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画像ファイル名:1661473560925.jpg-(153656 B)
153656 B22/08/26(金)09:26:00No.964839592そうだねx13 11:55頃消えます
シンクロニシティ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
122/08/26(金)09:28:41No.964840078そうだねx19
令和にもなってやらかすな
222/08/26(金)09:29:43No.964840268そうだねx7
3日 1日
322/08/26(金)09:30:24No.964840400+
また擦り寄りか
422/08/26(金)09:32:10No.964840754+
金剛は結局は何が悪かったかわからないままやってる
522/08/26(金)09:33:59No.964841093そうだねx10
強化しらす気持ち良すぎだろ!というのが恋しいのはそう
622/08/26(金)09:34:07No.964841120+
左は19日に配信して26日に修正されたから右もそれくらいでやられるかな
722/08/26(金)09:34:29No.964841181+
ウマ娘もやらかしたのか…
822/08/26(金)09:35:34No.964841362+
強化しらすより弱いというか下振れリスクが嫌
922/08/26(金)09:37:00No.964841615+
7月 8月
1022/08/26(金)09:38:10No.964841818+
両方やってる人はよく時間あるな?
1122/08/26(金)09:39:39No.964842101+
これがコラボか
1222/08/26(金)09:40:34No.964842269そうだねx19
>両方やってる人はよく時間あるな?
ガチってないから右は高査定気持ちいい!くらいのノリでやってるのでイマイチ今回の件では問題は感じてない
1322/08/26(金)09:40:56No.964842325+
del
1422/08/26(金)09:41:56No.964842490+
強化しらすに脳を焼かれたから…
1522/08/26(金)09:42:04No.964842508そうだねx12
右が新高校でやらかしたのだけはわかった
1622/08/26(金)09:42:51No.964842677+
> ガチってないから右は高査定気持ちいい!くらいのノリでやってるのでイマイチ今回の件では問題は感じてない
パワプロアプリかサクスペ経験してるとそうなりがちな気はする…
1722/08/26(金)09:44:23No.964842963+
左は超強いの作るの頭ばかになっちゃう!!みたいなノリで遊んでる
攻略情報交換してるとこを見るとさらに超超超強いの作るとなるとプレイする人も修羅になるんだなみたいになる
1922/08/26(金)09:45:43No.964843221+
>左は超強いの作るの頭ばかになっちゃう!!みたいなノリで遊んでる
>攻略情報交換してるとこを見るとさらに超超超強いの作るとなるとプレイする人も修羅になるんだなみたいになる
面倒なのと今は全部に5%補正ついたからな…
2022/08/26(金)09:46:13No.964843315+
やっぱりウマもダンジョンが求められているのでは
2122/08/26(金)09:46:27No.964843357そうだねx74
>やらかしとかじゃなく上限が上手く機能してなかったのと調整ミスって言ってんのに粘着が自演しまくりだな
ウマ娘知らんが調整ミスは普通にやらかしでは…?
2322/08/26(金)09:48:47No.964843790+
やらかしではあるしテストプレイしとけよとは思うけどちゃんと間違いを認めて調整するのは偉いと思う
2422/08/26(金)09:49:36No.964843967+
>やっぱりウマもダンジョンが求められているのでは
ウマ鉄高校あたりで…
2522/08/26(金)09:49:40No.964843979+
>右が新高校でやらかしたのだけはわかった
どんどん増える多様なトレセン学園も面白そうだな…
2622/08/26(金)09:49:45No.964844002そうだねx26
というかパワプロ側もやらかしてんだ!自虐ネタであって対立煽りじゃねえ!
2722/08/26(金)09:49:52No.964844022+
上限値あげたけど上限が数字上の8分の1程度しか反映されてなくて全く割にあわなくなってたのは想定外だから治すねって告知したのと
スキルを取るポイントの設定が甘くて1個前のシナリオよりスキルが取れなくてやる意味ないねって言われてたことに対応するためにポイントを増やす調整の発表しただけ
2822/08/26(金)09:50:10No.964844097そうだねx21
Vtuberじゃあるまいし謝れて偉いレベルじゃないんだわ
ハニバという節目のアプデですら杜撰なチェック体制だってことが露呈したんじゃねえかよ
2922/08/26(金)09:50:41No.964844178+
ウマもタイマンして相手のステータス奪えるようにするか
3022/08/26(金)09:50:47No.964844202そうだねx16
でも別に俺は損してないしなァ…
3122/08/26(金)09:50:57No.964844239そうだねx2
左は強い弱いというよりかは評価点のためのハリボテ作りゲームだからバランスぶっ壊れても割り切れる
3222/08/26(金)09:51:48No.964844441+
>でも別に俺は損してないしなァ…
結局これに尽きる
3322/08/26(金)09:53:10No.964844768そうだねx3
右にチャンミと因子がなければまた違った反響だったろうな
3422/08/26(金)09:53:32No.964844857そうだねx1
ウマはウマ娘ごとにシナリオあるからパワプロみたいに好き勝手できないのはシナリオ作りにくいよなあ
禁じてのキャラシナリオなしはそう何度もやれるもんじゃないし
3522/08/26(金)09:54:27No.964845032+
>左は強い弱いというよりかは評価点のためのハリボテ作りゲームだからバランスぶっ壊れても割り切れる
本家2022から左も始めていいんスかこんなオールS作れて…と思ってたが
アプリはスコアアタックだと言われてなるほどそういうもんかとなった
3622/08/26(金)09:56:33No.964845434+
左は最初触ってダメだこれと思ったがやっぱり問題なったのか
3722/08/26(金)09:57:29No.964845597+
左はバグとかじゃなく純粋に弱い
3822/08/26(金)09:58:43No.964845811+
左は普通に野球やってるから弱いんだよ
3922/08/26(金)09:59:27No.964845918そうだねx14
1600が数字通りに働かなくて露骨に減衰かかってるのはいずれ全員に影響する問題なのに
自分には関係ない問題とかぬかしてるのは視野が狭いとしか言いようがない
4022/08/26(金)10:00:01No.964846017+
右もチーム競技場っていう左でいうスタジアムなら査定で殴るタイプなんだけどね…
また別にあるんだよね…
4122/08/26(金)10:00:06No.964846021+
パワポケでもあったのか…数値だけ上がるハリボテ育成…
4222/08/26(金)10:00:25No.964846079+
GLはファン稼げないっていうシステムとシナリオの齟齬が解決してないのが…
4322/08/26(金)10:00:28No.964846089そうだねx18
>左は普通に野球やってるから弱いんだよ
何かがおかしい
4422/08/26(金)10:00:36No.964846101+
今日はパワプロの日だからプレイナウ!
4522/08/26(金)10:00:57No.964846157+
>1600が数字通りに働かなくて露骨に減衰かかってるのはいずれ全員に影響する問題なのに
>自分には関係ない問題とかぬかしてるのは視野が狭いとしか言いようがない
それの調整を今してるんじゃね?
4622/08/26(金)10:01:09No.964846185+
金剛は何か単純にめんどい
経験値だけは多いが
4722/08/26(金)10:01:21No.964846221+
>ウマもタイマンして相手を退学に追い込めるようにするか
4822/08/26(金)10:01:32No.964846243+
金剛はなんかなあ
高校固有いないと弱いとかもあるけどそれ以前になんかやってて楽しくないんだよな
4922/08/26(金)10:01:32No.964846244+
ウマネスト使ってダンジョンみたいなのやって
5022/08/26(金)10:02:12No.964846355そうだねx12
>GLはファン稼げないっていうシステムとシナリオの齟齬が解決してないのが…
大丈夫だ!左なんかサクセスで学長が改心して生徒を退学させるのはやめるよ…みたいな流れで即退学者がでるぞ!
5122/08/26(金)10:02:13No.964846359+
担当ウマ娘とトレーナーがセクションごとに入れ替わるシナリオをやるしかねえな
5222/08/26(金)10:02:55No.964846475そうだねx5
パワプロシナリオはぶっ飛びまくってて好きだよ
一回はちゃんと見るもんな
5322/08/26(金)10:03:15No.964846523そうだねx8
>>GLはファン稼げないっていうシステムとシナリオの齟齬が解決してないのが…
>大丈夫だ!左なんかサクセスで学長が改心して生徒を退学させるのはやめるよ…みたいな流れで即退学者がでるぞ!
待て待て待て
5422/08/26(金)10:03:31No.964846565+
>即退学者がでるぞ!
なにが大丈夫なんです…?
5522/08/26(金)10:03:35No.964846579そうだねx8
右は右がおかしいんじゃないと思う
TSがおかしい
5622/08/26(金)10:03:48No.964846622+
>高校固有いないと弱いとかもあるけどそれ以前になんかやってて楽しくないんだよな
楽しくない時間かかる適当にやったしらすの方が強いはふざけてんのかってなる
スコアはしらすと同じぐらい出てるのに査定に差が出まくってる
5722/08/26(金)10:04:00No.964846658+
>大丈夫だ!左なんかサクセスで学長が改心して生徒を退学させるのはやめるよ…みたいな流れで即退学者がでるぞ!
これは初見笑ったから許すよ…
5822/08/26(金)10:04:04No.964846676+
スレ読んで思ったんだけどパワプロって野球ゲーじゃないの…?
5922/08/26(金)10:04:16No.964846714そうだねx1
上限値は俺は1600で作れるからまともに機能させて無双させてくれって言う方がまだ素直で聞ける
6022/08/26(金)10:04:21No.964846730+
TSってもうちょい後ぐらいの実装がちょうど良かったんじゃねえかなーって思う
自由度高すぎるもんなー
6122/08/26(金)10:04:23No.964846738+
金ハゲ取るまで金剛15回やらなきゃいけないのマジ苦痛
6222/08/26(金)10:04:35No.964846788そうだねx6
>大丈夫だ!左なんかサクセスで学長が改心して生徒を退学させるのはやめるよ…みたいな流れで即退学者がでるぞ!
ア゙ア゙ア゙ー
6322/08/26(金)10:04:53No.964846850+
金剛は単に弱いだけやん
6422/08/26(金)10:05:02No.964846879そうだねx5
>スレ読んで思ったんだけどパワプロって野球ゲーじゃないの…?
鉄道シミュレーターゲーだが?
6522/08/26(金)10:05:04No.964846887+
やらかして運営もプレイヤーも強くなるけどたまに笑えないやらかしもするのがパワプロだ
6622/08/26(金)10:05:09No.964846910+
調整したらしたで多分またぶっ壊れるよ
6722/08/26(金)10:05:16No.964846926そうだねx2
>適当にやったしらすの方が強いはふざけてんのかってなる
甲子園でしらすと当たった高校はみんなそう思ってるんだろうな…
6822/08/26(金)10:05:25No.964846952+
>スレ読んで思ったんだけどパワプロって野球ゲーじゃないの…?
ダンジョン探窟ゲー
6922/08/26(金)10:05:27No.964846959+
>金ハゲ取るまで金剛15回やらなきゃいけないのマジ苦痛
どんだけプレイしてくれる人少ねえんだ…ってなった
通常プレイの報酬であのジジイ初めて見たぞ
7022/08/26(金)10:05:27No.964846961+
>スレ読んで思ったんだけどパワプロって野球ゲーじゃないの…?
野球やらずにドラクエっぽいRPGだけしかやらんシナリオもある
野球部分はシナリオの試合と甲子園ぐらいだ
7122/08/26(金)10:05:48No.964847036そうだねx7
編入した女子生徒から経験値を吸い取って次のセクションで退学させる
それを繰り返すのが討総高校だ!
7222/08/26(金)10:06:05No.964847089+
TSがバランスの舵取りする最後のチャンスだったと思うよ
これから先あれ基準でシナリオ追加しなきゃいけないの辛すぎだろ
7322/08/26(金)10:06:27No.964847163+
826の鳥ちゃんが金剛じゃなくて桃鉄適正高いのとか実装プランどうなってんの?って感じる
7422/08/26(金)10:06:34No.964847193そうだねx1
彼女昇格したたなはしさんが集団モブレイプで退学がもう懐かしく感じる
7522/08/26(金)10:06:53No.964847253そうだねx1
>TSってもうちょい後ぐらいの実装がちょうど良かったんじゃねえかなーって思う
>自由度高すぎるもんなー
アイテムの使い方一つで選択肢が毎ターン生まれるし
アンクルとかメガホンのタイミングもステータスの進捗考えながら手持ちと相談していくとか面白かったからね
新しい方は体力回復ちょこっと出来るだけだから物足りない…
7622/08/26(金)10:07:11No.964847313+
>TSがバランスの舵取りする最後のチャンスだったと思うよ
>これから先あれ基準でシナリオ追加しなきゃいけないの辛すぎだろ
つまりしらすみたいな感じのがきたのか
7722/08/26(金)10:07:19No.964847333+
よくも悪くもアクションがはやいのがパワプロだ
ウマは大きく動くの半年に一度だからやらかすとダメージがでかい
7822/08/26(金)10:07:20No.964847338+
そういえばサクスペはそろそろ討総が来るのか
あっちだとどんなデッキになるんだろう恋ちゃんは確定だろうけど
7922/08/26(金)10:07:37No.964847392+
ウマ娘でもRPGしたり桃鉄したりしろ
8022/08/26(金)10:08:11No.964847522+
俺逆にTSやり続けるの苦痛の域に達してたからしばらくGLでリハビリするわ…ってなってる
8122/08/26(金)10:08:19No.964847533+
パワプロは大まかに3か月おきだからな…
8222/08/26(金)10:08:26No.964847559+
>ウマ娘でもRPGしたり桃鉄したりしろ
たまには野球もしろ
8322/08/26(金)10:08:46No.964847631+
パワプロもインフレしてるん?
8422/08/26(金)10:09:05No.964847690そうだねx4
この流れでTSって聞いてもクロスナインの方しか出てこねえ!
8522/08/26(金)10:09:10No.964847708そうだねx14
>俺逆にTSやり続けるの苦痛の域に達してたからしばらくGLでリハビリするわ…ってなってる
というかなんで燃えてるのかって
結局みんなTSが大嫌いだからだと思う…
8622/08/26(金)10:09:19No.964847743+
GLを1周年でやるつもりが間に合わず代替でシナリオほぼないTSを実装したが急造ゆえ調整が甘く……って連鎖を感じる
8722/08/26(金)10:09:45No.964847826+
討総の退学ネタにされるけど安易に退学させるのやめるだけで既に退学決定してる奴は退学させるのは矛盾してなくね?
8822/08/26(金)10:10:04No.964847882+
ファン数でパワーアップするシナリオスキルいいね!
…シナリオの仕様優先するとレース出れなくてファン稼げないんだけど
8922/08/26(金)10:10:20No.964847947+
>>俺逆にTSやり続けるの苦痛の域に達してたからしばらくGLでリハビリするわ…ってなってる
>というかなんで燃えてるのかって
>結局みんなTSが大嫌いだからだと思う…
育成のシステムは好きだけど異様に長いしアイテムの運がね
ポイント少ない時にアイテム来過ぎてもアレだし逆もめちゃある
9022/08/26(金)10:10:21No.964847951+
>パワプロもインフレしてるん?
超してるよここ一年ぐらいでハイスコアが倍ぐらい変わった
9122/08/26(金)10:10:25No.964847966+
>パワプロもインフレしてるん?
サクセスは半年スパンでインフレな感じ
9222/08/26(金)10:10:36No.964848004+
>この流れでTSって聞いてもクロスナインの方しか出てこねえ!
GLのほうがクロスナインっぽくて余計混乱する
9322/08/26(金)10:11:04No.964848080+
金剛はなみき様が強い作り方を示すまではわからなかったとはいえ一応ちゃんと強かったみたいだし…
9422/08/26(金)10:11:26No.964848153+
>ファン数でパワーアップするシナリオスキルいいね!
>…シナリオの仕様優先するとレース出れなくてファン稼げないんだけど
あれ16万で頭打ちだから目標こぼさなきゃ行けね
9522/08/26(金)10:11:30No.964848166そうだねx6
むしろちゃんとインフレさせないと昔のシナリオ延々やらせることになるから健全ではないんだよ
9622/08/26(金)10:11:59No.964848244そうだねx4
強いキャラ作れるからしゃーなしやってたけど一週当たりめちゃくちゃ時間かかるわめちゃくちゃに疲労してる状態でレースに出しまくってヤク漬けにするのが正しい攻略法だわでTSは好きな人ほとんどいなかったからな…
9722/08/26(金)10:12:18No.964848301+
時間と時計が食われることを除けばTSは結構好きだったよ
春天走らなくて済むし
9822/08/26(金)10:12:37No.964848344+
TSがシナリオあり向いてないウマ娘の救済程度だったらよかったのにね
実際はマイル中距離長距離まんべんなく走れないウマ娘が不利になった
9922/08/26(金)10:12:43No.964848363+
パワプロもヒーローインタビューやホームランパフォーマンスを追求するシナリオとか作ろう
と思ったが高校野球編ではやれないな
10022/08/26(金)10:12:49No.964848376+
パワプロはインフレしてくのはいいんだけど限定キャラを出し続けてくるから
引くガチャを見極めて本当に強い限定かそうでもない限定かを判断しなければいけない
10122/08/26(金)10:13:03No.964848404+
>むしろちゃんとインフレさせないと昔のシナリオ延々やらせることになるから健全ではないんだよ
なんなら後出しでもアッパー調整で程よくインフレしてくれるならいいと思うんだよ
TSはちょっと初手でやり過ぎた
10222/08/26(金)10:13:03No.964848405+
>強いキャラ作れるからしゃーなしやってたけど一週当たりめちゃくちゃ時間かかるわめちゃくちゃに疲労してる状態でレースに出しまくってヤク漬けにするのが正しい攻略法だわでTSは好きな人ほとんどいなかったからな…
ダスカが割と本気で育成やりにくかった
ずっと金切り声出すんだもの
10322/08/26(金)10:13:24No.964848465そうだねx2
>強いキャラ作れるからしゃーなしやってたけど一週当たりめちゃくちゃ時間かかるわめちゃくちゃに疲労してる状態でレースに出しまくってヤク漬けにするのが正しい攻略法だわでTSは好きな人ほとんどいなかったからな…
強い練習が来るのを待つだけのURA式の新シナリオってくだらなくね?って思ってるから色んな人がいるよね
10422/08/26(金)10:13:32No.964848495+
パワプロの方はよく知らんけどシナリオ多い分その育成で生きるコンテンツが色々あるんじゃないの?
