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新作来たこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://youtu.be/otyLLbYDF1g [link]
… | 122/10/05(水)12:19:22No.978853396そうだねx96>お客さんに説明できるの? |
… | 222/10/05(水)12:19:36 ID:ZgJjpRQ.No.978853458+なんか色んなゲームにぶっ刺さるぞ… |
… | 322/10/05(水)12:20:07No.978853603そうだねx37スマブラSPのオンラインの仕様について説明してほしい |
… | 422/10/05(水)12:21:07No.978853955そうだねx22なんとも耳が痛い話だ… |
… | 522/10/05(水)12:21:33 ID:ZgJjpRQ.No.978854112+お父さんの悪口はやめてください!! |
… | 622/10/05(水)12:21:45No.978854174+事情を説明して回るつもりなの? |
… | 722/10/05(水)12:21:46No.978854178そうだねx59ゲームと言うより会社全般にも言える話題だな |
… | 822/10/05(水)12:21:58No.978854237+いつにも増してゲームだけの話じゃないな… |
… | 922/10/05(水)12:22:40No.978854456+ものづくり全般に言えることだなこれは |
… | 1022/10/05(水)12:23:52No.978854788そうだねx23聞いてるかスクエニ…お前のことだぞFF15… |
… | 1122/10/05(水)12:24:33No.978855011そうだねx1>聞いてるかスクエニ…お前のことだぞソシャゲ全般… |
… | 1222/10/05(水)12:25:02 ID:ZgJjpRQ.No.978855166+あなたはBタイプですか? |
… | 1322/10/05(水)12:25:39No.978855360そうだねx52これ全方位攻撃では? |
… | 1422/10/05(水)12:26:07No.978855522+思い当たるゲームが一杯ある… |
… | 1522/10/05(水)12:26:15No.978855558+プロ意識 |
… | 1622/10/05(水)12:26:19No.978855581そうだねx31自分にも刺さってる気がするけど大丈夫? |
… | 1722/10/05(水)12:26:23No.978855605+ちょっと今回の動画は動悸が激しくなる |
… | 1822/10/05(水)12:26:25No.978855620そうだねx1仕事の姿勢についてだな…お腹痛い |
… | 1922/10/05(水)12:26:40No.978855693+skrikn自身実際はすごく苦労してるんですが…それは置いといてってよく言うから作り手の気持ちは理解してると思う |
… | 2022/10/05(水)12:26:55No.978855765そうだねx81>自分にも刺さってる気がするけど大丈夫? |
… | 2122/10/05(水)12:27:21No.978855902そうだねx24作中の描写不足に対して監督とかがインタビューやSNS投稿で説明するアレみたいな… |
… | 2222/10/05(水)12:27:31No.978855950+えーこのボスの骨格が使い回しなのは制作コストと期間がだな…… |
… | 2322/10/05(水)12:27:36No.978855977+スマブラの最後の方の動画見返してほしい |
… | 2422/10/05(水)12:27:38No.978855986そうだねx7>skrikn自身実際はすごく苦労してるんですが…それは置いといてってよく言うから作り手の気持ちは理解してると思う |
… | 2522/10/05(水)12:27:47No.978856028+スティーブのことですよねプログラマーに厳しいやつ? |
… | 2622/10/05(水)12:27:59No.978856104+>作中の描写不足に対して監督とかがインタビューやSNS投稿で説明するアレみたいな… |
… | 2722/10/05(水)12:28:04No.978856126+仕事人としての自分とユーザーとしての自分をはっきりさせとかないと辛いよ |
… | 2822/10/05(水)12:28:08No.978856154+>聞いてるかモノリス…お前のことだぞゼノサーガ… |
… | 2922/10/05(水)12:28:10No.978856162そうだねx5聞いたか小島 |
… | 3022/10/05(水)12:28:36No.978856308そうだねx85秒10秒の細かい読み込みが多いゲームとかはよくこれ思う |
… | 3122/10/05(水)12:29:04No.978856458そうだねx67人の言葉で誰かを攻撃したがるクズオタク共が |
… | 3222/10/05(水)12:29:13No.978856499そうだねx9ロード時間は一番きつい |
… | 3322/10/05(水)12:29:19No.978856534そうだねx1全方位に刺さる一方で想定するユーザーも多種多様だからどこ目線で作るかの設定も大変だな…ってなる |
… | 3422/10/05(水)12:29:39No.978856649そうだねx16>作中の描写不足に対して監督とかがインタビューやSNS投稿で説明するアレみたいな… |
… | 3522/10/05(水)12:29:50No.978856719+これ考えると仕事になってしまうからゲーム開発は趣味に留めている |
… | 3622/10/05(水)12:29:57No.978856761そうだねx3つかいかた動画のたびに予算がないってこぼしてたけど動画がやすっぽいわけでもないし言う必要ある?って思ってた |
… | 3722/10/05(水)12:30:13No.978856848そうだねx5ゲーム内の世界観でうまく理屈付けできるとそれなりにカバーはできそう |
… | 3822/10/05(水)12:30:17No.978856869そうだねx25でも作る側になると本当にこれここまでもってくるだけでも大変だったんですよ…ってなる |
… | 3922/10/05(水)12:30:38No.978856998+業界いた時に言われた3秒ルール思い出した |
… | 4022/10/05(水)12:30:38No.978856999そうだねx4逆に開発目線で語るユーザーなんかもいる |
… | 4122/10/05(水)12:31:19No.978857233+FF14はわりと説明してまわってるほうな気がする |
… | 4222/10/05(水)12:31:28No.978857285そうだねx16出来もしない仕様で案件取ってくる営業はマジ滅んでくれって思う |
… | 4322/10/05(水)12:31:35No.978857328+ちょっと管理職みたいで怖いな |
… | 4422/10/05(水)12:31:47No.978857406そうだねx1最近はあったかすらわからん事情を何か推測してこうだったんだろうみたいな事言う人は結構いると思う |
… | 4522/10/05(水)12:31:53No.978857440そうだねx66>ちょっと管理職みたいで怖いな |
… | 4622/10/05(水)12:32:03No.978857498そうだねx14管理職そのものだよ! |
… | 4722/10/05(水)12:32:26No.978857621そうだねx5>ゲーム内の世界観でうまく理屈付けできるとそれなりにカバーはできそう |
… | 4822/10/05(水)12:32:27No.978857625そうだねx2真っ先に思いつくのがスマブラの熱帯仕様だ… |
… | 4922/10/05(水)12:32:34No.978857667そうだねx6>最近はあったかすらわからん事情を何か推測してこうだったんだろうみたいな事言う人は結構いると思う |
… | 5022/10/05(水)12:32:46No.978857742+現場職で良かった… |
… | 5122/10/05(水)12:32:50No.978857762そうだねx21>つかいかた動画のたびに予算がないってこぼしてたけど動画がやすっぽいわけでもないし言う必要ある?って思ってた |
… | 5222/10/05(水)12:32:52No.978857771+Horizon Zero Dawnとかこんな仕様ばっかだった |
… | 5322/10/05(水)12:32:54No.978857776そうだねx8>真っ先に思いつくのがスマブラのこける仕様だ… |
… | 5422/10/05(水)12:33:02No.978857821+>でも作る側になると本当にこれここまでもってくるだけでも大変だったんですよ…ってなる |
… | 5522/10/05(水)12:33:06No.978857839+ところでスマブラDXのガノンドロフの攻撃モーションについてなんですが |
… | 5622/10/05(水)12:33:16No.978857900そうだねx3お前ほどの男が言うなら…案件が多すぎる… |
… | 5722/10/05(水)12:33:22No.978857934+明らかに後半時間と予算不足だったんだな…ってゲーム多いよね |
… | 5822/10/05(水)12:33:26No.978857959そうだねx2>ゲーム内の世界観でうまく理屈付けできるとそれなりにカバーはできそう |
… | 5922/10/05(水)12:33:30No.978857981+FF13も一番最初にユーザーに公開されたゲーム画面の動画が実はモックアップでこんな感じで動くように作ってって実装側に回されたらしいな |
… | 6022/10/05(水)12:33:34 No Man's Sky ID:ZgJjpRQ.No.978857999そうだねx3言い訳は甘え |
… | 6122/10/05(水)12:33:35No.978858005そうだねx3オタクは開発の事情を勝手に調べたり妄想したりしてくれるから騙すのは楽そう |
… | 6222/10/05(水)12:33:47No.978858066+顧客が本当に必要だったものの画像結構合ってるんだな |
… | 6322/10/05(水)12:33:53 ID:ZgJjpRQ.No.978858093そうだねx2>明らかに後半時間と予算不足だったんだな…ってゲーム多いよね |
… | 6422/10/05(水)12:33:55No.978858108+説明してもらった方が落ち着く場合とその説明する態度が気に入らんって場合がある |
… | 6522/10/05(水)12:33:58No.978858121そうだねx19>オタクは開発の事情を勝手に調べたり妄想したりしてくれるから騙すのは楽そう |
… | 6622/10/05(水)12:34:07No.978858162そうだねx1管理職ってもしかして現場から怨まれる人達なの? |
… | 6722/10/05(水)12:34:10No.978858180そうだねx1極論ここに書き込む時にも「相手に伝わる文章か?」って一歩止まって推敲するだけでもだいぶ変わるから |
… | 6822/10/05(水)12:34:23No.978858252+理想と現実をいきなり突きつけなさる… |
… | 6922/10/05(水)12:34:26No.978858268+一旦作ることを経験すると明らかにそれは無謀だろというクレームや制作への文句が分かるようになるからよりウッてなる |
… | 7022/10/05(水)12:34:31No.978858290そうだねx2下っ端目線からするとじゃあユーザ目線の仕様にできるよう時間と人員くれるんですよね?ってなる |
… | 7122/10/05(水)12:34:33No.978858303+どういう事情があったのか推測するのとそれに納得するかどうかはまた別の話でしょ |
… | 7222/10/05(水)12:34:34No.978858313そうだねx4>FF13も一番最初にユーザーに公開されたゲーム画面の動画が実はモックアップでこんな感じで動くように作ってって実装側に回されたらしいな |
… | 7322/10/05(水)12:34:37No.978858331+>管理職ってもしかして現場から怨まれる人達なの? |
… | 7422/10/05(水)12:34:50No.978858401そうだねx20>極論ここに書き込む時にも「相手に伝わる文章か?」って一歩止まって推敲するだけでもだいぶ変わるから |
… | 7522/10/05(水)12:34:54No.978858426そうだねx6>オタクは開発の事情を勝手に調べたり妄想したりしてくれるから騙すのは楽そう |
… | 7622/10/05(水)12:34:54No.978858431+>オタクは開発の事情を勝手に調べたり妄想したりしてくれるから騙すのは楽そう |
… | 7722/10/05(水)12:34:59 チョットコワイskriknNo.978858454そうだねx15>極論ここに書き込む時にも「相手に伝わる文章か?」って一歩止まって推敲するだけでもだいぶ変わるから |
… | 7822/10/05(水)12:35:03No.978858466そうだねx9>管理職ってもしかして現場から怨まれる人達なの? |
… | 7922/10/05(水)12:35:16No.978858539そうだねx5思うことを読むに現場のskriknは割と怖そう |
… | 8022/10/05(水)12:35:24No.978858579+>背伸びして無茶な仕様で作るな?はいその通りです… |
… | 8122/10/05(水)12:35:30No.978858612そうだねx3>FF13も一番最初にユーザーに公開されたゲーム画面の動画が実はモックアップでこんな感じで動くように作ってって実装側に回されたらしいな |
… | 8222/10/05(水)12:35:40No.978858669+逆にこの仕様どうなってんだよ!って声に説明しなくてもいいとも言える |
… | 8322/10/05(水)12:35:40No.978858672+エルシャダイはリーマンショックがあったし… |
… | 8422/10/05(水)12:35:46 ID:ZgJjpRQ.No.978858701そうだねx2聞いてるかソニー? |
… | 8522/10/05(水)12:35:47No.978858704そうだねx24>>背伸びして無茶な仕様で作るな?はいその通りです… |
… | 8622/10/05(水)12:35:59No.978858758+わァ……ァ… |
… | 8722/10/05(水)12:36:05No.978858793そうだねx2>思うことを読むに現場のskriknは割と怖そう |
… | 8822/10/05(水)12:36:06No.978858797+ゲームのシステムやUIの問題をユーザーに押し付けていいの?我慢してもらってまで遊んでもらえる価値はあるの? |
… | 8922/10/05(水)12:36:07No.978858804そうだねx11>思うことを読むに現場のskriknは割と怖そう |
… | 9022/10/05(水)12:36:14No.978858842+>>管理職ってもしかして現場から怨まれる人達なの? |
… | 9122/10/05(水)12:36:14No.978858846+少し前にあったほぼ日のインタビューのskriknは管理職としての話が多いからこれに合わせて聞くと面白いよ |
… | 9222/10/05(水)12:36:15No.978858853+超いい感じです! |
… | 9322/10/05(水)12:36:36 ID:ZgJjpRQ.No.978858958+ストーリーはいいけどその他が雑って絶対モデルいるだろ! |
… | 9422/10/05(水)12:36:36No.978858961+モノで成果を出す全会社にぶっささるようなこと言いやがって… |
… | 9522/10/05(水)12:36:39No.978858975+>>思うことを読むに現場のskriknは割と怖そう |
… | 9622/10/05(水)12:36:55No.978859061そうだねx14動悸が早まる人が多そうな回 |
… | 9722/10/05(水)12:37:24No.978859216そうだねx11SNSが発達してからは製作者の事情をちょこちょこ漏らすようになってきて |
… | 9822/10/05(水)12:37:34No.978859251+この前のストップ効果で「比較的簡単に実装できる」て発言に気軽に言ってくれるなあと思った俺はプログラマ |
… | 9922/10/05(水)12:37:38No.978859271+これを直接skriknに言われたプログラマーや管理職がいると思うと |
… | 10022/10/05(水)12:37:39No.978859278+>>>管理職ってもしかして現場から怨まれる人達なの? |
… | 10122/10/05(水)12:37:50No.978859328そうだねx5今のご時世にスキップ不可能とかセリフバックログ不可能とか一時停止不可能とかのゲームは果たして理由ユーザーに説明できるんだろうか |
… | 10222/10/05(水)12:37:52 ID:ZgJjpRQ.No.978859341+発売日延期したのをユーザーのせいにしてるゲームに刺さるな… |
… | 10322/10/05(水)12:37:53No.978859348+そう思うとskriknが事情説明すること自体あんまりない気がする |
… | 10422/10/05(水)12:37:56 まだプレイヤーにご満足いただけてない…No.978859363そうだねx3プレイヤーに説明して回るつもりなの? |
… | 10522/10/05(水)12:38:01No.978859393+ゲームに限らないから耳が痛い… |
… | 10622/10/05(水)12:38:08No.978859418そうだねx1上司の桜井政博垣間見ちゃった… |
… | 10722/10/05(水)12:38:08No.978859426そうだねx5方々から文句言われるために高い給料受け取ってるようなものだ |
… | 10822/10/05(水)12:38:11 ID:ZgJjpRQ.No.978859441+>分かれ!分かってくれ!って感じにユーザーに察してもらおうとしてるのは感じる |
… | 10922/10/05(水)12:38:23No.978859507そうだねx2コエテクゲーはメーカー側の事情がユーザー側にひしひしと伝わってくる仕上がりが多い |
… | 11022/10/05(水)12:38:24No.978859518+今の時代はとりあえずお出しして後で修正パッチやDLCで補完できるから良いよね |
… | 11122/10/05(水)12:38:42No.978859605そうだねx1>思うことを読むに現場のskriknは割と怖そう |
… | 11222/10/05(水)12:38:44No.978859616そうだねx2正直全部を求めたらキリないしプレイヤー側もある程度の妥協は必要なんじゃないかと思う |
… | 11322/10/05(水)12:38:53No.978859655そうだねx14>今の時代はとりあえずお出しして後で修正パッチやDLCで補完できるから良いよね |
… | 11422/10/05(水)12:38:54 ID:ZgJjpRQ.No.978859666+>今の時代はとりあえずお出しして後で修正パッチやDLCで補完できるから良いよね |
… | 11522/10/05(水)12:38:58No.978859691+>SNSが発達してからは製作者の事情をちょこちょこ漏らすようになってきて |
… | 11622/10/05(水)12:38:59No.978859697+読者に最近まで自分の体調を説明しない冨樫は正しかった…? |
… | 11722/10/05(水)12:39:03No.978859720+作ってる側としてはまずストーリーがあってそれを楽しんでもらう媒体としてゲームのこのジャンルを…とか思いながら作ってるかもしれないけどユーザーとしてはそんなの知らんしそれとゲームの面白さは別だろってなるだろうしな… |
… | 11822/10/05(水)12:39:06 skrisnNo.978859735+>管理職ってもしかして現場から怨まれる人達なの? |
