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画像ファイル名:1664988678614.jpg-(58883 B)
58883 B22/10/06(木)01:51:18No.979092625+ 08:32頃消えます
誰だよ参戦時に誰も使わかないとか空気キャラになりそうとか言ってたやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
122/10/06(木)01:51:38No.979092676そうだねx5
屈指の人気キャラになるとは
222/10/06(木)01:51:53No.979092745そうだねx15
課金版ガノンみたいなイメージ
322/10/06(木)01:52:05No.979092785+
ドリャ
ドリャ
422/10/06(木)01:52:42No.979092904そうだねx3
カズヤは近距離しかないから許せる
ホムヒカは許せない
522/10/06(木)01:53:02No.979092958そうだねx6
今そんなことになってるの!?
622/10/06(木)01:53:15No.979092998そうだねx1
ある意味に最高にスマブラしてると思う
722/10/06(木)01:53:36No.979093070そうだねx1
なんだかんだ大会で使われると盛り上がる
822/10/06(木)01:53:36No.979093071そうだねx5
間違いなく若年層向けに鉄拳の知名度上がったと思う
922/10/06(木)01:53:49No.979093110+
>カズヤは近距離しかないから許せる
>ホムヒカは許せない
そうかな…
1022/10/06(木)01:54:16No.979093206+
そもそもカズヤ自体のキャラも濃いし空気って何だったんだよ
1122/10/06(木)01:55:46No.979093546+
>今そんなことになってるの!?
使用率トップ3ぐらいあるんじゃない?
1222/10/06(木)01:55:56No.979093581そうだねx2
>なんだかんだ大会で使われると盛り上がる
✌😄
1322/10/06(木)01:56:20No.979093666+
どこからでも刺されば即死はおかしい
1422/10/06(木)01:57:14No.979093829そうだねx6
>なんだかんだ大会で使われると盛り上がる
MKLEO即死させたの笑うしかない
1522/10/06(木)01:57:21No.979093851+
>カズヤは近距離しかないから許せる
>ホムヒカは許せない
ビームあるだろ
1622/10/06(木)01:57:29No.979093881+
こいつ最風使わなくても強いらしいな
1722/10/06(木)01:57:48No.979093940そうだねx1
>>カズヤは近距離しかないから許せる
>>ホムヒカは許せない
>ビームあるだろ
あのビームは当たる方が悪くない?
1822/10/06(木)01:58:21No.979094040+
地味にバンカズがDLCなのに空気だな
1922/10/06(木)01:58:22No.979094042そうだねx1
もし鉄拳がシリーズ途絶えたとしてもスマブラキャラとして出続けそう
2022/10/06(木)01:58:35No.979094073+
復帰が強くて重いリトルマックみたいなイメージ
2122/10/06(木)01:58:38No.979094077+
セフィロスにももうちょっと何か欲しかった
2222/10/06(木)01:59:03No.979094144そうだねx19
>復帰が強くて重いリトルマックみたいなイメージ
それもう存在しちゃダメだろ…
2322/10/06(木)01:59:20No.979094192そうだねx1
>地味にソラがDLCなのに空気だな
2422/10/06(木)01:59:36No.979094245+
>もし鉄拳がシリーズ途絶えたとしてもスマブラキャラとして出続けそう
キャプテン・ナムコ
2522/10/06(木)01:59:58No.979094301そうだねx8
このゲーム即死消したいんだか即死させたいのか調整がよくわからないとこがある
2622/10/06(木)02:00:10No.979094332+
使われないとか誰だよこのおっさんとか言われてたのが嘘みたいだ
2722/10/06(木)02:00:20No.979094359そうだねx4
>こいつ最風使わなくても強いらしいな
最風つかえませんって名前でVIP最上位に行ったせいで配信に晒されるプレイヤーもいる程です
2822/10/06(木)02:00:32No.979094389+
けどSPはなんだかんだバランスいいよね
2922/10/06(木)02:00:50No.979094432そうだねx4
>もし鉄拳がシリーズ途絶えたとしてもスマブラキャラとして出続けそう
それはちょっと傲慢が過ぎる
鉄拳が原田の手を離れても鉄拳は作れるが
スマブラは桜井の手を離れる気はしない以上桜井に何かあった時スマブラはヤバい
3022/10/06(木)02:01:15No.979094495+
こいつピチュー並みに軽くしてくれ
3122/10/06(木)02:01:16No.979094499+
なんだかんだ飛び道具と長リーチ持ちにはしんどいカズヤ
終点は除く
3222/10/06(木)02:01:27No.979094529そうだねx10
カズヤって元々知名度なかった扱いなのが不思議だわ
世界で一番ぐらいに売れてる格ゲーなのに
3322/10/06(木)02:01:44No.979094571そうだねx1
>>今そんなことになってるの!?
>使用率トップ3ぐらいあるんじゃない?
すげえな鉄拳大人気じゃん!
3422/10/06(木)02:01:49No.979094585そうだねx1
どうして道連れも持っているのですか?
3522/10/06(木)02:02:05No.979094638+
>なんだかんだ飛び道具と長リーチ持ちにはしんどいカズヤ
>終点は除く
終点カズヤはヤバい
3622/10/06(木)02:02:08No.979094655+
極まった使い手が大会荒らして話題になりそうとか思ってた
3722/10/06(木)02:02:11No.979094660そうだねx2
スレ画スティーブ麺あたりは原作再現しすぎるのも良くないなと思った
3822/10/06(木)02:02:22No.979094689+
シリーズ安泰と思われたMGSが小島がコナミ去った瞬間ほぼ終わったの見ると
作品とクリエイターが近過ぎるって危険だなと
3922/10/06(木)02:02:45No.979094735+
>どうして3回も最後の切り札持っているのですか?
4022/10/06(木)02:03:31No.979094836+
スレ画もマイクラもリリース直後から理論値高すぎるだろって言われてたイメージ
4122/10/06(木)02:03:51No.979094876+
>極まった使い手が大会荒らして話題になりそうとか思ってた
あcolaやてぃーや日本最強クラスの持ちキャラがカズヤだからそよ懸念も間違ってはない
4222/10/06(木)02:04:07No.979094910そうだねx5
>スレ画スティーブ麺あたりは原作再現しすぎるのも良くないなと思った
DLC二弾目出したばかりなのにすぐ調整打ち切ったのはやっぱ不味かったのでは…って気持ちはある
4322/10/06(木)02:04:31No.979094960+
>>どうして3回も最後の切り札持っているのですか?
終わりだ…
4422/10/06(木)02:04:35No.979094984そうだねx15
>カズヤって元々知名度なかった扱いなのが不思議だわ
>世界で一番ぐらいに売れてる格ゲーなのに
そもそも若年層が格ゲーやらんからな…
4522/10/06(木)02:05:06No.979095053+
60%で掴み即死のレイジドライブは本当に意味がわからない
4622/10/06(木)02:05:11No.979095062そうだねx11
>そもそも若年層が格ゲーやらんからな…
この認識が間違いで日本人が格ゲーやらないなんだよな
4722/10/06(木)02:05:16No.979095075+
ガノンの代わりにこいつが増殖するとはマジで思わなかった
4822/10/06(木)02:05:29No.979095110そうだねx1
桜井の方が入れたかったキャラだよね
4922/10/06(木)02:05:47No.979095152+
鰤参戦後のGGSTよりずっとプレイヤー数多いんだっけ鉄拳
5022/10/06(木)02:06:01No.979095186+
>>>今そんなことになってるの!?
>>使用率トップ3ぐらいあるんじゃない?
>すげえな鉄拳大人気じゃん!
分かりやすくいうとガノンとルイージの立ち位置奪った
5122/10/06(木)02:06:08No.979095202そうだねx2
>DLC二弾目出したばかりなのにすぐ調整打ち切ったのはやっぱ不味かったのでは…って気持ちはある
公式にプロシーンがあるわけじゃないから商業的にはそうなるのが正解なんだろうけどやっぱりもう少し手を加えてほしかった
5222/10/06(木)02:06:48No.979095283+
Riddlesのカズヤはなんか優等生な動きしてててぃーのカズヤはなんか気持ち悪い動きしてるように見える
5322/10/06(木)02:06:55No.979095302そうだねx1
鉄拳Pの原田本人が言ってた話だが
鉄拳のギース参戦でおっさんばかり興奮していて若者は困惑という現地の反応の話してたように
同じ事が鉄拳にも起きている
5422/10/06(木)02:07:05No.979095328+
でも今DLC2に手入れたらロボブラになる気がする
5522/10/06(木)02:07:07No.979095329+
>鰤参戦後のGGSTよりずっとプレイヤー数多いんだっけ鉄拳
GGの売上が世界で100万本とか
鉄拳最新作は900万本超えてる
5622/10/06(木)02:07:09No.979095334+
スマブラなのにコマンド入力入りのキャラクターが人気ってのが皮肉にもなってる
5722/10/06(木)02:07:52No.979095425+
>極まった使い手が大会荒らして話題になりそうとか思ってた
オンラインだとそこそこ荒らしてるしオフラインでも最近荒らし始めた
5822/10/06(木)02:07:56No.979095430+
>鉄拳のギース参戦でおっさんばかり興奮していて若者は困惑という現地の反応の話してたように
>同じ事が鉄拳にも起きている
今ゲーセン行くような時勢でもないしなぁ
5922/10/06(木)02:08:39No.979095531+
>鉄拳Pの原田本人が言ってた話だが
>鉄拳のギース参戦でおっさんばかり興奮していて若者は困惑という現地の反応の話してたように
>同じ事が鉄拳にも起きている
身もふたもないこと言っちゃうとギースは鉄拳みたいな世界的な人気と知名度ないもん…
6022/10/06(木)02:10:08No.979095710+
帰ってこれないキャラがいる地獄門
レイジドライブ
どこからでも即死
出し得最風
人型最重量
復帰力高い
道連れ
色々おかしいけどこれで別に最強キャラでもないから調整的には悪くないと思う
6122/10/06(木)02:10:19No.979095731+
鉄拳ってあんまり格ゲー初心者向けでもない気がするけど何で人口多いんだろ
6222/10/06(木)02:10:22No.979095735そうだねx10
なんなら64の頃もキャプテンファルコンとかサムスとかネスは「???」ってなってるやついたしオールスターゲーはそんなもんだろとは思う
6322/10/06(木)02:10:26No.979095744そうだねx8
>>鰤参戦後のGGSTよりずっとプレイヤー数多いんだっけ鉄拳
>GGの売上が世界で100万本とか
>鉄拳最新作は900万本超えてる
なそ
にん
6422/10/06(木)02:10:59No.979095815+
日本より海外の方が盛り上がってるんだっけ鉄拳
6522/10/06(木)02:11:03No.979095826そうだねx5
むしろ騒がれまくったのに今静かなソラは何だったんだよ…
6622/10/06(木)02:11:14No.979095851+
世界規模で見ると格ゲーは1位モーコン2位鉄拳3位ストだから…
6722/10/06(木)02:11:29No.979095887そうだねx1
>むしろ騒がれまくったのに今静かなソラは何だったんだよ…
海外黙って良かったじゃん
6822/10/06(木)02:12:16No.979095987+
DXプリンみたいなもんだと思う
最強では無いけど妙な強さ沢山抱えててブーイングされるタイプのキャラ
6922/10/06(木)02:12:17No.979095989+
バンカズとソラは声のでかい人を黙らせる為に犠牲になったのだ…
7022/10/06(木)02:12:21No.979095999そうだねx3
ソラとバンカズが参戦希望トップ2だった話見るに
日本の声は北米や欧州と比べると絶対数では劣る
コラムで北米では日本の3倍は売れるなんて話もあった
7122/10/06(木)02:12:23No.979096004+
>日本より海外の方が盛り上がってるんだっけ鉄拳
他のタイトルでもそうだけど格ゲーは海外の売上がメインだよ
7222/10/06(木)02:12:49No.979096050そうだねx3
>むしろ騒がれまくったのに今静かなソラは何だったんだよ…
海外勢からの認識が弱キャラだからみんな使ってないんだよ
この前日本のプロが海外遠征してほぼソラ単で準優勝してめっちゃ驚かれてたし
7322/10/06(木)02:13:10No.979096092+
>鉄拳ってあんまり格ゲー初心者向けでもない気がするけど何で人口多いんだろ
キャラが面白い
7422/10/06(木)02:13:19No.979096109+
まぁぶっちゃけ何したいかは結構分かるからカズヤ案外なんとかなる
あとカズヤなら寒い戦法とってもいいよねみたいな風潮はある…
7522/10/06(木)02:13:46No.979096157+
ソラは軽くてワンチャンあるからな
7622/10/06(木)02:14:22No.979096228+
>まぁぶっちゃけ何したいかは結構分かるからカズヤ案外なんとかなる
>あとカズヤなら寒い戦法とってもいいよねみたいな風潮はある…
本当に強いカズヤ来るとマジでやばくない?
何これ…ってなる
7722/10/06(木)02:14:35No.979096256+
>キャラが面白い
熊とか木人とか普通じゃ見られないイロモノとかもいるしな
7822/10/06(木)02:15:06No.979096316+
鉄拳はリリがシコれる
7922/10/06(木)02:15:32No.979096374+
リュウですら使いこなせい俺からしたらVIPカズヤ凄いぜ
8022/10/06(木)02:15:44No.979096399+
鉄拳本家だとカズヤは理論値高いけど難しすぎてプレイヤー少ないんだよなぁ
8122/10/06(木)02:15:45No.979096401+
>まぁぶっちゃけ何したいかは結構分かるからカズヤ案外なんとかなる
>あとカズヤなら寒い戦法とってもいいよねみたいな風潮はある…
終点だと激寒戦法取ってもいつか触れられない?
メイト行って拒否ステ選べ?それはそう
8222/10/06(木)02:16:27No.979096502そうだねx1
カービィとか使ってるとカズヤはいける
ドンキーとかガノン使ってると勝てる気しない
8322/10/06(木)02:16:45No.979096528+
10年後くらいには某列伝に名を連ねるんだろうか
8422/10/06(木)02:16:49No.979096535+
一発一発の演出が重くて見てる分には派手だなーってなる鉄拳
ギャラリーする分にはだいぶ楽しいと思う
8522/10/06(木)02:17:13No.979096581+
普通に単発でも痛いんだよねそれがコンボでも入るから化物
8622/10/06(木)02:17:33No.979096615+
鉄拳は理論値出してくる異常者大勢いるから…
8722/10/06(木)02:17:55No.979096658そうだねx1
>10年後くらいには某列伝に名を連ねるんだろうか
来るの多分ナーフ前パルとナーフ前麺だと思う
8822/10/06(木)02:17:57No.979096661+
>鉄拳本家だとカズヤは理論値高いけど難しすぎてプレイヤー少ないんだよなぁ
四風とか忌怨風とか安定させるのキツすぎるわ
8922/10/06(木)02:18:25No.979096715+
>10年後くらいには某列伝に名を連ねるんだろうか
コンセプトも実戦値もイカレてるけどゲーム破壊はしてないからなぁ
お粗末の極みみたいなXデデデやスレ画にソラ足したようなforベヨに比べると押しが弱い
9022/10/06(木)02:18:51No.979096763そうだねx5
投げのカメラアングル変わるの格好よくて好き
地獄門は嫌い
9122/10/06(木)02:18:55No.979096769+
SPから列伝にキャラ出せって言われたらナーフ前麺しかいないと思う
9222/10/06(木)02:19:17No.979096820+
というかSPはキャラ差はあってもこれまでみたいな最強キャラみたいなのはないからな
9322/10/06(木)02:19:38No.979096861+
今作は明らかなぶっ壊れはいない印象
9422/10/06(木)02:20:01No.979096905+
カズヤの即死コンボは大会で決まると面白い
9522/10/06(木)02:20:14No.979096936+
>リュウですら使いこなせい俺からしたらVIPカズヤ凄いぜ
コマンドできなきゃ灼熱封じられるたかしに比べるとコマンドなくてもVIP行きは簡単な方じゃない?
