レス送信モード |
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キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 122/09/08(木)18:31:15No.969525229そうだねx30わかる |
… | 222/09/08(木)18:34:46No.969526325そうだねx8使ってないときつい場面とか来ないんだよね… |
… | 322/09/08(木)18:35:56No.969526712そうだねx13特攻系よりバフ解除とか特攻用のバステ付加とかが役に立つ |
… | 422/09/08(木)18:35:59No.969526726+卑弥呼とバゼットさんにクリティカルUPつけてる |
… | 522/09/08(木)18:39:52No.969528038+使わなくても大して変わらないかな…ってなって逆に気軽に着けるようになった |
… | 622/09/08(木)18:43:19No.969529107+雀の涙みたいな特攻で助かる場面とかあったとしても稀だしな… |
… | 722/09/08(木)18:44:27No.969529476+恒常はキュアーがたまに刺さるぐらいかな… |
… | 822/09/08(木)18:57:06No.969533606そうだねx4神ジュナに状態以上系付けると面白い事になる |
… | 922/09/08(木)19:00:15 ID:CJkdMbLQNo.969534699そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
… | 1022/09/08(木)19:01:41No.969535205+普段宝具しか使わないからあんまり恩恵を感じられない |
… | 1122/09/08(木)19:01:54No.969535287そうだねx20>まじで欠陥システムだと思う |
… | 1222/09/08(木)19:02:23No.969535449そうだねx4スレ画はイベント産とかたまーに使えるのがあるからまだいい |
… | 1322/09/08(木)19:02:42No.969535566+防御強化解除と攻撃強化解除と弱体解除は付けると役立つし無いとネロ祭エキシビションとか辛い |
… | 1422/09/08(木)19:03:51No.969535935+計算式が公表されてないからな… |
… | 1522/09/08(木)19:04:01No.969535987そうだねx4それでこのコードリムーバーは |
… | 1622/09/08(木)19:04:56 ID:CJkdMbLQNo.969536276+>ちゃんとやれば楽しいし役に立つから欠陥という程ではないと思う |
… | 1722/09/08(木)19:07:21No.969537035そうだねx6>ちゃんとやればがよくわかんないけどだいたい微差のわりに付け替えがタダだから最大限引き出そうとするとめちゃくちゃ労力かかるのはゲームシステムとして全然よくないと思ってるんだけどどう思う? |
… | 1822/09/08(木)19:07:46No.969537181+>ちゃんとやればがよくわかんないけどだいたい微差のわりに付け替えがタダだから最大限引き出そうとするとめちゃくちゃ労力かかるのはゲームシステムとして全然よくないと思ってるんだけどどう思う? |
… | 1922/09/08(木)19:07:58No.969537241そうだねx85%と言っても…基礎攻撃値が5%増えるのか…最終ダメージが5%増えるのかで全然違う… |
… | 2022/09/08(木)19:08:40No.969537450+ユウユウに火傷コマンコ付けてつよーいとかメルトにアルテミスのコマンコ付けてたのしーとかで良いんだよ |
… | 2122/09/08(木)19:09:28 ID:CJkdMbLQNo.969537693+>入手がイベントな以上あるのと無いので大差つけるのも良くないと思うし付け替えタダで気軽に付けれるのはプラスポイントじゃないのか? |
… | 2222/09/08(木)19:09:37No.969537741そうだねx3>まじで欠陥システムだと思う |
… | 2322/09/08(木)19:09:48No.969537812+クリティカル集中がアップする奴はつければちゃんと機能してる感じはあったな |
… | 2422/09/08(木)19:10:09No.969537931+特攻5%付与って…(ダメージにすると)一体何%なんだろう |
… | 2522/09/08(木)19:10:50 ID:CJkdMbLQNo.969538137+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2622/09/08(木)19:10:55No.969538163+この手の特攻5%ってどの時点で5%乗るのか全然解らないよね… |
… | 2722/09/08(木)19:10:55No.969538166+ダメージ計算のどこに5%付与するんだ? |
… | 2822/09/08(木)19:11:06 ID:CJkdMbLQNo.969538221そうだねx4>別に何か損するわけじゃないんだからすぐ強い言葉で文句言うのやめよ? |
… | 2922/09/08(木)19:11:16No.969538275+とりあえず好きな鯖にペタペタ貼ってるけど状況に応じて付け替えるのめんどい |
… | 3022/09/08(木)19:11:32No.969538368そうだねx1>ちゃんとやればがよくわかんないけどだいたい微差のわりに付け替えがタダだから最大限引き出そうとするとめちゃくちゃ労力かかるのはゲームシステムとして全然よくないと思ってるんだけどどう思う? |
… | 3122/09/08(木)19:11:40No.969538406+藤丸はボケっとしてるだけで悩みどころはわかるからいいよね |
… | 3222/09/08(木)19:11:59No.969538508そうだねx2>この手の特攻5%ってどの時点で5%乗るのか全然解らないよね… |
