| レス送信モード |
|---|
>素晴らしいサブこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 122/09/28(水)09:23:22No.976392856そうだねx3せめてもう少し長い持続時間を… |
| … | 222/09/28(水)09:25:40No.976393223そうだねx7昨日のガチエリアでジェッスイに投げられまくってうざかった |
| … | 322/09/28(水)09:26:21No.976393341+いくら投げられてもウザイだけなんだよな |
| … | 422/09/28(水)09:26:52No.976393421そうだねx6インク消費量半分になっても許されると思う |
| … | 522/09/28(水)09:31:17No.976394217+ダメージ40にしろ |
| … | 622/09/28(水)09:33:28No.976394538+アンダースローやめろと思ってたけど照準通りに飛ぶとそれはそれで厄介な代物になりそうなのでやっぱこのままでいっかな…って気分もある |
| … | 722/09/28(水)09:34:12No.976394656+1分持続しろ |
| … | 822/09/28(水)09:35:28No.976394847+>ダメージ40にしろ |
| … | 922/09/28(水)09:35:33No.976394864+接触ダメージ付けろ |
| … | 1022/09/28(水)09:35:34No.976394868そうだねx9ヒーローモードのこれ使う面がめんどくさかったという印象しかない |
| … | 1122/09/28(水)09:36:41No.976395043そうだねx7>>ダメージ40にしろ |
| … | 1222/09/28(水)09:37:33No.976395169そうだねx3射程とスピードは凄いけど照準合わせづらすぎてね… |
| … | 1322/09/28(水)09:38:49No.976395399そうだねx1>接触ダメージ付けろ |
| … | 1422/09/28(水)09:39:56No.976395592そうだねx6これ当てられるようになるならチャージャー担いだほうがいいでしょ… |
| … | 1522/09/28(水)09:40:50No.976395757+ジェッスイマンはもうカスタムはクイボと何の組み合わせかな~?って虚ろな目してるからな… |
| … | 1622/09/28(水)09:41:19No.976395836+こいつコストに対して結果が伴ってないから嫌い |
| … | 1722/09/28(水)09:42:16No.976395984そうだねx1>ヒーローモードのこれ使う面がめんどくさかったという印象しかない |
| … | 1822/09/28(水)09:42:34No.976396024+>これ当てられるようになるならチャージャー担いだほうがいいでしょ… |
| … | 1922/09/28(水)09:43:06No.976396101+個人的な印象としてこれとショクワンはヒロモのステージありきで作られてるバトル用ではないように思えた |
| … | 2022/09/28(水)09:43:34No.976396179+これだけで戦い抜こうとする戦犯プライムがいてダメだった |
| … | 2122/09/28(水)09:43:44No.976396201そうだねx1調整されるとしても位置表示時間が30フレーム増えるとかそんなのになりそう |
| … | 2222/09/28(水)09:45:08No.976396404+クソ上手いプレデターみたいな味方がいればマーキングされたやつ片っ端からぶっ殺してくれるのかなという想像はする |
| … | 2322/09/28(水)09:45:54No.976396506+>クソ上手いプレデターみたいな味方がいればマーキングされたやつ片っ端からぶっ殺してくれるのかなという想像はする |
| … | 2422/09/28(水)09:47:15No.976396750+クイコンみたいにできれば… |
| … | 2522/09/28(水)09:47:26No.976396783+投げた軌跡に合わせてセンプク移動出来てたら神だった |
| … | 2622/09/28(水)09:47:39No.976396822+こいつが今回のポイセン枠かと思ったら普通にポイセンもいて困惑する |
| … | 2722/09/28(水)09:48:04No.976396887+すっげー遠くで炭酸2hitしてるのが見えてとっさに投げたら当たったときの快感忘れられない |
| … | 2822/09/28(水)09:48:13No.976396908そうだねx5現状ゴミ |
| … | 2922/09/28(水)09:49:22No.976397087+じゃあこうしましょう |
| … | 3022/09/28(水)09:50:11No.976397212そうだねx3>じゃあこうしましょう |
| … | 3122/09/28(水)09:50:14No.976397217+壁裏に反射で当てて30ダメ!マーキング!ってできる |
| … | 3222/09/28(水)09:50:36No.976397284+イカバンカーやブロックの裏の索敵するには反射できる地形が必要なのは索敵としてもゴミ |
| … | 3322/09/28(水)09:50:43No.976397300そうだねx2>ジェッスイマンはもうカスタムはクイボと何の組み合わせかな~?って虚ろな目してるからな… |
| … | 3422/09/28(水)09:50:49No.976397310+カーリングボムじゃダメなんですか? |
| … | 3522/09/28(水)09:50:57No.976397334そうだねx2>でんでん太鼓とか他どこで出てんだよってくらいこれ専用だった |
| … | 3622/09/28(水)09:51:15No.976397390+>ポイズンとかだったらどうするんだろ |
| … | 3722/09/28(水)09:51:25No.976397416そうだねx1>ジェッスイマンはもうカスタムはクイボと何の組み合わせかな~?って虚ろな目してるからな… |
| … | 3822/09/28(水)09:51:28No.976397424そうだねx1やっぱ3全体的に調整雑だって!! |
| … | 3922/09/28(水)09:52:05No.976397522そうだねx3マーカーは何より照準が下にずれるのがダメ |
| … | 4022/09/28(水)09:52:42No.976397627そうだねx1塗ってSP溜めてくれるだけスプリンクラーの方が圧倒的にマシ |
| … | 4122/09/28(水)09:52:59No.976397672+敵のメイン武器と同等のダメージ与えられるようにしてほしい |
| … | 4222/09/28(水)09:53:21No.976397739そうだねx65連投くらい出来るレベルで軽かったら強いかはともかく楽しいみたいなのはあったかもしれないね |
| … | 4322/09/28(水)09:54:45No.976397979+どう使わせるつもりで作ったんだよこれってものが多すぎる |
| … | 4422/09/28(水)09:55:06No.976398036+>塗ってSP溜めてくれるだけスプリンクラーの方が圧倒的にマシ |
| … | 4522/09/28(水)09:55:12No.976398051+>マーカーは何より照準が下にずれるのがダメ |
| … | 4622/09/28(水)09:55:56No.976398189そうだねx2>>マーカーは何より照準が下にずれるのがダメ |
| … | 4722/09/28(水)09:55:59No.976398198+インク消費と射程と威力とセンサー持続とどれもこれも半端すぎる |
| … | 4822/09/28(水)09:56:42No.976398315そうだねx1>>マーカーは何より照準が下にずれるのがダメ |
| … | 4922/09/28(水)09:56:55No.976398352+押しっぱなしで出し続けられるとかならちょっと良かったかもしれない |
| … | 5022/09/28(水)09:58:28No.976398567そうだねx2>個人的な印象としてこれとショクワンはヒロモのステージありきで作られてるバトル用ではないように思えた |
| … | 5122/09/28(水)09:59:50No.976398776+インクレール設置って結構強そうだな |
| … | 5222/09/28(水)10:00:46No.976398905+イカ研の調整班にはこれバジバシ当てられる人でもいるんかな… |
| … | 5322/09/28(水)10:01:05No.976398957+>インクレール設置って結構強そうだな |
| … | 5422/09/28(水)10:01:22No.976399002そうだねx3能動的に索敵したい壁の裏や遮蔽物の裏なんかには届かないし |
| … | 5522/09/28(水)10:01:37No.976399049そうだねx2ヒロモの時点で普通に使いにくいレベルだったからな |
| … | 5622/09/28(水)10:01:58No.976399106+線が30秒くらい残るようにしよう |
| … | 5722/09/28(水)10:02:39No.976399225+無茶苦茶反射するとかなら面白かったし強かったけど結構すぐ消えるのがな… |
| … | 5822/09/28(水)10:03:23No.976399332+>無茶苦茶反射するとかなら面白かったし強かったけど結構すぐ消えるのがな… |
| … | 5922/09/28(水)10:04:04No.976399443+高台の敵にめちゃくちゃ当てづらい |
| … | 6022/09/28(水)10:04:44No.976399547そうだねx2レパートリー見ると他のサブ付けにくかったからスレ画付けたのかな…みたいなブキが多すぎる |
| … | 6122/09/28(水)10:05:13No.976399630+ユノハナの金網の向こうでキューインしてるチャーいたからサメアタックしたけどあれ轢く判定すら吸うんだね |
| … | 6222/09/28(水)10:05:31No.976399678そうだねx3せめて2確なら1発当てた時点で圧になると思う |
| … | 6322/09/28(水)10:05:55No.976399743+サブ効率3くらい積んで6個くらいマーカー投げれたらワンチャンある |
| … | 6422/09/28(水)10:06:18No.976399809そうだねx1>>無茶苦茶反射するとかなら面白かったし強かったけど結構すぐ消えるのがな… |
| … | 6522/09/28(水)10:07:13No.976399967そうだねx1>ユノハナの金網の向こうでキューインしてるチャーいたからサメアタックしたけどあれ轢く判定すら吸うんだね |
| … | 6622/09/28(水)10:07:57No.976400091+>ユノハナの金網の向こうでキューインしてるチャーいたからサメアタックしたけどあれ轢く判定すら吸うんだね |
| … | 6722/09/28(水)10:08:45No.976400215そうだねx1>試す機会もないけどローラーの轢きも無効なんだろうか |
| … | 6822/09/28(水)10:09:01No.976400251+素晴らしいSPとなれ |
| … | 6922/09/28(水)10:09:54No.976400387+インクレール化は強すぎるからライドレールにして |
| … | 7022/09/28(水)10:09:59No.976400403そうだねx2まず挙動が蛍光ペンでライン引いてるようには見えない |
| … | 7122/09/28(水)10:10:02No.976400413+ダメージ判定真ん中だけでいいから強化ハイプレくらい太くして |
| … | 7222/09/28(水)10:10:18No.976400460そうだねx1直線は距離あるけど曲がると思ったより短くて持続もしない |
| … | 7322/09/28(水)10:10:56No.976400556+ボムラッシュ系のSPでこれ連打できたら楽しそうだった |
| … | 7422/09/28(水)10:11:02No.976400578そうだねx1割り切ってメインとカニで戦ってるプライム |
| … | 7622/09/28(水)10:12:51No.976400872+バイプレみたいな強化されたりするんでしょ |
| … | 7722/09/28(水)10:13:00No.976400903+2発当てて倒せると強すぎるしまともなサブに調整するのは不可能だろうな |
| … | 7822/09/28(水)10:13:16No.976400945そうだねx1>インクレール化は強すぎるからライドレールにして |
| … | 7922/09/28(水)10:14:27No.976401128+こんなん抱えてもプライム持つプライムマン達はすごいな… |
| … | 8022/09/28(水)10:14:46No.976401198+フェス中ずっとジェッスイ使ってたけど直当ては結構出来たけど倒したことは2、3度しかなかったな |
| … | 8122/09/28(水)10:15:40No.976401360+エクスロのサブとかになったらめっちゃ強かったりしない? |
| … | 8222/09/28(水)10:16:20No.976401473+登り坂に吸われて上にすっ飛んでくこれ見ると笑っちゃう |
| … | 8322/09/28(水)10:16:38No.976401523+>割り切ってメインで戦ってるジェッパー |
| … | 8422/09/28(水)10:17:06No.976401602+>2発当てて倒せると強すぎるしまともなサブに調整するのは不可能だろうな |
| … | 8522/09/28(水)10:17:06No.976401604+>エクスロのサブとかになったらめっちゃ強かったりしない? |
| … | 8622/09/28(水)10:17:30No.976401666+サブは使わず戦えというイカ研からのお達し |
