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画像ファイル名:1664410530124.jpg-(3627 B)
3627 B22/09/29(木)09:15:30No.976702757+ 11:57頃消えます
頑張れヒーロー!何とかしてくれ!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
122/09/29(木)09:16:27No.976702901+
まかせr
222/09/29(木)09:17:17No.976703032そうだねx14
そう言い残し彼は戻ってこなかった
322/09/29(木)09:17:26No.976703057+
>まかせr
しんでる…
422/09/29(木)09:17:31No.976703065+
HEY!HEY!HEY!
522/09/29(木)09:19:46No.976703406+
ナイスダマくらいの耐久になったら強すぎるかな
622/09/29(木)09:19:46No.976703407+
登るのも2にあった打ったらそこに運んでくれるオブジェクトで良かったんじゃねえかなって…
722/09/29(木)09:19:59No.976703440+
これでどうしたら勝利に貢献できるのかわからない
822/09/29(木)09:20:35No.976703538+
俺を称える声や喝采なんて欲しくはないさ(ビヨーン)
922/09/29(木)09:21:02No.976703616+
アサリゴールするのに使うんでしょ知ってるよ
1022/09/29(木)09:21:22No.976703675そうだねx3
>ナイスダマくらいの耐久になったら強すぎるかな
ただの一人用インクアーマー(耐久470)になるだけだと思う
1122/09/29(木)09:21:35No.976703720そうだねx1
あれ?ショクワンが届かな
1222/09/29(木)09:22:05No.976703795+
>アサリゴールするのに使うんでしょ知ってるよ
ガチアサリ持ってゴールにへばり付いてるセミ!ガチアサリ持ってゴールにへばり付いてるセミじゃないか!
1322/09/29(木)09:23:18No.976704014+
超うまい人なら敵のリッターを的確に処理できるんだろうなと
1422/09/29(木)09:24:02No.976704121+
ジムワイパーのこれはもう開き直って敵陣荒らして帰るSPになってる
1522/09/29(木)09:25:34No.976704358そうだねx7
アーマー手に入れたらショクワンダー部分が使われなくなるだけでは?
1622/09/29(木)09:26:00No.976704421+
これジェッパみたいに元の位置に戻る必要ある?
1722/09/29(木)09:26:45No.976704549そうだねx14
>これジェッパみたいに元の位置に戻る必要ある?
それはある
敵陣侵入しっぱなしは強いし
侵入不可能領域に入りっぱなしのバグとか起きかねないし
1822/09/29(木)09:27:59No.976704751そうだねx1
元の位置戻るにしてもわざわざマーク出さなくてもいいんじゃ…
1922/09/29(木)09:28:44No.976704870そうだねx2
こいつでチャージャーをゴミにするのが楽しいんだ
たまに飛んでる最中に撃ち落とされてぶったまげる
2022/09/29(木)09:29:06No.976704930そうだねx11
キチガイポジション取りSPになってまともに遊ばない奴らが出てくるから戻る機能は絶対必要
そこに気付いた時点でボツにしてほしかった…!
2122/09/29(木)09:29:16No.976704961そうだねx1
移動力は高いんだから着地狩りされづらいところから飛んだらいいだけだと思うけど…
2222/09/29(木)09:30:05No.976705094そうだねx1
>移動力は高いんだから着地狩りされづらいところから飛んだらいいだけだと思うけど…
前線でスーパーイカマンになれないと魅力半減しない?
2322/09/29(木)09:30:36No.976705194+
戻るのに不安なら受け身付ければチャーから帰還後狩られる確率は減るよ
2422/09/29(木)09:31:23No.976705309そうだねx8
>移動力は高いんだから着地狩りされづらいところから飛んだらいいだけだと思うけど…
効果時間がね…
2522/09/29(木)09:32:15No.976705455+
ナイスダマの発射後無敵バグがこっちに欲しかった
2622/09/29(木)09:32:46No.976705550+
これやめてダイオウイカにしてくれ
2722/09/29(木)09:34:20No.976705791+
ヘッタクソの使用感なんか言わなくていいよ
2822/09/29(木)09:34:31No.976705820そうだねx13
>キチガイポジション取りSPになってまともに遊ばない奴らが出てくるから戻る機能は絶対必要
そうだね
>そこに気付いた時点でボツにしてほしかった…!
そうだね
2922/09/29(木)09:34:36No.976705837+
なんでこのSPだけインク残量=残り時間みたいな仕様にしたんだろう
3022/09/29(木)09:35:12No.976705907そうだねx9
戻る機能必須だと思う
これがあるから無理な裏取りができる
3122/09/29(木)09:37:47No.976706304+
インク無視して素直に時間制にするだけで大分マシになると思う
3222/09/29(木)09:39:17No.976706549+
空中で抜かれたらどうなるの
その場で爆散するの
3322/09/29(木)09:39:24No.976706566そうだねx3
まだ発売して一ヶ月も立ってないから使い方の難しいのは弱いって言われて
ぶっ放しただけで効果が出るやつが強いって言われてるだけな気もする
3422/09/29(木)09:41:07No.976706844そうだねx19
>まだ発売して一ヶ月も立ってないから使い方の難しいのは弱いって言われて
>ぶっ放しただけで効果が出るやつが強いって言われてるだけな気もする
スペシャルなんだからぶっ放して強い方がいいに決まってるだろ!
3522/09/29(木)09:41:07No.976706847+
>空中で抜かれたらどうなるの
>その場で爆散するの
汚ねえ花火になる
3622/09/29(木)09:41:13No.976706857+
ベストな立ち回りは各ステージの良さげな着地地点覚えてそこからアドリブ対応だから初心者お断りすぎる
3722/09/29(木)09:42:24No.976707056+
昨日も立ってたスレ見て使ってみたんだけど
チャージャーの近く目がけて飛んだらセンプクされてどこかわかんなくなっちゃって何もできず発射地点に戻るだけだった
俺はただの有人偵察機だ
3822/09/29(木)09:42:36No.976707090+
要所で1回2回使って仕事すれば充分ではあるからスペシャル系全く積まなくても良いのは利点とも言える
3922/09/29(木)09:42:53No.976707128+
SPは常にぶっぱで強い奴が強いに決まってるだろ
4022/09/29(木)09:42:53No.976707129そうだねx1
>>まだ発売して一ヶ月も立ってないから使い方の難しいのは弱いって言われて
>>ぶっ放しただけで効果が出るやつが強いって言われてるだけな気もする
>スペシャルなんだからぶっ放して強い方がいいに決まってるだろ!
そりゃそうなんだけど例えばバブルとか癒し系スペシャルだったのが
即爆発する運用が流行りだしてから殺意マシマシになったし
4122/09/29(木)09:43:02No.976707154そうだねx3
>ベストな立ち回りは各ステージの良さげな着地地点覚えてそこからアドリブ対応だから初心者お断りすぎる
そうだね
そこから更にショクワンダーが使えるブキがあまりにも…
4222/09/29(木)09:43:42No.976707285+
封鎖されたらこれで打開しろってことなのかもしれないが行動丸見えすぎてただのマト
4322/09/29(木)09:43:46No.976707305+
上から来られるとビビるね
正面から来たら近寄らんとこ…できるし
4422/09/29(木)09:43:55No.976707338+
バブルは後発のアサリでめちゃくちゃ猛威振るったからな…
4522/09/29(木)09:44:08No.976707370そうだねx2
うわぁビックリしたぁ!
で終わるスペシャル
4622/09/29(木)09:44:40No.976707465+
スーパーチャクチしながら突っ込んでくるようになれば...
4722/09/29(木)09:44:50No.976707499そうだねx3
>まだ発売して一ヶ月も立ってないから使い方の難しいのは弱いって言われて
>ぶっ放しただけで効果が出るやつが強いって言われてるだけな気もする
とはいえ現状のショクワンダーがオブジェクトに圧かけられるとか確定で1,2キルはいけるとかそういうぶっ壊れSPになる可能性は感じない
4822/09/29(木)09:45:41No.976707669そうだねx1
>そりゃそうなんだけど例えばバブルとか癒し系スペシャルだったのが
>即爆発する運用が流行りだしてから殺意マシマシになったし
いや…昔から殺意しかなかったと思うぞバブル
4922/09/29(木)09:45:43No.976707680+
飛んだはいいけどやることなかったんだな…って帰っていくムーブ見かけると和む
5022/09/29(木)09:45:45No.976707685+
ナイスダマ並の耐久力があればまぁ
5122/09/29(木)09:45:54No.976707709そうだねx4
飛んでる最中に発動場所まで押し込まれてて出待ちされるやつ
5222/09/29(木)09:46:14No.976707757+
>>ベストな立ち回りは各ステージの良さげな着地地点覚えてそこからアドリブ対応だから初心者お断りすぎる
>そうだね
>そこから更にショクワンダーが使えるブキがあまりにも…
カーボンノヴァジムうぬら3種か…
5322/09/29(木)09:46:31No.976707805そうだねx1
裏取り奇襲はともかくこれ使って積極的にキルするにはそもそもの立ち回りとか撃ち合いが上手くないとだからな…
5422/09/29(木)09:47:08No.976707913+
>飛んだはいいけどやることなかったんだな…って帰っていくムーブ見かけると和む
死にそうだから発動!
帰宅後銃殺!
みたいな光景はたまに見る
5522/09/29(木)09:47:17No.976707946+
裏取りするにはもうすこし時間欲しいし
現状だと盛大に何も起こらないで終わることが多すぎる
ショクワンが届く範囲が絶対的に狭いから飛べないで終わること多すぎる
5622/09/29(木)09:47:17No.976707950+
おっとインク切れだ
救いのヒーローは一回10秒しか働けないのだ
5722/09/29(木)09:47:40No.976708016そうだねx2
ホクサイ以外使いこなすの難しい気がするSP
5822/09/29(木)09:47:51No.976708041+
隠れてるチャージャー相手ならウルショやナイスダマとかでもいいべやとかなるSP
5922/09/29(木)09:48:15No.976708114そうだねx2
ショクワンダーでデカアサリ入れようとしてた味方がいたけど入れられなかったっぽくて帰ってきたのは笑った
これできたらたしかに強すぎるけど
6022/09/29(木)09:48:20No.976708124+
>そうだね
>そこから更にショクワンダーが使えるブキがあまりにも…
ホクサイカーボンは合ってるだろ!?
novの事は忘れろ
6122/09/29(木)09:48:25No.976708136+
>スーパーチャクチしながら突っ込んでくるようになれば...
サメくんの立場がなくなってしまう
6222/09/29(木)09:48:31No.976708158そうだねx5
本当に時間が短い
飛ぶと更に短くなってメインを撃つと更に短くなる
6322/09/29(木)09:48:50No.976708221そうだねx1
ホクサイは1キル取って帰ってくやつが多い気がするね
じゃあ強いかと言われると別にそうは思わないけど
6422/09/29(木)09:49:20No.976708309+
いやぁ初期のショクワンダーは本当に弱かったね!って言われる日は来るんだろうか
6522/09/29(木)09:49:24No.976708316+
ここから飛んでます
撃たないでネ❤
6622/09/29(木)09:49:26No.976708324+
べつにこれ使いこなしても強くないからな…
せいぜい高台にいるチャージャー1体倒せるくらい
6722/09/29(木)09:49:51No.976708405そうだねx1
インク制限がキツイすぎる…
6822/09/29(木)09:49:57No.976708429+
ボム投げられなくなるからインク回復目的としても使えないやつ
6922/09/29(木)09:50:05No.976708451+
マップ外から裏回ったりするのは楽しそう
7022/09/29(木)09:50:36No.976708564+
せめて直撃か範囲で確定100ダメージしてくれるなら轢き殺し職人ができそうなポテンシャルはある
7122/09/29(木)09:50:58No.976708638+
>マップ外から裏回ったりするのは楽しそう
裏回ったあとほんのちょっと相手の床汚して戻るだけになるけどな
7222/09/29(木)09:51:26No.976708727+
>本当に時間が短い
>飛ぶと更に短くなってメインを撃つと更に短くなる
せめて10秒あるいは15秒の保証付きで良かったんじゃないかな…
自分で起動時間変えれる要素は普段使わない適当なボタンに帰還割当てれば良いのに
7322/09/29(木)09:51:29No.976708733+
変身位置に戻るんだこれ…あの効果時間で何しろっての…
7422/09/29(木)09:51:42No.976708778+
元の場所に戻らなければまあ裏取り打開用に使えるんだけど
7522/09/29(木)09:52:01No.976708835+
>せめて直撃か範囲で確定100ダメージしてくれるなら轢き殺し職人ができそうなポテンシャルはある
直撃95だから疑似確
7622/09/29(木)09:52:05No.976708848+
強化点は時間伸ばすか耐久力上げるかインクの火力アップぐらいしか思いつかん
7722/09/29(木)09:52:22No.976708911+
>べつにこれ使いこなしても強くないからな…
>せいぜい高台にいるチャージャー1体倒せるくらい
高台のチャージャー落としてくれるのは非常にありがたいんだけどな
7822/09/29(木)09:52:30No.976708936そうだねx1
触腕伸ばすのもあの効果時間の短さのなかでやれって言われても微妙に難しいしな…
段差が敵
7922/09/29(木)09:52:35No.976708952+
轢き殺し強化するとサメの上位互換になっちゃうのが難しい
8022/09/29(木)09:53:23No.976709082そうだねx1
>>べつにこれ使いこなしても強くないからな…
>>せいぜい高台にいるチャージャー1体倒せるくらい
>高台のチャージャー落としてくれるのは非常にありがたいんだけどな
その結果を得るだけならショクワンだーである必要が一切無いというね
8122/09/29(木)09:53:29No.976709105そうだねx1
>高台のチャージャー落としてくれるのは非常にありがたいんだけどな
まあ相手が気づかなければ落とせるかもしれないってだけなんだけど
キューバン投げて追い払ったほうが効果としてはよほど確実
8222/09/29(木)09:53:31No.976709114+
腕の射程無限にしてほしい
意外と届かないときがある
8322/09/29(木)09:53:42No.976709143そうだねx1
強ポジ覚えても実戦でそこに行ける状況かと言われると...
8422/09/29(木)09:54:15No.976709237そうだねx4
楽しさはすごいけど楽しさしかない
8522/09/29(木)09:54:18No.976709245+
>腕の射程無限にしてほしい
>意外と届かないときがある
チャージャーぐらいしか届かないよね
8622/09/29(木)09:54:22No.976709254そうだねx4
>>せめて直撃か範囲で確定100ダメージしてくれるなら轢き殺し職人ができそうなポテンシャルはある
>直撃95だから疑似確
これで狙いたい後衛はほとんどインク踏んだりしないから擬似にはそうそうならないよ…
8722/09/29(木)09:54:28No.976709263+
マップの外側から攻めるのは楽しい
楽しいんだけどね
8822/09/29(木)09:54:49No.976709329そうだねx3
メインが武器依存な時点で救われない武器は確実に出てくるよ
8922/09/29(木)09:54:55No.976709343+
>>>べつにこれ使いこなしても強くないからな…
>>>せいぜい高台にいるチャージャー1体倒せるくらい
>>高台のチャージャー落としてくれるのは非常にありがたいんだけどな
>その結果を得るだけならショクワンだーである必要が一切無いというね
届くならウルショでいいしなんなら投げハンコでもよかったりするからな…
9022/09/29(木)09:55:22No.976709415+
今日はジムワイパー使ってナワバリで7連敗ぐらいしてきました
メインとサブはわりといい感じに使えるようになったんだけど
スペシャルが本当に何もしないのがキツいなと思いました
9122/09/29(木)09:55:37No.976709465+
高台チャージャー殺すのはウルショが優秀すぎてな
ナイスダマはみんなが速度に対応してきて逃げられるようになった
9222/09/29(木)09:55:47No.976709491+
開発にこれ使って超上手い奴でもいたのか...?
9322/09/29(木)09:56:01No.976709536+
腕伸ばすだけで確殺になったら下手したらウルトラショットより強いのでは?
