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絆
絆
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絆さんのツイート
スナッチャーは26歳、ポリノーは30歳。
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小島秀夫
@Kojima_Hideo
·
MSXのメタルギアが24歳、プレステのMGS1が35歳の時か。
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返信先: さん
もっと自分はこうでしたって言い方なだけなら良かったのにね。色々ある中そう思う人もいるわなって話しだし。
大中小インディーと色々あるんだから売れ方もそうだしやり方から何まで色々とあるはずだけど、主観からこうって言いきってるのは流石に信用しなくていいかと…
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返信先: さん
勝手に自分が勘違いしてるだけって言われるけど、何度読んでも書き方が中小による総意にしか読めない。何度も読んでないけど。
IARCに対応してからマジで増えたんですよ、数十円から数百円の木っ端みたいなタイトルw
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返信先: さん
個人的主観なので全然良いんだけど、自分ではなく開発者と言ってる時点でアレな感じはしますし、サポート以外は本当にその時の事根に持ってるのか謎データやらこうなんですよって断定の元喋ってるのが。
ってかそんな出すまで難しい割には低額のなんかよく分からんゲーム出まくってるんだよなぁとか…
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Congratulations to our friends at for releasing The Last of Us Part I!
We’re so excited to experience this story all over again with Joel and Ellie, that we had to bring Deacon along for the ride too!
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枢機卿
返信先: さん
読んでる側が勝手に勘違いしてるだけかもしれないけど、細かい部分の説明なく自分はサポートが微妙だからダメだと思うっていう個人の発言を、ところどこ「開発者の意見」「ゲーム開発者はそう思ってる」みたいな総意と思わせる内容にしてるようにしか見えないんだよね。
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散々言ってるけど面白いから社内の知り合いにあのnoteは回しました
返信先: さん
前に炎上したハード割合出してきたり、エルデンリングはPC版一番売れたっていうどこソースか分からんデータ出したり、とにかく内容が微妙過ぎて…
実際自分はそうだったっていうだけで周りも同じような奴が集まってるだけにしか見えないんだよね。大してゲーム出して無いわけだし。
返信先: さん
勿論任天堂のサポート充実しすぎ、それに比べてSIEはって思う部分は元任とか関係なくあると思うけどnoteを見ると結局そういった認識なのでPSはダメですっていうレッテル貼りを勝手にしてるだけにしか見えないんだよね…
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返信先: さん
内容最後まで読むと総意みたいな書き方に見えるけど、単純に自分がこういった流れだったので結果PSで出すのは微妙だと思いますよ私はってだけの話だったみたいです、俺をブロックした他の開発者(何作ってるのか知らんけど)によると。
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