… | 11922/10/05(水)12:39:12No.978859767そうだねx6>今の時代はとりあえずお出しして後で修正パッチやDLCで補完できるから良いよね |
… | 12022/10/05(水)12:39:13No.978859772+skriknもiwtknあたりに言われ続けてそうだな… |
… | 12122/10/05(水)12:39:15 ID:ZgJjpRQ.No.978859778+>今の時代はとりあえずお出しして後で修正パッチやDLCで補完できるから良いよね |
… | 12222/10/05(水)12:39:17No.978859786そうだねx10>>分かれ!分かってくれ!って感じにユーザーに察してもらおうとしてるのは感じる |
… | 12322/10/05(水)12:39:23No.978859826+>今の時代はとりあえずお出しして後で修正パッチやDLCで補完できるから良いよね |
… | 12422/10/05(水)12:39:23No.978859828そうだねx1DQ11のSwitch版に不自然なまでに一切触れない時期あったけどあれも大人の事情ってやつだったんだろうな |
… | 12522/10/05(水)12:39:27No.978859848+>少し前にあったほぼ日のインタビューのskriknは管理職としての話が多いからこれに合わせて聞くと面白いよ |
… | 12622/10/05(水)12:39:30No.978859861そうだねx6技術とバランス取れって言ってるから単に客のために下に無茶振りするのは話が違う |
… | 12722/10/05(水)12:39:37No.978859894そうだねx6最近のSwitchゲーにはスペックの都合を客に押し付けてない?って思うこと多い |
… | 12822/10/05(水)12:39:47No.978859940+>ストーリーはいいけどその他が雑って絶対モデルいるだろ! |
… | 12922/10/05(水)12:40:03 ID:ZgJjpRQ.No.978860026+>最初から高クオリティでお出ししてほしいんですけお! |
… | 13022/10/05(水)12:40:08No.978860059+>コエテクゲーはメーカー側の事情がユーザー側にひしひしと伝わってくる仕上がりが多い |
… | 13122/10/05(水)12:40:17No.978860104そうだねx1skriknもちゃんと納期とか諸々の都合で捨てるものはバッサリ捨ててるって思うことで書いてたな |
… | 13222/10/05(水)12:40:29No.978860164そうだねx10>今の時代はとりあえずお出しして後で修正パッチやDLCで補完できるから良いよね |
… | 13322/10/05(水)12:40:29No.978860170+現実的に可能な仕様まである程度考えて開発に投げるのと |
… | 13422/10/05(水)12:40:30No.978860176そうだねx5>今の時代はとりあえずお出しして後で修正パッチやDLCで補完できるから良いよね |
… | 13522/10/05(水)12:40:36No.978860210+かけた時間が水の泡になるほうがきついから… |
… | 13622/10/05(水)12:40:57No.978860322そうだねx1全部BotWみたいなクオリティーで作れれば問題ありませんね! |
… | 13822/10/05(水)12:41:05No.978860363+>ストーリーはいいけどその他が雑って絶対モデルいるだろ! |
… | 13922/10/05(水)12:41:07No.978860381+オゲエエエエrrrr |
… | 14022/10/05(水)12:41:07No.978860384+取り敢えずリリースしてユーザーにデバッグさせりゃ良いだろみたいなゲーム良いよね |
… | 14122/10/05(水)12:41:16No.978860434+デイゼロパッチ自体はあんま珍しくないと思う |
… | 14222/10/05(水)12:41:25No.978860479+>最近のSwitchゲーにはスペックの都合を客に押し付けてない?って思うこと多い |
… | 14322/10/05(水)12:41:36No.978860539+いつも以上にいらすとやが使われてる… |
… | 14422/10/05(水)12:41:36No.978860544+>今の時代はとりあえずお出しして後で修正パッチやDLCで補完できるから良いよね |
… | 14522/10/05(水)12:41:39No.978860558+>今の時代はとりあえずお出しして後で修正パッチやDLCで補完できるから良いよね |
… | 14622/10/05(水)12:41:56No.978860672+>プレイヤーに事情を説明して回るつもりなの? |
… | 14722/10/05(水)12:41:56No.978860674+デイゼロパッチはフラゲ野郎共への対策みたいなのもあるかもしれん |
… | 14822/10/05(水)12:41:58No.978860681+>発売日に買った人が1番損するの何なの… |
… | 15022/10/05(水)12:41:59No.978860692+キッパリはい…できます…って言ってやった人は格が違う |
… | 15122/10/05(水)12:41:59No.978860693+あのクソゲーは低予算だからとかスタッフ減ったからとかいう擁護あるある |
… | 15222/10/05(水)12:42:05No.978860710そうだねx13skriknに「それお客さんに説明してまわるの?」とか面と向かって言われたらチビるわ |
… | 15322/10/05(水)12:42:10No.978860739+>最近のSwitchゲーにはスペックの都合を客に押し付けてない?って思うこと多い |
… | 15422/10/05(水)12:42:18No.978860776+DLCで補完とは簡単に言うがさらに金払わせるモデルは購買層によってはやめた方がいい奴だからな |
… | 15522/10/05(水)12:42:23No.978860807そうだねx23>いつも以上にいらすとやが使われてる… |
… | 15622/10/05(水)12:42:25No.978860814+こういう事多いから発売直後の完成度が微妙なら構わず延期してくれ!という気持ちが結構あるな… |
… | 15722/10/05(水)12:42:34No.978860862+謝ることさえ許されないで黙りこくるしかないんだ |
… | 15822/10/05(水)12:42:42No.978860905+>いつも以上にいらすとやが使われてる… |
… | 15922/10/05(水)12:42:44No.978860917+>デイゼロパッチはフラゲ野郎共への対策みたいなのもあるかもしれん |
… | 16022/10/05(水)12:42:44No.978860923そうだねx8>全部BotWみたいなクオリティーで作れれば問題ありませんね! |
… | 16122/10/05(水)12:42:48No.978860945+>skriknに「それお客さんに説明してまわるの?」とか面と向かって言われたらチビるわ |
… | 16222/10/05(水)12:42:52No.978860976+>こういう事多いから発売直後の完成度が微妙なら構わず延期してくれ!という気持ちが結構あるな… |
… | 16322/10/05(水)12:42:53No.978860987+>いつも以上にいらすとやが使われてる… |
… | 16422/10/05(水)12:42:55No.978860997+>こういう事多いから発売直後の完成度が微妙なら構わず延期してくれ!という気持ちが結構あるな… |
… | 16522/10/05(水)12:42:57No.978861008そうだねx1ガンダムエボリューションのマップ構造に一言言いたそうだったおじさん |
… | 16622/10/05(水)12:42:58No.978861012+>今の時代はとりあえずお出しして後で修正パッチやDLCで補完できるから良いよね |
… | 16722/10/05(水)12:43:00No.978861026+>全部BotWみたいなクオリティーで作れれば問題ありませんね! |
… | 16922/10/05(水)12:43:17No.978861128+>こういう事多いから発売直後の完成度が微妙なら構わず延期してくれ!という気持ちが結構あるな… |
… | 17022/10/05(水)12:43:19No.978861140そうだねx8>skriknに「それお客さんに説明してまわるの?」とか面と向かって言われたらチビるわ |
… | 17122/10/05(水)12:43:21No.978861151+スペックの違いは単にswitchのせいではなくマルチで出したい側の都合も絡むしな |
… | 17222/10/05(水)12:43:24No.978861165+>>いつも以上にいらすとやが使われてる… |
… | 17322/10/05(水)12:43:33No.978861219+任天堂の自前のゲームでも割とあるな… |
… | 17422/10/05(水)12:43:34No.978861222+データの整理が完璧にできるとロード周りは快適にできたりするからな |
… | 17522/10/05(水)12:43:34No.978861223そうだねx9バグは完全になくせるものだと思ってる人が文句を言いやすくなったからアップデートきらい |
… | 17722/10/05(水)12:43:50No.978861312+>ガンダムエボリューションのマップ構造に一言言いたそうだったおじさん |
… | 17822/10/05(水)12:44:01No.978861384+言うほど修正パッチでゴミゲーが神ゲーに変転したような例なんてあるかな… |
… | 17922/10/05(水)12:44:03No.978861389+まぁ1000匹近いポケモンをモデリングするのは大変だよなゲーフリ… |
… | 18022/10/05(水)12:44:06No.978861413+現に大勢のプレイヤーに納得してもらえるものを出してる人が言うから説得力と破壊力があるな… |
… | 18222/10/05(水)12:44:10No.978861439+最近は説明書文化もすたれたから |
… | 18422/10/05(水)12:44:27 ID:ZgJjpRQ.No.978861523そうだねx8>言うほど修正パッチでゴミゲーが神ゲーに変転したような例なんてあるかな… |
… | 18522/10/05(水)12:44:33No.978861553+擁護する時に製作側の事情を汲み取りがちなオタクいるよね |
… | 18722/10/05(水)12:44:36No.978861570+>>全部BotWみたいなクオリティーで作れれば問題ありませんね! |
… | 18822/10/05(水)12:44:39No.978861590+かの岩田聡がマザー2でやったことを考えたらサークライがこう言うのも納得 |
… | 18922/10/05(水)12:44:57No.978861678+>まぁ1000匹近いポケモンをモデリングするのは大変だよなゲーフリ… |
… | 19022/10/05(水)12:45:01No.978861701+桜井さんに詰められたら吐きそう |
… | 19122/10/05(水)12:45:12No.978861753そうだねx2>>言うほど修正パッチでゴミゲーが神ゲーに変転したような例なんてあるかな… |
… | 19222/10/05(水)12:45:13No.978861756そうだねx7大分ユーザーに優しいの多いから減ったけど |
… | 19422/10/05(水)12:45:15No.978861768+>言うほど修正パッチでゴミゲーが神ゲーに変転したような例なんてあるかな… |
… | 19522/10/05(水)12:45:20No.978861794+こうして全方位の事情に行き届いたスパデラの企画書がこちら |
… | 19622/10/05(水)12:45:21No.978861801そうだねx1>あのクソゲーは低予算だからとかスタッフ減ったからとかいう擁護あるある |
… | 19722/10/05(水)12:45:23No.978861808+>>言うほど修正パッチでゴミゲーが神ゲーに変転したような例なんてあるかな… |
… | 19822/10/05(水)12:45:26No.978861832そうだねx2>Switchはスペックがどうしようもないから… |
… | 19922/10/05(水)12:45:31No.978861860そうだねx1多くて数十人でしかバグチェックできないゲームが発売された途端数千数万人に触られるようになったら間違いなくデバッグ中に確認できなかったバグとか出るだろうしな |
… | 20022/10/05(水)12:45:33No.978861872+ゲーム会社勤務の人「」も多いのかな |
… | 20122/10/05(水)12:45:35No.978861889+ペルソナのUIも作るの死ぬほど面倒くさそうなのは分かる |
… | 20322/10/05(水)12:45:50No.978861964+>桜井さんに詰められたら吐きそう |
… | 20422/10/05(水)12:45:50No.978861968そうだねx2おもしろ天才ゲーム作りおじさんだと思ってたけど |
… | 20522/10/05(水)12:45:59No.978862005+バンダナ巻くのは怖い人だと思ってる |
… | 20622/10/05(水)12:46:03No.978862031そうだねx3>オタクは開発の事情を勝手に調べたり妄想したりしてくれるから騙すのは楽そう |
… | 20722/10/05(水)12:46:04No.978862037+諸刃の剣を全方位に圧力釜でぶちまけてる |
… | 20822/10/05(水)12:46:16No.978862085+>動悸が早まらない人が少なそうな回 |
… | 20922/10/05(水)12:46:18No.978862092+俺は制作の事情も考えないとアレな作品な当たった時に立ってられない弱いオタクだよ |
… | 21022/10/05(水)12:46:20No.978862100+ブレワイ2もなんだかんだで半年後には発売だしな |
… | 21422/10/05(水)12:46:22No.978862117+この人から圧かけられる上にバグつぶしにやってくるヘルプの人がお偉いさんのiwtknなDXの制作現場すげえ嫌だな |
… | 21522/10/05(水)12:46:32No.978862157+作り手側の事情も慮る自分って視点が大人! |
… | 21622/10/05(水)12:46:33No.978862168そうだねx14仕事の出来るスレ「」だ… |
… | 21722/10/05(水)12:46:34No.978862173+>ゲーム会社勤務の人「」も多いのかな |
… | 21822/10/05(水)12:46:40No.978862207+現実問題ゲーム開発って規模がどんどん肥大化してるから |
… | 21922/10/05(水)12:46:44No.978862222+>擁護する時に製作側の事情を汲み取りがちなオタクいるよね |
… | 22022/10/05(水)12:46:44No.978862223+skriknも自分のゲームが問題をすべて解決してるわけじゃないってわかってるだろう |
… | 22122/10/05(水)12:46:45No.978862234+速報保管庫のアイツ来たな… |
… | 22222/10/05(水)12:46:49No.978862253+>ゲーム会社勤務の人「」も多いのかな |
… | 22322/10/05(水)12:46:51No.978862266+>桜井さんに詰められたら吐きそう |
… | 22422/10/05(水)12:46:56No.978862290+>ゲーム会社勤務の人「」も多いのかな |
… | 22522/10/05(水)12:46:59No.978862309+ゲームの話と思いきやフィギュア業界全員聞けって感じの話だ |
… | 22622/10/05(水)12:47:00No.978862316+客先にそれ説明できるんですか? |
… | 22722/10/05(水)12:47:05No.978862343そうだねx12>完結編をDLCに投げた自分のところのゼノブレイド3に言ってきてくれよ |
… | 22822/10/05(水)12:47:10No.978862372+>推敲した結果全部消しておぺにす…してることもままあるわ…. |
… | 22922/10/05(水)12:47:12 ID:ZgJjpRQ.No.978862389+スタークラフト大丈夫かなぁ!? |
… | 23022/10/05(水)12:47:13No.978862393+持ち運びもできる据え置き作ってって営業に言われてブチギレながらできたのがSwitchだと考えたらもう大したもんすぎる |
… | 23122/10/05(水)12:47:13No.978862394+>諸刃の剣を全方位に圧力釜でぶちまけてる |
… | 23222/10/05(水)12:47:17No.978862409+>まぁ1000匹近いポケモンをモデリングするのは大変だよなゲーフリ… |
… | 23322/10/05(水)12:47:19No.978862415+ンモーすぐスペックの話するー |
… | 23522/10/05(水)12:47:23No.978862438そうだねx3>こういう事多いから発売直後の完成度が微妙なら構わず延期してくれ!という気持ちが結構あるな… |
… | 23622/10/05(水)12:47:37No.978862510+それこそインディーズゲームであればユーザーとの接点が段違いだから「お客さんに説明して回る」を実行してる所もあるけど企業が出来ることではないね |
… | 23722/10/05(水)12:47:46 ID:ZgJjpRQ.No.978862561+>スカルアンドボーンズ大丈夫かなぁ!? |
… | 23822/10/05(水)12:47:51No.978862589そうだねx9というかスマブラも割と動画見てくれる人にしか通用しない説明してるよね |
… | 23922/10/05(水)12:47:52No.978862593+説明すると納得する人も割といるから説明が欲しいときもある |
… | 24022/10/05(水)12:47:57No.978862617+マップ画面と戦闘画面の姿が違うボスキャラみたいな細かい違和感あるよね |
… | 24122/10/05(水)12:47:57No.978862621+>スティーブのことですよねプログラマーに厳しいやつ? |
… | 24222/10/05(水)12:47:59No.978862635そうだねx1>持ち運びもできる据え置き作ってって営業に言われてブチギレながらできたのがSwitchだと考えたらもう大したもんすぎる |
… | 24422/10/05(水)12:48:06No.978862671+ゲーム会社と言ってもただのテストプレイヤーかもしれないし |
… | 24522/10/05(水)12:48:09No.978862688+>でも900匹近くが400匹まで減ったのは印象良くなかったよ |
… | 24622/10/05(水)12:48:15No.978862721+アソビの丁寧さはゼルダBoTWあったなあ |
… | 24722/10/05(水)12:48:16No.978862725+急に刺してくるじゃん…ってなった |
… | 24822/10/05(水)12:48:17No.978862735+>諸刃の剣を全方位に圧力釜でぶちまけてる |
… | 24922/10/05(水)12:48:18No.978862739+skriknみたいな事言う人は結構いたりする |
… | 25022/10/05(水)12:48:18No.978862740そうだねx6>持ち運びもできる据え置き作ってって営業に言われてブチギレながらできたのがSwitchだと考えたらもう大したもんすぎる |
… | 25122/10/05(水)12:48:24No.978862771+ポケモンはなんというか全員は出ないことに対する説明が曖昧というかそのうち出るよくらいはキッパリ言ったほうが良かった気がした |
… | 25222/10/05(水)12:48:25No.978862773+事情をわかったつもりになるのと文句いうのどっちが良いんだろうか |