9422/09/29(木)09:56:04No.976709559+
ジムワイパーは使うまでは強そうに見える武器
使ったら死ぬほど弱いことがわかる
9522/09/29(木)09:56:06No.976709563+
>メインが武器依存な時点で救われない武器は確実に出てくるよ
既に…
9622/09/29(木)09:56:15No.976709592そうだねx1
ショクワンダー状態はブキの火力2倍とかならまぁ
9722/09/29(木)09:56:34No.976709633+
移動できなくていいから腕当たったら即死にしてほしい
9822/09/29(木)09:56:49No.976709677+
ヒーローモードが楽しくなるだけの武器とスペシャル
9922/09/29(木)09:56:50No.976709678+
やっぱアーマー欲しいよアーマー
10022/09/29(木)09:57:02No.976709711+
>ジムワイパーは使うまでは強そうに見える武器
>使ったら死ぬほど弱いことがわかる
ジムワイパーで100傑入ってた奴の動画見ると理論値の高さは分かるよ
真似は出来ねえ…
10122/09/29(木)09:57:12No.976709737そうだねx3
これとラインマーカーはヒロモありきで作られてそうで
10222/09/29(木)09:57:14No.976709747+
スペシャルだけのせいではないけどワイパーはマジでどう強いのかわからねぇ
10322/09/29(木)09:57:22No.976709771+
>ショクワンダー状態はブキの火力2倍とかならまぁ
爆風端で即死になってnov最強伝説が始まってしまう
10422/09/29(木)09:58:01No.976709868+
>スペシャルだけのせいではないけどワイパーはマジでどう強いのかわからねぇ
シューターとローラーを足して4で割ったブキ
10522/09/29(木)09:58:10No.976709891+
ヒロモでギミックもりもりのステージ作られてるSPやサブは実践じゃ使えないものだって言ってるようなもの
10622/09/29(木)09:58:31No.976709951そうだねx3
>シューターとローラーを足して4で割ったブキ
減ってる!
10722/09/29(木)09:58:52No.976709988+
>スペシャルだけのせいではないけどワイパーはマジでどう強いのかわからねぇ
そこそこ塗れる
そこそこ射程ある
一応近接斬りで一撃死もできる
なんでもできるけどすべてが弱いやつ
10822/09/29(木)09:58:57No.976710001+
筆以外だとショクワンダーで飛んで行ってもほぼ一撃で仕留めなきゃいけないからちょっと難しい気がする
ホクサイなら上に飛んで敵の上からバシャバシャって出来るけど
10922/09/29(木)09:59:10No.976710033そうだねx4
ワイパー上手い奴たまに見かけるけどこの人がローラー使うともっと強いだろうな...って
11022/09/29(木)09:59:30No.976710084+
救い料1000万ゲソ リボ払いも可
11122/09/29(木)09:59:56No.976710141+
…もしかしてヒロモ限定スペシャルでよかったのでは?
11222/09/29(木)09:59:59No.976710151そうだねx1
ワイパーの縦振り思ったより弾速遅くて当てるのむずいね
11322/09/29(木)10:01:13No.976710313+
ジムワイパーは70ダメの縦斬り衝撃波が当たり判定でかくて強い
ワイパー系って近接ブキmitaina顔してるけど基本的に中距離運用だよね
近接一確当てるのむずいんだよな
11422/09/29(木)10:01:20No.976710323+
>腕伸ばすだけで確殺になったら下手したらウルトラショットより強いのでは?
下手しなくても最強SPです…
11522/09/29(木)10:01:37No.976710362+
>ワイパー上手い奴たまに見かけるけどこの人がローラー使うともっと強いだろうな...って
ぶっちゃけ使ってる人が強いだけだよね…
11622/09/29(木)10:02:20No.976710460そうだねx3
ジム熟練度4まで使ったけど縦の弾速遅くて当たらない+範囲が死ぬほど狭い
近接はチャージ音が相手に聞こえるので察知されやすい+範囲が死ぬほど狭い
横は早いけど連写遅い+味方や地形に吸われやすい
何故か縦と横のレティクルの位置が違う
クイックボム強い
これが感想
11722/09/29(木)10:02:45No.976710521+
ワイパーで月牙天衝してぇ~
11822/09/29(木)10:02:52No.976710542+
>ジムワイパーは70ダメの縦斬り衝撃波が当たり判定でかくて強い
>ワイパー系って近接ブキmitaina顔してるけど基本的に中距離運用だよね
>近接一確当てるのむずいんだよな
近接は近づかれた時の自衛かスパジャンとかの着地狩りと高台強襲とキューインキ狩りくらいかなぁ使えるの
11922/09/29(木)10:03:28No.976710633そうだねx3
>ヒロモでギミックもりもりのステージ作られてるSPやサブは実践じゃ使えないものだって言ってるようなもの
カニはちゃんと正当な評価貰えるようになっただろ!
12022/09/29(木)10:03:35No.976710643+
よし!相手の後ろにショクワン刺さった!
このまま裏をとっ
12122/09/29(木)10:03:41No.976710657そうだねx2
いきなりこれで裏取ってくるホクサイは割と怖い
12222/09/29(木)10:04:04No.976710709そうだねx2
>ヒロモでギミックもりもりのステージ作られてるSPやサブは実践じゃ使えないものだって言ってるようなもの
実戦じゃ本当に使えないスーパーチャクチ…
12322/09/29(木)10:04:14No.976710730+
>よし!相手の後ろにショクワン刺さった!
>このまま裏をとっ
あぁ…アイツも帰ってこなかったか…
12422/09/29(木)10:04:27No.976710762+
事務はため斬りブチ当てたら遠距離でも1確にしてくれてもいい
12522/09/29(木)10:04:30No.976710771+
ジムワイパーは元世界王者が目を付ける辺り使いこなせたら強いんだろうけど溜め切りと追撃の横振りをスムーズに当てるのが難しすぎる
12622/09/29(木)10:04:35No.976710785+
そういやノヴァもショクワンだったよな
12722/09/29(木)10:04:38No.976710801そうだねx1
ジムのクイボはため斬りとのコンボもあって本当に強いんだけどショクワン使うとそのクイボも使えなくなっちゃうんだよね…
12822/09/29(木)10:04:55No.976710843そうだねx1
チャージャーも届かない天井に張り付いて真下に撃ち降ろせるくらいじゃないと弱いと思う
12922/09/29(木)10:05:04No.976710866+
敵陣荒らすにも少なすぎる時間とインク量
13022/09/29(木)10:05:04No.976710867+
今ラインマーカーの話した?
13122/09/29(木)10:05:15No.976710896そうだねx1
スペシャル変わって選択肢から外れたブキはちょいちょいある
13222/09/29(木)10:05:25No.976710920+
>カニはちゃんと正当な評価貰えるようになっただろ!
あの簡易スフィア運用も可能なシールド付きハイドラ兼エクプロって構成上手いバランス調整されてるけど盛りまくりだなってなる
13322/09/29(木)10:05:28No.976710929+
ジムの縦は弾速遅すぎてスプボム転がして当てるくらいの難易度
13422/09/29(木)10:05:41No.976710963そうだねx1
ジムワイパーがナイスダマとか言わずともバリアあたりだったら普通に強かったと思う
13522/09/29(木)10:05:55No.976711005+
縦切りショットは直接当てるよりか足元塗って動き止める目的の方が使いやすかった
足を止めたら後は近づいて殴る
13622/09/29(木)10:06:08No.976711031そうだねx1
>スペシャル変わって選択肢から外れたブキはちょいちょいある
サブが変わって使わなくなったブキもあるわね…
13722/09/29(木)10:06:11No.976711040そうだねx4
>そういやノヴァもショクワンだったよな
ブラスターの燃費でインクがタイムリミットなショクワンはその…
13822/09/29(木)10:06:24No.976711068+
緊急インク回復2回分
13922/09/29(木)10:06:26No.976711074+
>スペシャル変わって選択肢から外れたブキはちょいちょいある
ジェットスイーパー…
14022/09/29(木)10:06:29No.976711080そうだねx5
「」とのブキ談義で「やかましいてめぇのブキ構成マーカーとショクワンダーにするぞ」って暴言は酷過ぎてダメだった
14122/09/29(木)10:06:34No.976711094+
>いきなりこれで裏取ってくるホクサイは割と怖い
カローラも1確だからショクワンキル成功しやすいけど
チャージャー処理かマジで押し込んでる時のダメ押しくらいしか出番ない
14222/09/29(木)10:06:49No.976711136+
結局メインでキル取るしかない
左手がショクワンキャノンになってほしい
14322/09/29(木)10:07:02No.976711168そうだねx2
>サブが変わって使わなくなったブキもあるわね…
プライム…
14422/09/29(木)10:07:04No.976711175+
次の調整で何もなかったら流石にブキ変える
14522/09/29(木)10:07:06No.976711178+
ワイパーはまだ良いんだけどショクワンは厳しい
それらが組み合わさった最強武器
14622/09/29(木)10:07:32No.976711243+
>「」とのブキ談義で「やかましいてめぇのブキ構成マーカーとショクワンダーにするぞ」って暴言は酷過ぎてダメだった
修正入れてほしいサブスペトップ2…
といってもそもそもラインマーカー搭載武器ジェッパ並みに少ないんだよな
14722/09/29(木)10:07:52No.976711294そうだねx1
現状の効果時間が短すぎるからここを伸ばすだけでだいぶ強くなると思うんだけどなぁ
裏取り用のマップの知識と腕はかなり要求されそうだが…
14822/09/29(木)10:07:54No.976711298+
ショクワンサメライドにしよう
14922/09/29(木)10:08:06No.976711342そうだねx1
長いシューターボトル以外サブスペゴミにされてるの悲しすぎる
15022/09/29(木)10:08:26No.976711407+
採用武器すら少ないSPは武器追加でしっかりSPに追加されるだろう
15122/09/29(木)10:08:31No.976711424+
ラインマーカー搭載武器がプライムとジェッスイて
長射程シューターが何か悪いことでもしたのかよ
15222/09/29(木)10:08:47No.976711471そうだねx1
>ショクワンサメライドにしよう
人間魚雷...
15322/09/29(木)10:08:49No.976711479+
ショクワンでもいいからラインマーカーだけはやめてください…
15422/09/29(木)10:09:05No.976711520+
頑張って1キル
ごく稀に2キル
3キルできたら奇跡
15522/09/29(木)10:09:18No.976711555+
ボトルもサメでよかったんじゃない
15622/09/29(木)10:09:29 .96ガロンNo.976711592+
>ラインマーカー搭載武器がプライムとジェッスイて
>長射程シューターが何か悪いことでもしたのかよ
えっ…?
15722/09/29(木)10:09:33No.976711601+
ワイパーは癖はあるけど使いこなせばやれそう感はあるけどサブスペ別構成欲しい
15822/09/29(木)10:09:40No.976711623+
まだ数が少ないスペとサブは後からのブキに実装される危機が迫ってる
15922/09/29(木)10:09:42No.976711631そうだねx4
キルできたらちょっと延長しよう
16022/09/29(木)10:09:48No.976711648+
インク使い切り強制帰還なしでちょっと長めの時間制にすればもうちょい使い所増えそう
16122/09/29(木)10:09:49No.976711649そうだねx1
サブはボムかそれ以外でまず格差がある
16222/09/29(木)10:10:02No.976711687+
>ラインマーカー搭載武器がプライムとジェッスイて
>長射程シューターが何か悪いことでもしたのかよ
洗濯機が暴れてるのってこれの影響かなりでかいと思う
シューターで洗濯機より長いの必ず何かしらの欠点与えられてる
16322/09/29(木)10:10:17No.976711735+
>まだ数が少ないスペとサブは後からのブキに実装される危機が迫ってる
アッパー調整かけるんなら実装してもいいけどさあ!
16422/09/29(木)10:10:24No.976711751+
ショクワンとウンコどっちがクソかは諸説あるけど
ラインマーカーに関しては満場一致のゴミ認定なの笑ってしまう
16522/09/29(木)10:10:35No.976711775そうだねx1
使い勝手だけでいうなら撃ち特のレーザーナイスダママルミサを色々追加してほしいが
16622/09/29(木)10:10:42No.976711800そうだねx1
>ラインマーカー搭載武器がプライムとジェッスイて
>長射程シューターが何か悪いことでもしたのかよ
マーカーの照準がメインと同じならまだ追撃うまいことできそうなんだけどなぁ…
16722/09/29(木)10:10:44No.976711801+
頑張って2~3キルしてる動画があったけどメイキングで死ぬほどやられててダメだった
16822/09/29(木)10:10:55No.976711838+
マーカーは弱いと言うよりかは人間には扱えきれない方が正しいのではないか
16922/09/29(木)10:11:23No.976711903+
>使い勝手だけでいうなら撃ち特のレーザーナイスダママルミサを色々追加してほしいが
2以上にスペシャルの爽快感に欠けるの多いんだよなぁ3
1の派手でアホなスペシャルでの打開が懐かしくなる
17022/09/29(木)10:11:31No.976711921+
ウンコってあだ名付けられたハンコは泣いていい
17122/09/29(木)10:11:31No.976711923+
ヒーローモードのショクワンダーステージは無制限に遊べて結構好きだったよ
対戦では自分の好きなブキに付いてて欲しくはないかな…
17222/09/29(木)10:11:35No.976711938+
>マーカーは弱いと言うよりかは人間には扱えきれない方が正しいのではないか
射程という一点においては最高の一品なんだ
それ以外が全部低水準
17322/09/29(木)10:11:38No.976711950+
>サブはボムかそれ以外でまず格差がある
トラップも強いぞ
17422/09/29(木)10:11:54No.976712000そうだねx2
>>ラインマーカー搭載武器がプライムとジェッスイて
>>長射程シューターが何か悪いことでもしたのかよ
>えっ…?
アーマーみたいな強いバフSP持ってたからスプリンクラーでもよかったけどSPがキューインになったお前はゴミだメインを1の時代に戻せ
17522/09/29(木)10:12:06No.976712023+
>トラップも強いぞ
投擲させてくれれば他に言うことはない
17622/09/29(木)10:12:19No.976712064+
>ウンコってあだ名付けられたハンコは泣いていい
スペシャルクイックボムって名前がある
17722/09/29(木)10:12:22No.976712077+
>マーカーは弱いと言うよりかは人間には扱えきれない方が正しいのではないか
ラインマーカー練習して安定してリッターとかに当てれるようになったけどそもそも3発当てても死なねぇしこっちのインクは空になるだけで本当に無駄な時間だったよ
インク消費量NO.1
17822/09/29(木)10:12:25No.976712084+
でも楽しかったじゃんオルタナのラインマーカーステージ
17922/09/29(木)10:12:27No.976712089+
>>使い勝手だけでいうなら撃ち特のレーザーナイスダママルミサを色々追加してほしいが
>2以上にスペシャルの爽快感に欠けるの多いんだよなぁ3
>1の派手でアホなスペシャルでの打開が懐かしくなる
おバカスペシャル方面期待したいけどタイトルがデカくなり過ぎて無理なのはわかる
18022/09/29(木)10:12:34No.976712108+
>ウンコってあだ名付けられたハンコは泣いていい
あれはウルトラハンコって名前と2時点で性能クソだったのに更に劣化したのが悪いから生まれてきたのが悪い
18122/09/29(木)10:12:39No.976712121そうだねx2
このホクサイ強いなと思ってリザルト見るとショクワンダー0だったりする
18222/09/29(木)10:12:57No.976712188+
>でも楽しかったじゃんオルタナのラインマーカーステージ
敵が2発で沈むならナワバリでも楽しいよ
18322/09/29(木)10:12:58No.976712193+
>マーカーは弱いと言うよりかは人間には扱えきれない方が正しいのではないか
バケツとかについたらね
シューターについてるのはメインと攻撃範囲被りすぎてて弱い
18422/09/29(木)10:13:01No.976712207+
俺の好きなブキについてなくてよかった
いやホクサイにあったな
18522/09/29(木)10:13:05No.976712215そうだねx1
どちらかと言うとチャクチじゃ無くてスレ画の方をヒロモ専用SPにしてほしかった
18622/09/29(木)10:13:09No.976712226そうだねx1
>でも楽しかったじゃんオルタナのラインマーカーステージ
パズルゲームとしては楽しかったがそれ武器としての運用考えてないですよね?
