやってたのでやろうと思えばできるはず
なので機能欲しい人は要望を出そう!
716無念Nameとしあき22/10/25(火)10:57:05 ID:LCPCW4K6No.1028100976+
>ラクトは塗り効率ちょっと落としてくれればマシになると思う
開始10秒くらいでマルミサ飛んでくると…ね……
717無念Nameとしあき22/10/25(火)10:57:09 ID:b0fYBcsANo.1028100991+
通信の改善でカサは強くなりそうかな?
今作はカサで防げないって声をちょくちょく見たけど
718無念Nameとしあき22/10/25(火)10:57:15 ID:NrCBmBJsNo.1028101015+
>30秒以上録画できるの?
そっちじゃない
719無念Nameとしあき22/10/25(火)10:57:20 ID:Zu/Aav96No.1028101033+
塗りP10増加ってどんなもんなんだろ
実際やらんとわからんな
720無念Nameとしあき22/10/25(火)10:57:23 ID:Y00pTqsMNo.1028101041+
>ラインマーカーの飛び方が直感的じゃない不具合は想定通りってことなんかな
もしかしてマーカーペンってペン先を先頭に投げつけているんじゃなくて線を書くようにペンを立てて横移動してるからヒット判定マーカーより下に当たるのかなって思った
721無念Nameとしあき22/10/25(火)10:57:25 ID:57fv9gyENo.1028101053+
>タンサンとスペシャルに修正食らったついでにバグも治されたスクスロが一番きついけど全然強そう
ナイスダマが強いままだからね
722無念Nameとしあき22/10/25(火)10:57:41 ID:rmP9LIZoNo.1028101098+
10/20からプラスマイナス1週間は中旬って言えると思うよ
723無念Nameとしあき22/10/25(火)10:57:53 ID:5O7.BpKcNo.1028101133+
>分散はランダムだから大砲にうまく入れれば入るのではなく運が良ければ直接入るだけ
キホンの「ホ」で試してきたけどジャイロ切って条件揃えると大体同じ場所に落ちるから多分頑張れば行けそうな期待だけはある
実践で狙っては無理
724無念Nameとしあき22/10/25(火)10:57:56 ID:vmS6NxCoNo.1028101143そうだねx4
>お風呂「よかったなにもなかった」
不具合修正もらってるよ
725無念Nameとしあき22/10/25(火)10:57:57 ID:n8/KWBskNo.1028101146+
スパッタリーだと結構な確率でこっちのほうが早く当たってるのに殺されること多かったけどそれも治るんかなぁ
726無念Nameとしあき22/10/25(火)10:58:00 ID:FyWPsi7MNo.1028101156そうだねx6
    1666663080470.mp4-(2468529 B)
2468529 B
自身の悪行を省みつつ震えて今夜を過ごすがいいカタパ=サン!
727無念Nameとしあき22/10/25(火)10:58:02 ID:sAdC45HsNo.1028101162+
>塗りP10増加ってどんなもんなんだろ
>実際やらんとわからんな
サブギア数個分くらい?
そうなると結構大きく思える
728無念Nameとしあき22/10/25(火)10:58:05 ID:k3yGRDOQNo.1028101179+
>サイレント修正も結構あるだろうの気持ちでいこうな
>2でも割とあった
amiibo読み込んだときにタコちゃんのカーリーヘアーがピーンッてなってたのが何の告知も無しに消されたのは忘れないからな!!!
729無念Nameとしあき22/10/25(火)10:58:10 ID:/ZC4fEMINo.1028101190そうだねx4
>10/20からプラスマイナス1週間は中旬って言えると思うよ
同人サークルのレス
730無念Nameとしあき22/10/25(火)10:58:15 ID:PwzHsT8UNo.1028101202+
>タンサンとスペシャルに修正食らったついでにバグも治されたスクスロが一番きついけど全然強そう
ぶっちゃけバトル面の調整はほぼないに等しいな
バグじみていた部分が修正されただけ
というわけでこれからもバンバンミサイル降らせます
731無念Nameとしあき22/10/25(火)10:58:16 ID:Q/GfQfo2No.1028101208+
念のためイクラは99999まで貯めておいた
732無念Nameとしあき22/10/25(火)10:58:20 ID:5cbozeSMNo.1028101227+
>そっちじゃない
性能アップ必要ないってのはよく見かけるよ
733無念Nameとしあき22/10/25(火)10:58:24 ID:xGRuYZZENo.1028101243そうだねx1
ウルトラハンコくんマジでウンコだったんだな
734無念Nameとしあき22/10/25(火)10:58:37 ID:ScN6aBq6No.1028101286そうだねx1
>タンサンとスペシャルに修正食らったついでにバグも治されたスクスロが一番きついけど全然強そう
あのメイン範囲で直撃+カス当たりでやれるのが強いから
今の時点だと別にユーザ激減みたいな事は無さそう
735無念Nameとしあき22/10/25(火)10:58:43 ID:bIuk.9jMNo.1028101312+
フロって何か修正する要素あった?
736無念Nameとしあき22/10/25(火)10:59:06 ID:lumH8WPYNo.1028101393+
>それだけでも敵にはかなり面倒だしヘイトは溜まってるので十分に仕事してるぞ
そうだと良いけど
出来たらチャージキープして中距離でスパンとやってみたい
ソイチューバー使える人スゴイ…
737無念Nameとしあき22/10/25(火)10:59:07 ID:JCf9gDlUNo.1028101398そうだねx1
>通信の改善でカサは強くなりそうかな?
>今作はカサで防げないって声をちょくちょく見たけど
しばらく使い続ければ身に染みるけど
スパイが一番マシってだけで残りは存在する意味さえない
738無念Nameとしあき22/10/25(火)10:59:09 ID:PwzHsT8UNo.1028101400+
>通信の改善でカサは強くなりそうかな?
>今作はカサで防げないって声をちょくちょく見たけど
少なくともキャンプは是正されるようだぞ
739無念Nameとしあき22/10/25(火)10:59:13 ID:5O7.BpKcNo.1028101420そうだねx2
>amiibo読み込んだときにタコちゃんのカーリーヘアーがピーンッてなってたのが何の告知も無しに消されたのは忘れないからな!!!
ストレートタコチャン良かったよね…
その髪型増やして!
740無念Nameとしあき22/10/25(火)10:59:42 ID:DOBF1KYINo.1028101513+
>びしょぬれの二枚貝ってふたつ名を手に入れた…
You ban!!
741無念Nameとしあき22/10/25(火)10:59:43 ID:k452gAOoNo.1028101515+
ドリンクチケット使っても狙いのギア一つも付かないことがある不具合修整はどこ…ここ…?
742無念Nameとしあき22/10/25(火)10:59:54 ID:wwnQpOnUNo.1028101549+
わかばの弾が真っ直ぐ飛ばないのも直して…
743無念Nameとしあき22/10/25(火)11:00:02 ID:ZffjWLl.No.1028101579+
アルバイトでシューゲルを最終waveに渡されると死ぬ病にかかってしまった
744無念Nameとしあき22/10/25(火)11:00:16 ID:NrCBmBJsNo.1028101620+
>性能アップ必要ないってのはよく見かけるよ
性能アップしたのも欲しいけど今の情勢じゃ難しいし仕方ないってのも見かけるけど
745無念Nameとしあき22/10/25(火)11:00:19 ID:bIuk.9jMNo.1028101636そうだねx1
>ドリンクチケット使っても狙いのギア一つも付かないことがある不具合修整はどこ…ここ…?
あれは水なので…
746無念Nameとしあき22/10/25(火)11:00:22 ID:LCPCW4K6No.1028101652そうだねx9
>わかばの弾が真っ直ぐ飛ばないのも直して…
それは
仕様だ
747無念Nameとしあき22/10/25(火)11:00:36 ID:n8/KWBskNo.1028101697+
>アルバイトでシューゲルを最終waveに渡されると死ぬ病にかかってしまった
シュゲールクライバー!
748無念Nameとしあき22/10/25(火)11:00:38 ID:BIUAm4IcNo.1028101705+
>フロって何か修正する要素あった?
・センプクした状態で、上方向を狙ってオーバーフロッシャーを使用したとき、弾の一部が発射されないことがある問題を修正しました。
749無念Nameとしあき22/10/25(火)11:00:39 ID:9YRLzRq.No.1028101707+
ラクト弓パシャ1回:大体15くらい
ヴァリロ横1回:大体9くらい
ヴァリロ縦1回:大体30くらい
10増えたところでって感じはする
750無念Nameとしあき22/10/25(火)11:00:46 ID:3ecWQcgENo.1028101726+
>びしょぬれの二枚貝ってふたつ名を手に入れた…
ぴちぴちって称号があれば…gff
751無念Nameとしあき22/10/25(火)11:00:48 ID:PBVugB/oNo.1028101739+
これは来るな…ボールドの時代!