… | 25322/10/05(水)12:48:27No.978862784+正論パンチだけどスレ画は自分もそれを実行してるから恐ろしい |
… | 25422/10/05(水)12:48:33No.978862813+>新作来た |
… | 25522/10/05(水)12:48:41No.978862847+予算ないから仕方ないみたいな反論ってオタクが気にする部分なのそれ?っていっつも思う |
… | 25622/10/05(水)12:48:46No.978862887+>ゲームの話と思いきやフィギュア業界全員聞けって感じの話だ |
… | 25722/10/05(水)12:48:50No.978862911+延期するってその間稼ぎないし広告無駄になるし… |
… | 25822/10/05(水)12:48:56No.978862936+こういうことを無責任にいうんじゃなくちゃんと自分の発言に責任持っていう人は怖い |
… | 25922/10/05(水)12:49:00No.978862950+ハード後期ほどプレイヤーとの溝が深まるイメージが有る |
… | 26122/10/05(水)12:49:11No.978863005そうだねx13>事情をわかったつもりになるのと文句いうのどっちが良いんだろうか |
… | 26222/10/05(水)12:49:15No.978863027+本人はできちゃうから正論投げてくる上司は一番うんち漏らしそうになる奴 |
… | 26322/10/05(水)12:49:16No.978863029+>予算ないから仕方ないみたいな反論ってオタクが気にする部分なのそれ?っていっつも思う |
… | 26422/10/05(水)12:49:18No.978863035そうだねx3インタビューとかで事情説明されても俺なんかそんなの全く読まねえから本当に知るかボケってなる |
… | 26522/10/05(水)12:49:35No.978863119そうだねx2>事情をわかったつもりになるのと文句いうのどっちが良いんだろうか |
… | 26622/10/05(水)12:49:42No.978863146+>こういうことを無責任にいうんじゃなくちゃんと自分の発言に責任持っていう人は怖い |
… | 26722/10/05(水)12:49:43No.978863149そうだねx2現場を守ってくれない管理職ほど怖いものはない |
… | 26822/10/05(水)12:49:50No.978863193+>サガシリーズの河津神とか納期のためにバッサリいらないと考えた部分は切れる人だった |
… | 26922/10/05(水)12:49:54No.978863214+本人は解説動画で実際できない部分は説明までしてるからな |
… | 27022/10/05(水)12:49:55 ID:ZgJjpRQ.No.978863216+これ岩田社長に言われたことじゃね? |
… | 27122/10/05(水)12:49:58No.978863227+Switchは有機版までLANコネクタと携帯モードのつっかえがしょぼい板だったのはちょっとね |
… | 27222/10/05(水)12:50:04No.978863244+>>でも900匹近くが400匹まで減ったのは印象良くなかったよ |
… | 27322/10/05(水)12:50:04No.978863247+>正論パンチだけどスレ画は自分もそれを実行してるから恐ろしい |
… | 27422/10/05(水)12:50:09No.978863271そうだねx11説明できるの?ってタイトルはいいんだが |
… | 27522/10/05(水)12:50:18No.978863311そうだねx1>完結編をDLCに投げた自分のところのゼノブレイド3に言ってきてくれよ |
… | 27622/10/05(水)12:50:46No.978863444+>開発の概念あるとこ全部では…? |
… | 27722/10/05(水)12:50:48 ID:ZgJjpRQ.No.978863458そうだねx1サイバーパンクお前のことだよ |
… | 27822/10/05(水)12:50:51No.978863467+結局お出しされたものが全てよ |
… | 27922/10/05(水)12:50:57No.978863490+>サガシリーズの河津神とか納期のためにバッサリいらないと考えた部分は切れる人だった |
… | 28122/10/05(水)12:51:10No.978863546+スマブラで亜空みたいなの出して欲しかったですよね!!!!! |
… | 28222/10/05(水)12:51:14No.978863571+ちょっと違うけど自分のサイトで裏設定や前日譚を語られてもなーって思うよ |
… | 28322/10/05(水)12:51:16No.978863585+大人の事情を汲み取れるとオトナみたいな感じあるよね |
… | 28422/10/05(水)12:51:29No.978863646+>説明できるの?ってタイトルはいいんだが |
… | 28522/10/05(水)12:51:34No.978863667+>事情をわかったつもりになるのと文句いうのどっちが良いんだろうか |
… | 28622/10/05(水)12:51:36No.978863679+面白けりゃ多少の不都合は許容してくれるって考えもあるけれどセーブや移動にすらストレスかかるような代物ではまず優しい目では見てもらえない |
… | 28722/10/05(水)12:51:37No.978863684+スターアライズくん? |
… | 28822/10/05(水)12:51:41No.978863701+>逆に開発目線で語るユーザーなんかもいる |
… | 28922/10/05(水)12:51:42No.978863708+ほぼ日の音声コンテンツ的なやつだけどめっちゃ色々skriknが話してるから聴いてくれ |
… | 29022/10/05(水)12:51:43No.978863714そうだねx1言い訳しても客が納得するかは客次第だってわかりながら作るのはしんどいけど強いな |
… | 29122/10/05(水)12:51:45No.978863722そうだねx6>サイバーパンクお前のことだよ |
… | 29222/10/05(水)12:51:51No.978863755そうだねx6スマブラの仕様はむしろそのお客への説明をしまくってるから… |
… | 29322/10/05(水)12:51:54No.978863767+まあお金払ってみ感性はなぁと思いつつじゃあ普段自分の仕事給料分完璧化と言われると不安になる |
… | 29522/10/05(水)12:52:00No.978863805+任天堂タイトルでも結構思い当たる節はある |
… | 29622/10/05(水)12:52:00No.978863810そうだねx13>聞いてるか「」…お前のことだぞ仕事全般… |
… | 29722/10/05(水)12:52:08No.978863840そうだねx3クリエイター漫画も増えてきたけど |
… | 29822/10/05(水)12:52:08 ID:ZgJjpRQ.No.978863847+>ちょっと違うけど自分のサイトで裏設定や前日譚を語られてもなーって思うよ |
… | 29922/10/05(水)12:52:09No.978863857+説明出来ない事はするなって教わるは教わるけどこれが難しいんだ… |
… | 30022/10/05(水)12:52:14No.978863887+>完結編をDLCに投げた自分のところのゼノブレイド3に言ってきてくれよ |
… | 30222/10/05(水)12:52:31No.978863975+スマブラはスピリット関連まるまる切り捨てればもうちょいクオリティ高いものお出しできたんじゃねぇかなって |
… | 30322/10/05(水)12:52:32No.978863987+>>真っ先に思いつくのがスマブラのこける仕様だ… |
… | 30422/10/05(水)12:52:37No.978864017+スクエニもそうだけとどっちかというとFFではなくトロピコの件について言ってやって欲しいやつ |
… | 30522/10/05(水)12:52:39No.978864026+>自分は出来るからお前もやれよってタイプの圧かけてくる人だよね… |
… | 30622/10/05(水)12:52:41No.978864033+ダイパリメイクはどう思う? |
… | 30722/10/05(水)12:52:48No.978864057そうだねx1ゼノ3そんなにダメかな...まあメビウスの出どころ位説明欲しいが |
… | 30822/10/05(水)12:52:49No.978864061+>スターアライズくん? |
… | 30922/10/05(水)12:52:50No.978864064+>FF12はそれでキレてる人いるけど俺はその分バトルシステムを堪能できたしなんにも文句ないや |
… | 31022/10/05(水)12:52:51No.978864069+なんでプロジェクトハッカーに「覚醒」ってつけて続編が出ないの? |
… | 31122/10/05(水)12:52:51No.978864076そうだねx5お前がそれ言えるのか?つってケチつけるもんじゃ無いだろ |
… | 31222/10/05(水)12:52:55No.978864091+スパデラの動画見てなかったから見てるけど宮本はいつも無茶をいってくる…… |
… | 31322/10/05(水)12:53:00No.978864122そうだねx4>サイバーパンクお前のことだよ |
… | 31422/10/05(水)12:53:06No.978864156+営業にキレるエンジニアっているよね |
… | 31522/10/05(水)12:53:07No.978864158そうだねx3個人的にはインタビュー読む方なのでなるほどこういう事情がねーって納得することもあれば |
… | 31622/10/05(水)12:53:15No.978864217+>言い訳しても客が納得するかは客次第だってわかりながら作るのはしんどいけど強いな |
… | 31722/10/05(水)12:53:20No.978864246そうだねx6旧ハードになってから後日談みたいな感じで懐かしそうに説明するくらいがちょうどいい |
… | 31822/10/05(水)12:53:22No.978864256+>ダイパリメイクはどう思う? |
… | 31922/10/05(水)12:53:28No.978864288そうだねx7>スマブラはスピリット関連まるまる切り捨てればもうちょいクオリティ高いものお出しできたんじゃねぇかなって |
… | 32022/10/05(水)12:53:34No.978864318+厳しい話だが作り手にこの意識があるのは安心する |
… | 32122/10/05(水)12:53:38No.978864330+>スマブラはスピリット関連まるまる切り捨てればもうちょいクオリティ高いものお出しできたんじゃねぇかなって |
… | 32222/10/05(水)12:53:38 ID:ZgJjpRQ.No.978864332+ざっくりカドカワさん方面よりのお達しみたいです。 |
… | 32322/10/05(水)12:53:40No.978864344+ソシャゲについてはどう思ってるんだろうか |
… | 32422/10/05(水)12:53:46No.978864376そうだねx1ワールドスマッシュについて説明して欲しい |
… | 32522/10/05(水)12:53:56No.978864425そうだねx14別に理想を語ってるだけだから問題ない |
… | 32622/10/05(水)12:54:15No.978864512そうだねx7今はアプデで修正し易くなったけど結局最初に転けたらイメージ払拭するのが難しいのはずっとそうな気がする |
… | 32722/10/05(水)12:54:23No.978864547+>スマブラはスピリット関連まるまる切り捨てればもうちょいクオリティ高いものお出しできたんじゃねぇかなって |
… | 32822/10/05(水)12:54:25No.978864558+>>サイバーパンクお前のことだよ |
… | 32922/10/05(水)12:54:31No.978864575+>面白けりゃ多少の不都合は許容してくれるって考えもあるけれどセーブや移動にすらストレスかかるような代物ではまず優しい目では見てもらえない |
… | 33022/10/05(水)12:54:31No.978864578そうだねx3>厳しい話だが作り手にこの意識があるのは安心する |
… | 33122/10/05(水)12:54:36No.978864596+>予算ないから仕方ないみたいな反論ってオタクが気にする部分なのそれ?っていっつも思う |
… | 33222/10/05(水)12:54:38No.978864604+>12は逆にお客に説明しろ! |
… | 33322/10/05(水)12:54:41No.978864616そうだねx1むしろ海外のビッグタイトルに多いイメージがあるけどなこれは… |
… | 33422/10/05(水)12:54:42No.978864620+結果が全てでできていない場合はもちろんあるけどこういうスタンスで常に動いている人と部下や上司にだけ受けがいい動きしてる人とじゃ全然違うから |
… | 33522/10/05(水)12:54:45No.978864636+>意図がわかるからいいんじゃない? |
… | 33722/10/05(水)12:54:56No.978864693+そもそも一般プレイヤーの要望を理解するのがどれだけ難しいかわかってない技術者は多そうよね |
… | 33822/10/05(水)12:54:57No.978864697そうだねx10ゲームっていうか忍殺のアニメで予算とかの都合でトリガー側は悪く無いんですって言われるたびに |
… | 33922/10/05(水)12:55:01No.978864719そうだねx1>厳しい話だが作り手にこの意識があるのは安心する |
… | 34022/10/05(水)12:55:03No.978864727+>今はアプデで修正し易くなったけど結局最初に転けたらイメージ払拭するのが難しいのはずっとそうな気がする |
… | 34122/10/05(水)12:55:09No.978864761+この人服装独特だよね |
… | 34322/10/05(水)12:55:22No.978864829+>営業にキレるエンジニアっているよね |
… | 34422/10/05(水)12:55:27No.978864851+そもそも動画でも制作側に立つとどうしてもねって言ってるしな |
… | 34522/10/05(水)12:55:32No.978864877+>今はアプデで修正し易くなったけど結局最初に転けたらイメージ払拭するのが難しいのはずっとそうな気がする |
… | 34622/10/05(水)12:55:35No.978864887+>>サイバーパンクお前のことだよ |
… | 34722/10/05(水)12:55:41No.978864919+>むしろ海外のビッグタイトルに多いイメージがあるけどなこれは… |
… | 34822/10/05(水)12:55:41No.978864921そうだねx5>>>スマブラはスピリット関連まるまる切り捨てればもうちょいクオリティ高いものお出しできたんじゃねぇかなって |
… | 34922/10/05(水)12:55:43No.978864938そうだねx4>ダイパリメイクはどう思う? |
… | 35022/10/05(水)12:56:13No.978865064そうだねx8>そもそも動画でも制作側に立つとどうしてもねって言ってるしな |
… | 35122/10/05(水)12:56:16No.978865077そうだねx4アプデで修正すればって言っても修正前にプレイした人たちからしたらもう終わった話なんだよねその部分 |
… | 35222/10/05(水)12:56:25No.978865117+まあ上司がちゃんと私情を捨てて取捨選択と軌道修正しないと決まった予算内で製品にまとめるって難しいのよね |
… | 35322/10/05(水)12:56:26No.978865120+ゲ… |
… | 35422/10/05(水)12:56:27No.978865127+>12は逆にお客に説明しろ! |
… | 35522/10/05(水)12:56:35No.978865171そうだねx1>>厳しい話だが作り手にこの意識があるのは安心する |
… | 35622/10/05(水)12:56:49No.978865237そうだねx7>>>スマブラはスピリット関連まるまる切り捨てればもうちょいクオリティ高いものお出しできたんじゃねぇかなって |
… | 35722/10/05(水)12:56:50No.978865244+>>ダイパリメイクはどう思う? |
… | 35822/10/05(水)12:56:54No.978865259+>アプデで修正すればって言っても修正前にプレイした人たちからしたらもう終わった話なんだよねその部分 |
… | 35922/10/05(水)12:56:57No.978865270そうだねx1逆にこういう制作側の事情説明をエンタメとして消費してるコンテンツもあるよね |
… | 36022/10/05(水)12:57:11No.978865326+>俺メンタル案件で作業所に通ってるけど |
… | 36122/10/05(水)12:57:14No.978865342+>アプデで修正すればって言っても修正前にプレイした人たちからしたらもう終わった話なんだよねその部分 |
… | 36222/10/05(水)12:57:17No.978865349そうだねx3意識があることと実践できるかは別だからな |
… | 36322/10/05(水)12:57:27No.978865394そうだねx5>ざっくりカドカワさん方面よりのお達しみたいです。 |
… | 36422/10/05(水)12:57:31 ID:ZgJjpRQ.No.978865419そうだねx5>逆にこういう制作側の事情説明をエンタメとして消費してるコンテンツもあるよね |
… | 36522/10/05(水)12:57:39No.978865450そうだねx3>クリアした後に改善されてもその人の評価が覆ることはない |
… | 36622/10/05(水)12:57:48No.978865500+ストーリーあるゲームならストーリーに力を入れてほしいなと思いつつ |
… | 36722/10/05(水)12:57:56No.978865537+fu1505895.jpg[見る] |
… | 36822/10/05(水)12:57:57No.978865541+>クリエイター漫画も増えてきたけど |
… | 37022/10/05(水)12:57:59No.978865550+この動画シリーズの最終的な目的は「面白いゲーム作って遊ばせてくれ」だからこれで良いんだと思うよ |
… | 37122/10/05(水)12:58:00No.978865555そうだねx1>どうにもならないこととどうにもしないことを同一視する「」がいるのが問題だ |
… | 37222/10/05(水)12:58:07No.978865589そうだねx1>意識があることと実践できるかは別だからな |
… | 37322/10/05(水)12:58:19No.978865643+寧ろダイパリメイクは不具合出て関わった会社が全社とも注意喚起しなかったのが全てよ |
… | 37422/10/05(水)12:58:26No.978865669+>ストーリーあるゲームならストーリーに力を入れてほしいなと思いつつ |
… | 37522/10/05(水)12:58:29No.978865684そうだねx5説明するならSNSでちょろちょろお漏らしするんじゃなくて |
… | 37722/10/05(水)12:58:44No.978865756+DLCで追加シナリオとかされるとアァン?ってなってしまうけど |
… | 37822/10/05(水)12:59:00No.978865822そうだねx2プレイヤー側が開発側を心配するようなゲームになった時点で失格よね |
… | 37922/10/05(水)12:59:02No.978865829+そもそもスレ画の人のやり方がスタンダードな訳でもなく |
… | 38022/10/05(水)12:59:11No.978865867+ロード画面にドアの開閉を挟んで演出に見せたり全滅時にタイトルに戻さずやり直せるようにしたり不便さやストレスを感じさせないのは大事だと思う |