18722/09/29(木)10:13:09No.976712230+
そもそもわざわざゲージを消費する必殺技でデメリット部分が生まれるのはおかしいのではなかろうか
18822/09/29(木)10:13:15No.976712254そうだねx1
>今日はジムワイパー使ってナワバリで7連敗ぐらいしてきました
>メインとサブはわりといい感じに使えるようになったんだけど
>スペシャルが本当に何もしないのがキツいなと思いました
まず申し訳ないけどもジムワイパーの時点でほかの三人の負担がすごいから今は別のブキのがベターだと思う
18922/09/29(木)10:13:26No.976712281+
ショクワン強化しなくていいからナイスダマのアーマーと範囲半分にしてくれ
19022/09/29(木)10:13:47No.976712351そうだねx4
ショクワンは帰還時にスーパーチャクチしろとあれほど
19122/09/29(木)10:13:53No.976712370+
ナイスダマ撃ち得はないって突っ込もうとしたがその前にレーザーってなんだ
別の世界線のスプラ3かよ
19222/09/29(木)10:13:55No.976712378+
>そもそもわざわざゲージを消費する必殺技でデメリット部分が生まれるのはおかしいのではなかろうか
eスポーツ意識しすぎだよね
19322/09/29(木)10:14:00No.976712397+
ジェットスイーパーにクイボとマルミ返して欲しい
19422/09/29(木)10:14:05No.976712408そうだねx1
こいつをサーモンランに出さないだけの理性はイカ研に残っていた
残っていた…?
19522/09/29(木)10:14:17No.976712452+
ショクワンダーは発動したらヒヤッとするような性能になれば...
ビックリさせただけのヒヤッとする要素はいらない
19622/09/29(木)10:14:28No.976712483そうだねx1
>マーカーは弱いと言うよりかは人間には扱えきれない方が正しいのではないか
仮に壁反射で当てられる技術があったとしてじゃあ百発百中で当てられたらポイセンより強いかという話
19722/09/29(木)10:14:33No.976712503そうだねx3
ナイスダマは出し得じゃない?
19822/09/29(木)10:14:37No.976712510そうだねx5
>ナイスダマ撃ち得はないって突っ込もうとしたがその前にレーザーってなんだ
>別の世界線のスプラ3かよ
メガホンってメガホンレーザー5.1chだからレーザーなんですよ…
19922/09/29(木)10:14:45No.976712533+
威力300くらいで持続長いラインマーカーバイトに入れようぜクマサン
20022/09/29(木)10:14:48No.976712546+
爆発キルとか入れようとするとサメライドが恨めしそうな目で見てきそうなのがな
20122/09/29(木)10:14:57No.976712568そうだねx7
>eスポーツ意識しすぎだよね
チックレート15しか無いようなゲームなんだからもっとバカ調整でいいんだよ!
20222/09/29(木)10:15:18No.976712630+
キューインキはたまにぶっ刺さった時の快感が忘れられない
20322/09/29(木)10:15:48No.976712712そうだねx2
>>そもそもわざわざゲージを消費する必殺技でデメリット部分が生まれるのはおかしいのではなかろうか
>eスポーツ意識しすぎだよね
自分の好きだったゲームが軒並み死んで行くからeスポーツやめません?ってなる…
20422/09/29(木)10:15:52No.976712721そうだねx3
eは勝手に外野がやれば良いだけで内容もeによせなくていいよ!
20522/09/29(木)10:15:52No.976712722+
>ウンコってあだ名付けられたハンコは泣いていい
ウルトラクイックボムとも呼ばれるぞ
殴りはウンコ
20622/09/29(木)10:16:02No.976712758+
メガホンレーザーもっと太くしようぜ!
20722/09/29(木)10:16:05No.976712766そうだねx1
一瞬でインク回復出来るという強み
20822/09/29(木)10:16:13No.976712796+
むしろナイスダマが強すぎないか?
20922/09/29(木)10:16:15No.976712803+
サメライドはZLでサメから降りてサメだけ突進させる技にできんか?
21022/09/29(木)10:16:33No.976712852+
3の追加要素がことごとくなんかもう物足りないのが本当によくない
21122/09/29(木)10:16:37No.976712862+
>むしろナイスダマが強すぎないか?
ガロン当てても全然死なないのマジでクソだと思う
21222/09/29(木)10:16:43No.976712878+
>>eスポーツ意識しすぎだよね
>チックレート15しか無いようなゲームなんだからもっとバカ調整でいいんだよ!
やってることがチグハグなんだよね
ネットワーク周りは悪回線でも遊べるようなアバウトさなのに微妙にストレス溜まるSP調整
21322/09/29(木)10:16:44No.976712882+
>eは勝手に外野がやれば良いだけで内容もeによせなくていいよ!
スマブラくらいの存在でいい
21422/09/29(木)10:16:45No.976712885そうだねx1
>むしろナイスダマが強すぎないか?
それはそう
21522/09/29(木)10:16:54No.976712908+
もうヒーローモード以外で削除して過去作からなんかsp持って来ればいいんじゃねぇかなとは思う
21622/09/29(木)10:17:00No.976712928そうだねx1
eスポーツ意識するなら金稼ぎやすくしてよ!!!
21722/09/29(木)10:17:01No.976712939+
アメフラシもうちょっと増えませんか?
21822/09/29(木)10:17:09No.976712958+
>おバカスペシャル方面期待したいけどタイトルがデカくなり過ぎて無理なのはわかる
より競技シーンにフォーカスしてるOWなんかは
Ultはアホみたいな性能の多いしなんとかなると思うんだけどなぁ
21922/09/29(木)10:17:15No.976712982+
SPはナイス玉くらい強くていいよ
22022/09/29(木)10:17:21No.976712998+
eスポーツ意識してないからラグや壁貫通や同期狂いが発生してるのでは?
22122/09/29(木)10:17:30No.976713035+
全部のスペシャルを雑に強くすれば
ええ!
22222/09/29(木)10:17:32No.976713037そうだねx1
>メガホンってメガホンレーザー5.1chだからレーザーなんですよ…
メガホンか5.1しか聞かないから完全に失念してた
22322/09/29(木)10:17:40No.976713063+
キューインキの真正面に立ってチャージ完了待ちして塗ろした時は流石に酷いと思った
22422/09/29(木)10:17:43No.976713075+
キューインキのジャンケンやってる感じ好きになってきた
22522/09/29(木)10:17:46No.976713080+
>>むしろナイスダマが強すぎないか?
>ガロン当てても全然死なないのマジでクソだと思う
2の時対物zapで割ってたから3で割れなくてうっそだろお前…って塗ろされた
22622/09/29(木)10:17:47No.976713081+
ノヴァの燃費との噛み合わなさが凄い
22722/09/29(木)10:17:50No.976713087+
むしろ歴代スペシャル全部欲しいくらいだわ
22822/09/29(木)10:18:09No.976713142+
>もうヒーローモード以外で削除して過去作からなんかsp持って来ればいいんじゃねぇかなとは思う
ラグダイオウ使うぞ
こい
22922/09/29(木)10:18:16No.976713163+
>むしろ歴代スペシャル全部欲しいくらいだわ
来るか…全盛期スパショ…
23022/09/29(木)10:18:17No.976713165+
着地地点に高ダメを発生させるの上手く使いこなしてるイカを片手で数えられる程しか見たことがない
でもアサリとエリアの時にトラウマになるぐらい狩られたからショクワンダー見るたびにビビってそっちに気が散るようになってしまった…
23122/09/29(木)10:18:24No.976713182+
ナイスダマは一人だけ初代のはいバリアのついでにトルネードしてるイカれ野郎だよ
23222/09/29(木)10:19:01No.976713289そうだねx3
今の通信方法でボムピしたら鯖落ちるんだろうなぁという邪推ができるほど通信環境もよくない
23322/09/29(木)10:19:06No.976713307+
>むしろ歴代スペシャル全部欲しいくらいだわ
MAP兵器ボムピッチャー行くか
23422/09/29(木)10:19:07No.976713313+
OWのウルトはやられるとよけろー!ぐえー!って感じだけどイカのSPはネチネチしてる
23522/09/29(木)10:19:10No.976713325+
>SPは1のトルネードメガホンスパセンくらい強くていいよ
23622/09/29(木)10:19:11No.976713328+
歴代スペシャルは本当の最後の最後のアプデで来るか初めから実装するのは最終作だろうな
23722/09/29(木)10:19:17No.976713346+
ダイオウイカ復活!
23822/09/29(木)10:19:24No.976713372+
クイボ投げ続けたいって言え!
23922/09/29(木)10:19:32No.976713399そうだねx1
SPはもうちょっとむちゃくちゃやってくれた方が気持ち良さがある
受ける場合はぐえー!要素がちょっと増えるだけだから良い
24022/09/29(木)10:19:38No.976713425+
ナイスダマはバグの修正で今日が命日だ
これからは空飛ぶ棺桶にしてやれ
24122/09/29(木)10:19:53No.976713465そうだねx1
1だけやってないから「」の話聞いてると体験したくはある
24222/09/29(木)10:19:53No.976713467+
>ナイスダマは一人だけ初代のはいバリアのついでにトルネードしてるイカれ野郎だよ
バリア舐めすぎ
バリアはナイス玉の10000000倍は強い
24322/09/29(木)10:20:05No.976713503そうだねx1
>キューインキの真正面に立ってチャージ完了待ちして塗ろした時は流石に酷いと思った
あれは単体で使っちゃいけないSPだから…
味方と一緒だと一方的な展開やれるのが強み
24422/09/29(木)10:20:08No.976713505+
>今の通信方法でボムピしたら鯖落ちるんだろうなぁという邪推ができるほど通信環境もよくない
3人ぐらいが同時に使ったら多分落ちるな…
24522/09/29(木)10:20:10No.976713512+
>ナイスダマはバグの修正で今日が命日だ
>これからは空飛ぶ棺桶にしてやれ
ジェッパのレスかな?
24622/09/29(木)10:20:11No.976713518そうだねx3
>ナイスダマはバグの修正で今日が命日だ
>これからは空飛ぶ棺桶にしてやれ
そもそも今作でナイスダマのアーマー破壊出来た記憶が無い…
24722/09/29(木)10:20:25No.976713552そうだねx1
プレイヤー間の通信問題が明確に劣化してるのは何なんだ…
24822/09/29(木)10:20:35No.976713574+
タワーピッチャーくれ
24922/09/29(木)10:20:44No.976713600+
スパショ復活したら冗談抜きでwipeout多発するだろうな
そこそこいるリッターとハイドラが死滅する可能性すらある
25022/09/29(木)10:20:45No.976713602+
キューインキはボムも吸い込んで
25122/09/29(木)10:20:52No.976713615+
>1だけやってないから「」の話聞いてると体験したくはある
チェイスボム!
25222/09/29(木)10:20:56No.976713627+
>着地地点に高ダメを発生させるの上手く使いこなしてるイカを片手で数えられる程しか見たことがない
>でもアサリとエリアの時にトラウマになるぐらい狩られたからショクワンダー見るたびにビビってそっちに気が散るようになってしまった…
着地地点のダメージって相手のイカが壁を背にした状態じゃないと当てられない気がするんだけどそんな狙ってダメ出せるの?
下手したら飛んでくるときに撃ち殺されるだけになりそう
25322/09/29(木)10:21:09No.976713652+
スペシャルが全部ウザい性能でも自分もそれ持ってるならトントンだよな
25422/09/29(木)10:21:15No.976713670そうだねx2
今の通信環境でカーリングピッチャーやったら一瞬で切断になりそう
25522/09/29(木)10:21:29No.976713719+
ナイスダマ弱体化するなら縦長ステージばかりじゃなくて正方形のステージも増やせばいいんじゃないかな
25622/09/29(木)10:21:34No.976713737+
>キューインキはローラーも吸い込んで
25722/09/29(木)10:21:38No.976713747そうだねx2
何なら今作サーモンランで処置落ちするしな
25822/09/29(木)10:21:44No.976713760+
>プレイヤー間の通信問題が明確に劣化してるのは何なんだ…
チックレートを下げたのと通信のメカニズムを変えたのに
通信関係ない部分のガバガバ調整の相乗効果で異様な状況になってる印象を受ける
25922/09/29(木)10:21:50No.976713783そうだねx1
>今の通信環境でカーリングピッチャーやったら一瞬で切断になりそう
でもよぉ
高いところからカーリング連打して制圧するの気持ちいいぜ
26022/09/29(木)10:22:05No.976713823+
>今の通信環境でカーリングピッチャーやったら一瞬で切断になりそう
ロックオン状態のロボボムもなかなか負荷高そう
26122/09/29(木)10:22:16No.976713854+
>キューインキはボムも吸い込んで
ボムは吸わなかったっけ?
バケツの弾はダメだったかもだけど
26222/09/29(木)10:22:18No.976713861そうだねx1
>何なら今作サーモンランで処置落ちするしな
ロビー入った瞬間数秒もなんかめちゃくちゃ動きが遅くなるの不思議
26322/09/29(木)10:22:22No.976713876そうだねx1
キューインキは追い詰めて溜め完了させれば弱いみたいのよく見るけど
それされるキューインキは立ち回りとして間違ってるやつだからな…
26422/09/29(木)10:22:38No.976713914+
俺はゴミだ
ラクト使ってるのにミサイルで塗ろせないから近づいてパブロみたく相手を塗るしかできない
26522/09/29(木)10:22:45No.976713935そうだねx1
キューインキは直接吸い込みでアメフラシくらいの継続ダメージにしてもいいと思うんだが
26622/09/29(木)10:22:49No.976713947+
>1だけやってないから「」の話聞いてると体験したくはある
今は底辺ブキとして地べたを這ってるnovとダイナモが強かった時代だからぶっちゃけ1番楽しかった
26722/09/29(木)10:23:10No.976714012+
>ボムは吸わなかったっけ?
>バケツの弾はダメだったかもだけど
吸わない
26822/09/29(木)10:23:12No.976714021+
>むしろ歴代スペシャル全部欲しいくらいだわ
トルネードとボムラッシュが強すぎるだろ
26922/09/29(木)10:23:23No.976714052+
ヒッセン最強時代…どこ…
27022/09/29(木)10:23:25No.976714057+
1のダイナモのナーフ歴は本当に凄い
実装当時の原型がない
27122/09/29(木)10:23:40No.976714102+
>俺はゴミだ
>ラクト使ってるのにミサイルで塗ろせないから近づいてパブロみたく相手を塗るしかできない
むしろ強者じゃんかよえーっ!?
27222/09/29(木)10:23:48No.976714131+
>キューインキは追い詰めて溜め完了させれば弱いみたいのよく見るけど
>それされるキューインキは立ち回りとして間違ってるやつだからな…
あくまでも一定時間一定範囲の相手を半無力化してその間に味方で好き勝手やるSPだよな…
27322/09/29(木)10:23:50No.976714143+
通信に関してはゴミ回線に配慮するようにしたら満遍なく具合悪くなった感ある
27422/09/29(木)10:23:50No.976714145+
>ヒッセン最強時代…どこ…
今作のヒッセンはサブスぺが悪いよ
27522/09/29(木)10:23:51No.976714147+
でもボムラッシュでタコワサ戦は盛り上がるじゃん
27622/09/29(木)10:24:02No.976714174+
>そもそも今作でナイスダマのアーマー破壊出来た記憶が無い…
ヒット音がおかしいから変な感触になるだけで破壊は簡単
27722/09/29(木)10:24:07No.976714184そうだねx1
3になってから単純にオンラインでセーブデータ保管するようになったから毎回インターネットつながないとショップすら対応しなくなったわけだけどそこで通信するたびロード入ってテンポ悪いからやめてほしい
27822/09/29(木)10:24:31No.976714250+
俺はぶっちゃけナワバリしかやらないから
使用武器が偏るマン!
シャープマーカーがナーフされたら死ぬと思う
27922/09/29(木)10:24:31No.976714251+
1のダイナモはカスだよ
ヴァリアブルの縦振りが扇形になって全範囲確一みたいな性能だったから二度と帰ってくるな
28022/09/29(木)10:24:44No.976714281そうだねx1
>吸わない
なら吸って欲しいね
ナイスダマも吸えるんだし吸えてもいい範囲
28122/09/29(木)10:24:45No.976714285そうだねx1
>俺はゴミだ
>ラクト使ってるのにミサイルで塗ろせないから近づいてパブロみたく相手を塗るしかできない
ミサイルと連携して敵を殲滅するブキだよ!
28222/09/29(木)10:24:54No.976714319+
これとジェッパの発動位置のマークもステジャンで一定距離まで消えるようにして
28322/09/29(木)10:25:06No.976714367+
え?ボム吸われてね?
何回か投げてるけど爆発した試しないぞ
28422/09/29(木)10:25:19No.976714406+
「」カが復活してほしいと思うサブって?