9622/10/06(木)02:20:27No.979096961+
メェンメェンは許されない
9722/10/06(木)02:21:19No.979097057+
麺は単純につまらないからね…
9822/10/06(木)02:21:46No.979097109+
なんだかんだコンボは映えるからな
腕伸ばしてるだけとかブロックとかよりはいい
まああれも上手い人だからできるものではあるんだろうけど
9922/10/06(木)02:22:08No.979097143+
スティーブは採掘速度1/2か1/3にしてもまだ準強いけそう
ダイヤはワリオの屁くらいのペースで出るくらいで十分だろあれ!
10022/10/06(木)02:23:03No.979097247+
>スレ画にソラ足したようなforベヨに比べると押しが弱い
それ存在してはいけない者では?
10122/10/06(木)02:23:36No.979097297+
まともにコマンド振れないときはちょくちょく後強でバースト狙ってる
前作たかしの長押し弱を思い出す強さ
10222/10/06(木)02:23:39No.979097303そうだねx14
>>スレ画にソラ足したようなforベヨに比べると押しが弱い
>それ存在してはいけない者では?
そうだが?
10322/10/06(木)02:23:55No.979097335+
一番強いキャラも一番弱いキャラも知らないけど一番嫌われてるのは超ダントツでソニック
10422/10/06(木)02:24:07No.979097358+
>スティーブは採掘速度1/2か1/3にしてもまだ準強いけそう
今の速度でもポケスタ2とかだと普通に資材切れ起こすんだから無理だと思う
10522/10/06(木)02:24:48No.979097421+
バンカズは実はキモいくらい弾幕貼れるからマイナーキャラのままでいてくれ
10622/10/06(木)02:25:20No.979097492+
過去作よりキャラ増えてるのに列伝入りはどうかなってなるバランスなのはすごい
10722/10/06(木)02:25:47No.979097546+
セフィロスといいソラといいスクエニ勢はだいぶ気を使ってると思う
forのクラウドがアレだった分
10822/10/06(木)02:26:04No.979097577+
ドリャーおじさんに比べたら安定性も高くて強い
即死コンボしてくるしデリャアは割り込み方に理不尽さすら感じる
でもそれだけ
こんなもん誰も勝てるかまではいかない
10922/10/06(木)02:27:02No.979097670+
メイト1800くらいだから弱くはないと思うけどバンカズにちゃんと勝った記憶が数えるほどしかない
派手か地味かの差こそあれDLCキャラはみんな強い気がするな……
11022/10/06(木)02:27:31No.979097718そうだねx2
バンカズは弱くはないんだ
ただ地味なんだ
11122/10/06(木)02:27:41No.979097735+
デビルウィングの飛び方見るたびカムイにもこれちょうだいと思ってしまう
11222/10/06(木)02:28:17No.979097804+
バンカズ広まったら俺が発狂して死ぬから使われないままでいてくれ
11322/10/06(木)02:28:18No.979097806+
>一番強いキャラも一番弱いキャラも知らないけど一番嫌われてるのは超ダントツでソニック
麺は?
11422/10/06(木)02:28:50No.979097861+
カズヤが使われてるのって強いのもあるけど使ってて面白いって要素もでかいよね
11522/10/06(木)02:29:08No.979097893+
>>一番強いキャラも一番弱いキャラも知らないけど一番嫌われてるのは超ダントツでソニック
>麺は?
ナーフ前はダントツで嫌われてた
11622/10/06(木)02:30:00No.979097980+
オンラインチャレンジやってたとき体感でこいつ戦が異常に短いのがわかった
限られた時間でスコア稼ぐ形式とびっくりするほど噛み合ってる…
11722/10/06(木)02:30:54No.979098060+
>カズヤが使われてるのって強いのもあるけど使ってて面白いって要素もでかいよね
マジでつまんないの相手だけだからな
11822/10/06(木)02:30:56No.979098062そうだねx1
ソラは強すぎても弱すぎても面倒な事になりそうだしあの位で良いと思う
11922/10/06(木)02:30:59No.979098068+
ソニックは大会でタイムアップとか相手選手を萎え自殺させたりするからちょっと規格外
12022/10/06(木)02:31:04No.979098077+
色んな技あるけどちょっと後ろに跳ねて蹴るやつだけはほんとに使い道がわからない
12122/10/06(木)02:31:24No.979098105+
カズヤミシマウィン
12222/10/06(木)02:32:01No.979098184+
>麺は?
オフライン勢は相手してて楽しいって評してるのが多い
まぁ不利キャラで相手してたら楽しくないだろうけど
12322/10/06(木)02:32:20No.979098212そうだねx2
全員カズヤとか全員勇者やるたびパーティーゲームとして至高のゲームだと感じる
12422/10/06(木)02:32:35No.979098240+
>カズヤミシマウィン
これ最高にあったまる
12522/10/06(木)02:33:25No.979098326+
カズヤスティーブ麺ホムヒカ
マジでDLC2弾なんなんだよこいつら
12622/10/06(木)02:34:06No.979098400+
>カズヤスティーブ麺ホムヒカ
>マジでDLC2弾なんなんだよこいつら
セフィロスとソラにバランス調整のほとんど費やした説
12722/10/06(木)02:34:13No.979098406+
麺はこれ催促どころか嫌われてね?ってなった
12822/10/06(木)02:34:19No.979098414+
ホムヒカはもうそこに入れるほど活躍してないよ
12922/10/06(木)02:34:23No.979098417+
最風がクソほど簡単になってるのが偉いと思う
コマンドは難しいって偏見を取っ払えたんじゃないか
13022/10/06(木)02:34:31No.979098429+
>全員カズヤとか全員勇者やるたびパーティーゲームとして至高のゲームだと感じる
パーティゲーとして見るとカズヤは1on1特化って感じでそんなに抜きん出てないんだよね
13122/10/06(木)02:34:57No.979098462+
>カズヤが使われてるのって強いのもあるけど使ってて面白いって要素もでかいよね
即死コンと道連れでマジで格上ですら秒殺出来たりするからな
13222/10/06(木)02:35:05No.979098473+
台絡んだコンボできるカズヤがマジで怖い
あと単純に接近戦の判定強すぎて相手したくない
13322/10/06(木)02:35:09No.979098482+
>ホムヒカはもうそこに入れるほど活躍してないよ
いや…
13422/10/06(木)02:35:13No.979098488+
>最風がクソほど簡単になってるのが偉いと思う
>コマンドは難しいって偏見を取っ払えたんじゃないか
スマブラから本家に行って絶望した人とかもいるんだろうか…
13522/10/06(木)02:35:28No.979098507+
終点カズヤ
13622/10/06(木)02:35:46No.979098546+
オンで使うとヒカリちゃんは意外と繊細な立ち回りが問われたりする
横スマは猿みたいに振れるけど
13722/10/06(木)02:36:16No.979098581+
最風安定させるの難しくない?
13822/10/06(木)02:37:06No.979098656+
>最風がクソほど簡単になってるのが偉いと思う
>コマンドは難しいって偏見を取っ払えたんじゃないか
本家も最風そのものはそんなどうしようもなく難しいわけではない…
13922/10/06(木)02:37:07No.979098659+
>最風安定させるの難しくない?
原作より2倍簡単だし…
14022/10/06(木)02:37:10No.979098666+
ホムラはピンチになると露骨に横Bを擦ってくる奴がいて面白い
14122/10/06(木)02:39:34No.979098892+
>原作より2倍簡単だし…
1フレが2フレになるの確かに全然違うんだけどこのゲームスピードでコンボパーツとして安定して出せねぇ
14222/10/06(木)02:39:53No.979098929+
最風はフレームは難しくないけどN入れなきゃいけないのがマジで嫌いだった
14322/10/06(木)02:40:20No.979098974+
DLC第一弾はジョーカーがよく槍玉に挙げられてた気がする
14422/10/06(木)02:41:32No.979099078+
>DLC第一弾はジョーカーがよく槍玉に挙げられてた気がする
ボタンガチャガチャするだけで弱弱パワーダンクできるテリーも大概だった
14522/10/06(木)02:41:48No.979099105そうだねx1
>>最風安定させるの難しくない?
>原作より2倍簡単だし…
ニュートラルが無くなってるから2倍どころか5倍簡単だと思う
14622/10/06(木)02:42:17No.979099139+
今大会で活躍してるキャラって何?
スティーブ?
14722/10/06(木)02:42:36No.979099175+
初期べレスが弱かったよね
調整来て強くなったけど
14822/10/06(木)02:43:18No.979099231+
テリーは楽しい
GO!!!
パワーゲイザー!!パワーゲイザー!!バスターウルフ!!
14922/10/06(木)02:43:45No.979099275+
>今大会で活躍してるキャラって何?
>スティーブ?
200人越えクラスの大会でトップ64に入る割合ならロボ
15022/10/06(木)02:43:52No.979099288+
>ボタンガチャガチャするだけで弱弱パワーダンクできるテリーも大概だった
火力はあるけど着地死ぬほどキツイから許してほしい部分はある
カズヤは火力と復帰性能の高さとレイジとか色々許せねぇ
15122/10/06(木)02:44:15No.979099312+
俺はソラが一番使ってて楽しいしずっと使ってるから現状割と満足だ
かめめソラが結果出してくれたおかげでモチベも上がったし
15222/10/06(木)02:44:41No.979099348+
>今大会で活躍してるキャラって何?
>スティーブ?
スティーブは対策進んでかなり勝ちづらくなってきてる印象
色んなキャラが結果出してるから今作まじでバランス良いんだなってなる
大型大会でクルールが8位以内に入ってるし
15322/10/06(木)02:46:35No.979099522+
スティーブとロボはオンラインでもオフラインでも上位に入りすぎだからもうこいつらが最上なのは動かなさそう
逆にホムヒカはダメダメになってる強いって言われてたの半年前くらいじゃないか
15422/10/06(木)02:46:54No.979099549+
なんか楽しそうにシコシココンボして来るやつの中だと比較的短いのがカズヤの偉い所
裏返すとワンタッチからあっという間に死ぬと同義
15522/10/06(木)02:49:02No.979099734+
癖が強いわけでもなくオンでも見ないし使ってみても強さを感じないキャラはたまにいる
具体的にはアイク
15622/10/06(木)02:49:04No.979099737+
スティーブあんだけ強いと言ってたのにロボ強くないって言ってるザクレイはマジでおかしいと思う
15722/10/06(木)02:49:13No.979099750+
ロボってそんなに強いの?
なんか毎回よく分からんが勝った負けたって感じ
15822/10/06(木)02:49:31No.979099789+
櫻井がYouTubeでコンボがどうたら言ってたけどスマって標準レベルにはコンボ長いよね
15922/10/06(木)02:49:34No.979099794そうだねx7
>スティーブあんだけ強いと言ってたのにロボ強くないって言ってるザクレイはマジでおかしいと思う
ぶっちゃけただのスマブラ強いだけのガキだから…
16022/10/06(木)02:50:30No.979099867+
>ロボってそんなに強いの?
>なんか毎回よく分からんが勝った負けたって感じ
一つ一つの性能がバカ高い
相性としてどうこうはあんまないけど一貫して最上位キャラ
16122/10/06(木)02:51:17No.979099927+
ロボはとにかく安定感あるし習熟が比較的楽だからサブキャラに最適
16222/10/06(木)02:51:24No.979099944+
アイクはパワー無い重量級って感じで修正された後のアイクマジで嫌い
16322/10/06(木)02:51:37No.979099964+
前作までハズレ技だった横Bがイカレ技になったぐらいな気がするが何でこんな強いんだろうな今回のロボ
16422/10/06(木)02:52:35No.979100052+
>アイクはパワー無い重量級って感じで修正された後のアイクマジで嫌い
戦い方が寒いというかあの扇風機戦法嫌い
もっとカッコいい戦い方したい…
16522/10/06(木)02:52:47No.979100067+
個人の感想にそこまで突っ込まなくて良くないとは思う
使い手が多くて実際に大会で戦績残してるキャラが多いのがロボとスティーブ辺りなのは事実ではあるけど
16622/10/06(木)02:52:51No.979100075+
一番バランス良いキャラって誰だろう
16722/10/06(木)02:53:03No.979100098+
>櫻井がYouTubeでコンボがどうたら言ってたけどスマって標準レベルにはコンボ長いよね
アレは相手が何も出来ない状況が長く続くのが良くないって話で
スマブラはダメージやベクトルずらしによってアドリブ性を高くしてるってのにも繋がる
16822/10/06(木)02:54:03No.979100181+
ずらしってアドリブというかわからん殺しの温床なだけじゃん…
16922/10/06(木)02:54:13No.979100197+
ロボが狂ってんのは下強
横Bはコンボパーツくらいで別にそんな強くなくない
17022/10/06(木)02:54:14No.979100199+
このゲームのプロやってると歪みそう
体制的にプロシーン期待するゲームではないけど
17122/10/06(木)02:54:19No.979100208+
>前作までハズレ技だった横Bがイカレ技になったぐらいな気がするが何でこんな強いんだろうな今回のロボ
各種判定の強さ段違いに上がってない?
17222/10/06(木)02:54:24No.979100217+
ぬぅんパクったドリャーに勝ってる所ないのが世知辛すぎる
17322/10/06(木)02:55:08No.979100273+
>ぬぅんパクったドリャーに勝ってる所ないのが世知辛すぎる
ドリャーの爽快感マジで凄いからな…
もうSP以前のガノンには戻れない
17422/10/06(木)02:55:37No.979100316+
見た目の割に足が速いのもロボのやらしさ
17522/10/06(木)02:55:43No.979100330そうだねx1
>スマブラはダメージやベクトルずらしによってアドリブ性を高くしてるってのにも繋がる
まあこれがめちゃくちゃ難度あげてるけどね
17622/10/06(木)02:55:57No.979100349そうだねx2
有名人がどうとかより自分が使ってて楽しいかどうかの方が大事じゃねぇかな…と思ってるんだけど
割と誰々が使って戦績残して嬉しいみたいな話をよく聞くと価値観の違いを感じる
17722/10/06(木)02:56:01No.979100356+
見てる分には楽しいキャラ
17822/10/06(木)02:56:50No.979100428+
調整終わってひと段落したけどスマブラプロって今何やってるの?
17922/10/06(木)02:56:58No.979100442+
ずらし自体は嫌いじゃないけどレバガチャやボタンガチャガチャ要求するの本当に勘弁してくれ
プロコン安くないしGCコンも貴重品なんだぞ
18022/10/06(木)02:57:14No.979100456+
>調整終わってひと段落したけどスマブラプロって今何やってるの?
めちゃくちゃ頻繁に大会やってるぞ
18122/10/06(木)02:57:40No.979100492+
>櫻井がYouTubeでコンボがどうたら言ってたけどスマって標準レベルにはコンボ長いよね
桜井的にも今のスマブラは自分の好きなようにできてないんじゃないの?
良くも悪くも他の格ゲーがこうだから合わせてるって感じで
他の動画で色々な制約で製作者でも好きなように作れないって言ってたし
18222/10/06(木)02:57:48No.979100501+
>調整終わってひと段落したけどスマブラプロって今何やってるの?