… | 38122/10/05(水)12:59:11No.978865868+>旧ハードになってから後日談みたいな感じで懐かしそうに説明するくらいがちょうどいい |
… | 38222/10/05(水)12:59:25No.978865931+>アプデで修正すればって言っても修正前にプレイした人たちからしたらもう終わった話なんだよねその部分 |
… | 38322/10/05(水)12:59:26No.978865938+>>ストーリーあるゲームならストーリーに力を入れてほしいなと思いつつ |
… | 38422/10/05(水)12:59:31No.978865962+>それなりの場を設けてちゃんとして欲しい気持ちはある |
… | 38522/10/05(水)12:59:36No.978865981+>とりあえずここにいる「」は全員仕事出来なさそう |
… | 38622/10/05(水)12:59:37No.978865986+聞いてるのか日本一ソフトウェア |
… | 38722/10/05(水)12:59:40No.978866008+DLC完全版商法も最近は減ったから余計に悪く目立つのはある |
… | 38822/10/05(水)12:59:47No.978866040そうだねx1>DLCで追加シナリオとかされるとアァン?ってなってしまうけど |
… | 38922/10/05(水)12:59:48No.978866047+ゲーム完成させて売らないとお金はいらないからね |
… | 39022/10/05(水)12:59:53No.978866072+後で評価がっていうと初動→ゲームが良くなった期→結局DLCが完遂しないのFF14とか評価難しい |
… | 39122/10/05(水)12:59:57No.978866095+頑張れよゼノ3 |
… | 39222/10/05(水)13:00:00No.978866112そうだねx2>とりあえずここにいる「」は全員仕事出来なさそう |
… | 39322/10/05(水)13:00:00No.978866115+相談と妥協を重ねてお出ししてもなお説明が必要な場合もある |
… | 39422/10/05(水)13:00:06No.978866145+メタルギアの場合どうだったっけ? |
… | 39522/10/05(水)13:00:10No.978866172そうだねx19本人だって失敗から学んでるんだろうしそもそも誰かを叩く趣旨じゃねえ |
… | 39622/10/05(水)13:00:13No.978866184+日本語訳最初から入ってるのにオミットするのはこれ以前の問題だから |
… | 39722/10/05(水)13:00:18 ID:ZgJjpRQ.No.978866205+>発売前にゴタゴタしてたのバレてた気がするけど |
… | 39922/10/05(水)13:00:27No.978866245+今はSNSで拡散できるから大部分のプレイヤーに説明することは可能! |
… | 40022/10/05(水)13:00:33No.978866263+同人やインディーズなら大丈夫かというとそうでもないのが怖い業界 |
… | 40122/10/05(水)13:00:49No.978866342+ゼノ3大好きかよ... |
… | 40222/10/05(水)13:00:49No.978866346+>スマブラはスピリット関連まるまる切り捨てればもうちょいクオリティ高いものお出しできたんじゃねぇかなって |
… | 40422/10/05(水)13:00:58No.978866382+>ロード画面にドアの開閉を挟んで演出に見せたり全滅時にタイトルに戻さずやり直せるようにしたり不便さやストレスを感じさせないのは大事だと思う |
… | 40522/10/05(水)13:00:58No.978866383+昨今は客側が素っ頓狂なお気持ちや文句で燃えることも多いので基礎知識を持った上であれこれ文句を並べたくなるけど |
… | 40622/10/05(水)13:01:05No.978866422+「まだ完成してないけど年度末だから未完成で出しますがDLCで完結するのでシーズンパスセットのデラックスエディション!」くらい書いて |
… | 40722/10/05(水)13:01:06No.978866426+>fu1505895.jpg[見る] |
… | 40822/10/05(水)13:01:11 ID:ZgJjpRQ.No.978866457+ゼノブレ3は発売日前倒しで余計に悪く言われてるとこはある |
… | 40922/10/05(水)13:01:18No.978866494+>ロード画面にドアの開閉を挟んで演出に見せたり全滅時にタイトルに戻さずやり直せるようにしたり不便さやストレスを感じさせないのは大事だと思う |
… | 41022/10/05(水)13:01:21No.978866504+ゼノブレ3は移動をどうにかしろ |
… | 41122/10/05(水)13:01:21No.978866508そうだねx2>聞いてるのか日本一ソフトウェア |
… | 41222/10/05(水)13:01:22No.978866510+風花雪月無双は遊んでて割と楽しかったが粗が多すぎるので早くプレイヤーに説明して回ってくれ特に無駄に仄めかして明かしてない設定周り |
… | 41422/10/05(水)13:01:36No.978866585+アプデで追加するのはまぁ別にって思う |
… | 41522/10/05(水)13:01:37No.978866591そうだねx7>>頑張れよゼノ3 |
… | 41622/10/05(水)13:01:38No.978866595+>聞いてるのか日本一ソフトウェア |
… | 41822/10/05(水)13:01:56No.978866670+不便さについては気にしなかったりそこにゲーム性感じたりする人もいるし判断が難しそう |
… | 41922/10/05(水)13:01:59No.978866683そうだねx4どうでもいいけどこんな所でもいらすとや大活躍すぎる… |
… | 42022/10/05(水)13:02:01No.978866692+何で前作で出来た事が出来ないの? |
… | 42122/10/05(水)13:02:03No.978866706そうだねx1ポケモンは相当無理してほぼ毎年新作出すのが伺えるけど |
… | 42222/10/05(水)13:02:18No.978866759そうだねx14skriknのスレでゼノ3にキレてる人は何なの…こわ… |
… | 42322/10/05(水)13:02:25No.978866789+>同人やインディーズなら大丈夫かというとそうでもないのが怖い業界 |
… | 42422/10/05(水)13:02:37No.978866839そうだねx11>skriknのスレでゼノ3にキレてる人は何なの…こわ… |
… | 42522/10/05(水)13:02:38No.978866846+>ゼノブレ3は発売日前倒しで余計に悪く言われてるとこはある |
… | 42622/10/05(水)13:02:55No.978866900そうだねx1>skriknのスレでゼノ3にキレてる人は何なの…こわ… |
… | 42722/10/05(水)13:02:58No.978866913+いらすとやで会社の仕組みの話しされるとskriknの動画ですら就職チャンネルみたいになるな |
… | 42822/10/05(水)13:02:59No.978866920+>ポケモンは相当無理してほぼ毎年新作出すのが伺えるけど |
… | 42922/10/05(水)13:03:23No.978867016+ゲームじゃない業界でエンジニアやってるけど普通にダメージを喰らいました |
… | 43022/10/05(水)13:03:25No.978867023そうだねx1とりあえず洋ゲーはきつい |
… | 43122/10/05(水)13:03:29No.978867043+>ポケモンは相当無理してほぼ毎年新作出すのが伺えるけど |
… | 43222/10/05(水)13:03:30No.978867045+>とことん薄っぺらい面白くないだけで作りが荒いわけではないから好きな人はあれが好きなんだと思うんだけど |
… | 43322/10/05(水)13:03:32No.978867054そうだねx14ゲームの名前出して不満垂れ流す奴を受け入れる場所あるわけないだろ...ここで言われても困るわ! |
… | 43422/10/05(水)13:03:38No.978867069そうだねx2>そもそもクオリティ落としてまで毎年出す必要あるのか疑問 |
… | 43522/10/05(水)13:03:39No.978867075そうだねx12ここも受け入れはしないんで他所行ってほしい |
… | 43622/10/05(水)13:03:47 ID:ZgJjpRQ.No.978867094+やたら動くないらすとや… |
… | 43722/10/05(水)13:04:01No.978867157+他を攻撃しないと正気を保てないほど全業種に刺さる言葉だ |
… | 43822/10/05(水)13:04:16No.978867223+>ゲームの出来自体はそんな文句ないよ |
… | 43922/10/05(水)13:04:25No.978867261+>語尾がキャラの語尾でキャラ付けしてるとしあきもいるし |
… | 44022/10/05(水)13:04:28 ID:ZgJjpRQ.No.978867274+逆にNo Man's Skyは発売日はどんだけ酷かったのさ… |
… | 44122/10/05(水)13:04:29No.978867280+>ロード画面にドアの開閉を挟んで演出に見せたり全滅時にタイトルに戻さずやり直せるようにしたり不便さやストレスを感じさせないのは大事だと思う |
… | 44222/10/05(水)13:04:35No.978867309そうだねx2>fu1505895.jpg[見る] |
… | 44322/10/05(水)13:04:40No.978867323そうだねx1アプリゲーの生放送とか使い方みたいに説明をコンテンツにしてる所は賢い |
… | 44422/10/05(水)13:04:42No.978867330+>ゲームの名前出して不満垂れ流す奴を受け入れる場所あるわけないだろ...ここで言われても困るわ! |
… | 44522/10/05(水)13:04:49No.978867357+>スプラ3もアレ正直1年くらい前倒しして発売してるように見えるバグの量だしバランスもまあまあきつい |
… | 44622/10/05(水)13:04:54No.978867372+>逆にNo Man's Skyは発売日はどんだけ酷かったのさ… |
… | 44722/10/05(水)13:05:06No.978867420そうだねx2ゲームに限らないしこっちはお金出してるんだからさぁってなるんだけど |
… | 44822/10/05(水)13:05:14No.978867445+色々やろうとしたのは分かるGE2RB |
… | 44922/10/05(水)13:05:15No.978867449+>ゲームの名前出して不満垂れ流す奴を受け入れる場所あるわけないだろ...ここで言われても困るわ! |
… | 45122/10/05(水)13:05:26No.978867483そうだねx1ポケモンは毎年出さなかった(出せなかった?)妖怪ウォッチを見て |
… | 45222/10/05(水)13:05:30 ID:ZgJjpRQ.No.978867504+>ざっくりカドカワさん方面よりのお達しみたいです。 |
… | 45322/10/05(水)13:05:30No.978867505そうだねx7>そもそもクオリティとか殆どの子は考えないし |
… | 45422/10/05(水)13:05:46No.978867562+>「まだ完成してないけど年度末だから未完成で出しますがDLCで完結するのでシーズンパスセットのデラックスエディション!」くらい書いて |
… | 45522/10/05(水)13:05:50No.978867590そうだねx3>何で前作で出来た事が出来ないの? |
… | 45722/10/05(水)13:06:10No.978867670+>skriknの動画くると動画を肴にゲームの文句を言うスレになっちゃうなこれ |
… | 45822/10/05(水)13:06:11No.978867681そうだねx2>skriknの動画くると動画を肴にゲームの文句を言うスレになっちゃうなこれ |
… | 45922/10/05(水)13:06:15No.978867691そうだねx1>>逆にNo Man's Skyは発売日はどんだけ酷かったのさ… |
… | 46022/10/05(水)13:06:19No.978867707そうだねx3>skriknの動画くると動画を肴にゲームの文句を言うスレになっちゃうなこれ |
… | 46122/10/05(水)13:06:30No.978867740そうだねx7>skriknの動画くると動画を肴にゲームの文句を言うスレになっちゃうなこれ |
… | 46222/10/05(水)13:06:38No.978867768+>ああそういうことね… |
… | 46322/10/05(水)13:06:42No.978867777+イマドキは新人アイドルの追っかけみたいに未熟なゲームがアプデで立派になるかもしれない過程を楽しむユーザー層があったりして |
… | 46422/10/05(水)13:06:50No.978867813そうだねx2>スプラ3もアレ正直1年くらい前倒しして発売してるように見えるバグの量だしバランスもまあまあきつい |
… | 46522/10/05(水)13:06:51No.978867820そうだねx4まずポケモンのリストラを思い出してそれからゲーフリの事情を異常に汲みたがる謎の目線のレスを思い出した |
… | 46722/10/05(水)13:06:58No.978867847+>逆にNo Man's Skyは発売日はどんだけ酷かったのさ… |
… | 46822/10/05(水)13:07:05No.978867873+対戦のバランスは延々放置するかなぜか素っ頓狂な強化/弱体化しなければいいよ… |
… | 46922/10/05(水)13:07:10No.978867895+>制作者の都合を一番感じた最新作がゼノブレ3だからしょうがない |
… | 47222/10/05(水)13:07:43No.978868006そうだねx2>>ああそういうことね… |
… | 47322/10/05(水)13:07:47No.978868022+遊ぶ側が出来良くないものに対して作る側も大変なんだなとか思うことまずないしね |
… | 47422/10/05(水)13:08:04No.978868087そうだねx1スプラは対戦よりもサーモンの方が何も考えずに作った感が凄い |
… | 47522/10/05(水)13:08:09No.978868103そうだねx9最強の叩き棒で叩くの |
… | 47622/10/05(水)13:08:10 ID:ZgJjpRQ.No.978868109+まさに今日開始のオーバーウォッチ2とかね |
… | 47722/10/05(水)13:08:11No.978868114+製作者の都合を感じるといえばbotwのムービースキップ不可だな |
… | 47822/10/05(水)13:08:13No.978868120+skriknは未だに倍速映画エアロバイクゲームのトリプルタスクをやってるのだろうか |
… | 47922/10/05(水)13:08:16No.978868132+>どう考えても怖い上司 |
… | 48022/10/05(水)13:08:27No.978868165+UIが前作より不便で邪魔くさいと |
… | 48122/10/05(水)13:08:31No.978868184そうだねx1ゲームの話をしてるんだからゲームの話になる |
… | 48222/10/05(水)13:08:36No.978868201そうだねx2対戦ゲーのバランスはどんな状態で出されても必ず誰かが文句言うよ |
… | 48422/10/05(水)13:08:40No.978868219+>スプラは対戦よりもサーモンの方が何も考えずに作った感が凄い |
… | 48622/10/05(水)13:08:58No.978868285+客に説明できるのかでゲームが作れるのは任天堂くらいなもんよ |
… | 48722/10/05(水)13:09:00No.978868290+あつ森についてどう思ってるのか聞きたい |
… | 48822/10/05(水)13:09:00No.978868292そうだねx1桜井君が叩き棒にされてて俺悲しいよ… |
… | 48922/10/05(水)13:09:00No.978868295+ゲーム以外でもデザイナーの我を通したのか何故かアプデ前より使いづらくなったりはちょくちょくあるやつ |
… | 49022/10/05(水)13:09:07No.978868324+>イマドキは新人アイドルの追っかけみたいに未熟なゲームがアプデで立派になるかもしれない過程を楽しむユーザー層があったりして |
… | 49122/10/05(水)13:09:13No.978868353+ただのユーザーなのに開発側っぽく振る舞ってこれは仕方ねえんだよ!って知った顔でフォローするけど的外れってのもよくあるなぁ |
… | 49222/10/05(水)13:09:13No.978868354+>>スプラ3もアレ正直1年くらい前倒しして発売してるように見えるバグの量だしバランスもまあまあきつい |
… | 49322/10/05(水)13:09:15No.978868362+>製作者の都合を感じるといえばbotwのムービースキップ不可だな |
… | 49422/10/05(水)13:09:26No.978868411+何故このキャラはツボに入ってハンマーで崖を登ろうとしているんですか |
… | 49522/10/05(水)13:09:34No.978868435+実装がラクだからこういう作りなんだろなーて遊んでて感じるときあるね |
… | 49622/10/05(水)13:09:39No.978868451+まあ作り手が顔出して発言すれば叩き棒にもされるだろう...する方が悪いんだけどな! |
… | 49722/10/05(水)13:09:39No.978868453そうだねx4すげーな |
… | 49822/10/05(水)13:09:46No.978868475+>客に説明できるのかでゲームが作れるのは任天堂くらいなもんよ |
… | 49922/10/05(水)13:09:49No.978868487+>UIが前作より不便で邪魔くさいと |
… | 50022/10/05(水)13:09:52No.978868500+>最強の叩き棒で叩くの |
… | 50122/10/05(水)13:09:54No.978868507+>遊ぶ側が出来良くないものに対して作る側も大変なんだなとか思うことまずないしね |
… | 50222/10/05(水)13:09:55No.978868510+>イマドキは新人アイドルの追っかけみたいに未熟なゲームがアプデで立派になるかもしれない過程を楽しむユーザー層があったりして |
… | 50322/10/05(水)13:10:10No.978868575そうだねx1>最強の叩き棒で叩くの |
… | 50522/10/05(水)13:10:22No.978868620+スプラ3とかでもブキバランスにブチ切れて公式ヒに怨嗟のリプしてる人とかいて怖い |
… | 50622/10/05(水)13:10:28No.978868644そうだねx1ユーザーはお母さんじゃねえんだ |
… | 50722/10/05(水)13:10:33No.978868660+>何故このキャラはツボに入ってハンマーで崖を登ろうとしているんですか |
… | 50822/10/05(水)13:10:41No.978868688+>>最強の叩き棒で叩くの |
… | 50922/10/05(水)13:10:46No.978868715そうだねx1オフラインモードと対戦モードの両輪で回ってるゲームが対人勢のいうことを聞きすぎて |
… | 51022/10/05(水)13:10:59No.978868760+スプラ3は2年間無料アップデート続けるの確定してることを売りにしてるから |
… | 51122/10/05(水)13:11:02No.978868765そうだねx1>メーカーはお母さんじゃねえんだ |