28522/09/29(木)10:25:27No.976714423+
ここまで動けりゃ面白そうだ
https://twitter.com/yo___zo_ra_c/status/1574009441670012929?s=46&t=darefWVmYi8kTZwieKqXRQ [link]
28622/09/29(木)10:25:28No.976714428+
キューインキでボム吸えるでしょ
28722/09/29(木)10:25:39No.976714457+
どっかのwikiでキューインキでナイスダマが地面につく時吸えるって見て試そうとしたら構えてる後ろに投げられてダメだった
28822/09/29(木)10:25:44No.976714477+
>キューインキは直接吸い込みでアメフラシくらいの継続ダメージにしてもいいと思うんだが
すぐぶっ壊れSP作ろうとするのやめろ
28922/09/29(木)10:25:49No.976714492そうだねx1
初代ダイナモはヒッセン4個分くらいを際限なくぶちまけてくるすごいやつだよ
29022/09/29(木)10:26:03No.976714535+
キューインキでボム吸わないって使ったことないんか
29122/09/29(木)10:26:09No.976714555+
キューインキエアプか
29222/09/29(木)10:26:23No.976714598そうだねx3
>「」カが復活してほしいと思うサブって?
1のスプリンクラー
29322/09/29(木)10:26:28No.976714621そうだねx2
キューインキなんてエアプでも困らんじゃろ
29422/09/29(木)10:26:29No.976714626+
SPで10秒15秒相手に範囲攻撃叩きつけても単体では大勢に影響が出るほどじゃないしもっと欲望を解き放ってほしいですね
29522/09/29(木)10:26:35No.976714639そうだねx1
>「」カが復活してほしいと思うサブって?
無くしてほしいサブならラインマーカーっていうんだけど
29622/09/29(木)10:26:39No.976714650+
>あくまでも一定時間一定範囲の相手を半無力化してその間に味方で好き勝手やるSPだよな…
敵SPに重ねるのもいい
SPの種類によって吸い始めるタイミング違うのが肝
29722/09/29(木)10:26:39No.976714654+
>初代ダイナモはヒッセン4個分くらいを際限なくぶちまけてくるすごいやつだよ
あれの影響でいまだにローラーは振る武器だと思ってる節がある
29822/09/29(木)10:26:50No.976714685+
内容的にそんなにお行儀良いゲームじゃないからもっとアホになっていいんだぞ
29922/09/29(木)10:26:58No.976714706+
初代は戦国BASARAの格ゲーみたいなゲームバランスだったから楽しかった
30022/09/29(木)10:26:58No.976714708そうだねx6
>キューインキなんてエアプでも困らんじゃろ
間違った情報垂れ流してる時点で終わってるよ
30122/09/29(木)10:27:01No.976714714+
>着地地点のダメージって相手のイカが壁を背にした状態じゃないと当てられない気がするんだけどそんな狙ってダメ出せるの?
>下手したら飛んでくるときに撃ち殺されるだけになりそう
高所で構えてるリッターを狩るそのまま背後から地面に腕伸ばして着地ダメ&ホクサイ一振り見たいな動きしてた
30222/09/29(木)10:27:07No.976714734そうだねx1
>キューインキでボム吸わないって使ったことないんか
というかボム使うブキなら使われた時に一回試してああダメなのねって印象に残りやすい方だと思うんだが
30322/09/29(木)10:27:08No.976714738そうだねx1
>ここまで動けりゃ面白そうだ
この人ショクワン使ってない時の方が動きとしてつよい気がする…
30422/09/29(木)10:27:10No.976714743そうだねx1
>キューインキなんてエアプでも困らんじゃろ
チャージャーに付いてるし…
30522/09/29(木)10:27:22No.976714765そうだねx1
キューインキが吸えねーのはスクスロの渦だぜ!
30622/09/29(木)10:27:22No.976714766+
わかりました1を懐かしむ皆様の要望に応えてハコフグ実装します
30722/09/29(木)10:27:33No.976714803+
> 1のスプリンクラー
ホコバリア「ダメです」
30822/09/29(木)10:27:40No.976714826そうだねx1
>ここまで動けりゃ面白そうだ
ショクワンダーじゃなかったらもっと強いんだろうなと思った
30922/09/29(木)10:27:59No.976714882+
元の場所じゃなくてリスポン位置に戻る仕様ならまだ強かったかもしれん
31022/09/29(木)10:28:05No.976714894+
>わかりました1を懐かしむ皆様の要望に応えてハコフグ実装します
ワシはいいと思う
31122/09/29(木)10:28:06No.976714900+
>…もしかしてヒロモ限定スペシャルでよかったのでは?
ホクサイでリッター狩れるほぼ唯一の方法だから…
31222/09/29(木)10:28:34No.976714986+
>わかりました1を懐かしむ皆様の要望に応えてシオノメ実装します
31322/09/29(木)10:28:38No.976715000+
新しいブキのモチーフ考えるデザインコンテストとかやってみたい
31422/09/29(木)10:28:42No.976715010そうだねx1
>わかりました1を懐かしむ皆様の要望に応えてハコフグ実装します
期間限定とかならいいと思う
31522/09/29(木)10:28:42No.976715011+
>>「」カが復活してほしいと思うサブって?
>1のスプリンクラー
1のシールド
31622/09/29(木)10:28:44No.976715018+
スプリンクラーは減衰しないのが個性だったと思うんだけど
減衰しないと不味い理由ってあるのか
31722/09/29(木)10:28:53No.976715040+
>キューインキが吸えねーのはスクスロの渦だぜ!
こっちが吸えないの本当に意味わかんない
例の貫通バグの関係?
31822/09/29(木)10:28:53No.976715042+
>キューインキが吸えねーのはスクスロの渦だぜ!
これはマジで何なのすぎる…
31922/09/29(木)10:28:55No.976715049そうだねx2
>キューインキなんてエアプでも困らんじゃろ
ガチで結構見るしエアプが開き直るんじゃねえ
32022/09/29(木)10:29:04No.976715077+
>キューインキが吸えねーのはスクスロの渦だぜ!
スクスロ周りは次の更新で修正されるだろう多分
32122/09/29(木)10:29:11No.976715099そうだねx1
>わかりました1を懐かしむ皆様の要望に応えてハコフグ実装します
全然いいけどマサバマテガイと交換してくれ
32222/09/29(木)10:29:20No.976715126+
>>わかりました1を懐かしむ皆様の要望に応えてシオノメ実装します
(南に駆け出すイカたち)
32322/09/29(木)10:29:22No.976715133そうだねx1
>キューインキが吸えねーのはスクスロの渦だぜ!
早く治して…
32422/09/29(木)10:29:29No.976715154そうだねx1
シオノメの南でトリカラしたら盛り上がると思うよ
32522/09/29(木)10:29:31No.976715162+
>スプリンクラーは減衰しないのが個性だったと思うんだけど
>減衰しないと不味い理由ってあるのか
一生元気に1エリア制圧し続けるんじゃねぇボムの持続時間じゃねーぞテメーってことだろう
32622/09/29(木)10:29:33No.976715166そうだねx4
>この人ショクワン使ってない時の方が動きとしてつよい気がする…
少なくともこの動画に関してはショクワンでしか出来ない動きしてキル取ってるのにそう言う感想になるのもちょっと意味が分からない…
32722/09/29(木)10:29:42No.976715189+
連射がきくシューターで押し返せる末期仕様のダイオウイカなら復活を許そう
32822/09/29(木)10:29:52No.976715222そうだねx1
シオノメって油田ってやつなのかもしかして?
32922/09/29(木)10:30:06No.976715253+
ショクワンのヒのサジェスト酷すぎて笑っちゃった
弱い 強化 弱すぎ ゴミって…
33022/09/29(木)10:30:14No.976715283+
>ショクワンダーじゃなかったらもっと強いんだろうなと思った
無敵の論法やめろ
33122/09/29(木)10:30:23No.976715313+
2と比べるとその全体的になんかマップが狭く感じる
33222/09/29(木)10:30:27No.976715326+
見ないほどじゃないよねキューイン
なんならハンコですら見るし
33322/09/29(木)10:30:39No.976715359そうだねx2
キューインキ使ってみると楽しいからみんなもっとジェッスイ持っていいよ
サブは無視していいから
33422/09/29(木)10:30:57No.976715414+
カロラーとホクサイだとキルされることがたまにある
なんならジムワイパーが1番噛み合ってないまである
33522/09/29(木)10:31:01No.976715422そうだねx1
今のスプリンクラーは
・周囲に敵の気配がない
・インク満タン
・もったいないから使っとけ
くらいの感覚
33622/09/29(木)10:31:13No.976715458そうだねx1
キューインキでボム吸えないって吹かしてるレベルの「」がショクワンダー貶してると考えると実はショクワンダーは強いんじゃないかって気がしてきたぞ
33722/09/29(木)10:31:21No.976715481+
>見ないほどじゃないよねキューイン
>なんならハンコですら見るし
ボールドやドライブワイパー使いたいと強制で持たされるからな…
33822/09/29(木)10:31:23No.976715483そうだねx1
〇〇じゃなかったらもっと強いはそりゃそうだけどショクワンダーとワイパーは本当に当てはまるというか
33922/09/29(木)10:31:29No.976715501+
スプリンクラー置かれると邪魔ではあるだけど多分弱いんだろうな
34022/09/29(木)10:31:30No.976715505+
でもスプリンクラーは壊せるし…
プレイヤーを塗ろしても消えるし…
34122/09/29(木)10:31:36No.976715524+
敵が使ってるの見たことないランキングだとラインマーカーとショクワンが強いかな
34222/09/29(木)10:32:00No.976715595そうだねx4
>キューインキでボム吸えないって吹かしてるレベルの「」がショクワンダー貶してると考えると実はショクワンダーは強いんじゃないかって気がしてきたぞ
使っていいぞ
34322/09/29(木)10:32:18No.976715646そうだねx1
>キューインキでボム吸えないって吹かしてるレベルの「」がショクワンダー貶してると考えると実はショクワンダーは強いんじゃないかって気がしてきたぞ
「」ってカニ弱いとか言ってたんだろ
まあそんなもん
34422/09/29(木)10:32:24No.976715665そうだねx1
>ショクワンのヒのサジェスト酷すぎて笑っちゃった
>弱い 強化 弱すぎ ゴミって…
パッと使用感が分かりずらいのも良くないと思う
どうやって操作するんだこれ
34522/09/29(木)10:32:42No.976715718+
>今のスプリンクラーは
>・周囲に敵の気配がない
>・インク満タン
>・もったいないから使っとけ
>くらいの感覚
余裕ある時の自動塗りや囮としてならまあ使えないわけではないくらいかな?
弱いから無視していいだろって感じで横に投げ込んでもスルーしてたっぽいチャーが塗ろされてた時は笑った
34622/09/29(木)10:32:43No.976715720+
ワイパーとローラーは使用感違うからどっち使った方が強いと言う話でもないとは思う
34722/09/29(木)10:32:49No.976715738+
ラインマーカーはなんかこう…もっと線を太くするとか…
34822/09/29(木)10:32:52No.976715748+
さんざんいわれてるけどキューインキはオブジェクトを狙いあうようなバンカラだと状況によって相当イケてる使い方される
自分もしたいけどキューインキよりナイス玉のほうが楽なんでちょっと
34922/09/29(木)10:32:53No.976715752+
生きて帰ってこれたら成功
35022/09/29(木)10:33:22No.976715839+
「」はカニに弱いから風評被害ばらまいてるだけだよ
35122/09/29(木)10:33:33No.976715867そうだねx2
>>ショクワンのヒのサジェスト酷すぎて笑っちゃった
>>弱い 強化 弱すぎ ゴミって…
>パッと使用感が分かりずらいのも良くないと思う
>どうやって操作するんだこれ
ヒーローモード練習できるけどあっち無限だから使用感全然違う…
35222/09/29(木)10:33:33No.976715870+
>正面から来たら近寄らんとこ…できるし
どうせ数秒で帰るから放っておこうってなってる
正しいのかは知らん
35322/09/29(木)10:33:36No.976715877+
ラインマーカーラインに触れたり直撃で移動速度低下とかさ…
35422/09/29(木)10:33:45No.976715906+
おつらい境遇で強烈なアンチがいるなんてまるでスパイダーマンみたいだ
35522/09/29(木)10:33:47No.976715912+
カニは真正面からならだいぶ圧を感じるからね
こっちが優勢なら裏取れるか数の暴力で破壊できるからそんな怖くないんだけど
35622/09/29(木)10:33:47No.976715913そうだねx1
スプリンクラーとホップソナーは壊す労力と壊さないと厄介のバランスが取れてると思う
35722/09/29(木)10:33:58No.976715945そうだねx1
>生きて帰ってこれたら成功
ヒーローはいつでも命懸けよ
35822/09/29(木)10:34:00No.976715951+
マサバでハンコやられると普通に死ぬから俺は弱いと言えない
35922/09/29(木)10:34:13No.976715996そうだねx1
昨日立ってたスレでラインマーカー地面に投げるとまっすぐ飛ぶって言うの割と便利だった
36022/09/29(木)10:34:32No.976716064そうだねx3
カニで前線に出るって思考が間違ってたように思える…
36122/09/29(木)10:34:55No.976716125+
ジムワイパーに付けられた枷
36222/09/29(木)10:35:04No.976716151そうだねx4
>カニで前線に出るって思考が間違ってたように思える…
タンクって名前が悪いよ
36322/09/29(木)10:35:14No.976716187そうだねx2
>>ショクワンのヒのサジェスト酷すぎて笑っちゃった
>>弱い 強化 弱すぎ ゴミって…
>パッと使用感が分かりずらいのも良くないと思う
>どうやって操作するんだこれ
ヒロモで!
…ヒロモのチュートリアルの時点でちょっと難しかったなこのアスレチック
36422/09/29(木)10:35:17No.976716192そうだねx1
>ラインマーカーラインに触れたり直撃で移動速度低下とかさ…
せめて毒ついてたらチャーが居座る生息地を狙える最適ポジション研究する人たちも大勢でてきたんだろうけどねえ
36522/09/29(木)10:35:22No.976716207+
>「」ってカニ弱いとか言ってたんだろ
>まあそんなもん
何故か常にリッターが居たり周囲相手のインク塗れで回り込まれるようなシーンで使われる前提だったからな
36622/09/29(木)10:35:32No.976716223そうだねx1
前でも全然強いけどねカニ
36722/09/29(木)10:35:35No.976716235+
>タンクって名前が悪いよ
ゲーム用語のタンクじゃないから…
36822/09/29(木)10:36:14No.976716342そうだねx3
ジムワイパーとスレ画は本当に一切シナジーがなくてすごい
36922/09/29(木)10:36:26No.976716382そうだねx2
強ポジにいるカニとか味方とともに進むカニはこわい
37022/09/29(木)10:37:09No.976716514+
ジムワイパーばかり言われてるけどカーボンローラーも苦労してるんですよ!
37122/09/29(木)10:37:13No.976716527そうだねx2
1→2はブラスターダイナモ96は弱くなってスプスピもずっと懲役なのに2→3はメ性消しただけで2末期に強かったメインはほぼそのまま来てるのが凄い
しかも新規武器4種も1周以外あまり使われてなくてその1種も2にあったSPを擦る使い方されてるし
37222/09/29(木)10:37:49No.976716638そうだねx1
カニで丸くなってるとヘイト凄いっていうか敵殺到してくるから
味方そこ狙ってくれるといいんだけどなって感覚はわりとある
37322/09/29(木)10:37:52No.976716650そうだねx1
ショクワンで近付いて溜め斬り当てるって相性は別に悪くないだろ!?
近付いた後に溜め斬り当てるのが難しいのはそうだね
37422/09/29(木)10:38:24No.976716759+
>生きて帰ってこれたら成功
薩摩
37522/09/29(木)10:39:10No.976716906そうだねx3
>カニで前線に出るって思考が間違ってたように思える…
戦車だから随伴歩兵がいないと入り組んだ地形ではやばいのだ
37622/09/29(木)10:39:10No.976716910+
帰還地点でローラー転がしてお待ちしてますね…
37722/09/29(木)10:39:32No.976716985そうだねx2
ショクワンはヒーローモードやるまで壁貼り付きのやり方分からなかった
37822/09/29(木)10:39:35No.976716991+
やはりガイザー…ガイザーが全てを制する…
37922/09/29(木)10:39:37No.976716997そうだねx2
あっやべぇなって思ったら即座に帰れるボタンが欲しい
38022/09/29(木)10:39:38No.976717002+
たまにホクサイがショクワンしながらうわああああって振り回してきたらプチパニックにはなる
38122/09/29(木)10:40:14No.976717121+
Shock wonder
38222/09/29(木)10:40:15No.976717129+
サブとスペシャルの使いにくさでブキのバランス調整してるのだめだと思うイカ研
…52ガロン?どうして…!