… | 3322/09/08(木)19:12:37No.969538724そうだねx14>水はひび割れを見つけるよろしくマイクロマネジメントで僅かな利益が得られるゲームシステムは普通に欠陥だと思うんだ |
… | 3422/09/08(木)19:12:44No.969538765+>藤丸はボケっとしてるだけで悩みどころはわかるからいいよね |
… | 3522/09/08(木)19:13:50No.969539124+テキトーにマスターアルトリアの令呪を村正に付けたりエリちに令呪返したりして遊んでるよ |
… | 3622/09/08(木)19:13:56 ID:CJkdMbLQNo.969539161そうだねx4>…なんて? |
… | 3722/09/08(木)19:14:30No.969539329+好きなサーヴァントのコマンドカードにかっこいいマークとか可愛い小動物を乗っけられるというメリット |
… | 3822/09/08(木)19:14:37No.969539369そうだねx1要らないなら使わないで良いじゃん? |
… | 3922/09/08(木)19:14:58No.969539487そうだねx19>わかんないならどこがわかんないか言ってよ |
… | 4022/09/08(木)19:15:18No.969539612+FGOのバフの計算式はもう出てきてるからどこに乗るかなんて疑問にすらならないぞ |
… | 4122/09/08(木)19:15:29 ID:CJkdMbLQNo.969539677そうだねx1なんだレスポンチしたいだけだったか… |
… | 4222/09/08(木)19:15:30No.969539682+>要らないなら使わないで良いじゃん? |
… | 4322/09/08(木)19:15:42No.969539741+とくになんもない所に効果付与出来るってだけのもののなにが欠陥なんだ |
… | 4422/09/08(木)19:16:08No.969539890+>なんだレスポンチしたいだけだったか… |
… | 4522/09/08(木)19:16:10 ID:CJkdMbLQNo.969539909そうだねx1>とくになんもない所に効果付与出来るってだけのもののなにが欠陥なんだ |
… | 4622/09/08(木)19:16:14No.969539931+一人顔真っ赤にしてるやつが居るだけだからdelして終わりよ |
… | 4722/09/08(木)19:16:18No.969539956+>要らないなら使わないで良いじゃん? |
… | 4822/09/08(木)19:16:21No.969539970+レスポンチ付与5% |
… | 4922/09/08(木)19:16:36No.969540048そうだねx5>お前がこの世に存在してる意味かな… |
… | 5022/09/08(木)19:16:43No.969540084そうだねx1難癖を付けたいなら具体的に分かりやすく言わないと伝わらないぞ |
… | 5122/09/08(木)19:16:58No.969540177+デメリットは無いしつけ得なのはわかってるんだが |
… | 5222/09/08(木)19:17:00No.969540186+>手間の割にゲームをあんまり面白くしないから |
… | 5322/09/08(木)19:17:03No.969540200+>>とくになんもない所に効果付与出来るってだけのもののなにが欠陥なんだ |
… | 5422/09/08(木)19:17:07No.969540217+ヘラクレスにキュアだけつけてる |
… | 5522/09/08(木)19:17:08 ID:CJkdMbLQNo.969540224そうだねx5相手が存在してる意味がないとか突然言い出すやつがレスポンチしたがってないことになるのよくわかんねえな |
… | 5622/09/08(木)19:17:45No.969540453そうだねx7国もスタイルも違うゲームにその言葉が適応されてシステム一個消すべきと思ってるのかわいいね |
… | 5722/09/08(木)19:17:46No.969540465+大した手間でもないものを手間なんですけお!ってもうなにがなんでもケチ付けたいだけじゃん |
… | 5822/09/08(木)19:17:54No.969540506+とりあえずジェットに付けたいので鏡もっとくれ |
… | 5922/09/08(木)19:17:55No.969540514+手間っていうならスキル上げの方がめんどくさい! |
… | 6022/09/08(木)19:18:10No.969540594+>手間の割にゲームをあんまり面白くしないから |
… | 6122/09/08(木)19:18:17No.969540637+>わかんないならどこがわかんないか言ってよ |
… | 6222/09/08(木)19:18:19No.969540649+ゲームの一つのシステムにそこまでけおれるの逆に凄い |
… | 6322/09/08(木)19:18:25No.969540677+編成中に付け替えたい |
… | 6422/09/08(木)19:18:41No.969540779そうだねx7メリットデメリット関係なく「面倒臭い」ってのは明確な欠点だと思うよ… |
… | 6522/09/08(木)19:18:45 ID:CJkdMbLQNo.969540804そうだねx3>国もスタイルも違うゲームにその言葉が適応されてシステム一個消すべきと思ってるのかわいいね |
… | 6622/09/08(木)19:19:11No.969540945そうだねx2>あんま論理的じゃないね |
… | 6722/09/08(木)19:19:13No.969540955+>国もスタイルも違うゲームにその言葉が適応されてシステム一個消すべきと思ってるのかわいいね |
… | 6822/09/08(木)19:19:25No.969541013+ゴッホに呪い付与とか付けて殴らせたら面白かった |
… | 6922/09/08(木)19:19:47No.969541150そうだねx1>メリットデメリット関係なく「面倒臭い」ってのは明確な欠点だと思うよ… |
… | 7022/09/08(木)19:19:48No.969541154そうだねx1>>手間の割にゲームをあんまり面白くしないから |
