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画像ファイル名:1665455468531.png-(45110 B)
45110 B22/10/11(火)11:31:08No.980996381そうだねx25 13:27頃消えます
こいつが悪いんじゃねえかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
122/10/11(火)11:32:18No.980996611そうだねx11
洗濯機はメインもサブも悪さしてるぞ
222/10/11(火)11:32:22No.980996623そうだねx20
>こいつ持ってかないと退かないリッターが悪いんじゃねえかな
322/10/11(火)11:32:32No.980996655+
そうだねダマというのを考えた
422/10/11(火)11:33:13No.980996786+
カモンダマも用意しろ
522/10/11(火)11:43:55No.980999047+
跳ね返そう
622/10/11(火)11:46:07No.980999507+
カチカチになんのやめろ
爆風で見えなくなるのやめろ
3確で落ちるのやめろ
722/10/11(火)11:46:43No.980999623そうだねx2
>カモンダマも用意しろ
カマンカマンカマンカマンカマン
822/10/11(火)11:46:52No.980999655+
最近は洗濯機よりヴの方が悪い
922/10/11(火)11:48:01No.980999886+
>最近は洗濯機よりヴの方が悪い
ルールによるんじゃないかな
ナワバリの洗濯機はマジでクソ
1022/10/11(火)11:56:06No.981001572+
アーマーなくして
そのままならジェッパにアーマー付けて
1122/10/11(火)11:57:14No.981001790+
やっぱ銅モデやダイナモくらいのピーキーや奴が持っててほしい
1222/10/11(火)11:57:50No.981001924そうだねx1
これで浮かれたら下に潜り込んで死なば諸共絶対に殺すムーブしてる
1322/10/11(火)11:58:31No.981002057+
当たり判定デカすぎ問題
1422/10/11(火)11:58:33No.981002064+
こいつのせいでハイドラの無駄撃ちに意義が生まれてしまったのでダメ
1522/10/11(火)11:58:40No.981002084+
着弾場所から爆風が広がる速さをもうちょい遅くしてほしい
1622/10/11(火)11:59:19No.981002242+
>>最近は洗濯機よりヴの方が悪い
>ルールによるんじゃないかな
>ヤグラの洗濯機はマジでクソ
1722/10/11(火)11:59:23No.981002266そうだねx4
>着弾場所から爆風が広がる速さをもうちょい遅くしてほしい
場に残る時間が長くなる方が嫌だろ
1822/10/11(火)11:59:29No.981002284+
メインナーフ
ナイスダマナーフ
SP必要量増
1922/10/11(火)12:00:13No.981002429そうだねx1
リッターからしたらナイスダマもキューバンも変わらん
2022/10/11(火)12:00:36No.981002505+
相手にこいつ2人いると全く前線上がらないんだけど
2122/10/11(火)12:01:42No.981002715+
>>着弾場所から爆風が広がる速さをもうちょい遅くしてほしい
>場に残る時間が長くなる方が嫌だろ
それもそうか…
2222/10/11(火)12:02:02No.981002785+
味方のナイスで発動早くなるなら敵のナイスで遅延させて
2322/10/11(火)12:02:17No.981002828+
困ったらフワーっと浮くのやめろクソが
2422/10/11(火)12:02:33No.981002894+
イカニンの速度低下で避けられてない人をちらほら見る
2522/10/11(火)12:02:42No.981002931+
>味方のナイスで発動早くなるなら敵のナイスで遅延させて
それはそれで足が止まるからあんまり
2622/10/11(火)12:02:56No.981002982+
>相手にこいつ2人いると全く前線上がらないんだけど
ナイスダマ避けたと思ったらなんかミサイルのアイコンつけられてたりするともう
待ってろ ~~…!!って言いながら死ぬしかない
2722/10/11(火)12:03:17No.981003076+
ハイドラ使ってる時に目の前で浮き始めた奴がいたから撃ってみたら倒せた
本当に倒せるんだな…
2822/10/11(火)12:03:39No.981003158そうだねx1
トルプルトルネードとの差がひどすぎる
2922/10/11(火)12:05:01No.981003503+
>トルプルトルネードとの差がひどすぎる
いろんなスペシャルあるのは良いんだけど似すぎなんだよなこの2つ
3022/10/11(火)12:05:07No.981003530+
>ハイドラ使ってる時に目の前で浮き始めた奴がいたから撃ってみたら倒せた
>本当に倒せるんだな…
上昇中は普通に倒せる
3122/10/11(火)12:05:49No.981003712そうだねx7
こいつに巻き込まれるとなんかよく分からんうちに死ぬ
トリプルトルネードは巻き込まれても死なない
3222/10/11(火)12:06:22No.981003847+
持続だけでもトリプル君に分けてやってくれ
3322/10/11(火)12:07:30No.981004126+
味方のトリプルに視界奪われて敵に塗ろされたことあるからトリプルもそんなに弱くないよ
3422/10/11(火)12:08:45No.981004463+
停滞中も540ダメで殺せる
3522/10/11(火)12:11:55No.981005316+
洗濯機の一番クソなところはヒッセンより足が速いところ
3622/10/11(火)12:13:16No.981005690+
>味方のトリプルに視界奪われて敵に塗ろされたことあるからトリプルもそんなに弱くないよ
利敵行為…
3722/10/11(火)12:14:55No.981006109+
2から来たSPが相変わらずぶん回されてもう萎えてきてる
3822/10/11(火)12:15:11No.981006190+
洗濯機が暴れてる3割くらいは今作のステージと妙に相性がいいのもあるわ
3922/10/11(火)12:15:37No.981006332+
>2から来たSPが相変わらずぶん回されてもう萎えてきてる
なら自分もウルトラハンコをぶん回してやれ
4122/10/11(火)12:16:11No.981006500+
ラクトとスクスロに関してはバグと談合の件もあるからイメージが最悪すぎる
4222/10/11(火)12:16:13No.981006511そうだねx5
2のSPを消去せよ
4322/10/11(火)12:16:54No.981006736+
エクスロも無限に雨吐いてきてウザい
4422/10/11(火)12:16:59No.981006760+
>2のSPを消去せよ
ウルトラハンコが何したっていうんですか!
4522/10/11(火)12:17:01No.981006771そうだねx2
>2のSPを消去せよ
ボとスプスピとドライブが1番言ってそうな言葉
4622/10/11(火)12:17:14No.981006864そうだねx11
>ウルトラハンコが何したっていうんですか!
何もしてないな…
4722/10/11(火)12:17:19No.981006893+
ナイスダマとマルミサ消して撃ったら死ぬダイオウイカにしよ
4822/10/11(火)12:17:23No.981006917そうだねx7
マジでなんで続投したんだよ…
4922/10/11(火)12:18:17No.981007207そうだねx1
>ウルトラハンコが何したっていうんですか!