38322/09/29(木)10:40:16No.976717131+
>前でも全然強いけどねカニ
実際づかづか前進してくる🦀が1番怖い
引きこもってるのは隠れとこ…で済むからな
38422/09/29(木)10:40:17No.976717134+
帰還地点が心配で敵陣荒らすどころでは無い
38522/09/29(木)10:40:19No.976717137+
>>生きて帰ってこれたら成功
>薩摩
ジムワイパーはサムライみたいな使い手にかわいがってもらいたいデシ!って言ってたし合ってる
38622/09/29(木)10:40:40No.976717204+
使われてもさほど怖くないんだよな…
なんか飛んできた…なんか帰った…で終わる
38722/09/29(木)10:41:15No.976717317そうだねx1
>戦車だから随伴歩兵がいないと入り組んだ地形ではやばいのだ
ネトゲとかでのタンク(壁や囮役)じゃなくて正しく兵器としての戦車だよね…
38822/09/29(木)10:41:29No.976717360+
>近付いた後に溜め斬り当てるのが難しいのはそうだね
現状パブロが一番そういうのやりやすいんだよね
接近して密着からフデ振り回す鉄砲玉スタイル
38922/09/29(木)10:41:30No.976717365そうだねx1
チャージャー退かすだけならそのアメフラシでもいいし…
39022/09/29(木)10:41:45No.976717413+
カニは小回り聞きづらいから歩兵がいる
39122/09/29(木)10:42:08No.976717487そうだねx5
そもそもSP吐かないとキルチャンスないチャージャーがおかしいというか
39222/09/29(木)10:42:22No.976717533+
敵陣塗りまくってる時に便利
主にインク回復で
39322/09/29(木)10:42:31No.976717567+
>サブとスペシャルの使いにくさでブキのバランス調整してるのだめだと思うイカ研
>…洗濯機?どうして…!
39422/09/29(木)10:42:42No.976717601そうだねx2
そろそろ追加武器来ると思ってたけど現場はそれどこじゃないよな
39522/09/29(木)10:43:35No.976717770+
>使われてもさほど怖くないんだよな…
>なんか飛んできた…なんか帰った…で終わる
短時間だから嫌な場所にいるチャーを追い払うくらいが限界なんだよね
でも追い払うならもっと簡単確実な方法がいくらでも…
39622/09/29(木)10:43:50No.976717815+
>そろそろ追加武器来ると思ってたけど現場はそれどこじゃないよな
追加ブキはほぼ12月まで来ないの決定事項だよ
39722/09/29(木)10:44:04No.976717859そうだねx1
シーズン中にブキ追加はないんじゃなかったの
39822/09/29(木)10:44:05No.976717861そうだねx1
>そもそもSP吐かないとチャージャーのキルチャンスないマップがおかしいというか
39922/09/29(木)10:44:07No.976717869+
>あっやべぇなって思ったら即座に帰れるボタンが欲しい
スバジャンがそれでは?
40022/09/29(木)10:44:10No.976717879+
いっそヒロモ限定と割り切ってよかったんじゃないか
40122/09/29(木)10:44:11No.976717881+
3からやり始めたけどフェスの頻度ってどんなもん?
40222/09/29(木)10:44:16No.976717896+
バランス調整も来月まで来ないよ
40322/09/29(木)10:44:36No.976717953そうだねx1
>3からやり始めたけどフェスの頻度ってどんなもん?
月一
40422/09/29(木)10:44:38No.976717958そうだねx1
>そもそもSP吐かないとキルチャンスないチャージャーがおかしいというか
チャージャーを守る為に前衛がいるだから当たり前だろとしか
前衛いるのにSPもなしで抜かれるチャージャーとか存在価値ないから
40522/09/29(木)10:44:40No.976717968+
>サブとスペシャルの使いにくさでブキのバランス調整してるのだめだと思うイカ研
>…シャープマーカー?どうして…!
40622/09/29(木)10:44:40No.976717969そうだねx1
>そろそろ追加武器来ると思ってたけど現場はそれどこじゃないよな
インクの壁抜けがちょっと洒落になってないからねえ
シャプマまでインク貫通はもはや変な笑いが
40722/09/29(木)10:45:03No.976718040+
>>あっやべぇなって思ったら即座に帰れるボタンが欲しい
>スバジャンがそれでは?
多分任意のショクワンダー解除が欲しいんだと思う
40822/09/29(木)10:45:36No.976718143そうだねx1
上手い人はいても強い人はいない
40922/09/29(木)10:45:44No.976718171+
ウルトラハンコの刑
シャープマーカーの刑
ショクワンダーの刑
41022/09/29(木)10:46:12No.976718250そうだねx3
>サブとスペシャルの使いにくさでブキのバランス調整してるのだめだと思うイカ研
>…52ガロン?どうして…!
毎回毎回クソザコ構成と全部が強い理想の武器と強武器弱体化の弊害を受ける弱小が発生してるんだからもう少しやり方変えればいいのにね
41122/09/29(木)10:46:25No.976718292そうだねx6
>ウルトラハンコの刑
>シャープマーカーの刑
>ショクワンダーの刑
シャプマだけご褒美でしょうが!
41222/09/29(木)10:47:16No.976718457そうだねx2
俺の好きなブキがマーカーとショクワンダー構成にされたらちょっと泣く
41322/09/29(木)10:47:18No.976718467そうだねx2
>インクの壁抜けがちょっと洒落になってないからねえ
>シャプマまでインク貫通はもはや変な笑いが
おいキューインキ貫通してんぞどうなってんだスクスロ
おいおい壁まで貫通するぞやべえなスクスロ
違うわこれ壁もバグってんだ!
の流れヤバすぎて笑った
41422/09/29(木)10:47:25No.976718489+
シャープマーカーはクイボはそれだけで強い上で他もそこそこ以上に強いので全体的に高水準
派手な強さはないけど全部堅実に強いので強い
41522/09/29(木)10:47:45No.976718548+
弱くはないけどマーカーよりトーピードをマジで見ない
41622/09/29(木)10:48:07No.976718611そうだねx1
>>そろそろ追加武器来ると思ってたけど現場はそれどこじゃないよな
>インクの壁抜けがちょっと洒落になってないからねえ
>シャプマまでインク貫通はもはや変な笑いが
そんなのあったの!?
41722/09/29(木)10:48:23No.976718660+
サブスペがアレだから持てない…みたいな武器がシリーズ1多い
俺が弱い
41822/09/29(木)10:48:36No.976718707+
1キルが精一杯なのが辛い
別にこれじゃなくていいよねってなる
41922/09/29(木)10:48:43No.976718727そうだねx5
>弱くはないけどマーカーよりトーピードをマジで見ない
ワイパーとソイだからそりゃ見ないよ
42022/09/29(木)10:49:17No.976718819そうだねx5
トーピードはもはやメイン懲役の刑受けてる
42122/09/29(木)10:49:21No.976718832+
>弱くはないけどマーカーよりトーピードをマジで見ない
持ってんのワイパーとソイくらいだし…
42222/09/29(木)10:49:22No.976718835そうだねx5
>弱くはないけどマーカーよりトーピードをマジで見ない
時折見かけるトーピードはサブにドライブワイパーが付いてるね
42322/09/29(木)10:49:26No.976718849+
トーピードマルミサのぶっ壊れ構成ブキがあるらしいな
さぞかし流行っているんだろうな
42422/09/29(木)10:49:27No.976718856+
>弱くはないけどマーカーよりトーピードをマジで見ない
ついてるブキがね…ドライブとソイはクセが強すぎる
めげずにドライブ使ってるけど多少きついもの
42522/09/29(木)10:49:31No.976718868+
高台チャージャー発見!
今だとつげ
42622/09/29(木)10:49:49No.976718919そうだねx1
トーピード気になるけど選択肢が例のワイパーとソイチューバーなのがうn
42722/09/29(木)10:49:58No.976718949+
インク壁抜けというかイカの判定と洗濯機の渦みたいなインクを伴わない判定が薄い壁床を貫通してる
42822/09/29(木)10:50:07No.976718978+
>そんなのあったの!?
スクスロ発端に今どこのオブジェクトなら抜けるか
何のブキならできるか
めっちゃ研究されてる
42922/09/29(木)10:50:29No.976719065そうだねx7
なんでポイセン続投なのにラインマーカーが追加されたのか分からなくて…
43022/09/29(木)10:50:43No.976719115+
全一が使えばワイプアウト連発の鬼強SPだし…
43122/09/29(木)10:50:46No.976719127そうだねx3
デュアル使いだけど必ずスプボムとクセのないSP渡されてるのすげー恵まれてんな…と96プライム見ながら思ってる
43222/09/29(木)10:51:00No.976719179+
アーマーつけたらアーマーメインで使う奴多くなりそうだけどダメなんかな
43322/09/29(木)10:51:04No.976719188そうだねx3
>全一が使えばワイプアウト連発の鬼強SPだし…
SPまでプレイヤースキル全依存にしてどうする
43422/09/29(木)10:51:08No.976719197そうだねx5
マテガイのガラス床に立ってるチャーはスクスロで貫通攻撃できるぞ
今すぐこのステージ消せ
43522/09/29(木)10:51:32No.976719258+
壁抜きはR6Sじゃないんだからって感じ
とりあえずこればっかりさっさと全修正してもらわないと困る
43622/09/29(木)10:51:51No.976719319+
>デュアル使いだけど必ずスプボムとクセのないSP渡されてるのすげー恵まれてんな…と96プライム見ながら思ってる
本当にデュアルくらいしかまともな構成してる中射程ないよ……
そのデュアルもメ性前提調整のままだけど
43722/09/29(木)10:51:55No.976719325+
派生武器とか無いのにサブの種類妙にいっぱいあるからトーピードの存在感がね
43822/09/29(木)10:51:59No.976719341+
>アーマーつけたらアーマーメインで使う奴多くなりそうだけどダメなんかな
今でも下手に飛ぶよりインク回復として使う時があるから別にいいと思う
インクアーマーをちょっと薄くした感じで
43922/09/29(木)10:52:03No.976719354そうだねx1
最初はスクスロの飛沫とかああいうのが壁抜けるのかと思われていたんだけど
攻撃側ではなくオブジェクトの作りが甘くて抜けるってのがわかって
シューターでも貫通が確認されてホットな研究対象
44022/09/29(木)10:52:07No.976719365+
>マテガイのガラス床に立ってるチャーはスクスロで貫通攻撃できるぞ
なんかダイナモでも貫通していたね…
44122/09/29(木)10:52:09No.976719370+
ソイはサブスペ強いからメインは相変わらずだけど割と戦えるようになったと思う
メインは相変わらずだからユーザーは少ない
44222/09/29(木)10:52:10No.976719380そうだねx4
ドライブワイパーはスペシャルがウンコなのもいいよね
もう少し新武器を使わせようという心とか無いんか?
44322/09/29(木)10:52:23No.976719423そうだねx2
>全一が使えばワイプアウト連発の鬼強SPだし…
全一じゃなくてもワイプアウト取れる他のSPがあるんで…
44422/09/29(木)10:52:32No.976719443そうだねx2
>SPまでプレイヤースキル全依存にしてどうする
アーマーとハイプレというスプラ史上最大の失敗作の事か
44522/09/29(木)10:52:39No.976719463そうだねx2
今更ながらキューインキがインキと引機にかけてあるのだと
気がついてしまった
44622/09/29(木)10:52:51No.976719496+
>最初はスクスロの飛沫とかああいうのが壁抜けるのかと思われていたんだけど
>攻撃側ではなくオブジェクトの作りが甘くて抜けるってのがわかって
>シューターでも貫通が確認されてホットな研究対象
デバッガ多いなこのゲーム
開発的にはやっぱり助かるのかな
44722/09/29(木)10:53:23No.976719599+
詫びサザエくれるなら許すよ…
44822/09/29(木)10:53:29No.976719619+
>最初はスクスロの飛沫とかああいうのが壁抜けるのかと思われていたんだけど
>攻撃側ではなくオブジェクトの作りが甘くて抜けるってのがわかって
>シューターでも貫通が確認されてホットな研究対象
スクスロの飛沫も間違いなく抜けてるよ
マテガイガラス床のヒト状態に貫通できる武器は限られてる
イカ状態ならローラーの飛沫も当たる
44922/09/29(木)10:53:48No.976719680+
ウンコは即ぶん投げれば少なくとも使うことが不利になることは少ないからいいじゃん
いやよくはないな
45022/09/29(木)10:54:12No.976719756+
>ウンコは即ぶん投げれば少なくとも使うことが不利になることは少ないからいいじゃん
>いやよくはないな
起動トロい時点でもう…
45122/09/29(木)10:54:15No.976719765+
>最初はスクスロの飛沫とかああいうのが壁抜けるのかと思われていたんだけど
>攻撃側ではなくオブジェクトの作りが甘くて抜けるってのがわかって
>シューターでも貫通が確認されてホットな研究対象
傘貫通も同系統臭いな…
45222/09/29(木)10:54:18No.976719772そうだねx1
マップは新人研修で作らせたのか?
45322/09/29(木)10:54:19No.976719776+
団子の中に突っ込んでいって華麗にショクワンダーみたいな夢は捨てて
1人の敵倒す為だけと割り切って使ってる
45422/09/29(木)10:54:22No.976719782そうだねx5
バトルはプレイヤー目線2からあんま変わってないのにバグとエラーはめっちゃ増えてるよね
45522/09/29(木)10:54:24No.976719788+
壁抜けとかも雑に作りやがってという感じになるからサブとスペシャルの分配もどうせ適当だろう感がぬぐえなくて不平等感が増す負の連鎖
45622/09/29(木)10:54:27No.976719798+
壁抜けとはちょっと違うかもだけど傘ってもしかして貫通食らってる?
なんか開いたまま死ぬ傘多い気がする
45722/09/29(木)10:54:35No.976719822+
デュアルは環境武器に隠れてる強武器位の感じで美味しい立ち位置だなって使ってて思う
45822/09/29(木)10:54:49No.976719862+
ワイパーは二刀流できて無双みたいなムーブできたら強い
45922/09/29(木)10:55:05No.976719910+
スクスロの飛沫自体も判定おかしいから壁抜けバグと相まって実用的な床抜き壁抜きが出来るのがスクスロって感じ
実用するな
46022/09/29(木)10:55:15No.976719948そうだねx2
>壁抜けとはちょっと違うかもだけど傘ってもしかして貫通食らってる?
>なんか開いたまま死ぬ傘多い気がする
シールドも貫通するし同期ズレと貫通の両方の被害受けてそう
46122/09/29(木)10:55:22No.976719978そうだねx2
なんで3作目なのにオブジェクトの作りが甘くて壁抜けるなんてことが起きるの
46222/09/29(木)10:55:25No.976719988+
ウンコでキル取ろうと思ったか完全に背後とか死角突くしかないのよね
バレたら明後日の方向を塗るように逃げるか即投げる
46322/09/29(木)10:55:51No.976720063+
傘貫通は同期ズレじゃねぇかな…
46422/09/29(木)10:56:06No.976720116+
今からでもウンコをダイオウにしようぜ!
46522/09/29(木)10:56:09No.976720128+
シリーズを重ねればノウハウが溜まるなどというナイーブな考えは捨てろ
46622/09/29(木)10:56:11No.976720133+
ちなみに2で壁抜けなかったアマビの薄い壁は3だと貫通できる
46722/09/29(木)10:56:16No.976720153+
傘は偶にボム無効化したり逆にボム2hitして即死したり愉快だな
46822/09/29(木)10:56:19No.976720163+
>マップは新人研修で作らせたのか?