… | 51222/10/05(水)13:11:13No.978868806+>スプラ3とかでもブキバランスにブチ切れて公式ヒに怨嗟のリプしてる人とかいて怖い |
… | 51322/10/05(水)13:11:18No.978868823そうだねx1それお客さんに説明して回んの? |
… | 51422/10/05(水)13:11:36No.978868880+シンプルながら毎日見たくなる内容だ |
… | 51522/10/05(水)13:11:38No.978868889+>スプラ3とかでもブキバランスにブチ切れて公式ヒに怨嗟のリプしてる人とかいて怖い |
… | 51622/10/05(水)13:11:39No.978868890+シリーズものだとUIを一新することで新しいディレクターとかが仕事した気分になる事も多いからな |
… | 51722/10/05(水)13:11:44No.978868905そうだねx2>あのブキの種類でバランスはクローズで均すの無理だと思うよ |
… | 51822/10/05(水)13:11:46No.978868916+>スプラ3とかでもブキバランスにブチ切れて公式ヒに怨嗟のリプしてる人とかいて怖い |
… | 52022/10/05(水)13:11:53No.978868947+>ユーザーおすぎだから異常者もそりゃ少なからずいる |
… | 52122/10/05(水)13:11:54No.978868950そうだねx5落とし所を探すって言ってんだからどうしても探せば粗があることも自覚してるだろ |
… | 52222/10/05(水)13:11:56No.978868958+>全て根拠をもって話せないから説明ではなく自分の視点でしか話ができてないと言われてるんだよ |
… | 52422/10/05(水)13:12:06No.978868991+>バグは分かるがバランスはそうでもなくない? |
… | 52522/10/05(水)13:12:07No.978868995そうだねx6でもそんなこと言ったってしょうがないじゃないかっていう開発側の心を最もわかっているであろう男がこれを言うっていうのが大きいよね |
… | 52622/10/05(水)13:12:08No.978869001+>それお客さんに説明して回んの? |
… | 52722/10/05(水)13:12:11No.978869019+skriknの動画を見てそれを自分の体験に反映させてなにかを主張するのは普通の事 |
… | 52822/10/05(水)13:12:29No.978869076+そもそも対戦ゲーのバランスはこの時代変わるものだし何も言うことはないかな |
… | 52922/10/05(水)13:12:30No.978869083+>>スプラ3とかでもブキバランスにブチ切れて公式ヒに怨嗟のリプしてる人とかいて怖い |
… | 53022/10/05(水)13:12:37No.978869109そうだねx2マンネリの打破が一番目に見えるのがキャラデザかUIだと思う |
… | 53122/10/05(水)13:12:45No.978869129そうだねx2>スプラ3は2年間無料アップデート続けるの確定してることを売りにしてるから |
… | 53222/10/05(水)13:13:07No.978869216+>シリーズものだとUIを一新することで新しいディレクターとかが仕事した気分になる事も多いからな |
… | 53322/10/05(水)13:13:10No.978869221+ゲームに関わらず誰しも経験したことはあると思う自分の都合優先になっちゃった仕事 |
… | 53422/10/05(水)13:13:11No.978869226+BtoCは大変だな |
… | 53522/10/05(水)13:13:16No.978869244+UI変更ってプレーヤーって意味じゃないお客さんへ分かりやすく変更してますよってアピール出来るからな |
… | 53622/10/05(水)13:13:22No.978869264+>ユーザーおすぎだから異常者もそりゃ少なからずいる |
… | 53722/10/05(水)13:13:27No.978869284そうだねx8>ハゲはいい加減に現実を見なよ… |
… | 53822/10/05(水)13:13:27No.978869285そうだねx1>それお客さんに説明して回んの? |
… | 53922/10/05(水)13:13:39No.978869322+>skriknの動画を見てそれを自分の体験に反映させてなにかを主張するのは普通の事 |
… | 54022/10/05(水)13:13:44No.978869339+どうせ正解はないんだから最初からもうアプデしなきゃ平和に暮らせるのでは |
… | 54122/10/05(水)13:13:45No.978869344+>それお客さんに説明して回んの? |
… | 54222/10/05(水)13:13:52No.978869368そうだねx6動画ですら仕様上どうしても出来ないことはあるしプログラマーとも相談しろよって言ってるのに… |
… | 54322/10/05(水)13:13:55No.978869372+>いや2年間のアプデを売りにするのはいいけど |
… | 54422/10/05(水)13:14:05No.978869402+>その手の類はスプラ1の武器バランス知ったら発狂しそうだな |
… | 54522/10/05(水)13:14:06No.978869413そうだねx2>オフラインモードと対戦モードの両輪で回ってるゲームが対人勢のいうことを聞きすぎて |
… | 54722/10/05(水)13:14:08No.978869425+>どうせ正解はないんだから最初からもうアプデしなきゃ平和に暮らせるのでは |
… | 54822/10/05(水)13:14:15 ID:ZgJjpRQ.No.978869445+>どうせ正解はないんだから最初からもうアプデしなきゃ平和に暮らせるのでは |
… | 55022/10/05(水)13:14:30No.978869499+バグはともかくバランスはどうやったって文句言う奴は言うんだから |
… | 55122/10/05(水)13:14:36No.978869524+とりあえず何回か動画見直して客に説明すると言うのがどう言うことを指すのかくらいはきちんとイメージ擦り合わせた方がいいんじゃないか? |
… | 55222/10/05(水)13:14:48No.978869565そうだねx7少なくとも今回の動画では自作含め特定のゲームとか全く出してないんだからそこの意図汲んで具体的な名前出すのやめようぜ |
… | 55322/10/05(水)13:15:10No.978869648+1年遅らせてたとしても「もう1年遅らせてれば」って言ってたと思う |
… | 55422/10/05(水)13:15:12No.978869661+>どうせ正解はないんだから最初からもうアプデしなきゃ平和に暮らせるのでは |
… | 55522/10/05(水)13:15:13No.978869665そうだねx9(任意のソシャゲの名前)の運営にも聞かせたいよ本当に |
… | 55622/10/05(水)13:15:26No.978869700+こんな絶対に平和に語り続けられないであろう話題でちゃんと管理できてるの凄いな… |
… | 55722/10/05(水)13:15:35No.978869724+とりあえずバグは仕様じゃないからもう微妙に趣旨とずれてる |
… | 55822/10/05(水)13:15:36No.978869729+これそんなに直すの時間かかる?みたいな不具合あるよね |
… | 55922/10/05(水)13:15:38No.978869740そうだねx15都合よく切り取って特定作品のネガキャンに使うな |
… | 56022/10/05(水)13:15:39No.978869742+>どちらの立場にしてもそもそも趣旨を理解しないで自分の言いたいこと言ってるだけのバカが多いと言うだけの話で |
… | 56122/10/05(水)13:15:39No.978869744+>でもそんなこと言ったってしょうがないじゃないかっていう開発側の心を最もわかっているであろう男がこれを言うっていうのが大きいよね |
… | 56322/10/05(水)13:16:13No.978869880+>(任意のソシャゲの名前)の運営にも聞かせたいよ本当に |
… | 56422/10/05(水)13:16:22No.978869908+>とりあえず何回か動画見直して客に説明すると言うのがどう言うことを指すのかくらいはきちんとイメージ擦り合わせた方がいいんじゃないか? |
… | 56522/10/05(水)13:16:28No.978869941そうだねx2クソゲーの内部事情でプログラマが数人で作ったとか聞くとクソの意味はわかるけどそれ知ったところでゲームが面白くなるわけじゃないんだよね |
… | 56622/10/05(水)13:16:31No.978869955+説明=チュートリアルというのがいちばんわかりやすい連想だからそう言う話に偏るのはわかるけど |
… | 56722/10/05(水)13:16:33No.978869964そうだねx1会社同士の仕事の依頼でも納期が...とか人が...とか言ってられないもんな... |
… | 56822/10/05(水)13:16:39No.978869989+>(任意のソシャゲの名前)の運営にも聞かせたいよ本当に |
… | 56922/10/05(水)13:16:46No.978870010+>>その手の類はスプラ1の武器バランス知ったら発狂しそうだな |
… | 57022/10/05(水)13:17:02No.978870076+気軽に延期しろとは言ってるけど発売日の延期ってユーザー以外の相当色んな所に迷惑かける事でもあるだろうからあんまりおいそれとは出来ないものだと思う… |
… | 57122/10/05(水)13:17:03No.978870083+>>(任意のソシャゲの名前)の運営にも聞かせたいよ本当に |
… | 57222/10/05(水)13:17:10No.978870112+対戦ゲーのバランス調整ってかなり繊細だからそれなりに遊べるだけで整ってると感じるんだよな… |
… | 57322/10/05(水)13:17:11 ID:ZgJjpRQ.No.978870115+>(任意のソシャゲの名前)の運営にも聞かせたいよ本当に |
… | 57422/10/05(水)13:17:22No.978870154そうだねx13何でクラリスで被るんだよ |
… | 57522/10/05(水)13:17:28No.978870185そうだねx2まあ任天堂のソシャゲ見てると |
… | 57622/10/05(水)13:17:40No.978870245+>ゲームを面白くする上で妥協しなきゃいけないことがあったらいちいちその妥協した理由を逆に説明するのかって話だろ? |
… | 57722/10/05(水)13:17:43No.978870267+クラリスは死んだ!もういない! |
… | 57822/10/05(水)13:17:44No.978870271そうだねx1>それお客さんに説明して回んの? |
… | 57922/10/05(水)13:17:58No.978870320+>クソゲーの内部事情でプログラマが数人で作ったとか聞くとクソの意味はわかるけどそれ知ったところでゲームが面白くなるわけじゃないんだよね |
… | 58022/10/05(水)13:17:59No.978870323そうだねx1>会社同士の仕事の依頼でも納期が...とか人が...とか言ってられないもんな... |
… | 58122/10/05(水)13:18:04No.978870342そうだねx1システムの説明ではなく言い訳の説明の話だよなこの動画は |
… | 58222/10/05(水)13:18:10No.978870368+skriknは業界の中でもトップクラスに開発リソース貰えてる人だからなぁ |
… | 58322/10/05(水)13:18:15 ID:ZgJjpRQ.No.978870386+>まあ任天堂のソシャゲ見てると |
… | 58422/10/05(水)13:18:17No.978870399+>気軽に延期しろとは言ってるけど発売日の延期ってユーザー以外の相当色んな所に迷惑かける事でもあるだろうからあんまりおいそれとは出来ないものだと思う… |
… | 58522/10/05(水)13:18:19No.978870404そうだねx1装備画面にはカテゴリソートがついてるのに売却画面にはついてないから下位互換装備を一つ一つ慎重に確かめて売らないといけないあのゲームとかマジで意味が分からな過ぎた |
… | 58622/10/05(水)13:18:20No.978870408+>何でクラリスで被るんだよ |
… | 58722/10/05(水)13:18:22No.978870417+クラリスにはこんな話する前に話すことがあ…何から話せばいいんだろうなあいつらに… |
… | 58822/10/05(水)13:18:31No.978870451+クラリスは別に飛んだだけで内容そこまで酷くなかった…酷くなかったよね?サービスよかったよね? |
… | 58922/10/05(水)13:18:34No.978870467+「」くんは具体的な名前出すの好きね |
… | 59022/10/05(水)13:18:37No.978870479そうだねx2スマブラは参戦妥協した理由軽く説明してる方だと思う |
… | 59122/10/05(水)13:18:48No.978870524+スマブラのファイター追加時の解説動画なんかは特例中の特例だろうしな |
… | 59222/10/05(水)13:18:49No.978870530+ゲーム会社にいたこともないのに胃が痛くなった |
… | 59322/10/05(水)13:18:50No.978870532+>所でスマブラのレックスについて話が… |
… | 59422/10/05(水)13:18:53No.978870540+>気軽に延期しろとは言ってるけど発売日の延期ってユーザー以外の相当色んな所に迷惑かける事でもあるだろうからあんまりおいそれとは出来ないものだと思う… |
… | 59622/10/05(水)13:19:20No.978870634そうだねx1>何でクラリスで被るんだよ |
… | 59822/10/05(水)13:19:40No.978870699+予算と時間が限られてるからこそ開発側に都合の良い妥協が生まれざるを得ないわけで |
… | 59922/10/05(水)13:19:49No.978870733そうだねx2>ゲーム会社にいたこともないのに胃が痛くなった |
… | 60022/10/05(水)13:20:10No.978870805+なんだ真っ当なこと言ってるだけじゃないか |
… | 60122/10/05(水)13:20:31No.978870873そうだねx3>「」くんは具体的な名前出すの好きね |
… | 60222/10/05(水)13:20:36No.978870890+仕事の辛さとかその辺あんま突き詰めると虚無主義に走りたくなるからやめよう |
… | 60422/10/05(水)13:20:41No.978870907+>最近は客側が提供者側に理解あるふりして自己満足に浸るのもトレンドだけど |
… | 60522/10/05(水)13:20:51No.978870940そうだねx1>最近は客側が提供者側に理解あるふりして自己満足に浸るのもトレンドだけど |
… | 60622/10/05(水)13:21:05No.978870982+日本国内でゲームを通して言う分には最も説得力のある男だからな… |
… | 60722/10/05(水)13:21:10No.978871006+>(任意のソシャゲの名前)の運営にも聞かせたいよ本当に |
… | 60822/10/05(水)13:21:15No.978871024+>skriknは業界の中でもトップクラスに開発リソース貰えてる人だからなぁ |
… | 60922/10/05(水)13:21:22No.978871045+納期優先でガバガババランスでエラー多発してるゲームもお客さんは知ったこっちゃないよ |
… | 61022/10/05(水)13:21:27No.978871053そうだねx2>なんだ真っ当なこと言ってるだけじゃないか |
… | 61122/10/05(水)13:21:33No.978871084そうだねx4なんかこの動画を見てあのメーカーのシステムがダメだ怠慢だとか言うのものすごくかっこ悪いよ |
… | 61222/10/05(水)13:21:37No.978871098+まあ動画のコメント欄で暴れるよりはまだここで愚痴るほうが冷静なのか?いやそんな事情知らんから黙ってて |
… | 61322/10/05(水)13:22:09No.978871196そうだねx2>なんかこの動画を見てあのメーカーのシステムがダメだ怠慢だとか言うのものすごくかっこ悪いよ |
… | 61422/10/05(水)13:22:11No.978871205そうだねx1>(任意のソシャゲの名前)の運営にも聞かせたいよ本当に |
… | 61522/10/05(水)13:22:12No.978871214+>「ジョイコンのマイナスボタンがなんでコレでOK出たか説明できる?」 |
… | 61622/10/05(水)13:22:15No.978871224+ダイパリメイクはアルセウスと時期が被ってたからなぁ…っていうのはわかるんだけどだったら外注してまでリメイク出す必要なくない?って思ったな…まぁ売れてるんだから商売としてはそれが正しいんだろうけども |
… | 61722/10/05(水)13:22:28No.978871270そうだねx1本人も思い当たるところがないわけじゃないと思うから誰にでも刺さるんだろう |
… | 61822/10/05(水)13:22:39No.978871313+>1年遅らせてたとしても「もう1年遅らせてれば」って言ってたと思う |
… | 61922/10/05(水)13:22:44No.978871330そうだねx1正論をガンガンぶつけて行くチャンネルだから |
… | 62022/10/05(水)13:22:52No.978871359+>ダイパリメイクはアルセウスと時期が被ってたからなぁ…っていうのはわかるんだけどだったら外注してまでリメイク出す必要なくない?って思ったな…まぁ売れてるんだから商売としてはそれが正しいんだろうけども |
… | 62122/10/05(水)13:22:54No.978871367+細かいデータ上のバランスは後で取れるとしてもこの話って遊べて面白いってレベルじゃねーぞクラスの話だよね |
… | 62222/10/05(水)13:23:00No.978871380そうだねx4スペックに苦しんでる部分とかバグはともかくバランスはだいたいあんなもんだろスプラ3 |
… | 62322/10/05(水)13:23:08No.978871412+>なんかこの動画を見てあのメーカーのシステムがダメだ怠慢だとか言うのものすごくかっこ悪いよ |
… | 62422/10/05(水)13:23:12No.978871424+>正論をガンガンぶつけて行くチャンネルだから |
… | 62522/10/05(水)13:23:15No.978871431+>ダイパリメイクはアルセウスと時期が被ってたからなぁ…っていうのはわかるんだけどだったら外注してまでリメイク出す必要なくない?って思ったな…まぁ売れてるんだから商売としてはそれが正しいんだろうけども |
… | 62622/10/05(水)13:23:36No.978871500+>ダイパリメイクはアルセウスと時期が被ってたからなぁ…っていうのはわかるんだけどだったら外注してまでリメイク出す必要なくない?って思ったな…まぁ売れてるんだから商売としてはそれが正しいんだろうけども |
… | 62722/10/05(水)13:23:40No.978871510+>>1年遅らせてたとしても「もう1年遅らせてれば」って言ってたと思う |
… | 62822/10/05(水)13:23:45No.978871530+あえて言うなら今は割とお客さんに説明できる時代になってきた気はする |
… | 62922/10/05(水)13:23:49No.978871544+>外注は別に構わないけど外注先はもう少しちゃんと吟味してほしかったと思う |
… | 63022/10/05(水)13:24:13No.978871651+>skriknは業界の中でもトップクラスに開発リソース貰えてる人だからなぁ |