… | 7122/09/08(木)19:19:56No.969541195+強力なコマンコも複数あるし役に立つ場面も多いから微差とか言ってる時点で間違ってるんだよな… |
… | 7222/09/08(木)19:20:06No.969541249+ユゥユゥに火傷とか緑の人に毒とかゴッホに呪いとか |
… | 7322/09/08(木)19:20:10No.969541275+一々効果確認して探して外して付け替えて…普通に手間だろ |
… | 7422/09/08(木)19:20:13 ID:CJkdMbLQNo.969541290+>ネットにお決まりのユーザーなのに経営者目線くんかな? |
… | 7522/09/08(木)19:20:15No.969541304+正直俺は使ってないのにフレンドでたまにコマンド付けてる鯖借りたら同じ鯖なのに明らかに俺のより強くなってるからズルい |
… | 7622/09/08(木)19:20:23No.969541352そうだねx4使わないで済ませられるならそんな要素を作るだけ工数の無駄だよね |
… | 7722/09/08(木)19:20:25No.969541369+B鯖にはB強化を |
… | 7822/09/08(木)19:20:32No.969541403+ユゥユゥに火傷コマンコフル装備させたら大分強くなった |
… | 7922/09/08(木)19:20:47No.969541498+鯖コマンコのイラストはどれも可愛くデフォルメされてていいよね… |
… | 8022/09/08(木)19:20:55No.969541545+無くても良いよねってレベルの話なのに |
… | 8122/09/08(木)19:20:55No.969541546+>メリットデメリット関係なく「面倒臭い」ってのは明確な欠点だと思うよ… |
… | 8222/09/08(木)19:21:14No.969541647そうだねx6付け替えは手間ではあるけどコマンコシステムが欠陥とか言うのは悪く言いたいだけだと思うよ |
… | 8322/09/08(木)19:21:15No.969541649+ユーザーはゲームの不満なんか言わないからな |
… | 8422/09/08(木)19:21:19No.969541663そうだねx1とりあえずユゥユゥにやけどつけて…闇とジュナオに残りの状態異常付与コマンコつけて終わり |
… | 8522/09/08(木)19:21:25No.969541703+ロボに動物いっぱいつけてどうぶつ王国とか武蔵ちゃんに刀いっぱい持たせて五刀流とかやってるよ |
… | 8622/09/08(木)19:21:42No.969541820+マルチとかがあってサボると迷惑かけたりチームから追い出されたりするから面倒だけど一応やるとかならギリギリ理解できる |
… | 8722/09/08(木)19:21:45No.969541836+使いたい人は有効活用してやりたくないならやらんでいいってだけじゃん |
… | 8822/09/08(木)19:21:47 ID:CJkdMbLQNo.969541856+>無くても良いよねってレベルの話なのに |
… | 8922/09/08(木)19:21:59No.969541922そうだねx1自分にとって面倒くさい部分があると思われるゲームなんてやらなければいいんじゃない? |
… | 9022/09/08(木)19:22:19No.969542019+>ユゥユゥに火傷コマンコフル装備させたら大分強くなった |
… | 9122/09/08(木)19:22:24No.969542039そうだねx9あくまでゲームの話してる子と |
… | 9222/09/08(木)19:22:25No.969542046そうだねx2>ロボに動物いっぱいつけてどうぶつ王国とか武蔵ちゃんに刀いっぱい持たせて五刀流とかやってるよ |
… | 9322/09/08(木)19:22:46No.969542178+くだらない要素にリソースかける暇があるなら実装ペースに間に合ってない強化クエを一つでも増やしてくれ |
… | 9422/09/08(木)19:22:52 ID:CJkdMbLQNo.969542202+>自分にとって面倒くさい部分があると思われるゲームなんてやらなければいいんじゃない? |
… | 9522/09/08(木)19:23:02No.969542261+育成ってFGOのエンドコンテンツなのにその一つがこうも雑になってるのはどうなのとは思わなくもない |
… | 9622/09/08(木)19:23:11No.969542306そうだねx2神が素殴り不出来パンチできるからいる |
… | 9722/09/08(木)19:23:18No.969542354+クリティカルアップくらいしか使わない… |
… | 9822/09/08(木)19:23:23No.969542374+wikiとか見て欲しいなと思ったやつは大体イベント報酬だから手元にない |
… | 9922/09/08(木)19:23:26No.969542396そうだねx1>なくてもいいけど僅かなリソースを絞り出すためにしばしばプレイヤーは細かい作業をやっちゃう |
… | 10022/09/08(木)19:23:38No.969542449+目に見えて有用だったり使わなければ攻略できない重要アイテムだったら面倒臭くても使うよ |
… | 10122/09/08(木)19:24:02No.969542572そうだねx2NPチャージできるマーリンのやつとかなんで2枚もらえないのよお! |
… | 10222/09/08(木)19:24:19No.969542679+毎回付け替える前提なのは小難しく考えすぎじゃない? |
… | 10322/09/08(木)19:24:39No.969542797+特攻威力アップコマンドコード20%アップするのがほとんどだから特攻効果分からないとか5%とか言ってるのエアプだぞ |
… | 10422/09/08(木)19:24:40No.969542800そうだねx3てかスレ画の時点で実際にプレイヤー目線のコマンコへの皮肉入ってるよね |
… | 10522/09/08(木)19:24:43 ID:CJkdMbLQNo.969542824+>コマンコを僅かなリソースとか言ってる時点で論外じゃん |