| … | 8722/09/28(水)10:17:36No.976401683+床に当てると床に沿って飛ぶの理解したら命中率跳ね上がった |
| … | 8822/09/28(水)10:17:50No.976401719+スクスロにでも持たせとけ |
| … | 8922/09/28(水)10:17:51No.976401726+言うて前作のポイセンはちょっと別だけど |
| … | 9022/09/28(水)10:18:26No.976401829そうだねx4>ポイセンの方が強いと思う |
| … | 9122/09/28(水)10:19:35No.976402022+メインにインク全部使えてお得! |
| … | 9222/09/28(水)10:19:55No.976402074そうだねx3>>ポイセンの方が強いと思う |
| … | 9322/09/28(水)10:20:32No.976402171+>サブにギア使わなくてお得! |
| … | 9422/09/28(水)10:21:27No.976402332+>どう使わせるつもりで作ったんだよこれってものが多すぎる |
| … | 9522/09/28(水)10:22:06No.976402448+>割り切ってメインとカニで戦ってるプライム |
| … | 9622/09/28(水)10:22:45No.976402577+プライムでこいつ当てて味方といっしょに追い込めるとすっごい気持ちいいよ |
| … | 9722/09/28(水)10:22:55No.976402602+いっそ直撃30+直撃した地点を中心にポイントセンサー発動とかどうだろうか |
| … | 9822/09/28(水)10:23:03No.976402632そうだねx4プライムとかジェッスとかの長射程シューターに持たせてるのが一番腐ってる原因だと思う |
| … | 9922/09/28(水)10:23:25No.976402711そうだねx1使うと役に立たない事はないんだけどね |
| … | 10022/09/28(水)10:24:14No.976402854+芋チャーに撃つ |
| … | 10122/09/28(水)10:24:18No.976402864+>まあだからと言って短射程に持たせたら嬉しいかと言われたら微妙だけど |
| … | 10222/09/28(水)10:24:59No.976402990そうだねx1こいつとセンサーとポイズンは強化してもいいと思うよ |
| … | 10322/09/28(水)10:25:05No.976403011+エクプロにクイボつけたら犯罪だからこっちならいいだろ…でつけてみてほしい |
| … | 10422/09/28(水)10:25:12No.976403026+制作側としてはメインで仕留めきれなかったときの追撃に使うイメージだったんだろうけど当たらねぇよ |
| … | 10522/09/28(水)10:25:52No.976403148+反射するってことはセンサー付けるサブなのに高台のチャージャーは仮想敵じゃないということなのか |
| … | 10622/09/28(水)10:27:10No.976403366+長射程30ダメージついてるせいで他の部分雑に弱くされてる感じがある |
| … | 10722/09/28(水)10:28:05No.976403522+というかポイセン直撃でラインマーカーぐらいのダメージ入るでよかっただろう |
| … | 10822/09/28(水)10:28:25No.976403571+とりあえずメインで届かないチャージャーにぶつけてるけどけん制にもなってない |
| … | 10922/09/28(水)10:28:34No.976403601そうだねx1反射はオブジェクトの裏に隠れてる相手を想定してるんだろうけどねえ… |
| … | 11022/09/28(水)10:29:36No.976403766+トリプルトルネードとこいつは発売前後で評価すごい変わったよね |
| … | 11122/09/28(水)10:30:06No.976403853+設置型にしてエペのフェンスとかワートリのスパイダーみたいにしよう |
| … | 11222/09/28(水)10:30:15No.976403889+トルネはともかくこいつは評価されてたかな… |
| … | 11322/09/28(水)10:30:27No.976403928+>というかポイセン直撃でラインマーカーぐらいのダメージ入るでよかっただろう |
| … | 11422/09/28(水)10:30:42No.976403981+マーカーの太さ今の20倍になってくれ |
| … | 11522/09/28(水)10:30:42No.976403984+ポイセンの適当に投げて索敵できたありがたみを感じられる素晴らしいサブ |
| … | 11622/09/28(水)10:31:40No.976404150そうだねx3インク消費多すぎ半分にしろ |
| … | 11722/09/28(水)10:31:47No.976404166+反射の計算なんてできないしやってられないから太くして貫通してくれよ |
| … | 11822/09/28(水)10:31:54No.976404194そうだねx1索敵だとポイセンとトピが優秀すぎる |
| … | 11922/09/28(水)10:32:02No.976404209+反射用に各ステージに天井設置してくれ |
| … | 12022/09/28(水)10:32:23No.976404276+短射程相手には効果時間もライン持続時間も範囲もセンサーとしての役割正直果たせてない |
| … | 12122/09/28(水)10:32:51No.976404366そうだねx1そもそも3のステージは遮蔽物少ないからライン引いても乱反射しないよな |
| … | 12222/09/28(水)10:33:53No.976404530+センサー時間は短くていいからライン部分が残ってる時間をもっと増やして欲しい |
| … | 12322/09/28(水)10:34:12No.976404599+ラインが投げてすぐ消えるせいで妨害にも使えない |
| … | 12422/09/28(水)10:34:47No.976404704+そろそろスーパーセンサー復活しねえかなぁ! |
| … | 12522/09/28(水)10:35:07No.976404762+>トリプルトルネードとこいつは発売前後で評価すごい変わったよね |
| … | 12622/09/28(水)10:35:15No.976404789+まぁプライムとジェッスイの数減ってる分にはありがたいが… |
| … | 12722/09/28(水)10:36:07No.976404937そうだねx3正直まさかポイズンミスト未満が出るとは思わなかった |
| … | 12822/09/28(水)10:36:36No.976405019+>そもそも3のステージは遮蔽物少ないからライン引いても乱反射しないよな |
| … | 12922/09/28(水)10:36:56No.976405076そうだねx2これ使った後ポイセン使うと性能差で泣ける |
| … | 13022/09/28(水)10:36:58No.976405091+1回投げたら30秒ぐらいラインが残るようにしよう |
| … | 13122/09/28(水)10:37:07No.976405111+ポイミスなんだでたまにいいところに放り込まれるとンミィィィってなることはあるからな |
| … | 13222/09/28(水)10:37:17No.976405144+(3の追加サブもスペシャルもぶっちゃけ調整不足感すごくてでいらないとか言えない) |
| … | 13322/09/28(水)10:37:22No.976405162+プライム使う時は実質サブ無しで戦っている |
| … | 13422/09/28(水)10:37:38No.976405213+>そろそろスーパーセンサー復活しねえかなぁ! |
| … | 13522/09/28(水)10:37:41No.976405229+今作のポイズンミスト使ったことないけど相変わらずなのかね |
| … | 13622/09/28(水)10:38:07No.976405304+ライン引くってネタあり気だからしょうがないけど |
| … | 13722/09/28(水)10:38:09No.976405307+>(3の追加サブもスペシャルもぶっちゃけ調整不足感すごくてでいらないとか言えない) |
| … | 13822/09/28(水)10:38:10No.976405312+弾速だけは誇っていいいきなり目の前に飛んでくるとびっくりする |
| … | 13922/09/28(水)10:38:33No.976405376そうだねx2メインと同じ方向に出てくれるだけで大分変わる |
| … | 14022/09/28(水)10:38:42No.976405399+ラインマーカーにやられた!出たらスクショ取ろうと思ってるくらいにはレア |
| … | 14122/09/28(水)10:38:44No.976405411そうだねx4>(3の追加サブもスペシャルもぶっちゃけ調整不足感すごくてでいらないとか言えない) |
| … | 14222/09/28(水)10:38:45No.976405415そうだねx1とんでもない速度で飛んでくるから一瞬ビビる |
| … | 14322/09/28(水)10:38:50No.976405427+でもイカ研究所は生んだ存在のコンセプト殺しを絶対にしないからインク量軽減しかしてくれないと思う |
| … | 14422/09/28(水)10:38:50No.976405429+着弾したところに小規模の爆発が起こるクイボみたいにしてはどうだろう |
| … | 14522/09/28(水)10:38:51No.976405437そうだねx1サーマルインクとこれは「相手の位置がわかる!凄い!」になるはずなんだけどね… |
| … | 14622/09/28(水)10:38:54No.976405443そうだねx1>(3の追加サブもスペシャルもぶっちゃけ調整不足感すごくてでいらないとか言えない) |
| … | 14722/09/28(水)10:39:12No.976405498+線にダメージ判定あってくれ |
| … | 14822/09/28(水)10:39:13No.976405499そうだねx1トルネードは持続今の倍にしても許されそうなくらいパッとしねぇ |
| … | 14922/09/28(水)10:39:30No.976405559そうだねx2>(3の追加サブもスペシャルもぶっちゃけ調整不足感すごくてでいらないとか言えない) |
| … | 15022/09/28(水)10:39:43No.976405599+>弾速だけは誇っていいいきなり目の前に飛んでくるとびっくりする |
| … | 15122/09/28(水)10:39:46No.976405608+>追加サブはスレ画以外なんだっけ? |
| … | 15222/09/28(水)10:39:56No.976405633+追加でクソなのスレ画とトルネードくらいじゃね |
| … | 15322/09/28(水)10:40:10No.976405672+調整の段階として |
| … | 15422/09/28(水)10:40:14No.976405692+>追加スペシャルに関してはトルネード以外は結構いい塩梅じゃないかな |
| … | 15522/09/28(水)10:40:33No.976405742+単に反射で遮蔽の裏狙うならボムでいいしなんかもうちょっとうまあじが欲しいんだよな |
| … | 15622/09/28(水)10:40:37No.976405755+>今作のポイズンミスト使ったことないけど相変わらずなのかね |
| … | 15722/09/28(水)10:40:41No.976405774+3の追加SPはウルショ以外打開力皆無なのがダメすぎる |
| … | 15822/09/28(水)10:40:45No.976405788+ポイズンミストは塗りの状況関係なく相手の侵攻鈍らせられるから割と使えるんだよな… |
| … | 15922/09/28(水)10:41:27No.976405903+グレートバリアがすげーいい調整だと思う |
| … | 16022/09/28(水)10:41:28No.976405909そうだねx13のSPはいい塩梅で収まってると思うけどね |
| … | 16122/09/28(水)10:41:28No.976405913+>追加でクソなのスレ画とトルネードくらいじゃね |
| … | 16222/09/28(水)10:41:31No.976405923+トルネードもそんな悪くない |
| … | 16322/09/28(水)10:41:31No.976405924+気軽に投げられたらいいのに |
| … | 16422/09/28(水)10:41:38No.976405952+ジェッパなんで稼働時間低下とアーマー消したの |
| … | 16522/09/28(水)10:41:41No.976405960+ポイズンは殺傷能力がない代わりに持続長いキューバンみたいな感覚で使ってる |
| … | 16622/09/28(水)10:41:48No.976405981そうだねx3>3の追加SPはウルショ以外打開力皆無なのがダメすぎる |
| … | 16722/09/28(水)10:42:06No.976406037そうだねx1ホップソナーは壊せるけどまぁまぁ固いしジャンプや退避を強要される嫌らしさがいい塩梅 |
| … | 16822/09/28(水)10:42:11No.976406055+トルネードもイカ化できるようにするだけで問題かなり解決すると思うし本気でヤバいのスレ画くらいだと思う |
| … | 16922/09/28(水)10:42:21No.976406084+毒はそれなりに役立つ場面があるからね |
| … | 17022/09/28(水)10:42:28No.976406105そうだねx1スレ画でキルとっても結局濡れてないという悲しみ |
| … | 17122/09/28(水)10:42:34No.976406126+3ポイズミはなんか大きくなった?し |
| … | 17222/09/28(水)10:42:48No.976406171+サーマルインクはそれこそエクスロみたいなやたら射程長いけど連射遅くて2発当てないと倒しきれないみたいな武器だと結構輝く |