10522/08/26(金)10:14:04No.964848596そうだねx8
右の問題点は減衰幅そのものじゃなくて
見えてる数字ですら信用ならないから解析に依存するという流れが今まで以上に加速することだと思う
10622/08/26(金)10:14:12No.964848620+
>パワプロはインフレしてくのはいいんだけど限定キャラを出し続けてくるから
>引くガチャを見極めて本当に強い限定かそうでもない限定かを判断しなければいけない
ウマは限定が存在しないからそこは良いとこではあるか
でもサポカとかの見極めが大事だったりするな…
10722/08/26(金)10:14:15No.964848627そうだねx1
まあTSは1年でやるインフレの仕方じゃないわな…
10822/08/26(金)10:14:35No.964848676+
待つだけなんて言ったらTSのが相当だと思うけど
まあ喧嘩になりかけるやつだからよそう
10922/08/26(金)10:15:07No.964848779+
右は育てても結局自分で動かさないのに対して左はいくら強いの作っても自分で動かす必要がある違いもありそう
11022/08/26(金)10:15:19No.964848818+
彼女を寝とらせて女性選手から力を搾り取って強くなる討総は「」のゲス化が深刻だった
11122/08/26(金)10:15:25No.964848836+
>あれ16万で頭打ちだから目標こぼさなきゃ行けね
あれ最大上昇ラインそんな低いんだ…
ファン数云々は実質フレバーテキストなのね
11222/08/26(金)10:15:34No.964848858+
ウマ娘って限定無いんだ結構珍しくない?
11322/08/26(金)10:15:41No.964848890+
>パワプロの方はよく知らんけどシナリオ多い分その育成で生きるコンテンツが色々あるんじゃないの?
あるよ
特定のシナリオで条件付けて育成して査定を競いましょう!とかやってる
11422/08/26(金)10:16:54No.964849099+
パワプロも初上限解放の津乃田実装あたりでやめた人多いと聞くしやっぱ鬼門だな
11522/08/26(金)10:17:07No.964849132そうだねx1
正直TSは禁止制限とか取っ払ってるようなもんだから対人戦出したら行けない代物だと思う
それでも良因子出るからやる意味があるっていうぶっ壊れシナリオだし
11622/08/26(金)10:17:35No.964849225+
育てた選手がプロの壁に弾かれて弱体化してそこからペナントレースやりますみたいなのもやれるしな左は…
11722/08/26(金)10:17:45No.964849256そうだねx1
>彼女を寝とらせて女性選手から力を搾り取って強くなる討総は「」のゲス化が深刻だった
慕ってくる恋ちゃんにちょっと他の男の所行ってこいよするだけだし…
失恋させないから真っ当だし…
11822/08/26(金)10:17:47No.964849264+
右は会社が他のゲームでもやらかしてるから
もうそうゆう体質なんだろ
11922/08/26(金)10:18:07No.964849331+
素直に上限1400で数値通り補正なしじゃだめだったのかな
12022/08/26(金)10:18:21No.964849370+
>正直TSは禁止制限とか取っ払ってるようなもんだから対人戦出したら行けない代物だと思う
>それでも良因子出るからやる意味があるっていうぶっ壊れシナリオだし
キャラシナリオ自体の差が半年ぶりに復活したな
12122/08/26(金)10:18:37No.964849415そうだねx4
シナリオ読ませる部分に関しては
右のキャラ追加=左の新高校追加ぐらいのノリだよね
シナリオ読むのに課金要素あるとかよくついて行けるな
12222/08/26(金)10:18:38No.964849417そうだねx1
そう考えるとやっぱり右の方は最終的にお出しするコンテンツの少なさが悪い気がする
12322/08/26(金)10:18:38No.964849424+
最近始めたから鳴響高校を知らないので調べたら
最初から好意寄せてくれる系ヒロインいるよとあっていーなーとなってる
12422/08/26(金)10:18:55No.964849479そうだねx2
>彼女を寝とらせて女性選手から力を搾り取って強くなる討総は「」のゲス化が深刻だった
普通は二股になるけど片方を退学させて二股じゃなくするとかひどかったな…
いやまあ完全にネタ回しだけど
12522/08/26(金)10:19:23No.964849562そうだねx16
>やらかしではあるしテストプレイしとけよとは思うけどちゃんと間違いを認めて調整するのは偉いと思う
偉くもなんともねえよ
当たり前のことだろ!
12622/08/26(金)10:19:29No.964849577+
>>彼女を寝とらせて女性選手から力を搾り取って強くなる討総は「」のゲス化が深刻だった
>慕ってくる恋ちゃんにちょっと他の男の所行ってこいよするだけだし…
>失恋させないから真っ当だし…
こいつ最低なんだ!
12722/08/26(金)10:19:37No.964849607そうだねx4
限定無いけどピックアップ時に引かないとサポカ完凸させるのほぼ無理だよね
12822/08/26(金)10:19:43No.964849627+
>素直に上限1400で数値通り補正なしじゃだめだったのかな
わかりやすいけど200差あるともう実質選択肢なし状態なんだよね
難しいね
12922/08/26(金)10:19:50No.964849646そうだねx2
>最近始めたから鳴響高校を知らないので調べたら
>最初から好意寄せてくれる系ヒロインいるよとあっていーなーとなってる
可愛いけど告白選択肢に罠があるのぐぇーっ!ってなった
13022/08/26(金)10:19:54No.964849658+
>最近始めたから鳴響高校を知らないので調べたら
>最初から好意寄せてくれる系ヒロインいるよとあっていーなーとなってる
討総なら初めから好意で専属マネージャーになってくれる子がいるよ!
13122/08/26(金)10:20:41No.964849813+
振らないと金特くれない恋ちゃんが悪かったみたいな流れはあったと思う
13222/08/26(金)10:21:07No.964849903+
左は複数回に渡ってなみき様が紫入れなくていいからな!って育成紹介する辺り相当育成わかられてなかったんだろうな…ってなる
13322/08/26(金)10:21:36No.964849996そうだねx1
TSはやってて苦痛だったのが一番の問題
13422/08/26(金)10:21:40No.964850006+
>>最近始めたから鳴響高校を知らないので調べたら
>>最初から好意寄せてくれる系ヒロインいるよとあっていーなーとなってる
>可愛いけど告白選択肢に罠があるのぐぇーっ!ってなった
これで振られた後も合宿イベントでいい雰囲気になるの頭がおかしくなりそうだったよ奏ちゃん
13522/08/26(金)10:21:42No.964850020そうだねx8
ごめんなさいできたから偉いは幼稚園生に対してならともかく社会人とか企業相手に言うのは一周回って侮辱だよ
13622/08/26(金)10:21:57No.964850051そうだねx2
討総は寝取られというか自分の女に身体売らせてあぶく銭稼ぐ気分になって楽しい
13722/08/26(金)10:22:12No.964850101そうだねx1
>左は複数回に渡ってなみき様が紫入れなくていいからな!って育成紹介する辺り相当育成わかられてなかったんだろうな…ってなる
でもそういう想定してるセオリー紹介みたいなのって大事だと思うんだよね
手探りでやるのが楽しいとかやらせたいってのはわからないでもないけど
13822/08/26(金)10:22:15No.964850106+
>そう考えるとやっぱり右の方は最終的にお出しするコンテンツの少なさが悪い気がする
新キャラとか出さないであんまり力入れないで作ったシナリオもたまには見たい
13922/08/26(金)10:22:28No.964850161+
金剛の適正編成って結局どのバランスが良いのか未だに分かってない
なみきのは超上振れ前提としか思えないからあんま信用できんし
14022/08/26(金)10:22:48No.964850228+
毎回よくシナリオ思いつくなパワプロは…
14122/08/26(金)10:23:25No.964850337そうだねx9
パワプロのとんでもない学校の話聞くだけでやりたくなってしまう
14222/08/26(金)10:23:35No.964850370そうだねx2
結局インフレ以外に道は無い
盛るだけ盛れ
14322/08/26(金)10:23:50No.964850421+
>左は複数回に渡ってなみき様が紫入れなくていいからな!って育成紹介する辺り相当育成わかられてなかったんだろうな…ってなる
安定性で言えばなみき様の紫抜き構成が分かりやすいけど紫ガチャのハマった時の火力がね…
14422/08/26(金)10:24:06No.964850482+
育成もので壊れるのってたいてい特定の行動だけしてればいいパターンだけど
そういうのって作ってるときに真っ先にテストしないんだろうか
14522/08/26(金)10:24:09No.964850492そうだねx7
>右は会社が他のゲームでもやらかしてるから
>もうそうゆう体質なんだろ
左の会社だって色々やらかしてばっかじゃねーか!!
14622/08/26(金)10:24:14No.964850505そうだねx4
>討総は寝取られというか自分の女に身体売らせてあぶく銭稼ぐ気分になって楽しい
>こいつ最低なんだ!
14722/08/26(金)10:24:16No.964850515+
今日はパワプロの日だからかyoutubeのCMでいっぱいパワプロのCM見たぜ
14822/08/26(金)10:25:02No.964850650そうだねx15
そもそも謝ってないっつーか…明らかに想定していた仕様への反発が大きすぎたのを不具合のせいにして逃げたっつーか…
14922/08/26(金)10:25:07No.964850665+
結局右でデカい声で騒いでたのは対人要素にしか興味無い層と野次馬が多かったというか…
15022/08/26(金)10:25:10No.964850677そうだねx1
上振れした金剛は本当に凄まじいけど強化しらすの安定してかつ半脳死で強いの作れるのに慣れちゃうとね…
15122/08/26(金)10:25:11No.964850679そうだねx5
やらかしてないアプリを俺は知らんぞ
15222/08/26(金)10:25:11No.964850680そうだねx1
高校ごとのBGM聞くだけでも良い曲いっぱいで幸せになれる
15322/08/26(金)10:25:23No.964850706+
>>右は会社が他のゲームでもやらかしてるから
>>もうそうゆう体質なんだろ
>左の会社だって色々やらかしてばっかじゃねーか!!
ガチャの天井できた原因とかそういうのある?
…あるか
15422/08/26(金)10:25:24No.964850713+
船長力管理とかあったしらすより金剛の方が理屈としては楽な気がするんだが
それでも何故か心情としてしらすの方が楽だったイメージがある
15522/08/26(金)10:25:45No.964850782そうだねx7
>やらかしとかじゃなく上限が上手く機能してなかったのと調整ミスって言ってんのに粘着が自演しまくりだな
なんでチェックとかしないんです?
15622/08/26(金)10:25:49No.964850792+
ちゃんとパワプロのことリスペクトしてたんだな
15722/08/26(金)10:26:00No.964850836+
左は試合で甘めのロックオンでパカーンパカーンとホームラン打つのも気持ちいい
まぁランクが上がると他のユーザーが作った変態投手を相手にすることにはなるんだが…
15822/08/26(金)10:26:03No.964850847+
パワプロは据え置きナンバリングのときからミーティングだけしてれば強くなるとかやらかしてるので
15922/08/26(金)10:26:29No.964850936そうだねx3
パワプロの真似してる割りにはゲーム性まったく代わり映えしないな
パワプロとか色んな高校でミニゲームとかの要素もあるのに
16022/08/26(金)10:26:31No.964850942+
>毎回よくシナリオ思いつくなパワプロは…
野球部とアイドル部の精神を入れ替えて野球とアイドルをやる役を交代させます!
そのお陰でお互いに上手くなります!は実にスゴいよね
16122/08/26(金)10:26:32No.964850948+
>>左は複数回に渡ってなみき様が紫入れなくていいからな!って育成紹介する辺り相当育成わかられてなかったんだろうな…ってなる
>安定性で言えばなみき様の紫抜き構成が分かりやすいけど紫ガチャのハマった時の火力がね…
個人的に一番いらないのは緑だったなぁ
とにかくステータスがあまり上がらない
16222/08/26(金)10:26:35No.964850955+
今年の826はそこまでインフレ感無いというか選択ガチャ券といいなんでこのタイミングで投手向け桃鉄向けにするんだよってズッコケた
16322/08/26(金)10:26:43No.964850983そうだねx2
>パワプロは据え置きナンバリングのときからミーティングだけしてれば強くなるとかやらかしてるので
野球しろよって言われる意味にも種類があるんだな
16422/08/26(金)10:26:50No.964851004+
2種練で右やりたいから早く実装するんだよ!
それと下のレア度で凸らせろ
16522/08/26(金)10:27:04No.964851055+
>パワプロの真似してる割りにはゲーム性まったく代わり映えしないな
>パワプロとか色んな高校でミニゲームとかの要素もあるのに
それやると確実にプレイ時間長くなるけどいいのか?
16622/08/26(金)10:27:04No.964851056+
>左は試合で甘めのロックオンでパカーンパカーンとホームラン打つのも気持ちいい
>まぁランクが上がると他のユーザーが作った変態投手を相手にすることにはなるんだが…
本家の方やるともうダメダメになるからよろしくないんだよな
全然打てない!ってなる
16722/08/26(金)10:27:52No.964851218+
>育成もので壊れるのってたいてい特定の行動だけしてればいいパターンだけど
>そういうのって作ってるときに真っ先にテストしないんだろうか
テストしてるかしてないかはわからんがユーザーの想定していることを開発側も想定してるなんて幻想は捨てたほうがいい
16822/08/26(金)10:27:59No.964851239そうだねx8
ソシャゲに天井がつくきっかけになった事件…
16922/08/26(金)10:28:26No.964851306+
左はクエストモードもあるが
呪術廻戦コラボクエストはぽんぽん強くなれて楽しかったが初期の球炎島とかはちょっとね…みたいにはなります
17022/08/26(金)10:28:37No.964851344+
つばさちゃん強いんだけど
なんで野手のコツ持ってきてないの君…
17122/08/26(金)10:28:50No.964851384+
右に2種練実装なんてしたら今回のシナリオぶっ壊れない?大丈夫?
17222/08/26(金)10:29:20No.964851485+
あと何気に赤があまり有効活用できない
あんまり体力が減りまくってるタイミングが多くない
17322/08/26(金)10:29:34No.964851530+
>そもそも謝ってないっつーか…明らかに想定していた仕様への反発が大きすぎたのを不具合のせいにして逃げたっつーか…
下手に弄ってバランス終わりそうだよね
GL強くして様子見した方が良いんじゃねって正直思ってる
17422/08/26(金)10:29:41No.964851555+
割りと後から始めたから初期の虹谷が凄まく強かったって話が信じられない
17522/08/26(金)10:29:47No.964851572+
右はチャンミっていう対人がゲームの目的だけど
左はどんなコンテンツがあるの?
17622/08/26(金)10:29:53No.964851588+
>船長力管理とかあったしらすより金剛の方が理屈としては楽な気がするんだが
>それでも何故か心情としてしらすの方が楽だったイメージがある
しらすはひたすらコツ集めてはすぐ取得して余りをやりくりしてってステ振りの導線が綺麗過ぎたのも脳死でやれた
金剛はただただ運ゲー
17722/08/26(金)10:30:06No.964851637+
>ソシャゲに天井がつくきっかけになった事件…
それって不幸になる人がへったってことじゃん!
17822/08/26(金)10:30:47No.964851749そうだねx2
>ソシャゲに天井がつくきっかけになった事件…
今回のお気持ちがそれと同じ「ご不安の念」ってよっぽどだな
17922/08/26(金)10:30:51No.964851762そうだねx2
パワプロ10精神バグも要は精神練習だけ叩き続けて練習レベルを上げてバグらせるものだから
特定の行動続けたケースはデバッグ面からも絶対やるべきなんだよな……
18022/08/26(金)10:31:33No.964851876+
ウマ娘にも北斗高校みたいなモブ雑魚ウマ娘を蹴散らすシナリオが欲しい!
18122/08/26(金)10:31:43No.964851917+
パワサカはずっとやっててこないだパワプロ始めたけど
金剛最初にやっていきなりPGでスゲーってなったのに
18222/08/26(金)10:31:56No.964851952そうだねx5
想定と異なってたって言い分は信じるからじゃあ想定通りだったら数値的にどんなもんになってたのか教えてくれよ
スキルの説明もだけど曖昧な部分多過ぎるよ
18322/08/26(金)10:32:11No.964851993+
>ウマ娘にも北斗高校みたいなモブ雑魚ウマ娘を蹴散らすシナリオが欲しい!
普段蹴散らしてるのに…物理的に蹴散らせってか
18422/08/26(金)10:32:31No.964852052+
826前に固有の恩恵強い高校出して露骨に貯めてた石吐かせようとしたのは中々商売っ気強いねKONAMIさんとはなった
18522/08/26(金)10:32:44No.964852078+
右の今回のやらかしは本当にただ数値の入力ミス程度であれば来週くらいまでには修正されると思う
そうでない場合はこれからバランス調整になるからいつ直るかわからない
18622/08/26(金)10:32:45No.964852082+
>>パワプロの真似してる割りにはゲーム性まったく代わり映えしないな
>>パワプロとか色んな高校でミニゲームとかの要素もあるのに
>それやると確実にプレイ時間長くなるけどいいのか?
沢山選択肢あるうちでのミニゲームあるだから良いんだよ
何のイベントも無く10分くらいで育成完走する高校や
デッキキャラ(所謂サポカ)のイベント見ながらそれなりに強く出来る高校とかもあるし
18722/08/26(金)10:32:46No.964852084+
パワプロは永遠とサクセスモードにはまるやつクラスに一人はいる
18822/08/26(金)10:32:47No.964852090+
>右はチャンミっていう対人がゲームの目的だけど
>左はどんなコンテンツがあるの?
対人の育成スコアアタックとか競技場みたいに試合で稼いだポイントを競うコンテンツとかはあるよ
一人用でもホームラン競争だったりシチュエーションプレイだったり多分なんだかんだキャラを操作できるからその分色々とやりやすいと思うよ
18922/08/26(金)10:32:53No.964852106+
右はファン数の方を特に触れてないのがな半年毎に追加なのに育成にキャラ毎に向き不向きがあるのきつすぎる
19022/08/26(金)10:33:01No.964852132+
>そういえばサクスペはそろそろ討総が来るのか
>あっちだとどんなデッキになるんだろう恋ちゃんは確定だろうけど
今更だけどサクスペ討総もうとっくに来てるよ!
恋ちゃんはあんまり使われてないと思う
19122/08/26(金)10:33:05No.964852141+
パワプロまだ天井ないからな…
19222/08/26(金)10:33:08No.964852148+
そんなに運ゲーかな?
わりとどっか一つは二種練できない?欠片使って数増やせるし
19322/08/26(金)10:33:11No.964852163そうだねx3
ウマ娘で野球したい
19422/08/26(金)10:33:42No.964852263そうだねx4
>ウマ娘で野球したい
8月のシンデレラグレイ
19522/08/26(金)10:34:02No.964852331そうだねx2
>ウマ娘で野球したい
同感ですわ
同感ですわ
19622/08/26(金)10:34:08No.964852349+
パワプロも明確な数値は出てこないんだけどどんな状況で強くなるかだけはしっかり出てくるからな
ウマ娘はそれすらわからないってすごい
19722/08/26(金)10:34:13No.964852362+
桃鉄高校はしれっと桃伝後ですみたいに語ってるのが面白いヤツ
あの最新の絵柄で桃伝出ないかな…
19822/08/26(金)10:34:35No.964852432+
>本家の方やるともうダメダメになるからよろしくないんだよな
>全然打てない!ってなる
アプリのしかも選手もクソ強オリジナル選手で散々打った後に本家ペナントやろーっとかなると
プロ選手の強振ミートカーソルちっさ!!!とか言いたくはなる
19922/08/26(金)10:34:37No.964852439+
パワプロでいう栄冠モードをウマ娘でやりたい
20022/08/26(金)10:35:06No.964852540+
>右はファン数の方を特に触れてないのがな半年毎に追加なのに育成にキャラ毎に向き不向きがあるのきつすぎる
使い分けするかと思ったら結局最新だけやれば良いってファミ通インタビューで言ってるんだよな
20122/08/26(金)10:35:10No.964852550+
金剛の一番ダメなのは散々伏線はってるゲノム無視して鳴り物入りで開始してあの様だったからだと思う
20222/08/26(金)10:35:14No.964852573+
とりあえずTS産のウマ娘を対人出禁にしようぜ!