大会出たり遠征したり何も変わらんのでは
18322/10/06(木)02:59:01No.979100586そうだねx7
カズヤ 死ね
とかサジェストに出ても特にイメージが下がらないから何しても無敵
18422/10/06(木)02:59:04No.979100590+
>調整終わってひと段落したけどスマブラプロって今何やってるの?
配信者だけど最近スプラトゥーンやり始めた人は何人か見た
18522/10/06(木)03:00:04No.979100674+
大会に出るような超上級者に合わせた調整はそれ以外には辛いだけだからな
18622/10/06(木)03:00:08No.979100679そうだねx10
>カズヤ 死ね
>とかサジェストに出ても特にイメージが下がらないから何しても無敵
(平八と仁が検索したんだな…
18722/10/06(木)03:00:32No.979100723+
>カズヤ 死ね
>とかサジェストに出ても特にイメージが下がらないから何しても無敵
良くも悪くもカズヤだからセーフって感じもあるよね
仁とか平八だったらもっとヘイト集めてた気がする
18822/10/06(木)03:02:44No.979100897そうだねx1
CEROが許すなら不知火舞を出したかったからさぁ!
18922/10/06(木)03:06:16No.979101182+
7に多少はプレイヤーが流れてくるかと思ったけどちょっと原作一八触って離れてく人が多かったイメージ
19022/10/06(木)03:08:22No.979101327+
まあ鉄拳ってあまりにも硬派だから…
19122/10/06(木)03:09:00No.979101376+
>色々おかしいけどこれで別に最強キャラでもないから調整的には悪くないと思う
スマブラなのに最風の出しやすさで調整してる部分多いのはクソだと思う
>こいつ最風使わなくても強いらしいな
19222/10/06(木)03:10:47No.979101506+
鉄拳で硬派だとバーチャはどうなってしまうんだ
19322/10/06(木)03:10:59No.979101519+
鉄拳2のキャラ別EDでも使われた風神拳フィニッシュが決まると凄く気持ちいい
19422/10/06(木)03:11:02No.979101524+
>CEROが許すなら不知火舞を出したかったからさぁ!
舞を出すならBになるけど売上とか考えるとAは譲れないっていう身もふたもない商売の話で好き
19522/10/06(木)03:11:13No.979101540そうだねx4
スティーブ対策に終点選んだらカズヤにキャラ変されて頭抱える外人の動画で腹筋引き攣るほど吹いた
19622/10/06(木)03:11:41No.979101567+
やはりカズヤよりニーアーを出すべき
19722/10/06(木)03:11:46No.979101575+
8のPVでさらっと忌怨風決めててムカつく!
19822/10/06(木)03:12:27No.979101626+
>鉄拳で硬派だとバーチャはどうなってしまうんだ
求道とかそういう領域
だから人もロクに入らず続編出なくなったんだが
19922/10/06(木)03:13:54No.979101726そうだねx2
>まあ鉄拳ってあまりにも硬派だから…
嘘だろ!?
トーナメントにクマが出てきて優勝候補負けたり派手におバカゲームじゃん!
20022/10/06(木)03:14:17No.979101750+
子供に買い与える側の大人が渋る要素になりうるからなレーティング
20122/10/06(木)03:14:46No.979101793+
鉄拳は操作は3Dの中ではかなり入りやすくはある
20222/10/06(木)03:15:37No.979101847+
絵面とゲーム性は一緒にするものじゃない
20322/10/06(木)03:16:56No.979101941+
>鉄拳は操作は3Dの中ではかなり入りやすくはある
今3Dって鉄拳しかないんじゃないか?
20422/10/06(木)03:16:57No.979101942+
最風使えなくても強いのは原作準拠だし…
20522/10/06(木)03:17:02No.979101946+
海外の大会でCPUレベル9のカズヤを登録したら一回戦勝っちゃった話好き
20622/10/06(木)03:17:16No.979101961そうだねx1
いまやストリートファイターより鉄拳の方が売れてるんだから凄いもんだ
20722/10/06(木)03:18:44No.979102078+
バーチャはマジで訳わからない域までいってたからな
20822/10/06(木)03:19:27No.979102128+
>>鉄拳で硬派だとバーチャはどうなってしまうんだ
>求道とかそういう領域
>だから人もロクに入らず続編出なくなったんだが
気が付いたらバーチャが止まってて鉄拳が一番長く続いてる3D格ゲーでギネス認定されてた
20922/10/06(木)03:20:04No.979102184+
>スティーブ対策に終点選んだらカズヤにキャラ変されて頭抱える外人の動画で腹筋引き攣るほど吹いた
そもそもスティーブは終点のツールシャベルだから選んでも対策にならねぇ…
21022/10/06(木)03:20:18No.979102198+
めっちゃカクカクしながら間合い管理する絵面はまぁ初心者取っつきにくいだろうなとは思う
21122/10/06(木)03:22:21No.979102341+
終点しか選ばない人が他のステージも選ぶようになってくれました
ありがとうカズヤ
21222/10/06(木)03:22:31No.979102357+
ステステだの山ステだの野ステだの
21322/10/06(木)03:22:33No.979102359+
バーチャはガード複数投げ抜けとか避け複数投げ抜けとか投げ抜けを読んで更にが基本の世界だからヤバかった
21422/10/06(木)03:23:10No.979102403+
ソラはどうしてああなった
21522/10/06(木)03:23:35No.979102427+
>一発一発の演出が重くて見てる分には派手だなーってなる鉄拳
>ギャラリーする分にはだいぶ楽しいと思う
7から始まったカウンターとスローモーションはプレイしてて燃える演出だわ
21622/10/06(木)03:24:00No.979102459+
スティーブがやたら嫌われてるイメージ
21722/10/06(木)03:24:26No.979102488+
>カズヤ 死ね
>とかサジェストに出ても特にイメージが下がらないから何しても無敵
SFやバーチャは真面目な求道者主人公、SNKはフランクなキャラ付けと色々な格ゲーが群雄割拠していた当時に別アプローチの主人公作ろうぜ!で産み出された
財閥の御曹司で陰険でクズというキャラクター像だからな、シリーズ進んでそうなったとかじゃなく
好きなものは親父の嫌がる顔、EDは親父を崖からポイ
21822/10/06(木)03:24:38No.979102498+
>バーチャはガード複数投げ抜けとか避け複数投げ抜けとか投げ抜けを読んで更にが基本の世界だからヤバかった
左右の足どっちが前に出てるかで繋がるコンボが違うとか妙な要素多かったな…
21922/10/06(木)03:25:37No.979102566+
次のスマブラは仮に出たとしても5年は先だろうなー
22022/10/06(木)03:26:25No.979102627+
>カズヤ 死ね
>とかサジェストに出ても特にイメージが下がらないから何しても無敵
全国のかずや君かわうそ…
22122/10/06(木)03:26:56No.979102652+
スティーブが一番弱いのはプププみたいな土テーブルかつツールがピッケルのステージだから対策は頂上をピックすることだ
22222/10/06(木)03:27:57No.979102714+
今後はマリカ8みたいにスマブラSPのマイナーチェンジがちびちびと出るだけだと思う
22322/10/06(木)03:28:01No.979102724そうだねx1
カズヤ性格がクズすぎて本当に嫌い
22422/10/06(木)03:28:21No.979102754そうだねx1
>今後はマリカ8みたいにスマブラSPのマイナーチェンジがちびちびと出るだけだと思う
それがベストな気もする
22522/10/06(木)03:28:52No.979102779+
>今後はマリカ8みたいにスマブラSPのマイナーチェンジがちびちびと出るだけだと思う
それはそれで助かる
桜井さんDLC3段お願いしますね
22622/10/06(木)03:29:16No.979102805+
fu1508497.png[見る]
鉄拳はこうしてみるとイロモノ多いな…
22722/10/06(木)03:29:29No.979102816+
ソラはもう次回作以降に居ないだろうし惜しまれないくらいの強さがちょうどいい
22822/10/06(木)03:29:33No.979102820+
ソラ出してキャラ調整終わりっはあまりに不誠実では…と思う
22922/10/06(木)03:30:38No.979102878+
>ソラ出してキャラ調整終わりっはあまりに不誠実では…と思う
一回やっただろ!
ソラの経過観察としては不十分極まりないけど
23022/10/06(木)03:30:49No.979102890+
ソラはDLCにしては不甲斐なさ過ぎる…
23122/10/06(木)03:30:50No.979102892そうだねx6
>カズヤ性格がクズすぎて本当に嫌い
ジンのレス
23222/10/06(木)03:31:58No.979102964+
性能はいい
最風は猶予1fのままにしろ
23322/10/06(木)03:32:21No.979102985+
>ソラはDLCにしては不甲斐なさ過ぎる…
かめめが海外で結果出したばっかりだろ!
23422/10/06(木)03:32:25No.979102991+
カズヤコールが起きるのはスマブラだけ!
23522/10/06(木)03:34:48No.979103136そうだねx1
色々リストラされて上澄みが残った鉄拳7はまだしもTT2とかもっと魔境だったぞ
23622/10/06(木)03:36:42No.979103242+
キャラ調整はおいといてネット対戦まわりなんとかしてくれねーかな
アンテナや有線表示して無線プレイヤーとか低速は蹴れる様にするだけでいいから
23722/10/06(木)03:37:35No.979103295+
格ゲーにしては調整打ち切りがあまりに早いけどその辺どう思ってんのか言ってみてほしい
23822/10/06(木)03:37:53No.979103311+
>キャラ調整はおいといてネット対戦まわりなんとかしてくれねーかな
>アンテナや有線表示して無線プレイヤーとか低速は蹴れる様にするだけでいいから
スプラ3でも糞みたいな熱帯やってるからムリ
23922/10/06(木)03:38:15No.979103335そうだねx1
格ゲーじゃねえって言ってんだろ!って言われるだけじゃないかな…
24022/10/06(木)03:38:21No.979103346+
次回作の予定はまだ未定みたいなこと言ってるけど
こんだけ調整打ち切り早いんだし本当は次回作もう制作はじめてそう
24122/10/06(木)03:38:28No.979103354+
>格ゲーにしては調整打ち切りがあまりに早いけどその辺どう思ってんのか言ってみてほしい
スマブラは格ゲーじゃないから
24222/10/06(木)03:38:37No.979103359+
>格ゲーにしては調整打ち切りがあまりに早いけどその辺どう思ってんのか言ってみてほしい
格ゲーじゃない…
24322/10/06(木)03:39:13No.979103392+
格ゲーにしろ格ゲーじゃないにしろ調整は続けてほしかったよ
24422/10/06(木)03:39:26No.979103404+
スプラも放置になるの早かったし任天堂自体があんま対戦ゲーのサポート続けるタイプじゃないだけじゃない
24522/10/06(木)03:39:58No.979103434+
格ゲーじゃなきゃ調整放棄していいならスプラは楽ちんだな
24622/10/06(木)03:41:00No.979103494+
難癖付けたいだけすぎる…
24722/10/06(木)03:41:11No.979103506+
>格ゲーじゃなきゃ調整放棄していいならスプラは楽ちんだな
3も2にちょっと味付けしたような具合だから実際調整は楽だと思う
24822/10/06(木)03:41:21No.979103517+
ところでこの海外でのFighting gameのカテゴリですが…
24922/10/06(木)03:41:45No.979103537+
カズヤポールニーナ吉光キングロウ
初代だとニーナが1番硬派かな…あとはどこにでも居るジャッキーオマージュのロウとか
25022/10/06(木)03:42:54No.979103598+
これまでは割りと手厚く修正続けて来てたけど肝心の末期DLCキャラが調整されないのキツすぎる
25122/10/06(木)03:43:55No.979103653そうだねx2
格ゲーじゃないけどストリートファイターシリーズの売上は超えたとアナウンスはした桜井くんだぞ
25222/10/06(木)03:44:08No.979103669+
他が格ゲー認定しても発売してるメーカーが対戦ACTで格ゲーではないって言ってるから意味ないのでは
25322/10/06(木)03:44:18No.979103680+
>これまでは割りと手厚く修正続けて来てたけど肝心の末期DLCキャラが調整されないのキツすぎる
今ロボが末期DLCキャラって言った?
25422/10/06(木)03:44:59No.979103709+
>ソラはDLCにしては不甲斐なさ過ぎる…
課金キャラだからやたら強いみたいなのよりは憎まれないからマシかな…
25522/10/06(木)03:45:00No.979103710そうだねx3
>初代だとニーナが1番硬派かな…あとはどこにでも居るジャッキーオマージュのロウとか
ブルース・リーだよ!
ジャッキーはレイウーロンかな
25622/10/06(木)03:45:33No.979103744+
日本がスマブラめちゃくちゃ強くなったの
海外だとコロナでまともに対戦ができなかったからって聞いてohってなった
25722/10/06(木)03:45:33No.979103746+
SPは今年6月時点で2880万本出てるからこわい
25822/10/06(木)03:46:18No.979103787+
>SPは今年6月時点で2880万本出てるからこわい
スマブラでそれってあつ森とマリカは一体どうなってんだ…
25922/10/06(木)03:46:18No.979103788+
>他が格ゲー認定しても発売してるメーカーが対戦ACTで格ゲーではないって言ってるから意味ないのでは
そうなるともしやアンダーナイトインヴァースも格ゲーじゃない…?
26022/10/06(木)03:46:27No.979103800そうだねx3
キングと吉光はギャグとかっこいい両立させてる良キャラだと思う
26122/10/06(木)03:46:38No.979103809+
>日本がスマブラめちゃくちゃ強くなったの
>海外だとコロナでまともに対戦ができなかったからって聞いてohってなった
マジでスマブラ海外だとろくに熱帯できないからね…
26222/10/06(木)03:47:30No.979103854+
日本ですらだいぶクソなのに海外のオンとか考えたくもないな
26322/10/06(木)03:47:39No.979103859そうだねx1
>>カズヤ性格がクズすぎて本当に嫌い
>ジンのレス
仁だけ済むかな…
26422/10/06(木)03:48:11No.979103887+
>日本ですらだいぶクソなのに海外のオンとか考えたくもないな
都市部なら地域絞るだけでも大分マシになりそう
田舎は…ヤバいだろうな
26522/10/06(木)03:48:17No.979103893+
ジャックって初代にいなかったっけ
26622/10/06(木)03:48:25No.979103898+
海外…例えばアメリカでもクソだだっ広くて熱帯辛いとか他のタイトルでもあるからな…
26722/10/06(木)03:48:53No.979103927+
>日本ですらだいぶクソなのに海外のオンとか考えたくもないな
2州またぐと熱帯無理だから対戦するときは飛行機乗ってオフで対戦するのが主流で
そのせいで犯罪が色々起こってるのが北米のスマブラ界隈
26822/10/06(木)03:49:23No.979103951+
キングはタイガーマスクモチーフでリアル調のグラフィックなのにあんまり違和感ないのがすごい
26922/10/06(木)03:49:43No.979103962そうだねx1
>キングと吉光はギャグとかっこいい両立させてる良キャラだと思う
待てよキングはずーっと格好良いだろ
27022/10/06(木)03:50:05No.979103976そうだねx1
fu1508515.jpeg[見る]
鉄拳は女のキャラデザが普通に可愛い
27122/10/06(木)03:50:12No.979103981+
アメリカのスマブラは有線同士でも確か直線1000kmぐらい離れるとほぼ無理なんで皆オフで対戦する習慣があるはず
海外でギルティギアが今めっちゃ流行ってるのってロールバック搭載でアメリカ東西海岸で対戦してもほぼラグないからだし
27222/10/06(木)03:50:15No.979103983+
ジャックは1にいたと思うんだけどミシェールってどうだっけ…
27322/10/06(木)03:50:51No.979104008+
>そのせいで犯罪が色々起こってるのが北米のスマブラ界隈
冤罪ふっかけられて消し飛ばされたプロかわいそ…
27422/10/06(木)03:51:26No.979104034+
鉄拳はアーケードで時々ぼんやり見るけどゴスロリの細い女の子も容赦無くボコボコにされてるんだから良いゲームだよなって改めて思った
27522/10/06(木)03:52:24No.979104071+
アメリカの任天堂ファンボーイはめっちゃ厄介ってのが結構最近だと浸透してきて衝突色々起こってるんだよね
ネットで顕著化したのはFE風花雪月ぐらいからだけど
27622/10/06(木)03:53:01No.979104094+
>キングと吉光はギャグとかっこいい両立させてる良キャラだと思う
吉光は技名かっこいいのが多いし
個人的にRAが1番かっこいいと思ってる
27722/10/06(木)03:53:07No.979104097+
風花雪月はアメリカだと厨房多すぎてまともに会話できないゲームって言われてるとは前に聞いたな
27822/10/06(木)03:54:22No.979104147+
>ネットで顕著化したのはFE風花雪月ぐらいからだけど
人気投票のベレスの話聞いてるだけで頭痛くなってくる
27922/10/06(木)03:54:26No.979104148+
鉄拳8のアーケードどうなんのかな…
っていうか7のアーケードはシーズン5のアプデ終わったの?