| … | 17322/09/28(水)10:43:07No.976406237+キューインキは色々遅すぎるのをもうちょい速くしてあげる |
| … | 17422/09/28(水)10:43:18No.976406267そうだねx1もっとインク消費少なけりゃ活躍できるかもなんだが |
| … | 17522/09/28(水)10:43:21No.976406273そうだねx1キューインキは撃つ瞬間まで吸い込むか直に吸った相手をスルメにするぐらいインク吸って欲しい |
| … | 17622/09/28(水)10:43:29No.976406296+ポイズンボールってどうしてミストに変わっちゃったの |
| … | 17722/09/28(水)10:43:46No.976406344そうだねx2こういうのは必ず尖った職人みたいなプロ中のプロとか使い手が出現するもんだけど |
| … | 17822/09/28(水)10:43:49No.976406355そうだねx3>トルネードもそんな悪くない |
| … | 17922/09/28(水)10:44:05No.976406399+>ポイズンボールってどうしてミストに変わっちゃったの |
| … | 18022/09/28(水)10:44:07No.976406404+割と悲惨なのはネタにも挙がらないサメ |
| … | 18122/09/28(水)10:44:13No.976406427+ソナーは時間経過で消えるから無理に壊そうとせず一旦脱退するのもアリだ |
| … | 18222/09/28(水)10:44:22No.976406454+線が2秒で消える |
| … | 18322/09/28(水)10:44:29No.976406472+>ポイズンボールってどうしてミストに変わっちゃったの |
| … | 18422/09/28(水)10:44:40No.976406497+リッターにでもつけとけよってぐらい弱い |
| … | 18522/09/28(水)10:44:42No.976406504+キューインキはメイン撃てるようしたらいいと思う |
| … | 18622/09/28(水)10:44:48No.976406523そうだねx7キューインキは使ってるとそんな弱くないけど使ってない人に「いやキューインキ強いでしょ」って言われるとなんか腹立つ程度の性能 |
| … | 18722/09/28(水)10:44:50No.976406534+>こういうのは必ず尖った職人みたいなプロ中のプロとか使い手が出現するもんだけど |
| … | 18822/09/28(水)10:44:57No.976406548+キューインキはガチホコみたいな狭い道に密集するルールだと滅法強いから… |
| … | 18922/09/28(水)10:45:02No.976406569+設置も使いづらいしダメージソースとしても微妙 |
| … | 19022/09/28(水)10:45:07No.976406591+>サーマルインクはそれこそエクスロみたいなやたら射程長いけど連射遅くて2発当てないと倒しきれないみたいな武器だと結構輝く |
| … | 19122/09/28(水)10:45:14No.976406610そうだねx1>割と悲惨なのはネタにも挙がらないサメ |
| … | 19222/09/28(水)10:45:45No.976406687そうだねx3>ポイセンより短いマーキング時間 |
| … | 19322/09/28(水)10:45:47No.976406694+>塗りも威力も範囲も全部カスな上にイカになれないメイン使えないでゴミなんだけどこれが他のブキに付いたところでどう評価変わるんだ |
| … | 19422/09/28(水)10:46:07No.976406759そうだねx2イカになれてメイン併用可になればトルネードも使い道ありそうだけど現状じゃ普通に弱いでしょ |
| … | 19522/09/28(水)10:46:09No.976406769+サメは受け身術使えるようにしてあげても良いんじゃない?あの硬直はかわいそう |
| … | 19622/09/28(水)10:46:11No.976406775+キューインキは基本的には他のSPにしてくれって場面が多いけど刺さる時にはすごいぶっ刺さるのが独特の魅力出してる |
| … | 19722/09/28(水)10:46:21No.976406807+>設置も使いづらいしダメージソースとしても微妙 |
| … | 19822/09/28(水)10:46:29No.976406837そうだねx2>こういうのは必ず尖った職人みたいなプロ中のプロとか使い手が出現するもんだけど |
| … | 19922/09/28(水)10:46:36No.976406861+>でもそういう武器が一番欲しがるのはクイボなんやな |
| … | 20022/09/28(水)10:46:53No.976406914そうだねx2トルネードは判定見た目通りにしてくれよバイトであたってるかわかんねえんだよ |
| … | 20122/09/28(水)10:47:03No.976406944そうだねx1ナイスダマで死んだことは数え切れないほどあるけどトリプルトルネードで死んだことはほとんどないな… |
| … | 20222/09/28(水)10:47:16No.976406980+キューインキはバンカラのルールや構造でちょっと異質なくらい強い場面あるからねえ |
| … | 20322/09/28(水)10:47:24No.976407012+バリアが環境の中心になってメタが活躍する今の環境はそんなに悪くないと思う |
| … | 20422/09/28(水)10:47:31No.976407039+トルネード発動中は潜伏出来ていいよね |
| … | 20522/09/28(水)10:47:43No.976407069+>サメは受け身術使えるようにしてあげても良いんじゃない?あの硬直はかわいそう |
| … | 20622/09/28(水)10:47:48No.976407085+>割と悲惨なのはネタにも挙がらないサメ |
| … | 20722/09/28(水)10:47:48No.976407086+トルネードは初代みたいにマップ見て撃ちたいなぁ |
| … | 20822/09/28(水)10:47:49No.976407090そうだねx2交戦中の味方助けるのは結構楽しいかなキューインキ |
| … | 20922/09/28(水)10:47:59No.976407113+過去の反省から位置バレに慎重なのは評価できるがそれにしてもなぁという印象 |
| … | 21022/09/28(水)10:48:04No.976407125+>>こういうのは必ず尖った職人みたいなプロ中のプロとか使い手が出現するもんだけど |
| … | 21122/09/28(水)10:48:16No.976407159+>今作のポイズンミスト使ったことないけど相変わらずなのかね |
| … | 21222/09/28(水)10:48:29No.976407199そうだねx1ショクワンは脳死じゃ活用できないけど職人の動きはスゲーってなる |
| … | 21322/09/28(水)10:48:37No.976407226+>ナイスダマで死んだことは数え切れないほどあるけどトリプルトルネードで死んだことはほとんどないな… |
| … | 21422/09/28(水)10:48:37No.976407230+>ナイスダマで死んだことは数え切れないほどあるけどトリプルトルネードで死んだことはほとんどないな… |
| … | 21522/09/28(水)10:48:38No.976407233+サメはクアッドが乗りこなしてるから別に文句ないな |
| … | 21622/09/28(水)10:48:42No.976407246+スペシャル性能アップがめっちゃ乗るとかならいいんだが |
| … | 21722/09/28(水)10:48:47No.976407262そうだねx1トルネードはそもそも狙って打つのが難しい |
| … | 21822/09/28(水)10:48:57No.976407285+サメはイカロールで受けれる事がバレてきたからマジで強襲するしかないんだよな |
| … | 21922/09/28(水)10:49:21No.976407351+エクプロはクイボあったら接近戦も強くなって嬉しいけどそれはそれとしてボム投げるぐらいならメイン撃った方が速いみたいなブキだから… |
| … | 22022/09/28(水)10:49:41No.976407415+インク当てるが職人的に上手い人はチャージャー使えばもっと強いと思うよ |
| … | 22122/09/28(水)10:49:57No.976407458+>交戦中の味方助けるのは結構楽しいかなキューインキ |
| … | 22222/09/28(水)10:50:01No.976407468+トルネードはサッと投げてすぐ動ける調整がいいと思う |
| … | 22322/09/28(水)10:50:20No.976407515そうだねx1サメはホコの道を作りつつ敵を爆散してくれる味方をいてちょっと見直した |
| … | 22422/09/28(水)10:50:43No.976407580+>イカになれてメイン併用可になればトルネードも使い道ありそうだけど現状じゃ普通に弱いでしょ |
| … | 22522/09/28(水)10:50:53No.976407606そうだねx23発の差があるとはいえナイスダマと比べて爆風持続の差が酷くて笑っちゃうレベル |
| … | 22622/09/28(水)10:51:17No.976407679+素晴らしいサブのスレがあると思ったら案の定ラインマーカー活用術なんてないとそうそうに話題なくなってて泣く |
| … | 22722/09/28(水)10:51:45No.976407760+>ついてるブキが悪い |
| … | 22822/09/28(水)10:51:58No.976407799そうだねx1>サメはイカロールで受けれる事がバレてきたからマジで強襲するしかないんだよな |
| … | 22922/09/28(水)10:52:22No.976407878+サメはボム吸えていいだろ… |
| … | 23022/09/28(水)10:52:43No.976407944+サメは流行ってるカニとバリアへのカウンター性能がいつか陽の目を見るかもしれない |
| … | 23122/09/28(水)10:53:02No.976408008+>サメはボム吸えていいだろ… |
| … | 23222/09/28(水)10:53:02No.976408011そうだねx2>>イカになれてメイン併用可になればトルネードも使い道ありそうだけど現状じゃ普通に弱いでしょ |
| … | 23322/09/28(水)10:53:10No.976408026+でもトルネードが発動中イカ状態になれてメイン撃てるようになってもそれって3発限りのボムピッチャーだよね |
| … | 23422/09/28(水)10:53:34No.976408095+サメに欲しいのはカニタンク並みのアーマーだし |
| … | 23522/09/28(水)10:53:41No.976408119+ジェッスイ使いだけどもはやトルネードでも良いよ |
| … | 23622/09/28(水)10:53:47No.976408132+トルネード君は10秒くらい持続して? |
| … | 23722/09/28(水)10:53:55No.976408158そうだねx3>でもトルネードが発動中イカ状態になれてメイン撃てるようになってもそれって3発限りのボムピッチャーだよね |
| … | 23822/09/28(水)10:54:02No.976408180+トルネードもラインもそれ◯◯でよくね?みたいになるのが悲しい |
| … | 23922/09/28(水)10:54:10No.976408206そうだねx3サメは対戦よりもサーモンランの方どうにかしてあげた方が良いよあれ…威力不足がしんどい |
| … | 24022/09/28(水)10:54:14No.976408220+チャージないのにナイスダマと同じ持続と爆風だったらアーマーないこと差し引いてもトルネード使うわ |
| … | 24122/09/28(水)10:54:29No.976408268+>使うと役に立たない事はないんだけどね |
| … | 24222/09/28(水)10:54:41No.976408309+ボムラッシュはお手軽で使いやすくて相手だとやっかいでなんかあまり好きじゃなかった |
| … | 24322/09/28(水)10:54:42No.976408310そうだねx2ナイスダマ並にトルネード持続してくれたらいいんだよ |
| … | 24422/09/28(水)10:54:54No.976408339そうだねx4>サメは対戦よりもサーモンランの方どうにかしてあげた方が良いよあれ…威力不足がしんどい |
| … | 24522/09/28(水)10:54:56No.976408348そうだねx4>素晴らしいサブのスレがあると思ったら案の定ラインマーカー活用術なんてないとそうそうに話題なくなってて泣く |
| … | 24622/09/28(水)10:55:31No.976408456+>こういうのは必ず尖った職人みたいなプロ中のプロとか使い手が出現するもんだけど |
| … | 24722/09/28(水)10:55:55No.976408538+また「」くんがナイスダマ憎しで新しいぶっ壊れ生もうとしてる… |
| … | 24822/09/28(水)10:56:00No.976408555+竜巻なんだから動いてもよくない? |
| … | 24922/09/28(水)10:56:01No.976408559+トルネードはせめてもうちょっと塗れたら… |
| … | 25022/09/28(水)10:56:17No.976408617+>サーモンランはまず全体的に見直すところから… |
| … | 25122/09/28(水)10:56:26No.976408641そうだねx2現状「直当てコンボで動画が作れてYouTuberが小金を稼げる」くらいしか使い道がないマジで |
| … | 25222/09/28(水)10:56:26No.976408642+コンセプトそのものがダメ |
| … | 25322/09/28(水)10:56:32No.976408660+トルネードの持続強化はクソ化しそうだからやめた方がいい |
