おすすめ騎兵将軍ランキング
* 騎兵の補佐官ランキングはこちら
注:スターレベル10の実装に伴い、段階的にページ全体の刷新を行っています。
そのため、しばらくの間、ランキングは頻繁に変動します。
また、まだ全体のフォーマットが統一されていません。
最新化されているセクション:B-1
2022/7/28 – セクションB-1をスターレベル10に対応。 / 趙雲を追加。 / ハンニバルをスターレベル10に対応。
2022/6/29 – カスターを追加 / 一部の将軍をスターレベル10でのバフ値に更新(ローラン、マルティヌス、プリンツ・オイゲン)
2022/4/22 – リュサンドロスを追加
2022/3/10 – ベルトラン・デュ・ゲスクリンを追加
2022/1/27 – 無課金セクションに、酒場で新たに入手できるようになった将軍を追加(ロベルト・グイスガルド)
2021/12/31 – マクシミリオン1世を追加
2021/11/4 – ver4メジャーアップデートによって、マルティヌスとユリシーズのドラゴン要件が精霊の部屋から全てのドラゴンに変更
2021/9/23 – ガイウス・オクタウィアヌスを追加
2021/9/13 – 無課金セクションに、遺跡で入手できるようになった将軍を追加
2021/9/3 – 援軍時のランキングを追加
2021/8/4 – 無課金の場合の前提を変更し、それに応じて無課金セクションを全体的に更新 / 全将軍のLv4スキルブック使用時の記述を更新 / 岳飛、キュロス2世を追加
以下のランキングは、部隊編成が騎兵特化の場合における、私見。
部隊編成の一例:騎兵9割以上、他兵種1割以下(全兵種レイヤー)
前提
評価基準
騎兵の場合は、その性質上、攻撃力・HP・防御・部隊定員のいずれも重要となる。(ゲーム終盤になると、化物じみた攻撃バフを持つ歩兵が珍しくない上に、歩兵攻撃はデバフの手段が少ない。よってHPや防御も軽視できない。)よって、この4つの値が高い将軍を上位にしている。
また、これらの値が近しい場合は、ステータスによるバフ差を考慮に入れている。
2種のランキング
一部の将軍は、課金しないと非常に入手しづらい。
また、各将軍の性能は、4つの特性を最大化できるかどうかで大きく変わる。そして、重課金でないと、4つを最大化することは難しい。(参考 : 特性ガイド)
よって、無課金の場合と、重課金の場合でランキングを分けている。
無課金の場合
- 将軍 – 酒場、将軍の宝箱、遺跡 で入手できる将軍のみ。
- 特性 – 左3つのみを考慮する。
- 覚醒スキル – 考慮しない。
重課金の場合
- 将軍 – すべて
- 特性 – 4つすべて考慮する。
- 覚醒スキル – すべて考慮する。
その他
ステータスの書式 : 統率力(旧称 リーダーシップ) / 攻撃力 / 防御力 / 政治力
A) 無課金の場合
前提
- 将軍 – 酒場、将軍の宝箱、遺跡 で入手できる将軍のみ。
- 特性 – 左3つのみを考慮する。(参考 : 特性ガイド)
- 覚醒スキル – 考慮しない。
総評 – 無課金の場合のおすすめは、ローラン、マルティヌス、李靖、ハンニバル。
1. ローラン
- スキル – 騎兵攻撃+30%・HP+15%・防御+15%(すべて攻撃時)
- 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+30%(攻撃時)・HP+10%・防御+20%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、部隊定員+6%
- 基本ステータス – 105 / 118 / 117 / 100
- ステータス上昇値 – 8.55 / 8.91 / 9.05 / 8.35
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+85%(追加)
- 騎兵HP+25%
- 騎兵防御+35%
- 部隊定員+18%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
2. マルティヌス
- スキル – 騎兵の攻撃力+40%(要ドラゴン)
- 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+40%(攻撃時)・HP+20%・防御+10%、行軍速度+10%
- 基本ステータス – 114 / 120 / 115 / 100
- ステータス上昇値 – 9.24 / 8.85 / 8.65 / 8.05
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+80%(追加できない)
- 騎兵HP+45%(追加)
- 騎兵防御+10%
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
3. 李靖
- スキル – 騎兵の攻撃力+35%
- 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+40%(攻撃時)・HP+10%・防御+20%、行軍速度+10%
- 基本ステータス – 109 / 117 / 107 / 102
- ステータス上昇値 – 8.98 / 8.65 / 8.58 / 8.44
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+75%(追加できない)
- 騎兵HP+35%(追加)
- 騎兵防御+20%
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
4. ハンニバル
- スキル – 騎兵攻撃+35%(攻撃時)、歩兵攻撃+15%(攻撃時)
- 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+30%・HP+20%・防御+10%、歩兵攻撃+10%
- 基本ステータス – 120 / 115 / 108 / 95
- ステータス上昇値 – 9.15 / 8.75 / 8.59 / 8.29
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+90%(追加)
- 騎兵HP+20%
- 騎兵防御+10%
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
5. ロベルト・グイスガルド
- スキル – 騎兵攻撃+25%、敵の歩兵&騎兵防御-15%
- 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+30%(攻撃時)・HP+20%・防御+10%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、部隊定員+6%
- 基本ステータス – 112 / 109 / 108 / 106
- ステータス上昇値 – 9.03 / 8.82 / 8.69 / 8.46
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+55%(追加できない)
- 騎兵HP+45%(追加)
- 騎兵防御+10%
- 部隊定員+18%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
攻撃力は高くないが、他のステータスを総合的に考慮し、この順位とした。
6. 岳飛
- スキル – 騎兵攻撃+25%・HP+10%(いずれも攻撃時)、歩兵攻撃+25%・HP+10%(いずれも攻撃時)
- 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+20%(攻撃時)・HP+10%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、全兵の攻撃+6%、部隊定員+6%
- 基本ステータス – 118 / 113 / 115 / 95
- ステータス上昇値 – 9.08 / 8.74 / 9.03 / 8.26
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+76%(追加)
- 騎兵HP+20%
- 騎兵防御+0%