28022/10/06(木)03:54:53No.979104171+
スマブラはまず無線だと直線20mの位置でもめちゃくちゃラグるからな…
28122/10/06(木)03:55:54No.979104209+
>風花雪月はアメリカだと厨房多すぎてまともに会話できないゲームって言われてるとは前に聞いたな
日本のFE界隈もまあまあ問題多いけど北米の風花雪月はダントツ
ファンフォーラムだとヤバすぎて大体隔離されてる
28222/10/06(木)03:56:46No.979104243そうだねx1
>日本のFE界隈もまあまあ問題多いけど北米の風花雪月はダントツ
>ファンフォーラムだとヤバすぎて大体隔離されてる
なそ
何をそんなに争ってるんだ…
28322/10/06(木)03:57:52No.979104284+
>何をそんなに争ってるんだ…
まあこれ以上は関係ないから言わんけど
北米は組での箱推しが圧倒的に多くて引き抜きなんかの話が出た瞬間に超荒れるのでもう終わりですねって感じ
28422/10/06(木)04:02:17No.979104507+
FEはファンも公式も色々厄介だと思ってたけど海外側も同じなんだな…
28522/10/06(木)04:04:37No.979104614そうだねx3
FEは日本もソシャゲで新規絵出るたび粗探し凄すぎて文化が違う…ってなる
28622/10/06(木)04:19:04No.979105163+
ネットコード酷いんだろうなと察せられるなイカもそうだけど…
28722/10/06(木)04:37:48No.979105786+
>ある意味に最高にスマブラしてると思う
Xのデデデ的な方向性の話ならまあうn
28822/10/06(木)04:39:16No.979105836そうだねx5
スマブラは格ゲー的側面もあるだろう
だからEVOでやってたわけで
今更格ゲーじゃないから云々とか何周遅れだよ
28922/10/06(木)04:40:15No.979105873そうだねx1
>ネットコード酷いんだろうなと察せられるなイカもそうだけど…
任天堂ってなんでネット周りまともに整備しないんだろう
他社に比べてほんと酷い
29022/10/06(木)04:41:35No.979105918+
格ゲーじゃないから調整早く打ち切りましたとか言われても
それSPより細かい調整続けたforの前で言ってみろよとしか……
29122/10/06(木)04:41:45No.979105923+
>このゲーム即死消したいんだか即死させたいのか調整がよくわからないとこがある
メテオは即死の類だよね
29222/10/06(木)04:41:54No.979105931+
スマブラはまぁ最悪の部類で済むけどイカ3はなんであれでゴーサイン出たんだよって気分になる
29322/10/06(木)04:42:38No.979105956+
別に何ゲーでもいいけど対戦ゲームなのに追加キャラ出してハイ調整終わりは今時にしてはだいぶ投げてるよ
29422/10/06(木)04:43:41No.979105987+
>スマブラは格ゲー的側面もあるだろう
>だからEVOでやってたわけで
>今更格ゲーじゃないから云々とか何周遅れだよ
格ゲーみたいに遊ぶ事もできるゲームって認識だなあ
その遊び方がある程度メジャーだからこそ調整とか入れてるわけで
そもそもタイマン向けに作って無いゲームだったのはXまでだよね
29522/10/06(木)04:44:24No.979106008+
>世界規模で見ると格ゲーは1位モーコン2位鉄拳3位ストだから…
モーコンはぶっちゃけ今の頑張り見てると一位で当然すぎる
9から練り上げてきた独自の格ゲーの集大成に快適な熱帯とシングルプレイヤーの充実やってるもん
技に特殊効果入れて覚えゲーさせて駆け引きさせるシステムをよく思い付いたなと思う
29622/10/06(木)04:44:33No.979106012+
>スマブラはまぁ最悪の部類で済むけどイカ3はなんであれでゴーサイン出たんだよって気分になる
ボールドシューター嫌いすぎて2でやめたけど
3はそんなひどいんだ
29722/10/06(木)04:45:34No.979106044そうだねx1
>そもそもタイマン向けに作って無いゲームだったのはXまでだよね
転倒どういうつもりで入れてたんだろうな…
29822/10/06(木)04:45:46No.979106052+
>別に何ゲーでもいいけど対戦ゲームなのに追加キャラ出してハイ調整終わりは今時にしてはだいぶ投げてるよ
今頃までやってくれればもうすこしまともな対戦できるゲームになったかもしれないのになあ
29922/10/06(木)04:46:10No.979106065+
モーコンのモーションめちゃくちゃ好き痛そうで
やってないけど
30022/10/06(木)04:46:31No.979106076+
>>そもそもタイマン向けに作って無いゲームだったのはXまでだよね
>転倒どういうつもりで入れてたんだろうな…
転倒は乱闘だろうがタイマンだろうが面白くなさすぎて変な薬やってんのかとしかならねえ
30122/10/06(木)04:46:48No.979106084そうだねx1
>モーコンのモーションめちゃくちゃ好き痛そうで
>やってないけど
グロ要素がね……
30222/10/06(木)04:47:14No.979106094+
スマブラは1対1じゃなくて乱闘とかチーム戦もあるから明らかなぶっ壊れ以外バランス調整難しすぎるよ
30322/10/06(木)04:47:57No.979106109+
>グロ要素がね……
いいよね…
30422/10/06(木)04:48:03No.979106110+
乱闘やチーム戦なんてなんでもいいでしょバランスなんて
30522/10/06(木)04:48:32No.979106131+
>>グロ要素がね……
>いいよね…
相手に日本風のえっちなキャラがいればなあ
30622/10/06(木)04:49:09No.979106150+
スマブラはアイテムとステージの調整を投げた時点で格ゲー化は免れないと思う
実際意図的に誘導してる部分もあるし
30722/10/06(木)04:49:35No.979106166+
>スマブラは1対1じゃなくて乱闘とかチーム戦もあるから明らかなぶっ壊れ以外バランス調整難しすぎるよ
別に乱闘チーム戦のこと考えて調整してないよforの途中あたりから
SPの調整はDLC2弾からぶん投げ始めたなあと思う
30822/10/06(木)04:49:55No.979106174+
>相手に日本風のえっちなキャラがいればなあ
日本の可愛いグラビア女優を参戦させるか
今のモーコンは役者の再現ベースだし
30922/10/06(木)04:50:39No.979106194+
>スマブラはアイテムとステージの調整を投げた時点で格ゲー化は免れないと思う
>実際意図的に誘導してる部分もあるし
SPのアイテムとステージはピーキーすぎてなあ
あと乱闘のカメラワークも何故か劣化してる
31022/10/06(木)04:51:26No.979106216+
forでチーム戦ガチってた人らもピーキーになりすぎてSPでやめたりしてるよね
31122/10/06(木)04:51:59No.979106232+
パッチノート出すけどそこで乱闘がどうのって触れられないからね
これは格ゲーじゃないです乱闘があるから調整難しいんですは開発側も言ってないでしょもう
31222/10/06(木)04:52:13No.979106238+
アクションゲームとしてみてもキャラとステージとアイテムのシナジーがなくて
キャラの要素が弱くなるから使えるステージが絞られるしアイテムも無しになる
無造作にアイテムを置くルールはバトロワの方が洗練されてるからなあ
31322/10/06(木)04:52:32No.979106245+
見栄え重視でふっとばしやコンボ火力を上げまくったからチームとかやってらんないよね
31422/10/06(木)04:52:58No.979106258+
>パッチノート出すけどそこで乱闘がどうのって触れられないからね
>これは格ゲーじゃないです乱闘があるから調整難しいんですは開発側も言ってないでしょもう
ここら辺スマブラの次を出すならなんとかして欲しいなと思う
31522/10/06(木)04:53:59No.979106287+
skriknのポリシーなんだろうけどパッチノートにフレームや調整の意図を書かないのは時代遅れだなと思う
31622/10/06(木)04:54:52No.979106315+
フレームとかも結局解析ですぐ分かっちゃうしな
調べる手間が増えてるだけって感じ
31722/10/06(木)04:55:33No.979106332+
>ここら辺スマブラの次を出すならなんとかして欲しいなと思う
もう出ない空気漂ってない?
31822/10/06(木)04:56:15No.979106353+
たしかに言われてみるとシューターってアイテムあり乱闘と少人数チームと大マップ戦って複数の要素落とし込んでカジュアル化に成功したジャンルなんだな
31922/10/06(木)04:56:21No.979106360+
forの開発終わったらすぐSPにシフトしたっぽいし
skriknが暇っぽいのは次回作が絶望的であることを示している気がしなくもない
32022/10/06(木)04:57:55No.979106408+
乱闘のアクティブ人数ってタイマンに比べてどのくらいなんだろうね
ネットだと1%以下だろうけど
32122/10/06(木)04:59:27No.979106458そうだねx1
>FEは日本もソシャゲで新規絵出るたび粗探し凄すぎて文化が違う…ってなる
こういうスレだから言えるけど開発が原作レイプ平気でしてくるのが悪いよ
32222/10/06(木)05:01:24No.979106525+
>もう出ない空気漂ってない?
別にスマブラというタイトルじゃ無くていいしなんなら3dアクションでもいいぞ
32322/10/06(木)05:02:00No.979106544+
スレ画に関して言うと
デメリット増やせば核爆弾持たせてもいいと思ってんのか?ってなったよ
32422/10/06(木)05:02:34No.979106560+
>たしかに言われてみるとシューターってアイテムあり乱闘と少人数チームと大マップ戦って複数の要素落とし込んでカジュアル化に成功したジャンルなんだな
あと一人用も
プレイヤーごとに専用のカメラが与えられるから事実上無限にプレイヤーを増やせる
32522/10/06(木)05:02:37No.979106562+
>>もう出ない空気漂ってない?
>別にスマブラというタイトルじゃ無くていいしなんなら3dアクションでもいいぞ
桜井ゲーやりたいってことだったか
それはわかる
32622/10/06(木)05:02:45No.979106569+
>スレ画に関して言うと
>デメリット増やせば核爆弾持たせてもいいと思ってんのか?ってなったよ
体力低いデメリットあるから強くしますね!は格ゲーの負の歴史である
32722/10/06(木)05:04:23No.979106611+
>>>もう出ない空気漂ってない?
>>別にスマブラというタイトルじゃ無くていいしなんなら3dアクションでもいいぞ
>桜井ゲーやりたいってことだったか
>それはわかる
今までスマブラに注力してたから出来なかったゲームに取り組む感じはありそうなのよね
桜井じゃないけどカービィも3dアクションになったし
32822/10/06(木)05:06:39No.979106673+
SPは多分武器判定持ちを基準に調整してるからだと思う
スマブラはリーチ長いキャラは判定もクソ強いから短いキャラには火力か飛び道具かスピードか復帰阻止あたりを持たせて調整してる
そして火力以外の強みを全カットした上で剣キャラに勝てるキャラを作りましょうって流れで出来たのがスレ画
32922/10/06(木)05:07:55No.979106709+
>>スレ画に関して言うと
>>デメリット増やせば核爆弾持たせてもいいと思ってんのか?ってなったよ
>体力低いデメリットあるから強くしますね!は格ゲーの負の歴史である
豪鬼や暴走庵がダメなんて25年ぐらい前に分かってた話なんだけどなんでスマブラではずっとやりつづけるんだろう
33022/10/06(木)05:09:23No.979106765+
怒ると通常時より冷静な立ち回りになるのおかしいだろ
33122/10/06(木)05:09:36No.979106775+
なんかスマブラってデメリットつけた最強キャラ作りましたってのずっとやってるよね
forのマックとかベヨクラはマジでうんざりしてたから
SPでようやくマイルドになって嬉しかったんだけどまた同じことやられるとは思ってなかったよ
33222/10/06(木)05:11:41No.979106842+
>豪鬼や暴走庵がダメなんて25年ぐらい前に分かってた話なんだけどなんでスマブラではずっとやりつづけるんだろう
イカもシューターの歴史で消えた胴撃ちワンパンとかその他不快武器が帰ってきた!ってオールスターバトルだし
あんまそういうの気にしないで作ってるんじゃないかな
これ自体はある種の雑な魅力があるというか
33322/10/06(木)05:11:50No.979106851+
原作再現要素適当に入れたぶっ壊れキャラ作ってばっかに見えちゃうよなどうしても
だったらそろそろアイクのNBを噴火とかいう実用性に劣る技から射程2のビームにしてほしいんですが……
33422/10/06(木)05:12:06No.979106860+
>豪鬼や暴走庵がダメなんて25年ぐらい前に分かってた話なんだけどなんでスマブラではずっとやりつづけるんだろう
男の子ってそういうの好きじゃん
33522/10/06(木)05:13:26No.979106899+
forで噴火は崖下に当たるようにしましたからの受け身から反撃取られて死にますは笑っちゃったよ
そのぐらい制作中にケアしろや
SPだと遅くて当たらないしね
33622/10/06(木)05:14:31No.979106934+
>男の子ってそういうの好きじゃん
男の子は好きなキャラがクソキャラに負けるのがそれ以上に嫌いなんだよ
33722/10/06(木)05:14:40No.979106938+
>豪鬼や暴走庵がダメなんて25年ぐらい前に分かってた話なんだけどなんでスマブラではずっとやりつづけるんだろう
ぶっちゃけた話スマブラのゲームの作りが古いからだ
33822/10/06(木)05:15:37No.979106981+
>イカもシューターの歴史で消えた胴撃ちワンパンとかその他不快武器が帰ってきた!ってオールスターバトルだし
>あんまそういうの気にしないで作ってるんじゃないかな
>これ自体はある種の雑な魅力があるというか
まあ任天堂はeスポーツって概念が嫌いみたいだしあえて崩すのは分からなくはない
だったら調整もしなきゃいいんじゃねえかとは思うけど
33922/10/06(木)05:16:14No.979106996+
>>豪鬼や暴走庵がダメなんて25年ぐらい前に分かってた話なんだけどなんでスマブラではずっとやりつづけるんだろう
>ぶっちゃけた話スマブラのゲームの作りが古いからだ
どういう古さのことを言ってる?