| … | 25422/09/28(水)10:56:38No.976408676そうだねx5イカロールで受けられるなんてほとんどのSPがそうだろ… |
| … | 25522/09/28(水)10:56:38No.976408679+ラインマーカーたぶんサブじゃなくて直線的に反射するブキで良かったんじゃってくらい弱い |
| … | 25622/09/28(水)10:57:12No.976408789+マルチミサイルのときと全く同じ流れだから最終的に不快って言われるかゴミのままかだなトルネード |
| … | 25722/09/28(水)10:57:48No.976408919+>サメは対戦よりもサーモンランの方どうにかしてあげた方が良いよあれ…威力不足がしんどい |
| … | 25822/09/28(水)10:57:48No.976408921+とっさにイカロールで避けれる足場なら普通に避けれると思う |
| … | 25922/09/28(水)10:57:58No.976408951+反射で使うには短すぎる |
| … | 26022/09/28(水)10:58:26No.976409033+トリトルのカスみたいな範囲ならマップから撃ててもいいよなぁ! |
| … | 26122/09/28(水)10:58:29No.976409044+>マルチミサイルのときと全く同じ流れだから最終的に不快って言われるかゴミのままかだなトルネード |
| … | 26222/09/28(水)10:58:36No.976409075+>マルチミサイルのときと全く同じ流れだから最終的に不快って言われるかゴミのままかだなトルネード |
| … | 26322/09/28(水)10:58:43No.976409089+>マルチミサイルのときと全く同じ流れだから最終的に不快って言われるかゴミのままかだなトルネード |
| … | 26422/09/28(水)10:58:44No.976409091+>チャージないのにナイスダマと同じ持続と爆風だったらアーマーないこと差し引いてもトルネード使うわ |
| … | 26522/09/28(水)10:58:58No.976409133+イカのぼりも使ってあげて |
| … | 26622/09/28(水)10:59:10No.976409173+>現状「直当てコンボで動画が作れてYouTuberが小金を稼げる」くらいしか使い道がないマジで |
| … | 26722/09/28(水)10:59:40No.976409287+壁貫通させて索敵しようぜ! |
| … | 26822/09/28(水)10:59:53No.976409338そうだねx1トルネード使ってて感じるの投げるモーションほんと3回もいらないというだけ |
| … | 26922/09/28(水)11:00:00No.976409356そうだねx32秒で消えるのは恐らくマーカーが画面内に大量に残ると処理落ちとかそんなん確実にやばくなるからだと考えられる |
| … | 27022/09/28(水)11:00:16No.976409413+ウルショは壁に当たって消滅しても3wayの1発だけすり抜けて来てそれにあたってもバッチリ確殺の殺意あるのに |
| … | 27122/09/28(水)11:00:34No.976409463+ラインの利点は発動の速さと射程の長さくらいかな |
| … | 27222/09/28(水)11:00:44No.976409502そうだねx1個人的にはトルネードは狙った場所に投げにくい以外の不満ないわ |
| … | 27322/09/28(水)11:00:51No.976409516そうだねx1>2秒で消えるのは恐らくマーカーが画面内に大量に残ると処理落ちとかそんなん確実にやばくなるからだと考えられる |
| … | 27422/09/28(水)11:01:02No.976409560+ボムラッシュ消えたのも処理落ちっぽいしな |
| … | 27522/09/28(水)11:01:07No.976409581そうだねx2>2秒で消えるのは恐らくマーカーが画面内に大量に残ると処理落ちとかそんなん確実にやばくなるからだと考えられる |
| … | 27622/09/28(水)11:01:24No.976409632+>>現状「直当てコンボで動画が作れてYouTuberが小金を稼げる」くらいしか使い道がないマジで |
| … | 27722/09/28(水)11:01:26No.976409644そうだねx1振り返るとキューバンボムとバルブランチャー |
| … | 27822/09/28(水)11:01:27No.976409649そうだねx1>たまに世界が遅くなるよね |
| … | 27922/09/28(水)11:01:33No.976409677そうだねx1カニもSP吐いて一瞬で4Kの的になって死ぬのは流石にアホでしょ |
| … | 28022/09/28(水)11:01:52No.976409733+>仮にそうだったとするとそんな遅延の要因実装しないで…ってならん? |
| … | 28122/09/28(水)11:02:18No.976409810+射程長くして反射するたびにダメージとマーキング時間倍になるぐらいのおもしろ調整して |
| … | 28222/09/28(水)11:03:25No.976410058+反射が死んでるから反射すると微妙にホーミングするようにできないかな |
| … | 28322/09/28(水)11:03:28No.976410067+マーカーにダメージを持たせれば道を塞げれるか |
| … | 28422/09/28(水)11:03:50No.976410126+>カニもSP吐いて一瞬で4Kの的になって死ぬのは流石にアホでしょ |
| … | 28522/09/28(水)11:03:56No.976410149+8人同時にメガホンレーザーは耐えられんの? |
| … | 28622/09/28(水)11:03:57No.976410150+>振り返るとキューバンボムとバルブランチャー |
| … | 28722/09/28(水)11:03:57No.976410153+関係ないけどリッター多すぎるからサブ系ギア積んでロボボム投げマンしてる |
| … | 28822/09/28(水)11:04:24No.976410248+引いたライン部分に20ダメージつけて |
| … | 28922/09/28(水)11:04:38No.976410300+発売日にプライム打開きつすぎない?って話になってたところでいやラインマーカーも悪くないよみたいなこと言ってる「」カが居たから上手い人なら使いこなせるのかと思ってた |
| … | 29022/09/28(水)11:05:01No.976410373+軌跡にもダメージつけて時間伸ばして |
| … | 29122/09/28(水)11:05:04No.976410378+>カニもSP吐いて一瞬で4Kの的になって死ぬのは流石にアホでしょ |
| … | 29222/09/28(水)11:05:11No.976410407+ライン太くしてダメージついたら悪さしそうだし… |
| … | 29322/09/28(水)11:05:32No.976410473そうだねx2>2秒で消えるのは恐らくマーカーが画面内に大量に残ると処理落ちとかそんなん確実にやばくなるからだと考えられる |
| … | 29422/09/28(水)11:05:44No.976410509+>8人同時にメガホンレーザーは耐えられんの? |
| … | 29522/09/28(水)11:05:48No.976410522そうだねx2>>振り返るとキューバンボムとバルブランチャー |
| … | 29622/09/28(水)11:06:13No.976410612そうだねx1>>仮にそうだったとするとそんな遅延の要因実装しないで…ってならん? |
| … | 29722/09/28(水)11:06:20No.976410640+>カニ使ってしばらく後とかじゃないのならラグで発動の瞬間を撃ち抜かれてるだけなんじゃないの |
| … | 29822/09/28(水)11:06:27No.976410659そうだねx1考えられると言ってる通り |
| … | 29922/09/28(水)11:06:41No.976410709+ダメージ50にして確定2発でチャーを瞬殺させろ |
| … | 30022/09/28(水)11:06:52No.976410745そうだねx2懲罰サブと懲罰スペシャルをそもそも作んなっていう話 |
| … | 30122/09/28(水)11:06:56No.976410758+>いや仕様として頭飛び出ててコソ撃ち抜くとイカだけ溶けるようになってるんだよ |
| … | 30222/09/28(水)11:07:15No.976410825+>ライン太くしてダメージついたら悪さしそうだし… |
| … | 30322/09/28(水)11:07:25No.976410860そうだねx2線持続 |
| … | 30422/09/28(水)11:07:38No.976410888+SPは1位全部強くていい |
| … | 30522/09/28(水)11:07:52No.976410938そうだねx3>線持続 |
| … | 30622/09/28(水)11:07:54No.976410948+>カニもSP吐いて一瞬で4Kの的になって死ぬのは流石にアホでしょ |
| … | 30722/09/28(水)11:08:20No.976411035+当たりやすくしてメイン側で擬似確取れるようにしよう |
| … | 30822/09/28(水)11:08:25No.976411057そうだねx1>それは知ってて言ってる |
| … | 30922/09/28(水)11:08:52No.976411138そうだねx1ポイセンと違って遮蔽物の裏を索敵できないのがね... |
| … | 31022/09/28(水)11:09:01No.976411168そうだねx1ゴミ |
| … | 31122/09/28(水)11:09:17No.976411232そうだねx1>ポイセンと違って遮蔽物の裏を索敵できないのがね... |
| … | 31222/09/28(水)11:09:43No.976411313そうだねx1>それカニ搭乗前にやられてるだけ正面からは抜けないよ |
| … | 31322/09/28(水)11:10:00No.976411379+懲罰ではなく |
| … | 31422/09/28(水)11:10:19No.976411435+こないだハイドラでド正面のカニの上部狙って撃ったら打ち勝てたが |
| … | 31522/09/28(水)11:10:21No.976411444そうだねx2ヒロモでの使い方からしてちゃんと使わせる気ないサブだしまぁ… |
| … | 31622/09/28(水)11:10:30No.976411478+そもそもメインにも明らかなネタ武器が混ざってるからなあ... |
| … | 31722/09/28(水)11:11:06No.976411598+マーカー専用ステージあるから軌道はもう変わらんな |
| … | 31822/09/28(水)11:11:15No.976411627そうだねx2それでもカニは強い方のSPだからな |
| … | 31922/09/28(水)11:11:15No.976411629+これとスプリンクラーのせいで洗濯機より長いシューターがお通夜なの許せん |
| … | 32022/09/28(水)11:11:31No.976411674そうだねx3>ちょっと探すだけでこういうクリップ見つかるのに何故嘘をつく |
| … | 32122/09/28(水)11:11:43No.976411704そうだねx1カニは丸まった状態だとインクを打ち返すようにしようぜ |
| … | 32222/09/28(水)11:11:48No.976411713+>それでもカニは強い方のSPだからな |
| … | 32322/09/28(水)11:12:17No.976411805そうだねx1ショクワンダーにポテンシャル感じてる人はショクワンダー使ったことなさそう |
| … | 32422/09/28(水)11:12:25No.976411829+>正面じゃないじゃん |
| … | 32522/09/28(水)11:12:30No.976411852+叩くならラインマーカーだけにしろ! |
| … | 32622/09/28(水)11:12:34No.976411861+S帯でも前線でカニ使ってタコ殴りにされてるのをたまに見る |
| … | 32722/09/28(水)11:12:47No.976411897+フェスで広まった感あるけどカニは高所をおさえて使うとやたら輝くな… |
| … | 32822/09/28(水)11:12:54No.976411921+ナイスダマとマルミサとリッターはもう見たくないから当分の間ゴミにしといてくれ |
| … | 32922/09/28(水)11:13:22No.976412021+>そもそもメインにも明らかなネタ武器が混ざってるからなあ... |
| … | 33022/09/28(水)11:13:31No.976412045+>正面じゃないじゃん |
| … | 33122/09/28(水)11:13:59No.976412122+>そもそもメインにも明らかなネタ武器が混ざってるからなあ... |
| … | 33222/09/28(水)11:14:05No.976412142+ラグ周り改善されたらリッターも少しは減るだろうか |
| … | 33322/09/28(水)11:14:17No.976412187そうだねx2シャプマ激増したせいもあるけどアマビの中央は今や超有名カニスポット |
| … | 33422/09/28(水)11:14:26No.976412219+ショクワンダーは使い方わかんなくてスパジャン予約spになってるわ |
| … | 33522/09/28(水)11:14:35No.976412259そうだねx2チャーが高台にいることが多い性質上ちょっと角度ついてるクリップが多いけど普通に正面からでも抜けるぜ |
| … | 33622/09/28(水)11:14:41No.976412281そうだねx1タンクっていうんだから誰だって味方の前に出て壁になれるのかと思うじゃん |
