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版号審査の中断や総量規制の関係で中国でのリリースリスクが高くなったのも敗因の一つでしょうか。 暫定的な対応として中文切り替え実装しましたけど、日本でしかサービスしてないゲームを向こうで大っぴらに宣伝するわけにもいかないでしょうし(政府に見つかったら突っ込まれる可能性ありそう;)。
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確かアズレンの方は、早々に中国に見切りを付け、日本に「亡命」してきたんでしたっけ? 明暗を分けたのはフットワークの軽さ、でしょうか……?
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いえアズレンも中国でサービスしていて大人気ですよ。 別に亡命したわけではなく中国はbilibili、海外はyostarが運営権を獲得、中国で先行リリースされただけで最初から海外展開予定のゲームでしたしbilibiliとyostarは別会社なのでyostarが中国に見切りをつける理由はないと思います。
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開発のyongshi、manjuuにしても中国だからどうこうということなくどこの国のユーザーにも通用するものを作ろうとしていると思います。 そもそも北米と並んで世界トップのモバイルゲーム市場である中国を軽視するというのは収益面で考えてまずありえないと思いますから……。
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