- 部隊定員+18%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
7. 武田信玄
- スキル – 騎兵攻撃+20%、歩兵攻撃+20%
- 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+20%・HP+10%、歩兵攻撃+10%、全兵の攻撃+6%
- 基本ステータス – 106 / 114 / 113 / 105
- ステータス上昇値 – 9.11 / 8.35 / 8.41 / 8.63
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+71%(追加)
- 騎兵HP+10%
- 騎兵防御+0%
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
8. 衛青
- スキル – 騎兵攻撃+15%、射撃兵攻撃+15%、敵の歩兵攻撃-15%、敵の騎兵攻撃-15%
- 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+20%(攻撃時)・HP+10%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、全兵の攻撃+6%、部隊定員+6%
- 基本ステータス – 113 / 107 / 110 / 103
- ステータス上昇値 – 9.16 / 8.41 / 8.96 / 8.27
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+66%(追加)
- 騎兵HP+10%
- 騎兵防御+0%
- 部隊定員+18%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
9. ユリシーズ・シンプソン・グラント
- スキル – 攻城兵器と騎兵攻撃+30%(要ドラゴン)
- 特性(左3つのみ) – 攻城兵器攻撃+20%・HP+20%・防御+10%、騎兵攻撃+10%(攻撃時)、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、部隊定員+6%
- 基本ステータス – 114 / 120 / 115 / 100
- ステータス上昇値 – 8.79 / 8.80 / 8.95 / 8.25
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+65%(追加)
- 騎兵HP+0%
- 騎兵防御+0%
- 部隊定員+18%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
10. ワシントン
- スキル – 騎兵の攻撃力+35%
- 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+30%・HP+10%・防御+20%、歩兵攻撃+10%
- 基本ステータス – 105 / 104 / 103 / 101
- ステータス上昇値 – 8.41 / 7.59 / 7.69 / 8.05
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+65%(追加できない)
- 騎兵HP+35%(追加)
- 騎兵防御+20%
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
特記事項 – バフを全体的に見ると悪くないのだが、ステータス上昇値が低い。
11. 本多忠勝
- スキル – 騎兵攻撃+15%、敵の歩兵HP-15%、敵の騎兵HP-15%
- 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+20%・HP+20%・防御+10%、、敵兵の防御-10%
- 基本ステータス – 105 / 109 / 112 / 96
- ステータス上昇値 – 8.45 / 8.33 / 8.81 / 8.28
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+60%(追加)
- 騎兵HP+20%
- 騎兵防御+10%
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
12. バルバロッサ
- スキル – 騎兵攻撃+15%(攻撃時)、部隊規模+10%
- 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+20%(攻撃時)・HP+10%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、部隊定員+6%、敵の負傷兵を死亡へ+10%(攻撃時)
- 基本ステータス – 115 / 107 / 109 / 112
- ステータス上昇値 – 9.15 / 8.43 / 8.47 / 8.63
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+60%(追加)
- 騎兵HP+10%
- 騎兵防御+0%
- 部隊定員+18%(追加)注:Lv1-3使用不可
- 騎兵スピード+20%(追加)
13. ハーリド
- スキル – 騎兵攻撃+20%、攻城兵器攻撃+20%
- 特性(左3つのみ) – 攻城兵器攻撃+30%・HP+20%・防御+10%、射撃兵攻撃+10%
- 基本ステータス – 114 / 112 / 109 / 113
- ステータス上昇値 – 9.35 / 8.55 / 8.19 / 8.45
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+45%(追加)
- 騎兵HP+0%
- 騎兵防御+0%
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
B-1) 重課金の場合1 – 行軍/レイド時
前提
- 将軍 – すべて
- 特性 – 4つすべて考慮する。(参考 : 特性ガイド)
- スターレベル – 10(覚醒)
評価基準
以下の3種類を記載してあるが、ランキングは評価2で並べてある。
以下の3種類
- 評価1 – バフのみを考慮(攻撃重視)
- 攻撃力、部隊定員、レイド定員の3種のパーセンテージを加算。
- 評価2 – バフのみを考慮(攻撃と耐久性重視)
- 攻撃力、防御力、HP、部隊定員、レイド定員の5種のパーセンテージを加算。
- 評価3 – バフとデバフを考慮
- デバフを持っている場合、そのパーセンテージを評価2のスコアに加算。
- 全兵種デバフの場合は、デバフ値 x4。
ステータスによるバフ
ステータスによるバフについては、現在星10での値が不明のため星5での値になっている。ただ、星6〜10での上昇値はどの将軍も同じではないかと推測しているため、ランキングへの影響はおそらくないだろうと思っている。(もし間違っていた場合はランキングを修正する予定)
技能書によるバフ
基本的に、補佐官を使うことで以下6種を付ける前提としている。
攻撃力、防御力、HP、スピード、部隊定員、行軍速度(各Lv4)
つまり、基本的には技能書による差は生じない前提としている。
ただし、付加できない技術書がある将軍の場合は、バフ値から除外している。
総評
行軍/レイド時の場合のおすすめは、趙雲、ローラン、ハンニバル、カスター。
攻撃力だけを重視するならマルティヌスはかなり優秀だが、防御・HPを含めた総合評価だとおすすめできない。
1. 趙雲
騎兵バフ合計(%)
攻撃 | 防御 | HP | 部隊定員 | レイド定員 | デバフ | |
ステータス (Lv40 星5 強化+500) | 208.6 | 209.2 | 206.2 | – | – | – |
スキル(昇格) | 70 | 45 | 45 | 0 | 8 | – |
特性 | 75 | 20 | 10 | 6 | 0 | – |
技術書 | 25 | 25 | 25 | 12 | – | – |
計 | 378.6 | 299.2 | 286.2 | 18 | 8 | – |
- 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 404.6