| … | 33722/09/28(水)11:15:00No.976412341+>復活させるか…メ性 |
| … | 33822/09/28(水)11:15:12No.976412376+ショクワンは直撃70しか出ないのもそうだしただの的なのもお粗末だからアーマー付けるか直撃100にして |
| … | 33922/09/28(水)11:15:13No.976412381+>ラグ周り改善されたらリッターも少しは減るだろうか |
| … | 34022/09/28(水)11:15:14No.976412387+>正面じゃね? |
| … | 34122/09/28(水)11:15:16No.976412392そうだねx1>ショクワンダーは使い方わかんなくてスパジャン予約spになってるわ |
| … | 34222/09/28(水)11:15:17No.976412400そうだねx2俺のラピエリがスレ画じゃなくて本当によかった |
| … | 34322/09/28(水)11:15:23No.976412417+やーい |
| … | 34422/09/28(水)11:15:31No.976412444+>タンクっていうんだから誰だって味方の前に出て壁になれるのかと思うじゃん |
| … | 34522/09/28(水)11:15:34No.976412454そうだねx2戦車の方のタンクだから… |
| … | 34622/09/28(水)11:15:41No.976412468+>>復活させるか…メ性 |
| … | 34722/09/28(水)11:15:48No.976412495+>正面じゃないじゃん |
| … | 34822/09/28(水)11:15:59No.976412526そうだねx1現実の戦車も割と歩兵に落とされてるし... |
| … | 34922/09/28(水)11:16:11No.976412570+>高低差の概念がないイカきたな |
| … | 35022/09/28(水)11:16:15No.976412589+>ショクワンは直撃70しか出ないのもそうだしただの的なのもお粗末だからアーマー付けるか直撃100にして |
| … | 35122/09/28(水)11:16:32No.976412638+🦀をゴミにしたいから対物強化して |
| … | 35222/09/28(水)11:16:50No.976412691+明確に高低差下とってるでもなければカニの頭は普通に撃てる |
| … | 35322/09/28(水)11:17:00No.976412723+>🦀をゴミにしたいから対物強化して |
| … | 35422/09/28(水)11:17:02No.976412729+>ナイスダマとソナーとバリアをゴミにしたいから対物強化して |
| … | 35522/09/28(水)11:17:06No.976412738そうだねx1ロビーのダミーロボは起動した動いてくれるもんだと思ってたのに… |
| … | 35622/09/28(水)11:17:09No.976412750そうだねx4>やーい |
| … | 35722/09/28(水)11:17:10No.976412752+カニが連投始めたのはちょっとふいた |
| … | 35822/09/28(水)11:17:17No.976412772そうだねx2>多分君が勘違いしてると思うよ…正面は無敵であるなんて誰に聞いたのさ |
| … | 35922/09/28(水)11:17:37No.976412844+ナイスダマのバリア部分100くらいにしろ |
| … | 36022/09/28(水)11:18:00No.976412917+>>やーい |
| … | 36122/09/28(水)11:18:06No.976412939そうだねx4🦀の頭が正面からでも抜けるのは使うか使われるかなんなら人が使ってるのを横で見てても目撃したことあるんじゃないか |
| … | 36222/09/28(水)11:18:14No.976412966+初見殺しとかもあったろうけど開発が進むにつれて色々性能に不満が出てきたな |
| … | 36322/09/28(水)11:18:21No.976412986+シャプマになんでクイボ渡したの |
| … | 36422/09/28(水)11:18:35No.976413020+イカ研の調整が適当なのは相変わらずだな |
| … | 36522/09/28(水)11:18:54No.976413083+洗濯機より長いまともなサブスペのシューターください |
| … | 36622/09/28(水)11:18:55No.976413090そうだねx1>シャプマになんでクイボ渡したの |
| … | 36722/09/28(水)11:19:01No.976413104+俺が使っても弱いのに |
| … | 36822/09/28(水)11:19:10No.976413135+プライムは素直にキューバンかスプラッシュくれれば文句なかったのにね… |
| … | 36922/09/28(水)11:19:14No.976413148+蟹だって最初は不評だったんだからライン君とかも研究進めば復権するって! |
| … | 37022/09/28(水)11:19:25No.976413179そうだねx2ポイセンが消えてラインならまぁやむなしだけど |
| … | 37122/09/28(水)11:19:30No.976413191そうだねx1やっぱスプボナイスダマのプライムだよなぁ!! |
| … | 37222/09/28(水)11:19:36No.976413217+洗濯機多いのって長射程シューターが少なすぎるからなのか... |
| … | 37322/09/28(水)11:19:39No.976413225+カニが正面から抜けない派は一度抜いてみるといい |
| … | 37422/09/28(水)11:19:44No.976413242そうだねx1>初見殺しとかもあったろうけど開発が進むにつれて色々性能に不満が出てきたな |
| … | 37522/09/28(水)11:19:49No.976413259+プライム君にポイセン返して! |
| … | 37622/09/28(水)11:19:52No.976413263+>蟹だって最初は不評だったんだからライン君とかも研究進めば復権するって! |
| … | 37722/09/28(水)11:19:52No.976413266+>シャプマになんでクイボ渡したの |
| … | 37822/09/28(水)11:20:07No.976413299そうだねx2>ポイセンが消えてラインならまぁやむなしだけど |
| … | 37922/09/28(水)11:20:27No.976413376+なんで2からSP続投したんだろ |
| … | 38022/09/28(水)11:20:39No.976413416そうだねx5やっぱりボム持ってる武器が |
| … | 38122/09/28(水)11:20:46No.976413442+ラインマーカー本当にポテンシャルあるなら |
| … | 38222/09/28(水)11:20:48No.976413448+対物のナイスダマへの倍率10倍くらいになれ |
| … | 38322/09/28(水)11:20:56No.976413476+>蟹だって最初は不評だったんだからライン君とかも研究進めば復権するって! |
| … | 38422/09/28(水)11:21:00 シールドNo.976413490+>やっぱりボム持ってる武器が |
| … | 38522/09/28(水)11:21:04No.976413507+ラインマーカーは距離2倍の触れるだけでもダメージにしてくれれば… |
| … | 38622/09/28(水)11:21:05No.976413512+>🦀の頭が正面からでも抜けるのは使うか使われるかなんなら人が使ってるのを横で見てても目撃したことあるんじゃないか |
| … | 38722/09/28(水)11:21:11No.976413528+バリアがぶっ壊れじゃないだけ頑張ったと思うよ調整 |
| … | 38822/09/28(水)11:21:16No.976413548+>やっぱりボム持ってる武器が |
| … | 38922/09/28(水)11:21:35No.976413608+そうは言ってもフェス前後からめちゃくちゃカニ増えたからな |
| … | 39022/09/28(水)11:22:02No.976413698+>やっぱりボム持ってる武器が |
| … | 39122/09/28(水)11:22:03No.976413704+新ブキもぶっちゃけ…やめとこ不毛 |
| … | 39222/09/28(水)11:22:06No.976413716+>洗濯機多いのって長射程シューターが少なすぎるからなのか... |
| … | 39322/09/28(水)11:22:14No.976413735+カニが自分と味方一人と敵一人で3匹ぐらい一気に場に出るとどうしたらいいか戸惑う |
| … | 39422/09/28(水)11:22:15No.976413738+>>🦀の頭が正面からでも抜けるのは使うか使われるかなんなら人が使ってるのを横で見てても目撃したことあるんじゃないか |
| … | 39522/09/28(水)11:22:19No.976413749そうだねx2大抵どっかでバランス取れてるというか変なもの持たされてるのに |
| … | 39622/09/28(水)11:22:25No.976413766+>カニは相手がSP使ってこなくてチャーの射程外ならある程度つよいぐらいで |
| … | 39722/09/28(水)11:22:33No.976413790+2の初期のインクロックきつすぎたポイセンよりはマシ |
| … | 39822/09/28(水)11:22:36No.976413798+>少なくとも爆風2回で倒せることになるが |
| … | 39922/09/28(水)11:22:48No.976413848+>ラインマーカーは距離2倍の触れるだけでもダメージにしてくれれば… |
| … | 40022/09/28(水)11:23:02No.976413889そうだねx4カニが不評って前線で脳死で発動してすぐやられてゴミとかやってただけだろ |
| … | 40122/09/28(水)11:23:06No.976413899+まあ調整は必ず入るからそれが来てから議論したい |
| … | 40222/09/28(水)11:23:07No.976413908そうだねx3サブSPの噛み合わせ悪い武器は使ってて楽しくないのよ |
| … | 40322/09/28(水)11:23:29No.976413984+相手がカニタンク展開してきた瞬間に発動するキューイの頼もしさったらない |
| … | 40422/09/28(水)11:23:36No.976414004そうだねx3中長射程シューターが軒並みサブスペで潰されてるのは洗濯機の跋扈の一因になってるよな |
| … | 40522/09/28(水)11:23:40No.976414013そうだねx3壁の向こうまで判定届くとかエラー祭りとかそういうのがなければ2初期よりよかったと言える |
| … | 40622/09/28(水)11:23:58No.976414081+>そうは言ってもフェス前後からめちゃくちゃカニ増えたからな |
| … | 40722/09/28(水)11:24:06No.976414105+>メインサブスペシャル全部微妙なジェットスイーパーがたまにたるのがずるい |
| … | 40822/09/28(水)11:24:07No.976414111+初期環境だしまぁこんなもんじゃない?とは思ってるがそれはそれとしてアプデ欲しいなぁ |
| … | 40922/09/28(水)11:24:19No.976414149+>カニが不評って前線で脳死で発動してすぐやられてゴミとかやってただけだろ |
| … | 41022/09/28(水)11:24:20No.976414151+>やったことないけどイケるんじゃね? |
| … | 41122/09/28(水)11:24:24No.976414166+中距離で多い52もシールドが洗濯機に弱いのがな |
| … | 41222/09/28(水)11:24:35No.976414204+ナイス玉か炭酸取り上げるサブSP変更する調整して欲しい |
| … | 41322/09/28(水)11:24:38No.976414216そうだねx1>サブSPの噛み合わせ悪い武器は使ってて楽しくないのよ |
| … | 41422/09/28(水)11:24:43No.976414233+>まあ調整は必ず入るからそれが来てから議論したい |
| … | 41522/09/28(水)11:24:57No.976414277そうだねx2プライム96ジェット全部構成に不満が残るの凄い |
| … | 41622/09/28(水)11:25:04No.976414308+2初期なんてジェッパとインクアーマー以外息すらしてないぞ |
| … | 41722/09/28(水)11:25:21No.976414359+>>カニが不評って前線で脳死で発動してすぐやられてゴミとかやってただけだろ |
| … | 41822/09/28(水)11:25:23No.976414365+>でも前線でインク回復代わりに脳死発動できないのは |
| … | 41922/09/28(水)11:25:24No.976414370+>中距離で多い52もシールドが洗濯機に弱いのがな |
| … | 42022/09/28(水)11:25:24No.976414374+段差下からの射程が異様に長くないか洗濯機 |
| … | 42122/09/28(水)11:25:28No.976414398+>いやロンブラじゃさすがにカニきつい |
| … | 42222/09/28(水)11:25:31No.976414410+そう考えると1のSPのバランスは奇跡だった? |
| … | 42322/09/28(水)11:25:38No.976414433+>相手がカニタンク展開してきた瞬間に発動するキューイの頼もしさったらない |
| … | 42422/09/28(水)11:25:44No.976414460そうだねx2スクスロ貫通バグは検証の結果ローラーでも同じことが起きるから |