何故か弱くなった
5022/10/11(火)12:19:02No.981007430+
ウンコは最低でも前進中正面は完全無敵じゃないとおかしいでしょ
5122/10/11(火)12:19:15No.981007513+
話題に上がらないアメフラシは本当に丁度いいスペシャルだな…
欠点を挙げるとすれば地味すぎることか
5222/10/11(火)12:20:44No.981008004+
リッターのインクロックをダイナモの倍にしてインク最大量をフルチャージ2発に変更してほしい
ステージ改修しないならまずこのくらいやってくれないと
5322/10/11(火)12:21:04No.981008105+
52のサブスペ考えた奴に懸賞金かけろ
5422/10/11(火)12:21:18No.981008176+
2で強かったSP強化して弱かったSPナーフしてんのエアプ調整ですら無くて怖い
5522/10/11(火)12:21:43No.981008299+
サブスペ格差が激しすぎるんよ
5622/10/11(火)12:21:49No.981008341+
>洗濯機はメインもサブも悪さしてるぞ
じゃあサブはスプボに変えていいよ
5722/10/11(火)12:21:57No.981008389そうだねx5
>>2のSPを消去せよ
>ウルトラハンコが何したっていうんですか!
これはこれで消してもらったほうが却ってスッキリするんじゃないか
5822/10/11(火)12:22:19No.981008516+
あの…ショクワンダー…
5922/10/11(火)12:22:44No.981008650+
>マジでなんで続投したんだよ…
キューインで吸えるから問題ないかなって…
6022/10/11(火)12:22:51No.981008687+
>あの…ショクワンダー…
ヒロモ専用SPとして楽しめたよ
6122/10/11(火)12:23:03No.981008759+
>あの…ショクワンダー…
ホクサイだけ楽しそう
6222/10/11(火)12:23:08No.981008785+
ステージによってはエリア塗れたり塗れなかったりする
平坦な部分しか塗れないんかな
6322/10/11(火)12:23:11No.981008804+
これ死んだな~って思いながら正面から打ってるとハンコの方が死んでる…ってよくなるからな…
6422/10/11(火)12:23:26No.981008897+
ショクワンダー変身中は周囲に例のBGMが流れるようにしよう
6522/10/11(火)12:23:56No.981009050+
52のシールド2で取り上げられてたみたいなのになんで戻したんだよ
記憶喪失か?
6622/10/11(火)12:24:00No.981009066+
>2で強かったSP強化して弱かったSPナーフしてんのエアプ調整ですら無くて怖い
ちゃんとハイプレは存在ごとなーしたもん!
6722/10/11(火)12:24:24No.981009216+
>ラクトとスクスロに関してはバグと談合の件もあるからイメージが最悪すぎる
カニタンクがバグの被害デカすぎる…
6822/10/11(火)12:24:27No.981009235+
>あの…ショクワンダー…
一度だけ体当たりで倒されてビックリした事がある
6922/10/11(火)12:24:45No.981009329+
2の洗濯機はどのブキセットも噛み合わない部分があったから許されてたんだな
7022/10/11(火)12:25:09No.981009457+
>平坦な部分しか塗れないんかな
トルネは網に接触すると床が濡れなくなるらしいから
ナイスダマもそこの仕様が一緒なんじゃね
7122/10/11(火)12:25:23No.981009538+
ハイプレとキューバンボムラ削除までは良かったんだがな…
7222/10/11(火)12:25:29No.981009572そうだねx1
>52のシールド2で取り上げられてたみたいなのになんで戻したんだよ
>記憶喪失か?
発動中イカになれなかった初期マルミサの失敗をトリネでまたやらかしてるからマジで記憶喪失なのかもしれない
7322/10/11(火)12:25:36No.981009609+
>2の洗濯機はどのブキセットも噛み合わない部分があったから許されてたんだな
サブスペどっちかは塗れないかチャクチだったからな
7422/10/11(火)12:25:54No.981009705+
展開速度が上がった
展開時の隙間が無くなってヴァロのスモークみたいになってる
音がしない
ヤバい
7522/10/11(火)12:26:26No.981009891+
>3確で落ちるのやめろ
壁貫通を止めるか壁越しは6確ぐらいにしよう
7622/10/11(火)12:26:29No.981009908そうだねx4
>ちゃんとハイプレは存在ごとなーしたもん!
タワーの存在も消せ
7722/10/11(火)12:26:48No.981009999+
52は塗り能力落とせ
7822/10/11(火)12:26:55No.981010031+
2で暴れた代償とはいえスプリンクラーとトリプルトルネードはちょっとデメリットでかすぎねぇか傘
7922/10/11(火)12:27:02No.981010090+
>発動中イカになれなかった初期マルミサの失敗
マルミは2のプレ大会であまりにも強すぎたから
製品版で重い足かせを付けてスタートしたけど
段々と足かせが外れて元に戻ったのだ
8022/10/11(火)12:27:05No.981010108+
チャクチでも一時的に環境取ってたのになぜ強SPを…?
8122/10/11(火)12:27:18No.981010188+
>ハイプレとキューバンボムラ削除までは良かったんだがな…
SPの話じゃないけどメ性無いのも良かった
まあ復活するんじゃないか?と疑心暗鬼になってるイカ多いけど
8222/10/11(火)12:27:41No.981010313+
>2で暴れた代償とはいえスプリンクラーとトリプルトルネードはちょっとデメリットでかすぎねぇか傘
バグまでついててこれは……
8322/10/11(火)12:27:45No.981010333+
>タワーの存在も消せ
テッキュウとセットで水際の風物詩としてお楽しみください
8422/10/11(火)12:28:00No.981010405+
>2で暴れた代償とはいえスプリンクラーとトリプルトルネードはちょっとデメリットでかすぎねぇか傘
暴れたって言っても期間はそんなに長くなかったはずなんだけどな…
8522/10/11(火)12:28:11No.981010467+
インクアーマー無くなったから快適です
マルミサ貴方は来なくてよかった
8622/10/11(火)12:28:18No.981010502+
力こぶ復活させるなら防御も一緒にしないと
8722/10/11(火)12:28:18No.981010506そうだねx8
>まあ復活するんじゃないか?と疑心暗鬼になってるイカ多いけど
💪なくしたのにメ性追加した連中だって分かってるからな…
8822/10/11(火)12:28:42No.981010625+
洗濯機と反対にバケツがサブスペ半端なせいでなんとも言えない性能になってしまった
8922/10/11(火)12:28:59No.981010714+
いいね玉をぶつけて相手をなーしよう
9022/10/11(火)12:29:17No.981010814+
>あの…ショクワンダー…
大会で一番盛り上がったスペシャルだ!うらやましいな!
9122/10/11(火)12:29:42No.981010944+
疑似確に関しては1はメタ要素の防御アップあったのに
2はそれすら排除してるわけだから
3ではもっと悪化すると考えるほうが自然
9222/10/11(火)12:30:17No.981011154+
>大会で一番盛り上がったスペシャルだ!うらやましいな!
(移動しすぎて場外落下するショクワンダー)
9322/10/11(火)12:30:19No.981011166そうだねx1
他のスペシャルにも同じアーマーくれ
そしたら文句言わない
9422/10/11(火)12:30:39No.981011264+
>洗濯機と反対にバケツがサブスペ半端なせいでなんとも言えない性能になってしまった
サブはよくない?
トルネードが終わってるのとスクスロが強すぎて使う必要ないだけで
9522/10/11(火)12:31:16No.981011478+
>>大会で一番盛り上がったスペシャルだ!うらやましいな!