20322/08/26(金)10:35:22No.964852599+
左はガチャ自体はともかく同一キャラの別バージョンや低レアによる重ねOKなのは大分優しいなと感じる
20422/08/26(金)10:35:30No.964852624+
ウマ娘パワプロ欲しい
ウマ娘で栄冠やりたい
20522/08/26(金)10:35:44No.964852690+
パワプロアプリはたまにコラボ相手がおかしくなるのが難点
vtuberは百歩譲って良いとしてもyoutuberとコラボって何だよ
現役の野球選手とコラボしろよ
20622/08/26(金)10:35:57No.964852744+
>パワプロも明確な数値は出てこないんだけどどんな状況で強くなるかだけはしっかり出てくるからな
>ウマ娘はそれすらわからないってすごい
作戦展開順位あたりの条件はちゃんと出てるだろ?
たまに書いてないのに差し限定とかあるけど
20722/08/26(金)10:36:19No.964852816+
セン〇弱くなったのはいいね
20822/08/26(金)10:36:27No.964852835そうだねx2
ウマ娘はパワプロと違って交通事故が無いからいい!みたいな話を一時期見たけど初期ナンバリングしかやってないんだな…ってなるヤツ
20922/08/26(金)10:36:35No.964852858+
本家パワプロにはみんなが作ったサクセス選手をアップしてダウンロード出来るけど
アイドルとかウマ娘とかストッパー毒島のキャラとかいろんなのがいるぞ!
21022/08/26(金)10:36:36No.964852861+
>パワプロアプリはたまにコラボ相手がおかしくなるのが難点
>vtuberは百歩譲って良いとしてもyoutuberとコラボって何だよ
>現役の野球選手とコラボしろよ
マエケンマーくんダルビッシュイチローがいるでしょ!
21122/08/26(金)10:36:44No.964852895+
>>毎回よくシナリオ思いつくなパワプロは…
>野球部とアイドル部の精神を入れ替えて野球とアイドルをやる役を交代させます!
>そのお陰でお互いに上手くなります!は実にスゴいよね
島本先生原案だったね
21222/08/26(金)10:36:56No.964852926そうだねx1
>パワプロまだ天井ないからな…
常設的な天井はないけど割りとガチャごとだと天井付いてるのも多くない?
21322/08/26(金)10:36:56No.964852932そうだねx1
>パワプロアプリはたまにコラボ相手がおかしくなるのが難点
>vtuberは百歩譲って良いとしてもyoutuberとコラボって何だよ
>現役の野球選手とコラボしろよ
現役の野球選手監修!登場キャラは主人公以外女の子!
21422/08/26(金)10:37:07No.964852970+
>右はファン数の方を特に触れてないのがな半年毎に追加なのに育成にキャラ毎に向き不向きがあるのきつすぎる
投手向けとか野手向けとかマイラーとかスプリンターでおすすめシナリオ分けるのが普通じゃないのか
21522/08/26(金)10:37:31No.964853039そうだねx1
アプリじゃないパワプロしかやった事ないけど
そういえばアレも特殊能力とかがふんわりした文章で書かれてたな…
21622/08/26(金)10:37:36No.964853055+
そういやウマ娘はろくにコラボないな
出張は島食ってるけど
21722/08/26(金)10:37:37No.964853057そうだねx2
桃鉄高校は割と関心するぐらい桃鉄っぽくて楽しかったのが奇跡だな
閻魔死ねってなる時はあるけど
21822/08/26(金)10:37:38No.964853060そうだねx5
>金剛の一番ダメなのは散々伏線はってるゲノム無視して鳴り物入りで開始してあの様だったからだと思う
エジプトか桃鉄で顔見せはしたから伏線はあった扱いだぞ
ゲノムより優先すべきことか?って言われたらそうだね
21922/08/26(金)10:37:41No.964853067+
ウマ娘にも強化シナリオ欲しい
22022/08/26(金)10:38:10No.964853154そうだねx3
>ウマ娘はパワプロと違って交通事故が無いからいい!みたいな話を一時期見たけど初期ナンバリングしかやってないんだな…ってなるヤツ
むしろアプリのパワプロはやる気上がるイベントが定期的に挟まれるからやる気ダウンあんまり気にしなくていいとかもあるんだよな
後半に露骨にやる気上がるイベントがなくなるウマ娘は…
22122/08/26(金)10:38:41No.964853239そうだねx1
パワプロでも最初MAX100→102だったのに1200→1600に数字通りなる方がヤバくない?
22222/08/26(金)10:38:58No.964853282そうだねx1
>ウマ娘はパワプロと違って交通事故が無いからいい!みたいな話を一時期見たけど初期ナンバリングしかやってないんだな…ってなるヤツ
でもあれ今思えば理不尽極まりない話でやられた側はずっと印象に残っててもおかしくないからな…
22322/08/26(金)10:39:12No.964853323+
いくら強いの作っても基本的に最後は自分が打てないと投げれないとダメというのが意外とインフレやらを抑制してるのかもしれない左
22422/08/26(金)10:39:21No.964853348+
たぶんウマ娘の方にもそのうち格と集客力の概念行くと思う
22522/08/26(金)10:39:34No.964853376+
>想定と異なってたって言い分は信じるからじゃあ想定通りだったら数値的にどんなもんになってたのか教えてくれよ
そこは修正後の検証でわかっていく感じになるだろうな
また壊れてたら面白いけど
22622/08/26(金)10:39:47No.964853418+
で左で1番評判いいのはどんなギミックだよ
22722/08/26(金)10:39:59No.964853454+
>パワプロでも最初MAX100→102だったのに1200→1600に数字通りなる方がヤバくない?
パワプロは上限解放を細かく刻んでたのか
長期的な見通しがあるからなのかな
22822/08/26(金)10:40:05No.964853466そうだねx5
>いくら強いの作っても基本的に最後は自分が打てないと投げれないとダメというのが意外とインフレやらを抑制してるのかもしれない左
パワチャンなんかは露骨にそれだよね
大会出てる人上手すぎてビビる
22922/08/26(金)10:40:16No.964853493そうだねx1
>パワプロでも最初MAX100→102だったのに1200→1600に数字通りなる方がヤバくない?
今回の実数値1250とかを本当にその数値で実装してればインフレに慎重なんだな…って思われてたと思う
もしくは上限解放は査定盛る用なんだなみたいな
23022/08/26(金)10:40:32No.964853553+
>あれ16万で頭打ちだから目標こぼさなきゃ行けね
結局ダート、短距離はクッソ不利やんけ!!
23122/08/26(金)10:40:33No.964853559そうだねx1
>で左で1番評判いいのはどんなギミックだよ
妄想で!
ガンガン!
強くなる!!
23222/08/26(金)10:40:35No.964853565+
オリジナリティ出そうとするといつも失敗してるなサイゲ…
23322/08/26(金)10:40:36No.964853569+
>いくら強いの作っても基本的に最後は自分が打てないと投げれないとダメというのが意外とインフレやらを抑制してるのかもしれない左
相手の強いピッチャーもパワプロ1号で打とうと思えば打てるしな
投手で抑えるのはちょっときついが
23422/08/26(金)10:40:39No.964853585そうだねx1
>パワプロでも最初MAX100→102だったのに1200→1600に数字通りなる方がヤバくない?
普通にヤバいと思う
23522/08/26(金)10:41:10No.964853677そうだねx1
>>あれ16万で頭打ちだから目標こぼさなきゃ行けね
>結局ダート、短距離はクッソ不利やんけ!!
ドバイー!香港ー!はやく来てくれー!
23622/08/26(金)10:41:21No.964853710そうだねx6
>オリジナリティ出そうとするといつも失敗してるなサイゲ…
出せてなくない?
23722/08/26(金)10:41:24No.964853716+
パワプロはいつの時代も投手は運ゲになるから……
23822/08/26(金)10:41:37No.964853761+
ってか最初から数値を1600じゃなくて1300にしとけば問題なかったのにね
23922/08/26(金)10:41:48No.964853788そうだねx2
>で左で1番評判いいのはどんなギミックだよ
他人ボコボコにしてれば強くなれるのがやりやすくていいよ
主人公はストーリー上ではみんな仲良く!って言うけどそれで学内一位になったらハゲタカって金特貰えるからひどいよ
24022/08/26(金)10:41:51No.964853802+
>パワプロでも最初MAX100→102だったのに1200→1600に数字通りなる方がヤバくない?
数字だけそんな盛るのがおかしいって話でしかないな
24122/08/26(金)10:41:59No.964853830+
数値のままで上限1300とかにしとけばよかったんじゃって思う
24222/08/26(金)10:42:00No.964853837+
ダートと短距離はオグリキャップだよろしく頼む
24322/08/26(金)10:42:16No.964853868そうだねx5
パワプロも良い部分はいっぱいあるが悪い部分もいっぱいあるから比較しても結果的に荒れないみたいなスレになってる…
24422/08/26(金)10:42:19No.964853876+
しょぼいな~って言われようと実数値50とか100から始めたほうが良かったよね…
それでも変化割りとあると思うし
24522/08/26(金)10:42:24No.964853893+
左も右もやらかしてるところを見ると
育成ゲームの調整って難しいんだな…って思うわ
24622/08/26(金)10:42:38No.964853937+
>出せてなくない?
だから出さなくて丸パクリでいいんだ…
プリコネの被弾TPなんて酷いもんだゲーム潰したからな…
24722/08/26(金)10:42:51No.964853985+
見た目だけは派手にしたい以外に理由ないもんな減衰システム…
24822/08/26(金)10:42:55No.964853998そうだねx1
スキルポイントの方はともかく正直減衰は騒いだの失敗な結果になりそうな気がする
24922/08/26(金)10:43:04No.964854037+
コントロール100→102が出来るようになってからだいたい4年
今ではコン140超えまで行くようになりました
25022/08/26(金)10:43:09No.964854051+
パワプロの方はまだダイヤのAのキャラが使われてたりするのかしら?
25122/08/26(金)10:43:24No.964854102+
スキルの説明文が分からないのは百歩譲って数字が信用できないのがどうかしてる
25222/08/26(金)10:43:35No.964854134そうだねx5
>パワプロも良い部分はいっぱいあるが悪い部分もいっぱいあるから比較しても結果的に荒れないみたいなスレになってる…
やらかしの歴史も筋金入りだからな…
25322/08/26(金)10:43:44No.964854156そうだねx2
>スキルポイントの方はともかく正直減衰は騒いだの失敗な結果になりそうな気がする
最重要ステータスを上に伸ばすって言ってるんだから慎重すぎて困ることはないと思うわ
25422/08/26(金)10:43:53No.964854190+
デッキをコピーする時は完コピしろみたいな話だ
お前が入れたその1枚のオリジナリティは敗因になるぞ
25522/08/26(金)10:44:14No.964854253+
本家パワプロの方も青春しまくって特殊能力のコツガッポガッポなシナリオでそれだけでも頭おかしくなりそうになったが
野球の練習しろよ!というかつての幼馴染と戦う話になるからそれでも理性的だな
25622/08/26(金)10:44:15No.964854254+
>コントロール100→102が出来るようになってからだいたい4年
>今ではコン140超えまで行くようになりました
100と比べて140は絶対に狙ったところに投げられるんです?
25722/08/26(金)10:44:37No.964854319+
なんならダンジョン高校をいい感じにパクってくれないかなって思ってるよウマ娘の方で
25822/08/26(金)10:44:41No.964854332+
>>コントロール100102が出来るようになってからだいたい4年
>>今ではコン140超えまで行くようになりました
>100と比べて140は絶対に狙ったところに投げられるんです?
差なんてないが?
25922/08/26(金)10:44:41No.964854333+
GLは育成イベント上で不調になってるウマ娘ほったらかしてファル子のライブ手伝ってる場合じゃねえだろ!ってなる時がある
26022/08/26(金)10:44:43No.964854339+
TSでインフレさせすぎた
下方修正はただの後発つぶしでしか無いからできないし
先に実装したやつが強すぎたから次に実装するものに対して慎重になりすぎるいつものヤツだと思う
26122/08/26(金)10:44:46No.964854350そうだねx1
>で左で1番評判いいのはどんなギミックだよ
妄想しまくってたら即育成完了できるしらすとギミックも簡単でキャライベ見ながら楽に育成してそれなりのキャラを作れる太平楽があるのはキャラ育てるゲームとして地味に強いと思う
26222/08/26(金)10:44:58No.964854396+
スピードいくつまで盛れるかみたいなゲームになっちゃうのは普通につまんねーし
減衰させるのは判断としてはわかる
26322/08/26(金)10:45:14No.964854449+
新育成環境のやらかしって意味だと右はシナリオ多い分新シナリオ来るペースだいぶゆっくりだから
左よりやらかした時のダメージ大きいと思う
26422/08/26(金)10:45:14No.964854451+
サクスペVitaだったからアレテースあたりで辞めたが冴木さんまだ居るの?
26522/08/26(金)10:45:26No.964854488+
コン140って理論上行けるけど現実的に作る価値ある?
26622/08/26(金)10:45:43No.964854536そうだねx1
>パワプロアプリはたまにコラボ相手がおかしくなるのが難点
>vtuberは百歩譲って良いとしてもyoutuberとコラボって何だよ
>現役の野球選手とコラボしろよ
Vtuberもyoutuberも変わらんだろ
26722/08/26(金)10:46:05No.964854593そうだねx3
>なんならダンジョン高校をいい感じにパクってくれないかなって思ってるよウマ娘の方で
なんか無駄に評価されるけどあれ時間無茶苦茶かかるかんな!
周回で積み重ね前提だし
26822/08/26(金)10:46:15No.964854625+
今の所トップ層で言われてるのはコン132デッキが良いらしい
26922/08/26(金)10:46:18No.964854637そうだねx1
>なんならダンジョン高校をいい感じにパクってくれないかなって思ってるよウマ娘の方で
フルダイブマシン使ってダンジョンRPGシナリオか…
27022/08/26(金)10:46:27No.964854661+
左は右とコラボしそう
27122/08/26(金)10:46:30No.964854676+
半年に1シナリオ追加だから冒険されても困るんだよねウマ娘今の仕様だと割喰うキャラが当然出るし
27222/08/26(金)10:46:34No.964854689+
>>100と比べて140は絶対に狙ったところに投げられるんです?
>差なんてないが?
結局投球操作ミスしたら大暴投するしど真ん中に投げるからな…
27322/08/26(金)10:46:48No.964854725+
100の時点で余裕で四隅つけるよね
27422/08/26(金)10:47:08No.964854777そうだねx4
とりあえず見た目の派手さ重視で2000程度まで上げられるようにしようって思惑の偉い人とそれじゃインフレバランス崩れるから減衰させようって思惑の別の偉い人がいてこんな事になってるんだろうなと察する
27522/08/26(金)10:47:08No.964854778+
>今の所トップ層で言われてるのはコン132デッキが良いらしい
査定値624は破格過ぎる
27622/08/26(金)10:47:13No.964854795+
ダンジョンは楽しんでたけど二度とやりたくない
27722/08/26(金)10:47:21No.964854820+
右は新シナリオなのに強いの作れないらしいのがきつい
27822/08/26(金)10:47:49No.964854899+
ダンジョンはTSが無い世界線でURAとかアオハルの時代に時間と手間を掛ければGLクラスの選手が作れたみたいなものと思ってる
27922/08/26(金)10:47:50No.964854900+
新シナリオ修正入るのか
28022/08/26(金)10:47:51No.964854908+
楽天でメジャーリーガーのマー君がプロデュースした
バカだけど身体能力だけで野球やってる俊足外野手女の子が好き
28122/08/26(金)10:47:55No.964854925そうだねx3
>右は新シナリオなのに強いの作れないらしいのがきつい
パワプロでもよくある事じゃん!
28222/08/26(金)10:48:13No.964854960そうだねx8
制作ペースが遅いのなら完成度は求められるからな
28322/08/26(金)10:48:27No.964855006+
>左は新シナリオなのに強いの作れないらしいのがきつい
28422/08/26(金)10:48:28No.964855009そうだねx1
高校の追加スパンが短めだから長くてめんどくさくてもある程度の面白さがあれば受け入れられるんだ
ダンジョン高校半年は折れるかもしれん
28522/08/26(金)10:48:31No.964855013+
>スピードいくつまで盛れるかみたいなゲームになっちゃうのは普通につまんねーし
こうならないように願ってるよ
28622/08/26(金)10:48:48No.964855059+
昔のパワプロサクセスのレアだけど大マイナス要素入れたら
ウマも交通事故で能力激減+6週間入院とかリストライベントで毎月の仕送りがゼロになるとか?
仕送りシステムは無いから2週に1回バイトで行動が潰されるとかになりそう
28722/08/26(金)10:48:57No.964855087+
左は取り敢えず強化高校はそのまま残せ
28822/08/26(金)10:49:00No.964855094+
シナリオギミックが最高の状態で発動する時のエフェクトや効果音が気持ちいい高校は偉い
28922/08/26(金)10:49:23No.964855168+
ダンジョンクリアしないとなと思いつつも放置しちゃってる
強い武器優先すべきなのかガード役にかばう持ちの盾作るの優先すべきなのかわからなくなってそのままだ
29022/08/26(金)10:49:36No.964855202そうだねx1
>>スピードいくつまで盛れるかみたいなゲームになっちゃうのは普通につまんねーし
>こうならないように願ってるよ
でも育成ゲームって突き詰めたら〇〇以外いらねえになりがちだし逃れようがない問題じゃない?
29122/08/26(金)10:49:42No.964855222+
強化URA出せばええねんTS並の
29222/08/26(金)10:49:43No.964855228そうだねx2
右はなんというか世紀末北斗高校みたいなノリなんだ
特攻前提で土台作らせておいてイマイチだったから
29322/08/26(金)10:49:51No.964855259+
>パワプロでもよくある事じゃん!
よくあるかなぁ
投手野手どっちも既存と比べて微妙って最近だとどっかあった?
29422/08/26(金)10:49:56No.964855274+
左は野手用高校と投手用高校でなんとなく分かれてるから片方失敗してももう片方に篭もれるのはまあ助かる
29522/08/26(金)10:50:03No.964855294そうだねx3
TSはマイル適正無いのがゴミになるから嫌いだったな
適正で露骨に篩にかけられる
29622/08/26(金)10:50:36No.964855383+
ダンジョン高校は目押しが苦手な俺にとってはキツいシナリオであった
周回要素があるのは結構楽しかったけど
29722/08/26(金)10:50:40No.964855391+
>>右は新シナリオなのに強いの作れないらしいのがきつい
>パワプロでもよくある事じゃん!