| … | 42522/09/28(水)11:25:47No.976414472+わかったではこれで妥協しましょう |
| … | 42622/09/28(水)11:25:54No.976414492+>>サブSPの噛み合わせ悪い武器は使ってて楽しくないのよ |
| … | 42722/09/28(水)11:26:15No.976414573そうだねx1>そう考えると1のSPのバランスは奇跡だった? |
| … | 42822/09/28(水)11:26:18No.976414594+>>中距離で多い52もシールドが洗濯機に弱いのがな |
| … | 42922/09/28(水)11:26:23No.976414611+>そう考えると1のSPのバランスは奇跡だった? |
| … | 43022/09/28(水)11:26:24No.976414615+>そう考えると1のSPのバランスは奇跡だった? |
| … | 43122/09/28(水)11:26:28No.976414621そうだねx5>脳死発動できるのメガホンくらいだろ |
| … | 43222/09/28(水)11:26:36No.976414656+>>そう考えると1のSPのバランスは奇跡だった? |
| … | 43322/09/28(水)11:26:42No.976414672+>>脳死発動できるのメガホンくらいだろ |
| … | 43422/09/28(水)11:26:51No.976414712そうだねx2>>>中距離で多い52もシールドが洗濯機に弱いのがな |
| … | 43522/09/28(水)11:26:55No.976414724+>>そう考えると1のSPのバランスは奇跡だった? |
| … | 43622/09/28(水)11:26:55No.976414726+カニは意外とZRがいい仕事することに最近気づいた |
| … | 43722/09/28(水)11:27:02No.976414746+メガホンは割と視界が遮られやすいから許してくれ |
| … | 43822/09/28(水)11:27:10No.976414770+>>そう考えると1のSPのバランスは奇跡だった? |
| … | 43922/09/28(水)11:27:10No.976414771+>そう考えると1のSPのバランスは奇跡だった? |
| … | 44022/09/28(水)11:27:24No.976414813+>あれ目の前使うとすぐ一杯になって死ぬ死んだ |
| … | 44122/09/28(水)11:27:29No.976414831そうだねx2>>そう考えると1のSPのバランスは奇跡だった? |
| … | 44222/09/28(水)11:27:44No.976414885+>>そう考えると1のSPのバランスは奇跡だった? |
| … | 44322/09/28(水)11:27:53No.976414917+>壁貫通バグあるよ |
| … | 44422/09/28(水)11:27:55No.976414923+スクスロ貫通バグはゴンズイのチャーポジ高台を真下から攻撃出来るとかかなり実用性高いのが笑える笑えない |
| … | 44522/09/28(水)11:28:05No.976414965+>>そう考えると1のSPのバランスは奇跡だった? |
| … | 44622/09/28(水)11:28:14No.976414992+脳死発動できるから強いという論は微妙 |
| … | 44722/09/28(水)11:28:36No.976415056+>え?あれ限界あんのか |
| … | 44822/09/28(水)11:28:48No.976415105+>じゃあキューイン後出しされたらカニは全ツッパで打ちまくれば勝てるの? |
| … | 44922/09/28(水)11:28:52No.976415120+バリアはステージによっては落下キル狙えるからセーフ |
| … | 45022/09/28(水)11:28:54No.976415124+>え?あれ限界あんのか |
| … | 45122/09/28(水)11:28:57No.976415134そうだねx1>>あれ目の前使うとすぐ一杯になって死ぬ死んだ |
| … | 45222/09/28(水)11:29:05No.976415162+貫通バグ直っても結局シールドじゃ洗濯機にやられるからそういう意味では関係ないかな |
| … | 45322/09/28(水)11:29:06No.976415172+>少なくとも短射程シューターについてるメガホンとカニなら俺はカニの方が良い |
| … | 45422/09/28(水)11:29:14No.976415194+スパセンにバリアにスパショにダイオウイカ |
| … | 45522/09/28(水)11:29:27No.976415229+そのトルネードもナワバリではファイナルクリスタルダストが強かったから... |
| … | 45622/09/28(水)11:29:27No.976415231そうだねx4キューインはエネルギー吸収キャラの典型的な死因みたいなことにわりとなる |
| … | 45722/09/28(水)11:29:36No.976415260+>吸引限度があって吸引しきるとボタン押さないと弾でないモードになってしぬ |
| … | 45822/09/28(水)11:29:53No.976415321+>吸引限度があって吸引しきるとボタン押さないと弾でないモードになってしぬ |
| … | 45922/09/28(水)11:29:59No.976415347+ラインキューイン付けられてるジェッスイ本当にかわいそう |
| … | 46022/09/28(水)11:30:11No.976415387+環境武器で洗濯機に弱くない中距離以上のシューターはスシくらいか |
| … | 46122/09/28(水)11:30:16No.976415405そうだねx1>脳死発動できるから強いという論は微妙 |
| … | 46222/09/28(水)11:30:31No.976415441そうだねx1>プライム96ジェット全部構成に不満が残るの凄い |
| … | 46322/09/28(水)11:31:00No.976415537そうだねx1>ラインキューイン付けられてるジェッスイ本当にかわいそう |
| … | 46422/09/28(水)11:31:00No.976415540+キューインキ発射タイミング目の前で待ってる敵がいるときは必ずそいつ狙って相打ちにする |
| … | 46522/09/28(水)11:31:03No.976415556そうだねx2キューインも慣れると弱くは無いけど弱点が多すぎる |
| … | 46622/09/28(水)11:31:21No.976415627そうだねx1>環境武器で洗濯機に弱くない中距離以上のシューターはスシくらいか |
| … | 46722/09/28(水)11:31:22No.976415630+>今スパセンとかダイオウイカとかきたら絶対リッター並みに叩かれてるだろ! |
| … | 46822/09/28(水)11:31:26No.976415646+キューインはしばらく待ったらハイドラのフルチャージぶつければキューイン時間切れが先に来て勝手に死ぬンミ |
| … | 46922/09/28(水)11:31:32No.976415666+筋肉リッターのクイボ連打からのスパセン発動クイボ連打には痺れたね |
| … | 47022/09/28(水)11:31:47No.976415725+>>ラインキューイン付けられてるジェッスイ本当にかわいそう |
| … | 47122/09/28(水)11:31:48No.976415727+>逆にいえばジェッカスはラインキューイン以外になる事が確定してるから |
| … | 47222/09/28(水)11:31:56No.976415755そうだねx3キューインキは吸収したインクに応じて反撃モード時にアーマー付けてくんないかな… |
| … | 47322/09/28(水)11:31:58No.976415766+準備期間少ない上にハード跨いでる2の初期環境と比較される時点でおかしいよ |
| … | 47422/09/28(水)11:32:05No.976415791+>>ラインキューイン付けられてるジェッスイ本当にかわいそう |
| … | 47522/09/28(水)11:32:15No.976415820そうだねx2シャプマカニがなんで強いかって遠近両方強めにカバーできちゃうのが強い |
| … | 47622/09/28(水)11:32:20No.976415838+>筋肉リッターのクイボ連打からのスパセン発動クイボ連打には痺れたね |
| … | 47722/09/28(水)11:32:40No.976415916+>毒とトルネード持たされるんだな… |
| … | 47822/09/28(水)11:32:44No.976415929そうだねx3>準備期間少ない上にハード跨いでる2の初期環境と比較される時点でおかしいよ |
| … | 47922/09/28(水)11:32:49No.976415941+インクキューイン終わったらそれに応じたインクアーマーを全体付与とかの方が強かったよね絶対 |
| … | 48022/09/28(水)11:32:54No.976415958+カニは打開性能ないから有利な時により有利になるような使い方なら輝く |
| … | 48122/09/28(水)11:32:57No.976415966+52はシールド→メガホンで高台追い出し&インク回復→そのままシールド2枚目も追撃もできるって流れが噛み合いすぎてる |
| … | 48222/09/28(水)11:33:04No.976415990+>スプリンクラーサメ! |
| … | 48322/09/28(水)11:33:11No.976416017+>キューインも慣れると弱くは無いけど弱点が多すぎる |
| … | 48422/09/28(水)11:33:12No.976416018+ジェッスイはこのラグというかズレがデカい環境で確定数少ないのも弱みだ |
| … | 48522/09/28(水)11:33:35No.976416103+>スプリンクラーサメ! |
| … | 48622/09/28(水)11:34:22No.976416255+2初期のヒッセンみたいな環境にはなってないから2よりはマシじゃない? |
| … | 48722/09/28(水)11:34:28No.976416276+3の追加要素一旦無くしてもいいくらいには割と酷い出来だよ? |
| … | 48822/09/28(水)11:34:30No.976416283+2はそんなきつく感じなかったけど3はなんでこんなきついんだ洗濯機 |
| … | 48922/09/28(水)11:34:36No.976416308そうだねx4投げナイフとして運用しようとするとアンダースローで照準通りに飛ばないがマーカーとしての運用は不毛なのでやるしかない |
| … | 49022/09/28(水)11:34:40No.976416327そうだねx3>準備期間少ない上にハード跨いでる2の初期環境と比較される時点でおかしいよ |
| … | 49122/09/28(水)11:34:44No.976416336+>弱点がないとSPは全部キューインでいいやってなるからこんなもんでいい |
| … | 49222/09/28(水)11:34:45No.976416344+満を辞してクイボマルミサのジェッカスが出てくるよ多分 |
| … | 49322/09/28(水)11:34:55No.976416368+>2はそんなきつく感じなかったけど3はなんでこんなきついんだ洗濯機 |
| … | 49422/09/28(水)11:35:10No.976416423+>2はそんなきつく感じなかったけど3はなんでこんなきついんだ洗濯機 |
| … | 49522/09/28(水)11:35:30No.976416491そうだねx1>>準備期間少ない上にハード跨いでる2の初期環境と比較される時点でおかしいよ |
| … | 49622/09/28(水)11:35:37No.976416518+>2初期のヒッセンみたいな環境にはなってないから2よりはマシじゃない? |
| … | 49722/09/28(水)11:36:05No.976416612+長射程シューターでスプリンクラーついてるのもっと増やしてほしい |
| … | 49822/09/28(水)11:36:31No.976416695そうだねx1キューインは最初地面のインクを敵味方問わず吸えるかと思ってたからえっそっち⁇ってなったな… |
| … | 49922/09/28(水)11:36:33No.976416703そうだねx2>2はそんなきつく感じなかったけど3はなんでこんなきついんだ洗濯機 |
| … | 50022/09/28(水)11:36:40No.976416726+96ガロンもバンカラで全然見ないな |
| … | 50122/09/28(水)11:36:41No.976416730そうだねx7>流石に2初期よりかは全てにおいて遥かにいいわ比べる方がおかしい |
| … | 50222/09/28(水)11:36:50No.976416750+今回ルールごとのブキ選びかなり大事だよね |
| … | 50322/09/28(水)11:36:54No.976416765そうだねx2オンライン対戦としては致命的に重いしバイトはラグいしエラーするしで酷いのベクトルがゲームの評価未満なのがちょっと |
| … | 50422/09/28(水)11:37:15No.976416830+UIが軒並みひどくなってるのストレスフル |
| … | 50522/09/28(水)11:37:17No.976416840そうだねx2使ってて思うのはもっと持続長くしてくれ |
| … | 50622/09/28(水)11:37:20No.976416858+バイトの難易度もおかしいよ |
| … | 50722/09/28(水)11:37:25No.976416875そうだねx2あと洗濯機普通に2確範囲広くなってない? |
| … | 50822/09/28(水)11:37:36No.976416921+>今回ルールごとのブキ選びかなり大事だよね |
| … | 50922/09/28(水)11:37:53No.976416982そうだねx4>ヤグラだとブラスター強いと聞いた |