色々思いつくけど気になる
34022/10/06(木)05:17:13No.979107034そうだねx1
やってないけどイカ3ってそんなに荒れてるのか
34122/10/06(木)05:19:08No.979107102+
ぶっちゃけダルシムの腕みたいに剣キャラや麺の攻撃に当たり判定つけてれば
こんな相性差きつすぎたり即死コンボが飛び交うゲームにならなかったと思うんだけどな
34222/10/06(木)05:20:50No.979107162+
普通の格ゲーみたいな調整欲しければ普通の格ゲーやればいいわけで…
34322/10/06(木)05:21:02No.979107175+
>ぶっちゃけダルシムの腕みたいに剣キャラや麺の攻撃に当たり判定つけてれば
>こんな相性差きつすぎたり即死コンボが飛び交うゲームにならなかったと思うんだけどな
なんで武器判定消したら即死コンボ無くなると考えてるの?
34422/10/06(木)05:21:37No.979107194+
>やってないけどイカ3ってそんなに荒れてるのか
別にそこまでじゃないよ
元々シューターとしては雑で違う魅力のあるゲームだし
ただラグ等に関しては明確に2より劣ってるね
34522/10/06(木)05:21:42No.979107206+
>普通の格ゲーみたいな調整欲しければ普通の格ゲーやればいいわけで…
カズヤとやりたくねえやつは失せろって話だよな分かる
34622/10/06(木)05:22:19No.979107233+
>普通の格ゲーみたいな調整欲しければ普通の格ゲーやればいいわけで…
まあそれはそうなんだけど別の話として調整打ち切り早すぎるって思ってる
34722/10/06(木)05:23:09No.979107267+
>>ぶっちゃけダルシムの腕みたいに剣キャラや麺の攻撃に当たり判定つけてれば
>>こんな相性差きつすぎたり即死コンボが飛び交うゲームにならなかったと思うんだけどな
>なんで武器判定消したら即死コンボ無くなると考えてるの?
上でちょっと話出てたけど
リーチ長いキャラに勝てるように即死コンボつけましょうって調整をforあたりからずっと続けてるから
34822/10/06(木)05:23:50No.979107295そうだねx1
>ただラグ等に関しては明確に2より劣ってるね
なんで2の続編でその辺悪くなるんだ?
エンジンとか変わってなさそうだけど
34922/10/06(木)05:24:26No.979107318+
>>普通の格ゲーみたいな調整欲しければ普通の格ゲーやればいいわけで…
>まあそれはそうなんだけど別の話として調整打ち切り早すぎるって思ってる
スマブラ流の最終調整とやらを見る前に終わっちゃったからね
35022/10/06(木)05:25:06No.979107343+
スマブラはこれで完成しましたって言われた時に空気凍ってたよね界隈
35122/10/06(木)05:25:26No.979107351そうだねx1
神経通ってないのマジ?ってなるよね
これが有利すぎるから近接に火力盛って歪み出たのがカズヤってのは分かる
35222/10/06(木)05:25:45No.979107369そうだねx1
>>>豪鬼や暴走庵がダメなんて25年ぐらい前に分かってた話なんだけどなんでスマブラではずっとやりつづけるんだろう
>>ぶっちゃけた話スマブラのゲームの作りが古いからだ
>どういう古さのことを言ってる?
>色々思いつくけど気になる
まあ色々あるんだけども今の格ゲーってシステムとコンボとかキャラ相性のシナジーとか考えて理詰めでキャラを組みたてて行ってるけど
(まあそれでも大事故を起こす)
スマブラはそれ無しで豪鬼とか暴走庵みたいなのを平気で入れちゃう
35322/10/06(木)05:26:11No.979107397+
>>ただラグ等に関しては明確に2より劣ってるね
>なんで2の続編でその辺悪くなるんだ?
>エンジンとか変わってなさそうだけど
詳しくはないけど3で新サーバーがどうのって言ってたけどそれがうまくいってないんじゃない?
あとまあ人めちゃくちゃ多いしね
35422/10/06(木)05:26:29No.979107403+
ぶっちゃけタイマンやる分にはスマブラと格ゲーってそこまで違うゲームでも無いので
いたずらに違う畑であることを強調しても意味ないと思う
どっちもやってるプレイヤーは少ないけども
35522/10/06(木)05:27:37No.979107444+
調整続けてほしいってのはわかるんだけど
スマブラは格ゲーではないのとタイマンだけのゲームではないという事をよく忘れられている
プロシーンはタイマンだろうけどeスポーツメインの考え方じゃなくて色んな人と遊んでてワイワイできたり楽しむ要素があるってのは大事だと思うよ
35622/10/06(木)05:28:07No.979107471そうだねx2
>調整続けてほしいってのはわかるんだけど
>スマブラは格ゲーではないのとタイマンだけのゲームではないという事をよく忘れられている
>プロシーンはタイマンだろうけどeスポーツメインの考え方じゃなくて色んな人と遊んでてワイワイできたり楽しむ要素があるってのは大事だと思うよ
ワイワイの部分の調整をしてから言ってくれ
35722/10/06(木)05:29:07No.979107497そうだねx1
これも上で言われてたけど乱闘向けのアプデが一個も無い中で
タイマン向けの調整ずっと続けて急に打ち切ったらこういう空気にはなると思うよ
35822/10/06(木)05:29:10No.979107501+
>調整続けてほしいってのはわかるんだけど
>スマブラは格ゲーではないのとタイマンだけのゲームではないという事をよく忘れられている
>プロシーンはタイマンだろうけどeスポーツメインの考え方じゃなくて色んな人と遊んでてワイワイできたり楽しむ要素があるってのは大事だと思うよ
調整を続けることとスマブラのゲーム性には特に関係がないと思うのだけど
35922/10/06(木)05:29:19No.979107509+
でもまあ調整しなくても売れるんなら調整しないよなぁとも思う
36022/10/06(木)05:29:51No.979107535+
>これも上で言われてたけど乱闘向けのアプデが一個も無い中で
>タイマン向けの調整ずっと続けて急に打ち切ったらこういう空気にはなると思うよ
アイテムの一個も追加がなくて追加されたステージがことごとくタイマン向けと言うのがな…
36122/10/06(木)05:30:29No.979107557+
>スマブラはそれ無しで豪鬼とか暴走庵みたいなのを平気で入れちゃう
やれること重視で調整してますみたいな話をどっかで見たけど
そのぐらい他ゲーでも考えてるしその上で壊れないように四苦八苦してるんじゃねえかなって思った記憶がある
36222/10/06(木)05:30:58No.979107575+
>でもまあ調整しなくても売れるんなら調整しないよなぁとも思う
予算が出なかったのかねえ
36322/10/06(木)05:31:20No.979107585+
>ワイワイの部分の調整をしてから言ってくれ
普通に遊ぶ分には問題ないと思うけど…
ラグ云々は仕方ないけど乱闘で遊んだりするのにそこまで困ったこと感じたことはないが
36422/10/06(木)05:31:37No.979107595+
>アイテムの一個も追加がなくて追加されたステージがことごとくタイマン向けと言うのがな…
KOFステージとかタイマンで使ってほしかったのかもね
見向きもされなかったけど
36522/10/06(木)05:32:20No.979107620+
重量級殺し過ぎる
36622/10/06(木)05:32:43No.979107634+
>>でもまあ調整しなくても売れるんなら調整しないよなぁとも思う
>予算が出なかったのかねえ
正直ファンに人気があるだけでとっとと打ち切って欲しいシリーズナンバーワンだろうからな
ゲーム部分を外注してるのも任天堂のメインのチームに言い方は悪いがこんな老害ゲームを長々と担当させるのがもったいないと言うのはあると思う
36722/10/06(木)05:33:42No.979107668+
>>ワイワイの部分の調整をしてから言ってくれ
>普通に遊ぶ分には問題ないと思うけど…
>ラグ云々は仕方ないけど乱闘で遊んだりするのにそこまで困ったこと感じたことはないが
遊びやすくするためのマップの変更とか乱闘向けにやれることはいっぱいあったんじゃないかといまだに思うよ
36822/10/06(木)05:34:17No.979107691+
>調整を続けることとスマブラのゲーム性には特に関係がないと思うのだけど
調整で化けたのいるし関係ないことはないと思うが
まぁそう思うならそれでいいと思うよ…
36922/10/06(木)05:34:28No.979107700+
>神経通ってないのマジ?ってなるよね
>これが有利すぎるから近接に火力盛って歪み出たのがカズヤってのは分かる
分かりやすい例で言うと最風から横スマで普通にコンボカウンター回って50パーだもん
即死は気づかなかったにせよ意図的にこういうのを入れてゲームが面白くなるとskriknが思ってたであろう事実にちょっと引く
37022/10/06(木)05:35:00No.979107713そうだねx2
>即死は気づかなかったにせよ意図的にこういうのを入れてゲームが面白くなるとskriknが思ってたであろう事実にちょっと引く
お前何年前のゲーム作りだよと言うツッコミ入れたくなるよね
37122/10/06(木)05:35:25No.979107729+
>>>ワイワイの部分の調整をしてから言ってくれ
>>普通に遊ぶ分には問題ないと思うけど…
>>ラグ云々は仕方ないけど乱闘で遊んだりするのにそこまで困ったこと感じたことはないが
>遊びやすくするためのマップの変更とか乱闘向けにやれることはいっぱいあったんじゃないかといまだに思うよ
つーかカメラワークがね……
普段乱闘で遊んでたライトゲーマーのフレはみんなSPは違うって言ってやめちゃった
37222/10/06(木)05:35:41No.979107743そうだねx1
ラグは仕方ないで済ませられんだろ…
オンライン乱闘とかストレスなく出来たことねーよ
37322/10/06(木)05:36:01No.979107753+
>即死は気づかなかったにせよ意図的にこういうのを入れてゲームが面白くなるとskriknが思ってたであろう事実にちょっと引く
櫻井ってその辺ノータッチで飲んでるだけじゃねーの?
調整やらゲーム性に関しては転倒入れる人間だからその可能性もあるけどさ
37422/10/06(木)05:36:52No.979107786+
>ラグは仕方ないで済ませられんだろ…
>オンライン乱闘とかストレスなく出来たことねーよ
スイッチって環境と任天堂の他のタイトル見てればある意味“仕方ない”
織り込み済みで遊ぶもの
37522/10/06(木)05:36:58No.979107790+
>正直ファンに人気があるだけでとっとと打ち切って欲しいシリーズナンバーワンだろうからな
>ゲーム部分を外注してるのも任天堂のメインのチームに言い方は悪いがこんな老害ゲームを長々と担当させるのがもったいないと言うのはあると思う
言い方が直球過ぎて笑っちゃった
そうだよなータイマンやってるコアゲーマーが喜ぶだけで利益を産まないもんな
37622/10/06(木)05:37:32No.979107816+
ジャンプボタン同時押しで小ジャンプできるようにしました!未だによくわからん調整
37722/10/06(木)05:37:34No.979107818+
>普段乱闘で遊んでたライトゲーマーのフレはみんなSPは違うって言ってやめちゃった
SPはライトゲーマーはこれがいいんでしょと運ゲーを押し付けられて丁寧にプレイスキルを積み重ねていくのも拒否られてるデザインな感じはある
スマブラspの真価っていろんなステージとアイテムを全部捨ててキャラクターの各動作を生かせる環境にならないと面白さが発揮できない作りに意図的にされてるし
37822/10/06(木)05:37:37No.979107821+
>遊びやすくするためのマップの変更とか乱闘向けにやれることはいっぱいあったんじゃないかといまだに思うよ
それはまぁそうだと思う
ただ発売されるとタイマンメインで考えてる人の意見が目立ったのかそっち方面に舵切りせざるを得なくなったのかわからんが
ステージ制作を後から追加したのは遊び要素増やす意図が多少なりあったのかなと思う
37922/10/06(木)05:38:00No.979107838+
>櫻井ってその辺ノータッチで飲んでるだけじゃねーの?
>調整やらゲーム性に関しては転倒入れる人間だからその可能性もあるけどさ
桜井くんはforまではほぼワンマンで調整してたぐらいだしSPでも調整に口出さないわけない
38022/10/06(木)05:38:24No.979107852+
>ジャンプボタン同時押しで小ジャンプできるようにしました!未だによくわからん調整
小ジャンプボタン入れろバカ!ってなるよね……なんなんだろうな
38122/10/06(木)05:39:19No.979107877+
>桜井くんはforまではほぼワンマンで調整してたぐらいだしSPでも調整に口出さないわけない
あーそうなんだ
納得はいくな
38222/10/06(木)05:39:26No.979107880+
>ジャンプボタン同時押しで小ジャンプできるようにしました!未だによくわからん調整
タイマン廃人向けよ
死活問題の追加アクションだけど乱闘モードやってるとアイテムで押しつぶされて意味がわからない追加アクション
でもタイマンだとこの動作のあるなしで差し合いの結果が全部変わる
38322/10/06(木)05:40:19No.979107913+
今更すぎて触れる人いないけどタイマンも乱闘も関係なくクソになったし直されなかった部分としてキャラセレ画面の帯が上げられるよね
いやマジでなんで直してくんないの……
38422/10/06(木)05:41:06No.979107935+
>小ジャンプボタン入れろバカ!ってなるよね……なんなんだろうな
小ジャンプボタンっていうのが格ゲーからしたら甘えだと思う
そこまで悪い意味で格ゲーを真似なくていいけどそこで進化を止めちゃった感じだからなあ
38522/10/06(木)05:41:22No.979107944+
>>普段乱闘で遊んでたライトゲーマーのフレはみんなSPは違うって言ってやめちゃった
まず亜空の使者やフィールドスマッシュみたいな面白いソロモードが充実してる訳でもなく灯の星は結局のところDXのイベント戦を延々と続けさせられるような内容だもん
そういうところ結構がっかりした
38622/10/06(木)05:42:15No.979107969+
>でもタイマンだとこの動作のあるなしで差し合いの結果が全部変わる
スマメイト1700ぐらいあるけど2つ押しは同時押ししやすいように割り当てるボタンが無いからやってないな……
これなら小ジャンは気合でやればいいし小ジャンボタン作ってほしかったなあ
38722/10/06(木)05:42:19No.979107972そうだねx1
>カズヤ 死ね
平八か仁のレス
38822/10/06(木)05:43:19No.979108006+
>小ジャンプボタンっていうのが格ゲーからしたら甘えだと思う
>そこまで悪い意味で格ゲーを真似なくていいけどそこで進化を止めちゃった感じだからなあ
俺はKOFやってるから甘えってのも分かるけど
スマブラのチョン押し小ジャンはいくらやってもミスってしまってのう……
38922/10/06(木)05:44:17No.979108039+
>まず亜空の使者やフィールドスマッシュみたいな面白いソロモードが充実してる訳でもなく灯の星は結局のところDXのイベント戦を延々と続けさせられるような内容だもん
>そういうところ結構がっかりした
イベント戦のがずっと面白かったけどな
なんだろうな灯火のつまらなさは
39022/10/06(木)05:44:52No.979108058+
キャラの強さがオンとオフで変わるの本当にアホらしい
39122/10/06(木)05:45:04No.979108063そうだねx4
>なんだろうな灯火のつまらなさは
イベント戦は勝利条件が多種多様だけど灯火は倒す一辺倒なのもあると思う
39222/10/06(木)05:45:06No.979108064+
>小ジャンプボタンっていうのが格ゲーからしたら甘えだと思う
>そこまで悪い意味で格ゲーを真似なくていいけどそこで進化を止めちゃった感じだからなあ
投げやダッシュを1ボタンで出せる格ゲーあるし…
39322/10/06(木)05:46:56No.979108134+
>キャラの強さがオンとオフで変わるの本当にアホらしい
スマブラのオンは他のどの大手格ゲーとくらべてもラグいからな
スマブラ勢ぐらいだよオンはラグいからがんばってオフ大会開きまくってんの
39422/10/06(木)05:47:02No.979108137そうだねx1
格ゲーホントにやらんくなったよな日本人
ストvの売上みて絶句した
そらキャラデザもバタ臭くなるわ
39522/10/06(木)05:47:05No.979108141+
>イベント戦のがずっと面白かったけどな
>なんだろうな灯火のつまらなさは
ワールドマップのごちゃごちゃ感楽しいんだけどファストトラベルが無いから徒歩にすげえ時間食うの良くない
単純に退屈
39622/10/06(木)05:47:21No.979108150+
>キャラの強さがオンとオフで変わるの本当にアホらしい
どんなゲームでも多少はあるけど酷いね
39722/10/06(木)05:47:43No.979108166+
こんだけ感想というか意見出てくるのは色々言える程度に遊んでて未だに離れてないファンだからなんだよね
合わなくて離れたとかなら出てこないだろうし
39822/10/06(木)05:47:54No.979108174+
>格ゲーホントにやらんくなったよな日本人
>ストvの売上みて絶句した
>そらキャラデザもバタ臭くなるわ
格ゲーの話題と見ると流れ無視して自分のしたい話する癖なおそ?