どっちかというと問題だったのは上がったステがなんの意味もない状態なのでパワプロでは喩えづらい
1600まで上げたら1250になる
29822/08/26(金)10:50:42No.964855395そうだねx4
パワプロは新高校出ても最初のうちは前の高校よりちょっと弱くて826か年末かコラボキャラ出たらぶっ飛び出すパターンだからユーザーも慣れ切ってたけどウマ娘はそうじゃないし何より新シナリオ特攻のキャラ凸るのに金がかかるのが効いた感じ
29922/08/26(金)10:50:46No.964855406そうだねx1
URAでサッカーやらせるか…
30022/08/26(金)10:51:06No.964855473+
パワプロの新高校でえ…弱くね?って思ったのは一番最初の北斗のときとかかなあ
あとメカニクスとかも良いの作れたイメージが無い
30122/08/26(金)10:51:07No.964855476+
>サクスペVitaだったからアレテースあたりで辞めたが冴木さんまだ居るの?
たまに使われてるけどあんまり主流ではないかなあ
30222/08/26(金)10:51:13No.964855492+
他のゲームでも復刻減らすとかで炎上してるしソシャゲの調整は運営にとっても難しいネ
30322/08/26(金)10:51:28No.964855532+
育成中は3Dモデルやめてパワプロ君式にしない?もっと早くできるでしょ
30422/08/26(金)10:51:34No.964855545+
>右はなんというか世紀末北斗高校みたいなノリなんだ
>特攻前提で土台作らせておいてイマイチだったから
なんとなくニュアンスはわかったがケンシロウは当時として普通に強くなかった?
30522/08/26(金)10:51:39No.964855558+
>>パワプロでもよくある事じゃん!
>よくあるかなぁ
>投手野手どっちも既存と比べて微妙って最近だとどっかあった?
現在進行形で金剛がやらかして修正入ったでしょ
30622/08/26(金)10:51:43No.964855575+
他と比べると適正無しでもそれなりの作れるからTSは早すぎたのは間違いない
30722/08/26(金)10:51:57No.964855618そうだねx2
ガチャゲー儲かるけど大変そうだね
30822/08/26(金)10:52:15No.964855673+
アプリに関していえば金剛が久しぶりにやらかした感覚あるくらいにはインフレ…というか前の高校より強いって調整では間違えてない感覚ある
実際上振れすれば一応金剛も最強クラスだったしで
30922/08/26(金)10:52:28No.964855712+
>現在進行形で金剛がやらかして修正入ったでしょ
いやそれだとよくあるわけじゃなくめちゃくちゃレアケースってことじゃん
31022/08/26(金)10:52:34No.964855726+
右は明らかに今後来るサポ使えば強くなるんだろうな…って調整を感じるけど
調教されてないプレイヤーにそんなのをぶつけると燃えるよね
31122/08/26(金)10:52:51No.964855774+
>ガチャゲー儲かるけど大変そうだね
ゆるーくインフレさせていかないとガチャも回らないからね
31222/08/26(金)10:53:00No.964855799+
金剛は修正前でもテンプレ通りになってればまあまあ強かったし
31322/08/26(金)10:53:11No.964855827+
金剛もまあ上手い人は強いの作れてるっぽいからポテンシャルはあるんだろうなという所に落ち着きつつあるよね
31422/08/26(金)10:53:23No.964855860そうだねx4
実質スピ50しか上げさせないのはインフレ抑制として理解とか納得はできるんだよな
まあ本来の運営開発の想定がどうだったのかは修正されるまでの期間でハッキリわかると思う
想定外のバランス調整するなら後発のサポカなんかにも影響出るしめちゃくちゃ時間かかると思う
31522/08/26(金)10:53:32No.964855887+
ダンジョン最強の時代は円卓出るまで1年1ヶ月続いたぞ
しかも円卓でもオール50デッキじゃないと超えられない
31622/08/26(金)10:53:48No.964855939そうだねx1
強化しらすが脳死で安定して強いのを作れすぎたのもあるよな…とは金剛で思う
31722/08/26(金)10:54:00No.964855980そうだねx2
北斗コラボは大量の特効キャラ・虹特・露骨な冴木さん出禁で世紀末感ヤバかった
31822/08/26(金)10:54:15No.964856018+
やらかしって程ではないけど最近サクスぺの方で呪術勢が環境に合わなくてどこで使えば…とはなった
31922/08/26(金)10:54:25No.964856046+
というかわりと金剛強いの作れない?金スキル+全能力800とかできるし
32022/08/26(金)10:54:56No.964856156+
>ゆるーくインフレさせていかないとガチャも回らないからね
キャラだけで回るようになるのが理想だけどやっぱムズカシイ
32122/08/26(金)10:55:07No.964856183+
まあステ上限解放されて育てれますってのはすごく良いんだ
なんだけど1200以上のステがろくに反映されなくてスキルもあまり取れないならステもスキルも盛れるTSでいいじゃんってなってしまった
新育成は前の育成より強力なキャラを作れるようにってコメント出してたからそれもあるか
32222/08/26(金)10:55:20No.964856219+
噛み合ってまあまあ強いはあんまり評価され無いのはある
32322/08/26(金)10:55:27No.964856241+
左の本家からだけどサクサクセス欲しい!という声はちょこちょこ聞くがあれで超強いの作るのも大変じゃない?とかは思う
言ってもサクサクだから良いのか
32422/08/26(金)10:55:46No.964856292+
元々1200想定でちょうどよく減衰する関数だったのをそのまま使ったから1200以降ほぼ伸びなくなっただけなんじゃないかと思ってる
32522/08/26(金)10:56:04No.964856343+
ただ右がスキル取れるようになっても結局因子はTSの方がいいってなるとTS続けそ~って思っちゃう
32622/08/26(金)10:56:43No.964856464+
>左の本家からだけどサクサクセス欲しい!という声はちょこちょこ聞くがあれで超強いの作るのも大変じゃない?とかは思う
>言ってもサクサクだから良いのか
強い子育てたいんじゃなくデイリーの為に楽に育成完了させたい
32722/08/26(金)10:56:44No.964856466+
金剛も強いの作れるけどお手軽とは言いづらい
32822/08/26(金)10:56:46No.964856476+
>ただ右がスキル取れるようになっても結局因子はTSの方がいいってなるとTS続けそ~って思っちゃう
育成失敗してもリターンがあるってなるとそっちでいいかって自分は思ってる
2回ガチャ引けるようになったし
32922/08/26(金)10:56:49No.964856494+
ソシャゲは商品売ってるわけじゃなくてサービス提供してるって謎の現行の法律の理論で
実際の商品なら速攻優良誤認とか景品表示法になるようなのが緩くて
大分そこのグレーせめて儲けてるところも多いしそういうところは他の業界よりあくどいことしてるなぁとは思う
33022/08/26(金)10:56:53No.964856514そうだねx3
>右は明らかに今後来るサポ使えば強くなるんだろうな…って調整を感じるけど
ウマ娘のガチャ凸前提だから微課金ていどじゃそうそう引きになんていけないんだよね…
33122/08/26(金)10:57:17No.964856596+
金剛は紫抜き構成が標準だよってのを周知させたいのは分かるけどそれにしたって新キャラが悉く紫外しなのは加莫案件だよ!826の蒼鳥に至っては桃鉄向けだし
33222/08/26(金)10:57:19No.964856606+
金剛はどんなデッキでも試行錯誤できるから考えた人は凄いと思うよ
ただインフレに追いついてなかっただけ
33322/08/26(金)10:57:21No.964856611そうだねx9
>実質スピ50しか上げさせないのはインフレ抑制として理解とか納得はできるんだよな
だからなんで最初から1250にしないんだよ
33422/08/26(金)10:57:26No.964856638+
>左の本家からだけどサクサクセス欲しい!という声はちょこちょこ聞くがあれで超強いの作るのも大変じゃない?とかは思う
>言ってもサクサクだから良いのか
強くなくていいから継承用を作るのを楽にして欲しいってことだと思う
再抽選で1周の育成時間が実質半分になったからサクサクセスはなさそう
33522/08/26(金)10:57:31No.964856648+
>左の本家からだけどサクサクセス欲しい!という声はちょこちょこ聞くがあれで超強いの作るのも大変じゃない?とかは思う
>言ってもサクサクだから良いのか
さっさとデイリークリアしたいからサクサクセスみたいの作って!っていう感じだよ
強いの作りたいとは多分1ミリも思ってない
33622/08/26(金)10:57:37No.964856670+
>左の本家からだけどサクサクセス欲しい!という声はちょこちょこ聞くがあれで超強いの作るのも大変じゃない?とかは思う
>言ってもサクサクだから良いのか
サクサクセスはガチ勢だとあれでも査定☆900越え作るから怖い
ハプニングステージ引く前提の運ゲーだけど
33722/08/26(金)10:57:37No.964856672+
やっぱTSが壊れすぎてたんだな…
33822/08/26(金)10:57:48No.964856711+
右はやってないけど上限解放の条件がデッキセットしたキャラじゃなくて高校ごとに固定っていうのはパワプロから学んでる感あるなと思ったよ
33922/08/26(金)10:57:50No.964856717+
ライトハローとタキオン引いて今後出てくるサポートにご期待くださいって言われてついていける人どれだけいるんだろとは思う
34022/08/26(金)10:58:14No.964856790+
ウマはスキルヒント教えてくれる子が居る練習踏んでいくのがシナリオギミック上一番大切ってタイプの育成環境もう来たことある?
34122/08/26(金)10:58:37No.964856853+
まあパワプロアプリの方も極めるなら天井なしのガチャでPSR完凸しないといけないし…
34222/08/26(金)10:58:44No.964856884+
ほとんどの人は毎回完凸なんて無理だしピンポイントで確実に強い奴の時だけに放出したいからな…
34322/08/26(金)10:58:49No.964856902+
>ライトハローとタキオン引いて今後出てくるサポートにご期待くださいって言われてついていける人どれだけいるんだろとは思う
困ったら借りれば
ええ!
34422/08/26(金)10:59:01No.964856942そうだねx1
パワプロのギミックは戦国大好きって人もいれば大嫌いって人もいるしエジプト大好きって人もいれば大嫌いって人もいるぞ!
34522/08/26(金)10:59:03No.964856951+
サクサクセスガチ勢は頭おかしい
34622/08/26(金)10:59:10No.964856972+
>サクサクセスはガチ勢だとあれでも査定☆900越え作るから怖い
>ハプニングステージ引く前提の運ゲーだけど
ガチサクサクセス動画見ると俺はなんてぼんやりやってたんだ…!ってなるくらいしゅごいよね
34722/08/26(金)10:59:20No.964857004そうだねx3
>>左の本家からだけどサクサクセス欲しい!という声はちょこちょこ聞くがあれで超強いの作るのも大変じゃない?とかは思う
>>言ってもサクサクだから良いのか
>強い子育てたいんじゃなくデイリーの為に楽に育成完了させたい
パワプロのセクションクリアみたいに1目標達成になれば楽なんだけどねえ
34822/08/26(金)10:59:24No.964857023+
戦国はマジでやりたくない…時間かかりすぎる…
34922/08/26(金)10:59:45No.964857082+
>まあパワプロアプリの方も極めるなら天井なしのガチャでPSR完凸しないといけないし…
一応SRとかPRで凸れるからまあ…
35022/08/26(金)10:59:53No.964857107+
ウマ娘も826の日みたいにここで絶対ぶっ壊れキャラ出しますよ!って目安を作ればいいと思う
まあ今年の826キャラ微妙だったけど
35122/08/26(金)10:59:56No.964857117+
>まあパワプロアプリの方も極めるなら天井なしのガチャでPSR完凸しないといけないし…
なんなら覚醒もあるしな
35222/08/26(金)11:00:01No.964857142+
戦国は当時最強クラスの作れるけど平然と一時間取られるからな…
35322/08/26(金)11:00:27No.964857235+
まあそれまではある程度フレンドから借りればなんとかなってたのが自前のサポートもTSで凸前程になってしまった感じはする
35422/08/26(金)11:00:36No.964857262+
ダンジョンや戦国ガチでやってた人はすごいな…
俺には無理だ
35522/08/26(金)11:00:50No.964857308そうだねx5
そもそも表示値と実際の反映値は違いますって公式から言及あった時点で何で???ってなったよ
35622/08/26(金)11:01:11No.964857382そうだねx7
>まあパワプロアプリの方も極めるなら天井なしのガチャでPSR完凸しないといけないし…
下位レアリティ使って凸解放進められるシステム周りのせいでそういう比較成り立たないと思う
というか選択権付きとか確定とかで天井的なのあることも多いだろう
35722/08/26(金)11:01:21No.964857408+
>ウマはスキルヒント教えてくれる子が居る練習踏んでいくのがシナリオギミック上一番大切ってタイプの育成環境もう来たことある?
ポイントを集めてショップでステータスと交換しましょうみたいなギミックが2回
色んな人と一緒に練習してゲージを一定以上まであげましょうってギミックが1回
プレーンが1回
35822/08/26(金)11:01:30No.964857441そうだねx1
>Vtuberじゃあるまいし謝れて偉いレベルじゃないんだわ
どうでもいいんだけどなんでこいつVtuberのことバカにしてんの?
35922/08/26(金)11:01:47No.964857490そうだねx2
>ほとんどの人は毎回完凸なんて無理だしピンポイントで確実に強い奴の時だけに放出したいからな…
レスボの時代きてレスボ0は価値なしとかなったから余計に慎重になる
36022/08/26(金)11:02:02No.964857552そうだねx2
フリートも戦国もエジプトも桃鉄もガチガチにやるならエクセルで行動表作った方が良いからな
36122/08/26(金)11:02:46No.964857696+
今やってる826ガチャからして天井あるしな
36222/08/26(金)11:03:14No.964857779そうだねx1
想定外だった(言い訳)
36322/08/26(金)11:03:17No.964857791+
>ウマ娘も826の日みたいにここで絶対ぶっ壊れキャラ出しますよ!って目安を作ればいいと思う
>まあ今年の826キャラ微妙だったけど
何でもない時期に強いキャラが実装されたりするからなウマ娘
まあパワプロの方でもそれはあるけど
36422/08/26(金)11:03:22No.964857803+
パワプロアプリって今サクセス何個あるの
36522/08/26(金)11:03:41No.964857866+
ウマ娘は何故か運営開発が表に一切出てこないけど
これあんまり良くないと思うけどもう1年半それでやってきてるから改まることも無いんだろうな
36622/08/26(金)11:03:50No.964857891+
>ハニバという節目のアプデですら杜撰なチェック体制だってことが露呈したんじゃねえかよ
杜撰で済むのか?
自分達の中ではあれでいいと思ってたのでは?
36722/08/26(金)11:04:04No.964857950+
左のSR45ぐらいの強さが右だとSSR1凸で済めばいいんだけど実際はSSR3凸ぐらい要求される
36822/08/26(金)11:04:11No.964857967+
左のデイリーは極端な話ガチャ券の種の水やりで終わっていいか…となるのは優しいと思う
個人的なプレイスタイルによる話か
36922/08/26(金)11:04:22No.964858005+
>パワプロアプリって今サクセス何個あるの
30個弱?
37022/08/26(金)11:04:27No.964858023+
>パワプロアプリって今サクセス何個あるの
30は超えてるはず
35くらい?
37122/08/26(金)11:05:15No.964858195そうだねx5
>>Vtuberじゃあるまいし謝れて偉いレベルじゃないんだわ
>どうでもいいんだけどなんでこいつVtuberのことバカにしてんの?
そんな程度で効くな
37222/08/26(金)11:05:37No.964858277+
パワプロは1.5年くらいでは初期3シナリオに追加で計6くらいだった記憶がある
37322/08/26(金)11:05:55No.964858334そうだねx4
パワプロアプリとサクスペはいくら高校やシナリオ出しても
コンシューマのパワフェスって更なるりゅうよ…放出場所があるからガンガンお出ししてくる
37422/08/26(金)11:05:58No.964858353+
パワプロはガチャサポカだけだからまだ良心的だなと思った
インフレ極まってるだけあってSR入手は簡単だしそもそもめちゃくちゃ他人と対戦する感じでもないし
37522/08/26(金)11:06:26No.964858460+
>パワプロアプリって今サクセス何個あるの
33個
37622/08/26(金)11:06:40No.964858515そうだねx2
>ウマ娘は何故か運営開発が表に一切出てこないけど
>これあんまり良くないと思うけどもう1年半それでやってきてるから改まることも無いんだろうな
表に出てきたら良いことやってても叩かれそうだしメリットがないんじゃ…
37722/08/26(金)11:06:46No.964858536+
育成の仕組みとして100くらいは一回で上げられるから1600くらいにしないとまた簡単に上限に行くのもわかるし
1600そのままでやったら強くなりすぎるからバランス取る為に実際の能力としては調整するってのも感覚として分かるんだけど
何でこうやり方が極端なんだろう…
37822/08/26(金)11:06:51No.964858546+
つばさちゃんは投手育成では間違いなく編成入るから微妙って事はないと思う
金剛適正無いとか目新しくぶっ飛んだ要素ないとかは分かる
37922/08/26(金)11:07:44No.964858738+
インフレ判断が早かったのが意外だったけどここまで安心出来る数値設定だったとはな
38022/08/26(金)11:07:47No.964858752そうだねx5
>ウマ娘は何故か運営開発が表に一切出てこないけど
>これあんまり良くないと思うけどもう1年半それでやってきてるから改まることも無いんだろうな
声優が盾として優秀だから…
38122/08/26(金)11:07:53No.964858767そうだねx8
>表に出てきたら良いことやってても叩かれそうだしメリットがないんじゃ…
なんかみんなすぐ叩かれるデメリットばっか上げるけど開発に携わってる人が話した方が意図も伝わるよ
38222/08/26(金)11:08:04No.964858808そうだねx3
>>実質スピ50しか上げさせないのはインフレ抑制として理解とか納得はできるんだよな
>だからなんで最初から1250にしないんだよ
知らん…実数値と表示値の乖離とかトラブルの温床なのにな
38322/08/26(金)11:08:07No.964858815そうだねx2
>パワプロアプリとサクスペはいくら高校やシナリオ出しても
>コンシューマのパワフェスって更なるりゅうよ…放出場所があるからガンガンお出ししてくる
こういう時コンシューマ版もあるのは強いな…
38422/08/26(金)11:08:16No.964858838そうだねx2
>何でこうやり方が極端なんだろう…
実数値にして相当上げにくいってする方が良かっただろうね
38522/08/26(金)11:08:53No.964858964そうだねx5
というかなんかトラブった時に完全スルーか声優に謝らせるみたいな事態にならないためにも案山子は要るだろう
38622/08/26(金)11:08:58No.964858987+
>だからなんで最初から1250にしないんだよ
それだとすぐカンストされるからだろ
カンストされないようにしたいんだよ
実数値1250まででインフレ抑えようとした結果だ
38722/08/26(金)11:09:19No.964859063そうだねx2
>育成の仕組みとして100くらいは一回で上げられるから1600くらいにしないとまた簡単に上限に行くのもわかるし
上げ幅半減は既にしてんだからそっからさらに下げりゃいいだけだろう
数値側にまで減衰かけるのは意味ない
38822/08/26(金)11:09:29No.964859105そうだねx1
>表に出てきたら良いことやってても叩かれそうだしメリットがないんじゃ…
それだとどこのゲームも出てこないはずだけど
普通は出てくるんだよね
38922/08/26(金)11:10:19No.964859281+
実際脚質バグの時の一連の隠蔽ムーブとか水着スぺの固有の文章とか荒れそうなネタ多いから運営は出てこない方がいいと思うよ
39022/08/26(金)11:10:40No.964859351そうだねx7
FGOみたいに私が新規開発主任です!って責任者を切り替えて出せばリセットできるとは思う
39122/08/26(金)11:10:47No.964859373+
>声優が盾として優秀だから…
確かに大坪さんはタンク職ぽいが
39222/08/26(金)11:10:55No.964859402+
例えば4上げたら高みを目指して1上がるようにしたなら上限1300ってことが出来た
その1300の実数値は減衰されて1250であるってことにしたら実質1/8だけどなんとなーく数値上では納得させられた気がする
運営はそれを取れなかった
39322/08/26(金)11:11:34No.964859535そうだねx4
>FGOみたいに私が新規開発主任です!って責任者を切り替えて出せばリセットできるとは思う
結果的に上手くいったがあれ超綱渡りだかんな!
