レス送信モード |
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CGを手抜き扱いする人は時代遅れこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき22/10/12(水)15:28:27No.1023633802そうだねx130>CGを手抜き扱いする人は時代遅れ |
… | 2無念Nameとしあき22/10/12(水)15:29:06No.1023633925そうだねx15>書いてあること全く理解できてなくて笑う |
… | 3無念Nameとしあき22/10/12(水)15:31:00No.1023634385+じゃあデジタルで描いてる人は1ピクセルごとに色指定してるの? |
… | 4無念Nameとしあき22/10/12(水)15:31:01No.1023634392+これというのはデザインなのかシーンなのか |
… | 5無念Nameとしあき22/10/12(水)15:33:03No.1023634876そうだねx16つまり手抜きではなく妥協案って言いたいのか |
… | 6無念Nameとしあき22/10/12(水)15:33:44No.1023635028+全て手描きしないと許さないとしあきはいる |
… | 7無念Nameとしあき22/10/12(水)15:33:48No.1023635040そうだねx2>つまり手抜きではなく妥協案って言いたいのか |
… | 8無念Nameとしあき22/10/12(水)15:35:52No.1023635578そうだねx6テスラノートなんてメインだけCG作ってゲストは手書きじゃん |
… | 9無念Nameとしあき22/10/12(水)15:36:51No.1023635814+セル塗ったことあるが均一の厚さに塗れとかそんだけスキル必要なんだよと思った |
… | 10無念Nameとしあき22/10/12(水)15:36:56No.1023635833そうだねx7手描きの味っていうけど味が出るほどの手描きって一部のアニメーターだけだよ |
… | 12無念Nameとしあき22/10/12(水)15:39:20No.1023636382+一時液タブで描いてる事にもケチつけてた人いたな |
… | 13無念Nameとしあき22/10/12(水)15:39:24No.1023636402そうだねx1昔の話をしてなんになる |
… | 14無念Nameとしあき22/10/12(水)15:39:50No.1023636494+立方体グルグル回すだけの動画描く仕事とか存在するんだろうな |
… | 15無念Nameとしあき22/10/12(水)15:40:49No.1023636729+とりあえずCGと手書き人間を同時に画面に出すなってのは見るたびに思う |
… | 16無念Nameとしあき22/10/12(水)15:41:12No.1023636810そうだねx1まあめんどくさいのを機械に任せて |
… | 17無念Nameとしあき22/10/12(水)15:41:26No.1023636860+>立方体グルグル回すだけの動画描く仕事とか存在するんだろうな |
… | 18無念Nameとしあき22/10/12(水)15:42:02No.1023637007そうだねx10 1665556922473.mp4-(7503747 B) >テスラノートなんてメインだけCG作ってゲストは手書きじゃん |
… | 19無念Nameとしあき22/10/12(水)15:42:26No.1023637088+ギュンギュン動かして速度で誤魔化せるやつよりその場で全身絵で歩いてる方がむずかったりするからなアニメて |
… | 20無念Nameとしあき22/10/12(水)15:42:36No.1023637115そうだねx1>とりあえずCGと手書き人間を同時に画面に出すなってのは見るたびに思う |
… | 22無念Nameとしあき22/10/12(水)15:43:47No.1023637382そうだねx4手書きのおっさん出てきてあっこいつすぐ死ぬなってわかるコトブキ飛行隊 |
… | 23無念Nameとしあき22/10/12(水)15:44:09No.1023637463そうだねx2>チェンソーマンの監督は3Dなんて日陰の黒子なのに何勘違いしたのやら? |
… | 24無念Nameとしあき22/10/12(水)15:44:20No.1023637512そうだねx23Dだと演出のない間延びシーンしか出来ないから嫌い |
… | 25無念Nameとしあき22/10/12(水)15:45:40No.1023637819+D4DJなんてモブみんな同じ顔じゃんしかもキモい |
… | 26無念Nameとしあき22/10/12(水)15:45:44No.1023637832+まあとしあきの言う「このソーンはCGだわ」てのは意外とアテにならんしな |
… | 27無念Nameとしあき22/10/12(水)15:46:52No.1023638078+>まあとしあきの言う「このソーンはCGだわ」てのは意外とアテにならんしな |
… | 28無念Nameとしあき22/10/12(水)15:47:17No.1023638159+手抜き云々より3DCGの見せ方が下手なのが気になる |
… | 29無念Nameとしあき22/10/12(水)15:47:34No.1023638225+街中を普通に走ってる車とかはデジタル化の恩恵受けまくりではある |
… | 30無念Nameとしあき22/10/12(水)15:47:39No.1023638258そうだねx7ソーンってなんや |
… | 31無念Nameとしあき22/10/12(水)15:48:21No.1023638425そうだねx1>街中を普通に走ってる車とかはデジタル化の恩恵受けまくりではある |
… | 32無念Nameとしあき22/10/12(水)15:48:27No.1023638453+重さとかデカさを見せるのって難しいよね |
… | 33無念Nameとしあき22/10/12(水)15:48:37No.1023638485そうだねx1 1665557317573.jpg-(135313 B) >まあとしあきの言う「このソーンはCGだわ」てのは意外とアテにならんしな |
… | 34無念Nameとしあき22/10/12(水)15:48:39No.1023638491+スレ画の人が感じた作画で動かすの絶対無理なシーンってどんなのだろ |
… | 35無念Nameとしあき22/10/12(水)15:49:13No.1023638631そうだねx4ひょっとして3Dが便利なんじゃなくてアニメーターの数が足りてないだけでは…? |
… | 36無念Nameとしあき22/10/12(水)15:49:39No.1023638726+>スレ画の人が感じた作画で動かすの絶対無理なシーンってどんなのだろ |
… | 37無念Nameとしあき22/10/12(水)15:50:02No.1023638811そうだねx9 1665557402260.jpg-(26105 B) >ソーンってなんや |
… | 38無念Nameとしあき22/10/12(水)15:50:41No.1023638961そうだねx1 1665557441889.jpg-(33523 B) >D4DJ |
… | 39無念Nameとしあき22/10/12(水)15:50:52No.1023638992+劇場版のシティハンターの薬莢が落ちるシーンとかCGだと思って疑わないやつがいたけど |
… | 40無念Nameとしあき22/10/12(水)15:50:56No.1023639007+ 1665557456320.jpg-(57549 B) >ソーンってなんや |
… | 41無念Nameとしあき22/10/12(水)15:50:59No.1023639019そうだねx1>ひょっとして3Dが便利なんじゃなくてアニメーターの数が足りてないだけでは…? |
… | 42無念Nameとしあき22/10/12(水)15:51:09No.1023639064そうだねx1セルルックにしても手描きと同じ画面で使うと違和感あるから |
… | 43無念Nameとしあき22/10/12(水)15:51:17No.1023639092+>逆に可能性感じたけど? |
… | 44無念Nameとしあき22/10/12(水)15:51:22No.1023639114そうだねx12 1665557482504.jpg-(76505 B) エクスアームは伝説 |
… | 45無念Nameとしあき22/10/12(水)15:51:36No.1023639161+結局作画してCGに起こす訳だからCGで楽になるわけねえ… |
… | 46無念Nameとしあき22/10/12(水)15:51:46No.1023639197+何を使ってもクォリティが高ければ称賛されるし |
… | 47無念Nameとしあき22/10/12(水)15:51:48No.1023639207そうだねx3 1665557508205.png-(363946 B) >ソーンってなんや |
… | 48無念Nameとしあき22/10/12(水)15:52:07No.1023639284+>モブの話してんじゃん |
… | 49無念Nameとしあき22/10/12(水)15:52:12No.1023639305そうだねx1>結局作画してCGに起こす訳だからCGで楽になるわけねえ… |
… | 50無念Nameとしあき22/10/12(水)15:52:14No.1023639314+5億年ボタンのキャラが上向いた時の顎好き |
… | 51無念Nameとしあき22/10/12(水)15:52:23No.1023639349+>セルルックにしても手描きと同じ画面で使うと違和感あるから |
… | 52無念Nameとしあき22/10/12(水)15:52:51No.1023639447そうだねx1視聴者が3Dを甘やかした |
… | 53無念Nameとしあき22/10/12(水)15:52:55No.1023639457+>そこ引用してないじゃん |
… | 54無念Nameとしあき22/10/12(水)15:52:56No.1023639461+>エクスアームは伝説 |
… | 55無念Nameとしあき22/10/12(水)15:52:56No.1023639462そうだねx1人間がやってることなんだから |
… | 56無念Nameとしあき22/10/12(水)15:53:00No.1023639479+CGがなかった時代はみんな我慢して描いてたんだぞ甘えるな! |
… | 57無念Nameとしあき22/10/12(水)15:53:08No.1023639505+アニメーターとCG屋なら後者の方が安定してまともな給料もらえる |
… | 58無念Nameとしあき22/10/12(水)15:53:11No.1023639519+>結局作画してCGに起こす訳だからCGで楽になるわけねえ… |
… | 59無念Nameとしあき22/10/12(水)15:53:29No.1023639591+>>スレ画の人が感じた作画で動かすの絶対無理なシーンってどんなのだろ |
… | 60無念Nameとしあき22/10/12(水)15:53:40No.1023639641+ 1665557620287.jpg-(5312 B) >ソーンってなんや |
… | 61無念Nameとしあき22/10/12(水)15:53:57No.1023639713+低レベルアニメなら良いけどハイクオリティアニメの3Dって違和感あるよな |
… | 62無念Nameとしあき22/10/12(水)15:54:15No.1023639783+>せめてギルティギアレベルになるまで努力しろよ |
… | 63無念Nameとしあき22/10/12(水)15:54:25No.1023639817+>視聴者が3Dを甘やかした |
… | 64無念Nameとしあき22/10/12(水)15:54:34No.1023639855+ 1665557674406.jpg-(36662 B) >エクスアームは伝説 |
… | 65無念Nameとしあき22/10/12(水)15:54:41No.1023639886+>CGがなかった時代はみんな我慢して描いてたんだぞ甘えるな! |
… | 66無念Nameとしあき22/10/12(水)15:54:55No.1023639946+>テスラノートなんてメインだけCG作ってゲストは手書きじゃん |
… | 67無念Nameとしあき22/10/12(水)15:54:59No.1023639961+>ギルギア持ち出す人よくいるけどあれはあんな短いアニメーションだからやってられるんだろ… |
… | 68無念Nameとしあき22/10/12(水)15:55:19No.1023640033+>人間がやってることなんだから |
… | 69無念Nameとしあき22/10/12(水)15:55:31No.1023640087+確かに楽園追放から一切進化してないよな |
… | 70無念Nameとしあき22/10/12(水)15:55:53No.1023640164+ 1665557753794.jpg-(50876 B) 階段の手描きとかすげえつまんないだろうな |
… | 71無念Nameとしあき22/10/12(水)15:56:07No.1023640216+ 1665557767221.jpg-(49853 B) >そういうの言われ続けて十何年経ってそう… |
… | 72無念Nameとしあき22/10/12(水)15:56:07No.1023640217+作画に見えるようにCG作ってたらいつまでも超えられ無いよ |
… | 73無念Nameとしあき22/10/12(水)15:57:02No.1023640425そうだねx1見てる方としては作り手の苦労には価値が無いんだよな |
… | 74無念Nameとしあき22/10/12(水)15:57:06No.1023640447+>>せめてギルティギアレベルになるまで努力しろよ |
… | 75無念Nameとしあき22/10/12(水)15:57:07No.1023640448+>それこそ作画に見えるCGなんて作画でいい |
… | 76無念Nameとしあき22/10/12(水)15:57:07No.1023640454+劇場版なのにどんどんCGが退化していくシン・エヴァを思い出しちゃった |
… | 77無念Nameとしあき22/10/12(水)15:57:18No.1023640491+ 1665557838477.jpg-(59206 B) >エクスアームは伝説 |
… | 78無念Nameとしあき22/10/12(水)15:57:20No.1023640500+>>そういうの言われ続けて十何年経ってそう… |
… | 79無念Nameとしあき22/10/12(水)15:57:31No.1023640545+楽園追放も今見ると古い |
… | 80無念Nameとしあき22/10/12(水)15:58:27No.1023640761+>タイバニもだけど手描きか3Dなら手描きのが良いだろ |
… | 81無念Nameとしあき22/10/12(水)15:58:36No.1023640788+>>人間がやってることなんだから |
… | 82無念Nameとしあき22/10/12(水)15:58:37No.1023640796そうだねx4つうか日本の3D技術 |
… | 83無念Nameとしあき22/10/12(水)15:58:55No.1023640863そうだねx1>>とりあえずCGと手書き人間を同時に画面に出すなってのは見るたびに思う |
… | 84無念Nameとしあき22/10/12(水)15:59:10No.1023640914+>>タイバニもだけど手描きか3Dなら手描きのが良いだろ |
… | 85無念Nameとしあき22/10/12(水)15:59:26No.1023640984+ 1665557966182.jpg-(34106 B) 中国のCGなんてこんなんだぞ |
… | 86無念Nameとしあき22/10/12(水)15:59:26No.1023640986+正直ダイナゼノンへの合体やドラゴンへの変形とか手書きのせいでクオリティ下がってるし |
… | 87無念Nameとしあき22/10/12(水)16:00:04No.1023641111+>中国のCGなんてこんなんだぞ |
… | 88無念Nameとしあき22/10/12(水)16:00:06No.1023641118そうだねx1>ズームと俯瞰しかできねてねぇ |
… | 89無念Nameとしあき22/10/12(水)16:00:22No.1023641176+宇宙戦艦はやっぱCGでいいや |
… | 90無念Nameとしあき22/10/12(水)16:00:36No.1023641231+>楽園追放も今見ると古い |
… | 91無念Nameとしあき22/10/12(水)16:00:37No.1023641237+ロトスコープ生まれた時代もこんな議論してたのかな |
… | 92無念Nameとしあき22/10/12(水)16:00:38No.1023641239+ 1665558038245.mp4-(5650337 B) >エクスアームは伝説 |
… | 93無念Nameとしあき22/10/12(水)16:00:47No.1023641274+手描きの良さって長い一枚絵を位置移動させて動いてるように見せることか? |
… | 94無念Nameとしあき22/10/12(水)16:00:48No.1023641280そうだねx3>手抜き云々より3DCGの見せ方が下手なのが気になる |
… | 95無念Nameとしあき22/10/12(水)16:00:53No.1023641308+ 1665558053906.jpg-(52427 B) 岡本 やはり手描きの良さがあると思っています。TVシリーズにおいて、なかなか昔ほど簡単に手を出せるものではないですが、やれるところまではやりたいというのが個人的な望みです。 |
… | 96無念Nameとしあき22/10/12(水)16:01:00No.1023641346+見せ場で手描きになるプリキュアいいよね |
… | 97無念Nameとしあき22/10/12(水)16:01:35No.1023641484+CGとの融合によって手描き側にも影響が出てきている |
… | 98無念Nameとしあき22/10/12(水)16:01:41No.1023641504+断然手描きのが良いよな |
… | 99無念Nameとしあき22/10/12(水)16:01:41No.1023641507+CGアニメはプリキュアのEDくらいやれるならいいと思う |
… | 100無念Nameとしあき22/10/12(水)16:01:44No.1023641518+エクスアームは高校生くらいが文化祭で上映するレベルだったな |
… | 101無念Nameとしあき22/10/12(水)16:02:27No.1023641689+ドラゴンボールも3Dアニメ映画 |
… | 102無念Nameとしあき22/10/12(水)16:02:36No.1023641709+ 1665558156733.jpg-(910564 B) >見せ場で手描きになるプリキュアいいよね |
… | 103無念Nameとしあき22/10/12(水)16:03:06No.1023641820+ 1665558186818.jpg-(123894 B) 全部CGでやろう |
… | 104無念Nameとしあき22/10/12(水)16:03:16No.1023641863そうだねx1>CGアニメはプリキュアのEDくらいやれるならいいと思う |
… | 105無念Nameとしあき22/10/12(水)16:03:40No.1023641955そうだねx7>あれ90秒で3か月懸かる仕事なんで無限にスケジュールが無いと無理 |
… | 106無念Nameとしあき22/10/12(水)16:04:05No.1023642052そうだねx8 1665558245501.jpg-(126677 B) 並べるのはやめてほしい…カット別にするとか工夫して |
… | 107無念Nameとしあき22/10/12(水)16:04:09No.1023642068そうだねx2エロアニメに関して言うと3Dでも手描きでも抜ける俺はお得 |
… | 108無念Nameとしあき22/10/12(水)16:04:13No.1023642081+>全部CGでやろう |
… | 109無念Nameとしあき22/10/12(水)16:04:59No.1023642260+全部CGでやるのはそれはそれで大変なんだろうな |
… | 110無念Nameとしあき22/10/12(水)16:05:19No.1023642347+役者怪我したり死んじゃったりしても困るしなあ |
… | 111無念Nameとしあき22/10/12(水)16:05:55No.1023642471そうだねx1>あれ90秒で3か月懸かる仕事なんで無限にスケジュールが無いと無理 |
… | 112無念Nameとしあき22/10/12(水)16:05:56No.1023642474そうだねx1そういやギルティギアの3Dアニメパートは3Dの絵をアニメみたく繋げてるから動きがスムーズなんだってさ |
… | 113無念Nameとしあき22/10/12(水)16:06:16No.1023642545そうだねx1>全部CGでやるのはそれはそれで大変なんだろうな |
… | 114無念Nameとしあき22/10/12(水)16:06:46No.1023642661+>並べるのはやめてほしい…カット別にするとか工夫して |
… | 115無念Nameとしあき22/10/12(水)16:07:06No.1023642749そうだねx3チェンソーマンは日本の3Dのチープさが浮き彫りになった事件だったな |
… | 116無念Nameとしあき22/10/12(水)16:07:46No.1023642887+大作ゲームみたいにモブはキャラメイクで作れるようなのにしておこう |
… | 117無念Nameとしあき22/10/12(水)16:07:52No.1023642924+>並べるのはやめてほしい…カット別にするとか工夫して |
… | 118無念Nameとしあき22/10/12(水)16:07:55No.1023642936+根本的には3Dは「妥協」なんだよな |
… | 119無念Nameとしあき22/10/12(水)16:08:15No.1023642995+ 1665558495121.jpg-(205731 B) >>エクスアームは伝説 |
… | 120無念Nameとしあき22/10/12(水)16:08:21No.1023643025そうだねx1 1665558501157.jpg-(17604 B) 正直手描きも細かく動かそうって意識ばっかりで |
… | 121無念Nameとしあき22/10/12(水)16:08:54No.1023643133+もうオール手描きでクオリティ出すの無理だよ |
… | 122無念Nameとしあき22/10/12(水)16:09:17No.1023643221+>根本的には3Dは「妥協」なんだよな |
… | 123無念Nameとしあき22/10/12(水)16:09:31No.1023643265そうだねx10 1665558571018.jpg-(87380 B) 3Dはパース入れるのに滅茶苦茶苦労すんだよな |
