デジタルコンテンツ事業
デジタルコンテンツ事業
2014/4 〜 2018/1
クラウドゲート入社。各種事業部での研修を経て営業に配属。2年ほど現場営業として奮闘後、営業リーダーとしてメンバーの育成や案件クロージングのサポートなどを担当。
2018/2 〜 2021/2
コンテンツ運営をしているクライアントサイドの理解を深めるために、営業リーダーと兼任する形で自社コンテンツを運営する事業部の課長としてコンテンツ管理を担当。その後、組織マネジメント・経営を経験するため、コンテンツ事業部の事業部長として業務。予算管理や事業部経営計画の策定と実行などを担当。
2021/3 〜 現在
営業マネージャー職に移り、課員の育成や指導を担当するとともに、営業戦略の立案と実行を担当。また、自社コンテンツ管理の経験を活かして、クライアントのゲーム開発案件におけるプロジェクトマネジメントの支援なども担当。
どんな仕事
海外クライアントや国内の大手クライアントのゲーム開発案件における、グラフィック素材制作の提案や、ゲーム開発のプロジェクトマネジメント支援を行っています。クライアントのプロジェクトをどうしたら成功に導けるか、戦略や提案内容を考えることは、大変な部分もありますが、いただいたお仕事を、自分が思い描いていた形で受注できたときは、とても嬉しく感じます。
また、マネージャー業務も担当しており、課員の指導育成や営業戦略などの立案と実施もおこなっています。課員の成長を実感できることも、この仕事の楽しさの一つです。
心がけていること
クライアントのプロジェクトを成功に導くために、常にクライアントの一歩前をリードしていくことを心がけています。例えば、クライアントから依頼や相談をいただいた際は、要望の裏には何があるのかということを考えます。根本的な課題や隠れた課題を見つけることで、よりクリティカルな提案ができると思っています。
ただ、時には煮詰まってしまったり、うまく考えがまとまらなかったりすることもあります。そんなときは、下手に残業をせず、その日の仕事を切り上げて早く家に帰るようにしています。メリハリを意識することも仕事をするうえで大切なことだと思っています。
学生のみなさんへ
私が当社に入社を決めたきっかけは、「裁量大きく、自分の判断に任せて業務をさせてもらえそう」ということでした。実際に、自身の意思決定を尊重してくれる環境で働けたことで、ビジネスパーソンとしての主体性や積極性が大きく身についたと実感しています。就職活動には様々な軸があるかと思います。好きなこと・興味のあることを軸に就職先を検討することももちろん素晴らしいですが、好きなことを見つけるのは実はなかなか難しいかもしれません。そんな時は「主体的に業務に取り組める環境かどうか」を就職活動の軸の一つにしてみてはどうでしょうか?
就職活動は大変だと思いますが、自分の中の軸を見つけて頑張ってください!
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