| … | 51022/09/28(水)11:38:00No.976417003+ラインマーカーはもうインク消費はこれでいいから曲がる前の直線では確1取れるようにしてほしい |
| … | 51122/09/28(水)11:38:03No.976417013+>ヤグラだとブラスター強いと聞いた |
| … | 51222/09/28(水)11:38:06No.976417020+2と違って新ブキ!って感じの武器もないしなぁ |
| … | 51322/09/28(水)11:38:07No.976417030そうだねx3煮詰まった2からそのまま来てる要素を持ってる奴が強いみたいな環境 |
| … | 51422/09/28(水)11:38:09No.976417040そうだねx1>>弱点がないとSPは全部キューインでいいやってなるからこんなもんでいい |
| … | 51522/09/28(水)11:38:11No.976417053そうだねx1>2はそんなきつく感じなかったけど3はなんでこんなきついんだ洗濯機 |
| … | 51622/09/28(水)11:38:33No.976417130+ロンブラがたまに2確にならないのなんで? |
| … | 51722/09/28(水)11:38:49No.976417187+弓もワイパーもぶっちゃけ調整してないやろ |
| … | 51822/09/28(水)11:39:00No.976417227そうだねx1ラインマーカー実戦で2回だけ見たことある |
| … | 51922/09/28(水)11:39:02No.976417232+>UIが軒並みひどくなってるのストレスフル |
| … | 52022/09/28(水)11:39:08No.976417246そうだねx4ワイパーはともかく弓は普通に使えるでしょ |
| … | 52122/09/28(水)11:39:12No.976417265+>ロンブラがたまに2確にならないのなんで? |
| … | 52222/09/28(水)11:39:27No.976417318+雑なナーフのせいで評価低くて実際物足りなさは拭えないけど |
| … | 52322/09/28(水)11:39:31No.976417328+>>>弱点がないとSPは全部キューインでいいやってなるからこんなもんでいい |
| … | 52422/09/28(水)11:39:39No.976417358+>>UIが軒並みひどくなってるのストレスフル |
| … | 52522/09/28(水)11:39:47No.976417386+>弓もワイパーもぶっちゃけ調整してないやろ |
| … | 52622/09/28(水)11:39:49No.976417388そうだねx2>弓もワイパーもぶっちゃけ調整してないやろ |
| … | 52722/09/28(水)11:39:57No.976417410+ガロンは通信快適でも強いからともかくとして今の同期ズレ環境ならL3リールガンも強いんだよな… |
| … | 52822/09/28(水)11:40:04No.976417438そうだねx2まあ1の減衰しなかったスプリンクラーを思うと物足りなくはなる |
| … | 52922/09/28(水)11:40:05No.976417441+早く調整来ないかね |
| … | 53022/09/28(水)11:40:07No.976417452+>蒲谷地面に当たると25程度しか出ない |
| … | 53122/09/28(水)11:40:14No.976417480+>では「」さんナイス玉の弱点を教えてください |
| … | 53222/09/28(水)11:40:23No.976417512そうだねx2ロングブラスターは直撃外したら死くらいのブキではなかろうか |
| … | 53322/09/28(水)11:40:36No.976417560そうだねx1ラクトもメイン性能は妥当だろ |
| … | 53422/09/28(水)11:40:36No.976417561そうだねx1>ラインマーカー実戦で2回だけ見たことある |
| … | 53522/09/28(水)11:40:45No.976417592+>では「」さんナイス玉の弱点を教えてください |
| … | 53622/09/28(水)11:40:56No.976417618+>>蒲谷地面に当たると25程度しか出ない |
| … | 53722/09/28(水)11:40:59No.976417627そうだねx3さすがに弓が弱いは使ったことも使われたこともないだけじゃ... |
| … | 53822/09/28(水)11:41:01No.976417632そうだねx6スペシャルや武器の性能差を語るにはその前のラグやバグが無くならないとどういう調整意図だったのかわからない |
| … | 53922/09/28(水)11:41:02No.976417633+ワイパーはチャージ音が敵に聞こえるのウソだろ!?ってなる何で聞こえるようにしたんよ |
| … | 54022/09/28(水)11:41:03No.976417639そうだねx2>>では「」さんナイス玉の弱点を教えてください |
| … | 54122/09/28(水)11:41:38No.976417780+2からそのまま来てる奴らが強いというのは少し違う |
| … | 54222/09/28(水)11:41:48No.976417810+>ワイパーはチャージ音が敵に聞こえるのウソだろ!?ってなる何で聞こえるようにしたんよ |
| … | 54322/09/28(水)11:41:55No.976417845そうだねx1チャージャースシは1からずっと強いし52は2からそのまま強い |
| … | 54422/09/28(水)11:42:17No.976417912そうだねx2>ラクトもメイン性能は妥当だろ |
| … | 54522/09/28(水)11:42:20No.976417923+>煮詰まった2からそのまま来てる要素を持ってる奴が強いみたいな環境 |
| … | 54622/09/28(水)11:42:22No.976417929+>バグ無くてもラインマーカーの存在意義はわからないけど |
| … | 54722/09/28(水)11:42:28No.976417952+見かけるブキが大分固定化してきた気がする |
| … | 54822/09/28(水)11:42:38No.976417985+>新しい要素で戦っててシェア多い武器ってカニのシャプマくらいしかない |
| … | 54922/09/28(水)11:42:40No.976417991そうだねx1マルミサは明確に痛くなったのわかるけどナイス玉は何が強くなったのかいまいちわかってない |
| … | 55022/09/28(水)11:42:42No.976417999そうだねx2>今回ルールごとのブキ選びかなり大事だよね |
| … | 55122/09/28(水)11:42:47No.976418011+>なぜならナイスダママルミサは2より強いからだ |
| … | 55222/09/28(水)11:42:48No.976418018+>ヤグラだとブラスター強いと聞いた |
| … | 55322/09/28(水)11:42:57No.976418047+>あれにマルミ与えたのが失敗なだけで塗り性能高い中射程としては割といいブキだよね |
| … | 55422/09/28(水)11:43:08No.976418086+>マルミサは明確に痛くなったのわかるけどナイス玉は何が強くなったのかいまいちわかってない |
| … | 55522/09/28(水)11:43:31No.976418170+>チャージャースシは1からずっと強いし52は2からそのまま強い |
| … | 55622/09/28(水)11:43:43No.976418207+>マルミサは明確に痛くなったのわかるけどナイス玉は何が強くなったのかいまいちわかってない |
| … | 55722/09/28(水)11:43:45No.976418211+>>あれにマルミ与えたのが失敗なだけで塗り性能高い中射程としては割といいブキだよね |
| … | 55822/09/28(水)11:43:55No.976418244そうだねx1俺の中ではトライストリンガーは注目されつつキル取れて塗れるのに何故か勝てないってブキだな… |
| … | 55922/09/28(水)11:44:05No.976418279+>>新しい要素で戦っててシェア多い武器ってカニのシャプマくらいしかない |
| … | 56022/09/28(水)11:44:20No.976418331+>ロンブラがたまに2確にならないのなんで? |
| … | 56122/09/28(水)11:44:34No.976418379+ホップソナーにダメージ要る…?ないとスパセンと変わらないからダメ? |
| … | 56222/09/28(水)11:44:39No.976418393そうだねx1>新しい要素で戦っててシェア多い武器ってカニのシャプマくらいしかない |
| … | 56322/09/28(水)11:45:06No.976418489そうだねx1バリア忘れんなよ |
| … | 56422/09/28(水)11:45:09No.976418505+>>新しい要素で戦っててシェア多い武器ってカニのシャプマくらいしかない |
| … | 56522/09/28(水)11:45:10No.976418510そうだねx4ラクト使ってる理由をきかれたら |
| … | 56622/09/28(水)11:45:11No.976418512そうだねx5>ホップソナーにダメージ要る…?ないとスパセンと変わらないからダメ? |
| … | 56722/09/28(水)11:45:15No.976418525そうだねx1>ホップソナーにダメージ要る…?ないとスパセンと変わらないからダメ? |
| … | 56822/09/28(水)11:45:27No.976418563+ソナーも忘れてるしな... |
| … | 56922/09/28(水)11:45:43No.976418600そうだねx2ワイパーにそもそもチャージ必要だったのかは使って思ってた素であれでよくないか |
| … | 57022/09/28(水)11:45:47No.976418619+>ホップソナーにダメージ要る…?ないとスパセンと変わらないからダメ? |
| … | 57122/09/28(水)11:45:50No.976418632そうだねx2>メインの話を持ち出すならそもそも新ブキが今は弓ワイパーだけだから殆どが既存要素になるぞ |
| … | 57222/09/28(水)11:45:50No.976418633+>マルミサは明確に痛くなったのわかるけどナイス玉は何が強くなったのかいまいちわかってない |
| … | 57322/09/28(水)11:45:58No.976418660+>>ワイパーはチャージ音が敵に聞こえるのウソだろ!?ってなる何で聞こえるようにしたんよ |
| … | 57422/09/28(水)11:45:58No.976418662+正直なところ2の環境を経た後に今のミサイルとナイス玉を出してくるのを見ると今後の調整にあまり期待は出来ない… |
| … | 57522/09/28(水)11:46:05No.976418681そうだねx3文句はかなり出るだろうけど思い切ってメインも改革して良かったような気がする |
| … | 57622/09/28(水)11:46:23No.976418744+>さすがに弓が弱いは使ったことも使われたこともないだけじゃ... |
| … | 57722/09/28(水)11:46:29No.976418772+塗りにご褒美設けるのはいいんだけど行き過ぎると談合になるのがままならねえな |
| … | 57822/09/28(水)11:46:36No.976418799+>ラクト使ってる理由をきかれたら |
| … | 57922/09/28(水)11:46:40No.976418812そうだねx1>ホップソナーにダメージ要る…?ないとスパセンと変わらないからダメ? |
| … | 58022/09/28(水)11:46:49No.976418849そうだねx2こいつにやられたメッセージ一度も見たことがない |
| … | 58122/09/28(水)11:47:11No.976418931そうだねx3SPなんてみんな使われたら厄介なくらいでちょうどいいんだよ |
| … | 58222/09/28(水)11:47:17No.976418951+>ワイパーにそもそもチャージ必要だったのかは使って思ってた素であれでよくないか |
| … | 58422/09/28(水)11:47:21No.976418968+>もともとメインが強かった武器がそのまま強くて目新しさないねって話だよ |
| … | 58522/09/28(水)11:47:21No.976418971そうだねx3>文句はかなり出るだろうけど思い切ってメインも改革して良かったような気がする |
| … | 58622/09/28(水)11:47:22No.976418973+>>新しい要素で戦っててシェア多い武器ってカニのシャプマくらいしかない |
| … | 58722/09/28(水)11:47:23No.976418981+>こいつにやられたメッセージ一度も見たことがない |
| … | 58822/09/28(水)11:47:37No.976419026そうだねx2>それ今ナーバスな話題だから言い方気をつけて |
| … | 58922/09/28(水)11:48:05No.976419110+一度だけ |
| … | 59022/09/28(水)11:48:05No.976419114+メインっていう一番でかいところがそのままだからどうしてもマンネリがね |
| … | 59122/09/28(水)11:48:26No.976419181+>>こいつにやられたメッセージ一度も見たことがない |
| … | 59222/09/28(水)11:48:31No.976419194+>こいつにやられたメッセージ一度も見たことがない |
| … | 59322/09/28(水)11:48:43No.976419234そうだねx2>1→2のブラスターとかダイナモみたいにもっと牙抜かれると思ってた |
| … | 59422/09/28(水)11:48:43No.976419237そうだねx2ナイスダマはそのヤケクソアーマーをショクワンとハンコにも分けてやれよ |