… | 124無念Nameとしあき22/10/12(水)16:09:41No.1023643308+>チェンソーマンは日本の3Dのチープさが浮き彫りになった事件だったな |
… | 125無念Nameとしあき22/10/12(水)16:09:51No.1023643354+SHINE POSTみたいにCGキャラの造形作り込んでも |
… | 126無念Nameとしあき22/10/12(水)16:10:15No.1023643457+>そういやギルティギアの3Dアニメパートは3Dの絵をアニメみたく繋げてるから動きがスムーズなんだってさ |
… | 127無念Nameとしあき22/10/12(水)16:10:31No.1023643506+>原作では色んな料理が作れる設定だったが |
… | 128無念Nameとしあき22/10/12(水)16:10:41No.1023643553そうだねx6 1665558641907.jpg-(54733 B) ベテランは凄みを出しつつ手を抜く方法を知っている |
… | 129無念Nameとしあき22/10/12(水)16:10:51No.1023643593そうだねx3>あれ90秒で3か月懸かる仕事なんで無限にスケジュールが無いと無理 |
… | 130無念Nameとしあき22/10/12(水)16:10:52No.1023643597+ドロヘドロ |
… | 131無念Nameとしあき22/10/12(水)16:11:01No.1023643628そうだねx5>せめてギルティギアレベルになるまで努力しろよ |
… | 132無念Nameとしあき22/10/12(水)16:11:33No.1023643786+>根本的には3Dは「妥協」なんだよな |
… | 133無念Nameとしあき22/10/12(水)16:11:51No.1023643855+>3Dはパース入れるのに滅茶苦茶苦労すんだよな |
… | 134無念Nameとしあき22/10/12(水)16:11:51No.1023643863+手書きをCG処理して仕上げてるわけだしな |
… | 135無念Nameとしあき22/10/12(水)16:12:26No.1023644012そうだねx1ゾンビとゾンビの悪魔を3Dなら文句ねーけど |
… | 136無念Nameとしあき22/10/12(水)16:12:42No.1023644069+昔はアニメ用の動かすためのデザインが存在したけど今は複雑なやつもそのまま動かそうとするからなあ |
… | 137無念Nameとしあき22/10/12(水)16:12:55No.1023644110+この分野を救ってあげられるようにお絵描きAIを学習させる人とか現れないんですか |
… | 138無念Nameとしあき22/10/12(水)16:13:23No.1023644225+>昔はアニメ用の動かすためのデザインが存在したけど今は複雑なやつもそのまま動かそうとするからなあ |
… | 139無念Nameとしあき22/10/12(水)16:13:48No.1023644321+ 1665558828990.mp4-(6911097 B) >根本的には3Dは「妥協」なんだよな |
… | 140無念Nameとしあき22/10/12(水)16:14:12No.1023644400そうだねx1 1665558852993.webp-(39504 B) サンライズ見習えよ |
… | 141無念Nameとしあき22/10/12(水)16:14:49No.1023644535+>サンライズ見習えよ |
… | 142無念Nameとしあき22/10/12(水)16:15:05No.1023644600そうだねx1ゴルゴ13の映画で初めて3D見たときはすげぇと思った |
… | 143無念Nameとしあき22/10/12(水)16:15:16No.1023644643+今は撮影技術が超重要 |
… | 144無念Nameとしあき22/10/12(水)16:15:44No.1023644735そうだねx1大張に発注するポプテピを崇めよ |
… | 145無念Nameとしあき22/10/12(水)16:15:47No.1023644751そうだねx6>ベテランは凄みを出しつつ手を抜く方法を知っている |
… | 146無念Nameとしあき22/10/12(水)16:15:55No.1023644791+フルCG60fpsで動くゲームがCGアニメ化!なおfps数はアニメに合わせて10も無いです |
… | 147無念Nameとしあき22/10/12(水)16:15:58No.1023644805+CGでエフェクトや質感増し増しのリッチな絵にしてるからな |
… | 148無念Nameとしあき22/10/12(水)16:16:21No.1023644887そうだねx2>>ベテランは凄みを出しつつ手を抜く方法を知っている |
… | 149無念Nameとしあき22/10/12(水)16:16:34No.1023644930+手書き無理だからCGに逃げてるって言ってるように見えるが |
… | 150無念Nameとしあき22/10/12(水)16:16:53No.1023645010+>ゾンビとゾンビの悪魔を3Dなら文句ねーけど |
… | 151無念Nameとしあき22/10/12(水)16:17:18No.1023645114+ 1665559038570.mp4-(174120 B) CGでいいわ |
… | 152無念Nameとしあき22/10/12(水)16:17:31No.1023645168そうだねx3>ロボにも演技させてるってやつだね |
… | 153無念Nameとしあき22/10/12(水)16:18:10No.1023645326そうだねx1何が起きてるかわかんねえ |
… | 154無念Nameとしあき22/10/12(水)16:18:15No.1023645342+そうだよ作画崩壊とか茶化すからこうなってるんだよ |
… | 155無念Nameとしあき22/10/12(水)16:18:36No.1023645418+>何が起きてるかわかんねえ |
… | 156無念Nameとしあき22/10/12(水)16:19:04No.1023645531+ 1665559144274.mp4-(143972 B) 手描き以上だわ |
… | 157無念Nameとしあき22/10/12(水)16:19:33No.1023645658+ベルセルク |
… | 158無念Nameとしあき22/10/12(水)16:19:58No.1023645763+>この分野を救ってあげられるようにお絵描きAIを学習させる人とか現れないんですか |
… | 159無念Nameとしあき22/10/12(水)16:20:05No.1023645797+>>何が起きてるかわかんねえ |
… | 160無念Nameとしあき22/10/12(水)16:20:28No.1023645888+>だからこれも手書きをCG処理してるんだっけ |
… | 161無念Nameとしあき22/10/12(水)16:20:30No.1023645902+3Dモデル作るのだってタイヘンなんですよ |
… | 162無念Nameとしあき22/10/12(水)16:20:46No.1023645971そうだねx9>手描き以上だわ |
… | 163無念Nameとしあき22/10/12(水)16:20:54No.1023646006+>ほらこれだ |
… | 164無念Nameとしあき22/10/12(水)16:20:58No.1023646022+CGって3Dだけじゃないだろ |
… | 165無念Nameとしあき22/10/12(水)16:21:04No.1023646057+エンコでボケボクでわからない |
… | 166無念Nameとしあき22/10/12(水)16:21:07No.1023646062+ベルセルクは中盤以降こなれて来てよくなってたな |
… | 167無念Nameとしあき22/10/12(水)16:21:22No.1023646122+アニメタやってるけど周りにロボ教えてくれる人いないしなぁ |
… | 168無念Nameとしあき22/10/12(水)16:21:28No.1023646140そうだねx43DCGにも上手い下手があるってことはいい加減知れてきただろ |
… | 169無念Nameとしあき22/10/12(水)16:21:31No.1023646147+>>ほらこれだ |
… | 170無念Nameとしあき22/10/12(水)16:21:41No.1023646187+>CGって3Dだけじゃないだろ |
… | 171無念Nameとしあき22/10/12(水)16:21:55No.1023646234そうだねx4>フルCG60fpsで動くゲームがCGアニメ化!なおfps数はアニメに合わせて10も無いです |
… | 172無念Nameとしあき22/10/12(水)16:21:56No.1023646242+>>あれ90秒で3か月懸かる仕事なんで無限にスケジュールが無いと無理 |
… | 173無念Nameとしあき22/10/12(水)16:22:03No.1023646272+手描きロボ消えるのが悲しい |
… | 174無念Nameとしあき22/10/12(水)16:22:09No.1023646299+>CGって3Dだけじゃないだろ |
… | 175無念Nameとしあき22/10/12(水)16:22:27No.1023646370+>>D4DJ |
… | 176無念Nameとしあき22/10/12(水)16:22:33No.1023646400+>ベルセルクは中盤以降こなれて来てよくなってたな |
… | 177無念Nameとしあき22/10/12(水)16:22:45No.1023646445+慎重勇者のエンディング |
… | 178無念Nameとしあき22/10/12(水)16:23:13No.1023646561+>手書き無理だからCGに逃げてるって言ってるように見えるが |
… | 179無念Nameとしあき22/10/12(水)16:23:23No.1023646601+>CGでいいわ |
… | 180無念Nameとしあき22/10/12(水)16:23:25No.1023646611そうだねx3AIが進化するとCGを手描きっぽくしてくれるみたいなのがでてくるだろ |
… | 181無念Nameとしあき22/10/12(水)16:23:58No.1023646742+>エンコでボケボクでわからない |
… | 182無念Nameとしあき22/10/12(水)16:24:22No.1023646848+>よくあるカメラ回してるだけじゃん |
… | 183無念Nameとしあき22/10/12(水)16:24:46No.1023646946そうだねx1>慎重勇者のエンディング |
… | 184無念Nameとしあき22/10/12(水)16:25:00No.1023646996+手描きもカメラ回してるだけだぞ |
… | 185無念Nameとしあき22/10/12(水)16:25:05No.1023647020+チェンソーマンの場合は手描きパートと3Dパートに差があり過ぎてなぁ |
… | 186無念Nameとしあき22/10/12(水)16:25:14No.1023647054+ 1665559514597.jpg-(230985 B) >CGって3Dだけじゃないだろ |
… | 187無念Nameとしあき22/10/12(水)16:25:30No.1023647107そうだねx6 1665559530834.jpg-(13584 B) 昔のゾイドのCGすき |
… | 188無念Nameとしあき22/10/12(水)16:25:55No.1023647217+>>エンコでボケボクでわからない |
… | 189無念Nameとしあき22/10/12(水)16:26:07No.1023647256+>人間の目だと60FPSはほぼ知覚不可能だし |
… | 190無念Nameとしあき22/10/12(水)16:26:12No.1023647270そうだねx3 1665559572056.mp4-(6772040 B) こんなのは今じゃCGでも使わんと無理だしな |
… | 191無念Nameとしあき22/10/12(水)16:26:14No.1023647278+ 1665559574007.gif-(2239240 B) 手描きの味ってこういうの? |
… | 192無念Nameとしあき22/10/12(水)16:26:28No.1023647331そうだねx1CGじゃなくてもufotbaleみたいに画面自体を撮影で動かしすぎると見づらいだけだわ |
… | 193無念Nameとしあき22/10/12(水)16:27:12No.1023647514+>こんなのは今じゃCGでも使わんと無理だしな |
… | 194無念Nameとしあき22/10/12(水)16:27:51No.1023647678+>>人間の目だと60FPSはほぼ知覚不可能だし |
… | 195無念Nameとしあき22/10/12(水)16:27:52No.1023647687+多くの人間が違和感感じてたんだがから |
… | 196無念Nameとしあき22/10/12(水)16:27:56No.1023647705+>こんなのは今じゃCGでも使わんと無理だしな |
… | 197無念Nameとしあき22/10/12(水)16:28:58No.1023647951そうだねx1AI盲信してるやつがたまにいるけど |
… | 198無念Nameとしあき22/10/12(水)16:29:04No.1023647970+ビーストウォーズメタルスでも見てろよ |
… | 199無念Nameとしあき22/10/12(水)16:29:08No.1023647987+>そういうのよくないぜ |
… | 200無念Nameとしあき22/10/12(水)16:29:46No.1023648127+>昭和のアニメでも見てろよ |
… | 201無念Nameとしあき22/10/12(水)16:30:10No.1023648202+>ビーストウォーズメタルスでも見てろよ |
… | 202無念Nameとしあき22/10/12(水)16:30:20No.1023648242+>No.1023646234 |
… | 203無念Nameとしあき22/10/12(水)16:30:22No.1023648251+3Dモデルは映像商品に使えるクオリティの物制作しようと思うと半年コースで一体数百万じゃん |
… | 204無念Nameとしあき22/10/12(水)16:30:31No.1023648287+>制作側は新しい技術革新するべき |
… | 205無念Nameとしあき22/10/12(水)16:30:51No.1023648357+アニメーターは畑から取れるからな |
… | 206無念Nameとしあき22/10/12(水)16:32:04No.1023648675+今までアニメーターは大変なんだから我慢しろよ |
… | 207無念Nameとしあき22/10/12(水)16:32:36No.1023648788そうだねx1 1665559956419.mp4-(5078952 B) 画面で誤魔かすな セリフで誤魔かせ |
… | 208無念Nameとしあき22/10/12(水)16:32:56No.1023648872そうだねx1アニメーター「待遇のいい外国行きます」 |
… | 209無念Nameとしあき22/10/12(水)16:33:11No.1023648928そうだねx5>人間の目だと60FPSはほぼ知覚不可能だし |
… | 210無念Nameとしあき22/10/12(水)16:33:11No.1023648933+一昔前のアニメは一連のアクションの流れに戦闘シーンが内包されてたんだけど |
… | 211無念Nameとしあき22/10/12(水)16:34:01No.1023649106+>原作はスムーズに動いてくれるのになんでアニメ化したらスペック不足みたいな動きしてんだよって感じなの変じゃんっていう |
… | 212無念Nameとしあき22/10/12(水)16:34:02No.1023649112+>画面で誤魔かすな セリフで誤魔かせ |
… | 213無念Nameとしあき22/10/12(水)16:34:04No.1023649115+>今までアニメーターは大変なんだから我慢しろよ |
… | 214無念Nameとしあき22/10/12(水)16:34:07No.1023649128+>ビーストウォーズメタルスでも見てろよ |
… | 215無念Nameとしあき22/10/12(水)16:34:50No.1023649295+>CGでカクカク動いて見えるのは単純に技術と予算不足 |
… | 216無念Nameとしあき22/10/12(水)16:35:01No.1023649348+>>原作はスムーズに動いてくれるのになんでアニメ化したらスペック不足みたいな動きしてんだよって感じなの変じゃんっていう |
… | 217無念Nameとしあき22/10/12(水)16:35:10No.1023649377+上にあるコトブキはCGとの融合が見事だったガルパンの監督なのがよくわからない |
… | 218無念Nameとしあき22/10/12(水)16:35:11No.1023649380+>CGでカクカク動いて見えるのは単純に技術と予算不足 |
… | 219無念Nameとしあき22/10/12(水)16:36:02No.1023649594そうだねx3>60fpsの手描きアニメにすれば解決だろ? |
… | 220無念Nameとしあき22/10/12(水)16:36:10No.1023649624+>ビーストウォーズは好きだしトランスフォーマーアドベンチャーも好きです |
… | 221無念Nameとしあき22/10/12(水)16:36:11No.1023649626そうだねx13Dアニメの利点は作画崩壊しないんだぜ |
… | 222無念Nameとしあき22/10/12(水)16:36:28No.1023649691+>>CGでカクカク動いて見えるのは単純に技術と予算不足 |
… | 223無念Nameとしあき22/10/12(水)16:36:45No.1023649756+>>60fpsの手描きアニメにすれば解決だろ? |
… | 224無念Nameとしあき22/10/12(水)16:37:12No.1023649860+>手描きアニメの動きを意識してしまった時点でそれはもうカクカクだと思う |
… | 225無念Nameとしあき22/10/12(水)16:38:51No.1023650270そうだねx1>3Dアニメの利点は作画崩壊しないんだぜ |
… | 226無念Nameとしあき22/10/12(水)16:39:01No.1023650315+ 1665560341486.mp4-(5112938 B) >>画面で誤魔かすな セリフで誤魔かせ |
… | 227無念Nameとしあき22/10/12(水)16:39:38No.1023650457そうだねx3 1665560378402.jpg-(20524 B) >3Dアニメの利点は作画崩壊しないんだぜ |
… | 228無念Nameとしあき22/10/12(水)16:40:10No.1023650563そうだねx1>3Dアニメの利点は作画崩壊しないんだぜ |
… | 229無念Nameとしあき22/10/12(水)16:40:14No.1023650577+>AI盲信してるやつがたまにいるけど |
… | 230無念Nameとしあき22/10/12(水)16:40:20No.1023650594そうだねx1>>何が言いたいのかわからん動画だ |
… | 231無念Nameとしあき22/10/12(水)16:40:32No.1023650628+エヴァ新劇のCGとかクソしょぼいと思ってたわ |
… | 232無念Nameとしあき22/10/12(水)16:41:03No.1023650748+>3Dモデルの鼻や口を捻じ曲げて違和感なく馴染ませる作業しないと自然にみえないらしいぞ |
… | 233無念Nameとしあき22/10/12(水)16:41:26No.1023650827+>こうのうの見るたびにもうそれ手書きでいいじゃんってなる |
… | 234無念Nameとしあき22/10/12(水)16:42:14No.1023651013+>手書きはフレーム数少ないことを分かって絵を歪めたりして描いてるけどCGにそんな芸当はできないので |
… | 235無念Nameとしあき22/10/12(水)16:42:17No.1023651029+>エヴァ新劇のCGとかクソしょぼいと思ってたわ |
… | 236無念Nameとしあき22/10/12(水)16:42:51No.1023651152+コトブキはキャラが手描きの時のが可愛いのが難点だった |
… | 237無念Nameとしあき22/10/12(水)16:42:54No.1023651164+>手描きの味っていうけど味が出るほどの手描きって一部のアニメーターだけだよ |
… | 238無念Nameとしあき22/10/12(水)16:43:02No.1023651195+>明らかに旧劇の手描きのがアクション上 |
… | 239無念Nameとしあき22/10/12(水)16:43:54No.1023651395+>>こうのうの見るたびにもうそれ手書きでいいじゃんってなる |
… | 240無念Nameとしあき22/10/12(水)16:44:06No.1023651434+>3Dモデルの鼻や口を捻じ曲げて違和感なく馴染ませる作業しないと自然にみえないらしいぞ |
… | 241無念Nameとしあき22/10/12(水)16:44:24No.1023651493そうだねx5CGで見れるレベルで動かすのはアニメよりも難しいと思うけどな… |
… | 242無念Nameとしあき22/10/12(水)16:44:31No.1023651517+物理演算は取り入れたほうがいい |
… | 243無念Nameとしあき22/10/12(水)16:44:35No.1023651529+>こうのうの見るたびにもうそれ手書きでいいじゃんってなる |
… | 244無念Nameとしあき22/10/12(水)16:45:18No.1023651705+手描きアニメは一人じゃ作れないけどな |
… | 245無念Nameとしあき22/10/12(水)16:45:28No.1023651740そうだねx2>>エヴァ新劇のCGとかクソしょぼいと思ってたわ |
… | 246無念Nameとしあき22/10/12(水)16:45:33No.1023651759+ドラゴンボールのCGも結局書き直したりしてるから手間がだいぶかかったようだね |
… | 247無念Nameとしあき22/10/12(水)16:45:47No.1023651803そうだねx1>CGで見れるレベルで動かすのはアニメよりも難しいと思うけどな… |
… | 248無念Nameとしあき22/10/12(水)16:45:53No.1023651818そうだねx1>コトブキはキャラが手描きの時のが可愛いのが難点だった |