… | 63122/10/05(水)13:24:19No.978871674そうだねx3プログラマーともちゃんと相談してねって大事だよね… |
… | 63222/10/05(水)13:24:23No.978871685+>細かいデータ上のバランスは後で取れるとしてもこの話って遊べて面白いってレベルじゃねーぞクラスの話だよね |
… | 63322/10/05(水)13:24:28No.978871695+ダイパリメイクはアルセウスあわせの納期問題ですコストかけたくないですっていう事情は別に説明されなくともすげぇよく分かるからな |
… | 63422/10/05(水)13:24:35No.978871721そうだねx7甘えてんじゃねえ妥協するなという風に聞こえてしまうけど多分言いたい事はそうじゃない |
… | 63522/10/05(水)13:24:39No.978871741+ゲームの面白さをちょっと底上げするのが目的のチャンネルだからな |
… | 63622/10/05(水)13:24:49No.978871779+>気軽に延期しろとは言ってるけど発売日の延期ってユーザー以外の相当色んな所に迷惑かける事でもあるだろうからあんまりおいそれとは出来ないものだと思う… |
… | 63722/10/05(水)13:24:49No.978871780+ダイパリメイク作るのはまあいいけど出来上がった物の完成度に関してはもっとしっかりしろって言いたくなった |
… | 63822/10/05(水)13:24:51No.978871784+なんでこの人ペルソナ5のUIそんなに褒めるんだろ… |
… | 63922/10/05(水)13:24:53No.978871793+>「」くんは具体的な名前出すの好きね |
… | 64022/10/05(水)13:24:57No.978871804そうだねx2>ダイパリメイクはアルセウスと時期が被ってたからなぁ…っていうのはわかるんだけどだったら外注してまでリメイク出す必要なくない?って思ったな…まぁ売れてるんだから商売としてはそれが正しいんだろうけども |
… | 64122/10/05(水)13:25:07No.978871830+>skriknは業界の中でもトップクラスに開発リソース貰えてる人だからなぁ |
… | 64222/10/05(水)13:25:10No.978871841+>skriknは業界の中でもトップクラスに開発リソース貰えてる人だからなぁ |
… | 64322/10/05(水)13:25:18No.978871867+>顧客ともちゃんと相談してねって大事だよね… |
… | 64422/10/05(水)13:25:20No.978871872+現役制作者からはんなもんわかってんだよとしか思われないやつ |
… | 64522/10/05(水)13:25:24No.978871885+>ダイパリメイクはアルセウスあわせの納期問題ですコストかけたくないですっていう事情は別に説明されなくともすげぇよく分かるからな |
… | 64622/10/05(水)13:25:28No.978871906+>甘えてんじゃねえ妥協するなという風に聞こえてしまうけど多分言いたい事はそうじゃない |
… | 64722/10/05(水)13:25:29No.978871908+>なんでこの人ペルソナ5のUIそんなに褒めるんだろ… |
… | 64822/10/05(水)13:25:32No.978871920+>甘えてんじゃねえ妥協するなという風に聞こえてしまうけど多分言いたい事はそうじゃない |
… | 64922/10/05(水)13:25:35No.978871927+>プログラマーともちゃんと相談してねって大事だよね… |
… | 65022/10/05(水)13:25:42No.978871952+ダイパリメイクはなんであの会社に発注しちゃったんだろうね… |
… | 65122/10/05(水)13:25:44No.978871954+>あえて言うなら今は割とお客さんに説明できる時代になってきた気はする |
… | 65222/10/05(水)13:25:44No.978871955+>なんでこの人ペルソナ5のUIそんなに褒めるんだろ… |
… | 65322/10/05(水)13:25:48No.978871975+>プログラマーともちゃんと相談してねって大事だよね… |
… | 65422/10/05(水)13:26:02No.978872024+>愚痴っても意味ないしメーカーが一番ダメージ食らうのは遊ばない買わないだから素直にやめたほうが良いんだよな |
… | 65522/10/05(水)13:26:06No.978872042+>恵まれてるってのを自覚した方が良いって誰かに言われてた記憶 |
… | 65622/10/05(水)13:26:08No.978872047+>なんでこの人ペルソナ5のUIそんなに褒めるんだろ… |
… | 65722/10/05(水)13:26:09No.978872055+>バランスはともかくバグはガッツリ減るだろうから |
… | 65822/10/05(水)13:26:17No.978872084+>工数に対しておもしれーもん作ろうなという話だからな… |
… | 65922/10/05(水)13:26:18No.978872090+もしBWリメイク作るなら舞台的にも題材的にもダイパみたいにストーリーそのままベタ移植すると今の時代だと炎上しそうだな… |
… | 66022/10/05(水)13:26:26No.978872131+>なんでこの人ペルソナ5のUIそんなに褒めるんだろ… |
… | 66122/10/05(水)13:26:26No.978872132+作り手の事情なんて知らないのはどんな商品も同じだからな |
… | 66222/10/05(水)13:26:47No.978872203+>>なんでこの人ペルソナ5のUIそんなに褒めるんだろ… |
… | 66322/10/05(水)13:26:50No.978872213+>なんでこの人ペルソナ5のUIそんなに褒めるんだろ… |
… | 66422/10/05(水)13:26:53No.978872227+>正論をガンガンぶつけて行くチャンネルだから |
… | 66522/10/05(水)13:27:03No.978872259そうだねx1>もしBWリメイク作るなら舞台的にも題材的にもダイパみたいにストーリーそのままベタ移植すると今の時代だと炎上しそうだな… |
… | 66622/10/05(水)13:27:06No.978872268+>ダイパリメイクはアルセウスと時期が被ってたからなぁ…っていうのはわかるんだけどだったら外注してまでリメイク出す必要なくない?って思ったな…まぁ売れてるんだから商売としてはそれが正しいんだろうけども |
… | 66722/10/05(水)13:27:06No.978872270+>現役制作者からはんなもんわかってんだよとしか思われないやつ |
… | 66822/10/05(水)13:27:06No.978872274+>もしBWリメイク作るなら舞台的にも題材的にもダイパみたいにストーリーそのままベタ移植すると今の時代だと炎上しそうだな… |
… | 66922/10/05(水)13:27:07No.978872277+>外注は別に構わないけど外注先はもう少しちゃんと吟味してほしかったと思う |
… | 67022/10/05(水)13:27:07No.978872278+まあスマブラのUIがかっこいい寄りになったのは多分ペルソナのせいだから |
… | 67122/10/05(水)13:27:12No.978872302+ゲームに限らずデカい金動いてるプロジェクトでも似たようなことが起こる |
… | 67222/10/05(水)13:27:22No.978872347そうだねx4ゲームどころか仕事してる人全てに刺さるだろこれ |
… | 67322/10/05(水)13:27:24No.978872352そうだねx2>なんでこの人ペルソナ5のUIそんなに褒めるんだろ… |
… | 67422/10/05(水)13:27:28No.978872360+>スマブラSPのUIもスタイリッシュ寄りだからこんなの作りたかったんだよ!ってなってるんじゃない? |
… | 67522/10/05(水)13:27:29No.978872368+>作り手の事情なんて知らないのはどんな商品も同じだからな |
… | 67622/10/05(水)13:27:39No.978872409+P5はもうUIだけで個性確立できてるからなぁ |
… | 67722/10/05(水)13:27:48No.978872438+アメリカ舞台でブラックホワイトって… |
… | 67822/10/05(水)13:27:51No.978872451+>なんでこの人ペルソナ5のUIそんなに褒めるんだろ… |
… | 67922/10/05(水)13:27:55No.978872467そうだねx2BWはまずアメリカモチーフの舞台でBWって名前がもう尖ってる |
… | 68022/10/05(水)13:28:12No.978872528そうだねx4>ダイパリメイクはアルセウスあわせの納期問題ですコストかけたくないですっていう事情は別に説明されなくともすげぇよく分かるからな |
… | 68122/10/05(水)13:28:16No.978872538+>>作り手の事情なんて知らないのはどんな商品も同じだからな |
… | 68222/10/05(水)13:28:21No.978872560+都合良くP5褒めてることになってるからな |
… | 68322/10/05(水)13:28:29No.978872591+無線もデザリングもnuroもお客さんだから知らないって言ってる |
… | 68422/10/05(水)13:28:34No.978872612+ストーリー後半スカスカじゃん納期が足りなかったんだな…とかは作り手の事情も察せる |
… | 68522/10/05(水)13:28:34No.978872617+ただノウハウや納期がなくて出来が悪いだけなら開発クソクソ言えば済むけど |
… | 68622/10/05(水)13:28:36No.978872622+>甘えてんじゃねえ妥協するなという風に聞こえてしまうけど多分言いたい事はそうじゃない |
… | 68722/10/05(水)13:28:45No.978872668+>>ダイパリメイクはアルセウスあわせの納期問題ですコストかけたくないですっていう事情は別に説明されなくともすげぇよく分かるからな |
… | 68822/10/05(水)13:28:46No.978872673+ユーザーが作り手の都合を意識するのは大切だとは思うけどな |
… | 68922/10/05(水)13:28:55No.978872712+P5はオシャレかつ利便性を殺してない直感的な作りだからね |
… | 69022/10/05(水)13:28:57No.978872718+>BWはまずアメリカモチーフの舞台でBWって名前がもう尖ってる |
… | 69122/10/05(水)13:28:58No.978872721+>もしBWリメイク作るなら舞台的にも題材的にもダイパみたいにストーリーそのままベタ移植すると今の時代だと炎上しそうだな… |
… | 69222/10/05(水)13:29:15No.978872784+ブラックホワイトイエロー |
… | 69322/10/05(水)13:29:24No.978872817+このセブンの弁当…上げ底だけど企業が頑張ったんだな… |
… | 69422/10/05(水)13:29:25No.978872822+>仕事への姿勢は正論だけどゲームについてはほぼ趣味だろ |
… | 69522/10/05(水)13:29:25No.978872824+>ストーリー後半スカスカじゃん納期が足りなかったんだな…とかは作り手の事情も察せる |
… | 69622/10/05(水)13:29:32No.978872851+もっと言えばお客さんに説明を聞いてもらう時間を取るのか?という話でもあるから説明するの発言出たら再考する必要めちゃくちゃあるよね |
… | 69722/10/05(水)13:29:33No.978872856そうだねx3>ユーザーが作り手の都合を意識するのは大切だとは思うけどな |
… | 69822/10/05(水)13:29:34No.978872860そうだねx7>ユーザーが作り手の都合を意識するのは大切だとは思うけどな |
… | 69922/10/05(水)13:29:35No.978872864+>ただノウハウや納期がなくて出来が悪いだけなら開発クソクソ言えば済むけど |
… | 70122/10/05(水)13:29:43No.978872899+>なんでこの人ペルソナ5のUIそんなに褒めるんだろ… |
… | 70222/10/05(水)13:29:49No.978872922+苦労して作りました大変でしたとか言われても競合する商品より値段が高かったら売れねぇとかそっちの方の話に近い気がする |
… | 70322/10/05(水)13:29:50No.978872928+スマブラUIはDXのほうが使いやすかった |
… | 70422/10/05(水)13:29:51No.978872936+>>BWはまずアメリカモチーフの舞台でBWって名前がもう尖ってる |
… | 70522/10/05(水)13:29:52No.978872943+ポケモンを奴隷のように使役するな!開放しろ!て訴えかけてくるやつらが悪の軍団なのはちょっとロック過ぎる… |
… | 70622/10/05(水)13:29:54No.978872954+オンラインゲームなら開発はまあしょうがないねになるけど運営がアレなのは…すぞとなりやすい |
… | 70722/10/05(水)13:30:05No.978872978+別にBWは肌の色揶揄したわけじゃないからセーフ! |
… | 70822/10/05(水)13:30:07No.978872984+P5のUIはオサレ度もだけど視線誘導とボタン押す回数の削減にめちゃくちゃ気遣ってると思うよ |
… | 70922/10/05(水)13:30:08No.978872990そうだねx1まだユーザー側に真っ当な事情説明やってる所とかはマシだよね良くはないけど |
… | 71022/10/05(水)13:30:10No.978872999+>あれそんなに問題になるような要素あったっけ |
… | 71122/10/05(水)13:30:11No.978873001+>ブラックホワイトイエロー |
… | 71322/10/05(水)13:30:23No.978873042+ストーリーもゲーム性も中盤から支離滅裂だったテイルズオブゼスティリアは何があったんだろう |
… | 71422/10/05(水)13:30:24No.978873046そうだねx3今は作り手が発信しやすいけどゲームは遊んだ印象が基本だからユーザーは作り手の事情は基本加味しないんだ |
… | 71522/10/05(水)13:30:35No.978873078+>ユーザーが作り手の都合を意識するのは大切だとは思うけどな |
… | 71622/10/05(水)13:30:46No.978873119+BWは作中キャラに黒人も少なくないし今リメイクするなら主人公の肌色も選べるだろうから |
… | 71722/10/05(水)13:30:50No.978873138+ポケットモンスターLGBT |
… | 71822/10/05(水)13:30:54No.978873153+>フィールドスマッシュは全然盛り上がらなかったな…… |
… | 71922/10/05(水)13:30:54No.978873154そうだねx2プログラマーじゃないから不思議なことがあるんだけど |
… | 72022/10/05(水)13:30:55No.978873164+>>>BWはまずアメリカモチーフの舞台でBWって名前がもう尖ってる |
… | 72122/10/05(水)13:30:59No.978873172+まあリメイクでタイトルはウォッシュホワイトとライブブラックとかになって配慮するから…… |
… | 72222/10/05(水)13:31:04No.978873190+>ポケモンを奴隷のように使役するな!開放しろ!て訴えかけてくるやつらが悪の軍団なのはちょっとロック過ぎる… |
… | 72322/10/05(水)13:31:04No.978873192+>ポケモンを奴隷のように使役するな!開放しろ!て訴えかけてくるやつらが悪の軍団なのはちょっとロック過ぎる… |
… | 72422/10/05(水)13:31:05No.978873193そうだねx1ソシャゲだと何かプレイヤーが開発の言葉を勝手に代弁して擁護したりすることがある… |
… | 72522/10/05(水)13:31:10No.978873213そうだねx1>>ストーリー後半スカスカじゃん納期が足りなかったんだな…とかは作り手の事情も察せる |
… | 72622/10/05(水)13:31:12No.978873219そうだねx1>1人でゲーム叩いて1人でそんなこと言って寂しくない? |
… | 72722/10/05(水)13:31:12No.978873220+>ポケモンを奴隷のように使役するな!開放しろ!て訴えかけてくる宗教団体が次回作で過激派テロリストになるのはちょっとロック過ぎる… |
… | 72822/10/05(水)13:31:13No.978873221+どこ妥協するか良く考えろってことでもあるんじゃない |
… | 72922/10/05(水)13:31:21No.978873263そうだねx1>ストーリーもゲーム性も中盤から支離滅裂だったテイルズオブゼスティリアは何があったんだろう |
… | 73022/10/05(水)13:31:30No.978873304+>ポケモンを奴隷のように使役するな!開放しろ!て訴えかけてくるやつらが悪の軍団なのはちょっとロック過ぎる… |
… | 73122/10/05(水)13:31:37No.978873328+>今は作り手が発信しやすいけどゲームは遊んだ印象が基本だからユーザーは作り手の事情は基本加味しないんだ |
… | 73222/10/05(水)13:31:38No.978873334+特にゲーム製作に携わるような人だとゲーム自体よりスタッフがどうとかそういう部分から見てしまう事も多いんだろうな |
… | 73322/10/05(水)13:31:44No.978873356+発売前は大言壮語で発売後になると予算とか納期が大変で…できればその辺も加味して欲しい…とインタビューで零す会社は心当たりがある |
… | 73422/10/05(水)13:31:46No.978873367そうだねx3>まあリメイクでタイトルはウォッシュホワイトとライブブラックとかになって配慮するから…… |
… | 73522/10/05(水)13:32:05No.978873429+>今は作り手が発信しやすいけどゲームは遊んだ印象が基本だからユーザーは作り手の事情は基本加味しないんだ |
… | 73622/10/05(水)13:32:05No.978873433+ゼスティリアなんかは憶測でいろいろ情報が拡散された作品だな...大体の原因は想像つくけどじゃあなんでそれ止めれないんだよってなる |
… | 73722/10/05(水)13:32:09No.978873451そうだねx2>実際スカスカだからそう言われるもんなのによく客の方をバカにできるな |
… | 73822/10/05(水)13:32:21No.978873491+>発売前は大言壮語で発売後になると予算とか納期が大変で…できればその辺も加味して欲しい…とインタビューで零す会社は心当たりがある |
… | 73922/10/05(水)13:32:24No.978873503そうだねx1まぁ製作側の事情考えながらプレイするゲームってそれ何が楽しいの?って話だしな |
… | 74022/10/05(水)13:32:26No.978873512+仮に発信するにしても時間経ってからならユーザーも飲み込めると思うよ評価は変わらないだろうが |
… | 74122/10/05(水)13:32:27No.978873521そうだねx2ポケモンは初代からしてヤクザがスロット屋経営してるようなゲームだぜ |
… | 74222/10/05(水)13:32:32No.978873540そうだねx1>1人でゲーム叩いて1人でそんなこと言って寂しくない? |
… | 74322/10/05(水)13:32:44No.978873595+>データベースのソートや絞り込みってゲーム内で実装するのそんなに困難なものなの!?って叫びたくなるほど酷い目遭わされることは多い |