752無念Nameとしあき22/10/25(火)11:00:49 ID:sAdC45HsNo.1028101742そうだねx2
>わかばの弾が真っ直ぐ飛ばないのも直して…
シャプマ使おう
753無念Nameとしあき22/10/25(火)11:00:49 ID:N7ybRpbQNo.1028101745+
性能がどうこうはどっちも他所でやれうっとうしい
754無念Nameとしあき22/10/25(火)11:00:51 ID:Bd/6zODINo.1028101753そうだねx6
>わかばの弾が真っ直ぐ飛ばないのも直して…
直しちゃ駄目やろがい
755無念Nameとしあき22/10/25(火)11:00:53 ID:ScN6aBq6No.1028101763+
>ハイドラ「よかったなにもなかった」
756無念Nameとしあき22/10/25(火)11:01:00 ID:l7tANe3MNo.1028101788そうだねx8
ラクト+10じゃ足りないって言ってる民、
産廃にまで成り果てるのは調整と言わないゾ
757無念Nameとしあき22/10/25(火)11:01:09 ID:uZXMZ1hoNo.1028101810+
よくホップソナーに狩られるのはこれが原因か?
758無念Nameとしあき22/10/25(火)11:01:11 ID:zI9.Sp5cNo.1028101827+
ハンマーだけ無防備がすぎない?
もう少し何とかしてあげてほしい
残り何十秒で発動されると厄介ではあるけどもm
759無念Nameとしあき22/10/25(火)11:01:23 ID:IlTqQ2QMNo.1028101874+
完全に巻き添え喰らっただけのモデラーくん…
760無念Nameとしあき22/10/25(火)11:01:23 ID:iLz3.hR.No.1028101875+
>ヴァリアブルくん縦振りの射程がローラーのくせにバカ長いから嫌い!!
>こっちみんな
その代わり隙だらけだ
振りかぶってる間に4回殺せる
761無念Nameとしあき22/10/25(火)11:01:34 ID:pkmh0gS6No.1028101914+
>ドリンクチケット使っても狙いのギア一つも付かないことがある不具合修整はどこ…ここ…?
仕様だってロブも言ってた
762無念Nameとしあき22/10/25(火)11:01:41 ID:bXAzfe5kNo.1028101934そうだねx2
スパイキーはギアの処分をプレイヤー側で選択できるようにして欲しいわ
ゴミ持ってきて1日中次の発注枠も圧迫し続けてるの勘弁して
763無念Nameとしあき22/10/25(火)11:01:58 ID:bIuk.9jMNo.1028101991+
>・センプクした状態で、上方向を狙ってオーバーフロッシャーを使用したとき、弾の一部が発射されないことがある問題を修正しました。
使ってないから知らんかった…
サンクスコ
764無念Nameとしあき22/10/25(火)11:01:58 ID:xGRuYZZENo.1028101992+
ラクトは1、2発はミサイル減るんじゃないの
765無念Nameとしあき22/10/25(火)11:02:07 ID:f2oR.czoNo.1028102025そうだねx6
    1666663327541.jpg-(9727 B)
9727 B
>わかばの弾が真っ直ぐ飛ばないのも直して…
塗り効率とか最初に入手出来るブキって点を考えると
766無念Nameとしあき22/10/25(火)11:02:54 ID:k3yGRDOQNo.1028102195そうだねx1
>カニは弱点が明確なだけで回避手段もあるし
>普通に強いSPだと思う
弱点があってそれをカバーする手段も備えてるからただ強いだけより燃える
767無念Nameとしあき22/10/25(火)11:03:14 ID:PwzHsT8UNo.1028102270+
>10増えたところでって感じはする
昨日のとある試合塗りポイント1800ミサイル8
まあほぼ変わらないのでは
768無念Nameとしあき22/10/25(火)11:03:17 ID:LCPCW4K6No.1028102285そうだねx1
最近スピナーにハマりつつあるので今回の修正なんもなくて助かる
769無念Nameとしあき22/10/25(火)11:03:27 ID:e9xOxZH6No.1028102317+
前作のバレルリミックスがSP10増加で結構使用率落としてた記憶
770無念Nameとしあき22/10/25(火)11:03:27 ID:11.n3KSYNo.1028102319+
弱武器はシーズン中弱武器でいろってか…
771無念Nameとしあき22/10/25(火)11:03:33 ID:KxOOxuCwNo.1028102345そうだねx7
>ラクト+10じゃ足りないって言ってる民、
>産廃にまで成り果てるのは調整と言わないゾ
私怨丸出しで+50とか言ってるの見るとゲンナリする
772無念Nameとしあき22/10/25(火)11:03:46 ID:ScN6aBq6No.1028102391そうだねx3
わかばの弾ブレはガバエイムでも当たる意味で
初心者には逆にメリット要素だから…
773無念Nameとしあき22/10/25(火)11:03:51 ID:NrCBmBJsNo.1028102411そうだねx1
>わかばの弾が真っ直ぐ飛ばないのも直して…
他のブキ担ごう!
774無念Nameとしあき22/10/25(火)11:04:01 ID:6UVI9c26No.1028102444そうだねx1
バイトでのクーゲル出現率高くない?気のせい?
775無念Nameとしあき22/10/25(火)11:04:10 ID:/ZC4fEMINo.1028102481+
イカだけにゲッソリ
ガハハ
776無念Nameとしあき22/10/25(火)11:04:18 ID:l7tANe3MNo.1028102514+
スパイキーが注文したやつをちゃんと持ってこないバグが取れてないんだが…?
777無念Nameとしあき22/10/25(火)11:04:34 ID:n8/KWBskNo.1028102570+
>バイトでのソイ出現率高くない?気のせい?
778無念Nameとしあき22/10/25(火)11:04:39 ID:lumH8WPYNo.1028102587+
カニが最強になったら
潰しに来る人が居なくなって少しさみしいだろな
ナイスダマのアーマーはほとんどみんな打たなくなった
779無念Nameとしあき22/10/25(火)11:04:45 ID:xxCZoAbANo.1028102610+
開幕や打開のたびに10余計に必要になるのはわりときくのよ
780無念Nameとしあき22/10/25(火)11:04:47 ID:03GflzLsNo.1028102619+
クゲのメインの修正が分からんのだけどどういうことなんだこれ
781無念Nameとしあき22/10/25(火)11:04:53 ID:Zsx6i76ANo.1028102633+
スクスロヴァリロラクトのナーフどうなんだこれ?
SPポイント10増やすだけって
782無念Nameとしあき22/10/25(火)11:04:53 ID:bIuk.9jMNo.1028102634そうだねx2
シャプマ使ってるとわかばのブレはむしろ利点に思えてくる
塗るとき大変ですねん
783無念Nameとしあき22/10/25(火)11:04:54 ID:f2oR.czoNo.1028102635そうだねx5
    1666663494984.jpg-(114876 B)
114876 B
>イカだけにゲッソリ
>ガハハ
784無念Nameとしあき22/10/25(火)11:05:05 ID:n8/KWBskNo.1028102677+
>イカだけにゲッソリ
>ガハハ
それはイカん
イカんぞ
785無念Nameとしあき22/10/25(火)11:05:24 ID:57fv9gyENo.1028102748そうだねx2
>最近スピナーにハマりつつあるので今回の修正なんもなくて助かる
今でもリッターに狩られるだけなのにナーフされたら泣きっ面に蜂すぎるし…
786無念Nameとしあき22/10/25(火)11:05:31 ID:rJgTWH2YNo.1028102780+
ラクトの熟練度今日のうちに上げておくか…
787無念Nameとしあき22/10/25(火)11:05:32 ID:LCPCW4K6No.1028102781+
スプラボムが付いているな強い
SPはバリアだ強い
この距離ならバリアは貼れないな強い
わかばは強ブキ
もみじくん!はよ来てくれや!
788無念Nameとしあき22/10/25(火)11:05:41 ID:5O7.BpKcNo.1028102809+
>バトルに関しては、離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法を、ある程度抑制するための調整を行いました。今回の更新データでは、不具合の修正を優先しており、そのほかのブキの調整は、次回の更新データで引き続き行います。
はい
>12月に開幕するシーズンのための機能追加やブキのバランス調整、フェスのトリカラバトルの仕組みの変更を中心として、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信予定です。
そっか
>トリカラバトルの仕組みの変更を中心として
ここから弄るの…
789無念Nameとしあき22/10/25(火)11:05:51 ID:yBpZ1fAENo.1028102849そうだねx3
>完全に巻き添え喰らっただけのモデラーくん…
普通に強いでしょモデラー
なんでタンサンもたせたのと思う
790無念Nameとしあき22/10/25(火)11:06:01 ID:fyncrvOENo.1028102883そうだねx2
    1666663561673.png-(8412 B)
8412 B
シャルターの傘からウルショ最高に輝けるンミまぁ一回も敵倒せてないんだけど
791無念Nameとしあき22/10/25(火)11:06:08 ID:n8/KWBskNo.1028102903+
>ナイスダマのアーマーはほとんどみんな打たなくなった
チャクチあったらなぁ
すぐ壊せるんだが
792無念Nameとしあき22/10/25(火)11:06:08 ID:I34MdhPgNo.1028102905そうだねx1
>シャプマ使ってるとわかばのブレはむしろ利点に思えてくる
>塗るとき大変ですねん
自陣塗りはむしろシャプマのほうがやりやすく感じる
インク効率は圧倒的にわかばだけど
793無念Nameとしあき22/10/25(火)11:06:15 ID:bXAzfe5kNo.1028102931+
>スパイキーが注文したやつをちゃんと持ってこないバグが取れてないんだが…?