処理軽くしようとコード弄ったら変なことになったのかもしれない
46922/09/29(木)10:56:21No.976720170+
ブラスターのサブスペは爆発系じゃなかったんですか…
47022/09/29(木)10:56:26No.976720194+
>壁抜けとかも雑に作りやがってという感じになるからサブとスペシャルの分配もどうせ適当だろう感がぬぐえなくて不平等感が増す負の連鎖
サブとスペシャルの適当感は1の頃からずっとだからな…
シナジーありすぎて狂ってる武器とシナジー無さすぎて死んでる武器が多すぎる
47122/09/29(木)10:56:33No.976720214+
傘はかわいそうに思う気持ちもあるけど
あいつ強いとそれはそれでクソだからこのままでいいんじゃないかなって気持ちもある
47222/09/29(木)10:56:34No.976720219+
>なんで3作目なのにオブジェクトの作りが甘くて壁抜けるなんてことが起きるの
しょうもないけど何作目とか関係あんのそれ?
47322/09/29(木)10:56:40No.976720235+
そういや便座モチーフの武器って意外とないよな
スロッシャーでありそうなのに
47422/09/29(木)10:56:46No.976720261+
イカのモデルが変わってるからそれの作りが悪かったんでしょう
47522/09/29(木)10:56:46No.976720264そうだねx5
>シリーズを重ねればノウハウが溜まるなどというナイーブな考えは捨てろ
ナイーブかなぁ…
47622/09/29(木)10:57:14No.976720340そうだねx2
>>なんで3作目なのにオブジェクトの作りが甘くて壁抜けるなんてことが起きるの
>しょうもないけど何作目とか関係あんのそれ?
あるよ
プログラムは使い回しが基本だ
47722/09/29(木)10:57:22No.976720355そうだねx1
スメーシーとかアマビとかそのまま持ってきたマップもバグってるのすごい
47822/09/29(木)10:57:36No.976720405+
傘はただでさえスパッタリーに正面からブチ破られて即死するか弱さなんだから盾部分だけはちゃんとしてあげて…
47922/09/29(木)10:57:43No.976720423+
スクスロは渦の周りの判定が壁や柱や床には吸われないけどイカちゃんの喰らい判定には吸われるとかなのかな
どう見てもオブジェクトに吸われなくちゃおかしい状況でイカちゃんにだけ当たる現象が頻発する
48022/09/29(木)10:57:54No.976720454そうだねx5
秩序が勝っていればこんなことには…
48122/09/29(木)10:57:57No.976720467+
>傘はかわいそうに思う気持ちもあるけど
>あいつ強いとそれはそれでクソだからこのままでいいんじゃないかなって気持ちもある
2の苦い思い出
48222/09/29(木)10:58:06No.976720503+
>そういや便座モチーフの武器って意外とないよな
>スロッシャーでありそうなのに
ステージギミックだけど設置された便器から汚水管通ってワープはボツになったらしい
48322/09/29(木)10:58:14No.976720529+
マヒマヒのチャージャーどうにかしてくれヒーロー
俺はバレルなんだ
48422/09/29(木)10:58:41No.976720624+
>あるよ
>プログラムは使い回しが基本だ
1の途中で作ってた2はそうだろうけどさあ!
48522/09/29(木)10:58:53No.976720659+
>そういや便座モチーフの武器って意外とないよな
>スロッシャーでありそうなのに
ポイズンミストとウンコでサブスペ確定だな
48622/09/29(木)10:59:02No.976720688+
マヒマヒなら裏取り割とできるからいいだろうが
マテガイで言え
48722/09/29(木)10:59:23No.976720753+
ショクワンはアーマーが付いたら突進繰り返してしているだけでキル取れるようにはなるんだよね
48822/09/29(木)10:59:28No.976720766そうだねx1
2→3でエンジンから変わってるっぽいからなぁ
それも正直なんで…?って思いは拭えないが
48922/09/29(木)10:59:36No.976720794+
汚い系の要素は幅広い範囲に売る際にはちょっとね
49022/09/29(木)10:59:45No.976720812+
>ショクワンはアーマーが付いたら突進繰り返してしているだけでキル取れるようにはなるんだよね
対面でいきなり変身するだけで撃ち勝てるぜ!
49122/09/29(木)10:59:47No.976720824+
>>そういや便座モチーフの武器って意外とないよな
>>スロッシャーでありそうなのに
>ポイズンミストとウンコでサブスペ確定だな
任天堂がそんな悪ふざけすると…いやする時は割とするからわからんな
49222/09/29(木)10:59:52No.976720842+
>ショクワンはアーマーが付いたら突進繰り返してしているだけでキル取れるようにはなるんだよね
ミサイルダマに並ぶにはそれくらいしてもらっていい
49322/09/29(木)10:59:56No.976720859そうだねx1
>プログラムは使い回しが基本だ
じゃあ使いまわしてるからダメなんでしょ
49422/09/29(木)11:00:19No.976720926そうだねx1
調整はセンスだから別だけどエラーバグの多さは単純に出来が悪いんだな……となる
49522/09/29(木)11:00:27No.976720950+
>>プログラムは使い回しが基本だ
>じゃあ使いまわしてるからダメなんでしょ
根幹使いまわしてるならこうはあまりならない…
49622/09/29(木)11:00:28No.976720953そうだねx4
>なんで3作目なのに見通しのいいチャージャーガン有利マップ量産なんてことが起きるの
49722/09/29(木)11:00:47No.976721002そうだねx4
>>プログラムは使い回しが基本だ
>じゃあ使いまわしてるからダメなんでしょ

2ではなかった不具合の話をしてるんだよ?
49822/09/29(木)11:00:57No.976721032そうだねx2
>任天堂がそんな悪ふざけすると…いやする時は割とするからわからんな
今でもカラーコーン8460ゲソみたいなクソ萎えるネタあるしな
49922/09/29(木)11:01:04No.976721050+
ウンコナーフの時点で悪ふざけが過ぎるからやるかやらないかならやると思う
50022/09/29(木)11:01:15No.976721089そうだねx1
同じコードでも環境変わったら動かなくなるとかよくあるし…
50122/09/29(木)11:01:23No.976721114+
もしかしてサーモンランでザコシャケの攻撃以外のパターン全部消えてる上に判定強化されてるのもバグなんじゃないか?
50222/09/29(木)11:01:32No.976721146+
3がエンジン変えてさらにチックレート下げたのは
3×3×3くのみつどもえやらせたかったんじゃないかという妄想をしてみる
9人ならいけるんじゃないか→やっぱ8人限界でした
みたいな
あくまでも妄想
50322/09/29(木)11:02:20No.976721302そうだねx1
クソゲーとは言わないけどだいぶやばい劣化シリーズに片足つっこんでいる気はする
50422/09/29(木)11:02:23No.976721310+
まぁそれでもバイトはちょっとづつ慣れて来たよ…
まだ半人前だけど…
50522/09/29(木)11:02:34No.976721346+
ここで出てるようなお手軽強化されるとあとあとろくなことにならないのは2の時から分かってるので今くらいで良いよショクワンは
50622/09/29(木)11:02:44No.976721376+
まあ誰にでも失敗はあるし
進行不能になることもないし
そのうち直るなら気長に待つよ
50722/09/29(木)11:03:16No.976721485そうだねx1
4に期待するか…
50822/09/29(木)11:03:31No.976721527そうだねx1
トリカラに関してはもう後戻りできないでしょ今更ルールも抜本的に変えられないし
前夜祭の評価と今回の評価がすべてよ
50922/09/29(木)11:03:32No.976721529そうだねx2
チックレートの件は案外単純に1hzの差を軽視してたとかが当たりな気がする
51022/09/29(木)11:03:33No.976721532そうだねx2
普通にバランスとかバグの話してる分にはいいけど
プログラムはきっとこれこれこうでーとか言い出されるとシッシッてやりたくなる
51122/09/29(木)11:03:41No.976721562+
>同じコードでも環境変わったら動かなくなるとかよくあるし…
(なんで動かないんだこれ…?)
(なんで動いてるんだこれ…?)
51222/09/29(木)11:03:43No.976721566+
>まぁそれでもバイトはちょっとづつ慣れて来たよ…
>まだ半人前だけど…
達人行って世界が一変する絶望に早く行くのだ
51322/09/29(木)11:03:48No.976721582+
>もしかしてサーモンランでザコシャケの攻撃以外のパターン全部消えてる上に判定強化されてるのもバグなんじゃないか?
攻撃しない間がなくなったせいでコジャケの群れに囲まれると瞬殺されるし正直バグだと思いたいわ
意図してこの改変したならまともな神経してない
51422/09/29(木)11:03:58No.976721617そうだねx6
個人的には2よりは肌に合ってて遊んでて面白いから頑張ってくれとは思ってる
51522/09/29(木)11:04:39No.976721749+
>>>プログラムは使い回しが基本だ
>>じゃあ使いまわしてるからダメなんでしょ
>?
>2ではなかった不具合の話をしてるんだよ?
不具合出してるのはうんちだけどそれがそんなに不思議か?
51622/09/29(木)11:04:46No.976721769そうだねx3
>チックレートの件は案外単純に1hzの差を軽視してたとかが当たりな気がする
数値高いなら1の変動は誤差なんだけど元から数値低いと1でめっちゃ影響出るからな…
51822/09/29(木)11:05:18No.976721879+
無人島フェスのトリカラの駄目なとこは出にくいとこくらいだったからまあそんなに不満でもない
51922/09/29(木)11:05:25No.976721899+
>個人的には2よりは肌に合ってて遊んでて面白いから頑張ってくれとは思ってる
金を稼ぐことに目的意識が出るしガチャのギャンブル要素やカスタマイズも楽しい
基本的には2の正当進化で楽しめてるけど何でこんなにバグが多いんだ…!
52022/09/29(木)11:05:31No.976721925そうだねx6
>野良だと今やってるスクスロなんかは
>塗りサポートもない孤立したスクスロがコジャケに瞬殺される姿がいっぱい見られる
見てないで助けてやれよ!
52122/09/29(木)11:05:37No.976721938+
>野良だと今やってるスクスロなんかは
>塗りサポートもない孤立したスクスロがコジャケに瞬殺される姿がいっぱい見られる
今のバイトは編成的にスクスロ生命線なんだからそれはサポート行って
52222/09/29(木)11:05:57No.976722004+
野良だと今やってるエクスロなんかは
塗りサポートもない孤立したエクスロがコジャケに瞬殺される姿がいっぱい見られる
あわてて連射するとエクスロあっという間にインク尽きるから余計に
52322/09/29(木)11:06:03No.976722019+
>サブとスペシャルの適当感は1の頃からずっとだからな…
>シナジーありすぎて狂ってる武器とシナジー無さすぎて死んでる武器が多すぎる
今考えるとスパショとダイオウイカとバリアが同時に居たのは世紀末すぎる…
52422/09/29(木)11:06:10No.976722044+
>個人的には2よりは肌に合ってて遊んでて面白いから頑張ってくれとは思ってる
2はバランスがクソすぎた
3は快適だからエラーとバグ直してくれたら何も言うことはない
52522/09/29(木)11:06:28No.976722094そうだねx7
>野良だと今やってるスクスロなんかは
>塗りサポートもない孤立したスクスロがコジャケに瞬殺される姿がいっぱい見られる
エクスプロッシャーです
覚えて帰ってくださいね
52622/09/29(木)11:06:38No.976722125+
>無人島フェスのトリカラの駄目なとこは出にくいとこくらいだったからまあそんなに不満でもない
道具は58% そりゃマッチしねぇ
っていうか三つ巴じゃないのも意味不明
52722/09/29(木)11:06:49No.976722151+
>個人的には2よりは肌に合ってて遊んでて面白いから頑張ってくれとは思ってる
正直前線での撃ち合いがバチバチ発生するのクソ楽しい
だからこそチャーとマルミは消して欲しいが
52822/09/29(木)11:06:52No.976722163+
>個人的には2よりは肌に合ってて遊んでて面白いから頑張ってくれとは思ってる
2はハイプレがゲーム壊してたからそれが無いだけ期待はしてる
52922/09/29(木)11:06:53No.976722169+
エラーバグはプロバイダ含むおま環そのものだからエンジニアの胃が痛くなる案件すぎる
53022/09/29(木)11:06:57No.976722186+
ラクト持ちは単騎で動いてもどうしようもねぇんだからエクスに粘着して助けろ
53122/09/29(木)11:07:07No.976722221そうだねx3
今のバイトにスクスロある世界からレスされてたのか
53222/09/29(木)11:07:29No.976722291+
>見てないで助けてやれよ!
>今のバイトは編成的にスクスロ生命線なんだからそれはサポート行って
そうしたいのはやまやまなんだがわかってない人ほどサポート間に合わない一人旅してる
53322/09/29(木)11:07:47No.976722339+
ステージの出来が良いとは思わないけど短射程が息できてるのも確かなんだよな
53422/09/29(木)11:07:49No.976722343+
バイトはボールド大先生がいるだけで難易度がグンと下がる
53522/09/29(木)11:08:06No.976722391そうだねx1
武器差うんぬんに目をつぶれば戦闘自体は楽しいよ
それ抜きにしてもオンライン周りがお粗末に感じるけど
53622/09/29(木)11:08:16No.976722428+
ハイプレが敵に使われるとめっちゃ強くて自分で使うと全然ダメな奴だったから消えてくれて助かった
53722/09/29(木)11:08:20No.976722439+
ソイチュもバクダン処理にまごつくと大惨事になるからサポートしてやれ
特に仕事ないラクト
53822/09/29(木)11:08:49No.976722519そうだねx1
スプラトゥーンのスレは2で言うところの王冠からC帯までピンキリな意見が飛び交うので建設的な話し合いにはならない
53922/09/29(木)11:08:58No.976722540そうだねx1
バイトラクトはマジでどうしようもないよね…
54022/09/29(木)11:09:03No.976722551+
スピナーには割とサプスペ刺さるけどチャージャーは別に一瞬離れて帰って来れるのが面倒臭い
スピナー居ても楽しいけどチャージャー相手は苦行だし自分で持つには時間吸いすぎる
54122/09/29(木)11:09:29No.976722629+
エリアも塗り合いだけしてSPぶっぱするだけのゲームじゃなくなったからキルブキも活躍できて好きだよ
54222/09/29(木)11:09:46No.976722673+
1と2の過去事例にならってブキ調整だけでも荒れるのに
作り込み不足のバグと通信エラーの多発が追い打ちをかける
54322/09/29(木)11:10:22No.976722766+
>スプラトゥーンのスレは2で言うところの王冠からC帯までピンキリな意見が飛び交うので建設的な話し合いにはならない
ここもヒもトップ100のブキ公開されてようやくシャプマが話題になる位だしな…
54422/09/29(木)11:10:35No.976722812+
>バイトラクトはマジでどうしようもないよね…
威力より射程に強化入れて欲しい
54522/09/29(木)11:10:41No.976722833そうだねx1
オンラインゲームで些細なラグは気にならなかったけどスプラ3は倒した敵から攻撃受けて相討ちになったりやたら硬い敵だな…って思って撃ち負けたら暫くして敵が爆散したりとハッキリとラグが分かるのが少しストレス
54622/09/29(木)11:11:09No.976722909そうだねx2
>スプラトゥーンのスレは2で言うところの王冠からC帯までピンキリな意見が飛び交うので建設的な話し合いにはならない
ミサイルは上位帯では弱いとか言っちゃう人も出てくるからそもそも最新環境遊んでたかも怪しい
54722/09/29(木)11:11:32No.976722985そうだねx4
一番ラグ?を感じるのは金いくら回収
54822/09/29(木)11:12:07No.976723098+
ラクトは塗り強いんだから敵処理以外の仕事を全力ですればいいんだぞ
54922/09/29(木)11:12:28No.976723163+
ジップライン的なの出す技でよくない?
55022/09/29(木)11:12:49No.976723226+
浮き輪救助がかなりしづらくなってる気がするけど気のせい?
55122/09/29(木)11:13:28No.976723355そうだねx1
シャプマ弱体化されたら可哀想だなと思う
55222/09/29(木)11:13:30No.976723363+
このチックレートだとある意味ターン制のやりとりみたいな考え方しないと相打ち多発
もしくはそれにほぼ影響を受けない遠距離1~2確で遊ぶのが楽しいよねみたいな話にはなる
55322/09/29(木)11:14:05No.976723478+
>浮き輪救助がかなりしづらくなってる気がするけど気のせい?