- 評価2(攻撃+防御+HP+部隊定員+レイド定員): 990
- 評価3(評価2+デバフ): 990
2. ローラン
- スキル – 騎兵攻撃+30%・HP+15%・防御+15%(すべて攻撃時)
- 覚醒スキル – 騎兵攻撃+30%・HP+40%・防御+40%(すべて攻撃時)、兵士が死亡から負傷へ+8%(攻撃時)、部隊定員+10%
- 特性 – 騎兵攻撃+55%(攻撃時)・HP+10%・防御+20%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、部隊規模+6%、敵の射撃兵攻撃ー20%
- 基本ステータス – 105 / 118 / 117 / 100
- ステータス上昇値 – 8.55 / 8.91 / 9.05 / 8.35
騎兵バフ合計(%)
攻撃 | 防御 | HP | 部隊定員 | レイド定員 | デバフ | |
ステータス (Lv40 星5 強化+500) | 206.4 | 209 | 196.8 | – | – | – |
スキル(昇格) | 60 | 55 | 55 | 10 | 0 | – |
特性 | 55 | 20 | 10 | 6 | 0 | 弓攻撃-20% |
技術書 | 25 | 25 | 25 | 12 | – | – |
計 | 346.4 | 309 | 286.8 | 28 | 0 | 弓攻撃-20% |
- 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 374.4
- 評価2(攻撃+防御+HP+部隊定員+レイド定員): 970.2
- 評価3(評価2+デバフ): 990.2
攻撃力はマルティヌスに劣るが、攻撃・防御・HPの合計値が非常に高い。部隊定員も大きい。(スターレベル 6〜10での覚醒スキルの伸びが非常に大きい)
ただし、味方の城への援軍時は大きく弱体化するので注意。(詳細はセクションB-2を参照)
3. ハンニバル
- スキル – 騎兵攻撃+35%(攻撃時)、歩兵攻撃+15%(攻撃時)
- 覚醒スキル – ***
- 特性 – 騎兵攻撃+66%(攻撃時)・HP+56%(攻撃時)・防御+10%、歩兵攻撃+10%
- 基本ステータス – 120 / 115 / 108 / 95
- ステータス上昇値 – 9.15 / 8.75 / 8.59 / 8.29
騎兵バフ合計(%)
攻撃 | 防御 | HP | 部隊定員 | レイド定員 | デバフ | |
ステータス (Lv40 星5 強化+500) | 202.8 | 198.2 | 211.4 | – | – | – |
スキル(昇格) | 70 | 30 | 30 | 0 | 8 | – |
特性 | 66 | 10 | 56 | 0 | 0 | – |
技術書 | 25 | 25 | 25 | 12 | – | – |
計 | 363.8 | 263.2 | 322.4 | 12 | 8 | – |
- 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 383.8
- 評価2(攻撃+防御+HP+部隊定員+レイド定員): 969.4
- 評価3(評価2+デバフ): 969.4
4. カスター
- スキル – 騎兵攻撃+40%(攻撃時)、部隊定員+10%
- 覚醒スキル – 騎兵攻撃+25%・防御+30%・HP+25%(すべて攻撃時)、歩兵防御+30%・HP+25%(すべて攻撃時)、敵の駐屯負傷兵を死亡へ+10%、レイド定員+8%(レイドオーナー時)
- 特性 – 騎兵攻撃+60%(攻撃時)・HP+40%・防御+20%、行軍速度+10%
- 基本ステータス – 118 / 120 / 115 / 107
- ステータス上昇値 – 9.01 / 9.03 / 8.74 / 8.58
騎兵バフ合計(%)
攻撃 | 防御 | HP | 部隊定員 | レイド定員 | デバフ | |
ステータス (Lv40 星5 強化+500) | 209.2 | 202.6 | 208.4 | – | – | – |
スキル(昇格) | 65 | 30 | 25 | 10 | 8 | – |
特性 | 60 | 20 | 40 | 0 | 0 | – |
技術書 | 25 | 25 | 25 | 12 | – | – |
計 | 359.2 | 277.6 | 298.4 | 22 | 8 | – |
- 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 389.2
- 評価2(攻撃+防御+HP+部隊定員+レイド定員): 965.2
- 評価3(評価2+デバフ): 965.2
攻撃力はマルティヌスに劣るが、攻撃・防御・HPの合計値が非常に高い。部隊定員も大きい。
ただし、味方の城への援軍時は大きく弱体化するので注意。(詳細はセクションB-2を参照)
5. 井伊直政
騎兵バフ合計(%)
攻撃 | 防御 | HP | 部隊定員 | レイド定員 | デバフ | |
ステータス (Lv40 星5 強化+500) | 207.6 | 206.2 | 208.6 | – | – | – |
スキル(昇格) | 60 | 0 | 90 | 14 | 0 | – |
特性 | 35 | 20 | 55 | 0 | 0 | 全兵HP-10% |
技能書 | – | 25 | 25 | 12 | – | – |
計 | 302.6 | 251.2 | 378.6 | 26 | 0 | 全兵HP-10% |
(使用できない技能書:攻撃力)
- 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 328.6
- 評価2(攻撃+防御+HP+部隊定員+レイド定員): 958.4
- 評価3(評価2+デバフ): 998.4
攻撃力は高くないが、HPが非常に高い。
また、すべて基本バフのため、味方の城への援軍や防衛官にした時に、全く弱体化しない。この点においても非常に優秀。
補足:5位圏外 マルティヌス
- スキル – 騎兵攻撃+40%(要ドラゴン)
- 覚醒スキル – 騎兵攻撃+35%(要ドラゴン)・HP+35%、敵の駐屯負傷兵を死亡へ+8%、レイド定員+6%(レイドオーナー時)
- 特性 – 騎兵攻撃+86%(攻撃時・要ドラゴン)・HP+20%・防御+10%、行軍速度+10%
- 基本ステータス – 114 / 120 / 115 / 100
- ステータス上昇値 – 9.24 / 8.85 / 8.65 / 8.05
騎兵バフ合計(%)
攻撃 | 防御 | HP | 部隊定員 | レイド定員 | デバフ | |
ステータス (Lv40 星5 強化+500) | 205.6 | 200.8 | 212 | – | – | – |
スキル(昇格) | 75 | 0 | 35 | 0 | 6 | – |
特性 | 86 | 10 | 20 | 0 | 0 | – |
技術書 | – | 25 | 25 | 12 | – | – |
計 | 366.6 | 235.8 | 292 | 12 | 6 | – |
(使用できない技能書:攻撃力)
- 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 384.6
- 評価2(攻撃+防御+HP+部隊定員+レイド定員): 912.4
- 評価3(評価2+デバフ): 912.4
攻撃力重視である評価1だと順位は高いが、防御・HPを含めた評価2だと順位は低い。
しかし、ほとんど基本バフのため、味方の城への援軍や防衛官にした時に、ほぼ弱体化しない。この点においては非常に優秀。
一覧表
Generals
Atk
Def
March Size
Rally Capacity
Debuff
Skillbook Limit
Score 1
Score 2