あいつ仕入れパイプ細すぎて商才なさ過ぎる…
794無念Nameとしあき22/10/25(火)11:06:27 ID:k3yGRDOQNo.1028102961+
>潰しに来る人が居なくなって少しさみしいだろな
なんだかんだでカニ側としてもあの駆け引き嫌いじゃない
むしろ誘うときだってある
795無念Nameとしあき22/10/25(火)11:06:32 ID:1SInA3hkNo.1028102979そうだねx4
amiiboがどこにも売ってない不具合の修正はまだかのう
796無念Nameとしあき22/10/25(火)11:07:14 ID:JCf9gDlUNo.1028103117+
ミサイルもナイス玉も12月1日にどうせ230にせざるをえないのに
ここで210ってのが最高にイカ研
797無念Nameとしあき22/10/25(火)11:07:23 ID:ZffjWLl.No.1028103154そうだねx3
正直まだ自分の武器すら決めかねてる状態やから調整がどうとか分からんぜ
798無念Nameとしあき22/10/25(火)11:07:24 ID:xGRuYZZENo.1028103156そうだねx1
>プロコンがどこにも売ってない不具合の修正はまだかのう
799無念Nameとしあき22/10/25(火)11:07:44 ID:rJgTWH2YNo.1028103231+
>amiiboがどこにも売ってない不具合の修正はまだかのう
年末商戦でまた大量放出あると思います
800無念Nameとしあき22/10/25(火)11:07:48 ID:oqnETlo.No.1028103245+
自分でラクト使ってるけどこれのメインはおかしい塗り性能だなと思う
ミサイルはきちんと狙わないと相手の塗りになるだけだけど
801無念Nameとしあき22/10/25(火)11:07:57 ID:yBpZ1fAENo.1028103277そうだねx1
>正直まだ自分の武器すら決めかねてる状態やから調整がどうとか分からんぜ
チケットあるなら全部ためそう
弱点もわかるし
802無念Nameとしあき22/10/25(火)11:08:17 ID:wwnQpOnUNo.1028103348+
バイトで味方が海岸好きになる不具合も
803無念Nameとしあき22/10/25(火)11:08:36 ID:WhPjPFRANo.1028103396+
>自分でラクト使ってるけどこれのメインはおかしい塗り性能だなと思う
>ミサイルはきちんと狙わないと相手の塗りになるだけだけど
あとメインちゃんと当てられないので本当に塗りブキにしかなってない人も多い
804無念Nameとしあき22/10/25(火)11:08:50 ID:QJP.FKlwNo.1028103434+
敵と味方のラクト見るとあいつら違うゲームやってるな感ある
805無念Nameとしあき22/10/25(火)11:09:02 ID:9YRLzRq.No.1028103475そうだねx1
テッキュウの存在と雑魚シャケが壁塗る不具合も早く直して
806無念Nameとしあき22/10/25(火)11:09:05 ID:bIuk.9jMNo.1028103484そうだねx3
トリカラは来シーズンになるっていってたからなぁ
正直調整云々よりやらせてくれとは思ってるけど
807無念Nameとしあき22/10/25(火)11:09:12 ID:mRbsoTmYNo.1028103513+
LACTはマルミサよりも塗りの範囲の方を弱くしてほしかったな
塗り性能がシンプルに圧倒的すぎるので
808無念Nameとしあき22/10/25(火)11:10:08 ID:SNLBVQfENo.1028103711+
リッター潰すためにカニ切ったら逃げられたけど正面からシューターが集まってきたから前衛3枚落とせて結果オーライのときとかウキウキですよ
809無念Nameとしあき22/10/25(火)11:10:19 ID:lumH8WPYNo.1028103735そうだねx2
トリカラのルールは良いんだけど
マッチングしなかったらの普通のナワバリってのがな…
ずっと道具派とやらされてたし
810無念Nameとしあき22/10/25(火)11:10:21 ID:6RDQwpggNo.1028103741+
怒らないでくださいね
ラクトの塗り性能据置とか銀モデが馬鹿みたいじゃないですか
811無念Nameとしあき22/10/25(火)11:10:30 ID:IR41BdG.No.1028103772そうだねx5
>LACTはマルミサよりも塗りの範囲の方を弱くしてほしかったな
>塗り性能がシンプルに圧倒的すぎるので
塗れないLACTを誰が使うんだ…
812無念Nameとしあき22/10/25(火)11:10:37 ID:nBmdtyXkNo.1028103791そうだねx4
    1666663837362.jpg-(142685 B)
142685 B
意訳:今回はとりあえずだからな!ラクトは次もちゃんとなー入れっからな!
813無念Nameとしあき22/10/25(火)11:11:07 ID:yBpZ1fAENo.1028103892+
リッター使って人はこのまま残留するか移籍(スコープなど)にいくかだね
リッターの恩恵はすごかったからな・・・・
814無念Nameとしあき22/10/25(火)11:11:07 ID:bJlXQcmcNo.1028103895+
プロモデラーは特殊な挙動はせず横にカニ歩きするだけでボールドと同程度かそれ以上に綺麗に塗れてもいいとは思う
815無念Nameとしあき22/10/25(火)11:11:14 ID:iU/qoJekNo.1028103920+
>色々書いてるけどバイトろくに難易度調整入ってなさそうに見える
マジで現状が適正だと思ってるんだなぁって…
816無念Nameとしあき22/10/25(火)11:11:15 ID:rJgTWH2YNo.1028103929+
>完全に巻き添え喰らっただけのモデラーくん…
2から不遇ブキだし…
まぁでも今回はそこまで影響はないでしょ
またメイン性能がナーフされたら泣き叫ぶが
817無念Nameとしあき22/10/25(火)11:11:19 ID:3ecWQcgENo.1028103943+
>amiiboがどこにも売ってない不具合の修正はまだかのう
昨日くらいにジョーシンで予約出来たぞ
818無念Nameとしあき22/10/25(火)11:11:24 ID:A2/7RHeMNo.1028103955そうだねx4
ラクトのメインは単純に塗りしか利点が無いんだからそこをナーフするのは違うでしょ
819無念Nameとしあき22/10/25(火)11:12:04 ID:cSSq.v.MNo.1028104071+
>>トリカラバトルの仕組みの変更を中心として
>ここから弄るの…
防衛側が不利過ぎる~!みたいな寝言は置いとくとして
中間1位が延々と防衛側になるし攻める側は延々とトリカラ選び続けないといけないのは見直さないといけないとは思う
820無念Nameとしあき22/10/25(火)11:12:07 ID:nBmdtyXkNo.1028104079+
>塗れないLACTを誰が使うんだ…
マルミバカに撃てるから使われてるだけだし…
そもそも一確持ちブキが塗れるって時点でおかしいのよ
821無念Nameとしあき22/10/25(火)11:12:08 ID:yBpZ1fAENo.1028104083+
>追い詰められた対戦に弱いLACTを誰が使うんだ…
822無念Nameとしあき22/10/25(火)11:12:28 ID:PFXErLkMNo.1028104142+
カムバ自殺塞がれるみたいね
823無念Nameとしあき22/10/25(火)11:12:58 ID:/ZC4fEMINo.1028104236+
違うんやこれはカムバを発動させるための入水なんや
824無念Nameとしあき22/10/25(火)11:13:17 ID:wwnQpOnUNo.1028104299+
ナイスダマとスクスロは許されてる…!?
825無念Nameとしあき22/10/25(火)11:13:18 ID:e9xOxZH6No.1028104304+
>カムバ自殺塞がれるみたいね
ぶっちゃけ自殺してまで使うほどのメリットあったのか?
