いしじまみき

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いしじまみき
@woopsdez
雑談用アカウント。業務委託でエンジニアさん組織の中でデザイン資産を作っています。家庭とゲームの話題ばかりです。デザイナー / 2児母 / Steamゲーマー 本垢
東京都昭島市Born 1982Joined August 2011

いしじまみき’s Tweets

旦那さんに今育児手伝わせても後からつまんない男になって冷めるよ的なツイート。 社会で評価されてる人が好きなのかな。 私、旦那さんの社会的評価で好き嫌い変わらんなぁ。そういう視点もあるんだね。
この「どのくらいのリソースや期間で解決できるのか」「解決策の再現性の高さはどうか」という視点はデザイナー育成でも使える視点なので、メンバーがどのゲームで何に気をつけてコロニー設計するのかとかじっくりみたいなとよく思う。
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Bは解決策が分かれば簡単で再現性高く、町を作る楽しさを兼ねている Rは次Waveまでに何をするかの優先順位が適切であれば問題は短期で解決できる Oは問題解決方が分かっても安定やリカバリに現実時間で数日かかるので、中長期な視野での設計をしてないと詰む。
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3D isometric 、中世集落の世界観 2D overlooking、SF ディストピア世界観 2D sideview、SF宇宙世界観 それも違いの一つなんだけど、これらのゲームの根本的な違いは「何を解決させるデザインか」によると思う。 Banished は「人員バランス」 Rimは「敵による妨害」 ONIは「生存環境」
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コロニーシミュ系はDwarf fortress以降、ぼっち開発にも関わらず驚きのクオリティで人気を得たbanished。キャズム超えたrim world。問題解決のための障壁レベルデザインが秀逸なONI。ここら辺のおかげでたくさんのコロニーシミュがクローン、インスパイアが出て幸せなんよね。 表面を見るとそれぞれ
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うちの旦那さんも5年前くらいに保健師さんに「手足を抑えて歯磨きすればいい」って言われたけどとんでもねぇよな。 しばらく子どもが歯磨き拒絶してたわ。今は工夫したので「仕上げ磨きして〜」ってなったけど。
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こんな楽しい歯磨き屋さんあったんですね。そう言えば18日放送のラジオテレホン人生相談で、保健師さんに言われたと孫のの手足を押さえ付けて、悪い血を出すんだと30分も歯磨きをする娘さんを咎めたら、疎遠になったと相談がありました。聞いてて恐ろしかった。昔経験あるけど30分は無理。
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そもそもガハハノリが楽しい、カッコいいというのは身内だけでやってほしい。お店とか他者を含めないで楽しめばいいと思う。
メンバーごとの仕事の優先順位は徹底する。彼らの職場や住居はできる限り良いものに。それでも手が足りなければ運搬のようなスキルが影響しにくいタスクは動物にお願いしよう!
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殺し間作りはそこそこかかる。適切な人員配置でないと非効率に動き、なかなか完成せずターゲットがやってきてしまう。 組織生命維持のためのメンバーはそれに集中!暇になったときに運搬や建材作りをサポート。建築は専門家を専業にしてその人たちにしっかりお任せ。
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防衛と顧客獲得は結構似てる気がしてる。 適切な入り口と殺し間(Kill box)の設計が必須。 入り口は最初は1箇所!複数になると分散してしまう。防衛は全員でが鉄則!!! ターゲットが来たときに皆が配置につくための動線は整然と! 殺し間は入ったら絶対に勝てる設計に!!!!
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ゲーム廃人なので「Rimworldで学ぶ組織運営」と題して無責任な組織マネジメント記事書きたい…。 組織ができて最初にやることは生命維持。Rimなら食糧の算段と防衛。そしたら電力。会社なら売上の算段と顧客獲得。次に広告。
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親がディズニー興味ないんだけど6,4歳の子どもが友達経由でディズニーランドを知ってしまった。 連れてってあげたいんだけど45分並べるとは思えん…。小学校中田高学年まで保留でいいですかね…?
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お!これええやん!!!興味本位で出したろ!!!
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ぼのぼのですよ
@bonobonodesuyo
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スシローが広告業始めるのか。 1店舗3万円からだせるから建売とか相性良さそうだな。
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夏休み慰労会。夏休み進行お疲れっした!!!! 毎日午後から子どもみながら在宅勤務偉かった!!!自炊もたくさんできてすごかった!!!
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すごい良かった…。岐阜県って水難事故多いの…?
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しんざき
@shinzaki
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これ前も書いたんだけど、岐阜県の「水難事故等に関するQ&A」、担当者さんの日頃の苦労が文章全体から伝わってくる超力作なので読んでない人は読んでみて欲しい pref.gifu.lg.jp/page/27330.html
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マンガUPに出てくる広告、エッチすぎて萎えるんだよな。品がない。せめて性別と年齢フラグで分岐させて欲しい。
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自分が必要だからドキュメントを作るタイプなので必要じゃなくなったら放置しちゃうんだよな。 なので人員を追加する人と、その人をケアする人にだけは周知しておかないと役に立たないのだな。
ここをメンバーにオンボーディング&トレーニングしていこうかどうかってすごく悩む。制作請負だったらやらないかも。顧問契約だったらやるかも。
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チーム開発ってけっこうITの多様性を許さない、許せない事ってあるよなー。 ドキュメントの書き方については文書構造を覚えて欲しいし、クラウドストレージをうまく活用してディレクトリ構造で整理して欲しい。あとは基本的なパソコンスキルは備えておいてよく使うサービスはメンバーも使えて欲しい。
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Google Driveの「候補リスト」のせいでディレクトリ構造が良く分からなって困ってたんだけど、これ非表示にできたのね!
わたしの仕事は保守されないんだろうな〜と思いつつドキュメントを作成することです。 直近の目標は保守される仕組みと社内文化の醸成です!
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Google Docsさん、リンク埋め込みにサムネイル版も用意して欲しいな〜。マウスホバーだけじゃなくて〜。
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働きたくなった時にすんなり再開できたの恵まれてたんだな。生存者バイアスが自分にもあると理解した。 2年間専業主婦の間に二人目出産して、9月生まれだから最高に良いタイミングで二人共保育園入れて、仕事復帰もすごいスムーズだった…。良く考えたら友人のおかげだし奇跡だったんだな…。
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わたしは確かに急に飽きるのある…。最初の3ヶ月である程度カタチ作っておかないとパフォーマンス感じてもらえないんだな。がんばる。
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ぬ、ツイッターの押入メニューの中身の並び順変わった気がする…。前はダイレクトメッセージで送信が一番上だったんだよな…?
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