… | 249無念Nameとしあき22/10/12(水)16:45:54No.1023651821そうだねx5手書き信仰してる奴は大体過去の凄い作品以外忘れて語ってるのほんとすき |
… | 250無念Nameとしあき22/10/12(水)16:46:08No.1023651878+CG浮いてるなあと感じること多いし難しいんだろう |
… | 251無念Nameとしあき22/10/12(水)16:46:30No.1023651956+CGアニメも良いと思うよ!って口では言うけど実際に自分の好きな作品がCGアニメになるって言われてすげーテンション下がってるのが俺 |
… | 252無念Nameとしあき22/10/12(水)16:47:17No.1023652153+セルに寄せないでゲーム(というかアニメ以外の映像業界)のやり方でCGアニメ作ってもいいと思うんだよね |
… | 253無念Nameとしあき22/10/12(水)16:47:27No.1023652195+こういう連中がエクスアーム作るんだな |
… | 254無念Nameとしあき22/10/12(水)16:47:28No.1023652201+>ベルセルクは中盤以降こなれて来てよくなってたな |
… | 255無念Nameとしあき22/10/12(水)16:47:37No.1023652227+おかしく見えるとこだけ手描きレタッチってのもあるし |
… | 256無念Nameとしあき22/10/12(水)16:47:46No.1023652254+車とかはよくCGになってるイメージある |
… | 257無念Nameとしあき22/10/12(水)16:48:08No.1023652344+手書きと競えるレベルのCG扱える人が薄給のアニメ業界に来るか?というね |
… | 258無念Nameとしあき22/10/12(水)16:48:23No.1023652405+逆にCGアニメに手書きキャラが居たら浮くしそれだけの話 |
… | 259無念Nameとしあき22/10/12(水)16:49:10No.1023652589+CGで違和感なくアクション描くのは相当難しいからな…RWBYとかでも素人レベルだし |
… | 260無念Nameとしあき22/10/12(水)16:49:16No.1023652603そうだねx4車とかはもう手描きより安い早い正確で取って代わられてるしな |
… | 261無念Nameとしあき22/10/12(水)16:49:25No.1023652637+>セルに寄せないでゲーム(というかアニメ以外の映像業界)のやり方でCGアニメ作ってもいいと思うんだよね |
… | 263無念Nameとしあき22/10/12(水)16:50:13No.1023652819+明らかに手書きパートと質感違いすぎだろみたいなのもよくあるしな |
… | 264無念Nameとしあき22/10/12(水)16:50:15No.1023652826+>コトブキ |
… | 265無念Nameとしあき22/10/12(水)16:50:23No.1023652862+>手書き信仰してる奴は大体過去の凄い作品以外忘れて語ってるのほんとすき |
… | 266無念Nameとしあき22/10/12(水)16:50:37No.1023652894+YouTubeに上がってるDBスーパーヒーローのPVをフレーム補完した動画が元よりめっちゃ気持ちよくなってて好き |
… | 267無念Nameとしあき22/10/12(水)16:51:33No.1023653119そうだねx3>そりゃGUN道とかキャベツとか引き合いに出されたらCGすげえ!ってなるかもしれんけどさ |
… | 268無念Nameとしあき22/10/12(水)16:51:57No.1023653214そうだねx1理想の |
… | 269無念Nameとしあき22/10/12(水)16:52:14No.1023653274そうだねx1ぶっちゃけ今の手描きってろくに動かないじゃん |
… | 270無念Nameとしあき22/10/12(水)16:52:16No.1023653282+別にGANTZ:O並みのクオリティのCGなら不満ないけど日本のCGはクオリティ低い |
… | 271無念Nameとしあき22/10/12(水)16:52:27No.1023653332+車は誰も興味ないから浮いてても何も言われないだけです |
… | 272無念Nameとしあき22/10/12(水)16:53:07No.1023653459+背景にリソース使い過ぎだよぉとは思った |
… | 273無念Nameとしあき22/10/12(水)16:53:11No.1023653471そうだねx1 1665561191217.mp4-(5350457 B) コトブキはCGキャラが手描きになったりCGと手描きが混在したり使い方がおかしかった |
… | 274無念Nameとしあき22/10/12(水)16:53:38No.1023653581+ゴジラVSキングギドラ |
… | 275無念Nameとしあき22/10/12(水)16:54:29No.1023653771+チェンソーはCG云々以前にPVや原作との落差がなぁ…動くときはまあ見れるけど |
… | 276無念Nameとしあき22/10/12(水)16:54:45No.1023653829そうだねx4>ゴジラVSキングギドラ |
… | 277無念Nameとしあき22/10/12(水)16:54:53No.1023653860そうだねx1 1665561293691.gif-(2378910 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 278無念Nameとしあき22/10/12(水)16:55:02No.1023653900+>タツノコのヒーロー大集合みたいなアニメがあったな… |
… | 279無念Nameとしあき22/10/12(水)16:55:28No.1023654010+>背景にリソース使い過ぎだよぉとは思った |
… | 280無念Nameとしあき22/10/12(水)16:55:34No.1023654027+>ぶっちゃけ今の手描きってろくに動かないじゃん |
… | 281無念Nameとしあき22/10/12(水)16:55:47No.1023654077+日本のセルルックCGアニメは |
… | 282無念Nameとしあき22/10/12(水)16:56:00No.1023654120+3Dだとどうしてもスピード感出すとギャグにしかならないな |
… | 283無念Nameとしあき22/10/12(水)16:56:03No.1023654132+>1665561293691.gif |
… | 284無念Nameとしあき22/10/12(水)16:57:28No.1023654424+この先様式が確立されてくれば基準ができてきて見る方も見方がわかってくると思うよ |
… | 285無念Nameとしあき22/10/12(水)16:58:15No.1023654598+>セルルックで実写映画程度(24fps?)のヌルヌル感で |
… | 286無念Nameとしあき22/10/12(水)16:58:31No.1023654667+チェンソーマンは3Dで手抜きする |
… | 287無念Nameとしあき22/10/12(水)16:58:46No.1023654733そうだねx2 1665561526241.gif-(5026989 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 288無念Nameとしあき22/10/12(水)17:00:08No.1023655042+鬼滅とかモブサイコのアクションすごかったけどあれって3Dモデルではないの? |
… | 289無念Nameとしあき22/10/12(水)17:00:30No.1023655121+>気持ちいい動きを作るには? ってのはもっと研究されてもいいのではと思う |
… | 290無念Nameとしあき22/10/12(水)17:00:41No.1023655158+ 1665561641503.mp4-(468193 B) エクスアーム貼っても意味ないよ |
… | 291無念Nameとしあき22/10/12(水)17:00:41No.1023655159+チェーンソーマンまだ見てないけど鳴り物入りみたいな扱いだったのにそんな微妙なのか |
… | 292無念Nameとしあき22/10/12(水)17:00:48No.1023655178+>別にGANTZ:O並みのクオリティのCGなら不満ないけど日本のCGはクオリティ低い |
… | 293無念Nameとしあき22/10/12(水)17:01:57No.1023655437+見れるレベルの映像作るのにどれだけ大変かわかったら手抜きなんて言ってたらアホなんだよな… |
… | 294無念Nameとしあき22/10/12(水)17:02:10No.1023655481そうだねx3>日本のセルルックCGアニメは |
… | 295無念Nameとしあき22/10/12(水)17:03:08No.1023655695+ 1665561788468.mp4-(863421 B) 手描きだと斬りかかるところが静止画でズームにしかならんだろうしCGの方がクオリティ高いよ |
… | 296無念Nameとしあき22/10/12(水)17:04:33No.1023656042そうだねx3>手描きだと斬りかかるところが静止画でズームにしかならんだろうしCGの方がクオリティ高いよ |
… | 297無念Nameとしあき22/10/12(水)17:05:23No.1023656240そうだねx3>ディズニーのPapermanはかなり凄いと思う |
… | 298無念Nameとしあき22/10/12(水)17:05:24No.1023656242+衣装がみんな複雑すぎるのがいかん |
… | 299無念Nameとしあき22/10/12(水)17:05:54No.1023656375+>ジャヒー様みたいに無地Tシャツに文字テクスチャならいいけど |
… | 300無念Nameとしあき22/10/12(水)17:06:13No.1023656461+CGだからって手抜きとは思わんけどCG使って手を抜いていたらやっぱり言われると思うよ |
… | 301無念Nameとしあき22/10/12(水)17:06:48No.1023656609そうだねx2 1665562008532.mp4-(5089089 B) メカはCGでキャラは手描きが一番無難よね |
… | 302無念Nameとしあき22/10/12(水)17:06:52No.1023656628+CGだと物量で密度を出せる分 |
… | 303無念Nameとしあき22/10/12(水)17:07:10No.1023656696そうだねx1ロボはデザインの情報量が増えていってるし作画で頑張るのも限度があるよなとは思う |
… | 304無念Nameとしあき22/10/12(水)17:07:23No.1023656749+>>ディズニーのPapermanはかなり凄いと思う |
… | 305無念Nameとしあき22/10/12(水)17:07:51No.1023656852+>>手描きだと斬りかかるところが静止画でズームにしかならんだろうしCGの方がクオリティ高いよ |
… | 306無念Nameとしあき22/10/12(水)17:08:06No.1023656930+日本の絵柄の人物キャラで2Dより3Dの方が良かったって思ったアニメないわ |
… | 307無念Nameとしあき22/10/12(水)17:08:22No.1023657000そうだねx1つまりよぉ3DCGを作るとなるとゲーム映画が対抗場として上がってくるしそいつらのクオリティがとんでもないから |
… | 308無念Nameとしあき22/10/12(水)17:08:27No.1023657021+>ソフトから開発してるからなぁ |
… | 309無念Nameとしあき22/10/12(水)17:08:33No.1023657052+結局手書きで補完しないといけないから手間がすごいよなあ |
… | 310無念Nameとしあき22/10/12(水)17:08:41No.1023657079+>斬り掛かってるところなんてまさに手描き挿入しとるな |
… | 311無念Nameとしあき22/10/12(水)17:09:26No.1023657281+手描きって筆字みたいなやつのことかよ |
… | 312無念Nameとしあき22/10/12(水)17:09:49No.1023657375+>メカはCGでキャラは手描きが一番無難よね |
… | 313無念Nameとしあき22/10/12(水)17:09:57No.1023657409+>元の作品を見たことないから分からないけど |
… | 314無念Nameとしあき22/10/12(水)17:10:01No.1023657430+国内のCGのTVシリーズアニメでいいなーって思ったの宝石の国かなあ |
… | 315無念Nameとしあき22/10/12(水)17:11:10No.1023657708そうだねx1>そんなものでCG凄い言ってたのかよ・・・ |
… | 316無念Nameとしあき22/10/12(水)17:11:14No.1023657727そうだねx1クオリティとか好き嫌いはともかくとして |
… | 317無念Nameとしあき22/10/12(水)17:11:18No.1023657746+メカは特撮で |
… | 318無念Nameとしあき22/10/12(水)17:11:34No.1023657808+ 1665562294623.jpg-(31705 B) 手描きと言えば手描きなんだけどさぁ |
… | 319無念Nameとしあき22/10/12(水)17:13:12No.1023658209+手書き過激派はメカに関しても昔の手書きの方が良かったなんて言うけど |
… | 320無念Nameとしあき22/10/12(水)17:13:14No.1023658220そうだねx4手書きだとちゃんと前後の流れ意識したものちゃんとつくるのにCGになった途端そこらへん全部無視してカメラぐるっぐるの長回しアクションシーン作るの本当にやめてほしい |
… | 321無念Nameとしあき22/10/12(水)17:14:01No.1023658442そうだねx2 1665562441315.jpg-(256038 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 322無念Nameとしあき22/10/12(水)17:14:45No.1023658619+>手書きだとちゃんと前後の流れ意識したものちゃんとつくるのに |
… | 323無念Nameとしあき22/10/12(水)17:14:45No.1023658625+ 1665562485603.gif-(3203840 B) 手抜き……? |
… | 324無念Nameとしあき22/10/12(水)17:14:56No.1023658682そうだねx1>クオリティとか好き嫌いはともかくとして |
… | 325無念Nameとしあき22/10/12(水)17:15:03No.1023658714+CGは背景とメカだけと割り切ったほうがいいのかもね |
… | 326無念Nameとしあき22/10/12(水)17:15:58No.1023658938そうだねx4>手抜き……? |
… | 327無念Nameとしあき22/10/12(水)17:16:05No.1023658970+カメラがどうのしか言えないようだけど |
… | 328無念Nameとしあき22/10/12(水)17:16:08No.1023658984そうだねx1>昔のセルアニメでも背景の一部が動く時に露骨にセルに切り替わるの気になったし… |
… | 329無念Nameとしあき22/10/12(水)17:16:24No.1023659054+動かすことを想定してないデザインとかどうやってもアニメに落としこむのきついからな |
… | 330無念Nameとしあき22/10/12(水)17:16:28No.1023659078+CG特有のモタついてる感を解消するのはだいぶ難しいんだろうな |
… | 331無念Nameとしあき22/10/12(水)17:16:29No.1023659083+>いつも思うがCGはぐるぐる回転しないといけない決まりでもあるのかよ |
… | 332無念Nameとしあき22/10/12(水)17:17:10No.1023659257+>手描きと言えば手描きなんだけどさぁ |
… | 333無念Nameとしあき22/10/12(水)17:17:22No.1023659302+お前手描きだったらこんなもたもたしたシーン作らねえだろってなるのCGだとすぐ作るなって思う |
… | 334無念Nameとしあき22/10/12(水)17:17:27No.1023659326+>>コトブキはキャラが手描きの時のが可愛いのが難点だった |
… | 335無念Nameとしあき22/10/12(水)17:17:30No.1023659335+>CG特有のモタついてる感を解消するのはだいぶ難しいんだろうな |
… | 336無念Nameとしあき22/10/12(水)17:17:51No.1023659437そうだねx1正直モデル弄るよりもカメラの深度や広角調節するソフト開発した方が良い時期になってると思う |
… | 337無念Nameとしあき22/10/12(水)17:18:39No.1023659630+ 1665562719175.jpg-(41032 B) まぁコレを手描きでやるなんて正気じゃないと思うよ |
… | 338無念Nameとしあき22/10/12(水)17:18:49No.1023659676+手描きの場合は1枚描くだけでも脳がアバウトに補正して描いてるのを |
… | 339無念Nameとしあき22/10/12(水)17:18:50No.1023659683+ 1665562730591.mp4-(7688127 B) OBSOLETEはフルCGアニメだったけどキャラにちょっと違和感あったな |
… | 340無念Nameとしあき22/10/12(水)17:18:54No.1023659698+バンドリの3Dマネキンキン感が嫌で1期の手描きがいいというのはある |
… | 341無念Nameとしあき22/10/12(水)17:19:28No.1023659836+>メカはCGでキャラは手描きが一番無難よね |
… | 342無念Nameとしあき22/10/12(水)17:19:41No.1023659904そうだねx1日本のアニメが手抜き目的で使うCGって過去20年まるで進歩がないから手抜きなのが丸わかりなんだよ |
… | 343無念Nameとしあき22/10/12(水)17:19:54No.1023659959そうだねx2>>CG特有のモタついてる感を解消するのはだいぶ難しいんだろうな |
… | 344無念Nameとしあき22/10/12(水)17:20:16No.1023660098そうだねx2 1665562816685.webm-(1901635 B) マジンガーのは良い感じだった |
… | 345無念Nameとしあき22/10/12(水)17:20:28No.1023660113そうだねx1結局「大変だからCGに逃げました」以上のものがないんだなって思うことが多い |
… | 346無念Nameとしあき22/10/12(水)17:21:02No.1023660266+仮面ライダーがほとんど手描きで恐ろしい |
… | 347無念Nameとしあき22/10/12(水)17:21:07No.1023660288そうだねx1蒼き鋼のアルペジオなんかはレベル高いと思う |
… | 348無念Nameとしあき22/10/12(水)17:21:29No.1023660383+>マジンガーのは良い感じだった |
… | 349無念Nameとしあき22/10/12(水)17:21:38No.1023660416+無職が多そうなスレ |
… | 350無念Nameとしあき22/10/12(水)17:21:58No.1023660520+>無職が多そうなスレ |
… | 351無念Nameとしあき22/10/12(水)17:22:00No.1023660532+ 1665562920968.jpg-(88876 B) 「アニメ化しない小説版だしゴテゴテに盛りまくるか…」 |
… | 352無念Nameとしあき22/10/12(水)17:22:02No.1023660544+>すごくいいと思うけどマジンガーのファンは納得するんだろうか |
… | 353無念Nameとしあき22/10/12(水)17:22:10No.1023660579+>無職が多そうなスレ |
… | 354無念Nameとしあき22/10/12(水)17:22:38No.1023660714+>「アニメ化しない小説版だしゴテゴテに盛りまくるか…」 |
… | 355無念Nameとしあき22/10/12(水)17:22:40No.1023660738+ 1665562960787.webm-(1895553 B) ダンボール戦記だったかなコレは |
… | 356無念Nameとしあき22/10/12(水)17:22:54No.1023660775+ 1665562974266.gif-(3601069 B) 好きなやつ |
… | 357無念Nameとしあき22/10/12(水)17:22:56No.1023660781+ 1665562976231.gif-(1442882 B) CGパート見つかんなかったけど使い方好きだよ |
… | 358無念Nameとしあき22/10/12(水)17:23:11No.1023660857そうだねx1大車輪ロケットパンチをよく落とし込めたなとは思うよマジで |
… | 359無念Nameとしあき22/10/12(水)17:23:32No.1023660934そうだねx1>結局「大変だからCGに逃げました」以上のものがないんだなって思うことが多い |
… | 360無念Nameとしあき22/10/12(水)17:23:36No.1023660950+>蒼き鋼のアルペジオなんかはレベル高いと思う |
… | 361無念Nameとしあき22/10/12(水)17:24:00No.1023661048+今期だとセル調じゃないタイプだけどメガトン級ムサシとかまぁいいんじゃないのロボCG |
… | 362無念Nameとしあき22/10/12(水)17:24:08No.1023661089+俺ピクサーアニメとか全然見ないからあれが今の水準でどの程度のものかわからないけどさ |
… | 363無念Nameとしあき22/10/12(水)17:24:25No.1023661164そうだねx5>すごくいいと思うけどマジンガーのファンは納得するんだろうか |
… | 364無念Nameとしあき22/10/12(水)17:24:28No.1023661181+チェンソーマンも刃の部分回転しながらアクションさせるの見てこれCGじゃないと無理だわてなったな漫画だから生まれたデザイン |
… | 365無念Nameとしあき22/10/12(水)17:24:32No.1023661189そうだねx3まあ結局使い方次第だよな |