>(移動しすぎて場外落下するショクワンダー)
からの奇跡の復帰
9622/10/11(火)12:31:46No.981011624+
>3ではもっと悪化すると考えるほうが自然
来るか疑似ですらない確定数アップ…
9722/10/11(火)12:32:20No.981011816そうだねx3
>からの奇跡の復帰
ショクワンダーは画面外落下や水没を時間切れに変換するのが仕様
9822/10/11(火)12:32:28No.981011859+
アップするならいいか…
9922/10/11(火)12:32:50No.981011983+
アーマーさえ柔らかくなれば許すよ
10022/10/11(火)12:33:07No.981012072+
トルネードはなんであんな制約付けたんだろ…
10122/10/11(火)12:33:08No.981012075+
シーズン中頃に調整来るということは来週くらいになるのかな
10222/10/11(火)12:33:09No.981012084+
>確定数アップ…
たしか1だとクイボの爆風だけは
疑似じゃなく普通に確定数アップした記憶がある
10322/10/11(火)12:33:10No.981012088+
俺が撃っても割れないのに蛇であっさり割れるのいい加減にしろ
10422/10/11(火)12:33:35No.981012239+
俺のちょっと後ろに投げるのやめろ
10522/10/11(火)12:33:46No.981012297そうだねx1
ショクワンは着地狩りしようと待ってたらポイント消えてし…死んでる…ってなることが多い
10622/10/11(火)12:34:51No.981012616+
>トルネードはなんであんな制約付けたんだろ…
あれはまあ性能良すぎるとぶっ壊れになるのが明らかでしょ
徐々に強化してくパターンじゃないの
10722/10/11(火)12:35:04No.981012674+
>疑似確に関しては1はメタ要素の防御アップあったのに
まあそのために防御アップつけるのも…みたいなところあるし
防御アップにもっと旨あじ欲しいけど
そうなると硬すぎるとかで文句出るだろうな…
10822/10/11(火)12:35:08No.981012694+
ショクワンダーは戻りポイントが表示されるのいいよね
塗っといて戻ってきて焦ってるところを塗ろすの楽しい
10922/10/11(火)12:35:36No.981012863+
SPの性能の話でジェッパが話題に上がるの全然見ないんだけど今回どうなの?
11022/10/11(火)12:36:14No.981013042+
>SPの性能の話でジェッパが話題に上がるの全然見ないんだけど今回どうなの?
よくリッターに落とされてる
11122/10/11(火)12:36:20No.981013075+
ボムピ同様に潜伏メイン使用可能でよかったでしょトリネード
11222/10/11(火)12:36:32No.981013149+
>今回どうなの?
急ぎのテッキュウ処理にはかかせません!
11322/10/11(火)12:37:18No.981013371そうだねx1
>SPの性能の話でジェッパが話題に上がるの全然見ないんだけど今回どうなの?
持ってるブキが使われてないから…
11422/10/11(火)12:37:30No.981013445+
スペシャルはポップソナーくらいでいい
11522/10/11(火)12:37:33No.981013460+
ジェッパで飛んでる奴がエイムガバガバだと俺が殺すぜ!って突っ込んでいく
俺もエイムガバガバなので泥試合になる
11622/10/11(火)12:37:37No.981013482+
トリトルは正直キューバンボム×3より弱い
11722/10/11(火)12:37:43No.981013511+
イカもFF14みたいにパッチノート朗読会をやるべきなンミ
11822/10/11(火)12:37:47No.981013531そうだねx5
ナイスダマとマルミサが強いっていうより他が弱い
スプラトゥーンってスペシャルでしか戦況を覆せないと言っても過言ではないんだから
そもそも戦況を覆せないスペシャルはいらない
11922/10/11(火)12:37:58No.981013585+
クーゲルのサブスペどっちも強いのにメインに合ってなくてウケる
12022/10/11(火)12:38:08No.981013635そうだねx4
なんでナイスを分けてSPが減るんじゃなくて増えるんだよ
12122/10/11(火)12:38:48No.981013843+
使われる度にジェッパあんな低かったっけ爆風弱かったっけとは思うけど2終盤からあんま見なかったから自信がない
しかし誰かが検証するほどの使用者もいない
12222/10/11(火)12:39:19No.981014010そうだねx2
>スペシャルはポップソナーくらいでいい
ウルショバリアメガホンソナー辺りはいい感じの調整だから
あれくらいの基準で調整して欲しい
12322/10/11(火)12:39:35No.981014099+
ナイスダマとマルミは安全圏から打ってもかなり活躍してするのに
3のSPは危険地帯で隙晒しながら使わないと効果薄いのが酷い
12422/10/11(火)12:39:54No.981014209+
爆減なくなったから近爆風で落としやすくなるのではって言われてたがあんまそんな感じはしないな
12522/10/11(火)12:40:15No.981014325+
クーゲルは本当にジェッパと相性が悪い
中射程までの相手ならメインで戦えばいいし長射程相手なら飛んでも撃ち落とされるだけだ
12622/10/11(火)12:40:48No.981014534+
なんならウルショとかトルネードにも宙に浮いてアーマーつく効果ほしい
12722/10/11(火)12:41:00No.981014592そうだねx1
>ナイスダマとマルミサが強いっていうより他が弱い
>スプラトゥーンってスペシャルでしか戦況を覆せないと言っても過言ではないんだから
>そもそも戦況を覆せないスペシャルはいらない
インクシステムのせいで他ゲーより詰められた時の打開が難しいんだよね
そこを何とかしてくれるのがSPであって欲しい
12822/10/11(火)12:41:19No.981014698+
ジェッパはそこそこの射程で1確攻撃ばら撒けるんだからエイム出来るなら弱いはずはない
…んだが本体がマト過ぎるんだよな
12922/10/11(火)12:41:26No.981014741そうだねx4
>他のスペシャルにも同じアーマーくれ
>そしたら文句言わない
これは言えてる
13022/10/11(火)12:42:16No.981015012+
>他のスペシャルにも同じアーマーくれ
サメとかカニの脆さが辛い
13122/10/11(火)12:42:36No.981015124そうだねx8
>ナイスダマとマルミサが強いっていうより他が弱い
>スプラトゥーンってスペシャルでしか戦況を覆せないと言っても過言ではないんだから
>そもそも戦況を覆せないスペシャルはいらない
その二つはただの理不尽の押し付けでしょ
グレートバリアウルショカニメガホンソナーとか新しいSPは強くて使いやすいけど弱点もはっきりしてるものばかりなのに
13222/10/11(火)12:42:49No.981015190+
カニタンクも宙に浮いてホーミング弾撃ちながら任意の場所にカニをぶつけてほしい
13322/10/11(火)12:43:03No.981015253+
>SPの性能の話でジェッパが話題に上がるの全然見ないんだけど今回どうなの?