39422/08/26(金)11:11:43No.964859575そうだねx1
1200からは限界突破!とか表示出してそこからはめちゃくちゃ上がりにくいようにした方が射幸心を煽れるのでは
と思ってしまうのはさすがに素人思考過ぎるんだろうか
39522/08/26(金)11:11:49No.964859605+
開発の人が出るのは諸刃の剣感ある
だからこうして盾として分かりやすいプロデューサーを前に出す
39622/08/26(金)11:11:53No.964859618そうだねx1
実数が普通は分からないのも酷い話だウマ娘は雰囲気でやるもんだと思うけど数字まで信用できなくなったら終わりだよ
39722/08/26(金)11:12:07No.964859652そうだねx6
KDDIの通信障害の会見でも思ったけど問題起きた時とかに知識ある人が出て来るのって大事だなって…
39822/08/26(金)11:12:32No.964859731そうだねx1
いいじゃねえか生放送あるだけ
パワプロなんて生放送自体ほぼやらなくなったぞ
39922/08/26(金)11:12:42No.964859762+
>1200からは限界突破!とか表示出してそこからはめちゃくちゃ上がりにくいようにした方が射幸心を煽れるのでは
>と思ってしまうのはさすがに素人思考過ぎるんだろうか
めちゃくちゃ上がりにくいけど実数値としてはそのまま
のほうが実際みんな納得したはずだよ
今回1/2にしちゃったのが間違いだな
40022/08/26(金)11:12:56No.964859808そうだねx1
>いいじゃねえか生放送あるだけ
>パワプロなんて生放送自体ほぼやらなくなったぞ
それはまた別の問題だろう
40122/08/26(金)11:13:41No.964859954そうだねx3
>表に出てきたら良いことやってても叩かれそうだしメリットがないんじゃ…
そもそも叩かれるようなことを極力するな
40222/08/26(金)11:13:46No.964859980+
>開発の人が出るのは諸刃の剣感ある
>だからこうして盾として分かりやすいプロデューサーを前に出す
プロデューサー兼ディレクターが最前線に出て立て直しを図った旧FF14はとんでもないことをしてるんだな…
40322/08/26(金)11:13:57No.964860027そうだねx2
運営としては解析勢が邪魔でしょうがないだろうな
40422/08/26(金)11:14:00No.964860036そうだねx4
一応公開データなはずの数値すらマスクデータ化するから数値減衰はやっちゃダメだと思う
今後も内部キャップつけ放題になるしな
40522/08/26(金)11:14:05No.964860056そうだねx2
普通に見た目は1600だけど実際は1250ですなんてわかりにくくするだけで数字大きく見せたかった以外の意味がないのがダメダメ
40622/08/26(金)11:14:29No.964860131+
>いいじゃねえか生放送あるだけ
>パワプロなんて生放送自体ほぼやらなくなったぞ
グダグダしてるけど好きだったんだけどなあれ
40722/08/26(金)11:14:31No.964860139そうだねx2
>>1200からは限界突破!とか表示出してそこからはめちゃくちゃ上がりにくいようにした方が射幸心を煽れるのでは
>>と思ってしまうのはさすがに素人思考過ぎるんだろうか
>めちゃくちゃ上がりにくいけど実数値としてはそのまま
>のほうが実際みんな納得したはずだよ
>今回1/2にしちゃったのが間違いだな
1/8だぞ
40822/08/26(金)11:14:34No.964860157+
>1200からは限界突破!とか表示出してそこからはめちゃくちゃ上がりにくいようにした方が射幸心を煽れるのでは
>と思ってしまうのはさすがに素人思考過ぎるんだろうか
上限1200なのにそこから1だけ上がるだけとかショボく見えて「それなら他上げた方がマシだな」ってなって突破する必要性がなくなるのが怖い部分はあったと思う
40922/08/26(金)11:14:45No.964860198+
>普通に見た目は1600だけど実際は1250ですなんてわかりにくくするだけで数字大きく見せたかった以外の意味がないのがダメダメ
それならそもそも最初の上限1200の時点から減衰掛けとけよって話だしな
41022/08/26(金)11:14:45No.964860200そうだねx4
今からでも8叩いたら1上がるにして数値は見た目通りにしたほうがいい
41122/08/26(金)11:14:57No.964860240+
いろんなゲームやってるけど開発運営の人が顔出しても名指しで叩かれてるなんてそうそう起こらないぞ…
41222/08/26(金)11:15:03No.964860268+
>プロデューサー兼ディレクターが最前線に出て立て直しを図った旧FF14はとんでもないことをしてるんだな…
今ソシャゲとかでスタッフが出てくるようになったのってアレの真似事だよねぶっちゃけ
41322/08/26(金)11:15:14No.964860310そうだねx8
>運営としては解析勢が邪魔でしょうがないだろうな
だったら解析しなくてもいいゲーム作れや
41422/08/26(金)11:15:15No.964860317+
>一応公開データなはずの数値すらマスクデータ化するから数値減衰はやっちゃダメだと思う
>今後も内部キャップつけ放題になるしな
もしかしてガチャの排出率もいじてるんじゃ…てなってる
41522/08/26(金)11:15:17No.964860321そうだねx1
>運営としては解析勢が邪魔でしょうがないだろうな
まあマスクデータとか隠しておきたい要素とか丸見えにされるしね
マスクデータは極力表に出せ?それはそう
41622/08/26(金)11:15:18No.964860325+
>開発の人が出るのは諸刃の剣感ある
>だからこうして盾として分かりやすいプロデューサーを前に出す
やはり木村か…
41722/08/26(金)11:15:22No.964860336+
声優さんが色々するタイプのよくあるソシャゲ生放送出来ないのかパワプロだと
41822/08/26(金)11:15:26No.964860354+
>こういう時コンシューマ版もあるのは強いな…
アプリの話してるときにコンシューマの話でいっちょ噛みしてくる子が出てくる問題はある…まあそんなこと起きるのここくらいではあるけど
41922/08/26(金)11:15:36No.964860381+
>1/8だぞ
読解力を身に着けようね
42022/08/26(金)11:16:00No.964860483+
>いろんなゲームやってるけど開発運営の人が顔出しても名指しで叩かれてるなんてそうそう起こらないぞ…
例に挙げるには極端だけどPSO2とか…
42122/08/26(金)11:16:02No.964860488そうだねx1
>いろんなゲームやってるけど開発運営の人が顔出しても名指しで叩かれてるなんてそうそう起こらないぞ…
そうかな…
42222/08/26(金)11:16:03No.964860491+
>つばさちゃんは投手育成では間違いなく編成入るから微妙って事はないと思う
>金剛適正無いとか目新しくぶっ飛んだ要素ないとかは分かる
次の新投手高だとやる気維持が重要だったりするかもね
42322/08/26(金)11:16:12No.964860530そうだねx5
数値が重要なゲームで数値や文言が信用ならなくなるってかなりマズイと思う
42422/08/26(金)11:16:14No.964860542+
>>プロデューサー兼ディレクターが最前線に出て立て直しを図った旧FF14はとんでもないことをしてるんだな…
>今ソシャゲとかでスタッフが出てくるようになったのってアレの真似事だよねぶっちゃけ
最近はFF14の生放送に声優の茶番がないって驚かれるようになって時代を感じる
42522/08/26(金)11:16:17No.964860551+
てか正しい数字入れ直せばいいだけだから右はすぐ直せるんじゃないの
42622/08/26(金)11:16:18No.964860557そうだねx2
FGOは生にやってくる声優のアクが濃すぎで比較できないというか…
グラブルもプロデューサーに対してなんか株主総会みたいなムーブするし声優はファン代表みたいに使う方が良いとは思う
42722/08/26(金)11:16:30No.964860602+
>>こういう時コンシューマ版もあるのは強いな…
>アプリの話してるときにコンシューマの話でいっちょ噛みしてくる子が出てくる問題はある…まあそんなこと起きるのここくらいではあるけど
右もキャラ話や史実話してるところでアプリの対人要素の話でワーワー言ってくる子がいるから似たようなもんだな…
42822/08/26(金)11:16:39No.964860639+
>いろんなゲームやってるけど開発運営の人が顔出しても名指しで叩かれてるなんてそうそう起こらないぞ…
スパロボDDのレッドとか…
42922/08/26(金)11:16:44No.964860658+
誠実さで言えばパチンコとかよりマスクの部分多いからね
ソシャゲ
43022/08/26(金)11:16:58No.964860698+
さくっと簡単に取れる良バ場の鬼と同じだけの効果しかないのが問題なわけで
43122/08/26(金)11:17:05No.964860726+
FF14は世界規模の失敗だから…
43222/08/26(金)11:17:07No.964860733そうだねx4
左は金剛が同行よりもその前にやってた強化しらすが良すぎた
43322/08/26(金)11:17:12No.964860760そうだねx2
1600のウマと1200のウマを一緒に走らせても差が出ないなんて可燃剤お出しするの単純に馬鹿過ぎる
43422/08/26(金)11:17:18No.964860783そうだねx4
よしウマ娘も生に肉村さん呼ぼう
43522/08/26(金)11:17:20No.964860787そうだねx8
>てか正しい数字入れ直せばいいだけだから右はすぐ直せるんじゃないの
不具合なら簡単に直せるな
不具合なら
43622/08/26(金)11:17:20No.964860789そうだねx5
>数値が重要なゲームで数値や文言が信用ならなくなるってかなりマズイと思う
文言は前から信用されてなかった
今回は数値も信用ならなくなった
43722/08/26(金)11:17:40No.964860845そうだねx1
>プロデューサー兼ディレクターが最前線に出て立て直しを図った旧FF14はとんでもないことをしてるんだな…
アレくらい開発内部の事情を知ってる上でユーザー向けの喋りが出来る人がいれば良いんだけど
そういう人がいるのって稀有だよな
43822/08/26(金)11:17:53No.964860900+
サクスぺはアプリの1年遅れ実装だけどオリキャラやら調整やらで環境違うの割と面白い気がする
事前情報参考にならねえ!とはなるが
43922/08/26(金)11:17:55No.964860907そうだねx5
個人的には実数と反映が違うのをこのまま強行する方が怖いかな
修正に書いてあったのスキルptの取得量の調整だったし
目に見える数字くらい信じさせてくれよ
44022/08/26(金)11:17:58No.964860919そうだねx2
想定内だけど金払いの良い層からの反発が大きかったんで想定外にしただけなんだよね…
44122/08/26(金)11:18:02No.964860940+
>>てか正しい数字入れ直せばいいだけだから右はすぐ直せるんじゃないの
>不具合なら簡単に直せるな
>不具合なら
想定と違う数値入っちゃったって話だから想定通りの数値入れるだけでOK
44222/08/26(金)11:18:14No.964860974+
>よしウマ娘も生に肉村さん呼ぼう
あの人育成シナリオはスキップでプレイしてなくてキャラあんまり知らないぞ!!!
44322/08/26(金)11:18:14No.964860975+
パワプロは役割追加やら二種練やら上限解放やら今振り替えるとよくこんなん追加して乗り越えられたな…みたいなのばっかりだよな
44422/08/26(金)11:18:35No.964861055そうだねx1
ホームラン出すの面倒だから左は読心術+心眼を組むのに悩む
あれが無いと俺はダメな身体になってしまった…
44522/08/26(金)11:18:37No.964861061そうだねx1
>よしウマ娘も生に肉村さん呼ぼう
声優の矛きたな…
44622/08/26(金)11:18:47No.964861093+
>>よしウマ娘も生に肉村さん呼ぼう
>あの人育成シナリオはスキップでプレイしてなくてキャラあんまり知らないぞ!!!
メディアミックスのゲストとして致命的じゃねぇか!
44722/08/26(金)11:18:50No.964861109+
>よしウマ娘も生に肉村さん呼ぼう
ニャースにも遊んでもらうか…
44822/08/26(金)11:18:51No.964861116そうだねx1
>例に挙げるには極端だけどPSO2とか…
舌禍がひどすぎるのは燃えない方が無理だって!
44922/08/26(金)11:18:54No.964861125+
>声優さんが色々するタイプのよくあるソシャゲ生放送出来ないのかパワプロだと
むかーしは野球好き声優呼んだりしてた気がする
でその声優さんが声を当てるキャラとかも作ってたけど気付いたら無くなってた
45022/08/26(金)11:19:10No.964861174+
吉田も最初の頃は喋れる方じゃなかったから積み重ねだよ
45122/08/26(金)11:19:18No.964861194+
マルゼンさん好きって言ってなかった?
45222/08/26(金)11:19:29No.964861234+
月2学園とかあった気がするけどいつの間にかなくなってたね
45322/08/26(金)11:19:39No.964861269+
完凸に10万以上使ってる人間が相手だからね…
一瞬も気持ち良くなれないどころか煽られる始末
45422/08/26(金)11:19:39No.964861271+
そもそも元からスピード1と600と600と1200って
数値的に同じ約600の差だけど内部的には同じ600の差なの?
わからない雰囲気でプレイしてる…
45522/08/26(金)11:19:53No.964861322そうだねx3
本当に上がる数字が50ならTSに戻ってたけど文句はなかったな
45622/08/26(金)11:20:05No.964861364そうだねx7
解析しないと特殊能力の効果わかんない問題を言われると
俺はパワプロでうすらぼんやりと作ったキャラのキャラ付けだけでいぶし銀を付けている…!となってなんとも言えなくなる
45722/08/26(金)11:20:08No.964861379+
強いスピサポをガンガン出して急にキャップ1600なんて大きな上限解放するからいけない
45822/08/26(金)11:20:14No.964861401そうだねx1
>パワプロは役割追加やら二種練やら上限解放やら今振り替えるとよくこんなん追加して乗り越えられたな…みたいなのばっかりだよな
なんだかんだちゃんと新ギミックを毎回作ってちゃんとインフレ進めてたのはありそう
45922/08/26(金)11:20:21No.964861418+
>>よしウマ娘も生に肉村さん呼ぼう
>ニャースにも遊んでもらうか…
あの人達はシナリオ興味ないとかバッサリ言うタイプだから生放送に連れてきちゃダメだ
46022/08/26(金)11:20:25No.964861434+
>マルゼンさん好きって言ってなかった?
スキップしまくりだから固有とかの言動がおもしれー奴なので好きなのと車趣味だから…
46122/08/26(金)11:20:25No.964861435+
パワプロとウマ娘を一緒扱いするのは流石にこじつけでは…
46222/08/26(金)11:21:01No.964861557+
二種練も上限解放も何にも思わなかったけど拡張能力はいよいよ行き着くとこまで来たなって思った
46322/08/26(金)11:21:04No.964861563そうだねx4
何度も語られてるけど最初から1250表記で実際そうならむしろちゃんとインフレは気を付けてるんだなって褒められたまでありそう
46422/08/26(金)11:21:09No.964861578+
パワプロを許可貰ってパクったとはいえ作ってる人間のお里が知れただけだよ
46522/08/26(金)11:21:13No.964861595そうだねx4
パワプロはシナリオのサイクル早いからコケてもまだなんとかリカバリー効く感
46622/08/26(金)11:21:22No.964861624+
>ウマ娘は何故か運営開発が表に一切出てこないけど
>これあんまり良くないと思うけどもう1年半それでやってきてるから改まることも無いんだろうな
パズドラの低迷期考えると開発があんまり表に来るのも問題だしなあ
46722/08/26(金)11:21:22No.964861633+
肉村さんとニャースはキレたナイフすぎる
46822/08/26(金)11:21:33No.964861655+
>パワプロとウマ娘を一緒扱いするのは流石にこじつけでは…
シャニマスだよね…
46922/08/26(金)11:21:35No.964861668そうだねx2
ウマ娘の生はちゃんとスキルの解説とかできる人呼んでほしい
強いスキルだと思いますー強いスキルですねーじゃないんだよ
47022/08/26(金)11:21:35No.964861669そうだねx1
>>よしウマ娘も生に肉村さん呼ぼう
>あの人育成シナリオはスキップでプレイしてなくてキャラあんまり知らないぞ!!!
育成する人としての立場として色々というのならそれで良いんだよ!
というか育成ガチな人キャラゲーとして楽しむ人競馬の方から知ってる人とかファン層が多すぎて全体に向けての話するのが難しいな!!
