何でも最新作のスタンダードに合わせることがリメイクではない。『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』(以下 本作)は、ポケモンと一緒に育ってきたおとなにとっては「懐かしさ」や「変わらない良さ」を、昔のポケモンをプレイしたことのないこどもにとってはポケモンの原点のエッセンスを遊びやすい形で体験できる作品になっているのではないだろうか。
2021年11月19日に発売予定の本作は2006年にニンテンドーDSで発売された『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』(以下、原作)のリメイク作品。説明不要とは思うが、神話が語り継がれる自然豊かな地「シンオウ地方」を舞台に、ポケモン図鑑完成を目指して旅をしていくRPGだ。今回、メディア向けに先行プレイの機会をいただくことができたので、そのレポートをお届けしていく。
原作に従った見下ろし視点のグラフィック
これまでポケモンのリメイク作品は、『ポケットモンスター ルビー・サファイア』リメイクが『ポケットモンスター X・Y』の型を踏襲するように、直近のナンバリング作品の仕様に足並みを揃える形でのリメイクとなることが多かった。しかし、今回のリメイク作品は原作の形を守りつつブラッシュアップ、最新の仕様も取り入れたハイブリッド型だ。
最新作が出るごとに、主人公の等身は高くなっていたが、本作ではフィールドを移動する主人公の等身は二頭身、カメラワークも基本的には見下ろし視点で固定。原作の形式に近い形となっている。Nintendo Switchのナンバリング最新作『ポケットモンスター ソード・シールド』(以下「ポケモン ソード・シールド」)を慣れ親しんだ人は、初めて告知映像をみた時にレトロ感漂う本作に大きなギャップを感じたかもしれない。
しかしレトロ感はありつつも、フィールドは色鮮やかに美しく生まれ変わっていて、原作とは一味違った雰囲気を楽しむことができる。時間や天候による雰囲気の変化も多彩だ。夕暮れには影の長さも伸びているなど、細かい風景描写がされている。遠くの景色は少しぼかしがかかり、一眼レフで撮った写真のように映る。個人的には、『ゼルダの伝説 夢をみる島』リメイクに似たジオラマテイストを感じた。
バトル中の見た目は「ポケモン ソード・シールド」の型がベースとなっており、ナンバリング最新作に近い見た目となる。ポケモンやトレーナーは3Dモデルで動き、トレーナーの等身も高くなる。「ポケモン ソード・シールド」と比較すると、特に大きな変更点はない。バトルが始まると特に意識させられるが、幾度となく耳にしてきた戦闘BGMをはじめ、原作のアレンジBGMの数々には気分が高揚せずにはいられない!
ポケモンに出会えるスポットとして進化した「地下大洞窟」
本作は原作の「ちかつうろ」がパワーアップした「地下大洞窟」が登場。「地下大洞窟」はシンオウ地方全土に広がる地下世界で、冒険の途中で手に入る「たんけんセット」を使って行くことができる。貴重などうぐやポケモンのカセキが見つかる「カセキほり」や、自分だけのひみつきちの作成などが行える。どうぐが手に入ることに加え、地上から地下へ、行ける場所が2倍に増えるというワクワク感のあるコンテンツだ。
本作からは「ポケモンの隠れ家」が新たに登場し、ポケモンも捕まえられる場所となった。「ポケモンの隠れ家」はマップ上に「?」で表示されており、そこに足を運べば入ることができる。特別な解放条件・入場条件などはないようだ。「ポケモンの隠れ家」内ではシンボルエンカウント方式になっており、フィールドにいるポケモンに近づくとバトルが始まる。「ポケモン ソード・シールド」でもあったように、ポケモンによってはトレーナーに気づいてポケモンの方から近づいてくる場合もある。筆者が入ったポケモンの隠れ家では、イシツブテやミミロル、ワンリキー、コロボーシなどを発見。そして野生ではあまり見かけなさそうな、進化後ポケモンのヘルガーもいて驚いた。
カセキほりはピッケルとハンマーを使って画面をタップし、埋まっているたからものを掘り当てるもの。原作から大きなシステムの変化はないが、ピッケルとハンマーの使用時と壁が崩れる時にコントローラーが振動するようになっていて、より発掘の臨場感が味わえるようになった。