826無念Nameとしあき22/10/25(火)11:13:25 ID:rJgTWH2YNo.1028104326+
>>色々書いてるけどバイトろくに難易度調整入ってなさそうに見える
>マジで現状が適正だと思ってるんだなぁって…
不具合修正はともかく難易度調整入るとテストプレイが大変だから次のシーズンの時じゃないかなぁ
827無念Nameとしあき22/10/25(火)11:13:39 ID:Shej6Ca6No.1028104380+
マルミサは2の後期から塗らずにずっとマルミサブッパするのが流行ってたんだからちょい弱体化くらいしてもいいのに
828無念Nameとしあき22/10/25(火)11:13:42 ID:pjvBsLqQNo.1028104392+
としあきのスーパープレイメモリープレイヤー見れなくなるのおつらい
今のうちに録画しとこ
829無念Nameとしあき22/10/25(火)11:13:42 ID:mRbsoTmYNo.1028104395そうだねx1
>>LACTはマルミサよりも塗りの範囲の方を弱くしてほしかったな
>>塗り性能がシンプルに圧倒的すぎるので
>塗れないLACTを誰が使うんだ…
流石に今は塗れすぎてるから少し抑えて欲しいというだけで
塗れないブキにしろというつもりはないです
830無念Nameとしあき22/10/25(火)11:13:44 ID:iU/qoJekNo.1028104406そうだねx2
リッター忖度やば
831無念Nameとしあき22/10/25(火)11:14:09 ID:4hBwQdV.No.1028104485+
ラクトミサイルマンは確かにうざいけど単体だと勝ちに直結しないからそこまでナーフされなかったんだろうな
832無念Nameとしあき22/10/25(火)11:14:16 ID:A2/7RHeMNo.1028104510+
くるか…ボールドの時代!
833無念Nameとしあき22/10/25(火)11:14:19 ID:e9xOxZH6No.1028104521+
>リッター忖度やば
ラグ軽減で実質弱体化だぞ
834無念Nameとしあき22/10/25(火)11:14:21 ID:f2oR.czoNo.1028104522+
サーモンランはまだビッグランを残しているからな
難易度緩和調整はそれ以降の可能性ある
835無念Nameとしあき22/10/25(火)11:14:26 ID:Vx7M12uQNo.1028104536+
マルチミサイル若干ナーフ万歳
でも武器の塗り性能やステージの構造的にあまり状況変わらなさそうだ
836無念Nameとしあき22/10/25(火)11:14:29 ID:oqnETlo.No.1028104547+
塗りがガッツリ下がってもいいからラクトのショットガン運用での戦闘力あげてくれ
837無念Nameとしあき22/10/25(火)11:14:31 ID:nBmdtyXkNo.1028104554+
>>>トリカラバトルの仕組みの変更を中心として
>>ここから弄るの…
>防衛側が不利過ぎる~!みたいな寝言は置いとくとして
>中間1位が延々と防衛側になるし攻める側は延々とトリカラ選び続けないといけないのは見直さないといけないとは思う
既存マップでやらせるせいでマップ運ゲーにもなってたからねぇ
チョウザメだと防衛側はリスポンしたまま殺されるだけだったし
マサバは攻め側が協力出来ないからただ返り討ちにされるだけだったしで
専用マップぐらい作ってよ…って気持ちになる
838無念Nameとしあき22/10/25(火)11:14:35 ID:yK2ayMj2No.1028104571+
弓なんだから射撃強化してよ
839無念Nameとしあき22/10/25(火)11:14:42 ID:8IgWu6sUNo.1028104591そうだねx3
>マルミサは2の後期から塗らずにずっとマルミサブッパするのが流行ってたんだからちょい弱体化くらいしてもいいのに
塗らずにどうやってマルミサ打つんだ
840無念Nameとしあき22/10/25(火)11:14:54 ID:csP84mMMNo.1028104636そうだねx6
>そもそも一確持ちブキが塗れるって時点でおかしいのよ
一確ってだけで強ブキ扱いならダイナモだって強ブキですよ
841無念Nameとしあき22/10/25(火)11:14:55 ID:bIuk.9jMNo.1028104639+
1確持ちとは言えおせじにも対面強いブキでもないからなぁ
正直塗り取ったら何も残らないよラクト
味方に来たら適当に塗ってミサイル撃っといてとしか思わんし
842無念Nameとしあき22/10/25(火)11:14:55 ID:SVO4EWlENo.1028104640+
開発的には弓をキル武器で使ってほしいんじゃないの
843無念Nameとしあき22/10/25(火)11:14:55 ID:e5kS9Nt2No.1028104642そうだねx1
>意訳:今回はとりあえずだからな!ラクトは次もちゃんとなー入れっからな!
「そのほかのブキ」の調整は次回以降だからラクトはおわり!
844無念Nameとしあき22/10/25(火)11:15:06 ID:57fv9gyENo.1028104679+
弓にチャージキープください
845無念Nameとしあき22/10/25(火)11:15:10 ID:e9xOxZH6No.1028104697+
>くるか…ボールドの時代!
2のハンコ修正されてない時でもお前の時代は来ていなかったのだ…
846無念Nameとしあき22/10/25(火)11:15:14 ID:.ce2RpW2No.1028104709+
連敗続きでようやく勝った試合がリザルトまで出たのに通信エラーでとんだ
これから出掛けます
クソァ!どうなってんだ!
847無念Nameとしあき22/10/25(火)11:15:14 ID:LCPCW4K6No.1028104710そうだねx1
>ナイスダマとスクスロは許されてる…!?
スクスロは不具合扱いでしたので修正です……
848無念Nameとしあき22/10/25(火)11:15:19 ID:7w43lDeoNo.1028104725そうだねx1
ラクトもSPサメにすりゃいいだけの話では
キューインキとかでもいいぞ
849無念Nameとしあき22/10/25(火)11:15:30 ID:yBpZ1fAENo.1028104765+
>塗りがガッツリ下がってもいいからラクトのショットガン運用での戦闘力あげてくれ
チャージ短くしてー
追加武器ですごくチャージ早い弓だすんだろうなと思う
850無念Nameとしあき22/10/25(火)11:15:36 ID:A2/7RHeMNo.1028104786+
ボールド使いが即ハンコぶん投げる不遇が終わってこれからは大手を振って突撃出来るんですね…
851無念Nameとしあき22/10/25(火)11:15:36 ID:cSSq.v.MNo.1028104789そうだねx5
    1666664136297.png-(97913 B)
97913 B
>>amiiboがどこにも売ってない不具合の修正はまだかのう
>昨日くらいにジョーシンで予約出来たぞ
852無念Nameとしあき22/10/25(火)11:15:46 ID:nBmdtyXkNo.1028104821+
>カムバ自殺塞がれるみたいね
あんまり使われてないし修正しなくても基本能力にしちゃってもよかったのにね
マヒマヒみたいなアレなマップの時に採用する理由にもなれたのに
853無念Nameとしあき22/10/25(火)11:15:52 ID:LCPCW4K6No.1028104840そうだねx1
んじゃあどれだけ強くなったか見せてもらおうじゃねえかウンコーッッッ!!!!!
854無念Nameとしあき22/10/25(火)11:15:59 ID:sAdC45HsNo.1028104858そうだねx7
ラクトで的確に1確取ってきたら相手褒めるしかない…
855無念Nameとしあき22/10/25(火)11:16:17 ID:yK2ayMj2No.1028104916そうだねx1
>サーモンランはまだビッグランを残しているからな
>難易度緩和調整はそれ以降の可能性ある
いつだよそれ…
10月に来なくて11月はフェスで今シーズン終わっちゃうぞ
856無念Nameとしあき22/10/25(火)11:16:22 ID:usDEzlsYNo.1028104928そうだねx3
>開発的には弓をキル武器で使ってほしいんじゃないの
トライストリンガーはわかるけどラクトは明らかに塗り特化じゃねえか
857無念Nameとしあき22/10/25(火)11:16:33 ID:murLCGg6No.1028104972+
>>カムバ自殺塞がれるみたいね
>ぶっちゃけ自殺してまで使うほどのメリットあったのか?
それはわからないけど、
マヒマヒで水没したときに、カムバック発動のためという言い訳ができなくなる
858無念Nameとしあき22/10/25(火)11:16:44 ID:nBmdtyXkNo.1028105012+
>一確ってだけで強ブキ扱いならダイナモだって強ブキですよ
塗り効率よくないでしょそれ
ローラー塗りブキだと思ってる?
859無念Nameとしあき22/10/25(火)11:16:46 ID:HcjxVYxANo.1028105015+
>>くるか…ボールドの時代!
>2のハンコ修正されてない時でもお前の時代は来ていなかったのだ…
床塗ってマルミマンならよく見た
860無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:03 ID:A2/7RHeMNo.1028105065+
>んじゃあどれだけ強くなったか見せてもらおうじゃねえかウンコーッッッ!!!!!
見せたらァ~!オラァ~!!!!あっやめて後ろに回り込むのはやめ
861無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:07 ID:LCPCW4K6No.1028105071+
…もうマルミサ弱くせんか?