… | 366無念Nameとしあき22/10/12(水)17:24:46No.1023661248そうだねx2>結局「大変だからCGに逃げました」以上のものがないんだなって思うことが多い |
… | 367無念Nameとしあき22/10/12(水)17:26:13No.1023661649そうだねx2 1665563173778.jpg-(532057 B) 何故か優秀なアニメーターがわんさか集まったとかじゃなきゃ手描き大作なんて無理よ |
… | 368無念Nameとしあき22/10/12(水)17:26:27No.1023661709+ライブパートが3Dくらいが丁度いい |
… | 369無念Nameとしあき22/10/12(水)17:26:44No.1023661780+設備も技術も人も演出もまだまだ過渡期だよね |
… | 370無念Nameとしあき22/10/12(水)17:26:51No.1023661826+ 1665563211307.mp4-(4701419 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 371無念Nameとしあき22/10/12(水)17:27:26No.1023661969そうだねx1>>「アニメ化しない小説版だしゴテゴテに盛りまくるか…」 |
… | 372無念Nameとしあき22/10/12(水)17:27:28No.1023661980+『イノセンス』みたいな背景を3DCGにして立体的なカメラワークするやつ好き |
… | 373無念Nameとしあき22/10/12(水)17:28:03No.1023662120+>No.1023661826 |
… | 374無念Nameとしあき22/10/12(水)17:28:19No.1023662190そうだねx3カメラもアクションも何でもござれの上澄み凄腕アニメーター拘束して作れるならそりゃ手書きが良いんだろうけどね |
… | 375無念Nameとしあき22/10/12(水)17:28:41No.1023662291+「あーCGね」ってやっぱりハードルは下がる |
… | 376無念Nameとしあき22/10/12(水)17:28:54No.1023662356+ロボとか車とか工業的な直線の集合体なら使わざるを得ない感じはまぁわかる |
… | 377無念Nameとしあき22/10/12(水)17:29:22No.1023662466そうだねx5D4DJって出来いい方のCG扱いされるけど正直クセ強すぎるよなこれ |
… | 378無念Nameとしあき22/10/12(水)17:29:23No.1023662475そうだねx2手書きだと12 5 89みたいにメリハリ効かせて描くのがデフォなんだけど |
… | 379無念Nameとしあき22/10/12(水)17:29:36No.1023662524そうだねx4>No.1023661826 |
… | 380無念Nameとしあき22/10/12(水)17:29:55No.1023662619+CG人物は正面は良いけど横やら斜め上向いた時が微妙 |
… | 381無念Nameとしあき22/10/12(水)17:30:01No.1023662653+>ライブパートが3Dくらいが丁度いい |
… | 382無念Nameとしあき22/10/12(水)17:30:15No.1023662723+手書き=セル画って認識の人は流石に絶滅したから… |
… | 383無念Nameとしあき22/10/12(水)17:30:55No.1023662887そうだねx53Dキャラに飲食させるのはハードル高いよ |
… | 384無念Nameとしあき22/10/12(水)17:31:21No.1023663008そうだねx2>No.1023661826 |
… | 385無念Nameとしあき22/10/12(水)17:32:06No.1023663227+>D4DJって出来いい方のCG扱いされるけど正直クセ強すぎるよなこれ |
… | 386無念Nameとしあき22/10/12(水)17:32:10No.1023663239+>D4DJって出来いい方のCG扱いされるけど正直クセ強すぎるよなこれ |
… | 387無念Nameとしあき22/10/12(水)17:32:13No.1023663244そうだねx7多分こいつらなにやってもCGに文句言うな |
… | 388無念Nameとしあき22/10/12(水)17:32:14No.1023663252+本格的にCG力入れたいならそれこそ海外みたいにフルCG作品が大半ってレベルじゃないと無理じゃねえのって思う |
… | 389無念Nameとしあき22/10/12(水)17:32:24No.1023663292そうだねx2>視聴者が3Dを甘やかした |
… | 390無念Nameとしあき22/10/12(水)17:32:28No.1023663311そうだねx1とりあえずフル3Dアニメはもう諦めたらいいのに |
… | 391無念Nameとしあき22/10/12(水)17:32:28No.1023663314+ 1665563548787.jpg-(326072 B) >突然キャラ変わる3D丸出し感がひどいのが多い |
… | 392無念Nameとしあき22/10/12(水)17:32:57No.1023663422+>とりあえずフル3Dアニメはもう諦めたらいいのに |
… | 393無念Nameとしあき22/10/12(水)17:33:03No.1023663449+>テスラノートなんてメインだけCG作ってゲストは手書きじゃん |
… | 394無念Nameとしあき22/10/12(水)17:33:10No.1023663485+>TVアニメ見て言ってるなら相当勘違い野郎だということを認識しておいた方がいいぞ |
… | 395無念Nameとしあき22/10/12(水)17:33:26No.1023663549+>多分こいつらなにやってもCGに文句言うな |
… | 396無念Nameとしあき22/10/12(水)17:33:36No.1023663598+バンドリやD4DJで思ったこと |
… | 397無念Nameとしあき22/10/12(水)17:34:04No.1023663707そうだねx2>基本的に崩れないから見てて飽きる |
… | 398無念Nameとしあき22/10/12(水)17:34:14No.1023663746+登場キャラがロボだらけなトランスフォーマーなんてフル3Dアニメでないと成立しないジャンルになってるしなぁ |
… | 399無念Nameとしあき22/10/12(水)17:34:15No.1023663751+結局の所クオリティ求めるとなると映画並みの予算がないと無理ってことか・・・ |
… | 400無念Nameとしあき22/10/12(水)17:34:20No.1023663775+またダンボール戦機見たいなあ |
… | 401無念Nameとしあき22/10/12(水)17:34:28No.1023663803そうだねx2>ドラゴンボールとか公開されるまで本当にひどかった… |
… | 402無念Nameとしあき22/10/12(水)17:34:34No.1023663828+>本格的にCG力入れたいならそれこそ海外みたいにフルCG作品が大半ってレベルじゃないと無理じゃねえのって思う |
… | 403無念Nameとしあき22/10/12(水)17:34:35No.1023663832+ビーストウォーズやウェブダイバーの時はどうだか知らんけど今はフルCGでもすごいだろ |
… | 404無念Nameとしあき22/10/12(水)17:35:11No.1023664002そうだねx6普通の人間の言うcgが3CGを指してるのは明らかなのに |
… | 405無念Nameとしあき22/10/12(水)17:35:33No.1023664098そうだねx1 1665563733473.jpg-(64431 B) >No.1023661826 |
… | 406無念Nameとしあき22/10/12(水)17:35:56No.1023664201+>手書きだと12 5 89みたいにメリハリ効かせて描くのがデフォなんだけど |
… | 407無念Nameとしあき22/10/12(水)17:35:58No.1023664211+>>No.1023661826 |
… | 408無念Nameとしあき22/10/12(水)17:36:10No.1023664271+>ディズニークラスだと映画だからこその時間と予算かけて実現するものだからな地上波アニメでやるのは非現実的 |
… | 409無念Nameとしあき22/10/12(水)17:36:23No.1023664334+これ手書きを手抜きと読み間違えてスレ立てたんじゃないかと一瞬心配になった |
… | 410無念Nameとしあき22/10/12(水)17:38:29No.1023664883そうだねx4ゲームと同じ様にしろって今言うのは現実的でない |
… | 411無念Nameとしあき22/10/12(水)17:38:30No.1023664885+3Dに対して目の肥えた外人が見向きもしないってのが全ての答えかな |
… | 412無念Nameとしあき22/10/12(水)17:38:38No.1023664931+>多分こいつらなにやってもCGに文句言うな |
… | 413無念Nameとしあき22/10/12(水)17:38:57No.1023665013そうだねx1CGはすごい技術だとおもうけど補間デフォルトのままじゃなくタイムライン編集してほしい |
… | 414無念Nameとしあき22/10/12(水)17:39:15No.1023665099+>3Dに対して目の肥えた外人が見向きもしないってのが全ての答えかな |
… | 415無念Nameとしあき22/10/12(水)17:39:47No.1023665238+日本の場合金と人材と時間があるなら手描きもどきの3Dやらずに手描きでやればになっちまうジレンマ |
… | 416無念Nameとしあき22/10/12(水)17:40:20No.1023665389+単純に出来が悪いのが言われてるのに何故か「CG批判する時代じゃない」って言い出すのが面倒臭い |
… | 417無念Nameとしあき22/10/12(水)17:40:23No.1023665399+とりあえず好きな作品がアニメ化!で全編CGだったらすごくガッカリする |
… | 418無念Nameとしあき22/10/12(水)17:40:33No.1023665444+>日本の場合金と人材と時間があるなら手描きもどきの3Dやらずに手描きでやればになっちまうジレンマ |
… | 419無念Nameとしあき22/10/12(水)17:40:46No.1023665509+正直日本の3CGどころかハリウッドのトランスフォーマーの3CGアクションですらレベル低いと感じる |
… | 420無念Nameとしあき22/10/12(水)17:40:56No.1023665555そうだねx2CG叩きの次はAI叩きしてそう |
… | 421無念Nameとしあき22/10/12(水)17:41:20No.1023665666+>ゲームと同じ様にしろって今言うのは現実的でない |
… | 422無念Nameとしあき22/10/12(水)17:41:35No.1023665740そうだねx5>正直日本の3CGどころかハリウッドのトランスフォーマーの3CGアクションですらレベル低いと感じる |
… | 423無念Nameとしあき22/10/12(水)17:41:38No.1023665757+所詮抜けるか抜けないかでしか見てないから手描き信仰してんだろ |
… | 424無念Nameとしあき22/10/12(水)17:41:39No.1023665758+CGの背景とか見てると脳が疲れる |
… | 425無念Nameとしあき22/10/12(水)17:41:44No.1023665784+マジェプリのような子供がおもちゃ動かしてるような動きされるとマジ萎えるんすよ |
… | 426無念Nameとしあき22/10/12(水)17:41:57No.1023665852+AIが進歩して手書きのコストを抑えられるようになれば |
… | 427無念Nameとしあき22/10/12(水)17:41:59No.1023665864そうだねx1>CG叩きの次はAI叩きしてそう |
… | 428無念Nameとしあき22/10/12(水)17:42:00No.1023665869そうだねx4でもシドニアの騎士とかBLAME!とか宝石の国はフルCGアニメだったけど良かったじゃん |
… | 429無念Nameとしあき22/10/12(水)17:42:20No.1023665951そうだねx1>>手書きだと12 5 89みたいにメリハリ効かせて描くのがデフォなんだけど |
… | 430無念Nameとしあき22/10/12(水)17:42:20No.1023665953+全部手書きでやれるぐらい腕の立つ人が足りていれば何処も苦労しないよな |
… | 431無念Nameとしあき22/10/12(水)17:43:10No.1023666181+>正直日本の3CGどころかハリウッドのトランスフォーマーの3CGアクションですらレベル低いと感じる |
… | 432無念Nameとしあき22/10/12(水)17:43:17No.1023666214そうだねx2 1665564197330.gif-(2986316 B) ぶっちゃけ凝ったアクションなんて必要ですか? |
… | 433無念Nameとしあき22/10/12(水)17:43:39No.1023666309そうだねx2>トランスフォーマーはくるくる回りすぎ |
… | 434無念Nameとしあき22/10/12(水)17:44:21No.1023666514+このスレとは関係なく今日これ見てて |
… | 435無念Nameとしあき22/10/12(水)17:44:33No.1023666551そうだねx1 1665564273147.png-(628651 B) この程度でじゅうぶんですよ |
… | 436無念Nameとしあき22/10/12(水)17:44:43No.1023666596そうだねx1動きの表現まで含めた「セルルック」を目指してるのがよくないと思うんだよなぁこの話 |
… | 437無念Nameとしあき22/10/12(水)17:44:57No.1023666677+1クールで3DCG作って元が採れるのかという採算性の問題も大きいな |
… | 438無念Nameとしあき22/10/12(水)17:45:10No.1023666726+まあ発展途上の状態ってのは分かるから将来的にはノウハウ溜まって手書きと遜色なくなると思うよ |
… | 439無念Nameとしあき22/10/12(水)17:45:12No.1023666733そうだねx1宝石の国もわりと手描きカット入れてたよな |
… | 440無念Nameとしあき22/10/12(水)17:45:18No.1023666766そうだねx1 1665564318489.jpg-(27560 B) 庵野演出の才能枯れたなって… |
… | 441無念Nameとしあき22/10/12(水)17:45:33No.1023666847+スティールボールランアニメ化は最大の試練になるだろうな |
… | 442無念Nameとしあき22/10/12(水)17:45:39No.1023666873+ 1665564339729.mp4-(3431944 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 443無念Nameとしあき22/10/12(水)17:45:40No.1023666877そうだねx1>でもシドニアの騎士とかBLAME!とか宝石の国はフルCGアニメだったけど良かったじゃん |
… | 444無念Nameとしあき22/10/12(水)17:45:59No.1023666970そうだねx1もうロボットアニメでロボットがCGじゃないとむしろがっかりするまであるわ |
… | 445無念Nameとしあき22/10/12(水)17:46:03No.1023666984+>動きの表現まで含めた「セルルック」を目指してるのがよくないと思うんだよなぁこの話 |
… | 446無念Nameとしあき22/10/12(水)17:46:39No.1023667153+>庵野演出の才能枯れたなって… |
… | 447無念Nameとしあき22/10/12(水)17:46:39No.1023667155+>3DやAIがこれできるようになったら起こして |
… | 448無念Nameとしあき22/10/12(水)17:46:47No.1023667198+時間埋めるだけみたいな意味のない戦闘シーンが多すぎる気はしてる |
… | 449無念Nameとしあき22/10/12(水)17:46:50No.1023667214そうだねx2見せ方が悪いのとそもそもクオリティ自体が低いのあるよね |
… | 450無念Nameとしあき22/10/12(水)17:46:58No.1023667266そうだねx6>でもシドニアの騎士とかBLAME!とか宝石の国はフルCGアニメだったけど良かったじゃん |
… | 451無念Nameとしあき22/10/12(水)17:47:13No.1023667336+>もうロボットアニメでロボットがCGじゃないとむしろがっかりするまであるわ |
… | 452無念Nameとしあき22/10/12(水)17:47:44No.1023667474+>この程度でじゅうぶんですよ |
… | 453無念Nameとしあき22/10/12(水)17:47:45No.1023667483+宝石の国とか絵を使いまくってるフルCGアニメなのに何いってんだこいつ |
… | 454無念Nameとしあき22/10/12(水)17:47:48No.1023667496+>する意味なくね? |
… | 455無念Nameとしあき22/10/12(水)17:47:52No.1023667522+>もうロボットアニメでロボットがCGじゃないとむしろがっかりするまであるわ |
… | 456無念Nameとしあき22/10/12(水)17:48:37No.1023667741そうだねx2>でもシドニアの騎士とかBLAME!とか宝石の国はフルCGアニメだったけど良かったじゃん |
… | 457無念Nameとしあき22/10/12(水)17:48:40No.1023667756+プリキュアのCGはちょっと前の方が好きだった |
… | 458無念Nameとしあき22/10/12(水)17:49:02No.1023667870そうだねx2宝石の国もシドニアもかなり手書きやモデル弄りで調整入れてるのはメイキングで散々語られてるぜ… |
… | 459無念Nameとしあき22/10/12(水)17:49:09No.1023667905+>意味がないというならすなわち3Dでアニメをやる意味がないってことだ |
… | 460無念Nameとしあき22/10/12(水)17:49:10No.1023667909+>彼らハリウッドのCG見慣れてるからな |
… | 461無念Nameとしあき22/10/12(水)17:49:18No.1023667942+極論言うと手描きは誇張した映える動きだけで組めるけど、CGで同じようにするならフレームごとに全部修正しないとダメだから真似ると手描き以上に手間と金が掛かるから無理 |
… | 462無念Nameとしあき22/10/12(水)17:49:45No.1023668067+ 1665564585779.mp4-(7370804 B) 手書き感だとこういうのはCGだと難しいかな |
… | 463無念Nameとしあき22/10/12(水)17:49:49No.1023668079そうだねx3むしろ弐瓶勉アニメはCGの方が良いだろ |
… | 464無念Nameとしあき22/10/12(水)17:49:50No.1023668087+>No.1023666873 |
… | 465無念Nameとしあき22/10/12(水)17:49:51No.1023668089+ 1665564591253.mp4-(5333736 B) 宝石のキラキラ感やら長尺バトルはCGだからこそだが手描きの絵が好きだな |
… | 466無念Nameとしあき22/10/12(水)17:49:54No.1023668101+CGを使うのはいいけどアニメ的な演出で調整しないならゲームと同じなんだよ |
… | 467無念Nameとしあき22/10/12(水)17:49:55No.1023668104+>もうロボットアニメでロボットがCGじゃないとむしろがっかりするまであるわ |
… | 468無念Nameとしあき22/10/12(水)17:50:00No.1023668128+今の作画レベルは昔と比べて線多過ぎなので上手く利用しないとやっていけないだろうなとは思う |
… | 469無念Nameとしあき22/10/12(水)17:50:15No.1023668197そうだねx5出来の良い手描きか出来の良い3Dか聞かれたら前者だけど |
… | 470無念Nameとしあき22/10/12(水)17:50:49No.1023668366そうだねx1>プリキュアのCGはちょっと前の方が好きだった |
… | 471無念Nameとしあき22/10/12(水)17:51:01No.1023668413+>むしろ弐瓶勉アニメはCGの方が良いだろ |
… | 472無念Nameとしあき22/10/12(水)17:51:08No.1023668448そうだねx1>????????????????????? |
… | 473無念Nameとしあき22/10/12(水)17:51:10No.1023668456+>意味がないというならすなわち3Dでアニメをやる意味がないってことだ |
… | 474無念Nameとしあき22/10/12(水)17:51:18No.1023668501そうだねx13Dロボの無駄に線が多いデザインで高速バトルするのはマジやめて |
… | 475無念Nameとしあき22/10/12(水)17:51:23No.1023668527そうだねx5>No.1023666596 |
… | 476無念Nameとしあき22/10/12(水)17:51:47No.1023668628そうだねx6>手書き感だとこういうのはCGだと難しいかな |
… | 477無念Nameとしあき22/10/12(水)17:51:57No.1023668680+>手書き感だとこういうのはCGだと難しいかな |
… | 478無念Nameとしあき22/10/12(水)17:52:02No.1023668699+>ディズニーやピクサーの方向に行かず2次元の真似をして真似しきれないのが限界なんだよ |
… | 479無念Nameとしあき22/10/12(水)17:52:23No.1023668796そうだねx2>手書き感だとこういうのはCGだと難しいかな |
… | 480無念Nameとしあき22/10/12(水)17:52:36No.1023668851+>出来の良い3Dまでいちいち腐してるの無理がある |
… | 481無念Nameとしあき22/10/12(水)17:52:36No.1023668853そうだねx4 1665564756474.jpg-(523096 B) CGの使い方一番好きだったわ |