39922/10/06(木)05:48:25No.979108187+
コロナが警戒されまくってた時期に口火を切ってオフ大会やりはじめたプレイヤーが英雄みたいに言われてたのひどい話だなと今でも思う
40022/10/06(木)05:48:37No.979108198+
ボスラッシュが実質ラスボス戦かセフィロスでシンプルやる以外無いのも痒い所に手が届かない作りだなって思った
40122/10/06(木)05:48:44No.979108205+
シナリオほぼなしの亜空の使者みたいな横スクアクションモード欲しかった
悪魔城組が参戦した故の感想だけど
40222/10/06(木)05:49:32No.979108239+
>>イベント戦のがずっと面白かったけどな
>>なんだろうな灯火のつまらなさは
>ワールドマップのごちゃごちゃ感楽しいんだけどファストトラベルが無いから徒歩にすげえ時間食うの良くない
>単純に退屈
そういう部分も古臭いよね
skriknの詰めの甘いところが出てる
40322/10/06(木)05:50:01No.979108255+
>シナリオほぼなしの亜空の使者みたいな横スクアクションモード欲しかった
>悪魔城組が参戦した故の感想だけど
発売前はスマブラキャラで悪魔城を探索できると思ってたよ
40422/10/06(木)05:50:20No.979108262+
>こんだけ感想というか意見出てくるのは色々言える程度に遊んでて未だに離れてないファンだからなんだよね
>合わなくて離れたとかなら出てこないだろうし
諦め切れないけど任天堂は諦めたからフォロワーがたくさん出てくるのもなんか真理だなって
40522/10/06(木)05:50:38No.979108272+
>シナリオほぼなしの亜空の使者みたいな横スクアクションモード欲しかった
ライクライクやリーデッドが跋扈するダンジョンを歩き回ったり宝箱開けようとしたらミミっ子だった時のあの体験を令和にも味わいたかった
40622/10/06(木)05:51:12No.979108294+
>skriknの詰めの甘いところが出てる
いろんなゲームをやりまくってるならこの要素なんか意味なくて遊びづらいよなって気づくもんだからなあ
40722/10/06(木)05:51:36No.979108310+
ゼルダをライクライクやブチュルスに食わせてたの思い出したわ
SPでもこういうの入れてほしかった
40822/10/06(木)05:52:06No.979108325+
四年もせずに調整打ち切りは本当に早い
昔ならまあ普通が長い部類だけどその昔から変わらないペースで打ち切るのは今の基準だとちょっと売り逃げ感すらある
40922/10/06(木)05:52:15No.979108332+
skriknはワールドスマッシュ辺りでスマブラ嫌になったのかなあと今では思うよ
41022/10/06(木)05:53:06No.979108362+
>四年もせずに調整打ち切りは本当に早い
>昔ならまあ普通が長い部類だけどその昔から変わらないペースで打ち切るのは今の基準だとちょっと売り逃げ感すらある
売り逃げって言葉は強いけど他ゲーと比べたら速すぎるのは分かる
41122/10/06(木)05:54:05No.979108407+
ぶっちゃけキャラ調整はそんなに不満じゃないからオンライン関係もっと頑張って欲しかったです
スプラ3といいネット弱すぎだろこの企業
41222/10/06(木)05:54:07No.979108410+
>>skriknの詰めの甘いところが出てる
>いろんなゲームをやりまくってるならこの要素なんか意味なくて遊びづらいよなって気づくもんだからなあ
時間無くてブラッシュアップできなくても出すしか無かったのかなあ
一人用のショボさは普通にいただけない
灯火はショボいどころか一周回って苦痛だったし
41322/10/06(木)05:54:32No.979108424+
>skriknはワールドスマッシュ辺りでスマブラ嫌になったのかなあと今では思うよ
やや飽き飽きしてたのはキャラDLCの動画でなんとなくわかるからなあ
41422/10/06(木)05:54:32No.979108425そうだねx2
スレ画とソラはもう一回くらい調整入れてもよかったろ
41522/10/06(木)05:54:48No.979108436+
>ぶっちゃけキャラ調整はそんなに不満じゃないからオンライン関係もっと頑張って欲しかったです
>スプラ3といいネット弱すぎだろこの企業
任天堂のアクションゲーでネット対戦がまともなゲームあるかな?
41622/10/06(木)05:55:04No.979108451+
>ぶっちゃけキャラ調整はそんなに不満じゃないからオンライン関係もっと頑張って欲しかったです
>スプラ3といいネット弱すぎだろこの企業
ハードウェアが弱いところの宿命な感じあるけどサーバー周りはそれ以前の問題…!
41722/10/06(木)05:55:28No.979108464+
>スレ画とソラはもう一回くらい調整入れてもよかったろ
スティーブと麺も入れてくれ
41822/10/06(木)05:56:06No.979108484+
>>スレ画とソラはもう一回くらい調整入れてもよかったろ
>スティーブと麺も入れてくれ
そんなにロボットが好きなの?
41922/10/06(木)05:56:12No.979108487+
>任天堂のアクションゲーでネット対戦がまともなゲームあるかな?
スプラトゥーンだと原理上ネット対戦じゃないとゲームが成り立たないから致命的なんだよな
友達8人読んだとしても画面8分割できないしlanpartyになる
42022/10/06(木)05:57:02No.979108516そうだねx1
キャラバランス調整終わるの早すぎというのは別にいいんだ
それよりソロモードを灯火以外で充実させろという方が気持ちとして強い
個人的に3DSのフィールドスマッシュはソロモードとしてはとても楽しかった
42122/10/06(木)05:57:28No.979108525+
麺に復帰詰まされたり即死食らったりした時の「俺なんでこのゲームガチってるんだろう」って感情はとても嫌になる
42222/10/06(木)05:58:35No.979108560+
skriknがノンストップでスマブラばかり作らされてまともな精神状態じゃなくなってそうなのはわかる
UIとかひどいもんねこのゲーム
42322/10/06(木)05:58:57No.979108574+
フィールドスマッシュ楽しかったし熱帯やりたかった
42422/10/06(木)05:59:01No.979108577+
レックウザが湖の中に住んでて穴を掘りだすようなとんちんかんな事しないだけマシだけど
それはそれとしてポケモンのボスモンスター化は欲しかった気がする
42522/10/06(木)05:59:50No.979108611+
>>>スレ画とソラはもう一回くらい調整入れてもよかったろ
>>スティーブと麺も入れてくれ
>そんなにロボットが好きなの?
ロボは嫌いだけどDLC2じゃないから入れなかったよ
42622/10/06(木)06:00:13No.979108628そうだねx1
>skriknがノンストップでスマブラばかり作らされてまともな精神状態じゃなくなってそうなのはわかる
>UIとかひどいもんねこのゲーム
プレイヤーが何使うか決まった瞬間に出るスタートの文字すっげえでかい!CPUの選び直しにくい!クソ!
42722/10/06(木)06:00:40No.979108642+
Xのボス戦は楽しかったね
カウンター持ち連れてってボコってたわ
42822/10/06(木)06:01:05No.979108656+
>プレイヤーが何使うか決まった瞬間に出るスタートの文字すっげえでかい!CPUの選び直しにくい!クソ!
アプデで直ると思ってたんだけどなあ
42922/10/06(木)06:01:06No.979108658+
DXのアドベンチャーモードみたいに各作品ベースのステージを好きなキャラで攻略していくようなモードが欲しいんだけどね
亜空やフィールドスマッシュみたいなのだと別にいらないかな…ってなる
43022/10/06(木)06:02:06No.979108699そうだねx4
>プレイヤーが何使うか決まった瞬間に出るスタートの文字すっげえでかい!CPUの選び直しにくい!クソ!
クソデカREADY to FIGHTとGOは正気の沙汰とは思えない…
43122/10/06(木)06:03:10No.979108745+
GOがデカすぎるのと出続けるせいで開幕ブラインドアタックされるのおかしいよね
43222/10/06(木)06:03:41No.979108763+
UXとして最低だよねあれ
最初は気分も楽しかったけど
43322/10/06(木)06:04:06No.979108784そうだねx1
>GOがデカすぎるのと出続けるせいで開幕ブラインドアタックされるのおかしいよね
タイマンだとそこまでじゃないんだけど乱闘の時のGOはマジでバカ
43422/10/06(木)06:05:04No.979108815そうだねx1
こんだけUIがところどころひどいゲーム出しといてなんでカリスマベテラン開発者みたいな面して動画出してるんだ?
43522/10/06(木)06:05:50No.979108849そうだねx4
カリスマベテラン開発者なのは事実でしょ
は?スマブラこの状況だけどそれ言うんすか?って思うことあるからあんま喋りまくらない方がいいと思うことあるけど
43622/10/06(木)06:06:53No.979108885+
forまでは一人用もそれなりだったしUIもまともだったから
43722/10/06(木)06:06:53No.979108886そうだねx3
やることなすこと何でも持ち上げてくれるファン層がいるからね
43822/10/06(木)06:07:32No.979108906+
そもそもskriknが出した対戦ゲーでバランスがまともなの有ったか?
43922/10/06(木)06:08:33No.979108955+
バランスはどうでもいいけどUIがゴミなのはなんなんだろう
ユーザビリティの大事さとかめちゃくちゃ普段から言ってるじゃん
44022/10/06(木)06:09:05No.979108975+
skriknが出した対戦ゲーってスマブラ以外だとパルテナしか無いじゃん
44122/10/06(木)06:09:30No.979108994+
いろんなゲームに詳しくてなんか早口で喋れそうなオタク君で清潔感もあって丁寧な物腰でコントローラー二つ同時操作出来てユーチューバーもやってるおじさんだ
好かれるよそんなの
44222/10/06(木)06:09:48No.979109002+
SPだとバランス調整は他の人に任せてたんじゃなかったっけ
本当か?とは思ってるけど
44322/10/06(木)06:09:49No.979109006+
>そもそもskriknが出した対戦ゲーでバランスがまともなの有ったか?
DX…?
44422/10/06(木)06:10:06No.979109024+
新パルも対戦は世界の終わりみたいな出来だったぞ
一人用は楽しかったから別にいいけど
44522/10/06(木)06:10:11No.979109025+
エアライドとか?あれも超面白かったけどバランスは悪そうだな
44622/10/06(木)06:10:27No.979109032+
>skriknが出した対戦ゲーってスマブラ以外だとパルテナしか無いじゃん
エアライド…メテオス…
44722/10/06(木)06:10:40No.979109042+
>DX…?