マジレスすると弱くはない
普通に使いこなせると打開、拮抗、抑え全てで強い
位置としては中か中の上はある
ただ他のスペシャルが派手すぎて地味…
13422/10/11(火)12:43:36No.981015398+
アーマー硬すぎるし攻撃や塗り自体もトルネードよりずっと性能高いしほんとさぁ
13522/10/11(火)12:43:42No.981015441そうだねx5
マルミサは直撃で死ななくしようぜ
13622/10/11(火)12:43:57No.981015506+
ジェッパは脳死で使うとただの的ってだけだ
13722/10/11(火)12:44:09No.981015566+
ラグ環境のマルミサ凶悪すぎる
13822/10/11(火)12:44:19No.981015618+
キューインの防御性能を上げる調整で
ナイスダマもマルミももっと吸えるようにして
13922/10/11(火)12:44:39No.981015751+
ラインマーカーがガチの産廃ってところ以外はまあいいかなって
14022/10/11(火)12:44:40No.981015759+
マップ全部のインク吸引してくれ
14122/10/11(火)12:44:43No.981015766+
>マルミサは直撃で死ななくしようぜ
味方が突っ込んできて一つでも貰い事故が発生すると一確なのがつらいよな
14222/10/11(火)12:44:45No.981015779+
ジェッパは持ってる武器が人気ないのかジェッパが人気ないのかわからんがとにかく見ない
まだショクワンのほうが見る
14322/10/11(火)12:45:03No.981015885+
>ラグ環境のマルミサ凶悪すぎる
(着弾してから出る照準)
14422/10/11(火)12:45:17No.981015947+
>キューインの防御性能を上げる調整で
>ナイスダマもマルミももっと吸えるようにして
スペ性10だけでも結構吸えるようになる
まぁその価値があるかは知らんが
14522/10/11(火)12:45:45No.981016087+
>ジェッパは持ってる武器が人気ないのかジェッパが人気ないのかわからんがとにかく見ない
>まだショクワンのほうが見る
そもそもヒッセンとクーゲルしかジェッパ持ってないからな…
14622/10/11(火)12:45:59No.981016170+
味方のヒッセンマンがリザルト見るとジェッパ全然使ってないみたいなことがあって察する
14722/10/11(火)12:46:00No.981016175+
>キューインの防御性能を上げる調整で
>ナイスダマもマルミももっと吸えるようにして
反撃時にアーマーつけてくれ
ハイドラとか吸収すると一瞬で吸収上限に達して反撃する暇も与えられずに死ぬ
14822/10/11(火)12:46:02No.981016182+
洗濯機と52はナーフされてほしいがケルビンを巻き込まないでほしい
半ば諦めてるけど
14922/10/11(火)12:46:08No.981016219+
>ジェッパは持ってる武器が人気ないのかジェッパが人気ないのかわからんがとにかく見ない
>まだショクワンのほうが見る
ヒッセンはそこそこ見るけどジェッパ吐くより特攻する人のが多いからな
クゲはほんとに見ない
15022/10/11(火)12:46:12No.981016234そうだねx1
2で無くなったトルネードをWiiUのゲームパッドがないSwitchに向けに再編したのがナイスダマだと思ってた
両方出すとは
15122/10/11(火)12:46:23No.981016289そうだねx1
52ガロン強いけど洗濯機やリッターに比べていじる程かな…
シールドと2確で対面が強いのはわかるけどそれは特徴だし…
他のシューターアッパー調整の方が面白そうだ
15222/10/11(火)12:46:29No.981016318+
溜め時間あるからアーマーあるのは百歩譲って理解できるにしても
耐久値がおかしすぎない?
15322/10/11(火)12:46:34No.981016350+
>そもそもヒッセンとクーゲルしかジェッパ持ってないからな…
かつての2の残滓…
15422/10/11(火)12:46:35No.981016356+
最後の逆転展開を完全に潰せるのがキツい
15522/10/11(火)12:46:48No.981016423+
サメライドは良い奴
15622/10/11(火)12:47:02No.981016499+
キューインキはイカに当てると一撃で吸い殺せるようにしよう
15722/10/11(火)12:47:08No.981016526そうだねx2
敵にマルミサ2枚来た時は本当に面白くないゲームになった
15822/10/11(火)12:47:08No.981016538+
>味方のヒッセンマンがリザルト見るとジェッパ全然使ってないみたいなことがあって察する
ちゃんとエイム出来るならヒッセン使ってないんだ
15922/10/11(火)12:47:11No.981016554+
>耐久値がおかしすぎない?
一回ダイナモに割られたことがあるくらいで他はいくら撃たれても平気だったな…
16022/10/11(火)12:47:26No.981016639+
>他のシューターアッパー調整の方が面白そうだ
じゃあボールドの射程にアッパーを
16122/10/11(火)12:47:38No.981016690そうだねx2
敵に罵詈雑言をとばしてナイスダマを小さくできるようにしよう
16222/10/11(火)12:47:40No.981016696そうだねx1
そもそもなんで2から続投したのか謎
1から2のときは名前だけ変えたようなものもあったとはいえ総とっかえだったのに
2であんなに活躍したSPが3の新SPで…!?みたいなコロコロコミック的展開でも狙ったのかな
16322/10/11(火)12:47:49No.981016743そうだねx1
52は使ってるけど発射レート落とすとかか
パンパンで死ぬのをパン パンぐらいに
16422/10/11(火)12:48:04No.981016829そうだねx1
>インクシステムのせいで他ゲーより詰められた時の打開が難しいんだよね
詰められたら周り敵のインクばかりでsp貯めやすくて打開しやすいシステムだと思うぞ
大会でも他のfps tpsと比べると劣勢からの逆転と再逆転が多いほうだと思う
>そこを何とかしてくれるのがSPであって欲しい
これはそう
他の底上げはあってもいい
代わりに尖らせて対物効きやすいとか弱点増やしてもいいから
16522/10/11(火)12:48:11No.981016860そうだねx3
>52ガロン強いけど洗濯機やリッターに比べていじる程かな…
>シールドと2確で対面が強いのはわかるけどそれは特徴だし…
>他のシューターアッパー調整の方が面白そうだ
塗りは下げるべきだと思うわ
現状塗れすぎて同射程のザップの立つ瀬がない
16622/10/11(火)12:48:22No.981016931+
>敵に罵詈雑言をとばしてナイスダマを小さくできるようにしよう
君もナイスダマ発動中に死ねを連打してBANされよう!
16722/10/11(火)12:48:26No.981016953+
シャケ相手だと悠長にしてると割と溶けるアーマー
16822/10/11(火)12:48:27No.981016960そうだねx1
マルミサは画面揺れも地味にうざい
16922/10/11(火)12:48:36No.981017004+
>敵に罵詈雑言をとばしてナイスダマを小さくできるようにしよう
ナイスナイスナイス!
vs
🖕🖕🖕!
17022/10/11(火)12:48:36No.981017005そうだねx2
洗濯機に関してはもうサブスペ付け替えしても皆許してくれるだろう
17122/10/11(火)12:48:42No.981017043そうだねx2
>52ガロン強いけど洗濯機やリッターに比べていじる程かな…
>シールドと2確で対面が強いのはわかるけどそれは特徴だし…
>他のシューターアッパー調整の方が面白そうだ
52の塗りぐらいはなーされてもいいと思うけど他のシューター強くした方が面白いのは同意
17222/10/11(火)12:48:43No.981017047+
ウンコは走ってる中はもういいから投げてる時にアーマーつけてほしい
17322/10/11(火)12:49:11No.981017201+
ラグのせいで確定数が少なければ少ないほど奇襲が成功しやすくなっててそれで52ガロンが強いんでしょ
52ガロン自体の性能を下方修正したところでラグはどうしようもないし
17422/10/11(火)12:49:11No.981017203+
>🖕🖕🖕!