47122/08/26(金)11:21:43No.964861698そうだねx4
左は公式で低レベルデッキでもこんな感じにやれば良い選手作れるよってなみき様の実演コーナーやってるけど右もやってみて欲しい
47222/08/26(金)11:21:45No.964861703そうだねx1
>何度も語られてるけど最初から1250表記で実際そうならむしろちゃんとインフレは気を付けてるんだなって褒められたまでありそう
最初から1250だったら誰も新シナリオやらずにTS戻るよ
47322/08/26(金)11:22:02No.964861770+
>強いスピサポをガンガン出して急にキャップ1600なんて大きな上限解放するからいけない
キャップは2000だぞ
47422/08/26(金)11:22:06No.964861779+
>>プロデューサー兼ディレクターが最前線に出て立て直しを図った旧FF14はとんでもないことをしてるんだな…
>アレくらい開発内部の事情を知ってる上でユーザー向けの喋りが出来る人がいれば良いんだけど
>そういう人がいるのって稀有だよな
ゲーム終わっちゃうけど👀は好きだったよ
47522/08/26(金)11:22:09No.964861796そうだねx14
>パワプロとウマ娘を一緒扱いするのは流石にこじつけでは…
それは流石に逆張りが過ぎる
47622/08/26(金)11:22:19No.964861848+
パワプロじゃなくてシャニマスからまだ解る
同じサイゲだし
47722/08/26(金)11:22:19No.964861849+
上限1300で1250までは上がり幅1/8にして1300までは1/16にしよう
47822/08/26(金)11:22:26No.964861873そうだねx7
一番好きなのは強いキャラです
47922/08/26(金)11:22:41No.964861923+
>キャップは2000だぞ
読解力を身に着けような
48022/08/26(金)11:22:45No.964861935そうだねx9
>パワプロじゃなくてシャニマスからまだ解る
>同じサイゲだし
48122/08/26(金)11:22:47No.964861947そうだねx3
>アプリの話してるときにコンシューマの話でいっちょ噛みしてくる子が出てくる問題はある…まあそんなこと起きるのここくらいではあるけど
パワプロアプリパクったんだからサクサクセス追加しろよ!って言うのに毎回アプリにサクサクセスはねーよアプリやってくれよ!ってなる
48222/08/26(金)11:22:50No.964861958+
>ウマ娘の生はちゃんとスキルの解説とかできる人呼んでほしい
>強いスキルだと思いますー強いスキルですねーじゃないんだよ
あれでもまだ解説がマシにはなったんです…
当初は本当に酷かった
48322/08/26(金)11:23:15No.964862055+
今回の燃えたから対処しますの対応は後々のゲームバランスに響きそうな気がする~
48422/08/26(金)11:23:22No.964862070+
左はサクセスは兎も角パワクエの苦行をどうにかして欲しい
48522/08/26(金)11:23:28No.964862093+
>>ウマ娘の生はちゃんとスキルの解説とかできる人呼んでほしい
>>強いスキルだと思いますー強いスキルですねーじゃないんだよ
>あれでもまだ解説がマシにはなったんです…
>当初は本当に酷かった
シナリオで手に入ります(TSは無理)
48622/08/26(金)11:23:38No.964862128+
>パズドラの低迷期考えると開発があんまり表に来るのも問題だしなあ
あれはあまりにイレギュラーな存在過ぎる…
自分の趣味が時計だからって周年に数百万する時計売り始めたり普通はしないから
48722/08/26(金)11:23:39No.964862130+
>一番好きなのは強いキャラです
左の虹谷の人気の半分くらいはこれだったと思う
仲間になったら良いキャラしてたのもあるけど
48822/08/26(金)11:23:48No.964862171そうだねx6
>今回の燃えたから対処しますの対応は後々のゲームバランスに響きそうな気がする~
仮にも半年かけて出したらシナリオを一日で見直していいものなのか?
48922/08/26(金)11:23:50No.964862180+
今回の急な対応で調整失敗してとんでもない弾け方すると思ってる
49022/08/26(金)11:23:55No.964862202+
なんなら今後出るウマ娘の新シナリオ全部これはパワプロの○○高校に近いなって帰属できちゃう気がするぜ
49122/08/26(金)11:24:02No.964862236そうだねx4
>>ウマ娘の生はちゃんとスキルの解説とかできる人呼んでほしい
>>強いスキルだと思いますー強いスキルですねーじゃないんだよ
>あれでもまだ解説がマシにはなったんです…
>当初は本当に酷かった
そもそもスキルの説明欄に書いてある日本語がゲーム攻略する上で全然当てにならないのが…
49222/08/26(金)11:24:03No.964862243+
パクリじゃなくて同じゲームジャンルってだけでは
49322/08/26(金)11:24:03No.964862244+
>パワプロアプリパクったんだからサクサクセス追加しろよ!って言うのに毎回アプリにサクサクセスはねーよアプリやってくれよ!ってなる
アプリからで言うならまねき猫くれよ!あたりが妥当だろうか
49422/08/26(金)11:24:04No.964862247そうだねx2
>あれでもまだ解説がマシにはなったんです…
>当初は本当に酷かった
アオハル時代に根性スペを強いカードですー全身全霊すごいですーとやってたのは忘れられない
49522/08/26(金)11:24:17No.964862300+
>最初から1250だったら誰も新シナリオやらずにTS戻るよ
だから態々限界突破可能ステに露骨な差をつけてまで新シナリオへの移行を促したんですね
新シナリオ用のサポカを2種類実装して…
49622/08/26(金)11:24:29No.964862334+
スキル解説はもっと踏み込んで○○レース場で一番効果発揮しますくらいして言ってくれないとダメだよ…
49722/08/26(金)11:24:38No.964862368そうだねx4
そうじゃないってことにしてあげたいけど想定外と言ってるけどホントは想定内だろこの調整…ってなるしな…
49822/08/26(金)11:24:50No.964862408+
今平穏だけど調整内容次第で荒れる可能性あるの怖い…
49922/08/26(金)11:24:55No.964862427+
実際の数値と差が結構あるのバレたらどういう反応が起きるか予測できないのが酷い
50022/08/26(金)11:24:55No.964862430+
ゲームやってない声優は上限解放の発表を喜びながらするからわかりやすい
50122/08/26(金)11:25:02No.964862463そうだねx1
>一番好きなのは強いキャラです
猪狩が強くなって帰ってきたのは嬉しかったよ
50222/08/26(金)11:25:11No.964862494+
>今平穏だけど調整内容次第で荒れる可能性あるの怖い…
平穏かな…平穏かも…
50322/08/26(金)11:25:11No.964862495+
>なんなら今後出るウマ娘の新シナリオ全部これはパワプロの○○高校に近いなって帰属できちゃう気がするぜ
GLってパワプロだとどれに近いんだ?
TSはくろがねとかが近いって言われてた気がするけど
50422/08/26(金)11:25:13No.964862501+
>スキル解説はもっと踏み込んで○○レース場で一番効果発揮しますくらいして言ってくれないとダメだよ…
固有については言うようになったから…
50522/08/26(金)11:25:29No.964862550そうだねx1
>今回の急な対応で調整失敗してとんでもない弾け方すると思ってる
元の想定通りの状態に戻すだけだから…
50622/08/26(金)11:25:30No.964862555+
固有の文章順位ふわっとでも条件書いてあるのとないの両方あるのマジでダメだと思う
何で怒られないんだろう
50722/08/26(金)11:25:47No.964862626そうだねx1
>アプリからで言うならまねき猫くれよ!あたりが妥当だろうか
万能パワドリンクとかカロリーバーも欲しい
片やナオールに20ドリンクで片や40ドリンク二つ持ち込みみたいなモノだし
50822/08/26(金)11:25:51No.964862640そうだねx2
>パクリじゃなくて同じゲームジャンルってだけでは
育成システムの特許が2019年に偶然切れたから出したんだ
50922/08/26(金)11:25:54No.964862652+
>TSはくろがねとかが近いって言われてた気がするけど
ポイント稼いでアイテム購入で強化だからねえ
51022/08/26(金)11:25:58No.964862666+
まあ生放送って舞台でこのスキルは前は強かったけど今の環境では微妙なのでこのキャラは大して強くないですとか言えないしな…
だから無難なコメントになりがち
51122/08/26(金)11:26:03No.964862681+
チャンミまでに修正予定日の告知すら出せないようだったら
バランス調整やり直しになったのは確実だと思う
51222/08/26(金)11:26:07No.964862692そうだねx1
>そもそもスキルの説明欄に書いてある日本語がゲーム攻略する上で全然当てにならないのが…
計算式とかはマスクになってるべきだと思うけどスキル内容をぼかすの意味わかんねえんだよな
こういうことさせたい!って目標が曖昧になるの育成ゲームとしては欠陥だと思うんだが…
51322/08/26(金)11:26:26No.964862753そうだねx3
>今平穏だけど調整内容次第で荒れる可能性あるの怖い…
今が一番荒れてるんじゃないかなあ!?
51422/08/26(金)11:26:26No.964862754そうだねx9
>そうじゃないってことにしてあげたいけど想定外と言ってるけどホントは想定内だろこの調整…ってなるしな…
(炎上したのが)想定外
51522/08/26(金)11:26:44No.964862816+
微妙に関係ないがスズカさんの声優を他のゲームの生で見かけたがあんなに濃い人なんだな…ってなった
51622/08/26(金)11:26:46No.964862829そうだねx1
無難なのはアッパー調整だがそれはそれでヤバさしか感じない…
51722/08/26(金)11:26:48No.964862839+
>一番好きなのは強いキャラです
分かるよ…
51822/08/26(金)11:26:51No.964862845そうだねx1
>GLってパワプロだとどれに近いんだ?
鳴響とクロスナイン辺りかな?
そもそもGLがシャニマスって言われてるのもそのシャニマスのイベントが鳴響って言われてたりするんだけども
51922/08/26(金)11:27:02No.964862894+
公式配信で性能云々って正直触れなくていいと思うんだよな
どうせ詳しくないしかといって詳しい人が出てこれはクソとかいい始めても困るし
52022/08/26(金)11:27:19No.964862947+
左は大会の配信してるの見たくらいだけど
いかに実在の選手をサクセスで再現できるかって勝負してて面白いな…ってなった
52122/08/26(金)11:27:31No.964863000そうだねx1
今は様子見なだけで調整が遅くなればなるほどまた燃えるし結果次第で燃えるから酷い最初からやらかすなと言えばそうだけど
52222/08/26(金)11:27:40No.964863032+
左も満を持しての826の日キャラかなんかあんまり強くねえなこれ…って
52322/08/26(金)11:27:52No.964863073+
>仮にも半年かけて出したらシナリオを一日で見直していいものなのか?
過去シナリオとの比較で貰えてるSPに大きく差が出てるのは単純に調整不足の範疇だと思うから
減衰は心配しかない
52422/08/26(金)11:27:59 CygamesNo.964863105そうだねx1
ユーザーに誤解を与える表現をしてしまい申し訳ない
52522/08/26(金)11:28:08No.964863134+
>微妙に関係ないがスズカさんの声優を他のゲームの生で見かけたがあんなに濃い人なんだな…ってなった
体毛の乗った筋肉フェチだったか
52622/08/26(金)11:28:12No.964863145+
調整告知まで早かったし本当に想定外だったのでは
ヒで騒がれてから告知まで1日だぞ
52722/08/26(金)11:28:14No.964863151+
PU中に修正できなくてもぶっちゃけ機会損失甚だしい
52822/08/26(金)11:28:21No.964863174+
というか肉村さんはもうそんなにやってない気がする
52922/08/26(金)11:28:23No.964863184+
>無難なのはアッパー調整だがそれはそれでヤバさしか感じない…
シナリオ自体がアッパーされすぎると今後のサポカでバランスぶっ壊れになるかサポカ更新する意味が無くなるかの2択になっちまう
53022/08/26(金)11:28:30No.964863207そうだねx1
今は小康状態であって何かあったらすぐ燃えるよ
少なくともガチャ期間中に来なかったらやべーぞ
53122/08/26(金)11:28:32No.964863217そうだねx1
>(炎上したのが)想定外
多分返金申請が殺到したんじゃないかな
ヒの燃え方も燻りはしてたけど大炎上って程じゃなかったし
その割には随分と運営のリアクションが早かったから
53222/08/26(金)11:28:43No.964863248+
今回炎上したけどだったらどうすればインフレ抑えて燃えないように出来るのか?の答えは
高みを目指して1上がるのに必要な数値の見直しだと思うんだけど
ここを間違えそうな気がするんだ
53322/08/26(金)11:28:43No.964863249+
>なんなら今後出るウマ娘の新シナリオ全部これはパワプロの○○高校に近いなって帰属できちゃう気がするぜ
でも今回のを歌要素だけで鳴響って言ってるのはいや…ちげえなとはなる
まだ動き的にはメカニクスの方が近くない?
53422/08/26(金)11:28:45No.964863262+
練習すると複数種類あるポイントのどれかが溜まってそれを消費することで何か練習に恩恵がある
という意味ではまさに金剛もそれだよな
細かい部分は色々違えど
53522/08/26(金)11:28:46No.964863270そうだねx1
>>微妙に関係ないがスズカさんの声優を他のゲームの生で見かけたがあんなに濃い人なんだな…ってなった
>体毛の乗った筋肉フェチだったか
何言わせてんだよ!?
53622/08/26(金)11:29:01No.964863330+
ガチャの返金申請って通るものなのか
53722/08/26(金)11:29:07No.964863348そうだねx1
>>微妙に関係ないがスズカさんの声優を他のゲームの生で見かけたがあんなに濃い人なんだな…ってなった
>体毛の乗った筋肉フェチだったか
はい寝
53822/08/26(金)11:29:08No.964863357+
今回の件ぶっちゃけ落とし所がないというか最終的にどんな調整になっても燃えない?
53922/08/26(金)11:29:11No.964863365+
サポカの金スキル取得の条件すら分からないからね意味わかんないね
54022/08/26(金)11:29:23No.964863400+
毎回インフレさせてけばいいじゃんって思うんだけどそうでもないのか
54122/08/26(金)11:29:36No.964863447そうだねx5
1600(実質1250)って絶対アプデの目玉として宣伝に使いたくて見栄張った結果だと思う
54222/08/26(金)11:29:39No.964863462+
>微妙に関係ないがスズカさんの声優を他のゲームの生で見かけたがあんなに濃い人なんだな…ってなった
声優として出た当初は色々とおとなしい美人の子だった気がするが
Youtuber芸人補佐を続けてるうちになんか変わってきたな
54322/08/26(金)11:29:59No.964863535そうだねx2
ウマ娘生は微妙にお上品なのもイマイチ感出るというか性癖語りしても良いのよ?
54422/08/26(金)11:30:01No.964863545+
派手に最大2000まで数値盛れるようにするって意見とインフレ防止の意見がぶつかってこんな形になってるんだろうけど
そもそも数値の効果があんまり明瞭じゃないのに1201からは効果減衰とか歪にしてるのがおかしいだろ
54522/08/26(金)11:30:12No.964863575+
>ガチャの返金申請って通るものなのか
実は割と通るよ
その代わり垢が使えなくなるとかのリスクもあるけどね
54622/08/26(金)11:30:25No.964863624そうだねx1
今後どんな実数値出してもまずは疑いの目を向けられて徹底的に検証されるようになるから誤魔化し効かなくなるだろうのはミスだと思うよ
54722/08/26(金)11:30:37No.964863663+
>ガチャの返金申請って通るものなのか
実は1回目はだいたいなんでも通る
2回目以降は垢殺されるリスクがある
54822/08/26(金)11:30:38No.964863668+
>でも今回のを歌要素だけで鳴響って言ってるのはいや…ちげえなとはなる
>まだ動き的にはメカニクスの方が近くない?
結局パワプロの高校で伝えられてる…
いやこの高校とこの高校の要素があるって言われると凄くわかりやすいんだが
54922/08/26(金)11:30:45No.964863693そうだねx1
>今回の件ぶっちゃけ落とし所がないというか最終的にどんな調整になっても燃えない?
1250に文句言ってた人は1400とか1500の効果値になれば喜ぶだろうけど
スピードの重要度が余りに高くなるともちろんなんで変えたんだよーってなる人が出てくる
55022/08/26(金)11:30:49No.964863710そうだねx4
やっぱりインパクト与えるにはパッと見でめちゃくちゃ強そうな数値!にしたいもんな
55122/08/26(金)11:30:56No.964863740+
>ウマ娘生は微妙にお上品なのもイマイチ感出るというか性癖語りしても良いのよ?
他のゲームってそんなキャラ語りするの?
55222/08/26(金)11:31:00No.964863753+
まりんか今そんな面白い子になってるの……?
55322/08/26(金)11:31:00No.964863754+
>ガチャの返金申請って通るものなのか
簡単に通るよ
メリットデメリットあるから気軽にやっていいものじゃないよ
55422/08/26(金)11:31:13No.964863800そうだねx1
想定してたバランスに戻すだけなのに随分時間かかってるなとは思う
55522/08/26(金)11:31:14No.964863805そうだねx4
>1600(実質1250)って絶対アプデの目玉として宣伝に使いたくて見栄張った結果だと思う
それだけならいいけどそれがガチャ引かせるための罠みたいになったのがダメすぎた
1番やる気ある層を敵に回してどうすんのさって
55622/08/26(金)11:31:39No.964863909+
もうやめるつもりなら返金申請1回目なら大分簡単に通るよ
55722/08/26(金)11:32:00No.964863997+
とりあえず上昇値の減衰はキツくしてもいいけど実数値は減衰させないでくれ…
55822/08/26(金)11:32:00No.964864000そうだねx4
スピードの減衰はダメージキャップと似たようなやつのつもりだったんだろうけど
あれが許されてるのは計算式がある程度公開されてて素直に計算したらヤバいなってユーザーが推察出来るからだよね…
計算式隠してやったらただスピードの値が数値通りじゃないってなるだけだわ
55922/08/26(金)11:32:12No.964864052そうだねx2
女の子キャラばっかりだから声優がキャラ萌え語りはし難いので野郎のファン声優を生に呼ぼうぜー!
56022/08/26(金)11:32:15No.964864068+
やってる事が詐欺まがいなのもお笑いだよ目玉にするためとはいえ差がありすぎる
56122/08/26(金)11:32:22No.964864091+
12時ガチャ
15時減衰発表だっけか
56222/08/26(金)11:32:29No.964864117そうだねx5
既に言われてるけど減衰するという事実よりも解析への大義名分を与えちゃったのが致命的
見えてる数字ですら嘘ついた自業自得といえばはい
56322/08/26(金)11:32:32No.964864121そうだねx12
1600(1250)がダメだったから1600(1400)もおかしな話だけどな…
1400(1400)でいいだろ
56422/08/26(金)11:32:40No.964864154そうだねx1
>毎回インフレさせてけばいいじゃんって思うんだけどそうでもないのか
適度にならそれが一番だけど適度にならないんだよなこれが…
56522/08/26(金)11:32:44No.964864173+
>想定してたバランスに戻すだけなのに随分時間かかってるなとは思う
想定外の動きを修正するのにはそれなりに時間かかると考えられる
テストプレイも必要だし
56622/08/26(金)11:32:52No.964864198+
>>GLってパワプロだとどれに近いんだ?
>鳴響とクロスナイン辺りかな?
>そもそもGLがシャニマスって言われてるのもそのシャニマスのイベントが鳴響って言われてたりするんだけども
でも似てるって言われてるのはシャニマスだとLPの方なので違うかも
鳴響は感謝祭だし
56722/08/26(金)11:32:57No.964864216+
なんというかシナリオとかは練られてるけどゲームのバランス調整だけ行き当たりばったりな印象がある
56822/08/26(金)11:32:57No.964864222+
>いやこの高校とこの高校の要素があるって言われると凄くわかりやすいんだが
練習で通貨取ってタッグで増えると考えるとフリートの要素もある
56922/08/26(金)11:33:11No.964864271そうだねx1
>1600(1250)がダメだったから1600(1400)もおかしな話だけどな…
>1400(1400)でいいだろ
それだと強いサポカ引いてもらえないから…
57022/08/26(金)11:33:14No.964864282+
>やっぱりインパクト与えるにはパッと見でめちゃくちゃ強そうな数値!にしたいもんな
内心インフレさせすぎるの嫌だな~多分気付かないだろ…って実質1250とかにしたのが一番悪いと思う
これで解析で言われてた6割?の実効値1400とかなら色々と言われつつもここまではいかないだろうみたいな
57122/08/26(金)11:33:23No.964864319+
>適度にならそれが一番だけど適度にならないんだよなこれが…
だいたい想定外のインフレが起きて環境が一変して抑え込む対処療法が発生してめちゃくちゃになるやつ
57222/08/26(金)11:33:25No.964864327そうだねx1
>女の子キャラばっかりだから声優がキャラ萌え語りはし難いので野郎のファン声優を生に呼ぼうぜー!