… | 482無念Nameとしあき22/10/12(水)17:53:00No.1023668972そうだねx1>今の作画レベルは昔と比べて線多過ぎなので上手く利用しないとやっていけないだろうなとは思う |
… | 483無念Nameとしあき22/10/12(水)17:53:05No.1023668999+>3Dロボの無駄に線が多いデザインで高速バトルするのはマジやめて |
… | 484無念Nameとしあき22/10/12(水)17:53:06No.1023669006そうだねx2>まあ過渡期よ |
… | 485無念Nameとしあき22/10/12(水)17:53:08No.1023669014+>手書き感だとこういうのはCGだと難しいかな |
… | 486無念Nameとしあき22/10/12(水)17:53:11No.1023669033そうだねx2ロボとか破損パーツ単位でモデリングとかしないと大変だから爆炎大破で誤魔化すね… |
… | 487無念Nameとしあき22/10/12(水)17:53:27No.1023669104+ポリピクは2度とアニメ元請けすんなってくらいにはクソだったが… |
… | 488無念Nameとしあき22/10/12(水)17:53:33No.1023669134+チェンソーマンのCGとBLAMEや宝石の国のCGを同等扱いはエアプが過ぎるでしょ |
… | 489無念Nameとしあき22/10/12(水)17:53:38No.1023669154+>過渡期っていうか目指してるのが手描きなのがそもそも問題というか |
… | 490無念Nameとしあき22/10/12(水)17:54:19No.1023669323そうだねx4>>手書き感だとこういうのはCGだと難しいかな |
… | 491無念Nameとしあき22/10/12(水)17:54:22No.1023669335そうだねx1>手描きに拘って例のロボアニメは大失敗しただろ |
… | 492無念Nameとしあき22/10/12(水)17:54:30No.1023669374+出来の良い3Dってのが2D作画と遜色がないって意味なら結局模造品でしか無いんだよな |
… | 493無念Nameとしあき22/10/12(水)17:54:37No.1023669404+MAPPAにCGアニメなんて求めてない |
… | 494無念Nameとしあき22/10/12(水)17:54:42No.1023669429そうだねx4昔の極一部の上澄みと下の方を比較されましても…って感じだわ |
… | 495無念Nameとしあき22/10/12(水)17:54:49No.1023669469+>そもそも日本の深夜アニメの視聴者は3DCGを求めてないからね |
… | 496無念Nameとしあき22/10/12(水)17:55:10No.1023669559+>消費者の求めてるのが2Dセルルックなので |
… | 497無念Nameとしあき22/10/12(水)17:55:13No.1023669570+>手書き感だとこういうのはCGだと難しいかな |
… | 498無念Nameとしあき22/10/12(水)17:55:14No.1023669578そうだねx6>チェンソーマンのCGとBLAMEや宝石の国のCGを同等扱いはエアプが過ぎるでしょ |
… | 499無念Nameとしあき22/10/12(水)17:55:15No.1023669584そうだねx2ケレン味ある嘘を3Dでやるのがつらすぎる |
… | 500無念Nameとしあき22/10/12(水)17:55:17No.1023669596そうだねx2>CG信仰してるおじいちゃんってその上澄みの下にクソみたいな作画の作品が多数あったの忘れてるよね |
… | 501無念Nameとしあき22/10/12(水)17:55:21No.1023669613そうだねx3>>手描きに拘って例のロボアニメは大失敗しただろ |
… | 502無念Nameとしあき22/10/12(水)17:55:53No.1023669780+>この出来で良いと思うなら勝手に思ってればいいけど悪いと思ったやつの感想にケチつけんなよ |
… | 503無念Nameとしあき22/10/12(水)17:56:10No.1023669853そうだねx1>>チェンソーマンのCGとBLAMEや宝石の国のCGを同等扱いはエアプが過ぎるでしょ |
… | 504無念Nameとしあき22/10/12(水)17:56:16No.1023669884+>>No.1023666596 |
… | 505無念Nameとしあき22/10/12(水)17:56:19No.1023669897+若い世代は手描き信仰に染められなきゃいいけど |
… | 506無念Nameとしあき22/10/12(水)17:56:19No.1023669898+多人数が接触するような動きを動かすのってやっぱりまだ難しいか |
… | 507無念Nameとしあき22/10/12(水)17:56:38No.1023670004そうだねx1>ゲームならそんなの沢山見れるのにアニメオタクはばかだな…という結論に至りかねないこと言うのやめて |
… | 508無念Nameとしあき22/10/12(水)17:56:38No.1023670007そうだねx2日本のCGって殆どが手抜きが目的だからゴミなんでしょ |
… | 509無念Nameとしあき22/10/12(水)17:56:55No.1023670082+>毎週はCGでも無理だと思うの |
… | 510無念Nameとしあき22/10/12(水)17:56:57No.1023670096そうだねx1>手書き信仰してるおじいちゃんってその上澄みの下にクソみたいな作画の作品が多数あったの忘れてるよね |
… | 511無念Nameとしあき22/10/12(水)17:57:02No.1023670117そうだねx1手描きの作画同士でさえ昔のが~言い出すお爺ちゃんの巣窟だからな |
… | 512無念Nameとしあき22/10/12(水)17:57:11No.1023670160+>平気でパーツをグニャグニャ曲げるけどそんな芸当CGに求めるなんて無理よ |
… | 513無念Nameとしあき22/10/12(水)17:57:14No.1023670175+>ケレン味ある嘘を3Dでやるのがつらすぎる |
… | 514無念Nameとしあき22/10/12(水)17:57:17No.1023670195そうだねx2チェンソーマンは覇権アニメ |
… | 515無念Nameとしあき22/10/12(水)17:57:46No.1023670319+今まで出たものの傾向だけで未来を語るのは愚かだ |
… | 516無念Nameとしあき22/10/12(水)17:57:52No.1023670354そうだねx1>No.1023670160 |
… | 517無念Nameとしあき22/10/12(水)17:57:53No.1023670361+>ケレン味ある嘘を3Dでやるのがつらすぎる |
… | 518無念Nameとしあき22/10/12(水)17:58:08No.1023670423そうだねx7>チェンソーマンは覇権アニメ |
… | 519無念Nameとしあき22/10/12(水)17:58:13No.1023670439そうだねx2高齢者特有の頭が硬くなりがちな現象 |
… | 520無念Nameとしあき22/10/12(水)17:58:15No.1023670451+ディズニーのCGアニメのメイキング見てたらまず実写で動きを再現して撮影してそれを元に手描きでスケッチして動きの流れ掴んでから3Dの動き調整とかやってて大変だなと |
… | 521無念Nameとしあき22/10/12(水)17:58:23No.1023670488+CGじゃなきゃ成り立たないならしなくていいよ |
… | 522無念Nameとしあき22/10/12(水)17:58:23No.1023670491そうだねx1>No.1023670354 |
… | 523無念Nameとしあき22/10/12(水)17:58:33No.1023670534+鬼滅のCGレベルで良いんだけどできないの? |
… | 524無念Nameとしあき22/10/12(水)17:58:37No.1023670552そうだねx2>なあ |
… | 525無念Nameとしあき22/10/12(水)17:58:51No.1023670622+ 1665565131307.jpg-(22019 B) >日本のCGって殆どが手抜きが目的だからゴミなんでしょ |
… | 526無念Nameとしあき22/10/12(水)17:59:04No.1023670702そうだねx3まだ発展途上って言い続けて何年経ったんだ |
… | 527無念Nameとしあき22/10/12(水)17:59:05No.1023670704+>del付けてあげたよ |
… | 528無念Nameとしあき22/10/12(水)17:59:09No.1023670732+>CGじゃなきゃ成り立たないならしなくていいよ |
… | 529無念Nameとしあき22/10/12(水)17:59:15No.1023670765そうだねx2>日本のゲームのCGってレベル相当低いぞ? |
… | 530無念Nameとしあき22/10/12(水)17:59:41No.1023670871+>高齢者特有の頭が硬くなりがちな現象 |
… | 531無念Nameとしあき22/10/12(水)17:59:43No.1023670886+>>del付けてあげたよ |
… | 532無念Nameとしあき22/10/12(水)18:00:03No.1023670992そうだねx1>若い世代は手描き信仰に染められなきゃいいけど |
… | 533無念Nameとしあき22/10/12(水)18:00:12No.1023671025+一番辛いのは |
… | 534無念Nameとしあき22/10/12(水)18:00:14No.1023671040+まあ違和感がなければなんでもいいです |
… | 535無念Nameとしあき22/10/12(水)18:00:16No.1023671056+クオリティ低いCGアニメも中身が面白ければ普通に見れるし |
… | 536無念Nameとしあき22/10/12(水)18:00:28No.1023671111+>スレの流れ読めないアスペに匿名掲示板は難しいかもね |
… | 537無念Nameとしあき22/10/12(水)18:00:32No.1023671128そうだねx1 1665565232926.mp4-(1727479 B) 最近Twitterで見かけたよく出来てるやつ |
… | 538無念Nameとしあき22/10/12(水)18:00:35No.1023671148そうだねx1>アニメ系かリアル系かも言ってないし評価は会社毎に違うし… |
… | 539無念Nameとしあき22/10/12(水)18:01:00No.1023671266そうだねx6昔なかった物を手抜き扱いし始めるのは老害の始まり |
… | 540無念Nameとしあき22/10/12(水)18:01:03No.1023671285+>>高齢者特有の頭が硬くなりがちな現象 |
… | 541無念Nameとしあき22/10/12(水)18:01:05No.1023671294+ゲームと比較するならセルルックCGアニメよりもねぷねぷのゲームのほうがよっぽど見れたもんだぜ |
… | 542無念Nameとしあき22/10/12(水)18:01:06No.1023671297そうだねx1>確かにクオリティは高いが |
… | 543無念Nameとしあき22/10/12(水)18:01:12No.1023671324+>まだ発展途上って言い続けて何年経ったんだ |
… | 544無念Nameとしあき22/10/12(水)18:01:14No.1023671336+人物に関してはモデリングと動かし方はアニメで作ってる人もっと人体研修して! とは思う |
… | 545無念Nameとしあき22/10/12(水)18:01:16No.1023671342+最近の若い子の基準が鬼滅アニメとかになったら大変だな |
… | 546無念Nameとしあき22/10/12(水)18:01:35No.1023671417そうだねx5>まだ発展途上って言い続けて何年経ったんだ |
… | 547無念Nameとしあき22/10/12(水)18:01:52No.1023671492+>ディズニーのCGアニメのメイキング見てたらまず実写で動きを再現して撮影してそれを元に手描きでスケッチして動きの流れ掴んでから3Dの動き調整とかやってて大変だなと |
… | 548無念Nameとしあき22/10/12(水)18:01:55No.1023671507そうだねx4>最近Twitterで見かけたよく出来てるやつ |
… | 549無念Nameとしあき22/10/12(水)18:02:18No.1023671616+ゲームに関してはディレクションの問題な気がするけどね |
… | 550無念Nameとしあき22/10/12(水)18:02:20No.1023671627+>最近Twitterで見かけたよく出来てるやつ |
… | 551無念Nameとしあき22/10/12(水)18:02:23No.1023671651+>昔なかった物を手抜き扱いし始めるのは老害の始まり |
… | 552無念Nameとしあき22/10/12(水)18:02:33No.1023671710+ 1665565353550.mp4-(3807606 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 553無念Nameとしあき22/10/12(水)18:02:34No.1023671718+BLAMEと同レベルのCG作品だった |
… | 554無念Nameとしあき22/10/12(水)18:02:39No.1023671743そうだねx2 1665565359518.jpg-(29458 B) 2Dアニメから3Dアニメ化するのは良くない |
… | 555無念Nameとしあき22/10/12(水)18:02:40No.1023671748そうだねx2ガンツOみたいなフルCGアニメもっと作ろう! |
… | 556無念Nameとしあき22/10/12(水)18:03:04No.1023671854そうだねx1>昔なかった物を手抜き扱いし始めるのは老害の始まり |
… | 557無念Nameとしあき22/10/12(水)18:03:10No.1023671883そうだねx2 1665565390330.png-(312886 B) なんかキャラがのっべりしてた |
… | 558無念Nameとしあき22/10/12(水)18:03:14No.1023671904そうだねx2>人物に関してはモデリングと動かし方はアニメで作ってる人もっと人体研修して! とは思う |
… | 559無念Nameとしあき22/10/12(水)18:03:28No.1023671980+>>昔なかった物を手抜き扱いし始めるのは老害の始まり |
… | 560無念Nameとしあき22/10/12(水)18:03:37No.1023672015そうだねx4宝石の国でオレンジのCGは凄いなと思った |
… | 561無念Nameとしあき22/10/12(水)18:03:38No.1023672018そうだねx1>ガンツOみたいなフルCGアニメもっと作ろう! |
… | 562無念Nameとしあき22/10/12(水)18:03:39No.1023672022+>>アニメ系かリアル系かも言ってないし評価は会社毎に違うし… |
… | 563無念Nameとしあき22/10/12(水)18:03:39No.1023672027そうだねx1>No.1023671710 |
… | 564無念Nameとしあき22/10/12(水)18:03:46No.1023672069+3Dを手書きに近似させるのが目的なら最近はやりのAIに物故んだ方が望みがあるな手動で近づけるのは無茶だ |
… | 565無念Nameとしあき22/10/12(水)18:03:55No.1023672118+サンジゲンとかの3Dでも良くて手描きの70点くらいと言う感覚(個人の感想) |
… | 566無念Nameとしあき22/10/12(水)18:04:05No.1023672166そうだねx4マジェプリやファフナーはCGだからこそあのクオリティを維持できたからな |
… | 567無念Nameとしあき22/10/12(水)18:04:06No.1023672173+>最近Twitterで見かけたよく出来てるやつ |
… | 568無念Nameとしあき22/10/12(水)18:04:12No.1023672199そうだねx3CG作品は全部同じだからチェンソーマンのCGも良いって理屈が意味わからん |
… | 569無念Nameとしあき22/10/12(水)18:04:26No.1023672268+>No.1023671710 |
… | 570無念Nameとしあき22/10/12(水)18:04:41No.1023672349+何を見せたいかによるだろ |
… | 571無念Nameとしあき22/10/12(水)18:04:46No.1023672382+まあCGが手書きの代替にはならないのは確かだよ |
… | 572無念Nameとしあき22/10/12(水)18:05:15No.1023672527+>人物に関してはモデリングと動かし方はアニメで作ってる人もっと人体研修して! とは思う |
… | 573無念Nameとしあき22/10/12(水)18:05:21No.1023672557そうだねx1>最近Twitterで見かけたよく出来てるやつ |
… | 574無念Nameとしあき22/10/12(水)18:05:30No.1023672605+手描きがまず時代遅れ |
… | 575無念Nameとしあき22/10/12(水)18:05:33No.1023672624そうだねx3>マジェプリやファフナーはCGだからこそあのクオリティを維持できたからな |
… | 576無念Nameとしあき22/10/12(水)18:05:40No.1023672671+>多人数が接触するような動きを動かすのってやっぱりまだ難しいか |
… | 577無念Nameとしあき22/10/12(水)18:06:01No.1023672767+3Dは手書きアニメ特有の過剰なウソパースとかやろうとすると特撮とほとんど変わんねえし |
… | 578無念Nameとしあき22/10/12(水)18:06:03No.1023672775そうだねx3オレンジは代表がタチコマやゾイドのCGを作った人だからそりゃクオリティ高くなるわな |
… | 579無念Nameとしあき22/10/12(水)18:06:08No.1023672805そうだねx3>手描きがまず時代遅れ |
… | 580無念Nameとしあき22/10/12(水)18:06:26No.1023672883+>CGの部分よりモーションの部分がなんか軽くて気になる |
… | 581無念Nameとしあき22/10/12(水)18:07:11No.1023673119+>>最近Twitterで見かけたよく出来てるやつ |
… | 582無念Nameとしあき22/10/12(水)18:07:19No.1023673158+構図とかは決まってるわけだからAIで作画監督の絵学習させて打ち出させて |
… | 583無念Nameとしあき22/10/12(水)18:07:21No.1023673173+>人物に関してはモデリングと動かし方はアニメで作ってる人もっと人体研修して! とは思う |
… | 584無念Nameとしあき22/10/12(水)18:07:35No.1023673253+>>昔なかった物を手抜き扱いし始めるのは老害の始まり |
… | 585無念Nameとしあき22/10/12(水)18:07:48No.1023673317+>手描きがまず時代遅れ |
… | 586無念Nameとしあき22/10/12(水)18:07:54No.1023673343+>うん十年くらい前3DCG出始めの頃の人みたいなことを2022年になって言うんだな… |
… | 587無念Nameとしあき22/10/12(水)18:08:12No.1023673430+手とか小さく見えること多いから嘘パースも利用しないといい絵にならないという |
… | 588無念Nameとしあき22/10/12(水)18:08:25No.1023673502そうだねx4突き詰めていくとアニメーターのセンスの問題になる |
… | 589無念Nameとしあき22/10/12(水)18:08:25No.1023673503+逆張りおじさんの相手をいちいちするんじゃないよ |
… | 590無念Nameとしあき22/10/12(水)18:08:48No.1023673616+肉体がまず時代遅れ |
… | 591無念Nameとしあき22/10/12(水)18:09:00No.1023673670そうだねx4>最近の若い子の基準が鬼滅アニメとかになったら大変だな |
… | 592無念Nameとしあき22/10/12(水)18:09:20No.1023673768+>あの時代のポンコツPCであれだけヌルヌル動くCGを作れたの凄すぎるわ |
… | 593無念Nameとしあき22/10/12(水)18:09:41No.1023673866そうだねx4>オレンジは代表がタチコマやゾイドのCGを作った人だからそりゃクオリティ高くなるわな |
… | 594無念Nameとしあき22/10/12(水)18:09:50No.1023673907そうだねx1>ガンツOみたいなフルCGアニメもっと作ろう! |
… | 595無念Nameとしあき22/10/12(水)18:09:55No.1023673936+>CGの部分よりモーションの部分がなんか軽くて気になる |
… | 596無念Nameとしあき22/10/12(水)18:10:09No.1023673999そうだねx2上に貼られてるチェンソーマンくらいでもギャースカ言うとかどんだけのレベル求めてんだよ… |
… | 597無念Nameとしあき22/10/12(水)18:10:11No.1023674010+>若い子に限らず「作画崩壊」と言い出すレベルが相当上がってる |
… | 598無念Nameとしあき22/10/12(水)18:10:15No.1023674023+ 1665565815640.jpg-(17304 B) >肉体がまず時代遅れ |
… | 599無念Nameとしあき22/10/12(水)18:10:20No.1023674045そうだねx9 1665565820826.gif-(3228576 B) >若い子に限らず「作画崩壊」と言い出すレベルが相当上がってる |
… | 600無念Nameとしあき22/10/12(水)18:10:30No.1023674103+>3Dは手書きアニメ特有の過剰なウソパースとかやろうとすると特撮とほとんど変わんねえし |
… | 601無念Nameとしあき22/10/12(水)18:10:37No.1023674143そうだねx2>>最近の若い子の基準が鬼滅アニメとかになったら大変だな |
