業種 |
ゲームソフト
インターネット関連/ソフトウェア/情報処理 |
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本社 |
東京
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残り採用予定数 |
8名(更新日:2022/09/08)
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ゲームプログラマー | 1~5名 |
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プレエントリー候補リスト登録人数 | 3787名 |
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採用人数 | 今年度予定 1~5名 昨年度実績(見込) 1~5名 |
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初年度 月収例 |
月23万円程度(月給制) |
選考例 |
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応募・選考時 提出書類 |
エントリーシート、履歴書 |
その他の ポイント |
完全土日祝休み、家族手当あり |
職種 | (1)【正社員】システムエンジニア(2)【正社員】ウェブデザイナー(3)【正社員】ゲーム開発プログラマー(4)【正社員】3DCGデザイナー(5)【正社員】運営スタッフ(国内及び海外)(6)【正社員】ハードウェアエンジニア(7)【正社員】経理・総務・人事・事務(8)【正社員】マーケティング・プロモーション |
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仕事内容 | (1)【正社員】システムエンジニア
オンラインゲームのサービスを国内及び世界に向けて幅広く展開するために必要なサーバー構築をはじめ運用や社内シ ステムの開発に携わっていただきます。 (2)【正社員】ウェブデザイナー 国内及び海外ユーザー向けのオンラインゲームのウェ ブサイトデザイン、構築および拡張等、ユーザーがまず接するサービスの顔の部分の制作に携わっていただきます。 (3)【正社員】ゲーム開発プログラマー スマートフォン、PC、PS4向けオンラインゲームの開発、拡張、海外向けローカライズ等、作品作りに幅広く携わっていただきます。 (4)【正社員】3DCGデザイナー 自社開発オンラインゲームのキャラクター及びステージのデザイン、3DCGのモデリング・アニメーショ ン作成など、作品開発のビジュアル面に幅広く携わっていただきます。 (5)【正社員】運営スタッフ(国内及び海外) 管理・運営やユーザーサポート、イベント/キャンペーン等の企画・実施に幅広く携わっていただきます。 (6)【正社員】ハードウェアエンジニア 遠隔操作ロボット(クレーンゲーム トレバ)等のハードウェ ア機構を備えた新しいデバイスの開発に携わっていただきます。 (7)【正社員】経理・総務・人事・事務 会計・経理を中心とした管理系業務全般(経理や総務)や人事・労務(採用や社会保険、給与計算)等のバックオフィス業務に携わっていただきます。 (8)【正社員】マーケティング・プロモーション ユーザーやゲーム市場の分析から運用実績のレポーティング、イベント運営等、全てのタイトルのマーケティング・プロモ ーショ ン業務をお任せします。 |
応募資格 | (1)【正社員】システムエンジニア(2)【正社員】ウェブデザイナー(3)【正社員】ゲーム開発プログラマー(4)【正社員】3DCGデザイナー(5)【正社員】運営スタッフ(国内及び海外)(6)【正社員】ハードウェアエンジニア(7)【正社員】経理・総務・人事・事務(8)【正社員】マーケティング・プロモーション
短大/専門/高専/大学/大学院 卒業見込みの方 |
勤務地 | (1)【正社員】システムエンジニア(2)【正社員】ウェブデザイナー(3)【正社員】ゲーム開発プログラマー(4)【正社員】3DCGデザイナー(5)【正社員】運営スタッフ(国内及び海外)(7)【正社員】経理・総務・人事・事務(8)【正社員】マーケティング・プロモーション
東京 (6)【正社員】ハードウェアエンジニア 埼玉、東京、神奈川 |
勤務時間 | (1)【正社員】システムエンジニア(2)【正社員】ウェブデザイナー(3)【正社員】ゲーム開発プログラマー(4)【正社員】3DCGデザイナー(5)【正社員】運営スタッフ(国内及び海外)(6)【正社員】ハードウェアエンジニア(7)【正社員】経理・総務・人事・事務(8)【正社員】マーケティング・プロモーション
【フレックスタイム制】 標準労働時間(1日):8時間 コアタイム:10:00~15:00 備考:フレックスタイム制:コアタイム 10:00~15:00 |
給与 | (1)【正社員】システムエンジニア(2)【正社員】ウェブデザイナー(3)【正社員】ゲーム開発プログラマー(4)【正社員】3DCGデザイナー(5)【正社員】運営スタッフ(国内及び海外)(6)【正社員】ハードウェアエンジニア(7)【正社員】経理・総務・人事・事務(8)【正社員】マーケティング・プロモーション
短大/専門/高専/大学 卒業見込みの方 月給:230,000円(固定残業代含む) ※基本給:174,900円 固定残業代/月:55,100円/40時間 ※固定残業代は残業が無い場合も別途支給し、超過する場合は別途支給 大学院 卒業見込みの方 月給:250,000円(固定残業代含む) ※基本給:190,100円 固定残業代/月:59,900円/40時間 ※固定残業代は残業が無い場合も別途支給し、超過する場合は別途支給 |
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手当 | (1)【正社員】システムエンジニア(2)【正社員】ウェブデザイナー(3)【正社員】ゲーム開発プログラマー(4)【正社員】3DCGデザイナー(5)【正社員】運営スタッフ(国内及び海外)(6)【正社員】ハードウェアエンジニア(7)【正社員】経理・総務・人事・事務(8)【正社員】マーケティング・プロモーション
通勤手当全額支給 住居移転手当 家族手当 |