Score 3井伊直政 302.6 251.2 378.6 26 0 全兵HP-10% 攻撃力不可 328.6 958.6 998.4 趙雲 378.6 299.2 286.2 18 8 – – 404.6 990 990 カスター 359.2 277.6 298.4 22 8 – – 389.2 965.2 965.2 ハンニバル 363.8 263.2 322.4 12 8 – – 383.8 969.4 969.4 ローラン 346.4 309 286.8 28 0 弓攻撃-20% – 374.4 970.2 990.2 マルティヌス(+ドラゴン) 366.6 235.8 292 12 6 – 攻撃力不可 384.6 912.4 912.4 マルティヌス 285.6 235.8 292 12 6 – 攻撃力不可 303.6 831.4 831.4 プリンツ・オイゲン 325.4 293.6 291.4 30 0 – 攻撃力不可 355.4 940.4 940.4 ガイウス・オクタウィアヌス 345.2 267.6 301.2 32 0 – – 377.2 946 946 李靖 331.2 262.8 271 12 6 攻撃力不可 349.2 883 883 リュサンドロス 354.6 282.4 271 26 5 – – 385.6 939 939 ベルトラン・デュ・ゲスクリン 336.4 279.8 301.2 26 0 – – 362.4 943.4 943.4 マクシミリオン1世 334.6 295.4 273 26 0 全兵攻撃-10%
弓攻撃-20%
弓防御-30%– 360.6 929 1019 バシレイオス2世 320.4 264.8 261.8 12 8 全兵攻撃-10% – 340.4 867 907 岳飛 318.2 258.2 274.8 32 0 騎兵攻撃-20% – 350.2 883.2 903.2 ロベルト・グイスガルド 287.8 260.2 277.6 28 0 歩兵と騎兵防御-15% 攻撃力不可 315.8 853.6 883.6 武田信玄 エル・シッド(+ドラゴン) 321.8 263.8 263.6 12 8 – – 341.8 869.2 869.2 エル・シッド 306.8 263.8 263.6 12 8 – – 326.8 854.2 854.2 キュロス2世 321.8 239.8 256.4 32 0 – – 353.8 850 850 バルバロッサ 衛青 300.6 230.8 245.2 28 0 歩兵攻撃-25%
騎兵攻撃-25%– 328.6 804.6 854.6 ワシントン 本多忠勝 ハーリド ユリシーズ・シンプソン・グラント
(+ドラゴン)315.6 251.6 228.4 32 0 – – 347.6 827.6 827.6 ユリシーズ・シンプソン・グラント 264.6 251.6 228.4 32 0 – – 296.6 776.6 776.6
B-2) 重課金の場合2 – 援軍/防衛官時(アタッカーと兼務)
同盟メンバーの城への援軍や、防衛官の時は、行軍バフ(「攻撃を率いている場合」のバフ)は無効となる。
(詳細はこの記事を参照:バフ・デバフ基本ガイド)
- 前提 – (B-1)と同じ
- 将軍 – すべて
- 特性 – 4つすべて考慮する。
- 覚醒スキル – すべて考慮する。
総評 – 援軍の場合のおすすめは、井伊直政、プリンツ・オイゲン、マルティヌス。
1. 井伊直政
* スターレベル10(覚醒)
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+95%(追加できない)
- 騎兵HP+145%
- 騎兵防御+45%(追加)
- 部隊定員+26%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
まったく弱体化しない。
攻撃力は高くないが、HPが非常に高く、攻撃+防御+HPの総合値が高い。
2. プリンツ・オイゲン
* スターレベル10(覚醒)
- スキル – 騎兵攻撃+35%・防御&HP+10%
- 覚醒スキル – 騎兵攻撃+30%・防御&HP+20%、歩兵防御&HP+10%、
兵士が死亡から負傷へ+10%(攻撃時)、部隊定員+12% - 特性 –
騎兵攻撃+10%(攻撃時)・騎兵攻撃+45%・HP+25%・防御+35%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、部隊定員+6% - 基本ステータス – 120 / 118 / 117 / 105
- ステータス上昇値 – 9.15 / 8.86 / 8.77 / 8.55
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+110%(追加できない)
- 騎兵HP+80%(追加)
- 騎兵防御+65%
- 部隊定員+30%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
ほとんど弱体化しない。
攻撃力はマルティヌスに劣るが、攻撃+防御+HPの総合値が高い。
3. マルティヌス
* スターレベル10(覚醒)
- スキル – 騎兵攻撃+40%(要ドラゴン)
- 覚醒スキル – 騎兵攻撃+35%(要ドラゴン)・HP+35%、敵の駐屯負傷兵を死亡へ+8%、レイド定員+6%(レイドオーナー時)
- 特性 – 騎兵攻撃+66%(要ドラゴン)、
騎兵攻撃+20%(攻撃時)・HP+20%・防御+10%、行軍速度+10%
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+141%(追加できない)
- 騎兵HP+55%
- 騎兵防御+35%(追加)
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
ほとんど弱体化しない。
4. 李靖
* スターレベル10(覚醒)
- スキル – 騎兵の攻撃力+35%
- 覚醒スキル – 騎兵攻撃+25%・防御+20%・HP+30%、
攻撃する際に自軍兵士の死亡から負傷兵への転換率+8%、レイド定員+6%(レイドオーナー時) - 特性 – 騎兵の攻撃力+50%、
騎兵の攻撃力+20%(攻撃時)・HP+10%、防御+20%、行軍速度+10%、死から負傷への率+6%(攻撃時) - 基本ステータス – 109 / 117 / 107 / 102
- ステータス上昇値 – 8.98 / 8.65 / 8.58 / 8.44
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+110%(追加できない)
- 騎兵HP+65%(追加)
- 騎兵防御+40%
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
ほとんど弱体化しない。
5. カスター
* スターレベル10(覚醒)
- スキル –
騎兵攻撃+40%(攻撃時)、部隊定員+10% - 覚醒スキル –
騎兵攻撃+25%・防御+30%・HP+25%(すべて攻撃時)、歩兵防御+30%・HP+25%(すべて攻撃時)、敵の駐屯負傷兵を死亡へ+10%、レイド定員+8%(レイドオーナー時) - 特性 –
騎兵攻撃+20%(攻撃時)・騎兵攻撃+40%・HP+40%・防御+20%、行軍速度+10% - 基本ステータス – 118 / 120 / 115 / 107
- ステータス上昇値 – 9.01 / 9.03 / 8.74 / 8.58
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+65%(追加)
- 騎兵HP+40%
- 騎兵防御+20%
- 部隊定員+22%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
6. 趙雲
* スターレベル10(覚醒)
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+85%(追加)
- 騎兵HP+10%
- 騎兵防御+20%
- 部隊定員+18%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
7. ベルトラン・デュ・ゲスクリン
- スキル –
騎兵攻撃+35%(攻撃時)、騎兵&歩兵防御+20%(攻撃時) - 特性 –
騎兵攻撃+20%(攻撃時)・騎兵攻撃+25%・HP+40%・防御+10%、行軍速度+10%、死から負傷兵へ+10%(攻撃時) - 基本ステータス – 117 / 118 / 114 / 109
- ステータス上昇値 – 8.91 / 8.91 / 8.87 / 8.65
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+50%(追加)
