■『ルイージマンションアーケード』渡邉プロデューサー ミニインタビュー

 会場では本作のプロデューサー、カプコンの渡邉大輔氏にお話をうかがうことができた。以下、ミニインタビューをお届け!

――カプコンから『ルイージマンション』のアーケード版が登場ということで驚いたファンも多いかと思います。本作はどのような経緯で生まれたのでしょうか?

渡邉大輔氏(以下、渡邉) カプコンとしてアーケード分野でもっとがんばっていこうと動きはじめたときに、ニンテンドー3DS『ルイージマンション2』が登場し、とても人気を博していました。そこでアーケード化ができないか? と、任天堂さんにご相談をさせていただきました。こうして本作が始動しました。

――これまでもカプコンでは任天堂とコラボレーションしたメダルゲームを多く出されていますよね?

渡邉 ええ、そうなんです。カプコンのアーケードゲーム部門では、以前より任天堂さんと深くお付き合いをさせていただいておりまして、過去には『マリオパーティー』シリーズのメダルゲームを弊社からいくつもリリースしています。昨年でその第1作から10年目を迎えました。

――本作はすでにロケテストが実施されておりますが、そのときのプレイヤーさんの声はいかがでしたか?

渡邉 事前告知なしの実施だったのですが、ルイージの人気の高さもあって会場は大盛況でした。一般的なガンシューティングのスタイルとは異なる、まったく新しい感覚のゲームですが、多くのみなさんにその点を楽しんでいただけたようです。

――狙って吸い込む、引っ張るというアクションは確かにこれまでにないもので、楽しかったですよ! 最後に楽しみにしているかたへメッセージをお願いします!

渡邉 2015年夏に全国で『ルイージマンションアーケード』が稼働が始まります。ぜひそれまで楽しみにお待ちいただけますと幸いです。どうかご期待ください!