DXはユーザーががんばってメタ回してるだけでバランスはクソの塊かと……
44822/10/06(木)06:10:53No.979109051そうだねx5
skriknのつべは時々(でもこの人一時期ランダム転倒を面白いと思ってたんだよな…)って思いながら聞くことになる
44922/10/06(木)06:11:08No.979109062+
エアライドはガチ対戦するとどうなるんだろうな
ワゴンとか強いのかな
45022/10/06(木)06:11:55No.979109096+
>skriknのつべは時々(でもこの人一時期ランダム転倒を面白いと思ってたんだよな…)って思いながら聞くことになる
SPの総括もどっかで聞きたいなあ
墓場まで持っていきそうだけど
45122/10/06(木)06:11:59No.979109097+
メテオス好きだったなー
対戦バランスがどうのってとこまで踏み込めてないからそこは知らんが
45222/10/06(木)06:12:13No.979109103+
バランス調整で格ゲーを引き合いに出されるけど丸いバランスの時ほどつまんない顔されるからそんなに羨ましがるようなもんでもないぞ
45322/10/06(木)06:12:16No.979109105+
skriknはそもそもゲームの長期シリーズの運営に向いてないと思う
特にスマブラは変化のないゲームだから相性最悪の部類
45422/10/06(木)06:12:36No.979109124+
見ろよこのぶっちぎりで弱いエアライドのメタナイト
45522/10/06(木)06:12:39No.979109132そうだねx2
>SPだとバランス調整は他の人に任せてたんじゃなかったっけ
>本当か?とは思ってるけど
実際for x よりはマシになってるとは思います
45622/10/06(木)06:12:44No.979109136+
DXのフォックスのリフレクターとか馬鹿じゃないと思いつかないよあんなの
45722/10/06(木)06:13:24No.979109168+
>エアライドはガチ対戦するとどうなるんだろうな
>ワゴンとか強いのかな
スクーターとジェットとロケット辺りが狂機体だった覚えがあるからオンしちゃうとみんなその辺ばっか使うか
メタナイトとデデデとレックスは馬鹿にされる
45822/10/06(木)06:13:30No.979109173+
>エアライドはガチ対戦するとどうなるんだろうな
>ワゴンとか強いのかな
普通にレースするとウィリースクーターが頭二つ抜けて強い
シティトライアルは暗黙の了解を守らないとそもそもゲームにならない
45922/10/06(木)06:13:39No.979109180+
>SPだとバランス調整は他の人に任せてたんじゃなかったっけ
>本当か?とは思ってるけど
任せてるというか調整チームがいる
丸投げとは言ってないから多少なりとも関わってはいると思うよ
46022/10/06(木)06:15:00No.979109237+
>バランス調整で格ゲーを引き合いに出されるけど丸いバランスの時ほどつまんない顔されるからそんなに羨ましがるようなもんでもないぞ
そういう話じゃなくてスマブラの壊れ方は格ゲーで言うと20年ぐらい前にやってたことだろって言われ方をしてると思う
46122/10/06(木)06:15:44No.979109266+
初実装当初のメタナイトとベヨネッタは論外レベルだからね…
46222/10/06(木)06:16:58No.979109326+
まあ武器キャラが剣でイキるから他キャラは火力でイキらせましょうみたいな調整は
最初は楽しいけど何年もかけてやりこむ段階になるとそこまでだなあとは思う
46322/10/06(木)06:17:10No.979109335+
>そういう話じゃなくてスマブラの壊れ方は格ゲーで言うと20年ぐらい前にやってたことだろって言われ方をしてると思う
歴史を通じてクソな尖り方殺してきたからね
まあ桜井的にはそれはつまらんってことで残してる部分でもあってそれがゲームデザイナーとしての矜持・しゅみなのかもなって思ってるが
46422/10/06(木)06:17:13No.979109339そうだねx2
対戦ゲーのバランス調整は下手な人だと思ってる
46522/10/06(木)06:17:23No.979109349そうだねx1
いろんなゲームをちょこちょこやってる人だったから
格ゲーなんて長期の調整求められる対戦には向いてないんじゃねって思うけど
もうスマブラの開発も何年やってんだって感じではある
46622/10/06(木)06:18:01No.979109382そうだねx1
>対戦ゲーのバランス調整は下手な人だと思ってる
ぶっちゃけ正解がわからない世界だからな対戦ゲーム
46722/10/06(木)06:18:09No.979109387+
それとDLCで露骨に強いのを追加されると萎えるよね
ホムヒカ辺りでとても感じる
46822/10/06(木)06:18:39No.979109414+
>いろんなゲームをちょこちょこやってる人だったから
>格ゲーなんて長期の調整求められる対戦には向いてないんじゃねって思うけど
>もうスマブラの開発も何年やってんだって感じではある
俺が楽しいと思うゲームにしたい!ってタイプだからどっちかと言うと一人用とか協力プレイの方が面白いのを作れると思う
46922/10/06(木)06:19:45No.979109471+
>俺が楽しいと思うゲームにしたい!ってタイプだからどっちかと言うと一人用とか協力プレイの方が面白いのを作れると思う
パルテナでは良さが出てたよなあ
47022/10/06(木)06:20:24No.979109513そうだねx1
>>対戦ゲーのバランス調整は下手な人だと思ってる
>ぶっちゃけ正解がわからない世界だからな対戦ゲーム
だから続けることだけが正解なんだ
あっという間に打ち切ったけど
47122/10/06(木)06:20:40No.979109530+
バカみたいなバランスと内外で言われても需要獲得したりするしなぁ対戦ゲームは…
47222/10/06(木)06:20:46No.979109535+
パーティーゲームにそんな本気になられても…
47322/10/06(木)06:21:18No.979109557そうだねx1
>パーティーゲームにそんな本気になられても…
なってる人世界中に一杯いるからね……
47422/10/06(木)06:21:27No.979109566+
>>対戦ゲーのバランス調整は下手な人だと思ってる
>ぶっちゃけ正解がわからない世界だからな対戦ゲーム
スレ画の評価が上がってきたのも時間経ってからだったしな…
47522/10/06(木)06:21:31No.979109570+
ゲーセンでKOF97遊んでたら乱入からの暴走庵使われたとかならリアルファイトになりそうだけど
プレイアブルキャラとして選択画面に最初から表示されてる以上は対策するしか方法はないので俺は頑張るよ
47622/10/06(木)06:21:32No.979109571+
ぶっちゃけスマブラなんて色々な横槍入って好きに作れてないとは思う
好きに作れてたら多分もっと尖ってる
47722/10/06(木)06:21:35No.979109573+
ゲームとか映画の楽しみ方からみても究極的に広く浅くなタイプの人だよね
格ゲープレイヤーみたいにずーっと一つのことやってるような人とはそもそも相容れないタイプだと思う
47822/10/06(木)06:21:36No.979109576+
>パーティーゲームにそんな本気になられても…
パーティーゲームとしてみると長続きしないタイプなのにやたら高いゲームって評価になると思う
47922/10/06(木)06:21:53No.979109590+
>だから続けることだけが正解なんだ
>あっという間に打ち切ったけど
変化がほしいよね
それだけで水を得た魚のようになるプレイヤーは多い
48022/10/06(木)06:22:03No.979109599+
>それとDLCで露骨に強いのを追加されると萎えるよね
つってもDLCが既存キャラと同じくらいだとそれまでの練度で勝てないから弱く感じて
対して研究されないみたいなこともあるから正解はない気がするんだよなぁ
48122/10/06(木)06:22:31No.979109619+
>俺が楽しいと思うゲームにしたい!ってタイプだからどっちかと言うと一人用とか協力プレイの方が面白いのを作れると思う
アドベンチャーモードとかフィールドスマッシュは本当良かったから間違いない
ワールドスマッシュはNO
48222/10/06(木)06:22:38No.979109631+
>ゲームとか映画の楽しみ方からみても究極的に広く浅くなタイプの人だよね
>格ゲープレイヤーみたいにずーっと一つのことやってるような人とはそもそも相容れないタイプだと思う
マインクラフトが割と例外的というかマジでハマってたんだろうな…と思ってしまった
48322/10/06(木)06:22:54No.979109642+
>スレ画の評価が上がってきたのも時間経ってからだったしな…
即死自体は最初から見つかってたから上がるのは時間の問題ではあったけどね
結局一発屋のルイージよりずっと立ち回れるのも分かってたし
48422/10/06(木)06:23:17No.979109658+
まあesportsとかの事情も含めて目指して長期運営してる格ゲーとは違って
続けるメリットはないだろうからな
評判が回復する!と言われてもそうですかというところだろう
48522/10/06(木)06:23:24No.979109666+
この人1人の意向でどこまで作ってるのかわからんから
作品の顔になりすぎちゃったんじゃねって思うところはある
48622/10/06(木)06:23:36No.979109674+
>>パーティーゲームにそんな本気になられても…
>パーティーゲームとしてみると長続きしないタイプなのにやたら高いゲームって評価になると思う
友達と乱闘して終わりとかだと費用対効果わるいよねこのゲーム
48722/10/06(木)06:23:57No.979109692+
WiiUでフィールドスマッシュやりたかったなという気持ちはあります
なんだあのワールドスマッシュは
48822/10/06(木)06:24:29No.979109709+
>ゲームとか映画の楽しみ方からみても究極的に広く浅くなタイプの人だよね
>格ゲープレイヤーみたいにずーっと一つのことやってるような人とはそもそも相容れないタイプだと思う
スマブラ死ぬまでやってるような連中とよく組んだと思うよ
それでも調整メタメタだったけど
48922/10/06(木)06:25:02No.979109730+
>ぶっちゃけスマブラなんて色々な横槍入って好きに作れてないとは思う
>好きに作れてたら多分もっと尖ってる
天の声(マイクラをスマブラに実装するのです…)
49022/10/06(木)06:25:05No.979109735+
フィールドスマッシュを画面分割でできるようにすればよかったのになんであんなウンコをつけてよこしてきたのかね
49122/10/06(木)06:26:04No.979109780+
>この人1人の意向でどこまで作ってるのかわからんから
>作品の顔になりすぎちゃったんじゃねって思うところはある
こだわり強すぎてワンマンでやろうとするから当然の帰結とも思っちゃうけどね
49222/10/06(木)06:26:06No.979109782+
バランス調整しつづけても上位10キャラの順位が入れ替わるくらいの変化しかなさそう
49322/10/06(木)06:26:30No.979109806+
鉄拳の主人公やってたのって1と7?ぐらいじゃね
2は平八でそのあと息子だし
49422/10/06(木)06:27:18No.979109840+
>鉄拳の主人公やってたのって1と7?ぐらいじゃね
>2は平八でそのあと息子だし
あんな化け物をずっと主人公にしとくわけにもいかないしな
49522/10/06(木)06:27:55No.979109878+
>バランス調整しつづけても上位10キャラの順位が入れ替わるくらいの変化しかなさそう
横並びになる方がありえないもんな
49622/10/06(木)06:27:57No.979109880+
>この人1人の意向でどこまで作ってるのかわからんから
>作品の顔になりすぎちゃったんじゃねって思うところはある
でもこの人しか知らないからなんでもこの人に文句が行くのは少し可哀想だわ…
まぁディレクターってそういうもんだけど
49722/10/06(木)06:29:11No.979109949+
>バランス調整しつづけても上位10キャラの順位が入れ替わるくらいの変化しかなさそう
システムを追加したりする大型アップデートやら入れていけば違うとは思うけどな
他の対戦ゲーではそういうことやってるし
スマブラでできるかどうかってのは知らん
49822/10/06(木)06:29:20No.979109956+
>友達と乱闘して終わりとかだと費用対効果わるいよねこのゲーム
楽しい部分がキャラを動かす部分に集約されてるからそれが全部上等なカレーに砂糖ドバドバ入れるステージとアイテムが邪魔になってんだよな
49922/10/06(木)06:30:27No.979110014+
>楽しい部分がキャラを動かす部分に集約されてるからそれが全部上等なカレーに砂糖ドバドバ入れるステージとアイテムが邪魔になってんだよな
あー確かに
だからおとなしいギミックが多いDXまでは適当にステージ選んでも楽しかったのかなあ
50022/10/06(木)06:31:34No.979110091+
調整チームに呼ばれたトッププレイヤー達は結局競技シーンには戻ってこなかったね
やっぱ何か言われるのが怖いのかね
50122/10/06(木)06:31:39No.979110099+
そもそももう新作出ないだろうしスマブラ
移植はありえるかなあ
その時に全体含めた調整はあるかもしれん
50222/10/06(木)06:33:02No.979110197そうだねx1
>そもそももう新作出ないだろうしスマブラ
>移植はありえるかなあ
>その時に全体含めた調整はあるかもしれん
その時はキャラバランスもそうだけどオンライン関連をまともにしてほしいなあ
50322/10/06(木)06:34:13No.979110291+
>調整チームに呼ばれたトッププレイヤー達は結局競技シーンには戻ってこなかったね
一応調整チームだった人が次のマエスマTOP出るよ
50422/10/06(木)06:35:00No.979110332+
>一応調整チームだった人が次のマエスマTOP出るよ
なるほどそれは知らなかった
50522/10/06(木)06:35:17No.979110353そうだねx1
ちなみにハチミツじゃなくて砂糖なのはハチミツを混ぜても割と調和が取れる組み合わせがあるけど
砂糖は間違って入れると本当に旨味を食い潰すだけだからだ
50622/10/06(木)06:35:59No.979110394+
UIとかはブラッシュアップの時間が足りませんでしたで納得できなくはないけど
優先ルールだけは言い訳の出来ないクソなんだよな……
50722/10/06(木)06:36:30No.979110431+
公式大会でアイテム有りでやったけどまあひどかったね…
50822/10/06(木)06:38:05No.979110536+
>公式大会でアイテム有りでやったけどまあひどかったね…
公式がずっとアイテム有りタイマンやらせてくるのはなんなんだろう
真面目にやっても笑えるのは最初だけでいずれ虚無るんだけどね
50922/10/06(木)06:41:00No.979110721+
チャージ切り札とかつけるなら切り札のバランス調整しろよ!
猿のとかどうすんだよ!
51022/10/06(木)06:41:18No.979110740+
新キャラ発表される時に盛り上がって1週間ぐらい触っていいや・・・ってやめるゲームだったなスマブラ
まあいいお客さんではあったと思う
51122/10/06(木)06:41:53No.979110783+
多少弱くなろうが必中必殺の切り札が普通にあるのは笑うよね
51222/10/06(木)06:41:54No.979110785そうだねx1
>でもこの人しか知らないからなんでもこの人に文句が行くのは少し可哀想だわ…
>まぁディレクターってそういうもんだけど
スマブラってゲームの性質と当人の目立ち方を考えれば文句行かないほうがあり得ないって
51322/10/06(木)06:42:30No.979110815そうだねx1
つーかインタビューでも散々一人で色々やっちゃうんで~って言ってるのが悪いよ
51422/10/06(木)06:45:21No.979110989+
鉄拳本体誰も遊んでないのにね
51522/10/06(木)06:46:09No.979111040そうだねx1
対戦ゲームお出しして私が責任者ですって出まくってんだからしょうがなくね
51622/10/06(木)06:46:36No.979111072+
>対戦ゲームお出しして私が責任者ですって出まくってんだからしょうがなくね
それはそう
51722/10/06(木)06:47:18No.979111110+
>鉄拳本体誰も遊んでないのにね
鉄拳も大概長く遊ばれたよ
51822/10/06(木)06:47:51No.979111149+
ソラは贅沢言わないからサンダガ上Bのすっぽ抜け直して下Bを普通の反射にして欲しい
51922/10/06(木)06:48:17No.979111186そうだねx1
鉄拳については変なこと言うと原田のおじさんにデータで殴られるからな
52022/10/06(木)06:48:23No.979111194+
>ソラは贅沢言わないからサンダガ上Bのすっぽ抜け直して下Bを普通の反射にして欲しい
急に正気に戻ったような調整してきて笑っちゃうよなソラ
52122/10/06(木)06:51:07No.979111343+
最近スマブラを始めたけどオンラインでこいつと当たるとうへぇってなる
毎日当たる
52222/10/06(木)06:51:12No.979111346+
ディズニー関連キャラで下手な調整したらヤバいという理性があったんじゃないの
52322/10/06(木)06:52:21No.979111427+
>最近スマブラを始めたけどオンラインでこいつと当たるとうへぇってなる
>毎日当たる
諦めろどんどん増えてるから
52422/10/06(木)06:52:51No.979111469+
使ってる分には練習ふくめて楽しいからスレ画は増え続けるよ
52522/10/06(木)06:54:03No.979111537+
ルイージといい即死コンはギャラリー受けがいいからな
52622/10/06(木)06:54:34No.979111578+
パーティーゲーは不特定多数とネット対戦してもあんま楽しくないなって
52722/10/06(木)06:56:09No.979111696+
>パーティーゲーは不特定多数とネット対戦してもあんま楽しくないなって
だからタイマンするしかないね
52822/10/06(木)06:56:33No.979111714そうだねx1
タイマンも友達とやった方が面白いよ
52922/10/06(木)06:56:36No.979111720+
>パーティーゲーは不特定多数とネット対戦してもあんま楽しくないなって
でもないと文句言われるし…
というかスマブラそんなの多いな
他であるからスマブラでも採用しろみたいな
53022/10/06(木)06:56:37No.979111721+
オンのカズヤ対策って何がいいんだろう
53122/10/06(木)06:56:40No.979111724そうだねx2
>ルイージといい即死コンはギャラリー受けがいいからな
何度も見せられたのでギャラリーは冷めてしまったわけだが……
53222/10/06(木)06:56:45No.979111734+
やっぱDLC出し切ってから2回ぐらいは調整欲しかった
53322/10/06(木)06:57:06No.979111754+
>オンのカズヤ対策って何がいいんだろう
セフィロス使って崖で芋る
53422/10/06(木)06:57:31No.979111791+
>タイマンも友達とやった方が面白いよ
だから俺はフレとしかやらなくなったよ
53522/10/06(木)06:57:31No.979111792+
>オンのカズヤ対策って何がいいんだろう
ネス?