… | 10622/09/08(木)19:24:46No.969542840+まんわかで一切取り扱われない概念だからおそらくリヨもよくわかってない |
… | 10722/09/08(木)19:24:46No.969542841+>人を罵倒してる子だとどう言い繕っても後者がポンチバトラーだと思う |
… | 10822/09/08(木)19:24:51No.969542873+こういうの駆使しないときついって場面がないのは何で?ってなる |
… | 10922/09/08(木)19:24:59No.969542922+>NPチャージできるマーリンのやつとかなんで2枚もらえないのよお! |
… | 11022/09/08(木)19:25:00 ID:vBXWCfc.No.969542930そうだねx1>あくまでゲームの話してる子と |
… | 11122/09/08(木)19:25:19No.969543043+足跡と違って効果が分かりやすいのと見た目も楽しくなるのが良い |
… | 11222/09/08(木)19:25:41No.969543168+必要な時が来たらつけようと思ってるがその時が全くこない |
… | 11322/09/08(木)19:25:55 ID:CJkdMbLQNo.969543277そうだねx1見た目がかわいいからコマンドカードデコる機能みたいな感じで実装されたらまあアリだと思うよ |
… | 11422/09/08(木)19:25:56No.969543286+>こういうの駆使しないときついって場面がないのは何で?ってなる |
… | 11522/09/08(木)19:25:59No.969543308+>てかスレ画の時点で実際にプレイヤー目線のコマンコへの皮肉入ってるよね |
… | 11622/09/08(木)19:26:06No.969543351そうだねx1サリエリ耐久の時とかだいぶ頭使わなくて良くなったから好きだけどなコマンコ |
… | 11722/09/08(木)19:26:06No.969543352+イベントの参加記念みたいなものだろ |
… | 11822/09/08(木)19:26:07No.969543357そうだねx2NP10を僅かな利益に含めるならそもそもこのゲーム向いてないと思うよ |
… | 11922/09/08(木)19:26:07No.969543365そうだねx1うにが多すぎる |
… | 12022/09/08(木)19:26:30No.969543486+スルトのスーパーリコレで初めて使ったけど便利だねこれ |
… | 12122/09/08(木)19:26:39 ID:CJkdMbLQNo.969543538そうだねx3>NP10を僅かな利益に含めるならそもそもこのゲーム向いてないと思うよ |
… | 12222/09/08(木)19:26:57No.969543642+宝具に付けれるようにならんか |
… | 12322/09/08(木)19:27:07No.969543699+クリ殴り編成で活用すると分かりやすく安定度が上がる |
… | 12422/09/08(木)19:27:08No.969543703+>パーティの鯖変わったら戦闘毎に付け替えてるの? |
… | 12522/09/08(木)19:27:11No.969543726+使いもしないコマンコの分にイベント報酬枠が割り振られたり貴重な容量使ったりするのはユーザー視点でも普通に迷惑かな… |
… | 12622/09/08(木)19:27:18No.969543769+そもそもなんで最初にオープナー使う工程が挟まるんだ…? |
… | 12722/09/08(木)19:27:23No.969543795+強化解除系のやつは結構便利 |
… | 12822/09/08(木)19:27:26 ID:CJkdMbLQNo.969543814そうだねx5>もしかしてコマンコは全部付け替えが必要だと思ってるのか…? |
… | 12922/09/08(木)19:27:50 ID:vBXWCfc.No.969543953+>>てかスレ画の時点で実際にプレイヤー目線のコマンコへの皮肉入ってるよね |
… | 13022/09/08(木)19:28:07No.969544054そうだねx1>使いもしないコマンコの分にイベント報酬枠が割り振られたり貴重な容量使ったりするのはユーザー視点でも普通に迷惑かな… |
… | 13122/09/08(木)19:28:15No.969544093そうだねx2ユゥユゥに火傷とか神に状態異常付与とかの鉄板の組み合わせだけは付けてるけどあとはスルーだな… |
… | 13222/09/08(木)19:28:18No.969544107+礼装もだけど数増えすぎて効果いちいち覚えてられん…… |
… | 13322/09/08(木)19:28:30No.969544162+話通じないのは一定数いるもんだ |
… | 13422/09/08(木)19:28:35No.969544191+幅広くやってお気に入りの組み合わせを見つけよう系の要素は大体最適解に収束する問題 |
… | 13522/09/08(木)19:28:48No.969544276そうだねx7容量食うとか何目線だよ過ぎる… |
… | 13622/09/08(木)19:28:51No.969544289+リムーバ―は今となっては何なんだろうね… |
… | 13722/09/08(木)19:29:24 ID:CJkdMbLQNo.969544477そうだねx1容量食うは普通にプレイヤー目線でいいのでは…? |
… | 13822/09/08(木)19:29:42No.969544610+まずレベル100以上のにつけてみたがそいつらが型落ちしたので全く使ってないってのもある |
… | 13922/09/08(木)19:29:43No.969544613そうだねx3>容量食うとか何目線だよ過ぎる… |
… | 14022/09/08(木)19:29:45No.969544624+足跡とかはユーザーがもっと推しを強化させろとご意見寄越すのが悪いし… |
… | 14122/09/08(木)19:29:53No.969544664+>礼装もだけど数増えすぎて効果いちいち覚えてられん…… |
… | 14222/09/08(木)19:29:56No.969544674+端的に言うとQPかかるからやってない |