当たり判定小さくなりました?って思うくらい浮き輪にインク当たらないよね
55422/09/29(木)11:14:10No.976723492そうだねx3
最上位帯に合わせた調整が正しいかというとまた違うのが面倒だよこれ
対人シューティングじゃぶっちぎりで下手くそライトユーザー抱え込んでるから
55522/09/29(木)11:14:17No.976723513+
>シャプマ弱体化されたら可哀想だなと思う
フェスや甲子園で大勢が暴れたブキはどうなりましたか…
55622/09/29(木)11:14:24No.976723530+
>ミサイルは上位帯では弱いとか言っちゃう人も出てくるからそもそも最新環境遊んでたかも怪しい
それは交戦中以外だと弱いというのを上位帯だと弱いに変換しちゃってるのかな
効果的かはタイミングに依るのにね
55722/09/29(木)11:14:38No.976723568+
>スプラトゥーンのスレは2で言うところの王冠からC帯までピンキリな意見が飛び交うので建設的な話し合いにはならない
上位の配信見てるだけなのに上位プレイヤー気取るやつとかもいるからな
55822/09/29(木)11:14:47No.976723589+
>ラクトは塗り強いんだから敵処理以外の仕事を全力ですればいいんだぞ
ハシラも塗ってほしいラクト
というかボールドマーカーが過労死する今の編成
雑魚処理 塗り補助 タワー ダイバー担当 死んでしまいます
55922/09/29(木)11:14:49No.976723595そうだねx3
>>浮き輪救助がかなりしづらくなってる気がするけど気のせい?
>当たり判定小さくなりました?って思うくらい浮き輪にインク当たらないよね
雑魚がちょっとでも重なってたらインク吸われてマジで無理になるのも酷い
56022/09/29(木)11:15:25No.976723710+
>最上位帯に合わせた調整が正しいかというとまた違うのが面倒だよこれ
>対人シューティングじゃぶっちぎりで下手くそライトユーザー抱え込んでるから
そのへんのサポートというか解決策ほぼ全部マッチングでなんとかしようとしてるからね
56122/09/29(木)11:15:31No.976723733+
大体フェスで暴れた武器は調整入ってる気がする
だから政治が大切なんですね
56222/09/29(木)11:15:51No.976723793そうだねx2
シャプマは相手してもそこまで理不尽には感じないし
ナーフするにしてもスペシャル発動ポイントちょっと引き上げる位でいいんじゃないかなって思う
56322/09/29(木)11:16:04No.976723836+
>一番ラグ?を感じるのは金いくら回収
ラグで回収できてない様に見えてるだけだからそのまま突き進むぞ!(本当に回収できてない)
56422/09/29(木)11:16:17No.976723876+
ミサイルもタイミング考えた方が強いけどジェットくらいブン回せたら即ばきでも普通に効く
56522/09/29(木)11:16:17No.976723878+
バイトでイクラときのラグはいくらなんでもねえ
イクラだけに
56622/09/29(木)11:16:28No.976723909+
シャープマーカーに負けてもスクスロに負けるよりイラつかない
56722/09/29(木)11:16:32No.976723922+
は?
56822/09/29(木)11:16:38No.976723940+
バイト関係に言及無かったの見ると
テッキュウとかコジャケとかバグじゃない…?
56922/09/29(木)11:16:55No.976723990+
>>ラクトは塗り強いんだから敵処理以外の仕事を全力ですればいいんだぞ
>ハシラも塗ってほしいラクト
ラクトは上方向に弱いのでその理想は一考の余地あり
57022/09/29(木)11:17:22No.976724078+
明日のアプデは本当に今この瞬間やれること間に合うことって感じだねえ
57122/09/29(木)11:17:28No.976724090+
>バイトでイクラときのラグはいくらなんでもねえ
>イクラだけに
一瞬の判断が命とりなゲームでこれはイカがなものかと思う
イカだけに
57222/09/29(木)11:17:39No.976724123+
回収しただろうってくらい近付いても取れてないときがある逆もよくあるからイクラ担いでるヨシ!を毎回やってる
57322/09/29(木)11:18:07No.976724214そうだねx1
まずブキやスペシャルのバランス以前の不具合が多いからな
57422/09/29(木)11:18:35No.976724309そうだねx4
よかった
イクラとったなヨシ!
カゴに入れようとしたら「もってねえ!」
してるの俺だけじゃなかった
57522/09/29(木)11:19:05No.976724405+
マリオクラブも300万人用意すればバグを見つけられたのにな…
57622/09/29(木)11:19:09No.976724423+
>大体フェスで暴れた武器は調整入ってる気がする
>だから政治が大切なんですね
つまり嫌いなブキで大暴れすればなーしてくれるのか
リッター練習してくる!
57722/09/29(木)11:19:39No.976724520+
テッキュウはせめて同時沸きしないようにしてくれ
57822/09/29(木)11:19:40No.976724528+
このスペシャルを持たされたせいかノヴァ全く見ない
57922/09/29(木)11:19:48No.976724549+
困難な状況打開して楽しい爽快!が
理不尽で重いになってるからな
58022/09/29(木)11:20:00No.976724593+
>明日のアプデは本当に今この瞬間やれること間に合うことって感じだねえ
通信周りはちんたらやってもストレスしか産まれないしさっさとやった方がいい
武器やステージのバグも早いほうが良いけど
58122/09/29(木)11:20:30No.976724696+
>テッキュウはせめて一度湧いたらそのwaveでは二度と湧かないようにしてくれ
58222/09/29(木)11:20:44No.976724750+
>このチックレートだとある意味ターン制のやりとりみたいな考え方しないと相打ち多発
>もしくはそれにほぼ影響を受けない遠距離1~2確で遊ぶのが楽しいよねみたいな話にはなる
影響どころかメリットだからね
自分画面で相手がはみ出してたら一方的にキルできる
58322/09/29(木)11:20:52No.976724776+
シャプマはなんでも一定以上のことができる万能武器って感じがする
58422/09/29(木)11:21:10No.976724829+
ナメロウで敵陣に圧かけようとしたらエリア通らないといけないバグも直して
58522/09/29(木)11:21:47No.976724928そうだねx1
無料アプデしていくゲームが未完成売りつけてると叩かれてるときがたまにあるけど
本当の未完成ってのはこういうものなんだよな
58622/09/29(木)11:21:47No.976724930+
>>大体フェスで暴れた武器は調整入ってる気がする
>>だから政治が大切なんですね
>つまり嫌いなブキで大暴れすればなーしてくれるのか
>リッター練習してくる!
こうして「」は立派なリッターマンに成長したのであった
58722/09/29(木)11:21:50No.976724940+
>このスペシャルを持たされたせいかノヴァ全く見ない
元々は近接の爆風が初心者にも扱いやすいポジションだった気がするんだけど
画像ついてスペシャリスト用みたいになっとる
58822/09/29(木)11:21:56No.976724959+
>テッキュウはせめて同時沸きしないようにしてくれ
やった!倒した!からの同時沸き
周りから這い出てくるヘビとテッパン
58922/09/29(木)11:22:59No.976725178+
>シャプマはなんでも一定以上のことができる万能武器って感じがする
ナワバリ向けのスシって感じがする
59022/09/29(木)11:23:18No.976725241+
近接でキル速度速いやつについたらスレ画は輝けるかな
59122/09/29(木)11:23:23No.976725258+
>無料アプデしていくゲームが未完成売りつけてると叩かれてるときがたまにあるけど
>本当の未完成ってのはこういうものなんだよな
かなり完成してる方でしょ
こういうのは有料デバッグっていうんだ
59222/09/29(木)11:23:28No.976725275+
っていうかイカ研はこの状況でいけるヨシ!ってお出ししてるんだよな?っていうくらいに全体的にひどい
通信状況もブキのバランスもバイトの現状も
59322/09/29(木)11:23:34No.976725297+
ラグ原因での相打ちがあまりに多いとスシとかZAPで撃ち合いするのアホらしくなるからなぁ
59422/09/29(木)11:23:38No.976725303そうだねx1
>無料アプデしていくゲームが未完成売りつけてると叩かれてるときがたまにあるけど
>本当の未完成ってのはこういうものなんだよな
いや…
59522/09/29(木)11:24:00No.976725364+
2で使ってたからガチホコだけはノヴァ使ってるけど他のに持ち替えた方が絶対いいよなとは思ってる
59622/09/29(木)11:24:04No.976725377+
クイボ2個飛んできた後シャプマが突っ込んでくると死を覚悟する
59722/09/29(木)11:24:22No.976725445+
ムニエールはカゴ周りに敵が密集するのと
外壁塗れないのと
基本高台でオオモノ処理するから投げて納品が多くなるのを直して
59822/09/29(木)11:24:23No.976725451+
>近接でキル速度速いやつについたらスレ画は輝けるかな
仮にシャプマについてたらすっとんでいって暗殺流行ると思う
59922/09/29(木)11:24:39No.976725506+
今の縦長マップなら初心者でもノヴァよかロンブラのが使いやすいだろうサブスペ強いし
60022/09/29(木)11:24:42No.976725508+
>2で使ってたからガチホコだけはノヴァ使ってるけど他のに持ち替えた方が絶対いいよなとは思ってる
クラブラでいい
60122/09/29(木)11:25:00No.976725581+
新ステのエリアが全部打開無理過ぎてつらいんじゃ
60222/09/29(木)11:25:05No.976725600+
チックレートを活かせるチャージャーロンブラ洗濯機は強い
エクスとかも活かせる部類だから多分強い
60322/09/29(木)11:25:08No.976725616+
シャプマで上下にふりふりしながら塗ると綺麗にぬれるから気持ちいい
60422/09/29(木)11:25:32No.976725703+
>クイボ2個飛んできた後シャプマが突っ込んでくると死を覚悟する
わかば用に作ったサブ連投用ギアも流用出来てこれは一石二鳥…
60522/09/29(木)11:26:14No.976725836+
死体から弾出てる現象があまりに多過ぎる
60622/09/29(木)11:26:24No.976725869そうだねx2
>近接でキル速度速いやつについたらスレ画は輝けるかな
無理だと思う
まずスレ画の移動速度で着地後に正確にエイム合わせるのが難しい上に相手からしたらちょっと下がって着地地点に適当に弾ばらまいてるだけで狩れる
気づかれないように背後から襲うにはうるさすぎるしインクも足りない
60722/09/29(木)11:26:49No.976725956+
メイン・サブ・spどれもそつなく使いやすいしわかりやすいよねシャプマ
塗りもキレイだ
60822/09/29(木)11:27:15No.976726053+
>死体から弾出てる現象があまりに多過ぎる
自分の環境だとそれ遭遇したことがないから回線の情報を収集した方がいいのかなって思う
60922/09/29(木)11:27:15No.976726055+
これでこっそり裏回りしてる間味方は3vs4強制されるから飛び回ってヘイト集めするだけの使い方が堅実
61022/09/29(木)11:27:54No.976726192+
ハンコでローラーと正面衝突したら普通に死ぬんだな
なんだよここいつ
61122/09/29(木)11:28:04No.976726212+
無条件アーマーはただのインクアーマーになるし移動中のアーマーがもうちょっと長持ちする感じになればいいのかな
61222/09/29(木)11:28:28No.976726288+
ガチアサリでボール持ったらゴール前に直行とか使えない?
61322/09/29(木)11:28:31No.976726298+
前線でマーカーぽいぽいしてるだけでも仲間が何とかしてくれる!
61422/09/29(木)11:28:40No.976726341そうだねx1
シャプマスシZAP52あたりは完成度高いなと思う
61522/09/29(木)11:29:12No.976726450+
アラマキの干潮で海から来たテッキュウと水路から来たテッキュウが砲台の左右から交互に弾ダンクしてるの見た時は笑っちゃった
61622/09/29(木)11:29:40No.976726533+
>これでこっそり裏回りしてる間味方は3vs4強制されるから飛び回ってヘイト集めするだけの使い方が堅実
結局分かりやすいくらいの成果でないとただ味方の負担が増えるだけなんだよな
時間増やすとかだけじゃ意味ないかもしれんな
61722/09/29(木)11:30:12No.976726660+
見えてる相手が高台にいる俺狙って発動して「いくぞ!」「来いや!」って勝負になる展開は割と好き
61822/09/29(木)11:30:15No.976726669+
イカ研の調整班はきっとテッキュウ何匹きても縄跳びしながら余裕でイクラ納品するんだろう
61922/09/29(木)11:30:32No.976726745+
>自分の環境だとそれ遭遇したことがないから回線の情報を収集した方がいいのかなって思う
いや単に通信の仕様上おま環とかじゃなくて死体から弾は出るよ
程度の問題であって
62022/09/29(木)11:30:34No.976726752+
>無条件アーマーはただのインクアーマーになるし移動中のアーマーがもうちょっと長持ちする感じになればいいのかな
移動中はアーマーじゃなくて無敵だぞ
時間短すぎるせいで移動の前後の無敵ない瞬間に弾当てられてラグで移動中に爆散するけど
62122/09/29(木)11:30:42No.976726780+
着地地点にもっとでかい爆発判定出す南斗人間砲弾みたいなSPにすれば強いかもしれない
62222/09/29(木)11:30:53No.976726818+
ノヴァならエイム必要なくカス当たりしやすいから
敵陣に突っ込むより交戦中の味方に加勢するとかの方がいいのかな
62322/09/29(木)11:31:28No.976726933+
見えないところから近づくには触腕の射程がちょっと足りない
62422/09/29(木)11:31:29No.976726938+
回数制にしてくれ
62522/09/29(木)11:31:51No.976727005+
ついた瞬間チャクチが発生するようにしよう
62622/09/29(木)11:31:53No.976727011+
画像の稼働時間を増やすのはグリッチ怖くてできなさそう
だからやれるとしたら移動中に無敵とか攻撃判定強化くらいじゃない
やばいリッターはあの光ってる姿まず見落としてくれないよ
62722/09/29(木)11:33:04No.976727270+
ジムワイパーは裏取りするよりインク回復に使って月牙連打で近寄るなぁあぁぁぁする方が強いまである
62822/09/29(木)11:33:14No.976727305そうだねx1
>ノヴァならエイム必要なくカス当たりしやすいから
>敵陣に突っ込むより交戦中の味方に加勢するとかの方がいいのかな
横槍入れるならもうちょっと射程欲しくないか
62922/09/29(木)11:33:32No.976727351+
腕のダメージとか要らないんだよなあんなの攻撃に使わないよ
63022/09/29(木)11:33:35No.976727358+
ワイパーはインク効率いいから溜め撃ちで塗るのが主な仕事じゃないかとさえ思える
63122/09/29(木)11:33:49No.976727411そうだねx2
このマップ構成でリッターそのまま持ってきたのがそもそもの間違いっていう論法はダメ?
63222/09/29(木)11:34:09No.976727474+
ジェッパもそうだけど戻る位置相手から見えないようにしてほしい
63322/09/29(木)11:34:36No.976727570+
>だからやれるとしたら移動中に無敵とか攻撃判定強化くらいじゃない
移動中にはもうアーマーついてるんすよ…
1番無防備なショクワン伸ばしてる途中にはアーマーないからラグで移動中にやられてるように感じるけど
63422/09/29(木)11:34:44No.976727597+
ブラ使うならバリア持ちのホットか
アシストと直撃でバトルNo.1常連のロングかだな
ラピ系はデコに期待
63522/09/29(木)11:34:48No.976727610+
ショクワンダー+ビーコンとかなら間違いなく無法になるしな…
ショクワンダー中の味方に向かってスパジャンって出来ないんだっけ
63622/09/29(木)11:34:48No.976727613+
ホクサイでわからん殺しが通りまくってるから今のところすごく頼れるSP
バレてきたらどうなるか…バレるほど流行らんか
63722/09/29(木)11:34:56No.976727645+
スプリンクラーも設置不可場所で調整しきれなくて残尿仕様にしてそのままなのでショクワンダーも貼り付け可能場所細かく指定するのめんどくさいから持て余して微妙SPのままの懸念が
63822/09/29(木)11:35:03No.976727663+
>このマップ構成でリッターそのまま持ってきたのがそもそもの間違いっていう論法はダメ?
でもその間違いを正しいと思ってやってるから
現状があるわけで
中央でバチバチ打ち合いさせたい構造なのもそう
63922/09/29(木)11:35:09No.976727686+
1バリア本当に雑に強かったからな…
一応水没リスクあるとはいえ
64022/09/29(木)11:35:13No.976727704+
スレ画がインク残量=効果時間のせいでノヴァはマジですぐジャンプし始める
64122/09/29(木)11:35:47No.976727833+
ショクワンでヤグラ確保フィニッシュは一度やってみたい
64222/09/29(木)11:35:51No.976727844+
>ショクワンダー+ビーコンとかなら間違いなく無法になるしな…
これなら普通に強そうだな…
それぐらいしても良くない?