競り勝つと出てくるファックダマ
17522/10/11(火)12:49:12No.981017215+
>シャケ相手だと悠長にしてると割と溶けるアーマー
ナイスダマ美味しそうヘビ~
17622/10/11(火)12:49:14No.981017226+
ミサイルがジャムって発射されないことがある仕様にしたらミサイル使いがストレスでタコになるから使用率減るよ
17722/10/11(火)12:49:21No.981017259そうだねx1
>シャケ相手だと悠長にしてると割と溶けるアーマー
ヘビに2回小突かれただけで割れるか弱きもの…
17822/10/11(火)12:49:28No.981017290+
>敵に罵詈雑言をとばしてナイスダマを小さくできるようにしよう
ナイス!ヌーブ!ナイス!ヌーブ!
17922/10/11(火)12:49:35No.981017339+
ナイス連打って微妙に直感的じゃないしコンセプトからもう新SPに劣ってる
18022/10/11(火)12:49:38No.981017365そうだねx4
\\\\\FUCK/////
18122/10/11(火)12:49:39No.981017368そうだねx4
>ちゃんとエイム出来るならヒッセン使ってないんだ
その認識はヒッセンというかバケツ系に対する理解が浅いだけ
18222/10/11(火)12:49:47No.981017406+
シャケ呼び出すスペシャルが欲しい
18322/10/11(火)12:49:51No.981017426+
キューインはマジで何なんだアレ
18422/10/11(火)12:50:03No.981017474+
アーマー半分にしてサメにちょうだい♥
18522/10/11(火)12:50:08No.981017501+
チンポ!
18622/10/11(火)12:50:31No.981017601+
>キューインはマジで何なんだアレ
ヤグラ上で使われるとうざい
18722/10/11(火)12:50:32No.981017605+
俺のボムだけコジャケにして
18822/10/11(火)12:50:32No.981017606そうだねx1
押し込まれるくらいに負けてるなら
やられまくってSP貯まらないからそれはそれできつそう
18922/10/11(火)12:50:51No.981017700そうだねx2
52は洗濯機めちゃくちゃ辛いから単純に洗濯機ナーフだけだと.52トゥーンになるだけな気がする
19022/10/11(火)12:51:02No.981017755+
キューインはまあ使いどころ選ぶけど押し込みで強いし
19122/10/11(火)12:51:14No.981017808+
>シャケ呼び出すスペシャルが欲しい
バイトで出てくるコジャケくらいの殺意があるのがほしい
19222/10/11(火)12:51:21No.981017855+
ナイス!カモン!ファック!ゲラウトヒア!
19322/10/11(火)12:52:03No.981018068+
49ガロンに改名しろ
19422/10/11(火)12:52:20No.981018174+
52は射程ちょっと短くしてもいいんじゃね
ライン2.5本分って中射程に片足突っ込んでんよ
2でもヒッセン短くなったし52もいいだろう
19522/10/11(火)12:52:24No.981018195+
トルネードと交換しろ
19622/10/11(火)12:52:28No.981018217そうだねx2
>52は洗濯機めちゃくちゃ辛いから単純に洗濯機ナーフだけだと.52トゥーンになるだけな気がする
シューター自体はこのゲームの花形なんだし他のシューターもっと強くして色んなブキ使われる環境になって欲しい
19722/10/11(火)12:52:41No.981018264+
52ガロンはメガホンのインク回復ありきだからまあ必要量増やされると思うよ
19822/10/11(火)12:52:50No.981018318+
キューインキは敵が塗れててかつ発動した時に他にも敵がいる時だと厄介に感じたよ
19922/10/11(火)12:53:13No.981018422+
今こそ傘を皆が使ってた環境に戻そう!
20022/10/11(火)12:53:30No.981018521+
キューインはバリア違って動かせるってのはそこそこ大きいし将来的にはそんな心配してない
発射部分が弱いのと床の敵インクもちょっと吸えるくらいはあっていいとは思うが
20122/10/11(火)12:53:34No.981018539+
キューインキは明確に強いなってなるのがヤグラ上のみなのに他ルールでも使わされるのがクソ
例えるならバイトにキューインキ持たされるレベル
20222/10/11(火)12:53:43No.981018586+
>ヒッセンはそこそこ見るけどジェッパ吐くより特攻する人のが多いからな
同意
あとヒッセンやバケツ持ちはジェッパに慣れて無いからな…
あれ使いこなすの少しコツがいるから上手い立ち回りがムズい
上位の配信見るとウルトラショット並みに2,3キルしてるんだけどね…
20322/10/11(火)12:53:49No.981018611そうだねx5
短射程シューター自体は割といいバランスだと思うんだよな今
20422/10/11(火)12:53:53No.981018628+
ウンコは振り強くできないって言うんならもっとダントツでSP最軽量級にしてボンボコウンコ投げさせて欲しいわ
20522/10/11(火)12:53:59No.981018656+
洗濯機はサブスペが強いからメインがソイレベルに難しくならない限りは生き残ってそう
SPがチャクチだった頃から洗濯機炭酸はそれなりに評価良かったのになんのつもりでこんな構成にしたのか聞きたい
20622/10/11(火)12:54:00No.981018662+
52ガロンナーフより長射程シューターにバフが欲しい
20722/10/11(火)12:54:09No.981018715+
ナワバリだとめちゃくちゃに塗ろした子が洗濯機持ち出してくる事がよくあるから完全に最終兵器的な扱いなんだろうなってのは察する
20822/10/11(火)12:54:11No.981018731そうだねx3
洗濯機環境でジェッパはただの的過ぎるけど
洗濯機いなくなっても好転するイメージはない
20922/10/11(火)12:54:19No.981018778そうだねx2
キューインは投擲時だけじゃなく着弾したあとも
ナイスダマを吸い取れるようになればいいと思う
21022/10/11(火)12:54:40No.981018878+
>シューター自体はこのゲームの花形なんだし他のシューターもっと強くして色んなブキ使われる環境になって欲しい
ガロン以外のシューターだとわかばスシシャープは既に一線級だし…
中距離シューターがやけに使い勝手悪い
21122/10/11(火)12:54:42No.981018891+
洗濯機当てられないからガロン使うマン
21222/10/11(火)12:54:57No.981018959+
>ウンコは振り強くできないって言うんならもっとダントツでSP最軽量級にしてボンボコウンコ投げさせて欲しいわ
末期のチャクチさんだこれ!