… | 14322/09/08(木)19:29:57No.969544690そうだねx3付け替えが面倒ってだけじゃない? |
… | 14422/09/08(木)19:30:17No.969544818+高難易度は知らんけどコマンコが必須になるレベルの周回なんて今後来ることないと思うし効率求めて使うもんではないと思う |
… | 14522/09/08(木)19:30:29No.969544880そうだねx1>>容量食うとか何目線だよ過ぎる… |
… | 14622/09/08(木)19:30:37No.969544943+欠陥は鯖コインかな… |
… | 14722/09/08(木)19:30:54No.969545053そうだねx3基本の容量より一括DLで増えるグラフィックとかボイスの容量の方がめっちゃ多いからコマコシステムの容量なんて微々たるものだと思うけど… |
… | 14822/09/08(木)19:30:58No.969545083+マンコは置いといて礼装はフィルター使っても多くない…?と感じるようになってきている |
… | 14922/09/08(木)19:31:12 ID:CJkdMbLQNo.969545155+>それだけで欠陥システムとか言い出すのは極端なんだよ |
… | 15022/09/08(木)19:31:42No.969545322+>お気に入りのサーヴァントを好きなように強化しようってそっちよりの要素なんだけどベスト最強周回効率!としかプレイヤーが叫ばない |
… | 15122/09/08(木)19:31:44No.969545342そうだねx5初動で今の付け替え自由なシステムだったらもっと使われてたと思う |
… | 15222/09/08(木)19:31:54No.969545407+ゲーム内の画像とデータの容量気にしてるユーザーとか初めて見たわ |
… | 15322/09/08(木)19:32:16No.969545529+いい加減霊基一覧の鯖にレアリティフィルターくれよ |
… | 15422/09/08(木)19:32:19No.969545546+>マンコは置いといて礼装はフィルター使っても多くない…?と感じるようになってきている |
… | 15522/09/08(木)19:32:39No.969545640+俺はみんなとは目線が違うぜ!って言いたいだけなんだよ |
… | 15622/09/08(木)19:32:54No.969545722+礼装フィルターは絆礼装の項目が欲しい |
… | 15722/09/08(木)19:33:00No.969545763+マーリンコード強いから全鯖に付けたいですってアンケートに書きゃいいじゃん |
… | 15822/09/08(木)19:33:25No.969545901そうだねx4>ゲーム内の画像とデータの容量気にしてるユーザーとか初めて見たわ |
… | 15922/09/08(木)19:33:38No.969545967+>>マンコは置いといて礼装はフィルター使っても多くない…?と感じるようになってきている |
… | 16022/09/08(木)19:33:53No.969546063+パイセンと戦うときにアタッカーに全部キュアつけるといいと聞いたが |
… | 16122/09/08(木)19:34:08No.969546142+なんか汎用性高いのないの?宝具威力5%アップとか |
… | 16222/09/08(木)19:34:16No.969546176そうだねx1まぁゲーム増えてくると余計なデータいらないから軽くしてほしいって気持ちはわかる |
… | 16322/09/08(木)19:34:56No.969546410+>なんか汎用性高いのないの?宝具威力5%アップとか |
… | 16422/09/08(木)19:34:57No.969546416+>んな馬鹿な |
… | 16522/09/08(木)19:35:01No.969546443そうだねx1てかなんか激怒してる人もどうせ2~3体に付けたか付けてないかでロクに使ってねーだろこんなシステム |
… | 16622/09/08(木)19:35:11No.969546492+ソロゲーだし頑張ればコマンドコード強化していって最強の推しが作れますとかやってもいいだろうに |
… | 16722/09/08(木)19:35:11No.969546495+FGOマジで馬鹿みたいな容量あるからな |
… | 16822/09/08(木)19:35:12No.969546500+>なんか汎用性高いのないの?宝具威力5%アップとか |
… | 16922/09/08(木)19:35:24No.969546569そうだねx25%って何%なんだろう?ってバカなようでいて核心を突く疑問だよね |
… | 17022/09/08(木)19:35:47No.969546703+>5%って何%なんだろう?ってバカなようでいて核心を突く疑問だよね |
… | 17122/09/08(木)19:35:50No.969546724+足跡もコマンコ大した容量じゃないだろ |
… | 17222/09/08(木)19:36:05No.969546823+>5%って何%なんだろう?ってバカなようでいて核心を突く疑問だよね |
… | 17322/09/08(木)19:36:09No.969546846+まずコマンコの効果なんてここ数年確認してすらいないのだ |
… | 17422/09/08(木)19:36:20No.969546913+鯖とのシナジーも重要だけど少しぐらい雰囲気で付けちゃってもいいと思うの |
… | 17522/09/08(木)19:36:49No.969547086そうだねx4>てかなんか激怒してる人もどうせ2~3体に付けたか付けてないかでロクに使ってねーだろこんなシステム |
… | 17622/09/08(木)19:36:51No.969547097+>ソロゲーだし頑張ればコマンドコード強化していって最強の推しが作れますとかやってもいいだろうに |
… | 17722/09/08(木)19:36:56No.969547131そうだねx1動画視聴を強要するな |
… | 17822/09/08(木)19:37:08No.969547201+>童話は親から子に語り聞かせるものだから |