… | 602無念Nameとしあき22/10/12(水)18:10:40No.1023674157そうだねx2>>最近の若い子の基準が鬼滅アニメとかになったら大変だな |
… | 603無念Nameとしあき22/10/12(水)18:10:51No.1023674203+ガンツOの完成度は日本アニメ史に残るレベルだからそれと比べるのは可哀想 |
… | 604無念Nameとしあき22/10/12(水)18:11:00No.1023674240+>3Dは手書きアニメ特有の過剰なウソパースとかやろうとすると特撮とほとんど変わんねえし |
… | 605無念Nameとしあき22/10/12(水)18:11:06No.1023674274そうだねx1プリキュアのエンディングでCGの進化を見て来たので |
… | 606無念Nameとしあき22/10/12(水)18:11:12No.1023674310そうだねx5>セル画からデジタルに移行したときもその手の老害居たわ |
… | 607無念Nameとしあき22/10/12(水)18:11:29No.1023674398+>上に貼られてるチェンソーマンくらいでもギャースカ言うとかどんだけのレベル求めてんだよ… |
… | 608無念Nameとしあき22/10/12(水)18:11:30No.1023674405+>上に貼られてるチェンソーマンくらいでもギャースカ言うとかどんだけのレベル求めてんだよ… |
… | 609無念Nameとしあき22/10/12(水)18:11:42No.1023674463+>>ガンツOみたいなフルCGアニメもっと作ろう! |
… | 610無念Nameとしあき22/10/12(水)18:11:45No.1023674486+>>若い子に限らず「作画崩壊」と言い出すレベルが相当上がってる |
… | 611無念Nameとしあき22/10/12(水)18:11:47No.1023674492+>若い子に限らず「作画崩壊」と言い出すレベルが相当上がってる |
… | 612無念Nameとしあき22/10/12(水)18:11:48No.1023674501+破綻の無い高レベルのCGはゲームのムービーなんかで見慣れちゃってるから |
… | 613無念Nameとしあき22/10/12(水)18:11:52No.1023674522+雪風の爆炎や煙の3DCGは当時はしつこすぎて違和感あったけど |
… | 614無念Nameとしあき22/10/12(水)18:12:17No.1023674654+>多人数が接触するような動きを動かすのってやっぱりまだ難しいか |
… | 615無念Nameとしあき22/10/12(水)18:12:22No.1023674682+>上に貼られてるチェンソーマンくらいでもギャースカ言うとかどんだけのレベル求めてんだよ… |
… | 616無念Nameとしあき22/10/12(水)18:13:02No.1023674887+>なんかタメツメの間隔と言えばいいのかな?が妙に感じる |
… | 617無念Nameとしあき22/10/12(水)18:13:04No.1023674895+>いや3Dの方がカメラ弄るの楽だよ |
… | 618無念Nameとしあき22/10/12(水)18:13:08No.1023674918+GANTZ:OのグラフィックはGANTZだから合ってただけで他の作品でやったら生々しくてキモいと思うよ |
… | 619無念Nameとしあき22/10/12(水)18:13:27No.1023675013そうだねx1ミサイルサーカスとかいう化石演出まだやってんの? |
… | 620無念Nameとしあき22/10/12(水)18:13:32No.1023675042そうだねx2>温かみはともかくデジタル作画黎明期は色彩設定が下手で今見返してもドギツイ画面の作品はある |
… | 621無念Nameとしあき22/10/12(水)18:13:54No.1023675151そうだねx1>でもこれは作画崩壊だよな? |
… | 622無念Nameとしあき22/10/12(水)18:14:10No.1023675226+手描き作画信仰はアホのとしあきの対立煽りなんかより海外のがよっぽどエゲツない |
… | 623無念Nameとしあき22/10/12(水)18:14:11No.1023675238+>でもこれは作画崩壊だよな? |
… | 624無念Nameとしあき22/10/12(水)18:14:25No.1023675316+>作画修正と演出と撮影の工数を踏まえると数こなすのは前者の方がキツい |
… | 625無念Nameとしあき22/10/12(水)18:14:32No.1023675351+>>若い子に限らず「作画崩壊」と言い出すレベルが相当上がってる |
… | 626無念Nameとしあき22/10/12(水)18:14:45No.1023675415そうだねx1>プリキュアのエンディングでCGの進化を見て来たので |
… | 627無念Nameとしあき22/10/12(水)18:14:50No.1023675433+作画の労力とか大変さとか言われても観るだけの立場からしたら知らねってんだよ |
… | 628無念Nameとしあき22/10/12(水)18:14:54No.1023675454+>レイアウトにクソ強い3DCGオペレーターは大体カメラも好きでパシャパシャやってるよな |
… | 629無念Nameとしあき22/10/12(水)18:15:18No.1023675583+>作画は修正以外別部門 |
… | 630無念Nameとしあき22/10/12(水)18:15:20No.1023675589+手描きの凄さ!の例で最近の作品出てきてなくね? |
… | 631無念Nameとしあき22/10/12(水)18:15:44No.1023675716そうだねx3>>手描きがまず時代遅れ |
… | 632無念Nameとしあき22/10/12(水)18:15:47No.1023675729+エクスアームの作者はクソアニメにされてすっかり落ち込んでしまい連載も終わった |
… | 633無念Nameとしあき22/10/12(水)18:15:49No.1023675738そうだねx2閃光のハサウェイでしょうもない何とかサーカスって演出がなくて心底よかった |
… | 634無念Nameとしあき22/10/12(水)18:15:52No.1023675755そうだねx2>作画の労力とか大変さとか言われても観るだけの立場からしたら知らねってんだよ |
… | 635無念Nameとしあき22/10/12(水)18:15:55No.1023675772そうだねx2鬼滅は手描きも凄いけどそれ以上に撮影が最強と言う印象が強いわ |
… | 636無念Nameとしあき22/10/12(水)18:15:56No.1023675779+CG版の作画崩壊でこれだっていうのあるかな |
… | 637無念Nameとしあき22/10/12(水)18:15:58No.1023675790+>分業ちゃんと出来てるところならそうなんだけどね |
… | 638無念Nameとしあき22/10/12(水)18:16:12No.1023675856そうだねx6 1665566172197.mp4-(1913007 B) さみだれ犬貼るなら動画に限る |
… | 639無念Nameとしあき22/10/12(水)18:16:31No.1023675972+労働環境のアレコレあるし昔みたいに鞭打って気合で動かしまくる非人道的作品をまた見たいなんて言えないけどせつね |
… | 640無念Nameとしあき22/10/12(水)18:16:46No.1023676059+>CG版の作画崩壊でこれだっていうのあるかな |
… | 641無念Nameとしあき22/10/12(水)18:17:00No.1023676138+>手描き作画信仰はアホのとしあきの対立煽りなんかより海外のがよっぽどエゲツない |
… | 642無念Nameとしあき22/10/12(水)18:17:00No.1023676142+>CG版の作画崩壊でこれだっていうのあるかな |
… | 643無念Nameとしあき22/10/12(水)18:17:05No.1023676162そうだねx2>CG版の作画崩壊でこれだっていうのあるかな |
… | 644無念Nameとしあき22/10/12(水)18:17:15No.1023676224+>CG版の作画崩壊でこれだっていうのあるかな |
… | 645無念Nameとしあき22/10/12(水)18:17:27No.1023676289+>エクスアームの作者はクソアニメにされてすっかり落ち込んでしまい連載も終わった |
… | 646無念Nameとしあき22/10/12(水)18:17:34No.1023676316+>さみだれ犬貼るなら動画に限る |
… | 647無念Nameとしあき22/10/12(水)18:17:36No.1023676322そうだねx2>さみだれ犬貼るなら動画に限る |
… | 648無念Nameとしあき22/10/12(水)18:17:49No.1023676388+>労働環境のアレコレあるし昔みたいに鞭打って気合で動かしまくる非人道的作品をまた見たいなんて言えないけどせつね |
… | 649無念Nameとしあき22/10/12(水)18:17:54No.1023676409+>さみだれ犬貼るなら動画に限る |
… | 650無念Nameとしあき22/10/12(水)18:17:56No.1023676422そうだねx1 1665566276857.mp4-(7957869 B) >亡国のアキトも戦闘シーンだけは見る価値あると思うわorangeくんの技術力はほんと凄い |
… | 651無念Nameとしあき22/10/12(水)18:17:57No.1023676433そうだねx1手抜きがどうというか・・・上がってきたものの絵面が不満足なら気に入らないというわけで・・・ |
… | 652無念Nameとしあき22/10/12(水)18:18:21No.1023676567そうだねx5>>CG版の作画崩壊でこれだっていうのあるかな |
… | 653無念Nameとしあき22/10/12(水)18:18:26No.1023676597そうだねx2>>さみだれ犬貼るなら動画に限る |
… | 654無念Nameとしあき22/10/12(水)18:19:04No.1023676811そうだねx1>手描きの凄さ!の例で最近の作品出てきてなくね? |
… | 655無念Nameとしあき22/10/12(水)18:19:05No.1023676817+アニメ化します!→CGアニメです!ってなったら作者はショック受けると思う |
… | 656無念Nameとしあき22/10/12(水)18:19:26No.1023676938+>>手描き作画信仰はアホのとしあきの対立煽りなんかより海外のがよっぽどエゲツない |
… | 657無念Nameとしあき22/10/12(水)18:19:29No.1023676954+>技術は凄いけどアキトの戦闘は全編こんなんなので見ててしんどい |
… | 658無念Nameとしあき22/10/12(水)18:19:34No.1023676980+>さみだれ犬貼るなら動画に限る |
… | 659無念Nameとしあき22/10/12(水)18:19:47No.1023677054そうだねx4 1665566387492.jpg-(87248 B) >CG版の作画崩壊でこれだっていうのあるかな |
… | 660無念Nameとしあき22/10/12(水)18:19:52No.1023677076+ 1665566392893.jpg-(349304 B) そもそも手書きできないやつがCG書けるか |
… | 661無念Nameとしあき22/10/12(水)18:19:58No.1023677101+>CG版の作画崩壊でこれだっていうのあるかな |
… | 662無念Nameとしあき22/10/12(水)18:19:59No.1023677108+>かぐや様は告らせたいの踊り |
… | 663無念Nameとしあき22/10/12(水)18:20:11No.1023677177+>技術は凄いけどアキトの戦闘は全編こんなんなので見ててしんどい |
… | 664無念Nameとしあき22/10/12(水)18:20:13No.1023677189+>さみだれ犬貼るなら動画に限る |
… | 665無念Nameとしあき22/10/12(水)18:20:20No.1023677231+見てる人少ないだろうけどorangeはMJPの劇場版が最高だったわ |
… | 666無念Nameとしあき22/10/12(水)18:20:50No.1023677375そうだねx2 1665566450418.mp4-(7169834 B) さみだれは犬だけが突出しておかしいだけで |
… | 667無念Nameとしあき22/10/12(水)18:20:51No.1023677381+過程の事情なんて知らねぇ結果が全てだろなんて残酷なことは言えないけどあんまり送り手から発信しない方が無難 |
… | 668無念Nameとしあき22/10/12(水)18:21:03No.1023677445+>笑わせてくれるついでにCGでも車ならそんな違和感は無いということを再認識させてくれる動画 |
… | 669無念Nameとしあき22/10/12(水)18:21:05No.1023677456+ 1665566465893.mp4-(6454006 B) CG戦闘は安定して見ていられるってのはある |
… | 670無念Nameとしあき22/10/12(水)18:21:13No.1023677504そうだねx3 1665566473632.jpg-(183119 B) >1665555941614.jpg |
… | 671無念Nameとしあき22/10/12(水)18:21:58No.1023677762そうだねx2>手描きの凄さ!の例で最近の作品出てきてなくね? |
… | 672無念Nameとしあき22/10/12(水)18:22:00No.1023677777+>そもそも手書きできないやつがCG書けるか |
… | 673無念Nameとしあき22/10/12(水)18:22:12No.1023677841そうだねx4>さみだれは犬だけが突出しておかしいだけで |
… | 674無念Nameとしあき22/10/12(水)18:22:15No.1023677856そうだねx3>さみだれは犬だけが突出しておかしいだけで |
… | 675無念Nameとしあき22/10/12(水)18:22:27No.1023677917+>技術は凄いけどアキトの戦闘は全編こんなんなので見ててしんどい |
… | 676無念Nameとしあき22/10/12(水)18:22:42No.1023678012そうだねx1>さみだれは犬だけが突出しておかしいだけで |
… | 677無念Nameとしあき22/10/12(水)18:22:43No.1023678014+>最近の作画アニメならワンダーエッグプライオリティ |
… | 678無念Nameとしあき22/10/12(水)18:22:51No.1023678070+ロボがめっちゃ動いてるときにコックピット画像に切り替わると逆に目が疲れるしテンポも悪くなるな |
… | 679無念Nameとしあき22/10/12(水)18:22:58No.1023678104+>むしろアニメっぽく再現しようとすると大変だから… |
… | 680無念Nameとしあき22/10/12(水)18:23:20No.1023678228+>1665563211307.mp4 |
… | 681無念Nameとしあき22/10/12(水)18:23:22No.1023678234+CGがあまりに酷くてとしあきが話題にしてたアニメが割と最近あったじゃん |
… | 682無念Nameとしあき22/10/12(水)18:23:27No.1023678258+>むしろアニメっぽく再現しようとすると大変だから… |
… | 683無念Nameとしあき22/10/12(水)18:23:39No.1023678319+>手描きの凄さ!の例で最近の作品出てきてなくね? |
… | 684無念Nameとしあき22/10/12(水)18:23:35No.1023678407そうだねx1 1665566615652.webm-(7947295 B) >>手描きの凄さ!の例で最近の作品出てきてなくね? |
… | 685無念Nameとしあき22/10/12(水)18:23:57No.1023678408そうだねx6CGだと楽できると思う馬鹿は多い |
… | 686無念Nameとしあき22/10/12(水)18:24:01No.1023678430+楽園追放は良かった |
… | 687無念Nameとしあき22/10/12(水)18:24:19No.1023678514+CMって時間単位の予算が圧倒的だからCGでも手書きでもクオリティすごいよな |
… | 688無念Nameとしあき22/10/12(水)18:24:20No.1023678525+>技術は凄いけどアキトの戦闘は全編こんなんなので見ててしんどい |
… | 689無念Nameとしあき22/10/12(水)18:24:33No.1023678591+>CGがあまりに酷くてとしあきが話題にしてたアニメが割と最近あったじゃん |
… | 690無念Nameとしあき22/10/12(水)18:24:37No.1023678611+>CG戦闘は安定して見ていられるってのはある |
… | 691無念Nameとしあき22/10/12(水)18:24:41No.1023678628+大手のCMは予算規模が潤沢なショートムービーだから凄い手描きはそう言う所で生きてるよね |
… | 692無念Nameとしあき22/10/12(水)18:24:57No.1023678694+CG馬鹿にする気は無いけどミリマスアニメはコケると思う |
… | 693無念Nameとしあき22/10/12(水)18:24:58No.1023678705そうだねx1CGと手書きどっちかじゃなくて両方使えばいいのでは? |
… | 694無念Nameとしあき22/10/12(水)18:25:03No.1023678734+>1回こっきりなのがもったいない贅沢だった |
… | 695無念Nameとしあき22/10/12(水)18:25:10No.1023678761+>見えないところならカメラ伸ばすとかドローンを分離するみたいなギミックが無いとロボットである必要性が薄れてくる |
… | 696無念Nameとしあき22/10/12(水)18:25:31No.1023678876+>CGだと楽できると思う馬鹿は多い |
… | 697無念Nameとしあき22/10/12(水)18:25:39No.1023678924+>これ狂気的だよなカメラアングル変る度に全部調整してるてことだろ |
… | 698無念Nameとしあき22/10/12(水)18:25:23No.1023678941+ 1665566723279.webm-(8085653 B) かぐや様の線撮 |
… | 699無念Nameとしあき22/10/12(水)18:25:43No.1023678948+>CG戦闘は安定して見ていられるってのはある |
… | 700無念Nameとしあき22/10/12(水)18:25:55No.1023679019+>CG戦闘は安定して見ていられるってのはある |
… | 701無念Nameとしあき22/10/12(水)18:26:17No.1023679138そうだねx3>CGと手書きどっちかじゃなくて両方使えばいいのでは? |
… | 702無念Nameとしあき22/10/12(水)18:26:22No.1023679160+さみだれはシリアスなギャグマンガ日和とか言われたりするくらい困ったアニメ化 |
… | 703無念Nameとしあき22/10/12(水)18:26:22No.1023679164そうだねx3 1665566782624.jpg-(37059 B) 思い出したエクスアームだ |
… | 704無念Nameとしあき22/10/12(水)18:26:36No.1023679233+>かぐや様の線撮 |
… | 705無念Nameとしあき22/10/12(水)18:26:42No.1023679267+>CGと手書きどっちかじゃなくて両方使えばいいのでは? |
… | 706無念Nameとしあき22/10/12(水)18:26:51No.1023679307+>むしろアニメっぽく再現しようとすると大変だから… |
… | 707無念Nameとしあき22/10/12(水)18:26:59No.1023679347+>かぐや様の線撮 |
… | 708無念Nameとしあき22/10/12(水)18:27:02No.1023679366+そんなに怖いか?新時代が! |
… | 709無念Nameとしあき22/10/12(水)18:27:27No.1023679505+>そんなに怖いか?新時代が! |
… | 710無念Nameとしあき22/10/12(水)18:27:33No.1023679534+実写を模写したクソアニメがあったな・・・ |
… | 711無念Nameとしあき22/10/12(水)18:27:44No.1023679600そうだねx6ロトスコープもちゃんとしたアニメーターがやらないとヒデー事になるのすら知らなさそう |
… | 712無念Nameとしあき22/10/12(水)18:27:51No.1023679636+時代遅れなのは分かってるけど手描きロボ好きなんだよな |
… | 713無念Nameとしあき22/10/12(水)18:27:56No.1023679676そうだねx6 1665566876873.jpg-(36923 B) エクスアームは2Dと3Dのキャラが同時に存在してるのも笑った |
… | 714無念Nameとしあき22/10/12(水)18:28:01No.1023679702+>ロトスコープもちゃんとしたアニメーターがやらないとヒデー事になるのすら知らなさそう |
… | 715無念Nameとしあき22/10/12(水)18:28:07No.1023679724+アニメは監督とか演出がCGまだよくわかってないだけなきがする |
… | 716無念Nameとしあき22/10/12(水)18:28:22No.1023679806そうだねx1>じゃあ何故CGで手描きを再現などという茨の道を…?という話にしか至らない話題 |
… | 717無念Nameとしあき22/10/12(水)18:28:35No.1023679884+>ロトスコープもちゃんとしたアニメーターがやらないとヒデー事になるのすら知らなさそう |
… | 718無念Nameとしあき22/10/12(水)18:28:40No.1023679906+動くだけが作画だと思ってる層が多いからCGを使わざるおえないのです |
… | 719無念Nameとしあき22/10/12(水)18:28:42No.1023679920+>エクスアームは2Dと3Dのキャラが同時に存在してるのも笑った |