21322/10/11(火)12:55:10No.981019030+
縦長になって正面からのぶつかり合いで打開になる構成が多いから横から回り込んで意表を突くみたいな動きが難しいジェッパはそれだけで厳しい
21422/10/11(火)12:55:27No.981019105そうだねx1
キューインは投擲もなんか癖が強くて使いこなしにくいんだよな
爆風より直狙う方が当てやすい
21522/10/11(火)12:56:08No.981019307そうだねx1
>ラインマーカーがやけに使い勝手悪い
21622/10/11(火)12:56:11No.981019321そうだねx1
>キューインキは明確に強いなってなるのがヤグラ上のみなのに他ルールでも使わされるのがクソ
>例えるならバイトにキューインキ持たされるレベル
じゃあヤグラでだけ使えばいいじゃないですか
21722/10/11(火)12:56:12No.981019323+
>キューインは投擲もなんか癖が強くて使いこなしにくいんだよな
>爆風より直狙う方が当てやすい
よくわからないふわっとした軌道で頭上を通り過ぎていく金平糖
21822/10/11(火)12:56:30No.981019422+
>52ガロンナーフより長射程シューターにバフが欲しい
長中短できっちり得手不得手が分かれたらもっと楽しいよね
ただ中距離は器用貧乏と万能の調整が難しそうだけど
21922/10/11(火)12:56:37No.981019447+
洗濯機はインク効率やナイス玉をナーフして周りを強くする方向で調整して欲しいな
メイン自体にナーフ入るとリッターがひたすら喜ぶ
まああいつもお縄につくだろうけど
22022/10/11(火)12:56:38No.981019451+
>キューインは投擲もなんか癖が強くて使いこなしにくいんだよな
>爆風より直狙う方が当てやすい
相手の攻撃防いで反撃するならナイスダマでいいじゃん…
22122/10/11(火)12:56:45No.981019482+
ボトルが射程長くなって威力トレードオフにした52ガロンみたいな感じで使いやすかったな
なぜかあんまり見ないけど
22222/10/11(火)12:56:50No.981019512そうだねx1
>じゃあヤグラでだけ使えばいいじゃないですか
じゃあジェットスイーパーカスタムはやく出してくださいよ!
22322/10/11(火)12:57:02No.981019564そうだねx1
サブSPはやっぱり大事というかソイが想像以上にちゃんと戦える
22422/10/11(火)12:57:07No.981019594そうだねx2
52は強いんだけどボム無いから割と立ち回りに気を使う必要があるブキではあるんだよね
そういう意味ではボム持ちのZAPスシシャプマの方が小回り効きやすくて対応力も高いから単純に一強って感じじゃないのはいい調整だと思う
22522/10/11(火)12:57:19No.981019656+
ジェッパはそれこそ2のスシコラが3に来たら喜んで使うよ
ヒッセンやクーゲルじゃあなあ
22622/10/11(火)12:57:24No.981019674そうだねx1
長射程シューターはメイン性能そのものよりも雑に渡されたこのゴmラインマーカーがですね
22722/10/11(火)12:57:24No.981019678+
ラグでリッターが強いのを着弾2Fか3Fにするので調整したらやっぱマズい?
22822/10/11(火)12:57:45No.981019775+
>ボトルが射程長くなって威力トレードオフにした52ガロンみたいな感じで使いやすかったな
>なぜかあんまり見ないけど
武器難易度が天地ほど違う!
22922/10/11(火)12:57:59No.981019843+
プライムでガロンに有利とれるっちゃとれるけど足元塗りの弱さとサブがな…
23022/10/11(火)12:58:00No.981019850+
>ボトルが射程長くなって威力トレードオフにした52ガロンみたいな感じで使いやすかったな
>なぜかあんまり見ないけど
2末期にフォイル使い倒してた層じゃないと連打がね…
23122/10/11(火)12:58:01No.981019856+
>ボトルが射程長くなって威力トレードオフにした52ガロンみたいな感じで使いやすかったな
>なぜかあんまり見ないけど
1発目をきっちり当てるってのは52と変わらないんだけどボトルは扱い難しいイメージが先行してるのかな
23222/10/11(火)12:58:04No.981019862+
ナイスダマも正直2の仕様に戻るだけだと思ってる
23322/10/11(火)12:58:19No.981019942そうだねx1
>そもそもなんで2から続投したのか謎
ナイスダマは好きだよ
発動まで時間かかるのとみんなからナイス集めて投げるってナイスの煽りの意味をなくしたのは大きい
コンセプトはいいんだよ
あとは調整をね…
23422/10/11(火)12:58:31No.981020009+
リッターはチャージ速度がランダムになるのと射線がブレるようになるのとインクタンク半分ぐらいになれ
23522/10/11(火)12:58:44No.981020091+
中距離シューターと言えるか微妙だけどデュアルが一番未来あるわな現状だと
23622/10/11(火)12:59:07No.981020202+
壁天井が重要なラインマーカーやショクワンダーを追加しておいてなんですかこの広々とした爽快感のある新ステたちは
せめて屋内戦場のマテガイくらいは天井もっとつけていいだろ
23722/10/11(火)12:59:15No.981020238+
マヒマヒは野良だとみんな喜んでミサイルとチャー担いでくる
マッチングで激増するからわかる
23822/10/11(火)12:59:18No.981020250そうだねx1
>サブSPはやっぱり大事というかソイが想像以上にちゃんと戦える
最近プロが出してた武器tier表だとかなり上だった
サブスペ超強くて洗剤より早いチャージで敵倒せるからカタログスペックは高いもんね
23922/10/11(火)12:59:48No.981020370+
いやあアーマーついて浮かび上がるってコンセプトほんと良くないよ…2のSPにありがちな見た目だけで仕様決めちゃったやつ
24022/10/11(火)12:59:55No.981020398+
>中距離シューターと言えるか微妙だけどデュアルが一番未来あるわな現状だと
美味しいポジションではあると思う
割とカスタマイズに幅あるし
24122/10/11(火)13:00:07No.981020448+
>せめて屋内戦場のマテガイくらいは天井もっとつけていいだろ
マテガイは場外に飛び出せるぞショクワンダー
24222/10/11(火)13:00:15No.981020491そうだねx1
トリプルトルネードはイカになれるだけで大分救われるんです
欲を言えば合計ダメージを140くらいにしてください
24322/10/11(火)13:00:25No.981020536そうだねx1
3からスプラ始めたけどヘッドショット無いのに一撃キルのスナイパーあるのすげーなってなった
案の定強かった…
24422/10/11(火)13:00:51No.981020648+
ナイスダマはいつ出たか分からない奴に巻き込まれて死ぬのも相当不快なのでガンダムのやつみたいにスペシャル発動したらカットイン出ないかな
24522/10/11(火)13:00:58No.981020673+
ソイの一番の問題は見た目のダサさ
24622/10/11(火)13:01:05No.981020709+
>中距離シューターと言えるか微妙だけどデュアルが一番未来あるわな現状だと
あんま目立ってないけどこれ強くね?って思いながら使ってる
24722/10/11(火)13:01:20No.981020769+
>長射程シューターはメイン性能そのものよりも雑に渡されたこのゴmラインマーカーがですね
プライムもジェットもサブが固形ボムならそれだけで一気に強くなるだろうに
24822/10/11(火)13:01:25No.981020794+
>3からスプラ始めたけどヘッドショット無いのに一撃キルのスナイパーあるのすげーなってなった
>案の定強かった…
イカちゃん頭でかいからワンキルをヘッドショット限定にしてもあんま変わんない気がする
24922/10/11(火)13:01:47No.981020880+
>短射程シューター自体は割といいバランスだと思うんだよな今
実際に大会でキル塗り共に強かったけど立ち回りで活きるって感じでヘイト集めてないからねえ
スプラシューター シャープマーカーは強ブキだけどいいバランスだと思う
25022/10/11(火)13:01:49No.981020885+
トリネもサメも予告出してくれるのにナイスダマは爆風範囲わかりにくすぎるの嫌い
25122/10/11(火)13:02:06No.981020957+
そこでこの竹鉄砲!強いぞい!