呼ぶか…マフィア梶田…!
57322/08/26(金)11:33:35No.964864365そうだねx6
>想定外の動きを修正するのにはそれなりに時間かかると考えられる
>テストプレイも必要だし
本来想定外の動きをしないために入念なテストプレイをするはずなんだけどな…
57422/08/26(金)11:33:42No.964864390+
>想定してたバランスに戻すだけなのに随分時間かかってるなとは思う
まあ今日中には修正メンテの告知来るでしょう
57522/08/26(金)11:33:45No.964864405+
むしろ何でもやってるなパワプロ…
57622/08/26(金)11:34:05No.964864491そうだねx2
逆に何を想定していたのか
57722/08/26(金)11:34:06No.964864493+
生にゲームに出てない声優呼んだのアズレンだっけ?
57822/08/26(金)11:34:12No.964864519そうだねx1
2重に減衰かけるなら上昇値の減衰キツめにして実際の値も表示通りのがいいよね
57922/08/26(金)11:34:16No.964864532そうだねx1
>むしろ何でもやってるなパワプロ…
積み上げた年数がちげえ
58022/08/26(金)11:34:18No.964864544+
>ガチャの返金申請って通るものなのか
ストアの話なら返金だけならどこも割とホイホイする
今回修正早かったのは表示されている数値が実際の数値とは違うってのがあんま大きく騒がれると消費者庁的な方に話が行きかねんからだと思うが
58122/08/26(金)11:34:31No.964864591+
>本来想定外の動きをしないために入念なテストプレイをするはずなんだけどな…
テストプレイの時は問題なかったのでは
だから想定外かと
58222/08/26(金)11:34:39No.964864633+
鳴響はやっぱりあのうおー音符が!音符が期日までにうまらない!ってのが一番キモだから鳴響ではないと思う
58322/08/26(金)11:34:54No.964864685そうだねx2
まぁそりゃ1600そのまま増えたらやばい事になるのはみんな分かるから減衰しますとかちゃんと話せば納得はしてもらいやすい話だったと思う
何でそこだけ話してないの…?
58422/08/26(金)11:35:02No.964864713+
>左は大会の配信してるの見たくらいだけど
>いかに実在の選手をサクセスで再現できるかって勝負してて面白いな…ってなった
最近やらないんだよな模写プロ
イベントで緑特付いちゃって再現度100%不可能になってたのもいい思い出だよ
58522/08/26(金)11:35:27No.964864811+
>>女の子キャラばっかりだから声優がキャラ萌え語りはし難いので野郎のファン声優を生に呼ぼうぜー!
>呼ぶか…マフィア梶田…!
あいつゴルシ出るまで待機してたからTSやってなかったぞ!
58622/08/26(金)11:35:35No.964864833+
>まぁそりゃ1600そのまま増えたらやばい事になるのはみんな分かるから減衰しますとかちゃんと話せば納得はしてもらいやすい話だったと思う
>何でそこだけ話してないの…?
匂わせを書いてはいるねん
具体的には書いてないけど
58722/08/26(金)11:35:48No.964864895+
>むしろ何でもやってるなパワプロ…
自社内コラボだけでも桃鉄高校とパワプロレディカードが遊戯王へ出張
ほかマー君監修シナリオや北斗の拳や鬼滅コラボだっけか…
58822/08/26(金)11:35:50No.964864902そうだねx2
>テストプレイの時は問題なかったのでは
>だから想定外かと
しばらく経って発覚するなら分かるけど実装当日に発覚する想定外はおかしいだろ!
58922/08/26(金)11:35:55No.964864925+
>今回修正早かったのは表示されている数値が実際の数値とは違うってのがあんま大きく騒がれると消費者庁的な方に話が行きかねんからだと思うが
いうてもガチャから出てきたものの性能の話じゃないから難しいところではある
それを狙ってガチャキャラを修正するんじゃなくて別のものを修正したゲームがあるんだよねワーフリとか
59022/08/26(金)11:35:58No.964864943+
>テストプレイの時は問題なかったのでは
>だから想定外かと
まあローカルで問題なかったやつをサーバーに上げたら問題起きたなんて当たり前ではある
あと入念なテストプレイよりユーザーのながらプレイのが質がいいのも当たり前ではある
59122/08/26(金)11:36:12No.964864983そうだねx1
ウマやってないけどそのまま400増えたらまずいの?
59222/08/26(金)11:36:18No.964864999そうだねx5
カード紹介はまだしも新シナリオのゲーム性は生放送で開発陣がちゃんと説明しないといけないんじゃねぇかな…
59322/08/26(金)11:36:24No.964865039そうだねx7
書いてるからセーフって言われても
なんで生放送で言わなかったの…ってなるよね
59422/08/26(金)11:36:28No.964865054そうだねx6
上昇幅が落ちるのは事前に言ってたけど実際のレースで減衰するというのは一切言ってないから
少なくとも後者は意図的に隠してたということはバレてる
59522/08/26(金)11:36:35No.964865089+
数値の割合としては一桁%の強化でしかなくてもそれはそれでよかったんだけどな…
パワプロだってそうだったんだし
59622/08/26(金)11:36:39No.964865098そうだねx3
てか1250が理解得られる実数値なのはユーザー納得してるんだよな
異様な減衰が問題なだけで
59722/08/26(金)11:36:58No.964865173+
>>テストプレイの時は問題なかったのでは
>>だから想定外かと
>しばらく経って発覚するなら分かるけど実装当日に発覚する想定外はおかしいだろ!
作った殿堂入りウマ娘でルームマッチや練習をするプレイヤーがいるなんて想定してるわけないだろいい加減にしろ
59822/08/26(金)11:36:58No.964865174+
わりとウマ娘運営への信頼はなくなった
59922/08/26(金)11:37:05No.964865199そうだねx3
(ダイエーとメジャーと逆転ナインは野球漫画だから特に珍しいコラボじゃないな…!)
60022/08/26(金)11:37:05No.964865201+
>ウマやってないけどそのまま400増えたらまずいの?
パワプロでも走力上限があるからわかるだろ?
ピッチャーゴロが内野安打だ
60122/08/26(金)11:37:07No.964865208そうだねx4
固有の説明がふわふわなのもサイレント修正するためとか邪推してしまう
60222/08/26(金)11:37:18No.964865245+
>まぁそりゃ1600そのまま増えたらやばい事になるのはみんな分かるから減衰しますとかちゃんと話せば納得はしてもらいやすい話だったと思う
>何でそこだけ話してないの…?
ヘルプには書いてあった
解析の結果減衰キツすぎて意味ねえなこれってバレた
60322/08/26(金)11:37:23No.964865272+
結局問題は1600にしてもあんま強くないに尽きる
60422/08/26(金)11:37:25No.964865278+
減衰もだけど結局TSのほうがよくねってなってもうやりたくないTSにまた戻らなきゃいけないって心理のほうがでかいわ
60522/08/26(金)11:37:28No.964865286そうだねx6
脚質バグの時もそうなんだけど根本的に隠蔽気質すぎるんだよな運営
60622/08/26(金)11:37:31No.964865295そうだねx1
>1600(1250)がダメだったから1600(1400)もおかしな話だけどな…
>1400(1400)でいいだろ
1600を正しく反映させるとインフレ一気に進んでダメだし
数値を低くすると既にいる1600バどうすんのって話になるし
数値のウソをつき続けるしかない…
60722/08/26(金)11:37:36No.964865313+
>あと入念なテストプレイよりユーザーのながらプレイのが質がいいのも当たり前ではある
いやでも今回のはやれば一発でおかしいって気付くだろ
減衰の話じゃなくてスキルポイントの方の話で
60822/08/26(金)11:37:55No.964865385+
説明されるとなんだかんだみんな納得するからな…
事実上隠してたのも今回の印象の悪さに繋がってるみたいな
60922/08/26(金)11:37:56No.964865389+
>ウマやってないけどそのまま400増えたらまずいの?
400上げられる選択肢以外は選ばなくなる程度には
61022/08/26(金)11:37:57No.964865395そうだねx3
>最近やらないんだよな模写プロ
fu1382762.jpg[見る]
モシャプロはこれが面白すぎた
61122/08/26(金)11:37:58No.964865398そうだねx1
何なら修正後にまた荒れる可能性全然あるよね
61222/08/26(金)11:38:13No.964865461そうだねx2
これが売り上げ低いアプリならまだそういうアホなこともするのかってなるけど注目度も高い大人気アプリですよね…
何でそんなことしたのってしか感想出てこない
61322/08/26(金)11:38:16No.964865477+
減衰ありで頑張って1600まで上げても実質1250なのかよ…ってガッカリ感は強い
61422/08/26(金)11:38:19No.964865487+
解析は2日もあれば概ね正確な結果が出ることが判明したのはある意味収穫といえば収穫
61522/08/26(金)11:38:21No.964865496そうだねx8
>脚質バグの時もそうなんだけど根本的に隠蔽気質すぎるんだよな運営
いい加減サイレントお知らせは怒られろと思う
61622/08/26(金)11:38:25No.964865513+
仮にインフレ重ねて表示では6000だった場合に反映される実ステータスは1800だからな
誰かおかしいと思えよ!
61722/08/26(金)11:38:48No.964865603+
計算式変えたなら反映値が正しくなってるかなんてテスト絶対する項目だと思うんだけど…
61822/08/26(金)11:38:49No.964865611+
むしろ理不尽なやる気ダウンとかティッシュとかないし
レースやり直せるし個人的には戻れるならTSに戻りたいけど
流石に修正はいったらGLのが強いできそうで残念
61922/08/26(金)11:39:05No.964865681+
>脚質バグの時もそうなんだけど根本的に隠蔽気質すぎるんだよな運営
サイゲ…とまではいかずとも内部的に後から弄ればいいやって昔ながらのソシャゲ気質の悪い部分だと思う
62022/08/26(金)11:39:10No.964865694+
1600が1250になる減衰なんてそれはそれで問題あるからね
62122/08/26(金)11:39:10No.964865695そうだねx1
減衰はいいんだけどちゃんとお知らせしてくれよ
こっそり既存のお知らせに追記するだけだったから絶対知らずにハロー回した人いたでしょ
62222/08/26(金)11:39:11No.964865699+
単純に30%ちょいのバフって考えたらそりゃ強いか
62322/08/26(金)11:39:15No.964865711+
>結局問題は1600にしてもあんま強くないに尽きる
緑スキル分浮くから減衰が両方なくなったら流石にTS超えるよ
62422/08/26(金)11:39:19No.964865730+
>固有の説明がふわふわなのもサイレント修正するためとか邪推してしまう
お気付きに
62522/08/26(金)11:39:27No.964865754+
>計算式変えたなら反映値が正しくなってるかなんてテスト絶対する項目だと思うんだけど…
それすらしてないor想定どおりだったことを想定外の不具合と言い張った
62622/08/26(金)11:39:28No.964865759そうだねx1
>>表に出てきたら良いことやってても叩かれそうだしメリットがないんじゃ…
>なんかみんなすぐ叩かれるデメリットばっか上げるけど開発に携わってる人が話した方が意図も伝わるよ
意図なんてパクったくらいしかないだろ
62722/08/26(金)11:39:29No.964865760+
向こうの想定で1250までの解放だったのを実効値1400はインフレさせすぎってなるだろう
この1400には到底行けないような伸び幅調整にするのはありなんだろうけど
62822/08/26(金)11:39:47No.964865839+
>緑スキル分浮くから減衰が両方なくなったら流石にTS超えるよ
減衰あるからよえーって話だろうがよー!!
62922/08/26(金)11:39:48No.964865844そうだねx4
>>脚質バグの時もそうなんだけど根本的に隠蔽気質すぎるんだよな運営
>いい加減サイレントお知らせは怒られろと思う
ガチャ回すかどうかに関わる所ばっかサイレントにするからマジで印象悪い
63022/08/26(金)11:40:04No.964865894そうだねx2
>減衰はいいんだけどちゃんとお知らせしてくれよ
>こっそり既存のお知らせに追記するだけだったから絶対知らずにハロー回した人いたでしょ
読まないほうが悪い
契約書読まずにサインするなって言われたでしょ
63122/08/26(金)11:40:05No.964865903+
>>結局問題は1600にしてもあんま強くないに尽きる
>緑スキル分浮くから減衰が両方なくなったら流石にTS超えるよ
両方減衰なくなるかな…片方だけじゃないかな…
63222/08/26(金)11:40:20No.964865972+
>いやでも今回のはやれば一発でおかしいって気付くだろ
>減衰の話じゃなくてスキルポイントの方の話で
テストする人間の殆どは開発者でもないその辺にいるバイトのおっさんだからおかしいなんて思わねえんだ
63322/08/26(金)11:40:36No.964866044そうだねx1
>むしろ何でもやってるなパワプロ…
でも多分今ダンジョン出したら怒られると思う
63422/08/26(金)11:40:39No.964866060+
TSやるにしてももう時計ほとんどないよ!
63522/08/26(金)11:40:41No.964866067+
前提要素のハードルが高くなりすぎるともういいわってなる人増えちゃうからね
だから上に数字を伸ばす時は慎重に…
63622/08/26(金)11:40:42No.964866073そうだねx5
>読まないほうが悪い
>契約書読まずにサインするなって言われたでしょ
契約書とヘルプの項目を同一視する子初めて見た
63722/08/26(金)11:40:56No.964866118そうだねx10
>>減衰はいいんだけどちゃんとお知らせしてくれよ
>>こっそり既存のお知らせに追記するだけだったから絶対知らずにハロー回した人いたでしょ
>読まないほうが悪い
>契約書読まずにサインするなって言われたでしょ
サインさせてから契約書書き換えるのは反則だろ
63822/08/26(金)11:41:00No.964866131そうだねx1
>説明されるとなんだかんだみんな納得するからな…
>事実上隠してたのも今回の印象の悪さに繋がってるみたいな
予告時点で肝心な部分隠してるとか見え見えの建前で真の理由誤魔化そうとするとか
グラブルで散々経験してきてるからまあいつものサイゲだな感はある
63922/08/26(金)11:41:07No.964866157そうだねx3
>読まないほうが悪い
>契約書読まずにサインするなって言われたでしょ
契約書バラバラの場所においてんじゃねえよ
64022/08/26(金)11:41:13No.964866170そうだねx2
ソシャゲは金稼ぎするためにコンプガチャだの確率操作だのこれまで色々やりすぎてきたが
数値の調整した場合も開示するよう国が指示でもしないとサイレントは今後も続くでしょ
64122/08/26(金)11:41:22No.964866207+
>読まないほうが悪い
>契約書読まずにサインするなって言われたでしょ
仮にもゲーム運営が言うことくらいは信用させて欲しいかな…
64222/08/26(金)11:41:26No.964866227そうだねx5
だんまりしてれば忘れてくれると思ってそうなのがね元から信用はしてないとはいえ次は何してくるかが怖い
64322/08/26(金)11:41:38No.964866286+
>いい加減サイレントお知らせは怒られろと思う
サイレントで修正すると見ないやつは騙されてくれるし特定の方々が運営は言ってた!って護ってくれるからやめられねえんだろう
64422/08/26(金)11:41:44No.964866308そうだねx9
やってる時点で馬鹿で終わるのが辛い
64522/08/26(金)11:41:47No.964866331そうだねx1
知らぬ間に捨印使われた感じだな
64622/08/26(金)11:42:05No.964866400+
上げる幅半分になるのは以前から言ってたし特に文句ないからいいんだよ
もとからどのステも上げてくと効果薄くなってくのに追加減衰とか当日にこっそり追加してるのが最悪でかつそれが使い物のならんレベルで減衰させてたのがだめだっただけで
64722/08/26(金)11:42:13No.964866440+
個人的には減衰に関してはまぁ限界突破するだけマシだし余りがちだったスピの数値がオマケ程度上がるのはいいだろと思う
どうあがいてもTSより強くできなくて結局あと半年もTS環境が続くのが本当にだめ
64822/08/26(金)11:42:14No.964866446そうだねx1
>読まないほうが悪い
>契約書読まずにサインするなって言われたでしょ
契約書読んでから変えたら詐欺でしょ
64922/08/26(金)11:42:18No.964866456+
>だんまりしてれば忘れてくれると思ってそうなのがね元から信用はしてないとはいえ次は何してくるかが怖い
次はもっと上手にやります!
65022/08/26(金)11:42:22No.964866466+
>だんまりしてれば忘れてくれると思ってそうなのがね元から信用はしてないとはいえ次は何してくるかが怖い
そこまで思っててまだ続けてるからバカにされてるんだろ…
65122/08/26(金)11:42:43No.964866537そうだねx4
現行法で裁けないラインを意図的に突いてるとしか思えないことばっかやるんだよなこの会社
65222/08/26(金)11:42:45No.964866543そうだねx1
そもそもガチャ追加してから3時間後に減衰発表をちょろっと既存のお知らせに追加したからな
これはもうナメてる
65322/08/26(金)11:42:47No.964866550+
>テストする人間の殆どは開発者でもないその辺にいるバイトのおっさんだからおかしいなんて思わねえんだ
意味ねぇ
金の無駄
65422/08/26(金)11:42:49No.964866555+
>もとからどのステも上げてくと効果薄くなってくのに追加減衰とか当日にこっそり追加してるのが最悪でかつそれが使い物のならんレベルで減衰させてたのがだめだっただけで
あー言ってなかったか?
失敬失敬
65522/08/26(金)11:42:50No.964866560+
>契約書とヘルプの項目を同一視する子初めて見た
ダメだった
65622/08/26(金)11:42:54No.964866574+
早く修正してくれるならちょびっとだけ許すよ…
2天井して凸した俺のタキオンとライトハローを救済してくれ
65722/08/26(金)11:43:10No.964866638そうだねx1
>もとからどのステも上げてくと効果薄くなってくのに追加減衰とか当日にこっそり追加してるのが最悪でかつそれが使い物のならんレベルで減衰させてたのがだめだっただけで
メンテナンス前情報に初めからあったぞ
65822/08/26(金)11:43:22No.964866689+
TS短くしたようなの出して欲しい
やる気ダウンもレース事故もケアできないの運ゲー過ぎる
育成ゲームっていうよりパチスロでしょ
65922/08/26(金)11:43:48No.964866787+
ガチャ更新までに修正内容発表されるといいんだけど
66022/08/26(金)11:43:59No.964866832そうだねx6
>次はもっと上手にやります!