53622/10/06(木)06:58:15No.979111854+
剣キャラとかでバッタしまくればいいよ
肉弾戦しか出来ないキャラ使ってるなら諦めて
53722/10/06(木)06:59:21No.979111924+
友達とやれば大体なんでも面白くなるからそこは前提みたいなもん
53822/10/06(木)06:59:38No.979111939+
セフィロスの空後不利10フレなのがおい?ってなる
その範囲でそれはありなのかお前
53922/10/06(木)07:01:00No.979112033+
>セフィロスの空後不利10フレなのがおい?ってなる
>その範囲でそれはありなのかお前
ありじゃないから羽使いつつ強引に先行した後一生芋るキャラになったじゃん
54022/10/06(木)07:03:11No.979112201+
>急に正気に戻ったような調整してきて笑っちゃうよなソラ
ピンチで強化される訳でもないし体重と移動速度はもうちょい上げてもいいんじゃないかなってなる
54122/10/06(木)07:05:15No.979112344+
>オンのカズヤ対策って何がいいんだろう
射撃Mii投げると高確率で自滅か切断される
54222/10/06(木)07:08:03No.979112544+
カズヤ対策に寒い対応しか出てこない辺り原作通り嫌われてんな…ってなる
肉弾戦付き合いたくないのはその通りなんだけど
54322/10/06(木)07:08:36No.979112582+
バンナムのスタジオで制作されてるだけあるな
54422/10/06(木)07:10:49No.979112755そうだねx2
こんだけキャラいるからバランスの悪さとかはある程度しょうがないとは思うけどそれでもUIのうんこさとネット対戦回りのうんこさは最後まで改善する気さらさらなかったのがな
今つべであげてる動画見てるとそんな御高説垂れ流して出てきたのがSPなの?って正直思うし
さすがに動画の内容で盛り上がってるスレでレスはせんけど
54522/10/06(木)07:10:51No.979112757+
知らない層にも宣伝できただろうな
54622/10/06(木)07:11:28No.979112805+
こいつが強いんじゃなくてマックが弱い
54722/10/06(木)07:12:09No.979112858そうだねx1
カズヤは最近動画で見たシャドウフレア延々と擦って逃げる戦法取ったらかなり戦いやすくなってダメだった
54822/10/06(木)07:13:04No.979112926+
カズヤが強いのはもちろんだけど野良オンラインの仕様で終点拒否できないのとキャラの被せが出来ないのが強さに拍車かけてる
54922/10/06(木)07:13:07No.979112934+
使ってるキャラがピンク玉×2だから相対的にDLCキャラの中ではゲームさせてくれるからカズヤがマシだわ
マジで他の組み合わせだと触ることすらまともにできんもん
55022/10/06(木)07:13:25No.979112959そうだねx5
よくスイッチだから無線は仕方ないとか言うけど
そんな事情こっちは知らねーよって感じ
55122/10/06(木)07:17:10No.979113242+
>よくスイッチだから無線は仕方ないとか言うけど
>そんな事情こっちは知らねーよって感じ
ハードの仕様上仕方ないのならソフト側で有線無線分けるか弾けや!ってなる
55222/10/06(木)07:18:58No.979113413そうだねx1
>よくスイッチだから無線は仕方ないとか言うけど
有線接続に御協力くださいってユーザーに頼み込むのは別にいいよ
なんでゆーざの良心に頼りきりで普通の対戦ゲーにある対戦前の回線状態見て弾く機能も対戦相手絞る機能もないんだよ
55322/10/06(木)07:20:59No.979113591+
この流れだから言うけどドックにLANポートが付いてないの普通にガイジすぎる
55422/10/06(木)07:24:07No.979113855+
>この流れだから言うけどドックにLANポートが付いてないの普通にガイジすぎる
後発の有機ELモデルについてくるドックには有線LANついてるけどそれなら最初からつけとけとは思う
55522/10/06(木)07:26:27No.979114055+
スレ画に影響されて鉄拳で三島というか風ステ練習始めたのが俺だよ
俺は単純だよ
55622/10/06(木)07:26:50No.979114085+
>ガイジ
尻尾出したわね
55722/10/06(木)07:27:05No.979114102+
桜井くん個人としてはラグ撲滅派みたいなんだけど
それはそれとして任天堂というかSwitchが携帯できる家庭用ゲーム機だから無線有線で区分けすんなみたいなのはあるのかなと感じる
無線通信と有線通信をマッチングさせないみたいなのが技術的に難しいのかな
他の格ゲーだと通信の質で弾いたりしてるけど有線無線の判定してるかどうかよくわからん…
55822/10/06(木)07:27:18No.979114129+
正直コントローラーの遅延もネット対戦のクソさも他に代替えが効かないスマブラだからみんな我慢してプレイしてるだけあって他の対戦だったら対戦が成立してないって烙印押されても文句言えないレベルだと思う
55922/10/06(木)07:27:45No.979114177+
3周回ってジョーカーが1番イラつく
最高クラスの運動性能と姿勢の良さで全ての技に後隙がなく時限強化で重量級並みのパワーを得るバカキャラのくせにDLCの良心みたいな面してるのが気に食わん
56022/10/06(木)07:28:21No.979114229+
>スレ画に影響されて鉄拳で三島というか風ステ練習始めたのが俺だよ
>俺は単純だよ
そういう興味持てるの偉いよ
コラボ許可した側も嬉しいだろうし
56122/10/06(木)07:28:33No.979114248+
カズヤはマジで楽しくない
即死コンボ喰らってる間こっちなんも操作できねえもん
ゲームじゃない
56222/10/06(木)07:29:19No.979114328そうだねx3
マリオテニスは回線別マッチング実装してるからスマブラのゴミマッチングはただの怠慢って玉無しが言ってた
56322/10/06(木)07:29:29No.979114356+
そもそもタイマンで遊ぶゲームじゃないぐらいに思っとかないと
56422/10/06(木)07:31:16No.979114549+
タイマンじゃないとあんまり楽しくないし
56522/10/06(木)07:31:31No.979114573+
>カズヤはマジで楽しくない
>即死コンボ喰らってる間こっちなんも操作できねえもん
>ゲームじゃない
お前が雑魚なのが悪いだけ
56622/10/06(木)07:31:39No.979114586そうだねx1
>そもそもタイマンで遊ぶゲームじゃないぐらいに思っとかないと
タイマンじゃない大会とかあるの?
56722/10/06(木)07:31:57No.979114624+
UI回線周りは何人でやろうがダメなもんはダメじゃねえかな
56822/10/06(木)07:32:11No.979114649+
>カズヤはマジで楽しくない
>即死コンボ喰らってる間こっちなんも操作できねえもん
>ゲームじゃない
操作できないシーンあるやつ全部ダメじゃん
56922/10/06(木)07:32:54No.979114711+
>タイマンじゃない大会とかあるの?
チーム大会もなくはないが…
57022/10/06(木)07:34:21No.979114847+
>マリオテニスは回線別マッチング実装してるからスマブラのゴミマッチングはただの怠慢って玉無しが言ってた
技術的には可能なのか
あとは区分けして対戦の機会の損失みたいなの危惧してるとかなのかなぁ
57122/10/06(木)07:35:38No.979115000そうだねx2
タイマンじゃないチーム戦のがもっとクソゲーじゃねえかな…ってのは言っちゃ駄目?
まあ勝敗気にせずわいわいやろうぜ!って人とランクマで戦闘力上下する環境だと思うことが違うんだろうけど
57222/10/06(木)07:36:55No.979115114そうだねx2
>あとは区分けして対戦の機会の損失みたいなの危惧してるとかなのかなぁ
無線で遊んでるような奴が対戦相手の回線気にするわけねえから無線同紙で水中戦やってろって思うわ
57322/10/06(木)07:37:40No.979115182+
オンのチームはTA無しだけど大会はだいたいTA有りだから同一視してはいけない
57422/10/06(木)07:38:45No.979115282そうだねx2
最近1on1もトーナメント埋まらないこと増えてきたし
露骨に過疎り始めてるよね
57522/10/06(木)07:39:28No.979115341+
個人的に一番意味わからないのは通報機能が一日一回だけなのが本当に意味わからない
一日二回切断野郎に出会うとなんで二人目通報できないんだよ
57622/10/06(木)07:39:45No.979115367+
TA無しのチーム戦は強い判定擦りまくるバカゲーだからな
無法地帯すぎて逆に面白い
57722/10/06(木)07:41:05No.979115502そうだねx1
>露骨に過疎り始めてるよね
そもそもトーナメントやる意味ないし…
ただこのゲーム過疎って言ったらあらゆる格ゲーが限界集落扱いになる
57822/10/06(木)07:41:49No.979115579+
>最近1on1もトーナメント埋まらないこと増えてきたし
>露骨に過疎り始めてるよね
スプラ3が出てみんなそっち行っちゃったイメージ
57922/10/06(木)07:43:28No.979115749+
無限に通報出来るとdel感覚でやるやついるからな…
1回は少ないけど
58022/10/06(木)07:44:17No.979115835そうだねx1
まあそもそも通報機能は働いてないんやけどなぶへへ
58122/10/06(木)07:44:18No.979115839+
>TA無しのチーム戦は強い判定擦りまくるバカゲーだからな
>無法地帯すぎて逆に面白い
適当に味方と腕伸ばしてるだけで勝てるの笑うよね
戦略性のかけらもないのになぜ野良はTAなしがデフォなのか…
58222/10/06(木)07:44:23No.979115848+
というか定期的に運営側がオンラインでのトナメとか開くんなら調整も投げるべきではないんだよ
ゲーム自体は普通に動いているんだから
58322/10/06(木)07:48:51No.979116314+
このゲームの通報機能で働いてるのステージ投稿とか映像投稿だけなのでは?
58422/10/06(木)07:50:42No.979116502+
通報よりもユーザーブロック数の上限を無制限にしてほしい
58522/10/06(木)07:53:34No.979116822+
最近大会で日本勢調子良いよね
58622/10/06(木)07:54:21No.979116909+
でもカズヤよりもスティーブの方が騒がれてたよね
58722/10/06(木)07:55:27No.979117022+
1200万まで上がったあとVIP落ちした
このゲームのことなんも分からん
58822/10/06(木)07:56:51No.979117179+
スティーブは移動攻撃をやめろそれだけでいい
58922/10/06(木)07:57:09No.979117215+
アイテムあり体力制とかアホルールで対戦したいなら同じ条件を指定してる人同士でマッチしてくれないかな…
59022/10/06(木)07:57:51No.979117296+
>アイテムあり体力制とかアホルールで対戦したいなら同じ条件を指定してる人同士でマッチしてくれないかな…
優先マッチとモードだけは絶対一緒の人としか当たらないマッチとか分けても良かったよね
59122/10/06(木)07:58:59No.979117435+
>使ってるキャラがピンク玉×2だから相対的にDLCキャラの中ではゲームさせてくれるからカズヤがマシだわ
>マジで他の組み合わせだと触ることすらまともにできんもん
カービィにヒーヒー言わされるセフィロスさんも居るんですよ!
地上戦されるとマジ攻撃あたらん…
59222/10/06(木)07:59:32No.979117495+
チビはいいよなコンボ耐性高くてヒットボックス小さくて
59322/10/06(木)07:59:45No.979117512+
格ゲーみたいで好き!って人がいたら申し訳ないけど体力制選ぶ奴の99.9%はシャゲミかソニックかフォックス使って時間切れ狙いの相手が嫌がってるのを心の底から楽しんでるゴミクズしかいないと思ってる
59422/10/06(木)08:01:18No.979117749+
そういや体力やったことないんだけどキャラの重さとかでバランスとってるタイプのキャラって体力制だとどうなってんの
59522/10/06(木)08:02:01No.979117851そうだねx1
カズヤの実装当時の桜井くんのプレイ動画でCPU麺にボコボコにされてコンボ放棄してNB撃つマシンになったの見て「さてはおめー格ゲー苦手通り越して嫌いだな?」って思った
59622/10/06(木)08:03:00No.979117995+
>そういや体力やったことないんだけどキャラの重さとかでバランスとってるタイプのキャラって体力制だとどうなってんの
吹っ飛びがほぼ固定なのでコンボされやすくなって相対的に弱体化
59722/10/06(木)08:03:13No.979118031+
>そういや体力やったことないんだけどキャラの重さとかでバランスとってるタイプのキャラって体力制だとどうなってんの
キャラにすごい寄る
ピカチュウやゼロサムとかは体力制でも別段強くなるわけではないけどフォックスは強くなるしピクオリはぶっ壊れる
59822/10/06(木)08:04:35No.979118227+
強キャラのパルテナの最不利が比較的弱キャラと言われてるカービィだったりするのはこのゲームの相性の面白い所だと思う
59922/10/06(木)08:05:10No.979118331+
SPで一番可哀想なのは初期に不快ってだけでなーされたクルールだと思う
60022/10/06(木)08:05:44No.979118413+
カービィはしゃがみの立ち回りが特殊すぎてな
刺さる相手には刺さる
60122/10/06(木)08:07:11No.979118627+
カズヤはクソだけど近付いて来るだけ腕伸ばしたり掘ったりしてる奴よりはマシかな…
60222/10/06(木)08:10:54No.979119243+
ゲームを破壊されるかゲームをさせてくれないならまだ前者の方がマシだからな…
60322/10/06(木)08:13:04No.979119600+
>カービィはしゃがみの立ち回りが特殊すぎてな
>刺さる相手には刺さる
空前も空後もあたらねぇ!
60422/10/06(木)08:14:33No.979119830+
ジョーカーもプリンがゲロキツいんだっけ
60522/10/06(木)08:15:15No.979119988+
カズヤよりサムスがクソだと思う
あいつ色々揃いすぎじゃない?
60622/10/06(木)08:15:34No.979120050+
イケメンキャラがプリンとかカービィにヒィヒィ言ってるの想像したらじわじわくるな
60722/10/06(木)08:17:31No.979120385+
もう調整は出来ないんだっけ
60822/10/06(木)08:19:16No.979120628+
>もう調整は出来ないんだっけ
とっくに開発チーム解散したんで
自社開発じゃない以上スタッフを継続的にキープし続けるのは難しい
60922/10/06(木)08:19:23No.979120658+
出来ないんじゃなくてしたくないのだろう
61022/10/06(木)08:20:32No.979120833+
>カズヤよりサムスがクソだと思う
>あいつ色々揃いすぎじゃない?
最初期にゼロサムと比較されて弱キャラ扱いされてたけどずっと強いんだよな…
上投げバーストつけたのアホだと思う
61122/10/06(木)08:20:34No.979120840+
>出来ないんじゃなくてしたくないのだろう
ゲスパー以外の何者でもないな
61222/10/06(木)08:20:37No.979120848+
>ジョーカーもプリンがゲロキツいんだっけ
外出されるとキツいのもあるけどアルセーヌ時に上に吹っ飛ばしちゃうとはたくでゲージ無くなるまで滞空されるのがゲロい
でもプリン側もジョーカーが逃げに徹したら絶対触れないからTOD有りの大会ルールならガンでダメージ差つけられるジョーカーの方が有利
61322/10/06(木)08:22:12No.979121104+
できないと言うかする気がないから解散したんでしょ
61422/10/06(木)08:23:28No.979121287+
ネスのDAとサムスの上投げは二大不可解強化
個人的にはリュカの横Aも入れたい
61522/10/06(木)08:25:45No.979121610+
新作出す予定もないし今やってる連中を遊ばせても金にならんからな
DLC出すんだったらユーザー維持するメリットもあったけど
61622/10/06(木)08:26:24No.979121707+
これの調整やってた奴らって今スプラの調整でもやってるのだろうか
61722/10/06(木)08:27:05No.979121820+
大抵はDLCの予定なくても調整は続けたりするんだけどな
61822/10/06(木)08:27:47No.979121911+
>これの調整やってた奴らって今スプラの調整でもやってるのだろうか
開発も違うのにその発想が出るのはおかしい
61922/10/06(木)08:28:09No.979121960+
>これの調整やってた奴らって今スプラの調整でもやってるのだろうか
スプラの開発バンナムなの?
62022/10/06(木)08:28:27No.979122004+
まだスマブラとかやってるの?
62122/10/06(木)08:29:55No.979122233+
>大抵はDLCの予定なくても調整は続けたりするんだけどな
新作まで熱意持たせ続けないといけない格ゲーと違って新作出せば売れるし新作出すとしてもそれぞれのキャラの新作要素いれないといけないしでずっと調整してる方が無駄なんだよね
62222/10/06(木)08:30:05No.979122260+
次移行してくれないとスマブラ以外のソフトが売れん
62322/10/06(木)08:30:28No.979122321+
ルキナ使いだからガノンが溢れてた時は楽だったけどいまこいつ多いからしんどいのなんの
62422/10/06(木)08:30:32No.979122329+
開発目線で無駄とか言われてもユーザーとしてはクソだなとしか思えない
62522/10/06(木)08:31:34No.979122483+
専門の業者雇ってるとかじゃないんだ
62622/10/06(木)08:31:43No.979122502+
それこそ調整継続するゲーム行ったらとしかいいようが無いわな
不毛なんだよ

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