25222/10/11(火)13:02:34No.981021074+
洗濯機は何となく調整簡単そうではあるけどリッターって良くも悪くもプレイヤーの性能による所が大きいからいい塩梅にするの難しそうだよね
まぁブキの性能と言うより根本的なステージの形状の問題だとは思うけど
25322/10/11(火)13:02:56No.981021167+
>あんま目立ってないけどこれ強くね?って思いながら使ってる
割と目立ってる方だと思うぞ
25422/10/11(火)13:03:09No.981021209+
竹は深夜からのバイトで悲鳴あがるぞ…
25522/10/11(火)13:03:34No.981021292+
短射程使いだけど正直わかば一強すぎて面白くない部分はある
あの武器強すぎる
25622/10/11(火)13:04:30No.981021492+
>洗濯機は何となく調整簡単そうではあるけどリッターって良くも悪くもプレイヤーの性能による所が大きいからいい塩梅にするの難しそうだよね
>まぁブキの性能と言うより根本的なステージの形状の問題だとは思うけど
ステージとSPの問題だと思う
実用的でリッターに睨み効かせられるSPが2から実質減ってるし
25722/10/11(火)13:04:33No.981021507+
デュアルは敵の長射程どうすんだよ問題が常に付き纏うのだけはきつい
25822/10/11(火)13:04:37No.981021519+
竹担いでバトルと塗りと注目No1取ったときはせめてもうちょっと塗ってくれないかな!ってなった
25922/10/11(火)13:04:50No.981021560+
>いやあアーマーついて浮かび上がるってコンセプトほんと良くないよ…2のSPにありがちな見た目だけで仕様決めちゃったやつ
でも2の時は浮かび上がり中と着地をキルできたからストレスは少なかったな
今はラグで浮かび上がったの視認してから撃つとキルが間に合わないのが多いのがね それで硬いと言われる
26022/10/11(火)13:05:05No.981021629そうだねx2
>スプラシューター シャープマーカーは強ブキだけどいいバランスだと思う
シャプマはそれぞれ80点ぐらいの優等生なメインサブスペがキレイに噛み合って100点満点を出してるブキだと思う
ごめんやっぱサブは95点ぐらいあるかも
26122/10/11(火)13:05:14No.981021657+
ハンコ発動したら相手のチャージャーが即座に蒸発するようにしよう
26222/10/11(火)13:05:43No.981021747+
竹大好きなので前のバイトで竹来たときどうすりゃいいんだって話が理解できなかった
むしろ普通のチャーより初心者向きなのでは
固い奴には何発か連打すればいいだけだし
26322/10/11(火)13:05:45No.981021753+
ヤグラのアメフラシは強そうだな
でもあんま見ないな
26422/10/11(火)13:06:43No.981021972+
>竹大好きなので前のバイトで竹来たときどうすりゃいいんだって話が理解できなかった
>むしろ普通のチャーより初心者向きなのでは
>固い奴には何発か連打すればいいだけだし
瞬間火力はすげえ高いよね
チープな見た目の割に燃費が思ったよりよくない…
26522/10/11(火)13:06:46No.981021990そうだねx2
ステージはともかく長射程をボコボコにできるSPって大体他の全ても歪ませるから結局チャーをゴミにするのが早いと思うんだよなぁ
26622/10/11(火)13:06:48No.981022003+
とりあえず何処のステージでもどのルールでも腐らない性能になってるのは本当に偉いよスシシャプマ52
ZAPも性能自体は悪くないけどドリンクがやや使い所難しいから一歩劣るかなって感じだが
26722/10/11(火)13:07:31No.981022162+
(チャーより簡単でもチャー系自体難しいんだよな…)
26822/10/11(火)13:07:52No.981022227+
イイネダマのデフォ威力下げていいね量で力も変動するようにしようぜ
26922/10/11(火)13:08:09No.981022300+
>>あんま目立ってないけどこれ強くね?って思いながら使ってる
>割と目立ってる方だと思うぞ
マニューバーにしてはスライド後の硬直が短くてSPもデカいことはしないけど地味な嫌がらせできて好き
27022/10/11(火)13:08:11No.981022310+
やっぱサメライドよわいんじゃねえかな…と思いながらモデラーを使い続けている
27122/10/11(火)13:08:18No.981022326+
チャーはバカスカ撃ちまくってる時はめちゃくちゃ楽しいが
タゲられるとチャーの不便さが目立ってクソ武器!って言いたくなる
27222/10/11(火)13:09:37No.981022609+
スライドしたいだけの生物が転がしたボムの上で硬直してるのを見ると愉悦
27322/10/11(火)13:09:42No.981022626+
チャーが難しいからバランス取れてないようで取れてるいや取れてない
上手い人は射線さえ見せない…やめてくれ
27422/10/11(火)13:10:38No.981022833+
3のスシの完成度は1のスシコラを彷彿とさせて滅茶苦好き
27522/10/11(火)13:11:24No.981023001そうだねx2
チャーの塗り太すぎだろ
圧縮してんだからもっと細くしろ
27622/10/11(火)13:11:29No.981023021+
ジェッパは足遅すぎるのがラグ環境と噛み合ってないからと心の中で思ってなんとか飲み込んでたけどスタダ杯採用率0%は根本的に弱いんだなって…
27722/10/11(火)13:12:06No.981023141+
>短射程使いだけど正直わかば一強すぎて面白くない部分はある
>あの武器強すぎる
関係ないけどわかば強くて使ってるけど大会じゃ全然見ないの不思議だった
ナワバリといえばわかばだろ!
27822/10/11(火)13:12:26No.981023218+
マップからしてチャー優遇やめろ
27922/10/11(火)13:13:02No.981023341+
威力と範囲半分にする代わりにチャージ時間倍にしてもいいと思うスレ画
28022/10/11(火)13:13:30No.981023457そうだねx2
>>短射程使いだけど正直わかば一強すぎて面白くない部分はある
>>あの武器強すぎる
>関係ないけどわかば強くて使ってるけど大会じゃ全然見ないの不思議だった
>ナワバリといえばわかばだろ!
いや全然そんなことないよ!?
28122/10/11(火)13:13:38No.981023483+
よく使うブキのスペシャル尽くトルネードで泣きそう
潜伏くらいさせろや!!
28222/10/11(火)13:13:45No.981023517+
>威力と範囲半分にする代わりにチャージ時間倍にしてもいいと思うスレ画
都合よすぎだろ!
28322/10/11(火)13:13:52No.981023545そうだねx1
>チャーの塗り太すぎだろ
>圧縮してんだからもっと細くしろ
竹と4Kの塗り交換するか!
28422/10/11(火)13:13:52No.981023548+
>ナワバリといえばわかばだろ!
ナワバリでのグレバリでラクト蹴り出せるかと聞かれるとね…
28522/10/11(火)13:14:26No.981023679+
ヤグラの延長戦でこれ投げられたらどうすればいいんです?
28622/10/11(火)13:14:53No.981023795+
>ヤグラの延長戦でこれ投げられたらどうすればいいんです?
死ぬ気でキューインしろ!