862無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:07 ID:xGRuYZZENo.1028105073+
ラクト直塗り弱くしていいから爆発付けてくれ
863無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:19 ID:IR41BdG.No.1028105107そうだねx1
>ラクトで的確に1確取ってきたら相手褒めるしかない…
試しうちでちょくちょく触ってみると今の90っすかが多すぎてビビるよなあの武器
864無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:27 ID:QJP.FKlwNo.1028105133+
パブロ並みに連打しないと塗れなくしよう
865無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:29 ID:SVO4EWlENo.1028105135+
バイトのラクトが微妙過ぎてやっぱりこのブキの価値は9割SPだなと痛感する
866無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:32 ID:yBpZ1fAENo.1028105147+
ボールドもモデラーも普通にいいブキだしな
モデラーにタンサンはやりすぎた
867無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:35 ID:raS/qVoUNo.1028105151そうだねx2
>ラクトで的確に1確取ってきたら相手褒めるしかない…
あれで1確取り続けられるのは冗談抜きで強者側だよな
868無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:45 ID:fYn8IBeUNo.1028105191+
それより俺が酔う不具合をだな…
869無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:47 ID:f2oR.czoNo.1028105196+
>いつだよそれ…
>10月に来なくて11月はフェスで今シーズン終わっちゃうぞ
いつだろうな…
次シーズンでビッグラン実装来るだろうなとは思ってるけど
出来ればそれより前に難易度調整はしてほしい
870無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:50 ID:I6OcpUXgNo.1028105209そうだねx1
>弓にチャージキープください
ラクトはたしか出来たじゃろ
871無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:52 ID:A2/7RHeMNo.1028105214そうだねx1
>ラクト直塗り弱くしていいから爆発付けてくれ
トラストをお使いください
872無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:55 ID:sAdC45HsNo.1028105226+
>ラクト直塗り弱くしていいから爆発付けてくれ
ダメージ相当抑えないと洒落にならないレベルで強くなる気しかしない
873無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:56 ID:pkmh0gS6No.1028105229+
>いつだよそれ…
>10月に来なくて11月はフェスで今シーズン終わっちゃうぞ
アプデ追加だからシーズン切り替え時
874無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:58 ID:fUaQWwd2No.1028105238+
>塗らずにどうやってマルミサ打つんだ
言い間違えた
大会でもキルせずにひたすらマルミサブッパするのがそこそこいたくらいには壊れてたからな
875無念Nameとしあき22/10/25(火)11:17:59 ID:oqnETlo.No.1028105240+
    1666664279448.png-(4181 B)
4181 B
ロッカー置きなおさないとダメかしら
876無念Nameとしあき22/10/25(火)11:18:01 ID:0ZPigpMINo.1028105249+
ボールドはバイト最強マンになれたぞ
877無念Nameとしあき22/10/25(火)11:18:17 ID:pjvBsLqQNo.1028105307+
>パブロ並みに連打しないと塗れなくしよう
現状もパシャパシャの時は結構な連打だと思うんだけど…
878無念Nameとしあき22/10/25(火)11:18:18 ID:lumH8WPYNo.1028105308+
マルミサよりポップソナーが辛い…
879無念Nameとしあき22/10/25(火)11:18:20 ID:3H8du1UINo.1028105312+
後はバイトで処理落ちしないよう調整してくれたら良いんだが…
2ではそんな事なかったのに3だとやたら処理落ちする
880無念Nameとしあき22/10/25(火)11:18:20 ID:DKUPnT9UNo.1028105315+
>>一確ってだけで強ブキ扱いならダイナモだって強ブキですよ
>塗り効率よくないでしょそれ
>ローラー塗りブキだと思ってる?
1確持ちブキ言い出したの自分では
881無念Nameとしあき22/10/25(火)11:18:31 ID:PFXErLkMNo.1028105350+
てか必要SPよりマルミとナイスダマがやり過ぎなのはそのままなんか…
882無念Nameとしあき22/10/25(火)11:18:32 ID:6UVI9c26No.1028105352+
重量級ストリンガーに期待
いやクマ弓があるけどそうではなくて
883無念Nameとしあき22/10/25(火)11:18:35 ID:msmUhf3gNo.1028105366+
>パブロ並みに連打しないと塗れなくしよう
今と変わらねえ
884無念Nameとしあき22/10/25(火)11:18:46 ID:dRg3zZ/.No.1028105396そうだねx1
ソイチューバー君
ナベブタは許そう
でもハシラはいいから!俺やるから!
俺やるからその下にいるバクダン狙ってくれないかな!
885無念Nameとしあき22/10/25(火)11:18:52 ID:yK2ayMj2No.1028105412+
>>いつだよそれ…
>>10月に来なくて11月はフェスで今シーズン終わっちゃうぞ
>アプデ追加だからシーズン切り替え時
切り替えが12/1だからビッグランいつはさまるんだよって話だよ
886無念Nameとしあき22/10/25(火)11:19:01 ID:nBmdtyXkNo.1028105448+
    1666664341653.jpg-(143011 B)
143011 B
色々言いたいことはあるけど何でこの仕様で発売してしまったんです?過ぎる…
発売1ヶ月で直せるなら尚更…
887無念Nameとしあき22/10/25(火)11:19:39 ID:57fv9gyENo.1028105563そうだねx4
>…もうマルミサ弱くせんか?
弱い弱い言われてたのを時間かけて強化し続けたから嫌ンミ
888無念Nameとしあき22/10/25(火)11:19:39 ID:LCPCW4K6No.1028105564そうだねx1
ホップソナーくん以外にも30ダメあるのでまぁこれくらい平気やろ…とか油断してると結構死ぬ死んできた
889無念Nameとしあき22/10/25(火)11:19:40 ID:pjvBsLqQNo.1028105570+
・スパイキーからギアを購入するとき、価格が0ゲソになることがある問題を修正しました。
購入しちゃった人は後から取り立てとか無いですよね?
890無念Nameとしあき22/10/25(火)11:19:46 ID:SUDoBL/kNo.1028105593そうだねx6
>色々言いたいことはあるけど何でこの仕様で発売してしまったんです?過ぎる…
>発売1ヶ月で直せるなら尚更…
前作初動65万本のソフトが初動300万売れるのを想定しろと?
891無念Nameとしあき22/10/25(火)11:19:58 ID:sAdC45HsNo.1028105645+
オススメ出来る塗れる一確武器があるソイ
強サブにマルミサまで付いてくるソイ
892無念Nameとしあき22/10/25(火)11:20:00 ID:e9xOxZH6No.1028105651+
>切り替えが12/1だからビッグランいつはさまるんだよって話だよ
別にフェスとビッグランが同月に来ないという話もなかろう
893無念Nameとしあき22/10/25(火)11:20:02 ID:A2/7RHeMNo.1028105656そうだねx12
>発売1ヶ月で直せるなら尚更…
この1ヶ月開発はどれだけ地獄を見たのだろうと思ったよ俺は…
894無念Nameとしあき22/10/25(火)11:20:05 ID:NrCBmBJsNo.1028105665そうだねx2
>>>一確ってだけで強ブキ扱いならダイナモだって強ブキですよ
>>塗り効率よくないでしょそれ
>>ローラー塗りブキだと思ってる?
>1確持ちブキ言い出したの自分では
一確ブキだから強ブキとは言ってないように見える
一確ブキだから塗り効率の悪さでバランス取るべきって言ってるんだろう
895無念Nameとしあき22/10/25(火)11:20:19 ID:WUdb9AKENo.1028105710+
えっ!これからはウンコ投げずに振ってもいいのか!?
896無念Nameとしあき22/10/25(火)11:20:28 ID:nBmdtyXkNo.1028105740+
>1確持ちブキ言い出したの自分では

ちょっと何が言いたいのかわからないんだけど
ダイナモとラクトで何が言いたいの?
897無念Nameとしあき22/10/25(火)11:20:31 ID:9YRLzRq.No.1028105746そうだねx2
現状のダイナモは高台確保して周り塗る武器じゃよ
たまに巻き込まれた哀れなイカが死ぬ
898無念Nameとしあき22/10/25(火)11:20:35 ID:QvrfJyOUNo.1028105756+
>オススメ出来る塗れる一確武器があるソイ
>強サブにマルミサまで付いてくるソイ
サブトーピード
SPマルミ
メインも塗れる
完璧ソイ
899無念Nameとしあき22/10/25(火)11:20:44 ID:A2/7RHeMNo.1028105790そうだねx1
>えっ!これからはウンコ投げずに振ってもいいのか!?