… | 17922/09/08(木)19:37:28No.969547306+アンリマユ全てのカードに人特攻つけたがバカらしくなって外した |
… | 18022/09/08(木)19:37:33No.969547333+>FGOのバフ計算式はもう分かってるのでそこは疑問にならないですね… |
… | 18122/09/08(木)19:38:11No.969547569そうだねx2だって即完全強化できるようにすると皆新しい強化要素で好きな鯖もっと強化させろってうるさいじゃん |
… | 18222/09/08(木)19:38:27No.969547657そうだねx3そもそも計算式も別に公開されたわけじゃなくてずっと解析のを使ってるだけだからな… |
… | 18322/09/08(木)19:38:30No.969547666そうだねx1青天井育成の皆勤は良し悪しのところがある |
… | 18422/09/08(木)19:39:18No.969547915+5%って書いてあるのに5/256%だったりする |
… | 18522/09/08(木)19:39:19No.969547919+マスクにするほどのものじゃないのにな |
… | 18622/09/08(木)19:40:07No.969548156+今もう宝具威力コマンコはカード5枚埋められるくらい出てるだろ確か |
… | 18722/09/08(木)19:40:07No.969548164そうだねx1>そもそも計算式も別に公開されたわけじゃなくてずっと解析のを使ってるだけだからな… |
… | 18822/09/08(木)19:41:12No.969548546+話ちょっと違うけど防御バフが計100%になるとダメージ0になるのは感覚と違くて戸惑う |
… | 18922/09/08(木)19:41:13No.969548557+廃人基準に締め付けられても困るんだよな… |
… | 19022/09/08(木)19:41:30No.969548640+ティーポットもツングースカ以来使ってないな |
… | 19122/09/08(木)19:41:49No.969548769+>話ちょっと違うけど防御バフが計100%になるとダメージ0になるのは感覚と違くて戸惑う |
… | 19222/09/08(木)19:42:25No.969548952そうだねx1運が絡むカード配りにさらに運が絡む要素を当てにしたくない |
… | 19322/09/08(木)19:42:34No.969548997そうだねx1なんかコマンコつければ楽になる攻略が話題になればいいんだろ |
… | 19422/09/08(木)19:42:37No.969549027+>ティーポットもツングースカ以来使ってないな |
… | 19522/09/08(木)19:42:38No.969549029+>防御バフじゃなくてダメージ軽減だからな |
… | 19622/09/08(木)19:42:50No.969549104そうだねx2>ちゃんと活用してる人が僅かだとしてもいるならそれで十分じゃないの? |
… | 19722/09/08(木)19:42:53No.969549119+今はどうかわかんないけど昔はデバフもこっちのバフ換算だった記憶がある |
… | 19822/09/08(木)19:42:59No.969549150そうだねx2>>防御バフじゃなくてダメージ軽減だからな |
… | 19922/09/08(木)19:43:26No.969549283+キュアヘラクレスで攻略が楽になる時代もすっかり遠くなった… |
… | 20022/09/08(木)19:43:31No.969549324そうだねx4コマンコ必須の難易度にされる方が嫌だし… |
… | 20122/09/08(木)19:43:41No.969549386+現状のゲームデザイン上コマンドコードレベルのスター集中って効果死んでるよね |
… | 20222/09/08(木)19:43:45No.969549419+雰囲気でプレイしてるけど防バフは%でダメカは固定値では? |
… | 20322/09/08(木)19:44:06No.969549527そうだねx2>エリクサー病対策 |
… | 20422/09/08(木)19:44:23No.969549633+>今はどうかわかんないけど昔はデバフもこっちのバフ換算だった記憶がある |
… | 20522/09/08(木)19:44:39No.969549732+宝具とスキル以外基本使わないからな… |
… | 20622/09/08(木)19:44:45 ID:vBXWCfc.No.969549759+>>ちゃんと活用してる人が僅かだとしてもいるならそれで十分じゃないの? |
… | 20722/09/08(木)19:44:53No.969549807+宝具カードにつけさせてくれたらもっとまともに使った |
… | 20822/09/08(木)19:45:01No.969549857+消さないとやらないからだろう |
… | 20922/09/08(木)19:45:03No.969549873そうだねx3コマンコって一部の鉄板組み合わせ以外は推しをデコって楽しむものでは? |
… | 21022/09/08(木)19:45:05No.969549881+>もう2年も前からイベントで律儀に配ってるものが煩雑さと効果のショボさで未だにその程度の認識ってシステムに欠陥があると言われても仕方ないと思うけど |
… | 21122/09/08(木)19:45:20No.969549969そうだねx3>FGOに欠陥なんか無いっつってんだろが |
… | 21222/09/08(木)19:45:21No.969549978+>使わないからってなんで消す必要あるんだってことだが |
… | 21322/09/08(木)19:45:32No.969550040そうだねx2>宝具とスキル以外基本使わないからな… |
… | 21422/09/08(木)19:45:37No.969550069そうだねx11T目にいいカードが出るまで撤退繰り返すほうが効率いいぜ |
… | 21522/09/08(木)19:45:48No.969550131そうだねx6コマンコはいいんだけどイベント交換所でリムーバーをさも貴重なアイテムみたいに上に配置するのをやめろ |