… | 74422/10/05(水)13:32:52No.978873631+>>顧客ともちゃんと相談してねって大事だよね… |
… | 74522/10/05(水)13:32:59No.978873655そうだねx1>プログラマーじゃないから不思議なことがあるんだけど |
… | 74622/10/05(水)13:33:03No.978873673+初代の時点でもう気に入らなきゃ逆らってくるからなポケモン |
… | 74722/10/05(水)13:33:14No.978873721+メガテン5みたいにサントラのライナーノーツ見てると |
… | 74822/10/05(水)13:33:16No.978873730+作り手の発信で大変な事情があったことがわかって同情したとしても |
… | 75022/10/05(水)13:33:38 ID:ZgJjpRQ.No.978873824+スマブラのスティーブのクソ面倒そうな仕様はプログラマーになんて説明したんだろ… |
… | 75122/10/05(水)13:34:04No.978873907+>>ポケモンを奴隷のように使役するな!開放しろ!て訴えかけてくるやつらが悪の軍団なのはちょっとロック過ぎる… |
… | 75222/10/05(水)13:34:06 ID:ZgJjpRQ.No.978873921そうだねx2>>ストーリーもゲーム性も中盤から支離滅裂だったテイルズオブゼスティリアは何があったんだろう |
… | 75322/10/05(水)13:34:21No.978873988+妥協はエンドユーザーには関係ない事なのはゲームに限らないよね |
… | 75422/10/05(水)13:34:32No.978874019+>苦労して作りました大変でしたとか言われても競合する商品より値段が高かったら売れねぇとかそっちの方の話に近い気がする |
… | 75522/10/05(水)13:34:32No.978874020+>>ポケモンを奴隷のように使役するな!開放しろ!て訴えかけてくるやつらが悪の軍団なのはちょっとロック過ぎる… |
… | 75622/10/05(水)13:34:33No.978874025そうだねx2開発側の立場に立っているつもりの一般ユーザーが商品への不満を |
… | 75722/10/05(水)13:34:34No.978874030+>スマブラのスティーブのクソ面倒そうな仕様はプログラマーになんて説明したんだろ… |
… | 75822/10/05(水)13:34:36No.978874035+ハゲはどうでも良いけどちゃんとプログラマーとも相談しろよと言ってくれてるのは良いな |
… | 75922/10/05(水)13:34:36No.978874036そうだねx1>そもそももっとまともなゲームをお出しするべきだろってのも客側の勝手な言い分なんだよね |
… | 76022/10/05(水)13:34:36No.978874038+>特にゲーム製作に携わるような人だとゲーム自体よりスタッフがどうとかそういう部分から見てしまう事も多いんだろうな |
… | 76122/10/05(水)13:34:40No.978874060+>そもそももっとまともなゲームをお出しするべきだろってのも客側の勝手な言い分なんだよね |
… | 76222/10/05(水)13:34:42No.978874065+>そもそももっとまともなゲームをお出しするべきだろってのも客側の勝手な言い分なんだよね |
… | 76322/10/05(水)13:34:47No.978874086+>発売前は大言壮語で発売後になると予算とか納期が大変で…できればその辺も加味して欲しい…とインタビューで零す会社は心当たりがある |
… | 76422/10/05(水)13:34:48No.978874092+>skriknもヒ始めるのをずいぶん悩んだみたいだからね… |
… | 76522/10/05(水)13:34:49No.978874094そうだねx1>んほぉ~ |
… | 76622/10/05(水)13:35:04No.978874144そうだねx1説明するわけにもいかないから説明しなくていいように上手いこと誤魔化してみたりあの手この手だよね |
… | 76722/10/05(水)13:35:07No.978874157+>スマブラのスティーブのクソ面倒そうな仕様はプログラマーになんて説明したんだろ… |
… | 76822/10/05(水)13:35:07 ID:ZgJjpRQ.No.978874161+>洋画みたいな予算無いけど邦画も頑張ってる云々言って炎上したのを思い出す |
… | 76922/10/05(水)13:35:12No.978874189+>>>BWはまずアメリカモチーフの舞台でBWって名前がもう尖ってる |
… | 77022/10/05(水)13:35:15No.978874200そうだねx3海外版のコメントでyoutuberが40分かけて説明することを |
… | 77122/10/05(水)13:35:21No.978874227そうだねx2最近は客側が俺は開発のことわかってるというふりがしたくて開発に理解あるふりを始めるからな |
… | 77222/10/05(水)13:35:29No.978874256+>そもそももっとまともなゲームをお出しするべきだろってのも客側の勝手な言い分なんだよね |
… | 77322/10/05(水)13:35:52No.978874348+スティーブの為に全ステージほぼ作り直したんだっけ? |
… | 77422/10/05(水)13:35:53No.978874357そうだねx5>>>ストーリーもゲーム性も中盤から支離滅裂だったテイルズオブゼスティリアは何があったんだろう |
… | 77522/10/05(水)13:36:07 ID:ZgJjpRQ.No.978874411そうだねx10もう今度からIDで建てる |
… | 77622/10/05(水)13:36:08No.978874414+プレイヤーからするとわからないけどタイプや種類が違うポケモンを同時に育てるって大分難しいことしてるからなあの世界では |
… | 77722/10/05(水)13:36:14No.978874434+スクエニはユーザーの話聞いたり説明しながら改善にかかる事が多い |
… | 77822/10/05(水)13:36:16No.978874445+責任者が納期優先な人が作ってるシリーズだとああ今回も納期優先だったんだなってなる |
… | 77922/10/05(水)13:36:20No.978874459+>そもそももっとまともなゲームをお出しするべきだろってのも客側の勝手な言い分なんだよね |
… | 78022/10/05(水)13:36:27No.978874481+>説明するわけにもいかないから説明しなくていいように上手いこと誤魔化してみたりあの手この手だよね |
… | 78122/10/05(水)13:36:35No.978874511+>今の話でいうなら開発ができない理由を桜井さんにどう説明したかだろう |
… | 78222/10/05(水)13:36:38No.978874529そうだねx2>未だにこれ擦る人嫌い! |
… | 78322/10/05(水)13:36:39No.978874533+>スティーブの為に全ステージほぼ作り直したんだっけ? |
… | 78422/10/05(水)13:36:39No.978874534+>海外版のコメントでyoutuberが40分かけて説明することを |
… | 78522/10/05(水)13:36:54No.978874583+>いまの「」がそうであるように、まともの定義をイメージできてないからな |
… | 78622/10/05(水)13:37:05No.978874628+ゼスティリアはプロデューサーが声優の贔屓したせいで |
… | 78722/10/05(水)13:37:05No.978874629+>最近は客側が俺は開発のことわかってるというふりがしたくて開発に理解あるふりを始めるからな |
… | 78822/10/05(水)13:37:11No.978874650そうだねx1ゲーム作りなんて失敗してもいいんだよ |
… | 78922/10/05(水)13:37:15No.978874668そうだねx5>もう今度からIDで建てる |
… | 79022/10/05(水)13:37:21No.978874693+>プレゼンはスピード!スピードが大事です!動画終わり! |
… | 79122/10/05(水)13:37:24No.978874703そうだねx2>>BWはまずアメリカモチーフの舞台でBWって名前がもう尖ってる |
… | 79222/10/05(水)13:37:26No.978874711+ゼスティリアに関してはストーリーより先に無駄に広いマップに追いついてない足の遅さがプレイするときになるよ |
… | 79322/10/05(水)13:37:28No.978874718+ユーザーをわがままと言おうが商売だからな |
… | 79422/10/05(水)13:37:42No.978874774そうだねx1>最近は客側が俺は開発のことわかってるというふりがしたくて開発に理解あるふりを始めるからな |
… | 79522/10/05(水)13:37:44No.978874784そうだねx2>クソクソ言いながらも次回作へ付いてくるユーザーと |
… | 79622/10/05(水)13:37:48No.978874795+>スクエニはユーザーの話聞いたり説明しながら改善にかかる事が多い |
… | 79722/10/05(水)13:37:51No.978874805そうだねx4クソゲー叩きになるに決まってんだろこんな話題… |
… | 79822/10/05(水)13:37:57No.978874825+>ゲーム作りなんて失敗してもいいんだよ |
… | 79922/10/05(水)13:38:01No.978874842+>>いまの「」がそうであるように、まともの定義をイメージできてないからな |
… | 80022/10/05(水)13:38:05 ID:ZgJjpRQ.No.978874856そうだねx4桜井は地獄見てきたかのようなだがあるんだろうな… |
… | 80222/10/05(水)13:38:17No.978874902+そうやって無理な部分や完成間に合わなさそうな部分どうやって切り捨てたりするの見極めてるんだろう |
… | 80322/10/05(水)13:38:22No.978874919+ゼスティリアはアリーシャ離脱前後から明らかにシナリオの質が変わってるのがな… |
… | 80422/10/05(水)13:38:25No.978874932そうだねx5>クソゲー叩きになるに決まってんだろこんな話題… |
… | 80522/10/05(水)13:38:42No.978874998+>>イメージくらい簡単だろ |
… | 80622/10/05(水)13:38:47No.978875012+そもそもskriknも特定のゲーム叩くために動画を上げてるわけじゃないからな... |
… | 80722/10/05(水)13:38:54 ID:ZgJjpRQ.No.978875036そうだねx2>ゼスティリアはプロデューサーが声優の贔屓したせいで |
… | 80822/10/05(水)13:38:58No.978875052+>桜井は地獄見てきたかのようなだがあるんだろうな… |
… | 80922/10/05(水)13:38:59No.978875060そうだねx1>ゲーム作りなんて失敗してもいいんだよ |
… | 81022/10/05(水)13:39:04No.978875084そうだねx3>>クソゲー叩きになるに決まってんだろこんな話題… |
… | 81122/10/05(水)13:39:21No.978875149そうだねx3開発の事情まで妄想して語り出すのはまた違う |
… | 81222/10/05(水)13:39:29No.978875184+あっちょっとゲロ戻す♡ |
… | 81322/10/05(水)13:39:35No.978875208+>ゲーム作りなんて失敗してもいいんだよ |
… | 81422/10/05(水)13:39:35No.978875212そうだねx2>そもそもskriknも特定のゲーム叩くために動画を上げてるわけじゃないからな... |
… | 81522/10/05(水)13:39:45 ID:ZgJjpRQ.No.978875247+>そもそもskriknも特定のゲーム叩くために動画を上げてるわけじゃないからな... |
… | 81622/10/05(水)13:39:48No.978875257そうだねx4>というかまとめサイト見てきましたみたいな自己紹介よくここで出来るなよな… |
… | 81722/10/05(水)13:39:58No.978875299そうだねx1ゼスティリアは陰謀論渦巻きすぎてよく分からんことになってる |
… | 81822/10/05(水)13:39:58No.978875301+>ゲーム作りなんて失敗してもいいんだよ |
… | 81922/10/05(水)13:40:04No.978875324+前回の動画が特に平和に語れる内容だったから最初からIDで建てろは結果論でしかないと思うよ |
… | 82022/10/05(水)13:40:10No.978875357そうだねx1>クソゲー叩きになるに決まってんだろこんな話題… |
… | 82122/10/05(水)13:40:16No.978875371+>ポケットモンスターLGBT |
… | 82222/10/05(水)13:40:16No.978875373+ゲームを買った後に開発側から予算が…人員が…他のプロジェクトとの折り合いが… |
… | 82322/10/05(水)13:40:20No.978875382そうだねx2>>>クソゲー叩きになるに決まってんだろこんな話題… |
… | 82422/10/05(水)13:40:21No.978875384+むしろこんな立派なこと言ってる動画でクソゲーたたきになるとか思わんかったよ俺は |
… | 82522/10/05(水)13:40:22No.978875392+>ゲームなんてジョークグッズと同じよ |
… | 82622/10/05(水)13:40:26No.978875402+そういうお客さん目線に立って開発とかするのが良いことはわかるんだが |
… | 82722/10/05(水)13:40:33No.978875427+>ユーザーをわがままと言おうが商売だからな |
… | 82822/10/05(水)13:40:38No.978875453そうだねx1>というかまとめサイト見てきましたみたいな自己紹介よくここで出来るなよな… |
… | 82922/10/05(水)13:40:42 ID:ZgJjpRQ.No.978875463+仮面ライダーだけど最終回前に畳みきれませんでした!!って言われたことなら… |
… | 83022/10/05(水)13:40:57No.978875517+>ゲームなんてジョークグッズと同じよ |
… | 83122/10/05(水)13:41:03No.978875532+>むしろ名前出すほうが浮いてるわ |
… | 83222/10/05(水)13:41:22No.978875612+失敗作かどうかなんてのも出してみないと分からなかったりするからな… |
… | 83322/10/05(水)13:41:23No.978875614+>仮面ライダーだけど最終回前に畳みきれませんでした!!って言われたことなら… |
… | 83422/10/05(水)13:41:36 ID:ZgJjpRQ.No.978875652そうだねx1>むしろまとめ見て来た連中に元々話してた奴がID出されるまである |
… | 83522/10/05(水)13:41:38No.978875659+>桜井は地獄見てきたかのようなだがあるんだろうな… |
… | 83622/10/05(水)13:41:40No.978875667そうだねx3>>むしろ名前出すほうが浮いてるわ |
… | 83722/10/05(水)13:41:45No.978875686+納期の都合で捨てたものをリメイクのたびに少しづつ追加するロマサガ |
… | 83822/10/05(水)13:41:47No.978875692+>桜井は地獄見てきたかのようなだがあるんだろうな… |
… | 83922/10/05(水)13:42:04No.978875751+>>そんなに浮いてるのになんで管理しなかったの |
… | 84022/10/05(水)13:42:09No.978875770+>失敗作かどうかなんてのも出してみないと分からなかったりするからな… |
… | 84122/10/05(水)13:42:17No.978875817+なんかとにかく荒らしじゃなく荒らしを放置したやつが悪いって方向にしようとしてない? |
… | 84222/10/05(水)13:42:24No.978875840+>>桜井は地獄見てきたかのようなだがあるんだろうな… |
… | 84322/10/05(水)13:42:26No.978875845+>仮面ライダーだけど最終回前に畳みきれませんでした!!って言われたことなら… |
… | 84422/10/05(水)13:42:28No.978875849+>失敗作かどうかなんてのも出してみないと分からなかったりするからな… |
… | 84522/10/05(水)13:42:32No.978875876+>そういうお客さん目線に立って開発とかするのが良いことはわかるんだが |
… | 84622/10/05(水)13:42:33No.978875879+>納期の都合で捨てたものをリメイクのたびに少しづつ追加するロマサガ |
… | 84722/10/05(水)13:42:44No.978875922+たとえばPとかがインタビューとかでこれはやりたかったけど実装できませんでしたと明かすとして |
… | 84822/10/05(水)13:42:45No.978875926そうだねx3シリーズもののIP作品で出来の悪くなったものほど開発者ヅラするユーザーが増える |
… | 85022/10/05(水)13:42:57No.978875974+開発・構成に5年以上の超大作プロジェクト!と銘打った大型タイトルが発売後にもう見切り発車するしかなかったと明かされるのいいよね |
… | 85122/10/05(水)13:43:05No.978875991+>そういうお客さん目線に立って開発とかするのが良いことはわかるんだが |
… | 85222/10/05(水)13:43:33No.978876082+>fu1505972.jpg[見る] |
… | 85322/10/05(水)13:43:46No.978876134+>>そういうお客さん目線に立って開発とかするのが良いことはわかるんだが |
… | 85422/10/05(水)13:43:52No.978876153+>開発・構成に5年以上の超大作プロジェクト!と銘打った大型タイトルが発売後にもう見切り発車するしかなかったと明かされるのいいよね |
… | 85522/10/05(水)13:43:53No.978876159そうだねx1>たとえばPとかがインタビューとかでこれはやりたかったけど実装できませんでしたと明かすとして |
… | 85622/10/05(水)13:44:05No.978876205そうだねx3>開発・構成に5年以上の超大作プロジェクト!と銘打った大型タイトルが発売後にもう見切り発車するしかなかったと明かされるのいいよね |
… | 85722/10/05(水)13:44:10No.978876223+>>失敗作かどうかなんてのも出してみないと分からなかったりするからな… |
… | 85822/10/05(水)13:44:10No.978876229+>失敗作かどうかなんてのも出してみないと分からなかったりするからな… |
… | 85922/10/05(水)13:44:11No.978876232+>>fu1505972.jpg[見る] |
… | 86122/10/05(水)13:44:27No.978876278+>HAL研どうやって立ち直ったの? |
… | 86222/10/05(水)13:44:30No.978876291+>>工程管理とかどうやってるかすっげぇきになる |
… | 86322/10/05(水)13:44:44No.978876350+>納期の都合で捨てたものをリメイクのたびに少しづつ追加するロマサガ |