ああ…たくさん振れ…
900無念Nameとしあき22/10/25(火)11:20:50 ID:57fv9gyENo.1028105808そうだねx1
>オススメ出来る塗れる一確武器があるソイ
>強サブにマルミサまで付いてくるソイ
実際増えそうだからやだ
901無念Nameとしあき22/10/25(火)11:20:50 ID:bIuk.9jMNo.1028105809そうだねx1
    1666664450636.jpg-(14164 B)
14164 B
ビッグラン初シーズンに実装するなんて言ってないでしょ
902無念Nameとしあき22/10/25(火)11:20:55 ID:5O7.BpKcNo.1028105829+
>前作初動65万本のソフトが初動300万売れるのを想定しろと?
通信周りのプログラムはスプラだけじゃ無かったよね
903無念Nameとしあき22/10/25(火)11:20:55 ID:yK2ayMj2No.1028105831+
ウキワの当たり判定は絶対意図したものだろ…
904無念Nameとしあき22/10/25(火)11:20:58 ID:f2oR.czoNo.1028105850そうだねx12
>色々言いたいことはあるけど何でこの仕様で発売してしまったんです?過ぎる…
>発売1ヶ月で直せるなら尚更…
ブラック企業のクソ上司みたいな事を言うな
905無念Nameとしあき22/10/25(火)11:21:02 ID:xxCZoAbANo.1028105864+
ソナーは45だぞ。28ブキの2発で死ねる調整
906無念Nameとしあき22/10/25(火)11:21:02 ID:Bd/6zODINo.1028105866そうだねx5
>色々言いたいことはあるけど何でこの仕様で発売してしまったんです?過ぎる…
>発売1ヶ月で直せるなら尚更…
いわゆる商用環境じゃないとわからない事もある
907無念Nameとしあき22/10/25(火)11:21:12 ID:KRmcaIasNo.1028105905+
>えっ!これからはウンコ投げずに振ってもいいのか!?
あぁ…!そこらじゅうウンコまみれにしてやれ……!
908無念Nameとしあき22/10/25(火)11:21:15 ID:0ZPigpMINo.1028105915+
>>>いつだよそれ…
>>>10月に来なくて11月はフェスで今シーズン終わっちゃうぞ
>>アプデ追加だからシーズン切り替え時
>切り替えが12/1だからビッグランいつはさまるんだよって話だよ
解析でソフトのバージョンの数字だけver3に切り替えたら項目出たから早めないなら来年の春
もちろんアプデでねじ込めるので全く意味はない予測
909無念Nameとしあき22/10/25(火)11:21:19 ID:Vfn/ZviENo.1028105930そうだねx1
マルミサ直撃ダメージを50~60くらいにするとか
1発だけなら耐えられるようにするのはダメなんかな
910無念Nameとしあき22/10/25(火)11:21:29 ID:3ecWQcgENo.1028105965そうだねx3
>現状のダイナモは高台確保して周り塗る武器じゃよ
>たまに巻き込まれた哀れなイカが死ぬ
まさか届かないだろ…と高を括ってるイカタコの頭上へインクをバラまくのが楽しい
911無念Nameとしあき22/10/25(火)11:21:57 ID:e9xOxZH6No.1028106059+
>ウキワの当たり判定は絶対意図したものだろ…
というか2でも判定小さかった気が…
912無念Nameとしあき22/10/25(火)11:22:16 ID:oqnETlo.No.1028106121+
>>発売1ヶ月で直せるなら尚更…
>この1ヶ月開発はどれだけ地獄を見たのだろうと思ったよ俺は…
ほとんど不眠不休みたいなペースでなおしてるよねこれ
今回載せきれなかった次回分以降の内容も今やってるだろうし
913無念Nameとしあき22/10/25(火)11:22:17 ID:pjvBsLqQNo.1028106123+
ハンコ修正項目多くて笑う笑えない
914無念Nameとしあき22/10/25(火)11:22:21 ID:JCf9gDlUNo.1028106130そうだねx1
不具合っていうとなんか他人事みたいでいいよね
915無念Nameとしあき22/10/25(火)11:22:25 ID:SNLBVQfENo.1028106138+
弱いマルミサはウルハンとかキューインキが神SPに見えるレベルのどうしようもなさなのはあるんだよな……
916無念Nameとしあき22/10/25(火)11:22:34 ID:uHPoBCegNo.1028106173そうだねx5
プログラムの問題とかは実際の現場の人間でもないのにあれこれ言ったり邪推するもんじゃなかろ
917無念Nameとしあき22/10/25(火)11:22:41 ID:K.w8ztusNo.1028106198+
>ウキワの当たり判定は絶対意図したものだろ…
シャケ多すぎてボム投げても爆風当たらないとかあったから多分想定してない
918無念Nameとしあき22/10/25(火)11:22:53 ID:5O7.BpKcNo.1028106238+
>というか2でも判定小さかった気が…
2はウキワに触ればOKだったくらいだけど3はウキワの中心のインク部分に触れないとダメなくらい難しい
919無念Nameとしあき22/10/25(火)11:22:56 ID:pkmh0gS6No.1028106253+
ビッグランよりリグマやウデマエXの方が先に来そう
920無念Nameとしあき22/10/25(火)11:22:59 ID:nBmdtyXkNo.1028106266そうだねx1
    1666664579029.jpg-(93139 B)
93139 B
>この1ヶ月開発はどれだけ地獄を見たのだろうと思ったよ俺は…
結局今シーズン半ば予定してたのにアナウンス出せたの10月終わりだしねぇ
発売後もデスマしてるのかもしれん
921無念Nameとしあき22/10/25(火)11:23:00 ID:cSSq.v.MNo.1028106270そうだねx1
>>…もうマルミサ弱くせんか?
>弱い弱い言われてたのを時間かけて強化し続けたから嫌ンミ
スパジャンの延々と強化した内容が何一つサメライドに継承されてねぇンミ!
922無念Nameとしあき22/10/25(火)11:23:01 ID:N7ybRpbQNo.1028106274+
ビッグラン今月来ると思ってたんだけどなあ…
何もイベントないってどういうこったよ
923無念Nameとしあき22/10/25(火)11:23:07 ID:aijctl2ENo.1028106299+
ミサイル直撃1確なくせ
遅延でおかしいことありすぎる
924無念Nameとしあき22/10/25(火)11:23:08 ID:YzxouGqsNo.1028106304+
>プログラムの問題とかは実際の現場の人間でもないのにあれこれ言ったり邪推するもんじゃなかろ
この時間だから無職多いだろうし…
925無念Nameとしあき22/10/25(火)11:23:11 ID:mRbsoTmYNo.1028106311+
LACTと比較対象になるべきなのはモデラーと思うがね
塗るブキと説明されてる物より塗れてキル性能も多少あるのはちょっと困る
926無念Nameとしあき22/10/25(火)11:23:15 ID:b0fYBcsANo.1028106322+
>>えっ!これからはウンコ投げずに振ってもいいのか!?
>あぁ…!そこらじゅうウンコまみれにしてやれ……!
バンカラ街が中世ヨーロッパになってしまう…
927無念Nameとしあき22/10/25(火)11:23:17 ID:LCPCW4K6No.1028106327+
>不具合っていうとなんか他人事みたいでいいよね
俺がクソザコナメクジなのも不具合扱いでいいか?
928無念Nameとしあき22/10/25(火)11:23:19 ID:T4FptCSwNo.1028106337そうだねx2
1確持ちってのは物はいいようでズルい言い方してるだけにしか思えんな
オフロとかキャンプも1確出せるけど難しいし
929無念Nameとしあき22/10/25(火)11:23:27 ID:b2S5P6P.No.1028106368+
>ソイチューバー君
>ナベブタは許そう
>でもハシラはいいから!俺やるから!
>俺やるからその下にいるバクダン狙ってくれないかな!
ソイチューバー持ちのエイムが悪い時の絶望感
930無念Nameとしあき22/10/25(火)11:23:45 ID:e5kS9Nt2No.1028106432そうだねx1
>前作初動65万本のソフトが初動300万売れるのを想定しろと?
そもそも前作の時期的にSwitchが行き渡ってなかったんでまあはい
931無念Nameとしあき22/10/25(火)11:23:45 ID:5O7.BpKcNo.1028106434そうだねx1
>この時間だから無職多いだろうし…
テレワスレと掛け持ちしててすまん
932無念Nameとしあき22/10/25(火)11:23:54 ID:gTb71ygwNo.1028106462+
>>>…もうマルミサ弱くせんか?
>>弱い弱い言われてたのを時間かけて強化し続けたから嫌ンミ
>スパジャンの延々と強化した内容が何一つサメライドに継承されてねぇンミ!
上下に動くチャクチが弱いと言われたので横に動かしました!
933無念Nameとしあき22/10/25(火)11:23:55 ID:1SInA3hkNo.1028106470そうだねx1
>この時間だから無職多いだろうし…
失礼な!今もバイトしているぞ!