- 騎兵HP+40%
- 騎兵防御+30%
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
攻撃力は以下の将軍の方が高いが、HP・防御も考慮に入れると総合評価は高い。
8. リュサンドロス
- スキル –
騎兵攻撃+25%(攻撃時)、レイド定員+10%(レイドオーナー時) - 特性 – 騎兵攻撃+60%・防御+10%・HP+20%、歩兵攻撃+10%、レイド定員+5%
- 基本ステータス – 116 / 115 / 117 / 112
- ステータス上昇値 – 8.91 / 8.85 / 8.97 / 8.62
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+85%(追加)
- 騎兵HP+20%
- 騎兵防御+10%
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
9. ローラン
* スターレベル10(覚醒)
- スキル –
騎兵攻撃+30%・HP+15%・防御+15%(すべて攻撃時) - 覚醒スキル –
騎兵攻撃+30%・HP+40%・防御+40%(すべて攻撃時)、兵士が死亡から負傷へ+8%(攻撃時)、部隊定員+10% - 特性 – 騎兵攻撃+45%、
騎兵攻撃+10%(攻撃時)・HP+10%・防御+20%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、部隊規模+6%、敵の射撃兵攻撃ー20%
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+70%(追加)
- 騎兵HP+10%
- 騎兵防御+20%
- 部隊定員+28%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
10. ガイウス・オクタウィアヌス
- スキル –
騎兵攻撃+40%(攻撃時)、射撃兵攻撃+15%(攻撃時) - 特性 – 騎兵攻撃+40%、
騎兵攻撃+10%(攻撃時)・HP+30%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、全兵種攻撃+6%、部隊定員+6% - 基本ステータス – 116 / 115 / 113 / 115
- ステータス上昇値 – 9.18 / 8.83 / 9.02 / 8.45
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+71%(追加)
- 騎兵HP+30%
- 騎兵防御+0%
- 部隊定員+18%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
11. マクシミリオン1世
- スキル –
騎兵攻撃&防御+30%(攻撃時)、敵の射撃兵攻撃ー20%(攻撃時) - 特性 – 騎兵攻撃+40%・HP+10%、全兵士攻撃+6%、敵の兵士攻撃ー10%、敵の射撃兵防御ー30%
- 基本ステータス – 113 / 114 / 120 / 101
- ステータス上昇値 – 8.78 / 8.81 / 9.35 / 8.52
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+71%(追加)
- 騎兵HP+10%
- 騎兵防御+0%
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
12. エル・シッド
- スキル – 騎兵攻撃+15%(要ドラゴン)、歩兵攻撃+15%(要ドラゴン)、
全兵種の攻撃+10%(攻撃時) - 特性 – 騎兵攻撃+20%、
騎兵攻撃+30%(攻撃時)・防御+10%、歩兵攻撃+10%、歩兵攻撃+30%(攻撃時)、全兵種の攻撃+6%
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+66%(追加)
- 騎兵HP+0%
- 騎兵防御+10%
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
13. キュロス2世
- スキル –
騎兵攻撃+25%(攻撃時)、射撃兵攻撃+15%(攻撃時)、攻城兵器攻撃+15%(攻撃時) - 特性 – 騎兵攻撃+30%、
騎兵攻撃+10%(攻撃時)、HP+10%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、射撃兵攻撃+20%、全兵の攻撃+6%、部隊定員+6%
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+61%(追加)
- 騎兵HP+10%
- 騎兵防御+0%
- 部隊定員+18%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
14. ハンニバル
* スターレベル10(覚醒)
- スキル –
騎兵攻撃+35%(攻撃時)、歩兵攻撃+15%(攻撃時) - 覚醒スキル –
騎兵攻撃+35%・防御+30%・HP+30%(すべて攻撃時)、歩兵攻撃+20%・防御+10%・HP+10%(すべて攻撃時)、攻撃する際に自軍兵士の死亡から負傷兵への転換率+10%、レイド定員+8%(レイドオーナー時) - 特性 – 騎兵攻撃+30%、
騎兵攻撃+36%(攻撃時)・HP+20%、HP+36%(攻撃時)・防御+10%、歩兵攻撃+10%
Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例
- 騎兵攻撃+55%(追加)
- 騎兵HP+20%
- 騎兵防御+10%
- 部隊定員+12%(追加)
- 騎兵スピード+20%(追加)
特記事項
ハンニバルとローランの弱み
ハンニバルとローランは、攻撃時だけで考えればかなり良いと言えるが、攻撃時(行軍時)以外の場合、つまり、援軍時(同盟メンバーの城)および防衛官の場合は著しく性能が落ちる。
彼らをメイン将軍として使う場合、プレイヤーによっては、別途、援軍用の将軍を育てる必要があるだろう。
(ただし、4つ目の特性を最大化できない場合は、人によってはそれほど問題ではないかもしれない。)
注 – 以下の場合は問題ない。攻撃バフ(行軍バフ)が適用される。
– レイドに参加する場合 / 自分で開始する場合
– マップ上の占拠施設(時空の扉、杜など)に援軍を送る/防衛する/攻撃する場合
詳細解説:バフ・デバフ基本ガイド
マルティヌスの制約
2021/11/4追記 – ver4メジャーアップデートで、マルティヌスのドラゴン要件が精霊の部屋から全てのドラゴンに変更となったため、この制約は無くなった。
(この話は、文化遺産の3つ目のドラゴンであるニーズヘッグをゲットできる人向けなので、ごく一部の人にしか関係ないかもしれない。)
ドラゴンが持つ騎兵攻撃バフについて、以下のような差がある。
マルティヌス – 最大+85%その他の将軍 – 最大+125%
マルティヌスが持つスキルのうち、騎兵攻撃+15%は、精霊の部屋のドラゴンを付けることが条件となっている。精霊の部屋のドラゴンは3種類いるが、騎兵向きのものはファフニールのみ。そして、ファフニールが持つ騎兵攻撃バフの最大値は+85%(理論上)。(ラードーンであれば最大+100%だが、射撃兵向きなので使うことはないだろう。)
もし、ハンニバルやローランに、ニーズヘッグを付けることができた場合、ニーズヘッグが持つ騎兵攻撃バフの最大値は+125%。(理論上)
よって、ニーズヘッグをゲットできる人の場合、マルティヌスではなくハンニバルやローランを選択すべきだろう。
* ドラゴンの入手方法やバフなどの詳細については以下の記事を参照。
関連記事 – その他のおすすめ将軍
総合

採用すべき、おすすめ将軍リスト
バトル向き、開発向きなど、役割別におすすめ将軍をまとめた。
おすすめメイン将軍
兵種ごとに細かく見たい方はこちら。
おすすめ補佐官
全将軍リスト

将軍一覧(タイプ別)と入手方法
すべての金色の歴史の名将、総勢100名以上を、役割別に網羅したリスト。
88件のコメント
いつも、記事をありがとうございます。
趙雲が無課金でオススメランキングにのっていないのはなぜでしょうか?
