「Wiiウェアプロジェクト ライフサイクル: 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」(WiiWare Project Lifecycle: FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES, THE LITTLE KING)と名付けられた講演では、スクウェア・エニックスの開発チームからプロデューサーの土田俊郎氏と白石史明氏がゲーム開発の裏側について話します。時間は未定となっています。
講演では開発チームがどのような部分をモチベーションにしてゲーム開発を進めたかといったことや、40MBという、現代のゲーム開発においては少ない容量制限に収めるという困難なプロセスについて語られるということです。
※説明文によれば容量制限は40MBのようですね。
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