934無念Nameとしあき22/10/25(火)11:24:05 ID:3ecWQcgENo.1028106516+
遅い遅いって言うけど割と早い速度で作業に手を付けてくれてると思うぞ
これ以上を文句言うのはニンテリニンサンに申し訳ない
935無念Nameとしあき22/10/25(火)11:24:15 ID:Zu/Aav96No.1028106540+
    1666664655164.png-(329485 B)
329485 B
ワイパーも不具合だったんだ
936無念Nameとしあき22/10/25(火)11:24:19 ID:bXAzfe5kNo.1028106549そうだねx5
仕様ですって言い張られることが最悪の事態だから不具合ですって言ってくれるなら
937無念Nameとしあき22/10/25(火)11:24:27 ID:f2oR.czoNo.1028106579+
ダイナモがギリギリ一確出来る距離はスシが普通にキル出来る距離なのがつらあじ
938無念Nameとしあき22/10/25(火)11:24:34 ID:ScN6aBq6No.1028106597そうだねx4
>不具合っていうとなんか他人事みたいでいいよね
違うぞ
仕様って言い切るのがそうで
不具合って言うのは全部俺のせいですだぞ
939無念Nameとしあき22/10/25(火)11:24:34 ID:HQxk2XSgNo.1028106599そうだねx3
発売前にやるやる言いつつ先延ばしにしていざ実装した時にはユーザーはもぬけの殻状態なゲームは山のようにあったからイカはそうならないように頑張って欲しい
まあ過疎るってことはまずないんだろうけどさ
940無念Nameとしあき22/10/25(火)11:24:46 ID:N7ybRpbQNo.1028106653+
仕事だから仕方がないとはいえ発売前も今もきっつい修正に追われてるのでは
941無念Nameとしあき22/10/25(火)11:24:49 ID:odumnPXsNo.1028106668+
ラグ周りに改善の兆しがあるのは朗報だな!嬉しい
それにしても修正点多すぎて中々ブキ調整までたどり着けないな
942無念Nameとしあき22/10/25(火)11:24:49 ID:8HOfabM2No.1028106669+
>ダイナモがギリギリ一確出来る距離はスシが普通にキル出来る距離なのがつらあじ
そこでこの縦振り!
943無念Nameとしあき22/10/25(火)11:25:03 ID:nBmdtyXkNo.1028106715+
>プログラムの問題とかは実際の現場の人間でもないのにあれこれ言ったり邪推するもんじゃなかろ
そういうこと言うとどこまで言ってもお金払って遊んでる消費者側だからねとしあきは
製品がアレだったらそら言いたくもなるじゃろ
944無念Nameとしあき22/10/25(火)11:25:09 ID:l7tANe3MNo.1028106731+
イカ研的にはバイトの難易度はこれが適正って思ってるンミ
シャケの火力や頻度、塗り範囲の調整はしないンミ
945無念Nameとしあき22/10/25(火)11:25:11 ID:iU/qoJekNo.1028106735+
ホコはボールド使うからウルトラクイボだけじゃなくなるのは少し助かる
946無念Nameとしあき22/10/25(火)11:25:13 ID:pjvBsLqQNo.1028106745+
>ワイパーも不具合だったんだ
これ修正されると壁にチンチンミが描けなくなっちゃうんです?
947無念Nameとしあき22/10/25(火)11:25:18 ID:yK2ayMj2No.1028106756+
>>ウキワの当たり判定は絶対意図したものだろ…
>シャケ多すぎてボム投げても爆風当たらないとかあったから多分想定してない
それはシャケが邪魔なだけでは
948無念Nameとしあき22/10/25(火)11:25:30 ID:LCPCW4K6No.1028106791そうだねx3
いやぁだっていきなり300万も売れるとは思わねーじゃん
949無念Nameとしあき22/10/25(火)11:25:51 ID:nHwncRjYNo.1028106861+
ハンコのこの修正の数はラグ改善の副次効果が殆だな
というかこれがどれだけ色んな物に悪影響を与えていたのかテストプレイで気付かなかったのか
950無念Nameとしあき22/10/25(火)11:25:53 ID:3ecWQcgENo.1028106873+
今のゲームはマスターアップしてからも地獄だから大変だよね
951無念Nameとしあき22/10/25(火)11:25:57 ID:b0fYBcsANo.1028106886+
シャケの強さはこれでいいよ
納品ノルマだけ下げて…
952無念Nameとしあき22/10/25(火)11:25:57 ID:f2oR.czoNo.1028106887+
>そこでこの縦振り!
その範囲も割りと狭いうえにインクロックあるしもうヴァリアブルでいいや感あるぜ
953無念Nameとしあき22/10/25(火)11:26:13 ID:ahabJAPUNo.1028106949そうだねx2
製品がアレっていうのはもっとこれやると取り戻せなくなるバグとかデータ飛ぶとか四八とかそういうことだと思うンミ…
954無念Nameとしあき22/10/25(火)11:26:36 ID:nBmdtyXkNo.1028107023そうだねx3
ダイバーのあれは技術として認識されてたのがバグだったのは駄目だった
別にどっちでもいいやつだけどさ…
955無念Nameとしあき22/10/25(火)11:26:49 ID:N7ybRpbQNo.1028107076そうだねx1
>製品がアレっていうのはもっとこれやると取り戻せなくなるバグとかデータ飛ぶとか四八とかそういうことだと思うンミ…
そのレベルはアレって範囲を遥かに超えてるわい!
956無念Nameとしあき22/10/25(火)11:26:53 ID:VVRRPXKgNo.1028107091+
ハンコは地面叩いた時衝撃波としてソナー発生させて
投げた時の着弾点にナイスダマと同じ爆発起こす欲張りセットにしよう
957無念Nameとしあき22/10/25(火)11:26:56 ID:9YRLzRq.No.1028107104そうだねx1
    1666664816241.jpg-(32476 B)
32476 B
>イカ研的にはバイトの難易度はこれが適正って思ってるンミ
>シャケの火力や頻度、塗り範囲の調整はしないンミ
958無念Nameとしあき22/10/25(火)11:27:05 ID:sAdC45HsNo.1028107127そうだねx1
>>ダイナモがギリギリ一確出来る距離はスシが普通にキル出来る距離なのがつらあじ
>そこでこの縦振り!
恐ろしく遅い縦振り
誰も見逃してくれないね
959無念Nameとしあき22/10/25(火)11:27:12 ID:e9xOxZH6No.1028107151+
>ダイナモがギリギリ一確出来る距離はスシが普通にキル出来る距離なのがつらあじ
実は1も一確範囲はスシと同等だったのだ…
960無念Nameとしあき22/10/25(火)11:27:32 ID:Sv/p85awNo.1028107212そうだねx1
>ハンコのこの修正の数はラグ改善の副次効果が殆だな
ラグ?
貫通バグ中心じゃなくて?
961無念Nameとしあき22/10/25(火)11:27:34 ID:3ecWQcgENo.1028107224+
>ハンコは地面叩いた時衝撃波としてソナー発生させて
>投げた時の着弾点にナイスダマと同じ爆発起こす欲張りセットにしよう
ぼくのかんがえたさいきょうのハンコ欲張りセット!
962無念Nameとしあき22/10/25(火)11:27:39 ID:nBmdtyXkNo.1028107239そうだねx1
>製品がアレっていうのはもっとこれやると取り戻せなくなるバグとかデータ飛ぶとか四八とかそういうことだと思うンミ…
前回カタログ受け取り失敗すると貰えなくなるバグがありましてな
963無念Nameとしあき22/10/25(火)11:27:42 ID:mLIMDmNwNo.1028107253+
ソイ弱いからライン一個分射程増やしてください
964無念Nameとしあき22/10/25(火)11:27:43 ID:odumnPXsNo.1028107254+
ハンコ使ったあとウルショ使うとなんでこんなに強いのってなるよね
普通に正面からやられるから投げるのばっかりになる
965無念Nameとしあき22/10/25(火)11:27:44 ID:yK2ayMj2No.1028107256+
>>>ダイナモがギリギリ一確出来る距離はスシが普通にキル出来る距離なのがつらあじ
>>そこでこの縦振り!