… | 720無念Nameとしあき22/10/12(水)18:28:46No.1023679957+車の作画はすっかりCGに取ってかわられたけどノウハウたまったおかげでずいぶん画面に馴染んできたなってゆるキャンの映画見に行ったとき感心した |
… | 721無念Nameとしあき22/10/12(水)18:28:48No.1023679965+>エクスアームは2Dと3Dのキャラが同時に存在してるのも笑った |
… | 722無念Nameとしあき22/10/12(水)18:28:58No.1023680009+>CGが新時代の証なんて20世紀で終わってんだよ! |
… | 723無念Nameとしあき22/10/12(水)18:29:20No.1023680106そうだねx1>>ロトスコープもちゃんとしたアニメーターがやらないとヒデー事になるのすら知らなさそう |
… | 724無念Nameとしあき22/10/12(水)18:29:24No.1023680133そうだねx1>>CGが新時代の証なんて20世紀で終わってんだよ! |
… | 725無念Nameとしあき22/10/12(水)18:29:35No.1023680188+逆シャアも地球儀に描いて特撮してたんだし使えるものは何でも使っていい |
… | 726無念Nameとしあき22/10/12(水)18:29:37No.1023680201そうだねx3>誰かアイマスのアレ貼って |
… | 727無念Nameとしあき22/10/12(水)18:30:04No.1023680337+>>これ狂気的だよなカメラアングル変る度に全部調整してるてことだろ |
… | 728無念Nameとしあき22/10/12(水)18:30:12No.1023680366+>たぶん映画のオッサン臭い春香の事だと思うけど |
… | 729無念Nameとしあき22/10/12(水)18:30:18No.1023680394そうだねx1>逆シャアも地球儀に描いて特撮してたんだし使えるものは何でも使っていい |
… | 730無念Nameとしあき22/10/12(水)18:30:23No.1023680427+>見えないところならカメラ伸ばすとかドローンを分離するみたいなギミックが無いとロボットである必要性が薄れてくる |
… | 731無念Nameとしあき22/10/12(水)18:30:30No.1023680468+>ロボットの関節が人間並みに滑らか縦横無尽なのは結構引っかかるね |
… | 732無念Nameとしあき22/10/12(水)18:30:37No.1023680504そうだねx3>実写を模写したクソアニメがあったな・・・ |
… | 733無念Nameとしあき22/10/12(水)18:30:43No.1023680534そうだねx4手描き信仰の人はとりあえず走ってる自転車の車輪を描いてもらおっか |
… | 734無念Nameとしあき22/10/12(水)18:30:57No.1023680594+アイマス映画のオッサン臭いのはあのカットだけだったからなぁ |
… | 735無念Nameとしあき22/10/12(水)18:30:59No.1023680604そうだねx1かぐや様のは好きだけど手描き云々の話で出すには若干面倒というか |
… | 736無念Nameとしあき22/10/12(水)18:31:01No.1023680613そうだねx2 1665567061883.jpg-(61706 B) >1665555941614.jpg |
… | 737無念Nameとしあき22/10/12(水)18:31:39No.1023680800+>手描き信仰の人はとりあえず走ってる自転車の車輪を描いてもらおっか |
… | 738無念Nameとしあき22/10/12(水)18:31:45No.1023680837+としあきは自転車を全部手書きで描け! |
… | 739無念Nameとしあき22/10/12(水)18:31:49No.1023680860+3Dモデルで大体動画作った後AIに入れてimg2imgしたらとかはもう考えてそうだな |
… | 740無念Nameとしあき22/10/12(水)18:31:56No.1023680899+>海外の会社がアークのアニメみたいな表現をどうやってるのかて聞きに来て角度によって細かく調整してます手動でて言われて絶句したて話をなんか聞いた |
… | 741無念Nameとしあき22/10/12(水)18:32:04No.1023680933そうだねx1>海外の会社がアークのアニメみたいな表現をどうやってるのかて聞きに来て角度によって細かく調整してます手動でて言われて絶句したて話をなんか聞いた |
… | 742無念Nameとしあき22/10/12(水)18:32:08No.1023680959+エクスアームは聞いたことないスタジオという時点でヤバすぎる |
… | 743無念Nameとしあき22/10/12(水)18:32:24No.1023681041そうだねx2絵師はAIを恐れた時点で負けよ |
… | 744無念Nameとしあき22/10/12(水)18:32:25No.1023681048+ロトスコープで有名なのは悪の華 |
… | 745無念Nameとしあき22/10/12(水)18:32:26No.1023681054そうだねx7 1665567146084.mp4-(1143182 B) これだろオッサン春香 |
… | 746無念Nameとしあき22/10/12(水)18:32:41No.1023681139+>続編そういや見てないや… |
… | 747無念Nameとしあき22/10/12(水)18:33:02No.1023681252+>3Dモデルで大体動画作った後AIに入れてimg2imgしたらとかはもう考えてそうだな |
… | 748無念Nameとしあき22/10/12(水)18:33:05No.1023681264そうだねx3>エクスアームは聞いたことないスタジオという時点でヤバすぎる |
… | 749無念Nameとしあき22/10/12(水)18:33:16No.1023681332+ 1665567196503.gif-(2378992 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 750無念Nameとしあき22/10/12(水)18:33:29No.1023681396+ 1665567209592.jpg-(75419 B) >これだろオッサン春香 |
… | 751無念Nameとしあき22/10/12(水)18:33:48No.1023681501そうだねx3>これだろオッサン春香 |
… | 752無念Nameとしあき22/10/12(水)18:33:56No.1023681550+乗り物や通行人や観客のモブは恩恵デカいな |
… | 753無念Nameとしあき22/10/12(水)18:34:19No.1023681660+>こう見えて中身は異星人テクノロジーメカなので |
… | 754無念Nameとしあき22/10/12(水)18:34:27No.1023681705+ 1665567267118.jpg-(260642 B) >としあきは自転車を全部手書きで描け! |
… | 755無念Nameとしあき22/10/12(水)18:34:34No.1023681744+>これだろオッサン春香 |
… | 756無念Nameとしあき22/10/12(水)18:34:39No.1023681772そうだねx1 1665567279571.jpg-(25627 B) >手描き信仰の人はとりあえず走ってる自転車の車輪を描いてもらおっか |
… | 757無念Nameとしあき22/10/12(水)18:34:42No.1023681790+>これだろオッサン春香 |
… | 758無念Nameとしあき22/10/12(水)18:34:55No.1023681867+>あのスタジオ実はアニメ自体初挑戦だったらしいよ |
… | 759無念Nameとしあき22/10/12(水)18:35:15No.1023681997+CGっていっても高いからな |
… | 760無念Nameとしあき22/10/12(水)18:35:25No.1023682044そうだねx6>酷評されて心が折れて |
… | 761無念Nameとしあき22/10/12(水)18:35:29No.1023682064+判別出来ない訳じゃないけど大衆モブCGかなり違和感減ってきたな |
… | 762無念Nameとしあき22/10/12(水)18:36:09No.1023682304+今やってるちいかわアニメとか見てると動画枚数に対する予算規模が大きいからって |
… | 763無念Nameとしあき22/10/12(水)18:36:09No.1023682305+ 1665567369000.mp4-(8073467 B) そういやダイでも3Dあったなーと思いだしたので貼る |
… | 764無念Nameとしあき22/10/12(水)18:36:17No.1023682350+>なんで? |
… | 765無念Nameとしあき22/10/12(水)18:36:45No.1023682494そうだねx1>>エロ漫画家にクラスチェンジ |
… | 766無念Nameとしあき22/10/12(水)18:36:49No.1023682521そうだねx1>CGっていっても高いからな |
… | 767無念Nameとしあき22/10/12(水)18:36:51No.1023682535+オッサン春香の人はたいぷはてなだっけ |
… | 768無念Nameとしあき22/10/12(水)18:36:53No.1023682545+ 1665567413874.jpg-(31332 B) >>としあきは自転車を全部手書きで描け! |
… | 769無念Nameとしあき22/10/12(水)18:36:54No.1023682553そうだねx1>そういやダイでも3Dあったなーと思いだしたので貼る |
… | 770無念Nameとしあき22/10/12(水)18:37:24No.1023682703そうだねx3>ダメだこれしか認めない |
… | 771無念Nameとしあき22/10/12(水)18:37:25No.1023682712そうだねx1枚数使って動かせばいいってもんでもないからな |
… | 772無念Nameとしあき22/10/12(水)18:37:44No.1023682828+>ダメだこれしか認めない |
… | 773無念Nameとしあき22/10/12(水)18:37:51No.1023682873そうだねx2>そういやダイでも3Dあったなーと思いだしたので貼る |
… | 774無念Nameとしあき22/10/12(水)18:38:24No.1023683061そうだねx1>ダメだこれしか認めない |
… | 775無念Nameとしあき22/10/12(水)18:38:34No.1023683123+>判別出来ない訳じゃないけど大衆モブCGかなり違和感減ってきたな |
… | 776無念Nameとしあき22/10/12(水)18:38:35No.1023683130+このスレでも手段が目的化する愚民国家日本を観察することが出来たのでヨシ |
… | 777無念Nameとしあき22/10/12(水)18:39:17No.1023683372+>>CGっていっても高いからな |
… | 778無念Nameとしあき22/10/12(水)18:39:18No.1023683378+>Blenderの有料シェーダー導入する予算がなかっただけだぞアレ |
… | 779無念Nameとしあき22/10/12(水)18:39:26No.1023683425そうだねx4>手描き信仰の人はとりあえず走ってる自転車の車輪を描いてもらおっか |
… | 780無念Nameとしあき22/10/12(水)18:39:35No.1023683467+制作スピードあげたりスタッフが楽するためにCGを使うのは大間違い |
… | 781無念Nameとしあき22/10/12(水)18:39:41No.1023683506+>このスレでも手段が目的化する愚民国家日本を観察することが出来たのでヨシ |
… | 782無念Nameとしあき22/10/12(水)18:39:48No.1023683552そうだねx1海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強! |
… | 783無念Nameとしあき22/10/12(水)18:41:01No.1023683967+>>このスレでも手段が目的化する愚民国家日本を観察することが出来たのでヨシ |
… | 784無念Nameとしあき22/10/12(水)18:41:34No.1023684151+>>>としあきは自転車を全部手書きで描け! |
… | 785無念Nameとしあき22/10/12(水)18:41:40No.1023684198+3D系の違和感はモデリング以上にリグの組み方によるところがでかい気がする |
… | 786無念Nameとしあき22/10/12(水)18:41:31No.1023684201そうだねx2 1665567691007.webm-(2857431 B) リソース投入量が違いすぎる… |
… | 787無念Nameとしあき22/10/12(水)18:41:44No.1023684236+今季だとdo it yourselfの自転車作画がよさげだな |
… | 788無念Nameとしあき22/10/12(水)18:41:52No.1023684278そうだねx5 1665567712623.png-(8869 B) 動くホイールなんてこんなんで良いだろ |
… | 789無念Nameとしあき22/10/12(水)18:41:58No.1023684319+>それってどういうやつなの |
… | 790無念Nameとしあき22/10/12(水)18:42:24No.1023684447+>ピクサーとかあっちのモデルのリグは表情周りだけでも相当エグイ機能盛られまくっててビビる |
… | 791無念Nameとしあき22/10/12(水)18:42:29No.1023684486+>CGをそのまま回転させても見栄え良くならんぞそれ… |
… | 792無念Nameとしあき22/10/12(水)18:42:30No.1023684494+アホが湧いたから隔離なったのか |
… | 793無念Nameとしあき22/10/12(水)18:42:57No.1023684636+>CGWORLDのバックナンバーとか読めば載ってるよ |
… | 794無念Nameとしあき22/10/12(水)18:43:13No.1023684742そうだねx1>>CGをそのまま回転させても見栄え良くならんぞそれ… |
… | 795無念Nameとしあき22/10/12(水)18:43:28No.1023684816そうだねx4 1665567808166.mp4-(4250878 B) >枚数使って動かせばいいってもんでもないからな |
… | 796無念Nameとしあき22/10/12(水)18:43:28No.1023684819+>3D系の違和感はモデリング以上にリグの組み方によるところがでかい気がする |
… | 797無念Nameとしあき22/10/12(水)18:43:34No.1023684851そうだねx1 1665567814581.jpg-(718589 B) 3Dルパンとかあったな… |
… | 798無念Nameとしあき22/10/12(水)18:44:50No.1023685315+ 1665567890265.jpg-(41918 B) >>Blenderの有料シェーダー導入する予算がなかっただけだぞアレ |
… | 799無念Nameとしあき22/10/12(水)18:45:15No.1023685476+>アホが湧いたから隔離なったのか |
… | 800無念Nameとしあき22/10/12(水)18:45:24No.1023685546そうだねx3>1665567808166.mp4 |
… | 801無念Nameとしあき22/10/12(水)18:45:36No.1023685610+>CGの方が誤魔化さなきゃあかんのよそれ |
… | 802無念Nameとしあき22/10/12(水)18:45:45No.1023685660+>3Dルパンとかあったな… |
… | 803無念Nameとしあき22/10/12(水)18:45:46No.1023685673そうだねx2チェンソーマンのCG普通に安っぽいんやもん |
… | 804無念Nameとしあき22/10/12(水)18:45:33No.1023685675+ 1665567933972.webm-(8190280 B) 結局映画見に行かなかったけど日本の中ではマシなクオリティに見えるがどうだったのルパン |
… | 805無念Nameとしあき22/10/12(水)18:45:49No.1023685691+>No.1023684816 |
… | 806無念Nameとしあき22/10/12(水)18:46:27No.1023685921+俺は3Dルパン結構好きよ |
… | 807無念Nameとしあき22/10/12(水)18:46:33No.1023685958+>>>Blenderの有料シェーダー導入する予算がなかっただけだぞアレ |
… | 808無念Nameとしあき22/10/12(水)18:46:48No.1023686033+>動くホイールなんてこんなんで良いだろ |
… | 809無念Nameとしあき22/10/12(水)18:46:50No.1023686054+>>No.1023684816 |
… | 810無念Nameとしあき22/10/12(水)18:46:54No.1023686079そうだねx3>クソレスが飛んできただけで隔離なんかされてないぞ |
… | 811無念Nameとしあき22/10/12(水)18:47:16No.1023686237+サンライズビヨンドの小川正和社長の手描きに拘る姿勢を見ろ!債務超過だぞ! |
… | 812無念Nameとしあき22/10/12(水)18:47:44No.1023686413+>3Dルパンとかあったな… |
… | 813無念Nameとしあき22/10/12(水)18:48:03No.1023686543+>1665567808166.mp4 |
… | 814無念Nameとしあき22/10/12(水)18:48:06No.1023686571+ルパン好評なんだなぁ…予告だけしか見てなかった |
… | 815無念Nameとしあき22/10/12(水)18:48:12No.1023686614+>すまんその有料シェーダーって何てやつなのかなって意味 |
… | 816無念Nameとしあき22/10/12(水)18:48:16No.1023686633+>リソース投入量が違いすぎる… |
… | 817無念Nameとしあき22/10/12(水)18:48:17No.1023686641そうだねx2>サンライズビヨンドの小川正和社長の手描きに拘る姿勢を見ろ!債務超過だぞ! |
… | 818無念Nameとしあき22/10/12(水)18:48:29No.1023686700そうだねx1>マジか…慣れって怖い |
… | 819無念Nameとしあき22/10/12(水)18:48:33No.1023686722+>単純に見るだけでも上がくどい |
… | 820無念Nameとしあき22/10/12(水)18:48:50No.1023686849+ヒロアカのはナルトと勘違いしたんかって言うような元作画だな |
… | 821無念Nameとしあき22/10/12(水)18:50:02No.1023687244そうだねx5>>3Dルパンとかあったな… |
… | 822無念Nameとしあき22/10/12(水)18:50:13No.1023687315そうだねx1 1665568213984.jpg-(1180241 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 823無念Nameとしあき22/10/12(水)18:50:36No.1023687468そうだねx1>1665567808166.mp4 |
… | 824無念Nameとしあき22/10/12(水)18:50:38No.1023687472+>これだけ見るとトガちゃんの手を合わせるところは元のほうが良さげだけどシーン通してみるとまた違うのかな |
… | 825無念Nameとしあき22/10/12(水)18:51:02No.1023687612+>>すまんその有料シェーダーって何てやつなのかなって意味 |
… | 826無念Nameとしあき22/10/12(水)18:51:14No.1023687674+>1665568213984.jpg |
… | 827無念Nameとしあき22/10/12(水)18:51:50No.1023687896+>もしも山崎貴アレルギー患っててそれでその3Dにも拒否感示してるなら本当にいいことないから考え改めておこうな |
… | 828無念Nameとしあき22/10/12(水)18:52:15No.1023688029+>たった数行でハチャメチャに面倒臭い感じ出せるの凄いな |
… | 829無念Nameとしあき22/10/12(水)18:52:12No.1023688085+ 1665568332940.webm-(7800947 B) オールCGのラブライブのやつ |
… | 830無念Nameとしあき22/10/12(水)18:52:32No.1023688118+>上をそのまま動画化すると結構予算食いそうだな |
… | 831無念Nameとしあき22/10/12(水)18:52:53No.1023688248+>>1665568213984.jpg |
… | 832無念Nameとしあき22/10/12(水)18:53:15No.1023688369+>>たった数行でハチャメチャに面倒臭い感じ出せるの凄いな |
… | 833無念Nameとしあき22/10/12(水)18:53:36No.1023688487+>>たった数行でハチャメチャに面倒臭い感じ出せるの凄いな |
… | 834無念Nameとしあき22/10/12(水)18:53:49No.1023688575+>No.1023684816 |
… | 835無念Nameとしあき22/10/12(水)18:54:57No.1023689021+>>たった数行でハチャメチャに面倒臭い感じ出せるの凄いな |
… | 836無念Nameとしあき22/10/12(水)18:55:29No.1023689207+>うーん…最初のレスにあった会社で利用してる有償の奴を知りたかったんだ |
… | 837無念Nameとしあき22/10/12(水)18:56:01No.1023689410+>No.1023684816 |
… | 838無念Nameとしあき22/10/12(水)18:56:10No.1023689463+何だ? |
… | 839無念Nameとしあき22/10/12(水)18:56:12No.1023689476+Blender アニメ調 有料でググった奴かね |