… | 21622/09/08(木)19:46:20No.969550316+リムーバーの存在意義のなさは今後どうすんだろう |
… | 21722/09/08(木)19:46:24No.969550340そうだねx3自分が理解できないから欠陥扱いって自分の頭の方に欠陥があるとは思わないんだろうな… |
… | 21822/09/08(木)19:46:31No.969550383そうだねx4FGOは欠陥だらけで始まったゲームだろうが |
… | 21922/09/08(木)19:46:33No.969550393+>コマンコって一部の鉄板組み合わせ以外は推しをデコって楽しむものでは? |
… | 22022/09/08(木)19:46:33No.969550399+誰でも手に入るイベ限の物だから下手に強く出来ないでしょ |
… | 22122/09/08(木)19:46:36No.969550425+星増やす!NP増やす!HP回復! |
… | 22222/09/08(木)19:47:15No.969550614+リムーバーは今のままでいいよ |
… | 22322/09/08(木)19:47:21No.969550645+ヘラクレスのキュアーしか有効に使ってない |
… | 22422/09/08(木)19:47:27No.969550677+リムーバー渡すなら直接鍵の方配れ |
… | 22522/09/08(木)19:47:29No.969550688そうだねx1>そう思うなら使わなくていいんじゃない? |
… | 22622/09/08(木)19:47:39No.969550748そうだねx3>それでこのコードリムーバーは |
… | 22722/09/08(木)19:47:47No.969550803+NP増やすやつと宝具威力増やすやつを5個付けられたらなァ… |
… | 22822/09/08(木)19:47:55No.969550845+未だにキュアは必ず刻印しちゃうんだけどみんなしてる? |
… | 22922/09/08(木)19:48:08No.969550928そうだねx2もっとこう…CT-1のコマンドコードとか作ろうぜ |
… | 23022/09/08(木)19:48:12No.969550951+コマンコの性能差なんかはさておき |
… | 23122/09/08(木)19:48:17No.969550972+コマンコ有用にしすぎるとイベ不参加組と新規に辛すぎるから今くらいのバランスでいいと思う |
… | 23222/09/08(木)19:48:24No.969551021+聖杯作るやつだってコインもったいなくて一個も作れなかった |
… | 23322/09/08(木)19:48:28No.969551045+クリ殴りをゲージ割にしか使えないって考えなら変則周回とか何してんの…? |
… | 23422/09/08(木)19:48:31No.969551065+バトル自体ゆるいゲームだもの |
… | 23522/09/08(木)19:48:36No.969551091そうだねx31ターンだけ強化する系の効果の使い所がマジでわからん特に宝具威力強化 |
… | 23622/09/08(木)19:48:54No.969551209+モルガンにお薦めのコマンドコード装備ってありますか? |
… | 23722/09/08(木)19:48:56No.969551216+これはおそらく状態異常コマンドコードを有効に活用できる神のピックアップの巧妙なステマスレ |
… | 23822/09/08(木)19:49:00No.969551240そうだねx2>コマンコ有用にしすぎるとイベ不参加組と新規に辛すぎるから今くらいのバランスでいいと思う |
… | 23922/09/08(木)19:49:19No.969551364+ああーっあと5%あれば!って言う状況は |
… | 24022/09/08(木)19:49:24No.969551392+>1ターンだけ強化する系の効果の使い所がマジでわからん特に宝具威力強化 |
… | 24122/09/08(木)19:49:38No.969551488+>>コマンコ有用にしすぎるとイベ不参加組と新規に辛すぎるから今くらいのバランスでいいと思う |
… | 24222/09/08(木)19:49:42No.969551514+神の弱体付与も一応付けるけど4~5個付ける必要ないよねって… |
… | 24322/09/08(木)19:49:47No.969551549そうだねx1じゃあいいわよ!可愛い女の子を攻撃するとガッツ付与とかのコマンコあればいいんでしょ! |
… | 24422/09/08(木)19:49:50No.969551565+コマンドコード付けると運用性が強化されたり変わったりする優秀な点があったのに |
… | 24522/09/08(木)19:49:59No.969551611+>モルガンにお薦めのコマンドコード装備ってありますか? |
… | 24622/09/08(木)19:50:41No.969551832+何度見てもスレ画の会話にバス江を感じる |
… | 24722/09/08(木)19:51:03No.969551974+111増えるならシステム単体アタッカーに宝具威力付けてもいいかなとは90++でちょっと思った |
… | 24822/09/08(木)19:51:05No.969551985+神の宝具前Bダウンは対魔力持ちとかにはそこそこ弾かれるからな… |
… | 24922/09/08(木)19:51:13No.969552025そうだねx8コマンコ使ったことねえって「」はよく見るけどシステム自体にこんなムキムキしてるのは初めて見たかもしれん |
… | 25022/09/08(木)19:51:14No.969552034そうだねx2Bクリに関してはイシュタルのコードが強すぎて笑っちゃう |
… | 25122/09/08(木)19:51:15No.969552041+ユゥユゥを火傷まみれにしたぐらいしか使ってないや |
… | 25222/09/08(木)19:51:25No.969552106+マーリンプーリン玉藻キャストリアのアーツは全部状態異常解除と敵の強化解除系で埋めてるけど貴様は? |