せめて本当に上手にやれよ
素人からしても下手くそさだと分かるのはおかしいだろ
66122/08/26(金)11:44:10No.964866874そうだねx3
左は目玉キャラガチャに入れ忘れためんごめんご!で許された…企業だ格が違う
66222/08/26(金)11:44:15No.964866893そうだねx1
>やる気ダウンもレース事故もケアできないの運ゲー過ぎる
>育成ゲームっていうよりパチスロでしょ
自分もそう思うんだけどねえTS嫌いが先行しすぎてる人多くて
66322/08/26(金)11:44:17No.964866895そうだねx4
>育成ゲームっていうよりパチスロでしょ
これはみんな知ってることだぞ
ウマ娘の育成成功はスロットの当たり続きと同じだよ
66422/08/26(金)11:44:21No.964866912+
>TS短くしたようなの出して欲しい
>やる気ダウンもレース事故もケアできないの運ゲー過ぎる
>育成ゲームっていうよりパチスロでしょ
それはずっとそうだぞ
お休みするだけで寝不足になってやる気が二段階下がったりするぞ
66522/08/26(金)11:44:31No.964866953+
どの道これでひとまずは収束に向かう感じかな
実際の調整が微妙だったらまた再燃する可能性はあるけど
ウマ娘運営は動き鈍い印象あるから修正の決断が割と早かったのは意外だった
66622/08/26(金)11:44:49No.964867004+
>TS短くしたようなの出して欲しい
>やる気ダウンもレース事故もケアできないの運ゲー過ぎる
>育成ゲームっていうよりパチスロでしょ
パワプロは散々その辺言われてバッドイベントはそういう要素だから消せないけど高校だったりキャラだったりでフォローしやすくしますってお出ししてたな…
そしてお出しされる2個持ち込みに追加でナオール相当のアイテム持ち込みが出来るキャラ追加よ
66722/08/26(金)11:44:51No.964867014+
>ウマ娘の育成成功はスロットの当たり続きと同じだよ
3段クルーンどころの話ではない
66822/08/26(金)11:44:53No.964867021+
怪文書こないかな
遠回しに解析叩きしながらウマへの愛を語る感じの
66922/08/26(金)11:45:06No.964867069そうだねx1
両方に言えるのはさ
嫌ならやめろ
67022/08/26(金)11:45:21No.964867119+
2つのゲームに対する愚痴が平行したまま伸び続ける凄いスレになった
67122/08/26(金)11:45:26No.964867140そうだねx1
>自分もそう思うんだけどねえTS嫌いが先行しすぎてる人多くて
TSは安定する代わりに時間かかりすぎんだよ…
GLに求めてたのはTSの安定性とURA以上の短さだった
アオハルが出てきた
67222/08/26(金)11:45:36No.964867177+
1/8が想定通りだったのか本当に想定外だったのかはユーザーには分からんよ
邪推したくはなるが一々疑ってかかるのも面倒だし
67322/08/26(金)11:45:39No.964867196そうだねx2
>両方に言えるのはさ
>嫌ならやめろ
赤字になるまで我慢してたの?
67422/08/26(金)11:45:57No.964867264そうだねx1
>赤字になるまで我慢してたの?
えらい!
67522/08/26(金)11:46:01No.964867294+
修正は早いのは印象いいわ
失敗は誰にでもあるし挽回してくれれば
67622/08/26(金)11:46:04No.964867306そうだねx1
>左は目玉キャラガチャに入れ忘れためんごめんご!で許された…企業だ格が違う
こうして見るとどっちも普通に酷い
67722/08/26(金)11:46:04No.964867307そうだねx2
>2つのゲームに対する愚痴が平行したまま伸び続ける凄いスレになった
だいぶ愚痴に偏りがないかな…
67822/08/26(金)11:46:06No.964867316そうだねx6
嫌ならやめろは犯罪すれすれのことを運営がやってる場合には適用されねぇんだ
運営が正せ
67922/08/26(金)11:46:11No.964867341+
>結局問題は1600にしてもあんま強くないに尽きる
あとすぐに次や過去シナリオ強化がこないから
一回シナリオ乗り換え出来ないってなると
既に6カ月間同じのやった状態でまた6カ月間同じシナリオすることになっちゃうのも原因だと思う
68022/08/26(金)11:46:16No.964867362+
>パワプロは散々その辺言われてバッドイベントはそういう要素だから消せないけど高校だったりキャラだったりでフォローしやすくしますってお出ししてたな…
>そしてお出しされる2個持ち込みに追加でナオール相当のアイテム持ち込みが出来るキャラ追加よ
監督いるところだとサボらない要素追加とかもありがたかったな
68122/08/26(金)11:46:31No.964867418+
>左は目玉キャラガチャに入れ忘れためんごめんご!で許された…企業だ格が違う
右の企業も同じ事やらかしてるだろ
68222/08/26(金)11:46:39No.964867450そうだねx6
右はハニバに合わせた実装でこの体たらくなのに急造の調整出来る訳ねーだろと思わんでも無い
68322/08/26(金)11:46:40No.964867458+
まぁどうなろうと半年はこの環境
68422/08/26(金)11:46:44No.964867475+
ウマ娘が長ったらしい演出をカットして時短させてくれない理由もスロ再現だし
68522/08/26(金)11:46:50No.964867502+
>怪文書こないかな
>遠回しに解析叩きしながらウマへの愛を語る感じの
ボスの人に書いてもらおうぜ
68622/08/26(金)11:46:55No.964867528+
>1/8が想定通りだったのか本当に想定外だったのかはユーザーには分からんよ
>邪推したくはなるが一々疑ってかかるのも面倒だし
色々思うところはあるし書いてもきたけど
まあ最終的にちゃんと修正されるならどうでもいいっちゃどうでもいいことではある
68722/08/26(金)11:47:21No.964867638+
もう両アプリにサクサクセスみたいなの追加しようぜ
パワプロアプリもデイリー簡単に終わってウマも運ゲーバカゲーと割り切ってもらおう
ウマ側でカレン役は誰だろう……
68822/08/26(金)11:47:31No.964867680+
>>左は目玉キャラガチャに入れ忘れためんごめんご!で許された…企業だ格が違う
>右の企業も同じ事やらかしてるだろ
入れ忘れたことってあったっけか
68922/08/26(金)11:47:32No.964867684+
>まあ最終的にちゃんと修正されるならどうでもいいっちゃどうでもいいことではある
ちなみにどんな修正されたらどうでも良くなる?
69022/08/26(金)11:47:38No.964867708+
>まぁどうなろうと半年はこの環境
調整入るっつってんだろ!
69122/08/26(金)11:47:42No.964867719そうだねx1
>修正は早いのは印象いいわ
>失敗は誰にでもあるし挽回してくれれば
問題はサイゲそのものが過去に何度もやらかした経緯があるせいで今回もまたやったか?って疑われてるのもあるのがね…
69222/08/26(金)11:47:57No.964867776そうだねx3
あの書き方だと減衰そのものは運営がやりたいことで無くならないように見えるし
この負債は結局今後にずっとのしかかることになりそう
69322/08/26(金)11:48:16No.964867851+
>1/8が想定通りだったのか本当に想定外だったのかはユーザーには分からんよ
>邪推したくはなるが一々疑ってかかるのも面倒だし
数日中に修正来たら想定外だと思うよ
日数かかったら想定内だな仕様決め直してる
69422/08/26(金)11:48:30No.964867896+
パワプロはもうネタも尽きてるだろアプリ
69522/08/26(金)11:48:30No.964867903+
>もう両アプリにサクサクセスみたいなの追加しようぜ
>パワプロアプリもデイリー簡単に終わってウマも運ゲーバカゲーと割り切ってもらおう
>ウマ側でカレン役は誰だろう……
ウマ娘に突進されたら死んじゃう!
69622/08/26(金)11:48:39No.964867960+
>1/8が想定通りだったのか本当に想定外だったのかはユーザーには分からんよ
想定外に見えたか?
まあ営業部から見たらえっ違うの!?って想定外だったかもしれんな
ただシステム作ってる側からしたらインフレ抑えるのも大事だから
69722/08/26(金)11:48:41No.964867967+
>>まあ最終的にちゃんと修正されるならどうでもいいっちゃどうでもいいことではある
>ちなみにどんな修正されたらどうでも良くなる?
雰囲気勢だしやってみないと分からん部分もあるけど
とりあえず本育成ではTSやらなくてもいい程度にはしてほしいな
69822/08/26(金)11:48:42No.964867968そうだねx3
>修正は早いのは印象いいわ
>失敗は誰にでもあるし挽回してくれれば
根幹のこっそり追記するところとかハローガチャ回させるためにわざと数値大きくしたんじゃないのって疑惑が晴れない限りちょっと印象のマイナスが大きすぎて…
69922/08/26(金)11:48:54No.964868024+
>ちなみにどんな修正されたらどうでも良くなる?
全レッスンにスキルポイント追加
楽曲にヒントレベル追加
レースでパフォーマンスポイント取得
70022/08/26(金)11:48:57No.964868036+
ライトハロー前提すぎるけど誰も怒ってないのはみんな慣れてるなあって思ったな
やっぱりレンタルは良い文化なんだな
70122/08/26(金)11:49:05No.964868071+
>パワプロアプリもデイリー簡単に終わってウマも運ゲーバカゲーと割り切ってもらおう
パワプロはデイリーやるだけなら今での時点で時間かからんよ
70222/08/26(金)11:49:26No.964868152+
>もう両アプリにサクサクセスみたいなの追加しようぜ
>パワプロアプリもデイリー簡単に終わってウマも運ゲーバカゲーと割り切ってもらおう
>ウマ側でカレン役は誰だろう……
ほらこういうアプリにはカレンはいるけどカレンがいないのも知らんのがいっちょ噛みしてくるんだよね
70322/08/26(金)11:49:27No.964868155そうだねx7
真に想定外だったのはユーザーがこんな早く数値の欺瞞に気づくところだったと思われる
70422/08/26(金)11:49:29No.964868160+
ステータス上限についてはそもそも解析とあきらかにちがうから普通に想定外かと
70522/08/26(金)11:49:30No.964868165そうだねx3
> 入れ忘れたことってあったっけか
大昔七夕ガチャかなんかの排出対象一覧にダイヤのAコラボキャラの名前があったのに出なかった事件じゃない?
ダイAキャラ弱いからみんなほしくはないんだけど表示詐欺だーっつって返金見越してガチャ引きまくったらお詫びにダイAキャラだけ出るチケットが大量に帰って来た奴
70622/08/26(金)11:49:41No.964868206+
>根幹のこっそり追記するところとかハローガチャ回させるためにわざと数値大きくしたんじゃないのって疑惑が晴れない限りちょっと印象のマイナスが大きすぎて…
修正してくれるならまあいいやぐらいの人もいればそういう人もいるだろうな
あんま深く考えずに続ける人が一番多そうではあるが
70722/08/26(金)11:49:55No.964868269そうだねx1
>ライトハロー前提すぎるけど誰も怒ってないのはみんな慣れてるなあって思ったな
>やっぱりレンタルは良い文化なんだな
パワプロアプリもウマ娘も強いカードレンタルするのは最高だからな…
70822/08/26(金)11:49:58No.964868281+
端数切捨てだから上昇値1/16にすると1~15が一括で切り捨てになるので
まあには実際ステータスもっと上がりづらくなる
70922/08/26(金)11:50:14No.964868346+
>パワプロはもうネタも尽きてるだろアプリ
パワプロで桃鉄やらせてくるくらいだからまだまだ手札残ってるんじゃないかな…
それこそウマ娘…じゃなくて農業高校って体にして馬だったり動物と強くなるみたいなシナリオ作れそうだしで
71022/08/26(金)11:50:31No.964868412+
>真に想定外だったのはユーザーがこんな早く数値の欺瞞に気づくところだったと思われる
まあ1600のウマ出来たから1200のTSウマボコボコにしよは誰でもやると思うわ…
71122/08/26(金)11:50:36No.964868428そうだねx2
>真に想定外だったのはユーザーがこんな早く数値の欺瞞に気づくところだったと思われる
出されたものすべてをありがたがって金払うバカしかいないはずなのにな
71222/08/26(金)11:50:37No.964868429そうだねx1
修正早いなら褒めるけど現状修正いつやるかなんて一言も書いてないからな
不具合出てるのにグランドライブ選択できないようにする措置も取ってないし
今のところ何もしてない
71322/08/26(金)11:50:44No.964868458そうだねx3
>大昔七夕ガチャかなんかの排出対象一覧にダイヤのAコラボキャラの名前があったのに出なかった事件じゃない?
>ダイAキャラ弱いからみんなほしくはないんだけど表示詐欺だーっつって返金見越してガチャ引きまくったらお詫びにダイAキャラだけ出るチケットが大量に帰って来た奴
いやそうじゃなくて右の企業(サイゲ)も同じことした!って言ってるからさ
アンチラのときとか確率がどうので騒がれてはいたけど入れ忘れはあったかなと思って
71422/08/26(金)11:50:49No.964868479+
>ダイAキャラ弱いからみんなほしくはないんだけど表示詐欺だーっつって返金見越してガチャ引きまくったらお詫びにダイAキャラだけ出るチケットが大量に帰って来た奴
笑っていいのか分からないけど故事成語になりそうな面白さのある顛末だな…
71522/08/26(金)11:50:55No.964868500+
>それこそウマ娘…じゃなくて農業高校って体にして馬だったり動物と強くなるみたいなシナリオ作れそうだしで
一応サッカーでやってなかったっけ
71622/08/26(金)11:50:56No.964868508+
デビューして3年頑張って最後に3戦するっていうURAからの流れを変えてほしい
71722/08/26(金)11:51:00No.964868518+
社内でもゲームに詳しくない奴から見たら次は1600!すごい!これをアピールして更に人を呼べる!ってなってたかもしれない
71822/08/26(金)11:51:02No.964868529+
>パワプロはもうネタも尽きてるだろアプリ
現状でも今後実装する気か?みたいな前フリやってる高校は2,3あるよ
71922/08/26(金)11:51:12No.964868570+
ダイAはAct3とか来るんかねそのうち
72022/08/26(金)11:51:17No.964868583+
パワプロはぶっちゃけコラボ高校増やせばいいだけだし
権利が問題?
うんまぁ
72122/08/26(金)11:51:21No.964868601そうだねx1
>それこそウマ娘…じゃなくて農業高校って体にして馬だったり動物と強くなるみたいなシナリオ作れそうだしで
やるか…ダビスタ高校!
72222/08/26(金)11:51:36No.964868666そうだねx1
>不具合出てるのにグランドライブ選択できないようにする措置も取ってないし
全く必要なくね
修正後より強いのができるわけじゃないし
72322/08/26(金)11:51:37No.964868674+
そういやプレボとか個別に機能閉じれるのにシナリオはやらないんだな
72422/08/26(金)11:51:41No.964868692+
>> 入れ忘れたことってあったっけか
>大昔七夕ガチャかなんかの排出対象一覧にダイヤのAコラボキャラの名前があったのに出なかった事件じゃない?
>ダイAキャラ弱いからみんなほしくはないんだけど表示詐欺だーっつって返金見越してガチャ引きまくったらお詫びにダイAキャラだけ出るチケットが大量に帰って来た奴
よかったじゃん!
72522/08/26(金)11:52:13No.964868812そうだねx2
この問題再アプデの時にもう一波乱起きそうな気がしてならない
72622/08/26(金)11:52:22No.964868848+
>全く必要なくね
>修正後より強いのができるわけじゃないし
想定外の挙動してるデータをそのまま動かしてるっておかしいだろ
72722/08/26(金)11:52:31No.964868880そうだねx2
グランドライブのシナリオとライブ見たい奴いっぱいいるから閉じる必要は無いだろ
72822/08/26(金)11:52:41No.964868921+
>想定外の挙動してるデータをそのまま動かしてるっておかしいだろ
別におかしかないだろ
不具合で止まるわけじゃないし
72922/08/26(金)11:52:43No.964868929+
>やるか…ダビスタ高校!
入学から担当してた馬がダービー取るのを見届けて甲子園取りに行くシナリオかぁ…
73022/08/26(金)11:52:44No.964868932+
パワプロがやって無いことか
漁もしたしダンジョンにも潜ったし巨大怪獣とも戦ったし戦隊ヒーローもしたし…
73122/08/26(金)11:52:46No.964868947+
>パワプロはもうネタも尽きてるだろアプリ
>現状でも今後実装する気か?みたいな前フリやってる高校は2,3あるよ
いやシナリオというか育成システムがね
だからやらかしても無理はないだろうって
73222/08/26(金)11:52:57No.964868983そうだねx2
限定ミッションさっさと消化したいしグランドライブ閉じられるのも困るわな
73322/08/26(金)11:52:59No.964868992+
そもそも数値の効果というか反映計算自体が不明なのに減衰すると言われても
73422/08/26(金)11:53:17No.964869061+
>この問題再アプデの時にもう一波乱起きそうな気がしてならない
まあどんなに良い調整でも色々言われるだろうねとは思う
73522/08/26(金)11:53:38No.964869164+
>この問題再アプデの時にもう一波乱起きそうな気がしてならない
つーかどっちにしろ課金した側の信頼は取り戻せない
73622/08/26(金)11:53:45No.964869194そうだねx1
もう信用ゼロなせいで即解析されるんだからわかりにくい表記やめればいいのに
73722/08/26(金)11:54:06No.964869284そうだねx1
>つーかどっちにしろ課金した側の信頼は取り戻せない
課金した側だけど取り戻せたけど
73822/08/26(金)11:54:15No.964869323+
>別におかしかないだろ
>不具合で止まるわけじゃないし
どんなバグが生じるか分かったもんじゃないだろ
まぁ本当に想定外の挙動してたらって話だけど
73922/08/26(金)11:54:19No.964869335+
>そもそも数値の効果というか反映計算自体が不明なのに減衰すると言われても
とはいえ1200と1600ならさすがにすごい差なんだろうな…って試走させるトレーナーは多いと思われる
74022/08/26(金)11:54:25No.964869369+
>もう信用ゼロなせいで即解析されるんだからわかりにくい表記やめればいいのに
目玉といってもいい固有の効果が全然意味不明ってのがなんで常態化して残ってるんだろうな
74122/08/26(金)11:54:31No.964869401+
石全部無料石で返還してやった人よかったね!とするしかないんじゃないの
74222/08/26(金)11:54:48No.964869470+
>どんなバグが生じるか分かったもんじゃないだろ
>まぁ本当に想定外の挙動してたらって話だけど
今んところ上限の数字とSpだけなんだから
なんも起こらん
74322/08/26(金)11:54:52No.964869486そうだねx1
>課金した側だけど取り戻せたけど
修正まだされてないぞ
74422/08/26(金)11:54:54No.964869493+
>もう信用ゼロなせいで即解析されるんだからわかりにくい表記やめればいいのに
スロが全然稼げなくてもスロ好きはスロ止めないだろ?
けど別に店は釘の状態とか開示しないだろ?
それと同じ
74522/08/26(金)11:55:00No.964869522+
>つーかどっちにしろ課金した側の信頼は取り戻せない
>課金した側だけど取り戻せたけど
個別の事案についてはコメントは差し控えております
74622/08/26(金)11:55:00No.964869523+
>石全部無料石で返還してやった人よかったね!とするしかないんじゃないの
調整が良けりゃ必要なかろ
74722/08/26(金)11:55:08No.964869553+
安い信頼だな

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