昇給 | (1)【正社員】システムエンジニア(2)【正社員】ウェブデザイナー(3)【正社員】ゲーム開発プログラマー(4)【正社員】3DCGデザイナー(5)【正社員】運営スタッフ(国内及び海外)(6)【正社員】ハードウェアエンジニア(7)【正社員】経理・総務・人事・事務(8)【正社員】マーケティング・プロモーション
年1回 |
賞与 | (1)【正社員】システムエンジニア(2)【正社員】ウェブデザイナー(3)【正社員】ゲーム開発プログラマー(4)【正社員】3DCGデザイナー(5)【正社員】運営スタッフ(国内及び海外)(6)【正社員】ハードウェアエンジニア(7)【正社員】経理・総務・人事・事務(8)【正社員】マーケティング・プロモーション
年1回 備考:業績連動による |
休日・休暇 | (1)【正社員】システムエンジニア(2)【正社員】ウェブデザイナー(3)【正社員】ゲーム開発プログラマー(4)【正社員】3DCGデザイナー(5)【正社員】運営スタッフ(国内及び海外)(6)【正社員】ハードウェアエンジニア(7)【正社員】経理・総務・人事・事務(8)【正社員】マーケティング・プロモーション
完全週休2日制(土日) 休暇制度:夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、産前・産後休暇、育児休暇、介護休暇 |
福利厚生 | 社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労働災害補償保険(労災)) |
試用期間 | ■期間
(1)【正社員】システムエンジニア(2)【正社員】ウェブデザイナー 期間:3ヶ月 ※労働条件の変更なし (3)【正社員】ゲーム開発プログラマー(4)【正社員】3DCGデザイナー(5)【正社員】運営スタッフ(国内及び海外)(6)【正社員】ハードウェアエンジニア(7)【正社員】経理・総務・人事・事務(8)【正社員】マーケティング・プロモーション 期間:3か月 ※労働条件の変更なし |
研修・見習い期間 | なし |
過去3年間の新卒採用者数・離職者数 |
(2022年7月1日時点)
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過去3年間の男女別新卒採用者数 |
3年以内男性採用割合:72.4%
3年以内女性採用割合:27.6% |
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平均勤続年数 | 6.9年(2022年7月1日時点) | ||||||||||||||||
平均年齢 | 32.2歳(2022年5月31日時点) | ||||||||||||||||
研修 | あり:経営戦略・マーケティング講座、その他職種別に勉強会を実施しています。 | ||||||||||||||||
自己啓発支援 | なし | ||||||||||||||||
メンター制度 | あり:人事担当者と配属部署の社員がメンターとなり、面談やフォローを行っています。 | ||||||||||||||||
キャリアコンサルティング制度 | なし | ||||||||||||||||
社内検定等の制度 | なし | ||||||||||||||||
月平均所定外労働時間 | 18.4時間(2021年度実績) | ||||||||||||||||
有給休暇の平均取得日数 | 15.2日(2021年度実績) | ||||||||||||||||
育児休業取得者数(男女別) |
(2021年度実績)
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役員・管理職の女性比率 |
(2022年7月1日時点)
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受動喫煙対策 | 屋内喫煙可能場所あり |
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※リクナビ2023における「プレエントリー候補」に追加された件数をもとに集計し、プレエントリーまたは説明会・面接予約受付中の企業をランキングの選出対象としております。
モデルケースは、採用データのサマリー情報になります。
参考データであり、給与の規定などは各社によって異なります。
採用人数 | 該当モデルケースにおける「今年の採用予定人数」と「昨年度の実績(見込み)」の人数です。 |
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初年度月収例 | 該当モデルケースにおける、入社初年度の月収例です。 詳細は、「採用データ」内の「給与・福利厚生(待遇)」欄をご確認ください。 Pick Up
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選考例 | 該当モデルケースにおける選考項目、および実施目安時期になります。 代表的な項目のみですので、記載事項以外の選考項目がある場合もあります。 Pick Up
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その他のポイント | 「有休取得率」「育児・介護制度」などの福利厚生・待遇面や「平均勤続年数」「女性役員在籍」など風土に関するデータです。 |
プレエントリー候補リスト登録人数とは、この企業のリクナビ上での情報公開日 (※1) 〜2022年9月11日の期間、プレエントリー候補リストや気になるリスト (※2) にこの企業 (※3) を登録した人数です。プレエントリー数・応募数ではないことにご注意ください。
「採用人数 (今年度予定) に対するプレエントリー候補リスト登録人数の割合」が大きいほど、選考がチャレンジングな企業である可能性があります。逆に、割合の小さい企業は、まだあまり知られていない隠れた優良企業である可能性があります。
リクナビ上で情報掲載されていた期間は企業によって異なります。
時期に応じて、リクナビ上で「気になるリスト」は「プレエントリー候補リスト」へと呼び方が変わります。
募集企業が合併・分社化・グループ化または採用方法の変更等をした場合、リクナビ上での情報公開後に企業名や採用募集の範囲が変更になっている場合があります。