固有スキルだけでも優秀だと思うのですがランクイン出来ない理由はなんですか?
違いが良く分からないので教えてもらえると助かります。
前提に合わないからです。
いつも記事をありがとうございます。
質問なんですが補佐官が追加され同じ騎馬タイプ将軍をPVPで使う時に騎兵の攻撃、防御、HP、スピードをつけたあとにあと一つ付けるならなんのスキルを追加するのが良いですか?
以下参照ください
どの技能書を付けるべき?おすすめスキルガイド
昨晩カスターを入手し、騎兵攻撃を追加することができました。
これに賛成です。間違いなくカスターに騎兵攻撃スキルブックを追加することができます。
情報ありがとうございます
記事に反映しました。
カスターを手に入れようとすると、どのような流れになるのでしょうか。
戦場ショップのエピック将軍からあたりました。
いつも参考にさせていただいています。プリンツ・オイゲンは騎兵攻撃力のスキル追加ができませんでした。
情報ありがとうございます!
スキルについてお伺いします。
なぜ、騎兵防御スキルよりも騎兵HPスキルを推奨されているのでしょうか?
というのは、私のマルティヌスにはすでに防御スキルが追加されているからです。TT
先ほどベルトランのスキルブックの件をお伝えしたものです。統率力 117 +8.91, 攻撃力 118 +8.91 防御力 114 +8.86 政治力 109 +8.65 です。攻撃を率いている場合となっているということは、ハンニバル同様援軍むきではないのでしょうか。いつも勉強させていただきありがとうございます。
情報ありがとうございました。
援軍にはあまりおすすめはできないですね。
特性4つまたは3つ最大の場合は、マルティヌスや李靖の方がおすすめです。
ベルトラン・デュ・ゲスクリン 騎兵の攻撃力スキルつけられました。
いつも参考にさせていただいております。ベルトラン・デュ・ゲクランですがlv4騎兵攻撃力スキルブックつけられました。
情報ありがとうございました。
ジェームズ・ボウイを防衛官にした場合どこに来ますか?
私は幸運にも、ハンニバル、マルティヌス、ローランドの3つすべてを手に入れることができました。
それで、私はあなたの記事を掘り下げて、3つの中から私の最終的な選択をしました。
残念ながら、防御とHPが戦闘方程式でどのように使用されているかがわからないため、それらの貢献度を評価することは不可能です。
しかし、それでも、公開された値に基づいて、マーチサイズのバフを考慮して彼らの特性の影響を計算しました(たとえば、1部隊はハンニバルで1.12、ローランドで1.18になります)。
T12 攻撃 防御 HP
騎兵 10.989 8.199 21.652
ハンニバル マルティヌス ローラン ハンニバル マルティヌス ローラン
特性4つ 27.815 27.815 27.231 102% 102% 100%
10.101 10.101 13.061 100% 100% 129%
37.830 35.163 31.937 118% 110% 100%
特性3つ 23.385 22.154 23.989 106% 100% 108%
13.538 13.538 17.505 100% 100% 129%
14.769 17.846 16.209 100% 121% 110%
ローランが特性3つの場合に優れていることは明らかです。しかし、特性4つの場合でも、違いはほとんど無視できるように見えます。
だから、私はローランを選びます、それは確かに特性3つの場合により良いです。そして、将来的に4つすべてを手に入れても、それほど失うことはない…と思います。
テーブルが汚くてすみません、、、今度は少しはマシになるといいのですが。
T12____ 攻撃 防御 HP
騎兵 10.989 8.199 21.652
特性4つ
ハンニバル マルティヌス ローラン ハンニバル マルティヌス ローラン
27.815 27.815 27.231 102% 102% 100% 攻撃
10.101 10.101 13.061 100% 100% 129% 防御
37.830 35.163 31.937 118% 110% 100% HP
特性3つ
23.385 22.154 23.989 106% 100% 108% 攻撃
13.538 13.538 17.505 100% 100% 129% 防御
14.769 17.846 16.209 100% 121% 110% HP
27で、ボス狩りにはテオドラ(騎兵攻撃/モンスター騎兵攻撃/運)を使っています。ハリケーンバード(+10%)とレベル3のケルティックデーモンのどちらが良いのでしょうか?ハリケーンバードかなと思って、ドラゴンはpvpアタッカーにつけていますが、よくわかりません。
その条件だとハリケーンバードです。
ケルティックデーモンLv3だと、騎兵攻撃力バフは+10%に至りません。(強化で騎兵攻撃を付ければ超えますが、ケルティックデーモンは射撃兵向きなので、やってはいけません)
こちらも参照してください。
– 神獣(旧称スピリチュアルビースト)の種類、バフ、強化
– ドラゴン完全ガイド
ハンニバルとローランが課金の有無で順位が逆になるのはなぜなのか気になります。それを明らかにしていただけませんか?