64322/09/29(木)11:36:03No.976727885+
>移動中にはもうアーマーついてるんすよ…
>1番無防備なショクワン伸ばしてる途中にはアーマーないからラグで移動中にやられてるように感じるけど
リッターに空中爆発させられてる姿を見たことがあるんだけど
あれはアーマーを超えるダメージくらってるから即死なのかな
64422/09/29(木)11:36:22No.976727955+
ホッブラも構成強いよな
今作のロボムは相当鬱陶しい
64522/09/29(木)11:36:26No.976727973+
>ホクサイでわからん殺しが通りまくってるから今のところすごく頼れるSP
>バレてきたらどうなるか…バレるほど流行らんか
フデはコントローラーより先に自分の指がイカれるからな…
64622/09/29(木)11:36:32No.976727997そうだねx1
>ショクワンダー+ビーコンとかなら間違いなく無法になるしな…
ショクワン中にサブが使えるようになったら強いだろうけどな…
64722/09/29(木)11:36:42No.976728040+
>リッターに空中爆発させられてる姿を見たことがあるんだけど
>あれはアーマーを超えるダメージくらってるから即死なのかな
飛ぶ前に着弾しててラグで空中出てから爆散しただけと考えられる
64822/09/29(木)11:36:52No.976728081+
チャーの強ポジ居座りをどかす手段少ないんだよな3
そりゃウルショは通るしボム届く距離なら投げりゃいいんだけどまずその間合いに入れないマップもかなりある
64922/09/29(木)11:36:53No.976728087+
ホクサイは視界を遮ってくるのやめろ
65022/09/29(木)11:36:57No.976728106+
>>ショクワンダー+ビーコンとかなら間違いなく無法になるしな…
>これなら普通に強そうだな…
>それぐらいしても良くない?
ガチアサリがクソゲーと化すので…
65122/09/29(木)11:37:10No.976728148+
>ショクワンダー+ビーコンとかなら間違いなく無法になるしな…
ショクワンダー中はサブ使えないからなあ…
65222/09/29(木)11:37:16No.976728166+
>1番無防備なショクワン伸ばしてる途中にはアーマーないからラグで移動中にやられてるように感じるけど
よほど腕良くないと移動中は撃ち抜けないしそこに無敵あって腕伸ばす瞬間は光る的なの欠陥すぎる
65322/09/29(木)11:37:39No.976728244+
シャーカー強いって聞いて使ってみたらマズルフラッシュが目に眩し過ぎて無理だった
65422/09/29(木)11:37:50No.976728283+
>飛ぶ前に着弾しててラグで空中出てから爆散しただけと考えられる
なるほど15hzだと全然あるねそれ…
はためだと全然わからないからメモリー誰か公開してくれないかな
65522/09/29(木)11:38:16No.976728387+
>でもその間違いを正しいと思ってやってるから
>現状があるわけで
>中央でバチバチ打ち合いさせたい構造なのもそう
3の新ステヤガラ以外長射程有利すぎるんだよな
65622/09/29(木)11:38:24No.976728419+
ショクワン着弾地点にビーコン自動設置!これね!
65722/09/29(木)11:38:34No.976728462+
>チャーの強ポジ居座りをどかす手段少ないんだよな3
>そりゃウルショは通るしボム届く距離なら投げりゃいいんだけどまずその間合いに入れないマップもかなりある
わかりましたミサイルとナイスダマ続投します
65822/09/29(木)11:38:48No.976728520+
>>飛ぶ前に着弾しててラグで空中出てから爆散しただけと考えられる
>なるほど15hzだと全然あるねそれ…
>はためだと全然わからないからメモリー誰か公開してくれないかな
自分で使えばいいぞ!
絶対に移動中に爆散して台パンすることになるからそのメモリーを見ればいい
65922/09/29(木)11:39:07No.976728580+
なんか納期までに何とか間に合わせて時間足りなかったんだなぁってなる出来
66022/09/29(木)11:39:38No.976728695そうだねx1
マサバは中央右に降りれても良くない?
66122/09/29(木)11:39:42No.976728713+
>なんか納期までに何とか間に合わせて時間足りなかったんだなぁってなる出来
当初の7月から延期してるから間に合ってないんだよな…
66222/09/29(木)11:40:01No.976728797+
>ショクワン着弾地点にビーコン自動設置!これね!
それ開発が一番恐れてやらないやつじゃなのか…
可能になったらマップのとんでもない場所でイカタコが遊びだすぞ
66322/09/29(木)11:40:29No.976728911+
ユノハナのエリアとかナワバリ
中央取られた時にどうしたら打開できる?
66422/09/29(木)11:40:38No.976728942そうだねx2
納期が十分にとれたところで多少不具合が減るだけでバランスは変わらんぞ
66522/09/29(木)11:40:53No.976728982+
>自分で使えばいいぞ!
>絶対に移動中に爆散して台パンすることになるからそのメモリーを見ればいい
ちょっと職人目指すフリしてレギュラーマッチでご迷惑かけてくるね…
66622/09/29(木)11:41:02No.976729006+
ショクワンのメインがトラップになればいいのかも
腕伸ばしてトラップ置いて帰るだけのsp
66722/09/29(木)11:41:02No.976729008そうだねx2
>わかりましたミサイルとナイスダマ続投します
そのまま続投でもおかしいのにさらに強化したのが謎すぎる
66822/09/29(木)11:41:05No.976729018+
>納期が十分にとれたところで多少不具合が減るだけでバランスは変わらんぞ
不具合減るのはだいぶでかいと思う
66922/09/29(木)11:41:09No.976729031そうだねx2
>納期が十分にとれたところで多少不具合が減るだけでバランスは変わらんぞ
今現状一番欲しいところが解決されたね…
67022/09/29(木)11:41:12No.976729040+
でもバリアに当然のようにビーコン機能が付いてるのもおかしいと思うんですよ
67122/09/29(木)11:41:12No.976729043+
>ユノハナのエリアとかナワバリ
>中央取られた時にどうしたら打開できる?
次の試合に行く
67222/09/29(木)11:41:46No.976729171+
>ショクワンのメインがトラップになればいいのかも
>腕伸ばしてトラップ置いて帰るだけのsp
地味!
67322/09/29(木)11:41:56No.976729206+
>納期が十分にとれたところで多少不具合が減るだけでバランスは変わらんぞ
ラグが直るだけで割と武器バランスも変わってくるだろ
67422/09/29(木)11:41:58No.976729213+
タチウオ登頂する事を我慢できないイカにそんなもん渡したら酷いことになる
67522/09/29(木)11:42:04No.976729235+
>ユノハナのエリアとかナワバリ
>中央取られた時にどうしたら打開できる?
長射程のブキがどうにして中央から敵どかす
いなかったら頑張る
67622/09/29(木)11:42:26No.976729301+
不具合もそんな減らんでしょ
大量のデバッガーにプレイしてもらって見つけられるんだから
67722/09/29(木)11:42:27No.976729303+
>>ショクワンのメインがトラップになればいいのかも
>>腕伸ばしてトラップ置いて帰るだけのsp
>地味!
ニンジャは地味なのさ
67822/09/29(木)11:42:52No.976729410+
そもそも腕伸ばしでインク使うのに体当たり+爆風で確1じゃないのがキツすぎる
まあ確1とかになるならインク消費量やら移動速度の調整も必要になりそうだが
67922/09/29(木)11:43:02No.976729445+
>>ユノハナのエリアとかナワバリ
>>中央取られた時にどうしたら打開できる?
>次の試合に行く
チンチンミ
68022/09/29(木)11:43:52No.976729621+
>>ショクワンのメインがトラップになればいいのかも
>>腕伸ばしてトラップ置いて帰るだけのsp
>地味!
ショクワン終了と共に全トラップを爆発させるンミ!!
68122/09/29(木)11:44:00No.976729652そうだねx1
ショクワンよりよっぽどスパッタリーの方が忍者してるわ
68222/09/29(木)11:44:03No.976729663+
打開にも使えるスペシャルの数に対して抑えにしか使えないスペシャルの方が多いのがおかしいと思う
68322/09/29(木)11:44:07No.976729684+
>そもそも腕伸ばしでインク使うのに体当たり+爆風で確1じゃないのがキツすぎる
>まあ確1とかになるならインク消費量やら移動速度の調整も必要になりそうだが
今更だけど体当たりでキルとれるSPじゃダメなんかね
68422/09/29(木)11:44:18No.976729734+
高台でヤグラを迎え撃つ敵チームを後ろから粉砕できると楽しい
68522/09/29(木)11:44:55No.976729877そうだねx1
>今更だけど体当たりでキルとれるSPじゃダメなんかね
ダメじゃないと思う
体当たりからの追撃狙ってるけど成功したこと一度もないくらい当てづらいし
68622/09/29(木)11:45:14No.976729946+
>打開にも使えるスペシャルの数に対して抑えにしか使えないスペシャルの方が多いのがおかしいと思う
打開ってキルを取ることではないのか?
68722/09/29(木)11:45:45No.976730084+
今の速度でも体当たり当てるの普通にクソむずいし1確で良くない?
68822/09/29(木)11:45:59No.976730140+
打開に使えるマルミナイスダマが打開だけで強いならいいけどどの状況でも使って強いのがな…
68922/09/29(木)11:46:37No.976730287+
一回全部諦めて敵陣でインク爆発させまくってみたけど塗りとしてはショボいしインク使うからすぐに引き戻されたわ
69022/09/29(木)11:46:42No.976730308そうだねx1
数的優位を作る
くつがえす
でもこの鉄則に影響を与える大きさがSPで全然違うんやね
69122/09/29(木)11:46:48No.976730323+
>>打開にも使えるスペシャルの数に対して抑えにしか使えないスペシャルの方が多いのがおかしいと思う
>打開ってキルを取ることではないのか?
相手を引かせるだけでも良い
そういう意味で2のSPは強かった
69222/09/29(木)11:46:59No.976730374+
単純に攻めより防衛で使った方が有利なスペシャルが多いだけ
69322/09/29(木)11:47:26No.976730482+
>今更だけど体当たりでキルとれるSPじゃダメなんかね
ダイオウイカがトラウマなんだろうけどイカスフィアがアレだったし
体当たりにAIM力必須なSPなら普通にアリな部類ではあると思う
そもそも💩が正面体当たり確1の筈なのにアレだし
69422/09/29(木)11:47:44No.976730545+
>単純に攻めより防衛で使った方が有利なスペシャルが多いだけ
それでショクワンは?
69522/09/29(木)11:48:07No.976730644そうだねx1
>それでショクワンは?
使わないほうが強い
69622/09/29(木)11:48:25No.976730716そうだねx2
>数的優位を作る
一人が飛んでいくのでむしろ減る
>くつがえす
キル取れても1人が限界
ショクワンダーくん?
69722/09/29(木)11:48:35No.976730755+
>>それでショクワンは?
>使わないほうが強い
インク回復には使える!
69822/09/29(木)11:48:44No.976730788+
敵を倒せばそこにインクプールができるわけだから確実に1人持って行けるだけでも打開になるんじゃないのか
それすらできないなら単にそのspが弱いだけ
69922/09/29(木)11:48:49No.976730810+
>インク回復には使える!
ボムが投げられない!
70022/09/29(木)11:49:12No.976730884+
触手で直接腹パンさせてほしい
70122/09/29(木)11:49:22No.976730919そうだねx2
>敵を倒せばそこにインクプールができるわけだから確実に1人持って行けるだけでも打開になるんじゃないのか
>それすらできないなら単にそのspが弱いだけ
ショクワンダーくんは確実性ないからまあ弱いだけですね…
70222/09/29(木)11:49:24No.976730924+
>インク回復には使える!
へー強そう!メガホン撃つわ!
70322/09/29(木)11:50:01No.976731057+
カーボンとホクサイでも即時対応できないリッターをキルするのが精一杯なんだぞショクワンダー
novやジムでキルなんてとてもとても
70422/09/29(木)11:50:16No.976731119+
ショクワンダーくんは情けないサメねえ
70522/09/29(木)11:50:25No.976731159+
チャーに与えて一回こっきり強ポジスナイプ狙えるスペにしたらええ
70622/09/29(木)11:50:26No.976731164+
チャーの目前でこれみよがしにショクワンダーしてみましたが
当ててくれるチャー見つけるまで飛ぼうと思ったけど
よくよく考えたら明日のアプデで今のメモリー互換なくなって再生できなくなりますよね…って気づいた
明日からやる
70722/09/29(木)11:51:28No.976731393+
2のスプリンクラーは結構やらかしてたけどブキのメインとスペシャルがヘイト稼ぎ過ぎて放置され続けてた時期があったのが酷い
70822/09/29(木)11:51:38No.976731427+
>ショクワンダーくんは情けないサメねえ
(発動したら集中砲火で死亡)
70922/09/29(木)11:51:47No.976731468+
現状ショクワンダーって虚無どころか付いてることがマイナスに足突っ込んでると思う
ショクワンダー付いてるブキって全部それなりに強いブキでしょ
71022/09/29(木)11:51:51No.976731488+
>チャーに与えて一回こっきり強ポジスナイプ狙えるスペにしたらええ
リザルトに燦然と輝く使用回数0
71122/09/29(木)11:52:20No.976731593+
>ショクワンダーくんは情けないサメねえ
お前でいいしなんならウンコでいいからジムのSP変えて欲しい
71222/09/29(木)11:52:44No.976731706+
ハンコの正面から撃ち抜けたりするのとかキューインキの発射前の隙は強化して欲しい
ナイスダママルミサに比べてリスクありすぎる
71322/09/29(木)11:53:06No.976731763+
>>チャーに与えて一回こっきり強ポジスナイプ狙えるスペにしたらええ
>リザルトに燦然と輝く使用回数0
0killも添えてバランスもいい
71422/09/29(木)11:53:42No.976731902そうだねx2
>現状ショクワンダーって虚無どころか付いてることがマイナスに足突っ込んでると思う
>ショクワンダー付いてるブキって全部それなりに強いブキでしょ
ジムワイパーのスペシャルがメガホンだったら2段階ぐらい評価上がってると思う
71522/09/29(木)11:54:09No.976732020+
トリプルトルネードは現状マジで弱い気がする
71622/09/29(木)11:54:16No.976732046+
>ショクワンダー付いてるブキって全部それなりに強いブキでしょ
ジムカーボンnovは割と趣味以外で使う理由がないラインじゃねぇかな…ショクワン込みでの評価だけど…
71722/09/29(木)11:54:22No.976732064+
>ショクワンダーくんは情けないサメねえ
お前は移動用に使うのが一番良い気がしてきた
71822/09/29(木)11:54:32No.976732108+
いやあハンコの叩き付けは強化しなくていい
あれ増えるとかなり面倒くさいタイプ
71922/09/29(木)11:54:48No.976732174+
某プロはショクワンは敵の頭上飛んでヘイト買い続けるのが一番強いとは言っていた
油断してたらキルも狙うらしいけど
72022/09/29(木)11:55:12No.976732277+
>某プロはショクワンは敵の頭上飛んでヘイト買い続けるのが一番強いとは言っていた
>油断してたらキルも狙うらしいけど
今度からそれでやってみるか
72122/09/29(木)11:55:23No.976732331+
>トリプルトルネードは現状マジで弱い気がする
ナイスダマ下位互換って感じだけどショクワンよりは活躍してるさ
72222/09/29(木)11:55:29No.976732354+
サメは…銀モデは強いと思うよ
72322/09/29(木)11:55:34No.976732375そうだねx2
最強スペシャルランキングやるとしたら
1位がナイスダマでビリがショクワンダーというのはおおむね共通認識じゃないかなと思っている
72422/09/29(木)11:56:21No.976732553+
トリプルトルネードは迫力だけはあるよね
実が伴ってないけど
72522/09/29(木)11:56:27No.976732572+
>>某プロはショクワンは敵の頭上飛んでヘイト買い続けるのが一番強いとは言っていた
>>油断してたらキルも狙うらしいけど
>今度からそれでやってみるか
味方がいる時とかカンモンとかでやらないとまあ意味はないけどね
72622/09/29(木)11:56:32No.976732593+
ハンコやサメはワンチャン事故らせられるけどショクワンはそれすらない
72722/09/29(木)11:56:43No.976732638+
>ジムワイパーのスペシャルがメガホンだったら2段階ぐらい評価上がってると思う
メガホンは雑に使っても仕事するからな…

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