28722/10/11(火)13:14:57No.981023808+
わかば強いけどガチルール向けだと思う
ナワバリだとバリア活きる状況がそこまで多くないんだよね
28822/10/11(火)13:15:00No.981023817+
>ヤグラの延長戦でこれ投げられたらどうすればいいんです?
キューインキで吸う
28922/10/11(火)13:15:01No.981023824+
スレ画は耐久150くらい下げたら丁度いいんじゃねとは思う
29022/10/11(火)13:15:04No.981023834+
どうせ修正でアッパーもナーフもどっちも来るだろうからそこは待つとしてなんでこのバランスでお出しした…
29122/10/11(火)13:15:44No.981023994そうだねx1
>ヤグラの延長戦でこれ投げられたらどうすればいいんです?
1人でナイスダマしてるだけなら一瞬降りて乗るだけでいい
所詮サポートいないと何もできないSPよ
29222/10/11(火)13:15:57No.981024043そうだねx4
>どうせ修正でアッパーもナーフもどっちも来るだろうからそこは待つとしてなんでこのバランスでお出しした…
むしろ最初期のバランスとしてはいい方だとすら思ってるわ
29322/10/11(火)13:16:24No.981024149そうだねx1
>どうせ修正でアッパーもナーフもどっちも来るだろうからそこは待つとしてなんでこのバランスでお出しした…
正直バランスはいつもこんなんだと思います
なんでこの通信環境でお出しした…
29422/10/11(火)13:16:48No.981024228+
>ジェッパは足遅すぎるのがラグ環境と噛み合ってないからと心の中で思ってなんとか飲み込んでたけどスタダ杯採用率0%は根本的に弱いんだなって…
弱いというか2よりもルールに噛み合わなくなってきてる
というか他のスペシャルが噛み合うの多すぎる
あと3で展開早くなったからジェッパじゃ間に合わないこと多い
早く起動して下から曲射で倒せるウルトラショットが上位互換で存在してるというのもある
29522/10/11(火)13:17:03No.981024291+
>キューインキで吸う
あらゆる状況を潰しすぎなんだよなキューイン…
まじイカれてるよこいつ
29622/10/11(火)13:17:08No.981024320+
あとバリアのビーコンにジャンプでナイスダマちょうど回避する方法もあるらしい
その間に乗られたらアウトだが
29722/10/11(火)13:17:12No.981024327+
>>どうせ修正でアッパーもナーフもどっちも来るだろうからそこは待つとしてなんでこのバランスでお出しした…
>むしろ最初期のバランスとしてはいい方だとすら思ってるわ
2初期はヒッセンが酷かったのは覚えてるけど1どうだったっけ
29822/10/11(火)13:17:12No.981024328+
>1人でナイスダマしてるだけなら一瞬降りて乗るだけでいい
>所詮サポートいないと何もできないSPよ
まあ下に乗っ取り要員控えてるんだけどなグヘヘ
29922/10/11(火)13:17:28No.981024385そうだねx4
>弱いというか2よりもルールに噛み合わなくなってきてる
>というか他のスペシャルが噛み合うの多すぎる
>あと3で展開早くなったからジェッパじゃ間に合わないこと多い
>早く起動して下から曲射で倒せるウルトラショットが上位互換で存在してるというのもある
それを弱いって言うんじゃないですかね
30022/10/11(火)13:17:47No.981024452+
やられた玉をくれ
30122/10/11(火)13:17:55No.981024473+
>2初期はヒッセンが酷かったのは覚えてるけど1どうだったっけ
3とは比べ物にならないほど滅茶苦茶な環境だったぞ
30222/10/11(火)13:18:14No.981024526+
バランスは調整出来るけど
チックレートはもう弄らんだろうから壁裏打ち抜きとかは3やってる限り無くならんのが悲しい
30322/10/11(火)13:18:30No.981024586+
ジェッパがいないのは単純に強いシューターについてないからだよ
スシコラがジェッパなら一気に湧いてくる
30422/10/11(火)13:18:41No.981024618+
次のアプデで死ぬ運命だと思ってる
2の初期ジェッパ枠
30522/10/11(火)13:18:56No.981024680+
>>2初期はヒッセンが酷かったのは覚えてるけど1どうだったっけ
>3とは比べ物にならないほど滅茶苦茶な環境だったぞ
まあ具体例は出てないけど処女作だしそんなもんだよなと納得はする
30622/10/11(火)13:19:08No.981024730+
1の初期はダイナモの振りかぶりが根本なら反対向いてても殺すなんてヤケクソっぷりだった
30722/10/11(火)13:19:27No.981024793+
>ジェッパがいないのは単純に強いシューターについてないからだよ
ヒッセンメインだけ見たらかなりやってる類だから多分そんなことはないと思う
30822/10/11(火)13:19:32No.981024811そうだねx1
>ジェッパがいないのは単純に強いシューターについてないからだよ
>スシコラがジェッパなら一気に湧いてくる
無印のウルショで良くないですかね
30922/10/11(火)13:19:37No.981024828そうだねx1
今回のジェッパなんか低くない?って撃ち落としながら思う
31022/10/11(火)13:19:46No.981024872+
>それを弱いって言うんじゃないですかね
ジェッパディスったけどそれでもガチマでは一回で1,2キルは安定してとれるからまあ使ってる…
31122/10/11(火)13:20:06No.981024929+
ダイオウスパショスパセンバリアあたりか
壊れてないSPの方が多い気がする
31222/10/11(火)13:20:14No.981024964+
>ジェッパがいないのは単純に強いシューターについてないからだよ
>スシコラがジェッパなら一気に湧いてくる
いるいないの話ではなく弱い強いの話では
ジェッパ吐かないヒッセンとクゲが割と居るからSP自体の性能もお察しだと思うが
31322/10/11(火)13:20:38No.981025044+
逃げ切れないからカス当たりのダメージちょっと下げて
31422/10/11(火)13:21:46No.981025275+
>ヒッセンメインだけ見たらかなりやってる類だから多分そんなことはないと思う
スクスロが流行ったからヒッセン消えるのは当然だし結局扱いやすくて人口の多いにシューターについてるかどうかってのが一番でかいから
31522/10/11(火)13:23:29No.981025621+
ナイスダマと違って雑に吐いても有利とれるようなSPではないからなジェッパ
雑に吐いて有利取れる方がおかしいんだけど
31622/10/11(火)13:23:43No.981025673+
結局は上手い人が使えば強い
ショックワンダーも大人大会後半で有効活用した人が一人いたし
あのレベルでみんな使えばショックワンダーも羨望の的となったであろう
31722/10/11(火)13:24:18No.981025793+
爆風の判定弱くなってるよねジェッパ
なんか逃げてたら普通に死なずに終わる
31822/10/11(火)13:25:18No.981026010+
長射程シューターいらねえ前作でウンザリするほど見た
31922/10/11(火)13:25:57No.981026139そうだねx1
>結局は上手い人が使えば強い
>ショックワンダーも大人大会後半で有効活用した人が一人いたし
>あのレベルでみんな使えばショックワンダーも羨望の的となったであろう
せめて正式な名前覚えてやれよ
32022/10/11(火)13:26:17No.981026224+
ナイスダマ雑に吐いたらただの的なんだが有利取れると思ってるのが何故なのかわからない

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