… | 25322/09/08(木)19:51:36No.969552176+>クリ殴りをゲージ割にしか使えないって考えなら変則周回とか何してんの…? |
… | 25422/09/08(木)19:51:48No.969552234+淫紋デザインを幅広く取り入れればいいんだ |
… | 25522/09/08(木)19:52:46No.969552573そうだねx1実際今ぐらいの扱いでいいよねと思う |
… | 25622/09/08(木)19:53:17No.969552778+イシュタルと武蔵ちゃん二刀流のBクリアップ強いよね |
… | 25722/09/08(木)19:53:27No.969552833+>神の宝具前Bダウンは対魔力持ちとかにはそこそこ弾かれるからな… |
… | 25822/09/08(木)19:53:33No.969552865そうだねx2なんか長々とごちゃごちゃ言ってるけど |
… | 25922/09/08(木)19:53:49No.969552953+攻撃時に5%の確率で射精のコマンコつけて確率で辱めるとか… |
… | 26022/09/08(木)19:54:02No.969553034そうだねx1>何度見てもスレ画の会話にバス江を感じる |
… | 26122/09/08(木)19:54:29No.969553196+>なら看板娘と相撲はやく配布しろ |
… | 26222/09/08(木)19:54:29No.969553200+>なんか長々とごちゃごちゃ言ってるけど |
… | 26322/09/08(木)19:54:32No.969553215+>そのリスクのために全部状態異常つけて宝具前殴り入れる意味ある?って話 |
… | 26422/09/08(木)19:54:42No.969553282+>実際今ぐらいの扱いでいいよねと思う |
… | 26522/09/08(木)19:54:49No.969553330+>>神の宝具前Bダウンは対魔力持ちとかにはそこそこ弾かれるからな… |
… | 26622/09/08(木)19:54:53No.969553359+>そのリスクのために全部状態異常つけて宝具前殴り入れる意味ある?って話 |
… | 26722/09/08(木)19:55:16No.969553478+コマンコは推しの自己満足で何となく使うけどリムーバーはマジで触った記憶がない |
… | 26822/09/08(木)19:55:28No.969553542そうだねx1神のB宝具BEXアタック良いよね |
… | 26922/09/08(木)19:55:48No.969553651+>Bクリに関してはイシュタルのコードが強すぎて笑っちゃう |
… | 27022/09/08(木)19:55:49No.969553657+>そのリスクのために全部状態異常つけて宝具前殴り入れる意味ある?って話 |
… | 27122/09/08(木)19:56:03No.969553736+神に関しては50%なんでスレ画のコードの10倍の効果だ |
… | 27222/09/08(木)19:56:24No.969553876+>神のB宝具BEXアタック良いよね |
… | 27322/09/08(木)19:56:27No.969553890+> そのリスクのために全部状態異常つけて宝具前殴り入れる意味ある?って話 |
… | 27422/09/08(木)19:56:40No.969553962+特性付与持ちに特攻着けるのは明確なプラスだよね |
… | 27522/09/08(木)19:56:48No.969554010+毒を消せるの大きい |
… | 27622/09/08(木)19:57:07No.969554122+一番効果がわかりやすいみんなの性奴隷ダヴィンチちゃんによる宝具威力アップでもかなりダメージが違う |
… | 27722/09/08(木)19:57:29No.969554252+俺は神のカードに状態異常付けまくってるので決めつけた話はやめてください… |
… | 27822/09/08(木)19:57:40No.969554307+神は超高難度で使う時もあったから対魔力とかでプララヤBダウン外す可能性考えてたら |
… | 27922/09/08(木)19:57:44No.969554326+カードがランダムだから使いにくいよね |
… | 28022/09/08(木)19:57:45No.969554335そうだねx1>なんか長々とごちゃごちゃ言ってるけど |
… | 28122/09/08(木)19:57:46No.969554337+宝具に刻印するか… |
… | 28222/09/08(木)19:57:52No.969554373+対魔力はランクが高いやつだと20%あるから結構弾かれるんだよな |
… | 28322/09/08(木)19:57:59No.969554416+やけど付与やけど付与やけど付与やけど付与やけど付与 |
… | 28422/09/08(木)19:58:01No.969554427+状態異常とデバフが3~5ターン持つの知らないエアプ居るよな |
… | 28522/09/08(木)19:58:06No.969554439+単純にダメージアップ系は使い得だし呪い付与とかやけど付与は特定鯖とのコンボに有用だし |
… | 28622/09/08(木)19:58:08 ID:vBXWCfc.No.969554466そうだねx2>なんか長々とごちゃごちゃ言ってるけど |
… | 28722/09/08(木)19:58:16No.969554518+敵が対魔力持ちなら保険としてコマンコで殴るしそうじゃなきゃ神は初手宝具でいい |
… | 28822/09/08(木)19:58:27 ID:vBXWCfc.No.969554579そうだねx2>>なんか長々とごちゃごちゃ言ってるけど |
… | 28922/09/08(木)19:59:11No.969554817+Q宝具は比較的2番目に置いてもいいやってなった |
… | 29022/09/08(木)19:59:13No.969554838+なんだかんだコマンコの意見交わせてよかったよ |
… | 29122/09/08(木)19:59:16No.969554848+攻撃→ぷららやじゃなくて |