過去コメントで同様の質問に回答しています。
マルティヌス・ハンニバルとローランドを持っているのですが、特性を全部解除した状態で、どれが1位なのか知りたいです。
セクションBを参照ください。
こんにちは。あけましておめでとうございます。いつも参考にさせていただいてます。今日、マクシミリオン1世当たりました。攻撃UPのスキルブック使用可能でした。マルティネスの重課金状態で使用していますが、育てるの楽しみです。
おめでとうございます
情報ありがとうございます。
私は王城レベル23です。李靖を星4、L20にしたところ、騎兵HPがLv4、騎兵防御がLv4、騎兵スピードがLv3です。いい感じだと思います。
そして今日、マルティヌスを手に入れました。
マルティヌスを育てることに専念して、彼をメインにするか?それとも李靖を使うべきでしょうか?
マルティヌスに切り替えることを勧めます。
マルティヌスは騎兵防衛官として使えますか?
騎兵HPではなく部隊定員スキルを追加しているのはなぜですか?
以下の前提セクションを参照してください。
どのスキルを付けるべき?おすすめスキルガイド
質問があります、衛青のスキルは違うと思います
確認しましたが、間違っている箇所が見つかりません。
スキルブックのことであれば、あれは使用例です。絶対的正解はありません。
こんにちは。いつも大変参考にさせていただいております。
騎兵将軍以外にも言えることですが、ステ値を考慮する予定はないでしょうか?
ご検討いただけると幸いです。
よろしくお願いします。
無課金セクションに遺跡の将軍を追加したため、ランキングが意味をなさなくなっています。両方のセクションに将軍が登場しても、順位は変わらないはずです。
前提で書きましたが
A) 無課金 – 3つの特性のみ
B) 重課金 – 4つの特性を最大化
よって、順位は異なって然るべきです。
4つ目の特性の有無は、ランキングに大きな影響を与えます。また、多くの人はこれを習得することができません。(理由)
ほとんどのYoutuberやウェブサイトによる将軍ランキングでは、この観点が欠けています。
HPのスキルブックではなく、スピードのスキルブックを推奨しているのはなぜですか?
以下の記事で解説しています。
どのスキルを付けるべき?おすすめスキルガイド
ガイウスに騎兵攻撃Lv4付けられます
情報ありがとうございます
ガイウスはスキルブックの使用可能でしたよー
情報ありがとうございます
ドミトリーを援軍将軍として追加してはどうでしょうか?(「ドン河の英雄」バフにより、将軍が援軍を率いているとき、歩兵の防御力とHPが20%増加し、射撃兵の攻撃力が30%増加する) ゲーム内で援軍バフを持つ唯一の将軍なので、彼を援軍将軍として使うのは理にかなっているのではないでしょうか?
これは、ゲームの最新アップデートの一つでドミトリーを作り直したようです。私は早い段階で彼を手に入れ、そのまま保持していましたが、以前にこのバフやスキルを持っていた記憶はありません。
ドミトリーは騎兵将軍としては優秀ではありません。射撃兵での援軍時は優秀なので、以下の記事のランキングに掲載済みです。
おすすめ射撃兵(弓)将軍ランキング
ご存知かもしれませんが、現在は遺跡で将軍のカケラを入手できます。
私はそれに気づくのが遅れたのでまだ30個集まった将軍はいませんが、割と良さげな将軍が無課金で入手可能になっています。
ハンニバル、ローラン、エレクトラなど。
個人的にはアブド アッラフマーンを早く手に入れたいです。
情報ありがとうございます
私も彼を狙っています。
こんにちは、ローランとハンニバルでは、PvP&ボス狩りでベストなのは誰でしょうか?もしそうなら、その差は大きいのでしょうか?
攻撃力のみを求めるなら上記のランキングの通りです。
モンハンでダブルドロップを求めるならどちらも不適切です。
また、私はPvP将軍とモンハン将軍を一人で兼ねることは無理だと思っています。
理由は、モンハン将軍には「対モンスター騎兵攻撃力」を付ける必要があるためです。これはPvP将軍には完全に不要なスキルです。
詳しくは以下の記事を参照してください。
おすすめモンハン将軍ランキング
ご回答ありがとうございます。質問をもっと明確にするべきでした。私の実際の質問は、ローランとハンニバルでは、PvPには誰を、ボスには誰を採用するかというものでした。私の意見としては、PvP用にはバランスの良いローランを、ボス用には攻撃バフが非常に強力なハンニバルを、と考えています。ご意見を聞かせてください。
私も同じですね。
モンハンは攻撃力が一番重要なので、ハンニバル。
PvPは、どちらでも問題ないですが、消去法的にローラン。
(弓や攻城兵器と戦う場合はHP・防御も重要ですが、ローランは防御が、ハンニバルはHPが優れています。(スキル・ステータス))
ただ、モンスター狩りよりもPvPが好きなら、PvPにハンニバルを、モンスター狩りにローランをおすすめします。
援軍でのベスト騎兵将軍は誰でしょうか?
援軍時のランキングを追加しました。
私ならマルティヌスをおすすめします。
こんにちは、部隊定員について質問させていただきます。
たびだちの広場と研究からだけでの、k30、k32、k35での、可能な限り最大の部隊定員はいくつでしょうか。(神器、将軍のスキル、装備は考慮していません)
最近、ご提案いただいた、ダメージスキルブックが使えない将軍(源、マルティヌスなど)の部隊定員スキルについて考えていたところ、高レベルのpvp戦では、ダメージ%アップよりも部隊定員アップの方が良いことがわかりました。しかし、モンスターハンターの場合、必要な兵数がたびだちの広場や研究で得られる最大数に達しないことがあります。そのため、これらのデータを提供していただけるとありがたいです。
ありがとうございました。
申し訳ありません。部隊定員についての記事を改めて読みました。やはり重要な役割を果たしているとはいえ、私が思っていたほど優れているわけではありません。だから、答えはもう必要ないと思います。お騒がせしてすみません。
たびだちの広場と研究だけでの、部隊定員の最大値は以下の通りです。
k30 – 660,000
k35 – 1,260,000
なお、その他の要素を足すとおそらく以下くらいになる人が多いのではないかと思います。(部隊定員アイテム未使用の場合)
k30 – 760,000前後
k35 – 1,400,000前後
関連記事:部隊定員を増やす方法(行軍の兵数)
どうもありがとうございました
キュロスについて、評価いただけると嬉しいです。
ランキングに追加しました。
騎兵将軍としてはあまり良いとは思いません。
騎兵+射撃兵にフォーカスされていて、中途半端な印象です。
ベストオブモンハン騎兵将軍のリストを作っていただけないでしょうか?