… | 840無念Nameとしあき22/10/12(水)18:56:43No.1023689687+ヒロアカのやつ見てて思ったがセルルックアニメで違和感すごいやつってメリハリなさ過ぎて変に見えるのかな |
… | 841無念Nameとしあき22/10/12(水)18:58:27No.1023690310+>ヒロアカのやつ見てて思ったがセルルックアニメで違和感すごいやつってメリハリなさ過ぎて変に見えるのかな |
… | 842無念Nameとしあき22/10/12(水)18:58:49No.1023690428+>>うーん…最初のレスにあった会社で利用してる有償の奴を知りたかったんだ |
… | 843無念Nameとしあき22/10/12(水)18:59:09No.1023690530+上のヒロアカは単純に演出の指示超えたのを盛って描いてきたとかじゃないの |
… | 844無念Nameとしあき22/10/12(水)18:59:33No.1023690651そうだねx1>ヒロアカのやつ見てて思ったがセルルックアニメで違和感すごいやつってメリハリなさ過ぎて変に見えるのかな |
… | 845無念Nameとしあき22/10/12(水)18:59:41No.1023690691そうだねx1手書き絶対主義の人の言ってることもわかるけど、やっぱアニメーターさんも大変なんで、CGで楽出来る部分は楽させてあげたい。 |
… | 846無念Nameとしあき22/10/12(水)19:00:16No.1023690936+>ヒロアカのやつ見てて思ったがセルルックアニメで違和感すごいやつってメリハリなさ過ぎて変に見えるのかな |
… | 847無念Nameとしあき22/10/12(水)19:01:06No.1023691271そうだねx3なのは1期で吉成が暴走して動きすぎなカットお出しして物議醸してたのを思い出したわ |
… | 848無念Nameとしあき22/10/12(水)19:01:45No.1023691512そうだねx1>現場の声を聞くにCG実装するとむしろ仕事増えた!?って未来が見えるぜ! |
… | 849無念Nameとしあき22/10/12(水)19:02:04No.1023691640+サクラ大戦3のOPみたいなのを何億もかけずに作れるようになるんなら十分有用だと思う |
… | 850無念Nameとしあき22/10/12(水)19:02:17No.1023691732+CGや手描きに限らず過剰に動かすこと優先すると演出が微妙になることあるよな |
… | 851無念Nameとしあき22/10/12(水)19:02:56No.1023691952+>サクラ大戦3のOPみたいなのを何億もかけずに作れるようになるんなら |
… | 852無念Nameとしあき22/10/12(水)19:03:46No.1023692246+>なんか定番のシェーダーでもあるのかなって(勿論全部同じもの使ってるとは思ってないけど) |
… | 853無念Nameとしあき22/10/12(水)19:04:04No.1023692330そうだねx5>サクラ大戦3のOPみたいなのを何億もかけずに作れるようになるんなら十分有用だと思う |
… | 854無念Nameとしあき22/10/12(水)19:06:32No.1023693262そうだねx2手書きかCGかはどっちでも良いよ |
… | 855無念Nameとしあき22/10/12(水)19:06:32No.1023693267+顔は崩れてるけど作画は凄いシーンとか作品としてはどうなのとかよく議論になってたりしてたな |
… | 856無念Nameとしあき22/10/12(水)19:06:51No.1023693380+>むしろもうずーっとufoは撮影が凄いって言われてたような気がするんだけど… |
… | 857無念Nameとしあき22/10/12(水)19:07:07No.1023693476+制作側の都合なんか知らんわ |
… | 858無念Nameとしあき22/10/12(水)19:07:40No.1023693682そうだねx2ufoは撮影屋のイメージがPVやら作ってた頃から消えないなぁ |
… | 859無念Nameとしあき22/10/12(水)19:07:52No.1023693758そうだねx1>シェーダーなら検索すればいくらでもあるぞ |
… | 860無念Nameとしあき22/10/12(水)19:09:14No.1023694269+意地でもシェーダーの名前を教えたくない意思を感じる |
… | 861無念Nameとしあき22/10/12(水)19:10:40No.1023694845+>ヒロアカのやつ見てて思ったがセルルックアニメで違和感すごいやつってメリハリなさ過ぎて変に見えるのかな |
… | 862無念Nameとしあき22/10/12(水)19:10:49No.1023694910そうだねx1>顔は崩れてるけど作画は凄いシーンとか作品としてはどうなのとかよく議論になってたりしてたな |
… | 863無念Nameとしあき22/10/12(水)19:10:54No.1023694948+見てるほうもしんどいから話が通じない人との会話はやめとけ |
… | 864無念Nameとしあき22/10/12(水)19:11:13No.1023695053+常に出てくる動いているチェーンソーをCG使わずに納品するとか無理 |
… | 865無念Nameとしあき22/10/12(水)19:11:29No.1023695160+逆にCG作ってる人もCGだってそんなに簡単にできないよぉ…って思ってそうだ |
… | 866無念Nameとしあき22/10/12(水)19:13:15No.1023695798+3大ダメCGアニメ |
… | 867無念Nameとしあき22/10/12(水)19:13:39No.1023695955+>なのは1期で吉成が暴走して動きすぎなカットお出しして物議醸してたのを思い出したわ |
… | 868無念Nameとしあき22/10/12(水)19:14:42No.1023696371+ 1665569682668.jpg-(42847 B) CGに文句言ってる奴は単純にクオリティ低いからでしょ |
… | 869無念Nameとしあき22/10/12(水)19:15:44No.1023696750そうだねx1セルルックのメリハリとかタメツメの違和感ってなんというかMMD見てる時の気分と似てる |
… | 870無念Nameとしあき22/10/12(水)19:16:19No.1023696952+>CGに文句言ってる奴は単純にクオリティ低いからでしょ |
… | 871無念Nameとしあき22/10/12(水)19:16:39No.1023697067そうだねx1>海外だとCGベルセルクも今だにダメCGアニメの見本としてネタにされてる |
… | 872無念Nameとしあき22/10/12(水)19:16:49No.1023697127+佐々門「せやな |
… | 873無念Nameとしあき22/10/12(水)19:16:58No.1023697182+アーケインは本当に凄かった |
… | 874無念Nameとしあき22/10/12(水)19:17:00No.1023697198+ゾイドのアニメは当時すげえって思った |
… | 875無念Nameとしあき22/10/12(水)19:17:10No.1023697282そうだねx1>CGに文句言ってる奴は単純にクオリティ低いからでしょ |
… | 876無念Nameとしあき22/10/12(水)19:17:20No.1023697341+CGが手書きに追いつくには結局一コマづつ調整しないとダメだから |
… | 877無念Nameとしあき22/10/12(水)19:18:41No.1023697892+外人はCG毛嫌いするけど |
… | 878無念Nameとしあき22/10/12(水)19:19:11No.1023698060そうだねx13Dかじってるとわかるが単純なポージングだけでもクッソ面倒だからな |
… | 879無念Nameとしあき22/10/12(水)19:19:18No.1023698111+3DCGで手描きのトップに追いつくレベルの物作る金があるなら最初から手描きでやろうぜになるからな… |
… | 880無念Nameとしあき22/10/12(水)19:19:42No.1023698271そうだねx1>佐々門「せやな |
… | 881無念Nameとしあき22/10/12(水)19:20:09No.1023698448+>CGに文句言ってる奴は単純にクオリティ低いからでしょ |
… | 882無念Nameとしあき22/10/12(水)19:20:11No.1023698471+アルペジオみたいなのを3DCGでやるのが賢い選択だよな |
… | 883無念Nameとしあき22/10/12(水)19:20:18No.1023698531+日本のCGアニメって手描きに寄せなきゃって強迫観念があるというか |
… | 884無念Nameとしあき22/10/12(水)19:20:40No.1023698668+>外人はCG毛嫌いするけど |
… | 885無念Nameとしあき22/10/12(水)19:21:02No.1023698818+プロメアも手書きやってほしかったな |
… | 886無念Nameとしあき22/10/12(水)19:21:13No.1023698892そうだねx1>外人はCG毛嫌いするけど |
… | 887無念Nameとしあき22/10/12(水)19:21:22No.1023698947+>外人はCG毛嫌いするけど |
… | 888無念Nameとしあき22/10/12(水)19:21:47No.1023699105+>CGが手書きに追いつくには結局一コマづつ調整しないとダメだから |
… | 889無念Nameとしあき22/10/12(水)19:21:56No.1023699166+イラスト系統でもいいのに頑なにセル画塗みたいな方に寄るんだもんなTVアニメだと |
… | 890無念Nameとしあき22/10/12(水)19:22:04No.1023699220そうだねx2日本のCGアニメにディズニーやピクサーを求めてるかというとなんか違うんだよなぁフワフワした感想なのは分かってるけど |
… | 891無念Nameとしあき22/10/12(水)19:22:17No.1023699314+>>佐々門「せやな |
… | 892無念Nameとしあき22/10/12(水)19:22:17No.1023699318そうだねx2> 日本のCGアニメって手描きに寄せなきゃって強迫観念があるというか |
… | 893無念Nameとしあき22/10/12(水)19:23:24No.1023699735+ソシャゲカードイラストそのまんま動かす方に進化すりゃいいんだよ |
… | 894無念Nameとしあき22/10/12(水)19:24:16No.1023700078+>ソシャゲカードイラストそのまんま動かす方に進化すりゃいいんだよ |
… | 895無念Nameとしあき22/10/12(水)19:24:32No.1023700180+外国のことなんか知らないよ |
… | 896無念Nameとしあき22/10/12(水)19:24:48No.1023700291+昔のアニメってなんでこんなに自衛隊好きなんだろうな |
… | 897無念Nameとしあき22/10/12(水)19:25:06No.1023700413+>国内トップクラスの所が作ってるCGアニメ見たら考え変わる |
… | 898無念Nameとしあき22/10/12(水)19:25:16No.1023700481+>>しかし1年スパンの長い目でみれば必要な人材であったのは事実 |
… | 899無念Nameとしあき22/10/12(水)19:25:47No.1023700685+最後は中身が勝負と言うのはけものフレンズでも証明されてる |
… | 900無念Nameとしあき22/10/12(水)19:25:52No.1023700717+>ソシャゲカードイラストそのまんま動かす方に進化すりゃいいんだよ |
… | 901無念Nameとしあき22/10/12(水)19:25:59No.1023700772+>ボンズのスタッフが雑誌のインタビューで |
… | 902無念Nameとしあき22/10/12(水)19:26:32No.1023700963+>>ソシャゲカードイラストそのまんま動かす方に進化すりゃいいんだよ |
… | 903無念Nameとしあき22/10/12(水)19:26:40No.1023701008+>普通のCGやるとピクサーディズニーに予算で殴られて終わるので |
… | 904無念Nameとしあき22/10/12(水)19:27:21No.1023701262+>最後は中身が勝負と言うのはけものフレンズでも証明されてる |
… | 905無念Nameとしあき22/10/12(水)19:27:45No.1023701415+ガラパゴスになった結果こんなにスレが伸びるほど賛否両論なままの状況がずっと続いてるじゃねえか |
… | 906無念Nameとしあき22/10/12(水)19:27:56No.1023701483+進撃の2期でも大型巨人が3Dモデルになった時大ブーイングだったな |
… | 907無念Nameとしあき22/10/12(水)19:28:27No.1023701710+>海外無視してよくない? |
… | 908無念Nameとしあき22/10/12(水)19:29:07No.1023701950+違法視聴とかむしろ公式で有料配信始めてから激減した事すら知らなそうなレス |
… | 909無念Nameとしあき22/10/12(水)19:29:43No.1023702164+>ガラパゴスになった結果こんなにスレが伸びるほど賛否両論なままの状況がずっと続いてるじゃねえか |
… | 910無念Nameとしあき22/10/12(水)19:29:47No.1023702193+>ガラパゴスになった結果こんなにスレが伸びるほど賛否両論なままの状況がずっと続いてるじゃねえか |
… | 911無念Nameとしあき22/10/12(水)19:30:05No.1023702307+>最後は中身が勝負と言うのはけものフレンズでも証明されてる |
… | 912無念Nameとしあき22/10/12(水)19:30:05No.1023702311そうだねx1海外のCGアニメ映画と聞いてディズニーしか浮かばない奴浅すぎだろ! |
… | 913無念Nameとしあき22/10/12(水)19:31:10No.1023702751+まぁ3Dガー言ったところで今更置き換えが進む事はあっても止まることは無いからな |
… | 914無念Nameとしあき22/10/12(水)19:31:27No.1023702853そうだねx1最近はネトフリとかの方が画質もいいから |
… | 915無念Nameとしあき22/10/12(水)19:32:39No.1023703321そうだねx2>けもフレ初代はCGモデリングに関しては実は凄いんだ |
… | 916無念Nameとしあき22/10/12(水)19:33:26No.1023703594そうだねx1>視聴者が些細なシーンも高クオリティ求め続けた結果3D使わないと無理な所まで行きついたんだ |
… | 917無念Nameとしあき22/10/12(水)19:33:31No.1023703619+>>ガラパゴスになった結果こんなにスレが伸びるほど賛否両論なままの状況がずっと続いてるじゃねえか |
… | 918無念Nameとしあき22/10/12(水)19:33:57No.1023703797+>海外のCGアニメ映画と聞いてディズニーしか浮かばない奴浅すぎだろ! |
… | 919無念Nameとしあき22/10/12(水)19:34:38No.1023704065+>昔のアニメはこんなデザインのロボ動かせるわけないだろだったら動かさなければいい普通にやったからな今だと炎上だろうな |
… | 920無念Nameとしあき22/10/12(水)19:36:13No.1023704697+ガンダムももうTVシリーズでも3D無しには作れない |
… | 921無念Nameとしあき22/10/12(水)19:36:44No.1023704900+>いや評価の話してんじゃん |
… | 922無念Nameとしあき22/10/12(水)19:36:55No.1023704967+>外人はCG毛嫌いするけど |
… | 923無念Nameとしあき22/10/12(水)19:37:06No.1023705040そうだねx2DBの新作映画ぐらいクオリティが高ければCGも悪くないなと思うんだが |
… | 924無念Nameとしあき22/10/12(水)19:38:43No.1023705697+>ガンダムももうTVシリーズでも3D無しには作れない |
… | 925無念Nameとしあき22/10/12(水)19:39:26No.1023706005+>ククルス・ドアンの方を手描きで見たかったんだけどな |
… | 926無念Nameとしあき22/10/12(水)19:39:49No.1023706159+知らないなら知らないでいいけどディズニーピクサーしか知らないでガラパゴスでいいとか言うのほんとによくないよ |
… | 927無念Nameとしあき22/10/12(水)19:40:04No.1023706266+海外の3Dでも日本のアニメ風に作ってるやつあるしね |
… | 928無念Nameとしあき22/10/12(水)19:40:35No.1023706498そうだねx1これからはAIに手書きしてもらてばいい |
… | 929無念Nameとしあき22/10/12(水)19:40:41No.1023706534+>あの人達AKIRAとかの信仰がメッチャ強いからな |
… | 930無念Nameとしあき22/10/12(水)19:40:43No.1023706554+>あの人達AKIRAとかの信仰がメッチャ強いからな |
… | 931無念Nameとしあき22/10/12(水)19:41:35No.1023706915+絵がかけなくてCGでは作れる |
… | 932無念Nameとしあき22/10/12(水)19:41:58No.1023707081+>別に? |
… | 933無念Nameとしあき22/10/12(水)19:42:05No.1023707129+>サクラ大戦3のOPみたいなのを何億もかけずに作れるようになるんなら十分有用だと思う |
… | 934無念Nameとしあき22/10/12(水)19:42:06No.1023707140+>>ククルス・ドアンの方を手描きで見たかったんだけどな |
… | 935無念Nameとしあき22/10/12(水)19:42:45No.1023707386+>ドラゴン王子はコマ抜抜いて止め絵に挑戦してるがまだ違和感ある |
… | 936無念Nameとしあき22/10/12(水)19:42:50No.1023707426+>これからはAIに手書きしてもらてばいい |
… | 937無念Nameとしあき22/10/12(水)19:43:11No.1023707553+>個人的な感想だけどっていちいち枕詞書かないと理解できないタイプ? |
… | 938無念Nameとしあき22/10/12(水)19:44:24No.1023708019+>絵がかけなくてCGでは作れる |
… | 939無念Nameとしあき22/10/12(水)19:44:44No.1023708147+>CGなのにジムが線画のように柔らかだったから手描きにする意味もない |
… | 940無念Nameとしあき22/10/12(水)19:47:26No.1023709208+>レスポンチ挟まないと感想書けないのかよ |
… | 941無念Nameとしあき22/10/12(水)19:48:00No.1023709441+>>これからはAIに手書きしてもらてばいい |
… | 942無念Nameとしあき22/10/12(水)19:48:14No.1023709545+>絵心ない人が作って機械的で記号的な動きする3Dのできあがりですわ |
… | 943無念Nameとしあき22/10/12(水)19:48:35No.1023709691+ドアンは脚本がダメだったのでMSが手描きやCGって以前の問題だわあれ |
… | 944無念Nameとしあき22/10/12(水)19:49:25No.1023710045+>海外のCGアニメ映画と聞いてディズニーしか浮かばない奴浅すぎだろ! |
… | 945無念Nameとしあき22/10/12(水)19:49:39No.1023710161+ 1665571779005.jpg-(353304 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 946無念Nameとしあき22/10/12(水)19:50:33No.1023710567そうだねx3>ちゃんと映像を見てれば言わなくてもわかることだ |
… | 947無念Nameとしあき22/10/12(水)19:51:20No.1023710859+>1665571779005.jpg |
… | 948無念Nameとしあき22/10/12(水)19:52:30No.1023711338+結局CGのアニメーターの腕じゃねえかなって思う時ある |
… | 949無念Nameとしあき22/10/12(水)19:52:44No.1023711419+>結局レスポンチしたいだけかよこいつ |
… | 950無念Nameとしあき22/10/12(水)19:53:16No.1023711642+スパイダーバースから少し流れ変わってきた感じあるね物理ベース以外のレンダリング増えそうで楽しみ |
… | 951無念Nameとしあき22/10/12(水)19:53:19No.1023711661+>ドアンは脚本がダメだったのでMSが手描きやCGって以前の問題だわあれ |
… | 952無念Nameとしあき22/10/12(水)19:53:39No.1023711802+手描きがいい手描きがいいだけで手描きだったらどんな動きやカット割になるのか想像してなさそうなのが手描き信者の浅さよ |
… | 953無念Nameとしあき22/10/12(水)19:54:18No.1023712073そうだねx1>>結局レスポンチしたいだけかよこいつ |
… | 954無念Nameとしあき22/10/12(水)19:54:22No.1023712107+>結局CGのアニメーターの腕じゃねえかなって思う時ある |
… | 955無念Nameとしあき22/10/12(水)19:54:24No.1023712120+>>海外のCGアニメ映画と聞いてディズニーしか浮かばない奴浅すぎだろ! |
… | 956無念Nameとしあき22/10/12(水)19:55:12No.1023712422+>赤字になるとこういう頭おかしいやつが湧くな |
… | 957無念Nameとしあき22/10/12(水)19:55:17No.1023712462そうだねx1映画ドアンは画面はすごく良かったよ |
… | 958無念Nameとしあき22/10/12(水)19:55:35No.1023712590+>そもそもオリジン時空なんだから手描きの方がおかしい |
… | 959無念Nameとしあき22/10/12(水)19:56:05No.1023712796+>お前だよ |