| … | 59522/09/28(水)11:48:47No.976419253+>2の新ブキはマニューバーでブラスターもダイナモも1からあったがなんのゲームの話? |
| … | 59622/09/28(水)11:49:02No.976419309+>こいつにやられたメッセージ一度も見たことがない |
| … | 59722/09/28(水)11:49:02No.976419310+今の性能のまま3wayとかにしても許されると思う |
| … | 59822/09/28(水)11:49:06No.976419327+>ナイスダマはそのヤケクソアーマーをショクワンとハンコにも分けてやれよ |
| … | 59922/09/28(水)11:49:15No.976419357+バンカラになってもバトロイカがバトルを支配しているのは変わらんのだ |
| … | 60022/09/28(水)11:49:25No.976419398そうだねx1>>>こいつにやられたメッセージ一度も見たことがない |
| … | 60122/09/28(水)11:49:36No.976419438+こんだけ不満出るのもネットの環境もそうだけど |
| … | 60222/09/28(水)11:49:38No.976419447+>もともとメインが強かった武器がそのまま強くて目新しさないねって話だよ |
| … | 60322/09/28(水)11:49:42No.976419465+>発売日からずっとプライム担いでるけどこれで倒した記憶が全部で3回くらいしかない |
| … | 60422/09/28(水)11:49:42No.976419468+>さすがに弓が弱いは使ったことも使われたこともないだけじゃ... |
| … | 60522/09/28(水)11:49:48No.976419487+レティクル通りに飛ばないこれを当てられる時点で凄いわ |
| … | 60622/09/28(水)11:49:50No.976419496+470もアーマーあんだから他に100くらい配ってもまだ余裕あんだろナイスダマ |
| … | 60722/09/28(水)11:50:11No.976419575+>🦀使いたいからその中で一番メイン性能良いシャプマ選ぶのはおかしくないのでは |
| … | 60822/09/28(水)11:50:18No.976419594+>>>>こいつにやられたメッセージ一度も見たことがない |
| … | 60922/09/28(水)11:50:22No.976419612そうだねx8>>こいつにやられたメッセージ一度も見たことがない |
| … | 61022/09/28(水)11:50:23No.976419616+わざわざ照準ズレたサブでトドメ刺すならメイン撃つわな |
| … | 61122/09/28(水)11:50:36No.976419671+>発売日からずっとプライム担いでるけどこれで倒した記憶が全部で3回くらいしかない |
| … | 61222/09/28(水)11:50:38No.976419678そうだねx2相手の居場所知らせてかつダメージ与えるってトーピードでいいからな… |
| … | 61322/09/28(水)11:50:59No.976419751そうだねx5アプデ一旦9/30に来た方がいいと思うの |
| … | 61422/09/28(水)11:51:15No.976419799+>そしてラインマーカーにあの量のインク割く価値は全くないんだ |
| … | 61522/09/28(水)11:51:17No.976419804+シャーカーって短射程だしインクが真っ直ぐ飛ぶから要求エイム高めだしそこまでメイン性能いいか...? |
| … | 61622/09/28(水)11:51:21No.976419820そうだねx1ラクトは絶対におかしい |
| … | 61722/09/28(水)11:51:33No.976419868+>3回も倒せてるとかラインマーカー名人かよ |
| … | 61822/09/28(水)11:51:34No.976419878+>レティクル通りに飛ばないこれを当てられる時点で凄いわ |
| … | 61922/09/28(水)11:51:36No.976419885+>相手の居場所知らせてかつダメージ与えるってトーピードでいいからな… |
| … | 62022/09/28(水)11:51:49No.976419921+>アプデ一旦9/30に来た方がいいと思うの |
| … | 62122/09/28(水)11:51:50No.976419928そうだねx3>擬似確みんな牙抜かれたようなもんじゃね |
| … | 62222/09/28(水)11:51:56No.976419948+>トライストリンガーは強い人なら強いブキだしヤクルトは言わずもがなすぎる |
| … | 62322/09/28(水)11:51:57No.976419950そうだねx12→3ってそこまで進化してないから感覚的には6000円の超大型DLCぐらいの感覚だよね |
| … | 62422/09/28(水)11:51:57No.976419951そうだねx1普通にバランス悪いと思う |
| … | 62522/09/28(水)11:52:06No.976419975+2回ぐらい削られた相手にぶち当たって殺したことあるけどたまたまだな |
| … | 62622/09/28(水)11:52:11No.976419990+撃ち合いの途中でナイス玉使われてリセットされるの本当にしょうもない |
| … | 62722/09/28(水)11:52:16No.976420002+確かにプライムのサブがトーピードなら今ごろ使い手増えてそうだな... |
| … | 62822/09/28(水)11:52:16No.976420003そうだねx1ヒロモのギミック相手ならともかく対人武器を照準無しで使えって狂ってるよな |
| … | 62922/09/28(水)11:52:31No.976420057そうだねx2突貫工事というか |
| … | 63022/09/28(水)11:52:43No.976420108+>2→3ってそこまで進化してないから感覚的には6000円の超大型DLCぐらいの感覚だよね |
| … | 63122/09/28(水)11:52:45No.976420115+>戦闘力を捨てて塗りに特化したモデラーよりも塗れるのはダメでしょ |
| … | 63222/09/28(水)11:52:56No.976420159そうだねx6エラー落ち |
| … | 63322/09/28(水)11:53:19No.976420232+まあ2で言えば発売当初は新しい武器カテゴリがマニューバしかなかったわけだし... |
| … | 63422/09/28(水)11:53:19No.976420233+>確かにプライムのサブがトーピードなら今ごろ使い手増えてそうだな... |
| … | 63522/09/28(水)11:53:22No.976420245そうだねx3このまま10末はマジでヤバイでしょ |
| … | 63622/09/28(水)11:53:28No.976420271+スプラトゥーン1.5くらいの感覚 |
| … | 63722/09/28(水)11:53:37No.976420314+せめてエラーなければなあ |
| … | 63822/09/28(水)11:53:45No.976420338+モンハンアプデ来るし一旦あっちに帰る人が多そう |
| … | 63922/09/28(水)11:53:48No.976420348+>突貫工事というか |
| … | 64022/09/28(水)11:53:51No.976420366+7月発売予定だったのが急遽9月になったって邪推もあながち間違いじゃなさそうだな |
| … | 64122/09/28(水)11:54:02No.976420410そうだねx4>アプデ一旦9/30に来た方がいいと思うの |
| … | 64222/09/28(水)11:54:14No.976420445+2か月ぐらいこの環境なのか |
| … | 64322/09/28(水)11:54:19No.976420460+>明らかに何もテストしてない状態で出したな? |
| … | 64422/09/28(水)11:54:24No.976420474+プライムはメインの射程と威力でまだ使ってもらえてるほうだよね |
| … | 64522/09/28(水)11:54:25No.976420478+唯一代替案がなくて便利に使えるのは完全射程外の遠方で味方が相手をギリで撃ち逃したときのスナイプだけど |
| … | 64622/09/28(水)11:54:30No.976420494+>エラー落ち |
| … | 64722/09/28(水)11:54:50No.976420554+>2か月ぐらいこの環境なのか |
| … | 64822/09/28(水)11:55:00No.976420592そうだねx1こいつを使いこなしてやるって思ってサブインク積んで使いまくったことあるけどセンサーいっぱいついてインク消費量No.1になったけど塗りが出来ないから普通に負ける |
| … | 64922/09/28(水)11:55:20No.976420656+フェスはナワバリの強制をやめてくれ |
| … | 65022/09/28(水)11:55:37No.976420713そうだねx1>>アプデ一旦9/30に来た方がいいと思うの |
| … | 65122/09/28(水)11:55:47No.976420744+>スプラトゥーン1.5くらいの感覚 |
| … | 65222/09/28(水)11:55:55No.976420771+>モンハンアプデ来るし一旦あっちに帰る人が多そう |
| … | 65322/09/28(水)11:56:17No.976420838そうだねx4対戦の調整に時間かかるならせめてバイトの方変えてくれ |
| … | 65422/09/28(水)11:56:26No.976420863+>>モンハンアプデ来るし一旦あっちに帰る人が多そう |
| … | 65522/09/28(水)11:56:39No.976420910そうだねx2バイトの残業のうま味を激減させたのは意味分かんないね… |
| … | 65622/09/28(水)11:56:40No.976420914そうだねx1プライムはマジでラインマーカー以外だったらなぁって思う |
| … | 65722/09/28(水)11:57:26No.976421090+(満潮オカシラも熟練スタッフでしかテストしてないんだろうなって…) |
| … | 65822/09/28(水)11:57:27No.976421094+ヒロモも正直オクトの焼き直しだったし |
| … | 65922/09/28(水)11:57:34No.976421121+>対戦の調整に時間かかるならせめてバイトの方変えてくれ |
| … | 66022/09/28(水)11:57:35No.976421129+>バイトの残業のうま味を激減させたのは意味分かんないね… |
| … | 66122/09/28(水)11:57:56No.976421193+>プライムはマジでラインマーカー以外だったらなぁって思う |
| … | 66222/09/28(水)11:58:05No.976421232+>ヒロモも正直オクトの焼き直しだったし |
| … | 66322/09/28(水)11:58:13No.976421264+>ヒロモも正直オクトの焼き直しだったし |
| … | 66422/09/28(水)11:58:36No.976421361+>エンドコンテンツがあのべらぼうな量を要求するウロコしかないから今大量に稼がれたら困るんじゃないの |
| … | 66522/09/28(水)11:58:36No.976421362+>バイトの残業のうま味を激減させたのは意味分かんないね… |
| … | 66622/09/28(水)11:58:40No.976421375そうだねx1>>ヒロモも正直オクトの焼き直しだったし |
| … | 66722/09/28(水)11:58:40No.976421377+>バイトの残業のうま味を激減させたのは意味分かんないね… |
| … | 66822/09/28(水)11:58:46No.976421394+>元々一部の変人くらいしか残業しないし… |
| … | 66922/09/28(水)11:58:56No.976421431+>なんでバイトしてて金欠になるんだよ! |
| … | 67022/09/28(水)11:59:04No.976421457+>対戦の調整に時間かかるならせめてバイトの方変えてくれ |
| … | 67122/09/28(水)11:59:15No.976421495そうだねx2>>なんでバイトしてて金欠になるんだよ! |
| … | 67222/09/28(水)11:59:35No.976421559+>エラー落ち |
| … | 67322/09/28(水)11:59:37No.976421567そうだねx3金の絞り具合とかウロコてかしコンテンツ絞り尽くされたくないんだろうけどやってる側からしたら面倒なだけだよ~ |
| … | 67422/09/28(水)11:59:49No.976421619+(なんでこのイカタコ黒幕の悪事に加担しているんだ…) |
| … | 67522/09/28(水)11:59:52No.976421630+>>対戦の調整に時間かかるならせめてバイトの方変えてくれ |
| … | 67622/09/28(水)12:00:13No.976421708そうだねx1別に一気に稼げたっていいだろソシャゲじゃあるまいし |
| … | 67722/09/28(水)12:00:15No.976421715+バイトは厄介なオオモノ増やしたのは百歩譲って許すとしてもコジャケ強化はいらねぇだろ… |
| … | 67822/09/28(水)12:00:15No.976421717+>使い過ぎ |
| … | 67922/09/28(水)12:00:19No.976421737+>>2か月ぐらいこの環境なのか |
| … | 68022/09/28(水)12:00:46No.976421844+>金の絞り具合とかウロコてかしコンテンツ絞り尽くされたくないんだろうけどやってる側からしたら面倒なだけだよ~ |