>恐ろしく遅い縦振り
>誰も見逃してくれないね
振ってるモーション見て的にされるやつ
966無念Nameとしあき22/10/25(火)11:28:14 ID:iLz3.hR.No.1028107365そうだねx3
スクスロよりマルミサにヘイトが向いてるのは使用者の心境なんかね
どう考えてもスクスロが環境の頂点だったと思うんだが
967無念Nameとしあき22/10/25(火)11:28:27 ID:SNLBVQfENo.1028107412+
>プライム弱いからライン一個分射程増やしてください
968無念Nameとしあき22/10/25(火)11:28:34 ID:pkmh0gS6No.1028107441+
>イカ研的にはバイトの難易度はこれが適正って思ってるンミ
>シャケの火力や頻度、塗り範囲の調整はしないンミ
そこ変えると難度の上限幅が減る事になるからな
969無念Nameとしあき22/10/25(火)11:28:45 ID:SVO4EWlENo.1028107474+
マルミサはバイトでも嫌ってほど撃たれるのがね…
970無念Nameとしあき22/10/25(火)11:28:48 ID:iU/qoJekNo.1028107488+
>ダイバーのあれは技術として認識されてたのがバグだったのは駄目だった
>別にどっちでもいいやつだけどさ…
今の時点でユーザー有利潰しにかかるのかって感じだ
971無念Nameとしあき22/10/25(火)11:28:54 ID:95gjdhRwNo.1028107510そうだねx1
開幕塗りは自分が塗りたければ塗り塗りたくなければ塗らない以外の結論は野良では出ないのだ
だから塗った方がいいと判断したら塗れどうせ野良なんだしなんか言われることもない
972無念Nameとしあき22/10/25(火)11:29:05 ID:fyncrvOENo.1028107547+
ラクトなんて短い射程に入らなければ一確なんて当たらんし居たらボムか威嚇射撃だけすれば奥に帰ってくと思う
973無念Nameとしあき22/10/25(火)11:29:11 ID:qcNlPF/ANo.1028107570そうだねx1
>>そこでこの縦振り!
>その範囲も割りと狭いうえにインクロックあるしもうヴァリアブルでいいや感あるぜ
俺は正直ダイナモはヴァリアブルの劣化だと思ってるよ
974無念Nameとしあき22/10/25(火)11:29:22 ID:JCf9gDlUNo.1028107597+
>今のゲームはマスターアップしてからも地獄だから大変だよね
それは完成度を高める手間とトレードオフって気もするけどね
とりあえず出すのはいいけど改善や保守点検に後始末もきちんとやらないと不祥事になるよって話でもあるので
975無念Nameとしあき22/10/25(火)11:29:31 ID:LCPCW4K6No.1028107630+
>ラクトなんて短い射程に入らなければ一確なんて当たらんし居たらボムか威嚇射撃だけすれば奥に帰ってくと思う
そしてマルミサが飛んでくると
976無念Nameとしあき22/10/25(火)11:29:35 ID:.4cmmz6cNo.1028107642そうだねx2
    1666664975424.png-(462626 B)
462626 B
>ラクトのメインは単純に塗りしか利点が無いんだからそこをナーフするのは違うでしょ
後ろでペシペシ塗ってるだけで勝てると思うな
977無念Nameとしあき22/10/25(火)11:29:38 ID:yK2ayMj2No.1028107663+
>そこ変えると難度の上限幅が減る事になるからな
でんせつだけその難易度でやりゃいいじゃん…
978無念Nameとしあき22/10/25(火)11:29:38 ID:SNLBVQfENo.1028107664+
シャケは火力や塗りは今のままでもいいけど
EDF並に処理落ちするレベルで湧かせるのだけやめてくれ
処理が間に合ってないお前が悪いとかいう話はナシで頼む
979無念Nameとしあき22/10/25(火)11:30:10 ID:95gjdhRwNo.1028107744+
>ラクトなんて短い射程に入らなければ一確なんて当たらんし居たらボムか威嚇射撃だけすれば奥に帰ってくと思う
ラクトより短い射程のブキに喧嘩売っとる
980無念Nameとしあき22/10/25(火)11:30:23 ID:LCPCW4K6No.1028107789+
ダイナモくん正直ローラーの中で一番よわ……
981無念Nameとしあき22/10/25(火)11:30:31 ID:odumnPXsNo.1028107822+
>どう考えてもスクスロが環境の頂点だったと思うんだが
とりあえず貫通は治る…
次でやっと攻撃後硬直追加かインク効率悪くなるか乱数追加かされるだろうな
982無念Nameとしあき22/10/25(火)11:30:36 ID:rmP9LIZoNo.1028107844+
致命的っていうのは前回のアプデで直されたような通信エラー周りの方だと思う
それと比べれば今回の修正は些事よ
あくまで比べればだからな!
983無念Nameとしあき22/10/25(火)11:30:38 ID:f2oR.czoNo.1028107849+
>実は1も一確範囲はスシと同等だったのだ…
でもダイナモでギリギリ一確範囲外れる距離になると途端にスシにキル速度負けるの悲しいンミ
984無念Nameとしあき22/10/25(火)11:30:40 ID:hbSYKU/ENo.1028107860+
まあ10増えたところでラクトは金飯食ってナワバリで小遣い稼ぎ用にはまだまだ使えるから手放さんがね
985無念Nameとしあき22/10/25(火)11:30:51 ID:5O7.BpKcNo.1028107902+
>処理が間に合ってないお前が悪いとかいう話はナシで頼む
ヒカリバエで処理落ちするのは加莫だとおもうよ
986無念Nameとしあき22/10/25(火)11:30:52 ID:GkBfQeMsNo.1028107911+
>>そこ変えると難度の上限幅が減る事になるからな
>でんせつだけその難易度でやりゃいいじゃん…
たつじんの時点で前回バイトのエンドコンテンツ相当の難易度だったので伝説はそれ以上に上げてるだけでは
987無念Nameとしあき22/10/25(火)11:31:02 ID:lp8/UVe2No.1028107940+
>スクスロよりマルミサにヘイトが向いてるのは使用者の心境なんかね
>どう考えてもスクスロが環境の頂点だったと思うんだが
声デカさとゲームへの理解度が比例してるわけでもないから…
988無念Nameとしあき22/10/25(火)11:31:12 ID:5cbozeSMNo.1028107966+
>色々言いたいことはあるけど何でこの仕様で発売してしまったんです?過ぎる…
>発売1ヶ月で直せるなら尚更…
開発直前までさらに悪い状況ってのはよくある話ではある
989無念Nameとしあき22/10/25(火)11:31:15 ID:sAdC45HsNo.1028107971+
>ダイナモくん正直ローラーの中で一番よわ……
バイトだとドスコイ引ける独自性があるから…
でもクソ燃費どうにかして欲しい…
990無念Nameとしあき22/10/25(火)11:31:31 ID:9YRLzRq.No.1028108030+
>後ろでペシペシ塗ってるだけで勝てると思うな
これはどっちかって言うと双方のスシの問題じゃねえかなって
991無念Nameとしあき22/10/25(火)11:31:35 ID:lvzUxit2No.1028108043+
>>ラクトのメインは単純に塗りしか利点が無いんだからそこをナーフするのは違うでしょ
>後ろでペシペシ塗ってるだけで勝てると思うな
相手のラクト戦犯じゃん…
992無念Nameとしあき22/10/25(火)11:31:41 ID:e5kS9Nt2No.1028108065+
ドスコイの体力を300にしてくれるだけで良いそれ以上は望まない
993無念Nameとしあき22/10/25(火)11:31:46 ID:oqnETlo.No.1028108077そうだねx6
開発経験あれば同意してもらえると思うけど
本番環境でしかわかんないことってたくさんあるよね
994無念Nameとしあき22/10/25(火)11:31:49 ID:GIz2Xw0ENo.1028108092+
>後ろでペシペシ塗ってるだけで勝てると思うな
そりゃガチホコじゃ貢献にならないっしょ
・突っ込んできたホコを的確に止める
・塗ってホコを進みやすいような環境を作る
これ出来ないだろうし
995無念Nameとしあき22/10/25(火)11:31:53 ID:nBmdtyXkNo.1028108113そうだねx1
>スクスロよりマルミサにヘイトが向いてるのは使用者の心境なんかね
>どう考えてもスクスロが環境の頂点だったと思うんだが
スタダ杯見ればわかるけど塗りがあんまりなスクスロをラクトの圧倒的な塗り力で後ろからカバーしつつマルミで前線に圧力もかけられる構成が出来上がってたから
ラクトの塗り/マルミ自体の脅威が無くなればスクスロ自体の圧もそこまでではなくなるのよ
実際ガチなんかだとスクスロ複数いてもあんまりななこと少なくないし
996無念Nameとしあき22/10/25(火)11:32:03 ID:fYn8IBeUNo.1028108141+
1000ならサメ強化
997無念Nameとしあき22/10/25(火)11:32:25 ID:LMT8I1f.No.1028108216+
>ダイナモくん正直ローラーの中で一番よわ……
SPだけならカーボンくんも使いにくさは負けてない
998無念Nameとしあき22/10/25(火)11:32:30 ID:rmP9LIZoNo.1028108232そうだねx4
これからも色々改善あるだろうけど頑張って欲しい
999無念Nameとしあき22/10/25(火)11:32:34 ID:.4cmmz6cNo.1028108245そうだねx1
>良かった
死ぬ表示遅いのとかいくら取れないの気になってた
1000無念Nameとしあき22/10/25(火)11:32:37 ID:b0fYBcsANo.1028108256そうだねx7
1000ならショクワンダー中にショクワンダーのテーマが流れるように鳴る

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