… | 86422/10/05(水)13:44:46 ID:ZgJjpRQ.No.978876359+>むしろまとめ見て来た連中に元々話してた奴がID出されるまである |
… | 86522/10/05(水)13:44:49No.978876367+>そもそも開発にかけた年数アピールする必要あるんだろうかと今は思う… |
… | 86622/10/05(水)13:44:57No.978876396+skriknはゲーム制作者になるためにクソゲーをプレイして |
… | 86722/10/05(水)13:44:58No.978876400+>>たとえばPとかがインタビューとかでこれはやりたかったけど実装できませんでしたと明かすとして |
… | 86822/10/05(水)13:45:10No.978876442+>年齢を重ねると笑えなくなるのは心に余裕が無くなっちまったんだろうか |
… | 86922/10/05(水)13:45:15No.978876463+>そもそも開発にかけた年数アピールする必要あるんだろうかと今は思う… |
… | 87022/10/05(水)13:45:20No.978876482+>そもそも開発にかけた年数アピールする必要あるんだろうかと今は思う… |
… | 87222/10/05(水)13:45:34No.978876542そうだねx1>でもヒラコーが「ヒゲの奴ただのプロデューサーのくせに自分がFF作った風に語るな」って… |
… | 87322/10/05(水)13:45:40No.978876557+>頑張った |
… | 87422/10/05(水)13:45:41No.978876559+>>fu1505972.jpg[見る] |
… | 87522/10/05(水)13:45:42No.978876566そうだねx2ただこの人は 嫌ならやめろ じゃお前がこれ以上のものを作れ |
… | 87622/10/05(水)13:45:46No.978876583+「」は桜井政博のこと好きすぎるな |
… | 87722/10/05(水)13:46:03No.978876654+>HAL研どうやって立ち直ったの? |
… | 87822/10/05(水)13:46:16No.978876709+>普通の企業がそうやって普通の事できるならこうやって刺さる範囲が膨らむわけじゃないですし… |
… | 87922/10/05(水)13:46:41No.978876797+>工程管理とかどうやってるかすっげぇきになる |
… | 88022/10/05(水)13:46:41No.978876803+>>年齢を重ねると笑えなくなるのは心に余裕が無くなっちまったんだろうか |
… | 88122/10/05(水)13:46:47No.978876819+>HAL研どうやって立ち直ったの? |
… | 88222/10/05(水)13:46:52No.978876840+岩田&桜井コンビか… |
… | 88322/10/05(水)13:46:54No.978876851そうだねx5>サッと作ってめちゃくちゃ面白い方が良いのにね |
… | 88422/10/05(水)13:47:00No.978876872+>「」は桜井政博のこと好きすぎるな |
… | 88522/10/05(水)13:47:19No.978876941そうだねx1>ただこの人は 嫌ならやめろ じゃお前がこれ以上のものを作れ |
… | 88622/10/05(水)13:47:37No.978877000+別にゲームの完成形を頭の中で作っとけとまでは言わないけど |
… | 88722/10/05(水)13:47:39No.978877012+>ただこの人は 嫌ならやめろ じゃお前がこれ以上のものを作れ |
… | 88822/10/05(水)13:47:41No.978877018+>「」は桜井政博のこと好きすぎるな |
… | 88922/10/05(水)13:47:53No.978877072+>>工程管理とかどうやってるかすっげぇきになる |
… | 89022/10/05(水)13:48:03No.978877113+ユーザー側に嫌ならやめろ代わりならいくらでもいるって言うクリエイターは流石にいないだろ…と思ったが |
… | 89122/10/05(水)13:48:07No.978877126そうだねx1>そりゃプロデュースしてる大元だから |
… | 89222/10/05(水)13:48:13No.978877146そうだねx1>むしろ嫌いなゲーマーっているのかな |
… | 89322/10/05(水)13:48:17No.978877161そうだねx1>顔がかわいいからすき |
… | 89422/10/05(水)13:48:19No.978877167+>>「」は桜井政博のこと好きすぎるな |
… | 89522/10/05(水)13:48:52No.978877291+カービィって当時なんであんなに売れたの? |
… | 89622/10/05(水)13:48:56No.978877309そうだねx1>作品触らなければいるでしょ |
… | 89722/10/05(水)13:49:07No.978877348+>「」は桜井政博のこと好きすぎるな |
… | 89822/10/05(水)13:49:20No.978877393+ハル研は |
… | 89922/10/05(水)13:49:21No.978877400そうだねx2>カービィって当時なんであんなに売れたの? |
… | 90022/10/05(水)13:49:28No.978877425そうだねx1>>「」は桜井政博のこと好きすぎるな |
… | 90122/10/05(水)13:49:29No.978877428+子供の頃にクソゲーで笑えてたのはゲームが友達と遊ぶ為のコミュニケーションツールとしての側面が大きかった |
… | 90322/10/05(水)13:49:43No.978877481+>カービィって当時なんであんなに売れたの? |
… | 90422/10/05(水)13:49:49No.978877504+>>「」は桜井政博のこと好きすぎるな |
… | 90522/10/05(水)13:49:55No.978877526+こいつヤバい |
… | 90722/10/05(水)13:50:11No.978877595+>今このスレでの使われ方は嫌い |
… | 90822/10/05(水)13:50:29No.978877648そうだねx5女!? |
… | 90922/10/05(水)13:50:29No.978877649+>子供の頃にクソゲーで笑えてたのはゲームが友達と遊ぶ為のコミュニケーションツールとしての側面が大きかった |
… | 91022/10/05(水)13:50:47No.978877696そうだねx1>>今このスレでの使われ方は嫌い |
… | 91122/10/05(水)13:51:14No.978877805+>子供の頃にクソゲーで笑えてたのはゲームが友達と遊ぶ為のコミュニケーションツールとしての側面が大きかった |
… | 91222/10/05(水)13:51:25No.978877835+最早会社の勉強会じゃん |
… | 91322/10/05(水)13:51:28No.978877851+>今は友達が居ないから笑えない |
… | 91422/10/05(水)13:52:03No.978877981+ロマサガ3…?ゼノギアス…? |
… | 91522/10/05(水)13:52:18No.978878032+>最早会社の勉強会じゃん |
… | 91622/10/05(水)13:52:23No.978878048+>女!? |
… | 91722/10/05(水)13:52:28No.978878066+>べつにここで騒いでるだろ |
… | 91822/10/05(水)13:52:33No.978878090+>>カービィって当時なんであんなに売れたの? |
… | 91922/10/05(水)13:52:38No.978878107+>最早会社の勉強会じゃん |
… | 92022/10/05(水)13:52:41No.978878130そうだねx2お前のことだぞ○○○ |
… | 92122/10/05(水)13:52:44No.978878140+>>今は友達が居ないから笑えない |
… | 92222/10/05(水)13:53:08No.978878217+>>今は友達が居ないから笑えない |
… | 92322/10/05(水)13:53:09No.978878222+>「」を友達だと思ってるんか! |
… | 92422/10/05(水)13:53:15No.978878245そうだねx1>主旨って何? |
… | 92522/10/05(水)13:53:20No.978878261+skrichan… |
… | 92622/10/05(水)13:53:24No.978878273+>>最早会社の勉強会じゃん |
… | 92722/10/05(水)13:53:41No.978878331そうだねx1>ティンクルポポポ |
… | 92822/10/05(水)13:53:42No.978878333+>「」を友達だと思ってるんか! |
… | 92922/10/05(水)13:53:51No.978878369そうだねx1それにしても飛行機飛ばしてるのか複数回線持ちなのかしらんが |
… | 93022/10/05(水)13:53:53No.978878376+スレ画をおばさんだと思ってる奴がいるのか |
… | 93122/10/05(水)13:53:59 ID:ZgJjpRQ.No.978878399そうだねx1次建てるときはIDでな |
… | 93222/10/05(水)13:54:06No.978878420+>>「」を友達だと思ってるんか! |
… | 93322/10/05(水)13:54:29No.978878496+>最初からゲーム制作する人向けの動画って言ったろ |
… | 93422/10/05(水)13:54:40No.978878531+>「」さんとは画面越しの関係だから… |
… | 93522/10/05(水)13:54:40No.978878534そうだねx3プププランドでポポポがデデデを倒すゲームなのになんてタイトルがティンクルポポなんだよ |
… | 93622/10/05(水)13:55:05No.978878645+>次建てるときはIDでな |
… | 93722/10/05(水)13:55:28No.978878725そうだねx1意外と1スレで話したいこと話せたからもういいかな |
… | 93822/10/05(水)13:55:32No.978878752+>>「」を友達だと思ってるんか! |
… | 93922/10/05(水)13:55:38No.978878784+>プププランドでポポポがデデデを倒すゲームなのになんてタイトルがティンクルポポなんだよ |
… | 94022/10/05(水)13:55:40No.978878790+スマブラのDLCの動画だって本当に予算があったら櫻井くんの自宅で櫻井くんが説明するなんて事にはならないからな… |
… | 94122/10/05(水)13:56:13No.978878917+>スマブラのDLCの動画だって本当に予算があったら櫻井くんの自宅で櫻井くんが説明するなんて事にはならないからな… |
… | 94222/10/05(水)13:56:22No.978878952+>友達は罵倒して来ないけど |
… | 94322/10/05(水)13:56:25No.978878965+もう割り切って具体例出しちゃえばよかったのにな |
… | 94422/10/05(水)13:56:37No.978879024+開発と営業はもっと話し合ってね |
… | 94522/10/05(水)13:56:41No.978879039+>このことを任天堂の社長であった山内溥は「ハル研究所が行き詰ったのは、ユーザーが面白いと思う味つけが下手だった」[15]からと述べていた。 |
… | 94622/10/05(水)13:56:45No.978879057+ユーザーバグなんてデータ消えたりそれで対戦破綻したりしなきゃそこまで気にしないよ |
… | 94722/10/05(水)13:56:51No.978879076+>洒落た家に住んでるな! |
… | 94822/10/05(水)13:57:14No.978879159そうだねx3>ユーザーバグなんてデータ消えたりそれで対戦破綻したりしなきゃそこまで気にしないよ |
… | 94922/10/05(水)13:57:21No.978879183+>>洒落た家に住んでるな! |
… | 95022/10/05(水)13:57:31No.978879226そうだねx3>>友達は罵倒して来ないけど |
… | 95122/10/05(水)13:58:15No.978879367+バランスなんて結構崩れてる方が面白いしバグなんてそこまで気にしないし |
… | 95222/10/05(水)13:58:35No.978879450+>組長HAL研の開発力自体は高く評価して資金出したみたいだけど |
… | 95322/10/05(水)13:58:36No.978879457+>資産の8割はゲームになってるよ |
… | 95422/10/05(水)13:59:05No.978879557+代表取締役ではあるけどおそらく億万長者ではないと思われる |
… | 95522/10/05(水)13:59:19No.978879616+>パブリッシャーが開発費出すのにプロデューサーが自腹切ってどうするんだよ! |
… | 95622/10/05(水)13:59:22No.978879626+そもそもデバッグにアホみたいな金かけたゼノクロがそこで評価されてるかというと |
… | 95722/10/05(水)13:59:31No.978879662+カービィより前ってHAL研ってどんなの作ってたの? |
… | 95822/10/05(水)13:59:33No.978879668+>毎度思うが組長の嗅覚というか人を見る目を含めてゲーム作ってないのにそういうところの判断凄いな |
… | 95922/10/05(水)13:59:56No.978879744+>カービィより前ってHAL研ってどんなの作ってたの? |
… | 96022/10/05(水)14:00:30No.978879880+>>カービィより前ってHAL研ってどんなの作ってたの? |
… | 96122/10/05(水)14:00:55No.978879973そうだねx1モンハンライズが最初に思いついた… |
… | 96222/10/05(水)14:00:56No.978879980+>カービィより前ってHAL研ってどんなの作ってたの? |
… | 96322/10/05(水)14:01:43No.978880139+>カービィって当時なんであんなに売れたの? |
… | 96422/10/05(水)14:02:15No.978880255+聞けば聞くほど「技術力はあったんだな…」と思わせる錚々たるタイトルばかりだ |
… | 96522/10/05(水)14:02:17No.978880266+>そもそもデバッグにアホみたいな金かけたゼノクロがそこで評価されてるかというと |
… | 96622/10/05(水)14:02:38No.978880320そうだねx1>そもそもデバッグにアホみたいな金かけたゼノクロがそこで評価されてるかというと |
… | 96722/10/05(水)14:02:57No.978880376+>>カービィって当時なんであんなに売れたの? |
… | 96822/10/05(水)14:03:06No.978880400そうだねx1真っ先に浮かんだのはFF14だったな… |
… | 96922/10/05(水)14:03:10No.978880415+>モンハンライズが最初に思いついた… |
… | 97022/10/05(水)14:03:23No.978880447+カービィはCMがキャッチーなのが強い |
… | 97122/10/05(水)14:03:29No.978880465+>>友達は罵倒して来ないけど |
… | 97222/10/05(水)14:03:44No.978880519+>真っ先に浮かんだのはFF14だったな… |
… | 97322/10/05(水)14:04:01No.978880558そうだねx1>真っ先に浮かんだのはFF14だったな… |
… | 97422/10/05(水)14:04:25No.978880643+それこそプレイヤーはバグなんてないだろうって視点でプレイするだろうし |
… | 97522/10/05(水)14:04:42No.978880697+>>真っ先に浮かんだのはFF14だったな… |
… | 97622/10/05(水)14:04:53No.978880737+14の調整意図はユーザー側が説明しろってうるさいからだよ |
… | 97722/10/05(水)14:05:13No.978880806+>それこそプレイヤーはバグなんてないだろうって視点でプレイするだろうし |
… | 97822/10/05(水)14:05:33No.978880861+>それこそプレイヤーはバグなんてないだろうって視点でプレイするだろうし |
… | 97922/10/05(水)14:05:34No.978880868そうだねx1>>モンハンライズが最初に思いついた… |
… | 98022/10/05(水)14:05:53No.978880948+>調整意図をユーザーに説明してるのを悪く変換してるだけでは? |
… | 98122/10/05(水)14:05:56No.978880964+>どうして意図を伝える必要が…?出来上がったゲームが全てでは |
… | 98222/10/05(水)14:06:09No.978881016+まあライズは無料アプデだったから |
… | 98322/10/05(水)14:06:55No.978881187+>そもそもの話だけど後で調整必要なものお出しするなって話もあるよな |
… | 98422/10/05(水)14:06:59No.978881200+>まあライズは無料アプデだったから |
… | 98522/10/05(水)14:07:07No.978881225+>そもそもの話だけど後で調整必要なものお出しするなって話もあるよな |
… | 98622/10/05(水)14:07:24No.978881285+MMOだとゲーム全体のバランス的に良くなってることでも自分が使ってる職が弱体化されたら騒ぐみたいな連中が多いので |
… | 98722/10/05(水)14:07:28No.978881297+>そもそもの話だけど後で調整必要なものお出しするなって話もあるよな |
… | 98822/10/05(水)14:07:30No.978881307+>まあライズは無料アプデだったから |
… | 98922/10/05(水)14:07:34No.978881317そうだねx1「」なんてクソバカ代表だからな… |
… | 99022/10/05(水)14:07:41No.978881343+とりあえず説明はするってスタンス自体は評価出来るよFF14 |
… | 99122/10/05(水)14:07:56No.978881404+サンブレイクはある程度マシになってよかったよほんと |
… | 99222/10/05(水)14:08:00No.978881424+>昔のゲームのバランスが良好だったかって言うと別にそうじゃないだろ |
… | 99322/10/05(水)14:08:25No.978881511+>万人が完全に満足するバランスを実装前から作れってこと? |
… | 99422/10/05(水)14:08:40No.978881561+>>まあライズは無料アプデだったから |
… | 99522/10/05(水)14:08:48No.978881588+>昔はそれ前提で作ってたんだよ |
… | 99622/10/05(水)14:08:50No.978881594+14は吉田が説明しようって決めて定期的にやってることだしなあれ |
… | 99722/10/05(水)14:08:54No.978881606+サンブレイクも正直有料でこれか…って感じで… |
… | 99822/10/05(水)14:08:55No.978881611+>昔はそれ前提で作ってたんだよ |
… | 99922/10/05(水)14:08:56No.978881617+真面目にライズの初期版はどういった意図で出したのか聞いてみたい |
… | 100022/10/05(水)14:08:57No.978881622+>昔はそれ前提で作ってたんだよ |