こんにちは、素晴らしい仕事をありがとうございます、とても役に立ちました! 意見を聞かせてください。私は2人目のマルティヌスをゲットしました。 私はすでにPVP用に育てたものを持っており、2人目をモンスター用に育てようと思っています。 だから、李靖を売ります(私は4つのバイバルスも持っています)。 2人のマルティヌスにドラゴンを付ける意味はありますか? よろしくお願いします。
それは以下によります。
– あなたがどのドラゴンを持っているのか。
– どの兵タイプにフォーカスしていて、どの兵タイプを捨てているのか。またはそうではなく、全兵種の将軍を育てているのか。
仮に、以下のドラゴンを持っている場合、
ケルティックデーモン、ファフニール、ノルウェーリッジ、テーベドラゴン
かつ、もし全兵種の将軍を育てている場合は、ドラゴンの用途は以下となるでしょう。
– 弓 ケルティックデーモン
– 騎兵 ファフニール
– 防衛官 テーベドラゴン
– 歩兵 ノルウェーリッジ
この場合は、2人目のマルティヌスはドラゴンでなくハリケーンバードをアサインした方が良いでしょう。
以下の記事も参照してみてください。
ドラゴン完全ガイド
PvPとはどのような意味ですか?
対人戦です。(Player vs Player)
岳飛はどうでしょうか?PvPに向いていますか?
使えなくはないですが、ベスト騎兵将軍としてのおすすめはしづらいです。
以下の「通りすがりの酔っ払い」さんへの回答を参照ください。
こんにちは。騎兵PVPの場合、武田は李靖よりも優れていますか? モンハンでは武田と李ではどちらがいいでしょうか?
特性を最大まで上げるのであれば李靖です。上げない場合はどちらでも大差はありません。
大変参考になっております。
エゼルレッドの情報が乏しく騎兵向きだと思っておりますが如何でしょうか。
騎兵向きですが、モンスター狩り専用ですね。PvPには不向きです。
また、もし特性MAXを前提とした場合、かつ、騎兵攻撃のスキルブックLv4を使った場合、騎兵攻撃+120%となり、ハンニバル、マルティヌス(+126%)より劣ります。
(エゼルレッドに、対モンスター騎兵攻撃のスキルブックは使えません。)
よって、エゼルレッドに特性のコストと労力をかけるのはおすすめできません。
このページから多くのことを学ぶことができました。
武田信玄とハーリドだとどちらが騎兵に適しているでしょうか。
もし特性を上げていくなら、武田信玄の方が騎兵バフが多く付きます。
特性を考慮しない場合は、どちらも大差ありません。
おはようございます、二人は酒場で登場しました。そして私はどちらがボス戦に適しているか、または両方が城を攻撃するのに適しているか知りたいです。それが私の質問です。私はまだ初心者です…。 それぞれ攻撃が20%と20%増加するようです。
こんにちは
ベストだとは思いませんが、どちらも、ボス戦、城攻めに適しています。
ただし、将来的に「特性」を上げていくならば、ハーリドよりも武田信玄の方が良いです。
(しかし、その場合は彼らよりも、マルティヌスや李靖の方が良いです。)
特性は、将軍のレベルが25になるとアンロックされます。その後、大量のアイテムを使って上げていく必要があります。かなり大変です。
各将軍の特性は、酒場のポートレートから確認できます。
関連記事:特性ガイド
いつも勉強になる記事をありがとうございます。
質問です。
弓将軍、歩兵将軍、騎兵将軍の記事を作ってくださったわけですが、攻城兵器将軍というのはあり得ないのでしょうか?
以前の将軍の役割の記事でも、攻城兵器特化の将軍だけ記載がなかったので気になりました。
もし攻城兵器将軍がありうるのでしたら、記事があると嬉しいです。
よろしくお願いします。
記事を作成しました。
攻城兵器将軍のベストは誰?
将軍の強化について説明しているページはありますか?ボタンを押すと、いくつかの基本スキルがなぜマイナスになるのか分かりません。
以下の記事で解説しています。
将軍の強化ガイド
いつも勉強させて頂いてます。ありがとうございます。m(_ _)mワシントンは駄目でしょうか?
記事に追記しましたが、特性MAXにしない場合はかなり下位です。ステータス上昇値が低いのも辛いところです。
特性MAXにし、スキルブックLv4を使ったとしても、騎兵攻撃+81%(スキルブック使えない)、HP+35%、防御+62%となり、ベスト将軍としてのおすすめはしづらいです。
岳飛はローランの下でしょうか。
特性MAXを前提とした場合、スキルブックLv4を使ったとしても、騎兵攻撃+91%、騎兵HP+25%、騎兵防御+45%しかない為、ローランだけでなくエル・シッドや李靖よりも見劣りします。ベスト騎兵将軍としてのおすすめはしづらいです。
ユリシーズ シンプソンが入らない理由は何故でしょうか?
記事を更新しました。特性MAXが前提の場合は上位陣と差が大きいため入らず、微課金の場合は1位ですが、条件付きだと思っています。詳しくは特記事項を参照ください。
李靖はどうでしょうか?スキルブックの攻撃はつけられませんが、部隊規模が付けられるので。
微課金の場合のセクションに追記しましたが、特性を考慮しない場合は、部隊規模を足したとしてもマルティヌス、バルバロッサに劣り、もし特性を伸ばすとしても、マルティヌスに劣ります。
よって、ベスト将軍としてのおすすめはしづらいです。